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【世紀末村作り】Kenshi 【72スレ目】

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2018/11/05(月) 17:39:42.91ID:hR5vJyos0
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↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/


Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【71スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540824929/

本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/11/07(水) 19:01:43.90ID:8dzTq+0Va
セタさんの両手足機械にしてあげたのに
ラスゴの時には手足が復活してたのよね
2018/11/07(水) 19:04:00.76ID:0n1GxV9v0
拠点の内装工事中に経路がバグったのか工事せずうろうろするだけになったから
セーブ&ロードしたらロード中にクラッシュするようになっちまった
建物引き継ぎなしでインポートしたらロードできるけど拠点なくなるのは悲しい
別のデータに分けてセーブすればよかったな〜迂闊だった
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 637c-yYhf)
垢版 |
2018/11/07(水) 19:04:04.24ID:M+W2ILtT0
>>345
うちは脳筋馬鹿の性格キャラが多いから「週刊 武器傑作集」みたいの購読してそう
2018/11/07(水) 19:08:11.11ID:fEk4OaTE0
南東で奴隷商居る町ったらどこだろう?
仲間にしたくて魚マンと南ハイブ兵担いで放浪してるんだけど…今ラグーンに着いちゃって

しかし蟹高いな
2千ぐらいで買えると思ってたら1万越えとかふざけるなよ
2018/11/07(水) 19:08:34.41ID:SQe2iwAn0
いつまで経っても変なところに引っかかり閉じ込められる
移動させるには常に足を揃えて見守りながらさせなきゃ駄目なのか
2018/11/07(水) 19:09:16.29ID:ZVu9wvJc0
>>347
これって同士討ち始めるん?
2018/11/07(水) 19:16:03.07ID:E0R4BhAl0
同じ勢力内では戦闘は発生しない
ついでに友好勢力ならロボでも攻撃してこない
2018/11/07(水) 19:31:03.32ID:aSuHN1Go0
じゃあ敵対する勢力の制服に着替えさせたらどうなるかな
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-8KSY)
垢版 |
2018/11/07(水) 19:40:27.90ID:bcSPVv/p0
奴隷商人と敵対してしまったー
あちこち旅して外交官探してるけど居ない・・・
2018/11/07(水) 19:57:02.08ID:xk/QyQsB0
>>352
ハマってないキャラで近付いて担ぐと救出できることもある。
2018/11/07(水) 20:00:41.01ID:c/xgAcSXM
>>352
担いだり担いでるやつ下ろすとだいたい戻るね
2018/11/07(水) 20:01:07.57ID:neQTMdW+0
皮剥ぎ盗賊って人間以外は無視するのかな?
サウスハイブで前通っても人間のフリするだけだった
探索時に人間いなかったり少なかったりすると皮剥ぎエリアが一番安全なのかな
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-PRUr)
垢版 |
2018/11/07(水) 20:07:52.41ID:PyOPGD+C0
>>208
>>209

