探検


Cities: Skylines 70タイル目

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2018/10/20(土) 05:38:13.28ID:Q4g+DN+B
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538021332/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/
【PS/Xbox】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 10タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1538038208/

※前スレ
Cities: Skylines 69タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/
2018/10/20(土) 05:38:39.30ID:Q4g+DN+B
■ よくある質問 (その他は質問スレへ)

Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下(高架化・地下化)はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ
2018/10/20(土) 05:38:52.66ID:Q4g+DN+B
■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、IPT - Improved Public Transport、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991

Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/9/22現在)

Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager
※Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)……不安定なため作者が削除
2018/10/20(土) 05:39:18.45ID:Q4g+DN+B
■MOD情報
Park Life発売時のパッチ1.10 導入後、動くModがどれかの情報
・Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
・Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/

MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7

★最近のFAQ
Q:道路脇にゾーンのマス目が出ない!
A:New Roads For Network Extension 2がParklifeアップデートに非対応のせいです
2018/10/21(日) 07:40:00.11ID:BUlYeqQ9
>>1

Cities: Skylines - Industries Inbound on October 23!!
2018/10/21(日) 08:42:53.34ID:a1AGTSJz
日本時間での発売は24日のAM2時ごろ?
2018/10/21(日) 08:50:09.20ID:1dAWz2n7
https://imgur.com/if8RZeJ.jpg

バランス崩壊酷いな
ちょっと稼げすぎる
2018/10/21(日) 10:11:04.92ID:auja0hi5
DLCのMOD対応休み前に今の街遊び尽くしたか?
2018/10/21(日) 10:14:22.41ID:GVhSADqM
>>1
2018/10/21(日) 10:38:56.78ID:skN/E8k0
パークのセンスに自身はないけど、
敷地の周囲を木で囲むだけでも見栄えが良くなるな
2018/10/21(日) 10:54:57.98ID:XPEtbMu+
しかし使えるパーツを増やすだけで1000円超えって強気だなあ
更新に終わりが見えてこないし
2018/10/21(日) 10:58:10.38ID:APDKGtdH
ラウンドアバウトってレインボーブリッジのお台場側出口でしか見たことないな
歩行者橋の出口ね
2018/10/21(日) 11:12:18.73ID:4p3C6fEW
車線変更待ちで渋滞するのって、TMPE使わずに解消する方法ある?
2018/10/21(日) 11:13:31.01ID:me563UT0
TMPE使っても車線変更待ち渋滞は無くならないというか酷くなる気がするが
2018/10/21(日) 11:29:53.43ID:GVhSADqM
3車線あっても、全員1カ所で車線変更しようとするから、三∋一みたいな感じで渋滞するんだよね…
16名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/21(日) 11:45:55.93ID:oA+T0x60
日本のプロップ作ってる方お一人消えたんだな・・・
ツイッターもなくなってるわ
2018/10/21(日) 11:47:13.52ID:h/vPgeJ1
きっと嫁にゲーム禁止令出されてSteam垢ごと消されたんだ(恐怖)
2018/10/21(日) 12:27:28.57ID:b/WjTHNX
何か重要な秘密がバレそうになったんじゃね
2018/10/21(日) 13:10:06.07ID:X9MvOpfu
嫁は確かに怖いよな
ある日突然泣きながらゲームばかりしないでと怒ってきそう
20名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/21(日) 13:35:49.88ID:OIH3mE1Z
嫁による災害をオフにするmodがあればなぁ
2018/10/21(日) 13:39:38.07ID:MYCXe3DD
https://www.youtube.com/watch?v=MUVFHqkgyAI
この動画の最後の方見てたら案の定貨物空港がえげつない渋滞を引き起こしててわろた…
2018/10/21(日) 14:22:36.72ID:1+eFmuc0
>>20
つ [離婚届]
2018/10/21(日) 15:13:17.69ID:xS1YEBwT
>>20
うちは母ちゃんmod欲しい
2018/10/21(日) 15:49:03.78ID:WcnF6JwI
C:Sだけが生きがいだったニートだった説
25名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/21(日) 16:12:01.34ID:K8e3EdqH
>>21
ボバーイはいつも作りが下手なんだよ
2018/10/21(日) 16:47:47.19ID:RV05GkyF
今日は昼からちょっとだけ外に出るようがあっただけで後は朝からずっとシティーズしてた。。
あかん人間になりそう。発売日に買ってかれこれ1000時間遊んでるわ。
27名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/21(日) 16:48:41.57ID:deMY2z39
なんで8万人でメガロポリスなんだろ?
リアルだと田舎の人口だけどな
2018/10/21(日) 17:00:14.28ID:iUxJbghN
住民1人あたり現実の10人くらいの活動量で考えるとちょうどいいってのをどっかで見た
2018/10/21(日) 17:05:59.01ID:damKM+Ft
じゃあ100万人都市は1千万人か
国会規模じゃないか
2018/10/21(日) 17:18:32.95ID:bjY6LP9U
資源工業地帯と居住空間をいくつか作ってそれを広げる形で街を広げて
街がぶつかる所をどうするか考えてる時が一番楽しい
メガロポリスって感じがする
2018/10/21(日) 17:21:54.76ID:K8e3EdqH
https://www.youtube.com/watch?v=UsZy6KF8Ypg
2018/10/21(日) 17:23:05.97ID:QonpmrLY
>>28
マンションから代表が1人買い物に行ったりしてるしな
そこまで全部シミュレーションはスパコンでも無理じゃね
2018/10/21(日) 17:41:54.38ID:MYCXe3DD
>>25
上手い下手よりも相変わらず問答無用で貨物駅貨物港とかに運ぼうとするアルゴリズムなんだなっていう
2018/10/21(日) 17:49:33.15ID:QonpmrLY
そりゃ輸出入はそうだろ
2018/10/21(日) 18:16:15.26ID:qd4B0qs9
ところで今更だけどオプション設定にある被写界深度ってどういうこと?
何がどう変わるのかイマイチ把握できないんだが
2018/10/21(日) 18:46:14.10ID:y6KuFArx
引きのカメラアングルの時にどこまで細かく描画するかじゃなかったっけ
2018/10/21(日) 18:56:04.19ID:FTb7Go5I
所謂ボケ
38名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/21(日) 19:16:56.28ID:+OvGmhFP
いつも駅周辺に居住区と商業区置いてたけど、
この駅は居住区メイン、隣駅は商業メインてした方が電車だけで収益出るんかな。
運賃やメンテ費をインチキ無しで黒字化したい
2018/10/21(日) 19:25:26.84ID:D7Ak6qVD
運賃維持費なんてCOスタッフがクッソ適当に決めとる数字やからいじるの前提よ
2018/10/21(日) 20:05:17.52ID:QonpmrLY
日本が新幹線ブーストによって出来てるだけで
鉄道事業単体黒字って基本無理なんじゃね
ヨーロッパはどんな感じなんだろう
2018/10/21(日) 20:11:23.27ID:S7EsSztQ
>>35
写真って近くから遠くまで撮れるじゃん当たり前だけど
その画面の中の手前のお花か遠くの景色かその間にいる人かのどこかにピントを置くのか、あるいはなんとか全部にピントを合わせようとするのかを設定することを被写界深度と言う
被写界深度とは言い換えると、撮る画面(被写)の前後(界)に対して深度(ピントを合わせる前後に対する長さ)となる
ピントが合ってなくてボヤボヤして表示されている部分をカメラ業界で「ボケ」と言って、これがたくさんあると被写体のみを強調できるとして好まれる(場合がある)
ポートレートで女の子を撮る時にわざわざ背景にまでピントを合わせる必要はないし、そのピントは女の子の目のまつ毛の位置から緩やかに…これ以上はやめときます
2018/10/21(日) 20:14:14.25ID:MpsSIHcs
だいたい貨物で大儲けしてると思う
2018/10/21(日) 20:20:50.65ID:z+oJivPa
20万人を目前にVehicles Activeが上限になって貨物列車が短くなってきた(´・ω・)ナントカナランカ
2018/10/21(日) 20:22:55.43ID:D7Ak6qVD
>>43
そこで引っかかるんか....
45名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/21(日) 21:07:32.60ID:+OvGmhFP
したら鉄道収支トントンの価格設定にしよかの
ダイヤ組みてぇなぁしかし。
2018/10/21(日) 21:25:34.98ID:sPMc94Pg
インフラ事業に採算性求めるのは日本だけ
JR、郵便局の設立経緯は醜い
海外の鉄道事業は悲惨 今日もまたどこかで脱線事故が
2018/10/21(日) 21:36:33.15ID:sYQlgwSx
新橋っぽいの作ってみた
https://i.imgur.com/T9hhM3m.jpg
https://i.imgur.com/4CuUITM.jpg
2018/10/21(日) 21:36:41.67ID:R/V1AyLS
INDUSTRIESで一番割を食いそうなメジャーなMODってRICOかな?
一次二次産業に倉庫とシステム変更が大きそうだし、
今でさえFix版で凌いでいるような状況なのに後継Ver作ってくれる人がいるのかどうか
2018/10/21(日) 21:48:29.83ID:Lcc+2Yzt
>>47
よいぞ、よいぞ
2018/10/21(日) 21:55:12.96ID:Gwi6TXbQ
RICOは存続の危機だね
リアルタイムもルール再構築にしばらくかかりそうだけどこっちはまだ作者がいるから…
realistic populationシリーズも危ないかな
2018/10/21(日) 21:56:03.73ID:BUlYeqQ9
RICO使ってる人はあのMODを死んだらジオラマ都市の建物が本当にハリボテになって機能しなくなるな
2018/10/21(日) 22:02:10.71ID:FKSEat1r
>>40
上下分離方式+オープンアクセス
詳しくはないけど施設/線路を保有する会社と列車を運行する会社が別れていている、ただ両方公営がほとんどだったと思う。
イギリスだと線路は公営企業が保有して運営権を入札で決めるフランチャイズ制でJR東も参加してる。都市交通(トラムとか)でも運営権を入札で決めるんだったと思う。

あと日本の私鉄の場合、不動産で儲けててそのために町ごと鉄道中心に作り替えたり不動産価値をあげるために鉄道事業やってたりって感じなので鉄道単体で利益を出している訳ではないと思う

>>47
建物の大きさの差が大きすぎるのが東京感あっていい。
2018/10/21(日) 22:05:03.94ID:FTb7Go5I
>>47
1枚目右側のでかい建物ってなんだろ
2018/10/21(日) 22:07:24.35ID:iUxJbghN
現実の都市を真似すれば上手くいくと思ってたけどよく考えたら現実の都市も渋滞だらけだった
2018/10/21(日) 22:27:27.11ID:v5+xDfPv
現実の都市ってすげー信号多いよな
2018/10/21(日) 22:28:36.14ID:oRlIw/07
日本は文明としては強いが指導者がマップや勝ち方を選ぶから(はまれば異常に強いけど;電気か鉄鋼取得)。oba nobunagaか卑弥呼が指導者なら軍事/宗教文明として強文明だが。
ルーズヴェルト指導者の日本でも良いかも知れないが。
2018/10/21(日) 22:29:42.86ID:sYQlgwSx
>>53
電通はこれを少しデカくして使ってる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1140176921
2018/10/21(日) 22:30:39.14ID:2SHC22ng
誤爆
2018/10/21(日) 22:31:25.96ID:ylvI0pNC
信長の野望との違いは
マップがランダム生成され、そこにAIと自分がランダムに初期配置される(補正はあるが)
なのでスタートラインは横一線で始まる
AIも勝利条件を認識して目指していて、競争するのがメイン
というところかな
2018/10/21(日) 22:31:52.85ID:jDM7CdLh
最初の街はいつも旧市街地みたいな感じで低密度住宅ばかり残してしまうな
高速出入口辺りと工業商業は作り直すけど住宅区は大体そのままだ
2018/10/21(日) 22:33:23.00ID:BfdEV2o1
TMPEとか必要最低限の機能に分割して欲しい
2018/10/21(日) 22:33:47.71ID:e/ILr0tV
イケアができて土日の渋滞がひどくなった
狭い道を商業施設の共同駐車場への通り道に使う車が多く、その道は小学生の通学路にもなっているのでたいへん危ない
2018/10/21(日) 22:35:32.30ID:r7zZRZWE
mod無効、CSの再ダウンロードしても
道路が表示されない

右下の表示切替も道路が表示されない
2018/10/21(日) 22:36:10.35ID:QonpmrLY
modの設定ファイル消した?
2018/10/21(日) 22:46:34.85ID:z+oJivPa
>>44
産業特化ガッツリ作って輸出量2万とかにするのが悪いんだけど…

渋滞解消するの楽しいじゃん?
2018/10/21(日) 23:07:04.58ID:MpsSIHcs
地価が低いって文句言われるんだけど公園を大量に建設する以外に高級住宅地にする方法ってある?
2018/10/21(日) 23:07:27.30ID:MpsSIHcs
申し訳ないスレミスった
2018/10/21(日) 23:17:51.35ID:WaF+KjSt
セールこいこい
2018/10/21(日) 23:39:49.20ID:damKM+Ft
>>66
消防署とか警察署とか建てればいいやん
墓場や火葬場でも上がるし
2018/10/21(日) 23:40:24.70ID:BUlYeqQ9
>>66
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/Tips
2018/10/22(月) 00:06:54.36ID:0UfjSZZG
>>69
なんで墓場とか火葬場で地価上がるんだろ?
2018/10/22(月) 00:22:06.73ID:J2nYUlgu
キリスト教的には墓=教会だしそういうもんなんじゃね
火葬場は知らんけど
2018/10/22(月) 00:49:56.50ID:zLtWOOPg
うろ覚えだけどシムシティでも墓地で周辺の地価上がったな 夜にゾンビが出て襲われるくせに
日本だと神社はともかく寺とか墓地の近くに敢えて住みたい人はあまりいないよな
欧米と日本では宗教的な価値観で違うのかな
2018/10/22(月) 01:03:48.42ID:9DlfJgGL
宗教的に考えると火葬場はむしろ地価が落ちそうなもんだ、と思ったけど調べたらキリスト教でも地域によって埋葬方法は違うんだね。
2018/10/22(月) 01:04:58.03ID:xqeUl48L
映画見てるとアメリカだと棺桶ごと土葬する事あるよね。ゲーム母国の北欧では火葬がメジャーなんだろうか。
2018/10/22(月) 01:08:05.52ID:ByKGz4me
>>57
これの下に置いてあるアセットが気になる…
2018/10/22(月) 01:24:27.30ID:kLfMYVaO
Industryに新マップっ追加って記事を見たけど嫌な予感しかしない
もしかして雪マップと同じ運命をたどるのか・・?
2018/10/22(月) 01:28:53.07ID:uo+NCiOV
>>71
逆に墓場も火葬場も無いと家や外出先で死んだ遺体がいつまでも放置されて、市民が逃げ出す嫌な町になるから

>誰も死体を片付けに来ない時はどこに連絡すればいいんだ? #脱出
>どうもアパートの隣の部屋から #おかしな #臭い がする。 #死んだ #人間 ってどんなニオイがするんだっけ……?
という素敵なChirpもある
2018/10/22(月) 01:31:10.81ID:uo+NCiOV
>>77
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-industries-dev-diary-6-maps-and-policies.1124365/
2018/10/22(月) 02:03:00.02ID:LzKEMCyN
>>71
フィンランドは墓地が散歩コースやデート、ジョギング等公園みたいな使い方されてるらしい。
火葬は25%位で都会は火葬の割合多く、田舎は土葬だったが、
最近は田舎で棺担ぐ人が集まらなくて火葬にする人年々増えてるとの事。
後土葬より火葬の方が金かかるそうな。
2018/10/22(月) 02:03:29.52ID:5qiv7lz3
どうせリリース直後はMODのアプデで阿鼻叫喚になるから
今のうちにガッツリ遊んでおくんだ…
2018/10/22(月) 02:24:55.28ID:3LKA23+I
そういえばスウェーデンの会社なのにバス停の並び方が再現されてないな
https://i.imgur.com/sWceZrG.jpg
2018/10/22(月) 02:51:47.90ID:dXXIhx3I
野音っぽいの作ってみた
https://i.imgur.com/RksIlox.jpg
2018/10/22(月) 02:55:48.45ID:AF6npHAh
>>83
雰囲気めっちゃいいなぁ
2018/10/22(月) 05:03:58.80ID:8WHogUoB
>>80
アメリカは土地広いからそもそも墓地の近くにならないし
北欧は言われてるように墓地=公園だし
イギリスは墓地の近く…というより、そういう古い物件・古い区画が高評価になる文化がある
さらにキリスト教だから礼拝施設に近いのは悪いことじゃないわけで
このへん日本人には感覚的に馴染めない要素だよね
2018/10/22(月) 06:32:35.42ID:5nLJ1YzU
なんか、墓場も他の公共施設と同じゲームとしての実装だと理解できない人の質問がたまにあるよな
現実にも警察や消防、公園、学校とかなんて町内にはあっては欲しいけど自宅の真横なんて五月蝿くてイヤだけど
ゲーム内では一律に設置位置から外側に向かって都市サービス普及度のスコアや地価が上昇するだろ
2018/10/22(月) 06:57:48.41ID:qv4GjvWk
必要だけど地価には悪影響ってゲームデザインにしなかった裏を知りたいって事だと思ってたけど
88名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2018/10/22(月) 07:23:04.65ID:GIuK98CL
俺の作った都市どう思う? 
 

https://i.imgur.com/mzqYpFR.jpg
https://i.imgur.com/pUYJ4Xh.jpg
https://i.imgur.com/ZjzLVj8.jpg
2018/10/22(月) 07:37:02.29ID:X1B+vmIK
>>87
だからそれは他の施設も同じでしょ
それに寺や墓なんて真横ならともかく(蚊とか来るんで)二軒も離れればなんてことない
逆に消防の通りの近所なんてうるさくてしかたないで
2018/10/22(月) 07:38:08.23ID:X1B+vmIK
>>88
効率は良さそう?
https://www.lightstone.co.jp/origin/feature/origin91/images/05_Grouped_Column.png
91名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2018/10/22(月) 09:27:26.53ID:yu1MRlwV
>>88
街と言うより人間製造工場って感じ
2018/10/22(月) 09:59:53.20ID:IXyepk2c
今のマップの終わりが見えちゃって飽きてきたり重くなったりでそろそろ新しいのを開発しようと思うも、24日以降にどんな不具合がでるかわからないのでただただ新しいマップを漁って終わった土日。
2018/10/22(月) 10:08:35.44ID:ZB1O4/nP
>>88
シナリオ厨なら好物
2018/10/22(月) 10:34:18.06ID:FmjS7Jrl
>>88
誰もが通る道だろうね
いろいろ考えながら試行錯誤してる感じがいいと思う
下水道が機能してないのでそこは気をつけてみては
2018/10/22(月) 11:04:06.94ID:OB2BPtI2
>>88
私は幸福です
2018/10/22(月) 11:21:06.49ID:3SmMYvex
幸福は市民に課せられた義務です。
2018/10/22(月) 11:27:11.02ID:a3UoqZ+e
市民A「農業とかつまらない」
市民B「石油産業と鉱物産業は環境破壊が酷い」
市民C「林業は木を切り倒すクソ産業」
市民D「周りが廃墟だらけで悲しい」
2018/10/22(月) 11:35:27.92ID:LTVNIAtO
特化産業作ったらチャーパーでボロクソ言われるのはさすがに修正入るよな?
2018/10/22(月) 11:54:34.30ID:SVOqhJTl
市民E「財布落とした人いませんか?」
市民F「財布落とした人いませんか?」
市民G「財布落とした人いませんか?」
2018/10/22(月) 11:55:50.93ID:ennTLgwH
ミュート機能よこせよ鳥
2018/10/22(月) 12:05:24.80ID:hHFYv20g
ふざけたこと言った市民は職場と家を取り潰してる
処刑できるmodがほしい
2018/10/22(月) 12:10:39.94ID:J2nYUlgu
処刑広場の公園アセットとか作って溜飲を下げよう
2018/10/22(月) 12:16:01.08ID:mlxz5TPH
>>101
おはようございます、プレジデンテ
2018/10/22(月) 12:26:35.73ID:OB2BPtI2
我が国は狩猟採集のみの理想の国家
レジャー、音楽、映画、恋愛は一切禁止
知識人、海外旅行経験者、眼鏡かけ機と化した人は不要
2018/10/22(月) 14:51:25.89ID:/z8B2bEn
二車線道路で信号無しになるが
現実みたいに有りにしたらどこも渋滞になるな
海外は信号少ないの?
2018/10/22(月) 15:12:32.19ID:hSEs3DPf
自給自足の原始生活
税金取れねーな
2018/10/22(月) 15:14:38.12ID:8WHogUoB
>>105
信号がない場合は優先道路が決まってるから
交差点ごとに脇道の方を一時停止付ければいい(バニラでできる機能)
面倒なら道路の名前をクリックして一括で優先道路に設定もできる
2018/10/22(月) 15:32:59.45ID:8WHogUoB
>>107
見間違えた。つけた時の話か
そこらじゅう信号だらけなのはダウンタウンだけだし
現実ではひと繋ぎの道路の信号は連動するようになってるから、このゲームではmodなしで再現できないね
2018/10/22(月) 16:13:24.47ID:A+NBsyq6
>>104
ポル・ポトさんはお帰り下さい
2018/10/22(月) 16:41:06.13ID:blmx/9s6
あと数日でIndustriesリリースなのにプレオーダーないの?
というか情報少ないね
2018/10/22(月) 16:45:20.56ID:HdMalLO2
>>100
一応、あの表示窓を開かない設定はできるけどな
2018/10/22(月) 17:18:46.15ID:0wDzHsg4
>>110
毎日Dev Diaryも解説動画も生配信もしてたぞw
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/official-information-announcements.878/
https://www.youtube.com/user/Paradoxplaza/videos
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/videos/all
2018/10/22(月) 17:29:24.37ID:JVD1Aias
MOD消滅まであと30時間…
2018/10/22(月) 18:12:53.10ID:vy7FS/jn
mod全オフでも、いい道路アセットがいくつかあれば不満なく遊べるじゃない。
2018/10/22(月) 18:14:26.45ID:nVdIRG8+
ストリーム見てる限りだと大体のMOD動いてそうに見える
2018/10/22(月) 18:34:39.24ID:o/xcUlwv
>>86
NINBYの表現なら
騒音半径30
恩恵半径100
みたいになってない?
2018/10/22(月) 19:01:25.03ID:Uma4dKFI
GreenCities以降、施設ではなく走行車が騒音源になるよう変更されたのよ
騒音は地価マイナス要因だから、施設自体は上昇要因・出動車が下降要因にきちんとなっとるぞ
もともと施設自体が音を出すものは設置時に赤円が音の範囲として表示される

