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※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
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【EU4】 Europa Universalis IV Part62
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe0-A2K7)
2018/11/09(金) 19:52:34.70ID:n38mpQHQ0153名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 01:07:04.37ID:XzzOvHQI0154名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-GPPb)
2018/11/13(火) 01:21:15.08ID:LDFHARV70 オイラトの系譜なので過去verでオイラトが安定して強かった頃にできた遊牧民ファンが出せって言ってたな
ほぼ初期verから1635年開始すると上座部仏教モンゴルプロビは設定されてる
ほぼ初期verから1635年開始すると上座部仏教モンゴルプロビは設定されてる
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 01:49:19.27ID:VRpvwLFm0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-oV4L)
2018/11/13(火) 06:27:48.02ID:33kIAaw90 最近のverだとティムールが滅びず躍進するケースがめっちゃ多いけど、何が変わってこんなにつよくなったんだこいつ
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 1339-WqUE)
2018/11/13(火) 06:42:31.30ID:wZPcb2Bd0 >>156
前までは最初から上の水色の属国の独立欲求が50超えてたけどイクター制の特性もあって全ての属国の独立欲求がシャールフ死ぬまで50超えないようになった
前までは最初から上の水色の属国の独立欲求が50超えてたけどイクター制の特性もあって全ての属国の独立欲求がシャールフ死ぬまで50超えないようになった
158名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 09:44:33.47ID:XzzOvHQI0159名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
2018/11/13(火) 10:39:20.77ID:znwbEAZSd161名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 15:06:39.52ID:VRpvwLFm0 後は川とかの地名も表示されれば完璧
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 15:21:52.79ID:xBRfjP3X0 世間一般にハプスブルクによって世界が統一された真実の歴史を教えなければ
164名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/13(火) 15:43:34.68ID:C2NyvWWU0 神聖でありローマであり世界唯一のプロテスタント帝国
165名無しさんの野望 (ワッチョイ f142-CEA3)
2018/11/13(火) 15:47:17.35ID:q+f758zK0 三十年戦争大勝利!一つのヨーロッパ、希望の未来にレディーゴー!
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 16:02:45.86ID:oG+vksZp0 来週からはテロリストが主役になります
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 16:48:54.35ID:I0KoXU3p0 選択肢が多すぎだよねこのゲーム
やることありすぎ
毎日ごとに最善手はあるんだろうけどそれ見つけるのにも時間かかる
やることありすぎ
毎日ごとに最善手はあるんだろうけどそれ見つけるのにも時間かかる
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-KsDx)
2018/11/13(火) 16:57:55.73ID:xBRfjP3X0 選択肢多くて良いじゃないか
戦争して世界征服するだけのゲームだったら俺は返品してたぞ
戦争して世界征服するだけのゲームだったら俺は返品してたぞ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-861e)
2018/11/13(火) 17:02:49.33ID:C2NyvWWU0 仮想敵の同盟相手によって結構変わるしねぇ
ポーランドプレイでチュートンハンガリー同盟組まれるとか
ポーランドプレイでチュートンハンガリー同盟組まれるとか
170名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-Jra/)
2018/11/13(火) 17:05:18.40ID:qfpVa5eLx ハンガリーやリトアニアが邪魔な時に限って同君化しない現象
171名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/13(火) 17:10:16.16ID:k+9ZmO4QM 最初から最高効率求めようとするより最善手も分からないくらいの方が楽しいような。
人それぞれだろうが。
人それぞれだろうが。
172名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
2018/11/13(火) 17:56:04.42ID:znwbEAZSd まあ実際いまのアップデートペースからいっても、常に要素をたし続けることで最適解マンネリをなるべく避けてる感じするな。
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 18:02:06.96ID:I0KoXU3p0 次はどこの国を攻めるのがいいかってのが大きな選択肢だよねえ
でその比較対象の国は5つとかあるともう検討に時間かかる・・・・
でその比較対象の国は5つとかあるともう検討に時間かかる・・・・
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 18:06:58.68ID:I0KoXU3p0 どこか攻めようと以前から思っていていざ宣戦布告しようと思ったら大国から独立保障うけてる・・・・・・・・
うぜえって感じ
うぜえって感じ
175名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/13(火) 18:09:11.51ID:GRk7O2RO0 はいはい
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-A2K7)
2018/11/13(火) 18:29:56.17ID:kuE4gwW60 今週の開発日記
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-13th-of-november-2018.1127813/
日記の主題と全く関係ないけど、
> Berbers: Hostile Core Creation Cost tradition changed to -25% Naval Attrition
は地味にみんな喜びそう
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-13th-of-november-2018.1127813/
日記の主題と全く関係ないけど、
> Berbers: Hostile Core Creation Cost tradition changed to -25% Naval Attrition
は地味にみんな喜びそう
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 18:30:53.06ID:I0KoXU3p0 帝国主義CB持ってもクレーム付けは行ったほうがいいんだよね?
