ローグライク+タワーディフェンス+カードゲーム
https://store.steampowered.com/app/919370/Overdungeon/
【TD】Overdungeon【カードゲーム】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/11/21(水) 12:11:14.68ID:yySP8Efm
2018/11/21(水) 12:16:38.44ID:yySP8Efm
2018/11/21(水) 15:52:23.07ID:CdkJmdQZ
面白そう
買うか迷う…
買うか迷う…
2018/11/21(水) 16:03:44.64ID:Kua1XxAg
調整次第では化ける可能性はあるが、今のところまったく面白く無い
Slay the Spireからパクッた部分は劣化しているし付け加えた要素は邪魔でしかない
Slay the Spireからパクッた部分は劣化しているし付け加えた要素は邪魔でしかない
2018/11/21(水) 16:05:03.45ID:CdkJmdQZ
そうなのか
ちょっと様子見しよう
ちょっと様子見しよう
2018/11/21(水) 20:33:29.63ID:UT+0YYy6
あまりにバランスが大味すぎる
建築するより殴ったほうが早くて全く建築の必要性を感じられない
建築するより殴ったほうが早くて全く建築の必要性を感じられない
2018/11/21(水) 20:44:38.62ID:ZyfW2faY
動物並べゲーだよ
2018/11/21(水) 22:34:02.15ID:+rV1G37N
よくわからない内に買ったり負けたりしてる
もうちょい戦闘スピード遅くしてほしいわ
もうちょい戦闘スピード遅くしてほしいわ
2018/11/22(木) 00:38:21.54ID:jZgv7hrJ
リアルタイム部分が微妙
10名無しさんの野望
2018/11/22(木) 22:35:21.92ID:YaEJ+Ihj 普通にかなり面白い
11名無しさんの野望
2018/11/22(木) 22:46:14.40ID:jZgv7hrJ 動物がタワーに突撃して死ぬ仕様はどうなんだ
囮としてずっといてくれ
囮としてずっといてくれ
12名無しさんの野望
2018/11/23(金) 02:23:03.29ID:pYE4cGgz 普通にゴミゲー
13名無しさんの野望
2018/11/24(土) 00:43:38.46ID:3E1CkgNE slay the spireここまでぱくってこれって恥ずかしくないのかな
14名無しさんの野望
2018/11/24(土) 10:10:01.48ID:4JZvPoZe v1.3でバリア系が強くなり過ぎてかなり簡単になってしまってる
バランス調整もいいけどとりあえずダンジョン増やしてくれ1つは厳しいわ
バランス調整もいいけどとりあえずダンジョン増やしてくれ1つは厳しいわ
15名無しさんの野望
2018/11/24(土) 12:17:06.42ID:zr6Ka67P 建物が使い捨てばっかりで
特化デッキが作れる感じじゃないな
特化デッキが作れる感じじゃないな
16名無しさんの野望
2018/11/24(土) 22:38:23.57ID:hUSGOmOw 最新パッチはクソだわ毎日パッチとか言ってるけどカードの強さコロコロ変えまくってるだけだし毎日やるような事じゃないだろこれ
さっさと他のマップ出せよ
さっさと他のマップ出せよ
17名無しさんの野望
2018/11/25(日) 20:53:14.76ID:SC4lE1YP 今日買ってノーマルクリアまではやったけど、まあ今後に期待って感じだね
18名無しさんの野望
2018/11/25(日) 21:36:29.46ID:in+uubz6 毎日更新すんのはいいけど強制ヒヨコ追加して嫌がらせとかなんかもうよくわかんね
毎日嫌がらせ追加してる暇あるならキャラとかダンジョン出せよ流石に飽きるわ
毎日嫌がらせ追加してる暇あるならキャラとかダンジョン出せよ流石に飽きるわ
19名無しさんの野望
2018/11/26(月) 15:38:47.51ID:5F3c39nF むしろ動物濁するよりタワー強化して砲台連打マンの方が安定してないか?
バランスが大味過ぎて、どのデッキ使ってもゴリ押しになりがちなのと、3時間もやれば最高難易度でクリアできる程度のボリュームしかないのがマイナス
積極的にアプデしているし、今後に期待かねぇ
バランスが大味過ぎて、どのデッキ使ってもゴリ押しになりがちなのと、3時間もやれば最高難易度でクリアできる程度のボリュームしかないのがマイナス
積極的にアプデしているし、今後に期待かねぇ
20名無しさんの野望
2018/11/26(月) 16:53:30.28ID:agLTUG21 難易度による違いがHPだけで
バリアと挑発でダメージくらわないようにするのが基本だから
安定しちゃうと難易度が関係なくなる
バリアと挑発でダメージくらわないようにするのが基本だから
安定しちゃうと難易度が関係なくなる
21名無しさんの野望
2018/11/26(月) 17:24:42.28ID:ELcSfT8H せめて最新パッチ一回はプレイしてから批判しにこいエアプ
22名無しさんの野望
2018/11/26(月) 22:12:06.67ID:MyHELZxc 覚悟ある者クリアー
黄金の卵でニワトリ連打、迫撃砲大量展開、アニマル大量展開
いろいろやったけど、ニワトリが予想外の超ダメージ出してたのが一番インパクトあったな
黄金の卵でニワトリ連打、迫撃砲大量展開、アニマル大量展開
いろいろやったけど、ニワトリが予想外の超ダメージ出してたのが一番インパクトあったな
23名無しさんの野望
2018/11/27(火) 10:54:56.02ID:3W92pjJi 迫撃砲って結局囮にもならんから弱くね
24名無しさんの野望
2018/11/27(火) 14:56:36.41ID:AlNVk0w9 迫撃砲は一応アニマルはそっち狙ってくれて囮になることも
挑発で耐えながら徐々に数増やせばどんどんDPS増えていくのは悪くなかったよ、バフないとイマイチかもだけど
挑発で耐えながら徐々に数増やせばどんどんDPS増えていくのは悪くなかったよ、バフないとイマイチかもだけど
25名無しさんの野望
2018/11/30(金) 17:26:34.88ID:H36MTP7X 迫撃砲はターボエンジンあると化けるな
もちろん挑発とバリアは必須だけど
もちろん挑発とバリアは必須だけど
26名無しさんの野望
2018/11/30(金) 18:26:06.84ID:iID6ofRZ イベントマスしょぼすぎない?
27名無しさんの野望
2018/12/01(土) 02:56:11.40ID:nJ7PNRGE 毎日パッチとかいいからとにかくキャラとダンジョン追加早くしろよレリック追加なんか今どうでもええわ
28名無しさんの野望
2018/12/01(土) 18:19:39.41ID:O4YetS1d ゆっくり待ったらいいやん
29名無しさんの野望
2018/12/03(月) 09:54:20.62ID:TFDxDEuq 春頃完成予定だし待とう
確かにイベントマスはしょっぱすぎる
確かにイベントマスはしょっぱすぎる
30名無しさんの野望
2018/12/03(月) 10:00:33.78ID:TFDxDEuq 春頃は勘違いだった
31名無しさんの野望
2018/12/04(火) 23:50:11.58ID:RVAyOQ7x 中国語改善したら日本語が弾き飛ばされましたん?
英語表記になってて悲しい
英語表記になってて悲しい
32名無しさんの野望
2018/12/06(木) 04:50:28.68ID:Zh/5J9sH 一通りクリアするのに何時間ぐらい遊べる?
33名無しさんの野望
2018/12/06(木) 11:43:25.42ID:ahjj/d3U 一通りクリアするだけなら3〜4時間もあれば堪能できる。
ただほぼ毎日追加やバランス調整入るから1週間もすれば別ゲーになってる。
ただほぼ毎日追加やバランス調整入るから1週間もすれば別ゲーになってる。
34名無しさんの野望
2018/12/10(月) 12:39:45.78ID:EnFCyU+r 迫撃砲もヒートリアクタもだけど
ダメージを+2させるカルノーサイクル
建物出したら設置数+1する鉄工所
建物の稼働率上げるターボエンジン揃うとそれだけで終わる
強化したら廃棄を外せるのは強すぎだと思うわ
ダメージを+2させるカルノーサイクル
建物出したら設置数+1する鉄工所
建物の稼働率上げるターボエンジン揃うとそれだけで終わる
強化したら廃棄を外せるのは強すぎだと思うわ
35名無しさんの野望
2018/12/10(月) 12:43:37.73ID:EnFCyU+r でもさすがにステージ1つしかないのはしょぼすぎだわな
戦闘は面白いから早くアプデしてほしい
戦闘は面白いから早くアプデしてほしい
36名無しさんの野望
2018/12/10(月) 23:43:10.71ID:dXtZlvcZ カルノーサイクルかターボエンジンが出れば建物デッキは強い
けど、それらが出なかった時に弱い
カードプールの関係でアタックを軸にするのが一番安定すると思う
けど、それらが出なかった時に弱い
カードプールの関係でアタックを軸にするのが一番安定すると思う
37名無しさんの野望
2018/12/11(火) 21:37:20.82ID:pVRYxYmi ローグライクだし有り物使ってクリア目指すんだから
これってデッキに拘ってるといつまで経ってもクリアできんよね
とりあえずストライクバリアやらマジックシールドは外せないわ
カルノーサイクルとターボエンジン出ても最後まで迫撃砲一枚だった時の悲しみたるや・・・
これってデッキに拘ってるといつまで経ってもクリアできんよね
とりあえずストライクバリアやらマジックシールドは外せないわ
カルノーサイクルとターボエンジン出ても最後まで迫撃砲一枚だった時の悲しみたるや・・・
38名無しさんの野望
2018/12/11(火) 22:32:01.92ID:a3N1j08f アタックカードと言えば、単体攻撃の奴は狙いをつけないといけないから
テンパってるとよく外すんだよな
タワーのHP見ながらとっさの選択を迫られることも多いし、けっこう忙しい
あと自分の今の魔力がぱっと見でわかりにくいのもあって、実際の攻撃力がよくわからなかったりもする
逆に範囲攻撃のファイアボールとかなぎ払いとかは、すごく便利で楽しいんだけど
その点で建物メインだとタワーへの攻撃は自動だから、カード設置のときに防衛に集中できるメリットがある気がする
バフがなくても、小さめのデッキにしてヒートリアクタ大量設置とかもけっこう強いよ
テンパってるとよく外すんだよな
タワーのHP見ながらとっさの選択を迫られることも多いし、けっこう忙しい
あと自分の今の魔力がぱっと見でわかりにくいのもあって、実際の攻撃力がよくわからなかったりもする
逆に範囲攻撃のファイアボールとかなぎ払いとかは、すごく便利で楽しいんだけど
その点で建物メインだとタワーへの攻撃は自動だから、カード設置のときに防衛に集中できるメリットがある気がする
バフがなくても、小さめのデッキにしてヒートリアクタ大量設置とかもけっこう強いよ
39名無しさんの野望
2018/12/12(水) 12:51:28.85ID:IUNiQjBu しかし再考だったっけか
なぜかnerfされたカード
あれそこまでぶっ壊れだとは思わなかったな
ノーリスクで延々再考ドロー再考繰り返して魔力あげたり好きなカード引っ張れるなら強いか
なぜかnerfされたカード
あれそこまでぶっ壊れだとは思わなかったな
ノーリスクで延々再考ドロー再考繰り返して魔力あげたり好きなカード引っ張れるなら強いか
40名無しさんの野望
2018/12/12(水) 13:06:53.99ID:iGByDcST 結局再考は何も変わってない2枚強化すれば無限にカード使い続けてゲームクリアになる
41名無しさんの野望
2018/12/12(水) 22:11:34.84ID:QTbbHpdC デュアルサモンとジュフィマシマシおもしろすぎ
42名無しさんの野望
2018/12/12(水) 22:11:49.84ID:QTbbHpdC シェフィだった・・・
43名無しさんの野望
2018/12/13(木) 09:20:18.32ID:jinTNhTD なんというか、ターン依存部分が噛み合い悪い印象ある
44名無しさんの野望
2018/12/13(木) 09:31:55.24ID:kv574ib+ コンボが増えてるけど
コンボパーツを狙って取れないし、汎用的なカードを集めるほうが強いから
結局コンボを避けることになってしまう
ヒツジデッキとかヒヨコデッキとか狙わないほうが無難なのはどうなの
コンボパーツを狙って取れないし、汎用的なカードを集めるほうが強いから
結局コンボを避けることになってしまう
ヒツジデッキとかヒヨコデッキとか狙わないほうが無難なのはどうなの
45名無しさんの野望
2018/12/13(木) 10:59:55.71ID:25Nm619Y TD的には限られた時間内にうまくユニットを配置するという部分が必要なんだろうけど
カードゲーム的には敵の次の攻撃を十分に予測した上で、手持ちのカードを出したいんだよね
現状どっちの楽しさもありはするけど、確かにかみ合ってもいないから難しいよね
あと各カードの正確な特徴がいまだによくわからない
例えば敵のクマが至近距離に近づいているときに、アルパカ、馬、ヒヨコのいずれかを出したとして
それぞれがどういう結果になるのか、どういう違いがあるのかとかを、チュートリアル用のステージなどで具体的に教えてほしい
なんというか、プレイヤーの知識を増やすための誘導が極端に少ない気がする
どうしたらいいのかが具体的にわからないから、単体でも強いカードだけを取ってなんとなくクリアすることになって
今度は別の構成でやってみようっていう気にあんまりなれない
カードゲーム的には敵の次の攻撃を十分に予測した上で、手持ちのカードを出したいんだよね
現状どっちの楽しさもありはするけど、確かにかみ合ってもいないから難しいよね
あと各カードの正確な特徴がいまだによくわからない
例えば敵のクマが至近距離に近づいているときに、アルパカ、馬、ヒヨコのいずれかを出したとして
それぞれがどういう結果になるのか、どういう違いがあるのかとかを、チュートリアル用のステージなどで具体的に教えてほしい
なんというか、プレイヤーの知識を増やすための誘導が極端に少ない気がする
どうしたらいいのかが具体的にわからないから、単体でも強いカードだけを取ってなんとなくクリアすることになって
今度は別の構成でやってみようっていう気にあんまりなれない
46名無しさんの野望
2018/12/13(木) 12:36:28.09ID:cFL0NOfd スピードドロー3枚とオーバードーズといかさまダイス適当に強化して
後は十字砲火なり建築入れると開幕延々建築並べて蹂躙できるのな
山札枯渇したらHPにダメージ入るようなデメリットはいずれ付けないとだめだなこれ
後は十字砲火なり建築入れると開幕延々建築並べて蹂躙できるのな
山札枯渇したらHPにダメージ入るようなデメリットはいずれ付けないとだめだなこれ
47名無しさんの野望
2018/12/14(金) 12:45:44.11ID:Cehb3kx1 盤面のヒツジの数を倍にするカード増えたけど、ヒツジ自体耐久力ないからそんなに強くないんだなと感じた
ヒヨコニワトリのが継戦能力はあるけど
瞬間火力がないしな
アルパカは範囲攻撃の巻き添えでよく消えるから大量に出してもいまいちという
ヒヨコニワトリのが継戦能力はあるけど
瞬間火力がないしな
アルパカは範囲攻撃の巻き添えでよく消えるから大量に出してもいまいちという
48名無しさんの野望
2018/12/14(金) 14:23:50.30ID:rmK+iAS8 そのうちシェフィ+が最強だと気付くお前が使えてないだけもうちょい頭使え
49名無しさんの野望
2018/12/14(金) 21:06:15.76ID:di9nrZZU そういや再考の修正の時に、広報の人?が
「変な使い方する人がいて、しょうがないから修正するけど該当する人は今後はもっとがんばってねw」
みたいな煽り方してたな
基本的にユーザーを見下してる感じがして、なんか嫌だった
「変な使い方する人がいて、しょうがないから修正するけど該当する人は今後はもっとがんばってねw」
みたいな煽り方してたな
基本的にユーザーを見下してる感じがして、なんか嫌だった
50名無しさんの野望
2018/12/14(金) 21:29:09.74ID:WemqGhGn 元々再考が壊れてんのは再考+に強化してからの話だから何も変わってないだろ
51名無しさんの野望
2018/12/14(金) 21:43:23.38ID:O2izrhUD 再考とスピードギアと人参はすべてのデッキタイプでノーリスクだからなぁ
52名無しさんの野望
2018/12/15(土) 09:29:51.16ID:2CQBHfj3 プレイヤーをわざと煽るのはバグ取りさせるためだからな。お前らひっかかるなよ?
ムキにさせて検証をさせるのが目的。
不具合もわかってデータも取れて一石二鳥。
Slay the Spireをパクッてる時点でこいつらにモラルなんて無い。
ムキにさせて検証をさせるのが目的。
不具合もわかってデータも取れて一石二鳥。
Slay the Spireをパクッてる時点でこいつらにモラルなんて無い。
53名無しさんの野望
2018/12/15(土) 12:02:48.67ID:CCLGIQuZ アーリーアクセスってそういうものだからね
54名無しさんの野望
2018/12/15(土) 14:14:33.47ID:Q9CcAsMO 流石に1ステージだけで同じ敵だけを延々と倒して飽きない筈ないだろ
毎日ゴミみたいなアプデしてるせいで余計にキャラステージ増えない事への不満溜まるわ
毎日ゴミみたいなアプデしてるせいで余計にキャラステージ増えない事への不満溜まるわ
55名無しさんの野望
2018/12/15(土) 15:30:10.75ID:kuj3xxk8 今日のデイリーはヒツジを大量に出せるから楽しいな
毎回1000匹近く出してたら流石に処理落ちしたわ
https://i.imgur.com/yuZDffz.jpg
https://i.imgur.com/LCWHICE.jpg
毎回1000匹近く出してたら流石に処理落ちしたわ
https://i.imgur.com/yuZDffz.jpg
https://i.imgur.com/LCWHICE.jpg
56名無しさんの野望
2018/12/18(火) 22:16:36.58ID:c1dca5Rx 気になってどんなモンかな見たら
リザルトのデザインがまんまSlay the Spireじゃねえか
リザルトのデザインがまんまSlay the Spireじゃねえか
57名無しさんの野望
2018/12/19(水) 00:55:32.49ID:5wAVlPXq PC組んだらunity製のゲームだけ音が出なくて困ってたけど
MSIマザーボードのオーディオドライバ更新したら音が出るようになったわ
今やってるのがこのゲームだったからここに書いておく
MSIマザーボードのオーディオドライバ更新したら音が出るようになったわ
今やってるのがこのゲームだったからここに書いておく
58名無しさんの野望
2018/12/19(水) 15:03:54.48ID:PPpyiZnF マンティコアのライオン2匹召喚強すぎへん?
60名無しさんの野望
2018/12/19(水) 23:51:41.52ID:mnuXNHOz 新キャラのヒヨコ枠ウサギっぽいな
レアリティがファーストだった
レアリティがファーストだった
61名無しさんの野望
2018/12/21(金) 08:25:51.37ID:pmRFmp/3 ウィンターセール40%オフ
62名無しさんの野望
2018/12/21(金) 16:48:38.84ID:LuFD22Id 面白いけどすげー大味だね
ボリュームも少ないし
ボリュームも少ないし
64名無しさんの野望
2018/12/21(金) 17:20:15.36ID:UUjjHuIy 更新頻繁だしまだ続くよな?売りあげも多いし
65名無しさんの野望
2018/12/21(金) 17:52:00.83ID:byPaYn25 >>63
ボリュームなさすぎてフィードバックを得るためのアクティブユーザーが足りてないんじゃないかと思ってる
ボリュームなさすぎてフィードバックを得るためのアクティブユーザーが足りてないんじゃないかと思ってる
66名無しさんの野望
2018/12/21(金) 19:12:22.96ID:HXzrSKFp なるほど買うだけ買ってちょっとプレイして積む奴が多いと… 今日買ったけどどこから投稿するん?
67名無しさんの野望
2018/12/21(金) 22:27:20.97ID:gght/W6J 他人のアイデアを模倣してるから、次に自分たちでどうしたらいいかがお手上げなんじゃないかな
こんな不完全な状態で発表してるのも、ユーザー数をとにかく増やして意見を聞いて、
たまにいる有能な奴のアイデアをパクる狙いがあったんじゃないかと疑いたくなりさえする
いずれにしろEA抜けるまで様子見がいいと思うよ
こんな不完全な状態で発表してるのも、ユーザー数をとにかく増やして意見を聞いて、
たまにいる有能な奴のアイデアをパクる狙いがあったんじゃないかと疑いたくなりさえする
いずれにしろEA抜けるまで様子見がいいと思うよ
68名無しさんの野望
2018/12/22(土) 01:35:06.98ID:3Zs7MttN 現状じゃまだどうすれば良いというより、どうしたいかを打ち出して、大味荒削り上等でコンテンツ拡充してくしかないんじゃないかなあ
なんなら現行キャラごとぶっ壊して動物特化、建物特化、スペル特化で3キャラに分離しちゃうとかやっても全然許される段階でしょ
なんなら現行キャラごとぶっ壊して動物特化、建物特化、スペル特化で3キャラに分離しちゃうとかやっても全然許される段階でしょ
69名無しさんの野望
2018/12/22(土) 12:38:55.93ID:FHLvGITs パッチ情報きた時間帯知りたかったから作者のツイッターフォローしてたけど痛すぎて付いていけなくなってフォロー外した奴は少なくないと思う
70名無しさんの野望
2018/12/22(土) 13:14:51.96ID:bHE6Yb/v パッチノートも気持ち悪すぎる
71名無しさんの野望
2018/12/22(土) 14:01:18.94ID:s2lDAEbW 確かにパッチノートも気持ち悪いし何より読みづらいな
外人のノリでやりたいのか知らんけどあーいうのは日本人には受けにくいんじゃないかな
外人のノリでやりたいのか知らんけどあーいうのは日本人には受けにくいんじゃないかな
72名無しさんの野望
2018/12/22(土) 16:05:04.23ID:/5ZokC9G 今回のアプデは焦らしプレイ感がパナイ
73名無しさんの野望
2018/12/22(土) 18:49:38.82ID:dPrc6hCs slay the spite意識しすぎだよな もういっそのことすごろくにしたら
74名無しさんの野望
2018/12/22(土) 19:33:58.07ID:ElNOApdQ とりあえずカードの部分のテンプレ作って1〜2枚埋めてみた
この手のゲームは画像切り抜きがつらすぎる
ttps://seesaawiki.jp/overdungeon/
この手のゲームは画像切り抜きがつらすぎる
ttps://seesaawiki.jp/overdungeon/
75名無しさんの野望
2018/12/22(土) 19:46:49.55ID:ElNOApdQ Slay the Spire買ってないでこっち買ったから割と楽しんでるけど1から眺めてたらやっぱ見劣りするんだな
あっちも安くなってるし買ってこようかな
あっちも安くなってるし買ってこようかな
76名無しさんの野望
2018/12/22(土) 20:35:48.00ID:Yf9vSCoy 現時点では間違いなくStSのほうが完成度高いし面白い
こっちはまだボリューム不足だし慣れてくると最高難易度でもヌルゲーになる
どっちも今安いからこのジャンルが好きなら両方買っておけばいいと思う
こっちはまだボリューム不足だし慣れてくると最高難易度でもヌルゲーになる
どっちも今安いからこのジャンルが好きなら両方買っておけばいいと思う
77名無しさんの野望
2018/12/22(土) 22:13:11.11ID:913Gh2OS セール来てたから買ったけどクソゲーだな
とりあえずStSパクってみましたって感じでガッカリ
あとパッチノートとツイッター臭すぎ
すまんが返品するわ
とりあえずStSパクってみましたって感じでガッカリ
あとパッチノートとツイッター臭すぎ
すまんが返品するわ
78名無しさんの野望
2018/12/22(土) 22:24:24.28ID:waugRqx/79名無しさんの野望
2018/12/22(土) 22:45:35.40ID:ElNOApdQ そりー、コピペで作ったから直し損ねてた治してくる
80名無しさんの野望
2018/12/22(土) 23:13:14.43ID:w198a1cN 変更画面でパックの中身見られない?
アホでしょ
アホでしょ
81名無しさんの野望
2018/12/22(土) 23:56:40.62ID:dS0tcWRg それな
パックリスト気づくまでどんなのが出るか手探りでやるのかよと思ったわ
パックリスト気づくまでどんなのが出るか手探りでやるのかよと思ったわ
82名無しさんの野望
2018/12/22(土) 23:59:01.61ID:+JyIMQQ8 つーかリリースから1か月で早くも40%オフかよw
どんだけ節操ないのよ
定価で買ったユーザーのことなんかどうでもいいんだろうな
どんだけ節操ないのよ
定価で買ったユーザーのことなんかどうでもいいんだろうな
83名無しさんの野望
2018/12/23(日) 00:11:51.69ID:i5hM91JC お?Steamゲーは初めてか?
85名無しさんの野望
2018/12/23(日) 05:23:02.42ID:AMxmS9kw redfactionゴリラやfallout76を定価で予約した俺に効くからその話はやめろ下さいwwwww
このゲーム発売日に買ってから週末しかやらんから、やる度に違うゲームになってるところは評価するよ
糞ゲー?って聞かれた楽しめる糞ゲーって答えるしかないけどw
それよりもこのゲームのおかげで1年くらい積んでたStS始めたけどあれでまだEA抜けてないのびびったわ
このゲーム発売日に買ってから週末しかやらんから、やる度に違うゲームになってるところは評価するよ
糞ゲー?って聞かれた楽しめる糞ゲーって答えるしかないけどw
それよりもこのゲームのおかげで1年くらい積んでたStS始めたけどあれでまだEA抜けてないのびびったわ
86名無しさんの野望
2018/12/23(日) 08:09:53.28ID:PKlGTDFT 1ヶ月だしこんなもんだろ 開発者のノリがオマエらが嫌いそうなタイプなのは認める
87名無しさんの野望
2018/12/23(日) 10:05:16.01ID:/QzCRj1x StSは今回のセールくらいでEA終わるんじゃなかったか
なんか昨日のアプデでカードにマウスカーソル載せた時に左に出る説明文が画面外行っちゃって困るんだけどおま環?
再起動しても変わらんしどうするか
なんか昨日のアプデでカードにマウスカーソル載せた時に左に出る説明文が画面外行っちゃって困るんだけどおま環?
再起動しても変わらんしどうするか
88名無しさんの野望
2018/12/23(日) 14:50:40.99ID:tHqFNLND 毎日アプデでギネス()とか言ってるけどとてもアプデと呼べるような代物じゃないしいらん事する暇あるんなら週一でいいからまともなパッチ出せよとは思う
89名無しさんの野望
2018/12/23(日) 16:55:51.20ID:4zv8jUqc ちまちま毎日やっても週一でまとめてやっても大して量的には変わらんだろ
90名無しさんの野望
2018/12/23(日) 17:51:51.30ID:c0HwovxR >>74
ちょっと追加してみたら気になったことが
アニマルカードは
・召喚する動物の名前
・動物の説明
・動物のライフと攻撃力
になってるから表の書き方を変えたほうがいいかもしれない
画像の切り貼りは嫌いじゃないから暇があったら手伝うやで
俺はそれ以外のところが面倒くさいんだが…
あとあんまりこういうゲームは得意じゃないからカードの使い方の説明は書かなかったやで
ちょっと追加してみたら気になったことが
アニマルカードは
・召喚する動物の名前
・動物の説明
・動物のライフと攻撃力
になってるから表の書き方を変えたほうがいいかもしれない
画像の切り貼りは嫌いじゃないから暇があったら手伝うやで
俺はそれ以外のところが面倒くさいんだが…
あとあんまりこういうゲームは得意じゃないからカードの使い方の説明は書かなかったやで
91名無しさんの野望
2018/12/23(日) 19:27:33.27ID:EvzZx/h5 >>90 改めて見直すとOLと廃棄はカードに依存するところだからカード効果の下にもってきて、配置統一するために動物パラメータ一番にして追加カードある場合は真ん中に挟むみたいな感じでアルパカと気前のいいウサギを修正してみた
このゲームいろいろ複合し過ぎててまとめ方難しい…
このゲームいろいろ複合し過ぎててまとめ方難しい…
92名無しさんの野望
2018/12/23(日) 20:47:13.74ID:yfN5opNH うーん建物とアタックとアニマルと適当に混ぜると駄目だな
どっちつかずだと全然機能しない
どっちつかずだと全然機能しない
94名無しさんの野望
2018/12/24(月) 00:10:33.72ID:9ROrCXhb あれ今日アプデなかったんか毎日アプデとはなんだったのか
95名無しさんの野望
2018/12/24(月) 02:23:49.04ID:/s6h0g/s 永遠にアプデされるとでも思ってるのか
96名無しさんの野望
2018/12/24(月) 02:43:55.31ID:1i2hESow Wikiのレイアウトばっかいじってデータ追加してないわ編集しづらくなるわで戻したほうがいいのか悩む
97名無しさんの野望
2018/12/24(月) 03:24:42.94ID:1i2hESow あ、カードのステータスに不安定とかあるの忘れてた…
98名無しさんの野望
2018/12/24(月) 15:46:30.72ID:3AS43Xlj 注目の的取れるとヒヨコパーティーがなかなか固い
99名無しさんの野望
2018/12/25(火) 03:04:47.73ID:q5CkFsnR デイリーってみんな同じなんかな
建物ばかり出るとかいうのでひよこ小屋と黄金の巣取りまくったら処理落ちした
一体どれだけのひよこがいたのかわからん
建物ばかり出るとかいうのでひよこ小屋と黄金の巣取りまくったら処理落ちした
一体どれだけのひよこがいたのかわからん
100名無しさんの野望
2018/12/25(火) 05:23:39.75ID:62qnMHRE 迫撃砲とオーバードライブマシマシにしてアホみたいな速度の砲撃するか、動物出しまくって巨大化クローンコンボで意味わからなくするのが結局面白い
101名無しさんの野望
2018/12/25(火) 09:53:57.99ID:eWLu1I4N アニマルデッキなら巨大化クローン外して
バーサカーソウルで大量召喚もいいぞ
ずるいウサギ入れたらラスボスのゾウとかも総寝取り出来るし楽
バーサカーソウルで大量召喚もいいぞ
ずるいウサギ入れたらラスボスのゾウとかも総寝取り出来るし楽
102名無しさんの野望
2018/12/25(火) 12:05:26.47ID:Hxu52pgj 予言してやるよ
次の追加キャラクターはナイフと毒を主軸に戦うキャラクターになるだろう
次の追加キャラクターはナイフと毒を主軸に戦うキャラクターになるだろう
103名無しさんの野望
2018/12/25(火) 13:10:40.44ID:zpyUWTlS カードパック見る限りだと設置系っぽいけどな
105名無しさんの野望
2018/12/25(火) 17:29:48.27ID:62qnMHRE107名無しさんの野望
2018/12/25(火) 22:54:07.11ID:WnIL0PHL steamのレビューで「面白いけど現在のところボリューム少なすぎてこの値段だとお勧めできない。将来に期待」みたいなレビューに
開発が「不評がつくと今後の開発が続かないぞ。それが嫌ならお勧めにしろ」みたいなレスつけていて微妙な気持ちになったな
流石にまずいと思ったのか修正されていたけど
開発が「不評がつくと今後の開発が続かないぞ。それが嫌ならお勧めにしろ」みたいなレスつけていて微妙な気持ちになったな
流石にまずいと思ったのか修正されていたけど
108名無しさんの野望
2018/12/25(火) 23:10:43.21ID:62qnMHRE いろんな作者の反応が良くも悪くもSNS世代って感じがする
このゲーム好きだけど作者のツイッター苦手だからもうシュガーちゃんがツイートしてるって設定でいいからゲーム公式アカ設置して欲しい
このゲーム好きだけど作者のツイッター苦手だからもうシュガーちゃんがツイートしてるって設定でいいからゲーム公式アカ設置して欲しい
109名無しさんの野望
2018/12/25(火) 23:28:01.33ID:qmkIjG2N 形は出来てるけどこっからの伸びしろは無さそう
敵によってプレイングが変わらないしアプグレの効果が大きいから少数の似たようなデッキになりがち
敵によってプレイングが変わらないしアプグレの効果が大きいから少数の似たようなデッキになりがち
110名無しさんの野望
2018/12/25(火) 23:33:02.44ID:62qnMHRE 今のところ実装されてないキャラの切り替えでどこまでプレイングの幅が増やせるか
StSみたいにプレイキャラごとに大量の専門カード出す感じでもないし、アニマル特化建物特化アタック特化のキャラ出すとしてどう差別化していくのか
StSみたいにプレイキャラごとに大量の専門カード出す感じでもないし、アニマル特化建物特化アタック特化のキャラ出すとしてどう差別化していくのか
111名無しさんの野望
2018/12/26(水) 02:36:28.46ID:s8CEvzlS TD要素があるせいで大味にならざるを得ないんだよね
サクッとプレイできるから良いと言えば良いんだが
サクッとプレイできるから良いと言えば良いんだが
112名無しさんの野望
2018/12/26(水) 05:31:49.67ID:WkG91YDY やっぱツイッターがくさいと思ってる人少なくないんだな個人のツイッターと公式ツイッターで分けてやりゃいいのにあんな内容で毎日更新ギネスとか言われても逆に冷めるよな
113名無しさんの野望
2018/12/26(水) 07:38:37.13ID:zn46H+mV Slay the Spireグラフィック好みじゃないから敬遠してたけどこれ買ったらめっちゃ興味出てきたわw
とりあえずこのゲームはフィールドをもうちょっと広くしてほしいかな
国産だからか期待しとく
とりあえずこのゲームはフィールドをもうちょっと広くしてほしいかな
国産だからか期待しとく
114名無しさんの野望
2018/12/26(水) 07:49:44.75ID:5179maA5 戦闘フィールドは確かに狭いよな、敵との間は今くらいでいいんだけど横と後ろを広げて欲しい
115名無しさんの野望
2018/12/26(水) 08:08:59.35ID:8zrz6u/c 結局自分のライフを守る手段が代わり映えしないからプレイの幅も狭く感じるのかなって印象
シュガーちゃんの攻撃キャンセルも面白くはあるけどバリアや挑発と違って先出しできない弱さが気になる
シュガーちゃんの攻撃キャンセルも面白くはあるけどバリアや挑発と違って先出しできない弱さが気になる
116名無しさんの野望
2018/12/26(水) 11:46:03.92ID:tCE1Qe32 カードパックっていうアイデアは悪くないけど全カード選べるステージも欲しい
デイリーはカードパック無しにしてくれないか
デイリーはカードパック無しにしてくれないか
119名無しさんの野望
2018/12/26(水) 12:26:54.96ID:NsGuy/Y/ コンテンツ生み出す側がなれなれしいのきらいだよな日本人って
121名無しさんの野望
2018/12/26(水) 12:49:46.15ID:5179maA5 馴れ馴れしいっていうか公式のリリースを見たいだけなのに個人の芝連発とか藤原竜也語とかを見せつけられるのがキツイ
122名無しさんの野望
2018/12/26(水) 15:38:05.52ID:OxgWUH85 slay the spireとこれどっち買えば正解?
