【銀河4x】Stellaris ステラリス 119【Paradox】

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2018/10/28(日) 10:02:26.70ID:b75HtK9a0
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英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 118【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540138518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/10/28(日) 10:02:44.10ID:b75HtK9a0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
2018/10/28(日) 10:02:55.78ID:b75HtK9a0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
2018/10/28(日) 10:03:14.84ID:b75HtK9a0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2018/10/28(日) 10:03:26.38ID:b75HtK9a0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
2018/10/28(日) 10:03:36.52ID:b75HtK9a0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
2018/10/28(日) 10:59:35.22ID:vlh10Fm40
「ここまでが本当のテンプレ」禁止
2018/10/28(日) 11:00:20.45ID:ihB3qIDLd
>>7までがテンプレ
2018/10/28(日) 12:16:28.23ID:jx0DlJmW0
こまテン
2018/10/28(日) 12:38:49.20ID:lKNqMv3Q0
>>1に食料5を20年
2018/10/28(日) 15:15:21.50ID:VmLHm5+la
>>6
敵と自軍逆じゃないですか?
2018/10/28(日) 15:34:53.64ID:CWxnFt5ua
>>11
これを含めてここまでが本当のテンプレをループで讃えよ!
13名無しさんの野望 (ワッチョイ c341-Vh4f)
垢版 |
2018/10/28(日) 15:37:41.38ID:T34IX8W/0
ここまでが本当のテンプレじゃなかったのかよ!騙された!
2018/10/28(日) 15:40:40.32ID:H7j8dcp10
だまして悪いがこれもループなんでな
2018/10/28(日) 15:59:42.29ID:7Yu1PFmhM
コルベットvsノルドハスカール
2018/10/28(日) 16:01:12.94ID:EZ0Lsr5Yr
あれもループ、これもループ
2018/10/28(日) 16:03:26.65ID:Dmo0KrK+0
私はループの水中花
2018/10/28(日) 16:07:34.80ID:GcNSxjFu0
Mobile Suit Gundam Portraits mod と New Ship Classes & More 2 mod&日本語パッチをzipでくれ
2018/10/28(日) 16:18:44.26ID:8manmmcX0
ループを畳めよ
2018/10/28(日) 16:21:44.79ID:bnwnfQKF0
我々はあと何回この銀河をやり直せば脱出できる
2018/10/28(日) 16:33:45.51ID:x+RQIS6i0
10^3^01回
10^3^01←ニコニコ顔で口笛を吹いてる
2018/10/28(日) 16:48:35.43ID:Jvdd/BLM0
接続を切れば全ての悩みは解決するよ
2018/10/28(日) 16:53:48.01ID:idL8qGhsM
preFTLには理解不能な流れになっていた
2018/10/28(日) 16:57:29.90ID:CWxnFt5ua
ループ讃えてないFTL文明にもわかんないんじゃないか?
2018/10/28(日) 17:06:51.08ID:HO6TRiSF0
コルベ讃えてる人て敵の損耗率の低さどうしてるの?
5回くらい会敵して逃げさせないと根本的に減らないよね
戦艦なら2回、タイタンの離脱率減少つけとけば一回で十分になるんだけど
2018/10/28(日) 17:11:36.28ID:YFyBtuaia
コルベ讃えてる人だけど
戦艦まで行く前にだいたい終わって新たなループに入ってるよ
2018/10/28(日) 17:54:33.63ID:JSJQFPup0
戦闘スピード減したらタキオン戦列艦がかっこいいから可能な限り戦艦で固めるようにした
くちくと巡洋艦は護衛してればいいよ
2018/10/28(日) 18:04:41.40ID:3qTlifyk0
遅れたけど日記を読んできたぜ。
本格的にアナハイムRPが出来そうで楽しみだな。
2018/10/28(日) 18:16:29.00ID:o6cyNeoRa
戦争とかどういうタイミングでやってる?結局危機来るまで戦争しないこととかまぁまぁあるんだが
2018/10/28(日) 18:21:32.90ID:H7j8dcp10
コロッサスが完成して総力戦が出来るようになるまでは大人しくしてる主義
2018/10/28(日) 18:21:53.94ID:VsxOB4rj0
今まで日本語+ボイス変更でやってたけど、2.2で大きく変わるだろうし
その前に大型MOD入れて遊ぼうかと思ってたけどどれからやるかで結構迷うね…
2018/10/28(日) 18:24:23.79ID:JSJQFPup0
大きくなりすぎると危機や天井の戦争でつまらなくなるから
銀河の20%までは植民と戦争で拡張するけどその後は大人しくしてる
2018/10/28(日) 18:26:19.31ID:101m56R40
探索する場所がなくなったら、暇つぶしがてら戦争。
国境封鎖する奴らは優先的に狙う(感情論)。
ゲームだし、必ずしも合理的な行動を取る必要は無いからこその選択。
2018/10/28(日) 18:28:38.75ID:Vfzm2Ym30
>>26
楽しみ方は人それぞれだけど、それは勿体ない気が

>>29
巡洋艦が作成できる時を目安にして戦争始めてる。駆逐艦だと星系基地倒すのに力不足だし
2018/10/28(日) 18:28:56.12ID:RjnIAOOra
開拓に全力を注いで戦争するの忘れがちになっちゃう
戦争を始めるのは大ハーンが覚醒してからが多いかなぁ
2018/10/28(日) 18:30:45.70ID:fuz2daa10
アナハイムって大谷さんが所属しているところか。
スペースベースボールでも始める感じ?
2018/10/28(日) 18:32:16.57ID:b75HtK9a0
戦争するタイミングに迷うなら浄化や殺戮機械、貪食あたりがオススメだぞ
2018/10/28(日) 18:33:10.42ID:gIOQeEKx0
調査船が異空間に消えた後で二隻になるアノマリーで
何故か調査船の代わりに「other science ship」なる名前の戦艦が1隻出てきた
しかもウチはどことも連邦組んでないのに連邦艦隊扱いで
アノマリーすぎる
39名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
垢版 |
2018/10/28(日) 18:44:19.97ID:uKvG0ngfa
>>31 大型かは知らんがギガストラクチャーmodとNSC、EUTAB、Advent ascensionとexpanded stellaris ascension parksおすすめ
2018/10/28(日) 18:49:34.25ID:tpqAnpSd0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550027763
Fallen Empires Expanded 2翻訳しました
ネームリストは未翻訳だけれども

集合意識的な没落や軍事的な没落が追加されます
あと没落出現数の上限が10になるとかなんとか
2018/10/28(日) 18:56:04.12ID:H7j8dcp10
乙ー
面白そうだから次回入れてみよ
2018/10/28(日) 18:59:57.82ID:3crdO+Cl0
>>40
キュレーターを讃えよ(+100)

10個も似たような国力のライバルがいてよく没落しようと思ったな
2018/10/28(日) 19:05:39.67ID:exVlKHrb0
>>36
巨大企業でラグボールのチームでも持つのかな
2018/10/28(日) 19:07:52.07ID:idL8qGhsM
星を継ぐもの読了、おすすめしてくれた皆さんありがとう
普段気軽に命令出してるアノマリー解析一つ一つが大偉業なんだなあ…と妄想がすごい捗る

しかしステラリスプレイするより元ネタの方にハマりそうですわ。まだ一回しかプレイしてないのに。
EU4でも同じ現象になったけど…
2018/10/28(日) 19:14:30.88ID:Z3cdZynW0
幼年期の終わり読んだせいで元は下等な有機生命体を見下してたけど一概に下等とは呼べなくなって辛い
2018/10/28(日) 19:16:03.55ID:nIUgyscb0
スループを讃えよ
2018/10/28(日) 19:35:08.51ID:ihK+StoF0
星を継ぐもの読了、おすすめしてくれた皆さんありがとう
普段気軽に命令出してるアノマリー解析一つ一つが大偉業なんだなあ…と妄想がすごい捗る

しかしステラリスプレイするより元ネタの方にハマりそうですわ。まだ一回しかプレイしてないのに。
EU4でも同じ現象になったけど…

45 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-szr/)[sage] 投稿日:2018/10/28(日) 19:14:30.88 ID:Z3cdZynW0
幼年期の終わり読んだせいで元は下等な有機生命体を見下してたけど一概に下等とは呼べなくなって辛い
2018/10/28(日) 19:37:54.40ID:90vsM9Jna
シュラウドとの交信画面が無くなったり、異次元の部隊数が爆発&次元門が無敵化したり
国家領内の資源が見えなくなったり、ほんとMODは地獄だぜー
一度MOD全抜きにしなくちゃいけない?
2018/10/28(日) 19:42:39.42ID:fuz2daa10
ギドラを讃えよ。
2018/10/28(日) 19:43:44.63ID:ZrOvZG4o0
>>44
さあ、星を継ぐ物の続きのガニメアンシリーズを読む作業に戻るんだ。
それが終われば”未来の二つの顔”で機械主義を、”終局のエニグマ”でリングワールド査察イベントの元ネタを確認すべし。
読むべき物はいくらでもある(入手できるとは言っていない)。
2018/10/28(日) 19:56:06.58ID:+zmU/YMGa
ギガストラクチャーMODのベへモス級惑星兵器がバグなのか他MODの干渉かわからんけど何もしてないのに装甲と船体値が急速に減っていって最後には消滅して笑う
我々が扱うには過ぎた兵器だったのだ……
2018/10/28(日) 20:04:42.39ID:6iibHFdya
AI帝国の拡張速度を上げるにはどうすれば良いんだろうか
難易度上げれば良いのかな
2018/10/28(日) 21:09:53.89ID:CWxnFt5ua
>>50
創造主のシリーズを忘れてないか?
2018/10/28(日) 21:27:26.80ID:gIOQeEKx0
啓蒙型コロッサス「ザンベンドルフ」
2018/10/28(日) 21:28:55.89ID:48ZqyVs+0
追放設定にしたら空地なくてもせめて10年位で出て行って欲しい
いつまで居座ってるんだよこいつら
2018/10/28(日) 21:39:34.58ID:ZXSIk7J60
精神主義のコロッサスには聖なる力が封入されているので合法
2018/10/28(日) 21:41:29.79ID:101m56R40
>>55
駆除5年、処理(食料)10年、化学的処理(電気)15年、強制労働25年。
これで強制退去が10年じゃ、バランス取れないかと。
2018/10/28(日) 21:50:02.79ID:48ZqyVs+0
電気処理って15年でいなくなるのか
ずっといるのかと思ってた・・・じゃぁ電気でいいのか
2018/10/28(日) 21:56:29.82ID:idL8qGhsM
>>50
強制労働(25年)に放り込まれた気分
2018/10/28(日) 22:05:28.95ID:Vfzm2Ym30
今ならエキュメノポリスが舞台のアイザックアシモフ著の鋼鉄都市を読むんだ
61名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
垢版 |
2018/10/28(日) 22:32:50.17ID:uKvG0ngfa
浄化主義TUEEEEEE!!終末爆撃強すぎ
2018/10/28(日) 22:36:27.34ID:bdFYWosZ0
>>57
桃栗三年柿八年みたいだな
2018/10/28(日) 22:38:40.39ID:mzQPzl38H
浄化主義でガンガン攻め込んで、敵惑星奪ったけど惑星適正がまったくないところで、
まったくの無用の長物になることが多いんだけど、こういうのどうしたらいいんだ?
誰もいない居住惑星を破壊というか更地にしたりできる?
2018/10/28(日) 22:51:08.43ID:TwHlrvXv0
惑星適正がまったくないって、非順応性でも取ってるの?
居住性マイナス補正のある惑星なんてそんなに多くないと思うけど
2018/10/28(日) 22:59:55.59ID:sxF5Mbxma
アトムの祝福も受けずに終末爆撃とな?
2018/10/28(日) 23:14:38.62ID:TKIvzsIkM
>>63
放棄する惑星に居住しているPOPを全て強制移住させればOK
艦隊許容量が充分あるならついでに宇宙基地も放棄すればOK
2018/10/28(日) 23:34:16.31ID:ZXSIk7J60
どうせ鉱物とエネルギーは幾らあっても足りないから、下等種族共を繁殖させて鉱山と発電所で死ぬまで働かせろ
2018/10/28(日) 23:38:02.95ID:Jvdd/BLM0
そこで赤い薬ですよ
2018/10/28(日) 23:58:54.16ID:/5omo8AH0
CPU国家同士の戦争だと時間経過による戦争疲弊起こらないもんだから
第三国の請求権があったりで戦争目標が達成できないと終戦できないのホンマバカやな
まあその第三国が自分の国なのもあるし、もう両勢力に喧嘩売って無理やり平定させるしか無いな
2018/10/28(日) 23:59:20.40ID:ENtmVMBWa
そういや居住惑星がある星系を放棄するとどうなるんだろ
独立するのかな
2018/10/29(月) 00:17:08.56ID:x9bQWZ/30
>>70
たしか、星系基地の解体自体が不可能だったはず。
ちなみに、入植済み惑星がある星系の基地がレヴァイアサン等に壊された場合、
翌月に自動再建されるから、独立はしない。
2018/10/29(月) 00:42:13.35ID:3HlB6J4l0
毎回毎回企業統治でゲーム始めてたから新しいモードとして巨大企業が生まれたのは嬉しい
2018/10/29(月) 00:55:57.05ID:4Pyu+Qjr0
>>40
ありがとう
入れてみる
2018/10/29(月) 00:59:38.62ID:qmNIaaGf0
ずっとプレイしてるわがERFコーポレーションももっとそれっぽくなるといいなあ
少女型探査機の実現求む
あとサイバネねこ
2018/10/29(月) 01:01:12.62ID:WH/PisVG0
没落のMODなんかプラネットモディファーと干渉するっぽい?
せめて集合意識没落とシャラウド没落は移植したいが……
2018/10/29(月) 01:52:59.05ID:EixWCuN/0
2.0以降の変更には基本的に賛同してるけど、戦争・講話システムは失敗だったな
まどろっこしくなっただけで特に利点がない
戦勝点で「買う」形式で、請求権があれば安くなるっていう方が単純で良かったと思うわ
2018/10/29(月) 01:57:27.78ID:Nehb3AwH0
>>66
未開の前FTL文明なら1日以下で惑星を死の星にできるのに
なんで誇り高いFTL種族は数ヶ月も爆撃しなきゃならないんですかね…
2018/10/29(月) 01:59:34.90ID:Nehb3AwH0
ダイソン球のある星系に前哨地が建設できないのはなんとかならんものか
2018/10/29(月) 02:04:10.08ID:ZYDR6W7F0
>>77
PreFTLは惑星内で起爆させるから持ち運びのしやすさとか考えてないツァーリ・ボンバ級の戦略核を大量に使ってると思えば
FTL文明で他の惑星で作ってから運んでる爆撃用核はもっとコンパクトでその分低威力なのだろう
2018/10/29(月) 02:24:22.45ID:1J0BaENK0
いろいろと条約がうるさそうな銀河だから
FTL文明はpreFTL文明が使うような武器は禁止されてるんだろう
2018/10/29(月) 02:49:04.70ID:fqoly0Gia
なおミサイルの名称
2018/10/29(月) 03:33:33.20ID:ZEFUquJ9a
核分裂による電気推進のミサイルなのよ
2018/10/29(月) 04:44:17.50ID:3HlB6J4l0
コロッサス使わなくてもタキオンランスとか使えば一撃で惑星の核撃ち抜いて爆破出来ると思うんですけど
2018/10/29(月) 04:51:27.49ID:y2T2JLAo0
惑星破砕砲は撃ち抜くんじゃなくて、打ち抜いた後に内部のマントルを攪拌したりさらに熱を加えたりして惑星を自壊させるものだから…
艦載兵器じゃ焦土が精々なのだろ。
2018/10/29(月) 05:10:43.56ID:PQK9kBQDd
核に高負荷かければあとは勝手に自壊するのでは
2018/10/29(月) 05:13:53.45ID:USRRYD/K0
通常兵器だと星の意思的なアレが邪魔するからコロッサス使う説
2018/10/29(月) 05:17:47.17ID:/xeL1FUg0
1日で死の星にされるようなpreFTLは知らないだろうけど
FTL文明になった時点で惑星の補強は常識なんだよ
でも誰が補強したんだろう、政府か?神か?もしかしてこの世界はゲーm
2018/10/29(月) 05:24:15.34ID:YE9dGsGz0
攻撃手段と同じく防御手段もFTL並なんだよ
2018/10/29(月) 06:10:37.37ID:+9UZ0AOE0
なかなかいい絵が撮れた
https://i.imgur.com/3ttXj3k.jpg
2018/10/29(月) 06:46:40.49ID:VqBmRqRd0
こういうのを文章で表現するとどんなだろうな
2018/10/29(月) 06:57:48.29ID:tTXmqsOwa
>>78
星系基地なら銀河マップから作れるはず
2018/10/29(月) 07:18:53.86ID:x9bQWZ/30
真面目に物理学的考察をするなら、
どんな負荷をかけてもコロッサスで割った、あの絵面にはならない。

自己重力で再び綺麗な球体に戻る(ただし灼熱)か、
木っ端微塵に吹き飛んで、その場に目立つ物は何も残らないかのどっちか。
2018/10/29(月) 07:27:36.25ID:D3DS09eW0
ジャイアントインパクトもシミュレーションでは
わずか1週間くらいでまた球体に戻ったとされるしな
破片は多少飛び散るけど
2018/10/29(月) 07:37:39.27ID:n/RszxEDM
おれも科学的考証っぽい話に参加できるようになりたかったわ
クソ頭悪いから無理だったけど(物理模試で27点)
2018/10/29(月) 07:42:19.21ID:Q8asTmaW0
こういうのは好奇心とネットがあれば何とかなると思うぞ
2018/10/29(月) 07:52:13.99ID:y2T2JLAo0
輸送艦は兵士だけ運んでないでpopとか物資とかもっと色々運んで♥
2018/10/29(月) 07:54:51.22ID:IkKN2VFQa
popはコロニー船なんだよなぁ…
2018/10/29(月) 08:03:16.51ID:E9HSAqmsa
>>89
こう言うの仕事中とかに見るとゲームで頭がいっぱいになって困る
2018/10/29(月) 08:20:23.12ID:bnPoj03F0
>>92
あの絵面になりうるか否か、
つまり剛性ではなく重力で整形されているか否かが物理学的には一番スマートな惑星の定義らしいな。
もっとも、境界付近の大きさのものを正確に区別するには個別に内部構造の調査が必要だし、
太陽系内だけでも数十個単位で昇格することになるから
今のところ採用される見込みはないそうだが。
2018/10/29(月) 08:30:57.88ID:05T26YIda
popなんてエネルギー払えば瞬間移動するし…
2018/10/29(月) 09:00:33.89ID:/xeL1FUg0
貿易価値以外は瞬時に帝国内の惑星にワープさせられる世界
2018/10/29(月) 09:04:03.60ID:y2T2JLAo0
交易中立機構が資源一括買取を廃止したのはつい最近の話
2018/10/29(月) 09:16:32.34ID:kSGDY6VZa
もはや食料買い取り業者になってる
2018/10/29(月) 09:24:47.37ID:4wxxourva
>>100
リアルに輸送船にしろっていう意見ないな
めんどいだけだからか
2018/10/29(月) 09:28:52.48ID:f9K2lNg5M
メガコーポ発売したらウェイランド・ユタニ社作ってゼノモーフを各国に売りつけるプレイしたい
106名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-latS)
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2018/10/29(月) 11:47:28.54ID:KpKnxYKHM
最近メン・イン・ブラックとか第9地区とか宇宙人が出てくる映画を見てるんだけど、どうもステラリス的な宇宙人観とは違う気がする
もっとこう色んな動物が文明を持って文化交流しつつみたいな映画ないすか?
2018/10/29(月) 11:53:10.33ID:EkqD4mpR0
…けものフレンズ…?
映画じゃないが
そういう問題でもなさそうだが
2018/10/29(月) 12:00:47.67ID:Lcw6Mr7/a
ゴジラアース来月最終章公開だ
あんな感じの驚異イベントあったら困るけど
他国植民星に発生したら喧嘩売りに行きたい
2018/10/29(月) 12:04:04.66ID:FcVQpbGpM
任天堂の近未来系世界観のゲームは割とバックストーリーで動物系の種族がいっぱい出てくる
何ならそいつらが超音速マシンで生死をかけたレースやってたりもする
2018/10/29(月) 12:14:24.96ID:8OLdhuwId
任天堂は日本有数のケモナー・人外フェチ集団だからね
2018/10/29(月) 12:17:04.38ID:TyYJc9Sma
ステラリス的な宇宙人だと隙あらば領有権主張してきそう
2018/10/29(月) 12:19:15.52ID:y2T2JLAo0
ステラリス的価値観だとpopの命の重さは電子より軽い
2018/10/29(月) 12:22:42.74ID:Ruh6+ss4a
働かないpopは草木にも劣るからな
114名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a3-Ha4+)
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2018/10/29(月) 12:25:56.80ID:SA5kxS/R0
>>108
タイタニックビーストの星がそれにあたるのでは?
確か対応を間違えると植民星制圧されなかったっけ
2018/10/29(月) 12:26:50.52ID:fx/LPJ/m0
動物系種族が・・・っていうならやっぱりスターウォーズだろうな
クマ系 ゴリラ系 ガマガエル系 とかいろいろ揃っている

ガーディアンオブもまあいるか、ヒーローものだけど
2018/10/29(月) 12:27:44.84ID:QZ0Q75nd0
自動造船所修復イベでドレッドノートが出てくることなんてあるのか・・・
序盤にこんなの出されても維持費で破産するだけだよ・・・
2018/10/29(月) 12:28:34.42ID:yG8l+7cYa
>>104
輸送船にしたら敵に突っ込ませてPOPの処分が出来ちゃいそうだからダメじゃね?
2018/10/29(月) 12:30:45.08ID:ccyzjLyb0
怪獣が出現した惑星を容赦なくコロッサスで叩き割りたい
2018/10/29(月) 12:31:42.18ID:zYD70o5jM
発想がリアルに黒くてワロタw
120名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM09-g4wS)
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2018/10/29(月) 12:34:53.60ID:kUsHMcc3M
地上軍ダメージ☠
士気ダメージ☠

地上軍版リヴァイアサンとか面白そうね
絵面地味だけど
2018/10/29(月) 12:36:50.39ID:Ruh6+ss4a
クトゥルーとかゴジラとかネタには困らなそうだな
122名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-latS)
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2018/10/29(月) 12:37:49.68ID:KpKnxYKHM
確かに任天堂の世界観は似ているかも、特にスターフォックスとF-ZERO
あとやっぱスターウォーズもぽいね
でも、こう見るとステラリス的宇宙人観の方が珍しい気がしてきた
話の通じないヤバそうな化け物とか、寄生してきたりとか、そういうのが多い
2018/10/29(月) 12:38:45.19ID:y2T2JLAo0
居住可能惑星25〜50以下で1万星系作るmodとか有りそうで無いもんだな
2018/10/29(月) 12:38:56.22ID:nl41M6TUa
>>117
地球連邦の興亡にまんまの出来事があったな。政治的には全員動員された"軍人"なので、敵に向かって突撃して壮烈な戦死を遂げちゃう展開のやつ
2018/10/29(月) 12:39:16.24ID:05T26YIda
絢爛舞踏祭はかなりそれっぽい世界観だと思う
2018/10/29(月) 12:41:06.13ID:05T26YIda
あとは導きの星とか…体当たりで隕石を止める観測所職員達の気持ちが分かる
2018/10/29(月) 12:46:56.99ID:4wxxourva
どうぶつの森(受容没落の種族保管地区)
128名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-latS)
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2018/10/29(月) 12:49:02.80ID:KpKnxYKHM
>>125
今見てみたらポイポイダーとか言うイルカさんがかわいいと思った
2018/10/29(月) 12:58:25.77ID:MBMtFupQa
絢爛舞踏祭の狂受容軍事太陽系連合はイルカでもネコでも知性化されてるやつは軍人になれちゃうんだぜ
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 078c-dgn0)
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2018/10/29(月) 13:00:25.54ID:sl7U28TW0
子供向けの特撮とはいえ、ウルトラマンもSFだよね。
結構平和とか受容でぬくるプレイするからリヴァイアサンとして銀河に一人くらい傲慢な守護者が欲しい。
戦争屋の皆さんにとってはストレスでしかないだろうけど・・・
2018/10/29(月) 13:00:39.77ID:2GCqaBj30
ドラマだけどスターゲイトとかは?
ゴアウルドとかナメクジみたいなもんだし、巨大戦力だけど滅び行く存在のアスガードとか没落帝国っぽい
2018/10/29(月) 13:15:51.21ID:hbMdU0MEM
ピクミンなんかはイベント実装されてるしな
多種族主義SFならネトフリのヴォルトロンなんかはドンピシャかな。現地人と愛してしまった工作員とか工学技術と自然主義が融合してる星とか出てくる
あと多種族系ネタってファンタジーのが多いのよねmtgとか
2018/10/29(月) 13:17:53.28ID:Zrb8pn9y0
ピクミンイベントなんて有った?
2018/10/29(月) 13:22:26.51ID:hbMdU0MEM
ンミクピと名付けられるアノマリーあったはず
135名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-latS)
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2018/10/29(月) 13:26:05.77ID:KpKnxYKHM
スターゲイトは前あらすじを見たら太陽神ラーがどうのとかよくわからなかったけど異種族出てくる感じのやつなんすね

