探検


Civilization5(Civ5) Vol.210

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ b325-Om/S)
垢版 |
2018/09/25(火) 00:39:34.51ID:IVI6TFQ20
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.209
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535643555/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization5(Civ5) Vol.207
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532233909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/09/25(火) 21:11:18.39ID:IVI6TFQ20
リンクが古かったので最新の関連スレ貼っとく

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525505262/
2018/09/25(火) 21:46:53.18ID:n8Wfecsw0
おお...そなたか。これは素晴らしい...
2018/09/25(火) 21:58:59.03ID:BL0rWnSf0
今更だけど宗教創始プレイに敬虔っているんだろうか
俺は創造主で布教に成功したこと無いから詳しいことはわからないけど
2018/09/25(火) 22:16:47.13ID:GCKf4zDYr
創造主でよそに布教なんてしないだろ?
隣の大国が宗教創始できなければ多少広められるくらい
自分のところで使うか後半に貯めた預言者で一気に塗り替えるかだ
2018/09/26(水) 05:43:43.93ID:DknvuupQ0
パンゲアで宗教起こした国家との間に、 初期侵攻に成功した戦争屋がいると驚くほどに宗教が伝播してこなくて助かる
2018/09/26(水) 08:39:49.48ID:yjeyNoOp0
都市を改宗させたら洗脳した市民を自由に配置出来るようにして
糞タイルに誘導するプレイがしたい
2018/09/26(水) 08:50:58.70ID:AbEM8ogy0
どうぞ
2018/09/26(水) 09:35:46.78ID:KNRw2TbPa
http://imgur.com/FWqm9LR.png
2018/09/26(水) 10:48:58.95ID:C53AjZi30
エチオピアが長城建てたからお隣のギリシャとぶつけて疲弊させようと思ったらあっさり長城持ち都市落とされて笑えないぞ。お前何のために建てたんだよ
2018/09/26(水) 11:22:37.12ID:TSGa4bxn0
数で押しつぶせばどうということはない
2018/09/26(水) 11:25:12.60ID:+ha+1nhj0
>>10
AIはマヌケだから伝統以外で万里建ててドヤって滅ぶゾ
伝統でも滅ぶゾ
2018/09/26(水) 12:39:15.33ID:AI6PlW2hd
Civ vs Total Warとググったんだが
Total Warは戦いの連続でピリピリしてて
Civはリラックスしたボードゲームと西洋人の評価

リラックスだと…?
2018/09/26(水) 14:02:21.55ID:QOs09AAKr
悶絶して転げ回れるリラックスしたボードゲーム
2018/09/26(水) 14:48:19.75ID:U67rz53JM
ちゃんとユニット作るからリラックスしたボードゲームなんでしょ

伝統最強だから使うのはいいけど非戦しか出来ない無能はずっとハラハラすることになる
2018/09/26(水) 15:06:32.80ID:aQkTfPuZa
隙あらばマウントとろうとする
そういうところだぞ
2018/09/26(水) 15:13:13.89ID:AyEWPKTX0
5は伝統非戦少数都市が正義だし6は拡張上等邪魔な奴は戦争で消せだし何というかなんでそう両極端なのよって言いたくなる
5は最初に採用した制度には漏れなく首都に文化+3ってするだけで色々採用の幅が広がっただろうにと思うと残念
2018/09/26(水) 15:38:17.50ID:7HXHDAFX0
これが思想対立ですか?
2018/09/26(水) 15:39:43.77ID:8GFP0Ejna
>>13
ターン制かリアルタイム制かってだけだろ
2018/09/26(水) 15:39:53.01ID:/TI/MIsDd
ここの住民は思想対立しそう
2018/09/26(水) 15:41:08.05ID:xOgrxU7J0
もっと思想対立が激しければ現代戦も面白いのに
2018/09/26(水) 15:57:12.28ID:8GFP0Ejna
そこにGaKがあるじゃろ
思想以前に激しいやつ
2018/09/26(水) 16:17:43.66ID:Flf6GaH60
敵の敵は敵レベルになると今度は外交が崩壊するのが悩ましい
2018/09/26(水) 19:03:02.54ID:DknvuupQ0
ksな6スレみたいに他の物叩いて自分が優位みたいになるなよ
2018/09/26(水) 19:04:57.67ID:3gfEWfUZM
4叩き6叩きばっかやってるこのスレで何を
2018/09/26(水) 19:20:48.24ID:V6QQ3zFW0
4スレでは5叩き6叩きが頻繁に発生する模様
2018/09/26(水) 19:24:54.91ID:+CBVuOED0
まず5は少数正義じゃないからその程度で満足してるなら語らないで欲しい
2018/09/26(水) 19:46:12.60ID:aS37RAcs0
>>11
万里建てたワルシャワがインピ擁するズールーに押しつぶされてたのを思い出した
しかも、ズールーがダイナマイトまで行かないからなかなか陳腐化しないし
2018/09/26(水) 19:53:49.38ID:FNmUxKX+0
4→スタック物量のクソゲー
5→非戦伝統最強のクソゲー
6→戦争拡張一択のクソゲー

で全作叩いてるから5スレが一番客観的に語れてるぞ
2018/09/26(水) 20:18:51.77ID:fbemIVboa
わざわざ5スレに来て他ゲーの話しなければ叩かれずに済むんですよ
それは4スレ6スレでも同じ
2018/09/26(水) 20:21:37.29ID:F/OnjoEC0
まぁいいじゃないか
とりあえずモアイ建てようぜ!モアイ!
2018/09/26(水) 20:30:30.74ID:AyEWPKTX0
少数正義じゃない、その程度で語るなと言うなら反証を出して欲しいな
そこまで言うならなぜ伝統非戦4都市が多数派として半ばテンプレ化し、多都市所有や制覇勝利が標準にならないんだ?
2018/09/26(水) 20:39:45.54ID:CLWuJJO4r
俺も同意だわ
正直テンプレで創造主勝てたくらいのやつに声がでかいのが多いと思う
テンプレ戦術はたしかに強いがそれでしか勝てないしやらないってのはちょっと違うだろ
2018/09/26(水) 20:41:47.91ID:V6QQ3zFW0
そんなやつどこにおんねん
2018/09/26(水) 20:55:44.73ID:7HXHDAFX0
>>25
そんなにやってないことくらい調べればすぐわかるってのに…
2018/09/26(水) 21:01:17.00ID:DknvuupQ0
あー6スレがCIV以外も叩き出してたから言ったんだ

あと創造主ボーアという面白いやつをみんなクリアしよ(^^)
2018/09/26(水) 21:15:36.57ID:CLWuJJO4r
ボーアはもうクリアした
シャカの方もいつかはクリアしたいが気力がわかない…
2018/09/26(水) 21:21:38.72ID:xOgrxU7J0
創造主ボーア、シャカ、西ローマ、モンゴル
難関というとココらへん?
新世界シナリオのアメリカ文明も大変そうだけど
2018/09/27(木) 00:33:32.88ID:b94xv1i+0
セーブしてるのにセーブしないで戻っても大丈夫ですかメッセージ出るんですが対策ありませんか?
2018/09/27(木) 00:45:38.07ID:+Ubi4sxA0
そういうものだと思って対策しようと考えたことがなかった
2018/09/27(木) 01:05:02.89ID:t7JFSOpv0
動くのは動くんですけどmod消える…
2018/09/27(木) 01:28:51.44ID:t7JFSOpv0
解決しましたUIいじってたせいでした
2018/09/27(木) 10:29:07.46ID:ZJfkO/yz0
カタパルトとトレビュシェットが好きなんだけど評価が低くて寂しい
2018/09/27(木) 10:49:10.06ID:0lVSJ/c3d
しゃあない
弩で事足りてしまうからな
2018/09/27(木) 11:17:55.15ID:GwOe0Aqi0
弓兵と攻城兵器が同じ射程なら攻撃に時間がかからない弓兵の方を選ぶ
2018/09/27(木) 11:19:26.92ID:0OLBTdmG0
破城槌が目立ち過ぎてて本来の攻城ユニットの影が薄くなってる感
2018/09/27(木) 11:21:27.52ID:2gR0n7TrM
カタパルトはさすがに使わないが私もトレビュカノンは好きだ
弩兵は使い切りだけどトレビュなら大砲まで継続して使える
シャカなんかは弩兵よりトレビュの方が圧倒的に捗るぞ
2018/09/27(木) 12:01:09.21ID:HWQEEwlZM
むしろ弩は弓兵からバズーカまで末永く使えて、攻城兵器は大砲以降しか役に立たないんだが

お前本当に戦争したことあるのか?
2018/09/27(木) 12:19:19.79ID:t43s9IRY0
カノン砲ならラッシュできないこともないけど大砲近いから先走る必要がないのがなあ…
ペルシャならトレビュからでもいけるけど
2018/09/27(木) 12:19:24.54ID:+vC6oVY5M
ロケット砲強すぎ
2018/09/27(木) 12:30:29.86ID:Dv8h7bH6M
バーサーカーRならトレビュ連れてくな
それ以外なら弩だけでいいや
2018/09/27(木) 12:31:11.66ID:Dz00eJMN0
射程1のバズーカ使うか?
射程3のロケット砲や爆撃機で落としたほうが楽じゃね?
2018/09/27(木) 12:33:20.79ID:2gR0n7TrM
弩兵のメリットって弩兵だけでユニット散らし含めて完結するところでしょ
バーサーカーやインピがいるならトレビュのほうが良くない?
2018/09/27(木) 12:35:09.04ID:2gR0n7TrM
>>52でも言ってるがバズーカ出る頃なら爆撃機の方が楽だろ
お前こそ戦争したことあんの?
2018/09/27(木) 12:40:26.44ID:xmRIUA7md
大砲まで使えるというより大砲が使えるの間違い
2018/09/27(木) 12:40:46.19ID:wbYJBLlEd
末長く使える=いつでも主力ではないのでは
オラつける弩兵から多少丸くなるガトリングマシンガンと来てバズーカまで下っても依然戦力としてはカウントできるのがいいんじゃないか
2018/09/27(木) 12:54:45.14ID:+saP70tF0
大砲から使えるだな
2018/09/27(木) 13:06:59.16ID:l+4aTj8p0
>>43
http://www.gamersclub.jp/images/game/290_2.jpg
なつかしい響きだ…
2018/09/27(木) 13:24:12.87ID:QURdyRjnd
てか攻撃準備いる?
絶対に要らないと思うわこれ
ただでさえ防御弱いのに
2018/09/27(木) 13:26:57.92ID:x2dQEN6u0
時代によるが1ターン数十年だから
ずいぶん念入りに準備しよるよなあ・・
2018/09/27(木) 13:35:45.23ID:0OLBTdmG0
カタパルト一つでもヘレポリス並の大きさで移動時は解体してて撃つ前に組み立ててると考えよう
2018/09/27(木) 13:54:20.27ID:xmRIUA7md
素では弱いけど攻撃準備すると都市への威力上昇とかでいい気がするわ
2018/09/27(木) 14:02:05.31ID:Dv8h7bH6M
遠隔が対ユニットと対都市で分かれてるっていうコンセプト自体が最初から失敗してる
2018/09/27(木) 15:30:04.03ID:XKOt0Uama
弓から進化して射程が縮むゲームに何を
2018/09/27(木) 15:48:32.16ID:KSUEG3f30
南蛮貿易で大長弓の技術を取得したら射程3だか4のICBM弓ができて
城攻めもなにもかもそれ一本でやれた某肥ゲームよりはマシなのではないか
2018/09/27(木) 15:50:24.30ID:Dz00eJMN0
遠洋のフリゲート艦も沈没できるCIVの長弓の方がすごいもん
2018/09/27(木) 16:03:48.48ID:GwOe0Aqi0
航空機相手にダメージを与えられる歩兵の銃は一体どんな射程をしているのか
対空砲なくても数回で中破大破に追い込まれる
2018/09/27(木) 16:07:49.27ID:VRqp9oaua
機銃掃射で低空飛行だよきっと
2018/09/27(木) 16:45:34.44ID:RkonJIidd
>>67
操縦ミスとか整備不良とか機銃掃射してるときに運悪く命中とか…
2018/09/27(木) 16:46:50.75ID:0OLBTdmG0
Civ世界の歩兵は携行対空砲を持ってると思え
2018/09/27(木) 20:04:12.98ID:2Jzy3/8yM
>>54
お手本みたいな顔真っ赤で草
ちょっと落ち着け

文明によっては初期の攻城兵器も使えると思うぞ
2018/09/27(木) 20:05:21.97ID:Dz00eJMN0
カノン砲UUが欲しい
2018/09/27(木) 20:13:47.52ID:hEeXUquO0
カノンや大砲にUUなんてどこの国ならあるんだよ
2018/09/27(木) 20:20:09.32ID:Dz00eJMN0
トルコのウルバン砲とかインドのムガル砲兵とか
2018/09/27(木) 20:22:39.06ID:jfoD/+CJ0
パリ砲
2018/09/27(木) 21:00:22.32ID:KSUEG3f30
大砲より前の攻城兵器を持っていって使える国は日本ぐらいだろうな
都市から一発もらって死にかけでもゴッソリ削ることができるし
2018/09/27(木) 22:02:56.47ID:qUoJ+vTu0
カタパルトはユニットの見た目が一番すき
2018/09/27(木) 22:10:12.45ID:WlWNzytta
カタパルト量産するとかさばるぞ
2018/09/28(金) 00:07:47.77ID:R7DwTlst0
カタパルトはかたぱる(かさばる)とってか?
なんつって
2018/09/28(金) 00:22:17.51ID:n1Ziw2Nd0
無理しなくてええんやで
2018/09/28(金) 00:25:19.68ID:Pjt0M+EC0
エデンから追放されたので悟りを開いて仏教を作ろうと思う
2018/09/28(金) 16:28:32.18ID:WIQ7o9Ey0
うーうーシャカかいなっと
2018/09/28(金) 18:44:31.39ID:llBnDg2A0
カノンラッシュは使えないことはない
射線が通らなくて攻撃可能なタイルが少ない都市だと弩だと削れないがカノンなら楽々ってことがある
遺産厨食い取るなら弩でいいから開拓負けを強引に打破するとかじゃない限りやる必要は無いんだけどね
2018/09/28(金) 20:44:34.36ID:eE+XlK0E0
非戦型でも好戦派が周りの国を食いまくってたらどうすればいいのか?
非戦伝統ゲーとはいわれつつ、これだと勝ち目が科学以外なくなるのでは?
2018/09/28(金) 21:02:03.42ID:PFzOP5d+0
科学で勝てばいいじゃん
2018/09/28(金) 21:02:47.87ID:wfyM09wY0
非戦伝統合理自由戦略って基本的には科学勝利するためのものだろ?
2018/09/28(金) 21:04:08.87ID:ZdX8yv99d
制覇以外は出来るぞ
2018/09/28(金) 21:05:50.98ID:zYs9Q41Za
介抱して外交勝利
2018/09/28(金) 21:19:26.41ID:PFzOP5d+0
というか制覇勝利するときも伝統合理が一番楽
2018/09/28(金) 21:26:31.48ID:SH7TQgnl0
後半で美学をガコガコ開けて文化もいける
いけてしまう
2018/09/28(金) 21:30:42.26ID:FReRRKYod
いざというときの核XCOM
2018/09/28(金) 21:43:30.91ID:zwgLc9J00
自分の場合制覇の時は伝統コンプからの名誉探検合理のつまみ食いになってることが多いが最適解かと言われるとう〜ん
2018/09/28(金) 22:22:34.90ID:LGQv7A7l0
周りがどんだけ超大国になろうとも、自国への宣戦さえなければ細かく内政を気にすることなく最高難易度で勝てるから非戦伝統ゲーと言われるわけで
2018/09/28(金) 23:36:50.48ID:Gp5qMkmB0
アステカ使ったら実は内政科学勝利向け文明な気がする
序盤蛮族と殴り合って文化力ブースト、水上庭園で人口いっぱい
ジャングル立地なので後半の科学力もたっぷり
2018/09/29(土) 00:56:42.39ID:KkK0tD2/0
戦争してこそのUAだし文化でいいじゃない
2018/09/29(土) 03:19:09.30ID:f+D3OTSY0
アステカは水上庭園一つでそこら辺の信長の百倍強いもんなあ
あとなんだかんだジャングルは普通に切り開いて畑にした方が圧倒的に強いと思う
食料に倍率補正あるアステカなら尚更
2018/09/29(土) 05:22:32.99ID:4YbWSKEM0
何やらせても強いインカすき
2018/09/29(土) 05:34:12.02ID:Navqlaph0
マヤもすき
2018/09/29(土) 06:15:05.93ID:1sUmDtpc0
マヤ…恐ろしい子!
2018/09/29(土) 08:53:47.43ID:gxVP7/tG6
>>84
自分で勝手に非戦伝統ゲーにしてるだけじゃん

伝統取って戦争しろよ雑魚
2018/09/29(土) 08:56:35.22ID:7T0rvdVAd
随分と偉くなったなあ学生くん
2018/09/29(土) 09:22:40.48ID:wnPucyVB0
久しぶりに負けたわー。
遺産建てまくったエジプトについぞ追い付けなかった
2018/09/29(土) 12:50:09.66ID:a/64ywQX0
でも遺産を建てない勝利なんてまったく面白くないだろ?
2018/09/29(土) 12:55:59.64ID:Z0Nhhr780
宣戦依頼とかヘイトコントロールはプレイヤーチートなので、非戦が効率的とか言われても
2018/09/29(土) 13:09:21.81ID:G3zveLR00
毎回勝ててたら面白くない
2018/09/29(土) 13:14:43.89ID:oJAP2Oww0
友好国への宣戦依頼を受けるとかいう誰が見てもわかるガバ基準さえ直せばましになったのにな
2018/09/29(土) 13:22:49.52ID:lTF5hVxAa
あれで世界の敵を簡単に作れるから問題だよね
2018/09/29(土) 13:29:26.61ID:99WHVhA5d
でも半々だろそこら辺
ガンジー君は後半にでもないと全然受けてくれない
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 3703-Syjw)
垢版 |
2018/09/29(土) 13:53:20.76ID:x+n8JhFF0
>>103
創造主で宗教やらない・アルテミス以外の古典以前の遺産建てないプレイをして勝ってもなんか味気なくてつまらん
最近は皇帝あたりで遺産厨と宗教創始やって敵対的になったAiを戦争で踏み潰すのはやっぱりゲームとして楽しいな
2018/09/29(土) 14:21:54.04ID:K0RglyKnM
なんかいつからかaiの挙動が良くなった気がする
一歩動いてから遠距離攻撃撃つようになったし、うかうかしてると自由しそうとか南京の東陶建てられちゃう
2018/09/29(土) 14:30:13.23ID:SiFwbQCmd
それよりも伝統と合理が強すぎるのがあかんわ
非戦だろうと制覇だろうと科学勝利でも文化勝利でもとりあえず取っといたほうが強い選択肢って時点でアレよ
名誉文化後援美学商業あたりは第三選択肢として使い道あるけど解放敬虔あたりは完全に死んでるし無理して取ると縛りプレイになっちゃうという
2018/09/29(土) 15:40:20.49ID:5kQJP2n8r
>>110
それmod入れたんじゃないか?
うちのはそんな動きしないぞ
2018/09/29(土) 15:45:07.36ID:5kQJP2n8r
>>111
美学いるか?ピラミッドだけでも解放のが使えると思うわ
ていうか戦争するなら解放使えるし
敬虔はやり方によって金はそれなりに出せるかな、低難易度なら楽しいが
探検は水辺なら
伝統合理は強すぎる
2018/09/29(土) 16:13:06.51ID:oR3fmZx+0
上級者じゃないからあんまりピンとこないんだけど解放ってそんなに弱いのかな?
石膏術早く取る展開だと解放にしてるし不死までならプレイヤーチートっぽいことしなくても普通に勝てる
2018/09/29(土) 16:27:03.67ID:m6eKZ2aS0
別に解放でも勝てるけど伝統と比べて強みがなさすぎる
2018/09/29(土) 16:29:23.14ID:BjFiurMl0
解放が弱いんじゃなくて伝統の安定感が異常なだけって何度言えばわかるのか
2018/09/29(土) 16:31:12.68ID:1PxoZNY3a
解放論で毎回出てくる不死なら〜って君の意見はいらんのや
2018/09/29(土) 16:39:43.16ID:ucd/mh6ma
創造主のパターンしか知らない人って皇帝で神殿建てる発想なさそう
2018/09/29(土) 16:43:00.43ID:PIRBbK+Od
ズールーは気軽に蛮族出来て楽しいなほんと

ズールーいね
2018/09/29(土) 16:51:04.47ID:N7htSz920
んっ?
2018/09/29(土) 16:53:28.49ID:LfIrzFn90
(敵意を感じている)
2018/09/29(土) 17:51:34.56ID:sLV00UKM0
CIV(というかこの手のゲーム全般)ってそういうもんなんだろうけど、
黄金勝利パターンというかルートみたいなものを確立されてしまうゲームデザインで果たしていいんだろうかって最近思い始めた
良いのか悪いのかすら俺にはわからないが
2018/09/29(土) 18:10:36.06ID:5gi0S3Vu0
日本で創造主クリアを目指す会を作ろう
まずは理想的な初期立地と侍ラッシュの可能性を探りたい
2018/09/29(土) 18:25:18.75ID:FKuFTZYXa
バランスはとりたいんだろうけどそれが難しいんだろ
こんだけ色々な要素が詰まってると
2018/09/29(土) 18:26:34.27ID:FKuFTZYXa
人間じゃ無理そうだから人工知能にベストバランスなパラメータを発見させるようにしたらいけるかもしれんな
2018/09/29(土) 18:29:36.66ID:wnPucyVB0
誰かと競ってる訳じゃないんだしさ、別に最適解があってもいいんじゃない?

