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【HoI4】第78次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/10/08(月) 13:12:01.26ID:zzqhIC14M
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526368994/l50
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第77次 Hearts of Iron 5【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537922615
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【HoI4】第77次 Hearts of Iron 5【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537922615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-TNe6)
垢版 |
2018/10/08(月) 15:36:55.24ID:13pqrYVW0
ルクセンブルクが>>1に独立保証
2018/10/08(月) 16:01:03.16ID:Css4Q25h0
エチオピアが>>1に独立保障
2018/10/08(月) 17:31:42.73ID:eBEaVjDaa
ルクセンブルクだのエチオピアの保証とか誰が喜ぶんだYO
2018/10/08(月) 18:06:22.11ID:mOxRJI0F0
タンヌ・トゥヴァは>>1への加入要請を受諾しました。
我々は一致団結しています。
2018/10/08(月) 18:35:40.56ID:eBEaVjDaa
タンヌ…なんだって?
2018/10/08(月) 19:06:39.60ID:eBEaVjDaa
韓国国民精神

「全ては日本の責任」
政治力+0,5%

「宇宙の起源は朝鮮半島」
貿易による関係−10
2018/10/08(月) 19:14:40.94ID:zojpAg/L0
エチオピアの独立保障はコーヒー豆でもくれるんでしょ
2018/10/08(月) 19:17:03.56ID:pG7ojaLU0
シリアが>>1に独立保障
2018/10/08(月) 19:21:51.85ID:Ut61lDJX0
シリアナが>>1に独立保障
2018/10/08(月) 19:27:58.73ID:Hk7YjUk00
泡沫国家しか独立保障しないとかコーカサス地方の親露系独立国家かな?
2018/10/08(月) 19:30:15.83ID:Ut61lDJX0
>>1モルドバ説
2018/10/08(月) 19:30:50.45ID:Ut61lDJX0
書いてから気付いたけどモルドバはコーカサス地方じゃないやん…
2018/10/08(月) 19:36:56.94ID:oMiFYY/c0
ポーランドが>>1にダンツィヒを割譲
2018/10/08(月) 19:44:13.45ID:iHKLhaD80
台湾「わかる」
2018/10/08(月) 20:04:10.05ID:pG7ojaLU0
英国は環太平洋経済連携協定(TPP)への加入要請を受諾しました。

良いよな英国は、あちこちに領土がまだあるから大東亜共栄圏(新大陸)みたいにならないもん
2018/10/08(月) 20:08:06.03ID:sOYPdPdj0
>>7
貿易ワロタ
最近でも自衛隊旗で自衛隊を侮辱しておきながら
韓国民の心情を考えろとか訳のわからない発言しているしな
2018/10/08(月) 20:17:09.89ID:Ox1gG6dh0
カイザーライヒのマップ通行禁止帯多すぎね?
そりゃ軍隊はヒマラヤを超えられんだろうけどゲーム的にはただただ戦線システムの邪魔にしかならない
2018/10/08(月) 20:33:22.86ID:a2J8iZhla
今は昔、ハンニバルというまともな装備もなく軍隊にアルプスを越えさせた猛者がおってな...
2018/10/08(月) 20:35:11.54ID:eBEaVjDaa
イギリスは日本と開戦する前に独ソ戦争で独伊の背中を刺して中核州を取り上げて工業力をゲットした後日本を併合して中国傀儡にすればソ連に勝てそうだな
2018/10/08(月) 20:43:05.85ID:sOYPdPdj0
皆日本で世界征服するときどの順で侵攻してる?
俺は中華→南進で安定してるわ
北進は地雷や
2018/10/08(月) 20:44:38.96ID:sgu6mJH00
普段KRチームのメンバーは戦線を使用しないでプレイしてるから戦線の使用を考慮しないでMOD作ってる、とか無いよね
あのマップの作り見てると邪推してしまう
2018/10/08(月) 20:48:02.53ID:xH1yGqcs0
>>21
アメリカ→オランダ→中国→枢軸or連合→ソ連→残った方
かな
2018/10/08(月) 20:55:27.09ID:eBEaVjDaa
どの国でプレイするときもアメリカは最後まで残しておく
ラスボスが強い方が燃えるからね
2018/10/08(月) 20:57:26.54ID:hv2mPl3d0
>>21
枢軸入り初手英からの日独決戦でデザートに米、だったかな。中国は面倒なので最後にゴリ押し
独と一緒に連合戦するなら初手蘭
どっちにしても遣欧組は10年近く欧米暮らししてた。

昨日ドイツでポーランドと同盟した後にMR協定結んだら、問答無用でポーランドの東がソ連に持っていかれた…これは仕様なのだろうか
あと、AI国家って国家形成のディシジョン取ってくれなくなった?以前は取ってくれてたんだが…
2018/10/08(月) 20:58:44.78ID:sOYPdPdj0
>>23
初手アメリカか、HOI4ではやったことなかったな
最近のverではやりづらくなったと聞くけど何年くらいで完遂する?
2018/10/08(月) 20:59:40.40ID:oMiFYY/c0
そもそもMR協定の中にポーランド割譲が入ってますし
2018/10/08(月) 21:00:12.33ID:coXqNqYZ0
初手アメリカ成功した時点でゲームクリア同然ではないだろうか
2018/10/08(月) 21:00:29.71ID:pG7ojaLU0
中華→シャム→チベット→アフガニスタン

連合に喧嘩を売る→牟田口しながらブータン→イラン

筆髭→チョビ髭とドゥーチェ→ビア樽→脳溢血おじさん

シャムにNFとか勿体無い、陸軍経験値とゴムになってくれ
2018/10/08(月) 21:02:45.38ID:sOYPdPdj0
>>25
中華残すんだね
俺は資源と工場目当てで最初にとっちゃうな
2018/10/08(月) 21:07:14.58ID:1S+35cCp0
シャムのやろうシンガポールもってくカスだしや
2018/10/08(月) 21:08:05.75ID:xH1yGqcs0
>>26
1年くらいかな?
36年9月に開戦して37年8~11月辺りで終戦する
2018/10/08(月) 21:15:43.45ID:iHKLhaD80
某ニコニコのマルチ実況見て思ったけどやっぱりHoi4のイギリス弱いよね
HOI2と比べてとても史実で驚異的な粘りを発揮した元大帝国ってほどの格を感じない
寧ろ日本のがそれっぽいレベル
2018/10/08(月) 21:17:13.23ID:coXqNqYZ0
惑星HoIのイギリスは工業力が低すぎるからな
それを言ったらソ連もそうだしアメリカもそうだが
2018/10/08(月) 21:32:28.98ID:1S+35cCp0
海軍が脆すぎる、シーレーンは殆ど神聖にして犯すべからず
パイロットの量は人的の量、レーダーが史実ほど重要ではない

イギリスを殺すシステムしかねぇ
2018/10/08(月) 21:34:39.87ID:sOYPdPdj0
>>32
それまでに正当化できる?
2018/10/08(月) 21:48:29.51ID:xH1yGqcs0
>>36
アメリカにじゃなくてフィリピンに最速で正当化かければ行ける
2018/10/08(月) 22:12:04.15ID:NyX9c99B0
アメリカとソ連は史実の工業力を再現するとゲームにならないという理由はあるんだろうけど
イギリスは史実通りの工業力でも特にゲーム的に問題はない気がするけどなあ
少なくともタイマンなら日帝を圧倒するぐらいの力があってもいいだろう
アメリカもソ連と違って基本的には積極的に参戦はしてこないんだから
アメリカ参戦はステラリスの危機発生ぐらいの扱いでいいと思う
2018/10/08(月) 22:15:17.55ID:iHKLhaD80
それな
今のイギリスは弱すぎる
日本プレイしてても張り合いが無いからもっと強くしてほしい
たかが艦爆祭りでゼーレヴェされる帝国主義おじさんを許してはいけない
2018/10/08(月) 22:21:02.94ID:MKeIiZ4sa
よっぽどイギリスに上陸作戦されたいようだな
2018/10/08(月) 22:25:10.31ID:sOYPdPdj0
>>37
なるほど
今度試してみよう

あと関係ないけど1月にプロビの気温見てたら樺太が12℃(夜)もある事に気づいた…w
2018/10/08(月) 22:34:27.69ID:sOYPdPdj0
>>38
難易度調整の所で強化したら?
英国はHOI2、3と違って植民地を傀儡国としてるから弱体化してるんだと思う
AIは傀儡の扱いが下手だし
2018/10/08(月) 22:55:54.56ID:AhpeN60R0
>>18
ブラジルとかもっと酷いぞw
海軍しょぼいし身動き出来ねぇ
2018/10/08(月) 22:55:59.77ID:xrDydnXW0
イギリスはインドにもう少し人的があってAIが植民地師団を作るようになれば強そう
2018/10/08(月) 23:05:57.96ID:bNLO8OjW0
イギリスに関しては周りの影響がでかいでしょ
AI日本が強すぎる(ほぼ中国に勝つ、下手したら39年より前も)
AIフランスが弱い(イタリアに瞬殺されることも)
AIドイツが対仏後の対英ガン待ち戦法で無理しない(アシカなにそれ?そもそも海嫌い)
とか見てると特徴無くて不遇

まぁあとはやっぱり海戦のせいじゃね
大量生産大量消費はいいけどAIの海軍生産、運用が変なのとかがちょっと・・・
あとは補給なり輸入の経路関連で通商破壊の効果増やすとか
2018/10/08(月) 23:11:49.40ID:pG7ojaLU0
ドーバーに攻撃機を投げてるだけでどんどん沈んでく世界
ビスマルクの気分を味わえよロイヤルネイビーさんよぉ
2018/10/08(月) 23:17:32.75ID:EpQAYzb80
とりあえずAI艦隊は主力艦に対して護衛艦少なすぎ
ついでに任意砲撃ONで修理優先度低いとかそりゃ死ぬわ
対艦はそれなりに飛ばすんだけどなぁ
2018/10/08(月) 23:30:50.78ID:pG7ojaLU0
次のアプデ来たら駆逐艦でピンポンダッシュしながら航空機で削って
弱った所に空母投入するゲームになりそうだなぁ
2018/10/08(月) 23:37:42.57ID:w/x3ouMGa
イギリスはもはや超大国じゃない大国だ大国
ウィキのとこも大国に分類してほしいわ
日本より弱い
海軍はなかなかなもんだが仮想敵の海軍が大したことないからオーバースペック気味で無用の長物でしかない
フランスは2ではイタリアよりかは強かったって言うかそれが国力的に当然なのにイタリアより不遇っておかしいわ
2018/10/08(月) 23:42:11.61ID:wypH7Drl0
ttp://get.secret.jp/pt/file/1539009122.jpg
教えてもらった動画のとおりにやったら、ベルリン落とすまでは行ったんだが、
フランスが道路よりも早く落ちて(南側抜かれた?)ベネルクスに宣戦する前に
西部方面から機甲師団を引き抜いて回されたもんだから、北部が完全に停滞
プラハ周辺の山岳では、冬季のヘル将軍の山岳師団が強すぎて手がでないゾ・・・
そうこうしてるうちにソ連が侵攻、あーもうめちゃくちゃだよ(二度目
2018/10/08(月) 23:49:03.92ID:w/x3ouMGa
けどイギリスプレイするとレーダーの強さがわかるよな
まぁレーダーが必要なのなんてドーバー海峡だけだろうがな
2018/10/08(月) 23:50:50.68ID:w/x3ouMGa
ドーバー以外でレーダーが役に立ちそうな場所ってある?
2018/10/08(月) 23:51:59.75ID:EpQAYzb80
そもそもレーダーに回す研究枠が無い
2018/10/08(月) 23:52:33.15ID:FB4eiRmhr
小島にレーダー張り巡らして敵の動き探るのかっこいい…かっこよくない?
効果があるかは知らん
2018/10/08(月) 23:58:16.45ID:pG7ojaLU0
でも次のDLCで需要が増す可能性はあるんだよな
航空機重点になって海戦が死ぬってことを意味するんだけどさ
2018/10/09(火) 00:23:34.87ID:qdKxplP9a
>>52
マラッカ海峡とかアラビア半島、地中海ぐらいか?
2018/10/09(火) 00:27:51.06ID:pgAlcEkU0
史実の艦隊は駆逐艦30隻まとめたりしないしそれが全部沈むこともあり得ないから海戦のシステムがまずおかしい
ミッドウェー海戦でも参加してた駆逐艦日米合わせて30隻行ってないぞ
2018/10/09(火) 00:39:48.71ID:Lg2Tdquk0
ここ2〜3日インドプレイしてた者だけどパキスタン原爆エンドで今回取れそうな実績は取り終わった
インドの人的は独立後に2.5%徴兵に変えたら1.5M超えたので、
30幅機甲師団を24個×3軍団を編成できて一気にヌルゲーになった
インドは元の人口多いから農耕社会はパラドックス的には苦肉の策だったんだろうなって

ttps://imgur.com/a/w1onGHp

パキスタンは民主主義インドだと普通は正当化できないんだけどクーデター起こさせて
反乱軍の領土を併合して国際緊張度を0.1%上昇させた罪(酷い言いがかり)でパキスタンに正当化かけて宣戦布告にこぎつけた
ソ連が44年に降伏して平和になってしまって今回は原爆実績とれなくなったかと思って焦った
2018/10/09(火) 00:57:42.69ID:9IuZ56JH0
>>57
史実と違って昼夜ぶっ通しで1週間とか戦い続けるから(震え声
海戦はイベントみたいな一瞬じゃダメなのかなぁ
2018/10/09(火) 00:58:57.28ID:47u4RF5z0
>>57
結局まとめたほうが強いからな
緒戦で潜水艦87隻駆逐艦82隻が沈む世界
2018/10/09(火) 01:08:15.78ID:MBV3FqhO0
FLAK戦法ってゲーム内の説明読む限り対戦車能力が低い序盤において実質装甲化率分敵の攻撃を無効化できる+無効化時攻防共に若干の組織率ボーナスって認識でいいのかな?
AAR読む限りもっとヤバいような気がするけど
2018/10/09(火) 01:09:09.58ID:T4KRS6y+0
レイテ沖海戦がデフォという恐ろしい世界
2018/10/09(火) 03:18:41.54ID:y2hcUQHfM
wotいれてから中国強すぎるんですが…
以前だと難なく落とせたんだが、いまは難しいとかじゃなくて光が見えない。あまり急いで開戦しないほうがいいのか?
2018/10/09(火) 03:26:37.86ID:47u4RF5z0
>>63
言うほど強いか?
別に難なく落とせるがな
2018/10/09(火) 03:35:14.59ID:y2hcUQHfM
北京周りの河北なんか1プロビンスすら進まなかったが。
2018/10/09(火) 03:38:56.38ID:tO3y5MISp
偉そうで草
南京辺りに複数箇所上陸して沿岸部押さえよう。
すると敵師団は分散するからチハで突破だ。
2018/10/09(火) 04:03:34.71ID:47u4RF5z0
でもそれって初期のころから変わらないよね。
verが上がってからも基本方針は変わらないが
もしかして今までもただ平押ししてたのか?

国境で壁作れば敵が集まってくるからそこで防衛。
ガラガラになった沿岸部に上陸すりゃ敵は分散するぞ
2018/10/09(火) 07:47:04.20ID:1nVN/p0Z0
海域には投入可能な航空機と艦船の上限を設定(ドクトリンで特定の艦種や航空機の上限拡張可)
とかならいいんじゃね?
2018/10/09(火) 08:04:04.93ID:BMoT5LI9d
そもそも陸みたいに艦艇指揮数に上限がないのがおかしい
2018/10/09(火) 08:07:57.94ID:ZZaGDmJ5a
チャイナよりスペインの強化がやばい
以前はあんなに強くなかっただろあいつら。
義勇軍として介入して来た時も、スペイン兵だけ異常に強いんだが。
2018/10/09(火) 09:11:34.24ID:e88Jnhzda
MODで43年シナリオやってたら半年もしないうちにイタ公が連合に寝返って草も生えない

まだシチリアをおとされただけだろ!おまっ!!おまえっ〜〜!!!
2018/10/09(火) 09:27:01.15ID:D4h2daocp
>>69
この前ここでそれ言ったら陸と同じで効率的に指揮できる数に上限あるって言われたんだが
2018/10/09(火) 09:33:10.96ID:j+uXnCFNa
陸だって効率無視すれば一人の将軍が100師団だって指揮できるぞ
2018/10/09(火) 10:29:23.06ID:IJKeqjBZ0
空母なんか出撃効率下がってるって出てくるし
確かどっかに理想的な艦艇数がほのめかされていたはず
2018/10/09(火) 10:50:54.18ID:YAGiXT3G0
>>71
ラテン人だから仕方ない
2018/10/09(火) 11:07:42.59ID:hW8Mf79M0
イギリスは本土に駐屯する師団も少ないし日本にインド狙われるし
あげくドーバー側の沿岸防衛もそんなにしないという無能っぷり
あんまりガチられてもプレイヤーが勝てないとはいえ現状なかなか不遇よな.
2018/10/09(火) 12:09:55.72ID:D4h2daocp
まあhoi4の海軍なんて真面目に編成考えるほどのレベルに達してないからどうでもいいんだけどね
2018/10/09(火) 12:36:12.23ID:xLGJS8VOd
日本で初手中国の時皆どこまでとってる?アフガニスタン、シャム、ポルトガル、イラン、イラク、オランダ以外に中国(暴論)ってある?
2018/10/09(火) 12:41:57.49ID:XCPWwntK0
>>76
ドーバー避けたら簡単にアシカ作戦できた頃に比べたら多少マシになってるから・・・
2018/10/09(火) 13:19:39.47ID:uad0xV+5a
ドイツとか首脳陣がクソ強いんだから何しても勝てるわ、勝てなきゃアホ
2018/10/09(火) 13:33:29.12ID:e61U0FNd0
理想的な数や組み合わせがゲーム内に表記されてないのがクソなんだよな
2018/10/09(火) 15:45:42.00ID:xahWyyTna
実際ドイツの首脳陣はズルいよな、やたら強いと思って戦闘の補正見たら国:42.5%とかいう頭おかしい修正が入ってた
あと傀儡にしても陸ドク現代電撃戦ルートあっという間に最後まで進めてたっぽいんだよな、なんなんだあの国
2018/10/09(火) 16:14:00.86ID:QSsByzP3p
なんか夜間ペナの他に天候とかで-40%のデバフもらってるのはなんなんだろう、平地で春で泥濘でもないのに天候-40%って出てる
空軍ならともかく陸軍って天候の影響そんなに受けるのか?
2018/10/09(火) 16:19:37.10ID:uM0T14+ld
吹雪とか砂嵐とかそんなんだろ
それだけ酷いペナルティの天気ならプロビ画面にでもアイコン出てマウスあわせれば具体的な数値もでてると思うけど
85名無しさんの野望 (スッップ Sd70-WQse)
垢版 |
2018/10/09(火) 16:52:13.42ID:8wxsyIDjd
あの将軍の特性で無謀なくすmodとかないの?ロンメル弱すぎなんだが…
2018/10/09(火) 16:54:47.46ID:e61U0FNd0
ロンメルは元帥にするもの
2018/10/09(火) 16:57:37.65ID:IJKeqjBZ0
ロンメルは命令無視おじさんだから仕方ない部分はあるのでは

個人的に初期スキルはコマンドーとかより歩兵と騎兵の士官があってくれた方が助かる
88名無しさんの野望 (スッップ Sd70-WQse)
垢版 |
2018/10/09(火) 17:11:44.23ID:8wxsyIDjd
後将軍全員負傷し過ぎ、お前ら三国志並に攻撃&防御のとき先頭に立ってるかボケ💢
2018/10/09(火) 17:13:54.61ID:c2sExIjn0
赤痢にかかったりとかあるから多少はね
2018/10/09(火) 17:17:17.32ID:bfL4e/1H0
指導者と将軍全員アヘ顔にするmodください
2018/10/09(火) 17:17:24.94ID:7ver0r1rd
ガムランくんには永続的に病気のステータスを付けておくべきだと思います
2018/10/09(火) 17:22:05.70ID:QSsByzP3p
>>84
ないんだな、それが
稲妻マークとかで表示されるやつだよね
2018/10/09(火) 17:27:19.14ID:m+9jGmTd0
指揮官先頭!
2018/10/09(火) 17:37:14.37ID:bCbhlRFyM
(おっ、セリュリエか?)
2018/10/09(火) 17:43:00.87ID:6dfrlKApa
戦争ではエラン・ヴィタールが重要だからね、将軍が先頭に立って突撃を敢行するのだ!
2018/10/09(火) 18:09:26.94ID:pSq7zqr+0
その内、一騎討ちとかしそうだな。
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 7687-HRi6)
垢版 |
2018/10/09(火) 18:20:29.40ID:LcrJpaCq0
>>96
現代戦MODのロシアプレイが捗るな
2018/10/09(火) 18:35:15.07ID:Hs/PZIlk0
スターリングラード上空でエース同士の一騎打ちが発生、我が国のエース レフ・シェスタコフが死亡したようです

暗黒の時代だな
2018/10/09(火) 18:39:11.45ID:r0xLGnhrF
鈍足爆撃機に落とされるエースパイロットの屑
2018/10/09(火) 18:41:01.50ID:BB1rYIA30
モスクワ目前まで来たらほとんど補給出来ないくらい厳しくてもいいんだけどな
2018/10/09(火) 19:01:28.17ID:Hs/PZIlk0
生産管理に便利な物、関数電卓
わざと史実みたいな編成作って一心不乱に効率的な生産管理をやってると何やってるんだ俺…って感じになる
2018/10/09(火) 19:06:57.84ID:IJKeqjBZ0
それこそ首都からの距離と輸送船で補給を表現しろよって思う
補給地点の概念をいれても良いかもしれない
インフラとVP値と治安が一定以上で補給地点を作成出来る
中核州は補給地点については不要みたいな
2018/10/09(火) 19:07:55.02ID:c2sExIjn0
生産管理とかとりあえず必要数徴兵しといて不足が何日続くってのみて調整してるだけだわ
というかあれ生産画面に情報統一してほしい
2018/10/09(火) 19:11:59.10ID:6dfrlKApa
政治力と指揮力大量に使っていいから首都以外の場所に補給拠点作れんかなあ、
ソ連やアメリカと戦うとき東京から補給伸ばすのきついんだよね
2018/10/09(火) 19:17:57.63ID:IJKeqjBZ0
そうか?寧ろ輸送船が勝手にやるから補給困ること少ないと思うのだが
日本でキレるのはなんで海で隔てられてるからって資源が船頼りになるのかって所では
中国で使ってんだから他の国みたいに船なしで良いだろってなるのだが
いや、輸送船使わずにゴムを陸で運べるのがおかしいんだけどさ
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2018/10/09(火) 19:49:38.08ID:021if3rTd
海上護衛戦がアマプラで読み放題だったから読んだけど
文字通り日本の輸送船て壊滅してんだね

どうもhoiの輸送は簡単すぎるな
2018/10/09(火) 20:02:36.38ID:Hs/PZIlk0
通商破壊しても輸送船なかなか枯渇しねえからなぁ
枯渇するときもあるけど違いがわからん

話変わるが潜水艦45隻撃沈って恐ろしいな、死神やん、駆逐艦にドクロマークつくのもわかるわ
2018/10/09(火) 20:06:29.00ID:ZZaGDmJ5a
>>104
一応地域からの補給は発生してるはずだが。
無視できるくらいに小さいけど。
それよか、インフラ整えてんのに隣国通ってボトルネック発生してんのホント謎。
この世界の輜重隊はロジスティクスのロの字も知らんのか。
2018/10/09(火) 20:20:57.88ID:9IuZ56JH0
ちょっと複雑にするとあっという間に重くなるor訳わからなくなる部分よな
モスクワとかベルリンとか、そういった当時の大都市を補給拠点としてスクリプトで設定
どこかが繋がってたら、そこから補給とかの要素は欲しいよね
それくらいは考えたけどバグ関係のマンパワー不足か、重くなり過ぎてダメなんだろな
2018/10/09(火) 20:25:19.45ID:1nVN/p0Z0
補給点とかあると、空挺プレチがさらに加速する…いや、空挺って本来そういうもんか
2018/10/09(火) 20:27:28.49ID:vAPpR4/00
東南アジアからヨーロッパまで陸路で運ばれる石油
2018/10/09(火) 20:35:52.29ID:m+9jGmTd0
補給も研究で改良したい
2018/10/09(火) 21:09:22.06ID:o8RoKndqd
よし、橋プロヴィンスを追加しよう
空挺で橋を押さえるんだ!
2018/10/09(火) 21:46:15.67ID:Hcc8aSnk0
イエメンでアラブ統一
強襲上陸は無理っぽい、やはり海軍派遣しないとダメそう。でも経路なく断念
空挺でブリュッセルへGO!作戦決行からの1師団待機で無事蒸発
難儀ですなー
2018/10/09(火) 22:39:37.15ID:/bRiwT7H0
駆逐って練達以上にできるもなのか…?
すぐに沈むからほとんど新兵ばっかりだわ
終盤になると敵がいなくて成長しないし
2018/10/09(火) 22:50:17.68ID:IJKeqjBZ0
空母いると空母がすく髑髏になる
他は巡戦くらいかな、練度上がるの
2018/10/10(水) 00:26:20.74ID:LhVNJoZF0
ポーランドでドイツに勝てん。
歩兵装備二式揃えて数でも圧倒してんのに5分の1以下のドイツ兵突破出来んの何故なん。
支援抜きの歩兵のみ構成が良くないのか…
2018/10/10(水) 00:37:58.05ID:Wc6Wy+om0
ポーランドvsドイツ必勝法マニュアル
・ダンツィヒは見捨てるもの
・ソ連戦までにバルト三国を併合しよう
・ソ連国境沿いに要塞線を作ろう
・要塞レベルの目安はは平地はレベル4、それ以外はレベル3
・陸軍師団は幅20の歩兵オンリー師団を対ソ戦前に130前後用意しよう
・支援中隊は工兵を付けて、余裕があれば砲兵中隊を付けよう
・あとはソ連軍の充足率がボロボロになるまで防衛したらソビエト降伏までひたすら進撃を続けよう
・ソビエトを降伏させてウラル以西を併合してロシア人にはシベリアの地を恵んであげよう
・最後に有り余る工場と畑から取れるロシア人を使ってドイツを殺そう!
2018/10/10(水) 01:05:16.28ID:L3XKEV0Up
ver.変わったからアレだけど、要塞なしでも勝てたよ
ひたすら手動で空いた穴を塞ぎ続ける作業だったが
そして全工業力を動員した重戦車軍団でヨーロッパを制覇だ
2018/10/10(水) 01:25:57.69ID:dCuJZlrs0
あれ…銀輪部隊が騎馬隊より優れてるところなくない?
2018/10/10(水) 01:34:29.61ID:Wc6Wy+om0
逆ゥー!
2018/10/10(水) 01:53:43.08ID:LhVNJoZF0
>>119
前のスレで参考動画載せてくれててそれ参考にしたが、今だと歩兵であんな突破できないぞ…
39年8月時点で20幅歩兵オンリーが135師団、歩兵二式装備が80%くらいの充足で、40年技術も二つ取ってて、ドクも夜戦まで行ってるから歩兵の殴り合いで負けるはずないのに、簡単に負けていくんだが…
将軍も言うほど質に差はないはずなんだがなぁ。
2018/10/10(水) 01:58:34.41ID:LhVNJoZF0
>>118
あー、ダンツィヒあげてソ連最初にやるのか。
今度はそれやってみよう。
2018/10/10(水) 02:17:22.26ID:L3XKEV0Up
>>122
敵充足切れるまで凌ぎ続けてる?
充足が10%切ったようなプロヴィンスから徐々に押していくんやで(ぶっちゃけつまらん作業)
余裕で勝てる戦力差でなければ攻撃しちゃダメ
歩兵20幅師団のみで凌げないなら大人しく要塞建てて、やはり同じように突撃して来て勝手に消耗する敵戦線を押していく
2018/10/10(水) 02:19:46.41ID:L3XKEV0Up
ああ、俺も先にダンツィヒ割譲するやり方な
ダンツィヒ拒否は100回くらいやったけど無理だった
いいところまで行ってもソ連人が侵略してくる
2018/10/10(水) 03:35:20.78ID:4X6/OyuV0
初期拡張は中核のリトアニア・ラトビアだけで十分
要塞なんて今じゃ紙以下の防御力だからいらない
それよりも歩兵オンリー20幅工兵砲兵支援付きをできる限り量産しろ
開戦のタイミングには少なくても1プロビに2、3師団並んでるし開戦後にも追加できるから後は待ってるだけでソ連がお手頃な充足率まで損耗してくれる
その過程で湿地じゃない中部・北部はちょっと押し込まれるかもしれないがすぐ後ろに川が控えてるからどうしても辛いならそこまで下がればいい
後は砲の備蓄に余裕ができ次第上の師団を砲兵入りの20幅に置き換えていけばソ連の師団を押し込むのも楽なる
2018/10/10(水) 03:42:59.83ID:4X6/OyuV0
ちなみにあった方がいいのかもしれんが航空機なくてもいいし連合呼ばなくても余裕だよ

