探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part60

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/09/16(日) 20:23:18.04ID:U0jAudKp0
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part59
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536070423/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/09/16(日) 21:29:39.46ID:mNX0oXZQ0
さっき同盟くんだ相手とロードしてからもう一回同盟組もうとすると
you must wait a dayってでてボタン押せないんだが
なんだろうこれ
2018/09/16(日) 22:09:08.14ID:xC3DESbB0
あるある
それのせいでせっかく良い世界線を引いたのにリセットする羽目になることが多いわ
2018/09/16(日) 22:24:32.80ID:xW5iLGxA0
>>1にフェザーン自治領が独立保障
2018/09/16(日) 23:01:27.62ID:8LReaNtm0
>>2
時々なるけどセーブ&リロードしたら押せるようになるよ
2018/09/16(日) 23:42:49.16ID:2k1IZ+MJ0
>>1に(3-3-3-0)将軍つき満州八旗(1/12/0)部隊を無償貸与
2018/09/16(日) 23:57:56.42ID:ARJJmiBS0
>>1にグラナダが独立保証

次のアプデは東欧周りなのかねえ
まだ来てない地域はアフリカイベリアフランスイタリアあたりか
2018/09/17(月) 00:19:50.30ID:4y4cl2Uha
イベリアフランスは既に主役級だしアフリカは新大陸組と同じで多少の梃入れではどうしょうもない
イタリアは豊かだが教皇以外パッとしないから何か欲しいな
あと手がついてないのは北欧東南アジアあたりか
2018/09/17(月) 00:27:13.36ID:IlPeG4kJ0
アフリカに関しては奴隷貿易による国力衰退がない分むしろ史実より優遇されてると言える
2018/09/17(月) 00:38:37.81ID:Nl5SwoiU0
動物王国の実績達成
マニプールも一応インド技術グループだからインド系エステートが使えるんだな
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up4041.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up4042.jpg
11名無しさんの野望 (ラクッペ MM4b-fi0b)
垢版 |
2018/09/17(月) 00:40:17.10ID:Yyg2DFZ7M
どうせならアフリカ国家には自国内で奴隷狩りするシステムとか欲しい
2018/09/17(月) 00:46:50.36ID:QlP1tNzx0
教皇領でプレイしようかと思うが、なにか目標がほしいな・・。
2018/09/17(月) 00:50:40.64ID:H6WIiBjx0
>>8
北欧はプロヴァィゥェォンスが細分化されたときにデンマークアップデートってなってなかったっけ
2018/09/17(月) 00:53:11.17ID:ikbXg7I20
>>12
全カトリック国家を属国化するか併合……の前にイタリア制服やな、
2018/09/17(月) 01:03:35.43ID:H4ck5QP90
ウガンダ辺りが文明国なのにアボリジニやマオリの国家が無いのが謎
パラド史観はよくわからん
2018/09/17(月) 01:26:29.91ID:ikbXg7I20
>>15
太平洋の小島に国家あってもめんどくさいじゃないですか。
2018/09/17(月) 01:50:19.97ID:aQY+UDaE0
・プレイヤーの植民ブーストに使われてバランスを崩す
・プレイアブル国家としてウガンダよりやることがなさすぎる
・どうしてもというならそこにカスタム国家が
とかそんなとこかな
2018/09/17(月) 02:14:10.06ID:p0MPrJcB0
いつもの感覚でオスマン拡張プレイしてたらtoo many territoriesのせいで腐敗が50とか貯まってたんだが
きつすぎだろこれ
2018/09/17(月) 02:30:04.62ID:4pmjz9PU0
政府改革を導入したのに、初めから共和制だった国と、君主制から移行した国で扱いが全く同じってのは
つまらない

改革点をすべて払い戻しじゃなくて
例えば遊牧民から移行した君主制には、適当なtier(tier2~5の何れか)にそれを表すような改革
を持つようにすべきだし

君主制から共和制に移行した場合は例えば名目上の君主みたいな改革を持つべき
2018/09/17(月) 02:35:48.33ID:H6WIiBjx0
Dharma導入からは革命共和国→革命帝国のプレイしてないけど改革点関連がどうしようもならなさそうなのがね……
2018/09/17(月) 02:42:06.17ID:4pmjz9PU0
革命共和国はやや苦しいが革命帝国はリフォーム全部通すだけの改革点が払い戻される
から何の問題もないぞ
2018/09/17(月) 03:53:56.90ID:4pmjz9PU0
VICの領域な気もするけどパラグアイのNI弱くない?
いっそプロイセン政体でもいい気がする
2018/09/17(月) 03:54:43.50ID:paDGTEQ+0
>>12
3騎士団マーチ化実績そこそこやりがいあると思う
チュートンがプロイセン化したら詰むけど
2018/09/17(月) 04:33:36.99ID:FqlcUfd10
そういやパラグアイ独立してるの見たことねえな
あそこ固有NIあったんだ
2018/09/17(月) 06:34:40.96ID:+9+KzYNZ0
植民地国家がもうちょっと独立しやすくなってくれればおもしろそうと思った。
2018/09/17(月) 06:37:45.16ID:AGNSXfrO0
そゆのやりたいならCK2
2018/09/17(月) 08:07:54.94ID:Y25+O0zS0
ダルマ
reformが単純で愉しい(ゲージ溜めるの)
交易会社が更に強化されてて交易が美味しい
今はポルトガルや仏へインドの沿岸州を売るそぶりを見せそうな
インド周辺をNavyで監視している…プロビンスの色が変わったら即占領だ!
2018/09/17(月) 08:14:08.67ID:wab9cGHqa
ダルマ入れた貿易会社ってWealth of nationとなんか違いあるの?
2018/09/17(月) 08:21:26.15ID:xGAWNKY60
>>28
貿易会社プロビを金で買えるようになるんじゃなかったか
2018/09/17(月) 09:17:46.66ID:VRbW2qs/0
織田で日本統一ルート教えてくれ5回位やったが毎回包囲網で詰むぞ
2018/09/17(月) 09:29:31.81ID:paDGTEQ+0
大名で包囲網くらうって侵略速度が遅い
敗北リセット覚悟で強引に攻め続けた方が結果良いよ
2018/09/17(月) 10:01:08.14ID:eHbMplFa0
クレームつけてないんじゃね?
戦国CBはクレームついてないとAEが50%減されなかったような気がする
2018/09/17(月) 10:19:54.31ID:B5nc1Cd30
ある程度拡張したら停戦を意識しつつAE無視拡張、外交枠無視して同盟して将軍殴りだな
2018/09/17(月) 12:27:24.02ID:4pmjz9PU0
石炭のFurnaceって一個につき5%で4つ建てたら20%生産が上がるって事?
あと植民国家がFurnaceもってても効果が宗主国にも及んだりはしないよね
35名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-17PP)
垢版 |
2018/09/17(月) 12:33:03.64ID:P04Hi+Ol0
戦国CBは隣接地のAE削減だからこれでやたらめったらプロビ奪う奴は包囲網で死ぬ
織田は尾張が属するエリア奪ったら開発した方が美味い
大名はどこもそうだけど反乱対策で自治度上げるのはやめた方がいい
2018/09/17(月) 12:52:03.32ID:XTl9eJ3Ya
>>35
自治度上げないと反乱→対処→宣戦されるで死なないかい?
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b7-17PP)
垢版 |
2018/09/17(月) 13:11:39.53ID:EPY1+F0I0
そういう状況にならないように同盟相手選んだり宣戦されないように外交状況作るのでは?
兵力優勢だからOKではね
2018/09/17(月) 13:39:48.23ID:VRbW2qs/0
織田でやってみてから言ってくれよまぁじで・・できもしないこと言わないでほしいねぇ〜
2018/09/17(月) 13:45:29.93ID:5kNWBXEBd
構ってちゃんすぎておもろいな
まず島津で練習したら?
2018/09/17(月) 13:48:15.54ID:VRbW2qs/0
>>39
はいクソ雑魚
2018/09/17(月) 13:54:50.09ID:6tDvVI2D0
下手だから1プロビ大名でやると日本統一が1500ぐらいになっちゃうんだけども
上手くやれば60年,70年代に統一できるもんなの?redditとかでやってる人おるから気になっとる
2018/09/17(月) 13:57:41.05ID:2S8HZX5Hd
自治渡あげて武士estateにあげた方が良くない?
2018/09/17(月) 14:09:41.19ID:xGAWNKY60
海越しでクレーム付けられるの知らないのかもしれない
織田はそれで今川とかにクレーム付けとくといいよ
2018/09/17(月) 14:31:18.67ID:lJGF/VBR0
領土獲得するたびにそこの自治100パーにしてあげる君主っていたのかね?
2018/09/17(月) 14:39:55.66ID:2S8HZX5Hd
上納金払えば自治認めてもいいよみたいな感じかね?
2018/09/17(月) 14:40:13.84ID:5kNWBXEBd
戦国時代だと本領安堵してとりあえず勢力圏に入れるイメージかな
2018/09/17(月) 15:04:30.36ID:AGNSXfrO0
EUでプレイしかしたことなかったけど
気になって織田でプレイ始めてみたよ
難易度どんなもんか楽しみ
基本Ck派なんだけど
EU4→塗り絵ゲー国家プレイ
CK2→成り上がり人間ドラマ
てイメージ
2018/09/17(月) 15:36:56.49ID:tv5RwLQqd
イングランドで開始→国家変態でフランスになって政体捨てようとしたんだけど、変態後もイングランド君主制が継続する悪夢に襲われた…

くそー16世紀中に君主制になれるかと思ったんだが
2018/09/17(月) 15:39:43.82ID:RDYsibAw0
まあ絶対主義の時代になるまではイングランド君主制も悪くないから・・・
2018/09/17(月) 15:47:28.49ID:96uh8y1Yd
貴族estateの代わりに議会じゃなあ
2018/09/17(月) 16:02:43.14ID:lJGF/VBR0
敵の同盟で参戦した国の領土割譲したらさ
アイデアのAE減少とか効かないのか?
2018/09/17(月) 16:10:01.14ID:QlP1tNzx0
さっそくダルマ入れて新バージョンでプレイしているのだけれども
最新バージョンでやってプレイして面白かった国ってどっかあるかね。
ティムールはもう強すぎて消化試合すぎたわ。ムガルまでいくのにだるさを感じてしまう・・・。
2018/09/17(月) 16:43:07.88ID:2S8HZX5Hd
ideaは効くだろうけど
個別和平の欄から要求したらnoCB扱いのはず
2018/09/17(月) 17:01:56.69ID:cUX9l1Cha
フランスでHREを個別割譲させまくったらカステラのAEが400とかになったことあったな
2018/09/17(月) 17:07:14.78ID:2S8HZX5Hd
あれって戦勝点だけじゃなくて外交点とAEも二倍なのかな?
2018/09/17(月) 17:12:25.88ID:FacVUjbP0
>>52
オリッサとかは?
2018/09/17(月) 17:44:39.33ID:3/0dIkqr0
特殊政体だと政府改革できないの? プロシア政体で改革したらプロシア政体じゃなくなっちゃった・・
2018/09/17(月) 18:03:30.29ID:uU+Y9f5l0
>>52
ベンガルとか
固有ミッションツリーがあるところは割と面白そう
2018/09/17(月) 18:09:59.69ID:QlP1tNzx0
>>56 >>58
オリッサ、ベンガル。なるほど、中堅国で楽しそう。ありがとう。
まずはゲームに没頭できるように、wikiでインド史の勉強からかなw
このゲームやってる時間も長いけど、wikiで国や地方の歴史調べたり
グーグルストリートビューや旅行記とかで写真見てる時間も長くなるわ。
2018/09/17(月) 18:32:55.34ID:KE5P+cccp
共和国から王国への移行で改革ポイントって払い戻しされるの?
払い戻しされるなら共和国から王国、王国から共和国へ行ったり来たりできそう
2018/09/17(月) 19:09:18.89ID:6tDvVI2D0
この時代のインドってほんとに群雄割拠なんだなって
オリッサとかグジャラートみたいな中堅も史実で暴れまくってて面白い
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
垢版 |
2018/09/17(月) 19:27:43.61ID:4pmjz9PU0
>>60
共和国から王国へ行く場合は払い戻しされないと思う

ただ今回の仕様で共和国伝統の低下による変態は試してないから
その場合はどうなるのかわかってないけど
2018/09/17(月) 19:35:04.70ID:lJGF/VBR0
currptionのtoo many territoriesって仕方ないのかね
領土増やしてるときは
2018/09/17(月) 19:44:54.05ID:4pmjz9PU0
ステート上限まで拡張したら正直それ以上拡張してもあんま国力上がらないよね

テリトリーでステート並に国力を得る方法は交易会社なんだけど首都がアジアにあると
それも使えないんだよな
2018/09/17(月) 20:27:56.04ID:uJcSwb6Ra
統治が重要になりそう
2018/09/17(月) 20:36:32.91ID:ACWOWHvB0
まだ使ったことないがテリトリーの自治度下限-10%ってどうなんだろな
67名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)
垢版 |
2018/09/17(月) 20:59:59.03ID:6fXql/XZ0
例えばterritoryのdev1000の内250しか使えないものが350になる
2018/09/17(月) 21:08:53.79ID:lJGF/VBR0
なんか改宗できなくなってるけどなんだろう
フルコア必要とか以前はなかったような
2018/09/17(月) 21:12:43.54ID:tkm4aAgh0
>>68
アップデートがあったからね
2018/09/17(月) 21:12:45.15ID:RDYsibAw0
フルコア必要ってかテリトリーは改宗できない仕様になった
2018/09/17(月) 21:18:16.20ID:uJcSwb6Ra
アプデで改宗できるのはステートのみになりました
2018/09/17(月) 21:33:30.86ID:lJGF/VBR0
ステートの張替えしていけばいいんかね

面倒くさいけど
2018/09/17(月) 21:36:20.20ID:rM4miAC9d
素直に人文取りなされ
2018/09/17(月) 21:44:17.20ID:lJGF/VBR0
宗教アイデアの意味がCB以外なくなっちゃったのか?これ
2018/09/17(月) 21:46:04.38ID:Cm0jHAZ50
カトリックくん息してる?
2018/09/17(月) 21:51:47.93ID:uU+Y9f5l0
>>72
属国強制改宗でもいいよ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-17PP)
垢版 |
2018/09/17(月) 21:51:50.40ID:6fXql/XZ0
最初から死んでるよ
2018/09/17(月) 22:02:28.54ID:4Lh4MtKdd
テリトリー持ちすぎで腐敗が増えるやつは、一応想定としては交易会社や新世界をうまく使えってことなんだろうが、なかなかだるいな
2018/09/17(月) 22:09:13.89ID:aYG9M06i0
メキシコとペルーを植民地化し、金山をすべて生産量の開発値10にしたら、
40*25(生産量、0.2*開発値10*州の数11+potosi銀山の補正3)*1.2(prosperty)/12 で
autonomyが下がったころに月々100程度の金収入が得られると考えられる。
これって、初期に開発アイデアを取り植民国家の面倒を見ることと比較してペイするのかな?
2018/09/17(月) 22:30:46.70ID:ACWOWHvB0
一応属国を太らせろって想定だろうからねえ
2018/09/17(月) 22:33:27.87ID:tkm4aAgh0
この時代にそんな広範囲をまともに統治できるわけねえだろというのはわからなくもない
2018/09/17(月) 22:54:44.32ID:RDYsibAw0
同君持ちまくるのが正解なんだろか
2018/09/17(月) 22:59:33.51ID:ACWOWHvB0
一応宗教CBで威信稼ぎ放題になると無理矢理改宗させた属国を抑え込みやすくなるから改宗が進みやすいのではないか(適当)
2018/09/17(月) 23:10:55.28ID:VRbW2qs/0
とりあえず昨日から始めてやっと織田で1469年で幕府開けたわ


んでどうすりゃいいんだこっから・・国内ボロボロや
2018/09/17(月) 23:31:13.59ID:lJGF/VBR0
ティムールって滅亡してる状態からコアから属国として復活させることってできんのかな?
2018/09/17(月) 23:32:33.47ID:ACWOWHvB0
出来るよ
破産したからかどうかはわからんが主要文化変わってることがある
2018/09/17(月) 23:33:10.03ID:ACWOWHvB0
でもコアかなり消されてたりするからあんま役に立たないことも
2018/09/17(月) 23:39:06.56ID:65PEoayW0
日本で交易中心地をlevel3にしたらグラフィックが洋風だった
南蛮さんまだ来てないのになあ
2018/09/17(月) 23:43:45.22ID:rM4miAC9d
パラドにグラフィックパック作って貰わなきゃ(使命感)
2018/09/17(月) 23:46:10.83ID:Mdr2kitm0
UIなどのグラフィック美麗化DLCが出たら買ってしまいそうだ
2018/09/18(火) 00:03:25.82ID:EWrz29KY0
UIは高解像度化したときに文字サイズ変更できるようにしてくれたら神だと思ってる
15インチ液晶だから2560x1600にしたとき見にくい
2018/09/18(火) 00:05:35.12ID:2HoQpQAE0
>>91
フォントはいくつか見やすくするMODがあるよ
2018/09/18(火) 00:30:41.23ID:EWrz29KY0
>>92
フォントサイズ変えられるものあるかな?
2018/09/18(火) 00:45:23.96ID:pwGE5jSs0
>>57
これマジ?
2018/09/18(火) 00:46:54.78ID:2HoQpQAE0
>>93
そんな機能を追加みたいな真似は流石にできないよ
2018/09/18(火) 02:14:54.41ID:69MoE+2m0
悪い子ちゃんポイント貯まりまくっても全然包囲網形成されないし攻めても来ない・・・・・・・
いまいちverなのかね・・・
2018/09/18(火) 02:22:22.90ID:9EcXwHJ50
>>94
最後の改革で共和制になったとか最初のところで汚職と引き換えに政体変えたとかじゃないかな
また最後まで改革して王政に戻しプロイセン政体選ぶか王政のままなら汚職と引き換えにプロイセン政体選べば元に戻るけど
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)
垢版 |
2018/09/18(火) 02:25:06.55ID:0YYqpYuS0
edictって無駄に面倒なだけな気がする
1年過ぎて無意味な状況になったら勝手に終わるようにしてくれないかな
宣教師がいない時の布教強化とか、戦争してないのに砦の防衛強化とか
2018/09/18(火) 03:34:18.11ID:qa3jX9aB0
最新バージョンとDLC、インドアップデートかあ・・インド、あんま興味ないんだよな・・・。
そう思ってオリッサで始めてみたけれども
明とティムールがえらいこと強くなってて、
アジアがムガル、オリッサ、明の三つ巴になって楽しいわ。
2018/09/18(火) 03:37:29.75ID:aAdz8DGf0
敵からアメリカ大陸の領土を取って初の海外州を得ても、自分が植民した扱いでなければ植民国家って作れないんだな……
〇〇総督領みたいな感じで属国にできたらいいのになあ
2018/09/18(火) 03:41:45.43ID:FT4edSQw0
コア化終わってないだけだと
2018/09/18(火) 04:14:49.12ID:SV+nqHek0
5つのプロビのコア化終わればちゃんと飼い犬できるぞ
103名無しさんの野望 (ワッチョイ bf89-wbiP)
垢版 |
2018/09/18(火) 04:23:11.92ID:X9qOjz6z0
スペインで植民地ガンガン立ててたら借金10000超えて破産せざるを得なくなった
教皇庁の対仏大同盟時にどさくさに紛れて破産したんだが…
これ計画倒産アリなんじゃないの
2018/09/18(火) 04:23:49.06ID:OyizfsS8M
今のバージョンでthe third wayは不可能かな?
2018/09/18(火) 05:28:56.70ID:/gQA3/ch0
すごいな
何気にVic3時代modあるんじゃん
2018/09/18(火) 07:59:54.61ID:0YYqpYuS0
マルムークも戦士階級の影響度プラス10が以前はデメリットだったけど
今のverだとメリットになり易いから強化されてるな
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-Gzys)
垢版 |
2018/09/18(火) 08:56:23.29ID:2v2ySeII0
>>105
詳しく
2018/09/18(火) 09:32:16.64ID:0YYqpYuS0
受容文化もよくわからんよな
イギリス帝国だからアイルランド人もスコットランド人もみんな一緒で差別しない
君は西国人だね、それじゃあイギリス人と同じ扱い
お前は九州人か、はいつくばってろ

正直意味が分からない、そんなもんまとめて日本人か下手したらアジア人ぐらいの扱いだろう
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)
垢版 |
2018/09/18(火) 09:36:09.70ID:1wb+7NU20
>>108
分割統治のためでしょ
あとアイルランドはイングランドとは別の文化グループだよ
2018/09/18(火) 09:59:23.18ID:Lb80twvC0
もしかしてAlbertってMODかな?
面白そうだけど当然全て英語ですねえ!(涙)
2018/09/18(火) 10:06:35.91ID:WV+8uyEs0
>>108
現実でもスリランカとかでそういう統治の仕方があったけどな
ブリカスほんとブリカス
2018/09/18(火) 10:08:49.52ID:z8q4dIIP0
モンゴル系の国なんかは確かに主要文化モンゴル系で現地の文化を受容してるって感じじゃない?
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-TNGn)
垢版 |
2018/09/18(火) 10:22:52.21ID:1wb+7NU20
>>110
荒れそうだからリンクだけ貼っておく
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1511237301&;searchtext=Albert+
2018/09/18(火) 10:27:42.71ID:/gQA3/ch0
>>110
そうそうそれ
配布元にlinkあるけど日本語化もあるよ
自分は1.26版だと弾かれたから入れなかったけど1.25版なら対応してるんだと思う
なんかck2コンバータみたいにHoi4に繋げれるんじゃ無いのこれとか書いてる人いたし対応するようになったら凄いけどシステム的にExtended Timelineといい統合出来ないみたいだけどBeyond Tipusは対応できるように動いてるみたい
2018/09/18(火) 10:40:45.20ID:CcWUn2PJ0
デンマークが伯爵戦争で666のハイパー君主になったけど反乱軍抑えきれずに全土真っ黒で借金まみれになっとる
後世の人から見たら666どころか000の無能君主やな
2018/09/18(火) 10:45:51.59ID:z8q4dIIP0
新技術の導入やdevポチを進め結果的に国を富ませた名君やぞ
2018/09/18(火) 11:02:50.56ID:yc2f+6r0d
>>115
有能なのに生まれた時代が悪かったのか
無能なのに伝記物で有能にされたか…
2018/09/18(火) 11:15:50.14ID:0YYqpYuS0
仕様が気に入らなくて自分で遊ぶのにmod作る場合、
mod作るのは簡単とは言わないまでも出来るとしても
それがバランス面で妥当かどうかのコンセンサスは沢山の人にやってもらうしかないんだよな

上手く言えない単にコンソールじゃなくてmodとしてゲームバランスというかゲームの妥当性ってのは
自分では限界があるし、チートではないっていうプレイするうえでの感覚が得られない
2018/09/18(火) 11:41:42.05ID:Lb80twvC0
>>113
>>114
まじか…ありがとう、ついに日本語を使う時が来たようだな
2018/09/18(火) 12:32:33.02ID:1ulxSalk0
>>115
ぼろ糞言われて後から再評価されたりするタイプだろうか
2018/09/18(火) 12:58:23.23ID:0YYqpYuS0
EU4の統治者の能力って長期的なメリットは大きい反面
短期的に大帝国を作るのには今一つ役に立たないんだよね

一代の英雄が一気に広げた後、後継者争いとかシステムが超人の存在を前提していたがゆえに
次代で破綻するってのはない

6/6/6の君主と言えども拡張できなきゃデベポチぐらいしかやることない
2018/09/18(火) 13:04:05.92ID:fBvN6oXua
将軍にしないと臆病になるけど
国王が臆病や残虐でなんで前線の兵士の士気に影響すんねん
その王様が士気しなきゃ関係ないだろ
2018/09/18(火) 13:25:53.90ID:3bYAyZoB0
国王が臆病だったり残虐だと臣下の謀反を恐れて俸禄や兵糧の支給遅延を頻発させる
大軍を指揮させて謀反されるといやだから敵10万に対して味方500で立ち向かえとか無茶ぶりが始まる
亡国の暗愚君主によくあるパターンだから兵の士気はあがらないよ
2018/09/18(火) 13:33:53.02ID:X97JdTVG0
飢餓輸出を平気でするような国々と、戦時なら少し悩みはするような国々があるけど
兵質や国の拡張や滅亡の仕方に出てくるとか感じたことはないのかね
2018/09/18(火) 13:58:58.92ID:Lb80twvC0
イヴァン雷帝や末期秀吉の下で働く兵士とか士気低そうだしな
2018/09/18(火) 14:39:35.08ID:90uZNVlp0
宦官の軍監が付いた軍もやる気低そう(主に明
2018/09/18(火) 15:45:05.71ID:0YYqpYuS0
正直、ムガルは強すぎじゃねって気もするけど
オスマンとかから見れば、成立するまでもそこそこ大変なこと考えれば
OKの範囲なのかなあ
2018/09/18(火) 15:56:56.22ID:X97JdTVG0
本邦でやらかした軍監といえば仙石だけど、ああいった人間って指導者はよく引き立てるよね
弱小から成り上がる過程では目立たないけど、目途がついたり守勢に立つとむしろ優秀な連中を排除する
ステート上限を大きく超えると勝手に高額のマイナス補正の顧問を雇うようになるとかすると
誰得ではあるが指導者が心底嫌っても排除しきれない議会制や立憲君主の強みがでるかも
2018/09/18(火) 16:08:46.19ID:20yAWzfyd
EU4の議会は国家にとってガンそのものだな
勝手に増えようとしたりリソース根こそぎ奪ったりするし、イングランドの場合切除も難しいと来てる
130名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-17PP)
垢版 |
2018/09/18(火) 16:46:42.47ID:PlPuMenQ0
議席与えれば出力上がるし今はestateとの割合気にしないで貼れるからマシになったんじゃない
絶対主義値も70までなら上げられるよ