ケルトで宗教進めて布教文化勝利とか楽しいよ

もちろん非戦伝統には遠く及ばないし、想像主じゃ絶対勝てないけど楽しくていいじゃん
2018/09/29(土) 18:32:30.54ID:IJTdk0DU0
伝統より弱いのは間違いないけど
創造主解放勝利は普通にできるし
クソ立地スタートでの都市出しには便利だろう
そんなディスられるほど使えないもんかね
2018/09/29(土) 18:36:50.81ID:i6O9CyRA0
>>122
それは単にCiv5(BNW)の出来が悪いだけだ
ストラテジーゲームで一般化するんじゃない
2018/09/29(土) 18:41:53.86ID:BjFiurMl0
>>123
日本特有能力生かそうとするから勝てないんだよ
ガチヴァニラ文明として扱えば勝てるときは勝てる
2018/09/29(土) 18:44:25.50ID:IJTdk0DU0
いや真面目に使えばレベル3昇進とれる侍が弱いわけ無いじゃん
2018/09/29(土) 18:45:34.22ID:Ggj6dXhs0
日本のHP減っても攻撃力減らない能力はAI向けの設定くさいからもう仕方ない
ユニットを使い捨てにしてくるAIだからこそのシナジーだもん
2018/09/29(土) 18:49:10.84ID:k945JXCN0
>>123
条件が不足している
1対1でヴェネチアとやればいい
2018/09/29(土) 19:10:54.32ID:KkK0tD2/0
戦争プレイする分には知らんうちにUA活きてるだろたぶん
無理に侍使わんでいい
2018/09/29(土) 19:19:07.32ID:x+n8JhFF0
攻城兵器が死にかけでも攻撃力落ちないからトレビと長槍のラッシュでいい線いくんだけど
結局文化や科学にアドバンテージ無いからそっち方面で徐々に押し負けてばっかりだった
勝利条件を制覇だけにすれば思想圧力さえしのげばなんとかなりそうではあるけどどうだろう
2018/09/29(土) 19:22:08.33ID:9IEa2rrA0
日本のUAを「幸福マイナスになっても戦闘力が落ちない/出力が下がりにくい」にすればどうか
現代のビジネスパーソンに至るまで適用できる特性だろう
攻撃力減らない侍とか油なしで飛ぶゼロ戦より実情に沿ってると思うんだが
2018/09/29(土) 19:24:35.96ID:8xtwJ8igd
攻撃力減らないのはそういうので表してるだろ

幸福-10以内だと出力下がらないがいいな
2018/09/29(土) 19:35:15.36ID:3O/Bn0Ue0
取って付けたような特徴ばかりで世界からすると日本て文明として見るべきところがないんかな
2018/09/29(土) 19:38:51.55ID:t/Pn63Qed
海洋文明感を地上UUに無理矢理つけた結果や
2018/09/29(土) 19:50:12.13ID:5lhS0Vxga
>>137
俺たち日本人から見れば先進的な友好国から文化や科学のボーナス貰えたり、焼かれてからの復興の早さなんかが日本の特徴に見えるけど
アメリカにとっては不意討ち宣戦布告の狂犬に見えるんだろうな
2018/09/29(土) 19:56:55.31ID:oR1/ZWVv0
ツンドラ立地で隣がショショーニだったときどうすればいいんだろう
2018/09/29(土) 19:56:56.82ID:sLV00UKM0
幸福度が下がってもペナルティが少なくなるというのは
侍の特攻精神だけではなく現代人の社蓄的精神も表していていいな

いっそのこと侍だけをもっと特化させて、
日本は侍時期に戦争を起こせたらほぼ勝ち確、でなければ負け確ぐらいの勢いにさせたらどうか
侍の時期になると内政を捨ててまで、半ば賭け的な要素があったとしても死に物狂いで戦争してくる様が日本の戦争にピッタリだ
2018/09/29(土) 20:06:56.97ID:a/64ywQX0
>>122
まあ100%勝てる状態を構築するのがストラテジーだからなあ
どんな逆境でも逆転の可能性があるゲームは対人ゲームとしてはいいかもしれないけどシングルゲーとしてはクソゲ以下
2018/09/29(土) 20:11:55.49ID:BjFiurMl0
世界歴史(仮)ゲーで日本出すなら侍出すしかねえだろって話ってだけ
2018/09/29(土) 20:18:57.53ID:jI+FyJh60
日本人は働きまくってるから劣悪な環境でも能力を維持できると思っているんだろうが
客観的に見れば中身のない非効率な方法で時間を掛けて仕事しているだけなんだよなぁ
素の出力はどうかわからんが ダラダラと時間を掛けて帳尻合わせてるだけなんやで
2018/09/29(土) 20:30:15.82ID:1B015c9j0
批判論者って日本人は生産性が低いって言葉好きだよね
2018/09/29(土) 20:39:00.85ID:sLV00UKM0
1の時間で10の仕事ができるが一日につき8の時間しか働かないのが欧米人だが
1の時間で8の仕事しかできないが一日につき11時間働かさせられるのが日本人
80vs88で日本人の勝ちや
2018/09/29(土) 20:56:33.15ID:G3zveLR00
どうでもよくね?
2018/09/29(土) 20:57:52.14ID:KkK0tD2/0
忍者にしてくれりゃ全部解決なんだよぉ
2018/09/29(土) 21:02:33.28ID:a/64ywQX0
シド星が俺のリアル人生、ちたまはただの出稼ぎ
2018/09/29(土) 21:24:34.63ID:JOQSp0vu0
>>145
こういう事言ってれば賢くなった気分になれるバカだからね
2018/09/29(土) 22:02:33.68ID:I3EzfrTWa
多少寄り道したり遊んだりできるから皇帝とか不死者あたりで、遊んでる
創造主は疲れる
2018/09/29(土) 22:09:14.51ID:FgLTMFyR0
信長が武士道ってのも違和感ある
イメージ的には改革者とか合理主義者とか第六天魔王とかそんな感じやろ
2018/09/29(土) 22:12:03.55ID:3O/Bn0Ue0
具体的に何やったかって分かりづらいんでしょうな
日本でもイメージ先行だし
2018/09/29(土) 22:16:21.11ID:9FxzJ/hqd
フランスなんてナポレオンで観光特化だぞ
2018/09/29(土) 22:19:07.13ID:a/64ywQX0
毎度モンテスマなアステカよりはシリーズごとに変わったほうがいいだろ
2018/09/29(土) 22:24:18.48ID:LfIrzFn90
信長は意外と保守的な面も多いぞ
2018/09/29(土) 22:25:27.66ID:W+6M2MzZ0
大将軍を使って異端審問できる
2018/09/29(土) 22:26:25.76ID:BjFiurMl0
文明特性と指導者特性が一緒になってる5で真面目に文明を語ったらいかんぞ
2018/09/29(土) 22:33:49.17ID:ByRDDRj20
いつも武将だから公家からピックアップしてもいいのよ
2018/09/29(土) 22:35:49.03ID:JOQSp0vu0
>>159
誰が怨念
2018/09/29(土) 22:41:36.18ID:IfMj7kg10
本当は色々政治に貢献してたんだろうけど、日本の純粋な公家って目立つ家門はだいたい勢力争いしてたイメージしかないわ
むしろ皇族の方が指導者らしいことやってる印象
2018/09/29(土) 22:44:20.60ID:3O/Bn0Ue0
烏丸文麿・・・は架空でおじゃったな
2018/09/29(土) 22:56:05.46ID:PoQFdvMf0
女性天皇から適当に選べばいいじゃん(いいじゃん)
2018/09/29(土) 22:58:43.73ID:YiFm+NdZ0
天皇は色々面倒なんだろうか
2018/09/29(土) 23:01:41.00ID:IJTdk0DU0
ぶっちゃけ天皇が実権持って日本の指導者だった時期って
ずっと昔かつい最近だけだし、平安時代すら実権持ってたか微妙だし
日本の歴史の指導者代表っていったら将軍になるのは仕方ないんじゃね
2018/09/29(土) 23:02:12.74ID:3O/Bn0Ue0
ヒロヒートが凶悪な独裁者として認識されてるから出すならそいつかな
でも特徴的能力あったかっていうと
2018/09/29(土) 23:20:00.47ID:HjteDgQ/d
パヨクだけだろそんなの
2018/09/29(土) 23:22:08.16ID:BjFiurMl0
CIVちゃんはまずヒトラー出せるようになろう
2018/09/29(土) 23:25:01.95ID:JOQSp0vu0
伍長は史上最も出すのが難しい指導者な気が
2018/09/29(土) 23:25:21.09ID:a/64ywQX0
3には軍事リーダーとしてヒロヒトって存在してたけど、日本語版でも無理やり東条英機に置き換えられてたな
なんとなく対外的に悪評つきの指導者は除外されてるような気がする
だが暴君独裁者でもカトリーヌ・メディチとか残虐行為が国内のみのものはOKって感じ
2018/09/29(土) 23:25:39.35ID:sLV00UKM0
6では卑弥呼くらい遂に登場するかなーと思ったがパッとしないゼルダボーイだったからな
あんなんだったら信長家康秀吉でいいわ
2018/09/29(土) 23:27:35.92ID:KkK0tD2/0
卑弥呼はUUUBの時代的になーとも思ったがインドはもっとひでえか
4なんてアショーカとガンジーだったし
2018/09/29(土) 23:44:13.62ID:a/64ywQX0
あのゼルダボーイは日本史的にはあんまりパッとしないけど
世界的にはあのモンゴル軍を撃退した名君ということになってたりするのかな?
2018/09/29(土) 23:48:16.48ID:5kQJP2n8r
UUUB指導者とほぼ関係ないじゃん
全盛期とか歴史に残る時代が一つしかないような文明はそりゃ揃うだろうけど
2018/09/29(土) 23:50:35.24ID:JJ2jwIH90
やはり聖徳太子か
2018/09/29(土) 23:51:35.94ID:5kQJP2n8r
>>173
6出たときの海外の反応まとめサイト見る感じだと結構評価されてたな
世界史レベルの事件に絡んでるとなると最有力の一人まであるから妥当だと思うよ
三英傑なんて外国じゃ家康くらいしか名前出ないだろう
2018/09/29(土) 23:56:17.45ID:3O/Bn0Ue0
対外的には秀吉が有名だよ
2018/09/29(土) 23:58:27.70ID:JJ2jwIH90
ゼルダボーイwww
2018/09/30(日) 00:12:15.12ID:eUCMOtUud
>>176
一番人気なのは信長だぞ
2018/09/30(日) 00:58:37.46ID:cQ4Udpx60
Civ5の大型MODってなんかある?
2018/09/30(日) 01:00:44.04ID:yRYU+2Vo0
いくつかあるよ
その辺は>>1のMODスレの方が詳しい
2018/09/30(日) 01:01:35.31ID:eHpY9Uhl0
1のMODスレ行った方が分かるよ
2018/09/30(日) 01:37:10.92ID:cQ4Udpx60
専用スレあったのか
2018/09/30(日) 04:42:31.15ID:+FqJCpuC0
家康で非戦引きこもりでよくね?
参勤交代という国内貿易と、国外貿易はポルトガルとオランダしかできない縛りで
2018/09/30(日) 06:55:31.79ID:HIAjv5U10
真っ赤な姫!
2018/09/30(日) 07:25:05.61ID:9JfIeyU8M
>>128
ゲームより遥かに選択肢の多い人生にすら、高学歴ほど良い職業につけて楽に生きれるという黄金勝利パターンがあるというのに

俺は絵で生きていく!→美大落ちとかしたいの?
2018/09/30(日) 10:55:00.88ID:9ptyDXh10
美大落ち→そして総統へ
2018/09/30(日) 11:08:31.62ID:PUr0ZNsLM
ユ虐美大落ちちょび髭おじさんオッスオッス!
2018/09/30(日) 11:13:14.52ID:notCv6Nn0
>>166
特攻部隊と竹槍とか?
特攻部隊は消費ミサイル代替みたいなもんであの時代につかえる程度
竹槍は労働者が長槍兵レベルの戦闘力もつ産業期に解禁とか
防御態勢とればわずかならが反撃でダメージ与えるとかw一応産業期ユニット判定でな

まあどっちもゴミだわな
実際ゴミみてーな奴だしそんなもんだろ
2018/09/30(日) 11:22:03.43ID:notCv6Nn0
>>135
つまり国民へ流す情報の嘘、捏造と改竄か
ピッタリだなw
2018/09/30(日) 12:16:13.20ID:xWDr/wtF0
特殊能力 朝鮮売春婦w
2018/09/30(日) 14:49:57.29ID:PUr0ZNsLM
オランダでプレイしてみたんだけど以外と面白いな。資源売っても幸福度2残るから序盤の土下座外交が滾るし風車が強い…けど風車解禁時期が遅いんだよなぁ
2018/09/30(日) 18:17:11.81ID:rgEcKU+b0
本領発揮は砂漠なかぼちゃパンツ故
2018/09/30(日) 18:39:12.60ID:x5ldAzuo0
ポルトガルもフェイトリアが遅くてもうちょっと早いと楽しいんだけどな
2018/09/30(日) 22:51:14.81ID:w6n2ZrQv0
オランダは干拓が技術的に遅い上に、干拓するのにターンがかかりすぎる。しかも初期に湿地とかいらないし初期立ち上がりがきつすぎるのでは?
2018/09/30(日) 23:06:25.43ID:WCzv8/b30
いうてオランダは序盤隣国に幸福資源全投げ出来るからそれだけで立ち上がり安定するぞ
オランダ東インドなんとかとか言う文明固有建造物のパチモンみたいな名前のUAの癖にクッソ強力だわ
2018/10/01(月) 00:27:24.49ID:x5XWXMS90
案外乞食ラッシュが強い
2018/10/01(月) 00:39:59.83ID:fLUkyzPja
クロレラの生産施設みたいな干拓地汚くて嫌い
経済学だっけ、それやったあとの干拓地はキレイだから好き
2018/10/01(月) 16:24:04.76ID:XPDjM8Mp0
ai改善mod入れたら大体300〜350Tでロケット飛ばすようになったんだが、それまでに外交勝利するのキツいかな?
2018/10/01(月) 16:24:33.94ID:XPDjM8Mp0
外交じゃない文化勝利だ
2018/10/01(月) 16:28:59.58ID:JreM6bHv0
各種ギルドは解禁したらすぐに建てる
傑作スロットが多めの建造物・遺産は逃さないor取られたら奪う
パルテノン神殿は必ず自分で建てる

この辺が出来てなきゃキツイ
2018/10/01(月) 16:36:43.21ID:gzOw2GL10
殴ってけ
2018/10/01(月) 16:40:00.73ID:39MYo24r0
戦争下手くそマンなんですが、どうしたらうまくなりますかね?
大砲はまあいいとして、レンジ2のユニットの運用って難しくないですか
2018/10/01(月) 16:41:03.53ID:PaB9qeTFd
>>201
パルテノンなの?
アポロじゃなくて?
2018/10/01(月) 16:49:05.90ID:JreM6bHv0
>>204
文化勝利狙いなら社会制度なんて後半ポンポン開けれるんだから他の勝利方法より重要度は下がるかと
それよりもAIに序盤から文化+6を毎ターン出される方が文化勝利のターン数的にはマズイ
2018/10/01(月) 16:51:20.71ID:BVvexN4s0
>>203
それだけだと何が悪いか分かりかねるけど、戦闘苦手な人にありがちなのは

・そもそも投入している戦力が少なすぎる
・遠隔の前で近接が防御していない
・有利な地形を利用していない

こんなところでは
2018/10/01(月) 17:08:10.05ID:W1JMa8vQ0
>>205
とりあえずお前が創造主前提の話でないことだけはわかった
まず創造主じゃ演劇と詩に直行すること自体が自殺みたいなもんだし直行してもパルテノンなんか立たないことが大半
第二にどんな勝利法であれアポロは強力にして容易に取れる効果の変わらないただ一つの遺産だぞ
アポロ捨てるのなんて戦争不可避な状態になるときかガチでペトラか狙いに行くときくらいなもんでそれ以外なら立てない選択肢は無いわ
2018/10/01(月) 17:11:19.16ID:V5c216KNM
>>203
あと戦争下手な人に多いのは、AIがユニット貯めて戦争の準備を整えるまで指加えて見てる人だよね

初期の戦争なんて都市1個と弓兵1体がいれば勝って都市貰えるんだから、最初に出会った文明にその瞬間宣戦するぐらいの気持ちでいい
2018/10/01(月) 17:11:36.83ID:W1JMa8vQ0
まあ文化勝利なんて文化大国殴り殺しつつ遺産分捕ってクリアするものだしな
安定して非戦文化勝利できたらそりゃもう上級者名乗っていいわ俺には無理
2018/10/01(月) 17:27:47.45ID:f8ctWuez0
5の戦争は地形で決まる
特に遠距離の射線を妨害する森と丘の特性をよく把握する
奇襲以外はまず防衛しやすい場所で消耗戦
敵の都市が丘直なら要注意
労働者を前線に連れてく
AIは水タイルに平気で入るから水辺はボーナス
2018/10/01(月) 17:33:29.85ID:gGA4VnUZ0
>>207
そんなマウント取らなくてもいいだろw
2018/10/01(月) 17:35:12.40ID:gzOw2GL10
アポロは余るからとるだけで狙うようなもんでもないだろ
2018/10/01(月) 17:36:54.96ID:XPDjM8Mp0
なるほど文化勝利するならパルテノンは大事なのか。

原子力時代になっても科学力追い付けないし、後半になるとai文明が観光力150位出してくるし、ai改善ってすげーわ
2018/10/01(月) 17:39:37.10ID:wQOPqfvFr
アポロ別に取らないわ
創造主だと都市出し終わった頃には取られたりするし都市出し遅らせて取るほど強くはないと思うから不死でも狙うのやめた
アポロ取るならアルテミス取るわ
2018/10/01(月) 17:43:51.05ID:wQOPqfvFr
>>213
非戦ならだろう
パコダとかあの辺取った文明も都市数だけ傑作あるようなもんだし誤差な気はするけど
システィーナとファイアウォールのが優先度高い
2018/10/01(月) 17:48:33.63ID:bdPSsQkmM
はえ〜システィーナはともかくファイアウォールなんて重要なんか…ゴミ遺産かと思ってた…
2018/10/01(月) 17:50:03.28ID:u1OvJ7llM
>>207
これって「300ターンで宇宙に行くようなAIに文化勝利する方法」が前提なんだから建つか建たないかの話じゃないだろ
まずパルテノンは確実に建てる。ダメだったらリセットで良い話

バビロニアで最速科学勝利を狙うって話で「アレクサンドリア図書館はどうせAIが先に建てるから最初から狙わないのが最適解」なんて言うやついるか?
2018/10/01(月) 17:55:20.92ID:wQOPqfvFr
>>216
まず取られないけどあれ取られたらめんどくさいだろう
インターネット無効だぞ
システィーナとファイアウォール取られたらそこには物理で文化を教えてやるしかない
2018/10/01(月) 18:01:53.58ID:bdPSsQkmM
ゲリラライブ(直喩)も出来るし一石二鳥だな!
2018/10/01(月) 18:03:57.69ID:nhTFg2ITM
「300-350Tで宇宙飛ぶ」ってバニラとそんなに変わらなく無い?
300T越えることがあまりないから分からないけど、バニラAIの科学勝利ってそんな遅いんだっけ
2018/10/01(月) 18:07:43.08ID:1URBGdmId
クイックなら200ターンで飛ぶぞ
2018/10/01(月) 18:10:59.64ID:gGA4VnUZ0
>>216
文化勝利非戦縛りならファイアーウォール取られるとリセ確定だから仕方ないね
2018/10/01(月) 18:18:19.38ID:bdPSsQkmM
>>220
すまんプロ不死者だから創造主は分からないんだ…
不死者バニラだと大体350~400Tかなぁ?

そもそもバニラ不死なら遺産とかもポンポンとれて現代では科学も追い付けるから無双できるんだよねだからバニラの正確な速さはよくわからん
2018/10/01(月) 18:24:18.78ID:wQOPqfvFr
>>220
創造主バニラはもう10ターンくらい遅いと思う
たまに300ターン切りそうなやついるけど
350ターンの場合はさすがにクリアしちゃうか巨大ロボで暴れまわってるからわからん
2018/10/01(月) 18:24:31.10ID:HahLjlJQ0
>>217
創造主文化勝利どころか創造主クリアしてるとも思えないレス・・・
とりあえず文化勝利するにあたってパルテノンなんていらないよ
2018/10/01(月) 18:26:35.67ID:XHIaVtsN0
創造主非戦文化勝利はがんばったけど結局無理だったなー
フランスで頑張ってた
2018/10/01(月) 18:32:36.64ID:qW22Kd6o0
パルテノン取れなかったらリセって、ブラジルとかフランスがいたらリセするんだろうか
2018/10/01(月) 18:45:56.88ID:XHIaVtsN0
非戦文化ならまあリセゲーだよ
パルテノンが必須かどうかは知らない
2018/10/01(月) 19:15:34.11ID:0ayqgLqM0
AIが科学勝利するまで放置を繰り返したことあるけど
何もかもが噛み合った朝鮮なんかがいると280-290ターンくらいで宇宙飛んでく
けど実際は300ターン割ること自体かなりレアだし、350ターン前後くらいが多いかな
こう考えるとやっぱBNWのAIはクソザコだわ
2018/10/01(月) 19:29:08.92ID:Zu/n739l0
えっ今日は上級者面していいのか!(プロ非戦文化)
2018/10/01(月) 20:11:11.93ID:BVvexN4s0
「ああ・・・しっかり宣戦依頼しろ」
「おかわりもいいぞ!」
2018/10/01(月) 20:52:08.51ID:Nhcya78k0
ただ今よりモンちゃんとシャカの超序盤二正面戦争訓練を開始する!!
2018/10/01(月) 20:56:50.84ID:XHIaVtsN0
>>230
創造主で非戦文化の勝ちたいから戦略書いて?
2018/10/01(月) 23:25:01.89ID:wRI1U4Yna
>>232
アッティラおじさんが全部焦土にするからセーフ
2018/10/02(火) 03:09:03.95ID:bxw8bp4Wa
なんでポーランドがあんな強い特性貰ってんだろうか
2018/10/02(火) 03:22:12.21ID:mWGyc2aQM
パルテノン神殿ぐらいの文化出力出されたぐらいでリセットするならパゴダモスク、アランブラ、文化都市国家の同盟を取られてもリセットしちゃうのかな
2018/10/02(火) 03:30:53.83ID:dpBLyPsE0
実際にはゴミな国ほどいい能力付くのがCIVだろう
2018/10/02(火) 04:13:30.42ID:CJcO4jvi0
イギリス、中国位かな?強文明な大国は。
2018/10/02(火) 04:52:50.96ID:ioI+vjsc6
>>217
いやバビロニア最速科学勝利でアレク図書館は取らんやろ
2018/10/02(火) 07:57:06.32ID:MvHvrQTna
>>238
ロシアは?
2018/10/02(火) 08:04:51.88ID:CEvCmbWD0
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。