123名無しさんの野望
2018/12/26(水) 15:56:48.02ID:HxOShz9q アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
124名無しさんの野望
2018/12/26(水) 16:08:40.33ID:5179maA5 現段階の完成度は圧倒的にSlay the Spire
125名無しさんの野望
2018/12/26(水) 18:39:07.56ID:eQipVC1w StSに勝ってる部分教えて欲しいレベル
こっちもそこそこ面白いんだけどね
こっちもそこそこ面白いんだけどね
126名無しさんの野望
2018/12/26(水) 20:49:51.34ID:20fAZU6+ スタートからクリアまでの時間、お手軽さは圧倒的にこっちの方が上
StSはどうしても遅いデッキだと通しで一時間弱かかるしな
まあどっちか買うならStSの方を勧めるがこっちも好きだよ
StSはどうしても遅いデッキだと通しで一時間弱かかるしな
まあどっちか買うならStSの方を勧めるがこっちも好きだよ
127名無しさんの野望
2018/12/26(水) 22:05:17.16ID:O8FduFAG んーむやっぱりアニマル主体が一番きついな
逆にアタックは強すぎて一瞬で倒せるし
逆にアタックは強すぎて一瞬で倒せるし
128名無しさんの野望
2018/12/26(水) 23:07:59.91ID:k9lIKqu5 俺はアタック系が苦手なんだが・・・
129名無しさんの野望
2018/12/26(水) 23:49:02.22ID:5179maA5 アタック主体にするとそれこそStSでいいんじゃねってなるのもちょっとある
130名無しさんの野望
2018/12/27(木) 00:05:59.03ID:PVJSfxPW 新キャラ来たぞ
131名無しさんの野望
2018/12/27(木) 00:12:37.45ID:x0t6oHaB 新キャラやったけど初期手札変わらんとかマジかよリリスと何も変わらんやんけクソつまらん舐めてんのか?
132名無しさんの野望
2018/12/27(木) 00:34:14.44ID:mRVtuO0s 敵の直接攻撃が多すぎるのがプレイの幅を狭めてるような
挑発バリアが引ければ、攻撃は適当で勝てるし
そうじゃなきゃ負け
挑発バリアが引ければ、攻撃は適当で勝てるし
そうじゃなきゃ負け
133名無しさんの野望
2018/12/27(木) 01:03:28.25ID:2xt1TEtU シュガーちゃん初回プレイはウロボロス引いたからシュガートラップまみれにしたった
注目の的も拾ったもんだから敵生物が片っ端から弾除けになる様はひでぇの一言
注目の的も拾ったもんだから敵生物が片っ端から弾除けになる様はひでぇの一言
134名無しさんの野望
2018/12/27(木) 01:13:29.47ID:2xt1TEtU >>132
加えて直接攻撃を生き物に受けさせると3倍ダメージのせいで場持ちが悪いのも影響してるかな
ターンを積極的に回しづらいから窮屈になる
敵の生き物召喚と直接攻撃のどちらか一方でも時間依存にすれば挑発堀りにいくって選択ができるようになってプレイしやすくなる気がする
加えて直接攻撃を生き物に受けさせると3倍ダメージのせいで場持ちが悪いのも影響してるかな
ターンを積極的に回しづらいから窮屈になる
敵の生き物召喚と直接攻撃のどちらか一方でも時間依存にすれば挑発堀りにいくって選択ができるようになってプレイしやすくなる気がする
136名無しさんの野望
2018/12/27(木) 03:20:32.90ID:gYYOL6cO トラップつかったニワトリビルドめちゃくちゃだけど結構面白いw
これプレイしてからそっこうSlay the Spire買ったけどたしかにそのまんまだw
これプレイしてからそっこうSlay the Spire買ったけどたしかにそのまんまだw
137名無しさんの野望
2018/12/27(木) 03:22:44.91ID:gYYOL6cO ゲームスピードのオプションはあってもいい気がする
アニマルがすぐ死ぬから何が起こってるのかわからない
アニマルがすぐ死ぬから何が起こってるのかわからない
138名無しさんの野望
2018/12/27(木) 05:37:18.63ID:wM7WMMQJ せっかく動きがあるのにカード選んでる間にわけわからなくなるのは本当にもったいないよな
139名無しさんの野望
2018/12/27(木) 05:45:03.80ID:HOni10wR まもなくEA抜けるslay the spireと比べてるのは草
ゲーム開発したこと無いんかな
ゲーム開発したこと無いんかな
140名無しさんの野望
2018/12/27(木) 05:53:17.30ID:rFto6Nrj まるで自分はゲーム開発したことあるみたいな口ぶりやね
もしかして作者さんですか?
まぁツイッターでエゴサしまくってるしこのスレ覗いててもおかしくもないか
もしかして作者さんですか?
まぁツイッターでエゴサしまくってるしこのスレ覗いててもおかしくもないか
141名無しさんの野望
2018/12/27(木) 08:12:03.05ID:YB1+Rhuu143名無しさんの野望
2018/12/27(木) 09:06:10.96ID:SH4JBy+0 シュガーの策略強いなぁ
ダミーとトラバサミ以外どれも使えるわ
コモンの否定の契約はうざいほど攻撃撒いてくる奴らに刺さりまくるし
レアのアイスコフィンと飛んで弾けろ!はレアリティ間違ってんじゃないかってくらい強いし
罠各種も他のカードと噛み合いすぎでやべーわ
ダミーとトラバサミ以外どれも使えるわ
コモンの否定の契約はうざいほど攻撃撒いてくる奴らに刺さりまくるし
レアのアイスコフィンと飛んで弾けろ!はレアリティ間違ってんじゃないかってくらい強いし
罠各種も他のカードと噛み合いすぎでやべーわ
144名無しさんの野望
2018/12/27(木) 10:40:39.63ID:mRVtuO0s 挑発持ちが敵に近づいて殴られて死ぬのと
相手アニマルがどんどん近づいてくるから
アタック軸で時間を使わずターンを回すのが安定になる
TD要素を拒否したほうが強いってのはどうなのよ
相手アニマルがどんどん近づいてくるから
アタック軸で時間を使わずターンを回すのが安定になる
TD要素を拒否したほうが強いってのはどうなのよ
145名無しさんの野望
2018/12/27(木) 11:09:23.69ID:IvOXGKrZ 動物か建物軸の場合ターン回さずぎりぎりまで粘ったほうがいいってのはなんだかな
いっそのこと敵の行動もアクティブでいいんじゃねって思ったが
いっそのこと敵の行動もアクティブでいいんじゃねって思ったが
146名無しさんの野望
2018/12/27(木) 11:39:13.87ID:2xt1TEtU147名無しさんの野望
2018/12/27(木) 13:25:49.78ID:REAgZKfj 怒涛のヒツジにひよこ床踏ませて執行ボタン地帯歩かせるの楽しかった
チートメカニズムはダメージ1だけど見た目かっこいいのポイント高い
チートメカニズムはダメージ1だけど見た目かっこいいのポイント高い
148名無しさんの野望
2018/12/27(木) 13:33:22.06ID:xyxvEnZy シュガーちゃん楽しいけど初期レリックは変えて欲しい
149名無しさんの野望
2018/12/27(木) 14:33:24.48ID:2xt1TEtU 罠詰めすぎると場外に吹っ飛んでくの気になる
150名無しさんの野望
2018/12/27(木) 22:08:02.25ID:mJAEsduK 執行ボタンとチートメカニズムがやべえな
ターボエンジン十字砲火より画面が見えない上に火力も高い
ターボエンジン十字砲火より画面が見えない上に火力も高い
151名無しさんの野望
2018/12/28(金) 10:51:00.49ID:EqMlIvwE slay the spire確かにめっちゃ面白いな
でもこっちのほうが手軽にできるからかなんか起動してしまう
でもこっちのほうが手軽にできるからかなんか起動してしまう
152名無しさんの野望
2018/12/28(金) 13:06:29.01ID:/qFR8g2i 処理軽くするの頑張ってほしいわ 現状後半になると何やってるかわからん
153名無しさんの野望
2018/12/28(金) 15:41:56.03ID:q6CKuFVQ シュガーちゃんじゃないですか
3Dモデルがフリー素材かなにかなの?
https://i.imgur.com/z68dsIc.jpg
https://store.steampowered.com/app/940520/Attractorache/
3Dモデルがフリー素材かなにかなの?
https://i.imgur.com/z68dsIc.jpg
https://store.steampowered.com/app/940520/Attractorache/
154名無しさんの野望
2018/12/28(金) 16:30:41.59ID:h0JcfDIJ156名無しさんの野望
2018/12/28(金) 17:35:13.86ID:RrA3QAPY 羊の無限増殖とかしない限り
かくついたりとかはしないな
かくついたりとかはしないな
157名無しさんの野望
2018/12/28(金) 17:44:14.81ID:EqMlIvwE ステージ選んだときの音割れが気になる
158名無しさんの野望
2018/12/28(金) 22:46:21.57ID:ugnh9nzx シュガーちゃんはシュレディンガーの猫なんだろ?
クリックしたらゴロゴロ言ったりしないのかな?
クリックしたらゴロゴロ言ったりしないのかな?
159名無しさんの野望
2018/12/28(金) 22:57:36.15ID:vvIQ0sCa クリックするとなんかモーション取るね
リリスもだけど
リリスもだけど
160名無しさんの野望
2018/12/31(月) 03:41:59.04ID:S8SxZv2h 黒熊
強力なアニマル。玉も竿もでかい。
とは言え大型獣はクローンやバサカで増量してやらんと結局硬い囮にしかならんのがな。
んでクローンやバサカ使うなら群れパカ羊ポゴあたり増やしたほうが結局早いという。
強力なアニマル。玉も竿もでかい。
とは言え大型獣はクローンやバサカで増量してやらんと結局硬い囮にしかならんのがな。
んでクローンやバサカ使うなら群れパカ羊ポゴあたり増やしたほうが結局早いという。
161名無しさんの野望
2018/12/31(月) 09:22:44.64ID:CU9XbNkf 不安定なポータルの恩恵を受けれないライオンさんの悪口はそこまでだ
162名無しさんの野望
2018/12/31(月) 16:53:48.36ID:nwgeeMWo アニマル構築楽しいけど敵タワーのファイアボールでまとめてやられるのが悲しい
163名無しさんの野望
2019/01/01(火) 13:42:20.52ID:9+lI+TVd 今日のデイリー
大発生?(建物ばかり出る)暴落(SR以上出ない)剥製(通常戦闘でレリック)
のせいでファクトリエズートロピカルシュガーが強すぎて楽しい
トラバサミはちょっとクソ雑魚すぎるから使ったアニマルが即死したり発動時に回復したりバリアついたり追加ドローした上で他の罠の邪魔だから消滅してほしい
大発生?(建物ばかり出る)暴落(SR以上出ない)剥製(通常戦闘でレリック)
のせいでファクトリエズートロピカルシュガーが強すぎて楽しい
トラバサミはちょっとクソ雑魚すぎるから使ったアニマルが即死したり発動時に回復したりバリアついたり追加ドローした上で他の罠の邪魔だから消滅してほしい
164名無しさんの野望
2019/01/01(火) 18:41:09.93ID:hnRCC53d シュガー使ってると結局チートメカニズムか魔法ごり押しデッキになってしまう
165名無しさんの野望
2019/01/01(火) 19:34:52.72ID:hnRCC53d あと魅了と氷のトラップはターン経過で消滅にしないと強すぎるよね
166名無しさんの野望
2019/01/01(火) 19:42:04.94ID:107/ATLR 今日のデイリーは鉄工所アップグレードして増やしまくるのが楽しかった(こなみ
167名無しさんの野望
2019/01/01(火) 20:19:32.06ID:OPZarWLG もっとカード出ないかな
一通りやり尽くしてしまったわ
一通りやり尽くしてしまったわ
168名無しさんの野望
2019/01/01(火) 21:05:24.13ID:Un34WhKn もっと強いサンドバッグと戦いたい
オメガくんすぐ死んじゃうの
オメガくんすぐ死んじゃうの
169名無しさんの野望
2019/01/01(火) 21:39:13.33ID:OPZarWLG それな。エンジンかかってきた頃に
相手瀕死で数秒で終わる。もっと殴らせて欲しい
相手瀕死で数秒で終わる。もっと殴らせて欲しい
170名無しさんの野望
2019/01/02(水) 01:50:37.74ID:ZU69FAcd アップグレート鉄工所が強すぎてシュガーのほうが楽だよね
171名無しさんの野望
2019/01/02(水) 14:30:14.31ID:Y6LunMjD 青天の霹靂、魔力増幅装置、終焉の声、エンドロールから絶滅の星連射で初めて覚悟がある者クリアできた嬉しい
172名無しさんの野望
2019/01/03(木) 03:27:36.42ID:5LwkWpDt 魔法ゴリ押しでしかクリア出来んわ
罠軸はどうやんのかわけわからん
罠軸はどうやんのかわけわからん
173名無しさんの野望
2019/01/03(木) 03:51:34.04ID:U3rOGcqC アイスとテスラでしのいで鉄工所で適当に倍々ゲーム
アイスのレアは安すぎだな
ヒヨコ罠&ズートロピカルもいけた
アイスのレアは安すぎだな
ヒヨコ罠&ズートロピカルもいけた
174名無しさんの野望
2019/01/03(木) 06:04:35.87ID:0s1QvpEm 飛んで弾けろのダメージに魔力が乗るから、敵側にもこっち側にもやる気スイッチ置いて、
踏んだ動物を片っ端からミサイルにするとかいう手もある。
ヒヨコ羊犬あたりにスイッチ踏ませつつ弾にすると効率がよくてゲスい。
踏んだ動物を片っ端からミサイルにするとかいう手もある。
ヒヨコ羊犬あたりにスイッチ踏ませつつ弾にすると効率がよくてゲスい。
175名無しさんの野望
2019/01/03(木) 11:57:41.08ID:qjrvGmEM 羊小屋の羊にヒヨコ罠ロードを歩かせて大群にしてひたすら執行ボタン踏ませるの楽しい
176名無しさんの野望
2019/01/03(木) 14:24:48.98ID:aDx4ilfr 罠が建物判定で、罠を踏むのは動物だから案外ズートロとファクトリエでも楽しめるようになったってのはシュガー追加での良かった点かな
177名無しさんの野望
2019/01/03(木) 17:48:05.92ID:y+NxxbtE アニマル軸でベリハやってるんだがボスワームから中々安定しない
178名無しさんの野望
2019/01/03(木) 22:05:05.37ID:Zw3RbScx 巨大化4回くらいかけたひつじ君とひよこ
https://i.imgur.com/uY26rW7.jpg
https://i.imgur.com/uY26rW7.jpg
179名無しさんの野望
2019/01/04(金) 00:07:34.99ID:lQiVvye9 巨大化と遅延行動ででかくしたひよことアルパカ
https://i.imgur.com/veJyRaV.jpg
https://i.imgur.com/veJyRaV.jpg
180名無しさんの野望
2019/01/04(金) 00:13:30.41ID:jlaCj0/C 動物は小型が弾でアルパカと大型が壁みたいなバランスだから攻防両立できるのが遅い。
自分は早めにクローンかバサカが手に入らん限り動物軸は組んでないわ。
熊象はあの遅さと数ならオバロ要らんだろと思う。
自分は早めにクローンかバサカが手に入らん限り動物軸は組んでないわ。
熊象はあの遅さと数ならオバロ要らんだろと思う。
181名無しさんの野望
2019/01/04(金) 02:30:52.38ID:4+0AEzUT 熊象はアルパカを基準にした時に完全上位互換になっちゃうってのはあるんだろうな
182名無しさんの野望
2019/01/04(金) 09:20:58.69ID:IwsXJzds セールで買って始めた勢で、なんかよくわからない間に熊とかがいっぱい出て死ぬんだけど基本的にどういう立ち回りすればいいの?
184名無しさんの野望
2019/01/04(金) 10:24:45.48ID:IwsXJzds >>183
すでに買ってる俺にぬかりはない
すでに買ってる俺にぬかりはない
185名無しさんの野望
2019/01/04(金) 10:41:58.46ID:7q7L2mGw 動物と砲台はリアルタイムで動く
放っといて有利になるならギリギリまでカードを切るのを遅らせる
逆に放っといて不利になるならできるだけ急いでカードを使ってターンを回す
足の遅い熊にやられるってことは、この不利になる状況を放置してるってこと
対策は色々あるけど一番汎用的で手っ取り早いのは、敵リーダーを倒すとアニマルが全部消えるからそれを利用
放っといて有利になるならギリギリまでカードを切るのを遅らせる
逆に放っといて不利になるならできるだけ急いでカードを使ってターンを回す
足の遅い熊にやられるってことは、この不利になる状況を放置してるってこと
対策は色々あるけど一番汎用的で手っ取り早いのは、敵リーダーを倒すとアニマルが全部消えるからそれを利用
186名無しさんの野望
2019/01/04(金) 14:19:30.58ID:dkgjmXio クリア目的で堅実にやってればそんな事故らないけど、コンボの芸術点を意識し出すと道中ですごい死ぬ
187名無しさんの野望
2019/01/04(金) 14:33:11.46ID:tbvjF0IG 挑発持ち動物・建物は他の動物・建物のそばに置かない(敵タワーのファイアボールでまとめて焼かれる)
カードを取りすぎない(デッキ枚数は多くても20枚以下)
ボスレリックは慣れないうちは追加ドロー1が付いているものを取るのが無難
焚き火はなるべく通る
個人的にはこの辺守ればいいとこまで行けると思う
カードを取りすぎない(デッキ枚数は多くても20枚以下)
ボスレリックは慣れないうちは追加ドロー1が付いているものを取るのが無難
焚き火はなるべく通る
個人的にはこの辺守ればいいとこまで行けると思う
188名無しさんの野望
2019/01/04(金) 15:30:52.65ID:U0hykuh7 セール終わったけど買う前にスレ覗いたらくそボコボコにされてて草
StSに戻るはw
StSに戻るはw
189名無しさんの野望
2019/01/04(金) 18:42:36.88ID:nkcTIdBC これはこれでおもろいけどなぁ
これからどんなモードが増えてくかやな
これからどんなモードが増えてくかやな
190名無しさんの野望
2019/01/04(金) 19:21:30.61ID:UBfqtUOS 巨大ワーム戦5ターン目あたりの連続攻撃のタイミングでカウンター引けるとすごくうれしい
191名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:40:22.25ID:7q7L2mGw ボスレリックでワンドローが出ないとクリアできない可能性が高くなる
追加効果いらないからとにかくワンドローくれ
追加効果いらないからとにかくワンドローくれ
192名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:50:03.53ID:F+4PuVF9 オーバードローが強すぎ問題はあるけどとりあえずドロー追加は安牌よね
193名無しさんの野望
2019/01/04(金) 21:00:42.18ID:7q7L2mGw オーバーロードが1減るレリックが
追加ドローより強いデッキなんてそうそうないだろ
追加ドローより強いデッキなんてそうそうないだろ
194名無しさんの野望
2019/01/04(金) 21:15:54.25ID:k/Bh3ght オーバードローって手札減る代わりに増えて廃棄が付くやつでは
195名無しさんの野望
2019/01/04(金) 21:44:01.77ID:oG+3nWcw196名無しさんの野望
2019/01/04(金) 21:49:57.33ID:7q7L2mGw197名無しさんの野望
2019/01/04(金) 22:06:30.29ID:oG+3nWcw 愚痴ってたらシュガーでデイリークリア、巨大アルパカ軍団で押しつぶせた
198名無しさんの野望
2019/01/04(金) 23:31:26.72ID:TK46wh6N これって周回による特典とかないのかな?
ダンジョンメーカーであったやつみたいな
ダンジョンメーカーであったやつみたいな
200名無しさんの野望
2019/01/05(土) 01:44:50.55ID:TVFkiN7U デイリーはヒヨコと羊投げつけてたら終わった
飛んで弾けろは絶対レアリティ間違ってる
飛んで弾けろは絶対レアリティ間違ってる
201名無しさんの野望
2019/01/05(土) 01:54:37.20ID:M8wTBBy5 飛んで弾けろはマジで役に立つからレアカードの筆頭でいて欲しい。
202名無しさんの野望
2019/01/05(土) 03:54:02.73ID:feIU6fSn エンドレスモード実装お願いしまーす
203名無しさんの野望
2019/01/06(日) 00:31:15.90ID:1bK2fuxj アニマルを別種に変化させるウルレア楽しいな
強化すると敵アニマルまで巻き込めるのがえげつない
強化すると敵アニマルまで巻き込めるのがえげつない
204名無しさんの野望
2019/01/06(日) 16:08:49.99ID:LAaPQtKM ひよこ床撒いてる状態でやるとさらにすごいことになるから面白い
205名無しさんの野望
2019/01/06(日) 19:10:47.25ID:Id6s0dct ヒツジ小屋とヒヨコ小屋はターボエンジンの影響受けたらもうちょっと使えるんだけどなぁ…
207名無しさんの野望
2019/01/06(日) 19:25:24.78ID:A5kBSaxB 注目の的取ると
出てきたばかりのヒヨコがファイアボール食らって
小屋ごと燃やされるのが切ない
出てきたばかりのヒヨコがファイアボール食らって
小屋ごと燃やされるのが切ない
208名無しさんの野望
2019/01/06(日) 19:34:38.02ID:ie2XzFjV そうそう、せめて小屋はもっと頑丈にしてほしい
209名無しさんの野望
2019/01/07(月) 00:36:28.52ID:jtc6IquF 注目の的ヒツジデッキでノーマルはクリアできたけど訳わからん・・・
Slay the Spireみたいにいちいちダメージ計算してやるゲームじゃないってことなのかな?
うまいこと挑発持ちでブロックできないわ
Slay the Spireみたいにいちいちダメージ計算してやるゲームじゃないってことなのかな?
うまいこと挑発持ちでブロックできないわ
210名無しさんの野望
2019/01/07(月) 00:41:52.24ID:JV7x0KnT なんかこう良い感じにカード連打してたら勝ってるふわっとしたゲームだよ
211名無しさんの野望
2019/01/07(月) 00:57:27.89ID:2EJkpDZ0 強カードを軸に圧殺するゲーム
212名無しさんの野望
2019/01/07(月) 01:20:23.90ID:lR2FA0Me 一方的な圧殺コンボや無限コンボが簡単に組めるんで、現状それを探して実行して笑うゲームよ。
防御はアルパカが手札にあったらとりあえず使っとけばいい。敵の動物には対策が要るけど、やってれば多分すぐ見えてくる。
防御はアルパカが手札にあったらとりあえず使っとけばいい。敵の動物には対策が要るけど、やってれば多分すぐ見えてくる。
213名無しさんの野望
2019/01/07(月) 02:57:49.27ID:yMoDzd13 今のところは面白いクソゲー(一応、褒めてる
敵のリーダーを一体でも倒せば一回雑魚は消える
カードアプグレで動物(建物や罠)は二体出せるようになるんで優先
ぐらい?後はフィーリングで処理
敵のリーダーを一体でも倒せば一回雑魚は消える
カードアプグレで動物(建物や罠)は二体出せるようになるんで優先
ぐらい?後はフィーリングで処理
214名無しさんの野望
2019/01/07(月) 06:53:37.69ID:xJYccwT7 >>209
アタック軸だとバリア簡単に稼げてバカみたいなダメージ出せるから試してみるといいよ
アタック軸だとバリア簡単に稼げてバカみたいなダメージ出せるから試してみるといいよ
215名無しさんの野望
2019/01/07(月) 08:14:51.15ID:feBN5nVD 普通にクリアするだけで終わるのはもったいない
せめてチートメカニズム特化のうるささと画面の白さだけでも味わってほしい
せめてチートメカニズム特化のうるささと画面の白さだけでも味わってほしい
217209
2019/01/08(火) 00:09:42.71ID:Gun+/+80 覚悟あるものまでクリアできたわ
これ難易度あげても大して敵が強くならんのな
終焉の声デッキも火力出て良かったわ 深く考えずにやるゲームなのね
これ難易度あげても大して敵が強くならんのな
終焉の声デッキも火力出て良かったわ 深く考えずにやるゲームなのね
218名無しさんの野望
2019/01/08(火) 00:43:58.91ID:+WuI1xOy ステージ1はある程度考える必要があるけどそれ以降は強い動きしてればなんとかなるよ
219名無しさんの野望
2019/01/08(火) 06:32:37.36ID:dx3KBNqJ ステージ1って毎回同じ事する作業になりがちなのよね
slay the spireみたく開始時にボーナスが欲しい
slay the spireみたく開始時にボーナスが欲しい
220名無しさんの野望
2019/01/08(火) 17:26:13.48ID:vQLon/gQ 初期デッキをキャラ毎にして、追加でアタックアニマル建物各一枚のランダム枠があってもいいかも
221名無しさんの野望
2019/01/08(火) 22:16:30.53ID:Hy8df2eG 難度上げると敵も強化されてたのか。
変わるのはデッキのヒヨコの枚数と強制ターンエンドまでの時間だけかと思ってたわ。
酷いコンボ作るのが楽しいゲームなんで、邪魔なヒヨコ増やされるのは難度増と
言うより単純にストレス増でイマイチだ。
変わるのはデッキのヒヨコの枚数と強制ターンエンドまでの時間だけかと思ってたわ。
酷いコンボ作るのが楽しいゲームなんで、邪魔なヒヨコ増やされるのは難度増と
言うより単純にストレス増でイマイチだ。
222名無しさんの野望
2019/01/09(水) 01:19:59.74ID:HdFTquBC マナ安定化装置(オーバードロー化)とウロボロスリング(廃棄なし)揃ったけどインチキ過ぎた
223名無しさんの野望
2019/01/09(水) 18:11:07.81ID:UVnE3gzT 現実の跳躍→エンドロール→遅延選択連打でオメガ君にターン回ってこないの草生えた
面倒になったから100ターン溜めたところで攻撃し始めて楽々クリアの実質OTK
面倒になったから100ターン溜めたところで攻撃し始めて楽々クリアの実質OTK
224名無しさんの野望
2019/01/09(水) 18:37:05.44ID:IXNSfDx1 デッキ構築型ゲームなのに邪魔カードをいれて難易度調整するのやめてほしいよな
難しいと言うよりイライラするから高難易度やりたくない
難しいと言うよりイライラするから高難易度やりたくない
225名無しさんの野望
2019/01/09(水) 18:53:09.80ID:YGkI2jrj 高アセンションやってないのか……?
226名無しさんの野望
2019/01/09(水) 20:06:41.41ID:K0LTEvW0 そりゃやらない人もいるだろう
227名無しさんの野望
2019/01/09(水) 20:56:55.53ID:2sA3KhJq StSは難関を越えてくゲームなんで仮にアセンダーの災厄3枚混ぜられても変に納得できるが、
こっちは動かして喜ぶピタゴラ装置みたいなもんで邪魔が入ると楽しさが半減する。
こっちは動かして喜ぶピタゴラ装置みたいなもんで邪魔が入ると楽しさが半減する。
228209
2019/01/09(水) 21:11:26.62ID:Gl9O4Ol1 stsの高アセンションは負け筋を潰すゲームだけど、こっちは勝ち筋を押し付けるゲームだからな
まぁそれでもこっちの最高難易度はかなり簡単なのでそこまで気にならないけど…
まぁそれでもこっちの最高難易度はかなり簡単なのでそこまで気にならないけど…
229名無しさんの野望
2019/01/09(水) 21:40:29.10ID:RWJ2GaUI どういう調整が適当なんだろうな
230名無しさんの野望
2019/01/09(水) 22:48:04.56ID:2sA3KhJq プレイヤーに合わせて敵もインフレさせて、派手な数値のステータス持たせるとかだろうな。100ヒット攻撃してくるぐとかHP1億とか。
リアルタイム制でやる限り山札まで睨んで最善手を探させるようなバランスにはできんだろうし、派手な叩き合いを売りにしてくのが妥当じゃないんかね。
1ゲーム終わると疲れ切るような思考と運の勝負を楽しませるゲームとしては、StSが一つの完成系になったしな。
リアルタイム制でやる限り山札まで睨んで最善手を探させるようなバランスにはできんだろうし、派手な叩き合いを売りにしてくのが妥当じゃないんかね。
1ゲーム終わると疲れ切るような思考と運の勝負を楽しませるゲームとしては、StSが一つの完成系になったしな。
231名無しさんの野望
2019/01/10(木) 00:28:00.01ID:q/u8UQEn 連続更新記録途切れた?
232名無しさんの野望
2019/01/10(木) 00:34:45.48ID:aM0PHFWM このゲームでギリギリの攻防ってなかなか難しいのよね
勝てるときは本当に一方的に潰せるけど負けるときは一気に雪崩れ込まれて死ぬ感じ
勝てるときは本当に一方的に潰せるけど負けるときは一気に雪崩れ込まれて死ぬ感じ
233名無しさんの野望
2019/01/10(木) 05:26:23.07ID:5sY5VOmV 注目の的と鳥の巣でよっしゃこれで挑発動物節約や!って思ってたら毎回建物のとこに湧いてきて巻き込みで全部壊されて死んだわ
うんこ
うんこ
234名無しさんの野望
2019/01/10(木) 06:45:52.25ID:UqPRJS6V 鳥の巣よりひよこスイッチ
235名無しさんの野望
2019/01/10(木) 08:53:29.72ID:mefVGySV 注目の的+素はやってはじめて気付く地雷コンビ
236名無しさんの野望
2019/01/10(木) 10:25:21.08ID:05WltDMu 今日の呪文なしSR無しデイリーでバーサーカーソウル売ってて草
SR貰えるイベだとレアカードしかくれないのにな
さすがにUR取得レリックではUR貰えたけど
ソウル天賦化して怒涛の羊で轢殺したったわ
SR貰えるイベだとレアカードしかくれないのにな
さすがにUR取得レリックではUR貰えたけど
ソウル天賦化して怒涛の羊で轢殺したったわ
237名無しさんの野望
2019/01/10(木) 13:37:42.74ID:gr4y/B7w 天賦は効果も名前もStSの丸パクで、幾ら何でもホラもうちょっと繕ってホラと思った。
238名無しさんの野望
2019/01/10(木) 22:04:24.40ID:AT3UbaI8 飛んで弾けろって飛ばされたアニマルに入るダメージには魔力乗らないのかな?
239名無しさんの野望
2019/01/10(木) 22:38:53.53ID:gr4y/B7w ちょっと前は乗ってた。カードタイプがアタックになるちょい前ぐらいの話だが。
240名無しさんの野望
2019/01/10(木) 22:55:26.54ID:SV63Eh42 ラスボス戦で左右のデフォ砲台がマシンガン化して笑えたし助かった、再現性あるんかな
241名無しさんの野望
2019/01/11(金) 00:03:30.80ID:HPGYw6lb スローモーション良いな
いい感じでバージョンアップ出来てる
いい感じでバージョンアップ出来てる
242名無しさんの野望
2019/01/11(金) 03:08:38.49ID:03g04Z+u 連続更新1日空いたくせにしれっと継続してるな
244名無しさんの野望
2019/01/11(金) 23:27:08.96ID:3cHCoeam245名無しさんの野望
2019/01/11(金) 23:38:14.12ID:dcyI4v2P ターン開始と同時に使えるカードが来てる(ハンド3枚以上ある)のに速攻ターンエンドして次のターンに回されるバグがつらい
条件が分からんがたまになる
条件が分からんがたまになる
247名無しさんの野望
2019/01/12(土) 14:28:02.34ID:vx3TBkyN 今日もデイリーが簡単というか難易度がノーマルだから適当鼻ホジプレイでいつでも余裕だな
ココらへんの調整がほしいけどどうすればいいのか思いつかん
ココらへんの調整がほしいけどどうすればいいのか思いつかん
248名無しさんの野望
2019/01/12(土) 15:19:12.54ID:4vVxSnNe 第3ステージをレリック抜きで何度でも周回できるようにして、その先にクソ強な真ボスを配置しよう
体力は10の20乗くらい?
体力は10の20乗くらい?
249名無しさんの野望
2019/01/12(土) 15:30:39.55ID:+QN2ztEj 今はなんでもかんでもシナジー発生するから相当数のゴミカード&ゴミレリック作って薄めないと収拾つけるの無理じゃないかな
個人的に特にイージーなのはひよこ床と出世犬で
単体でも盤面安定するし両方そろえば勝ち確になる
個人的に特にイージーなのはひよこ床と出世犬で
単体でも盤面安定するし両方そろえば勝ち確になる
250名無しさんの野望
2019/01/12(土) 15:35:11.82ID:+QN2ztEj251名無しさんの野望
2019/01/13(日) 05:18:03.56ID:vpzYCtky 相手の行動ひよこ召喚に変えるやつ最強だと思ってたけど罠人気やなぁ
252名無しさんの野望
2019/01/13(日) 19:59:23.18ID:Sw8FOst5 それにバンパーや殺る気スイッチ合わせると更に強かったりするからな。
253名無しさんの野望
2019/01/14(月) 04:23:59.38ID:+cS3Awwu 強い弱いというより罠が一番楽しい
特に重ねて置いたときの荒ぶる挙動がいろんな意味で楽しい
特に重ねて置いたときの荒ぶる挙動がいろんな意味で楽しい
254名無しさんの野望
2019/01/14(月) 22:19:37.76ID:O2j/RE7P カルノーサイクルがナーフ候補で
ターボエンジンが強化候補なのか
レア度が違うのに強さは大差なかったということか
ターボエンジンが強化候補なのか
レア度が違うのに強さは大差なかったということか
255名無しさんの野望
2019/01/15(火) 01:17:39.26ID:Ca2MDexi カルノーが強すぎるというよりは1ダメ建物が多すぎるだけな気がする
ターボはそもそも時間依存の建物が足りない
ターボはそもそも時間依存の建物が足りない
256名無しさんの野望
2019/01/15(火) 17:04:44.03ID:D1i3b91w カードのウサギを使うようなコンボカード欲しい
今のところショップの枠を潰すだけの存在
ヒヨコは黄金の卵があるのに
今のところショップの枠を潰すだけの存在
ヒヨコは黄金の卵があるのに
257名無しさんの野望
2019/01/15(火) 21:32:04.62ID:njrOh9HT 突撃自爆しないから、巨大化デッキの火力要員にはなるんじゃないの?
258名無しさんの野望
2019/01/16(水) 12:41:21.35ID:qNj2eZl1 人参の話のような気も
259名無しさんの野望
2019/01/16(水) 16:54:20.03ID:EQ26gv+u いやー、巨大化軸でショップ寄った時「ウサギあった!買おう!」ってなるか…?
突撃しないだけならアルパカで間に合ってるし初期カード系統消してデッキ圧縮して終わりでしょ
少なくとも自分はウサギを積極的に採用するデッキを一つも思いつかない
突撃しないだけならアルパカで間に合ってるし初期カード系統消してデッキ圧縮して終わりでしょ
少なくとも自分はウサギを積極的に採用するデッキを一つも思いつかない
260名無しさんの野望
2019/01/16(水) 17:10:43.94ID:PBiyE76/ プレイ枚数でシナジーあるレリック取れたならありでわ?
次のターンの手札一枚増えるだけなのは弱いけどレリック発動させやすいしオーバーロードも1軽減できるゾ!
俺はピックしないけどな
次のターンの手札一枚増えるだけなのは弱いけどレリック発動させやすいしオーバーロードも1軽減できるゾ!