久々にやってみたら俺もロードできなかった。ワンコが寝ているからだと思う。
ちょっとひどすぎるバグなので、早急にアプデで直されると思う。それまでお休み。
2018/11/07(水) 20:20:15.33ID:wvDeMjcQ0
かとろん見に行ったけど別に変わってないな
前は防具高品質だったっけ?熟練〜傑作になってたからその差だろうか
2018/11/07(水) 20:25:25.20ID:neQTMdW+0
finalboss表記だからcatlonとは限らないんじゃないの
ステータスだったら一番強いのはkingだし
2018/11/07(水) 20:25:51.52ID:RoveduQc0
食べ物のスッタクが出来なくなってない?
もしかしたらおま環かもだけど
2018/11/07(水) 20:29:10.83ID:SQe2iwAn0
階段の下にハマるとかなら救出できるけど
岩や崖に囲まれてたりするとか、もうわざとかって地形はやめてほしいわ
そういうのは引っかからなくしてからにしてくれ
2018/11/07(水) 20:37:53.31ID:vksLe8ED0
>>359
シェクとハイブはセーフ
スケルトンはちゃんと確認してないけど多分アウト
2018/11/07(水) 20:37:55.37ID:E0R4BhAl0
Cat-Lonさんの防具確かに品質よくはなったけどせっかくなら確定傑作にしてあげてもいいのに
2018/11/07(水) 20:40:11.19ID:E0R4BhAl0
スケルトンしかいないとき皮剥ぎさんに遭遇したけど何にもされなかったよ
近くにいた別の敵に戦闘態勢取ったらいきなり襲い掛かってきたけど
2018/11/07(水) 20:50:37.45ID:TFOH/WeL0
ビークシングがでるエリアって、鳥のさえずりみたいな環境音がずっと聞こえると思うんだけど
あれがリアルで幻聴として聞こえて困る
なんならずっと聞こえてるときもある
ピョコピョコ
2018/11/07(水) 20:53:08.87ID:OHPL8Qlja
>>314
奴隷商があまり通らない町(スクイン、アドマグ、モングレル等)なら持ち去りも強制入荷も起こらないよ。門周辺でガードに擦り付けずに町中まで敵を引っ張り続ければ牢屋が足りなくなって強制入荷が起こるかもしれない。
UC領内だと奴隷商や人狩り、奴隷狩りが多いから起こりやすいんだと思う。
2018/11/07(水) 20:59:12.39ID:KWv4Lsb70
俺たちがデバッガーなんだってことなんだろうから
バグに文句言うのもねえ・・・
2018/11/07(水) 21:01:03.20ID:I2KDiTSH0
>>338
さんきゅうちょっと見学に行ってくる
modなんだな!と思ったら

>>341
BPあるんか!ちょっと本拠地お邪魔してくる
いやあ楽しみや〜
2018/11/07(水) 21:19:20.94ID:xHQtaLFz0
バーのチンピラって傭兵と同じく護衛の依頼できるんだな
序盤の金策要員かと思ってた
2018/11/07(水) 21:25:17.90ID:vksLe8ED0
>>359
>>367
すまん試しに確認したらスケルトンも平気だったわ
正確に言うとこっちから話しかけた後の選択肢次第だけどむこうからは話しかけられることないから基本大丈夫だな
2018/11/07(水) 21:39:53.47ID:f4jkcnU8d
農民棒の当たり判定って開発版では修正されてるの?
普段はカニバルとかの地域で活動してたから、初めて農民とやりあったけど、ありゃ驚異すぎるでしょ。
2018/11/07(水) 22:07:21.09ID:SQe2iwAn0
うそだろ・・単身乗り込んで寝てるフェニックスを拉致っただけでHNの首都が壊滅しやがった
フェニックスを持ち帰れたからついでに見かけた炎のナンタラも拉致ろうかと思ったら
フェニックス宅が崩れてて変だと思ったら住人欄が「死亡」って、おい…