それでもクソだな
2018/09/18(火) 16:51:17.41ID:z8q4dIIP0
議会も忠誠度とか統一度だの入れていいんじゃねえかな…
2018/09/18(火) 17:02:07.87ID:VWJmdJzEp
同時に、複数国が天命cbで宣戦して、同時に天命を譲り受ける旨で講和したら、中華皇帝が並立するのかな。
2018/09/18(火) 17:02:49.90ID:20yAWzfyd
議席配置で増加する出力<<議席配置で増加する賄賂だし、議会よりずっと役立つestateを使いにくくして議席貼る理由がプレイヤーにはないという
しかも議席手動で配置すると絶対主義が激減するし

本来改革イベントとかで徐々に使いやすくなっていく前提のシステムを改革なしでやらされているような感じがする
2018/09/18(火) 17:06:22.44ID:IU0Wgctm0
議題にもうちょいテコ入れ欲しいよね
特定プロビのTAX+1だの属国の好感度UPだのはもう見飽きた
2018/09/18(火) 17:15:20.32ID:OmhzL6wy0
無料パッチの割にはけっこう変えてくるなあ
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-18th-of-september-2018.1119890/
2018/09/18(火) 17:21:45.76ID:APIMCKswd
斜め読みしかしてないけどモンゴル復興まわりてこ入れ来るの?
下まで読んだら伝説のイルクハナテのことしか考えられなくなったけど
137名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-QRZd)
垢版 |
2018/09/18(火) 17:27:45.58ID:Z0+DIGLFM
今まではジョチ・ウルスは再建できてもフレグ・ウルスは作れなかったからね
当然だ
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b7-17PP)
垢版 |
2018/09/18(火) 17:34:11.95ID:j+DnY3660
すぐ出そうだな
どうでもいいから改宗周りいじってくれないと反乱鎮圧ゲーが加速してうざいぞ
2018/09/18(火) 17:36:44.82ID:OmhzL6wy0
来週の開発日記が1.27のチェンジログだから、早ければ来週中にもパッチが来るか
2018/09/18(火) 17:42:56.17ID:APIMCKswd
クリミアにコア割引入るならやってみるかなあ
2018/09/18(火) 18:14:54.63ID:FwiDdVPF0
あのポーランドの残念ミッションも改善されそうでよかった
2018/09/18(火) 18:28:27.09ID:0YYqpYuS0
議会使ってみたが思ったよりはましになってたよ
君主点の支払いが開発度によらず10になった

対の改革がインスティチューション費用1割減とかいう無いに等しい代物だし
全国のunrest-1もそれなりに強力

基本的には豊かなプロビに議席を分配する事になった
ただ議題の効果が微妙ってのと議席が増えるについれ必要なコストが増大するのに対し
報酬が変わらないって問題はそのまま

前ver議会modみたいに議席が一定以上で議席賛成ランダムイベントの発生率あげるディシジョンとか欲しいな
あと現在の議案の支持率に応じて賛成イベントの発生率が減る補正はいらんと思う
2018/09/18(火) 18:50:49.24ID:/cn4+t1o0
内政の練習したいんだけどおすすめ国家ありますかね?
2018/09/18(火) 19:01:47.05ID:Lb80twvC0
ポーランドのミッション少なすぎるよね
プレイの時思いのほかやることなくてびっくりしたわ
仕方が無いので神聖ローマ解体とコンスタニエ解放したが虚しかった
2018/09/18(火) 19:02:12.92ID:9EcXwHJ50
2018/09/18(火) 19:15:23.92ID:z8q4dIIP0
プレイヤーがなにも絡んでないのに1477年でオスマンが2プロビ国家に…
こんなことあるのか
2018/09/18(火) 19:38:47.55ID:0YYqpYuS0
むしろミッションの比重が重すぎじゃねと思う
取れたらラッキーとかやることない時とかに目指すぐらいならいいけど
方針を決めさせられると感じるほど強いボーナスはなんだかなあ
2018/09/18(火) 19:42:28.26ID:3QmH+spNa
ツリー式ミッションの発想が悪いのか、実装されてるミッションのバランスが悪いのか。
2018/09/18(火) 19:45:33.68ID:OyizfsS8M
>>146
オスマンは序盤でコケると一気に脆弱になるよね
2018/09/18(火) 19:47:35.39ID:9BotT6wT0
>>148
バランスでしょ
ある地域を支配したらボーナス程度にしておけばいいものをパーマネントクレーム乱発するから
2018/09/18(火) 19:59:07.73ID:VWJmdJzEp
内政ならイングランド
守りが固いし、内政するに困らない程度の金は入る。
周りも適度に強い。
2018/09/18(火) 20:10:10.16ID:R/xlDt8X0
ミッションはAI国家を正しく拡張させるためにパーマネントクレーム乱発してるんじゃないかと思ってしまう
153名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-30Xw)
垢版 |
2018/09/18(火) 20:15:25.84ID:a5db9gAn0
>>143
ナポリ
2018/09/18(火) 20:19:17.25ID:QRJJtaMcd
自由都市っていう内政向きの国家達があるらしいですよ
2018/09/18(火) 20:20:35.30ID:9BotT6wT0
イギリスのプロイセンへのパーマネントクレームを見ると、パラドの中でどういう拡張が正しいものになってるのか気になるところだな
2018/09/18(火) 20:22:40.87ID:gYJhl60k0
パーマネントクレーム乱立の現在、一都市で最後まで生き残ることって可能なんかな
devポチでdev300くらい行く感じで
2018/09/18(火) 20:25:00.79ID:0YYqpYuS0
正直オスマンとかマルムークに理由もなくパーマネントクレーム付けられると
付けられる側の国でプレイしてる場合理不尽に感じる
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b7-17PP)
垢版 |
2018/09/18(火) 20:26:55.44ID:j+DnY3660
ミッションでつく史実に基づかないパーマネントクレームなんかあんなもんフレーバーだろ
ミッション文を読んでああそういうことねって思うだけ
2018/09/18(火) 20:26:55.88ID:69MoE+2m0
アメリカ植民征服とヨーロッパでの拡張同時にやるって面倒臭すぎね
2018/09/18(火) 20:27:09.39ID:0YYqpYuS0
将軍でデべポチと首都への貢献をひたすらやりまくるとかどうだろう
2018/09/18(火) 20:28:46.70ID:0YYqpYuS0
フレーバーにしちゃ影響が大きすぎるだろ
2018/09/18(火) 20:28:48.11ID:gYJhl60k0
>>159
でもアメリカ征服だけだとどうしても退屈になるでしょ
2018/09/18(火) 20:31:26.35ID:0YYqpYuS0
明がうざいけどアメリカ植民+東南アジア征服はおいしい
ポルトガルとかイギリスとかの海洋国家だと定番じゃないかな

マラッカとか世界屈指の海軍力持ってたりするから相当以上の海軍力がないと
きついけど
2018/09/18(火) 20:33:15.54ID:9BotT6wT0
フレーバーとしてもロマンとかが全く感じられないのがなあ
言っちゃ悪いけどセンスがない
2018/09/18(火) 20:37:49.84ID:R/xlDt8X0
フランク帝国の復活とかあってもいいのにね
2018/09/18(火) 20:45:02.32ID:2HoQpQAE0
>>165
フランスとHREに引き継がれただけで別に滅んだわけじゃないからなあ
2018/09/18(火) 21:05:06.39ID:baovK5BT0
フランスミッションは素直でいいよね
出来ればもっとドイツとかブリテンとかイベリアとかにも欲しい パーマネントクレームは無くていいからボーナスだけでも
自然国境説(ユーラシア全土)をやりたい()
168名無しさんの野望 (スップ Sdbf-ANQv)
垢版 |
2018/09/18(火) 21:12:48.87ID:APIMCKswd
>>166
東西に継承されたことよりも、
領域的にHREダダかぶりなことがゲーム的には問題のような気がする。
2018/09/18(火) 21:15:53.12ID:Eolu5JbX0
1.27がすぐに来るとなると、年内にもう一本イマージョンパック来そうだ
2018/09/18(火) 21:24:52.08ID:QRJJtaMcd
シーア派ペルシアのミッションあるならせっかくだしゾロアスターペルシアと二択にしよう
2018/09/18(火) 21:54:54.91ID:ZUu/70BH0
>1.27 is a free update with no accompanying DLC. It will contain the additions shown in today's dev diary
>along with a slew of bugfixes and be released early next month.
次のパッチリリースは来月か
2018/09/18(火) 21:56:27.83ID:/gQA3/ch0
来月となるとCK2の新DLCに合わせてきそう
またセールだやったね
2018/09/18(火) 23:12:18.13ID:BsoqiOvf0
dlcは嬉しいが
仮に新規が本体に加えて全dlcを買うといくらになるんだろう
これが新規への障壁になっていなければいけど
セールでも全体でみると50%引き程度が最近の同行だよね
2018/09/18(火) 23:20:29.15ID:X97JdTVG0
AEも気にする必要がなくなりだして、HREにコア化を待っては迂回宣戦を繰り返し
オーストリアのプロビが一つになったとき、ブルゴーニュが皇帝になった
突進公の悲願が二百年を経て叶ったわけで祝福してやりたいが、フランスに微妙に分断されて少し時間がかかりそう
2018/09/19(水) 00:32:37.19ID:hUhdsh1x0
>>101-102
やってみたら出来たよ、ありがとう!
2018/09/19(水) 01:02:26.87ID:NSTxa3K50
この前のセールでRB入れてスコットランドでやってるけど
バグパイプの曲かっこよくて好きw
ダルマも新曲収録されてんのかな?

話し変わるけど、1,200時間やって初めて報復主義なるシステムを知った
このゲームアプデ多すぎてルール複雑すぎるわ(褒言葉)
2018/09/19(水) 01:15:00.45ID:gjdbQM8Ad
ぶっちゃけ報復主義意識したことないな
国力に差が付けば無視して問題ないんだろうし
イングランドやカステラでフランスと戦うとか国力差無い相手でもあんま気にしないし…
2018/09/19(水) 01:23:45.75ID:K/NDJyTP0
よほどの強国じゃなきゃ戦勝点100%分殴ったら再起難しいから臥薪嘗胆的なアレ起きにくいよね
aiは戦力計算の都合上ハイエナ参戦は逃さずしっかりやってくるし
2018/09/19(水) 02:34:36.35ID:fcWMZxVX0
しかしホント敵さん全然攻めてこなくなったね

ヌルゲーすぎる
2018/09/19(水) 03:55:56.61ID:CYluvPcp0
プロイセンでフランス革命戦争やってみたらあっさり勝ってしまった
やっぱナポといえどAIに各個撃破はできないんすね〜
2018/09/19(水) 09:30:54.73ID:JeEfMWhG0
コロニーメンテナンスのスライダーってゲームの終盤だと0にしてても
増加がプラスになるからそうなったらひたすら同時に植民しまくるのが正解?
2018/09/19(水) 09:38:14.52ID:a+tQjNg8d
植民者がいないことによるバッドイベントが発生しまくるんじゃないか
2018/09/19(水) 10:22:59.72ID:JeEfMWhG0
維持費0によるバットイベントがあるかは知らないが
植民者がいない事によるバットイベントはそんなに起こらないよ

Sich Radaって一見強そうなんだが階級が一切使えないのが痛いな
2018/09/19(水) 11:37:33.39ID:8ehRW7zO0
スライダーといえば宣教師のスライダー一番左にしたまま気付かなかった
やっぱビザンツってすげーわ
2018/09/19(水) 12:39:23.86ID:8OTYrugwd
スペインとかポルトガル関係のDLCが来たらゲーム全体の植民スピードとか植民可能な地域について見直してほしいな
ゲーム終盤には世界のほとんどの地域が入植済みってのは史実から離れすぎている
2018/09/19(水) 13:33:53.46ID:GKwTPppQa
オスマン「代わりに俺が入植しておいたぞ」
187名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-17PP)
垢版 |
2018/09/19(水) 13:38:58.81ID:0t8XftRd0
Vicのマシンガンみたいに技術レベルで植民可能な地域が変わる方がいいとか思ったが
それだとTA出来ないし南アフリカの部族プレーが困難になりすぎるわ
2018/09/19(水) 13:41:48.81ID:8ehRW7zO0
首都と繋がってる植民地と首都と繋がってない植民地で分ければ
2018/09/19(水) 15:05:45.95ID:jcIHg5OE0
階級コマンドから雇える顧問の給料割引率がランダムになってるんだがなんでこんな仕様になってんの?
2018/09/19(水) 15:15:36.86ID:jcIHg5OE0
ランダムじゃなくて雇用時点のestateの影響力で割引率が決まるのか
雇う前に一通り影響力を増やすコマンドを実行しなくちゃいけないとか面倒くさくしてくれたなあ
2018/09/19(水) 15:19:06.80ID:p3huifcId
割引しょっぱくなったと思ってたらそういうことなのか…ちゃんと見てなかったわ
こないだまでは顧問獲得で影響度調整していたというのに
2018/09/19(水) 15:55:19.95ID:oKHDZDLd0
正直EU4って30年戦争あたりまでがゲームシステム的に限界じゃねって思う
ウェストファリア〜ナポレオン戦争までを題材にしたEU4.5出してほしい
2018/09/19(水) 16:00:22.73ID:LnXTGtl9a
ゲームシステム自体は分ける必要は無いだろうけど18世紀にもなって交易で得る潤沢な資金でもって傭兵を大量雇用して殴りまくるというのはやっぱなんか違うよね
そもそも金を使えば湧き出る30万の傭兵とは……
2018/09/19(水) 16:17:11.62ID:jcIHg5OE0
ウェストファリアあたりがスタートで後半の革命戦争にクライマックスを持ってくるゲームはあっていいと思う
2018/09/19(水) 17:07:53.72ID:fcWMZxVX0
ナポレオン戦争を再現できてないねこのゲーム
2018/09/19(水) 17:14:15.78ID:fcWMZxVX0
でも宗教統一しにくくしたのはなんでだろうね
アジアのキリスト教への改宗させたくないのかね
2018/09/19(水) 17:35:30.71ID:Rt9XdsCI0
むしろ改宗させてないとステート化できないほうが自然じゃね
2018/09/19(水) 17:56:31.46ID:Bfy90BsNd
文化は認めるが異教徒は死ねの精神
よくわからない
2018/09/19(水) 18:09:31.97ID:e9eVzJkQp
march of eaglesとかやれば?
2018/09/19(水) 18:22:28.08ID:a1PpMjWz0
パラド的には現行バージョンどうプレイしてもらいたいんだろうか
ステート枠使い潰したら造反されない程度に辺境伯作ってねって感じかな?
2018/09/19(水) 18:28:18.78ID:JeEfMWhG0
スィパーヒー、イェニチェリ、八旗、緑営と
精鋭部隊が貴族化して弱体化しての流れが様々な地域で繰り返されてきたんだが
なかなかこれがうまく表現できないよな
2018/09/19(水) 18:30:41.44ID:oKHDZDLd0
植民地国家と同じ扱いでOttoman EgyptとかOttoman Algeriaとか作れるようにしてくれればそれでもいいけどなあ…
2018/09/19(水) 18:49:21.67ID:a1PpMjWz0
神聖ローマ帝国の改革みたいに外交枠消費しない属国欲しいよね
消費しなかったらしなかったでバランスぶっ壊れるけど
2018/09/19(水) 18:51:08.12ID:JeEfMWhG0
エジプトが独立したのみてもオスマンは帝国だからエジプトも同文化、ぺナなしってのは
ちょっとなあ
エジプトが同カルチャー扱いなのがおかしいって気もするけど
2018/09/19(水) 19:03:01.23ID:dMxfD9ZV0
先輩プレイヤーの皆様方にお聞きしたいのですが。

ビザンツ、グラナダのような、目標があって(ビザンツ復興、アル・アンダルス)
難易度も高く歯ごたえのある国家プレイというの、なにか無いでしょうか。
2018/09/19(水) 19:07:33.74ID:a1PpMjWz0
琉球三山
2018/09/19(水) 19:09:18.83ID:GqVEYV0Za
高難易度じゃないけど
低地諸国からネーデルラント成りして、アジア進出
2018/09/19(水) 19:22:47.71ID:1Purx+8v0
一応終盤は衛星国あるやん 使ってる人少なそうだけど
2018/09/19(水) 19:25:08.14ID:2S1zTUl+0
>>205
せっかくインド拡張が来たんだしKandyかKotteでBudhists strike backでも取りに行けば?
2018/09/19(水) 19:37:44.36ID:GKwTPppQa
特殊ユニットあると嬉しいから貴族、部族から出せるユニットは特殊ユニットにしてほしい
コサックが王国騎士より強いとか遊牧民より強いとか謎だし
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f39-Zlpr)
垢版 |
2018/09/19(水) 20:41:05.57ID:O8+qzWwh0
>>205
アルダビールからペルシア変態はリセマラせずに手軽にできるしそれなりに難しいからオススメ
2018/09/19(水) 20:46:57.68ID:jYZfMhVO0
あれ黒羊朝の君主特性ガチャいらね?
2018/09/19(水) 20:53:30.26ID:CYluvPcp0
いうてビザンツグラナダが一番高難易度じゃない?
約束された亡国の国やし
2018/09/19(水) 20:56:52.50ID:8ehRW7zO0
属国を含めればきっとヤバイのがあるはず
2018/09/19(水) 21:09:18.61ID:veuhDp6D0
>>205
モンゴルで大元復興
2018/09/19(水) 21:21:20.70ID:HfT1kDE30
最高難易度ならアテネってむしろどうすれば100年生き残れる?
217名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-t6RF)
垢版 |
2018/09/19(水) 21:31:49.48ID:a4uemNKQp
遊牧民系は今のパッチより次のパッチのモンゴル帝国復興が面白そうだ
次パッチといえば再来週くらいには出るから今のプレイには決着つけておこう
2018/09/19(水) 21:39:35.00ID:bod0f40Q0
実績だとコンゴアフリカ統一とかアルバニアでイベリアコーカサスやヒスン・カイファのは面白かった
2018/09/19(水) 21:54:08.09ID:IXad4M4v0
>>192
March of the Eagles というゲームが有ってのう……
2018/09/19(水) 21:55:54.21ID:kyIg5m5v0
>>205
The first toungoo empireとかRaja of the Rajput Reichはかなりやりごたえがあると思うぞ
前者は60年で終わるけど後者は終盤までかかる
あとおすすめなのが難易度Very Hardで普通のプレイをやること
敵がガンガン攻めるようになってきたり軍量が頭おかしいレベルになるから強国スタートでも油断できない
2018/09/19(水) 22:00:05.54ID:CYluvPcp0
みんな難易度って何でプレイしてるの?
俺はプロ普通なんだけど
2018/09/19(水) 22:00:52.67ID:KrGoeiFe0
>>205
ウルビーノでローマ復興
2018/09/19(水) 22:04:53.91ID:CbgeXg5w0
今回の仕様変更で皇帝狙いルートがどれくらい現実的な選択肢になったか気になるSwitzerlakeとか
2018/09/19(水) 22:12:11.90ID:NSTxa3K50
>>221
いつもハードかな
もうちょっと手応え欲しいかなとは思うんだけど
どうしてもベリハAI補正の扶養限界補正だけが嫌で避けてるわ
2018/09/19(水) 22:13:44.03ID:7FC9r/aW0
>>216
オスマンの支援で独立戦争できるし、独立後はオスマンと同盟状態だから意外と簡単だぞ
2018/09/19(水) 22:20:02.94ID:fcWMZxVX0
難易度でなにか変わるん?
2018/09/19(水) 22:27:12.24ID:kyIg5m5v0
http://eu4.paradoxwikis.com/Options
Normal→Hardは正直そんな変わんないけどHard→Very Hardはかなり変わる印象
敵が常に軍量アイデアを持ってるようなもんだから

あとトゥングー実績って英wiki分類でInsaneじゃなくなったんだな・・・ついでにWCもVH落ちしてるけどこっちは明でやったら楽勝だったし当然っちゃ当然か
2018/09/19(水) 22:34:02.88ID:7FC9r/aW0
>>227
1.26でビルマ文化とチベット文化が分離されて、明と戦う必要が無くなったからね
2018/09/19(水) 23:10:51.40ID:Rt9XdsCI0
南アフリカのムタパ属国のブトゥアとかどうよ
金が取れてインフレ削減、歩兵戦闘力、士気、規律、被白兵ダメ-とNIは強力やで!
2018/09/20(木) 00:17:39.45ID:4L6My8rk0
ムガルWCやった人もういるのかな
2018/09/20(木) 00:22:25.29ID:uV0x99JL0
今one faithって可能なのかね?
2018/09/20(木) 00:56:29.16ID:f21wtdTb0
スコットランドの残りカスみたいな国(ポリティカルマップで青っぽいやつ)難しそう
2018/09/20(木) 01:33:09.53ID:dzWa9i2Y0
>>232
あれもスコットランドの属国だから
イングランドに独立支援してもらえば何とかなりそう
アイルランド侵攻も出来るだろうし
2018/09/20(木) 01:34:55.13ID:qlIOkzVU0
やはり琉球あたりが単純に難しいか
2018/09/20(木) 07:34:07.77ID:jldogKh60
久しぶりだったから気付かなかったけど戦力維持費最小にしてても宣戦布告した時点で勝手に最大値になって士気も最大に一気に上がるんだね
2018/09/20(木) 07:48:21.76ID:ePR8pEVaa
琉球は明の朝貢国である以上生き残ったりある程度拡張したりするのは意外と簡単だからな 三山はそりゃむずいけど
あと従属国は独立支援がある以上割と簡単になってしまう
ナヴァラとかどうだろう
2018/09/20(木) 07:51:54.90ID:WRWYrZUH0
強政体ってイスラムに偏ってるよね
マルムーク政体とオスマン政体が強いだけとも言えるけどさ

プロイセン政体って最初最強と思ったけど
Militarizationが使い難かった、勿論,絶対主義+10と軍事点3+は強いけどね

ロシア政体って無償で兵隊呼び出せるのとステート上限は強い反面
他二つの能力は正直、空気だな
2018/09/20(木) 07:56:50.58ID:oM1+rYaP0
イングランド「おう」
ポルスカ「まかせろ」
2018/09/20(木) 08:38:17.28ID:+2XT0g3E0
個人的にパラドはもうヨーロッパに興味がないんじゃないかと思う
あとそれとは別にEU4の開発はイギリスが嫌いなんだと思う
2018/09/20(木) 08:59:24.45ID:WRWYrZUH0
ナショナルデザイナーだとイングランドとポルスカ(と明)を選ぶのに
コストかかる仕様なのが笑える
それはプラス能力扱いなのかと