…とはなんだったのか
2018/10/02(火) 11:39:49.66ID:OCTUMYIg0
まあ実際のとこは後発の文明に先発の文明とかぶらないよう特徴付けしたら強くなっていっただけだろう
2018/10/02(火) 11:41:38.58ID:4Fzaoxdmd
>>241
そこら辺は最近は結構許容されてるな
あんまりうるさく言うのもそれはそれでってことなんだろ
2018/10/02(火) 12:00:14.96ID:Gv6+TbYur
>>241
んなのは元々civ5に出てるから韓国の話してもいいよね、とか
社会制度の話していいよねとかするやつがいるから追加するだけでこの程度でぎゃーぎゃー言うやつがいるなら外したほうがいい
2018/10/02(火) 12:03:34.41ID:aema4jMkd
スルーでお願いしますって言われてるからスルーしてるんじゃないのかね
2018/10/02(火) 12:04:18.09ID:ilK1Hxn1d
外せ外せとぎゃーぎゃー
2018/10/02(火) 12:14:28.39ID:S8mB9b5u0
あーモンちゃんがまた生け贄を探しているな
2018/10/02(火) 13:04:29.88ID:SJhp8bsM0
じゃ非戦伝統科学勝利のデータください
T1以外の文明でね
2018/10/02(火) 15:50:19.67ID:fRxqtSwrM
モンちゃんとかブラジルとかアマゾン立地の国で遊んでみたいんだけど、技術ってどういう風にとってけばいいかな?
ジャングル伐採優先?
2018/10/02(火) 16:01:54.39ID:dpBLyPsE0
雨なめてたら追い出すような民度だものお察しよ
2018/10/02(火) 16:10:42.54ID:3FvvnaDC0
正直最短で青銅器とらないとまずいほどの一面ジャングル立地ならリセする
2018/10/02(火) 16:16:35.71ID:H9NgSJESM
嫌じゃ嫌じゃ!一面ブラジルウッドにして文化カーニバルやりたいんじゃ!!
2018/10/02(火) 16:20:49.91ID:IRdBsHkd0
皇帝でやれ
2018/10/02(火) 16:29:42.78ID:23Ga1XuZ0
ジャングルを囲ってそこに後から都市を出せばええんよ
初期立地である必要ないわけでしょ
2018/10/02(火) 16:38:41.30ID:3FvvnaDC0
まぁしかしアステカはいいぞ
ほどよく戦争できてそれが内政ブーストにもつながる
初期配置のジャガー戦士でさくさく探索できたりなにかとストレスフリーだ
2018/10/02(火) 17:02:15.70ID:P4k8wQWia
ジクイニンなんちゃらかんちゃら
2018/10/02(火) 17:03:39.58ID:JSO7ik+80
労働者も森でスルスル動けないなら雑魚だってハイアワサさんが
2018/10/02(火) 17:07:46.97ID:hb31Uz2Ld
はいシミカカ
2018/10/02(火) 17:57:55.07ID:ttFGF0jn0
おもむろに謎ナイフを取り出す
2018/10/02(火) 18:06:44.57ID:SJhp8bsM0
って誰もデータアップしないか
2018/10/02(火) 18:48:53.62ID:Pg/sDMEYM
お前は何を言ってるんだ
2018/10/02(火) 19:16:08.74ID:Gv6+TbYur
平日昼間にセーブデータ用意するやつは少ないだろう
というかどういうデータがほしいのかもよくわからん
クリアデータでうまさ比べしろって話?
T1って強文明グループ的なあれか?
2018/10/02(火) 19:43:41.75ID:wm9fdAeI0
クソセーブをアップしてそこから盛り返すという遊び
2018/10/02(火) 20:08:16.08ID:CEvCmbWD0
civ世界の失業者ですらハンマー1になるのにお前らときたら…
過去バージョンだと失業者から食糧と科学力も出てたとかどこかで聞いてクッソ笑った
2018/10/02(火) 20:09:05.48ID:3FvvnaDC0
あの失業者ってバイトでもしてるんだろうか
2018/10/02(火) 20:27:34.63ID:EUwgTfhP0
創造主ってクソセーブデータからリカバリーしてるような感覚になる
2018/10/02(火) 20:51:32.87ID:S8mB9b5u0
>>265
自家発電だぞ
2018/10/02(火) 20:55:19.29ID:1rYv/EO/0
指導者の命令で不労になるのだからそれも仕事といえるのかもしれない

ていうか命令ひとつで炭鉱掘りとかが急に国立の最先端の研究所員になったりするのだから
Civ世界の市民の適応力すごすぎ
2018/10/02(火) 20:59:59.08ID:h9h2TWby0
失業者ってことは予備の労働力でもあるわけだし
公共事業やりゃ働くでしょ
2018/10/02(火) 21:02:08.40ID:DmJoVxFi0
あれ無産階級の事やないん?
2018/10/02(火) 21:10:57.46ID:ttFGF0jn0
失業者って言うから変な感じだけど農業とか工業とか研究とか交易とかの専門業以外の職なんじゃない?
2018/10/02(火) 22:08:38.02ID:CAY8sZN0a
システムに移民が無いから溢れたやつにも何か効果とか役割持たせないとね
でないと細かな人口管理まで考えなくちゃいけなくなって難易度クソ上がるからなあ
2018/10/02(火) 22:58:54.58ID:2RmYYHYW0
最初の労働者を産むためのハンマーはどこから?
2018/10/02(火) 23:09:50.37ID:gJuc1chj0
施設が国立だから労働者みんな公務員なんだよな
2018/10/02(火) 23:16:12.13ID:wm9fdAeI0
>>272
それは移住では?移民だったら、ほか国に国民投げつけて不幸をばら撒くとかできて面白そう
2018/10/02(火) 23:16:57.77ID:3FvvnaDC0
膨大なブーストかかった創造主AI達が不幸移民投げてくるとか悪夢だろうw
2018/10/02(火) 23:20:59.52ID:9H9Vqi190
黄禍論、中華思想とかはあんまゲームに反映されないよな
2018/10/02(火) 23:27:11.41ID:YAz0YUJBM
黄禍論→個人崇拝
中華思想→艦砲外交

独裁ですね、まあ現実も最近独裁になりましたが
2018/10/03(水) 00:01:23.35ID:rN8AHuAoM
移民システムあったら面白いかもな
文化力強い都市には海外交易路を介して人口が移動しちゃう、みたいな
2018/10/03(水) 00:07:39.09ID:oNzNfVQG0
都市が他文明に奪われるってシステムがすでにあるからまあ
5だと条件厳しすぎてほとんど機能してないし、6の忠誠度まで行くとクッソうざいけど
2018/10/03(水) 03:45:42.75ID:VValLulk0
初めて文化が出た3がそんな感じだった
隣接他国の文化が高いとだんだん都市圏が侵食されてついには都市がひっくりかえるという
2018/10/03(水) 10:59:03.45ID:QvUQo+mE0
せっかく憧れの文明に転向したのに燃やされたり後進国に二束三文で売られる都市くんかわいそう
2018/10/03(水) 11:05:40.33ID:Ac8H8pB60
すまんな・・・幸福度カツカツなのが悪いんや
2018/10/03(水) 11:58:45.61ID:eH4T4FB/0
転向が起きる難易度なら余裕あるでしょ嘘つかないで面倒見て!
2018/10/03(水) 12:25:39.71ID:12Snx80Q0
http://fast-uploader.com/file/7094092660859/
半自動好感度アゲアゲマシン
2018/10/03(水) 15:13:00.61ID:qD4VYrvsa
>>235
かなり強国だったからなポーランドは
調べてみろ面白いぞ
2018/10/03(水) 15:39:38.38ID:X4pPFzal0
文化の力で周囲と渡り合ってたわけではないと思うが…
2018/10/03(水) 18:15:47.23ID:joK2frHX0
フサリアが猛威を振るったのとナチスとソ連に囲まれてかわいそうってのとそれ以前にも地図から消えたことあったってことくらいしか知らない
2018/10/03(水) 19:31:51.78ID:Q4YOWdPK0
ポーランドっていうとルネサスあたりから、しょっちゅう東西から干渉されて分割か併合されてるイメージ
2018/10/03(水) 19:47:36.85ID:1+RZJtxN0
ポーランドは何度も地図から消えてるけどその都度復活してる強い国
2018/10/03(水) 20:11:14.91ID:5b5zMSUu0
ポーランド併合(10年ぶり4度目)とか草生えるんだよなぁ

甲子園かな?
2018/10/03(水) 20:26:51.67ID:IbZZ9Syf0
5で一番気に入ってるのは未来技術のテクノロジーを研究した時の格言がジョージブッシュなところ
2018/10/03(水) 20:28:57.50ID:bLTABArB0
ポーランドってポーランドボールしか分からなくてすまん
2018/10/03(水) 23:47:02.17ID:qInUYKnE0
Civ7の未来技術の格言はドナルド・トランプになりそう
2018/10/04(木) 00:27:48.19ID:j3BRUC7Q0
成功が成功を生むように、発見は発見を生む

           ―― ドナルド・トランプ


こうしてみると違和感ないからすごい
2018/10/04(木) 06:43:12.87ID:My7y6jxpd
ポーランドといえば連帯
2018/10/04(木) 11:49:21.65ID:JjBU3iV06
人類史上ここまで意味のない格言があっただろうか
2018/10/04(木) 11:54:20.10ID:jzVWrOmId
本人の意図はわからないけど意味を見いだそうとすれば読みようはあると思う
そういう絶妙なラインが未来技術にふさわしい
2018/10/04(木) 11:54:24.50ID:bE7H6AE/d
多分civ5の未来技術の迷言よりはいい
2018/10/04(木) 14:34:29.55ID:qTqYY3RDM
ホースwwwwwアホースwwwwwwwww
2018/10/04(木) 18:45:21.18ID:nYc5BpUYa
玉座の椅子固そうな文明は可哀想
2018/10/04(木) 19:48:11.79ID:fX63BG2A0
快適なのはピザンチンだな 次点でアッティラあたり?
2018/10/04(木) 19:59:53.72ID:oqvv1YV00
ピザ?w
あれも手しびれそう逆向くと接客できないし
野ざらし組は論外としてイギリス、アメリカ、ブラジル辺りは快適そう
2018/10/04(木) 20:01:29.44ID:Dy2Xjy77M
>>295
失敗も失敗を生みそうだし、忘却も忘却を生みそう

文章全体から読み取れる深いメッセージ性が見当たらないんだが、誰か読み取れた人いる?
2018/10/04(木) 20:15:49.44ID:kSTKIkd90
金持ちはより金持ちになり貧乏人はより貧乏になる
つまりこれが資本主義でそして俺は金持ちだって意味だ
2018/10/04(木) 20:22:42.98ID:1tofY6VW0
普通に技術の発展の意味でよくね?
2018/10/04(木) 20:25:16.94ID:7qWeHxJF0
成功が次の成功を生むように
発見することで次の発見が見つかる
なので分からないことを質問する探究心は大きな発見へと続く
的なのが全文の意味じゃなかったっけ?
2018/10/04(木) 20:40:03.14ID:57dRvsz70
(知恵を探せ、知識ではない)知識は過去だ、知恵は未来だ

こっちのほうが良さそう
2018/10/04(木) 20:47:36.08ID:PIZQzidw0
偉人様が言うから格言になるわけで
ド凡人がどんなに理屈コネようが格言にはならない
2018/10/04(木) 20:49:17.53ID:1tofY6VW0
せやろか
2018/10/04(木) 21:05:19.37ID:v3TpTQd60
松岡修三「過去は終わったんだ!今だけを見ろ!」

とたんに熱血ドラマっぽくなるだろ?
2018/10/04(木) 21:46:41.46ID:3SSm5AWs0
トランプの名言、ロケットマンしかない
2018/10/04(木) 21:52:15.81ID:K5qkmVZF0
大統領になった人間が凡人のはずがないということか
314名無しさんの野望 (スップ Sd9e-4m+z)
垢版 |
2018/10/04(木) 22:04:48.56ID:3tyst86hd
凡人には無理だろそりゃ
2018/10/05(金) 04:48:59.00ID:w6EVcJmU0
このマップ状況で、環状列石・地母神のパンテオンどちらを選択する?
(右側の青丸と左の赤丸2か所のどちらかは都市出は確定)
ttps://i.imgur.com/Z73hcLg.jpg
結構悩ましい

それと左側の赤丸位置、どちらに都市を作る?
上側は銅一つ損だけど天文台(ついでに羊)作れるが、地母神なら下側取る選択だろうか?
2018/10/05(金) 07:31:49.14ID:MJzX5VN20
俺が取るなら環状かな、地母神は効果のマスに食料産み出すのほぼ無いから遅れそう
2018/10/05(金) 07:46:17.21ID:6rueD4JDa
俺なら地母神、開拓者生産してる時期が一番信仰欲しいし
しかし開拓者前に穀物庫と青銅器って選択が解せぬ
2018/10/05(金) 09:56:15.83ID:7pgPjeMxa
>>298
言葉の意味はわからんがとにかくすごい自信だって奴だな!
2018/10/05(金) 10:22:39.19ID:0gmYvuTqM
穀物庫は無駄だけど採鉱だけで幸福資源が一通り取れるときはハンマーの足しに青銅器行くのは有りじゃない?
即哲学行っても衛星都市の図書館が間に合わないし
2018/10/05(金) 10:29:17.13ID:Sm7MlqS6d
銅と大理石あるけど炭鉱→石工→青銅器は恐いわ

ちなみに俺は青丸のほうで
赤丸は後でも取れそうだし
2018/10/05(金) 11:00:05.29ID:MJzX5VN20
鉄の位置見るための捨てプレイじゃないの?
2018/10/05(金) 11:48:16.60ID:w6EVcJmU0
す、すまない
青銅器はパンテオンの判断になるかと思って出しただけで実際は違うんだ
2018/10/05(金) 12:13:37.90ID:XmDA/dib0
最初期の技術の進め方も個性出るよな。俺は採鉱→弓兵→領土付近の高級資源技術だわ
2018/10/05(金) 12:20:25.55ID:GjEv7yBBa
畜産陶器筆記って筆記早いかな
2018/10/05(金) 12:38:30.29ID:UU5OkUog0
創造主前提だけど、
ピラミッドのとき
採鉱→石工→製陶→畜産かカレンダー
アルテミスのとき
弓術→採鉱→製陶→畜産かカレンダー
ジャングルのとき
製陶→採鉱→鉄器→畜産かカレンダー
326名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-9Da3)
垢版 |
2018/10/05(金) 12:49:30.64ID:VxceTay6a
この手のゲームの対戦モードやった事ないんだけど友人とやったら桃鉄並みに険悪になりそう
2018/10/05(金) 12:52:56.69ID:iNtEcEh6a
友人と一緒に他の参加者を虐めるんやで
2018/10/05(金) 12:57:38.71ID:1trXJ6v20
そこにAIとかいう友人と一緒にボコれる対象がおるじゃろ?
ユニット譲渡を悪用してイカンダ産SAMURAIで世界をボコれ
2018/10/05(金) 13:20:05.76ID:i29h3LkFa
アサクリの新作面白そう
2018/10/05(金) 14:05:32.32ID:59Nj6H4h0
>>328
そういうこと出来るの?
2018/10/05(金) 18:17:19.04ID:vvjkx5MBM
都市国家に囲まれて陸の孤島状態なんで、どこでもいいよ

幸福度的に青丸の方がいいかもね、敵との距離とプレイ方針によるけど
2018/10/05(金) 18:46:01.36ID:XUFmuAlOM
軍事系都市国家からSAMURAI贈られたことあるけど、どのUUでも貰える可能性はあんのかな
2018/10/05(金) 19:09:37.44ID:NYnccgH4r
>>332
都市国家によってゲーム開始時に決まってる
軍事都市国家選択してどっかにカーソルあてると侍の技術を有している的な意味のことが書かれてたと思う
普段見ないから正確な見方忘れたが
2018/10/05(金) 19:39:31.70ID:w6EVcJmU0
勘違いさせてすまない
青印と赤印の2か所には確定していて赤印のどちらに都市出するかってことだったんだ
天文台とパンテオンも絡むかもしれない幸福資源の天秤で、陸の孤島に近いから天文台か幸福資源の確保かでパンテオンもかかわってくるかなと
中盤以降の天文台一つと序盤の交渉材料一つ、些細といえば些細だけどね
2018/10/05(金) 21:38:17.84ID:Qq8jpvDu0
シャカ(自分)とモンちゃんとアッティラさんの配置が近所に集中したせいで火薬庫ができちまった
2018/10/06(土) 18:50:05.21ID:hikJ1OzR0
ボドゲはゲームの恨みをリアルに持ち越さない友人とじゃなきゃやっちゃだめやぞ
還るまで微妙な空気になってまうからな
2018/10/06(土) 21:09:03.82ID:RfMV+qMT0
軍事都市国家がくれるUU見れるの500時間遊んで初めて知ったわ
貢がないけど
2018/10/06(土) 21:17:13.31ID:WxrwYa7e0
>>337
ごめん
それ以上遊んでるけど全然気付かなかった
どこにあるの?
2018/10/06(土) 21:52:04.03ID:A044m8aud
都市国家の種別の部分にカーソル当てる
2018/10/07(日) 12:09:41.49ID:szTC4HJpM
序盤で攻城塔や破城鎚を貰えちゃうとついつい隣国を切り取ってしまう
2018/10/07(日) 15:25:19.20ID:Ft721lDF0
さっき久々の文化勝利したがパカルさんじゃなかったら即死立地だった。
隣国による圧迫の中クソ立地で3都市しか出せなかったけど、遺産でなんとかなるもんだな。
2018/10/07(日) 18:05:12.70ID:zOZ5J2VP0
パカルじゃなかったら即死地形なんじゃない
パカルだからその地形が出てきたんだろ
2018/10/07(日) 19:53:16.07ID:DbPIFffXa
ワカル
2018/10/07(日) 20:31:36.55ID:N0PnXKKlM
(警戒している)
2018/10/08(月) 13:16:24.06ID:xH1yGqcs0
ちょっとクスッと来ちゃったの悔しい
2018/10/08(月) 21:19:07.68ID:AI1aW/Grd
潜水艦1隻でオランダ艦隊を全滅とかRPみたいなことやってるとプレイに凄く時間が掛かる
2018/10/08(月) 21:33:24.66ID:xH1yGqcs0
海江田四郎乗ってそう
2018/10/08(月) 21:39:17.36ID:iHKLhaD80
やまと「永世中立国を宣言する!」パパパパウワードドン
2018/10/09(火) 01:48:04.76ID:85LWwkor0
平和は金と武力でしか買えないんだよ
2018/10/09(火) 01:56:01.83ID:cbAZQ2u40
平和とは次の戦争までの準備期間のことである
2018/10/09(火) 11:55:20.99ID:hW8Mf79M0
いうほど金で平和って変えるか?(思いやり予算を出しながら)
2018/10/09(火) 11:58:14.61ID:PgiLgh2w0
でもCiv5では自国は平和なまま宇宙へ行くだろう
宣戦依頼でラブアンドピース
2018/10/09(火) 12:02:16.83ID:hgH2cv8wM
なお自分以外の国は地獄の様相
2018/10/09(火) 12:04:54.64ID:dT7vmSpX0
それどころか宇宙に行く前にシド星の大掃除すら実行しちゃう人間の鏡だからね
2018/10/09(火) 12:14:36.88ID:C8HXKPxzM
宇宙に出られない下等なアースノイドだから仕方ないね
2018/10/09(火) 12:36:16.12ID:TgDVQ7TW0
平和(制覇がめんどくなっての科学)
2018/10/09(火) 12:38:03.22ID:E/1dkOSgM
自分を嫌う人間がいなければ平和なんだよ(核ミサイル発射)
2018/10/09(火) 12:50:15.23ID:EFVCf84F0
そして誰もいなくなった
2018/10/09(火) 17:35:55.88ID:IyYMHZXt0
制覇勝利が一番わかり易いはずなのに飛行機出た後の操作が面倒すぎていつも投げ出してしまう
2018/10/09(火) 17:38:25.43ID:0WRg7Mdq0
戦闘アニメオフか戦略画面の世界にくるんだ
2018/10/09(火) 17:41:56.08ID:/sgKCUUyM
ユニット量産した方が強いんだけどユニット多すぎると操作が面倒だしましてや遠方への行軍なんて超しんどい
2018/10/09(火) 17:44:28.95ID:uZ/O9Dpsr
ラッシュかけてるときは流れもあって楽しいんだけど、
一回中断挟むと途端にめんどくなる
2018/10/09(火) 17:47:54.44ID:PgiLgh2w0
飛行機がでたらアニメオフしないとやってられないな
2018/10/09(火) 18:16:21.55ID:dvUmwlnD0
グルグルずっと爆撃してるの本当にストレスフル
2018/10/09(火) 19:29:00.58ID:F5J+Uk5z0
戦争は何より面倒なのがある。でも態度悪いやつをプチプチするのは面白いんだけどな
2018/10/09(火) 23:14:01.72ID:++3Mel/qd
我が国にその気が無くてもアポロ計画を先に始められたら貴国に軍艦を差し向けざるを得ない
もっと軍事力を背景に外交で交渉とかそこまでやってみたいよねえ
2018/10/09(火) 23:59:20.95ID:hW8Mf79M0
戦闘機のアニメは明らかに長すぎる
都市から一直線だから、弓みたいにハイチ考えたりとかの楽しみもなくト単調だし
2018/10/10(水) 00:05:15.08ID:OalZy+nL0
しかもスタック可能だからほかのユニットよりも大量に配置されてるんだよなあ
せっかくデススタックの呪縛から解き放たれたのにあれはなんとかならなかったのかな
2018/10/10(水) 15:18:09.42ID:so69KIFPM
アニメは早々にオフにしちゃったから、ほとんどのユニットのアニメ見たことないや

一律0.5秒とかにすればいいのに
2018/10/10(水) 15:23:24.76ID:YuWeC5VRa
アニメoffだと動きが見えないから、何が起こったかわからないときあるんだよなぁ
2018/10/10(水) 16:16:26.03ID:d/4Fwa2c0
倍速modで解決
メモ帳で編集すれば倍率も調整できるし
それかアニメーション全体的に速くさせたいならMezegisみたいな加速ツールかな
2018/10/10(水) 18:28:46.95ID:eFPuOyz50
音楽も倍速ならアップテンポになるな
2018/10/10(水) 19:08:59.88ID:u4FtIf4C0
世界遺産見るとあー羊きた羊これで勝つるとかクジラきた作業船早くきてーとか
この規模ならそら信仰3出るわとか妄想が止まらない
2018/10/10(水) 19:21:01.35ID:H9gUkNn90
初心者か?
ようこそ、夜の無い世界へ
2018/10/10(水) 21:11:49.53ID:d/4Fwa2c0
>>372
加速ツール、ソフトは傑作出した時とか動き速いけど音はそのままだよ
3倍速前後がちょうどいい
テロップまで倍速になるのが難点だけど・・・
スレチになりがちで悪いけどファミコンやスーファミのエミュでFPSのリミッター解除するのとは話が違う
2018/10/10(水) 21:55:00.81ID:H8eClo1Z0
見える…見えるぞ…
羊のせいで棚田がたてれなくてヤキモキする姿が見える
2018/10/10(水) 21:56:01.93ID:Ezy9osiP0
羊くん迫真の登山
2018/10/11(木) 00:59:59.42ID:KN9tc+1J0
Mezegis使ってみたけど速度変わらなかったからCiv5では使えないんだと思ってた
2018/10/11(木) 14:47:15.27ID:OGGM3g21M
文化勝利狙いのときって音楽ギルド早めに建てるか
観光力が上がってから建ててコンサート連打するかどっちがいいんだろう?
380名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-gBSZ)
垢版 |
2018/10/11(木) 14:54:25.23ID:uuQH9fnId
なんで山に囲まれとる丘に限って羊が沸くんだろうな
2018/10/11(木) 14:55:03.03ID:gl7Y/oY80
何度かやってみたけど
他のより優先して建てる必要はないが現代まで引っ張るよりも建てれる時に建てちゃった方がいい
UAとかで観光出力できる文明とかじゃないと傑作音楽もそこそこあったほうがいい気がする
2018/10/11(木) 16:33:39.99ID:Uj7Glmkr0
よっぽど信仰が足りないとかでない限りはバンバン出しちゃっていいでしょ
インターネットとか国際大会付近で調整すればいいだけだし
自分の感覚からするととどめのコンサートは2人いれば十分な事が大半
2018/10/11(木) 18:27:29.03ID:rJBnpe180
コンサートするために移動してる時間で影響大になるから送らなくていいやってことがままある
そうでなくともラスボス文明に2,3体だよなーやっぱり
2018/10/11(木) 18:50:27.91ID:MATATY4Y0
あとはコンサートするだけで勝つ状況ならもう第2都市でも売ってそこでやればいいんじゃないの
2018/10/11(木) 19:05:38.79ID:ygf7AY5ja
山に囲まれてる丘の羊ってワードでハイジを思い出した
2018/10/11(木) 20:11:29.96ID:RYP5zqbyM
インカ、アラビア、ショショーニあたりの万能文明は強いし使ってて楽しいな

