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※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
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■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part62
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540173194/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【EU4】 Europa Universalis IV Part63
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe0-A2K7)
2018/11/09(金) 19:52:34.70ID:n38mpQHQ03名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-48/L)
2018/11/10(土) 10:55:52.82ID:6dfDi6qf0 >>1
乙
乙
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ed-b+Rv)
2018/11/10(土) 14:37:39.92ID:hL3k8U3d0 前スレで話出たけど植民地国家の入植の挙動が変わったようだ
金やっても新規の入植を行わずにせっせと首都の開発度上げしてる
以前のバージョンのようにひたすら新規入植する植民地国家もあるしよく分からん
とりあえず君主の性格ではないことは確かめた
金やっても新規の入植を行わずにせっせと首都の開発度上げしてる
以前のバージョンのようにひたすら新規入植する植民地国家もあるしよく分からん
とりあえず君主の性格ではないことは確かめた
6名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-krwt)
2018/11/10(土) 15:32:09.63ID:Ed+x/7HM0 1乙
バイタルインタレスト指定しておいたら植民してくれそうじゃない?予想だけど
バイタルインタレスト指定しておいたら植民してくれそうじゃない?予想だけど
7名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
2018/11/10(土) 16:28:26.41ID:1pkXDv0s0 外交枠制限撤廃MODとかありませんかね…?
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-ki2E)
2018/11/10(土) 16:33:24.83ID:D/oEwRfE0 同盟だらけで拡張できなさそう
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-ki2E)
2018/11/10(土) 18:11:25.77ID:OG7Uv9gp0 >>7
前スレで同じこと聞いてあるんじゃね?って言われたから探したらあったぞ
前スレで同じこと聞いてあるんじゃね?って言われたから探したらあったぞ
10名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
2018/11/10(土) 19:11:53.36ID:1pkXDv0s011名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
2018/11/10(土) 20:16:59.05ID:/AD5Qg3w0 平時に若くて無能な君主を殺したい時は将軍にして輸送船に乗せて損耗で沈没させれば確立で死んでくれる?
他に効率いい方法あります?
他に効率いい方法あります?
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/10(土) 20:34:47.76ID:2tMA2QYe013名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
2018/11/10(土) 21:04:03.08ID:XkWPYn4m0 >>11
気になってwiki調べた将軍は勝敗や壊滅関係なく戦闘包囲中が一番死ぬ
ずっと包囲してるのが一番で7年くらいが期待値
最初の5年は将軍要因では死なないから素の確率と合わせて10年くらいかかるか
もっと早く殺したいなら安定度-3で戦争中にすれば政体によるが各種イベントが殺しに来る
気になってwiki調べた将軍は勝敗や壊滅関係なく戦闘包囲中が一番死ぬ
ずっと包囲してるのが一番で7年くらいが期待値
最初の5年は将軍要因では死なないから素の確率と合わせて10年くらいかかるか
もっと早く殺したいなら安定度-3で戦争中にすれば政体によるが各種イベントが殺しに来る
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
2018/11/10(土) 21:13:39.81ID:/AD5Qg3w0 さんくす。調べながらちょいちょい時間進めてたら死んでくれた
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-K50l)
2018/11/10(土) 21:16:13.27ID:DXi08ZDH0 無能君主の境遇を考えるとなんか可愛そうに思えてきたけど笑った
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/10(土) 21:19:48.83ID:RGskyGnj0 無能君主自身もつらいだろうが、その下にいる人たちはもっとつらいからなあ
17名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-KdDX)
2018/11/10(土) 21:23:33.28ID:3Qu+l8oJ0 無能は田舎で名誉職でも貰って静かにくらすのがみんなにとって幸せだからね
18名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mqgT)
2018/11/10(土) 21:45:26.42ID:89FXhPOma >>5
陸続きじゃない島だと止まらん?
陸続きじゃない島だと止まらん?
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/10(土) 22:09:19.31ID:N8IwhXR0020名無しさんの野望 (ワッチョイ f1d1-8clX)
2018/11/10(土) 22:14:43.08ID:rpfuWiAs0 Tolerance(異教の寛容度)がいまいち何に影響するのかわからないのですが
プラス値であればあるだけよく、その方が反乱リスクを抑えられるってことでいいんですか?
プラス値であればあるだけよく、その方が反乱リスクを抑えられるってことでいいんですか?
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
2018/11/10(土) 22:30:04.85ID:KW7dQpy50 異端と異教でカテゴリーが違うって話は置いておいて
国教との宗教の違いによる不穏度・反乱のリスクを抑えられるって認識はOK
国教との宗教の違いによる不穏度・反乱のリスクを抑えられるって認識はOK
22名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/10(土) 23:25:33.50ID:QS2CYZ9R0 各プロビの反乱度の所にカーソルを当てると何が原因でそのプロビに反乱が起きようとしているのかが
表示されるけど、その中に併合後にはSeparatismとか異教や異端なら負のToleranceが加算されて
反乱度が上昇しているのが分かる
また国全体のReligious Unityを計算する際にも異端や異教へのToleranceが影響するので
DecisionやNIでそれらが高くなっていれば異教徒のプロビが多くあってもReligious Unityを100%に維持できる
表示されるけど、その中に併合後にはSeparatismとか異教や異端なら負のToleranceが加算されて
反乱度が上昇しているのが分かる
また国全体のReligious Unityを計算する際にも異端や異教へのToleranceが影響するので
DecisionやNIでそれらが高くなっていれば異教徒のプロビが多くあってもReligious Unityを100%に維持できる
23名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-8clX)
2018/11/11(日) 00:13:43.58ID:Kxp8LGe9M 横からで申し訳ないんですが、つまり
カトリックとプロテスタントなど同グループに対してではなく、
例えば国境がカトリックならイスラムに対しての寛容の数値を指してるってことですか?
カトリックとプロテスタントなど同グループに対してではなく、
例えば国境がカトリックならイスラムに対しての寛容の数値を指してるってことですか?
24名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/11(日) 00:22:32.05ID:gbxENyO40 カトリックなら他のキリスト教グループ(正教会)が異端、イスラムや仏教などが異教
仏教などは他の仏教や儒教や神道が異端
ていうか宗教タブの異端や異教のとこにマウスオーバーするとでてくるよ
仏教などは他の仏教や儒教や神道が異端
ていうか宗教タブの異端や異教のとこにマウスオーバーするとでてくるよ
25名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-5EBc)
2018/11/11(日) 00:50:41.09ID:a/OW/dWXd 今の1.27verでブランデンブルクでプロイセン目指す場合って、チャートん騎士団の必要な領土はどう獲得するのがセオリーなんだ?
すぐにポーランドに食べられちゃうんだが、、、
すぐにポーランドに食べられちゃうんだが、、、
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-5nD1)
2018/11/11(日) 00:55:17.15ID:8om6pkx60 砦の有効な使い方がわからない
基本自分から相手陣地に突撃するから砦に取り憑かれることないんだけど、相手に攻めさせて人的資源減らしてから攻めかかるものなの?
基本自分から相手陣地に突撃するから砦に取り憑かれることないんだけど、相手に攻めさせて人的資源減らしてから攻めかかるものなの?
27名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/11(日) 01:04:12.25ID:gbxENyO40 攻めることだけ考えて勝てるなら金かかるだけだし要らない
格上相手で山岳要塞包囲してる奴らを撃退したり
狭い道を通行不能にして本土への侵攻を防ぐとか敵の攻めるルートを限定するとか
または海峡とかだと活かしやすい、敵に海峡を渡らせて水軍で封鎖して逃げ場を無くしてから野戦で殲滅するなど
格上相手で山岳要塞包囲してる奴らを撃退したり
狭い道を通行不能にして本土への侵攻を防ぐとか敵の攻めるルートを限定するとか
または海峡とかだと活かしやすい、敵に海峡を渡らせて水軍で封鎖して逃げ場を無くしてから野戦で殲滅するなど
28名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-CaRP)
2018/11/11(日) 01:14:56.80ID:ABpj1SC5x29名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/11(日) 01:22:04.31ID:4I21/NTr0 なるへそ
30名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-+tGo)
2018/11/11(日) 01:25:02.69ID:CxK61BPcd 要塞のあるプロビで戦闘する時地形ペナルティが包囲してる相手側にかかるから
山岳とかに作っておけば戦闘幅とかダイスで有利に戦えるよ
山岳とかに作っておけば戦闘幅とかダイスで有利に戦えるよ
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
2018/11/11(日) 01:27:26.10ID:y0d743Ed0 要塞活用すればビザンツ単騎でオスマンに勝てるぞ
32名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/11(日) 01:35:38.09ID:gbxENyO40 相手はそこ通らないと攻めれないって場所にあると便利
でも高いからわざわざ建てるなら金に余裕ないとキツい
でもベッサラビアとかイタリアの辺りとか欲しいとこには元々建ってたりする
微妙にズレてたりもするが…
モスクワやリトアニアみたいなひろーいとこは要らん要らん
でも高いからわざわざ建てるなら金に余裕ないとキツい
でもベッサラビアとかイタリアの辺りとか欲しいとこには元々建ってたりする
微妙にズレてたりもするが…
モスクワやリトアニアみたいなひろーいとこは要らん要らん
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/11(日) 01:41:27.35ID:zcLV+PFI0 >>31
海峡ハメに必要なオスマン海軍より数の多い海軍なんて用意できるのか?
海峡ハメに必要なオスマン海軍より数の多い海軍なんて用意できるのか?
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9353-CaRP)
2018/11/11(日) 02:00:35.23ID:rFNU73CH0 ガレーフルで作ってベネチア戦中に突っ込んだらなんとかなることもあった記憶
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/11(日) 02:50:03.43ID:4I21/NTr0 フランスでやるときブルゴーニュやアラゴンとの国境に砦置いてるけど意味ないのね
軍事通行権とってサボイ経由で入ってきちゃうし
軍事通行権とってサボイ経由で入ってきちゃうし
36名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-rp4n)
2018/11/11(日) 05:13:25.52ID:jtB7oQWv0 ロシアだと後方が占領されるのウザすぎて要塞線引きたくなる
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 9353-CaRP)
2018/11/11(日) 05:18:17.86ID:rFNU73CH0 カフカスとウラル山脈、カスピあたり使うといい感じに要塞線引ける
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-ki2E)
2018/11/11(日) 09:29:52.31ID:CFCBLv560 >>25
開幕ポンメルンぶん殴ってStolpを獲得、ダンツィヒ独立したら即同盟して参戦、
ケーニヒスベルクの包囲主導権を取って適当なところで単独和平
どっかで躓いたらリセットすりゃいいやってならこれで行ける
開幕ポンメルンぶん殴ってStolpを獲得、ダンツィヒ独立したら即同盟して参戦、
ケーニヒスベルクの包囲主導権を取って適当なところで単独和平
どっかで躓いたらリセットすりゃいいやってならこれで行ける
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 393b-TAiA)
2018/11/11(日) 10:12:21.84ID:1pwwTAtd0 要塞使うと強いけど維持費たけえよ
維持費余裕で払える頃には要塞なんていらなくね?ってパターン
維持費無料のAIは小国で活用するし
維持費余裕で払える頃には要塞なんていらなくね?ってパターン
維持費無料のAIは小国で活用するし
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 796c-APMV)
2018/11/11(日) 10:24:57.88ID:HFqsg/iF0 英語wikiによればAIの砦無料バーゲンは終わったそうな
41名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-um1t)
2018/11/11(日) 11:52:50.65ID:parUbgq1p 維持費無料廃止とか1年以上前なのに未だに言ってる人おるし
実際無料廃止されてAIが要塞立てる数あからさまに減ったのにホントにやってんのか疑う
実際無料廃止されてAIが要塞立てる数あからさまに減ったのにホントにやってんのか疑う
42名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-Jra/)
2018/11/11(日) 12:11:10.17ID:zS0pbFWlx 1プロビ国家にデフォで要塞付けるのやめてあげてほしい
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
2018/11/11(日) 12:27:32.67ID:aLraWFDr0 戦争始まったら自国領ほっといて先に敵国本土叩くじゃん?終わった後ポイント的に厳しくなったりするし取り返すのが面倒だから最初から全部撤去しちゃう・・・・
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 8905-K50l)
2018/11/11(日) 12:48:51.06ID:KxBxUMrN0 要塞いっぱい作っても即突破してくるオスマンくんきらい
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/11(日) 13:04:31.09ID:YJfo4Vdh0 ゴットランドの要塞とか嫌がらせかよって思う
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/11(日) 13:15:59.92ID:zcLV+PFI0 近くに要塞のあるプロビは要塞占領しないと要求できませんってのがうざったすぎる
47名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/11(日) 13:45:09.19ID:xao+MGWc0 地形による戦闘幅なんてとっくの昔になくなってるから無理に劣悪な地形に要塞置くメリットは以前ほどない
ダイス目1なんて運でひっくり返されるからな
ダイス目1なんて運でひっくり返されるからな
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a5-u0gG)
2018/11/11(日) 14:08:44.43ID:M0mcdlcR0 地中海のホイホイ島一覧
コルフ、ナクソス(エヴィアでも可)、ジェルバ、ヒオス、シチリア、ヴェネツィア
こいつらに高レベル要塞を建ててオスマンの50kとかを閉じ込めたり殲滅したりすると気が狂うほど気持ちがいい
コルフ、ナクソス(エヴィアでも可)、ジェルバ、ヒオス、シチリア、ヴェネツィア
こいつらに高レベル要塞を建ててオスマンの50kとかを閉じ込めたり殲滅したりすると気が狂うほど気持ちがいい
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 9396-Tyx8)
2018/11/11(日) 14:48:25.21ID:jS7KJwnt0 もう島中糞まみれや(消耗)
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/11(日) 14:52:18.00ID:9EBNaWyp0 >>47
元々敵軍を遠隔地や痩地に釣り出すのが主で戦闘時の多少の優位は添え物と思っていいし
prosperity/devastation導入で自由に動き回らせるリスクは増大してる
あと会戦敗北時の保険として撤退先のストッパーの役目が
元々敵軍を遠隔地や痩地に釣り出すのが主で戦闘時の多少の優位は添え物と思っていいし
prosperity/devastation導入で自由に動き回らせるリスクは増大してる
あと会戦敗北時の保険として撤退先のストッパーの役目が
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-hiLZ)
2018/11/11(日) 15:06:45.35ID:G1mezfbR0 オスマンの将軍がいちいち強すぎる
あいつらも将軍ガチャしてんのか?
あいつらも将軍ガチャしてんのか?
52名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/11(日) 15:07:21.89ID:gbxENyO40 オスマンは戦争ばっかしてる上に勝ち続けるからな
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/11(日) 16:42:24.09ID:4I21/NTr0 船で海峡封鎖の仕方がわからない
両岸占領されてないのに普通に敵が島から島渡るんだけど
逆に俺が同じ状況だと✕✕って出て閉じ込められる
両岸占領されてないのに普通に敵が島から島渡るんだけど
逆に俺が同じ状況だと✕✕って出て閉じ込められる
54名無しさんの野望 (スップ Sdb3-Ehsu)
2018/11/11(日) 17:18:50.41ID:8eRyvfzqd 海峡のある海域に艦隊を置いとくだけじゃないか?
海峡の位置をよく見ないで、隣の海域に艦隊を置いてたことが何度かあったな。
海峡の位置をよく見ないで、隣の海域に艦隊を置いてたことが何度かあったな。
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/11(日) 17:27:19.06ID:zcLV+PFI0 海域間違えるのは東南アジアの島々だとありがち
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-oALW)
2018/11/11(日) 17:47:35.46ID:qbgy7abA0 1.25か1.26あたりで日本でWC達成した人いるかな?
いまチャレンジしてるんだけど、これ可能なのだろうか
いまチャレンジしてるんだけど、これ可能なのだろうか
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
2018/11/11(日) 18:49:26.57ID:y0d743Ed0 琉球でできるんだから日本でもできるんじゃないか
もっとも琉球よりWCが難しい国なんてそれなりにあるんだろうが
もっとも琉球よりWCが難しい国なんてそれなりにあるんだろうが
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-1rny)
2018/11/11(日) 18:50:50.44ID:QwCJTrsL0 渡河するには@封鎖されてないorA両岸を押さえる
つまり制海権とって封鎖が必須
つまり制海権とって封鎖が必須
59名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/11(日) 19:08:43.49ID:xao+MGWc0 最早どこでもWC出来るよ
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-K50l)
2018/11/11(日) 19:30:19.54ID:iCEIJTF20 分捕った領地に衛星国を作って国名を考えるのが最近のマイブーム
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/11(日) 19:55:12.86ID:zcLV+PFI0 アメリカの原住民からWCとか可能なのかな
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
2018/11/11(日) 20:32:04.93ID:RJbX3G7V063名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/11(日) 21:44:36.99ID:tSvvNfLg0 効率考えてプレイするともうこれ時間いくらあっても足りなくない?
どこに国攻めて過剰拡大ぎりぎりに抑えて外交ポイント余るから併合先も考えてーとかさあ
どこに国攻めて過剰拡大ぎりぎりに抑えて外交ポイント余るから併合先も考えてーとかさあ
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/11(日) 21:45:10.19ID:tSvvNfLg0 海峡で赤と黒の線あるけど違いは何?
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/11(日) 21:53:43.59ID:YJfo4Vdh0 あんまり考えてもはげるだけだからとりあえず挑戦して感覚つかんでくのもいいぞ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/11(日) 21:54:00.63ID:T1E69+hw0 なにこの一問一答スレ
67名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-f/7Y)
2018/11/11(日) 22:13:49.08ID:2lY4NwqFa 日本語化したやつに文句言え
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-K50l)
2018/11/11(日) 22:28:14.27ID:qJ7rbQaI0 日本語化それ自体には何の問題もないさ
けどまあ、>>65の言うように試行錯誤して感覚を養うのもいいから、聞く前に色々試すのも大事だね
けどまあ、>>65の言うように試行錯誤して感覚を養うのもいいから、聞く前に色々試すのも大事だね
69名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-+YNc)
2018/11/11(日) 22:37:05.43ID:0T60dc2jr 俺だってロシアでhre皇帝になるために宗教戦争で引き分けにする方法とか
なんで属国にするのにコアが多いやつがいいのか
なんでオットーちゃんじゃなくてオットーたんなのか
聞きたい事はたくさんあるんだぜ
>>64
海峡線が赤いのは植民地だっけか
エゲレスに封鎖されても赤くなるかも
なんで属国にするのにコアが多いやつがいいのか
なんでオットーちゃんじゃなくてオットーたんなのか
聞きたい事はたくさんあるんだぜ
>>64
海峡線が赤いのは植民地だっけか
エゲレスに封鎖されても赤くなるかも
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
2018/11/11(日) 22:41:50.77ID:aLraWFDr0 包囲網って各個撃破出来んのか。。。。
楽勝楽勝って高をくくってたら弱小国の首都で週末が無駄になる絶望食らったわ・・・・
楽勝楽勝って高をくくってたら弱小国の首都で週末が無駄になる絶望食らったわ・・・・
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/11(日) 22:48:29.23ID:zcLV+PFI0 あの包囲網戦時の全土占領されても講和に応じないって強硬な姿勢はなんなのか
彼らにそこまでさせる原動力とは
彼らにそこまでさせる原動力とは
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 796c-vUSV)
2018/11/11(日) 22:49:27.26ID:RS5uGpot0 ロシアでHRE皇帝になりたいならカトリシアになろう
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-+YNc)
2018/11/11(日) 23:01:37.74ID:kW6LJ5nK0 >>72
やっは正教のままのままじゃきびしいか
どうもどうも
包囲網は戦争中や停戦中だと参加されないからそこで調整する
包囲網戦で個別和平はできないけど一回和平すれば解散するからさっさと和平して停戦中にごますりなり釣り出しなりするとよい
やっは正教のままのままじゃきびしいか
どうもどうも
包囲網は戦争中や停戦中だと参加されないからそこで調整する
包囲網戦で個別和平はできないけど一回和平すれば解散するからさっさと和平して停戦中にごますりなり釣り出しなりするとよい
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
2018/11/11(日) 23:07:24.78ID:RJbX3G7V0 包囲網に真正面から挑むのは得るもの少ないし被害大きいからやる気そがれる
周囲全部停戦か同盟状態にしておくのが結局一番楽しく遊べる
周囲全部停戦か同盟状態にしておくのが結局一番楽しく遊べる
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/11(日) 23:14:05.32ID:tSvvNfLg0 1630年で12000DEVってもう世界征服無理なん?
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/11(日) 23:18:45.66ID:tSvvNfLg0 新大陸は完全制覇済で
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ed-b+Rv)
2018/11/11(日) 23:23:04.64ID:ocIwBsyC0 余裕でいける
onetag出来る
onetag出来る
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-+YNc)
2018/11/11(日) 23:23:38.79ID:kW6LJ5nK0 まあ組まれないように立ち回るのが大事よな
inf(権勢)で増やさない
dip(外交)、顧問で減らす速度をあげる
攻める宗教を絞る
大国と同盟して敵に組まれないようにする
包囲網組まれてから出来ることはあんまないが組まれないために出来ることは山ほどある
>>76
いけるからがんばれ
inf(権勢)で増やさない
dip(外交)、顧問で減らす速度をあげる
攻める宗教を絞る
大国と同盟して敵に組まれないようにする
包囲網組まれてから出来ることはあんまないが組まれないために出来ることは山ほどある
>>76
いけるからがんばれ
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/11(日) 23:36:57.27ID:zcLV+PFI0 これからのアプデで貿易会社regionの土地を買う条件厳しくすべきじゃないかな
猫も杓子も至る所にプロビ持ちやがって
猫も杓子も至る所にプロビ持ちやがって
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-1rny)
2018/11/11(日) 23:52:59.76ID:QwCJTrsL0 非包囲網国家に宣戦布告するときに包囲網国家を共戦国にすると包囲網国家全部参戦するが個別和平できる
領土割譲にはべらぼうに外交点かかるが威信は稼ぎ放題
領土割譲にはべらぼうに外交点かかるが威信は稼ぎ放題
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/11(日) 23:55:45.14ID:tSvvNfLg0 あきらかに海が間にあるのに陸軍渡れるってどうやってんの?って感じだよね
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-Zye1)
2018/11/11(日) 23:58:22.29ID:r01AzK6B0 大昔はドーバー海峡も徒歩で渡ってたし
83名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-KdDX)
2018/11/11(日) 23:59:21.22ID:rcqw7dzY0 そりゃあ泳いで渡るんだよ
鎧も着てね
鎧も着てね
84名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/12(月) 00:07:39.80ID:68NbLU/J0 >>71
そりゃまあ包囲網でなんとかできなきゃ自分が滅ぼされるという危機感では
そりゃまあ包囲網でなんとかできなきゃ自分が滅ぼされるという危機感では
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/12(月) 00:12:57.70ID:upjtN3Sx0 領土購入とか交易会社設置できる地域への入植はいきなりプロヴィンス領有から始めるんじゃなくて非自国領に交易・軍事拠点を設置するみたいな感じのがそれっぽいのかなと思う
EU4時代のアフリカへの入植とかでかいプロヴィンスを丸々排他的に領有するようなもんじゃないだろうし
EU4時代のアフリカへの入植とかでかいプロヴィンスを丸々排他的に領有するようなもんじゃないだろうし
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 00:47:57.77ID:3JBBLe9X0 日本の商業圏って韓国も含んでるけど
外人はこれどう思ってんの?
外人はこれどう思ってんの?
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-+YNc)
2018/11/12(月) 00:51:53.42ID:lLo40afN0 イギリスとオランダが一緒のゲームだぜ
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ec-nWRh)
2018/11/12(月) 00:55:23.73ID:U9xoQi470 waifu universalisのアップデートでEngland-chanがかわいくなってる
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b27-YP9l)
2018/11/12(月) 01:05:11.11ID:mtm6kyhP0 東アジアは朝鮮の存在がゲームをぶっ壊してるね
大人の事情なんだろうけど朝鮮強くしすぎ
大人の事情なんだろうけど朝鮮強くしすぎ
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/12(月) 01:06:39.72ID:Zwq3LI0I0 朝鮮が強いんじゃなく満州が弱すぎる
AIでも清が作れる程度にしてほしい
AIでも清が作れる程度にしてほしい
93名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/12(月) 01:18:02.76ID:68NbLU/J0 清は作れんでもいいがせめて満州統一してください…
一応朝鮮拡張しにくいAI設定らしいのに
一応朝鮮拡張しにくいAI設定らしいのに
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-Zye1)
2018/11/12(月) 01:22:40.99ID:omwKkGmJ0 清が面倒なのは史実でも明を正面からぶん殴って皇帝になったわけではないという
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/12(月) 01:29:51.96ID:ot5bJq0F0 >>93
拡張しにくい思考をしてるんじゃなくて拡張したがる君主が出にくいってだけだからねえ
0/0/6とか即位しようもんなら結局8割超の確率で斧君主だし
Marchにしとくだけで相当期間北東アジアがヒストリカルになりそうなもんだが
拡張しにくい思考をしてるんじゃなくて拡張したがる君主が出にくいってだけだからねえ
0/0/6とか即位しようもんなら結局8割超の確率で斧君主だし
Marchにしとくだけで相当期間北東アジアがヒストリカルになりそうなもんだが
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-KsDx)
2018/11/12(月) 01:33:13.11ID:upjtN3Sx0 ゲーム開始時の朝鮮の立地が良すぎるってことかな
97名無しさんの野望 (ワッチョイ b915-A2K7)
2018/11/12(月) 02:30:01.19ID:rGgH7cnB0 朝鮮出兵がないんだから史実より発展するのはまあ当然では
女真の統一はヌルハチという英雄の存在が大きいからね
女真の統一はヌルハチという英雄の存在が大きいからね
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/12(月) 02:32:42.77ID:ldp8SNtD0 ポルトガル攻めていくつか州獲得してコア化は出来たんだけど、ステート化がこの地域だけ出来ない謎
不穏度も最初から0でわけわからん
不穏度も最初から0でわけわからん
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-K50l)
2018/11/12(月) 03:27:46.11ID:aS9uuoco0 ステート上限は?
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 06:48:26.18ID:3JBBLe9X0 君主の能力ってどうしてる?
統治と外交は5で妥協か6目指すか?
統治と外交は5で妥協か6目指すか?
101名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-116R)
2018/11/12(月) 07:18:36.18ID:2c1Jb7rf0 質問する前にwikiを見るのだ
102名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-gJxK)
2018/11/12(月) 10:32:01.29ID:dNlwDGoCa 妥協ってなんだ エアプなのかCK民なのか後継者ガチャそんなに繰り返してるのか
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-oV4L)
2018/11/12(月) 10:41:35.53ID:MomkZac90 威信もらいまくりの明プレイでは
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 1932-W8s6)
2018/11/12(月) 10:52:09.59ID:3X8OtOgM0 共和制プレイヤーだろ
105名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-4dbU)
2018/11/12(月) 11:08:25.40ID:TiuK849/M オスマン特有の親族殺しでしょ
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/12(月) 11:36:31.53ID:ot5bJq0F0 本命
カトリック異端リロード派
対抗
カスタム国家でどうしても1点足りなくて困っている
大穴
Doom対策の属国リリース
カトリック異端リロード派
対抗
カスタム国家でどうしても1点足りなくて困っている
大穴
Doom対策の属国リリース
107名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-CEA3)
2018/11/12(月) 12:22:50.63ID:o92+e4110 状況次第だけど合計値9あって請求権強ければ大抵それで妥協するわ
とりあえず君主にしといて後で有能な後継者できたら要塞に送り込むだけだし
話し変わるけどPAYPALクーポン配ってるから使ってる奴は拾っとけよ〜
とりあえず君主にしといて後で有能な後継者できたら要塞に送り込むだけだし
話し変わるけどPAYPALクーポン配ってるから使ってる奴は拾っとけよ〜
108名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/12(月) 12:29:45.02ID:68NbLU/J0 まともに威信稼げない序盤とひたすら戦争やりまくりの時代でも変わってくらあ
109名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-WqUE)
2018/11/12(月) 12:56:17.06ID:wUsI0Aked 革命の時代からは後継者ガチャしまくるなあ
正教でやると改宗しまくるから威信が
高止まりするし
正教でやると改宗しまくるから威信が
高止まりするし
110名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
2018/11/12(月) 13:00:06.84ID:2tDfLesA0 フーロから西アフリカ勅許の州を5つ分取ったのに貿易会社が設立されないのですが、設立にはなにか操作が必要なのでしょうか?
