探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part64

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/11/27(火) 16:11:17.04ID:XNXafCMR0
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※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
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■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part63
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541760754/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
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 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-8POh)
垢版 |
2018/11/28(水) 20:43:55.39ID:BajcssEKp
いたおつ

みなさんひとつの国で最後の年代までやりきりますか?それとも途中で終わりにしちゃいますか?
2018/11/28(水) 20:49:42.08ID:aIEnkcLO0
ポーランド「三人に勝てるわけないだろ!」
2018/11/28(水) 21:00:52.59ID:2YlJLSLS0
>>1にコルシカが独立保障
2018/11/28(水) 21:14:54.78ID:hmNauTZN0
>>2
1700年で飽きるからそこでゴール
2018/11/28(水) 22:49:13.56ID:656tuzXa0
ちょっと植民国家叩きに夢中になってたらコモンウェルスがモスクワ食い荒らし始めて手に負えないんだがどうにかなりませんかねぇ・・・・
2018/11/28(水) 23:10:44.56ID:zIRJPl8r0
自分がコモンウェルスを食い荒らせばいいんだよ(白目)
2018/11/28(水) 23:30:53.85ID:OW6SWHwo0
ついでにモスクワも食い荒らせば問題なくなるぞ(白目)
2018/11/28(水) 23:50:28.56ID:656tuzXa0
そんな国力がねぇw
2018/11/28(水) 23:53:26.31ID:aIEnkcLO0
独立保障って便利だけどけっこう使いづらいなあ
使う外交枠0.5くらいにして欲しい
2018/11/29(木) 00:42:56.31ID:EtnpzKRv0
相手に嫌われてても出来るという利点があるからのう
2018/11/29(木) 01:14:42.84ID:AAbenAKe0
片思いするのは自由だからね
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Dvb2)
垢版 |
2018/11/29(木) 04:04:36.21ID:MvTQunaj0
ブリカスの同君下位連合から頑張っても抜け出せなくて泣けてきた
2018/11/29(木) 05:42:19.43ID:FKE6Zws90
ライバルに独立戦争手伝ってもらえ
15名無しさんの野望 (スフッ Sdba-X9Dy)
垢版 |
2018/11/29(木) 12:31:21.86ID:BsNiFN36d
国家変態したら分離主義ってリセットされるのかな?

変態する直前に割譲させた州が文化変更できるようになっててあれ?って思ったんだけど
2018/11/29(木) 12:52:23.57ID:zyCMVds60
される
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b7-wkN1)
垢版 |
2018/11/29(木) 13:16:12.33ID:pIjp5ghu0
されないケースとされるケースがあるっぽいんだがあれはフルコアかテリトリーかなのかな
2018/11/29(木) 13:17:02.65ID:zyCMVds60
コア化途中だと、コア化完了までされないとかはあるね
2018/11/29(木) 16:14:14.22ID:vREHEDENa
ポーランドでリトアニアを吸収してコモンウェルスになったら宗教混乱のカウントダウン始まってワロタ
2018/11/29(木) 16:16:34.22ID:v1ioRGTy0
1プロビでもプロテスタント化したらフラグ踏んじゃうからな
21名無しさんの野望 (スフッ Sdba-X9Dy)
垢版 |
2018/11/29(木) 16:34:50.13ID:BsNiFN36d
>>16
>>18
情報ありがとう
次プレイ時に活用してみるよ
2018/11/29(木) 17:37:45.15ID:zPckchUEa
他国の首都以外にある改革の中心地潰す方法ある?
2018/11/29(木) 17:51:48.98ID:Asf5uIEx0
その土地を奪って自力改宗する。
その国の中心地以外を奪い中心地を首都とさせて二回目の戦争で改宗を強要する。
中心地にすでに滅んだ国家のコアがあるなら割譲後に復活させて改宗させる。
2018/11/29(木) 18:03:43.07ID:hKYNtAfs0
属国にして自力改宗って手もある
2018/11/29(木) 18:11:35.39ID:JSF6KCIad
属国改宗ってプロビの宗教は変わらないような
2018/11/29(木) 18:23:29.92ID:NgZ+lyEvd
インドの中小国いくつかやってみたけど、隣接する国が多くてハイエナ宣戦がやたら多いね
もちろんプレイヤーもハイエナするけど
それ以上にハイエナを属国化カウンターでカモっていくアルバニアトラップ的立ち回りが鉄板すぎる
2018/11/29(木) 18:51:33.41ID:AAbenAKe0
14万のイギリス軍を海峡封鎖で殲滅してやった
これ含めて開戦半年で35万殺してやったし気持ちいい
2018/11/29(木) 18:53:59.16ID:bZ/Arx6Xx
雑魚狩りとは感心しないな
2018/11/29(木) 18:59:28.95ID:AAbenAKe0
58万の陸軍持つ大国だったからセーフ
結局40万吹き飛ばしたのに戦後自国のPU下位になっててNTR感ある
2018/11/29(木) 20:01:39.96ID:Us1y8ymf0
結局イギリスに固有の旗艦能力はつかないのかな
あんまり不満いうのもあれだけど、本当に扱いが悪いような気がする
2018/11/29(木) 20:07:21.11ID:hKYNtAfs0
>>25
属国に宣教師送れるようになったぞ!これでリトアニア吸収も怖くない
2018/11/29(木) 20:08:58.68ID:NgZ+lyEvd
58万って明とかオスマンでもそんなに軍拡しないと思うけどどんな世界だったんだ
2018/11/29(木) 20:10:43.57ID:eOopf4xt0
項羽さんが大暴れしている世界?
2018/11/29(木) 20:35:54.75ID:U54tWl+S0
ノヴァ・スコシアとかめっちゃかっこいいのが誕生した・・・・敵だけど
2018/11/29(木) 20:41:56.98ID:lsGZJwSI0
>>34
ラスボス感すごい
2018/11/29(木) 21:08:33.37ID:EtnpzKRv0
イギリスは扱いが悪いというか
なんか斜め上っていうか
2018/11/29(木) 21:13:00.65ID:dHkVp0av0
グレートブリテンが580k持ってるってHOIの世界かな
2018/11/29(木) 21:13:50.73ID:AAbenAKe0
>>32
USAが早期に独立してメキシコペルーアルゼンチンくらいしかまともに植民できてないんだよなぁ
でもPU下位にした今でも40万弱持ってるから怖い
39名無しさんの野望 (ワッチョイ db35-wkN1)
垢版 |
2018/11/29(木) 21:33:07.83ID:6HHsX62y0
後半はオスマンとか明とか1000kくらい出してくるでしょ
2018/11/29(木) 21:37:35.39ID:B5ywpGBa0
一部隊1万人だと思っている説
2018/11/29(木) 21:45:21.13ID:61h0fiIG0
1000kってシングルどころかマルチですら滅多にお目にかかれないぞ
very hardなら分からんでもないが1M表記なんて見たこともねえ
2018/11/29(木) 21:47:34.16ID:AAbenAKe0
反乱軍で1000kなら見たことはあるがAIではないな
2018/11/29(木) 22:37:17.34ID:lsGZJwSI0
1000kの反乱軍とかって教科書に○○の乱とか載るレベルなんかな
2018/11/29(木) 22:38:16.33ID:2p9TPCrd0
ゲームシステム的に見えないだけで国そのものが割れてそう
2018/11/29(木) 23:18:22.46ID:mpT9oXrc0
それだけいるなら国が健在な時に義勇軍として助けたれよと
2018/11/29(木) 23:24:28.44ID:VYW0CTT80
>>30
追加要素や独自要素には全く恵まれないけど
ゲーム全体としてそこまで扱い悪いとも思わんけどな
英海峡ノードが強いだけかも知れんが
2018/11/29(木) 23:57:03.90ID:Us1y8ymf0
ゲーム全体でいえばイングランド君主制で絶対主義の上限値が低くなって回避も難しいっていうのがね
今や政府改革で議会制を採用しても絶対主義の上限が下がらないから何に由来する上限値低下なのか謎だし
2018/11/30(金) 00:03:19.38ID:wLh7Ak550
なんもかんもクロムウェルが悪い
2018/11/30(金) 03:15:22.87ID:mhBk6F1i0
今の仕様でonefaithなんか狙うもんじゃねえな
俺にゃ無理だ疲れた
50名無しさんの野望 (アークセー Sx3b-6c1i)
垢版 |
2018/11/30(金) 03:44:42.15ID:W+w49pusx
>>46
つまりオランダは最強ってことだな
2018/11/30(金) 07:10:43.66ID:SIg3Rojha
ノバスコシアって現実の州にもあって紋章にスコットランドの紋章がはいってたような
52名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-K5S8)
垢版 |
2018/11/30(金) 07:40:47.27ID:klnjqWZz0
カルタゴ・ノヴァみたいなやつかな
2018/11/30(金) 09:22:35.45ID:5vBXK50Bd
イギリスめちゃくちゃ強いと思うけどな
経済力あるし最初の100年戦争に勝てなくてもフランスとのPUが確約されてるし
早期にイベリア進出とかデンマーク経由のロシア攻めができたり
速さとか考えなければ世界征服しやすい国の上位に入るくらい
残念な要素もあるけどそれで不遇というほどじゃないと思う
2018/11/30(金) 09:35:58.09ID:1kyFzcNba
ホラントは割と楽しいぞ なおブルゴーニュ継承が早期に起こると死亡不可避な模様
2018/11/30(金) 12:09:56.65ID:mhBk6F1i0
優遇はされてるのになんかおかしいだけだ
2018/11/30(金) 12:58:53.64ID:YHMh5Ogpd
なんか追加されない方がまだマシみたいな固有システムがすごく多い気がするのよ
革命の時代に海軍維持費33%減少とかさあ、なんの役に立つんだコレ
2018/11/30(金) 13:41:20.32ID:auVSvoXSa
この中で一個だけ不要なDLCがあります!
58名無しさんの野望 (スフッ Sdba-X9Dy)
垢版 |
2018/11/30(金) 13:54:50.01ID:MabQ1tIkd
無能かつ継承権が弱い後継者の時の僭称者って有能が多い気がする