あとダンツィヒ拒否の場合は時間との戦いで運要素も強いからかなりキツい
俺は講和会議が終わって全軍を対ソ国境に移動している途中に宣戦布告されて泣く泣く国土の東半分を捨ててヴィスワ川で耐えることになったしワルシャワは何度も陥落しかけた
2018/10/10(水) 03:44:52.27ID:dCuJZlrs0
>>121
師団作成画面で能力見比べても性能にほぼ違いなかったぞ。自転車のほうが装備いるしビミョーと思った
2018/10/10(水) 07:22:16.70ID:LhVNJoZF0
>>126
工兵はともかく支援砲兵中隊要るのか?
タングステンを輸入する必要があって、最初から使える民需が一個減ることになるから
最終的に行き渡るよう歩兵2式装備の数にかなり差が出る気がするが…
ドイツも軽戦車だけなら対空揃えて対処出来るのに、あの三号の数はなんやねん…
2018/10/10(水) 07:26:37.20ID:LhVNJoZF0
>>127
ヴィスワで耐える展開になると、南側の膨らんだ部分が平地だから、1プロビ20個師団くらいのタワー築かれてほぼほぼぬかれてしまうな。
国境線だと耐えれる…のか?
2018/10/10(水) 08:06:43.65ID:8O2G9HLZa
NFと国際緊張度上手く活かして高速ルーマニア落とすのもええで
2018/10/10(水) 08:37:37.47ID:XU3EBARsd
id変わったけど
>>129
支援砲兵入れないと対人攻撃に無視できないほどの差があるよ
支援砲兵分くらいなら軍需4以下で足りたはずだし資源が足りないことで落ちる効率は微々たるものだからタングステンは輸入しなくていい
中盤師団が揃って歩兵装備がいらなくなった頃合いに歩兵装備の軍需を砲に回して5以上タングステンが不足したら輸入で十分

>>130
上手いことローテーション組まないとすぐに突破されるんだよな
数日で抜かれるであろう場所を見極めて少しでも余裕のある場所から引き抜いてそこに急行させるの繰り返し
あと分かってると思うけど防衛戦に前線・撤退戦を引くのは厳禁
2018/10/10(水) 08:41:42.75ID:OkdkRD+za
史実開戦や初期拡張の縛りなしなら
チェコを落としてズデーテン開戦でスカスカのドイツ軍と戦うのが楽
2018/10/10(水) 08:55:53.12ID:V7JuMBz50
今のバージョンてエチオピア耐えられる?
2018/10/10(水) 09:19:58.41ID:c0ipyxpPp
騎兵は数揃えると兵站圧迫する、
陸ドクのらないとメインにするには微妙
2018/10/10(水) 09:22:01.34ID:KBICA1+40
騎兵はパルチ鎮圧と機甲部隊出るまでのつなぎ以外になにかあるかな
2018/10/10(水) 09:24:01.97ID:r3pC0GaBp
>>128
自転車は歩兵科だからドクトリンのボーナスが乗る
2018/10/10(水) 09:48:20.50ID:+FCkFDdt0
ポーランドはバルト三国併合してからの対ソ戦からの枢軸戦が安定してた。幅20の歩兵のみでも充足切れ待てば戦える。
ただ自分の場合はロシアを傀儡に残したら枢軸との戦争を引き継いじゃったから、リセットしてソ連は全併合したけど
2018/10/10(水) 09:49:21.51ID:8N8Ja2En0
編成画面だけ見ても地形補正に圧倒的な違いがあるというのに
2018/10/10(水) 12:14:28.22ID:7YURPxAIa
>>132
あー、不足したらすぐ輸入するんじゃないのか。
ありがとナス!帰ったら試してみるゾ
2018/10/10(水) 12:25:41.01ID:7YURPxAIa
>>133
やっぱり僕は王道を征く…ダンツィヒ開戦ですか
一度は史実準拠で勝ちたいんだよなー
2018/10/10(水) 12:43:20.37ID:Dea5FSCq0
ポーランドの歴史かわいそうすぎる
2018/10/10(水) 13:08:16.48ID:XBarRBTTp
いくら自分では正当性あると思ってもガチガチの武闘派路線のポーランドが独ソに睨まれた後に起きた出来事は残当
ポ・ソ戦争起こさずにドイツを挑発せずに大人しくしてても結果は変わらんが
2018/10/10(水) 13:11:53.13ID:Pwyl5exz0
やっぱりミンツァリスゥラ同盟組んでソ連潰して枢軸潰すしかねぇわ
2018/10/10(水) 13:20:22.22ID:6vQ/JvZI0
ポーランド「連合が助けてくれる!」

フランス「マジノ線で引きこもるぞ」

イギリス「フランスが耐えてる間にアメリカがまた助けてくれるだろ」
2018/10/10(水) 13:44:54.12ID:J3kXsh9MF
アルデンヌの森に機甲師団なんて来るわけないんだよなぁ
2018/10/10(水) 13:56:50.65ID:E3u0EGb9M
ポーランドが生き残るにはラインラント進駐時に英仏が独叩くしかなかったのでは…?
やチェ糞
2018/10/10(水) 13:57:48.38ID:bSWX7Tid0
このゲームって1939年スタートのシナリオで枢軸国(日本、ドイツ、イタリア)プレーで世界征服ってできる?
ただし、クーデターはなしで
2018/10/10(水) 14:02:14.09ID:Wc6Wy+om0
ラインラントよりもズデーテンで英仏とチェコポーランドでドイツを袋叩きにした方が良さそう
そうすれば多分イタリアもくっ付いてくると思うんですけど(名推理)
2018/10/10(水) 14:40:37.36ID:pIny2HRMa
>>149
チェコスロバキアを巡って、独と英仏は互いに国内動員を発令するなど、戦争の一歩手前だったんだぞ。
それをドゥーチェがとりなしたから戦争にはならなかったわけで。
ポーランド君は…蚊帳の外じゃないですかね。
2018/10/10(水) 14:47:44.04ID:XBarRBTTp
ポーランド君はその頃対ソに集中するために親独外交路線
今までドイツに喧嘩売ってた分のツケがくるとは考えなかったのか
2018/10/10(水) 15:00:39.20ID:Dea5FSCq0
全員オスマントルコに併合されてりゃ平和だったのに
2018/10/10(水) 15:18:41.67ID:dbHYSqIFr
>>148
普通にできるぞ
難易度最高(eliteだっけ?)ではやったことないから、自信はないけど
2018/10/10(水) 15:43:49.60ID:dCuJZlrs0
>>136,137
なるほど、ありがとう!使います!
2018/10/10(水) 15:54:55.03ID:H/vd9JkxM
オスマントルコって響きがエロいよね(小並感
2018/10/10(水) 15:57:50.86ID:ExQz8OnW0
カイザーライヒでエジプトサウジイランが団結してオスマンを分割したと思ったら戦後すぐさま仲違いし始めて草
やっぱりアラブの団結は握りしめた砂みたいに脆いものなんすね…
2018/10/10(水) 15:58:05.25ID:9FTGWF/10
満州の実績(NF)の天命は、香港奪還しないといけないから、連合に戦争しないとダメパターン?
2018/10/10(水) 16:06:33.56ID:3VEll1RwM
>>157
この前やったけど租借地は取らなくて良かったはず
2018/10/10(水) 17:14:48.33ID:Ezy9osiP0
HOI3の43年シナリオは地獄だったな
4では枢軸が劣勢のシナリオ無いけど
2018/10/10(水) 17:45:00.57ID:W7Gw2I7za
はじめて大日本帝国で中国を倒せた。それだけで感動した。燃え尽きて連合に滅ぼされた
161名無しさんの野望 (スッップ Sd70-bLFU)
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2018/10/10(水) 18:38:49.21ID:a0KDDMNjd
>>151
Hoi2だっけは
独波不可侵条約が1936シナリオ開始時からあったよね
2018/10/10(水) 18:57:40.95ID:3VEll1RwM
陣営同士の同盟とかって組めるようにならないのかな?
2018/10/10(水) 19:22:36.82ID:DgKzdNtZa
>>157
取らないとダメだったと思うよ
実績取得目的なら満州でも独立後に観戦モードから解放チートを繰り返すと楽
2018/10/10(水) 19:52:37.38ID:3VEll1RwM
>>163
ん?自分は香港と広州湾は取らずに天命の主張取れたよ
日本戦に勝って台湾とタングステン欲しさにポルトガルを倒してマカオは取り返したけど
2018/10/10(水) 19:57:59.31ID:DgKzdNtZa
>>164
自分は取れなかった
バージョンの違いとかかな?
2018/10/10(水) 20:06:33.17ID:3VEll1RwM
>>165
あら?自分は1.5.4だけど何か違いがあるのかなぁ
でも確かに取得条件の翻訳が分かりづらい気もする…
2018/10/10(水) 20:18:02.07ID:amjKQMQO0
大戦中に3陣営に戦争吹っ掛けたら戦争画面(降伏度がバーで表示されるやつ)?で
全部敵側に入ってて吹いたわ

敵の敵は(例え戦争中でも)味方なのかな
2018/10/10(水) 20:23:47.60ID:8nda5r9v0
アプデで実績取得条件の一部変更があったから、今の条件はちゃんと確認した方がいいね
2018/10/10(水) 20:50:00.67ID:8N8Ja2En0
騎兵士官(トラック)
トラックも一応機甲の括りではないのかと毎回思ってしまう
2018/10/10(水) 21:06:15.57ID:Emn+W0Q40
トラックでランスチャージしてるんやぞ
2018/10/10(水) 21:12:25.51ID:Wc6Wy+om0
ん!?騎兵仕官の硬貨範囲ってトラックも含まれてるの!?
2018/10/10(水) 21:14:33.18ID:8nda5r9v0
空飛ぶ騎兵隊がいるんだからトラック野郎騎兵隊がいても良いんじゃないかな
2018/10/10(水) 21:16:44.96ID:8N8Ja2En0
車両って思いっきり書いてるぞ
トラック師団運用して経験値が入るのも騎兵スキルだし
2018/10/10(水) 21:28:29.06ID:IGHdUamE0
ポーランドに騎兵部隊(達人)のおっさんいるから効果確認してみるといい
2018/10/10(水) 21:32:09.29ID:Wc6Wy+om0
マジか…
今まで馬だけにしか入らないと思ってた…
使えない子扱いしてゴメンね(´・ω・`)
2018/10/10(水) 21:54:17.52ID:Ezy9osiP0
機甲、自動車、車両はごっちゃになる
2018/10/10(水) 22:03:15.81ID:/P4PMSb3a
陣営で同盟組んでくれないと
5陣営くらい絡まったとき戦後処理がわけわかめになるから連携してほしいな
2018/10/10(水) 22:03:39.00ID:Qm13ViqJ0
戦車師団に自動車化配備すると戦車指揮官に騎兵指揮官(自動車)が育って楽しい

色々やってみたがあれ軍に所属してる師団の割合だけで経験値はいるかの判定されてるのね

戦車師団率が40%以下ならいくら戦車師団だけ戦っても経験値ゼロ、下手すりゃ歩兵師団率80%以上も満たせずに歩兵指揮官も戦車指揮官も経験値入らない羽目になるし
2018/10/10(水) 22:25:42.72ID:zMUSP86h0
自転車は歩行者ではない。しかし歩兵である。
2018/10/10(水) 22:30:34.15ID:H/vd9JkxM
バイクは股がらなければ歩行者扱い
銀輪部隊は股がらずに横に持って走ってるんだろ
これなら歩兵扱いで問題ない
2018/10/10(水) 22:58:18.60ID:Emn+W0Q40
今日の開発日誌遅くなりそうだな
サメが海の地形効果で出てくるとか某映画かな?

https://twitter.com/podcat_paradox/status/1049682530365054976
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/10/10(水) 22:59:11.70ID:Wc6Wy+om0
あ、これ絶対海以外にもサメ出現させるmodが出てくるパターンだ
2018/10/10(水) 23:11:10.29ID:KBICA1+40
どうせなら海底火山の噴火に居合わせたパターンもほしい
2018/10/10(水) 23:18:02.77ID:sLvWsTvN0
沈んでも人的資源帰ってくるがサメがいたら食われて死ぬとか?
2018/10/10(水) 23:18:20.13ID:KsQLzzHB0
映画で大人気のナチスとサメが揃ったな
2018/10/10(水) 23:21:53.15ID:xdlIgC+60
次はゾンビだな
2018/10/10(水) 23:25:13.95ID:ruFqkI700
月面亡命政府あくしろよ
2018/10/10(水) 23:26:30.89ID:Gx/G1tO90
サメとか笑わせに来てるな
2018/10/10(水) 23:35:29.45ID:/P4PMSb3a
前、ゴジラのmod作りたいとか言ってたやつはこれで作れるようになるな
やったじゃん
2018/10/10(水) 23:43:43.29ID:LhVNJoZF0
ドイツやっぱり強過ぎんよー
ポーランド39史実開戦だが、ベルリン落とすまでは安定するようになってきたが、そっから西部戦線のやつらが戻ってきてからが全然前に進めない。
しかもドイツは3Mくらい死んでるのに充足全然落ちないから、こっちが人的不足で師団の能力落ちてきたら一気に押される。
オストプロイセン落としたら、チェコ方面抑えた方がいいのか?
2018/10/11(木) 00:33:08.18ID:WqfoFYzD0
>>190
多分フランス死んだ時点で無理ゲーだと思う
俺の場合はベネルクスも最後まで死なずに引き付けてくれてたしやっぱり運要素強いと思うわ
2018/10/11(木) 01:34:56.73ID:pmunpVec0
ベルリン落として時間切れになるならメーメル開戦狙ってみるとか?
リトアニア食ってメーメルだけ傀儡政権にして残しておくとダンツィヒ開戦よりも早くドイツと戦争できることがある
試した感じだと全領土併合してしまうと早期開戦できないことあるっぽい
個人的にはダンツィヒ割譲でソ連食ってからの方が楽だと思うけど

ttps://imgur.com/a/uyq9JSt

↑ソ連さきにつぶすルート
2018/10/11(木) 01:36:02.82ID:oJ8xKOMI0
>>190
難易度とかどういう設定でやってるの?
俺もやってみたくなった
2018/10/11(木) 02:32:49.31ID:MCK+fJVt0
サメというより海軍の人的がどうでもいい
そんなことよりブラウンウォーターネイビーと魚雷艇をよこせ(コップラ並感)
2018/10/11(木) 02:41:30.14ID:UIc7kwyqp
>>189
待ってろ
2018/10/11(木) 04:52:18.74ID:ih3Jgcip0
そんなことよりサメの話しようぜ

ってのが昔から話題そらすための常套手段だからつまり
2018/10/11(木) 05:36:37.72ID:55RDPJx30
海関連本格的に調整入るのね
海に地形効果がついてもAIはぽこじゃか突っ込ませそうだけど…
2018/10/11(木) 05:59:27.78ID:VrQq0gJl0
だめだ、初心者向けだって言うからイタリアで始めたがエチオピアにすら勝てない
その内大戦始まって資源なくなるし、それ見越して工場作るっていっても
民需工場作ってる間に大戦期来ちゃうでしょこれ

正直俺にとってはクソゲーだわ、どうしようもない
2018/10/11(木) 06:03:56.43ID:+PbliR9+0
基本的にファシプレイは奪って民需工場を手に入れるので軍需工場を建てればいい。イタリアなら尚更
どうしてもイタリアでうまくいかないならアメリカプレイするのもあり。ほぼ負けないので
2018/10/11(木) 06:22:04.44ID:opPK8bqva
エチオピアは空軍持ってきて山岳地帯避けてりゃ勝てるはず
あと、包囲すれば敵は補給出来なくて簡単に溶ける
2018/10/11(木) 06:23:03.10ID:Yk+N4cgPd
はじめは低難易度&フル強化でやればいいんじゃね
2018/10/11(木) 06:23:14.19ID:VrQq0gJl0
>>199
戦争するって言ったって序盤は基本宣戦布告できなくない…?
戦争始まるまでに軍需工場だけ建てるにしても
結局は民需工場をある程度建てないと
建築に時間掛かりすぎて数建てるのは無理じゃない?
民需工場の数が少ないと工場一つ作るのに1年近くかかるやん
2018/10/11(木) 06:28:38.38ID:opPK8bqva
ドイツやイタリア等のファシズムは政治力貯めるだけで正当化出来るから
1936年の2月に正当化送って1936年の10月辺りには宣戦布告出来て戦争に突入出来るはず
2018/10/11(木) 06:31:34.25ID:UIc7kwyqp
>>198
全軍投入しなさい
2018/10/11(木) 06:34:38.35ID:VrQq0gJl0
>>203
>>204
政治力貯めて正当化して全軍投入か
うーん、とりあえずもう一回やってみます…
2018/10/11(木) 06:41:57.45ID:UIc7kwyqp
まず負けないと思うぞ
攻撃線ちゃんと使えてる?
24個師団ずつ軍でまとめて前線張れば勝手に移動してくれるよ
そして前線を押し上げたいラインを攻撃線で描くのだ
計画開始すれば途上国の軍隊など一捻りだ
2018/10/11(木) 06:53:57.13ID:VrQq0gJl0
>>206
前線設定すると明後日の方に歩いて行くんで、
それが不安で結局1部隊ずつ手動で動かしてた
山岳地帯相手だと部隊数が5対1ぐらい差があっても
押し切れなかったりするんだけど、これはこういうものなの?
2018/10/11(木) 07:19:44.59ID:opPK8bqva
5部隊のうち2部隊しか戦闘に参加出来てないから実質2対1みたいな状態になってる
で山岳とか運河みたいなところを歩兵で攻めるときは攻撃側が不利なんで、負けやすい
2018/10/11(木) 07:21:03.76ID:zCOY26t70
>>193
鉄人で難易度一般やで
ヴォイテクが最後に残っちゃったから取りたいんや。
まぁ俺が下手なだけなのは確かだが、参考動画通りにやっても今のバージョンは歩兵だけだとあそこまで突破力がないから、色々アレンジしないと無理なんだが、中隊入れると師団数が少なくなってベルリンあたりまでで限界が来るんだよなぁ。
ソ連は最悪ウクライナとベラルーシ独立させればなんとでもなるから、とりあえずドイツに勝ちたいんだよね。
2018/10/11(木) 07:26:36.90ID:AmRzqBVO0
ヴォイテクとるならやっぱりダンツィヒ割譲して先にソ連戦する方が安定する気がするなあ
2018/10/11(木) 07:36:54.38ID:VrQq0gJl0
>>208
そうか…そういうものか、ありがとう
2018/10/11(木) 07:39:26.61ID:Qz+tCemB0
>>207
5対1で押し切れないのは、既に言われてる通り全師団が戦闘に参加できてない可能性が高い
なので全師団で同時に一斉攻撃すべき(できれば多方向から)
あとイタリアプレイの初心者向け動画あるから見とけ
2018/10/11(木) 07:53:19.64ID:+1cRrHbR0
>>198
hoi4 イタリア っ検索すればいくらでも初心者向け動画出てくるから、それを完コピして世界征服しなさい
操作面から難しいのであれば、怒りのアフガンって人がかなりシリーズ通してかなり詳しく説明してる
2018/10/11(木) 08:21:25.85ID:Gm1PE8GMa
>>209
史実オフにしてチェコと一緒に戦うと楽
ルーマニアを加えて耐えてりゃドイツは勝手に敵増やして自滅する
2018/10/11(木) 09:35:20.69ID:gTh6ssGd0
飛行機を艦載するのに研究が必要だと今理解しました。
2018/10/11(木) 10:23:16.23ID:lfNqwOGAM
ドイツで史実オフでやってたら日本が共産化&主要国入りして
極東まで進撃するのがかなり辛かった。
あとフランスも共産化して二正面作戦は熱かった。
2018/10/11(木) 12:06:27.00ID:Ke/XUiCMM
中華民国の実績の方は連合戦が必要なんだな
2018/10/11(木) 12:10:27.48ID:f3K3dQ0VF
>>216
どのみち史実オンでも、ブリカス、ソ連ぶっ潰して講和したらその3日後くらいには絶対仕掛けてくるゾ
ウラジオストク平然と取りに来て頭にきますよ。
ドイツプレイの時は、最早日本は敵のイメージがある。
2018/10/11(木) 12:25:45.79ID:zi6hlg6Ua
>>214
ダンツィヒ開戦は拘りたい…拘りたくない?

