探検


XCOM:EU / XCOM2 Part41

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/11/08(木) 22:43:21.53ID:mWwOo3K+a
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】/
XCOM:EU / XCOM2 Part40
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537836228/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/11/09(金) 22:53:21.84ID:3sWtwIDHa
兵士の一覧の所に体力とか機動力とかの能力値が表示されるようになるMODとかないだろうか、秘密工作出す時に確認するのが手間で
2018/11/10(土) 00:01:50.44ID:Lhu2jy7/0
>>2
Detailed Soldier Lists
4名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-K50l)
垢版 |
2018/11/10(土) 02:04:52.46ID:a+NYCKKd0
カメラ動かすためにWASD打つとフリーズすることがあるんだけど、どこにも情報がない。
唯一あったのがPart40の190だけど、なんか自然解決してるっぽいし、対策がないわ。
5名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-SA85)
垢版 |
2018/11/10(土) 02:19:35.29ID:5F+Se32Oa
スタッフ「WotCも形になって来たな!」
MOX「んほぉ〜このリーパーたまんねぇ〜」
2018/11/10(土) 02:50:32.46ID:ZThxw3EEr
>>4
まず洋ゲーする際の基本的なところから
余計な入力が認識されないようにパッドは抜いておくこと
それと変換キーに触れると切り替わって操作不能になることがあるし
そうでなくとも不具合を誘発することが多いのでIMEを切ってENG(USキーボード)にしておくこと
ホットキーを設定して、ゲームの際に簡単にENGと切り替えられるようにしておくとよい

その上で、カメラを動かす時に数秒モタつくことはある
2018/11/10(土) 07:19:01.88ID:Y/sCr6Kj0
おま環かも知れないがIME起動すると落ちることが多いな。
設定でIMEの起動と英数キーの動作削除すれば誤爆はほぼなくなるけど
設定削除してもALT+全角半角キーで起動出来るのどこにも書いてないから分かりにくいよね。
2018/11/10(土) 08:47:08.30ID:H+20JIf10
うちのキーボードはALTと全角半角キーの印字だけ緑色になってるので
覚えてなくてもいいわ
2018/11/10(土) 09:49:10.39ID:pEhN+MWop
>>4
変なキー入りっぱなしになったりするよな
3年くらい前は解決法どこかでみた気がするけど、今はアイアンマンメインだから再起してる
2018/11/10(土) 09:50:02.41ID:pEhN+MWop
>>1
それはそうと、この緑セータをやろう
XCOMのために尽くしてくれたまえ
2018/11/10(土) 12:52:17.70ID:zBufh9LE0
レジェンダリーハブって誰死んでもペナルティは点数下がるだけなのね
緑セーター死んだのに次のミッションで普通に復活しててワロタ
2018/11/10(土) 13:09:32.46ID:b593h9f5r
ブラッドフォードが過去を思い出しながら語ってる体なのに
自分が死んだとかいう架空の場面をどんな顔をして語ってんだろうな
2018/11/10(土) 14:16:11.75ID:dG/eNnLB0
xcom2とDLC一式を買ったばかりの初心者なんですけど
導入したMODが全部機能しないんです

Steamのワークショップや起動時に出る設定画面にはちゃんと表示されてるし無効にもしていないし
WOTCで起動してるはずなのにゲームにはまったく反映されないんです

導入してるMODは
Evac All - WotC
Overwatch All/Others WotC
[WOTC] Cost-Based Ability Colors
[WOTC] Perfect Information - Alpha!
[WOTC] Show Health Values

ゲームファイルの整合性を確認もしてみたけどだめでした・・・
どうすればいいのか教えてくださいお願いします
2018/11/10(土) 14:50:44.09ID:b593h9f5r
まず機能してないかどうかは画面のスクショ上げたら判断できるが
本当に機能してないとして、チェックボックスの意味を逆として勘違いしてないかね?
15名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-KoRq)
垢版 |
2018/11/10(土) 14:53:53.63ID:XLzgyKVMd
それ以前に、初心者ならバニラから始めた方が楽しめると思うよ。
2018/11/10(土) 15:23:39.05ID:dG/eNnLB0
>>14
うわああああ!チェックボックスの意味を間違えていただけでした!あれを押すだけでよかったのか・・・
教えてくれてありがとうございました
私は無能なコマンダーみたいなんでちょっとクリサリドの群れに突っ込んできます

>>15
EWとバニラのプレイ動画を見てから買ってしまった人なので
もうストーリーとかは粗方知ってるんです
ただ、WOTCのほうはノータッチなんでそっちのほうがいいかなって思ったんです

あと、無印は重いと聞いたんで低スペックなノートパソコンで大丈夫なのか不安だからってのも少しはあるんですけど
もしかしてWOTCが起動できれば無印でもまったく問題なくプレイできるんですか・・・?

長文失礼しました
17名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-KoRq)
垢版 |
2018/11/10(土) 15:47:07.92ID:XLzgyKVMd
プレイに関しては問題無いと思うよ
ただ、WotCやってからだとバニラは色々な意味でやってられないから、たっぷり楽しむならバニラ先にやった方が良いと思うけど。
2018/11/10(土) 15:50:54.73ID:cY5QbFK5a
無印は重いというかプログラミングが糞なだけのようなw
2018/11/10(土) 16:11:38.67ID:v6G/XmZO0
兵士の武器色パレットがデフォルトで20番(カーキ色)になっているのは
どこで指定しているのかご存じの方が居たら教えて欲しい。
好みの問題だしほんのひと手間なんだけど、デフォは黒にしたいのです
2018/11/10(土) 16:30:00.06ID:dG/eNnLB0
>>17
なるほど、プレイ自体は問題ないんですか
それじゃあ先にバニラをやろうと思います
ありがとうございました
2018/11/10(土) 16:53:10.19ID:6do0tLNqd
前スレ950気付かなかった 申し訳ない

レガシーやって貰った武器って序盤だけのお助け武器かと思ってたら バージョンアップしていくんだね
ブレードの命中率アップが強く感じた
22名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b4-Xpip)
垢版 |
2018/11/10(土) 17:48:03.39ID:VjomlPpm0
なぜか監視射撃がでない。。。

自ターン、グレネード兵で監視状態→リーパーのクレイモアをリーパーが撃って開戦
敵にダメージが入り散開→監視グレネード兵を横切って遮蔽物へ
そのまま監視グレネード兵に対して射撃→監視解除

という状態になるのですがバグ以外でどのような原因で監視射撃が発動しないのか教わりたいです。。。
射撃されたということは、こちらの(監視)斜線も通っているはずですが
原因がまったくわからず萎えてます
2018/11/10(土) 18:12:35.94ID:qe8b7WYV0
起爆しただけでは部隊潜伏解除されないんじゃなかったっけ?
2018/11/10(土) 18:15:47.33ID:QWT1lueS0
むしろクレイモアは敵にバレないことが強み
2018/11/10(土) 18:58:05.43ID:3vJHF08U0
部隊潜伏解除されてる状態なら視界内だとアクティブになるし遮蔽に入る所までギリギリ射程外だったってオチじゃないの
2018/11/10(土) 19:44:19.12ID:Lhu2jy7/0
遮蔽に入るまではグレ兵の視界外
遮蔽に入った時点で乗り出し撃ちによりグレ兵を射程に捉えて射撃可能になった

という状況なのかな?
2018/11/10(土) 20:19:55.03ID:0jQuj/SHr
仮に部隊潜伏解除されてるとして、一番ありそうなのは木やら何やらの遮蔽によってたまたま狙撃手の視界が通ってなかったとかだが

たまに狙撃役がランダムperkでファントム取れるのを取っちゃったとかそういう可能性もある
28名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b4-Xpip)
垢版 |
2018/11/10(土) 20:31:43.64ID:VjomlPpm0
クレイモアを当てた時点で敵とグレネード兵の距離は7〜8マスくらいで
散開後、遮蔽に取り付いた時点で4マスくらいなんですよね;;
窓の無い壁が間にあるとかならもちろんわかるんですが
普通に開けた場所にチラホラ遮蔽があるMAPなので、本当に謎なんですよね。。。

クレイモアを起爆してもリーパーの潜伏は解除されませんが
部隊潜伏もそうなのかな?と思ったんですが
監視状態はグレネード兵ともう1人、屋上の狙撃兵がいて
狙撃兵の監視射撃は発動しているのでこれも違うと思います

ともあれレス下さった方ありがとうございます
2018/11/10(土) 21:11:20.82ID:Lhu2jy7/0
クレイモア起爆で部隊潜伏が解除されないのはその通りなので、
散開した敵がこちらの誰かを発見→部隊潜伏解除→狙撃兵の監視射撃→グレ兵が撃たれる
くらいしか思いつかない
2018/11/10(土) 21:13:33.74ID:RhIyHnVfa
状況が全くわからん…どうしてこう情報を小出しにするんだこっちはエスパーじゃないんだぞ
2018/11/10(土) 21:19:30.24ID:qe8b7WYV0
>>29
これだろうなとは思うけどね
完全に情報を共有するのは無理なので諦めてくれ
ただ、おそらくバグではない
2018/11/10(土) 21:28:27.64ID:3Zc3Y3w7r
lw2で監視発動しないやんけと思ったら相手がサイドワインダーちゃんでした
2018/11/10(土) 21:33:51.13ID:pEhN+MWop
これがエイリアン力への共鳴か
2018/11/10(土) 21:50:48.47ID:Az4E+htI0
>>12
アメリカのホラ話語り手で絶体絶命を語ってたら助かる術思いつかなくて自分を殺したなんてのがあったな
ブラッドフォードもその都度自分殺してるんじゃね
35名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b4-Xpip)
垢版 |
2018/11/10(土) 22:02:44.79ID:VjomlPpm0
ああなるほど!
「クレイモア起爆でリーパーの潜伏は継続されるが部隊潜伏は解除される」
と思っていたわたしの誤解が原因だったみたいです。。。

つまり散開〜グレネード兵の監視斜線を通り過ぎるまではまだ部隊潜伏状態で、グレネード兵の監視射撃が発動せず
そのあとすぐ味方の誰かを発見→部隊潜伏解除→屋上の狙撃兵が監視射撃
この時点でグレネード兵との斜線上に遮蔽(1マスの全遮蔽でした小出しですみません;;)があって
グレネード兵の監視射撃は発動せず→敵の乗り出し撃ち

という流れだったようです
皆さんを混乱させる投稿をしてしまいすみませんでした
2018/11/10(土) 22:06:14.98ID:EujK5ITA0
「敵」としか言ってないし、コーデックスにテレポートされたんじゃねえの(適当)

流石に忍び足のチョーズンではあるまい
2018/11/10(土) 22:06:44.47ID:EujK5ITA0
解決したんかい!
2018/11/11(日) 00:29:00.52ID:enTM7XxY0
コンテナ回収は本当にリーパーの有無で難易度変わるな
遠隔起爆&サイレントキラー&クレイモアで
潜伏保ったままワンマンアーミーできる
2018/11/11(日) 00:34:57.12ID:jCNI3jlka
RPG:Oやってるけどこれ結構面白いね
スカウトの最終スキルがやりすぎ感半端ないけど
2018/11/11(日) 03:08:48.76ID:xmw9xPKG0
>>39
最終スキルって潜伏するやつだっけ?
初期の特性にもあるで(イレギュラー)
ただしコッチは被ダメージが倍になるデメリット付き
RPGOは何週も遊べる良MODだねぇ
2018/11/11(日) 08:57:16.32ID:jCNI3jlka
>>40
そうそう、ターン開始時に見られてなかったら潜伏するやつ
ただ一つ気になるのはAP入手条件がいまいちわからないんだけどどうなってんだろ
2018/11/11(日) 13:14:28.21ID:xmw9xPKG0
>>41
APって昇進で貰えるのとは別のヤツの事?
不意打ちで+2とか高所射撃で+2とかボチボチ貰えてるけど
まぁスキルひとつ買うのに50〜70要求されるから雀の涙なので
あまり気にしたことがなかった。

スカウトの最終スキルよりピストルのトリガーハッピーとゾーンオブコントロールがヤバい
敵増援の落下地点付近に置いとけば大概なんとかしてしまう(ピストルの強化は必要だけど)
2018/11/11(日) 13:42:54.54ID:xUq/CB4Ya
>>42
あっやっぱ入手しょぼいのは仕様なのねサンクス
めっちゃ敵倒してる兵士も戦闘終了時AO入手0だったりするから変だと思ってたのよ
ベータストライク環境だとアサルトで強化されたショットガンもいい感じ
2018/11/11(日) 14:59:42.01ID:qm7SbsoRr
基本的に兵士の固有APで鍛えて
XCOM APは精鋭に使う
ただ最終的にサヴァンまで才能鍛えたら大半は取れるし1人に使いすぎないように
2018/11/11(日) 15:00:57.86ID:qm7SbsoRr
勘違いしてそうだけど戦闘中に入手できるのは全体で共用するAP
兵士固有のAPはランクアップ時に才能に応じて増えるだけ
2018/11/11(日) 15:51:13.43ID:yP5xMEIK0
すみません、前スレの最後にも書いたんですが
EWのlongwarで兵士をMEC兵に変えるためには何の画面でどう操作すればいいんでしょう
ufopaediaも読みましたがよくわかりませんでした
MEC1-3までは製造したので研究は足りてるとは思うのですが
2018/11/11(日) 16:48:49.82ID:eInixdrh0
進め方によってはMEC兵士作れるようになる前に先にそこまで開発できてしまうから
MECの研究Researchして
工場建てて
EngineeringかBarracksの下にそれらしきもんがでてくるまで頑張る
ぐらいしかアドバイス出来ないかな
2018/11/11(日) 17:01:12.96ID:UahrNxzLd
サイバネティクス研究施設がlwではリペアベイに名前変わってるからそれかもしれない
2018/11/11(日) 17:01:29.13ID:PcEwD7ylr
LWやったの確か3年以上前だから覚えてないや…
力になれなくてすまんな
2018/11/11(日) 18:04:11.61ID:yP5xMEIK0
ああ、リペアベイが必要だったんですか!
必須なアイテムが壊れたら作ろうと思って建ててませんでした
ありがとう、試してみます
2018/11/11(日) 20:37:25.41ID:UtNe9p1la
レジスタンス指令は月末にできると書いてあるがいつも月の半ばの中途半端な時期に発生する気がするのは気のせい?
2018/11/11(日) 21:20:59.88ID:HAPq1qCy0
月末じゃなくて補給物資のタイミング
2018/11/11(日) 21:29:01.56ID:dEO5k5VF0
WotC用のExtract Corpses を入れようとしたら
X2CommunityHighlander っていうModを要求されたから入れたんだけど、これってどういうModなの?
2018/11/11(日) 22:06:32.87ID:xmw9xPKG0
>>53
ちょっと便利な命令や関数をまとめた奴
他のMODがこれを参照する
だからこれそのものはゲーム内には何にも起こさない(んじゃなかったかな)
2018/11/11(日) 22:50:13.84ID:3GMQG5/w0
レガシーミッション中フラッシュグレネードで混乱させたバーサーカーに
ふつーに殴られたんだけど混乱って近接封じの効果なかったっけ

もしかしてバーサーカーとかクリサリドには無効だった?
2018/11/12(月) 01:09:12.83ID:CRqMf9Kc0
>>54
なるほど、thx.

ところで、誰も信じないだろうが聞いてくれ。
レガシーのダムのミッション、アヴァターに2連続で初手処刑が発動したんだが、こんな時どんな顔していいか分からないの・・・
2018/11/12(月) 05:26:10.67ID:oRBW+UnGM
>>55
wikiの戦闘の基本位は読んどいたら?
2018/11/12(月) 08:10:25.29ID:RNZGRTZuM
>>56
笑えばいいと思うよ
>>55
WotCだと、混乱や炎上は基本攻撃は封じられない
近接攻撃が主武装のやつはそれが基本攻撃なので止められない
確かに2バニラだと射撃以外を封じるという効果だったので少し紛らわしい
2018/11/12(月) 08:50:08.38ID:OXW3WpfP0
バーサーカーは無印でも混乱時殴れたはずだけど…
2018/11/12(月) 09:38:24.07ID:acqq7aZ40
プラズマ武器そろうまで放置してたヴァーレンズ・ギフトのミッションをクリアしたら
3ミッション連続でヴァイパーキング(再戦)→バーサーカー→アーコンと出てきやがった
2018/11/12(月) 10:36:12.67ID:uEdfugXt0
バーサーカーとフェイスレスに対しては元々封印効果は無かったはずやな
移動力がかなり下がる関係で殴られにくくはなるけど
2018/11/12(月) 12:17:03.95ID:YAJgnR5Gr
ヴァーレンズ・ラスト・ギフト(敵)
2018/11/12(月) 12:21:00.70ID:UvxjqI15a
次回作はヴァーレンに最後の贈り物として弾丸をギフトしてやる
2018/11/12(月) 12:22:23.34ID:UbyTYwm3M
お前(コマンダー)が止めてくれなかったのが悪い
2018/11/12(月) 12:46:59.89ID:4mGsvqja0
>>58
そうだったか、ありがとう
一応試してみたけど混乱クリサリドにも普通に殴られたわ

そうなるとフラッシュグレネード弱いな
テレポートやクローンは封じられるけど
メイン火力であるブラッドフォードにそんなもん投げさせてる暇ないわ
2018/11/12(月) 14:04:24.07ID:acqq7aZ40
レガシーはよほどのことがなけりゃ
模倣ビーコンステイシスブレイドストーム無双だからな
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-hiLZ)
垢版 |
2018/11/12(月) 14:07:45.30ID:acqq7aZ40
セントラル:20年かけてXCOMを立て直してコマンダーを見つけた
シェン:人生をかけてアヴェンジャーを独り立ちさせて、娘にはSPEAKを残した
バーレン:倫理のない研究サイコー!!あ、支配種逃がしちゃった(笑) コマンダーがいないのが悪いw

はぁ〜(CV.ジュリアン)
2018/11/12(月) 14:18:02.13ID:FJn6zbuLp
俺はXCOM1のころからパーレンがラスボスだと信じてたからね
2018/11/12(月) 14:22:30.17ID:zH3Ei/xS0
20年前、XCOMがみじめに負けていなかったらどうなっていたか
ジュリアンくんの恨み節がまた違った意味で聞こえてくるな。あと、あのクソデカため息すき
2018/11/12(月) 14:38:35.62ID:S00b+8nX0
SPEAKは笑う
2018/11/12(月) 15:01:23.58ID:Aql/6e7N0
バーレンは手足チョンパするしエイリアン尋問→死亡させるし2では支配種ばら撒くし
もうコイツがこの世の悪だろ
2018/11/12(月) 15:18:19.63ID:acqq7aZ40
>>71
コマンダー!
爆発物を使うと死体が手に入らないですよ!!
2018/11/12(月) 15:43:59.39ID:bs8bpBg90
あいつお喋りクソロボットだからspeakでもいいわ
2018/11/12(月) 15:44:12.20ID:zezt/F2ya
死体が残るタイプの手榴弾を開発しろやオラァン
2018/11/12(月) 15:56:31.02ID:j9ON3jLl0
連射機構積んだリーパー最強だな
苛つく支配種もこいつ一人で処刑できる
てかこのレベルがいないとまともに戦えない戦犯アーコンキング
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-hiLZ)
垢版 |
2018/11/12(月) 16:08:25.80ID:acqq7aZ40
連射機構なくともシャドーで近づいてクレイモアクレイモアロケランやシュレッダー退治でアーマーはがしたりできるリーパーは強い
難易度次第ならそのあとの監視射撃で撤退ラインにできるし

リーパーのいない時代の古強者コマンダーはどうやってアーキン倒してたのか
やっぱステイシス?
2018/11/12(月) 16:22:29.97ID:U7dkaZvi0
レジェ4人部隊でアーコンキング倒す人もいますし
2018/11/12(月) 16:24:03.26ID:uEdfugXt0
フロストボム*2、サーペントアーマー用意した上でPCSとスコープ付けた遊撃を量産して殴る感じ
サイキック*2がいればかなり安定するけど遅らせずに普通に出すと流石に間に合わない
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-hiLZ)
垢版 |
2018/11/12(月) 16:37:45.89ID:acqq7aZ40
確かに潜伏状態から
フロストボム→ラピッドファイア→フロストボム→ラピッドファイア→フロストバイト→ラピッドファイア
なら40は削れるか
2018/11/12(月) 17:06:16.41ID:UvxjqI15a
そこまでしないと大惨事になる支配種とかいう公式でクソ面倒くさい存在
MODでそれ以上の状況に陥るけど支配種は公式っていうのが
2018/11/12(月) 17:13:51.61ID:10z5rWxg0
全員スパークなら多少当たっても痛くないぜ
2018/11/12(月) 17:23:59.67ID:K7L72/RMd
ジュリアンボイスのスパークで囲んでサクリファイスからのノヴァ連打
2018/11/12(月) 17:35:55.51ID:4mGsvqja0
出現を意図的に遅らせれば対処できるけどそうでもなければだいたい壊滅するんだよなあいつ
さらに他の敵と同時遭遇したりするとうんこ漏れるし
2018/11/12(月) 17:49:48.11ID:acqq7aZ40
手出し不能が有能すぎてディープカバーを馬鹿にしてたけど、かがむと意外と当たらないんだなって

もう敵いないだろと思って二回目の移動したら、ゲートキーパーアーコンアーコンタレットの団体に接敵したけど
かがむのおかげか攻撃3発全部かわして生き残った
2018/11/12(月) 17:55:12.29ID:K7L72/RMd
かがむって、側面取られても意味あるのかな
2018/11/12(月) 18:01:53.59ID:lYKs9iTN0
サプレッサーオーバーホールMOD入れたらヌルゲー化した
罠だなこれ
2018/11/12(月) 18:29:18.42ID:yTwnv9LEd
最近気付いたけど敵のあらゆる行動に反応射撃するパークって、移動しかしなかったら監視するパークと相性いいね
2018/11/12(月) 19:48:48.70ID:/KzFtAg60
>>86
良MODだと思うぞ、それ
まぁMOD入れるなら難易度の調整も自己負担って事だわな
2018/11/12(月) 20:31:26.88ID:ot1g8h0V0
Gotcha Againとかいう肝心な時にエイリアンの味方になるMOD
2018/11/12(月) 20:45:26.13ID:YAJgnR5Gr
サプレッサーは試したが簡単になりすぎるから入れないことにしたわ
威力を2,3下げないと割に合ってない
2018/11/12(月) 21:48:11.84ID:kqQ8HV2+a
レジスタンス指令でアヴァター計画後退の指令が出るかは完全に運ですか?5月終わりでもう残りゲージ3まで来てしまった
2018/11/12(月) 21:58:14.13ID:uEdfugXt0
ゲームオーバーまでこないなんてのも普通にあり得るから施設までのアクセスは作っておくのが無難
2018/11/12(月) 22:35:46.27ID:4eAIvYs10
工作が来るかどうかは完全に運、5月で進捗9点なら普通の進行だと思う
ストーリーに関係ないアヴァター施設が遠いなら何らかの対策が必要
例えば通信設備を早めに作る、工作やスキャンで接触数を増やすとか
後は極秘施設やコーデックスを早めに叩くことも必要
加工場やゲートの位置が早期に分かれば接触にかかる物資や情報を節約できる
94名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-um1t)
垢版 |
2018/11/12(月) 22:53:26.89ID:I4UzXS7ia
ベテラン(バニラ)でなんとかクリアできたので、
コマンダーに挑戦しているのだが
3月中旬でUFO襲撃を受けて行き詰まった。

2ターン目までに敵がおそらく10数体も湧いてきて
最終ミッションよりもハードだ

UFO襲撃まではそんなに難しくなかったのにな
2018/11/13(火) 01:59:07.34ID:uvNeGN+n0
Wotcならリーパーを潜伏させて狙撃で余裕、無印なら偵察役を生贄にして狙撃
96名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-um1t)
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2018/11/13(火) 03:28:14.20ID:vP5u4JEc0
>>95
開始直後に
遊撃兵を潜伏斥候させて中継器に向かわして
他はタラップで監視と中継器の部隊監視という
いつもの作戦で進めたんだが
すると第1、2 波で10数体の敵が一気に湧いてきた

試しに中継器の探索は後回しにして
遊撃兵を含めて全員で監視させたら
敵兵は半減したので
どうにかクリアできた

遊撃兵に斥候させたケースでは
潜伏を維持していたのに
敵兵が一気に湧いてきたのはナゾ
2018/11/13(火) 09:26:08.85ID:RXOXXSSH0
ランダムスキル三枠の天麩羅さんがライトニング、フェース、クイックと覚えてハズレかと思ったが案外強かった。。
2018/11/13(火) 09:28:20.44ID:phi9B5Rr0
あまり前に出すぎると接敵しまくるから
初手にスキャナー投げるかリーパー突っ込ませたうえで、若干下がり目に監視するといい

どうせ接敵時に遮蔽持ってる必要はないんだから
2018/11/13(火) 17:19:58.62ID:rE1nt0pz0
ウォーロックのアヴェンジャー襲撃のムービーで、すごいいい笑顔してて草生えた
退治食らってクソリプ7連発残して帰ってった
2018/11/13(火) 19:28:29.86ID:9ZGy75dv0
アヴァターがHP1で酸熱傷状態だったから放置したら継続ダメより先に回復してたまげたわ
フェイスレスとは違うのねん
2018/11/14(水) 05:52:30.01ID:B6WV3Lyq0
このゲーム命中に関する乱数かなり適当だな
セーブロードで違う行動取っても命中率より外れやすい時と当たりやすいときが如実にある
10回別々の行動の後に射撃させても9割命中で5割外れとか笑えんわ
これでアイアンマンできる奴の精神力が半端ない
2018/11/14(水) 06:21:19.24ID:kpStiD9e0
初期の「クリティカルか外れか」みたいになることもあった状態を見れば乱数の扱いヘタクソなのは明らか

だけど別の行動(同じ乱数を消費する行動とは言っていない)ってオチじゃないよな?
2018/11/14(水) 06:46:17.84ID:mpV/4ibQa
命中率に一々ケチつけるのはセーブスカマーの証や
アイアンマンで考えるのは当たったら殺せるかどうかと外した時のダメージコントロールだ
2018/11/14(水) 08:04:13.41ID:XzlVySbX0
一生セーブアンドロードしてろ雑魚
2018/11/14(水) 08:09:07.08ID:5srN68SGd
好きに遊びゃいいだろ
アイアンマンプレイに胸を張るのはいいが、セーブロードを貶す必要はない
オンラインゲームでもあるまいし
2018/11/14(水) 08:12:36.12ID:kpStiD9e0
反応してやったらフェイスレスの思う壺だぞ
107名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-um1t)
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2018/11/14(水) 08:42:06.54ID:S3JAn1v30
>>101
ハッキングの成功率も大嘘