時々由緒ある家名のが出てきたりして面白いから良イベントに思えてきた
2018/11/30(金) 14:33:27.88ID:wsHy3Qg30
>>57
Women in History「それ私のことでしょーwwwwもうやめようよーwwww」
2018/11/30(金) 14:41:59.24ID:XztIgszed
体験版ってsteamのどの辺にありますかね…?
2018/11/30(金) 14:47:40.18ID:4j8B65TE0
もうそいつは無くなったよ
返品システムが整備されたから
2018/11/30(金) 15:16:38.28ID:XztIgszed
>>61
ありがとうございます
2018/11/30(金) 15:51:46.73ID:NfTs7S83d
>>59
これはいい女、間違いない。
結婚したいからルーブリ入れて今の嫁と離婚や。
2018/11/30(金) 18:36:02.09ID:5Eu5pMnm0
>>61
返品整備?
2時間2週間以内返金のこと言ってるの?
2時間じゃ体験にならないような
2018/11/30(金) 19:01:43.70ID:Ln7QZ2QA0
気づかないうちに2時間超えると自動で購入したことになる罠だぞ
2018/11/30(金) 19:22:00.48ID:ZkJgZES+0
copとかいうウンコ
mnとかカス
スパイネットワークの技術コスト値引きとかまだあんの?
2018/11/30(金) 21:28:26.82ID:5Xkul3qB0
WoN入れてないと戦争和平でTransfer Tradeさせた弱小国がずっと
攻められなくなるのって有名なバグなのか
属国化して併合しようと思ってたのに予定が狂ってしまった
2018/11/30(金) 21:40:58.52ID:j7VyJmFMa
君主点の備蓄上限てどこいじったら変えられるんだっけ?
2018/11/30(金) 21:47:31.42ID:5Xkul3qB0
>>67
と思ったら、侮辱しまくって関係悪化させまくったらあっちから解消してくれた
よかった
70名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-fOUv)
垢版 |
2018/11/30(金) 22:23:56.08ID:7rre3jQM0
うどんの実況プレイ見てる人いるかな
結構面白いからお勧め

https://www.youtube.com/watch?v=oT8bLBzhuRc
2018/11/30(金) 22:32:20.79ID:JQkEqCLn0
>>68
DefineのPOWER_MAX
72名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-Dvb2)
垢版 |
2018/11/30(金) 23:03:31.13ID:k9PdZ9xdp
戦争に大敗北した時の気持ちの保ち方
2018/12/01(土) 00:05:52.27ID:QtdMK6JP0
falalalalalalalalalan
2018/12/01(土) 03:57:01.96ID:FsbNNkVV0
スパイで技術コスト減少はむしろ重要テクでは 技術1差の100諜報網で-5%、最大-30%だから 後進国でやる時には必須クラス
2018/12/01(土) 06:27:28.71ID:xarBObt30
商人が5人位までなら適当に首都に流す感じで配置してるんだが、それ以上になると途端にどうしていいかオロオロするわ
2018/12/01(土) 08:23:00.41ID:Y3MZ+btA0
日本でやるとき商人をどう配置していいのかわからなかったりする
2018/12/01(土) 08:46:35.15ID:8nwzVp7Y0
スンニマンで世界征服狙ったときとかもう商人多すぎて適当だったな
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a39-aHfj)
垢版 |
2018/12/01(土) 11:50:58.31ID:2TgYokMV0
わざわざスンニマンと表記する必要があるEU4は神ゲー
2018/12/01(土) 12:34:20.36ID:ts8ydpa70
むしろいちいちハナフィマンとかハンバリマンとか言わなければならなくなるのでは
2018/12/01(土) 12:35:00.03ID:8nwzVp7Y0
スンニマン表記は商人の数の話題だったから…
2018/12/01(土) 12:47:56.27ID:pcAAWTzF0
ムウタズィラマンで目指せイスラーム発祥ルネッサンス
2018/12/01(土) 13:36:05.96ID:+49ja7zS0
そういや学派全然使ってねえな…
2018/12/01(土) 14:37:00.83ID:dt6wsQPO0
外交関係の変動で気づいたら変わってるイメージ
2018/12/01(土) 15:09:35.83ID:lxzA3GJA0
ハンバル派が一番いいんだが国がヘボすぎてそのために外交枠使うのもね
2018/12/01(土) 16:11:34.82ID:NuErxVRBa
クリスマスエンドレスリピートシーズン開始
2018/12/01(土) 18:52:57.78ID:Gn8J8k8v0
最近経済アイデアの強さに気づいた
小国でも財政安定してしっかり陸軍作れるし早い段階から内政が捗るから国力が順調に延びていく
しかも後半は軍事アイデアに化ける
2018/12/01(土) 19:14:02.51ID:8nwzVp7Y0
革新も使ってみると思ってたより強い、ポリシーは普通に強いし
拡張はまあ探索と組み合わせないとアレか
2018/12/01(土) 19:15:14.03ID:sl9c0ojM0
諜報アイデアを史実で持ってそうな国ってどんな国だろ
フーシェのフランス?
2018/12/01(土) 19:22:22.95ID:/VFMjRvQ0
革新はパッチ後更によくなるから鉄板になりそうだけど
諜報はAE-20%はいいけど他が微妙すぎて結局使わなそう
2018/12/01(土) 19:34:40.56ID:zVAKqv+7M
経済アイデアは西アフリカに金鉱取りに行った時はインフレ対策ですごく効くね
アメリカ入植するために西アフリカに金山取りに行くEU4世界
2018/12/01(土) 19:42:14.82ID:22w70YkO0
革新アイデアの変更って革新性が増えやすくなる効果が入るんだっけ?
同じ効果を持ってるアングリカンを考えると良くなるかどうかは微妙なような
2018/12/01(土) 19:48:09.69ID:LPKaM9kb0
historical idea見ると大名はspy持っている
忍者?
あとAから見ていって結構spy持ち多くて驚いたけどいわゆる強国はどこも持っていないな
2018/12/01(土) 19:56:52.54ID:XT7WiU+Pa
経済革新も有用であるんだが
領土拡張に直接役立つ効果が少ないからどうしても後回しになる
2018/12/01(土) 20:16:53.10ID:bt3yqpI6a
初手権勢革新人文あたりかなあ
戦争は避けるか頭数でどうにか
2018/12/01(土) 20:17:55.87ID:pcAAWTzF0
経済+軍質+規律顧問でああ^〜もう敵が溶けるう〜〜と言うまもなく、
わしの師団にどば〜っと増援が流れこんできた
2018/12/01(土) 20:29:39.63ID:zz9aTn6N0
統治系アイデアはどれも比較的有用で早く取りたいから競争が厳しいよな
それに比べて外交系アイデアは権勢か探検が鉄板すぎる
次のアプデでどうなるか分からんけど
2018/12/01(土) 20:35:41.15ID:sl9c0ojM0
>>92
中小国がspyと謀略で立ち回るイメージなんかもね
98名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-UDaI)
垢版 |
2018/12/01(土) 20:45:25.95ID:g2AuSiYQp
革新はinstitution spread +25%も貰えるらしい
強い弱いは別として、技術や知識関連のアイデアとして纏まった感がある
今は傭兵コストとインフレ減少で何の革新だよって感じだもんなあ
2018/12/01(土) 21:18:03.43ID:FyPBVYDd0
神聖ローマ皇帝フランス
2018/12/01(土) 21:34:28.26ID:qCYtvUig0
諜報アイデアはイスラエルならもってそう
2018/12/01(土) 21:35:37.57ID:+49ja7zS0
植民するのでもなければ影響→攻撃→宗教 or 人文(2番目と入れ替えるかも)→あと適当に って感じかな
ポリシーで選んだことないが革新とか結構人気なんだな
2018/12/01(土) 21:41:13.95ID:22w70YkO0
最強の軍隊つくろうとかなると経済アイデアと革新アイデアのポリシーは外せないからな
騎兵強化は知らん
2018/12/01(土) 21:43:18.65ID:ooQoZtFk0
取得されるアイデアに偏りがあるから均すみたいなこと言ってた気もするがどうなるかな
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Dvb2)
垢版 |
2018/12/01(土) 21:46:29.66ID:OeuPY4oz0
いっつも経済取っちゃうなあ

