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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7636-aXrr)
垢版 |
2018/10/24(水) 15:26:10.62ID:mqhrQGBV0

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538804018/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/10/24(水) 15:30:13.71ID:rE6wBIzY0
公開達成依頼ってなんぞ
日本語がわからん
3名無しさんの野望 (ワッチョイ a670-F018)
垢版 |
2018/10/24(水) 20:04:07.65ID:lZS3aKno0
>>1

玉座は地の文による情景描写があるからビジュアルノベルみたいだな
ストーリーは普通に面白くて驚いたわw
マンティコアのボス戦っぽさと、ガスコンはキャラもテーマ曲も好みだw
2018/10/24(水) 20:20:30.30ID:JNlf6j2Z0
なかなか最後アグレイでまくるの楽しいぞ
2018/10/24(水) 20:21:04.13ID:95gL9AEd0
今のところゲームもストーリーも中々面白い
ただ、βと違ってなんか挙動が遅い感じがする
2018/10/24(水) 20:22:12.06ID:CYQ87TpJ0
>>1


3ラウンド目にアーティファクト乱発は止めてくれよw
2018/10/24(水) 20:24:27.30ID:1XVaBiIt0
離れてたせいもあるけどなんかもう全然わかんねw
とりあえず報酬手帳の報酬ポインヨ全部使って樽あけだけしてみた
カード効果とにらめっこしつつ配信でも見てみるか・・・
2018/10/24(水) 20:26:04.24ID:9XFMD2/A0
狂乱ダオは超強いからみんな作っとけよ
2018/10/24(水) 20:26:22.19ID:1XVaBiIt0
樽あけも3択なに選んで良いかわからんねw
2018/10/24(水) 20:29:01.33ID:Bq65l9Yk0
>>7
数日前までβやってた人もわけわからん言ってるから大丈夫だ
自分に合う勢力が直ぐに見つかればいいが
2018/10/24(水) 20:37:02.07ID:1XVaBiIt0
>>10
そうなのかw
前はエレディンばかり使ってたから今回もまずはエレディンでいこうと思ってる
前スレ見てるとニルフが強そうだが・・・
2018/10/24(水) 20:38:50.14ID:qXkCrI6x0
CSはよしろ、人居なくて当たり前だろ
2018/10/24(水) 20:38:59.62ID:/8bPlHuga
カード一覧ってまだどこにもない?
2018/10/24(水) 20:39:17.91ID:OrRr/Ldk0
前と違ってデッキ枚数増やすと露骨にパワーが下がるからデッキ破棄ニルフがほんと辛い
2018/10/24(水) 20:44:26.48ID:AqHxu1Sy0
コスト制微妙かもと思ったが実際やってみるとデッキ組むのがめちゃくちゃ楽しい
ターン切り替えのエフェクトとカードのd&dは改善してほしいな
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-Pr2h)
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2018/10/24(水) 20:47:03.13ID:M1/5z8wc0
ヴェセミル、エスケル、ランバートでマウント取られるかて死ぬから後攻の何が有利なのか分からない
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-Pr2h)
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2018/10/24(水) 20:47:46.56ID:M1/5z8wc0
>>16有利というか先行超有利過ぎない?っていうアレ
2018/10/24(水) 20:47:49.46ID:l6PKK5SP0
列間違えてスキル発動しなくてそのままコンシする奴多いなw
俺も一回射程でやらかしたけど
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 972c-7T8k)
垢版 |
2018/10/24(水) 20:49:31.37ID:rS1IqZ3x0
初心者は樽何選んでいいか分からないから選ばれてる割合とか表示してくれれば良いのに
悩む楽しみ奪うから良くないのかな
2018/10/24(水) 21:03:26.88ID:nZCt3kbUp
低スペPCだからカクカクで辛いw
解像度下げてヌルヌルに出来ないとか悲しいわ
2018/10/24(水) 21:43:25.38ID:FkJjAe1d0
北方はなんか面白味が無くなったな
てか全体的に面白味が無くなってなんか残念な感じだわ
2018/10/24(水) 21:46:31.31ID:xtlrIKIv0
こんだけ作り直す期間あったんだからカードの絵柄も全部変えとけよ
2018/10/24(水) 21:58:46.31ID:95gL9AEd0
ワイルドハントは前の天候中心で戦うテーマの方が良かったな
2018/10/24(水) 22:02:45.03ID:PB2Uen0B0
なんか全体的におとなしめの効果になって爽快感みたいなものが無くなった気がする
ターン終了でテンポも悪いし
2018/10/24(水) 22:03:09.38ID:6qXfylSc0
北方は前から面白味はなかっただろ
相手してるとめちゃ退屈だったわ
2018/10/24(水) 22:11:08.75ID:Bq65l9Yk0
ターン終了のテンポは慣れてないランク帯ってのもある
コンバート後の初期ランク抜ければそんなでもない
2018/10/24(水) 22:11:54.05ID:0ih28M5U0
少し待てばカード効果大変動あると思う
今は同じようなカード多すぎ
2018/10/24(水) 22:19:56.62ID:0SXhECiP0
ヘンセルト兵器やってたけど命令が出来たせいで兵器が何もせず除去で沈むのがストレスでたまらん
2018/10/24(水) 22:20:07.52ID:xtlrIKIv0
まだ環境固まってなくて一番楽しい時期なのに地味で爽快感がないテンポ悪いゲームやらされた挙げ句、大幅な調整が来るとかCS勢大勝利やん
2018/10/24(水) 22:21:05.40ID:JNlf6j2Z0
>>16
ローチも付いてくるから
テンポ圧縮で自分もデッキに入れないとついていけない
2018/10/24(水) 22:23:06.89ID:CYQ87TpJ0
カジュアルはまだまだ最初だからか降参が多いな
効果を把握するまで結構かかりそうだわ
2018/10/24(水) 22:23:25.50ID:jXW7KIrB0
レジスは一列が1234という風に並んでいると全滅するまでループしちゃうから
繰り返す回数制限くるんじゃないかな
2018/10/24(水) 22:34:09.19ID:Bq65l9Yk0
レジスは戦力1や2を多く使ってるせいで何回かやられてるけど、βでもお膳立てが必要なカードだったしHCでもそんな感じはする
ただレジスを弱体化すると一列特化タイプのデッキに抑えが効かなくなる場合があるから、戦力値1かスペシャル化が落としどころじゃないかな
俺はやられたらさっさとパスしちゃうけど、勝負決まるラウンドの場合それも難しいね
2018/10/24(水) 23:06:15.59ID:y2axYf8l0
ヴェスのおっぱいブルンブルンで草
2018/10/24(水) 23:06:38.58ID:yTrg85nt0
シヒル多すぎない?
2018/10/24(水) 23:08:55.65ID:Bq65l9Yk0
シヒルはちょっとお手軽強カード過ぎるな
2018/10/24(水) 23:12:57.30ID:18UfnqBQ0
やっぱ今のとこはスペスコが強いんかな?
2018/10/24(水) 23:17:51.33ID:95gL9AEd0
遺言強いね
見えざる者のスキルが毎ラウンド使えるのが本当に強い
2018/10/24(水) 23:19:14.05ID:zZoly0o5x
一昨日グウェントを知って今日始めようとしたんだけど、どうやら凄いタイミングになってしまったみたい

とりあえず何すればいいか聞こうと思ったら誰も分かってないみたいだから好きにやるしかないな
2018/10/24(水) 23:23:15.59ID:2C77Lv5I0
これだけ変えたら今からまたβテストみたいなもんだな
2018/10/24(水) 23:24:58.43ID:kH9J6nDz0
アーティファクト周りがじゃんけんゲーすぎる
破壊されなきゃ大暴れで、対策カード使えば5コスト程度で4〜5戦力を出しつつ破壊って差が激しすぎ
2018/10/24(水) 23:31:21.27ID:0ih28M5U0
>>39
おめでとう
このカオスさこそグウェントだ
2018/10/24(水) 23:33:17.35ID:AqHxu1Sy0
新規勢には絶好のタイミングだな
なお資産
2018/10/24(水) 23:35:08.97ID:Bq65l9Yk0
たった一枚の為の対策ほど面倒なものは無いから、対策なしではぶっ壊れなカテゴリーはあっても良いかも
何にせよどんなデッキにでも入ってるような汎用性高すぎる物は修正が欲しいが
11月のパッチまでしばらくカオス環境続くな
2018/10/24(水) 23:35:33.05ID:FOCnRTju0
アーティファクトは環境が混沌とした初期に暴れる
対策カードの採用率が増える
アーティファクトがデッキから抜かれはじめる
対策カードが減る
忘れたころにこっそりアーティファクトが使われだす
このサイクルかな
2018/10/24(水) 23:39:38.04ID:95gL9AEd0
モンスターならニスラルは作っておいて損はないよ
にしても天候デッキ全然見ない気がする
ダゴン実装してから本番か
2018/10/24(水) 23:41:45.96ID:jXW7KIrB0
心理戦が働くのは天候と切り裂きの組合せだな
2列になったから容易に固めやすい
2018/10/24(水) 23:44:35.31ID:SUE3OA44r
ライフコーチも復帰したんだ
2018/10/24(水) 23:45:11.36ID:Bq65l9Yk0
天候はトータル8点出すのにコスト8なんだけど、結果が出るのが遅いのと敵にある程度ダメージ先をコントロールされがちだからなぁ
スケリッジでダメージ回数や人数を稼ぐのに雨や嵐は使うかもしれんが
2018/10/24(水) 23:55:25.18ID:ojjxNHeG0
久しぶりに起動したが効果全然違うわカード1枚のパワーがかなり抑えられてるな
2018/10/24(水) 23:58:02.97ID:18UfnqBQ0
これまではどのデッキでも大活躍していた小縮とマンドラが
このままではまったく要らない子になるだろうな
マンドラはせめて旧キノコくらいにはならないものか
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-pP8n)
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2018/10/25(木) 00:11:53.02ID:yVfl12lF0
ストーリーモードはチュートリアル終わってもパズルばっかで
普通に戦えなくてつまんねぇな
いつから面白くなるんだ
2018/10/25(木) 00:15:58.90ID:bOgXYtirM
パズルつまんないなら飛ばせばいいんじゃね?
2018/10/25(木) 00:18:31.20ID:1faIxrOG0
手札限界をついつい忘れてしまうな・・・
2018/10/25(木) 00:23:13.76ID:5ElYUS4i0
1、2、3とダメージ調整されるとレジスかよーってなるし、結局出てこない時とかブラフかよーってなる
2018/10/25(木) 00:32:00.46ID:1faIxrOG0
射程もついついミスってしまうな・・・
2018/10/25(木) 00:35:03.25ID:GfkCcG8t0
>>52
普通の戦闘みたいの意外と少ないよね
1ラウンド戦とかそんなんばっかし
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-pP8n)
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2018/10/25(木) 00:55:06.87ID:yVfl12lF0
>>57
カード集めてやりくりしてデッキ強化していくの期待してたのに
普通に遊ばせてくれない特殊ルールとパズルばっか
マップ探索して戦利品集めるのも面白くないというか戦闘報酬にするべきだと思うし
序盤も序盤だからまだ評価できないけどイマイチな感じ
2018/10/25(木) 00:59:30.64ID:rKVFhFsU0
これ大半の人がストーリーちょっと触ってすぐ辞めちゃうんじゃないの?
2018/10/25(木) 01:10:12.16ID:sgmQa6NZ0
普通の戦闘を期待していた奴がいるのかw
いままでだってすべて特殊ルールの詰め将棋だっただろ
むしろ戦闘はすべてそうだと思ったほうがいいよ
2018/10/25(木) 01:10:50.64ID:o4DO+Ex30
戦闘がパズル型が多いのはまだいいけどマップ徘徊するのがダルすぎ
一周目だから我慢できてるけど繰り返し遊ぶのは無理やわ
2018/10/25(木) 01:12:55.26ID:wT1y6QFc0
多分調整しやすいからだろうけどパズルが一番頭使う
3ラウンドの普通の戦いさせてくれって思うけど3ラウンドばっかでもだるいんだろうな
2018/10/25(木) 01:26:54.63ID:3ipOE99L0
デッキ投稿サイトきてた
https://gwenty.gg/
いまは構築したリスト共有するだけだけど
今後機能ついかしていくって
2018/10/25(木) 01:45:57.35ID:nMlgpTty0
CSの人はいま何してる?
さすがにカジュアルマッチだけしかできないのはつらいわ
まあ明日からRDR2だから良いんですけどね
65名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a0-0n/P)
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2018/10/25(木) 01:47:24.35ID:sTG7LDPW0
>>63
サンキュー
とりあえず作ってみた
https://gwenty.gg/deck/uzys5

ルーヒン3枚出しデッキ
さっき使ったらグラスティウォープさん+カイランで1ターン50点超出せて実績解除できた
改善点あればおせーて
2018/10/25(木) 01:48:32.53ID:nMlgpTty0
連レススマン
昨日見たらカジュアルしかできなかったんだけどランクマあるのね
67名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spef-ywhy)
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2018/10/25(木) 01:50:30.95ID:jRZUe3Ojp
そんなすぐにカードの変更こないでしょ
2018/10/25(木) 01:51:45.85ID:i2/PwI3E0
ランク戦でも近接・間接の置きミスからのコンシ多すぎて笑う
2018/10/25(木) 01:53:03.92ID:lnPW+gRs0
ルーヒン三枚出しとか不死鳥三枚出しとか、モンスターは天候捨ててやたらトリッキーになってるな
70名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a0-0n/P)
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2018/10/25(木) 01:58:15.42ID:sTG7LDPW0
>>69
コピーが2枚もあるからまぁそうなるよね
2018/10/25(木) 02:14:19.93ID:3ipOE99L0
>>65
ウィーヴィスって遺言発動しないから
シナジーなくてコスト11払うのもったいなくない?

俺はワイルドハントの最高戦力値デッキに継戦つける糞プレイためしてみてるけど
後攻になると相手の先攻のおまけでユニットバフされるのがキツイ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
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2018/10/25(木) 02:46:18.40ID:3g0HirZo0
南東のライリアに辿り着いた時点で宝箱9/10だったのだが
これ選択肢の分岐次第では取れない宝箱ってあるのだろうか?
マップ上のマーカーは全部チェックしたつもりなのだが、二周しないと宝コンプできない?
花嫁は家族の元に返して、リンチされてたエルフは助けるルートを選んだのだが…
2018/10/25(木) 02:50:48.31ID:okJj9dg80
パズルはメンドイけどマンティコアすげーよかった。
2018/10/25(木) 03:08:44.25ID:wT1y6QFc0
>>72
読んでないけどredditに宝箱の場所スレあったで
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/9qwoxh/thronebreaker_1010_golden_chests_on_first_map/
2018/10/25(木) 03:43:55.51ID:i2/PwI3E0
>>73
アイク「拙者化物しか相手にしないでござる」
女王「マンティコアは精々一晩に20人しか殺さないが、ニルフガード軍は一晩で万を殺す。実質化物」
これで説得されるアイクさんちょろい
76名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
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2018/10/25(木) 04:05:21.97ID:3g0HirZo0
>>74
おお、ありがとう。これこそ本物の宝の地図だわw
作中のは落書きすぎるw
2018/10/25(木) 04:43:47.60ID:S/gXcHR30
始めたばっかなんだけどモンスターの不死鳥遺言デッキめっちゃ強くない?
2018/10/25(木) 06:23:02.01ID:wT1y6QFc0
マイスホイールで画面ぐりぐり動かせるんだなこれ
2018/10/25(木) 06:32:27.49ID:UnkgTaUE0
先攻の戦略的優位+5点を一枚で覆せるニュートラルカード

評価A
ベッカーの邪鏡 → 戦力値5以下ならほぼ確実にカウンターで除去できる
グリーヴァー → 戦力値3+最大9点パンチで一気にまくれる
リヴィアのゲラルト → 戦力値8以上を破壊なのでほぼ確実に決まるがコストが重い
 
2018/10/25(木) 07:07:16.95ID:rKNT6EFD0
やばい
奪われし玉座期待してたほどでなかった
面白いけどテンポもっと欲しかった
2018/10/25(木) 07:14:01.62ID:O6O88m9s0
βでレベル40代だったからプレスティージ1すらめっちゃくちゃ遠いと思ったけどHCになってからサクサクレベル上がるな
毎日の6ラウンドこなすだけでも1日で1上がる
2018/10/25(木) 07:30:05.86ID:jE659CbU0
ニルフ多すぎて草
強すぎるわ
2018/10/25(木) 07:39:41.16ID:YA7mlQgO0
モンスターとスケもかなり見る気がするが
北方だけ全然見かけない
2018/10/25(木) 07:43:01.94ID:0RE+PFc+0
こういうゲームって勢力ごとの勝率とか公開してくれてるの?
2018/10/25(木) 07:46:41.28ID:+Yk56l5Ma
まえはトラッカーのサイトが集計して発表してた
2018/10/25(木) 07:56:31.44ID:yGMQUMaM0
勝率というかMMレートが勢力ごとに集計されてるね
2018/10/25(木) 08:18:22.99ID:7zQR/r2Wa
スマホアプリで出せば流行りそうなのに勿体ない
88名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spef-ywhy)
垢版 |
2018/10/25(木) 08:23:37.82ID:jRZUe3Ojp
イライラ感減ってる感じすか?
2018/10/25(木) 08:29:05.48ID:DPylomxD0
まだ二日目だしこれからどんなイラデッキが出てくるか分からんけど
どんなのが出てくるにせよそれ以前にテンポの遅さが最強にイラ度MAX
2018/10/25(木) 08:50:23.11ID:KtSEAF8M0
クソ火力の捕食とか過去最強になったミルとかイライラデッキなら既にたくさんあるぞ
2018/10/25(木) 08:59:57.07ID:QAwS/Iv60
練習は捕食意外とは出来ないの?
92名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-WKpL)
垢版 |
2018/10/25(木) 09:02:28.71ID:UGAay/54d
いちいちターン終了押させるようにしたのほんとクソ
93名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spef-ywhy)
垢版 |
2018/10/25(木) 09:05:50.77ID:jRZUe3Ojp
ミルと捕食かあ
何か初期の方のグエントに似てますな
あと配信見てたらコントローラーでやったら凄くやりにくそう
2018/10/25(木) 09:11:48.96ID:O6O88m9s0
コンシューマー版ではターン終了やリーダー使用はカーソル合わせるのではなくショートカットボタンで対応してほしいところだな
何度も使うことになるし
2018/10/25(木) 09:24:38.68ID:KESGvR5/0
箱コンだけどターン終了はYボタン一発だな
2018/10/25(木) 09:52:46.03ID:dfZ5Fj2ZH
10戦ぐらいやったけど相手長考してるなーと思ってたら自分がパスしてないだけとか良くあって困る
いちいち集中力途切れるし何も行動出来ない状況なら自動パスにして欲しいわ
2018/10/25(木) 10:04:26.98ID:aHnk3DKcd
粉連勤あたりで辞めたんだが資産ってそのまま使える?
2018/10/25(木) 10:09:57.45ID:0RE+PFc+0
パスは慣れる
2018/10/25(木) 10:14:26.71ID:okJj9dg80
オーディムさんやっと悪魔らしい効果になってよかった
2018/10/25(木) 10:16:11.61ID:O6O88m9s0
自動パス自分も提案した側だが
初心者の時にボタン押さなくてもパスされる時とされない時があるとかえって混乱するし、通知程度が妥当かと思えてきた
2018/10/25(木) 10:17:14.50ID:QAwS/Iv60
行動できない場合の自動ターン終了は実装されるはずだと信じてる
そうすれば出来ることを忘れることもないし
2018/10/25(木) 10:25:43.49ID:ULy7IKJNr
>>97
数倍に補填されて引き継がれてるよ
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 413e-q7gB)
垢版 |
2018/10/25(木) 10:31:39.76ID:dYXkuLH90
個人的な感想
ターン終了ボタンによるテンポの遅さ
配置列によってスキルが変わることによる操作ミスが起きやすくなった
コスト性の分かりにくさ、同じゴールドブロンズでもコストに大きな差がある
コスト性にするにしてもシルバーなくす必要あったのか分からん
数字が減ったことによって大量点数でドーンって感じの爽快感が減った気がする
3列の方が選択に幅があった
カード一新するにしてもバランスガバガバ過ぎませんか、
スケリッジの嵐と切り裂きとか比べると特にひどい

報酬システムのツリーは見てて楽しい
場に残るアーティファクトが面白い
グラフィック良い

別ゲーならいいけど現状だと楽しんでたβ返して欲しい・・・
2018/10/25(木) 10:55:32.43ID:sDbAgGded
>>103
ゴールドブロンズは単に1枚制限か2枚入れられるかってだけ
ここにシルバーを追加する意味はない
2018/10/25(木) 10:57:03.71ID:wxX5NJVea
終わったよ!みたいなターン終了合図が欲しいわ
106名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-WKpL)
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2018/10/25(木) 10:59:00.88ID:UGAay/54d
mtgaはやることなければ相手のターンに自動で移るけど快適だよ
2018/10/25(木) 11:00:53.69ID:KESGvR5/0
とりあえずカード確保しようと手持ち報酬ポイント全部振って石も全部樽に変えて開けてみたけどレジェンダリーが全然引けなかったわw
紙片あるから問題はないんだけども
2018/10/25(木) 11:08:25.18ID:b8eGlekT0
フォルテストブライドの説明文間違ってないか
近接なのに射程3って…
2018/10/25(木) 11:17:06.70ID:+Yk56l5Ma
https://gwenty.gg/cards
新カード一応ここで見れるか
まだできんからカードだけ覚えとくか
2018/10/25(木) 11:17:14.37ID:yGMQUMaM0
せっかくグラ豪華になったんだし
ターンエンドのような文章をリーダーに喋らせた方がいい
2018/10/25(木) 11:17:35.32ID:I8ezmOj90
先行後攻問題は解消した感じ?
2018/10/25(木) 11:28:51.76ID:xXnJPY2Ca
後攻が圧倒的に有利ってことはなくなった
先攻強すぎかは、まだ分からない
2018/10/25(木) 11:32:10.79ID:+Yk56l5Ma
https://gwenty.gg/card/202054
うっげぇなにこれ
2018/10/25(木) 12:07:52.28ID:pgPaYsQtH
普通に先行取りたくなる引きが良くでる
2018/10/25(木) 12:24:31.82ID:lnPW+gRs0
むしろ先攻の5点がデッキによっては有利すぎ
後攻なら一発で死ぬはずカードが焦土系以外ではやられにくくなるから、その後の影響は計り知れない
デッキによっては何が何でも先攻が欲しいし、自分にシナジーなくても先攻シナジー有る相手に先攻取らせたくない
2018/10/25(木) 12:27:26.19ID:KtSEAF8M0
別に先攻でラウンド取っても手札差付けられるわけじゃないんだし俺は後攻の方がいいかなあ
2018/10/25(木) 12:39:01.49ID:b8eGlekT0
耐性強すぎね
どのカード使っても除去できないんだが
ブーストされると手におえない
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d25-ywhy)
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2018/10/25(木) 13:03:15.45ID:0LcLSEDD0
大量点数はもう勘弁
二度とカードのインフレはしてほしくない
2018/10/25(木) 13:03:39.36ID:O6O88m9s0
耐性壊せるカードはあるよ、ただ普通のカードよりは条件は厳しいけど
ターゲット出来ないだけだから、無作為ダメージや戦力値を見て破壊など色々手段はある
2018/10/25(木) 13:30:16.92ID:Y7yzp9pQ0
勢力に寄ってる気がする耐性継戦デッキ作ってたら全ての効果除去するカード出てきて刺さり過ぎだろって思った
121名無しさんの野望 (ブーイモ MM5b-QhFH)
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2018/10/25(木) 13:33:42.27ID:IeC98piQM
プレミアなのに動かないのまだあるのか
1年間なにやってたんだろ
2018/10/25(木) 13:35:39.90ID:27Qo7thr0
要は対応策持ってたらクリア、持ってなければ苦戦する
前の安息日同様にジャンケン形式

前々から問題だった大量継戦に対する回答なんだろう
あれは嫌いだったから一応評価はするが
2018/10/25(木) 13:52:52.44ID:UnkgTaUE0
後攻で1枚しかマリガンできない理由教えて
2018/10/25(木) 13:53:46.92ID:yGMQUMaM0
刺青隊の精鋭兵の挙動が説明と合ってないね
精鋭→斥候でデッキに2枚ある状態にすると命令で2枚とも出てきちゃう
2018/10/25(木) 14:06:17.91ID:SkUxA4Jt0
封印が強いね、天候は微妙
2018/10/25(木) 14:08:37.27ID:UnkgTaUE0
手札の入れ替え回数がランダムな理由がわからん
後攻1マリでウィッチャートリオが揃ってたらもう負けやんw
すぐ事故るからローチ抜いたわ
2018/10/25(木) 14:10:37.93ID:+Yk56l5Ma
マリガン回数リーダーで決まってんちゃうの
2018/10/25(木) 14:11:15.30ID:O6O88m9s0
ランダムじゃないで
リーダーごとにカードに書いてある数字だけマリガン出来て、先行はそれに+1される
マリガンの数は3ラウンド通して適用されるため、最初のターンで使いすぎると後できつい
2018/10/25(木) 14:14:52.63ID:UnkgTaUE0
>>127>>128
即レスthx
リーダーの数字もデッキコストに含まれてるのかと思ってたけど謎が解けた
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d25-ywhy)
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2018/10/25(木) 14:29:18.16ID:0LcLSEDD0
swimの動画見てたら伏兵スペスコ的なデッキもあるのね
2018/10/25(木) 14:47:54.32ID:Mj+CH4R60
モンスター盤面がお寺の境内で遊んでる気分…
132名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e0-Vh4f)
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2018/10/25(木) 15:10:43.50ID:pv8Sm2iU0
樽わったり、カード作ったり、新しい効果覚えたりなんかめんどくせーなw
絵柄が同じだから、たぶんそう感じるんだろなあ。
少しずつやっていくか、根気よく。
2018/10/25(木) 15:16:46.94ID:QAwS/Iv60
前より数字パズル的な戦略が必要になったよね
脳筋プレイが好きな奴には不評だろうな
134名無しさんの野望 (ワッチョイ c367-pP8n)
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2018/10/25(木) 15:22:59.68ID:lYQUZoVK0
モンスター使ってたらフォルテスト王に遺言カード丁寧に処理されて死んだから不利だなこれ
2018/10/25(木) 15:23:08.46ID:OZ//KrwR0
ブロンズ10点くらいを基準にすべきだっただろ
同じような効果のカード多すぎるし即効でネタ切れするわ
2018/10/25(木) 15:24:42.65ID:lnPW+gRs0
突然イキり出してどうした?
2018/10/25(木) 15:28:08.67ID:Gn+CzkOW0
シヒルはナーフしていいわこれ
強すぎる
2018/10/25(木) 15:47:47.75ID:LiyLA10G0
先行に点数+マリガン1回付与したんだから手札上限要らないと思うんだが
密偵ドローもないし
2018/10/25(木) 15:49:43.88ID:O6O88m9s0
手札上限はドロー抑制というより、ドライパスを減らす目的の方がデカいと思う
2018/10/25(木) 15:53:36.31ID:mf3Em/v90
ウィッチャーテイルズってやりこみ要素あります?
2018/10/25(木) 15:55:10.55ID:KESGvR5/0
手札上限は確かにいろいろと効いてる気がする
2018/10/25(木) 16:23:26.17ID:0RE+PFc+0
よくGood押し忘れるんだけどUIひどすぎないか?
2018/10/25(木) 16:36:42.94ID:yGMQUMaM0
GG以外にも煽りエモの実績解除がある、10回で1報酬ポイント
2018/10/25(木) 16:39:07.76ID:O6O88m9s0
プレイ時間に対する実績は今のところ無いのはタイトルメニュー放置または遅延行為でプレイ時間稼ぎができるからだろうな
145名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp1f-tovb)
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2018/10/25(木) 16:50:37.10ID:KlGlFV5Mp
最近知ってps4で始めたんだけど、今は変更があってpcとps4はかなり違いがあるんですか?
2018/10/25(木) 16:53:41.73ID:Vdtvck1v0
>>145
変更というか正式版なのでPS4版も12月にPC版と同じになる
今は遅れている状態
2018/10/25(木) 16:54:31.46ID:27Qo7thr0
>>145
PCは既に大型アップデートが来て、皆手探りで遊んでる状態
CS(PS/XBOX)は12月8日に同様のアップデートが来る
ウィッチャーテイルズ、奪われし玉座のスケジュールも同様