拉致られたくらいで諦めんなよ、腕一本切り落としてないから集団で取り返しに来いよ
昔は団体さんが来てたのに…
2018/11/07(水) 22:08:55.93ID:TFOH/WeL0
本当は26って設定されるべき数値が260だか230だか、それぐらいの数値になっちゃってるんだよね
とくに横に振る場合はリーチだけじゃなくて範囲もすごいから、5人くらいの農民がそれぞれ振りまわすと
こっちの部隊が5回ずつ殴られてすぐやられるという
0.99.1で修正されたみたい
2018/11/07(水) 23:02:46.76ID:2YkQ/tpm0
分隊にいるメンバーのインベントリを同時に複数開くことって出来ない?
一個ずつアイテムをペットに渡すのが大変で仕方ない...
2018/11/07(水) 23:04:31.85ID:2v5amHDC0
〇ボタンでひらきっぱなしにできるから、それで複数開けばいい
2018/11/07(水) 23:13:23.27ID:lpFlpeyp0
ステータスが仲間を守るになって、戦場から一目散に撤退する不具合頻発するようになったな
何やろうとしてこうなってるんだろう
2018/11/07(水) 23:19:22.59ID:m5yG+lVN0
フェニックスさん素っ裸にしてから久しぶりに再会したら
いつもの玉座にただの歩哨が偉そうに座ってて
なぜかフェニックスさんは屋上で他の兵士と一緒に警備員になってたな
親しまれただろうなぁ…
2018/11/07(水) 23:19:41.60ID:2YkQ/tpm0
>>378
ふおぉぉぉ!めっちゃ助かったよありがとう!
腱鞘炎になる前に聞いて良かったわ
2018/11/07(水) 23:23:19.79ID:1USa10ux0
>>341
ブループリントってなんだろう
新しいデータでやり直しているから楽しみだわ
2018/11/07(水) 23:56:54.57ID:ZVu9wvJc0
ブループリントは青写真、つまり設計図
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-O1zT)
垢版 |
2018/11/08(木) 00:14:09.17ID:IDJJF4t30
助けて奴隷商人の外交官がどこにもいない
そもそもいるのか?
2018/11/08(木) 00:24:16.23ID:l693uBN60
ハブに置いてある本に乗ってる分しか外交官いないんじゃないの
2018/11/08(木) 00:36:19.41ID:fsKosrug0
拠点ってある程度は平坦な場所に作るほうがいい?
Kenshiの地形ってやたらと凸凹してるし最終的には妥協しないといけないんだろうけど迷う
387名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-6RMI)
垢版 |
2018/11/08(木) 00:36:20.17ID:blpZbvmgM
>>361
カトロン確か前は高品質だったな
あのワラワラくる連中が強くなってるとか?
2018/11/08(木) 00:41:38.90ID:8aGqCkD20
>>386
デコボコの地形は通行不可な場所があるから壁とか建てたい時に困りがち
なので基本は平坦な場所がいいと思う
2018/11/08(木) 00:42:05.99ID:O7wfxqsN0
>>386
そりゃ平らな方がスタックしにくかったりするが、少しぐらいなら平気だぞ
探せば広域に平らな土地はあるよ。資源や土壌が気に入らないかもしれんけど
どうせ最初に作った拠点なんかどこかで気に入らない部分は出るから適当にやれ
2018/11/08(木) 00:45:37.50ID:LphlzSVY0
平らなところの方が壁とか綺麗に立てやすいなぁ→銅がねぇ。
前の失敗を活かして銅の近くに建てるぞ→でこぼこな土地のせいで壁が……。
よし両方を満たす場所を探そう→辺境過ぎて……。

こんな繰り返ししてるわ。ある程度整地できれば良いんだけどなぁ。
道を作るみたいな感じで。
2018/11/08(木) 00:47:17.65ID:8uRg4kst0
cat-lonの筋力60→85に変更されて攻撃モーション早くなったんじゃない?
前はクッソ遅かったし
2018/11/08(木) 00:48:29.90ID:fvy6qows0
銅は適当にまとめて掘ってくればいいから、石と鉄あればいいかなぁ
2018/11/08(木) 00:50:03.36ID:O7wfxqsN0
cat-lonはあそこまで乗り込める強さがあるメンバーなら能力倍にしても問題ないからなぁ
2018/11/08(木) 00:50:46.17ID:fsKosrug0
なるほど... 拠点の壁の中ですべてを賄えなくても特に困ることはない?
石が0だけど他は高水準な場所ならあって検討中なんだ
なんならバランスよく揃ってるけどダスト盗賊が野営してる土地に殴りこんでやろうかしら
2018/11/08(木) 00:52:33.23ID:fvy6qows0
石が必要なのは拠点の建物作る段階だから、それまで他所から建材もってこれるなり買ってこれるならあとは大丈夫かな
わりと大変だったけど
2018/11/08(木) 00:55:31.96ID:i4mp935c0
建物と基本製造用の資材さえ揃えてしまえばもうどこだろうが問題ないよね
2018/11/08(木) 00:55:44.57ID:PB3b96SQ0
>>383
ずっと青写真って名前だったから
そっちに考えが行かなかったw