まぁ一先ず実績解除のために割譲ルートや史実オフの展開もやってみるよ、ありがとう。
あー(独波戦)勝ちてぇなぁ俺もなぁ。
2018/10/11(木) 13:14:53.26ID:5F2ySEFua
フルチーン事件
2018/10/11(木) 13:26:19.39ID:mX2feVq90
確かに攻撃線は便利なんだけど勝手に移動するのが良し悪しだよな
便利な面もあるが細かい操作したいときだとストレス
自動で師団が移動するのってOFFにできないの?
2018/10/11(木) 13:26:42.78ID:VQSBz9M3a
ダンツィヒ開戦はドイツを降伏させてからソ連に備えた方が楽だぞ
チェコは落としにくいし降伏度に影響しないから放置して、北部突破から反時計回りに侵攻するんだ
あと40幅師団も試してみな、リトアニアとラトビアを食って経験値と歩兵装備を貯めるんだ
2018/10/11(木) 15:58:30.03ID:DsN6M4LmM
停止すれば良いんじゃないんですかね
2018/10/11(木) 16:11:49.78ID:ftM4Z+zK0
世間ではイタリアがWW2の戦勝国だと思ってる人がたまにいるけど、どこからそんなデマが流れてるのか
2018/10/11(木) 16:18:56.32ID:mX2feVq90
ググったら石原都知事って出てきたぞ
まあ真田家もやってたし多少はね
2018/10/11(木) 16:22:48.41ID:7WHykdXza
>>222
40幅は試したが、師団数少ないしドイツ軍の方が組織率と回復率上だから一度指揮下がったら立て直せず微妙だった。
大量動員使えばまだましかもしれんが、そうすると今度は突破が下がるから、20幅中隊込を数揃えるのが一番ましかなぁといったところ。
2018/10/11(木) 16:27:44.56ID:ftM4Z+zK0
ポーランドで40幅は悪手やろ、ただでさえ師団数で負けてるのに
それに40×1と20×2だったら20のほうが強いし
2018/10/11(木) 16:32:00.11ID:7WHykdXza
>>221
待機させたい師団は割り当て外すとかしか…
一番鬱陶しいのは、移動するために敵の硬いとこに突っ込んで勝手に充足削られたりするとこかな。
海戦ほどではないが、戦線管理のAIもうちょっと賢くして欲しい。
2018/10/11(木) 16:41:56.06ID:HR1D7GXRM
堅いところがある内は手動でやってあとは流れで
2018/10/11(木) 16:46:50.66ID:+1cRrHbR0
幅40の1師団の方が幅20の2師団より攻撃防御時ともに優勢何ちゃうんか?
https://youtu.be/4vzhQeHa7ns
この動画は古いんかな
2018/10/11(木) 17:28:50.18ID:Z8F21Bqo0
カナダからアメリカ攻めるとすぐ前線に穴空くな
軍集団で引かなきゃダメか
2018/10/11(木) 17:31:49.92ID:dcP1m8Cwr
>>230
そうだよ
ただ>227が言いたいのは、ポーランドのような師団数足りてない防御側の話であれば20×2の方が有用って話だと思う
2018/10/11(木) 17:38:22.80ID:W7CrLdP80
幅40は指揮統制をガリガリ削ってくるCASと高装甲の師団の対策しとかないと死にやすい印象
2018/10/11(木) 17:43:46.53ID:/kJ74XRK0
中小国で大国と戦うときは対空砲が結構役に立つゾ
航空劣勢のデバフ軽減は言わずもがな軽戦車ばっか使ってくるクソAI相手なら対戦車能力もそこそこいい感じ
2018/10/11(木) 17:54:22.04ID:+1cRrHbR0
>>232
なるほど
勘違いしてたわすまんな
2018/10/11(木) 17:58:24.44ID:WvrEjoze0
ExAIで強化マシマシのドイツを相手にする時はいかなる国家を使っても制空を取れることはないから必ず対空入れるなあ
余裕があれば対空戦車も配備したいところ
2018/10/11(木) 18:01:22.67ID:5FzbSQiKa
>>234
対空も試したが、三号戦車抜くには二式対空が必要で、二式の対空は40年技術で数がほとんど揃えられず微妙だった。
そしてドイツは何故か知らんがほとんど軽戦車を使わないようだ。
2018/10/11(木) 18:27:12.22ID:LFlJJ0u0a
三号(1939年式中戦車)は無駄にコストが高いだけの産廃なんだよな、この世界だと
なぜか突破が1936年式の軽戦車と変わらないんだぜ?
開戦が早いと充足が揃えられなくて糞雑魚ナメクジになったりしてたんで山岳にこもって受けてればこっちが装甲抜けなくてもすぐ充足切れするんじゃね
2018/10/11(木) 19:49:01.04ID:XuEyQknrd
対空砲兵って近接航空を落とすのと航空優勢デバフ軽減だけかと思ったら、指揮統制・耐久ダメージも防いでくれてるのね
2018/10/11(木) 19:53:40.49ID:8LK5fXzia
んー、早期開戦はまだやってないが、ダンツィヒ開戦の時点だとドイツ戦車の充足は当然100%で備蓄も相当あるのか全く充足落ちないぞ。
まぁどっちかっていうと厄介なのはグデーリアンの戦車より、ケッセルリンクの歩兵とヘルの山岳兵なんだがな。
奴らが固すぎてプラハに全く近づけない。
2018/10/11(木) 20:40:29.15ID:pmunpVec0
ポーランド史実開戦するならドイツ速攻で潰さないといけないわけだし
いっそのこと機動戦ドクトリンに鞍替えしてみるとか
歩兵組織率の補整えぐいからベルリンまで落とせる腕があるなら何とかなるんじゃね
2018/10/11(木) 20:43:15.41ID:VQSBz9M3a
プラハは落とさなくていいって、というかズデーテンの山岳要塞を抜くのは無理よ
ベネルクスへの宣戦と同時に騎兵を先鋒にとにかく北部を驀進して連合と合流するのがいい
2018/10/11(木) 20:51:02.59ID:Z9vAVCJj0
最高強化して40年まで待ってあげたのにイギリス本土スッカスカで草
2018/10/11(木) 20:54:41.14ID:v1WB7s+00
44年まで待たないと密集してくれないよ
2018/10/11(木) 21:36:32.18ID:v1WB7s+00
金剛型は改装後30ノット前後になるので巡戦U型に分類すべき(強引
2018/10/11(木) 21:38:00.98ID:mX2feVq90
イギリスプレイって面白いのかな?制海権維持してると動きが無いし
どんな楽しみ方があるんやろ
2018/10/11(木) 21:44:04.60ID:v1WB7s+00
帝政にすれば少しは面白くなるよ
日本で良いとか言わない

ビア樽で面白くするには次のDLC来るまで我慢するしかないんじゃないかな
2018/10/11(木) 21:52:37.37ID:KuiAtXGb0
対ソ戦の手柄を少しでも多く得るためにインドペルシア轢き潰してバクーからモスクワまで一直線してるがもう疲れた…
2018/10/11(木) 22:04:26.70ID:AmRzqBVO0
帝政にして実績取ろう
2018/10/11(木) 22:18:28.21ID:mX2feVq90
イランとイラクは石油がおいしすぎて毎プレイ引き潰されるよね
イラン山岳低インフラで面倒くさいけど
一方どのプレイでもノータッチのベネズエラくん
2018/10/11(木) 22:19:12.16ID:jMspKgCM0
フランス食った後にアメリカ捻り潰して残りの全国家と戦争する
2018/10/11(木) 22:32:22.77ID:v1WB7s+00
正直イラン倒した段階で適当に進軍してると損害が
イラン>インド軍になることが割とあったり
2018/10/11(木) 22:37:08.16ID:/kJ74XRK0
【急募】枢軸で開戦後にゴムを手に入れる手段(合成以外)
2018/10/11(木) 22:38:43.73ID:ZKGBZfV70
だめだ、動画の真似してみたけどどうにもならん
諦める、ありがとう!
2018/10/11(木) 22:41:26.40ID:AmRzqBVO0
ちょうど今やってるドイツで初手オランダしてみた
日本にNF宣戦されないように東インドの自治度さげてるところ
2018/10/11(木) 22:43:38.84ID:v1WB7s+00
ゴムはえーっと、コンゴに侵攻する?(レオポルド2世並
実際ちょろっと湧いてなかったっけ
日本は資源問題割とすぐ解決から困らないんだよな
鋼材とアルミは困ったら満州から輸入すれば良いし
2018/10/11(木) 22:44:10.85ID:AmRzqBVO0
と思ったら開戦後か、失礼
2018/10/11(木) 22:45:36.06ID:/kJ74XRK0
マジでオランダ本国にゴム湧けや
お前らの存在意義ってゴムしかないやろ
ゴムゴムの国に改名しろ
2018/10/11(木) 22:54:18.75ID:v1WB7s+00
ばっかおめぇオランダの植民地なら油も出るやろ
2018/10/11(木) 22:56:46.87ID:/kJ74XRK0
ルーマニアがあるので油はいらないねんな…
2018/10/11(木) 23:00:18.85ID:frf7U9Al0
セイロンまで行けばゴム不足は解消されるが、普通にアシカ作戦した方が早い
2018/10/11(木) 23:15:01.03ID:+PbliR9+0
そうかな。セイロンは手薄だし早めにスエズ制圧できたならすぐ行っていいと思うけど
2018/10/11(木) 23:20:04.35ID:/kJ74XRK0
セイロン島が蓬莱島に見える日が来るとは思わなかった
ありがとナス!
2018/10/11(木) 23:34:56.90ID:flnmd+8v0
プレイヤーがドイツならこっちからオランダに宣戦布告しなかったら普通に輸入出来ると思うけど
2018/10/11(木) 23:47:40.45ID:/kJ74XRK0
ぼくムッソリーに
2018/10/12(金) 00:16:10.94ID:DYs4ZHgR0
最近話題に出てたからポーランドで試しにダンツィヒ諦めてソ連→ドイツ行ってみたら楽勝すぎて禿げたけどアイアンマン切り忘れてて実績解除できなくて毛根復活したわ
最序盤は民需、利用可能が20になるまで上げたら軍需建て始めて装備作りつつ軍拡
ドクトリンは優勢火力に切り替えて師団編成は歩兵7砲兵2工兵偵察(支援砲兵は忘れた)
資源輸入しないと生産ライン維持できなくなるくらい(30くらい?)まで軍需建てたら要塞建設に着手
リトアニアとラトビア食って中核増やしてあとはソ連を待つ
開戦時にはギリギリ要塞線完成、陸軍は90師団(30師団訓練中)用意できた
ソ連人が突っ込んでくる先から死んでいったよ
2018/10/12(金) 00:40:45.58ID:PYGCPrfk0
>>266
正直ここに過程を書く必要がないくらい簡単やと思う
2018/10/12(金) 01:52:20.51ID:T2VEO+6L0
>>266
散々ダンツィヒこだわりワイ
ドイツとの戦いに疲れて、アドバイス頂いた通りソ連を殴るもあまりの弱さに唖然。
でもこれ、後ろからちょび髭に殴られたりせんのかすごい心配なんだが。
2018/10/12(金) 01:52:31.53ID:aVvJZpzr0
ポーランドで先にソ連潰すやり方は40年7月開戦だと41年夏ごろには決着するけど
そこから対ドイツ用に要塞建てようとしても43年にはイギリスやインドが降伏しちゃって間に合わないことあるんよね
お前一体何ならできるねんレベルでイギリスがポンコツだったのが誤算だった
270名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-2pt6)
垢版 |
2018/10/12(金) 02:11:30.40ID:JfAY4Moh0
ソ連まで潰しておいてちんたらやってるプレイヤー側に問題あるで
2018/10/12(金) 02:41:28.37ID:fhSYSjJb0
イベント文だとポーランドにさらなる要求をしそうに見えてダンツィヒだけで満足するドイツ
2018/10/12(金) 03:30:53.20ID:N4DGOp5F0
一端押され始めると押し返すところまず見ることがない虚弱ソ連軍…
2018/10/12(金) 09:32:49.79ID:DYs4ZHgR0
ソ連人が弱すぎるんだよな
中国やドイツと比べると無人の荒野を往くがごとき戦い
2018/10/12(金) 10:08:48.03ID:VvSCHg6G0
初手オランダ時にすぐ落とさず蘭領東インドにも損害を与えてから講話
オランダ傀儡にしてオランダに蘭領東インドの資源出る土地を与える
戦争時に蘭領東インドは呼ばない

これで輸送船沈められることはなくなる?
それともオランダから輸入したらアジアからヨーロッパに運ぶ船はドイツの船扱いになるっけ
2018/10/12(金) 10:14:33.40ID:aGK2mA1t0
同じ大陸に領土があるならそこから陸路で送ってくれるはず
コロンビアやペルーでやってる時にフランスとかから陸路で輸入できたから多分
276名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-5eK7)
垢版 |
2018/10/12(金) 10:49:23.69ID:g8th2u2u0
hoi4の44年シナリオmodってどうなの
2018/10/12(金) 11:03:56.02ID:1aVtvxaKa
東インドに損害与えなくても、オランダじゃなくて東インドに宣戦布告すれば傀儡にできた気がする
今無理だったらすまない
2018/10/12(金) 11:40:44.87ID:Z4CYuPUP0
傀儡にするだけならオランダに宣戦するだけでも問題ない
>>274は傀儡にしたオランダにインドネシアを併合させて
「首都同士が陸続きだから輸入に船使わなくてもいいよね。あ、”自国領”からの資源の回収は自分の船でやってねw」
ってのをやりたいんだろ。
まあ…開戦後もオランダに参戦させなきゃ船の心配はないけど、相当手間じゃね?
というかドイツ初手オランダでどうやってインドネシアまで行くんだ
2018/10/12(金) 12:00:40.41ID:tSi9cARt0
強襲上陸
2018/10/12(金) 12:09:26.62ID:b2++ShUqa
>>272
AIが国境線に師団を寄せ過ぎてるのがいかんのだ。
あいつら自国領で戦ってるはずなのに、なぜか補給切れで勝手に指揮統制なくなってることあるしな。
2018/10/12(金) 12:11:30.69ID:fkjdpNjI0
中核州は補給ボーナスあってもいいよな
一定の戦争協力度があることを条件にしてもいいから
2018/10/12(金) 12:23:07.08ID:oWSc8T1n0
中核州の補給ボーナスはあるぞ
スペイン内戦で言えばカタルーニャは首都から孤立しても15くらいの補給を受けられる
2018/10/12(金) 13:20:08.04ID:MQM7R0B40
ソ連プレイだと史実みたいに撤退、撤退撤退、ようやく逆襲みたいなのできなかったな
ふっつーに川のラインで膠着しちゃうクソザコ枢軸をそのまま押し返した
戦争の教訓早くとっちゃったのもあるけど
2018/10/12(金) 13:57:48.05ID:WdcYYixup
>>283
独ソ戦開始直後は配置につけなくて膨大な数が包囲殲滅されたから、それにソ連の方が兵力の絶対数も半分だし
モスクワ戦までソ連は兵数で基本負けてるし
2018/10/12(金) 13:58:42.80ID:l1xJUcj1d
イギリスやるなら日本でいいになってしまう日本人だと余計に
2018/10/12(金) 15:27:47.38ID:LEOD08K70
マルチで本気の独ソ戦すると人数だけの肉壁師団を撤退線で面配置して時間稼ぎ
頃合いを見て機甲師団集中投入で高度な包囲殲滅合戦になるらしいぞ
自分はやったことないけど
2018/10/12(金) 15:51:47.88ID:fhSYSjJb0
昔の徴兵法全然変えないAIのときはドイツがモスクワまで落とすなかで人的0になってソ連も人的0になりながら押し返すという流れはあった
2018/10/12(金) 18:07:22.62ID:0lr8nnFG0
お互い人的0って一体何が戦って分ですかねぇ…?
2018/10/12(金) 18:08:23.87ID:4zkXQp120
そりゃ展開中の人的でしょ(マジレス
2018/10/12(金) 18:36:44.25ID:WGMnyJ4p0
これが中国4000年の外交…
https://i.imgur.com/hjohmPW.jpg
2018/10/12(金) 18:40:50.57ID:CksvTLtH0
傀儡にしても喧嘩吹っ掛けてくるまでは中国ならどこでもやるし・・・
まぁ傀儡だから宣戦布告の権限無いんだけど
2018/10/12(金) 18:42:49.99ID:0lr8nnFG0
中華民国傀儡にすると、傀儡の癖に工場破壊活動するから嫌い
2018/10/12(金) 18:49:12.86ID:4zkXQp120
レジスタンスかな?
2018/10/12(金) 18:49:21.28ID:CksvTLtH0
中華民国ベースの傀儡は解除出来るとはいえ精神に人的デバフあるから選ばぬ
共産党ベースにする方がマシ
だがディシジョンに反共主義者がなんたらとかいうの出るのはやめろ
2018/10/12(金) 19:27:06.48ID:VvSCHg6G0
これで合ってるかしら
https://i.imgur.com/8AmJtmH.png
2018/10/12(金) 19:31:55.31ID:4zkXQp120
>>295
歩兵の先頭幅-0.4で特殊部隊って入ってたっけ
それだけ例外かもしれんが
2018/10/12(金) 19:40:41.81ID:qOTreWnN0
リアルじゃスタグラの戦いとか年単位で続くけどHOIじゃそんなん再現できないよなぁ
2018/10/12(金) 19:42:11.16ID:WGMnyJ4p0
分からんけど合ってるならテンプラに入れてもいいくらい
2018/10/12(金) 19:42:52.71ID:qOTreWnN0
>>296
あれは歩兵だけだった希ガス
2018/10/12(金) 20:04:31.58ID:any7u5/Qa
とりあえず初手オランダしとけばいいという風潮
2018/10/12(金) 20:12:33.91ID:WGMnyJ4p0
そういえば戦闘「大隊」なのに工兵や偵察兵が混じってるのは何か違和感あるよな
2018/10/12(金) 20:36:42.39ID:T2VEO+6L0
まぁ工兵も戦闘兵科だからね、仕方ないね。
2018/10/12(金) 20:51:32.25ID:pyhzVLqEM
>>290
日中戦争のウィキ見たらわかるけど、現実と一緒なんだよなぁ
2018/10/12(金) 20:58:42.29ID:0lr8nnFG0
日本プレイで、オランダ→ポルトガル→スペインで喰ってくの意外と楽しいわ。
ww2主要国は飲み込まずに欧州事情に首突っ込めるようになるし
2018/10/12(金) 21:13:32.78ID:2OPKLfjj0
KRの方がプレイ時間長くなってる気がする
2018/10/12(金) 21:27:40.89ID:Xpb7HkrsM
>>301
工兵だけに公平にってね
2018/10/12(金) 21:31:48.49ID:PbGogRp1a
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2018/10/12(金) 21:32:34.42ID:Z4CYuPUP0
>>306がダジャレを言ったと聞いたときは、髪の毛が逆立ちましたよ」
2018/10/12(金) 21:37:47.15ID:GhrCkbWd0
同志毛髪倒
2018/10/12(金) 21:48:48.90ID:fpyDz6rt0
なんでや!今の毛沢東は髪一杯あるやろ!

ところで死んだ婆さんが満州から命からがら日本に逃げ帰った組だが、
毛沢東を見ていい男と思ったと言ってたが、満州に来てたことあるのだろうか?
2018/10/12(金) 21:57:32.76ID:pyhzVLqEM
俺のばあちゃんは北朝鮮から逃げるときにヤーボ食らったって言ってた(マジ)
ロシア兵に若い女性が毎日連れて行かれるから男装してたって。
あと朝鮮人がロシア兵に隠れ場所をチクるって言ってた。
2018/10/12(金) 22:00:59.16ID:PbGogRp1a
そういや米兵とのハーフ少ないなあ
最近、当選した沖縄知事のあいつは米兵とのハーフだったが
関東圏で戦後の戦勝国兵とのハーフって有名人誰かおる?
2018/10/12(金) 22:20:44.15ID:fpyDz6rt0
>>312
アジャコング
2018/10/12(金) 22:22:28.06ID:GqThnfws0
関東じゃなくて仙台だけど広域106号の犯人がそうだね
2018/10/13(土) 00:11:40.48ID:ESMUDKZV0
関東じゃなけりゃ衣笠祥雄がまっさきに浮かぶんだがなあ
2018/10/13(土) 01:36:53.86ID:5UVU3X0u0
ttps://imgur.com/a/gPJDcOi

↑画像の状態からイランにポーランド陣営に加入してもらう方法ある?
最高難度でヴォイテクやってたつべの動画だとソ連降伏させて国境接したら陣営参加してくれると説明あったんだけど

ヴォイテク狙いの続きで41年3月にソ連降伏させていま42年5月
連合もまだ生きてるし枢軸国境の要塞化も終わってるから戦えば勝てるのは確実なんだけど
陣営参加してくれないから正当化して強引に奪おうとしたらロシアの独立保障がかかって上手くいかなかった(宣戦布告後に枢軸入り→連合も枢軸も敵に回る)
ソ連開戦直後(40年3月ごろ)とソ連降伏直前(41年3月ごろ)、要塞化完了直前(42年5月)のバックアップ取ってるから一応巻き戻せる
317名無しさんの野望 (アウアウウー Saeb-2pt6)
垢版 |
2018/10/13(土) 01:42:56.91ID:Bs+gnygHa
ソ連落としたポーランドなら世界征服できるから
何も考えなくていいぞ!
2018/10/13(土) 02:51:35.51ID:A+S4d4hUF
AIポーランドにバルト3国与えて更に全土マジノ線化してもドイツに何事もなく抜かれてて悲しくなった
2018/10/13(土) 03:06:21.09ID:7LlAxOeVa
最近ゴムよりアルミの方が貴重なんじゃないかと思ってきた
2018/10/13(土) 03:10:06.07ID:5exw7/nK0
せやで
それも何故かヨーロッパに集中していて連合の方が不足し易いという
2018/10/13(土) 05:53:42.24ID:WUtYtiSo0
掘削研究が地味に効いてくる
2018/10/13(土) 06:02:34.06ID:kae8zKME0
ゴムなんて腐るほど出てくる、アルミはインフラ開発して手に入れるもの・・・だと思う
パラドはオーストラリアのNFも見直せよなーなんでアルミと石油がNF依存なんだよディシジョンにしろ
2018/10/13(土) 11:30:15.86ID:KYTvsxKq0
資源の偏りはモノの流れを史実通りに再現するためなんだろうね
工場はいくらでも建てられるけど資源はそうはいかない
2018/10/13(土) 12:21:28.15ID:lIIgmctR0
自国を守るには強い軍が必要で
強い軍には資源が必要で
資源を得るには領土が必要で
領土を得るには軍が必要
2018/10/13(土) 12:38:33.54ID:C1ZsV6+Jp
軍有能
2018/10/13(土) 13:08:03.04ID:GUhzZbV/a
精神的優越があるから資源はいらないぞ
2018/10/13(土) 13:08:41.64ID:IO4RfXUB0
石油はどこからでも沸いてでるから重要性は低い
2018/10/13(土) 13:13:37.64ID:1iuqdzuB0
日本プレイだと常に資源不足で嫌になりますよー
特にアルミのなさがホント悲惨
2018/10/13(土) 13:29:44.27ID:kae8zKME0
そこにぃ、満州っていうかいr独立国があってぇ・・・
2018/10/13(土) 14:18:09.68ID:Z0FEBI1i0
ヴォイテクの条件って、
イラン支配下、中立、イタリアと交戦してトスカーナに兵を送る
でいいんだよな?
半年待ったが何も起きないんだが。
2018/10/13(土) 14:47:04.15ID:9kU8UcQX0
>>330
砲兵近代化のNF
2018/10/13(土) 14:57:24.57ID:Z0FEBI1i0
>>331
あぁそれも書き忘れたがとったぞ。
なんか条件他にあるのか?
2018/10/13(土) 15:32:04.63ID:/g0+DgvAd
将軍の選択画面開いてみた?
俺それ知らなくて何回もポーランドでソ連滅ぼしたよ
2018/10/13(土) 15:45:24.86ID:ZbjUrp2X0
熊一頭のために何千万人も殺戮したのか…
2018/10/13(土) 16:06:40.24ID:Z0FEBI1i0
というかイベントの文章自体が出てきてない。
将軍のとこにもいなかったなぁ。
2018/10/13(土) 17:22:12.88ID:0mziFmrR0
イタリアが連合戦に負けて共和イタリアになってるとか?
2018/10/13(土) 17:28:05.92ID:kae8zKME0
日本ならドイツが暴れだす前にイランまで取れるのな
・・・あれこれ石油問題余裕で解決しちゃえるのでは
2018/10/13(土) 17:42:55.38ID:IO4RfXUB0
>>337
日本はアメリカ行けば資源解決するからなぁ
2018/10/13(土) 18:09:16.80ID:0BXGpLnw0
冷静に考えると自分でプレイするならコメ国の次に日本が最優だな
空軍と海軍が多くて、初期軍もそこそこ
2018/10/13(土) 18:10:45.89ID:lIIgmctR0
ダンツィヒ開戦ポーランドマジで難しいね
時間かければドイツ倒せるけどソ連が背後から襲ってくる
2018/10/13(土) 20:07:57.54ID:326wT/Ff0
>>330
国家タグSOVの国がポーランドと同じ陣営にいないって条件もあったはず。
ロシアを傀儡にするとイベント発生しなかったけど、ソ連完全併合ならイベント起きたよ。
ソ連系の国家を傀儡にしてるか、ミャミャモジャ連合に入れたりしてないかな?
2018/10/13(土) 20:58:03.52ID:Uf3BV6Zy0
正しい名前を覚えてもらえないポーランド陣営
……ミンジェイモ同盟だっけ?
2018/10/13(土) 21:27:34.27ID:Il6VfPTs0
ミンズィモジェ連合
2018/10/13(土) 22:23:43.12ID:HMENXS3sa
>>339
アメリカとか日本は最初からクッソ強いけど
最初はぼちぼちの強さでゲーム中にどんどん大国化していく中華民国おもろいよ
初期民国でも日本ごときに寸土も譲らないけど
2018/10/13(土) 22:25:59.26ID:d/RtqW780
自殺同盟
2018/10/13(土) 22:26:37.98ID:a8TSmZ4PM
ソ連君も次のアプデで段々強くなるようになるのかな
今は独ソ戦には歩兵随伴現代戦車配備出来ちゃうオーパーツ国家だけど
2018/10/13(土) 22:31:04.81ID:kae8zKME0
あの時代にT-54が量産されてたらパンターですらお話にならぬぅ
まぁ世界各国で使うなら俯角たっぷりのパットンの方が良いけど
2018/10/13(土) 22:45:15.57ID:5UVU3X0u0
>>341
330の人とは別人だけどイランに宣戦布告しても連合に許される時期というか条件ってなにかある?
陣営加入してくれるパターンでもいいけどそれも条件よく分かってないからよければご教授くだされ
ソ連とドイツはポーランド単独で倒せるようになったからあとはイランだけなんや
2018/10/13(土) 22:49:47.89ID:kae8zKME0
そういや研究の採掘ってゴムにも適用されるっけ?
さい・・・くつ・・・?
2018/10/13(土) 22:58:37.70ID:Il6VfPTs0
パットンとT-54なら断然T-54だわ(別惑星脳
2018/10/13(土) 22:59:17.25ID:0fQ7alSVa
ファシスト的には戦時中に正当化バラまいて連合の独立保証分政治力無駄遣いさせるのが手っ取り早いかなー
同じ国が3回くらい独立保証すると政治力が息切れしだして4回やったら次はまずないと思ってもいいぞ
2018/10/13(土) 23:23:22.32ID:Uf3BV6Zy0
>>351
1回目:ルーマニア
2回目:スウェーデン
3回目:フィンランド
4回目:ノルウェー
5回目:ギリシャ
みたいな感じで正当化かけてギリシャに宣戦布告するとするじゃん?
そうするとギリシャに保障かけてるルーマニアがまず参戦してくるけど連合はどうなるの?
この場合はルーマニアには戦争吹っ掛けてないから非参戦?
2018/10/13(土) 23:28:51.49ID:/XITAr7C0
>>349
掘った物を無駄なく精製するところまでが資源の活用だし、
そこは採掘の研究に精製技術まで含まれてると思おうぜw
2018/10/13(土) 23:39:26.91ID:0fQ7alSVa
実際にやったことないからわからんけど
アメリカのNFで宣戦された戦争してて、その後英仏不在の連合(笑)のカナダを道路にして
アメリカに攻撃しようとして、アメリカが連合に加盟したけど防衛戦争扱いにならずアメリカの戦争協力度低いままだった
で、ルーマニアだけどアメリカの保証がかかってたカナダをつついても防衛戦争扱いにならないんで、
多分独立保証の独立保証みたいなのは連鎖しないんじゃないかなーと