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-Zye1)
2018/11/12(月) 13:11:51.11ID:omwKkGmJ0112名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
2018/11/12(月) 13:20:23.21ID:2tDfLesA0113名無しさんの野望 (スップ Sdb3-KsDx)
2018/11/12(月) 13:23:11.53ID:OCB7v45md 設立条件を植民地国家と勘違いしているよ
交易会社を設置できる地域のプロヴィンスを一つでもいいから領有して、交易ノード画面かプロヴィンス画面から交易会社の設立を選ぶ必要がある
あと植民地国家と違って交易会社っていう属国ができるわけじゃないんで自分でコア化する必要がある
交易会社を設置できる地域のプロヴィンスを一つでもいいから領有して、交易ノード画面かプロヴィンス画面から交易会社の設立を選ぶ必要がある
あと植民地国家と違って交易会社っていう属国ができるわけじゃないんで自分でコア化する必要がある
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/12(月) 13:25:40.90ID:ldp8SNtD0 500時間やってるけど未だに完走できない
1700年過ぎると飽きるわ
1700年過ぎると飽きるわ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
2018/11/12(月) 14:00:19.43ID:2tDfLesA0 >>113
ではWoNかダルマを持ってない場合は欧州の国がアフリカとインドに(交易中心地以外の)州を持つ旨味ってあまりないんでしょうか
ではWoNかダルマを持ってない場合は欧州の国がアフリカとインドに(交易中心地以外の)州を持つ旨味ってあまりないんでしょうか
116名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-861e)
2018/11/12(月) 14:35:01.09ID:IEkefwM1d 交易会社はそのプロビの税と人的へすさまじいペナルティをかける代わり自治度下限を0%にし交易力にもボーナスを乗せる
ようはその通り生産と交易で儲ける為のもの
ようはその通り生産と交易で儲ける為のもの
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
2018/11/12(月) 14:45:22.44ID:6J5yxcf00 旨みが無いわけじゃないけど商業利益の吸い上げだけに徹する代わりに統治を貿易会社に丸投げとはいかないから
ステート化とか文化受容とか改宗とか自治度低下とか統治する手間をかけないといけないんで面倒ではある
ステート化とか文化受容とか改宗とか自治度低下とか統治する手間をかけないといけないんで面倒ではある
118名無しさんの野望 (スップ Sdf3-A2K7)
2018/11/12(月) 14:58:06.89ID:BvIM+KRId CoTアプグレでDevコスト割引して安いプロビに余ったMilつぎ込んで兵舎建ててたらMP増えまくって
軍量アイデアもういらないんじゃねって思った
NIで陸軍強化がある国なら下手に軍事系アイデア取るより
その分Devポチして他のアイデアで固めた方がいいんじゃないかとすら思えるレベル
軍量アイデアもういらないんじゃねって思った
NIで陸軍強化がある国なら下手に軍事系アイデア取るより
その分Devポチして他のアイデアで固めた方がいいんじゃないかとすら思えるレベル
119名無しさんの野望 (エムゾネ FFb3-6D+A)
2018/11/12(月) 15:24:12.33ID:NdswULgRF CoTアプグレのためだけにダルマ買う価値ある?割引しばらくしないから悩んでる
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 15:26:42.39ID:3JBBLe9X0 統治と外交を最新水準に保つと汚職減らせるからこれと防衛統治のポリシーで
汚職はなんとか増やさないで置けるわ
汚職減らす特色の君主は神
汚職はなんとか増やさないで置けるわ
汚職減らす特色の君主は神
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 15:28:27.75ID:3JBBLe9X0 商人もらえるエリアが増えたんで商人20人以上もらえるんだな
DLC様様というか都合良すぎと言うか
DLC様様というか都合良すぎと言うか
122名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/12(月) 15:49:45.45ID:68NbLU/J0 序盤でオスマン潰せると気分いいなぁ
オスマンのアルバニア攻め
↓
アルバニアと同盟して参戦
↓
イピロス辺りとエディルネ落として個別和平
↓
マムルークが便乗
↓
ハンガリーが便乗
↓
ワラキアやジャンダルまで便乗
一度野戦で殲滅すると便乗がすごい
オスマンのアルバニア攻め
↓
アルバニアと同盟して参戦
↓
イピロス辺りとエディルネ落として個別和平
↓
マムルークが便乗
↓
ハンガリーが便乗
↓
ワラキアやジャンダルまで便乗
一度野戦で殲滅すると便乗がすごい
123名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-gS3A)
2018/11/12(月) 16:21:52.56ID:vTB1KpcOa >>119
交易収入をもっと拡大再生産したい人にはおすすめ。200ダカットでレベル2、1000ダカットでレベル3と、結構大きな規模の金をかけられるのが楽しい。
交易収入をもっと拡大再生産したい人にはおすすめ。200ダカットでレベル2、1000ダカットでレベル3と、結構大きな規模の金をかけられるのが楽しい。
124名無しさんの野望 (スップ Sdf3-A2K7)
2018/11/12(月) 16:29:45.67ID:BvIM+KRId >>119
CoTだけのためって考えると高いと思う
どこまでが無料アプデでどこからがダルマなのかわからないんだけど
Wikiに書いてあるダルマ要素の内
政府改革(絶対主義上限+5とかいろいろボーナスがついてく)、CoTアプグレ、反乱の自動鎮圧の3つは一度入れたら手放せない
軽蔑的侮辱(PP+10)も地味に便利
貿易会社のプロビ買えるようになるのは死ぬほどうざい
オリッサでインド視点をやった後に
ブルゴーニュでDevポチしまくったらなんじゃこりゃってなって
オスマンだったらどうなっちまうんだってやってるところなので
まだすべての要素を把握してないけど損な買い物をしたとは思ってない
CoTだけのためって考えると高いと思う
どこまでが無料アプデでどこからがダルマなのかわからないんだけど
Wikiに書いてあるダルマ要素の内
政府改革(絶対主義上限+5とかいろいろボーナスがついてく)、CoTアプグレ、反乱の自動鎮圧の3つは一度入れたら手放せない
軽蔑的侮辱(PP+10)も地味に便利
貿易会社のプロビ買えるようになるのは死ぬほどうざい
オリッサでインド視点をやった後に
ブルゴーニュでDevポチしまくったらなんじゃこりゃってなって
オスマンだったらどうなっちまうんだってやってるところなので
まだすべての要素を把握してないけど損な買い物をしたとは思ってない
125名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-5EBc)
2018/11/12(月) 16:43:17.37ID:2tDfLesA0126名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-V8wi)
2018/11/12(月) 17:08:07.26ID:mI+D2TB0a 反乱の自動鎮圧はそんな便利なのか
どうせあらぬ所へ兵が移動してだるいことになると思ってたが
どうせあらぬ所へ兵が移動してだるいことになると思ってたが
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-1rny)
2018/11/12(月) 17:18:23.31ID:dU0C8jMW0 >>117
まず交易会社はステート化しなくても自治度の下限が0になるからステート化はしない=ステート枠及びステートコストがかからない
次に異端異教の不寛容の不穏度は発生しないし、統一度の計算から外れるのでOF狙いでなければ改宗不要
文化受容及び自治率は別に交易会社であろうがなかろうが同じこと
わざわざ領土全て受容させたいのであれば改宗→文化転向が必要だが
交易会社プロビは産出物の価値が高め+通常の工房と別に生産効率+50%する建造物?があるので普通のステートとほとんど収入変わらん
ステート枠使わない時点であればあるほど美味しいもの
まず交易会社はステート化しなくても自治度の下限が0になるからステート化はしない=ステート枠及びステートコストがかからない
次に異端異教の不寛容の不穏度は発生しないし、統一度の計算から外れるのでOF狙いでなければ改宗不要
文化受容及び自治率は別に交易会社であろうがなかろうが同じこと
わざわざ領土全て受容させたいのであれば改宗→文化転向が必要だが
交易会社プロビは産出物の価値が高め+通常の工房と別に生産効率+50%する建造物?があるので普通のステートとほとんど収入変わらん
ステート枠使わない時点であればあるほど美味しいもの
128名無しさんの野望 (スププ Sdb3-6D+A)
2018/11/12(月) 17:22:22.39ID:9jNpQkREd129名無しさんの野望 (スププ Sdb3-6D+A)
2018/11/12(月) 17:36:32.86ID:9jNpQkREd 戦略や方針、個人の宗教にもよるけど植民地国家と東インド等の交易会社ってどっちが強いんだろうか。
なんか植民地国家のほうが作るの苦労するけど強いイメージあるなぁダルマ入れたら違うんだろうか
なんか植民地国家のほうが作るの苦労するけど強いイメージあるなぁダルマ入れたら違うんだろうか
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/12(月) 17:41:09.07ID:upjtN3Sx0 交易会社の方が断然儲かるでしょ、植民地国家は片足趣味に突っ込んでる気がする
131名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/12(月) 17:57:08.02ID:191AXQeW0 >>126
量で負けてると自動鎮圧しないからクソだよ
植民地国家とTCはどう考えても後者の方が儲かる
というか自立入植なんかするくらいなら他国のプロビ奪って植民地国家にした方がいいくらいあれは無駄
イベリア勢とイングランド以外は特殊なプレーでもない限り自立入植は無駄
量で負けてると自動鎮圧しないからクソだよ
植民地国家とTCはどう考えても後者の方が儲かる
というか自立入植なんかするくらいなら他国のプロビ奪って植民地国家にした方がいいくらいあれは無駄
イベリア勢とイングランド以外は特殊なプレーでもない限り自立入植は無駄
132名無しさんの野望 (スププ Sdb3-6D+A)
2018/11/12(月) 18:06:25.16ID:9jNpQkREd そもそも入植がイベリア、イングランド以外微妙なのはわかるけ
けど、新大陸でファンネル出来るのが楽で、しかも勝手に植民してくれるし、とか思ってた
非効率なプレイしてたのか…交易会社だとどうしても自分で軍操作しなといけないし、自前でdevポチする必要あったし
(基本はしないけど建築したいとき用にちょっとだけ)
けど、新大陸でファンネル出来るのが楽で、しかも勝手に植民してくれるし、とか思ってた
非効率なプレイしてたのか…交易会社だとどうしても自分で軍操作しなといけないし、自前でdevポチする必要あったし
(基本はしないけど建築したいとき用にちょっとだけ)
133名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/12(月) 18:11:30.14ID:68NbLU/J0 植民地ファンネルが役にたちゃいいが
反乱鎮圧も戦争も結局自分でやるはめに
反乱鎮圧も戦争も結局自分でやるはめに
134名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/12(月) 18:14:46.90ID:191AXQeW0 新大陸の塗り絵なんか役に立たないし首都含む要塞なんか結局自力で落とす方が早い
戦勝点の足しにもならないクソプロビ塗り絵なんかさせるくらいなら宗主国のプロビ自力で落とすね
戦勝点の足しにもならないクソプロビ塗り絵なんかさせるくらいなら宗主国のプロビ自力で落とすね
135名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-Jra/)
2018/11/12(月) 18:16:23.62ID:06U1OyMCx 植民地国家は基本新大陸から出ねえのがな
特にオーストラリアとかクソの役にも立たねえ
特にオーストラリアとかクソの役にも立たねえ
136名無しさんの野望 (スップ Sdf3-A2K7)
2018/11/12(月) 18:51:40.86ID:BvIM+KRId >>126
https://i.imgur.com/oQ5Ulgs.jpg
反乱鎮圧する範囲を自分で指定するから以前みたいに中国からアフリカまで歩いてくような挙動はしなくなったよ
指定範囲のUnrestがあるプロビに分散配置してるような扱いになるのか、
Unrest1のプロビが10個あったら1部隊で10個ともUnrest0に下げてくれたりして
今までは止められなかった反乱を未然に防いだり反乱規模を抑えることができる←これがメインの効果だと思う
反乱発生を止められないとわかってれば反乱規模より多く配置するか手動で鎮圧部隊を差し向ければいいし
全部自動では解決しないけど反乱対策の煩わしさは確実に減った
https://i.imgur.com/oQ5Ulgs.jpg
反乱鎮圧する範囲を自分で指定するから以前みたいに中国からアフリカまで歩いてくような挙動はしなくなったよ
指定範囲のUnrestがあるプロビに分散配置してるような扱いになるのか、
Unrest1のプロビが10個あったら1部隊で10個ともUnrest0に下げてくれたりして
今までは止められなかった反乱を未然に防いだり反乱規模を抑えることができる←これがメインの効果だと思う
反乱発生を止められないとわかってれば反乱規模より多く配置するか手動で鎮圧部隊を差し向ければいいし
全部自動では解決しないけど反乱対策の煩わしさは確実に減った
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 18:55:18.01ID:3JBBLe9X0 でも占領してるあいだにその時の施設を壊せるようにならないんかね
城壁壊して無力化しておきたいんだが
城壁壊して無力化しておきたいんだが
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 19:00:17.07ID:3JBBLe9X0 植民地強すぎな割にあっさり格安で割譲できるのはなんか変だな
139名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/12(月) 19:01:01.59ID:191AXQeW0 弱えから格安なんだろ
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 19:02:39.93ID:3JBBLe9X0 和平画面でAEが各国に及ぼす影響のリストが少なすぎる
あれ大きい順に並べてよと
あれ大きい順に並べてよと
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 19:04:25.58ID:3JBBLe9X0 弱い国家が戦艦数十
兵隊数万動員できないよ
兵隊数万動員できないよ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/12(月) 19:21:32.97ID:68NbLU/J0 属国を挟んだ内陸のコア化ルールがイマイチわからん
同君下位領土越しだと出来て属国領越しだとダメなのか?
同君下位領土越しだと出来て属国領越しだとダメなのか?
143名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/12(月) 19:27:17.34ID:68NbLU/J0 あ、オスマンで属国越しに上手く出来なかったのはアジアやアフリカの海外領土絡みか
オーストリアでファンネル通した後でフランスのコア化上手く出来なかったのは距離の問題か間に属国いくつも挟んでたからなんだろうか
オーストリアでファンネル通した後でフランスのコア化上手く出来なかったのは距離の問題か間に属国いくつも挟んでたからなんだろうか
144名無しさんの野望 (スップ Sdf3-GPPb)
2018/11/12(月) 20:13:34.20ID:9fs3qpfud たぶん大陸違いだとできない
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/12(月) 20:18:32.32ID:ldp8SNtD0 アフリカとアジアの境目ってどのプロビ?
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 41e0-A2K7)
2018/11/12(月) 21:09:23.51ID:u3O9BZSL0 プレイヤーがどっちかならOverseas Provincesのマップモードで境界わかる
147名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-ZE27)
2018/11/12(月) 21:14:05.51ID:lIp6MOpYp このゲームに触れなかったらクリミアゴート族なんて永遠に知る機会がなかったと思う
最初はmeiouにしかなかったよねテオドロ公国
最初はmeiouにしかなかったよねテオドロ公国
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 0191-mDL8)
2018/11/12(月) 21:54:52.29ID:yTOaWmqy0 社会人決勝は5時間超えてからタイブレークなのか
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/12(月) 22:25:26.89ID:3JBBLe9X0 2方面作戦はホントストレス
3方面とかマジうざい
デモしないとスピードでないしさあ
ターン制のほうが楽だね
3方面とかマジうざい
デモしないとスピードでないしさあ
ターン制のほうが楽だね
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-K50l)
2018/11/12(月) 22:29:50.32ID:27yUBeGT0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 00:46:56.18ID:VRpvwLFm0 あーあれそういう集団だったのか
コサック的な何かだと思ってすぐ殺してたから知らなかった
コサック的な何かだと思ってすぐ殺してたから知らなかった
152名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 01:03:59.86ID:XzzOvHQI0 そのカルムイクって何年ぐらいに現れるの?
イベントか何かで1プロビ国として出てくるんだよね?
イベントか何かで1プロビ国として出てくるんだよね?
153名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 01:07:04.37ID:XzzOvHQI0154名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-GPPb)
2018/11/13(火) 01:21:15.08ID:LDFHARV70 オイラトの系譜なので過去verでオイラトが安定して強かった頃にできた遊牧民ファンが出せって言ってたな
ほぼ初期verから1635年開始すると上座部仏教モンゴルプロビは設定されてる
ほぼ初期verから1635年開始すると上座部仏教モンゴルプロビは設定されてる
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 01:49:19.27ID:VRpvwLFm0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-oV4L)
2018/11/13(火) 06:27:48.02ID:33kIAaw90 最近のverだとティムールが滅びず躍進するケースがめっちゃ多いけど、何が変わってこんなにつよくなったんだこいつ
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 1339-WqUE)
2018/11/13(火) 06:42:31.30ID:wZPcb2Bd0 >>156
前までは最初から上の水色の属国の独立欲求が50超えてたけどイクター制の特性もあって全ての属国の独立欲求がシャールフ死ぬまで50超えないようになった
前までは最初から上の水色の属国の独立欲求が50超えてたけどイクター制の特性もあって全ての属国の独立欲求がシャールフ死ぬまで50超えないようになった
158名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 09:44:33.47ID:XzzOvHQI0159名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
2018/11/13(火) 10:39:20.77ID:znwbEAZSd161名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 15:06:39.52ID:VRpvwLFm0 後は川とかの地名も表示されれば完璧
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 15:21:52.79ID:xBRfjP3X0 世間一般にハプスブルクによって世界が統一された真実の歴史を教えなければ
164名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/13(火) 15:43:34.68ID:C2NyvWWU0 神聖でありローマであり世界唯一のプロテスタント帝国
165名無しさんの野望 (ワッチョイ f142-CEA3)
2018/11/13(火) 15:47:17.35ID:q+f758zK0 三十年戦争大勝利!一つのヨーロッパ、希望の未来にレディーゴー!
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 16:02:45.86ID:oG+vksZp0 来週からはテロリストが主役になります
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 16:48:54.35ID:I0KoXU3p0 選択肢が多すぎだよねこのゲーム
やることありすぎ
毎日ごとに最善手はあるんだろうけどそれ見つけるのにも時間かかる
やることありすぎ
毎日ごとに最善手はあるんだろうけどそれ見つけるのにも時間かかる
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-KsDx)
2018/11/13(火) 16:57:55.73ID:xBRfjP3X0 選択肢多くて良いじゃないか
戦争して世界征服するだけのゲームだったら俺は返品してたぞ
戦争して世界征服するだけのゲームだったら俺は返品してたぞ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/13(火) 17:02:49.33ID:C2NyvWWU0 仮想敵の同盟相手によって結構変わるしねぇ
ポーランドプレイでチュートンハンガリー同盟組まれるとか
ポーランドプレイでチュートンハンガリー同盟組まれるとか
170名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-Jra/)
2018/11/13(火) 17:05:18.40ID:qfpVa5eLx ハンガリーやリトアニアが邪魔な時に限って同君化しない現象
171名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/13(火) 17:10:16.16ID:k+9ZmO4QM 最初から最高効率求めようとするより最善手も分からないくらいの方が楽しいような。
人それぞれだろうが。
人それぞれだろうが。
172名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
2018/11/13(火) 17:56:04.42ID:znwbEAZSd まあ実際いまのアップデートペースからいっても、常に要素をたし続けることで最適解マンネリをなるべく避けてる感じするな。
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 18:02:06.96ID:I0KoXU3p0 次はどこの国を攻めるのがいいかってのが大きな選択肢だよねえ
でその比較対象の国は5つとかあるともう検討に時間かかる・・・・
でその比較対象の国は5つとかあるともう検討に時間かかる・・・・
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 18:06:58.68ID:I0KoXU3p0 どこか攻めようと以前から思っていていざ宣戦布告しようと思ったら大国から独立保障うけてる・・・・・・・・
うぜえって感じ
うぜえって感じ
175名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/13(火) 18:09:11.51ID:GRk7O2RO0 はいはい
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-A2K7)
2018/11/13(火) 18:29:56.17ID:kuE4gwW60 今週の開発日記
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-13th-of-november-2018.1127813/
日記の主題と全く関係ないけど、
> Berbers: Hostile Core Creation Cost tradition changed to -25% Naval Attrition
は地味にみんな喜びそう
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-13th-of-november-2018.1127813/
日記の主題と全く関係ないけど、
> Berbers: Hostile Core Creation Cost tradition changed to -25% Naval Attrition
は地味にみんな喜びそう
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 18:30:53.06ID:I0KoXU3p0 帝国主義CB持ってもクレーム付けは行ったほうがいいんだよね?
コア化費用安くなるし
なんか面倒だけど
コア化費用安くなるし
なんか面倒だけど
178名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/13(火) 18:49:31.93ID:GRk7O2RO0 帝国CB出る年代で1プロビあたりのコア化コスト10%値引きになったところでなんだってレベルだと思うんです
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 18:52:56.16ID:I0KoXU3p0 最速には必要じゃないの
180名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-um1t)
2018/11/13(火) 18:57:51.67ID:WGyVPdQPp スペインのArtillery Fireって先週から何だろうとは思ってたんだけどこれヤベーやつじゃね?
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 18:58:56.77ID:oG+vksZp0 インペリは速度の方にはボーナス乗らないから
WCムーブする上ではADM費用のみならず償却期間の面で重要
WCムーブする上ではADM費用のみならず償却期間の面で重要
182名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
2018/11/13(火) 19:03:12.70ID:Hu/IhK20d プレイ国のイメージを崩さない範囲で拡張やめようとするけど、毎回領土切り取る魅力に勝てない・・・
そして辻褄合わせに色々調べ始める今日この頃
そして辻褄合わせに色々調べ始める今日この頃
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 19:03:38.73ID:xBRfjP3X0 それだけでDLC一本にしていいから自動クレーム捏造機能はよ
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 19:07:25.38ID:I0KoXU3p0 結局ADの溜まる速度でしか拡張できないわけじゃん
185名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
2018/11/13(火) 19:10:58.73ID:C2NyvWWU0 そこでシーア派ペルシアですよ
軍事点消費するだけですげー量の請求とばせちまうんだ
軍事点消費するだけですげー量の請求とばせちまうんだ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 19:28:56.91ID:oG+vksZp0 >>184
大抵OEの壁の方が先に来るのでそこ気にする意味はあんまり
大抵OEの壁の方が先に来るのでそこ気にする意味はあんまり
187名無しさんの野望 (スップ Sdf3-GPPb)
2018/11/13(火) 19:38:18.25ID:40SCBOAZd また構ってちゃんか
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
2018/11/13(火) 19:38:23.52ID:bRgQGyhE0 え?なんでスペインのArtillery Fire+1話題に上がらないの?
最終的でもFire Damage Bonus換算で+12%っていう
Artillery Fire Damage+10%の完全上位互換な上に
Arillery Combat Bonus換算で
テック13まで+100%
13-15で+70%
16-21で+40%
22-24で+20%
25-31で+15%
32で+12%
Arillery Combat Bonus自体は最大で+10%の効果のものしかない
とかForumで書いている人いるし さらに海軍にも効果があるって書いてるし
海軍への実際の効果値は分からんけど
イングランド海軍逆にスペイン海軍に中盤とか勝てねーだろこれじゃ
最終的でもFire Damage Bonus換算で+12%っていう
Artillery Fire Damage+10%の完全上位互換な上に
Arillery Combat Bonus換算で
テック13まで+100%
13-15で+70%
16-21で+40%
22-24で+20%
25-31で+15%
32で+12%
Arillery Combat Bonus自体は最大で+10%の効果のものしかない
とかForumで書いている人いるし さらに海軍にも効果があるって書いてるし
海軍への実際の効果値は分からんけど
イングランド海軍逆にスペイン海軍に中盤とか勝てねーだろこれじゃ
189名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/13(火) 19:41:02.24ID:GRk7O2RO0 でも指揮官maneuverの方が重要なんでしょ
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 19:52:43.45ID:VRpvwLFm0 Albert糞MODすぎる…
OE100の時なんて目じゃないレベルで反乱軍が沸き続ける状態がいつ出るかもわからない18個のイベントが起きるまで続くとか…
月をまたぐごとに2か所は反乱軍が出てくる状態が40年続いて拡張も出来やしない
OE100の時なんて目じゃないレベルで反乱軍が沸き続ける状態がいつ出るかもわからない18個のイベントが起きるまで続くとか…
月をまたぐごとに2か所は反乱軍が出てくる状態が40年続いて拡張も出来やしない
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 19:52:57.09ID:I0KoXU3p0192名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
2018/11/13(火) 19:53:53.27ID:Hu/IhK20d 海軍って普通ただひたすらに
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 19:55:08.27ID:xBRfjP3X0 実際海軍にどれだけ効果があるのかわからんので何とも言えんけど、イングランドは固有の海軍ドクトリンで自国沿岸では有利になれるし
外洋ではスペイン海軍、イングランド領周辺ではイングランドが有利になるバランスにしたいのかも
外洋ではスペイン海軍、イングランド領周辺ではイングランドが有利になるバランスにしたいのかも
194名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
2018/11/13(火) 19:56:31.63ID:Hu/IhK20d 海軍ってとりあえず大型船揃えとくだけになるけど地中海とかだけだと終盤までガレー系でいいのかな?
195名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
2018/11/13(火) 20:11:36.73ID:znwbEAZSd 砲兵+1、微妙に意味わからなかったんだけどそういう意味か…。
海軍抜きにしてもかなり強そうね。単独でフランス戦回せそう。
海軍抜きにしてもかなり強そうね。単独でフランス戦回せそう。
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 20:13:53.58ID:I0KoXU3p0 ジブラルタルガレー封鎖艦隊はロマンあるけど作るの意味がないという
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 20:15:43.77ID:xBRfjP3X0 ていうかスペインのアイデア先週のが撤回されててクッソ強いのになってんのね
RBのイングランドとグレートブリテンみたいな悩ましいものになるかと思ってたのに
RBのイングランドとグレートブリテンみたいな悩ましいものになるかと思ってたのに
198名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
2018/11/13(火) 20:50:05.56ID:C2NyvWWU0 ジブラルタル海峡が外海なのがガレー頼りの辛さ
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 20:55:35.92ID:oG+vksZp0 >>191
8割引24ヶ月想定で99OEを消化するには月8.3ADM必要
基礎3+顧問3+NF2+PP1で9点あるので
(君主のADM-ポリシー数)>3.1が確保できれば技術に支障出さずに全速拡張できる
そんなプレイしててわざわざADMポリシー取らんだろうし軌道に乗ったWCなら顧問5に上げる余力あるはずだし
coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは普通間に合うとしたもの
8割引24ヶ月想定で99OEを消化するには月8.3ADM必要
基礎3+顧問3+NF2+PP1で9点あるので
(君主のADM-ポリシー数)>3.1が確保できれば技術に支障出さずに全速拡張できる
そんなプレイしててわざわざADMポリシー取らんだろうし軌道に乗ったWCなら顧問5に上げる余力あるはずだし
coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは普通間に合うとしたもの
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 21:05:03.00ID:I0KoXU3p0201名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/13(火) 21:23:24.86ID:k+9ZmO4QM 植民が非効率でオススメできないっていう決定的な理由は何ですか?
イベリア勢で象牙海岸やカリブに植民しまくるのも旨味ないの?
イベリア勢で象牙海岸やカリブに植民しまくるのも旨味ないの?
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 21:36:34.57ID:xBRfjP3X0 まず前準備として探検アイデアのコンプには2800点の外交点が必要になる
そして植民して1プロヴィンスを領土化するにはそれなりの年月毎月2ダカットの費用がかかるし、植民地が自立するまではそれなりに維持費をかけた軍も必要になる
自力で植民しようとするとかなりのリソースが必要になるわけね
それに比べて既に植民済みの地域を奪い取ってコア化するのはコストが非常に安いし、前準備も全然いらない
そして植民して1プロヴィンスを領土化するにはそれなりの年月毎月2ダカットの費用がかかるし、植民地が自立するまではそれなりに維持費をかけた軍も必要になる
自力で植民しようとするとかなりのリソースが必要になるわけね
それに比べて既に植民済みの地域を奪い取ってコア化するのはコストが非常に安いし、前準備も全然いらない
203名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/13(火) 21:40:07.41ID:k+9ZmO4QM204名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/13(火) 21:44:10.33ID:GGsAvXVs0 30年戦争どころかリーグ戦イベントも起きずに終わった
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 21:46:20.30ID:xBRfjP3X0 植民地が経済的に得なのかどうかってのは、歴史的にも昔から論争されてきたことだからね
まあ戦争の結果後発国家があっさり乗っ取れちゃうのはどうなのかって気もしないでもないけど
まあ戦争の結果後発国家があっさり乗っ取れちゃうのはどうなのかって気もしないでもないけど
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 393b-Nrm4)
2018/11/13(火) 21:48:29.82ID:l7ayzfXY0 ExporeNewWorldもなしで新大陸やアフリカアジア行けるのっていつだ?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 21:50:14.48ID:oG+vksZp0 >>200
基礎36月にclaim10%とAdaptability25%で24月
>coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは
とも言ってあるわけで
ムガルは流石に君主6顧問5でも技術遅れるかも
基礎36月にclaim10%とAdaptability25%で24月
>coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは
とも言ってあるわけで
ムガルは流石に君主6顧問5でも技術遅れるかも
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
2018/11/13(火) 21:53:24.32ID:TCwWPj040 現実に照らしてみるなら植民が冷遇されているというよりは割譲領地の併合&統治が簡単すぎると見るべきなんだろうな
もっともゲームとしてみれば今以上に拡張戦争と統治を面倒にするのもどうなんだろうと思うし
植民周りの要求リソース軽減や先行者の優位性が欲しいとは思うね
もっともゲームとしてみれば今以上に拡張戦争と統治を面倒にするのもどうなんだろうと思うし
植民周りの要求リソース軽減や先行者の優位性が欲しいとは思うね
209名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 22:05:19.02ID:XzzOvHQI0 ムガルの場合ミッションによる永久クレームの場所が多すぎて
Administrative Efficiencyが最大になるLv27の前に世界征服が完了していそう
Administrative Efficiencyが最大になるLv27の前に世界征服が完了していそう
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
2018/11/13(火) 22:08:18.14ID:VFHbTUtD0212名無しさんの野望 (ワッチョイ b915-A2K7)
2018/11/13(火) 22:09:32.66ID:56JdGEnC0 さすがにポルトガルあたりだと植民早いよ
植民は増加率×植民者の数の掛け算だから
両方2倍になれば植民の速度は4倍になる
要するに特化しないと効率が悪いって事よ
植民は増加率×植民者の数の掛け算だから
両方2倍になれば植民の速度は4倍になる
要するに特化しないと効率が悪いって事よ
213名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-H+4o)
2018/11/13(火) 22:12:38.35ID:kWipuIi9a214名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
2018/11/13(火) 22:14:12.01ID:VFHbTUtD0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-ki2E)
2018/11/13(火) 22:53:56.03ID:TPtb2MYj0 1.27アフガニスタンでインド制覇実績狙ってるんだけど
大体何年ぐらいまでにムガル化出来てれば狙えるんだろ?
ムガル化するまで上手く行かなくてやり直ししまくりで萎えそう
大体何年ぐらいまでにムガル化出来てれば狙えるんだろ?
ムガル化するまで上手く行かなくてやり直ししまくりで萎えそう
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c2-ki2E)
2018/11/13(火) 23:08:20.03ID:o02VxjGY0 youtubeの動画では1461年でムガル化してるのがあるけど参考にならんかも
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-hiLZ)
2018/11/13(火) 23:08:52.25ID:ejf6GP6l0 植民て新大陸やアフリカ、アジアの貿易会社リージョンに横付けしてクレームつけるのがメインじゃないの
218名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 23:27:09.00ID:XzzOvHQI0 今のバージョンでで自分がムガルの実績を取ったときには1475年に必要なプロビを手に入れて1478年にムガル化した
達成は1547年でギリギリだった
この時にはPower Projectionを得ることを考えてしまって一度にデリーからプロビを得なかったのだけど
もう一度やり直してみたら必要領土は1回の戦争で切り取れたので1462年にはムガル化できた
手順としてはデリーとジャウンプルがライバル視し合っている世界線を引いてジャウンプルと同盟
ジャウンプルに領土割譲の約束をしてデリーに宣戦
アフガンへの入り口には山岳要塞があるのでデリー側の軍隊はジャウンプルに攻め込む
ジャウンプルが耐えきれなくなりデリーと白紙和平するまで待って必要領土を要求
達成は1547年でギリギリだった
この時にはPower Projectionを得ることを考えてしまって一度にデリーからプロビを得なかったのだけど
もう一度やり直してみたら必要領土は1回の戦争で切り取れたので1462年にはムガル化できた
手順としてはデリーとジャウンプルがライバル視し合っている世界線を引いてジャウンプルと同盟
ジャウンプルに領土割譲の約束をしてデリーに宣戦
アフガンへの入り口には山岳要塞があるのでデリー側の軍隊はジャウンプルに攻め込む
ジャウンプルが耐えきれなくなりデリーと白紙和平するまで待って必要領土を要求
219名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
2018/11/13(火) 23:30:45.45ID:znwbEAZSd 植民は単体で見ると軌道に乗せるためのコストが重すぎるってだけで
軌道に乗ったあとの成果は普通に有用。
軌道に乗ったあとの成果は普通に有用。
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 23:50:37.33ID:VRpvwLFm0 ムガルやったことないけどインドを貿易会社に組み込むためにアストラハンに早々に進出すべきなのか?
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 23:51:50.84ID:oG+vksZp0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
2018/11/13(火) 23:55:47.18ID:TCwWPj040 >>219
だから軌道に乗せるまでの重いコストは他国に払わせて
後追いで成果だけ掠め取るのが良いと言われちゃうんだけどね
ってもマルチなり実績解放なりの目標があって最適化を突き詰めるんでなければ
地道に植民しての植民地拡大でも十分旨みはあると俺も思うよ
だから軌道に乗せるまでの重いコストは他国に払わせて
後追いで成果だけ掠め取るのが良いと言われちゃうんだけどね
ってもマルチなり実績解放なりの目標があって最適化を突き詰めるんでなければ
地道に植民しての植民地拡大でも十分旨みはあると俺も思うよ
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/14(水) 00:02:42.07ID:3lxcmRR00 次の拡張の開発日記みるに植民地の文化に多様性持たせるらしいし、無理やり分捕って作った植民地国家は維持が大変になったりするのかもね
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
2018/11/14(水) 00:41:07.04ID:xceYrUvL0 どうせadm点足りなかったりOEがきつかったりするなら属国作るんだから計算で出した結果よりも大分余裕があるとおもうぞ
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/14(水) 00:43:26.36ID:NIlthIx/0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
2018/11/14(水) 00:46:56.59ID:IZX8HD8/0 >>221
ムガルの9ヶ月はNI25%Adaptability25%Hindustani10%LandAcquisition5%+文化受容25%
claimがあればもっと早いし文化受容がなくても12ヵ月になる
文化受容には同一文化の全プロビを支配する必要があるけど
これだけ早いと反乱起きる前にコア化終わるから実質OE無視できて
未入植地混じり以外は大体受容できる
ムガルの9ヶ月はNI25%Adaptability25%Hindustani10%LandAcquisition5%+文化受容25%
claimがあればもっと早いし文化受容がなくても12ヵ月になる
文化受容には同一文化の全プロビを支配する必要があるけど
これだけ早いと反乱起きる前にコア化終わるから実質OE無視できて
未入植地混じり以外は大体受容できる
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/14(水) 01:05:26.32ID:NIlthIx/0 >>228
Hindustaniボーナスは完全に見落としてた
LandAquisitionは自分は死んでも使わないだろうけどそれでも60/70で11/15ヶ月にはなるのか
標準と但し書きつけてauto promoteを考慮から外したのは一発で食いきれない文化が総devのそれなりの部分を占めるだろうという判断だけども
やった人がOE乗り切れるというんであればそれは信用します
思った以上にムガルやばかったのね
Hindustaniボーナスは完全に見落としてた
LandAquisitionは自分は死んでも使わないだろうけどそれでも60/70で11/15ヶ月にはなるのか
標準と但し書きつけてauto promoteを考慮から外したのは一発で食いきれない文化が総devのそれなりの部分を占めるだろうという判断だけども
やった人がOE乗り切れるというんであればそれは信用します
思った以上にムガルやばかったのね
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
2018/11/14(水) 07:31:50.84ID:Pp2Zfv790 決断の使い方が解らない
メールっぽいアイコンのとこクリックしたら消えてしまうし、特に採用されたような事言われないんだが間違えてる?
