機体構成ブロックより資源ブロックの優先順位が低く設定されてたりするせいなのか理由は良くわからんが
拠点周りでボコスカ敵倒してるといつの間にかサイロ上の資源ブロックが無くなってる事が過去に多々あったんで
サイロ上には各資源を8個に満たない端数しか残さないようにしてるんだが、今でも同じ仕様(?)なんだろうか