つまりゴミ処理場は地価的な意味で巨悪
2018/10/22(月) 21:36:38.21ID:cpOuVZLh
交通関係で言えば、合流車線が実装されればなぁとは思うんだけど
2018/10/22(月) 21:41:05.81ID:wzN7CHBe
高速バスみたいなクローズドアシステムとバスベイで2台同時に客扱いとかも実装して欲しいけど無理だろうなぁ。
2018/10/22(月) 21:57:04.25ID:Q/2aPLSB
合流車線欲しいな
あと右折(左折)レーン
2018/10/22(月) 21:59:25.90ID:J2nYUlgu
貨物駅で車の出入を3列くらいにできないもんかね
今の仕様じゃよっぽど上手くやらないとどうやっても渋滞する
2018/10/22(月) 22:03:02.50ID:J2nYUlgu
貨物港もだけど
2018/10/22(月) 22:27:32.92ID:XlC7CvU9
輸出品を3倍速で積んだら線路が詰まるだけだと思う
港はPVで埠頭並べてたから少し期待してる
2018/10/22(月) 22:32:25.97ID:J2nYUlgu
どこまでバニラでどこからMODかわからなくなってきた
125名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/22(月) 22:39:26.35ID:NHJVMprl
同じ街をずっと飽きずに開発していくための、自分なりのコツとかやり方ある?
性格によるものが大きいんだろうけど、長く続かないんだよな
数年前に初めてプレイした時はずっとやってたけど
2018/10/22(月) 22:45:03.43ID:svnhoY4t
>>125
目標を決める
取りあえずdlcは全部入れて遊びの幅を広げる

自分の目標は50万人で81タイル解放でやってるわ
2018/10/22(月) 22:47:53.71ID:cqsd/F9H
中央からの合流をしたい
首都高みたいな
2018/10/22(月) 23:07:29.76ID:xnq42njl
キレイにジャンクションを作れなくて腹立つわ
2018/10/22(月) 23:08:11.49ID:UfsJrtTW
>>127
首都高アセットとMove itで再現できないかな
2018/10/22(月) 23:32:13.93ID:M1tUvbIt
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-industries-8-free-update.1124890/
Devの動画もこれでラスト。
解禁されたら新DLCの特価工業全部盛りやろうと思うんだが、
資源山盛り、山・平地・海ありのいい感じのマップってなんかある?
2018/10/22(月) 23:35:23.72ID:0wDzHsg4
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545466509
すごすぎだろ
2018/10/22(月) 23:49:25.90ID:4kbS3Vf+
初期に設置してある高速道路に料金所設置して
都市に用なく通り過ぎてる車両から儲けられたら美味いなw
2018/10/23(火) 00:27:02.14ID:Uybw0kU0
料金所は高架設置も可能かしら。
2018/10/23(火) 00:31:53.77ID:y4EJ1A3E
日本時間だと何時頃に解禁なんだっけ?
今回はプレオーダー無いけど、ハロウィンかホリデーセールが始まるのかな…
2018/10/23(火) 00:33:01.65ID://TaVImE
>>134
ちょうど一日後位
2018/10/23(火) 00:33:58.64ID:WG6onGtF
>>131
これは設置にけっこうセンスが要るなぁ
2018/10/23(火) 01:00:40.03ID:6RcZy+gY
>>131
極めて当たり前のエフェクトなんだけど大事だよね
公式も有料コンテンツ同様に、無料アプデ内容にも注力して欲しいね
138名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/23(火) 01:24:53.88ID:h4FMyLym
資金を追加するmodある?
使ったことある気がするけど他のゲームだったかな?
2018/10/23(火) 01:29:25.10ID:3DI+Zi2z
>>121
トラック渋滞は貨物駅を増やして対処する。
駅を増やすと発生する線路渋滞だけど、工業地帯の駅と商業地帯の駅数をなるべく近い数にして、分岐をデッドロックしない構造にして、線路を方向別になるべく分散して設置するとだいぶ防げると思う。
ただ線路だらけになっちゃうけど。あと商業地帯の駅を一方通行使って荷降ろし専用にしたり、方向別に積み替えをして小口輸送を防ぐハブ拠点を作るのもいい。(ハブ駅はDLCに含まれるのかな?)
2018/10/23(火) 01:59:03.19ID:LtzgPRcM
序盤は工業地帯は高速の近くに…ってのが定石だけど
中盤以降に貨物駅使おうと思ったら結構罠だな
列車に積み換えるより高速で運んだ方が早いんじゃね?って思われてるみたいで全然渋滞解消しないわ
2018/10/23(火) 02:05:11.82ID:BcVxJSIi
貨物駅増やすってやったことあるけど、維持費が膨大なせいか財政難になった
あと貨物列車吐き出す量が多すぎてマップ外に行くところで詰まって大渋滞
積み替え用の場所作ったりとかしたらさらに貨物駅増えて赤字が膨らんで…
50%以下の積載量では貨物は出ないようにしてくれたら解決するんだけどな
渋滞大作で貨物駅増やしても10%以下の積載量の貨物列車が大量に吐き出されるだけだし
2018/10/23(火) 02:16:52.91ID:22mEABvW
>>141
それを工夫してうまく処理するのが楽しいんだろ
2018/10/23(火) 02:26:22.52ID:YHZ3TvVE
本当の闘いはオブジェクト数限界から
2018/10/23(火) 02:30:18.25ID:BcVxJSIi
>>142
いろんな動画見たりしてどうやれば上手く行くか探ったけど正直貨物駅にメリットなしという結論に至った
少なくともここで言われてるようなことは全部試したけど高速道路網を完璧に作ったほうが全然上手くいく
貨物駅は景観的な飾りレベルにして、これでトラック渋滞を抑えようとか思わないほうが良い
2018/10/23(火) 02:43:34.86ID:22mEABvW
>>144
9タイルならそうだろな
25タイル以上なら活用した方が上手くいくと思う
2018/10/23(火) 02:54:49.12ID:BcVxJSIi
>>145
25タイルでも別に貨物駅なんて全然必要無いよ
つか25タイルでしかやったこと無いし
81タイルでやってる人は知らん
ただ今度追加される料金所の仕様次第では貨物駅は使えるものに変わるかもしれない
貨物駅に行こうとするトラックを料金所で抑制出来ればね
2018/10/23(火) 02:58:56.69ID:22mEABvW
>>146
なら車両のオブジェクト制限抑えるのに貨物駅はあった方がいいだろ
2018/10/23(火) 03:23:24.72ID:BcVxJSIi
いや、全然無くても良い
俺よりずっとやり込んでるであろう動画配信者のこのさきれむもこのゲームの貨物駅は罠って書いてたから同じ結論に至ったと思う
2018/10/23(火) 03:48:19.40ID://TaVImE
また荒れそうだなw
2018/10/23(火) 03:51:26.78ID:BcVxJSIi
むしろ教えてほしいわ、めっちゃクールに貨物駅使ってる動画
なんか完全に景観にしてるやつとか、ディズニーランドの待機列ばりの順路作ってるやつとかそういうのは結構見るけど
Cargo Train Stationとかで動画色々見てもピンと来るのがないね
2018/10/23(火) 04:15:02.36ID:22mEABvW
>>148
>>150
2018/10/23(火) 04:20:21.40ID:22mEABvW
>>148
>>150
うちの街では貨物列車バンバン走らせてるからなぁ
別になくても遊べるけど使い方知らんのはもったいないから諦めずに試してみなよと思うだけ
もちろん貨物鉄道が幹線を担うだけで道路網もしっかり整備する必要はあるよ
2018/10/23(火) 04:29:42.67ID:BcVxJSIi
さっきから君のレスには中身が無い
工夫しろ、試せ、上手くいくと思う…無能な上司かよ
返すのならちゃんと具体的なこと言って、どうせ言えないんだろうけどさ
2018/10/23(火) 04:33:24.98ID:IcxGWRHY
争え…もっと争え…
2018/10/23(火) 04:38:56.88ID:22mEABvW
>>153
俺の最初のレスをもう一度読め

マップ外に出るとこで詰まるのは、貨物港を利用してできるだけ海路で外に出すように配線を工夫する
貨物港も詰まるようであれば増設する

トラックが貨物駅で詰まるのは、よほど道路の引き方が悪くないかぎり、周辺の需要が貨物駅の処理能力を超えてるから。
貨物駅を増設するなりして分散させる

お前が仕事出来ないのは分かったからバカなりに頭を使えよ
2018/10/23(火) 04:46:47.65ID:BcVxJSIi
>>155
まず駅や港を増設するっていう対策は無意味です
これは当然試すし駄目だとすぐ分かります
多分俺以上に分かってるなって人が前にこのスレにいたけど
その人は増設ではなく線路の引き方の構造を中心に語ってたので
その辺りのやり方が答えに近いんじゃなかと今は考えてる
2018/10/23(火) 04:56:47.05ID:22mEABvW
>>156
増やしてダメなら引き方が悪い以外にないだろ
なに今更当たり前のこと言ってんだ
単純にお前の試行錯誤が足りないか、頭かセンスが絶望的に足りないだけだよ

てかさっきスルーしたけど車両のオブジェクト制限はまだ達してないの?
2018/10/23(火) 05:04:50.75ID:BcVxJSIi
>>157
ほら、言い返されるとすぐに具体的な話が無くなる
それですぐ暴言に走る
無能な上司タイプだ
2018/10/23(火) 05:14:37.82ID:NM473Abq
このさきれむ探してみたら
貨物鉄道が7%だけ積んで発車するとか書いてる時点でお察しだったんだが…
2018/10/23(火) 05:17:12.83ID:22mEABvW
>>158
そもそも俺は試行錯誤の末に問題なく貨物駅活用していて何も困ってない
貨物駅は無駄!
とか自分の努力か頭かセンスが足りないのを恥ずかしげもなくドヤッてたから構ってみただけ

だいたいな、街の作りも何もかも千差万別なのに具体的も糞もないだろうが

それでオブジェクト制限は?w
2018/10/23(火) 05:21:12.92ID:22mEABvW
>>159
あの人の動画は見せ方は上手いし、何よりもオマケのコーナーが秀逸で好きだけど何かを参考にするような動画ではないわなw
2018/10/23(火) 05:27:33.82ID:BcVxJSIi
その試行錯誤とやらは結局貨物駅と貨物港増やせで終わりですか
2018/10/23(火) 05:28:37.69ID:n7JvaYUF
要はさ、みんなやりたいことをやればいいって
貨物の調整に挑戦するのもしないのも自由だ
走ってるとこを見たければ走らせればいい
2018/10/23(火) 05:46:25.06ID:hj/h+Ux9
>>162
寝よう
2018/10/23(火) 06:57:15.78ID:lZoCGEif
>>138
DeveloperUIってMOD……なくなったな
まあ起動オプション-enable-dev-uiでいいけど
あとCS-Utils
2018/10/23(火) 07:40:47.78ID:/l2DXLM9
プレイ動画だと英語だけどT4rgetって人が好きだな
MOD不使用シリーズもあるし一通の使い方とかゾーニングとか勉強になる
この人のせいで歩道多用するようになった
2018/10/23(火) 07:42:48.11ID:EL1R5CGK
MODの一方通行線路を使って工業地帯からの入荷駅と出荷駅を分けたら結構良くなったな
2018/10/23(火) 07:51:24.09ID:lZoCGEif
>>141
貨物列車が多すぎて、市内や駅周辺では良いけど、81タイル端の外部接続のところで詰まるって事だよね
市外で線路を枝別れさせて外部接続増やして分散してる?二カ所しかない所に押し寄せてるから詰まってるんじゃないのか
それでも詰まってるなら駅が多過ぎない
2018/10/23(火) 08:36:54.56ID:kgN2S6Mw
>>149
お見事w
2018/10/23(火) 08:38:59.25ID:8Zbr/TNw
徹夜組一番槍報告よろしく
せめてMove itさえ無事なら当分遊べる
2018/10/23(火) 09:09:03.17ID:wtXRNUoU
俺の常用80種のmodが無事復活を遂げることを祈ろう。
2018/10/23(火) 09:10:31.71ID:22mEABvW
>>162
俺のレスからそれしか読み取れないならもう諦めろ
お前どうしようもなく頭悪いんだからもう少し謙虚に生きた方がいいよw
173名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/23(火) 09:17:44.29ID:STyHH8h7
>>171
俺はもうdlcの度にイライラすっから100MODと2000アセット解除したったわ
使って無いのやらエラー吐くやつやらまとめてポイよ。
チマチマ追加してくのも楽しいと思いたい
2018/10/23(火) 09:52:34.49ID:HtOb4ORc
>>166
T4rgetさんのunmoddedシリーズは何回も見直してるわ
2018/10/23(火) 10:03:31.97ID:GQxNZUF3
https://steamcommunity.com/games/255710/announcements/detail/1709572363941768730
最近はこういうのアナウンスするのか時代感じる
2018/10/23(火) 10:04:47.58ID:2pq9cBRQ
オレもDLCの度にmodやらアセットやらを外して今までの街にサヨナラしてた
その後は断捨離して必要最低限にしたから、
パークライフの時はNE2を除いて悪影響なく既存の街を引き続き開発できた
今入れてるmodはTMPE、Move It、NE2、More Network Stuff、
Fine Road Tool + Anarchy、Advanced Stop Selection
アセットはInner City Metro | 4 tracksの+と=

こうして書き出してみると必要最低限とはいったい……
2018/10/23(火) 10:07:37.03ID:JykDgdkg
枝分かれさせても詰まるんでなんでかと思ったら、複線線路の途中で
車線変更するバグあるよなぁ、オブジェクト制限に近くなると多発する気がする
2018/10/23(火) 12:00:29.76ID:NM473Abq
roadアセットで事足るからNE2は今回がそろそろ潮時かなと思ってる
ほぼバージョン毎1回ずつトラブルメーカーやってきてるしね
ペンギン製のmodがちゃんと生き残れるかが心配だな
2018/10/23(火) 12:05:50.74ID:xCGWgMFi
>>173
その思いきりの良さが羨ましい。
2018/10/23(火) 12:10:02.32ID:lZoCGEif
一人称視点でトンネル内を見たい人は必要なんだよね
2018/10/23(火) 12:16:49.25ID:De20aU1F
グラボ替えて知ったけどこのゲーム普通にVRAM8GBとか使うんだな
そりゃ重いわけだ
2018/10/23(火) 12:27:53.20ID:Irnha7Ff
roadアセットにne2代替するようなのが何故か上がってないのが辛い
みんな6車線自転車バスレーン込みみたいなのは好きなのにシンプルなものはあんまり好きじゃないんかな
2018/10/23(火) 12:35:55.65ID:NM473Abq
>>182
携帯からなのでリンク貼れなくて申し訳ないが
最近宅地用の日に焼けたアスファルト色の細道詰め合わせ、車線装飾控えめのアスファルト、郊外の堤防道路風の車道外側線付きアスファルトあたりが上がってたから探してみて
NE2も交差点車線管理とかトンネルテクスチャでまだまだ頑張ってもらいたい所はあるんだけど、前述の通り振り回されること多々で疲れちゃったよね
2018/10/23(火) 12:40:46.20ID:JYdW6q5s
TMPEの旅客(貨物)列車通行禁止設定は結構便利
旅客駅とか踏切地帯を通過しないようにできる
2018/10/23(火) 12:41:07.66ID:6RcZy+gY
>>175
メーカーが一般投稿のMODとMODer達に依ってる事を認めて
共に歩んでいきましょうって姿勢が見える気がして良いよねw
MOD依存過ぎるのは困るけど
MODで可能性がどんどん伸びるPCゲームはやはり人気傾向強し
2018/10/23(火) 12:45:30.32ID:MArr+6sh
MODでも特に人気の高いものは公式が買い上げて公式MOD扱いにしてくれてもええのよ?
MOD扱いなら低スペPCは選ばない選択肢もできるし
アプデの度に動かないことも無くなるし
2018/10/23(火) 12:45:48.45ID:SH5WqtvB
ne2の道ってトンネル内表示されるのか知らなかった
2018/10/23(火) 13:15:56.69ID:F7hVSh5x
NE2は1タイル道路の代替がないからはずせない。road系だと幅1タイルだと隣接タイルが道路から離れるからMoveIt!で動かさなくちゃいけない…
2018/10/23(火) 14:09:59.10ID:UONfCWZt
MOD消滅まであと10時間…
2018/10/23(火) 14:14:59.49ID:uoYNunNt
まるで事情を知らないんだけど、新DLCの更新と共にMODが潰されるのか?
なんだって今頃そんな真似をする必要があるんだか…
そこまで全般にかかわるような更新なのこれ?
2018/10/23(火) 14:15:04.00ID:J0UOC2D3
あの細い道路が何かと便利でなぁ
2018/10/23(火) 14:24:40.50ID:NWCSO2/G
>>190
今回のアプデはどう見てもシステム面の追加変更が大きいからね
もちろん開発側はmod作者との連携には積極的だが
既に昨年くらいから作者が離れてしまって終了状態なのを他の人が臨時対応してツギハギで延命してるものが出てきている状況で、望み薄と予想されてるのがいくつかある
2018/10/23(火) 14:25:17.65ID:MArr+6sh
>>190
当たり前だ
システムを弄るMODがシステムの根幹を更新するアプデに勝手に対応するとでも思ってるのか?
MODはあくまで非公式なものだから公式が配慮する訳がない
2018/10/23(火) 14:27:54.95ID:XIe65umr
>>190
意図的に潰すんじゃなく内部のシステムに変更が生じるから使えなくなるだけ
modのサポートは存在しないから変更に合わせた修正は製作者が各自で行う必要がある
2018/10/23(火) 14:50:10.47ID:cBBijDTT
未だに日本語化されずに有志のMOD頼みなのはそろそろ正式対応してくれてもと思うが
おま国される可能性とか怪しい翻訳される可能性とか考えるとこのままの方が良いか
有志達には頭が下がりっぱなしだけど
2018/10/23(火) 15:03:52.64ID:J0UOC2D3
csで日本語対応していたから、pc版も日本語対応してくれてもいいのよ?
2018/10/23(火) 15:04:02.40ID:K3Xjydat
スパチュンだとdlc全部日本語化できんのやろな…
ps4のdlcがやたら遅いのもそこがネックだし
2018/10/23(火) 15:17:05.95ID:EL1R5CGK
鳥の翻訳が負担になってそう
2018/10/23(火) 15:33:24.36ID:rYvd7wm2
道路アセット使ったことないけど、NE2とは違うの?
1ノード単位の道をぽちぽち置いていく作業?
2018/10/23(火) 16:38:19.97ID:6RcZy+gY
>>196
ホントにそうしてくれる事に越したことは無いんだけどねw
でも価格比較するとCS版はおよそ\6000、PC版はおよそ\3000で
メディア化やパッケ代などなど含めても、そこにスパチュンの翻訳も入ってるだろうし
かといって今から日本語入れてPC版も値上がりオマ値価格じゃ荒れるだろうしなあ
でもこれだけ売り上げ出せたんだから太っ腹サービスしてくれても…ねw
2018/10/23(火) 16:51:33.33ID:EL1R5CGK
荒れるっつったって日本の匿名ネットの極一部で荒れたところで何の影響もないからなぁ
2018/10/23(火) 17:12:20.15ID:078WS/nD
>>199
普通に使える道路の種類が増えるよ
2018/10/23(火) 17:24:05.28ID://TaVImE
Avanyaが13:00CESTって言ってたからたぶん日本時間で20時に来るぞ
2018/10/23(火) 17:26:15.63ID:rYvd7wm2
>>202
なるほど、NE2の各種道路が単体で使えるようになる感じなのね。簡単に自作できるなら、1セルと、2セル4車線だけ自作すればあとはデフォで賄えそうなんだよなあ。
2018/10/23(火) 17:33:21.53ID://TaVImE
中韓も公式翻訳されてるもんなあ…
2018/10/23(火) 17:48:23.57ID:UDbg4gnw
mod翻訳でいいよ
これが公式対応してスパチュンとかサイバーフロントとか出てきたら
販売が1年後とかDLCの対応も半年後とかになるし
翻訳してくれる人達も公式でやるならってMOD翻訳やらなくなる
2018/10/23(火) 17:48:46.26ID:J0UOC2D3
>>205
あいつらは差別だーってうるさいイメージあるからなぁ
そういう配慮じゃねぇかと邪推してしまうわ
2018/10/23(火) 17:51:46.88ID:uk3AoXq7
>>207
うるさい上に製品化できる状態まで作って提出してくれるからで、
日本語はなんだかんだ希望も出さなきゃ仕事の引き受け手もいないってのは聞いたことある
2018/10/23(火) 17:58:32.98ID:J0UOC2D3
>>208
ですよねー
俺もお布施して翻訳頼みたい
2018/10/23(火) 18:04:08.69ID:zA9dWsEf
Roadアセットって何ぞ
WorkshopのRoadタグ全般のこと?
2018/10/23(火) 18:08:03.11ID:uk3AoXq7
やはり動作しなくなるmodが相当数出る変更になる模様だね
公式がそんなツイートするの初めてだ
2018/10/23(火) 18:09:40.61ID:SH5WqtvB
DLC適用しなければ問題ないだろって思ってたら合わせてアプデくるのか
ツイ見てなかったから完全に失念してた
2018/10/23(火) 18:16:32.78ID:J0UOC2D3
>>211
なんだかんだ言ってユーザー思いの公式だわ
mod制作者にも頭上がらんが、このゲーム買って良かったと久しぶりに思った
2018/10/23(火) 18:25:29.70ID:5zGkUcML
MOD歓迎しておいてMOD製作者叩くゲームもあるからな
2018/10/23(火) 18:42:07.88ID:r9gr+bW7
フリーアップデートで料金所が使えるようになるのか
太っ腹だなぁ
2018/10/23(火) 19:02:35.29ID:J0UOC2D3
で、ぶっちゃけ料金所ってどういう働きをするんだ?
料金取るだけ?
2018/10/23(火) 19:05:04.85ID:Fse9GbR7
1マス間隔で置けばがっぽがっぽだな!
2018/10/23(火) 19:16:17.51ID:RM6i2sTT
貨物駅で折り返して貨物列車が発車すると、貨車を先頭に後ろ向きにマップ外まで走っていくのが笑えるんだけど、やはり引き込む線路は一方通行で折り返さないようにすべきなの?
2018/10/23(火) 19:24:29.64ID:MArr+6sh
料金所は車のルート選択にペナルティを付ける役割があると予想
2018/10/23(火) 19:25:51.93ID:hj/h+Ux9
>>206
一緒に翻訳しよう
221名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/23(火) 19:30:27.40ID:hj/h+Ux9
https://imgur.com/a/BcifDwK
2018/10/23(火) 19:32:20.65ID:EL1R5CGK
ウッキウキで帰宅したら配信は明日だった
2018/10/23(火) 19:36:54.18ID://TaVImE
アプデ来たぞ
2018/10/23(火) 19:37:41.34ID://TaVImE
こりゃ普通に20時に来るな
2018/10/23(火) 19:46:48.51ID:YHZ3TvVE
>>218
貨物ではよくあること
どっちかというと両側からアクセスできるようにした方が捌ける列車数が多くなる
通り抜け一方通行なら折り返しと変わらんと思う
2018/10/23(火) 19:58:14.99ID:4jemCXrE
アプデ来たー
2018/10/23(火) 20:01:40.17ID:Lwi1Ixw1
きたー 1,520円で今回は期間限定割引は無しか
2018/10/23(火) 20:06:18.15ID:XR5Fm8Dl
MOD環境安定するまで引っ越すか
パラドゲーはスルメすぎて3本ぐらい買っとけば一生持ちそう
2018/10/23(火) 20:08:50.03ID:1jBcHIEp
買えるようになったぞおおおおお
2018/10/23(火) 20:12:32.20ID:qk9v9DDG
>>204
1セル道路は区画設定がズレる
2018/10/23(火) 20:14:10.48ID:EJIArTc/
はやくね?
2018/10/23(火) 20:15:03.31ID:uk3AoXq7
前回アプデと販売解禁に時間差が出て怒られてたからちゃんと対策したんだな
2018/10/23(火) 20:16:35.99ID://TaVImE
Steamの解禁時刻はウソだからな
2018/10/23(火) 20:33:26.50ID:y4EJ1A3E
試しに木材加工エリアを設定したけど最小構成の建物の数の時点で木材トレーラーの数がヤバいw
ちょっと交通網を練り直してくる
2018/10/23(火) 20:36:19.89ID:4jemCXrE
みなさんMODとか全部外してる感じですか?
2018/10/23(火) 20:37:21.00ID:IcxGWRHY
はい
2018/10/23(火) 20:37:28.73ID:Fse9GbR7
外さずにやってるけど今のところ問題なし
2018/10/23(火) 20:39:59.71ID:1jBcHIEp
TMPEはレーン周り速度制限は生きてる
AdvancedAIは未確認
2018/10/23(火) 20:51:28.44ID:RM6i2sTT
industryplusってなに?
2018/10/23(火) 20:53:37.89ID:EL1R5CGK
ラジオじゃね
241名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/23(火) 20:59:59.95ID:CX9ERpXD
新しいDLCだけ文字化けしててわからんw
2018/10/23(火) 21:00:54.51ID:YHZ3TvVE
>>241
英語にすればおk
2018/10/23(火) 21:02:09.39ID:Irnha7Ff
ne2生きてる?
2018/10/23(火) 21:06:05.30ID:J0UOC2D3
>>219
トラックは優先道路に走らせたいから、料金所は要らないかな?
というかどの車が料金所に入れるか設定できたら高級住宅街とかできそう
2018/10/23(火) 21:15:51.38ID:BzXyNVyx
シナリオのアルプスの村クリアできないんやが攻略法とかないん?
2018/10/23(火) 21:16:12.07ID:m4X9a00m
買うたったわー! とりあえず既存の街を開いてみよかー!
2018/10/23(火) 21:19:32.43ID:y4EJ1A3E
とりあえず、AVO生存確認
2018/10/23(火) 21:21:53.23ID:yI8gvvSW
購入!
サブスクライブ解除!
アンインストール!
フォルダ削除!
インストール!
テンション上がってきたー
2018/10/23(火) 21:22:38.80ID:m4X9a00m
貨物列車の荷が空なのがバグかと思ったw
2018/10/23(火) 21:27:26.71ID:YHxzwLVV
高架から料金所に接続すると無理やり地上に降ろされるのかw
https://i.imgur.com/bmEF6FR.jpg
2018/10/23(火) 21:29:36.09ID:spJT0OGQ
https://imgur.com/IkT4HS5.jpg
https://imgur.com/cqvD7M2.jpg
https://imgur.com/xZhDkFe.jpg