システムの大部分、カード効果、ビジュアルなどほとんど塗り替える形での大幅変更

それまで対戦は同機種同士のみ
CSのプレイヤーは指くわえて見ているのが今
2018/10/25(木) 16:54:53.11ID:0RE+PFc+0
アーティファクもひどいなー
アーティファクトにも勝敗に関係ないHPみたいなの付けてほしい
2018/10/25(木) 17:22:58.71ID:wT1y6QFc0
玉座ボリュームはすごいな
ずっとやってるのに終わらん
2018/10/25(木) 17:24:57.69ID:KtSEAF8M0
ヴィレンクソ雑魚ドラゴンに成り下がってるじゃねーか
2018/10/25(木) 17:47:40.54ID:b8eGlekT0
依頼のポイントが集まらなくなってきた…
シーズンとランクはガチな人用だし
玉座とアリーナはポイントが少ない
コレクションで依頼ポイント稼ぐのも本末転倒だし
となるとオンラインマッチでコツコツ稼ぐしかないか
2018/10/25(木) 17:49:54.90ID:DPylomxD0
ライフコーチもかなり否定的だな〜
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/9r6zld/lifecoachs_candid_thoughts_on_hc_and_gwents/
2018/10/25(木) 17:50:43.46ID:O6O88m9s0
HCはCS勢参入まではβと同じ方式のランキング報酬みたいだけど、報酬ツリー見る限りランキングでも依頼ポイント貰えそうな仕組みはあると思う
リーダーの別コスチューム開放するとごっそり持ってかれるから、最初はいくつかリーダーの解放目指した方が無難かな
俺は別コス解放したけど
2018/10/25(木) 17:55:59.56ID:3ipOE99L0
ライフコーチは最初からartifactやるつもりで
HCはちょっと覗いただけだからな
よほどのことがない限り復帰しないし、よほどのことは無かったようで
2018/10/25(木) 18:04:21.06ID:gmJ2DenL0
CS一ヶ月以上遅れるのはさすがに長過ぎるな
今までなんだかんだやってきたがこのままフェードアウトしそうだ
2018/10/25(木) 18:07:42.36ID:O6O88m9s0
HCはβより更に好みわかれてるようだけど、俺はベータは対面ソリティアだと思ってたし概ね好感触
2018/10/25(木) 18:08:16.65ID:b0E0n77cr
まだ評価できるほどやれてないわ
2018/10/25(木) 18:09:17.30ID:1faIxrOG0
それにしても盤面が暗くなりすぎな感じだよなぁ
159名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-Y5A6)
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2018/10/25(木) 18:22:58.62ID:nxdK0o1S0
昨日ヨツベに外人さんが上げてたフィラバンドレル?のデッキを丸パクリして戦ったら5連敗だった
あのデッキで勝てるってよほど頭いいんだろうな
2018/10/25(木) 18:23:41.66ID:KtSEAF8M0
まあMW直後に比べれば反応は悪くないわな
2018/10/25(木) 18:30:09.21ID:4sb3+KMZ0
テメリア精鋭兵って効果がバグってんのかね
パヴェッタで戻した後に出したら一気にわらわら出てきて焦ったわ
2018/10/25(木) 18:38:34.23ID:MSE8+A5+0
少なくとも「1枚」ではないね
1枚目を斥候で増やした後に効果使うと2枚出てくるし
2018/10/25(木) 19:01:43.96ID:yGMQUMaM0
CS勢は遅れても不利になりにくいんじゃないかな
MMRが低いうちは初心者同士でマッチングだろう
逆に言うと上行きたかったら5つのうち4勢力を各40試合
2018/10/25(木) 19:04:22.92ID:1faIxrOG0
樽からショープ拾ったからちょっと試しに組んでみっかな
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 2163-tovb)
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2018/10/25(木) 19:15:08.21ID:w4vm5RfE0
>>147
なるほど、今やり込んでも意味ないですね
2018/10/25(木) 19:19:29.69ID:P48gu7oE0
HCから始めたのですが錬金という奴はカードのナーフがあるたびに出来るんでしょうか?
それとも今は無理なのでしょうか
2018/10/25(木) 19:25:48.30ID:KtSEAF8M0
星の粉を買って紙片に変える錬金ならとうの昔にできなくなってる
アーキタイプとしての錬金はHCで消滅した
2018/10/25(木) 19:27:30.30ID:O6O88m9s0
このゲーム遊ぶなら過去にあった事を気にしてたら切りが無いぜ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
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2018/10/25(木) 19:27:49.89ID:3g0HirZo0
玉座まじで長いなw終わりが見えねえw
仲間のバリエーションも豊富で、忠義に熱い委員長タイプから騎士道バカに抜け目のないトリックスターと会話が面白いね
エルデインも非人間族をひいきにしてたら仲間になるルートあったんだろうか?
2018/10/25(木) 19:28:34.63ID:oeegFQAY0
紙片を増やす錬金ができたのはベータ版の割と初期のタイミングだったかな
2018/10/25(木) 19:29:08.88ID:P48gu7oE0
ありがとうございます、普通にやっていきます。
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 513e-961+)
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2018/10/25(木) 19:30:24.67ID:MHoPm5s70
>>165
アプデ前のカードは全額補填されるから6Rとデイリーだけでもやって資産増やしておくといいかも
2018/10/25(木) 19:32:15.60ID:O6O88m9s0
>>165
丸々紙片で補填されるから
樽は全部砕いてプレミアカード選んでくとお得だぞ
2018/10/25(木) 19:39:02.01ID:zDaiIosJ0
奪われし玉座って購入すればその時点でプレイしなくてもGwent側には影響無し?
2018/10/25(木) 19:51:04.19ID:MSE8+A5+0
熊スケうざいから墓地破壊いれてみた
出した瞬間降参してくれた
176名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
垢版 |
2018/10/25(木) 19:51:10.04ID:3g0HirZo0
>>174
玉座を購入した時点で購入特典の新規カードや、プレミアム樽がもらえる
それとは別に、ゲーム中で手に入る宝箱から、グウェントで使えるゴールドカード、アバター、フレームがもらえる
フレームはなかなかデザインがおしゃれなのが多いよ
2018/10/25(木) 19:52:15.40ID:zDaiIosJ0
>>176
ゴールドカードは必要やな
ありがとう
2018/10/25(木) 20:19:51.45ID:O6O88m9s0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554479.jpg
スリザードブリーダー
179名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e0-Vh4f)
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2018/10/25(木) 20:24:04.92ID:pv8Sm2iU0
カードの効果を覚えるの大変だな〜
結局全部覚えないと自分でデッキ組めないからなあ。
せっかく組んでもメタ一枚でご破算だし。

おっさんにとって一気にこの量はつらいっす。
2018/10/25(木) 20:30:48.08ID:xmnSHZq50
やっててもどっから一点とんできたのかわからなくなるからな
デッキによってはかなり複雑で混乱する
2018/10/25(木) 20:45:52.37ID:yGMQUMaM0
ショープの休日は浪漫だろうか
俺が確認した限りだと魔術師がギャンブルすぎて実用性きびしい

魔術師(戦力2)
ユニット1体を無作為に選んで反対列に移動させる。
戦場にある自身を除く全てのユニットに13ダメージを無作為に分け与える。
全ての列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。
無作為に選んだユニット1体を生成して無作為に選んだ列(両陣側)に召喚する。
両軍手札の右端にあるカード1枚を、それぞれ無作為に選んだスペシャルカードに変身させる。

狩人(戦力4)
何れかの敵陣列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。
自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んでプレイする。
自軍手札にある全てのユニットに1〜2ブーストを与える。
全ての敵軍ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。
敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。

騎士(戦力8)
ユニット1体に封印を与える。
継戦を得る。
自軍ユニット1体に4ブーストを与える。
敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
敵軍アーティファクト1個を破壊する。
2018/10/25(木) 20:59:40.62ID:5v81Th8j0
>>165
けど、資産という意味合いでは今たる開けてた方がいいんじゃね?
要らないカードが等倍の紙片になるんじゃ
2018/10/25(木) 21:05:32.97ID:O6O88m9s0
ショープは対コスト戦力値としては普通なんだけど、状況に応じて対応を変えられるのが強みだなー
大抵ランダムに阻まれてほしい効果が出ないんだけど
184名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
垢版 |
2018/10/25(木) 21:09:34.79ID:3g0HirZo0
公開デッキを使ってた頃から、ヴライエフが「絶対に許さんぞ、絶対にだ!」ってセリフ吐く理由が分からず
ウィッチャー3しかやったことないから、てっきりウィッチャー1や2に出てきて吐いた台詞なのかと思ってたよ
玉座のストーリーでようやく分かったがセリフの背景が分かるとまた楽しくなるね
2018/10/25(木) 21:13:53.76ID:oeegFQAY0
無作為多いな!
2018/10/25(木) 21:16:09.98ID:KtSEAF8M0
何かと言うとすぐ無作為にする悪い癖はまったく抜けていないようで
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-9OwH)
垢版 |
2018/10/25(木) 21:18:19.63ID:sI7kmjHQ0
はじめてプレイしたけど、パズルが面白い
これでカードの役割り覚えられるな
2018/10/25(木) 21:19:48.27ID:i2/PwI3E0
野良犬公イケメンすぎる
2018/10/25(木) 21:24:07.93ID:huieq5af0
HCで盛り上がってるところ悪いんだが暇な人いたら旧版のアドバイス頼む
エルヒムマンドラ観測者コンボと、スコイア交換ブーストデッキがむっちゃ強いんだが対策できる勢力はどこなんだ助けてくれ!
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d25-ywhy)
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2018/10/25(木) 21:29:16.48ID:0LcLSEDD0
その2つならイースネリーダーにして小縮魔術と焦土とマンゴドラ入れとけば何とかなるかな
2018/10/25(木) 21:49:12.69ID:27Qo7thr0
>>189
エムヒルマンドラ観測手
 →最初の11点以上ユニット出してきた時点でマンドラなどのベースダウン
 →公開。変装の達人やヴァルアトレなどの伏せカードで相手の高打点札を伏せる
  ヴェネンダルで削ってから伏せるのが理想
 →イースネ焦土コントロール


マリスコ
 →焦土連打。イースネ、イェネファーなど小縮や焦土を2回使えるカード
  3R目にエレヤスを出したがるのでそれまで取っておく


単に高打点と相性悪いデッキなだけだと思われる
2018/10/25(木) 21:49:48.60ID:oeegFQAY0
シーヒルやアグレイを入れててもいいかもね
盾観測手はマンドラ使うだろうし
2018/10/25(木) 22:04:39.31ID:sxLvBUIr0
モッサリ感だけどうにかして欲しい
2018/10/25(木) 22:05:01.04ID:LiyLA10G0
まだ切断する人いるんだな
こういうゲームに向いてない気がするが
2018/10/25(木) 22:35:16.73ID:xmnSHZq50
泡スコ
槍スケ

この二つはマスターした
2018/10/25(木) 22:37:58.99ID:r+W8czQD0
最初は戸惑うし前の方が良かったなんて思うけど
慣れて来たらこれはこれで面白い
2018/10/25(木) 22:59:01.31ID:huieq5af0
お応え頂いた3名様有難う御座います
2018/10/25(木) 23:04:14.89ID:1faIxrOG0
スターター以外のリーダーカードって樽か生成?
それとも玉座プレイで貰えたりもするの?
玉座はまだ買ってない
2018/10/25(木) 23:04:20.08ID:lnPW+gRs0
ゲーム自体のテンポが遅い上に、持ち時間があまりにも多すぎるから1ゲームにクッソ時間かかるな
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 052c-vl2n)
垢版 |
2018/10/25(木) 23:04:39.90ID:xdpYRB5p0
アリーナの報酬一覧ってある?
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-pP8n)
垢版 |
2018/10/25(木) 23:29:24.25ID:yVfl12lF0
テンポ悪いよね
ハースストーンのUI担当者が開発初期の話してる講演見て欲しい
2018/10/25(木) 23:47:24.34ID:tXU19+3M0
>>198
生成かリワードポイント使う。樽から出るかは不明。
2018/10/25(木) 23:55:50.24ID:1faIxrOG0
>>202
ありがとー!
勢力にもツリーあるのやっと気が付いたわw
2018/10/26(金) 00:07:55.64ID:xd21az720
戦場に空きが出るまでお待ちくださいって
2018/10/26(金) 00:10:55.78ID:+Eck4gO70
サーバーダウン?
仕事終わって、これからデイリー消化しようとした矢先これだよ
206名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-J8uI)
垢版 |
2018/10/26(金) 00:14:55.02ID:PhFbtDcSa
俺もだよ
プロフィールのロードエラーで入れない
萎えるわ
2018/10/26(金) 00:16:09.42ID:rIfgO6mI0
pc,ps4 両方だめだね
2018/10/26(金) 00:18:16.21ID:kB2uXgtq0
今日何回か相手の接続きれて再接続してたな
ddosじゃなきゃいいが
2018/10/26(金) 00:38:43.83ID:7sFV/mrh0
停電でサーバーダウンしてるだけだってさ
2018/10/26(金) 01:26:53.71ID:vuP+mhRw0
HC後ゲラルトプロ強くねーか?
2018/10/26(金) 02:15:26.87ID:yz3JQf4t0
玉座に疲れてHC覗いたらパワーのギャップに戸惑う
カードに書かれてない系、間違ってる系の不具合直ってるんかな
212名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
垢版 |
2018/10/26(金) 02:44:40.67ID:m9yVwQUO0
トリカブトのカード絵に描いてある骸骨ってシェルマールの骨だったんだなw
2018/10/26(金) 04:54:46.55ID:pg1WRBVep
iPhone XRもGoogle Pixel 3 XLにベンチマークスコアで圧勝
https://iphone-mania.jp/news-231041/

iPhone XRは、ベンチマークテストスコアで、Googleの最新スマートフォンPixel 3 XLを大きく上回りました。

iPhone XRとGoogle Pixel 3 XLのベンチマーク対決
iPhone XRのマルチコアスコアは11,312点で、iPhone XS/XS Maxとほぼ同等のスコアです。
このスコアは、Google Pixel 3 XLの7,684を大きく上回っています。

https://iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2018/10/GeekBench4.jpg
2018/10/26(金) 07:31:38.02ID:eIrY8NKO0
玉座クリアした人いたら何時間かかったか教えてくれ
2018/10/26(金) 09:02:21.87ID:Bygzq4Gd0
数字差で勝負つくんじゃなくリーダー殺したら負け方式にした方が良かった気がするなぁ。
ありきたりな方式だけどそっちのがしっくりと思うんだけどな
2018/10/26(金) 09:08:54.64ID:9hcDuTi/0
それだと今度は後攻が有利になるし、余計にゴールドカードをどれだけ引くかゲーになるぞ
2018/10/26(金) 09:09:44.37ID:9hcDuTi/0
後攻→先攻
2018/10/26(金) 09:39:51.36ID:BfcT5BNx0
戦い方はターン毎に乗る効果を使ってドミノ式の鎖を作るのがメインになる
またコントロール側(攻め側)は相手のキーカードを破壊して連鎖阻止が前提になる
パズル的な要素だね
2018/10/26(金) 09:45:24.19ID:rJaYv0C6a
サーバーダウンするくらい人気のゲームになったねw
2018/10/26(金) 10:02:20.47ID:VQhBRJA80
>>214
どこまで丁寧にやるかだけど大体30時間くらいかかるんじゃないかな
2018/10/26(金) 10:22:10.41ID:+Eck4gO70
>>214
redditにクリアした外人がスレ立ててたけど、離席や食事してた時間も含めて34時間だと
2018/10/26(金) 10:41:08.97ID:9hcDuTi/0
モンスター勢力、シンプルな火力で押し切る感が強い
キラーカードがウィッチャーになるのでうまい事仕込まれたなと
2018/10/26(金) 10:43:35.13ID:+l6t2XJa0
ナイトレイスのリーダーかっこいいやん
グウェントでも欲しいな
2018/10/26(金) 10:48:04.51ID:/T/pWEPG0
ニルフガードのメタカードの多さほんと相手しててしんどいわ
2018/10/26(金) 11:39:12.04ID:GOHmv3F90
リーダーが効果発動させる時にエフェクト付くとかボイス付くとか出来んのかね
地味だわ
敵ブランとかカード引いたの気付かんまま進めてた
要望出すか
2018/10/26(金) 11:59:45.02ID:d6cBr4uX0
相手ターンの時手札隠れるの気持ち悪い
2018/10/26(金) 12:01:56.82ID:geMdyuCKa
オプションでカメラ移動切れるよ
2018/10/26(金) 12:02:17.36ID:N5coon/WM
hcは必ず3枚ドロー、手札10枚制限であってる?
リーダーのマリガン回数とか、説明不足感がすごいんだけど、どこかに書いてあるの?
2018/10/26(金) 12:16:24.21ID:9hcDuTi/0
>>228
ドロー3枚10枚制限はその通り
リーダーのマリガン数はカード左上の王冠の下の数字
2018/10/26(金) 12:20:33.89ID:e16jQay90
どこにも書いてない
ここの会社はとてつもなくいい加減で適当な仕事するからそのつもりでな
第一チュートリアルで使ったカードの効果と、実際のカードの効果がまったく違うってのからして意味不明
2018/10/26(金) 12:40:10.56ID:9hcDuTi/0
マリガンの説明は不足してるけど、ドロー枚数と手札制限は変更点紹介ページに書いてある
2018/10/26(金) 13:01:56.25ID:BfcT5BNx0
かといって日本人に作らせるとこのくらい説明がくどくなるだろ、要はバランスだな
https://grapee.jp/wp-content/uploads/12588_01.jpg
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 513e-961+)
垢版 |
2018/10/26(金) 13:14:35.34ID:vzt4IGoB0
>>232
それ加工されたネタ画像だぞ
2018/10/26(金) 13:16:49.58ID:9gP3mehh0
白人コンプの馬鹿って洋ゲースレに必ず居るよなw
2018/10/26(金) 13:16:56.93ID:wFV4M5PP0
確かに昨今のゲームのチュートリアル過多は辟易する
2018/10/26(金) 13:20:11.74ID:xd21az720
今の環境ダメ中心だからユニット少なくしてアーティファクトと焦土疫病で除去していく方が楽
1R目も手札上限あるから下準備してテンポ取られても何とかなるし
2018/10/26(金) 15:05:33.24ID:LTowqj6la
紙片84万どまりだったわ
100万は遠かった
238名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spef-FEux)
垢版 |
2018/10/26(金) 15:09:06.25ID:DCU/6LrBp
盤面が土や石なのは百歩譲って良いとして、そんなに戦場感出したいならリーダー以外のユニット・アーティファクトも3Dモデル化すべきだよな
その上で、ユニットが置かれたら盤面のカードめがけて画面外から向かって行くモーションを追加したり、アビリティを始めとするモーション・エフェクトをその効果・カードに見合ったものにすると完璧

例えば、ユニットがカードに向かって行くモーションだと、アラキスが出現した数だけ画面外から同時に来ればアラキスのわらわら感は出るし、
ネッカー系やアーチスポアは地面からいきなりジャンプして出現したり、ハーピーは飛んで来たり(卵から出現した場合は卵から孵化して出てくる)すれば、それぞれのユニットらしくなる

アビリティとかの効果モーション・エフェクトだと、船(敵が出現する度敵に1ダメ与える奴)から出現した敵に矢の雨を降らせたり、ドワーフ散兵は斧を振り下ろしたり、
ドワーフ傭兵はクロスボウを撃ったり、不死鳥はアーティファクト状態だと火がくすぶっている灰だけど、効果が発動したら灰の中から不死鳥が舞い上がって復活したりとか
現状のgwentのグラフィックは、今どきのカジュアル系と一昔前のリアル系の狭間を中途半端に漂っているだけ
2018/10/26(金) 15:24:48.22ID:+CQwk8Eg0
今ですらテンポ悪いのに、なんかするたびエフェクトかかってたんじゃ時間かかってしかたない
そこまでいくとカードゲームでなくていいじゃんって気になる
2018/10/26(金) 15:26:23.10ID:7wAN2ZDNd
コストかかりすぎる上に儲けにもならんしそんなことやるわけないじゃん
2018/10/26(金) 15:26:47.01ID:BRDhyfTX0
そこまでやったら無料じゃすまないのでは
しかも面白くなかったら絶望する
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-pP8n)
垢版 |
2018/10/26(金) 15:27:10.51ID:2cYyQD8u0
王座クリアしたけどテンポの悪さが致命的にパズルとあってない
指導者スキル何回も使ってクリアするパズルは見ただけでうんざりするレベル
2018/10/26(金) 15:31:06.01ID:+CQwk8Eg0
でもボードが戦場という名称に変わったし、運営が目指すところは脱カードゲームかもね。
カードの代わりにチェスのコマみたいに3Dになってエフェクト満載になったりして。
2018/10/26(金) 15:34:36.94ID:lByuY4e30
ハースとは違うアプローチですごいテンポの良いゲームだったのにリーダーと命令のせいで台無し
カード出す動作もβよりたるくてホントどうしてこうなった
2018/10/26(金) 15:43:35.68ID:rbqgoA6Nr
カードゲーム作って脱カードゲームとはこれいかに
2018/10/26(金) 15:47:13.94ID:LTowqj6la
前はHCでガラッと変わってボード上に3Dのキャラが配置されるかもとか思ったが
結局リーダーだけだった
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b4-MJde)
垢版 |
2018/10/26(金) 15:54:22.02ID:NipJrCMW0
>>238 に禿同。今のグウェントは確かにどっちつかず的な感じだし
テンポ感は今のと同じぐらいを維持しながらエフェクトや演出を強化することは出来ると思うよ
要は1つ1つの演出の再生速度を今よりも速くして、その分の空いた時間の範囲内で新たな演出を加えれば、同じ時間・テンポで演出を増やすことができる
逆を言えば、早送りにして演出追加しなければそれだけでテンポアップにもなるし、どちらにせよ、今よりは演出の再生速度速めるべきだとは思うよ(現に確かMW前あたりに、ラグナログの隕石降ってくるのが速くなったりとか、演出速度が速くなってテンポ速くなったじゃん)
まああまり早送り過ぎると滑稽になったり、チープになったりするけどね

>>240
すぐ目の前にリーダーの3Dモデルとかいう、何の儲けにもならないものが置いてあるんですがw
というか、3Dモデルをプレミアムカードの上位版として売れば儲けになるのでは
カードの絵柄だけ動けばいいと思う人は、通常のプレミアム。3Dモデルにしたい人は上位プレミアムを星の粉をまぶしてアンロックする
3Dモデルが嫌な人や低スペPC向けにオプションで非表示化できるって感じ
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b4-MJde)
垢版 |
2018/10/26(金) 15:54:59.75ID:NipJrCMW0
そういやリーダーの効果のモーションって、イースネとかは合ってるけど、ハラルドは意味不だよな
何で剣2回振るっただけで8回ダメなんだよ。そこは剣8回振るか、雄叫びあげたらハラルドの後ろから手斧や手槍が8回飛んでくるようにしろよ