内政も戦争もバランス良くトップ層なのがいいね
2018/10/11(木) 20:36:32.87ID:gl7Y/oY80
ここに内政(海洋資源文化+1)も戦争(カミカゼ)もな文明があるんだけれど
2018/10/11(木) 20:46:27.39ID:FCZseudFd
アラビアそんなに強いの?
2018/10/11(木) 20:49:33.88ID:mNsTNPaM0
はい
2018/10/11(木) 20:51:23.57ID:jb4UvOfP0
アラビアで大寺院建てるの好き
2018/10/11(木) 20:52:20.97ID:Z9vAVCJj0
高級資源、石油2倍とラクダ弓兵はえぐい
2018/10/11(木) 21:01:27.21ID:Bc1waAR5M
モンゴルの侵攻速度ほどじゃないがアラビアも一度中世に入ったら止められるのは自領で戦闘ボーナスあるショショーニかラクダ弓兵でも展開し難いインカくらいだろってレベル
2018/10/11(木) 21:07:58.97ID:gl7Y/oY80
モンゴルはUAが死に気味だからな
アラビアの方がいい
2018/10/11(木) 21:11:29.98ID:5XA+egft0
カンがいないぶん爆発力では劣るが
戦争以外もいけるからなぁ
2018/10/11(木) 21:46:59.00ID:MATATY4Y0
アラビアはUAこそパッとしないけどバザーとラクダ弓兵がクソ強いからな
でも使ってて楽しいのはケシクなのさ
2018/10/11(木) 22:30:05.62ID:mX2feVq90
アラビアはバザーさえ建てれば創造主でも全ての文明に資源プレゼントして
それでも余るレベルだからなあ
2018/10/11(木) 23:51:04.08ID:7r5xvXUL0
一度ポトシ+各種高級資源が少しずつ沸いた神立地をアラビアで引いて金と幸福に溢れて土下座してもなお余裕の国家運営ができたプレイがあった
2018/10/12(金) 13:59:59.94ID:7QTuJNihM
アラビアなんだから土下座なんてしてないで、金で買ったラクダで諸国を蹂躙すればいいのに
2018/10/12(金) 14:26:46.10ID:mVxGq1hR0
アラビアではいつも交易路出しまくって宗教プレイしてるな
まー何やっても強いと思う
2018/10/12(金) 16:48:08.65ID:X6l/UaDs0
若返りの泉発見して思わずスマホで撮影しちゃったぜ
2018/10/12(金) 18:06:38.11ID:mdBls0baH
定期的にスペインで自然遺産マラソンしたくなる
うまいこといくとすぐ勝ち確になってすぐ飽きるのは分かっているんだけどな
2018/10/12(金) 18:09:34.29ID:0lr8nnFG0
スペインで序盤に取り込めるなら、どの自然遺産が最強だと思う?
グレートバリアリーフは殿堂入りとして無しとしたら
2018/10/12(金) 18:13:41.79ID:N/xepDYQ0
ヴィクトリア湖とソロモン鉱山はシンプルに強いと思うな
最序盤の食糧+6・生産+6は大きい
2018/10/12(金) 18:13:44.46ID:tIJrSkEi0
出やすさ取り込みやすさならウルルだな
信仰もドカンと出るから即パンテオン興して宗教立てれる
スリー・パーダがもうちょっと取り込みやすい条件なら幸福度がある分そっちの方がいいんだが

宗教無視して拡大主義やるならジブラルタル
2018/10/12(金) 18:14:29.83ID:kto+RqG3M
1.グレートバリアチート
1000G+食料4ハンマー2金2科学4の神タイルが2個

2.エルドラド
1000G+文化10で都市圏と文化力大幅ブースト

3.ソロモン鉱山
ハンマー+12で序盤の遺産なんでも建て放題
2018/10/12(金) 18:21:13.29ID:8oLCski5r
ヴィクトリア湖は首都で取り込めたらやばいと思うけど第2都市以降だと幸福足りなくなる
やっぱりエルドラドか鉱山のちょいレアは強いな
富士山もそこそこ嬉しい
2018/10/12(金) 18:23:01.05ID:tIJrSkEi0
逆に一番見つけて嬉しくないのはなんだろ

個人的には周り砂漠ばっかりで信仰以外の旨味がないシナイ山
2018/10/12(金) 18:37:11.71ID:8oLCski5r
届かないクラカタウは殿堂入りでいいかな?
2018/10/12(金) 18:38:37.74ID:fr5GK2Wr0
>>386
もしかしてフランスって強い?
2018/10/12(金) 18:46:29.91ID:cvD5upH60
不死なら普通に文化で俺ツエーできるよフランス
2018/10/12(金) 18:54:50.62ID:tGtDdE2j0
戦争でも内政でも別に強い要素はない
2018/10/12(金) 19:03:08.44ID:2vVE6hre0
昔は強かったよ
2018/10/12(金) 19:12:04.52ID:cjWokcWK0
AIフランスは何故か強い
戦争好きなのに遺産もたてる
2018/10/12(金) 20:44:50.28ID:6slYAnKr0
クラカタウ取り込むの実質不可能みたいなもんだし科学力+50ぐらい産出して欲しい
2018/10/12(金) 20:48:26.27ID:tIJrSkEi0
ショショーニで沿岸ギリギリに都市を出せば5タイル内なら一直線に国境伸ばしてくれんかな
どの道3タイル内じゃないと活用出来ないけど
2018/10/12(金) 20:50:28.96ID:kPrz8CVl0
発見ボーナスオンリーの自然遺産だな
2018/10/12(金) 21:00:58.23ID:0lr8nnFG0
オールドフェイスフル、バリクレ「許された」
2018/10/12(金) 21:35:13.13ID:6AF1tBns0
>>413
フランスはなんか強いよね
万里建てたインカを攻めて普通に落とした時はびっくりしたわ
2018/10/12(金) 21:44:24.26ID:Z8OEZTDF0
>>414
さすがにそれは取り込めたときにやばくなるからなぁ
2018/10/12(金) 21:50:59.52ID:7bsmMUrq0
>>405
どれもやりすぎw
2018/10/12(金) 23:09:44.86ID:NjN9VxZS0
スペインUAの強みの65%くらいまでは発見ボーナスだと思うので
エルドラドを2番手以降で発見するとがっかり遺産 ジャングルだし

ヴィクトリア湖は序盤は爆発力があるけど中盤以降伸びないので
発見したときのテンションの上がり方に比べるといまいち楽ができないという印象

ソロモン王の鉱山は囲い込んだことないんだけどどうなんだろう
今の所の評価はウルル>ソロモン王>シナイ山 かな

一番手の発見ボーナス込みならエルドラドが最強だと思うけど
2018/10/12(金) 23:15:27.90ID:PCJ5MCVgr
ソロモン王は第2都市にも遺産立ちまくるから強い
後半は失速するのはヴィクトリア湖と同じだけどウルルよりは上かな
2018/10/13(土) 02:20:05.10ID:RUipfrOS0
具体的に何をたてるんだ?
2018/10/13(土) 06:38:54.41ID:MtyOC7pR0
アルテ・空中庭園・アポロじゃね?
2018/10/13(土) 10:14:44.80ID:RUipfrOS0
宗教系遺産をスペインで取り込んだとき
普通とは違う面白そうな証って取れない?
2018/10/13(土) 11:17:37.76ID:EL+XPnY40
「普通」で何を取るのかによるけど、溢れるほど信仰が溜まる状況ならパゴダモスクじゃなくて
聖戦士などで信仰の出口を増やした方が役に立ったりするかもね
2018/10/13(土) 11:57:58.89ID:ZTMTLPmnr
>>413
独裁だから航空機も早いし強い時代が続くせいかなあ
2018/10/13(土) 18:03:37.23ID:YPW214JFM
単純にAIが拡張志向だからだよ

ズールー・イロコイ・ギリシャ・ローマ・アメリカ・フランスあたりは開拓者を作る頻度が高いので、その分AIボーナスが乗って強く感じる
2018/10/13(土) 18:31:11.82ID:0BXGpLnw0
試しに全部のAIの開拓者指数をMAXにしたらどうなるんだろうか
2018/10/13(土) 19:06:11.91ID:p69SyeRk0
ゲタの大きさがあんだけでかいと
もうUAUUUBとAIの強さはあんま関係ないよね
2018/10/13(土) 19:06:45.52ID:p69SyeRk0
いやまあそれでもイカンダインピみたいなのはキツいか
2018/10/13(土) 21:09:06.32ID:SbNK1p050
フランスはどっかの内政派を飲み込めれば強敵になり得るけど、だいたい他の武闘派拡張派連中に食われてるイメージ
バニラ創造主だと結局文化勝利くらいしかAIに勝ち筋がないからフランスが強く感じるのかも
大国化されても合理主義+同盟多数のスコラ学をやられなければそうそう科学負けしないし
2018/10/14(日) 09:31:51.91ID:Aa+q3aQP0
ゼロ戦いらないからスパイボーナス得られる忍者か
軍事ユニットが少ないほど重商主義に有利な刀狩りか明治維新頼むわ
ゼロ戦使う頃には大勢決まってるて
2018/10/14(日) 09:56:54.76ID:DGyo8ocAM
ゼロ戦が1次大戦爆撃機の代替だったなら生物学寄らずにラッシュできる分結構強くなるのにな
435名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-gBSZ)
垢版 |
2018/10/14(日) 11:13:30.48ID:3qdZ4NUad
そういや今までのシリーズでニンジャってなかったん?
2018/10/14(日) 11:14:38.93ID:QymAXVxU0
これのスパイの名前が忍者ってくらいだな
2018/10/14(日) 11:27:43.88ID:beEPUiV40
3のシナリオになら忍者いたな。
2018/10/14(日) 12:30:39.49ID:JEdyl8GY0
正直科学勝利も文化勝利もやることほとんど一緒じゃない?
終盤ちょっと違うけど
2018/10/14(日) 12:39:40.32ID:fYW9mhxG0
5の科学勝利と文化勝利は全然違う
6は戦争しないとなにも選択肢えられないからほとんど制覇になる
2018/10/14(日) 12:54:10.26ID:zLzK/U5Hd
>>438
エアプは帰ってくれ
2018/10/14(日) 13:13:43.50ID:x/G3Su5m0
自分のプレイだとちょっとAIが遺産に甘ければ科学より早く終わるからいつも文化でやってる
科学が下手なだけかもしれん
2018/10/14(日) 14:23:44.45ID:UV64FcKq0
文化ってめんどくさそうで一度もやってなかった
早く済むならやってみよ
2018/10/14(日) 14:27:54.49ID:fYW9mhxG0
文化勝利早く済むって遺産厨できるまでの難易度での話だけどな
創造主でも宗教で速攻かけて文化勝利するプレイはしらなーい
2018/10/14(日) 14:30:12.28ID:GNYNrDOp0
いやいや高難易度でも遺産文化勝利できるよ
遺産ならAIが沢山作ってくれるだろう
2018/10/14(日) 14:31:43.22ID:fYW9mhxG0
そのスタイルは制覇の方が早くなってしまうのでNG
2018/10/14(日) 14:46:24.90ID:GNYNrDOp0
いやさすがに制覇ほどしんどくないよ
全部文明潰すのと1〜2個文明を潰すのじゃ労力が違う
それに文化勝利ってある程度戦争で文化国の出力下げた方が楽だし
2018/10/14(日) 14:53:06.01ID:FnG1c2glM
正直制覇勝利も文化勝利もやることほとんど一緒じゃない?
終盤ちょっと違うけど
2018/10/14(日) 16:04:17.60ID:Ut3hqkkR0
不死だと制覇勝利しようとしてたけど文化達成しちゃうレベルで似てる
天帝は遺産がきつい
2018/10/14(日) 16:13:58.02ID:uqO+GzF/0
我が文明が精神勝利を成し遂げました!
2018/10/14(日) 16:27:29.09ID:f4HXYM9Q0
このままやれば普通に勝てるから止めるのが精神的勝利やぞ
2018/10/14(日) 18:04:44.08ID:Q4laKmG90
精神的勝利(今日はこのくらいで勘弁してやる)
2018/10/14(日) 18:40:38.05ID:aWM012ZLM
精神的勝利(一都市落とされたけど、勝てるな。でも嫌な感じだからリセットしてやり直そ)
2018/10/14(日) 22:00:13.24ID:GQ9JQGpca
ウィンドウズに戻るとか離脱とかはさあ、明日の事も考えて早めに切り上げるという選択をとった名誉ある勝利と言えるわけよな
2018/10/14(日) 22:38:16.29ID:v62Jruuza
神立地引いて1ターン精神的勝利を納めるぞ
2018/10/14(日) 23:23:46.36ID:n7cHDovH0
たまには解放でもと使ってみたら、創造主でロードス島とノートルダムが建ちました
みんなも解放、使おう!
2018/10/14(日) 23:59:58.88ID:f4HXYM9Q0
遺産をとるのを目的にしてはならない
2018/10/15(月) 11:24:35.79ID:YAiuXtiHH
特に何もしなくても君主制からノートルダム並みの幸福度が出るんだよなあ
2018/10/15(月) 15:15:48.90ID:Eurz8gn/0
でも君主制からはファーオwwwwwwが聞けないじゃん(ないじゃん)
2018/10/15(月) 15:37:00.15ID:F/YQ7pApa
文化の世界遺産都市は文化33%マシを有効活用して全都市に遺産一つずつってやったことあるやついるんだろか
2018/10/15(月) 15:52:42.88ID:IF98aPe60
マチュピチュとか立地制限系やビッグベンとかの安牌系はランドマークの増幅用に建てたりする
2018/10/15(月) 15:53:46.28ID:EMmfBiZh0
不死あたりで遺産厨プレイするときはやるぞ
2018/10/15(月) 16:03:51.56ID:c6H99BH70
地方都市の文化+より国立観光案内所を建てる都市優先かな
文化でる特性持ち文明じゃないと地方都市の文化+33パーは大した出力にならないし
2018/10/15(月) 16:10:11.47ID:omcHRwuJ0
文化勝利狙い時ですら美学取らないしなぁ
文化交流とコンプボーナスは強そうな気がするんだけど
2018/10/15(月) 18:27:38.03ID:VBLZPrxkM
>>458
その代わりプァァンwwwwwwwwwwも聞くことがないけどな
2018/10/15(月) 19:27:46.25ID:Gfse1INWa
昔の文化勝利に敬虔必須言われてたのはその制度目当てだったしね
今は単純に文化上げれば勝てるって訳でもなくなったからなあ
2018/10/15(月) 19:52:02.71ID:02kLNg440
単純に敵殴れば勝てるに変わっただけだぞ
2018/10/15(月) 22:31:01.36ID:Eurz8gn/0
>>464
その音を聴くと突発的に戦争目標の正当化かけたくなるよね
2018/10/16(火) 15:16:56.99ID:v4fHD2Ry0
Wikiでプレイレポ見ようとしてたら、ブラクラみたいなのが起動した。どうなってるんだろ
2018/10/16(火) 18:43:59.79ID:lPAOs+Qo0
単にWikiのライブラリが古くて今のブラウザに対応してないだけ
2018/10/16(火) 19:06:03.17ID:FR4+jRFga
フランス育てたけどテーマボーナスがよくわからなくて無事バニラ
2018/10/16(火) 19:57:29.82ID:VSabzQ3O0
テーマ化ボーナス2倍って実際あんま嬉しくなくない?文化勝利のキモは国際大会+インターネットだし首都が観光力多目に出たとこで..って感じじゃないか
2018/10/16(火) 19:59:46.96ID:lPAOs+Qo0
遺産ゲーできる難易度ならフランスのテーマ化ボーナス強いよ
3スロット4スロット出力倍増は強い
遺産ゲーできない難易度ならご察し
2018/10/16(火) 20:21:13.95ID:yqTNrDoU0
マウスオーバーでテーマ化ボーナスのヒント定期
2018/10/16(火) 20:25:45.01ID:TVY5DcId0
数少ない確保できた遺産ならボーナスを絞り出せるって見方もできる
普通に物理でどうにかした方が楽だけど
2018/10/16(火) 20:55:46.55ID:bowxUvGY0
光の都+美学コンプは眺めてるだけで気持ちよくなれるので創造主でも積極的に狙います
2018/10/16(火) 21:14:24.13ID:9dcY0Bp9M
バニラからどんどん能力が追加され、強文明となったアラビア

バニラから能力を奪われ、中堅から底辺に落ちたフランス

どこで差がついたのか
2018/10/16(火) 21:15:18.92ID:RDsi3vDB0
まぁどう言いつくろってもフランスのUAはしょぼい
2018/10/16(火) 21:32:04.39ID:TRJuaZo20
中世ラッシュで都市を占領してれば傀儡都市のシャトーから文化出るから強い
まあそこまで上手くいってるならシャトー関係なく勝ち確というね
2018/10/16(火) 21:53:13.66ID:ag7Y1g/U0
>>447
まるで銃士隊が強いような印象を与えるのはNG
2018/10/16(火) 23:32:06.69ID:kqCKc5hD0
忖度だろう
2018/10/18(木) 03:58:56.32ID:YB7o09NX0
あーまた大砲ラッシュのあとで石油でなくて積んだ
歩兵ラッシュのほうが安定するのかな…
油出なかったときってどうすりゃいいの?原爆xcomだと遅かった
2018/10/18(木) 04:12:52.50ID:ONvvf5Om0
産油国に土下座って融通してもらうか歩兵と大砲でなんとかする
2018/10/18(木) 07:45:25.16ID:Hz260sk90
そりゃどっかから譲ってもらうしかねえだろ

あとは攻めないとか
2018/10/18(木) 07:46:00.76ID:go4HuPiI0
譲ってもらう(物理)
2018/10/18(木) 09:04:37.00ID:VQu6r784M
石油出なくて積んだって、不確定な要素を戦略に組み込むなよ

ペトラ建たなくて積んだって言ってる遺産厨と思考が同じ
2018/10/18(木) 09:07:02.83ID:cRn5YWMb0
軍事力はそれで噴出する問題をさらなる軍事力で塗り潰せるからこんなに信頼されてるんですよ
2018/10/18(木) 09:18:54.86ID:wRiUHppt0
モアイ建てすぎて詰んだ
2018/10/18(木) 09:22:29.54ID:YBiDR0KJ0
イースター島かな
2018/10/18(木) 10:40:23.65ID:RVZfs1WhH
飛行機が無くても歩兵+大砲で十分いけるでしょ
2018/10/18(木) 10:42:54.58ID:fAAZfyBs0
大砲ラッシュ後で内政勝ちすりゃいいじゃんと思うけど
勝ち確定内政の延々ターンスキップめんどいし、まあラッシュしたら最後まで制覇したい気持ちはわからんでもない
2018/10/18(木) 10:43:03.67ID:RMbpnqNQ0
歩兵ラッシュってそもそもかなり科学先行できてないと厳しくない?
そこまで先行できてるならラッシュしなくても勝てるぐらいに
2018/10/18(木) 12:02:29.04ID:PILA3PP/M
飛行機飛ばなくてもロケットがあればなんでもできるよ
2018/10/18(木) 12:34:16.34ID:vEPA00Txd
石油くらいなら同盟国から貰えるんじゃない?
2018/10/18(木) 12:37:06.52ID:DOJS7bgd0
石油が安い良い世界だ
2018/10/18(木) 12:45:03.33ID:go4HuPiI0
石油が出なくても飛行機を飛ばせる優秀な文明があるのだが
2018/10/18(木) 12:52:11.37ID:UfMDr9/zM
せめて爆撃機を石油無しで飛ばせ
2018/10/18(木) 12:53:54.86ID:3F0SEW+fD
戦闘機を石油無しで飛ばせてもなあ感がね…
2018/10/18(木) 12:53:58.68ID:RMl8CPWdF
どうしても資源必要なら都市国家に金払えば
2018/10/18(木) 13:46:08.59ID:Ul4vbhcv0
爆撃機石油なしで飛ばせてたら現代戦争トップ文明も夢じゃなかった
2018/10/18(木) 23:26:18.39ID:t6ZAgME9a
4では石油なくても火力発電できたなそういや
あの文明は石油がないってのがデフォなのか?
2018/10/18(木) 23:48:15.08ID:ONvvf5Om0
交通とか流通どうしてんだろうな
現代入りしたら都市の工業力が上がる代わりに人口に応じた石油が必要になって無いとデバフうけまくるとかエコロジーの技術で石油需要が軽減するとか妄想したことある
2018/10/18(木) 23:54:56.63ID:fAAZfyBs0
それやるなら資源一マス管理やめなきゃいかんわ
エネルギー資源はどこでも取れるけど算出数値高い地域が固まってるみたいなふうにすれば戦争ゲーの体になる
それで楽しいかは知らない
2018/10/19(金) 02:00:16.24ID:0ABI2oHC0
ポンペイ壊滅は1タイルが一時的に略奪状態になったみたいな感じかな
2018/10/19(金) 06:48:14.83ID:oO2zxNy7a
>>500
火力は石炭でもできるし…
2018/10/19(金) 08:45:04.72ID:AOD8zup90
太陽光発電で原子力発電と同じ電力を供給できるんだから
自転車こいでりゃ最低限の電力は確保できるでしょ
2018/10/19(金) 09:16:36.10ID:tTjdMqvAa
civの世界は夜も自然災害も老朽化もないんだよ
2018/10/19(金) 12:13:15.27ID:JKDOhfJe0
ば、蛮族が天災みたいなもんだから…
2018/10/19(金) 12:24:50.07ID:MhVPFFRjM
アッティラ「お、太古ラッシュか?」
2018/10/19(金) 12:28:01.57ID:oO2zxNy7a
お帰りはアッティラ
2018/10/19(金) 12:32:36.55ID:Dq6BSoY80
>>509が遺産を建てた第二都市に破城槌部隊が向かったようです
2018/10/19(金) 17:23:30.73ID:VVUy9Grzr
今回こそ制覇しようと弩ラッシュか大砲ラッシュかけて二つくらい国落とした後
そのへんから敵が強くなりすぎて
泥沼になりそうでまた科学に逃げてしまう
2018/10/19(金) 17:34:41.92ID:dvoNzWEoa
1つのラッシュで2国行けたら十分やろ
そこからはまた次のラッシュの準備で一旦区切る時間だし一時的に戦果が先細るのは当然じゃない?
2018/10/19(金) 17:42:08.24ID:w0Db3uzIr
1ラッシュで終わるのはマップサイズ極小かケシクだけだぞ
2018/10/19(金) 17:42:31.57ID:FwgeQMMb0
攻勢限界を迎えて平和の時間だな
2018/10/19(金) 17:51:30.40ID:cERzxrMz0
フンでもいけるぞ
焼く時間半減はすばらしい
このゲームの攻勢限界は大体幸福だし
2018/10/19(金) 20:37:14.39ID:DN/XBbee0
どへえラッシュで2文明飲んでWW1飛行機ラッシュで2文明食べるのが大まかな流れ
2018/10/19(金) 20:38:20.30ID:w2D5mLQI0
飛行機は操作がめんど過ぎるのでダメです
2018/10/19(金) 21:20:41.70ID:VisMojvY0
陸軍動かすより飛行機でプチプチしてた方が楽だな俺は
2018/10/19(金) 21:25:47.82ID:cERzxrMz0
アニメーションさえなければ飛行機の方が楽だと思うな
2018/10/19(金) 21:32:15.29ID:2wT1omKra
爆撃機+ロケット砲までくるのそれまでの戦争がアホらしくなる
2018/10/19(金) 21:35:56.29ID:VisMojvY0
ちな制覇するなら飛行機ラッシュから始めるのが楽だぞ
2018/10/19(金) 21:54:50.76ID:gqX8detPa
創造主爆撃機ラッシュまでに科学ぶっちぎれる気がしない
下ルート完徹+スパイ過労死とかになるのかな
2018/10/19(金) 22:20:49.13ID:2EYRbFOvD
スパイが過労死ってなんか凄い字面だな
いやまあ実際スパイ業って忙しそうだけど…(無知)
2018/10/19(金) 22:30:28.24ID:KaP1tlWp0
スパイの過労死…まさにスパイシー
2018/10/19(金) 22:31:45.37ID:ZP5G/+nwM
科学に差があるほど早く盗めるスパイの仕様上、スパイに頼ってる時点で永遠に科学はぶっちぎれないんだよなあ
2018/10/19(金) 22:35:27.89ID:w2D5mLQI0
創造主爆撃機ラッシュまで待つのはさすがに非戦勝利目指した方がよくない?
2018/10/19(金) 22:35:54.89ID:j9FdwV2m0
>>524
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ

あのスパイならうっかり技術盗まれても許しちゃいそう
2018/10/20(土) 00:39:27.76ID:+NsAXKaFr
アッティラさんが喋ってる言語って何語なんだろ
フン族の居た地域の現在の言語なのかな
2018/10/20(土) 08:22:52.65ID:/PeBvv0pa
>>511
制覇は戦弓から始めるといい
弓6は作っておけ研究終わったら全員アプグレして一気にいけば1から3文明は飲み込める上手く事が運べばもっといける
序盤はAIもまだまだ弱い都市も防御低いからチャンス防御25くらいからしんどく感じるからカタパも1つくらいあってもいいかもな
意外に戦弓出すの遅いことが良くあるんだわAIは戦弓より先に長槍だす変態が良くいる
2018/10/20(土) 09:56:00.23ID:T48+BteK0
創造主で爆撃機ラッシュとか有効なのか
一撃でHPの7〜8割吹っ飛ばされて割に合わない気が
2018/10/20(土) 11:36:32.56ID:24Apssja0
戦闘機で掃射してれば7割とか喰らう訳ないから
2018/10/20(土) 12:57:19.75ID:qYLskHpd0
対空砲と駆逐艦に目がいかなかったんだろ
2018/10/20(土) 13:01:12.65ID:eUwhaKypa
爆撃機はガトリングでも良いからちょろっとでもでも耐久削っておくだけでだいぶ消耗抑えられるぞ
特に大砲ロケットとかの攻城ユニットだと一発入れるだけで劇的に違う
2018/10/20(土) 13:03:13.85ID:qhyL3ayw0
良いこと聞いたわ騎馬突撃させてくる
2018/10/20(土) 15:07:52.06ID:KUmTrF/N0
名誉中国で連弩ラッシュの2分明全飲み込みの流れから
全て残しておいた大将軍要塞連打でさらにもう一文明の首都機能不在ってのをやってみたら面白かった
実用性はないし普通に戦争続けられなくなって負けたけど可能性を感じる
2018/10/20(土) 15:49:48.68ID:6SWi1baz0
中国で連弩ラッシュは最高に面白いよな
操作が面倒すぎて一度熱が冷めるとやる気しないけど
連弩だけでアステカ・モロッコ・バビロン・ローマを倒した時は戦争ゲー並みに楽しかった
2018/10/20(土) 17:05:39.97ID:FE2UUqF40
爆撃機が7-8割削れるってどんな時期にラッシュしてるんだよ
2018/10/20(土) 17:53:17.19ID:2GlWYLaQ0
>>522
それは内政の仕方に問題あるな
伝統四都市である程度順調にいってれば180〜190Tくらいには飛行機とれる
プラスチック経由しても200〜210Tくらいでとれる
スパイにはあんまり依存しない

>>530
ろくに昇進積んでない第一次大戦爆撃で対空砲でも相手にしてんの?
2018/10/20(土) 18:53:15.34ID:NYa7RCxC0
それはさすがに一撃死すると思う
やっぱり出すのが遅いんだろう
2018/10/21(日) 17:52:31.87ID:Bqz3HoUC0
Civ6の操作量の多さにうんざりして久々に5をGaKでプレイしたら快適すぎる……
2018/10/21(日) 20:09:18.32ID:Lw9+igrI0
6はまだあと1回変身を残してるから・・・
2018/10/21(日) 21:10:15.60ID:BXEO85QG0
変身しても操作量減ることはないだろうなぁ
2018/10/21(日) 21:16:11.45ID:/Y9dOK930
操作量って、4都市で充分な5と多都市有利な6の違いじゃ
2018/10/22(月) 01:42:08.67ID:T5wK6lp50
5は交易路ぐらい自動更新にしてくれれば良かったのに
2018/10/22(月) 02:14:44.07ID:NPHYN3aV0
ヴェネツィアのメインユニットや!
2018/10/22(月) 09:40:11.47ID:3i7JasjqM
5も他都市有利だが

ゴミ都市量産にデメリットがあるだけ
2018/10/22(月) 11:52:04.47ID:3NsUV0a80
幸福さえ足りればそりゃ多都市有利でしょ、立地次第で伝統でも6都市とか出すし
実際は幸福の都合で出せないことも多いし出せる場合でも4都市で十分勝てるから4都市ゲーと言われる訳で
2018/10/22(月) 11:56:59.24ID:cHtODAwm0
せっかく都市奪ったのに燃やすのが基本とかすごい嫌
2018/10/22(月) 13:20:19.58ID:CWgzmlMy0
初プレイのとき戦争勝ってんのに不幸が溜まって反乱軍沸いて金も無くて
なんだこれクソゲーじゃんと思ってた
2018/10/22(月) 13:32:05.38ID:esqV+sUs0
戦時中は不幸でも抑え込めるような手段があっても良かったな
秩序国家だけ使える国家非常事態宣言とか、憲兵ユニットで反乱を抑えるとかそういうの
2018/10/22(月) 16:11:09.15ID:A+NBsyq6D
思想入り後とかだと、開戦時は戦時団結ムードで寧ろ幸福度上がりそうなもんだけどね
そこから長引くほど徐々にマイナスに下って行って、最初の上げ幅を下回って幸福度圧迫とかリアルで良さそう(クソゲー感)
2018/10/22(月) 16:47:18.04ID:W6q0TI6r0
都市一つにつき研究と社会制度に5パーセントのペナルティだから
それより出力のある都市なら増やしてもいいってことだよね
オランダとか朝鮮みたいな内政系の都市を占領するともとが取れるし
2018/10/22(月) 18:31:10.94ID:cHtODAwm0
5%ペナはそれほどでもない、ただひたすらに不幸が辛い
2018/10/23(火) 02:28:01.78ID:FVAY9dZW0
市民、あなたは幸福ですか?
2018/10/23(火) 02:39:43.20ID:xpGF1EOX0
ちょっと幸福じゃないからって市民ども怠けすぎだろ
そりゃ未来では幸福が義務になるはずだ
2018/10/23(火) 07:00:31.62ID:PpaiV52/0
古典の時代にコロッセオも裁判所もあって食料足りて
砂糖や香辛料なんかもあったりするのに不幸だとかぬかす市民とかいうクズ
2018/10/23(火) 07:07:16.40ID:kd35sRM+d
お前は幸せか?
いつの時代だろうと変わらんよ
2018/10/23(火) 08:34:57.97ID:h1VZBVVI0
正直裁判所は幸せの要因としてあげていいのか・・?
2018/10/23(火) 08:38:24.76ID:Ctboc3K90
市民全員で国を挙げて「コイツが悪いんだ」って石を投げさせて鬱憤晴らしするんだよ
2018/10/23(火) 08:42:50.37ID:EoFYa0uAa
犯罪抑制効果が無いとはいえない
2018/10/23(火) 08:44:47.56ID:yfPNeAYKr
幸せすぎると国民が働かなくなるとかないかな
2018/10/23(火) 11:42:18.44ID:Hd28JCVN0
MODで幸福度を序盤から多く得られたりする調整行ったらゲームバランス完全崩壊した
なんやかんやで今がベストだと思う
2018/10/23(火) 13:00:46.56ID:DhKQk1tRa
>>558
裁判も受けずに「お前原住民だから死刑」とかやったらそりゃ荒れるわ
2018/10/23(火) 13:04:36.47ID:9wXxZufW0
法の整備は幸福度に影響するだろう
むしろ裁判所、警察署なしとか現実なら大体やばい国だぞ
2018/10/23(火) 15:47:19.93ID:DOcSwXYeM
被征服民族だと理屈抜きの反感も仕方ないかなって
自国民はそんなに動物園が欲しいか
2018/10/23(火) 17:15:01.27ID:91OO6kkO0
少数民族の収容所建てると幸福度高まるってプーさんも言ってるし多少はね?
2018/10/23(火) 19:51:26.29ID:bIkU51OW0
Civ2の時は民主主義体制の時、裁判所の効果で幸福な市民+1だったね。
2018/10/23(火) 22:16:01.13ID:W4YLHhjma
自前の都市にだって裁判所は必要じゃないですかね...
2018/10/23(火) 22:18:42.33ID:ceGObmCa0
実は裁判所という名の違う施設だったんじゃないか
シャワー室という名のアレもあったしな
2018/10/23(火) 22:45:41.77ID:eJs93Ech0
裁判所で自国と同じ扱いになるってよくわからんかったけど民族浄化施設っていうので納得
原住民はポッケナイナイして自国の人民を代わりに移住させてたんだな
2018/10/23(火) 23:15:16.62ID:xvfhjHnu0
秩序レベル3で無償で建っちまうんだ!
2018/10/23(火) 23:17:23.65ID:Rtnamim50
裁判所の代わりに生贄の祭壇があった文明があるらしいぞ
2018/10/24(水) 05:38:32.64ID:SQNhUjFY0
モンちゃんが生贄を捧げてくれたおかげで俺たちも太陽の陽を浴びることが出来るんだぞ
2018/10/24(水) 09:03:50.20ID:R7Dzl6s8M
日本も東京裁判を経て、すべて戦犯の責任にして国民は幸福になったでしょ

そういうことだよ
2018/10/24(水) 09:07:44.41ID:PA9Pj4yGa
と東京裁判はGHQがおこなったもので、戦犯と言われた人も名誉回復されてますが
2018/10/24(水) 09:38:42.45ID:i4TI7RY40
占領下の軍政から民政移管されたとみると飲み込みやすいのでは
建設にかかる費用は都市に安定を生み出すまでにかかった時間、
裁判所建設によって状況が改善するのでなく、平穏が訪れた結果生まれた施設と考えると

鉄のカーテンはおそらく恐怖政治下の裁判でもやってるんだろう、次はお前だ
2018/10/24(水) 10:45:20.75ID:/C9dbbgk0
焼かぬなら焼くまでまとう人の都市
2018/10/24(水) 10:50:09.28ID:/a2Db6180
アッティラさんが待ってくれるわけないんだよなぁ
2018/10/24(水) 15:10:47.67ID:A24VH/6oa
裁判所UB職業訓練センター
建設時人口-80%
減った人口の数×100G得る
(人口が減った分)幸福度高まる
2018/10/24(水) 22:24:31.95ID:OIBZdMZxM
序盤の大著述家って傑作と政治論文どっちにすべきなの?
フランスだから文化勝利も一応見てる前提で
2018/10/24(水) 22:43:51.26ID:/2fHb0clr
論文でいい
傑作なんて観光2だからそれから300Tでも600
実際は著述家出てから300Tもかからないだろうけどホテルとかインターネットでそんなもんだろう
インターネット取っての数ターン分だろうし社会制度早く開けたほうがテクノロジーも進むし遺産も増える
まぁフランスならロマンを追ってテーマ化ボーナス分くらい作ってもいいけど
2018/10/24(水) 23:40:37.00ID:gpPPQP+N0
著述家消費するとなるとタイミングがね・・・
そりゃ世界プロジェクト後の文化ブースト後がベストなんだろうけど、それまで腐らせておくのって話になる
2018/10/25(木) 00:24:25.45ID:2z+6XGbk0
傑作も戦争すりゃそこそこ入るしそもそも入れ物が少なめだからタイミング困るわ
一度あの金賞文化ブースト味わうと普通に使うのがもったいなくてたまらない
2018/10/25(木) 00:32:11.39ID:TJhA3OKB0
そこまでとっておく金で建物買えるしな
2018/10/25(木) 00:34:04.91ID:KEyTkzAD0
文化も出すから新造都市の国境拡張用に1つくらいは傑作にしてる
2018/10/25(木) 00:37:06.25ID:GxHJ5o0o0
ルネ入り前なら傑作にするなぁ
社会制度でいらないものを取ってしまうし
2018/10/25(木) 01:26:54.17ID:ksmlkjIca
敵からかき集めた傑作だけじゃどうしてもコンプボーナス揃わなくてキレたことあるから何人かキープする癖ついてしまった
今じゃ戦争する予定無い時でもキープしてしまう体に
2018/10/25(木) 02:21:47.18ID:Y6k7rJp/0
寝かせておいてルネ入りと同時に消費するのが一番いいのかな
俺は大科学者をどうするべきか気になる
一人目は大抵埋めて二人目も出来れば埋めたいけど技術を優先するべきか悩む
2018/10/25(木) 07:43:29.40ID:m3picKOb0
序盤に出た奴は合理解禁でとりあえず使っちゃうかな
2018/10/25(木) 07:44:47.41ID:m3picKOb0
あ、著述ね
科学者も結局は今テクノロジーを急ぎたいとかそういう理由があるかどうかじゃないの
2018/10/25(木) 07:49:33.74ID:LHD1x++E0
科学者って最初の一人は埋めるべき?
2018/10/25(木) 08:01:28.59ID:8v9Z3mZh0
戦争のために今すぐ科学力が必要って時でもなきゃ
最初の一人目はアカデミーにしちゃうなあ
序盤なんか使っても大した科学力でないし
とっておくと維持費かかるし序盤だからこそ維持費が辛い
2018/10/25(木) 08:05:20.17ID:uf24lN3T0
あべまり〜(成仏)
2018/10/25(木) 08:12:12.50ID:mkjW2ItN0
単純なビーカー量で考えれば最後までとっておく方がいい
基本的には埋め損
2018/10/25(木) 10:12:11.41ID:4KWGk0L7a
埋めたところに遺跡とか石油とかあった場合資源消える?
そういうのが怖くて埋められないんだが
2018/10/25(木) 10:17:27.53ID:gs6h4SoLd
戦略資源ならそのまま使える、鉱山や油井みたいな改善方法による強化は受けられないけど
史跡は確か一度偶然これから史跡ができるらしい場所に偉人改善作ろうとしたときここは将来史跡が作られますがよろしいかみたいなメッセージが出た覚えが
2018/10/25(木) 10:27:30.70ID:uf24lN3T0
まじかよレーダー代わりになるな
2018/10/25(木) 12:13:42.55ID:/IQkaVwaM
大科学者埋めってバビロニアの筆記科学者くらいじゃないと意味ないよな
2018/10/25(木) 12:31:15.85ID:m3picKOb0
序盤中盤は技術者の方が欲しいし
2018/10/25(木) 13:03:41.96ID:HVk1NfFX0
>>592
そりゃあ単純なビーカー量ならそうだけど序盤時期によってビーカー1点の価値は大きく違うから
ビーカー量が少ないから損だとは言えないと思うぜ。

クリアターン的なことを考えないなら、勝ちが決まっているであろう終盤以降に使うのは
勝利に貢献しないという意味では損とも言えるし。
まぁ僕はとっておいて最終盤に使うんですけど

ていうか僕のプレイだと大科学者第一号ってでてくるタイミングがずいぶんぶれるんだけど
みんなは大体どの時期にでてくるの?
2018/10/25(木) 13:39:30.36ID:SnclHFv7M
>>592
特に文明を指定する事もなく、序盤の大科学者がどうのって言ってる時点で、すげー効率悪いプレイングしてる事が解るね
2018/10/25(木) 14:02:28.65ID:qiCgv+kFr
バビロニア以外だと科学者はかなり後だわな
この前のプレイで埋めたとこに史跡出来ちゃったけど特に警告メッセは無かったと思う
史跡と合体してなんか豪華なアカデミアになってた
2018/10/25(木) 15:43:25.07ID:TJhA3OKB0
史跡確認出るのは他の文明が史跡見えてるときだけだよ
2018/10/25(木) 15:44:37.06ID:TJhA3OKB0
またIDコロコロ単発がイキってるのか
2018/10/25(木) 17:45:40.19ID:6gwuJNdi0
大科学者は宇宙勝利決め打ちのときは後々まで温存しておくけど
制覇目指してる時は重要技術の取得で使うわ
工業化とか無線通信
あとプラスチックみたいな早く取るほどアド大きい技術
2018/10/25(木) 17:55:22.18ID:ZmOEdKPJa
例えばパンゲア、不死で大体勝利ターンってどれくらい?
自分はギリシャ外交勝利で330T〜360Tくらいなんだけど、やっぱ遅いんですかね?目安を知りたい
2018/10/25(木) 17:56:43.56ID:IGRmqNnAM
偉人改善と史跡が被っても他国の考古学者にホジホジされちゃうの?
2018/10/25(木) 18:10:13.67ID:0/5aGtLEr
>>606
遅いかな300くらい目安で
勝ちゃいいと思うけどそれだと宇宙船飛ばされない?
ただ外交はターン早くするのに国連はやくする必要あるから意識しないと遅れがちかもね
2018/10/25(木) 18:14:55.74ID:Its+jC3n0
>>607
バビロニアで最初に立てたアカデミーをイギリスの考古学者に掘り掘りされたから仕返しに遺物の納められた首都をもらったことあるよ
2018/10/25(木) 18:15:09.18ID:g7/VKVH+0
科学者埋めはバビの特権という感覚
2018/10/25(木) 19:33:13.12ID:2d+WByuG0
アカデミーとかって推薦されてるところに埋めたら資源とかぶらないとかないの?
2018/10/25(木) 20:21:11.27ID:mRBNHsCn0
フラクタルだけど不死初勝利したよ
315ターンに文化勝利目前なのに復活させた文明の票入って外交勝利だった
2018/10/25(木) 20:34:22.14ID:gkEeA+ioM
パンゲアほと全文名と出会うのが早いし交易が盛んだからからターン数って早くなる傾向だよね?
大陸やフラクタルだと+20〜30くらいでOK?
2018/10/25(木) 20:36:41.21ID:g7/VKVH+0
制覇するでもなきゃターンはそんなにでも
フラクタルは都市出しまでの運ゲーがつらい
2018/10/25(木) 21:32:12.23ID:TJhA3OKB0
内陸mapで都市国家無しにして怒れる蛮族プレイいいぞ
非戦がいかに無力か教えてもらえる
2018/10/25(木) 22:36:37.13ID:0/v6j/YJ0
アカデミー埋めるならどの資源の上が良いんだろ?
バナナかバイソンかね?
2018/10/26(金) 03:20:20.00ID:IdvM/cQw0
キャンプは経済学でゴールド+1だから肥料で食料+1の大規模農場や牧草地より弱い
序盤は人口を伸ばすために食料密度の高いタイルに人口配置したい
以上の点を考えるとアカデミーは草原バイソンの上に建てるのが理想
ハンマー不足の立地ならバナナに建てるのもいいね、青銅器必要だけど
2018/10/26(金) 10:07:21.01ID:d6SJ3SgC0
多島海ポリネシアで開幕世界旅行してたらハイアワサに出会って土地を欲しがられたわ
どんだけ貪欲なの
2018/10/26(金) 10:12:25.11ID:SzydQUAZa
ローマとか近海で繋がってたら余裕で遠征してくるから油断ならん
宣戦依頼も通りにくいしホント拡張派は厄介
2018/10/26(金) 10:17:55.87ID:7Tb/N0O/0
え、ジャングル上にアカデミーつくるのに青銅器必要なのか?
知らなかった

バイソンはがっかりボーナス資源だよなぁ……
2018/10/26(金) 11:45:42.98ID:cDHb5dcS0
バイソンやクラタカウはmodで調整しないとやっとれん
2018/10/26(金) 12:43:03.61ID:N7aT56BtM
まれによくある、砂漠に香料が8個ぐらい密集してる土地が余ってたから、第10都市ぐらいを出したんだけど