今日のDLC適当に並べて作ってるけどちゃんとやれば工業都市は作れそう
資源の上に置いて採掘とかしないとレベル上げが微妙にめんどくさいのが気になるけど
2018/10/23(火) 21:32:31.65ID://TaVImE
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542580191
もう倉庫アセット来たぞw
2018/10/23(火) 21:43:15.01ID:spJT0OGQ
https://imgur.com/kkHHGha.jpg

郵便の仕分け倉庫置いたら郵便や手紙を大量に輸入するのか
下手に貨物港置いたらヤバいな
2018/10/23(火) 21:44:28.45ID://TaVImE
>>253
郵便はトラックでしか外部輸送しないはず
2018/10/23(火) 21:44:37.38ID:OmRTqIag
>>253
郵便配達車ってやっぱり25台?
2018/10/23(火) 21:44:51.46ID:WqRHqB+h
料金所っていろんな大きさあるの?
2018/10/23(火) 21:45:45.48ID://TaVImE
>>256
2+2、4、4+4、8車線
2018/10/23(火) 21:46:32.90ID://TaVImE
>>255
郵便局 バン10台 トラック2台
中央集配所 トラック20台
259名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/23(火) 21:47:00.90ID:L5AsEYkj
RICOが悪さしてるかな?
工業のアイコン選択しても建物のアイコン表示されないや
2018/10/23(火) 21:47:26.09ID:OmRTqIag
やばいわくわくしかない
やってみなきゃさっぱりわからん
乗るかこのビッグウェーブ
2018/10/23(火) 21:51:29.48ID:spJT0OGQ
https://imgur.com/Rd1JWqD.jpg

果樹園とかは肥沃地に置かないとダメだけど牧畜は輸入だけでOKみたい
シムシティ4っぽい農地は簡単にできそう
2018/10/23(火) 21:58:33.94ID:Uybw0kU0
一旦全部MOD切ってやってみよーーー
2018/10/23(火) 22:04:46.88ID:7qtlIwYw
アマゾン倉庫アセットはよ
2018/10/23(火) 22:07:55.66ID://TaVImE
>>263
>>252
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1178887774
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=702461606
2018/10/23(火) 22:12:56.46ID:RTVvqSYy
Mass Transit から復帰組ですが
電車関連のassetとMODがほぼ死亡、つーか色々死んでる・・
セーブしてた街から拡張するのが無理っぽそう・・
整理して新規からダルイ・・
2018/10/23(火) 22:18:06.97ID:NoeV151m
>>257
ありがとう!色々あるんだね!
2018/10/23(火) 22:26:40.34ID:jiiwp2pB
毎回恒例のmethod not found エラー無限生成きた…。
新DLC入れてなくても影響するのやめてほしい
2018/10/23(火) 22:40:40.52ID:yiJQ6UXV
MODとアセットたくさんありすぎてどれが悪さしてるかわからない
2018/10/23(火) 22:46:40.29ID:MArr+6sh
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1732090362061601436/
念の為有志がまとめたBrokenMODsList置いておくね
気になるのはPLTとLoadingScreenMODかなあ
2018/10/23(火) 22:46:41.12ID:r9gr+bW7
料金所の内側をトラック禁止にして速度制限をやや上げるとETCっぽい流れになったわ
2018/10/23(火) 22:49:47.44ID:ILCq0Ssz
これはシムシティの工場みたいや感じか
2018/10/23(火) 22:56:08.69ID:6boblyiT
>>259
うちも同じだったけどLoadingScreenMODオフにしたら出てきたけど
もしいれてたらだけど
2018/10/23(火) 22:56:18.61ID:HMruG+Z9
パークライフも持ってなかったから新DLCと一緒にこうたった
久しぶりにやるかな
2018/10/23(火) 23:00:18.89ID:pCBia2+Q
アプデ後、商業施設の至るところで商品が足りません!が出てしまうようになってしまったのですが私だけでしょうか?
2018/10/23(火) 23:02:19.39ID:HtOb4ORc
去年はハロウィンセールでセールされてたけど今年はさて
2018/10/23(火) 23:02:43.94ID:JHmwDN1c
オフィスにめっちゃ人取られるんだが
2018/10/23(火) 23:10:03.37ID:EdUket/G
セールまで…セールまで待つんだ…(ポチッ
2018/10/23(火) 23:19:00.68ID:+zTY/ArC
Realistic Population and Consumption が動いてないな
作者が直すと言ってるから待つか
2018/10/23(火) 23:22:46.67ID:cmvJQO+9
>>272
それオフにしたらMAP読み込み途中で進まなくなる
修正されるまで待つわ
2018/10/23(火) 23:32:10.72ID:9itxAzYa
値引き無いならModが対応してから買うわ
2018/10/23(火) 23:43:27.11ID:y4EJ1A3E
今度のDLCは、資源の豊富な追加されたマップで練習しろと言う事なのか…
2018/10/23(火) 23:45:46.86ID:4jemCXrE
2時間ほど遊んでみたけど今までの工業系施設を手動で組み合わせていく感じなのかな?

結構種物の種類があり試行錯誤しながらプレイが楽しいね
2018/10/24(水) 00:15:17.74ID:k8RiJlwc
料金所って車種ごとに決めれたりする?
2018/10/24(水) 00:21:59.70ID:iVWm07Xw
お前ら的に今回のDLC当たりだった?
ってまだ一日も経ってないが
意見を聞きたい
2018/10/24(水) 00:22:50.50ID:JV2t38zT
料金所を回避する迂回路を作ってあげても誰も使わないという善良な市民
2018/10/24(水) 00:25:05.76ID:aihs7K87
農業だけざっと遊んだが原材料→貯蔵庫→一次加工→倉庫→最終製品と運ぶので、配置考えないと貯蔵庫・倉庫周辺で大渋滞発生するなw
思った以上に畑から車両が出てくるから静かな田園風景作るなら今まで通りプロップがよさそうだ
2018/10/24(水) 00:31:02.21ID:fsh8MW/R
鉱石製品を作る工場が隣のストレージに原料が有るにも関わらず、
原料不足で稼働率が低い(全く動かない訳ではない)
トラックも以前の特化地区に比べれば少ないのに、なんか条件満たさないと動かんのかな
2018/10/24(水) 00:37:12.95ID:VEMFPtbF
ゴミ収集車とパトカーが一定数以上出てこない
霊柩車は1台も出てこない

俺環?
2018/10/24(水) 01:05:36.58ID:c9YlS6Xp
新しい工業特化使わなくても倉庫だけで価値があるな
2018/10/24(水) 01:11:25.75ID:gKQdmmb+
>>287
工場と倉庫を紐づけできないのかな
隣に倉庫を設置してFill設定にして資源は満タン、トラックも全車待機状態なのに
なぜか遠い場所から持ってこようとして材料不足で生産が止まるのはかなりイラつく
2018/10/24(水) 01:12:16.23ID:/NA4Z6Hh
今までのバニラだと工場地帯とか作っても統一感なさすぎてそれっぽく見えなかったからな〜
RICO無しでも産業区がそれっぽく見えるならかなり価値あるわ
2018/10/24(水) 01:13:58.61ID:OJjE70AP
海辺に工業地帯でも作ればそれっぽく見えるけども
やっぱり農地をササッと引いてプレイしたかったな
いちいち地域設定しなきゃいけない仕様ははっきりいって面倒だわ・・
2018/10/24(水) 01:39:54.64ID:OUezrYlW
倉庫が思ってた以上にいいな
商店街近くにgoodsのを建てておけば
生産工場から各店への直送が別便だからこれまで商店街がトラックだらけだったのがスッキリ
2018/10/24(水) 02:02:03.17ID:dEnPLf3d
各工場エリアに建てるメイン建物が、すぐゴミ溜まるし犯罪起きるしこれ何とかならんかな
2018/10/24(水) 02:21:10.50ID:dEnPLf3d
米野町の様子
https://i.imgur.com/ZlC9aU4.jpg
https://i.imgur.com/j5acQNC.jpg
2018/10/24(水) 03:46:35.73ID:ob40Xg/V
メインビルディングのゴミ回収されない・・・
2018/10/24(水) 03:50:21.73ID:XlX6dB7T
セールきたな
2018/10/24(水) 04:10:19.19ID:4PsNvMcO
先月買おうとして一日前にセール終わって待ってた
今日からよろしくね
2018/10/24(水) 04:11:55.21ID:+ZmKKS3e
Parklife-33%は初かな
2018/10/24(水) 06:28:58.58ID:MpHXb6r1
>>273
2018/10/24(水) 06:38:28.49ID:40Ds3Usl
>>283
TMPEでレーンごとに自家用車、バス・トラックetc...を個別に禁止できるよ
2018/10/24(水) 08:09:32.13ID:5l0l79nN
初めてでよくわからないがセールなので
・New Player Bundle
・After Dark
・All That Jazz
を買ってみた。

眺めてるだけで楽しいね、これ。
2018/10/24(水) 08:22:26.00ID:7Dz3Mr8N
Cities: Skylines - New Player Bundle
Snowfall 、NaturalDisastersのセットって全然初心者用じゃやなくて
売れてないDLCの抱き合わせだなw

初心者はとりあえず本体+AfterDarkとMassTransitのほうがおすすめ
2018/10/24(水) 08:28:02.73ID:0hw4mO2h
>>299
夏もやってた気がする
2018/10/24(水) 08:29:57.57ID:OEFjy3q8
日本語化まだ?
306名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 08:30:47.81ID:XsrqH8x/
>>272
俺も入れてた!
ありがとう!
2018/10/24(水) 08:40:47.19ID:c9YlS6Xp
LoadingScreenMODは更新された
308名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 09:17:16.73ID:XsrqH8x/
ちょっと前に更新されたのね
仕事早いな
2018/10/24(水) 09:27:27.67ID:p9cQH0Rz
英文テキストでも抜き出してあるんなら翻訳してやってもいいが?
2018/10/24(水) 09:30:13.02ID:noFJ3tN+
料金所あったら自動車通勤減るのかな?
自家用車がかなり少なく感じるけどDLCマップでのニューゲームだからこんなもんかって感じもするし
2018/10/24(水) 09:31:03.64ID:bLfqik2H
料金所儲かるねぇ
2018/10/24(水) 09:41:17.79ID:c9YlS6Xp
牧場移転したら牛があとから大移動してくる
2018/10/24(水) 09:52:58.65ID:ehmnPFJ3
>>309
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/

よろしく
2018/10/24(水) 10:01:28.19ID:7Dz3Mr8N
既存のマップだとエラー出るわ
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException] Details: No details

新規マップだとエラー出ないからアセット関係かな?
750個入れてるから特定困難やな…
2018/10/24(水) 10:05:17.11ID:bLfqik2H
バニラでは問題なく動いてるよ
2018/10/24(水) 10:07:16.99ID:iNuaPcMe
大型アプデ来たときくらいバニラで楽しもうや
2018/10/24(水) 10:44:32.13ID:cjPzzsl6
普通の特化農業も高学歴雇うようになってるっぽいね。あえて学歴を低く抑えなくても大丈夫そう。逆に職場の学歴分けが意味無くなってるような気もするけど
2018/10/24(水) 11:09:37.38ID:XW43iPQv
改めて完全バニラでやると感覚狂うな。カメラワークとか色合いとか。カモメが飛んでくることもすっかり忘れてたわw
2018/10/24(水) 11:13:04.03ID:h1/B0Xv/
現実のIndustriesを参考にしようとググルマップ見てたら東京湾にとんでもないのあった
すごすぎて全く参考にならん
https://i.imgur.com/NggZhEh.jpg
2018/10/24(水) 11:17:11.46ID:LM7xWUoX
扇島ね
2018/10/24(水) 11:21:55.72ID:/zi2I30v
>>303
ちょうどやってみよかなって時セール来たから買おうと思ったけど信じていい?
2018/10/24(水) 11:26:15.34ID:iVWm07Xw
全部買え
後悔するぞ
2018/10/24(水) 11:30:08.20ID:/9xwU0EH
1800円くらいの+はなにが違うんだこれ?
2018/10/24(水) 11:30:10.80ID:3TViJO8o
本体激安にしてついでにDLC買わせたらフルプライス並のお値段
これがDLC商法です
2018/10/24(水) 11:33:30.84ID:3TViJO8o
>>323
最新DLCの話ならSynthetic Dawn Radioが同梱してるかどうかの違い
単体で買うより100円安いよってだけ
2018/10/24(水) 11:34:46.04ID:p/u7iAzg
MODバシャバシャ入れてるけど普通にプレイできちゃったわ(見えないところでなにか死んでるかもしれないけど)
2018/10/24(水) 11:35:11.34ID:SmQ2LiTD
ぱっと見でどれ買えばいいのか分かりにくいのは理解できる
2018/10/24(水) 11:40:49.78ID:/9xwU0EH
>>325
サンクス
1500円の方でいいな
2018/10/24(水) 11:45:19.97ID:/zi2I30v
全部買うのは無理w正解ないっぽいし本体だけ買ってセール終わる前まで遊んでから考えるわ
2018/10/24(水) 11:51:57.43ID:Wecw7Dg0
ぱーくらいく50%になるかと思ったら、まだだったか
2018/10/24(水) 11:56:14.18ID:eoWAhVD/
アフターダークとマストランジットは必須
あとは遊んでたら他のDLCならできることが見えてくると思う
332名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 11:56:23.71ID:R1s7VZjf
>>330
たしかひとつまえは75%だな。
二個前になると50%
2018/10/24(水) 11:57:41.94ID:VEMFPtbF
1500円くらい出せよw
2018/10/24(水) 11:57:44.71ID:XW43iPQv
NDのヘリは有用だけど、森林火災に悩まされるのは玉に瑕
2018/10/24(水) 12:02:09.96ID:R1s7VZjf
個人的に↑程重要 Industriesはどこに入るか
コンセプト的には望んでたものだったが

・mass
・AD
・green
------
・Park
・snow
・ND
2018/10/24(水) 12:10:03.17ID:ABHzZy+c
金が無くなるまで全部買えショップ
337名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 12:25:35.94ID:wQ6IOuUn
https://i.imgur.com/uBrJxcB.jpg
https://i.imgur.com/YopDD8s.jpg
https://i.imgur.com/nkD3NJA.jpg