似たようなので女性将軍率上昇とかもコストかかる一枠使う上にゲーム的には何のメリットもないという

CK2なら強能力の一角なんだけどな
2018/09/20(木) 09:18:47.50ID:nvv9VK19H
明はまあ初期最強だがペナルティがかされるみたいな感じなんだろうけど
イングランドはなぁ…
2018/09/20(木) 09:45:36.98ID:WRWYrZUH0
明はともかく天命奪う意味がなさ過ぎてなあ
ゲーム中盤に天命奪っても改革が間に合わないからデメリットしかない
2018/09/20(木) 09:57:13.78ID:2gC2RA720
>>239
公式フォーラムでは、次のDLCはイベリアイマージョンかHRE大型拡張のどっちかと言われてる
2018/09/20(木) 11:15:47.35ID:WRWYrZUH0
清に独自政体欲しいな、劣化明じゃん
EU時代の最大クラスの帝国だし、ゲームエンドの1820年が終わりの始まりっていう国なのに
2018/09/20(木) 11:23:31.65ID:nvv9VK19H
清じゃなくても明と明から天命奪った国で分けてほしいが
中華帝国というシステム自体が前時代的と言われればそうなのかなぁ
2018/09/20(木) 11:30:31.35ID:WRWYrZUH0
vicの時代ならともかくEUの時代なら前時代って事はないんじゃないか
ゲーム終わりで中華的秩序が保たれていたが、その崩壊の足音はってところだろう
2018/09/20(木) 12:50:21.98ID:LlhfJIM10
宗教戦争で不参加フランスとロシアになれなかったモスクワ以外のオスマン含むヨーロッパ列強勢が全てカトリックに付いて地獄を見るかと思ったら
列強勢全てがモスクワに突っ込んで時間とマンパワー消耗しまくってて笑った
二倍以上兵力差有ったのに勝ち貰ったしモスクワさんはメイン盾として神すぎるな
2018/09/20(木) 13:20:32.29ID:fB5t+PbQ0
・ナポレオン軍68万を消耗戦で敗走させる
・ドイツ軍30万を消耗戦で壊滅させる
・30年戦争で消耗戦をしかけ宗主国を勝利に導く(NEW!)
でも軍隊編成は9割歩兵その半分が傭兵それがロシア
2018/09/20(木) 13:30:30.15ID:tvUsX3lA0
人的がなくなってもストレリツィとコサックが沸いてくる国
2018/09/20(木) 13:30:47.18ID:J8foPw2la
終盤だと5%消耗上等でそれに防衛とかポリシーで軽減掛けるから冬だろうが無意味なロシア君
2018/09/20(木) 15:33:29.32ID:mN4WXvSIa
清はユニットグラも微妙だし
勝手に儒教化されるし
満州のままでよくね?って
2018/09/20(木) 15:45:06.50ID:WRWYrZUH0
儒教も天命による改革も強いよ、強いけどジワジワ強くなる性質と
ゲームの中盤で清になる性質が絶望的に噛み合ってないという
おまけに領土の大半が異文化という
2018/09/20(木) 16:35:03.21ID:PdaRMquka
Hoi4は十分楽しんだので、EU4の購入を検討してるんだけど、本体のセールはあってもDLCのセールはない感じ?
となるとかなり値が張る気がするけど
2018/09/20(木) 16:35:15.88ID:erTUOYNK0
半農半牧の満州人が定住して貴族化するって弱体化の表現だろう()
2018/09/20(木) 16:49:53.15ID:Tg+6qVao0
>>253
新参のふりしてスレ荒らす仕事お疲れ様ですw
2018/09/20(木) 16:50:08.21ID:uV0x99JL0
DLCはプレイしやすくなるだけだから別にいらないんじゃないかな
257名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e6-SBpF)
垢版 |
2018/09/20(木) 17:34:31.54ID:CBJw1+n+0
>>253
DLCは一個前までの奴が半額になることはよくある
それでもかなり値が張るからwikiで必須DLCは確認しておくと吉
2018/09/20(木) 19:02:39.14ID:jsHr6+t00
今のverだとスペインとかロシアみたいな異宗教バンバン攻める国でもアイデアは人文がいいの?
2018/09/20(木) 19:39:42.68ID:0JWnDHZUd
難易度優しいでも死ぬ…
2018/09/20(木) 20:04:53.73ID:tvUsX3lA0
宗教cbに頼りすぎてイチイチ請求するのが辛い
2018/09/20(木) 20:08:29.12ID:TaCmo4o10
聖戦のAE削減が謎やわ
逆にヘイトマシマシだと思うんだが
2018/09/20(木) 20:10:25.52ID:mW9xp5i5d
異教(異端)からのAE増えて宗教的同胞からのAE減だよな普通
2018/09/20(木) 20:27:13.43ID:TaCmo4o10
時代能力にあるやつみたいに戦勝点コスト減でよかったんじゃなかろうか
AE増で戦勝点コスト減とか使いにくいことこの上なさそうだけど
オスマンとかオスマンとかオスマンみたいな巨大異教徒勢力相手にごっそり削るみたいな感じなら雰囲気でそう
2018/09/20(木) 20:33:26.48ID:9ww+nZZh0
イスラム「十字軍になら領土とられても仕方ない(諦め)」
2018/09/20(木) 20:41:30.04ID:DUT7jZeJ0
十字軍にエルサレム売り渡した人もいるし多少はね?
2018/09/20(木) 20:41:58.45ID:erTUOYNK0
同じアブラハム系としての兄弟げんか、日本でいうところのsengokuみたいなものなんじゃね()
まあ、弱めるとしても距離を取っ払って同一宗派や宗教に普くAEを振るまえと思わなくもない
2018/09/20(木) 20:46:22.17ID:oNCYrw2c0
ビザンツとしては十字軍の提案には反対である
268名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-IPrr)
垢版 |
2018/09/20(木) 21:14:33.60ID:bJRRAx9+M
>>267
この時代のビザンツ発言力低そう
2018/09/20(木) 21:15:47.84ID:PZVysxT70
>>261
捏造した請求権を根拠にするよりは、聖戦を掲げる方がまだ大義名分としてはマシかと
2018/09/20(木) 22:10:05.01ID:QUqdCT5M0
>>258
不穏度-12.00の世界は素晴らしいぞ(アドバイザーは不穏度減が常駐
宗教の自由は認めているので、
プロビ改宗手段には出ない…と言うか出来無い
改宗力モロ弱いから宗教アイディア取らないと無理。
2018/09/20(木) 22:13:10.17ID:tvUsX3lA0
スペインなら宗教無しでも改宗いけるかもな
まあ効率はそんな良くないんだろうが
2018/09/20(木) 22:24:28.08ID:QUqdCT5M0
もう最近は兵を輸送するのがめんどくさいので、とりあえず敵プロビ取ってそこから傭兵をドカドカ雇って編制して
周りのプロビへ浸透していくようにしている。
ある程度距離離れたらそこでドカドカ雇う。

そして終わったら現地で解散、お疲れさまでした。
2018/09/20(木) 22:25:34.51ID:mN4WXvSIa
封建的神権制とか便利な政体
2018/09/20(木) 22:25:54.69ID:QUqdCT5M0
100隻の輸送船の前に港から出てこないフランスイギリス艦隊っておかしいと思うけどな
2018/09/20(木) 22:29:10.05ID:QUqdCT5M0
reformの一番最後で、神権政体にチェンジ出来るようだけど、
敢えて絶対主義が増すのを選んでゲージは満杯のママ100年ほど経とうとしている。
あのゲージ何に使うのって感じになる。
腐敗度増してまで途中のオプションを代えようとは思わないしね。
腐敗度を消すにはカネが…借金の金利よりもデカイってどういうこと?って思う
2018/09/20(木) 22:34:44.77ID:QUqdCT5M0
1670年だけど、キルワやマリ、後コンゴが欧州勢にプロビンス売っている?のを見かける。
マダガスカルの一部プロビとか、どういうコマンドでそうなるのか知らんけど(脅迫に屈するほど弱くない)
戦争して回収して、元の国に返還して廻っているけど、
何このチートじみた西欧列強のインドアジア進出。
植民も戦争も下手なアルゴリズム放置してこう言う機能はいけないと思う。
2018/09/20(木) 22:34:54.80ID:DUT7jZeJ0
>>275
アッラーを信じれば汚職は減るぞ!やったね!

アレ、ポイント溢れそうな時改鋳して金貰って汚職減らしてるけど信仰低下の税収ボーナス減少のほうが大きい気がしないでもない
278名無しさんの野望 (ワッチョイ c95d-rhI1)
垢版 |
2018/09/20(木) 22:37:10.86ID:QUqdCT5M0
あと綺麗に三分してたインドア大陸の諸国に突如変な国がボコボコ誕生して
均衡が崩れたり。アレがダルマの追加機能ならアホかと思う。
2018/09/20(木) 22:41:27.01ID:+2XT0g3E0
DLCで追加された領土買取コマンドだよ
お前が余計な真似をしなかったらそこに交易会社の建築物が作られてエリア全体がにぎわったのかもしれないのに
2018/09/20(木) 22:43:16.02ID:QUqdCT5M0
>>277
アラーは偉大なり。

イスラム教諸派が国教の国は、こちらが異教徒でもあんまし問題にしない。
同盟してもかなり寛容で長続きするし互いの利益がそうそうぶつかることがない。
何故だろう、マラッカとか東南アジアの国もそんな感じ。
2018/09/20(木) 22:52:21.02ID:tvUsX3lA0
異教(異端)寛容度で外交での異教ペナも変動するはず
2018/09/20(木) 23:16:57.34ID:jsHr6+t00
>>270
じゃあどっちも取んなきゃいけないのか
経済とか統治取る余裕なさそうやなー
2018/09/20(木) 23:24:41.78ID:uV0x99JL0
敵にとどめ刺そうとしてるときに後ろからぶつかってきて照準すらしてくる味方ってなんなの?あれ
2018/09/20(木) 23:57:36.48ID:+2XT0g3E0
Estate関連はDLC入れてても放置が可能になったってだけでアップデート以前よりも面倒臭くなってないか?
張り替え時の忠誠度低下がかなり大きくなってるし
2018/09/21(金) 00:01:42.63ID:nlCnlJ9Xd
若干スレチになって申し訳ないんだが、EU4の英語のAAR的な書き起こしを集めてるサイトとかってないかな?
できるだけ新しいバージョンのプレイ記を探してるんだけど日本語じゃ絶対数がどうしてもね…
286名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
垢版 |
2018/09/21(金) 00:35:20.86ID:0XCHYmi30
forumにあるでしょ
2018/09/21(金) 00:38:54.32ID:V6m9pL740
パラドのフォーラム行けばごろごろあるよ 旧作や他シリーズも読めるけど掲示板式だから慣れてないと少し引っかかるかも
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/euiv-after-action-reports-aar.816/
2018/09/21(金) 01:30:20.59ID:nlCnlJ9Xd
全然あるところを見ると単純に俺の検索能力が低かったみたいですね…
無知でスレを汚してしまって申し訳なかったが教えてくれてありがとう
2018/09/21(金) 02:50:14.78ID:+QLGKLrX0
>>280
イスラムでプレイすればわかるがシーア派とスンニ派で争うし
同じスンニ派でも信仰する学派が違うとこれもまた争う
結果、その手のぺナがないキリスト国とのほうの同盟の方が長続きする

カトリックとプロテスタントの国間の同盟よりはまだイスラムとの同盟のが長続きしやすいのと同じで
他に適当な同盟相手がいないからってところだな

CKでもそうだがパラドはイスラムは強いが内ゲバってバランスがお好きなようで
2018/09/21(金) 03:45:57.43ID:+QLGKLrX0
>>275
あれはそういう政体をチェンジするルートもあるよって程度で
普通のプレイなら素直に政体変えない改革取っておいて問題ない
2018/09/21(金) 04:04:36.54ID:PgCLAimr0
異教より異端敵視ってのは世界中どこでもの話っぽい
2018/09/21(金) 04:29:58.47ID:+QLGKLrX0
自国がシーア派イエメンで相手スンニ派オスマン

同盟軍、ロシア、オーストリア、バフマーニー、白羊朝
敵軍、ベンガル、オスマン

という壮絶な殴り合いしたわ
この面子なら余裕だろと思ったら想像以上にオスマンが強かった

ベンガル離脱させたがロシア、オーストリアも白紙講和しちゃった
お陰で土地の支払いせずに済んでおいしかったが
2018/09/21(金) 07:46:59.64ID:LX8dgEWC0
>>257
亀レスだけどありがとう
2018/09/21(金) 11:25:50.50ID:e9z82mYw0
異教徒は真の信仰を知らぬ者だが
異端者は異端の教えを真の信仰だと偽る者だからな
2018/09/21(金) 11:30:29.91ID:+QLGKLrX0
グレートモンゴルステートとかいう架空戦記の前に清をまともにデザインしろよという

遊牧民が遊牧体制のまま世界征服できちゃうってのはさすがにEUの時代だとどうなのよって
感じなんだよな
2018/09/21(金) 11:41:09.46ID:M7mvVMe7a
パラド神「モンゴル帝国を再びグレートに
ゴールデンボード、イルハン、大元に強力な固有アイディアをつけよう!統一したらもっと強い…」

チャガタイハン国「…」
大元の残りカス「…」
2018/09/21(金) 13:32:45.77ID:wBb9bX400
>>295
遊牧民に蹂躙されるマスケット兵とか面白いな
オスマンが病人にならないEU世界だしありうる
2018/09/21(金) 13:39:30.32ID:e9z82mYw0
定住民にマスケを作らせ遊牧民は竜騎兵として
2018/09/21(金) 14:10:00.18ID:6S4hFGI10
>>297
マスケット兵だと遊牧民に蹂躙されまっせとマジレス
遊牧民対策は素直に小型の大砲使いましょう
2018/09/21(金) 14:20:14.55ID:H+PxvFu90
じゃけんタタールのくびきで今度こそユーラシアの西端まで行きましょうね〜
2018/09/21(金) 14:40:50.51ID:z7mmjDXb0
ドイツ征服のことを考えると億劫だ・・。
あの鬼のようなAEはもう嫌だ。
2018/09/21(金) 15:01:11.99ID:+QLGKLrX0
清を成立させるには遊牧国家で十分成功してなくちゃならないけど
そんだけ成功してるならそのまま突っ走ればよく遊牧政体すてて
清になるメリットがないというジレンマ
2018/09/21(金) 15:16:17.45ID:2Tf5Qk9R0
>>295
wikiだけど
中世モンゴル語ではイェケ・モンゴル・ウルス  Yeke Mongγol Ulus)すなわち「大モンゴル・ウルス(大蒙古国)」
とあるね
2018/09/21(金) 16:52:10.61ID:AG86hvzM0
>>279
なるほど、と言うか自分も出来るわけで(マリやコンゴ)
でも、既にウチが抑えている交易ノード内に作られてると目障りなんでね
結局、潰してこちらで交易施設作って元の国に戻す(交易誘導とか認めさせているから
良点は、キルワとか同盟組んでいる国の領土のプロビンスを
関係壊さずに手に入れられることだな、二度手間だけど。
そもそもそれらの諸国は朝貢関係にすると防衛が出来ないので、ちょっと朝貢関係のシステム見直して欲しい
グレートブリテンが朝貢受諾して直ぐに、こちらの勢力圏のベニン(朝貢国)に宣戦布告してきたので非常に困った
コンゴも引き摺られて参戦したけど、こちら側への参戦の参戦要請が出来ない仕組みだからちょっといかん
三戦の参戦要請も可能になるともっと集団安全保障体制を固められてイギリスやフランスやポルトガルを西欧に閉じ込めておけるんだが
2018/09/21(金) 17:03:58.48ID:AG86hvzM0
>>289
一度、やってみます。
キルワ辺りだと東部アフリカ、
ソマリアとアラビア半島南部周辺諸国の動きも大体解っているので
>他に適当な同盟相手がいないからってところだな
キルワもヴィジャヤナガルも適度に援助すれば自力で拡張していく国ですし
援軍要請が来るのはヴィジャヤナガルで、大抵バフワニー攻撃で北上するときで、
マラッカも南東部へ拡張するときですね。地域大国としてのバランサーを維持することは大切だと思ってますので
ただ後継者に恵まれないのか、何故か「同じ王朝」になっている傾向が強いですね。
2018/09/21(金) 17:06:14.74ID:+QLGKLrX0
何言ってるかわからん
ポルトガルやイギリスからすればなんで閉じ込められなくちゃいかんのだって話だし
朝貢国ってのは外交権は独自に保持してるんだからそりゃ他の朝貢国を攻めたきゃ攻めるだろ
そういうフリーハンドがあるから比較的容易に朝貢関係を飲む
いやなら属国にしろって話
2018/09/21(金) 17:18:45.61ID:AG86hvzM0
>ポルトガルやイギリスからすればなんで閉じ込められなくちゃいかんのだって話だし
邪魔だから…簡単でしょ、でも潰すと欧州の均衡が崩れるからそうも行かない、それが理由です。
属国にすればいいと言うけど、外交枠は限られているからそうもいかない。
多分あなたとは世界に対する戦略思考が違うんだと思います。

あの買い取りシステム、既に完成した地域交易ゾーン(各国で安定)に割り込んでくるチートですよ
ヒストリカルというならもっとやり方があったと思いますね。あんな交易会社のプロビを潰す為に
何度も何度もフランスとイギリスと戦う羽目になる。
彼らAIには勢力圏(少なくともここではこの国の検疫を優先股は尊重すべきである)という地政学的なロジックを持って欲しいです。
CBばかりボコボコ出てきて、そんな近視眼的理由で完成された地域の安定は崩せないのよと何時も思う。
戦争と征服がEU4かもしれないけど、当時だって勢力圏の確認はしてたはずだし。
で、その地域の安定を壊しに掛かるのが英仏AIだから閉じ込められているんですよ(常に艦隊で取り巻いてる)
ポルトガルやカステラやアラゴンAIは妥協が可能で、
ある程度以上で拡大をやめちゃうから利害が中盤以降ぶつからなくなる。
そういう理由ですけど?このはなしはここでendで
2018/09/21(金) 17:32:20.06ID:L1M9aVUb0
もう過去verに戻して終わりでいいんじゃない?
2018/09/21(金) 17:36:55.94ID:X8wHUKOyd
>あなたとは世界に対する戦略思考が違うんだと思います。
2018/09/21(金) 17:40:12.16ID:qKdXBffu0
なんかややこしいのが出てきたな
2018/09/21(金) 17:42:33.00ID:JkhPnW4ta
>>302
満州になった時点で強制的に遊牧体制じゃなくなるようにしたら良いのでは。(その分、バフは盛ってもらって
2018/09/21(金) 17:42:45.38ID:fCjAjl0R6
気持ち悪っ
2018/09/21(金) 17:54:56.39ID:h0QrSKGm0
週末の芸人が毛色を変えてまた現れたんじゃないかね
なんか新参と古参を露悪的に描いて煽るのをライフワークにしているっぽい
今回は礼儀正しい新参と粘着質で排他的な古参を演じるのだろうか
314名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e6-SBpF)
垢版 |
2018/09/21(金) 18:00:44.07ID:2zAjtHmI0
>>311
その時点で中華帝国もどきみたいな特殊政体を作って欲しいね
そしたら偽帝vs皇帝みたいな勢力争いが出来て面白そう
やっぱ天命は奪い合うものでなくっちゃ(三国志脳)
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
垢版 |
2018/09/21(金) 18:01:31.25ID:oSYzOeAt0
なら全部征服すればいいじゃん(帝国主義脳)
2018/09/21(金) 18:13:24.07ID:cy4fqbeq0
選帝侯間違い探し!脱落者は誰だ! わかるまで結構苦しむ私はまだまだ未熟なのかな
2018/09/21(金) 18:17:54.30ID:F5J43nXOp
朝貢国同士が戦争する事自体はしょうがないけど、中華帝国のみ外交権のない冊封国作れるようにしてほしい
そもそも属国も朝貢国と同じ扱いにしてくれればよかったんや
318名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e6-SBpF)
垢版 |
2018/09/21(金) 18:22:52.96ID:2zAjtHmI0
>>317
流石に外交権なしはチートすぎる(日本目線)
むしろ朝貢国システムが中華帝国以外の国で問題無く使えることがおかしい
中華専用システムで良くないかと思う
2018/09/21(金) 18:25:15.82ID:2zAjtHmI0
あっsage忘れてたすいません
2018/09/21(金) 18:29:02.60ID:MMj0WmMUd
>>318
というかこのゲームの朝貢国システムは遊牧民用なんだよ
それを中華王朝に使わせてるからおかしいくなる
2018/09/21(金) 18:29:12.17ID:MRrcszju0
ボヘミアライオン!!バイエルンイーグル!!ケルンブラッククロス!!マインツホイール!!プファルツダブルライオン!!ザクセンストライプ!!トリーアレッドクロス!!
が合体して神聖合体センテーコーになるんだよ。
2018/09/21(金) 18:34:18.60ID:mHoxyllK0
しれっとプファルツとバイエルンで2枠取ってるの汚いな
2018/09/21(金) 18:35:11.37ID:RMxmLTLD0
ところで次のポーランド関連のアプデって前の日本みたいに無料で配布してくれるのかな
2018/09/21(金) 18:37:24.54ID:MRrcszju0
>>322 しまった、間違えとった 訂正
ボヘミアライオン!!ブランデンブルクイーグル!!ケルンブラッククロス!!マインツホイール!!プファルツダブルライオン!!
ザクセンストライプ!!トリーアレッドクロス!!
が合体して神聖合体センテーコーになるんだよ。
2018/09/21(金) 18:41:29.58ID:+QLGKLrX0
外交権がないなら朝貢関係なんて受けないよ
>>311
それなら満州にならないだけでは
2018/09/21(金) 18:42:15.77ID:gTnS7DIu0
モスクワもジョチ君の朝貢国みたいなもんだったし、むしろ使える国増えてもいいとすら思う。ロシアでアジア諸国朝貢下におきたい
朝貢国同士の戦争にはもっと介入したいけど、大義名分掲げて別の朝貢国討伐した遊牧民が拡大して……ってかなりヒストリカルだと思う

>>あの買い取りシステム、既に完成した地域交易ゾーン(各国で安定)に割り込んでくるチートですよ
そもそも市場開拓ってそういうものだしなぁ。安定側からしてもさらに儲かるならその安定維持する理由もないわけで……
2018/09/21(金) 18:44:04.01ID:MRrcszju0
朝貢国から国力次第でそのまま属国に移行できるようにしてほしいかな。
2018/09/21(金) 18:47:25.45ID:I/VACcHm0
李朝も黎朝も小中華やってるんだからCelestial Empire政体にして天命関連と切り離したい(なんなら日本も移行可能に)
天命と大ハーン位をそれぞれトロフィー化して固有ボーナスつければその分清>明にできるのでは

>>321
オーストリア「だからDrillは取れと」
2018/09/21(金) 18:58:43.09ID:+QLGKLrX0
遊牧民はデザインが雑で強いっていう存在がチート
正直、普通に支配してるだけで全然遊牧民っぽさがないんだよなあ
統率力のあるリーダーが出るとまとまるけど、そのうち分裂してっていう風にならないし

ホード政体のままで高デベロップの”都市”プロビを所持した場合に100%その価値を引き出せるってのは
おかしい気がするんだよ
2018/09/21(金) 19:01:08.34ID:mHoxyllK0
急速な衰退や分裂が起きやすければナー
2018/09/21(金) 19:10:53.81ID:+QLGKLrX0
>>327
どっちかっていうと国力差もだがトラストとかfavorを重視して欲しいかな
朝鮮が朝貢関係から朝鮮出兵時の援軍による恩から属国的関係を容認する様に流れとか見るに
2018/09/21(金) 19:11:12.19ID:v8E8Mb1n0
日本って統一したら軍強いの?弓は弱いんだろうなと思うけど軍事技術伸ばしたら鉄砲とか出てくんのかね

日本統一したら何すればいいかわからん
中華打倒とか現実的なのか?
2018/09/21(金) 19:14:44.97ID:FTPZe8hSa
遊牧民は仕組み知ってるプレーヤーが扱えば強いが
それ以外はナオキです…
2018/09/21(金) 19:15:44.98ID:+QLGKLrX0
勿論出てくるし、中華皇帝の打倒も十分可能だよ
いきなりは無理だが

とりあえず朝貢関係を結んだうえで回りを切り取っていくか

もしくは東南アジアや新大陸の海上覇権を狙って力を付けたのち明打倒を狙うか
2018/09/21(金) 19:25:51.32ID:nO0FPhlh0
でも騎兵の数が少なくてもいいってなんかシステムおかしいよねこれ
1軍に2あればいいってあの時代だとそれないでしょと
2018/09/21(金) 19:30:06.82ID:z7mmjDXb0
んんん、アイルランド諸国でブリテン島を制覇できない・・・。
圧倒的国力差をどうすればいいのか。
どなたかアイルランド制覇された方、教えてくれませんか。
2018/09/21(金) 19:32:12.59ID:gTnS7DIu0
騎兵が少なくても良いようになるのは銃火器が普及する中盤だよ
序盤は騎兵は多ければ多いほど良い。射撃能力はお互いに低く、騎兵の近接戦闘力は歩兵より遥かに上。騎兵多すぎペナルティと値段が問題だけど