大規模農場から食料1が出て、何もない砂漠なのに普通に都市が育って、意外とリターンが取れたことがある
2018/10/26(金) 13:21:26.59ID:q00E6fzW0
資源キャンプとして見るなら育つだけ儲けもんかもね
2018/10/26(金) 13:25:51.55ID:2PjBR6JF0
4や6と比べると内政要素が貧弱な気がするのは俺だけ?
戦闘場面は面白いけど
2018/10/26(金) 13:55:08.46ID:L3z4hf2J0
密集幸福資源は独占状態になってて取引に使いやすい気がするけど実際同一幸福資源の沸く数は星全体で一定数なんかね
626名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-jt/r)
垢版 |
2018/10/26(金) 14:08:27.18ID:6VC6OP9Jd
4は分かんないけど、6は面白いんだけど色々なんか疲れるんだよなぁ
あと勝確のタイミングが5より早い。
5は少その辺が都市有利も相まって良い。
定期的に戻ってきてるわ。
2018/10/26(金) 14:29:05.53ID:Hxe5/BN6M
戦争を複雑にした分内政簡単にしたから戦争楽しんでねってのが5の(最初の)デザインだから
628名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-jt/r)
垢版 |
2018/10/26(金) 14:40:29.33ID:6VC6OP9Jd
固有昇進の持ち越しはrpg的ロマンがあって良いよね
6ではなんで廃止したんだろう?
2018/10/26(金) 15:35:12.79ID:pm9NSSFTd
え?廃止してたの?
ふざけてんの?
2018/10/26(金) 15:37:01.92ID:Qq/xHvzQ0
全盛期は過ぎたけど今も過去の栄光を受け継ぐ精鋭部隊とかロマンなのに
2018/10/26(金) 16:24:39.70ID:LuF0E8E40
捕虜を太陽の生贄に捧げる現代歩兵とか嫌だわw
2018/10/26(金) 16:25:56.98ID:Qq/xHvzQ0
>>631
UAがあるからジャガー歩兵以外もみんな捧げるのがアステカデフォルトなのでは
2018/10/26(金) 16:28:13.31ID:f8Sc6zBu0
ジャガー戦士の固有は倒したユニットの生き残りから兵員補充してるだけだから・・・
2018/10/26(金) 16:30:09.35ID:PFqcjqHO0
現代になって敵が王政廃止されてたら誰のチンポちょんぎって太陽神に捧げるんだ
2018/10/26(金) 16:30:24.43ID:q00E6fzW0
太陽の生贄にはしないけど極めて文化的な人体実験の材料にはする
科学力ではなく文化力が生み出されるような
2018/10/26(金) 16:32:20.37ID:PFqcjqHO0
捕虜の血を捧げられて困惑する仏陀や孔子
2018/10/26(金) 16:38:10.97ID:Qq/xHvzQ0
儒教文化的生贄
2018/10/26(金) 17:54:07.30ID:dJ38nzA10
シド星の仏教はイエズス会組織したりするし
生贄なんてヨダレ垂らして喜ぶよ
2018/10/26(金) 18:07:41.10ID:N7aT56BtM
非暴力、不服従(核は暴力じゃないのでオッケー)
2018/10/26(金) 18:55:07.32ID:8mc/tqGa0
5のアステカは生贄といいつつ労働者会得だから死んでないぞ
6は労働者消費システム+アステカ埋葬UAで生贄感はある
2018/10/26(金) 19:20:57.81ID:RFB1NKVTD
その埋葬する人はきちんと死んでるんですかね…?
2018/10/26(金) 20:32:54.09ID:f8Sc6zBu0
なーに替わりに土人形でも埋めとけば生贄は使い回し出来る
2018/10/26(金) 23:41:32.34ID:SIH8/O1m0
初めて朝鮮使ってみたけどホント暴力的なビーカー排出だな
馬鉄数個有れば序盤しのげるし
ノーベル賞有ればゲーム中では大量獲得できるな
2018/10/27(土) 00:17:28.37ID:gYsGNaXs0
国産のノーベル賞があるんだから十分だろ
2018/10/27(土) 00:33:58.88ID:7AZ0g+xX0
どっかのサイトに書いてあった科学省ににはスウェーデンというのを真に受けて
UAどころかシステム自体全くわかってなかったので初プレイスウェーデンで時間勝利
ノーベル賞強いの?
2018/10/27(土) 01:12:20.11ID:9xuDrCdu0
友好結んだ分だけ偉人ポイントボーナスが本体
偉人譲渡使うなら渡す偉人は余った大将軍とか提督がベストなので上手くUUをチャートに組み込めると自己満足度が高い
2018/10/27(土) 01:27:45.36ID:iCtJC3I30
時間勝利になってる時点で基本が掴めてないのと同義だから
まずは強文明云々よりいかに科学出力増やすかって事に注力してみればいいと思う
2018/10/27(土) 01:33:32.94ID:uClTbpYW0
ぶっちゃけ都市国家に偉人投げてスコラ学で科学力を確保できるだけの同盟取れるなら
宇宙に飛ぶ前に外交勝利できる
2018/10/27(土) 07:05:57.57ID:Ks5aAxRW0
意外と(世界の指導者の条件の)情報時代入りしてから
実際に選挙をするまでの10ターンで結構長いから
外交勝利できそうでも科学勝利目指したほうが早いこともあるよ
まぁ大科学者抱えてるの前提だけど
2018/10/27(土) 10:37:41.53ID:hAweA75c0
ノーベル賞普通に強いと思うけど
名誉開けて大将軍を文化か宗教国家に送りつけて、あとは適当な文化系偉人を送りつけるだけでも十分強いと思う
ケシクとかもってる軍事国家あったら送りつけても楽しい
2018/10/27(土) 11:49:36.31ID:boGqMI3Za
序盤の音楽家とか余るからね
2018/10/27(土) 11:57:34.07ID:gO47HzDv0
ツンドラ特性という分厚い弱点
2018/10/27(土) 12:27:14.45ID:9NqdJBSu0
一番良い立地特性ってなんだろう
砂漠好きだけど砂漠ドンピシャは死ぬ
2018/10/27(土) 12:32:55.91ID:w9wl8xHR0
海沿い?
2018/10/27(土) 12:42:12.67ID:1A4P6C5Ed
平原でしょ
2018/10/27(土) 12:49:32.17ID:rw1Xp1fOM
ポーランドと朝鮮が2強で上げられがちだけど、ポーランドが平原で事故りにくい分強いと思う
朝鮮はツンドラの断崖に放り込まれた挙句毛皮や真珠を献上する前の段階でフンやアッティラに絡まれて死ぬパターンがあるので一段劣る
2018/10/27(土) 12:50:31.48ID:rw1Xp1fOM
フンやアッティラってなんだよシャカやアッティラだ
2018/10/27(土) 12:51:39.97ID:7AZ0g+xX0
朝鮮はまあ立地厳選というか糞立地だと内政勝ちがあまりにつまらな過ぎるからね、リセット安定よ
2018/10/27(土) 13:00:18.33ID:1k63L9DHM
糞立地っていうけどどこからが糞立地なの
今までで一番ひどかったのはツンドラ氷土で南には山岳あってろくに拡張もできない孤島かなあ
2018/10/27(土) 13:06:47.93ID:U6iDyUo0a
インカの丘陵立地守りやすいしマチュ建てやすいから好き
立地の安定感的には最強じゃないかと思ってる
2018/10/27(土) 13:18:34.79ID:hAweA75c0
ポーランドは社会制度が遅れず大将軍を出せる点でも朝鮮とは安定感が違うね
同じことがマヤにも言える
ただ朝鮮は序盤に槍とか防壁とかにハンマー割いても余裕で取り戻せるから序盤も十分強い
2018/10/27(土) 13:50:41.09ID:JuKLZBEzM
BEで稀にある、氷河に囲まれた、1マス氷土が糞立地だよ
2018/10/27(土) 14:07:25.38ID:uIsFPIk+0
AIポーランドってやたら塩立地多くてずるいと思ってたら平原特性なのか
ただでさえつえーのにむかつくわ
2018/10/27(土) 14:19:24.04ID:w+afeQ/tM
俺が丘と天文台大好きなのもあるがリセット率が一番低いのはインカだと思う
2018/10/27(土) 14:20:11.04ID:w+afeQ/tM
あとショショーニか、リセット率で言ったら
2018/10/27(土) 14:36:58.49ID:JuKLZBEzM
ポーランドは、インカアラビアショショーニと同じ器用万能のグループで

朝鮮は、モンゴルスペインと同じ一点特化のグループ感はある
2018/10/27(土) 14:55:41.08ID:7AZ0g+xX0
科学偏向ゲーだから同じ一点特化でも強さのレベル違うわ
2018/10/27(土) 14:57:50.41ID:1d9nHET90
ずっとインドつかってたライト勢の友人にポーランドショショーニ勧めたらそいつらしか使わなくなった
麻薬並の中毒性があるわこの2国
2018/10/27(土) 15:46:56.68ID:TnOigBHga
それいつら器用貧乏じゃなくて万能だから何させても強いからね仕方ないね
2018/10/27(土) 15:49:35.30ID:1k63L9DHM
序盤に難ありのインドはライト勢と相性悪そうだけど
2018/10/27(土) 16:00:47.23ID:vXyDKkjH0
強い文明からショショーニ始めていくのも良い事だよ
2018/10/27(土) 16:18:42.83ID:CO6Mb1gRd
ショショーニは最もストレスレス
2018/10/27(土) 16:39:58.56ID:s00Cut/VM
俺はインカばかり使うようになってしまった
2018/10/27(土) 16:44:52.42ID:p0610Tcn0
若い珍味か
2018/10/27(土) 16:47:48.14ID:Ks5aAxRW0
最序盤は第2都市候補地を近隣に取られないかとか、見えない地点に蛮族がいないかとかで
ストレスフルだからその段階に大きなボーナスがあるショショーニがストレスレスってことになるのかな
2018/10/27(土) 16:53:52.63ID:1k63L9DHM
ランダムでやると3回に1回くらいはビスマルクになるけどあれって起動してからの時間とかで変数決まってるのかな
大体同じプロセスで始めてるから被るのか
2018/10/27(土) 17:34:45.78ID:EEGJuKjta
インカとエチオピアが強いかなと思っ使ってたけど最近は宗教で何でもできるケルト使ってる(強いとは言ってない
2018/10/27(土) 17:37:43.14ID:3HNFOeRD0
あーまぁ確かにどんな立地条件でも何かしらブーストだせるか
2018/10/27(土) 17:47:45.34ID:cUCZXb3V0
探索に便利な視野が+1されてる文明があるらしい
2018/10/27(土) 17:54:57.66ID:PFftqZS40
スペインでリセマラ楽しい
勝てないけど
2018/10/27(土) 18:00:49.65ID:JuKLZBEzM
理論上クリアターンが一番早いのはスペインだから頑張れ

なお確率
2018/10/27(土) 18:06:57.97ID:7AZ0g+xX0
スペインはリセマラ成功がゲーム終わりだからな
2018/10/27(土) 18:08:03.09ID:3HNFOeRD0
自然遺産を2つも発見して抱えればもはやおそれるものはない
創造主クリアは目前だ
2018/10/27(土) 18:09:00.30ID:sMCU9+6s0
地獄のマップリセマラやめて
ソロモン・エルドラ・ヴィクトリア揃うの何回かかったと思ってんだ
2018/10/27(土) 18:28:50.18ID:D8242+2y0
自然遺産のpop数最大にすれば首都近辺に自然遺産2、3個は珍しくない
エルドラド一番乗り出来るかが課題
2018/10/27(土) 18:46:40.48ID:w9wl8xHR0
エルドラドとポトシとソロモン王の鉱山を抱えれば怖くないな!

ソロモン王の鉱山、普通の文明で見つけたことあったけどツンドラと海沿いだったせいで都市建てても大した出力にならなくて泣いた
2018/10/27(土) 18:53:26.04ID:B+85uTfJ0
スペインならバリアリーフなんだよなぁ
2018/10/27(土) 19:22:36.97ID:vXyDKkjH0
バリアリーフ一番乗りは二度美味しい
2018/10/27(土) 19:46:49.90ID:F2LKMYMwD
海沿いを探す機会がね…
2018/10/27(土) 19:49:30.52ID:3HNFOeRD0
スペインなら探すだろう
2018/10/27(土) 19:54:05.50ID:sMCU9+6s0
バリアリーフは海がね…
2018/10/27(土) 21:44:35.81ID:BQ33mBrx0
エルドラドで得た金で開拓者を買う理論上最強文明
2018/10/27(土) 22:00:20.59ID:sMCU9+6s0
エルドラじゃなくても一番乗りで開拓者買えなかったっけ?
2018/10/27(土) 22:50:04.85ID:yxHosbjH0
遺産タイル発見一番乗りで500G、2番手以降で100G
エルドラドはスペインじゃなくても初発見者に500Gでスペインの発見UAとは重複して1000Gもらえる
バリアリーフは2タイル遺産なので一つ見つければ500G、2タイル目を目視したら追加でもう500G
2018/10/28(日) 08:46:52.56ID:YIxj7ztTM
>>622
宗教によっては無茶苦茶美味しいなそれ
最大で文化、信仰それぞれ17くらいになるのか?
2018/10/28(日) 09:12:19.27ID:riL8vVzh0
ワインだらけで遠くない未来滅びそう
2018/10/28(日) 10:36:33.06ID:r6xWO+0WD
パンを生み出す人が必要になるな…
2018/10/28(日) 10:51:21.61ID:oMIQLLR00
余ったワインを他文明が余らせてる資源と交換すればいい
これが本当のワィンワィンの関係って奴だ
2018/10/28(日) 11:00:40.66ID:r6xWO+0WD
全世界に貴公の罪を知らしめるときだ。
2018/10/28(日) 12:53:28.09ID:flMmJpMY0
>>698
貴公の土地が我々の物になれば良いのだが(宣戦を布告した!)
2018/10/28(日) 13:23:20.91ID:z7t7vZzu0
このぶどう酒美味しおすなあ
2018/10/28(日) 18:37:13.56ID:9zC6OxFh0
低難易度なら拡張ローマ強いんだけどなあ
多数都市出しからの秩序採用が一番しっくりくる文明
2018/10/28(日) 18:43:44.30ID:jzD994eta
多都市で言えばエジプト強いと思うよ
幸福楽だし
2018/10/28(日) 18:56:44.86ID:CBG0zp660
金回りさえよければ創造主でも普通に強い
2018/10/28(日) 20:51:45.23ID:PHjZCg5W0
ぶっちゃけ第二都市以降での建設物コスト25%減は大局に関わらないぞ
軍事ユニットコスト25%減なら全然違ったが
2018/10/28(日) 20:56:37.32ID:Z+mHGN820
ローマって無印なら使える?
2018/10/28(日) 22:07:20.53ID:X1sUjEez0
無印は無印でケシクとサムラァイが延々歩兵をボコるバランスらしかったけどどうなん
GaK組だから先史のことは分からん
2018/10/28(日) 22:13:44.94ID:U9qvr01p0
序盤だけ見れば衛星都市限定でも25%が大局に影響しないわけは無いわ、穀物庫で12ハンマー図書館で15ハンマー浮くだけでもデカい労働者無しで伐採ハンマーが沸くみたいなもん
問題は古典ぐらいまでは開拓者作り始める前に建てなきゃ首都に建造物がないし中世以降は技術解禁と同時に全都市で建て始めるから普通にやってると条件を満たさないところ
2018/10/28(日) 22:17:04.47ID:gp/yidfg0
つまり大局に影響しないってことだな
2018/10/28(日) 23:39:40.50ID:uLg7+Iioa
友好無しでも即金で資源売れた頃なら首都は購入で賄うとかできてたんだけどな
今はもう第二以降で隊商や労働者作って無理やり首都の生産と歩調合わせるとかでもしないと活かしにくいな
2018/10/29(月) 00:29:04.03ID:76rdSlAE0
ローマ特性は首都が超ハンマー立地ならいいのか?
開拓者も建造物も作らないと生かせない
2018/10/29(月) 00:35:49.48ID:IHXTQ9mC0
商業とかでガッツリ経済路線なら…と思ったけどだったら第二都市でも買えばいいんだよな
悩ましい
2018/10/29(月) 00:41:18.38ID:4HmDqMEx0
でも、首都で遺産作って建物無いんでしょ?
2018/10/29(月) 01:23:12.81ID:avtSI+fw0
つまりファロス灯台からの全都市灯台作成だな
他は寺院、庭園辺りか
2018/10/29(月) 01:40:10.08ID:SDmnBkBU0
戦争にしかアドバンテージがないUAより強いじゃん!
2018/10/29(月) 08:34:32.11ID:/IXJjx2B0
ローマUA ギリギリの状況なら役に立つかもしれないけど
正直あんまりギリギリのプレイにならないよね このゲーム
2018/10/29(月) 08:41:09.04ID:v9KLbZfXr
ギリギリじゃなくても常に地味に効いてるから悪くはない
科学系とか国家遺産前提施設とか工場とか4分の3になるのは嬉しい
2018/10/29(月) 08:42:58.62ID:ZYDR6W7F0
本来4ターンかかる建造物が3ターンで済むと考えるとけっこう強力な気はする
2018/10/29(月) 08:50:03.54ID:reYAHwgS0
ひさびさにやっておや?と思ったんだけど
BNWって偉人を埋めても資源改善扱いにはならないんだっけ
2018/10/29(月) 09:45:35.59ID:v9KLbZfXr
鉄とかの戦略資源だけじゃなかったか?
最初は見えないし
2018/10/29(月) 09:53:34.53ID:reYAHwgS0
あいや、状況を書くと
終盤で活用済みの香辛料かなんかの上に大商人埋めたら
香辛料の活用が切れちゃって労働者に再労働させたんだよね
あれ?前できたよな?と思ってさ・・・
2018/10/29(月) 10:03:11.09ID:reYAHwgS0
あぁすまんもう質問スレ行った方がいいかな
はまってた頃は戦略高級関係なくタイル全て改善だった記憶があってさ
2018/10/29(月) 10:24:49.18ID:qAtf9B6JM
>>720を100万回読んでから質問スレに行ってね
2018/10/29(月) 10:36:25.73ID:SDmnBkBU0
わからない時は初心に帰ってシヴィロペディアを見てみよう
偉人の活用できる資源は馬、鉄、石炭、石油、アルミ、ウラン
>>720の言う通り戦略資源のみだ
2018/10/29(月) 11:50:34.23ID:FcVQpbGpM
聖地から湧く石油とかめっちゃ信仰的なナニかの扱いを受けてそう
2018/10/29(月) 11:51:56.75ID:K661tL75a
火の神様かな?
2018/10/29(月) 11:57:56.48ID:k1CjdQIad
聖油として崇められた石油で飛ぶ戦闘機とか部隊の士気高そう
2018/10/29(月) 11:58:40.72ID:reYAHwgS0
ネットで一応確認したからBNWでも戦略を改善できる点については承知してるんだよねい
いつからか知ってる人が居ないかなと思ったんだけど、まぁ最初からってことで俺の勘違いかな
2018/10/29(月) 11:59:59.55ID:h9LovheDd
逆に神に祈りを捧げた石油以外は使えないとかなったりして
2018/10/29(月) 12:44:21.03ID:4wxxourva
科学石油
信仰石油
ハンマー石油
ゴールド石油
2018/10/29(月) 13:40:57.49ID:+3e1XPN+0
よ〜し朕が松の根から燃料を造ってしんぜよう
2018/10/29(月) 16:05:19.32ID:sHXxA+nYa
イギリスで長弓ラッシュでもしようかと起動すると毎回隣にシャカが居るのなんなんだ
2018/10/29(月) 16:26:11.25ID:/v3gTk3lM
>>732
史実補正やろなぁ
2018/10/29(月) 18:27:50.53ID:JJw4a6yu0
なんか5のあとの6はキツいな
もっさりし過ぎ
2018/10/29(月) 18:39:16.50ID:uRhlH4lN0
>>701
近衛公も偉人枠で出て、シド星を雅やかにしていただけませんかの。
2018/10/29(月) 18:43:32.75ID:5SKSusnf0
内政の戦略は6に比べて国家遺産のおかげで考えるの楽しい
まあ、小都市ゲーを加速させてるわけだが
2018/10/29(月) 21:43:31.33ID:KlCt3anea
フーン!フンシャカ!ジャガー!ジャガー!
2018/10/29(月) 21:46:41.59ID:P+K6JyjFD
ようやく良立地引いた後にほぼ必ず出てくるのやめてください(切実)
2018/10/30(火) 00:53:42.72ID:mibEcb0j0
ショショーニよりマシ
2018/10/30(火) 01:42:49.20ID:P1DlWLQqM
どうでもいいけどブラジルの髭ってめっちゃ早口で喋ってるように聞こえない?
2018/10/30(火) 08:20:55.35ID:Cx0JMoIN0
イギリスとモロッコも早口な気がする
2018/10/30(火) 11:09:33.51ID:4vcpC7ODM
早口ブリティッシュイングリッシュおばさん
2018/10/30(火) 11:33:29.74ID:Tq50H3Tn0
せっかくシャムおじさん使ったのに最遠方のモンゴルに半分ほど使えなくされた
戦争屋が遠方過ぎて困るとは……
2018/10/30(火) 11:42:21.04ID:0KanTNHd0
>>718
出力25%アップだから5ターンかかるところを4ターンが正しい
ハンマー500のものを、素の出力が100の都市が生産する場合を考えると分かる。

実際にはハンマーの出力アップのボーナスは足し算なので他にボーナスがかかってる状態だと
相対的な出力は+25%より低くなる
例えばすでに+100%のボーナスがかかってる状態で(そんなにならないけど)
ローマUAで+25%になっても200が225になるだけなので+12.5%にしかならない。

後半になればなるほど旨味がうすくなる
2018/10/30(火) 13:21:57.55ID:XzsZsUW/0
エンマーイwwwwエパイナプカポエオカウアwwwwwwwww
2018/10/30(火) 16:08:35.37ID:BPgsxfr80
いくら草生やしても滅亡は免れないぞ
2018/10/30(火) 16:10:27.78ID:nz6+D9I/0
ポーランドさん初登場でテクテクこっちに歩いてくるの好き
2018/10/30(火) 17:31:10.30ID:dJpi33PFd
日本でホノルル奇襲するぞ
2018/10/30(火) 18:43:01.53ID:3ovLXF+l0
いやソウルだ
2018/10/30(火) 22:12:53.46ID:0KPGUYqW0
ノノンガヘイwwwwwwww
2018/10/30(火) 22:13:58.31ID:Edb+6Ztn0
それやめてくれ
頭にこびりつてたまにふっと出てくるんだよ・・・
2018/10/30(火) 22:31:33.99ID:WtlAFzjX0
テレビで海外の紛争ニュースを見る度にシミカカが聞こえるようになる呪いをかけてあげよう
2018/10/30(火) 23:08:47.32ID:g++0aKrv0
パンゲア普通をクリアするのが難しい敵文明の組み合わせってどんな感じだろ?
戦争に消極的で宣戦依頼を受けてくれにくく後半になるほど都市出力が高くなる&攻めにくくなる文明が候補になるのかな
とりあえず後半核持のインドとラクダ石油倍のアラビアは候補になりそうな気がするが、他は何をいれたらいいかな?
2018/10/30(火) 23:11:37.44ID:/j7RFJit0
ローマやギリシャといった宣戦依頼が通りにくいが領土浴は強くて戦争も積極的な拡張派
あと餌となる遺産狂を1つ
2018/10/30(火) 23:24:22.19ID:0KanTNHd0
すぐ裏切るカルタゴ、ほっとくとルネサンス以降伸びる朝鮮、
隣にいると領土をブンブン持ってかれるショショーニも入れてくれ