香港マカオに新しく出来た橋がカッコいい
2018/10/24(水) 12:33:07.94ID:1ANyH1HV
自然保護区作って植林したら火が燃え移って全焼しました…
パークに消防車が入れたらいいんだけどヘリだと消火スピードが遅くて追いつかねぇ
2018/10/24(水) 12:44:11.12ID:cP6m6tRT
パークエリアに設定された中は、ゲートに消防車が来ればいいはずだけど
2018/10/24(水) 12:47:06.89ID:XcY+0XF4
>>319
お前らこんなの作ってんのかと度肝抜かれたが実写かw
2018/10/24(水) 12:51:11.36ID:OUezrYlW
>>339
そのはずだけどゲートからの消火が無効になるケースは前からある
原因のmodが特定出来ないんだよなー
2018/10/24(水) 12:59:13.85ID:ZZJGXqdl
RICOのsettingが無効になってるな
建物は置けるから見てくれだけなら問題ないが
2018/10/24(水) 13:01:55.48ID:r4hx76m6
>>341
modの仕業か
動物園が大火に襲われて動物たちがえらい目に遭ったわ
警察とごみ収集は機能してるっぽいんだが……
2018/10/24(水) 13:04:02.57ID:aWEG25BW
>>333
国産ゲームと比べたら、内容/価格 の比率は良さそうなんだけど、それでも、自分がまだ良く解ってないものをぽんぽんなんでも買えよってのは違うから…かな
2018/10/24(水) 13:14:53.22ID:cP6m6tRT
>>341
ヘリ優先のせいとかは?
2018/10/24(水) 13:24:50.62ID:UwYRwF1+
>>303
わかる
なぜ初心者向けに難易度上げる2トップのDLCを抱き合わせるのか理解不能
2018/10/24(水) 13:26:40.22ID:ZOE7620L
むしろヘリ使えると難易度下がるし路面電車便利だと思うんだが
2018/10/24(水) 13:31:34.08ID:Wecw7Dg0
自分が使いたい交通機関から揃えれば。
2018/10/24(水) 13:37:28.49ID:cP6m6tRT
ND入れると災害オフでも火事の燃え移りが有効になりこれをオフにしたければNDアンインストール以外の手段はない
2018/10/24(水) 13:39:45.53ID:ZLWgqpal
英語がわからんからとりあえず翻訳できるまで様子見しよう
2018/10/24(水) 14:03:22.44ID:c9YlS6Xp
IndustriesのRaw Forest Productsて既存の林業施設と互換性ある?
2018/10/24(水) 14:19:48.73ID:7Dz3Mr8N
>>321
信じていいけど合う合わないがあるからな
お金なければ本体だけ買って面白かったら次のセールでDLCでもいい
2018/10/24(水) 14:30:14.03ID:cP6m6tRT
>>321
本体だけでもいいが、他は好みだ
各DLC販売ページのPVを見て決めてもいい(夜景は本体だけで実装されてる罠だけど)
詳しい選び方はこれ
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
2018/10/24(水) 14:53:22.14ID:XW43iPQv
DLCの各工場エリアで作ったものは、既存の工業でも使えるって見たよ。しかし思うに既存の資源工業がパッとしなくなるからもう廃止してもいい気がする。
2018/10/24(水) 15:09:03.31ID:noFJ3tN+
DLC工業の方が流通管理出来るし施設一個一個がでかいので工業需要満たしながら車両の数も減るし
バニラ工業は実用よりも見た目的な多様性付けるのに使う感じなんかな
2018/10/24(水) 15:39:52.08ID:17/XJ+wo
よくわからんが、全部買えばいいんだろと思ってコレクション買ったら、
インダストリーが入ってなかった罠
2018/10/24(水) 15:49:08.15ID:LlqwY/pn
>>351
林業はまだ分からんがDLC農業特区から既存の農業特区へモノが運ばれてるのは確認できた
2018/10/24(水) 15:50:06.10ID:IkGgf4AG
料金所設置しただけで実績解除された…
2018/10/24(水) 17:42:35.42ID:qzWfd8zX
ワークシップの検索って死んでるの?
2018/10/24(水) 17:43:44.95ID:ZZJGXqdl
>>359
死んでるね
2018/10/24(水) 18:12:47.68ID:noFJ3tN+
乾ドックで船が出来上がってくの見るの楽しいな
362名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 18:17:06.86ID:A9FUl9mS
初歩的な質問ですみません
新規ゲームでマップを選ぶ際「船舶が接続していない」というのは、最初の1マス?が接続していないということなのか、それともマスを増やしていっても接続することは不可能なのか、どちらの意味なのでしょうか?
2018/10/24(水) 18:22:03.63ID:brVfE9Jp
>>362
後者
2018/10/24(水) 18:22:41.16ID:noFJ3tN+
>>362
明らかに海っぽいとこまで拡張出来ても外部との接続航路が無いマップもあるし
新規ゲーム時に接続してないって書いてるなら拡張しても無いんじゃないかな
365名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 18:23:39.37ID:A9FUl9mS
ありがとうございます
新DLCを購入したのですが、そんなマップが多いですね
2018/10/24(水) 18:42:05.29ID:zuqUbS42
81タイル使えてますか?
2018/10/24(水) 18:51:31.89ID:8l46ReYh
今日本語サポートされてないの?
2018/10/24(水) 18:52:43.89ID:7Dz3Mr8N
81タイルはすぐ更新されてるな
血ペンギンに感謝すっべ
2018/10/24(水) 18:56:19.14ID:8/nEEmyE
なんでワークショップすぐ死んでしまうん?
2018/10/24(水) 19:00:28.76ID:cP6m6tRT
Workshopに不具合ある時ははMODサブスクしてもコンテンツマネージャに入らなかったりとかして困る
2018/10/24(水) 19:05:01.72ID:OEFjy3q8
貨物港設置したらなんか収益がっつり減るな
372名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 19:05:38.42ID:uOdReBRb
先月このゲームのためにPCを買って
DLCを何も持ってないからずっとセール待ってたんだけどようやく来てくれて嬉しい!
やれることが一気に増えて楽しみだ
2018/10/24(水) 19:07:55.26ID:cI9dLv7a
郵便、トラック以外でも運ぶみたいだな
2018/10/24(水) 19:15:42.15ID:ZLWgqpal
Realistic Population and Consumption Mod はよアップデートしてくれ
2018/10/24(水) 19:19:28.91ID:UnKsP9Ew
なんかcitizen instanceが急に増加して上限までいっちゃったけどおま環ですかね?
2018/10/24(水) 19:19:51.94ID:Wecw7Dg0
おまかん
2018/10/24(水) 19:28:13.29ID:bLfqik2H
料金所で綺麗に車両が分配されるのに
なぜ貨物駅と倉庫は分配しないのか
378名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 19:51:36.90ID:VY08HKdW
Steamのアプリでワークショップ開くとダメだけど
クロームでワークショップ開くと通常通り動いてるよ
アプリがクソなんじゃね?
2018/10/24(水) 19:54:23.67ID:cI9dLv7a
ブラウザでもそう、よくあることだし
2018/10/24(水) 19:56:38.80ID:kmAuJWRB
水源が細い川だけのマップで始めたらあっという間に干上がっちゃった
詰んだかも
2018/10/24(水) 20:15:43.00ID:c9YlS6Xp
>>357
ありがとう
観察してたら林業でも確認できたわ
2018/10/24(水) 20:16:47.90ID:wwG+gf5H
こういう感じで
2018/10/24(水) 20:17:45.89ID:hR7UfALM
うむわからん
2018/10/24(水) 20:33:18.95ID:6Y8BxRsd
うむなるほど
2018/10/24(水) 20:34:44.83ID:brVfE9Jp
大人しく取水塔使って
2018/10/24(水) 20:35:13.14ID:WzRVJmG2
なるほどわからん
387名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 20:51:41.24ID:vh/e7G4G
日本語化に参加しない理由で作業班を軽くディスるって何なんだろうね
2018/10/24(水) 20:52:05.17ID:WfgkT7lp
水源配置したりしなかったりしろ
2018/10/24(水) 20:59:42.30ID:cP6m6tRT
百倍の性能を持つ給水塔アセットを使え
2018/10/24(水) 21:04:18.23ID:mXUL4XmG
給水塔もそうだけど、排水路もしたに流して海に流せば大丈夫
2018/10/24(水) 21:22:08.91ID:rL9ivF9a
シンガポールのPUBみたいな下水を飲料水に変える施設はゲームだと強すぎるのかな
2018/10/24(水) 21:24:06.38ID:rL9ivF9a
PUBじゃなくてNEWaterだった
2018/10/24(水) 21:26:15.65ID:R7aoBfKF
アラブやカスピ海沿岸だと海水淡水化して飲料水作ってるみたいですね
2018/10/24(水) 21:30:21.06ID:MmSN3vkP
海水の淡水化はバカみたいに効率悪い上に濃縮した塩水をどうすんだという問題があるからなあ…
このゲームだと電気大量に使って汚水も出すみたいな感じだろうか
2018/10/24(水) 21:31:44.99ID:mXUL4XmG
>>394
というかブルーハワイ色の水を汲み上げて上水道として通してる時点で(ry
2018/10/24(水) 21:41:20.01ID:rxO8lycr
もうエラーの原因特定するのがダルすぎる
エラーを表示させなくなるMODは無いのか
2018/10/24(水) 21:53:59.71ID:+fdmVeBz
ちょっと農場広げたら
労働者ほとんど持ってかれて一般工場が廃墟と化してワロタ
2018/10/24(水) 21:59:38.77ID:9deU/YYw
道路のひくときに直線モードで微妙な角度の時90度単位で補正してくれるけど、この機能をいったん無効にする方法ってある?
2018/10/24(水) 22:08:11.75ID:40Ds3Usl
>>398
Fine road anarchy入れて
道路の始点をクリックしたあとこのボタンを押すと細かい調節ができる
2018/10/24(水) 22:14:02.78ID:mXUL4XmG
>>399
黒子毛が生えてるように見えたわ
401名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 22:17:04.00ID:9deU/YYw
>>399
SamsamTS'って人のやつですか?
調べたらWIKIにも紹介されてました
ありがとうございます
2018/10/24(水) 22:17:48.88ID:9deU/YYw
sage忘れてた
すいません
2018/10/24(水) 22:33:44.23ID:h1/B0Xv/
>>396
ロードしたらEsc連打するのがCSの儀礼だろっ
404名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/24(水) 22:53:22.64ID:79aDxvx0
低層住宅が住宅の形のままアパートになって3、4世帯なってんだけど、リアルポピュレーション動いてないのか
2018/10/24(水) 23:27:11.03ID:dEnPLf3d
クロームから見てもワークショップエラってるな
2018/10/24(水) 23:28:41.30ID:dEnPLf3d
>>398
バニラでも、無効にできるよ。高度選択の左のやつ。
2018/10/24(水) 23:33:45.78ID:6m/F1cNO
>>401
道路をくっつける時じゃなくて引く時?
直線とか曲線を選ぶ所の、一番左のアイコンで角度を解除してみた?
2018/10/24(水) 23:48:20.14ID:kyUcmy1m
>>404
作者がIt probably will take a day or twoと言ってる
2018/10/25(木) 00:05:34.01ID:gRWrWZSM
買おうと思ったらJCB使えなくなってて買えない
2018/10/25(木) 00:43:28.78ID:uhhQYUUK
クレカはVISAかAMEXにしとけとあれほど
2018/10/25(木) 00:46:54.44ID:sxf7h0cz
不具合でJCB決済ができなくなってるみたいね
2018/10/25(木) 00:53:49.68ID:SY+8kL8g
セールで買ったはいいんだけど忙しくてセール終わるまでにあんまプレイ時間取れそうにないからDLCでこれは買っておいた方がいいっていうのがあれば教えて欲しい
特に追加施設で重要なのがあれば
2018/10/25(木) 00:54:35.24ID:Yfti7bcF
PayPal経由ならJCBでも行けたよ
2018/10/25(木) 01:06:37.73ID:z9QKOqMe
災害DLC以外
2018/10/25(木) 01:24:30.07ID:sv1DQqon
夜にしたいじゃん?
災害起こらないと寂しいじゃん?

AfterDarkとNaturalDisastersは必須でしょう

あとは趣味
2018/10/25(木) 01:29:25.76ID:z9QKOqMe
夜はバニラでもできるようになってなかったっけ
2018/10/25(木) 01:43:35.03ID:7Vpj172n
夜は無料アプデだな
未だにこういう勘違いするのがいるのはタイトルが悪いんだろうな
2018/10/25(木) 01:52:33.31ID:U9JbFB25
DLC工業の、資源の流れがイマイチわからん。石油の場合、掘った石油は一旦輸出して、加工する石油をわざわざ輸入してくる。掘ったらそのまま加工場へ輸送するにはどうしたらええんじゃ…
2018/10/25(木) 01:55:17.95ID:uyZGJDVn
AD無いとビルの窓が光らないんじゃないの?
2018/10/25(木) 01:59:29.83ID:Tj+BQLuz
DLC即買いすると無料アプデがどこまでなのかわからない人多いよね

ええ私もです
2018/10/25(木) 02:06:37.14ID:JAQty6Sk
All 25 Areas purchasableとmove itしかMOD入れてないんだけど頻繁にクラッシュする
セーブするときもサムネ部分が真っ黒
再インスコしても直らない…
2018/10/25(木) 02:35:40.84ID:caL3Nyvs
Network Extensions 2のバスレーンってBetaだけあって、NE2だけじゃ動かない?
2018/10/25(木) 03:00:41.64ID:NBDIuiyy
料金所かTMPEか悩む
2018/10/25(木) 03:22:02.09ID:/RgOS1iB
>>417
正確にいうともともと夜は無料アプデではなかった
ADでしか夜にならなかったのが後から無料パッチに組み込まれただけ

AD買わないと夜にならないと思ってる人が多いのは最初はそうだったからだよ
2018/10/25(木) 03:53:43.03ID:ZdR6dOnm
料金所ってお金貰えるだけなの?
車両制限できるのか?
2018/10/25(木) 04:12:17.71ID:sxf7h0cz
トレーラーの積載量が8トンというのは少なすぎるよね
20トンは欲しい
2018/10/25(木) 04:30:14.30ID:BiDUW2o+
最初は異常な就労者数を要求してきてドンブリ勘定過ぎると思ったけど
レベルUPで是正されていくんだな
2018/10/25(木) 04:54:20.05ID:6z7OJTWD
追加要素の工業やりだすと車両オブジェクト数一気に増えるな
原油くらいパイプラインで輸送したい
2018/10/25(木) 05:13:17.27ID:y2iosbZO
産業建物からの輸送車両の出現頻度をもう少し減らして欲しいなあ
ベトナムの原付かよってぐらいの量でちょっとねぇw
2018/10/25(木) 05:18:30.97ID:6z7OJTWD
同時に出現して同じ目的地に向かうからなあ
道路広くしても意味がない
2018/10/25(木) 05:21:41.27ID:sxf7h0cz
宇部興産専用道路みたいな道路を敷いて80トン連結トレーラーを走らせたい
2018/10/25(木) 05:40:25.59ID:6z7OJTWD
あ、油井と精製施設の間に料金所を置けば・・・
2018/10/25(木) 07:23:11.83ID:azzh5wZJ
>>428
既存の工業地帯への輸送のせいじゃないか?
工業はDLC工業だけでやるとむしろ車両激減すると思う
2018/10/25(木) 07:43:23.55ID:DT0hldzK
steamでセール中だから買おうかと考えてるんですが
コレクションで買うのと、単体745円で買うのどっちがオススメですか?
シムシティは初代にハマったくらいです
2018/10/25(木) 08:08:30.18ID:NyFagrCX
>>434
バンドルにはあんまり要らないのが入ってるからとりあえず本体買ってハロウィンセールでDLC買った方が良いと思う
2018/10/25(木) 08:16:53.56ID:6z7OJTWD
>>433
そうかもしれん
が、DLC工業だけだと商品生産できないよね?
2018/10/25(木) 08:22:07.22ID:XY8WvRig
>>424
正確とか……息をするようにデマを吐くな
記憶違いなのか、伝聞でものを言ってるのか?
パッチノートや当時のログを見れば分かることだが、いつものDLC同時の無料パッチだよ
2018/10/25(木) 08:23:32.15ID:DT0hldzK
>>435
わかったぁ(はーと)
とりあえず無印のみで遊んでみて楽しかったら次のセールでコレクションなりDLCなり買います
2018/10/25(木) 08:52:27.07ID:Jrse2uQa
>>424にレスしようと思ったらもうされてた

ついでにだけど、ADリリースの1ヶ月前くらいには既に公式アナウンスで無料だって伝えられてた
2018/10/25(木) 09:42:06.86ID:XY8WvRig
TMPEの料金所fix版というのが上がってるけど料金所なにか問題あるのか、まだ使ってない
2018/10/25(木) 10:24:33.33ID:kfYWhC0S
>>422
説明にIPT使えと書いてある
今はIPT動かないんでTMPEで代用する
2018/10/25(木) 10:26:00.27ID:SY+8kL8g
>>435
今時期だと次のセールが近いから急いでDLC買う必要ないのか
434じゃないけど参考になったわありがとう
2018/10/25(木) 10:58:11.33ID:AbnD+u8Q
あ く ま で も 予想だからな

ハロウィンセール: 10月29日〜11月1日
オータムセール: 11月21日〜11月27日
ウィンターセール: 12月20日〜1月3日
2018/10/25(木) 10:58:56.44ID:AbnD+u8Q
おっと ソース

ttps://www.gamespark.jp/article/2018/10/24/84727.html
2018/10/25(木) 11:01:52.84ID:4MKclnKK
IPT使えるでしょ
446名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/25(木) 11:14:39.98ID:6/LAhO3e
DLC買ったのにほとんど英語でよくわからん
早く翻訳してほしいー
2018/10/25(木) 11:23:39.26ID:oayPwEdp
今回のdlcって、既存の工業には何か影響あるん?連動したりする?
2018/10/25(木) 11:45:23.62ID:lMpgBtmr
>>447
一次生産物・二次生産物がこれまで通り対応してるから使い回しが利くし、「商品」を商業施設に納品しないといけないのはこれまでと変わらないよ

新・産業特化の最終生産物を「商品」にカウントしてくれるのかはまだ自分は確認出来てない
2018/10/25(木) 12:11:50.75ID:NyFagrCX
>>446
翻訳スレに来て手伝えば早く出来るで
2018/10/25(木) 12:14:27.04ID:1t00xNJs
機械翻訳でもいいのか?
2018/10/25(木) 12:24:53.18ID:qAy0Fven
>>448
確認した限りでは既存の産業施設に運んでた
2018/10/25(木) 12:26:53.72ID:qAy0Fven
>>418
俺も最初そうだった。けど輸入してたのは最初だけで今は落ち着いて逆転した
2018/10/25(木) 12:28:01.85ID:aEQDGRra
>>450
それライセンス駄目じゃね?
ライセンスフリーで使える機械翻訳なんてない筈だけど...?
2018/10/25(木) 12:34:13.74ID:u8EC7gUH
ハロウィンセールってゾンビとかホラー系のゲームが中心で
それ以外のゲームって案外対象外のも多いけどcitiesはどうだっけ

まあcities自体が普段からよくセールしてるイメージあるけど
2018/10/25(木) 12:37:50.40ID:2ojREAZF
Unique Factory Products を生産工場からも保管倉庫からも市内の商店に入れたり、市外に輸出して市外から空のトラックが戻ってくるのを確認したので、
Uniqueの方は商品。
輸出入の情報ビューをそのまま信用して大丈夫だと思う
2018/10/25(木) 13:06:53.15ID:EiHJO2Tg
めっちゃスレ進んでると思ったらDLC来てたのか
ずっとエロゲしてて乗り遅れたぜ
2018/10/25(木) 13:10:01.28ID:4EeXPNJz
CSよりエロいシムゲーあるのかよ!?
2018/10/25(木) 13:15:07.63ID:xq0NAIY6
このゲームにエロスねえ・・・
風俗店アセットとか?
2018/10/25(木) 13:17:57.56ID:UUqdclcD
結局郵便局設置するメリットって何?
2018/10/25(木) 13:31:26.24ID:ES7Zm27Y
>>450
それって通常の訳と適当な訳が混ざって後から直すの面倒だから
まともに訳してくれる人も減っていくという大抵のゲーム日本語化で嫌がられる行為
自分のバージョンとして独立して作るならいいけど
2018/10/25(木) 13:32:15.01ID:nG/HgaJ4
インターチェンジとか高層ビルに発情する変態なんだろ
2018/10/25(木) 13:32:39.63ID:awxrcL4l
>>458
お城アセット(ラブホ)とか?
2018/10/25(木) 13:39:54.92ID:4Q63qeAW
ランプの曲線美に発情するだろjk
2018/10/25(木) 13:40:14.52ID:lh4B4PaY
二軒しか家を建てない実況で、「あ!子供ができた!」って実況者が叫んだ時が私のCS史上最高にエロスの瞬間でした
2018/10/25(木) 13:49:44.25ID:bWX7qr37
>>449

どこですか?
2018/10/25(木) 13:51:55.53ID:NyFagrCX
>>465
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/

翻訳スレというか日本語化MODスレでした
2018/10/25(木) 15:01:42.06ID:xS8+ZKcd
>>464
どっちの子だろうねw
2018/10/25(木) 15:33:00.82ID:sxf7h0cz
ハロウィンセールは週末開始のことが多いから27日からと予想してたが来週になりそうなのか
2018/10/25(木) 15:36:11.90ID:csyCv4Qd
>>450
普通に考えて、「良い」ことは無いと思う
あなたがプレイする側で考えたら、わけわからん訳されてたら困るでしょ

昔よりはましになってるとはいえ、ちゃんと英語訳を出来る人が居てくれるのに(ほんとにありがとうございます)、機械翻訳なんてバカでも出来るものを持ち出すことはないよ
訳せる人が誰もいないときの最終手段かと
2018/10/25(木) 15:42:15.89ID:HXLkchPl
機械翻訳を現代風に直すのが今でいう翻訳だからな

TMPEとunlockallが正常に動かねぇな・・プレイするのは控えるか
2018/10/25(木) 15:52:04.88ID:nAe9iEsy
そろそろMacBookProで遊ぶのに限界感じてきたからPC組みたいんだけどCPUもグラボも高止まりでアレだからどうしようなあ...
メモリはだいぶやすくなってきて嬉しいんだけど
2018/10/25(木) 15:55:19.09ID:yKnQHd7l
翻訳してくれる有志にはほんと頭上がらんわな
473名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/25(木) 15:59:25.49ID:eJebWDeK
餌は気になってるけど近寄らない理由を公務員は想像しないのかな?
474名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/25(木) 16:00:25.24ID:eJebWDeK
誤爆w
2018/10/25(木) 16:05:00.44ID:pyvJg8UN
イノシシは警戒心が強いからなあ
2018/10/25(木) 16:05:02.24ID:mCvVMkWj
Ryzen2600でマザボセット割引ある奴がコスパいいんじゃないかな
メモリーも探せば16Gで15000円以下で買えるしグラボは570辺りが安い
2018/10/25(木) 16:10:19.69ID:LNk7a1Vk
TMPEでも普通ロードしてるけど、Industrialの貨物空港が全く飛行機こないのはTMPEが邪魔してるとかってことある?
2018/10/25(木) 16:34:19.13ID:7VbLpl+S
今回の日本語訳はかなり難易度高い
意味はわかるのだけど日本語単語に置換しづらいものが多い
2018/10/25(木) 17:12:02.93ID:4Q63qeAW
もとの工業特区と被るのもあるから余計めんどくさいやろなあ
2018/10/25(木) 17:12:45.97ID:4Q63qeAW
日本での売上も悪くないと思うからいい加減公式に対応してほしいわな、日本語版。
2018/10/25(木) 17:16:21.06ID:cr2zysHq
翻訳MODスレ見てると難儀してるのがよくわかるな
日本語って難しいんだな
2018/10/25(木) 17:35:53.90ID:2ojREAZF
表現の概念が違うから訳しようがない、
訳語が存在しない、あたりはほんと大変そうだな
483名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/25(木) 17:45:39.31ID:kjG67HNo
森林火災が結構厄介
災害対策本部に引火したりする
岩を置いて消火してるけど
2018/10/25(木) 17:53:18.44ID:cr2zysHq
訳 戸田奈津子
2018/10/25(木) 18:13:47.32ID:ExOwGTue
>>484
そりゃ、コトだ!翻訳せにゃ
2018/10/25(木) 18:15:54.13ID:ZdR6dOnm
>>480
csみたくスパアク?がやってくれると助かるけど、人件費がとんでもなく上がると思う
日本語って言い方一つでニュアンスががらっと変わるし、マイナー言語だしで翻訳だけでも禿げると思うわ

というかcsを翻訳したゲーム会社が凄いんだよ
2018/10/25(木) 18:37:36.92ID:owWUKUPL
>>460
一緒に翻訳してくださーい
2018/10/25(木) 18:52:00.19ID:4pTrjHZR
翻訳の話題は荒れるのでどうか
2018/10/25(木) 18:59:57.38ID:ES7Zm27Y
スパイクな
でもスパチュンが販売してるのってPS4だけでXBOXとSwitch版はParadox販売だよね(開発は全部Tantalus)
翻訳はどっちもスパチュンなのかな?それともPS4以外はタンタラス訳?
2018/10/25(木) 19:07:12.93ID:ZdR6dOnm
>>489
スパイクなのか、ありがとう
スパイクチュンソフトでいいんかのう?>スパチュン
2018/10/25(木) 19:58:00.78ID:+oBhPYeI
TMPE外したら気づいたんだけど料金所って一時停止するんだね
収入も入ってくるようになったわ
2018/10/25(木) 20:03:18.26ID:E20vSvbE
1001nightsが気が付いたら実績解除されてた
Happy townはできる気しないな
2018/10/25(木) 20:18:12.99ID:2ojREAZF
>>491
TMPEはダメだって昨日アナウンス出てた
仰る通り料金所周りの動作が死ぬ
2018/10/25(木) 20:21:24.02ID:SXTpPOLp
TrafficManager Fixed for toolbooth
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546870472
2018/10/25(木) 20:27:26.37ID:caL3Nyvs
>>441
thx!
そしてTMPEも調子悪いと…
2018/10/25(木) 20:35:51.01ID:xS8+ZKcd
Realtimeと郵便の相性が悪いね
2018/10/25(木) 20:41:41.80ID:caL3Nyvs
>>495
IPT2と併用してるけど動かんってこた、純正IPTなんか…
2018/10/25(木) 20:48:17.63ID:4MKclnKK
IPT全く問題ないでしょw
旧IPTなんてとっくに消えてるし
2018/10/25(木) 20:55:10.73ID:JHOPjV4V
郵便局を置くメリットってあるの?
2018/10/25(木) 21:05:02.26ID:/2yxb4g4
>>480
黙ってりゃ日本語化してくれるしね
2018/10/25(木) 21:16:33.42ID:7VbLpl+S
>>499
幸福度ちょろっとあがる
2018/10/25(木) 21:20:29.96ID:HTHnYVdt
realistic populationはもうちょいまたなあかんね
待ち遠しい
2018/10/25(木) 21:44:15.42ID:JHOPjV4V
>>501
なるほど。ありがとう。
2018/10/25(木) 22:23:18.18ID:4MKclnKK
realistic population来たぞ
2018/10/25(木) 22:31:12.62ID:HTHnYVdt
おおおまじか
ありがてえ
2018/10/25(木) 22:45:39.09ID:b5siR0Lu
DLC工業は儲かりすぎだな税金安くできる
2018/10/25(木) 23:46:28.57ID:vzWft0j9
郵便って学校や公園みたいな都市サービスでレベルアップの需要に新しく入ったのかな。
需要がみれるmodがエラー吐いてる。
2018/10/26(金) 00:09:58.08ID:NNt9anU5
工業DLC入れたけどとっつきにくくてまだ手出せてない
何が出来るのかもよく分かってない
解説情報が欲しい
2018/10/26(金) 00:39:06.79ID:HWC7qntN
横断歩道をドイツ風にするやつ(点線化)、うまく機能しなくなったな
うっすらとシマシマの横断歩道黒く消した跡がのこっちゃってる
ヨーロッパプレイには不可欠だったのになあ…
2018/10/26(金) 00:45:43.41ID:+D/UoRwL
roads unitedもロードエディタ出来てからはなあ
2018/10/26(金) 00:47:32.93ID:4J9aoOCv
ハロウィーンセールが来た。本体75%OFF。DLC各種は、33%OFF-50%OFF
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines-all/
2018/10/26(金) 00:49:34.12ID:bC5un9sl
TMPEはTEMPのほうを入れるべきか悩む
2018/10/26(金) 00:51:08.97ID:/JjrWDIn
まだSteamのハロウィンセールきてなくね?と思ったらパラドックスのほうでもやってるのね
2018/10/26(金) 01:02:45.45ID:q+S5IVY2
NE2はもう使えたっけ?
2018/10/26(金) 01:46:33.44ID:/M6hIZ81
>>508
Park Lifeは入れてるかな?広げ方はそれの工業版と思えばいいと思うよ。
地区アイコンから工業エリアを塗りつぶした所へ起点の建物を建てるとレベル1の建物が開放されるから、それらを建てて生産、保管しながら労働人口を増やして、レベルアップしたら開放された建物を建てて、の繰り返し。
生産に必要な物と、生産できる物の種類とアイコンを覚えれば、苦もなく伸ばせるよ。
あとは地下資源とにらめっこ。
2018/10/26(金) 01:58:02.28ID:+D/UoRwL
>>514
そもそも使えなくなってない
2018/10/26(金) 01:59:11.94ID:+D/UoRwL
>>512
制作者三か月位オンラインになってないし、いつもならすぐアプデ日時予告するのに今回はないからなあ
2018/10/26(金) 02:27:57.78ID:KhiQQJbd
>>498
なんだけども、バスレーンに一般車入ってくるのよ
導入失敗してるのかなあ
2018/10/26(金) 02:48:32.17ID:+D/UoRwL
>>518
このゲームのバスレーンは全て専用じゃなく優先だから正常
2018/10/26(金) 02:57:25.16ID:q+S5IVY2
>>516
そっかww
2018/10/26(金) 03:02:42.21ID:8it410IU
なんとなくだけど前回のDLCよりは失業率の増加が減った感じに見えるな
仕事場作った学校作ったってやると今までは学業に専念しまくって
失業者が大幅に増えてたけど今回はそんな感じはしないな