ヴォルトロンちょっと見たけどザルコン皇帝とか言うおじさんがかっこいいと思った(コナミ)
2018/10/29(月) 13:28:44.48ID:e8GYRf1+a
アノマリーはたくさんありすぎて覚えられない
2018/10/29(月) 13:29:20.38ID:MxHmQRVKa
>>129
軍事務AI(女性型)(ヒューマン型端末計2万体)に交際を申し込まれる軍人君の明日はどっちだ
2018/10/29(月) 13:32:37.85ID:l749piAP0
>>134
これはまだわかりやすいネタだとはいえ
「Nimkip」だったかをちゃんと「ンミクピ」と訳してくれる翻訳版にはほんと頭下がる
2018/10/29(月) 13:34:58.95ID:nBYnnFsva
美少女による銀河帝国さんは狂信的な軍国+排他主義でいいのかな?
2018/10/29(月) 13:41:15.01ID:8wGlrYgi0
>>135
スターゲイトは宇宙船のFTLじゃなくて、先駆者文明のゲートウェイシステムを復旧してFTL時代に進出するという点が好きだったわ
2018/10/29(月) 14:11:16.54ID:USMac9HQa
>>138
翻訳者が最初「ニムキプ...ってなんだ?」ってなってる様子がワークシートで見られてほっこりする
2018/10/29(月) 14:19:54.59ID:y2T2JLAo0
>>140
まだpre-FTLだった頃までの話で、アスガードから技術供給されてからはそこそこFTLしてるゾ。
2018/10/29(月) 14:24:33.39ID:n/RszxEDM
>>130
ウルトラマンに出てくる宇宙人ごっこプレイ楽しいよ
ポートレイト差し替えられたらもっと面白いんだけど‥

コンタクトした相手がガッツ星人だ!とか楽しそう
2018/10/29(月) 14:35:24.03ID:EixWCuN/0
確かジェダイのパロディもあったよね
光る棒を振り回して戦う超能力戦士みたいな感じのアノマリー
2018/10/29(月) 14:42:57.57ID:/xeL1FUg0
最近アノマリー見つけても選択肢とかない限り
ほとんど読まず効果だけ見てしまう
「鉱石+3…ほーん。社会学+3へぇ〜。鉱石+8ええやん。」って具合

今更ながらこれを見つけた科学者や国民の反応とかじっくり考えてた初心に戻りたい
2018/10/29(月) 14:53:25.37ID:oy5QVbC8d
最近は星系調査させるのもめんどくさくなって全部コンソールで全調査済みの状態にしてからスタートしてる
2018/10/29(月) 15:07:30.53ID:gnfW3tXqa
星系で収集されている資源を表示してくれるのって、どのMODの効果でした?
急に表示されなくなったので困っています
MOD全部外したらバニラの機能じゃなくてびっくり
2018/10/29(月) 15:08:10.11ID:Wh2y7k00a
ヴォルトロンってなんか聞いたことあるようなって思ったらボルトロンのリメイク的な奴なのな
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 078c-dgn0)
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2018/10/29(月) 15:17:51.78ID:sl7U28TW0
>>143
ウルトラマンに出てくる宇宙人の国家はどこも変な政策とかパーソナリティとか持ってて反感買うポジションになりそう。
「どうだね、この私にたった一言、『地球をあなたにあげましょう』と言ってくれないかね」(無制限干渉政策、浄化政策)
2018/10/29(月) 15:22:36.49ID:rYZui0Y60
>>149
もしもしスペース消費者庁?
うちの準知的生物が宇宙人に母星を上げる的な発言をしたところ、艦隊が押し寄せてきたのですが
2018/10/29(月) 15:24:39.91ID:q+rjiksp0
それは艦隊を歓待しなければいかんたい
2018/10/29(月) 15:30:49.53ID:wl8OCmfZ0
社会学研究してるか?
2018/10/29(月) 15:34:10.77ID:UUatFa5Sd
>>52
Dynamic Difficultyで、AIを元帥+各種パラ1%/年に設定してるけど、ランダム25-50帝国・3000星系なら2280年代には、隙間なく敷き詰めてくるよ。
2018/10/29(月) 15:42:28.57ID:+hIXAnmxa
タイタニックビースト飼いならせるのって受容限定だっけ?
競合でまだ起動出来てないから思い出せん

エラーログ見たら何か分かるか…?
2018/10/29(月) 16:00:16.96ID:MxHmQRVKa
>>147
マップの表示(隣国とか同盟国とか色分けしたりする)色々弄るところに表示するしないのチェックボックスがあるよ
2018/10/29(月) 16:32:58.67ID:JN9+lVssd
ウルトラマンは敵が知的生物認めない浄化主義な場合もあるし
色んなパーソナリティあるな
2018/10/29(月) 16:45:14.98ID:C0HbdIU+0
ゲーム版絢爛舞踏祭も多彩な宇宙人いて面白かったなおゲーム部分
宇宙の守護者気取り光国人、ガチ武闘派ネーバルウィッチ、機械種族とかゲシュタルト系とか
158名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8a-MJde)
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2018/10/29(月) 16:55:21.71ID:ElFiYWZp0
初心者なんですけど、お勧めの国是の組み合わせとかってありますか?
こっちは効率的官僚制+技術官僚の支配がいいかなと思っているんですけど。
2018/10/29(月) 17:02:06.65ID:Q8asTmaW0
とれる国是は志向によって全く違うのでまずはプレイする志向を述べるのだ
2018/10/29(月) 17:10:07.93ID:aP/RG/E9d
ここのスレ民は丁寧に教えてくれる代わりに罠選択肢しか提供しないから気を付けろ
2018/10/29(月) 17:12:22.50ID:IByo8OZ1M
>>106
ゲームならsporeてのが近いね
preFTLどころか単細胞生物からの開始だが最終的に調査船作って異星人と交流しながら銀河の中央目指したりできるぞ
2018/10/29(月) 17:13:11.82ID:s6tBOeWm6
よく来たな、まず採掘ギルドを決めようか(直球)
権威主義の奴隷もいいぞ!
2018/10/29(月) 17:14:04.25ID:Q8asTmaW0
ソンナコトナイヨー

というのは冗談で、PCスペックの関係でプレイできないから情報集めてるだけの俺でよければ真面目に答えるぞ
2018/10/29(月) 17:14:06.65ID:EixWCuN/0
では先手を打ってガチの初心者向けを
精神・権威・軍国
基本的に国内が安定しており、深く考えなくても奴隷制で鉱物収入が確保され、平和主義でうっかり戦争できないってこともない
国是は色々あるけど資源収入増やすのが分かりやすく強力
種族に関しては成長速度+等が使いやすい

ただ、それ以上に「ぼくのかんがえたさいきょうの帝国」に勝るものはないってことは伝えておく
2018/10/29(月) 17:16:26.92ID:EixWCuN/0
あと受容志向、カリスマ特性で外交を有利にするってのもよくあるけど、このゲームにはちょいちょい絶対対話不可な連中がいるし、
対話できてもこっちの都合で普通にぶっ殺したい場合がある(人によるが大概はプレイヤーが一番狂犬)ので、地力を上げるほうがゲームとしては面白いと思う
2018/10/29(月) 17:17:52.06ID:IByo8OZ1M
僕の考えた最強の帝国では採掘ギルドと企業統治が必須だ
序盤から即入植で数は正義しつつ必要統合力は精神でなんとかしろ
2018/10/29(月) 17:18:33.68ID:Q8asTmaW0
精神・権威・軍国なら奴隷ギルドで「奴隷POPの食料・鉱物+10%」がよいと思われる

でも一番大事なのは「自分が楽しいこと」なので、慣れたら好きな帝国でプレイするとよいよ!
2018/10/29(月) 17:19:39.80ID:CT0sFEl3a
まず鉱山ギルドでミネラルをブーストして、次に奴隷ギルドでミネラルをブーストする
2018/10/29(月) 17:20:08.39ID:+hIXAnmxa
奉仕機械はいいぞ。
2018/10/29(月) 17:20:21.41ID:Q8asTmaW0
最終的にミネラルで殴るゲームだからね、仕方ないねw
2018/10/29(月) 17:20:37.58ID:PdJ1F91K0
>>158
さてはテメー内政屋だな

>効率的官僚制
平和主義と併用するとオーバー気味かもしない。
強い国是だとは思う

>技術官僚の支配
ある程度慣れた人向け
場当たりでなく、スケジュールたててプレイできる人が取ると強い
2018/10/29(月) 17:23:25.15ID:Q8asTmaW0
派閥がめんどくせー!!ってなったらゲシュタルト意識の集合意識か機械知性でプレイするとよいよ

外交がめんどくせー!!ってなったら狂信的な浄化主義か貪食する群れ(集合意識)か殺戮機械(機械知性)でプレイするとよいよ
ただし殺戮機械は前二つと違って機械知性相手とは普通に外交できる分、ちょっとボーナスが弱ぞよ
2018/10/29(月) 17:25:51.44ID:OPUgB2nRd
最適解知りたいマンならPvPマルチ用のwikiとか見るといいんじゃないかな
割と仕様の穴をつくようなこともしてるからロールプレイ的に楽しいかは知らない
2018/10/29(月) 17:26:55.72ID:EixWCuN/0
Civとかと違って、このゲーム技術的優越がそこまで結果に直結しないんだよね
一世代くらいの差ならあってないようなもん
広大な領域に多数の人口抱えてる方が遥かに重要
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8f-g4wS)
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2018/10/29(月) 17:31:08.14ID:ghxkCNI30
機械主義
有機popと機械popで分業ができる=出力UP!
有機と機械の成長は互いに干渉しないので混合進化と比べてもGood!人口増加が早い!
2018/10/29(月) 17:33:22.23ID:DqQMQpHX0
高難易度だとロボを使わない理由はないくらいだけど
初心者だと製造に必要な鉱物を捻出するのが大変かもね
2018/10/29(月) 17:33:33.75ID:Otm76HZC0
長弓とライフルじゃ大きく違うけど
レーザー1とレーザー2じゃね
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8f-g4wS)
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2018/10/29(月) 17:38:25.06ID:ghxkCNI30
その一世代の差がどんどんと開いていくのがこのゲームだと思うんだが
2018/10/29(月) 17:43:53.39ID:EixWCuN/0
そうでもないぜ
大国になるほど研究効率が落ちる仕様だから技術先行といってもそんなに大したことはないし、
いい武器積んでても物量で劣ってたらどうしようもない
ちょっと前までは初期武装のコルベットを大量生産していれば勝てたんだから、マジで軍事系の研究は価値がなかった
今はさすがにそれほどじゃないが、物量主義なのは変わってない
2018/10/29(月) 17:43:55.27ID:DbSh7dLBa
>>154
排他でなければ問題なかったような・・・
少なくとも受容必須ではないよ
2018/10/29(月) 17:43:55.33ID:AuIngm5Ld
>>117
あれって10億人単位だよな
その単位で一般人死んだら政府吹っ飛ぶんじゃね?

死んでも気にされないようなPOPなら元から粛清できる対象だろうし
2018/10/29(月) 17:44:13.25ID:Q8asTmaW0
機械主義だとロボットPOPの維持に電力食うから国是:企業統治で交易拠点の電力+1するとよいかも?
ロボット企業ロールプレイも楽しめるしね
2018/10/29(月) 17:47:06.48ID:EixWCuN/0
ロボットは生産の分操作量が増えるから、これからルール覚えるって段階だと慌ただしいかもしれんよ
この手のは最初のうちは無視していい要素がどれか見抜ければ遊び方が分かってくるからな
2018/10/29(月) 17:48:10.50ID:DbSh7dLBa
となると、どの位武器とシールドの1ランク間の差をつければ物量主義を跳ね返せるんだろう?
2018/10/29(月) 17:52:52.76ID:ez5SCwuD0
倍の艦隊で殴れでイナフだからな...
2018/10/29(月) 17:53:21.41ID:Q8asTmaW0
となると、やっぱり初心者には集合意識で貪食する群れがいいかな?
派閥も外交も覚えるの後回しに出来るし
二つ目の国是は唯一心(統合力+15%)がいいと思う(データ見ただけの意見
2018/10/29(月) 17:56:26.34ID:x9bQWZ/30
>>178
武器火力やシールド耐久に関しては、1.3倍/世代程度で一定だよ。
実質的な一世代の差が広がっていくのは、計算方式の都合で回避と追尾くらい。
つまり、スラスターと一部の戦闘CPUだけ。
内政用施設は+1固定だから、比率で見ると後半ほど伸び悩む。

そこに、>>179の言っている研究効率の悪化が乗るから、
国家間の研究速度の比が一定なら、後半ほど一世代の実質的国力差が縮む。
2018/10/29(月) 17:57:53.03ID:2jAGxSn20
>>177
シド星ではライフルより長弓の方が遠くに届くから…
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8f-g4wS)
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2018/10/29(月) 18:21:34.90ID:ghxkCNI30
自分が言いたかったのは装備だけの話ではなく建造物とかも含めたテクノロジーで性能が上がる物全般の話なんだよ
勘違いさせてごめんね
例えばさ、研究機関1型を先に開発したA国とあとに開発したB国だと、先に2型を開発できるのは勿論A国なわけで、それを繰り返していくとA国とB国の算出の差は膨れ上がってくるわけじゃん?
それは鉱山も発電所も装備同じ、研究=力なんだよ、このゲームは
それと大国ペナルティを気にしてるみたいだけど、圧倒的な研究算出と補正の前にはゴミも同然じゃない?
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8f-g4wS)
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2018/10/29(月) 18:21:56.24ID:ghxkCNI30
うわ、日本語下手だ
わかりずらくてすみません
2018/10/29(月) 18:25:12.98ID:Q8asTmaW0
つまり技術による出力全般は加速度的に上がるからスタートダッシュの影響は大きい、ってことが言いたかったりする?
2018/10/29(月) 18:25:33.10ID:DqQMQpHX0
研究と物量は乗算されて出力や戦力が決まるから
どっちかに完全に特化するのは効率悪いかな
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8f-g4wS)
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2018/10/29(月) 18:27:06.08ID:ghxkCNI30
>>191
それ!
2018/10/29(月) 18:27:58.49ID:Q8asTmaW0
1.3^3=2.197だから、大体三世代離れると2倍の出力差が開くのか
そりゃ1,2世代の違いなら二倍の艦隊をぶつけろ、で事足りるわな
2018/10/29(月) 18:31:40.92ID:DqQMQpHX0
問題は2倍の艦隊を用意するのに宇宙軍許容量を超えると4倍の維持費が必要なことかな
研究が進んでる方が宇宙軍許容量は増えるし
2018/10/29(月) 18:32:05.39ID:IByo8OZ1M
>>186
いやさすがに初心者で貪食は宣戦布告されまくりで辛いんじゃないか
2018/10/29(月) 18:37:58.36ID:uu243QNB0
手持ち資源10万スタートとかならともかく現仕様で研究全ツッパしても施設が追い付かないので
あとペナルティの効き具合は入植可能惑星数の設定で相当違ってくる
2018/10/29(月) 18:38:53.61ID:x9bQWZ/30
>>189
大国ペナに限って言うなら、君の言った理論が、ペナを気にしなければいけない理由だよ。
ペナの乗り方の都合上、各星系・惑星の開発が完了してしまえば、
研究期間 ≒ 定数 × (1 + 1/帝国規模)
になるから、研究(や伝統)も大国ほど優位。

ただ、星系基地建造や入植してから星系や惑星の開発が十分進むまでの間、
ペナが出力向上を上回る期間がどうしても存在する。
それがスタートダッシュに悪影響を与える事が、ペナで研究が遅れる要因。

まぁ、大概は「そんなことより物量で殴れ」で片付くから、
拡張を止める程の理由になるケースは少ないけど。
2018/10/29(月) 18:44:09.57ID:Q8asTmaW0
>>196
辛いかー
星系基地を建てる影響力コストが半額なのは強いと思ったんだけどなー

じゃあ狂受容権威でカースト制敷いて、採掘ギルドと奴隷ギルドとかどう?
どの惑星でも適応した種族で採掘が出来るし、ミネラルには困らないと思うんだけど
2018/10/29(月) 18:46:22.74ID:rKgNEaF90
ジャンジャンバリバリ拡張していくといつの間にか他国が追い付けないほどのミネラルエネルギー研究力になるから
デフォの地球政府でミネラル重視入植優先で行けばいいと思う
中盤以降移民とロボで惑星がすぐ埋まる
2018/10/29(月) 18:47:28.12ID:Otm76HZC0
立ちあがりを悪くしてでも拡張を急ぐか
拡張を抑えて早く態勢を整えて有利な状況を作って素早く戦争するか
202名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/29(月) 18:49:55.90ID:TAyCqtBVa
星の建物全部入れ替えたり一括で建築できるようになるMODない?マイクロマネジメントきちぃ…
2018/10/29(月) 18:52:15.71ID:HBdgnuKu0
出力は伸びないけど、最初は平等・受容あたりがいいんじゃないかな
平等は最初から派閥を満足させられるし、特に厳しい縛りもない
受容ならある程度仲良く出来る国が出来るだろうし、あちこちと戦う必要もない
(恐ろしい隣国だらけの時はあきらめよう)

その後で寡頭制にして企業統治・採掘ギルドで鉱石とエネルギーをブーストしてやれば
大体作りたい感じの国にできるはずだ
2018/10/29(月) 18:55:21.69ID:KVp1TNJ80
最初は本能のままかわいいキツネさんと受容主義を選べば良いぞ!
愉快な隣人達に何度となく捕食されたり浄化されたりして
プレイヤーの心が排他主義に染まるまでがチュートリアルだ
2018/10/29(月) 18:55:47.51ID:fjVefkah0
狂排他+精神か物質でカリスマ持ちで全方位に土下座しながら拡張しまくるのが強いんでは
2018/10/29(月) 18:57:45.55ID:HgPoY2LDa
狂排他スパムは異常なほど強い
殺戮系が近くにいなければ結構安定
2018/10/29(月) 18:58:52.73ID:rKgNEaF90
ぶっちゃけうまくいかねーなと思ったらそれなりのMOD入れるかコンソールで無敵にしちゃうかして慣れていけばいいと思う
好きな銀河にしたいときは今でもやる
208名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/29(月) 18:59:00.30ID:TAyCqtBVa
初心者は国家間の距離が一定になるってMOD入れるのがおすすめ。あとストレスなくするためにNOPiratesとか。あとは好きな国で拡張すれば大佐ぐらいなら勝てるんじゃないか?慣れてきたらMOD外してAI強化MODでも入れればいい
2018/10/29(月) 18:59:10.54ID:oy5QVbC8d
みんな志向を変更する時ってどうしてるの?
平和主義外したいから平和派閥を抑制しつつ軍国派閥推奨してるが全然支持率上がらない
これ平和派閥のPOPを適当な惑星に集めて属国で切り離しちゃった方が早くて楽なんだろうか
2018/10/29(月) 18:59:23.75ID:Q8asTmaW0
キツネさん可愛いよね
絶対素でカリスマ(地球人特攻)持ってるよ
2018/10/29(月) 19:00:47.14ID:x9bQWZ/30
初心者向け帝国の話と、中上級者向け最強帝国の話が入り乱れてるな。
2018/10/29(月) 19:01:18.83ID:rCN2JBq90
>>209
特定の志向の魅力が上がりやすい状況があるから意図的にそういう状況を作って地道に待つ
最初平和主義で転向前提なら、特性に逸脱者をつけたりもする
2018/10/29(月) 19:01:26.84ID:Q8asTmaW0
>>209
ループを讃えよ(根本的解決)

それとは別にマイナス特性の逸脱者をつければPOPが転向しやすくなると聞いた
2018/10/29(月) 19:02:05.13ID:+hIXAnmxa
18禁modはいいぞ。
2018/10/29(月) 19:08:10.78ID:EkqD4mpR0
初心者に変な性癖を植え付けないでください
2018/10/29(月) 19:11:46.93ID:4yV4VQbea
軍国主義志向が増えるのは
・隣国と敵対関係を築く
・戦争に負けて星系を取られる

とかか。あと自国が戦争状態にない期間を短くするとか
2018/10/29(月) 19:12:18.87ID:ez5SCwuD0
拡張を捨てての早期ラッシュが成り立ちにくいんだよね
初期宇宙港がそこそこの戦力あるもんだから
2018/10/29(月) 19:22:22.70ID:Q8asTmaW0
4Xゲームなんだから拡張しろってことなんだろうね
2018/10/29(月) 19:22:24.04ID:fqoly0Gia
素早い繁殖(意味深)
ロボなし純潔RPならガチ
2018/10/29(月) 19:25:22.83ID:YE9dGsGz0
繁殖は遺伝子2ポイント食ってもいいくらいつよいか
2018/10/29(月) 19:26:36.68ID:YE9dGsGz0
「つよいか」じゃなくて「強い」だな
別に疑問を呈しているわけではない
2018/10/29(月) 19:29:07.57ID:tU5t4U18a
最強帝国は同化機械だろう一切のペナルティなく敵国を文字通り同化出来るうえ初めから総力戦持ちだし
223名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a3-Ha4+)
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2018/10/29(月) 19:32:36.44ID:SA5kxS/R0
>>217
隣国の方へ拡張すればええんやで
未開地に拡張するより請求権の方が安いからな
2018/10/29(月) 19:34:00.89ID:5KwO9c4ba
お隣さんと接触したら開戦しちゃうよね
2018/10/29(月) 19:36:49.69ID:0fZJu2N5a
まあ難易度下げるなら受容カリスマでしょ
不可侵防衛結んで序盤で殺されにくくすればあとはどうにでもなる
2018/10/29(月) 19:41:31.35ID:3HTOot3u0
>>177
マジレスするとsol3の歴史上長弓側がライフル側に勝った事例は大量にあるよ
やはり重要なのは兵站
2018/10/29(月) 19:43:18.36ID:Q8asTmaW0
>>226
いや、ゲームの話だから……
2018/10/29(月) 19:48:28.75ID:wjQPYi4h0
技術力で投石と戦車程の差があるのを覆す物量差を出すのが絢爛舞踏的ロマン
2018/10/29(月) 19:52:03.67ID:4f190Fqb0
Lクラスタに残存種族全部ぶち込んで属国化→開放して
蠱毒の壺を眺める気分でニヤニヤしてる
2018/10/29(月) 20:00:19.93ID:C0HbdIU+0
自分が始めたばっかの頃は受容主義で外交重視して敵勢力絞って勢力拡大するのが楽ちんだった
2018/10/29(月) 20:04:51.51ID:0fZJu2N5a
>>229
なぜステラリス銀河で同時多発的にFTL文明が勃興する理由がわかるな
我々の銀河は大きなLクラスタにすぎないのだ…
2018/10/29(月) 20:11:08.23ID:EixWCuN/0
>>194
仮に敵の1.1倍とか1.2倍とかの艦隊をぶつけると勝てたとしても損害が大きいから、そもそも倍程度の戦力を用意できない状況で戦闘すべきではないんだけどね
艦隊許容量も結局のところ研究というより停泊所をどれだけ用意できるかだから、この点でも研究はそこまで重要ではない
上の人と真っ向から対立するけどStellarisはリバースエンジニアリングもあってそこまで研究に注力しなくてもいい
量重視の戦略で地域大国にのし上がってからでも遅くない
2018/10/29(月) 20:16:42.74ID:oy5QVbC8d
>>212

>>213

レスありがとう
とりあえず切り離しは先送りにして隣国に宿敵飛ばしてみるよ
右隣の哺乳類野郎め、狂浄化と殴り合いしてる最中の人の後頭部に平和主義イデオロギーパンチかましてくれやがった恨みは忘れんぞ
平和主義外れたらコロッサスで母星カチ割ってやる……
2018/10/29(月) 20:30:43.87ID:Q8asTmaW0
めっちゃ楽しそうで何よりだwwww
2018/10/29(月) 20:36:55.51ID:h5NoCKDp0
平和主義やめる理由もしっかりしててRP楽しそうね
2018/10/29(月) 20:37:35.89ID:KVp1TNJ80
4Xでは研究ボーナスのある勢力は強いと相場が決まっているので
物質主義が最強なのは自明なことだロボ
2018/10/29(月) 20:51:48.64ID:fjVefkah0
ヒャッハー新鮮なデブリだ!
238名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/29(月) 20:52:35.61ID:TAyCqtBVa
研究ボーナスがあると強いけどそれ以上にリングワールドの圧倒的なタイルとpopの暴力のが強いんだよな
2018/10/29(月) 20:56:36.88ID:iKg7U6VWa
接戦の末に勝利する事で艦隊維持費を節約しつつ拡大できるぞ
反対側から殴られなければ
2018/10/29(月) 20:59:58.71ID:OK3OCTYea
研究もミネラルもエネルギーも許容量も全てはpopから生まれるのだ
生めよ増やせよ銀河に満てよ
2018/10/29(月) 21:02:20.29ID:rCN2JBq90
ルグウィンで保有可能区画を超えるとペナルティがかかるようになるっぽいから
リングワールドや軌道上居住地スパムは難しくなるだろうし、戦略は大きく変わるんだろうな
2018/10/29(月) 21:10:52.32ID:x9bQWZ/30
ペナルティの重さ次第じゃない?
今でも入植惑星ペナルティがあるけど、
(タイルの少ない)軌道住居地ですら入植のメリットの方が大きいってだけだし。