まあ、面倒くさいなら遠くの中立国のチベットやアフガン、イエメン等にかけて、引っかかっらなかったら正当化中止→また安く正当化をかけなおすでおkだと思う
2018/10/14(日) 00:03:19.91ID:/LNSB+/u0
独立保証は連鎖しないであってると思う
2のときは連鎖して、バルカンがまさに火薬庫だったけど
2018/10/14(日) 00:58:43.15ID:RGxw28g50
独立保証は連鎖しないよ
イタリアでユーゴに宣戦するとユーゴに保証かけてるチェコスが参戦してくるけど、チェコスに保証かけてるルーマニアは参戦してこないから
2018/10/14(日) 00:59:51.83ID:QbdKWQ6v0
独立保証が連鎖すると海軍国以外でアメリカ大陸に行くのが少し面倒になるな
カナダはアメリカの独立保証があるけど、連合国残党と化したカナダがイギリスの代わりに独立保証スパムするおかげでアメリカスルーしてカナダ食えるし
2018/10/14(日) 01:07:10.52ID:rwP/bPQe0
あーもう滅茶苦茶だよ(わざと宣戦布告)
ttps://i.imgur.com/ULWFWAQ.png
2018/10/14(日) 01:33:46.56ID:QhCI+Whk0
>>356の例でいうと、保証によるチェコの参戦はチェコが宣戦布告による攻撃側なのでルーマニアに宣戦事由が無い
2018/10/14(日) 01:51:01.98ID:zL66sK3x0
>>336
やり直してイラン落としたところだが、
イギリスがイランに独立保証かけてたせいで
連合と交戦中。
で、イタリアに通過権打診したら承諾だったのでとりあえずトスカーナに兵を置いたが今のところ何も起こらない。
他の条件は全部達成済
これイタリアとは敵対してることも条件なのか、あるいは陣営(ナントカ連合)作ってるとダメなのか…よくわからん。
361名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-2pt6)
垢版 |
2018/10/14(日) 02:27:17.84ID:8EDvhaMv0
そりゃイタリアとは戦争してなきゃ駄目だろ
wikiにも書いてんのにw
2018/10/14(日) 02:31:18.67ID:RVOmYd6S0
クマさん実績の定義ファイル見た感じだと

NF取得
中立政権
イタリアと戦争中
SOVとおなじ陣営ではない
417-Golestan(ハマダーン)をcontrollerしている(controllerは同陣営の国でも可)
以下のいずれかのステートで、師団サイズが0以上
・162-Tuscany(トスカーナ)、157-Abruzzo(アブルッツォ)、2-Italy(ラティウム?)

controllerが意味しているのが、占領か併合かはよくわからんす。
2018/10/14(日) 02:46:35.61ID:RVOmYd6S0
独立保障がかかるのって、
1.国際緊張度が一定以上
2.進攻国が過去に緊張度を高めている?(1の条件に合致しても、1回だけならg)
3.被進攻国が中立か民主国家(ソ連やファシスト国家に正当化かけても、連合は無視するはず

って感じな気がするから、連合のちょっかいを受けずにイランを攻めようとすると、
まず最初にイランに正当化かけて開戦しておいて、その後、ソ連と戦い始めるのがいい気がする。
2018/10/14(日) 03:09:11.50ID:C7MiCj9/p
やっぱ各国ごとに兵器に性能差欲しいよなあ
例えば、史実で戦車を開発した国にはIFも含めた独自の戦車ツリーを、そうでない国には汎用ツリーを用意して技術提供を受けて同じツリーを得られる(が、オリジナルよりも開発に時間がかかる)ような感じにしてほしいな
2018/10/14(日) 03:21:57.46ID:qbWRXjkW0
>>362
浜ダーンのcontrollは
・占領
・併合
・傀儡
・イランが同盟国でステートに出入り自由
のうちのどれかを満たしてればいいゾ
2018/10/14(日) 03:56:03.02ID:Rd7QhYb10
>>364
せめて五大国くらいは欲しい
信頼性クソ低攻撃力防御力盛盛りドイツ戦車使いたい
2018/10/14(日) 06:31:55.28ID:toN3ca9d0
T34がオーパーツじみた性能になりそう
2018/10/14(日) 06:39:31.16ID:Jeh2z4Bw0
バルバロッサの初戦でT-34と同性能の4号で対抗できるどころか下手すりゃパンターを繰り出せられる惑星HOIのドイツ軍は幸せだな
2018/10/14(日) 06:40:14.27ID:QVB9VXRb0
>>364
ツリーは各国共通の今のままでいいと思うなあ
性能差は設計者による味付けをもっともっと大きくして表現するべきだと思う
欲をいえば例えばドイツでx年式戦車を開発したら、MAN社とクルップ社とベンツ社が設計案を持ち寄ってコンペが開催されるとか
2018/10/14(日) 08:40:29.92ID:zL66sK3x0
>>368
まぁ序盤は実際に軽戦車が主力だったらしいからセーフでしょ
問題は一度崩された後の脆さよ。
2018/10/14(日) 08:42:19.18ID:zL66sK3x0
>>362
あーイタリアと敵対忘れてたわ。
アメリカとも枢軸とも戦わないといけないとかすげーうんざりするゾこれ…
2018/10/14(日) 08:51:06.18ID:bPflUl9Ad
>>368
ソ連は独ソ戦に現代戦車動員できるんだよなあ
2018/10/14(日) 08:52:10.24ID:Zib2e6/U0
>>370
進軍と攻撃がコスト低過ぎるんだよね
だから広大な領土と新兵が弱すぎる
2018/10/14(日) 08:53:49.24ID:MZnBhiOk0
T34も後期ならともかくそれまでは突出した性能ってよりは数で攻めた戦車だから
あまり性能差を強調してT34の平均寿命66km(ほとんどは故障で自壊)まで再現されたら
それこそ史実みたいに大量のT34作らなきゃならなくなる
2018/10/14(日) 09:37:14.59ID:vVTTmQuGa
ソビエトの初期民需を10倍にしてT34の平均寿命を66km位にすればそれっぽくなるんじゃね
これやると指揮官があっという間に育ちそうだな...(消耗による経験値取得)
2018/10/14(日) 09:41:26.89ID:rwP/bPQe0
T34って書くのやめちくりーアメHTにしか見えぬ
2018/10/14(日) 09:51:58.55ID:CLoCoXJQ0
T34「アングロサムの都合など知ったことではない!」
2018/10/14(日) 09:54:10.42ID:CLoCoXJQ0
間違えたT34設計士だ
T34が発言とかどういう世界だよ
2018/10/14(日) 09:59:24.36ID:g1AJvMFg0
>>378
こういう世界
https://store.steampowered.com/app/379980/
2018/10/14(日) 10:16:39.66ID:qbWRXjkW0
T34とT-34の区別を明確にしたがるやつはwotかwtやってそう
>>379紹介ムービーで草はえる
2018/10/14(日) 10:18:23.85ID:Jd5MBolYM
>>371
ヴォイテクって連合(アメリカ含む)戦いらなくない?
自分はソ連→イラン→枢軸で取ったけど
2018/10/14(日) 11:11:48.03ID:zL66sK3x0
>>381
イラン戦に独立保証して介入してくる。
イギリスが落ちるの待ってからやればよかったか…
2018/10/14(日) 11:16:16.70ID:JSEgw3vGM
>>382
戦争中は独立保証かけてこないから、ww2始まってからイランに宣戦布告すれば連合戦無しで行けるよ
2018/10/14(日) 13:40:45.01ID:zL66sK3x0
>>383
ソ連と交戦中に正当化するべきだったてこと?
枢軸と連合は普通に戦争してたけどな…
2018/10/14(日) 13:49:41.91ID:gJQYsoZ/0
>>384
連合と枢軸が戦争中にイギリスがイランに独立保証かけてきたの?

挙動変わったのかな…?
2018/10/14(日) 15:19:55.46ID:DiFSQoqh0
イランが中立NF取るとモ連に加入してくれないんだよな
それならソ連戦中にどうでもいい中小国に正当化かけまくって英仏の政治力を消費させてからイランに正当化するってのは?
2018/10/14(日) 16:21:43.06ID:tn8VqBx+0
>>363
>>348だけどおかげさまでヴォイテクに会えたよ
ソ連と開戦してから2週間後ぐらいにイランに正当化かけたら連合に許してもらえてハマダーン併合できたわ
今回のヴォイテクで騎兵浸透のやりかた分かってきて終戦までが一気に早くなった
やっぱり列車輸送は指揮統制下がり過ぎやなって

ttps://imgur.com/a/GrPzfVV

最低限の民需と軍需建てたあとはソ連と戦ってる間も枢軸国境にレベル4要塞造り続けてたから
結局枢軸戦に戦車配備は間に合わなかった
2018/10/14(日) 16:30:23.60ID:gJQYsoZ/0
基本aiって海戦弱いよね。新型艦量産しないから、400隻近く艦艇持ってても損害50とかで殲滅できて草
2018/10/14(日) 16:43:23.08ID:QHq98ITF0
海戦というか海軍自体弱いな…海幕飛ばしとけば何時のまにか壊滅してる
2018/10/14(日) 18:01:59.22ID:WaeSd2W9M
CASや戦術爆撃機を飛ばすだけで敵も味方も駆逐艦や巡洋艦がどんどん沈むのなんとかならないか。
制空権をとれれば爆撃の被害を減らせるとかならいいのに、5000機の戦闘機が飛んでいようとお構いなしに船を攻撃してくるから理不尽。
2018/10/14(日) 18:06:13.22ID:rwP/bPQe0
そんな海域に突っ込むなってことやで
2018/10/14(日) 19:35:11.79ID:toN3ca9d0
海幕1000機も跋扈してる海域じゃ艦艇が棺桶同然になるのは納得できるが被制空下でも働けるのは納得いかない
2018/10/14(日) 20:13:29.75ID:afETj+8+0
空母は制空権や天気で発艦ペナ受けるのにな
2018/10/14(日) 20:16:01.82ID:Zib2e6/U0
制空権取られてたら陸同様に速度にペナルティとかあっていいと思う
395名無しさんの野望 (ワッチョイ c763-CqL9)
垢版 |
2018/10/14(日) 21:17:50.27ID:/wknSAiU0
>>392
これマジ?
制空と迎撃に1000ずつ飛ばしても
艦隊がぼこられるんだけど、無意味だったのかよ
2018/10/14(日) 21:53:09.39ID:pbxoQmj4M
空母って艦載機で自分を海爆から防衛する?
2018/10/14(日) 22:16:10.22ID:cgVPHCzl0
ソ連で初手ポーランド→ドイツやったヌルゲーすぎた
イタリア降伏まではめんどくさかったけども
オーストリア道路にしようとしたら英国が独立保証するし
2018/10/14(日) 22:24:47.20ID:qbWRXjkW0
怒りシリーズかよ
2018/10/14(日) 22:26:52.30ID:etrqecCp0
特性の組織者ってこれ前線引いて戦闘したときにしか経験値入んないのかな
前線引かずに手動で防衛してたら全然習得できなくてすごい損した気分になった
2018/10/14(日) 22:33:23.36ID:zL66sK3x0
>>396
するのはするけど、艦載機も陸上機も同じ一機だから、艦載機は多くてもせいぜい一隻85機、半分を攻撃機とすると一隻あたり戦闘機は40機ほど。
これが四隻分いたとしてもたった160機にしかならない。
大国の沿岸なら1日で溶けるよ。艦載機は。
まぁあの弱さは調整ミスな気がするけど。
2018/10/14(日) 22:34:17.65ID:rwP/bPQe0
やっぱり強国って強国と言われるだけのなんらかの資源獲得方法があるよね
無い無い言われる日本ですら満州の鋼材とアルミがあるし
資源があるように見えて事実上皆無に近いトルコとかお前それでもオスマンの末裔かって変な笑いが出てくる
2018/10/14(日) 22:41:12.33ID:etrqecCp0
クロム君の使い道無さすぎる問題
足りなくなるのって機甲師団を現代型戦車か重戦車で揃えるか米帝で狂ったように建艦する時ぐらい
史実だったらもっとこう…なんか使い道あったやろ 知らんけど
2018/10/14(日) 22:43:31.20ID:QHq98ITF0
ジェット機忘れんといてやって…
2018/10/14(日) 22:51:58.55ID:vVTTmQuGa
惑星HoIでは、ジェット機というものはタングステンとアルミとゴムで空を飛ぶ乗り物だから...
燃料はどこから来てるんだろうな...?
2018/10/14(日) 22:55:39.10ID:Ut3hqkkR0
アナトリア半島なかなか寂しいよな
クロムとかいう滅多に使わない謎資源があっても輸出しようにも買い手がいないし…
まあHOIならファショ化してイライラ食うけど
2018/10/14(日) 23:01:31.79ID:zL66sK3x0
あのー、イーグナツィですけど…(ヴォイテク)まーだかかりそうですかね…
何故か全力でこっちに突っ込んでくる連合と、連合の攻撃受け流してぬくぬく戦力温存して肥大化した枢軸を撃滅してイタリアとったが、強制徴兵なのにもう人的キツいゾ
今度こそ条件全部満たしたんだがなぁ、あくしろよ(一ヶ月経過)
連合枢軸モ連と合わせて50Mも死んでるんだが、熊一匹のせいでHoi星から人がいなくなるぞ。
2018/10/14(日) 23:01:46.86ID:rwP/bPQe0
じ、重対空自走に使うし・・・
え?その構成を出来るのは人だけ?
日本に至っては九州ので十分賄える?うん・・・
2018/10/14(日) 23:03:38.31ID:F7umub480
ブラジル、つーか南米に鉄をもっとください
ブラジルで南米平定後は鉄不足にめちゃくちゃ苦しむんだが
2018/10/14(日) 23:09:42.60ID:Zib2e6/U0
>>404
E=mc2やろ
2018/10/14(日) 23:10:09.45ID:RVOmYd6S0
クマさん迷子の諸兄姉は、アイアンマンモード切って、以下のコマンドを実行するんだ
event poland.12
すると、各条件ごとに、レ点と×で、達成条件を満たしているかどうかを確認できるぞ
2018/10/14(日) 23:18:29.97ID:qbWRXjkW0
アイアンマンモード…
メタルマンモードはないんですか!?
2018/10/14(日) 23:27:24.14ID:UB4vwhaH0
パラドはAIにFLAK師団とか作らせる気はないのかね?
中小国でも割りと歩兵装備だけは遅れないようにしてるし備蓄も腐るほど持ってたりするけど
歩兵装備は数が充足してきたら少しぐらい時代遅れになっても
FLAK開発して1,2工場ぐらい割当てるようにしたほうが強いと思うが
トルコやユーゴの大量のクロムも需要が出てくるし
2018/10/14(日) 23:53:26.72ID:2E5+mFww0
公式動画見てて気づいたけど次のversionから燃料が導入される代わりに戦車に石油いらなくなるのな
これってかなりのバランスブレイカーなんじゃないか
2018/10/14(日) 23:57:44.72ID:rwP/bPQe0
逆に石油が無くなったら使い物にならなくなるんだから歩兵の方が重要になるのでは
要は石油を維持できれば良いだけの話ではあるが連合はそんなの余裕だしな・・・
2018/10/15(月) 00:24:30.54ID:wU/JaQn90
資源、生産関連はまとめて全部修正されるみたいだから
バランスに関してはなんにも言えないな
2018/10/15(月) 00:33:52.32ID:SJI36qlH0
ポーランド二正面作戦ドラマ性があって超楽しい
https://i.imgur.com/YKSIN7Y.jpg
2018/10/15(月) 01:07:28.50ID:ZCON59Er0
>>410
無知ですまんのだが、鉄人モードって途中で切れるの?
2018/10/15(月) 01:43:43.39ID:BS4UPmpi0
スイスで何度か観戦プレイして、第二次大戦開始で急激に重くなって独ソ戦開始で更に重くなるんだけど、速さは大体どんくらいなら適正なのかね
日中戦まで(〜37年7月)1日/1秒未満 日中戦後(37年7月〜)1日/1秒前後 世界大戦開幕後(39年9月〜)1日/2秒前後 独ソ戦後(41年夏〜)1日/3〜4秒前後 大戦後半(43から44年〜)1日/4〜7秒前後

描画設定大きく落としてもこんなもんだからある程度はしょうがない感じ?

PCスペックはこんな感じで、GT1030で力不足なのは理解してて描画設定最低近くまで落としてるからスペックが足引っ張ってる部分は少ないと思いたい
OS win10 64bit
CPU Intel Core i5 3570 @ 3.4 GHz
メモリ 12GB(2×2 4×2)
グラボ GeForce GT1030 2G
2018/10/15(月) 02:24:43.87ID:ueH3C+2Q0
>>404
秋水とかコメートはヒドラジンていう化学物質を使って飛ぶんだよ。だから石油は使わない。シュワルベはそれらとは違うジェットエンジンだけど、低質な燃料で飛べるからそういうのを総合的に評価して石油抜きにしたんじゃない?

さっき史実オフでドイツやってたらいきなりユーゴスラビアが枢軸に飛び込んできたんだが(強制的に)、これ何かわかる人いる…?NF完了のタイミングでもなかったし、どこかが宣戦布告したわけでもない…
2018/10/15(月) 02:37:17.92ID:IEUSG4cjr
なんでもいいから海戦DLCはいつまでお預け喰らえばいいんだ!
421名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-4R5G)
垢版 |
2018/10/15(月) 02:39:12.60ID:ZVXOTfHz0
クリスマスまでにはくるさ
2018/10/15(月) 02:40:14.07ID:XUaW989X0
>>326
精神的優越があれば敵軍にだけ戦車と飛行機があり包囲攻撃を受けても戦果は互角だからな
2018/10/15(月) 02:46:48.18ID:0dTTkADP0
マウント(精神的優越)
2018/10/15(月) 03:13:37.94ID:MAkKVLa20
物には限りがありまするが、ただ無限にして無尽蔵なのは この精神力なのであります。
2018/10/15(月) 05:13:35.17ID:oppW0nfo0
>>400
調整ミスってかバグじゃない?ほぼ同数(100機程度)の爆撃機に戦闘機が全滅するのはマジ勘弁してほしい。
制海権無くても強襲上陸してくるし、海は挙動が怪しすぎる。DLCで直ってくれよ。
426名無しさんの野望 (スッップ Sdff-CqL9)
垢版 |
2018/10/15(月) 05:13:36.69ID:TOoj3q1Jd
さすが東條首相の算術
2018/10/15(月) 08:18:28.05ID:0eVmAbR00
どう贔屓目に見ても精神力は物資と休息が無ければ維持できないのですが
2018/10/15(月) 09:07:17.46ID:7rO5D5EA0
DLC出した直後はバグフィクスに追われるから年末休暇前のリリースは可能性低
11月末に来ないようならまず来年リリースやぞ(悲観)
2018/10/15(月) 09:28:03.16ID:qipobRmca
ヒドラジンの製法がアンモニアから作るのが普通ならやっぱりちょっと尿のかほりがしたんだろうか、秋水
ところで、物資と休息と精神力さえあれば馬並の速度で動ける銀輪部隊とはいったい...アームストロングってレベルじゃねーぞ
2018/10/15(月) 09:55:12.39ID:WxBJJ1u50
度々ドイツじゃなくてイタリアがフランス全土占領するんだけどその場合枢軸が早くヘタれる気がする
日本史実プレイしてたら42年5月に両国とも降伏してた…
2018/10/15(月) 09:55:18.17ID:cw/KnUVB0
平均速度だとそんなもん
特に馬は生き物だから休憩やら食事やら蹄鉄のメンテやら色々あるから
短時間で終わる追撃とかならともかく移動となるとそんなに早くない

200km出る車でも信号待ちで平均速度が30kmとかみたいになるのと一緒
2018/10/15(月) 10:35:27.30ID:0eVmAbR00
実は銀輪は馬並の速度ではなくて馬より速いぞ
平均速度は同じだけど地形補正で騎馬よりバフがつくこと多いし
歩兵の攻撃やら突破の補正も考えたらより差が出る
2018/10/15(月) 10:59:12.84ID:V+xuHspQ0
>>428
開発日記では年内にリリースっていってるよ
発売サイクル的にも12月が一致する
2018/10/15(月) 10:59:44.54ID:0eVmAbR00
本当にクリスマスまでには発売されるんですかやったー
2018/10/15(月) 11:09:16.70ID:N5WNWbtF0
ウオーキングタイガーががんばって仕事してますのでしばらくお待ちください
2018/10/15(月) 11:14:05.54ID:iXErRgIo0
満州で中華統一したいんだけど
民国に勝てない、
さっさと攻めるべき?
それとも体制を整えて攻撃すべき?
2018/10/15(月) 12:28:55.25ID:uhjRlLsL0
年内発売ならそろそろ発売日発表なんだけど、今週期待しても良いんですかね
2018/10/15(月) 13:16:05.61ID:wgRj90pbd
ちゃんと独立してる?
2018/10/15(月) 13:38:30.56ID:B9RJE6uf0
>>437
今週はありえない、CK2の新DLCも一昨日に発売日が発表されたがピッタリ一か月後だった
来月に発売するのであるならば今週発表もありえるが、それはないので、開発日記の数や発売サイクル的に発表は来月の今頃になる
2018/10/15(月) 19:01:28.92ID:n0In5rMfF
アルバニアってイタリアに轢き殺されるモブその2くらいにしか思ってなかったんだが、
ガチ共産なのに90年台まで鎖国してるし、ヨーロッパなのにイスラム教徒だし、かなり変わった国なんだな。
アルバニア、やろう(ダイマ
2018/10/15(月) 19:08:05.45ID:4K+9mabI0
国ごとネズミ講に引っかかるとか、中々出来ることじゃないよ
2018/10/15(月) 19:12:55.30ID:33NdUx8GF
>>441
ネズミ講で首相辞任は最早パワーワードだろ
2018/10/15(月) 19:14:21.64ID:AwNgbAS60
>>441
年金事務所の悪口は即刻中止せよ!
2018/10/15(月) 19:52:01.60ID:0eVmAbR00
ファシスト「うーん各国の首都は我が領土!」
1日目の国民「そんなわけあらへんやろ〜」
10日後の国民「そうだよ」

コミー「うーん人民保護の為に侵攻」
1日目の人民「そんな所に同胞がいるわk」
10日後の人民「(侵攻すれば兵士がそこにいるから)いますね」

やっぱり似た者同士だな
2018/10/15(月) 19:58:54.87ID:mvH80Tra0
民主国家A「何もしてないのに侵略されたけど押し返して何とか降伏させたぞ」
民主国家B「あっ、君国際緊張度上げたね」→正当化開始
民主国家A「」
2018/10/15(月) 20:02:22.59ID:4K+9mabI0
国民・マスコミ「腰抜け政府!鬼畜米英!」
民主国家「開戦するやで」
2018/10/15(月) 20:14:15.71ID:fl4E3SHfM
史実AIの独ソ戦、アメリカがいるとソ連が勝って、初手アメリカとかの理由でアメリカがいないとドイツが勝つ気がする。レンドリースは偉大?
2018/10/15(月) 20:19:07.12ID:0eVmAbR00
ドイツほどムラのあるAIもない
一方的にソ連を捻ったりすることもある一方で人的削り合ってる時もあってなんとも
2018/10/15(月) 20:24:46.23ID:4K+9mabI0
作戦がボヘミアの伍長の機嫌次第で決まってるからだゾ
2018/10/15(月) 20:35:09.06ID:YkZ9xSUz0
>>445
中道国家A「急に国内ファシストどもが蜂起したで!全力で鎮圧したろ」
中道国家A「楽勝だったな!講和会議でファシの領土併合っと・・・」
民主国家A「きみ、いま国際緊張度あげたよね?もう許さないからなあ!?」

クーデター工作と正当化にそれぞれ250日ぐらいかかるから実績絡みとかの特殊な用途でしか使わないけど
2018/10/15(月) 20:38:39.53ID:0eVmAbR00
>>450
アメリカが介入するときにしょっちゅうやってるアレにしか見えないな
2018/10/15(月) 20:53:09.92ID:ZVXOTfHz0
民主国家A(merica)
2018/10/15(月) 20:55:40.25ID:ihXmFQofd
その宣戦方法、海外掲示板ではアメリカンスタイル外交呼ばわりされてたぞ
2018/10/15(月) 21:16:30.79ID:eJX+D8TA0
民主国家B(ritain)
2018/10/15(月) 21:18:43.41ID:sqJvaTbdM
共産国家C(hina)
2018/10/15(月) 21:24:44.36ID:fl4E3SHfM
民主国家D(utch)
2018/10/15(月) 21:27:14.42ID:uhJPJEj8a
特に理由の無い包囲網がHirohitoを襲う!
2018/10/15(月) 21:34:19.03ID:0eVmAbR00
理由はあるけどHoIだと包囲網ごと食い破るんだよなぁ
2018/10/15(月) 22:00:27.45ID:ngiDkbUr0
逆にHirohitoが包囲しているのでは?
2018/10/15(月) 22:16:46.72ID:mvH80Tra0
A(アメリカ自由帝国)
B(日本領マラヤ)
C(中華国民政府)
D(日本領東インド)
2018/10/15(月) 22:21:27.12ID:27a6PlZV0
民主日本で植民地を譲ってもらってもイギリス領やオランダ領のままだったり
2018/10/15(月) 22:29:40.35ID:Eurz8gn/0
日本領インドがイギリス相手に独立運動を始める惑星hoiでは大した問題ではない
463名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-2pt6)
垢版 |
2018/10/15(月) 23:09:26.49ID:lSdiksPy0
民主化した日本が東南アジアの統治権貰える
アクロバティックな世界観なのに
農耕社会だけは削除できないぜ
2018/10/15(月) 23:16:13.93ID:9IlP/ojb0
そろそろ国家間の兵器の性能差を実装してくれ
2018/10/15(月) 23:18:03.36ID:gZpopdfw0
パラド史観においてオーストリア=ハンガリー帝国が1930年代に復活してヨーロッパを征服する可能性は無くもないが、インドの農耕社会が変わる可能性は万に一つもない
2018/10/15(月) 23:22:09.92ID:QOoz7g2J0
農耕社会が不死鳥になれるとでも
2018/10/15(月) 23:48:51.47ID:YkZ9xSUz0
インドは独立して2.5%徴兵に変えるだけで人的1.5Mだか2Mだか超えるからゲーム的にはしゃーない
工場の問題すらレンドリース(返済義務?う〜ん 必要なし!)でお手軽に解決できちゃうし
インドの人的ペナ消すならアメリカソ連も史実並の国力にしないと冗談抜きでインドがHOI4最強国家になってしまう
枢軸?もちろんお前らに勝ち目はないぞ
2018/10/16(火) 00:05:52.14ID:U9RwHMlV0
農耕社会消すためには藩王国全部細切れの内戦突入、その後も生産、安定度に数年デバフみたいのでもいいんでね
2018/10/16(火) 00:12:27.86ID:GrCY9+T90
BIの水上機母艦とか特殊商船ってなんの役に立つのかわからない
2018/10/16(火) 00:12:53.41ID:k0vcPaWG0
レンドリースよりもはるかに速いペースで戦車を供給してくれるソ連は実質友軍
開幕2週間でLT970両とか、あぁ〜^たまらねぇぜ
これだけあれば訓練もしっかりできる
2018/10/16(火) 00:31:49.53ID:LcxaPH0q0
こっちが赴く戦場に尽く敵として出やがって文盲アカが
世界の警察気取りかこのクソ軍隊は
472名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-eCXZ)
垢版 |
2018/10/16(火) 05:03:56.55ID:Yen7HgFbM
>>464
日本は大戦後半駆逐艦が潜水艦に勝てなくなって詰みそう。
2018/10/16(火) 08:32:38.31ID:XeAxZWbw0
ソロモン海ではサメが制空権を握る
2018/10/16(火) 12:00:18.81ID:DNgqGa0Oa
天候変化にシャークネードが加わる可能性が……?
2018/10/16(火) 12:06:37.19ID:HvCV3Ouua
>>472
護衛も掃海も水雷戦闘も駆逐艦にやらせすぎなHoi星
駆逐艦は一等駆逐と二等駆逐と海防とわけて、下のやつほどもっと早く建造できるようにしてほしい。
2018/10/16(火) 12:18:24.36ID:HvCV3Ouua
>>474
多分スタッフがUSSインディアナポリスの映画見たんだろうな。
でもあれ沈んだ後の話だし、戦闘に何か影響出るのか…?
2018/10/16(火) 12:27:26.70ID:cKD3yoWOM
沈んだあとの死傷者が増えるって話だろ?
次から全員船と死ぬ文化はなくなるってこと
2018/10/16(火) 12:27:42.62ID:CLC8cAEfd
DHみたく軽空母と護衛空母は欲しいな
日本の軽空母シリーズがまったく出て来なくて不遇
479名無しさんの野望 (スッップ Sdff-CqL9)
垢版 |
2018/10/16(火) 12:30:21.51ID:4tl5XDJsd
基地航空隊に艦隊が粉々にされるから
重巡以上を混ぜるのもったいない