俺はピックしないけどな
261名無しさんの野望
2019/01/17(木) 18:43:46.29ID:KTW7XXn3 トラップデッキはワンパターンすぎて飽きが来始めたからなにか面白いデッキ教えてくれ
262名無しさんの野望
2019/01/17(木) 21:46:15.43ID:KTW7XXn3 ターボエンジンのデッキ組もうとしたんだけどターボってもう削除されたの?
263名無しさんの野望
2019/01/17(木) 22:01:07.77ID:KTW7XXn3 >>262
勘違いしてたすまん
勘違いしてたすまん
264名無しさんの野望
2019/01/17(木) 23:07:14.13ID:W7cRnXqs 最近始めて面白いには面白いんだが毎日アップデートしてんのはどうにかならんのか
まだまだ色々試せる段階だろうしまとまった時間取ってアプデしてほしいわ
まだまだ色々試せる段階だろうしまとまった時間取ってアプデしてほしいわ
265名無しさんの野望
2019/01/17(木) 23:09:06.21ID:jAs9RB9f 連続更新記録でギネス目指すらしいから
何日でギネス載れるのか知らんけど
何日でギネス載れるのか知らんけど
266名無しさんの野望
2019/01/17(木) 23:42:58.37ID:W7cRnXqs ほーんそんなの目指してんのか
適当なバグフィックスとUI調整に終始しそうだな
適当なバグフィックスとUI調整に終始しそうだな
267名無しさんの野望
2019/01/18(金) 00:12:48.08ID:pXV0DBCP もうギネス記録抜いててどこまで続くかチャレンジ中じゃなかったか
バグ埋めといて取りながら別のバグ埋めれば飽きるまでどこまででも続けられるだろうけど
バグ埋めといて取りながら別のバグ埋めれば飽きるまでどこまででも続けられるだろうけど
268名無しさんの野望
2019/01/19(土) 18:41:36.98ID:SucKxM9a 今日のデイリーがクリアできない
建物か震えのどっちかでも無くなればなあ
建物か震えのどっちかでも無くなればなあ
269名無しさんの野望
2019/01/22(火) 20:07:38.55ID:iT77NAyX ひよこデッキに夜の訪れの一発逆転感めっちゃ気持ちいいな
ひよこから別のアニマルに変化するおかげでひよこトラップも一気に作動するし
ひよこから別のアニマルに変化するおかげでひよこトラップも一気に作動するし
270名無しさんの野望
2019/01/22(火) 22:11:06.87ID:ahh5WLL+ 上級者向けってなってるけどリリスよりシュガーの方が安定して強くね
っていうか建物が強いわ
っていうか建物が強いわ
271名無しさんの野望
2019/01/22(火) 23:10:39.81ID:b6o1l4UX 簡単なのはリリスじゃない?
シュガーは強いけど、攻撃に繋げようとすると多少回りくどかったり
ある程度理解して使わないと真価を発揮できないスキルもちょいちょいある
リリスはとりあえず強化して投げつけとけば死ぬことは少ない
ところでセクシービーム+の効果もうちょい強化してくれないかな
夜の訪れ+に存在が食われてるんだけど
シュガーは強いけど、攻撃に繋げようとすると多少回りくどかったり
ある程度理解して使わないと真価を発揮できないスキルもちょいちょいある
リリスはとりあえず強化して投げつけとけば死ぬことは少ない
ところでセクシービーム+の効果もうちょい強化してくれないかな
夜の訪れ+に存在が食われてるんだけど
272名無しさんの野望
2019/01/23(水) 19:41:45.19ID:0ElkylSL このゲームアプグレでなにが変わるのかピックしてからじゃないとわからなくないか?フィーバーがあんなに強いの知らんかったわ
273名無しさんの野望
2019/01/23(水) 19:50:13.29ID:7i2iOP3r 右クリックでアプグレ後の効果見れるで
274名無しさんの野望
2019/01/23(水) 20:25:23.35ID:DpC+DGjK マジかよあざっす!
このゲームアプグレするかどうかで性能変わりすぎだからマジで助かったわ
このゲームアプグレするかどうかで性能変わりすぎだからマジで助かったわ
275名無しさんの野望
2019/01/23(水) 21:48:22.91ID:BFLetFKl もうゲーム内で確認出来てるけどテンプレだけ作ったWWIKI割と誰かが編集頑張ってくれてる
ttps://seesaawiki.jp/overdungeon/d/%a5%a2%a5%cb%a5%de%a5%eb
ttps://seesaawiki.jp/overdungeon/d/%a5%a2%a5%cb%a5%de%a5%eb
276名無しさんの野望
2019/01/23(水) 22:30:07.49ID:G1XbktzI フルフェイスファイアが実質テスラとボムタワーだけを対象にするようになってるな
277名無しさんの野望
2019/01/24(木) 01:00:29.29ID:kEPWQBfC このデイリーあかん
鉄工所3ある状態からフィーバー+使ったら鉄工所4連打からのテスラ4連打、砲台4連打で処理が終わらん
鉄工所3ある状態からフィーバー+使ったら鉄工所4連打からのテスラ4連打、砲台4連打で処理が終わらん
278名無しさんの野望
2019/01/24(木) 02:36:19.39ID:CEpiEeKW 後ろの守りの2つには効果及ばなくなったの?
279名無しさんの野望
2019/01/24(木) 03:24:12.31ID:hvUpNvOs280名無しさんの野望
2019/01/24(木) 03:34:48.77ID:yBLYq/Wd お、羊大会か?
https://i.imgur.com/x2zeQ4k.jpg
https://i.imgur.com/x2zeQ4k.jpg
281名無しさんの野望
2019/01/24(木) 10:58:05.44ID:KMDZTMfB パソコンこわれる
282名無しさんの野望
2019/01/24(木) 13:01:30.78ID:/KrJCXCv StSが正式リリースか
こっちはどれぐらいで正式リリースできるかな
こっちはどれぐらいで正式リリースできるかな
283名無しさんの野望
2019/01/24(木) 16:03:51.59ID:MQXADfgW >>278
今日のアプデで後ろ2つにも効果出るように修正された模様
ついでに動物の遠距離にも適用されるようになって
アルパカがどこからでも敵リーダーを攻撃できるようになった
面白いカードになったけど、強すぎてナーフの予感がする
今日のアプデで後ろ2つにも効果出るように修正された模様
ついでに動物の遠距離にも適用されるようになって
アルパカがどこからでも敵リーダーを攻撃できるようになった
面白いカードになったけど、強すぎてナーフの予感がする
284名無しさんの野望
2019/01/24(木) 20:18:37.78ID:aOOfBY3N つまりフルフェイスアルパカは前進しなくなるってことか?
285名無しさんの野望
2019/01/26(土) 01:13:35.26ID:ppvQ4Jek じゃあ近寄ってきたアニマルに攻撃するのはプレイヤーキャラだけになるのか
286名無しさんの野望
2019/01/26(土) 01:44:57.99ID:/VuieMkZ 大魔道士: 戦闘中に10000以上の魔力を得る
これの方法がいまいち思いつかない
鉄工所、究極の技術
&
魔力増幅装置
ひよこ罠、やるきスイッチ
ぐらい?
これの方法がいまいち思いつかない
鉄工所、究極の技術
&
魔力増幅装置
ひよこ罠、やるきスイッチ
ぐらい?
287名無しさんの野望
2019/01/26(土) 02:05:01.97ID:/VuieMkZ あ、ごめん。決意のナイフがあればいけるか
ほとんどピックしたことがなかったから忘れてた
ほとんどピックしたことがなかったから忘れてた
288名無しさんの野望
2019/01/26(土) 02:45:01.19ID:+9c5Winb >>286
再考+が2枚以上デッキにありなおかつデッキを全部手札に引ききった状態で
"再考+→任意のカード→再考+"
の順に使うことで無限にカード使えるから集中だけでも一応達成は出来る
楽なのは鉄工所・魔力増幅装置・バリア装置・アイスコフィンでターン終了ボタン押してるだけで達成(間違えてボスを倒す心配がない)
再考+が2枚以上デッキにありなおかつデッキを全部手札に引ききった状態で
"再考+→任意のカード→再考+"
の順に使うことで無限にカード使えるから集中だけでも一応達成は出来る
楽なのは鉄工所・魔力増幅装置・バリア装置・アイスコフィンでターン終了ボタン押してるだけで達成(間違えてボスを倒す心配がない)
289名無しさんの野望
2019/01/26(土) 02:56:11.57ID:+MJJPGNp 鉄工所積めるなら割となんでもなんとかなる
290名無しさんの野望
2019/01/26(土) 04:56:03.25ID:8oxViOV2 ひよこ床・黄金の巣・やる気スイッチが楽かな
+クローン・鉄工所・ポゴで14000いけた
+クローン・鉄工所・ポゴで14000いけた
291名無しさんの野望
2019/01/26(土) 06:18:28.64ID:XeWXwk0e 魔力一万は世界を救う者たちもいいかもしれない
アイスコフィンとやる気スイッチ敷き詰めたらそこの設置数制限に引っかかるのか片方倒しても召喚が不発して何も出来なくなった
アイスコフィンとやる気スイッチ敷き詰めたらそこの設置数制限に引っかかるのか片方倒しても召喚が不発して何も出来なくなった
292名無しさんの野望
2019/01/26(土) 12:43:11.45ID:+MJJPGNp 馬と熊召喚の人オススメ
氷罠設置であとは好き放題やれる
氷罠設置であとは好き放題やれる
293名無しさんの野望
2019/01/26(土) 22:18:31.00ID:lGuPQJs9 テスラとボムタワーとかいう建物の屑。
294名無しさんの野望
2019/01/26(土) 22:48:36.37ID:prgluOzH むしろそれしか有用じゃないと認識してたけど建物って他強いの?
295名無しさんの野望
2019/01/27(日) 00:08:30.81ID:cy2NbU13 初期デッキの砲台でも、ターボエンジンとかカルノーサイクルと合わせるとバカみたいに強い。
すぐターン終了せずギリギリまで待つとダメージ稼げる。
テスラとボムタワーはちょい硬くて前進しないアルパカだからわざわざピックする意味が薄い。
と自分は思ってる。
すぐターン終了せずギリギリまで待つとダメージ稼げる。
テスラとボムタワーはちょい硬くて前進しないアルパカだからわざわざピックする意味が薄い。
と自分は思ってる。
296名無しさんの野望
2019/01/27(日) 00:09:27.44ID:cy2NbU13 あとシュガーのトラップ各種はだいたい強いわな。
297名無しさんの野望
2019/01/27(日) 00:17:10.82ID:FQFyhK+i 建物は鉄工所から各種効果の建物や砲台建てるのが王道ルート
十分強いけど相手の行動に合わせて建てないといけないから
事故死する率が高い気がする
建物系は大抵のカードにオーバーロード付いてるのも厄介
トラップは建て得の別ゲーというか建物枠から外したほうがいいのでは?
十分強いけど相手の行動に合わせて建てないといけないから
事故死する率が高い気がする
建物系は大抵のカードにオーバーロード付いてるのも厄介
トラップは建て得の別ゲーというか建物枠から外したほうがいいのでは?
298名無しさんの野望
2019/01/27(日) 00:35:11.87ID:8MLbLsg5 迫撃砲は調整が極端なんだよなあ
単体じゃ豆鉄砲過ぎて、十字砲火と鉄工所を組み合わせても弱い
しかしターボエンジンとカルノーサイクルどちらかがあると
初期デッキの迫撃砲一台でもメイン火力に成りうる
鉄工所があって勝てるときは、なくても勝てる
単体じゃ豆鉄砲過ぎて、十字砲火と鉄工所を組み合わせても弱い
しかしターボエンジンとカルノーサイクルどちらかがあると
初期デッキの迫撃砲一台でもメイン火力に成りうる
鉄工所があって勝てるときは、なくても勝てる
299名無しさんの野望
2019/01/27(日) 00:56:37.75ID:cy2NbU13 火力はデフォ砲台とカルノーだけでロクに動物対策もしてないこんなデッキでもHP減らさず勝てたりする。
https://imgur.com/a/dPQk3vc
これはウロボロスとカウンター揃ったから硬かったが、ノーマルバリアとアルパカでもまあ危なげなかったと思う。
https://imgur.com/a/dPQk3vc
これはウロボロスとカウンター揃ったから硬かったが、ノーマルバリアとアルパカでもまあ危なげなかったと思う。
300名無しさんの野望
2019/01/27(日) 20:10:29.34ID:FSzLjIph シュガー一択すぎてもう片方選んだの初回だけだわ
301名無しさんの野望
2019/01/27(日) 20:22:42.99ID:XwrZ7Nm1 キャラによってレリックと初期カードも変えてほしいよね
302名無しさんの野望
2019/01/27(日) 22:13:21.05ID:FSzLjIph デッキのカード連続砲撃だけにしてもデッキのカード引き切ると効果切れるんだな
ダメージ出なさすぎて負けたわ
ダメージ出なさすぎて負けたわ
303名無しさんの野望
2019/01/27(日) 22:43:26.46ID:FQFyhK+i バーサーカーソウルでもそうだけど
手札とデッキと捨札と廃棄以外に
現在使用中のカードっていう場がある
stsだと山札圧縮しきれたら無双できるけどodは圧縮しきっても強カード無いとしょぼい結果になる
手札とデッキと捨札と廃棄以外に
現在使用中のカードっていう場がある
stsだと山札圧縮しきれたら無双できるけどodは圧縮しきっても強カード無いとしょぼい結果になる
304名無しさんの野望
2019/01/27(日) 23:58:37.28ID:OWI58o2/ デッキ焼いて手札に全部引き切れる枚数にして再考+が2枚あれば無限にカード使えるよ
305名無しさんの野望
2019/01/28(月) 00:17:01.76ID:NlgCs7tZ なるほど やはり再考が最高なのか
306名無しさんの野望
2019/01/28(月) 00:41:22.69ID:hwXJmz8m ★ 怒涛のヒツジ
ヒツジの召喚数を「3/6」から「3」に変更しました。
アップグレード後に「山札の一番上のカードが怒涛のヒツジなら使用する」効果を追加しました。
不確定要素きらい
ヒツジの召喚数を「3/6」から「3」に変更しました。
アップグレード後に「山札の一番上のカードが怒涛のヒツジなら使用する」効果を追加しました。
不確定要素きらい
307名無しさんの野望
2019/01/28(月) 01:18:13.25ID:7P4XJIV6 バーサーカーソウルで怒涛のヒツジ最後に残ると無限に発動するよね
308名無しさんの野望
2019/01/28(月) 04:42:03.95ID:if444X0q バサカで怒涛のヒツジをぶん回して、飛んで弾けろで〆るコンボが楽しいが、
バサカの購入費、ストライク系と迫撃砲の削除でけっこう金使うので3ステージじゃ
デッキ完成しないことが多い。至急エンドレスくれや。
バサカの購入費、ストライク系と迫撃砲の削除でけっこう金使うので3ステージじゃ
デッキ完成しないことが多い。至急エンドレスくれや。
309名無しさんの野望
2019/01/28(月) 09:57:44.01ID:XKjLQcTw サルベージってどう使う?
対象はレア以下という制限に加え戻すのは山札
これ入れるくらいなら同じカード2枚入れたほうが早い
レア以下なら複数揃えるの難しくないし
手札に加えるだと悪用されそうだからレアリティ制限を外すのが良いと思う
対象はレア以下という制限に加え戻すのは山札
これ入れるくらいなら同じカード2枚入れたほうが早い
レア以下なら複数揃えるの難しくないし
手札に加えるだと悪用されそうだからレアリティ制限を外すのが良いと思う
310名無しさんの野望
2019/01/28(月) 16:30:39.08ID:c8Z7tY1H 最近は開発のカードの価値観とユーザーでなんかずれてる感じがあるなぁ
311名無しさんの野望
2019/01/28(月) 16:39:35.46ID:if444X0q あまりにも使わんので、UG後の効果が「最後の廃棄カードを2回サルベージ」なのか
「最後から2枚目までの廃棄カードをサルベージ」なのかすら把握してない。
どっちにしても、UG状態で複数欲しい廃棄カードを実直に複数ピックしてUGするより労力は低いか。
レアリティ制限撤廃もいいが、ファクトリエじゃなくカードダンスに入れてくれと思う。
「最後から2枚目までの廃棄カードをサルベージ」なのかすら把握してない。
どっちにしても、UG状態で複数欲しい廃棄カードを実直に複数ピックしてUGするより労力は低いか。
レアリティ制限撤廃もいいが、ファクトリエじゃなくカードダンスに入れてくれと思う。
312名無しさんの野望
2019/01/28(月) 16:51:01.14ID:v6WXrOEQ レア以下の廃棄付きカード
焼尽
鉄工所、ヒツジ小屋、ヒヨコ小屋
青天の霹靂
にんじん、スピードギア、マジックシールド、カウンター、カルノーサイクル、遅延選択、デジャブ
アプグレで廃棄が消えるものも多いし
即時使用でもバチは当たらないような
焼尽
鉄工所、ヒツジ小屋、ヒヨコ小屋
青天の霹靂
にんじん、スピードギア、マジックシールド、カウンター、カルノーサイクル、遅延選択、デジャブ
アプグレで廃棄が消えるものも多いし
即時使用でもバチは当たらないような
313名無しさんの野望
2019/01/29(火) 07:42:14.37ID:q0lYj/G2 カード削除費用が値上げされたか。
過剰コンボやオーバーキルを楽しむゲームとして遊んでるんで、
デッキビルドがやり易いようにむしろ下げて欲しいぐらいだ。
1ゲーム短いからサクサク感を殺ぐ調整は要らんなあ。
過剰コンボやオーバーキルを楽しむゲームとして遊んでるんで、
デッキビルドがやり易いようにむしろ下げて欲しいぐらいだ。
1ゲーム短いからサクサク感を殺ぐ調整は要らんなあ。
314名無しさんの野望
2019/01/29(火) 08:27:46.46ID:QXUi21x/ 自由にカードやレリック選んで試せるフリーモードが欲しい
315名無しさんの野望
2019/01/29(火) 21:30:18.32ID:+SFjSTUU 意見を1番反映される時期のゲームで意見言いに行かなくてどうすんのって感じはある
ちゃんとコメントしていけ
ちゃんとコメントしていけ
316名無しさんの野望
2019/01/30(水) 02:33:04.50ID:qZEyjEUX ベスパ強すぎてゲームにならないな
ついでにPCも爆発する
ついでにPCも爆発する
317名無しさんの野望
2019/01/30(水) 20:27:06.58ID:Qxh0rYeh おかげで犬特化でもいける
318名無しさんの野望
2019/01/31(木) 00:50:56.81ID:RTgmu+9T319名無しさんの野望
2019/01/31(木) 00:52:42.93ID:2kC39WYC もうなんの動物かすらわかんねえな
320名無しさんの野望
2019/01/31(木) 04:33:31.62ID:pY6ud1Ze スローロリスくんかな?(すっとぼけ)
322名無しさんの野望
2019/01/31(木) 22:47:08.36ID:4qUXJjj7 大分変わったな
323名無しさんの野望
2019/01/31(木) 23:32:06.87ID:sU1AQ3uq 削除費用安くなったな
324名無しさんの野望
2019/02/01(金) 07:17:01.80ID:R+P0DzCc 値上げがない代わりに150Gで固定になったから、5回ぐらいは削除せんと前より安くはならんぞ。
325名無しさんの野望
2019/02/01(金) 07:29:31.01ID:RBAXITSa 削除するもんと言えば
ひよこ2 馬1 砲台1 オーバーストライク1
削除費用安くなってんな
ひよこ2 馬1 砲台1 オーバーストライク1
削除費用安くなってんな
326名無しさんの野望
2019/02/01(金) 08:32:16.61ID:R+P0DzCc 5回目はまだトントンか。6回目は前より75G安い。ストライクも1枚削除しとけよこの際。
327名無しさんの野望
2019/02/01(金) 17:38:40.14ID:RBAXITSa あれだな、イベントのキズを取るデメリットもちょっと薄くなったし取るのもアリだな
328名無しさんの野望
2019/02/01(金) 18:54:14.42ID:hEZtG8SP なんかしらんけどこのゲームにたどり着いた
ちょっと気になってるけど面白いのかな?
近々セールありそうな雰囲気だし、待ったほうが良いかな
ちょっと気になってるけど面白いのかな?
近々セールありそうな雰囲気だし、待ったほうが良いかな
329名無しさんの野望
2019/02/01(金) 23:13:54.18ID:+Wh1+ghN 定価で買ってもいいくらい面白いしセール待っていいくらい現状コンテンツが少ない
330名無しさんの野望
2019/02/01(金) 23:16:43.14ID:AQXyQXZp Steamの大型セールで年末にあったばかりだし、次セール来るとしたら夏か秋
しばらくはないとは思うが、アーリーだから終われば値段変わる可能性もある
しばらくはないとは思うが、アーリーだから終われば値段変わる可能性もある
331名無しさんの野望
2019/02/01(金) 23:25:53.81ID:IGroRCkl セール自体は今年も旧正月やるみたいよ
332名無しさんの野望
2019/02/02(土) 00:14:09.08ID:dvS0lgAd アーリーにも程がある程度のコンテンツしかないから、ボリュームって意味ではおすすめ出来ない
ただ、それを補ってあまりあるゲームの面白さがあるのでとてもおすすめできる
ただ、それを補ってあまりあるゲームの面白さがあるのでとてもおすすめできる
333名無しさんの野望
2019/02/02(土) 00:17:03.42ID:Nsrv74dk ボリューム以外に悪い評判聞かないってことは良ゲーの匂いがするね
一週間待って旧正月セールなかったら定価で買うわ
一週間待って旧正月セールなかったら定価で買うわ
334名無しさんの野望
2019/02/02(土) 02:18:03.09ID:La+ZYAZq それ以外問題がないがそれが非常に問題なんだよな
まあアップデート頻度が高いから、早く買うと多くのバージョンを遊べる
まあアップデート頻度が高いから、早く買うと多くのバージョンを遊べる
335名無しさんの野望
2019/02/02(土) 09:50:12.04ID:lCUPS9s2 先にstsやったほうがいいと思うけどね
336名無しさんの野望
2019/02/03(日) 06:32:42.65ID:WPLVS6xH 火種触れただけで使用ってメリットあるかな
すげー事故りそう
すげー事故りそう
337名無しさんの野望
2019/02/03(日) 07:29:29.03ID:s39wsmUJ なんで火種が触れただけで使用なのかは、使えばすぐにわかるよ
プラズマスパッタと組み合わせろと言わんばかりだね
https://i.imgur.com/aRvKc5X.jpg
https://i.imgur.com/0cKpSn3.jpg
プラズマスパッタと組み合わせろと言わんばかりだね
https://i.imgur.com/aRvKc5X.jpg
https://i.imgur.com/0cKpSn3.jpg
338名無しさんの野望
2019/02/03(日) 07:57:01.80ID:jAcLdZID Action per Minuteを試されるなんてOverdungeonはとても本格的なTDだなー
339名無しさんの野望
2019/02/03(日) 11:09:02.12ID:TWCR4Hcy UG火種と魔力増やす手段だけで勝ち筋になるな。これは流石に。
340名無しさんの野望
2019/02/03(日) 12:10:46.04ID:AcaktkUJ 魔力30増える奴の採用待ったなし
341名無しさんの野望
2019/02/03(日) 12:13:28.51ID:s39wsmUJ342名無しさんの野望
2019/02/03(日) 12:15:41.57ID:vBfnm7Uy UG火種はフルバースト、ヒートリアクターとも相性いいな
なんかもうすごい弾幕出る
なんかもうすごい弾幕出る
343名無しさんの野望
2019/02/03(日) 12:22:55.68ID:8CIzk4Nv 火種はアタックデッキならとりあえずいれてよしだよね
どうせアタックデッキなら魔力も積むんだから、
UGしなくても十分運用できるし、
同じコモンの連続砲撃とも相性良すぎるし
どうせアタックデッキなら魔力も積むんだから、
UGしなくても十分運用できるし、
同じコモンの連続砲撃とも相性良すぎるし
344名無しさんの野望
2019/02/03(日) 12:25:19.54ID:8CIzk4Nv あ、ごめん。昨日、修正されたんだ
今日、仕事だからまだやってなかったわ
今日、仕事だからまだやってなかったわ
345名無しさんの野望
2019/02/03(日) 12:44:56.19ID:TWCR4Hcy 火種まみれにするには廃棄消しのウロボロスでもいいが、
枚数より魔力ほどほどに積まんと時間ばっかり掛かるな。
別に集中でもチャージビームでもいいが、アタック2枚使用で
魔力アップのレリックが勝手に伸びて強かった。
枚数より魔力ほどほどに積まんと時間ばっかり掛かるな。
別に集中でもチャージビームでもいいが、アタック2枚使用で
魔力アップのレリックが勝手に伸びて強かった。
346名無しさんの野望
2019/02/03(日) 18:08:07.03ID:90E8QDz7 アロマで無限回復できて草
347名無しさんの野望
2019/02/04(月) 22:09:58.78ID:H+TuKfV9 トラバサミは鉄工所で増やせば立派なアタックカードになるんだな
348名無しさんの野望
2019/02/04(月) 23:28:04.40ID:gMQJ/K9X パッチノートで早速の火種ナーフ宣言出たか。まあ幾らなんでも雑に強すぎるしな。
魔力を20、30も上げとけばアニマルに詰め寄られる前に敵が死ぬし、連続砲撃みたいに枚数集める必要もない。
しかしインフレバカゲー路線はもっとやれ。
魔力を20、30も上げとけばアニマルに詰め寄られる前に敵が死ぬし、連続砲撃みたいに枚数集める必要もない。
しかしインフレバカゲー路線はもっとやれ。
349名無しさんの野望
2019/02/05(火) 17:09:48.50ID:/ELhilxp 旧正月セール来てるな
これ終わった頃ぐらいに新ダンジョンこねーかな
今のとこステージ短すぎてデッキ完成する前後で終わっちゃうからなぁ
これ終わった頃ぐらいに新ダンジョンこねーかな
今のとこステージ短すぎてデッキ完成する前後で終わっちゃうからなぁ
350名無しさんの野望
2019/02/05(火) 20:27:10.99ID:9lnFtGKW 難易度が上がっていくシーズンダンジョン早くくれ
351名無しさんの野望
2019/02/05(火) 21:21:06.98ID:AYeuMC92 このゲームもしかしてクリアしたらなんか持ち帰れて次の冒険に活かす〜みたいなことはできない?
352名無しさんの野望
2019/02/05(火) 21:39:26.47ID:5XphCsHJ 特に無いので日々のアップデートを待ちましょう
353名無しさんの野望
2019/02/05(火) 22:44:51.75ID:UlynL33i ローグライクはだいたいそんなものやろ
あってもちょっとしたアンロックくらい
あってもちょっとしたアンロックくらい
354名無しさんの野望
2019/02/06(水) 00:14:23.81ID:OUhwuN1V そっかー
ローグライクはトルネコ不思議初代以来だったからそういうのないのかなぁと思って
ローグライクはトルネコ不思議初代以来だったからそういうのないのかなぁと思って
355名無しさんの野望
2019/02/06(水) 01:39:53.50ID:MGn3Llva 本当はローグライトなんだけど日本でローグライトという言葉が浸透してないからローグライクって書いたって言ってた
356名無しさんの野望
2019/02/06(水) 08:02:55.24ID:oHihV36X セールで買ってやったらあんまおもんないかと思ったけど
ターボエンジン拾った瞬間神ゲーになったわ
ターボエンジン拾った瞬間神ゲーになったわ
357名無しさんの野望
2019/02/06(水) 12:59:32.40ID:d21pX6Q7 派手なコンボで暴れるのが楽しいんだよな
あとほぼどのデッキでも採用できる遅延選択ちゃん大好き
あとほぼどのデッキでも採用できる遅延選択ちゃん大好き
358名無しさんの野望
2019/02/06(水) 16:49:00.51ID:0jvEM8Wi もう滅茶苦茶・・・を楽しむゲームだからな
ターボエンジン以外でも滅茶苦茶出来るの沢山あるぞ
ターボエンジン以外でも滅茶苦茶出来るの沢山あるぞ
359名無しさんの野望
2019/02/06(水) 16:55:30.56ID:OUhwuN1V 火種+にして魔力詰んでいけばなんかすごいことになるのね
360名無しさんの野望
2019/02/06(水) 18:01:52.41ID:oHihV36X クローンくっそ強いやん
敵とパソコンが秒で死んだはw
敵とパソコンが秒で死んだはw
361名無しさんの野望
2019/02/07(木) 01:47:23.31ID:z6z5ILye 巨大化って重複するんだな
巨大化クローン巨大化クローンで圧殺できたわ
巨大化クローン巨大化クローンで圧殺できたわ
362名無しさんの野望
2019/02/07(木) 11:13:56.92ID:+zbJnxKd カードコストないとどうしても大味になるな
363名無しさんの野望
2019/02/07(木) 11:19:59.08ID:uq2W7Ux7 ほとんどのカード効果が重複するからガンガンゲーム壊していくべし
指数関数的に増える建物、終わらない連続攻撃、増え続けるひよこ、超絶連打されるシュガーのやる気スイッチ、ワンパン即死するラスボス、ずっと俺のターンetcetc…
指数関数的に増える建物、終わらない連続攻撃、増え続けるひよこ、超絶連打されるシュガーのやる気スイッチ、ワンパン即死するラスボス、ずっと俺のターンetcetc…
364名無しさんの野望
2019/02/07(木) 12:40:00.35ID:ZZfkqWZT 大味で爽快なデザインを維持しつつバランス考えるって大変そうだし、頑張って欲しいわ
365名無しさんの野望
2019/02/07(木) 14:52:51.92ID:ClxSpI0/ 壊れるときは盛大に壊れてくれたらいいんだけど
敵の強さとデッキの強さの成長曲線が大きくずれてて
ギリギリでうまくやってる感じ
をあまり感じられないことが多いのが不満やね
中盤以降始動が遅れて相手に刺されたらアウトみたいなガンパレのカッター回避ゲーしてる気分になる
敵の強さとデッキの強さの成長曲線が大きくずれてて
ギリギリでうまくやってる感じ
をあまり感じられないことが多いのが不満やね
中盤以降始動が遅れて相手に刺されたらアウトみたいなガンパレのカッター回避ゲーしてる気分になる
366名無しさんの野望
2019/02/07(木) 15:34:56.99ID:AsGopEeq ローグライクだしコンボカードが揃えば無敵でもいいと思う
火種みたいに単体でぶっ壊れてるのはあれだけど
火種みたいに単体でぶっ壊れてるのはあれだけど
367名無しさんの野望
2019/02/07(木) 18:55:08.86ID:PyIypcRu これ挑発持ちが場にいれば被弾しないってわけでもないん?
ライオンさんいっぱいおるんにくっそ攻撃されて死ぬは
ライオンさんいっぱいおるんにくっそ攻撃されて死ぬは
368名無しさんの野望
2019/02/07(木) 19:44:47.69ID:GimA0Hyz リーダーだけ狙うやつもおるし攻撃回数めちゃくちゃ多いのもおるんやで
369名無しさんの野望
2019/02/07(木) 20:12:56.21ID:dSijQDM7 ワームさんが一番強いよね
カード揃ってない時期でもたもたしてたら*8とか平気で飛んでくる
カード揃ってない時期でもたもたしてたら*8とか平気で飛んでくる
370名無しさんの野望
2019/02/08(金) 02:12:43.27ID:RYpXiy8e はじめて猫触ってみたけど、やる気スイッチ+ひよこ15匹+火種で苦労することもなく終わってしまった
371名無しさんの野望
2019/02/08(金) 16:30:02.64ID:30XIn95u 火種で100枚行った記念
https://i.imgur.com/R6rbj1l.jpg
https://i.imgur.com/R6rbj1l.jpg
372名無しさんの野望
2019/02/08(金) 16:54:49.13ID:CC6f9PBt 火種フルバーストが強すぎる
チチチチチwwwwwwww
チチチチチwwwwwwww
373名無しさんの野望
2019/02/08(金) 20:46:33.90ID:B/WHISTx フィーバー全然出なくなったな
374名無しさんの野望
2019/02/08(金) 21:54:47.62ID:S/aci/EU 火種は×枚数で表示して欲しいわ
プラズマスパッタ使いにくい
プラズマスパッタ使いにくい
375名無しさんの野望
2019/02/08(金) 23:10:16.22ID:/hetGYfV 全部使うばかりじゃないし枚数表示だと不都合がありそう
カードを選びにくいほど増えた状況ならもう勝勢だし少々選択ミスっても問題ない
カードを選びにくいほど増えた状況ならもう勝勢だし少々選択ミスっても問題ない
376名無しさんの野望
2019/02/09(土) 00:01:39.55ID:1SaCJ1Px まあ火種は修正するって言ってるからいまの時点でどうこう言ってもあんま意味ない
377名無しさんの野望
2019/02/09(土) 00:29:56.18ID:gOPqNWxR 火種終わったか?