ちなみに、開発日誌の口ぶりからして、
ある程度上限超過した(ペナルティを受けた)状態で帝国運営するのがデフォになりそう。
2018/10/29(月) 21:14:52.28ID:DqQMQpHX0
>>236
ロボは間違いなく強いが、ロボのために物質主義にこだわる意味は薄い
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-BHiJ)
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2018/10/29(月) 21:25:50.52ID:+JWi5eDE0
属国化してくのたのちいお(^q^)
2018/10/29(月) 21:36:04.51ID:h5NoCKDp0
物資主義は派閥要求満たすのがなあ
2018/10/29(月) 21:51:59.76ID:QZ0Q75nd0
大ハーンがおかしくなって2惑星に70kの部隊が45.20の65部隊詰め込まれとる…
どうすんだこれ・・・
247名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/29(月) 21:55:50.19ID:TAyCqtBVa
大ハーン相手に浄化ってどうすればいいの?惑星爆撃すらできない上にコロッサスもできないんだが
2018/10/29(月) 21:56:30.15ID:QkwaxtL10
物質はちゃんとやってれば元帥でも技術先進国なれるよ
早めにキュレーター見つけられないとしばらくは幸福度は辛いだろうが
2018/10/29(月) 22:55:16.07ID:3eRzHh0j0
humanパックとdistant starsに要素追加されるってマジか
そんなのよりutopia救済してくれよ
2018/10/29(月) 23:09:11.47ID:Mrenhqow0
>>249
ソースどこですか?
2018/10/29(月) 23:23:23.66ID:8wGlrYgi0
リバースエンジニアリングの出来る軍事関連技術は後回しでもいいね
他の人も言うように1世代位の差なら数でどうとでもなる

研究力や生産力を上げる研究を優先して出力を底上げして、それによって生まれた余裕を軍事に注ぎ込めば良い
鉱物やエネルギーの生産力があれば、艦隊揃えて殴るが実現できて、遅れた軍事技術は相手から強奪できる
2018/10/30(火) 00:04:32.47ID:VKaFDhiZ0
デブリからの技術解析が大きいよね、このゲーム
2018/10/30(火) 00:07:16.34ID:1IgYhvxB0
惑星の中枢建築物複数同時に建てられるバグっていつになったら直るんだろうか?。
2018/10/30(火) 00:48:40.14ID:v1BzB+caa
>>155
ああ!チェック外れていた
ありがとう

初めてのプレイは直観で選んでからの反省会が基本だと思うんですよ
初期を安定させたければリングワールド系modがあるし
255名無しさんの野望 (ワッチョイ c341-Vh4f)
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2018/10/30(火) 00:51:09.03ID:J/WdG56X0
AIが建設中のリングワールドに調査チームを常駐させるイベントが発生したんだけど、選択肢を選ぼうとしたら毎回クラッシュしてしまうんだが...
なにかmodが悪さしてるのかな あとちょっとのところで所有星系数を星系基地許容量が上回る光景が見れそうだったのに残念だ
https://imgur.com/a/Uv7pPgo
2018/10/30(火) 00:53:06.83ID:IyLUiCPVa
>>253
ESCMod使ってるからそのバグは直らないでいただけると助かる。

全般研究首都・物理研究惑星・社会研究惑星・工学研究惑星と研究惑星4つも用意するの面倒なんだよぉーっ!
(永劫世界の管理塔、宇宙技術研究所、文化ネクサス、先端材料研究所を眺めながら)
2018/10/30(火) 01:09:12.14ID:QeG8EcH70
開始星系の種類にランダム連星系やランダム三重星系が追加されてからしばらく経つけど、俺はランダム通常星系の選択肢が欲しいぞ
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-BHiJ)
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2018/10/30(火) 01:20:48.74ID:p3cLWCCs0
開始して隣の隣くらいにsol星系があった時の嬉しさよ
2018/10/30(火) 01:28:27.67ID:Fdk1S3Kj0
大ハーンが6Mの戦力抱えたりサイブレックスがプレスリンとコンテを滅ぼしたりこの銀河なんかおかしいな・・・
2018/10/30(火) 02:17:49.11ID:LuZfuSs9a
>>252
そのくせ、アノマリー系造船所からの船からリバースエンジニアリング出来ないのはどうなんだろうと思うんだよね
デブリにしていいから技術解析出来るようにしてほしい・・・

ただし、没落からもらった船はデブリにするとすさまじい反感を食らうってペナつけとけばそうそう潰さないだろうし
261名無しさんの野望 (スップ Sd4f-NBID)
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2018/10/30(火) 02:46:22.65ID:HNyEy3qUd
リアル没落帝国てフランスの事だよな?あのWW2の情けなさといい…
262名無しさんの野望 (スップ Sd4f-NBID)
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2018/10/30(火) 02:47:56.46ID:HNyEy3qUd
開戦前までの戦車の性能はドイツより上だったし…
2018/10/30(火) 02:47:58.63ID:OpLdpvVF0
単に没落した国じゃなくて
現時点でもぶっちぎりの宇宙最強を保持しつつ
やる気がないってのがポイントなので
2018/10/30(火) 04:02:31.22ID:EqMRqoGy0
プレイヤーが没落帝国化する問題

天上戦争とかだる過ぎて静観の構えばっかりするから
次から全部ぶっ倒すしようかねぇ
2018/10/30(火) 04:19:54.52ID:Axlu7H/w0
セール始まったからしんせでぃっくどーんかでぃすたんとすたー買おうと思うんだが
スレみてるとLゲート関連微妙っぽいからしんせでぃっくどーんだけ買ったほうがいいかな
2018/10/30(火) 04:35:42.69ID:uL1QsXch0
全部買え
2018/10/30(火) 05:56:56.22ID:Jr87S1l80
独善的な奉仕機械でプレイしてるんだけどご主人様てどうやって増やせばいいの?
植民しても聖域増えないし新しく作れないしご奉仕できない危機的な状況になってきた
2018/10/30(火) 06:06:36.94ID:DCria5ZHa
まさかご主人様の生殖を制限しているのでは無かろうか?
政策と布告の項目で確認するか、種族のところで確認してみてはいかがか?
2018/10/30(火) 06:13:40.70ID:Jr87S1l80
制限とかあるんだ
政策はデフォルトのはず
夜帰ったら確認するよ
てかもしかしてゲシュタルト意識だと増えないとかないよね
前提条件だよね
2018/10/30(火) 06:22:12.39ID:SGbTW/ehp
セールで買ったが気をつけることある?
2018/10/30(火) 06:41:12.24ID:PsUPEJT8a
外交不可の国で大ハーンって潰せるの?いい加減チクチクされてキレそう
2018/10/30(火) 06:47:00.99ID:946+/v3s0
一部の種族ポートフォリオって明らかに宇宙服着れなさそうな身体的特徴してるのあるよな
宇宙服の変わりにパーソナルシールドが発展した文明とかありそう。
2018/10/30(火) 06:48:15.69ID:3lyB08e00
ご主人様デフォで生殖制限されてるからAIが奉仕機械使うと弱いのが残念
2018/10/30(火) 07:18:35.85ID:uWSvA7nKa
>>271
大ハーンが自ら指揮してる艦隊を見つけて二回沈めると戦死するよ
2018/10/30(火) 07:24:52.09ID:/+I5iOB70
>>270
適宜休憩を取る
モニターの横に時計を置く
2018/10/30(火) 07:34:27.42ID:cebkP4ct0
宇宙服がないと宇宙に出られない劣等種族と一緒にしないでもらえます?
2018/10/30(火) 08:04:53.48ID:VKaFDhiZ0
まあ、真空+強放射線くらいなら死の星適性持った種族は耐えそうではある
2018/10/30(火) 08:15:58.71ID:3enKmBmka
ポストアポカリプスやループ崇拝者は核兵器如きでは止められない
2018/10/30(火) 08:19:54.68ID:hc/Nd0Tda
宇宙アメーバさんたちを知性化したら自力でFTL出来る知性種族になるな。
2018/10/30(火) 08:55:35.70ID:OpLdpvVF0
アメーバさんたちはワームホールで移動するから
補足できない時があって困る
2018/10/30(火) 08:59:17.62ID:yKvf+e9Va
大ハーンの艦隊がジャンプドライブ搭載してて苦戦した
国境ギリギリから奥地に突然飛んでくるの怖いな
2018/10/30(火) 09:22:50.36ID:o+T4loPPa
スペースマジノ線
2018/10/30(火) 09:56:28.78ID:946+/v3s0
>>279
他のリヴァイアサンにできない事をやってのける(生体ドライブFTL)、
懐く、調教できる、エネルギー兵装。 先駆帝国の生物兵器と言われても納得できるスペックだよね
2018/10/30(火) 10:05:56.32ID:yp5ofOIqa
>>265
Lゲート絡みはMODで封印できるから両方買うんだ
2018/10/30(火) 10:19:50.33ID:7jkNshZfa
プレスリンの拡大が停まってなにしてんだって思ったら何かの弾みで「星系は占領されて星も制圧下ではあるけど汚染されてない」状態の星系にたむろしてた
エディターで惑星を不毛に変えたら進撃が再開になった
惑星住民?知らない
286名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/30(火) 10:45:25.01ID:XPJx3VJtd
>>283
遺伝子操作系のアセンションで採用してほしい
宇宙クジラとか
2018/10/30(火) 11:11:02.92ID:yKvf+e9Va
生体兵器みたいな艦船デザイン欲しい
マクロスのバジュラとかトップの宇宙怪獣みたいな
異星人を食うことしか頭に無い貪食する群れが機械的な艦船を建造してることに違和感を感じちゃう
2018/10/30(火) 11:14:42.39ID:gieWKEAr0
スターゲイトアトランティスのレイスも生物チックな船だったな
多分アイツラも貪食の部類だよな
2018/10/30(火) 11:25:37.13ID:aHAw0onr0
あのハイヴシップも生体船だったね
ハイヴシップの素がクルーに入り込んじゃって大変なことになってたり
2018/10/30(火) 11:34:26.40ID:himkzxsJM
「この宇宙船美味しそう…」ってなる
2018/10/30(火) 11:46:26.23ID:1lLVtGu5r
そういや保護国システムってスタートレックのオマージュなのかなこれ
ほとんど意味をなさないシステムだけど
2018/10/30(火) 11:47:52.41ID:HKIhcDD70
アメーバ艦隊欲しいな〜
2018/10/30(火) 12:01:44.45ID:7jkNshZfa
イケメン受容銀河の守護者の同族には取引はできないけどフレンドリーな浄化帝国
うちは多種族抱えてて大統領はティヤンキから出てきたオークだけどいいのかそれで
2018/10/30(火) 12:18:39.63ID:hpiE3Yt3a
没落帝国の虫人間に虫ケラ扱いされて頭にくるんですけどいつになったら殺せますか?
2018/10/30(火) 12:30:29.68ID:6LLVf1Q7a
天井戦争が始まったら中立を選んで両方に艦隊叩きつけてコロッサスしてあげましょう
2018/10/30(火) 12:37:01.58ID:Qh86q9L9a
天井戦争って書かれるといつも天丼戦争と見間違えてしまう
2018/10/30(火) 12:42:14.94ID:IdnYpfnJa
エビ型星人対イカ型星人か
2018/10/30(火) 12:44:21.72ID:i2pM5fdV0
https://i.imgur.com/1FUkVzy.jpg

ネプテューヌ帝国を作って始めたわ。ゲームに慣れてきたら他の女神を敵にして女神銀河大戦みたいなのして遊ぶわ
2018/10/30(火) 12:46:37.72ID:ht56PfHZ0
>>291
いやEU4なんかにもあるし、従来のシステムをそのまま持ってきたんだと思う
いまいち意味がないのはそのせい
2018/10/30(火) 13:35:32.96ID:UU5DyB4F0
>>291
このゲームは基本的なシステムはEU4やHoiの使い回しだよ
EU4を宇宙バージョンにしただけ
2018/10/30(火) 13:43:04.73ID:HhOPTO1c0
なるほどなぁ、ありがとう
それにしても全然追いついてこない保護国はなんとかならんのかな…
2018/10/30(火) 13:52:28.23ID:UIaiviIz0
保護国は影響力算出するぶん
属国よりよっぽどつよいでしょ
2018/10/30(火) 14:03:34.26ID:IPJowTYHa
遅れた国は追い付けない
宇宙EUとか宇宙victoriaの原則である
宇宙CKのマローダーさんはワンチャンある
2018/10/30(火) 14:04:33.70ID:prIjwl+LM
一人だけ別ゲーしてるのか……w
305名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
垢版 |
2018/10/30(火) 14:07:29.53ID:XPJx3VJtd
せっかく啓蒙して得た保護国がさっさと属国化してしまった時の哀しみ
2018/10/30(火) 14:31:26.83ID:8v1ku/1Ja
精神没落の聖地割るのって覚醒してからじゃ何もないんか
コロッサス完成する頃にはエンドゲーム過ぎてていつも精神覚醒してる
2018/10/30(火) 14:50:56.31ID:soGNXET5d
クライシスマネージャーで危機を総力戦仕様にしてみたけど、立地次第では手が付けられなくなるなこれ
比較的横に長くなってた我が国の領土のほぼど真ん中に異次元艦隊出てきて前哨地や停泊場基地を食い荒らされまくった

星系奪われる度に艦隊も増えて銀河が重過ぎる
いやホント50K艦隊が何十もなんてウチ一国じゃ相手どれんし、最後の希望の覚醒没落も物量差で普通に殴り殺されてるの見てこの銀河はもう終わりだ、とメインメニューに戻った

なんだかんだでデフォのバランスって良く出来てるんやね
2018/10/30(火) 14:52:52.73ID:FY4eg1q+p
下手に属国持つと戦争時に勝手に領土拡張してってめちゃくちゃ邪魔じゃない?
一回拡大されちゃったら併合しようにも必要期間跳ね上がってリームーってなるし
2018/10/30(火) 15:19:01.28ID:+tS0uo81a
内政マンでもディスタントスターって楽しめます?
ストーリパックって古代文明の捜索で星を回るイベントみたいのが追加されるイメージであってます?
2018/10/30(火) 15:20:01.29ID:kbNVC+7u0
併合が完了するまで戦争しなければ良いのです
属国が他国から殴られても艦隊一つ二つ潰して速攻白紙停戦
2018/10/30(火) 16:25:45.56ID:yKvf+e9Va
Lゲートの開拓とかは内政マンのが楽しめるのでは?
2018/10/30(火) 16:35:24.26ID:ZmxxyThp0
セールきたしアセンションパック買ってDLCそろえるかあ、って購入した後気づいたけど
ディスタント・スターとプラントロイド 種族パックすり替えられてるじゃん 詐欺かよ
2018/10/30(火) 17:11:16.74ID:bj7Z6U2EM
>>308
バグった機械没滅ぼしたらリングワールドに属国の請求権出ててかっさらわれたことあるな。
2018/10/30(火) 17:11:52.10ID:QOrlUaVc0
>>308
属国が大きくなるのが楽しいんじゃないか
2018/10/30(火) 17:12:11.36ID:0I7aMFlpa
保護国だろうが属国だろうがゲートさえ作らせて貰えれば文句ないんだがなぁ。前線が遠くなるのが困る
属国のゲートから敵が湧いてくる問題はまぁデメリットとして許容するとして。
2018/10/30(火) 17:46:28.44ID:zlelj9B70
ハロウィンセール来てんね
2018/10/30(火) 17:53:06.61ID:Fdk1S3Kj0
Lゲート内スタートでaiが開通してくれるまで外に出れないプレイしたい
2018/10/30(火) 18:11:07.10ID:yp5ofOIqa
先日もらった叩き台MODを弄ったので効果が出るか試そうとしたら、半年ぶりぐらいに起動したせいかMODを付属して起動すると落ちる・・・
インストールし直すしかないかなぁ・・・通信制限食らいそうになるからあまりやりたくないのに・・・(遠い目
2018/10/30(火) 18:13:32.94ID:X2tjhPR1r
久々に開いたらDLCめっちゃ増えててDLC入れてないのにシステム変わっててまた1から覚え直しだー
2018/10/30(火) 18:19:03.16ID:kRpdFXTD0
>>319
ククク、今覚えたとしても次の大型アップデートでまた大幅にシステムが変わるのだよ・・・
2018/10/30(火) 18:20:39.43ID:2G+0OYvt0
大型アプデでシステムがかわるたびに帰ってきてやってるから無限に楽しめる
2018/10/30(火) 18:24:02.43ID:zlelj9B70
>>319
入会費を払うだけで以後無限に違うゲームが遊べるんだぜ
2018/10/30(火) 18:27:52.35ID:YE0D3R5wa
>>318
ランチャーの設定いじろう
2018/10/30(火) 19:25:04.67ID:g87ouSlsa
開拓前哨地作って数星系確保やら国境変動で星系失うやらしてた頃が懐かしいな
2018/10/30(火) 19:30:05.44ID:yp5ofOIqa
>>323
設定を弄るって、どこか弄る場所あったっけ?
2018/10/30(火) 19:33:43.11ID:fFAtdDII0
Modつけずに起動するんなら問題はModだよね…
2018/10/30(火) 19:33:50.88ID:TEWE4ekR0
今となっては一旦確保すれば戦争以外で変動しないからなぁ
レーン飛ばして前哨地ねじ込まれることも滅多にないし
2018/10/30(火) 19:43:50.05ID:YE0D3R5wa
>>325
mod構成
2018/10/30(火) 19:53:07.15ID:nc0hF6Xz0
>>318
MODの再インストールで通信制限くらうってどんな回線だよw
2018/10/30(火) 20:14:18.29ID:MoP9A9tH0
デザリングとかじゃねーの
2018/10/30(火) 20:19:33.93ID:yp5ofOIqa
ランチャーでMODをON/OFFするだけで落ちるようになってきたな・・・
やっぱり本体を再インストールしないとだめっぽいな

>>328
あー、そう言うことか。
直接MOD分を本体に反映とかはやってないので、その点は大丈夫です

>>329
いやいや、MODじゃなくて本体の方をDLCごとやり直さんといけないかなーとね・・・
回線はWiMAX2+だよ
2018/10/30(火) 20:21:17.43ID:qpq0EHKLr
DLCのアポカリプスって高いけどテンプレだと優先度2番目ですよね
地雷なのですか?
2018/10/30(火) 20:25:19.66ID:ZdoEZNtU0
大丈夫全部買え(狂DLC主義)
2018/10/30(火) 20:29:28.81ID:wEBWbsRF0
スチームハロウィンセールだけどStellaris民的にオススメなほかのゲームって何だろう
パラドパラド&パラドゲーかな
2018/10/30(火) 20:30:23.83ID:t8QNR2JOd
セールきたじゃん?
ディスタント・スター買ってなかったじゃん?
PayPalの150円引きクーポン今月までじゃん?
まあ買うよね
2018/10/30(火) 20:30:23.90ID:1fLZHJZB0
優先度というのは明日の食費に事欠くけどこれだけは買っておこうというレベルの話なので基本的にリリース日に買っておくのが正解です
2018/10/30(火) 20:49:06.04ID:TYoq2ntG0
>>307
まああれはmodで肥大化した戦力をぶつける為のもんって側面もあるんで…
2018/10/30(火) 21:00:27.47ID:Djrkxyi00
アポカリプス君は軽量化パッチみたいなもんやし
2018/10/30(火) 21:15:27.48ID:1fLZHJZB0
軽量化(物理)
2018/10/30(火) 21:20:53.96ID:bj7Z6U2EM
アトムの祝福が銀河とPCを救う。
2018/10/30(火) 21:23:07.39ID:TEWE4ekR0
「人が増えるとどうしても重くなるなぁ…せや!住むところ無くしたろ!」の黙示録精神
342名無しさんの野望 (ワッチョイ c341-Vh4f)
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2018/10/30(火) 21:30:22.68ID:J/WdG56X0
_人人人人人人_
> やすい! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
2018/10/30(火) 21:40:28.41ID:KmZ8kAxYa
優先順位はゲームがどれだけ変わるかを示したもの。高いのはリリース日がユートピアより新しいから。

最初はDLCなしでプレイしてハマったら徐々に買い足せばいいし、全部付けてもいい。

とりあえず全部買うんだ(ダイレクトマーケティング
2018/10/30(火) 21:49:06.96ID:TEWE4ekR0
いきなり全部買うか、ゆっくり全部買うかそれだけの違いでしかない
2018/10/30(火) 21:51:07.63ID:WLsJAMu40
>>334
Stellarisから入ってHOIもEUもCKもやったけど、日本以外の歴史に興味がない自分は全然ハマらなかった
Stellarisは2000時間くらいやってる
2018/10/30(火) 21:51:55.20ID:uL1QsXch0
セール時に買わないでいつ買うの?
セール終わってフルプライスになってから買うの?
全部買え
2018/10/30(火) 21:53:57.83ID:wEBWbsRF0
大東亜戦争は日本の歴史なのでHoIも日本の歴史では?
欧州戦線?知ら管
2018/10/30(火) 21:56:24.43ID:SzRnKRtX0
New Ship Classes & More 2 mod をzipでくれ
2018/10/30(火) 22:04:03.08ID:zwCrmZAOa
>>324
1.9以前の国力の鍔迫り合いが良かったけど、戦争終了待たずに浄化が済む2.0以降の良さも感じてる。
2018/10/30(火) 22:29:40.17ID:OACBrLjE0
セールで50%オフだったので長い間スルーしていたHumanoids packを
買ったんだけどよぉ
…やっぱりこれ買う必要ないなw
351名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
垢版 |
2018/10/30(火) 22:31:09.47ID:QDB5/CrBa
近所の没落に喧嘩売ろうとしたら別の没落に喧嘩ふっかけてしまった。思いもよらないワームホールから飛んできて大分被害が出たw
2018/10/30(火) 22:34:43.60ID:WLsJAMu40
>>350
ポートレートだけじゃなく、船やBGMも増えるぞ
2018/10/30(火) 22:40:33.79ID:Gxt1kTDS0
クラッシュ原因ってhoiみたくtxtファイルで見れない?どのmodが干渉してるのか分からん
354名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp63-BHiJ)
垢版 |
2018/10/30(火) 23:30:14.03ID:I6/bsAj2p
まだ30時間しかやってないけどポートレート自分で作ろうと思ったら背景切り抜かないといけないんだなあ
HoIは四角くしとけば良かったのになあ〜
2018/10/30(火) 23:33:29.18ID:Djrkxyi00
流刑惑星と合わせてRPが捗るボイスが追加されるぞ…
労働者(意味深)
ttps://twitter.com/StellarisGame/status/1057202978908766208
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/10/30(火) 23:37:18.18ID:wEBWbsRF0
MODとか流行ったころに真面目に作っていれば切抜きもうまくなったのかなあ
2018/10/30(火) 23:48:29.94ID:Jr87S1l80
朝にご主人様増えないて言ってた人だけど無事増えたよー
ヒャッハーご主人様だー
2018/10/31(水) 00:25:08.54ID:NqGOMb/Ha
また や す い !! 画像がw
2018/10/31(水) 00:28:44.21ID:p0X6sgZI0
11月2日の午前2時まで色々60〜50%オフかー
またあの画像をwikiで見れて嬉しいw
2018/10/31(水) 00:30:56.65ID:tKOm60z50
>>357
ご主人様増やす時は押さえたい土地をメカで埋めてからにしようね!
うかつに入植やら開放してるとベザリアンのセル占拠されて泣くからね
2018/10/31(水) 00:31:31.26ID:BV9HG5xY0
帰ってきたやすい!
せっかくだし買ってない種族パックも買っちゃおうかな
2018/10/31(水) 00:48:42.84ID:eQYutKYr0
なぜか買い忘れてたアポカリプスをついに買うぞ
…シンセティックを持ってたのになんで買ってなかったんだろう
2018/10/31(水) 01:11:30.87ID:4PUuEGwn0
>>344
労働者ボイス、1984感スゲーな
2018/10/31(水) 02:14:42.41ID:C0/s7svP0
>>345
vic「…」
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 078c-dgn0)
垢版 |
2018/10/31(水) 02:15:13.54ID:vpxO0fm50
買って何回か遊んでるんだけどいつも序盤にくっそ鉱石足らなくなって辛い。
研究ステーション後回しにしてでも鉱石採掘ステーション建てまくるべき?
2018/10/31(水) 03:01:01.30ID:6vDJxZ5B0
やすい!来てるじゃないか
やったぜ。
2018/10/31(水) 03:08:14.20ID:5Mq9sS+q0
>>365
権威主義奴隷ギルドおすすめ
2018/10/31(水) 03:15:23.73ID:hO514aLB0
>>365
採掘優先すべき
2018/10/31(水) 03:27:31.33ID:2tce5uGe0
セールに乗せられて始めてみたけどイベントのフフッってなる感じがEU4と同じで安心した
2018/10/31(水) 03:30:25.10ID:301pOzhR0
や す い !!とかいうカリスマワード(+25)
2018/10/31(水) 03:56:01.53ID:j719gxLW0
序盤はエネルギー破綻寸前くらいまでミネラル特化しても問題なし
ミネラルさえあれば挽回などいくらでもできる
2018/10/31(水) 04:23:27.16ID:BnJXl9+D0
デフォでやったら簡単すぎたから
元帥にしたら枠超えて船つくってもライバル宣言すらさせてもらえねえ
なんだこれ
2018/10/31(水) 04:31:36.34ID:PoErx4uh0
元帥だとAIの艦隊許容量が6割水増しされるおかげで総合国力ではまず勝てないのよね
2018/10/31(水) 05:21:22.98ID:tKOm60z50
>>365
最序盤はミネラル特化でエネルギーは交易ステーションを頼る感じでやってるなあ
隣国の存在感が増してきたらステーションは交易と停泊のバランス意識しつつ戦力枠確保して
初戦さえ乗り越えられればあとは流れに乗れるのはいつものステラリスって感じ
2018/10/31(水) 05:30:31.17ID:Iy2/QX5C0
>>365
そこで企業統治ですよ
序盤のコロニー300はでかい
2018/10/31(水) 05:36:13.19ID:p0X6sgZI0
マイナス特性って機能:遺伝子の再設計じゃなくて機能:遺伝子組み換えで外せたよね?
2018/10/31(水) 06:48:02.81ID:kCrgc2ja0
>>345
ほんとぉ? >2000時間
2018/10/31(水) 06:55:26.49ID:uY69gdV8a
なに一日二十時間やれば百日で終わるぞ?
2018/10/31(水) 07:00:17.51ID:kCrgc2ja0
実を言うとワシも643回ループして遊んでるんだよね
この会話は644回目。
380名無しさんの野望 (バッミングク MM5f-Z9ti)
垢版 |
2018/10/31(水) 07:10:55.31ID:G87h9DQtM
セールでstellarisデビューだヒャッハー!元動画勢だったんだけど、開拓前線基地って維持費がいつから影響力からエネルギーになったんだ?エネルギーになったってことは序盤から割と気軽に前線基地立ててもいいのかな?
2018/10/31(水) 07:14:35.75ID:eh0BcX4ca
というより前哨地建てないと全く拡張できないからバンバン建てるべし
2018/10/31(水) 07:14:45.73ID:Z5Dwl2y60
>>380
当然DLCは全部購入済みだよね話はそれからだ(威圧)
前哨地を建てないと領土の広げようがないから、割りと気軽にどころかエネルギー収支とチョークポイントの許す限りバンバン建てるのが正義
2018/10/31(水) 07:23:01.08ID:kCrgc2ja0
Discordに行くと手取り足取り教えてくれる上にマルチもできるぞ。
384名無しさんの野望 (バッミングク MM5f-Z9ti)
垢版 |
2018/10/31(水) 07:24:48.77ID:G87h9DQtM
>>382
もちろんさボブ!Ascension PackにDistant Starsを購入済さ!前線立てないとやっぱ領土増えないよねぇ…今調査船2機、コルベ3機で周辺の調査をし始めてる所だけど、提督とか将軍とかは後回しにして、エネルギーは前線基地及び採掘ステに回した方がいいのかな
2018/10/31(水) 07:30:11.99ID:5Mq9sS+q0
前線基地は、立てられる限り全力で立てるが正解だと思う
他国とぶつかるまでは
2018/10/31(水) 07:36:20.86ID:mO89wufZ0
ここ宇宙企業のCEO多過ぎだろ
2018/10/31(水) 07:39:34.33ID:kCrgc2ja0
俺には茶番劇に見える
2018/10/31(水) 07:53:35.35ID:EtJ2vJRza
本体買うのとと同時にDLC揃えちゃったからDLCの内容が分からないんだ
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 078c-dgn0)
垢版 |
2018/10/31(水) 09:35:16.33ID:vpxO0fm50
みんなありがとう。確かにエネルギーも研究も結局鉱石がないと後から増やすこともできなくなるし、鉱石最重要でやっぱりいいんだね
次の銀河ではとにかく採掘します
2018/10/31(水) 10:09:46.72ID:BYmYmUPAa
他国にぶつけてライバル宣言してさらなる影響力を稼ごう
2018/10/31(水) 10:15:45.87ID:tqmZ5wvJ0
こりゃいいわしばらく遊べる
2018/10/31(水) 10:17:01.72ID:GoVXohIj0
さぁいくつ採掘できるかな?
2018/10/31(水) 10:20:22.53ID:YibH4uRGa
銀河の果てを探索していく序盤大好き
深淵を覗いている気分になる
394名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp63-BHiJ)
垢版 |
2018/10/31(水) 10:39:08.97ID:DXeTKXsfp
Civみたいに探索してないところは霧かかったりさて全体のどこら辺にいるのか分からない方が面白そう
2018/10/31(水) 10:45:00.79ID:JOpQ2vPv0
preFTLのsol3ですらsol星系が銀河の大体どの辺りにあるか把握してるし、周囲の恒星の位置くらいわかるしなぁ…
2018/10/31(水) 10:45:25.30ID:gTLvoCRj0
>>394
銀河のかたちすらわからないのにFTL開発するのは逆にすごい
2018/10/31(水) 10:47:42.93ID:QafdLM880
ちょっと前までレーンも丸分かりだったな