あと、モーションが合ってるかどうか以前に既にほかの人も指摘してるけど、一部のリーダーのモーションが大人し過ぎていつ使ったのか分かりづらくね(例えばフィラヴァンドレル)?
雄叫びや何らかのセリフを発しながら剣を掲げるだけで十分分かりやすくなるだろうに
249名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-pP8n)
垢版 |
2018/10/26(金) 15:55:19.59ID:sfTY0ceV0
セリスが復活するタイミングというか条件が全然分からん
散兵やモークヴァーグ放棄しても出てこないしフラヤ使わないと駄目なパターン?
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-pP8n)
垢版 |
2018/10/26(金) 15:56:47.30ID:2cYyQD8u0
オンラインのGwentは半年くらい前に諦めてストーリーだけ期待して待ってたけどストレス要素が多すぎて二度と遊びたくない
王座は馬乗ってるはずの王女がやたら広いマップをクソ遅い徒歩で自ら資源を集めて
しかも終盤はストーリーの状況と反してたいした使い道がなく大金も材木も兵も余りまくるという
戦闘も最高難易度でも落とし穴作った後は簡単に相手の戦力値を0にして圧勝できるヌルゲーでパズルも絶望的にテンポが悪い
そもそも重厚なストーリーが構築と自由度と対戦相手(ニルフガートばっか)を限定しててカードゲームと相性が悪い
ストーリーは割と面白かったので戦闘スキップしまくって遊べば結構楽しめると思う
2018/10/26(金) 15:59:35.89ID:9hcDuTi/0
>>249
散兵の詳細にも書いてあると思うけど、召喚というキーワード能力はプレイにカウントされない
セリスの復活タイミングはプレイじゃないとだめ
2018/10/26(金) 16:00:55.53ID:9hcDuTi/0
補足しておくと、
プレイ=配備が発動する
召喚=配備が発動しない
2018/10/26(金) 16:01:05.51ID:kB2uXgtq0
玉座のために作ったんだろうけど無駄が多いな
3Dモデルとかグウェントにまでもってこなくていい
2018/10/26(金) 16:10:21.72ID:9gP3mehh0
3Dモデルとやらを動かすためにプレイ時間が間延びしてもっさり感半端ないからな
他のゲームでもそうだけどカットインとか演出なんて一度見たら十分だろ
ましてやオンライン対戦でいちいち動作一つごとに演出なんて要るわけない
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 513e-961+)
垢版 |
2018/10/26(金) 16:10:39.21ID:vzt4IGoB0
長文自演臭い
2018/10/26(金) 16:14:20.04ID:pSkn9qbd0
ユニットが3Dモデルなのは国産DCGのドラクエライバルズですでに存在するが演出が長すぎてクソだるい
プレイヤーは映画を見たいんじゃなくてゲームをやりたいんだけど開発会社にいる奴が映画作りたいやつばっかなんだろうな
2018/10/26(金) 16:20:47.74ID:7E6QQkP9M
演出やら操作性やら、ガワを
何とかしなくてはならんって意見はもっともだと思うが
・・CS版公開時にはスターターデッキもマトモなのに
して欲しい。
今のスターターは手抜き過ぎる
2018/10/26(金) 16:28:24.11ID:9hcDuTi/0
ウィッチャー三人衆は初期デッキで溢れるランクではインパクトある威力だが、コスト21で戦力12とコスパ最悪な為、
カードが揃いデッキから抜かれる事で初心者卒業とするためのカードだと思ってる
2018/10/26(金) 16:57:13.03ID:HqypiqKR0
スケが糞強いんで
ザヴィエル必須に感じるなあ
あんな1つのデッキのみへのハードカウンター入れたくないんだが
2018/10/26(金) 17:04:56.49ID:BfcT5BNx0
どっちのザヴィエルかと思ったよ
グールやモーンタートにも効くからあってもいいんじゃない
2018/10/26(金) 17:07:11.39ID:kxJUthbD0
>>247
リーダーのスキンやらをセットにして粉で売っとるやん

リーダーだけじゃなくてすべてのカードを3Dモデル化するのは現実的じゃないでしょ
ただでさえプレミアムカードに時間かかってんのにそんなことしたら新カードなんてほとんど出せない
2018/10/26(金) 17:37:35.54ID:GOHmv3F90
現実的じゃないっつか素人丸出しの工数一切考えてない発言だよな
リーダーユニット作るのにも3面図描いて、そこからモデリングこねくり回して、
テクスチャ貼って、モーション作ってようやっと実装なのに
それを100体以上とかまた半年以上かかる様な要求だわ

しかも画面が更にクソ重くなる
CSとか古いPCでは動かん
2018/10/26(金) 18:03:59.14ID:BRDhyfTX0
チュートリアル終わらないと先に進めないのどうにかしてくれ
2018/10/26(金) 18:06:05.17ID:wbDB5MjO0
ハゲは好きそうなゲームだけどゲラルトはややこしい俺はパスでと言いそうなゲーム
2018/10/26(金) 18:06:45.44ID:9gP3mehh0
>>258
テンポ取ることと圧縮を理解できたら君も初心者卒業だ
2018/10/26(金) 18:08:47.68ID:ZPRs0TST0
現状全部のカード使いきれるのは破棄スケだけ
カード全部使った方が強いから人気になるのは当然
2018/10/26(金) 18:11:40.03ID:9hcDuTi/0
まあ確かに3枚のうちどれか引ければと言う安定感が良いのか
今使ってるデッキも事故で負ける度に色々変えてるからなあ
序盤事故ると後半に高コストが集中しやすいけど、それでも引けないこともあるし
2018/10/26(金) 18:21:47.90ID:0ounjF9G0
スターターはどこまでやれるものかととりあえずそのまま使ってみたけど
ちょっとどうにもならないなこれw
2018/10/26(金) 18:26:06.22ID:HrJTOl+W0
ゲーム性除いてやっていて不満なことは
・ログをもっと親切にしてもらいたい
・残りマリガン回数を表示してくれ
・ランクマの昇格条件載ってる?分からんのだが
270名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-huJA)
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2018/10/26(金) 18:37:35.49ID:AM/1/Tpod
>>264
確かにゲラルトはやらなそう笑

戦力1で召喚って初期化してあげると元のベース戦力になるの?それともベース戦力1で召喚すんの?スピアチップ二枚出しするワイルドハントデッキ作りたい
2018/10/26(金) 18:37:41.37ID:9hcDuTi/0
>>269
ニルフの蛇流派ウィッチャーなんかはログにも残らずちらっと見えるだけだから改善してほしいな

残りマリガン数は各リーダーを右クリックすると見れるが、マリガン数を0にするカードもあるしとても不親切かな

ランクマの昇格条件はこれの一番下に載ってる
https://www.playgwent.com/ja/news/23765
勝って欠片集めると下の画像が完成して、そこから更に勝つと上のランクに進める
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554668.jpg
2018/10/26(金) 18:49:33.27ID:BRDhyfTX0
しかしカードゲームで実装必要な細かい盤面情報要素が未だに欠けたままなのにリリースするのは何故だろう
まぁこのカオスさがグウェントの醍醐味でもあるが
2018/10/26(金) 19:33:48.07ID:WnQwn34va
右端のトータルスコアももっと大きくしてくれ
2018/10/26(金) 19:34:39.08ID:FznvM2yMa
リリース直後なんてそんなもんだろ
それより他ゲーから移ってきたプロゲーマーの評価が気になるな
2018/10/26(金) 19:48:04.97ID:VvPX2au90
奪われし玉座の宝箱には偵察隊で調査しても表示されないものがあるから、情報が出回ってない隠し宝箱を見つけるのにかなり苦労した
Youtubeで1個目と3個目のMAPにある宝箱の位置の動画上げてる人も、2個目のMAP目の宝箱は残り1個を見つけられて無いらしい
Gwentしないなら要らないからスルーするのもありかもしれん
2018/10/26(金) 19:49:15.15ID:0iIl3MPR0
スコイアで何をすればいいのかさっぱりわからないww

ドワーフ弱すぎ
ブーストする前に毎ターン全滅させられる
スコイアはニュートラル4エルフ5ドワーフ1くらいにしたほうがいいのだろうか
ゴールドもブロンズも何もかもが地味だ
2018/10/26(金) 19:51:05.43ID:BfcT5BNx0
>>270
オールドスピアチップなら12ダメくらった状態で召喚されるはず
次ターン胞子使う前にお亡くなりになりそうだが、そこで今度はグールだろうか
どちらかというとルーヒンと相性良さげに感じる、もしくは人狼強とか
2018/10/26(金) 19:54:04.55ID:6Le2PRvmr
>>247
リーダーを3D化したのは明らかにスキンを売るためだろ
儲けにならないってのは的外れすぎる
2018/10/26(金) 20:03:37.33ID:BfcT5BNx0
>>276
ドワーフは継戦ブーストから移動ドワーフに変わってる
移動するとブーストとかダメージのエルフと組み合わせる
イースネならアーティファクトてんこ盛りの嫌がらせができる
俺は昔を懐しがって賢者を春ツバメで育てるデッキ組んでみた
あらかじめ墓地に春ツバメ入れておいて賢者→フランチェスカ→春ツバメで一気にブースト
天候とか切り裂きとかジョニーやサラを混ぜると楽しいことになる
2018/10/26(金) 20:05:14.20ID:oqHa9z9C0
>>276
アグレイをブーストするデッキがエッチだし楽しいよ
密売人イースリ雷光祖先のエールでバフ
ちなみに強くないし弱い
281名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-Y5A6)
垢版 |
2018/10/26(金) 20:22:28.94ID:sfTY0ceV0
>>251
そういうことか、ありがとう
凄い複雑化して効果で意味不明なやつとかあるからから1週間くらいは練習感覚でやったほうが良さそう
2018/10/26(金) 20:31:55.05ID:HqypiqKR0
ランク0=プロラダー強制されたせいで
周りがガチデッキしかいなくてつまらん
カジュアルやるか
2018/10/26(金) 20:34:35.61ID:7M4b2Ige0
ランキングのAdzikov とかいうひとすげえなと思ってたらラダーの王みたいな人なのね
どんなデッキ使ってんだろ
2018/10/26(金) 20:44:42.09ID:kJ18bQsO0
玉座の宝箱 1つ目のマップでも2つ目のマップでも隅々まで探索したのに最後の1個が見つからなくてすげーイライラするわ
無駄にボリュームあるせいでやり直すのもめんどくせえし サクッと終わらせてアプデ後のグウェントとRDR2を楽しみたいんだがな
2018/10/26(金) 20:45:07.48ID:xd21az720
確かにAdzikov凄いな
ただ3位で負け越してる人が入るってランクシステム考えた方が良い
負けに対して甘すぎて勝率悪くて数こなすと上位に来るって決して上手い人ランキングじゃないよ
2018/10/26(金) 20:46:04.43ID:0ounjF9G0
>>282
カジュアルのほうが酷いかもな
シヒルと槍と他諸々のスペルデッキみたいなのとしか当たらないwカジュアルなのにw
2018/10/26(金) 20:50:46.40ID:VPgG4XoB0
むしろ今はプロランクのほうが色々試してる人多い感じだが
確か今シーズンはポイント加算もなければ降格もないんだろ
2018/10/26(金) 20:51:28.31ID:VvPX2au90
>>284
1個目の最後は多分、左上の村で村人に話しかけると隠し場所を教えてくれるところだと思う
その村からすぐ右に進んだ場所に宝箱がある(動画参照)
https://www.youtube.com/watch?v=TEgqJJ70vvc
2個目のマップはわからん
2018/10/26(金) 20:54:15.94ID:OewgyWw50
配信をちょろっと見ただけでまだ自分で触れてないんだが新版どう?

とりあえず2列になってカードがでかくなったのはビジュアル的には好みだわ
WT3内グウェントから入った身としてはずーっとカード表示小せえなーと思ってた
2018/10/26(金) 20:54:20.00ID:9hcDuTi/0
>>287
樽や紙片は貰えないけどツリー用の報酬ポイントが貰える
2018/10/26(金) 21:02:18.13ID:0iIl3MPR0
>>279
>>280
ありがとう
2018/10/26(金) 21:22:34.98ID:SmDwe9UX0
ゲームパッドの入力を無効化ってできないかな?
普段「joy to key」でゲームパッドの入力をマウス操作とかに変換してPCいじってるから
なんか上手く操作できない
2018/10/26(金) 21:25:29.73ID:MLL60gDIM
キーワード能力の参照をポップアップとかでできないのは不便だなって
2018/10/26(金) 21:46:12.73ID:VvPX2au90
2個目のマップの宝箱の場所の画像あったわ
https://i.redd.it/b3y97jvge5u11.jpg
2018/10/26(金) 21:49:05.75ID:bDhT2WIE0
PS4なんだけど昨日から全然マッチングしない
そうゆう人ほかにもいますか?
2018/10/26(金) 21:50:03.33ID:IL6kQ0fUd
ハースストーンに比べてどんな感じ?
2018/10/26(金) 21:54:28.94ID:Q4zMO1xQr
盤面の取り合いが凄い地味というか虫害とか冒涜みたいなのが無い
まぁまだランク20だから上は知らんけど盤面取り合い好きなら面白いんじゃないかな
2018/10/26(金) 21:59:37.96ID:djutmqb80
お気に入りだったフランチェスカがマリスコからスペスコに転向してたから
ちょっと組んでみたけど、賢者くんもサラもジョニーもあっという間に消し飛ばされちゃうね。
アヴァラックで守れなくはないけど
2018/10/26(金) 22:00:11.25ID:n7fyiL320
>>283
Adzikov昨日対戦したけどエレディンかアヴァラックでケルトゥリスに耐性つけて後はスペシャルカードだけのデッキだったわ
2018/10/26(金) 22:16:08.42ID:t7F6JZf+0
何だかんだで面白い。ただ凄く疲れる。
リーダーユニットの煽りをどこからすればいいのかよくわからない。
2018/10/26(金) 22:23:23.16ID:mADwptENK
>>300
左下、リーダーアビリティの残り回数辺りにちっちゃい吹き出しがある
ロビー?含めてUIが見づらいというか分かりにくいというか
2018/10/26(金) 22:34:57.28ID:OewgyWw50
スペデッキが流行った頃にうんざりしてβ辞めたけど相変わらず存在するのか…
2018/10/26(金) 22:38:15.53ID:lByuY4e30
レジスっていうまんま冒涜パクったカードはあるけどね
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 052c-vl2n)
垢版 |
2018/10/26(金) 22:49:06.88ID:YTRkEJEl0
>>303
あれって最大2回しか発動しないって意味だと思ってたけど何回でも発動するの?
2018/10/26(金) 22:55:45.56ID:0ounjF9G0
スペルデッキ結構バリエーション豊富に存在してるねーそんなに強さ感じないけど
今とりあえずスケでやってるけど吸血レジスが刺さりまくってキツいw
カヒル×2でこっちのデッキをブーストさせまくって最後にレジスでごちそうさまってデッキも見た
2018/10/26(金) 23:09:39.16ID:lEtMzFKc0
後攻になったら1Rは勝ちに行かなくてもいいのかな
2018/10/26(金) 23:36:13.40ID:mADwptENK
>>304
1、2、3、4、5ってなってれば5回与える
2018/10/26(金) 23:40:15.75ID:xd21az720
点数が低いから焦土やレジスが刺さる
イースネの1点調整が働き過ぎ
2018/10/26(金) 23:41:11.18ID:LTowqj6la
ちくちくと数点与えあうゲームになったから結構発動しそうね
2018/10/26(金) 23:50:09.12ID:gsh8zPHq0
共通して言えることだけどテンポの悪さが絶望的
また玉座のプレミアムカードはすぐ使えず
ゲーム内で探し出す必要があるとか面倒すぎる
2018/10/27(土) 00:17:24.35ID:Rc55kbSM0
グウェントをパクって画面を暗く見づらくしてテンポ悪くしたゲームって感じ
2018/10/27(土) 00:19:24.04ID:hkGnckbD0
玉座のほうで最後の宝箱が出現しないんだけどなにこれバグ?
2018/10/27(土) 00:42:30.01ID:mT9opBNt0
まだカードの効果も確認しながらプレイしてるのもあるけど一戦にかかる時間増えたなー
時給不味いなーとか思ってしまうw
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-9OwH)
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2018/10/27(土) 01:05:48.02ID:kC16xg6D0
カードゲーム好きな人はテンポ悪いと感じるんだな
おれはこれくらい演出がないと遊べない、カードゲームにあまり興味ないからな
演出の有り無し切り替えあってもいいよね、それが技術的にどうなのかは無知でワガママ言ってるだけだが
2018/10/27(土) 01:10:27.22ID:w5SQ+67R0
宝箱探すのかったるい
やめた
2018/10/27(土) 01:19:42.15ID:IcpK6fKb0
カードゲーム好きがテンポ悪いの求めていると感じたけどカジュアルに楽しみたい派なのに無理矢理長考ガイジマンに改宗させられた感じがするHCコア向けに作ったってウィッチャー好きの事言ってたの?
2018/10/27(土) 01:33:17.39ID:ZgbqW/t10
MTGとか相手がカードプレイするたびいちいち優先権が回ってきて
手動でパス押さないといけないし
カードゲーム好きはテンポなんて気にしないでしょ
2018/10/27(土) 02:06:20.01ID:6+OlaDjV0
デッキ構築の幅が広まったように見えて工夫できる余地が少なくてつまらんなぁ
モンス一つとっても捕食 遺言 月明り 赤い月 スウォーム 霧 霜 依存種 グール 安楽日とか色々考えられたのに
今は捕食と遺言のハイブリッドカードしかなくて
運営の想定通りのプレイしかさせんという強い決意を感じるわ
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 052c-vl2n)
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2018/10/27(土) 02:21:12.63ID:FdMQ/c8P0
>>307
サンクス
2018/10/27(土) 02:42:54.01ID:KWa1+zAM0
>>312
地図見つけてないんじゃない?
321名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spef-ywhy)
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2018/10/27(土) 03:15:20.46ID:g0vt0SDqp
久々にウィッチャー3再開してグゥエントやったら
おとりと墓地復活で密偵投げまくるゲームでわろた
2018/10/27(土) 03:32:39.98ID:MvMiE7FR0
>>318
まだ基本パックだけだからそりゃカードプールは狭いよ
勢力やキャラ毎のテーマはβからそのまま引き継いでも良かったと思うけどね
イースネはコントロール系とかワイルドハントは天候使いとか
2018/10/27(土) 03:44:38.45ID:GdJm6sbo0
レダニアとか新しい勢力が追加される予定なんだっけか
もしかしたら消されたデッキタイプはそっち用ってこともあるかな
2018/10/27(土) 04:07:38.37ID:MvMiE7FR0
黒のレイラとかいうやべーやつ
こいつ寄りの選択肢選んでたら復讐者しかいなくなった
2018/10/27(土) 04:13:28.75ID:u/OYgR+l0
pc版の課金方法はクレカのみですか?
2018/10/27(土) 04:36:59.10ID:7uXRLquN0
コンビニ支払いもできるらしいが
何でか知らんけどウェブマネー使えなくなったの不便だよな
2018/10/27(土) 05:04:59.00ID:MvMiE7FR0
パズルでハースストーン始まって草
2018/10/27(土) 05:55:00.13ID:tYTTsp7x0
やっと玉座クリア出来たわシナリオ王道で面白かったわ
んでクリアしてから最低難易度でバトルスキップ出来ることに気づき奴

アイクってact2以降も仲間にしておけんの?何回か選択で出てたけど
マンティコア戦後にどっか行っちゃったんだが選択ミスってたんかな
それか戦わずに連れたまま次行ってそのまま拉致出来んのかね
2018/10/27(土) 06:20:05.27ID:MvMiE7FR0
外れた理由は分からんけどAct3まで連れ回せるよ
ドラゴン殺さない選択したらキレて離脱したけど
2018/10/27(土) 07:01:24.11ID:lT6mkoV80
いちいち探すの怠くて辞めたわ
2018/10/27(土) 07:21:02.72ID:F3eebbtz0
スコイアは他のと比べてデッキ作るの難しいな
いろいろ考えるのは楽しいんだけど少ない紙片がどんどん減ってく
2018/10/27(土) 07:54:28.10ID:R7fi3Wrm0
アーティファクト強いと思ってたけど
テンポ悪いのが弱点か
ニルフに安定した点数出されて2-0された
2018/10/27(土) 08:20:16.33ID:F3eebbtz0
テンポとか以前にバランスがひどすぎだな
2018/10/27(土) 09:24:33.35ID:WccsXNL90
gwenupはやくきてくれー!
2018/10/27(土) 09:30:15.15ID:aOESIoKH0
スコイアなぜかコストがかさむ
金10枚入れられない
コストが少なくていいと思ったのは服部だけ
2018/10/27(土) 09:42:59.72ID:deOf1wTb0
王座のカードは紙片が通常の4倍ということか、3200とかとんでもねーなと思ったわ
2018/10/27(土) 09:48:16.78ID:tYTTsp7x0
>>329
やっぱ連れてけるのねドラゴンとこで離反するんだな
act4にも確かアイクの選択肢あったし最後まで連れて行けそうだね
長いからリプレイする気しないけど箱全部開けられてないから情報出揃うの待つかー
2018/10/27(土) 09:59:19.43ID:O2mGF5W80
同じカードしか公開されねーじゃねーか!
糞過ぎだろ。
2018/10/27(土) 10:05:19.60ID:TWEz9wye0
いろいろな勢力適当に試してみてるけど
竜の夢→ニヴェレンの勢力ほぼ関係ないフィニッシュばかりになってしまってる
2018/10/27(土) 10:09:44.94ID:hkGnckbD0
>>320
いろいろ調べたら、クエストの選択肢で地図がもらえたみたい
逆選んじゃったよ... ありがとう
2018/10/27(土) 10:10:27.43ID:i+C1yC9o0
玉座ってウィッチャー本編と同じように毎回強引にカードで決着を付けないか?って流れなの?
2018/10/27(土) 10:56:05.14ID:wtas3dIP0
HC来ても界隈の反応がこの程度だと、CDPRに継続の意思があったとしても一年後には人口がきつそう
人が減る→盛り上がらない→更に人が減る→… のループにはまったらあっと言う間に沈むぞ
2018/10/27(土) 11:12:02.20ID:0Qc4vi7Z0
Pumpkin面白いな
エムヒルでショープ使い回してる
2018/10/27(土) 11:33:31.49ID:deOf1wTb0
来年どころか来月どうなるかもわからん状況で1年後を予想してもな
2018/10/27(土) 11:37:22.63ID:i+C1yC9o0
CS版1年振りに起動してみたけどマッチングに5分以上かかってゲーム内容以前の問題だな
2018/10/27(土) 12:07:46.24ID:aOESIoKH0
地味になったとか同じ効果のカードが多いとか言ってるけど
なんだかんだで
HCもグウェントだった
ベータと根本的には変わらない
各カードの効果がほとんど変わっただけ

捕食で巨大バッタやってみろ
あまりの迫力に失禁する
レジスよりビビる
2018/10/27(土) 12:19:25.02ID:qm0VTenJ0
>>345
アジアのランキング1位は勝率負け越してるのに1位やでw
上位簡単に狙えるけどマッチングしないからなw
2018/10/27(土) 12:48:33.89ID:gI+v8Tdm0
この数日の勝率なんてランク上げる前に連敗してたら負け越すだろ馬鹿かよw
2018/10/27(土) 13:20:25.40ID:WroJhjfu0
オナニーデッキ増えてきたから焦土イグニ入れたほうがいいなこりゃ
350名無しさんの野望 (ワッチョイ c367-o1DS)
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2018/10/27(土) 13:54:42.63ID:qoteCIhE0
唯一ウィッチャー3人衆入れなくても勝てるデッキが戦士破棄スケリッジっていう。
モークヴァーグとかセリスが普通に強い。
2018/10/27(土) 14:28:40.35ID:08C5jzkB0
HC初日から結構やったけどMW後のβの方がまだ面白かった
グウェントのいい所なくしてHSのいい所と悪い所足した感じ
これが面白いと思うならHSやったほうがいいと思うわ
2018/10/27(土) 14:32:47.74ID:7uXRLquN0
流石にMWより悪いはない
バグの量も調整不足感も桁違いだった
2018/10/27(土) 14:37:26.47ID:08C5jzkB0
目新しさでごまかされてるだけだと思うけど
MWより調整不足だと思うしバグはMWそんななかったと思うけどどんなバグがあった?
2018/10/27(土) 14:38:19.87ID:R7fi3Wrm0
勅令入れてキーカード引く確率上げるか
普通にパワーカード入れるか迷う
コスト重すぎるよ・・
2018/10/27(土) 14:56:02.51ID:deOf1wTb0
勅命転生ウーマはいずれも高コストな呪文なのに、毒蛇に無警戒な奴が多すぎ
晴天斥候イリスも入れてない奴ばかりで列効果をクリアできない
いろいろガバガバなHCですよ
2018/10/27(土) 15:03:37.48ID:rfaVO0FP0
罠にはユニット破壊が2種類あるから俺はとりあえず捨てユニット出して様子見る
災禍については2列ラグナログ出された時は辟易したけど、ゴールド災禍以外は4ターン引っ張って8点だし放置してるなぁ
2018/10/27(土) 15:13:06.70ID:cpeYsCox0
ブロンズ蛇流はゴールドだろうと問答無用で消滅か
レジスといいちょっとバランスひどすぎやしないか
ところでDJもといディクストラどこ行った?
2018/10/27(土) 15:17:47.40ID:ZgbqW/t10
ゲームバランス叩くスレが増えてきたな
開発は月曜まで休暇中か?
まったく公式からのレスポンスがないが
359名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
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2018/10/27(土) 15:26:03.86ID:TXP4jCKk0
>>327
「ストーンハース」ってちゃんと書いてあるだろ!!
そんな聞いたことも無いゲームと一緒にするなっ
2018/10/27(土) 15:26:40.56ID:TUMqH7+f0
どうせ調整なんてしばらく入らないし来週にはこのカードが壊れだのゴミだのそんなレスばかりになるよ
2018/10/27(土) 15:35:31.50ID:GdJm6sbo0
アーティファクト叩きそろそろ初めていいゾ
2018/10/27(土) 15:41:13.64ID:rfaVO0FP0
シヒルぶっ壊れは度々言われてるけど、ブロンズ1枚で破壊できるカードだしな
とは言え、アーティファクトが入ってないデッキもあるし対策カードだらけにするわけにも行ない
相手リーダーとカードの有用性を覚えてどのカードを手元に残すかだよな
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f7-EK9/)
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2018/10/27(土) 15:54:05.90ID:cs8WxbXp0
気分転換でPS4βプレイしたら安息クソショープのオンパレードでワロタ。
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e0-Vh4f)
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2018/10/27(土) 16:23:45.53ID:Y4p8C6fy0
結局は運営さんの次の動きがどれだけ早く、ちゃんとしてるかだよなあ。
外枠としては悪くないんじゃないの?HC

あと猛獣狩りは最高ベース戦力値だから、これからやる人は気をつけてねw。
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 513e-961+)
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2018/10/27(土) 16:29:26.93ID:6Rh11/Zb0
βのナーフ補填祭りを繰り返さないようにベースが抑えられてる気もする
とりあえず緊急パッチみたいな事にはなってないし少しはβの経験は活きてるんじゃないか
2018/10/27(土) 16:35:35.98ID:k/jyNbwF0
これ結局モバイル版こないの?
2018/10/27(土) 17:18:12.02ID:ELU8WNPZd
ゲーム面じゃないんだけど、プロフィール画面の中央下方の3つの表示(ランクとか?)、クリアしたクエスト?の表示とか、まったくわからんものばっかりだ
クエストの報酬受け取りはまとめてできないし
2018/10/27(土) 17:38:05.90ID:i+C1yC9o0
細かい説明が全然足りて無くて訳分からんよな
βやってて色々理解してる奴しか相手にしてない感じ
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 052c-vl2n)
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2018/10/27(土) 17:39:54.73ID:FdMQ/c8P0
説明不足だとは思うけど洋ゲーだいたいこんなもんじゃない?
2018/10/27(土) 17:39:58.33ID:GdJm6sbo0
βやってても変わりまくったから最初はわからんで
ランクとかも公式の説明読まないとゲーム内だけじゃわからんな
2018/10/27(土) 17:47:57.07ID:deOf1wTb0
アーティファクトに関してのチュートリアルが必要に感じるね
スターターに入ってないから尚更
クリアするとデメ爆弾か鱗楯のどちらか1枚入手みたいな感じのやつ
2018/10/27(土) 17:51:42.32ID:F3eebbtz0
シヒルもひどいけどレジスもひどい
使ってみたけど強すぎる
373名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-WKpL)
垢版 |
2018/10/27(土) 18:07:54.93ID:YT1Q06Ggd
初動でこの盛り上がりのなさはさすがに未来が見えない
PC版と同時に出すのも誤解招くし広告しなさすぎだろ