378名無しさんの野望
2019/02/09(土) 00:35:46.12ID:1SaCJ1Px チートメカニズムて
ブラッドポーションの方が100倍良い
ブラッドポーションの方が100倍良い
379名無しさんの野望
2019/02/09(土) 00:46:29.50ID:1SaCJ1Px 挑発持ち居ないし回復無いしで序盤相当運ゲーやな…
執行ボタンとチートメカニズムって何故有能揃いの建物の中からこいつら選んだんだ
執行ボタンとチートメカニズムって何故有能揃いの建物の中からこいつら選んだんだ
380名無しさんの野望
2019/02/09(土) 00:48:35.10ID:0Qvj2r6Y シュガーの弱体化がヤバイな
初期レリックもゴミなら初期デッキもゴミだらけになってしまった
ベリハだとひよこ4枚がデフォでまともな防御手段が劣化否定2枚だけとか
初期レリックもゴミなら初期デッキもゴミだらけになってしまった
ベリハだとひよこ4枚がデフォでまともな防御手段が劣化否定2枚だけとか
381名無しさんの野望
2019/02/09(土) 01:01:43.59ID:zQlhwEKp ひよこの使い方がいまいち分からなかったが
ひよこ床+黄金の巣でほぼ勝ち確やんけ
指数関数的にニワトリが増えてPCがやばい
ひよこ床+黄金の巣でほぼ勝ち確やんけ
指数関数的にニワトリが増えてPCがやばい
382名無しさんの野望
2019/02/09(土) 01:32:30.52ID:054MxxWP シュガーはトラップデッキ作ろうとしても結局サポートパックの強カードで作ってくほうが安定感あるな
上手く作れたときの愉快さはすごいんだろうけど
上手く作れたときの愉快さはすごいんだろうけど
383名無しさんの野望
2019/02/09(土) 01:33:24.01ID:EtP6edVy シュガーちゃん初期デッキがひよこ4枚とかゴミすぎぃ
384名無しさんの野望
2019/02/09(土) 04:23:57.49ID:EJ49RBNA 執行ボタン+ひよこ+チートメカニズム
これやめて
これやめて
385名無しさんの野望
2019/02/09(土) 07:48:38.81ID:hfJaxQf4 エフェクトうるさいだけでロクにダメージ出さないチーメカを許すな。
敵が直接攻撃してこないターンは使用不可のそれやめは半分呪いだし、
これは再調整不可避。
ヒヨコと殺る気スイッチで魔力上げて飛んで弾けろとか勝ち筋はあるが、
上級者向けというより手札揃うまでロクに戦えなくしただけじゃねえか。
敵が直接攻撃してこないターンは使用不可のそれやめは半分呪いだし、
これは再調整不可避。
ヒヨコと殺る気スイッチで魔力上げて飛んで弾けろとか勝ち筋はあるが、
上級者向けというより手札揃うまでロクに戦えなくしただけじゃねえか。
386名無しさんの野望
2019/02/09(土) 09:02:27.22ID:1t52OdAf >>上級者向けというより手札揃うまでロクに戦えなくしただけじゃねえか。
これ。初期カードに何の魅力もないからつまらない(´・ω・`)
これ。初期カードに何の魅力もないからつまらない(´・ω・`)
387名無しさんの野望
2019/02/09(土) 11:10:47.46ID:0Qvj2r6Y シュガーちゃんの初期カードで一番役に立つのはストライクだなw
388名無しさんの野望
2019/02/09(土) 11:39:30.95ID:CPn8tRU8 シュガーの初期カードには挑発持ちの建物があるんだろうなと思ったのに
これだと初期カードの中で強化するならストライクだよなw
これだと初期カードの中で強化するならストライクだよなw
389名無しさんの野望
2019/02/09(土) 14:57:15.39ID:7g5jmtDu デフォルトで厄災が入ってるとかきつすぎるわ
せめてひよこパーティーにしてくれよ
せめてひよこパーティーにしてくれよ
390名無しさんの野望
2019/02/09(土) 18:07:44.15ID:1t52OdAf 集中ひいてアタック軸以外初期カードからだと発展のしようがないんだよ
これはほんとつまらない
上級者向けってこういうことじゃないだろ
これはほんとつまらない
上級者向けってこういうことじゃないだろ
391名無しさんの野望
2019/02/09(土) 18:15:50.33ID:D5KGSRv+ チートメカニズムがまた弱い
1ダメでどうしろというのだ
1ダメでどうしろというのだ
392名無しさんの野望
2019/02/09(土) 18:22:13.50ID:ZFiXfD53 執行ボタンチーメカひよこスイッチでなんとかなるぞ
393名無しさんの野望
2019/02/09(土) 18:52:58.56ID:sG+oKINV 罠を仕掛けるたびにチーメカ追加とかなら使えそう
394名無しさんの野望
2019/02/09(土) 19:12:37.63ID:Qf+jLd2R 「難しい」と「面倒くさい」は違うって事を理解してないガイジ開発
デイリーも簡単言われ過ぎて必ず1つ不利になるレリック付けるガイジ采配になってから1度もやってねーわslay the spireのパクリしか出来ないから0から面白い物作る能力がないんやろな
デイリーも簡単言われ過ぎて必ず1つ不利になるレリック付けるガイジ采配になってから1度もやってねーわslay the spireのパクリしか出来ないから0から面白い物作る能力がないんやろな
395名無しさんの野望
2019/02/09(土) 19:31:18.54ID:spGlFIGF ヒートリアクター最初から置くようにしてストライクオバロ別カードにしたらまだ上級者向けも納得できるんだけどなぁ
396名無しさんの野望
2019/02/09(土) 20:28:05.05ID:j63G8i7Z 罠強要されてて腹立つわ
397名無しさんの野望
2019/02/09(土) 20:30:37.21ID:wT2uYeIx398名無しさんの野望
2019/02/09(土) 21:21:02.69ID:wT2uYeIx まぁオメガ君に卵投げても作者には届かないんだけども
シュガーは難易度上げるとデッキメイクの自由度なくなるのが致命的だなぁ
ショップのカード破棄コストが上がってるから余計にどうしようもない
シュガーは難易度上げるとデッキメイクの自由度なくなるのが致命的だなぁ
ショップのカード破棄コストが上がってるから余計にどうしようもない
399名無しさんの野望
2019/02/09(土) 21:24:51.14ID:hfJaxQf4 現シュガーはとりあえず少ない手札で成立する魔力+アタックで戦力確保しつつ
初期デッキの糞カード率を薄めてるうちにオメガ殺してるわ。
お前ビルドで遊ぶ余地もなくなっとるやないか。
初期デッキの糞カード率を薄めてるうちにオメガ殺してるわ。
お前ビルドで遊ぶ余地もなくなっとるやないか。
400名無しさんの野望
2019/02/09(土) 21:51:55.26ID:UEWF8TcS ダンジョンメーカーからもパクってるとはよく言われてるけどこのデザインはフリー素材か何かなの?UR選べるレリックと同じに見えるんだけど…
シュガー自体も中国のフリー素材で見たことあるけどオリジナルの物はないの?
https://i.imgur.com/JlTyt1B.jpg
シュガー自体も中国のフリー素材で見たことあるけどオリジナルの物はないの?
https://i.imgur.com/JlTyt1B.jpg
401名無しさんの野望
2019/02/09(土) 22:44:48.60ID:EJ49RBNA402名無しさんの野望
2019/02/09(土) 23:08:07.48ID:hfJaxQf4 リリスとシュガーは3Dモデル丸ごと素材屋から買ってんだろ。このスレか前スレに誰かリンク張ってた。
そんな大物買うぐらいだから、アイコンなんかも当然買ってそうだが。
FFから参戦したみたいな新キャラもやっぱ商用素材になんのかね。もっとガッチリ系の淫乱雄野郎を出せと。
そんな大物買うぐらいだから、アイコンなんかも当然買ってそうだが。
FFから参戦したみたいな新キャラもやっぱ商用素材になんのかね。もっとガッチリ系の淫乱雄野郎を出せと。
403名無しさんの野望
2019/02/09(土) 23:10:44.60ID:0Qvj2r6Y 罠は魔力が乗らねーからなー
展開力に乏しい序盤だと攻撃力も防御力も不足する
後半になると敵の強化に追いつけないからやっぱり火力も防御力も足りん
とりあえず10回ぐらいベリハクリアしたが「初期デッキ無視のアタックデッキ」が一番安定する
一回だけ序盤に究極の技術引いてバリアテスラアイス祭りで勝ったわ
展開力に乏しい序盤だと攻撃力も防御力も不足する
後半になると敵の強化に追いつけないからやっぱり火力も防御力も足りん
とりあえず10回ぐらいベリハクリアしたが「初期デッキ無視のアタックデッキ」が一番安定する
一回だけ序盤に究極の技術引いてバリアテスラアイス祭りで勝ったわ
404名無しさんの野望
2019/02/09(土) 23:38:05.17ID:j63G8i7Z レリックだけなんとかならんかのぅ
405名無しさんの野望
2019/02/10(日) 02:49:41.85ID:Ksl/uHg1 シュガーがこんなんなって黄金の巣が神カードに見える
406名無しさんの野望
2019/02/10(日) 04:17:29.89ID:3ZexM32D 意図的にクソ雑魚にしましたって言われても信じるレベルに弱いな
お得意のアプデラッシュでどうにかするんだろうけど出す前にもうちょっとバランス考えて欲しいな
お得意のアプデラッシュでどうにかするんだろうけど出す前にもうちょっとバランス考えて欲しいな
407名無しさんの野望
2019/02/10(日) 09:31:31.18ID:Y7SoxShL 無価値なカードを切る必要がない点でストライクとオバスト2枚の方がまだマシな気すらしてくる。
408名無しさんの野望
2019/02/10(日) 09:43:22.81ID:QrB0X4xv アプデのギネス記録更新もどこかで止めてじっくりバランス調整してもらいたい
409名無しさんの野望
2019/02/10(日) 12:00:30.73ID:6auWxa3F それやめては無強化で次ターン1枚ドローでいい
強化するとアニマル召喚も無効できるようにするとか
強化するとアニマル召喚も無効できるようにするとか
410名無しさんの野望
2019/02/10(日) 12:21:55.02ID:SmtShwYD 召喚無効よりまず攻撃全部無効が必要
同じシュガーパックに入ってる否定の契約とデータ改竄の方が明らかに使い勝手いい
同じシュガーパックに入ってる否定の契約とデータ改竄の方が明らかに使い勝手いい
411名無しさんの野望
2019/02/10(日) 12:25:06.50ID:tYxeOpHZ 1ドローは意外すぎた
否定の契約のダメージないバージョンだと思ってただけに残念
否定の契約のダメージないバージョンだと思ってただけに残念
412名無しさんの野望
2019/02/10(日) 13:16:02.84ID:Uqoc7bwj 何しようとひよこ床があればどうにでもなる
413名無しさんの野望
2019/02/10(日) 14:01:11.94ID:BGlYW54e 初期ひよこ4枚のデッキで初手ひよこ床きてもなかなか積みにくいけどな
414名無しさんの野望
2019/02/10(日) 14:15:19.92ID:6auWxa3F マナやエネルギーの概念がないこのゲームに置いて焼尽や鬼火焚きはコストのわりにパワー不足に感じる
コスト(廃棄)の方を重視して黄金のナスやインキュベータで増えたヒヨコや呪いなどを消すのに使ったらいいのか?
コスト(廃棄)の方を重視して黄金のナスやインキュベータで増えたヒヨコや呪いなどを消すのに使ったらいいのか?
415名無しさんの野望
2019/02/10(日) 14:19:13.74ID:KkPgD9Rx カード廃棄がメイン効果で、ヤギ出すのはおまけだろう
圧縮が比較的簡単なのと、オメガくんが呪いを使わないから弱く感じるんじゃないかな
圧縮が比較的簡単なのと、オメガくんが呪いを使わないから弱く感じるんじゃないかな
416名無しさんの野望
2019/02/10(日) 18:42:45.71ID:pAS0GmW2 お邪魔カードが増やされたらきついってわかるなら、
デッキ圧縮の強みを理解するまであとちょっとだ
デッキ圧縮の強みを理解するまであとちょっとだ
417名無しさんの野望
2019/02/10(日) 19:27:56.43ID:SmtShwYD でもこのゲームコスト無くて手札の多さ=プレイできるカードの多さで手札増やす手段も多いしそこまで圧縮とかしなくていいよね
StSみたいに長期戦になると困る強化してくる敵少ないしこれOPだろっていう強力なカードレリック多いしデブデッキになっても普通に安定する
黄金のナスで手札にひよこしか居ないってのはまたあれだけど
StSみたいに長期戦になると困る強化してくる敵少ないしこれOPだろっていう強力なカードレリック多いしデブデッキになっても普通に安定する
黄金のナスで手札にひよこしか居ないってのはまたあれだけど
418名無しさんの野望
2019/02/10(日) 19:38:46.30ID:KkPgD9Rx 無傷で回せるループを簡単に作れるからね
419名無しさんの野望
2019/02/10(日) 20:02:55.27ID:tYxeOpHZ 黄金のナスはなんでボスレリックなのかわからん
1周目は実質2ドローだからってことなんかな?
1周目は実質2ドローだからってことなんかな?
420名無しさんの野望
2019/02/10(日) 20:03:42.93ID:dUwcQzG2 ナスとったことないな
デッキ圧迫ってのが気になるわ
デッキ圧迫ってのが気になるわ
421名無しさんの野望
2019/02/10(日) 20:19:32.88ID:6auWxa3F ヴァリーのフラッシュバックが来れば面白そうではある
422名無しさんの野望
2019/02/10(日) 20:38:29.96ID:Y7SoxShL 鬼火使って廃棄するのは、連続砲撃とかバサカでぶん回すデッキで異種カードが邪魔なときぐらいだな。
中盤過ぎて削除が進んでなかったら使うこともある。
中盤過ぎて削除が進んでなかったら使うこともある。
423名無しさんの野望
2019/02/10(日) 21:50:00.61ID:KviLsmSq424名無しさんの野望
2019/02/11(月) 00:31:45.29ID:nzNRt78M 変わってもレリック微妙だな
てかそれよりどうしようもない初期デッキどうにかせえや
てかそれよりどうしようもない初期デッキどうにかせえや
425名無しさんの野望
2019/02/11(月) 00:41:08.99ID:Fkt7k6no ひよこを強化したぞ
★ ひよこ
・召喚数を 3/4 から 3/5 に変更しました。
★ ひよこ
・召喚数を 3/4 から 3/5 に変更しました。
426名無しさんの野望
2019/02/11(月) 00:51:52.92ID:bFCZE/Tg ぶっちゃけボスレリックって、ドロー系以外は仕方なく選ぶ程度の奴しかなくね
ナスはその中でもかなりの罠レリックだと思うけど
シュガーちゃんの新レリックは期待値的にはないも同然だな
さすがにこれは二連続でどうかしてると思う
ひよこ強化はまあ、そもそもアプグレする奴いないだろと
ナスはその中でもかなりの罠レリックだと思うけど
シュガーちゃんの新レリックは期待値的にはないも同然だな
さすがにこれは二連続でどうかしてると思う
ひよこ強化はまあ、そもそもアプグレする奴いないだろと
427名無しさんの野望
2019/02/11(月) 01:09:39.56ID:oc/tySn/ ひよこみたいに既存のカードを引っ張ってくるんじゃなくてちゃんと初期デッキ用のカードを新しく作ってほしいな
単に弱いだけじゃなくそこら辺の手抜き感もイラっと来る要因になってると思う
単に弱いだけじゃなくそこら辺の手抜き感もイラっと来る要因になってると思う
428名無しさんの野望
2019/02/11(月) 01:12:09.99ID:HtjxqMZB イラッとするときはStSではらせばええんや
429名無しさんの野望
2019/02/11(月) 01:16:02.13ID:nzNRt78M マナ安定化触媒とかウロボロスリングも結構選ぶかな
究極の切り札も究極の技術とか夜の訪れ欲しい時とか
究極の切り札も究極の技術とか夜の訪れ欲しい時とか
430名無しさんの野望
2019/02/11(月) 03:09:41.15ID:nVv0o6A9 アップグレードキノコ達のレアリティ下げたのはいい調整だと思った
ビルドの方向性とマッチしたのが出ると気持ちいい
ビルドの方向性とマッチしたのが出ると気持ちいい
431名無しさんの野望
2019/02/11(月) 04:19:19.42ID:yLfUUA5s シュガー初プレイしたけどバンパー強くないか?
あニマル増えまくった気がする
あニマル増えまくった気がする
432名無しさんの野望
2019/02/11(月) 07:50:21.45ID:f5XWTGqG 強いよ
同じ罠を延々と踏ませられるからひよこ罠とか踏ませまくれる
同じ罠を延々と踏ませられるからひよこ罠とか踏ませまくれる
433名無しさんの野望
2019/02/11(月) 07:57:33.29ID:j8VHBMQ0 レリック変わったのは良き ドロー系カードが4%ほど強くなったな!
あとはひよこと言う名の呪いをどうするかだな
あとはひよこと言う名の呪いをどうするかだな
434名無しさんの野望
2019/02/11(月) 09:29:19.18ID:f9q0KOqq シュガーの新々レリック、この効果では何も期待できんなあ。2%て1ゲームで何回発動すんだ。
物量系、連撃系のカードはダブルタップになろうがなるまいが敵溶けるんだし、
一手が生死分けるようなバランスでもなし、まだ開幕で目の前にバンパー設置とかの方が遊べる。
物量系、連撃系のカードはダブルタップになろうがなるまいが敵溶けるんだし、
一手が生死分けるようなバランスでもなし、まだ開幕で目の前にバンパー設置とかの方が遊べる。
435名無しさんの野望
2019/02/11(月) 11:44:17.69ID:oc/tySn/ スターターレリックだしおまけ程度でいいでしょ
変更前のチーメカみたいにデッキ編成によっては完全に腐るものだとダメだけど
変更前のチーメカみたいにデッキ編成によっては完全に腐るものだとダメだけど
436名無しさんの野望
2019/02/11(月) 12:22:00.78ID:V+/N7Vbs 初期チーメカあるだけで処刑スイッチかチーメカ取らなくて済んだから
手札1枚圧縮できて良かったんだけどなぁ
逆に言えばそれ以外のメリットが一切ないんだけど
手札1枚圧縮できて良かったんだけどなぁ
逆に言えばそれ以外のメリットが一切ないんだけど
437名無しさんの野望
2019/02/11(月) 14:07:08.23ID:WEiZJDzW ヤギみたいにシュガー自身がカード発動で近くの敵を攻撃するレリック作ればいいのに
直接攻撃してくるリーダーやウマに弱すぎて初期デッキしんどいわ
直接攻撃してくるリーダーやウマに弱すぎて初期デッキしんどいわ
438名無しさんの野望
2019/02/11(月) 14:24:33.76ID:4X0BDoeJ シュガー初期が直接攻撃に弱すぎるからパターン覚えて召喚主体の敵マス踏んでいくしかないな
439名無しさんの野望
2019/02/11(月) 14:37:56.09ID:Ko5ujmht ベリハを動物デッキで安定させてる人いる?
デッキが完成する前に死んでばっかりなんだが
デッキが完成する前に死んでばっかりなんだが
440名無しさんの野望
2019/02/11(月) 14:46:03.95ID:Fkt7k6no 弱体化前のシュガーでベスパ叩きつけてた時は安定してた
441名無しさんの野望
2019/02/11(月) 15:04:05.11ID:sz3bDo64 シュガーなんだし条件付で任意で不安定付けれるようにしてくれてもええんやで
確率で二回使用ってのも悪くはないけど、ここまで低確率だと序盤はあってないようなもんだから
挑発なし、回復なしで、カードの引き悪いとHPゴリゴリ減っていく
確率で二回使用ってのも悪くはないけど、ここまで低確率だと序盤はあってないようなもんだから
挑発なし、回復なしで、カードの引き悪いとHPゴリゴリ減っていく
442名無しさんの野望
2019/02/11(月) 15:14:39.25ID:f9q0KOqq それやめ2枚、ヒヨコ2〜4枚という時点で攻防どっちか/どっちもゼロのターンが割とあることに早く気付け開発。
444名無しさんの野望
2019/02/11(月) 16:31:39.57ID:f5XWTGqG 後半は後半であてにできないし
オーバーロード付を2回タップしたら死ぬんでは?
オーバーロード付を2回タップしたら死ぬんでは?
445名無しさんの野望
2019/02/11(月) 16:40:46.10ID:n8poEc+K >>439
巨大化とクマライオンゾウ等の挑発強動物引ければ安定
とにかく硬い挑発動物とアニマル増強系の呪文が一枚ほちいと思う
アタック軸はコモンの集中一枚あればUGストライクで十分な火力出せるから楽すぎるんだよな
巨大化とクマライオンゾウ等の挑発強動物引ければ安定
とにかく硬い挑発動物とアニマル増強系の呪文が一枚ほちいと思う
アタック軸はコモンの集中一枚あればUGストライクで十分な火力出せるから楽すぎるんだよな
446名無しさんの野望
2019/02/11(月) 17:04:24.04ID:f9q0KOqq アニマルデッキはダメージ出力までが遅いから、いきなりアニマルに寄せすぎると押し負けやすい。
挑発動物を数出せるようになって、ヒツジとかベスパとかの飽和攻撃できるカード引けたらバサカ買いに行く感じでやってる。
挑発動物を数出せるようになって、ヒツジとかベスパとかの飽和攻撃できるカード引けたらバサカ買いに行く感じでやってる。
447名無しさんの野望
2019/02/11(月) 17:05:42.75ID:f9q0KOqq あと巨大化あればアルパカだけ連打+巨大化でも行けるな。
448名無しさんの野望
2019/02/11(月) 17:14:08.60ID:yLfUUA5s 起動画面に社員募集してるけど
アットホームな職場(毎日更新)って矛盾してるやろ
アットホームな職場(毎日更新)って矛盾してるやろ
449名無しさんの野望
2019/02/11(月) 17:39:59.96ID:f5XWTGqG ブラックジョークやろ
450名無しさんの野望
2019/02/11(月) 18:37:05.34ID:oc/tySn/ 家族ってのは365日家族だろ?
451名無しさんの野望
2019/02/11(月) 18:46:56.37ID:4X0BDoeJ トラップデッキ、防御は普通に挑発アニマル入れてやる気スイッチやらで魔力マシマシアタックが強いな
452名無しさんの野望
2019/02/11(月) 22:59:34.66ID:nzNRt78M やっぱりシュガーの初期デッキ変わったな
流石に糞過ぎると思ったか
レリックももっといいやつにしてくれてええんやで
流石に糞過ぎると思ったか
レリックももっといいやつにしてくれてええんやで
453名無しさんの野望
2019/02/11(月) 23:16:07.19ID:Gs/48bgK イヌのまゆ毛が気になるw
454名無しさんの野望
2019/02/11(月) 23:25:32.44ID:f9q0KOqq 調整不足と認めたような変えっぷりだな。トラップ推しじゃなかったんかよw
455名無しさんの野望
2019/02/11(月) 23:27:14.59ID:nVv0o6A9 2%で発動運ゲーより、手札から50枚プレイするごとに追加でもう1回発動する
って能力の方が上級者向けなんじゃないかなぁ
レリックカウントを見る癖もつくだろうし
って能力の方が上級者向けなんじゃないかなぁ
レリックカウントを見る癖もつくだろうし
456名無しさんの野望
2019/02/11(月) 23:34:32.46ID:yLfUUA5s スターターレリックなのに序盤から腐りそうなレリックだな
457名無しさんの野望
2019/02/11(月) 23:39:16.53ID:4X0BDoeJ チーメカ以外で腐らない建造物を開始時一個で元ネタぽいディフェクトと同じで安定かな
458名無しさんの野望
2019/02/12(火) 02:42:23.40ID:aHvaV3I9 調整不足と認めたというか今調整してる最中なのでは
459名無しさんの野望
2019/02/12(火) 06:35:49.81ID:nWDgHzir 9割方パクリで全く新しいゲームとかほぼ何もしてないレベルの毎日更新でギネス記録()とか一々言動がキツイ
460名無しさんの野望
2019/02/12(火) 06:51:30.24ID:mCenn43d いっぺん更新記録途絶えさせて冷静になってほしいわ
お前らが作ってるのはギネス記録じゃなくてゲームだろうと
お前らが作ってるのはギネス記録じゃなくてゲームだろうと
461名無しさんの野望
2019/02/12(火) 08:42:13.45ID:SeL0XSAd ギネスが開発のモチベになってる説あるやろ
途絶えたらそのまま開発終了やw
途絶えたらそのまま開発終了やw
462名無しさんの野望
2019/02/12(火) 12:31:39.05ID:9Ykdw+ba 最近アプデ遅いしニュースブログ深夜になってたりするけどちゃんと連続してるのかな
新カードの公開も早くほしいね
新カードの公開も早くほしいね
463名無しさんの野望
2019/02/12(火) 12:56:35.18ID:HKB0jSj8 やっぱ初期手札増えると事故率も上がるな
安定度抜群だったアタックデッキでも1ボスあたりからちょいちょいミスる
ただ、犬が地味に有能で最序盤は楽になった
安定度抜群だったアタックデッキでも1ボスあたりからちょいちょいミスる
ただ、犬が地味に有能で最序盤は楽になった
464名無しさんの野望
2019/02/12(火) 15:56:23.51ID:Pi4vt/Y7 シロクマ+クローン多重使用やめてやれよ。
ttps://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2019/02/50-25.php
ttps://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2019/02/50-25.php
465名無しさんの野望
2019/02/12(火) 16:39:00.37ID:XJHPnFgb 草
466名無しさんの野望
2019/02/12(火) 19:20:10.82ID:VHB4vsu0 今日のデイリーはつまらないな
アタック、アニマル、建物が出ないレリックなら対応したパック選んで狙いのものを出やすくしたりとかあるけど呪文が出ないはどうにも活かしづらい
そもそも縛りなのだから活かそうと考えるべきじゃないのかもしれないけどそれだとつまらない
アタック、アニマル、建物が出ないレリックなら対応したパック選んで狙いのものを出やすくしたりとかあるけど呪文が出ないはどうにも活かしづらい
そもそも縛りなのだから活かそうと考えるべきじゃないのかもしれないけどそれだとつまらない
467名無しさんの野望
2019/02/12(火) 22:57:40.01ID:gGv03mf4 やっと注目の的+召喚系が機能するな
相性最高と見せかけて後ろから湧いてきたひよこ達に建物全部壊されるとかいう地雷コンビだったのに
相性最高と見せかけて後ろから湧いてきたひよこ達に建物全部壊されるとかいう地雷コンビだったのに
468名無しさんの野望
2019/02/13(水) 18:49:14.88ID:c0habtZh アルパカは地球を救う。
https://imgur.com/a/ZZ4Yfct
https://imgur.com/a/Lc1mUUt
アホデッキ組みやすいノーマルが一番楽しい。
シュガーは現状でも序盤がモタクサしすぎて詰まらんな。
https://imgur.com/a/ZZ4Yfct
https://imgur.com/a/Lc1mUUt
アホデッキ組みやすいノーマルが一番楽しい。
シュガーは現状でも序盤がモタクサしすぎて詰まらんな。
469名無しさんの野望
2019/02/13(水) 20:15:23.53ID:q5g2llgR シュガーはug犬トラップで序盤から普通にいける
今気になるのは開幕バリアが序盤からうざいこと
ぶっちゃけ、開幕バリア1枚だけでいいんじゃねと思う
今気になるのは開幕バリアが序盤からうざいこと
ぶっちゃけ、開幕バリア1枚だけでいいんじゃねと思う
470名無しさんの野望
2019/02/13(水) 22:33:25.49ID:c0habtZh バリア2枚に半端なアルパカ1枚とかいうメタボデッキで手が遅いという話な。
鬼火焚きが捗るわ。
鬼火焚きが捗るわ。
471名無しさんの野望
2019/02/14(木) 02:13:54.83ID:UyxeK8FX 研究開始はさっさと消すかugしてバリア2枚以上貼ってくれるよう祈るしかないのは上級者というかお祈りデッキだよな
472名無しさんの野望
2019/02/14(木) 13:14:39.86ID:vWrkZ5X+ 実験とか研究っていうわりに、理詰めではなくギャンブラーだね
473名無しさんの野望
2019/02/14(木) 16:42:29.50ID:zJ2S7Y9P 新しい敵グラはごちゃごちゃしてて何のモンスターか分かりにくいのが多い
何で変えたのか分からないけどこっちのアセットの方が使用料安いとか?
何で変えたのか分からないけどこっちのアセットの方が使用料安いとか?
474名無しさんの野望
2019/02/14(木) 18:17:35.27ID:QFqtL42e 詳しくないが商用グラフィック素材なんか普通ライセンス買い切りじゃないのか。
安い素材に替えたら先に使ってた素材は返金受けられるとかあんまない気がするが。
安い素材に替えたら先に使ってた素材は返金受けられるとかあんまない気がするが。
475名無しさんの野望
2019/02/15(金) 03:46:51.98ID:Tz7vISbG 寧ろアセットから出してたのを外注にデザインしてもらった新作に差し替えたとかじゃないかね
476名無しさんの野望
2019/02/15(金) 07:07:27.28ID:AstDp3xU これトラップ主体だとどういう勝ち筋があるんだ?
というかダメージトラップ系って存在価値なくねえか
集中かやる気スイッチでの疑似アタックデッキか
動物飽和のおまけにひよこスイッチみたいな感じにしかならん
というかダメージトラップ系って存在価値なくねえか
集中かやる気スイッチでの疑似アタックデッキか
動物飽和のおまけにひよこスイッチみたいな感じにしかならん
477名無しさんの野望
2019/02/15(金) 08:44:21.52ID:x7sB0X5z 執行ボタンとチートメカニズムのことか?
罠上にアニマル使った瞬間にアタックみたいにダメージ発生するから
そこにベスパだのクローンだのやりつつ機械の台数増やせばダメージ倍々で増えていく
最終的にひよこが出るだけで弾幕が発生するようになる
罠上にアニマル使った瞬間にアタックみたいにダメージ発生するから
そこにベスパだのクローンだのやりつつ機械の台数増やせばダメージ倍々で増えていく
最終的にひよこが出るだけで弾幕が発生するようになる
478名無しさんの野望
2019/02/15(金) 09:59:07.21ID:MKrLFGAR アプグレしまくったポコ辺りもそこそこダメ出て気持ちいいぞ執行ボタン
手前にひよこスイッチもあればなお良し
手前にひよこスイッチもあればなお良し
479名無しさんの野望
2019/02/15(金) 10:17:50.23ID:EBlsCcOZ ただ執行ボタンで仕留められるくらいアニマル増殖できてるならアニマルだけで勝てる感ある
480名無しさんの野望
2019/02/15(金) 12:33:15.35ID:+D25es2b 羊小屋無限化してとシェフィで増やして踏ませてた時は気持ちよかったな
後半はダメージの補助にトラップ置く程度にしてる正直執行ボタンよりやる気スイッチの方が好きだわ
後半はダメージの補助にトラップ置く程度にしてる正直執行ボタンよりやる気スイッチの方が好きだわ
481名無しさんの野望
2019/02/15(金) 18:43:31.16ID:BfxFrvoP 何匹に踏ませても5ダメだからな執行ボタン。
後半で有効打になるころには動物だけで飽和攻撃になってる。
オメガはヒヨコ小屋と黄金の巣で圧殺するのがすこ。
ヒヨコを殺せば殺すほどヒヨコの元が増えるという無限地獄。
後半で有効打になるころには動物だけで飽和攻撃になってる。
オメガはヒヨコ小屋と黄金の巣で圧殺するのがすこ。
ヒヨコを殺せば殺すほどヒヨコの元が増えるという無限地獄。
482名無しさんの野望
2019/02/15(金) 19:46:20.44ID:2auQwk45 アニマルだけで勝てる、は正確ではないと思う
例えばアルパカを連打して敵アニマル&範囲攻撃で処理され続けてる場合
盤面が膠着状態でもチーメカや執行ボタンなら火力になる
状況次第ではあり
例えばアルパカを連打して敵アニマル&範囲攻撃で処理され続けてる場合
盤面が膠着状態でもチーメカや執行ボタンなら火力になる
状況次第ではあり
483名無しさんの野望
2019/02/15(金) 20:15:05.23ID:RSO3zFAk 既存のボスグラ変えてる暇あったらさっさと敵リーダー追加しろよパクリ過ぎて自分じゃ敵リーダーのアイデア浮かばんのか?
484名無しさんの野望
2019/02/15(金) 20:25:33.10ID:LfTu4OrT 日間アップデートギネス記録()の為だろ
プログラムいじらずに差し替えだけで済むから
プログラムいじらずに差し替えだけで済むから
485名無しさんの野望
2019/02/16(土) 01:05:26.05ID:6DRvMFCL 罠から直線でボスに向かっていって途中で当たったアニマルにもダメージ与える罠があってもいいと思うの
486名無しさんの野望
2019/02/16(土) 22:52:44.96ID:j1CCINew 今日のデイリーのAA(全カード2回使用レリック)が強すぎて草 何使っても勝てるきがする
488名無しさんの野望
2019/02/17(日) 00:29:04.84ID:BgQAFyoz アタックデッキが強いというか、他のデッキが弱いんじゃねえかなあ
特に序盤
動物は展開に時間がかかるし必要カードが多い
建物はまあ劣化動物
罠は論外レベルで火力不足、ただしサポートは優秀
純アタックか、〇〇+アタックデッキがこのゲームの基本的な勝ち筋だと思うわ
特に序盤
動物は展開に時間がかかるし必要カードが多い
建物はまあ劣化動物
罠は論外レベルで火力不足、ただしサポートは優秀
純アタックか、〇〇+アタックデッキがこのゲームの基本的な勝ち筋だと思うわ
489名無しさんの野望
2019/02/17(日) 00:40:10.83ID:Es6MZ6FC 好きで弱体化されたくないからあまり言いたくないけど連続砲撃がコモンなのが強すぎなんだよなあ
圧縮不十分でも連続砲撃3枚くらい拾えれば連撃からの連撃で1ターンキルもざら
圧縮不十分でも連続砲撃3枚くらい拾えれば連撃からの連撃で1ターンキルもざら
490名無しさんの野望
2019/02/17(日) 12:23:22.17ID:Mevljb28 連続砲撃は2枚貰えるイベントがあるくらいの推しカードだしあんま変わらんのじゃね。
昨日のパッチで魔力獲得手段減らすとかいうコメントはあったけどな。
まあ集中とUGストライクがあれば、ほかはスターターのままでもクリアはできるぐらいのバランスだからな。
昨日のパッチで魔力獲得手段減らすとかいうコメントはあったけどな。
まあ集中とUGストライクがあれば、ほかはスターターのままでもクリアはできるぐらいのバランスだからな。
491名無しさんの野望
2019/02/17(日) 12:29:25.47ID:Mevljb28 いや、オメガの象のケアぐらいは要るか。さすがに。
492名無しさんの野望
2019/02/17(日) 12:32:27.86ID:z6gfg3o6 オメガの象は
象が迫ってくる前に最速でターン回して取り巻きを復活させて
取り巻きを倒して消滅させるという手がある
あるいはバリア
スターター+αでという条件にかなうか微妙だが
象が迫ってくる前に最速でターン回して取り巻きを復活させて
取り巻きを倒して消滅させるという手がある
あるいはバリア
スターター+αでという条件にかなうか微妙だが
493名無しさんの野望
2019/02/17(日) 13:48:09.63ID:Iwtfcxyh 飛んで弾けろで自ら召喚した象にぼこられて死ぬオメガ君
494名無しさんの野望
2019/02/17(日) 17:39:24.59ID:UP2ugkDZ 1500匹ぐらいでカックカクになっちゃうわ
スペック高い人は5000匹とかでも余裕で動くんかな
スペック高い人は5000匹とかでも余裕で動くんかな
495名無しさんの野望
2019/02/17(日) 19:29:28.75ID:JzgMOi9i マルチスレッド対応したと言う割にはcpu全然使ってないし
もうちょっと頑張って欲しいよな
もうちょっと頑張って欲しいよな
496名無しさんの野望
2019/02/17(日) 20:58:13.00ID:z6gfg3o6 戦利品って拒否できないのかよ
497名無しさんの野望
2019/02/17(日) 21:08:05.63ID:Apd+Sk1I オメガくんの戦利品もらえんやんけ
498名無しさんの野望
2019/02/17(日) 21:36:22.95ID:BgQAFyoz 戦利品マジで邪魔だなw
499名無しさんの野望
2019/02/17(日) 21:59:45.83ID:Es6MZ6FC 持ち帰った戦利品記録されてないっぽいし今から集めとくってのはできなさそうだな
500名無しさんの野望
2019/02/17(日) 22:08:33.11ID:BgQAFyoz うお、ひよこが一枚減ったのを差し引いても
ドローレリックが引けなかった場合の戦利品の邪魔さがきついな
ドローレリックが引けなかった場合の戦利品の邪魔さがきついな
501名無しさんの野望
2019/02/17(日) 22:28:44.76ID:Da9IWnCG デッキ5枚以下まで圧縮したポゴ単デッキが凶悪すぎる件
+5以上にポゴ育ってりゃオメガ5〜6ターンで消し飛ぶし
act.1の間にポゴ1枚入手するだけで運用間違えなきゃクリア確定するんだよね
+5以上にポゴ育ってりゃオメガ5〜6ターンで消し飛ぶし
act.1の間にポゴ1枚入手するだけで運用間違えなきゃクリア確定するんだよね
502名無しさんの野望
2019/02/17(日) 23:34:18.92ID:wkP4pWpk 持ち帰った後が実装されてないのに戦利品だけ先に実装してどうすんねん…
頭おかしいやろ
頭おかしいやろ
503名無しさんの野望
2019/02/17(日) 23:50:50.78ID:Mevljb28 うるせぇギネスが呼んでんだよギネスがよぉ!(グルグル目)
504名無しさんの野望
2019/02/17(日) 23:56:56.13ID:Es6MZ6FC それしか更新するものがなかったのならともかくバランス調整やイージーモード追加でお茶を濁せたのだから未完成のものを無理に実装する必要はなかったと思う
505名無しさんの野望
2019/02/17(日) 23:57:13.39ID:Mevljb28 しかし今回のカード削除初回150で以降100ずつ値上がりとか、ちょいちょい
突っ込み待ちみたいなアプデ入れてくるよなここの開発は。
やっぱバグ取り以外のアプデネタ仕込んでんじゃないかと勘繰らざるを得ない。
突っ込み待ちみたいなアプデ入れてくるよなここの開発は。
やっぱバグ取り以外のアプデネタ仕込んでんじゃないかと勘繰らざるを得ない。
506名無しさんの野望
2019/02/18(月) 00:59:00.45ID:5Z7pHEgx アタックデッキの強さはコモンの強さだな
アニマルと建物はレア以上の特定のキーカードが無いと戦えないけど
アタックはコモンを適当に取るだけでシナジーが生まれる
アニマルと建物はレア以上の特定のキーカードが無いと戦えないけど
アタックはコモンを適当に取るだけでシナジーが生まれる
507名無しさんの野望
2019/02/18(月) 01:20:05.56ID:H1WnJnx6 作者自らツイッターかなんかでデッキ圧縮が美しい云々ほざいてたのにボス倒すたびに強制でゴミカード1枚追加してくるとかガイジかよ
508名無しさんの野望
2019/02/18(月) 01:30:47.66ID:T7VnnyEJ ギネス記録()更新の為にわざとクソみたいな仕様変更して元に戻してるんやぞそれだけで1日稼げるやろ
509名無しさんの野望
2019/02/18(月) 03:04:31.67ID:FmfKvLhx ときどき48時間以上空いてる気がするし、記録とやらの定義がわからんな
510名無しさんの野望
2019/02/18(月) 03:19:14.47ID:ZhL6k0i6 前にデッキ圧縮の話になったとき、別にしなくていいとかいうやつが出て来て嫌な予感してたんだよ
511名無しさんの野望
2019/02/18(月) 08:08:44.57ID:RX9CD5RY ゆうて火種がある限り余裕やろ
最近ピック出来ないけど
最近ピック出来ないけど
512名無しさんの野望
2019/02/18(月) 08:25:05.33ID:MTI9i+Fk デッキ圧縮不要はstsもそうだからじゃね
高難易度になるほど初期手札にゴミカード増えるし
削除費用貯めにくいからかさ増しして有用なカードの割合を増やす
高難易度になるほど初期手札にゴミカード増えるし
削除費用貯めにくいからかさ増しして有用なカードの割合を増やす
513名無しさんの野望
2019/02/18(月) 12:28:05.37ID:RV5ArEXX イベントマスの内容が少なすぎるんだよ
カード変化とか初期カードのアップグレードとか専用レリックとか追加してゲームのプレイ幅広げりゃいいのに
カード変化とか初期カードのアップグレードとか専用レリックとか追加してゲームのプレイ幅広げりゃいいのに
514名無しさんの野望
2019/02/18(月) 12:35:45.31ID:RX9CD5RY 確かにイベントは現状踏む価値が薄い
515名無しさんの野望
2019/02/18(月) 15:12:06.48ID:Oqxtqv+s イベント踏むなら通常敵に行く方が良いからな
勝てないエリートや削られやすい通常敵を回避して仕方なく踏むぐらい
勝てないエリートや削られやすい通常敵を回避して仕方なく踏むぐらい
516名無しさんの野望
2019/02/18(月) 15:18:26.21ID:M1OPOhhu stsライクの割にはイベントの価値が低いよな
517名無しさんの野望
2019/02/18(月) 17:02:29.12ID:e+16DB4W 戦利品が強制的に入ってくる上に未実装とか面白いギャグですね
ゲームバランスがコロコロ変わるのもアーリーアクセスの面白さだと思うけどプレイヤーが不利になるだけの期間はいらねえよ
ゲームバランスがコロコロ変わるのもアーリーアクセスの面白さだと思うけどプレイヤーが不利になるだけの期間はいらねえよ
518名無しさんの野望
2019/02/18(月) 17:22:04.40ID:dZYF6M// アプデ......ヒヒ...マイニチ アプデ...ギネス......ヒヒ ヒ...