今でも没落とセンサーの交換すると丸分かりになっちゃうけど
398名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
垢版 |
2018/10/31(水) 10:54:15.68ID:Yyh6GGbId
>>389
エネルギーなんて植民時はプラマイ0、それ以外の時は若干プラスかなくらいで丁度良いんやで
研究出力?!そんなもんはセクター総督にやらせとけ
うちはそれで回ってる(狂ミネラル主義)
2018/10/31(水) 10:57:17.35ID:qxszcH310
一応星の位置自体は望遠鏡で観測すればだいたいはわかっちゃいますし
2018/10/31(水) 11:05:16.20ID:BnJXl9+D0
ある程度進んだら専門惑星に作り替えた方がいい?
出力どんくらいかわるんだろ
2018/10/31(水) 11:10:52.20ID:PoErx4uh0
過負荷運転や生産目標が惑星布告だった頃ならいざ知らず、今のバージョンではそこまで特化は気にしてないな
2018/10/31(水) 11:24:22.11ID:vz+bIvqH0
ループを讃えてる時はエネルギーばっかり作る星とかもたまに作るかな
足りなくなったら軌道上居留地でなんとかしてる
2018/10/31(水) 11:29:43.83ID:dplI55oap
最序盤は星団のハイパーレーンボトルネックに前哨地建てて囲い込むのが良いんだろうか
他のエイリアンに潜り込まれて領土ぐちゃぐちゃになる?
2018/10/31(水) 11:39:59.66ID:uKn6m0cVr
CPUは飛び地に領土拡張しないから囲い込んどけば大丈夫なはず
2018/10/31(水) 11:57:54.58ID:YibH4uRGa
序盤は海賊が出てくるのも構わずにハイパーレーンボトルネックまで細長く領土を伸ばしてる
2018/10/31(水) 11:58:14.44ID:5Mq9sS+q0
AIの拡張のジャマをするような行動すると
相応に外交ペナ食らって戦争リスクが高まるのでそこだけ注意
2018/10/31(水) 12:17:00.64ID:1jYqIeAk0
これ内向きの成熟ってどう勝利すればいいんだ
勝利条件が少なすぎるような
2018/10/31(水) 12:20:31.42ID:/G64xE5wa
勝利条件なんて誰も目指してないから
2018/10/31(水) 12:24:59.68ID:Frpu17lTa
勝利条件?
楽しめれば勝ちだろ。
2018/10/31(水) 12:37:20.29ID:p0X6sgZI0
ゲームは楽しむためにやるもんだしね
2018/10/31(水) 12:40:19.31ID:hO514aLB0
勝利条件は今度からポイント制になるっぽいぞ
要はHoIやEU4みたいな感じになる(オフにも出来るらしい)

楽しみ方を否定はしないけど、シヴィライゼーションみたいに特定の勝利条件を目指して戦略を立てるゲーム性になってないから、
どうやって勝利条件満たすのかって考えは独り相撲になりがちだぞ
2018/10/31(水) 12:40:37.88ID:IosVZ2Qia
>>407
今後何かしら追加って話だから待とうな
いつになるか知らないけど
413名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM09-g4wS)
垢版 |
2018/10/31(水) 12:47:20.11ID:tvC/NZGeM
今年中には来るでしょ


来るよな・・・
2018/10/31(水) 12:50:12.99ID:Frpu17lTa
なに、クリスマスまでには来るさ、心配要らないよ。
2018/10/31(水) 12:54:15.03ID:6VkdDIbXa
>>441

https://twitter.com/martin_anward/status/1057290634078420992?s=21

https://twitter.com/martin_anward/status/1057293299365675008?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/10/31(水) 12:59:48.08ID:RFBmxF1RM
微妙なサイズのガイアは鉱山で埋めて異星人詰め込んでステープラーしてるな。
2018/10/31(水) 13:01:12.77ID:Q5Z16H5oa
>>407
従属を強要できないだけで、相手から申し出てくるのはOKだからこの銀河は勝ったなと思えるところまで従属国を増やして吸収すればいいんじゃないかな?
2018/10/31(水) 13:06:22.50ID:YibH4uRGa
勝利条件の前に飽きとの戦いになっちゃう
2018/10/31(水) 13:21:10.04ID:tKOm60z50
シンセDLC先日かって何度か失敗しながらようやく同化機械でやってるけど
軌道に乗るとどうしようもないくらいヌルゲーになるなこれ
食料いらずもそうだけど拡張を終えて奪い合いになった時点で影響力の呪縛がなくなるのヤバすぎ
2018/10/31(水) 13:23:53.88ID:QvF1MaGj0
新規なんだけどボトルネックってなんだ?
2018/10/31(水) 13:25:12.72ID:VduIczU10
交通の要衝になる星系のことでは
2018/10/31(水) 13:28:25.36ID:T7vmdR/60
マルチだと使用禁止になることすらある同化機械
2018/10/31(水) 13:29:46.80ID:Hr17pTqm0
一旦、勝ち筋が見え始めると後は作業になって飽きるのはこの手のゲームの常だな
ハーン、没落の覚醒、危機といったイベントがある分、かなり飽きにくいようにはなってるけ
それでもどうしようもないね
2018/10/31(水) 13:35:15.61ID:T7vmdR/60
civみたいにAIが不意討ちで文化勝利決めてくるとか無いからね
飽きたら次の銀河へGO
2018/10/31(水) 13:41:23.71ID:0PBsJl460
Civは滅ぼす順番間違えると弱小宗教創始国に逆転されるからな…
2018/10/31(水) 13:43:27.29ID:tKOm60z50
マルチ禁止と聞いてもさもありなんな強さだわホント
2400年時点で技術・国力で勝るのが没落しか居ないってどんなだよ
戦争疲弊がクッソ溜まりやすくて100%になると資源出力がガタ落ちになるとかのペナがあってもよさそう
2018/10/31(水) 13:44:02.10ID:5Mq9sS+q0
どうかしてる強さだよな
2018/10/31(水) 13:53:58.57ID:d2APFIhb0
>>380
昔は入植惑星や前哨基地から数星系が入る領土が発生したんだが
今は前哨基地からのみ1星系の領土が発生する仕様になったのだ
429名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM09-g4wS)
垢版 |
2018/10/31(水) 14:03:06.03ID:tvC/NZGeM
アンプの鉱石&電気の算出15%upが強すぎる
平和主義でもない限り同化機械にミネラルの殴り合いで勝てない
2018/10/31(水) 14:17:08.48ID:5UrEyAeRa
>>427
氷結惑星にテラフォーミングした(-50)
2018/10/31(水) 14:56:16.18ID:YL06PnLk0
なにかの間違いでストラテジータグついてるけど、StellarisはシミュレーションRPGだからな
2018/10/31(水) 15:53:19.82ID:2KTzlDVbM
セーブアンドロード厨のワシでもこれは銀河の興亡を楽しむゲームだと理解してるから失敗してもそれも歴史だって事で気軽に鉄人モードで楽しんでいる
2018/10/31(水) 16:31:53.56ID:h9Au1hpxa
セーブロードなしでやることもあればMODやコンソールで銀河を好きに整形することもある
なにやっても楽しい
2018/10/31(水) 16:47:19.87ID:GGGynU/r0
2350年位から重くなるからアポカリプス買ってきた
これで快適にプレイできるだろう
2018/10/31(水) 17:21:52.45ID:UROsWm2kM
>>434
コロッサスは2400年くらいまでまともに運用できないから注意だ
貪食とかならいいけど
2018/10/31(水) 17:30:23.93ID:RFBmxF1RM
そういややったことなかったけど居住地やリング終末爆撃するとどうなるのかな?
2018/10/31(水) 17:32:12.29ID:qxszcH310
開始惑星を死の星にする国是をもたせてリングワールドスタートにしたらリングの初期区画だけブチ切れて死の星が浮いてたな
2018/10/31(水) 17:35:25.51ID:p0X6sgZI0
こんな不思議な構造は神の御業に違いない!(狂精神)
2018/10/31(水) 17:37:04.14ID:OU97Ct/00
>>436
特に何も起きないよ。
POPが全滅して、無主の巨大構造物が佇むだけ。
2018/10/31(水) 17:38:53.96ID:R1YsQOIAa
日々宇宙の深淵と向かいあってるはずの俺たちが宇宙にすら行けない可能性があるってマジ?
運が良ければ月、運も金もあってもせいぜい火星?

信じたくない信じたくない
誰か啓蒙して…
2018/10/31(水) 17:42:37.25ID:fBk2OsCSa
リングワールド首都でループ称えたら居住エリアがあった場所に死の星が浮かんでるんだっけ?
2018/10/31(水) 17:47:38.21ID:0PBsJl460
ガルガンチュアなリングワールドに完成区画追加しまくったら大変なことになった
2018/10/31(水) 17:52:40.82ID:2KTzlDVbM
>>439
すごいロマンをかんじる
2018/10/31(水) 18:14:34.94ID:h9Au1hpxa
タイミングがなくて試してないんだけどリングワールドに惑星破壊砲撃つと没落の領内にあるような粉々になったリングワールドになるのかしら?
2018/10/31(水) 18:56:02.60ID:xr9aPNHS0
2.2前に歯抜けになってたDLC全部買ってプレイするぜ
コロッサスで惑星破壊したい
2018/10/31(水) 19:00:52.09ID:L+2dpm/8a
コロッサス完成後の軍国主義国の外交での反応好き
2018/10/31(水) 19:05:06.87ID:N/8NFz7d0
2.2来るまで他のパラドゲーやろうと思うんだがおすすめない?
2018/10/31(水) 19:07:42.33ID:j719gxLW0
EU4
2018/10/31(水) 19:11:37.39ID:2KTzlDVbM
EU4のおかげでそれまで全く興味なかった近世が世界史で一番おもしれーんじゃねーかって思うようになった
2018/10/31(水) 19:16:55.97ID:N/8NFz7d0
セールやってるやん一番高いの買ったわ
2018/10/31(水) 19:18:30.60ID:hO514aLB0
EU4、日本語化して遊ぶつもりなら、本スレはやたらに日本語化嫌いだからディスコードあたりに行くことな
2018/10/31(水) 19:28:24.39ID:2KTzlDVbM
最初は日本語化して遊んでたけど正直日本語として意味わからん箇所が多くて結局英語に戻しちゃったな。
そっちの方がわかりやすくなったし。
ステラリスは翻訳の質が高くて有志の方々ほんとすごい
2018/10/31(水) 19:43:12.37ID:veBcYpCKa
リングワールドスタートだと奉仕のご主人様や混合種族が生成されないよね
2018/10/31(水) 20:20:46.16ID:ElN7dPGo0
リングワールドなんてコロッサス用意しなくても質量兵器ぶつければバランス崩れて崩壊しそう
2018/10/31(水) 20:33:00.73ID:UmNwYOQtM
あれまだここの奴らは新大型DLCについて知らないのかる
2018/10/31(水) 20:33:31.56ID:UmNwYOQtM
経済にフォカスしたものがくるぞ
2018/10/31(水) 20:39:24.28ID:F8YfdNKq0
その話は前の銀河でやった
2018/10/31(水) 20:39:57.81ID:P+mwC11P0
ビザンツ皇帝が出るのか…?
2018/10/31(水) 20:40:04.12ID:qxszcH310
ループしてないだと・・・!?
2018/10/31(水) 20:43:19.01ID:YibH4uRGa
翻訳機の調子が良くなさそうな異星人が書き込んでますね
2018/10/31(水) 20:59:41.15ID:jYqisosC0
え、メガコープってDLCなの?
2018/10/31(水) 21:01:50.11ID:p0X6sgZI0
メガコープじゃねえw メガコーポだw 生協がFTL文明として銀河に進出するのかよw
2018/10/31(水) 21:04:01.53ID:j719gxLW0
巨大企業ってそういう...
2018/10/31(水) 21:04:49.53ID:A9OUN+Kia
>>461
さて君はサンディカリトだな
465名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
垢版 |
2018/10/31(水) 21:05:50.57ID:/+YsZplma
今の内政を楽しんでおけ。俺はリングワールド作ったところでオートビルドなしでは生きられない体になってしまったがな
2018/10/31(水) 21:06:20.39ID:0PBsJl460
銀河歴2200年当時もCさんが書記長なんだろうか
2018/10/31(水) 21:07:07.26ID:P+mwC11P0
組合員の皆様に毎週ミネラルと奴隷をお届けするよ
2018/10/31(水) 21:08:51.20ID:2KTzlDVbM
BGMをジャスコ的なアレに差し替えたらそれっぽいプレイにならない?
2018/10/31(水) 21:14:57.20ID:A9OUN+Kia
まぁ英語の発音だとメガコープだから

新DLCのボイスアドバイザーに「労働者」があったから、共産主義的メガコーポは国是で選べるかも知れない。
2018/10/31(水) 21:16:31.05ID:2KTzlDVbM
次プレイする時は狂権威でビッグブラザーって名前にしようかな
2018/10/31(水) 21:22:38.91ID:PoErx4uh0
MegaCorpなんだからメガコープであってるんじゃないですかね
2018/10/31(水) 21:23:03.92ID:YibH4uRGa
そういやステラリス銀河だと聖地認定したガイア惑星が重複しても戦争が起こらないよね
2018/10/31(水) 21:24:49.05ID:fbdZfa0V0
気が合いますね的な会話をするんだと思う
2018/10/31(水) 21:31:18.56ID:nAN9uApQ0
「いいよね…」
「いい…」

こうですか
2018/10/31(水) 21:32:16.65ID:3AiCeKby0
初期宇宙文明×2とガイアみたいな星系ないかな
初期宇宙文明同士でガイアを取り合っている構図

どっちかに肩入れするもよし横取りするもよし
ガイアを取ると何かが起こる(意味深)な伝承つきで
横取り一択とは限らないとなおよし
2018/10/31(水) 21:46:41.73ID:+849cEix0
Imperator:RomeとCKとEUとvicとhoiとstellarisまとめたゲーム早く出してほしい
2018/10/31(水) 21:54:06.68ID:Clj3J7590
作る側もプレイする側も何やってんのかわかんなくなりそう
2018/10/31(水) 21:54:12.92ID:OU97Ct/00
>>471
どっちか一方が正しいとは一概に言えないし、一方が間違いとも言えない。
比較的原音に近い「プ」(ただし、原音は母音が無いので全く同じではない)にするか、
コーポレーションの略であることを重視して「ポ」にするか、
結局は、翻訳者の思想次第になる。
伸ばし棒「ー」を入れるか否かとか、僅かしか発音しない "t" を「ト」とするか省くかとかと、同質の問題。
2018/10/31(水) 21:54:59.47ID:Y+NiuOYb0
没精神ちゃんの聖地認定した惑星を聖地認定すると心情+20されたと思う
「アオいいよね」「いい…」の精神
2018/10/31(水) 21:55:32.02ID:GjThawNma
奉仕機械でスペース生協やってくれ
2018/10/31(水) 21:57:38.81ID:y3SCc1DX0
精神没落くん仲良くなっても国境解放すらしないから嫌い
聖地コロッサスで割っちゃうからな
2018/10/31(水) 21:59:03.16ID:PoErx4uh0
「これあなたたちのだったの?もうないけど」
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8f-g4wS)
垢版 |
2018/10/31(水) 21:59:10.07ID:1nBqauX00
聖地破壊した時に聖戦イベントなるものか発生するらしいけど本当?
検証するのめんどくさい、教えて
2018/10/31(水) 22:00:15.96ID:Clj3J7590
英wikiでも読んでみればいいんちゃう
2018/10/31(水) 22:01:00.93ID:1nBqauX00
やだ!教えて!
2018/10/31(水) 22:01:02.19ID:uxu0deWrp
「エルサレムいいよね」
2018/10/31(水) 22:07:10.38ID:Mor+Si4e0
エルサレムは領有してるだろ!
2018/10/31(水) 22:07:45.77ID:Y+NiuOYb0
人がいるところに争いは起こる
争いを無くすにはコロッサスを落としてエルサレムを無人の聖地にするしかないな
489名無しさんの野望 (ワッチョイ c367-Z9ti)
垢版 |
2018/10/31(水) 22:08:30.42ID:OADFHdql0
ガッテム!最初の宇宙海賊がコルベ3戦艦1とかいう訳わからん戦力もってきやがったw(数字で267)こちとらまだコルベ4艦しかいねぇよwwまじでどうすればええんや…?
2018/10/31(水) 22:09:15.23ID:A9OUN+Kia
嘆きの惑星とか呼ばれて、さらに神聖さが増しそう
2018/10/31(水) 22:11:07.32ID:pvSTxXK00
MegaCorpは真っ先にメガコーポに脳内変換された
ニンジャスレイヤーのミーム汚染下にある(+20)
2018/10/31(水) 22:14:17.78ID:1nBqauX00
検証したら聖戦イベントあったわ
精神ぼっちゃんが覚醒するんだね、しかも即宣戦布告してくると……
これはいいイベントだ
2018/10/31(水) 22:15:15.83ID:BXCwzb300
久々にやってるんだけど居住可能な惑星めちゃくちゃ少なくなってない? realspaceとか入れてるせいかな??
2018/10/31(水) 22:16:04.04ID:2KTzlDVbM
宇宙海賊って鬱陶しいんだけど経験値稼ぎになるからいないのもなんか嫌なんだよなあ
2018/10/31(水) 22:17:42.35ID:2KTzlDVbM
同じく久々に起動したおれの銀河だと開始3時間程度で居住可能惑星4つ見つかったけどこれは少ない方なのだろうか
2018/10/31(水) 22:24:33.11ID:u4gu9HQMa
>>495
運ですかね…?アホみたく居住惑星でない
2018/10/31(水) 22:27:52.15ID:/Gq62L560
>>489
俺も似たようなこと発生したな
一回目が900台で2回目に1500台が出てきた
コルベ3しかいないし領地も10星系も行ってないのに
その1ゲーム以降発生してないから謎のまま
2018/10/31(水) 22:30:52.06ID:OU97Ct/00
>>496
どうしても気になるなら、コンソールに「survey」と打ち込めば、全惑星の状態が分かるよ。
プレイ中の銀河でやると興ざめだろうから、別銀河でのテストプレイを推奨。
2018/10/31(水) 22:33:45.07ID:u4gu9HQMa
>>498
試してみます ありがとうございます(´・ω・`)
2018/10/31(水) 22:43:35.48ID:GBOU8+IE0
>>489
それってコルベ3を全滅させたら戦艦の調査イベントが発生するパターンじゃないか?
2018/10/31(水) 22:45:09.70ID:u4gu9HQMa
なんか前のバージョンは居住しやすい惑星が必ずあった気がしたんですけどなくなったんですかね(´・ω・`)
一番近い居住惑星が30%とかいう…
2018/10/31(水) 22:49:56.64ID:QZ44iuQ10
>>501
見た目が近くてモレーンが通ってない星系にあるとか?
後はMODの影響かな
2018/10/31(水) 22:53:56.91ID:GBOU8+IE0
>>501
Real spaceはどうかは分からんけどUnbiased Systems入れていると初期の居住可能惑星が出なくなるとか
どっちにしろバニラ状態にして検証したほうがいい
あと、ニューゲーム開始時設定の「居住可能惑星」の倍率を変えているとか
2018/10/31(水) 22:56:42.20ID:BXCwzb300
>>502
あ 現象はコレですね
2018/10/31(水) 22:57:28.06ID:BXCwzb300
>>503
多分デフォだと思うんですどニューゲームで見てみます
506名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a3-Ha4+)
垢版 |
2018/10/31(水) 23:15:33.75ID:CZ2QDy9C0
>>504
こっちの銀河でも同じことになってる
入植するのにハイパーレーンを遠回りしないといけないw
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc1-31OY)
垢版 |
2018/10/31(水) 23:54:30.98ID:PoErx4uh0
機械の反乱って艦隊指揮上限無視するのか・・・・・・
(この後艦隊戦力は100Kまで落ちた)
https://i.imgur.com/Mvp59i0.jpg
2018/11/01(木) 00:06:11.52ID:u6L+t5820
デフォルトのポートレートを使わないで(追加したMODのポートレートだけで)勢力を
ランダム生成して遊ぶ方法ってありますかね?
2018/11/01(木) 00:25:46.18ID:bVwRbhmj0
>>508
Remove Default Species
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359751934&;searchtext=remove
2018/11/01(木) 00:36:15.53ID:ApMrwSXP0
>>488
コロッサスは大質量兵器だった…?
2018/11/01(木) 00:42:53.77ID:HTcC0CId0
ガンダムMODあるけど
あれにコロニー落としとかあんのかな
2018/11/01(木) 01:02:15.02ID:l7OuUz+wp
>>491
あの世界を再現するのは難しそうだ
強靭な肉体とナメクジ持ち精神主義の支配種族ニンジャがいる犯罪組織にすればいいのか?
でもそうすると形式としてはニンジャ修道会になり控えめで邪悪ではなくなってしまう
2018/11/01(木) 01:20:13.10ID:/txmK0w80
コロッサスに自動で惑星破壊するボタン欲しいわ
2018/11/01(木) 01:22:02.05ID:Y3si0vy80
これ久しぶりにプレイしたらレベル6とか8のアノーマリーがバンバンでるんだが仕様変わった?
近くの手ごろな惑星(ボーナス星系?)に
高レベルアノーマリーが付いてて入植できない
2018/11/01(木) 01:25:49.09ID:cG7svkME0
>>513
暴走して自国惑星まで破壊するイベントが始まる奴だ
2018/11/01(木) 01:26:45.51ID:XQ8HOb7z0
提督が裏切るパターンのやつか
2018/11/01(木) 01:29:17.38ID:5tlOFF0V0
>>514
時間はかかるけど科学者のレベルに関わらず調査できるからドンドン消化していこう
2018/11/01(木) 01:34:57.33ID:Y3si0vy80
レベルにあってないアノーマリー調査させると失敗して科学者死亡しなかったっけ?