……でももうちょい騎兵は有用だったよなぁ。VICの重騎兵みたいな兵科が欲しいな。歩兵より強くて中央に配置されるの
2018/09/21(金) 19:40:06.09ID:2zAjtHmI0
騎兵が弱いというか砦が強すぎるのが問題
野戦にもっとウェイトがあれば騎兵も輝くよ
2018/09/21(金) 19:59:33.97ID:FTPZe8hSa
>>335
少ないとかいうけど一単位1000人だろ?
よく考えりゃ異常な動員数じゃね
2018/09/21(金) 20:01:21.98ID:e9z82mYw0
>>332
マレーかメキシコか、朝貢して朝鮮攻めか
好きな方向に行きなされ、国力が付けば中華ともやりあえる
2018/09/21(金) 20:22:26.44ID:xlrIUxvo0
ボヘミアプレイで王道ってなんなんだろう?
2018/09/21(金) 20:26:06.91ID:2zAjtHmI0
>>341
HRE皇帝かドイツ統一?
HRE国家って大体やること一緒な気がする
2018/09/21(金) 20:26:53.37ID:MRrcszju0
ヘイセイローマエンパイア
2018/09/21(金) 20:31:07.48ID:e9z82mYw0
正直やることはオーストリアと同じなのでは
2018/09/21(金) 20:45:20.98ID:xlrIUxvo0
>>342
やっぱそうなんか
でも史実を調べるとボヘミアによるドイツ統一はアイヌによる日本統一並みの違和感を感じる
2018/09/21(金) 20:48:37.30ID:kd5ktD4r0
新dlcのダルマツキでプロイセンから大ドイツ統一からのドイツになったけど
変態したときはプロイセン君主制が維持できるけど変態後に国家改革をするとプロイセン君主制が消えるのかよ……
2018/09/21(金) 20:56:55.71ID:cjzvlJbTp
なんか前もそんな話あったなぁ
2018/09/21(金) 20:58:19.33ID:oIRf4K8p0
歴代プロイセン王の疑念が現実になってるだけだからセーフ
2018/09/21(金) 21:09:00.42ID:2zAjtHmI0
実際バグかなんかじゃなかったか
2018/09/21(金) 21:12:45.53ID:MRrcszju0
ダルマ入れても商人共和国のステート制限って残っていたっけ?
2018/09/21(金) 21:22:35.99ID:AlMJezoo0
カステラがアラゴンの同君下位になっててちょっとワクワクしたけど
統合後結局スペインになってて…いやまあ当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ…違くてさ…
2018/09/21(金) 21:28:34.52ID:+QLGKLrX0
>>338
そうは言うけど
レベル2要塞でも維持費10歩兵師団並だからなあ
あのくらいはやってくれないと維持してるかいがない
2018/09/21(金) 21:43:32.40ID:iQg+TBeJ0
首都が蹂躙されててもシベリアの彼方に逃げまくる敵のおかげでまともな会戦なんてあったもんじゃない
2018/09/21(金) 21:46:55.17ID:e9z82mYw0
アラゴンスペインはカステラより探検と拡張とるタイミングが遅いという違いがあるゾ!
2018/09/21(金) 21:51:26.89ID:MRrcszju0
ナバラスペインって見たことある人いる?
2018/09/21(金) 21:56:07.81ID:Hzq4ClXLd
フランスとアラゴンはナバラ直轄にするしプレイヤー介入なしじゃ無理じゃねえのか…?
2018/09/21(金) 22:07:17.55ID:5Wk/qOLD0
パンプローナは大抵カステラ領かアラゴン領になってる気がする
2018/09/21(金) 22:15:50.27ID:e9z82mYw0
他国領にコアがあったり地域が群雄割拠状態なら1プロビ国家でも伸びる時は伸びるんだろうけど
ナバラはなぁ
2018/09/21(金) 22:17:16.12ID:MRrcszju0
うんじゃあポルトガルスペイン
2018/09/21(金) 22:31:14.85ID:I/VACcHm0
反乱独立の2プロビなら見た覚えが
2018/09/21(金) 22:32:50.35ID:7MHTJhkid
ギーラーンがもう少しでペルシア建国出来そうってのは見た
2018/09/21(金) 22:41:26.24ID:iQg+TBeJ0
CoC以前はマザンダランが伸びるのよく見たな
2018/09/21(金) 23:05:26.03ID:S9j5FfSK0
そういや以前スレにイギリスとグラナダとフランス辺りがイベリアをきれいに分けてる画像あったよな
2018/09/21(金) 23:09:50.33ID:iQg+TBeJ0
これなら俺のだが
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1648408.jpg
英仏トレムセンチュニスだった気がする
2018/09/21(金) 23:13:12.99ID:5Wk/qOLD0
最近はモロッコがポルトガル本土を食べてるから困る
2018/09/21(金) 23:17:09.77ID:e9z82mYw0
カステラと協調せずに攻めてきて山岳要塞包囲中に殴られて死亡のいつものパターン
2018/09/21(金) 23:51:18.59ID:mHoxyllK0
セバスティアン1世多すぎィ!
2018/09/21(金) 23:53:48.75ID:9J5rDANp0
モロッコとグラナダがイベリア半島を席巻した後仲たがいしてマドリードに追いやられたグラナダが教皇領と同盟組むっていう珍現象が起こってたわ
2018/09/22(土) 00:03:41.17ID:NT7pVmD90
輸送船団の同盟国の乗船許可ってマルチ用?
AI同盟国の軍団拉致して消耗で輸送船ごと沈められないのか
2018/09/22(土) 00:28:42.37ID:CLWJLzys0
ポルトガルがグラナダに独立保障かけてた時は笑ったわ
あれトレムセンかモロッコ対策だったんかな
2018/09/22(土) 00:42:06.73ID:Qq/V3K2l0
国土荒らされまくってるのに逃げまくるAIは修正されんのかね
何のための兵士だ
2018/09/22(土) 00:52:45.79ID:s1KxDiQ00
プレイヤーもそうするだろ
2018/09/22(土) 00:54:18.93ID:JUtgP+e60
毛沢東「土地より兵士なんだよ」(byHOIのあれ)
2018/09/22(土) 01:43:36.98ID:ffrwq+GQ0
この時代の兵士なんてただの農民だろ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-IPrr)
垢版 |
2018/09/22(土) 01:48:36.10ID:r0yzhK5K0
>>373
土地だけあっても拡張できないけど、兵士さえいれば幾らでも土地は手に入るもんね
2018/09/22(土) 03:52:26.29ID:X2quxpHu0
勝てそうにないと逃げまくって相手が味方と戦ってると一刻も早く参戦しようとするのは笑うなw
377名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ee-saE1)
垢版 |
2018/09/22(土) 04:15:30.88ID:mQheeU4v0
>>370
今ナポリプレイやってるけどちょうどそれでポルトガルがグラナダ防衛側でカステラと戦争おっぱじめて負けてたわ
結局2プロビ割譲されたと思ったらまたカステラと同盟組み直してたしなんなんだあいつ
2018/09/22(土) 04:49:03.05ID:NbbKZIej0
交易品の追加だけするMODとかないのかな?
2018/09/22(土) 05:07:02.57ID:Zc9en+z+0
このゲーム、ワークショップからサブスクライブ解除しても
起動時launcherにMODが残り続けるのですが、消せないですか?
2018/09/22(土) 05:16:33.85ID:UR6HymGX0
フォルダから消せばええやん
2018/09/22(土) 08:32:35.75ID:vTBQylmC0
documentからEU4フォルダを開けばMODフォルダがあるからそこから管理できる
2018/09/22(土) 13:22:13.28ID:JUtgP+e60
EU4をやりたい衝動にかられるけど一度始めると時間が吹っ飛ぶから躊躇しちゃうジレンマ
2018/09/22(土) 13:23:37.18ID:d8EyLenF0
寝る前1時間だけだから
384名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc9-IEmG)
垢版 |
2018/09/22(土) 13:31:56.95ID:x1vvCx/WM
いつのまにか朝だった
385名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-yMiX)
垢版 |
2018/09/22(土) 14:07:49.61ID:/d57TUUh0
パラド公式ストアでセール中だぞ
2018/09/22(土) 14:13:13.62ID:7ByTQ3HAa
同じ5割引でもドル建てだからスチームのほう安いな
2018/09/22(土) 15:14:19.39ID:mJA6rknw0
相場+両替手数料で15%ぐらい高くなるな
2018/09/22(土) 17:54:17.79ID:oPrnMO39a
>>336
とにかくアイルランド島を早期に統一してスコットランドまで侵攻する

イングランドは大陸に派兵している隙を狙う
2018/09/22(土) 17:59:07.88ID:CLWJLzys0
強いとこと組んでも制海権とられてる以上増援に来てくれないのがキツそうね
2018/09/22(土) 19:22:20.99ID:H/6qFb3h0
恐ろしいのは正規軍じゃ無く、全土占領して暫く経つと湧き出す、estate系の反乱軍とかそういう軍団かな。
イギリス全土占拠中突如として10箇ぐらい湧いた…。
Britainの兵よりも強いんじゃ無いかと思うぐらいに。
AI最後の防衛兵力がこの反乱軍だと思っている。
そして講和すると宇霧逃散する、見事に消える(AIチートだね
多分そういう仕組みなんだろうなと思うし、
AIの戦力は叛乱兵も含むと考えて兵站考えてる
2018/09/22(土) 19:42:28.99ID:JUtgP+e60
反乱軍の規模がほんと尋常じゃないよな
自治度100%にしても容赦なく蜂起してくる分離主義者くんやばすぎる
2018/09/22(土) 19:44:54.48ID:aq0fA5PM0
プレイヤーに至ってはestate剥いで露骨にぶつけていく有様
2018/09/22(土) 19:51:00.07ID:vrPd+Njfd
反乱軍が結構な量出たら和平時だろうね
でもその一戦に賭けるしかない弱小だとそうもいってられないのよね…
2018/09/22(土) 20:56:57.22ID:C/8jtvjT0
なけなしの兵を動員して自国領に湧いた反乱軍を鎮圧に向かって返り討ちにあうAIもたまに見かけるしあれは根本的に何か間違ってると思う
2018/09/22(土) 21:02:10.36ID:5RoTuQK7a
EU2、EU3後半の反乱軍に比べればね
2018/09/22(土) 21:37:16.70ID:JUtgP+e60
チュートンの分離主義者とリトアニアの反乱貴族にボロクソにされる某連合は草生える
なお自分がブランデンブルクだと気が気じゃない模様
2018/09/22(土) 22:30:52.71ID:CLWJLzys0
講和で国家解放されてないのにルテニアの国全部独立したのを見たときは流石に笑う
2018/09/22(土) 22:33:06.79ID:CLWJLzys0
でも自分でリトアニア使ったとき分離主義者じゃなくて貴族反乱か農民だった覚えあるんだけどなんで分離主義者沸いたんだろ
2018/09/22(土) 22:44:32.01ID:NT7pVmD90
30年戦争に新教側で参戦して勝利させた挙句
自国が改宗されまくって反乱祭りのフランスさんもなかなか・・
2018/09/22(土) 22:49:22.01ID:NlgFJNXR0
次のアプデのチュートン関連の序盤ポーランドイベどうなんのかね
チュートン側攻撃宣戦とか起きるならなら安定してポルポル勝てるようになりそうだが
401名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
垢版 |
2018/09/22(土) 23:13:36.65ID:SrkTHLOw0
それはゲーム的過ぎる
というかチュートン側にほぼ勝ち目が存在しない
2018/09/22(土) 23:55:26.17ID:CLWJLzys0
結局のところ要塞が多すぎてポーランドの人的がなくなる
勝った場合でも何故か包囲網組まれるくらい割譲させるのが問題なんだと思う
403名無しさんの野望 (スッップ Sd62-OnY3)
垢版 |
2018/09/23(日) 00:03:05.54ID:mV+ttf0Sd
もしマルチでポーランド使うんなら序盤のアイデアは何がいいんだろ
2018/09/23(日) 00:50:10.52ID:9C2lE/vV0
以前は見かけなかったけど最近AIがプロイセン化しまくる気がする
ロシアプレイで欧州方面放置してたら
ポメラニアがプロイセンになっててブランデンブルグ・プロイセン・騎士団が並存してたときは笑ったけど
2018/09/23(日) 00:54:18.41ID:Q1HWP77s0
チュートンの要塞3っつあるもんね、ほんで大抵リガとリヴォニアもついてくるし
406名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-IPrr)
垢版 |
2018/09/23(日) 01:34:46.39ID:WWHU5J3oM
そういえば自治度100%って独立国と何が違うんだろう?
2018/09/23(日) 01:37:33.55ID:wytOtxT+0
属国や自由都市は軍を持つ権利がある
2018/09/23(日) 01:51:59.61ID:G+uOfYrg0
自治度という名前の税率パラメータだからね、仕方ないね
2018/09/23(日) 03:41:19.75ID:fyFNrbehd
チュートンってNIこれかなり強いよな
2018/09/23(日) 04:07:05.87ID:hMCeajLf0
若年の君主が即位して歳の近い兄弟?が後継指名
排除しない限り後継者がそのままなので
結果歳の近い君主と後継者が相次いで死亡し王朝断絶

継承順位設けるだけで大分変わるのになと思ったけど
そうすると同君連合とか全く出来なくなってつまらなそう

新要素もいいけどここらへん上手くバランスとれないものかね
2018/09/23(日) 04:15:43.70ID:uK+WVT1T0
アメリカの植民国家って自動で原住民国家に宣戦布告とかして拡張してくれるの?
2018/09/23(日) 04:16:01.88ID:CNLfSV+A0
そゆ人間ドラマはCK2のお仕事だからね
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
垢版 |
2018/09/23(日) 06:42:52.61ID:7Atv+cEz0
>>38
えぇ…(困惑)
うちの鯖では初プレイ初心者が鉄人縛りで7回位リセットして織田で日本作れてたから
ベストを尽くせば結果は出る(至言)
2018/09/23(日) 06:50:42.42ID:/+xdFNFD0
>>413
こっちもまだEU4買ってたったの2週間じゃたわけ!
鯖ってマルチ鯖でも運営してる?
週1くらいでマルチとかやってんのかな?

civ4はとうとう有志のマルチ鯖が死んだみたいでマルチは完全に消滅したわ
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
垢版 |
2018/09/23(日) 07:30:41.38ID:7Atv+cEz0
>>307
史実ブリカス...
欲望の権化みたいな人達ですしおすし
2018/09/23(日) 07:44:38.24ID:CNLfSV+A0
だからcivカスがこっち荒らしに来てたのか
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
垢版 |
2018/09/23(日) 07:44:50.44ID:7Atv+cEz0
>>414
自分が経営者ではないけど
待機所obと名乗る人物が作った鯖にいる
マルチは盛んっちゃ盛んだけどバラツキが多い
2018/09/23(日) 07:55:51.14ID:6zl/HDf20
>>415
まあプレイヤーはそれをはるかに上回る鬼畜だけどな
2018/09/23(日) 08:10:26.59ID:/+xdFNFD0
>>413
マルチみたいねぇ
Hoiとかは数ヶ月に一回しかないみたいだけどこっちは結構頻度多いわけ?

まぁCPU入れてる時点でただのお遊びみたいなもんだけど

Civ4は全員プレイヤーで毎日一回はやってたし楽しかったな・・
2018/09/23(日) 08:38:21.98ID:kKTNQ/JF0
ぬるげー扱いして煽っていたらマルチやれよと言われたから経験者アピールの巻
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
垢版 |
2018/09/23(日) 09:41:31.74ID:7Atv+cEz0
>>419
ほぼ毎日やってる
今は2つ並立してやってて
片方はプレイヤーがほぼ全ての主要国入ってるバトロワマルチ
楽しいよ!(初手で滅ぼされながら)
2018/09/23(日) 09:42:31.75ID:dHwQWeDI0
EU4初めて1月足らずの初心者ですが、世界征服したいです。
wikiのAARみたらDev20000程度回収行けないのがわかって、
以下の通り自分なりに必要な君主ポイントをざっと計算したんですが、全くポイントが足りません。
何が間違っているのかわからないので教えていただけると助かります・・・

A.前提がdev1につきadp7かdip7で統治するとして計算→Dev20000*7=140000必要
B.技術やidea習得にadpもdipも20000くらい使うとして計算→40000
C.君主ポイントがadpとdipがそれぞれ年間100貯まるとして約400年で計算→adp100*400+dip100*400=80000
合計(A+B-C)140000+40000-80000=100000

ってことで100000君主ポイントも足りない計算で絶望的です。。
さらにここからdipについては過剰要求でもかなり使いますし、とにかく話しにならないくらい君主ポイントが足りません。
約400年の間に入手できる君主ポイントの2倍から3倍が必要なイメージで、なんか根本的に計算が間違っていると
思いますけど、それが何かわからないです。

wikiは結構見ましたが解決しませんでした。なにかアドバイスを頂けると助かりますorz
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
垢版 |
2018/09/23(日) 10:01:35.53ID:RdKrUbC00
>>422
わざわざ計算するのか(困惑)
自分の時はそんなの気にせずにやってたよ
大事なのは君主点じゃなくて侵攻する順序だよ
今はムガルがWCに向いてるかな
他のプレイヤーのWC動画でも見た方がいいと思う
今の環境だとone faithは絶望的だから狙わない方がいい
2018/09/23(日) 10:02:55.99ID:aSJSJSbS0
世界征服は属国でも大丈夫だから統治点と外交点は属国で節約できる
統治アイデアと権勢アイデアでコア化コスト、外交併合コストは削減できる。国家や宗教によってはさらに減る。コプトオスマンが強いのはこれ。統治アイデア取ればコア化コストは半分以下になる
後半の技術と絶対主義の統治効率増加でさらにコストは激減する。過剰要求はそもそもできるだけしない。宗教アイデアの聖戦と帝国主義を使う。帝国主義までに国力を高めるのが重要
2018/09/23(日) 10:25:58.53ID:4l8cbqGz0
>>422
>>424がだいたい言いたいこと言ってくれてるけど、特に一回やって感じて欲しいのは統治効率向上の効果。
後半、めっちゃ安価でコア化できるから。
2018/09/23(日) 11:17:07.68ID:dF2UCjH+0
trade company 作れる oversea判定の条件がよくわからない
2018/09/23(日) 11:33:32.98ID:sCm7qgei0
別大陸のtrade company作れる貿易ノード
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-AGhG)
垢版 |
2018/09/23(日) 12:13:57.57ID:3FBqVkjr0
mapモード切り替えればわかるでしょ
WCはフランスPUのイングランドもやりやすいと思う
中盤で敵なし状態で金余りにできるからずっと戦争してても問題ないくらいになる
現行のTCは貿易国家からするとかなり強い
2018/09/23(日) 12:17:33.54ID:wytOtxT+0
絶対主義90越えを実際経験してみればなんだこのコア化コストってビックリするよ
2018/09/23(日) 12:25:08.25ID:4egTtiUo0
最大の障害は飽き
2018/09/23(日) 12:32:10.17ID:Q1HWP77s0
某EU4が題材のやる夫スレでもやってたけど世界征服の最大の障害って財政と治安維持、反乱対策だもんね
実際の敵よりも内政と「もう世界征服なんてしなくてもよくね?」(ウチが一番豊かだし)って感情に悩まされる事となる
2018/09/23(日) 12:33:36.54ID:wytOtxT+0
完全格下をボコり続ける作業だからね…
2018/09/23(日) 12:48:55.85ID:dHwQWeDI0
422です。

君主ポイントについてはアイデアの選択や無駄遣いしないなどちゃんとやれば十分に足りると理解したので
できるだけ管理して勧めたいと思います。属国も活用したいと思います。
WC結構長丁場だと思うので、つたない計算上のポイントが足りなすぎて、最初に心折れるところでした・・
あとは絶対主義とか帝国主義とか、とりあえず最後までゲームを一度進めて経験してみることが大事そうですね。

また、WCに向く国家についてのアドバイスなどもありがとうございます。
ムガルとかENGとかあまり考えてなかったので参考になりました。

その他、頂いたアドバイスを参考にして試行錯誤してみたいと思います。
皆さん丁寧なご回答ありがとうございました!
2018/09/23(日) 12:51:10.33ID:dF2UCjH+0
マップ切り変えればoverseaは表示されるがその基準がわからない
別大陸ってのはわかるがロシアとかオスマンプレイとかでアジアのオーバーシーになる基準が分らん
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-AGhG)
垢版 |
2018/09/23(日) 12:54:08.03ID:3FBqVkjr0
overseaなんか気にする必要ある?
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
垢版 |
2018/09/23(日) 13:11:46.41ID:RdKrUbC00
>>433
WCの一番の敵は反乱でも包囲網でもなくプレイヤーのやる気ってそれ一番言われてるから
心を強くもって頑張ってね
437名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-wH+P)
垢版 |
2018/09/23(日) 13:29:57.24ID:xdb8SaCE0
>>434
地続きかどうかは見てなくて、首都が属する大陸(ヨーロッパとかアジアとか)以外が海外
438名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-wH+P)
垢版 |
2018/09/23(日) 13:31:07.14ID:xdb8SaCE0
なにが over でなにが、 seaだよって感じだけど、完全にゲーム的な都合。
昔は地続きかどうかに海外判定が影響受けてたので、オスマン、ロシアが強かった
2018/09/23(日) 13:33:26.64ID:4l8cbqGz0
昔のAARとか読むとわざと陸続きにしないようにプロビ取って海外領土にするテクニックとか有るね。
今のverで海外領土のメリットって何か有るっけ。
2018/09/23(日) 14:12:55.46ID:+1gVGOMg0
昔のoverseaはオスマンプレイ時にはチートだったし
初心者ポルトガルプレイとかでは足枷だったからな
2018/09/23(日) 14:15:32.91ID:rgZHDDug0
列強ランク2位にダブルスコア以上ついてくるとよくいるRPGの魔王の気持ちが何となく分かってくる
2018/09/23(日) 14:47:26.19ID:Psmq1jE40
初心者向けということでカリティーリャでプレイして新大陸にてアステカ、インカ滅亡を目指してたのですが
いつのまにかインカがうちの植民地国家と同盟を結んでしまい迂闊に宣戦布告出来なくなってしまいました

宗主国から植民地国家へ指示や圧力を掛けたりすることは出来ないのでしょうか?
もう我が子ごと纏めて殲滅するしかないですか?
2018/09/23(日) 14:48:16.78ID:Q1HWP77s0
戦力比でこっちが勝ってるとあんまり宣戦されなくなるよね
日本の真珠湾みたいに挑戦してきて欲しい
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 2244-rhI1)
垢版 |
2018/09/23(日) 14:50:17.32ID:dF2UCjH+0
>>437
ロシアで東にアジアまで進出したときとか
明の領土はoversea扱いじゃなかった気がする
>>439
trade company 作れるか
445名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-wH+P)
垢版 |
2018/09/23(日) 15:11:33.10ID:xdb8SaCE0
>>439
昔はコアがterriotryとstateに分かれてなくて、海外州だとコア化コストが安い代わりに
自動的にterriotry相当のペナを受けるルールだったため、海外州としてコア化し、
あとから地続きにするプレチが大流行した
2018/09/23(日) 15:44:06.25ID:dF2UCjH+0
満州文化+正教にするとステート画面で八旗の招集か、司祭の任命?
のどっちかしかできなくなる
どっちになるかはステート毎にまちまちで基準はよくわからない
切り替えのキーかなんか見落としてる?

Russian Principalityの状態で主要文化が変わるとそれだけだと政体が変わらないが
一度終了してまたロードすると政体が変わる?
普通にescキーからロードしたかけでは政体は変わらないっぽい
2018/09/23(日) 15:45:38.65ID:uK+WVT1T0
1590年でDEV3800ってペース的にはどうなん?
2018/09/23(日) 15:48:41.88ID:6h9A+22n0
国ごとにaccepted cultureやstateの数に上限があるのは分かるんだけど植民者とかの数がideaの関係上決まってるのがなんかしっくりこないなぁ 例えばスペインがポルトガル併合したら植民者の合計がガクッと減っちゃうあれ
449名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 15:57:07.88ID:xdb8SaCE0
ゲームデザイン的な話をすると、シミュレーションゲームというものは、
大国がますます強くなることを防ぐために国力に依存しないパラメタを
入れてキャップをするのが基本で、その原則を破ってる
同君連合のほうがルールとしておかしいんだぞ
450名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 16:03:04.16ID:xdb8SaCE0
昔は威信マイナスで同君解除されてたから、
1.同君で強くなる
2.暴れて包囲網組まれる
3.ボコられて威信マイナス
4.同君解除
と自然に元の木阿弥感が出てたんだが、今は同君が強くなりすぎてる
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
垢版 |
2018/09/23(日) 16:04:12.26ID:RdKrUbC00
>>442
宗主国が始めた戦争において従属国は強制参加でそれは同盟より優先されるのでガン無視して戦争始めていいよ
452名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 16:04:29.99ID:xdb8SaCE0
・同君連合はLiberty desireの影響をうけない
・バランス変更で包囲網がなかなか組まれなくなった
・威信がマイナスになっても解除されない。opinionがマイナスになることはまずないので
反乱軍の首都制圧ぐらいしか解除タイミングない
・同君下位の領土に勝手に建物建てたり、改宗したりできるようになった

とバフが続いており、スキがない
2018/09/23(日) 16:05:07.18ID:Qg1fBYyQr
hre皇帝「せやな」
2018/09/23(日) 16:14:31.97ID:sCm7qgei0
同君下位に宗教強制しようとしたら自発的に改宗しててあれェってなること多かったな
2018/09/23(日) 16:31:59.86ID:6h9A+22n0
>>449
確かにゲームデザインという点では仕方ないのかなぁ
2018/09/23(日) 16:32:26.38ID:Q1HWP77s0
ブランデルベグプレイでフランスとハンガリーが同君連合してすごいやりづらかったな
2018/09/23(日) 17:03:50.83ID:wytOtxT+0
威信削りの講和がショボいからなー
2018/09/23(日) 17:06:23.29ID:G+uOfYrg0
まーた新しい国家が誕生してしまったのか
2018/09/23(日) 17:08:43.54ID:N7B5kmaJd
表記揺れなのでセーフ
2018/09/23(日) 17:15:36.57ID:6h9A+22n0
宗派ごとに十字架や月のマークの色が違うのって単に見やすくするためだけのものなんですか? それとも何か元ネタ色が決まってる?
2018/09/23(日) 18:19:55.90ID:wytOtxT+0
イスラムでは緑が尊ばれるらしいし
スンニの方が一般的なのでスンニは緑って感じなんかな
2018/09/23(日) 18:21:28.36ID:N7B5kmaJd
なんかシーア派も本来は緑らしい
2018/09/23(日) 18:22:35.70ID:tysAK22C0
>>460
色にはあまり意味はないっぽい、一方で形にはほぼ全て元ネタがある

カトリック→ラテン十字
プロテスタント→ラテン十字(カトリックと違いキリストが磔にされてない)
改革派→円が無くなった長老派十字?
正教会→八端十字
コプト正教会→新コプト十字
聖公会→カンタベリー十字

イスラム教だと緑はムハンマドが好きな色、現在でもイスラム圏では広範に好かれてる、シーア派とイバード派にはたぶん意味はない

上座部仏教→ライオンは仏陀が悟りを開く前の姿の象徴
大乗仏教→蓮華と仏像、蓮華の上に仏が乗っている仏像は多い
密教→たぶん大威徳明王の象徴
2018/09/23(日) 18:27:50.43ID:dHV+oEnDa
密教記憶に無いがどのあたりに分布してるんだ?
2018/09/23(日) 18:28:14.41ID:wytOtxT+0
チベット
2018/09/23(日) 18:31:13.37ID:6h9A+22n0
>>463
はえ〜 eu4は為になるなぁ 色にあまり意味はないんですかぁ
カトリックの金は欲深さ的な何かかなとか色々考えてたんですけど
全く的外れだったみたいですね
2018/09/23(日) 18:51:07.24ID:m0j5n85Y0
上座部→なんかインドシナにいっぱい広がってるやつ
大乗→→なんかベトナムにあるやつ
密教→→なんかチベットやモンゴルにあるやつ

EU4内での仏教の分布ってこんなんじゃなかったっけ
欧州で始めると気が付いたら上座部しか残ってない気もするけど
2018/09/23(日) 18:53:00.28ID:M1Y5i/wV0
緑茶黒青がイスラム基幹4色だそうな
イラン系が茶色を着ることが多いらしいのでシーアに、青は余りものを割り当てただけかな
2018/09/23(日) 19:45:21.60ID:aSJSJSbS0
プロテスタントとカトリック、形かぶらないようにカトリックは逆十字にすればいいのに
2018/09/23(日) 19:51:00.89ID:fZfIB/uw0
逆十字って悪魔崇拝のイメージしかないけど実際どうなん?
2018/09/23(日) 19:51:03.10ID:wytOtxT+0
サタン崇拝modとかありそう
2018/09/23(日) 19:55:13.03ID:ZTgLNKs/0
逆十字はアンチキリストのサタニスト(悪魔崇拝)やぞ
プロテスタントはあくまでも現世で無茶苦茶やったカトリックからの脱却でキリスト教だから逆十字はとれないわ
他のキリスト教の派閥でも逆十字スタイルはないんじゃね?
ただの十字はあるけど
ムスリムもキリスト教流れを組んでるから逆十字はないと思う
2018/09/23(日) 20:02:39.65ID:3FHq/Gmh0
宗教追加ねえ 深海の狂信者とかどうだ。
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 428e-C2Hm)
垢版 |
2018/09/23(日) 20:09:48.63ID:RdKrUbC00
スパモン教…
2018/09/23(日) 20:10:39.24ID:SQycumQJd
正教の紫はビザンツ皇帝の色かな
2018/09/23(日) 20:13:16.86ID:rgZHDDug0
フス派を固有宗教にしよう!
2018/09/23(日) 20:18:53.68ID:uK+WVT1T0
インド強すぎでしょどう見ても
イギリスが進出できないじゃんこれじゃあ
2018/09/23(日) 20:28:52.36ID:oQh4F6upa
ナショナルアイディアが陸軍士気プラス、火力プラス、騎兵能力、歩兵能力アップ持ちが多いし
序盤から乗り込んでもなぜが全技術一早い小火器持ちだからな
2018/09/23(日) 20:28:54.12ID:uK+WVT1T0
常に過剰拡大100パー近くに置いておくと
corruptionが上がる一方になるという・・・