ま、内容もハースの足元にも及ばないゴミゲーなんだけどね
2018/10/27(土) 18:18:57.19ID:Cda41IjH0
右上のアイコンからビルダーやショップに飛べるの便利だな
2018/10/27(土) 18:21:46.14ID:MvMiE7FR0
レジスはなぁ
ユニット並べて点取るゲームで相手だけに冒涜は酷すぎる
アーティファクトは対抗札あるだけまだいいが
2018/10/27(土) 18:27:47.61ID:KWa1+zAM0
レジスもシヒルもお手軽なわりに強力すぎるんだよな
シヒルはコスト下げて2点止まりにしてくれ
毎ターン3点以上はやりすぎ
2018/10/27(土) 18:33:26.02ID:mT9opBNt0
自陣にカヒル置いたらリスクなしで相手ユニットブーストできるしな
レソ王殺しでさらにカヒルを倍にして最後にレジスで相手ブースト頂き
ってやるとインフレおさえた意味ないくらい打点出るね
2018/10/27(土) 18:37:23.97ID:KWa1+zAM0
なるほどレジスはどっちも強いのか
2018/10/27(土) 18:47:11.01ID:GdJm6sbo0
海外だとPC版以外の割合どんくらいなんだろう
日本だとPS4のが多いんだよね確か
2018/10/27(土) 19:25:04.70ID:Cda41IjH0
封印のエフェクト前の鎖に戻してくれ
何だよあの虫が貼りついてるみたいなやつ
2018/10/27(土) 19:41:43.72ID:jrI9VxOLK
確かに前の方が分かりやすいし封印してる感があったな
2018/10/27(土) 19:58:46.15ID:hOGqPbdM0
カードが見づらいとかあったんだろうな
2018/10/27(土) 20:12:57.01ID:GdJm6sbo0
低ランクだと意外とシヒルレジス見ないな
デッキも多種多様
もう少し上行くと変わるかな
2018/10/27(土) 20:15:21.59ID:MvMiE7FR0
βよりかはルール周りは良くなってる感じ、特に先行絶対不利がある程度解消されてるのが
テンポ遅くなったように思うのはなぜなんだろうな、別に悠長な演出もないのに
ただ思考時間が長くなっただけか
2018/10/27(土) 20:24:07.31ID:dlHar06r0
命令実行して、リーダーアビリティ実行して、アーティファクト実行して、手札からプレイして、配備アビリティ実行して、場合によっちゃそれでクールダウン減ったユニットがいて、命令実行いして
なんてことは毎回ないだろうけど、カード出して効果選択くらいだったβよりもテンポ遅く感じるのはしょうがない
2018/10/27(土) 20:24:58.46ID:VR/pW54f0
βはMW以降も継続的に拡張や調整続けて
HCはもっと開発期間かけてスマホ向けに新作として出せば良かったのに
βにもコストとか良い所は取り入れて
2018/10/27(土) 20:33:43.78ID:jrI9VxOLK
ドラッグドロップでカード置けてたのが、カード選んで配置場所決めてカードが置かれるアニメーションが入ってとか細かい部分でテンポ悪いんだと思う
ラウンド終了時に破滅ユニットが消える演出もいらん、今まで通り全部墓地に行ってから消えるで良い
2018/10/27(土) 20:38:15.33ID:deOf1wTb0
(命令1)、配置、命令2
ターンエンド、パス
とフェイズが増えてボタン押す回数が増えている
従来はとりあえず数字の大きなカードを出せばいいんだ(初心者でもできる選択)
そのあと全自動で相手のターンになる、という流れ
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 513e-961+)
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2018/10/27(土) 20:41:17.64ID:6Rh11/Zb0
パスボタンの位置とか手札がズームされるのとか見るとSwitchかスマホは意識してる感じするな
来るとしても来年末くらいだろうけど
2018/10/27(土) 20:44:02.24ID:aOESIoKH0
はっきり言えるのは
これはベータと違ってただカードを出せばいいゲームじゃなくなった
強い人のデッキをまねただけじゃ勝てない
考えることが格段に増えた
デッキ構築だけじゃなく
実際の対戦プレイで対応力がないと勝てない
それをテンポが遅いと感じるか
それともやることだらけで忙しいと感じるか
2018/10/27(土) 20:50:18.23ID:i+C1yC9o0
命令が時間差だからそのターンに切ったカードの効果以外で操作する要素が多いんだよなぁ
2018/10/27(土) 20:51:15.50ID:mT9opBNt0
今日はやけにウィッチャーデッキを見る気がする
エムヒルでヴェセミル使い回すやつ
2018/10/27(土) 21:03:59.83ID:rfaVO0FP0
簒奪者で相手のデッキ破壊するの楽しすぎる
このデッキ自体の戦力値はそこまででは無いんだけど、リーダーアビリティやキーカードを頼りにしてたデッキには刺さりまくる
2018/10/27(土) 21:15:05.59ID:6qu8t4NG0
初期βの紙片錬金術以降離れてたがルールもカードもガラッと変わってめちゃくちゃ面白くなってるな
ルールは単純になってるのに考える量とか展開は広がってるのすげーわ本当
そのせいで思考時間が長くなって1戦がめちゃくちゃ長くなってるけど
2018/10/27(土) 21:15:27.71ID:8gaewRCJ0
デカイブースト狙うのも除去除去封印除去するのも
耐性封印解除勇躍も
どのカードも強そうに見えて困っちゃうな
モンスターが一番分かりやすくて俺にはしっくり来るな
モンスター以外の相手のデッキは難しそうでワロタみたいになる
2018/10/27(土) 21:17:57.79ID:fjihGSyR0
ホームカミング後初めてプレイしたんだが、プレミだらけで申し訳なくなった‥
1ターン目にビルナ使っちゃダメなのね‥
2018/10/27(土) 21:24:02.53ID:W1bVyVTa0
ゲールズにエレディンに耐性付けられるのどう対策すればいいんだ
1、2ラウンド目に使わせるか焦土で焼くくらいしか思いつかん
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 052c-vl2n)
垢版 |
2018/10/27(土) 21:28:49.69ID:FdMQ/c8P0
クソにわかだけどプレイスキルで勝敗が大きく左右するってhcの目的は果たせてる気がする
2018/10/27(土) 21:31:03.94ID:oQIDoeVv0
日に日に減っていくとは思うけど今一番多い敗因はプレミだからな
2018/10/27(土) 21:34:45.44ID:7uXRLquN0
封印は強いアグアラはちょっと割高だがデンジェとかアルバとかは間違いなくコスト以上の働きをする
アーティファクト破壊はとりあえずダオ入れて様子見
シヒルにたくさん当たるようなら爆弾担ぎも考える
2018/10/27(土) 22:02:26.35ID:KReGsXaT0
仕方なくPS4版で遊んでるが
次にこのクソゲーで遊ばされると思うとモチベが上がらんな
2018/10/27(土) 22:10:59.65ID:vIYBefge0
PS4版だとPCと別れてからはやたらスケリッジの熊デッキに当たったわ
今は知らんしやる気もない、RDRで忙しいからな
2018/10/27(土) 22:31:51.54ID:6ps9wjeS0
>>301
ありがとう。あんな所にあるんだなw

マリガン画面で一番右に来るカードの位置が分かりづらい
カンビ使ってると困る
404名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
垢版 |
2018/10/27(土) 23:19:44.40ID:TXP4jCKk0
玉座でアイクが離脱する代わりに、あとでドラゴンが仲間になったりする?
○○という仲間が抜けるかわりに××というキャラが仲間になるようなタクティクスオウガ的な展開はないのかな?
2018/10/28(日) 00:08:47.15ID:FbOxsXYX0
PS4だが二時間で一試合しか繋がらないとか人いなさすぎなのかな?
デイリーもクエストも消化できないのはストレスしか残らないんだけど
2018/10/28(日) 00:16:59.70ID:D0BZx+kU0
もしこれプレイしてラウンド負けたらハンドアド失うぞっていう
1R目5手目の感じが好きになってきた
2018/10/28(日) 00:25:00.58ID:5Sd1WA4Y0
1点の重みが増したのと試合時間が長いからか
ランク数戦するだけでめちゃくちゃ疲れるわ
2018/10/28(日) 00:33:10.79ID:bnwnfQKF0
ランク戦は勝てると確信したデッキでしか挑みたくないけど、カジュアルはランクの10倍くらいマッチング時間かかるな
2018/10/28(日) 00:51:50.82ID:qScMEVO30
ランクは連敗すると即落とされるから現状最強の一角デッキしか使えないな
カジュアルで気軽に新デッキを試したいけど、長考しまくる奴が多くてランクの倍時間かかるからだるい
特に熊デッキ使う奴はパクりデッキがほとんどだから、何を出すか自分すら理解してなくてクッソ遅い
2018/10/28(日) 01:06:59.04ID:GFtSQk730
プロランクの方がカジュアルなのはわかる
そしてプロランクにいる奴はランクの苦しみを味わえないので成長しない
2018/10/28(日) 01:30:20.82ID:bR86q8b/0
PCでも操作でギリギリの時結構あるがPSで操作できるのか
2018/10/28(日) 02:18:47.97ID:XeTKXAml0
フランチェスカ強いのにあんまり見ないな
マリガン0回でもいいほどの性能なのに
ランク上がったら増えてくるのかな
2018/10/28(日) 02:20:50.91ID:UEL9D3710
緑フランチェスカ手に入れたはずなのに変更できへん。
マッチング前の画面のとこからだよね?
2018/10/28(日) 02:34:51.10ID:XlmuGoS40
とりあえず先行不利問題は解決したようでよかった
今度は先行がちょっと有利すぎないっていうか
毎ターン手札三枚補充にした時点で解決してる気がするのにさらに5ブーストはあげすぎな感あるな
2018/10/28(日) 04:25:34.81ID:dJEv2KFH0
CS組だかランク16で全世界100位って人居なすぎでしょ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 052c-vl2n)
垢版 |
2018/10/28(日) 04:39:38.06ID:3aEluQfj0
CS機持ってて今gwentやる気あって且つPC持ってない人なんて相当少なそうだししょうがない
2018/10/28(日) 06:08:57.72ID:Fop9+Oh50
CS居残り組がいるのは分かるし仕方ないけどそこで更に真面目にランクマしてるやつはやばいでしょ
あと一ヶ月アンクライトォとかキチガイ沙汰だよ
2018/10/28(日) 06:38:39.44ID:bnwnfQKF0
>>413
一回基本スキンの装備ボタン押してから、変更先のスキンを装備すればできる
2018/10/28(日) 07:18:45.00ID:7s4DB9vs0
先行5点ブーストとか配備ユニットにとってはなにも嬉しくないぞ
毎ターン系や北方ブーストは5点貰えるだけで比較にならないくらい強いし
逆に二ルフや焦土スコは後攻で5点あげるのがめちゃ強いし
先行不利解消のための打点に一部だけシナジーがあるのはおかしい
2018/10/28(日) 07:33:24.40ID:LZwao0jY0
なら
はじめにアーティファクトおくとか
シリ奪取や召喚陣おくとかやればいいじゃん
1ラウンド目とれば2ラウンド目パス出来てなおかつ3ラウンド目高校だってのは
ベータと同じ
だけど密偵ドロー合戦みたいのは今のところ見なくなったし
あのうんざりする密偵ドローを1枚デッキに入れないといけない慣習みたいのがなくなったのなら
どうにでもできると思う
2018/10/28(日) 07:50:34.16ID:e8poNJ770
落とし穴で遺言が発動するのイラッとする
2018/10/28(日) 08:32:02.18ID:GFtSQk730
先攻がイーブンで負けると恐ろしく不利になるのは今も同じだから5点ぐらいはあってもいい
10枚制限3枚ドローのほうが余計に感じる
2018/10/28(日) 08:34:18.44ID:9P3nDzgk0
ランクマぎすぎすしてるみたいだな
やりこみ関係なく勝率とランクが直結した試合なんてストレスたまりそう
2018/10/28(日) 08:47:40.08ID:bnwnfQKF0
勝率関係ないランクを導入してるゲームなんてあるか?
2018/10/28(日) 08:54:46.51ID:j2XgG3gG0
なぜかDCGの世界にだけは数こなしてりゃ上がってく謎のランクが存在してたりする
2018/10/28(日) 09:27:33.12ID:7TFBoH9X0
勝率は何に対しての勝率かなんだよね
具体的には素人相手にLifecoachが勝率90%のポーカーしても誰もすごいと言わないよね
同じくらいの相手に勝ったり負けたりして手応えとか達成感というのがある
じゃあここでいう同じ実力とは何を指すか
2018/10/28(日) 09:44:11.14ID:df3GfS3A0
玉座で観測手4体出てくるパズルがクリアできない!
クリアした方いたらお助けを
2018/10/28(日) 10:24:49.95ID:UEL9D3710
>>418
その手順じゃ出来なくて試しにマウス操作でやったら普通に出来た…
箱コンに難があるっぽいのかな。
2018/10/28(日) 10:32:59.83ID:HRvNJY5s0
あちらを立てればこちらが立たずだなぁ
仲間全員揃うルートってあるの?
2018/10/28(日) 10:51:48.11ID:w3mTSTBW0
玉座って選択肢によって取れない宝箱ってある?
一番最初のマップの滝の宝箱の地図がない
2018/10/28(日) 11:12:20.41ID:w3mTSTBW0
つべで確認したら選択肢で取れなくなる宝あるんだな
つかすげえ時間無駄にしたわ
なんなんだよこれ
2018/10/28(日) 11:36:07.62ID:SOivvVpOM
地図が貰えるって選択肢があるのに別の方選んだら、そりゃ取れなくなるわな
2018/10/28(日) 11:41:50.58ID:w3mTSTBW0
チュート終わってすぐのとこだし
地図かどうかすら分からなかったからな
別データで取り直したけど宝箱関連はクソだわ
2018/10/28(日) 11:42:28.87ID:df3GfS3A0
自己解決しました。失礼
2018/10/28(日) 13:19:27.36ID:LZwao0jY0
ウィッチャー3なんか
選択肢次第で
仲間にならない重要人物いるからな
エルミオン、ロッシュ、キーラ、ヴェス、トリスとかは結構なりがちでは
とくにキーラは序盤だから間違って殺しちゃう人もいるんじゃないか
2018/10/28(日) 13:21:44.38ID:1vsoqTJJ0
アリーナこれくっそ資産稼げるな
まあ資産稼ぐ必要とかあんまり無いが不死鳥を何体も並べたりできると楽しいわ
2018/10/28(日) 13:25:52.78ID:806JDCFn0
>>393
簒奪者を見ると破棄気がする
墓地にカードを棄てるだけの遊びでしたわ
2018/10/28(日) 13:45:02.83ID:FpkwL465M
今だに切断する奴らが居るとは・・
勝ち負けにこだわる様な良作でも無いのにな
2018/10/28(日) 13:54:06.55ID:bc4ov2nqa
このゲームゲームにおける切断ってイラついたからスネて嫌がらせってぐらいしかないだろう
2018/10/28(日) 14:18:15.03ID:JcFBmFc30
他ゲーでも思う事だけど切断繰り返してたら切断厨同士でしかマッチング出来なくしたりすればいいのに
なんでペナルティを課さないのか
2018/10/28(日) 14:20:52.38ID:ZtZwAJRhp
即サレンダー出来るのに切断する意味が本気で分からん
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-pP8n)
垢版 |
2018/10/28(日) 14:24:19.04ID:t6rGqnXA0
右下のバーがいったり来たりして始まらん
ゲーム再インストしてもだめランチャーもダメ
2018/10/28(日) 14:27:41.03ID:YDIAbfrs0
全体的に戦力値低いから北方の命令ユニットは命令発動前にダメージで潰されてしんどいな
zealを複数回付与するアーティファクト欲しい
2018/10/28(日) 14:38:07.54ID:bR86q8b/0
>>442
セキュリティソフトが働いてるんじゃないか
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e0-Vh4f)
垢版 |
2018/10/28(日) 14:50:21.76ID:oWhdwAyz0
パス押せない不具合とか無いよな?
たぶん自分が操作ミスでどこか選択した状態だったりしたんだろうけど、分かりずら過ぎるわ。
こりゃ慣れるまでしんどいな・・・画面暗いし
2018/10/28(日) 14:55:23.90ID:YMuvAoVMr
>>445
命令アビ使ったらパスできないけど、それじゃないよな?
2018/10/28(日) 15:31:28.69ID:SOivvVpOM
カンビとか蛇流派とか場に出してもないカード破壊されるの腹立つ
2018/10/28(日) 15:55:13.28ID:9P3nDzgk0
5勢力それぞれ強いデッキ存在するな
いまのところすごいバランスよく見えるわ
2018/10/28(日) 16:24:18.38ID:UhcSaN2hr
現時点でバランスとれてるかはおいといてもすごく調整しやすいシステムになったなと思う
戦力値にダメージにコストといじれる部分が多くて微調整しやすいし
癌だった密偵ドローも消えたし先攻不利もほぼ解決した雰囲気だし
これからが楽しみ、流行ったらいいんだけど地味だし運要素の気楽さは少ないし厳しそうだ
2018/10/28(日) 16:37:30.09ID:e8poNJ770
アリーナやったこと無いんだけど何勝したら元取れるの?
2018/10/28(日) 16:37:31.19ID:bnwnfQKF0
今のところ公開ニルフが一番運ゲーしてる感じがするなぁ
戦力値比較はまだマシだが、引いた戦力値をそのままブーストやダメージの威力に反映されるカードは採用率高いうえにブレ幅がデカすぎる
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 1735-o1DS)
垢版 |
2018/10/28(日) 16:48:40.21ID:q+X0eBbp0
玉座4枚目のMAPの(自責の念) が解けん!  誰かクリアした人居ないかい?
2018/10/28(日) 16:50:50.64ID:qScMEVO30
どこの勢力も結局は運ゲーであることに変わりはないよ
やたら見かける熊ブランは山札や墓地いじくられたら即死するし
一番見かけない北方だってダメージ飛ばしてこない相手だとブン回って圧勝できる

運要素を少しでも減らすために先攻5点はユニットにじゃなく直接戦力に加点するようにして欲しいわ
2018/10/28(日) 17:24:07.29ID:1vsoqTJJ0
>>450
俺も詳しく知らんが3勝したら150Gととんとんぐらいじゃね
このゲーム1日で150Gすぐたまるし一回も勝てなくてもタル貰えるしやってみれば?
2018/10/28(日) 17:25:56.70ID:e8poNJ770
アリーナにGいるの知らずに全部樽にしちゃったんだよな
もったいないことした
2018/10/28(日) 17:27:35.78ID:7TFBoH9X0
戦術的優位は白き霜で破壊できない、無駄知識
つかバグってねえか
2018/10/28(日) 17:55:13.15ID:GFtSQk730
あ〜黄金の泡が強いんじゃ〜
2018/10/28(日) 18:20:41.75ID:PzDcAhUR0
HC後のアリーナ調べてもまったく情報出てこないんだよな
報酬Pが貰えたらやるんだけど
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 1735-o1DS)
垢版 |
2018/10/28(日) 18:32:28.35ID:q+X0eBbp0
>>452 自力解決出来ました、 ベッカーの邪眼を最後に使ったら良かったW
2018/10/28(日) 18:40:54.72ID:VrURymdI0
>>440
ペナルティが無いゲームもまた多いからなぁ
かと言ってペナルティを課すと、今度は冤罪の奴も巻き込まれる

最終ターンで接続切れたらペナルティ、とか限定的なものにすれば冤罪も少なくて済むと思うが
それをCDPRがやるかと言われれば無理としか言えない


>>451
それこそマンゴネル以外の旧公開は決まった数値を決まった分出すデッキだった訳で、
RNGの生贄になったのはちょっと納得いかない
2018/10/28(日) 18:48:20.20ID:FpkwL465M
敵墓地への干渉カード少なくね?
2018/10/28(日) 18:49:18.51ID:1vsoqTJJ0
>>455
アリーナはデイリーボーナスカウントされないし3敗するか全勝するまで結構時間かかるから全部タルにして正解だよ
デイリー消化した時とかポイントで開けて一気に貰ったGで気が向いたらやるのがいいと思う
2018/10/28(日) 18:56:22.15ID:RV4VgCiu0
そういやヴァティエール何気にえげつなくないか?
2018/10/28(日) 18:57:46.42ID:LZwao0jY0
>>461
最強は
敵または自軍の墓地を空にできるやつじゃないか?
2018/10/28(日) 19:07:05.97ID:1vsoqTJJ0
ストレゴボールとか玉座で貰える新規のお互いドローって
β版みたいに休戦が無いから相手がパスしたら自分だけカード使えるんだな
3ラウンド目の相手がパスしたタイミングで効果使うと自分だけ1ドロー使えてズルい
2018/10/28(日) 20:29:20.58ID:qts7LdTi0
黒のエイラだっけ?が離反するとこでBBAが割って入ってきてたからエイラのやる事容認してたらBBA抜けたりするんじゃないかな
ボガールに捜索を頼む、みたいな選択肢で宝出てきたとこもあったし(宝が出るマークなし)
選択が重要なのはゲームとしては面白いとは思うけどオートセーブのせいでコンプが面倒すぎる俺は諦めた
2018/10/28(日) 21:01:29.57ID:SOivvVpOM
原作のシーン良かった。
3巻読んでる人はテンション上がると思う。
2018/10/28(日) 21:21:00.33ID:eGRzKsLk0
アラキスクイーン誰も使ってない。
これストック制にして任意のタイミングで幼生吐き出すようにしたら強そう。
2018/10/28(日) 21:37:01.36ID:3FiGJ1f90
ランクマ低ランクもカジュアルもガチガチしか居なくてしんどい
逆に言えば1戦ごとにやりがいがあって面白いんだけど疲れる
2018/10/28(日) 21:44:57.53ID:RV4VgCiu0
疲れるよねぇ
6R取ったら別ゲーって感じになってる
面白いんだけど疲れて長時間もたない
2018/10/28(日) 22:27:47.24ID:ub5BR4s20
twitchでハングルのグウェント配信すごい人集めてるけど、今までローカライズされてなかったんだっけ?
なんかスゲー嫌な予感する…
2018/10/28(日) 22:35:53.71ID:JcFBmFc30
今の自分のランクもランクが上がる仕組みも説明が無くて全然分からん
MMRによって順位が決まってるのは分かったがそれと別にランクもあるのか
2018/10/28(日) 22:56:12.21ID:GFtSQk730
https://www.playgwent.com/ja/news/23765
ランクに関しちゃ公式見ないと詳細わからんよな
あと過去にランク21到達してたらプロランクに入ってる可能性あるから気をつけろよ
2018/10/28(日) 22:57:03.93ID:7TFBoH9X0
ようやくプロフィールの意味がわかった
フレンドの中に最近というのが対戦履歴になっていて
その中から近々5人の対戦者プロフィールが見えるのか
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e0-Vh4f)
垢版 |
2018/10/28(日) 23:01:47.19ID:oWhdwAyz0
やべえ面白くなってきた。
しかし上の人もいってるが疲れるなw
2018/10/28(日) 23:05:43.39ID:qScMEVO30
>>471
ネトウヨは親を韓国人に殺されでもしたのか?w
2018/10/28(日) 23:11:31.91ID:SOivvVpOM
勝負終わった後の点数が表示される画面でも相手のアバター押すとプロフィール見れるよ
2018/10/28(日) 23:19:05.43ID:1KOMEYIV0
>>471
俺の記憶通りなら、韓国語版は確かMWか遅くとも半年ぐらい前に実装される予定だった
それがHCの発表で全ての予定がキャンセルされハングルも延期された。それがHCでやっと実装された…はず
2018/10/28(日) 23:32:22.10ID:VrURymdI0
>>471
最近洋ゲー各種が韓国ローカライズに対応し始めてる
と言うか韓国内のどこかの企業が本格的にローカライズ事業始めたんだろうな

前から韓国の配信者はいたよな
失敗するとベッドにダイブするおデブが
2018/10/28(日) 23:35:11.89ID:cS+SC+iB0
TDのメンバーにも一人いたな
2018/10/28(日) 23:52:10.41ID:JcFBmFc30
>>473
助かる
しかし正直ここまで複雑な仕様にする必要があるのかと思ってしまうわ
マッチングはMMRとランクどっちを参照してるんだろ
2018/10/29(月) 00:07:38.93ID:UsK04qgM0
玉座クリアしたけど宝箱4つ取り損ねてる!
全部コンプしながら来たつもりだったんだけどシークレットでもあるんけ?
2018/10/29(月) 00:40:29.45ID:BQRXNpR20
>>481
MMRの意味を考えるとMMRなんじゃ
2018/10/29(月) 00:41:45.89ID:y9klFHo50
トラッカーはまだですか?
2018/10/29(月) 01:33:02.65ID:6b+PzyvmK
デッキビルドもうちょい改善してくれんかな
戦力値順にソートとユニットのみ、スペシャルのみとアーティファクトのみの絞り込みとか
2018/10/29(月) 01:59:13.32ID:vVKvLF0e0
王女の8ダメージって何だよこのクソみたいなの
こんなつまらない効果にするぐらいなら死霊シナジーの適当な効果にしてよ
考えたやつマジでおかしいだろ
2018/10/29(月) 02:01:35.24ID:T9Ve7JqQ0
気軽に1点飛ばして破壊出来たらメリット付きカード多いからアラキスクイーン糞雑魚やわ引き直しも一回だけやし
ニルフの体力1で7ブーストの密偵は同じ理由で強く感じるな
2018/10/29(月) 02:07:13.75ID:Se5BZZ5U0
デイリークエストの報酬ってどうやって貰えばいいの?
2018/10/29(月) 03:27:41.58ID:NO4cEN4j0
>>488
達成した時点で勝手に付与されてない?
2018/10/29(月) 03:35:25.58ID:438fDDZv0
どの数字がレベルなのか書いてなかったり全体的にかなり不親切なUI
正直作ったやつ頭おかしいと思う
2018/10/29(月) 05:14:48.14ID:Cq8uqBQp0
コスト制のおかげでデッキ構築に幅がありそうな感じするけど
コスト制のせいでデッキ構築がめちゃくちゃめんどくさいな、数枚入れ替えるだけでもすんごい時間掛かっちゃう
2018/10/29(月) 05:20:27.46ID:438fDDZv0
複製できないのがすごくめんどくさい
2018/10/29(月) 05:25:24.93ID:j647V1R10
アダ王女とかのシンプルな能力のリーダーはかわりにマリガン回数多いしアリーナでは強い
2018/10/29(月) 05:39:52.73ID:gPZC51Vk0
各勢力ブロンズでわけのわからないカードがたくさんある
ニルフガードの騎士 配備 相手に2ブースト与える
潜入工作員 ラウンド終了後相手のデッキに移動
ディムンの密売人 1ダメージを与えた後それに2ブーストする
ヘイマイの槍乙女 3ダメージを与えた後2ダメージを負う