このゲームって例えばエネルギー2割増しとかだった場合
序盤の施設なんか1エネ使って3エネ出すとかだから純増でみると+2から+2.6になるわけで
3割、産出が増加するんだよな
2018/11/01(木) 01:37:15.44ID:4LydWE7L0
発電所ってエネルギー消費したっけ
2018/11/01(木) 01:39:36.80ID:XQ8HOb7z0
>>518
今はアノマリー研究失敗しても死亡しない代わりに、レベル差によって研究時間が増えるようになった
2018/11/01(木) 01:40:16.17ID:fM4okpZg0
>>479                            聖戦
細かい教義まで話し出すと「いいえ先輩、私たちの喧嘩です!」になるところまで同じとはたまげたなあ
2018/11/01(木) 01:50:29.75ID:sZhikG2b0
エネルギーを出す建物や採掘ステーションは、最初から維持費ゼロ
2018/11/01(木) 01:55:02.97ID:Y3si0vy80
Agrarianの食糧生産+15%とかって食用奴隷に乗るんだろうか
乗ったってどうだって話もあるが
2018/11/01(木) 01:57:15.68ID:yPRb2QIVd
>>507
見てるだけでカクカクしてくる
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a8c-upsk)
垢版 |
2018/11/01(木) 02:07:19.79ID:Thkn1AjK0
受容没落が僕の大事な大事な1popの引き換えとして惑星シールドジェネレーターとかいう技術をよこしてきました。
例え千年かかろうと彼国には今日のことを後悔させてやりますが、
このシールドジェネレーターってwikiでは役立たずって言われてる割には、
研究ポイントも出すし、初心者的には悪くないように見えるんですけど、やっぱ役立たずなんですかね?
2018/11/01(木) 02:12:54.94ID:x/hfXZIr0
昔は本当に役立たずだったけど今は維持費が高いこと以外は優秀
2018/11/01(木) 02:16:55.65ID:WZw69XOJa
>>519
発電所は維持費0よ
というか、多分維持費を差っ引いた分が出力になってるだけだと思うけど

>>525
今はそこまで役立たずでもなかった気はするけど、あまり人気はないかな
むしろNPCに使われると鬱陶しい建物

自分はかっこいいから好んで建てるけどね。敵の移動阻害ができるし
2018/11/01(木) 02:22:49.00ID:mT1LpX7y0
普通にやってるとシールドジェネレーター研究できる頃には敵惑星落としたほうが早くね?って感じだからなあ
序盤で貰えたらかなり役に立つと思う
2018/11/01(木) 02:29:49.62ID:u6L+t5820
>>508
サンクス。
名前を変えられるくらいならリーダーのグラフィックとかもこっちで選べるようになれば良いんだけどなぁ…。
2018/11/01(木) 02:43:36.48ID:sbaEfIcA0
緩い難易度でまったり遊んでたら、属国が力付けたせいか没っちゃん侮辱+要請拒否して宣戦布告されやがった
はーほんまつっかえ、余計なことしやがって…
没っちゃんは覚醒して暴れまわるまで大事に取っておこうと思ったのに
2018/11/01(木) 02:47:40.96ID:DSegJ/240
シールドGenは防衛軍出す為の物
2018/11/01(木) 02:54:10.19ID:zCrNefMV0
>>530
自国領内で軽くしばいてもらってダークマター装備関連のサルベージしたら頭下げとけばええやん
2018/11/01(木) 03:03:13.46ID:q0i8TUKu0
自国の戦力が劣るときに役立つものは戦略ゲーではどうしてもね〜外交でなんとかしろってのが多いから
でも2正面やらなきゃならんとき片方に鉄壁な惑星があると便利そうではある
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a27-75dk)
垢版 |
2018/11/01(木) 03:15:36.17ID:x+nuIs2P0
  ★★★Communists are not human, but red dogs with no ●real words. If they say plausible● things, it is a trap to cover up bigger lies.★●★★

  ●この掲示板(万有サロン)に優秀●な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
  http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる!
2018/11/01(木) 07:22:04.99ID:hmYhmcbH0
>>507
無視はしない。ただ、最初の5年は、許容量10倍の補正がつく。
それに見合う、電力鉱物収入は無いけど。
2018/11/01(木) 07:32:24.56ID:d2LPOB8QM
アノマリーで科学者死亡しなくなったのは良改変だと思う
前までだとせっかく見つけても調査できなかったし調査できるようになる頃には別にやらなくてもいいかなって感じだったから…
2018/11/01(木) 08:32:12.90ID:sKPDhxcp0
グロイグ博士「ほんそれ」
2018/11/01(木) 10:36:54.16ID:RHFO5UFb0
>>535
許容量じゃなくて指揮上限だよ
2018/11/01(木) 11:46:49.45ID:7a7F90UMa
アノーマリーはあるていど進むとほとんど見かけなくなるの好きじゃない
NPCって内部でアノーマリー見つけて研究してる判定なのかな?
540名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
垢版 |
2018/11/01(木) 12:30:54.32ID:Md4tvUyrd
>>539
単にネタがなくなって
代わりにテラフォ候補発見に置き換わるって
前スレかどっかで見た
2018/11/01(木) 12:36:18.24ID:sZhikG2b0
>>539
AI帝国もアノマリーを見つけるし、研究する
プレイヤー帝国でしか起きないように設定されたイベントもあるので、完全に同じではないけど

早い者勝ちだから序盤でたくさん調査船作れば取り合いで有利になる
2018/11/01(木) 12:37:49.32ID:fM4okpZg0
"eXplore":探検 しろってことだね
2018/11/01(木) 13:04:23.17ID:PY+RzHTP0
戦争ふっかけられた時点で兵力差酷くて詰むんだけどアイツら育つの早くない?
2018/11/01(木) 13:10:18.71ID:Y3si0vy80
家畜奴隷超強くない?以前の+3生産の時は産廃だったが
食糧生産+6で維持費のエネルギーもかからないとかゲーム終盤レベルの性能
ミネラルと違って食料ばっかりあってもどうすんだ、unrestがやばいとかの問題はあるけど

Hydroponics farm Xですら食糧生産7で維持費3の差し引き4なのに
遺伝子改良に進めばDeliciousで食糧生産9まで伸びるしNerve Stapledで幸福度の問題も解決する

当然ながらほとんどのマイナスtraitは付けても問題ないし
2018/11/01(木) 13:37:43.65ID:lfwCs85m0
維持費はないけど外交評価を犠牲にしてるようなもんだ
2018/11/01(木) 13:37:54.01ID:i8llunob0
>>543
やられる前にやる
戦力差を研究力の差でカバーする
敵艦隊を各個撃破していってジリ貧なるのを待つ
2018/11/01(木) 13:50:19.61ID:lTSrl7930
膨大な領土を持つ同化を併呑即独立させたら機械化して笑った
解放されても同化の可能性を追い求めるの嫌いじゃないわ!
548名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
垢版 |
2018/11/01(木) 13:52:24.10ID:Md4tvUyrd
>>543
どの難度でやってるのかわからないけど
まさか国境が接して
宿敵宣言されて
宿敵同士が仲良くして
2正面作戦でいざ戦争となるまで
ぬくぬく内政してるとかではあるまいな?

艦隊は星系基地を上限まで建てた上に
停泊所でいっぱいにして上限まで生産すべし

あとミネラル
2018/11/01(木) 13:57:06.50ID:D2qAnOB50
>>543
戦争を吹っかけられるということはCPUに勝てると判断されてるってことだから、内政の失敗だね
・そもそもの内政出力が足りてない
・軍拡のタイミングを逃した
のどちらか(たぶん後者)だから、鉄人モードじゃないなら何年か前のセーブデータでやり直してみ
体感だが、恐らく非同盟国の隣国はこちらが軍拡すると慌てて追従しようとするので、造船体制を整えて一気に軍拡し、こちらから宣戦して国力を削ぐんだ
平和主義等でうまく戦争ができない場合は軍拡だけして宣戦されるのを防ぐのがいい
ちなみに軍拡は普通にやると鉱物がすぐ底をつくので、近隣諸国や中立機構から買い込もう。どうせ備蓄食料やエネルギーに大した使いみちはない
2018/11/01(木) 14:04:12.21ID:pEtHexJHa
跋扈するプレスリンに呼応しセンチネル出現!
「古代の世話人にこのブラックホールの位置を教えてもらって拠点にした、あと船も貰った。がんばるぞ」
マジかよあのポンコツ機械コンティンジェンシーだけじゃなくてプレスリンにも備えてたのか…
でもその星系プレスリンに近いけどレーンではるか遠くだからな。ぬくってないでちゃんと働けよ
2018/11/01(木) 14:07:30.84ID:PY+RzHTP0
>>548
>>549
見られてるかのように当てられてるわ。めっちゃ参考になったから4回目のトライしてみる
2018/11/01(木) 14:15:11.70ID:pEtHexJHa
国境要塞って安心はするけど国境全部塞ごうと思ったらいつまで経っても艦隊容量増やせないよね
一番危ない所だけ作ってあとは停泊所作って警備艦隊でも作った方がよさそ
2018/11/01(木) 14:17:39.57ID:4LydWE7L0
総力戦じゃないならさっさと降伏するのも手だと思うよ
停戦期間中に軍拡して報復戦だ
2018/11/01(木) 14:19:00.06ID:u+ALaeDw0
相性のいい近隣帝国に媚売って防衛協定結んでもらうという手もあるぞ
2018/11/01(木) 14:21:23.93ID:swQhiu260
RTSでとにかく壁作って戦力で負ける面倒くさいだけのプレイヤーかな?
2018/11/01(木) 14:24:30.31ID:Onzl7K4sa
ミネラルを毎月30とかプレゼントすればだいたいの帝国はメロメロよ
2018/11/01(木) 14:36:38.33ID:coqJS9VVp
高速で拡張して戦略資源確保して贈りつけて友好国を増やすのが安上がりだと思う
戦争発生する可能性がある国を絞れれば防衛能力をそっちに集中させて効率的に国防できる
2018/11/01(木) 14:44:57.43ID:6LmLDdcMa
先駆者イベントの発生率って偏ってる?
サイブレックスと第一同盟ばっかりで何回やってもユートとヴルタニウムが見つからない
2018/11/01(木) 14:48:59.81ID:coqJS9VVp
銀河生成された時点でどのイベントか決まってるっぽいよ
2018/11/01(木) 14:51:16.15ID:fM4okpZg0
要塞につぎ込むミネラルがあるなら鉱山建てて軍艦造ったほうがいい
宇宙基地じゃなくて居住惑星に要塞建てるならFTL妨害抜けられづらくなるだろうけど
2018/11/01(木) 14:53:15.33ID:Y3si0vy80
家畜奴隷をStrongholdに配置した場合unityは産出されないけどunrest減少は問題なく機能するから
ここに配置するのがいい感じ
同様にEnergy Grid 、Mineral Processing Plantに配置してもいい
2018/11/01(木) 15:33:54.85ID:pEtHexJHa
銀河の生成タイミングじゃなくて一つ発見した時点で他のを発見するイベントが消えるみたいよ
どれを発見するか設定できるmodがあるけどタイミングは一つめを発見するまでに限られる
2018/11/01(木) 16:01:47.65ID:lZBb1fil0
近所の帝国には遭遇即独立保障で意外と何とかなるよね
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ae4-PL5+)
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2018/11/01(木) 16:15:53.06ID:6m/vsaeT0
>>559
銀河生成じゃなくて先駆者イベント発生時にその星系で決まったはずだよ
2018/11/01(木) 16:29:36.16ID:yAkvp3Hsa
実際のところ割と外交大事なゲームだからなこれ皆パーソナリティに従ってRPしてくれるから
2018/11/01(木) 16:31:31.07ID:yAkvp3Hsa
砲台とかない停泊所要塞でも壁にすれば戦力値以上に余裕で働くから前線からアプデしてくべし
2018/11/01(木) 17:00:56.59ID:pEtHexJHa
民主主義の信奉者でむやみに権威主義を殴るの楽しい
連邦の建設人は相性良さそうな名前なのに平和主義なので無制限戦争の民主主義国家とは連邦してくれない
2018/11/01(木) 17:09:38.18ID:coqJS9VVp
>>564
セーブ&ロード繰り返しても同じのしか出ないからてっきり銀河生成時に確定してるんだと思ってたよ
偽情報流してごめんね訂正ありがと
2018/11/01(木) 17:13:57.44ID:hmYhmcbH0
>>567
連邦の建設人は、いわゆる その他枠 の1つだから、平和主義とは限らんぞ。
狂平等受容とかもありうる。
2018/11/01(木) 17:17:13.45ID:pEtHexJHa
なるほど仲間に入れてくれない平和主義野郎だから印象に残ってただけだったんだな
知性化された(+50)
2018/11/01(木) 17:40:56.63ID:xTaSf95o0
今いる銀河すげー居心地いい
ひたすら領土拡大できる
お隣に没落さん居なくて気楽だし最高
もうそろそろ拡大し終わるからようやく隣国に侵略する予定
2018/11/01(木) 17:45:19.82ID:0k7wFjH6M
>>549
元帥だと先制パンチしたら大体勝てなくない?
15kくらいの艦隊作ったら互角、20kで辛勝、それ以上なら大体余裕だから基本宣戦されないって印象あるわ
2018/11/01(木) 18:10:31.62ID:cG7svkME0
居住地リングワールド禁止+コロッサス惑星粉砕プレイして終盤でも銀河が軽い、もう何も怖くない…!!
2018/11/01(木) 18:21:18.74ID:Y3si0vy80
戦争のタイミングがつかめないなら逆に考えるんだ、戦争なんてしなくていいと思うんだ

つまり牧家+内向きでひたすら内政して国力差つける手もなくはない
それにしても軍事的な後ろ盾はいるが

あと平和主義の国家ほど強引に国境紛争をおそれずねじ込むべきってのは学んだ
2018/11/01(木) 18:27:06.02ID:Zfe6tWo8a
リングワールド禁止、その手があったか
2018/11/01(木) 18:27:52.25ID:+iJDr3Dra
内向き牧歌はものすごい勢いで伝統が進むから強い
2018/11/01(木) 18:46:13.25ID:D2qAnOB50
>>572
あー、いや明らかに初心者さんだし低難易度向けの話ね
最初から元帥でやる爆弾野郎はいないと信じてるけど、銀河は広いからなあ……
2018/11/01(木) 18:47:59.85ID:7sQKPH6Va
Lゲートで始めてLクラスター帝国に出会えたわ
真相知りたかったから可哀想だけど滅んで貰った
2018/11/01(木) 19:01:23.35ID:4EbOYtol0
「ナノマシン!ナノマシン!(キャッキャッ)」ってはしゃいだら「………は?」って静かなるブチ切れかますLクラスター帝国ちゃんかわいい
2018/11/01(木) 19:58:36.65ID:4anitoBWr
拡大しまくったらめっちゃ周りから喧嘩売られてる…
2018/11/01(木) 20:06:38.55ID:hS2XlY3f0
せや、全部買ったろ!(狂軍国)
2018/11/01(木) 20:20:34.79ID:075hGIFcr
内向き牧歌で内政グングン伸ばして
その内政力で船をガンガン作ればもはや敵無し

まぁ狂平和だから圧倒的な軍備力を発動する事がほぼないんだけど
2018/11/01(木) 20:23:28.37ID:4LydWE7L0
ループを讃えよ
2018/11/01(木) 20:26:23.59ID:lfwCs85m0
軍拡して殴りたいなら軍国主義
軍拡しても攻める気めったに起きないなら平和主義
初心者は迷ったら軍国も平和もつけずにやるのを勧める

平等or権威、物質or精神をフィーリングで決めて好きにやるといい
585名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-6RPj)
垢版 |
2018/11/01(木) 20:43:06.78ID:FcV8PhKJa
ループを讃えるとシステム的にどのようになるか答えよ
2018/11/01(木) 21:00:03.74ID:AwAJg98k0
人類先輩、私のことに気づいて。
587名無しさんの野望 (ワッチョイ c715-YdG1)
垢版 |
2018/11/01(木) 21:08:47.09ID:Y3si0vy80
今のverだと集合意識でも奴隷としてなら他種族普通に使えるの?
それとも一時的に使えるだけで集合意識の帝国では奴隷は繁殖しないの?
2018/11/01(木) 21:09:55.52ID:sKPDhxcp0
Sol3民が絶滅した後に調査艦が来てラノベとかなろう小説見つけたら、sol3は多種族の交易拠点だったとか誤解受けたりするんだろうか
2018/11/01(木) 21:15:20.90ID:19OTbqcW0
奴隷無理じゃないっけ
不適格と同化くらいだったような
2018/11/01(木) 21:16:00.88ID:ph3IiXY70
この星のファンタスチカと呼ばれる文書群は、非星間文明にも関わらずこの銀河の現在過去を正確に記録しており、
解読を進めることで未来予測が可能になると研究者は主張しています。
なぜこのような文書が存在するのかは現在のところ不明です。
[>魅力的だな。
2018/11/01(木) 21:16:34.87ID:Aac5Qq+r0
宇宙人学者「彼らはトラックという運搬器具に高速でぶつかることで転生を遂げていったようだ」
2018/11/01(木) 21:17:57.70ID:lfwCs85m0
ガバ調査じゃない限り「痕跡が見つからない異種族…創作か」って結論出ると思う
2018/11/01(木) 21:22:33.93ID:gBa8qg3xa
内向き牧歌もループを讃えて戦闘国家に変身しよう!
2018/11/01(木) 21:24:52.64ID:xxIEW7kGa
大ハーン様のサトラップになって貪食を殴っていたんだ
何故か排他没落の属国になってしまった
他は変化なし
システム的にありえるの?
2018/11/01(木) 21:28:25.38ID:sZhikG2b0
>>587
奴隷の「家畜」(増やして食べる)という選択肢もある
ひたすら食料になるだけで資源の産出はやっぱりしない、POP数は増えていくけど

浄化の「処理」(全部食べる)はまた別、こっちはどんどん数が減ってく
2018/11/01(木) 21:38:17.11ID:Y3si0vy80
>>589
livestockは使えるみたいな記述もあったような
livestockにした場合繁殖するのかなと
livestockは結構強いから繁殖するならいいなとおもってるんだけど

hive mind でも奴隷とかの異種族をもっと使えるようにしてほしかったな
集合意識において個体は細胞だとしても大腸菌を消化に役立てることはできるだろ
2018/11/01(木) 21:43:01.08ID:7iA9epyH0
初心者なのでとりあえずsol3からはじめた

入植先の惑星に土着のタイタニックビーストがいたので平和的に共存を選んだらブチ切れられて巨獣に惑星占領されてしもたwww
タイタニックビーストめっちゃつよいし!!!

初めての軌道爆撃と地上軍投入が異星のタイタニックビースト相手とは…
どこの東宝特撮映画かな?
2018/11/01(木) 21:45:01.72ID:Y3si0vy80
>>595
強いじゃない、家畜奴隷は奴隷の中でも強いし
問題はどうやって異種族のpopを拾ってくるかだけど
2018/11/01(木) 22:03:19.39ID:q0i8TUKu0
>>598
preFTLを狙うとか…
2018/11/01(木) 22:16:24.75ID:Y3si0vy80
modの奴隷市場ってのはさすがにチートか
2018/11/01(木) 22:20:51.34ID:XQ8HOb7z0
Stellaris Dev Diary #132 - Ecumenopolis and Megastructures
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-132-ecumenopolis-and-megastructures.1126335/
2018/11/01(木) 22:36:31.13ID:hmYhmcbH0
>>600
次のDLCで奴隷市場は実装予定だったりする。
(そのmodと同じシステムとは言っていない)
2018/11/01(木) 22:41:24.72ID:uC4JYmoX0
>>598
じゃけん虚無を知りましょうね〜
604名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-6RPj)
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2018/11/01(木) 22:42:44.90ID:FcV8PhKJa
虚無を知るは効率悪い…悪くない?じゃけん奴隷制廃止して農場で働きましょうねー(平等)
2018/11/01(木) 22:48:19.53ID:XDE7kz9N0
我々と同化すればエネルギーとミネラルを15%生産量アップできるぞ
抵抗は無意味だ(同化機械)
2018/11/01(木) 22:59:24.24ID:2SaQrEJP0
だれかアセンション機械ルートで自分の原生種族というか第一種族復活させる方法知らない?
前にプレイした時どうやったかは覚えてないんだけどなんかそれが出来てるセーブデータはあったんだがどうやったのかがわからん
2018/11/01(木) 23:01:48.69ID:lfwCs85m0
2.2からPOP数重要になりそうだし虚無も選択肢になりそう
移民に期待できないなら拉致すればいいじゃない
2018/11/01(木) 23:03:37.14ID:sZhikG2b0
>>606
そんなことできると思えないけど

他所の帝国に移民で出て行った連中が戻ってきただけとかの
くだらないオチだったら、お前の家にゴリラ送る
2018/11/01(木) 23:18:29.04ID:tqPEwDIe0
ミネラル、軍許容量、統合、移民魅力のメガストラクチャーが追加か
ルグウィンでどうなるかは不明だけど、銀河の驚異アセンションがますます強くなりそうだな
2018/11/01(木) 23:18:59.32ID:hS2XlY3f0
>>605
でもエネルギー消費は15%以上増えるんでしょう?(神の光)
2018/11/01(木) 23:20:10.20ID:2SaQrEJP0
>>608
いや、なんか自分であ、こんなこと出来るんだとか一人で感動した覚えがあったから多分出来ると思うんだが。
その出来てるセーブデータでは、遺伝子改良出来るように自分の原生民族が種族ツリーのトップにあってその下に普通に遺伝子改良した種族、
サイバネティックの種族と続いて1番下に人工生命体化した種族って感じで続いてるんだよね。
だからそのサイバネティックの種族(もう帝国に一人もいない)を選択して適用するってやると復活させられるのよ。(試したし出来た)
でも今のセーブデータだとそもそも遺伝子ツリーの根っこから人工生命体になってて
元の種族とか過去に改良した種族が種族欄から消えちゃったのよ。
アプデで使用が変わったのかなと思って成功してたセーブデータより前のセーブデータで同じように機械ルートで進んだやつを
探してロードしてみたら今のセーブデータと同じ状態(ツリーの根本から人工生命体になってる)になってた
から多分自分から能動的にやったと思うんだが全くわからん……。
2018/11/01(木) 23:20:30.84ID:/0OetSoh0
>>606
試したことはないけど
遺伝子工学や超能力と同じで特性変化するタイミングで元の種族載せたコロニーシップがあると残るんじゃないか
2018/11/01(木) 23:37:10.44ID:sZhikG2b0
>>611
よその国に移民が居るだけで簡単にそのツリー状態になるんだけど

種族画面で「種族切り替え」のボタンを押して「銀河種族を表示中」にして
改造前POPが他所にいないことは確認してみた?
2018/11/01(木) 23:50:21.95ID:2SaQrEJP0
>>612
コロニーシップは考えたんだが多分その方法でやった訳じゃないと思う。(あやふや)

>>613
あ、そうなんか。それの可能性高いな。成功してたセーブデータでは排他平和でやってて今のでは物質平等でやってるのになぜ前者の方で他帝国に移り住むようなプレイになったのか。コレガワカラナイ
何にせよ移民条約結ぶとかしないと再現性ないのかぁ。遺伝子データくらい自分で残しとけよ。将来復活させてもらえるかもやん?(辺獄並の感想)
2018/11/01(木) 23:54:35.00ID:7iA9epyH0
基本的な事きくんですけどエーテルドレイクってどれくらい戦力値あれば勝てます?
鉄人モードでやってるから負けるの怖い…
2018/11/01(木) 23:59:44.05ID:MNsYabxb0
コルベット150もあれば大丈夫だったはず。
2018/11/02(金) 00:01:34.89ID:RSI1+tXk0
不安だったらキュレーターさんに聞くのが1番。
ゲーム側の昨日なので後ろめたさもないし
2018/11/02(金) 00:11:56.57ID:MMhz4A9Pa
>>616
エネルギー兵器ガン積みで5万あれば余裕なイメージ
2018/11/02(金) 00:17:51.40ID:ICR6dCV70
>>615
戦艦10隻でトントン
2018/11/02(金) 00:20:06.23ID:rG+h3S7+0
今日はWizじゃなくてgrekulfの投稿
やあみなさん!