あとたまにアイデアとか技術とかバフ系のものを同時に取れる時の快感がすごい
2018/12/01(土) 21:49:45.41ID:+49ja7zS0
交易は取りたいな
税や生産物収入より交易収入が増えるのが何よりも快感を覚えるし
2018/12/01(土) 21:56:31.21ID:Gn8J8k8v0
宗教と経済は取るなら早いほうが恩恵を受けやすい
統治と人文は早いに越したことはないけど中盤以降でも十分活躍してくれる
革新は取ったことないから今度試してみる
という印象で
権勢or探検→宗教or経済→攻勢→権勢or探検→統治→質→人文
の流れが多いな
アジアアフリカはプロビ購入から即宣戦で侵略しやすくなったから探検の有用性が落ちてクレームいらずの宗教が若干上昇
2018/12/01(土) 22:07:50.73ID:sl9c0ojM0
アイデア不人気四天王は貴族・海軍・諜報・海運かな
2018/12/01(土) 22:18:26.25ID:22w70YkO0
貴族アイデアは他の三つと並べられるほど不人気ではないと思うな
残り三つはロールプレイの一環としてなら使うのかも
2018/12/01(土) 22:24:58.17ID:Y3MZ+btA0
ロールプレイ用にアイデアを選べるぐらい自分にプレイヤースキルがあればいいんだがな
2018/12/01(土) 22:25:47.29ID:FyPBVYDd0
遊牧民なら貴族もありありのあり
2018/12/01(土) 22:26:07.43ID:LPKaM9kb0
貴族は言うほど悪くないと思うがな
だいぶ改良された
2018/12/01(土) 22:28:57.16ID:d3RZT5xd0
hostile-core creationがあったころのクズ貴族とは違うんです
2018/12/01(土) 22:32:46.74ID:22w70YkO0
統治系と軍事系のアイデアは1つ使えないのが混じってるだけで割とどれもいいのがそろってるけど、外交系のアイデアは微妙なのばっかな気がする
特定の場面以外では君主点注ぐまでもないのが多いような
2018/12/01(土) 22:50:02.52ID:lxzA3GJA0
俺は権勢→統治→人文or宗教が基本だな
植民プレイなら権勢が探検になる
2018/12/01(土) 22:51:35.77ID:8nwzVp7Y0
貴族は外交官+1があるから特殊な感じするわ
2018/12/01(土) 22:55:57.97ID:lxzA3GJA0
指揮官枠+1も帝国にもなれず君主や後継者が指揮官になれない教皇なんかにいい
2018/12/01(土) 22:57:18.79ID:8nwzVp7Y0
そういや権勢からAE減少消されるんだっけ
権勢取らなくなると講和での外交点コストキツそうね
2018/12/01(土) 22:58:50.02ID:wQarEaT60
そして完全に忘れ去られる金権政治ことPlutocraticさん
みんな君主制だから仕方ないね
2018/12/01(土) 23:02:43.81ID:22w70YkO0
Plutocraticは市民階級の忠誠度が上がりやすくなるイベントが多いからDevポチプレイとかならいいんじゃないかと思ってる
2018/12/01(土) 23:05:44.94ID:g7fCXKLY0
いうて2〜3個いらないのが混じっていても他のが強かったら問題ないんだけど普段取らないアイデアはどうしてもそのいらない部分が目立っちゃってな
Quantityなんて1個目2個目と最後以外ゴミなのに中小国なら結構な頻度でとるだろ
2018/12/02(日) 00:52:33.61ID:byrCGUD70
絶対に取る攻勢>状況によって取る探索>消去法でとる経済>取らない諜報
2018/12/02(日) 01:10:25.19ID:X7ti2g5l0
https://gyazo.com/529a81eec9d9fced67b77256b954b0a6

若気の至りにも程があるだろ
2018/12/02(日) 01:12:08.57ID:b0W+UV960
航海アイデアなんかは追加商人とかつけて半分交易アイデアにすればいいのにって思うわ
海軍強化+交易面もそこそこなら需要が合う場面って結構あると思う
2018/12/02(日) 01:45:35.04ID:sNwo6inb0
あれは提督機動+2が凶悪だから
2018/12/02(日) 03:05:37.24ID:/sL98oZT0
俺は権勢の次は軍量だな
人的資源マックスで放置するの勿体無いからなるべく戦争してたい派
2018/12/02(日) 06:36:08.61ID:sUHB0zT/0
>>118
>>119
使える国が少ないだけで富豪自体は強いと思う。
士気+10があるから序盤の戦闘力向上に貢献するし、不穏度-2は強力。
最初から共和制のフィレンツェとかだとさっさと取ってしまう方が良い思う。

共和制自体もダルマの政治改革でかなり使いやすくなった。
後継者にランダムで能力+1とか、運任せだけど割と優秀な後継者が選べるくじ引き選挙とか。
デメリットの絶対主義の最大値減も組み合わせ次第なら75くらいは狙えるし。
2018/12/02(日) 07:21:28.06ID:23OH+STgd
自国沿岸部で敵艦隊に損耗発生とかついたらアフリカとかアジアで西洋国家と戦う時に有用だから海軍系も検討する
2018/12/02(日) 08:58:24.06ID:Py5CUUw+M
量アイデアの陸軍維持費5%下げや連隊コスト下げも結構強いアイデアだと思うよ、特にMIL使って経済に効くアイデアなのが強い
2018/12/02(日) 10:46:28.69ID:S4FX1hi5x
ぶっちゃけ軍事系はNaval以外使い道あるだろ
2018/12/02(日) 10:53:57.70ID:uwG80PdV0
海系のアイデアはどうすればいいんだろうね
海を制することにそこまで大きな意味がないのと元から強い海軍持ってる国には勝てないのがいかんのかな
131名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-UDaI)
垢版 |
2018/12/02(日) 11:36:16.70ID:LAinJL3ep
防衛アイデアちょこっとテコ入れして欲しい
Army drill, Army professionalism関連で
2018/12/02(日) 11:42:56.97ID:byrCGUD70
>>130
自国海軍の巨大さによって交易にボーナスとか他国の交易効率減少とかあったら
海軍アイデアが大分重要になってくるかもしれないけどね
現状ポケット海軍でもピストン輸送で海洋帝国になれちゃうから…
2018/12/02(日) 11:52:48.93ID:sNwo6inb0
海軍アイデアに海軍上限プラスは無いですね
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-hzet)
垢版 |
2018/12/02(日) 11:53:32.68ID:I5OTxnwK0
他の戦略デームでも言えるけど、海って陸と違って地形的特徴も無ければ、
砦とか作れるわけでもないし、ただ広いだけで面白みがないんだよね
塗り絵もできないし
2018/12/02(日) 12:04:31.63ID:C+G8I/y20
そもそも探検で海軍上限上がるし軍質で海軍の質少し上がるし
2018/12/02(日) 12:24:17.92ID:PU/OSG7L0
Maritime
1. -10% Global Ship Repair / -15% Sailor Maintenance
2. +50% Blockade Efficiency
3. -25% Cost for Upgrading Coastal CoTs
4. -10% Ship Costs / -10% Naval Maintenance
5. +50% National Sailors Modifier / +50% Naval Force Limit
6. +1 Naval Leader Maneuver / +10% Naval Speed
7. +25% Merchants Gain from Trade Company / -33% Cost for Increasing Mercantilism
C. Ships can repair when in coastal sea zones
Maritime-Economic. +10% Trade Power in Coastal Provinces

Naval
1. +1 Naval Leader Shock / +10% Army Movement Speed in Sea Provinces
2. +25% Galley Combat Ability / +10% Ship Durability
C. +1 Yearly Navy Tradition / -10% Liberty Desire in Colonial Subjects