たとえば30%の成功率と書かれていても
実際には数パーセントの成功率
2018/11/14(水) 08:47:24.87ID:+R4Dqmo1M
100%以外信用出来ない
2018/11/14(水) 08:47:36.41ID:H658v8v7a
外れたときのカバー考えて行動するもんだし
カバーしてもしきれないのがこのゲームだし
2018/11/14(水) 08:49:28.53ID:UZrVSH/AM
2ってEWのやり直し魔オプションがデフォでオンになってるのか。
2018/11/14(水) 08:52:10.76ID:UZrVSH/AM
>>108
真の神は100%だけです。
99%等の数字は神を騙る悪魔です。
2018/11/14(水) 08:59:09.72ID:kpStiD9e0
や天麩羅N1
2018/11/14(水) 09:40:52.06ID:iUrw0rF80
いつかはアイアンマンやってみたいと思うけど撤収ポイント消えて一軍6人捕虜とか、位置ずれバグで計算狂って壊滅とか考えると手が出ない
クリサリドは存在自体がバグ
2018/11/14(水) 10:26:35.24ID:MAwfGq4G0
俺はヘタクソだから 一軍半壊とか珍しくもないし 途中で詰みっぽくなってニューゲームすることも多いけど
そういうのもアイアンマンでの楽しさのひとつだと思って楽しんでるw
2018/11/14(水) 10:58:59.91ID:AV0lipb0d
最後まで火薬式のピストルつかってる天麩羅
斧しか持ったことない遊撃手
ボルトキャスターしか持ったことない技術兵
2018/11/14(水) 11:28:40.66ID:2XDLePXP0
武器庫の番人スカミ
2018/11/14(水) 11:36:48.31ID:iUrw0rF80
俺も下手だから采配ミスでよく死なせる。
99%の射撃が外れて撃ち返されて戦死もいい、全遮蔽でかがんでるのに被弾するのもいい、バグ由来で損害だけは納得できない
ところでレイジストライクが外れ扱いになって選ばれし者の強みが発動するるのってさすがにバグだよね
そのくせ被弾でワープはきっちり発動する。開発者は頭ウォーロックだから修正しないのか
2018/11/14(水) 11:54:05.96ID:idKTBDXNM
>>117
レイジがミスショット扱いは前作のロケットと一緒で仕様でしょ。何故そんな仕様かは知らんが
119名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-tLx5)
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2018/11/14(水) 11:56:18.18ID:AV0lipb0d
人類に不利なバグは修正しないのがフィラクシスだぞ

ヴァーキン倒したから安心だろとおもって二軍メンバーで出撃したらバーサーかークイーンと出会う大ポカ
フロストボムも無し

視界外芋スナで削って助かったけど
2018/11/14(水) 12:06:30.25ID:iUrw0rF80
フィラクシス本社爆破ミッション実装してくれよ…
俺はクリサリド入り報復ミッションに一軍疲労・負傷で出られず、二軍で出撃して毒食らって一人撤退(フロスト持ちグレ)した後にアーキンと遭遇したよ。即全員撤退した
2018/11/14(水) 12:11:49.83ID:idKTBDXNM
>>120
フロスト持ちが前に出て殴られてる時点でプレイミスだってアドヴェント代表が言ってた
2018/11/14(水) 12:12:29.15ID:3w0bd7ku0
っていうか2はレジェ以外だと命中補正いろいろあるからそもそも表示確率がフェアじゃないんだよな
あと回避をマスクするのはやめろ
2018/11/14(水) 12:14:28.35ID:AV0lipb0d
ダブルエージェントの指令でアドヴェントトルーパー味方になったから
クリサリドの生け贄もといさくてきにつかったら
あいつクリサリドの毒きかないのな
124名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-SA85)
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2018/11/14(水) 14:05:25.40ID:d0cXAK73r
EU, EW時代にも乱数ガーってやつが居たなぁ
2018/11/14(水) 14:32:45.02ID:B6WV3Lyq0
アイアンマンとかバグある以上する気にならんわ
移動自体ができなくなるバグとスタンから永久に復帰しないバグとかあるからな
しかもそういうバグに限って撤収必要なミッションで起こったりする
2018/11/14(水) 14:39:29.68ID:ZEnJWWlu0
>>101
乱数を限りなく整備しカバー時のアドバンテージを強めたオーバーホールMODがある
WOTCになって入れなくなったから対応版があるかは調べてない
2018/11/14(水) 15:25:41.14ID:GU6rDt3p0
このバグの多さでアイアンマンが本当のXcomらしいな
2018/11/14(水) 15:39:38.23ID:GL/IxdHOr
バグのないゲームなんかねーからなあ…
それはさておき、そんなバグも飲み込んだ上でレジェアイアンでクリアしてる猛者が沢山いるわけだし
なんやかんやクリアできるということだ
2018/11/14(水) 16:26:44.27ID:+nUFhxksd
サイキック攻撃だと思えば大丈夫
2018/11/14(水) 17:47:27.27ID:iUrw0rF80
俺たちはリアルマイコン食らってたのか…
2018/11/14(水) 18:01:36.35ID:IPSQOGJoM
アイアン肯定にしろ否定にしろやたら毒吐くシンマンに構ってやる必要なんて無いんやで
2018/11/14(水) 18:20:28.33ID:QvDmu61w0
>>125のバグどっちもなったことないな
バニラでも起こるバグなの?
2018/11/14(水) 18:33:58.74ID:H36Rh96/r
>>132
700時間やってるがスタンは無いな
移動できないは足場破壊等の特殊条件下で極々稀にある
200時間に1回程度

基本いつもアイアンだが、そういう時に限りttcコマンドで抜け出してバグを帳消しにすることを許してる
結局、より楽しむために自ら課してる縛りだからね
もさアイアンマン機能が無くなったとしてもロードしない縛りで遊び続ける
2018/11/14(水) 18:39:16.40ID:kpStiD9e0
意識不明を勘違いしてるとか…?
2018/11/14(水) 19:34:57.25ID:4Ln/+JQ4a
アイアンマンにしないとセーブデータ無限増殖して気持ち悪くなる…ならない?
2018/11/14(水) 20:43:05.54ID:CnOkVfM50
アイアンマンでやらないと負傷するたびにリセットしちゃってゲームが進まないんだ
2018/11/14(水) 20:53:16.87ID:3w0bd7ku0
このゲームをMod無しの完全バニラ環境でやってる人あんまいなさそうだから
報告されてるバグが本当にXCOM2本来のバグなのかはわからん事が多い
2018/11/14(水) 20:55:52.35ID:QvDmu61w0
アイアンマンってはまる人がやりだすと、行動の決断を迫られる場面で出る脳内麻薬的な何かでクセになってしまうんだと思う
死人でそうだけどこの確率で行くべきか行かざるべきか
いけるよな?大丈夫だよな!という迷いと決断がドキドキして忘れられない
2018/11/14(水) 21:21:23.97ID:H658v8v7a
アイアンマンはセーブデータグチャグチャにならないの快適
2018/11/14(水) 21:37:01.64ID:mEuds2Ij0
永久スタンは昔のLW2で一度だけなったことあるな(今のLW2では修正済み)
パッチノートによるとxcom2本体のバグで、マイコン状態の味方がスタンした後
スタンが治る前にマイコン主を倒すと発生するらしい
2018/11/14(水) 22:33:40.99ID:uhzD2yX/0
監視射撃が複数発生したときに稀にスローモーション演出のまま止まっちゃうバグは無印の頃からあるのに未だに直らんな…(´・ω・`)
2018/11/14(水) 22:35:35.22ID:uhzD2yX/0
言っとくがMODは一つも入れてないし、過去に入れたことすらないぞ(゚∀゚)<まあ進行不能バグがあるのは洋ゲーでは当たり前だから諦めるけど
2018/11/14(水) 23:08:13.44ID:6LRLDPCRa
あれ起こると焦るよな
諦めて風呂行ったりすると戻ってたり戻ってなかったり
2018/11/14(水) 23:15:23.19ID:JRXrq7qdM
頻発ってほどじゃないけどスローモーバグも結構発生するよね。大概は戻るんだけど…
2018/11/14(水) 23:20:18.94ID:3w0bd7ku0
監視の演出が終わらなくなるやつは1度だけなったことあるな
2018/11/15(木) 00:20:13.28ID:1GZXWNH/d
監視で倒したセクトポッドがずーっと歩いてるバグが一番困った
マップど真ん中だったからミッション終わるまでガションガションガションガション…
2018/11/15(木) 01:04:16.71ID:YQUJ3IT80
大型のRPG とかMODをやってみるかと
厳選したMODを入れてスタート

中盤を過ぎ UFOからの襲撃のミッションスタートで固まって
ちょっと前のセーブデータでもダメで 間に他のイベントやってもだめで
泣く泣く再スタートで また同じバグ

消したくないMOD・中盤までは普通に進むので今やってる三度目が怖い
2018/11/15(木) 02:19:46.05ID:/1rG+J61M
精神破壊って使ったことないからピュリファイヤーで試してみた。
こちらのターン中に走り寄ってきて密集地帯にグレネード投げ込んできた。二度と使わねえ
2018/11/15(木) 05:16:38.87ID:nFUMVv/kM
>>148
説明文読んだ?何故残ると面倒なヤツに使ったのか理解に苦しむんだが…
2018/11/15(木) 07:38:16.65ID:gyiVPym40
混乱かパニックかマインドコントロールだったっけ?
グレとか投げてくるの?
2018/11/15(木) 07:52:23.85ID:9C6ckOni0
グレ持ちの敵がパニくるとこっちに向けてグレ投げてくることはあるね
インティミデイトでパニくったトルーパーにフラグ投げられたことあるわ
2018/11/15(木) 08:09:04.26ID:BFSeCis60
ピュリファイアーは混乱でもグレ投げてくる
昨日確認したから間違いない

行動が火炎放射という特殊行動とグレ投げの2択しかないということが関係しているかも
2018/11/15(木) 08:12:51.77ID:TJxDD70Kd
パニクった天麩羅がグレみかたになげてきたことなら
2018/11/15(木) 09:13:24.16ID:Rf6gL999M
スーツ見てパニック起こした奴って大体移動(スーツ着用者から離れる)>射程内なら味方を通常攻撃って行動するから全部一緒かと思ってたわ
2018/11/15(木) 11:16:33.07ID:ApM1hy+K0
>>142
Gotcha Again

これは必須だろ
開発が用意しとけよの最上位クラスの機能
回り込めてるのかがマップ見ただけじゃ絶対にわかれないからなこのゲーム
2018/11/15(木) 11:44:45.43ID:fKFWhh8E0
>>155
俺も表示改善系と時間節約系は いつも入れてるな
あとは髪型増やしたりの見た目系かw
バランス変更系は好みの問題もあってあまり導入しないけどな

LW2はベースが無印でモッサリしすぎて初見で拒否反応w
動作改善するようなMOD探して また試してみたいな
157名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-nJwT)
垢版 |
2018/11/15(木) 11:59:30.17ID:HQcfKs5ua
建物の角にはまって兵士が一切移動できなくなったぞ
オープンワールドのアクションゲームみたいなバグだな
2018/11/15(木) 12:42:20.85ID:J7KzbFqLM
以前はお前のようなXCOM兵士だったが膝にマインドコントロールを受けてしまってな
2018/11/15(木) 12:52:43.02ID:X9nfgA8ua
人間は考える足である
2018/11/15(木) 13:34:21.65ID:8YM/7EpKp
中国でも赤ん坊が挟まって出られなくなったりするし
まれによくある
2018/11/15(木) 13:52:23.35ID:GUeBw3ov0
爆発したり床が抜けたりもよくあるしな
2018/11/15(木) 13:57:48.06ID:uZuU3hIg0
据え付けられた床抜けただけで即死するタレットおりゅ?
163名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-XHE2)
垢版 |
2018/11/15(木) 14:02:02.32ID:ZdLgolsdr
装甲列車のタレットはホバー式だから……
2018/11/15(木) 15:27:57.07ID:ed+4AqvYa
段差落ちただけで壊れるタレットは母ちゃんが通りかかっただけでコンセント抜けるファミコンみたいなもんだと思ってる
2018/11/15(木) 15:28:56.90ID:JZLHNVO7d
1回入れない場所に目標が設置されて積んだ時があったな
2018/11/15(木) 17:28:08.61ID:a50Cm8AV0
トンネルマップの溝で完全に分断された場所にアサシンちゃんが配置されて、とてもかわいそうなことになってたことある
2018/11/15(木) 20:51:39.86ID:Ph26l+RdM
あれ、負傷から回復したとき意志力回復しなくなった?
2018/11/15(木) 21:44:12.05ID:Y2R8+t8T0
失態を埋め合わせるのに一生懸命になったり
兄弟が倒されると空しさを覚えたり仇をとろうとするアサシンちゃんほんますこ
2018/11/15(木) 21:56:36.35ID:PbdJXtDa0
虚しさを覚えてるんじゃないぞ
Emptiness、空虚、つまりライバルの死に何の意味も見出してないってことだぞ

ちなみにハンターはSatisfaction、ライバルが死んで満足してる
ウォーロックはArrogance、ライバルが死んでうぬぼれてる
2018/11/15(木) 21:57:19.26ID:nscx0ao20
選ばれし者どもは人間らしすぎる
描写が少ない味方より人間性を感じる
2018/11/15(木) 21:59:48.68ID:PbdJXtDa0
仇を取ろうとするのは、我らがエルダー様のおつくりなさった創造物を殺しやがった不届き者というだけで
別に他2人に対しての感傷からではないだろう
アサシンとウォーロックはそういう性格
ハンターだけは快楽殺人サイコパス
2018/11/15(木) 22:25:52.97ID:jdnP6PAZ0
選ばれし者の評価が高いんだなぁ
もう何回も周回してるとイチイチ長台詞吐いてメンドクセーとしか思わなくなっちゃった
そして未だにクワイエットブラッドフォードみたいに戦術マップのナレーションを飛ばすMODが出てこない(余程深い所に組み込んであるんだろうか)
CTRLキーでスキップするとか普通デフォで付けておく機能だと思うんだがなぁ…
2018/11/15(木) 23:48:15.00ID:H7X3xzvH0
>>169
穿った見方しすぎ
選ばれし者の常日頃からの発言見てりゃそういった言った意味じゃないと分かるわ
勝手に自分の脳内で処理した物語を垂れ流さないでもらえる?
2018/11/16(金) 00:19:50.37ID:r6hgIBms0
>>169
お前たちに人間っぽいところがありすぎるから失敗してるんだぞ、って説教のところでしょ
他の二人はそうかもしれないけど、
人間ぽさ=ライバルの死に何も感じないってのはおかしいと思うよ
2018/11/16(金) 00:41:45.75ID:fpcXyv6W0
TLEミッションクリアしたけど面白かった、特に最後が
2018/11/16(金) 01:09:15.29ID:eeGWMxBG0
キャラの外観を固定化するMOD出てたけど、取り下げられちゃったみたいね
2018/11/16(金) 01:27:02.90ID:KDSnjRpl0
なにそれどんなMOD?
普通のスキンMODとは違うの?
2018/11/16(金) 02:30:55.45ID:HdgpFaQ90
一番人間味無い選ばれし者ってコマンダーなのでは
2018/11/16(金) 02:36:13.70ID:RLMQh5sJ0
MUSASHIさんのMODの事なら既に Unrestricted Customization に実装済みだったからだな
add-on作ったら本家が対応済みだったという話
2018/11/16(金) 08:06:50.82ID:Ia2sERHzr
>>173>>174
本部アーカイブの選ばれし者アサシンの項読んだらわかるけど
人間味を残しすぎたハンターの反省を生かした後に作られたアサシンは、本当にエルダーに与えられた任務以外に何の価値も見出してないぞ
それが世界の全てなんだよ
まるで機械、冷徹なマッスィーンなわけ
2018/11/16(金) 08:11:06.20ID:Ia2sERHzr
それにあの場面、エルダー自身が身内を失った喪失感を感じてるんだから
人間らしい感情そのもの説教されてるわけではない
あくまで互いの非協力な姿勢と、それに起因した失敗を責められてるわけ
協力し合えないような条件出したのはエルダーなんだけどな
2018/11/16(金) 09:26:40.03ID:ooGEWl/fd
ブラック企業「生産性を上げるために完全実績給にしたら協力しなくなるばかりかあしの引っ張りあい始めちゃった…」
2018/11/16(金) 09:38:35.68ID:ArTQnIUm0
みんな選ばれし者好きだね、俺もだけど。特にクソリプ量産マシーンの次兄

ワールドマップとかのあの選ばれし者のメッセージって
1.独り言に近いもの、実際にXCOMの耳には届いていないがゲーム的な演出
2.ラジオのようなオープンな通信でアヴェンジャーがどこにいても拾える(発信源特定して自宅凸)
3.テレパシー的なやつ
どれだろ
2018/11/16(金) 10:22:53.29ID:ooGEWl/fd
某教授の「住所不定ゲリラ」VS「SNS中毒従業員」は笑った

どや顔で出てきて退治くらって帰っていくのは即落ち二コマ感すらある
2018/11/16(金) 11:40:11.66ID:vUG31euz0
>>176
固定化MODってなんぞ?
キャラクタープール登録とは別物け
2018/11/16(金) 13:08:56.02ID:nG6fyAcCa
最終アーマーのテカテカ具合嫌いだからそこだけ2番めのアーマーデザインに固定するMOD欲しい(小声)
2018/11/16(金) 13:28:38.03ID:yf4on9hoM
俺もあのテカテカアーマー苦手だから前作アーマー愛用
でもアーマー全解除で外れちゃうからめんどいんだよね
188名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-nJwT)
垢版 |
2018/11/16(金) 13:30:40.32ID:B7NbxT2oa
瞬時に見分けるためクラス毎にアーマ色決めてる
グレネード兵は黄色とか
2018/11/16(金) 13:43:49.81ID:1t4AWIFL0
>>182
富士通はエルダー式成果主義を採用していた可能性
2018/11/16(金) 14:40:42.45ID:58kyRKGoM
富士通省電力(エレリウム核埋め込み)
2018/11/16(金) 18:14:25.77ID:m6MHSnU4d
今更らながら、渾身のキャラメイクがアーマー変更一発で無駄になるのはどうかと思うんだ
2018/11/16(金) 18:32:25.93ID:Lub6KFuhM
馬鹿には見えないアーマー。
裸のXCOM。
2018/11/16(金) 18:35:37.18ID:oJ+jH/YO0
これがゴーストアーマーちゃんですか
2018/11/16(金) 20:00:29.92ID:RLMQh5sJ0
だからUnrestricted Customization使おうよと
設定でアーマー更新時に見た目を変更しないというのが選べるから
まぁ自分はこのMODを主にキャラクタープールから見た目をコピーするのに使ってるけど
(ボタン一発だから凄く便利)
2018/11/16(金) 21:21:15.35ID:+6xVK6WIa
いいこと聞いた、情報+30
2018/11/16(金) 21:33:20.73ID:hQbC4baB0
レガシーは試作グレ2回取らないとボムにならんのか…ゴミやな
2018/11/16(金) 22:33:15.66ID:CYfbE1KS0
中盤のロストとアドヴェント両方出てくるステージが爆発物使えないしロストは一発で倒せないしアドヴェントは悠々撃ってくるしで一軍半壊
頭上の死神無かったらロスト出るステージ自体を避けるべき?
2018/11/16(金) 22:45:11.16ID:B6GzoReA0
ロストよりアドヴェントの方がずっと厄介だし俺は全く気にせずグレネードやランチャー使うけどな
2018/11/16(金) 23:13:07.38ID:hQbC4baB0
ロストって近接オンリーのくせに跳躍能力がないからハシゴを塞いじゃえば登ってこれないし立ち位置に気をつければ余裕じゃね?
2018/11/16(金) 23:40:21.45ID:ZEb6kz2x0
同意(゚∀゚)<スナいぽのハンドギャンで経験点荒稼ぎ
2018/11/17(土) 00:15:56.87ID:hkripx5la
ロスト相手にするならロスト自動処理のNODおすすめ
倒し続ける限り自動で射撃→リロードとやってくれる
2018/11/17(土) 00:35:06.77ID:MothRa7u0
こっちが自重しても相手はグレネード使うわ自爆するわ流れ弾で車爆発するわだし、
ロスト入りミッションでも爆発物使うべきかと
ただ、選ばれし者(特にウォーロック)や支配種がいそうならロストは避けるかな
2018/11/17(土) 00:48:36.61ID:OLKt9GOoM
アヴェンジャーのパワーとか接触数増やすイベントっ出てくる数決まってんのかな?
2018/11/17(土) 06:14:06.70ID:Dn88gu16r
>>196
グレネードをスルーしたら後半の1回でボムになる
まあ弾薬に勝るものはないけど
2018/11/17(土) 06:42:06.60ID:CZ5Y+N7u0
ゲートキーパーとロストって最強のコンビだな、ベータストライクでやってたら体力低い奴大量にゲートで体力12のゾンビに改造して収集つかなくなったwww
2018/11/17(土) 12:43:44.33ID:fwZJXNm3a
ロストミッションは高所取れるなら気にせず爆発物使ってるわ
選ばれし者いるなら高所取れなくても群れ呼び出して遊ぶためにバンバン使う
2018/11/17(土) 16:42:48.89ID:i5j00UE60
道を歩いてたら「あっあそこ高遮蔽だな!」ってなるのは
コマンダーあるある
2018/11/17(土) 16:53:19.10ID:YlswuMOc0
MECになってからは遮蔽いらないからそんなこと考えなくなった
209名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-nJwT)
垢版 |
2018/11/17(土) 16:54:59.26ID:y2tS1RcBa
レジスタンス通信施設のアップグレード(通信ステーション追加)ができないのはなぜだろう

補給物資も電力も条件を満たしているのに
2018/11/17(土) 17:05:12.77ID:i5j00UE60
>>209
すでにアップグレード済みでも表示は消えないけど
二回アップグレードしようとしてない?
211名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-nJwT)
垢版 |
2018/11/17(土) 18:00:53.81ID:y2tS1RcBa
そうなの。。。
もともとアップグレードは2種類あって
現在は1つだけグレーアウト表示されてるから
未実施と思い込んでた
2018/11/17(土) 19:43:45.21ID:AHvih0Gj0
>>209
「レジスタンス通信」の研究で解禁される「レジスタンス無線通信」の研究完了が必要だけど、そっちは大丈夫?
213名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-nJwT)
垢版 |
2018/11/17(土) 20:37:53.52ID:y2tS1RcBa
>>212
大陸に無線中継器をすでに設置してるので
研究済みのはず
2018/11/18(日) 03:09:43.53ID:Uaob5OVG0
>>180
いや真逆のことしか書いて無かったが
完璧な調整を行ったけど失敗の埋め合わせに躍起になって逆に制御不能になったとしか書いてない
むしろ死の寸前の態度を見たら結構感情があったようにしか見えない
兄弟が死んだことには3人共何も思ってないだろうが
協力しろともエルダーに言われてないだろ
高慢だから失敗したんだろ
空虚だからやる気がたりないんとちゃうん?
現状に満足してんじゃねぇ!
って未だにコマンダー連れ戻せない説教受けたってだけの話
2018/11/18(日) 04:50:39.25ID:f16FIfXv0
レジェンドやりはじめたが開始時点で積んでるようなミッションばっか出てくるな…
2018/11/18(日) 07:18:08.11ID:y4/JfAXC0
ミュートンにブレイドストームかまそうとしたらカウンター食らったわ
WotCでこの仕様も変わってたのかね
2018/11/18(日) 09:47:21.64ID:T77Z/3xk0
Grimy s Loot Mod WOTCかなりいいなモチベ維持に貢献してるわ
レジェンダリであたり引くとぶっ壊れ性能過ぎてバランスブレイカーになるのが玉に瑕
2018/11/18(日) 11:51:56.95ID:b6cUj9srd
今xcom1→EW→xcom2ときてこれからwotcなんだけどwotcやったらもうEWとか無印2とかもうみんなやらない?

無印2よりEWのほうが面白かった気がしてね、メルド以外は
2018/11/18(日) 11:55:43.90ID:T77Z/3xk0
ゲーム性もグラフィック的にももうキツいわ
2018/11/18(日) 11:56:23.21ID:QbtZSr8S0
好みによるでしょeuと2は差があるしね
急かされるの好きじゃないひとは2のキツくみえるデザイン嫌いだろうし
2018/11/18(日) 12:49:33.26ID:LXZ1qvK50
WotCはコマンダーマンまでクリアできたけどEWは(主にシンマンのせいで)クラシックさえクリアできない
2018/11/18(日) 13:10:20.27ID:aAmpkp3X0
高所配置シンマンはクソ
2018/11/18(日) 13:17:25.55ID:9Cl9UrPv0
3では屋上に降ってくるシンマンの復活が世界中のプレイヤーから期待されている
2018/11/18(日) 13:47:53.40ID:vN14cmj80
サイキックゲートが空中にあるってマジなのですか
2018/11/18(日) 14:03:18.35ID:AzwhfsLHM
ヴァイパーに炎上無効ってついてる?
炎上してるって出てるのにダメ入らなかった
2018/11/18(日) 15:47:37.11ID:4JZhxGL6d
MOD入れてなければ効くと思う
2018/11/18(日) 17:15:08.51ID:f16FIfXv0
modかー…バニラじゃやってられないから諦めるよ。ありがとう
2018/11/18(日) 17:16:50.33ID:33Iyd8hm0
シンマン復活したらヴァイパーがリストラされて外人勢怒りの低評価つきますよ!
2018/11/18(日) 19:30:57.97ID:r1IcyBn20
くれよんシンマン
2018/11/18(日) 19:37:00.91ID:vN14cmj80
上半身だけ星人(アーコン)は強キャラ
2018/11/18(日) 19:42:21.73ID:w7L4MP5K0
EUのジェット付きミートボールみたいなあいつのこともたまには思い出せない
2018/11/18(日) 19:50:04.02ID:y4/JfAXC0
XCOM1は味方があまりにも簡単にパニクるから今やるとイライラしそう
シンマンに高所から射殺される→それを見た新兵がパニックで一撃戦力半減はやっぱクソゲーだと思う
2018/11/18(日) 20:08:27.80ID:n733OcXO0
選ばれし者の本拠地討伐って高難易度とかだと毎回クリアするもの?それともスルーして本筋を進んでる?
2018/11/18(日) 20:10:33.85ID:XySAgBzX0
そういやPS4版のXCOM2本編と選ばれし者の戦いが割引されてるけど、タクティカルレガシーはCS版に来るんだろうか……。
2018/11/18(日) 20:45:12.59ID:giGJrYmp0
俺も急かされるのは好きじゃないからミッションタイマー長くするオプション入れてる
難易度は下がるけどね・・・

アヴァター計画の進行の方は WotCなら長くしなくても割と平気な感じ
2018/11/18(日) 21:01:55.35ID:R3Wqq7EG0
メインストーリー進めずにダラダラやってたら、11月になってもアヴェンジャー襲撃クエが発生しない
せっかく防衛設備作ったのに・・・
2018/11/18(日) 21:25:42.02ID:Ns/luDzTa
RPGOの空爆使ったらでか砲台のバッテリーが時間差で死んで草
もう接敵いらないねえ
2018/11/18(日) 22:07:47.26ID:ZizqMXZhd
wotcをコントローラーでやってるんですが
出撃画面の装備を切り替える場面へ進んだら二度とそこから戻れないんですがこういう仕様ですか?