今日という星間日(?)には、来る拡張MegaCorpの新しいお話をお聞かせしよう。

いつものように、MegaCorpがいつリリースされるのかについてはまだ言及できないし、画像は開発中のもので、数値やUIは完成品ではないことにご注意を。

本日の開発日誌はMegaCorpの素敵な内容である、銀河都市と新たな巨大構造物についてだ。
2018/11/02(金) 00:30:17.38ID:3/RW5nSJd
キュレーターさんに聞けば勝てそうかどうか教えてもらえるでしょ
たぶん20Kもいれば何とかなるぐらいのレベルだったとおもうけど
2018/11/02(金) 00:32:57.35ID:rG+h3S7+0
・銀河都市

「こうして我々は都市による世界を作り上げた。これは世界の都市とも言えるものであった」

このとおり、都市惑星だ。銀河都市を建設するには、まず対応するアセンションパークを取得せねばならない。このアセンションパークは非ゲシュタルトの帝国しか採用できず、新しく実装される「反重力工学」の技術を必要とする。

アセンションパークを取得すれば、植民済みの惑星に施政方針が出現する。これを実行するには惑星を都市区画で完全に埋め尽くさねばならず、また実行に際して追加でコストを支払うことになる。

銀河都市は通常の区画を専用の特殊区画で置き換える。この特殊区画とは住居アーコロジー、鋳造アーコロジー、産業アーコロジー、そして娯楽アーコロジーだ。
特殊区画は通常区画に比べ強力で、より多くの職業枠を提供する。
さらに、銀河都市のPOPは成長率にボーナスが与えられ、全職の資源産出量がブーストされる。

アーコロジー計画は真に「トール;tall」な惑星を作り上げたいと願う人にとっては必須となるだろう。
2018/11/02(金) 00:33:49.16ID:rG+h3S7+0
訳してる途中だけど一言

今日の投稿者さんは文章より画像で語る人みたいなので、原文の画像見ながら読んだらいいかも
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-132-ecumenopolis-and-megastructures.1126335/
2018/11/02(金) 00:45:53.87ID:RSI1+tXk0
メガコープ楽しみやなぁ。
かなり大掛かりみたいだがリリースはいつになることやら。
2018/11/02(金) 00:49:01.58ID:fDOYUYlt0
クリスマスまでには
2018/11/02(金) 00:50:56.09ID:lcu07USZ0
すべてのDLCを終わらせるDLC
2018/11/02(金) 00:51:41.29ID:rG+h3S7+0
・巨大構造物
MegaCorpでは4つの巨大構造物が追加される。

・事象展開機
・戦略連携センター
・巨大展示物
・星間造船所

これらの新たな巨大構造物は「銀河の驚異」アセンションパークで解禁される。
巨大構造物のコストについては経済システムの作り直しに合わせてバランス調整したので、建造には鉱物ではなく合金を用いるようになった。

・事象展開機
事象展開器はダイソン球とよく似た働きをするが、用いられている技術はあれよりも遥かに複雑怪奇なものだ。
エネルギーの代わりに鉱物を得ることができる。4つの段階があり、鉱物産生量はそれぞれ250/500/750/1000
2018/11/02(金) 00:59:32.88ID:rG+h3S7+0
・戦略連携センター
装甲で守られた戦略連携センターの建物には軍の精髄が集中しており、この最先端施設で戦略と計画に従事している。
これには3つの段階があり、以下の効果をもたらす。
宇宙軍許容量:75/150/225
星系基地許容量:5/10/15
防衛プラットフォーム:8/16/24
亜光速速度:5%/10%/15%

・巨大展示物
これは恒星サイズの芸術作品で、クリエイターの魂を表現するとともに、インスピレーションを与える。
3つのレベルがあり、以下の効果をもたらす。
統合力:100/200/300
快適度:5%/10%/15%

・銀河議事堂(星間造船所は誤訳。ごめんなさい)
銀河の列強が一堂に会する会合所で、移民に対する魅力を増やし、我々に対する外交的態度を改善する。
4つの段階があり、以下の効果をもたらす。
移民流入:25%/50%/75%/100%
他帝国の態度:10/20/30/50

15:00(CET)からのTwitch Streamを見逃さないでね。キャンペーンは第二のセッションに突入するところで、見どころだよ!

今週はこれでおしまいだ。来週はキャラバンと奴隷市場についてお話する。
2018/11/02(金) 01:07:00.56ID:ID/QQigO0
戦略連携センターは軍国なら作ってみたいし
巨大展示物や銀河議事堂は文化勝利外交勝利代わりに作りたいね
2018/11/02(金) 01:31:56.60ID:v6aH8kKqp
リングワールド銀河都市とかも出来るようになるのかね?楽しみだわ

ところで質問なんだけどLクラスターのターミナル星系ってどういう運用してる?
Lゲートとゲートウェイ置けば事実上銀河の中心に出来るわけだけどやっぱり最前線として要塞化するのが安定なんだろうか
2018/11/02(金) 01:42:40.67ID:rXdfu2pla
銀河のどこにでも軍艦を送り届ける造船所として活用してるよ
2018/11/02(金) 01:44:06.84ID:MlMCi45N0
>>628
翻訳乙
2018/11/02(金) 01:44:06.97ID:iirTSyQj0
注文してから12時間で届く!はやい!
2018/11/02(金) 01:46:53.89ID:3sHiKcyr0
ハロウィンセールでアポカリプス買ってコロッサス運用してみたけど便利だな、いちいち爆撃して地上軍送る手間が省ける。
2018/11/02(金) 01:52:31.45ID:mJfxAwYL0
爆撃なんて非人道的です!
我々は止むを得ず蛮行を止めなければならない方々には永久にその惑星に閉じこもってもらいます
いつかは全宇宙の発展は平和のもとに行われるべきと気付いていただけるものと信じています
2018/11/02(金) 01:57:44.32ID://1ZgIeS0
惑星割りまくっても権威主義の国とかは変わらず友好的に接してくるから好き、お前を銀河から消すのは最後にしておいてやろう
2018/11/02(金) 02:41:54.58ID:KA0/gee50
異種族は増えれば増えるほど良い(受容物質)
2018/11/02(金) 04:42:10.95ID:leDI5uTX0
翻訳いつも乙です
銀河議事堂で浮かんでる黒い月なんだろう
移動の為のポータルかな
戦略連携センターは自身の軍許容量の他に
整形基地許容量も提供するならさらに軍許容量がふやせるね
2018/11/02(金) 04:56:24.55ID:aYwj2k/z0
黒い月があるなら白い月があってもいい
アノマリーでロストテクノロジー発掘してエルシオールをだな
2018/11/02(金) 08:28:10.69ID:ZkVprK0ja
黒い月は無限機械君を無限機械ちゃんにすればそれっぽくなりそう
皇国軍が使ってたミサイルの描写は好きだったなぁ
2018/11/02(金) 09:35:35.95ID:gM+WNpbea
Distant Galaxiesというmodの追加mapが適応できないよorz
進んだ文明さんお願いします

そいでスターリフト先生が要らなくなるのね<アプグレ
2018/11/02(金) 09:52:56.88ID:XM+Eh7GK0
多分帝国ごとに1つしか作れないだろうからなあ
2018/11/02(金) 10:01:07.85ID:4d4GM/6Va
エクメノポリスの居住性はガイアと同じか

異星人のるつぼが作れるとか、楽しみすぎるんじゃ
2018/11/02(金) 10:10:12.80ID:9mE4mBL90
>>602
でも次で家畜奴隷多分消えるよね
システム的に合わなそう
2018/11/02(金) 10:25:54.86ID:ICR6dCV70
エキュメノポリスとリングワールドの違いってどれくらいになるんやろな
2018/11/02(金) 10:44:09.63ID:XM+Eh7GK0
エキュメノポリスは強かろうが弱かろうがロールプレイ的に美味しい
2018/11/02(金) 12:01:38.05ID:v3tlmIVpF
出力は凄いけど脆弱性も凄くて攻められると一発で廃墟になるとかだといいなあ
2018/11/02(金) 12:03:42.50ID:hNxXQZkR0
>>644
家畜奴隷自体は残るみたいだぞ
詳しくは開発者日記122回
2018/11/02(金) 12:13:43.97ID:n0r/gumSM
事象展開機以外は何となくイメージ湧くんだけど
画像見ても事象展開機の意味不明っぷりが半端ないよ
ブラックホールからなんか物体を生み出してるの?
複雑って一言で片付けないでよ!
2018/11/02(金) 12:19:55.55ID:24AoMXcna
>>649
https://youtu.be/yWO-cvGETRQ

これ見ておけば多少はわかる
2018/11/02(金) 12:36:25.14ID:+H00OwWR0
エキュメノポリスの地区は食料鉱物エネルギーを産出する職を生まないので外部に資源惑星が必須になりそう
渇え殺し不可避
2018/11/02(金) 12:56:37.72ID:FgN1n095a
>>650
圧縮された情報がブラックホールに入っていてそれを読み込んでプリントアウトしてるわけか……

つまり、複雑な機械って事だな。
2018/11/02(金) 13:12:49.67ID:Muuo4qLla
なるほどね、理解した理解した
2018/11/02(金) 13:15:23.47ID:ICR6dCV70
ブラックホールに情報が吸い込まれると、体積ではなく表面積が増えるんやで
どないなっとんねん……
2018/11/02(金) 13:22:34.53ID:rG+h3S7+0
要するにブラックホールがスーパー重力で、物質を.スーパーzip圧縮してるので、
それを解凍するのに使うスーパー7-zipが事象展開機
2018/11/02(金) 13:29:22.39ID:n0r/gumSM
>>652
あーなるほどね。そーいうことね。
完全に理解してたわ
2018/11/02(金) 13:31:14.11ID:9nOF6cE20
ブラックホールに落ちたものを取り出す機械ってことか
2018/11/02(金) 13:33:29.85ID:FgN1n095a
>>654
3次元が圧縮されて2次元になってるんや。

……おい! ついに2次元に行ける方法が見つかったじゃねぇか!
ついでに2次元の嫁を3次元にする方法まであるじゃん!

事象展開機って夢の機械じゃん!
2018/11/02(金) 13:41:23.60ID:iirTSyQj0
>>658
情報が欠損してて再現できないのでは?
2018/11/02(金) 13:41:52.60ID:RVRWJAzqa
わかりやすーい
ああー知性化されるー
2018/11/02(金) 13:46:15.68ID:l0vCigyi0
ミネラル摂取はギガストラクチャーエンジニアリング&moreで賄ってたところあるから公式で対応してくれて嬉P
メガコープの日本語MOD出たら復帰しよ
2018/11/02(金) 13:49:09.33ID:4S5Jskaw0
どうせみんなゲルバナになる
2018/11/02(金) 13:56:56.43ID:HwrxEMzU0
事象の水平線から何か取ってくるんじゃろ?
2018/11/02(金) 13:59:53.54ID:egHYS+Ca0
ブラックホールで2次元と言えば
ホログラフィック宇宙論って、この世は二次元的な情報の投射(ホログラム)に過ぎないって論だっけ?
つまり既に二次元嫁と同じ次元にいるのか
2018/11/02(金) 14:02:38.53ID:Eam0QnXla
なるほど分からん
2018/11/02(金) 14:18:41.97ID:RVRWJAzqa
関連動画見てたら月にも植民したい
次の銀河は月を極寒に火星を海洋にしてから始めよう
2018/11/02(金) 14:32:24.62ID:FgN1n095a
>>659
この場合の情報は材料と同義。
つまり理想の二次嫁の設計図を元にブラックホールから材料を引っ張り出せばいい。

……多分、きっとそのはず。
夢と希望を持たせてくれ……
2018/11/02(金) 14:37:14.29ID:We/EZpKU0
理想の二次嫁に会えたとして、お前は彼女に好かれるような人間なのか?(残酷な問い
2018/11/02(金) 14:38:50.50ID:Nh0Erxzj0
好いてくれなくて何が理想の二次嫁かッ!!!(錯乱)
2018/11/02(金) 14:41:20.48ID:W3dlFLo30
冴えないSol星人だけどなぜかモテモテでいつの間にかハーレムが出来上がってたんよ?
2018/11/02(金) 14:43:36.08ID:A3znLEt2M
特に問題なく二次嫁を再現できそうなところもあるがあえて二次元である意味はあるのだろうか
672名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-0EdJ)
垢版 |
2018/11/02(金) 14:47:08.64ID:V0vzkFoXp
VRを発展させよう…
673名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
垢版 |
2018/11/02(金) 14:50:36.91ID:Zrf5yUw9d
星間帝国を打ち立て国力を注ぎ込んで
メガストラクチャー建設の大業を成し遂げる理由が
二次元嫁を三次元に連れてくる為とかw



うん嫌いじゃない
2018/11/02(金) 14:50:46.21ID:YFAnNWBf0
排他没落のすぐ隣で前宇宙文明が勝手にFTL文明化しちゃって占領されても屈辱与えられるだけで併合されないから
宇宙に進出して何もしてないのに10年毎に排他没落に蹂躙させ続けるだけの哀れの存在と化してしまった…
早く覚醒して殺してやれ…
2018/11/02(金) 14:52:27.94ID:xt47vBjy0
事象展開機爆弾とか事象展開機砲とか大量の物質をそこにドンと置くだけの兵器って新しい・・・かも
2018/11/02(金) 14:53:13.35ID:XM+Eh7GK0
>>670
Blorgハーレムですね分かります
2018/11/02(金) 14:53:53.32ID:W3dlFLo30
敵惑星めがけて大量の二次元嫁を発射するんか…
2018/11/02(金) 14:54:13.73ID:We/EZpKU0
光景がヤバ過ぎるwwwwww
2018/11/02(金) 14:55:16.26ID:FgN1n095a
食らった方は二次嫁に耽溺して滅亡か……
2018/11/02(金) 14:58:30.87ID:Nh0Erxzj0
女の子が空から降ってくるのは2次元ではよくあること
2018/11/02(金) 15:01:13.09ID:FgN1n095a
……でもよく考えたらその二次嫁、異星人基準で理想なのか?
キノコ星人の理想の二次嫁とキツネ星人の理想の二次嫁は絶対違う気がする。
2018/11/02(金) 15:04:04.43ID:nI2ZNi1i0
奉仕機械から抗議の声が
2018/11/02(金) 15:05:14.03ID:Nh0Erxzj0
奉仕機械は正直有機生命体であればゾウリムシでも保護対象にしそう
2018/11/02(金) 15:08:15.38ID:vyr2yKVuH
多分食料が万国共通なのと同じような理論で万国共通の二次元嫁があるに違いない
2018/11/02(金) 15:08:52.33ID:9l5HUGYIa
自分で知性化した元準知的をご主人様扱いし始めたりと傍から見れば意味不明なことするしな奉仕機械
2018/11/02(金) 15:20:32.83ID:Ljw4M5UK0
>>684
まずヒューマンタイプじゃないと無理だしケモナーでもないからせいぜいケモミミ付きくらいまでしか許容できねえよ…
2018/11/02(金) 15:24:34.95ID:0DyGmJW00
bot入れれば菌類とも結婚できるようになるから無問題
2018/11/02(金) 15:24:53.60ID:0DyGmJW00
botじゃないmodだ
2018/11/02(金) 15:32:14.60ID:hNxXQZkR0
どんな気候にも対応してるガイア型惑星が存在するんだから
そんな嗜好にも対応してるガイア型嫁も存在するはず
2018/11/02(金) 15:35:01.63ID:iirTSyQj0
>>689
変幻自在スライム嫁でどうだ
2018/11/02(金) 15:36:29.84ID:oht+aYl70
ムーピーかな?
やっぱり手塚治虫は変態
2018/11/02(金) 15:37:27.86ID:XM+Eh7GK0
シュラウド「50年間理想の嫁を授けてやろう」
2018/11/02(金) 15:39:15.27ID:iirTSyQj0
>>692
NTRモノ把握
2018/11/02(金) 15:40:57.68ID:RVRWJAzqa
さっきの動画のチャンネルを見て引き続き啓蒙されてたんだけどブラックホールにダイソン球みたいに鏡で覆って数兆年分のエネルギーを取り出す方法とか取り出さずにブラックホール爆弾にするとかやっててstellarisに実装してほしいなって思いました
2018/11/02(金) 15:42:41.90ID:FgN1n095a
ベンスロースフィアならmodであるぞ。
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3e-nPUD)
垢版 |
2018/11/02(金) 15:43:40.66ID:DiXJJDnn0
クライシス3みたいな阻止しないと超文明襲来するイベントほしいな
阻止しないと100%かてないやつ
2018/11/02(金) 15:45:27.03ID:+2BlURNdM
>>694
modでよければ既にあるぞ。gigastructural engineering & moreってのが
2018/11/02(金) 15:51:58.64ID:YFAnNWBf0
>>694
ブラックホール発電もSFでは古典の部類だけどそういえばそういうのないね
クラークも地球帝国内で恒星間宇宙船の原動力にしてんのに
ステラリス宇宙のブラックホール下手に弄るとシュラウドに何かされそうだけど
2018/11/02(金) 15:55:54.29ID:9mE4mBL90
もう少しエーリアン感がある生態を感じさせるのがいいな
EUとかだと同じ人間でその発展は地政学的ってコンセプトだけど(4はそうでもないが)

エーリアンなんだからもっと特殊な生態を感じさせてほしい
正直、ちょっと形が違う’人間’としか感じられない
2018/11/02(金) 16:23:03.97ID:rG+h3S7+0
異星人をエーリアンって書く人はじめて見た
2018/11/02(金) 16:25:27.09ID:6aRNeLJKa
>>668
好かれるように仕込んだロボット作ったほうが早い(18禁MOD導入銀河の狂物質感)
2018/11/02(金) 16:26:39.98ID:47HobC+50
>>700
遊戯王のエーリアン使いなんだろう
2018/11/02(金) 16:28:37.89ID:5ojCP78JM
monikaがプレイヤーに逢うために全宇宙を征服して事象展開機を作るのか
2018/11/02(金) 16:31:47.18ID:kNy/ALJLa
ブラックホールは精神じゃなくて物質の領域であってほしい・・・

先日もらった叩き台のMODを元に物質主義に初期配置でロボットを配置させるようにModを修正しながら思ったのが、初期に8popいるとか結構ヤバいなーと言うね。
特に物質か狂物質かでしか判定してないので、本来の機械主義でなら排除出来てた混合進化との併用も出来るから
狂物質+混合進化で初期10popとか中々狂った状態に・・・

混合進化の方に物質主義だと取得不可にしとくか否か悩ましい
2018/11/02(金) 16:45:47.09ID:26uxKdQ9a
神の光コロッサスをちょっと応用すれば惑星全体に神アニメを布教することも可能なはず
2018/11/02(金) 17:07:55.55ID:kNy/ALJLa
それ、ただの電波ジャック・・・
2018/11/02(金) 17:11:44.68ID:leDI5uTX0
エイリアン私エイリアン
2018/11/02(金) 17:12:16.01ID:W3dlFLo30
惑星調停機をうまく使えば全周型スクリーンにできるはず…!
2018/11/02(金) 17:15:53.75ID:leDI5uTX0
>>639
エルシオールなんて雑魚ですよ紋章機がないと
影の月とかよくわからないの出てきてよくわからない続編が量産されそう
2018/11/02(金) 17:22:49.91ID:46spRvq7M
>>682
奉仕機械ならきっと二次元嫁もご主人様として奉仕してくれるさ
2018/11/02(金) 17:23:20.85ID:15p+Di3wd
軍国、物質、受容のスペースローマで始めたけど、最終的にはどっかで拾った超能力に目覚めて超越してしまってわけわかめ
2018/11/02(金) 17:30:41.77ID:Muuo4qLla
終わりの始まり
迷走する帝国
最後の努力
キリストの勝利
ローマ世界の終焉
2018/11/02(金) 17:34:13.21ID:liG2S5Ao0
人間も他のエイリアンも神の似姿で誰かにエピジェネティックされて似たようになるのかもしれん
それ以外の系統も存在するけどあまり銀河にはでてこない感ね
2018/11/02(金) 17:37:02.62ID:UOi+FtiCa
水棲生物の帝国とかほしい。海洋惑星+100寒冷惑星の適正-100とかで
2018/11/02(金) 17:37:36.95ID:RVRWJAzqa
あまりにも違う性質のはアノマリーとかリヴァイアサンとして出てきてるよ
外交可能な知的生命体として認識できる範囲を知的生命体として扱ってるだけだよ
2018/11/02(金) 17:39:47.48ID:Ljw4M5UK0
スペースガイセリック大暴れ
2018/11/02(金) 17:40:45.90ID:Q/UFn5Bfd
ドワォ感あるMOD作りたいな
2018/11/02(金) 17:45:29.93ID:iVi4/g320
イルカがせめてきたぞっ
719名無しさんの野望 (スッップ Sdba-n0hs)
垢版 |
2018/11/02(金) 17:46:01.28ID:Zrf5yUw9d
>>714
ヒトデちゃんじゃダメ?
2018/11/02(金) 17:48:17.55ID:RDfPAuOg0
そういえば今回Lクラスター帝国はマッヨーだった
邪悪な気配を感じるなこのヒトデ
2018/11/02(金) 18:10:06.86ID:26uxKdQ9a
今の銀河ではヒトデがマローダーをやってる
恐喝に来ても全然怖くないから無視してたら植民地焼かれた
2018/11/02(金) 18:16:44.20ID:XCLTmHGA0
このヒトデなしー!ってwwwwwwwwww
2018/11/02(金) 18:23:15.31ID:Ljw4M5UK0
では>>722はコロッサスの封印砲で永久に黙らせると言う事で
2018/11/02(金) 18:25:26.01ID:xt47vBjy0
奉仕「我々の帝国へ移住すれば、もれなくお好きな姿、性格の専用メイドロボがつきます。是非御一考を」
2018/11/02(金) 18:25:35.48ID:oMBqQl5Ra
終わりの始まり
迷走する帝国
最後の努力
キリストの勝利
ローマ世界の終焉
2018/11/02(金) 18:26:15.75ID:kNy/ALJLa
久しくやってなかったからか、初期人口って8pop固定なのすっかり忘れてたわ・・・
・・・むしろこれ、機械主義とか混合進化を使った場合に9以上に増やせないかなー
2018/11/02(金) 18:27:22.02ID:9mE4mBL90
>>714
寒冷はべつに北極海の下にもクジラはいるしいうほどでは
乾燥でマイナス補正では

植物型生命体とかで農場を建設するのではなくて、巨大化、特化した個体が食料の生産を行うとか
建物も特定の形に育つことで形成されるとか
2018/11/02(金) 19:03:03.90ID:l0vCigyi0
何か面白いリヴァイアサンを沢山追加するMODないか
LEX以外で
2018/11/02(金) 19:33:36.70ID:1vTwh9Bk0
穴守さん
2018/11/02(金) 19:45:00.98ID:jhxy2F720
>>708
よし、長門がループした回数だけエンドレスエイト放映会出来るな
2018/11/02(金) 19:48:34.99ID:We/EZpKU0
拷問かな?
2018/11/02(金) 20:07:36.31ID:v5gmQjVm0
アポカリプス入れて初プレイしててマローダー出てきたけどいいねこの勢力
でもお硬い雰囲気のStellarisの中でいきなりヒャッハー!されて笑ってしまった
とりあえずミネラル貢いどいた怖い
2018/11/02(金) 20:39:50.08ID:2d9Q3doW0
>>726
志村、下ー!

game_start.12 内、2つ目のwhile文が、それだ。
バニラでも奉仕機械か、それ以外かで初期POP数を変えている。
while文だから、当然だけど無限ループに注意な。
2018/11/02(金) 21:27:20.14ID:FduMsfqR0
ナメクジでないなー
どうすりゃ出るかね
2018/11/02(金) 22:59:32.46ID:1Eyvo3Fz0
魔法が発展した惑星が1つくらいあるはず
2018/11/02(金) 23:02:09.49ID:Q/UFn5Bfd
まぁ宇宙文明以前の早期に超能力が覚醒したらそうならなくはないのか
2018/11/02(金) 23:07:34.86ID:werTDyBGr
脳に遺伝子に組み込まれた特定のパターンが発現することで固有スキルとなるのだ
2018/11/02(金) 23:17:15.75ID:lcu07USZ0
魔法と言っても結局は体内にある器官で空気中の魔力を探知し〜みたいな感じになってそう
2018/11/02(金) 23:20:55.98ID:ZTguszocd
そういやまあSFだからってのもあるのか超能力はあっても魔法はないな
2018/11/02(金) 23:24:57.82ID:rG+h3S7+0
いちおう超越だか超能力だか取った時に「伝承に語られる魔法使いたちの活躍は作り話ではなかったのだ」って内容のテキストは出てくるけどな
2018/11/02(金) 23:32:28.97ID:Q/UFn5Bfd
ジャンヌダルクはシュラウドと契約していたのだ
2018/11/02(金) 23:32:37.67ID:jcex9oVX0
精神主義はサイキックだけどシュラウドは極まりすぎて魔法感ある
2018/11/02(金) 23:37:04.68ID:hNxXQZkR0
超能力と呼ぶか魔法と呼ぶかはイメージの問題でしかないからな
平等だと超能力だけど、権威だと魔法っぽいイメージ
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Tqgu)
垢版 |
2018/11/02(金) 23:41:22.40ID:lL8V0+sk0
前からちょくちょくスレで出てる岩石生命体とかも欲しいかなぁ
全てをミネラルで補うpop
2018/11/02(金) 23:43:01.76ID:xr0i0vkHd
>>744
食料も排泄物もミネラルなんか?
2018/11/02(金) 23:44:02.45ID:gnoj8naH0
超能力ってプレスリンと会話できるし、ロボットのなりすましも判別できるし、確かに一段階上の存在になってる気がする
岩石やガスの生命体が使えるかは謎だけど
2018/11/02(金) 23:50:40.65ID:iirTSyQj0
>>745
不要成分を体内で圧縮して排泄するのでうんこはキラキラの宝石です
748名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-GpIZ)
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2018/11/03(土) 00:01:53.30ID:hAZfKW5Ga
げ!
ハロウィンセール逃したwww

はぁ  orz
2018/11/03(土) 00:04:43.17ID:HGpx5P900
>>747
他国にだけ有効な貿易価値になりそう
2018/11/03(土) 00:07:17.14ID:XXOrhOp10
>>744
知性化するか異性ペットみたいに資源として使うか選べる感じになるんかね
2018/11/03(土) 00:15:31.74ID:GgDCJmbP0
異性ペットほしい
2018/11/03(土) 00:20:47.11ID:3ti8JxtOa
>>733
ああ、あの部分だったのね
num_pops < 8の部分を増やしたら行けたわ。どうもありがとう