コア化費用安くなるし
なんか面倒だけど
コア化費用安くなるし
なんか面倒だけど
178名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/13(火) 18:49:31.93ID:GRk7O2RO0 帝国CB出る年代で1プロビあたりのコア化コスト10%値引きになったところでなんだってレベルだと思うんです
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 18:52:56.16ID:I0KoXU3p0 最速には必要じゃないの
180名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-um1t)
2018/11/13(火) 18:57:51.67ID:WGyVPdQPp スペインのArtillery Fireって先週から何だろうとは思ってたんだけどこれヤベーやつじゃね?
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 18:58:56.77ID:oG+vksZp0 インペリは速度の方にはボーナス乗らないから
WCムーブする上ではADM費用のみならず償却期間の面で重要
WCムーブする上ではADM費用のみならず償却期間の面で重要
182名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
2018/11/13(火) 19:03:12.70ID:Hu/IhK20d プレイ国のイメージを崩さない範囲で拡張やめようとするけど、毎回領土切り取る魅力に勝てない・・・
そして辻褄合わせに色々調べ始める今日この頃
そして辻褄合わせに色々調べ始める今日この頃
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 19:03:38.73ID:xBRfjP3X0 それだけでDLC一本にしていいから自動クレーム捏造機能はよ
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 19:07:25.38ID:I0KoXU3p0 結局ADの溜まる速度でしか拡張できないわけじゃん
185名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
2018/11/13(火) 19:10:58.73ID:C2NyvWWU0 そこでシーア派ペルシアですよ
軍事点消費するだけですげー量の請求とばせちまうんだ
軍事点消費するだけですげー量の請求とばせちまうんだ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 19:28:56.91ID:oG+vksZp0 >>184
大抵OEの壁の方が先に来るのでそこ気にする意味はあんまり
大抵OEの壁の方が先に来るのでそこ気にする意味はあんまり
187名無しさんの野望 (スップ Sdf3-GPPb)
2018/11/13(火) 19:38:18.25ID:40SCBOAZd また構ってちゃんか
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
2018/11/13(火) 19:38:23.52ID:bRgQGyhE0 え?なんでスペインのArtillery Fire+1話題に上がらないの?
最終的でもFire Damage Bonus換算で+12%っていう
Artillery Fire Damage+10%の完全上位互換な上に
Arillery Combat Bonus換算で
テック13まで+100%
13-15で+70%
16-21で+40%
22-24で+20%
25-31で+15%
32で+12%
Arillery Combat Bonus自体は最大で+10%の効果のものしかない
とかForumで書いている人いるし さらに海軍にも効果があるって書いてるし
海軍への実際の効果値は分からんけど
イングランド海軍逆にスペイン海軍に中盤とか勝てねーだろこれじゃ
最終的でもFire Damage Bonus換算で+12%っていう
Artillery Fire Damage+10%の完全上位互換な上に
Arillery Combat Bonus換算で
テック13まで+100%
13-15で+70%
16-21で+40%
22-24で+20%
25-31で+15%
32で+12%
Arillery Combat Bonus自体は最大で+10%の効果のものしかない
とかForumで書いている人いるし さらに海軍にも効果があるって書いてるし
海軍への実際の効果値は分からんけど
イングランド海軍逆にスペイン海軍に中盤とか勝てねーだろこれじゃ
189名無しさんの野望 (ワッチョイ e135-jMih)
2018/11/13(火) 19:41:02.24ID:GRk7O2RO0 でも指揮官maneuverの方が重要なんでしょ
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 19:52:43.45ID:VRpvwLFm0 Albert糞MODすぎる…