519名無しさんの野望
2019/02/18(月) 17:28:18.79ID:M1OPOhhu そんなに気に食わないなら聞けばいいじゃん
ギネス記録挑戦がなくてもこの状態でリリースしたか?って
ギネス記録挑戦がなくてもこの状態でリリースしたか?って
520名無しさんの野望
2019/02/18(月) 18:06:39.94ID:H1WnJnx6 そもそもギネス記録ってなんやねん今の最高記録は何日やねん
ユーザーはそんな事クソどうでもいいし毎日毎日ギネスギネスアピール痛々しい
ユーザーはそんな事クソどうでもいいし毎日毎日ギネスギネスアピール痛々しい
521名無しさんの野望
2019/02/18(月) 18:16:01.88ID:dZYF6M// 俺らもOverdungeonのギネス挑戦についての文句で1000スレを消費した速度のギネス記録狙うか。
522名無しさんの野望
2019/02/18(月) 18:45:39.76ID:iRpmnZyE 何回か24時間以上開いたことあった気がするんだけど連続途切れてないのか?
523名無しさんの野望
2019/02/18(月) 20:06:18.30ID:dZYF6M// 確かに飛んだ日はあった。
ギネス申請したら精査されるんでね?
ギネス申請したら精査されるんでね?
524名無しさんの野望
2019/02/18(月) 20:22:51.86ID:9fySx3Ee イベントマスそんなに踏まないか?
序盤で全然カード揃わない時とか
カード揃ってデッキ圧縮したい時にそこそこ踏むけどな
序盤で全然カード揃わない時とか
カード揃ってデッキ圧縮したい時にそこそこ踏むけどな
525名無しさんの野望
2019/02/18(月) 21:51:15.21ID:o2w78jfY 当たり外れ考えると期待値的には通常マスと大差ない印象
イベント限定のカードやレリックとかがあればイベントマス踏む楽しみができそう
イベント限定のカードやレリックとかがあればイベントマス踏む楽しみができそう
526名無しさんの野望
2019/02/18(月) 22:50:00.16ID:o1LuehaJ 序盤こそ通常踏まなきゃカード揃わなくないか?
黄金の巣とか犬の首輪ほしいなら話は別だが
黄金の巣とか犬の首輪ほしいなら話は別だが
527名無しさんの野望
2019/02/18(月) 22:52:10.83ID:5Z7pHEgx デッキが完成して、雑魚戦がめんどくさくなったらイベントマス行く
528名無しさんの野望
2019/02/18(月) 23:03:10.16ID:ZhL6k0i6 連続砲撃3枚くれるマスって印象
529名無しさんの野望
2019/02/19(火) 01:41:10.61ID:4C8cVFIx RTAやってる動画では踏みまくってたなイベントマス
トイレ行く前にオメガ倒したいならオススメだな
トイレ行く前にオメガ倒したいならオススメだな
530名無しさんの野望
2019/02/20(水) 01:01:36.96ID:LCKyu7SP 今日のアプデしたら処理が重くなったのか砲台置いてる時に放電打ったらフリーズして敵が砲台で死ぬまで処理不能になったわ
放電打つの気を付けよう
放電打つの気を付けよう
531名無しさんの野望
2019/02/20(水) 01:48:09.84ID:zEr0wCW8 終焉の声+の攻撃回数ニュース記事の方は20回になってるけどゲーム内の説明だと18回だぞ
まあ20回になったところで最後の警告でいいんじゃないかなって思うけど
まあ20回になったところで最後の警告でいいんじゃないかなって思うけど
532名無しさんの野望
2019/02/20(水) 07:53:21.43ID:W/g1/QPs 絶望の星の欠点はそもそも、次ターンが動けなること、雑魚に攻撃が吸われることの二つだろうからなー
後者がわりと致命的でグランシャリオですら使い辛いから避けるもん
おれもフルバーストでええわ
後者がわりと致命的でグランシャリオですら使い辛いから避けるもん
おれもフルバーストでええわ
533名無しさんの野望
2019/02/20(水) 08:43:45.70ID:xNrkJjn3 決まったの攻撃回数を敵リーダーに放つ+全敵アニマルに各一発
っていう仕様にしないと
呪文使った下準備まで要る割には弱すぎる
多段なら低リアリティでもっと有能なのが色々あるし
っていう仕様にしないと
呪文使った下準備まで要る割には弱すぎる
多段なら低リアリティでもっと有能なのが色々あるし
534名無しさんの野望
2019/02/20(水) 10:05:32.41ID:W/g1/QPs カード売却は便利ね
道中には欲しいけど最終的にいらないカードをピックしやすくなる
道中には欲しいけど最終的にいらないカードをピックしやすくなる
535名無しさんの野望
2019/02/20(水) 19:30:24.91ID:uJ08FDGw 絶望の星は全画面攻撃にすればいいのに
536名無しさんの野望
2019/02/20(水) 23:52:32.47ID:/sJhCKFq ひさびさにやったけどポゴ進軍ラッパ楽しかったわ
削除しにくくなった上にボス倒すたびゴミ追加はいやだなあ
削除しにくくなった上にボス倒すたびゴミ追加はいやだなあ
537名無しさんの野望
2019/02/21(木) 00:22:48.17ID:KLv16ogE 絶滅の星はオーバーロードをオーバードローに変えるボスレリ出た時専用のURだから使える時はほぼ無いぞ
538名無しさんの野望
2019/02/21(木) 00:34:42.00ID:BJ2p0T3s オメガ君を一撃で殺せる火力は出ないし
HPが減ったところを見計らって撃つなら
別に無くても良いんだよな
HPが減ったところを見計らって撃つなら
別に無くても良いんだよな
539名無しさんの野望
2019/02/21(木) 10:11:13.38ID:nyLVNUvD >★執行ボタンのレアリティを 1 つ下げました。
元々コモンじゃなかったっけ?
元々コモンじゃなかったっけ?
540名無しさんの野望
2019/02/21(木) 11:13:36.76ID:4a8Z+I8F コモンの下に初期デッキ専用のファーストがある
コモンのせいで初期デッキに入ってるのに引き取りではなく売却で処分できたから変えたんじゃないかな
ただそうなると追加で執行ボタン拾えなくなる?
まあほとんど必要なかったけど
コモンのせいで初期デッキに入ってるのに引き取りではなく売却で処分できたから変えたんじゃないかな
ただそうなると追加で執行ボタン拾えなくなる?
まあほとんど必要なかったけど
541名無しさんの野望
2019/02/21(木) 16:42:32.72ID:nyLVNUvD ああ、なるほど
処分に金がかかるようになるって、事実上の劣化じゃねーかw
処分に金がかかるようになるって、事実上の劣化じゃねーかw
542名無しさんの野望
2019/02/21(木) 16:50:25.97ID:zLKAocm/ stsパクるんならちゃんとキャラ毎に別ゲーレベルの違いで遊べるようにしろよギネスギネスイキってんでいいから普通にやれ
543名無しさんの野望
2019/02/21(木) 17:14:03.65ID:4a8Z+I8F 専用カードパック1に対して汎用カードパック2だからシステム変えない限り別ゲーレベルは無理だろうな
stsは専用7:汎用3くらいの割合だけど
stsは専用7:汎用3くらいの割合だけど
544名無しさんの野望
2019/02/21(木) 18:36:40.36ID:w7AMxW+p stsは汎用カード入手手段限られてるし無理して取るものでもないからね
こっちはどのキャラもだいたい同じデッキにしかならないキャラ特性で差別化するならシステム見直さないとね
こっちはどのキャラもだいたい同じデッキにしかならないキャラ特性で差別化するならシステム見直さないとね
545名無しさんの野望
2019/02/21(木) 20:28:10.92ID:nyLVNUvD おれはstsよりこっちのが好きだが
とにかく、カードパックが足りなすぎてワンパターンなのは否定できない
パックが揃えば独自色も出るだろうに
とにかく、カードパックが足りなすぎてワンパターンなのは否定できない
パックが揃えば独自色も出るだろうに
546名無しさんの野望
2019/02/21(木) 20:34:39.82ID:MnZVKqBo 1パックの枚数が多すぎるし
パック内だけである程度完結してるのが良くない
パック内だけである程度完結してるのが良くない
547名無しさんの野望
2019/02/21(木) 20:47:33.54ID:w5aqaXoy 何気なく買ったゲームでシュガーちゃん(同モデル)が踊ってた
https://i.imgur.com/Ys1rWeJ.jpg
https://i.imgur.com/Ys1rWeJ.jpg
548名無しさんの野望
2019/02/21(木) 23:33:45.24ID:mNNSFpt0 シュガーはもうテコ入れ来るまで触る気がせんわ。
スタートデッキが半分がたノイズで、序盤の不毛さが五臓六腑に染み渡る。
スタートデッキが半分がたノイズで、序盤の不毛さが五臓六腑に染み渡る。
549名無しさんの野望
2019/02/22(金) 00:36:29.10ID:18qxq3at 魔力増幅装置が機能してなくて草
おかげで負けたぞコラ
おかげで負けたぞコラ
550名無しさんの野望
2019/02/22(金) 00:48:57.41ID:X2/TuJop ギネスガイジ21日のギネス挑戦日誌はどうした?w
551名無しさんの野望
2019/02/22(金) 15:04:32.52ID:VX8TGrfK ゲームそこそこ楽しいのに作者好きになれないのははじめてのパターン
あとシュガーのゴミだらけで特化しきれない初期デッキなんとかして
強いとか弱いとかじゃなくて自由度低い
あとシュガーのゴミだらけで特化しきれない初期デッキなんとかして
強いとか弱いとかじゃなくて自由度低い
552名無しさんの野望
2019/02/22(金) 15:18:44.73ID:hShe/kgS 20日の次の記事が22日の11時39分に見えるんですけどギネス記録()更新中なんですね
553名無しさんの野望
2019/02/22(金) 16:44:42.10ID:I5T4Sj0j newsのはパッチノート出したタイミングであって更新をしたタイミングじゃないだろうし正直こっちからは分からんぞ
554名無しさんの野望
2019/02/22(金) 16:45:50.22ID:U+uY48bk 急にプレイヤーがイキり出して草
555名無しさんの野望
2019/02/22(金) 18:45:40.21ID:X2/TuJop もう毎日更新やめたら?誰が望んでんの?更新の中身もしてもしなくてもいいゴミだしやる気ないんならやめたらいいんちゃう?
556名無しさんの野望
2019/02/22(金) 19:30:57.07ID:oZORa65V もうアルパカのHPを毎日1増減させてギネス()狙っとけよ
557名無しさんの野望
2019/02/22(金) 19:55:14.77ID:dJL7Mmvu イキリギネス太郎
558名無しさんの野望
2019/02/22(金) 21:02:33.51ID:CNSx1Guf steamの掲示板で最初は丁寧に返信してたけどまったく反応しなくなったな
ユーザーの意見が伝わってるなら多少変な変更があっても今後のアプデに期待するけど、要望見ているのかどうかもわからない独りよがりな更新続けられたら不満も出るわな
ユーザーの意見が伝わってるなら多少変な変更があっても今後のアプデに期待するけど、要望見ているのかどうかもわからない独りよがりな更新続けられたら不満も出るわな
559名無しさんの野望
2019/02/22(金) 21:51:51.40ID:RbeBiaWE いつかdiscordまで荒れそうだな
560名無しさんの野望
2019/02/23(土) 01:16:15.13ID:OvgwVc9F 掲示版対応なんて、どんどん来いみたいな空気を最初に出すとじき息切れすんのは分かり切ってんのにな。
561名無しさんの野望
2019/02/23(土) 04:32:07.00ID:riwu/DIh ボス倒す毎に強制でゴミぶん投げてくるのマジ修正してくんねーかなぁ?ギネス級の速さでやれよ
562名無しさんの野望
2019/02/23(土) 13:35:49.48ID:YQVObgLC 修正して欲しかったら掲示板なりツイなりで意見投げてこいよ
こんなところでくだ巻いてても反映される訳ないんだし
こんなところでくだ巻いてても反映される訳ないんだし
563名無しさんの野望
2019/02/23(土) 14:01:55.48ID:f/vyEKVe steam掲示板に書いても全然反映されなくなってるから愚痴られてるんだよなあ
564名無しさんの野望
2019/02/23(土) 15:49:37.94ID:SCZG3+2h あれだけエゴサしてるガイジがスレ見てないわけないだろそんな事もわからんのか
565名無しさんの野望
2019/02/23(土) 15:54:55.88ID:DmDG3idB なんでそんな喧嘩腰なのw
566名無しさんの野望
2019/02/23(土) 15:58:54.60ID:jlBWKNGd ゲーム公式アカウントと個人アカウント分けてくれるとやりやすいんだけどな
567名無しさんの野望
2019/02/23(土) 17:42:55.03ID:6ocrDOVx ボス倒したら強制ゴミの次は報酬カードスキップで強制汚染とはたまげたなぁ…叩かれ過ぎて暴走し始めたんか
568名無しさんの野望
2019/02/23(土) 19:52:52.85ID:4+Xj9y5j 叩かれるほど注目度あったんか
人気コンテンツやん
人気コンテンツやん
569名無しさんの野望
2019/02/24(日) 12:12:04.19ID:R9ViB3WD 面白んだけど結局アタック呪文軸に落ち着いてしまう自分の脳筋っぷりに死にたくなる
あとクリアするたびに何かしらの報酬がほしい
クリア報酬貯めると無垢パックからレアカードで安くなったりだとか初期デッキが少し変えられたりだとかなんだかんだがほしい
あとクリアするたびに何かしらの報酬がほしい
クリア報酬貯めると無垢パックからレアカードで安くなったりだとか初期デッキが少し変えられたりだとかなんだかんだがほしい
570名無しさんの野望
2019/02/24(日) 14:04:25.95ID:TSoUdrbP それはつまりアンロック要素ってことだから
賛否でるよ
賛否でるよ
571名無しさんの野望
2019/02/24(日) 17:39:58.44ID:l87+WHNT ターボブースト機能してる?砲撃の連射量前より落ちたのかな、シーズンダンジョンもあるし放電のバグとかいい加減直して欲しい
572名無しさんの野望
2019/02/24(日) 17:50:14.33ID:trSpHLea ローグライクなんだから初期強化はないだろ
新カードのアンロックとかスキンぐらいしか思いつかんな
新カードのアンロックとかスキンぐらいしか思いつかんな
573名無しさんの野望
2019/02/24(日) 17:55:05.69ID:rSdrQyJF 迫撃砲が動かねえ
574名無しさんの野望
2019/02/24(日) 17:57:04.11ID:PAiBfhmw 戦利品の効果が未実装なのは仕方ないとしていつまでオメガの戦利品が入手できないままなんだよ
575名無しさんの野望
2019/02/24(日) 18:00:19.91ID:7R1LNH0u 今は建物が軒並みバグってるからやらない方がいいぞ
576名無しさんの野望
2019/02/25(月) 04:00:50.14ID:msuY8OUg シーズン5の序盤難易度やべえな
雷獣とか引いたら地獄を見られる
雷獣とか引いたら地獄を見られる
577名無しさんの野望
2019/02/25(月) 05:31:25.91ID:Urnyp3Rl シーズンレベル5リリスとシュガーどっちも1回でクリアしてきた
クリアにつながるカードを手に入れたら後はずっと焚火かショップマス来てくれって感じ、雑魚戦がリスクの塊
クリアにつながるカードを手に入れたら後はずっと焚火かショップマス来てくれって感じ、雑魚戦がリスクの塊
578名無しさんの野望
2019/02/25(月) 08:07:53.32ID:FMLVFnCh オメガの戦利品を入手できるようにするんじゃなくて入手できないからリストから削除ってどんだけてこずってるんだよ
リザルトの前に戦利品入手ステップを差し込むのがそんなに難しいのか?
リザルトの前に戦利品入手ステップを差し込むのがそんなに難しいのか?
579名無しさんの野望
2019/02/25(月) 19:01:32.59ID:z9vxZUny ちなみに、ヴァリーはチーム内でプレイしているが、すごくいい手応えだ!
シュガーに続いて、最高のキャラクターになるから、乞うご期待!!
ワロタ
シュガーに続いて、最高のキャラクターになるから、乞うご期待!!
ワロタ
580名無しさんの野望
2019/02/25(月) 23:08:42.57ID:KsJlNuSW 誰と戦ってんのか知らんけど毎日更新()はもう自己満足のみで誰かに遊んで貰ってるって事は考えてないのだけはよく伝わってくる
581名無しさんの野望
2019/02/25(月) 23:12:04.16ID:SlnHNNy8 お前が誰と戦っているんだよw
バグが増えるのを置いておけば、毎日更新は自体は特にデメリットないだろ
バグが増えるのを置いておけば、毎日更新は自体は特にデメリットないだろ
582名無しさんの野望
2019/02/25(月) 23:29:49.13ID:sFP0ePfe それ結構なデメリットじゃないですかね…?
戦利品も効果の無いゴミの状態で実装とか普通にプレイする上で邪魔なんだが
戦利品も効果の無いゴミの状態で実装とか普通にプレイする上で邪魔なんだが
583名無しさんの野望
2019/02/25(月) 23:34:46.36ID:SlnHNNy8 戦利品は邪魔だけど、いつか実装されるならまあ仕方ないんじゃない?
バグ踏んだ時はイライラするけど報告してる
バグ踏んだ時はイライラするけど報告してる
584名無しさんの野望
2019/02/25(月) 23:36:00.83ID:/1Qy7Mxn くだらん毎日更新とかいいから一度更新やめて落ち着けよ最近はsteamコミュでも批判しかないやんけ
585名無しさんの野望
2019/02/25(月) 23:52:28.67ID:XLEelbP3 俺は楽しんでるけどな
批判はどうしても声大きくなりがちだし無視すりゃいいバグ修正報告だけちゃんとしてくれたらいいわ
批判はどうしても声大きくなりがちだし無視すりゃいいバグ修正報告だけちゃんとしてくれたらいいわ
586名無しさんの野望
2019/02/25(月) 23:53:47.50ID:nMSmWMrv 毎日更新とか謳うから、雑なアプデを数日放置するとプレイヤーのイライラが募るのはあるわな。
ともあれFFみたいな雄キャラ実装の前にメタボシュガーをどうにかしたれよ。
ともあれFFみたいな雄キャラ実装の前にメタボシュガーをどうにかしたれよ。
587名無しさんの野望
2019/02/26(火) 00:31:32.76ID:mZ4bMb4w 毎日更新とか、スゲーとか思う前に行き当たりばったりなのかな?って印象しか受けない
588名無しさんの野望
2019/02/26(火) 01:27:09.39ID:HcTfQult 毎日ダウンロードでいい加減うざいわ
100連続更新行ったらしばらく止めて欲しい
100連続更新行ったらしばらく止めて欲しい
589名無しさんの野望
2019/02/26(火) 09:30:44.05ID:++D6mPI5 毎日アプデすること自体が問題じゃないんだよいや問題あるっちゃあるけど
改善のためのアプデじゃなくアプデのためのアプデにしか見えんから批判されてるわけで
改善のためのアプデじゃなくアプデのためのアプデにしか見えんから批判されてるわけで
590名無しさんの野望
2019/02/26(火) 17:10:00.03ID:c8basPSX デイリーチャレンジ、呪文の大発生と寒波のoldだけ達成してないな
寒波のoldは名前的にもう出ることはないのか
呪文の大発生は出たことある?呪文だけでどう戦うの?
寒波のoldは名前的にもう出ることはないのか
呪文の大発生は出たことある?呪文だけでどう戦うの?
591名無しさんの野望
2019/02/27(水) 00:31:20.13ID:iFDLvUeJ 初期ライフ50とかになってくると運ゲーになってくるな
積みパターンとかありそう
積みパターンとかありそう
592名無しさんの野望
2019/02/27(水) 00:49:54.30ID:Mu5+HqNw おう端っこのルート選択したらどうあがいてもエリート回避不可能な形状になってて積んだぜ
593名無しさんの野望
2019/02/27(水) 03:30:34.85ID:78la5EER 初手からHP300超えてる雷獣引いたらどうしようもなくね
594名無しさんの野望
2019/02/27(水) 07:42:36.08ID:OxoUr5gf シーズンダンジョンはカード火力必要になるね、ストライクの強化とか優先しちゃうわ
595名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:05:43.36ID:RRloRn79 シーズン序盤はもう完全な運ゲーだな
汚染があるから全体的に運要素強めだけど
汚染があるから全体的に運要素強めだけど
596名無しさんの野望
2019/02/28(木) 00:00:42.87ID:ccmLb9KI アタックしか取らんプレイングしてたけど動物軸にしてからめちゃくちゃ安定するわ
やる気スイッチか巨大化どっち先に取れるかで進路決められるのもおいしい
やる気スイッチか巨大化どっち先に取れるかで進路決められるのもおいしい
597名無しさんの野望
2019/02/28(木) 00:04:47.25ID:x/0cYitU598名無しさんの野望
2019/02/28(木) 00:46:37.75ID:dAH9z3JF 言いたいだけやぞ ほっとけ
599名無しさんの野望
2019/02/28(木) 00:56:28.15ID:RAEnoyFV 高難易度が嫌がらせになってきたな
まあそんなもんか
まあそんなもんか
600名無しさんの野望
2019/02/28(木) 08:42:14.82ID:3JZquEMz 鬼火焼きが大活躍するなw
正直、シーズン高難易度はシュガーちゃんでやる気がしねえ
正直、シーズン高難易度はシュガーちゃんでやる気がしねえ
601名無しさんの野望
2019/02/28(木) 12:13:57.51ID:dAH9z3JF 罠強すぎてシュガーでしかやってないけどリリスだとそんなに楽なのか?
602名無しさんの野望
2019/02/28(木) 12:34:40.12ID:2UeSecx+ リリスは初期デッキと初期レリック優秀だから楽できる
どっちもエリート蜘蛛に阻まれたりワームの処理間に合わない限りクリアは出来るでしょう
どっちもエリート蜘蛛に阻まれたりワームの処理間に合わない限りクリアは出来るでしょう
603名無しさんの野望
2019/02/28(木) 15:47:13.36ID:3gYbg03+ 高レベルシーズンダンジョンのリリスは犬が辛いんだよなぁ
敵HPがアホみたいに高いから犬をガンガン投げられるとどうしようもない
シュガーなら犬に犬をぶつけたりアイスコフィンでどうにでもできたりするんだけどね
ワーム系はリリスもシュガーもカード運がゴミだと辛い
敵HPがアホみたいに高いから犬をガンガン投げられるとどうしようもない
シュガーなら犬に犬をぶつけたりアイスコフィンでどうにでもできたりするんだけどね
ワーム系はリリスもシュガーもカード運がゴミだと辛い
604名無しさんの野望
2019/02/28(木) 21:11:00.24ID:KIY0uvi2 こっちを弱体するより敵を強化してほしいところ
605名無しさんの野望
2019/03/01(金) 00:12:20.07ID:NCpCTCZ8 24時間以上更新あいたけどギネス大丈夫なんですかね?
606名無しさんの野望
2019/03/01(金) 08:36:09.27ID:emC4U/Gl 覚悟が消えたか
個人的にはシーズンが思った以上に面白くないから手頃な難易度枠で残して欲しかったが
個人的にはシーズンが思った以上に面白くないから手頃な難易度枠で残して欲しかったが
607名無しさんの野望
2019/03/01(金) 13:23:28.33ID:O2/nhIdo 最大48時間までならぎりセーフだから
608名無しさんの野望
2019/03/01(金) 14:54:02.42ID:NSiag7YJ メモリーバースト強いな
そのターンで倒しきれれば廃棄も問題ないし
実装されたらいろいろ試してみたい
そのターンで倒しきれれば廃棄も問題ないし
実装されたらいろいろ試してみたい
609名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:32:03.29ID:9mvVKbdQ うおおおおおお最大難易度オメガくん1ターンキルううううううう!!!!!!!
ただただツモ運が良かった、本当にここまで長かった
呪文アタック強化レリック序盤で引いてサイコロ人参ストーム集めるだけの簡単な作業と化してウルレアツモるボスレリックで勝ち確信
最高のフィーバータイムだった
ただただツモ運が良かった、本当にここまで長かった
呪文アタック強化レリック序盤で引いてサイコロ人参ストーム集めるだけの簡単な作業と化してウルレアツモるボスレリックで勝ち確信
最高のフィーバータイムだった
610名無しさんの野望
2019/03/02(土) 02:48:02.95ID:gC2g72Rn 色々言われてたが毎日更新終わりか
ヴァリーはカード見て癖強いかと思ったけど普通に強いわ
俺が守ってやる超優秀
ヴァリーはカード見て癖強いかと思ったけど普通に強いわ
俺が守ってやる超優秀
611名無しさんの野望
2019/03/02(土) 03:18:54.40ID:gC2g72Rn 剣バリア付与強いし寄り添いうさぎもやべえ
リリスより動物デッキ強いと思う
リリスもテコ入れ必要だな
動物はヴァリーの方が良いし敵アニマル味方にするのもシュガーの夜の訪れとシュガートラップの方が使い勝手いいしこれというのが無い
リリスより動物デッキ強いと思う
リリスもテコ入れ必要だな
動物はヴァリーの方が良いし敵アニマル味方にするのもシュガーの夜の訪れとシュガートラップの方が使い勝手いいしこれというのが無い
612名無しさんの野望
2019/03/02(土) 04:05:27.75ID:CiyDfPiL 実績にヴァリーの欄が無いんだが
何故こうも半端なのか
何故こうも半端なのか
613名無しさんの野望
2019/03/02(土) 05:02:26.59ID:vqkEgHi4 ヴァリーぶっ壊れてんな
背中に気をつけなの攻撃頻度がクレイジーすぎる
背中に気をつけなの攻撃頻度がクレイジーすぎる
614名無しさんの野望
2019/03/02(土) 05:55:38.95ID:LExLK/45 ヴァリーでクリアしたらリリスでクリアの実績ゲットしたわ
615名無しさんの野望
2019/03/02(土) 06:11:33.20ID:dbpTuwHT ヴァリーでシーズンレベル8までやったけどどの構成でも頭おかしいレベルで壊れてるわ
特に背中に気を付けなはバグを疑うレベル
特に背中に気を付けなはバグを疑うレベル
616名無しさんの野望
2019/03/02(土) 06:16:44.26ID:R0spAloP 武装ゾウがレアで条件も緩いから普通の範囲で剣付与するのが息してない
617名無しさんの野望
2019/03/02(土) 06:19:11.09ID:CiyDfPiL 確かに「背中に気をつけな」が異常に強力
618名無しさんの野望
2019/03/02(土) 06:48:54.80ID:9qNWwx1Y まず背中に気を付けなを取ります
使います
シーズンレベル8までクリア
背中に気を付けな以外は壊れてるけど元々オーバーダンジョンはこういう気持ち良いゲームだったんでこれでいいと思うただ背中に気を付けなだけはアカン
使います
シーズンレベル8までクリア
背中に気を付けな以外は壊れてるけど元々オーバーダンジョンはこういう気持ち良いゲームだったんでこれでいいと思うただ背中に気を付けなだけはアカン
619名無しさんの野望
2019/03/02(土) 07:22:28.90ID:opylG0CO 背中がまだ引けてないが、ヴァリー強いな
アルパカ大量生産からの武装ゾウとか超気持ちいい
この爽快感はこのゲームの良い点だと思うわ
反面アタック系のカードはピンと来ないな、どれが強かった?
アルパカ大量生産からの武装ゾウとか超気持ちいい
この爽快感はこのゲームの良い点だと思うわ
反面アタック系のカードはピンと来ないな、どれが強かった?
620名無しさんの野望
2019/03/02(土) 07:37:50.99ID:/jQIJ7x5 背中を引くまで
みんなおおげさだなあ、いくらなんでもそんなに強くないだろ?
引いた後
バグだろ
みんなおおげさだなあ、いくらなんでもそんなに強くないだろ?
引いた後
バグだろ
621名無しさんの野望
2019/03/02(土) 08:06:39.83ID:vqkEgHi4622名無しさんの野望
2019/03/02(土) 08:31:21.96ID:gC2g72Rn 千本桜は伝説の剣とかありゃ剣の付与数ガンガン稼げて魔力分も乗るから与ダメすぐ数百数千いくからそんな悪くないと思うけどな
付与数*10のダメージはあるからそんだけ付けれる環境ならもう相当優位ってのはあるが
付与数*10のダメージはあるからそんだけ付けれる環境ならもう相当優位ってのはあるが
623名無しさんの野望
2019/03/02(土) 09:02:59.26ID:vqkEgHi4 大きい与ダメ出すんなら火種ストームでいいじゃんアゼルバイジャン
624名無しさんの野望
2019/03/02(土) 09:15:12.28ID:gC2g72Rn そんなこと言い出したら全部そうやんけ
625名無しさんの野望
2019/03/02(土) 10:55:18.38ID:vqkEgHi4 ヴァリーくんにしかできないことが重要なんであって他の子たちでもできることは何かしらの下位互換でしかないじゃん
何が言いたいかって言うと背中がやべえ
何が言いたいかって言うと背中がやべえ
626名無しさんの野望
2019/03/02(土) 11:03:29.79ID:a5HPJ0Vu 背中バグだろ
627名無しさんの野望
2019/03/02(土) 11:14:28.86ID:vqkEgHi4 背中はこれ発動間隔がPCのFPS基準になってるんじゃねえの?