おかげで資源次第でニートなPOPがいたり、惑星サイズが小さくて最大人数が配置できなかったりするようになったけど些細だよね(何
2018/11/03(土) 00:35:37.31ID:KUBFI/x40
ルビーの涙を流す美少女家畜
2018/11/03(土) 00:41:38.81ID:maQuOezq0
じゅあわくるくる(知性化される音)
2018/11/03(土) 00:48:36.09ID:45G+pC8ed
ボイスロイドとか艦これMODみたいな美少女系のポートレートは自国で使うんじゃなくて、AI帝国として出て来たのを眺めた方が楽しい
理不尽な理由で喧嘩吹っ掛けて奴隷化した後、化学的幸福にしてお薬漬けにして幸せにしてあげたい
2018/11/03(土) 00:51:28.97ID:vh2XJqa90
二次系ポートレート使うと、バニラのポートレートがいかに地味かよく分かる
全員同じポーズ、同じ体格なので、細部が違ったところであまり認識できず、容姿なんてほとんど無視してるんだよな普段
これが各々個性的な姿してるだけで「能力的には微妙だけど見た目いいからこいつにするか」などと愛着が湧く
2018/11/03(土) 01:05:44.56ID:/hY3Tpwz0
バニラ好きだけどな
マッヨーとか目の大きいネズミとか可愛くて好き
当然きちゅねも好きだよ
2018/11/03(土) 02:17:04.01ID:HGpx5P900
物理学系の研究者欲しいな、コンピューターとか(リーダー候補チラー
天才男性、生物学美少女
生物学でええか(手の平クルー
2018/11/03(土) 02:26:42.95ID:198sbLgja
天井戦争の真っ最中にコンティが殴り込みかけてきてあーもうめちゃくちゃだよ(興奮)
2018/11/03(土) 02:32:14.06ID:Z3+xZq5Ir
理想:くそっ…ここは一時休戦だ…!共に戦って奴らを倒すぞ!
現実:うるせぇぇぇぇぇぇぇ知らねぇぇぇぇぇぇぇ!!!ボコスカ大乱闘
761名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-GpIZ)
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2018/11/03(土) 02:45:20.96ID:hAZfKW5Ga
>>755
おめぇ、とんでもねえ悪党だなw
2018/11/03(土) 02:55:05.37ID:198sbLgja
コンティのために立ち上がってくれた機械没落にまで宣戦布告する中立同盟
あーもうめちゃくちゃだよ(歓喜)
2018/11/03(土) 03:01:35.06ID:eTiSzJ7u0
二次元ポートレートは動かないのであまり使わん
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-1nmK)
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2018/11/03(土) 03:21:50.24ID:6U/bNR780
いっちゃいけない感あるけど、キツネって正直全然可愛くなくね?w
なんか及川光博に似てる気がするし
2018/11/03(土) 03:35:18.47ID:ZDflEeQn0
きつねに失礼で笑える
2018/11/03(土) 03:40:16.32ID:HBIznho70
異星動物園の中では1番人気
2018/11/03(土) 04:02:00.85ID:nrTaeiDq0
リスはいないのかね、星のリスでステラリスだろうに
2018/11/03(土) 04:10:09.09ID:ieXzpxCFH
>>767
リスは英語で・・・
ラテン語でも・・・
2018/11/03(土) 04:46:01.44ID:CDeAeJiD0
哺乳類だとイノシシみたいなやつ、全体だとベニテングダケが一番マシかなぁ

てかそもそも全体的にかわいくなくね!?(極論)
艦これMODとかもんくえMODとか大番長MODとかHonkaiMODとか、人種MODが人気なのもそのせいだと思う
ちなみに俺はロボの頭の水槽に金魚入ってるMODが好きです
2018/11/03(土) 06:36:23.19ID:r/lfFvDV0
自分が寂しいということに気づけていない愚か者は、
得てして自分の感性が完全無欠であり絶対だと思い込むものです(受容民主)
2018/11/03(土) 06:39:03.48ID:hoLZ0nwK0
このゲームかわいいゲームじゃないから……
2018/11/03(土) 06:57:03.47ID:+WdHQKBar
かわいいキャラ以外要らないぞ(排他)
自キャラがかわいいとモチベ上がらない?レベル上がると嬉しいし、死んだときは悲しいし
逆にロボとかは死んでも数秒後には名前すら忘れてるしなぁ
2018/11/03(土) 07:07:37.62ID:vocMXYZ+0
コロッサスで惑星割ったときのSEかわいい(狂軍国
2018/11/03(土) 07:08:33.53ID:uvU/lPWi0
洋ゲーでキャラが可愛くないとか何言ってんだこいつ・・・
2018/11/03(土) 07:12:03.91ID:vocMXYZ+0
有り余る予算で3Dキャラ作るときも白人美男美女ばかり作るとポリコレ棒で叩かれるのが洋ゲーだからね
東洋人描くにしてもなんでよりによってそんな面のチャイニーズなの?っての多いし
もしかしてむこうの人たちにとってのデフォ東洋人ってブサイク中国人なの
それはそれで差別じゃね?ってなる(排他
2018/11/03(土) 07:14:22.81ID:tRkOjIc3M
だからと言ってスパルタ兵みたいなサムライ作られても困るが……
2018/11/03(土) 07:15:48.90ID:uvU/lPWi0
逆に考えると創作物で美男美女ばかり登場させる理由は
2018/11/03(土) 07:15:58.39ID:y42G4spXa
アノマリーの研究させるときポートレートが全部同じだと分かり辛いからポートレートmodいれるかなぁ…
2018/11/03(土) 07:16:01.25ID:b7USopeq0
良かった僕のクジャクちゃんはかわいいってことですよね
2018/11/03(土) 07:20:45.70ID:vocMXYZ+0
虎も正直可愛いぞ
2018/11/03(土) 07:21:26.50ID:yjWlpH7oa
ゴーレムっぽい木人ほんと好き
尊者とかつけるとさらにそれっぽくて最高
2018/11/03(土) 07:22:31.95ID:r/lfFvDV0
Sol3教信者の言う事はよくわからんな
なんであんな毒性の強い酸素を主とする大気に住む原始種族に魅力される者が多いのか

ひょっとしたらこれはなにかあるのかもしれない?
2018/11/03(土) 07:23:06.26ID:XXOrhOp10
>>775
ハリポタの東洋系美少女役が全く可愛くなくて似たようなことを思った
2018/11/03(土) 07:24:44.78ID:1u4wvOGN0
美男美女でそろえると怒られるから
白人の美男美女と黒人黄人の不細工で辻褄合わせるんよ
2018/11/03(土) 07:29:39.18ID:vocMXYZ+0
帝国がすくすく育っていくのが可愛い
それを蹂躙されるのが最高に可愛い
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3e-nPUD)
垢版 |
2018/11/03(土) 07:49:33.38ID:Xj+kRWAO0
さっき作ったワールド散々だったわ
序盤に貪食?にガン攻めされて耐えきったとおもったら、覚醒もしてないのに停滞統治に宣戦布告されてつんだ…
あの…兵力回復してるヒマないっす流石に
2018/11/03(土) 08:14:24.70ID:uvU/lPWi0
このスレでstellarisに似てると言われたわれらレギオン読んでみたけど
なんかなろう小説読んでる気分になってきた
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a82-PL5+)
垢版 |
2018/11/03(土) 08:15:18.99ID:sTo+zdBn0
菌類人はかっこいい奴とか可愛い子とか結構そろってるよね
2018/11/03(土) 08:42:27.76ID:vPQlgnvn0
文章力とか構成力とかは別として、なろうもヤングアダルト小説のループを構成する大きなストリームの一部だからそう馬鹿にしたものではないよ
なろうで中心的だった異世界転移ハーレムも百年前にアメリカで流行ったジャンルだし、
一時は下火だったファンタジーを復古させた功績もないではないし
2018/11/03(土) 08:54:25.30ID:13eWdYb90
一周してMen's Adventure Magazineみたいな世界観がブームに!
2018/11/03(土) 09:06:39.22ID:ZWPe1qwoM
>>755
採用。

自作帝国はAIで出てきた方が確かに楽しそうだ。
2018/11/03(土) 09:12:14.73ID:ZWPe1qwoM
>>732
マローダーさん上手く付き合うと役立つよね
隣接しちまえば色々良いことあるし

ていうか翻訳さんがノリにノッていて笑ったわ
2018/11/03(土) 09:18:18.38ID:uvU/lPWi0
>>789
別として、と言うけど小説は文章力と構成力が全てだと思うの
テンプレも面白ければ王道、つまらなければ陳腐だし
2018/11/03(土) 09:18:59.70ID:uFI+6y0n0
アカネちゃんが報告してくれる奴すき
2018/11/03(土) 09:20:36.30ID:v3bblWNS0
ヒトデの鳴き声かわいくてすき
退廃的な統治形態から救出してあげたい
2018/11/03(土) 09:23:58.79ID:QvyCBZfy0
マローダーは見てて楽しいのに、略奪立国はやってて楽しくない
なぜなのか?
2018/11/03(土) 09:58:31.34ID:o5BnqrMC0
>>795
ヒトデ「ヘアァ!!」
2018/11/03(土) 10:02:29.88ID:OSkktJ4la
マローダーに全提督任せてたらハーン結成で離脱されてワロタ
2018/11/03(土) 10:06:47.47ID:Ww00w9j20
貿易ったって本質的にどの帝国も生産も消費も似たようなものだから個性もねえわな
これが食料の需要が旺盛だけど生産がにがてとかなら別なんだが
2018/11/03(土) 10:17:48.96ID:4O32PJs+a
需要が旺盛なのでオマエマルカジリ
2018/11/03(土) 10:28:19.97ID:T9yRwXBG0
ワイ「DLC買お…」(ポチー)
Steam「おうカード払いは無理やぞ」(ピンポイントでJCBだけ拒否)
ワイ「ファーwwww」(爆散)
2018/11/03(土) 10:29:21.17ID:uFI+6y0n0
JCBがやられたようだな・・・・
2018/11/03(土) 10:29:36.07ID:T9yRwXBG0
>>797
オーキド博士この人です
2018/11/03(土) 10:40:37.19ID:Gw29YryL0
>>799
他所のゲームのように生産物も細分化されて需要と供給が発生すると交易が生きてくるんだろうけれど、難しいんだろうなぁ
需要減少か生産超過で不景気になるところを見てみたいところだけれど
2018/11/03(土) 10:46:26.57ID:HGKoxu4K0
ハーン死亡で分裂しないなんてこともあるのね
そこまでいっぱいやってるわけじゃないけど、昨日始めて見た
2018/11/03(土) 10:46:34.54ID:ZWPe1qwoM
このゲームで一番楽しいのは最序盤の探索から最初の異星人とのコンタクトまで。
それ以降色んな国家と遭遇するようになると普通の国取りゲーム。
浄化主義とか貪食とかヤバめなやつらとの遭遇はいつでも楽しいけど
2018/11/03(土) 10:49:06.84ID:BrY+GNgG0
アノマリーも序盤しか無いしな
2018/11/03(土) 10:53:37.84ID:rST1BXhGr
>>775
こじらせたポリコレ系の人は『民族的特徴が強く出た人』をその地域の美形だと見なそうとするんだよ
だから必然的にステレオタイプになる
2018/11/03(土) 10:54:59.58ID:ZjP/WXDc0
>>804
ver.2.2で、需給バランスが発生する方向に向かっていくから、
アプデを楽しみにすると良いと思うよ。
細分化の方は、バニラでどこまでやるかは分からないけど、
少なくともmodとしての実装は可能になる。
2018/11/03(土) 11:01:16.83ID:HGKoxu4K0
>>807
先駆者イベのとかの他でも入植済みの土地からこんなん見つかったで!みたいなイベントもっとほしい
2018/11/03(土) 11:07:29.93ID:yfXlJP0cd
いわゆるアジアンビューティーとか、ミス○○系とか見ても日本人視点だと全く美人に見えないし、日本人と西洋人の間には美的感覚の大きな溝があるっぽい
スターウォーズのエピソード8にも変な東洋系女が出てたけどこいつの恋愛シーンとか誰得だよとか思いながら観てた
2018/11/03(土) 11:08:10.17ID:Gw29YryL0
>>809
要素拡張系MODのひとたちがどれだけのことを考案してくるのか楽しみ
2018/11/03(土) 11:29:21.64ID:r/lfFvDV0
狂受容国家はRP的に進化の極意一択よな。
集合意識と貪食する群れを脳クチュして逆に帝国の一部にするのだ
2018/11/03(土) 11:39:42.79ID:nrTaeiDq0
人に対する美観の他に、変な規制があるからかケモナーの浸透率と深度が日本より高いからな
あの獣人型を見て日本人が人型を見るような、いけるかいけないかの視点もあるだろう
昔にエロgifやflashを漁った記憶からだが、獣型を見ても思っているかも
2018/11/03(土) 11:41:15.35ID:ZWPe1qwoM
こじらせポリコレとラディカルフェミほんまきらい
全く話通じないという点で狂排他の良い見本ではあるが
2018/11/03(土) 11:41:45.41ID:Y4KJT/ihd
日本で作ったら全部美少女になるんだろうか
2018/11/03(土) 11:42:43.26ID:hoLZ0nwK0
美男美女にはなるかもしれないが美少女になるのはエロゲとアニメくらいだろう
2018/11/03(土) 11:45:37.71ID:m4w333jU0
実際ちゃんとした4Xストラテジーで萌えが完璧な作品とか出たら結構売れそうな気がする
しかし今の所そのようなゲームに出会った記憶は無い
2018/11/03(土) 11:45:47.38ID:4O32PJs+a
集合意識POPの遺伝子組み換えで無理矢理個人にしてやるの楽しいけど機械帝国の端末どもにも市民権付与してやりたい
お前らボットちゃんもそのポリクロロトルエン子牛脳で一生懸命考えて生きなきゃダメなんだぞ、ここは自由の国アメリカ合星国だ
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-0EdJ)
垢版 |
2018/11/03(土) 11:46:57.22ID:xL8PoHKL0
ビカムヒューマンってな
2018/11/03(土) 12:11:52.49ID:7BC9po+l0
>>811
スターウォーズに関してはブサイクでもヒロインになれるというのは
かなり多くのブサイク星人に勇気を与えたと思うぞ
お前も鏡を見てみろ
2018/11/03(土) 12:21:56.38ID:ZWPe1qwoM
鏡見たらキモオタなオッさんがうつってたんですけどスターウォーズのヒロインになれるんですか
2018/11/03(土) 12:24:37.30ID:13eWdYb90
現実に即してアノマリー一つないstellarisが出ても希望は見出だせないのでブサイク星人がヒロインでも希望は見出だせないと思うます(暴論)
2018/11/03(土) 12:31:53.89ID:tLxxlRH0a
>>822
人工生命体に進化しよう
2018/11/03(土) 12:32:06.01ID:y1PXSzMS0
Sol3だけでも地域とか時代で美意識なんてコロコロ変わるんだから
銀河規模ならキモオタなオッサンを美しいと思う種族なんて幾らでもいると思うぞ
反感持ちはまぁ…
2018/11/03(土) 12:35:18.65ID:st5JDSTM0
キモオタなオッサンこそ反感持ちではなかろうか?という冗談は置いておいて、
反感もちって言うのは生物共通の嫌悪、つまり病気持ってそうな不潔な外見ってことじゃなかろうか?
2018/11/03(土) 12:37:04.60ID:ouaUV+ZT0
タコとかいう間違いなく反感持ってそうな種族に対して性的興奮を覚える種族がいるらしい
2018/11/03(土) 12:38:12.04ID:st5JDSTM0
なんでや!たこ焼き美味しいやろ!(そういう問題ではない
2018/11/03(土) 12:38:36.45ID:J3Mf8S060
いうてSWのブスは世界中でブスとして不評だったから
あの子が反感特性持ちとかでないのなら世の中の美的感覚の溝はそんなになさそう
2018/11/03(土) 12:42:05.82ID:13eWdYb90
敵対種族の遺伝子改変の開戦事由が欲しいな
領有権はそのままで住民に反感つけたり美味とカリスマつけたりする
ゲノムコロッサスとかでもいいけど
2018/11/03(土) 12:42:17.13ID:ZDflEeQn0
役者の人は至ってまともだから・・・
2018/11/03(土) 12:50:58.76ID:7BC9po+l0
>>826
その病原菌や不潔な要素(垢とか)を栄養にしている種族にとっては美しいかもしれん

というか現在でも新興宗教とかヒッピーとか
みんなが不潔だと評価要素にならない
2018/11/03(土) 14:15:26.89ID:vPQlgnvn0
>>829
Skyrimの美人化MOD見てると元は一人のキャラなのに洋の東西で美化の結果にかなりの断絶を感じるけどね…
2018/11/03(土) 14:26:24.41ID:s33z861z0
あっちは猛禽類系や猛獣系の美人が好まれて、こっちは小動物系が好まれるイメージ
私は人工知能萌ですけどね
2018/11/03(土) 14:28:54.21ID:Y4KJT/ihd
2.2相当変わりそうだなぁ
もはやこれ別ゲームでは?
2018/11/03(土) 14:34:34.64ID:ijI/g2p30
1つのソフトで違うゲームが楽しめるなんて最高かな?
2018/11/03(土) 14:40:55.83ID:jXID10XWd
gigastructure engineering&moreの四重リングワールド…

正直入植と拡張がめちゃくちゃ面倒くさい
2018/11/03(土) 14:44:42.43ID:cK38KVhW0
入植と拡張まで自動化してほしい
ライフゲーム化MODはよ
2018/11/03(土) 14:49:45.44ID:WV7kPsSL0
占領した宇宙基地に停泊所ちまちま立てなきゃいけないとこだけどうにかしてほしい
2018/11/03(土) 14:53:35.80ID:ZjP/WXDc0
>>838
そこまで自動化したら、もはや4Xじゃなくて
ウォー・シミュレーション・ゲームじゃない?
2018/11/03(土) 15:01:33.06ID:+KQ7uLK90
Distant Worldsなら完全自動化もできるていいだけどStellarisやった後だとUIが辛い
移動や要塞は1.9仕様で良かったんだけどな
2018/11/03(土) 15:34:37.20ID:Gw29YryL0
>>834
ネットレース萌えか、業が深いな
2018/11/03(土) 15:41:42.78ID:r/lfFvDV0
ステラリスの機械帝国は個体自我じゃなくてスカイネットみたいにガラクタPCが1億台集まって一つのAIを形成してるタイプだから、
そのまま確保していたいなら属国にして資源を収めさせるのがベスト。奉仕機械じゃなくても自由を維持しつつ仕事で回路がホカホカできるので喜ぶ。実際win-win。
いつか占領(併合)してもそのままセクターという形で維持、確保できるようになったらいいね(狂受容)
2018/11/03(土) 15:56:05.91ID:XJgRaMxB0
向こうだとブレワイの大妖精が正統派美女扱いらしいからな
宇宙規模で評価が変化するカリスマとか反感っていったいなんなんだ
神経中枢に直接働きかけてたりしてんのか
2018/11/03(土) 15:59:42.51ID:4O32PJs+a
良いじゃんネットレースの恋人面倒見良さそうだし
ユビキタスストーキングでプライベート一切なくなりそうだけど
2018/11/03(土) 16:09:13.02ID:uvU/lPWi0
人類よりずっと頭が良い種族・AIがいたら絶対勝てなさそうだから
知性体はみんな同程度の知的水準という前提もあるよね
2018/11/03(土) 16:13:55.46ID:Y4KJT/ihd
>>844
パンダとか子犬とか惑星単位でカリスマ持ってる生き物っているじゃん
そんな感じなんじゃね
2018/11/03(土) 16:18:08.00ID:13eWdYb90
浄化とかを属国にするとくっころ系っぽくてkawaii
平和とか受容だとDV受けてる彼女みたいでkawaii
2018/11/03(土) 16:18:32.31ID:st5JDSTM0
>>847
凄い納得できる理屈だ……
2018/11/03(土) 16:19:35.53ID:kT3FzB3qa
リングワールドを使って最小何星系ぐらいあれば銀河の覇権を握れるんだろう?
まずリングワールドを作る技術を手に入れるまでも長ければ、リングワールドを作成しきるまでも長いんだけど(遠い目
2018/11/03(土) 16:33:17.97ID:icRFEGr90
リングワールドスタートで拡張控えめにして没落プレイするの楽しい
2018/11/03(土) 16:37:29.98ID:UBJtPlHu0
誰か教えてください
gigastructure engineering&moreに入ってる星間居住地の作り方がサッパリわかりません
どこをクリックすれば建築箇所が指定できるのか…
2018/11/03(土) 17:03:22.54ID:96/2Rr8u0
没落でスタートできるモード欲しいよね
2018/11/03(土) 17:03:47.07ID:I5QNUn8ta
前にも書いた気がするが。
恒星に建てる。
次にアップグレードで方角指定。
その方角にレーン出来てアップグレード。
2018/11/03(土) 17:08:34.03ID:vh2XJqa90
>>847
俺は圧倒的に猫だし、やっぱり分かりあえないと思うわ
2018/11/03(土) 17:09:44.44ID:pitQInPX0
ふとおもったんだけど植物都市のエキュメノポリスってほぼ森だよね
2018/11/03(土) 17:12:00.80ID:JArPurKip
>>850
居住可能惑星の数で決まるからループで居住可能惑星水増ししたり円環の終わりやコロッサスで居住可能惑星消しとばしてもいいのよ?
ついでに円環の終わりで質問なんだけど自帝国が滅ぶ前に未入植リングワールド建造して前哨地放棄すれば実質リングワールドスタートを切れる?
2018/11/03(土) 17:30:31.41ID:b7USopeq0
よっし今日はハロウィンセールで買った別ゲーやるぞ!
その前にちょっとだけStellarisだ!
そして5時間経過して今に至る
なぜなのか
2018/11/03(土) 17:32:44.22ID:UBJtPlHu0
>>854
ありがとうございます
しかし…恒星に建造可能アイコンが出ません
例によってステーションが建ってるせいだと思い解体しても出ません
ほぼ未開発の単独恒星の星系に建造を試みても同様です
MODがケンカしてるのかと思い、The Final Frontierを外して起動し直してもダメです
(他に入ってるMODは当のギガストラクチャと日本語化だけです)
ゲーム開始の時点でMODがなんか差し止めちゃってると考えた方がいいのか……
何か心当たりがあればいいのですが、今回はあきらめます

=>ちくしょう!
2018/11/03(土) 17:33:02.44ID:RrApuGZ40
>>850
大銀河5星系3居住でリング大国にして全てを制圧してきちゅねで埋め尽くしたぞ
ただ帝国数最大居住最低という明らかに膠着するプレイヤー優位の設定だけども
861名無しさんの野望 (スフッ Sdba-Tqgu)
垢版 |
2018/11/03(土) 17:44:14.52ID:18aQ0jiod
>>855
いや、でも+20くらいはされてるだろうよイデオロギーで結局マイナスになってるのはステラリスも同じ
2018/11/03(土) 17:47:33.74ID:ZWPe1qwoM
バレンタインにチョコをもらったのはカーチャンからのみ
若い女の子からモテたことは一度もない
こんな俺でもモテる種族がどこかにいるということか
宇宙ヤバいな
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-0EdJ)
垢版 |
2018/11/03(土) 17:55:28.21ID:xL8PoHKL0
人類70億いるんだ
誰かひとりは絶対好いてくれるさ
2018/11/03(土) 18:03:33.90ID:0x31ue3n0
人類70億のうち1人は好いてくれるって理論、1/2の確率で同性になってしまうぞ
2018/11/03(土) 18:07:42.26ID:40wN4P/e0
何がいけないんだ???
2018/11/03(土) 18:08:47.13ID:Lez3UTEU0
>>859
恒星にステーション建ってないか?
2018/11/03(土) 18:12:52.37ID:2I5OKt7ia
星間居留地はリングワールドと同じ条件で建設現場できたよね?
出来ない人いるのに驚いた&衝突怖い
2018/11/03(土) 18:14:34.96ID:sr861zMQa
ステーション解体しても少し時間進めないと建造可にならなかったりするけどそれとは原因違いそうだしなあ
2018/11/03(土) 18:16:12.36ID:ZWPe1qwoM
>>864
セクシャルマイノリティと正義のポリコレ警察に取り締まられるぞ
キモオタは一切守らないしむしろ迫害するけどしょうがないよな、キモいもんな
FTLでもきつねは愛でてゴキブリは滅ぼすしな
2018/11/03(土) 18:30:59.41ID:UBJtPlHu0
先ほど星間居住地について相談した者ですが
結論から言いますと、突然可能になりました…
アルファケンタウリの恒星3ついずれからでも建造可能になってます
前後でこれに関係ありそうな建築関係の何かと言ったら、
・セントリーアレイ建設予定地の建設が終わり、実際の建築に着手した
・エリジウムの技術開発が終わり、一個建造してみた
・リングワールド追加区画の技術開発が終わり、一個建造してみた
くらいしかなく、何がダメでああなっていたのかわからずじまいです
MODはおそらく無関係だった、くらいが成果でしょうか
役に立ちそうな情報も提供できそうになく、申し訳ない限り