どうすんのって感じ
2018/09/23(日) 20:29:13.23ID:Ds/vFcFv0
キリスト教って他の世界宗教に比べると色のイメージがあんまりない
あえていうなら白と赤だろうけど、コカコーラ的生産祭のイメージに引きずられている気もする
481名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-IPrr)
垢版 |
2018/09/23(日) 20:30:20.04ID:jYlf/EmhM
>>477
実際産業革命の前のイギリスがムガル帝国に勝てるのかな
2018/09/23(日) 20:31:57.66ID:fZfIB/uw0
インドが強いんじゃなくてイギリスが弱いだけっていう
2018/09/23(日) 20:34:17.61ID:aSJSJSbS0
ごめんネタで言ってるのかもしれないけど、マジレスして良いんだよね?
逆十字は聖ペテロのシンボルで悪魔崇拝は後付。そしてカトリックの長ローマ教皇は聖ペテロの後継者なんだけど
2018/09/23(日) 20:40:31.28ID:Ds/vFcFv0
逆十字はデスメタルの象徴だろ何言ってんだ
2018/09/23(日) 20:47:32.31ID:kKTNQ/JF0
むしろキリスト教そのものが悪魔信仰ってくらいの時代のゲームの話だし、多少はね
2018/09/23(日) 20:48:24.35ID:+WVXN2pWd
ようは反キリストのシンボルに使われてイメージ悪くなったから使えなくなったってことじゃないの?
2018/09/23(日) 20:53:11.30ID:Q1HWP77s0
そもそmイギリスってムガルに軍事侵攻したんだっけ?
2018/09/23(日) 20:53:27.13ID:fZfIB/uw0
カトリックが逆十字をシンボルにしちゃうとただの聖ぺテロ信仰になってキリスト教の正統性が落ちそう

ただ斜め十字は国旗や紋章によく使われてるけど逆十字は見たことが無いな
2018/09/23(日) 21:00:11.93ID:9oD2st3jd
>>481
産業革命は重要な要素ではないんじゃない?
後の英領インドの大部分はEU4の期間中に支配下に入ったんだし
2018/09/23(日) 21:04:24.09ID:l5LmakJG0
すでにムガルが崩壊してインドがバラバラだったのが大きいだろな
2018/09/23(日) 21:14:15.84ID:ua+UlSgD0
1.26でダルマ入ってるんだけど、チベットプレイした人いる?
新規ミッションもあるっぽいのだけど、楽しいのかなーと。
2018/09/23(日) 21:18:43.76ID:G+uOfYrg0
イギリス(或いは他の国も)がインドの諸国を征服していくと征服した国によっていろいろボーナスがつくイベントが発生するようになってるかもしれない
2018/09/23(日) 21:23:36.92ID:Q1HWP77s0
>>490
じゃあムガルがティムールみたいにバラバラになればいいのか
2018/09/23(日) 21:24:03.47ID:PBl3TKQXd
史実的な貿易収入で現地兵雇ったり太守転ばせたり内乱利用したりって現状のシステムだと難しいよな
2018/09/23(日) 21:42:57.99ID:uK+WVT1T0
too many territoriesの上手い解消法あるの?
496名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
垢版 |
2018/09/23(日) 22:20:46.76ID:yPYuvmkE0
お前聞いてばっかだな
2018/09/23(日) 22:29:20.10ID:Q1HWP77s0
CIVと比較ニキ成長しとるやん
2018/09/23(日) 23:47:45.20ID:sCm7qgei0
state増やす
2018/09/24(月) 00:33:32.09ID:dQYGbWyB0
>>451
ありがとうございます
2018/09/24(月) 00:36:20.21ID:NRTQWjse0
今更だがムガルのNIくっそ強いな
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 8239-/e2F)
垢版 |
2018/09/24(月) 01:18:14.42ID:eHYYaTlw0
世界征服の過剰拡大や君主点不足に耐えることの出来るNIで軍質も高い、パーフェクトだウォルター
2018/09/24(月) 01:30:15.70ID:vTxUP/hn0
ティムール→ムガルは前より安定するようになった感 というか独立支援でも飛んでこない限り普通にティムールが耐えられちゃうのがなあ
2018/09/24(月) 02:03:28.52ID:TzfoU8Qi0
いろいろ不満や不平はあるにせよ皆EU4が好きなんだよな。
2018/09/24(月) 02:07:11.11ID:15e1jSSQ0
ティムールはシャー・ルフ即死しても属国一個捨てるという選択肢があるからな
即死=完全崩壊ってわけでもない
2018/09/24(月) 02:45:42.20ID:UyykfInq0
即死してTransoxianaの属国を解消すれば安定パターン。
2018/09/24(月) 04:44:00.58ID:XIAW9hAy0
プロテスタントブランデンブルグやってると同じプロテスのデンマーク内で暴れてたデンマーク僭称者反乱軍と貴族反乱軍が越境してきてそのまま通りすぎたかと思えば東方に位置するカトリックチュートンエリア内で暴れてる
プロテスタントの狂信者と交戦始めるのは何でだろう?
何も知らないんですけど歴史的な背景があるんですか?
2018/09/24(月) 05:06:03.99ID:pHqj+i/Ld
たまたまです。
2018/09/24(月) 05:28:54.96ID:XIAW9hAy0
>>507
なるほど
よく見たらデンマークの僭称者(プロテスタント)はそのままチュートンプロテスタント狂信者と合流してあとから入ってきたデンマーク貴族反乱軍(多分これが反プロテスタント)と交戦したのでプロテスタント軍vs反プロテスタントの戦いだったみたいですね
2018/09/24(月) 07:23:50.49ID:H4SbxfA50
リベラル同士が戦ってると「フハッ、もっと戦え…戦え…」って気分になるよね
2018/09/24(月) 08:06:31.39ID:idVjmFx50
戦争してる相手に反乱軍ブチ当てるのが最高に気持ちがいい
二虎競食の計じゃい!
2018/09/24(月) 08:51:06.61ID:4i/DCrq40
>>509
あれはレバルと読むのでは・・?
リベラルは自由主義の人たちでは
2018/09/24(月) 08:54:51.85ID:a7+JK2K+0
Rebellionならカタカナだとレベリオンになるか
2018/09/24(月) 09:18:35.18ID:kMcVzJvD0
異教徒への寛容が激減するアウラングゼーブのイベントが欲しいと思う事がある
2018/09/24(月) 10:22:18.77ID:mb9wGwVqa
>>509
いきなり政治談義始めたのかとおもったわ
2018/09/24(月) 10:35:37.74ID:L/EwK2wW0
ついでにVic3発売しろ
2018/09/24(月) 11:00:34.69ID:Xh7/VYoXd
ムガル強いんだが16世紀にどう動くか悩ましいな

中華接続して天命削りいくもよし、
オスマンはほっといても大抵隣接される
モスクワも狙える位置にあるからロシア化を防ぎにいくのもあり
もちろんインドを食べて国力つけるのも重要…

で迷って全部と接続した日には、下手に戦争すると全部からリンチに…
2018/09/24(月) 11:12:53.09ID:H4SbxfA50
EU4はナポレオン戦争もカバーしてるとはいえほぼほぼプレイしてる人おらんやろな
2018/09/24(月) 11:16:58.02ID:MPG2F8ak0
いつまで経ってもオランダ共和制移行イベ起きねーなと思ったらこれもしかして同君下位抱えてるせいかな
2018/09/24(月) 12:03:51.13ID:JZRcbW8p0
ナポレオン戦争はトータルウォーの出来がいいからそっちメインだわ
全然別ゲーだけどな
2018/09/24(月) 12:21:19.97ID:15e1jSSQ0
なんだかんだアメリカ独立戦争と7年戦争プロイセンはやった人いそうだけど他に面白いのあるのかな
2018/09/24(月) 12:25:13.01ID:DQV3ZcjJ0
プロイセンで勝てるもんなのかあれ
2018/09/24(月) 12:43:31.61ID:tFcrTNIzp
professionalismから人的捻り出してなんとかするってここで教えてもらった
2018/09/24(月) 12:44:40.46ID:wrHDxgpw0
mil全部ぶち込めばフランスでさえ原住民みたいに溶けていくから楽勝だよ
2018/09/24(月) 12:59:42.80ID:Dhsr3rtQ0
コア化までの時間短縮するアイデアなくなっちゃったのか
2018/09/24(月) 13:23:51.57ID:EIxIDqKA0
現状カスタム国家しか統治効率アップのNI使えないのかな?
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-AGhG)
垢版 |
2018/09/24(月) 13:39:38.71ID:0WfO8pyt0
元で使える
ロシアもmissionの最後にくっついてくる
527sage (アウアウカー Sae9-dEyX)
垢版 |
2018/09/24(月) 13:49:06.20ID:PYQqcuRFa
>>526
バーラトもね
2018/09/24(月) 14:22:09.76ID:Dhsr3rtQ0
こっちが圧倒してると包囲網組まなくなったのはどうなんだろうな
圧倒してるからこそ組まないと弱小たちはどう仕様もなくない的な
2018/09/24(月) 14:42:28.68ID:bx6/L4tBd
覇者として認められたのさ
2018/09/24(月) 15:31:05.14ID:vYdC5jf/d
フランスとかHRE皇帝以外で15世紀にブルゴーニュを狙うのはイベント発生の危険が大きいかな
2018/09/24(月) 15:32:23.03ID:kMcVzJvD0
ムガルもたしかミッションの最後で10+があるって書いてあった
それでいくら何でもOPだろって言われた

正直、ムガルとかオスマンはNI、政体、ミッション他が全体に強すぎて
カスタム国家で無茶しまくってもオスマンのが強いじゃんってなる
2018/09/24(月) 16:06:22.75ID:CQ2QpnnY0
キリスタン遊牧民でもでっちあげてみるか?
2018/09/24(月) 16:38:07.17ID:VOBauU+s0
コサックはキリスト教遊牧民と言えるかな
農業もやってたけど
2018/09/24(月) 17:30:00.95ID:4i/DCrq40
pragumatic sanction のせいでてっきりマリアテレジアが
神聖ローマ皇帝だったのかと思ってたけどそうじゃないんですね
eu4でも配偶者に帝位についてもらったりできたらいいのになぁ
2018/09/24(月) 17:54:24.83ID:TFsXJZbRa
そういやコサック国家って1444の段階ではないよね?
2018/09/24(月) 18:15:39.02ID:Qb1sO4jD0
無いね1555-1763までザポロージャがあって
正教遊牧民で唯一ゲーム中のルテニア国家
2018/09/24(月) 18:17:47.50ID:Qb1sO4jD0
個人的には近世ヨーロッパに興味持ったのCossacksにハマったからなのでGCでもコサック国家でやりたい
2018/09/24(月) 18:28:19.76ID:bx6/L4tBd
そういやランダム国家って結局地域で宗教決まるんかな
前に自分カスタム他全部ランダムでやったとき神聖ローマがあったりそこがカトリックだったのは覚えてるが
2018/09/24(月) 18:51:07.65ID:bbhBpu0na
シーチ政府に直されてないのか?
次のポーランドパッチでコサック国家増えそうだけどな
2018/09/24(月) 19:05:14.67ID:Dhsr3rtQ0
愛と欲望のハレム見てるとオスマンプレイのイメージが膨らむな
2018/09/24(月) 19:51:55.63ID:NkMspZbnd
>>539
今確認したら遊牧技術でただの共和国だった
イングランドがプロテスタントのままだし修正入ってないと思いこんでた
2018/09/24(月) 20:11:31.90ID:Bb+GJiBk0
議会の新しく議題を選ぶところで議題を選ばずにセーブしてロードしなおすと一切議題が表示されなくなるんだがバグかな
2018/09/24(月) 20:12:34.26ID:NRTQWjse0
議員特有のサボりでしょ
2018/09/24(月) 20:40:30.20ID:1gWsx+GF0
マジで死ねっちは自分が褒められたいだけでやってるのがすごいね



チゲの一番キライなタイプでしょ
2018/09/24(月) 22:34:07.91ID:H4SbxfA50
>>519
いいなー、SEGA特有のおま国のせいでナポレオンTWめっちゃ高くて買えなかったわ
日本にちゃんとEU売ってくれるパラドは神だな
2018/09/24(月) 23:22:20.99ID:Dhsr3rtQ0
簡易戦闘で済ましちゃうトータルウォーか
2018/09/25(火) 00:13:37.13ID:a6vheblt0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/changes-to-playing-previous-versions-of-pds-titles.1120883/
今後EU4を過去のバージョンに戻すにはパラドのアカウントが必要になるってことなのかな?
one faithとか過去のバージョンで達成しようと考えてる人には重要かもね
2018/09/25(火) 01:16:52.15ID:Kjng9QR30
実際今のバージョンだと可能なんだろうか?スンニ派は大前提だろうけど
と思ったが神聖ローマでもいけるんかな?
2018/09/25(火) 01:30:52.49ID:U/OGFSVn0
世界の宗教一つに統一しないとすっきりしないね
2018/09/25(火) 01:40:15.96ID:1Hd6HQ6+d
ロシアで神聖ローマファンネル完成させるのが一番onefaithに近そう
2018/09/25(火) 05:17:12.24ID:MjzF0uN4a
ビザンツリセマラモチベを保つために、緒先輩方のビザンツ復興がうまくいった例を教えてください
2018/09/25(火) 05:55:58.84ID:HzrCLrnK0
>>551
オーストリア・ハンガリーに敵視されてない世界を引く
オスマンがアルバニア国境に軍を動かしたら独立保障
ヴェネツィア・アルバニア・その他属国ズと一緒に頑張ってバルカンからオスマンを追い出す
講和はAI次第だけど大抵3,4プロビは返ってくる
その後はオーストリア・ハンガリーと同盟出来ればなんとかなるはず

対オスマン戦は開戦前にギリシャに陸海軍移動しておくことと
開戦後はスカンデルベグ先生にコバンザメ意識すればいけると思う
2018/09/25(火) 07:29:33.93ID:KED5YdSo0
>>551
>>552のと並行してイメレティと同君狙うのもいいぞ
初期君主が60代、後継者なしでやりやすい
オスマンの停戦中にイメレティ周り切り取って国力うp&停戦中のオスマン伸長阻止
2018/09/25(火) 07:47:15.05ID:Jk5jbYTCa
>>552
この方法で講話は単独でやるのもあり
アルバニア君はその後死んでもいいし
そうでないなら保険にオスマン全土をinterestにしておくことをお勧めする
2018/09/25(火) 08:10:54.79ID:VX57byFD0
このゲームUIを2倍の大きさにするとフォントが汚くなって
読みづらくなるのどうにかならないでしょうか?
556名無しさんの野望 (ロソーン FFed-245J)
垢版 |
2018/09/25(火) 08:42:51.88ID:5EaLn1tzF
>>551
ビザンツ自身が攻められるパターンもあるのでアルバニアの他にも可能な限り同盟国を増やしておく(トレビゾンドなどのアナトリア方面で要塞がある国も欲しい)
開戦前にはアテネに軍を移動させて、アルバニア軍との合流を急ぐ
オスマンがトレビゾンドに行ってくれるのを祈りながら要塞を落とす
2018/09/25(火) 10:06:20.02ID:Gfxs8ddXd
アルバニアとベネチアが参戦してないとほぼ無理
マムルークが参戦するのはAIの志向的に稀
基本的にはリセットゲー

現行はstate制限での汚職が半端ないからビザンツで聖戦で拡張やり放題が厳しい
2018/09/25(火) 11:30:48.68ID:A5z6+m0C0
久々に全プロビ制圧しようかとプレイしたら、汚職が破裂してわろた
カリブあたりにカスタムで国立ち上げてプレイするのが好きだから、植民地国家にプロビ押し付けも出来んし、萎えて半ばで投了して、モスクワで交易商プレイに切り替えしちまったよ
559名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc9-IEmG)
垢版 |
2018/09/25(火) 11:34:29.41ID:wS/6Xnt/M
諜報アイデアの取り所だよ
2018/09/25(火) 12:02:34.54ID:QeemGfFGa
統治とstate+5改革取っても足りないよなー
Russiaなら時代ボーナスでstate+20だから行けるか?
2018/09/25(火) 12:05:48.98ID:oTlIvZjJd
開発側はEU4をもっと史実に即したゲームにしたいのかなと思うけど、世界征服や宗教統一みたいな非現実的な目標が実績になってるこのゲームでそれやるのはゲーム性の否定に近いんじゃないだろうか
2018/09/25(火) 12:17:14.64ID:iJfKyQRSa
君主点ペナとかだと萎えるけど、汚職なら金銭で解決可能やん。
広大な領土に対する維持費って考えたら構わんでしょ。
2018/09/25(火) 12:22:39.96ID:c3HzPYYa0
しばらくゲームの難易度下げるDLCやバージョンアップが続いたからその揺り戻しがきただけじゃないか
2018/09/25(火) 12:41:42.80ID:QeemGfFGa
まあ数々のバフのせいで終盤金には困ってないからな 多少の汚職は解決可能
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-AGhG)
垢版 |
2018/09/25(火) 13:19:58.23ID:OkRN1T330
土地持ちすぎ汚職が年間+1とかで拡張プレイがかなりしんどいんだよ
交易で馬鹿みたいに稼げる国ならいいけど上流ノードの国だと下流ノード取るまで相当金がない
2018/09/25(火) 14:43:28.78ID:ahXAixHU0
ついに諜報アイディアが輝くときが来たか
来てないか
2018/09/25(火) 15:13:14.15ID:ZAtEQk4O0
ムガルは明との同盟狙うのが良さそう 同盟続けてれば相手の天命ゴリゴリ削れてくから
2018/09/25(火) 15:24:03.25ID:hw7MHEyDa
技術、アイデアが充実する後半でも厳しすぎるならバランス調整の余地が有るんだろうけど。
2018/09/25(火) 16:00:51.31ID:kTO3kDY20
諜報と海軍はロマン
2018/09/25(火) 16:12:28.31ID:RJp9Iyda0
koreaで交戦中だったjianzhouの軍が本国をがら空きにして明の反乱鎮圧に向かったんだが
さすがにおかしいだろこれは
2018/09/25(火) 16:58:41.29ID:U/OGFSVn0
いまってアルバニア結構生き残るようになって悪くないね
ヴェネチアの独立補償とインスティのために残されるわけで
2018/09/25(火) 16:59:25.50ID:U/OGFSVn0
1600年まで残している
2018/09/25(火) 17:07:14.91ID:U/OGFSVn0
敵が要塞ZOCすりぬけていくときあるんだけどあれなんなんだろう
574名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-245J)
垢版 |
2018/09/25(火) 17:14:17.75ID:lUWMvnEDp
1.27パッチ 10/1だってさ
宗教アイデアのコンプボーナスにテリトリー改宗可来たけど
使われるかね?
2018/09/25(火) 17:17:18.21ID:Kjng9QR30
まともな手段があるだけで助かるさ
2018/09/25(火) 17:38:14.55ID:YIoiJISxd
マニファクトリー以降のinstitutionは発生地以外の大陸には伝播しにくくなるみたい
マニファクトリー以降のinstitutionは発生条件も厳しくなって砂漠地形の開発度5のプロビでは発生しないみたいなことが書かれている
2018/09/25(火) 18:27:27.60ID:VX57byFD0
UIを2倍の大きさにするとフォントが汚くなって
読みづらくなるのどうにかならないでしょうか?
2018/09/25(火) 18:37:57.73ID:/YdDy49B0
同じ日に同じ事2回も聞いてて草
2018/09/25(火) 18:45:19.93ID:VX57byFD0
>>578
完全スルーされたのでもう一回投稿しました。
580名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
垢版 |
2018/09/25(火) 19:17:44.08ID:5dUiDmGa0
ウザいからやめてくれ
2018/09/25(火) 19:18:49.66ID:pUeSOAvq0
だいたい聞かれても反応がないのは知らないからだぞたぶん
とりあえずパラドックスに要望を出してどうぞ
2018/09/25(火) 19:21:29.47ID:+Zx3g5r7d
わざわざ「俺は知らない」なんてレスしないからな
レスが無いってことはみんな知らんか答える気がないってことだ
2018/09/25(火) 19:30:42.55ID:sjiG2pu70
答えを聞く気のない問いもあるから仕方ないね
2018/09/25(火) 20:53:06.68ID:b1wD2vdgd
https://simulationian.com/2018/09/eu4-dd20180925/
技術格差まわりは再び西洋重視の時代に戻るらしい
まあ自国テリトリーからどうせ伝搬するけど…
2018/09/25(火) 20:56:49.72ID:b1wD2vdgd
>>573
開戦前に要塞無効化してない?
要塞が無効なタイミングで移動指示すると、あとから要塞が有効になってもすり抜け移動できる仕様がある。
これはプレイヤー側も使用可能
2018/09/25(火) 21:04:11.94ID:aD1y0UJ40
EU4でバトロワモード作ったら面白そうじゃね
全員新大陸スタートで円の外側に取り残された部族はペストで死んでいく
2018/09/25(火) 21:32:38.16ID:j764Lctp0
陸続きの強制移住だけだとしたらだいぶEU4の面白みが消えちゃう
少数の領土で出来るだけ高収入を目指したり史実のオランダやポルトガル海上帝国の様なtallなプレイが好きって人多いんじゃないかな
カスタム国家でガヤガヤマルチする分にはありかも
2018/09/25(火) 21:38:43.25ID:Kjng9QR30
マップ変更modはそれなりにあった気がするし
実績とり一段落したらそういう新マップでランダム国家遊びしたいぜ
2018/09/25(火) 22:06:43.59ID:HzrCLrnK0
>>573
要塞隣が自陣営プロビじゃないとZOCにならないよ
相手陣営だったり相手が通行許可持ってる第三国プロビだと機能しないはず
590名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:26:53.86ID:pjEb4NL20
>>573
ZOCは移動命令のタイミングで判定される&AIは開戦前に移動命令を終えているにより、
開戦前にfortがモスボールされていると通り抜けてくることが多々ある....らしい
2018/09/25(火) 22:52:05.04ID:ZZMr9SJ/0
つまり開戦前にユニットの移動範囲指定しておけば一挙に手前と一つ奥の要塞を攻略できるのか
序盤だと殲滅の危機だけど後半一気に片づけたい時に役立ちそうだな
2018/09/25(火) 22:52:39.54ID:39LrYmcF0
強制アップデートギリギリでカルタゴの息子たちの実績取れた
以前にこのスレで見たスンニ派教皇をやってみたくて積極的にイタリアに攻め込んだけど
破門を行える期間に教皇を属国化するのが意外と難しいね
2018/09/25(火) 22:54:03.38ID:ITvwsPm70
ZOC無視のワザはちょっと間違えたら逃げることもできず殲滅される可能性があるから容量用法を正しくね
2018/09/25(火) 23:15:33.14ID:U/OGFSVn0
それってこっちがわは使えないテクなんかな
戦争前にアクティブじゃない遠い敵要塞に移動指示しておいて一気に落とすとか
2018/09/25(火) 23:17:50.44ID:U/OGFSVn0
汚職減らすにはポリシーしか無いってひどいわ
防御アイデアが必須になるのかこれは
あといらない子だった諜報も
2018/09/25(火) 23:24:10.68ID:a6vheblt0
>>594
使える
イングランドプレイでスコットランド攻める時に国境沿いの要塞が休止中だと宣戦直後の命令で首都に直行できてしまう
2018/09/25(火) 23:34:09.80ID:U/OGFSVn0
汚職減らすアドバイザーはよう
2018/09/25(火) 23:37:15.96ID:Q3Lxc/HW0
>>594
タイマーストップさせる→宣戦→部隊の移動先を指示→タイマー動かす
これで行けるよ
2018/09/25(火) 23:39:39.17ID:r7xKTd4O0
月初宣戦は基本
2018/09/25(火) 23:49:59.66ID:U/OGFSVn0
月初宣戦ってどうなるんだ
2018/09/25(火) 23:54:59.15ID:UjXeZd9F0
>>600
モスボールの要塞を月末までに包囲できれば一発で落ちる
2018/09/25(火) 23:58:37.68ID:U/OGFSVn0
それやってみたけど落ちなかったんだが
非アクティブの要塞1日開戦で
2018/09/26(水) 00:00:39.03ID:c5Y/hChy0
守備兵が0じゃなかったんでしょ
2018/09/26(水) 00:03:13.25ID:hQsnat//0
1k部隊でも要塞が0人なら落ちるはずだがとりあえずスクショかな
2018/09/26(水) 00:07:27.95ID:fere6Vpu0
今のcorruptionが増えやすい環境だとオランダの固有age bonusもそれなりに有用な能力になってるのかな?
606名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
垢版 |
2018/09/26(水) 00:14:00.53ID:+FkYP/RQ0
微減だから拡張プレイには全く役に立たない
2018/09/26(水) 00:14:26.10ID:t8tD6Ls80
まあモスボールしててチャンスじゃんと思って国境に集合させ始めたらモスボール止めることもよくあるしな
2018/09/26(水) 00:18:34.91ID:NiiqPgeC0
戦争してないのに要塞アクティブにしてる国あるけどなんでだろうな
戦争してないなら解除してよと
2018/09/26(水) 00:19:34.05ID:NiiqPgeC0
安定度でも汚職減るからカトリックが更に光るな
2018/09/26(水) 00:29:42.30ID:55XyBlKc0
安定度下がるイベント大体理不尽な感じする
選択だと他もひどいから緑選択肢出るとめっちゃうれしい
2018/09/26(水) 01:02:21.98ID:n5e91wBv0
要塞プレチ使えばオーストリアのチロルとかイタリアの山岳とか苦労してたやつが楽になるな
やったぜ
2018/09/26(水) 04:27:22.50ID:Flf6GaH60
上がるイベントもよーわからんからセーフ
2018/09/26(水) 04:27:56.55ID:df9wiORud
金ある国は要塞ちゃんと維持するから苦労は変わらんのでは
2018/09/26(水) 05:06:38.99ID:BPRl4OZ70
>>610
ホイ彗星
2018/09/26(水) 05:58:37.97ID:KnDBZfo30
フランス国境国に改革の中心地が密集、皇帝落ちしたオーストリアを含む他のドイツ諸侯も好き勝手改宗した結果、改革の中心地がフランスに猛威を奮う
宗教アイデアなしのフランスはプロテスタントに勝てなかったよ…
プロテスタントになってなお3割改革派1割カトリックで宗教内乱が終わらず改革派40kカトリック30k異端10kの反乱が沸いてたらどことも戦争してなくても兵数30kとかになるわな
2018/09/26(水) 06:27:10.86ID:MMeTR7LO0
インド、アフリカ奥地の国々と新大陸原住民国家の包囲網とかわけわからんな
こいつら知り合ってもないだろうにどうやって示し合わせてんだ
2018/09/26(水) 06:34:28.28ID:lKT/GMnR0
教皇を属国にできたから正教にしてやろうと思ったらできなかった・・ アプデで修正されたのかな
2018/09/26(水) 06:43:07.27ID:Flf6GaH60
講和での改宗も通らんし
プロテスタント狂信者の反乱も通らんからなー
2018/09/26(水) 07:59:21.09ID:6O7gOyR50
>>610
Stability下がってもAdmあれば一瞬で回復するからEU4って楽でいいわ
EU3以前はStability回復のために1年強制的に休まされるし酷いと10年休み
2018/09/26(水) 08:26:19.45ID:NiiqPgeC0
時間ゆっくりにすると戦争も結構安定して勝てるね
だけど時間かかるが
2018/09/26(水) 09:24:31.24ID:GzdezBtS0
改宗を難しくしたかったってのは分らんでもないが
それなら改宗することでなんか見返りが無きゃいけないのに
それがないのがな
宗教アイディアとってもコア化、改宗とツーステップ踏む以上どうやったって宗教統一は100維持できないのに
寛容アイディアなら100維持余裕だし