メールっぽいアイコンのとこクリックしたら消えてしまうし、特に採用されたような事言われないんだが間違えてる?
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-ki2E)
2018/11/14(水) 08:04:06.67ID:ZTyIVUVb0 メールボタン押せば採用されてるから大丈夫。変態系ディシジョンぐらいはメッセージ表示してくれてもいいと思うんだけどね
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
2018/11/14(水) 09:22:43.47ID:Pp2Zfv790 おぉそうなのか!よかったさんくす
233名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ef-Rvv2)
2018/11/14(水) 09:52:12.13ID:uqET42iZ0 コンドッティエーリを貸したのですが、戦ってwarscoreをある程度稼がないと
解雇されて色々なペナルティを負うと海外wikiにありました。
戦争でどの程度働けば適切なwarscoreを得られるかが分からないのですが
その数値?はどこで判断すればいいでしょう?どこかに表示があるのでしょうか?
解雇されて色々なペナルティを負うと海外wikiにありました。
戦争でどの程度働けば適切なwarscoreを得られるかが分からないのですが
その数値?はどこで判断すればいいでしょう?どこかに表示があるのでしょうか?
234名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/14(水) 09:52:30.70ID:cZkQIPsV0 日本語訳の用語をスレで初めて見るとしばらく何のことか分からずに戸惑ってしまう事がある
別に翻訳がおかしいと言いたいわけじゃないけど
別に翻訳がおかしいと言いたいわけじゃないけど
235名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ef-fjY1)
2018/11/14(水) 10:12:11.52ID:uqET42iZ0 すみませんCondottieriですね!
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/14(水) 10:27:37.67ID:+LqOs+F00 ある程度戦争すると過剰拡大溜まって動けなくなるし、人的資源最大で放置するのもったいないし植民アイデアとって外で戦争したほうがいいのかも
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ad-ki2E)
2018/11/14(水) 10:44:55.26ID:OzugLSQL0 >>234
カタカナで言われるのはまだわかるけど漢字で言われると混乱するのはわかるわ
カタカナで言われるのはまだわかるけど漢字で言われると混乱するのはわかるわ
238名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/14(水) 10:49:24.28ID:cZkQIPsV0 >>233
上にこんな警告の表示が出る
https://i.imgur.com/Q9RrdeE.jpg
日本語訳については別に233さんのコメントについて言った訳じゃないんだ
237さんが言っているように漢字での用語で意味がわからなかったり驚いたりしたことがあったので
上にこんな警告の表示が出る
https://i.imgur.com/Q9RrdeE.jpg
日本語訳については別に233さんのコメントについて言った訳じゃないんだ
237さんが言っているように漢字での用語で意味がわからなかったり驚いたりしたことがあったので
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/14(水) 11:38:07.92ID:NIlthIx/0 >>233
当該の戦争がどんな状況かはLedgerの末尾の方で把握できる
scoreの乗り方は自前の戦争と基本的に同等なので決戦回避で策源地潰しのみでも仕事できるケースもある
>色々なペナルティを負うと海外wikiに
英wikiにはどこの国も借りる気なくす以外のことは書かれてないような
当該の戦争がどんな状況かはLedgerの末尾の方で把握できる
scoreの乗り方は自前の戦争と基本的に同等なので決戦回避で策源地潰しのみでも仕事できるケースもある
>色々なペナルティを負うと海外wikiに
英wikiにはどこの国も借りる気なくす以外のことは書かれてないような
240名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-f/7Y)
2018/11/14(水) 12:27:07.62ID:LmnaUvk9a 表示してほしいならメッセージ設定変更しろよ
241名無しさんの野望 (スップ Sdf3-HLQT)
2018/11/14(水) 12:37:16.75ID:AEsx37zXd コンちゃん出す時って大抵人的<金の時or貸す国に戦争で勝ってほしい時だから割と躊躇なく戦わせてはしまう
戦闘させなくてもwarスコアちゃんと稼げれば解雇されないのは初耳だわ知らなかった
戦闘させなくてもwarスコアちゃんと稼げれば解雇されないのは初耳だわ知らなかった
242名無しさんの野望 (スップ Sdb3-KsDx)
2018/11/14(水) 12:58:04.26ID:fp5gcPfGd243名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-V8wi)
2018/11/14(水) 14:12:35.53ID:n02PmQSPa よし!南アフリカに蓋したし東南アジアは俺のものだ!からのAI迫真の土地購入でほんましねや
オスマンやマムルークだけじゃなくカジクムフみたいなのまで買いに来やがって
オスマンやマムルークだけじゃなくカジクムフみたいなのまで買いに来やがって
244名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-KsDx)
2018/11/14(水) 14:34:46.01ID:NSgmasCBd まあイベリア勢出し抜いてオランダやイギリスが大植民地築いたのを考えれば、植民後発国にも交易会社進出の手段が確保されてるのは正しいのでは
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
2018/11/14(水) 14:52:56.41ID:/ow3bgyj0 やりたいことはわかるんだけど現状は大雑把すぎて逆に興醒めなんだよね
こう「商館設置の要請」→「警備駐屯兵の許可」→「州の購入」みたいな外交的手順を踏んで欲しいというか
こう「商館設置の要請」→「警備駐屯兵の許可」→「州の購入」みたいな外交的手順を踏んで欲しいというか
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
2018/11/14(水) 15:04:51.03ID:xceYrUvL0 CK2→どんな戦争にもCB必須 運が悪いと何十年なってもclaimが手に入らない
HOI4→CB必須 claimを捏造しようとすると毎度のようにブリカスが独立保証をかませてくる
Stellaris→バージョンアップでCBが必要になった 2200年になっても人類は戦争に理由が必要
EU4→CBなくても戦争ができる!!!!!!!!!!!!!!
HOI4→CB必須 claimを捏造しようとすると毎度のようにブリカスが独立保証をかませてくる
Stellaris→バージョンアップでCBが必要になった 2200年になっても人類は戦争に理由が必要
EU4→CBなくても戦争ができる!!!!!!!!!!!!!!
247名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-ki2E)
2018/11/14(水) 15:27:25.03ID:t/+oA9Zm0 狂信的な浄化主義者「呼んだ?」
248名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f7-YP9l)
2018/11/14(水) 15:38:48.72ID:QatxbeQ40 かつてはパラドゲー三兄弟といえば、EU,HOI,VICだった
それが今じゃ四兄弟にすら入れないVICちゃん
まぁ私もVIC2買ってないんだけどね
それが今じゃ四兄弟にすら入れないVICちゃん
まぁ私もVIC2買ってないんだけどね
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b08-oSLn)
2018/11/14(水) 15:59:02.21ID:Vqp5ehjM0 vicはcities skylinesに吸収された
250名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-KsDx)
2018/11/14(水) 16:07:15.89ID:NSgmasCBd 個人的にはCKの後半とEUの前半を合併させたゲームとEU後半を扱ったゲームが欲しい
251名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
2018/11/14(水) 16:09:37.73ID:Bs5uS+Ys0 遊牧民主役のゲームも出して❤??
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
2018/11/14(水) 16:31:21.13ID:/ow3bgyj0 EUの扱うスパンが長すぎてシステムが適応しきれて無い面があるのは否めないからなー
ウェストファリア条約成立辺りを区切りとして分けた方が「らしい」ゲームになるだろうね
ウェストファリア条約成立辺りを区切りとして分けた方が「らしい」ゲームになるだろうね
253名無しさんの野望 (ブーイモ MM45-DhIs)
2018/11/14(水) 16:35:35.14ID:rCgHr8ZBM Vicは維新を投げ捨てて中華銀行に宣戦して屈辱賠償三点セットするゲームだったな
中央アメリカ連邦もよく崩壊するから維新稼ぎに宣戦して屈辱賠償三点セット
中央アメリカ連邦もよく崩壊するから維新稼ぎに宣戦して屈辱賠償三点セット
254名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-ki2E)
2018/11/14(水) 16:36:43.40ID:t/+oA9Zm0 Vicの夜明けは遠いぞよ。
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-5Mn+)
2018/11/14(水) 17:37:34.79ID:cbxKdfkM0 euは長すぎるしhoiは短すぎるよ
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/14(水) 17:40:55.08ID:yZL50X8Q0 ステラリスって理由必要なん?
なんかキモいからってだけじゃあだめなのか
なんかキモいからってだけじゃあだめなのか
257名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-vUSV)
2018/11/14(水) 17:55:40.53ID:/UjYaANpa 異星人絶対殺すマンになればいける
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 9396-Tyx8)
2018/11/14(水) 17:57:12.58ID:2pZyHdWw0 つっても現状領土クレームは一瞬で(しかも激安)作れるのでそんなに面倒な制限でもねえな宇宙時代
259名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-n1cg)
2018/11/14(水) 18:13:03.09ID:p2lKUn1I0 キノコ星人かわいいのに
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-HlD5)
2018/11/14(水) 18:14:07.52ID:ld1Y8KEt0 スタッフ「スペインパッチではマグリブにも変更点がある」
「モロッコ、チュニス、そしてグラナダだ!」
トレムセン…
「モロッコ、チュニス、そしてグラナダだ!」
トレムセン…
261名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
2018/11/14(水) 18:23:39.84ID:Bs5uS+Ys0 国家として存在するだけいいダルルォ
262名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-Jra/)
2018/11/14(水) 18:27:51.80ID:ycxtE4oTx 思うんだけどモロッコのNI変更されるとしてもし初期から軍事系のNI持たされたらやばいよな
AIポルトガル死ぬぜ多分
AIポルトガル死ぬぜ多分
263名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-n1cg)
2018/11/14(水) 18:29:41.42ID:p2lKUn1I0 トレムセンはグラナダの拡張を手伝う大事な役割があるから、、
264名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/14(水) 18:33:59.91ID:Ee8r/XzZM TCって建てると文化や宗教変えられないとのことですが
結構な利益を産むようなのでちまちまエリア全プロビ宗教&文化変更待たずに
どんどん建てていくべきですか?
結構な利益を産むようなのでちまちまエリア全プロビ宗教&文化変更待たずに
どんどん建てていくべきですか?
265名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-n1cg)
2018/11/14(水) 18:39:41.36ID:p2lKUn1I0 文化・宗教のメリットと同時にデメリットもなくなるし
どうしてもマンパワーが足りてないのでなければTCでいいと思う
どうしてもマンパワーが足りてないのでなければTCでいいと思う
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/14(水) 19:13:38.71ID:3lxcmRR00 フォーラムみてるとグレートブリテン並みのミッションツリーをほしいと考えてるプレイヤーが多い
あのミッションツリー褒められた出来のものではなかったと思うけどパーマネントクレームいっぱい出せばそれだけで評価が上がるんだなあ
あのミッションツリー褒められた出来のものではなかったと思うけどパーマネントクレームいっぱい出せばそれだけで評価が上がるんだなあ
267名無しさんの野望 (ワッチョイ f1ad-CaRP)
2018/11/14(水) 19:21:07.65ID:Vvg19dB10 ケープ周辺制圧してよっしゃwikiに載ってる貿易会社とやら作ってやっかって思ったらこれDLCかいな
268名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jUkY)
2018/11/14(水) 19:21:13.68ID:fffOwmBqa トレムセンは北アフリカユニットグラフィックでも外されてるんだっけ?
アルジェリアのが見れねーよ失せろって見たことがある
アルジェリアのが見れねーよ失せろって見たことがある
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-otFY)
2018/11/14(水) 19:28:48.32ID:4ogFjer60 ミッションツリー自体が好きじゃないな
Hoiの国家方針みたいに、幾つかルートがあったり、内政系ミッションとかあればいいのに
Hoiの国家方針みたいに、幾つかルートがあったり、内政系ミッションとかあればいいのに
270名無しさんの野望 (ワッチョイ f142-CEA3)
2018/11/14(水) 19:32:46.78ID:GpRt9Vnr0 クールラント植民missionとか欲しい
パーマメントとかじゃなくて種々のイベント発生させる形の
パーマメントとかじゃなくて種々のイベント発生させる形の
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/14(水) 19:51:33.76ID:ywxwIDZk0 ここ2回連続でカステラがアラゴンにイベリア領ほとんど占領された後全て取り返しアラゴンを滅ぼしてってのが続いてる
272名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/14(水) 20:19:59.45ID:cZkQIPsV0 固有のミッションツリーがある国は、それに従って拡張していくことが有利すぎて
ゲームとしてIFの世界史を展開していくという自由度が減っていると思う
ゲームとしてIFの世界史を展開していくという自由度が減っていると思う
273名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b7-jMih)
2018/11/14(水) 20:23:32.44ID:jixtKbzH0 好き勝手にやればいいだろ
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/14(水) 20:24:54.82ID:ywxwIDZk0 パーマネントクレームはいいんだけど意味が良く分からないところはちょっとね
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/14(水) 20:50:36.90ID:+LqOs+F00 貿易会社作る予定のところは本土化するのってもったいない?
276名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-dCKv)
2018/11/14(水) 21:14:32.25ID:YNqqVcvW0 >>275
本土化が何を指すのかはよくわからんがstateにはわざわざする必要ないんでない
本土化が何を指すのかはよくわからんがstateにはわざわざする必要ないんでない
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
2018/11/14(水) 21:21:39.18ID:/ow3bgyj0 そもそも貿易会社はテリトリーにしか設置できない
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/14(水) 21:25:43.40ID:+LqOs+F00 あ、そうなんだ
改宗してから貿易会社作ったほうがペナルティ少ないのかと思ってたわ
改宗してから貿易会社作ったほうがペナルティ少ないのかと思ってたわ
279名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/14(水) 21:28:55.07ID:M32Enn9I0 上のレスで改宗と宗教のペナルティに一切触れてないんだがなんでそうなるのさ
280名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-f/7Y)
2018/11/14(水) 21:43:44.52ID:LmnaUvk9a 日本語化すると日本語ですら意志疎通がはかれない人種が湧いてくるので
281名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/14(水) 21:48:25.49ID:Ee8r/XzZM TCって1エリアに1個で十分ですか?
それともエリア内全てのプロビに建てた方が特?
開発上げてから建てた方がいいんでしょうか?
それともエリア内全てのプロビに建てた方が特?
開発上げてから建てた方がいいんでしょうか?
282名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/14(水) 21:51:01.48ID:M32Enn9I0 自分で試せや
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
2018/11/14(水) 21:56:12.53ID:/ow3bgyj0 金と人的資源どっちが大事かなんて場合によるんだし国の状況やプレイスタイルによるとしか
とりあえず>>282が言うように試してみようよ
とりあえず>>282が言うように試してみようよ
284名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/14(水) 22:00:08.03ID:Ee8r/XzZM285名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/14(水) 22:00:37.46ID:9s0o/mXS0 お?今日も一問一答やってんの?w
286名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/14(水) 22:05:01.97ID:M32Enn9I0 ご機嫌取りとかバカじゃねえの?www誰も頼んでねえよwwww
だから日本語化バカ嫌なんだよな
試せば1分で終わるようなクソみたい質問する意味なんなのか
ああだからバカなのか
だから日本語化バカ嫌なんだよな
試せば1分で終わるようなクソみたい質問する意味なんなのか
ああだからバカなのか
287名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/14(水) 22:07:25.86ID:cZkQIPsV0 そもそもTCとか言われても何の略か分かりにくい
失礼な返答に苛つくのも分かるけどその言い方もない
sageもしない挑発屋に乗るのもだめ
失礼な返答に苛つくのも分かるけどその言い方もない
sageもしない挑発屋に乗るのもだめ
288名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-A2K7)
2018/11/14(水) 22:07:59.61ID:16FUy/B/d 英語でやってるけどTCってなんだろうってしばらく考えちゃった
289名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/14(水) 22:13:31.45ID:Ee8r/XzZM290名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a5-u0gG)
2018/11/14(水) 22:15:30.08ID:NJwiEfrv0 流石EU4スレだなまた日本語化のことでレスバしてんのか
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ad-ki2E)
2018/11/14(水) 22:23:12.97ID:OzugLSQL0 なぜ無理に略そうとするのか
292名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/14(水) 22:23:54.63ID:cZkQIPsV0 あー>>234で日本語訳に戸惑ってしまうと書いたのは自分が原因か
(Decisionを決断と訳しているのだと知って、提督の決断みたいで格好いいと思って書いたコメントだったなんて言えない)
貿易会社について言えば、確かに人的資源と税収が入らなくなるけど単に-100%なので
人的資源を+する施設を建てれば基礎の人的資源や税収によって増加するので気にすることはない
それとアジアに貿易会社を作るのはState化の君主点のこともあるけど、Institutionを伝わらせないため
というのが大きな利点の一つだと思っている
(Decisionを決断と訳しているのだと知って、提督の決断みたいで格好いいと思って書いたコメントだったなんて言えない)
貿易会社について言えば、確かに人的資源と税収が入らなくなるけど単に-100%なので
人的資源を+する施設を建てれば基礎の人的資源や税収によって増加するので気にすることはない
それとアジアに貿易会社を作るのはState化の君主点のこともあるけど、Institutionを伝わらせないため
というのが大きな利点の一つだと思っている
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 1972-CaRP)
2018/11/14(水) 22:24:55.04ID:2EyLDUNT0 日本語化と無関係に単なる馬鹿が来ただけだろ。貿易会社なんて日本語化前から使われてるのに
294名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/14(水) 22:25:15.49ID:cZkQIPsV0 訂正: 書いたのは自分が原因か→書いた自分が原因か
295名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-KsDx)
2018/11/14(水) 22:28:36.48ID:zlqrYvsqd この安定度が低い感じ、これこそEU4
296名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/14(水) 22:31:26.43ID:M32Enn9I0 ご機嫌取りされるほどの立場らしいので答えてやるけど
Tradecompanyの長所はfullcoreにする必要がないのにproductionとTradevalueで稼げることなのでareaごとに一つとかは意味不明なのでやるなら全部Tradecompany
宗教文化変えるのに全部fullcoreとかくだらないので特定条件下を除いて普通はやりません
つうかTradecompanyってinstitution伝播速度上がるだろ
Tradecompanyの長所はfullcoreにする必要がないのにproductionとTradevalueで稼げることなのでareaごとに一つとかは意味不明なのでやるなら全部Tradecompany
宗教文化変えるのに全部fullcoreとかくだらないので特定条件下を除いて普通はやりません
つうかTradecompanyってinstitution伝播速度上がるだろ
297名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-A2K7)
2018/11/14(水) 22:34:21.84ID:16FUy/B/d https://i.imgur.com/vaIH5wS.jpg
ようやくドイツにたどり着いたのにフランスとオスマンにあっさり裏切られて包囲網怖くて和平できないよ
ブランデンブルグ全域が完全に荒廃してしまった
ようやくドイツにたどり着いたのにフランスとオスマンにあっさり裏切られて包囲網怖くて和平できないよ
ブランデンブルグ全域が完全に荒廃してしまった
298名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-YULS)
2018/11/14(水) 22:40:46.30ID:eMT0td8/d すげえ
299名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-YP9l)
2018/11/14(水) 22:41:18.84ID:IExctYZAa TCを「建てる」ってのがわかりづらかったんじゃないの
略で誰にでも通じるのってなんだろ
CoP
WN
RP
AoW
CS
MN
RoM
MoH
CoC
RB
adm
CB
CoT
dip
DW
LD
mil
OPM
PP
ZoC まだまだありそうだけど
略で誰にでも通じるのってなんだろ
CoP
WN
RP
AoW
CS
MN
RoM
MoH
CoC
RB
adm
CB
CoT
dip
DW
LD
mil
OPM
PP
ZoC まだまだありそうだけど
300名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
2018/11/14(水) 22:43:06.25ID:Bs5uS+Ys0 神聖ファンネルに分け与える前提でOE100こえた領土割譲させて
分け与えるの忘れてポルトガルカステラブリテン同盟に王位請求で宣戦して
結局ディザスターまで発生してえらいことになったでござるの巻
分け与えるの忘れてポルトガルカステラブリテン同盟に王位請求で宣戦して
結局ディザスターまで発生してえらいことになったでござるの巻
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b27-YP9l)
2018/11/14(水) 22:44:01.17ID:lrwq14yw0 日本語化されてから始めた俺はほとんどわからん
302名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-rt2a)
2018/11/14(水) 22:53:13.09ID:GRewA60Pd それなりにやってるつもりだけど割りとわからない略語があるw
MNとか。
貿易会社って人的と税収とれなくなるけど
唯一取れるproductionが生産と交易両方の収益に効くし、
自治度はゼロまで下がるからざっくりテリトリーの倍くらい優秀なイメージ
あと商人が取れることとか、ステート上限が最近はキツいこととか、
自治度下げ後に建物を建てるとかなり効果高いことなどを踏まえると
作れる状況なら特殊な例を除いてほぼ作成一択
例外としては先に改修しておきたい場合とか、どうしても序盤で人的を積みたいときくらいじゃない?
MNとか。
貿易会社って人的と税収とれなくなるけど
唯一取れるproductionが生産と交易両方の収益に効くし、
自治度はゼロまで下がるからざっくりテリトリーの倍くらい優秀なイメージ
あと商人が取れることとか、ステート上限が最近はキツいこととか、
自治度下げ後に建物を建てるとかなり効果高いことなどを踏まえると
作れる状況なら特殊な例を除いてほぼ作成一択
例外としては先に改修しておきたい場合とか、どうしても序盤で人的を積みたいときくらいじゃない?
304名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-YULS)
2018/11/14(水) 22:58:22.70ID:eMT0td8/d テリトリーで非受容文化だとどうせほぼ人的取れんし即貿易会社化してる
ジャワ島だけはステート化かな
ジャワ島だけはステート化かな
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-otFY)
2018/11/14(水) 23:15:03.58ID:nSYNCloG0 このゲームやりだして(人的)同君連合がPersonal Unionと書くのだと初めて知った自分みたいなバカからすると
英語版でやっててもやっぱり分かりにくい略語は多々あるな
ともあれ、PUを同君連合と最初に訳した人はセンスあるよなあ
英語版でやっててもやっぱり分かりにくい略語は多々あるな
ともあれ、PUを同君連合と最初に訳した人はセンスあるよなあ
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/14(水) 23:20:49.46ID:3lxcmRR00 大陸軍と大陸軍を訳した人は文句言いたいような言えないような
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
2018/11/14(水) 23:23:22.92ID:xceYrUvL0 この流れで行くとダルマの略称はDになるのか・・・
QualityとQuantityの略称がどっちもQuaになって分からないかと思いきや意外と分かるとかいうEUあるある
QualityとQuantityの略称がどっちもQuaになって分からないかと思いきや意外と分かるとかいうEUあるある
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/14(水) 23:23:54.29ID:ywxwIDZk0 グランダルメは大陸・軍でかっこいい!と思ってたけど大・陸軍なんだよね…なんかかっこわるい
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
2018/11/14(水) 23:25:34.87ID:/ow3bgyj0 大陸・軍はワシントンの方だからなー
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-1qpD)
2018/11/14(水) 23:32:27.27ID:B2qlL6lF0 TCってあったからhoiの補給のアレを先に思い出した
311名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-HiLI)
2018/11/15(木) 00:06:14.51ID:d6XdETk2x >>308
このレスがなかったら一生「たいりくぐん」って思ってただろうなおれ
このレスがなかったら一生「たいりくぐん」って思ってただろうなおれ
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-2AkZ)
2018/11/15(木) 02:06:40.18ID:dtUEVr5B0 大・陸軍→フランス
大陸・軍→アメリカ
大陸・軍→アメリカ
313名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/15(木) 02:10:08.42ID:hgJClWOX0 大日 本
314名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-9pIC)
2018/11/15(木) 04:08:26.21ID:Bdr+dBuEx アンダルシアの新NI結構強いな
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-7/Gy)
2018/11/15(木) 05:08:24.06ID:cDvo2nwO0 略すと訳わからんからネイティブに習ってそのまま書こう(enlightenment)
316名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp6d-nJwT)
2018/11/15(木) 07:46:25.86ID:jXoQKvwWp >>307
Dharmaの公式略称はDHだよ
Dharmaの公式略称はDHだよ
317名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-tUWJ)
2018/11/15(木) 08:08:48.62ID:0sRIHnot0 ダルマの略称なんだっけって考える時間よりダルマって打ったほうが早い
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-XNEp)
2018/11/15(木) 08:20:03.65ID:5kD1i+ZK0 ほんそれ
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ec2-maOp)
2018/11/15(木) 08:34:31.29ID:jbUR+yJ90 ちなみにgreen man gamingでダルマが10ドル
320名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-HiLI)
2018/11/15(木) 09:46:59.29ID:d6XdETk2x gmgでdhが10$か
321名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/15(木) 12:38:51.78ID:EkS4k4/l0 HOI2が10ドルもすんのかと
いやただの屁理屈
いやただの屁理屈
322名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-4fLB)
2018/11/15(木) 13:08:48.76ID:2U5pU7hZa Wealth of nations無しなら迷わないんだがなあ…
323名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ge/l)
2018/11/15(木) 13:34:17.01ID:S4rB+SH4d 包囲網って同盟国呼んでくるのか
フランスへのAE50越えないようにしてたのにヴェネチアが懲罰戦争しかけてきてフランス呼ばれて困ったぜ
フランスへのAE50越えないようにしてたのにヴェネチアが懲罰戦争しかけてきてフランス呼ばれて困ったぜ
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/15(木) 14:41:14.73ID:0YvX35HN0 インドとか中国の貿易会社ってどんだけ割り当てるのが良いん?
トレードセンターだけのほうがいいのかな?で50パー越して
兵隊補充をあまり減らしたくもないんだが
トレードセンターだけのほうがいいのかな?で50パー越して
兵隊補充をあまり減らしたくもないんだが
325名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-5YJo)
2018/11/15(木) 14:51:54.37ID:B1qvf8WVa インド征服できる国力あるなら全部貿易会社でええやろ
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/15(木) 14:55:17.82ID:0YvX35HN0 全部しちゃうと兵回復がおちない?
税収も
税収も
327名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-a+GP)
2018/11/15(木) 14:57:52.75ID:E1EitJad0 テリトリー非受容自治率75%の人的なんてないようなもんだから全部いれちゃう
ステートにまだ余裕があるならインドとかは考えるかも
ステートにまだ余裕があるならインドとかは考えるかも
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/15(木) 15:02:36.90ID:0YvX35HN0 後半になってくると兵補充が傭兵使わないと間に合わなくない?
普通に一回の会戦で5万とか死ぬし
普通に一回の会戦で5万とか死ぬし
329名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
2018/11/15(木) 15:04:35.39ID:m0WHdNMX0 歩兵は全部傭兵でいい
330名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-5YJo)
2018/11/15(木) 15:05:01.15ID:B1qvf8WVa 人的気になるなら傭兵使えばええやん
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
2018/11/15(木) 15:12:48.96ID:g24boCAA0 傭兵使わないと間に合わなくなるんなら
それこそ人的資源より生産と交易での金稼ぎ優先なんじゃね?
それこそ人的資源より生産と交易での金稼ぎ優先なんじゃね?
332名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
2018/11/15(木) 15:52:46.47ID:m0WHdNMX0 貿易会社ポチって月またいだら自治率50%きるから、そこで自治率上げて不穏度さげれば
反乱に人的もってかれずに済むのもポイント
反乱に人的もってかれずに済むのもポイント
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 3915-JwVn)
2018/11/15(木) 15:54:58.15ID:5fo5hsZE0 過去スレに書いたが時代が下るほど貿易会社からも人的が出て
終盤では非受容文化のステートを上回る事もある
終盤では非受容文化のステートを上回る事もある
334名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ge/l)
2018/11/15(木) 16:11:42.61ID:S4rB+SH4d 軍量や貴族とってもいいぞ
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 1990-DsqI)
2018/11/15(木) 18:37:22.06ID:+E6z6B4Y0 傭兵とかゴミだから使わんわ(マキャベリ脳)
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/15(木) 18:51:54.94ID:0YvX35HN0 15万とかいる相手と戦った場合
一旦戦闘になったら相手わらわら集まってきて15万対20万とかになるでしょ
損耗がひどすぎる
一旦戦闘になったら相手わらわら集まってきて15万対20万とかになるでしょ
損耗がひどすぎる
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 2972-HiLI)
2018/11/15(木) 18:54:04.66ID:nNU1z+WP0 これはあれだ。質問や意見のふりして荒らしてる人口無能さんだ
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d5-EX1J)
2018/11/15(木) 19:00:14.90ID:3ZBqJIhp0 なんかビザンツでプレイしてたらモスクワが同君連合になったんだがこれは属国として扱ってええのけ?
339名無しさんの野望 (ブーイモ MMb9-3gLE)
2018/11/15(木) 19:11:55.89ID:9Thyjo6zM340名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d5-EX1J)
2018/11/15(木) 19:29:07.80ID:3ZBqJIhp0 相手の後継者がいなかったらしいから大丈夫そうだけど明らかに相手の国力のが上で乗っ取られそうな不安が襲ってきたんだありがとw
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
2018/11/15(木) 19:36:24.73ID:g24boCAA0 分不相応にデカイ国が同君下位に転がり込んできて独立欲求を抑えられそうにないなら
独立戦争吹っ掛けられる前にこっちからリリースしちゃう選択もあり
独立戦争吹っ掛けられる前にこっちからリリースしちゃう選択もあり
342名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-9pIC)
2018/11/15(木) 19:42:50.48ID:UFprUNVVx 対象国の君主死亡時に同君化する時と同王朝化してお仕舞の時の違いってなんなんじゃろ
343名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/15(木) 19:48:37.50ID:hgJClWOX0 即同君化は他に普通に同君になる国があるとき(同王朝で婚姻関係)なのかな?
フランスがよく即同君化するのはプロヴァンスがいるから?
フランスがよく即同君化するのはプロヴァンスがいるから?
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d5-EX1J)
2018/11/15(木) 19:53:14.19ID:3ZBqJIhp0 あぁやっぱり国力差か・・・・独立欲求がうんともすんとも動かないや
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
2018/11/15(木) 20:03:52.89ID:g24boCAA0 同王朝になる正確な条件がイマイチわからないんだよなー
婚姻関係があるのは大前提として女系継承を挟んだり最初の後継者が夭折して次の後継者が継いだ時とかに
王朝の交代が起こってそうな感じではあるんだが
婚姻関係があるのは大前提として女系継承を挟んだり最初の後継者が夭折して次の後継者が継いだ時とかに
王朝の交代が起こってそうな感じではあるんだが
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2932-2AkZ)
2018/11/15(木) 20:08:34.54ID:pmfLlZ1w0 後継者なかった時は婚姻してる国の中で一番国威が高いところが選ばれるんじゃなかったっけ(うろ覚え
347名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/15(木) 20:19:29.13ID:hgJClWOX0 同王朝や同君になるのはdevの一番高い奴なのはわかるんだけど
同王朝化挟まずに同君化するのがわからん
さっき言った通り同君化の条件満たしてる国が他に一つでもあればいいのかな
同王朝化挟まずに同君化するのがわからん
さっき言った通り同君化の条件満たしてる国が他に一つでもあればいいのかな
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 2932-2AkZ)
2018/11/15(木) 20:22:57.85ID:pmfLlZ1w0 ライバルがどっか継承する時イチャモン付けて継承戦争で強奪するやつの事?
349名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/15(木) 20:30:01.76ID:hgJClWOX0 いや戦争じゃなく普通に
例えばバイエルンの君主が死んだらデンマークの同君下位になりますよって時に
自国がデンマークよりdevたかけりゃバイエルンと婚姻することでこっちがバイエルンを同君下位におさめられる
仮に継承戦争が起こるとしてもしかけるのはデンマーク側のはず
でも前にロシアがいきなり同君下位になった記憶があって、そんときは他に同王朝居なそうだったんだよねぇ
もしかしたら居たのかもしれんけど
例えばバイエルンの君主が死んだらデンマークの同君下位になりますよって時に
自国がデンマークよりdevたかけりゃバイエルンと婚姻することでこっちがバイエルンを同君下位におさめられる
仮に継承戦争が起こるとしてもしかけるのはデンマーク側のはず
でも前にロシアがいきなり同君下位になった記憶があって、そんときは他に同王朝居なそうだったんだよねぇ
もしかしたら居たのかもしれんけど
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
2018/11/15(木) 20:41:52.07ID:g24boCAA0 「婚姻の提案」で王様が結婚するのか皇太子が結婚するのか
どっちが嫁を出す側なのか実行してみないとわからんしなー
どっちが嫁を出す側なのか実行してみないとわからんしなー
351名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-tUWJ)
2018/11/15(木) 21:12:11.65ID:0sRIHnot0 王朝断絶時婚姻を結んでるだけで同君下位に落ちる時期がある
英語で検索したら解説してるサイト出て来るよ
英語で検索したら解説してるサイト出て来るよ
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/15(木) 21:19:37.50ID:5kD1i+ZK0 ブランデンブルクでスタートからずっと敵国なのにフランスと同君連合とかわけわかめ
353名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ge/l)
2018/11/15(木) 22:13:20.78ID:52ZXDC+ad wikiでイベント色々見てたけど野心的な娘って最低保証3/3/3だったのか…もっと高いと思ってた
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 0542-bHrI)
2018/11/16(金) 00:03:19.01ID:nxEdaGbD0 アンダルシアの新NIミニオスマンみたいな感じだな
355名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/16(金) 00:55:07.99ID:RhZmHHly0 EU4ではアメリカ独立って結構軽視されてない?