いじってみたものの相対的にTrade弱くなっただけな気がした
2018/12/02(日) 12:35:18.77ID:uwG80PdV0
そもそも交易アイデア自体もそんなに強いアイデアというわけじゃないからなあ
足して2で割ろうとかせず諜報と海アイデア2つを合体させて外交系アイデア2つ新設するのはどうだろう
2018/12/02(日) 12:39:32.03ID:S4FX1hi5x
海戦は機動ゲーなのに肝心のNavalに機動+ないのがつらい
2018/12/02(日) 14:53:05.39ID:nnWwwNgD0
Dharmaも出たしムガル建国やってみたいが欧州国家のインドプロビ購入がうざそうで手が出ない
実際プレイした人にとってはそこまで邪魔ではなかったりする?
2018/12/02(日) 14:55:47.99ID:C+G8I/y20
プロビ購入はかなりお高いからそこまでヤバイわけではない
2018/12/02(日) 15:07:30.23ID:NwpaH/Tw0
あの実績解除の期限の1550年までにインド沿岸をヨーロッパが買うことはほぼ無いと思う
2018/12/02(日) 15:11:20.92ID:nnWwwNgD0
確かにムガル建国までだったら影響はないか
インド統一となると過去にイギリスプレイの時フランスだの教皇領だのスウェーデンだのオスマンだのがこぞって沿岸買ってたのみたしハゲそう
2018/12/02(日) 15:32:41.88ID:MHX2+lFSd
マムルーク生かしとくとかなり購入してくる
オスマンから守ってやっても軍備よりプロビだった
2018/12/02(日) 16:00:15.55ID:C+G8I/y20
AIって手持ちの金どれくらい残すんだろ
イベントでの出費に耐えるくらいは残すのかな
2018/12/02(日) 16:24:19.44ID:9dmshawb0
戦争でユニットが足りないときは借金してまでも傭兵を雇ってる感じもする
2018/12/02(日) 16:49:41.86ID:Thrvv76j0
ブランデンブルクで始めて、
プロシアに変身して帝国内最大版図だったんだが、
気が付いたら、選帝侯外されて、邪魔者扱いになった。
改宗してしまったからと思うんだが、ここから皇帝に返り咲く方法ある?
2018/12/02(日) 16:53:12.21ID:PU/OSG7L0
>DEFICIT_SPENDING_MIN_MONTHS = 6, -- AI must have at least this many monthly deficits of savings to be willing to deficit spend
>INCOME_SAVINGS_FRACTION = 0.25, -- AI will reserve this amount of their surplus for long-term savings
>DESIRED_SURPLUS = 0.1, -- AI will aim for having at least this fraction of their income as surplus when they don't have large savings
>DESIRED_DEFICIT = 0.01, -- AI will try to spend this fraction of their money above their target for long term savings.
>EXTRA_SURPLUS_WHEN_NEEDING_BUILDINGS = 0.15, -- AI will aim for having at least this fraction of their income as additional surplus when they need buildings
>MAX_SAVINGS = 60, -- AI will keep a maximum of this * their monthly income in long-term savings
>MAX_BUILDING_COST_INCOME_MONTHS = 100, -- AI will not save up for a building that costs more than their monthly income * this, if there are cheaper alternatives

結局リューベックやらの金余り組がばらまくからあまり気にしなくていいとは思う
2018/12/02(日) 17:19:18.98ID:C+G8I/y20
>>146
初めはカトリック以外は皇帝になれない
帝国の公式宗教がカトリックに決まったらそれ以外の宗教である国は選帝候からも外される
それ以外のキリスト教が皇帝になるには30年戦争を起こして勝つか引き分けるしかないけど
公式宗教が決まっちゃったってことはもう遅いんじゃないかな、神聖ローマ解体してドイツ人国家を作ろうや
2018/12/02(日) 17:30:39.45ID:4TpqiSFo0
領土拡張プレイしていると administrative power が足らなくなります。
プレイ動画では短期間に綺麗に拡張を進める様子が映っていたりしますが、
あれはコア化をしていないのでしょうか?
自治度だけ挙げて、反乱抑制したら放置で問題ないのでしょうか?
2018/12/02(日) 17:40:35.42ID:C+G8I/y20
属国を利用してadmとdipに散らすのだ
2018/12/02(日) 18:34:02.34ID:Thrvv76j0
>>148
OK
じゃ、HRE離脱するわ。
2018/12/02(日) 19:07:18.77ID:byrCGUD70
お前自身がビスマルクになることだ
2018/12/02(日) 19:16:20.83ID:23OH+STgd
HREと言えば
プレイヤーが何もしてないのに解体されたの初めて見たわ
今皇帝誰だろうって見ようとしたらアイコン消えてた
https://i.imgur.com/XSQgOrd.jpg
解き放たれたオーストリアが侵略と外交属国化を併用してどんどんでかくなっていく
2018/12/02(日) 19:24:50.48ID:/sL98oZT0
オーストリアって外交系アイデアとかに走ってるはずなのになんであんな軍事力あるんだ? 普通に溶かされる
2018/12/02(日) 19:33:46.46ID:MHX2+lFSd
・地味にNIで士気・規律補正両方ある
・植民等取らないので軍事アイデアも普通に取ってる
・HRE周辺のDevは半端じゃない
・HRE皇帝は人的・陸軍限界補正がある
2018/12/02(日) 19:40:07.52ID:gVlC2jWva
HRE皇帝やってるオーストリアはそんなに強くないからな
統一されるとヤバイけど
2018/12/02(日) 19:51:35.52ID:MDtYDy5/0
NIもあるし皇帝パワーで威信高止まりしてたり信仰の擁護者してたりでなんやかんやでそこそこ精強な軍ができる
2018/12/02(日) 19:53:14.53ID:PU/OSG7L0
>>155
・Luck持ち
2018/12/02(日) 19:55:05.39ID:wo9vBzMwd
オーストリアNIも普通に最強の一角だよね
2018/12/02(日) 21:46:33.20ID:sUHB0zT/0
>>149
コア化せず放置って方針はまず取らないかなあ
・ナショナルフォーカス機能で統治点を優先する
・全部を自領にせず属国に渡して後から併合する(結局併合時に外交点が居るから負荷分散にしかならないけど)
・それでも足りないならコスト削減のアイデアを取る

小細工としては、クレーム付けてるとコア化コストがちょっとだけ削減されたはず。
後はそもそも大拡張をアイデアや統治効率アップのメリットが出てくる後半に回すくらいかと。
2018/12/02(日) 22:53:13.69ID:3doeGFFO0
革新が次のパッチで更によくなるから鉄板とか書いてる人いるけど
変更点だって革新性とか伝播とかあまり影響力あるパラメーターじゃないし、そんなに言うほどかな?
ポリシーとか含めて革新アイディアが必ずしも弱いとは思わないけれど
拡大に必須の宗教人文やコアコスト減のための管理と比べると、どうしても優先度は落ちる気がする

※1.28変更点
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/idea-group-changes-in-1-28.1130536/
2018/12/02(日) 23:03:30.65ID:uwG80PdV0
探検アイデアから植民者減るのか、もうイベリア勢から巻き上げるしかねえな
革新性増えやすくなるのはなんとも言えない、ただ革新性って基本的に減少しないステータスなんで革新性が早々に100に達してしまうようだとアングリカンとの相性は悪いかも
2018/12/02(日) 23:03:51.27ID:C+G8I/y20
拡張かなり強くなってんな
権勢は属国活用に特化みたいな感じか
2018/12/02(日) 23:10:30.09ID:NwpaH/Tw0
AEの減少がなくなるのは少し前の変更でのVassal Integration Actの効果変更と合わせて痛いけど
Liberty Desireを減少させて更に外交スロットが増加するのなら
外交による属国化から国教の改宗をさせても併合の順番が来るまでにLiberty Desireを抑え込めそう
2018/12/02(日) 23:17:34.64ID:3doeGFFO0
>>164
たぶんそれ画像の間違い、Influence4番目にスロット増加が来る代わりに6番目のスロット増加は無くなる
前の開発日記だとこう書いてあった