学校に通う奴もそこそこ出てきて財政が潤うばかりな方向へ行って
ちょっと味気ないかもしれないが・・
2018/10/26(金) 04:34:54.18ID:/JjrWDIn
倉庫が輸出代行業にしかなってないんだがなんらかのMODが影響してるのかな
真横にあるユニーク施設にすら全く補充してくれないわ
2018/10/26(金) 07:00:47.25ID:aqQASX5s
>>521
1日しかしてないが初心者向け景観作りじゃない?高度な機能はmodderに任せる仕様で、出来る限りmodに干渉しないようにしてる印象
2018/10/26(金) 07:24:54.15ID:ofHVAlym
日本語訳ありがとうございます
525名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/26(金) 07:29:32.83ID:urqRnYAF
翻訳作業お疲れ様でした!!
2018/10/26(金) 07:48:11.65ID:ZQEQkNVm
うほ、もう翻訳おわったんすか
仕事早い!
周りで文句を言ったり逆に賞賛したりするのではなく、実際に行動し結果を出す人達の偉大さをあらためて痛感いたします
本当にありがとうごさいました
2018/10/26(金) 08:01:13.80ID:CqPB5oFr
週末やろうと思ったらもう翻訳してくださったんですか!
本当にありがたいいつも感謝してますm(__)m
2018/10/26(金) 08:03:01.04ID:Ecepvfgs
新DLCの労働力って黄色ゲージの労働力使うん?
2018/10/26(金) 08:12:16.85ID:DwM2FMTC
>>508
https://www.youtube.com/watch?v=Dp6EUNbsxms
2018/10/26(金) 08:13:31.20ID:+D/UoRwL
小さい郵便局からトラックじゃなくバンで外部輸送してて草
種別じゃなくて多分輸送量で変化するのか
2018/10/26(金) 08:22:29.69ID:UjNY7wXN
tempが使えないのなら、代替modはどれになるんだろ?
2018/10/26(金) 08:26:11.93ID:ZME7+drO
TEMP民多すぎない?
トラフィック・マネージャーでTM、
プレジデント・エディションでPEだぞ
2018/10/26(金) 08:35:05.73ID:kAdcDSej
でっていう
2018/10/26(金) 08:38:40.33ID:z+S6pO1L
通じてるならいいんじゃね
2018/10/26(金) 08:50:10.74ID:UyKBNE20
tmpeの不具合が料金所周りだけなら使うかな
2018/10/26(金) 08:55:36.63ID:jvxOnDkV
料金所専用TMPEみたいなの出てたけど、併用して使えるのかな?
2018/10/26(金) 09:06:56.19ID:w77WV8wa
片方だけやで
fix版の説明文の一番最初にも書いてある
2018/10/26(金) 09:25:31.71ID:qHbqpIab
もうPE以外のTM絶滅してるからTMだけでもいい感じ
2018/10/26(金) 09:57:58.81ID:cKt//yGN
交差点の右左折方向と信号、車線変更だけ調整できたらいいんだけど代替modなんかないですか?
2018/10/26(金) 09:59:03.00ID:NCRSoqPY
たしかに
2018/10/26(金) 10:24:51.68ID:0yux8hfJ
コンシューマ版の方でも、そういう要望よく見るね。
左折禁止だけでも実装されないかな
2018/10/26(金) 10:30:59.14ID:ZH2X2SvZ
翻訳ありがとう画像のみで勘でプレイしてました
2018/10/26(金) 10:57:55.57ID:2MvsB8/z
左側通行でやってるけど、片道二車線以上の交差点で、右折と直進が同じ車線になるのを直して欲しい。左直、右のみとか。それだけ直せるMODがあればいいのに。
2018/10/26(金) 11:07:25.41ID:2MvsB8/z
ひとつ気になる点がある。
今回DLC工業がゴミ関連のタブ?に追加されてるけど、例えば焼却場を置いた直後に切り替えてDLC工業の施設を置いたりして、全部終わって表示を消すとゴミの情報窓の表示だけ残ってしまう。esc押しても消えない。
同じ症状の人いる?あれが地味にイラッとくる。
2018/10/26(金) 11:17:54.77ID:DKtDKz8p
最低1回焼却炉を置かないと埋立地からリサイクルセンターにゴミ搬出ができないバグの修正まだ?
2018/10/26(金) 12:18:11.03ID:JiVc7alF
DLC後、新規マップであそんでますが、DLCの工業のレベルが全然あがりません。
鉱業のみ星2になりましたが、それも頭打ちで左下に出てる数字がストップしてて上がりません。
途中までは少しづつ上がってたんですが。

設備が足りないのかと建てれる施設を複数設置しましたが、何も変わらす。
そんなもんですか?
2018/10/26(金) 12:21:02.51ID:9RLu3t9J
>>448
>>455
ユニークファクトリーの生産するものはLuxury ProductsであってGoodsではない
役割としては既存のGoodsとほぼ同じ立場だけど商業地はそれらを区別する

商業地は供給の何割か(10%から25%程度)をGoodsの代わりにLuxury Productsを要求するようになった
関連することとして既存の商業地のうち輸送効率の悪いところでは商品不足に悩むケースが報告されている
(ユニークファクトリーがないとLuxury Productsの分は調達できない…Goods倉庫を近くに置けば配達遅延が減っておそらく解決する)

統計データでは一緒に扱われているけど商業地としては区別していることは留意されたし
2018/10/26(金) 12:28:04.27ID:n8MM+S92
短気なの多いな
2018/10/26(金) 12:38:33.84ID:1s7Q99oW
何年も遊べるんだからのんびり行こうぜ
2018/10/26(金) 12:40:04.84ID:JaDqQ+PV
ロケットの発射準備ができたら勝手にバンバン打ち上げてくれるModはありますか?
2018/10/26(金) 12:48:56.12ID:0yux8hfJ
そういや、ロケットはユニークファクトリーの生産物利用できるんだろか
2018/10/26(金) 12:59:50.33ID:9RLu3t9J
>>547
× 既存の商業地
〇 既存のセーブデータの商業地
念のため訂正
553名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/26(金) 13:12:59.92ID:CG8GKQTo
アセット置くのにスナップ効かなくてヌルヌルするんだけどなんじゃこれ
2018/10/26(金) 13:29:18.85ID:kLikmqCY
アップデートで、マップテーマに固有名詞一覧を付けられるようになった
男の市民と女の市民に、別々の姓を付けることもできるらしい

某実況者さんみたいなロシヤプレイがはかどりそうだなw
2018/10/26(金) 13:35:27.25ID:IknB3uYX
>>554
あれEnter効かずにテーマエディタ画面内に一個ずつクリックして打ち込まないといけないの面倒すぎる
外部csvとかのリストからインポートできるようにしてくれよと
もっと言うならテーマエディタと別に独立させて欲しかった、テーマミキサー待ちか
2018/10/26(金) 13:42:58.62ID:tKisn/yq
Biffaおじさんみて和む
2018/10/26(金) 15:40:06.81ID:2MvsB8/z
>>546
1時間もやってたらすぐレベル5までいったよ。全ての業種でレベル5まで行ったから実績も取れたわ。
2018/10/26(金) 15:47:10.12ID:DKtDKz8p
>>546
原料となる資源の輸送経路の整理や地下鉄等の公共交通で人が来やすくすると案外早く発展する
上手くいってると1万ぐらい利益出るから交通網の整備からやり直してみたらどう
559名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/26(金) 17:09:39.94ID:JoRu/O5+
ちょっと聞きたいんですけど、NDで災害対策本部が来た後の[再建する]って、自動で出来るMODとかありますかね?
2018/10/26(金) 17:30:04.19ID:Xs4X2Thd
ない
2018/10/26(金) 18:16:44.84ID:Fc1jqQjJ
よく見たら農地って牧場じゃなければ騒音ゼロなんだな
住宅近くに置いても車からの騒音だけなら大丈夫かな
2018/10/26(金) 18:39:37.52ID:czWpvajD
もし学校を1校も建てなかったら区画のレベルって全部1のままですか?
地価だけでレベルってあがっちゃいます?
2018/10/26(金) 18:40:46.98ID:/JjrWDIn
>>535
貨物空港が機能しなくなるね
上位の貨物空港は機能するらしいが自分はまだ設置してないから本当かはわからない
2018/10/26(金) 18:54:06.62ID:Hw9upxmM
>>562
区画 - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB#q8825ca8
>レベルアップ条件は区画毎に二つ用意され、両方とも満たされると建物は次のレベルへとアップグレードされる
>片方のみではレベルアップできないので注意

と書いてるから、地価だけではダメなんじゃないか?
2018/10/26(金) 18:57:34.60ID:UjNY7wXN
で、tmpeの互換modっなんかあるの?
2018/10/26(金) 19:06:02.20ID:czWpvajD
>>564
上げたくなければ学校を建てないだけでOKということですね
ありがとうございます
2018/10/26(金) 19:16:55.54ID:1rCl7utW
やっぱりDLCの工業のレベルが上がらない。
必要な資源の生産、必要な労働者どっちの項目も数字が全く動かない。
農業も鉱業も石油産業も。
何かのMODの影響ですかね。。
2018/10/26(金) 19:21:28.74ID:z+S6pO1L
MODを切って試せばいいだけじゃ
2018/10/26(金) 19:23:20.49ID:SCeYEa/b
なんで原因わかってるのに試さないんだろうね
2018/10/26(金) 19:23:47.19ID:1rCl7utW
Realpopularかな
ちょっと切ってみてやってみます
2018/10/26(金) 19:26:23.57ID:4VxXM8Ql
おま環じゃないなら学校足りないんじゃ?
特化じゃない区画と違って求人に沿う学卒者が一定数いないと稼働しない
2018/10/26(金) 19:28:49.87ID:AAM/WKZA
RICOの更新きた!
これでプレイ出来る・・・!
2018/10/26(金) 19:41:59.62ID:1rCl7utW
>>571
労働者数見てると、合計したら明らかに200以上いるのに、労働者数が130くらいでカウントが止まってるし、生産の方も数字が全くあがらないから、何かのMODでバグってるようです。
2018/10/26(金) 19:42:31.35ID:/JjrWDIn
>>563
試してきたけど貨物列車だけしかでなかったわ
あんな巨大な施設なのに相変わらず車両の出入り口が一箇所だけなのにがっかりした
2018/10/26(金) 20:03:56.61ID:C8GDYgLV
航路と空路の外部接続つくれるMOD機能してない?
2018/10/26(金) 20:35:43.50ID:+D/UoRwL
TMPEfix版の方貨物空港のfix来たぞ
2018/10/26(金) 20:46:50.03ID:+D/UoRwL
>>565
なんもないw
2018/10/26(金) 20:51:54.74ID:+D/UoRwL
>>554
>>555
既にいいMODがあるからなあ、常にMODの下位互換な気が
2018/10/26(金) 20:53:43.63ID:+D/UoRwL
>>550
ない
2018/10/26(金) 20:56:05.07ID:+D/UoRwL
>>551
出来ないと思う、DLCはバニラの機能に影響しないと思うし
2018/10/26(金) 20:57:59.96ID:+D/UoRwL
>>575
Airport LIne Toolはダメらしい
2018/10/26(金) 21:04:37.66ID:xzEZVIyh
何この人
2018/10/26(金) 21:04:49.30ID:C8GDYgLV
>>581
わーそうなのか……ありがとう。
後から追加すればいいと思って空路の外部接続ないまっぷで初めてしまった…
2018/10/26(金) 21:05:14.43ID:z+S6pO1L
纏めて1レスで返せよ
2018/10/26(金) 21:10:06.80ID:Jutb5L0C
ワロタ
2018/10/26(金) 21:13:54.99ID:8it410IU
TMPEを有効にする時の警告文は消えない仕様なのかな?
2018/10/26(金) 21:19:00.65ID:7QzM3iIR
MOD入れたまま我慢してたらエラー消えてた
ここのモッダー有能過ぎやろw
2018/10/26(金) 21:22:32.04ID:+D/UoRwL
>>583
これのことなら使えるはず
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512314255
2018/10/26(金) 21:29:50.94ID:EV/Oyqpk
翻訳班ほんまありがとうな…あったけぇ
2018/10/26(金) 22:47:05.64ID:TCp3rfyr
久々に求めてたDLCがきた!って感じでセールもしてるしParklifeも合わせて買おうかと思ってるんだけど、
Plus要素がよくわからない。ラジオ曲の追加だけって感じで特に必要ない?
2018/10/26(金) 23:42:35.83ID:+V7ui9W+
日本帰国したからDLC買おうと思ってたけど台北でポイント貯めてる信用卡落としたから新しいカード届くまで待つか
2018/10/26(金) 23:44:37.57ID:+V7ui9W+
そういえば台北のラウンドアバウトはどこもかしくも信号機付だったなあ。

敦南仁愛圓環も民生圓環も信号機付だったし、経路によっては一周半しないといけない仕組みになってた。
2018/10/27(土) 00:27:20.62ID:wCqFgEor
新DLC入れてないんだけど道路脇にポストが設置されてる
前からあったっけ?
2018/10/27(土) 00:42:06.45ID:hEc+1q4q
TMPEも機能過多で巨大化しすぎてる感もあるし古いMODでもあるし
そろそろ代替MODが出てきてもいいよなあ
2018/10/27(土) 00:55:43.87ID:MzF8Byfy
TMPEは車召喚機能と車線変更機能と速度変更機能ぐらいで良いと思うんだよな
一生使わないって感じの機能が満載になってきて何をしたいのかよくわからんmodになってる
頑張ってることはわかるんだが・・
2018/10/27(土) 01:05:17.06ID:NQToYd/u
>>595
ほぼ全部使わせてもらってます
2018/10/27(土) 01:23:16.62ID:gFH1K14z
信号の付け外しを一番使うけど
2018/10/27(土) 01:31:05.89ID:L5YyFgc1
信号はバニラでもできる
2018/10/27(土) 02:02:55.68ID:3SAuxE9K
信号の付け外しとかバニラでも出来るしなあ。
2018/10/27(土) 02:19:40.24ID:LBlHIYSf
もともと分割されてた道路編集系modを統合したまでは良かったが、
そこにさらにシミュレーションの追加変更を盛り続けるなら正直別のmodにして欲しいとは思うなTMPEは
2018/10/27(土) 03:00:22.03ID:PIMojbeG
信号の着け外しはともかく、矢印信号とか複数交差点での信号同期は他じゃできないからなぁ
もうTMPEなしじゃやる気おきんくらい依存しちゃってるわ
2018/10/27(土) 06:19:15.44ID:uLwwf1VF
TMPE外したら料金所20lm制限効果で高速道路に一列渋滞が起こった時は焦ったw
二車線だと二列、三車線使うと一列ってのもよく分からん

あと御大[Linaxfun]卒業で今は中国人が引き継いでるのか?
2018/10/27(土) 06:37:18.26ID:7PYszEQ0
うーん、新産業の施設だけど、
原材料を作るところは「販売する店舗が足りない」
材料を加工するところは、「材料が足りません」
を、それぞれ出しては消えるような状態を繰り返しで常にやってる…
普通に考えたら、原材料生産施設から加工施設に流してるはずだろうから、両方が同時に出てるというのはあり得ないと思うのだけど

この手のアイコンって警告だろうし、出ると気になるものだから、なんかしら自分の運営が間違ってると取るべきなんだろうけど、原因・対処が良くわからない


ちなみにloading screen modと日本語化以外はmodアセット何も入れてないほぼバニラ環境
2018/10/27(土) 08:20:28.41ID:6tX/orM9
インダストリー買ったから作成中の10万人都市でプレイし始めたんだけど
既存の工業の輸出がガクンと減った…というkqほぼ無視されてる気がするんだけど気のせいかな?
2018/10/27(土) 08:25:45.57ID:SB75yk8t
>>603
渋滞してんじゃないの
2018/10/27(土) 08:41:33.52ID:7PYszEQ0
>>605
いえ、該当区画内もそこと外部を繋げる道も街のどこも渋滞してないす

皆さんはこの状態(>603)にはなってない感じですか
607603
垢版 |
2018/10/27(土) 09:23:00.51ID:7PYszEQ0
良くわからないので、また新しいマップで始めました(603もDLC購入後の新規マップでしたが)
問題のセーブデータと同じくらいの規模と産業になりましたが、今のところ603の状態は発生してません
しばらくこれでやってみます
お騒がせしましたm(_ _)m
2018/10/27(土) 09:33:33.02ID:nDuO61iA
>>606
店舗が足りない、は単純に商業区画が足りてないだけでは?低密度か高密度かは分からないけど。
材料が足りないのは、倉庫タブの倉庫で各生産施設で必要とされる材料の保管場所を補ってるかな?あるいは、空にする設定になってて、必要な時に空になってないかな?
2018/10/27(土) 10:17:26.34ID:koReYmst
industry roadって何かと思ったら反対側の車線から建物に頭突っ込んでモタモタしなくなるのな
貨物駅とか結構使える
2018/10/27(土) 10:18:37.94ID:koReYmst
>>603
車両の数がオブジェクト数限界になってない?
2018/10/27(土) 10:19:04.46ID:IJBDEKk/
>>603
自分もこの状況繰り返してるんだけど
販売できる店舗が無いのはその施設にある使用可能なトラックが全て輸出中で施設に溢れた材料を運べない
材料が足りないのは外部接続からはるばる輸入中のトラックが向かっているので近場の倉庫や施設から運ばれないのが原因かなって思ってるんだけど
結局どうすれば上手くその場で循環するようになるのか分からん
外部輸入出停止的な機能あったら上手く動くんだろうけど、多分ないですよね...
2018/10/27(土) 10:21:42.36ID:7PYszEQ0
>>608
レスありです
603の時の話ですが、
倉庫は無くしてました 切り分けが出来なくなりそうだったので
また、売る先がない表示を出していたのは材料生産設備ですので、おそらく
商業区画とは関わりがなさそうです(商業設備が買い入れるの商品のみと聞いてますし、実際そのように見えます)

今やり直しているマップでは件の現象は発生していないので、バグ?のようなものだったのかなと
603はもうセーブデータも消してしまったので再現もできません ごめんなさい
お騒がせしました
2018/10/27(土) 10:43:57.57ID:7PYszEQ0
>>610
ありがとうございます
人口一万くらいの小さな街でしたので、おそらくそれはないです

>>611
なるほど、そういうことなのか!腑に落ちました
今やりなおしてるマップでの話になりますが、
材料生産施設(農地)で店舗が足りない表示がちらほら出てくるようになりましたが、交通量が増えてきた&管理棟を建てて生産効率を上げた 後ですね トラック不在で在庫余りと考えればその通りですね
交通の指摘をされたのもそういうことだったのか

また、加工設備(製粉工場・搾乳室)では、材料無いアイコンは一瞬出てすぐ補充されて消える感じです
加工設備の材料の外部からの輸入は、稼働直後はしてましたが、稼働後3ヶ月くらいで止めていたようで今のところ問題ないみたいです
ちなみに材料の不足期間を減らせないかと、農地との間にサイロを建てた後でしたが、因果関係ははっきりしません
直接取引先を指定(おっしゃるように外部との取引を制限など)とか出来ればいいんでしょうが、そういうゲーム性じゃないってことなんですよね多分
2018/10/27(土) 10:54:49.15ID:7PYszEQ0
連続投稿失礼
解ってる方からしたらあほかレベルかもですが、穀物サイロ(原材料倉庫)建てれば良かったのかなこれ

611さんのおっしゃる通りなら、材料生産設備のトラックが上手く回ってれば「店舗足りない」問題は、手近な倉庫に入れさせればおけ
あとは満杯になら無いように気をつけて運用
ただそれらの倉庫から、材料を必要とする加工設備に適切に分配されるかが解りませんが
2018/10/27(土) 10:58:10.54ID:koReYmst
>>613
商業地区で販売されるのは商品だけだから特化産業だけだと都市外から輸入することになる
特化産業の生産物も都市内で商品まで生産させないと輸出する他に消費先が無い
で、輸送トラックが遠い都市外まで配送しに出払っちゃって輸出入が間に合わない感じかな