戻るボタンが表示されないので完全に詰みなんですが
何度やり直しても同じです
2018/11/18(日) 22:12:06.78ID:ZizqMXZhd
マウスでも同じでした
ユーティリティアイテムを外すだのいう項目が邪魔で
2018/11/18(日) 22:24:44.42ID:vN14cmj80
>>238
それチュートリアルの一環だから治療キット作成して装備しろ
数多のコマンダーが引っかかる開発の罠(ただの説明不足とも言う)
2018/11/18(日) 22:29:54.17ID:6505pQ+j0
ありがとうございます
mod全部外してやり直すとかやってました
2無印ではこんなことなかったはずなのになあ

でもアバターまで2倍とか自分好みな設定ができたので我慢強くやってみます
2018/11/18(日) 23:45:11.97ID:y4/JfAXC0
治療キット詰み兄貴久々に見た
2018/11/19(月) 00:33:41.80ID:nva2mCEo0
無印からチュートリアルの治療キット装備は飛ばせないゾ
2018/11/19(月) 01:38:28.89ID:9nfVKBBm0
とりあえずDLC入りの2を買ったんだけどwotcからやっちゃっていいのかな?
2018/11/19(月) 04:26:38.04ID:Jh9sgQHI0
>>244
時間がよほど無いのでなければ無印で1周はした方が良いと思う。WotCからだと要素多過ぎて多分訳分からんのでは
2018/11/19(月) 06:35:32.14ID:Irs8k14l0
>>244
無印とwotcで少しストーリーが違う
おすすめは無印を低難易度で一周して、ストーリーと新しいシステムとか確認してからwotc
2018/11/19(月) 08:23:05.45ID:8QNpzvntd
長男:精神特化
次男:武装特化
長女:肉体特化

なんだからハンターをAP5とかダークランス引換券とか言うのはやめてあげよう
2018/11/19(月) 09:21:43.35ID:H9nsDyIQM
次男は皮肉特化
2018/11/19(月) 10:44:17.97ID:/y2QCjf/a
ハンターはピストルの方もつえーぞ
2018/11/19(月) 11:02:43.59ID:k3gSJKcFa
クソリプ三銃士の汚名は晴らせない悲しみ
海の向こうでも扱いは同じなのかな
2018/11/19(月) 12:28:27.91ID:sP3BFLOe0
グラップルさんのことハンターって呼ぶのやめたげてよぉ!
2018/11/19(月) 12:30:22.19ID:3lHJXHt9d
スカミの近接クールダウンを無効にするMODってあったけ?
2018/11/19(月) 13:03:48.06ID:Gwju0GA8p
あるよ!
2018/11/19(月) 16:40:39.87ID:w7GPzJ3ap
クソリプ三銃士は流石に草
2018/11/19(月) 17:05:24.26ID:fh5h0jJ7d
>>249
大佐ピストル兵にダーククロウとブルスク弾持たせとけば機械対策ほぼ完了だもんなぁ
2018/11/19(月) 18:07:29.49ID:YLzJMJmc0
レガシーやってると武装やアビリティカスタマイズできない分ひときわスカミの弱さを感じてしまう
なぜブルパップの射程特性をショットガンと同じにしたし
ジャスティスを主軸にしようとするとクールダウン4ターンがちょっと長いんだよなあ…
2018/11/19(月) 18:19:20.91ID:bhwHakgud
スカミの射程をアサルトライフルと同じにするMOD入れたらかなりマシになったよ
2018/11/19(月) 18:26:33.36ID:tf1uB8xo0
wotc始めたばっかだけどwiki読んだら新職ってリーパー以外使えなさそう?
2018/11/19(月) 18:30:23.46ID:bhwHakgud
天麩羅さんはブレイドストームとリーパーの有無で強さが決まる
両方あれば雑魚相手には無双できる
2018/11/19(月) 18:40:20.52ID:tf1uB8xo0
>>259
それはいいことを聞いた
1無印から順番にやってるからやっぱり新職使いたいし

大分前にやった2は遊撃無双してた気がするが
2018/11/19(月) 18:40:49.30ID:YLzJMJmc0
リーパーは偵察という非常に重要な要素でぶっちぎりで最強だからメチャ使える
アビリティで火力も改善していくので最初から最後まで使い倒される

テンプラーは必中でそこそこのダメージが出るというだけでもまあまあ有用 パリイで敵の攻撃を1発吸ってくれるのも嬉しい
殴りは他の敵を起こしやすいのでリーパーと組んでちゃんと索敵してやる必要はある

スカミは色々と要素がかみ合ってない部分が多い
装備と昇進を育てないと特性が活きにくい 覚えるアビリティが割と地味
序盤からフックを使って射撃した後アイテムを投げられるのが一番いいところかもしれない
2018/11/19(月) 18:44:57.19ID:YLzJMJmc0
あと新職のヒーローユニットの雇用枠は全部で4人(?)だった気がするから
ランダムアビリティがしょぼかった奴は解雇しないと新しいのが入ってこない
2018/11/19(月) 19:19:42.39ID:4S4ZheLW0
難易度ストーリー(本編で言うところのバテレン)なら
スカーミッシャーは手数の多さで緊急事態を乗り切るのに便利
…火力は期待せず監視を崩したり遮蔽壊したり…etc
2018/11/19(月) 19:53:18.35ID:ITx+FAv60
高難易度でなければ
射撃とグレで2ユニットを1ターンで倒せるし、確定4ダメいけるから序盤は有能

序盤リーパーだと手数足りないし(クレイモアで十分ではあるが)
2018/11/19(月) 20:41:12.89ID:pS5G/qTa0
ヒーローユニットって解雇すりゃ新規に雇い直せるのか
2018/11/19(月) 20:42:46.86ID:zXExyqLO0
レジスタンスタスクから採用できる
2018/11/19(月) 20:54:32.90ID:5cDvU7Dya
テンプラーはブレスト持ちは勿論うれしいが難攻不落持ってると使い勝手跳ね上がるから好き
2018/11/19(月) 21:24:09.49ID:fh5h0jJ7d
スカミは狙われるの前提なスキルがあるのに囮スキルも防御スキルもまともなのがないから使いにくい
負傷回復速度2倍、疲労なしとかだったらよかったのに
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eaf-uODR)
垢版 |
2018/11/19(月) 21:32:21.51ID:nva2mCEo0
リーパー以外使いにくいと言うよりリーパーが壊れてる
2018/11/19(月) 21:34:17.49ID:zXExyqLO0
リーパーが優秀すぎるんだよ
索敵しながら無双までしちゃう鬼性能
2018/11/19(月) 22:29:20.61ID:Jh9sgQHI0
リーパーはブレスト+難攻不落で敵増援ポイントにおいておくと全部ぶった切ってくれるから…
ピュリファイアさえいなけりゃ難攻不落無しでも輝けたのにな…
2018/11/19(月) 22:29:41.87ID:Jh9sgQHI0
>>271
リーパーじゃねえテンプラーだわ
2018/11/19(月) 22:52:49.35ID:pS5G/qTa0
や天N1
2018/11/19(月) 22:59:24.25ID:Irs8k14l0
そういや3陣営とも変な頭装備かぶってるところだけは共通してる
2018/11/19(月) 23:14:53.35ID:coaOS7K40
リーパー 強い
テンプラー ロマンがある、育てば強い
スカミ 本部ボーナスとレジスタンス指令が優秀

よし三陣営いるな!
2018/11/20(火) 01:29:24.34ID:SJ+H4Goo0
スカミは手出し不能とか退治とかを持っておくべきだった
2018/11/20(火) 08:10:09.74ID:bX/8upbHd
スカミをリーパークラスにするんだったら
グラップリングのクールダウンなくすか
ジャスティスを必中にするくらいの強化いるな

当たるかわからないジャスティスで引きずり出すくらいなら
グレで遮蔽壊すし…
2018/11/20(火) 13:28:07.64ID:4+cauIQf0
全スキルCD式にすればリーパー超える
2018/11/20(火) 13:43:38.94ID:UOSgC8Wx0
エイムが100近くになればジャスティスほぼ必中、ライトニングウィップで機械系即滅
のスーパーヒーローになれるんだがな
2018/11/20(火) 13:49:09.98ID:+aAaGZHKa
電気鞭くらいCD3tくらいで使わせてくれよと
2018/11/20(火) 14:31:45.91ID:BVGERZbe0
中断とかいう1回しか使えないのにいつ使っていいのかわからないアビリティ
2018/11/20(火) 14:39:38.79ID:NhggZCymF
リーパーは退治と遠隔爆破削除してもいいぐらいだと思う
2018/11/20(火) 14:46:34.47ID:fQGJ/Hnvd
極論シャドーだけでも使う価値あるし
2018/11/20(火) 14:48:08.47ID:EWcaLLlj0
正直判定次第でシャドー維持出来るだけでもズルいと思います(工場出身・男性)
2018/11/20(火) 15:43:46.73ID:RH2MQu6tM
スカミはスキル全部CT式にしてくれてもいい
2018/11/20(火) 16:21:13.42ID:i+fwa+i40
潜伏→強い
クレイモア→強い
遠隔爆破→強い
退治→強い
上二つと爆破の潜伏維持はいいとして爆破の範囲と威力倍増と退治はスカミに譲ってもいいんじゃないかな
あいつらそういう荒事担当じゃないのか
2018/11/20(火) 16:58:23.77ID:H7/0tL+V0
君たちコマンダーはリーパーさんに助けてもらったんだぞ
ちょっとくらい優遇されてもいいよね
2018/11/20(火) 18:41:50.07ID:14VFl1ck0
やリN1
2018/11/20(火) 18:57:48.34ID:gdgFvUQgr
序盤はテンプラーが圧倒的に強いけど中盤以降はリーパーだな
2018/11/20(火) 20:01:16.94ID:EWcaLLlj0
序盤が1番キツいゲームだから序盤強いというのはアドバンテージではある(リーパーが序盤強くないとは言っていない)
2018/11/20(火) 20:17:59.44ID:lNqVo1lu0
リーパー強いし終始便利だから隙がない
2018/11/20(火) 20:23:33.92ID:gdgFvUQgr
レジェマンだとスタート勢力はテンプラー1択みたいなもんだが
せっかく育てた末にランダムperkがゴミ揃いだった時のダメージはでかい
2018/11/20(火) 20:27:27.55ID:KmlY6vwcM
モ「リーパー?強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど、俺は負けないよ。
えー、ブルパッ…ブルッバップが躍動する俺の戦術をコマンダーに見せたいね。」
2018/11/20(火) 20:31:00.82ID:VsqOPuJw0
どこのかつらや(´・ω・`)
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eaf-uODR)
垢版 |
2018/11/20(火) 20:33:12.42ID:FEq27fxR0
最序盤でもクレイモアグレコンボ最強すぎてリーパー一択だが
2018/11/20(火) 20:41:38.27ID:PwygGNx00
そのネタは使った奴が負ける定期
2018/11/20(火) 21:15:07.79ID:i+fwa+i4a
スカミはブルスク弾つけたら2回攻撃とウィップで機械系はイチコロなんだぞ!
2018/11/20(火) 21:25:32.96ID:gdgFvUQgr
>>295
リーパーでレジェマン序盤安定させられるなら動画見てみたいわ
4人しかいないのにリーパー火力低いから相当困るっしょ
クレイモア1回しか使えないし
2018/11/20(火) 21:29:20.25ID:BVGERZbe0
天ぷらさんは天ぷらでモホビもなしに同時遭遇起こしたら死ゾ
2018/11/20(火) 21:50:53.53ID:hLjYxf8l0
レジェマンは敵の配置を完全に覚えてからがスタートライン
2018/11/21(水) 00:46:57.61ID:4KMrta/O0
新作来るってマジ?
2018/11/21(水) 01:03:18.92ID:jKTBTOfq0
>>300
覚え……えっマジ?
2018/11/21(水) 01:35:01.54ID:1vVCOr5G0
これ、セーブデータのローカル保存先ってどのフォルダ?
2018/11/21(水) 02:47:53.26ID:6/RVp5Pw0
リーパーはシャドーも遠隔爆破も退治も出来るってのが 攻撃力が低めなのを差し引いても強すぎな感じだしな

退治はスカミにあげたほうが良いんじゃないかと 個人的には思ってる
2018/11/21(水) 06:17:27.22ID:jKTBTOfq0
命中率がめちゃくちゃ高いから攻撃力はむしろ高いし……
2018/11/21(水) 09:31:28.57ID:xdMIlA8zM
レンドに行けないときの天さんは厳しいものがある
2018/11/21(水) 09:33:13.34ID:3MnUHBESd
リーパーとかいう超絶エリートと比較するのが問題
技術兵比較すれば…
2018/11/21(水) 10:24:26.86ID:87XFOeSC0
>>303
Win10なら
\Documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\SaveData

ちなみに、Steamのプロパティのアップデートの項の
「Steamクラウドによる情報共有を有効」のチェックを外さないと
ファイルを削除したり移動したりしてもゲームを起動すると元に戻るので注意
2018/11/21(水) 10:24:57.16ID:o11tDKs4d
天さんは終盤になると削りと止めしか役割がなくなるのが何とも
グレ兵とかに削ってもらわないと輝けないのが悲しい
2018/11/21(水) 12:37:15.51ID:XK+KcjpT0
終盤天麩羅は入れ替わりと触手プレイを使ったアシストがおもしろい
何気にアヴァターメタでもある
2018/11/21(水) 12:46:11.81ID:hd1t7HK9M
レンド>パリィ>チームワークで行動値貰う>レンド>モーメンタム移動
ってしたらパリィ発生する?
2018/11/21(水) 13:07:41.76ID:6RtcKwQA0
ヴォイドコンジット、アヴァター対策としてはメチャ強いね
フロストボムでもいいけど、何度でも使えるしな
2018/11/21(水) 16:43:24.31ID:KY3Hb1QS0
クソリプ三銃士ってなんか自宅凸ミッション終わらせちゃうと静かでちょっと寂しい
2018/11/21(水) 16:47:40.43ID:1Wa0LLbY0
拉致られた兵士残ってればまだ喋るぞ()
2018/11/21(水) 18:21:23.43ID:jKTBTOfq0
最悪三人残してラスト行くのも楽しそうだけど
道中は石版込みで殴り合うのかな?
2018/11/21(水) 18:21:52.75ID:jKTBTOfq0
倒さずにラストに行くと石版込みで三人なのかな
2018/11/21(水) 18:26:37.41ID:nr0QaAd60
確か動画があったぞ、3人残して最終面クリア!ってのがようつべに
2018/11/21(水) 18:36:40.66ID:JP2JLJsor
>>311
発動するうえに、パリィ発動後にレンドしたらまたパリィを重ねられる
その場合2回弾く
インスパイア系はテンプラーに使うべし
2018/11/21(水) 18:39:23.03ID:RaCO8wgQ0
エルダー殺されてむざむざ生き残った選ばれし者とかひどい
2018/11/21(水) 18:48:22.74ID:JP2JLJsor
エルダーは死んでないぞ、最後に脱出を妨害してきた連中を見ただろう

XCOM2でおこなったことは
・アヴァター計画の阻止
・人類に真実を知らせアドヴェントの支配を終わらせた
・製造済のアヴァターを1体を除いて破壊した
・エルダーを海底に生き埋めにした
2018/11/21(水) 19:10:49.86ID:/yqGpwuo0
シェンがタイガンをしきりに疑ってたけど結局なんだったんだ
次回作になったら平然とアヴァター量産してたりすんの?
2018/11/21(水) 19:51:35.34ID:JP2JLJsor
あんな元アドヴェント幹部のハンバーグラー、信用しろという方が無理やで

マジな予想では次回作はエルダーが海底から軍を送り込んでくる旧X-Com 2のリブートというのが大方
2018/11/21(水) 20:01:26.97ID:Zu+f0tq/M
>>318
ありがとう、鉄壁になれるな。
でもそもそも撃たれちゃいけないバランスだからあんまり頼る状況になってほしくはないね
2018/11/21(水) 20:09:09.55ID:XK+KcjpT0
chosen生存ルート版ラストミッション動画、ただしエイリアン・XCOMともにMODによる変更あり

ttps://www.youtube.com/watch?v=XF4pPX-2zWY

前半でアサシンとハンター、アヴァターの部屋でウォーロックが出現。石版なし
ウォーロックさん、アヴァター1体倒したときに「俺の力はその下等種とは違うぞ」とおっしゃるのはまずくないですかね
2018/11/21(水) 21:43:39.86ID:FNDMasGaa
次回作ではまずヴァーレンおばちゃんが改造したエルダー・ジョーカーと戦ってもらいます
2018/11/21(水) 22:07:02.20ID:1vVCOr5G0
おいマジでやめろw
2018/11/21(水) 22:26:32.76ID:x1ZhlHwsa
ヴァーおば倒せるDLCあったら買うわ

でも小林幸子ばりのラスボスになっててルーラーアクションとxcomスキル全部持ってそう
2018/11/21(水) 22:37:30.06ID:EEwg2YQKp
隊員解剖して、有用能力全部持ってそう
2018/11/21(水) 22:46:36.59ID:1Wa0LLbY0
chosenの「情報を抜き取る」がEUEWの「尋問」に変わるんですね分かりたくありません
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eaf-uODR)
垢版 |
2018/11/21(水) 22:51:48.45ID:P10uDAob0
それ兵士死ぬじゃねえか!
2018/11/21(水) 23:06:04.65ID:KY3Hb1QS0
黒幕はヴァーレンだと思ってた
2018/11/22(木) 00:46:26.86ID:xKITauNB0
やり始めた頃はコーデックスがバーレンっぽくね?なんて言ってたなぁ
2018/11/22(木) 06:42:22.06ID:1lrHiOxm0
わりと黒幕より悪質なんだよなあ……
2018/11/22(木) 07:43:39.10ID:lQ74PWcJd
セクトイドクィーンと化したヴァーレンが・・・
2018/11/22(木) 07:48:11.00ID:hNYakW25p
やはり本当の敵は人類だった・・・?
2018/11/22(木) 07:58:24.06ID:Zyoiipoqd
ヴァーレンが時空を越えてエルダーの始祖になる
2018/11/22(木) 08:00:38.93ID:aEpGuzxvM
SIRENかな
2018/11/22(木) 08:13:45.66ID:UjYwLYHLr
ヴァーレンはエルダーの首を未来のヴァーレンから受け取り、永遠の繰り返しが完成するわけだな
2018/11/22(木) 09:46:53.83ID:3DfOmon70
ヴァーレンって死んだ描写あったっけか
生きてるならまた何かやらかしそう
2018/11/22(木) 10:41:59.53ID:ib86sQSna
あいつが死ぬと思えない
2018/11/22(木) 11:41:06.98ID:4N4w+EigM
改良ヴェクターライフルのブレイクスルーが2回も出てきた
なんでやねん
2018/11/22(木) 12:17:49.52ID:aEpGuzxvM
War of the Vahlen
2018/11/22(木) 12:55:05.28ID:oW45t1Pa0
>>342
リバースエンジニアリングしたこっちの装備を逆リバースエンジニアリングされていたちごっこになりそう
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 6faf-IEKs)
垢版 |
2018/11/22(木) 13:41:54.53ID:u56y+gz40
wingamestoreでXCOM 2 Collectionが2,824JPY
安い
2018/11/22(木) 20:15:10.84ID:njDzwv+20
オータムセールでWoCが2,199円だから買おうと思うけど
これって最安値?
2018/11/22(木) 20:24:19.36ID:ib86sQSna
数年経てばもっと安くなる
やりたい時に買え
2018/11/22(木) 20:29:37.37ID:kdMXZnaKr
1万円出しても、俺みたいに500時間遊べば1時間あたり20円だぞ
2018/11/22(木) 20:43:51.60ID:njDzwv+20
なるほど
2018/11/22(木) 23:21:19.31ID:56hAIJnPM
まだ新しいdlcが無料でダウンロードできるからwocは買った方が得じゃなかったっけ?
2018/11/23(金) 00:26:52.79ID:nHn1PQYfp
値段分は十二分に遊べる保証付ゲームのひとつ
2018/11/23(金) 00:42:35.27ID:aBWnp06b0
サイレンサーModやっぱりバランスブレイカーだなぁ
SpecOpsが強くなりすぎる
2018/11/23(金) 01:52:43.50ID:XApj5BR20
>>351
更にステルスオーバーホールなんて導入したらヌルゲー化待ったなしだぜ
2018/11/23(金) 06:25:58.02ID:n6CvvDrtd
クソリプ三銃士は拠点攻撃前にもうワンスパンイベント的なミッションが欲しかったな
基本こっちが襲撃される前に全員倒せてしまうので時々乱入される以外に接点がない
2018/11/23(金) 07:33:07.23ID:oC9UE0Ozp
先週定価で全部買っちゃった俺激怒
これも全部ヴァーレンのせい
2018/11/23(金) 12:33:22.32ID:oaYTobXy0
難易度上げるMODなんかいくらも有るのはご存じなのでしょうから
ヌルイわ〜とかバランス壊れり〜とか言うてるのは嘆いてるんじゃなくて
面白がってるって認識で良いよな?それ
2018/11/23(金) 12:38:24.99ID:aBWnp06b0
完全隠密で全員始末したりとかするの楽しいから別に嘆いてる訳では無いよ
2018/11/23(金) 13:04:48.85ID:nHn1PQYfp
買った当初はバーレン博士をちょっと綺麗なおばさん博士と思ってドキドキしてたのも遠い昔だ
2018/11/23(金) 13:47:16.74ID:87GkVXZU0
>>357
おはセントラル
2018/11/23(金) 14:19:26.90ID:xZ3O6YAV0
先月のセールでは2とWOCのセットは全部入りのコレクションより高かったのに
オータムセールでは遂に逆転してるね
これ以上はウィンターセールでも落ちない可能性があるから買いどきか
どうせ最低でも100時間はプレイするから1時間単価38円だし
注意すべきは全部入りだとDLCミッションで難易度高いやつも最初期に出るはずだから
後回しにして準備してから踏まないと大惨事というか全滅する点
2018/11/23(金) 14:52:07.00ID:1iPJhEqK0
ヴァーレンさん色々と誤解されてかわいそう
研究に一途で純粋な女の子なのに
2018/11/23(金) 15:47:57.23ID:0qH+QmG8a
研究に一途→人類のリスクは無視
純粋→善悪の判断が出来ない
2018/11/23(金) 15:52:00.82ID:oC9UE0Ozp
セントラルその銃よこせ
2018/11/23(金) 16:00:17.30ID:WJDL5ROoM
女の子→??????
2018/11/23(金) 16:01:39.97ID:pEvBo0dTa
コマンダー冗談はよしてくれ
私が勝手に改造した銃よりタイガンが真面目に研究して作った銃のほうが強いに決まってるだろう
2018/11/23(金) 19:51:22.82ID:86ytyVLr0
レガシーの特典ほしいけどミッションやるのダル過ぎだわ
誰か攻略済みのデータください
2018/11/23(金) 21:33:42.65ID:G6E7/eR/0
初回クリア達成してきた、XCOM2楽しかったけどもところどころに弱い兵科とか装備があって寂しいなぁ
skyrimとかFO系のMODゲー出身だから地味だった技術兵とかスカーミッシャーの強化調整MOD作ろうかな
でもミッション一回につき回数一回式からクールタイム式に置き換えるだけだったらini?とかいじるだけで済むのかな?
2018/11/23(金) 21:59:21.88ID:oaYTobXy0
クラスの装備やスキルの構成とかスキルが発動する武器カテの変更とかはiniにあるから編集で済むけど
クールタイムに変えるのはiniじゃ無理だね、きっと
2018/11/23(金) 23:20:32.17ID:zPK7RoiM0
スカミとかSPARKの強化MODはワークショップに既にいっぱいあるけどな
2018/11/23(金) 23:29:11.20ID:G6E7/eR/0
スカミは強化とスパークは強化MOD多いんだけど技術兵は見つからなかったのよね
他人が作ってないならしゃーないから自作するしかないね…
このゲームでは初めてのMOD制作になりそうだ、とりあえずSDK?をダウンロードして使い方覚えなきゃ…
skyrimみたいに超絶MOD製作者人工とか知識が多くないから不安だ…
2018/11/23(金) 23:30:42.37ID:2CJaiSyx0
エロMODerも来てもいいのよ
2018/11/23(金) 23:36:38.64ID:G6E7/eR/0
このゲームでエロは…よほどの特殊性癖持ちじゃないと作らないかな…
海外ではヴァイパーが人気らしいけど…俺にはわからない…
2018/11/23(金) 23:57:57.68ID:OFUyQHK90
ドラゴンのカーセックスとか作るやつらだし
2018/11/23(金) 23:58:10.15ID:aBWnp06b0
いつか分かる日がくるさ
2018/11/24(土) 00:11:03.88ID:c/rdEBPh0
https://www.nerfnow.com/img/2153/3364.png
2018/11/24(土) 00:23:30.64ID:qmLPVTxR0
顔を弄る(入れ替える)MODが殆ど無いってのは、相当難易度高いんだろうね
ここがクリアできないとエロMODも望み薄だわな
2B・A2の顔に入れ替えるMODとか来ないかねぇ…せめて黒子だけでもイインダ
2018/11/24(土) 02:42:57.19ID:sHpS0juGr
ぶっちゃけストラテジーのプレイヤーにそういうの熱心な層がそこまでいないだけやで
プレイヤー層、ひいてはmodderの嗜好がそのまんまMODの分布になるが
俺800時間やってるけど顔やらなんやらどうでもいいし、見た目系MOD一つも入れてないしスレでも同じような人多いし
2018/11/24(土) 02:47:02.82ID:sHpS0juGr
まあ入れてないのには別の理由があるが…

MODの数だけ不安定さが増すわけで、ゲーム性を増すMODだけで相当数入れてるし
今はどうか知らんが、かつてはMAPやアーマー等モデルの追加は戦闘ロード時に不具合の原因になりやすく、安定性を欠いてまで拘りたい部分じゃなかった
2018/11/24(土) 04:54:46.68ID:4Jg+fZ/A0
どうせみんないなくなる
2018/11/24(土) 05:07:30.14ID:ZbtuQwZ30
セールで買った初心者なんですが、セーブデータの並びってどうなってるんでしょうか。
不規則な並びで、目当てのセーブデータ探すのが地味に時間かかる。。。
2018/11/24(土) 07:05:35.92ID:rkFiQRRfd
そこでアイアンマンですよ
2018/11/24(土) 09:44:15.46ID:NUkHuFat0
だれか見た目カスタマイズから全ての世代のアーマーを選べるMODを知らないだろうか
2018/11/24(土) 10:10:12.59ID:hpM42nmH0
とりあえずオートセーブ切って手動セーブにした方がいいかな
あとF5でクイックセーブ、F9でクイックロード
2018/11/24(土) 10:19:30.23ID:QB0w9hB+d
今のところ見た目変えるMOD入れた弊害は、支配種アーマーのスキル使用がノーモーションになっちゃうくらいかな
2018/11/24(土) 11:08:43.17ID:QToV0BpJ0
セーブは1個で十分派
2018/11/24(土) 11:45:16.97ID:096a15mUp
全裸XCOMか
ウホッ
2018/11/24(土) 12:04:11.39ID:Y2zM6c/7M
Bethesdaゲーだとかcivだとかで散々痛い目にあったからセーブはこまめに複数残す派
2018/11/24(土) 12:21:44.03ID:FhFgyNSXM
スパーク君がハンタープロトコルで頻繁に時間を止めてくれるから予備のセーブは欲しいよね。
2018/11/24(土) 13:10:28.83ID:n7Y7o5St0
コレクションの全部入りを買ってスタートでDLCはwocに統合するのチェック入れたままにしてチュートリアルからやってるけど
シェンズギフトのイベント起きずに何故か性能試験のとこにSPARKでちゃってる・・
何故かか不明だけど、もうDLCのSPARKのイベントプレイ不可だよね
せっかく磁気装備そろえてからと書かれてたから急いで揃えたのに・・
2018/11/24(土) 13:20:06.97ID:a0b9eWET0
DLCの統合オンだとDLCミッションは出現しないので仕様です
390名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-+axm)
垢版 |
2018/11/24(土) 13:35:23.29ID:j+aNTOGEa
何度も始めかやり直すのが基本のゲームなんだから気にすることない
2018/11/24(土) 14:54:23.60ID:xmeJLSGBM
この手のはwikiは目を通すべきだと思うわ。今は分からない記事も後で困った時に思い出せるかもしれないし、何より始める時に気を付けることが多すぎる…
392名無しさんの野望 (ワッチョイ a33b-J8rx)
垢版 |
2018/11/24(土) 15:29:05.41ID:qmLPVTxR0
昔ほどMODによる不具合は無くなったよ。土台が安定したしコミュニティハイランダーあるし。
(WOTC以前はMOD入れる度に画面が虹色になったりしてたけども)
>>381
Unrestricted Customization - wotc 総合的になんでもアリにするMOD
Uniform Manager WOTC BETA クラス毎に指定のアーマー(見た目)にするMOD

上の奴は総合的なMODで機能も豊富だけど、弊害は選択肢が多すぎるって事か
(ランダム生成させると妙なのが出て来たりするので要調整)
下の方はクラス毎の指定だからRPGOとは相性が悪い(クラスが無くなるから)
2018/11/24(土) 16:27:32.78ID:NUkHuFat0
感謝
2018/11/24(土) 21:29:01.57ID:n7Y7o5St0
>>389
全部入りを買ってデフォルトでDLC統合にチェック入っているのに
それだとDLCミッション出ないなんて酷い仕様ですね・・
動画で見たけど内容も凝ってて楽しみにしてたのに
セールでこれからやる人はDLC統合のチェックを外した方が良いわけね
2018/11/24(土) 21:37:37.57ID:4Jg+fZ/A0
WotCでDLCミッションやると長丁場で全員疲弊不可避だから、デフォルトだと統合されるのは開発にしては珍しい優しさなんだよなあ…