OE100の時なんて目じゃないレベルで反乱軍が沸き続ける状態がいつ出るかもわからない18個のイベントが起きるまで続くとか…
月をまたぐごとに2か所は反乱軍が出てくる状態が40年続いて拡張も出来やしない
OE100の時なんて目じゃないレベルで反乱軍が沸き続ける状態がいつ出るかもわからない18個のイベントが起きるまで続くとか…
月をまたぐごとに2か所は反乱軍が出てくる状態が40年続いて拡張も出来やしない
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 19:52:57.09ID:I0KoXU3p0192名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
2018/11/13(火) 19:53:53.27ID:Hu/IhK20d 海軍って普通ただひたすらに
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 19:55:08.27ID:xBRfjP3X0 実際海軍にどれだけ効果があるのかわからんので何とも言えんけど、イングランドは固有の海軍ドクトリンで自国沿岸では有利になれるし
外洋ではスペイン海軍、イングランド領周辺ではイングランドが有利になるバランスにしたいのかも
外洋ではスペイン海軍、イングランド領周辺ではイングランドが有利になるバランスにしたいのかも
194名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Q3w1)
2018/11/13(火) 19:56:31.63ID:Hu/IhK20d 海軍ってとりあえず大型船揃えとくだけになるけど地中海とかだけだと終盤までガレー系でいいのかな?
195名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
2018/11/13(火) 20:11:36.73ID:znwbEAZSd 砲兵+1、微妙に意味わからなかったんだけどそういう意味か…。
海軍抜きにしてもかなり強そうね。単独でフランス戦回せそう。
海軍抜きにしてもかなり強そうね。単独でフランス戦回せそう。
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 20:13:53.58ID:I0KoXU3p0 ジブラルタルガレー封鎖艦隊はロマンあるけど作るの意味がないという
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 20:15:43.77ID:xBRfjP3X0 ていうかスペインのアイデア先週のが撤回されててクッソ強いのになってんのね
RBのイングランドとグレートブリテンみたいな悩ましいものになるかと思ってたのに
RBのイングランドとグレートブリテンみたいな悩ましいものになるかと思ってたのに
198名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
2018/11/13(火) 20:50:05.56ID:C2NyvWWU0 ジブラルタル海峡が外海なのがガレー頼りの辛さ
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 20:55:35.92ID:oG+vksZp0 >>191
8割引24ヶ月想定で99OEを消化するには月8.3ADM必要
基礎3+顧問3+NF2+PP1で9点あるので
(君主のADM-ポリシー数)>3.1が確保できれば技術に支障出さずに全速拡張できる
そんなプレイしててわざわざADMポリシー取らんだろうし軌道に乗ったWCなら顧問5に上げる余力あるはずだし
coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは普通間に合うとしたもの
8割引24ヶ月想定で99OEを消化するには月8.3ADM必要
基礎3+顧問3+NF2+PP1で9点あるので
(君主のADM-ポリシー数)>3.1が確保できれば技術に支障出さずに全速拡張できる
そんなプレイしててわざわざADMポリシー取らんだろうし軌道に乗ったWCなら顧問5に上げる余力あるはずだし
coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは普通間に合うとしたもの
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ki2E)
2018/11/13(火) 21:05:03.00ID:I0KoXU3p0201名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/13(火) 21:23:24.86ID:k+9ZmO4QM 植民が非効率でオススメできないっていう決定的な理由は何ですか?
イベリア勢で象牙海岸やカリブに植民しまくるのも旨味ないの?
イベリア勢で象牙海岸やカリブに植民しまくるのも旨味ないの?