駆逐なら20隻やられても痛くないけど
2018/10/16(火) 12:30:27.36ID:A5j4A7/k0
軽空母いる? そういうロールプレイ以外で
Road56軽空母あるけど空母作れるくらいの工業力あったら普通に正規空母作っちゃうなぁ
2018/10/16(火) 13:01:02.56ID:SnApc/X+0
主力艦隊とは別に外洋にも出せる護衛艦隊用小型空母が欲しい
2018/10/16(火) 13:03:06.51ID:5omcDQkk0
今度から海軍建造が遅くなるから早くて安い軽空母は中小国にはありかも
2018/10/16(火) 14:09:30.01ID:LcxaPH0q0
実際T型であっても制空がちゃんとしてれば強いからな
だがアメリカがカサブランカでもレンドリースするならともかく中小国に軽空母は無理だ
艦載機の研究まで手が届かない
戦闘機が強いor戦闘爆撃機があれば護衛空母も欲しい所だが・・・
2018/10/16(火) 15:22:19.27ID:npI5WXWq0
T型駆逐艦でも練度3段階目まで生き残ったら相当強いよな
V型やW型の新兵潜水艦が沈められていくなかでそのT型駆逐艦はロイヤルネイビーを完全に殲滅するまで生き残ってた
ブリテン島に連合の師団が300個ぐらい集結してこっちも強襲上陸できなくなったけどw
2018/10/16(火) 16:46:42.77ID:s4fLgxxU0
燃料システム導入されたら燃料節約のために空母だけの艦隊とか使われそう
2018/10/16(火) 17:41:33.21ID:NCXvs6S10
カミカゼしたら燃料減るのは片道分とかになるのか?
2018/10/16(火) 18:08:54.86ID:Yen7HgFbM
VT信管研究に追加されないかな。対空砲の制空ペナルティ軽減率、爆撃機の撃退率、砲列の対人火力向上みたいな。
2018/10/16(火) 18:13:14.00ID:npI5WXWq0
安価な潜水艦と駆逐艦を逃げ回らせてる間に空軍に処理してもらう流れが加速しそう
下手したら修理すら禁止にして使い捨てるまであり得る
空軍が強すぎるというか海軍の対空力が低すぎるねん
489名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-eCXZ)
垢版 |
2018/10/16(火) 18:51:20.69ID:Yen7HgFbM
>>488
わかる。爆撃機を撃退する確率か、艦船の回避率を上げてほしい。
せめて海域の制空率で対艦攻撃にペナルティをつけてほしい。海の制空権を取る意味が現状だとあんまり無い。
2018/10/16(火) 18:56:11.86ID:LcxaPH0q0
駆逐でピンポンダッシュして戦術爆撃機に攻撃させて
あとは修理が終わり次第突っ込んでくる連中を主力艦でひたすら沈めていく
今も米軍相手によくやるしあまり海戦が変わらない疑惑
2018/10/16(火) 20:45:05.69ID:LcxaPH0q0
ドイツのAIってわかんねぇな
日本でソ連に正当化かけて北進すると必ず近い時期に独ソ戦が始まる
自分で紙切れ破る時はひよって本家バルバロッサの半年後とかザラなのに
2018/10/16(火) 21:03:25.39ID:5RWYX5j00
こんなに空軍が強いHOI時空だと台湾沖航空戦で日本が勝っちゃいそうだな
2018/10/16(火) 21:16:00.59ID:acyqH21F0
AI同士でも日本が台湾沖まで押し込まれるのなんてみたことない件
494名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-eCXZ)
垢版 |
2018/10/16(火) 21:19:41.88ID:Yen7HgFbM
>>492
日本海軍の陸上攻撃機が大正義の世界だと思う
2018/10/16(火) 21:48:57.99ID:VBUecFjO0
ほんと海軍弄る前に対艦攻撃機何とかしないと
あと都市化具合によって建設スロットの上限が左右されるように空港上限も設けるべきだわ
なんで南海の孤島に2000機も駐機できるんだよ
2018/10/16(火) 21:52:09.74ID:LcxaPH0q0
・・・は?41年ですよ?分かってますか?
https://i.imgur.com/hUz5RWy.jpg
2018/10/16(火) 22:02:31.88ID:SnApc/X+0
これは栄光あるロイヤルエアフォース
2018/10/16(火) 22:08:00.57ID:C+ICeVT70
ドイツ「空軍は空飛ぶ砲兵」

イギリス「そうか空飛ぶ歩兵か!」
2018/10/16(火) 22:12:33.54ID:k0vcPaWG0
>>488
というか1000機も2000機も同じ空域に貼り付け続けられる空軍がおかしい気がするんだが。
2018/10/16(火) 22:37:44.22ID:cHW1iDEe0
パイロット練度・育成の概念が無い(次で実装される)
燃料の概念が無い(次で実装される)
消耗率・可動率の概念が無いに等しい(フレーバー程度の信頼性・事故率)
航空管制の限界もほぼ無い(一応何千機かの上限はある)
とかまぁ色々あるけど空軍をあんまり複雑にしてもなぁという気もするし
2018/10/16(火) 22:45:38.50ID:UnM9IVVH0
色々煩雑にしたらいいってもんでもないからなぁ 
もともとのUI自体糞だしこれ以上面倒になるのは勘弁
2018/10/16(火) 22:50:15.85ID:jqpD5xpp0
海軍はテンプレートが作れるようになってほしいなぁ
後は新型艦と旧型艦の入替の自動化とか
2018/10/16(火) 22:52:32.46ID:cKD3yoWOM
航空機の問題点は面倒さとトレードオフの話じゃないし、その指摘は的外れでは
2018/10/16(火) 23:07:04.39ID:C+ICeVT70
航空管制実装しても今のAIには対応できないだろうなぁ
空母ですらあれだし
2018/10/16(火) 23:56:18.62ID:k0vcPaWG0
>>500
2のがバランス良かったというわけでもないけど、行って帰ってくるっていう移動の概念すら空港の移動時にあるだけなのは流石におかしいなと思う。言うたらHoi4の空軍って一度配備すればずっと飛んでるわけで。
2018/10/16(火) 23:57:21.10ID:lUTwbrt/0
AIが対応できそうな変更なら
とりあえず航空隊による海軍への攻撃を弱体化して、離島は航空基地拡大の上限値設けときゃ良い
あと戦力の逐次投入を避けるようになれば尚良いけど
2018/10/17(水) 00:21:42.74ID:X+PD3aTD0
hoi2でも軽空母って作ったことないや
2018/10/17(水) 00:45:19.97ID:r4iVJbRs0
とりあえず現状で基地の容量以上に遊軍の航空機が殺到して
いつの間にか航空優勢取られてるのは何とかして欲しいんだが
同じ空域内に空いてる空港がいくらでも有るだろうがと何度思ったことか
2018/10/17(水) 00:56:15.39ID:X+PD3aTD0
>>508
そのまま無視していれば向こうがどこかに行かない?
2018/10/17(水) 01:16:29.81ID:MwYt8CiF0
初心者ですまんがCASって近接航空支援機のことで合ってる?
あと日本プレイの場合対艦攻撃機も作ったほうがいいの?
2018/10/17(水) 01:16:47.46ID:MicT3gVV0
航空容量がオーバーしているのもわかり辛いのなんとかならんかな
オーバーしている空港アイコンは赤表示にでもしてくれればいいのに
2018/10/17(水) 01:19:34.65ID:r4iVJbRs0
>>509
同時に動いた時にバッティングしたりするだけで
一応容量オーバーは避けたり解消したりはするようにはなってるのか?
いつも気付いたらすぐこっちが動いてたから検証したことなかったな
2018/10/17(水) 01:34:59.63ID:gf9oyVF/0
日本は戦術爆撃機と零戦作ってりゃ大体なんとかなる
97艦攻も空母の兼ね合いでずっと生産し続ける、余裕が出てきたら工場増やしていくくらいの考えで良い
なんせ天山作る頃には使う相手いないからな

小型の陸上機を生産する暇はない、艦載機改造して使い倒すのがベスト
艦爆は・・・艦攻の代わりになるのかなアレ、戦術爆撃機で足りちゃうからどうでもいいやってなるんだけど
2018/10/17(水) 01:46:31.02ID:g3NtanVS0
横からすまんが戦術爆撃機って航続距離一点で選ぶもんなの?
陸も海も両方見れる研究枠抑える意味でも有用そうだけど
2018/10/17(水) 01:55:47.48ID:MicT3gVV0
HoIは研究枠少なすぎるから戦術に統一するのは大いにありだぞ
パラドはDLCで海軍研究あれこれ増やすみたいだが
使ってほしければ枠増やさんと焼け石に水の研究速度上方修正程度じゃ殆ど使われんぞ
2018/10/17(水) 01:59:43.83ID:HwgGPo1S0
>>512
昔のバージョンのAIはキャパのこと全く考えてなかったけど少し前のバージョンからこっちが動いて空港のキャパオーバーした場合とかでもどいてくれるようになった
2018/10/17(水) 02:00:06.20ID:Pb8LVuNmM
枠に研究できる技術種類作った方がいいのではと思ったり。
いやこれは検討した結果、汎用的なもののみにしてるのだと思うけどね
2018/10/17(水) 02:23:52.70ID:KFNRtppB0
海の戦闘はもうちょい難易度上がるといいよね
現状日本で英米を逆ミッドウェーするの楽すぎてむしろものたりない
2018/10/17(水) 02:59:14.85ID:Kh/5DBHqd
普通に枠ごとに陸軍用、海軍用って国によって分ければいいんじゃないですかねぇ
もし具体的な差別化が駄目なら研究速度が特定の分野で増加する枠にするとか
とりあえずフォーラムに書いてくるか
2018/10/17(水) 09:42:34.26ID:SGLoE40I0
この調子で資源も過去のHOIの備蓄性に戻して
521名無しさんの野望 (スッップ Sdff-CqL9)
垢版 |
2018/10/17(水) 09:45:51.06ID:W1H2aZLGd
物資と燃料は備蓄が良いよね

輸送機での補給も
集積場の物資がジリジリ増えたり奪われたりして欲しい
2018/10/17(水) 10:11:11.81ID:QJZu2uh2M
hoi2だと枢軸国は石油をどこから調達してたの?
2018/10/17(水) 10:12:22.60ID:7Rr5sOjoM
一定量の備蓄はできてもいいかもね。基本的には今の資源システムがリアルで好きだけど。
2018/10/17(水) 10:36:52.65ID:7DuU31e+0
>>522
ベネズエラとか仲が悪くなる前のアメリカとかから開戦までに頑張って集める
仲が悪くともある程度までならレート悪くとも買ったり
525名無しさんの野望 (スッップ Sdff-CqL9)
垢版 |
2018/10/17(水) 10:37:19.03ID:W1H2aZLGd
>>522
ソ連からギリギリまで輸入とルーマニア
2018/10/17(水) 12:13:11.13ID:ZLoRxUODa
>>522
Hoi2は貯めれるから…
道路とフランス轢き殺して備蓄を略奪するだけでもそれなりに戦えてた気がする。
2018/10/17(水) 12:13:40.82ID:Gy9EM5EKd
資源物質は3式がいい
資金はいらないからなんか違うの入れて
2018/10/17(水) 12:16:13.84ID:ZLoRxUODa
>>514
戦術はなぁ…1型ならまだいいが、
CAS2型を航続全振カスタムすれば前線カバーできるようになるから要らなくなる。
2018/10/17(水) 12:30:46.66ID:ECV4vw6ha
hoi2は全軍ぶーぶーに乗れるのはアメリカ様くらいだからね、貧乏人は大人しく自分の足でシベリア走破しようね
TC真っ赤で補給届かなくても泣かない

ところで中国国民党って義勇軍派遣できないの?
ソ連軍が米帝と愉快な仲間たちに押されて死にそう
2018/10/17(水) 12:41:05.86ID:hL75DMK20
https://i.imgur.com/KqlTBT7.jpg
史実AIなのにフランス連合なんて組むから・・・
2018/10/17(水) 12:49:32.60ID:7znjCaPB0
ソ連とかいうNFのせいで全面降伏して民主化しても
すぐに独立保証された中東に手を出して世界大戦始めるキチガイ国家
2018/10/17(水) 13:04:36.30ID:SGLoE40I0
インフラも工場も維持費用掛からない不思議
2018/10/17(水) 13:11:06.04ID:gf9oyVF/0
アカン独ソ戦に介入して速攻したらソ連が3Mしか死ななかった
2018/10/17(水) 13:28:38.95ID:BC9UBv3Qd
hoi3だと工場も資源使ったしな
2018/10/17(水) 15:10:32.21ID:QJZu2uh2M
hoi4から始めたから備蓄だと大変そうと感じてしまう。他国を制圧して貯めてある石油を奪って食いつなぐみたいな、騎馬民族戦略が正義?
2018/10/17(水) 15:26:20.51ID:MwOdQqmfd
戦略爆撃で燃料備蓄にダイレクトアタックできたら絶対強い
2018/10/17(水) 15:41:08.63ID:7DuU31e+0
>>535
普通に商売でやるのが正義、長期展望とそこからの投資
2018/10/17(水) 17:09:25.65ID:k7pkoGqM0
AODだと数年分の備蓄を用意する期間を利用してオール山岳兵化したり
先行研究で開発した戦車を配備する時間を稼げるから
敢えて史実開戦するのも有力だったんよね
2018/10/17(水) 17:16:49.88ID:gf9oyVF/0
石油の備蓄とか初手アメリカかイランにアフガニスタン経由で侵攻するだけになりそう
2018/10/17(水) 17:47:32.40ID:6pN8bEg8r
マルチでやっちゃいけない不文律ってどっかにまとめられてたりする?
結構領土管理権とかでズルく戦えちゃうよね
2018/10/17(水) 19:23:52.57ID:hGvTl7io0
普通はやる前にルール掲示するしそれみればええやろ
2018/10/17(水) 19:32:51.77ID:SlnqiyvX0
>>538とかみてるとaod買いたくなるんだよなぁDHの違いとかやってみたいし
てか今でも遊べるhoi2すごいわ
2018/10/17(水) 19:47:09.90ID:9M2RmYXo0
dhのkrばっかやってたけどaodって楽しい?
内政厨向けとは聞いたことあるけど
2018/10/17(水) 20:24:56.74ID:A3sVQLmL0
europa engineに前線自動戦闘がついたらhoi4と全面戦争になるだろうな
もう駒を動かすのはしんどい
2018/10/17(水) 20:28:11.57ID:smdYq9t7a
今やると大変だと思うよ
シベリアダッシュとか空軍操作とか
2018/10/17(水) 20:36:42.26ID:gf9oyVF/0
今のプロヴィンスで前線維持無しの手動操作とか(´・ω・`)おほーってなる自信がある
2018/10/17(水) 20:43:58.31ID:k7pkoGqM0
>>542 >>543
ttps://imgur.com/a/D2xjdUQ
ttps://imgur.com/a/OcW4IXG
ttps://imgur.com/a/kxfeQ0S

↑残ってたAOD画像一部(ドイツ、ソ連、アメリカ)
インフラ整備の影響が大きくなってるのとICに応じて最大研究ラインが10個まで増えるから
大国で歴史の主役的なプレイするのが好きな人にはかなり向いてる
あと全体的に研究が細かいから兵器マニアや最適なルート構築するのが好きな人も多分幸せになれる

マップは結構大雑把だから独ソ戦でビターピースまでやるぐらいなら意外と操作量は気にならない
HOI4でも守勢なときの師団配置とか大事なところは手動だし

Steamのセールを狙えば確か500円以内で買えるけど、どうやらWIN10で動かすのはほぼ不可能らしいからそのつもりで
2018/10/17(水) 20:55:35.90ID:6rmHDp8W0
win10にするとhoi2動かなくなるって聞いてアプデしなかったけどその後殆ど触ってないし結構後悔してる
2018/10/17(水) 20:57:36.74ID:oxr91uwK0
>>546
包囲したのに勝手にテクテク歩いて穴開けたり列車で敵陣に突っ込みだしたり、制海権取られてる海域に輸送艦出し始めるガイジAIだからね、仕方ないね。
2018/10/17(水) 21:04:15.47ID:xW37T7ec0
2はデュアルディスプレイでプレイ出来たらいいんだけどね
2018/10/17(水) 21:05:00.46ID:9M2RmYXo0
>>547
クッソ懐かしい画面だ
マップからしてaodはddaの系譜なのね
2018/10/17(水) 21:24:06.52ID:7DuU31e+0
hoi2はバクラチオンみたいな大規模作戦の侵攻を指示して
各師団の進行ルートをまとめて表示させた時が一番楽しい瞬間だった
あのくねくねと長く各師団のルートが続いてるのがね、すごくいい
4は守るか、全体はai任せでポイントで包囲せん滅するかで全体の構想を練ることが減ったな
いや、プレイの手間という意味では凄まじい進化なのだが
2018/10/17(水) 22:11:32.40ID:1LZk5u0wr
まず日本語化ができないんだよな(steamで購入並感)
MOD簡単に入れられるhoi4は偉大
2018/10/17(水) 22:13:11.79ID:9M2RmYXo0
>>553
内部フォルダ自分で弄くってどうぞ
ただそれだと最初からヤル気ある人間しか残らないってのがなぁ…
友達にhoi2勧めるも最初の日本語化で撃沈したのはいい思い出
なおhoi4は速攻ではまった模様
555名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-CqL9)
垢版 |
2018/10/17(水) 22:43:09.44ID:0UjEAuQr0
日本の将軍見ると訳の分からないくらい勲章だらけだけど
独ソ戦過ぎた俺のマンシュタインもグーデリアンも地形のスキル何も覚えないよ
何なのこれ
2018/10/17(水) 22:44:30.16ID:9c7Od7Pv0
惑星HoIでは自国民の血を経験に変換するんだぞ
2018/10/17(水) 22:46:21.61ID:QZy/fGGOF
ハードルの低さは大事
やってからハマるタイプの人もいるだろうしな
2018/10/17(水) 22:47:21.77ID:bwou4tma0
枢軸ポーランドでソ連下して対連合戦の準備進めてたら、
突然ドイツで内戦発生してドイツ本土と西欧のドイツ領すべてと旧ソ連領の大半が東ドイツ(連合)になって詰んで笑った(ナチは非ドイツツリーでオーストリアとチェコのみ領有)
ドイツの赤化ってなんかイベントあったっけ?
2018/10/17(水) 22:50:54.82ID:bwou4tma0
あっ、それとは別に見向きもされなかったIron Crossのこと時々でいいから思い出してあげてください。
1933年キャンペーン欲しいんや……
2018/10/17(水) 23:10:33.48ID:gf9oyVF/0
プレイヤーの腕が良ければ良い程スキルが育たないとかいう
2018/10/17(水) 23:25:39.85ID:CAdY2Ysz0
フィンランド強化はまだですかね?
そろそろルーマニアプレイ飽きてきたんじゃが…。
2018/10/17(水) 23:38:22.69ID:SlnqiyvX0
>>552
hoi3の史実作戦map(小声)
2018/10/17(水) 23:39:24.14ID:zi2FLlWf0
>>556
牟田口閣下はやはり優秀な軍人ですね間違いない…
2018/10/17(水) 23:42:11.46ID:M0I7gkZW0
>>561
オランダプレイが君を待ってるぞ
2018/10/17(水) 23:47:27.03ID:qfShn2jp0
うわ、2の画面懐かしい…今見るとなんか時代を感じるな。
2018/10/18(木) 00:28:20.79ID:QTmXwYxG0
講和したら落ちるとかどうすればええねん…
2018/10/18(木) 00:34:21.61ID:jEM2+kAr0
海軍アプデの薄めの概要来た
戦闘面は決定的な戦闘は起こりにくくなるっぽいな
2018/10/18(木) 01:05:32.34ID:HHJUIC/ga
戦勝国のイデオロギーが混在してて領土の配分が重複したりガバってるんだろ
味方の陣営から蹴落とせ
2018/10/18(木) 01:53:04.72ID:QTmXwYxG0
陣営なんかないぞ(孤高のアルバニア
当然同盟国なんてものは存在しない。
せっかくイタリアをアルバニアに塗り替えたのに…
2018/10/18(木) 07:12:14.16ID:TEUPPZK/M
>>566
うちも最近講話会議終了と共に落ちる事あるわ
2018/10/18(木) 08:21:58.13ID:HHJUIC/ga
講話したら落ちる系って1つの州を2ヶ国が支配してる時に発生する印象ある
連合が民主イタリアにしようとしてるのに、Playerは自国領土に併合しようとしてクラッシュしてるみたいな
その状態で戦争継続中か新たに戦争開始すると落ちるイメージ
2018/10/18(木) 08:55:23.57ID:PqKgKW/d0
講話なんかせずに戦争を続けよとのhoi4神からのお達しです。
2018/10/18(木) 08:57:00.71ID:eupZcFGnd
4が単純すぎて物足りないタイプには3オススメできるかな
2018/10/18(木) 09:00:20.93ID:vLifLHsta
hoi3よりhoi2の話題が多い時点でお察しだぞ
2018/10/18(木) 09:00:57.51ID:4wUvTVUY0
自分も講和後に
なぜかドイツ、西ドイツ、東ドイツが同時に存在して
時間を1時間進めたら落ちた。
2018/10/18(木) 09:54:01.93ID:sUhFsFxsM
自分は3年以上掛かってアメリカにファシスト50パー以上まで育ててクーデター起こしたのに、クーデター起きた瞬間に絶対落ちるようになってしまった。悲しかった。
2018/10/18(木) 10:01:11.82ID:LyNn6EnOM
アメリカごとき普通に倒してしまえば良いのでは(主要国並
2018/10/18(木) 11:22:45.31ID:IQhH+XzO0
アメリカはねぇ移民に弱いんだよ
中国あたりを傀儡にしてから宣戦布告して華僑を大量に送り込んで差し上げろ
2018/10/18(木) 11:53:58.38ID:2pCKpgDk0
Iron Crossは最初に買ったときに1回やっただけだったな…そのあとはずっとAoDだ
PCと共にお亡くなりになったが最後まで1.4で遊ばしてもらった
まあ、それを考えるとバージョンごとに有利な陣営が変わるのは昔からよくあることだな
2018/10/18(木) 12:19:41.92ID:v8hYV3y8d
そろそろ新国家を充実させてほしい
ソ連をドイツと半分こしてシベリア建国したいんじゃ
2018/10/18(木) 12:23:48.26ID:lDbPmVz/a
>>572
やろうと思えば(旧公国の風格
米ソ落とす時とかは処理情報多いせいでわかるしスピード落とせば落ちないんだが、3陣営入り乱れのとこに無所属で介入して勝ったりすると、処理するエリア数少なくてもエラーなのか結構止まるわ。
要改善だな。
2018/10/18(木) 12:32:24.88ID:o0M7pRBba
3は4やった後だともう気が狂う
面白かったけど
2018/10/18(木) 12:34:50.84ID:wO6BcpGH0
独伊のプレイで仏ソ倒した後のイギリスってどう攻略していくのが普通?
船と飛行機めっちゃ多くて船出したらすぐボロボロにされるんだけど地道に艦爆飛ばしまくれば良いの?
2018/10/18(木) 12:43:19.53ID:0WoU/JV4p
>>583
ソ連よりもイギリス攻略を先にするのが普通
2018/10/18(木) 12:45:49.12ID:mGZPHB5CF
イギリスは早めに潰さないとインドとかオーストラリアが主要国になってめんどくさい
流刑地ごときが盟主気取るなと
2018/10/18(木) 12:56:45.22ID:xctgYB760
アメリカにトドメ刺した後の日本でも面倒くさい、特にオーストラリア
2018/10/18(木) 13:03:56.84ID:FpOrOMJ10
オーストラリア嫌われすぎてワロタ