敵対勢力の都市に変装で忍び込む場合
ペット(犬)がいると確定で攻撃されるね

ペットは変装できないから町に入る際は担がないといけなくて面倒
2018/11/08(木) 00:57:34.27ID:O7wfxqsN0
石0は建材買い込んでくれば出来るが、面倒だぞw
2018/11/08(木) 00:58:39.79ID:8aGqCkD20
大規模な拠点を作ろうとするなら石がないと少し大変だと思う
数人で細々とした拠点を作るなら無くても平気
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-O1zT)
垢版 |
2018/11/08(木) 01:00:03.83ID:IDJJF4t30
>>385
wikiにいるようなこと書いてるんだけどなぁ
リヴァさんに暴れて貰って治療するか
2018/11/08(木) 01:02:22.46ID:nMeImKfW0
鉱物の重要度は 鉄>石>銅 でまあ間違いないと思う。
自分なら銅掘れないのは妥協できるが鉄石は妥協できんわ。
2018/11/08(木) 01:03:24.63ID:fvy6qows0
好感度上げたいだけなら都市連合に金払うなりトレーダーのほうに金払うかその両方すればいいんじゃね?
そっちとも関係悪化してたら無理だが
2018/11/08(木) 01:03:40.28ID:l693uBN60
完成したらいらなくなるから石だけ近くに堀場作ってあとで潰すとかしてもいい
2018/11/08(木) 01:05:39.19ID:kgvuj/ju0
こじんまりした拠点もいいよ

https://i.imgur.com/XpWsC1Y.jpg
https://i.imgur.com/2U9hIBC.jpg
2018/11/08(木) 01:08:05.33ID:fsKosrug0
ふむふむ 石切り場前提の拠点にするか、まだ見ぬほどほどに平坦でバランスよく揃ってる新天地を求めて旅を続けるかの二択かなぁ
取りあえず彷徨いつつ考えてみる ありがとう先輩剣士殿
2018/11/08(木) 01:10:56.75ID:i4mp935c0
水門町良いなとおもいながらも泳いで渡るのかと思うとRPに合わなくて作ってない
小船に乗って水辺を渡りたい
2018/11/08(木) 01:17:21.38ID:1UzmD5/T0
スワンプとか水場絡むところ移動するときほんと憂鬱になるから浮輪でも実装されないかしら
ベルト枠で
泳いで遅くなったりするのはいいんだけど蛇行しまくるせいでだいたい揃って行進できないのがつらい
2018/11/08(木) 01:17:29.61ID:fsKosrug0
聞いてすぐに妥協できそうな候補地を見つける これがマーフィーの法則って奴なのか
https://gyazo.com/b3caf3deafc5f5d5910a8415b2592e14
ちょっと風速と石が心配だけど地形的にもお気に入りかも 
2018/11/08(木) 01:19:48.47ID:l693uBN60
スワンプは泳げない深さの浅瀬が多すぎてつらい
泳げる深さなら基本的に外敵よりも早く動けるから困らないし
2018/11/08(木) 01:22:00.28ID:1UzmD5/T0
倍速でかけぬけようとするとスパイダーにかみ殺される危険さがバイオームの演出として
重要なのはわかるんだけどね・・・