- Gamebalance: Influence 2nd idea switched out for -15% subject liberty desire
- Gamebalance: Influence 4th idea switched out for +1 diplomatic relations
- Gamebalance: Influence 6th idea lost +1 diplomatic relations
2018/12/02(日) 23:37:17.10ID:C+G8I/y20
6番目うんちやんけ
2018/12/03(月) 00:04:43.08ID:+pIG+k6y0
外交枠+2ならinfluenceはまだ強いって言えるんだけどなあ
外交アイデアに隙が無くなるからこっち取るわ
2018/12/03(月) 00:09:31.33ID:CXw1GRoH0
弱体化でバランス取ろうとするのはクソゲーの王道パターンだぞ
2018/12/03(月) 00:14:45.41ID:vnBbWHOx0
植民するなら両方取れと言いたいわけね
弱体化よりはもっと全体的に強い効果に調整して欲しい
2018/12/03(月) 00:17:51.94ID:VnFVfYObd
属国と同盟で枠わけちまえよもう
2018/12/03(月) 07:54:59.86ID:Fkp44yRA0
存在価値のわからん辺境伯を枠外にしてくれ
2018/12/03(月) 10:18:27.27ID:80NRpjv8x
辺境伯はしっかり面倒見てやれば普通に強くね?
2018/12/03(月) 10:47:42.76ID:3bOG6JY3d
枠外はちょっと強すぎる。
併合させてくれないかな…。
2018/12/03(月) 12:23:47.80ID:wiDOQptba
辺境伯はonetagしないwcで
強いファンネルとして最後まで酷使するためのものでしょ
併合前提で考えるのがそもそもおかしい
2018/12/03(月) 12:35:10.83ID:bQaVUCScM
探検がホントに貿易会社作るためのアイデアになるんだな
adm使うから拡張取るの辛い
176名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-Dvb2)
垢版 |
2018/12/03(月) 13:02:33.60ID:fXCMyp7M0
わざわざ隣に植民してくるガイジ国家滅んでくれ
2018/12/03(月) 13:47:53.37ID:g1pKnjdH0
>>149
>>160
今までずっとADMかつかつで外交併合組み合わせてやりくりしてたのに
1750年過ぎたあたりからやたらとADMが余りまくるようになって属国化がむしろバカバカしくなってきた
君主点がカツカツか余裕あるかは、君主の能力の影響も大きそう
2018/12/03(月) 13:52:02.28ID:SUpo1wAJd
帝国主義後はむしろOEの為の属国だしね
2018/12/03(月) 13:57:24.55ID:LSAj6jxp0
1550年頃からADM余るよ
技術何年も先行してるのでdevに振るくらいしか使い道ない
2018/12/03(月) 15:57:09.01ID:CXw1GRoH0
いつもOE限界まで拡張してれば余らないな
毎回adm6でも引いてれば余るけどな
2018/12/03(月) 15:59:05.78ID:Fkp44yRA0
有能後継者なんですぐ死んでまうん
2018/12/03(月) 16:14:05.57ID:RrsDGYgI0
The world is too cruel for children.
2018/12/03(月) 16:18:48.27ID:OQT3hqDA0
有能は自然死するが無能後継者は自然死する前に殺されてるだけだぞ
2018/12/03(月) 16:26:55.28ID:Fkp44yRA0
マフラがほぼ初期勢力範囲の状態でコプト正教会に改宗してたんが一体何がどうなって広まったんや
2018/12/03(月) 16:35:39.75ID:Fkp44yRA0
https://i.imgur.com/T00ZXzP.jpg

こんな感じで初めて見るんだが、イベントあったりするの?
2018/12/03(月) 16:43:16.57ID:krKQGL6m0
GC開始時点ではソコトラはCoptic
2018/12/03(月) 16:57:57.86ID:Fkp44yRA0
ああーそうだったんだ
ありがと
2018/12/03(月) 17:10:50.56ID:OQT3hqDA0
白羊朝とかいうコプト国家
2018/12/03(月) 19:28:26.62ID:D6WdrCGkd
買おうと思うんですが本体とwikiに載ってるCommon Senseとart of warだけ買えばokですかね?
2018/12/03(月) 19:37:05.07ID:LSAj6jxp0
オーケー牧場
2018/12/03(月) 20:09:05.50ID:D6WdrCGkd
>>190
サンクス
2018/12/03(月) 20:38:54.29ID:Aa8zacOc0
そこに3種類のDLCがあるじゃろ?
好きなのを選ぶがよい

▶Res publica
Conquest of Paradise
 Rule Britania
2018/12/03(月) 21:06:07.08ID:+cY8LszG0
セールまで待ったほうがDLCお得じゃないか?
新DLCでセール来るでしょ多分
2018/12/03(月) 21:11:33.70ID:D6WdrCGkd
とりあえず本体だけ買うことにします
2018/12/03(月) 21:18:50.05ID:RrsDGYgI0
探検アイデアと革新アイデアの一部の効果はDLC入れない方が強いからPay to Loseとか言われてるね
大丈夫なのかGolden Century
2018/12/03(月) 21:23:10.20ID:qrmGHn/k0
確かにExpelMinorityが相当使いでがあるんでなければSettlerChanceの方が有意義だろうし
InnovativenessよりはIdeaCostの方が即効性汎用性あっていいな…
2018/12/03(月) 21:29:33.55ID:RrsDGYgI0
本国が大量の外交点払って植民地を育てるっていうシステムだと思うから、多分植民地国家プレイ以外で使うことはないんじゃないかなあ
2018/12/03(月) 22:38:55.71ID:OQT3hqDA0
スペイン本国から海軍がやってくるこのゲームで海賊共和国って大丈夫なんですかね…?
2018/12/03(月) 23:06:55.09ID:Rdq+ysOG0
オスマンが植民したりイスラーム国家に聖職者がいたりモスクワが1444年に独立してたりするゲームだぞ
2018/12/03(月) 23:13:32.41ID:4THsaMIM0
植民地が独立するなんてほとんどないしな
2018/12/03(月) 23:16:10.97ID:YbWB1w0gd
海賊共和国ってどうせカリブ植民地からイベントで独立とかでしょ?
普通にスペインに宣戦されそう、宣戦されそうじゃない?
2018/12/03(月) 23:20:34.09ID:qrmGHn/k0
イングランド的にも同盟組んで外交枠消費してスペインを掣肘とか回りくどいことするより
とっとと攻め込んで奪い取った方が良いよね…
2018/12/04(火) 00:26:26.82ID:CD51hUyx0
Expel Minorityで植民地を促成できるのかな?
https://twitter.com/DDRJake/status/1069596503424073728
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/04(火) 00:52:11.23ID:596FE/800
あーでも海賊共和国との戦い〜とか書いてあるし、開いてる植民地があったら何度でも沸くのかもな
絶対主義の時代になったら沸かなくなるとかで
205名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-3THc)
垢版 |
2018/12/04(火) 13:37:06.23ID:d+HvAJV7a
イタリア建国しようと思うけど
一番簡単な国ってどこかね?
2018/12/04(火) 13:47:27.17ID:Pd72JJoLd
オーストリア
2018/12/04(火) 13:52:45.57ID:+Dx8qzTL0
スタート時に必要な領地もってないけどヴェネツィアが楽だったな

イタリアといえばモンフェラートでビザンツ復興がロマンあるけど
やったことある人いたら感想きかせてほしいな
2018/12/04(火) 13:56:27.52ID:rB5vFYZvd
イタリア諸侯で作ったときはミラノだったけど
実際に一番最初にイタリア作ったときはオーストリアだったなぁ…

フィレンチェは初期の指導者が強いんだけどピサらが貿易同盟加入してキツい
209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-3THc)
垢版 |
2018/12/04(火) 14:03:55.04ID:d+HvAJV7a
オーストリアか たしかに簡単そうだけど少し寂しいからヴェネツィアにするわ
2018/12/04(火) 14:07:40.45ID:vqip/AANp
ヴェネチア、ジェノアは初期からオスマン叩けるけど、叩かないと茨の道
その辺の面倒ごと後回しにしたいなら、ミラノとかナポリが楽な気がする
2018/12/04(火) 14:57:51.83ID:x5gvWL4G0
ブルゴーニュとカステラorアラゴンがフランスを敵対してる世界線のサヴォイで同盟次第速攻でフランス叩けば
自力もついてイタリア化しやすいんじゃなかろうか
2018/12/04(火) 15:10:47.14ID:zhS1qcgU0
国家変態ってオスマンで文化転向するのが最適解になる場面がありそうでなあ
イタリアはともかくローマは間違いなくオスマン
2018/12/04(火) 15:25:46.09ID:xfsiv5Ou0
文化転向の50%とか不可能じゃない?
2018/12/04(火) 15:35:06.41ID:Pd72JJoLd
>>213
ステートコアの50%なのでステート破棄で合わせる
とはいえEnd-game tags導入であまり大胆なことはできないけど
2018/12/04(火) 16:04:45.50ID:z2ha0fvmd
そもそもオスマンってエンドゲームタグついてるから変態できない気がするけど
2018/12/04(火) 16:07:20.09ID:xa/BvE6q0
権勢アイデア弱体化でヨーロッパの中小国は厳しくなると思うがどうなんだろうな
2018/12/04(火) 16:10:56.14ID:cgpwg6yZ0
Sirhind→Delhi→Punjab→Mughalとかいう気持ち悪いプレイならした
2018/12/04(火) 16:13:23.61ID:/Ku0so5q0
コンゴからローマになったことでコンゴ文化がローマ文化になった
ローマとは(哲学)
2018/12/04(火) 16:16:09.84ID:igghbgOAa
名乗ったもの全てがローマだぞ
2018/12/04(火) 16:41:02.21ID:rB5vFYZvd
>>216
諜報、しよう!
2018/12/04(火) 17:04:52.25ID:TN0j7tx40
モンフェラートは独立できるかが最初にして最大の関所感がすごい
2018/12/04(火) 17:17:09.37ID:xfsiv5Ou0
>>214
そうだったのか
ならプロイセンオスマンとかもできそうで楽しみだ
2018/12/04(火) 17:23:36.24ID:596FE/800
エンドタグで大国はそういうのできなくなったぞ
2018/12/04(火) 17:38:38.83ID:8YbndmZua
>>205
フィレンツェも割と国力有って楽だと思う。アイデアも強いし。
フランスとは同盟、オーストリアは運が良ければ同盟結んでちまちま拡張。
ジェノバ、サヴォイとかはフランスと同盟結ぶこと有るけど、フランスが戦争で忙しくて参戦できないときに殴りつける。