そもそも1周目は無印やれってそれ1番言われてるから
2018/11/24(土) 21:55:40.59ID:a0b9eWET0
DLCコンテンツをWotCの仕様により適合させるためのオプションだから統合オンの方が遊びやすいぞ
あの長ったるいDLCコンテンツやらんでもSPARK作れるし、有料だけど
2018/11/24(土) 22:11:38.80ID:NUkHuFat0
紹介されたMOD入れては見たがテンプラーのチューブ何処に入ってるんだろう
胴体用装備探してもスカミとリーパーの奴しかない
2018/11/24(土) 23:21:54.39ID:qmLPVTxR0
>>397
上の方にライト・ミディアムとかテックレベルとか
装備の種類を指定するチェックボックスがあるでしょ
テンプラーのチューブだけはテックレベルのチェック外さないと出てこない
(何故そうしたのかは知らないけれど)
2018/11/24(土) 23:38:15.23ID:NUkHuFat0
ありがd
2018/11/25(日) 00:38:14.08ID:ALnBvwQT0
まあ統合オフだとスキャンだけで武器が手に入るとか支配種と合うタイミングを選べるとかメリットもあるがね
2018/11/25(日) 01:20:54.48ID:O/h59tWx0
ちなみに以前このスレをチェックしてたときに
隠密でロストとエイリアンを可視化してもプレイヤーにほぼ向かってくる仕様を
MODで設定平等にしたやつあったけどwikiみても出てこない
ゲーム的にはそうしないとバランスおかしくなっちゃうのかな?
2018/11/25(日) 01:31:52.21ID:ALnBvwQT0
Fair Lost Targetingかね
2018/11/25(日) 01:33:20.19ID:oGlOPa9Jr
デフォルトでは7:3で不利
そのMOD、Fair Lost Targetingでは5:5
バランスの感じ方はユーザー各々だが、俺はロストの設定的に五分五分じゃないと気持ち悪いので使う
2018/11/25(日) 01:35:43.84ID:oGlOPa9Jr
バランス言うならサプレッサーや強クラス追加は俺はヌルゲー嫌いだから使わないしな
このMODはそれほど変化があるわけではないよ
気持ちの問題
エイリアンとロストが両方視界にある状況で、AP内で狙えるロストはどうせ始末しちゃうしね
2018/11/25(日) 04:32:04.62ID:ALnBvwQT0
レガシーパック装備の数値をイジろうと思ったけどiniファイルにそれっぽい記述が見当たらないな
なんのアップグレードパーツが適用されてるかの定義はあったけど

スキンが違うだけで同一のデータを用いた武器っていう扱いなんかね
2018/11/25(日) 05:14:20.13ID:O/h59tWx0
せっかく教えてもらったからフェアーロストMOD入れようかな
HP数字表示MODの他に新規者は入れた王が良いのある?
誰かのプレイ動画で見た一斉撤収ボタンは便利そう
2018/11/25(日) 07:29:42.19ID:Y1QcHtEoa
一斉撤収に一斉監視はあっていいかも
後は画面回転角度の調整も何かしら入れとくと便利

個人的なイチオシは以前も言ったけどapの続く限りロストに自動で射撃を続けるMOD
2018/11/25(日) 07:46:08.62ID:8lJG7I720
>>406
書いたのとは別人だが>>13に挙がってるのはオススメかな。難易度を弄りたい訳じゃないんだろ?
2018/11/25(日) 07:52:17.22ID:O/h59tWx0
うん、難易度はまだいじらなくていいから便利系
ちょっとこのスレとwikiでMOD関係を調べてみます
難易度とか複雑なのはきっと本編クリアしてロングヲー2を開始してみてからね
2018/11/25(日) 07:58:27.98ID:8lJG7I720
>>409
long war2やるならWotCより前が良いと思うけど…
ただストーリー1周もしないでやるのはアレだろうから、その場合やっぱり無印→LW2→WotCがオススメだなあ
2018/11/25(日) 08:05:34.95ID:Y1QcHtEoa
無印→WotC→RPG→LW2がおすすめだゾ
2018/11/25(日) 08:25:22.84ID:lDb7iRv10
ロボット部隊つくったんだけどユニットを隣接しておくと割りと移動不能バグに陥る…
2018/11/25(日) 09:36:48.45ID:JZkLWSHqr
LW2間に挟んだら終わらなくなるじゃん……難易度的にも時間的にも
2018/11/25(日) 09:53:01.29ID:Benj/LHH0
技術兵強化MOD作ろうとしてた者なんだけど草案をちょっと聞いてもらいたい、強すぎたりすると技術兵ゲーになりそう…
な気がしてたけど天ぷらとかリーパーとかヤバい奴が居たからそれよりは劣る程度で調整したい
ミッション1回で回数制限をクールタイムにして効果がショボすぎる物は効果を上げる調整をする予定

支援プロトコルはさらに+10防御ボーナス
戦闘プロトコルはハック関連に特科した技術兵の要みたいな印象を受けたのでじゃんじゃん使えるようにクールタイム2にしてみたい
妨害プロトコルは成功率を10%以上上げてクールタイムを1ターン短くして3にしてみたい
スキャンプロトコルはミッション1回につき1回使えるからクールタイム4か5程度に変更
コンデンサー放電もミッションで一回しか使えなかったのでクールタイム4か5程度にする

とかこんな感じで考えてるんだけどどうだろう?
2018/11/25(日) 10:01:14.98ID:lDb7iRv10
放電ってグレネードポジションで強いと思うのでCT制にするなら範囲や威力下方調整したほうがいいと思う
スキャンは敵見つけてもターン終了しちゃうからお得感がなくてそもそもあまりつかってない
妨害は成功で+3失敗+1のMOD使ってるけど確かに素だと博打できつい
でもそう簡単にハックできたら世界観壊れんのかな?よくわからん

以上、初級コマンダーでした
2018/11/25(日) 12:27:53.60ID:p+QDMHzar
LW2レジェは1周100時間は見なきゃならん
ジワジワ戦局を進めていく感じがたまらんかったな
戦闘がうまく運んだ時の快感も比べ物にならんし
2周やったしまたやりたいが、WOTC対応版をワンチャン期待して待ってるわ
2018/11/25(日) 12:29:13.99ID:JYEGqwht0
LW2のゲーム性とWotCのロード時間が合わさり最強に見える
2018/11/25(日) 12:33:02.49ID:Benj/LHH0
>>415 なるほどなるほど確かに放電は強いから調整は必要そうだね
でも妨害とハックは運ゲーすぎるし支援プロトコルもグレムリンが成長しても微妙だし強化はきっちりしていくつもり
他にも技術兵に関してここを調整してほしいとか強化してほしいとかなんでもいいから意見があったら是非コマンダーの皆さんから聞きたい
意見とゲームバランスを吟味した上でリバランスMODを作ってみるよ
しかし久々にMODが作れるチャンスが来るとは嬉しいなぁ
2018/11/25(日) 12:47:42.11ID:8lJG7I720
モチベあるコマンダーが来てくれて嬉しいが、必中かつ厄介者の多い機械に特効があって上位グレムリンなら普通にダメージも美味しい戦闘プロトコルが2ターンはバランスこわれる
あと支援プロトコルも現時点でも普通に使えるから…

常に基本4兵科入れるプレイングしてたけど、ストーリー系の長丁場以外でアビリティ足りないとかなかなか無かったぞ。スキャンは最上位グレムリンで2回になるとか仕様は理解してる?
2018/11/25(日) 12:55:27.93ID:Yasi5cPF0
2ダメージで2ターンならバランス取れてると思う
というか2/4/6って伸び方が悪いんじゃないだろうか
支援プロトコルもとりあえずで使えるし状況次第では0%も狙えるとはいえ基本期待するほどのスペックでもないし
2018/11/25(日) 13:07:43.87ID:Benj/LHH0
>>419 一応最上位グレムリンだとスキャン2回できるのは知ってるけどその頃には完全に終盤入ってるからなんか他の兵科が大いに強くなってる中技術兵が置いてけぼり食らってるような感じがしてね…
あとまだ一回しかクリアしてないからゲームバランスを深く理解してなかったというのもあるかなぁ…
とりあえず戦闘プロトコルは2ターンでは短すぎるのでCTを3ターン以上にしてみる、ダメージに関してはここは要調整かな?
自分が技術兵使ってたときはあんま支援プロトコル使わなかったからバフかけたかったけど現状でも使えるみたいだね
となると別方向で支援プロトコルをバフするアプローチにしようかな?

他の兵科が優秀なスキルを撮っていく中技術兵はどうしても地味な麺が多いと感じたから強化する餡を考えてたけど強化しすぎも駄目そうだね
天ぷらとリーパーみたいなぶっ飛んだクラスよりは弱い程度で考えてたけどアイツらが規格外すぎるからこの考えだとダメそうかな?
うーんskyrimでMOD作った時とは違ってガンガンゲームバランスについて考えないといけないから難しいねぇ
もっともっと意見と希望とかフィードバック的な奴が欲しいな、まだ自分自身がプレイ経験薄いからプレイ豊富な人の意見がどんどん欲しい
2018/11/25(日) 13:09:08.71ID:QjGTq57t0
1ターン殲滅できないベータストライクやってると技術兵の補助能力やらCCは普通に有能
みんなもベータストライクで技術兵使おう
2018/11/25(日) 13:34:38.93ID:QWjWqN+j0
ハッキングは天ぷらのフォーカスみたいにポイント消費制なら面白いと思う
街灯ハックやシャットダウンで1点獲得、2点消費でコントロール奪取とか
システムの根幹に手を入れないと実現しないから難しいと思うが
あとはグレ兵からホロターゲティングを貰うとか?フレーバー的にも合うし
グレ兵がアーマー減少・遮蔽破壊に加え命中補正までできるせいで
技術兵が攻撃補助兵科としての立場がないことが低評価の一因だと思う
2018/11/25(日) 13:40:05.28ID:p+QDMHzar
Hack Plusがないとレジェでハッキングとかクソの役にも立たんからなあ
Hack Plusがあれば外してもとりあえず挑戦する動機になるし
コツコツ積み上げていけば、最終的にレジェのセクトポッドすら現実的な数字でやり合えるウィザード級ハッカーの出来上がり
2018/11/25(日) 13:46:18.24ID:Bw4qZYB10
技術兵は単に強化すると強くなりすぎる気がする
支援プロトコルはMk1でも半遮蔽が全遮蔽になると思えば十分な印象
Mk3支援を受けたSPARKなら現状でも打撃・射撃をほぼ回避できて対クリサリドの囮に重宝してる
強化するにしても回避ボーナスの追加か効果範囲の拡大が妥当だと思う
故障プロトコルは失敗効果が危険すぎてあまり使わなかった
成功率上昇よりも失敗効果の弱体化の方が使いやすくなると思う
戦闘プロトコルは素ダメージを上げて機械特攻倍率を減らすのがいいかな
あと、グレムリンを敵に飛ばして防御低下or味方に飛ばして命中補正ができるとおもしろいかも
2018/11/25(日) 13:48:46.41ID:1Is08sKq0
個人的にグレムリン本体の被発見判定が一番邪魔
2018/11/25(日) 14:17:32.03ID:ALnBvwQT0
根本的に技術兵に遊撃やグレネーダーみたいなダメージソース的役割は求めてないな
まあ妨害プロトコルのクールダウンを短くしたりスキャンをガンガン使えるようにするのはアリか

通常のミッションなら技術兵の攻撃アビリティ回数を足りないとは思わんし
2018/11/25(日) 14:34:59.95ID:Sur9AMnn0
昨日セールで買ったばかりなんだけど質問させて
オプションで変更した項目をデフォルトに戻すボタンが見当たらないんだけど、デフォに戻したいときはどうすればいいのだろう
あと、画面が割と頻繁に真っ赤になるのは一体何? 右クリックで直るけど
2018/11/25(日) 15:24:30.61ID:RVcV5WbGa
技術兵はスカルジャックをグレムリンでも発動できるとかどうよ(深く考えない発言)
2018/11/25(日) 15:28:07.79ID:Benj/LHH0
>>423 のシステムの根幹からいじるのはXCOMでは初のMOD制作の自分には無理そうだすまぬ
今の自分にできそうなのはCT性に変更とかCTのターンを変更とあとダメージ量の増減とバフの量をどれだけ上限させるかくらいかな

とりあえず他のコマンダーたちの意見を参考に自分用アルファ版を作ってみるよ
確実に手を付けないと行けないのは妨害プロトコルかなあれは確率ゲーのこのゲームに見合わないくらいのバニラだと確率が低すぎて控えめに言ってクソ…
とりあえずこれにはバフを大いにかける予定
2018/11/25(日) 15:37:53.29ID:8lJG7I720
階級上げてグレムリンアップグレードしてブルスクだのEMPだのをかければセクトポッドですら操れるんですがそれは…

シャットダウンで充分だが
2018/11/25(日) 15:48:27.40ID:Benj/LHH0
そうなの?でもセクトのハック耐性はたしか強かった記憶があるからそれ用の装備のブルスクとEMPがないと逆に厳しいってことだよね?
とりあえず妨害プロトコルの失敗リスク軽減もしくは無し程度にして成功率をちょっと上げるくらいにしてみるかな?
これならMECごときならブルスクもEMPの援助もなくてもハックできるならハッカーの実力を発揮できそう
そんな感じで考えてる、技術兵って回復ビルドは別としてモロハッカーって感じあるから…と思ってたけどうーんやっぱバランス問題は難しいなぁ

名前忘れたけどたしかskyrimで言うところのMCMみたいなのがあったはずだからそこで個人個人で調整してもらうようにすることも考えてみる
2018/11/25(日) 15:53:37.10ID:Benj/LHH0
書き忘れたけど衛生兵ビルドのスキルも調整する予定、あんま内容は決まってないけれど…
2018/11/25(日) 16:37:47.01ID:Benj/LHH0
とりあえず技術兵リバランスMODに関しては意見も要望もじゃんじゃん欲しいので好きなだけ言っちゃってください
これに慣れたらクソ装備で有名なクリサリドのアレとかそういう装備リバランスMODとかにも取り掛かります
装備リバランスMODの意見要望も募集中です
2018/11/25(日) 17:11:44.43ID:Rtw0A8t90
基本的にやられる前にやるゲーだからなあ
支援とか防御ってだけで一段落ちるんだよな

レギュラーになるには大佐になったらシェンと同等かそれ以上の性能欲しくならない?

低レベルプレーヤーの意見でした
2018/11/25(日) 17:13:13.93ID:grnw2a8o0
まあ何だかんだデフォルトがそこそこバランスいいんですよ。
スカーミッシャー?知らない人です。
2018/11/25(日) 17:23:33.24ID:Sur9AMnn0
どなたか質問に答えてくださる方は居られませんか
2018/11/25(日) 17:24:06.79ID:Rtw0A8t90
あと、システム的に難しいんだろうけど
武器の攻撃回数とダメージと的中率はフロントミッションみたいにできないかな

同じ威力でもアサルトライフルなら5×5で80パーセント、
スナイパーライフルなら20×1で90パーセントみたいなやつ
2018/11/25(日) 17:57:22.94ID:Benj/LHH0
スカミは…他2勢力のレジスタンスと比べると足元程度には及ぶくらいかな…
というかリーパーと天ぷらの性能がやばすぎる
2018/11/25(日) 18:08:33.10ID:QjGTq57t0
>>428
C:\Users\<username>\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\
を削除してゲーム再起動したら自動生成されてデフォルトに戻るらしい

赤スクリーンはxcom2へのショートカット作ってプロパティから特定の文字を足す詳しくは以下参照
https://techfaqs.net/games/how-to-fix-red-screen-error-in-xcom-2/
動画を見ると分かりやすい

どちらも今さくっと英語でぐぐっただけだから、うまくいく保障はないので自己責任でどうぞ
2018/11/25(日) 18:28:58.15ID:Sur9AMnn0
>>440
ありがとうございました
2018/11/25(日) 19:32:45.02ID:cBROTQjK0
WotCのアイアンマンでいつもやってる俺に言わせると
技術兵が弱いと感じるなら それは使いこなせてないだけなんじゃないかと思う

単純な殴り合いが強い弱いって話じゃなくて 分隊を勝たせて無事に戻ってこさせるのに十分な力はあると思う

技術兵への愛から「もっと強くしたい!」と思ってるなら それはそれでアリだろうけど
「弱いから」って感じで言われても ピンとこない人も多いかもね
2018/11/25(日) 19:34:45.80ID:t1aohBby0
リーパー天麩羅スカミって二人目って採用できるのかね
2018/11/25(日) 19:35:44.48ID:tViE+MvZ0
リバランスは一箇所だけいじっても異物感出るし
万人が納得するような調整しようとするともうオーバーホールになるから作るにも手を出す人が少ないんだろうね
2018/11/25(日) 19:41:37.72ID:cBROTQjK0
スカミの弱さだけは気のせいじゃなくて本物ですけどね

ウチのスカミはレジスタンスリングが主戦場になってて
待ち伏せでの撤退戦以外の戦場を知らない子です

最初の頃は何とかして使おうかと工夫したりMOD入れてみたりしたけど
最近はこれはこれで良いんじゃ無いかと思ってる
まあ本部ボーナス強いし 多少はね
2018/11/25(日) 19:59:40.49ID:ljoA2BTda
技術兵は普通に強いというかデフォ職で役に立たないのはいない
スカミさんはいなかったことにします
2018/11/25(日) 20:00:36.34ID:QjGTq57t0
>>443
前スレの899どうぞ
レジスタンス・リングのミッション報酬に出てくる
運なので出ないこともある
2018/11/25(日) 20:20:17.49ID:ALnBvwQT0
中断とかリフレックスが発動回数1なのは何かの冗談だと思いたい
2018/11/25(日) 21:06:59.29ID:n/zPGVMk0
スカミは使ってて楽しいからレジェでも毎回育ててる
命中PCSつけとけばいろんな状況に対応できるし
2018/11/25(日) 22:24:33.41ID:t1aohBby0
>>447
そうなんだ、ありがとう
2018/11/25(日) 23:27:56.31ID:wxYsON7Q0
二回攻撃できる→威力命中ともに残念&固有アップグレードで余計に資源がかかる
ジャスティスで遮蔽から引きずり出せす→そもそも遮蔽持ちにあたらない
ラースで接射できる→天麩羅「^^;」
ウィップで行動値使わずに攻撃できる→あたらねぇ!!
報いと報復→劣化遊撃兵&固有アップグレードで以下略
2018/11/25(日) 23:31:15.81ID:wxYsON7Q0
グラップリングがスパイダーと同性能ってのもなぁ・・・

せめてクールダウン1ターンくらいにしてくれたらそれだけで差別化出来たと思う
2018/11/25(日) 23:33:49.91ID:MZCZ4FIl0
半分エイリアンだから差別されて当たり前だろ(´・ω・`)<アメリカ人は差別好きだからな
2018/11/25(日) 23:34:18.13ID:Sur9AMnn0
このゲーム、ロードするときのセーブデータの並び方がなんかおかしくありません?
どういう基準で並んでるんだろうこれ
2018/11/25(日) 23:38:38.76ID:MZCZ4FIl0
私の記憶が確かならばセーブデータの名前順
だから名前には01, 02, 03...みたいに単純な番号を振るのおすすめ
あとオートセーブは変な名前になるので必ず切る
セーブした日付順(皇潤)に並べば最適だとフォーラムで書かれてたようだけど
フィラクシスはエイリアンに侵略されても絶対そうする気はないってさ(゚∀゚)
2018/11/25(日) 23:44:43.33ID:Yasi5cPF0
なんで……?
2018/11/25(日) 23:46:42.51ID:ALnBvwQT0
ジャスティス、ラース、報いは消費AP1だから (震え声)
2018/11/25(日) 23:50:33.86ID:O/h59tWx0
先日始めた人だけどモックスそんな残念性能なのか
確かに他2名は序盤から使いやすいからなー
それこそmodでライバルと並べる強化とかないの?
それか地道にクエストで命中率アップを重ねればなんとかなる感じ?
ただ命中率はずっとスナイパーに取らせたいけど
2018/11/25(日) 23:52:25.87ID:Sur9AMnn0
>>455
参考にします。ありがとう
2018/11/26(月) 00:08:38.25ID:hGebae7r0
Not Enough Skirmishing か Skirmisher Rebalance
→スカーミッシャーのアビリティがクールダウン制になる ゲリ訓で覚えられるスキル変更など細かいところが違うので好みで
Bullpups Use Rifle Range Table
→ブルパップの距離命中率テーブルがライフルと同じになる

これ入れるだけでだいぶ違う
2018/11/26(月) 00:16:27.80ID:Ij5b2G4R0
>>442 技術兵MOD作ろうとしてる者だけど愛から強くしたい!っていうのは大当たりだ…
俺の本職がモロ機械工学関係のエンジニアだから同じくエンジニアの技術兵には強くなってほしいと思って強化MODを作ろうとしたんだ…
2018/11/26(月) 00:20:53.51ID:hGebae7r0
Hero Rebalance - Skirmisher
→ほとんどのアビリティになんらかのバフがついており大幅な強化 新スキルもいくつか
攻撃面強化と並んで防御値や回避値にボーナスが付く能力が増えており突撃した後の脆さをカバーしやすくなっている
作者いわく「バニラリーパーのようにパワフルなヒーローにしたかった」
2018/11/26(月) 00:26:34.05ID:hGebae7r0
ブレード、SPARK、スカミは強化MODがいっぱいあって人気者やな (棒読み)
2018/11/26(月) 00:32:57.31ID:Ij5b2G4R0
技術兵MOD探そうとしたら技術兵消すMODが出て白目向いた…
この世界でもエンジニアは不遇の扱いなのかファック!
2018/11/26(月) 00:38:04.00ID:xOfR+KXl0
スパーク君はwotcの今だと単純に人気なのではとなる
2018/11/26(月) 00:38:28.63ID:F+5vX7rh0
スカミを使うなら、PCSや武器改造で命中率を上げるのがスタートラインな気がする
投資に見合うかはともかくとして
2018/11/26(月) 00:39:51.93ID:Lx6V/2Kt0
>>464
技術者主役で3まで続いたゲームもあるから
2018/11/26(月) 00:56:11.98ID:F+5vX7rh0
>>464
その人、他のバニラ兵科を消すMODも作ってるからMOD兵科を出しやすくする用途だと思う
2018/11/26(月) 01:04:41.54ID:HJNmBnw60
なるほどスカミさんは愛されてて他にも修正MODあるみたいだね
入れるとスキルの一部は英語になるかもだけど
もう少し無印の駄目さを味わってから入れてみようかな
2018/11/26(月) 02:46:49.88ID:muxgV4y70
RPGOが大掛かり過ぎて嫌いなら
Buy stats for ability points 等はいかがかな?
ステータスポイントにもAP割り振れるようにするMODなんだけど
これで命中アゲアゲすればスカミは凄く使えるマンになる
2018/11/26(月) 02:54:28.93ID:hGebae7r0
スカミは特性上、2回攻撃して当たれば結構強い、1回しか攻撃できないと雑魚
んでブルパップの射程がアレだからもともと命中高い狙撃兵より命中アップ必須なんよね
2018/11/26(月) 05:21:18.58ID:3S3uHAHd0
1Tに2回攻撃可能。
移動アビリティ含めて機動力高い。
ジャスティスは前に出て奥の敵を起こすという危険を冒さずに敵を遮蔽から引きずり出せる上に特に序盤では頼りになる命中率。
スラッシュは行動力1で二回分移動できる。
嘘は書いてないんだが使ってみるとやっぱ弱い。やっぱ命中率、射程、クールタイム、使用回数が問題だよなあ。
相手の行動を受けて発動するアビリティとか使いどころないわ、視界内で相手に行動させたり撃たせたらアビリティ発動前に死ぬつーの
スラッシュがCT糞長い上に少佐ってのも狂っとる
2018/11/26(月) 07:24:04.92ID:bjQo29T60
最序盤の技術や新兵よりは強い、が死んだ所で大して痛くはない
2018/11/26(月) 08:49:23.14ID:ZGdseOsPF
技術というより、アサルトライフルに監視射撃ボーナス付けたい
あとグレムリンで生物相手に目眩まし攻撃欲しい、クール3の行動消費0で
スカミは負傷回復速度3倍、疲労なし、近接攻撃に装甲破壊3
2018/11/26(月) 09:14:09.46ID:jDah5HI60
スカミの最大の問題は火力の残念さでは
2018/11/26(月) 09:19:33.30ID:3dn83wfU0
ダメージアップ研究済みで命中PCSと龍弾とスコープ装備したスカミがマイコンされたら鬼強かった
やっぱり裏切り者は信用しちゃだめだわ
2018/11/26(月) 09:21:05.55ID:HJNmBnw60
古参プレイヤーが扱き下ろすってもう余程なんだろうけど
せっかくのヒーローユニットなのに何故スカミは修正入らないんだろう
wikiみると強すぎ系はよく弱体調整が入ってるよね
難易度上がるとかなり使いにくいって前作DLCのメックあったけど
デフォ難易度でもきついって開発もさじ投げたのか
2018/11/26(月) 09:51:17.60ID:cWzlsESTa
戦闘プロトコルのカメラワークと言い直してほしい部分は何故か頑なにスルーされる悲しみよ
2018/11/26(月) 10:13:04.45ID:XDNYzI+Fd
>>475
まぁそうなんだけど、イメージ的にはタフさを売りにしたいなと
戦術補助と飽和攻撃を自前ツリーに組み込んで、xcomスキルに装甲破壊とかラピッドファイア追加したら良い感じか?
2018/11/26(月) 10:16:13.00ID:c+46eua50
不満な部分を残しておいたほうが、ユーザー同士でああだこうだ言い合って
ゲームが盛り上がるとか考えてるんじゃない?
2018/11/26(月) 10:27:00.50ID:etNZVWaX0
Wotcはベータストライクおすすめ
>>434
技術兵はロボットハッキング失敗時のデメリットを消す方法を追加してくれればちょうど良いバランスになると思ってる。
スタン中は失敗時のデメリット無しになるとか。
2018/11/26(月) 11:07:04.53ID:CaCqpSawa
ハッキングビルドの技術兵は戦略面に影響を与えうる唯一の兵科なんだぜ
レジェだと序盤にスキャン時間半減とか研究促進引けるとその後の展開が楽になる

衛生兵ビルドも戦略的な兵科にするために、回復系スキルが分隊の負傷や疲労を軽減するとか、負傷兵を出撃させられるとかどうだろう?
2018/11/26(月) 12:02:11.29ID:x4f3AptJ0
スカミは高所とって高所ボーナスで命中率をバフするのが想定された戦い方なんだろうな
高所取れない場合は知らん
2018/11/26(月) 12:10:54.25ID:3dn83wfU0
1ターンで敵を全滅させれば無傷で勝てるから、火力が低い技術兵が他より評価が低くなるのはしかたないし
1ターンで殺せるならどんな強い敵の能力も無意味というのがxcomシリーズの問題点でもある