>>408
拠点で一番むかつくのが、徘徊してるNPCの通り道に建てちゃって、野党とかじゃない普通の
NPCまで門を破壊しはじめるのが本当にイラっとするんでそこだけ入念に調べたほうがいいね
2018/11/08(木) 01:24:04.83ID:fvy6qows0
道の上には立てないほうがいいけど、農作物の関係で跨ぎたくなる悩ましさw
2018/11/08(木) 01:32:06.48ID:fsKosrug0
>>410
なん...だと...!?
すっごく守りやすそう!三方全部壁で塞いじゃえ!とか喜んでた分余計辛い...
いきなり塞がずに中央部にまとめてしばらく様子見してみますわ 情報サンクスです
413名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-6RMI)
垢版 |
2018/11/08(木) 01:39:47.16ID:blpZbvmgM
スワンプはあの木に誤クリックして移動がストレスなのも嫌い、視界も酷い
真っ赤な雨降る所よりはマシだけど
2018/11/08(木) 01:43:54.69ID:ASeFpInn0
>>404
こういう拠点もいいな
俺の場合大人数プレイしてるから拠点作るといつも無駄に面積取っちまうんだよな
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up123386.jpg
2018/11/08(木) 01:46:45.83ID:fsKosrug0
まだL字ハウス建築中なのにHNと盗賊がやってきてもうわけわからない
情報早すぎでしょ... っていうかこれわりとまずい状況なのでは
2018/11/08(木) 01:49:08.58ID:NswR+WPL0
狭い拠点自体は良いんだが地面がデコボコで建物が建てづらかったり経路バグったりするのが嫌なので
結局広めの平地に建てる
2018/11/08(木) 01:51:26.16ID:NswR+WPL0
>>415
敵の視界外に暫く隠れてたら拠点内グルグル走り回った後に諦めて帰るよ
2018/11/08(木) 01:55:50.51ID:fsKosrug0
隠れた結果、HNは帰ったけど盗賊どもが建築中の家の中に居座っちゃった
2018/11/08(木) 01:59:34.54ID:bg5CJC760
>>418
とりあえず、その2グループは来た人の話聞いた方がいいんじゃないかな
HNは人間で対応して、一緒にお祈りすれば帰ってくれるで
盗賊は傭兵雇って倒してもらうか、話をしてお友達料払うかのどちらか
盗賊の胸防具売れば、傭兵代くらいすぐ賄えると思う
2018/11/08(木) 01:59:44.45ID:fsKosrug0
>>417
でも家に近づいたらなんか帰っていった 何なのさもう...
アドバイス感謝です
2018/11/08(木) 02:01:05.63ID:NswR+WPL0
盗賊ってのがダスト盗賊なら傭兵雇って殺して貰えば良い
連中の装備品売ったら傭兵費用の数倍になるはず
2018/11/08(木) 02:02:35.78ID:yglYKI0d0
序盤の拠点建築は基本的にカバン一杯の教典を背中にパラディンの靴を舐めてたわ
2018/11/08(木) 02:08:25.73ID:fsKosrug0
ホーリーアサルトってのがやってきてるらしい 宣教師も無視して隠れたのは失策だったかorz
取りあえず急いで傭兵雇って来ます
2018/11/08(木) 02:12:20.55ID:S67lcFh2a
それなら人間の男で応対すれば軽い注意で済ませれるんじゃない?
経典持ってないとだめだっけ?
2018/11/08(木) 02:19:26.20ID:FPbdtvRC0
アサルトはもう手遅れじゃね
HNは叩きのめされても死んだふりしてれば何も取らずに帰ってくれるから
死んだりもげたりしなければ修行になってラッキーくらいの気持ちでいいよ
傷が癒えたころにまた来てくれるから拠点からでなくても鍛えられる
2018/11/08(木) 02:22:41.72ID:bg5CJC760
何で宗教国家で宣教師から逃げるような真似をしたんだw
キャラがスケルトンとかなら仕方ないけど
2018/11/08(木) 02:23:14.25ID:LDgF79O+a
シェク足遅いからピーラーマシンで?いで付け替えたけど
罪悪感が凄いな連れ添った仲間だからなおさら凄い
よしもう一本誰か行っとくか
428名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-O1zT)
垢版 |
2018/11/08(木) 02:32:20.16ID:5YTci6vUp
HNの襲撃受けたことないけど倒されたら担がれて炭鉱送りにするんじゃないのか
優しいな
2018/11/08(木) 02:37:16.05ID:fsKosrug0
>>426
いやぁ 建築中で家に引き籠れないときに両方同時に来て焦っちゃってw
でも襲撃の日付がわかるMODを入れて再起動したらマップ上の赤点が消えてるんだけど襲撃部隊どこ行ったんだろう
取りあえず建築資材かき集めて防壁と砲台作らにゃ...
2018/11/08(木) 05:12:55.53ID:yglYKI0d0
売ってる義肢が右ばっかりな気がするわ
ただの気のせいかもしれんが
2018/11/08(木) 05:38:30.36ID:o+yJsPuId
ハイブ、シェク♀、スケルトンの人外パーティで間に合わせにとボーダーに拠点建てたらHNと戦争になってワロタ
2018/11/08(木) 06:26:59.01ID:MEGSsYqk0
何回もやり直してプレイしてるけどホーリーネイションと敵対しなかったことがないわ
2018/11/08(木) 07:40:57.74ID:nWpU5EfWa
カワハギと同盟組んでもHNと敵対しないのは意外だったわ
もしかしたら場所遠過ぎて存在しらないとかそう言う設定なのかもしれないけど
2018/11/08(木) 07:56:58.76ID:WTe2Oqkja
>>404
真似しようとすると虫にくわれそう
2018/11/08(木) 08:07:34.23ID:bg5CJC760
まぁホーリーネイションはこっちが人外100%とかじゃなきゃ、戦争は回避できるからな
一度だけ、別窓見ながらプレイしてた時、巡回パラディンの誰何を無視し続けて殴られた時はあったが
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-K50l)
垢版 |
2018/11/08(木) 08:10:02.32ID:hK/N4Vcp0
奴隷商の外交官はいろんなところにいたわ
HN、UC、南東にはいたようないなかったような
2018/11/08(木) 08:34:03.83ID:6M8xDDg90
https://imgur.com/a/W6Bgr24