都市内で商品まで生産を進めるか鉄道、船輸送使えば良いんじゃない
2018/10/27(土) 10:59:00.92ID:koReYmst
倉庫にも輸送トラックが数十台ついてくるから倉庫増やしても良いかも
2018/10/27(土) 11:10:50.13ID:4OmqHDEX
DLCをセールきたのだけ全部買って久々に再開、スノーフォールまでしかやってなかったから楽しみだ
2018/10/27(土) 11:11:10.62ID:FDcb754R
鹿と衝突して直通運転を停止する電車を作りたいです
2018/10/27(土) 11:18:16.94ID:J0zXQf2B
このDLC貨物列車渋滞が深刻になる
2018/10/27(土) 11:38:25.68ID:RTWBu8mJ
もともと酷いけどさらに酷くなるのか…
2018/10/27(土) 11:39:35.77ID:4CErsRUs
Move it! Toggle Snapping オーーーン
今日も線路との押し相撲ですわw
622名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 12:08:16.30ID:qXTY/47D
産業DLCこの前買ったけど、コレいちいち建てなきゃいけないのか
黄色で産業指定したエリアに、ランダムで牧場とか色々出来てくれたら楽なんだけどな
まぁ自分でやりたい派の方が多そうだけど
2018/10/27(土) 12:35:18.16ID:Or1vmg4r
>>603
おおむねそんな感じだわ
原料倉庫8割埋まってるのが複数あっても、加工施設が動かないことが多々ある
新施設の情報窓だと、原料のまま輸出されるのが7割、加工に回るのが3割みたいな感じ
もっと1次施設増やした方が良いのかねぇ
2018/10/27(土) 12:43:57.05ID:w5CwlxsF
新DLC入れたら自給率100%都市とか作れるのだろうか
625名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 12:48:50.21ID:324YGKsh
原料生産地が一ヶ所に対して貯蔵施設を二ヶ所置いて
一方の貯蔵施設を満杯設定にして
もう一方の貯蔵施設は空設定にしたら
加工施設と原料生産地のそれぞれのアイコン出ずに済むかな?
そうすればトラックが輸出に割り振られなくなってトラック不足解消出来そうな気がするけど帰ったら試してみる!
626名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 13:03:24.43ID:RVho05F5
tmpeクソ重くなったな
対応されるまで外すか、、、
2018/10/27(土) 13:12:50.63ID:LBlHIYSf
バランスと空にする設定は、所属トラックが市外輸出に回るから一回の業務の移動時間が長くなるので、市内で資材を必要としてる所があっても即応できなくなりがち
市内利用分が足りてないのなら満タン設定がいいよ
満タン倉庫が常に満タンパンパンなら、第2倉庫以降を建ててそっちでバランスや空の設定を。維持費安いしね
倉庫から倉庫への移動をちゃんとやってるのも確認したので物流ネットワーク構築できそうだぞ
2018/10/27(土) 13:15:57.83ID:lwF24cpu
鉱山がすぐ枯れるな毎週の生産量のチェック必要
2018/10/27(土) 13:16:46.15ID:EhbZs9xj
新しいDLCオブジェクト制限ってそのまま?
2018/10/27(土) 13:23:55.83ID:WOK205m3
>>629
変わりなし
変わったこと一度しかないから期待するな
2018/10/27(土) 13:25:59.28ID:CVlJW1lb
牧場移転させたら牛数匹が犬神家になってワロタ
2018/10/27(土) 13:32:21.28ID:OpcBRFtB
industriesで追加された製造ラインのことをなんて呼べばいいんだ?その新産業の一次製品(金属など)は輸入出来ないルールになってるのがミソだね
従来の特化産業から商品までの流れは全ステップ輸出入可能だからその感覚で何でも出入り自由にしておくと輸入出来ないものを輸出してしまって、二次加工できなくて詰まる
2018/10/27(土) 14:45:19.83ID:hrWgTfqV
>>632
経済の高度化って感じがする。
資源輸出で外貨獲得→コストの低い資源を使って工業化→更に発展させて高度化→サービス業への移行 って感じで
634名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 14:55:35.64ID:o2CEZNsA
安くなってたから買おうと思うんだがDLCは全部買え系のゲームですか?
2018/10/27(土) 14:57:50.03ID:KyTeio5j
かえ
2018/10/27(土) 15:02:47.44ID:mQLTJNik
nd初回特典ラジオ系はいらん
他は迷わず買え
2018/10/27(土) 15:06:01.72ID:sIuSYfBl
合わなかったらどうすんだよw

>>634
セールはしょっちゅうやってるから本体だけ買って面白かったら揃えていけばいいよ
2018/10/27(土) 15:27:02.64ID:FvoFjaZr
NDは買ったら災害を速攻でOFFしてその他の機能を楽しむDLC
2018/10/27(土) 15:28:08.56ID:MntN1iAA
森林火災だけは免れんけどなw
2018/10/27(土) 15:28:54.62ID:mQLTJNik
>>638
はい黒焦げ
2018/10/27(土) 15:29:49.54ID:jWuclpTP
工場火災はロマン
DLCは全部買え
2018/10/27(土) 15:40:29.23ID:TbvlueaE
ADとかSFとかの要素ほとんど使ってないわ
自転車が勝手に走るのは良いけど
2018/10/27(土) 15:56:20.58ID:UtFmTSVR
しかし今回のコンテンツで資金繰りが一気に楽になった感じがする
多少無茶しても赤字分を補填できるのが嬉しい
2018/10/27(土) 15:58:26.84ID:tqQFP/p1
よーし倉庫立てちゃうぜーからのトラックの襲撃でデッドロックしたのは俺だけではあるまい
2018/10/27(土) 16:28:35.38ID:MntN1iAA
税金ゼロでも黒字なるよね
2018/10/27(土) 16:39:13.49ID:KyTeio5j
資金無限でしかプレイしないよね
2018/10/27(土) 16:41:28.33ID:lwF24cpu
でもバニラは資源枯れるからねその後輸入できないから儲からなくなる
2018/10/27(土) 16:50:20.78ID:ixRC8/Pe
資源枯れない設定無かったっけ
2018/10/27(土) 16:52:55.14ID:yDg66UXm
公式で用意されてるから使ってる
2018/10/27(土) 16:53:03.90ID:UtFmTSVR
>>648
鉱石石油は直ぐ枯れるから、いつも無限にしてるわ
2018/10/27(土) 16:58:56.07ID:TbvlueaE
公式の寿命が短すぎるからMODで無限か10〜20倍くらいに長持ちさせたらいいな
652名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 17:04:36.67ID:eaXrUzH6
81Tilesアップデート大感謝
血ペンギンさんありがとうございますー
2018/10/27(土) 17:58:02.39ID:CrDTsGzr
https://dotup.org/uploda/dotup.org1677242.png
線路容量が足りひん...もうだめだあ...
2018/10/27(土) 18:01:25.83ID:MsxG8n0/
次のDLCは鉄道強化かな
2018/10/27(土) 18:07:19.08ID:OpcBRFtB
複数プラットホームタイプの旅客駅は既にバニラにあるから
同タイプの貨物駅を出してくれるだけで終わる話なんだけど
根本的にcargo vehicleの積載量が全体的に過少だからそっちへのテコ入れでもいい
2018/10/27(土) 18:10:16.98ID:R9BKcN/S
トラックが8トン積みというのは少なすぎるよね
あとは倉庫や貯蔵庫を工場に紐づけできる機能が欲しい
工場に倉庫を併設してるのに全然使われないのはもやもやする
2018/10/27(土) 18:14:27.67ID:QrJ54hQg
1次産業の倉庫を建てると大量に輸入トラックが来るのどうにかならないかな
2018/10/27(土) 18:21:16.46ID:mlrFwK9q
まずDLC工業で工業地帯作って物品生産や労働需要も埋めて
既存工業は飽くまで見た目的な隙間埋めに使うぐらいにしたらそんなに混雑せずにいい感じになると思う
2018/10/27(土) 18:21:47.05ID:OpcBRFtB
>>657
目標設定と食い違ってる場合に輸出入で調整がかかるから、まずemptyで建ててみては?
輸出は倉庫自前のトラックでやるのに輸入は市外の業者のトラックが来るからえらいことになるんだよな
元々市内の工場で使う予定・輸入の予定が多い場合はemptyにしても阻止できないだろうけど
2018/10/27(土) 18:27:06.07ID:c8wJeZBi
ワイ市長、インダストリDLC入れてるのに話に付いていけない
2018/10/27(土) 18:53:14.80ID:HdmkX8i0
もう早く完全版が出て欲しい
アプデの度にMODの適合確認する作業飽きましたよ...
2018/10/27(土) 18:53:41.07ID:hAwq1h9l
当方、遊べていない翻訳班です
いろいろ気になっちゃって
2018/10/27(土) 19:00:00.30ID:tqQFP/p1
>>657
最初は輸入のトラフィックがまったく影響しないような過疎地に設置して所定の容量まで溜まってから移転するとだいぶマシになるよ
2018/10/27(土) 19:01:18.88ID:UQrwZieq
>>573
同じこと起こったけど原因はRealTimeだった
2018/10/27(土) 19:22:05.11ID:wCl4eeNC
>>653
多数の路線が一ヶ所に集中しすぎている。ポイントも短い間隔で集中しすぎて詰まるし確実にデットロックする おまけに複々線も活用されてないし平面交差も多い…これじゃ破綻するよ…

ターミナルと路線の合流を分散
旅客線と貨物線の分離
一方通行の線路で立体交差
あとすべて路線同士を無理に繋げる必要もない
複々線にしても線路容量は倍にならない(ダイヤ組めないからなおさら)
あと画面内の列車はおそらく同じ場所を目指しているからだったらそこまで専用線作ったほうがいいと思う
2018/10/27(土) 19:29:18.65ID:OpcBRFtB
Realtime郵便・教育・買い物あたりが壊れるからfix来るまで外した方がいいぞ
667名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 19:32:26.25ID:Z/PfEX1Z
一回、オプションからコンフィグのリセットかけたら
なんか調子悪いの直ったからおすすめ。
セーブしてから試してみてね(バニラ
668名無しさんの野望
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2018/10/27(土) 19:44:17.33ID:mBUhBcax
>>662
いつもありがとう
669名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 19:46:39.68ID:mBUhBcax
25タイルでの鉄道駅はみんな何個ぐらい置いてる?
10個ぐらいじゃ少ない?
2018/10/27(土) 20:09:19.01ID:Hy5X1BdR
うちは新京成ばりにポンポン置いてるわ
2018/10/27(土) 20:13:08.09ID:nDuO61iA
>>669
シナリオの鉄道メインの時は、1タイルに20個強、普段のマップで景観や輸送補助で使う時は1タイルに1個ぐらいかなぁ。
ところで、アセットエディタでDLCの生産施設を作った人いる?
それ配置したら、建物の情報ウィンドウにアピアランスっていう見た目変更セルが出てきて、いつでも自由に変えられるんだけど、これバグっぽくないです?言語を英語にしても、アピアランス内の名称がおかしいんですけど…
2018/10/27(土) 20:14:17.21ID:OpcBRFtB
大まかに1タイル1駅だな自分は
1km程度の徒歩移動は市民様バンバンするし
2018/10/27(土) 20:30:24.34ID:gFH1K14z
駅よりバスのほうがどれくらいの設定がいいのか困る
ついつい長距離になりがち
2018/10/27(土) 20:32:31.52ID:+Ycjby4P
市民は市民で最短の通勤経路なら有料の公園区画を平気で通るわ
道端で急に車も召喚するしやりたい放題すぎる
2018/10/27(土) 20:33:46.19ID:PKUFJlXI
まるでGoogleマップみたいだ
676名無しさんの野望
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2018/10/27(土) 20:33:49.00ID:Z/PfEX1Z
バスなんて渋滞の元なんだよなぁ・・・ 
有料道路でなんとかなるかな
677名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 20:35:26.47ID:Z/PfEX1Z
あれ、郵便なんて今までなかったのに・・・
2018/10/27(土) 20:42:38.92ID:+Ycjby4P
>>677
新DLCの際のアップデートで追加されたぞ
幸福度ちょっとupするだけで郵便を大量に輸入する置物だけど
679名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 20:44:46.85ID:mBUhBcax
鉄道ニキありがとう
1タイル1駅ならまだまだ置けるもんだな
680名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 20:46:56.01ID:THWnBRLj
81タイルと日本語化modしか入れてないけど、新しく追加された工場みたいな奴が翻訳されない&条例が全く触れなくなった。クリックしても無反応。これっておま環?
2018/10/27(土) 20:48:24.27ID:dDQIIxlg
>>680
起動し直したら直るかもよ?
2018/10/27(土) 20:50:46.53ID:MsxG8n0/
自分も翻訳崩れてたけど整合性チェックしたら治った
2018/10/27(土) 21:09:08.95ID:T8tBeJRS
>>680
一度英語にしてゲーム落とす→ゲーム起動後日本語に変更でいけるはず
2018/10/27(土) 21:24:19.75ID:3SAuxE9K
やっぱ25じゃなくて8日やるべきか
2018/10/27(土) 21:24:38.11ID:3SAuxE9K
>>684
81だよごめん
686名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 21:25:13.98ID:Z/PfEX1Z
81とかfpsどれくらいでるの?
687名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 21:34:39.81ID:Z6Y5UDdc
TMPEは動いてる?
2018/10/27(土) 21:53:02.19ID:8BDzpipX
鉄道は貨物と旅客の観光用だけにして、市民の移動はモノレールとか地下鉄にしてるんだけど、これってよくないのかな?
もっとちゃんと鉄道を整備するべきなのか迷う
689名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 21:54:10.18ID:THWnBRLj
皆さんありがとうございました。
一旦全mod外してファイルの整合性チェックして再起動後にmod適応させたら翻訳は治りました。
ただ、条例設定コマンドだけがやはり反応しない…
690名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 21:56:38.04ID:mBUhBcax
>>688
効果だけを見れば地下鉄トラムだろうね
けど日本人としては鉄道を張り巡らせたいと言うか、違和感があるのよね
691名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 21:57:00.55ID:Z/PfEX1Z
普通の環境なら
地下鉄>>>鉄道
外部接続は接続してても車に流れるからなぁ
2018/10/27(土) 22:00:42.05ID:gFH1K14z
地下鉄が高効率なのは分かるけど鉄道がロマンだよなぁ
2018/10/27(土) 22:04:47.01ID:8BDzpipX
確かにうまい人が張り巡らせる鉄道路線は美しいから憧れる
2018/10/27(土) 22:10:13.74ID:nfEarQp0
鉄道網の前に街の作りを考えるべきだったんだよなあ...
2018/10/27(土) 22:15:19.89ID:+Ycjby4P
>>691
外人「どうして鉄道で移動するんだ?車で移動すればスッキリするのに」

鉄道中心の生活に慣れた日本人だと理解しにくいよなあ
2018/10/27(土) 22:19:15.75ID:3SAuxE9K
>>686
このゲームにおいてはfpsはあんま関係ないんだよなあ
697名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/27(土) 22:25:16.60ID:c+WIhidO
>>695 国にもよるが先進国でも公共交通機関が時間にルーズとかそういうのもあるんだろうな。日本の電車とかバスは基本正確だし
2018/10/28(日) 00:43:47.08ID:lKBGb8Di
>>653
このゲームは線路を合流させると詰まらないか?
そのあたりはDLCでもいいから今後改善して欲しいなぁ
2018/10/28(日) 01:02:42.07ID:17pbo3MH
日本の都市みたいに鉄道張り巡らせたい人は、素直にメトロ地上化すればいいと思う
2018/10/28(日) 01:11:38.39ID:XFqhjn3u
セールで買って取り合えず1回メガロポリスまでは育てたけどその後色々やってみても交通整理がうまくいかない
新規で始めて都市計画建てても人口が万を超えてくるとどっかで絶対渋滞起こすしこの試行錯誤で土曜日丸々消し飛んだ
というか都市計画とかガン無視で適当に建ててた最初の都市が一番渋滞少なかった気がする
2018/10/28(日) 01:42:07.55ID:dmST0Zul
料金所、高架になってるとできないのが残念。
2018/10/28(日) 01:45:19.71ID:pjxEIL2G
料金所おいてみたけどみんな同じゲートしか使わないからETC化しないとくっそ混雑するわ
2018/10/28(日) 01:46:02.66ID:rJXykX2F
いつの間にか追加コンテンツが日本語化されてたわ
助かる
2018/10/28(日) 01:46:09.00ID:KeO1ZysZ
シムシティも高所得になるほど自家用車使って公共交通機関使わないからアメリカはそんな感じなんだろう
2018/10/28(日) 01:52:31.28ID:vDHMyAfG
郵便仕分け施設のトラックがいつまでたっても0/20のまま
郵便局の使用中のトラックも0/2のままで行ったきり帰ってこない?
仕分けられた郵便物も増える一方で全く減らない自動化でやっと軽減するけど

郵便トラックどこへ行ったの?
2018/10/28(日) 02:06:49.95ID:cqLMHmoX
早くアートディンクを買収してDLC”A-TRAIN“を発売するんだ
2018/10/28(日) 02:09:25.28ID:1O+tTLwW
列車渋滞解消DLC出そうとしたら本当にダイヤ組んだりできなきゃ無理よな
積載量増やしたって焼け石に水だろうし
2018/10/28(日) 02:17:22.71ID:OnTixFoK
MOMは頻繁にバグったりしない?
2018/10/28(日) 02:38:20.45ID:SLQBOKpX
>>690
日本の鉄道はこのゲームでいうトラム
このゲームの鉄道は日本では新幹線ポジションなんだよね
専用線でトラム網引くとそれっぽくなる
2018/10/28(日) 03:04:44.14ID:XiuYHMp5
貨物にも何気に、インダストリー専用の貨車が付いてたw
今更気がついたわ
https://i.imgur.com/R4e5a5t.jpg
https://i.imgur.com/h1f7AN1.jpg
2018/10/28(日) 03:42:05.70ID:vX1hffk5
Cities in Motion 2はざっぱにダイヤ設定出来たみたいだし、ノウハウは一応ありそう。

>>697
こういうのがあってだな…
www.itmedia.co.jp/business/articles/1612/20/news045.html

結局、時間が正確なのは社会全体がタイトだからだよね。
ちょっと会社に遅れようが適当なら、公共交通も正確である必要は無いんだわな。
遅刻には厳しいが開始終了時間はなあなあだったり、one for allはあっても all for oneはない。
2018/10/28(日) 03:43:23.10ID:SMZhSeEN
なんかDLC追加部分を使ったままセーブするとセーブエラー吐きやすいな
プレイしてて気がついたが水道管の地下が見れなくなってて困ったわ
これはmodのせいなのかな・・
2018/10/28(日) 03:44:31.70ID:vX1hffk5
ああ、後は都市計画の失敗。東京大阪の話だけども。高密度運転するには必然的に時間に正確でなければならない。
ちゃんと分散していればちょっとの遅れは大して問題にならない。てか地元JR九州は遅れ頻発するけどそんなに影響はないね。
2018/10/28(日) 03:45:29.18ID:aPXdlIF5
貨物駅の処理の仕方がわからん
工業地区と繋げば商業地区まで生産物を運んでくれるのか?
2018/10/28(日) 05:15:54.73ID:xckN99BZ
ようつべでパラドックス配信のシティーズスカイライン生放送?やってる
英語わかんないけど
716名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 06:34:23.28ID:6K9rFerd
>>712
そんなことないからmodのせいだと思う
2018/10/28(日) 07:03:02.88ID:dmST0Zul
グリーンシティーかパークライフどっち買うか迷う。
おすすめはどっちですか?
2018/10/28(日) 07:20:20.92ID:aqVvVJh0
パークライフ
719名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 07:23:08.67ID:9Qxh2AVX
グリーンシティーもかなり街並み変わる
悪く言えばたくさんアセット増えるだけだけど 買って損はないはず
2018/10/28(日) 07:36:34.36ID:uytAeo3q
東京住みだと過密都市に慣れすぎてぎゅうぎゅうに都市計画してしまう
721名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 07:46:17.19ID:pzk5A5Dx
グリーンシティはRICO入れるの前提やな
特区地区が使いにくいのが原因だけど
なんでマスごとに選べるようにしなかったんだろ
2018/10/28(日) 07:51:18.04ID:80usclZy
グリシティは自給自足政策で輸送減るのがメリット
パークラは手間暇かかるのがメリット(巨大レジャーランドはかなり景観が変わる)
2018/10/28(日) 07:59:11.35ID:Ds2XEh/1
>>700
そんなもん
2018/10/28(日) 08:14:24.02ID:aybCdH0L
>>720
町並み的に言えば東京嫌いだわw
2018/10/28(日) 08:27:17.41ID:5PRSXCIk
よし東京に隕石落とそう
2018/10/28(日) 08:29:46.15ID:80usclZy
東京は国鉄(JR)が上手くなかった、それを私鉄、地下鉄がカバーしてる
2018/10/28(日) 08:36:54.99ID:80usclZy
東京序でに、おぐら池がある京都、新開池・深野池がある大阪マップはやってみたい
2018/10/28(日) 09:23:40.29ID:f+ygC6uE
パークライフはデカイ公園作りたかったら必須
2018/10/28(日) 09:33:19.85ID:sJHnwVtI
本社のあるフィンランド含むヨーロッパ、あるいはsc発祥の地アメリカの街並みを作ることを前提にしてるからな
ゲームの作り的にはアジアンカオスはお呼びじゃない
2018/10/28(日) 09:39:45.91ID:bbEvNFUL
貨物列車の線路は複複々線くらいにして駅にはどこから繋ぐか考えよう

・・・A列車になっちまうな
731名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 10:02:02.62ID:14cJ0Vow
>>717
金が無くなるまで全部買えショップ
2018/10/28(日) 10:54:20.44ID:nDk7Qw4z
パークライフの公園って火事が起こると全焼してめんどくせーな
消防車が対応出来てない
2018/10/28(日) 11:00:41.43ID:O3kNRmre
>>732
結局NDのヘリが必要というw
2018/10/28(日) 11:30:08.48ID:jnxhkTy2
>>732
>>338-345
つい数日前と同じ人か?
2018/10/28(日) 11:32:16.26ID:JrttJ488
その指摘は何の意味が?
2018/10/28(日) 11:46:13.72ID:jnxhkTy2
同じ人なら同じ事何度も書くな
違う人ならちょっと上くらい読んで無意味なレスすんな
2018/10/28(日) 11:51:37.10ID:fNYVwzhC
500も離れてるし結構古いレスだと思うが
2018/10/28(日) 11:53:58.97ID:qP5Kkb3c
>>736
お前みたいのが消えればいいのにな
2018/10/28(日) 11:54:55.61ID:JrttJ488
自治厨ってやつか
2018/10/28(日) 12:09:05.13ID:w305PvI3
読む人は読むだろうけど、読んで当たり前みたいに言われることでもないような
まぁ、過去スレまで読んで当たり前だろ!みたいな議論は見たことあるけど