ベータストライクだと1ターンでは殺しきれないから、敵の嫌な攻撃をどう軽減するか
食らってからどう対応するかという点で技術兵は活躍できるので、住み分けできてるとも言える
2018/11/26(月) 12:11:28.52ID:QxAMRnvbd
回復したら入院せずに済む仕様だったら良かったのにね
2018/11/26(月) 12:22:11.33ID:jDah5HI60
でもベータストライク込みでバランスを考慮されてるかと言われるとそういう訳ではない気がする
2018/11/26(月) 12:24:32.16ID:3dn83wfU0
あくまでオプションだもんね
でも通常プレイで不遇な技術兵にも活躍の場が選択肢として用意されてるのは悪くないと思う
2018/11/26(月) 12:34:31.77ID:2bBy5AS9d
>>477
フィラクシスはエイリアンの手先だからな
2018/11/26(月) 13:21:52.73ID:xOfR+KXl0
ついでにリーパーに弱み握られてるぞ
2018/11/26(月) 14:46:54.57ID:F+5vX7rh0
>>482
全面的に同意なんだけど、戦略面で強い報酬を引けるかの博打兵科になってるのが問題
報酬の候補が4つに増えるくらいで戦闘力低下と見合うんじゃないか
2018/11/26(月) 15:46:00.53ID:qGlCf8ppa
技術兵は火力も手数も伸びにくいのがキツい所だよね
武器も他兵科より最低保障値一点低いし
支援プロトコルが一等兵で驚異判定付きならスタメンなんだけどなー
2018/11/26(月) 15:56:19.37ID:/U5F1ly+0
レガシーの武器って全部クリアしないともらえないの?
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0b-XWbl)
垢版 |
2018/11/26(月) 16:31:28.02ID:eZsTD4+z0
支援プロトコルつかったことないけど
脅威判定持ちの支援プロトコルを付けた遊撃兵で未接敵の相手に斬りかかりに行ったら
攻撃⇒接敵後の移動に対して監視射撃できるのかな
2018/11/26(月) 17:20:28.91ID:3S3uHAHd0
>>492
最初のストーリーだけでよかった気がする。あとは旧作アーマーとか(性能差なし、見た目だけ)だったような
2018/11/26(月) 17:45:11.54ID:/U5F1ly+0
>>494
ありがとう頑張ってくるわ
2018/11/26(月) 20:02:23.51ID:3S3uHAHd0
秘密工作の待ち伏せって高難度で低ランク派遣してると無理ゲーだな
やったことないけど潜伏なしでもガン逃げすると逃げられたりする?
2018/11/26(月) 20:07:52.65ID:ft4rHotXd
>>496
建物の中、二階を駆け抜ければ割となんとかなるよ
敵の位置も大体決まってるから慣れればいける
とりあえず一人死んでもいい奴を入れておくと気が楽
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0b-XWbl)
垢版 |
2018/11/26(月) 20:56:28.91ID:eZsTD4+z0
レジェンドは知らんけど
コマンダーまでだったら初手高台で増援を監視待ち
あとは青範囲移動→監視の牛歩戦術で行けばなんとかなる

狙撃兵二人送り込んだとかでなけりゃ
2018/11/26(月) 21:21:16.82ID:VZkbH2lp0
>>496
早くWotCレジェマン縛り動画を観るんだ(ステマ)
2018/11/26(月) 21:29:28.81ID:MH5on5c20
1ターン目、何もせずターン送り
2ターン目落下地点出待ち監視
じゃないの?待ち伏せミッション
2018/11/26(月) 21:36:51.14ID:3S3uHAHd0
レジェで軍曹遊撃と一等グレだね。監視待ちもやったけど高所からでも外す外す、監視じゃなくても外すし、特にグレ
2018/11/26(月) 21:49:09.39ID:ft4rHotXd
レジェで主力以外送ってたら監視待ちじゃ殲滅できないと思うよ
2018/11/26(月) 22:08:31.54ID:3S3uHAHd0
1〜1.5軍送る余裕ないし死んでもいい一人どころか全滅もやむなしで送ったからまあいいや
部下に恵まれて幸せだよ俺は
2018/11/26(月) 22:09:04.76ID:S21x6Jfw0
ガーディアンエンジェルは毎回スロットに入れてる
難易度どうこうよりも面倒くさい
2018/11/26(月) 23:11:45.99ID:xUTNRvDE0
セールでコレクションを購入したのですがWar of the ChosenやらDLCやら色々あってよく分からない
最初はどういう設定で遊ぶのがお勧めでしょうか
2018/11/27(火) 02:19:31.28ID:XOoDfT2xa
まずは無印のルーキーかノーマルをアイアンマンでやるといいよ
2018/11/27(火) 02:29:00.40ID:6HeOakjya
インポアイアンクリアー=もはや尊敬されるべき存在であり其の名は天に轟く(感嘆)
クラシックアイアンクリアー=君達の勇姿を決して誰も忘れないであろう
ノーマルアイアンクリアー=これで一人前だ
イージーアイアンクリアー=君たちもXCOMだ

インポノンアイアンクリアー=真っ赤なお顔でリセットおつ
クラシックノンアイアンクリアー=必死にリセットおつ
ノーマルノンアイアンクリアー=リセットおつ
イージーノンアイアンクリアー=笑
2018/11/27(火) 03:03:30.79ID:gmQ/IO+L0
チュートリアルONだとアイアンマンオプションは出てこないんだよなぁ
2018/11/27(火) 04:14:26.62ID:qyKv4lab0
前作でも言われていたけどDLC込みで買ってまずバニラで慣れるのは非推奨じゃない?
DLCで大きく改善されゲーム性が変わるし1周100時間ほどかかるから最初からDLCでやれば良い
ターン制限縛りと支配種もバニラはきつくて批判されていたし
2018/11/27(火) 05:01:49.03ID:dm+EzErcr
>>496
待ち伏せの危険がある場合は相応の準備をするべきだろう
とりあえず2人ともフック使える場合はレジェでも2人無傷は簡単
ウォーデンよりスパイダーのほうが強い
コンバットプレゼンスも使えるスカミさん大活躍だから待ち伏せにはこいつ

最初の増援にはまず見つかるのでフックで2階に逃げて見失わせて間を保たせる(それだけで撒けることも多い)
2階では行動値1動いて見つからなければそのまま監視する(普通のことだが)
立てこもりながらクールタイムを稼ぎ、1階に降りるときよく見つかるがまたフックで逃げる
2018/11/27(火) 05:03:33.81ID:dm+EzErcr
戦闘は基本しない
倒すのはまず1体か2体
1体も倒さないまま逃げ切ることも多い
2018/11/27(火) 05:05:25.64ID:dm+EzErcr
>>509
間違いなくバニラのほうが簡単だからバニラからを勧める
そのほうが無理なくステップアップできる
2018/11/27(火) 06:29:55.82ID:YFJCS1rCd
そろそろ3の情報が出てきてもいい頃
2018/11/27(火) 07:04:11.20ID:n4HdK2Xi0
まあ、Terror from the deepだろうな順当に考えれば
人類に地上を取り返されたエルダーが海底から進軍
ラストミッションもエンディングの演出もすべてTerror from the deepへの布石と考えるのが一番自然な解釈だし
2018/11/27(火) 08:01:06.47ID:iu0l6JHF0
ヴァーレンは寝返って海底の基地で悪魔の研究してそう
2018/11/27(火) 08:31:31.90ID:XOoDfT2xa
ヴァーレン軍にエルダー、アヴァター、コーデックス、ミュートんをベースに改造された新たな仲間が多数加わって再登場!その上で支配種の完璧な量産に成功しました!
2018/11/27(火) 08:36:24.33ID:9Srq0iUTd
>>515
テンプラーがエンディングで警戒してた真の敵はヴァーレンか
次作は全ユニット支配種に置き換えられたアドヴェントとの死闘だな
2018/11/27(火) 08:42:16.31ID:XOoDfT2xa
次回作になったところでまた従来型兵器からやり直すのか…?
2018/11/27(火) 09:00:36.71ID:c7D3mmnk0
>>518
毎作品ごとに解散させられて旧式に戻されるスパロボよりはマシだから・・・

英雄的活躍をした軍隊が平和になって冷や飯食いになるのもあるあるだし
2018/11/27(火) 09:25:26.31ID:N+nZbssw0
実は江戸時代にもエイリアンは来ていた!
サムライやニンジャが戦うもうひとつのXCOM!

こんなのでもええよ
2018/11/27(火) 09:31:19.22ID:dm+EzErcr
>>518
Terror from the Deepでは水中での戦闘だから全く別の方向性の平気が必要になる
なのでまた敵の方が技術的アドバンテージを持った状態で戦闘が始まるわけだ
2018/11/27(火) 09:47:54.36ID:gnFF6BUFp
また敗北エンドからの新たな立ち上がりかもしれん
2018/11/27(火) 10:00:56.29ID:KCHYaCrMM
>>507
こういうのがアイアンマン勧めてるんだなぁって
2018/11/27(火) 10:08:09.74ID:n4HdK2Xi0
>>522
アヴァター計画に敗北したらどうあがいても立ち直れんだろう
2018/11/27(火) 10:49:48.46ID:c7D3mmnk0
>>524
アヴァター計画が発動するも
姿を消していたヴァーレンが支配種を率いてアドヴェントを制圧というルートならセーフ
2018/11/27(火) 10:56:08.35ID:XOoDfT2xa
ヴァーレンを一体何だと思ってるんだ(困惑)
2018/11/27(火) 10:59:43.14ID:gnFF6BUFp
割とマジでヴァーレンが次回ラスボスになってるかも
2018/11/27(火) 11:25:12.78ID:bZYJNnOlM
War of the Vahlen
Vahlen's Last gift
Vahlen hunters
Anarchy Vahlen
Reinforcement Vahlen
2018/11/27(火) 11:42:00.36ID:n4HdK2Xi0
アドヴェントを壊滅させたはいいが、アドヴェントバーガーの味を忘れられないタイガンがハンバーグラーとして蜂起する可能性も…?
2018/11/27(火) 12:04:32.03ID:nmFdkpuwM
ハンバーガーの支配主
特殊能力はバーガーリアクション
2018/11/27(火) 12:19:05.49ID:Nm7266TO0
何らかの行動を取るとバーガーを食べる
2018/11/27(火) 12:26:12.14ID:QgTS3jtH0
レジェンドでまずサイキックから建てる戦術ってうまくいくと思います?
流石に少し遅らしたほうがいいかな?
2018/11/27(火) 12:35:38.38ID:rjpp923ia
DLC込みで買った1回目は知識無しで支配種に遭遇して全滅寸前になった思い出
ヴァーレン許さねえ
2018/11/27(火) 12:39:14.51ID:gmQ/IO+L0
初手サイキックは流石に犠牲にする物が多すぎるのでは
2018/11/27(火) 12:44:43.36ID:dm+EzErcr
サイオニック強いは強いけどレジェならSPARKのほうが強いしなあ
レジェのSPARKは救世主みたいなもんだし
2018/11/27(火) 12:59:35.10ID:Av/BgCZWM
アヴァター計画が頓挫し、最後の望みを地球上で倫理観以外は最も優秀な科学者、ヴァーレンにかけたエルダー
ヴァーレンは表向きはエルダーのために延命措置を進めるが、それは解体改造サイコおばさんの卑劣な罠だった!
エルダーの肉体とエイリアンの遺伝子情報を完全に解析したヴァーレンは自己の研究成果と統合しあらゆる支配種を遥かに凌ぐ究極生命体を完成させる
しかし案の定制御できず究極生命体は施設を奪い自己増殖を始め、地上への侵攻を開始してしまった
一方その頃XCOMはかつての基地を奪回し、古いアーカイブから兵士の肉体をマキシマムマイティXに置き換えるエイリアン顔負けの非人道的兵器、MECの設計図をサルベージすることに成功する
XCOMはエルダーの復讐に燃えるかつての好敵手の遺体と一方的に手を組み、これを改造。新たな仲間ChosenMECと共に最後の戦いに挑む!
2018/11/27(火) 13:09:00.56ID:ApixsnCG0
どちらが勝っても人類に未来はない
2018/11/27(火) 13:15:55.52ID:GRuYeQ0n0
過去レス見てたらスカミがめちゃくちゃ雑魚扱いされてて衝撃受けたわ
まだ始めたばっかだけど一人で敵殺しまくれるから超強いかと思ってた

難易度高くなると全然違う評価になるんだろうか
2018/11/27(火) 13:17:55.71ID:uTQQCmHba
別の世界線でいいから
くそリプ三銃士と仲間になってエルダーとヴァーおば倒すシナリオやりたい
2018/11/27(火) 13:19:23.99ID:bdwJy+qqa
一方的に手を組みで草
2018/11/27(火) 13:21:21.69ID:dm+EzErcr
>>538
運用に対して命中率計算が不遇なんだ
命中率計算を理に適ったものに変えるMODがあるから、それさえ入れれば最後まで一線級だよ
2018/11/27(火) 13:22:08.54ID:umqg8ma2d
ハンターは武装が本体だから遺体は要らん
フル装備狙撃兵の強いこと強いこと
2018/11/27(火) 13:35:59.37ID:nFzhPCMnM
>>538
素早くグラップリングで高所とって1ターンに敵二体処理したり、普通に撃つより当たりやすいジャスティスとか序盤は輝けるのよ。
後半は敵にアーマーもついて回避率も高くなるしで命中の低さが足を引っ張る
使いどころがないわけではないけど遊撃とか入れた方が安定すると思う
2018/11/27(火) 13:40:57.42ID:umqg8ma2d
回りが強力なスキルを手に入れる終盤にこれといった決め手がないのも痛い
2018/11/27(火) 13:50:30.22ID:EbJXbjV/M
XCOM基本三兵種が重要なスキルを覚える中尉、大尉あたりまで育つのを補助する役割として便利に使ってやるのがいいかな。
FEシリーズのジェイガンポジションというか
2018/11/27(火) 14:30:13.76ID:YeEw7Z/00
スカミは命中もそうだが火力が必要以上に低いのも困りもの
最終的にピストルと大差ない威力になるのでだったら狙撃兵でいいよねとなりがち
ジェイガンというのは言い得て妙だと思う
実際序盤のジャスティスは接敵事故を起こしにくい点では天ぷらより優秀だと思うし
2018/11/27(火) 14:35:11.59ID:yyBMibuLd
アバター計画なんてなくて敵も味方もじっくりインフレしていくゲームがやりたい
2018/11/27(火) 14:54:56.90ID:gmQ/IO+L0
スカミは精々磁力兵器開発までの寿命だから序盤のお助けキャラとして使い潰すくらいの運用がちょうどいい
2018/11/27(火) 15:04:34.65ID:vNI7Z7Cz0
結局アドベント化したら雑魚になるという事実だけが残ってしまった
2018/11/27(火) 15:13:12.25ID:/U9AAQfV0
>>545
ここちょっと消えてますね…4つ目の兵種があるんですけど
2018/11/27(火) 15:14:14.43ID:gnFF6BUFp
セクトイドって何で裸なの
2018/11/27(火) 15:30:12.52ID:K+/yboQv0
>>550
大正義リーパー先生を忘れるなんて不遜にもほどがあるよなぁ
2018/11/27(火) 15:44:59.40ID:cHF0/vjgM
すまない、リーパーを忘れるとは…味方からも存在を消すとは恐ろしい隠密の技だ
遊撃、グレ、狙撃、リーパーがXCOM基本四兵種だな。よし!全員出撃!
2018/11/27(火) 15:50:11.92ID:umqg8ma2d
かわいいドローンを伴った誰かを忘れていやしませんかね…?
2018/11/27(火) 15:51:17.36ID:bZYJNnOlM
100パー命中と100パー防御を兼ね備えたぐう聖を忘れてるんだが?
2018/11/27(火) 16:01:09.07ID:c7D3mmnk0
技術兵はボルトキャスター担いでロケランぶっ放す仕事があるだろ!
2018/11/27(火) 16:03:26.09ID:K+/yboQv0
>>554
SPARK君は途中加入だから忘れがちだよな
2018/11/27(火) 16:08:09.55ID:Nm7266TO0
リーパーの微妙な能力ってスティングくらい?
2018/11/27(火) 16:15:35.29ID:c7D3mmnk0
ソウルハーヴェストとニードルくらいじゃないか
スティングは、サイレントキラー圏内でも外したら怖い相手につかったりする
2018/11/27(火) 16:23:59.84ID:c7D3mmnk0
まあ天才でもなけりゃ
遠隔起爆→榴散弾→サイレントキラー→ブラッドトレイル→ハイランド&退治

あとは部隊ポイント余ってればターゲットの定義
有れば戦術的補助
って感じだからな
2018/11/27(火) 17:11:18.66ID:ApixsnCG0
>>551
僕はただ下半身を露出させてると何か興奮する事に気がついただけなんだ

リーパーのターゲットの定義はとれるようになり次第とっちゃうな。巡回で離れてった奴とか入り組んだ地形でリーパーの視界切れるときに壁越しグレネードするときとかに役に立つ
あと注意分散は発動機会があんまりないと思う
2018/11/27(火) 18:23:47.81ID:K+/yboQv0
退治やクレイモアがぶっ壊れてるから隠れてるけど
潜伏、高機動、ターゲット定義もかなり強いんだよな
敵の場所がわかるってことは戦場が思い通りになるってことだし
適当に先行させるだけで常に最善の接敵ができる
2018/11/27(火) 18:29:36.66ID:CZDv6RZ2d
>>562
リーパーのおかげでカジュアルに遊べる
2018/11/27(火) 18:34:37.49ID:CMvVYQzcr
LW2レジェで少人数ミッション可能?
ハッキングとか脱獄でシノビオフィサーと技術兵だけとか
ちょっとやってみたけどEVACまで持ち堪えられるか博打感強い
2018/11/27(火) 19:18:11.13ID:QxXB9RF40
徹甲弾装備の退治があまりに偉大だったので、以降、戦術的補助持ってないリーパーは
なんか残念なヒトみたいに思えてしまう
2018/11/27(火) 19:25:49.27ID:Ll1YvRjq0
スカミは大佐スキルが全部ゴミだからな、これさえまともなら終盤使えただろうに
2018/11/27(火) 19:31:18.58ID:rjpp923ia
スカミのマニュアルオーバーライド
「すべてのアビリティのクールダウン時間が1ターン短くなる」

取得前ぼく「大佐のスキルだしパッシブスキルでクールダウンが1ターン永続的に下がるんだろうなぁ」
2018/11/27(火) 19:36:13.84ID:BzHhbUpG0
そもそもクールダウン式のスキルがね…
2018/11/27(火) 19:40:11.45ID:rjpp923ia
というか少佐もひどい
バニラだと近接攻撃のクールダウン6ってなんだよって思う
2018/11/27(火) 19:47:36.73ID:FPxiQqZo0
マニュアルだから(震え声)
2018/11/27(火) 22:03:58.97ID:zOiJJwwy0
定期的にクソリプ三銃士とスカミがディスられるよね
2018/11/27(火) 22:48:35.33ID:BzHhbUpG0
何故だか最近極秘施設のキャニスター回収ミッションで死人が出まくる
初周は死傷者ゼロだったのになぁ
2018/11/27(火) 23:35:26.29ID:pO2ut7Jl0
慣れた頃に雑に接敵して倒しきれず敵にターンが回り誰かやられる

あると思います
2018/11/28(水) 00:43:37.46ID:5fTIwC9g0
キャニスター基地は開始位置が手前、撤収地点が奥とすると左側から回り込んで後ろから回収して撤収したな
普通に基地内に入ると二回の窓から覗かれたりして事故る
2018/11/28(水) 01:14:36.09ID:vTqBPH7I0
セントラルの緑セーター追加MOD見つけたからサブスクライブした
次プレイするときは全隊員にあのセーター支給してやろう
2018/11/28(水) 02:35:27.47ID:IDT6WkSQ0
セントラルアーカイブやってるけど後半2つの初期ミッションクソみたいなバランスで笑うわ
1手順ミスるだけでクリアさせませんとか詰将棋でもやらせたいのか?
2018/11/28(水) 07:00:28.39ID:jFyCwrJ60
ボロクソ評価のスカミさんってなんかSRPGの序盤お助け老兵的キャラで
それ以降の伸び率が低いのも同じだね・・
特にテンプラとリーパーのスキルが局面打開レベルの性能だから
スカミは命中率と武器性能と防御まで上げてもまだ彼らには
及ばない
その後のリスク有り連続攻撃ってだけ
さすがに不遇すぎる
スナイパーの神スキルを一部取り入れたらヒーローになれるか
2018/11/28(水) 07:02:55.64ID:6/HG3E+H0
ジェイガンがジャスティスしてる画像ください
2018/11/28(水) 07:21:03.78ID:tyokvZ8m0
オルランドゥ「スカミざっこ」
2018/11/28(水) 07:39:13.48ID:501VB4nEp
ら、雷神は加入するの終盤だから・・・
2018/11/28(水) 08:21:42.11ID:zn43PnJId
スカミに頭上の死神よこせ
2018/11/28(水) 08:42:50.82ID:d4ITU8uM0
雷神はスカミにエクスカリバーよこせや
2018/11/28(水) 09:17:33.74ID:501VB4nEp
ヘイストかかってもクールダウン3ターンだがよろしいか
2018/11/28(水) 09:35:17.38ID:x9dM5niK0
バトルロード常時発動とか...強いけどテンポ悪くなりそう
2018/11/28(水) 10:00:54.00ID:6/HG3E+H0
支配種とのバトルでそのテンポの悪さは実感できるぞ
2018/11/28(水) 10:33:47.40ID:aL0ZhwOTd
せっかくの裏切り者設定だし、敵の装甲の弱点を知っててアーマー貫通射撃できるとかでも良い
2018/11/28(水) 11:06:26.58ID:Nv0W/6j8a
ロックマンみたいに敵兵器の運用ができるとかどうよ
スカーミッシャー・シールドベアラーモードとかスカーミッシャー・ピュリファイヤーモードとか
2018/11/28(水) 11:08:39.85ID:DBRDQGf3r
最初にスカミが出てきたときはわりとガチで敵専用perkが使えるものだと思ってた
2018/11/28(水) 12:09:01.73ID:YrIOGD7ma
スカミは解剖したエイリアンの因子組み込んで強くしていけばいい
ヴァーレンなら喜んでやってくれるはず
2018/11/28(水) 12:51:33.31ID:501VB4nEp
ヴァーレンのタチが悪い所は普通は暴走した実験体に殺されるまでがセットのはずのマッドサイエンティストじゃなくて、自分はちゃっかりと生き残ってまた好き勝手やれる状態にあること
591名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-NMzV)
垢版 |
2018/11/28(水) 13:07:49.14ID:zQ7ub04Aa
ラストギフトの中盤でMEC数体に迫られて
重症確実だったのに
突如MECが移動も攻撃もしなくなり
脱出できた

バグで助かったのは初めてだ
2018/11/28(水) 13:20:48.46ID:WEmNXIcv0
続編では白衣を着たヴァーレンとタイガンが注射器やメスで一騎打ちするカットシーン入れよう
2018/11/28(水) 13:53:10.65ID:aIM29zA+M
ハンバーグラーがアドヴェントバーガーに気を取られて負ける
2018/11/28(水) 14:10:34.81ID:PcE+SwxqM
実はマッ○だった怒りによって超タイガンに覚醒して逆転勝利
2018/11/28(水) 15:22:49.84ID:24RkUwZr0
タイガンの火事ですわ
2018/11/28(水) 15:36:38.74ID:YrIOGD7ma
XCOMって全員が常に炎上案件(物理含む)しか抱えてなさそう
2018/11/28(水) 15:40:35.19ID:6/HG3E+H0
そもそも安定した仕事を求める安全な一般人がレジスタンスにならねえ
EUの頃ならただの出向がいたかもだが
2018/11/28(水) 16:16:39.11ID:GXa1x/zU0
次回作あるとしたら
今度は逆にゲリラする側に回ったアドヴェントを鎮圧してたら
海底に沈んでたアヴァターをヴァーレンが復活させてしまったところから開始だな

もちろんあの評議会のハゲがいなくなったXCOMは旧世代の武器しか渡されず
人員も減らされてアドヴェント鎮圧任務に駆り出されてる(ゲームの都合)
2018/11/28(水) 16:36:17.65ID:24RkUwZr0
日常的な風景にエイリアンが攻めてきた感がもっと欲しいは
2はすべてが異世界すぎてね
2018/11/28(水) 17:35:54.19ID:Nv0W/6j8a
そういや評議会ハゲもう居ないのか…
セーターがハゲポジに
2018/11/28(水) 17:38:08.42ID:mzV1mgq2M
騙されるな、あれは摸倣ビーコンだ!
あのハゲ、ピストルでアドヴェント兵即死させてるのすごいわ
2018/11/28(水) 17:42:34.96ID:6/HG3E+H0
ムービーピストルは最強だからな
マフィアの下っ端がセクトイドワンショット成功させてるし
2018/11/28(水) 18:37:06.15ID:4WGKZMQO0
相手が非戦闘員だから未強化トルーパー送ったんだろう(適当)

2がifの世界観だったから3も地続きの世界じゃなくても驚かないぞ
2018/11/28(水) 19:36:11.87ID:hUAkGHV2d
アドヴェントは逃げ帰った訳じゃない…
巨大生物が成長するのを待ってたんだ!
(地球防衛軍2)
2018/11/28(水) 19:49:07.36ID:jFyCwrJ60
なんか監視射撃から何分経っても抜けられないバグが40時間ほどで3回だけあったけどリセットするしかない
もしアイアンマンでやっててもリセットでミッション開始には戻れる?
それか失敗扱いで船に戻されるかな
初代でもラストミッションの扉の場所でバグりやすい報告あったよね・・
2周目はアイアンでやりたいとこだけど
2018/11/28(水) 19:50:29.13ID:dw7jal/na
☓でゲーム落とすとターン最初からになるんじゃなかったっけ
強制終了でも似たような挙動になりそう


悪用しちゃだめだゾ!
2018/11/28(水) 22:40:23.20ID:N8gr0qZI0
感謝射精からのスローモーションアヘ顔バグが起きたらご飯食べるとか風呂はいるとかするといいよ
賢者タイム終わる頃にはスロータチション解除されてるから(まじで
2018/11/28(水) 22:45:14.85ID:rBwKz0o30
アドヴェントのパパがメタルアヴァターを連れてやってくるんだろ(ドラゴンボール)
2018/11/28(水) 22:50:06.78ID:6FdEHAqv0
[WOTC] Less Overwatch Lock Ups!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276342555

監視バグはこれで治るらしい(試してない)
上のmodの説明文にも書いてるけど、コンソールコマンドで解決もできるらしい
2018/11/29(木) 00:15:27.40ID:HQHQLrRha
クラスごとにアーマーカラー自動で揃えてくれるMOD入れたけど設定用のファイルどこにあるかわからない…
どこで変えられるかわかる人いませんか
2018/11/29(木) 00:46:49.67ID:R/zdMTX90
アイアンマン、アヴァター計画が完成しても直前のオートセーブからやり直せる優しさはあるから挑戦しよう
2018/11/29(木) 02:52:05.45ID:8aar1chba
>>610
MODの名前書かないと答えよう無い
2018/11/29(木) 04:49:45.33ID:cvQ6PXUG0
>>609
ありがとう
こんなのまであったんだ
でも必須ではないっぽいのはこの症状みんな出てるわけじゃないのね
2018/11/29(木) 05:46:56.06ID:ShNpfdnN0
スカミはブレイクスルーで2点上がるんだぜ
あと特殊弾も2点の増加を期待できるからスキャンで拾えた場合もいい感じなる
その2つが運良く重なったスカミなら大佐まで育てれば大尉遊撃くらいの強さはある
2018/11/29(木) 07:54:01.13ID:MuBqMhBpp
逆にそこまで運よく引けないとアカンってのはやはり・・・
2018/11/29(木) 08:44:25.90ID:Y9E2mDEC0
>>614
運良くても大佐じゃなくて大尉なのワロタ。でも同意だわ
好きだからちょくちょく使うんですけどね
2018/11/29(木) 08:50:23.25ID:dwRMMnlWd
敵の体力上げるオプション入れたら完全に別ゲーだな、一粒で二度おいしいとはこの事か
初手リーパー同盟の火力不足が半端じゃなくて辛い、回復の恩恵も含めて考えるとテンプラがベストか
2018/11/29(木) 09:40:42.99ID:IiKMmaA90
>>617
上のほうでジェイガン扱いされてたけど
なんだかんだで最初に使うのはスカーミッシャー同盟が安定する
ジャスティスで引きずり出してボコって、別の敵にグレなげて遮蔽壊して・・・ってのはスカミしかできない

グレネード兵が育つと出番ないが
2018/11/29(木) 09:49:36.39ID:2hQNjVRna
>>612
おっと失礼
Automatically color Unitsってやつです
でもトピック見たら答えありましたね
2018/11/29(木) 11:58:25.56ID:mtJGMt/q0
>>618
やっぱジェイガンやんけ!