容易に改宗しやすすぎるのを直したっていうけど、それならそんな簡単に寛容に解決できるバランスもおかしくないかと
2018/09/26(水) 09:42:09.46ID:DfZSvnLta
改宗させてもとなりからきた狂信者に塗り絵されるからな
2018/09/26(水) 09:50:56.00ID:GzdezBtS0
CBは置いておくと宗教を統一する売りはTolerance of the true faithは
異教への寛容と違って+3以上取るって事なんだが3以上取ったってunrestが下がるだけだからな
寛容ideaに全土unrest-2と分離主義-5(計10年)ある以上
分離主義がない状態での反乱を防ぐことが売りになるが、分離主義がないのに反乱がおきるとか
末期的状況だからな
2018/09/26(水) 09:59:42.62ID:KhrZGOYVa
>>623
問題点は「寛容に対して宗教が弱い」って話なの?
それならアイデア間の格差なんて元々有る話だし、その中でも宗教はまだ恵まれてる方でしょ、って話で終わるんだけど。(CBや陸軍強化のポリシーとか)
625名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
垢版 |
2018/09/26(水) 10:23:34.81ID:+FkYP/RQ0
改宗も出来ないのにCB貰っても意味ないからな
違う宗教の国切り取らないなら改宗なんて上げる必要ないし宣教師なんかいらん
改宗出来ないなら宗教アイデアなんか取らないよ
2018/09/26(水) 10:26:45.59ID:GzdezBtS0
寛容ideaか宗教ideaは絶対ではないとはいえ、大抵どっちかは取らなくちゃいけないものだし
(君がUSAや儒教でない限り)両方取る事は稀
ロールプレイ的要素も強いだけに、この部分のバランスは重要じゃないかな
例えば質ideaと攻勢ideaをどっちとってもゲームの流れはほぼ変わらないが
宗教と寛容は違う、そこに選択の余地が少ないってのは幅を狭める

カトリックなら宗教と寛容はバランス取れてるんだよ、正教はぎりぎり
でもそれ以外だとバランスが取れてない
2018/09/26(水) 10:38:33.57ID:BYAOYeNH0
宗教ideaでテリトリー改宗できりゃいいのにな
現状だと宗教を取る価値あんまりないよなぁ
2018/09/26(水) 10:51:38.58ID:Flf6GaH60
人文の宗教統一度+25%無くしたらどうなるんだろ
宗教ideaとの差別化は出来る気がする
2018/09/26(水) 10:55:37.20ID:quKW/bOKd
宗教統一度25%はないと困る
ヨーロッパでプロテスタント改宗プレイするとき、あれないと宗教戦争ディザスターが終わらん
2018/09/26(水) 11:54:35.61ID:MMeTR7LO0
文化転向コストカット率さらにあげたらいいんじゃね
お手軽人文と最高効率出しやすくする宗教みたいな
2018/09/26(水) 11:55:39.01ID:All+dX0ud
受容文化と主要文化に少しだけ差を付けるとか…
2018/09/26(水) 12:10:41.77ID:sGRmG9ZI0
>>627
次のアプデで宗教コンプでテリトリー改宗可能になるぞ(強度-2付くけど)
2018/09/26(水) 12:33:34.26ID:DfZSvnLta
改宗はイスラムの市場伝播システムをテリトリーならどの宗教でも使えるみたいな追加もなく
宗教アイディアで改宗解禁とか面白味ないな
2018/09/26(水) 14:47:51.69ID:9zjFKPAb0
>>615
ナントの勅令出せば苦労しないと思うがなあ
7個目のNIとナントの勅令、Decision組み合わせればカトリックでも異端寛容度+3いくだろ
2018/09/26(水) 14:51:29.74ID:MHRhX7s/0
テリトリー改宗できないとだるいし、宗教コンプで改宗可でええやん
今までだと帝国主義CBが近い4手目以降に宗教取る気おきなかったけど、テリトリー改宗可なら後半でもコンプする意味あるわ
2018/09/26(水) 15:15:58.23ID:ZTx+m/Hx0
カトリック強化はよ
2018/09/26(水) 15:28:39.64ID:Z7NNpK5F0
カトリックはテリトリーでも改宗可能にしよう(提案)
2018/09/26(水) 16:09:41.32ID:GEUUsfACd
CK2のエロ方面のMODをヒントに、アングリカン強化として嫁の特性ごとに内容が異なる夜伽イベントを追加するのはどうかなと思ったけど、オスマンハーレムがあるからいらないか
2018/09/26(水) 16:15:51.07ID:Flf6GaH60
嫁ガチャに関してもオスマンが上を行く
2018/09/26(水) 16:58:52.43ID:KOw6rJPfa
イギリス君はガッカリシステムでバランスとるくらいならドーバーノードと海軍の方いじればいいのに
2018/09/26(水) 17:33:07.89ID:c5Y/hChy0
ドーバーの交易ノードはイギリスとオランダの交易争いを再現するために有るんだろうけど現状では殆どまともな形でオランダが成立しないからなぁ
2018/09/26(水) 17:33:29.55ID:sGRmG9ZI0
だから宗教コンプでテリトリー改宗可能になるって
なんで既に決まったアプデ内容と同じ文句を言うのか
2018/09/26(水) 17:39:52.31ID:NiiqPgeC0
すぐにアイデア変更告知とか失敗verだって認めてるようなもんだな
2018/09/26(水) 17:45:28.36ID:Flf6GaH60
神聖ローマイングランドやったときはネーデルラントだけ収入ぶっとんでて笑った
2018/09/26(水) 18:11:54.83ID:nGmyhQVBa
テリトリー改宗不可なんて実装するまでもなく失敗だとわかることのになぜ実装したんだろな
2018/09/26(水) 18:15:42.23ID:Flf6GaH60
やるなら宗教と文化のシステム根本から変えなきゃならんかった
647名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-245J)
垢版 |
2018/09/26(水) 18:19:44.00ID:DI29vidOp
公式は宗教周りまだいじりそうだけどな
2018/09/26(水) 18:19:44.34ID:NiiqPgeC0
領土切り取るほど和平期間が世界中一律で長くなるとかおかしいね
こんなことやるから釣り出し参戦とかのプレイヤーチート使わざるを得なくなるんだよね
649名無しさんの野望 (ワッチョイ b135-AGhG)
垢版 |
2018/09/26(水) 18:23:24.08ID:+FkYP/RQ0
なんでもかんでもプレチって思ってそうだな
650名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-245J)
垢版 |
2018/09/26(水) 18:26:31.47ID:DI29vidOp
そもそも世界地図知ってんのが最大のプレチだからね
2018/09/26(水) 18:31:44.55ID:KOw6rJPfa
すっかり忘れられるConquest of paradise君
2018/09/26(水) 20:08:04.50ID:sv3/wl3K0
デフォでテリトリー改宗強度-2で改宗コンプで+2ってくらいでちょうどよかった気がする
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-dy+n)
垢版 |
2018/09/26(水) 20:13:22.90ID:Mx6kKfS10
ランダム新大陸プレイ楽しい
ロマン心がくすぐられる
あの島はもしや...!→あぁただの小島だったかって気持ちだけでも味わう価値はある
2018/09/26(水) 20:31:04.29ID:saQgGDMm0
Steamでトータルウォーローマ2が女性将軍の出現率増やしたとかで炎上してるの笑う
2018/09/26(水) 20:39:05.51ID:SeuQIGlI0
まあEU4も女性イベントDLC作ったとき公式で暴れてる人ちょくちょくいたし?
2018/09/26(水) 20:46:58.54ID:8Yf4BXZFa
ずっときになってたんだけどついに買ってしまったわ…。


とりあえずワラキアでプレイしたけどオスマン強すぎやろ…。
2018/09/26(水) 20:52:36.31ID:sGRmG9ZI0
パラドもそこまで配慮する必要あんのかねと思うがまあどっちにしても文句言われるんやろなあ
2018/09/26(水) 20:57:21.60ID:5Hb4MHit0
大河ドラマでよく言われてるような事向こうでも問題になってるんだなw
2018/09/26(水) 21:06:42.09ID:enu1l2b70
BF、CODなんかでも話題になってたしね
今後も増えそうな話題ではありそう
2018/09/26(水) 21:13:37.03ID:CG4i2Xfa0
>>656
またスゴイところ選んだな……まぁ史実を考えれば妥当な結果よ
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 8239-/e2F)
垢版 |
2018/09/26(水) 21:14:13.82ID:S4YVUJ3f0
歴史ストラテジーが歴史をねじまげてまでそうやるのはいかんと思う
それ以外はどうでもいい
パラド神の選択やいかに
2018/09/26(水) 21:26:32.13ID:xBc3M6cHa
史実準拠ルートと馬鹿歴史ルートと選択できるようにするのがいいのかな?
2018/09/26(水) 21:32:12.33ID:fere6Vpu0
HoIみたいな本当に短い時期を扱うゲームならともかく他のタイトルで歴史準拠モードなんて用意されても困る
2018/09/26(水) 21:33:34.74ID:0Y5oYL6W0
EU2とEU3間の揺れ考えたら現状はずいぶんと両者に配慮してると思う
2018/09/26(水) 21:33:50.29ID:CG4i2Xfa0
EU2というゲームが有ってね……
2018/09/26(水) 21:41:11.27ID:2qq5lI1k0
歴史に準拠って、プレイヤーが介入した時点で架空戦記なのに何をいってんだろうか
AI同士で放置プレイしていたら、十数年は歴史の大きな流れに従うくらいにおさめときな
2018/09/26(水) 21:54:51.54ID:xBc3M6cHa
>>666
ごめん、それくらいで十分歴史準拠と言うと思ってた
2018/09/26(水) 21:57:47.61ID:WSgh7MQs0
質問です。
方向キーではなくWASDでマップを動かすことはできないでしょうか?
というより、キーのリマップ設定自体が見当たらないのですが、
このゲームはControl変更不可ですか?
2018/09/26(水) 22:16:37.76ID:Flf6GaH60
いくら反乱鎮圧用だからって適当に歩兵詰め込んだ軍はアカンな
ちょっと数多い反乱軍と戦って16kが死んでしまったよ
2018/09/26(水) 22:27:08.16ID:CG4i2Xfa0
>>668
マップのスライドは変更無理かなあ
それはマウスでやるひとがほとんどだと思う
2018/09/26(水) 22:52:09.23ID:enu1l2b70
>>668
AutoHotkeyとか外部ツール使えばいいんじゃない?
2018/09/26(水) 23:06:35.76ID:y784+FYM0
ワラキアプレイやってみたさはあるけどアップデート後かなあ
2018/09/26(水) 23:17:23.60ID:WSgh7MQs0
>>670-668
そうなんですか。キーマップ変更不可は何か意図があってのことなんですかね?
了解です。スライドしんどかったら外部ツールで変更します。
解答ありがとうございますした。
2018/09/26(水) 23:38:09.28ID:n5e91wBv0
女性将軍なんか作らなくてもヨーロッパは女性君主出し放題で恵まれてるやんけ
大河なんか君主の妹とか妻を無理やり大活躍させなきゃいけないんやぞ
2018/09/26(水) 23:46:52.04ID:Flf6GaH60
大河は時代と場所に縛りが入るからな
活躍した女性を主人公にすればいいのに、現在の○○県の戦国か幕末の女性が前提に入るからおかしくなる
2018/09/26(水) 23:52:54.17ID:N9XuMrv80
https://i.imgur.com/fpr3GxZ.jpg
一番左と右4人は分かるんだけど、他って誰だろ?
2018/09/27(木) 00:07:56.70ID:wdf0z0Phx
おれとお前と
2018/09/27(木) 00:41:17.10ID:cTsHoNo90
上手いじゃないか
世界で通用するな
2018/09/27(木) 00:58:36.37ID:ThCcEbI10
左から中国・遊牧民の何か・ムガル・?・プロイセン・モデナ・ギリシャ・ハンガリーと予想
ぶっちゃけ分からん、詳しい人ならどこのwaifuか分かるんだろうか
2018/09/27(木) 01:35:46.31ID:PFDRODNb0
左から日本、アテネ、ハンブルク、ナポリ、プロイセン、エルサレム、ローマ、アイルランドだそうな
アテネとアイルランドとナポリ以外は結構分かりやすいな
2018/09/27(木) 01:43:47.96ID:XNW5moYA0
The Idea Variation 面白いんだけど
諜報ideaで規律にボーナスだけは不自然で好きになれん

コンプボーナスで相手の規律を落とす諜報アクションがアンロックの方がイメージに合ってるし
差別化も出来ると思うし
大国に同盟国とぶつかるときとかはそっちの方が強力だったりと面白そうなのに

ここで言ってもどうしょうもないのは分ってるんだが英語自信ないのよね
2018/09/27(木) 01:59:46.96ID:tcRK4hfsa
不満があるならそのmodを自分で改良するだけだぞ
マグレブ系の文化の配置汚いからってわざわざmodで文化書き換えてきれいにしてる変人だっているし

まあその変人は自分のことなんだが
2018/09/27(木) 02:15:12.01ID:ThCcEbI10
>>680
納得したけど一つもかすってなくてワロタ
2018/09/27(木) 02:22:58.56ID:S/EEKhJL0
イングランドなんてソバカスだけやで
2018/09/27(木) 02:29:39.03ID:LC4Phe5Z0
あってね〜
2018/09/27(木) 02:53:10.11ID:8/zLeudC0
国旗グラのナポリ可愛いよね
2018/09/27(木) 03:26:44.19ID:cTsHoNo90
いろんな国の女集めたハーレムイメージだな
2018/09/27(木) 06:13:52.40ID:ZI/OLIcY0
>>656
最初にワラキアを選んでやるとはさては吸血鬼にロマンを感じてるタイプか
自分はいくつか前のversionでやったが1600年まではポーランド連合引き連れてもオスマンには勝てんかった
まぁ次のパッチの10月まで待ってthird romaってdlc入れとけば多少は楽になるかな
あとは素直に初心者にはオスマンかヨーロッパの強国を薦めるけど
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f39-4nyy)
垢版 |
2018/09/27(木) 07:29:49.12ID:giUqe7pH0
ワラキアで初心者の時に200時間浪費してなんとかルーマニア建国したけど楽しかったわ
大国に振り回される感じがなんとも言えない
2018/09/27(木) 08:22:53.40ID:zfoPu7qAd
>>680
人気投票でベスト8に入ったwaifuのラインナップだね
2018/09/27(木) 08:47:17.99ID:ZLMEk/nrd
ミッションだいぶ変わったなーと思いながら久しぶりにやったら
オスマンが次から次へと因縁つける悪質クレーマーすぎる
2018/09/27(木) 10:28:28.44ID:XNW5moYA0
いつも早々に東南アジアに進出しちゃうから気がつかなかったけど
諸般の事情で触れなかったら、東南アジアが18世紀初頭から列強の草刈り場になるな

あとあのプロビを買う能力は便利だが得なんだろうが
2018/09/27(木) 11:13:37.33ID:L3Ax0LFFa
まあ終盤金は余るし橋頭堡を築く意味では有用
帝国主義前に攻めたいけどインドや中華はクレーム付けられない、とかね
2018/09/27(木) 12:10:49.65ID:cTsHoNo90
中華って貢献国あるDLC入れると釣り出しで楽に始末できるんだっけ?
2018/09/27(木) 15:00:34.84ID:+1X8Lxxh0
ユニットを1連隊ずつに分けるショートカットとかないんかな?
絨毯占領が面倒で仕方ない
2018/09/27(木) 16:03:05.63ID:XNW5moYA0
というか単純に軍の一部をAIに委任したい
2018/09/27(木) 16:05:46.02ID:S/EEKhJL0
属国作ればええやん
2018/09/27(木) 16:13:05.47ID:xmRIUA7md
そういや反乱軍鎮圧自動化が使いやすくなるみたいな話どうなったんだ
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 7789-J1YC)
垢版 |
2018/09/27(木) 16:45:42.20ID:+0YeIt010
反乱起きる際にエリア内の場合は自動鎮圧するだけ
OEいっぱいの時は不穏度低下させても微妙だしそもそも軍張り付けておくのは無駄
そこまでの拡張じゃない時も貼り付けておくの無駄
2018/09/27(木) 17:25:46.34ID:5y58azbY0
東南アジアとかキルワ周辺にオスマンが土地を買うようになったおかげで
そこいらのイスラム教国の土地を攻めまくったらオスマンのAEが爆上がりするという。
2018/09/27(木) 17:38:17.82ID:LC4Phe5Z0
これはイスラムの守護者
2018/09/27(木) 17:38:29.11ID:+/VGpNja0
占領地で傭兵を雇うのが効率的かな>占領地維持
多分、大半が不満分子なんだろうけど、講和が成立すると全員解雇するのでその後が心配だ
正規軍に本雇いするシステムが欲しい。
傭兵だけの軍団で結構武勲を上げるのが居るから…
本国に戻すのに船便を待たないといけないのが難点…
2018/09/27(木) 18:48:44.43ID:ThCcEbI10
大きい属国って特攻してくるハエを落としてくれるし塗り絵もしてくれるし城攻めもしてくれるしほんと便利よな
それ理由で一瞬併合をためらうくらい便利
2018/09/27(木) 18:51:53.78ID:4LmFTT8gd
ハエ叩きになるのは便利
可能なら編成も此方で弄りたいくらい
2018/09/27(木) 19:01:28.95ID:+1X8Lxxh0
PU下位にしたロシアとかだいぶ有用だな
ただ歩兵しか作らないのはやめて
2018/09/27(木) 19:02:45.07ID:0mvPDwlGd
PU下の植民帝国スペイン・ポルトガル海軍がバタバタ沈んでる隙にブリテン上陸するオーストリア
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-G60S)
垢版 |
2018/09/27(木) 19:19:15.00ID:bxgdSJW70
HRE皇帝になりたいときに限って女の賢君ばっかり・・ これがマーフィーの法則か
2018/09/27(木) 19:35:54.07ID:cTsHoNo90
Manufactoriesインス手に入れるために工場っていくつぐらい立てるもんかね
2018/09/27(木) 19:55:44.54ID:sossRtQHM
>>707
素直にオーストリア使えというパラドのお達し
うっかりマリアテレジアが来てもdecisionあるオーストリアよ
2018/09/27(木) 20:35:43.66ID:JlI+if9fd
ただ属国が勝手に戦闘で負けて戦勝点持ってかれる危険も?
2018/09/27(木) 20:39:09.11ID:hK+n9/OU0
ムガルのミッションでデカン属国解放したら肥やしたり一切してないのに400k以上の軍備しててとても役立ってくれました
2018/09/27(木) 20:40:28.25ID:JlI+if9fd
リトアニア辺境伯は使えるようで実際作るとルテニアのコアが消えてて悲しくなる
2018/09/27(木) 20:44:01.07ID:3p7BgHlKa
工場建てまくっても工場ひとつのところが掻っ攫うからな
2018/09/27(木) 20:55:38.71ID:ThCcEbI10
発信地目当てに気合入れて工場建てまくってもAIに取られる事が多い気がする
イギリスや明は仕方ないとして結構中小国にも行くし
まあ収益増えるからいいけどさ
2018/09/27(木) 20:57:53.83ID:LC4Phe5Z0
後半のはほぼどこでも発生する代わりどこでも簡単に受容できるから気にしてもしゃーない
2018/09/27(木) 21:01:34.17ID:qmbGvrEx0
前から気になってたんだが制度の発生って国→プロビの二段階抽選とかになってない?
条件満たしたのプロビ沢山持ってても発生確率変わらない気がするし
2018/09/27(木) 21:25:12.99ID:5EMRgTs50
これ次のパッチでもしアジアアフリカで手工業や啓蒙が発生した場合、ヨーロッパ全体が技術後進国になるんかな
2018/09/27(木) 21:42:18.60ID:07Q21COy0
Eastasia Universalis
2018/09/27(木) 22:02:06.21ID:YBPD5VQX0
次のパッチでどこでも発生するわけではなくなるみたいなんだけど、具体的にどういう基準がなるのかパッチノートには書いてなかったね
2018/09/27(木) 22:15:26.30ID:dZekjYP9d
史実でも強かったんだろうけどプロイセン使ってみたら強すぎて笑えるな
質+革新のポリシーと政体での陸軍強化やらを合わせたらフランス軍ですら即座に溶けていく
2018/09/27(木) 22:42:46.58ID:LDKH3qFU0
属国の領土クレームで宣戦できなくなってません?領土割譲で外交点も消費する。
2018/09/27(木) 23:00:17.83ID:+1X8Lxxh0
改宗画面にInclude subjectなんて項目あった事に今初めて気づいた
2018/09/27(木) 23:55:50.30ID:h5/wKR3Z0
前に読んだ少女漫画でイギリスが存在しない世界でトルコで産業革命が始まったって設定が出てきて少しトキめいたわ
2018/09/28(金) 00:05:09.75ID:i9FxknT1d
ブリテン島がないのかそれともどこかの属国になってるのか
2018/09/28(金) 00:26:52.87ID:OgdOFr3i0
フランス王がイングランド王兼ねてそう
2018/09/28(金) 00:53:11.40ID:pxJ2ZL9E0
Henry V「やったぜ」
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e6-0YaK)
垢版 |
2018/09/28(金) 00:56:36.41ID:C3y9X3S30
イギリスがいないだけで世界地図すごい変わりそう
特にインド
2018/09/28(金) 01:00:35.83ID:l1DsK8og0
>>688
パッチきたらオスマンとハンガリー潰してくるわ。