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 21:36:34.57ID:xBRfjP3X0 まず前準備として探検アイデアのコンプには2800点の外交点が必要になる
そして植民して1プロヴィンスを領土化するにはそれなりの年月毎月2ダカットの費用がかかるし、植民地が自立するまではそれなりに維持費をかけた軍も必要になる
自力で植民しようとするとかなりのリソースが必要になるわけね
それに比べて既に植民済みの地域を奪い取ってコア化するのはコストが非常に安いし、前準備も全然いらない
そして植民して1プロヴィンスを領土化するにはそれなりの年月毎月2ダカットの費用がかかるし、植民地が自立するまではそれなりに維持費をかけた軍も必要になる
自力で植民しようとするとかなりのリソースが必要になるわけね
それに比べて既に植民済みの地域を奪い取ってコア化するのはコストが非常に安いし、前準備も全然いらない
203名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-fjY1)
2018/11/13(火) 21:40:07.41ID:k+9ZmO4QM204名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/13(火) 21:44:10.33ID:GGsAvXVs0 30年戦争どころかリーグ戦イベントも起きずに終わった
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/13(火) 21:46:20.30ID:xBRfjP3X0 植民地が経済的に得なのかどうかってのは、歴史的にも昔から論争されてきたことだからね
まあ戦争の結果後発国家があっさり乗っ取れちゃうのはどうなのかって気もしないでもないけど
まあ戦争の結果後発国家があっさり乗っ取れちゃうのはどうなのかって気もしないでもないけど
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 393b-Nrm4)
2018/11/13(火) 21:48:29.82ID:l7ayzfXY0 ExporeNewWorldもなしで新大陸やアフリカアジア行けるのっていつだ?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 21:50:14.48ID:oG+vksZp0 >>200
基礎36月にclaim10%とAdaptability25%で24月
>coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは
とも言ってあるわけで
ムガルは流石に君主6顧問5でも技術遅れるかも
基礎36月にclaim10%とAdaptability25%で24月
>coring durationボーナスが追加で乗ってない限りは
とも言ってあるわけで
ムガルは流石に君主6顧問5でも技術遅れるかも
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
2018/11/13(火) 21:53:24.32ID:TCwWPj040 現実に照らしてみるなら植民が冷遇されているというよりは割譲領地の併合&統治が簡単すぎると見るべきなんだろうな
もっともゲームとしてみれば今以上に拡張戦争と統治を面倒にするのもどうなんだろうと思うし
植民周りの要求リソース軽減や先行者の優位性が欲しいとは思うね
もっともゲームとしてみれば今以上に拡張戦争と統治を面倒にするのもどうなんだろうと思うし
植民周りの要求リソース軽減や先行者の優位性が欲しいとは思うね
209名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 22:05:19.02ID:XzzOvHQI0 ムガルの場合ミッションによる永久クレームの場所が多すぎて
Administrative Efficiencyが最大になるLv27の前に世界征服が完了していそう
Administrative Efficiencyが最大になるLv27の前に世界征服が完了していそう
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
2018/11/13(火) 22:08:18.14ID:VFHbTUtD0212名無しさんの野望 (ワッチョイ b915-A2K7)
2018/11/13(火) 22:09:32.66ID:56JdGEnC0 さすがにポルトガルあたりだと植民早いよ
植民は増加率×植民者の数の掛け算だから
両方2倍になれば植民の速度は4倍になる
要するに特化しないと効率が悪いって事よ
植民は増加率×植民者の数の掛け算だから
両方2倍になれば植民の速度は4倍になる
要するに特化しないと効率が悪いって事よ
213名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-H+4o)
2018/11/13(火) 22:12:38.35ID:kWipuIi9a214名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
2018/11/13(火) 22:14:12.01ID:VFHbTUtD0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-ki2E)
2018/11/13(火) 22:53:56.03ID:TPtb2MYj0 1.27アフガニスタンでインド制覇実績狙ってるんだけど
大体何年ぐらいまでにムガル化出来てれば狙えるんだろ?
ムガル化するまで上手く行かなくてやり直ししまくりで萎えそう
大体何年ぐらいまでにムガル化出来てれば狙えるんだろ?