なんだかんだで1600年までにはイタリアになれる。
225名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-Dvb2)
垢版 |
2018/12/04(火) 17:51:40.16ID:jGw9ENVFp
道民としていつもアイヌの存在が消されているのが悲しい
2018/12/04(火) 17:52:07.39ID:z2ha0fvmd
エンドゲームタグかかってなくて融通効く大国としてはフランスオーストリアあたりだな。
カステラはスペインになるメリット天秤でつらい。
イングランドもGBになってスコットただで吸収したい。
2018/12/04(火) 18:11:13.67ID:woBzsecT0
エンドタグ以前にプロイセンは文化転向できない。フランスもフランスグループ限定とか制限ある
どこかの国の同君連合下位国になって文化押し付けてもらえば可能かもしれない
2018/12/04(火) 18:37:13.58ID:Dc5FclpYd
宗教改革の最中にイタリアで暴れてるアルバニアが同盟参戦してきたHRE諸侯を次々正教に染め上げていって
HREに第4の勢力でできつつあって笑える
2018/12/04(火) 18:48:46.77ID:fw8k1ILT0
開発日記
今週は1.28の実績

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-4th-of-december-2018.1133037/
http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E5%AE%9F%E7%B8%BE
2018/12/04(火) 19:09:30.96ID:ZUCYfnZra
HRE諸侯を全部正教とかスンニにしたらどうなるんだろ
2018/12/04(火) 19:25:38.91ID:NAqXmWzw0
更新までの繋ぎでExtendedTimelineでゲルマン民族始めたけど
サリック君主制ヤバいなw
子供が複数生まれると生まれただけ国家が分裂するから末っ子以外を粛清することになる
長男以外は認知拒否させて……
2018/12/04(火) 19:45:51.52ID:596FE/800
選帝候いなくなって解体されるんじゃね?
2018/12/04(火) 20:20:54.39ID:z2ha0fvmd
てかもうDLCって早いな…。
2018/12/04(火) 20:51:46.23ID:/Ku0so5q0
>>231
出来るのは属国とかじゃなくて独立国なの?
2018/12/04(火) 21:08:01.10ID:NAqXmWzw0
>>234
完全独立国だぞ
フランク王国がゲルマン法(サリック法ともいう)にしたがって3兄弟は平等相続をしたことで
西フランク(フランス)
中央フランク(イタリア及びロードリゲン)
東フランク(ドイツ)
に分裂したことの再現だろうな
AIだと積極的に家族を減らしにいかないから
北アフリカゲルマン帝国(ヴァンダル族)からのエルサレム王国vsエジプト王国vsモロッコ王国になったわ
2018/12/04(火) 21:15:32.84ID:NAqXmWzw0
すまんサリカ法典が日本語では正しかったわ
237名無しさんの野望 (ワッチョイ db35-wkN1)
垢版 |
2018/12/04(火) 21:17:50.63ID:9en7HwJK0
サリカ法が有名なやつだろ
2018/12/04(火) 21:28:35.99ID:NAqXmWzw0
ゲルマン法的には末子以外は粛清するのが正解というのは中々怖いなw
ドイツを建国できたけど
回りにはフランス(元フランク族)やイタリア(元アなんとかのゲルマン)もほぼ同時期に建国されたし
ドイツの領土を回収した範囲でも大帝国ペナルティが出るから結構厳しいね
2018/12/04(火) 21:46:59.53ID:5FN9LkPn0
もしかしてカステラでブルゴーニュと婚姻して
ブルゴーニュ公の死起こせば85%で継承できる?
2018/12/04(火) 21:50:12.02ID:LgL+n9zA0
Ck2なら分割相続を恐れて後継者以外の抹殺は普通にある。
問題を根っこから断つために後継者確保できたら妊婦爆殺もある。
2018/12/04(火) 22:56:35.14ID:VpNLwXKWd
Why is the Rûm gone!?意味がわからんな
どうやってrumになるんだよ
2018/12/04(火) 23:04:20.49ID:gAnh92Wc0
>>239
婚姻枠は対象国の中からランダムで選ばれるうえに、皇帝が一番優先度が高いから
他に婚姻してる国があれば85%にはならない

>>241
アナトリアのRumエリアを征服して修道会置けってことだと思う
2018/12/04(火) 23:32:56.35ID:5ACD9/SC0
>>232
HRE内全て異端に染めた場合選帝侯不在で選挙出来ないから現皇帝が世襲される
2018/12/04(火) 23:59:15.80ID:0SkvsSYJ0
ブリカスネイビー倒すために3倍近いガレオン船用意したのに完膚なきまでに敗北した
もしかして海戦って下手にガレー船や小型船混ぜない方がよろしい?
2018/12/05(水) 00:01:12.26ID:DnippTRmd
>>225
アイヌって国家でも実は民族でも無いしな
2018/12/05(水) 00:02:37.23ID:9UqJIs7v0
リアル民族浄化はNG
2018/12/05(水) 00:32:24.00ID:VtD9h9oDd
>>242
ありがと
同盟結んでブルターニュあたりで間接宣戦狙ってたらできちゃった
http://i.imgur.com/gCa29ZG.jpg
2018/12/05(水) 01:32:15.77ID:t1z1jZ8Y0
気がついたらシエナがザルツブルク司教領になってたんだが
ザルツブルクとシエナの2プロビだし神権制だから同君継承なわけないし
謎だ
2018/12/05(水) 03:18:15.25ID:y0ensivs0
>>244
あれは倒すものじゃないからスルーすべし
2018/12/05(水) 03:31:40.85ID:ueDReEsE0
ダルマDLC導入したら、欧州勢がインドにちゃんと進出するようになってた。
トスカーナとかマヌルークまでインドにいるのはどうかとは思うけどいい感じだなー
2018/12/05(水) 03:37:50.95ID:53vQrsna0
さすがにもうちょっと条件は厳しくしてほしいけどな
2018/12/05(水) 04:19:35.28ID:M8LxrsHSd
プロビ購入安くして探検か拡張ideaに入れりゃいいんだ
2018/12/05(水) 09:59:30.45ID:Pk/PZBad0
HREで異端に宗旨替えしたので選帝侯を滅ぼし、
海外から選ばれた皇帝以外、すべて異端にしたんだけど、
それでも、国教は変わらないんやね。
ほんとに形骸だけの我らがライヒに黄金時代を!
2018/12/05(水) 10:10:56.47ID:0Zn45fFtd
フランスとかスペインみたいな海軍力ある国ならそこからちゃんと侵略成功させてるのを見るね
戦力比だけ見て開戦するから、現地に陸軍一人もいないくせに援軍要請してきたりしてめんどくさい
教皇疔とかは現地に主力を運べずに買った領地を没収されてたりする