=>不運だった。
2018/11/03(土) 18:51:57.78ID:pitQInPX0
ドロイド開発してもロボットがアップグレードされるまでにちょっと時間が必要なように少し時間置くとどうにかなること多いよね
2018/11/03(土) 19:12:28.08ID:RrApuGZ40
70億もいるなら一人くらいはキツネ潜入調査員やライオン逃亡者とか混じってませんかね
2018/11/03(土) 19:14:16.94ID:IXG1gj8X0
狐王国にキノコのスパイ入れたら裏切られたし、そいつにはそいつなりの美学があるんだろうな
2018/11/03(土) 19:25:47.53ID:s33z861z0
>>864
いかんのか
2018/11/03(土) 19:26:47.65ID:BsCBCoyQ0
連邦の同盟国が没落帝国から宣戦されて降伏もできずに何故かこっちばっかり攻撃してきてうちが滅びた
死ね
2018/11/03(土) 19:28:21.31ID:w61z/pvra
あなたの周りにやたらと毛むくじゃらだったり口の周りに触手が生えていたり
話すたびに胞子を撒き散らす人がいたりしませんか?
もしかしたら異星人かもしれませんよ!
2018/11/03(土) 19:32:02.05ID:BsCBCoyQ0
>>876
異星人は友達だってSNSで茸が言ってたから友達
2018/11/03(土) 19:32:17.26ID:s33z861z0
>>875
連邦はそれがあるから嫌なんだよね
RP的に美味しい展開でもなきゃやってられん
2018/11/03(土) 19:37:36.21ID:Aw8DX1+j0
>>861
我々は猫派だ(-20)
2018/11/03(土) 19:38:54.11ID:BsCBCoyQ0
>>878
割と長いことこのゲームやってるけどここまで理不尽な負け方をしたのは初めてだ
好きに宣戦できないことを除けば基本的に連邦はメリットが多いと思ってたけどまさかこうなるとは
2018/11/03(土) 19:42:53.33ID:J3Mf8S060
好きに宣戦できない
好きに降伏もできない
この二点のデメリットを覆すほどのメリット感じたことないわ
2018/11/03(土) 19:49:17.63ID:13eWdYb90
全部自国のセクターにするのが一番いい連邦
2018/11/03(土) 19:51:51.58ID:ijI/g2p30
好きに和平すら結べないせいで100年戦争もあったわ
しかも艦隊はほとんど自分の帝国で作ったものだしAIは何故かワームホール目指して各個撃破されてるし禿げ上がりそうになった
2018/11/03(土) 19:53:04.32ID:erH9oIPSa
聖地に入植して没落から宣戦されるのマジで勘弁して欲しい
こうして人は排他主義になってしまうんだな...
2018/11/03(土) 19:53:45.18ID:vocMXYZ+0
連邦は狂犬国家化して銀河の脅威になりはてたプレイヤー帝国にAIが立ち向かえるようにするシステムでは?
2018/11/03(土) 19:55:41.10ID:ZWPe1qwoM
一見巨大な銀河連邦
しかし内部統制がとれずバラバラで泥沼の戦争から抜け出すことができず百年戦争へ…

ロールプレイとしては美味しい状況ですよね
プレイしていて面白いかは別として
2018/11/03(土) 19:56:35.92ID:FU81lkFB0
連邦のつながりはもう少し緩くてもいいと思うんだけどな
現状は制限が多すぎる
2018/11/03(土) 20:07:34.42ID:ZjP/WXDc0
連邦艦隊が維持費不要の半チート艦隊なんだし、
それなりに制限を強くしないとバランス取れない気がする。
かといって、連邦艦隊まで消しちゃうと、防衛協定との差別化が難しくなるし……。
2018/11/03(土) 20:12:40.41ID:13eWdYb90
連邦艦隊補充しようと思ったら一隻艦隊が大量に出来るから嫌い
2018/11/03(土) 20:15:40.86ID:tLxxlRH0a
エクセリヲン艦隊をアップデートかけたから永久に終わる気がしない
2018/11/03(土) 20:19:35.75ID:vh2XJqa90
Twitter情報だけど、次回のアプデで連邦の大統領は持ち回りでなくなり、たしか連邦全体の25%以上の国力を持つ最大の国が牛耳るようになるらしい
んで連邦艦隊については、もちろん大統領が代わらないので指揮権はずっと一国が保持しており、艦船は加盟国がどこでも建造できるようになるのだとか
設計は主導国が決めるよう
まー、基本的にはプレイヤーが主導国になること前提の作りかなーと思う
2018/11/03(土) 20:24:18.88ID:vh2XJqa90
あーごめん読み返したら「大統領国の国力を25%上回ると代替わりする」だった
流し読みだったから、ごめんね
2018/11/03(土) 20:26:09.45ID:IXG1gj8X0
連邦のメリットはこれだろ

キツネ国「我々の連邦に加入しませんか?」
ネコ国「我々の連邦に加入しませんか?」
トカゲ国「我々の連邦に加入しませんか?」
ゴキ国「我々の連邦に加入しませんか?」

〜1年後〜

キツネ国「我々の(ry
ネコ国「我々の(ry
トカゲ国「我々の(ry
ゴキ国「我々の(ry

〜2年後〜

キツネ国「(ry
ネコ国「(ry
トカゲ国「(ry
ゴキ国「(ry
2018/11/03(土) 20:26:56.37ID:FU81lkFB0
>>891
大統領は国力で決定か…
小国が巧みな外交で組織を牛耳るってことは無理なんだな
外交でできることが限られてるし仕方ないか
2018/11/03(土) 20:28:42.10ID:oXC8ZZuR0
弱体の属国を解放して連邦を結成することにより連邦艦隊を事実上独占できるのじゃ
邪魔になったら脱退して再度属国化
2018/11/03(土) 20:30:14.41ID:BrY+GNgG0
連邦っていうかNATO軍みたいな感じ?
2018/11/03(土) 20:35:39.54ID:ZjP/WXDc0
>>894
もしも、伝統か何かに、大統領国決定時の国力判定に下駄を履かせる物があれば、
そういう特別な外交影響力を表現できそう。
2018/11/03(土) 21:08:44.59ID:Y4KJT/ihd
>>896
どちらかと言うとワルシャワ条約機構軍の方が
2018/11/03(土) 21:15:08.81ID:w61z/pvra
議会とか連邦は強化きてほしいな
2018/11/03(土) 21:16:44.54ID:s33z861z0
弱すぎる友好国を守れるNATO軍みたいな制度は欲しいわ
外交上の制限食らう連邦はちゃうねん
2018/11/03(土) 21:21:20.81ID:HwL2C+WUr
ど、独立保証…
2018/11/03(土) 21:25:31.76ID:HGpx5P900
狂受容で外交の伝統を取ると外交影響力コストが0になる
これで独立保障かけ放題
ありとあらゆる戦争にでしゃばることができる、しかも防衛側で
2018/11/03(土) 21:26:03.72ID:Ww00w9j20
集合意識で家畜奴隷使おうと思ったら、適応ツリーの農場ボーナスが強すぎて使えない

惑星首都の横に農場レベル2たてるだけで食糧生産5鉱物生産3維持費1
は強い
2018/11/03(土) 21:34:57.83ID:vh2XJqa90
外交に関しては次くらいのアップデートで狙いつけたいってさ(これもTwitterより)
前から言ってる「銀河国連」とかかねえ

個人的にはせっかく交易路実装したんだから、ちっちゃい宇宙船が交易路に沿って行き来してるグラフィックもほしいな
平面とかでもいいから
2018/11/03(土) 21:41:50.80ID:HGpx5P900
タイルでなくなるル・グィンでは農場と家畜を干渉せず併用できるから
適応をさらに活かしやすそう

農業区域で農業従事者&少量の住居に家畜POPを詰め込んで
大量の食料とついでに鉱石も生み出すすごく牧歌的()な惑星も出来そう
2018/11/03(土) 21:42:54.20ID:1u4wvOGN0
ついに美味が生きる時が
銀河の食糧に俺はなるぞー!
2018/11/03(土) 21:44:36.79ID:HGpx5P900
来週の開発日誌が「キャラバンと奴隷市場」らしいし
もしかしたら行き来するグラフィック見れるかも
2018/11/03(土) 21:49:02.59ID:w61z/pvra
ついに星系マップが賑やかになるのかね
2018/11/03(土) 21:49:19.62ID:HGpx5P900
>>906
自分から食料になるのか…(困惑)
家畜志願者(+20)
2018/11/03(土) 22:18:54.26ID:JArPurKip
ああ早く銀河のゲートウェイとLゲートを牛耳る巨大企業の最高経営責任者になりたい
銀河からかき集めたミネラルとエネルギー通貨でリングコルサントかリングフェザーンを作るんだ
2018/11/03(土) 22:26:21.61ID:7KG+wIIQM
以前オススメされてた老人と宇宙を読んだ。stellarisの地上軍兵士は、あんな感じなんだろうと妄想が膨らむ!


うちの軍は侵攻ドロイドのみのホワイトな地上軍ですがね
2018/11/03(土) 22:38:12.50ID:Ww00w9j20
略奪って強いのかな
国是やアセンションパーク一つを使う価値があるのかって気が
初期から奴隷を調達する手段ではあるけど
2018/11/03(土) 22:39:06.33ID:maQuOezq0
>>911
ドロイドの権利を守れ!(平等主義)
2018/11/03(土) 22:40:33.61ID:T6VcYrjG0
略奪は使えない外交ツリーを塗り替えるのが主目的だから
2018/11/03(土) 22:41:54.51ID:13eWdYb90
銀河ゲートウェイ公団の民営化に伴いInterstellar GAteway COmpany、略してイガコが発足しました
イガコ西銀河、中銀河、東銀河は皆様の快適な星間移動と物流を支えて参ります
2018/11/03(土) 22:43:56.62ID:vMqpF/Yea
>>907
グラフィックは処理が重くなりそうだから実装されないんじゃないかな。欲しいといえば欲しいけど。

そう言うModあるし、それで対応ってなる気がする
2018/11/03(土) 22:44:59.64ID:14SRk/SZa
ジャンプドライブ開発を邪魔しそうな企業だな。
技術選択すると科学者が死んだり企業からの強制プロジェクトで研究がストップする。
2018/11/03(土) 22:49:11.72ID:HGpx5P900
現状だと時間かけて拉致るより
さっさと大規模爆撃して占領した方が手っ取り早いけど
荒廃度が追加されたら与えるダメージ自体は小さい略奪が使いやすくなるかも

今のところ略奪だけのために虚無アセンション取るのは割に合ってないと思う
2018/11/03(土) 22:53:10.20ID:vocMXYZ+0
かつて銀河の中央だったsol3も数年にわたる軌道爆撃でその座を他帝国に明け渡し...
みたいなリプレイがはかどるのかね荒廃度

後輩度って一回誤変換してキツネsenpai...
2018/11/03(土) 22:53:40.82ID:s/6IS5B00
交配度?
2018/11/03(土) 23:08:08.11ID:Ww00w9j20
家畜奴隷を使いたいけどなかなか条件が厳しい
維持費なしの出力6、遺伝子改良で9は弱くはないと思うんだが

適応伝統が取得できる場合、実質農場の出力が+3でさすがに太刀打ちできない
素直に奴隷制を採用した国家で適当な種族を捕まえられたらにすべきなのか
2018/11/03(土) 23:12:04.72ID:HGKoxu4K0
独立保障は上手く生かしてみたいけど影響食うのがかなり響くんだよな・・・と思ったら>>902の方法なんてあるのね
次は狂需要でやってみるか…
2018/11/03(土) 23:15:05.02ID:ouaUV+ZT0
じゃあ俺は狂信的な供給主義で
2018/11/03(土) 23:17:54.49ID:HGpx5P900
>>922-923
ここにメガコーポを建てよう
2018/11/03(土) 23:19:08.76ID:vh2XJqa90
>>916
このゲーム意外とグラフィックの負荷はさほどでもないんよ
それに活きた銀河を表現したい的なことも言ってたから、割となくはないと思うの
2018/11/03(土) 23:21:59.92ID:ZReeeLzy0
>>870
バニラのメガストラクチャーとは干渉することもあったはず
2018/11/03(土) 23:23:27.10ID:eTiSzJ7u0
星系基地って造船所パンパンか停泊所パンパンか正義なのか?
2018/11/03(土) 23:28:39.61ID:6lwKudqJ0
>>911
おかげで面白そうな本を見つけた、ループを讃えよう
2018/11/03(土) 23:32:40.64ID:HGpx5P900
基本的に用途特化させたほうがいいからパンパンは正義
造船所パンパン、停泊所パンパン、エネルギー不足なら交易所パンパンもいい
武装パンパンもいいけど奪われた時地獄だった(体験談)
2018/11/03(土) 23:37:48.67ID:eTiSzJ7u0
そかー2.0以降の仕様がまだよくわからんからひととおり作ってたわ
ありがとう
2018/11/03(土) 23:39:56.79ID:kT3FzB3qa
そもそも、Stellarisってグラボはどのくらいがあれば十分なのだろう?
1050tiもあればいいんかね?
2018/11/03(土) 23:41:48.31ID:6lwKudqJ0
7700に1050tiだけど問題ないと思う
最高設定にはしてないと思ったからあまり参考にならなくてすまん
2018/11/03(土) 23:43:49.49ID:jXID10XWd
Mod入れて極大でやると終盤どうしても重くなるからあんま推奨しない
ていうかそもそも極大自体プレイ時間膨大になるし途中で確実にだれるのでオススメしない
2018/11/03(土) 23:44:35.16ID:HGpx5P900
各国の調査船がうろうろするのと、交易路を交易船が行き交うのでは
処理の重さで言うと大した差はなさそう
むしろルートが固定で定期的な分軽いまでありそう
2018/11/03(土) 23:47:00.90ID:eTiSzJ7u0
極大で種族Max大好きだよ
ビバ多様性
会わずに滅ぶのも多いが
2018/11/03(土) 23:59:44.19ID:s/6IS5B00
>>922
独立保障を使ったうちの部下になにしてくれとんじゃプレイ面白そうね
原始文明の啓蒙プレイとか好きなんだけどなかなか難しくて…
まあ普通にやっても勝てないんですがね!ストラテジー難しいんじゃー
2018/11/04(日) 00:04:43.33ID:ADm8najsa
久しぶりにワークショップ見てたらmass effect ship setなんての見つけた
ヱルトリウムとヱクセリオンをAI帝国で生産可にして危機プレイが捗る
2018/11/04(日) 00:14:22.30ID:UNQtgbxW0
このゲームはシステム的な勝利条件気にせずロールプレイ楽しむだけなら
勝つよりも負けないよう心掛けるだけでいいぞ
敵となる国家を見極めてそこを撃退できる戦力国力を整える
慣れたらそれが普通になるから頑張れ
2018/11/04(日) 00:28:30.08ID:5iRDBUCd0
やはり多様な勝利条件欲しいよなと言う話になる
2018/11/04(日) 00:42:50.18ID:q4To6tRI0
勝利画面をイベントで発生させられたら、なんか条件満たしたら出るようなmodが作れるんだけどな
2018/11/04(日) 00:46:07.33ID:5iRDBUCd0
公式の勝利画面もあじけないものだからMODで再現しても違和感なさそうだ
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-1nmK)
垢版 |
2018/11/04(日) 00:48:52.83ID:+cHPT8ch0
>>894
経済力も国力の要素のうちの一つになるらしいから小国でも連邦リーダーになれるチャンスは有るのかもしれないよ
2018/11/04(日) 00:57:50.03ID:UNQtgbxW0
領土は広大だが未開の地が残る大国
領土は小さいが都市惑星、ガイア、軌道居住地で相当な経済力生む小国

この2国が仲良く連邦組んで小国の方が大統領ってこともあり得る感じか
2018/11/04(日) 01:08:16.98ID:t/Qb+BQJ0
ルート固定な交易路ならAIに思考させる必要もないしパフォーマンスへの影響は少なそう
2018/11/04(日) 01:10:58.21ID:87h1dN7R0
30年とか戦争してるとそこそこ疲れるけどなんか楽しい
2018/11/04(日) 01:21:10.06ID:4MvOZ8V10
集合意識が連続して国境を閉じたり開いたり繰り返してんだけどなんだこれ?
2018/11/04(日) 01:25:56.54ID://5fbXVs0
通れると思って突入した調査船が行方不明になるのを眺めて楽しんでるんだな
2018/11/04(日) 01:25:56.86ID:UNQtgbxW0
分裂症でしょ(マジレスすると集合意識に関わらずたまにAIが陥る挙動
原因は不明だが恐らく国境閉鎖と開放のボーダーライン上にでもあってループしてるんじゃないかな)
2018/11/04(日) 01:35:44.11ID:NvFM4h9h0
その手のバグはセーブアンドロードで大体直った気がする。
2018/11/04(日) 02:13:52.73ID:D6wK5aHw0
困ったときは、セーブ&ロード
2018/11/04(日) 02:18:35.05ID:D6wK5aHw0
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

ごめんなさい 建てられませんでした
>>960 の方、お願い致します
2018/11/04(日) 02:31:05.17ID:YzGYu00Sa
そういや、某マラソンな投稿者の人は7700k+1080tiを使っても5000星系やってて割とぎりぎりだったんだっけか?

>>932
実はi7-3770Sの内蔵GPUしか使ってない所をいい加減更新しようとしてる状態だったもんで、
グラボにどれだけお金をかけようか迷ったのよね

9900kとその内蔵GPUだけにしといてグラボはまた後日でいいかなーとか思わないでもないんだけど

>>933
MOD入れて極大でやった場合に重くなる原因ってグラフィックの方なのか、処理の多さの問題なのか・・・
後者だとすればCPUの方が問題なんじゃないかと
前者の場合は前者の場合でどの位のグラボがあれば対応可能なのかさっぱりなんだけども
2018/11/04(日) 02:53:00.85ID:9O8Kf1O00
よく言われるけど、このゲームグラボよりCPUの方が負荷は大きい、というかグラボ積んでもあまり変わらないと聞く
実際グラボを使いまくってるのって大規模艦隊戦の時くらいで、そんなにしょっちゅうあるものでもないしなあ
2018/11/04(日) 03:28:50.71ID:upJIkzqv0
CPUもここ数年はマルチコア性能を伸ばす方向で進化してるから、OSの細々とした処理さえこなせれば後はシングル性能の伸びは大差無いなぁ
もちろん新規命令セットやキャッシュ容量とかレスポンスとか改良されてる面はあるけど、
古いハードウェアに合わせて作られたプログラムじゃ最適化されてるわけでも無いし限界はあるかな
2018/11/04(日) 03:43:51.92ID:XNBNvJyr0
1000なら都合のアプデでマルチコア対応
2018/11/04(日) 04:16:13.21ID:EyjQeiB50
>>1000ならステラリス3.0で64bit化
2018/11/04(日) 04:23:25.65ID:lRMo6Ulxa
今のところの最大の負荷要因は指数関数的に増えるpopの移住評価とpop数に比例する幸福度評価でグラフィック負荷は2200年から大して変動しないからなあ
あとCGMの自動建設とか入れてるとめったクソ重い
2018/11/04(日) 05:02:47.03ID:EyjQeiB50
銀河画面にヘックスを表示するmodきてるな
良さそう
2018/11/04(日) 05:14:22.09ID:gkMOTmxR0
64bit化して欲しいという儚い夢
2018/11/04(日) 05:20:24.16ID:YzGYu00Sa
つーことはやっぱりCPUの処理能力があればあるだけいいって話でグラボの方はCPUに負担をかけない程度にあればいい感じか
2018/11/04(日) 05:29:32.40ID:YzGYu00Sa
久しぶりに立ててみるかと思ったらホストエラー食らったorz
次スレは>>970の人にお願いします

よく考えたら前に建てたことがあるのはしたらばの方で、2ch(5ch)だとお初だったかもしれぬ
2018/11/04(日) 05:50:14.85ID:NfhfSBrl0
推奨スペックでバニラで普通の設定で普通にプレイして後半常時重くなるシミュレーションゲームってなんかもう欠陥品な気がする
2018/11/04(日) 06:01:16.84ID:qDuMmdZJ0
サンドボックスの常よ
2018/11/04(日) 07:37:21.95ID:ScB9oHb6d
遅くなったが日記読んできたぜ
銀河議事堂って要はSWのEP3で皇帝とヨーダが戦ってた所みたいな感じかな?
2018/11/04(日) 07:49:32.31ID:gkMOTmxR0
>>960
CPUパワーったってクライアントソフトが32bitでマルチコア対応してないから
1コアのパワーを上げる必要がある
8コアとか16コアで並列パワー上げましたな高級品買ってもステラリスのためだけなら後悔するぞ
本気でやりたいならちょっと古いCPU買ってきて壊れるの前提でオーバークロックとか
2018/11/04(日) 08:00:14.17ID:v1zCfHrt0
我も関所プレイしたいでござる
2018/11/04(日) 08:12:00.33ID:9AXUtaQW0
宇宙農協
宇宙の食を牛耳る暗黒メガコーポ
農業のみにとどまらず、金融、物流、小売など様々な分野に進出。宇宙害獣駆除目的と称した独自の軍隊まで備え銀河の諸国に影響力を与える。

みたいな妄想。
2018/11/04(日) 08:43:07.26ID:ScB9oHb6d
>>967
宇宙農協美食倶楽部にするか
2018/11/04(日) 09:09:18.91ID:BfFeFvyBr
究極と至高の天丼戦争
2018/11/04(日) 09:09:49.68ID:EyjQeiB50
銀河にいる知的生命体を食べ回ってる調査船のアノマリーがあったよな
宇宙人の味ランキングみたいなの作ってる奴
2018/11/04(日) 09:11:20.97ID:xafq9Soi0
きのこがいるのにたけのこがいないのはなんで(殺意)
2018/11/04(日) 09:19:07.75ID:jmAta6vya
>>970
銀河一の美味種族がどう見てもゴキブリだったんだが
2018/11/04(日) 09:20:14.19ID:EyjQeiB50
【銀河4x】Stellaris ステラリス 120【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541290410/l50

建った勃った
2018/11/04(日) 09:27:57.55ID:kj5N+/J50
節足動物でもエビとかカニとか美味しいじゃん
2018/11/04(日) 09:46:38.84ID:gkMOTmxR0
>>967
アメリカの穀物メジャーがまさにそれ
2018/11/04(日) 09:50:49.96ID:g63Hc8bM0
中立機関増えないかな
13年式G型トラクター屋さんとか
2018/11/04(日) 09:52:03.45ID:ciNG7TI3a
要件を聞こうか
2018/11/04(日) 10:10:18.80ID:aTho3Nf2H
>>975
人身売買から奴隷までやると完全再現やな
2018/11/04(日) 10:34:29.29ID:LpiwgA9ca
宇宙バナナ共和国を作るのだ
2018/11/04(日) 10:48:02.82ID:ciNG7TI3a
イベントで湧き出る催淫ガスを輸出しようぜ
2018/11/04(日) 10:51:16.34ID:ScB9oHb6d
コロッサスの新兵器

催淫ガス放射砲
2018/11/04(日) 10:57:38.39ID:EyjQeiB50
狂友主義の言う「友達」は義務だったり拒否権がなかったりするシロモノだよな
https://i.imgur.com/P6utOj9.jpg
2018/11/04(日) 10:58:12.87ID:nhgtEoVka
貪食する群れで新たな銀河に来てみたけど増殖速度すごいですねこれ
2018/11/04(日) 11:05:41.22ID:9CT5DPjo0
>>982
まぁ、もはや強迫観念だからねぇ。

そういや、1.9の頃に狂友主義と奉仕機械が連邦作ってて、
何というか……、ヤバイものを見てしまった気分になったな。
2018/11/04(日) 11:09:20.94ID:ciNG7TI3a
その場合友人になるのは機械なのかご主豚様なのか
2018/11/04(日) 11:15:12.20ID:k4PoQPf10
ありのまま、今起こったことを話すぜ!

作ったばかりの星間居住地リングワールドの一区画から
古代のテラフォーミング技術が発見されて、
そいつを起動させたら一区画が巨大化したかと思うと、
気が付いたら球状になってガイア惑星になっていた……

わけがわからねーと思うが俺にもさっぱりわからねえ
2018/11/04(日) 11:18:31.09ID:LExx87qga
ついでにそこでループを讃えよう
2018/11/04(日) 11:18:46.77ID:H5fz0WfX0
狂信的な友好主義って反感と孤立が必要なのか
キモくてコミュ障なのが武器持ってトモダチトモダチ言ってくるとか銀河に対する嫌がらせだろ
2018/11/04(日) 11:18:50.76ID:r0lXtfqs0
他帝国との遭遇が2重で開かれて影響力も2倍みたいなノリで先駆者イベントも2重取得してしまってモヤモヤする
2018/11/04(日) 11:22:45.40ID:P8aSyhmK0
このバグもなかなか直らんね
2018/11/04(日) 11:31:09.52ID:H5fz0WfX0
完全に今思い付いただけなんだけど、機械の反乱みたいに遺伝子の反乱があってもいいと思う
いじられ過ぎた遺伝子が集合意識になって…
2018/11/04(日) 11:32:06.38ID:gdisPjzX0
未だに細かいのを合わせると結構バグは多いし
ルグウィンの後は、一度じっくり腰を据えてバグ取りとバランス調整に注力してほしいな
2018/11/04(日) 11:32:57.18ID:jXBscvfb0
Stellarisアップローダーの二重国交確立回避modを入れてからは
他帝国との遭遇で影響力水増し取得は見なくなった、気がする
2018/11/04(日) 11:33:35.64ID:hZ6K7cTG0
むしろ増えそうな気がして私のミートスライサーも震えていますよ
2018/11/04(日) 11:33:39.23ID:jXBscvfb0
>>991
パラサイトイヴかな?
2018/11/04(日) 11:37:27.12ID:HMFUlO5M0
>>992
定期的に大きな改変をしないとDLCのネタがなくなっちゃう
2018/11/04(日) 12:34:46.53ID:gkMOTmxR0
ループを讃えよ
2018/11/04(日) 12:36:53.87ID:gkMOTmxR0
ループを讃えよ
2018/11/04(日) 12:36:57.12ID:iSJ81QEua
メガコーポ楽しみすぎて1日3時間しかステラリスできない
2018/11/04(日) 12:39:06.58ID:G7ibGa8Od
十分やってんじゃねーか
質問すんぞ
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