ムガル化するまで上手く行かなくてやり直ししまくりで萎えそう
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c2-ki2E)
2018/11/13(火) 23:08:20.03ID:o02VxjGY0 youtubeの動画では1461年でムガル化してるのがあるけど参考にならんかも
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-hiLZ)
2018/11/13(火) 23:08:52.25ID:ejf6GP6l0 植民て新大陸やアフリカ、アジアの貿易会社リージョンに横付けしてクレームつけるのがメインじゃないの
218名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/13(火) 23:27:09.00ID:XzzOvHQI0 今のバージョンでで自分がムガルの実績を取ったときには1475年に必要なプロビを手に入れて1478年にムガル化した
達成は1547年でギリギリだった
この時にはPower Projectionを得ることを考えてしまって一度にデリーからプロビを得なかったのだけど
もう一度やり直してみたら必要領土は1回の戦争で切り取れたので1462年にはムガル化できた
手順としてはデリーとジャウンプルがライバル視し合っている世界線を引いてジャウンプルと同盟
ジャウンプルに領土割譲の約束をしてデリーに宣戦
アフガンへの入り口には山岳要塞があるのでデリー側の軍隊はジャウンプルに攻め込む
ジャウンプルが耐えきれなくなりデリーと白紙和平するまで待って必要領土を要求
達成は1547年でギリギリだった
この時にはPower Projectionを得ることを考えてしまって一度にデリーからプロビを得なかったのだけど
もう一度やり直してみたら必要領土は1回の戦争で切り取れたので1462年にはムガル化できた
手順としてはデリーとジャウンプルがライバル視し合っている世界線を引いてジャウンプルと同盟
ジャウンプルに領土割譲の約束をしてデリーに宣戦
アフガンへの入り口には山岳要塞があるのでデリー側の軍隊はジャウンプルに攻め込む
ジャウンプルが耐えきれなくなりデリーと白紙和平するまで待って必要領土を要求
219名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9h43)
2018/11/13(火) 23:30:45.45ID:znwbEAZSd 植民は単体で見ると軌道に乗せるためのコストが重すぎるってだけで
軌道に乗ったあとの成果は普通に有用。
軌道に乗ったあとの成果は普通に有用。
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-o9T4)
2018/11/13(火) 23:50:37.33ID:VRpvwLFm0 ムガルやったことないけどインドを貿易会社に組み込むためにアストラハンに早々に進出すべきなのか?
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/13(火) 23:51:50.84ID:oG+vksZp0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-5nD1)
2018/11/13(火) 23:55:47.18ID:TCwWPj040 >>219
だから軌道に乗せるまでの重いコストは他国に払わせて
後追いで成果だけ掠め取るのが良いと言われちゃうんだけどね
ってもマルチなり実績解放なりの目標があって最適化を突き詰めるんでなければ
地道に植民しての植民地拡大でも十分旨みはあると俺も思うよ
だから軌道に乗せるまでの重いコストは他国に払わせて
後追いで成果だけ掠め取るのが良いと言われちゃうんだけどね
ってもマルチなり実績解放なりの目標があって最適化を突き詰めるんでなければ
地道に植民しての植民地拡大でも十分旨みはあると俺も思うよ
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-K50l)
2018/11/14(水) 00:02:42.07ID:3lxcmRR00 次の拡張の開発日記みるに植民地の文化に多様性持たせるらしいし、無理やり分捕って作った植民地国家は維持が大変になったりするのかもね
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
2018/11/14(水) 00:41:07.04ID:xceYrUvL0 どうせadm点足りなかったりOEがきつかったりするなら属国作るんだから計算で出した結果よりも大分余裕があるとおもうぞ
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/14(水) 00:43:26.36ID:NIlthIx/0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
2018/11/14(水) 00:46:56.59ID:IZX8HD8/0 >>221
ムガルの9ヶ月はNI25%Adaptability25%Hindustani10%LandAcquisition5%+文化受容25%
claimがあればもっと早いし文化受容がなくても12ヵ月になる
文化受容には同一文化の全プロビを支配する必要があるけど
これだけ早いと反乱起きる前にコア化終わるから実質OE無視できて
未入植地混じり以外は大体受容できる
ムガルの9ヶ月はNI25%Adaptability25%Hindustani10%LandAcquisition5%+文化受容25%
claimがあればもっと早いし文化受容がなくても12ヵ月になる
文化受容には同一文化の全プロビを支配する必要があるけど
これだけ早いと反乱起きる前にコア化終わるから実質OE無視できて
未入植地混じり以外は大体受容できる
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/14(水) 01:05:26.32ID:NIlthIx/0 >>228
Hindustaniボーナスは完全に見落としてた
LandAquisitionは自分は死んでも使わないだろうけどそれでも60/70で11/15ヶ月にはなるのか
標準と但し書きつけてauto promoteを考慮から外したのは一発で食いきれない文化が総devのそれなりの部分を占めるだろうという判断だけども
やった人がOE乗り切れるというんであればそれは信用します
思った以上にムガルやばかったのね
Hindustaniボーナスは完全に見落としてた
LandAquisitionは自分は死んでも使わないだろうけどそれでも60/70で11/15ヶ月にはなるのか
標準と但し書きつけてauto promoteを考慮から外したのは一発で食いきれない文化が総devのそれなりの部分を占めるだろうという判断だけども
やった人がOE乗り切れるというんであればそれは信用します
思った以上にムガルやばかったのね
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
2018/11/14(水) 07:31:50.84ID:Pp2Zfv790 決断の使い方が解らない
メールっぽいアイコンのとこクリックしたら消えてしまうし、特に採用されたような事言われないんだが間違えてる?