あとガチで勝利を目指すなら外交勝利を目指すことになる可能性が高いから
都市国家との同盟を重視する文明も入れておくときつくなるんじゃないだろうか
2018/10/30(火) 23:26:54.32ID:g++0aKrv0
確かにプレイヤーの遺産製造を邪魔する存在も必要ですね
となるとたまに拡張派になるエジプト、ついでにマヤかな
インド、アラビア、ローマ、エジプト、マヤ、残り2つか
2018/10/30(火) 23:28:16.84ID:WtlAFzjX0
スウェーデンって都市国家持ってける系のUAの割にギリシャほど嫌われてないのはなぜだろう
2018/10/30(火) 23:28:24.31ID:nz6+D9I/0
イロコイ毎回残ってる印象
2018/10/30(火) 23:29:30.12ID:0KanTNHd0
案外すべての国がガチガチの内政派だったりすると難しかったりするんだろうか
潰し合ってくれないから順当に伸びていく みたいな
2018/10/30(火) 23:33:21.32ID:/j7RFJit0
どうだろう
使う文明にもよるけど戦争さえ仕掛けられなければ
プレイヤーが科学勝利の速度で負けることはない気がするな
試してみよう
2018/10/30(火) 23:40:24.45ID:0KanTNHd0
AIのインカっていまいち目立たない気がするけどどうなんだろう
中世あたりに戦争仕掛けられると厳しい気もするけど
2018/10/30(火) 23:44:51.71ID:srGFlSYN0
>>757
だいたい伝統+万里でひきこもってるイメージ
2018/10/30(火) 23:54:01.42ID:g++0aKrv0
>>755
ショニーニョは最初考えたのですが、他のAIの拡張も邪魔しそうなので抜いてみました
序盤ある程度まではAそれぞれIがのびのびと拡張できた方がいいかなと
2018/10/31(水) 00:00:36.68ID:BbyVCdEP0
スウェーデンは立地特性がうんこすぎて気付いたら沈んでるイメージ
ロシアと違って都市出しも穏やかだし
2018/10/31(水) 00:33:10.53ID:7zyhSJ4q0
イマナージャカシカンギ
2018/10/31(水) 00:34:48.28ID:7zyhSJ4q0
アラビアはAI怖くないよ
むしろ幸福資源や石油いっぱい持ってていい取引先だよ
2018/10/31(水) 00:38:32.17ID:qxszcH310
ちょっと戦争プレイしただけでめっちゃ嫌ってきたぞアッラシード
ちょっと古典時代にメッカ奪って辺境1都市封じ込めて、その後世界征服やってだけなのに「貴公はそなたを世に暗黒時代をもたらすと考えている」みたいな好戦ペナルティのすごいヤツついてた
2018/10/31(水) 00:49:50.15ID:JYamSnIx0
勝ちづらい設定作るならアメリカやロシアも厄介な部類だと思う
拡張派で出力が高くなるし宣戦依頼は通りにくく科学も疎かにしない
2018/10/31(水) 01:19:04.03ID:STDVRcHV0
>>757
UAが確実に使われるとは限らないし(そもそも人間でも何回も使うもんじゃない)、一度仲良くなれば裏切らないしその割に宣戦依頼とかで使い物になるレベルの軍備は持っててプレイヤーには嬉しい文明
2018/10/31(水) 01:22:40.67ID:wf/wG8dI0
AIスウェーデンと友好結ぶとこっちも偉人ポイント10%上がるのでちょっと嬉しい
2018/10/31(水) 02:21:28.03ID:7d59nw7L0
お隣さんにシャカ、
2018/10/31(水) 02:29:46.73ID:IzadLoW10
BGMが素晴らしいのでセーフ
2018/10/31(水) 02:50:20.25ID:1ECXQRRm0
>>770
なにそれ?
2018/10/31(水) 02:56:58.11ID:qxszcH310
>>773
スウェーデンのUA
友好関係を結ぶとスウェーデンと相手国両方に偉人ポイント+10%される
一見相手にも利する微妙な効果だけどスウェーデン側は複数と友好関係を結ぶと累積するから味方作りまくったスウェーデンは油断できない
2018/10/31(水) 03:21:06.88ID:1ECXQRRm0
ホントだよく見たら両国ってなってる
知らなかったわ
2018/10/31(水) 03:40:58.52ID:d2APFIhb0
>>767
それは充分ヤバい上に
他に侵略的な国がいないなら相対的にぶっとんだ侵略国家なのではないでしょうか
2018/10/31(水) 05:36:20.85ID:Bo25NGRo0
やばいだろこのゲーム
なんで気が付いたら朝五時になってんだよ
2018/10/31(水) 06:54:08.00ID:faSrttg50
夜のない世界へようこそ



まぁ時間気になるなら戦闘アニメーションや移動アニメーション切ればまあまあ短縮出来るからしとけ
2018/10/31(水) 08:12:37.45ID:Fr2+z/uma
いいPC使えば短縮できるゾ
2018/10/31(水) 08:18:07.07ID:VYKt3EdAr
そういう問題ではないのでは…
2018/10/31(水) 08:24:29.55ID:0YTTmGLyM
シド星のライフサイクルは短縮されるが
ちたまの夜はない
2018/10/31(水) 09:36:41.92ID:jIfIJVjTa
フン族使えば勝利か滅亡しかないから早いぞ
2018/10/31(水) 10:21:55.27ID:H1Ij6P/CM
フンとタイマンすれば100ターン以内に決着つくからおすすめだぞ
2018/10/31(水) 11:55:31.17ID:k/Osru0Jd
100Tで決着ついても次のシド星に行くだけだから
2018/10/31(水) 12:22:05.54ID:cXr3+u+Dd
2〜3人くらいの仲良しグループ作るだけでピサ並みだから結構なUAだよねスウェーデン
2018/10/31(水) 12:30:24.18ID:x+w8aqVl0
演出短縮してもその分長いターンプレイするだけなんだよなぁ

それより1回クリアするまでに10時間位かかるんだけど(速さは普通で)俺のプレイ長すぎ?
もうちょっとサクッとぷれいしたいんだけどどうしたらいいだろう
2018/10/31(水) 12:50:09.31ID:0YTTmGLyM
将棋とか他のゲームと同じで
勝ち筋見えたら他の局面放置して勝利まで突き進むか
ターン毎に全都市・全ユニット操作するかでプレイ時間は10倍変わる
内政スキーも軍事スキーも1ゲームに時間かかる
生産キュー入れて委任したらゲームは早い
2018/10/31(水) 14:03:16.57ID:g+bWC8+I0
科学勝利でも最後は研究とか金にした方がターンもプレイ時間も短くなるのはわかっている
でも俺はペンタゴンとか原子力発電所とか建てちゃうぞ
2018/10/31(水) 14:47:08.71ID:d2APFIhb0
わりかしAI斥候襲われてると思うけどね
勝ってるだけで
2018/10/31(水) 15:29:12.16ID:FEdWIhka0
戦争するとシド時間もチタマ時間もかかる
けど戦争する
2018/10/31(水) 15:43:26.03ID:JyXWpYjSM
この蛮族さんめ!
2018/10/31(水) 16:06:11.57ID:d2APFIhb0
間違えた
2018/10/31(水) 16:48:29.44ID:8Fc1pY/zM
戦争は文化

モンちゃんもそう言ってる
2018/10/31(水) 17:31:51.75ID:qBRQ6mIY0
リアルタイム時間を気にするならヴェネチアがいいぞ
毎回やること同じだけど
2018/10/31(水) 17:33:17.26ID:d2APFIhb0
伝統名誉ヴェネチアで戦争プレイしろ
2018/10/31(水) 17:52:48.20ID:0YTTmGLyM
神立地で勝ち筋みえたら
初手で次の星へ
2018/10/31(水) 18:13:55.42ID:VYKt3EdAr
ヴェネツィアは解放と光学で序盤に出る商人で海から速攻は面白そう
やったことはない
2018/10/31(水) 19:13:37.55ID:faSrttg50
ぶっちゃけ大ガレアス自体が全然強くないから楽しくない
2018/10/31(水) 19:26:36.34ID:qIA6VqlI0
初創造主に挑戦してるんだけど3都市しか確保できなかった場合って
早めに弩兵ラッシュとか仕掛けた方がいいのかな?
2018/10/31(水) 19:30:42.25ID:wytkDbmQ0
世界の敵が決まってからフリゲや大砲でのんびり1〜2都市確保して
仲間と親睦を深めてから科学勝利を目指す感じでいいんじゃないかな
2018/10/31(水) 20:47:00.40ID:wpL6xk4FM
3都市あれば宇宙飛べるから好きにすればいい
2018/10/31(水) 21:04:08.76ID:vN9dtceT0
>>798
移動4か外洋侵入可くらいほしかったな
2018/10/31(水) 21:33:06.81ID:qIA6VqlI0
なるほど3都市で普通に通用するのか
ありがとう
2018/10/31(水) 21:55:22.59ID:qBRQ6mIY0
別に4都市って伝統ボーナス貰えてがお得なだけだからな
同じ非戦伝統戦略でもマップ小さきゃOCC余裕になるし、マップ広大だと4都市は物足りなかったりする
2018/10/31(水) 22:35:32.98ID:dI4ycXFDr
戦争やる気力がある時なら戦争したほうがいいと思う
選択肢としてあると戦略広がる
隣にシャカやフンが来ても泣かなくなれるかもしれない
2018/11/01(木) 06:28:56.66ID:IY+49v4N0
寧ろ戦争こそがCIVの華だわ
伝統4都市で宣戦依頼駆使して科学勝利なんて安定した戦略はゴミ箱にポイ
自分から世界の敵になって全方位を打ち破る大日本帝国バリの孤立プレイしていけ
2018/11/01(木) 07:01:46.72ID:4GxmeLPe0
わかる
エピックで槍兵と弓兵の時代から戦争するのが楽しい
時間かかるけど
2018/11/01(木) 15:15:51.13ID:kkOQL4r1M
フンで遺跡で破城槌作って、自分の首都作る前に隣の首都か都市国家落として、それを自分の首都にするプレイして欲しい自分は面倒なのでやらないけど
2018/11/01(木) 17:51:34.33ID:ZwcDFZzl0
仮に戦争で隣国切り取るならどのタイミングがいいのか?
序盤は戦争ユニットにハンマーつぎ込みたくないしなぁ
やっぱ飛行機か大砲ラッシュあたりがいいのだろうか?
2018/11/01(木) 19:07:08.76ID:bJy9upjE0
このゲームの戦争は戦闘弓〜弩兵ラッシュ、大砲ラッシュ、一次爆撃ラッシュくらいしか選択肢ないぞ
中世ラッシュは幸福UBある文明なら運営が楽
2018/11/01(木) 19:09:26.67ID:bJy9upjE0
あと一応歩兵ラッシュもあるか
まあ歩兵ラッシュが機能する展開なら戦争しなくてもそのまま科学勝利できると思うが
2018/11/01(木) 19:47:12.85ID:CqL0gHst0
WW1爆撃機は射程が足りないことあるから嫌い
化学と肥料のブーストが強いのと昇進の為に軍事学取ると自然と研究ルートがダイナマイトに向かってしまう
2018/11/01(木) 19:54:34.86ID:2+B4cfFH0
フリゲのことも思い出してやって
2018/11/01(木) 20:00:15.18ID:pqsGsKGC0
フリゲラッシュが一番楽
キャラベルで外洋探索できるし上ルートだから科学も遅れないし
2018/11/01(木) 20:59:44.66ID:qbmjSk6f0
>>810
ケシクと戦列艦がそっちに行くからよろしくな
2018/11/01(木) 22:08:27.97ID:pzNpc0X20
初期立地厳選しちゃう病が治せない…
立地特性ジャングルとか一生使える気がしない
2018/11/01(木) 22:54:05.09ID:CZ033fcm0
和平で都市を切り取るつもりならなんでもラッシュできるぞ
トルコのイェニチェリ系統で敵を狩り続けて、シパーヒーで荒らしまくってUAで軍事力上げられると楽しい
そこまではしなくともイェニチェリとかカロラインとかなら金目的で歩兵ラッシュしてもいいぞ
2018/11/01(木) 23:15:52.61ID:pT2QI/I90
ハァー日本のUUが戦艦(大和)とか騎馬武者(弓騎兵)だったらな
なんだよ魚が釣れるって
2018/11/02(金) 00:01:50.54ID:Fm9WQxPZ0
世界から見た日本でどう考えても侍は外せない
魚が釣れる能力は知らん
2018/11/02(金) 00:02:23.20ID:cZ5FKssz0
デンマークの上陸アンド略奪とかビザンチンの聖地スパムとか弱文明でもなにかしらの一芸があるもんだが
日本は何かに特化したコンセプトプレイすら出来ないのがキツい
2018/11/02(金) 00:08:36.90ID:rRaQxUxB0
漁船と環礁から文化出るだろ!
2018/11/02(金) 00:11:47.94ID:RJBE3LAq0
一応、資源たっぷりの群島マップなら文化が活かせるんじゃないのかな
あとUAって船には効果あるはずだから海が多いほど有利、なはず
2018/11/02(金) 00:29:38.28ID:lanoJf680
>>820
ほんとそれ
紅白カラーが目に優しいくらいしか選ぶ理由がない
2018/11/02(金) 00:49:31.85ID:BQ0Ml6iW0
セールで買った後積んでたの始めてみたけど必要な軍備の程度がかわかない…
戦争してないのに好戦的な国で1位だったけどこれはつまり軍事ユニット作り過ぎってこと?
2018/11/02(金) 01:07:13.72ID:rRaQxUxB0
難易度が低いと何かと突出しちゃうからあんまり当てにはなんない
上手く立ち回ればほとんど無防備でも問題ないけど、折角軍備を整えたんだからだからその辺の弱そうな文明を襲ってみよう
2018/11/02(金) 01:30:53.23ID:BQ0Ml6iW0
一応皇子で始めてみたけどテクノロジー数も1位だしまだ途中だから分からないけど国王とか皇帝でも全然問題なかったのかな
周辺諸国が信長に食われてて隣国が日本か都市国家しか存在しない状況だから余計にびびって軍事傾倒したのもある
後既に6都市確保できててまだ人口伸びてるから侵略するには幸福が足り無さそう…
2018/11/02(金) 03:59:43.29ID:Fm9WQxPZ0
ランキングや参謀の意見なんかあてにしないのがスタートだぞ
2018/11/02(金) 04:07:30.83ID:wsdhnCvZ0
ゲームに慣れない内は不安からユニット多くなるのは仕方がない
そのうちに必要数が分かってくるので今は気にせずゲームを楽しんでくれ
2018/11/02(金) 07:16:22.12ID:r19BXZT/0
ちゃんと軍備するとか偉いなあ
みんなと仲良いからいっかで内政に走ったらいきなりぶちギレ宣戦布告されるのが最初のテンプレだと思ってた
2018/11/02(金) 07:49:26.64ID:PdX3vr570
無防備マンだったのに雲行きが怪しくなって急いで軍備整えて、作りすぎて制覇勝利
よくあります
2018/11/02(金) 11:55:35.36ID:VirVJm0td
初めての敗戦はお隣フランスと友好宣言結んだからって軍人ユニット解体してたら裏切られて一気に攻められたって感じだったな
2018/11/02(金) 12:21:09.48ID:3lqYFGiQM
ランキングも役に立たなくはないけどな
ド序盤にインドの食料が0だったんで開拓者作ってると判断して襲いに行ったことがある
2018/11/02(金) 12:36:08.38ID:pONnse640
万国博覧会とかの時は参考にする
2018/11/02(金) 12:49:33.23ID:JBAV3/71d
序盤にインド襲ってどうする…アッティラさんか?
2018/11/02(金) 13:07:53.79ID:3DVF0DsOM
開拓者拉致するんじゃね
2018/11/02(金) 13:10:15.22ID:araAkJs/0
ユニット潰しちゃえば開拓者拉致ができるんじゃない?
拉致した後にうまくまた開拓者作り始めれば人間牧場の出来上がり
2018/11/02(金) 13:17:34.72ID:K4te9h53d
ああ、それか…
2018/11/02(金) 17:24:42.70ID:U4HB7dBd0
ちょっと都市と都市の間開けておくとねじこんでくるのきらい
2018/11/02(金) 17:25:39.54ID:lcu07USZ0
ショ
2018/11/02(金) 17:29:08.66ID:KjGqH0ef0
>>838
あれはシド星上から文明を消し飛ばされても文句を言えない行為だな
2018/11/02(金) 17:49:21.16ID:lanoJf680
ランキングで幸福マイナス状態の文明発見できると屑都市売りつけて焼却させれてンッギモチイイッ
2018/11/02(金) 19:09:40.59ID:wZOl/N730
ポリネシアの開拓者の進路妨害しまくってたら
最終的に南の果ての都市国家の先の氷河に都市建てててワロタ
2018/11/02(金) 19:51:11.81ID:JxccIJCZ0
>>838
エンマーイww
2018/11/02(金) 19:59:57.50ID:HM/L9DB6M
別大陸告げ口おじさん
2018/11/02(金) 20:12:09.79ID:hQ1Q9sdw0
ポリネシアにはあんまり嫌悪感ないなぁ
ディドやショショーニやイロコイに比べると大国化せずにAIから袋叩きにされていつの間にか死んでる印象
2018/11/02(金) 22:52:53.01ID:aR7Lj12na
エンマイさんは拡張するし遺産も立てるし宗教もわりと熱心だからどれかうまく行くと強い
2018/11/02(金) 23:42:30.17ID:tZMEVP+UM
だから他AIに嫌われやすかったりするんだな
裏切り非難声明も多いし
2018/11/03(土) 00:47:33.20ID:zreLWN0H0
創造主で不満による都市入手とか初めてだったからなにが起きたのかわからなかった
今まではあっても思想変更までだったもんで…
早々にテクノロジー抜いて、思想自分だけの状態で外交官撒いて世界的思想にできてたからだろうか
しかしゲーム終了5ターン前まで反乱起こってたからただの足でまといだったっていう
2018/11/03(土) 01:25:23.34ID:XDzkZj08a
転向するような都市どれもスパムでねじ込んできたようなとこばっかなんだよなあ
2018/11/03(土) 02:46:38.84ID:UTSvsLAv0
世界的思想とって他思想大国に戦争吹っ掛けるのが何か楽しい
それまで満足していた市民が革命起こすまで追い詰められていくとこを想像すると妙な笑いがでる
2018/11/03(土) 09:54:18.42ID:hbLlVpKz0
>>846
エンマーイおじさんはそこそこ遺産も立ててくれる割に軍備が微妙だから隣だと列強のおやつでしょ
アラビア、エチオピア、エジプトあたりも美味しいんだけどそういう時に限って遠くなんだよな
2018/11/03(土) 10:37:55.28ID:Q/ZJQgtE0
アッサラームアレイコンの棒読み加減すき
2018/11/03(土) 10:53:43.86ID:zreLWN0H0
それがモンちゃんの第二都市を頂いたもんだから、ここ拠点にアステカと遊ぼうと思ってたら
反乱のターンが25ターンもあることに気づかず空港だせずに陸の孤島状態で終了した
2018/11/03(土) 11:17:37.44ID:w8qczIcY0
後半の離脱都市は反乱ターンが長くて使い物になる気がしない
都市数ペナルティが増えないように即焼きして、アッティラさんに焼却処分をお願いするに限る
2018/11/03(土) 15:59:24.81ID:5tW70TR8M
マヤ、エジプト、ヴェネチア

遺産建てるけど軍備ガバガバな3大おやつ文明
2018/11/03(土) 16:03:12.78ID:KWnr2eHt0
体感2%くらいの確率で発生するエジプト軍事モード好き
2018/11/03(土) 16:04:06.32ID:OyiWCrb70
エジプトはたまに本気だすから!
ヴェネツィアは宣戦依頼で戦争を防ぐことができない人間相手ではどうやっても餌
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee9-MviB)
垢版 |
2018/11/03(土) 17:23:19.98ID:bA32Fgv20
我が国は中国と不仲、というかオーストリア以外の全ての国と不仲
オーストリアが我が国に対し対中国共同戦争要請、これを受諾
宣戦はするが兵隊は出さないで放置、気がついたら便乗宣戦してきた日本が北京を陥落させる

中国が広州の割譲を条件に我が国と和平交渉、別に戦争したくもないし広州も要らないので対等和平したんだが
すると突然中国が我が国に親しみを感じだしたんだがこれなんなの?
この間なんか中国への通商停止決議提案したのに
2018/11/03(土) 17:25:52.67ID:tMk6qVsk0
和平してすぐは親しみ感じるよ
2018/11/03(土) 17:42:21.24ID:ms+aLAeZ0
>>858
まずAIの嫌悪感において宣戦布告そのものが占めるウェイトはかなり小さい
都市を占領しなければ関係にはほとんど影響ないぞ
それと和平交渉で広州を断ったのが有利な取引扱いになったんだろう
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee9-MviB)
垢版 |
2018/11/03(土) 18:02:33.67ID:bA32Fgv20
>>860
マジかCiv4と違って気軽に宣戦布告していいんだな!
2018/11/03(土) 18:04:41.50ID:UJ27C4USM
占領もいいぞ^^
2018/11/03(土) 18:10:48.94ID:N4dM7WAG0
序盤の労働者拉致のための宣戦布告くらいなら問題ない
平和主義者なら和平から数ターンで友好宣言取れることもある
相手が戦争狂だと和平してくれなくて死ぬこともあるが
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee9-MviB)
垢版 |
2018/11/03(土) 19:24:25.15ID:bA32Fgv20
もしかして5ってAIの躁鬱が激しい?
昨日までズッ友で研究協定もいっぱいやってきたはずの国が、ちょっと贅沢禁止決議に反対票を入れた程度で激おこぷんぷん非難声明が飛ばしてくるんだけど
2018/11/03(土) 19:28:17.79ID:KWnr2eHt0
AI心と秋の空
2018/11/03(土) 20:14:41.74ID:re2R5fNM0
AIも態度偽ってるだけだぞ
2018/11/03(土) 20:19:01.38ID:X9L/BAr00
なお偽ってなくてもコロコロ変えてくるもよう
2018/11/03(土) 20:20:25.28ID:Cus8DyZk0
だって親友だと思っていたやつから裏切られた方がきついだろ?
信じてたのに!っていう悲しみの非難声明なんだよ
2018/11/03(土) 20:27:27.49ID:X9L/BAr00
そんなツイッターのDM感覚で…
2018/11/03(土) 20:45:15.14ID:DBLSFKrT0
スパイやめてって言って言うこと聞いてくれた試しが無いんだけど
口ではやめるって言うのに
2018/11/03(土) 20:52:25.60ID:T60/f60x0
男なら拳で会談しようぜ
2018/11/03(土) 20:53:34.37ID:Clep9pkBd
あれ自分もAIもターン制限あるぞ
2018/11/03(土) 21:07:17.38ID:YgZ5MxKla
ワシントンになって伐採します
874名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-MviB)
垢版 |
2018/11/03(土) 21:46:38.44ID:aX9+nTJ3a
なあ、核兵器を持つとどんなに憎しみあった敵でも顔を引きつらせて握手を求めてくるって本当なの?
少なくとも攻略サイトにはそうやって書いてるから、核爆弾製造してさあてめえら核保有国にひれ伏せー、ってやっても誰一人として仲良くしてくれない、むしろ数少ない友好国にすらキレられる…
2018/11/03(土) 21:52:39.23ID:V7n4Vr9Ba
「私のような至らない指導者にも〜」みたいにひれ伏してくるバージョンしか見たことない
2018/11/03(土) 22:08:27.32ID:kPqufc9B0
MODの指導者では親しみで維持してた奴いたけど
2018/11/03(土) 22:08:51.88ID:TZ1YWQtp0
そんな効果あるの?
AIが作ると核アピールは見たことあるけど自分が作っても何も起こった事無いぞ
2018/11/03(土) 22:11:05.89ID:NPYSuaWu0
マンハッタン計画だけじゃダメよ
そのあと核ミサイルを開発した段階で相手が恐怖する
2018/11/03(土) 22:14:29.06ID:X9L/BAr00
自分の場合は恐怖は数ターンだけで後はすぐに敵視だか警戒だかに変化した
「なんだお前」って素で声を出したのを覚えてる
2018/11/03(土) 22:14:45.43ID:cKZyrGxmr
なんでこんなに違うんだ?
うちは恐れているで一瞬びびった直後に非難声明飛ばしてくるからうちの戦力ないのと自分も核作れるか持ってるの思い出したかだと思う
一瞬もビビらないのは嫌われすぎてるのかな戦争プレイだと出ない気がする
反応なしはわからん
2018/11/03(土) 22:21:33.44ID:MQdOeHRPa
実際に爆弾作らないとダメだぞ
史実では単なるすごい爆弾扱いだったけどな
2018/11/03(土) 22:25:50.99ID:TZ1YWQtp0
非戦伝統で宇宙に行く直前に宣戦されたから爆弾・ミサイルぶちこんだけど何も無かった気がするんだけどなあ
次やってみるわ
2018/11/03(土) 22:35:02.68ID:Cus8DyZk0
爆弾を打ち込んだからビビるんじゃなくて
爆弾が凄まじい軍事点を持っていて爆弾持っていると大規模な軍隊を持っている扱いになるから
ビビるんじゃなかったっけ
2018/11/03(土) 22:39:44.29ID:DA8ShwFzr
落とした都市を即他国にうっぱらったら
生産物の選択タブが消えずに進行不能になった
こんなことあるんだな
2018/11/03(土) 23:07:44.84ID:G5ZlVsC50
都市国家解放戦争
2018/11/03(土) 23:31:14.50ID:owxqDNqU0
都市のHP0になっても攻撃し続けたら人口減MODないかなSPMODにあるらしんだけど単体でほしいんだよね
と書いてて思ったけどこれ都市包囲して食料途切れさせれば飢餓作戦できるなちょっと面倒だけど
2018/11/03(土) 23:37:04.70ID:5u9A+pUCd
出来るには出来るけどたしか人口1で止まる
2018/11/03(土) 23:37:37.06ID:zreLWN0H0
>>884
それciv5の代表的な不具合だけど、1ターン送ってない?
入手して即売却なら生産物選択ないから起きないはずだけど
2018/11/03(土) 23:44:44.15ID:cKZyrGxmr
>>886
それだけなら自分で作ればいいんじゃないか?
civ5のmodの作り方知らんけど都市のHP0が0以下になったらその都市の人口マイナス1にするか全遠隔ユニットにそういう能力つけるかだろ?
近接ユニットの都市占領条件コピって来て中に核爆弾の人口減の処理を入れて値をx/2からx-1にするだけで実現できそう
2018/11/04(日) 01:15:18.22ID:ULphF7lJ0
>>861
4は宣戦するなら滅ぼすべき
5は宣戦は気軽にしていいが滅ぼしたりするのはダメ
2018/11/04(日) 07:27:32.52ID:ymRv2Hcs0
>>884
生産物指定せずに売るとそうなる
和平後即焼きして建物売ってから都市売却しようとするとなりがち
2018/11/04(日) 07:30:49.23ID:ymRv2Hcs0
5でも同盟国とか都市国家にとどめ役押し付けられるなら滅ぼした方がいいけどね
2018/11/04(日) 09:24:19.96ID:N5M9/vjm0
1都市残して和平して宣戦依頼で隣国に滅ぼさせる
その国に次の戦争を仕掛けて何食わぬ顔で都市を解放して属国化するのが一番いい
世界議会で投票手伝ってくれるし幸福対策で都市を売却するにも都合がいい
2018/11/04(日) 12:25:56.29ID:Wy0qyfUi0
都市国家に「200ゴールドで資源改善施設を提供する」
をする選択が、石炭の場合だけ選択できないんだけど 仕様なの?