64FPSで秒間64ダメ×敵数とか
64FPSで秒間64ダメ×敵数とか
628名無しさんの野望
2019/03/02(土) 13:19:56.41ID:nkVkwYHM メモリーバースト完全に廃棄無しフィーバーだし大量のアニマルが野生解放されて剣とバリア引っさげて召喚されるのやべー
629名無しさんの野望
2019/03/02(土) 14:43:37.41ID:nIRWf2KX 伝説の剣のオーバーロード3が消えて挑発がついてんな
サイレント修正入ったのか
サイレント修正入ったのか
630名無しさんの野望
2019/03/02(土) 15:14:53.22ID:opylG0CO くそ、最強の背中を味わう前に修正されてしまった
本体にバリア貼る手段がファクトリエ選択以外になくなったのきついな
本体にバリア貼る手段がファクトリエ選択以外になくなったのきついな
631名無しさんの野望
2019/03/02(土) 21:47:43.57ID:/jQIJ7x5 背中は弱体化しすぎ
剣の舞の効果説明が間違ってるな
山札を全部見て、剣の舞を全て使用する
その後剣の舞を一枚追加する
が多分正しい
剣の舞の効果説明が間違ってるな
山札を全部見て、剣の舞を全て使用する
その後剣の舞を一枚追加する
が多分正しい
632名無しさんの野望
2019/03/02(土) 22:24:27.95ID:EKnm95X+ 剣の舞面白いけど地味にレアで枚数揃えにくくて1枚からだと初動が遅く微妙
三本の矢が来たら遊んでみるかな
三本の矢が来たら遊んでみるかな
633名無しさんの野望
2019/03/02(土) 22:37:18.64ID:CiyDfPiL 剣の舞にも連射がほしい
634名無しさんの野望
2019/03/03(日) 00:45:29.30ID:dffFxMxO 処理長すぎて蜘蛛にどうやっても勝てん
635名無しさんの野望
2019/03/03(日) 01:21:31.82ID:kabfBJI9 バグでデッキ数百枚にしたら異常に重くなったのはなんなんだろう
636名無しさんの野望
2019/03/03(日) 01:47:17.73ID:UYnOixX5 バグで異常に増やしたからでしょう・・・
637名無しさんの野望
2019/03/03(日) 02:06:14.21ID:KqyS9nWh シーズンダンジョンは最初のボスワームが最難関
HP高すぎ
HP高すぎ
638名無しさんの野望
2019/03/03(日) 08:19:47.44ID:CIXTZ5Cn 背中最強ゲーの間にシーズン5までしか進めてなかったんですけど俺にどうしろっていうんだ
はあもうまじむり
はあもうまじむり
639名無しさんの野望
2019/03/03(日) 08:59:49.10ID:iaiyyk4U シーズンLV4以降はもう完全に運ゲーだから仕方ないね
特に序盤はどうしようもない
特に序盤はどうしようもない
640名無しさんの野望
2019/03/03(日) 09:17:02.18ID:LxKAblQd ワーム対策で火力カード強化した方がいいよウマ、ストライク強化するだけで大分変わる
リリス、ヴァリーならシーズン8までかなりクリアしやすいから頑張って
リリス、ヴァリーならシーズン8までかなりクリアしやすいから頑張って
641名無しさんの野望
2019/03/03(日) 09:28:02.33ID:NV9lW9V2 シーズン7はいけるんだけど8がいけない
ボスのHPしか変わってないのになんでだ
ボスのHPしか変わってないのになんでだ
642名無しさんの野望
2019/03/03(日) 09:50:08.02ID:CIXTZ5Cn リリスでしか8クリアできなかったけど今日はヴァリーくん頑張るよぉ
シュガーちゃんは、無理
やる気のかけらも湧いてこない
シュガーちゃんは、無理
やる気のかけらも湧いてこない
643名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:03:11.17ID:LHEjiIe3 敵のHP変わるのが一番難易度変わってる感がするな
だから呪い混ぜるのはやめてくれ
だから呪い混ぜるのはやめてくれ
644名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:14:02.06ID:LxKAblQd シュガーはステージ1から難関だからな夜の訪れさえあればクリアできるんだけど手に入るまでが地獄
実績見たら戦闘不能数圧倒的だわ、あとヴァリーはまだ実績ないのな
実績見たら戦闘不能数圧倒的だわ、あとヴァリーはまだ実績ないのな
645名無しさんの野望
2019/03/03(日) 16:00:33.48ID:iaiyyk4U ヴァリーの実績ないのは地味にふざけてると思うわ
646名無しさんの野望
2019/03/03(日) 16:34:42.21ID:kCGrGW6j ヴァリーはまだ未実装のカードあるしそれができてから本実装じゃない?
647名無しさんの野望
2019/03/03(日) 18:58:40.08ID:+qPuJODN サブデッキの枚数を半分ぐらいに減らしてくれないかなあ
正直、欠点の無いサブデッキがあるせいで展開が似たり寄ったりになりすぎる
正直、欠点の無いサブデッキがあるせいで展開が似たり寄ったりになりすぎる
648名無しさんの野望
2019/03/03(日) 20:40:05.50ID:kCGrGW6j AAで剣の舞使うと
剣の舞A1回目の発動でコピーBを作る→A2回目の発動でBを使用、Bの効果でコピーCを作る→B2回目の発動でCを使用…
で無限ループになるな
魔力上げてないとかなりだるいことになるが
剣の舞A1回目の発動でコピーBを作る→A2回目の発動でBを使用、Bの効果でコピーCを作る→B2回目の発動でCを使用…
で無限ループになるな
魔力上げてないとかなりだるいことになるが
649名無しさんの野望
2019/03/04(月) 05:23:22.85ID:FDhlfwCu やっぱシーズンは運ゲー度が上がり過ぎてつまらんなー
汚染戦利品手札事故からの即死パターンなんぞどうしろってんだ
ヴァリーも一応クリアしたが、最終的には剣とか無視して動物時間稼ぎの魔力アタックに落ち着くし
汚染戦利品手札事故からの即死パターンなんぞどうしろってんだ
ヴァリーも一応クリアしたが、最終的には剣とか無視して動物時間稼ぎの魔力アタックに落ち着くし
650名無しさんの野望
2019/03/04(月) 06:46:48.11ID:wjTDdLUt 伝説の剣持ったヒヨコの巣が強かったぞ
注目の的もゲットすれば伝説の剣に爆撃される事も減る
注目の的もゲットすれば伝説の剣に爆撃される事も減る
651名無しさんの野望
2019/03/04(月) 07:08:01.52ID:UrLjrSAd 伝説の剣から犬やウサギが安定してて使いやすい
武装ゾウは強すぎるからオーバロードつきそう
アニマル軸だとシャドーストライクが呪いに感じるわ
武装ゾウは強すぎるからオーバロードつきそう
アニマル軸だとシャドーストライクが呪いに感じるわ
652名無しさんの野望
2019/03/04(月) 11:55:57.36ID:z1KEQ/p6 【呪】火種SR昇格
653名無しさんの野望
2019/03/04(月) 12:39:30.02ID:X+k/tO04 元々stsみたいにシビアな難易度でクリア率競うようなゲームを元にして難易度ぬるすぎだったからシーズンはちょうどいい難易度だと思うよ
それより急いでカード捌かないと被弾しそうな時に捨て札や山札の長い処理挟まるのがきつあーヴァリーみたいな山札めくる系のカード処理早めにして欲しい
それより急いでカード捌かないと被弾しそうな時に捨て札や山札の長い処理挟まるのがきつあーヴァリーみたいな山札めくる系のカード処理早めにして欲しい
654名無しさんの野望
2019/03/04(月) 12:41:47.00ID:6QMw1h9S 火種にスーレアほどのパワーはないといいたいけどスーレアもピンキリだからなあ
ただ効果の強さは別にして火種というネーミングやイラスト的にスーレアにふさわしい格みたいなのがない気がする
ただ効果の強さは別にして火種というネーミングやイラスト的にスーレアにふさわしい格みたいなのがない気がする
655名無しさんの野望
2019/03/04(月) 14:36:23.50ID:MNoT0bdR stsライクな調整は別に構わんが、このゲームが受けたのってシェフィで羊が画面を埋め尽くしたりみたいな大味なゲーム性が一因だと思ってるから、あんまシビアな方面にばかり進まないで欲しいな
656名無しさんの野望
2019/03/04(月) 15:17:28.27ID:2KhA5uar すべてのゲームモードで羊が埋め尽くすのも違うと思うけどね
シビアなモードがあってもいいんじゃない
シビアなモードがあってもいいんじゃない
657名無しさんの野望
2019/03/04(月) 16:15:02.09ID:ERBGbyK2 イージー、ビギナー、ノーマルとあった上でのシーズンだから、各モードで
もっと明確にシステム的な差が付いていいんだが。
イージー、ビギナーでもショップに寄れるかどうかやカード削除条件は上位モードと
変わらんのだから、金は余るしデッキのゴミもさほど浚えん。
もっと明確にシステム的な差が付いていいんだが。
イージー、ビギナーでもショップに寄れるかどうかやカード削除条件は上位モードと
変わらんのだから、金は余るしデッキのゴミもさほど浚えん。
658名無しさんの野望
2019/03/04(月) 18:35:34.27ID:sJAwhFo0 このゲームにおける「難易度」の方向性がゲームそのものとマッチしているか否か、というのは結構大事よね
個人的にはもっとやりたい放題VSやりたい放題の度合いが激しくなる方が好み、というかStSライクに寄せるとStSでいいよね感が出ちゃうし、何より開発側に求められるバランス感覚がとんでもなく高い
個人的にはもっとやりたい放題VSやりたい放題の度合いが激しくなる方が好み、というかStSライクに寄せるとStSでいいよね感が出ちゃうし、何より開発側に求められるバランス感覚がとんでもなく高い
659名無しさんの野望
2019/03/04(月) 19:14:14.46ID:X+k/tO04 シーズンは難しいの好きな人向けコンテンツなのは確かだね
エンドレスモードとかカスタムモードとか実装してネタプレイとか出来るようになるともっと楽しそうではある
エンドレスモードとかカスタムモードとか実装してネタプレイとか出来るようになるともっと楽しそうではある
660名無しさんの野望
2019/03/04(月) 19:49:50.45ID:FDhlfwCu 難しいというか、足を引っ張られてる感が強いな
StSがあんまり好きになれなかった点だ
StSがあんまり好きになれなかった点だ
661名無しさんの野望
2019/03/04(月) 20:04:02.57ID:zc2aask5 シビアなモードは歯ごたえ求める人が居るなら別にアリだと思うが、あんまそっちに傾倒するとstsで良くない?ってなりかねないし
並行してバカゲー成分たっぷりのモードも作ってくれれば文句ないよ、難しいだろうけどね
並行してバカゲー成分たっぷりのモードも作ってくれれば文句ないよ、難しいだろうけどね
662名無しさんの野望
2019/03/05(火) 00:09:05.52ID:ftyuZ6Dn ヴァリーは今までお荷物だった馬がウマく使えて楽しい
663名無しさんの野望
2019/03/05(火) 00:12:39.88ID:VWII9zj3 二刀流使いまわして剣5000本超えたあたりでガクガクに
1万五千本まで確認してもう一回二刀流使ったらフリーズしてしまった
アニマル増やしまくった時もだけど手札的にはまだ伸びしろあるのにPCスペックの壁に阻まれるの悔しい
1万五千本まで確認してもう一回二刀流使ったらフリーズしてしまった
アニマル増やしまくった時もだけど手札的にはまだ伸びしろあるのにPCスペックの壁に阻まれるの悔しい
664名無しさんの野望
2019/03/05(火) 00:18:36.24ID:3FoEoFKt pc買い替え時か
665名無しさんの野望
2019/03/05(火) 09:01:20.60ID:78QudfHW ヴァーリーでやっとレベル8オメガくん倒した・・・
火力が足りなすぎて20回位ALT4でリセットしまくったけどもう燃え尽きたよ
火力が足りなすぎて20回位ALT4でリセットしまくったけどもう燃え尽きたよ
666名無しさんの野望
2019/03/05(火) 09:18:53.16ID:84QO8Lpc シュガーのシーズンダンジョン5をクリアしても次が開放されないんだが
俺だけ?
俺だけ?
667名無しさんの野望
2019/03/05(火) 10:10:11.70ID:w9MV7X4P やせパカは結局引いたアルパカをアップグレードする能力を戻したんだな
よほど使用率がひどいことになってたのだろうか
よほど使用率がひどいことになってたのだろうか
668名無しさんの野望
2019/03/05(火) 11:01:00.56ID:78QudfHW いやあ野生ガッツリ使うにはアルパカ2強化本体強化という苦行の果に1カード4アルパカとかいうどうしようもない結果しかないから妥当でしょ
まあ野生強化するくらいなら火種ストーム強化するんですけどね
まあ野生強化するくらいなら火種ストーム強化するんですけどね
669名無しさんの野望
2019/03/05(火) 11:43:58.04ID:4IsLc9X5 野生で野生を引く形にすると結構なパカ量になるから、初期パカ強化しないで済むとなるとやや強カードの部類に入るな。
巨大化+クローンデッキ組むときに、アルパカだと最初から持ってて壁になって巨大化1回でそうそう死ななくなるからやり易い。
巨大化+クローンデッキ組むときに、アルパカだと最初から持ってて壁になって巨大化1回でそうそう死ななくなるからやり易い。
670名無しさんの野望
2019/03/05(火) 13:24:17.81ID:VWII9zj3 アルパカはフルフェイスファイアで固定砲台化させるのが好き
レイジで加速して弾幕展開すると楽しい
レイジで加速して弾幕展開すると楽しい
671名無しさんの野望
2019/03/05(火) 13:41:00.97ID:Ze4qCGPM 野生強化はシュガーだけ初期パカ1でシュガーカードパックにアルパカ0なせいでコモンの野生パカが実質レアの群れパカ専用カードになってたからそのテコ入れじゃないかな
672名無しさんの野望
2019/03/05(火) 14:11:52.71ID:GLPY7Bsp 今の野生だと安定感凄すぎてSRかURの強さに感じる
群れパカと組めれば強化してるだけでショップもいらない
群れパカと組めれば強化してるだけでショップもいらない
673名無しさんの野望
2019/03/05(火) 19:53:07.75ID:4IsLc9X5 ワレハ 神獣 アルパカ コンゴトモ ヨロシク……
674名無しさんの野望
2019/03/05(火) 22:23:09.76ID:4IsLc9X5 しかしシュガーのつまんなさは危険な領域に達してるな。
スタートデッキの大半がUGしないと無視できないほど弱いカードなのに、
最近の削除費用暴騰やらボスうんこ強制プレゼントのおかげでロクにデッキ圧縮もできん。
2枚あるスターターはせめて1枚ずつでもUGしとかんと中盤以降呪いになるから
毎回似たり寄ったりのデッキになる。上級者向けと言うのかこれは。
スタートデッキの大半がUGしないと無視できないほど弱いカードなのに、
最近の削除費用暴騰やらボスうんこ強制プレゼントのおかげでロクにデッキ圧縮もできん。
2枚あるスターターはせめて1枚ずつでもUGしとかんと中盤以降呪いになるから
毎回似たり寄ったりのデッキになる。上級者向けと言うのかこれは。
675名無しさんの野望
2019/03/05(火) 22:25:23.58ID:sfNOcGxG ひよこ床とかいうぶっこわれのナーフ方法が分からなかったからしゃーない
676名無しさんの野望
2019/03/05(火) 22:28:24.13ID:FtFFNZ8a デッキ圧縮カードを使わせたいという強い意志を感じる
けど、使わされるのって楽しくないよね
圧縮しないでもいいキャラでやるわ
けど、使わされるのって楽しくないよね
圧縮しないでもいいキャラでやるわ
677名無しさんの野望
2019/03/05(火) 22:53:08.79ID:Uk29+LJl クソアプデされる前はシュガーめっちゃ楽しかったんだけどなあ
678名無しさんの野望
2019/03/05(火) 23:05:41.71ID:/zajjKVf 鬼火焼きという神
ぶっちゃけ、あれを中盤で引けないと高難易度はきつい
ぶっちゃけ、あれを中盤で引けないと高難易度はきつい
679名無しさんの野望
2019/03/05(火) 23:41:24.85ID:nB+1AFKQ こっちの鬼火は使ったことないな
高難易度はワームが突破できるかが全てだと思うわ
あいつさえ突破できればあとはボスレリックパワーで割りとどうにでもなる
高難易度はワームが突破できるかが全てだと思うわ
あいつさえ突破できればあとはボスレリックパワーで割りとどうにでもなる
680名無しさんの野望
2019/03/05(火) 23:46:30.96ID:fGjz1sIv ステージ1でのハートレス†ストライクの心強さったら
2からは力不足だけど
2からは力不足だけど
681名無しさんの野望
2019/03/05(火) 23:55:50.48ID:4IsLc9X5 ここの開発、難度が低いとか底が浅いとか言われるのにかなり抵抗あるっぽいのよな。
2枚のシナジーで勝ち確みたいなカードをずらずら並べといてその気取りは要るのかと思うが。
ひどすぎるコンボで気持ちよくなれるバカゲー成分の高さで受けてるんであって、
最近のデッキメイク妨害路線はどこを目指してんのか分からん。
乳揺れキャラがアルパカやヒヨコで怪物殺すゲームですよ、ああた。
2枚のシナジーで勝ち確みたいなカードをずらずら並べといてその気取りは要るのかと思うが。
ひどすぎるコンボで気持ちよくなれるバカゲー成分の高さで受けてるんであって、
最近のデッキメイク妨害路線はどこを目指してんのか分からん。
乳揺れキャラがアルパカやヒヨコで怪物殺すゲームですよ、ああた。
682名無しさんの野望
2019/03/06(水) 00:01:03.40ID:bDVzWsoU 単純に一週毎に体力%上昇無限モードが欲しい
オメガ倒せるなら消化試合になるのは確定だけどもっと気持ちよくさせて
オメガ倒せるなら消化試合になるのは確定だけどもっと気持ちよくさせて
683名無しさんの野望
2019/03/06(水) 00:25:05.29ID:OS7r3WBQ684名無しさんの野望
2019/03/06(水) 00:25:54.11ID:mHqzXUk1 底が浅いと言われる原因の大半はコンテンツ不足のせいだろうけどな
685名無しさんの野望
2019/03/06(水) 00:36:58.03ID:j23+0E/w レベル8オメガをアルパカ1ターンキル出来た
カード使ったのが1ターンってだけだけど
カード使ったのが1ターンってだけだけど
686名無しさんの野望
2019/03/06(水) 01:37:33.70ID:exy6Kc1i 今日のデイリー怒涛の羊とジェフィ組み合わせたらPC爆発しそうになった
687名無しさんの野望
2019/03/06(水) 01:56:44.62ID:L/U9rKqF 這いよって来る前に武装ゾウとベストパートナーで1ターンキルは爽快だった
688名無しさんの野望
2019/03/06(水) 02:00:33.64ID:8588MKbA AAでシャドーストライクを使うと4回攻撃になる
ストライクを二枚作って、さらに二回づつ使う
ストライクを二枚作って、さらに二回づつ使う
689名無しさんの野望
2019/03/06(水) 02:39:31.81ID:OS7r3WBQ メモリーバースト使ってて気付いたが、このゲーム、山札と捨て札の確認できないんだな。
まあポーズ掛からんのなら山札見てるヒマもないが。
まあポーズ掛からんのなら山札見てるヒマもないが。
690名無しさんの野望
2019/03/06(水) 13:45:31.96ID:kx9rA2ap アニマル大発生であえてズートロピカルを外してヤギとパッチー引きまくって火炎弾撃ちまくるの好き
ヴァリーだとでしゃパカ集めてギャロップでアルパカ生やしまくったり
ヴァリーだとでしゃパカ集めてギャロップでアルパカ生やしまくったり
691名無しさんの野望
2019/03/06(水) 16:15:25.30ID:OS7r3WBQ 手札にデッキの馬が全部ある状態でギャロップ使うと、山札のでしゃパカを全部使うカードになるな。
692名無しさんの野望
2019/03/06(水) 20:22:18.82ID:SOFrpWJw693名無しさんの野望
2019/03/06(水) 22:15:41.47ID:8Yo5pkZc stsでも思ったがどんどん敵が強くなっていくエンドレスモード欲しいよね
向こうでも来ないし実装は難しいのかなー
ぼくの考えた最強デッキで長く遊びたくてもすぐ終わってしまう
向こうでも来ないし実装は難しいのかなー
ぼくの考えた最強デッキで長く遊びたくてもすぐ終わってしまう
694名無しさんの野望
2019/03/06(水) 22:23:27.54ID:godDpANg stsにエンドレスあるやろエアプかよ
695名無しさんの野望
2019/03/06(水) 22:34:26.58ID:8Yo5pkZc マジか
全然気づいてなかった
全然気づいてなかった
696名無しさんの野望
2019/03/06(水) 22:44:19.53ID:O5TZRsfW 久々にやったら新ダンジョン追加で喜んでたけどあっさりクリアで悲しみ
697名無しさんの野望
2019/03/06(水) 22:57:45.94ID:OS7r3WBQ エンドレスはスチムー掲示板で要望出てて、前向きに検討してると開発が返事してたが、
その後どうなってんのかは分からん。ゴミ全部処理した理想デッキであぁ〜^たまらねぇぜしたいよな。
その後どうなってんのかは分からん。ゴミ全部処理した理想デッキであぁ〜^たまらねぇぜしたいよな。
698名無しさんの野望
2019/03/06(水) 23:07:48.95ID:mHqzXUk1 戦利品が増え続けてひどいことになるんじゃね?w
699名無しさんの野望
2019/03/07(木) 00:42:22.86ID:vdD1s9W5 売れよ
700名無しさんの野望
2019/03/07(木) 01:22:39.53ID:a/M7M4Qz よし、呪文の大発生取得
701名無しさんの野望
2019/03/07(木) 13:37:52.90ID:MOefHIFq もっとたくさんAA寄越せ
PCの限界の彼方で遊ばせろ
PCの限界の彼方で遊ばせろ
702名無しさんの野望
2019/03/07(木) 14:07:16.77ID:NP6f1wP3 701のPCから黒煙があがるぐらいにか
703名無しさんの野望
2019/03/07(木) 15:41:55.75ID:+REYDJC4 エンドロールとサイコロの組み合わせが楽しい
705名無しさんの野望
2019/03/07(木) 20:10:28.35ID:x9+aaFgp ポーズは付けないとかリリースノートか何かで言ってたような気はするが、理由は分からん。
マップの全景は見せないとか、奴たちにしか分からんこだわりは色々あるっぽいが。
ポーズがないお蔭で戦闘中に急遽うんこしたくなったらAlt+F4を押さなきゃならんのは
メタスコアに影響出るくらい大きな欠点だと思います。
マップの全景は見せないとか、奴たちにしか分からんこだわりは色々あるっぽいが。
ポーズがないお蔭で戦闘中に急遽うんこしたくなったらAlt+F4を押さなきゃならんのは
メタスコアに影響出るくらい大きな欠点だと思います。
706名無しさんの野望
2019/03/08(金) 02:33:50.68ID:xx6BckJq 全景見せないのはダンジョンメーカーと同じ理由だろうね
707名無しさんの野望
2019/03/08(金) 03:00:13.26ID:6jXb8bLV ダンジョンメーカーはアップデートで全景見れるようになってるんで
708名無しさんの野望
2019/03/08(金) 08:04:23.51ID:SvyByGtu マップの生成自体の問題もあるけどわざと避けなくてもショップとかエリート休憩所全然行けないルートあるし普通に全部見せて欲しいわ
709名無しさんの野望
2019/03/08(金) 09:47:39.69ID:N/MtN3ec なぁ ヒヨコファントム弱くないか?
レリックと組み合わせるにしても手間に対してリターンが少ない気がする
巨大化とれれば違うんかな?
レリックと組み合わせるにしても手間に対してリターンが少ない気がする
巨大化とれれば違うんかな?
710名無しさんの野望
2019/03/08(金) 10:36:05.23ID:KarNpGfb 虹って、1ターンの間にアニマルアタック建物呪文を使えって意味だよな?
厳しすぎない?
厳しすぎない?
711名無しさんの野望
2019/03/08(金) 12:19:42.76ID:3xxVZRN1 戦利品もじゃないの?まぁそれでもいらんけど
712名無しさんの野望
2019/03/08(金) 12:29:06.44ID:NY1F9j6G ファントムってテキストじゃワンクリで発動できるみたいに書いてるけど、
結局ドラッグしなきゃダメだよねあれ
結局ドラッグしなきゃダメだよねあれ
713名無しさんの野望
2019/03/08(金) 12:35:10.91ID:yuhrZ0VI 左ボタン押した状態でカードにカーソル乗せるってのは微妙に分かりにくい
カードの上でボタン押して、連射しないじゃん?ってなりがち
カードの上でボタン押して、連射しないじゃん?ってなりがち
714名無しさんの野望
2019/03/08(金) 18:20:11.37ID:OlbJekIf715名無しさんの野望
2019/03/08(金) 18:39:02.00ID:rai+KHsc 大発生ってばかりと言いながらちょいちょいじゃないのも出るよな
今日のデイリーでヤギ引いたからヒヨコの卵集めて毎ターンヒヨコで火炎弾発射してみた
さすがに防御ないときついから野生アルパカも使ったけど最初のボスレリックで注目の的引いた後はアルパカに頼らなくても十分戦えた
今日のデイリーでヤギ引いたからヒヨコの卵集めて毎ターンヒヨコで火炎弾発射してみた
さすがに防御ないときついから野生アルパカも使ったけど最初のボスレリックで注目の的引いた後はアルパカに頼らなくても十分戦えた
716名無しさんの野望
2019/03/08(金) 23:12:31.23ID:UpHhi1O9 注目の的はツェェな 次のターンから6体確定で挑発出せるってやばい
指定して出さなきゃ建物崩壊しそうだけど
指定して出さなきゃ建物崩壊しそうだけど
717名無しさんの野望
2019/03/09(土) 00:10:36.67ID:243Am0iE はまれば強いタイプだな
正しくは、はまらないと弱いタイプのような気がするってーか
ドローつかないボスレリは大体全部そんな感じでパワー不足ばっかだが
正しくは、はまらないと弱いタイプのような気がするってーか
ドローつかないボスレリは大体全部そんな感じでパワー不足ばっかだが
718名無しさんの野望
2019/03/09(土) 10:44:45.44ID:emkdWvtX ボスレリックで一番どうしようもないのはカード一枚保持する奴だと思う
保持するカードランダムだし呪いとかあって使えるのは全部使いきることも多いし
保持するカードランダムだし呪いとかあって使えるのは全部使いきることも多いし
719名無しさんの野望
2019/03/09(土) 11:04:02.39ID:oMdqK543 ボスレリなんてドロー追加以外外ゴミだぞ
720名無しさんの野望
2019/03/09(土) 11:13:08.92ID:XcWv/EbG オーバーロード軽減もひどい
オーバーロード無効でも取るのを躊躇うレベル
オーバーロード無効でも取るのを躊躇うレベル
721名無しさんの野望
2019/03/09(土) 13:03:41.14ID:dinFHRJo 開幕呪文選択でOTKするからドローも何もいらない
722名無しさんの野望
2019/03/09(土) 13:10:05.46ID:UopsxueW マナリアクター、一度も取った事ないな
723名無しさんの野望
2019/03/09(土) 16:38:40.75ID:OHRjFYJX 一番微妙なのが事故死の可能性が出る2ドローで最大HP減る奴かな
次点でマナリアクター
それ以外はデッキしだいのもあるけど全部使える
次点でマナリアクター
それ以外はデッキしだいのもあるけど全部使える
724名無しさんの野望
2019/03/09(土) 18:04:37.56ID:7GHzahVH 注目の的は唯一と言っていいぐらい
ドローレリックと同じぐらいの強さだなあ
ひよこ小屋さえあれば、敵の直接攻撃受けなくて済むのは楽すぎる
ドローレリックと同じぐらいの強さだなあ
ひよこ小屋さえあれば、敵の直接攻撃受けなくて済むのは楽すぎる
725名無しさんの野望
2019/03/09(土) 20:48:01.69ID:fhKBLBY3 焦土の砲弾とかいうどう見てもミートボール
726名無しさんの野望
2019/03/09(土) 23:17:05.47ID:0YgSxzM5 武装ゾウが強すぎる
SRだろこれ
SRだろこれ
727名無しさんの野望
2019/03/10(日) 00:09:29.50ID:fEVL3O5M マナリアクターってそんな酷評されるもんなん?
デッキに合わない建物+1動物+1ヒヨコ2枚レリックよりはマシでは?
デッキに合わない建物+1動物+1ヒヨコ2枚レリックよりはマシでは?
728名無しさんの野望
2019/03/10(日) 00:51:53.36ID:ad01r/Zx 何かに比べてマシかどうかが問題じゃなく、マナリアクター自体に強みがあるかが問題だろ。
729名無しさんの野望
2019/03/10(日) 00:54:09.39ID:ad01r/Zx それはそれとして、バグフィックスパッチに「今日も更新しちゃったよ俺らってばさぁ」みたいなノート付けるのきらい。
730名無しさんの野望
2019/03/10(日) 03:04:00.20ID:woDf6q5G マナリアクターは1ドロー追加レリックと比べてうまみがないんだよね
ドロー追加なら1ターン目からカード多く使えるし、デッキも回って強いカード何度も使える
マナリアクターは使わなかった弱いカードやら呪いやら戦利品やらが残ったりもするし
ドロー追加なら1ターン目からカード多く使えるし、デッキも回って強いカード何度も使える
マナリアクターは使わなかった弱いカードやら呪いやら戦利品やらが残ったりもするし
731名無しさんの野望
2019/03/10(日) 09:44:15.58ID:7LLYKVAc ドロー+1と並べて、積極的に選ぶ理由がないのがそれ以外のボスレリだもんな
注目の的とか王冠もそれは一緒、ハズレのなかじゃあマシってだけで
注目の的とか王冠もそれは一緒、ハズレのなかじゃあマシってだけで
732名無しさんの野望
2019/03/10(日) 09:57:01.80ID:iuQd3PL4 最高難易度らしい覚悟がある者が無いんだけど解放条件とかあるの?
733名無しさんの野望
2019/03/10(日) 09:57:35.04ID:Aoppufus ゴミボスナンバーワン
堂々の一位 古びた触媒
僅差の二位 愛のアメジスト
これまた僅差の三位 黄金のナス
〜〜産廃の壁〜〜
4位 皇帝の王冠
5位 マナ安定化触媒
6位 不安定なリアクター
7位 錆びたリング
8位 究極の切り札
堂々の一位 古びた触媒
僅差の二位 愛のアメジスト
これまた僅差の三位 黄金のナス
〜〜産廃の壁〜〜
4位 皇帝の王冠
5位 マナ安定化触媒
6位 不安定なリアクター
7位 錆びたリング
8位 究極の切り札
734名無しさんの野望
2019/03/10(日) 10:06:02.71ID:C5WM6U2j 弱いのはまあ良いんだけど
ワンドローが一つも無くて、なおかつデッキとマッチするレリックがないときは死を覚悟する
ワンドローが一つも無くて、なおかつデッキとマッチするレリックがないときは死を覚悟する
738名無しさんの野望
2019/03/10(日) 11:50:50.71ID:XK+9sEZ9 ナスは1位でもいいと思うなぁ
シャッフルまでに勝負がつかないと地獄のひよこデッキになるし
3、40枚の重量デッキにすれば使えるんだろうか
シャッフルまでに勝負がつかないと地獄のひよこデッキになるし
3、40枚の重量デッキにすれば使えるんだろうか
739名無しさんの野望
2019/03/10(日) 12:05:13.87ID:C5WM6U2j いろいろ試した結果
最強カードはフルフェイスファイアなんじゃないかと思い始めてきた
ステージ1をこれ一枚で乗り切れるのはホント大きい
最強カードはフルフェイスファイアなんじゃないかと思い始めてきた
ステージ1をこれ一枚で乗り切れるのはホント大きい
740名無しさんの野望
2019/03/10(日) 12:13:41.56ID:jlAn8Etv >>737
どういうタイプのアタックデッキ使ってるのか知らないけど連続砲撃軸ならアメジストの底上げで1ターンキルも可能
どういうタイプのアタックデッキ使ってるのか知らないけど連続砲撃軸ならアメジストの底上げで1ターンキルも可能
741名無しさんの野望
2019/03/10(日) 12:31:29.53ID:fEVL3O5M 上位かどうかはともかく弱くはないよな
ドローより一つ落ちるけど
ドローより一つ落ちるけど
742名無しさんの野望
2019/03/10(日) 18:27:41.83ID:ad01r/Zx UG集中を1回使うのと同じ効果があるから、1ドロー確保済みのアタックデッキなら割と取る。
743名無しさんの野望
2019/03/10(日) 19:45:45.75ID:ONERVK30 ゴミボス不動の一位オメガ
真面目にやって負けた記憶がない
たどり着けるなら勝てる
真面目にやって負けた記憶がない
たどり着けるなら勝てる
744名無しさんの野望
2019/03/10(日) 20:29:19.13ID:XK+9sEZ9 ラスボスはどのビルドでも戦えるようにしないといけないからねぇ
ダメージ倍々にするとか、這いよるオメガとかにすると速攻しか人権無くなるし
ダメージ倍々にするとか、這いよるオメガとかにすると速攻しか人権無くなるし
745名無しさんの野望
2019/03/10(日) 20:36:47.95ID:VUiCtjPZ アニマルとクローンしか取れなくてオメガに負けたことあるわ
巨大化ないと無理無理カタツムリ
巨大化ないと無理無理カタツムリ
746名無しさんの野望
2019/03/11(月) 05:37:09.88ID:WG/mQ977 アニマル軸だと象を圧倒できる火力ないと負けたわ
747名無しさんの野望
2019/03/11(月) 12:07:45.71ID:QuacubJw そういう意味でもアタックが安定するんだよな
ヴァリーなら剣付与で行けるけど、リリスだと地味に厳しい
ヴァリーなら剣付与で行けるけど、リリスだと地味に厳しい
748名無しさんの野望
2019/03/11(月) 12:13:44.62ID:OFyaGhI3 ターボエンジン ヒヨコの巣 コンボはやばい
にゃんこ大戦争やってる気分になる
にゃんこ大戦争やってる気分になる
749名無しさんの野望
2019/03/11(月) 12:15:07.19ID:tMeBFV3Z 結局自分のプレイだとヴァリーは剣の舞にヒートリアクターあたりが安定してる気がする
750名無しさんの野望
2019/03/11(月) 12:40:27.34ID:CkueYuoc アニマル対策にセクシービーム使ってみよう→敵アニマルいないターンに手札に来ていざという時使えねえ!手札に来たと思ったら敵リーダー死んでアニマル消滅!
751名無しさんの野望
2019/03/11(月) 14:11:40.03ID:+8bw+Yua アタック軸のほうが像を突破できないで死ぬのが多いわ
752名無しさんの野望
2019/03/11(月) 19:16:15.42ID:anjQvApG ちっちゃい敵のHPを削って、いつでも倒せるようにしておくんやで
753名無しさんの野望
2019/03/11(月) 21:11:39.71ID:stV014Ru なぎ払いを1枚ピックしとけば、連続砲撃が勝手に拾って動物掃除してくれるけんね。
754名無しさんの野望
2019/03/11(月) 21:46:33.13ID:St/OScUN 何度やってもヴァリーは伝説の剣にヒヨコだすゲームになる
755名無しさんの野望
2019/03/11(月) 22:09:48.50ID:CkueYuoc 結構魔力上げてないとゾウは一掃できなくない?
一掃できるくらい魔力溜まってるならリーダー倒せるだろうし
一掃できるくらい魔力溜まってるならリーダー倒せるだろうし
756名無しさんの野望
2019/03/11(月) 22:45:13.12ID:stV014Ru アタックデッキ組むのに魔力上げないのか?高ぶる炎でも使ってんのか。
757名無しさんの野望
2019/03/11(月) 22:56:30.87ID:CkueYuoc なんでそうなるんだ?
ゾウ倒せるくらい魔力上げてるならリーダー倒せばいいからなぎ払いいらないって話
ゾウ倒せるくらい魔力上げてるならリーダー倒せばいいからなぎ払いいらないって話
758名無しさんの野望
2019/03/11(月) 23:20:51.39ID:1jZWpIfN ゾウが密集してたら魔力あげてなくても倒せそうじゃね?