最初からいるとうまく回るってのは同意なんだけど、スカミ同盟にするとリーパーが一人しか加入しない
リーパーが二人いるとローテーション組んでの疲労対策ができ中盤以降が安定する
まあ好き好きだな、高難易度は最序盤こそ一番辛いし
2018/11/29(木) 13:33:06.15ID:lfrjd/vfr
>>600
生死不明なだけだぞ
ってスポークスマンのボイスアクターが言ってるんだよなぁ
2018/11/29(木) 14:30:20.68ID:VoS1/LBv0
>>621
最後のムービーをよーく見ると、トルーパー1人倒してるんだよね
シェンと同じで実は大佐狙撃兵なのかもしれない
2018/11/29(木) 14:33:37.90ID:cMlVXoBd0
代表はまたセット用意してハローコマンダーして来るんだろうな…
2018/11/29(木) 14:42:22.10ID:7Bq2s3y50
レジスタンスの非戦闘員がどいつもこいつも猛者しかいない
2018/11/29(木) 15:04:36.33ID:O0RrxpGaM
ということなキルゾーンやフェースオフ、シリアルキラー、頭上の死神といった強力スキル連発で生存した可能性が
2018/11/29(木) 15:23:48.98ID:XFy8hnn80
>>625
全部狙撃兵でワロタ
2018/11/29(木) 15:33:23.68ID:z3nS+mhw0
禿は絶体絶命ってシーンで敵が全滅して、味方が「待たせたな」って言うパターンかもしれない
もちろん味方はリーパー
2018/11/29(木) 15:43:46.80ID:O2h5u4rNr
彼の代名詞ともいえる
We will be watching, Commander.
威圧感たっぷりの台詞なのに
死んだものとして聴くと、後を託して倒れた師匠みたいな暖かさすら感じる不思議

まあ生きてるオチだろうけどw
2018/11/29(木) 15:51:28.28ID:XFy8hnn80
つまり次回作では生死不明同士、ヴァーレンに改造されたハゲが…?
2018/11/29(木) 15:55:30.43ID:6TVze4yy0
2は雰囲気暗すぎてあんまり好きになれなかったんだけど、TLPで追加になった1のBGMに変更したら一気に楽しくなった
気分って大事なんだな
2018/11/29(木) 16:01:38.10ID:t9Hq7ZyOM
通信する時に座ってる椅子の上に立って頭上の死神を発生させていた可能性がエレリウム粒子レベルに存在している
2018/11/29(木) 16:03:34.12ID:MuBqMhBpp
>>630
オプションのBGM変更のことだよね、あれって変わるのって任務完了時のBGM以外で変わるとこあるの?
2018/11/29(木) 17:35:02.38ID:HGroqkO4d
チョーズン自宅凸あたりで飽きてくる現象
2018/11/29(木) 19:04:19.37ID:7Bq2s3y50
戦闘も変わるよ
2018/11/29(木) 22:30:49.51ID:ADIVKi0r0
何故かtitanfall系のMODが充実していて俺得
2018/11/29(木) 23:29:02.14ID:mtJGMt/q0
いつのまにかレイジストライクで選ばれし者のカウンターを受けなくなってるね
2018/11/30(金) 03:21:07.66ID:fhbg6QSo0
初プレイのwotcがもう終わるから2周目を第二波で別のゲーム性でやるかLW2でやるかが悩ましい
LW2はwotcの要素とか調整がないみたいだからかなり難しそうだ兵科は多いけど
そしてwotcの体力2倍だと相手を瞬殺できないからセクトポッドとかクリサリドとかがガチでやばくて面白そう
2018/11/30(金) 14:01:30.70ID:AMpmWC24M
ベータストライクは最初は地獄だけど慣れると楽しい。
初期武器で体力40以上のアサシンやセクトイドが20HP有るの見ると投げたくなるが
こちらも死ににくなっているから粘り強く戦えば何とかなる。
研究が進めば楽になって強くなった実感がより強くなるから好き。
ラストは体力50以上のアバターや30越えのメドン君が群れなしていて阿鼻叫喚になるけどwww
2018/11/30(金) 14:17:04.56ID:Ve2MgCcxa
ベータストライク楽しいよね
個人的に3倍モードもほしい
2018/11/30(金) 14:17:42.46ID:EDYWbWzud
>>638
初戦でセクトイド相手に8割外しまくってマイコン食らって壊滅した
2018/11/30(金) 15:19:35.16ID:WnCt7RWld
やっぱベータストライクは連射機構必須なのかな

運ゲーは好きじゃないんだ
2018/11/30(金) 15:35:49.73ID:AMpmWC24M
>>640
体力40のスペクターにコピーされてバイパーの引き付けで3分隊と遭遇してなすすぺなく全滅したよwww
2018/11/30(金) 17:03:44.36ID:fhbg6QSo0
本編は強敵ほどターン回されずに攻撃されないのは
なんか敵の手強さってxcomの醍醐味が薄まってるから
やっぱベータストライク楽しそうだなー
遮蔽とキャラの配置やスキルなど総力戦でじりじり削り合いする感じ
唯一ノーマルとコマンダーの差は本編より小さくなるかな
2018/11/30(金) 17:43:58.09ID:6Uzk/m1b0
連射機構はそれこそ運ゲーじゃないかw
ベータストライクは敵を殺す順番とCC(もしくはデバフ)選びが肝だと思う
645名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-cOUA)
垢版 |
2018/11/30(金) 18:51:39.16ID:wQjwa4+Va
無印でレジェンドに初挑戦してるのだが
ステージによっては敵が密集していて
舞台ほぼ全滅になりそうだ

アイアンマンだと
ステージ開始前に巻き戻して
楽なステージに切り替えることはできない?
2018/11/30(金) 19:01:13.77ID:Yp4ZF9oz0
高難易度だったり敵増やすMOD使ったりすると
遮蔽のありがたさが身に染みるわ

間違えて接敵して包囲されたけどディープカバー持ちの遊撃兵だったおかげで
高遮蔽+かがむで全部回避して生き残った
2018/11/30(金) 19:29:25.66ID:9xXdJg1g0
>>644
連射装置での運ゲーが嫌いって話じゃね
2018/11/30(金) 19:30:22.40ID:gJULnMLGd
ワンターンで殲滅できないバランスの方がこのゲームの面白さが出るよな
2018/11/30(金) 19:51:24.88ID:YDoZMJC5r
LW2もベータストライクも面白いし、やっぱ1ターンで倒しきれちゃうとパターン化してダレるんだよな
2018/11/30(金) 20:18:02.35ID:wsw2piyF0
>>641
貴方には連射装置を使わない自由がある。
2018/11/30(金) 20:19:52.77ID:08v2bHqK0
連射装置はクソだな
ああいうのは3では無くしてほしいね
LW2のパーツはバランス整ってたから真似したらいい
2018/11/30(金) 20:20:24.18ID:kh5djdO00
ベータストライクなら手数稼げるからスカーミッシャーも輝ける…!
2018/11/30(金) 20:39:58.97ID:2+FxXeoBa
連射装置は拾っても装備することはないなぁ
2018/11/30(金) 20:40:04.91ID:h/rRR8L60
連射装置は救済措置と思ってるわ。使わなければええねん

支配種には着けて退治するけど
2018/11/30(金) 21:13:32.57ID:Ln/VAmvmM
基本的にはつけないけど対支配種は連射退治が欲しい。ないときに限って出てくるが
ついでにヴァーレンにもぶちこんどいてくれ
2018/11/30(金) 22:17:32.49ID:X+sMiPPu0
3情報はよ
2018/11/30(金) 23:41:59.78ID:9A82Yx5R0
>>645
そんなあなたにレジェマン4人縛り動画ですよ(ステマ)
2018/12/01(土) 00:05:49.96ID:7WhfTgyg0
別にいいけどなんでそんなとこに一般市民くん突っ立ってんだ…
https://i.imgur.com/rP8LZch.jpg
2018/12/01(土) 00:07:02.57ID:ghUvJdcZ0
>>658
右上の撃端数とか教えてくれるmodってなに?
2018/12/01(土) 00:11:29.97ID:7WhfTgyg0
>>659
Tactical Ui Kinncounterってやつ
2018/12/01(土) 00:12:08.30ID:7WhfTgyg0
おっとタイプミスkillcounterね
2018/12/01(土) 00:15:17.66ID:ghUvJdcZ0
おーありがとう入れてくるわ
2018/12/01(土) 01:11:11.73ID:5JGsNElSa
LW2でミッション終了時に稀にアベンジャーの足だけ映って強制終了するのって俺の環境だけなのかな
2018/12/01(土) 01:22:18.43ID:Izvw6ldt0
>>663
沢山報告があって、なんだかんだ論議されたけど
結局何が原因かはっきりしなかったバグだね

※WOTC以前に戻りたくない理由の一つだわ
2018/12/01(土) 01:33:16.86ID:5JGsNElSa
>>664
これ無印特有のバグだったのか
俺の環境じゃなかったのか良かった(よくない)
2018/12/01(土) 02:56:26.81ID:9qiDDQy90
Mechatronic Warfare: Total SPARK OverhaulとHero Rebalance - Skirmisherを日本語化してみたけど小さいファイルだしWikiかどっかに上げられるかな
2018/12/01(土) 03:36:12.96ID:ghUvJdcZ0
足だけはマップ追加系のmod入れたからだろ
どっかのconfigかsetting関係削除したら一発解決するやつだけど
668名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-cOUA)
垢版 |
2018/12/01(土) 11:01:12.30ID:B6dVC18la
エイリアンのターンになっても
エイリアンが一切移動も攻撃もしなくなってしまった
これは既知のバグですかね

無印です
2018/12/01(土) 12:13:15.04ID:5wCZZ43mM
無印でどれを指すのかわからんけど2?
2018/12/01(土) 12:24:59.54ID:Bfn3956LM
バグといえば連射機構も何もつけていない初期ARでHP14のオフィサーに監視射撃したら何故か即死した。
WOTCで便利系MOD位しか入ってないけど何でこんなことが起こるのかな?
2018/12/01(土) 12:29:22.99ID:4htqQ6uZM
>>670
近くに爆発物とかピュリファイアいなかった?
2018/12/01(土) 12:31:25.79ID:HueO9UUvd
tactical ui kill counter良さそうだな
今日帰ったら試してみよう

もう飽きたと思っても ちょっと良さそうなMOD見かけると それをきっかけにまた始めてしまう
そしてまた膨大な時間が吸い取られてしまう
2018/12/01(土) 15:37:16.62ID:3Ja2cZcv0
>>668
コンソール版の配信とかで見たことあるな
キャラクタープール由来のバグだった気がするが詳細は覚えてない
2018/12/01(土) 16:30:55.26ID:8WCDriMna
バグっていうとなんかの陰謀発動すると
見つかった瞬間例え自分のターンでもいきなり撃たれるってのがあったな
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 73dd-RAie)
垢版 |
2018/12/01(土) 17:32:29.54ID:qh1NCjR30
TLPやっててようやく気が付いたんだがもしかしてアヴェンジャーって元々はエイリアン側の船だったからあんなにエイリアンの機械とかで散らかってたのか…
2018/12/01(土) 17:40:54.25ID:syMHId3V0
エイリアン戦艦をシェンが改造した結果誕生したのがアヴェンジャー
2018/12/01(土) 18:05:42.98ID:E+CKf1dda
シェンおじさんは残してくれたものが多い
それに比べて尋問おばさんは…
2018/12/01(土) 18:45:17.72ID:u6Bno4Tg0
>>674
アドヴェントの反撃(オフィサー、プリーストがリターンショット習得)かな?
厳密に検証したわけじゃないがハンタープロトコルなどに反応しているっぽい
しかも監視射撃するかどうかの判定自体に失敗しても反撃されるみたいだ
SPARK以外が撃たれたのならまた違う原因かもしれないが
2018/12/01(土) 18:49:08.46ID:ozbhaCNs0
>>677
対エイリアンの為に、殺したくなるほど超強力な生物兵器を残してくれただろ!
2018/12/01(土) 19:04:43.25ID:RvBWbo5N0
一応狩人の武器を遺したから…
2018/12/01(土) 19:37:47.26ID:9qiDDQy90
大きめのクラス変更MODをいくつか日本語化してみたから良かったら使ったってくれや

Mechatronic Warfare: Total SPARK Overhaul
https://wikiwiki.jp/xcom2/?plugin=attach&;refer=MOD&openfile=MechatronicWarfare%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.zip
Hero Rebalance - Skirmisher
https://wikiwiki.jp/xcom2/?plugin=attach&;refer=MOD&openfile=HeroRebalanceSkirmisher%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.zip
Hero Rebalance - Templar
https://wikiwiki.jp/xcom2/?plugin=attach&;refer=MOD&openfile=HeroRebalanceTemplar%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.zip
2018/12/01(土) 20:53:49.65ID:JoBU4g+P0
技術兵ばかりにいいランダムスキル持ちな現象にだれか名前つけてくれ
2018/12/01(土) 20:54:47.39ID:UMJoU2nz0
ありがたい
これで産廃さんことスカミ先輩がMODで生まれ変わってもっと身近になるね
2018/12/01(土) 21:07:07.93ID:ImRdgLDc0
ん〜。ゲームパッドでやってるんだけど、オプションメニューでマウスかパッドか選ぶところが
XCOM2 Launcherで開くとパッドが選べなくて、純正?のMOD管理のやつだと出るのって俺だけかな?
MODコンフィグメニューが起因になってるまではなんとなくわかるんだけど、
ゲームパッド操作関連で不具合なくなる日って来るのかなぁ?
2018/12/01(土) 21:22:16.61ID:l1W+mbwYr
ほとんどのMODはパッド非推奨だしなあ
2018/12/01(土) 22:33:08.51ID:9qiDDQy90
パッドだと階層間移動と剣で斬りかかるときとグラップルで移動するとき
まともに場所選べなくてクッソイライラすることあるよね
2018/12/01(土) 22:46:50.43ID:R25ueI2Br
ヴァーレンばっか言及されるけどMECの四肢切断が当然だと思ってた連中も大概な倫理観だよな
志願制(大嘘)
2018/12/01(土) 23:02:29.10ID:lDK0KA/UM
セントラル「当時は組織も若く、志願兵が必要でした」
2018/12/01(土) 23:26:31.72ID:tblsHR5h0
パワーアシストスーツ的な装備じゃだめだったのかね
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 73dd-RAie)
垢版 |
2018/12/01(土) 23:42:09.80ID:qh1NCjR30
俺の脳内では負傷で手足を切断する羽目になった兵士が志願したことになってるから…
2018/12/01(土) 23:51:12.65ID:l1W+mbwYr
SPARKくんWOTCで復権したけど、以前ならまだMECのほうが強かったしチョンパして正解だったのでは
2018/12/02(日) 00:31:34.98ID:FwnTDVRQa
そういや2にもMEC導入するMODあるんだよなwSPARKとMEC(首だけ人間あとSPARK)の夢の共演
2018/12/02(日) 01:00:11.17ID:9sC0Ub3U0
XCOMメンバーに腐れ開発チームの祖先でも混じってたのかな?
2018/12/02(日) 01:44:27.70ID:6D7p/HAh0
始めMEC?なにこれパワーアーマー的ななにかなのかな?
手足チョンパでファッ?!って絶対なったやつ何人もいるわ
2018/12/02(日) 01:48:41.16ID:zOap/7ot0
SPARKの手足切り落としてMECにしてやるぜ
2018/12/02(日) 02:03:06.79ID:85j672wK0
XCOM3が4日に出るけど買う?
https://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
2018/12/02(日) 03:30:31.06ID:2VbvysKD0
>>694
MECにするときに出るウィンドウで手足チョンパしてたしね。
雰囲気としては2よりEWの怪物と戦う者が怪物になっていく感じが好きだなあ。
2018/12/02(日) 04:41:29.32ID:Vg8+jWvT0
2は怪物になるまでもなく超技術持ってる感
エイリアンより技術レベル高そう
2018/12/02(日) 06:36:23.61ID:9sC0Ub3U0
2ではハンバーグラーが技術はエイリアンが常に先を行ってると言ってたが。
1の技術はどのくらい引き継げたんだろ?
2018/12/02(日) 07:55:33.78ID:a0kiRFoRr
ムービー見てると、1の基地襲撃時にコマンダーが拉致されて敗北したらしい
磁力兵器くらい持ってたかもしれないけど
ブラッドフォードの回顧録では着の身着のまま逃亡して基地も装備も完全放棄みたいだからリセットしたということにしてあげよう

試作兵器いっぱい作ってたじゃんと言いたくなるが、あの回顧録の後半はブラッドフォードの妄想ということで…
色々と居てはおかしいもんが出現してたし
2018/12/02(日) 08:56:19.74ID:Wy2009EI0
War of the Chosen、最安15ドル
https://www.wingamestore.com/product/7617/XCOM-2-War-of-the-Chosen/
2018/12/02(日) 09:13:04.53ID:drBBjY3R0
そういやwotc所有者への6周年記念DLC無料配布が明日か明後日で終わるな
ここ見てる人には関係ないだろうけど
2018/12/02(日) 10:23:13.99ID:FwnTDVRQa
>>696
Xenonauts2じゃないやん!
Xenonauts2だと思ってURL開いたの!
2018/12/02(日) 10:26:28.70ID:a0kiRFoRr
ひとつくらい…食べてもバレへんか(ハンバーグラー)
2018/12/02(日) 11:23:44.24ID:Lpzrb1qH0
それがxcom3ならマリオプラスラビッツもxcom3だぞ
2018/12/02(日) 12:26:36.46ID:CyAy2evz0
ヴァーレンに退治ぶちかましたい
2018/12/02(日) 13:39:20.82ID:9sC0Ub3U0
>>700
あれはストーリー一つ語るごとに日を改めて、ストーリーの後半になるにつれてセーターに酒が入ってきてるんじゃないかと妄想してる。とくに第4ストーリーのラストステージ
2018/12/02(日) 16:03:22.58ID:RgFHpAwCM
>>706
一発ごとにリターンショット噛まされそう
2018/12/02(日) 16:45:24.37ID:ZFJEcJHS0
ヴァーレンにマインドコントロールしたい
2018/12/02(日) 16:50:33.33ID:vL4iQ4zz0
>>709
ヴァーレン「こんなこともあろうかと、自分を遺伝子操作して神経フィードバックをつけておきました」
2018/12/02(日) 18:33:12.68ID:NrmsUHYxd
AP消費でランダムスキルいじくれるmodって無かったっけ?
さっきから探してるんだが全然見つからん
2018/12/02(日) 19:13:59.49ID:54/FSJpz0
Unrestricted Customizationって、全身一括で同系統のアーマーに変更する機能とかあるのけ?
2018/12/02(日) 19:37:34.09ID:83FAUdnh0
むしろあれがガチだったからシェンがタイガンを嫌っている説。
アヴァター4体始末してオチがアレじゃなぁ・・・w
2018/12/02(日) 19:38:30.50ID:83FAUdnh0
あ、更新されてなかった。
>>713>>707宛てね。
2018/12/02(日) 19:54:58.58ID:P7HhOFTU0
>>711
I'm the Commander hereってMODじゃない?
2018/12/02(日) 22:07:49.89ID:NrmsUHYxd
>>715
これだこれだ、サンクス
2018/12/02(日) 23:47:51.30ID:XnwIawAI0
エイリアンがアレをステイシスしてた理由はどこかで語られるんだろうか
2018/12/03(月) 00:54:37.64ID:CzdCtuhya
500時間やってるけど未だに戦闘プロトコルの射程が理解できない…
2018/12/03(月) 03:04:53.33ID:ovpO5u1Gr
あの時のブラッドフォードは極度のプレッシャーに10年以上も晒されてて、PTSDやらノイローゼやら何かそんな感じのもの発症してたんだろう
正気じゃなかったから記憶も混濁してる
2018/12/03(月) 03:26:51.62ID:nrU61Lr70
プラズマ兵器もってるなら本編でもってこいやってなるよな追加シナリオ
2018/12/03(月) 05:43:55.18ID:r5sZ4O38M
語っててしまい場所を思い出すボケ老人システムだぞ
2018/12/03(月) 09:28:03.26ID:Xp/vYVQo0
>>719
シェンとタイガンはどんな気持ちで聞いてたんだろうな・・・

残りのメンツはチュートリアルで死んじゃったけど
2018/12/03(月) 10:13:21.89ID:ixJ9Bsnyd
>>722
ジェーン「・・・」
2018/12/03(月) 12:38:45.20ID:AFv3HPYhp
秘密工作中に拉致られて以降救出ミッションが全然発生しないんだけどこれランダム?
うっかりハンターズアックス装備させたまま拉致られてしまった
正直兵は戻ってこなくてもいいけど斧だけは救出したい
2018/12/03(月) 13:16:23.59ID:ovpO5u1Gr
このゲームの主人公はコマンダーだけど
ジェーンさんは戦場の主人公だよな
重要な戦闘でことごとく戦果を挙げ、エルダーと3人にまで最重要ターゲットとして名前覚えられてる始末
2018/12/03(月) 13:44:38.40ID:GP4NX5wz0
>>724
御愁傷様、秘密工作回しながら待つしかない。殺されることはない(多分)から気長にやろう。
2018/12/03(月) 13:51:35.65ID:GP4NX5wz0
一周目はジェーンを疲労ない限りほぼ全てのミッションに出撃させてたけど特殊セリフ言われたことないな
どういう状況なら言ってくれるんだろ?
2018/12/03(月) 13:52:06.25ID:c7kBljhAM
ジェーン使いたいけど使う為にはチュートリアルやらなきゃいけないのがなあ
2018/12/03(月) 13:59:37.24ID:JjZrFu2W0
>>724
Always Recruit and RescueってMODを入れると必ず救出ミッションの工作が出るようになるらしい
自分では使わなかったので伝聞調
まあ、拉致していったChosenの自宅を襲撃した後でも救出ミッションは発生するので気長にやってもいい
2018/12/03(月) 14:26:45.42ID:AFv3HPYhp
>>726
やっぱそうかー
もう2カ月以上経過しちゃったよ

>>729
ありがとう、早速試してみます
2018/12/03(月) 16:32:51.71ID:8op3sSsN0
部下の拘留が長すぎる
エイリアンの司法制度はどうなってるんだ
2018/12/03(月) 16:39:30.17ID:t5/ftDod0
アヘアヘゾンビクリエイターしてる時のウォーロックくん好き
接敵してマイコンマイスコしてくるウォーロックくん大嫌い
2018/12/03(月) 17:00:10.47ID:zCtHSubIM
あの電波サイコは意外と射撃頻度高いのもこまる。
バグったのか何か知らんが一度、移動>召喚>ワープ>移動>接射ってしてきて大佐狙撃が死にかけた
2018/12/03(月) 17:12:32.35ID:Xp/vYVQo0
ベータストライクの選ばれし者は出オチできないから結構きついな
ハンターとの初遭遇で二人死にかけた
2018/12/03(月) 20:10:55.29ID:8op3sSsN0
ベータストライクでまだこっちが弱い時期に回避でシールド付与とかの回復系の能力ついてるときつい
2018/12/03(月) 20:28:14.09ID:t5/ftDod0
次元移動(ダメージ受けたらテレポート)も地味にキツい
アサシンに付いたときは最悪だったよ…
2018/12/03(月) 22:04:29.56ID:ovpO5u1Gr
>>727
情報を抜き取ってお帰り頂く時なんか、敵はワクワクして帰っていくよ
「こいつは悪名高いジェーンケリーじゃないか、お前の頭の中にどんな情報が入ってるのか楽しみだ」
とかなんとか
2018/12/03(月) 22:30:38.32ID:AFv3HPYhp
>>729
無事に翌月に救出ミッション出来ました。
ありがとう!
2018/12/04(火) 00:48:47.95ID:3dVmEuhV0
>>719
時間制限ミッションでタイマーギリになると「こんなに時間がかかったはずはない。記憶違いだろう」とか言い出すの笑える
2018/12/04(火) 05:29:51.59ID:GjsLtnefr
自分の記憶の中で自分が戦死したりするから…
2018/12/04(火) 05:55:54.42ID:utzf53/D0
セントラルお爺ちゃんまたあの話してるよ
2018/12/04(火) 08:34:48.37ID:khVrTzHw0
わしも昔は凄かったんじゃぞ
わしらが命がけで戦ったおかげでお前たちが生活できてるんだとか話すも
近所の子供たちからボケ老人扱いされ、子供の母親からは近寄るなと言われる緑セーター
2018/12/04(火) 08:46:39.10ID:utzf53/D0
ボケ老人がパイロットって書くと途端に墜落しそうにならない?
2018/12/04(火) 09:15:41.35ID:4mHkYqvR0
むしろエイリアンの戦艦に特攻して撃沈しそう
2018/12/04(火) 09:55:39.68ID:yTgkJDCka
いーくつーものあいー(幻聴)
2018/12/04(火) 10:00:35.38ID:ZlB6QKhI0
おじいちゃんはな・・・カタナをもってバーサーカーやクリサリドの群れをブレイドストームで
撫で斬りにしたんじゃぞ・・・
2018/12/04(火) 10:30:20.39ID:rzeOLA1s0
緑セーターの話が胡散臭いのはコマンダーに見栄張りたくて色々盛ってるんだろうなって…
2018/12/04(火) 10:41:46.12ID:lqe+qhSOa
緑「俺の事信用できないなら俺のカスタム銃も信用できないよな。貸してやらんぞ」
2018/12/04(火) 11:35:57.56ID:InqxEoM70
ロケランのミス率どうにかして
2018/12/04(火) 15:43:59.09ID:rPhG7EuRd
ロケランはミスしないだろ・・・って思ったけど
位置取りミスで斜線通らないとか クリックミスで暴発ってことかな
2018/12/04(火) 15:44:56.55ID:9QjRDSej0
1のヘビーの奴じゃないかな?1やったことないけど
2018/12/04(火) 15:47:41.54ID:XOnvx8TA0
>>718
 おそらくだが、部隊監視と同じ仕様
・技術兵と対象の間に障害物があると無理
・自分で直接視認する必要はない
2018/12/04(火) 15:49:55.04ID:7QWafswJ0
あさっての方向に飛んでいくロケランのおかげで市民への「誤射」が銃器故障によるものとして問題視されずに済んだんだぞ()
2018/12/04(火) 17:27:25.63ID:VprlAHTjd
リーパーの潜伏解かれてイライラしてクレイモア2つと重火器ぶちこんだけど誤射です
2018/12/04(火) 18:10:52.31ID:KU0V26foM
最近町を歩いているとベンチや立て看板や植栽に青い盾のマークが見えてしまう。
2018/12/04(火) 19:03:20.50ID:FueGem7xd
LW2もロケランがまっすぐ飛ばなかったよね
2018/12/04(火) 19:10:28.73ID:qcToZJxD0
次元の裂け目2段目でエリートプリースト3体が全員ステイシス発動せず死んだんだけど、
たまたま1/27を引いたのかそれとも次元の裂け目にそういう性質があるんだろうか
2018/12/04(火) 21:45:10.53ID:PMVdI7lh0
住民救助ミッション時に住民ごとロケランでミュートん吹っ飛ばしちゃったけど緑セーターはアドヴェント共がやったことにしてたな
この外道共を殲滅するんだ!って
2018/12/04(火) 21:53:52.36ID:nE0Xzskh0
選ばれし者の石板の部屋で増援として出てきたスペクターには
なぜか普通に監視射撃が当たったんだけどあれなんだったんだろうな
2018/12/04(火) 22:05:39.19ID:7QWafswJ0
>>759
2人目以降じゃなくて?スペクターに監視が当たらないのは各ターン1発だけだが
2018/12/04(火) 22:17:18.70ID:nE0Xzskh0
>>760
スペクターが2体出てきて2体とも一発目の監視射撃(確かSPARKが撃ってたからハンター・プロトコルかも)から当たってた
「ライトニングリフレックス!」の表示も見てない
2018/12/04(火) 22:39:57.53ID:Ws50/EWf0
>>751
そういや1のロケランは命中率90%とかだったよな
完全に忘れてた