正直フランス革命より歴史的に重要だと思うんだけど
正直フランス革命より歴史的に重要だと思うんだけど
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
2018/11/16(金) 01:06:11.29ID:MEnFQrj+0 間違いなく軽視されてると思うよ
個人的にEU4のシステムで表現できるのは三十年戦争終結くらいまでで
18世紀以降に関しては一応用意してあるだけのオマケみたいなもんだと思ってるわ
個人的にEU4のシステムで表現できるのは三十年戦争終結くらいまでで
18世紀以降に関しては一応用意してあるだけのオマケみたいなもんだと思ってるわ
357名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-Wc+1)
2018/11/16(金) 01:09:39.36ID:oVR5J25X0 EU4的に言えば18世紀は世界が統一された時代だからな
独立とか革命とか知らん
独立とか革命とか知らん
358名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/16(金) 01:11:22.28ID:TiAeUezE0 世界史の観点からいうと革命そのものに関してはトリプルスコアを更に10倍したくらいの差をつけてフランス革命の方が重要だぞ
ただの植民地の独立と近代ナショナリズムの原点じゃEU4にこじつけて例えるなら天命喪失した明軍とガッチガチのプロイセン軍くらいの差はある
でもEU4ゲーム内でUSAはまず見ないし何かしらの救済イベントはほしいよね せっかく専用DLCあるんだし
ただの植民地の独立と近代ナショナリズムの原点じゃEU4にこじつけて例えるなら天命喪失した明軍とガッチガチのプロイセン軍くらいの差はある
でもEU4ゲーム内でUSAはまず見ないし何かしらの救済イベントはほしいよね せっかく専用DLCあるんだし
359名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/16(金) 01:15:15.48ID:RhZmHHly0 そんなに?人権も国民主権もアメリカ独立戦争のが先だし精々フランス革命なんてそれを欧州に広げたくらいだと思ってたが
そういやフランス革命も正直EU4だと軽視されてるな、てか革命自体世界レベルでまず成功しねえな…
そういやフランス革命も正直EU4だと軽視されてるな、てか革命自体世界レベルでまず成功しねえな…
360名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-Wc+1)
2018/11/16(金) 01:16:22.65ID:oVR5J25X0 今でさえうんこシステムに囲まれてるイギリスをさらに糞まみれにしようというのか
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-FO3/)
2018/11/16(金) 01:29:22.40ID:QsxPiycg0 USAイベント組むとハイチや中南米もそこまで時期違うわけでは無いから気になってくるし
関税と独立欲求でシステム化したいんだろうね
関税と独立欲求でシステム化したいんだろうね
362名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/16(金) 01:32:00.17ID:TiAeUezE0 書き方がちょっと悪かったかもしれん
確かにあめさん独立に付随して生まれた概念は現代世界の基礎になる部分も多くてとても重要なんだけど独立そのものは(ブリ以外にとっては)そんな超大事件って訳でもないじゃない
フランス革命はあれを境に世界が180°変わったっていっても間違いじゃないし世界に与えた影響が大きすぎる
現に高校とかではアメリカ独立なんてさらっとしか触れなかったがフランス革命は詳細にやっただろ
スレチになるからEUの話するけど強制イベントは史実に拘りすぎたEU2の二の舞になるから冷静に考えたらあんまり良くないね。。EU2やったことないが
確かにあめさん独立に付随して生まれた概念は現代世界の基礎になる部分も多くてとても重要なんだけど独立そのものは(ブリ以外にとっては)そんな超大事件って訳でもないじゃない
フランス革命はあれを境に世界が180°変わったっていっても間違いじゃないし世界に与えた影響が大きすぎる
現に高校とかではアメリカ独立なんてさらっとしか触れなかったがフランス革命は詳細にやっただろ
スレチになるからEUの話するけど強制イベントは史実に拘りすぎたEU2の二の舞になるから冷静に考えたらあんまり良くないね。。EU2やったことないが
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-7/Gy)
2018/11/16(金) 01:43:51.04ID:i2KZB/I50 影響デカかったのは大体ナポレオンのせいなんじゃ
364名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/16(金) 01:44:08.15ID:TiAeUezE0 書いたあとよく見てみたら結構支離滅裂なこと言って草 どっちも重要だわ
OE200%抱えて死んでくるわ
OE200%抱えて死んでくるわ
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-ABD/)
2018/11/16(金) 01:46:26.39ID:MEnFQrj+0 プレイヤーもAIも植民地国家の独立欲求を煽るような過酷な統治は滅多にしないからね
それなのにイベントで無理やりアメリカ独立戦争とか起っても不自然になっちゃうよね
それなのにイベントで無理やりアメリカ独立戦争とか起っても不自然になっちゃうよね
366名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/16(金) 01:48:23.70ID:RhZmHHly0 一応新大陸が独立してるのをそれなりに見るからAIは関税を高くとるよう設定が為されてはいそうだけどもね
だけどただ独立してるだけだから感慨もないなと
だけどただ独立してるだけだから感慨もないなと
367名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-9Vcw)
2018/11/16(金) 01:49:41.42ID:oVR5J25X0 カトリックの改革欲求みたいな植民地国家の自治欲求システムがあれば
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-7/Gy)
2018/11/16(金) 01:53:29.94ID:i2KZB/I50 植民coexistence関税10%の優しい世界で運用してるからシステムで独立されたら悲しい
369名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-9Vcw)
2018/11/16(金) 02:03:26.83ID:oVR5J25X0 1750年のInstitutionに革命に関連するものを加えて、Institutionの浸透と革命Disasterを絡めたり、植民地の独立戦争に参戦した国家は革命Institutionを受容しやすくなるとかだったらそれっぽいかもしれない
絶対主義と議会も絡められると更にそれっぽくなるかもっていうか、やっぱこの時代周辺で始まるシナリオ欲しいなあ
絶対主義と議会も絡められると更にそれっぽくなるかもっていうか、やっぱこの時代周辺で始まるシナリオ欲しいなあ
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-maOp)
2018/11/16(金) 02:13:17.21ID:dWHfK9gY0 VIC3……どこ……?
371名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-yV8a)
2018/11/16(金) 02:41:53.24ID:sMvJ4R12a Vicはeu4に慣習的領土として組み込まれてコア喪失したよ
372名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/16(金) 03:32:36.05ID:0WNeo/5X0 vicは何故かステラリスに吸収されるぞ
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d5-EX1J)
2018/11/16(金) 04:53:00.01ID:q50sgYuZ0 ある国を攻めたい時に開戦事由が征服、再征服、聖戦があるんだが、開戦事由を再征服にしたら対象州以外の州には聖戦の効果は乗らないよね?
逆に聖戦を選んだら再征服対象州のコストは聖戦時のコストになっちゃうよね?
逆に聖戦を選んだら再征服対象州のコストは聖戦時のコストになっちゃうよね?
374名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/16(金) 05:00:17.44ID:0WNeo/5X0 うむ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d5-EX1J)
2018/11/16(金) 05:08:56.47ID:q50sgYuZ0 悩ましいw
376名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/16(金) 05:19:32.06ID:0WNeo/5X0 再征服CBで自身の中核州と金銭や安いプロビなどをゲットしてから
停戦明け後改めて聖戦CBでごっそり奪えばいいのだ
停戦明け後改めて聖戦CBでごっそり奪えばいいのだ
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a27-LTBF)
2018/11/16(金) 12:48:59.33ID:bESCDQq90 実際石炭()とかやってるしEU後半にVIC要素を完全に取り込んできそう
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/16(金) 12:51:34.38ID:TGh6MYn/0 当時石炭ってどんな需要あるんだ
379名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-7zx6)
2018/11/16(金) 13:00:09.80ID:JRaXL7jqa VIC取り込みたいならもうちょっとinstitution増やさないとね
啓蒙主義の後もうひとつくらい作れるだろ
啓蒙主義の後もうひとつくらい作れるだろ
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/16(金) 13:08:11.05ID:o5z6EMIC0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-OyuC)
2018/11/16(金) 13:21:58.67ID:EvFIIneV0 工業史がさらっと出てくるのすごい
382名無しさんの野望 (スップ Sdca-FO3/)
2018/11/16(金) 13:28:11.16ID:ZT8uESubd 製鉄に石炭使わないと全土もののけ姫みたいなはげ山になる
384名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-7zx6)
2018/11/16(金) 14:01:39.00ID:JRaXL7jqa だから森林豊かなスウェーデンやロシアが近世では製鉄が盛んだったんだっけ
385名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-9Vcw)
2018/11/16(金) 14:27:48.45ID:tMm7/SnUd Vic取り込まれても15世紀スタートじゃあ19世紀以降はどう足掻いても消化試合だからなあ
後期年代へのブックマークも昔に作られたもんだから、devが全然育ってなかったり外交枠を数十オーバーした国があったりで機能してないし
後期年代へのブックマークも昔に作られたもんだから、devが全然育ってなかったり外交枠を数十オーバーした国があったりで機能してないし
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/16(金) 14:56:57.62ID:TGh6MYn/0 戦争中に中立国通れるときと通れないときあるんだがあれなんだろうな
387名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-dLte)
2018/11/16(金) 15:01:45.85ID:jAeJRQikd 自国以外の戦争参加国がアクセス持ってれば通れる仕様
第三国に逃げて回復を防ぐためのやつ
第三国に逃げて回復を防ぐためのやつ
388名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/16(金) 15:07:34.32ID:0WNeo/5X0 同盟国が勝手に結んだりするからね
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 2932-2AkZ)
2018/11/16(金) 15:27:04.38ID:7Ayb7HlP0 たまに属国が意地でも第三国通らなかったりして単独で戦う羽目になったり
なぜか自分だけ通してもらえない第三国に敵が逃げ込んで顔真っ赤になるんだけど
これは不具合ですかね
なぜか自分だけ通してもらえない第三国に敵が逃げ込んで顔真っ赤になるんだけど
これは不具合ですかね
390名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/16(金) 16:12:22.05ID:0WNeo/5X0 別の戦争に参加してるからじゃない?
391名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-EZ5W)
2018/11/16(金) 16:49:56.82ID:Lwh+PhYna 城塞のほうがバグってると時々思う
城塞をスルーして追っかけてきたりして全滅したりするとね
首都のヤツじゃなくて城塞なのになにスルーしてんのと
城塞をスルーして追っかけてきたりして全滅したりするとね
首都のヤツじゃなくて城塞なのになにスルーしてんのと
392名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/16(金) 17:17:34.03ID:0WNeo/5X0 そりゃ守備兵0だからでしょ
393名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
2018/11/16(金) 17:25:07.50ID:dG9mynre0 要塞スルー定期
394名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-9pIC)
2018/11/16(金) 17:25:57.73ID:zmra8REMx モロッコもチュニスもなんかパッとしないNIだな
無視されてるトレムセンよかましかもしれんけど
無視されてるトレムセンよかましかもしれんけど
395名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-maOp)
2018/11/16(金) 17:27:38.51ID:kAPs72570 沿岸襲撃さえそのままなら他のNIはクズでも許せる
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 5608-8RYk)
2018/11/16(金) 17:45:42.12ID:ZjGfV1DD0 AIがルート設定した後に要塞が活性化してもAIはそのルートを通り続けるから
兵士近付けるとかでルートを再計算させれば防げる
後プレイヤーもこの小技は使える
兵士近付けるとかでルートを再計算させれば防げる
後プレイヤーもこの小技は使える
397名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-Wc+1)
2018/11/16(金) 18:37:01.12ID:oVR5J25X0 新DLCに関連する国家のNIが全部いいかんじのものだったら糞まみれのブリブリテンがかわいそうでしょ
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-7/Gy)
2018/11/16(金) 18:56:39.68ID:i2KZB/I50 他の糞要素は我慢するとしてもseatsが再配置不可能なのだけは我慢ならん
なんとかして
なんとかして
399名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-Wc+1)
2018/11/16(金) 19:56:30.34ID:oVR5J25X0 昨今の議会調整みてると、なんと次のパッチからは安定度1低下と引き換えに議席を除去できますとかなりそう
400名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/16(金) 19:59:33.89ID:kAPs72570 このゲームは共和制のダメダメさと絶対王政の素晴らしさを対比して
王政の復活を推し進めようとするヨーロッパ王党派の陰謀だから
王政の復活を推し進めようとするヨーロッパ王党派の陰謀だから
401名無しさんの野望 (アウアウクー MM2d-JLaQ)
2018/11/16(金) 20:14:57.77ID:QE5VZih1M ローマが帝政化で成功しちゃったから王政上げになるってもんですよ
402名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-Zlb+)
2018/11/16(金) 21:20:52.58ID:iv+6ac7Oa いうてもWW1までは帝国の全盛期だから
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 65f7-4fLB)
2018/11/16(金) 21:29:53.74ID:WvqCEK7G0 負けてコア返還で失った領土って自国のコアじゃ無くなるんですか?
イングランドで30年戦争に介入して負けてノルマンディーをフランスに奪われたらコアじゃなくなってた
納得いかねえ
イングランドで30年戦争に介入して負けてノルマンディーをフランスに奪われたらコアじゃなくなってた
納得いかねえ
404名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/16(金) 21:35:29.74ID:0WNeo/5X0 実質的にプレイヤーという神が支配する国なんだから選挙や議会なんて必要ねえんだよ!
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/16(金) 21:36:24.62ID:t7DLq41p0 第三国に逃げないように列強行動に通行不可とか付けてほしい
406名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6b-maOp)
2018/11/16(金) 21:58:39.50ID:xfArR5a90407名無しさんの野望 (ワッチョイ 865c-3gLE)
2018/11/16(金) 22:02:31.30ID:2NtWRG6g0408名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
2018/11/16(金) 22:10:48.07ID:dG9mynre0 独立といえばそれぞれ別データの話だけどムルターンとマリがコア州持ってるのに属国解放できなかったんだが原因はなんじゃろ
もちろんどっちも滅亡済み
もちろんどっちも滅亡済み
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 5608-8RYk)
2018/11/16(金) 22:21:36.71ID:ZjGfV1DD0 その国の主要文化のコアプロビ持ってないと属国解放出来ない
411名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
2018/11/16(金) 22:25:46.49ID:dG9mynre0 それもそういうのがあるのか
はじっことって再征服うまーとかいつもやってるけど、たまたまうまくいってただけなのね
はじっことって再征服うまーとかいつもやってるけど、たまたまうまくいってただけなのね
412名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/16(金) 22:55:38.32ID:0WNeo/5X0 文化グループが同じならいいからシチリアプロビからナポリを解放するとかは出来る(コアがあるなら)
でもシチリアプロビからアラゴンを解放することは出来ない(イベリアとイタリアでグループが違うので)
白羊朝やティムールなんかは主に持ってるプロビと主要文化が違うから勘違いしやすい
でも崩壊したティムールは滅びる前にイラングループへ主要文化が移ってることがあるので解放出来たりする
でもシチリアプロビからアラゴンを解放することは出来ない(イベリアとイタリアでグループが違うので)
白羊朝やティムールなんかは主に持ってるプロビと主要文化が違うから勘違いしやすい
でも崩壊したティムールは滅びる前にイラングループへ主要文化が移ってることがあるので解放出来たりする
413名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ge/l)
2018/11/16(金) 22:59:28.13ID:6K3gD/zCd イラクをクルドから解放しようとして出来ないのは誰もが通る道な気がする
414名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-7zx6)
2018/11/16(金) 23:31:52.47ID:trNtrpHja ロードスのマルタ騎士団を滅ぼしてから復活させようとしても出来なかった覚えがある
あれはなぜだったのか?
あれはなぜだったのか?
415名無しさんの野望 (スップ Sdca-FO3/)
2018/11/16(金) 23:48:36.81ID:QA9ryD7sd 騎士団はフランス文化なのじゃ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ feec-maOp)
2018/11/16(金) 23:49:33.96ID:8H9YAt9q0 >>414
それも上の話と同じで、マルタ騎士団の主要文化はフランス文化グループのOccitanに設定されてるから一度滅ぼされたら二度と復活できない
滅ぼす前にフランス文化圏にコアあげれば復活できると思うけど、わざわざやる人はおらんわな
それも上の話と同じで、マルタ騎士団の主要文化はフランス文化グループのOccitanに設定されてるから一度滅ぼされたら二度と復活できない
滅ぼす前にフランス文化圏にコアあげれば復活できると思うけど、わざわざやる人はおらんわな
417名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/16(金) 23:57:55.36ID:kAPs72570 今更ながらに不思議に思ったけど何で聖ヨハネ騎士団がフランス文化なんだろう?
イタリア人によって設立されて団員もイタリアやイベリア出身者が主だったはずなのに
イタリア人によって設立されて団員もイタリアやイベリア出身者が主だったはずなのに
418名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-Wc+1)
2018/11/17(土) 00:06:25.79ID:xnHPAljW0 無理やり解釈するならフランス人メインだった第1回十字軍の後に設立されたからとかそういうことなんじゃないだろうか
自国文化がフランスグループでロードス島をフランスのに文化変更してあげたら復活できるかもしれんがわざわざなあ
自国文化がフランスグループでロードス島をフランスのに文化変更してあげたら復活できるかもしれんがわざわざなあ
419名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-HiLI)
2018/11/17(土) 00:10:43.24ID:1DqmOl6yx 昔だったらナイツって聞くとかっこいいイメージを持ってただろうになあ
421名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-tUWJ)
2018/11/17(土) 01:29:07.76ID:zcym4D+e0 プロビの放棄をするとprimaryじゃなくても復活させられるぞ
422名無しさんの野望 (ワッチョイ fe27-4fLB)
2018/11/17(土) 01:31:28.59ID:837R0bKF0 このゲームの歩兵騎兵大砲の割合ってどれくらいがベスト?
NPCの軍団見ると大砲が半分くらい占めてるが真似たほうが良いのだろうか
NPCの軍団見ると大砲が半分くらい占めてるが真似たほうが良いのだろうか
423名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/17(土) 01:37:36.21ID:FPW7Tj5O0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-maOp)
2018/11/17(土) 01:50:34.15ID:23p0hjAZ0 戦争中の相手には返還されないのだけは知ってる
425名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/17(土) 02:19:59.52ID:xnHPAljW0 理屈の上では騎兵を考えなければそれぞれの部隊で砲兵が戦闘幅の数だけいて、歩兵がそれよりも多ければ最大限効率化されている
幅を満たせられないほど軍が少なければ砲兵が前列にでないように歩兵≧砲兵にすればいい
あとは適当にちょっと騎兵入れて完成
英wikiのこのページを読むとほぼ理解できるぞ
https://eu4.paradoxwikis.com/Land_unitsttps://eu4.paradoxwikis.com/Land_warfare
幅を満たせられないほど軍が少なければ砲兵が前列にでないように歩兵≧砲兵にすればいい
あとは適当にちょっと騎兵入れて完成
英wikiのこのページを読むとほぼ理解できるぞ
https://eu4.paradoxwikis.com/Land_unitsttps://eu4.paradoxwikis.com/Land_warfare
426名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/17(土) 02:21:13.48ID:FPW7Tj5O0 騎兵高い…高くない?
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-V/79)
2018/11/17(土) 03:03:48.79ID:49xT5r1d0 金が無ければ無理して騎兵入れる必要は無い
騎兵1より歩兵2のほうが安いし強いからな
騎兵1より歩兵2のほうが安いし強いからな
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 0542-bHrI)
2018/11/17(土) 04:36:49.73ID:0QL6oue70 遊牧民estateで騎兵呼び寄せてから戦後維持費やべえから君もう帰っていいよするのはテンプレ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/17(土) 05:41:42.35ID:bnYk7kma0 占領用の1とか2の部隊欲しいよね
歩兵12 騎兵2 砲兵8で1部隊作ってる
分割しても切りのいい数字になるように
後半は12 2 12になる
歩兵12 騎兵2 砲兵8で1部隊作ってる
分割しても切りのいい数字になるように
後半は12 2 12になる
430名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
2018/11/17(土) 08:26:11.69ID:PXRkIEoLd 占領用に2連隊切り離したり砲兵を要塞包囲の応援に行かせて、戦後合流する部隊を間違えてバランスが狂っていくわ
431名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-BWvP)
2018/11/17(土) 09:04:14.59ID:vWBnXktOd 外人ニキは最適化されてるけどつべ配信で日本人が意味不明な割合で編成してるとモヤモヤするわ
432名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-QykP)
2018/11/17(土) 09:54:52.00ID:cIJ2LUvoa 歩兵16騎兵4砲兵10
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-z+PZ)
2018/11/17(土) 09:57:05.00ID:uWD4DF/A0 >>431
君主や将軍のmilに合わせて合理性を変化させるロールプレイだぞ
君主や将軍のmilに合わせて合理性を変化させるロールプレイだぞ
434名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-4fLB)
2018/11/17(土) 09:59:25.45ID:ssGXzgFma 鎖国の効果についての説明ってどっかある?
435名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/17(土) 10:08:46.53ID:8QcPSrJX0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/17(土) 10:53:56.54ID:mRfbQkV30 そもそも騎兵どんだけいればいいのかわからん
437名無しさんの野望 (ワッチョイ f93b-9Fzi)
2018/11/17(土) 11:21:18.19ID:LylY4g0C0 騎兵、それなりに死ぬしな
だったら傭兵歩兵と正規砲兵で組むわ
だったら傭兵歩兵と正規砲兵で組むわ
438名無しさんの野望 (ブーイモ MMf1-86U3)
2018/11/17(土) 11:57:41.38ID:KRYlCfURM 騎兵死ぬのは歩兵足りてないんじゃないの
439名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Wc+1)
2018/11/17(土) 13:34:06.88ID:c1zmOLo90 歩16+騎4+砲8 で1軍団にしてるな
終戦後はよく砲兵だけで帰ってくる
終戦後はよく砲兵だけで帰ってくる
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 2989-YTh2)
2018/11/17(土) 13:38:55.01ID:eE6sbAQm0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e6-wk3l)
2018/11/17(土) 13:52:42.00ID:+QO0O2n60 いつも歩騎砲は4:1:1で組んで攻城白兵で多少編成変える程度だな
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/17(土) 13:58:02.91ID:bnYk7kma0 砲兵の数は要塞レベル次第なんだよね
8なら12×2の24で+3とかさあ
8なら12×2の24で+3とかさあ
443名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
2018/11/17(土) 14:21:24.66ID:PXRkIEoLd 何が最適かとか知らないし適当だけど
中盤は8:2:5
後半は10:2:8
をテンプレにして、それを役割に応じて2〜5つくらい重ねて運用してる
自分の処理能力じゃ戦争中にまともに機能させられるのって3部隊くらいなんで
後半の戦争は40〜60の包囲、援護担当が1,2部隊と80〜の強行軍野戦部隊1で基本強行軍だけ操作って感じだなぁ
あとまったく操作する気ないけど山岳とか要塞の裏とかの重要拠点に40〜60の部隊を配置しとくくらい
中盤は8:2:5
後半は10:2:8
をテンプレにして、それを役割に応じて2〜5つくらい重ねて運用してる
自分の処理能力じゃ戦争中にまともに機能させられるのって3部隊くらいなんで
後半の戦争は40〜60の包囲、援護担当が1,2部隊と80〜の強行軍野戦部隊1で基本強行軍だけ操作って感じだなぁ
あとまったく操作する気ないけど山岳とか要塞の裏とかの重要拠点に40〜60の部隊を配置しとくくらい
444名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-7zx6)
2018/11/17(土) 14:55:41.79ID:E/28QMSPa 15 4 14の軍隊を一単位にして三つを一グループで運用してるな
8要塞もその1グループ99kで攻略
8要塞もその1グループ99kで攻略
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ec2-maOp)
2018/11/17(土) 15:25:30.45ID:g+yonn3W0 Fezzanで東欧化してるのは騎兵6〜8にして遊んでる
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/17(土) 16:03:40.80ID:mRfbQkV30 騎兵の数2なのか4なのかどこ基準に選んでるのかがわからない
447名無しさんの野望 (ワッチョイ cad2-cJyF)
2018/11/17(土) 16:15:19.47ID:5BzhDy1b0448名無しさんの野望 (ワッチョイ cde0-JwVn)
2018/11/17(土) 16:20:54.54ID:dw8Lg5hl0 騎兵の最大のメリットは歩兵より側面攻撃の距離が長いこと
これを最大限まで活かせる騎兵数は、軍事技術が17までは2k、18〜29は4k、30以降は6k
http://eu4.paradoxwikis.com/Land_warfare#Flanking_range
これを最大限まで活かせる騎兵数は、軍事技術が17までは2k、18〜29は4k、30以降は6k
http://eu4.paradoxwikis.com/Land_warfare#Flanking_range
449名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-9pIC)
2018/11/17(土) 16:22:50.15ID:AyhoyOOKx ポーランドオールキャバリードクトリンは最強らしいな
450名無しさんの野望 (ワッチョイ ca53-HiLI)
2018/11/17(土) 16:35:59.46ID:Z8yPw8Vp0 国庫「だめです」
451名無しさんの野望 (ワッチョイ feec-maOp)
2018/11/17(土) 16:44:55.39ID:NcIJg/Rv0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-z+PZ)
2018/11/17(土) 16:49:00.08ID:uWD4DF/A0 オールキャバルリードクトリンを採用すればよいのだ
453名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-9Vcw)
2018/11/17(土) 16:50:03.09ID:SF8amFo/d Estateシステムが更新されてから忠誠を60%以上にするのが難しくなったと思うんだけど、いい方法あるかな?
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-z+PZ)
2018/11/17(土) 16:50:08.53ID:uWD4DF/A0 スレ全然更新してないからレスかぶってんじゃねえか!
騎兵のみWCに挑戦してくるぜ!
騎兵のみWCに挑戦してくるぜ!
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/17(土) 16:53:51.11ID:bnYk7kma0 実際の砲兵つっても5万ぐらいの兵隊に大砲300とかでしょ
割合違うくない?って感じ
割合違うくない?って感じ
456名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-q5X1)
2018/11/17(土) 16:56:17.53ID:kcWMqLUu0 でも後半は歩兵の性能も上がるからなあ
東欧とか遊牧民じゃなければ2k添えるだけでいいんじゃないか
ポーランド以外の東欧でコサックとかポリシー使って騎兵強化したらどの程度強くなるのか分からないので断言できないが
東欧とか遊牧民じゃなければ2k添えるだけでいいんじゃないか
ポーランド以外の東欧でコサックとかポリシー使って騎兵強化したらどの程度強くなるのか分からないので断言できないが
457名無しさんの野望 (ワッチョイ cde0-JwVn)
2018/11/17(土) 16:56:50.09ID:dw8Lg5hl0 >>451
それは騎兵の純粋なFlanking Rangeではないですか?
歩兵にもFlanking Rangeがあるので、一般的にはその差分が騎兵数に影響するんじゃないかと
(歩兵がいない騎兵オンリー編成ならそうなりますが・・・)
それは騎兵の純粋なFlanking Rangeではないですか?
歩兵にもFlanking Rangeがあるので、一般的にはその差分が騎兵数に影響するんじゃないかと
(歩兵がいない騎兵オンリー編成ならそうなりますが・・・)
458名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6b-maOp)
2018/11/17(土) 16:57:58.44ID:v4HMYtGE0459名無しさんの野望 (ワッチョイ feec-maOp)
2018/11/17(土) 17:08:33.87ID:NcIJg/Rv0 >>457
相手の兵力を超える際に騎兵が優先的に並べられるEU4の仕様のせいで、端の歩兵が遊兵になるのよ
例えば敵兵力8kに対して、歩兵10k、騎兵2kの自軍が戦闘を行うと、
x/xxxxxxxx/xという並びになって端の歩兵が直接戦闘に加わってない状態になる(歩兵=x、騎兵=/)
相手の兵力を超える際に騎兵が優先的に並べられるEU4の仕様のせいで、端の歩兵が遊兵になるのよ
例えば敵兵力8kに対して、歩兵10k、騎兵2kの自軍が戦闘を行うと、
x/xxxxxxxx/xという並びになって端の歩兵が直接戦闘に加わってない状態になる(歩兵=x、騎兵=/)
460名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-maOp)
2018/11/17(土) 17:11:26.54ID:kTolqr+y0 Mil17以下で戦列の端っこ考えた時に
相手:歩
自軍:歩歩騎
この状態で相手の歩を一斉攻撃できるから
Flanking目当てで騎兵入れるなら2で良いってことやね
相手:歩
自軍:歩歩騎
この状態で相手の歩を一斉攻撃できるから
Flanking目当てで騎兵入れるなら2で良いってことやね
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 5608-8RYk)
2018/11/17(土) 17:17:13.13ID:WkDW2A2s0 最初の3日が射撃スタートなのがなぁ…
将軍適正で白兵スタートとか1日交代とかにしてくたら騎兵もっと使い易くなるのに
将軍適正で白兵スタートとか1日交代とかにしてくたら騎兵もっと使い易くなるのに
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-z+PZ)
2018/11/17(土) 17:26:52.83ID:uWD4DF/A0 >>462
小火器の発達で騎兵の時代が終わった歴史があるからしゃーない
小火器の発達で騎兵の時代が終わった歴史があるからしゃーない
465名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/17(土) 17:56:28.68ID:FPW7Tj5O0 騎兵自体が強くなる国じゃないと騎兵は2体でいいってことか
466名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
2018/11/17(土) 17:57:45.25ID:PRyeKjbS0 決戦だと戦場の幅より自分の兵隊のほうが多いから
騎兵使い物にならないじゃんね
騎兵使い物にならないじゃんね
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a87-maOp)
2018/11/17(土) 19:16:54.24ID:3Fhg5lYq0 騎兵は戦闘正面幅が埋め尽くされず無い数的有利の戦闘と言う限られた状況でのみ輝く
……ところでみんな歩兵だけの消耗時の為の前衛補強部隊って作ってる?大規模な戦争だとわりかし便利だと思うんだけど
……ところでみんな歩兵だけの消耗時の為の前衛補強部隊って作ってる?大規模な戦争だとわりかし便利だと思うんだけど
468名無しさんの野望 (ワッチョイ dd35-YTh2)
2018/11/17(土) 19:23:41.96ID:NAbrqPP50 そんな会戦しなくても勝てるしそんな会戦する時は全軍突っ込ませるからシングルならいらない
469名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-dLte)
2018/11/17(土) 19:37:59.76ID:nduNikoRd 控えは効率を考えると作るべきなんだろうけど、操作面倒なのと、控えのつもりがついつい前に出しちゃったりして上手く使えない。
470名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
2018/11/17(土) 19:43:48.81ID:PRyeKjbS0 そもそも補強なんて考えない
一撃で敵軍消滅させれば済む話だし
一撃で敵軍消滅させれば済む話だし
471名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/17(土) 21:09:36.77ID:xnHPAljW0 理屈の上では消耗対策にもなるしわりかし便利で合理的なんだけどやっぱり操作量が増えるのがね
要塞包囲のとき必要以上に余った歩兵を隣のプロビに分割しておいて消耗対策とかはやったりはするけど最初から歩兵オンリーは作らんかなあ
要塞包囲のとき必要以上に余った歩兵を隣のプロビに分割しておいて消耗対策とかはやったりはするけど最初から歩兵オンリーは作らんかなあ
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a65-QykP)
2018/11/18(日) 02:06:11.46ID:KGsGMr2i0 470とかすげー頭の悪い書き込みだな
473名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-7dS5)
2018/11/18(日) 02:16:02.39ID:gx6JsjbZa 10倍以上の兵力ぶつける超パワープレイやってみたいけどね
474名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6b-maOp)
2018/11/18(日) 09:07:32.29ID:ZOy83Txb0 6万に60万ぶつけるとよほど巧くやらん限り最低3万持っていかれるからねえ
475名無しさんの野望 (アウアウイー Sa2d-4WMr)
2018/11/18(日) 09:29:12.33ID:38gnOw/Ma 普通の国でやるときは騎兵2とかにしてるけど遊牧民はどうすればいいんだろう?