しかし、vicとは違って宗教とか面倒臭い。異教徒同士仲良くしろよと思う。
2018/09/28(金) 01:04:02.58ID:1MtSNm2l0
オスマンに征服されて焦土にされちゃった欧州が舞台のえっちなゲームとかあったけど今でも好きだよ
2018/09/28(金) 01:48:17.17ID:N8uzar7va
ケルト人国家がアングロサクソンもノルマン人も叩き返してペンドラゴン王朝(仮)が継続してる可能性も?
2018/09/28(金) 01:54:03.39ID:w1spHn3q0
イギリスがインド統一しなかったらインドの概念自体が今よりずっとあやふやになってたんだろうなあ
2018/09/28(金) 02:01:35.26ID:vXshAhQA0
インダス川周辺・デリー等の北方・デカン高原以南・ベンガル方面でそれぞれやや別世界だもんな
2018/09/28(金) 08:06:53.68ID:D+URgQpCd
インドとは地理的な概念にすぎないと言われてたんだろうなあ
2018/09/28(金) 09:02:17.21ID:s8xp9Z34a
ver最新のにしてみたら改宗なんだこれ
本土しか出来ないって糞面倒なんだが
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-J1YC)
垢版 |
2018/09/28(金) 10:06:38.28ID:va7BePnO0
もうアホほど語られてるからその話はいらない
2018/09/28(金) 10:22:45.88ID:VOFvYZa0d
ロシア除く欧州とインドの面積が同じくらいなんだったか
2018/09/28(金) 11:23:50.98ID:aL0wqmZz0
昔EU2をプレイしていた者ですが、EU4を最近改めて始めようと思いました。
WIKIを訳してくれた方々には感謝しかありませんが、
皆さんこの膨大で複雑なルールはどうやって覚えられたんですか?
ちょっとやそっとじゃ覚えきれそうにないほど、たくさんあると思うのですが。
2018/09/28(金) 11:48:54.51ID:q9V3pv2FM
やってりゃ自然に覚える
2018/09/28(金) 11:51:36.40ID:DBTx684u0
まあ100時間過ぎた頃には大体の事覚えてるよな
2018/09/28(金) 11:58:00.82ID:MBOOodema
AEOE開戦事由戦争和平だけでも出来ればオスマン拡張プレイぐらいなら出来るからな
そこからアイディアや宗教、同君連合に階級、植民と交易、と覚えていくんや
2018/09/28(金) 12:01:45.53ID:B7rgBiWma
別に過去作やってれば違和感なくプレイできるよな
EU4は理不尽要素少ないし
2018/09/28(金) 12:02:43.20ID:tvcGnfeFM
>>737
EU2やってんなら研究予算とスライダーが無くなって君主点とNIに変わった以外は基本だいたいルール同じ気がするから慣れよ慣れ
EU2からだとユニットのアップグレードが手動だから気が付かないと陸軍レベル上がっても死ぬぐらいしかキツい落とし穴はないな
インフレ率とBBRも別物になったけど効果は大して変わらんし

死ぬほど辛かった反乱軍が弱くなって
戦争する時のCBは婚姻からの王位の要求から土地の請求権捏造や聖戦がメインに変わったぐらいか
2018/09/28(金) 12:45:05.30ID:+s0JXgor0
DLCをいきなり全部突っ込んではいけない、お財布的にも
2018/09/28(金) 14:01:20.69ID:2OGS+vXad
借金して買ってその辺の人に宣戦布告して賠償金とりゃええねん
2018/09/28(金) 14:23:00.62ID:7zizdRWt0
WAR!(デェェーン)オイゴラア!免許持ってんのか
2018/09/28(金) 14:24:05.80ID:DBTx684u0
>>744
なんだカツアゲは大義名分だったのか
2018/09/28(金) 14:32:02.87ID:7WpQZRRtd
その辺の人が25円しかくれなくて困るパターン
2018/09/28(金) 15:05:35.92ID:8YRu7DRM0
おまわりさんがPunitive warで宣戦してきそう
2018/09/28(金) 15:32:35.61ID:mRA3SQN+0
土下座して手に入れたDLCを何個か手放せば許してくれるんですねわかります
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 7787-ILzQ)
垢版 |
2018/09/28(金) 15:34:46.82ID:MALvT4Ro0
Seppuku強要されるんか
2018/09/28(金) 15:36:10.70ID:MX8tufUr0
オスマン外伝見てたらスレイマンとヴェネチア大使のやり取りが面白かったな
実際やってそうな
2018/09/28(金) 15:40:45.47ID:DBTx684u0
オスマン外伝おもしろいのか
時代違うけど300とかスパルタカスやラストキングダム見る度にEU4とCK2やりたくなる
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-ZVm4)
垢版 |
2018/09/28(金) 18:25:24.64ID:44NFiBNB0
>>723
題名くわしく
2018/09/28(金) 18:49:35.20ID:fqB6rQWj0
>>750
は・・・Harakiri・・・
2018/09/28(金) 19:41:55.89ID:j1bKJ9q70
>>753
「とりあえず地球が滅びる前に」って漫画だけど歴史とかは全然関係ないよ1コマ出てくるだけ
イギリスは世界地図から消滅してる
2018/09/28(金) 19:55:22.00ID:0V3TQVws0
ああああ同盟国が領土くれるせいでAEがああああ
死んじゃうううう包囲網組まれちゃったああああああ
HRE内で短期間に5プロビ征服はやばい
2018/09/28(金) 20:04:55.38ID:q6L94tpdd
同盟国が仮想敵を滅ぼそうとしてるんだな
2018/09/28(金) 20:05:38.29ID:OAuVP4Hz0
なぜくれそうなプロビの権利譲らなかった
2018/09/28(金) 20:10:08.83ID:OBYkWp7bd
プロビ放棄じゃだめだっけ?
2018/09/28(金) 20:11:34.28ID:0V3TQVws0
>>758
AEなんか関係ねえ!あわよくば手に入れたい!という悪の心が片隅にあってつい…
2018/09/28(金) 20:50:22.43ID:IgWE+/V90
同盟参戦時の講和条件もうちょっと融通利くようにしてくれたら良いのにな
2018/09/28(金) 21:52:48.65ID:/pTF0AdP0
みなさんの一番面白かった、印象に残った国、プレイってなんです?
EU4が好きでたまらないんですけど、マンネリしてきて、どこでプレイして征服してても
あれ、これ前やったな・・・って思えるようになってしまって。
2018/09/28(金) 21:54:47.36ID:g455mhga0
征服するから良くない
小国で初期領土から絶対に広げなければ常にドキドキが味わえる
2018/09/28(金) 22:01:36.63ID:A2B7cm5ja
>>762
ブランデンブルグプレイ。
プロイセン変態して俺ツエーしてたこど、ロシア相手の戦争は泥沼で勘弁してくれって思ったし、フランスは粘り強くて勘弁してくれって感じで勝ちきれず。
ドイツ建国はできたがオーストリー潰しきれないとかいう中途半端なプレイだったけど、達成感と次への課題を感じれて良かった。
2018/09/28(金) 22:35:20.17ID:betvGIdfa
ハンブルクに対して宣戦したんだが、宣戦画面に出てこない国(イギリス)がワンテンポ遅れて参戦してきた
どういう仕組みで参戦してきたかわからないんだが何が思い当たる?
列強介入に関しては味方陣営は自国1に敵0だから違うはず
信仰の擁護者でもないし
2018/09/28(金) 22:37:36.28ID:OAuVP4Hz0
自由都市に宣戦布告したら皇帝のお仲間もハッピーセットのおまけでついてきたパターン
2018/09/28(金) 22:42:37.13ID:betvGIdfa
確かに皇帝の同盟国だった
宣戦画面に出ない同盟国の同盟国も参戦できるとかこれ予想できなくない?
2018/09/28(金) 22:44:42.16ID:ugbPKTzP0
>>762
アジャムで戦争は国家開放のみでひたすら属国化→併合を繰り返すプレイ
まあやったことないんだけどw
NIが外交関係に尖ってるしいつもと違う感じでプレイできそうでそのうちやろうと思ってる
2018/09/28(金) 23:09:36.37ID:HHDU7hBy0
Madyasとか好き
ヒンドゥー共和国&海軍に全振りしてしまったアイディア&国旗の何とも言えない表情がよい
2018/09/28(金) 23:19:01.05ID:IgWE+/V90
>>767
HRE領邦に宣戦する時は、宣戦画面で強制的に皇帝にチェック入るからそれでわかる
他の戦争でも宣戦する時に相手の同盟国にチェック入れると、その同盟国の同盟国も戦争に呼ばれるぞ
2018/09/28(金) 23:22:39.24ID:JrCMg7+U0
フランスで拡張しまくって革命と同時に史実領以外独立させてラマルセイエーズを大音量で流しながら欧州大戦するのが好き
2018/09/28(金) 23:34:58.22ID:g455mhga0
懐かしいな、大昔の同盟連鎖で小競り合いがたちまち欧州大戦になっていた頃
2018/09/28(金) 23:39:15.00ID:OAuVP4Hz0
War Leaderの移行はさすがにどうかと思ってた
2018/09/28(金) 23:39:16.39ID:betvGIdfa
>>770
あ、そっかぁ…
2018/09/29(土) 00:26:42.88ID:co3dL/kl0
グレートブリテンのミッションボリュームあるなぁ
スコットランド製でやったけど久しぶりに革命時代までプレイした気がするわ
2018/09/29(土) 00:30:43.47ID:mP3R0zo10
スルタンオブラムがルームセルジューク朝だと今更気付くアハ体験してしまった
2018/09/29(土) 00:49:41.93ID:KkK0tD2/0
歴史上の大戦みたいなことあんま起こんないなーと思ったけど
よく考えたらイングランドVSフランスにブルゴーニュやカステラが便乗するだけで結構な大戦だな
2018/09/29(土) 01:01:22.17ID:iJIDShh40
列強に乗ってる国家の半数が参加してれば大戦感も出るんだろうけど
ヨーロッパ以外に結構列強の座を持ってかれちゃうし
2018/09/29(土) 01:16:10.44ID:2+Q4YftX0
列強ってヨーロッパでの概念なんだし明やティムさんが入るのっておかしいよね
ヨーロッパ限定にすれば列強介入システムでの介入ももっと増えるのに
2018/09/29(土) 01:26:27.73ID:W4WnVpg5d
あんま列強介入増えすぎてもそれはそれで困るのよね…
まあヨーロッパ全土を巻き込んだ大戦いうても後の世で1つの戦争としてまとめられただけでそれぞれ別の戦争だよねたぶん
2018/09/29(土) 01:51:16.51ID:9WtX60HXd
Mare nostrumを持ってる人に聞きたいんですが、
ベルベル国家が使える沿岸部の奴隷狩り?っていうのはどういう効果があるんですか?
2018/09/29(土) 02:01:25.68ID:6CMZcTUs0
平時でも異教国の沿岸をlootできる
2018/09/29(土) 02:21:09.66ID:9WtX60HXd
返信ありがとうございます。
あの辺は序盤あまり儲からない国家が多いので財政が少し豊かになりそうですね。
2018/09/29(土) 02:38:21.52ID:yfhuinV40
自分がもってる属国のコアってどうやって属国にあげたらいいんだ?
2018/09/29(土) 02:59:42.36ID:Gepdu7BK0
Grant Province
2018/09/29(土) 05:52:49.18ID:x9IDKKAl0
>>784
属国管理画面に渡すコマンド有るよ。
2018/09/29(土) 06:03:41.24ID:3oW5df4K0
>>764
ブランデンブルグ好きだね
今回はポーランドが友好国じゃない
どころかオーストリアボヘミアたちとまとめて敵だみたいなときもリセマラしないで始めるとドキドキできる
2018/09/29(土) 06:37:42.11ID:0myZ0QoA0
すまん。基本ルールだけ理解して初めてゲームプレイしようと思う。
EU2以来となる。
どういう国でどういうプレイをすればいいか課題をくれないか?
プレイしながら学んでいこうと考えている。
2018/09/29(土) 07:06:32.80ID:4lMLZRzX0
>>788
琉球で世界征服になるけど
2018/09/29(土) 07:14:49.13ID:cZxsY18E0
初心者用動画見ながらそれを模倣するとか
2018/09/29(土) 08:36:24.37ID:0myZ0QoA0
了解しました。
動画を見て真似をするように頑張ってみます。
2018/09/29(土) 08:40:55.83ID:2+Q4YftX0
なんだかんだで人増えてるな
クッソマイナーな時代なのにどっから来るんやろ
2018/09/29(土) 08:48:01.92ID:JticDBQba
共戦国、意外と知らない人多いな
チェック入れると領土奪う時も宣戦国と同じ扱いになるんやで その代わり同盟国の同盟国も付いてくるけど
そしてHRE皇帝は強制共戦国なんやな 皇帝のライバルに攻めるとかなら大丈夫だけど
2018/09/29(土) 09:25:28.07ID:xDsD37KQd
小国2国の相互同盟を攻撃するときとか
アメリカ原住民連合攻撃時にチェック入れとく
2018/09/29(土) 09:42:42.77ID:0U1Sh6fqd
>>792
HOIやステラリスあたりから来てるんじゃなかろうか
信長の野望から来ましたなんて人もごく稀にいるかもしれないけど
2018/09/29(土) 09:59:41.52ID:8CoSAED2a
いうても歴史ゲーからcivみたいな単なるモチーフや箱庭育成系や戦場モノ除くと、信長の野望みたいな史実系の国家運営ゲーは多分パラドが最大手だし
2018/09/29(土) 10:51:42.47ID:Fpfpl84v0
やっぱ言語の壁は厚い
ずっと興味はあったけど手が出なかった
2018/09/29(土) 11:48:13.67ID:bljijioK0
正直信長の野望は革新の頃の武将が必殺技持ってたときのほうが面白かったね

歴史を再現するシステムについてはもう確実にパラドに勝てないんだからファンタジーで勝負するべきだった
今は中途半端すぎでしょ
2018/09/29(土) 11:59:28.59ID:4lMLZRzX0
陰口みたいな他ゲーdisは安定度が下がるのでNG
2018/09/29(土) 12:05:12.57ID:xDsD37KQd
自分はニコニコ歴史MAD→HoI2育ちで
2014年にEU4っていう正当性クソザコ経歴
801名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-wO6E)
垢版 |
2018/09/29(土) 12:25:27.44ID:e+uMTvKlM
自分はノブヤボからhoi4経由でパラドゲーに移ったなぁ
2018/09/29(土) 12:26:39.67ID:DRJZhTOm0
1000時間もやれば正統性上がるからへーきへーき
2018/09/29(土) 13:14:34.67ID:GgDAyOXq0
スペインをPU下位に置いたフランスが革命後も関係を維持してたけど
革命共和国になってもPUって維持されるんだな、王様いるの?
2018/09/29(土) 13:18:54.31ID:lc9T1tkea
アンドラみたいになってんだろう
2018/09/29(土) 13:21:38.22ID:Q3z62YCKa
史実で革命後のフランス元首の兄がスペイン王に一応即位したみたいなもんじゃね?
2018/09/29(土) 13:21:48.22ID:GgDAyOXq0
しかも君主ナポレオンだし…革命フランスもこいつも初めて見た
2018/09/29(土) 13:22:56.45ID:a0WvwW1xa
ミッションツリーを拡充してほしい
第一ツリーがない国はやるき出ないわ
2018/09/29(土) 13:27:43.71ID:2+Q4YftX0
>>806
ナポレオン見たい、うらやま
2018/09/29(土) 13:34:38.14ID:G0hunKnl0
ルイ処刑すれば見れるやで
6/6/6だから普通にクソ強い
2018/09/29(土) 13:56:40.30ID:es4DN3/20
>>792
大航海時代っていうほどマイナーでもなかろう
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 7787-ILzQ)
垢版 |
2018/09/29(土) 14:06:25.51ID:qxGAyoGM0
>>810
戦国時代と被るから、歴史あんまり知らない人にとっては影が薄いのかもしれん
日本人なら戦国時代のほうが身近だし
2018/09/29(土) 14:14:00.00ID:cqA1ge2wr
コーエーがsteamに来たのと日本語modが大きいとおもうよ
パラドの中では一番オレツエー出来るぬりえゲーだし
2018/09/29(土) 14:15:23.35ID:I+yHsoAd0
>>810
以前大航海時代をテーマにしたゲームをやりたくなって日本語で探したら大航海時代をテーマにしたゲームといえば大航海時代シリーズみたいに書かれてて寂しい思いをした覚えがある
2018/09/29(土) 14:16:52.62ID:ZckGvJB2d
基本的に大航海時代のゲームといったら主人公商人だしな
2018/09/29(土) 14:38:42.16ID:cqA1ge2wr
まぁ奴隷取引が外せなくて年代的に奴隷解放までいかない部分を扱うのは今時難しそう
2018/09/29(土) 14:50:10.30ID:+UZx0j34d
>>812
パラドゲーへの導線にもなったんか
2018/09/29(土) 14:53:55.62ID:3oW5df4K0
最近の動画見ると信長で世界統一みたいの多いからきっとそうなんだと思う
2018/09/29(土) 15:22:43.44ID:yfhuinV40
一代で世界征服とか無理じゃんね
チンギスハーンはどうやったの?
2018/09/29(土) 15:31:22.87ID:KkK0tD2/0
razeしたり朝貢国にしたり属国にしたりしてOEを押さえた
2018/09/29(土) 17:05:00.68ID:Fpfpl84v0
https://i.imgur.com/ZUdusdV.jpg

東アジアやアフリカが進んでるというのに全く欧州の連中は
2018/09/29(土) 17:31:21.82ID:jFUqbcWd0
チンギスさん一代で征服したのってモンゴル最盛期の半分くらいじゃね
2018/09/29(土) 17:31:34.42ID:yfhuinV40
aristocracyの攻城1と攻勢の20パーうpってどっちが有用なんかね
2018/09/29(土) 17:53:29.02ID:+yMti2DaK
>>813
Mount & Bladeのエンジンを使ったタイトルがsteamにあるよ
blood & goldだったかな
2018/09/29(土) 17:57:04.63ID:yyf8qLmn0
コリアは斜め上の強化を着々と受けてるよな

儒教強いし、満州にカルチャーシフトして八旗も使えるし
institution受容した後、それを明に売れば結構な金になるし
2018/09/29(土) 18:01:28.91ID:I+yHsoAd0
コリアに限らず極東はそんなのばっかだと思うけど
2018/09/29(土) 18:17:31.25ID:YAGkLqGb0
東南アジアにもテコ入れしてくれねえかな…
2018/09/29(土) 18:52:23.78ID:vne31HMs0
koreaで女真に魂売るのはなんか違う気がするわ
高句麗とかに変体できるならアリだけど
2018/09/29(土) 18:53:56.54ID:+nLiybY9F
軍事技術優先の精神でdevポチは大体税収と生産、AIもマンパワーはあまりあげないから征服しても人的があまり増えない
→プロビのマンパワーが大きくないからのびがよくない判断で兵舎も建てない
→人的全然追い付けないフランス半端ねぇ
今まで上みたいなプレイしてたんだけど受容と関係ないマンパワーポチやってみたら結構快適
自文化or受容文化4プロビ州を税収生産そのままマンパワー最大まで上げて兵舎建設(50%)、貴族配置(20%)、マンパワー政策(25%)すると一州で国全体の4割くらい叩き出してくれる
君主点の暴力だけどな

貴族は人的20%ブーストして自治率分トントンにくれるのに坊主ときたら…
2018/09/29(土) 18:58:54.81ID:GU/PbxKB0
1920x1080環境でプレイしていると字が小さすぎるので
gui_scale=1.500000でプレイしているのですが
画像のようにUIがはみ出してしまいます。(1.1や1.2でも同様)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1654636.jpg

ですが、他の方のプレイ動画を見ると自分と同じくらいのスケールでもはみ出てません。
これはどうやっているのでしょうか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1654633.jpg
2018/09/29(土) 19:05:49.44ID:jvpRO8cWa
UI系MOD入れてる説
と言っても今稼働してるUI系MOD見当たらないんだよなー
取り敢えずはスケール1.3あたりに下げればええんちゃうか
2018/09/29(土) 19:26:32.40ID:N54n2eVba
>>820
地味に列強入りして技術ペナなしのモロッコ君に草
2018/09/29(土) 19:47:44.38ID:o20/O4hdd
このモロッコくんアンダルシアになりそう
2018/09/29(土) 19:57:04.87ID:yyf8qLmn0
陸軍最強 プロイセン
陸軍最弱 ポルトガルだよな
2018/09/29(土) 19:57:14.16ID:yfhuinV40
Aristocraticの全指揮官包囲って指揮官任命してないときも適応されるんかね
2018/09/29(土) 20:05:08.66ID:GU/PbxKB0
>>830
1.3倍でもはみ出しちゃうんです。1.1でも1.2でも。
皆はどのような環境でプレイしてますか?
1080pの方はめちゃくちゃ小さい文字でプレイしているんでしょうか?
2018/09/29(土) 20:05:22.03ID:GgDAyOXq0
革命フランスで蜂起する革命軍
成功したらrevolutionary revolutionary franceにでもなるのかな
https://i.imgur.com/ZaN5RcC.jpg
2018/09/29(土) 20:13:25.34ID:yyf8qLmn0
量アイディアとかなんかのアイディアとの複合によるポリシーでもいいから
将軍なしでの訓練を可能にしてくれないかな
大国だと消耗しないように軍隊分けると訓練のための将軍が足りないんだけど

もしくは(1111)みやいなゴミのような能力だけど将軍枠を使わない将軍を大量に雇用できる能力とか欲しい
2018/09/29(土) 20:14:16.71ID:yyf8qLmn0
一揆内一揆とかあったしね
2018/09/29(土) 20:16:35.79ID:Fpfpl84v0
アンダルシア形成まであとカステラ2州とアラゴン2州だな
アラゴンと同盟してるからどうなるか
プレイヤーが植民地主義発祥したうえにポルトガル、カステラがモロッコアラゴン連合にボコられたせいで
植民地形成が遅れに遅れて1544年にもなってアラゴンフランスに1州も伝播していないという
2018/09/29(土) 20:22:16.41ID:Q0RMrf70d
>>837
逆に考えて大国ならそのうち人的資源はダダあまりするから兵を一箇所に集中させて訓練すればいいのではないだろうか
2018/09/29(土) 20:29:19.28ID:yfhuinV40
やっぱ聖戦は必要だけど
これだけのために宗教アイデア取るってかなり厳しいな
2018/09/29(土) 20:39:04.74ID:wuI0ZzHQ0
来週以降宗教コンプでテリトリーの改宗もできるようになるって話だ
2018/09/29(土) 20:43:32.56ID:8AHPNEwo0
質問なんですが、
アメリカ合衆国でプレイするために、まずイギリスやポルトガルなどで植民地を作り
その後、「植民地に乗り移って」プレイするとあるのですが
どのようにして植民地に乗り移ればよいのでしょうか。
属国開放のときは、属国でプレイするというコマンドがでたのですが、
植民地でプレイするというタブが見当たりません。
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 3763-G60S)
垢版 |
2018/09/29(土) 20:49:42.80ID:f/Az8ixk0
デモ版をやってみようと思ったがデモ版のダウンロード場所が見つからなくて諦めたんだけど場所わかりますか?
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 3763-G60S)
垢版 |
2018/09/29(土) 20:51:30.88ID:f/Az8ixk0
あ、1に書いてあるURLにも飛んでみたけど見つかりませんでした
2018/09/29(土) 20:56:24.58ID:GU/PbxKB0
すみません>>829ですが、UIはみ出さずに大きくする方法を教えて頂けないのは仕方ないのですが
せめて皆様がどんな環境でプレイしているか教えて頂くことだけでも出来ませんか?
1920x1080でスケール1.0ですと、字が小さすぎてとてもプレイできないんです。
2018/09/29(土) 20:56:41.51ID:+UZx0j34d
>>835
ディスプレイを大きくするか、OSの画面解像度を小さくするといい
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 778e-1gAB)
垢版 |
2018/09/29(土) 21:13:52.51ID:Q1sj6tMQ0
>>843
https://i.imgur.com/DadE1HJ.jpg
属国タブの下のところのLiberate Colonyから独立させる国を選択してこの画面の
Play as the released subjectのチェックボックスにチェックを入れて独立させると乗り移れる
2018/09/29(土) 21:40:09.41ID:yfhuinV40
ブリテンが1650年に島だけしか領有してないのに12万の兵士持ってるのって変な修正はいってんのかね
2018/09/29(土) 22:10:21.20ID:8AHPNEwo0
>>848
ご丁寧にありがとうございます。
見つけました!これでアメリカ合衆国プレイができます!
ボストンに紅茶捨ててきます!
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 7787-ILzQ)
垢版 |
2018/09/29(土) 22:14:53.87ID:qxGAyoGM0
>>849
ホームガード部隊が居るのかもしれん
2018/09/29(土) 22:16:55.07ID:KkK0tD2/0
ロンドンまで紅茶持ってって捨てたれ
2018/09/29(土) 22:19:12.66ID:yfhuinV40
いろいろ言われたんでパラドはイギリスにインド征服できる戦力与えたのかもしれん
2018/09/29(土) 22:34:57.81ID:Q0RMrf70d
量アイデアとって本国そこそこ開発に植民地があれば12万くらいは行くんじゃないか
2018/09/29(土) 22:37:14.44ID:YAGkLqGb0
兵量増やすくらいならAIがアングリカン選ぶ確率下げた方が強化されると思う
2018/09/29(土) 23:08:15.31ID:4lMLZRzX0
>>844
これテンプレ直さなきゃいけないんだ、すまんな
デモ版はバージョンアップのたびに作るのが面倒になったとかで無くなった
Steam の返金制度で試してくれとのこと
しかし2時間でこのゲームをどこまで体験できるというのか
2018/09/30(日) 00:49:49.58ID:Z2cqxoSF0
>>846
自分の環境なら2560*1600まで解像度は上げられるけど
諦めて1280*800でやってる
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-ZVm4)
垢版 |
2018/09/30(日) 01:09:58.85ID:7NMJahD20
>>846
43インチディスプレイ買った
2018/09/30(日) 01:18:56.58ID:e6Al/pkvH
>>856
やさしくて有能な日本人発見
2018/09/30(日) 04:42:36.56ID:x8IJJoE80
列強があっちこっち買い漁るせいでアフリカとかインドの統一がしにくいったらありゃしない
861名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-NfjQ)
垢版 |
2018/09/30(日) 06:54:26.95ID:ZsM8u17qM
>>846
Androidタブレットにsteamlinkアプリで飛ばして遊んでる
2018/09/30(日) 09:51:02.18ID:r08SeCZR0
俺も熊漫画の熊にのってもふもふしてみたい
2018/09/30(日) 10:30:19.05ID:7jmX0x160
俺も43インチディスプレイだけどたったの4万ちょいだから買えばいいじゃん
2018/09/30(日) 10:32:45.78ID:r08SeCZR0
よくそんなでかいディスプレイでプレイできるね
2018/09/30(日) 10:35:21.34ID:7jmX0x160
>>864
でかいつったら最低でも50インチからでしょ