メールっぽいアイコンのとこクリックしたら消えてしまうし、特に採用されたような事言われないんだが間違えてる?
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-ki2E)
2018/11/14(水) 08:04:06.67ID:ZTyIVUVb0 メールボタン押せば採用されてるから大丈夫。変態系ディシジョンぐらいはメッセージ表示してくれてもいいと思うんだけどね
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-lMaF)
2018/11/14(水) 09:22:43.47ID:Pp2Zfv790 おぉそうなのか!よかったさんくす
233名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ef-Rvv2)
2018/11/14(水) 09:52:12.13ID:uqET42iZ0 コンドッティエーリを貸したのですが、戦ってwarscoreをある程度稼がないと
解雇されて色々なペナルティを負うと海外wikiにありました。
戦争でどの程度働けば適切なwarscoreを得られるかが分からないのですが
その数値?はどこで判断すればいいでしょう?どこかに表示があるのでしょうか?
解雇されて色々なペナルティを負うと海外wikiにありました。
戦争でどの程度働けば適切なwarscoreを得られるかが分からないのですが
その数値?はどこで判断すればいいでしょう?どこかに表示があるのでしょうか?
234名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/14(水) 09:52:30.70ID:cZkQIPsV0 日本語訳の用語をスレで初めて見るとしばらく何のことか分からずに戸惑ってしまう事がある
別に翻訳がおかしいと言いたいわけじゃないけど
別に翻訳がおかしいと言いたいわけじゃないけど
235名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ef-fjY1)
2018/11/14(水) 10:12:11.52ID:uqET42iZ0 すみませんCondottieriですね!
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-TKrJ)
2018/11/14(水) 10:27:37.67ID:+LqOs+F00 ある程度戦争すると過剰拡大溜まって動けなくなるし、人的資源最大で放置するのもったいないし植民アイデアとって外で戦争したほうがいいのかも
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ad-ki2E)
2018/11/14(水) 10:44:55.26ID:OzugLSQL0 >>234
カタカナで言われるのはまだわかるけど漢字で言われると混乱するのはわかるわ
カタカナで言われるのはまだわかるけど漢字で言われると混乱するのはわかるわ
238名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-YP9l)
2018/11/14(水) 10:49:24.28ID:cZkQIPsV0 >>233
上にこんな警告の表示が出る
https://i.imgur.com/Q9RrdeE.jpg
日本語訳については別に233さんのコメントについて言った訳じゃないんだ
237さんが言っているように漢字での用語で意味がわからなかったり驚いたりしたことがあったので
上にこんな警告の表示が出る
https://i.imgur.com/Q9RrdeE.jpg
日本語訳については別に233さんのコメントについて言った訳じゃないんだ
237さんが言っているように漢字での用語で意味がわからなかったり驚いたりしたことがあったので
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 936b-ki2E)
2018/11/14(水) 11:38:07.92ID:NIlthIx/0 >>233
当該の戦争がどんな状況かはLedgerの末尾の方で把握できる
scoreの乗り方は自前の戦争と基本的に同等なので決戦回避で策源地潰しのみでも仕事できるケースもある
>色々なペナルティを負うと海外wikiに
英wikiにはどこの国も借りる気なくす以外のことは書かれてないような
当該の戦争がどんな状況かはLedgerの末尾の方で把握できる
scoreの乗り方は自前の戦争と基本的に同等なので決戦回避で策源地潰しのみでも仕事できるケースもある
>色々なペナルティを負うと海外wikiに
英wikiにはどこの国も借りる気なくす以外のことは書かれてないような
240名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-f/7Y)
2018/11/14(水) 12:27:07.62ID:LmnaUvk9a 表示してほしいならメッセージ設定変更しろよ
241名無しさんの野望 (スップ Sdf3-HLQT)