よくわからないが
これらのカードのパートナーになるカードを見つけて
使いこなせるようになるまでが楽しみだ
2018/10/29(月) 05:58:16.32ID:qeLvrAKp0
正式リリース後の今はだいぶつまらん時期だな。
アーティファクトが強すぎるし、命令まわりはテンポロスが痛すぎてかなり使えない。
あと疫病がやばい。全体に除去優位すぎて盤面がほとんどカラになる。
まあ、修正が期待できるのがグウェントのいいとこだが。
2018/10/29(月) 07:28:10.44ID:LMY7dyvy0
俺はドップラーの説明が謎すぎて理解するのに時間かかった
朗読しないと頭に入ってこない
2018/10/29(月) 08:38:35.38ID:wnrTrhNZM
ランキングとか対戦するときとかにレベル表示されるけど、何段階目なのか分からないと意味ない気がする。
2018/10/29(月) 08:52:34.78ID:NO4cEN4j0
確かに
てっきりレベルの横になんかマーク就くのかと思ってたが
2018/10/29(月) 09:06:25.80ID:E5SVDpEkd
>>494
ニルフガードの騎士はカヒルレジスデッキとシナジー
2018/10/29(月) 09:37:34.93ID:NtlnPYFEa
プロフ左下の勝ち数やggの数とかも機能してないし対戦前のボイスもおかしい
テストじゃなく正規版なんだからこういう細かなバグははよ直せ
2018/10/29(月) 09:43:26.09ID:2D+j4zqT0
玉座のおまけのアートブック良いね
説明が日本語訳のやつを冊子で欲しいわ
2018/10/29(月) 10:27:38.69ID:n36xEbak0
>>495
HCから入った新米か?
一ヶ月毎にパッチと新カード出すって宣言しておきながら放置してクソ環境のまま数ヶ月が過ぎ
挙げ句の果に作り直すから半年間一切更新しないって言って出てきたのがこの正式版(β)なんだぞ
2018/10/29(月) 10:42:00.56ID:Jd5g9REyd
修正自体はするにはするけどMW以降は糞みたいにレスポンス悪いよな
マリスコ即修正の頃だけgwentやってた層かもしれない
2018/10/29(月) 11:27:09.92ID:sQH1tn4g0
まぁ足枷になってた玉座もリリースされたわけだしこっから再スタートってことで調整していくでしょ
2018/10/29(月) 12:10:42.96ID:lDGXEBIA0
テンポ悪い上に地味だし、バランス悪い上にRNG要素盛り盛りだし、開発は何がしたいのか意味がわからん
2018/10/29(月) 12:15:34.23ID:gPZC51Vk0
ワロタww

https://imgur.com/a/5ECGOmS

モンスターに連れ去られて服従を誓ってしまった伯爵...
2018/10/29(月) 12:47:38.93ID:LMY7dyvy0
依頼を確認してたら、団結せよ!(スケリッジ勢力リーダー3体入手)が機能してないよね
3枚とも入手済なのに達成のチェックがつかない
2018/10/29(月) 12:50:45.87ID:LMY7dyvy0
>>506
再現手順がわからないからメモリーかキャシュ関連の不具合なんだろうけど
時々左の細いサムネイルがカードとは別のものになってることがあるんだよね
デッキビルダーに入り直すと正しく表示される
2018/10/29(月) 12:52:58.08ID:cFikvSjU0
ヤルマールとセリスリーダーカードでよくないか
アイストとかいう謎のおっさん誰だよ首にしろ
2018/10/29(月) 12:55:14.58ID:YmoEk1o70
依頼はあちこちバグってる
俺は空白の依頼を完了した、0ポイント扱いだけど
モンスターリーダー全100勝が達成できないせいでフレーム取れない悲しい

>>508
俺は未所持のカード生成時になったから、おそらくカード生成で割込みが入ったためにグラフィックの番号がずれた説が濃厚
2018/10/29(月) 13:19:29.33ID:YmoEk1o70
こっちがパス後にハッゲのイスベルで引き続けるデッキ卑怯じゃね…
何とか引き分けに終わったけど
2018/10/29(月) 13:26:10.34ID:FHDoU8bQd
ゲーム自体は楽しいから、後はバグ修正でもバランス調整でもフットワーク軽く対応して欲しい
βの時みたいにずっと放置するのはヤメテ
2018/10/29(月) 13:26:55.03ID:2D+j4zqT0
休戦は復活して欲しいよね
2018/10/29(月) 13:32:22.28ID:cFikvSjU0
>>511
これほんと修正必須だろ
3Rだと何もできないし
2018/10/29(月) 13:45:08.07ID:GULfpYMd0
ちょうど原作3巻読み終わったけど
玉座のゲラルト出てくるシーンって原作と繋がってたのね
突然ゲラルト出てきたの謎だったけど
2018/10/29(月) 14:50:46.51ID:n36xEbak0
>>511
以前は休戦っていう明文化された効果でその手の動きを防いでたのにHCで無くなったんだから公認なんじゃね
それか、そんなことすら忘れてる馬鹿な運営かのどちらかだ
517名無しさんの野望 (ワッチョイ e37f-TV6G)
垢版 |
2018/10/29(月) 15:44:31.45ID:2D+j4zqT0
>>515
その前の船盗まれたっていうシーンでピンときたけどな
吸血鬼もいたとかいうんじゃないだろうな、ってくだりで笑った
2018/10/29(月) 15:58:02.89ID:n8pd4A8T0
HCでミルヴァが強くなってて嬉しい
2018/10/29(月) 16:12:48.98ID:YmoEk1o70
プレイミスでは無く不具合っぽい現象で2連続で負けるとなんだか腑に落ちない
2018/10/29(月) 16:43:10.31ID:jKsywwa80
不具合ならフォーラムにスレッドあるんだから積極的に書き込むしかないぞ
内容かぶってもいいから
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/guwentowareshigo_go.10988294/
ローカライズの不具合はこっち
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/guwentowareshirookaraizufyiidobakku.10987058/
2018/10/29(月) 17:03:51.86ID:LMY7dyvy0
ダンディリオンはシルバーで戦力1しかない糞どうでもいいカードから出世したのに
誰からも嬉しいと言われないな
2018/10/29(月) 17:25:54.40ID:gPZC51Vk0
ダンディリオン見てみたら
野獣を破壊できるんだなw
いったいどういう設定なんだ
虚像というくらいだから、
野獣を破壊できるが次のラウンドにその野獣は復活する、コスト8
くらいでいいんじゃないか

残念と思ったのはランバートだな、弱すぎ
エスケルが強い
ダンディリオン使うならプリシラのほうが役に立ちそう
2人組み合わせたほうがいいけど
2018/10/29(月) 17:39:42.18ID:gPZC51Vk0
ダンディリオンで使えるのは
1枚ドローするやつかな
あれは昔のディクストラ並みの強さがある気がする
2018/10/29(月) 17:40:55.12ID:79Op+TFka
ランバートはコスト戦力値変わっていいからアーティファクト破壊か耐性を無作為除去が良かったな
継戦とか対象が限られすぎ
525名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
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2018/10/29(月) 17:51:51.52ID:LmmYyl1t0
アイクの脱退と引き替えに助けたケントゥリスが恩義を感じて
メーヴの窮地に加勢する胸アツ展開を期待したがそんなものはなかったぜ……糞が!
多勢に無勢の圧倒的なピンチにドラゴンが来ないでどうすんだよ、王道を分かってねーなぁ
2018/10/29(月) 18:27:23.86ID:T9Ve7JqQ0
負けたエレディンが不貞腐れてつつ門から帰って行くのかわいい
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e0-Vh4f)
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2018/10/29(月) 18:32:32.41ID:Z/3OX3650
休戦は必要だよなあ、変るものでもいいから何かしら。

ところでアリーナで不死鳥6体量産できるデッキが出来たんだけど全勝できるだろうか。
アリーナ3回目だけど不死鳥って強くないか?もっと強いのもあるんだろうけど。
528名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
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2018/10/29(月) 18:53:15.44ID:LmmYyl1t0
「練習」だとアラキス・ベヘモスがリーダーの遺言デッキしか出てこないけど、固定なんだろうか?
2018/10/29(月) 19:43:28.67ID:LMY7dyvy0
アキラスクイーンはしんどいね、現環境だと槍にシヒル、切り裂き、レジス、何でも刺さる感じ
捕食はオマケと考えるならアキラスの必要がないもんな
せめて戦奴みたいなカードは欲しい、もしくは脱皮させるとか共食いみたいな感じの効果
2018/10/29(月) 19:52:13.50ID:cdPW3Ir7a
玉座ってこのゲームの入門に丁度いい感じ?
興味あるけど、今までやってなかったから玉座を入口にしようかと思ってるのだけども
2018/10/29(月) 19:56:52.53ID:JzsZljeba
先週完全に別ゲーになって全員今からスタートするから
今までやって無くても全く問題無い
2018/10/29(月) 20:34:57.93ID:Hm7Q9h6rM
ランクマのマッチングってmmr機能してんのかな?
相手のプロフ見るとバラバラなんだが
2018/10/29(月) 20:47:33.58ID:84OacVlW0
>>489
488とは別人だけど今日、モンスターで5勝ってあったからクリアして画面右上にもデイリークリアの報告出たのに報酬もらえなかったわ。多分バグじゃないかなと思ってる
2018/10/29(月) 20:51:32.86ID:fVyouPsL0
デイリーはバグってるって報告みたな
バランスも大味だし、シーズンの報酬ツリーも家庭用盤でるまで未実装らしいし
大々的なプロモーションもしてないし
正式リリースっていってるけど実質PC版βだなこれ
2018/10/29(月) 21:16:21.02ID:YmoEk1o70
アリーナ未プレイの人は一回くらいはやっておくと報酬ポイント5前後貰えるな
2018/10/29(月) 21:22:26.46ID:fVyouPsL0
条件わからんけどシグルドリファ使うと起こるバグがあって
その後手札使っても減らずに無限に使えるみたいね
これ放置はいかんですよ
2018/10/29(月) 21:22:33.10ID:T9Ve7JqQ0
お互いユニット一枚公開して自軍の方が戦力値が高かったら2ブーストって書いてあるのに4ブーストして草
もうクライアント中バグまみれじゃ
2018/10/29(月) 21:24:18.87ID:YmoEk1o70
密偵で密偵引いてきたらどこにもブーストするユニットいないのに2ブーストされたのもあった
練習モードじゃ再現しにくい物も多いから、変な事が起きたらスクショなりメモしておかないと原因特定難しい
2018/10/29(月) 21:33:06.52ID:6lVymXaV0
みんなスペスコ使ってアヴァラックも無しに
恐る恐る賢者を出すスリルを味わおう
2018/10/29(月) 21:53:18.37ID:JYqAdLiB0
アヴァいらないでしょ
ミルヴァとサエセンテで十分
2018/10/29(月) 22:02:19.56ID:NO4cEN4j0
>>533
488だけど、俺もさっきクエスト達成したのに付与されなかったわ・・・バグだな
2018/10/29(月) 22:03:19.94ID:NO4cEN4j0
×488だけど
○489だけど
2018/10/29(月) 22:34:56.24ID:b4K0/CZr0
ちょうど今ニルフ新兵のブーストバグおきたわw
2018/10/29(月) 22:37:21.74ID:LMY7dyvy0
フランチェスカは墓地にある転生や勅命が使えるんだよな
こういうループ系のあほみたいなアビリティはさっさと廃止しろよ、βから何も学んでいない
2018/10/29(月) 23:00:38.59ID:IIB9WPQc0
エムヒルとかもだけどゴールド使いまわせるようになったのヤバすぎるよな
シルバーとゴールド一緒くたにしたのやっぱダメじゃないですかね
546名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
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2018/10/29(月) 23:01:18.74ID:LmmYyl1t0
玉座のラストバトルの曲名、Duke of Dogsって……
やっぱ野良犬公、お前が真の主人公だったんやなw
メーヴが物語のヒロインなら間違いなくこいつがヒーローだしw
2018/10/29(月) 23:07:57.43ID:Fxq8hcjo0
マグネ旅団ってアーティファクトでもダメなんだな
2018/10/29(月) 23:14:57.76ID:nF7nHmOD0
俺の選択のせいなのか知らんがメーヴが脳筋すぎる
2018/10/29(月) 23:21:15.94ID:hZ989ey+0
新兵のブーストバグって旗持ち公開してるだけじゃねえの
2018/10/29(月) 23:41:42.74ID:MpiWLQfY0
戦後処理の事まで予測してニルフガードの入植者を追い出したらイスベルも出て行ってワロタ
くっそーそこまで頭が回らなかったぜ
2018/10/30(火) 01:00:18.23ID:5KUwWBxsd
お互いヴーヒスで公開しまくって、ラストターンのスワースでこっち15ダメ、向こうなぜか2ダメで勝った
あれもバグかな?
2018/10/30(火) 01:09:54.85ID:d27jpPaQ0
ラウンド1から相手のハンドにスワースいて2点ならバグ
俺もだがバグ報告ってよりまだ仕様わかってない人のほうが多そう
2018/10/30(火) 01:40:46.22ID:L3eN0Jdh0
場に設置できるアーティファクトの数を制限して欲しい
2018/10/30(火) 02:28:33.97ID:NkAsXaAbd
>>552
ハンドにいないとブーストしないのか
じゃあ3Rに引き込んだだけでバグではないか
2018/10/30(火) 02:33:08.38ID:VT717bsC0
エムヒル影武者ダオイリス爆弾x2のガンメタネタデッキでいったら
それ以上のアーティファクトが出てきて最後にシヒル刺ささて負けて
プレイングがひどかったのは認めるけど流石に真顔になった
2018/10/30(火) 02:57:03.76ID:zlelj9B70
白き霜とアングレームも入れよう
2018/10/30(火) 03:30:49.77ID:p/jCL0fj0
対策が過剰すぎると逆に弱くなるのはよくある
2018/10/30(火) 03:35:40.03ID:zlelj9B70
シヒルミュージアムは巨大モンスターデッキでごり押しして勝ったわ
2018/10/30(火) 03:53:36.25ID:VT717bsC0
>>556
白き霜一枚だけ採用して五つくらいアーティファクト消したら即サレされたわ
2018/10/30(火) 06:45:35.97ID:P5R5/TER0
せっかく出したアーティファクトがその次のターンに壊されたときのやっちまった感と言ったら…
2018/10/30(火) 06:57:03.80ID:4WoCrAr50
3連続でシヒルデッキ当たった

ほんとイムレリスで何も学んでないな
2018/10/30(火) 06:57:08.50ID:DioDSmpE0
アーティファクトは列効果と同じく各列に1個までがいいんじゃないか
3つも4つも並べるのって違和感ありまくり
そういえば牛投げてきたときもユニットの間にアーティファクト挟めば無効にできるんだよな
2018/10/30(火) 07:07:29.64ID:zRoBOLo10
やはりユニット出すのが悪手なゲームになってしまうのか
2018/10/30(火) 07:40:31.14ID:u5gYbto10
最初期の金天候のお手軽さ、スペスコの不毛さ、安息日的な永続性
アーティファクトは脈々と続くグウェントのDNAをしっかりと受け継いでいる良カードだよ
2018/10/30(火) 08:50:27.26ID:p/jCL0fj0
くっそウザいだけだから旧安息日みたくすぐ落ち着くだろうよ
くっそウザいのが問題だが
2018/10/30(火) 08:56:23.21ID:5UkOHkjjM
アーティファクトは対策しやすいからまだまし
2018/10/30(火) 09:02:10.03ID:j+PR+Mev0
女王近衛兵の複製消滅持ってないんだな
復活させようとしたら大量にいて笑った
2018/10/30(火) 10:11:34.77ID:Cru/PFth0
βで出来なかったゴールドカードに呪文攻撃できるようになってるううううううう
2018/10/30(火) 10:17:10.54ID:6Q8obCxia
ゴールドに攻撃できない時代っていつの話だよ
2018/10/30(火) 10:25:17.64ID:DioDSmpE0
ルールをしょっちゅう変更してるからアテにならない
一貫性ないのは内部で政治してるからだろう
こいつは気に食わないとか運営自身揉めてる感がある
2018/10/30(火) 11:36:30.86ID:zlelj9B70
デイリーのラウンドボーナスで報酬ポイント貰えることあるのな、2ポイント貰ったわ
2018/10/30(火) 12:33:35.35ID:F3ycpGRYM
ハラルドのスキン欲しいのに報酬ポイント全然足りねえ
2018/10/30(火) 13:02:40.43ID:1Yvdm6if0
自分に都合の悪い展開になったら時間ギリギリまで出さない&カード点滅で嫌がらせしてくる奴多すぎだろ
2018/10/30(火) 13:51:22.39ID:NCWzczsBM
そりゃ不利な状況になったら残りカードの予測とか点数調整で長考したりどれを出すべきかでマウスうろうろしたりするわ
2018/10/30(火) 14:22:00.70ID:cLz0ZPfzM
遅延厨なのか押し忘れなのか
判断がつかん
2018/10/30(火) 14:32:01.44ID:zlelj9B70
時間ギリギリまで決まらなくて、手札自動廃棄が嫌でタイマー切れ直前になって操作が機敏になる事はよくある
2018/10/30(火) 14:35:36.02ID:tmdyBuLb0
swimのつべの動画の再生数全然延びてないな
HC後でもプレイヤー増えてないのか?
2018/10/30(火) 14:36:42.24ID:d27jpPaQ0
次の問題は過疎だなぁ
2018/10/30(火) 14:42:33.39ID:SO4yy9XE0
HCアプデで旧グウェントより遥かに取っ付きにくいゲームになったし
動画勢が増えるのは上位ランカーがみんな慣れて見どころのある試合をするようになってからだろう

もっともこのゲームにそんなポテンシャルがあるのかどうかは分からないが
2018/10/30(火) 14:42:53.63ID:B5WTLoVR0
2、3日遊んだだけで2万位切ったから人いなさそう
2018/10/30(火) 15:01:44.48ID:hZiQohRm0
玉座2章辺りまでやってるけど、ゲーム部分はあまり褒められないな
移動ダルい、パズル多い、グウェントやりたいのに3Rの通常バトルが片手で数える程しかない
おまけに難易度が低い、通常バトルだと敵全滅で100点差が頻発する
ルール刷新後のチュートリアルを延々やらされてる気分だ、でもオンライン版復帰する気になれたのは良かった
2018/10/30(火) 15:03:27.71ID:TQ6p6DAy0
DCG後発なのにハースの足下にも及ばないし
人気なんて出るわけないじゃん
2018/10/30(火) 15:23:50.00ID:tliuQtr80
>>581
シナリオはいいとして難易度はもう2段階くらいほしいな
2018/10/30(火) 15:25:33.28ID:ibnTYs6S0
リーダー能力がまんまヒロパ援用って感じだしな
RNGRNGRNGは変わらんしやっぱここの開発HS作りたいんだなと思った
結果出来たのがターンエンドボタンとかの不要なもんの追加でプレイテンポ悪い劣化HSっていう
2018/10/30(火) 16:05:32.99ID:jaIGKas90
玉座のエラーに関しては12/4に修正パッチくるから
フォーラムに意見送ればそんときにGwent本体の不具合も修正されるかもしれんな
とにかく数送らないとまともに採用されないってのは理解しがたいが
2018/10/30(火) 16:06:15.07ID:ZHLOazq60
配信界隈はいまだにMTGアリーナが毎日スポンサー配信して視聴者稼ぎに成功してるから
完全に食われた感じがある
2018/10/30(火) 16:45:42.56ID:3IiJZ13r0
MTG放送なんて紙の実況合わせてtwitch5000人いくかどうかなのにステマしてそれなの?なら終わってね
2018/10/30(火) 16:55:40.93ID:yb30lLE50
>>584
何も行動できない時のオートターンエンドは実装してほしいけど
ターンエンドボタン自体は戦略的に絶対必要
ゲーム戦略をより深いものにしている
2018/10/30(火) 17:14:43.83ID:guPxny460
マジックなんか
今はどうか知らないけど
相手のデッキを半分にするカードがあったんだぜ
そして引くカードがなくなると負けるんだぞ
始めは楽に勝てるから面白かったけど
すぐに飽きてあほらしくなった
2018/10/30(火) 17:17:04.37ID:fPyQr74Ra
デッキ25枚でミルってあほらしいことやってるカードゲームがあるらしい
2018/10/30(火) 17:22:06.29ID:DioDSmpE0
自陣と敵陣の境界に導火線みたいな残り時間表示して右端に残り秒(できればコンマ秒まで)とでかいターンエンドボタン
で良かったよな、なぜ右端に退けたんだ
2018/10/30(火) 17:27:25.42ID:3IiJZ13r0
今日のデイリー6ラウンド報酬が100Gじゃなくて2報酬ポイントだった
運営マジで報酬内容詳しく書いてくれんかな・・・
2018/10/30(火) 17:49:28.20ID:1Yvdm6if0
報酬内容の詳細どこにも書いてないし、シーズンマハカムもトップ画面では開始って書いてるのに何も来てない
eスポーツとか一部のプレイヤーのみしか関係のないことより先にやることあるだろうにな
2018/10/30(火) 17:55:13.32ID:ZzhppDAN0
ランク回りとか報酬関連はほんとわかりにくくなったね
2018/10/30(火) 18:18:07.88ID:pk8F6UeV0
シーズンマハカムは来月アンロックされるんかね
ポイント残しといたほうがいいのかなぁ
フレームは欲しい
2018/10/30(火) 18:22:20.14ID:zlelj9B70
バグ修正12月だってさ
今のところ仕様と諦めが付くようなバグばかりだから半年待った俺たちには苦でも無いか

>>595
PC組はランク報酬で依頼ポイント貰える
ただし何ポイントかは不明
2018/10/30(火) 18:22:38.70ID:7WQ11TWx0
うわバグ修正は12月を目処にとかツイッターで言ってるぞ・・・
この会社の言う12月は最低でも12月31日のことで、それ以上の延期する可能性大ってことを念頭に入れておいた方がいい
2018/10/30(火) 18:24:22.39ID:ySrmAHTb0
シーズンマハカムの報酬手帳は今期実装されないから来年だぞ
2018/10/30(火) 18:40:49.73ID:CvG1Q6LM0
CS組もバグまみれで始まるのか
2018/10/30(火) 18:44:54.15ID:ZHLOazq60
バグだらけのゲームをリリースしてひと月放置宣言
ミッドウィンターからいったい何を学んだんでしょうか・・・
2018/10/30(火) 18:57:34.40ID:owjCf7yu0
しかもバグ修正だけかよ
1ヶ月待たせるならバランス調整まで入って当たり前だろうが
2018/10/30(火) 19:27:25.72ID:u6LM0fYK0
始めたばかりなんだけど報酬ポイントってとりあえず最初はリーダー全開放目指せばよさげかな?
2018/10/30(火) 19:29:05.27ID:zlelj9B70
んー俺は全リーダーやるとどうしても足りなくなりそうだから、使いたい時に開放してるなあ
どうせカード揃ってないからあれこれ使いきれないのでスキン解放したわ
2018/10/30(火) 19:34:57.14ID:ySrmAHTb0
少し対戦して実績解除しただけで全リーダー解放できたよ
解放に必要なポイント安いし、そういうものなんだろう
2018/10/30(火) 19:44:51.33ID:owjCf7yu0
リーダー全開放は多分プロランクにたどり着くまでにもらえる報酬でできるようになってると思う
2018/10/30(火) 19:49:50.98ID:ZzhppDAN0
俺は最初に他リーダー解放できるの全然気付かなかったからエレディンのツリー全埋めとかやってしまったw
2018/10/30(火) 19:53:02.00ID:guPxny460
カードないなら樽も取ったほうがいいぞ
ベータのころと違ってやたらプレミアムもゴールドも当たりやすい

ところで勢力樽とプレミアム樽
どっちがゴールドきやすいだろうか
やっぱり勢力樽だろうか
2018/10/30(火) 20:21:37.63ID:ibnTYs6S0
玉座に難しいCPU用意するからバグ修正は1ヶ月先なってかw
CDPRすぎて笑えるw
2018/10/30(火) 20:33:57.52ID:ySrmAHTb0
正式リリースしたのにバグ修正は一ヶ月後とかやる気のなさがひどいw
2018/10/30(火) 20:35:24.34ID:N5mHCRSop
CyberPunkといいこの会社何事にも時間かけ過ぎだろ
VALVEタイムならぬCDPタイムとかよく言われないよな
2018/10/30(火) 20:35:52.70ID:pk8F6UeV0
>>598
おおうまじか
タルプレミアム基本セットってのが全部プレミアでうまいからそれ目指すわ
2018/10/30(火) 20:43:09.55ID:HBZBVM/+0
来期は来期で別のシーズンツリー始まるんじゃね?
2018/10/30(火) 20:45:50.09ID:gctu45DH0
トリスの入手3択で黄金の泡が出なかったんだが
相手はスペなしで自分の切り裂き1択のみ
2018/10/30(火) 20:57:33.16ID:IPnscjnm0
>>613
デッキの中に入ってる物から入手だから手札やら墓地やらに行って枯れてたら出てこない。

というのを考えるとトリスで使うのを前提のカードは
マリガンで返す対象にするとよいかも
2018/10/30(火) 21:06:00.40ID:gctu45DH0
>>614
ありがとう
2018/10/30(火) 22:53:48.22ID:+dAn3nFZd
CS延期させてるのは調整、バグ取りの為って言ってなかったっけ?
まあCSのHC導入までには直してくれるだろ
あるいはCSのアプデも先伸ばしにされるか
2018/10/30(火) 23:00:47.05ID:LQbi7Cuc0
結局除去が強いからスペスコ強いな
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 052c-vl2n)
垢版 |
2018/10/30(火) 23:13:38.41ID:HCzKL5oW0
>>589
あんな弱いカードで勝てる程上手いなら今すぐこんなゲームやめてmtgやったほうが良い
カードゲームだけで遊んで暮らせるよ

除去はもう少し弱くしてほしかったな
点数競うゲームで盤面空は面白くない気がする
2018/10/30(火) 23:15:05.53ID:owjCf7yu0
ここから修正がクソ遅いのがCDPRだから覚悟しとけよ
2018/10/30(火) 23:46:26.79ID:gPYnmYY10
やっとメインストーリークリアしたよ
10時間って書かれてるけど実際は40時間かかった
しかも最終MAPのゴールドチェスト4つあるらしいけどひとつも取れてないってか宝箱なんか見当たらなかった
アングレンだったかマハカムかどっかのMAPのゴールドチェストもバグでカウントされてなくて1個取れて無い事になってる
https://i.imgur.com/H3n0lwB.jpg
2018/10/30(火) 23:52:40.27ID:ySrmAHTb0
玉座は以前から30時間以上って宣言されてたよ
2018/10/30(火) 23:53:17.09ID:ZzhppDAN0
玉座まだ買ってないんだけどクリアで報酬ポイントとか貰える?
2018/10/30(火) 23:53:30.90ID:ySrmAHTb0
あ、ごめん、文盲だったわ…
2018/10/31(水) 00:00:57.20ID:LavdY0tI0
マハカムの盾持ち修正されそうだな
HP700とかのボスも一瞬でHP9に…
2018/10/31(水) 00:07:03.84ID:Usg959xa0
スペスコに過剰反応しすぎじゃね?こうすりゃ勝てるよ by reddit民
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/9sls82/artifactcontrol_overreaction/?utm_source=reddit-android

適当要約
2-0を目指せ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6)
2018/10/31(水) 00:21:55.63ID:DjE0NgI40
飽きた
シヒルとレジスだらけ
テンポ悪すぎ
このままでは新規獲得は難しいだろうな
まともになったら起こしてくれ
2018/10/31(水) 00:29:53.89ID:n/HMwLe00
シヒルなんて対策クッソ楽やん
2018/10/31(水) 00:34:54.59ID:1cneuz4x0
結局スコイアとニルフなんだよなあ
他の勢力とは柔軟性が違う
2018/10/31(水) 01:14:51.13ID:suAJiiUq0
世話人の効果がアーティファクト復活ってのは確認してたんだが
ニュートラルになってんのかよwwwくそがwww
2018/10/31(水) 01:22:14.18ID:kt77gRUQd
俺のスワースはデッキ内にいてもダメ量ブーストしてるわ
ということで>>551はやはりバグか?