今じゃ40インチ以上が当たり前だよ
2018/09/30(日) 10:36:24.47ID:HcPBtFnH0
25インチなんですけど……宣戦布告理由ができたんですけど……
2018/09/30(日) 10:38:13.97ID:r08SeCZR0
40があたりまえとかないわ
ずれてるね
2018/09/30(日) 10:40:37.66ID:6xJtORRxd
今は40インチ超でも型落ちスマホより安いのがあるのか
2018/09/30(日) 10:53:15.09ID:jW9FuyTaa
ミッションツリーの差はすごいな
アユタヤとか汎用なのにビルマはめちゃくちゃ充実してる
明朝は台湾入植くらいしかなかった気がする
2018/09/30(日) 11:18:47.69ID:lhxfS7QV0
まあ明はミッションやるとしても
歴代中華領土と○○を朝貢させよ!くらいしか…
2018/09/30(日) 11:32:38.20ID:jW9FuyTaa
朝鮮の北半分分捕るとか
中華世界を西方に広めるとか
日本をぶっ飛ばすとか
鄭和関連復活させるとか
もっとアクティブになってもええんじゃないのと他の大帝国化するツリーみて思った
2018/09/30(日) 12:06:26.25ID:rRkZaEhL0
ゲーム開始時点で呆れるくらいの大帝国だしなあ
2018/09/30(日) 12:14:14.55ID:KxEHOPCX0
明プレイはやることないんだよな・・・。
2018/09/30(日) 12:16:15.67ID:HcPBtFnH0
カトリック化→HRE化の実績を解除しなきゃ
2018/09/30(日) 12:23:13.16ID:v0JbV0650
>>846
スケーリングは変えないでゲーム画面解像度を落とせばはみ出さない
(1920×1080→1600×900とか)
あと、>>829を見ると下の画像とはフォントが違うとおもうんだけど
2018/09/30(日) 12:25:04.36ID:KeB02HHK0
やっぱ明はしょっちゅう分裂崩壊してた頃のが好きだな
プレイ開始時の超大国が滅びるってのに歴史ゲーのロマンを感じる
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-Rctb)
垢版 |
2018/09/30(日) 12:57:04.26ID:UP4Rk9XY0
清は明の後継国家だから

まあ理想は清が明にとって代わる事だけどそれが無理な以上
中国が群雄割拠になるよりはあそこに超大国が居続けるという点で
明がいるほうが現実に近いって事だろう
2018/09/30(日) 13:21:40.63ID:srJM2ZQ/0
戦争控えてて開始前に反乱潰そうと待ち構えてるのに90%からなかなか湧かんやつイラっとするわ
2018/09/30(日) 13:23:05.94ID:ah5C0i0H0
待ち構えてるから湧かないのでは・・?
2018/09/30(日) 13:35:09.35ID:srJM2ZQ/0
いやさすがに真上にはおいとらんが
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ec-+K6Z)
垢版 |
2018/09/30(日) 13:37:30.40ID:mEEepgvV0
>>869
ミッション増やしたければMissions ExpandedってMOD入れてみるといいぞ
中には壊れ性能のミッションとかあって
たとえば織田ミッションだと朝鮮全土征服するだけで一発で全土が東国文化&神道に切り替わったりする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1349005102
2018/09/30(日) 13:46:08.52ID:KeB02HHK0
えっ真上に置いてると反乱起きないの?不穏度0越えでも?
2018/09/30(日) 13:46:55.75ID:x8IJJoE80
unrest下がって発生しにくくなるってだけ
2018/09/30(日) 14:14:01.39ID:H5y4VIHd0
昔は真上に置いてるとunrest下がる数値が出てたけど今って出なくない?
2018/09/30(日) 14:27:01.01ID:lhxfS7QV0
でるぞ
-5まで
2018/09/30(日) 14:32:09.96ID:ttdaFP/Y0
北に大きな遊牧民族国家ができれば、明はあっさり崩壊しちゃうね
2018/09/30(日) 14:34:32.55ID:srJM2ZQ/0
朝鮮が出張ってくるからなかなかでかくならんのよね
2018/09/30(日) 14:36:39.01ID:Ud09YraVd
でかくなっても土地が貧弱だからなかなか朝貢国離脱出来ないイメージ
2018/09/30(日) 15:12:46.03ID:v70Y1gia0
清になるどころかたまにブリヤートにすら袋叩きにされてたりする三馬鹿の明日はどっちだ
2018/09/30(日) 15:59:09.35ID:jW9FuyTaa
そもそも開発300を超す遊牧民なんて見たことがない
AIが年?月?6くらい減る遊牧民ユニティをコントロールできるとは思えない

遊牧民同士で争う→マンパ失う→第三者参戦→滅亡する黄金パターン

グシハンやカルムイクみたいな劇的なというか遊牧民らしい移動は再現できないね(されない)
2018/09/30(日) 16:02:21.19ID:lhxfS7QV0
ウズベクなんかもすぐ反乱軍まみれになって動けなくなるからのう
2018/09/30(日) 16:13:44.29ID:UP4Rk9XY0
歴史的にはあの頃の朝鮮って満州と戦争してるんだな
それ考えると明びいきもわからんではない

朝鮮が世界でもダントツで総デベロップの低いカルチャーグループだけど入れるとすれば
中華か満州のグループなんだがそれやるとどっちかに飲み込まれるか飲み込んじゃうって問題があるんだろうな
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-Zi+v)
垢版 |
2018/09/30(日) 16:24:09.14ID:v70Y1gia0
>>890
トランスオクシアナとか…
2018/09/30(日) 17:33:09.12ID:0oamMlMEd
戦争システムが欧米的なので
すぐ分裂するけどすぐ首都占領で崩壊して統合される遊牧民は
日本より再現度低いと思う
2018/09/30(日) 18:09:42.89ID:9J9dTBLW0
低デブの砂漠や草原なんかはHOIみたいに到達即占領みたいになればでるかね、遊牧民感
2018/09/30(日) 18:14:34.99ID:qjOjtVvJ0
ゲーム開始画面開いてティムールあたりを見ながら10年ずつ年数動かしてみよう。
2018/09/30(日) 18:23:38.40ID:r08SeCZR0
汚職が増えまくりんぐでどうしようもなくなってくるね
属国にコア逃がす手法でやってくださいってことだろうけど
2018/09/30(日) 18:37:30.50ID:r08SeCZR0
併合多用するなら外交アイデアが必須になってくるのかなあって感じ
2018/09/30(日) 18:42:43.67ID:v70Y1gia0
そのぶん収入を増やせばいいんだ
2018/09/30(日) 19:01:44.01ID:QXt95E930
汚職を金で揉み消すとか汚職以外の何物でもない
2018/09/30(日) 19:01:51.21ID:uTEHy/EfM
Steamクライアントで1.25.1に下げた時は起動するのに
1.26だとランチャー起動すると真っ白画面が2秒くらい表示してクラッシュします。
MOD抜いても再インストールしても一緒。
DLCはwikiみて重要度上位ののみ入れてます。
原因わかる方いらっしゃいますか?
2018/09/30(日) 19:03:24.13ID:HcPBtFnH0
>>901
そんなん原因分かる人はこの世に居ないと思うけど整合性確認して
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-aemA)
垢版 |
2018/09/30(日) 19:05:05.86ID:I/6ZC7W/0
ドキュメントのとこのsettings消してみるとか
2018/09/30(日) 19:12:59.85ID:EDZHwY9+0
遊牧民の圧倒的な足の速さが特に行かされてないよね
騎兵連隊だけなら速度buffしてあげてもいいのに
2018/09/30(日) 19:13:41.67ID:iwuLvA1b0
その症状って他のパラドゲーでもたまーに再発する
ゲームのインストールフォルダーとデータの保存フォルダーのどちらかに2バイト文字が含まれるとクラッシュするやつじゃない?
対策は全部半角英数字のみでフォルダーを構築しろ
2018/09/30(日) 19:14:10.90ID:HcPBtFnH0
>>904
大昔はそういう仕様だったんじゃがな……
2018/09/30(日) 19:16:49.11ID:v70Y1gia0
>>904
ポルスカ最強伝説がはじまっちゃうからだめ
2018/09/30(日) 19:19:57.69ID:qC6ZcBWi0
フサリアだけとかいう気が狂ったようなAARすき
2018/09/30(日) 19:22:56.47ID:qjOjtVvJ0
カスタム国家の汚職軽減が日の目を見るときが……
2018/09/30(日) 19:29:03.78ID:EDZHwY9+0
>>900
汚職役人に金渡してるんじゃなくて対策委員会かなんかの運営費用なんだと思いたいが
2018/09/30(日) 19:30:41.05ID:srJM2ZQ/0
アジャムとかもろ今のバージョン向きやな
外交関係やら独立欲求軽減に汚職軽減までついてるぞ
2018/09/30(日) 19:32:16.98ID:UIpPPeD2a
そうなれば象兵も騎兵扱いだから誰よりも早い象さんが見られるようになるな…

地味にビルマアイディアって少し変わって歩兵ボーナスなくなって騎兵戦闘+20%なってる
象さんで戦えいうことか…
ユニットグラフィックも変わってるんだよな
2018/09/30(日) 19:36:50.75ID:iwuLvA1b0
象の維持費って馬より高そう
2018/09/30(日) 19:39:42.03ID:qjOjtVvJ0
象さんを増産。
多分騎兵と同じ分の戦力なんでしょう、
2018/09/30(日) 19:45:19.70ID:KeB02HHK0
>>914
唐突なスパ帝にうさ
2018/09/30(日) 19:49:30.78ID:qjOjtVvJ0
スパ帝発祥だったのこれ、言ってた記憶はあるけど。
2018/09/30(日) 19:50:54.53ID:uTEHy/EfM
競合性チェック
再インストール
DLCとMOD全部抜き
ドキュメントのeu4フォルダ丸ごと消してから起動

全部試してもダメでした。
DLC全部買ったのにつらすぎる…
2018/09/30(日) 19:51:44.50ID:srJM2ZQ/0
ただのダジャレに発祥も何も
2018/09/30(日) 19:57:43.24ID:QXt95E930
日本語modだけ残ってるとかいうオチなら笑う
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-J1YC)
垢版 |
2018/09/30(日) 20:11:07.86ID:o98MhT3W0
他の人間がクラッシュしてないんだからおま環なんだよ
人に聞いてもわかるわけねえだろ
2018/09/30(日) 20:13:24.81ID:iwuLvA1b0
いやだからユーザー名を含めた全階層のフォルダーに2バイト文字が含まれてないか確認しろよ
欧州ゲーだとそれが日本やアジアでのクラッシュ原因だ
2018/09/30(日) 20:16:57.60ID:uTEHy/EfM
>>921
でも1.25.1だと起動するんですよ。
1.26に上げるとランチャー起動できないんです。
ユーザー名は半角だし、ドキュメントフォルダも全部消してるので
全角文字要素は排除してるはずですが…。
2018/09/30(日) 20:23:58.87ID:iwuLvA1b0
>>922
バージョンによって2バイト文字が大丈夫になったりダメだったりいろいろあるんだぞ
あと1.26は普通に動いてたバージョンだからより上のバージョンにするかするしかわからないわ
とりあえずその症状はVic2やstellarisで起こった2バイト文字に関するクラッシュに近いからそれ以上は今出ている情報だとわからん
2018/09/30(日) 20:25:01.40ID:fB9ctJVJa
プログラムファイルの方のeu4をゴミ箱に捨ててからインストールすりゃいいんでね?多分変なのが残留してんだろ
2018/09/30(日) 20:33:40.71ID:KeB02HHK0
日本語化とmodの関係で必ずいじんなきゃいけないのが洋ゲーの辛い所よな
ネット知識無い人には特に
2018/09/30(日) 20:40:21.62ID:srJM2ZQ/0
https://i.imgur.com/x2sr6Ov.jpg
ここまでお膳立てされたら頑張れよビザンツw
てかよもやワラキアに攻められるオスマンを見る日がくるとは思わんかった
2018/09/30(日) 20:42:47.58ID:lhxfS7QV0
アナトリアをマムルークが支配してる世界線かな?
どういう流れでああなるのかわからんけど
2018/09/30(日) 20:49:32.77ID:uTEHy/EfM
>>923-924
d3d9とPluginフォルダ最新のにし直したらいけました!
お二方のアドバイスによって救われました。ありがとうございます。
普通にゲームの話をしたい方々すみません、お騒がせしました。
2018/09/30(日) 20:49:50.87ID:srJM2ZQ/0
普通にTekeに請求権こさえてそれをもとの攻めてるみたい
ビザンツも攻められてるわけじゃなくて再征服で攻めてる
2018/09/30(日) 21:08:11.88ID:71PDnql/0
ムガルの政体ってムスリムじゃなきゃダメだよね?前やったときにコプトにしたから癖でやってたらふと思い出した。3分の1までやっちゃったから大分予定が狂うが仕方がない
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-J1YC)
垢版 |
2018/09/30(日) 21:10:28.27ID:o98MhT3W0
そりゃスルタン国なんだからな
2018/09/30(日) 21:15:30.07ID:9DNDIP43d
実際スルタンが今日から我が国はアルメニア正教会の元でデリー正教会を立ち上げますって言い出したら
なんかもうよくわからんな
2018/09/30(日) 21:17:32.46ID:v0JbV0650
>>922
MODファイルが壊れている可能性があるから
・Steam側でMODのサブスクリプションの解除
・PC側のMODファイルの削除
・ゲームアンインスト ゲームフォルダ削除 マイドキュ内フォルダ削除
・ゲームインスト
・MODのサブスクリプションのやり直し 日本語化
2018/09/30(日) 21:20:35.85ID:r08SeCZR0
しかし属国建国画面での順番みにくいんだよね
アルファベット順にしてよと
2018/09/30(日) 22:19:26.26ID:c6TnXYU60
1.27出たらこのカスタム国家でやってみるかな
cav to inf ratioを100%まで上げて、コサック象兵オンリーでインドを蹂躙しよう
https://i.imgur.com/OhNKn78.jpg
2018/09/30(日) 22:20:47.40ID:v70Y1gia0
神聖ローマ統一するつもりだったのに最後の改革通せねえ…
やっぱ外交枠使わない属国は便利過ぎるって…
2018/09/30(日) 22:27:32.77ID:lhxfS7QV0
それよりも統合した後処理がめんどくさすぎる
2018/09/30(日) 22:53:43.21ID:r08SeCZR0
将軍の質によって移動速度が変わると面倒だったから今のシステムは悪くないね
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-Zi+v)
垢版 |
2018/09/30(日) 23:22:52.87ID:xcMvV0Te0
>>937
あー…軍隊の再編成とかもやらんといけないんだよな…
2018/09/30(日) 23:25:22.10ID:ciFIUOgQ0
植民地主義発生させたカステラが戦争と破産で全く広めてくれなかったおかげで
植民地主義まだ受容してない場所で活版印刷が生えてきおった
2018/09/30(日) 23:55:33.69ID:WW2OmX4W0
>>935 面白そう
宗教はキリスト教で技術グループを東欧にしてコサックエステートも使えるんじゃない?
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-L0KN)
垢版 |
2018/09/30(日) 23:57:46.76ID:CcoGUHyV0
>>795
自分は教科書でエチオピア見て購入を決断しました()
2018/10/01(月) 00:14:51.32ID:42ooMR+f0
>>941
残念ながらシーチラーダはestateが無効なのよ
944名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-ZVm4)
垢版 |
2018/10/01(月) 00:17:15.60ID:gsmlez500
本当に日本語modユーザー増えてるな
なんで?
2018/10/01(月) 00:36:20.61ID:Ee3HKb5L0
それだけアルファベットアレルギーが多いってことなんじゃないの
2018/10/01(月) 00:49:36.47ID:+TWjYchJ0
じゃなくて、バージョン上がってから増えたってことだろ
いまはきれいに日本語化まとめられたサイトできてるからな
2018/10/01(月) 00:57:26.75ID:+E6P6/xk0
日本語訳ってやっぱ大事なんやね
一から知らないゲームを英語でやるのは骨が折れるものな
2018/10/01(月) 01:03:53.24ID:pnGEhv8U0
英語の面白いゲームがあったとしても
日本語でやれる面白いゲームは他にもあるから。
どうしてもそれ優先する。
2018/10/01(月) 01:04:28.32ID:IdqhD9Lj0
貴様は英語も読めないゆとりだ!
貴様は日本語化アレルギーの老害だ!
というscolded insultが飛び交う世界
2018/10/01(月) 01:06:55.00ID:vKvVpnRpa
英語でもプレイ自体はできるが、とになく文字量の多いゲームだし
日本語という選択肢があるなら選ばない手はない

フレーバーイベントとかイチイチ読む気になれないし
2018/10/01(月) 01:14:01.22ID:/IMnNr1l0
騎兵のみの部隊がありなら、砲兵のみの部隊もありなのではないだろうか
2018/10/01(月) 01:18:21.31ID:gzOw2GL10
砲兵を馬に乗せれば強そうじゃない?
2018/10/01(月) 01:19:05.65ID:27HhWxgJ0
逆にフレーバーは世界史的に内容知ってるから読み飛ばしで良いって思ってる
2018/10/01(月) 05:02:20.66ID:gB6GuFgI0
新規が増えた、日本語MODが増えたって混ぜてきているけど、結構な割合で独り芝居に見えるがね
2018/10/01(月) 07:12:48.81ID:MneO1e3X0
単純にサブスクライブ数で見ると1000人はいるな
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-L0KN)
垢版 |
2018/10/01(月) 07:44:03.49ID:Zn3sEbuq0
日本語化modは今までなんとなく負けた気がして入れてこなかったけど、入れたら世界変わったりぞ
2018/10/01(月) 09:15:35.29ID:XPUeS+/L0
Ver毎の日本語化MOD登録数
1.24.1 2846
1.25.1 5659
1.26.1Beta 1112
26はまだBetaだから少ないとしてVer1.25.1+αぐらいは国内ユーザーがいるってことかな
2018/10/01(月) 09:37:41.20ID:fiXNKGF0a
ただでさえ複雑な仕様に説明が色々追いついてないのに、辞書的な意味とかなり違う単語とかもあるしそりゃ日本語化できるならするだろう
2018/10/01(月) 09:48:12.48ID:XPooipr70
使ってないけどサブスクしてるのは俺だけか...
2018/10/01(月) 10:12:55.09ID:wQ85A2zK0
一方の国内英語ユーザーはその数三十万に及んだ(軍記的表現)
2018/10/01(月) 10:17:35.98ID:XPUeS+/L0
英語環境でプレイするけどとりあえずサブスクしているひともいるだろうし
EU4持っていなくてもいつか買う時のためにサブスクしているひともいるだろう
海外ユーザーでサブスクしているひともいるかもしれん
2018/10/01(月) 10:28:17.30ID:ESBcuEzC0
今日のアプデで明が弱くなりますように
2018/10/01(月) 10:35:18.44ID:gzOw2GL10
onefaithとるまでは1.25で行こうと思ってたけど
宗教コンプで改宗行けるなら最新に移ってもいいのかなぁ?
2018/10/01(月) 10:42:25.38ID:LmAIyW/UM
言語とEstateでReligious warが起こるのはEU4スレにはよくあること
2018/10/01(月) 10:49:34.63ID:oIhyCu5Pd
テリトリーの改宗は-2%されるって話だから改宗強度が高い宗教じゃないと辛いかもね
2018/10/01(月) 10:51:58.21ID:2xGEjNAq0
ビザンツなら屁でもないぜ!
2018/10/01(月) 11:41:39.73ID:TsZqJEyRd
今の仕様だとポリシー使いやすくなってるから
改宗力強化のやつ採用して穴埋めできるぞ
2018/10/01(月) 11:54:49.44ID:k4ulik4k0
ポリシーといえばスウェーデンの新しいNIって一見強そうに見えるけど実際のとこどうなんだろう
ポリシー12個揃う前にぶっちゃけ大勢が決してそうだけど
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 7789-J1YC)
垢版 |
2018/10/01(月) 12:09:57.05ID:01BIDZbQ0
いつNI新しくなったの?
2018/10/01(月) 15:24:46.57ID:vpZyUIz40
>>943
満州文化にすれば八旗が使えるぞ、規律10%に人的を使わない素敵仕様だ
あと素直に士気のボーナスも入れた方がいいと思う
2018/10/01(月) 15:30:08.58ID:vpZyUIz40
正直、エステートがないって君主点的な意味で結構痛いよね
開発するのにも商人のボーナスがなくなるし

シベリアフロンティア取った満州文化のカスタム国家で
アメリカ大陸に植民&開発しまくるプレイしたけど
商人ボーナスと君主点の余剰がうまくかみ合わなくてなかなか最高効率で開発できないかった
政体はイバディのマルムーク使ったけどマルムーク能力がうまく時間を合わせられなかった
2018/10/01(月) 15:40:59.64ID:/IMnNr1l0
アプデまだかなー。
2018/10/01(月) 15:42:51.37ID:+fILWXzwd
108ある議会制の欠点の一つだな
貴族estateから軍事点を巻き上げられない
2018/10/01(月) 15:53:21.67ID:vpZyUIz40
議会制はコサック階級があればその点は緩和されるな
コサックと貴族は仲悪いし

むしろジーチラーダとか一切階級がないやつがきつい
革命政体とかも確かそうだよな
2018/10/01(月) 17:40:32.73ID:gWMGbSXn0
>>969
ムガルアップデートのついで
2018/10/01(月) 18:03:31.57ID:wQsjHcefa
コサック使わなくてもラージプート階級使えばと思ったけど民族が限られるか
コサックは東欧なら使えるんだっけ
2018/10/01(月) 18:20:37.51ID:uKn96jEY0
アプデで昨日までのセーブデータは使えなくなるんかね
2018/10/01(月) 18:20:41.61ID:vpZyUIz40
コサックは東欧かつキリスト系
ただし満州を使う場合、正教はバグるので×
2018/10/01(月) 18:58:26.91ID:gzOw2GL10
ステート画面から使える特殊コマンドが重なるとバグるのかな?
2018/10/01(月) 19:14:31.49ID:/IMnNr1l0
みんながカスタム国家にどういう厨二病的な名前をつけてるか見てみたい。
2018/10/01(月) 19:17:19.53ID:Z3vUFhea0
>>976
シーチラーダにすれば技術グループも宗教も不問でストレルツィみたいに雇用できる
バナーやラージプートと違って上限が無いから使いやすいよ
2018/10/01(月) 19:19:53.21ID:1uCHzR5La
アップデートきたら俺ワラキアでバルカン半島統一するんだ。
2018/10/01(月) 19:31:54.82ID:hNqVp5iH0
中国いじめプレイしたいんですがオススメの国を教えて下さい
できればアジアで
2018/10/01(月) 19:31:59.76ID:dA1uvU3A0
多少プロビンスが増えて国力が増えてるだろうけど結局独力じゃどうしようもない立地なのはお忘れなきよう
2018/10/01(月) 19:45:28.47ID:3ufyOZNl0
>>983
楽なのはオスマン
オスマンはアジアじゃねえってならムガルバーラトヒンドゥスタンあたりで頑張ればいいんじゃない
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 778e-1gAB)
垢版 |
2018/10/01(月) 19:46:01.35ID:Mih8E4NU0
>>983
満洲で八旗オンリープレイ
2018/10/01(月) 19:50:10.60ID:A7teYVzx0
このゲームだとアナトリア半島はヨーロッパだし…
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-yOhL)
垢版 |
2018/10/01(月) 20:05:27.04ID:JeC7PI6e0
日本時間で10時までにはパッチ出すってさ
ソースは公式のtwitter
次スレあるんだっけ?
2018/10/01(月) 20:42:00.17ID:vpZyUIz40
八旗って数がかなり出るから単文化かそれに近けりゃ通常の近接ユニットなしでも
ユニット上限近くまで雇えるよ
中盤以降は砲兵は必要だし

後次スレなら体験版のテンプレも直さないと
2018/10/01(月) 20:47:22.56ID:Z3vUFhea0
象兵無双してみたいからコサックのほうがいいな
バナーだと普通に強いだけで普段と変わらんし
2018/10/01(月) 21:06:56.85ID:gB6GuFgI0
>>989
他人事に見えるけど、立てるの?
2018/10/01(月) 21:17:35.80ID:uKn96jEY0
estateでDIPとかもらう時間来たらお知らせしてくれたっけ?
993名無しさんの野望 (ワッチョイ f73b-ZVm4)
垢版 |
2018/10/01(月) 21:26:48.01ID:Y4obK0md0
くれない。
estateの忠誠とか影響の変動がexpireしたときに、ポップアップ通知がされるので
それでだいたい代用できるけど。
別のイベントの影響で、expireしたタイミングには吸えなくて、3年後に吸わないと
いけないとかいう時にとても困る
2018/10/01(月) 21:30:22.02ID:aJEzbke30
20年毎だから自分の頭の中でリマインドするのがいいぞ
2018/10/01(月) 21:31:23.92ID:5YcczF9F0
タイマーMOD入れるといいぞ
2018/10/01(月) 21:42:03.80ID:PMqxKBbh0
スレ立て Institute が伝播してきていないお前たちに代わって俺が立ててみよう
2018/10/01(月) 21:45:15.81ID:PMqxKBbh0
【EU4】 Europa Universalis IV Part61
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538397846/

取り敢えず体験版云々は消した
スレ立ても人が増えてきたし950くらいがいいかもな
2018/10/01(月) 22:04:18.20ID:vpZyUIz40
スレ立て39
外国人相手にこうちゃっとして意味不明なことに後から気が付いた
2018/10/01(月) 22:05:06.35ID:D/ntADyG0
e?せっかく1690年までに態勢と問えてこれから、無茶メッチャの戦いをしようと思ってたのに!
また最初からかーまあでもミスった場所を覚えているから今度はそこをミスらないようにして上手くやろうっと
2018/10/01(月) 22:20:24.13ID:vpZyUIz40
これで帝国級にランクアップ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 1時間 57分 6秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況