2018/11/14(水) 12:37:16.75ID:AEsx37zXd コンちゃん出す時って大抵人的<金の時or貸す国に戦争で勝ってほしい時だから割と躊躇なく戦わせてはしまう
戦闘させなくてもwarスコアちゃんと稼げれば解雇されないのは初耳だわ知らなかった
戦闘させなくてもwarスコアちゃんと稼げれば解雇されないのは初耳だわ知らなかった
242名無しさんの野望 (スップ Sdb3-KsDx)
2018/11/14(水) 12:58:04.26ID:fp5gcPfGd243名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-V8wi)
2018/11/14(水) 14:12:35.53ID:n02PmQSPa よし!南アフリカに蓋したし東南アジアは俺のものだ!からのAI迫真の土地購入でほんましねや
オスマンやマムルークだけじゃなくカジクムフみたいなのまで買いに来やがって
オスマンやマムルークだけじゃなくカジクムフみたいなのまで買いに来やがって
244名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-KsDx)
2018/11/14(水) 14:34:46.01ID:NSgmasCBd まあイベリア勢出し抜いてオランダやイギリスが大植民地築いたのを考えれば、植民後発国にも交易会社進出の手段が確保されてるのは正しいのでは
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
2018/11/14(水) 14:52:56.41ID:/ow3bgyj0 やりたいことはわかるんだけど現状は大雑把すぎて逆に興醒めなんだよね
こう「商館設置の要請」→「警備駐屯兵の許可」→「州の購入」みたいな外交的手順を踏んで欲しいというか
こう「商館設置の要請」→「警備駐屯兵の許可」→「州の購入」みたいな外交的手順を踏んで欲しいというか
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-HLQT)
2018/11/14(水) 15:04:51.03ID:xceYrUvL0 CK2→どんな戦争にもCB必須 運が悪いと何十年なってもclaimが手に入らない
HOI4→CB必須 claimを捏造しようとすると毎度のようにブリカスが独立保証をかませてくる
Stellaris→バージョンアップでCBが必要になった 2200年になっても人類は戦争に理由が必要
EU4→CBなくても戦争ができる!!!!!!!!!!!!!!
HOI4→CB必須 claimを捏造しようとすると毎度のようにブリカスが独立保証をかませてくる
Stellaris→バージョンアップでCBが必要になった 2200年になっても人類は戦争に理由が必要
EU4→CBなくても戦争ができる!!!!!!!!!!!!!!
247名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-ki2E)
2018/11/14(水) 15:27:25.03ID:t/+oA9Zm0 狂信的な浄化主義者「呼んだ?」
248名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f7-YP9l)
2018/11/14(水) 15:38:48.72ID:QatxbeQ40 かつてはパラドゲー三兄弟といえば、EU,HOI,VICだった
それが今じゃ四兄弟にすら入れないVICちゃん
まぁ私もVIC2買ってないんだけどね
それが今じゃ四兄弟にすら入れないVICちゃん
まぁ私もVIC2買ってないんだけどね
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b08-oSLn)
2018/11/14(水) 15:59:02.21ID:Vqp5ehjM0 vicはcities skylinesに吸収された
250名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-KsDx)
2018/11/14(水) 16:07:15.89ID:NSgmasCBd 個人的にはCKの後半とEUの前半を合併させたゲームとEU後半を扱ったゲームが欲しい
251名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-wM3d)
2018/11/14(水) 16:09:37.73ID:Bs5uS+Ys0 遊牧民主役のゲームも出して❤??
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-5nD1)
2018/11/14(水) 16:31:21.13ID:/ow3bgyj0 EUの扱うスパンが長すぎてシステムが適応しきれて無い面があるのは否めないからなー
ウェストファリア条約成立辺りを区切りとして分けた方が「らしい」ゲームになるだろうね
ウェストファリア条約成立辺りを区切りとして分けた方が「らしい」ゲームになるだろうね
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