スペシャルって選択後どのフィールド(1つしかないけど)に対して使うみたいな一手間入るじゃん?
あれのせいで決闘させるカードの対象の選び方がすごくわかりづらくなってる
2018/10/31(水) 01:24:21.23ID:fbdZfa0V0
ようやくTier1なったので二回目の樽開けタイムじゃ
2018/10/31(水) 02:09:03.28ID:Ik7hxq/H0
ブロンズアーティファクトをブロンズ爆弾で処理しても4点引く1点からコスト1差っ引かれて
実質2点前後しか勝てないのがやばい
シヒルだけならいいけどこの辺が理不尽
2018/10/31(水) 02:20:54.93ID:2/0bpjU5K
イースネとかヴーヒスのマリガンが3回なのはおかしい
2018/10/31(水) 03:30:43.59ID:BKIecltw0
イースネの奴能力変わっても相変わらずコントロールやってんのな
ウィッチャー三人集温存して勝てた
2018/10/31(水) 05:05:40.81ID:Lbvce/iv0
>>622
俺も買ってないけど未達成の依頼見る限り
玉座に関する報酬ポイントは色々あるみたいだな
2018/10/31(水) 06:29:57.86ID:8HIoiYIl0
一回クリアして合計で25ポイントくらい貰える
2018/10/31(水) 07:12:30.25ID:tSPUJaCG0
フレディの動画タイトルがwhat i hate about homecomingで草
638名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
垢版 |
2018/10/31(水) 07:29:49.71ID:Fo+QAKpI0
>>622
かなりもらえた気がする
40ポイントくらいもらえたような
639名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe0-o1DS)
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2018/10/31(水) 08:05:43.02ID:Rs29//bM0
もう少しカードプールが無いと北方はコンセプトデッキも組みづらいな。
命令チャージデッキや死霊、兵器デッキにしようにも何かしら別シナジーのカード入れざるを得ない。
二ルフは死体投射機の弱体っぷりにびっくりした。
2018/10/31(水) 08:29:18.26ID:VYKaR/oO0
弱くなったなりにコスト安くなってるからな
コスト制のおかげで弱いカードにも安いという価値が産まれてて面白いと思う
2018/10/31(水) 09:19:36.11ID:2Q8Sl8Bm0
牛の死骸って弱くなってるかな?
列の一番弱いユニットを全部から左のユニットに代わっただけでは
複数除去できなくなったのはたしかにそうだけど
でもいやがらせの手段としてはそんなに変わってないのでは
2018/10/31(水) 09:39:53.98ID:TJKiQIKf0
カンビひどすぎだろ
ラスト2枚で使えば自分の不要カードと相手のキーカードを同時に処理できる。
カンビ被害者の会ができるレベル
2018/10/31(水) 09:42:16.02ID:2Q8Sl8Bm0
よく見たら
自分のニルフデッキに牛の死骸は入れてなかったわ
昔は牛3にエムヒルカヒルまでつかって
牛コンボしてみたこともあったけど
たしかに今の環境で死体投射機を入れる気にはならないな
コストが余ったら入れる感じ
2018/10/31(水) 09:42:56.44ID:yrxFq9Fr0
死体投射機は2ターン待つ必要がない上に左隣の制限に変わってるから
相手にパスをさせにくくしたりパス後にも投げてラウンドも取れたりするから弱くはなってないだろう
2018/10/31(水) 09:46:22.37ID:GyjSxflV0
面白いんだけどなんか窮屈になった気がする
二列になったからなのか、デッキから引っ張るカードが減ったからなのか分からないけど
2018/10/31(水) 09:49:22.17ID:m3IBLRd50
禁衛旅団以外にも密偵シナジーカード早く出してくれねえかな
2018/10/31(水) 10:02:13.05ID:gByriFif0
だけど今ps4でβやってみるとちょっと単調で退屈な感じもする
2018/10/31(水) 10:07:25.53ID:TJKiQIKf0
カード引っ張ってくるカードは軒並みコスト高いからね
デッキのカード全部使う方が強いのはわかるけど
コスト10でブロンズ呼んじゃうこともあるから入れるのに躊躇する
649名無しさんの野望 (スププ Sd57-S4pX)
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2018/10/31(水) 10:13:34.53ID:hD7zP7Tyd
投射機は次のターンにターゲットか死骸を移動させる使い方してたから相手ターン終了時になってて驚いた。
2018/10/31(水) 10:16:54.37ID:tqmZ5wvJ0
ふむ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
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2018/10/31(水) 10:47:12.13ID:Fo+QAKpI0
個人的にはだいぶ面白くなったと思う、その代わり一戦ごとにかなり疲れるようになったw
あとテンポに関してはターン終了押すのは気にならないけど、ラウンド終了後のカードが順番にゆっくり消えていくのだけは
ものすごくイライラするので一斉にドンと消えて欲しいなぁ
2018/10/31(水) 10:49:41.31ID:fbdZfa0V0
内部処理順なんだろうけど演出挟む必要は無いよな
2018/10/31(水) 11:04:03.61ID:n/HMwLe00
事あるごとに演出挟むから遅いし、手札自体も多いから更にプレイ時間が長くなる
デイリーボーナスの6Rやるだけでもう十分って人がほとんどなんじゃないか
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d25-ywhy)
垢版 |
2018/10/31(水) 11:10:27.00ID:H80ZxtUj0
CS組だが1週間ぶりに起動してみたら全然マッチングしなくてわろた
そりゃそうか…
なんでこんなずらしたんだよ
2018/10/31(水) 12:23:18.24ID:fbdZfa0V0
あれ、もしかして報酬手帳が加わったからデイリーは全部報酬ポイントになったのか?
2018/10/31(水) 12:32:38.22ID:tSPUJaCG0
>>654
プレイヤーの大半はPCだしなぁ
新グウェントまでまだ1ヶ月とかCS民はほんと辛いわ
2018/10/31(水) 12:56:34.99ID:gt7eW/sAd
ゲーム自体は楽しいから、後はバグ修正でもバランス調整でもフットワーク軽く対応して欲しい
βの時みたいにずっと放置するのはヤメテ
658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-OD35)
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2018/10/31(水) 13:28:33.49ID:/DdbhBrea
過疎りまくりまクリスティ
2018/10/31(水) 13:31:26.75ID:kGcYX7oP0
やばたにえんじゃね?
2018/10/31(水) 13:32:57.45ID:2Q8Sl8Bm0
>>618
あれは初めに使うと
相手のデッキを30枚以下にできるからかなり楽になる
でも2枚目使うと10〜15枚にできるから強いかというとまず勝てない
2枚も無駄なカードを浪費しているわけで
その間に相手に押し込まれるので確実に20点持っていかれる
なのでカードを半分にする手はガチな人より
中途半端にうまい人が対策してない時に楽に勝ちたいときに
ライブラリアウトを狙うといい
2018/10/31(水) 13:33:22.93ID:n/HMwLe00
昨日の公式アナウンスを見れば分かる通り、フットワークは相変わらず鈍足の極みなんだわ・・・
普通の会社が数日中に直す程度のバグを2ヶ月後に直すのがCDPR流
2018/10/31(水) 13:34:08.81ID:8AJm1m3sd
>>660
スレチ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 513e-961+)
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2018/10/31(水) 13:34:19.34ID:bZ28Qkgz0
日本では数えるほどしかいないと思われるXbox組だが新シーズンの2日くらいが時間かかったくらいで今はそんなに変わらない
PCのストア版でやってる人も結構いるのかな
レベルは確実に下がったからデイリー消化が凄い楽
2018/10/31(水) 13:36:11.39ID:7T1e0g08a
>>660
心の傷跡は消えないこだまと組み合わせて使うものだ
ライブラリ大体消し飛ぶから
まあ大ぶりな動きだからサイカトグで殴った方が早いし確実なんだが
2018/10/31(水) 16:21:47.39ID:aFm3mff5a
高コストのゴールドは適当に置くんじゃなくて
組み合わせて爆発させるものが多いから
なんかどうせ邪魔されるか引けないんじゃねってなって
シリとかローチとイグニかリヴィアのゲラルトとか
地味に組みたくなっちゃう
2018/10/31(水) 16:42:18.79ID:Lbvce/iv0
ローチかなり強くなったよな
アシーレとかおとりでデッキに戻して戻ってくる動き好き
2018/10/31(水) 16:46:03.85ID:rGQDVw3Yd
泡強いからスウォームデッキ作ろうとしてるんだがなかなか上手くいかない
2018/10/31(水) 16:50:22.80ID:fbdZfa0V0
泡デッキは列ダメージにめっぽう弱いし大抵牛召喚入ってるから出した途端直ぐバレる
2018/10/31(水) 16:56:52.49ID:pMgYMauH0
おとりでローチをデッキに戻す
毒蛇の罠を白き霜で破壊する
矛盾
2018/10/31(水) 17:20:29.05ID:2Q8Sl8Bm0
泡がダメなら角笛で
いきなりゲルメイン出して相手が切り裂きだす前に
角笛で強化すればいいんじゃと思ったら
角笛はコストが高すぎた
ゲルメインも高いし
2018/10/31(水) 17:47:55.69ID:0yvZcX+G0
トークンはイースネと相性最悪で
相手したら死にたくなってくるからな
2018/10/31(水) 17:57:47.29ID:DjE0NgI40
ミッドウインターから何も学んでいない
無能どもはHSクローン作りたかっただけ
RIPグウェント
2018/10/31(水) 18:17:02.06ID:6u8B4T6C0
今回が失敗とは言わないが、何がマズいって宣伝が十分ではない所
プロモーションが著しく欠けてる

玉座とコレとで合わせてtwitchやyoutubeでCMでも打ったらいい
英語圏だけでもいいから
2018/10/31(水) 18:35:08.91ID:0yvZcX+G0
玉座は一瞬だったな
初日視聴者10万人超えたけど
いま20人だぞ
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b67-Cbrb)
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2018/10/31(水) 18:35:18.65ID:O9gpBRzY0
グウェントのスマホ版ってリリースする気ないのかな
通勤とか休憩中みたいな空き時間にやりたいのに
2018/10/31(水) 19:17:32.41ID:QuBXcjpO0
アラキスはイースネやら槍で除去られるだけならまだしも亡霊兵やらレジリで相手に塩を送る生まれる前から死んでるリーダー
ボッチリングになってもおかしくないレベル
2018/10/31(水) 19:23:02.83ID:dWA1Cs9y0
バグを直せ、バランス調整しろよってプレイヤーが要望出したら
イラコン、コスプレ、変なラップを送り返してくるのがCDPRだからね

彼らは一貫して「オレたちが楽しめる最高にクールなゲーム」を目指しているので、
ゲームバランスやプレイヤー側の要望なんて氷トロールの糞くらいどうでもいいと思ってる
2018/10/31(水) 19:45:24.41ID:pMgYMauH0
ニルフガードで3勝しろというクエスト来たから
簒奪者にレソ、狂乱ダオ、レメンス、白き霜を入れて戦術デッキを組んでみた
かなり妨害できるがこっちも事故りやすい
2018/10/31(水) 19:45:30.52ID:gnCv7Egb0
その氷トロールの糞で迷走した部分もあるからもう好きにやればいい
ただバグは直してくれ
2018/10/31(水) 20:26:27.58ID:Hmob/wPO0
HC楽しめてる?w
2018/10/31(水) 21:29:40.95ID:Usg959xa0
ほんとこれ
https://i.redd.it/5c2x0fyubiv11.png
682名無しさんの野望 (ワッチョイ fb70-MJde)
垢版 |
2018/10/31(水) 21:41:20.45ID:Fo+QAKpI0
玉座でヴィレムと和解したときにフィールドで流れる曲が Homecoming
このBGM自体は実に素晴らしい
2018/10/31(水) 21:51:33.65ID:pdchJt1S0
>>681
セリス使っているけれどまだ遭遇しないな
所で新しい方のセリスは何処へ行ったの?
2018/10/31(水) 21:52:06.87ID:2/0bpjU5K
>>676
破滅付いちゃったしな、ptrじゃ無かったのに
モーンタートの餌にもならん
2018/10/31(水) 22:29:39.04ID:U3bBfhDi0
アリーナってゴールドばっかピックにでんのな
まあ派手ではあるしこれはこれで面白いけど
2018/10/31(水) 23:08:51.20ID:oT6bFP6jr
今のが合わなくて旧グウェントに帰ってるがレベル低くても動きが熟練者ってのがそこそこいるな
PC版でも旧グウェントで遊べるようにしてくれないかね
2018/10/31(水) 23:11:51.08ID:3Lph5DXD0
玉座とか配信向きじゃないし流行らないよねー
だいたい道のゴミ拾ってる時間だからなw
2018/10/31(水) 23:12:53.52ID:QO8DDsu50
どっちにしろCSもβはあと1ヶ月の命だし
2018/10/31(水) 23:15:30.05ID:13WNZovq0
CSグウェントもうみんなほとんどオリジナルでやってるから結構楽しめる
たまにテンプレ使ってる阿呆がいるが
2018/11/01(木) 00:52:41.97ID:po7IS9pR0
アーティファクトにはうんざり
2018/11/01(木) 00:56:54.05ID:XQ8HOb7z0
アーティファクトは強いけど除去できないほど入れてる人でプレイング上手い人1/3ってところ
上手い人が使うから強いのに
2018/11/01(木) 01:50:32.54ID:bUK3+HrB0
アプデが遅れれば腕の差なんてすぐ埋まる
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 039f-BrnI)
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2018/11/01(木) 04:11:21.49ID:PUOnk+G90
プロランク上位者のデッキ公開されてるけど、アーティファクト使ってないじゃん
2018/11/01(木) 06:29:06.44ID:RP8VA3SK0
アーティファクトへのヘイトはかつての天候へのヘイトを思い出させるな
しかし天候使われなくなったな、まず置ける列が減ったから手札で腐るの怖くて詰めない
ラグナロク一枚挿せば沢山ってかんじか
2018/11/01(木) 06:33:45.80ID:P0lwM3170
強い弱いに関わらずユニット数0で除去と最後の一枚の点数稼ぎだけしてるようなデッキは存在がもう駄目でしょ
旧スペスコと同じで粛清される
2018/11/01(木) 07:01:18.41ID:zGpR77PJ0
本来相性問題に関わってくるはずのswarmが空気なのが悪い
697名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-xbHe)
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2018/11/01(木) 10:34:06.90ID:8dLwuqDIp
精鋭兵増やしまくって最後にドラウグで、アンデット化させてラッシュかけるの楽しすぎる
2018/11/01(木) 10:45:23.50ID:XOx/SdHK0
アーティファクトは所謂ソリティアデッキだからな、敵にくるとつまんなすぎてやばい

ウィっちゃー3匹出てくるやつって今の環境最強ある?どのデッキでも全員入れてる気がする
2018/11/01(木) 10:48:34.73ID:XQ8HOb7z0
ウィッチャー三人衆は初期デッキにある割にはデッキ圧縮で優秀だから仕方ない。
俺は対応力上げたいから入れないけど。
2018/11/01(木) 11:37:15.81ID:jwFIPsVa0
刺青隊の精鋭は説明と動作が異なっていてバグ臭いのがちょっと
ステファンスケルンも違和感ある動作だし
こういうのちゃんと書くかすぐ直すかした方がいいのに、来年まで放置だろうな
701名無しさんの野望 (ワッチョイ df2c-V3xk)
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2018/11/01(木) 12:02:19.21ID:RfwvhEJF0
マリガン1とか0のリーダーでもウィッチャー3人衆強いの?
2018/11/01(木) 12:14:15.53ID:jwFIPsVa0
マリガン0のハゲ見たら初手レソに注意だな
といっても、そういうもんだと諦めるしかない
703名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-xbHe)
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2018/11/01(木) 12:24:12.58ID:wIyRJfu3p
簒奪者ってショープ向きリーダー?
マリガン0で、ダブるの怖すぎるわ
ウィッチャートリオなんて論外だよね
2018/11/01(木) 13:38:45.45ID:ISAMYz6z0
一番クソなカードは間違いなくサヴィエルだな。これ一枚でどれだけのメタを潰してるんだよ
2018/11/01(木) 13:56:31.36ID:g8uMOWLqa
オワコンやね…
2018/11/01(木) 14:01:02.34ID:WT2tGFzm0
ドラマでアイストの登場するエピソードを映像化するらしいが
これで彼の知名度もちょっとは上がるかな…
2018/11/01(木) 14:52:35.59ID:QtXfGjSB0
デイリーボーナスってポイントだけになったのか?
100G、75G、50Gともらえてたのが2ポイントになったの?
708名無しさんの野望 (ワッチョイ df2c-V3xk)
垢版 |
2018/11/01(木) 15:10:44.13ID:RfwvhEJF0
ザヴィエル出すだけでコンシされるの楽でいいけど今までの攻防何だったんだよって虚しくなる
2018/11/01(木) 15:39:43.32ID:XQ8HOb7z0
Netflix『ウィッチャー』でゲラルド役を演じるヘンリー・カヴィルの映像が初公開! 新キャストも明らかに
https://jp.ign.com/the-witcher-4/30412/news/netflix
2018/11/01(木) 15:58:33.21ID:jwFIPsVa0
相手がレメンス3ラウンド目に出すかも知れないのに
せっせと墓地送りしてる子が馬鹿すぎる
実際オンラインじゃなかったらこっちから言うけどね、お互い楽しめない
2018/11/01(木) 16:08:19.31ID:WT2tGFzm0
フレディの動画なかなか不満そうで笑った
ベータ版の人気プレイヤーはどれくらい残ってくれるかな
2018/11/01(木) 16:56:29.09ID:bUK3+HrB0
フレディはもう気持ちはartifactだからな
2018/11/01(木) 17:24:55.45ID:rzyfwrwm0
HC気に入ってしばらくプレイする気になった
JJだけがGWENTの希望
2018/11/01(木) 17:31:03.83ID:a7eLloJzM
>>710
相手がユニット除去持ってるかもしれないのにユニット出す馬鹿もいるからな
2018/11/01(木) 17:45:50.33ID:UVNk89ed0
簒奪者使ってるけどトリオ入れてる
手札上限あるし低級魔道士でマリガンできる
むしろマリガンないからデッキからいかに引くかを考えてるわ
2018/11/01(木) 18:15:30.55ID:Ktxaw4cha
RDR、アーサーが殺されて主人公ジョンに交代って前作まんまじゃねえか
2018/11/01(木) 18:18:45.73ID:iWbQe8qp0
気に入ったのJJだけなのか
CSだから楽しみに待ってるのに始まる前から終わるのはやめてくれ
2018/11/01(木) 18:23:16.70ID:XQ8HOb7z0
まあβと比べたら合う人合わない人が極端になったね
実際に触ってダメかどうか自分で判断すると良いよ
719名無しさんの野望 (ワッチョイ f325-8AGB)
垢版 |
2018/11/01(木) 18:47:44.69ID:uDZ80IWd0
>>716
誤爆してるぞダッチ
2018/11/01(木) 19:51:14.16ID:bmM8vTbn0
泡泡するデッキばっかり
2018/11/01(木) 20:40:46.95ID:po7IS9pR0
みんなで泡れば屁でもない
2018/11/01(木) 22:02:33.75ID:uKBwEn9p0
アリーナ5勝クエストやるのたるい
3ゲーム中一回でも勝てば勝利数1カウントしてくれ
2018/11/01(木) 22:03:17.38ID:b+dn73W5d
フレディこないだの大会で優勝してたのにな、残念
2018/11/01(木) 22:19:58.03ID:bUK3+HrB0
フレディさっきもう文句言っても無駄だから他のゲームやれとか言ってたもん
2018/11/01(木) 22:55:58.44ID:po7IS9pR0
ワラワラ泡泡、アーティファクト大盛り
この二択です
2018/11/01(木) 23:01:51.27ID:HERUT0Nf0
アンインストールしたらスッキリしたわ
お前らもやってみ
2018/11/01(木) 23:29:45.91ID:lqI3BRH70
βよりゲームの面白さを見いだせない
やってる事が激ショボエフェクトでチマチマ攻撃したりと視覚的にも面白さがないのよね
2018/11/01(木) 23:46:47.94ID:UVNk89ed0
CSが参加するとき泡だらけだったら萎えると思うわ
どこの勢力も横並びで泡でバフが多過ぎ
2018/11/02(金) 00:02:28.50ID:u1spB62G0
牛が出た出た、泡がくる(ヨイヨイ)
2018/11/02(金) 00:06:09.85ID:yvisYaR90
最初はテンポ悪くなったけど戦略性は増えたかもって思ってたけど
長くやってたらやっぱ駄目だわこれってなってきた
焦土疫病とかプレイングや展開次第だったときもあったけど今はイースネが
まったくユニット出さずにペチペチ調整してるの見てると泣けてくる
2018/11/02(金) 00:11:44.39ID:a2MxmMZw0
泡バフは単調で読み合いもないし全勢力に入れられるのもかなりクソだと思うが
比較的入れやすい数枚のメタカードで対応できるんでいずれ廃れる気がするけどな

アーティファクトデッキにも弱いし、定期的に上がっては下がるタイプのデッキになるんじゃないか?
2018/11/02(金) 00:23:58.51ID:sgapC8H00
10枚制限がなくなればアーティファクトだけ出してペチペチもできなくなるのにな
2018/11/02(金) 00:34:38.27ID:a2MxmMZw0
>>732
アーティファクトをダラダラ並べるデッキはかつてのスペスコ以上の不快感があるよな
火力をもう少し抑えめにするか、ユニットを絡めたコンボが無いと運用が難しくなるとか変えてくれないと続ける自身がないわ

アーティファクトデッキに対するメタはそれなりに枚数割かないと完全には対応できないし
引けるかどうかも分からない白き霜とか入れて汎用性に欠けるデッキが乱造されるのも微妙だしな
2018/11/02(金) 00:41:10.01ID:yvisYaR90
ユニットが出ないせいで敵1体にダメージ与えてないと効果が発現しないスケのアーティファクト破壊ユニットがゴミってレベルじゃない
2018/11/02(金) 00:44:42.00ID:oZxs6AR/0
アーティファクトを戦場に並べるというのも世界観的にどうなんだって気はするんだよね
そこはリーダーに装備させろと思うじゃん
2018/11/02(金) 00:46:55.42ID:MC6Q/4Ip0
盤面が前提条件のAF破壊はニュートラルに頼ったほうがマシ
破壊しきれない?槍盾なんざ無視しろ
2018/11/02(金) 00:56:30.75ID:+rS5eRtv0
>>734
北方の破城追も、兵士を盤面に残してもらえないから効果が発動しないな。
なんでスコイアのはあんなに優秀なのか。
2018/11/02(金) 01:00:31.26ID:xLgE+XUI0
これデッキ作るのもプレイも疲れるな
2018/11/02(金) 01:04:10.08ID:YUhSJFb+0
シヒルとか槍とかももっと制限付けたほうが良さそうだよなぁ。
射程1とか隣にユニットがいないと使えないとか。

あと命令アビリティははカードを出した後限定とか。
槍盾イースネで無理やりこねくり回してシーヒルやら疫病で一掃とかふざけてんのか
2018/11/02(金) 01:38:05.50ID:sgapC8H00
そもそもなんでシーヒルが勇躍持ってるのか理解できないんですけど
2018/11/02(金) 01:40:05.63ID:iirTSyQj0
配備じゃないのは他の命令アビリティでブーストするの見込んでるんだろうなぁ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a87-uKmY)
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2018/11/02(金) 01:46:07.94ID:EfrtLhWm0
JJも今日はslay the spireやってMTGAやって終わりだったな
2018/11/02(金) 01:50:13.55ID:Y/KsKy0d0
>>727
配信映え、大会映えもしなくなつて本末転倒なのよな
人の配信見ててふと「あれ?この人の配信こんな面白くなかったっけ?」と思ったらゲームの方だった