確かに連合潰したと思った後に輝く金枠オーストラリアには腹立つけどw
2018/10/18(木) 13:07:20.20ID:xctgYB760
あれで採掘系ディシジョンで大量に資源が出たら良いんだよ
一番欲しい油とアルミがNF依存だからクソ、クソオブクソ
2018/10/18(木) 13:09:38.31ID:TEUPPZK/M
いつも仏降伏とほぼ同時にアシカやるな
2018/10/18(木) 13:40:51.35ID:wO6BcpGH0
フランス攻略の後すぐがデフォなのね
dd
2018/10/18(木) 15:39:10.93ID:8N4hcaBV0
日本プレイのオーストリアは東南アジア制圧したタイミングでスルーできる遠さなうえ資源も無いし
仕方なく戦っても熱い海陸の決戦があるでもなくただ首都に強襲上陸すればいいだけという作業
2018/10/18(木) 15:47:10.18ID:zB5PV3gwp
オーストリア草
2018/10/18(木) 15:52:00.34ID:QZdme/pC0
ドナウ川をのぼっていく連合艦隊想像して草
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-MZgz)
垢版 |
2018/10/18(木) 15:53:47.97ID:pMyIBfkE0
ドナウ川なら駆逐艦ぐらい遡れそう
2018/10/18(木) 15:54:23.38ID:uHa2uw4V0
>>593
鮭の産卵かな?
2018/10/18(木) 16:15:18.72ID:IQhH+XzO0
大和の卵とか人間の背丈ぐらいありそう
2018/10/18(木) 16:45:29.31ID:xctgYB760
いつも不思議なのだ
なんでこいつら目と鼻の先で100師団包囲殲滅されて2Mとか損害出してるのに厭戦気分にならんのだろうと
2018/10/18(木) 16:47:50.56ID:47rdzyJY0
銀輪に続いて新兵器いくら軍艦の誕生だ
2018/10/18(木) 16:53:27.27ID:9XAtTUvfd
海軍でタスクフォース組めるなら陸軍にも師団から切り離して戦闘団や支隊編成できるようにして欲しい
2018/10/18(木) 17:18:32.76ID:IQhH+XzO0
あと偵察とか病院はともかく工兵に関しては戦闘工兵がいるんだし工兵大隊組めるようにして欲しい
工兵大隊と砲兵大隊と海兵で大河スイスイしたい
2018/10/18(木) 17:42:57.68ID:lDbPmVz/a
>>597
いうて死んでるわけじゃないし…
捕虜の概念あってもいいかもな。
2018/10/18(木) 18:01:50.23ID:lDbPmVz/a
大隊の規模を調整できるようにするとか(支隊や旅団は脳内補完)
面白そうだけど史実通りの編成でバランスよくするの難しそう。
LSSAHとか史実編成やったことあるが防御なさすぎるし組織率低すぎてまともに戦えなかったゾ。
2018/10/18(木) 18:10:19.63ID:IQhH+XzO0
>>601
捕虜にした人数によって工場生産量とか建設・修理速度にボーナス付くとかいいよね…
2018/10/18(木) 18:12:20.78ID:quuecdcI0
>>602
連隊時代は自動車化3に砲兵1 旅団時代はこれに対空砲でしょ?
この時代はそもそも師団隷下だから単体じゃ動かさねーもん
砲兵連隊を入れようと正直に3つ入れたら門数108とかちょっと小さい砲兵師団にもなるから実際の編成数に合わせるなら1大隊+支援砲兵だぞ
2018/10/18(木) 18:32:08.23ID:ycZjLXfc0
>>603
それはR2TWの奴隷では?
2018/10/18(木) 18:45:37.11ID:977uWXeg0
ドイツ企業でのソ連捕虜評価なんて「一ヶ月もたん」だったらしい
2018/10/18(木) 19:05:30.75ID:woWDrutsa
皮下脂肪の尽きた時が命の尽きる時ってわけか
2018/10/18(木) 19:17:59.49ID:IQhH+XzO0
体内の残留ウォッカが切れた時でしょ
2018/10/18(木) 19:41:07.95ID:QTmXwYxG0
>>604
今見てみたが、43年式だと一応戦えそうだな。
連隊は大隊だと3大隊規模と置き換えて、
戦車3機械化6自走砲3駆逐1軽戦1対空1ロケット1対戦車1に中隊が通信と工兵と補給。
うーんこの無駄の多い編成、、、
2018/10/18(木) 19:41:10.04ID:IQhH+XzO0
ノルウェーの起源は韓国
手搏図にもそう書いてある
https://i.imgur.com/dFymBRc.jpg
2018/10/18(木) 19:48:48.21ID:xctgYB760
筆髭を工場に送ってこき使いてーなー
2018/10/18(木) 19:56:18.61ID:e46mSKNA0
>>606
ドイツ人はご飯あげないと人は死ぬってことをちょいちょい忘れるからな
2018/10/18(木) 19:59:56.58ID:iLpSqub30
ソ連「せやせやドイツ人はアホや」
2018/10/18(木) 20:05:52.90ID:dDMXaK7r0
どちらかというと人と認識出来なかったのでは
2018/10/18(木) 20:15:39.46ID:zXQHo/1P0
ポルノジャンルの覇権を決めるために殴り合うmodとかねえかな

https://i.imgur.com/tfj14jq.jpg
https://i.imgur.com/Dhi3fnB.jpg
2018/10/18(木) 20:18:39.71ID:quuecdcI0
>>609
戦車定数と自走砲周りが違うねんな自走砲も数が多すぎる
史実は43年なら戦車一個連隊180両に国防軍だと4個擲弾兵大隊、SSは5-6大隊LSSAHは6
軽戦は装甲偵察だろうけどあれSd.Kfz.250とかのハーフトラックだから偵察中隊+の機械化に含まれてると考えた方がいいと思う

ってなると戦車3駆逐1機械化3-4自動車2-3自走砲1対戦車1 中隊に工兵砲兵ロケット偵察対空砲
25あたりだから2方面攻撃では割と効果的な戦闘幅

基本砲兵系の編成数が対戦車以外異常に多いのよ中隊で大隊クラスで大隊で連隊クラス
2018/10/18(木) 20:21:11.06ID:quuecdcI0
>>616
対戦車以外異常な多さって言ったけど連隊に配備される対戦車砲も含むって考えないと対戦車大隊も異常な数になるってのは補足
2018/10/18(木) 20:24:35.69ID:vaQBdnN3a
無いなら作るんだよ!早くしろ!!
2018/10/18(木) 20:28:18.23ID:quuecdcI0
teen(18+)…ホントぉ?
2018/10/18(木) 20:40:00.55ID:IQhH+XzO0
>>615
MILFとmatureの違いってなんだ…
2018/10/18(木) 20:44:33.97ID:LLJE7jAWd
一年で好みがteenからmilfに変わるインド・・・
2018/10/18(木) 20:45:46.46ID:quuecdcI0
>>620
エロい熟女とマジのババア
2018/10/18(木) 20:54:28.69ID:1IlOnXPJ0
>>615
意外と簡単に作れそう
ただ名前をうまく変えないと、ワークショップで公開できない
あとアナル派が内輪揉め待った無し
2018/10/18(木) 20:55:22.63ID:8N4hcaBV0
>>615
大東亜共栄圏は既に完成していた…?
2018/10/18(木) 21:05:55.99ID:llh+t+fK0
>>615
Hentai共栄圏が勢力拡大してて草
グリーンランドの縮尺が変わったのは何なんだ
2018/10/18(木) 21:08:27.34ID:DUOQ6QWl0
>>615
アメリカ大陸統一しそうやな
2018/10/18(木) 21:10:39.48ID:LLJE7jAWd
レズビアン連合も広がってるな
Hentai共栄圏の上陸もあってアナル帝国は南米からほぼ掃討された
2018/10/18(木) 21:15:00.74ID:oNUZ7tsw0
アナルコサンディカリズムってそういう
2018/10/18(木) 21:22:51.17ID:wPlfjuIM0
>>615
ヨーロッパの謎のアナル派の多さ草
2018/10/18(木) 21:27:51.86ID:eQ/OvpUR0
>>615
アナル(福音派)
2018/10/18(木) 21:50:42.44ID:QTmXwYxG0
どうでもいいけど戦線引いたらいきなり強襲揚陸とか強行海上輸送始めるクソAIどうしたらええんや。
海上禁止とかないのかよ
2018/10/18(木) 21:59:35.80ID:xctgYB760
大HENTAI共栄圏よく見たら北朝鮮入ってねぇ
そりゃそうか(あっけらかん
2018/10/18(木) 22:03:05.86ID:o8u676+4r
Matureとかいうイタリアのおやつ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f4e-Fc6z)
垢版 |
2018/10/18(木) 22:16:01.35ID:/NyagcVq0
人入り日中戦争って黄河とか重慶前の川で籠られたらもう日本突破できなくないか?
強襲上陸とか相手がアホなai以外では無いようなものやし
2018/10/18(木) 22:26:39.57ID:FOSEJb2ap
中国は海軍おらんから上陸自体は楽にできそう
マルチやらんから知らんけど
2018/10/18(木) 22:27:38.28ID:1IlOnXPJ0
>>634
籠られる前に突破するなり、空挺使うなり方法はいろいろある
強襲上陸はたくさん引いといて、部隊を配置するのは使う直前とかにするといい感じに決まる
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f4e-Fc6z)
垢版 |
2018/10/18(木) 22:29:53.70ID:/NyagcVq0
>>635
上陸行動はできるけど戦闘後に師団とっかえひっかえで絶対突破できないから無いようなものだぞ
2018/10/18(木) 22:34:28.04ID:xctgYB760
人入りで日中の泥沼やってもなぁ
逆に肉入ってない日中って高確率で日本が勝つけど
あれディシジョンだけでゴリ押ししてんだよな
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f4e-Fc6z)
垢版 |
2018/10/18(木) 22:37:06.09ID:/NyagcVq0
でもなぜか外国人のマルチ部屋じゃあほぼ誰かがI want china って言うんだよなあ
何故かはわからんけど
640名無しさんの野望 (ワッチョイ af73-IWF/)
垢版 |
2018/10/18(木) 22:49:38.77ID:sMwWemKK0
史実AIオンで、ダンツィヒで英仏が許してくれて
何故かベネルクスも見捨てたのに

ユーゴスラビアで独立保証の地雷を踏むイタリアって何なの。。
平和な世界だったのに
2018/10/18(木) 22:57:12.69ID:vOwKxo0t0
イタリアだもの
642名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-LWjg)
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2018/10/19(金) 00:06:22.83ID:MHAhCwNlM
>>615
ツイッターでクッキー☆(よく知らない)要素を入れた結構本格的なmodを作ってる人はいた
643名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-cCjq)
垢版 |
2018/10/19(金) 00:51:16.29ID:thkRzEwYa
上手くなれば日本プレイでどのぐらいに日中戦争終わらせられんの?
頑張っても1938年後半にずれ込むんだが
2018/10/19(金) 01:02:31.06ID:W8OlEdEG0
36年10月〜37年6月だったかな
2018/10/19(金) 01:40:46.52ID:98LqMW+X0
NFそんなに速く取れるか?
2018/10/19(金) 02:36:52.37ID:aCUa65s90
調べたら旧verだと1936年6月が最速みたいだね
今は知らんけど、「hoi4 チャイナチャレンジ」って調べれば色々出てくる
2018/10/19(金) 02:43:12.48ID:Fnf3jheb0
旧verはNFも国家精神も全く違うからタイム的には参考にならないだろう
2018/10/19(金) 02:52:51.53ID:dB1MeLr00
昔の日本NFは戦闘民族仕様だったし
2018/10/19(金) 04:13:01.58ID:n8NIYv5j0
逆にうまい人だと中華民国とかで日本はどれくらいの期間で倒せるの?
銃が足りないよ銃が
2018/10/19(金) 07:28:21.07ID:fDXm6RhP0
中国さん、ガン待ち防衛以外で日本倒せるの?
2018/10/19(金) 08:20:24.24ID:6eq4EHQIa
AIドイツがたまに43になってもほとんど戦車持ってなかったり工場拡張してなかったりすることがあるんだが、あれは何なんだ。
2018/10/19(金) 08:32:04.50ID:jip4wHUGa
中華民国で遊んでるとレンドリースがめっちゃ送られてくるけど
輸送船が日帝に片っ端から沈められるからなんも届かない

あれ陸路でも輸送船使うしそもそもなんで船はこっち持ち出しなんだ?
アメリカが輸送船数千隻のアメリカンサイズの物資くれるけどそんな船作れんて
2018/10/19(金) 09:03:30.89ID:p6vPxMNrd
堂々と敵国支援してたら即宣戦布告されてもおかしくないやん
見かけは捨てる兵器を持っていってもいいよって建前だろう
2018/10/19(金) 09:05:53.95ID:pZ3AaHku0
>>652
レンドリースの仕組みイマイチだよな
史実的なことができない
2018/10/19(金) 09:08:57.63ID:pZ3AaHku0
まあ工場がプラスされているので再現しているからいいということなのかな
2018/10/19(金) 09:40:23.34ID:oj42QbSy0
連合からソ連へのレンドリースルートみたいなことやりたい
2018/10/19(金) 09:42:41.04ID:I8c3o0Hgp
>>652
本国が地続きでも輸送船使うっけ?使わないでしょ?
2018/10/19(金) 09:51:22.20ID:On0b3+vC0
いや使うべ?
レンドリースは資源輸送とは別のシステムだから
2018/10/19(金) 09:53:37.18ID:I8c3o0Hgp
>>658
すまねぇレンドリース気にしてないせいで勘違いしたわ
2018/10/19(金) 09:54:33.38ID:W8OlEdEG0
Q4:海軍爆撃機とかカミカゼのスパムは解決する?

A4:陸上機が艦載機を即座に撃墜しちゃう問題のこと? それなら修正された。

やったね空母ちゃん!
2018/10/19(金) 09:56:50.62ID:I8c3o0Hgp
>>660
これ何回見ても質問者はドーバーとかへの対艦攻撃機の大群をぶち込むことについて聞いてるんだと思うんだが

開発認識してないってのはないよな
2018/10/19(金) 10:02:37.39ID:W8OlEdEG0
空側の問題だからな、問題点としては挙げられてるだろうけど今回注力する内容ではないだろう
空域の機数制限は何を基準にするのかを明白にしないと
2018/10/19(金) 10:23:38.15ID:DHG0tb7OM
>>661
これ見て同じ事思ったw
海軍の運用方法変更でちょっとは変わったりするのかねぇ
まぁ海軍国家相手にするのに現状簡単でいいっちゃいいんたけど
2018/10/19(金) 10:30:46.84ID:NCp9FjlAM
陸つなぎの国家へのレンドリースは船使わないよ
665名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-IWF/)
垢版 |
2018/10/19(金) 10:34:43.19ID:t4bwO677d
輸送船が海戦になると最前線に出て行って
他の戦闘鑑が後ろを右往左往してるのは何が悪いの?
2018/10/19(金) 11:00:28.84ID:LIq37/Nsa
速度差じゃね?
輸送船はとろいから簡単には撤退できないし、敵駆逐艦が早いから輸送船を釘付けにできる...とか
あと、上陸作戦するなら海域とってても一海域しか担当しない艦隊を用意した方がいいぞ、2海域で襲撃されたとき、
その2海域を艦隊の担当にしておくと1海域で圧勝してるけどもう1つの海域で輸送船が沈みまくってるとかあるあるだから
2018/10/19(金) 12:05:36.50ID:BSguedE50
輸送船を護衛するって概念がないよな
2018/10/19(金) 12:07:03.98ID:V5wMg/UUa
>>666
いや、護衛戦闘は挙動がおかしいとこ多いぞ。
一つ考えられるのは主力艦が損壊しててかえろうとしてるぐらいか。
艦隊護衛させるときは小規模に小分けしてローテでさせるとちゃんと守ってくれる。
2018/10/19(金) 12:07:51.32ID:LMpbuyvWa
KRバージョンアップ来てるね
北欧はいつ修整されるんだろ
2018/10/19(金) 12:12:51.13ID:iq+l78qMd
>>669
まじ?やったぜ
2018/10/19(金) 12:15:04.89ID:119SDCzGd
輸送艦の問題ならここで何回も言ってるけど原因は戦闘禁止になっているかもしくは艦隊が対潜戦闘しているから
2018/10/19(金) 12:22:30.95ID:V5wMg/UUa
>>653
実際捨てるようなもんしかくれないしな。
42年でガーランドとかふざけんな!
2018/10/19(金) 12:38:13.84ID:utmLMR03a
ドイツプレイで日本に観戦武官を派遣しつつ中国に歩兵装備をレンドリースして延々と陸軍経験値を稼ぐスタイル
2018/10/19(金) 12:48:49.94ID:DS0HD/GA0
KRは海軍休日がなかった結果46cm砲搭載の巨大戦艦が標準になった世界だったか
2018/10/19(金) 12:49:31.24ID:W8GU7bl+0
輸送艦がらみはどう考えても不具合だろ 敵味方ともに水上艦はだんまりのまま潜水艦がちまちま輸送船攻撃してるだけってのはおかしい
攻撃禁止とか任務とか何度も何度も確認して対潜に最新鋭の補助艦たっぷり使って目と鼻の先まで接近しても症状が起こったら一発も撃たないんだから
2018/10/19(金) 13:19:43.81ID:hr/0Nvsf0
>>674
日本のみ航空主兵だけどな
「ヤバい、英仏負けた! 賠償金支払ったら金が無い! 次世代戦艦建造できん…せや、航空母艦造ったろ!」
の結果、鳳翔型が5隻も建造されましたとさ
2018/10/19(金) 13:29:00.27ID:eGXNqzZCa
KRの世界観ってどこでわかる?
hoi2だと説明があるのか?
2018/10/19(金) 13:42:28.32ID:W8OlEdEG0
アメリカが引きこもったせいで無能ヴィルヘルム君に負ける無能だらけの世界線
2018/10/19(金) 13:47:11.79ID:NCp9FjlAM
輸送船の防空強すぎワロタと思ったけど、よく考えたらこれ多分AIが空母を輸送護衛につけてるんだな。

あと護衛なくても輸送船団の数がアホみたいに多いと、海爆の方ばっかり落とされてだめだね。
2018/10/19(金) 13:49:02.01ID:dB1MeLr00
やっぱりアメリカ方式は正しかったか
2018/10/19(金) 13:51:03.31ID:W8OlEdEG0
輸送船にダメージ蓄積の概念がないせいか密集してると航空機の方が落ちていく
だから戦艦はボコボコになるくせに輸送船は無傷で突破出来るとかいう謎現象が起きる
航空機→軍艦→輸送船という3すくみを上手く表現しているのだ
2018/10/19(金) 13:57:43.92ID:BSguedE50
軍艦の護衛に輸送船がついていたのか・・・
2018/10/19(金) 14:04:48.50ID:DS0HD/GA0
>>677
KRのwiki行けばあるぞ なお全部英語
2018/10/19(金) 14:54:15.74ID:C+iEKszJ0
リトニアって仮想国家を二重取りできるんだな。
小国が超大国に化けちまったよ。
2018/10/19(金) 14:57:53.04ID:O2o0cyBr0
>>677
hoi2のmodwikiで日本語で世界観の解説あるよ
2018/10/19(金) 15:26:29.90ID:vvGNNa6W0
KRは今回の更新で日本のNF変更の下準備を済ませてるんだな
2018/10/19(金) 15:29:21.29ID:dB1MeLr00
>>682
輸送艦に3インチやら40mmやら満載してる可能性
2018/10/19(金) 15:31:57.32ID:qX8EARcO0
>>687
主砲や対空砲完備した輸送艦てすごいなw
容量が軽トラック並になりそうやけど…
2018/10/19(金) 15:45:39.37ID:Oe0VMIem0
>>684
でもファシストビザンツもださいけど中道じゃないポリ連合の国旗も相当ださい
だから必然的にポーランドでプレイすることになる
2018/10/19(金) 15:45:42.00ID:jip4wHUGa
輸送船も100隻集まると初期の戦爆なんてビシバシ落とされるよ
2018/10/19(金) 16:00:41.57ID:xzpqHMFh0
>>690
輸送船が強いってのは同意なんだけど戦闘爆撃機って何の事?
Hoi4にそんな機種あるかな
2018/10/19(金) 16:03:34.90ID:pZ3AaHku0
戦術爆撃
2018/10/19(金) 16:20:50.73ID:Yd+zFYn+0
KRの日本だと少し違う編成になるんだな
天城、赤城→天城型高速戦艦
愛宕→空母へ改装
高雄→震災により解体

加賀→空母へ改装
土佐→土佐型弩級戦艦

軍縮条約が無いからか最上等は改装されずに物部型巡洋艦として存在
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2b-GY8I)
垢版 |
2018/10/19(金) 16:29:25.38ID:hsabBuY00
日本の大東亜共栄圏陣営でやってるんだけどドイツの飛行場って使えないの?
イギリス渡る時に制空権取れなくてうざい
枢軸に入れば使える?
2018/10/19(金) 16:32:33.23ID:qx/0/w26a
マンネルヘイムといいリュティといい、フィンランドの聖属性感半端ない
2018/10/19(金) 16:33:15.89ID:98LqMW+X0
陣営出入りで遠征軍解除されるよな確か
戦時中に港防衛させてた師団が勝手にガラ空きにしたり沈んだりして発狂しそうになる
2018/10/19(金) 16:33:43.08ID:DN/XBbee0
政体が変わっただけで国旗も変わっちゃうシステム要る?
スウェとかギリシャのやつロマンよりガッカリ感が上回るんだけど
2018/10/19(金) 16:51:46.01ID:Oe0VMIem0
国旗変更はださいのも多いけど絶対いる
ファシスウェーデンは俺はいいと思うけど嫌なら鎌槌マーク追加だけの共産化すればいいんじゃね
ギリシャとか中道の国は初期拡張諦めてドイツが開戦して緊張度50超えてから動けばいい
2018/10/19(金) 16:54:05.27ID:QiKBLXm5d
>>615
相変わらずポーランドが悲惨な運命を遂げそう
2018/10/19(金) 16:54:10.98ID:G0BL2He0a
これイベント以外で領土の割譲を要求したり
最後通諜突きつけたりしたかったなあ
2018/10/19(金) 17:08:30.97ID:dB1MeLr00
それ正当化の何が違うんだろう?
2018/10/19(金) 17:11:29.96ID:oj42QbSy0
多分戦争しないでイベント以外で併合するシステムが欲しかったって意味じゃない?
demand itってmod入れるといいよ
2018/10/19(金) 17:14:54.16ID:1kmbOOyJ0
>>676
日本賠償金払ってんの?
2018/10/19(金) 17:24:36.12ID:BSguedE50
なんか中国で勝ち確戦やったり地中海まで船旅してたような
2018/10/19(金) 17:38:09.83ID:NCp9FjlAM
>>690
百ならまだ良かった。ドーバーになぜか1026隻の輸送船団が通行してて一気に飛行機の備蓄が付きた。バグかな?アメリカからレンドリース来た直後だったのかな。
2018/10/19(金) 17:38:55.70ID:SCj+TEoF0
ニュージーランド「国旗と聞いて」
2018/10/19(金) 18:19:11.65ID:qJE0CRTva
>>706
国是が鳥に成り下がるクソ雑魚国家はNG
てかあれ羽じゃなくて葉っぱにしか見えんのだけど。
2018/10/19(金) 18:34:46.06ID:qJE0CRTva
>>675
まず交戦禁止になってたらすぐに海戦からいなくなるはずだからな。
やっぱりおかしい。
2018/10/19(金) 18:38:06.16ID:u01gYs23a
>>615
大日本帝国は二次エロで中国と若いすべきだった??
2018/10/19(金) 18:42:54.06ID:I8c3o0Hgp
味方が交戦中なら海戦の画面外に出ても拘束されたまま
例えば自国にXYの二つの艦隊があって友好国の艦隊をFとすると
Xが撤退完了してもYかFが交戦中ならXは海戦もしてないし帰還も出来ない拘束状態になる
この状態になるといくら交戦規定を弄っても海戦に参加することはできない

撤退時に交戦規定を交戦禁止にしたまま忘れてると海戦→即撤退→輸送船が全滅するまで眺めるだけっていう風になる
2018/10/19(金) 19:08:01.90ID:1LsuD6Px0
KRのオープニングミュージックがジョニーが凱旋するときになってるやん!
ラインの守りが聞きたかったからmod導入したの!
2018/10/19(金) 19:17:35.08ID:TOYu5ebO0
>>709
インピオとおねショタとガチロリで分裂するので結局戦争だぞ
2018/10/19(金) 19:18:40.13ID:W8OlEdEG0
それは軍閥側の話では
2018/10/19(金) 19:21:24.85ID:1LsuD6Px0
日本国内でも海軍陸軍でおねショタでのショタ一転攻勢を許すべきかを侃々諤々の議論してそう
2018/10/19(金) 19:22:58.13ID:Yd+zFYn+0
>>714
ディシジョンでどっちが優勢かを決めれるのか
2018/10/19(金) 19:25:25.25ID:On0b3+vC0
日本でやってたら36年代に開戦してもいないのに統一戦線構築していくんだけど
なにこの中国怖い
しかも譲歩して北京とかくれるしこの中国なんなの怖い
2018/10/19(金) 19:25:53.58ID:W8OlEdEG0
Hirohitoの性癖一つで国の性癖が決まるとかやめたまえ!
2018/10/19(金) 19:28:38.42ID:qX8EARcO0
チャールズやルーズベルトはおっさんなのにレズビアンやぞ(´・ω・`)
2018/10/19(金) 19:36:43.60ID:0XGII5Zm0
>>718
女体化するからへーきへーき
2018/10/19(金) 19:37:30.69ID:TOYu5ebO0
ルーズベルト:おっぱい星人
スターリン:ロリコン
チャーチル:マゾ男
毛沢東:ロリコン(史実)
ヒトラー:ガチペド
ムッソリーニ:マザコン