適当にestateやら八旗の騎兵くっつけて1:1くらいにしてるんだけど
適当にestateやら八旗の騎兵くっつけて1:1くらいにしてるんだけど
476名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/18(日) 10:41:14.24ID:F158t1LR0 ほぼ騎兵オンリー+攻囲用に少しの歩兵
477名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-EZ5W)
2018/11/18(日) 11:08:11.17ID:QuvHB7Xoa 遊牧民は貧乏だから騎兵揃えられないよな
478名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-5YJo)
2018/11/18(日) 11:26:48.35ID:S4NMg2Jqa 遊牧民なら略奪と賠償金で蛮族経済よ
479名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-9pIC)
2018/11/18(日) 12:01:19.24ID:ZOdLYGq4x つまりブハラは雑魚…?
480名無しさんの野望 (ワッチョイ d5c2-4fLB)
2018/11/18(日) 13:00:11.96ID:wbM8rwem0 Edict of Absolutism 絶対主義の布告が使用可能
って具体的に何が出来るのかな?
って具体的に何が出来るのかな?
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 2989-YTh2)
2018/11/18(日) 13:08:04.13ID:ndTVr9tM0 荒廃度が減る
482名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/18(日) 13:08:36.89ID:F158t1LR0 ステート扱いの地域でこのEddictを使える
とはいえ使うことは無いと思うけど
とはいえ使うことは無いと思うけど
483名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
2018/11/18(日) 14:26:14.79ID:hFCbjuVgd EddictってDevコスト減以外使ってないや
ちゃんと使ったほうがいいんだろうけど
ちゃんと使ったほうがいいんだろうけど
484名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/18(日) 16:19:51.33ID:8O6sJI7A0 遊牧民は基本常備歩兵で戦争する時に部族から徴収が正しい姿なんじゃね?
485名無しさんの野望 (ワッチョイ cad2-cJyF)
2018/11/18(日) 16:44:15.19ID:uFU+Ip9M0486名無しさんの野望 (ワッチョイ d5c2-4fLB)
2018/11/18(日) 17:07:24.39ID:wbM8rwem0487名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
2018/11/18(日) 17:24:28.34ID:f7j0acwP0 最後の欧州侵攻はほんと大変だね
ラスボス的な感じ
ラスボス的な感じ
488名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
2018/11/18(日) 17:28:02.45ID:f7j0acwP0 戦争開始時点でもう次の戦争相手の手前に別の軍を配置しておき
停戦と同時にそこに宣戦布告
大変すぎ
停戦と同時にそこに宣戦布告
大変すぎ
489名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
2018/11/18(日) 18:15:38.26ID:f7j0acwP0 あと戦争相手国のコア州でコア化してる場所があるとコア化出来ないじゃん
そこも調べないといけないから先を見ないと駄目なのが大変
そこも調べないといけないから先を見ないと駄目なのが大変
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 3915-JwVn)
2018/11/18(日) 19:10:05.82ID:nt9zYfSR0 八旗は別に安くはないぞ
人的を食わないってのが最大の強みで
正直、明とか朝鮮みたいな農耕国家が遊牧民族を支配するのは不可能だし割に合わないって
史実がうまく表現できてないよね
金与えて懐柔するか、せいぜい不可侵ぐらいで直轄統治はまず無理
そのせいでkoreaが満州飲み込んじゃったりする
人的を食わないってのが最大の強みで
正直、明とか朝鮮みたいな農耕国家が遊牧民族を支配するのは不可能だし割に合わないって
史実がうまく表現できてないよね
金与えて懐柔するか、せいぜい不可侵ぐらいで直轄統治はまず無理
そのせいでkoreaが満州飲み込んじゃったりする
491名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
2018/11/18(日) 19:14:44.25ID:fnnceTaf0 まあ日本が点々と植民しながら新大陸いったりブリテン島乗り込んだりできるゲームだし
492名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
2018/11/18(日) 19:41:32.74ID:hFCbjuVgd イバード派の実績狙いでオマーンやってるけど
欧州国家がイスラム教のプロビ購入して改宗しないから欧州にまで乗り込むことになってしまいそうでだるい
欧州国家がイスラム教のプロビ購入して改宗しないから欧州にまで乗り込むことになってしまいそうでだるい
493名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/18(日) 20:04:02.96ID:BmU7DEK80 オーストリア皇帝でできるだけ諸侯を作るプレイしたくなったが
独立保障プレイで一度楽な皇帝プレイを味わうと宗教改革を克服するのがものすごく高い壁に思えてくる
独立保障プレイで一度楽な皇帝プレイを味わうと宗教改革を克服するのがものすごく高い壁に思えてくる
494名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/18(日) 21:02:37.53ID:8O6sJI7A0 1プロビ国家で(というか首都て)改革中心地発生してるなら発生と同時にnoCB様を使って無理矢理改宗させりゃ即潰せるぞ
495名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/18(日) 21:39:22.89ID:BmU7DEK80 運よくそういうプロビに沸けばいいね
以前のverではイギリスに沸いた改革派のせいでえらい苦労したっけな…アングリカンのある今はその心配はないか
RBは神DLCみんなも買おう
以前のverではイギリスに沸いた改革派のせいでえらい苦労したっけな…アングリカンのある今はその心配はないか
RBは神DLCみんなも買おう
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/18(日) 21:48:07.89ID:8W1ixDCS0 改革中心地の潰し方がわからないんだけど、自国の領土にして宗教家で改宗させるの?
498名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-9Vcw)
2018/11/18(日) 21:55:54.48ID:x//Evi3N0 >>495
RB入ってても普通に改革派になることはあるんじゃないの?
まあアングリカンの場合AIは改革の中心作らないし、弱いし、AEも上がりにくいしでブリテン以外でプレイするときはRBが入ってた方がやりやすいだろうね
RB入ってても普通に改革派になることはあるんじゃないの?
まあアングリカンの場合AIは改革の中心作らないし、弱いし、AEも上がりにくいしでブリテン以外でプレイするときはRBが入ってた方がやりやすいだろうね
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-z+PZ)
2018/11/18(日) 21:59:18.84ID:Q6VIh8wv0500名無しさんの野望 (ワイモマー MMea-0C2B)
2018/11/18(日) 22:08:10.27ID:Byo84llgM 列強になった時に外交手段が増えるけど
これらの有効な使い方ありますか?
強国と同盟切らそうとしても言うこと聞かないし使いどころがわかりません。
これらの有効な使い方ありますか?
強国と同盟切らそうとしても言うこと聞かないし使いどころがわかりません。
501名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Wc+1)
2018/11/18(日) 22:09:02.77ID:LKNLe8VN0 このゲームの後半、城固くてストレス貯まる
後半ZOC無視して行軍できるとかほしいわ
後半ZOC無視して行軍できるとかほしいわ
502名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-ADzO)
2018/11/18(日) 22:32:13.55ID:ceymKCa0r 最後の方は30万位で包囲してゴリ押し突破してる
503名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/18(日) 22:34:59.38ID:F158t1LR0 >>500
借金の肩代わりをしてやると友好度とTrustが一気に上るからGiftの+25とは比較にならないほど一気に仲良くなれる
また借金があるせいで参戦してこない敵や自分の同盟国を参戦させられる
Influence Nationは主に属国を作りたい時にGiftに加えて与える
また改革を通したHRE皇帝が諸侯に使えば開発度を上げる手助けになるかも
列強同士の戦争への介入はCBが無い状態でいきなりヨーロッパに足場を確保するために使える
Break Allianceは弱い同盟相手にしか使えないけど、OEが100%を超えないように複数の国を順番に喰いたい時に
5年間の休戦と引き換えにその同盟をバラバラにできる (事前にClaimをつけておかないとほぼ拒否されるので注意)
借金の肩代わりをしてやると友好度とTrustが一気に上るからGiftの+25とは比較にならないほど一気に仲良くなれる
また借金があるせいで参戦してこない敵や自分の同盟国を参戦させられる
Influence Nationは主に属国を作りたい時にGiftに加えて与える
また改革を通したHRE皇帝が諸侯に使えば開発度を上げる手助けになるかも
列強同士の戦争への介入はCBが無い状態でいきなりヨーロッパに足場を確保するために使える
Break Allianceは弱い同盟相手にしか使えないけど、OEが100%を超えないように複数の国を順番に喰いたい時に
5年間の休戦と引き換えにその同盟をバラバラにできる (事前にClaimをつけておかないとほぼ拒否されるので注意)
504名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/18(日) 22:45:39.88ID:BmU7DEK80 借金肩代わりする代わりに敵として参戦してねとかいうEU4的には理解できるけど全く理解できない行為
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
2018/11/18(日) 23:35:19.53ID:bcbXQRYd0 イタリアの借金肩代わりして敵として参戦させるんやろ
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
2018/11/18(日) 23:36:37.05ID:bcbXQRYd0 >>505
hoiの時代の話だったわすまん
hoiの時代の話だったわすまん
507名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
2018/11/19(月) 02:35:14.78ID:SZ+Ynf0S0 最初の戦いで城塞全部手に入れておけばストレスないね
508名無しさんの野望 (ワイモマー MMea-0C2B)
2018/11/19(月) 05:16:51.59ID:HVjm6QUmM509名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/19(月) 05:36:38.03ID:JFwAzJ7Z0 借金肩代わりは小国相手だとそんな高くない値段で+200とか行く場合あるよね
むしろそこまで借金抱えてなんで破産してねえんだ
むしろそこまで借金抱えてなんで破産してねえんだ
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/19(月) 06:17:11.19ID:wxusBEMl0 過剰拡大99・9パーになるようにパズルやってる気分
511名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-tUWJ)
2018/11/19(月) 07:17:46.79ID:8YjO83c80 自分の属国へのスパイネットワーク
自分がウォーリーダーのとき自分も同盟国も占領してないプロビ(同盟国の関心?)の同盟国への割譲
前までなかった気がするが最新のアプデ?
大陸領奪還出来なかったフランス弱いな
英海峡に滅茶苦茶流出して人的資源あっても編成する金がない
自分がウォーリーダーのとき自分も同盟国も占領してないプロビ(同盟国の関心?)の同盟国への割譲
前までなかった気がするが最新のアプデ?
大陸領奪還出来なかったフランス弱いな
英海峡に滅茶苦茶流出して人的資源あっても編成する金がない
512名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/19(月) 07:24:41.19ID:JFwAzJ7Z0 交易ノードがバラバラでめんどくさいよねフランス
514名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-Qiyu)
2018/11/19(月) 09:17:35.36ID:F2QCyCnCa フランスは意外とボルドーが強い 何故か象牙から流れてくるし下流のシャンパーニュは弱い
まあ勿論ジェノヴァからも集めるけど 少なくともデフォのシャンパーニュからは早めに変えた方がいい
まあ勿論ジェノヴァからも集めるけど 少なくともデフォのシャンパーニュからは早めに変えた方がいい
515名無しさんの野望 (スップ Sdea-FO3/)
2018/11/19(月) 09:29:01.76ID:UE7r1K7yd EU4の時代にはシャンパーニュの大市は衰退してるからしょうがないね
516名無しさんの野望 (ブーイモ MMb9-3gLE)
2018/11/19(月) 10:56:01.08ID:K/7E3lgjM >>510
WCやってる時はうっかりミスって110%ぐらいになっても一度なら取り返しつくから神経質にやる必要はないよ
ガチでやばいのはHumanistあっても即死するレベルの反乱軍が湧く150%ぐらいから
WCやってる時はうっかりミスって110%ぐらいになっても一度なら取り返しつくから神経質にやる必要はないよ
ガチでやばいのはHumanistあっても即死するレベルの反乱軍が湧く150%ぐらいから
517名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-maOp)
2018/11/19(月) 13:14:52.33ID:8LwKFws70 99.9だと嬉しい
97パーぐらいだと悲しい
97パーぐらいだと悲しい
518名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/19(月) 13:18:13.87ID:rox6dSIs0 ギリギリまで100に近づけてコア化中に安定度やAbsolutism下がって100超えると悲しい
519名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/19(月) 13:33:33.29ID:lfypHO4M0 昔実験したけどOEは100%ぴったりでもセーフ
もちろんちょっとでも超過したら糞めんどくさいunrest+10イベントだの反乱イベントだのがわんさか来るけど
もちろんちょっとでも超過したら糞めんどくさいunrest+10イベントだの反乱イベントだのがわんさか来るけど
520名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-maOp)
2018/11/19(月) 13:47:06.25ID:8LwKFws70 ほしいブロビを手に入れたら99.9パーにならない組み合わせしかなくて
泣く泣く諦めざるを得ないと悲しい
泣く泣く諦めざるを得ないと悲しい
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/19(月) 13:57:03.06ID:aefKjSW00 フランスでイギリス海峡に主要港移したんだけどシャンパーニュから流した分の10%ボーナスが乗らないのはなんで? ジェノバの商人がどうとか言ってるけど
522名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-maOp)
2018/11/19(月) 14:45:15.13ID:8LwKFws70 大体スタート時と後半で世界のDEVってどんぐらい増加するのかね
524名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-tUWJ)
2018/11/19(月) 15:03:50.58ID:8YjO83c80 メインだけでコレクトしてるとトランスファーした分だけメインで補正がかかる
525名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp6d-7aWf)
2018/11/19(月) 15:52:49.02ID:Brccfno2p OE99%でにんまりしてたら17世紀の時代ボーナスが終わって100%越え憤死したことが何回かある
別の話になるけど、同盟から参戦要請されて断ろうとした時にゲームがクソ重たくなって、4回declineを押した扱いになりやがった
全諸侯のtrustが5×4=20も下がって同盟切られまくりですよ
別の話になるけど、同盟から参戦要請されて断ろうとした時にゲームがクソ重たくなって、4回declineを押した扱いになりやがった
全諸侯のtrustが5×4=20も下がって同盟切られまくりですよ
526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-EZ5W)
2018/11/19(月) 16:01:21.11ID:4dvE1fWua アラカンがチッタゴンをもってないのは謎
チッタゴンの民族もベンガルなのも謎
チッタゴンの民族もベンガルなのも謎
527名無しさんの野望 (スッップ Sdea-9Vcw)
2018/11/19(月) 16:23:34.50ID:1u9NU3/Jd ゲームが重くして効果をクリックした回数だけ発生させるのって何にでも使えるのかな
HREの領土編入の時に使えば1プロビで50IA荒稼ぎみたいな
HREの領土編入の時に使えば1プロビで50IA荒稼ぎみたいな
528名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4f-maOp)
2018/11/19(月) 16:37:53.16ID:elXbdl4L0 ジェノヴァヴェネツィアイギリスの全部で集めるのとイギリス海峡かジェノヴァだけで集めて他を捨てるのとどっちが儲かるか
今ちょうどWCやってるからついでに試してみよう
今ちょうどWCやってるからついでに試してみよう
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/19(月) 16:54:27.21ID:Wr6+SxOw0 WCッテ時間との勝負じゃん
アプデまでの
アプデまでの
530名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4f-maOp)
2018/11/19(月) 17:28:04.88ID:elXbdl4L0 >>529
ベータ使ってバージョン固定してるのでその点だけは大丈夫だ、問題ない
ベータ使ってバージョン固定してるのでその点だけは大丈夫だ、問題ない
531名無しさんの野望 (スップ Sdca-dLte)
2018/11/19(月) 17:33:09.33ID:JXvghBOed そういえばHRE帝国領マップが、皇帝の領土はHRE未編入でも赤表示されるようになったっぽくて
未編入領探すのが地味に大変になった。
未編入領探すのが地味に大変になった。
532名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/19(月) 17:33:28.60ID:lfypHO4M0 かつてのバージョンじゃ複数回クリックの具リッチでdev10000のUlmができたりしたんだからIA50なんてバグでもなんでもないぞ(HRE皇帝感)
533名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/19(月) 18:04:49.83ID:rox6dSIs0 HRE皇帝の独立保障プレイをしながら滅んでるドイツ国内諸侯の復興って兼ねられるだろうか?
つまり基本的には諸侯を独立保障しておくけど滅亡してる諸侯のプロビを持ってる国には戦争していき
解放し次第敵国だった諸侯と解放された諸侯を独立保障していけばうまくいくのかなって
つまり基本的には諸侯を独立保障しておくけど滅亡してる諸侯のプロビを持ってる国には戦争していき
解放し次第敵国だった諸侯と解放された諸侯を独立保障していけばうまくいくのかなって
534名無しさんの野望 (ブーイモ MMb9-3gLE)
2018/11/19(月) 18:26:08.77ID:UohZDoeXM >>528
過去verでWCやった時は最終的にEnglish canal>Genoa>veniceの順番で儲かったな
新大陸開拓が終わるとEnglish canalとveniceが逆転する感じ
ゲーム通して東進で上流ノードから独占全回収できるveniceがオスマンだと一番使いやすかったけどさ
過去verでWCやった時は最終的にEnglish canal>Genoa>veniceの順番で儲かったな
新大陸開拓が終わるとEnglish canalとveniceが逆転する感じ
ゲーム通して東進で上流ノードから独占全回収できるveniceがオスマンだと一番使いやすかったけどさ
535名無しさんの野望 (ワイモマー MMea-0C2B)
2018/11/19(月) 19:39:25.29ID:HVjm6QUmM PP以外で指揮官枠上げる方法が一部のアイデアしかなくて困ってるのですが
ゲームをうまく進めるためには指揮官は2、3隊に割り振れれば上々なんでしょうか?
ゲームをうまく進めるためには指揮官は2、3隊に割り振れれば上々なんでしょうか?
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a87-maOp)
2018/11/19(月) 19:45:41.24ID:M1nnWKzU0 指揮官枠+死にやすくなるけど君主、後継者将軍化。後は自領と同盟国領、占領地ならアメリカからインドまででも一瞬で移動できるからそれで保たせる
指揮官を全員占領に駆り出したりしなきゃ大抵足りる筈
指揮官を全員占領に駆り出したりしなきゃ大抵足りる筈
537名無しさんの野望 (ブーイモ MMb9-3gLE)
2018/11/19(月) 19:47:37.38ID:UohZDoeXM538名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/19(月) 19:51:28.47ID:ii8g5zD10539名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/19(月) 20:10:29.73ID:rox6dSIs0 >>538
やっぱりかやってみるかな
しかし問題はハイエナ参戦してくる諸侯だな
無事解放したはいいが敵国が他の諸侯にケンカ売られて死ぬなんてこともありうるから周りの諸侯にsend warningも必要か
やっぱりかやってみるかな
しかし問題はハイエナ参戦してくる諸侯だな
無事解放したはいいが敵国が他の諸侯にケンカ売られて死ぬなんてこともありうるから周りの諸侯にsend warningも必要か
540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-k79O)
2018/11/19(月) 20:13:53.50ID:IgxTadj5a 会戦で負けなきゃ大丈夫って思ってたけど
君主指揮官にすること自体が死亡リスクになるの?
君主指揮官にすること自体が死亡リスクになるの?
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-4fLB)
2018/11/19(月) 20:25:31.63ID:uJnQAtgQ0 君子危うきに近寄らず
っていうことわざもあるしな
っていうことわざもあるしな
542名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/19(月) 21:02:53.76ID:ii8g5zD10 我が国の君主はあらゆる困難に打ち勝って死神を呆れされたよ
https://i.imgur.com/8rOqipp.png
ついでに言うと重要な時期に十分に拡張できなくてこのプレイ自体をぶん投げる結果にしてくれた
https://i.imgur.com/8rOqipp.png
ついでに言うと重要な時期に十分に拡張できなくてこのプレイ自体をぶん投げる結果にしてくれた
543名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-maOp)
2018/11/19(月) 21:13:31.59ID:WK51evBr0 オスマンでWCして不具合と思った物
原住民蜂起潰した時にたまに陸軍伝統10上がる
商人のPropagate religionで印ついてるとこが改宗されない
ウェーク島でエルサレム分離主義者50kの反乱(フランス生存中)
継承した植民地国家が王政になる(1回独立扱い?)
原住民蜂起潰した時にたまに陸軍伝統10上がる
商人のPropagate religionで印ついてるとこが改宗されない
ウェーク島でエルサレム分離主義者50kの反乱(フランス生存中)
継承した植民地国家が王政になる(1回独立扱い?)
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a05-maOp)
2018/11/19(月) 22:19:46.76ID:B5qawHsk0 シュレージェン君プレイヤーがなんか手を加えないとほぼ100%いつの間にか外交併合されて地図から消えてるな
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-maOp)
2018/11/19(月) 22:38:04.68ID:yYyhAKQE0 そりゃあ最初から属国だし…
547名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/19(月) 22:44:38.74ID:JFwAzJ7Z0 ボヘミア殴るのはオーストリアくらいだが、同君だからシレジアは普通にそのままボヘミアへ外交併合よね
548名無しさんの野望 (ワッチョイ ca53-HiLI)
2018/11/19(月) 22:53:18.28ID:qvm/XOg00 まあシュレジエン君はコア消えないから・・・
549名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-q5X1)
2018/11/19(月) 22:57:26.69ID:yLWPOhuq0 名門ピャスト家ももう一つのパレオロゴス家もゲーム開始から10年でほぼ間違いなく消える
550名無しさんの野望 (ワッチョイ cd2b-jVda)
2018/11/20(火) 01:10:51.57ID:qXFeCEGv0 ttps://eu4.paradoxwikis.com/Land_warfare
Casualtiesの計算を誰か教えてクレメンス…
Casualtiesの計算を誰か教えてクレメンス…
551名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-SUU9)
2018/11/20(火) 01:54:34.70ID:f23mjMpN0 カスタムでimmortal君主作っても将軍にしたら戦わせなくても何十年かで死んだことなら
だからimmortal君主やるなら女帝にするのが一番間違いがない
だからimmortal君主やるなら女帝にするのが一番間違いがない
553名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6c-Wc+1)
2018/11/20(火) 02:52:39.14ID:f23mjMpN0 >>552
もちろんやらかしたことはあります(血涙)
>>550
wiki編集してる人と同じ人なら攻撃側ユニット内人数のところの数値が間違ってるぞ
英wikiには damage will be reduced proportionallyって書いてあるから1000人で攻撃したときのUsAtkの数値は1.0になるはず
具体例出すと
Fire Phaseで両者miltec27(実際は違うかもしれないが、歩兵のfireを2.10、Military tacticsを3.0とする)、両者損害無し、歩兵vs歩兵、規律120%、ダイス5、fire damageを増加させる要素が無いとしたとき
Cbase=15+5*5=40
UsAtk=1.0
UmAtk=2.10
CAAtk=0
UdAtk=1.2
UtDef=3.0
だからC=40*1.0*2.10*(1+0)*1.2/3.0=32
これが1部隊vs1部隊の1日の死者数
少ないように見えるかもしれんけどこれが戦闘幅40で同時に起きていることになるから実質1日の死者数は1280で大体現実的な数値になると思う
ただMilitary tacticsが規律に影響されるとか書いてあるから実際には1.2/3.0のところがもう少し小さい値になって戦死者は少なくなるはず
この辺はよくわからんけどとりあえず規律はかなり広い範囲に影響してるってことはわかった(こなみ)
違ったらごめんね
もちろんやらかしたことはあります(血涙)
>>550
wiki編集してる人と同じ人なら攻撃側ユニット内人数のところの数値が間違ってるぞ
英wikiには damage will be reduced proportionallyって書いてあるから1000人で攻撃したときのUsAtkの数値は1.0になるはず
具体例出すと
Fire Phaseで両者miltec27(実際は違うかもしれないが、歩兵のfireを2.10、Military tacticsを3.0とする)、両者損害無し、歩兵vs歩兵、規律120%、ダイス5、fire damageを増加させる要素が無いとしたとき
Cbase=15+5*5=40
UsAtk=1.0
UmAtk=2.10
CAAtk=0
UdAtk=1.2
UtDef=3.0
だからC=40*1.0*2.10*(1+0)*1.2/3.0=32
これが1部隊vs1部隊の1日の死者数
少ないように見えるかもしれんけどこれが戦闘幅40で同時に起きていることになるから実質1日の死者数は1280で大体現実的な数値になると思う
ただMilitary tacticsが規律に影響されるとか書いてあるから実際には1.2/3.0のところがもう少し小さい値になって戦死者は少なくなるはず
この辺はよくわからんけどとりあえず規律はかなり広い範囲に影響してるってことはわかった(こなみ)
違ったらごめんね
554名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/20(火) 02:57:21.44ID:RmjJ+2Y90 士気+10%と規律+5%って規律の方が強いのかな?
コプトマンみたいに規律ばっかあがるならアドバイザーは士気上げた方がいいのかな〜とか思ってたけど
コプトマンみたいに規律ばっかあがるならアドバイザーは士気上げた方がいいのかな〜とか思ってたけど
555名無しさんの野望 (ブーイモ MMb9-3gLE)
2018/11/20(火) 09:52:05.66ID:eaWwbRjcM >>554
序盤除き規律全振りでいい
士気の低い前半は士気さでゴリ押しされる事もあってケースバイケースになるが
EU4の戦闘は攻防両方に補正が掛かる規律をどこまで集中して上げられるかがキモ
ドイツで規律145%とかやるとせいぜい110%までしか上げないAIなら二倍三倍の敵は余裕で撃退できるから余裕を持って戦争できる
戦闘域が広がる終盤は兵力集中しないとすぐ部隊が溶けるからうっかり死を防ぐ意味でも規律が強い
序盤除き規律全振りでいい
士気の低い前半は士気さでゴリ押しされる事もあってケースバイケースになるが
EU4の戦闘は攻防両方に補正が掛かる規律をどこまで集中して上げられるかがキモ
ドイツで規律145%とかやるとせいぜい110%までしか上げないAIなら二倍三倍の敵は余裕で撃退できるから余裕を持って戦争できる
戦闘域が広がる終盤は兵力集中しないとすぐ部隊が溶けるからうっかり死を防ぐ意味でも規律が強い
556名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-tUWJ)
2018/11/20(火) 10:21:38.99ID:C4DobpXja 戦闘は士気に関する計算と殺傷人数に関する計算があるんだけど士気は前者のみ、規律は両方にかかる
規律を高めると殺傷人数が増える
ダメージは攻撃側部隊人数が減ると下がる仕様なので、毎日互いに同じ程度のダメージを与えるのではなくて、死者が多いほうがより大きく攻撃力が下がる
ダメージ自体は1日毎にどっちも下がるんだけど、キルレは1日毎に広がっていくから質が大事
しかも規律が直接かかる士気に関する計算でも人数が減るととダメージが下がるから、士気に関する計算では規律が二重でかかることになる
規律を高めると殺傷人数が増える
ダメージは攻撃側部隊人数が減ると下がる仕様なので、毎日互いに同じ程度のダメージを与えるのではなくて、死者が多いほうがより大きく攻撃力が下がる
ダメージ自体は1日毎にどっちも下がるんだけど、キルレは1日毎に広がっていくから質が大事
しかも規律が直接かかる士気に関する計算でも人数が減るととダメージが下がるから、士気に関する計算では規律が二重でかかることになる
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/20(火) 14:21:46.50ID:X59ADqTj0 局地戦闘には勝てるけどこっちのほうが死んでる数多いのは規律のせいか
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/20(火) 15:35:48.76ID:zQFx6fmG0 8要塞を国内に8ぐらい作らないで欲しい
人的資源がつきまする
人的資源がつきまする
560名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
2018/11/20(火) 15:56:52.73ID:KjcJK7Dvd リューベックとかの沿岸首都要塞が嫌いだな
制海権取れてないと悲惨だわ
制海権取れてないと悲惨だわ
561名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-7zx6)
2018/11/20(火) 16:53:57.08ID:BWCS7bgGa 首都に8要塞もつ1プロビHRE都市国家は大抵互いに同盟組んでるからうざすぎる
562名無しさんの野望 (スップ Sdca-dLte)
2018/11/20(火) 18:02:37.89ID:NOR6qPdwd 八旗20VS明50みたいな戦いすると
凄まじいキルレを叩き出しつつ士気が尽きて敗北みたいなおもろいことになるよな
しばらく粘ると明の人的が逝くけど
凄まじいキルレを叩き出しつつ士気が尽きて敗北みたいなおもろいことになるよな
しばらく粘ると明の人的が逝くけど
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
2018/11/20(火) 18:38:15.03ID:FgbpL/Dv0 中国の人的が尽きる事があるのか
アジア方面あんまりやらんから知らんかった
アジア方面あんまりやらんから知らんかった
564名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Qiyu)
2018/11/20(火) 18:44:11.40ID:OW5xtaiwd AIは戦争じゃない時の徴兵をあまりやらないから宣戦布告するだけでも相手の人的資源半分くらい消費させられる特に明みたいな扶養大きいところだと
なお物凄い量が襲ってくることは変わらないあ模様
なお物凄い量が襲ってくることは変わらないあ模様
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 65f7-4fLB)
2018/11/20(火) 18:47:38.65ID:48dUJ1iI0 日本プレイだと、シベリアに要塞立てると明の人的資源がすさまじい勢いで吸い込まれていくよ
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-4fLB)
2018/11/20(火) 18:49:29.99ID:Y1ndvXUL0 国力差があっても各個撃破しているうちに人的尽きてゴメンなさいしてくることが多いな
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/20(火) 18:52:30.02ID:X59ADqTj0 戦闘負けたあとの退却場所ってランダム?
わざわざ逃げ場のない海岸沿いにいくなや
わざわざ逃げ場のない海岸沿いにいくなや
569名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-Wc+1)
2018/11/20(火) 19:05:33.39ID:aAaS1MBU0 今週の開発日記みたけどポルトガルの上陸時間短縮は開幕で稼働してない要塞占領するのにに便利そうね
570名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Qiyu)
2018/11/20(火) 19:15:06.62ID:OW5xtaiwd571名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/20(火) 19:21:43.38ID:RmjJ+2Y90 明って人的やけに低い気がするな
反乱処理で相当削られてるんだろうか
反乱処理で相当削られてるんだろうか
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/20(火) 19:27:59.89ID:X59ADqTj0 要塞で明の人的資源削ったとしてもその後どうするの?
戦勝点稼ぐには取られた要塞取り返さなきゃならんからこっちの人的資源も死ぬんじゃ…?
戦勝点稼ぐには取られた要塞取り返さなきゃならんからこっちの人的資源も死ぬんじゃ…?
573名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-7zx6)
2018/11/20(火) 19:29:05.90ID:cetWzapZa 時々台帳見ると明は人的0だったりする
574名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
2018/11/20(火) 19:31:11.06ID:KjcJK7Dvd オスマンさんからジェノバスペインフランス戦のお誘いを受けて
こっちが主戦場になるんじゃないかとメキシコで震えてたら
なぜか友軍が見えて、なんだこれって思ったら
グラナダの新大陸移民プレイが始まっていた
https://i.imgur.com/PFviMsF.jpg
こっちが主戦場になるんじゃないかとメキシコで震えてたら
なぜか友軍が見えて、なんだこれって思ったら
グラナダの新大陸移民プレイが始まっていた
https://i.imgur.com/PFviMsF.jpg
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f3-NFBO)
2018/11/20(火) 19:35:16.19ID:P9AjTeOn0 レレコンキスタのために力を蓄えてるのか
576名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
2018/11/20(火) 19:35:37.56ID:jL8B505N0 いちいち取り返さなくてもそれ以上に落とせば無問題
577名無しさんの野望 (ワッチョイ e963-VNEZ)
2018/11/20(火) 19:53:11.75ID:jL8B505N0 まあ明はアホみたいに部隊スタックして歩いてるだけで勝手に人的減ってくし
人的0にしたところで豊富な資金で傭兵100とかでもピンピンしてるから城塞作戦する意味あんまないけどな
人的0にしたところで豊富な資金で傭兵100とかでもピンピンしてるから城塞作戦する意味あんまないけどな
578名無しさんの野望 (スッップ Sdea-FO3/)
2018/11/20(火) 20:03:04.07ID:ylbnEtchd 天命減らせば傭兵もいなくなるから
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/20(火) 20:44:36.28ID:zQFx6fmG0 WCホント時間かかるね
先の先読んで行動しないとだめじゃん?