しかもプレイングもデッキ組みも時間かかる
手軽にやりにくくなった
744名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-8AGB)
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2018/11/02(金) 03:47:40.95ID:g70rAvBip
早くもヘイト集まるデッキがでてきたのか
相変わらず修正はしなさそうだしやっぱりダメか
2018/11/02(金) 03:57:12.22ID:f8+IhxJG0
ゲームが地味なのもあるけど一番の問題は宣伝の気がする
ろくに宣伝してない、steamじゃなくGOG、スマホでできない、流行る要素がない
宣伝さえすればもう少し盛り上がると思うんだがな
2018/11/02(金) 04:25:08.87ID:xn44VmjP0
正式後は宣伝も大々的にやるようなこと言ってたんだけどね
最初のパッチにだいぶ時間かけてるし
大幅に修正してそれからって感じかね
アーティファクト出た後になるから
そっちの宣伝に埋もれて誰の眼にもとまらなくなりそうだけど
2018/11/02(金) 05:38:28.66ID:WypDtm3o0
もし日本で宣伝するならPS4版出てからだろ
今やっても金の無駄じゃん
2018/11/02(金) 09:01:37.76ID:oZxs6AR/0
オープンβのときは旧資産に互換があったのでその延長上でデッキ構築&プレイしやすかったが
HCは覚えなおしから入るのが負担になっている
操作性、UIに不具合が多いしな、じゃあ何のためのβテストだったんだよPTRしてたんだよ、って話だな
2018/11/02(金) 09:57:23.58ID:f8+IhxJG0
普通少しずつ追加されていくのを覚えていくもんだけど今回数百枚が実質全部新カードで
初見にいっぺんに覚えさせる枚数としてはちょっときつそうだな
2018/11/02(金) 10:03:46.65ID:kGJgw6wHa
経験者の方が前のカードの情報がノイズになってきついかもしれない
2018/11/02(金) 10:13:00.84ID:q2WojUMP0
勢力からニュートラルに変わったカードとか把握すんのめんどいな
2018/11/02(金) 11:36:31.55ID:sMtsE2r80
てか正式版って普通βの不具合や粗を取った物の事を言うんじゃないのか?
突然別ゲーに変えたらまた新たに不具合や粗が出るに決まってんじゃん
2018/11/02(金) 11:37:46.73ID:gKvqHE/y0
この程度で覚え直しがキツいってw
それおっさんだけだろ???
1日あればなんら変わりなく適応できるだろ
2018/11/02(金) 11:50:49.82ID:Vrk+MShO0
そもそもこのゲーム自体がCDPRって会社の補助金詐欺の一環として作られたようなもんだから
βとは何だったのかとか正式版が実質βとかいう以前の話なんだぜ

ゲーム作ってるから税金くれ→アプデするから税金くれ→アプデに手こずってるからもっとくれ。この繰り返しだ
2018/11/02(金) 12:23:45.05ID:gzyCFDICd
>>754
ソースも無しにそういうのやめとけ
2018/11/02(金) 12:53:15.56ID:SeT0MGjhd
>>753
情熱の問題だな
1日で全部覚えて最前線目指すぜ!ってならない
2018/11/02(金) 14:09:27.95ID:oZxs6AR/0
1日で623枚暗記できるなら他のことに使った方がよくない?
2018/11/02(金) 14:38:57.57ID:Gkp0jdgj0
1日で覚え直せるわけないじゃん
そういう極端な事言ってもしょうがねーだろ
むしろみんな初心者にリセットされてジワジワと覚えていく初心者時代がまた味わえるとか最高だと思うが
2018/11/02(金) 15:35:51.73ID:ZtODOBH10
gwentチュートリアルを終えた人11.6%
各勢力のリーダーを1枚以上そろえた人1.7%
1勢力のカードを50種類集めた人3.6%
玉座のチュートリアルを終えた人100%
玉座のライリアの1枚目のマップを終えた人63.8%

これが現実
そもそもカードをほとんど持っていないし、
紙片で作ってもいないとおもわれ
対戦相手のプロフィール見てみ
2018/11/02(金) 17:00:33.10ID:ngi9RtjX0
>>759
その集計どっかで見れんの?
2018/11/02(金) 17:21:37.97ID:M/w9odDZ0
GOG Galaxyで見られる実績
2018/11/02(金) 17:27:14.81ID:ngi9RtjX0
>>761
見つかりました ありがとう!
763名無しさんの野望 (ワッチョイ dff7-UjmE)
垢版 |
2018/11/02(金) 17:40:53.79ID:S5sUIAmT0
CS組だけども、HCは予想通りのクソゲーだったようで安心したわ。
2018/11/02(金) 17:46:27.15ID:HXNkayj90
HC前に言ってる人がちらほらいた気がするけど
玉座のストーリーやってさよならってケース多いんかね
2018/11/02(金) 17:48:11.64ID:/L6OF1ro0
金と時間は有限
よく考えて使えよ
あとは言わなくてもわかるな?
2018/11/02(金) 18:00:16.12ID:ZtODOBH10
データをよく見て考えればわかるけど
Gwentのデータはベータからやっている人か新規でそのうちの1割がHCをやっている
玉座は買った人のうち起動した人のうち全員がチュートリアルをクリアした
玉座を終えてからHCをやる人がたくさんいるのかそれとも玉座だけやるのか
Gwentのベータからの人数と玉座買った人数の差というのもあるし

まあのんびりGwentのデッキを育てていけばいいんじゃないの
2018/11/02(金) 18:11:40.43ID:M/w9odDZ0
ベータも含めた全プレイヤーのなかでHCまで生き残ったのが一割って話だからな
本当にヤバいw
そりゃあ、バグ修正は一ヶ月後とか言い出すわ
2018/11/02(金) 18:37:02.58ID:sMtsE2r80
別に基本無料ゲーだし分母の中に最初からろくにやる気無かった奴も大量に入ってるだろうし一割くらい大した事無いんじゃね
重要なのは割合よりも実数だと思うわ、まぁ少ないだろうけど
2018/11/02(金) 18:46:16.67ID:MKivuPJ5M
>>759
グウェントの母数は
クローズベータからの延べ数なのかな?

ようはホームカミングまで生き残ってる人が
10%ってことか……
2018/11/02(金) 18:56:49.56ID:M/w9odDZ0
でもリーダーボード見る限り、アクティブ、世界で10万人もいないよ
2018/11/02(金) 19:00:40.88ID:WypDtm3o0
今の時点で玉座クリアしてる人が意外と多い
2018/11/02(金) 19:09:42.11ID:rIYRD0oFM
なんだかんだ先行ガン不利がだいぶ緩和されたのはいいと思う。あとはアーティファクト弱体化したらそれなりに遊べそう。
2018/11/02(金) 19:25:08.47ID:sgapC8H00
大会とかプロラダーの顔ぶれ見ればポーランド人が身内で盛り上がるだけのゲームだってわかりそうなもんだが
2018/11/02(金) 19:27:10.61ID:akLVrxAt0
ベータ初期からやってて意見も公式に送ったけどHCは正直言って正式版ベータだし
ウィッチャーの物語を死ぬほど読みたい人かウィッチャーとかどうでも良くて
単純にイラスト好きかカードゲーム好きしか残ってないと思う
2018/11/02(金) 19:33:15.84ID:WypDtm3o0
トップにポーランド人多いけど
その下は国籍ばらばらやんか
2018/11/02(金) 19:47:37.81ID:sMtsE2r80
>>774
カードゲーム好きとウィッチャー好きが残ってるなら十分じゃねーかw
逆にそれ以外ってどんな層だよ
2018/11/02(金) 19:54:23.74ID:ZtODOBH10
可能性として
実績はまだHCの来ない他機種版のユーザーも含めて…ということはないだろうか
ないだろうな、GOGだけか
2018/11/02(金) 20:06:33.46ID:akLVrxAt0
>>776
ウィッチャーの世界観をうまくシステムに落とし込んだ
ウィッチャーシリーズのゲームとしてのグゥエントが好きだった人には刺さらない

HCグゥエントはただウィッチャーのイラストを張り付けただけって感じがする
2018/11/02(金) 20:10:43.71ID:zSefonXa0
あのカードゲームが個別でできるってのが良かったのに
戦場を意識した今のグウェント何てのは要らないんだよな
2018/11/02(金) 20:22:39.19ID:FlS+aVoi6
これヘルプないの?
タウントのやり方全然わからない
依頼達成したいのに
画面のどこにあるんだ
2018/11/02(金) 20:29:22.21ID:uf6Rqo6ba
ここがヘルプだ
idの上にある小さなフキダシを押してみろ
2018/11/02(金) 20:33:46.41ID:sMtsE2r80
>>778
βの時は上手く世界観を落とし込めててHCは出来てないって事?
HCのシステムが良いとは思わんけど世界観云々は特別βより悪くなったとは思わんなあ
2018/11/02(金) 20:43:12.93ID:HXNkayj90
HCのgwentはウィッチャー3で触れたgwentではないなってことじゃね
2018/11/02(金) 20:49:57.71ID:FlS+aVoi6
>>781
できたありがとう
2018/11/02(金) 20:58:32.97ID:oZxs6AR/0
世界観はHCの方が優れているね
βは戦闘力モリモリの錬金術師とかひ弱な騎兵とか意味不明だった
2018/11/02(金) 20:58:52.29ID:iirTSyQj0
そういえばβの時から説明書らしい説明書ないな
2018/11/02(金) 22:10:04.88ID:Asge5kZ3d
ps4かっそ過疎でこの時間のカジュアルもマッチしない 多分ほとんどpc版に移行したんだろうけど
2018/11/02(金) 22:13:22.36ID:OD9hXMwW0
旧グウェントやりたい
2018/11/02(金) 22:36:43.51ID:vbCdzI+k0
CS過疎ってはいるが結構マッチングするぞ
みんなここにきて試行錯誤してる感あって初期を思い出すようなデッキが多くて面白い
2018/11/02(金) 23:30:05.09ID:nJBHelu30
旧グウェントはほぼ全てのカードを使いきって理想通りにデッキが回った時の爽快感に勝るものはなかなかないよな

今の地味なHCじゃ味わえない
2018/11/02(金) 23:31:33.42ID:Tyff0hgGd
チャージだクールダウンだと色々ギミックはあるけど、結局毎ターン1ダメに帰結するようなカードばっか
効果のバラエティが貧弱だな
2018/11/02(金) 23:47:18.04ID:zSefonXa0
旧グウェントやると出戻り組ばかりいるのが納得だが
やっぱりなんか悲しいな
2018/11/02(金) 23:51:58.34ID:OD9hXMwW0
いい加減ショープの効果書いてくれ
2018/11/03(土) 00:00:18.30ID:PSGTelSR0
ゴウンターリーダー化とかしねえかな
週間かなんかで勢力変わったら面白い
2018/11/03(土) 00:09:12.81ID:I7o7pYDs0
今のグウェントは地味じゃないよ
ほかにもとんでもないド派手なカードがたくさんある
槍、シヒル、レジス、泡、盾、雷光
こればっかりやってたら飽きるわな
レジスは派手だけど
796名無しさんの野望 (ワッチョイ f670-GpIZ)
垢版 |
2018/11/03(土) 00:09:14.46ID:p8NN9OKz0
スケリッジ弱すぎて、使っててイライラする
2018/11/03(土) 00:15:52.65ID:wYuhI9eE0
弱いか?
2018/11/03(土) 00:19:34.79ID:TGS+0CzU0
まあいまは基本セットだからな
拡張セットでトリッキーで派手なカードがどんどん来るんだろう
問題はどれだけ続くかだが
2018/11/03(土) 00:20:09.26ID:VQ3XWlof0
ブロンズのフォークテイルのエフェクトが一番派手ってどういうことやねん
2018/11/03(土) 00:21:06.41ID:pGWpYKiH0
それな
2018/11/03(土) 00:45:14.80ID:dMteRd2M0
フォークテイル使うとモンスターのボードだとカラスが飛び立つな
2018/11/03(土) 01:30:24.80ID:AyK15KDq0
>>785
βよりカード効果がキャラに沿ってる気はするな
2018/11/03(土) 01:44:59.61ID:nQY/oUvcK
>>793
これ
β含めて一回も使った事無いから効果を全く知らないんだが
・・一回組んでみるか
2018/11/03(土) 02:04:39.06ID:Z6quaHtp0
アリーナで9勝するとゴウンター・オーディムが貰えるぞ
https://i.imgur.com/w35OUYs.jpg
2018/11/03(土) 02:19:55.46ID:dMteRd2M0
>>793
それについては可能性を学ぶ機会とかで今後も書かないみたいな事を言ってた
単純に1枚のカードにそんなに翻訳ソースもUIも割り当てるわけにはいかないってのが本音だろうけど
2018/11/03(土) 02:51:14.04ID:eIkt1j4A0
>>804
俺イムレリスとショープ貰ったわ
どっちも作ったばかりだったから複雑な気分だったけど
2018/11/03(土) 08:09:07.38ID:I7o7pYDs0
なんだろう
ベータの時と比べて
ほぼ必ず相手が負けるときは降参で終わるようになった
中にはラウンド開始して
ウィッチャー3人衆が手札に2枚あったから場に2枚しか出なかったというだけで
降参する人とかいるわ
俺は相手のフィニッシャー確認したいから最後まで見るけど
2018/11/03(土) 09:40:08.95ID:nQY/oUvcK
HC直後は勝ち確でも最後まで出してたけど、落ち着いたからもういいかなって
負けの時も基本最後まで出すけど、枚数はまだあるがハンド的に無理めだなって時は降参してる
2018/11/03(土) 11:06:11.89ID:iNVzvPiI0
某discordより

デッキビルダー。作ったデッキリストを画像でダウンロードしたり、リンクを生成したり出来る。今のところ最強じゃなかろうか。日本語でおk。https://gwentup.com/deckbuilder/
2018/11/03(土) 11:34:22.73ID:LBia0tdt0
エレディンと森の精霊
ブルーヴァーホーグとフィラヴァンドレル
は効果を逆にしないとデッキのコンセプトと合わない気がする
ワイルドハントなのに遺言だらけだったり
2018/11/03(土) 11:42:05.06ID:FQR6UTTPd
森の精霊の力を借りて20点以上で出てくるウィッチャー3人衆
2018/11/03(土) 12:06:50.36ID:dj+32KsB0
キーラ&ロンヴィッド&オニオンスープが北方諸国の定番
ロンヴィッドはビルベリー嬢のため鍋から這い出して行くけど
2018/11/03(土) 12:13:33.99ID:VQ3XWlof0
>>807
極端な効果のカードが増えてジャンケン化してるからだろうな。サヴィエルなんてのはその最たる例
2018/11/03(土) 13:17:03.33ID:TGS+0CzU0
あいつはちょっとやりすぎだわな
せいぜい墓地から三枚消すくらいにしてやればいいんじゃ、それでも充分壊滅か
2018/11/03(土) 14:47:00.33ID:PSGTelSR0
>>809 ええやん!
アリーナで操作できなくなったわ。このバグまだあるんかい
2018/11/03(土) 17:27:06.29ID:nQY/oUvcK
ヘンセルトとか言うリーダーに一度も当たらないんだけど
斥候で増やしてヘンセルトやれば良いのかと思ったら一体かよ!なんでマリガン2回なんだ・・・
2018/11/03(土) 17:38:27.34ID:Q8NIrjhK0
CS機でやってるんですがカードは砕いたほうがいいんですか?樽も開けちゃってOK??
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 3309-ZA70)
垢版 |
2018/11/03(土) 17:41:12.78ID:xSN13inK0
お互い点数タイでパスして相手もパスしたら相手がラウンド取って負けたんだけどどうして?
2018/11/03(土) 17:42:47.67ID:LBia0tdt0
>>812
キーラは呪文プレイで錬金術は呼べないんじゃないか?
ごちゃごちゃ言ってないで自分で試してくるは
2018/11/03(土) 17:46:30.81ID:+1GW4MGH0
>>817
オッケー

CS版だけHCのリリース直前に樽イベントやる可能性無きにしもあらずだけど
2018/11/03(土) 17:50:09.31ID:nQY/oUvcK
>>818
1ラウンド取られてたとか?
マグネ旅団は相手がパスした後、こっちがパスした時にもブーストしてる気がする
2018/11/03(土) 17:56:23.32ID:Q8NIrjhK0
>>820
ありがとうございます!
資産はすべて紙片になんですか?プレミアムなやつもHCも前に砕いちゃったほうがいいんですかね?
2018/11/03(土) 17:58:00.43ID:M+Cxk4pFa
>>817
カードは余ってるのも含めて全部残しておくのがいいよ
砕いたら紙片損するから
2018/11/03(土) 17:58:49.62ID:GRulb0lR0
>>818
言ってることが分からん
相手にそのラウンド取られたら負けるっていう状態で
同点でパスするなんてありえないから
2018/11/03(土) 18:05:31.25ID:+1GW4MGH0
>>822
ごめん勘違いしてた

カードは砕いちゃ駄目だ
砕いて良いのはタルだね


カード=自動で全部満額分の紙片に砕かれる
タル=そのまま持ち越し
鉱石=そのまま持ち越し
星の粉=そのまま持ち越し

って感じ
2018/11/03(土) 18:45:28.50ID:LBia0tdt0
北方もなんかあれだな、フォルトテストが刺青&死霊でヘンセルトが兵器になっちゃう
これもあべこべじゃないか
2018/11/03(土) 20:33:13.20ID:5SieYEcr0
元ネタ詳しくないから、ヘンセルトは兵器使うのが得意なんだと思ってたけど違うのか
2018/11/03(土) 21:24:13.99ID:Q8NIrjhK0
>>825
なるほど全部持ち越せるんですね!
CS機のデータPCに移行させてくれたら良いのになぁ…
2018/11/03(土) 22:54:16.76ID:yDaf+GTT0
現在、何故かランクマに潜れなくなっているのだけれど自分だけかな?
昼までは問題なかったんだけど
2018/11/03(土) 23:17:50.56ID:uNQIEwYn0
アダがヴーヒスやイースネとマリガン回数同じな事に納得がいかねえんだが
2018/11/04(日) 00:43:09.95ID:PAO6F1KQ0
スワースをマリガンしたらそれ以降スタックが貯まらないバグがひどいな
こんな分かりやすいバグ、他のゲームなら三日以内に修正されるレベルだが、CDPRに掛かれば最低2ヶ月後っていう
2018/11/04(日) 01:21:06.27ID:ZjymWSYG0
そもそも昔のヘンセルトは対象に制限が無かったから設定的にどうのこうのは無いよ
初手の刺青からヘンセルトで刺青コンビが六体出揃ってヴェスもすっ飛んで来たりしたから修正されただけで

キーラから疫病が消えたこともあるしゲールズは遺言のお世話係になってるからもうその辺の整合性は気にしたら負けだ
2018/11/04(日) 01:50:11.83ID:xUC6mqAv0
新勢力はほんとにもうすぐ!って偉い人が言ってた気がするけど信用できないよな。
デトラフはよ!!
2018/11/04(日) 02:03:57.78ID:oE6yDn+60
デトラフ実装しないまま終了したらマジ伝説よな
2018/11/04(日) 02:17:02.35ID:/LenAoiTK
正式リリース直後なのにこのフットワークの鈍さはいかんな
MWの非難は内容もさることながら、リリース後にそのまま休暇に入ったせいでクソ環境がしばらく続いた事が大きいと思うけど
そこからまるで進歩してないな
2018/11/04(日) 02:21:39.46ID:D5CkIxdFa
王座なんぞ放って本編に力入れとけばよかった
2018/11/04(日) 02:30:18.26ID:oE6yDn+60
玉座がその本編だぞw
2018/11/04(日) 02:40:32.09ID:yY25Tdyb0
リリースしてから休暇取るくらいなら休暇で延期してからリリースしろよ
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-Q0EE)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:34:35.61ID:+TNJ2/rz0
正式版ちょっとやってみたけどこれって旧版で所持してたカードは消えてる?
2018/11/04(日) 04:47:02.06ID:lDWWik3H0
>>839
全部紙片に変換されたからつくりなおし
2018/11/04(日) 04:54:05.79ID:ZEpzoitsM
>>840
ありがとう
なんか紙片すげえ増えてると思ったらそれか
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-ZA70)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:13:58.08ID:GTw1iEyP0
精鋭兵マジでバグ臭い挙動してるけどドラウグ、シヒルと合わせるとヤバい動きするな
2018/11/04(日) 05:33:18.39ID:dqrEU/UI0
>>831
あれマリガンしたらなのか
自分は手札に引き込んだら絶対キープだったから気づかなかったが、相手のスワースに3R目に2ダメ出されてなんのバグか仕様かわからなかったんだよな
2018/11/04(日) 05:35:39.67ID:dqrEU/UI0
>>838
キリスト教圏の祝日だからそこは仕方ない
今週はヨーロッパのGWみたいなもん
2018/11/04(日) 05:57:01.90ID:bpjS1rkg0
それにしても配信者にもあらかたそっぽ向かれて
半年ぶりの更新がここまで盛り下がるとは思わなかったなあ
作り直した甲斐も待たされた甲斐もないよな
、密偵ドローとかもなくなって面白いと思うんだけど
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-ZA70)
垢版 |
2018/11/04(日) 07:04:23.88ID:GTw1iEyP0
一応今日は18ラウンドだけじゃなくて42ラウンド終わらせてきたけどさすがにそこまでやるとつまんないとは思わない出来だと思う。
宣伝もっとしてユーザー増やして欲しいな。
847名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lmxD)
垢版 |
2018/11/04(日) 08:43:41.32ID:k5CFUbmPa
HCから始めた新参でして教えて頂きたいのですが、余ったカードは一括処理で砕いてしまって良いものなのでしょうか?一括処理の仕様がよくわからなくて不安なので出来てません。
2018/11/04(日) 08:45:48.12ID:5Si2oq4t0
行動予約みたいのは欲しいね
エフェクトが終わらないと次のユーザー操作が行えず、微妙な待ち時間の積み重ねがもっさりの原因になっている
操作だけ先行してキューに貯める方法ならストレスは減るはず
849名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-51mD)
垢版 |
2018/11/04(日) 09:09:03.61ID:ZTUnmr9y0
余ったカードは一括で砕いても問題ないよ
2018/11/04(日) 09:09:50.83ID:H0NdSFBE0
>>847
砕かれるのは完全に余剰のカードだから問題ないよ。

ブロンズなら3枚以上、ゴールドなら2枚以上の不要な分が砕かれる。
ちなみに通常のカードと動くカードは別カード扱いね。
851名無しさんの野望 (アウウィフ FFc7-lmxD)
垢版 |
2018/11/04(日) 09:43:08.94ID:9R3hWhHKF
>>850

>>849

教えて頂きありがとうございます!安心して砕けます。

β版からの方には不評のようですが新参にとってはとても面白いのでもっと盛り上がって欲しいものです。
2018/11/04(日) 09:45:35.65ID:D5CkIxdFa
本当に余裕があるなら残しててもいい
弱体化されるときに砕けば満額で戻るから
2018/11/04(日) 12:13:08.50ID:PAO6F1KQ0
外人ってなんであんなに粘着気質なんだ?
カウンターで自分のやりたかったことが出来ないと分かったらタウントと点滅で嫌がらせ、
その後フレンド申請して粘着ってまでがお決まりのパターンでクッソ気持ち悪いわ
2018/11/04(日) 12:18:25.86ID:3DL4ZOqt0
CSはクソしかやっていないな
ランクマ15だからなのかもしれないけど
蛇の脳死デッキで33勝9敗だわ
あたるのはレベル100が圧倒的に多いから
初心者でもないと思うんだけどカジュアルは誰もいないから
ランクマで鼻くそほじりながらやってんだろうな・・
2018/11/04(日) 12:24:57.29ID:4xVGuKpx0
任意で手札捨てるってできる?
ターンの時間切れになると手札勝手に燃えるけど、それを任意でやりたい時が結構ある
2018/11/04(日) 12:28:09.84ID:JS8jPFIU0
墓地に捨てられるよ
2018/11/04(日) 12:39:01.44ID:1jZZSHKK0
>>855
手札をクリックしてから墓地をクリックすると捨てられる
2018/11/04(日) 12:41:52.99ID:6dYjvglLM
ヴーヒス相手のデッキ公開って利点があるくせにブースト量が高すぎる
1か2でいいだろあれ
2018/11/04(日) 13:52:39.77ID:4xVGuKpx0
>>857
さんきゅー!次やってみる
2018/11/04(日) 14:16:32.50ID:6jpCeMhe0
>845
and gwent is uninstalled... sadly
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/and-gwent-is-uninstalled-sadly.10988969/
2018/11/04(日) 14:45:33.50ID:K8eaO7RI0
>>860
Mashajab
誰だよ
862名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-xbHe)
垢版 |
2018/11/04(日) 15:06:09.23ID:JIs8f3y5p
前のグウェントは負けても楽しかったけど
今のグウェントは勝てないと楽しくないわ
2018/11/04(日) 15:30:31.72ID:DQOM8kwW0
βよりもデッキ構築が重要になった感じ
対策をしてないと勝てない
かといってバランス型にすると点数が足りない
今のとこアーティファクト特化が一番お手軽
2018/11/04(日) 15:32:42.67ID:KprPM9120
だめだ、つまんな過ぎる。
前のが絶対面白かったわ。なんでこんな出来でリリースしたんだよ。
2018/11/04(日) 15:33:21.15ID:E5VoEKNS0
ttps://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/rankumacchimacchinguno.10988594/
CS組は当然のように延期を呑まされた上に、長くしていた首を公式に切られている模様

要望・質問の挑発的な書き込みに乗っちゃってるあたり限界か
2018/11/04(日) 15:36:20.68ID:ROEYVBiK0
玉座終盤すごいだれるな
話は蛇足だし資材は使い道ねえし戦闘は超低難度だし
眠気がすごい
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-ZA70)
垢版 |
2018/11/04(日) 15:43:03.29ID:GTw1iEyP0
シヒル積んだフォルテスト北方で勝ってんだけどマジでシヒルぶっ壊れてるな。3点までだったら普通程度の強さだけど5点〜8点くらいまでは伸びるのヤバい
2018/11/04(日) 16:11:47.68ID:5Si2oq4t0
デッキビルダーの動作確認を兼ねて
現在蔓延してるイースネアーティファクト
https://gwentup.com/deckbuilder/IwIhISIgIgIxIpIpszszsasEsUs6s6GJG3GHmlmlmAme9G9vRiRi
別に俺は使ったことはないから詳細は知らんが、コストを想定するにこういう感じになるはず

