>>96
1 xEDIT(TES5EditやSSEEdit)で適応させたいModとAnimated Armouryを開く
2 適応したい武器を右クリ「Copy as override into」で新規espにコピー
3 コピーしたespを右クリック「Add Masters」でNewArmoury.espを選択
4 AnimatedoArmouryの適応したいモーションのkeywordを右クリ「Change FormID」してkeywordをコピー
5 適応したい武器のKWDA - Keywords上で右クリAdd→追加したものを右クリEditしてペースト
6 適応したい武器のAnimation TypeをAnimated Armouryに合わせれば終了

俺はこうやってる、もっと効率的な方法もあるかもしれんけど
因みにesp増やしたくないなら2は飛ばしても問題ない