考える時間のほうが長いじゃん
先の先読んで行動しないとだめじゃん?
考える時間のほうが長いじゃん
580名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp6d-7aWf)
2018/11/20(火) 20:51:55.41ID:KV71J8rnp プレイヤー厭戦との戦いだからね
一度やったらもういい
一度やったらもういい
581名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-9Vcw)
2018/11/20(火) 21:03:11.04ID:aAaS1MBU0 考え方は人それぞれだろうけど、世界征服はロマンを感じないからやらないな
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f3-NFBO)
2018/11/20(火) 21:04:54.50ID:P9AjTeOn0 世界征服はロマンではなく夢
583名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-JwVn)
2018/11/20(火) 21:05:18.07ID:KjcJK7Dvd 世界中と戦争しないといけないような実績が結構あるからついでにWCしちゃおうかなっていつも思ってすぐに思い直す
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ec-V/79)
2018/11/20(火) 22:17:19.16ID:cXO4y/sT0 浅村まさか楽天かよ
これで○がロッテだったら来年のパは面白くなりそう
これで○がロッテだったら来年のパは面白くなりそう
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ec-V/79)
2018/11/20(火) 22:17:53.86ID:cXO4y/sT0 ごめん、スレ間違えました
586名無しさんの野望 (ワッチョイ dd75-4jaY)
2018/11/20(火) 22:20:04.44ID:Z4V1cvUN0 カスタム国家楽天イーグルスでワールドチャンピオンを目指すのだ
587名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Wc+1)
2018/11/20(火) 22:29:10.03ID:Uq0zMqr+0 インドの象さんデカすぎてプロビの地名が読めない
あと当たり判定が少し大きいのか、プロビ選択しようとしたら部隊選んじゃうな
あと当たり判定が少し大きいのか、プロビ選択しようとしたら部隊選んじゃうな
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-maOp)
2018/11/20(火) 22:30:00.89ID:OJTPJ2ec0 伊達WCプレイだって?
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae0-z+PZ)
2018/11/20(火) 22:31:49.38ID:n4XDiKe+0 天命と言えばチートでGolden Horde からモンゴル帝国作った時に遊牧民国家じゃなくなるから明のdisaster消えてちょっと笑ったのを思い出した
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-maOp)
2018/11/20(火) 22:58:05.64ID:zQFx6fmG0 塗り絵の欲求があるから征服していっても
全部征服しちゃったら虚しいもんだ
全部征服しちゃったら虚しいもんだ
591名無しさんの野望 (スップ Sdca-dLte)
2018/11/20(火) 22:59:40.71ID:NOR6qPdwd あれ、モンゴル帝国て遊牧民じゃないのか
HordeUnityにボーナスとかあった気がするけど、あくまで「部族生体系のモンゴル政体」てこと?
HordeUnityにボーナスとかあった気がするけど、あくまで「部族生体系のモンゴル政体」てこと?
592名無しさんの野望 (ワッチョイ ca4b-7aWf)
2018/11/20(火) 23:17:32.54ID:t7/6VLZS0 多分、元のことではなかろうか
593名無しさんの野望 (ワッチョイ ddef-YcaA)
2018/11/20(火) 23:23:35.59ID:WRuwtDzh0 同盟破棄ってその国との関係悪化以外、特にペナルティなしですか?
594名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/20(火) 23:34:20.76ID:Zx4YWm8o0 同盟相手が戦争中だと安定度-1もついてきたはず
他国との関係には何も影響がない
他国との関係には何も影響がない
595名無しさんの野望 (ワッチョイ ddef-YcaA)
2018/11/21(水) 00:21:51.62ID:WmLTDVF10596名無しさんの野望 (ワッチョイ be65-ge/l)
2018/11/21(水) 00:28:47.23ID:tkvpVIPV0 領土あげる約束ブッチしても時間経過でなんとかなるし
他国にそんな頼る必要の無い強国はなにやってもいいんだよ!
他国にそんな頼る必要の無い強国はなにやってもいいんだよ!
597名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/21(水) 00:35:39.93ID:Z64XRWbl0 もしかして以下に効率よく他人をだますかを研鑽するEU4は教育に悪いゲームなのでは
599名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ge/l)
2018/11/21(水) 00:45:50.02ID:n8aSuNFVd 参戦拒否は気軽にやっていいように見えて思ったよりかはペナがあってでも言うほどのペナでもなくて…
601名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-9Vcw)
2018/11/21(水) 03:57:08.40ID:JQwJQXms0 そもそも国家というのはいつどの地域を切り取っても不誠実で非道な存在だし
602名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-4bLg)
2018/11/21(水) 04:10:22.90ID:KiGmX27oa ブリカスさんが国家犯罪レベルの侵略では最強だよ
eu4 ではかわいい部類だか
eu4 ではかわいい部類だか
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/21(水) 04:17:19.39ID:onp+M9FN0 うちをあてにして強国に宣戦するケースではわりと参戦拒否するわ
ボコられたあとにハイエナするのが美味しい
ボコられたあとにハイエナするのが美味しい
604名無しさんの野望 (アークセー Sx6d-9pIC)
2018/11/21(水) 05:40:21.99ID:dswwK40xx ブリテンはパーマネントクレームばら撒きマン過ぎてうぜえ
これで陸戦系NIいくらか持ってたらクソ害悪だったぞ
これで陸戦系NIいくらか持ってたらクソ害悪だったぞ
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
2018/11/21(水) 07:17:44.30ID:TMonEC+U0 ブリテンはいつでも害悪だろ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ caa5-gOgr)
2018/11/21(水) 07:43:59.78ID:YHSU1wYu0 俺は同盟相手が一プロビでもくれたなら脳内favor溜まって同盟継続だわ
逆に何年も協力したのに何もくれなかったら脳内trustは0に急降下し態度はhostile-200で同盟打ち切り
逆に何年も協力したのに何もくれなかったら脳内trustは0に急降下し態度はhostile-200で同盟打ち切り
607名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-Qiyu)
2018/11/21(水) 07:52:12.55ID:yuUZR8+ka 傭兵を1度雇っちゃえばいくら傭兵雇用限界が減っても何も起こらん仕様のせいで天命の意味が薄れるの、どうにかしてくれないかなあ
608名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-My+U)
2018/11/21(水) 12:23:13.62ID:y2rhI6msa 殴り続ければ傭兵もいなくなるぞ
609名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-maOp)
2018/11/21(水) 14:07:30.13ID:ianqendd0 敵軍を取り逃しておいかけっこしても追いつけなくなっちゃうとウザい
610名無しさんの野望 (スッップ Sdea-dLte)
2018/11/21(水) 17:55:47.63ID:2bmbMZn1d611名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-xL3o)
2018/11/21(水) 18:32:14.45ID:fBrcCls+0 鄭成功イベントで台湾成立はよ
612名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-maOp)
2018/11/21(水) 18:34:14.86ID:/ZuFmdBP0 つ、対馬は独立国にならないんですかね
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-I3yj)
2018/11/21(水) 19:46:58.70ID:onp+M9FN0 海賊王に俺はなる
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-KQ80)
2018/11/21(水) 20:01:15.10ID:TMonEC+U0 宗氏大活躍
615名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-EZ5W)
2018/11/21(水) 20:25:31.30ID:wZ8lAftZa 海賊国家が出来るのはいいが倭寇影薄くなってね
EU3のときはめちゃくちゃ襲撃イベントあったけどもうなんの影もない
EU3のときはめちゃくちゃ襲撃イベントあったけどもうなんの影もない
616名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/21(水) 22:07:19.82ID:Z64XRWbl0 このゲーム税収や生産物収入なんかより交易収入が増えるのが一番見てて面白いな
もっと交易要素を拡張してくれ
もっと交易要素を拡張してくれ
617名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-Zlb+)
2018/11/21(水) 22:51:40.91ID:GYThYl0ma 特定の交易品の産地取るより特定のノード支配する方が大きいせいで
金と工場建てられる所以外の産物は空気化してる気がする
金と工場建てられる所以外の産物は空気化してる気がする
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 5608-8RYk)
2018/11/21(水) 23:22:16.45ID:ZaNtUnNO0 昔は交易品毎に需要と供給があって価値が変動してたけどスペック食う割りに影響が少ないから無くなった
619名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-OyuC)
2018/11/21(水) 23:41:00.59ID:Z64XRWbl0620名無しさんの野望 (ワイモマー MMea-0C2B)
2018/11/21(水) 23:43:01.54ID:b2TDDrr/M 君主制から共和制に移行するとEstateって無効になるんですか?
621名無しさんの野望 (ワッチョイ dd35-YTh2)
2018/11/21(水) 23:45:17.52ID:0Hv/KTYd0622名無しさんの野望 (ワッチョイ dd01-4fLB)
2018/11/21(水) 23:46:24.87ID:/ZuFmdBP0 なる
そしてFactionとかいう更に評判の悪い仕組みになる
ただ共和制の仕組み自体は上手く使えば君主制より君主点においては優秀
そしてFactionとかいう更に評判の悪い仕組みになる
ただ共和制の仕組み自体は上手く使えば君主制より君主点においては優秀
623名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-7zx6)
2018/11/21(水) 23:48:34.53ID:eO+rN2kra 王政こそ至高というヨハンからのありがたいお言葉だぞ
624名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-Wc+1)
2018/11/21(水) 23:52:55.24ID:JQwJQXms0 EU4ってかなり長い時代を扱うゲームだけど、ある国が他国に自国の資源の利用を制限することができるようになるのっていつくらいかな
ナポレオン戦争の大陸封鎖と逆封鎖はそれっぽいなと思うけど
ナポレオン戦争の大陸封鎖と逆封鎖はそれっぽいなと思うけど
625名無しさんの野望 (ワッチョイ fff7-nfAC)
2018/11/22(木) 00:04:29.32ID:0zztCoa/0 昔から普通にあるしEU4でも禁輸とかがそれにあたるんじゃない?
626名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe0-3gUj)
2018/11/22(木) 00:36:56.33ID:11C2rRN60 >>619
イタリアは鉄が取れなくて火砲時代に武器先進地域から脱落したとかが再現できると楽しいんだが難しくなりすぎるよなあ
イタリアは鉄が取れなくて火砲時代に武器先進地域から脱落したとかが再現できると楽しいんだが難しくなりすぎるよなあ
627名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc2-zhOP)
2018/11/22(木) 01:40:12.45ID:o55rs1+h0 開発日記ちゃんと見てなかったけどtwitterでGolden Century12月11日発売って知った
628名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/22(木) 02:06:23.91ID:8RLUSzLE0 建造物の優先順位って工場、生産、税金あたりだよね?
COMから奪った土地見ると大抵陸軍、海軍の扶養増やすのばっかり建ててるが
COMから奪った土地見ると大抵陸軍、海軍の扶養増やすのばっかり建ててるが
629名無しさんの野望 (ワイモマー MM1f-yBxp)
2018/11/22(木) 03:14:58.75ID:VR4rv/c1M630名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-FPFk)
2018/11/22(木) 03:31:23.60ID:POj2QtgE0 面倒なら今はestateに土地与えず放置でも可な仕様になってるだろ
631名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
2018/11/22(木) 05:55:39.87ID:aot6WvLix いうて坊主以外には割と世話になるよな
632名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-zhOP)
2018/11/22(木) 07:26:02.27ID:WlxHUV8a0 むしろ一番世話になるのが坊主
633名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-eT6R)
2018/11/22(木) 07:32:17.07ID:uKXhGtyu0 坊主に不穏度下げてもらった後に土地取り上げるタイミングがわからん
結局そのまま放置してしまう
結局そのまま放置してしまう
634名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-ZO/q)
2018/11/22(木) 08:25:39.76ID:mVKUd6taa >>633
今のバージョンだと、一度与えた土地を剥ぎ取ること自体があんまりおいしくないから剥いでないな。
剥いだ直後に上がった自治度下げれたっけ?
それなら絶対主義解放後なら剥いで即自治度下げてってムーヴが良いような気がする。
(反乱対策はできてるとして)
今のバージョンだと、一度与えた土地を剥ぎ取ること自体があんまりおいしくないから剥いでないな。
剥いだ直後に上がった自治度下げれたっけ?
それなら絶対主義解放後なら剥いで即自治度下げてってムーヴが良いような気がする。
(反乱対策はできてるとして)
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/22(木) 10:15:48.38ID:AOUgeR3r0 Estates関連でのひどいイベントはそのEstateの影響力が70以上という条件がついているものが多いから
可能な場合には、影響力75にして君主点150を徴収→友好度が40以上になるようにしつつ土地を剥ぐ
とやる
でも中盤からは面倒くさくなって君主点100取れれば放置でいいやとなってしまう
可能な場合には、影響力75にして君主点150を徴収→友好度が40以上になるようにしつつ土地を剥ぐ
とやる
でも中盤からは面倒くさくなって君主点100取れれば放置でいいやとなってしまう
636名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-dwAM)
2018/11/22(木) 11:11:51.45ID:jgS2Ht4E0637名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/22(木) 11:18:27.35ID:8RLUSzLE0 別に気にせず土地与えてたけど土地与えたらその土地の収入得られないの?
638名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-FPFk)
2018/11/22(木) 11:21:13.85ID:POj2QtgE0 自治度下限が25%になる
遊牧民は50%
遊牧民は50%
639名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-ZinP)
2018/11/22(木) 11:39:22.33ID:tL2sjuzg0640名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-BOyu)
2018/11/22(木) 13:07:54.09ID:K2s/N+jR0 お前らがestate理解出来ないとか言うからわざわざどの階級がどのくらいプロビのdevに影響するのかestate貼る時に出るようになったのに
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-yBxp)
2018/11/22(木) 14:16:40.00ID:zbtyD/8j0642名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lUrS)
2018/11/22(木) 14:44:59.67ID:iJpRPNyvd 何ヵ月かに一度オートセーブ、メニューからゲームを終わらせる時にオートセーブ
強制終了させる時はオートセーブされない
強制終了させる時はオートセーブされない
643名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-64RI)
2018/11/22(木) 14:53:52.55ID:WSt3xuqsM 毎日セーブとか重くなって仕方ないものなあ
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 733b-+Jj2)
2018/11/22(木) 15:30:05.27ID:+x3PM5lM0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-A3/R)
2018/11/22(木) 16:02:17.85ID:Oew43abz0 EU5とか作る時どうするんだろ
EU2やEU3も今でも普通に遊べるけどEU4は一生遊べそうじゃんマジで
もう既に究極のシミュレーションゲームになりつつあるが何処を改良するんだ
兵士のグラフィックをリアルに?
EU2やEU3も今でも普通に遊べるけどEU4は一生遊べそうじゃんマジで
もう既に究極のシミュレーションゲームになりつつあるが何処を改良するんだ
兵士のグラフィックをリアルに?
646名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
2018/11/22(木) 16:04:15.11ID:Dk4jC+8c0 プレイヤーチート使って世界征服できる時点でリアルじゃなくないか
647名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe0-aMOZ)
2018/11/22(木) 16:07:51.14ID:+pv1Js7r0 まず64bit&SIMD&並列対応をですね
648名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/22(木) 16:14:55.68ID:c4KIFLXXd 流行りの機械学習がどうたらで一新するまで4が続きそう
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/22(木) 16:16:24.85ID:LgX+wZrA0 シーア派の方が多いからってなぜかズィンミー(ゾロアスター)がイキっててなんか草
650名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-81cW)
2018/11/22(木) 16:30:13.48ID:l4k/TfWKd とりあえず交易システムの一新と専制君主制の弱体化をですね
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 3391-8o6o)
2018/11/22(木) 16:50:33.98ID:1xfAnnzX0 AIがバカなのは根本から作り直さないと治らないって言ってたし天才AIが開発できたら新バージョン出すのはありそう
652名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
2018/11/22(木) 16:59:39.67ID:Dk4jC+8c0 200人ぐらい同じ腕前のプレイヤーにマルチやらせて1000回ぐらい試行させたらどういう結果になるのか知りたいね
どこが勝つかとかさあ
どこが勝つかとかさあ
653名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
2018/11/22(木) 17:11:04.86ID:Z5AzXYcW0 このスレは
日本語
という単語を見るとストレスをたまる人がいるようですね。
日本語
という単語を見るとストレスをたまる人がいるようですね。
654名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
2018/11/22(木) 17:12:08.30ID:Z5AzXYcW0 定期的に日本語化MODの質問死にきます。
655名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
2018/11/22(木) 17:12:47.96ID:Z5AzXYcW0 質問です。
日本語MODを導入してプレイしています。
WCは日本語で何の略なんですか。
日本語MODを導入してプレイしています。
WCは日本語で何の略なんですか。
656名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-9hMW)
2018/11/22(木) 17:18:38.26ID:NT+c7tIOd 少年の頃みんなが夢見たヤツだよ
657名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
2018/11/22(木) 17:19:31.04ID:Z5AzXYcW0 日本語のコメント待ってます!!!!
658名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/22(木) 17:26:02.36ID:c4KIFLXXd 最近CK2やってたけど人間関係に疲れてきたからEU4実績埋めに戻ります
659名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-A3/R)
2018/11/22(木) 17:28:13.37ID:Z5AzXYcW0 日本語MODを導入してプレイしています。
TCは日本語で何の略なんですか。
TCは日本語で何の略なんですか。
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-zhOP)
2018/11/22(木) 17:28:26.07ID:AOUgeR3r0 ステラリスで機械化文明を築いていこう
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/22(木) 17:37:17.61ID:LgX+wZrA0 1.25でonefaith失敗しすぎて飽きたから1.27にしたがティムール相当楽になってんなー
アジャム戦終わった後新たに徴兵もせず威信消費もせず属国LD50越えないとは
アジャム戦終わった後新たに徴兵もせず威信消費もせず属国LD50越えないとは
662名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-PaQb)
2018/11/22(木) 17:48:31.69ID:7LN2TMk/M663名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
2018/11/22(木) 18:00:05.69ID:aLdB6EHN0 日本語化の何がスゴイってMODプロジェクトのサイト覗いてみたら
この時代にSorry, this site is Japanese only.という石器時代並みの文言を目にしたこと
この時代にSorry, this site is Japanese only.という石器時代並みの文言を目にしたこと
664名無しさんの野望 (ワッチョイ f390-IHiL)
2018/11/22(木) 18:03:19.26ID:2X+P3DYp0 HoIスレでEU4の日本語化の話したせいで変なの湧いたじゃん…
HoIスレににCB得たぞ
HoIスレににCB得たぞ
665名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/22(木) 18:08:35.40ID:c4KIFLXXd EU4スレに必要なのは異端審問官じゃなくて神学者って4年前には言われてるから
666名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-64RI)
2018/11/22(木) 18:30:00.93ID:81VsKnASM ブラックフライデーセールでダルマまで買って(約1万)
インスト終わりました、オスマン以外でおすすめ国家って有りますか?
個人的には北アフリカや中東インド辺りのイスラムやヒンドゥー国家面白そうだと思ってます
インスト終わりました、オスマン以外でおすすめ国家って有りますか?
個人的には北アフリカや中東インド辺りのイスラムやヒンドゥー国家面白そうだと思ってます
667名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-oEGw)
2018/11/22(木) 18:33:00.15ID:Fo1VJBYHd 過程はどうであれ日本語化の話題を禁止してることをオール日本語化のHoI4民が知ったらいい気分はしないだろうね
だからって凸してきたコイツはアホだがもともとあっちで話題に出した奴もアレな感じだった
だからって凸してきたコイツはアホだがもともとあっちで話題に出した奴もアレな感じだった
668名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-7533)
2018/11/22(木) 18:35:36.68ID:MXtLQBe20 まずは面白そうな国とか好きな国でやってみてシステムが理解できなかったら強国で学べばいい
ただ今バージョンってck2のアイルランドみたいに鉄板の初心者お勧め国家って無くて人によって意見が分かれるんだよね
前は海軍をいじらなくていいロシアを進める人が多い印象だったが
ただ今バージョンってck2のアイルランドみたいに鉄板の初心者お勧め国家って無くて人によって意見が分かれるんだよね
前は海軍をいじらなくていいロシアを進める人が多い印象だったが
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/22(木) 18:40:35.87ID:xXDqCIHh0 上で少し話に出たがHRE皇帝プレイしてると異端諸侯がうざくて仕方ない
隣接してないと宗教アイデアによるCB持てないしReligious Unity CBも改革が結構進んでないと使えないし
隣接してないと宗教アイデアによるCB持てないしReligious Unity CBも改革が結構進んでないと使えないし
670名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-smlm)
2018/11/22(木) 18:46:14.24ID:23L462fEd 戦力差2倍くらいの包囲網2度退けてたからって調子乗ってたら
一度戦闘に負けてから立て直せなくてもうだめぽ
知らないうちにスコットランドとポーランドに同盟切られてたし
停戦中に加盟しないのと同じように一度戦争始まったら増えないと思ってたのに後続の加盟国が別に懲罰戦争仕掛けてきてわろた
イングランドとカステラ半分食って調子乗ってたけどAEこわい…
一度戦闘に負けてから立て直せなくてもうだめぽ
知らないうちにスコットランドとポーランドに同盟切られてたし
停戦中に加盟しないのと同じように一度戦争始まったら増えないと思ってたのに後続の加盟国が別に懲罰戦争仕掛けてきてわろた
イングランドとカステラ半分食って調子乗ってたけどAEこわい…
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f27-Kv/S)
2018/11/22(木) 19:05:28.48ID:+PhwUNte0 次のDLC凄い楽しみだ
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 2335-BOyu)
2018/11/22(木) 19:24:50.50ID:PdqAS6Xc0 ボリュームスカスカ感凄くない?
stateに君主点使って教会貼れるとか全然嬉しくないよ
stateに君主点使って教会貼れるとか全然嬉しくないよ
673名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-81xu)
2018/11/22(木) 19:52:01.57ID:Th416Rc20 今更なんだけど、イマージョンパックってアジアユニバーサリス化した本体を、ヨーロッパユニバーサリスに矯正するDLCなんだな
そうすると将来的には、神聖ローマやフランスも来るんだろうけど、オスマンも来るんだろうか
そうすると将来的には、神聖ローマやフランスも来るんだろうけど、オスマンも来るんだろうか
674名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/22(木) 19:54:56.33ID:NokA0y380 ヨーロッパユニバーサリスって意味なら西欧だけでいいんじゃないの
少数派追い出しギミックも謎なんだよなあ
少数派追い出しギミックも謎なんだよなあ
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 2335-BOyu)
2018/11/22(木) 19:55:06.42ID:PdqAS6Xc0 オスマンは固有政体付きのDLC出てるし固有missionで矯正されてるからもう出ないんじゃない
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-/RMm)
2018/11/22(木) 20:06:54.73ID:zbtyD/8j0 Age of Civilizations IIっていう
パッと見似たようなゲームがあるんですが
プレイ経験者いますか?
パッと見似たようなゲームがあるんですが
プレイ経験者いますか?
678名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lUrS)
2018/11/22(木) 20:39:15.36ID:v9JjW3ekd ヨーロッパのメジャーどころで専用政体じゃないのはフランスデンマークオーストリア辺りか
イタリア諸侯は地味に専用政体あるのよねえ
イタリア諸侯は地味に専用政体あるのよねえ
679名無しさんの野望 (ワッチョイ b37f-/G1A)
2018/11/22(木) 21:01:53.65ID:ynCTmUIQ0 もう次出るのか
お布施が続くな・・・
お布施が続くな・・・
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-zhOP)
2018/11/22(木) 21:03:07.23ID:PsVLuI+g0 >>650
交易の要素もっと増やしてほしいなとは思うけど一新するほど行き詰ってるかな
交易の要素もっと増やしてほしいなとは思うけど一新するほど行き詰ってるかな
682名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/22(木) 21:15:30.24ID:NokA0y380683名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/22(木) 21:22:32.81ID:AOUgeR3r0 >>681
普通に改革を進めるためならUnlawful TerritoryでHRE諸侯の領土を取り戻す度に1プロビずつネコババして
HRE内のなるべく多くの諸侯と接する状態にしておいて宗教改革が始まった時にすかさず宗教CBで宣戦
CBがない場所にCoRが湧いてしまったら仕方ないから上の人も言っているようにCB無しで
普通に改革を進めるためならUnlawful TerritoryでHRE諸侯の領土を取り戻す度に1プロビずつネコババして
HRE内のなるべく多くの諸侯と接する状態にしておいて宗教改革が始まった時にすかさず宗教CBで宣戦
CBがない場所にCoRが湧いてしまったら仕方ないから上の人も言っているようにCB無しで
684名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-ZO/q)
2018/11/22(木) 21:32:56.11ID:mVKUd6taa685名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-zhOP)
2018/11/22(木) 21:36:06.74ID:LNZhDf6s0 ノード可変にすると交易無限ループができちゃうのが良くない
686名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/22(木) 21:41:04.63ID:8RLUSzLE0 時代単位で交易ノード変えればいい
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/22(木) 21:47:51.93ID:xXDqCIHh0688名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/22(木) 21:49:46.06ID:NokA0y380 ある程度ゲーム内の勢力図を反映した交易ノードがほしいんだよね
例えば現在のイギリスミッションツリーには地中海の島とかエジプト獲得を目的としたものがあるけど、エジプトでの上りをイングランド海峡まで持ってくるにはアナトリア、バルカン、ドイツと途方もない領域を征服しなくちゃならないじゃない?
例えば現在のイギリスミッションツリーには地中海の島とかエジプト獲得を目的としたものがあるけど、エジプトでの上りをイングランド海峡まで持ってくるにはアナトリア、バルカン、ドイツと途方もない領域を征服しなくちゃならないじゃない?
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-zhOP)
2018/11/22(木) 21:55:11.67ID:OMQSzTWL0 特産の小麦や魚って普通の小麦や魚と何が違うんだろう。
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-c5up)
2018/11/22(木) 22:20:21.84ID:IhA91HeA0 くさやとか?
691名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-zhOP)
2018/11/22(木) 22:24:43.72ID:288/I0XX0 中国で取れた麦とかがなんでイスタンブールで数倍の価値になるのか謎すぎる
692名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-ylOc)
2018/11/22(木) 22:39:20.39ID:7WphY1jr0 小麦を現地で陶磁器や茶や絹と交換したんだよと脳内補正して
694名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pqc8)
2018/11/23(金) 07:22:56.47ID:ImleyX9nd 港に着くたびにそこで商売してるのであって、中国の麦を直接持ってきてるわけじゃないよな
695名無しさんの野望 (スップ Sd1f-HX6B)
2018/11/23(金) 11:26:27.07ID:za6ky/BUd もうちょい文化面のイベントとかあると脳内補完が捗るんだけどなあ
696名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Kv/S)
2018/11/23(金) 11:38:01.94ID:MAOxZg23a Cradle of Civilizationの軍テンプレート変更ってよく分からないんだがArt of War並にあるとないで違うの?
697名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-ZnWB)
2018/11/23(金) 11:46:01.05ID:gjylMdVla698名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/23(金) 12:22:56.24ID:lQsob90l0 日本の特産品に刀あったらいいのにな
699名無しさんの野望 (JP 0He7-DKtV)
2018/11/23(金) 12:28:31.44ID:MfHBfdXZH この時期に輸出していましたか?
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-c5up)
2018/11/23(金) 12:32:38.83ID:GAqS2h5K0 南蛮貿易始まればワンチャン
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/23(金) 12:36:13.97ID:Ab8KAJrW0 硫黄とかあってもいいんじゃない?
日本とかシチリアとか火薬の原料である硫黄の産地として重要だったと聞くし
日本とかシチリアとか火薬の原料である硫黄の産地として重要だったと聞くし
702名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-zhOP)
2018/11/23(金) 12:36:20.22ID:D1p1yemt0 中国との勘合易の品目としては刀は最有力だったよ。売れるから粗製乱造されたけどそれでも日本で売るより高値で売れた
まあほぼCK時代の話だけどさ
まあほぼCK時代の話だけどさ
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/23(金) 12:39:02.83ID:dZRvKSKp0 日本刀は明の近衛軍が採用していたから室町戦国を通じて重要な輸出品だったはず
704名無しさんの野望 (ワッチョイ ff96-nMus)
2018/11/23(金) 12:42:28.60ID:uKNTrOle0 日本専用DLCとか出る気がしねえ
705名無しさんの野望 (JP 0He7-DKtV)
2018/11/23(金) 12:48:49.48ID:0zrEfPoyH 刀そんなに輸出されていたのか、知らなんだ
日本は既に独自の宗教や政体もらっとるからこれ以上は望み過ぎの気も
日本は既に独自の宗教や政体もらっとるからこれ以上は望み過ぎの気も
706名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-K9IU)
2018/11/23(金) 13:11:05.94ID:rEvwjsR6a 幕府政体とかいう最強政体
707名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/23(金) 13:22:59.46ID:DteObur20 HREみたいに幕府にも改革の段階欲しいのぜ
708名無しさんの野望 (ワッチョイ ff90-8Db0)
2018/11/23(金) 13:31:15.80ID:28EzRFhx0 惣無事令とかあったら強力すぎる気がする
709名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-G+K8)
2018/11/23(金) 13:53:08.15ID:Flu/rBIXa EU3のときはなんかあったよな
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/23(金) 13:54:57.87ID:CKBFIGnI0 属国CB使えないし言うほど惣無事令あっても強くない気もする
くれ
くれ
711名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
2018/11/23(金) 15:03:22.07ID:laud1KP50 セールだしお布施でMusicパック買ったらヘヴィメタル流れてくるようになってくっそ笑う
712名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/23(金) 15:18:38.05ID:DNOWIeHqd 北欧だからね
713名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-iA5q)
2018/11/23(金) 16:06:27.93ID:9b0a99qB0 そろそろファラララーンの季節ですか?
714名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-smlm)
2018/11/23(金) 16:57:15.84ID:ZNu4loxwd ハロウィンに本体とDLC三点セット+コサックdorado達磨買って
昨日他のDLC全部買ったけどせっかく慣れてきたのにルール増えまくりで戸惑う
MUSICパックって気になるんだけどどう?おすすめ?
vic2音楽modとか入れてみたら曲にバリエーション増えて良かった
昨日他のDLC全部買ったけどせっかく慣れてきたのにルール増えまくりで戸惑う
MUSICパックって気になるんだけどどう?おすすめ?
vic2音楽modとか入れてみたら曲にバリエーション増えて良かった
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-zhOP)
2018/11/23(金) 17:46:39.45ID:KA8f7sir0 Dharma買おうと思うんだけどExpansion - Europa Universalis IV: DharmaとContent Pack - Europa Universalis IV: Dharmaって
両方買う必要あるんだっけ?必要があるというか含まれていないかってことなんだけどどうだっけ?
両方買う必要あるんだっけ?必要があるというか含まれていないかってことなんだけどどうだっけ?
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-zhOP)
2018/11/23(金) 17:55:07.07ID:dZRvKSKp0 必要はない
Content Packではインド地域の兵士の服装が国ごととか文化ごとに特徴的なものになるだけ
https://store.steampowered.com/app/827250/Content_Pack__Europa_Universalis_IV_Dharma/
Content Packではインド地域の兵士の服装が国ごととか文化ごとに特徴的なものになるだけ
https://store.steampowered.com/app/827250/Content_Pack__Europa_Universalis_IV_Dharma/
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f27-Kv/S)
2018/11/23(金) 18:09:29.70ID:3MMUlK6+0 EU4でもCitiesでも音楽DLCは真っ先に買ってる
あとグラがクソだから補填する意味でコンテンツパックも逃さん
あとグラがクソだから補填する意味でコンテンツパックも逃さん
718名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-Kv/S)
2018/11/23(金) 18:17:05.70ID:fY6GpBgA0 DLCの販売は
DLC単体
Content Pack ユニットの見た目 アドバイザーのポートレート Music 等の追加 (DLCは含まれない)
Collection DLC+Content Packのセット
の3パターン
DLC単体
Content Pack ユニットの見た目 アドバイザーのポートレート Music 等の追加 (DLCは含まれない)
Collection DLC+Content Packのセット
の3パターン
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-zhOP)
2018/11/23(金) 18:20:19.08ID:KA8f7sir0720名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-Kv/S)
2018/11/23(金) 18:58:05.07ID:fY6GpBgA0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-zhOP)
2018/11/23(金) 19:18:22.69ID:KA8f7sir0722名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
2018/11/23(金) 19:28:51.31ID:VzBuveDQ0 なんという知将
723名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-d8kp)
2018/11/23(金) 19:30:14.44ID:y2B2nnxBa 説明すら読めないやつがわいてくる
日本語化は害悪
日本語化は害悪
724名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-G+K8)
2018/11/23(金) 19:32:05.39ID:Flu/rBIXa 買う前に自分で調べりゃすぐわかるくね?