そんな激論してるようなところでもないし
2018/10/28(日) 12:13:25.60ID:d9pQ91HG
当たり前じゃないのか……
2018/10/28(日) 12:14:37.26ID:jnxhkTy2
まあ読んでないかもと思ってMODのせいだろうという流れを教えてあげたわけだ
2018/10/28(日) 12:25:40.66ID:WROJLUJ5
消防車が燃えた木の火を消せないのはフィンランドだと普通のこと?
744名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 12:30:56.51ID:6K9rFerd
森林火災のことだよね?
あれヘリじゃないと消せないのかな?
岩を置いたりして無理矢理に消火してるけどさ
745名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 12:51:15.93ID:14cJ0Vow
自治厨が一番私物化してるよな
クソして寝ろ
2018/10/28(日) 12:52:34.91ID:M28dTD3f
やはりワッチョイが必要だね
2018/10/28(日) 12:53:44.53ID:H6zK0uWv
消防艇もはやくだせよ
2018/10/28(日) 12:56:36.61ID:h6uM7Qwb
インダストリー入れたら、propのパネルが増えちゃって右端が欠けてしまって、道路標識とかが設置できません
なにか対策できますか?
2018/10/28(日) 13:01:54.55ID:WFkIlIyw
modの更新ってどうやるんだっけ
新DLC日本語化されてないんだが
2018/10/28(日) 13:06:34.86ID:WFkIlIyw
>>749
事故解決
2018/10/28(日) 14:30:28.32ID:YSTO7c5d
そういえば今年はスウェーデンですごい森林火災が発生して延焼しまくってたな
2018/10/28(日) 14:35:18.94ID:LgwemaVo
どこかの企業とコラボして、コカコーラ工場とかトヨタグループDLCとか、実名企業アセットを広告費ででてこないものかな。
うちの企業は汚染なんて出しません、とかクレーム入れられたら困るが。
2018/10/28(日) 14:38:11.04ID:LgwemaVo
牧場の動物を動物園の動物と差し替えるmodとか、どうだろ?
象牧場やサイ牧場、君だけの食肉施設を作ろう!みたいな。象牙も売れるゾ!
2018/10/28(日) 14:40:46.45ID:cbnA2kFF
よーし、冬マップで農業するぞー! #DLC #天邪鬼 #温室
2018/10/28(日) 14:46:51.58ID:1O+tTLwW
冬マップ用にスキー場とか色々作れるDLC欲しい
2018/10/28(日) 14:49:20.88ID:NtZvkx7e
>>752
日産リーフがあったじゃんと思ったら
2018/10/28(日) 15:02:46.56ID:SMZhSeEN
郵便局の車って郊外に行ったきり帰ってこないんだな
郊外への出口専用道路を作って料金所を置くと住民が郊外へ行かなくなっていくわ
街がパンクになる仕様になっちまうなこのままじゃ・・
2018/10/28(日) 15:53:18.67ID:gjp6mgeK
tmpeで路面の標識を変えてから
modオフにて再起動すると標識は元に戻ってしまいますか?
2018/10/28(日) 15:55:35.99ID:O3kNRmre
>>755
一応スキーヤー(バス)と見えない道路で作れる
プロップもそれなりにあるし
https://i.imgur.com/MRripMl.gif
2018/10/28(日) 15:57:56.94ID:yaALh62K
>>759
すげえええええ
2018/10/28(日) 16:01:35.25ID:iQ3dbm3c
穀物倉庫適当においたらすごい勢いでトラックがくるね
他の原料倉庫はサイズが大きいからそれなりにさばけるけど
サイロとか小さいからバンバンおいたらデススタック頻発するわ
2018/10/28(日) 16:15:20.32ID:4fsiKN+j
>>757
普通に帰ってくるが?
2018/10/28(日) 16:27:48.14ID:H6zK0uWv
トラック渋滞で豊洲になってるぞ
2018/10/28(日) 17:14:43.27ID:AYIBzVMp
良くも悪くも今回のDLCで色々バランスぶっ壊れてる気がする
765名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 17:16:21.21ID:14cJ0Vow
オフィス特化とか1ビル求人400人無理なんすけど
2018/10/28(日) 17:38:18.05ID:Hg1KFp0y
ID:jnxhkTy2
ガイジ
2018/10/28(日) 17:41:55.10ID:BqIiKE0n
リサイクルセンター強すぎたから急にコスパ悪化させたりとそもそもバランスなんか考えてないからなあ
2018/10/28(日) 18:03:27.13ID:GjQrcXkm
ブツブツ恐怖症だと牧場はキツイな…
2018/10/28(日) 18:06:40.38ID:YfppJ/l5
石油とか建物小さいからたくさん敷き詰めるとすぐ交通死ぬな
2018/10/28(日) 18:39:18.63ID:6jokv9nS
サイロも小さいから見栄えするかな?ってポンポン置いたらエラいことになったよw
2018/10/28(日) 18:42:43.33ID:bbEvNFUL
今までがSim4からの伝統で産業弱かったからな
今回のはバランス修正でしょう
2018/10/28(日) 18:44:57.64ID:Zzo4CGU/
もはや自由度高すぎて何から手を付けていいのか分からない
773名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 18:45:01.25ID:wvNoQsUz
みんなおのおの箱庭ゲーしてると思うけど、
難しいシナリオとか作ったらやってくれるのかな。
774名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/28(日) 18:51:14.44ID:lIVQiY54
農業、林業、石油を一通り育てたけど石油が一番儲かるな
次は鉱業にチャレンジだ
2018/10/28(日) 19:01:08.74ID:JrttJ488
>>773
たぶんやらない
2018/10/28(日) 19:20:12.03ID:WROJLUJ5
cimのブカレストとかcim2のレンヌを飽きるほど遊び倒したしシナリオは好きなんだけど、このゲームはいかんせんmodとassetがあって取り回しがなあ
2018/10/28(日) 19:23:19.37ID:eQcqun2v
ガソリンスタンドの概念が欲しい
税金クソ高くするとなるべく車以外使うようになるとか
2018/10/28(日) 19:24:10.43ID:h6uM7Qwb
プロップのパネル問題どうしてますか?
2018/10/28(日) 19:41:46.28ID:H48APtbP
映像でみた貨物港を横にずらっと並べた光景を自分でも作ったら
その港同士で荷物のやり取りが始まって材料不足の工場が大量に発生して大変なことになった
船に積んで一旦航路まででてまた海岸に戻ってくるというしょうもない動作をして時間を大幅にロスしてた
都市内輸送に船を使わない設定とかできないものか
2018/10/28(日) 19:44:40.45ID:y/dX+Pmc
あれ海上採掘じゃないかな
2018/10/28(日) 20:11:07.11ID:4IZCFq2v
>>773
俺はやるぞ
2018/10/28(日) 20:53:53.85ID:jnxhkTy2
>>778
誰もレスしないのは皆問題なんてないからアホらしくて答えてくれないって事だから同じ事二度も書かんでいいの
何でも親切に教えてくれる「質問に答えるスレ」が別にあるんだから本スレ食いつぶすな
Find Itくらい入れろ
2018/10/28(日) 21:08:09.58ID:cbnA2kFF
いま、新DLCの倉庫(warehouse)と、バニラや既存DLCの組み合わせを試してるよ
IT特化オフィスの隣に倉庫を置いたら、出荷先不足で潰れなくなるかな?
2018/10/28(日) 21:08:24.27ID:6GP8losp
あらら…
2018/10/28(日) 21:10:36.90ID:j3UaQ50k
複雑みたいだし解説動画上げてくれてもいいのよ?
2018/10/28(日) 21:22:09.85ID:B/d7+Fb+
>>773
シナリオも、もうちょっと高度な条件とか変数とか使えると面白いんだけどな
2018/10/28(日) 22:32:54.46ID:h6uM7Qwb
>>782
サンキュー!
2018/10/29(月) 06:21:06.62ID:qazuz0cH
英語苦手で必死に読んで理解してたらいつのまにか日本語になってたわ。

しかし英語ちゃんとやっとけばよかった。
2018/10/29(月) 09:12:30.87ID:BI2epK74
DLCを期に久しぶりにまっさら新規でやり始めたらRとCばかりの需要で今回の目玉であろう産業に全く手がつけられない
Realistic Population入れてるせいなのかもしれないが面積比でだと相当Rを大きくしないとダメなんだな
ようやく整地が一段落したのにレイアウトから変更するはめに
2018/10/29(月) 10:39:56.59ID:LuWB6amk
そのmod非推奨
外すとIばっかで困惑するぞw
2018/10/29(月) 10:59:52.66ID:loj4ash9
新DLC、お試しのつもりで資金無限と地下資源無限と81タイル開放でのびのびプレイするつもりが
なんで碁盤目になってるんですかねぇ
もっと自由に道を敷いてくれ自分
2018/10/29(月) 11:25:20.97ID:g74KVz/D
おまおれ
793名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/29(月) 11:29:18.27ID:mqPVKOcX
>>790
けど外すと一軒家に5世帯とか酒池肉林状態になっちゃうんだよなぁ
2018/10/29(月) 11:29:41.32ID:TiAY1xmr
金無限で土地も使い切れない程あるんだから詰め込む必要は無い
道路は等高線に沿って適当にグネグネ引いて無駄なスペースを作りまくれば良い
2018/10/29(月) 12:23:18.38ID:I55JJ7NP
土地を使い切る前に重くなってあきらめるわ
2018/10/29(月) 12:27:32.48ID:4fphqy1y
FPS関係ないとは言えカクつくのいゆなぁ
2018/10/29(月) 12:28:15.75ID:Rj7Ehpi4
やっぱり自動で生えてくる方が楽だな
2018/10/29(月) 12:49:35.04ID:pdxz+Dsr
>>791
分かる。せめて、各産業タブ内の一番右にある柵で囲んだ土地が、一面採取場所になるとかだったら、また違った景観づくりを楽しめたと思うねぇ。
2018/10/29(月) 12:54:17.17ID:zTPfguE3
>>783
倉庫は目的地の近くにおけるから配達が早く済むものであって
受け取り先の量を無理やり増やすものじゃない
2018/10/29(月) 13:01:23.85ID:zTPfguE3
受け取り先の量を無理やり増やすことはできないと言った方がいいか
2018/10/29(月) 13:16:22.44ID:Vnjjso22
>>793
世帯数は床面積に比例するから敷地を刻むのおすすめ
間口か奥行きどっちかは2マスにするといいよ
4×4マスなんて学校のプールよりでかいからアパート経ってて然るべきなんだし
2018/10/29(月) 13:57:31.15ID:v8cOaon7
>>801
住み込み家政婦、バトラーがいるとか、複数世帯住宅とかかな
2018/10/29(月) 14:08:36.09ID:LuWB6amk
>>793
インダストリー増やした方が輸送計画難易度上がるし、収支が安定しなくて楽しいよ
2018/10/29(月) 15:42:27.32ID:Rzp6ni0s
儲かりすぎ
https://i.imgur.com/luEIv4V.jpg
https://i.imgur.com/8B0YcxM.jpg
2018/10/29(月) 15:51:17.60ID:3l+AYksJ
>>804
住民税の10倍儲かるのか・・・
2018/10/29(月) 16:05:41.13ID:Rzp6ni0s
>>805
税金ぜんぶ1%にしても真っ黒
807名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/29(月) 16:31:38.29ID:oM03Agyp
>>791
あれ?いつの間にか俺、書き込みしてるw
2018/10/29(月) 17:03:31.37ID:7bpZsVwr
>>804
なんだこりゃ
ゲームじゃないかこれじゃ
2018/10/29(月) 17:08:09.61ID:ex4w09t/
農業なんてやってたら戻ってこれないぞこれ
2018/10/29(月) 17:21:40.86ID:Ug7fDNGO
AVOの更新が別作者で来たけどエラー出るね
無事に起動できても街をセーブしてロードするとエラー出るわ
しばらく様子見かなこれは・・・
2018/10/29(月) 18:14:26.75ID:FdqEJFgq
RealTimeとNot So Unigue Buildingsの更新きた
2018/10/29(月) 18:25:27.35ID:+9XxuUkw
>>805
公営企業経営してるようなもんだしな
813名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/29(月) 18:30:09.14ID:UO9P4HNt
新DLC買ったけど、いちいち建てるの面倒で使わなくなっちゃった
勝手にニョキニョキしてくれると助かるけども、そうなると違うんだろうね
2018/10/29(月) 18:42:59.58ID:rX8lYIh/
>>813
有料のアセット(プラスα)パックだったと思って
装飾やアクセントに使える系のものと考え方シフトして楽しみましょw
いやでもやはり農業は特に塗りつぶし範囲の指定で
自由な土地形状上に設定できる様にして欲しかった、、、
2018/10/29(月) 18:45:52.56ID:7V/S8B3Q
DLCの施設だけで敷き詰めたら交通マヒするから従来の工業地帯の4x4以上のスペースを埋めるために建ててる
倉庫とか汚染出さない建物は住宅地区との境界で利用してる
2018/10/29(月) 19:03:38.79ID:4//aZ+fy
大規模な独立した産業エリアを作ろうと思ってたが
物流が既存の仕様のままだから都市全体で原料をシェアしてしまうのでうまくいかなくてどうにもならなかった
せっかくエリアを指定できるんだからエリア内部を優先して欲しいよなあ
2018/10/29(月) 19:38:44.04ID:+9XxuUkw
林業の一次資源はIndustriesと従来の特区で共有されることを確認したのだけど農業はだめなのかこれ
2018/10/29(月) 19:51:59.47ID:pdxz+Dsr
ねぇねぇ、各工業の本部って、ゴミの溜まる早さと犯罪率の増加が、他と比べて飛び抜けてない?
2018/10/29(月) 19:55:23.11ID:5K6FkPaY
>>804
右の前方後円墳の方が気になってしまう
2018/10/29(月) 19:59:58.02ID:VkliDKM/
マジで前方後円墳で笑った
2018/10/29(月) 20:29:28.22ID:0E/viZmD
>>818
あー、「都市サービス車両のための本社として機能します」って、そういう…。
2018/10/29(月) 20:39:57.30ID:JHej9WUX
トラックの渋滞捌けないなぁ・・そうだ、倉庫を満杯にして渋滞を減らそう!
こうして俺の街は渋滞問題が解決されたのであった・・
まぁ、放出するとまた鬼のように渋滞するんですけどね!!・・ハァやっぱ駄目か・・・・
2018/10/29(月) 20:53:06.75ID:AuGhgCyQ
倉庫は工業区から配達先への最短ルートと重ならない用な所に設置すると交通量が分散できる
2018/10/29(月) 20:59:31.96ID:NdgeI566
>>818
目の前や隣に警察や焼却炉置いても改善しないからあきらめた
2018/10/29(月) 21:00:28.50ID:NdgeI566
>>823
若干遠くて誰も使ってくれないような貨物駅の前とかに置くと良い感じ
2018/10/29(月) 21:13:10.34ID:f5C5nHs5
市外取引との兼ね合いで倉庫の設定は注意深くやらないとすぐトラック地獄だけど、成功すると効果がすごいな
大きいサイズの倉庫は商品配送以外で使い道ない気がする。
産業施設で使う分には小さいので十分
2018/10/29(月) 21:23:38.68ID:+9XxuUkw
倉庫置く場所難しいね
近すぎると妙なところが渋滞するし遠いと誰も使ってくれないし
2018/10/29(月) 21:27:39.89ID:NdgeI566
集荷、輸出には機能するけど輸入、配送に使おうとしてもあんまり機能しない気がする
2018/10/29(月) 21:31:04.49ID:p29cRO5G
>>817
Small Crop Fieldから非DLCの特化二次に原料が輸送されるのを確認した
2018/10/29(月) 22:42:37.95ID:u7aIz2eb
商業から工業への自家用車の移動って何?
2018/10/30(火) 00:52:23.94ID:uDn/VS+h
営業車なんでしょ
2018/10/30(火) 00:56:53.38ID:5WItfoYW
プロボックス
2018/10/30(火) 00:56:55.98ID:6khAKLUH
>>828
内部で十分作ってるのにどんどん輸入するよ
結局配送がうまくできないから輸入したものをそのまま輸出するけど
2018/10/30(火) 00:59:00.53ID:7mIeB5zb
ADバンのやつ入れてるわ
835名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/30(火) 01:40:54.75ID:JlcfeLJF
MOMイかれてる?
地下鉄が出てこねぇ
836名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/30(火) 01:47:12.95ID:JlcfeLJF
すまん自己解決
2018/10/30(火) 05:14:31.36ID:sMbyRT0o
このきにmod無しでやり直した人いたら感想お願い
2018/10/30(火) 06:45:23.74ID:YFBcW9NZ
倉庫って、外部から輸入できるものは限られてるのかな
プラスティックを自分のところで作りたくないので外部から輸入して賄いたいのだけど、輸入できませんと出てしまう
ゲームコンセプトから外れるのかな
2018/10/30(火) 07:15:43.20ID:60Unpvb+
倉庫に輸入する機能は無いね
各産業カテゴリ内にある貯蔵庫系は原油や鉱石などの資源を輸入できるが
それらを加工してできるプラスチックや金属などは輸入できない
840名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/30(火) 07:20:41.20ID:oqBjBTSk
>>837
景観がものすごいよw半分茶色
紫のところがあって毒々しい
2018/10/30(火) 07:25:03.97ID:lAWXFVnG
既に飽きてたのに予想以上に楽しい。
また寝られないわ。
2018/10/30(火) 07:51:35.67ID:YFBcW9NZ
>>839
うん、ありがとう
原材料を輸入するのはあるだろうけど、それを元にして付加価値をつけて売るプラスティックなどを輸入というのはナンセンスということなのね
新産業エリア?のレベル1つ上げれば原材料からの加工設備は作れるし、その原材料は輸入で賄えるから、資源無くても産業を発展できるってことか
良く出来てる

あとついでに

サイロなどの貯蔵施設の設定を 空にする にしてるのに満杯の状態からぴくりとも動かないのは、原材料生産設備が外部に輸出しまくってて、外部の需要が飽和してるから輸出しないということでいいのかな
2018/10/30(火) 08:28:32.81ID:uDn/VS+h
休みだし1日やるぞ!wと思って早起きまでしてゲーム起動したはいいのだけど、Loading Screen Mod入れてるからロードにかかる時間正確にわかるけど、170分になってて草
2018/10/30(火) 08:35:57.71ID:60Unpvb+
>>842
たぶんその施設固有の貨物トラックがすべて使われているんだと思う
説明文の貨物トラックの数字が20/20とかになってるはず
高速道路で輸出しに都市外までいくと長時間戻ってこないからトラック不足になりがち
2018/10/30(火) 08:51:41.31ID:JfbcUZlZ
>>842
たぶんそれ、輸出までのルートが遠くて、輸出用のトラックが戻ってくる前に供給がどんどん来ちゃってるんだと思う。
で、本当は輸出したいんだけど、輸出用のトラックが間に合ってないという状態。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550292479
これ読むと、「資源1つにつき、少なくとも5台のトラックが使われてない状態の貯蔵庫を、少なくとも1つ持つこと」がコツって書いてある。
2018/10/30(火) 09:17:49.74ID:YFBcW9NZ
>>844
>>845
レスありがとう

説明部分のトラック台数は、0/20とかで無稼働状態(施設は通常稼働と出てます)
また、原材料設備などからの追加搬入はずーっと見ていますが確認できません

とにかく「満杯」になると、出るも入るも不動なんです 周辺をトラックが通らない変化がない状態になります

まぁ一時生産設備を作りすぎてるんだと思いますが、こういうことになってる人は少ないのかな(それか気がついて改善なさってるか)
2018/10/30(火) 09:19:09.21ID:YFBcW9NZ
失礼
一時生産設備 ではなく 一次生産設備でした
2018/10/30(火) 09:22:01.54ID:GjIcgaq+
倉庫増やすしかないんちゃう?
2018/10/30(火) 09:25:10.34ID:YFBcW9NZ
外部の需要が飽和してるなら、倉庫を増やしてもしょうがない気がします

ちなみに解決策は解ってます
貨物駅を作ったら搬出しだしました
この解決策から、おそらくは外部の需要の問題であって、その外部の需要はプレイヤーの都市の発展具合とかで変動するのかなぁと

解決策が欲しいのではなく、原因はなんだろう?というお話でした
2018/10/30(火) 10:38:56.47ID:urwfNE5H
物流の概念が強化されたが、うまい鮭を東京のやつに食わせるために高速道路をつくったbyムネオ
や、築地市場と豊洲市場のような問題が再現できないのが残念だ。
造船所もいいけど漁港とか欲しいでしょ。
2018/10/30(火) 11:15:07.85ID:tXRZvCyq
>>845
コメ欄を見るとDLCは不具合もありそうだね
2018/10/30(火) 11:21:08.30ID:J47P/kRf
>>849
そもそも外部の需要という概念は無く、流通可能量に限界があった気がする
トラック、鉄道、船舶、航空と流通ルート増やしてみたら?
2018/10/30(火) 11:52:41.64ID:Dm+dqp/q
裏数値で需要限界があるんじゃなかったっけ
公共サービス施設の設置に応じて上がるやつ

あと>>845のガイド、「満杯」が備蓄専用みたいな書き方だけどきちんと需要に合わせてトラック出すのを確認してるので、市内でたくさん使うから市外に流出させたくない物品の倉庫は必ず「満杯」にしておくといいよ。
商業地横の倉庫の商品にも適用できないか今確認中
2018/10/30(火) 12:42:03.56ID:fibJxb9y
グリーンダヨが半額になっとるな
2018/10/30(火) 12:44:12.78ID:YFBcW9NZ
>>852
あれ、ほんとですか
modで、外部の需要操作みたいなのがあった覚えがあってそのように考えたのですが
流通量の事だったのかな
2018/10/30(火) 13:15:30.23ID:sNo8Jg77
郵便トラックは料金所止まらんね
2018/10/30(火) 13:37:42.52ID:d6C1y8lh
うーん、海路がないマップ引いたから、ちょっと物足りない。
でも、メガロポリス達成したから他のマップでやり直したくないなぁ