拡張アイデアのコンプリートボーナスにすべきだと思うわ
2018/12/05(水) 10:28:37.09ID:R5hxefobd
コンプボーナスにするとアプデ追加の目玉扱い出来ないからパラドが困るだろ
2018/12/05(水) 12:11:49.71ID:CoOzqOHsp
hreはもうちょっとカジュアルに解体できないもんかなあ
2018/12/05(水) 12:17:44.03ID:xrdZxBID0
マムルークが領土買ってるの見るとなんかモヤモヤする
2018/12/05(水) 12:37:27.40ID:p8TcKV9ua
>>256
史実での解体事例に合わせないと出し
2018/12/05(水) 12:43:24.92ID:vQFnF4AU0
HRE皇帝専用の
もうHRE解散!終了!(条件:皇帝である HRE加盟国が15以下 列強のライバルがいる)
ディシジョンでも用意する?
2018/12/05(水) 12:55:47.02ID:NmJUOoqR0
1600年に中国の辺りが発見伝播してきたんだが、明が無いんだけど?
・・・もしかしてだけど今回WCいけそうな気がするんじゃないの!?
ちなみに天命とか追加されるDLCは入ってない

https://gyazo.com/43a0c71f384e5bc91c94c6f57a3b5a18
2018/12/05(水) 13:40:53.75ID:9sqpNUZbx
マムルークほんと滅びないよな
それ言ったらティムールや明もだけど
2018/12/05(水) 13:47:21.52ID:NgHfeZqfd
>>261
エジプトは取られてもアラビア半島で生き残ってたりするな
2018/12/05(水) 13:55:15.78ID:QrOIk/FWd
アラビアもとられてボルネオに生息していることも
2018/12/05(水) 14:29:00.47ID:X2Bc3tTcd
オスマンが同盟でマムルークへの侵攻路自分から塞いでくんだもの
2018/12/05(水) 15:28:26.01ID:wKRad2k3a
選挙王政の候補者たち
あと68、50、72…
高齢すぎ
2018/12/05(水) 15:45:01.97ID:oEztIf6Md
40歳の君主の後継者に60歳推してる国はなんなのだ
2018/12/05(水) 16:44:00.83ID:pvgcPJ6x0
>>262
こちらの世界線では常にオスマンにボコボコにされているよ
弱体化したオスマンを一度でいいから見てみたい
268名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-K5S8)
垢版 |
2018/12/05(水) 16:44:19.23ID:oRXTBJHM0
最年長者相続なんでしょ
2018/12/05(水) 17:35:56.01ID:wAoNIDRg0
ゲーム的には若くて有能な王がいいに決まってるけど、実際の選挙王政の候補者ってどうだったんだろうな
このゲームにはほとんど無いに等しい長年のコネやら経験っていう信頼性が付与されて老人ばっかりになっても不思議じゃない
2018/12/05(水) 18:12:13.06ID:y0ensivs0
むしろ無能で後ろ盾が弱い方が担ぎやすくて良い感
2018/12/05(水) 18:15:56.49ID:wAoNIDRg0
あっ、そっかぁ
2018/12/05(水) 18:17:08.02ID:t1z1jZ8Y0
どっかの王や大公が形式上ポーランド王になるだけで
実際に権限なんてないんじゃないの?
2018/12/05(水) 18:35:39.95ID:TZQ8o4St0
>>265
HRE皇帝だと改革ポイントすぐ溜まってお得感があるで
2018/12/05(水) 18:47:29.88ID:y0ensivs0
君主の権限が大きくない政体で君主が無能だから君主点が大きく制限されるのはどうなんだろうって思う
君主一人で仕切るような政体じゃないなら他からも君主点入っても良いんじゃないかって
まああの君主の能力って君主一人の能力のことではないんだろうけどさ
2018/12/05(水) 19:03:32.57ID:vjGAHRM0p
影響力込みなんだろう
2018/12/05(水) 19:08:52.65ID:t1z1jZ8Y0
君主能力で最低保証がつくが逆に6なども出てこない的な
2018/12/05(水) 19:17:53.23ID:y0ensivs0
例えば立憲君主制なら君主の能力の二分の一とその時の宰相の2分の1との合算みたいな
もう少し君主の能力もCK2みたいに流動的になっても良いんじゃないですかね
2018/12/05(水) 19:20:35.38ID:0Zn45fFtd
オーストリア攻めようとしたら帝位失ってて、HREどうなってるんだろうとアイコンクリックしたつもりが
隣のアイコンクリックしてしまったらまさかの中華皇帝JAPANが誕生してた
https://i.imgur.com/GzUubmJ.jpg
Mandate of Heaven 入れてから初めて明の崩壊を見た
https://i.imgur.com/H9TZQTk.jpg
JAPANも弱かった
2018/12/05(水) 19:25:40.40ID:t1z1jZ8Y0
人文とってないと受容文化枠足りなくて名ばかりの中華皇帝ディザスター発生してそう
2018/12/05(水) 20:24:49.44ID:pO64DqsV0
細川でっか、ここまで東アジアがめちゃくちゃなのは初めて見たかも
281名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-/hCl)
垢版 |
2018/12/05(水) 20:45:38.26ID:1qrkWxtqa
おれは明なくて
蜀や呉がある大陸だった事がある
2018/12/05(水) 21:24:35.09ID:kBe/hW1C0
明崩壊は稀に見るが朝鮮崩壊のSS初めて見た
史実の朝鮮なんて雑魚のくせにいつも大きくてイライラする
2018/12/05(水) 21:24:39.18ID:Jc5HN7gU0
Mandate of Heaven入れた状態で一度だけモンゴルがオイラート吸収した上に中国北部を半分ぐらい取ってたことあるな
明はバラバラになって滅亡してた
2018/12/05(水) 23:07:56.26ID:cNbBFaVY0
明を意図的に外部から崩壊させるにはどうしたらいいんだろ
戦争で何回か負かしても安定してたりするし
2018/12/05(水) 23:13:36.57ID:vzN1UJox0
呉だの蜀だのの勢力圏を分断するように領土をとっていって鎮圧させないようにすればいいよ
2018/12/05(水) 23:20:44.99ID:oJ3RnGAZ0
満州初手で突き崩せば大体崩壊するような
2018/12/05(水) 23:41:28.91ID:CoOzqOHsp
>>282
なんだかんだ明清に喰われてないんだから雑魚ではないだろ
2018/12/06(木) 00:02:42.08ID:yrf0lGi2p
明は全港を封鎖して和平せずに放置したら、厭戦と荒廃による天命低下で崩壊する。
統一後の日本じゃないと厳しいかもしれんが
2018/12/06(木) 00:10:02.69ID:Xgcjff7H0
一回河野ジャパンで海賊プレイやってみたいな
2018/12/06(木) 00:19:11.00ID:BMBb8BHc0
朝貢国に戦争吹っ掛けて参戦してきた明を叩きながら朝貢国の壁引っぺがして
天命が50切った状態で天命自然減にまで持っていけば後は自壊する

そこまで行くのが大変なんだけどな
でも一旦崩壊モードに入った後の坂道を転がり落ちるような自滅っぷりは中々に見物
291名無しさんの野望 (スップ Sdf3-DruJ)
垢版 |
2018/12/06(木) 00:58:35.92ID:42yrkIbzd
中華皇帝って普通に併合して消したら復活させれないの?
2018/12/06(木) 01:25:30.12ID:HTxHNXW30
天命80で改革実行して天命30に減少からの勝手に自滅してたよ
2018/12/06(木) 01:34:41.59ID:jggS0bkH0
こないだ明がAIに滅ぼされた時「中華帝国の終焉」的なイベント(名前はうろ覚え)が起きて滅ぼした国に君主点とか入ってたからそのイベント以降は復活しないんじゃないかなと推測
2018/12/06(木) 01:38:09.47ID:faXpmFOo0
>>287
喰わなかっただね
大陸の覇権国には常に黙ってても土下座するし喰う価値の全く無い文化で裏切られても怖くない
日本との緩衝地帯になるしずっと争ってきた北方系より弱いとか絶対無い
2018/12/06(木) 01:41:11.87ID:faXpmFOo0
北方系より強いとか絶対無い
296名無しさんの野望 (ワッチョイ d987-uffi)
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2018/12/06(木) 02:11:20.31ID:sU70BBks0
高句麗は民族的には満州だったかな
2018/12/06(木) 03:26:58.75ID:pYVIsQoS0
ゲーム的には素晴らしい立地にあるんで仕方ない
史実と比べて拡張しやすくなってるのは朝鮮に限った話ではなく極東アジア全体がそうだし
2018/12/06(木) 03:53:39.44ID:DHHqZPpp0
VIC難民だけどアルバートMOD面白い?
2018/12/06(木) 04:28:48.66ID:XjFUv0Du0
中華皇帝位奪わずに滅亡させたら終焉だと思う
2018/12/06(木) 07:50:27.85ID:lxpntpZm0
>>294
典型的で草はえる
2018/12/06(木) 08:40:36.97ID:2acvL45r0
属国になってたんだからある程度、安定するのは普通だろう
安定って言ってもしょせん陸続きだから高句麗とかの子孫なんてほとんど居ないけど
2018/12/06(木) 08:59:42.53ID:YWfKBWLda
>>300
触るな
2018/12/06(木) 10:01:01.18ID:vlr01sMN0
>>298
18世紀末からのsocial reformsがきつかった
全部で6つの改革を3段階まで進めないと領土内で反乱がおき続け拡張どころじゃない
議会制国家なら議題で通すことで改革が一つずつ進むわけだが、そうでない国はランダムイベントでしか改革は進行しない
以前ロシア帝国でやったときは改革イベントが全く出てこず50年以上反乱軍が沸き続ける状態(←1か月に2か所で反乱軍が出てきた)が続いてさすがにしんどくなって投了した
もしかしたらランダムイベントが出てきやすくなる何か条件を見落としてたのかもしれないがあれはもう勘弁だな
304名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-P8xQ)
垢版 |
2018/12/06(木) 13:16:00.98ID:JL588Kncd
アイデアの話に戻るけど、交易アイデアってコーカサスとかの低DEV地帯かつ植民しにくい国の序盤が一番輝くと思う