手足不自由のガチダルマさん?
手足不自由のガチダルマさん?
725名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-oEGw)
2018/11/23(金) 19:42:14.11ID:93MljSzyd ガイジを自動的に日本語化民に認定するのやめろ
726名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-WGVb)
2018/11/23(金) 19:47:29.27ID:Z8r+n2BYp 日本語化パック提供依頼明らかにガイジ率増えてる気はする
727名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-81xu)
2018/11/23(金) 19:49:14.94ID:2A6gbIHz0 実際英語オンリーの頃はまあまあ高水準だったよ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/23(金) 19:50:41.47ID:DteObur20 日本語化しなかったらプレイする気せんわ
CKはよ日本語化しろやー
CKはよ日本語化しろやー
729名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/23(金) 19:58:23.95ID:DNOWIeHqd Sow Discontentやめてくれ
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/23(金) 20:01:02.72ID:Ab8KAJrW0 安定度が下がっても1クリックで元に戻せる
そう、カトリックならね
そう、カトリックならね
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-zhOP)
2018/11/23(金) 20:04:49.15ID:KA8f7sir0 つまり両方買う必要があるってことだな
なんでそれ言うのに1レスで済ませられないんだろ
なんでそれ言うのに1レスで済ませられないんだろ
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-zhOP)
2018/11/23(金) 20:13:07.51ID:KA8f7sir0733名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
2018/11/23(金) 20:17:53.46ID:0YohusS60 割譲したところを即属国にあげるときって
上げる前に自治あげておいたほうがいいのか?
反乱ウザいし
上げる前に自治あげておいたほうがいいのか?
反乱ウザいし
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 73a7-iA5q)
2018/11/23(金) 20:17:54.67ID:5w8PgdUZ0 人間と意思疎通するには早すぎたんだ。可哀想に
735名無しさんの野望 (ワッチョイ c335-BOyu)
2018/11/23(金) 20:28:35.74ID:r9/eXQxp0 どれ買えばいいかなんかStoreの説明読めばわかんだろ
contentpackにunitグラ以外の拡張内容が含まれてことなんか一度もねえよ
contentpackにunitグラ以外の拡張内容が含まれてことなんか一度もねえよ
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/23(金) 20:31:39.28ID:dZRvKSKp0 なんで自分にまで文句を言ってくるのか
> 両方買う必要あるんだっけ?
に対してContent Packは見た目だけだから機能的には必要がないと言っているのに
> 両方買う必要あるんだっけ?
に対してContent Packは見た目だけだから機能的には必要がないと言っているのに
737名無しさんの野望 (ワッチョイ d325-zhOP)
2018/11/23(金) 20:33:57.89ID:edi3ARC40 >>721
Dhrma本体にContentパック分は入ってないから、欲しければ両方買うべし
Dhrma本体にContentパック分は入ってないから、欲しければ両方買うべし
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-zhOP)
2018/11/23(金) 20:34:42.42ID:KA8f7sir0 必要があるというか含まれていないかってことなんだけどどうだっけ?
という1文の意味が難しすぎたようだな
という1文の意味が難しすぎたようだな
739名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)
2018/11/23(金) 20:36:58.92ID:VzBuveDQ0 includesに記載されている英語も読めないのに
日本語で書かれている日wikiすら読まないか読んでも理解できない哀れな奴が偉そうにするスレ
日本語で書かれている日wikiすら読まないか読んでも理解できない哀れな奴が偉そうにするスレ
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 634f-zhOP)
2018/11/23(金) 20:41:04.71ID:rgAMSWqg0 あのわかりやすい書き込み内容から含まれてないという意味を読み取れなかったのか(驚愕)
741名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/23(金) 20:43:10.17ID:/fX30Uov0 そういえば革新アイデアとinnovativenessが関わってくるって話はどうなったのかな
742名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pqc8)
2018/11/23(金) 20:46:58.01ID:ImleyX9nd743名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/23(金) 20:56:10.81ID:dZRvKSKp0 爽快な光景だね
The Third Wayのためにムガル化か
考えたこともなかったけどとても有効そう
The Third Wayのためにムガル化か
考えたこともなかったけどとても有効そう
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/23(金) 21:07:05.06ID:CKBFIGnI0 消えないコアのルールがイマイチわからん…
滅亡したノヴコロドのコアがノヴコロド文化以外のプロビにしかなかった
滅亡前に主要文化変更してたのかな?
滅亡したノヴコロドのコアがノヴコロド文化以外のプロビにしかなかった
滅亡前に主要文化変更してたのかな?
745名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-zhOP)
2018/11/23(金) 21:07:05.09ID:QXMsV2SU0 文化どうすればムガル化できるっけと思ったらイラン系できるのね
Ardabilでムガル化してFeudal TheocracyとMughal Diwan同時使用とか言うロマンプレイしなきゃ()
Ardabilでムガル化してFeudal TheocracyとMughal Diwan同時使用とか言うロマンプレイしなきゃ()
746名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-BU/K)
2018/11/23(金) 21:08:26.41ID:8Yc4upA2a >>744
1プロビになった国家が破産するとそのプロビの文化と宗教になるからそのパターンかもね
1プロビになった国家が破産するとそのプロビの文化と宗教になるからそのパターンかもね
747名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
2018/11/23(金) 21:10:48.60ID:laud1KP50748名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/23(金) 21:12:34.04ID:CKBFIGnI0 >>746
たまにイラン系文化から復活させられるティムールみたいなもんかな?
モスクワ→ロシア成立前の時点でノヴコロドからノヴコロドコア無くなってたから
カレリアに押し込められる→破産して文化変更→次の戦争でコア破棄強要って感じなんかな(実際どうだったのか知らんけど)
たまにイラン系文化から復活させられるティムールみたいなもんかな?
モスクワ→ロシア成立前の時点でノヴコロドからノヴコロドコア無くなってたから
カレリアに押し込められる→破産して文化変更→次の戦争でコア破棄強要って感じなんかな(実際どうだったのか知らんけど)
749名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/23(金) 21:15:11.62ID:DNOWIeHqd 現verは変わってるかもだけど
テリトリーコアだと文化代表国でもコア一瞬で消えるの注意かも
モスクワ位でしか起こらないけど
テリトリーコアだと文化代表国でもコア一瞬で消えるの注意かも
モスクワ位でしか起こらないけど
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/23(金) 21:24:55.62ID:Ab8KAJrW0 >>742
以前総計100万の反乱軍をスパイでだしてやったことあるがそれを軽く上回ってんな…
以前総計100万の反乱軍をスパイでだしてやったことあるがそれを軽く上回ってんな…
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/23(金) 23:08:18.74ID:dZRvKSKp0 >>733
上の騒ぎに紛れてすぐにレスできなかった
ごめんよ
プロビンスモディファイヤーの自治度の増加(や減少)はそのプロビの所有者が代わると消えてしまう
一方、上げてしまった自治度はそのままになってしまう
なので、割譲予定のプロビは何もせずにそのまま渡したほうが良い
(書いていて思ったけど自治度が75%以上のプロビを割譲する時にはわざと自治度を下げて渡せば
属国が上げる余地が出てくるのでお得なのか?)
上の騒ぎに紛れてすぐにレスできなかった
ごめんよ
プロビンスモディファイヤーの自治度の増加(や減少)はそのプロビの所有者が代わると消えてしまう
一方、上げてしまった自治度はそのままになってしまう
なので、割譲予定のプロビは何もせずにそのまま渡したほうが良い
(書いていて思ったけど自治度が75%以上のプロビを割譲する時にはわざと自治度を下げて渡せば
属国が上げる余地が出てくるのでお得なのか?)
752名無しさんの野望 (ワッチョイ c335-BOyu)
2018/11/23(金) 23:30:48.14ID:r9/eXQxp0 ミクロ的管理と反乱ウザいから文化的グループが合致する属国にあげるのが基本だと思ってたから反乱抑止のために自分で自治度上げるとか考えたことなかったわ
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/23(金) 23:47:14.44ID:CKBFIGnI0 ファンネルへ文化ごとに綺麗に渡してズレた時のかなしみ
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/23(金) 23:49:21.34ID:Ab8KAJrW0 属国「OE100超えるからこれ以上受け取れません」
宗主国様が100超えて頑張ってるんだからお前も頑張れよ
宗主国様が100超えて頑張ってるんだからお前も頑張れよ
755名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-0SLT)
2018/11/24(土) 00:10:27.71ID:EBDhrAcBp 自分も残業するからお前もしろと言ってくる上司みたいですわ
ブラック国家か
ブラック国家か
756名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/24(土) 02:10:39.41ID:jTlBSV8j0 自治率上げて交易会社立てれば反乱起きなくなるからステート化する予定ないとこはガンガンあげてるわ
どうせ収益期待できないし
どうせ収益期待できないし
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/24(土) 02:41:50.65ID:N/XNybn10 革新ってポリシーは強いのう…
758名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-k/a+)
2018/11/24(土) 03:05:29.83ID:NnpU088Id >>757
革新+軍質ポリシーでキルレート無双できるし、割と好きだわ(とる余裕あるとはいっていない)
革新+軍質ポリシーでキルレート無双できるし、割と好きだわ(とる余裕あるとはいっていない)
759名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
2018/11/24(土) 03:14:52.86ID:nDjsYeKQx 俺は大抵Influence→OffensiveかHumanist→二番目に選ばなかった方って感じだからInnovative取ってる余裕ないかな…
760名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-iA5q)
2018/11/24(土) 03:15:50.76ID:zW/9t3MQ0 7年戦争シナリオプロイセンが理想の軍質思考なアイデアのとり方
761名無しさんの野望 (ワッチョイ ff90-8Db0)
2018/11/24(土) 08:57:57.43ID:D9mNoT3T0 1444年にアメリカ合衆国が存在したり、AI の好戦性が上がったりして、通常プレイにちょっとアクセントが付くようなMODありますか?
762名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-64RI)
2018/11/24(土) 09:22:23.68ID:KxFpS2cAM お布施にmusicpackも良いかと思ったけどSteamでセールでも1000円ぐらいだしユニットグラですらhoi2のカウンターで良いと思うようなプレイヤーにはハードル高すぎた
763名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
2018/11/24(土) 09:59:39.12ID:5zqrNCYG0 アプデきたらInnovativeは鉄板になりそうだね
764名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/24(土) 11:04:05.76ID:jTlBSV8j0 引いて俯瞰で見るからユニットグラなんて見る機会ないわ
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f7-Kv/S)
2018/11/24(土) 11:14:49.02ID:cg8+6Fo40 皆さん日本プレイのときは、ルネッサンスとかの制度改革はdev開発で自力で起こしますか?
それとも伝播を待ちますか?
それとも伝播を待ちますか?
766名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/24(土) 11:24:34.35ID:VbSIeA860 自力
てか自然伝播だといつになるんや
てか自然伝播だといつになるんや
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/24(土) 11:37:10.85ID:gNTOfVDI0 devポチで生み出した偽りのルネサンス
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-4P3O)
2018/11/24(土) 11:59:04.76ID:WqTKudWZ0 だいたい25年で伝搬受容出来ないならdevポチした方が得というのをどっかで見た
769名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-3gUj)
2018/11/24(土) 11:59:50.39ID:51Q07VN80 devポチ需要は史実で何か事例があるのかな
770名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/24(土) 12:08:45.86ID:jTlBSV8j0 自分で伝播すると朝鮮経由で大陸広まってムカつくから、自分から欧州遠征してルネサンス教えてもらう
771名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/24(土) 12:22:30.63ID:VbSIeA860 欧州行くまでに50年ぐらいかかりそうなんだが
しかも受容した時点で広まるのは変わらないんじゃ
しかも受容した時点で広まるのは変わらないんじゃ
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 632b-PDc6)
2018/11/24(土) 12:25:18.25ID:Gh/GKIRU0 中華プレーしてて、戦争する必要がほぼほぼないな
人文、探索をとってさっさとアメリカ大陸でプレイしてみたい
人文、探索をとってさっさとアメリカ大陸でプレイしてみたい
774名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pqc8)
2018/11/24(土) 12:44:28.34ID:xEuFl56Wd 欧州国家に会いに行くってなんか昔の西〇化みたいなイメージだな
国家の総Dev値の10%以上に伝播してないと受容できない制限があったはずだし、
よっぽどいい位置関係でない限り25年以内の自然伝播なんか望めないよね
一部例外国家を除いて活版印刷までは待ったことないや
国家の総Dev値の10%以上に伝播してないと受容できない制限があったはずだし、
よっぽどいい位置関係でない限り25年以内の自然伝播なんか望めないよね
一部例外国家を除いて活版印刷までは待ったことないや
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f27-Kv/S)
2018/11/24(土) 12:45:07.26ID:P4bMK8Fd0776名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
2018/11/24(土) 13:02:56.89ID:5zqrNCYG0 スパイ消費100で技術盗めたらええのにな
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/24(土) 13:04:32.18ID:VJQDvo+W0 思想伝搬システム、アジアで始まる工場とか批判もあったりするけど
ロシアやポリトが確実に後進国になるのはいいよね
ロシアやポリトが確実に後進国になるのはいいよね
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/24(土) 13:34:01.21ID:N/XNybn10 たしか調整入るんじゃなかったっけ
779名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-mpfN)
2018/11/24(土) 13:47:42.08ID:n3mOGI/J0 王妃摂政が王位請求できるという事実
フランスが後継者なしだから、配偶者をもらって王位請求できるかなとお試しで君主を勝てない反乱軍に突っ込ませてたらなぜかフランス王が死んで同じ王朝になるという…お前が死ぬんかい
あと確認してないが王妃摂政中の国家にも王妃の王朝で請求できるっぽい?
フランスが後継者なしだから、配偶者をもらって王位請求できるかなとお試しで君主を勝てない反乱軍に突っ込ませてたらなぜかフランス王が死んで同じ王朝になるという…お前が死ぬんかい
あと確認してないが王妃摂政中の国家にも王妃の王朝で請求できるっぽい?
780名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
2018/11/24(土) 15:44:03.33ID:5zqrNCYG0 これであと15年でノードトップとれるかな?
https://imgur.com/a/OxWojNS
https://imgur.com/a/OxWojNS
781名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc2-Kv/S)
2018/11/24(土) 16:13:20.39ID:FwQaP8B40782名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/24(土) 16:59:53.69ID:gNTOfVDI0 要塞占領任せた属国軍がいつまでも35%から進まず挙句殲滅されてて草も生えない
全部自分がやらなきゃならないのか
全部自分がやらなきゃならないのか
783名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lUrS)
2018/11/24(土) 18:01:21.16ID:5yA4cg6Rd 自分が大国なら弱い属国はそもそも参戦させないか防衛だけ任せて占領された自国プロビの塗り絵だけさせてるわ…
攻めさせると何を考えてるのか知らんが塗り絵中に移動して全く占領してくれなかったりするし
攻めさせると何を考えてるのか知らんが塗り絵中に移動して全く占領してくれなかったりするし
784名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-eT6R)
2018/11/24(土) 18:04:49.83ID:yHcY93RV0 さっき参戦同盟国フランスが占領40%位までやってたから任せてたらなぜか占領寸前で立ち退きやがってイライラしたわ
いえフランスさん居なかったら勝てなかったんですけどね
いえフランスさん居なかったら勝てなかったんですけどね
785名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/24(土) 18:05:38.61ID:82FNLX630 属国参戦させないのってチートに近いと思う
自分はいくらでも属国の領土を軍事利用できるのに敵は何もできないから
自分はいくらでも属国の領土を軍事利用できるのに敵は何もできないから
786名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lUrS)
2018/11/24(土) 18:06:56.14ID:5yA4cg6Rd 消耗関係なんかなぁ?
神聖ファンネル使ってナポリとか狭いとこ攻めると移動しようとしてやっぱやめるをひたすら繰り返したりするし
神聖ファンネル使ってナポリとか狭いとこ攻めると移動しようとしてやっぱやめるをひたすら繰り返したりするし
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-zhOP)
2018/11/24(土) 18:12:03.62ID:vzu2YdL40 >>780
ペルシアって内陸ノード扱いだからグローバルトレード取れないんじゃないの?
ペルシアって内陸ノード扱いだからグローバルトレード取れないんじゃないの?
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-zhOP)
2018/11/24(土) 18:13:56.97ID:vzu2YdL40 AIは占領寸前でいきなり攻囲をやめるというような意味不明な行動をよくするから
自国の歩兵1部隊を必ず追加で送るようにしている
自国の歩兵1部隊を必ず追加で送るようにしている
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/24(土) 18:18:52.95ID:N/XNybn10 勝てない量の敵が近付いてきたら占領やめて逃げるのはわかる
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/24(土) 18:24:14.50ID:gNTOfVDI0 何もいないのに占領やめるからなあいつら
791名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
2018/11/24(土) 18:50:16.59ID:5zqrNCYG0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b7-BOyu)
2018/11/24(土) 19:02:46.76ID:jwxdqNl00 画像があれ過ぎて読めないんだがイングリッシュチャネル弱いの珍しくない?
wikiには条件に内陸ノードじゃないとは記載ないね
禁輸はほぼ意味ない
wikiには条件に内陸ノードじゃないとは記載ないね
禁輸はほぼ意味ない
794名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-eT6R)
2018/11/24(土) 19:28:34.83ID:yHcY93RV0 おい探索船って小型船じゃねぇか
何も考えずに輸送船で探索してたわ。どうりで効率が悪いわけだ
何も考えずに輸送船で探索してたわ。どうりで効率が悪いわけだ
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/24(土) 20:14:58.98ID:N/XNybn10 同じ国を対象とした属国受け渡しと属国化って同時に選べるんだな
外交点とAEが凄まじい勢いで増えるだけだけど
外交点とAEが凄まじい勢いで増えるだけだけど
796名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/24(土) 20:34:05.54ID:jTlBSV8j0 カステラプレイでジェノバに流れるのを阻止しつつアフリカから引っ張ってたらどこも40くらいでペルシャが一位だったことある
797名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-y5gr)
2018/11/24(土) 20:36:34.24ID:iUzsuoV4a 久しぶりに序盤に宗教アイデアコンプレ&プロテスタントに改宗して聖戦CBでカトリックを殴りつけるプレイしたけど、序盤とは思えないくらい領土取れるな。
帝国主義CB取れるまでしか出番無いけどなんだかんだ強いわ。
帝国主義CB取れるまでしか出番無いけどなんだかんだ強いわ。
798名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
2018/11/24(土) 20:57:04.35ID:5zqrNCYG0799名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/24(土) 21:28:23.74ID:82FNLX630 禁輸はPP上げる以外で使う理由がないと思う
ライバル以外に使うと悪影響が大きいし
ライバル以外に使うと悪影響が大きいし
800名無しさんの野望 (ワッチョイ c335-BOyu)
2018/11/24(土) 21:37:09.47ID:zBW/YkNM0 インドのCOT取りまくって上流から流せばいいんじゃない
802名無しさんの野望 (エムゾネ FF1f-lUrS)
2018/11/24(土) 22:42:17.73ID:hwD0xBAHF 上流の国で下流の国へ禁輸ってそんな意味無いん?(オスマンでヴェネチアへ禁輸とか)
交易ペナかかって儲けにはならんのかしら
交易ペナかかって儲けにはならんのかしら
803名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
2018/11/24(土) 23:05:18.00ID:xR9ooACYx 未だに交易まわりよくわかんないんだけど下流から上流に流すくらいなら商人派遣して回収しちゃう方がいいのかな
終点ノード2つとか持ってると困っちゃうぜ
終点ノード2つとか持ってると困っちゃうぜ
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-zhOP)
2018/11/24(土) 23:14:03.27ID:47tLiFbL0806名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-R6G9)
2018/11/24(土) 23:41:36.96ID:w5tKuzI+a 下流ノードがないなら借りればいいんですよ
807名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
2018/11/24(土) 23:53:39.88ID:xR9ooACYx808名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-8POh)
2018/11/25(日) 00:11:21.16ID:VHkV0pSq0 今安くなってますけどこれ以上安くなることって無いですよね?
809名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-eT6R)
2018/11/25(日) 00:21:04.11ID:4nnX10IG0 インフレってどうしてる?いつも17%↑とかになってイライラするんだが
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/25(日) 00:47:15.58ID:FbyRJkzY0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 530f-Kv/S)
2018/11/25(日) 00:55:01.70ID:h9qL+37M0 数年ぶりにプレイしてポルトガルで貿易プレイしているんだけど
ポルトガルでヴァスコ・ダ・ガマイベント起きてもゴアのクレーム獲得するだけに変更されたの?
ポルトガルでヴァスコ・ダ・ガマイベント起きてもゴアのクレーム獲得するだけに変更されたの?
812名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-7533)
2018/11/25(日) 01:00:13.40ID:Ob/XvStw0 積極的にインフレ減らすアドバイザー雇ってる
インフレ減らす為だけにadm点使うのはもったいないとはいえ収支に想像以上に影響するから減らせる機会があるときに減らすことにしてる
ecoアイデアとアドバイザーを合わせれば気づいた時には0%になってるとはいえシングルじゃecoなんて取らんよなあ・・・マルチなら必須だが
インフレ減らす為だけにadm点使うのはもったいないとはいえ収支に想像以上に影響するから減らせる機会があるときに減らすことにしてる
ecoアイデアとアドバイザーを合わせれば気づいた時には0%になってるとはいえシングルじゃecoなんて取らんよなあ・・・マルチなら必須だが
813名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/25(日) 01:23:02.50ID:ibHRP0hJd >>808
昔は75%offがあったけど最近は無いのでこれが限界だと思う
昔は75%offがあったけど最近は無いのでこれが限界だと思う
814名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa0-OFyy)
2018/11/25(日) 03:07:16.54ID:NTjvTKb50 そういえばなんで西洋化?西欧化のことを西○化って言ってるの
旧バージョンのWesternisationのことをさしてるのはわかるが差別用語みたいに隠すのがAARでも流行ってたみたいでさっぱりわからん
旧バージョンのWesternisationのことをさしてるのはわかるが差別用語みたいに隠すのがAARでも流行ってたみたいでさっぱりわからん
815名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-iA5q)
2018/11/25(日) 03:15:37.37ID:gx/or2/10 誤訳だよ
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/25(日) 03:26:03.20ID:FbyRJkzY0 西武化だぞ
817名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-81xu)
2018/11/25(日) 04:07:14.92ID:PL5wl0E50818名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-zhOP)
2018/11/25(日) 04:09:36.61ID:P6z2jkpV0 西欧化が誤訳なのは事実だから仕方ないね
819名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-nmhv)
2018/11/25(日) 04:10:11.07ID:vpIF1I9l0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7f-ZbSz)
2018/11/25(日) 04:14:05.10ID:UQaw2jBf0 ブランデンブルクやってみてるけど
オーストリアが独立保障?してるせいで全然周辺国切り取れない オーストリアが落ちるの待つしかないの?
オーストリアが独立保障?してるせいで全然周辺国切り取れない オーストリアが落ちるの待つしかないの?
821名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
2018/11/25(日) 07:39:54.44ID:Lrf8FPe60822名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pqc8)
2018/11/25(日) 08:09:45.29ID:yxYV7x4ad823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-8POh)
2018/11/25(日) 08:29:24.20ID:VHkV0pSq0824名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Kv/S)
2018/11/25(日) 08:36:20.06ID:OuBRgNVOa Steamだと当分50%よりは下がらない
Steam以外だとそれより下がる可能性もあるが完全に運
外貨建てだから60%引きくらいでSteamの50%引きとトントンか
Steam以外だとそれより下がる可能性もあるが完全に運
外貨建てだから60%引きくらいでSteamの50%引きとトントンか
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-4P3O)
2018/11/25(日) 09:11:31.79ID:qxM8CiLe0 >>822
HRE内の戦争で同盟組んでないのに皇帝が介入するのはNoCBか相手が帝国自由都市の時
HRE内の戦争で同盟組んでないのに皇帝が介入するのはNoCBか相手が帝国自由都市の時
826名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)
2018/11/25(日) 09:33:25.55ID:5N60IZIi0 セールで買った。
stellarisよりおもろい。
が、難しい。ルール覚えるのが大変すぎる。
あと色々と細かい。
パラドゲー信者は数字の並んだ表を見ると性的興奮を覚えるという仮説を信じたくなる。
stellarisよりおもろい。
が、難しい。ルール覚えるのが大変すぎる。
あと色々と細かい。
パラドゲー信者は数字の並んだ表を見ると性的興奮を覚えるという仮説を信じたくなる。
827名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-naES)
2018/11/25(日) 09:50:01.66ID:JZkLWSHqr EUやってるとRPしたくなってCKかStellarisがやりたくなる→相対的に戦略性低くてEUがやりたくなる→…
828名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pqc8)
2018/11/25(日) 09:58:55.34ID:yxYV7x4ad829名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-WGVb)
2018/11/25(日) 10:15:33.60ID:fW100CRXp 西友化懐かしすぎんだろ
まだこのガイジいたのかよ
まだこのガイジいたのかよ
830名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-nmhv)
2018/11/25(日) 10:24:51.03ID:vpIF1I9l0 Westernisationがなくなったのも2年以上前になるのか
831名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-DKtV)
2018/11/25(日) 11:02:54.87ID:SiVOBlKr0832名無しさんの野望 (ワッチョイ ff27-n/zS)
2018/11/25(日) 11:07:42.25ID:XhhycHT20 むしろ大量のアプデとDLC攻勢の前に現行ルールを完全に把握できてるプレイヤー何人いるのかな…
833名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-nmhv)
2018/11/25(日) 11:18:28.31ID:vpIF1I9l0 1パッチの間に1GCこなすだけで結構な熱中度だし
834名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-Kv/S)
2018/11/25(日) 11:21:34.67ID:EYBbQ0aU0 開発側も完全に把握しているかどうか怪しいからな、把握してないからバグを生み出すんだし
835名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-DKtV)
2018/11/25(日) 11:23:31.44ID:SiVOBlKr0836名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-BOyu)
2018/11/25(日) 12:11:01.38ID:EI40BLBr0 把握してないっていうかあいつらろくにテストプレイしないでパッチ出すからな
最速で流しても発見するような穴見落としてるからザルにも程がある
最速で流しても発見するような穴見落としてるからザルにも程がある
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/25(日) 12:17:53.87ID:ryxY3eyX0 でもセーブ&ロードはできるから…
838名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/25(日) 12:50:06.42ID:9VKhOq/50 久々にビザンツプレイしようと思ったが何度やってもジャンダル→ビザンツで初手アルバニアに全然行ってくれねー
ジャンダルに独立保障しても順番逆になるだけだし
ジャンダルに独立保障しても順番逆になるだけだし
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/25(日) 12:51:11.67ID:hkC1oUpV0 あー西欧化なんで語訳なのって思ったら、西欧ってスペインとかフランスか
いわゆる明治維新とかは西洋化だろってころなのね
いわゆる明治維新とかは西洋化だろってころなのね
840名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
2018/11/25(日) 12:56:39.90ID:Lrf8FPe60 >>838
効果あるか分からんけどオスマンがバルカンに軍集めてるの確認してから保障するとかは?
効果あるか分からんけどオスマンがバルカンに軍集めてるの確認してから保障するとかは?
841名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-64RI)
2018/11/25(日) 12:58:46.21ID:y0OONZ0lM 今は亡きサイバーフロントさんの遺産だから使って上げても良い気はするんだがね西欧化
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f7-Kv/S)
2018/11/25(日) 13:00:19.56ID:QqDBip8s0 ロシアプレイであえて探検アイディアとる価値ってありますか?
843名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-DKtV)
2018/11/25(日) 13:03:11.11ID:SiVOBlKr0 >>842
早くシベリアからアメリカ大陸に進出しないといけないから
早くシベリアからアメリカ大陸に進出しないといけないから
844名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-y5gr)
2018/11/25(日) 13:10:50.80ID:a1hIk+iTa >>832
基本的なルールすら全部把握できる気がしない。
つい最近、地形効果とか要塞防御の+○○%が野戦には影響せず包囲進行にだけ影響与えるって知ったわ。
何かしら野戦にもメリット与えてると思ってた(ダイス補正とは別に)
基本的なルールすら全部把握できる気がしない。
つい最近、地形効果とか要塞防御の+○○%が野戦には影響せず包囲進行にだけ影響与えるって知ったわ。
何かしら野戦にもメリット与えてると思ってた(ダイス補正とは別に)
845名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-WGVb)
2018/11/25(日) 13:20:25.97ID:fW100CRXp >>839
euだと東欧技術グループがeasternだからまたややこしかったんだけど、二人くらいのガイジが暴れ倒してて一時期スレがまともに機能しなかったのが懐かしいわ
euだと東欧技術グループがeasternだからまたややこしかったんだけど、二人くらいのガイジが暴れ倒してて一時期スレがまともに機能しなかったのが懐かしいわ
846名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-G+K8)
2018/11/25(日) 13:45:19.28ID:29ShLfB9a 自分の要塞なら無条件で戦闘ボーナスくれるとおもってたけど
山岳要塞とか土地ペナルティがあるところだけなのか?
普通になにもなくガチンコになった
ルールも曖昧に覚えてるんだよね…
山岳要塞とか土地ペナルティがあるところだけなのか?
普通になにもなくガチンコになった
ルールも曖昧に覚えてるんだよね…
847名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-mpfN)
2018/11/25(日) 15:03:41.14ID:Di0KO9Xb0 農場要塞に調子乗って攻撃すると渡河ペナだけもらって爆死するぞ
848名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4b-0SLT)
2018/11/25(日) 15:11:49.05ID:XhXnjxiC0849名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-zhOP)
2018/11/25(日) 15:52:24.01ID:P6z2jkpV0850名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-7533)
2018/11/25(日) 16:06:43.79ID:Ob/XvStw0 ビザンツなら初手でexploration
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-/RMm)
2018/11/25(日) 16:34:40.62ID:i8P4Dh2e0 カリブに植民してたらキューバが誕生したのですが、これって放っておけば
キューバがどんどん拡張(カリブに植民等)してくれるのですか?
キューバがどんどん拡張(カリブに植民等)してくれるのですか?
852名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-zhOP)
2018/11/25(日) 16:43:45.23ID:fw/7D5Ag0853名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)
2018/11/25(日) 16:46:40.13ID:5N60IZIi0 なんか解説動画には平時は軍隊の維持費半減させるとかあるんだけど、
実際にこれをやったら、新規に配備した軍が全く動けなくなったし、
もしかしてやっちゃダメになったっぽい?
でもやらないと予算キツキツで何もできないんだけどどうしたら?
実際にこれをやったら、新規に配備した軍が全く動けなくなったし、
もしかしてやっちゃダメになったっぽい?
でもやらないと予算キツキツで何もできないんだけどどうしたら?