自国に石炭が湧いてなかったり、湧いてても改善を待たずに工場を建設したかったりするんだけど
2018/11/04(日) 12:28:03.56ID:KlYLFVAq0
>>894
そんなのあったっけ?使ったことないから知らんかった
でも多分その都市国家がまだテクノロジー取ってなくて石炭見えてないんじゃね
2018/11/04(日) 12:36:38.26ID:lTXdEQhS0
>>894
そのマスが既に鉱山だとそうなるかも
2018/11/04(日) 16:19:00.36ID:Wy0qyfUi0
そういや考古学を開発して遺跡を発見した時に
自国内にある遺跡の通知がでるけどなぜか同じ遺跡を2回通知して
実際に自国内にある遺跡の2倍の数の遺跡があるみたいに出るんだよね
2018/11/04(日) 17:29:00.14ID:Fiwxr9yg0
多島海マルチ19時まで募集
2018/11/04(日) 19:37:35.58ID:8FDVqAhC0
ダーウィンが来た!で
巨大象キリマンジャロを登る
2018/11/04(日) 21:10:07.22ID:Qu4opDdl0
>>894
都市国家が改善技術を持ってないと改善できない
プレイヤーが技術先行してると資源が見えるけど、都市国家には見えてない
2018/11/04(日) 21:16:27.72ID:Wy0qyfUi0
返信ありがとうございます
都市国家もプレイヤー同様テクノロジー開発をするものなんですね
知りませんでした。
2018/11/04(日) 22:18:53.76ID:BqUuR0020
創造主とか最初のうちは都市国家に技術抜かれるからな
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee9-MviB)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:48:08.04ID:pIUlhbzD0
核保有実験してみたけど
どんなに戦力差があっても、もともとこちらが嫌いな文明は服従しないみたいだね

全世界に宣戦布告しても余裕で勝てるぐらいの通常兵器+核ミサイル10発保有してみたが

友好国は1発目で恐れ出した

しかし、ツンドラのゴミ都市1つだけに追いやった軍事力0の国でも、警戒しているになっている国は決して屈しなかった

その勇気を称え外交勝利後にありったけの核ミサイルを撃ち込んでやろうと思ったら、2発目で地球上から消滅した
勇気はあっても根性はないんだね
2018/11/04(日) 23:00:57.38ID:7z28K/WM0
根性論で核はどうにもならんからな
2018/11/04(日) 23:08:23.16ID:4u2tFBll0
トキを見習えよ
2018/11/05(月) 01:24:06.32ID:upXZ6s2a0
トキがシェルターに入ると不幸度が上がる可能性があった
2018/11/05(月) 01:25:25.51ID:G9uuV10W0
ミュータント戦士になるくらいの気合を見せろ
2018/11/05(月) 03:59:17.44ID:X9gH9HJf0
ウチに友好宣言破り宣戦してきたビスマルクがフンズールーの大暴れで文明が減って組める国がもう無いと見るや
友好を結ばないかとか言ってきてワロタ
熱い手のひら返し
2018/11/05(月) 12:51:07.59ID:F35SGWHF0
砂漠丘陵が都市圏内に13個ある首都にペトラと空中庭園が建ったんですけど
判定勝ちってことで次の星に行っていいですかね。
ちなみにスペインで第二都市にヴィクトリア湖
2018/11/05(月) 12:54:51.81ID:4fg3Q46l0
アルテミス神殿も抱えてるならいいよ
2018/11/05(月) 12:57:07.91ID:vYjwgU8Q0
遺産厨の俺ならそこから遺産いくつ建てられるかチャレンジするわ
2018/11/05(月) 13:03:59.47ID:Yt79ErEPa
途中でやめるのは負け
913名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-MviB)
垢版 |
2018/11/05(月) 13:39:56.84ID:yGibRiABa
新ルール遺産勝利を導入しようぜ!
世界遺産を30個自力建造したら勝ちな!
2018/11/05(月) 13:50:14.95ID:o+Tr6j/m0
開拓者専用勝利条件だな
初心者に遺産の素晴らしさを教えていくスタイル
2018/11/05(月) 14:34:56.39ID:N4KElzKBH
マウソロス、ファロス、ロードス島をコンプして古典時代商業都市を作ろう
2018/11/05(月) 15:14:46.03ID:2AEvc+OK0
創造主太古・古典世界遺産自力建設数、4つまでは何とかなるかもだけどそれからが辛いな
ほぼ鉄板で立てられるのアルテ、アポロは確定で残り3つ
アポロ前に庭園立ててアポロとゼウスを2都市同時建造でピラミッドが残ってくれることを期待してるが、流石にピラミッドまで立てるとゲームクリアに支障でるしなぁ
2018/11/05(月) 17:33:13.68ID:sOVacT1J0
>>913
GaK創造主動画でAIエジプトが25個建ててるの見たゾ
2018/11/05(月) 17:46:25.18ID:iFAaiQ/8r
ピラで貰う労働者普通にいらんからな…
近隣国家から支給されるぶんで足りるし
足りないとそもそも上手く行かない
919名無しさんの野望 (ガックシ 06b6-MviB)
垢版 |
2018/11/05(月) 17:48:03.52ID:zKMDhQun6
>>918
お前は我々に宣戦布告したのだぞ(-3)
2018/11/05(月) 17:59:13.93ID:F35SGWHF0
アルテミス神殿、中盤以降強いのは分かるけど
都市だしが遅れるの嫌で狙わないんだけどそのへんどうなの?
2018/11/05(月) 18:01:10.05ID:fcnpmXPZ0
都市国家に引きこもった労働者を一マス横で待つ斥候さん怖いわ
2018/11/05(月) 18:01:24.47ID:2oTJdPqur
>>920
戦争すればいいじゃん!
まぁ俺もあまり狙わないなやっぱり都市出しの早さは正義だし
制圧した時に奪えたら嬉しいくらい
2018/11/05(月) 18:06:02.73ID:fcnpmXPZ0
内政に目処がついてる国立大学後のアポロはまあ途中で取られてもいいかなって割り切れるけど
それより前の遺産って途中で取れなかったらストレスやばいそうだから狙うのが無理
2018/11/05(月) 18:07:44.51ID:4fg3Q46l0
建てた時に発動する効果が重要な遺産は狙いたくなるけど、アルテミス神殿みたいな後から手に入れても効く効果がメインだと奪えばいいってなる
エジプトがパルテノン神殿を建てた?よし文化力を稼がれる前に遠征だ
2018/11/05(月) 18:07:50.31ID:xqohSi/YH
手に入らなかった遺産を手に入れるためにゲームを続けるってモチベーションができるじゃん
弩に向けてテクノロジーを進めよう
2018/11/05(月) 18:47:14.05ID:DuZiqy5t0
>>918
周りに誰もいない!→拡張できる→でも労働力が足りないっていうときのためだから
2018/11/05(月) 18:55:13.86ID:2AEvc+OK0
考えてみれば庭園立てられる時点で伝統より解放が多い可能性高いからピラミッドは現実的じゃないな

>>920
アルテミスたてた方が個人的には展開は安定するな
立てても三都市は出せるから、アルテ無し四都市各人口10のみよりアルテ有三都市人口13+専門家をとる
それにアルテ取ったなら四都市目を2線級の立地出しても人口伸ばせるから
大抵三都市で終わることがない
2018/11/05(月) 19:00:48.35ID:GFRUpLbq0
1回不死で完成1ターン前に建てられて以来建てなくなった
2018/11/05(月) 19:03:12.47ID:zYaSABCK0
アルテミスは結局どこまでリセを許容できるかだからなあ
2018/11/05(月) 19:09:09.91ID:rh4jWTdf0
アルテミスは決め打ちして失敗したらリセットでもないと狙う気起きない
弓術の研究が負担になるから開拓者遅れても困らない周辺立地なら狙うってのがやりづらい
2018/11/05(月) 19:10:26.75ID:F35SGWHF0
なるほどね 立地が悪くてもよくなるのか 今度狙ってみようかな
ちなみにアルテミス神殿の建設成功率ってどんなもん? 創造主で

首都を吟味してるせいもあるけど空中庭園なら狙えばほぼ取れるので
いつもそっちを建ててたんだけど
あんまりすすんでからリセットするのもつまらないし
2018/11/05(月) 19:26:23.14ID:2AEvc+OK0
創造主の成功率となると首都リセマラ前提で隣が戦闘狂とかでない限りそんなに失敗したって記憶はないなぁ
どちらかというと首都のリセマラの結果で決まるような気がする
やはり鉱物系だと成功率は高いよね
後は狙うときは労働者拉致を都市国家より隣国文明からするようにしている
2018/11/05(月) 19:32:59.70ID:sPohwwIT0
最速建設なら高確率で建つけどたまに25ターンくらいで誰かに建てられるから確実ではないな
アポロも本気のマヤがいたら無理だしなぁ
2018/11/05(月) 20:58:19.63ID:F35SGWHF0
https://imgur.com/a/7ocgnSi
見よ、この圧巻の砂漠丘陵withペトラ

https://imgur.com/5dd3Vex
一面丘陵でマジ歩きにくかった
2018/11/05(月) 21:40:45.45ID:/PbuhCp40
リセマラなんかしないからアルテミススルー安定
2018/11/05(月) 21:58:33.26ID:G9uuV10W0
そこでそこそこ安定して建つショショーニさん
2018/11/05(月) 23:35:07.35ID:fcnpmXPZ0
ありあまる社会制度で解放オープンだけして余ってるピラミッド狙えるのはポーランドだけ
2018/11/05(月) 23:50:24.59ID:G9uuV10W0
解放ピラが本領発揮するのは速度スタンダード以外だから
2018/11/06(火) 00:34:35.03ID:KMn3AlM80
ペトラを一番上手く扱えるのはインカだと思う
2018/11/06(火) 01:18:24.99ID:TyacJuKb0
>>938
1ターンで道路敷設&略奪改善できるスタンダードが一番強くね
エピックでも1ターンでできるのかもしれんが
2018/11/06(火) 01:21:46.08ID:U04zZFrl0
略奪改善はいいぞ
解放取るという縛りプレイさえ無ければ普通に毎回狙っているくらいだ
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee9-MviB)
垢版 |
2018/11/06(火) 01:48:20.90ID:CPI4mqPW0
ピラを他から奪えば解放を取らずに済むぞやったな!
2018/11/06(火) 04:31:48.99ID:wa+8N/UQ0
ペトラ砂漠丘陵山隣接×6in棚田とかいう2タイルあれば序盤からビクトリア湖2つにソロモン王の鉱山がオマケでついてくるレベルの出力になるトンデモ改善
2018/11/06(火) 04:32:12.01ID:wa+8N/UQ0
ごめん山隣接×5だた
2018/11/06(火) 11:59:00.98ID:YE11RrxW0
今回のアプデは何?
2018/11/06(火) 12:31:31.66ID:zSToFDco0
道路改善は2ターンでは?
2018/11/06(火) 14:18:03.43ID:Nd6OFKMua
>>934
棚田建てたくなるな
2018/11/06(火) 15:01:27.57ID:OdoA0RufM
>>934
なかなか頑張ったけど、もっと上を目指そう

まずは自然遺産3つ&空中庭園アルテミスからスタートだ
2018/11/06(火) 16:48:26.09ID:zSToFDco0
遺産厨じゃないから遺産はこのくらいでw
都市を急ぎたいし、隣国のデンマークとイロコイがこっちを睨んでいて軍拡に忙しいし
特にイロコイが3都市以上作れなさそうなので攻め込んでくること必至
2018/11/06(火) 16:49:32.71ID:zSToFDco0
ほしい遺産を取られてもあんまり遠征ってするもんじゃないよね?
うまく都市を奪えても守り続けるのが難しいと思うんだけど
2018/11/06(火) 16:59:12.05ID:/dhjhyP20
初創造主だけどきついなこれ
遺産現代くらいまで取れないから幸福がカツカツ。ノートルダムは甘えだったのか?
2018/11/06(火) 17:01:44.47ID:PEutK8PP0
>>951
幸福度がきつい? 遺産がとれない?
それらをすべて解決できる文明があるんだ
エジプトって言うんだが
2018/11/06(火) 17:13:48.21ID:6giLqHoF0
創造主中国で解放連弩ラッシュやったら幸福きつ過ぎた
今度はエジプト選んでみるか
2018/11/06(火) 18:11:02.25ID:x01uxKrb0
>>953
バザーは幸福資源ダブついて金になるってだけだから幸福対策にはあんまりなってない
幸福UB持ちはそれほどパッとしたとこないし、ポーランドの社会制度で幸福確保するのが一番楽
2018/11/06(火) 19:20:29.73ID:5rF0ZtgL0
>>954
バザーはアラビア
エジプトのUBは陵墓だ
維持費無料の幸福+2付きの寺院
2018/11/06(火) 19:26:56.43ID:uvnRLFUkr
リセマラして序盤するとこが一番楽しくて
スペインやめらんねえ
2018/11/06(火) 19:49:13.65ID:aIEnkcLO0
周囲3マスに資源の無い海があるとなんか損した気持ちになるよね
2018/11/06(火) 20:04:22.72ID:JGPezNphd
実際損じゃよ
2018/11/06(火) 20:40:33.78ID:0l8mpXxr0
そんな場所でも信長なら!
2018/11/06(火) 20:43:23.00ID:x01uxKrb0
>>955
なぜか間違えた
寺院UBって前提重くなーい?
2018/11/06(火) 20:50:29.83ID:QYUGDeyq0
資源の無い海には信長さん無意味なんだよなあ・・
2018/11/06(火) 21:57:41.82ID:zSToFDco0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541508937/l50
次スレ建てました
2018/11/07(水) 03:35:08.08ID:lOzsj3630
>>962
余が認めた以上に遥かに賢明にござった(親しみを感じている)
2018/11/07(水) 05:28:02.42ID:ZcjApbNc0
寺院を半額にできちまうやつがあるらしいな
2018/11/07(水) 06:40:29.72ID:moXB8O/Sa
半額とか感動するな
ジーン
2018/11/07(水) 09:14:15.65ID:lOzsj3630
(警戒している)
2018/11/07(水) 12:33:03.74ID:mxLG8anL0
寺院でジーン
アウアウウー Sac7-iwKx(大著述家)
日本
情報時代(2018AD)
文化-2,観光-2
2018/11/07(水) 12:39:20.29ID:dKewkpVOD
偉人(蔑称)やめろ
2018/11/07(水) 12:41:16.11ID:xB/wtCq30
やってて思ったんだけど、不死クリアしたら早く強い文明でいいから創造主やるべきだな
いかに自分が非効率だったかわかる。芸術家なんて黄金時代でいいし、宗教創始しなくていいし、取捨選択が身につくな
2018/11/07(水) 12:43:40.19ID:krk0jhBb0
一通り効率プレイを楽しんだ後、また遺産厨プレイや宗教縛りに戻ってくるところまでがCiv5
2018/11/07(水) 14:05:15.76ID:5fvSMzhxa
でも取り込めるとこにウルルとか沸くとうれしくなっちゃう
2018/11/07(水) 14:12:58.20ID:EWqWpQer0
まぁ創始はリターンが合わないけど
序盤のパンテオン信仰だけでも結構大きくない?
2018/11/07(水) 15:07:16.21ID:2Gk4vO3sM
神殿は作らないなあ
都市国家や古代遺跡で取れたらうれしい
2018/11/07(水) 15:22:07.32ID:NI5blx4y0
マヤピラミッドが密かに宗教も1多く出てるの好き
2018/11/07(水) 16:26:51.91ID:0lUtrpwP0
そんなあなたにノノンガヘイ
2018/11/07(水) 17:12:18.59ID:JpqpYkDc0
よそから布教されるとそれはそれで気に入らない時もある
2018/11/07(水) 18:13:32.23ID:2adyTswp0
創造主って運ゲー、立地ゲーになりやすいし、楽しんでプレイできるかは別といつも思う
CPUの科学力の関係でスパイが強いイギリスあたりはおもしろかったが
2018/11/07(水) 18:32:09.28ID:5qQFQoQY0
起動したら突然アップデートしてたけど何か変更あったの?
2018/11/07(水) 19:44:55.63ID:8vUJaXpUr
創造主ノブノブパンゲアでクリア出来たうぇーい
ま、大陸の端のくびれを確保して以西を独占出来たお蔭なんだけども
2018/11/07(水) 19:57:20.14ID:krk0jhBb0
地形の要所を利用して籠城戦とか燃える展開で大好物なんだけど、なかなかそういうマップに出会えない
山脈の切れ目を抑えたりすると隣がシャカでも歓迎できるんだが
2018/11/07(水) 20:02:46.89ID:BwkdilFux
大将軍で要所作るのが燃える
2018/11/07(水) 20:55:58.42ID:7NIvKUgI0
>>980
フラクタルで生成すれば割りとならない?
2018/11/07(水) 21:08:54.78ID:krk0jhBb0
たしかにフラクタルはそういう地形が出来やすいね
パンゲアばっかりやってるしたまには変えてみるかな
2018/11/07(水) 21:34:00.71ID:vMX1/TPB0
防衛戦自体少ないからなあ
2018/11/07(水) 22:19:25.60ID:VS5IOJBC0
まあCIVは戦略ゲーだからねえ
でも隘路に弓、長弓、長剣を出してキルゾーン化してCOMの物量を凌ぐのは熱い
2018/11/07(水) 22:22:49.07ID:hXAOtvn/0
山岳に挟まれた土地に都市を出すと
足場が悪いこともあってめっちゃ硬い
大砲には弱いと思うけど
2018/11/07(水) 23:01:42.89ID:NI5blx4y0
アフリカ争奪戦やろう(アフリカ争奪戦おじさん)
2018/11/07(水) 23:05:24.37ID:EWqWpQer0
弩級戦艦vs投げ槍を持ったインピ
これ以上ヒロイックな戦いはそうそうないな
2018/11/07(水) 23:09:17.67ID:FCspA8AB0
投げやりな戦いと思われたが・・・
2018/11/07(水) 23:15:55.41ID:XYuR20gVH
パンゲアは他海島の次に温いからやはり海もないとな
2018/11/08(木) 00:01:59.24ID:c7SbMa1C0
アフリカ争奪戦は地形の要所ができやすいとかじゃなくて地形の要所がないと即死するってだけだからそれ
2018/11/08(木) 00:25:00.30ID:IVNP+JjdH
アフリカはいかに早くイギリスの2都市飲み込めるかでだいぶかわる
あと山岳
2018/11/08(木) 06:22:06.17ID:zWKYwR8v0
五方向山岳というとんでもない所に都市建てやがったAIがおったわ
操作国がAIじゃなければ絶対落ちないだろうな
2018/11/08(木) 06:39:13.86ID:mc6H6iP/0
シャカでも征服できなかったとかいうスワジランドかな?
2018/11/08(木) 07:01:00.35ID:ltuWDh070
つい最近エスワティニ王国とかなんかラノベに出てきそうな名前に変えたんだな
2018/11/08(木) 07:02:49.76ID:32HDu7Ej0
英語のランドが後ろに付くのがいやだからって変えたのに今度は前にキングダムってつけちゃう国だよ
2018/11/08(木) 07:39:45.74ID:veJ0thdQF
スタンにすればいいのに
2018/11/08(木) 08:52:04.95ID:OnBNhRyE0
大芸術家を黄金期じゃなくて傑作にすることってある?
999少年 (ワッチョイ 9303-8vM/)
垢版 |
2018/11/08(木) 12:47:35.81ID:H4ET/gO+0
少年「ゆだん…するな…」
1000聖徳太子 (ワッチョイ 9303-8vM/)
垢版 |
2018/11/08(木) 12:48:29.86ID:H4ET/gO+0
聖徳太子「無念…」
10011001
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