久々にEWでもやってみようかな
2018/12/04(火) 22:42:50.43ID:7QWafswJ0
>>761
そんなこともあるのか…
2018/12/05(水) 02:43:13.54ID:T3lPUew0r
監視射撃が重なった時の処理は同時に済まされて最後の結果だけが残る場合もあるよ
最後に撃った人のだけしか演出されなかったり
2018/12/05(水) 06:12:57.64ID:scKseyxq0
Mutant Year Zero: Road to Edenってゲームすごい良さそうだな
xcomっぽさ半端ないけどこれはこれで上質
2018/12/05(水) 06:35:56.41ID:T3lPUew0r
X-Comクローンにハズレなしと言われたもんだが
XCOMクローンはここからだな
活気付いて欲しい
2018/12/05(水) 10:22:23.77ID:E6u19+rKd
>>765
キャラに癖あるけど今のところ評価は上々みたいね
敵と遭遇するまではリアルタイムってのが中々面白そうだった
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 73dd-RAie)
垢版 |
2018/12/05(水) 11:10:24.89ID:0klwDofU0
「ファンドールンを名乗る者から通信があったがあまり付き合いたい相手じゃないな」ってセリフがあって笑った
聞けてないセリフまだまだあるな…
2018/12/05(水) 12:07:40.02ID:cstpdLre0
Jagged Alliance: Rage! が7日発売
The Feud: Wild West Tactics は2018とだけあって未定(まぁ年内は無理だな)
Necromunda: Underhive Wars はいつの間にか来年になってたがどうなる事やら

やりたいヤツほど遠いのう…
2018/12/05(水) 12:53:41.57ID:xVilO1ju0
XCOM風のストラテジーとリアルタイムのステルス要素を組み合わせた野心作「Mutant Year Zero: Road to Eden」のローンチトレーラーがお披露目
https://doope.jp/2018/1282320.html
世紀末ケモノ戦術ストラテジー『Mutant Year Zero: Road to Eden』配信開始!
https://www.gamespark.jp/article/2018/12/05/85775.html
桃源郷を求めて旅をするXCOM風タクティカルアドベンチャー「Mutant Year Zero: Road to Eden」がリリース。PC版は日本語対応済み
https://www.4gamer.net/games/411/G041131/20181205008/
2018/12/05(水) 14:16:36.95ID:3oXBlA790
ちょっと質問。ロスト&アバンダンドがオンかオフかで何が違うのか教えてほしい
イベントを終えないとレジスタンスリングが建設できないってのは調べて分かった
どうも一週目はオン、二週目以降はオフって感じのものらしい、って認識なんだけどそれでOK?
2018/12/05(水) 14:32:20.82ID:1CWctiCe0
>>771
ちょっと長いミッションが追加されて
ちょっとめんどくさい救出ミッションが追加されて
ちょっとめんどくさい特性忍び足がアサシンに追加されるけど

ELENAとMOXという魅力的なキャラを使えるようになるよ
2018/12/05(水) 14:34:44.96ID:Jz3OsM9y0
開始時オプションの一つで初回は絶対に入れなきゃとか二週目は絶対外さなきゃとかそういうのはない。

オンにすると専用イベントが入る。リーパー同盟になるが最初からリーパーがいるわけではない。必ずアサシンと最初に遭遇する。アサシンに忍び足の強みが必ずつく。最初のスカミがモックス、リーパーがエレナになりモックスが必ず拉致される。
2018/12/05(水) 14:41:05.94ID:xHST8l1g0
ロスト&アバンダンドはストーリーを楽しみたい人向けのオプションやね
初見でチュートリアルと一緒にオンにするタイプのコンテンツ
2週目以降はテンポが悪くなるだけなので不要
2018/12/05(水) 14:46:49.98ID:3oXBlA790
>>772-774
ありがとう
wikiに「WotCのイントロダクション」「リーパー同盟などの詳細オプションを無効にする」ってあったから二週目はオフにするものなのかなと思って
無印は一応クリアしたからWotC一週目行ってきます
2018/12/05(水) 14:56:59.69ID:Jz3OsM9y0
一応アサシンの強みが実質一つ死ぬ(忍び足がなくても監視が発動しない)ってメリットがなくもないんだけど
初回アサシン確定のデメリットはでかすぎる…
2018/12/05(水) 15:01:25.85ID:3oXBlA790
やめて、怖がらせないで
2018/12/05(水) 15:30:28.77ID:Jz3OsM9y0
ああごめん、コマンダーやレジェ難度でもない限りはそこまで恐れることでもないよ
2018/12/05(水) 16:10:25.40ID:1CWctiCe0
高難易度でなけりゃスキャンプロトコルかバトルスキャナーで居場所見つけて
クレイモアロケランどっかーんで大体なんとかなるからな

ロストアバンダントならブラストシールドつく心配も少ないし
2018/12/05(水) 17:17:54.58ID:+REDlL2ha
初回チュートリアルだと思ってストーリーオンにしたけど
しばらくしてオフにした時にあれは縛りプレイだったと知ったわ
2018/12/05(水) 17:27:56.44ID:Bu+er33A0
hero rebalanceの日本語化の人に報告
リーパーだけ何故か翻訳が有効にならないです
んでデフォルトだと作者のハングルなのか、変更スキルが全て文字化けしちゃう
ただしmod自体は有効になっていてスティングが2回になる
ブラッド・トレイルはバニラの文章のままなので文字化け以前にmodで変更されてないっぽい


ちなみにスカミとテンプラーは問題なく強化されて日本語訳も有効
SPARKのはmod導入後に新規製造しないと全面リファインされたスキルが取れないからまだ未確認
2018/12/05(水) 17:54:05.59ID:0klwDofU0
スタート時にSPARKがいるMOD使って確認したけどSPARKは大丈夫だったよ
(RPGOにその機能が入ってるので)前提のNew Promotion Screen by Defaultを入れなくてもRPGOとは共存できた
2018/12/05(水) 19:19:59.89ID:5cpvZzaB0
なんでリーパーの武器って狙撃銃ぽいのに近接向きなんだろう
2018/12/05(水) 19:43:42.47ID:cstpdLre0
陰謀無しの状態でUFOに撃墜されて、その後ゲームが落ちる
というのが2回(別のキャンペーン)で起きて原因を探していたら見つけたのが
XCOM Psi Overhaul
RPGOお勧めMODの中にあるから入れてたけど、どうやらコレが原因となってるらしい
まぁ更新が止まってるMODなので仕方ない
*スカミをラボに入れたらリップジャックでバグるし
2018/12/06(木) 00:22:19.27ID:YMIScoRc0
ちょと質問
レガシー作戦でセントラルのアーカイブの4つクリアしたら「レガシー態度が開放された」と出たけどこの報酬は何?
以降はレジスタンスのランダムミッションっぽくて、スカーミッシュやチャレンジアーカイブなどと同じく
本編でアンロックされる景品はないんだよね?
2018/12/06(木) 00:26:21.42ID:TJIrW1zZ0
>>785
態度はキャラのアレ
やたらめったらよく動く奴が追加されてる
2018/12/06(木) 00:57:03.96ID:v3VrdWkK0
>>781
報告ありがとう、これは私のミスですゴメンナサイ
UCS-2 LEでエンコードするべきところをUTF-8にしていたのが問題みたいだ

https://wikiwiki.jp/xcom2/?plugin=attach&;refer=MOD&openfile=HeroRebalanceReaper%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.zip
ファイルを上げ直した、とりあえずこっちの環境では正常に動作したので試してみて
2018/12/06(木) 11:05:49.08ID:RUOgDMPNp
レガシー態度ってなんか変
2018/12/06(木) 12:41:44.47ID:QVZXztdC0
下向いてうじうじしてるの気に入らないからもう片っ端から真面目くんに矯正されるホワイトXCOMです♡
2018/12/06(木) 13:23:58.37ID:pJfgdHrtF
うちなんか全員クローン兵士状態で名前も管理しやすいように英字と数字の組み合わせやぞ
2018/12/06(木) 14:04:10.66ID:Z1shEMHwM
隊員、あなたは幸福ですか?
2018/12/06(木) 14:15:44.87ID:CYbZ/pT70
>>790
ディストピア感強くて良いと思う
2018/12/06(木) 14:19:00.42ID:d0Kwp1xr0
スーツがよくなったら自動で幸福剤ぶち込んでパニック解除してもいいのよ
2018/12/06(木) 14:29:09.56ID:1chF7lO30
名前を取り上げコードで管理するXCOM
vs
人々をコントロールチップで制御するアドヴェント
2018/12/06(木) 14:45:55.89ID:Z1shEMHwM
セントラルがオープニングムービーで殴られてたあの検問ってチップの有無を見てたのかな?
アドヴェント市民ならみんな入ってるだろうから
2018/12/06(木) 15:13:17.14ID:CYbZ/pT70
>>795
市民全員入ってるなんて描写あったか?
2018/12/06(木) 15:53:20.32ID:ruChe5ca0
>>793
現状でも鎮痛剤が麻薬(?)だったりするし
真面目にやるとしても自動注射は有用だと思う
2018/12/06(木) 16:02:10.45ID:DWCNeFKE0
普段からなんかスキャンするタワーあるしチップなくても識別できるんじゃない
登録された情報と照合して通していいか判断してると思う
2018/12/06(木) 16:50:43.68ID:Z1shEMHwM
市民の情報をかなり厳重に管理してるのとタイガンの件で市民全員にもチップ入れてるのかな、という推測でした。
重要人物だけチップ入れて監視して、一般市民は顔認証システム的なもので管理してるのかな
2018/12/06(木) 17:30:53.09ID:jvineK7+d
全員チップ入ってたら作戦中に市民が妨害してくる可能性すらあるな…

つまりチップ入ってるって事か
2018/12/06(木) 18:34:23.87ID:N4US27II0
武器庫とか出撃前に兵士の一覧を見るときって、デフォルトだと兵士の階級でソートされてるけど、これ変更するMODとかないだろうか
いちいちクラスのタブクリックしてソートし直すのが面倒になってきた
2018/12/06(木) 19:50:23.66ID:v3VrdWkK0
あいつらに潜伏剥がされると殺意湧くし敵でしょ
2018/12/06(木) 19:50:57.03ID:1chF7lO30
殺しても別にお咎めないし…
2018/12/06(木) 19:55:50.65ID:LGjqkYvba
彼らまで敵なら我々は何のために戦っているのだ(悪堕ち手前)
2018/12/06(木) 20:35:33.50ID:DWCNeFKE0
何かを成したいわけではない
エイリアンがいれば殺す
それだけ
2018/12/06(木) 20:48:20.82ID:YMIScoRc0
出血の状態で倒れてる隊員の隣マスに行っても、何故か担ぐコマンドが出なくて助けられないのだけど、これはどうすれば助けられますか?
その隊員のいたマスには入れないから隣のはずなんだけど
さっさと担いで撤退で逃げたい
もう泣きそう
2018/12/06(木) 21:07:16.33ID:BHMiJGr20
セントラルも最上級のお尋ね者なんだから顔認証して捕まえろと
2018/12/06(木) 21:28:25.44ID:TJIrW1zZ0
>>806
この傷じゃもう助からないから俺のことは見捨てていけ…!ってできるな!
2018/12/06(木) 21:56:38.19ID:YMIScoRc0
何故か担げないのは自己解決しました
原因は不明だけど一度ゲーム落としてから再開したら隣マスでコマンドが出てきた
modをいくつか入れてるからそれが悪さしたんだろうな
怖い怖い
ベータストライクのせいでウォーロックHP50さんが参加して来ただけで地獄絵図になった
2018/12/06(木) 22:03:48.45ID:8K5IaLUe0
時々ウチでも起きるなそれ
たいてい出血したときに必要以上に吹っ飛んで座標が狂う感じ
2018/12/06(木) 22:11:01.29ID:v3VrdWkK0
ぶっちゃけMODとかなくてもよくあるな
特に座標関連はバグまみれ
2018/12/06(木) 23:44:22.08ID:ruChe5ca0
描画も
2018/12/06(木) 23:53:23.71ID:CYbZ/pT70
音も
2018/12/07(金) 03:00:39.87ID:SpMDZY310
>>807
xcom1の時と顔が違いすぎるからわからなかった可能性
2018/12/07(金) 07:48:49.02ID:AXQ4On/vp
>>814
緑セーター苦労してそうだもんな
ヴァーレンはあーだし
2018/12/07(金) 10:56:57.88ID:o5EzGVmV0
アドヴェント「このお尋ね者の特徴は緑のセーターか…」
アドヴェント「おっさんクッソ似とるけどセーターないし別人やな、通っていいぞ」
2018/12/07(金) 11:01:33.18ID:+gugQzK8M
結局モルバラテンってどういう意味なのよ
2018/12/07(金) 12:59:07.21ID:RR60RNtN0
撤退するときSPARKが大ジャンプかましてるけどあれ着地の衝撃でスカイレンジャーに悪影響あるんじゃないかといつも見てて不安になる
2018/12/07(金) 13:59:59.55ID:2vqjpdyl0
アドヴェント「何者だ!」
エレナ「市民です」
アドヴェント「よし、通れ!」
2018/12/07(金) 15:55:23.11ID:ZN2z9ldn0
>>818
飛べるんだから衝撃も相殺してるのでは……
2018/12/07(金) 16:09:59.43ID:vEAjK0DE0
座標はバグりやすいのかー
そういえばハンターに困惑ボム食らったうちの一人が何故か崖下に落ちたうえ
その周囲マスも謎の瓦礫が邪魔で介護に行けないときがあった
結局そのハンターも情報抜き取りモードで近づいてきたけど瓦礫に入れずその場で停止して
一気にボコって瞬殺したシュールなことがあった

よく考えるともし撤退MAPならあのユニットは一歩も動けずにゲームが詰むな
ボム余ってれば殺して残りは撤退も有りだけどベータストライクだとボムで削り切るのきついし
2018/12/07(金) 16:15:02.50ID:esK330pzM
理不尽なバグのときはデータ巻き戻しのオーバーテクノロジーの使用を許可してるわ
2018/12/07(金) 16:33:06.35ID:vEAjK0DE0
アイアンマンだと逃げ場がない・・
でもコンソール使えるなら強制撤退も出来るのかな
実はさっきも助けた科学者VIPを部屋角でかがませたら2ターン目から操作不能(7人目にカウントされてない)になって
ヴァイパートリオに追いつかれて地獄絵図になりそうでゲーム落とした所
2018/12/07(金) 16:59:38.88ID:QX4BfF2Kr
>>823
アイアンマンでバグったらコンソール使っていいと思う
2018/12/07(金) 18:59:44.17ID:vEAjK0DE0
ロードしたけどやはり科学者VIPが黄色のスペードっぽいアイコンになっていて操作不能で詰んでる(アイアンマン)

早速コンソールコマンドをググったけど
ミッション中コマンドでNPC操作や強制クリアのコマンドは無いっぽい・・
VIPを爆殺する以外に何か打開策はないですかね?
ちなみに全ユニットのテレポートしてもVIPはそこに来ない
2018/12/07(金) 20:15:55.01ID:SpMDZY310
アイアンマンでもバグったり強制終了時にデータ消えたりするからたまにセーブファイルコピーしてバックアップ取るようにしたわ
2018/12/07(金) 20:36:10.35ID:0T5omYpl0
バックアップは甘え、と言うには余りにもバグが多すぎるんだよなあ…
2018/12/07(金) 20:36:51.47ID:vEAjK0DE0
お騒がせしました。とりあえず報告だけ
結局wotcだとコンソールでrestartlevelで再スタート可能らしくこれを使用
しかし3回やってもこのVIPは2ターン目に確定で誰からも干渉されない存在になる運命らしくスタート時からの固定バグ
なので1ターン目で撤退ポイントにttcで送ってやっと解決です

戦闘はもう面倒なのでskipaiで敵ターンは飛ばしました
疲れた・・・
2018/12/07(金) 21:22:27.90ID:2GAXUpzca
VIP行動不能はよくあるからなぁ…俺はいつも殺してた
フルトンハーネスMOD使えば離脱だけはできたりするだろうか
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-MSuj)
垢版 |
2018/12/07(金) 22:16:52.41ID:vl/0RC2E0
フリーで落としてから最近始めたけど面白いなこれ
秘密基地が出来ていくのがワクワクする
2018/12/07(金) 22:49:40.20ID:sg8MgaiR0
LW2のときは即効回収してたからフルトンでもいけるでしょ
2018/12/08(土) 00:13:48.31ID:tCgO0qhm0
VIPのは稀によくある症状なのか・・
wikiのバグ項目みたら発売当初から不安定なの多かったみたいね
敵のMECも目視できない(射撃指定は可能)バグも出てきて2周目は妙に不安定だからmod減らすかな
便利系とか表示系ばかりだから関係なさそうだけど
2018/12/08(土) 01:25:54.54ID:4WE8De5+0
死体とかVIP操作不能系バグは無印時代からずーーーーーーーーっと言われてるけど直らない
たぶん直す気も無さそう
2018/12/08(土) 08:09:44.47ID:s9IPK3K60
それ言ったらキーバインドが保存されないバグとか1からずっとフォーラムで言われてるけどなおらないぞw
まさか続編でバグまで引き継ぐとは思わなかった
2018/12/08(土) 08:35:28.73ID:4gzPQ2wd0
直す気が無いんじゃなくてシステムの根幹部分だから手が出せないとかいうエイリアンの罠なんじゃね。想像だけど
2018/12/08(土) 08:58:21.28ID:tCgO0qhm0
バグ込みでも面白さが大きく上回るから罪深い
そしてベータストライクがまだ序盤でも本当に面白いなー
奇襲を除く接敵で殺せるのは通常1体だし、反撃受けるのは込みで倒す順番とスキルや位置取りを悩むのが超楽しい
次作からこっちデフォにした方が原作の鬼畜さ準拠で良いと思う

リバランスされたスカミさんやSPARKが前線タンクで超頼れて難易度も落ち着いたけど
バニラだと磁力兵器で余裕出ちゃうプラズマ持ちと特攻メカ系も本当に手強い
そこにエロばれし者とフェイスレスが倍HPで急に参加してくる
あと意外にもシールドベアラーに激おこ
2018/12/08(土) 12:59:20.65ID:JkCSbtyvM
>>836
>エロばれしもの
つまりハンターが本拠地に戻るとモノリスにエロ本が平積みにされてるのか
2018/12/08(土) 13:03:40.53ID:QswqjPih0
序盤にUFO襲撃引くとめちゃくちゃキツいけどこれって条件とかあんのかな…完全にランダム?
2018/12/08(土) 13:25:59.74ID:js3wSfFX0
ブラックマーケット店主「これはエロばれし者が落としたデータパッドだ。情けって奴があるならそっとしておいてやりな」
2018/12/08(土) 13:37:13.33ID:4WE8De5+0
>>838
UFOはストーリーミッションクリアで発生する奴と陰謀で発生する奴の2種類ある
ストーリーの方はストーリーミッションの消化を後回しにすれば遅らせられる
陰謀の方は祈るしか無い
2018/12/08(土) 19:16:41.48ID:9gipBWLC0
このゲームの敵と味方の挙動マジでどうにかならんのか
潜伏してても味方が潜んでる所に意図的に近づくように敵が動いてくるし
マインドコントロールされた味方を優先的に殺すような挙動とかマジでテストプレイしてないな
2018/12/08(土) 20:17:47.44ID:CuaiC2i2r
Firaxis「効いてる効いてるw」
2018/12/08(土) 23:04:15.98ID:s9IPK3K60
3まで待てないから最近の流行にのってXCOM2 VR出そう
2018/12/08(土) 23:51:43.54ID:J0dWZKFl0
>>843
VR活かすならコマンダーじゃなくて一般兵Aになると思うが大丈夫か?
2018/12/09(日) 00:57:03.41ID:87dL3mZla
MOD入れまくって現時点での自分の理想の環境ができたけどWoTc環境もやりたくなってきた
いい加減ランチャーに複数のMODプリセット保持できる機能つけてくれないかな…
2018/12/09(日) 01:32:16.77ID:KQQQxiWV0
コミュニティ製のMODランチャー使えばいいやん
https://github.com/X2CommunityCore/xcom2-launcher/releases

Profilesをセーブ・ロードすれば切り替えられる
2018/12/09(日) 02:26:41.62ID:BgYeWGUn0
そんなものあるのかありがとう
2018/12/09(日) 03:33:25.91ID:KQQQxiWV0
オーバーライド衝突教えてくれるしロード順オーダーできるし、基本的にこっち使ったほうがいいよ
管理上もカテゴリ分けとかタグ付けできるし
2018/12/09(日) 15:12:02.03ID:GONB916O0
プレイ視点を1人称(肩越し3人称)に限定するだけでチェレンジングな難易度になるのにな
(グレムリン持ちだけに鳥瞰を許せば(クールタイム付きで)彼らも光る)
2018/12/09(日) 15:55:40.78ID:5JagPuok0
>>849
The Bureau: XCOM Declassifiedというゲームがあってぇ・・・
2018/12/09(日) 16:20:54.12ID:GONB916O0
>>850
評判はイマイチだったらしいね
mordheimみたいに完全ターンベースにしとけば…と思うんだよな
2018/12/09(日) 16:36:57.41ID:eHXyzXRI0
雰囲気はすごい良さそうなのにね
XCOM2の今度は戦争だ!って感じもいいけど
謎の円盤UFO的な怪奇テイストのやつもまたやりたいわ
2018/12/09(日) 16:55:53.12ID:HbvZTWVZM
XCOMをベースにしたSFFPS面白そうだけどね
BFみたいなオンライン対戦メインじゃなくてFalloutやGTAみたいにオープンワールドロールプレイ重視で出ないかな
主人公が最終的にスナイパーの行動力とグレの火力と遊撃の近接戦闘と技術兵の色々なアレとサイキック兵の超能力とリーパーの潜伏と殺意を併せ持った究極生命体になる所まで含めて
2018/12/09(日) 17:01:40.24ID:psrop9l6r
The Bureau普通に面白いぞ
リプレイ性はあまり無いがちゃんと引き込まれるし、戦略がモノを言う良いゲーム
低評価してるのは多分ゲームの醍醐味無視して自分で撃ちまくって負けてるんだろう
あれはチームメイトを戦わせるゲームだから
2018/12/09(日) 17:07:51.95ID:8fa3qyea0
2KのRPGシューターはボーダーランズというデカすぎる壁がね…
2018/12/09(日) 17:31:00.81ID:B8I3/E+O0
つまり敵をエイリアンにしてグレムリンがclaptrapみたいに話すボーダーランズ作れば完璧ですね
4人PTプレイしたら全員技術兵とかになるかもしれません
2018/12/09(日) 18:14:58.95ID:8pjMdmFH0
基本ターンベースでいいけどバトルテックみたいに射撃は同時に処理するようにすると面白そうだな。
2018/12/09(日) 20:02:13.38ID:7Si1a2nG0
>>853
要するに最後はホバーSHIVになるってことか
2018/12/09(日) 21:32:34.19ID:y6tF/pn40
>>855
新作いつ出るのかなあほんと
2018/12/10(月) 10:22:02.39ID:cHl8o4oz0
主力が疲弊しきった中で評議会ミッション来て、下っ端連中に…って甘く見てたら操作も射撃もミス多発で更にウォーロックとプリがいい仕事して時間切れ
初未帰還2名出して慰霊碑に記載されないし困惑しつつ諦めてたら、最終盤になって評議会ミッションで帰ってきて感動した
戦死しない限りは戻ってくるのね、階級的にもう完全な戦力外だけど…
2018/12/10(月) 10:24:01.13ID:qEuAiCV4r
まあ今は工作ミッションで簡単に昇進できるし
使いたきゃ数週間で使えるようになるっしょ
2018/12/10(月) 10:45:29.92ID:/Ux+ARpi0
兵士の昇進ってkill counterだとキル数で1.6.12.24.48と倍々みたいだけど
wotcの作戦派遣って待ち伏せくらわないと何人倒した経験値になってるか検証した人いる?
一等兵は1回では上がらないから6以下だろうけど、3固定値とかならこれで初期弱い兵科の昇進を狙うのは非効率だよね
そもそもベーストでもHP倍にならないロストとアンドロメドンなどで同じ1カウントだと不公平だし
2018/12/10(月) 10:57:00.45ID:/Ux+ARpi0
あとVIP救出して3ターン耐え抜くミッションだけ難易度が高すぎじゃないかこれ
1ターンごとに前後で2体ずつ増援が来て挟まれるから遮蔽も効かなくなるし
MAP狭いからエロばれし者は参加後1ターンでもう接敵してくるし・・
そっちはあえて情報を抜かせて帰らせる手があるけどとにかく立地が絶望すぎる
何人死なせる気だ
2018/12/10(月) 12:15:27.37ID:TMbcSah3M
スペクターにコピーされた状態で全滅したときもコピーされた奴は暫く後のVIPミッションで帰ってきたな。
2018/12/10(月) 12:46:01.97ID:hrKWIM/E0
>>863
3ターンってことはコマンダー以下かな?
なら2箇所同時に降ってくるのは1回目だけなのでベータストライクでもなきゃ何とでもなる
レジェンドで殲滅が難しいなら片方の遮蔽を取ってもう片方を死ぬ気で倒す
時間制限もないしここの増援は2カ月前の型落ちなのでVIP系では寧ろ楽な部類だと思うが
2018/12/10(月) 12:51:34.10ID:+12xhbs+M
手数足りないなら意識回復プロトコルでも使えば?
2018/12/10(月) 14:07:49.16ID:/Ux+ARpi0
ベータストライクだけど2ターン目から交互だっけ?
とにかくハンター来るし敵兵は弱いとはいえ反対側から無遮蔽で撃たれたらダメージ大きいし
いざ撤退の際も逆側の壁にいた隊員は1ターンじゃ届かないし
磁力兵器と攻撃スキルがあれば処理も間に合うのかな・・
1周目は中盤で当たったのか特に苦労した覚えないけど
2018/12/10(月) 14:13:31.33ID:qEuAiCV4r
レジェ序盤のあのミッションは、あらゆるミッションの中で最難関であることは確か
2018/12/10(月) 16:03:37.72ID:YvqQE8M10
VIP救出系はどれも鬼門だなー…俺もレジェで>>863のタイプのミッションでリーパー一人とVIPしか帰れないことあったわ
あと牢屋開けて救出するタイプの奴で支配種と出くわして牢屋スルーしてとんずら
2018/12/10(月) 16:33:53.14ID:29hWhAPB0
ロストしかいないミッションが出るとよっしゃってなる
タイマーは厳しいけど選ばれしものがでなきゃ余裕あるし

ベータストライクだと選ばれしものの初遭遇でいつも二人ぐらい落とされる
まだ伍長ぐらいしかいない序盤&潜伏効かない報復ミッションってこともあって
特に疲労で天婦羅リーパースカミいないと
2018/12/10(月) 19:16:10.44ID:4qs1hVRi0
スカイレンジャーのパイロットが時々パイパイパイとか叫んでるけど、あれはどういう意味なの?
2018/12/10(月) 19:22:38.94ID:/zfCU+jA0
Five by five.
順調だ、とか問題なし的な意味
2018/12/10(月) 19:37:57.00ID:KefV8wqI0
元は無線用語
信号の大きさ・明瞭度共にレベル5(最高)であるという意味、Loud and Clear、転じて順調の意