854名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-eBbs)
2018/11/25(日) 16:52:53.53ID:vdGZ4waq0 動けないのは2,3ヶ月でその後動かせると思う
855名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-zhOP)
2018/11/25(日) 17:04:31.66ID:V5LjwSeN0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/25(日) 17:08:27.60ID:FbyRJkzY0 士気がある程度ないと動けない
維持費0だと士気の最大値と回復が下がるから動けるまで時間かかる
維持費0だと士気の最大値と回復が下がるから動けるまで時間かかる
857名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-pqc8)
2018/11/25(日) 17:13:13.42ID:yxYV7x4ad 金は戦争相手からもらえばいいんだから平時ってのがそもそも国家にとってマイナスなのではないか
858名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd2-y5gr)
2018/11/25(日) 17:26:40.90ID:nFXuAJsH0 >>853
結論としては維持費半減は常套手段なのでやっていい。
動けないのは編成直後だけで移動は維持費半減でもできるぞ。
こっちが攻めるときは事前に士気上げれば良いだけだから何も問題ない。
宣戦布告されたり、同盟国から参戦要請あったときに即応できないリスクと、維持費節約のメリットのどちらを選ぶか。
ゲーム後半になればプロビの不穏度減らすために維持費マックスにするのが普通になるかもしれないけど。
結論としては維持費半減は常套手段なのでやっていい。
動けないのは編成直後だけで移動は維持費半減でもできるぞ。
こっちが攻めるときは事前に士気上げれば良いだけだから何も問題ない。
宣戦布告されたり、同盟国から参戦要請あったときに即応できないリスクと、維持費節約のメリットのどちらを選ぶか。
ゲーム後半になればプロビの不穏度減らすために維持費マックスにするのが普通になるかもしれないけど。
859名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-mpfN)
2018/11/25(日) 17:31:08.01ID:Di0KO9Xb0 兵隊の反乱ってもしかしてイベントのやつか?むしろプロフェッショナリズム上がる選択肢あるから美味しいと思うが
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-c5up)
2018/11/25(日) 17:46:39.02ID:4Ye0t+Em0 >>857
早く財政国家になって下さい
早く財政国家になって下さい
861名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/25(日) 17:56:14.56ID:9VKhOq/50 >>848
早速やってみたら初手アルバニア攻めしよった
でもハンガリーと結べたしよかったサンクス
そんでセルビアボスニアコンビを攻めてボスニア属国セルビア1プロビ残して併合したんだが、途中ハイエナにきたラグーサが
属国になったボスニアとだけ戦争継続して、全土併合しやがった
宗主国巻き添えがないとかどういうことやねん
早速やってみたら初手アルバニア攻めしよった
でもハンガリーと結べたしよかったサンクス
そんでセルビアボスニアコンビを攻めてボスニア属国セルビア1プロビ残して併合したんだが、途中ハイエナにきたラグーサが
属国になったボスニアとだけ戦争継続して、全土併合しやがった
宗主国巻き添えがないとかどういうことやねん
862名無しさんの野望 (ワッチョイ e35d-XTWi)
2018/11/25(日) 18:02:02.05ID:iNr13sJb0 無能な君主の基準ってあるの?
教えて、エロ人〜
教えて、エロ人〜
863名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/25(日) 18:08:22.20ID:XN2KDJQ30 維持費半減どころかゼロが普通じゃないの?
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/25(日) 18:14:16.61ID:yBDi2hGG0 つまり兵隊0にして全裸待機ということか
866名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-G+K8)
2018/11/25(日) 18:22:06.57ID:29ShLfB9a Drillさせるから兵の金下げないわ
867名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lUrS)
2018/11/25(日) 18:25:57.96ID:HGWJOa7Bd 威信50減らしても別にいいやって君主が無能
つまり威信稼げる時期によって無能の基準が変わるのだ
つまり威信稼げる時期によって無能の基準が変わるのだ
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-zhOP)
2018/11/25(日) 18:30:04.08ID:Nu2SKFsX0 イベントの条件で考えると1以下があると無能
実プレイ的には現君主との年齢差のほうが問題
実プレイ的には現君主との年齢差のほうが問題
869名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)
2018/11/25(日) 18:52:06.43ID:5N60IZIi0 教えてくれた人ありがとう。
てか、フランスで難易度最も簡単なのでやってるのに、
イングランド戦すら勝てないわ。
やり直すたびに少しづつマシになるけど、
いつの間にか同盟国などを占領されていて戦勝点稼げなくて泣ける。
てか、フランスで難易度最も簡単なのでやってるのに、
イングランド戦すら勝てないわ。
やり直すたびに少しづつマシになるけど、
いつの間にか同盟国などを占領されていて戦勝点稼げなくて泣ける。
870名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-81xu)
2018/11/25(日) 19:05:54.82ID:PL5wl0E50 >>849
西〇化はモデルがピョートル大帝期のロシアだったからややこしくなった
ロシアは西ヨーロッパのようになりたい!と思ってたし、文化的には完全にヨーロッパなのに西洋文明でなかったから、どっちやねんとなり論争
西〇化はモデルがピョートル大帝期のロシアだったからややこしくなった
ロシアは西ヨーロッパのようになりたい!と思ってたし、文化的には完全にヨーロッパなのに西洋文明でなかったから、どっちやねんとなり論争
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/25(日) 19:19:54.62ID:FbyRJkzY0 なんか今バージョン初期だとdev10以上のプロビが貴族や坊さんに抑えられてて外交点貰えなくて困るな
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/25(日) 19:40:23.26ID:hkC1oUpV0 謎の勢力「イギリスとロシアはヨーロッパじゃないぞ」
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/25(日) 19:48:34.22ID:ryxY3eyX0 このゲームではアナトリアもヨーロッパだからね
小アジアとは
小アジアとは
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-4P3O)
2018/11/25(日) 20:00:59.17ID:qxM8CiLe0 PLによって西洋国はアジアやアフリカの島に移動するから何も問題はないな
875名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/25(日) 20:01:14.12ID:rInVgUgj0 アナトリアとか中東はビザンツの進退次第でヨーロッパに復帰する可能性はあると思う
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/25(日) 20:44:49.45ID:FbyRJkzY0 キリスト教地域がヨーロッパ
といいつつアルメニアはアジアなんだよな
といいつつアルメニアはアジアなんだよな
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/25(日) 20:45:34.09ID:FbyRJkzY0 あ、コプトさんは別よってことか…
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/25(日) 20:53:53.62ID:ryxY3eyX0 つまりエチオピアはヨーロッパ
879名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
2018/11/25(日) 20:59:49.20ID:Lrf8FPe60 フィリピンもヨーロッパ
880名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-0eFL)
2018/11/25(日) 21:20:08.68ID:+hiZfHmma steamのセール期間は27日まででしたよね?
881名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/25(日) 21:30:34.03ID:XN2KDJQ30 チャンピオンズリーグに出られるところはヨーロッパ
882名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/25(日) 21:31:35.79ID:9VKhOq/50 大友もヨーロッパ
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/25(日) 21:42:34.65ID:hkC1oUpV0 大友「これより脱亜入欧を始めるッ!」
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 73f3-R6G9)
2018/11/25(日) 21:51:59.76ID:Vyntjpoi0 場合によってはアフリカあたりに遷都するカステラポルトは非ヨーロッパ
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-A3/R)
2018/11/25(日) 22:18:39.42ID:ZPushIHV0 現行バージョンのポーランド、AIでもハンガリーとボヘミアを同君化してきて怖いな
コモンウェルス化もしちゃったしオーストリア、モスクワと共同でも勝てる気がしない・・・
コモンウェルス化もしちゃったしオーストリア、モスクワと共同でも勝てる気がしない・・・
886名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-PaQb)
2018/11/25(日) 22:30:00.22ID:GE0s8ojyM 古代ローマ帝国支配地+ウラル以西コーカサス北が大雑把にヨーロッパの範囲って感じだな
887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Vyhd)
2018/11/25(日) 22:41:19.72ID:nsPUuJ+oa 歴史学的にはキリスト教世界であることが条件に入ったり入らなかったり
オスマンとかいう線引きの難しい存在
オスマンとかいう線引きの難しい存在
888名無しさんの野望 (ワッチョイ e35d-XTWi)
2018/11/25(日) 22:56:01.81ID:iNr13sJb0 フランスやってると、ブルゴーニュがうざくてしかたない
889名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-WGVb)
2018/11/25(日) 23:02:10.96ID:fW100CRXp それでもモスクワはポリは叩き潰すから
890名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/25(日) 23:05:52.39ID:9VKhOq/50 結局オスマンの初手は戦力関係ないのかなー
貿易同盟+オーストリア同盟のアルバニアに突っ込んでフルボッコでワロタ
貿易同盟+オーストリア同盟のアルバニアに突っ込んでフルボッコでワロタ
891名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/25(日) 23:06:34.95ID:rInVgUgj0 フランスプレイじゃなくても15世紀中のブルゴーニュ領攻撃が無駄骨になる可能性があるからなあ
892名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-zhOP)
2018/11/25(日) 23:17:21.12ID:xT8BGVmt0 さっさとブルゴーニュ切り取らなきゃ……→Fate of Burgundy
なんだか悲しくなるよね
なんだか悲しくなるよね
893名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
2018/11/26(月) 00:06:50.52ID:27KAqKO4x オリッサプレイでヨーロッパ辿りついたらブリテンとブルゴーニュに綺麗に割譲されてフランスが消滅してた事があったな
観戦出来なかったのが非常に悔やまれる
観戦出来なかったのが非常に悔やまれる
894名無しさんの野望 (アークセー Sx47-iA5q)
2018/11/26(月) 00:11:35.27ID:ZcbncTaqx895名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/26(月) 00:25:36.77ID:mvCDqGdZ0 豊かに繁栄してる国の国力を台帳で確認します
ズタボロにしてやります
戦後にそいつの国力が悲惨になってるのを台帳で見ると幸せになります
ズタボロにしてやります
戦後にそいつの国力が悲惨になってるのを台帳で見ると幸せになります
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f27-Kv/S)
2018/11/26(月) 00:38:24.29ID:Y6w5h7pd0 パラドゲー始めたばかりの頃はゲームというより数学やってるみたいな気分で何これって感じだったね
897名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa0-5O96)
2018/11/26(月) 00:59:06.46ID:vvTc7BLJ0 歴史と数学と英語の勉強ができる教育ゲームだった…?
898名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
2018/11/26(月) 01:03:34.16ID:27KAqKO4x スペインクーデターでフランコ将軍が負けるのなんてパラドユーザーなら常識レベルだもんな
900名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-eT6R)
2018/11/26(月) 01:12:35.36ID:9sh60KT80 1620年・・・マムルークが日本に侵略戦争をしかけるようです。。。。
901名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-iA5q)
2018/11/26(月) 02:02:09.54ID:CYT7XEnb0 1550くらいでそろそろモロッコがアンダルシアと化してイベリアを統一しそうなんですがしっかり史実として覚えておいていいんですか
902名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-zhOP)
2018/11/26(月) 02:04:33.38ID:OGbNQo7q0 ポーランドは宇宙に行けるもんな!
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/26(月) 02:14:00.57ID:HluqFizM0 天皇の元で足利家が世襲制で実権を握る近代国家日本
904名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/26(月) 03:32:29.63ID:VK8wUE9y0 現在の地図がどこがわからんくなる
アルジェリアってEUでどのへんだっけ?とこ
アルジェリアってEUでどのへんだっけ?とこ
905名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-mpfN)
2018/11/26(月) 05:08:48.04ID:uvFYRJK20 >>892
ブルゴーニュ継承が起こると低地地方にブルゴーニュコアがつくから継承したオーストリアに勝てるならレコンキスタが旨い
ブルゴーニュ継承が起こると低地地方にブルゴーニュコアがつくから継承したオーストリアに勝てるならレコンキスタが旨い
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/26(月) 08:46:10.08ID:v28UdMes0 は^え〜ドイツ統一はブランデンブルクがバーバリアとオーストリアを征服する事で成されたんすねえ〜
907名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-dwAM)
2018/11/26(月) 10:04:52.00ID:829WETBd0 Music Pack買ったけど、自分でMusic MOD作るのも簡単だから
自分で好きな曲入れてった方がいいね
信長の野望のサントラ入れたら雰囲気合っててテンション上がる
自分で好きな曲入れてった方がいいね
信長の野望のサントラ入れたら雰囲気合っててテンション上がる
908名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-k/a+)
2018/11/26(月) 14:39:37.92ID:Z6VNC1z3d909名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-zhOP)
2018/11/26(月) 15:21:01.86ID:Ny1iQT710 音楽はミュートにして自分の音楽プレーヤーできいたほうがいいね
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f03-Kv/S)
2018/11/26(月) 15:56:18.94ID:68ETJsBk0 Music Packはいまいちだったな
結局EU2のBGMに入れ替えた
結局EU2のBGMに入れ替えた
911名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-7533)
2018/11/26(月) 16:31:08.26ID:ASyhHND20 hoi2から引っこ抜きはやったけどなかなか合ってていいぞ
致命的に合わないのはむしろステラリスのBGMだけ説はある
致命的に合わないのはむしろステラリスのBGMだけ説はある
912名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-G+K8)
2018/11/26(月) 17:04:44.34ID:lFV/MD0oa 初期と比べてBGM微妙増えてるよな
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/26(月) 17:31:53.93ID:v28UdMes0 HOIのBGMはWW2の鉄の艦船のイメージがどうしても出てきちゃうなあ
トータルウォーエンパイアとか合いそう
トータルウォーエンパイアとか合いそう
914名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-Vyhd)
2018/11/26(月) 18:58:08.83ID:IFChv82va vicじゃいかんのか?
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-A3/R)
2018/11/26(月) 19:10:51.25ID:qTy4j2WB0 コモンウェルス、ハンガリー、ボヘミア連合だけどコメント通りモスクワ様(+HRE皇帝)が
粉砕してくれました
野戦を行ったのが主に自軍だったのもあるのか両者ともマンパワー半分以上残してて
ロシアの大地と皇帝補正のすさまじさを改めて痛感したよ
粉砕してくれました
野戦を行ったのが主に自軍だったのもあるのか両者ともマンパワー半分以上残してて
ロシアの大地と皇帝補正のすさまじさを改めて痛感したよ
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/26(月) 19:39:00.66ID:HluqFizM0 ツァーリは人的切れねえからな
仮に切れたとしても0からでも沸くし
仮に切れたとしても0からでも沸くし
917名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-ylOc)
2018/11/26(月) 19:40:55.74ID:bMZpuHuB0 Ver1.25から始めた初心者だけどAEって1.25の頃は異教攻めても同宗教の国は
上がらなかったと思う。1.27オスマンでプレイしていてマムルーク攻めたら
ハンガリーとポーランドのAEが上がった。逆も同様。同盟も改宗もしていない
のは確認済。そういう仕様になったのか。それとも元々そうだった?
上がらなかったと思う。1.27オスマンでプレイしていてマムルーク攻めたら
ハンガリーとポーランドのAEが上がった。逆も同様。同盟も改宗もしていない
のは確認済。そういう仕様になったのか。それとも元々そうだった?
918名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-0SLT)
2018/11/26(月) 20:31:06.47ID:rU9jBESIp 前から、全く上がらないということはない
上がり幅が少ないだけで
上がり幅が少ないだけで
919名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-ylOc)
2018/11/26(月) 20:42:04.38ID:bMZpuHuB0 >>918
そうだったんだね。気づかなかっただけか。ありがとう。
そうだったんだね。気づかなかっただけか。ありがとう。
920名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-pqc8)
2018/11/26(月) 21:09:55.55ID:Xpr4oqaid 戦争呼ばれてちゃんと手伝って勝った直後に外交態度がHostileになって
もうすぐ同盟切られますよーってタペストリー出てきて
なんだこのプレイヤーみたいな動きはって思ってたら
同盟切る前にもう一回戦争手伝ってね^^って援軍要請来た
手伝うのも癪だしこいつのせいで外交評判落とすのも悔しいw
もうすぐ同盟切られますよーってタペストリー出てきて
なんだこのプレイヤーみたいな動きはって思ってたら
同盟切る前にもう一回戦争手伝ってね^^って援軍要請来た
手伝うのも癪だしこいつのせいで外交評判落とすのも悔しいw
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/26(月) 21:20:19.45ID:RcofI32W0 どうしても維持したい同盟相手ならその戦争を手伝って得るFavorでTrustを上げれば
同盟を切られずに済むんじゃないかな
同盟を切られずに済むんじゃないかな
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-/RMm)
2018/11/26(月) 21:23:56.43ID:4CmiWaM00 カリブに植民してたらキューバが誕生したのですが、これって放っておけば
キューバがどんどん拡張(カリブに植民等)してくれるのですか?
それともどこに植民するかはランダムで新世界などになるのでしょうか?
キューバがどんどん拡張(カリブに植民等)してくれるのですか?
それともどこに植民するかはランダムで新世界などになるのでしょうか?
923名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/26(月) 21:27:58.93ID:7FOSOtS50 普通の植民地国家は適当に植民してくれるが、カリブ海の植民地国家は全然やってくれない
自力で植民するか他国がカリブ全域に植民するのを待ってから戦争でかっぱらうかしよう
ちなみに戦争で全部かっぱらう方が楽だし手間がかからないよ
自力で植民するか他国がカリブ全域に植民するのを待ってから戦争でかっぱらうかしよう
ちなみに戦争で全部かっぱらう方が楽だし手間がかからないよ
924名無しさんの野望 (ワッチョイ c335-BOyu)
2018/11/26(月) 21:31:48.98ID:1C0Xo6rj0 何日か前に聞いたことまた聞くやつ
925名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
2018/11/26(月) 21:44:41.17ID:9XlReTXE0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f27-Kv/S)
2018/11/26(月) 21:47:23.44ID:Y6w5h7pd0 日本って東南アジアに交易会社建てられんの?
パラオには建てられたのに
パラオには建てられたのに
927名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-A3/R)
2018/11/26(月) 21:57:41.11ID:7FOSOtS50 首都と同じ大陸にある地域には交易会社を作れない
日本の場合アジア大陸に属する地域には交易会社を作れない
パラオはオセアニア大陸に属するフィリピンノードのプロビなので日本でも交易会社を作れる
日本の場合アジア大陸に属する地域には交易会社を作れない
パラオはオセアニア大陸に属するフィリピンノードのプロビなので日本でも交易会社を作れる
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-c5up)
2018/11/26(月) 22:09:26.05ID:NbEfFDvj0 パラオってオセアニアか?と一瞬思ったけどバングラデシュと間違えてただけだった
930名無しさんの野望 (ワッチョイ cff7-nfAC)
2018/11/26(月) 22:36:33.39ID:bL+S9cgS0 フィリピンノードはパナマへの分岐点になってるからかポリネシア方面までエライ広い範囲だよね
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/26(月) 22:41:02.59ID:v28UdMes0 ゲーム開始時から太平洋を横断するノードがある不思議
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 634f-zhOP)
2018/11/26(月) 22:53:23.86ID:2Jnmwt6s0 ポリネシア人はコロンブス以前から中米原産の農作物(サツマイモ)を栽培してたから…
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-/RMm)
2018/11/26(月) 23:34:34.49ID:4CmiWaM00934名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dd-3M0U)
2018/11/26(月) 23:50:52.51ID:VK8wUE9y0 ヨーロッパでプレイしてて日本とアデンノードだけ交易会社作れないのはなんでなんだぜ?
935名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-zhOP)
2018/11/27(火) 00:01:14.50ID:QH6HzIoI0 そりゃあ交易会社の作れるノードじゃないからだぜ?
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 7315-pqc8)
2018/11/27(火) 01:55:45.24ID:uZ5w3ISI0 コーランの詠唱を聞きながらオスマンでプレイするんだ
937名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-/roa)
2018/11/27(火) 09:11:15.93ID:sZN/ffPpa メキシコで植民国家作ったら原住民国家に植民国家が攻められたんだけど 、宗主国(ポル)であるはずの自分の国が参戦状態にならないのはなぜなんです?
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 634f-zhOP)
2018/11/27(火) 09:20:49.29ID:PMSLwW2n0 ここで聞く前にwikiの植民の項目と従属国家の項目にある植民地国家の欄を確認するべきだったんじゃないかな
939名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-/roa)
2018/11/27(火) 10:55:22.45ID:sZN/ffPpa もう一度見直してきます
失礼しました
失礼しました
940名無しさんの野望 (バットンキン MMff-4vBw)
2018/11/27(火) 13:34:29.62ID:nfDG6Z4KM (ポル)って書かれるとクメールルージュ感出て嫌だな
941名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-lUrS)
2018/11/27(火) 13:52:40.53ID:Y1bYlDu1d ポルポトおじさんは原住民勢力へと政府改革したそう
942名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-G+K8)
2018/11/27(火) 13:54:56.89ID:1LSj8CdHa >>937
バージョン変わって植民国家戦争に宗主国呼ばれなくなった
バージョン変わって植民国家戦争に宗主国呼ばれなくなった
943名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-8POh)
2018/11/27(火) 14:13:00.38ID:VuWU17TRp カスティーリャでやってたけどいつの間にかイギリスの同君連合とかになってて戦争にタダ働きさせられた。さすがブリカスだな
944名無しさんの野望 (スップ Sd1f-81cW)
2018/11/27(火) 14:30:34.41ID:ZeWQp6+5d むしろスペインが継承問題起こしてるのがいつものって感じがする
945名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-lUrS)
2018/11/27(火) 14:55:20.22ID:Y1bYlDu1d フランスが史実の王子が死んで王朝変わることやけに多い気がする
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 733b-/G1A)
2018/11/27(火) 15:00:17.70ID:1qY7K9pv0 ポーランドリトアニアって
西にHRE、東にモスクワがいて拡張不自由過ぎてつれえ
植民も遠すぎるしモスクワぶち抜きアジアがいいのかねやっぱ
西にHRE、東にモスクワがいて拡張不自由過ぎてつれえ
植民も遠すぎるしモスクワぶち抜きアジアがいいのかねやっぱ
947名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/27(火) 15:04:41.19ID:Vcb5B7iRd AI視点だとそうだけど
プレイヤーが入ればオスマンもモスクワも伸びる前にボコれて
豊かなHREを序盤から侵食できる神立地だぞ
プレイヤーが入ればオスマンもモスクワも伸びる前にボコれて
豊かなHREを序盤から侵食できる神立地だぞ
948名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-7533)
2018/11/27(火) 15:13:57.92ID:iYS+OB2M0 初手ビザンツなんだよなあ
949名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/27(火) 15:34:05.34ID:Mx2BsCYj0 カトリック、正教、イスラムの三面同時に相手できるからAE分散的にもいい立地
950名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
2018/11/27(火) 16:09:36.56ID:XNXafCMR0 ポーランドは初手HRE加入も楽しいよ
ロシアの大地にイナゴのように殺到するファンネルが楽しかった
950ならスレ立て行ってくる
ロシアの大地にイナゴのように殺到するファンネルが楽しかった
950ならスレ立て行ってくる
951名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
2018/11/27(火) 16:13:50.73ID:XNXafCMR0953名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)
2018/11/27(火) 17:43:04.56ID:Vr3tsfxZ0 敵の敵は味方。
お友達のいないボッチを殴りに行け。
好き勝手やるにはお金とパワーが必要。
お金もパワーもない場合はジャイアンにコバンザメしよう。
人生と同じだな。
これだけのことを理解するのに時間をかけすぎてしまった。
お友達のいないボッチを殴りに行け。
好き勝手やるにはお金とパワーが必要。
お金もパワーもない場合はジャイアンにコバンザメしよう。
人生と同じだな。
これだけのことを理解するのに時間をかけすぎてしまった。
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/27(火) 18:50:01.42ID:gugOhgiJ0 規律も士気も勝ってて騎兵も砲兵も居て平地で微妙に兵数上でなんで負けんねん!
粛清だ粛清だ
粛清だ粛清だ
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/27(火) 19:17:15.42ID:h2IDsXp50 定期的に粛清をした方が将兵の気が引き締まっていい
958名無しさんの野望 (ワッチョイ e35d-XTWi)
2018/11/27(火) 19:36:22.02ID:CyWS9qfs0 このゲーム、気長にやるゲームだからソシャルゲーのテンポでやってたら、即積みしてしまった。
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/27(火) 20:48:02.57ID:gugOhgiJ0 AIロシアが全然首都移転しないけどあれやらない(やれない)理由あったっけ?
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/27(火) 20:49:02.33ID:h2IDsXp50 お金じゃない?ロシアが有り余るマンパワーがありながら全て歩兵にするのも金がないからだろうし
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/27(火) 20:50:29.27ID:gugOhgiJ0 あっそっかぁ、確かに金かかった記憶あるわ
ありがと
ありがと
962名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-J8rx)
2018/11/27(火) 20:52:20.92ID:2ldboL3a0 アレって実際に金がないから歩兵にしまくってんのかね
AIにそういう設定がある可能性もなくはないのかなと思っていたが
AIにそういう設定がある可能性もなくはないのかなと思っていたが
963名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-zhOP)
2018/11/27(火) 21:08:36.43ID:cM8fONge0 パレオロゴス家の末裔がめっちゃ名将だった
https://i.imgur.com/B7N6Rj4.jpg
https://i.imgur.com/B7N6Rj4.jpg
964名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-zhOP)
2018/11/27(火) 21:34:03.37ID:KCUCEl8i0 将軍の年齢って見れないの?
いきなり死なれると困るんだが
いきなり死なれると困るんだが
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/27(火) 22:00:08.79ID:T40/2tfB0 せっかく古臭いローマを脱出してビザンツに遷都したのに、またイタリアに先祖返りなんて
堕落じゃないですかね
>>964
雇って5年経ったら死亡の可能性が出始めるということだけど
そもそも年齢というパラメータが設定されているのかな
堕落じゃないですかね
>>964
雇って5年経ったら死亡の可能性が出始めるということだけど
そもそも年齢というパラメータが設定されているのかな
966名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
2018/11/27(火) 22:22:40.68ID:XNXafCMR0967名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-zhOP)
2018/11/27(火) 22:26:25.60ID:KCUCEl8i0 ビザンツ帝国ってまんまローマなわけじゃない
でコンスタンティノープルに行った当時の人も多かっただろうし
ローマってどういうものか良く知っていた人多かったよね
でコンスタンティノープルに行った当時の人も多かっただろうし
ローマってどういうものか良く知っていた人多かったよね
968名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-J8rx)
2018/11/27(火) 22:38:54.11ID:2ldboL3a0 こうヨーロッパ外に面白固有政体とか能力があると、ヨーロッパユニバーサリスってのはヨーロッパの普遍化というよりはヨーロッパ外を平凡なものにしてってるだけなような
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/27(火) 22:39:27.69ID:h2IDsXp50970名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-eT6R)
2018/11/27(火) 22:40:27.34ID:SXanhDlC0 部隊って解散したら人的資源回復するのか・・・・
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-Kv/S)
2018/11/27(火) 22:41:22.81ID:T40/2tfB0 Professionalismが60%を超えていればね
972名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-FPFk)
2018/11/27(火) 22:42:30.11ID:8bX24ENf0 ストレリツィあれすごい量湧くしあれそのまま維持しつつさらに砲兵騎兵もってなると維持費がつらいのかも
基本ロシア金欠だし
プレイヤーは必要分だけ残して錬金に回すと思うけど
基本ロシア金欠だし
プレイヤーは必要分だけ残して錬金に回すと思うけど
973名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-zhOP)
2018/11/27(火) 23:08:37.35ID:fYhry3eh0 ロシアAIはストレ召喚できるようになったらすぐ召喚して編成限界引っかかってる上に解体しないイメージ。根拠はない
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6b-zhOP)
2018/11/27(火) 23:40:25.21ID:fRf7Xcas0 砲兵が対歩兵35%以内に抑制されてる(国家によらずAI共通)以外の記述は見当たらないね
ハードコード部分に何かあるかもしれないが
ハードコード部分に何かあるかもしれないが
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/28(水) 02:11:19.40ID:CInFAySp0 ロシアはコサックも召喚できるから(AIが召喚してるかはしらんが)砲兵作る余裕などないのかねぇ
976名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/28(水) 09:24:41.93ID:k4mIyxHA0 チュートン上がりのプロイセンとブランデンブルグが同君組みよった
なんちゅーおっかない連合や
なんちゅーおっかない連合や
977名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-LZ6j)
2018/11/28(水) 12:00:24.48ID:Rvg/YEVgd イベントでたしか同君組むはず
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6b-zhOP)
2018/11/28(水) 12:01:20.72ID:9WZUvEgu0 >>974訂正
もうちょっといろいろ見つかった
>MIN_CAV_PERCENTAGE = 5
>MAX_CAV_PERCENTAGE = 50
>ARTILLERY_FRACTION = 0.35
>ARMY_BUDGET_FRACTION = 0.7
もうちょっといろいろ見つかった
>MIN_CAV_PERCENTAGE = 5
>MAX_CAV_PERCENTAGE = 50
>ARTILLERY_FRACTION = 0.35
>ARMY_BUDGET_FRACTION = 0.7
979名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nmhv)
2018/11/28(水) 12:14:35.74ID:EXVRf0i4d >>976
イベントで友好度100超えてるだけでプロイセンがどこかの属国だろうがPU組める
イベントで友好度100超えてるだけでプロイセンがどこかの属国だろうがPU組める
980名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-Yz4v)
2018/11/28(水) 12:14:54.99ID:32xNacvUa ARMY_BUDGET_FRACTIONとはなんぞや
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6b-zhOP)
2018/11/28(水) 12:38:32.74ID:9WZUvEgu0 >AI will spend a maximum of this fraction of monthly income on army maintenance (based off wartime costs)
Navyが0.5、Fortが0.4、Colonyが0.4、Advisorが0.3、Corruptionが0.25
Navyが0.5、Fortが0.4、Colonyが0.4、Advisorが0.3、Corruptionが0.25
982名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-XWbl)
2018/11/28(水) 12:43:17.22ID:k4mIyxHA0 まじかそんなイベントあったのか
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-HX6B)
2018/11/28(水) 13:37:21.88ID:sZQg8hHk0 フランスで10年だけAE-100%にできました。AEがないとぬる過ぎますね。
Max Prestige -10%
Justified Wars -10%
Influence -20%
Just Causes -20%
Curia -20%
Annex Alsaceの報酬 -20%
Max Prestige -10%
Justified Wars -10%
Influence -20%
Just Causes -20%
Curia -20%
Annex Alsaceの報酬 -20%
984名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-Yz4v)
2018/11/28(水) 14:19:16.89ID:V7oA4QjYa 再征服でさえAE上がるのに0とか他国は征服をどう思ってるのか
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-lUrS)
2018/11/28(水) 16:13:05.38ID:CInFAySp0 正当な権利だと誰もが思っとるんやろなぁ…
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 2301-zhOP)
2018/11/28(水) 16:46:49.76ID:SE+W2iUu0 次はムガールでAdmnistrative Efficiency 100%を目指そう
987名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
2018/11/28(水) 17:21:05.39ID:HgG5zff80 ISILに取られた領土を奪還したイラクみたいな感じなんじゃね
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6b-zhOP)
2018/11/28(水) 17:31:09.85ID:9WZUvEgu0989名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
2018/11/28(水) 17:47:03.55ID:bJsFkfjKx 欧州情勢は複雑怪奇だからねしょうがないね
990名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-lUrS)
2018/11/28(水) 18:03:16.35ID:bdbg+KbQd その時期のフランスが特に理由もなく侵略を行うのは「世界にとって当然」のことであり非難などする権利は誰にもない
しかし実際に侵略された民衆だけは怒る
しかし実際に侵略された民衆だけは怒る
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/28(水) 18:27:15.65ID:oP/1J9sq0 次は我が身だとは思わないんだなぁ
992名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-lUrS)
2018/11/28(水) 18:30:20.97ID:bdbg+KbQd 例え自国が征服されたとしてもそれは当然のことなのである
防衛はするけど
防衛はするけど
993名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-81cW)
2018/11/28(水) 18:37:01.99ID:XncPcKf00 侵略は侵略かもしれないけどフランスの侵略はいい侵略だから
994名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-pqc8)
2018/11/28(水) 18:46:40.47ID:mHBmwuRi0 ゴルカの実績狙いで攻防質経済取った規律133でオスマンを踏みつぶしてドイツについてみればカトリックで統一されていた悲しみよ
995名無しさんの野望 (アークセー Sx47-UEU4)
2018/11/28(水) 18:49:37.41ID:bJsFkfjKx フランスが最初イングランドを攻撃したとき、私は声をあげなかった私はイングランドではなかったから
ブルターニュが併合されたとき、私は声をあげなかった 私はブルターニュではなかったから
彼らがブルゴーニュを攻撃したとき、私は声をあげなかった 私はブルゴーニュではなかったから
そして、彼らが私を攻撃したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった
ブルターニュが併合されたとき、私は声をあげなかった 私はブルターニュではなかったから
彼らがブルゴーニュを攻撃したとき、私は声をあげなかった 私はブルゴーニュではなかったから
そして、彼らが私を攻撃したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Phow)
2018/11/28(水) 18:51:37.21ID:oP/1J9sq0 プロヴァンスかな
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ec-ylOc)
2018/11/28(水) 19:50:39.89ID:RBn5rpAY0 プロバンスだねw
998名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-zhOP)
2018/11/28(水) 19:56:36.72ID:OW6SWHwo0 プロヴァィゥェォンス
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-zhOP)
2018/11/28(水) 20:03:27.37ID:aIEnkcLO0 パパル・サヴォイ(うわっ関わらんとこ)
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-81xu)
2018/11/28(水) 20:33:40.78ID:7bPquJv+0 質問などない!
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