でも、産業系統が順調すぎて楽しい
2018/10/30(火) 13:52:50.93ID:+0aHMmyY
>>856
公共車両扱いなんだろう
2018/10/30(火) 14:03:25.77ID:IdUYzzd3
TMPEいれてると料金所徴収しなくね?
2018/10/30(火) 14:03:57.56ID:J47P/kRf
料金所って稼働コストに対して収益が割に合わないような
相当な交通量無いとプラスにならない気がする
2018/10/30(火) 14:21:32.47ID:+0aHMmyY
料金所は収益というより交通量抑制が目的じゃないの?
862名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/30(火) 14:22:16.23ID:JlcfeLJF
>>859
今不具合抱えてるから、信号機や車線設定したら外すとくといいよ
2018/10/30(火) 14:22:42.94ID:Upu6ZhwG
料金所は単純計算でも通過車輌数と売り上げが合ってないから近く修正あると思う
通過台数ちゃんとカウントできてるのかというところ
2018/10/30(火) 14:24:19.08ID:Upu6ZhwG
>>861
シムシティと同じなら迂回路の利用を促すのが主目的なんだよな
だから迂回路作って交通血流改善することで業績上がれば納税額で返ってくる
そういう設計で作ってるのかは怪しいw
2018/10/30(火) 15:15:23.57ID:Yoiuddzg
売り上げが合ってないのか
現実みたく車種ごとに料金設定してるのかな
2018/10/30(火) 15:34:19.91ID:zP/qd3Ep
>>859
止まらないだけじゃなくて徴収してないん?
2018/10/30(火) 16:23:56.89ID:We/wOW2e
そもそも設定画面に自家用車とトラックの料金設定があるのだが…
2018/10/30(火) 17:44:33.16ID:nzj5Q6ke
>>866
暫く放置してたけど徴収してないっぽい。
2018/10/30(火) 17:52:30.40ID:RkC5vbwH
低速で通過する仕様だとずっと思ってたわ
2018/10/30(火) 17:58:22.59ID:wux6Hq9d
TMPEは他作者が作ったfix版出てるよ
2018/10/30(火) 17:58:50.38ID:meQGOYgT
TMPEは新要素軒並み殺してるから今入れてちゃダメだぞ
fix版が出てるけどそっちも問題が見つかって直してを経てる
realtimeもオリジナルが更新かかったけど、こっちはゲームバランス的な意味でindustriesとはかなり相性悪いね
2018/10/30(火) 18:04:00.90ID:YFBcW9NZ
うーん、 早くこのindustryの交通をTMPEのデスポーン無効で遊びたいな…
2018/10/30(火) 18:22:22.86ID:afXoI3e+
fix版入れりゃいいのでは
2018/10/30(火) 18:30:53.76ID:jBBHu2ZI
>>871
リアルタイムはどう相性が悪い感じですか?
2018/10/30(火) 18:31:17.64ID:oL+XHbKz
俺も指摘されたけど、fix版じゃダメなの?
十分機能してるよ?
2018/10/30(火) 18:56:08.38ID:/duZd6oN
315 名前:なまえをいれてください (スフッ Sd57-E7Ae)[sage] 投稿日:2018/10/30(火) 17:44:15.26 ID:R5LwpDqsd
http://karapaia.com/archives/52266665.html
https://i.imgur.com/FInC3DY.jpg
中国の5層インターチェンジ
再現する勇者いないかな
2018/10/30(火) 19:00:42.67ID:17sXz58A
fix版入れたらオリジナルは切っとくんか?
2018/10/30(火) 19:00:52.30ID:aHHrr8bN
>>876
日本で再現したら震度4で崩れそう
2018/10/30(火) 19:16:12.59ID:oL+XHbKz
>>877
オリジナルが上手く作動しないからfix版を入れるんよ
というか、競合してエラー吐くのがオリジナル版だし
2018/10/30(火) 19:18:55.89ID:SztllVks
>>877
一行目にそう書いてあるな
2018/10/30(火) 19:20:31.79ID:SztllVks
エラー吐かないとしても二倍重くなるだけで無駄だろ
単純な値書き換え系のMOD以外は競合する機能を持ったのは重複させるべきではない
2018/10/30(火) 19:22:10.81ID:wux6Hq9d
>>877
両方入れちゃだめー
今はfix版を入れる。RICOみたいにオリジナル版に更新が来るまで当面の間はfix版でしのぐことになると思う。
2018/10/30(火) 19:31:29.26ID:meQGOYgT
>>874
小学校出るだけで5日5晩かかるから
序盤から小卒高卒ばんばん求人出すindustries施設が新規都市開発開始から結構長い間営業できないのよ
industries縛りで街をある程度大きくしてから既存の産業をぶち壊して特区産業と交換するといった攻略上の工夫をさせようというmodでもないわけだし、ある程度の人口と教育率を確保するまでオフにして早送りするのもナンセンスだし。
作者が書いてる通り6万人越えたくらいでポンと導入するならアリ
2018/10/30(火) 19:50:16.45ID:7SNMn8J6
"Fixed some playerindusty trucks spawn not correctly"
TMPEのせいだったのか
2018/10/30(火) 19:51:33.27ID:/rf+hzYm
郵便局の機能の謎は解明された(´・ω・`)?
2018/10/30(火) 19:53:55.96ID:2tJ8dbP0
>>876
美しくないんだよな
2018/10/30(火) 20:05:38.19ID:+0aHMmyY
わかる
俺が作ったインターチェンジのような汚さ
まあこんな狭い山間部で五層を綺麗に作る方が無理なのかも知らんが
2018/10/30(火) 20:06:15.76ID:CxLUK4aE
>>886
繋がりゃいい感が見てとれて…
美しさが無いよなぁ
2018/10/30(火) 20:12:38.58ID:uMpsoDO9
俺が初めて作ったインターチェンジがこんな感じ
2018/10/30(火) 20:14:59.16ID:TYC6ABxf
>>876
右奥の方で、ランプが交差してない?w
15年ぐらい前に行った上海にもあって当時驚いたけど、高速で交差って文化があるのかな?
私は怖くて無理…
2018/10/30(火) 21:00:38.02ID:UnDVAcyg
https://i.imgur.com/8i4w9gE.png
2018/10/30(火) 21:01:43.54ID:L3kThTez
突然夜景の写真なんか貼ってどうしたんだ
2018/10/30(火) 21:28:55.64ID:SSxJQK8q
国道16号線を走る機会があったんだがCSの信号多すぎで渋滞する典型パターンの道路でちょっと笑った
もう普通に道路走ってるだけで参考になるかどうか考えるようになってしまうわ
2018/10/30(火) 21:32:15.37ID:kS3h2Q+o
Employ Overeducated Workersは更新くるかな……?
2018/10/30(火) 21:40:36.35ID:oFP11J2g
>>893
道路見てたら電柱多すぎで汚いとかこの辺地価低いなとか色々考えてしまう
2018/10/30(火) 21:48:49.25ID:SztllVks
>>894
働いてない?
2018/10/30(火) 22:05:38.88ID:Pobdc+ng
雑。列車渋滞を怖がりすぎた結果。
https://imgur.com/XgqBCWD
2018/10/30(火) 23:00:53.43ID:dcj3OCGU
ペンギンの2重貨物駅で交互に繋げば渋滞は起きないと思った
一本で繋がってると各駅で一斉に沸くからどん詰まりになるし
2018/10/30(火) 23:06:04.34ID:kRLeZMkT
>>891
どこの国か知らんが実写を載せられても
2018/10/30(火) 23:06:51.71ID:kS3h2Q+o
>>896
MODページにbrokenってコメントあったから
2018/10/30(火) 23:09:18.24ID:2tJ8dbP0
>>888
とにかく重ねたれの精神で無理やり五差路作って鉄道3本突っ込んで山みたいにするのは一度はみんなするよな
する…よな…?
902名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/30(火) 23:21:10.86ID:JlcfeLJF
>>901
翌日冷静になって破壊するまでセット
2018/10/30(火) 23:32:54.05ID:UnDVAcyg
>>899
これよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=952882870
2018/10/30(火) 23:45:27.80ID:SxWafZZt
>>902
あるあるw
2018/10/31(水) 00:10:07.93ID:ohrKgYCN
なんとか全業種レベル5まで行けた
渋滞じゃなくて土地とセグメント数制限との闘いだった

開発前の航空写真
https://i.imgur.com/c29KLNL.jpg

産業エリアの概要
https://i.imgur.com/lOd650W.jpg

高級工場エリア。
公園も社宅もたくさんあるよ!
当初は無特化工業団地だったが渋滞がきれいさっぱり消失
https://i.imgur.com/HyNivkz.jpg

のうぎょう。圃場整備事業および農地合理化は大成功。
https://i.imgur.com/uCd37ks.jpg

自動車工場および発電所
https://i.imgur.com/HyNivkz.jpg

採石場。とりあえずこの山は消える。
https://i.imgur.com/oRHF3jc.jpg

石油関連工場。夜はきれいかなぁ?
https://i.imgur.com/7jROmd9.jpg

料金所を試しに入れてみたけどTMPEでだめみたい
https://i.imgur.com/FGZ1D0S.jpg
2018/10/31(水) 00:10:25.56ID:VxQA7A4K
>>876
左に鉄道まで走ってるんだな。
どこだよ
2018/10/31(水) 00:13:56.42ID:cvfHAhLJ
>>891
たしかテレビで見た
2018/10/31(水) 00:28:26.40ID:lqQzav7r
>>905
航空写真が実写にしか見えない…
2018/10/31(水) 00:30:45.37ID:uyphCzE/
何でこんな自然にリアルにできるんだ
俺のと全然違うわ
2018/10/31(水) 00:30:55.91ID:nAN9uApQ
>>905
この谷間に住宅街が詰まってる感じいいなぁ
2018/10/31(水) 00:39:23.35ID:lMphFlTR
>>905
なんでこんなに上手いの?
嫉妬する。
2018/10/31(水) 00:52:54.67ID:fdMPQ8+g
新DLCヤッター!と思って新規プレイしてたら人口まだ2800人の状態で災害規模7.8の隕石が落ちてきて
650人、全人口の4分の1が死亡した…あァァァんまりだァァアァ!!!!!

あまりにも酷すぎるから何とか頑張って続きするわ…
2018/10/31(水) 01:20:34.69ID:zQ21s5W1
「良い感じ」に道路敷ける人羨ましい
自分で作ろうとしてもねじ曲がった碁盤しか出来ない…
2018/10/31(水) 01:34:24.48ID:cXTibgAz
古くからある山間の農村地帯って谷に沿って道、山の麓に民家、少ない平地に田畑って感じだよね
2018/10/31(水) 01:45:31.07ID:HGxQ47Jc
すごい
参考までに写真みたいにリアルな景観になるmod教えてください
2018/10/31(水) 01:49:24.03ID:D1jczVh1
碁盤目に陥らないコツは空白を怖れないことだと思う
2018/10/31(水) 03:09:23.51ID:fzEFW2s/
>>876
これ真下にボロ家あるやつか
2018/10/31(水) 08:12:26.42ID:um4ObaTo
steam完全に死んでる
2018/10/31(水) 08:22:06.78ID:2rZrVu2i
steamあるある
2018/10/31(水) 08:23:52.92ID:awF3w9LW
昨日とかワークショップの一部が使えなかったりしてたけど、完全にやばいの?
2018/10/31(水) 08:28:08.22ID:um4ObaTo
トップページさえ開かなかったけど一瞬だったわ、すまん
2018/10/31(水) 08:39:14.48ID:g//2vnMf
TMPEのオリジナル版がアップデートされた様です。
Fix版なんてなかったんや。
2018/10/31(水) 08:39:58.92ID:IP5VbRxV
TMPE本家の更新きてるね
2018/10/31(水) 08:43:53.74ID:Hm+mWaQ7
基盤にすることが美しいと思って始めたのに
気づいたらみんな基盤ではなく自然な方向を目指すのは面白いなw
2018/10/31(水) 08:52:40.64ID:i93PDewn
どんだけ植林したんだよ
果てしないな
2018/10/31(水) 09:33:09.84ID:Fc5HIpN5
きばんの目
2018/10/31(水) 09:36:54.67ID:agoy+MjK
>>905
いやいや実写を載せられましても
碁盤の目じゃない時点で信用できんぞ
2018/10/31(水) 09:44:57.50ID:5dE5hH76
基盤ってなんやねん
2018/10/31(水) 10:11:26.91ID:kBOMBuQQ
>>905
採石場は凄いわ。感心する。
工業団地のごった煮感を出したくて、兎に角適当に配置して更に高密度商業地やらオフィス配置してる俺の画面とは大違い。
2018/10/31(水) 10:17:44.00ID:dimi+XGp
やっぱり発想の違いよなあ。山の中に鉱山作る発想はなかった
2018/10/31(水) 10:18:04.21ID:ySl9bXAX
きばってるの語源である
2018/10/31(水) 10:18:54.71ID:awF3w9LW
あいやてっきり風俗の(以下規制)
2018/10/31(水) 11:28:39.35ID:rSKvyCUX
うちは基盤なしなんですが、、、
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779629929
2018/10/31(水) 11:36:34.23ID:dimi+XGp
いつからピンク板に…
2018/10/31(水) 11:37:16.36ID:NVEKgbS5
基盤ちゃう碁盤や
2018/10/31(水) 11:44:33.82ID:x75jYpgo
基盤都市ってかっこよくね
2018/10/31(水) 11:52:11.29ID:qcoW2bp7
ガチの碁盤都市は基盤のそれに見えてくるという
2018/10/31(水) 11:56:26.63ID:cXTibgAz
それは基板
2018/10/31(水) 12:14:48.45ID:H+P7s6pc
碁盤都市やると渋滞がマッハだからなあ
2018/10/31(水) 12:43:30.25ID:fm+6vi+a
住人のことを考えず、何処に車で行くにも遠回りにして、最短距離は鉄道モノレール、駅までバスにする。

これ最強。
2018/10/31(水) 12:45:33.56ID:hp1ff1um
碁盤は市街地内全域を路面電車と地下鉄とバスでカバーすれば渋滞は解決させやすい
2018/10/31(水) 12:50:30.50ID:2rZrVu2i
地下鉄大好きなAI
2018/10/31(水) 12:54:04.98ID:rwN+vtFq
>>940
実際ニュータウンがそんなかんじだよね
遊歩道が真ん中ぶち抜いてて交通機関に直通、車での出入りが不便な道路配置。
2018/10/31(水) 13:23:33.11ID:htBFZX0u
日本的な感覚でやるとしたらやっぱMOMかね
2018/10/31(水) 13:26:45.56ID:VAwbijRG
住宅地に通過交通を入らせない街づくりってのは最近の都市計画には必ず入ってるな
わざと中央部を複雑で入り組んだ道路構造にすることで
そこを通り抜けたいだけの車が迂回した方が速いように設計するヤツ
946名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/31(水) 13:27:15.83ID:5uW3Kzya
生活道路をちゃんと分ければ碁盤でも渋滞減らせるよね
2018/10/31(水) 15:34:32.64ID:NVcMQk6F
もしかして4車線の一方通行道路って無いの?
2018/10/31(水) 15:53:19.20ID:i93PDewn
はい

欲しいよね
2018/10/31(水) 16:00:29.46ID:NVcMQk6F
3,4,5の欲しいなあ
2018/10/31(水) 16:03:11.99ID:w+1bTU4K
NE2のやつで満足してる人が多いんじゃないのかな
おれは脱NE2しちゃったんで使ってないけどね
2018/10/31(水) 16:04:55.57ID:awF3w9LW
3,4,5の一通欲しいし、4、6車線道路の中央分離帯有り無し選択とか欲しい
2018/10/31(水) 16:06:03.56ID:TE93+syH
4車線で路駐しない道路も欲しい
2018/10/31(水) 16:09:08.74ID:i93PDewn
あと一般道のうえに高速道
2018/10/31(水) 16:27:41.75ID:XHutsi/C
道路の種類増やす前にバカみたいに同じ車線しか使わないAIを公式で改善しろ
2018/10/31(水) 16:40:14.71ID:TVyzRfoy
それくらいワークショップにあるんじゃないかと思ってたけど無いのか?
うちは道路族じゃないからとくに気にしたことなかった
2018/10/31(水) 16:42:06.35ID:B6lbc84P
現実問題、直後に左折するの分かっててわざわざ別車線行く奴の方が稀だからそこはいいんだけど
分岐合流をみんなが同じ場所でしかやりたがらない件はうまくいかないものかとは思う
2018/10/31(水) 16:43:52.16ID:B6lbc84P
roadasset機能が新設された時点で公式にももう道路追加はする気ないでしょ
非対称道路と、今回の産業道路なんかはassetではできないネタとして出してきたけど
2018/10/31(水) 17:14:20.82ID:oyH9yT2m
同じ車線しか使わないのはもはやバグのレベルだよな
なんで公式は直さないん?
あれがなければtmpeなんていれないのに
2018/10/31(水) 17:43:22.12ID:TVyzRfoy
ロードエディタ見たことあるけど車線の数や幅とかデカールとかの道路の形に関してはかなり編集できるが
他の道路に接続したときに何レーン目がどっちの方向に曲がるかというのは変えられないんだな
そこいじれれば新しい道路作ってしまってレーンコネクタの出番を減らせるのに
2018/10/31(水) 17:45:56.32ID:x75jYpgo
合流とか右折レーンとかいろいろできるようになんねぇかな
2018/10/31(水) 18:02:14.36ID:qHpWnQGt
矢印信号機がないのがおかしい。
絶対に詰まるやろ?
2018/10/31(水) 18:40:16.14ID:L38S2hHX
>>955
ne2にあるような汎用性の高いものは不思議とない
使いどころが限られそうな俺が考えた最強の道路ならたくさん上がってるけど
2018/10/31(水) 18:49:19.07ID:eC7mUmHA
Network Extension 2的模型制作
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1215404252
964名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/31(水) 19:30:22.10ID:ZOBDs5pl
>>958
車線変更機能だけでも欲しいな
マスん時に期待したのになぁ
2018/10/31(水) 19:34:58.19ID:2rZrVu2i
開発方針的に
廃スペックPCでも倍速をキープできる限度とかあるし
車線関連も重くなるってことで排除してる可能性も?
2018/10/31(水) 19:49:06.73ID:TE93+syH
前スレで言われてたけど車線変更のAIはかなり重くなるから低スペ救済のために実装してないらしい
設定で変えられるようにでもしてくれないかね
2018/10/31(水) 20:05:09.12ID:nleBHQSB
>>905
だから空撮スレじゃないと何度言えば・・・
2018/10/31(水) 20:14:03.33ID:um4ObaTo
>>963
これ制作者に無断で吸い出したやつらしいぞ
https://community.simtropolis.com/forums/topic/68813-network-extensions-project/?page=28
2018/10/31(水) 21:24:30.09ID:w+1bTU4K
本当に必要なのは渋滞状態が反映されたルート選択なんだけどな
それこそリソース莫大に使いそうだけど
2018/10/31(水) 21:43:13.95ID:7xA3SggM
スパコンでやるレベル
2018/10/31(水) 21:59:38.48ID:cvfHAhLJ
全員が渋滞迂回したら意味が無いしな
972名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/31(水) 22:16:15.70ID:/6/3JeyU
渋滞はいいんだよな別に
右折レーン2車線用意してるのに1車線にズラーと並んでるからなんとかならんか
2018/10/31(水) 22:20:45.68ID:7xA3SggM
スレちょっと待ってな手がはなせん
念のため>>985 お願いします
2018/10/31(水) 22:22:31.11ID:hBspi2+l
穀物倉庫複数建てたら倉庫同士でトラック輸送しあって渋滞になるんだけど
そういうもんなの…?
2018/10/31(水) 22:25:01.53ID:j2cZ8fNY
>>972
発売当時から山のような不満と改善要望の声があるにも関わらず
未だに改善しようとしないんだものなぁw
シミュレーション処理にこれ以上負担かけるわけにもいかないんだろうけどさ
(今はとくにCS版もあるし)
ランダムでいいから余ってる車線に割り振って欲しいよねw
2018/10/31(水) 22:25:20.53ID:bxg4ukyA
>>973
            し
      り          ま
   断                 す
お         ま   す        お
       し         !
            ,ハ,,ハ        断
      り     ( ゚ω゚ )
         ((⊂ノ   ヽつ ))    り
      断    (_⌒ヽ
       ε≡Ξノノ `J    し
         お      ま
             す
2018/10/31(水) 22:33:10.03ID:rwN+vtFq
IDちがうけど970

次スレ Cities:Skylines 71タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540992515/

テンプレ>>3で規制ひっかかったんで後は頼むw
2018/10/31(水) 22:33:55.36ID:bjzm5qkx
ガラスとかの工業の中間素材って輸出入できるの?
2018/11/01(木) 00:05:19.10ID:JXPBxeRc
アプデ後から、ロードが途中で止まるんだけど俺環かな。
新規立ち上げはいいんだけど、途中でセーブ→メイン画面に戻る→再度ロードの時に止まる。
整合性チェックした方がいいか。
2018/11/01(木) 00:08:42.95ID:g0CHmvZe
昔ながらの街って条例スゲー便利だな
地区設定でその条例制定しておけばその地区の狭い枝道を通り抜けたりUターンに使うトラックや自家用車諸共立ち入らなくなってしっかり主幹の道路を辿って真っ直ぐ流れいってくれる
今まで意味不明な所で渋滞発生して対処不能で諦めて辞めてたけどお陰で開発が捗るわ
バニラにこんな使える機能があったとは盲点だった
2018/11/01(木) 00:19:41.97ID:61sTaAwK
>>972
その右折した先に行きたい方向が偏ってるのが問題なことはあるけど
道路のセグメントに右折後にレーンチェンジすることあるからあんま賢くはないな
2018/11/01(木) 00:30:01.16ID:L4VIgApu
>>980
コンシューマで言う「懐古主義」?
あれ住宅街直結なインターチェンジには効果なさそうで悲しい
2018/11/01(木) 00:52:39.66ID:vNsY6JJY
穀物サイロが満タンなのになかなか隣の牛舎とかに運ばれない
しまいには畑が出荷先がないとか言いやがる
2018/11/01(木) 05:04:22.94ID:7BvyY5QF
>>978
多分出来ない
かわりに原料は輸入できるから、つまりは
原料産出できない分野でも原料輸入→中間加工品生産→製品生産→大儲け
というコンセプトなんだろう
2018/11/01(木) 05:42:10.47ID:aebnj/Es
NE2の8車線道路が一覧から表示されなくなったけどこれって自分だけ?
2018/11/01(木) 10:00:10.95ID:pVmvr9n6
>>952
これはNo Pillersで解決する
2018/11/01(木) 10:09:49.55ID:JTliaBE7
>>979
ページングファイル増やしたら直るかも
自分もアプデ直後にクラッシュしまくったけど解決した
2018/11/01(木) 10:28:45.77ID:y5CQkZI9
しかしPS4で買って、面白くて即PC版買って既に数百時間やって流石に飽きて放置してたのに1800円程度のDLCでまたはまってる自分。
なんだこのゲーム。死ぬまで遊べそう。
2018/11/01(木) 11:24:52.70ID:PVRzqUmp
もしかしてMove itとNo Pillers柱除去って挙動違う?
No Pillers使ったことないけど
990名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/01(木) 11:32:47.48ID:h9Oem3b5
>>988
俺はスノーフォールで飽きて、今回のdlcで今までのマストラグリーンパークまとめて購入したけど、まだindustrialの機能は触れる余裕が無いくらい楽しんでる
2018/11/01(木) 11:34:02.52ID:8NfLNods
>>983
輸出便の予約が入りまくってて捌けてないからだと思う
自分もちょっと建て過ぎくらいの感覚まで倉庫建ててようやく鳥のツイートに物流が成功してる旨の話が出るようになった
穀物は生産過剰になりやすいから特に注意
2018/11/01(木) 11:36:32.24ID:F4AW50j5
>>989
Move itは動かすMODで
No Pillersは柱を作成させないor変更するMODな気がする。
itの方は柱を消せたっけ?
2018/11/01(木) 11:38:34.83ID:PVRzqUmp
>>992
ありがとう
itは消せるぞ
2018/11/01(木) 11:38:38.44ID:I8UzuwGW
>>992
moveitも消せるよ。というか指定したものなら全て消せる
2018/11/01(木) 11:46:40.20ID:od0kenM6
Industriesで産業需要って満たせる?
2018/11/01(木) 11:50:01.43ID:yxxrC9G+
一つ二つ消すならMoveIt!
道路引くときに消しておいたり、まとめて何本も消すならNoPillars
2018/11/01(木) 11:52:02.52ID:rNEPU/y6
>>995
満たす
既存工業無しでも都市が回る様になる
2018/11/01(木) 11:53:28.55ID:od0kenM6
>>997
ありがとう。今はまだ農業しかやってないけど需要がまったく下がらないからどうなのかなと思ったけど、
自分が上手く回せてないだけっぽいかぁ
2018/11/01(木) 11:55:50.34ID:I8UzuwGW
既存工業ないと商品は全輸入しかないよな?商店潰れない?
2018/11/01(木) 11:57:35.93ID:D7ycTica
駅前にプロダクトのストレージおけばいい
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