こんなイメージ
2018/10/19(金) 19:39:00.44ID:W8OlEdEG0
ベリヤ:ロリコン
ポルポト:ロリコン(政策的に

なんだアカはロリコンしかいねぇじゃねぇか
チトー君助けて
2018/10/19(金) 19:44:53.06ID:hPfAycqQ0
KRは艦船無駄に増えてね
次に備えてるのか?
2018/10/19(金) 19:57:02.54ID:ZAjQV7Wm0
スターリンなんかホモに決まってんだろ。
2018/10/19(金) 19:58:54.00ID:W8OlEdEG0
このパスタの国のマザコンっていうイメージ
まぁ性癖が熟女だしええか・・・
2018/10/19(金) 20:11:00.87ID:g47yr+Sc0
同志>>723、シベリアがいい?中央アジアがいい?
2018/10/19(金) 20:11:20.79ID:O2o0cyBr0
hentaiにワロタ
2018/10/19(金) 20:16:21.22ID:TOYu5ebO0
hentai、二次元のエロのこと
まぁ、ネットで無修正動画なぞいくらでもあるのにわざわざ二次元なのだから
欧米人も首を傾げる
2018/10/19(金) 20:19:27.39ID:On0b3+vC0
欧米人も毒されてるんだよなぁ...
オタク文化に国境はない
2018/10/19(金) 20:25:26.66ID:leLrCiZOr
やはり戦争ではなく平和的に仲間にするべきだな(工作しながら)
2018/10/19(金) 20:26:29.59ID:DHG0tb7OM
北米でレズビアンが多いのって男の裸見たくないから?
2018/10/19(金) 20:30:52.81ID:1LsuD6Px0
>>727
デフォルメされたメスに過剰な反応を示すのは人間以外の動物でもままあることだから割と正常なんだよなぁ…
2018/10/19(金) 20:30:53.14ID:BSguedE50
スターリンは大人の女はみんなスパイとか思ってそう
2018/10/19(金) 20:35:31.69ID:DN/XBbee0
〜ルーズベルト大統領が対日制裁を決定(1941.8)
同日午前2時、大統領は日本はhentaiという神の摂理に反する文化での侵略をやめ、直ちに
ケモニズムへの非関税障壁を全面撤廃すべきと主張した。
東条首相はこれに対し遺憾の意を表明し、大hentai圏会議の開催を決定した。
2018/10/19(金) 20:48:30.82ID:0XGII5Zm0
南アメリカの太平洋側は何があったのだろうか
2018/10/19(金) 20:51:17.84ID:TOYu5ebO0
ガラパゴス諸島とか
日本が買っておけばなぁ
736名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-IWF/)
垢版 |
2018/10/19(金) 20:59:47.93ID:t4bwO677d
話逸れすぎだよね
2018/10/19(金) 21:11:49.13ID:xwcaF7KUa
>>694
枢軸に入れば空港も港も使えるぞ
2018/10/19(金) 21:16:42.65ID:NCp9FjlAM
>>707
葉っぱなんですがそれは…
2018/10/19(金) 21:36:15.61ID:98LqMW+X0
ヒロヒト:Bせ…
2018/10/19(金) 22:05:40.81ID:HafPqQlx0
名前がキウイだから勘違いしたんだろ
2018/10/19(金) 22:08:55.98ID:fDXm6RhP0
Hentai共栄圏よりもHentai一路の方が語呂がいいと思った
2018/10/19(金) 22:10:11.05ID:ZAjQV7Wm0
>>725
抵抗姿勢!徹底追及!
ヴォロシーロフと密室で…アバーッ!
2018/10/19(金) 22:11:05.78ID:vYEbU//j0
>>737
同盟国の港って使えた?
2018/10/19(金) 22:15:20.47ID:kIDeNTSa0
KRのローディング画面でドイツ(ヨーロッパ?)がCSAに蹂躙される画像とザヴィンコフ政権ロシア軍がベルリン占領する画像が出てくるけど
アメリカは極左化、ロシアは極右化してドイツが潰されるのがKR世界の正史って解釈でいいの?
大筋の流れは史実の1930〜40年代と変わらないのかな・・・そうなると日本ってどうなるんだ?
2018/10/19(金) 22:23:39.22ID:Yd+zFYn+0
>>744
大東亜共栄圏設立→シャム、ハワイと同盟→奉天政府が清と東亜総合総社を併合→奉天離反、ロシア侵攻→落日
みたいな感じだと思ってる
2018/10/19(金) 22:24:04.33ID:ZAjQV7Wm0
ところでポーランドのモ連て傀儡とバルト三国以外で加わるとこあんの?
2018/10/19(金) 22:34:55.03ID:kIDeNTSa0
>>745
奉天離反かあ・・・やっぱり張作霖は信用ならん奴だな
そしてロシアに食われる、と
でもまあこっちと違ってお花咲いてぱよぱよしてる左巻きにならずに済むんならそれでいいや
2018/10/19(金) 22:35:50.45ID:1LsuD6Px0
>>746
史実オフだとたまに中道日本が入って日ポでソ連をカップルジュースしてる
2018/10/19(金) 23:06:24.83ID:DS0HD/GA0
ソ連ディシジョンの227号令って条件厳しすぎてアンロックされてるの見たことない
2018/10/19(金) 23:15:15.44ID:g+DSSyFa0
>>743
使える
↓こんな感じで枢軸入りした日本の海軍がドイツの港まで行くことだって可能
https://i.imgur.com/hwar7hM.jpg
2018/10/19(金) 23:24:57.19ID:J8ebMz8E0
>>746
防ソ協定暴発でフィンランドとかソ連の隣国が入ることがある
2018/10/19(金) 23:38:35.44ID:vYEbU//j0
>>750
そうなんだ…
今までできなかったのはなんだったんだ…
とにかくありがとう
2018/10/19(金) 23:51:22.53ID:g+DSSyFa0
>>752
艦隊の母港をドイツの港にしてなかったんじゃない?
艦隊選択状態で港を右クリックして母港をドイツ側のどこかに変更しないと航続距離の関係でドイツまで届かない
2018/10/20(土) 00:29:54.98ID:RzQCZmcV0
>>753
はえー、そうかも
わざわざありがとう
755名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-cCjq)
垢版 |
2018/10/20(土) 00:59:06.41ID:bBbCyh3P0
戦線を支える軍団と戦線を突破させる軍団に分けても先頭に後続が続かなくて逆包囲されるわ
AI上手く使いこなせない
2018/10/20(土) 01:11:21.59ID:CQXOG/ry0
水上攻撃機って海戦してるときに送らないと意味ないの?輸送艦にも撃ち落とされるってなんなんだよマジで
2018/10/20(土) 01:24:19.66ID:GHfs3qNq0
輸送が異様に落とすんじゃなくて海軍が異様に落とせないんだよなぁ
2018/10/20(土) 03:07:40.83ID:gbar7g880
海上の航空戦は遭遇自体が難しいから
2018/10/20(土) 03:40:45.95ID:mY3k3oYE0
BIの解説サイトってある?日本語で
2018/10/20(土) 03:45:08.39ID:f8Gp9z9P0
我らが変態東亜共栄圏が文化勝利をおさめる日は近いな
2018/10/20(土) 04:29:23.67ID:VTbHB29KF
共栄圏はここにあったんだ!
2018/10/20(土) 08:12:51.41ID:xPbQdZpi0
イタリアプレイで日本に義勇兵6個師団送ったら
2プロビだけ断絶してるモンゴルの端っこに送られた
当然補給も届かず全滅
2018/10/20(土) 08:18:28.44ID:PoVMj+aDM
雷撃隊なんて自殺行為レベルなのにこの惑星では何でもないしな
史実より断然生産容易なのに格段に消耗が小さいってひどい話だ
2018/10/20(土) 08:39:00.28ID:6v5Npj2w0
>>762
以前どっかの動画でも日中戦争に義勇軍送ってチベット奥地に放り込まれてたの見たなあ。
スペイン内戦はちゃんと港に到着するのにこの差は何なんだろう。
2018/10/20(土) 09:10:03.82ID:9KBvwcX90
>>758
ならちゃんと帰ってこいよ!イタリアだから一機の重みが違うんだよ
2018/10/20(土) 09:22:33.70ID:9KBvwcX90
雷撃機調べたら水面スレスレじゃないか…水面に触ったらコナゴナなんだろうなぁ…
2018/10/20(土) 09:24:12.89ID:xPbQdZpi0
日本に義勇兵送るときは断絶したプロビが無いか確認したほうがいいのかな
送り込まれた場所も含め周り全部山岳だから1プロビ移動するにも半月はかかるし全滅確実なパターンでハマった
2018/10/20(土) 09:33:42.59ID:mRwBm3ir0
自分が送る時は大体山西と蒙古国の国境あたりに送られるな
2018/10/20(土) 09:44:54.87ID:PoVMj+aDM
義勇兵も海上移動したい、したくない?
まぁ間接的にその国の邪魔出来ちゃうことになるけど、日本本土に送られた義勇兵とか悲しくなる
って言うか送る土地を選べるようにしろよ
2018/10/20(土) 10:04:02.72ID:qux0JuZt0
>>755
突破口の維持と突破役は手動でやったほうが良いぞ
元帥線でフリーの軍団を当ててもらうこともできるけど、戦線全体が動き回って崩壊しかねん
2018/10/20(土) 10:44:20.39ID:6v5Npj2w0
>>769
わかる。
対米戦の義勇軍がラディウムに到着されても…
ラディウムはイタリア義勇軍の招聘所なんかw
2018/10/20(土) 11:04:34.80ID:l34vNPwa0
今作全然日本触ってなかったが、日中戦なんだこれ…-50て…
何を再現してんのこれは
2018/10/20(土) 11:23:30.36ID:PoVMj+aDM
日中戦争への軍部と政府の入れ込みじゃない
突発的グダグダでグダグダーっと続いてる様子を表してるんじゃね
戦争の拡大だかで減っていくし、物資やら指揮系統やらが本腰入れられてないってことだろう
2018/10/20(土) 11:47:48.83ID:4qrN2/Kx0
>>772
当時、日本が中国の軍を軽視していたという史実をシミュレートしたものだってさ
事実、日本と中国の戦力差は圧倒的だったが、日本が舐めてかかってたからか戦争は長期化した

ちなみにこのペナルティは、デシジョンでどんどん緩和していける
ただし緊張度も上がっていく
国際的な緊張度の上昇とともに、中国に対する軽視もなくなっていくという感じ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7f-U2PL)
垢版 |
2018/10/20(土) 12:07:36.89ID:Qt3T9o8N0
まぁ、本音は中国が簡単に負けると困るから
かといってそのまんま中華強化すると強すぎるから
日本に中華限定のデバフ付けて解決したろってだけだろうな
2018/10/20(土) 12:10:51.42ID:gbar7g880
>>769
イギリスに送ったらアフリカに配置されて餓死しました
2018/10/20(土) 12:19:28.54ID:87Mydqbh0
HoI4の日本の緊張度上げる行為はバフでしかないんだがな
気がついたら戦争協力度Maxになってるし
2018/10/20(土) 12:24:12.85ID:6Kqi/usxa
中華民国も攻防に−33%とかなんやらかんやら色々いっぱいデバフついてるからおあいこやで
2018/10/20(土) 12:27:04.04ID:PoVMj+aDM
日本の戦争協力度と安定度、あれでいいのかと思う
戦いの神でも信奉してる戦闘民族かよっていうレベル
2018/10/20(土) 12:32:30.30ID:tp+bkdaL0
実際、戦闘民族ですし
2018/10/20(土) 12:35:04.21ID:Bex42xP50
戦国時代とか世界でも屈指の規模の年がら年中国中で戦争してた戦闘民族だしな
戦闘階層である武士だけではなくて農民すらちょっとお弁当持って戦争見物してくる的なノリもあったとか
負けた侍とかから落武者狩りで身ぐるみ剥がしたり首を褒美として持っていったりとかそういう目的もあるけど
2018/10/20(土) 13:12:25.86ID:Z5NP7hVW0
まあ、口喧嘩がヒートアップしたら脇に挿した刀で相手を切り捨ててた民族なんで
2018/10/20(土) 13:17:47.29ID:XLr2lujyM
実際自分が当時の白人だったらなんだこの島国はって思うけどな。今のアフリカでマダガスカルだけ世界5位の工業国だったら は? ってなる感じじゃないか。
2018/10/20(土) 13:25:25.38ID:W1fV3oxFM
世界規模で、戦乱の様子を爆発で表現したmapすこ
2018/10/20(土) 13:29:55.00ID:pMTYnyLq0
>>782
それよりちょっと前はまず斬ってから文句言ってたもよう
2018/10/20(土) 13:35:31.98ID:W1fV3oxFM
小学生ワイ「はえ〜鎌倉武士は名乗り上げとかして正々堂々戦ったんやなぁ…」

現実鎌倉武士「あいつは俺が殺すから手出すんじゃねぇぞワレェ!」
2018/10/20(土) 14:00:03.82ID:6v5Npj2w0
やっぱ戦闘民族じゃないか!
2018/10/20(土) 14:04:38.28ID:87Mydqbh0
鎌倉武士(元寇1回目)「ヤロウオブクラッシャー」
戦国武士「親だって敵!」
薩摩(薩英戦争)「焼け野原になろうが知るか叩き出せ!」
日本兵「ばんざああああああああい」
442連隊「ばんざああああああああい」

日本人の血が入るとバーサーカー属性でも付与されるのかな
789名無しさんの野望 (ワッチョイ bef3-LWjg)
垢版 |
2018/10/20(土) 14:41:48.03ID:J84tI3OP0
>>788
血というより文化じゃない?(無学
2018/10/20(土) 15:26:57.88ID:IgHRFsxJ0
442は家族人質にとられてるからバンザイするしかない
あ、日本兵もある意味同じか
2018/10/20(土) 15:50:52.12ID:hS3H4mkya
将軍が一人しかいない国きっついわ
カス能力でもいいからランダムで雇ったりできればいいのに
2018/10/20(土) 15:52:43.91ID:vNvAb98m0
普段釣りとか見抜けない俺でもこれはわかる
2018/10/20(土) 15:55:38.75ID:6SWi1baz0
マハン「」なんだこの民族は、たまげたなあ…将来アメリカの脅威になりますねぇ!
2018/10/20(土) 16:25:02.60ID:PcngLa100
史実表現するなら寧ろフランス並みにグダグダな内情だろうな
2018/10/20(土) 16:38:52.19ID:pMTYnyLq0
>>794
日本「あんなにまとまってたらワンチャンあったな」
フラカス「せやせやホンマやで」
米帝「うち弱すぎるじゃんゲームとはいえさぁ…」
フラカス「ほーんそれ、ムカつくンゴねぇ…」
中共「歴史を正しく反映していない(ブチギレ発禁)」
フラカス「おっそうだな、やっぱパラドってクソやわ」
2018/10/20(土) 16:47:23.58ID:6v5Npj2w0
陸海軍の連携みたいなのがあれば史実日本もより再現できたかも。
2018/10/20(土) 16:47:57.09ID:q/7OoiX/M
ちょび髭「バルバロッサ成功するし満足やわ」
パスタ「アフリカとれるから満足」
2018/10/20(土) 16:50:37.17ID:PcngLa100
勝手に動く関東軍まだ?
2018/10/20(土) 16:53:25.90ID:8lGVI+bB0
ホンジュラスがメキシコへの宣戦目標の正当化を開始…(チアパスをメキシコから征服する)
2018/10/20(土) 16:53:52.91ID:6v5Npj2w0
関東軍っていう傀儡(?)国を大陸に作ろうw
2018/10/20(土) 17:03:25.12ID:+TX9bnmJ0
解除不能の独立保証付でしかもNFやイベントで勝手に動く
2018/10/20(土) 17:15:38.42ID:6SWi1baz0
なおプレイヤーが文句言うと統帥権干犯と言って暗殺してきます
2018/10/20(土) 17:35:15.50ID:tZNGMuHp0
KRの開発チームなら余裕で入れてクソ要素クソ要素って言われそう
2018/10/20(土) 17:53:47.36ID:l34vNPwa0
酸素魚雷(国民精神)もうわかんねぇなこれ
2018/10/20(土) 17:56:16.95ID:w4nKtq0x0
海軍改善される前に終わらせておくべき実績ある?
次バランスクラッシャーっぽいから今のうちやっておきたい
2018/10/20(土) 18:02:10.54ID:PcngLa100
自転車(国家精神)
2018/10/20(土) 18:12:27.95ID:gbar7g880
軍隊に忠誠度をつけて低いと命令通りに動かなくしよう
2018/10/20(土) 18:34:46.28ID:PYwlwp1z0
関東軍「お国の為にやった事だから大丈夫だな」
2018/10/20(土) 18:41:04.87ID:j9YYK2VU0
>>807
ドイツで似たようなのあるね。親衛隊雇いすぎると国防軍が反乱起こすんでしょ?
810名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-LWjg)
垢版 |
2018/10/20(土) 18:41:56.22ID:VAEzGaZYM
前に軽空母ほしいって言ってた人いたけど、KRでそれっぽいのあったよ。今までの空母がheavycareerになって、空母には新しく瑞鳳とかができてた。だいたい重巡洋艦と同じコストで40機くらいの空母が造れるみたい。
2018/10/20(土) 18:46:38.14ID:rbokzeRad
現状軍部は忠実すぎて暴走どころか民主化しようが共産化しようが黙ってるからな
2018/10/20(土) 18:49:34.32ID:StkqbfOY0
KRチームは新規ユニットや技術をAIに使用させる方法を見つけたのかな
たしか根本から作り変えないとAIが対応できないとかいうのスレやフォーラムで見た覚えあるけど
2018/10/20(土) 19:14:47.63ID:dqfEfYT00
そういえばKRの日本語化が日本の政党とか一部NFが英語になってる現象があるんだけど俺だけ?
2018/10/20(土) 19:16:45.33ID:wPM6n7tv0
ただそこら辺リアルにしようとするとあんなにイデオロギーポンポン変えられるのはどうなのってなるから…

現実で赤化なんてしようものなら現政府関係者全員吊るされるだろうし…
2018/10/20(土) 19:26:37.78ID:PoVMj+aDM
>>813
知らんけどmodあるあるの日本語化後の変更とか未翻訳部分とかじゃねえの
妖精さんがリアルタイムで全部訳してるわけじゃないんだから
2018/10/20(土) 19:31:37.43ID:dqfEfYT00
>>815
政党の名前とかは変わらないはずだし前々からあったNFとかも全部英語になってるんだよね
そのくせドイツとかフランスの政党とかNFは普通に日本語で読めるしわけわかめ
まぁしばらく待ってみるよ
817名無しさんの野望 (ワッチョイ ca08-A+PJ)
垢版 |
2018/10/20(土) 19:40:12.37ID:vzsHLsv50
>>811

軍部にもアカなり民主主義の思想が広がってる、っていう解釈なんでしょ
ロシアでもアカに染まった軍人はそれなりにいたわけだし
2018/10/20(土) 19:50:16.37ID:fPtIveSP0
>>816
日本にアプデはいってNFとかの指定された数字がずれたんだろ
参照数字が無くなれば当然訳は反映されない
日本語mod更新されれば直るさ
2018/10/20(土) 20:00:08.77ID:dqfEfYT00
あぁ…内部データがずれてる場合があるのかあんるほど
2018/10/20(土) 21:03:09.39ID:7tdtYZaL0
>>804
酸素魚雷は大和魂の産物だった!?
2018/10/21(日) 01:46:06.61ID:14el1y0R0
軍神回天なら分かるが酸素なぁ…
2018/10/21(日) 01:48:33.90ID:Ckvmls+n0
酸素魚雷はNFじゃなくてデフォルトで実装しろ感はある
2018/10/21(日) 02:49:38.04ID:2DVXe09a0
酸素魚雷なんて個々の兵器特性を実装したのは正直蛇足だわ
2018/10/21(日) 02:57:55.00ID:5fJW/5uB0
>>772
何も再現してないと思うよ
このゲームでは奥地が広いのを表現できないから無理やり日本を苦戦させることにした
2018/10/21(日) 08:01:58.18ID:csh5Uipg0
当初動員できる兵力が小規模だったのを再現していると思えばいい
2018/10/21(日) 08:22:12.41ID:tTv4evtk0
KRのモデルイメージすげーな日独米あたりはほんと作り込まれてる
翔鶴が鳳翔型軽空母で1936年に存在してたりなかなか面白い
2018/10/21(日) 08:36:50.98ID:paip+Mbw0
日本の兵器の設計思想は特殊過ぎてどーしょうもない。
2018/10/21(日) 08:45:28.07ID:29q9TI+M0
>>826
歴史のif再現がきっちりしてるよな
2018/10/21(日) 09:18:19.67ID:cB/A5UMG0
酸素魚雷実装するならアメリカは44年くらいからVT信管で海軍対空攻撃にバフとかあってもよさそう
あれもアメリカが原爆並に本腰入れて開発したものだし
2018/10/21(日) 09:26:31.90ID:Ckvmls+n0
アメリカはマニュアルの注力とか入れて訓練速度とか人的系の調整しても良いんじゃないかなって
英国は・・・ヘッジホッグとかで良いんじゃないかな(独殺し
2018/10/21(日) 10:12:17.09ID:+0gmo90l0
戦略に影響与えたレベルなの?酸素魚雷
今村均さんをぶち殺しかけたくらいじゃねえの?(偏見
2018/10/21(日) 10:15:34.01ID:zmdflAdPF
(帝国海軍の)戦略に影響を与えたぞ
2018/10/21(日) 10:17:07.06ID:PqFUkPZY0
なお正のとは…
2018/10/21(日) 10:20:24.72ID:Z/+CV6qg0
アメリカのマニュアル注力入れると
エースパイロットが生まれない代わりに
全体底上げバフとか
2018/10/21(日) 10:24:21.34ID:oBTbKNAA0
でもNFの効果って他の国でも大体そんなものじゃない?
設計社や閣僚解禁するだけのNFとか大量にあるだろ
2018/10/21(日) 10:33:49.99ID:Ckvmls+n0
帝国海軍で特徴的なのって
空母(零戦)
酸素魚雷
大和型