759名無しさんの野望
2019/03/11(月) 23:25:25.32ID:stV014Ru いや、なぎ払い入れとけば連続砲撃のコンボでオメガ攻撃するついでに、
象召喚ターンでも勝手に掃除できるだろということなんだが。
自分はもともとオメガの象で死ぬって話にレスしてた。
象召喚ターンでも勝手に掃除できるだろということなんだが。
自分はもともとオメガの象で死ぬって話にレスしてた。
760名無しさんの野望
2019/03/12(火) 08:39:12.49ID:HXfEZi/l カードグラフィック一部変更されたけど何のために変更したんだ?
一新するならまだしも中途半端だから統一感がなくなってる
ギネス挑戦はやめたといいつつ結局連続更新のためのアプデしてる
一新するならまだしも中途半端だから統一感がなくなってる
ギネス挑戦はやめたといいつつ結局連続更新のためのアプデしてる
761名無しさんの野望
2019/03/12(火) 09:24:55.20ID:tXutIfLV 毎日アプデするのがモチベなんだろ
この話終わり!w
この話終わり!w
762名無しさんの野望
2019/03/12(火) 11:31:55.25ID:taAcQ+bn リリスのアタックだけ明らかにパワー不足を感じるわ
763名無しさんの野望
2019/03/12(火) 16:17:52.18ID:8yrLCjIT リリスのアタックは単品使いより連続砲撃の弾向きだな。
チャージビームもストライクバリアもセクシービームも
コンボパーツにすれば活きる。
チャージビームもストライクバリアもセクシービームも
コンボパーツにすれば活きる。
764名無しさんの野望
2019/03/12(火) 16:32:37.97ID:CzBdUGDe 決して悪い事じゃないんだけどメインキャラがアセットってどうなん…いわば主人公なんだからさぁ
765名無しさんの野望
2019/03/12(火) 17:50:10.95ID:9NUtpV1r 無駄にグラばかり変えてんのはパクらないと面白いアイデア浮かばんからsts更新あるまでの時間稼ぎやろ
グラもダンジョンメーカーとかと同じの多いしオリジナル要素どこにあんの
グラもダンジョンメーカーとかと同じの多いしオリジナル要素どこにあんの
766名無しさんの野望
2019/03/12(火) 21:32:25.70ID:OldmcEoB 剣の舞の処理が長すぎてアニマルに殴られて死ぬ
768名無しさんの野望
2019/03/12(火) 22:15:52.70ID:ONd/zexy パクり要素多いのはみんなわかってるけど終盤のワチャワチャした盤面が楽しいやろ
769名無しさんの野望
2019/03/12(火) 22:19:49.16ID:57JmwKlR ハートレスストライクで呪い溜めまくって呪術師の短剣で魔力上げてみたけどやっぱ呪い一つにつき魔力5じゃリスクに見合わないな
それより3本の矢でハートレスストライク増やしまくってキングダムアーツが楽しい
オメガ以外なら一発で一掃できる
それより3本の矢でハートレスストライク増やしまくってキングダムアーツが楽しい
オメガ以外なら一発で一掃できる
770名無しさんの野望
2019/03/12(火) 22:39:34.79ID:NyTJIVRF 未実装のカードはノーバディ†ブレードとかXIII機関銃とかかな?(ヤケクソ)
771名無しさんの野望
2019/03/13(水) 04:33:52.29ID:0M0TpdN5 ヴァリーは魔力より剣付与で組んだ方が仕上がりやすいよな。
初期デッキに伝説の剣、やせパカ、あとはヒヨコか犬を数出せるカードが揃えばまあクリアは堅い。
このへんはコモンで大体は揃うし。
とどめに千本桜引けば火種やストームが裸足で逃げ出す連撃よ。
初期デッキに伝説の剣、やせパカ、あとはヒヨコか犬を数出せるカードが揃えばまあクリアは堅い。
このへんはコモンで大体は揃うし。
とどめに千本桜引けば火種やストームが裸足で逃げ出す連撃よ。
772名無しさんの野望
2019/03/13(水) 11:55:00.55ID:XbH4rs+I フルフェイスファイア状態でヒツジ出すと
ヒツジの突撃の射程が無限になって、ヒツジ小屋から出た瞬間に敵にかっ飛んでくな
ヒツジは飛び道具だったらしい
ヒツジの突撃の射程が無限になって、ヒツジ小屋から出た瞬間に敵にかっ飛んでくな
ヒツジは飛び道具だったらしい
773名無しさんの野望
2019/03/13(水) 18:54:25.86ID:Gh+kBikI774名無しさんの野望
2019/03/13(水) 19:25:24.51ID:NGz2xXWo レリックのイラスト素材が同じってだけ
使ってる素材が別ゲーと同じなのを批判したら個人制作のゲームとか出来んし素材販売してる人にも失礼だわ
使ってる素材が別ゲーと同じなのを批判したら個人制作のゲームとか出来んし素材販売してる人にも失礼だわ
775名無しさんの野望
2019/03/13(水) 19:45:15.53ID:yHVYDNFs ワッチョイもないこんなゴミスレで擁護見るとエゴサしまくってる痛さ爆発のあの人にしか見えないの悲しいなぁ…
776名無しさんの野望
2019/03/13(水) 19:46:57.12ID:OFcl/Pwe カードイラストを差し替えていってるのはアセット感をなくすためかな?
でも画風が変わってるだけでデザインは変わってないし意味あるのか疑問
でも画風が変わってるだけでデザインは変わってないし意味あるのか疑問
777名無しさんの野望
2019/03/13(水) 20:33:58.06ID:YYDDy28K 更新履歴見て悪寒を感じるのがこのゲームの正しい遊び方だと最近気付いた
778名無しさんの野望
2019/03/13(水) 20:36:17.30ID:0M0TpdN5 グラの修正要望が多かったとも思えんしよう分からん。
それより露骨なデッキ構築妨害に走った最近の残念アプデの見直しをやな。
それより露骨なデッキ構築妨害に走った最近の残念アプデの見直しをやな。
779名無しさんの野望
2019/03/13(水) 20:43:48.80ID:8Y8Am1Aj むしろここのやつら必死すぎやろ
こんな未完成ゲー1ヶ月に1回くらい触って変わってるわ程度でええわ
こんな未完成ゲー1ヶ月に1回くらい触って変わってるわ程度でええわ
780名無しさんの野望
2019/03/13(水) 20:58:59.98ID:/Zez7HH3 おwエゴサくんおこか?w
781名無しさんの野望
2019/03/13(水) 21:03:48.44ID:8Y8Am1Aj エゴサイライラで草w
782名無しさんの野望
2019/03/13(水) 21:14:37.01ID:zsxN+Xk9 草に草生えますよ
783名無しさんの野望
2019/03/13(水) 22:25:57.30ID:5twVPRf0 Twitter見てないけどそんなにひどいんか
784名無しさんの野望
2019/03/13(水) 22:31:47.21ID:7BhQJCpv 最初の頃steamのコミュで低評価付けてた奴に開発直々に低評価やめろってコメント付けるようなガイジやぞ
785名無しさんの野望
2019/03/13(水) 23:16:44.66ID:f47FzVT3 ゲーム自体はかなり好きなんだけど作者がなっていうのはSteamで初めてだわ
786名無しさんの野望
2019/03/14(木) 01:23:32.86ID:7n/xLGMD 同人、CSでもツイッターやってる開発者って大抵失敗してると思うな
開発者ってコミュニケーションを捨てて別のものを得ているのかもしれない
開発者ってコミュニケーションを捨てて別のものを得ているのかもしれない
787名無しさんの野望
2019/03/14(木) 03:46:09.21ID:z70fi+4Z 生放送とかで作者が来て大量にコメントしてるの見ると流石に気持ち悪い
堀井さんクラスとかなら別だけどマイナーゲーや同人の作者に絡まれても誰も嬉しくない
堀井さんクラスとかなら別だけどマイナーゲーや同人の作者に絡まれても誰も嬉しくない
788名無しさんの野望
2019/03/14(木) 09:09:54.99ID:ZbYRaIOe はーこの話題もうあきたは
Slay the spireするはw
Slay the spireするはw
789名無しさんの野望
2019/03/14(木) 19:05:08.83ID:ASuv4iHM レビューがほぼ好評まで落ちたな
ヘソ曲げなきゃいいけど
ヘソ曲げなきゃいいけど
790名無しさんの野望
2019/03/14(木) 19:17:20.34ID:ZbYRaIOe なんで評価下がったんだ・・・?
↓
もっとアプデしなくちゃ!
↓
もっとアプデしなくちゃ!
791名無しさんの野望
2019/03/14(木) 19:40:19.00ID:q/P1a/+2 あんな寒い更新日記付けられたら冷めますわ
猫だけはよ出せ
猫だけはよ出せ
792名無しさんの野望
2019/03/14(木) 19:58:06.55ID:lT4OryWS 評価落ちた原因が自分だと気付いてなさそうな所が最高にCOOL
793名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:06:40.76ID:nR2QARYb ああいう作者の個人的なコメントとか日記って見たい人はツイッターやブログ行くわけで
更新履歴に書くものではないよな
ゲーム画面とかアプデ記念イラストならともかく、全く関係ないコラ画像とか見たの初めてだわ
更新点がわかりにくいどころか見たくなくなるだけだし、オンラインゲームみたいに別記事にしたほうがいい
更新履歴に書くものではないよな
ゲーム画面とかアプデ記念イラストならともかく、全く関係ないコラ画像とか見たの初めてだわ
更新点がわかりにくいどころか見たくなくなるだけだし、オンラインゲームみたいに別記事にしたほうがいい
794名無しさんの野望
2019/03/14(木) 22:57:15.25ID:IiL9grz4 このゲーム内容と関係無い話題いつまで続くの
795名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:04:29.08ID:cM6PkXZO 話出来るほど内容のあるゲームか?嫌なら見るなよ
796名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:11:07.07ID:i+kfB/eB シュガーの攻撃力が悲惨なことになった
ボスワームどうすりゃ良いんだよ
雷獣相手でもキツイ
ボスワームどうすりゃ良いんだよ
雷獣相手でもキツイ
797名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:11:38.51ID:D+TlrfXq 張り付くにしても普段の速度と間隔考えて書き込めよ…
798名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:33:26.67ID:i+kfB/eB シュガーでレベル8クリア
フルフェイスファイアはやはり最強だった
猫とネズミは何考えてんだ
フルフェイスファイアはやはり最強だった
猫とネズミは何考えてんだ
799名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:36:12.10ID:D+TlrfXq ネズミ執行の蓋はバンパーが一番いいけどテスラとかでもいいのかな
800名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:55:47.43ID:OvbJgm3d ネコとネズミ1枚ずつでいいだろ
801名無しさんの野望
2019/03/15(金) 00:31:26.17ID:2CxKrb+k ネコはトラップスイッチとして使わせたいのかも知れんが、どうせバンパーで
盖しないと効率悪いんだから、挑発持ってなくて数出せる他の動物でいいんだよな。
盖しないと効率悪いんだから、挑発持ってなくて数出せる他の動物でいいんだよな。
802名無しさんの野望
2019/03/15(金) 00:41:41.98ID:uVNhMct7 イヌ消すなよ…
803名無しさんの野望
2019/03/15(金) 02:15:20.19ID:IkSDAo7V 今日のデイリー剣の舞使ったらマジ無限の剣製
804名無しさんの野望
2019/03/15(金) 03:38:30.02ID:lZdkOLbb 新シュガーは意地でもトラップを使わせたいのはわかる
序盤がさらに厳しくなってんじゃねえか
執行ボタンのゴミ火力が劣化犬の猫とネズミでさらに低下
あいつ+動物はアルパカ一体に劣る単なるアド損コンボでしかない
開発は手札が二枚しか出せないこと忘れてるのか? つうかテストプレイしてんのか?
序盤がさらに厳しくなってんじゃねえか
執行ボタンのゴミ火力が劣化犬の猫とネズミでさらに低下
あいつ+動物はアルパカ一体に劣る単なるアド損コンボでしかない
開発は手札が二枚しか出せないこと忘れてるのか? つうかテストプレイしてんのか?
805名無しさんの野望
2019/03/15(金) 04:46:42.76ID:QvdUVg8r 正直エンジョイかイージーでしかテストプレイしてないんじゃねえかなぁ
シーズンダンジョンクリアするには初手でフリーズトラップ引きつつ
やる気スイッチ+優秀アタックを引かないと巨大ミミズすら越えられない
というか開幕バリア無くされると初手猫2ネズミ2とかだとどうしようもないからなぁ
そしてあいつが〜で挑発付与出来たとしてもフリーズトラップ引けないと敵の召喚犬に瞬殺される
StSのアセ20も運ゲーと言われれば運ゲーだけどここまで酷くねぇよ
シーズンダンジョンクリアするには初手でフリーズトラップ引きつつ
やる気スイッチ+優秀アタックを引かないと巨大ミミズすら越えられない
というか開幕バリア無くされると初手猫2ネズミ2とかだとどうしようもないからなぁ
そしてあいつが〜で挑発付与出来たとしてもフリーズトラップ引けないと敵の召喚犬に瞬殺される
StSのアセ20も運ゲーと言われれば運ゲーだけどここまで酷くねぇよ
806名無しさんの野望
2019/03/15(金) 07:36:23.86ID:bV/Uwvpv アセ20は実力でかなり左右されるよな
20心臓で7連勝するやつもおるし
まあスレチだが
20心臓で7連勝するやつもおるし
まあスレチだが
807名無しさんの野望
2019/03/15(金) 09:23:20.00ID:mwQ498wC ネコにしろネズミにしろコンセプトは面白いけどゲームスピードについてこれてないんだよな
ネズミは制限時間フルに使っても増殖するの1回くらいだし、ネコもいちいち立ち止まるから仮に全面トラップ敷き詰めたとしても1ターン中に踏むのは4,5回がせいぜいじゃないか?
通常の罠配置なら2回踏めばいい方くらいだし
ネズミは制限時間フルに使っても増殖するの1回くらいだし、ネコもいちいち立ち止まるから仮に全面トラップ敷き詰めたとしても1ターン中に踏むのは4,5回がせいぜいじゃないか?
通常の罠配置なら2回踏めばいい方くらいだし
808名無しさんの野望
2019/03/15(金) 11:22:08.62ID:2N12GXnS 新キャラ追加と聞いて久々起動してみたけどボス倒す毎に呪い混ぜてくるようになったんだね
俺TUEEしたいエンジョイ勢としては自由度下がってがっかりだわ
俺TUEEしたいエンジョイ勢としては自由度下がってがっかりだわ
809名無しさんの野望
2019/03/15(金) 11:31:49.60ID:SF6u2Gxg シュガーちゃんはウマがいなくなったのがきつすぎる
実験開始でもトレントは安定してたのに
このせいでトレントも安定しなくなって序盤がハウンドしか選択肢がない
更新遅くしてもいいからシーズン8のテストプレイしてくれよ
実験開始でもトレントは安定してたのに
このせいでトレントも安定しなくなって序盤がハウンドしか選択肢がない
更新遅くしてもいいからシーズン8のテストプレイしてくれよ
810名無しさんの野望
2019/03/15(金) 11:35:56.19ID:IPAWFG8O シュガーの特色を活かしつつ、高難易度で通用するようにするなら
レリックで猶予時間を伸ばすとかなのかな
レリックで猶予時間を伸ばすとかなのかな
811名無しさんの野望
2019/03/15(金) 17:27:12.07ID:MO+RRvJS 猶予時間増やしたいならヒヨコの卵とか火種とかピックするのがいいんじゃない?
手間かかるけど時間置いて使えば時間増えた気がする
手間かかるけど時間置いて使えば時間増えた気がする
812名無しさんの野望
2019/03/15(金) 22:05:44.05ID:MO+RRvJS 帰宅してアプデ後シュガーやってみたけどこれ序盤まともに戦えなくね?
卵だ火種だ言ってる場合じゃないんだが
卵だ火種だ言ってる場合じゃないんだが
813名無しさんの野望
2019/03/15(金) 23:56:39.93ID:MeWacxwu ネコとネズミがかわいいのはいいけど挑発付与させるなや
814名無しさんの野望
2019/03/16(土) 09:28:28.14ID:IdTsIa3G アルパカに巻き込まれてネコちゃんすぐ死ぬねん
ネコには9つの命があるんだから8回生き返ってくれ
ネコには9つの命があるんだから8回生き返ってくれ
815名無しさんの野望
2019/03/16(土) 09:33:08.04ID:X4oEXkkK シュガーちゃんはだいぶまともになったな
猫のHP回復も嬉しい
猫のHP回復も嬉しい
816名無しさんの野望
2019/03/16(土) 09:49:29.75ID:Aas9t4iy 100万回ぬいたねこれ
817名無しさんの野望
2019/03/16(土) 10:03:01.95ID:eyntjx3K 範囲攻撃に巻き込まれないようになるべく離して配置したいけど罠踏ませるためには固まって置かざるを得ないんだよな
中心からの距離で威力が変わって巻き込まれたアニマルへのダメージは少なくて済むようにするとかは難しいかな
中心からの距離で威力が変わって巻き込まれたアニマルへのダメージは少なくて済むようにするとかは難しいかな
818名無しさんの野望
2019/03/16(土) 11:11:03.77ID:QYZVWTB1 犬が戻ってきて大分戦いやすくなったな
初期カードが減ったのも良い
初期カードが減ったのも良い
819名無しさんの野望
2019/03/16(土) 13:21:41.13ID:w/bz6mPC 犬よりは鼠のほうが完成近くてよかったなあ
猫が減ったのはグッド
猫が減ったのはグッド
820名無しさんの野望
2019/03/16(土) 20:20:34.64ID:06azpoW6 久々の高評価に開発者もにっこり
821名無しさんの野望
2019/03/16(土) 21:06:37.10ID:sMwsHZX1 オーバー!(激寒)
822名無しさんの野望
2019/03/17(日) 01:57:37.39ID:IJ7huEOK (激寒)(笑)
823名無しさんの野望
2019/03/17(日) 07:42:10.38ID:uSMh1nGB ここ関係者見てるっていうより書き込んでるよね…
824名無しさんの野望
2019/03/17(日) 08:28:34.88ID:bswYM3ph 別にいいんじゃね?
825名無しさんの野望
2019/03/17(日) 10:42:11.75ID:fywtpWQE 開発者的にいうとステイクールやな
826名無しさんの野望
2019/03/17(日) 11:39:15.99ID:YZ1VnbzH ageます
みなさんこのゲームで遊んでください
みなさんこのゲームで遊んでください
827名無しさんの野望
2019/03/17(日) 12:12:02.98ID:lS+fXnWp レスするならいっそコテハンでどうぞって気もする
828名無しさんの野望
2019/03/17(日) 14:52:39.23ID:KGED9jP1 またオレのこと開発が見てる凄えが現れたか
829名無しさんの野望
2019/03/17(日) 15:08:33.34ID:0jblbRtM ゲームの製作者気にする人大杉問題
830名無しさんの野望
2019/03/17(日) 15:22:48.26ID:hNWOjVok 怒涛の開発者レスw
831名無しさんの野望
2019/03/17(日) 15:37:22.95ID:0jblbRtM やっぱりワッチョイないとだめね
自分の作品でもなかろうに必死過ぎていたたまれないわ
自分の作品でもなかろうに必死過ぎていたたまれないわ
832名無しさんの野望
2019/03/17(日) 15:48:06.57ID:tN0eEcGz 書き込みめっちゃ減りそうw
833名無しさんの野望
2019/03/17(日) 16:01:38.26ID:tgeNj1A6 減ってもよくね?謎の自演アンチと開発者の影に荒らされてんだからさ
834名無しさんの野望
2019/03/17(日) 16:15:01.04ID:fywtpWQE もうアンチとアンチのアンチしかおらんね
オーバー!w
オーバー!w
835名無しさんの野望
2019/03/17(日) 16:31:57.92ID:bswYM3ph オーバー!ってやつ無線用語とタイトル掛けてたことに最近気付いた
836名無しさんの野望
2019/03/17(日) 18:32:52.82ID:vjrencBS 気付いてもらえなかったから自分で言っちゃった系?かわいい
837名無しさんの野望
2019/03/17(日) 19:16:37.91ID:BnZ4DDin よっしそのまま埋めろ埋めろ
838名無しさんの野望
2019/03/17(日) 19:47:41.85ID:qhZkRwyd 更新履歴を本にまとめて売ろうぜ!
840名無しさんの野望
2019/03/18(月) 04:27:10.71ID:tVQ5fPus なんつーかガチな感じの方々が多いのに一歩手前とは優しい言い方だ
5ch見ててもおかしくない事自体はまあ分かるが
最近序盤の引きが弱いと思ってたが、一度シャッフルするまでは山札を見た時の並び順そのまま引いて来やがる
シュガーで言えば1ターン目はオーバーストライクあいつがあいつが執行ボタン
2T目は猫イヌイヌアルパカ、3T目はアルパカ+以降今まで採用してきたカードをピック順に
開幕10点被弾確定のトレント強すぎだろ即刻ナーフしろ
5ch見ててもおかしくない事自体はまあ分かるが
最近序盤の引きが弱いと思ってたが、一度シャッフルするまでは山札を見た時の並び順そのまま引いて来やがる
シュガーで言えば1ターン目はオーバーストライクあいつがあいつが執行ボタン
2T目は猫イヌイヌアルパカ、3T目はアルパカ+以降今まで採用してきたカードをピック順に
開幕10点被弾確定のトレント強すぎだろ即刻ナーフしろ
841名無しさんの野望
2019/03/18(月) 07:35:10.76ID:/jRYudo0 これで不具合解消で更新できるからね
意図的にバグ作ってるんじゃね
意図的にバグ作ってるんじゃね
842名無しさんの野望
2019/03/18(月) 10:55:10.04ID:r3ApvMUL 更新内容と全然関係ないところにバグ発生してたらそう思われても仕方ないな
843名無しさんの野望
2019/03/18(月) 11:10:32.46ID:tgt+SFqr 混乱の効果がクソ過ぎる
一手事故ったら死ねるゲームでやることじゃねえだろ
一手事故ったら死ねるゲームでやることじゃねえだろ
844名無しさんの野望
2019/03/18(月) 11:12:24.38ID:QISJzAat ヴァリーだと、初手に確定でアニマルなしなのに剣付与が確実に入るというクソっぷり
845名無しさんの野望
2019/03/18(月) 11:33:25.17ID:OiK6b5OQ 暫くやってみたけど敵味方共にアタックが強烈すぎてタワーディフェンス要素薄いっすねこれ
846名無しさんの野望
2019/03/18(月) 21:44:44.63ID:ayXLhxae Steamで的外れな低評価が消されるようになるらしいな
毎日更新してるから低評価!は消されるかもな
オーバー!w
毎日更新してるから低評価!は消されるかもな
オーバー!w
847名無しさんの野望
2019/03/18(月) 23:19:21.09ID:XckXqQ+O 混乱はともかくシャッフル無しきっつ
848名無しさんの野望
2019/03/19(火) 01:37:41.71ID:aGoT8dFq これこそ早期に治すべきバグだよな
849名無しさんの野望
2019/03/19(火) 01:59:31.24ID:Qxhx5jZW お知らせ見ると直した書いてあるけど直ってない
850名無しさんの野望
2019/03/19(火) 15:44:11.85ID:NhBjO0Eh アタックデッキじゃなくても弾幕シューティング拾って何度か使って強化すればいい質草になるな
851名無しさんの野望
2019/03/19(火) 19:18:17.09ID:1eRh8of/ UIが小さすぎて見えない
ターン経過と盤面の目線の動きとかなんも考えてないだろこれ
ターン経過と盤面の目線の動きとかなんも考えてないだろこれ
852名無しさんの野望
2019/03/19(火) 20:25:30.66ID:LWATuPD0 前のに慣れてるからかなんか違和感あったな
うーん
うーん
853名無しさんの野望
2019/03/19(火) 22:32:48.00ID:hs6hjXI2 戦利品廃止を検討中って…
持って帰った後が無いまま戦利品だけ先に実装して結局廃止ってアホだろ
最初から同時かとっととその後を実装しろよ
持って帰った後が無いまま戦利品だけ先に実装して結局廃止ってアホだろ
最初から同時かとっととその後を実装しろよ
854名無しさんの野望
2019/03/19(火) 22:43:46.83ID:aGoT8dFq なんのために戦利品実装したんだろうなw
ヴァリーが強すぎるには草
まあ、強すぎるというか弱いカードが少ないもんな
動物を剣とバリアで強化するという路線に沿ったカードばかりだから
万能とは名ばかりの器用貧乏リリスや産廃建物が半分を占めるシュガーちゃんとは格が違う
ヴァリーが強すぎるには草
まあ、強すぎるというか弱いカードが少ないもんな
動物を剣とバリアで強化するという路線に沿ったカードばかりだから
万能とは名ばかりの器用貧乏リリスや産廃建物が半分を占めるシュガーちゃんとは格が違う
855名無しさんの野望
2019/03/19(火) 22:45:40.50ID:1hFk0UZl ヴァリーの強さの半分は伝説の剣
これをレアにされるだけでかなり弱体化するんじゃないか
これをレアにされるだけでかなり弱体化するんじゃないか
856名無しさんの野望
2019/03/19(火) 22:57:03.01ID:NhBjO0Eh 伝説の剣は監視塔とレア度交換でいい
アニマルにバリアって突撃系だとほぼ意味ないしそうでなくても剣付与されたアニマルはさっさと死んで剣発射してくれた方がいいし監視塔は遊びでしか使ったことないわ
俺が守ってやるに至っては一度も使ったことない
アニマルにバリアって突撃系だとほぼ意味ないしそうでなくても剣付与されたアニマルはさっさと死んで剣発射してくれた方がいいし監視塔は遊びでしか使ったことないわ
俺が守ってやるに至っては一度も使ったことない
857名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:07:02.95ID:KCltvVHj ヴァリーのレベル8やってるんだが序盤安定しなさすぎて辛い
野生のアルパカ引けないと1ボスが突破できねぇ…
野生のアルパカ引けないと1ボスが突破できねぇ…
858名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:10:35.16ID:aGoT8dFq おれは監視塔わりと使う
剣を乗せたウサギとかアルパカの火力って結構馬鹿にならないからな
長持ちしてくれるならそれだけ削れる
もちろん優先度は剣より低いけどな
剣を乗せたウサギとかアルパカの火力って結構馬鹿にならないからな
長持ちしてくれるならそれだけ削れる
もちろん優先度は剣より低いけどな
859名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:28:14.50ID:uf9Kfzin 伝説剣が強いと思いつつもギャロップ軸に組んでしまう
馬を活躍させてあげたい
馬を活躍させてあげたい
860名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:30:19.34ID:aGoT8dFq 巨大ワームはウサギ使おうぜ
ウサギに剣を乗せてアルパカを囮にしてターンが勝手に終わるまで時間稼ぎや
ウサギに剣を乗せてアルパカを囮にしてターンが勝手に終わるまで時間稼ぎや
861名無しさんの野望
2019/03/20(水) 00:05:36.07ID:wPHvK6Qg 戦利品廃止検討はマジで意味がもう。代わりにギネス挑戦復活しそうだな。
ヴァリーは剣立ててアルパカで逸らしてポゴ投下するゲームだけどそれはそれでいい。
ヴァリーは剣立ててアルパカで逸らしてポゴ投下するゲームだけどそれはそれでいい。
862名無しさんの野望
2019/03/20(水) 00:36:43.60ID:/vrBkOHx 無限の刃 虹 背中に気をつけて キングダムアーツ
弱いのこれくらいでは?
弱いのこれくらいでは?
863名無しさんの野望
2019/03/20(水) 03:19:45.35ID:oS6bzEDP 中学生が作ったオリジナルカードゲームの方がまだバランス取れてるレベル
864名無しさんの野望
2019/03/20(水) 08:12:51.12ID:quSiIxZb ハートレスストライク伝説の剣寄り添いうさぎ覚醒とコモンの半数がコモンの性能してない
難易度曲線が緩やか過ぎる現状では序盤を安定してグッドスタッフで殴り通せるヴァリー君が弱いワケないわ
ワーム超えりゃあとは勝ち筋なんて勝手についてくるからな
難易度曲線が緩やか過ぎる現状では序盤を安定してグッドスタッフで殴り通せるヴァリー君が弱いワケないわ
ワーム超えりゃあとは勝ち筋なんて勝手についてくるからな
865名無しさんの野望
2019/03/20(水) 10:56:59.44ID:8fcvZ7Jf URカードが戦利品使った後しか使えなくしたり戦利品2個と金でショップで強いレリック交換できるようにしたり
素人考えでも遣り様があるのに本当に行き当たりばったりだな
素人考えでも遣り様があるのに本当に行き当たりばったりだな
866名無しさんの野望
2019/03/20(水) 11:01:55.31ID:Pv+nq2GS 戦利品は受け取るか選べるようにすりゃいいだけじゃないの
邪魔なものがデッキに入って難易度上がる代わりに、クリアスコアが上がるって意味だと思ったが
邪魔なものがデッキに入って難易度上がる代わりに、クリアスコアが上がるって意味だと思ったが
867名無しさんの野望
2019/03/20(水) 11:23:16.25ID:ySKeR2V8 戦利品の報酬作るのが大変そうだからやーめたって感じじゃね?
ヴァリー登場から半月以上たってもUR2枚用意できてないことからアイデア出すのに苦労してるみたいだし
ヴァリー登場から半月以上たってもUR2枚用意できてないことからアイデア出すのに苦労してるみたいだし
868名無しさんの野望
2019/03/20(水) 12:45:13.35ID:2pldR0AU ゲスヤギがバグ報告されてて笑うしかないな
ちゃんと変更点を告知しないからだぞ
ちゃんと変更点を告知しないからだぞ
869名無しさんの野望
2019/03/20(水) 12:46:39.47ID:/vrBkOHx そも他のパックはUR2枚なのになんで4枚あるのか謎だけどな
870名無しさんの野望
2019/03/20(水) 15:57:23.42ID:uCQkmInd バランス調整放棄からの売り逃げもありえる
871名無しさんの野望
2019/03/20(水) 16:05:13.19ID:4hiDTMol 更新したらトップのお知らせに!マークでもつけとけ
872名無しさんの野望
2019/03/20(水) 22:07:04.44ID:nsNYlPvc PSソフトとかだとアプデ何回以降はメーカー負担とかあるらしいけど
Steamはないんやろうなあ
Steamはないんやろうなあ
873名無しさんの野望
2019/03/21(木) 04:27:18.71ID:0KQPpCVr 他にやるべき事大量にあんのに頻繁にグラ変えてるだけって時点で色々察する
874名無しさんの野望
2019/03/21(木) 05:35:56.42ID:gxE44fWN ダンジョン追加が最優先だと思うんだけどな
875名無しさんの野望
2019/03/21(木) 14:28:23.16ID:BoNw+asq カードパックもさすがに3種類じゃあなあ
組み合わせもほぼ固定されてるし
あと、うさぎは変更前の人参ビームの方がうさぎっぽくて良いだろ
なんでもかんでも火の玉にして
組み合わせもほぼ固定されてるし
あと、うさぎは変更前の人参ビームの方がうさぎっぽくて良いだろ
なんでもかんでも火の玉にして
876名無しさんの野望
2019/03/22(金) 01:46:06.34ID:Ftbk/1ie ゲーム面白いと思ってスレ来たら、叩かれまくってて笑う
877名無しさんの野望
2019/03/22(金) 04:26:44.80ID:/9AzUw3m 皇帝の王冠って前から敵にも効果あったっけ
2ステージエリートにも追加アニマル+1とか出てアホみたいに犬出してくるんだけど
2ステージエリートにも追加アニマル+1とか出てアホみたいに犬出してくるんだけど
878名無しさんの野望
2019/03/22(金) 04:31:22.65ID:nMpSevCo デイリーやってたら延々とボスワームと戦わせられ続けて草
879名無しさんの野望
2019/03/22(金) 04:46:10.83ID:aiGnrDWc 面白くはあるんだよ
頻繁な割に前に進まないアプデとか、追加されないゲーム要素にイライラしてるだけで
頻繁な割に前に進まないアプデとか、追加されないゲーム要素にイライラしてるだけで
880名無しさんの野望
2019/03/22(金) 06:30:08.50ID:+viv+B5u 毎日アプデをやめるだけでだいぶマシになると思うんだよな
881名無しさんの野望
2019/03/22(金) 14:11:39.13ID:LkZV0196 面白いけど今のところそんなガッツリやりこむ程でも無いし、どっちかというとイライラしてる方が遊びすぎなのでは?