了解の意味でxcom隊員が使ってる10-4とかも無線用語だな
2018/12/10(月) 20:12:59.77ID:f9PRHv/X0
ConfigフォルダにあったDefaultGameData_SoldierSkills.iniってファイルをいじればスキルの性能をいろいろ変えられる事がわかった
とりあえずためしに産廃級とかクソスキルの性能をいじって適度に強くしてみた
しかしレジスタンス三人衆とグレ兵サイキック兵含めたXCOM兵士のスキルは記述されてたけどスパーク君のスキルがどこにも書いてなかった
どこのファイルにスパーク君のスキルの記述あるんだろ?
2018/12/10(月) 20:24:39.84ID:+ve4w69F0
そろそろWotC難易度ルーキー一週目が終わりそうなんでちょっと質問
二週目からはwikiに載ってるHero RebalanceとかMechatronic Warfare: Total SPARK Overhaulとか入れようかと思うんだけど、これらの使用感はどんなもんでしょう?
2018/12/10(月) 21:05:06.50ID:mrhSTNCY0
WOTC Female Clothing Pack ってこれまた凄いMODが出たけれど
作者のコメントで顔作ってる最中的な事を言ってるのが楽しみだわね
2018/12/10(月) 21:10:24.53ID:mrhSTNCY0
>>875
Hero Rebalance は3個イチになってるのを使ってみてるけど(初回)
まぁ簡単に言えば強化。ランダムで取れたり取れなかったりした
スキル、テンプラーのBSや難攻不落、リーパーの弾薬ポケット等が
最終ランク(一つ増えてる)になれば漏れなく貰える。
スカミはほぼワンマンアーミーかって程に色々強スキルが盛られてる
2018/12/10(月) 21:16:29.64ID:/Ux+ARpi0
俺も2周目でリバランスを使ってて先に軽く感想を書いてるけど

リーパー 元が強いので部隊全員シャドー状態にするスキルが追加なぐらい
スカミ 前線で攻撃的防御をこなせる様にスキル修正、支配種っぽく敵のターン中にガンガン攻撃できる
テンプラ レンド以外の遠距離スキルは連続で打てるので、遠近攻撃をターンごとに使い分けられる
SPARK 前線タンク役、自己回復しつつ高遮蔽で味方守って近づく敵は劣化殴り、弾薬と絆も持てる

と難易度高めで特に活きる形だと思う
敵にターン渡す前提のベータストライクだと特に助かる
2018/12/10(月) 22:07:46.16ID:+ve4w69F0
>>877-878
結構良さそうな感じなのね。参考にします
2018/12/10(月) 22:16:21.68ID:kcYUM0eS0
キャラクタープールって本編中に持ってこれるのって服装だけ?
身体特性や略歴は無理なんかな
2018/12/10(月) 22:20:53.19ID:tR/3tw+10
略歴は持ってこれたはずかと
2018/12/11(火) 09:19:10.87ID:ZWqNhfTKr
>>874
sparkのデータはdlcのフォルダに入ってるよ
2018/12/12(水) 02:05:05.25ID:eHs+hbzX0
WotC二週目だけど、ルーキーからベテランにしただけでえらい難しくなった気がする
2018/12/12(水) 06:03:44.21ID:b9tgx6aa0
おいおいセクトポッドは1家に1台じゃなかったのかよ?
どことは言わないけどエロばれし者と2台のセクポさんと同時に接敵して地獄を見たわ・・
こっちも十分すぎる人数いたのに大佐が何人も死ぬところだった
反則だろ!
HP90もある支配種を奇跡的に一回で落とせてウハウハした直後ゲーム詰むかと思った
別パターンのもあったのね
2018/12/12(水) 09:12:55.17ID:s7nxUryT0
ベテラン難易度になると乱数次第で一撃で仕留められなくなるからね
それでもこっちが4〜6人部隊に対して敵の1小隊が2〜3人部隊だから
一体の敵に対して二人ずつ攻撃するようにするか
グレ開戦で何とかなるあたりまだマシではある

初手でまず攻撃してこないセクトイドがマジオアシス
2018/12/12(水) 09:28:43.40ID:9AVzmZ7i0
XCOMのやつらが攻めてきただと?
よーしパパ、ゾンビ作っちゃうぞ
2018/12/12(水) 09:51:39.40ID:e+qZej2y0
最序盤で火力足りない時に浄化の光(フラッシュグレネード)でゾンビを消し去るの好き
2018/12/12(水) 11:18:37.09ID:PqYRBawCp
えっゾンビってフラグレで浄化できるの
2018/12/12(水) 11:24:15.49ID:A3gp8K9MM
セクトイドが混乱状態になるとゾンビとかマイコンが切れるんじゃなかったか
2018/12/12(水) 17:06:04.88ID:s/KrLXa3r
LW2のセクトイド「なんか死体あるやん。物騒やしゾンビ作っとこ」
2018/12/12(水) 18:59:19.61ID:6Coyxhgra
LW2コマンダー「おっゾンビ作ったってことは近いな待ち構えたろw」
2018/12/12(水) 19:10:16.63ID:CyMP5LgN0
フラグレって言うとフラッシュかフラグかややこしい
2018/12/12(水) 20:59:21.63ID:b9tgx6aa0
マイコンしてくる相手にフラグレは有効だよね
特にすぐ倒せないウォーロックに5人中2人も操られた時は閃光弾を軽視してた自分に頭を抱えたことある
まだ序盤だったから味方の攻撃も痛くなかったけど
もっとやばいのは報復やブレイドストーム持ちをスペクターにコピられて、
そのターン中の本人移動で何故か味方に発動しちゃうやつ
2018/12/12(水) 21:04:32.03ID:spob7Sgqr
LW2が最新コンテンツだった頃は皆口を揃えてフラッシュグレネードの重要さを説いたもんだ
2018/12/12(水) 21:17:01.40ID:f3rNjbpnM
>>893
それあるあるだよなあ、うっかり忘れて側通ったり隣で射撃してアサシンの刀でぶん殴られるんだよなあ。
2018/12/12(水) 21:32:17.85ID:dFNA3zgQa
>>859
プリシークエルまでやって割とやりきった感があるわ
2018/12/12(水) 21:38:04.09ID:X2ana2xD0
ウォーロックにフラッシュグレネード効くの?
2018/12/12(水) 22:27:17.71ID:eHs+hbzX0
すみません、SPARKさんがやたらと敵の視界にひっかかって発見されるのですが、移動させるときのコツとかないでしょうか?
2018/12/12(水) 22:50:51.23ID:f3rNjbpnM
一番最初に動かしてダッシュはしないって基本を徹底する以外無いんじゃないかなあ。
スパーク君に限らず最悪の引きする事前提に動くのはこのゲームの基本な気がする。
ゴッチャみたいなMOD簡単に導入できたり潜伏が有ったりとEWに比べりゃ融通利くし初心忘れないようにすれば何とかなるかな。
2018/12/12(水) 22:56:11.83ID:eHs+hbzX0
いやそういうことではなく
普通の兵士はターゲットプレビュー活用すれば割と敵の視界にひっかからず動けますよね?
SPARKは巨体なせいで同じ感覚で動かせない事について、なにかコツは無いだろうかと
たとえばプレビューに敵が表示されるマスから何マス離せばいいとか
2018/12/12(水) 23:10:36.74ID:X2ana2xD0
1マス離したりはするけど、(普通の兵士すら稀に)見つかるときは見つかる
SPARKを他の兵士よりも早くに動かして、見つかったら他の隊員でカバーするくらいしか無いと思う
あと、時間制限が無いミッションならオーバードライブのクールダウンを待って移動するとか
2018/12/12(水) 23:13:14.96ID:eHs+hbzX0
なるほど、歴戦のプレイヤーでもそう答えるしかないってことですか……
ありがとうございました
2018/12/13(木) 00:38:03.79ID:sSGj2JkT0
レジェンドやべえな90%が妙に外れる
気のせいだってのはわかっている、他の難易度なら外しても
別の隊員でフォローが効くから印象に残ってないだけなんだきっと
レジェンドでは2〜3発外して部隊半壊するのが普通なんだ
2018/12/13(木) 00:55:15.07ID:GEsoOIPc0
それはプログラムの故障ではありません。調節しようとしても無駄です。
いまやプログラムはエイリアンがコントロールしています。そのすべてを。
90%の攻撃を外れさせることもできれば、
一体のSPARKをあたかも視界内のように明瞭に発見することも可能です。
悪いことは言いません。これからの戦いで、無駄な抵抗はやめることです。
あなたのプレイはエイリアンの操るがままなのです。
さあ、うんぬんかんぬん。むにゃむにゃ。
2018/12/13(木) 01:14:12.82ID:sSGj2JkT0
そうですね
エイリアンはすでに人類の叡智すら超越した存在なのです
優秀なエルダーの下でこそ人類は真の繁栄を享受できるに違いありません
2018/12/13(木) 05:15:16.93ID:FirS932DM
(無言でシュレッドストームキャノンを構える)
2018/12/13(木) 06:02:09.17ID:Xo9d5nM70
超ざっくり計算してみよう
1ミッションに敵が4部隊、1部隊に3匹くらい敵がいて、そいつらに2発ずつ撃つと考えてみれば
90%が信用出来ないなんて簡単にわかるよなあ?
2018/12/13(木) 08:03:09.62ID:lfUKuDMd0
まあレジェ未満は色々命中ボーナスあるから多少はね
2018/12/13(木) 08:05:24.63ID:hJrWv5LBM
やはりテンプラーこそが正義
2018/12/13(木) 08:37:12.20ID:uFqMtmKb0
100%未満を信じてはいけない
100%未満は外れる事を考慮して戦術を組み立てるべき
ってのはXCOMに限らす ストラテジーゲームだと割とよくある感じ
2018/12/13(木) 08:45:09.82ID:w5+/AWiq0
だからと言って必中偏重になりすぎるのも考えもの
結局火力出すならお祈りして撃ったほうがいいことも多い
2018/12/13(木) 09:43:13.61ID:hJrWv5LBM
磁力導入したあたりからミュートンの死体手に入って解体出来るまでのグレネードの火力不足感
2018/12/13(木) 10:08:29.49ID:0mEtSyS7r
そのへんの兼ね合いが醍醐味だよな
外れたらどうするかを考えた上でリスクマネジメントするのがメインの楽しみと言える
とはいえ600時間もやってると、95%を4連続で外された記憶もあるし、さすがに長い溜息が出たこともあるから
愚痴りたくなるのもわかるよ
2018/12/13(木) 10:24:27.10ID:Xo9d5nM70
通常グレはダメージそのものより木が一撃で吹き飛ばない・車が一撃で爆発しないのがきらい
2018/12/13(木) 11:24:24.26ID:3BTI++v9M
グレ兵って多分、携行兵器の中で一二を争う重さのキャノンとランチャー両方持たされて腰とか辛そう
2018/12/13(木) 13:53:39.82ID:RS2WIhYy0
確率的によくあるとはいえ90%台を同じターン外されるときついし
当たってからも回避判定が来るからね
模倣ビ、ステイシス、凍結持ちは保険で最後にせざるを得ない
2018/12/13(木) 18:31:15.42ID:gG9dH7G/0
Mutant Year Zeroをやってると、改めてXCOMは良く出来てるなぁと思うわ
まぁ、あっちはシミュレーションのフリしたRPGなんだけどな
2018/12/13(木) 19:05:04.41ID:RS2WIhYy0
>>787
作者さんに改めて報告
HERO REBALANCEで育ったスカミさんの射撃時(監視射撃も含む)に出る効果の一つが文字化けしてます
射撃時にだいたい特殊弾・弾道調整・文字化けの順番で表示されるから3つめ
以前と違ってスキル解説などはきちんと翻訳されているから、どのスキルが文字化けてるのか不明
2018/12/13(木) 21:37:56.58ID:Xo9d5nM70
これで直ってるかな? ただ攻撃後に表示されるってことはFlyoverTextだと思うんだけどよくわかんねえな
表示できない漢字は使ってないと思うし (たぶん)

https://wikiwiki.jp/xcom2/?plugin=attach&;refer=MOD&openfile=HeroRebalanceSkirmisher%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.zip
2018/12/13(木) 23:22:21.77ID:QSuPt4Qz0
アイアンマンマジでクソゲーだな
シビアじゃなくて理不尽なだけ
時間制限あるクエストとかまともにプレイして調整されてるとは思えん
敵の位置把握してるレベルの全力ダッシュが求められるとかアホなの?
特に大隊長殲滅なんてなんで実装したのかわからないレベル
敵の挙動も意図的に潜伏解くように動いてくるし高難易度と理不尽を履き違えてるわ
2018/12/13(木) 23:35:19.40ID:BEc+qv4h0
じゃあアイアンマンでやらなければいいだけじゃないか?
2018/12/13(木) 23:42:16.48ID:f2RiZSRc0
ちょっと何言ってるか分からない
2018/12/14(金) 00:06:46.42ID:N3fcH4pNa
アイアンマンってリロードの制限だけじゃなかったっけ
2018/12/14(金) 00:11:57.00ID:pAnxeQQE0
許してやってくれ、彼はマインドコントロールされているだけなんだ
2018/12/14(金) 00:32:59.24ID:vBJILSit0
磁力兵器使えるまでの無力感ぱない
オプションでミッション時間やら陰謀弱体化してもレジェンドアイアンマンは今の俺には無理
2018/12/14(金) 01:01:31.84ID:Z8gihfjp0
>>920
部隊が潜伏中は残り時間が減らないデフォルトタイマーのmodをお勧めだよ
最初の3ターンくらいはしっかり位置取りや索敵をしつつどう進めるか余裕が出来る
wotcだと初手で建てるレジスタンスのリーパー指令で同じものがあるけど、
こっちは序盤どころか終盤でもそのカードが出てこない可能性あるから安定しない
927名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-f49o)
垢版 |
2018/12/14(金) 01:21:16.63ID:rEdvqla3r
インポアイアンクリアー=もはや尊敬されるべき存在であり其の名は天に轟く(感嘆)
クラシックアイアンクリアー=君達の勇姿を決して誰も忘れないであろう
ノーマルアイアンクリアー=これで一人前だ
イージーアイアンクリアー=君たちもXCOMだ

インポノンアイアンクリアー=真っ赤なお顔でリセットおつ
クラシックノンアイアンクリアー=必死にリセットおつ
ノーマルノンアイアンクリアー=リセットおつ
イージーノンアイアンクリアー=笑
2018/12/14(金) 02:19:14.83ID:KOOcuOvl0
俺が作った改変テンプレいまだにコピペしてる奴いるんだな
2018/12/14(金) 03:02:41.06ID:5MF92xHE0
そのコピペを作ったのは俺だが
2018/12/14(金) 03:04:48.80ID:feMcRLt10
お前を作ったのは俺だ
2018/12/14(金) 04:04:43.69ID:wxNvAVif0
という事はお前の父親は俺か
2018/12/14(金) 04:51:20.46ID:dfKnZzbZ0
インポアイアンは知らんけどクラアイアンは普通に楽しめるように出来てると思う
たま〜にネガティブ特性とかつくし、ロード連打プレイだといらん治療室とか欲しくなる
2018/12/14(金) 06:45:31.54ID:qLSgdd/PM
>>925
昔の任侠映画の貯めに貯めて最後にスッキリするノリみたいにその無力感があるからこそ終盤の無双ゲーが楽しめると思うけどなあ。
ベータストライクだと最初はマジで絶望したけど多少失敗したり死人出しても詰まない事学んだら楽になった。
8ヵ国以上脱退したらゲームオーバーなのに何も出来ない初月に3ヵ国以上脱退したり
エースの小佐が高所からシンマンに撃たれて即死するEWのインポマラソンに比べればまだ有情。
2018/12/14(金) 08:16:24.39ID:TVFbvk010
最序盤だと特に数人の死はほとんど無傷みたいなもんだよね
2018/12/14(金) 08:29:42.48ID:BMzP4YhC0
XCOMはそもそもクリア保証のあるゲームじゃないからね
そこをどう考えるかでアイアンマンを受け入れられるかは変わってくると思う
2018/12/14(金) 12:50:52.68ID:RklWhZip0
WotCなしでコマアイアンをクリアしたから次はWotCやる
これ入れたら難易度は上がる?
2018/12/14(金) 12:51:28.95ID:RklWhZip0
あ2はコマンダーじゃなくてクラシックだったか
2018/12/14(金) 14:26:05.69ID:r+qR71Mw0
レジェンドやベータストライクでなけりゃ選ばれしものも出オチできるからあんまり怖くないし
ロストをはじめとした新規追加敵ユニットも対応方法わかればそれほどでもない
逆にリーパーという万能斥候や天麩羅という必中アタッカーが増えたおかげで事故死はかなり減る

支配種は・・・うん・・・
2018/12/14(金) 15:21:51.43ID:KOOcuOvl0
>>927
これ前作EU/EW基準だからな
xcom2基準で見たらイージーアイアンで”これで一人前だ”に値する
2は一気に難易度が跳ね上がった
2018/12/14(金) 17:25:49.51ID:wuFZf4wI0
2が難易度跳ねあがったとは思わないし、そういう話もほとんど聴かないぞ

難しさの質が違うから単純比較は出来ないけど、2の方がミスが許されやすい
傾向にはあるね
2018/12/14(金) 17:29:41.31ID:b/qXT+9e0
大隊長ミッションは可能な限り潜伏を維持しないと時間切れになるから
他のミッションとは違った進めかたになるな
それより時間切れがシビアだなと感じるのは終盤の装置保護ミッションだわ
ゲートキーパーが毎ターン10点以上くらわしてるから2ポット同時起動もやむなしと
突っ込めば視界外の敵は装置を打ち始めるしゲートキーパーは装置のそばを動かないしで
こんなん無理!というのが何度かあった*倒しても爆風で装置が吹き飛ぶ
2018/12/14(金) 17:30:06.00ID:l2ODFew1p
支配種「だよな!」
2018/12/14(金) 18:43:10.39ID:3Z/RZHDOr
前作は2に比べて戦略も戦術も単調なのがな
2やった後で久々にプレイした時は途中で飽きてしまった
EU、EW、LWと計500時間もハマったもんだけど
2018/12/14(金) 18:52:11.30ID:li+2Jei00
1は高所シンマンという一点だけで2より難度上だと思う
2でレジェマンクリアしたけど1でインポマンはやる気がしない
2018/12/14(金) 19:48:55.56ID:j6npIMAb0
支配種は余りのウザさにルーラーアクションMODで規制かけちゃった
そしたらそしたでなんか物足りなくって結局外して元どおり
2018/12/14(金) 19:52:35.50ID:BMzP4YhC0
申し訳ないが4月からカジュアルに即死させてくるシンマンはNG
2018/12/14(金) 21:34:15.51ID:dfKnZzbZ0
2のほうが難しいって言ってる人は何が難しいんだ? ターン制限タイマー?
シンマン即死→パニック連鎖コンボがある1の方が異様に懲罰的だと思う
2018/12/14(金) 21:57:54.63ID:X6ki1RyX0
お前みたいなロード連打プレイヤーには関係ない話だよ
2018/12/14(金) 22:04:14.98ID:V4FCdHYrp
でたマウントおじさん
2018/12/14(金) 22:13:42.94ID:gCjXZ6wm0
屋上シンマン即死は比較的早い時期にあるのが慈悲と言えばそうなのかもしれない
悪魔の慈悲を有難がる気にはとてもなれないが
2018/12/14(金) 22:40:07.16ID:ft9NtxS3M
2の一番難しい要素は監視射撃の命中率が低すぎて、流れ弾が敵ではなく世界を破壊すること(スローモーバグ)
2018/12/14(金) 22:42:18.71ID:yPJAncT90
高所シンマンって全遮蔽でも65%で殺されるって怖すぎる
2018/12/15(土) 00:55:37.06ID:N4CmweNz0
XCOM3―シンマンの復活―
2018/12/15(土) 01:41:28.36ID:X7MX2equr
2で発覚した事実だが
シンマンああ見えて全員雌なんだよな…
2018/12/15(土) 01:55:38.28ID:m4DcNJzG0
>>919
無事に表示されるようになった
3段目に監視・弾道調整とか炎上などが文字化けせずにちゃんと出てきた
2018/12/15(土) 03:35:23.54ID:3RbhcBT30
全遮蔽直撃じゃなくても必中毒吐きでパニック起きうるしつらい
2バニラの仕様がどうだったか忘れたけどWotCは疲労時以外ほとんどパニック起きなくなってよかったわ
4人しかいないのに1人状態異常か死亡でもう1人パニックで操作不能じゃもう戦争にならん
2018/12/15(土) 06:52:35.84ID:k4V4Nwt5d
そろそろHaloのコブナントみたく、人類に協力するエイリアンが出てきても良いんじゃなかろうか
2018/12/15(土) 09:03:32.59ID:EAtdB+z20
スカーミッシャー・・・
2018/12/15(土) 09:08:25.59ID:sO7JyGR70
忘れられた子がいますね・・・
2018/12/15(土) 09:13:02.17ID:X7MX2equr
ナチュラルに存在が抹消されてる…
2018/12/15(土) 09:43:07.02ID:Ohl0pQWW0
遺伝子組み換え人類はエイリアンじゃないのだ
2018/12/15(土) 10:01:03.28ID:njkhGjVi0
そんなこと言ったら純粋なエイリアンはエルダーしかいないじゃないか
2018/12/15(土) 12:13:10.58ID:H9x9cLtV0
コマンダーとかいう人類のエルダーがいるじゃん
2018/12/15(土) 15:37:48.16ID:dC+Tx2X/0
ミッション失敗が加盟国脱退=ゲームオーバーに直結してるEWに比べれば2は大分ぬるいと思うな。
2018/12/15(土) 16:43:40.80ID:EAtdB+z20
試しにコンソールでディスラプターライフルを初めから出したらめっちゃぬるいのなんの
2018/12/15(土) 16:59:52.31ID:sO7JyGR70
1→2で戦闘ルールの変更あったけど3は何が変わるのか楽しみだな
戦略面でもパニックレベルからアヴァター計画へ大きく変わったし
2018/12/15(土) 18:23:50.20ID:lyw66kt00
回避とルーラーリアクションは許さん
2018/12/15(土) 18:32:02.25ID:m4DcNJzG0
ベーストでやっててややゆっくりとプラズマ開発してるとはいえ
基地防衛ミッションがもう3回も起きたんだけど
通常は多くても2回じゃないのか・・
しかも通常ミッションと別判定らしく3連戦になって
予備兵までみんな満身創痍だから一発被弾しただけでパニック連鎖で地獄だった
こんな頻度で負けたら詰みイベント起きるなら、防衛タレット建設も検討したほうが良いな
2018/12/15(土) 19:15:08.13ID:AEytH4VG0
立てたら立てたで最後まで電力食べるだけの置物になるし建てなきゃ建てないでそうやって欲しくなる奇妙な設備よね(タレット)
2018/12/15(土) 19:45:35.68ID:m4DcNJzG0
ブレードやライフルあとピストルなど費用対効果が低いものは最初から開発してないから
物資はあまり気味だから建てておけば良かったよ
3人組と支配種の討伐してアバター行くだけだからもう襲撃はないと思う
ただもし軽傷でも出撃できるボーナス取れてなかったら終盤でガチ詰むところだった
2018/12/15(土) 19:48:12.53ID:nQ9lvNOd0
wotc発売時に買うだけ買って積んであるが話だけ見てても楽しそうだな
冬休み潰してやるか
2018/12/15(土) 22:41:58.62ID:SGdo1IGsr
タレットは地形さえ味方してくれたら部隊視界&2回攻撃で、敵車両絶対壊すマンやってくれる
敵を狙う時も、命中率は数撃ちゃ当たるでカバーできるし意外と頼れるんだよね
2018/12/15(土) 23:27:18.30ID:QKjORXX2M
>>970
次スレ立ててくれよな〜頼むよ〜
2018/12/16(日) 00:10:56.68ID:8i1Gq9Aw0
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】/
XCOM:EU / XCOM2 Part41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541684601/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。



XCOM:EU / XCOM2 Part42 のスレ建てを!extend:on:vvvvv:1000:512込みでしようとしたけど、何故か「このホストでは、しばらくスレッドが立てられません」で駄目でした
誰かお願いします
2018/12/16(日) 00:14:29.68ID:Y8H0OV7n0
971の俺がやってみるか
緩めの板じゃないなら多分無理だと思うけど
2018/12/16(日) 00:16:55.53ID:Y8H0OV7n0
すまん無理だったわ
2018/12/16(日) 00:21:19.35ID:BPPXGVBk0
じゃあ俺やってみるわ
2018/12/16(日) 00:30:31.98ID:KTBGGrYTa
>>977
だめだったら言ってね(浪人持ち)
2018/12/16(日) 00:33:59.08ID:BPPXGVBk0
連投に引っかかってた

XCOM:EU / XCOM2 Part42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544887360/
2018/12/16(日) 00:38:51.47ID:KTBGGrYTa
>>979
おつおつ(補給物資+150)
2018/12/16(日) 00:46:50.49ID:8i1Gq9Aw0
20まで保守しないと1日そこらで即dat落ちしちゃうんだっけ
2018/12/16(日) 02:13:30.08ID:q1K9zUYU0
それはPCA板でPCゲ板は落ちないはず
2018/12/16(日) 09:53:09.77ID:WrlKXTmg0
steamの7/15までにクリアのトロフィー目指してるんだけど
これレジェンドでできる人いるの?
2018/12/16(日) 09:58:02.58ID:gShJHKpY0
いない、建設やら研究やらいろんなことが長くなるレジェンドでは無理
2018/12/16(日) 10:02:25.97ID:WrlKXTmg0
>>984
了解 地道にやってくよありがとう
2018/12/16(日) 16:19:44.98ID:fgUpm6Qzr
衛星シコシコ作って打ち上げるの好きなんだけどな
2はLWの戦略デザインは奥深くて面白い
2018/12/16(日) 17:28:26.27ID:LgYGHatoa
LW2のシステムでwotcやりたい…
2018/12/16(日) 23:35:07.13ID:3qdZyCu/a
地中に潜って待ち伏せするクリサリドやばすぎワロタ
技術兵がいなかったらリーパーが死んでた
やっぱり技術兵は必要な存在なんだね
2018/12/17(月) 05:48:40.68ID:iKHbvZYl0
やはりリーパーより技術兵の方が頼りにされていた
2018/12/17(月) 08:42:41.02ID:tb02rD310
さすがに技術兵は格が違った
2018/12/17(月) 14:12:30.40ID:ef//uFvTa
汚いなさすがリーパー汚い
2018/12/17(月) 15:26:10.34ID:5GLN0ubP0
スキャンプロトコルでアサシンに先制攻撃するともう気が狂うほど気持ちがいい

なおリーパーでも割と発見できる模様
2018/12/17(月) 16:13:33.51ID:7fRpmnKm0
せっかく無傷でVIP誘拐してきたのに「死体からは情報を引き出せない」とか言って報酬補給物資だけになってるんだけど
殴って気絶させて担いで撤収ポイントから撤収じゃあかんの?
2018/12/17(月) 17:17:40.76ID:zRoiUj4dr
気絶させた後に車の爆発かなんかで死んだんじゃないの
2018/12/17(月) 17:18:56.44ID:zRoiUj4dr
車のそばにVIPがいるミッションは気を付けないと巻き添えで簡単に死ぬから
護衛の掃除はもちろん気絶させた後も安心ではないよ
2018/12/17(月) 17:19:17.18ID:K4s7NRVW0
>>993
同じことが起こったことがあるからただのバグだろう
2018/12/17(月) 17:38:14.96ID:7fRpmnKm0
>>994
車なんて爆発させてないし、殴って即担いでノーダメでクリアしたよ。
ミッション完了後の画面でも自分の足でちゃんと立ってたけど死んでるって。

>>996
やっぱバグなんかな、蛇に隊員地下に誘拐されたりもしたし怖くて絶対アイアンマンできないわ。
2018/12/17(月) 18:11:03.17ID:tb02rD310
ダメだ。このスレの残りはエイリアンのゴミで埋まってやがる
999名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9Q1K)
垢版 |
2018/12/17(月) 18:30:37.13ID:SQBH2sdDa
担いだやつが最後に撤退したときに俺も1回あったな
2018/12/17(月) 18:32:05.13ID:zRoiUj4dr
>>999
ああ、それあった
10011001
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life time: 38日 19時間 48分 44秒
10021002
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