・・・の3つくらいだしまぁ再現としては仕方ないんじゃですかね
陸でロケット使えるなら研究で艦にロケットとかつけてーなーとか思わんでもない
2018/10/21(日) 10:34:18.43ID:cB/A5UMG0
現状無駄なく工場が増え研究ブーストがかかり請求権も取れるイタリアのNFが最強に見える
けどやがてはデバフ精神てんこもりでNFでプチプチ潰してくようになるんやろなぁ…
2018/10/21(日) 10:38:14.47ID:PqFUkPZY0
>>836
そこらへん機雷流用してできそうだけどな
2018/10/21(日) 11:02:34.14ID:vMWs65NNd
>>836
一式陸攻、つまり凄まじい航続距離をもって主力艦を撃沈できる能力を持つ対艦攻撃機もかなり特殊なものだと思うけどね
あれに思想的に近いものは冷戦期のソ連海軍航空隊に配備されてたバックファイアくらいだと思う
2018/10/21(日) 11:19:43.53ID:+0gmo90l0
>>836
エンゲルスやっぱり好きなんすねぇ
はい粛清
2018/10/21(日) 11:35:56.04ID:LX+cBb6m0
>>836
その中の魚雷スキーは今もそうだからなんとも
回収すれば何度でも訓練できるから・・・
これも貧乏が悪いんや
2018/10/21(日) 12:01:10.08ID:7/UD31Ti0
魚雷でスキーするのか(コントラ脳)
2018/10/21(日) 12:15:22.95ID:RVsC3BVp0
酸素魚雷強すぎて、他国の駆逐はせいぜい潜水艦沈めるかアシスト程度の戦果が普通なのに、日本の駆逐艦は主力艦沈めて帰ってくるし。
米海軍もなんかテコ入れあって良いのでは。
2018/10/21(日) 12:18:35.17ID:RVsC3BVp0
あと、日本のNFやる事多すぎて、満州計画らへんが全く手が回らないんだがやっといた方がいいのかあれは。
2018/10/21(日) 12:49:32.78ID:fbtHAVn00
>>844
(いら)ないです。
2018/10/21(日) 12:50:52.85ID:tDbyhlMe0
満州国に人がいるなら喜ばれるぞ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-5835)
垢版 |
2018/10/21(日) 12:51:40.91ID:wAtzvEFY0
溥儀に似てる知人がいるから取るようにしてるけど、正直言って効果少ないよな
ただでさえ中国とか連合との戦争で忙しいんだし
2018/10/21(日) 13:03:13.97ID:kxurF94c0
>>844
米ソ英独中倒したらやってもいいんじゃない?
2018/10/21(日) 13:03:26.85ID:+23WMPdtp
忠実の取得ルートが知りたいよな
2018/10/21(日) 13:05:28.36ID:xChrL5P80
満州って知らない間に開拓されてる印象
2018/10/21(日) 13:27:10.22ID:nb5S22eBp
満州のAIってまず匪賊の討伐とかちゃんとできるんか
2018/10/21(日) 13:27:10.58ID:wVhoUpne0
>>847
子孫が日本に居るみたいだし、もしかして・・・
2018/10/21(日) 13:38:26.20ID:DbYVbxB+0
言葉濁さずに言うと日本の新NFって糞だよな
2018/10/21(日) 13:40:03.58ID:GcDnZHOb0
AIが陸軍500ユニット以上持ってたからどんな状態なんだろうとコンソールで覗いてみたら画面全部が軍リストで埋まってたわ
強襲上陸ごとに軍集団にしてたけどなんの意図があるんだろう
2018/10/21(日) 13:42:50.05ID:3sRsGM9QF
やっぱり必要ないよなあれ…
満州計画ツリー全部ディシィジョンでいいだろ
2018/10/21(日) 13:51:17.24ID:W5BQeV8i0
そもそもNFにばっか注力してないでゲームバランスに力入れろよ
2018/10/21(日) 13:52:43.53ID:tsdD2tiS0
そもそもNFって国家方針なのにそんなぽんぽん違うことできるものなのか
2018/10/21(日) 13:57:28.50ID:P9pTR3ht0
1選択70日ってのがおかしいんだよなぁ
国家方針なんだから3選択720日とかじゃないのか?
2018/10/21(日) 14:00:55.22ID:Z/+CV6qg0
NFは工業・産業、軍事、外交とか3ライン同時とかじゃないとおかしいよね
日本AIだとちぐはぐにやりそうだけど
2018/10/21(日) 14:03:31.13ID:NYYd/QjJa
計算しやすいけど一律なのはおかしいかもな
ガスマスクや自転車に2ヶ月以上かけてんじゃねえぞ
2018/10/21(日) 14:17:12.65ID:zhBcKhpy0
その点KRのNFは「国家方針」感があっていい
訳文の良さもあるんだろうけど没入感高いよな
2018/10/21(日) 14:18:53.05ID:DbYVbxB+0
現状の固有NFは産業系や軍事研究系が国によって極端過ぎ
NFは全部汎用で外から丸見えにならない上でもそれぞれの国家の特色や選択はディシジョンでよかった気がするわ
2018/10/21(日) 14:26:19.66ID:nb5S22eBp
もしかしてhoi4ってグラフィックと陸軍の指揮系統と前線システム以外はhoi3から進歩してないか、一部退化してるまであるのでは
2018/10/21(日) 15:20:20.68ID:Ckvmls+n0
満州計画はNFのままにするなら影響力上げるのと政治力+50くらいはないと取る気にナラネ
2018/10/21(日) 15:42:12.12ID:0bdtRwJqa
70日で軍用自転車の制式化と運用方法を確立させるのは有能なのでは
2018/10/21(日) 15:42:37.35ID:cIVQrPx00
>>863
HOI3のゴチャゴチャ感と補給関係を思い出すとそこが一番大事っちゃ大事
2018/10/21(日) 16:18:59.38ID:fbtHAVn00
>>848
(とっくに満州なんて)ないです。
2018/10/21(日) 16:25:51.00ID:t/sQElA+0
hoi3の研究はかなり好きだったけど補給はあれ以上のクソはないと思う
2018/10/21(日) 16:35:09.11ID:+/PqjYLP0
hoi3ぶっちゃけどんなんだったか思い出せねぇ
2018/10/21(日) 16:58:07.94ID:EKmJT3cr0
NFは効果が気持ち程度のやつは二週間で済ませてほしい
あとウィーン裁定みたいなとくに自国にメリットのないやつ
2018/10/21(日) 17:16:32.13ID:yGcv7lOs0
こう思い返してみると補給はhoi3の勝手に経路港設定される頃から変わってなかったんだなって
2018/10/21(日) 17:35:48.12ID:gdEx7XYi0
>>870
NFってロールプレイや縛りプレイに使ったりもするもんだしな
不利なのをあえて選んでのロールプレイが出来るのは海外ゲーの華
2018/10/21(日) 17:37:19.40ID:1KmYZ8430
日数が70日以外のNFって数えてみると案外多いけどね
それでも、もっと日数に違いがあってもいいだろうに
2018/10/21(日) 18:39:36.02ID:lgbwqUCR0
よし、大粛清も35日にしよう
2018/10/21(日) 18:42:02.96ID:7N77gKGvp
濃密な虐殺だな
2018/10/21(日) 18:43:36.10ID:tsdD2tiS0
大粛清は小分けにしてええんちゃう
その1〜その99まで
2018/10/21(日) 18:44:05.13ID:zhBcKhpy0
大粛清35日とかハイペースすぎる
粛清する側も過労死してそう
2018/10/21(日) 19:31:44.06ID:pH/fwGmr0
西側廃退主義よりまた我らの党がいかに進歩的かが証明されてしまったな
2018/10/21(日) 19:41:03.57ID:wnf4mOZe0
数百万人を35日で処刑したら流石に革命起きそう
2018/10/21(日) 19:42:23.25ID:14el1y0R0
血で洪水起こるな
2018/10/21(日) 19:44:46.39ID:/hTJdtzd0
70日でもハイペースなのにさらに短縮するのか…
882名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-zioT)
垢版 |
2018/10/21(日) 19:48:43.42ID:YW08BQxLd
じゃあ粛清日数を三択にして35と70と140で35日から好きな速度を選べるようにしましょう!
883名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-zioT)
垢版 |
2018/10/21(日) 19:50:40.90ID:YW08BQxLd
>>882
ミスったすまん。粛清されてくるわ
2018/10/21(日) 19:52:57.61ID:G5ZL4OeD0
210日も拘束する上に効果もしょぼいNFがあるのはソ連だけ!
2018/10/21(日) 19:55:06.12ID:DbYVbxB+0
皇道派支持ツリーの中盤以降の糞さはHoIトップクラスだと思う
2018/10/21(日) 20:06:34.74ID:GIy+9MKN0
オーハンでドイツ倒して傀儡ドイツ作ったけどナチス時代に取得されたハンガリーのファシストへの影響が残ったままになるのな
気づいたらファシストが過半数とってた
2018/10/21(日) 20:09:30.36ID:cIVQrPx00
日本の立地でやることなんてソ連中国アメリカイギリスと喧嘩するしかないけど
史実で全部やっちゃってるからIF作りづらいのも仕方ないね
2018/10/21(日) 20:17:01.08ID:+0gmo90l0
海軍が面白くなって、講話で全面併合が容易でなくなったら
二次大戦は連合国で大西洋とかで暴れるだけってのもいいだろうけど
2018/10/21(日) 20:37:53.79ID:GcDnZHOb0
>>886
あれやめてほしいよな
連合国や共産圏にファシスト国家が交じることになる
2018/10/21(日) 21:13:14.26ID:Ckvmls+n0
ソ連中国アメリカイギリスと喧嘩するしかないって言っても
それは世界の殆どと戦ってると言って良いのでは?
それしかないとは一体
2018/10/21(日) 21:39:47.65ID:t03sBgA80
南米で暴れよう
2018/10/21(日) 21:48:36.77ID:29q9TI+M0
KRフランス攻撃的過ぎない?
39年まで平和持たない
2018/10/21(日) 22:13:56.66ID:LBPIw66n0
>>887
日本ほど自由度の高い国はないぞ?
NFもファシストコミンテルン民主ルート全て揃ってるし
何をもってそう思うのか解らん
2018/10/21(日) 22:22:56.41ID:t/sQElA+0
他の大国はこれから調節されるけど日本はもうされないんだよなあ
2018/10/21(日) 22:27:32.40ID:bYSqdTrOr
日本のNFを変えるmodつくるかなぁ
まずはmodの作り方からだけども
2018/10/21(日) 22:28:08.08ID:cqcXfKc4M
hoi4のおかげで世界地図が頭に丸暗記出来たけど現代地図と19世紀以前が頭に入らん
2018/10/21(日) 22:30:05.90ID:1KmYZ8430
>>893
ルートが揃ってるかどうかよりも、ファシスト以外のルートに入った後の面白さというか遊びの幅で色々言われてると思う
例えば民主化ルートとか、ドイツのように面白くできないのはしょうがないとしても
民主化で大陸の領土を失うからその代わりに本土をもっと発展できるようなNFとかあると良かったし
日英同盟はお互いに大きな恩恵があるNFに進めるとかあったら嬉しかった
2018/10/21(日) 22:35:07.05ID:Ckvmls+n0
システムの関係で主要国は事実上の調整くらう事はあるし・・・
だが陸の寂しさと海軍のNFの微妙さはなんとかしてくれと思わないこともないが
銀輪と精神的なマウント取るだけのシンプルな強さは嫌いじゃないけどさ
研究速度見直しでW型軽巡の研究が41年の時点で1ヶ月切るとか見られなくなるから重雷装巡洋艦を使う日がくrやっぱこねぇわ
2018/10/21(日) 22:35:59.55ID:t/sQElA+0
イギリスはイデオロギーを変える時に努力次第で内戦を回避できるようにしたのは
日本の内戦がかなり不評だったからとプレイヤーがやることを追加しないとつまらないものになるってことがわかったからだろうな
2018/10/21(日) 23:09:44.57ID:bjY6LP9U0
>>889
俺のオーハン帝国はベルリン落としてなんとかナチスぶっ殺せそうって時にファシストが反乱起こして一瞬で国家転覆してドイツ全部復活したよ
あれの条件にハンガリーが王政でないことを入れてくれればいいのに
2018/10/21(日) 23:16:41.29ID:bjY6LP9U0
日本のNFは本当に劣化したと思う
陸軍NFは味気ないし、外交ツリーも最初四択からは一本道だし
史実ルートは史実である以外魅力ないし
工業は御前会議と各ルートにちょいとあるだけで満州ツリーとか何がしたいのか本当にわからん
2018/10/21(日) 23:38:26.65ID:oBTbKNAA0
ドイツやユーゴもそうだがツリーの一番上でゲーム全体の戦略を選ばされるのって味気ない気がする
2018/10/21(日) 23:40:57.82ID:Ckvmls+n0
日本はNFよりディシジョンの方が本体だとは思うね
陸海のバフの取り合いと生産力の配分の操作
アジア特有の未開発資源の多さから来る資源開発
紛争による戦車と陸ドク研究ボーナス
日中戦争のデバフ解除

陸NFは空の神兵とか要塞化とかで塹壕ボーナスあっても・・・強すぎるのか
904名無しさんの野望 (スププ Sd8a-GY8I)
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2018/10/22(月) 00:05:59.07ID:CL4OE0ntd
アプデ後に買ったド新参だけど日本のNFとか前とだいぶ違うの?
2018/10/22(月) 00:13:23.69ID:rjjGDefja
その点ルーマニアは資源があってNFで政体を触れるから楽しいな(なお中小国)
906名無しさんの野望 (ワッチョイ af73-IWF/)
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2018/10/22(月) 00:27:45.35ID:xroYJs9o0
このゲームって敵の航空機がどっから飛んできてるかって分からんの?

北アフリカとか基地にされないなら
スエズだけ抑えれば良いよね?
2018/10/22(月) 00:52:07.68ID:FaW5tAFo0
KRに限らず多くのMODはNFなりイベントなりが追加されていって、それまで遊んできた国でも楽しさが広がるってのはあるから、PDX謹製に物足りなさを感じるのはわかる
イデオロギーの少なさか、OTLから外れすぎて怒られるのを恐れているのか、それともただの開発の都合か
2018/10/22(月) 00:53:43.18ID:lrA7HFYK0
正確に言うならスエズとジブラルタルまでは取っておく方が良い
飛行場以上に地中海から出られないのでは意味がない
ついでに航空機は北アフリカにわんさかいることがあるから潰しとく方が安全
2018/10/22(月) 01:07:42.73ID:FllzmuS90
久々にバニライギリスやってるんだがスペイン民主化NF意味ないなこれ
2018/10/22(月) 02:10:08.92ID:ATaHIY3b0
>>897
民主化してしまえば拡張政策はとれないからそれは当たり前だよ

武力による侵攻ではなく経済的に発展する
こういう戦後の方策は戦争を主体とするHOIのシステムにおいては物足りなくなるのは仕方ないこと。

勿論経済面が反映できればゲームの深みはずっと増すだろうけど、
現時点ではそこまで開発に力は注げないだろうね。
大味なバランスを改善することが先だよ。
911名無しさんの野望 (ワッチョイ af73-IWF/)
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2018/10/22(月) 04:08:47.10ID:xroYJs9o0
>>908
んほおお
北アフリカからやはり来るのか
なんかギリシャの島々に核攻撃されまくると思ったら
2018/10/22(月) 05:14:35.47ID:JP7gbWRx0
久々にやってんだけど中道でも傀儡作れるようになったん?
そうならオーハンプレイが捗るが
2018/10/22(月) 07:28:27.10ID:r1wOBZeD0
>>902
そりゃあ国家方針だから仕方ないだろ。
それよりも、大半の国で真ん中から下ほとんどやらんでいいような現状をだな…
中核州追加系はありがたいが。
2018/10/22(月) 07:34:27.50ID:isD9TsSMa
戦ってなんぼの戦争ゲー買っておいて
「引きこもり内政ゲーしてもつまらない!」とか頭大丈夫ですか?
内政ゲーやりたいならvictoriaやればいいじゃん?
2018/10/22(月) 07:59:28.30ID:r1wOBZeD0
イタリア1州で軍需12民間9とかやりますねぇドゥーチェ
一方ドイツはベルリンあるとこでも軍需7とか戦争する気あんのこいつら。
2018/10/22(月) 08:07:45.92ID:PtG/5Owwd
ベルリンは行政都市だから現代でも域内総生産はケルンやミュンヘンよりかなり少ない
2018/10/22(月) 08:10:07.93ID:FdiE4Ptu0
>>915
軍需(パスタ)工場
民需(パスタ)工場
2018/10/22(月) 08:16:43.54ID:xRW1emVha
>>917
茹でる水は…。
2018/10/22(月) 08:26:30.38ID:J4Hlaqg1F
パスタ工場、ピザ工場、マカロニ工場
後は何だ?
2018/10/22(月) 09:14:34.60ID:8lYvJ+qO0
ドイツは広がるけどイタリアは土地が足りなくなるからな
921名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ af87-ZaGc)
垢版 |
2018/10/22(月) 09:14:45.64ID:0l5XV8K80
>>919
パエリア工場?
2018/10/22(月) 09:24:07.37ID:YGZQM/IRF
イタリア「ユーゴスラビア!」

連合・統一戦線・コミンテルン「ハーイ」
2018/10/22(月) 10:03:45.90ID:by4v8sPd0
防疫線とか完全に子供が菌扱いしていじめる時のやつだよね
ソビエト菌とかこえーよ
2018/10/22(月) 10:22:23.77ID:3UtoaJwVd
国内環境を整えるソビエト菌配合 
2018/10/22(月) 10:24:34.86ID:lrA7HFYK0
持ち込んだら発酵食品が成り立たなくなる納豆菌より質悪いんですが
2018/10/22(月) 10:48:19.43ID:NMDB0CbkM
トルコプレイでルーマニアギリシャブルガリア併合して連合と戦争中。マスカスあたりで防衛中だけど、戦線が完全に止まった。さっさと英本土落としたいがゴムもないし船もないから手詰まり感あるんだが、何かいい手はありますか?
2018/10/22(月) 10:50:29.56ID:Lw5pjEDD0
カイザーライヒこれどうなってるん???
2018/10/22(月) 12:25:33.46ID:+fWxTCx2a
WK 1でドイツが勝って共産主義がサンディカリズム主体の世界線としか
2018/10/22(月) 12:56:10.80ID:83b76Lu80
自分で調べろよ
何でも教えてもらえると思ってるのか?
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?Kaiserreich#jc425e06
2018/10/22(月) 13:04:36.15ID:CKij5YYt0
なんでここの住民はツンデレなんだよ
2018/10/22(月) 13:23:01.19ID:w9d4MsbYH
歴史上の人物はツンデレが多いからしょうがない
2018/10/22(月) 13:24:01.23ID:hOxQkOEFa
興味を持ってくれてうれしいってふいんきがすごい伝わってくるよな
2018/10/22(月) 14:04:14.19ID:FVSmUoSrp
スターリンもヒトラーもツンの割合がデレよりちょっと多かっただけだしな
2018/10/22(月) 14:47:28.03ID:F+oKV1a2M
ツンで1000万人殺されたらたまらないんだよなぁ
2018/10/22(月) 14:47:57.45ID:ezphEWtP0
新verのKRは艦船の建造が安くなりすぎてびびった
バニラと比較してドック出力が6割増しになってる上に小型艦のコストが半分程度に減少してて潜水艦と駆逐艦がぽこぽこ生まれてくる
936名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-IWF/)
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2018/10/22(月) 14:50:42.84ID:vNN2Npg2d
1944シナリオ公式で作ってくれよ

あと、2の拡張はdoomsdayとか先のまであったのに
今作の技術は未来感が足りないよ
2018/10/22(月) 14:51:34.04ID:Gj4ncwXf0
今の使い捨て装甲みたいなゲーム性を考えたらそれが妥当かなぁ
2018/10/22(月) 15:24:07.24ID:hOxQkOEFa
日本の酸素魚雷ってKRのツリーにあったっけ?あったらヤバい
2018/10/22(月) 15:27:12.90ID:ATaHIY3b0
BIとKRシステムは素晴らしいんだけどくそ重いんだよな…
皆あれに耐えてやってるのか
2018/10/22(月) 16:01:20.34ID:eb/PzUZz0
システムは重くないぞ
バニラよりも生産性が向上した結果、AIが世界中で師団生産しまくって問答無用で重くしてる
2018/10/22(月) 16:02:45.91ID:NC+5AChza
なんで占領もしてない傀儡でもないワルシャワのインフラを壊されるたびに修理しなくちゃあかんのや……
2018/10/22(月) 17:30:02.77ID:9aYH0CMl0
>>936
公式が作ってもどうせ誰もやらないって言ってるので多分無理よ
2018/10/22(月) 17:38:59.12ID:ezphEWtP0
TFV、DOD、WTT、と来て4つ目になるMTG
2年半でようやくここまで来たんやなって(懐古)
2018/10/22(月) 18:07:13.92ID:37mGc5Ml0
冷戦期の技術くらいは欲しいな
と言っても単にツリー追加するんじゃなくて何かしらの冷戦用フレーバーと合わせて実装して欲しい
2018/10/22(月) 18:07:35.39ID:7PWd1wbcd
1944はいらないけど1914の公式と人気だった1933、終戦直後の1945辺りは欲しい
2018/10/22(月) 18:18:25.74ID:0o9ZNML90
しっかりとした末期ドイツプレイやりたい
2018/10/22(月) 18:24:29.86ID:hjzHJGab0
そのシナリオ史実より無駄に抵抗するとアメリカから核が飛んできそう
2018/10/22(月) 18:32:25.32ID:zDQz01Ca0
そもそも前線敷き詰められる師団と人的が無いと思う
2018/10/22(月) 18:48:49.91ID:VpYEStIJ0
殆ど自転車の自動車化大隊に牽引式8.8cmの自走砲(戦車がわり)の装甲師団の話してる?
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7f-U2PL)
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2018/10/22(月) 19:22:06.53ID:gpggYQJY0
やることないからeu4やってみたら難し過ぎる
hoi4ってシンプルだったんだな…
2018/10/22(月) 19:29:56.32ID:BngXR6UV0
HoIとStellarisはParadoxゲーの中では特殊なほどシンプルだからな
ただStellarisは売れすぎてDLC開発に力入ってるからEU4並に拡張されそうな気配あるが
2018/10/22(月) 19:34:12.94ID:fEZVpIIBM
そもそも追加要素の歴史が半端じゃないから今からやろうとしたら死ねそうと思ってやってない→EU
2018/10/22(月) 19:37:51.99ID:AmB1PQBj0
ポーランドとフランス馬鹿にしてる奴はHoIしかやってないってはっきり分かんだね
2018/10/22(月) 19:51:02.06ID:NPbaacQk0
HOI4のポーランドもフランスも自分で使う分には結構強いけどな
2018/10/22(月) 19:51:25.70ID:W6q0TI6r0
>>953
VIC3やったのでパリ占領しますね
2018/10/22(月) 20:28:27.74ID:uW7pST1tM
>>949
88牽引する自転車ワロタ
2018/10/22(月) 21:00:00.82ID:wEk0N93Q0
Stellarisは発売された頃はまだhoiより簡単だったのに今じゃ気軽にプレイできないくらいには複雑(それでもCKより単純)になったからな
958名無しさんの野望 (ワッチョイ af73-IWF/)
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2018/10/22(月) 21:28:32.89ID:xroYJs9o0
>>942
マジかい…
MODだといまいちやる気しないんだよ…

ところで、海軍基地攻撃って威力やばくない?
イギリスにやられて、向こうの雷撃機631機撃墜
こっちの艦戦390機、艦攻410機やられた

ドレスデン空襲かよ
2018/10/22(月) 21:31:04.05ID:6YNdJ+sD0
自分はEU4からきたけど最初は装備を生産する事だったり貨幣概念が無い事、停戦できない事に慣れなかったな
今となっては大包囲決めたり勝てば全併合できるのが快感でもう戻れない
2018/10/22(月) 21:45:23.35ID:ZbYnig430
>>950
そろそろ次スレを
2018/10/22(月) 21:46:46.34ID:e3IcGQc70
たしかにEU4の拡張はまだるっこしいよな

まあ、時代やタイムスケールが違うから仕方ないといえばそうなんだろうけど
2018/10/22(月) 22:04:48.79ID:W6q0TI6r0
AI同士だとたまに停戦はしてるよね
ソ連とフィンランドとか、ポーランドとバルト三国とか
2018/10/22(月) 22:16:28.92ID:kaZ0o3Qg0
>>962
冬戦争はイベント停戦
バルトはおそらくミンズィモジェ拒否でポーランドが宣戦勝利するがリトアニアのせいでラトビア/エストニアが地続きにならず併合できない(中道は傀儡も出来ない)ので何もせず講話会議終了→表示は白紙和平になるやつ
2018/10/22(月) 22:17:48.54ID:qQ3Q/SYIa
>>955
じゃあ俺はワルシャワ……おおこれは失礼、自由にして独立した完全に中立なクラクフ市とその付随領域でしたな!
2018/10/22(月) 22:24:25.96ID:BEzDKqx+F
日中戦争も日本が大陸から完全に追い出されるとイベント停戦だね
3年くらい何の進展もない戦争は白紙和平可能とかにならんかな
2018/10/22(月) 22:27:50.25ID:ECkEmZOt0
停戦ほしいとは思うけど、AIが師団数0でも宣戦布告とかするからなぁ・・・
2018/10/22(月) 22:55:20.39ID:isD9TsSMa
逆にeuとかvicから入ると、簡単に停戦できなくて困惑するんだよな
これ相手殺しきるまで戦争終わらないのかって
2018/10/22(月) 23:05:38.09ID:0o9ZNML90
まあ中小国ならまだしも、七大国の国家元首はどいつもこいつも停戦や講和が頭の片隅にもねえ血の気の多い奴らばかり出ししゃーない
2018/10/22(月) 23:05:54.36ID:RG19HeEy0
>>967
僕はシム童貞でしたが思いました(半ギレ)
2018/10/22(月) 23:09:11.64ID:r1wOBZeD0
事あるごとに空港過密にしてくるガイジAI死んだらいいのに。
ところで次スレ立てれてないのか?
2018/10/22(月) 23:33:30.23ID:ezphEWtP0
踏み逃げはトロツキスト
2018/10/22(月) 23:41:21.88ID:Hm+YRyz00
多分スマホ組じゃないか
今スマホ版かなり繋がりづらくなってるから
2018/10/22(月) 23:44:16.78ID:lrA7HFYK0
次スレは79次・・・だよな?
2018/10/22(月) 23:53:21.01ID:15rJ7bVrF
ワイマール共和国見てれば総力戦して負けたく無いのはわかる
負ければ国内産業ボロボロかつ莫大な賠償金だし
2018/10/22(月) 23:58:40.76ID:Hm+YRyz00
???「なんか、本国を革命勢力に明け渡して植民地へ高跳びすれば踏み倒せるらしいっすよ?」
2018/10/22(月) 23:59:29.74ID:Gj4ncwXf0
950って遠くないか? この速度なら970か80でも良いと思うけど
2018/10/23(火) 00:15:58.23ID:3Bo5V3oJ0
踏んだ人が必ず建てられるならそれでも良いけど
実際はそうとは限らないし
2018/10/23(火) 01:31:56.02ID:suNIX24K0
>>953
EU4でもポーランドとフランスはゴミじゃないですか(イギリス・ケバブ・カステラ・ドイツ・ロシア)
2018/10/23(火) 02:02:46.36ID:0QG19j3M0
>>967
総力戦だからね。仕方ないね
2018/10/23(火) 03:19:58.88ID:iAn9crkV0
併合するのに政治力300って・・・多すぎないか
2018/10/23(火) 03:35:40.78ID:IzX7RD0L0
講和会議が自動で終了して、貢献度ダントツ一位なのに領土あんまり貰えないのはバグか?
2018/10/23(火) 03:40:23.52ID:iAn9crkV0
実績の細かい設定書いてるとこないの?併合なのか占領なのか、全然書いてないときあって困る
2018/10/23(火) 08:57:59.11ID:nWj+d1LH0
>>981
第一次世界大戦のMODなんかは勝手に停戦してしまうように出来てる
KRなんかも一部の戦争には終戦の条件が別に用意されてたり

MOD環境じゃなかったら知らん
2018/10/23(火) 09:09:55.71ID:f+EgzYIw0
バニラで講和会議で選べなくて自動終了って3陣営が入り乱れてるだっけ?
2018/10/23(火) 09:47:23.05ID:eYN88yi40
一応立てるで(立てられるなら)
2018/10/23(火) 09:54:17.47ID:eYN88yi40
テンテケテンテケテンッ
【HoI4】第79次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540255966/
2018/10/23(火) 10:59:54.12ID:u9BEsyC40
カイザーライヒの日本の国家方針選択できないルートってどうやるの?
2018/10/23(火) 11:59:24.11ID:1DmK7zM20
マウスオーバーすれば条件見れるやん
2018/10/23(火) 12:10:57.48ID:0V8QZ3ocF
>>986
2018/10/23(火) 12:11:01.00ID:hYXhFMB2a
KRのアメリカ内戦周りまだ未調整やんけ
2018/10/23(火) 12:24:01.97ID:X/KHdl1Va
>>986
これは救国の英雄
2018/10/23(火) 12:37:27.51ID:sObZ3Ziga
軍国方針なら最初の議席を過半数取れなかったと選択すれば天皇が政府を支持する・しないのポップが出るはず
右ルートは安全法を否決すればいけるがその後のルート分岐は知らん
2018/10/23(火) 12:42:03.96ID:MEQoLLGiM
>>984
それかもしれない
2018/10/23(火) 13:04:25.21ID:N14xQRVQd
KR日本は民主主義の守護者プレイしたいから大抵保守主義か市場主義にしてる
2018/10/23(火) 14:40:03.24ID:1HMgAab70
>>986
2018/10/23(火) 15:42:01.19ID:u9BEsyC40
>>992
なるへそさんがー
2018/10/23(火) 15:55:16.57ID:9z65cMuW0
KRロシアって低確率でほとんど戦わずに領土取り戻せる?
モンゴルがロシア領を返還
アラシュとカザフが自分から服属を申し出る
ドンクバンでのクーデター成功
ウクライナからの併合の申し出
ベロルシア債の買い取り
日本がトランスアムール返還合意
2018/10/23(火) 16:28:33.99ID:jKdAsmrIa
1000なら世界革命
2018/10/23(火) 16:30:39.08ID:AGnHz1Je0
質問いいですか?
2018/10/23(火) 16:32:43.78ID:N14xQRVQd
どうぞ
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