うちの拠点、画像の感じで右側の門を閉めてると、
訪問者はわざわざ門の前でご挨拶した後、真ん中の海を泳いで入って来ようとする。
泳いでいる間に監視塔からのハープーンでほぼ殲滅できる。
普段の出入りは右側の門開けておけば歩いてできるし、
意図せず裏口みたいな運用ができてる。
まあ面倒くさいから普段から皆泳がせてるけど。
2018/11/08(木) 08:37:50.81ID:jc3FD1Kl0
初見でHNに拠点構えてパラディンに喧嘩売るとか、よくやるなぁ
俺はチキンなので、その勢力下の使者が来たらメッチャ緊張して出迎えてたわ

パラディン達を返り討ちにできたとしても、敵対したらNHと交易できなくなるからデメリット大きくない?
2018/11/08(木) 08:41:44.78ID:HMftjHrL0
>>パラディン達を返り討ちにできたとしても、敵対したらNHと交易できなくなるからデメリット大きくない?
いずれは敵になる定めよ
440手を貸せフラットスキン (ワッチョイ d164-K50l)
垢版 |
2018/11/08(木) 08:59:38.95ID:EwGPZXRE0
農作業中の手持ちに鉱石積めて筋トレしてるんだけど、
いつの間にか作業中断して鉱石収納に行くようになってその理由がわからん

鉱石収納の自動設定はしてないしAIの設定も切ってパックのスペースに空きも作ってみたがダメでわけわからんわ
2018/11/08(木) 09:02:24.06ID:8aGqCkD20
とはいえ早期に地元勢力と喧嘩しても売り買いに支障が出るので、いずれ敵になるとは言っても拠点構えたばかりのころにあえてやるのもな
2018/11/08(木) 09:06:00.70ID:8aGqCkD20
>>440
仕事させてるからじゃね
筋トレしたいなら鉱石つめたバックパックそのものを持てばいいと思う
もしくは鉱石じゃなくて重武器いっぱいにするとか
2018/11/08(木) 09:09:06.02ID:jc3FD1Kl0
>>439
ナルコさんかっけぇ!
2018/11/08(木) 09:16:40.09ID:WTe2Oqkja
鉱石容器破壊しよ?
2018/11/08(木) 09:20:25.82ID:hxZ/axvXa
>>439はスケルトンに取り憑かれている!
2018/11/08(木) 09:27:54.62ID:A5fXBLvM0
作業台の作成リスト切り替えてループで製作してると、作成担当じゃないキャラが直前に作ってたアイテムの素材を勝手に突っ込んで行くので作業台の作業を継続できずに固まってることよくある
AIのアイテム破棄のチェック外しても勝手に食料樽に食料突っ込んだり医療品を保管箱に突っ込んだりもやめて欲しいな
2018/11/08(木) 09:28:43.82ID:jJg57k7Za
筋力上げはガルのバックパックを持てば簡単よ
ガルに鉱石を半分くらい持たせて取り外す
難点は万能保管庫にいれるとインポートで中身が消える事、それと農業より井戸から遠くに
タンクを作って運ばせるほうが効率的
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