882名無しさんの野望
2019/03/22(金) 14:23:51.15ID:DaCRn7F8 まさかのユーザーが原因論
883名無しさんの野望
2019/03/22(金) 14:26:50.73ID:iAqKDAGN 顧客がいなければ不具合は存在しないからな
884名無しさんの野望
2019/03/22(金) 14:42:33.14ID:BV+y0uTA シーズンダンジョンの一戦目の後にボスレリックが入手できる謎バグ
そしてリセット
そしてリセット
885名無しさんの野望
2019/03/22(金) 14:57:46.23ID:BV+y0uTA 1戦目に勝つとボスレリック入手して、ステージ2に飛び
ステージ2の1戦目に勝つとボスレリック入手でステージ3に飛ぶ
その後は普通に進むが、毎回ボスレリック入手
どんなバグだよ
ステージ2の1戦目に勝つとボスレリック入手でステージ3に飛ぶ
その後は普通に進むが、毎回ボスレリック入手
どんなバグだよ
886名無しさんの野望
2019/03/22(金) 15:22:41.08ID:giynfBRN 開発環境でしかテストしてないんだろうな。
最近パッチノートに直接バグ報告されてるのは笑える。
最近パッチノートに直接バグ報告されてるのは笑える。
887名無しさんの野望
2019/03/22(金) 15:33:00.37ID:/9AzUw3m ほぼ初期デッキでステージ3に放り込まれて笑う
888名無しさんの野望
2019/03/22(金) 15:37:20.44ID:TNolbgOp まぁイライラすんなって^^
889名無しさんの野望
2019/03/22(金) 20:55:23.82ID:kazNJKNh ゲームは面白いし可能性を感じるけどちゃんと完成する気が全くしないゲーム
開発に飽きるかユーザーとバトルし始めて放置しそうな感じがする
開発に飽きるかユーザーとバトルし始めて放置しそうな感じがする
890名無しさんの野望
2019/03/22(金) 21:03:05.33ID:giynfBRN 後者に100ポゴ。
891名無しさんの野望
2019/03/23(土) 00:15:15.42ID:5ss1ZLou いつの間にかアプデきて一戦で次に行くの直ってるな…
初期デッキ+カード一枚+レアレリックで二面は火力足りなすぎた
初期デッキ+カード一枚+レアレリックで二面は火力足りなすぎた
892名無しさんの野望
2019/03/23(土) 14:54:59.09ID:BE7rrKyW ヴァリー>シュガー>リリスだな今
剣10ダメを5に下げて伝説の剣レアリティ上げろ
それだけでいいからマジで
剣10ダメを5に下げて伝説の剣レアリティ上げろ
それだけでいいからマジで
893名無しさんの野望
2019/03/23(土) 18:37:57.71ID:GdiMzMv5 敵の追加とカードの追加はほんとお願いしたい
このままだとワンパターンすぎる
キャラごとのカードより汎用カードが十分すぎる程強すぎてワンパターンになりすぎる
このままだとワンパターンすぎる
キャラごとのカードより汎用カードが十分すぎる程強すぎてワンパターンになりすぎる
894名無しさんの野望
2019/03/23(土) 20:17:38.95ID:Hd+WcHOR 剣で無双できるヴァリー、罠でヒャッハーできるシュガー、リリスは…
ターボエンジンくらいか?他にはない動きができるの
ターボエンジンくらいか?他にはない動きができるの
895名無しさんの野望
2019/03/23(土) 20:38:48.05ID:7w07uZWp ターボエンジン引けるか引けないかで難易度結構変わるよな
896名無しさんの野望
2019/03/23(土) 20:58:44.00ID:5R3frmw/ 最序盤の安定感ならリリスも悪くないんだが
火力低めで低レアカード弱くて方向性バラバラだからボスワームが厳しいな
特に高レベルは運ゲー度が跳ね上がる
クローン、火種(+魔力系)、ターボエンジン、野良パカあたり引けると比較的安定か、
火力低めで低レアカード弱くて方向性バラバラだからボスワームが厳しいな
特に高レベルは運ゲー度が跳ね上がる
クローン、火種(+魔力系)、ターボエンジン、野良パカあたり引けると比較的安定か、
897名無しさんの野望
2019/03/25(月) 06:53:48.68ID:BcfW7kgA 毎日アプデ本当に終わったんやな
これでスレ民もにこにこやなあ
これでスレ民もにこにこやなあ
898名無しさんの野望
2019/03/25(月) 16:11:32.81ID:sQp6kAzH リリスはウルレアが魅力ないのがな
メモリーバーストは単純に強いし夜の訪れは使ってて面白い
夜の訪れ好きでそのために究極の切り札選ぶことがあるくらい
メモリーバーストは単純に強いし夜の訪れは使ってて面白い
夜の訪れ好きでそのために究極の切り札選ぶことがあるくらい
899名無しさんの野望
2019/03/25(月) 17:38:38.17ID:LxwPfQZW URに限らずリリスは全カード魅力ないから何も問題ないぞ
ズートロピカルからポゴとなぎ払い、カードダンスからストームと集中、ファクトリエからテスラとカルノー
結局やってる事なんて大体サブパック 更に言えば各パック二枚抜き出して終わり
リリスだからこそ出来る事って言ったらオーバロード99ぐらいかな…
ズートロピカルからポゴとなぎ払い、カードダンスからストームと集中、ファクトリエからテスラとカルノー
結局やってる事なんて大体サブパック 更に言えば各パック二枚抜き出して終わり
リリスだからこそ出来る事って言ったらオーバロード99ぐらいかな…
900名無しさんの野望
2019/03/25(月) 19:04:14.73ID:7VBn2LIn チャージビームにセクシービームにストライクバリアという弾があるから連続砲撃ビルドはあと2人のより安定しやすい。
ターボ十字砲火+砲台支援系とかターボ動物小屋+巨大化も結構行ける。
ターボ十字砲火+砲台支援系とかターボ動物小屋+巨大化も結構行ける。
901名無しさんの野望
2019/03/25(月) 22:02:06.68ID:MxE5iGun ターボ+小屋+建物倍化が死ぬほど強い
902名無しさんの野望
2019/03/25(月) 22:40:02.49ID:LTHRy837 建物倍加はほんまチート
903名無しさんの野望
2019/03/26(火) 00:09:12.46ID:v1t5GN8u ストライクバリア大好き
904名無しさんの野望
2019/03/26(火) 00:25:10.45ID:gBZyxQYg ひよこの卵+焼尽が好きだわ
ドローなりサーチでデッキ回して手札をひよこまみれからの焼尽が気持ちいいんだ
ドローなりサーチでデッキ回して手札をひよこまみれからの焼尽が気持ちいいんだ
905名無しさんの野望
2019/03/26(火) 20:47:45.81ID:yr3iwbgc 何日前か忘れたけど最近アプグレしてない連続砲撃使うとなんか20枚くらい捲るバグがあったんだがなんだったんだあれ
906名無しさんの野望
2019/03/27(水) 00:09:58.51ID:u20XQMzh907名無しさんの野望
2019/03/27(水) 06:47:24.27ID:9oOGnBlP 毎日アプデこないの寂しい説
908名無しさんの野望
2019/03/27(水) 12:48:40.45ID:GKBWSkP3 それはない
909名無しさんの野望
2019/03/27(水) 15:38:23.30ID:TLyVS3Nf あと3つのモードは何なんだろうか?
910名無しさんの野望
2019/03/27(水) 17:17:29.20ID:oEIeqwjt 考えたけどデイリーダンジョンでやれそうな内容しか思いつかんわ
どうすんだろね
どうすんだろね
911名無しさんの野望
2019/03/27(水) 17:28:03.13ID:6rczd23r stsを参考にすればとりあえずカスタムモードはあるとして、エンドレスモードをカスタムから独立したモードにするとか
913名無しさんの野望
2019/03/27(水) 18:38:38.70ID:9oOGnBlP 何も考えてないけどとりあえずダンジョンの枠用意したんやろ
永遠にこんぞ
永遠にこんぞ
914名無しさんの野望
2019/03/27(水) 19:46:02.71ID:2WPEx4iY >>906
剣の舞だっけか、デッキ全部捲るやつ
あれ入ってるからそれかなとも思ったんだけど剣の舞引く前から20枚くらい捲るし、アプグレ連続砲撃はちゃんと3枚捲って止まるし、1攻略中に何度も発生してたし再現率100%だったからなんかのバグだったと思う
オメガが2Tで焼殺されてたよ
剣の舞だっけか、デッキ全部捲るやつ
あれ入ってるからそれかなとも思ったんだけど剣の舞引く前から20枚くらい捲るし、アプグレ連続砲撃はちゃんと3枚捲って止まるし、1攻略中に何度も発生してたし再現率100%だったからなんかのバグだったと思う
オメガが2Tで焼殺されてたよ
915名無しさんの野望
2019/03/28(木) 00:26:18.50ID:W+AyNI0+ デッキがランダムじゃなく固定されるバグがあったから
たまたま連続砲撃の位置がちょうどよかったんじゃないの
たまたま連続砲撃の位置がちょうどよかったんじゃないの
916名無しさんの野望
2019/03/29(金) 17:25:28.33ID:wCBgrUqp エリートの種類増えて欲しいな
各ステージ一種類しかいないから向き不向きがはっきりし過ぎる
特に蜘蛛
各ステージ一種類しかいないから向き不向きがはっきりし過ぎる
特に蜘蛛
917名無しさんの野望
2019/03/29(金) 19:12:18.59ID:r/NtsoXn ステージ2のエリートさんはボーナスステージ
1と3のエリートさんは無用なリスク
1と3のエリートさんは無用なリスク
918名無しさんの野望
2019/03/29(金) 21:50:53.65ID:hZf5r+oW オメガより強い蜘蛛とかバランスおかしい
919名無しさんの野望
2019/03/30(土) 14:52:44.81ID:yohh0NFQ クモって結局近づかれたら即死?
921名無しさんの野望
2019/03/31(日) 01:07:59.44ID:1qTbHNds それはつまり即死では……サンクス
922名無しさんの野望
2019/03/31(日) 01:38:42.85ID:Op5Lv6Wj 2のエリートさんなぎ払いだけで完封されてて笑う
923名無しさんの野望
2019/04/01(月) 20:52:39.60ID:2QxwmZ5n 久々にアプデ来たような気がするけど1週間か
てか早速エリート追加されたんやな
てか早速エリート追加されたんやな
924名無しさんの野望
2019/04/01(月) 22:04:29.62ID:giXcA/NC 更新履歴に何も書いてないしカードパックリストにも載ってないけどファクトリエにロケットってカードが追加されてる?
200ダメージ、強化で300ダメージの高威力だけど廃棄付きの上着弾までクッソ時間がかかる
200ダメージ、強化で300ダメージの高威力だけど廃棄付きの上着弾までクッソ時間がかかる
925名無しさんの野望
2019/04/01(月) 22:28:31.00ID:9l3aZ+Zu あっちが遊べるようになったらペンギンのカードが追加されるッスか?
926名無しさんの野望
2019/04/01(月) 22:47:03.47ID:uHe87bC8 アタックデッキを否定したいという強い意志を感じる
アタック使うと10ダメ食らうデスナイトとかどうすりゃいいの
アタック使うと10ダメ食らうデスナイトとかどうすりゃいいの
927名無しさんの野望
2019/04/01(月) 23:14:49.80ID:ROWSTVq9 動物並べにしようって事だよオラオラ
剣を持て!盾を掲げよ!巨大化せよ!
剣を持て!盾を掲げよ!巨大化せよ!
928名無しさんの野望
2019/04/01(月) 23:55:06.87ID:tN0vz4Pe 新しい敵増えたのは嬉しいがやっぱうんこばっかだな
929名無しさんの野望
2019/04/02(火) 01:09:58.01ID:O6+hiSAv 追加敵は基本うざいな
つうかアタック潰したいんなら動物を強化しろよ
基本あいつら弱いし脆いし展開が遅いんだよ
ヴァリーが強すぎるって言ってたくせに、動物の弱点フォローして安定強化するヴァリーを相対的に強化してどうすんだ
つうかアタック潰したいんなら動物を強化しろよ
基本あいつら弱いし脆いし展開が遅いんだよ
ヴァリーが強すぎるって言ってたくせに、動物の弱点フォローして安定強化するヴァリーを相対的に強化してどうすんだ
930名無しさんの野望
2019/04/02(火) 18:27:22.50ID:VkmtVxO5 貫通レーザーはやりすぎ
挑発がほぼ無意味だし建物も壊されまくりで糞だわ
挑発がほぼ無意味だし建物も壊されまくりで糞だわ
931名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:32:07.45ID:tIhV2GwP デスナイトがアタックメタなのに対し貫通はアニマル(+建物)メタってことじゃない?
自分のデッキとの相性を考えて相手を選んでいく
全マス同じってパターンも多いけど
自分のデッキとの相性を考えて相手を選んでいく
全マス同じってパターンも多いけど
932名無しさんの野望
2019/04/02(火) 21:19:44.39ID:/Utxjg+i ここのところのアプデでどんどん窮屈になっているな、と感じる
爽快で楽しかった部分がバランス調整という名目でスポイルされてゆく
爽快で楽しかった部分がバランス調整という名目でスポイルされてゆく
933名無しさんの野望
2019/04/02(火) 21:43:20.37ID:O6+hiSAv 選べないパターンの方が多いから実質詰み場面が増えるだけだな
本当にどんどんクソになって行く
手札邪魔系敵多すぎ、ドロー以外のボスレリックの価値がますます下がってる
早く倒さないと手が付けられなくなる→早く倒せるデッキのが少ないんだよ
レーザー貫通うざすぎ、建物壊れるわ挑発貫通するわどうしろってんだ
総じてボスより雑魚の方が面倒くせえ
本当にどんどんクソになって行く
手札邪魔系敵多すぎ、ドロー以外のボスレリックの価値がますます下がってる
早く倒さないと手が付けられなくなる→早く倒せるデッキのが少ないんだよ
レーザー貫通うざすぎ、建物壊れるわ挑発貫通するわどうしろってんだ
総じてボスより雑魚の方が面倒くせえ
934名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:00:09.92ID:HVzo/GBA 蜘蛛よりは戦えるけど高ぶる精霊すげえうぜえわ
確実にダメージ食らう
確実にダメージ食らう
935名無しさんの野望
2019/04/03(水) 08:37:05.29ID:DPrEefTJ シーズンでデッキ構築を妨害する難易度の上げ方をしておいて
ウザ敵大量投入の別方向で難易度を上げたからクソ感が強めに感じるな
雑魚カードの強化なり新パック追加なりと一緒になればここまでボロクソには言われなかっただろうが
ノーマルとかデイリーメインなら別の感想かもしれんが、今更なあ
ウザ敵大量投入の別方向で難易度を上げたからクソ感が強めに感じるな
雑魚カードの強化なり新パック追加なりと一緒になればここまでボロクソには言われなかっただろうが
ノーマルとかデイリーメインなら別の感想かもしれんが、今更なあ
936名無しさんの野望
2019/04/03(水) 09:35:46.71ID:89P5AcwR ウマが突撃できずに死ぬことが多くなった
937名無しさんの野望
2019/04/03(水) 12:40:06.11ID:iqDQxcoM まだやってないけどスレ見る限り安全な敵が少なくなったって感じ?
938名無しさんの野望
2019/04/03(水) 23:48:31.11ID:iqDQxcoM イージーで敵の行動把握しないと無理ゲーだなこれ
イベントでバトル始まって敵のバフわからんままやられたわ
イベントでバトル始まって敵のバフわからんままやられたわ
939名無しさんの野望
2019/04/04(木) 01:02:16.39ID:OznhH3ji アセットを使うとこういう事が起きるって分かってたはずなんだろうが…
人気ゲームにしたい!とか意気込むならせめてメインキャラくらいオリジナルでいこうよ
https://store.steampowered.com/app/1041670/Money_Bath_VR__VR/
人気ゲームにしたい!とか意気込むならせめてメインキャラくらいオリジナルでいこうよ
https://store.steampowered.com/app/1041670/Money_Bath_VR__VR/
940名無しさんの野望
2019/04/04(木) 01:24:11.10ID:wq7jmWWP シュガーちゃん色んなところでいかがわしい事してるよね
941名無しさんの野望
2019/04/04(木) 01:44:31.59ID:WzLtO6F3 実験にはお金が掛かるからね
仕方ないね
仕方ないね
942名無しさんの野望
2019/04/04(木) 09:28:07.05ID:LF2LSSTi 無傷で勝つかすぐ死ぬかみたいなバランス変えたいのか知らんけどどうにかして自リーダーにダメージ与えようってのが出過ぎだな
攻撃回数多い敵に貫通レーザーに反撃に砲にアルパカの挑発無効にってストレス溜まる敵ばっか
攻撃回数多い敵に貫通レーザーに反撃に砲にアルパカの挑発無効にってストレス溜まる敵ばっか
943名無しさんの野望
2019/04/04(木) 10:17:32.07ID:OETURexG 貫通レーザーは配置考えさせるって意味ではイイと思うけどな
自分であのレーザー打てるアタックカードがほしいな
自分であのレーザー打てるアタックカードがほしいな
944名無しさんの野望
2019/04/04(木) 10:26:05.88ID:7WrqCdTH HP回復手段が貴重なのに嫌がらせみたいなセコイ削り方してくるからな
レーザーはせめてもっと幅を狭くしろ
当たってるのか当たってないのか判定も微妙
そもそも挑発での射線管理が煩雑なんだよアルパカ勝手に動きやがるし
レーザーはせめてもっと幅を狭くしろ
当たってるのか当たってないのか判定も微妙
そもそも挑発での射線管理が煩雑なんだよアルパカ勝手に動きやがるし
945名無しさんの野望
2019/04/04(木) 10:39:58.63ID:/DxWcAy4 ダンジョン増やして出現する敵分ければいいと思うんだけど
946名無しさんの野望
2019/04/04(木) 11:51:45.38ID:CotZXhZH 難易度で分けるでもいい
エンジョイやイージーに初見殺しな敵を出すべきじゃないと思う
エンジョイやイージーに初見殺しな敵を出すべきじゃないと思う
947名無しさんの野望
2019/04/04(木) 15:32:43.59ID:lwwcOZzx948名無しさんの野望
2019/04/04(木) 21:00:28.28ID:F4C+0s/G レーザーって2種類かあるのか?
共通してるのは直線上にいる味方ユニット(リーダー含む)にダメージなんだけど
1 他のアタックと同じ挙動のレーザー
2 建物の挑発のみ有効なレーザー
があるきがするんだが
共通してるのは直線上にいる味方ユニット(リーダー含む)にダメージなんだけど
1 他のアタックと同じ挙動のレーザー
2 建物の挑発のみ有効なレーザー
があるきがするんだが
950名無しさんの野望
2019/04/05(金) 00:33:58.36ID:mjJslaSj 久々に起動したけどこの大味さたまらねぇわ
バランス皆無だからこそ楽しいゲームなんだから、開発はバランス考えずにカードを切る楽しさを追求するモードを増やせばいいんじゃね
バランス皆無だからこそ楽しいゲームなんだから、開発はバランス考えずにカードを切る楽しさを追求するモードを増やせばいいんじゃね
951名無しさんの野望
2019/04/05(金) 01:55:03.28ID:mKtElM53 アタックが強くてもアルパカをたくさん出してぇという強い意志のプレイヤーがいるわけだし
ダンジョンごとに敵構成を偏らせて、有利ビルド決めちゃって活躍の場を用意してもいいんじゃないかな
そうすればラスボスが、どんなビルドでも戦えるようになってるであろうオメガくんである必要なくなる
ダンジョンごとに敵構成を偏らせて、有利ビルド決めちゃって活躍の場を用意してもいいんじゃないかな
そうすればラスボスが、どんなビルドでも戦えるようになってるであろうオメガくんである必要なくなる
952名無しさんの野望
2019/04/07(日) 23:21:34.72ID:LmJV+6JQ もうすぐ次スレか
長かったな
長かったな
954名無しさんの野望
2019/04/08(月) 22:18:48.93ID:feIjeNZ8 祝! ボスレリックにゴミを大量追加!!
てめー、そのくせドローが付かないゴミどもの性能は基本据え置きかよ
いい加減、ドローなし=ゴミレリックってことを理解しろ
てめー、そのくせドローが付かないゴミどもの性能は基本据え置きかよ
いい加減、ドローなし=ゴミレリックってことを理解しろ
955名無しさんの野望
2019/04/08(月) 23:19:53.51ID:f34GpHK+ ナーフばかりで本家みたいなギスギスになってきたな
おもしろい爽快感がどんどんなくなってつまんないわ
おもしろい爽快感がどんどんなくなってつまんないわ
956名無しさんの野望
2019/04/09(火) 03:24:53.03ID:usqO5d7O 素直に派手な勝ち筋を増やす線で開発しときゃいいものを。
入念な下準備もデッキ運も不要で無双できるから受けてたのに。
入念な下準備もデッキ運も不要で無双できるから受けてたのに。
957名無しさんの野望
2019/04/09(火) 10:59:16.30ID:UsphYSEt ボスが一枚で完封されるとかならともかく雑魚敵の群れネズミに強いからなぎ払いナーフってアホか
自分はなぎ払い使ってないからあまり関係ないけどこんな理由でナーフされてたらいつ自分の好きなカードもナーフされるか心配
自分はなぎ払い使ってないからあまり関係ないけどこんな理由でナーフされてたらいつ自分の好きなカードもナーフされるか心配
958名無しさんの野望
2019/04/09(火) 12:25:37.09ID:AK4GqraG 露骨な〇〇メタ敵を大量追加する嫌がらせみたいなことしといて
プレイヤー側のメタカードは許しませんって、アホかよ
薙ぎ払い価値0じゃねーか
つうかヒツジやら犬やらペンギンやらがまとめて相対強化されて戦い辛くなってんだが
敵追加、ボスレリ弱体化、カードナーフって、プレイヤーが不利になる更新ばっかりじゃねえか
プレイヤー側のメタカードは許しませんって、アホかよ
薙ぎ払い価値0じゃねーか
つうかヒツジやら犬やらペンギンやらがまとめて相対強化されて戦い辛くなってんだが
敵追加、ボスレリ弱体化、カードナーフって、プレイヤーが不利になる更新ばっかりじゃねえか
959名無しさんの野望
2019/04/09(火) 13:00:14.01ID:yZtkw3QH 自分は必ずと言っていい程なぎ払いピン差ししてたから大激痛だが
流石にコモンにしては小型アニマルへのアンサーとして強すぎたのは分かる、これはしょうがない
あと焦土の砲弾と収穫の杯は色々誤魔化してるけど追加ドロー界の壊れだったとハッキリ告げて貰って良いよ皆知ってるし
流石にコモンにしては小型アニマルへのアンサーとして強すぎたのは分かる、これはしょうがない
あと焦土の砲弾と収穫の杯は色々誤魔化してるけど追加ドロー界の壊れだったとハッキリ告げて貰って良いよ皆知ってるし
960名無しさんの野望
2019/04/09(火) 13:37:28.52ID:3R3VUdlb ナーフするだけで結局プレイヤーの選択肢自体は全く増えてないのがなんとも むしろ減ってる
動画映え・スクショ映えするような派手なフィニッシャーが本作の受けた理由の一つだと思うのだけど
現状それを潰す方向にしか行ってないのがね
プレイコンテンツの追加は何時になるのかしら
動画映え・スクショ映えするような派手なフィニッシャーが本作の受けた理由の一つだと思うのだけど
現状それを潰す方向にしか行ってないのがね
プレイコンテンツの追加は何時になるのかしら
961名無しさんの野望
2019/04/09(火) 13:49:59.74ID:UsphYSEt 難易度分かれててシーズンダンジョンってやりこみモードもあるのになんで全部に反映させるのか?
メタ敵やデメリット付きボスレリックはノーマルとシーズンだけとかにすればいいのに
エンジョイですらエンジョイしにくくなってきてる
メタ敵やデメリット付きボスレリックはノーマルとシーズンだけとかにすればいいのに
エンジョイですらエンジョイしにくくなってきてる
962名無しさんの野望
2019/04/09(火) 14:30:36.38ID:FFVAm25O 亀さんこれ…
調整だけじゃなくてアプデの仕方も下手だわ
開発は新規の敵と大量レリック追加でデカい良いアプデと思ってるかもしれんけど
プレイヤーのHP絶対削るマンばっか追加したと思ったらナーフにステージ2のボスレリ微妙化にって
プレイヤー的には続けざまに辛くなるアプデだからこのゲームはこれからこういう縛る方向に行くのかって不満不安に思うのも当然やん
処理落ちしそうなぐらい滅茶苦茶するのが面白いところだと思うしそういう方向には行って欲しくない
調整だけじゃなくてアプデの仕方も下手だわ
開発は新規の敵と大量レリック追加でデカい良いアプデと思ってるかもしれんけど
プレイヤーのHP絶対削るマンばっか追加したと思ったらナーフにステージ2のボスレリ微妙化にって
プレイヤー的には続けざまに辛くなるアプデだからこのゲームはこれからこういう縛る方向に行くのかって不満不安に思うのも当然やん
処理落ちしそうなぐらい滅茶苦茶するのが面白いところだと思うしそういう方向には行って欲しくない
963名無しさんの野望
2019/04/09(火) 14:49:17.93ID:FFVAm25O 炎の籠手持ってたら高ぶる精霊と止まらないキャッチボール始めるんやけど
死ね
死ね
964名無しさんの野望
2019/04/09(火) 15:50:29.33ID:7DDoXgFH 久々にやったけどつっまんな
弱体化やゴミ混ぜばっかりでアホくさいわ
レリックやらカードのシナジーでPCぶっ壊れるぐらい滅茶苦茶やるのが楽しかったのに
弱体化やゴミ混ぜばっかりでアホくさいわ
レリックやらカードのシナジーでPCぶっ壊れるぐらい滅茶苦茶やるのが楽しかったのに
965名無しさんの野望
2019/04/09(火) 16:25:25.73ID:usqO5d7O 別に今でもヌルゲーには違いないが、最初がアレだった分、プレイヤー不利の
調整が入るとストレスが並じゃないな。よっぽど無双バカゲーと呼ばれたくないのかね。
Q. どんなゲーム?
A. カードを出しまくる → アルパカ無限に出る → 相手は死ぬ
てストアページに自分で書いてる通り、本来その程度のゲームだしそれでいい。
だからStS高アセに疲れたプレイヤーなんかに歓迎されたんだろうに。
調整が入るとストレスが並じゃないな。よっぽど無双バカゲーと呼ばれたくないのかね。
Q. どんなゲーム?
A. カードを出しまくる → アルパカ無限に出る → 相手は死ぬ
てストアページに自分で書いてる通り、本来その程度のゲームだしそれでいい。
だからStS高アセに疲れたプレイヤーなんかに歓迎されたんだろうに。
966名無しさんの野望
2019/04/09(火) 16:28:30.63ID:sVmC7Ccj あんまり言うと特定されてDM来るぞ!
967名無しさんの野望
2019/04/09(火) 17:31:27.10ID:8c/STqBj ほぼパクリで出来てんのに無駄に承認欲求と自己顕示欲の塊ガイジなのがアレやったねマジでこういう奴はツイッターしない方がいいのに何故するのか
968名無しさんの野望
2019/04/09(火) 17:59:52.72ID:hjN7bcdT エリートの強さの割にレリックの弱さが気になる
リスク取ってエリートと戦う意味がない
リスク取ってエリートと戦う意味がない
969名無しさんの野望
2019/04/09(火) 19:54:01.92ID:U2kYip3R 大建築家のノミのバリア機能してないな
あと開幕罠仕掛けると結構な頻度でカードがプレイされずに止まる
あと開幕罠仕掛けると結構な頻度でカードがプレイされずに止まる
970名無しさんの野望
2019/04/09(火) 19:54:44.90ID:AK4GqraG 追加雑魚とエリートは避けるの安定だからなあ
良くも悪くも大雑把なバランスしてたのが悪い意味でのクソバランスになってるわ
良くも悪くも大雑把なバランスしてたのが悪い意味でのクソバランスになってるわ
971名無しさんの野望
2019/04/10(水) 00:42:56.41ID:uKUtlQOr ステージ2ボスレリ個人的評価
・比較的マシ
うごめく指輪
バラのブレスレッド
スライムソード
チャージモノリス
暴食のハサミ
・微妙、選びたくはない
背水の陣
パラジウムタイマー(5Tってアホか
収穫の杯(ほぼ赤字、デッキ完成して金が余ってれば
・もっと微妙
魔導熱交換機(種火、野パカ、ドロー系、強カード全般との相性が最悪
魔女のほうき(ドローついてない
・論外
それ以外全部
・不動の産廃
金ナス
不安定なマナリフレクター
ステージ1でドロー系引けなかったら即リセで良いと思うわ
リセット運ゲーポイント増えただけじゃねーかこれ?
・比較的マシ
うごめく指輪
バラのブレスレッド
スライムソード
チャージモノリス
暴食のハサミ
・微妙、選びたくはない
背水の陣
パラジウムタイマー(5Tってアホか
収穫の杯(ほぼ赤字、デッキ完成して金が余ってれば
・もっと微妙
魔導熱交換機(種火、野パカ、ドロー系、強カード全般との相性が最悪
魔女のほうき(ドローついてない
・論外
それ以外全部
・不動の産廃
金ナス
不安定なマナリフレクター
ステージ1でドロー系引けなかったら即リセで良いと思うわ
リセット運ゲーポイント増えただけじゃねーかこれ?
972名無しさんの野望
2019/04/10(水) 07:42:01.07ID:/8jvpj2G 魔女のほうきって不安定なマナリアクターの完全上位互換じゃないか?
残すのを選べる分
マナリアクターのほうが得する状況ってあるんかいな
残すのを選べる分
マナリアクターのほうが得する状況ってあるんかいな
973名無しさんの野望
2019/04/10(水) 08:53:46.39ID:R9HBEA2q デメリット付きドロープラスはうごめく指輪と薔薇のブレスレットが比較的どのデッキでも選びやすくて他はデッキのタイプによってはほぼノーリスクで選べる
混沌の小箱からステージ1のボスレリックが出るようになったみたいだからうまくメリット付きドロープラスが引ければそれが一番だな
混沌の小箱からステージ1のボスレリックが出るようになったみたいだからうまくメリット付きドロープラスが引ければそれが一番だな
974名無しさんの野望
2019/04/10(水) 12:16:52.01ID:hw63gvS1 うーん…開発側はこのゲームの「面白さ」を履き違えてるのかな?
最近のアップデートはこのゲームが持つ面白みを減らしているだけな気がする
元が面白いからまだ大丈夫だけどこの先不安だなぁ
最近のアップデートはこのゲームが持つ面白みを減らしているだけな気がする
元が面白いからまだ大丈夫だけどこの先不安だなぁ
975名無しさんの野望
2019/04/10(水) 12:54:11.26ID:R9HBEA2q 意見があるならレビューに書くのが一番効果あると思う
5chはもちろんsteamのスレッドに書き込んでもスルーされかねないけど統計に反映されるレビューは無視しづらい
5chはもちろんsteamのスレッドに書き込んでもスルーされかねないけど統計に反映されるレビューは無視しづらい
976名無しさんの野望
2019/04/10(水) 13:35:12.30ID:6jq1bRok ゲームをどの方向に持っていきたいのか?が明確になってないのが致命的
977名無しさんの野望
2019/04/10(水) 13:51:40.90ID:Hmy4y1Go 方向性はこれ以上なく明確だと思うけどな
簡単すぎるから難しくしたいっていう
簡単すぎるから難しくしたいっていう
978名無しさんの野望
2019/04/10(水) 13:59:39.59ID:6jq1bRok 難しいは方向性なのだろうか
どう難しくしたいのか、それはこのゲームにマッチしているのか、までないとゲーム開発の方向とは言えないのでは
どう難しくしたいのか、それはこのゲームにマッチしているのか、までないとゲーム開発の方向とは言えないのでは
979名無しさんの野望
2019/04/10(水) 14:49:38.52ID:lNrp6K3C アップデートの度にイライラさせられるのはもう嫌
新キャラか新カードパック実装したら起こして
新キャラか新カードパック実装したら起こして
980名無しさんの野望
2019/04/10(水) 16:19:46.71ID:R9HBEA2q アップデートに不満があるなら意見を投稿しよう
黙っててもいつか自分の好みのアップデートが来るなんてことはない
黙っててもいつか自分の好みのアップデートが来るなんてことはない
981名無しさんの野望
2019/04/10(水) 19:47:01.52ID:Hmy4y1Go Steamの掲示板使ってほしいなら、ここまで読んだとか一言でいいから書き込んでよ
前は書き込んでたけど、読まれてるかどうかも定かではなくて意味ないと思ったわ
前は書き込んでたけど、読まれてるかどうかも定かではなくて意味ないと思ったわ
982名無しさんの野望
2019/04/12(金) 11:19:03.68ID:j/NQyP3F ヴァリーくん実装してから離れてここ最近SEKIROばっかやってたんだけどなんか大きい変化来た?
983名無しさんの野望
2019/04/12(金) 12:23:28.26ID:h0cBCUUB レビュー評価が賛否両論まで落ちたよ
984名無しさんの野望
2019/04/12(金) 16:03:25.43ID:VAybxdkw985名無しさんの野望
2019/04/12(金) 16:11:36.05ID:VAybxdkw986名無しさんの野望
2019/04/15(月) 17:44:21.09ID:1PKPQX3e ドン亀が強すぎる。ボスワームより強いだろ
若き竜はダメージ食らいつつも初期デッキで何とか撃破できるけどドン亀は無理
2マス目に出てくると突破不可能
若き竜はダメージ食らいつつも初期デッキで何とか撃破できるけどドン亀は無理
2マス目に出てくると突破不可能
987名無しさんの野望
2019/04/15(月) 18:24:46.66ID:nbjfi7qy むしろ若き龍をどう突破できるのか教えて欲しい
亀は攻撃の時にアタックカード引けてれば普通に倒せる
亀は攻撃の時にアタックカード引けてれば普通に倒せる
988名無しさんの野望
2019/04/15(月) 21:00:55.33ID:1PKPQX3e ストライクやウマで100以下になるまで削ってオーバーストライクでとどめ、余った手札でアルパカ出して防御してれば3,4発貰うけど突破可能
亀はアタックで攻撃キャンセルしても相手倒す前にライオンに襲われて負けると思うけど
アルパカもライオンに一撃でやられてろくに壁にもならないし
亀はアタックで攻撃キャンセルしても相手倒す前にライオンに襲われて負けると思うけど
アルパカもライオンに一撃でやられてろくに壁にもならないし
989名無しさんの野望
2019/04/15(月) 22:57:25.80ID:3iJM+9ES なんか不安定だな
990名無しさんの野望
2019/04/16(火) 10:46:45.05ID:Tus7zX9S 今週はアプデなしか
992名無しさんの野望
2019/04/16(火) 18:51:53.78ID:Tus7zX9S エンジョイでも厳しいと思うのにシーズンドン亀を初期デッキで倒せるの?
ライオン一匹で死ぬけど
ライオン一匹で死ぬけど
993名無しさんの野望
2019/04/16(火) 20:27:04.16ID:T3wvpUju 亀はライオンが倒せれば気長に削って勝てる
ライオンが倒せなければ死
ライオンが倒せなければ死
994名無しさんの野望
2019/04/17(水) 04:57:12.06ID:FKHrH+og 久々にやってるけど正直こんなにストレスフルな調整に舵を切るとは思わなかった
モンスターの強さを弄って難易度こねくり回してるだけやんけ…
モンスターの強さを弄って難易度こねくり回してるだけやんけ…
995名無しさんの野望
2019/04/17(水) 16:18:19.51ID:wjm7uW7F シーズンはstsのアセ20と比較したらこんなもんじゃない?
996名無しさんの野望
2019/04/18(木) 02:08:40.86ID:kMmeAiMa 実績増やすそうだけど、そんな小手先の更新じゃなくダンジョンとカードを増やせよ
997名無しさんの野望
2019/04/18(木) 20:56:25.84ID:4U4rRDri 実績ってゲーム内だけでsteamの方では追加されないのか
998名無しさんの野望
2019/04/18(木) 21:44:28.78ID:4U4rRDri と思ってたらsteamの方でも追加されたな
999名無しさんの野望
2019/04/18(木) 22:16:16.25ID:PH4ebUr9 実績、ただ単にめんどくさそうなのばっかりじゃないか?
+99系は一つにまとめられるだろ…
+99系は一つにまとめられるだろ…
1000名無しさんの野望
2019/04/18(木) 23:00:58.84ID:NwCVKJJK 質問いいですな
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 148日 10時間 49分 45秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 148日 10時間 49分 45秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【江別大学生集団暴行死】川村葉音被告(21)に無期懲役を求刑 判決は25日 [Hitzeschleier★]
- 高市早苗首相「私自身の声がAIでこんな風に使われるのかと思った」「週刊誌の記事が正しいという印象操作、大変心外。秘書を信じる」 ★2 [Hitzeschleier★]
- 【旭川】内田梨瑚被告「本当に申し訳ございません」涙ながらに謝罪→検察「なぜ泣いたんですか?」→内田被告「・・・・・・」 [Hitzeschleier★]
- 「お互いが同時に舌と舌を動かした。求められてると思った」元ジャンポケ・斉藤被告が語った「同意があると確信」した当日の様子 [Anonymous★]
- W杯開幕直前、出場国のFIFAランクは…FIFAが最新ランキングを更新 [征夷大将軍★]
- 高市首相の国会答弁に「国民は納得せず」 中道・小川代表、中傷動画巡り [少考さん★]
- 高市早苗「夜中から朝まで4〜5回電話、やっと秘書(膵臓がんステージ4)を捕まえた」 [834922174]
- 【💕サナ速💕】若い頃の高市早苗、こちらを向いてウインクをしてしまう😍 [714769305]
- 【高市解散】高市「秘書の木下がステージ4の膵臓癌で」 新事実公表 議事録に記録 癌患者「はっ倒すぞコラァ!」★2 [169920436]
- 【速報】川村葉音(21)、無期懲役wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [226460578]
- 【緊急高市速報】ペットボトル水、出荷停止 [469534301]
- 【飲み会】華金でワクワクのお🏡【休日の予定】