打点出せるのは三人衆だけ、勅命ではなく進軍命令にするのは最後にシーヒルプレイしたいからだな
またハットリを使うのは墓地の雷光や盾を再利用したいから、これも世話人の方が便利なはずだがコスト超になる
2018/11/04(日) 16:11:59.05ID:LJVh/ACx0
>>866
難易度選択が無いのは手抜きだな
今時普通に骨のある難易度にすると金出して買ったのに進めないみたいな文句が来るからヌルくしたんだろうけど
2018/11/04(日) 16:23:32.38ID:H0NdSFBE0
難易度選択あるぞ 3段階
ちなみに最高難易度でも激ヌルや
2018/11/04(日) 16:46:18.06ID:N8fofa1f0
出すだけで無限リソース一点の槍とか楯とかシヒルみたいなアーティファクトは作るべきじゃなかった
2018/11/04(日) 17:04:22.29ID:GhH8EmIR0
シヒルは論外だが盾や槍はコストと比較しても妥当なカードだろ
2018/11/04(日) 17:22:03.95ID:lxg11ku00
アーティファクトスコイアうざすぎて自分で使ってみたけど手札事故がたまにあるのと先攻きついのが欠点だな
後攻はほぼ勝てる
2018/11/04(日) 17:28:00.90ID:DapJPq3f0
ランク10ぐらいの微妙なところだけど、昨日ぐらいからほとんどアーティファクト見かけなくなったな
代わりに成長もりもりのモンスターにばっかあたる
2018/11/04(日) 17:37:36.98ID:y/FG6wuBd
ショーープを馬で再利用するデッキ作ってみたけど、かなり強い気がする
ヴランウォーリアー置いて、狩人学校2回通わせただけで結構降参してくれたわ
おとりとイリスの使い魔辺り使えれば、もう一回再利用出来そうな気がする‥が、これはなかなか上手く行かなかったわ
2018/11/04(日) 17:40:42.72ID:Ea0SB/CW0
ユーザーがサインインしていません。    しとるわ、ボケ!叩き頃すぞ!
2018/11/04(日) 17:41:54.29ID:upJIkzqv0
あれ、ショープって破滅ついてなかった?
2018/11/04(日) 18:16:20.08ID:5Si2oq4t0
ショープ→狩人→囁きの丘→狩人の手順じゃなかろうか
他にもおとりでデッキに仕舞ったり、エムヒルで手札に戻すとかもあるんじゃないか
2018/11/04(日) 18:23:04.10ID:K8eaO7RI0
>>874
pandaがちょっとまえにそれでプロラダー1位とって配信でまわしてたから
即ネットデッキ勢に広まる
2018/11/04(日) 19:40:09.89ID:DapJPq3f0
>>879
なるほどそれでか
あれアーティファクト中心だと処理が追いつかんのかな
2018/11/04(日) 19:45:43.04ID:sBMGtqKW0
>>872
勇躍がなければまだ納得する
アーティファクトをディメ爆で消して1点アド取られるのはおかしい
2018/11/04(日) 20:08:39.01ID:bpjS1rkg0
勇躍とっぱらうくらいが丁度いいかもな
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b37-jkyf)
垢版 |
2018/11/04(日) 20:09:25.74ID:4PLb8ygs0
ランクマに入れず遊べない助けて
2018/11/04(日) 20:13:19.14ID:H0NdSFBE0
入れないってどういうこっちゃ
2018/11/04(日) 20:19:13.59ID:4PLb8ygs0
うまく説明出来ないですが、ランクマをクリックしても接続してくれないです

ランクマ カジュアル 練習の画面から

ランクマをクリックするもののスッ…と戻されて最初の画面になります

通じますかね?汗
2018/11/04(日) 20:21:27.43ID:H0NdSFBE0
通じた
おかしいな 
俺は普通にマッチング画面に入るけど・・・
2018/11/04(日) 20:25:15.73ID:Xj76JJDa0
>>885
これのことじゃね? 調査中らしいけど。
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/macchingugadekinai.10989619/
2018/11/04(日) 20:30:11.96ID:4PLb8ygs0
>>886 887
ありがとうございます!まさに同様の現象が起こっています
対応するまで大人しくしてます
2018/11/04(日) 22:02:34.49ID:V4YTOwK90
確かにマッチングおかしいな
2018/11/04(日) 22:40:49.08ID:pPNjvi+00
天候カードが使いこなせない。コストに見会わない
2018/11/04(日) 22:48:43.26ID:rQ7YlU1m0
天候は諦めたよ
しんでる
2018/11/04(日) 22:53:21.99ID:oE6yDn+60
CBで斧スケデッキにはかなりお世話になったので似たようなデッキ模索してるけど
ほんと天候は使いにくい・・・
2018/11/04(日) 23:04:50.29ID:Pih+meq20
フレディいわく先攻即パスを封じられた今のほうが先攻後攻差あるかも
だってさ

一般人から見た先攻不利感は減ってるんだろうけど
2018/11/04(日) 23:17:03.93ID:KprPM9120
アビリティを有していない中途半端なゴールドは早急になんとかしてくれ。
氷の巨人とかオールド・スピアチップ(睡眠)とか好きなカードがこんな扱いされたら悲しくなるわ。
2018/11/04(日) 23:19:20.48ID:KprPM9120
氷の巨人はブロンズだったごめん。
2018/11/04(日) 23:33:42.76ID:mtUFVp/Q0
まぁパワーが高いことに価値のあるカードだから…
2018/11/04(日) 23:39:15.10ID:5Si2oq4t0
アビリティない分戦力が高いカードはワイルドハントデッキ向けなんだろな
オールドスピアチップ無印はコストがバカ高い
2018/11/04(日) 23:40:12.65ID:JS8jPFIU0
出して9点。墓地から食べてもう9点。強くね?
そりゃあ起きてる方が強いに決まってるけど、コスト高いのと安いのあってもいいよね
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 039f-BrnI)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:46:11.35ID:1jZZSHKK0
スピアチップ2種はグール・オズレル・ウィーヴィスあたりや
成長持ちとシナジーがあるからバニラでも普通に強いんだよなぁ
2018/11/04(日) 23:47:11.06ID:V4YTOwK90
自分が使ってると弱く感じる
対戦ゲームあるあるだな
2018/11/04(日) 23:53:38.63ID:OwsB+8UK0
ベータ終わったらしいから久々にINしたけど結構ゲームシステム変わったんだな
紙片8万あるんだけどおすすめのデッキとか教えてくれ
2018/11/04(日) 23:56:17.49ID:oE6yDn+60
まだみんな手探りでなんともいえない
2018/11/05(月) 00:08:55.88ID:lxlhin+50
>>901
マリガン回数多めのリーダーから入った方が
2018/11/05(月) 00:18:07.35ID:fK0fPXEg0
低ランクだからかアーティファクト全盛期だわ。ニルフとスコイアばかり
2018/11/05(月) 00:25:29.59ID:DiRfzgEE0
中ランクは泡だらけだから気をつけてな
2018/11/05(月) 00:35:27.33ID:lxlhin+50
ランク0でもスコ北方モンスのアーティファクト多めのデッキが多いよ
ブロンズ少ないからそんなにデッキの種類がないのがちょっと残念
2018/11/05(月) 00:54:06.00ID:Gm6340fY0
つかランクもカジュアルもスペモンスターしか居ない
三人衆以外のユニットを一切出さないまま3R終盤まで通して、最後に人狼をブーストして終わり
さっきから6戦やったがマジで6戦とも初手槍の同じデッキで、後半3戦は槍見た瞬間にサレしたわ
2018/11/05(月) 00:57:43.25ID:ufluK4ya0
バルブのカードゲー始まったらどうなるんだかな
2018/11/05(月) 01:03:48.44ID:5akNu/ub0
あっちはコーチが気に入ってるみたいだから
競技性は高いんだろう、開発者がMTGの生みの親だしな
賞金の桁も違うしガチ勢はみんなそっち行くんじゃないかな
2018/11/05(月) 01:43:33.85ID:fYIEXV0i0
それも難癖つけてすぐやめるだろ
2018/11/05(月) 02:09:30.13ID:fK0fPXEg0
サエセンテ使えそうで使えない(T_T)
2018/11/05(月) 02:53:18.06ID:sdhIfvqh0
耐性とかもらってももともとデカブツへの回答はイグニ焦土だもんな
2018/11/05(月) 02:59:55.26ID:xEKFFtt90
アーティファクトイースネと戦うコツ
・ラウンド1を全カード使ってでもできる限り取りに行く
・ウィッチャー3人衆等の点数大きいユニット・コンボは1ラウンドの最後の方まで残しておく(焦土、疫病などのバリューを下げるため)
・ラウンド2はパスせず戦う。3~4枚の勝負でイースネはバリュー出せない(もし2ラウンド負けても短い3ラウンド勝負はこっちの方が有利)
・ダオなどのアーティファクト除去はシヒルかサンダーボルトに使う

https://www.reddit.com/r/gwent/comments/9sls82/artifactcontrol_overreaction/?utm_source=reddit-android 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6)
2018/11/05(月) 03:03:15.21ID:P24TA0Yn0
原点回帰と戦場の再現を目指した結果、槍と盾と剣が無人の戦場を飛び交うゲームを作り上げたCDPRは神
2018/11/05(月) 03:35:06.52ID:uh2+Cp6k0
マジで調整しっかりしろよ
王女の8ダメージって何だよぶっ殺すぞ
こんな適当な効果にしてるから人が離れるんだよボケ死ね
2018/11/05(月) 03:37:27.84ID:C9lG9JTo0
剣と槍の時代が来る
無人の戦場の時代が来る
テッド・デリーダ
ゲームの終末は近い…
2018/11/05(月) 03:39:52.39ID:ok3dUaba0
Merchant、MTGのデッキガイドで視聴回数爆上げしてるな
グウェント見限って正解だったか・・・。
https://www.youtube.com/channel/UC3ZqFbpwxyp-sseip6nD9Iw/videos
2018/11/05(月) 03:46:23.11ID:xEKFFtt90
>>901
Gwent Comprehensive Meta Update - Oct. 29, 2018 - Team RankstarTeam Rankstar
https://teamrankstar.com/gwent-comprehensive-meta-update-oct-29-2018/
2018/11/05(月) 08:40:02.90ID:iw6LRaJU0
アーティファクトはユニットの装備品かリンクして機能するよう変更した方がいいな
イムレリスに盾と槍をつけたり双剣のダグルにシヒル装備させたり、そういう感じのやつ
2018/11/05(月) 08:51:21.44ID:+HzFGSOl0
Merchantってもともとろくにグウェントやってなかったろ
最後見た時でもまだレベル50とかだったぞ
2018/11/05(月) 09:05:46.67ID:ewKiECL/a
それが今やグウェントの公式くらいの視聴数稼いでるんだから、ゲーム選びは大切だな
2018/11/05(月) 09:09:02.91ID:6T9xGEkSa
その人パック配り配信とかやってたな
それで人がある程度定着したか
2018/11/05(月) 09:32:32.45ID:rEFxesXT0
剣とか盾のアーティファクトはユニットが隣接してるときだけ使えるとかにしてくれ
2018/11/05(月) 09:58:44.00ID:1bh1b/uE0
単純にコスト1上げればよくない?
2018/11/05(月) 09:59:58.49ID:AMsmaUQ8K
昔のスペスコもそうだけどユニットが出て来ないデッキ相手はクソつまんねえ
2018/11/05(月) 10:10:49.60ID:iw6LRaJU0
βのときもそうだが統計見て安直にnerfしまくってると
これもダメあれもダメと制限だけ追加して死蔵カードが増えまくり
最終的にソリティアオンラインになってしまう

アーティファクトは現行でいいので、いやむしろもっと増やしていいので
ユニットを引き立たせるよう使える仕様にしろってこと
927名無しさんの野望 (ワッチョイ f325-8AGB)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:37:23.56ID:23vp3NWc0
>>913
なんか昔のスペスコの戦い方に似てるなw
928名無しさんの野望 (ワッチョイ f670-GpIZ)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:52:05.45ID:r/zARLlm0
シヒルってもともとゾルタンの剣じゃなかったっけ
刀身に古代語で恥ずかしい言葉が刻まれていたとか言ってた気がする
ゾルタンが隣に居ないと使えないとかでいいだろ
2018/11/05(月) 12:34:24.81ID:EhL10Cxa0
ペトリの魔法薬って何の意味があるんだ
勇躍で勇躍を与えるなんて普通できないと思うんだが
1ターンに2枚使えるカードをやれということか
単にアーティファクトとして置くだけなら勇躍いらん
フォルテストと同じ効果を狙うなら自身の勇躍はなくしてコスト4にしてほしい
勇躍で春ツバメ、雷光的な扱いもできるという選択肢を残したかったのか
2018/11/05(月) 13:15:44.72ID:iw6LRaJU0
ぱっと思いつく普通じゃない場合は
ロッシュで2枚引いたら1枚がペトリでもう1枚が命令カードだった
亡霊兵でアキラス潰したら亡霊兵が召喚された、そのあとペトリ配置&使用
槍とクラフで女王近衛兵を量産してる時、以下同様
など
2018/11/05(月) 13:47:00.01ID:fK0fPXEg0
玉座に出てきたアデラインだっけ?あの非人間族のプレミアすごくいいな
2018/11/05(月) 14:10:56.45ID:EhL10Cxa0
>>930
なるほど

だんだんHCとベータがごちゃごちゃになってきて
デッキをうまく使いこなせないようになってきたよ
2018/11/05(月) 15:54:46.70ID:sdhIfvqh0
なんか底が浅くなってるような気がしてきた
互いに手札全ツッパで1Rの取り合い、3R後攻ゲットしたほうが最後の一枚で好き勝手暴れて勝ちって流れがほとんど
2018/11/05(月) 16:06:05.68ID:j7K0UBws0
だから言われてただろ
密偵ドローが駆け引きとして必要なんだよ
2018/11/05(月) 16:10:29.14ID:5akNu/ub0
デッキに入れてれば密偵が100%手札にくるならいいけど
引けるか引けないかで結果変わり過ぎなんだよなあ
2018/11/05(月) 16:51:07.41ID:JgSyA6cA0
>>933
ほんとそれだよな(3ラウンド目の後攻)
だから1ラウンド目取る駆け引きが重要って言われるだろうけどそれもウイッチャー3兄弟+ローチぶっぱで台無しになってる気がする
2018/11/05(月) 17:09:29.42ID:DiRfzgEE0
バリューを出すのに数ターン必要なカードも大体しんでる
射的ぶっぱゲーだね
2018/11/05(月) 17:45:58.42ID:EhL10Cxa0
いいカードゲームとは何か考えてみた

いいカードゲームは大体どのカードも組み合わせさえしっかり考えれば
活躍できるゲーム
悪いカードゲームは一部の特定のカードさえ使えばほぼ確実に勝てるゲーム

というのはどうであろうか
果たしてグウェントがどちらに入るのかは誰にもわからない‥‥‥
2018/11/05(月) 17:50:20.81ID:1J7OW7We0
死者蘇生が1枚制限加わった頃の遊戯〇王の事だな
2018/11/05(月) 17:51:07.90ID:AMsmaUQ8K
バリスタとトレビシェットとかいうゴミくず
北方のブロンズ弱すぎんよ・・・
2018/11/05(月) 18:00:32.04ID:rHjHDZft0
スコイアのハーフエルフとかモンスのワイルドハント戦士とかもゴミだよ
なんでこいつら射程1なのか
2018/11/05(月) 18:03:52.59ID:5akNu/ub0
MTGをみてみろ
カードプールの9割が構築ではゴミカードだぞ
2018/11/05(月) 18:04:46.46ID:j7K0UBws0
βの安息日と大剣のベースをブーストにするだけで
良かったのになw
2018/11/05(月) 18:04:50.50ID:1J7OW7We0
コモンカードだけでチャンピオンなれた時代もあったな
2018/11/05(月) 18:07:29.51ID:6T9xGEkSa
さすがに使えるカードはもっと多いぞ
グウェントは全体のプールが少ないからゴミもより目立つ
2018/11/05(月) 18:13:20.58ID:iw6LRaJU0
フォルテストプライドは
デマヴェンド三世、レイナードオド、ステニス王子、攻城支援、血まみれ男爵で14チャージ
戦力14以下の敵を殲滅するロマン兵器
2018/11/05(月) 18:28:01.94ID:Gm6340fY0
それに引き替え、ニルフの低コストブロンズのバリューは異常すぎ
新兵とか最低でも4点確保で2点追加の可能性とマンゴネルが居ればさらに2点
ディアラン旅団の歩兵でトドメの4点追加にスワース育成って・・・どこが新兵なんだよ
2018/11/05(月) 18:29:16.04ID:LGnLp9c90
ヘンセルト王の煽り性能高いぐらいしか取り柄がない北方諸国
2018/11/05(月) 18:31:00.99ID:qF3oQDdvr
禁衛旅団とかすごいよな
ブロンズでデッキ圧縮
2018/11/05(月) 18:40:09.47ID:lxlhin+50
>>946
8まで貯めたことあるわ
それでも敵盤面に何も残らなかったが
951名無しさんの野望 (ワッチョイ f325-8AGB)
垢版 |
2018/11/05(月) 18:45:57.36ID:23vp3NWc0
>>938
前者は理想だけど相当難しいと思うな
メタがちゃんと回って運営がちゃんと調整をしてくれたら良いんだけどねえ
この運営はそれをしないから叩かれてるんだけど中の人が変わらない限り無理だろうね
2018/11/05(月) 19:08:06.38ID:20ZrSqv+0
誰かウィッチャーテイルズやってない?女トロール倒すパズルがクリアできないんだが
2018/11/05(月) 19:17:22.01ID:ok3dUaba0
>>952
あれかなりてこずったなぁ
どうしても解けなかったらここ見よう
https://www.youtube.com/watch?v=o_-hFJPb5ac
2018/11/05(月) 19:18:51.24ID:EhL10Cxa0
>>952
装甲馬車をためるやつだっけ
あれは装甲馬車の攻撃一回で確実に倒す
レイナードを使って装甲馬車を2回使おうとしてはいけない
だったと思う

パズルは強いカードがキーになっていればすぐとけるんだけど
低コストなブロンズがまさかキーになっているとは思わないから
能力をしっかり全部確認しないといけないと痛感した
2018/11/05(月) 19:24:15.51ID:EQ0/7phT0
>>851
まあ君もすぐ離れると思うけどな
よくマイナーゲームで何で面白いのに流行らないの?って言う奴いるけど
ゲームとしての底が浅いから人が定着せず何時までもマイナー止まりなんだよなあ
最初の頃は新鮮に思えて面白く感じるんだろうけどね
2018/11/05(月) 19:26:00.47ID:20ZrSqv+0
>>953>>954ありがとう!クリア出来たわ
19までいくんだけどあと1足らず困ってた
2018/11/05(月) 19:31:43.67ID:rHjHDZft0
すまんアーティファクトに限らずやっぱ先攻きついわ
ブーストじゃなくて不動の5点にしてくれ
2018/11/05(月) 19:35:05.94ID:+HzFGSOl0
ニルフは公開組よりマンガ旅団と兵士長が異常
2018/11/05(月) 20:50:38.65ID:tlcXqALR0
スペスコの除去祭り結構えぐいな
2018/11/05(月) 20:56:55.63ID:8pgag87e0
疫病焦土シーヒルがあればもうシヒルなんて要らなくなるんだなぁって。
あと最近黒い血と盾の組み合わせもエグい事に最近気づいた
2018/11/05(月) 21:04:22.41ID:EmNUQzJIa
シーヒルは勇躍没収されそう
2018/11/05(月) 21:28:25.67ID:5akNu/ub0
同じ戦力値のユニットすべて破壊がそもそもHCでは問題ありすぎる
揃えるのが簡単になり過ぎてるからな
2018/11/05(月) 21:43:14.62ID:LGnLp9c90
イェネファーの全体ブーストと黒い血を組み合わせても敵軍全ユニットじゃなくて一体しか破壊されないのは不具合でしょ
全体に2ブーストで全体に一気にブーストするんだから次にブーストされる敵ってのは敵全部でしょテキストに従った処理をしてください
2018/11/05(月) 22:04:14.88ID:sdhIfvqh0
言われてみれば確かにそうだが可能だったらやばすぎるなw
2018/11/05(月) 22:10:31.17ID:hh1Mg39h0
3Rにお互い手札10で好き勝手やるのカオス過ぎるから
小さいシナジーで12R取りに行く戦法のほうが気楽でいいな
2018/11/05(月) 22:12:25.39ID:1J7OW7We0
割と3ラウンド目で決めようと準備してる人も多いからワンツーフィニッシュは有効
2018/11/05(月) 23:00:26.33ID:LHWtrLTU0
やっぱシーヒルの性能頭おかしい
スコ系のユニット、リーダー、その他アーティファクト全部と相性の良いぶっ壊れ

旧グウェントからずっとだけど優遇され過ぎなんだよ
シーヒルが絡む連携で面白かった事なんて昔から一度も無い
バカでも使える簡単性能だから蔓延しやすくて余計腹立つわ
2018/11/05(月) 23:23:41.47ID:CKal/b8J0
呑気に傍観してないでさっさと調整入れろ
今のままならどんどん人が離れて行くだろうな
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-ZA70)
垢版 |
2018/11/05(月) 23:27:21.47ID:QW0cMfbz0
シーヒルは展開を全否定するカードなのがしんどい
2018/11/05(月) 23:28:06.63ID:rHjHDZft0
ウィッチャートリオにローチは以前の密偵ドローみたいなもんだよな
お互いこのムーブするの飽きた
2018/11/05(月) 23:28:55.02ID:1J7OW7We0
三人衆は採用率高すぎ
2018/11/05(月) 23:35:01.12ID:/J8PzLaxd
シーヒル対策で、イフアラクアックス入れてみてる
1R目でシーヒル吐き出させられればラッキーかなって
2018/11/05(月) 23:42:06.05ID:tlcXqALR0
蛇もなかなかイカれてねぇ?
運次第では初手でこっちのキーカード終了ってw
2018/11/05(月) 23:43:05.85ID:rHjHDZft0
すみません建てられませんでした

!extend:checked:vvvvv:1000:512

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540362370/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/11/05(月) 23:47:52.64ID:LHWtrLTU0
行ってくる
2018/11/05(月) 23:49:33.38ID:LHWtrLTU0
あい

【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541429310/
2018/11/05(月) 23:52:07.39ID:sdhIfvqh0
蛇流派ウィッチャーは運次第で相手のキーカード落とせるけど
むしろ相手のカスブロンズを消してデッキを圧縮してあげる確率のほうが高いしな
2018/11/06(火) 00:00:53.32ID:U9Wy4ux40
それもそうかw
いやーそれにしてもスペスコばっかだな
結局スペルデッキで環境固まってくあたりマジグウェントだわ
2018/11/06(火) 00:11:56.79ID:GOLUPKAD0
旧グウェントでスペスコにとどめ指したのってスケリッジだっけ?
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-ZA70)
垢版 |
2018/11/06(火) 00:29:57.21ID:VeRavO+a0
このゲーム、どんどんエフェクトなんかが地味になってる気がする
1年半前の樽開封動画見てたけど、上手く言えんがただ眺めてるだけでも楽しい
ハースと違ってルールやカードの効果はあんま分からないけど動画視聴でも十分に要素が少ない
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-ZA70)
垢版 |
2018/11/06(火) 00:32:38.00ID:VeRavO+a0
十分に→十分に楽しめるだな
betaずっとやってた者としては何故ここまで地味になってしまったのか本当わからん
2018/11/06(火) 00:40:59.05ID:JOaCBOtS0
デイリー6ラウンドすらだるくてもういいや状態
2018/11/06(火) 01:10:14.49ID:fjqUxgFX0
昨日のショープ再利用やってて気がついたんだけど

ショープ>丘だと、ショープの効果再選択(狩人なら、狩人の中から3択)だけど
ショープ>おとり>勅令だと、効果再選択にならなかった

バグかも知れんけど
984名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3e-Ogd5)
垢版 |
2018/11/06(火) 03:35:49.54ID:bmzZwQ5z0
GOGでポーランド独立100周年のセールやってるけど
こっちは何もないのかな
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-Ylt7)
垢版 |
2018/11/06(火) 04:03:21.39ID:Ha7QXDwh0
初期の頃からずっと天候使いだけどこれだけ変わったのに天候が産廃のままいじられておらず萎えた上にコンボもなくなってて
それでも勝てそうだからやろうと思ったらゲーム閉じるしか無い進行不能バグがいくつもあってこのゲーム再開はなくなった
2018/11/06(火) 04:09:48.54ID:5uWkQIHl0
>>976 どーも!

男爵とかキヤン好きなカードなのに弱すぎてつらい
2018/11/06(火) 04:41:06.13ID:Y/Ei2dpF0
もうすぐアーティファクトと泡修正するパッチが来るってブルザが言ったらしいで
2018/11/06(火) 04:54:43.87ID:JOaCBOtS0
ブルザのもうすぐ(Soon)に騙されるやつなんていないだろ
2018/11/06(火) 05:13:36.69ID:KOjCa30V0
自分も初期のころからスコイア大好き人間だけど
マリガンデッキが無くなるのは仕方ないとして、愛用していた伏兵も消え
コントロールしないスペスコもシナジーカードが激減した
もうね
2018/11/06(火) 07:09:44.47ID:EOWxQu+W0
原点回帰だから、イースネだけが息をしててひたすら盤面を除去していた頃のスコイアに戻ったんだよ。懐かしいだろう
2018/11/06(火) 08:44:39.46ID:MiECoacZ0
泡とゾルタンでとどめ刺された
もうMTGやるわ
2018/11/06(火) 10:43:37.41ID:B73zQXWS0
泡とゾルタンはさすがに修正不可避でしょ
2018/11/06(火) 11:10:32.49ID:5uWkQIHl0
>>987
soonには騙されんぞ😡
2018/11/06(火) 11:31:42.42ID:aWKjeajz0
なんかミル増えたな
イラつく
2018/11/06(火) 11:46:44.97ID:jZ66G72A0
泡、泡、泡おかわり、ゾルタン
お手軽すぎワロタwww
2018/11/06(火) 11:49:21.23ID:87OR/Ls+0
一つ前に発言したsoonですら未だ実行されていません
2018/11/06(火) 12:37:42.89ID:iw9i0RLZM
遺言を発動させるカード多すぎ
もはや遺言じゃない
2018/11/06(火) 13:22:08.51ID:Ep6uaQht0
死にかけたじじいが何度も息を吹き返す感じ→遺言
2018/11/06(火) 13:36:34.55ID:d7/NXTDWd
ゲールズが敏腕弁護士みたい
2018/11/06(火) 14:24:55.07ID:/Ckwi0oja
質問いいですか?
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