サバイバルゲームなんだからそういうジャンルは嫌がらせで敵対とかもある上で基本は物資を得るために倒すとかメリットがあって対人に発展するけど
76は(無限スポーンが一番の要因だと思うけど)全部の対人が最終的に嫌がらせにしかならなくない?
例えばワークショップとか他人がとってるとこ制圧したとしても一生スポーンして攻撃されたら制圧したうま味皆無でどっちかが諦めるまで続く
何かしらシステム側で時限ロックとかかけるべきだと思うけどね