グルジアとかヒスンカィファとかあそこら辺
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
垢版 |
2018/12/06(木) 14:57:48.52ID:p+3/0sMB0
こんなこと初めてなんだけど、イングランドで始まったcolonizationが大陸のどこの国にも広がらなくて、ブリテン島とアイルランドだけで完全に閉じちゃってるんだけど、バグかな?
Ironmanだから途方にくれてる
2018/12/06(木) 15:03:40.99ID:XjFUv0Du0
ブルゴーニュとフランスがライバルでうまく伝わらんってことかな
devポチかなぁ
2018/12/06(木) 15:09:54.85ID:DHHqZPpp0
>>303
そりゃきついな、まあリベラルが強いのはEU4も同じだけど
VICの時代は社会主義者が加わるものな
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
垢版 |
2018/12/06(木) 15:14:56.87ID:p+3/0sMB0
ブルゴーニュとフランスはライバルじゃなくて

イギリスとフランスはライバル

同盟はは組んでないがイギリスとスペインは仲がいい

イギリスはフランドルの連中とはうまくやってるっぽい。

というわけでなんかおかしいんだけど掲示板いったほうがいいのかな?
2018/12/06(木) 15:16:52.75ID:XjFUv0Du0
イングランドから(ブルゴーニュ領含む)フランス沿岸に伝わらんって話でしょ?
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
垢版 |
2018/12/06(木) 15:28:13.24ID:p+3/0sMB0
そのあと見たらブルゴーニュとイングランドの関係も悪かった。カレー取りにいったほうがいいのかも.....
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
垢版 |
2018/12/06(木) 15:29:43.76ID:p+3/0sMB0
>>309

そうそう、でもフランドルやスペインの北のほうからも伝搬するだろうし、そもそも首都には自動で伝搬されるだろうから、ブリテンから大陸に伝搬0%のまま20年ってのはおかしいなあと。
2018/12/06(木) 15:40:03.46ID:XjFUv0Du0
海域がカレーで途切れてるからノルマン辺りとカレーとしか繋がってないぞ
2018/12/06(木) 15:42:32.46ID:ZkZFiwpe0
陸地か一つの海峡を挟んで隣接しているプロビを所有者が友好じゃないと伝播しない
よく見てどうぞ
ブリテン島は低地地方と隣接してないからフランドルはまず関係ない
フランスブルゴーニュ両方と仲悪いなら伝播なし当然

適当な1519年のデータみたらカステラ普通に探検アイデアなしだったからそういうこともある
植民地主義みたら隣接以外の伝播条件植民地国家を持つ国の首都だから、ポルトガルの受容+ポルトガルからの伝播待ってたら1550年軽く越えるぞ
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
垢版 |
2018/12/06(木) 15:44:41.51ID:p+3/0sMB0
なるほど,じゃあカレー自分が取りにいかないとヤバいですな....
2018/12/06(木) 15:46:05.23ID:2YYMNWOm0
発祥したらさっさと開発したほうが早い
2018/12/06(木) 15:52:22.43ID:wt3DOuin0
AIは技術提供好きだからDLC入れていればまったく伝播しないってことはないでしょ
実際自分も今のプレイで似たような展開だったけどイギリスがオーストリアに技術提供してHRE中に伝播した
イギリスが孤立主義なら話は別だが
2018/12/06(木) 15:52:46.68ID:hzbVG6hed
スペインは君主点絶望だしポルトガルがモロッコに負けたりすると
誰もアメリカ発見しないまま時が流れて何故かオスマンで植民主義発祥したり
2018/12/06(木) 15:54:02.17ID:ZkZFiwpe0
どの国でやってるかわからんけど植民地主義は伝播待ちは遅いから最初からポチったほうが楽だと思うがな
ちなみに伝播の条件は国内でも同じだからカレーが海峡2つ挟んだ飛び地だと駄目だぞ
2018/12/06(木) 16:03:06.64ID:hzbVG6hed
Steal Maps連打で新大陸見つけて植民地国家を作ろう
2018/12/06(木) 16:34:46.14ID:V/mp2kdxd
ルネサンスはイタリアとブルゴーニュ、スイス、オーストリア、ボスニア、セルビアあたりなら待ってもいい
植民地主義はイベリア発祥でフランスなら待つかもしれない
まぁほとんどの国ではDevポチするよね
頑なに自然伝播を待ってるぽい書き込みをちょくちょく見るけどCommon Sense入れてないのかな
自分でDevポチしたプロビから隣接プロビに伝播していく速度を見たら他国からの伝播なんて待つ気になれないんだが
2018/12/06(木) 17:05:31.01ID:1w2fJ1+J0
ルネは1453が3%、1466が13%で計288点ロス、ずれ込むケースもあるしここまでは捨ててしまう選択のできる国もある
植民地は1505(5%)と1518(18%)で素の負荷が414点に増える上に拡散が遅いから1531までの自然受容すら怪しいのでほぼ即開発に限る
活版はもう立地次第
2018/12/06(木) 17:31:31.07ID:2YYMNWOm0
ルネみたいな序盤は開発の収入でかいから即ポチですわ
2018/12/06(木) 18:13:17.92ID:ZkZFiwpe0
dev30プロビのこともあるからルネ開発も多い
324名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-y5YD)
垢版 |
2018/12/06(木) 18:24:42.81ID:ckNrc/dip
Jakeが前回のdev日記時に言ってたフィードバックに関する情報さっき上げたっぽいけどdevポチがdlc要素じゃ無くなるって書いてないかこれ?
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/golden-century-feedback-changes.1133589/
2018/12/06(木) 18:29:21.93ID:pYVIsQoS0
他にも占領地の移譲がDLCなしでできるみたいね
またゴールデンセンチュリーで財宝艦隊、私掠船の要素が使えるとか
Devポチ機能はプレイに必須なんだからもっと早く解禁するべきだったな
2018/12/06(木) 19:12:03.48ID:IA6A80zg0
ついにコモンセンスが実質的な必須ではなくなるのか
となるとコモンセンスの価値はほぼ無くなるか?
2018/12/06(木) 19:21:39.82ID:vlr01sMN0
それでもRBよりは存在価値がありそう
2018/12/06(木) 19:26:13.99ID:rw38rtQYM
そろそろはじめの方のDLCはもう本体に付けといても良い頃だね
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-9ghY)
垢版 |
2018/12/06(木) 19:33:05.00ID:FLPHqfo10
というか再開発しろ
お布施なのはいいけど新規ユーザーが買う意味がないDLCってなんだよ
2018/12/06(木) 19:53:30.78ID:qsIbnkm80
ほんとだ。思い切ったなーって感じする

> Treasure Fleet mechanics will be unlocked in Golden Century (Previously tied to only El Dorado)
> All Privateering related mechanics will be unlocked in Golden Century
> Transfer Occupation will be available to all players (previously tied to Art of War)
> Increase Development feature will be available to all players (Previously tied to Common Sense)

paid feature のフリー化は補償のシステムが用意されることがあるけど何かあったりするのかな
2018/12/06(木) 20:04:30.43ID:HTxHNXW30
なら金返せや
コモンセンスだよねー
2018/12/06(木) 20:09:27.78ID:DHHqZPpp0
まあほぼ必須レベルのシステムのdevポチがDLCなのはどうかなとも思ってたし…
2018/12/06(木) 20:32:00.00ID:pYVIsQoS0
>>327
だがちょっと待ってほしい
確かにRBの追加要素は微妙なものが多いが、コモンセンスの追加要素である議会制も相当なクソである
コモンセンスが必須DLCで無くなるならば議会制を有するイングランド君主制が消滅しイングランドプレイが有利になるのではないだろうか?
試しにコモンセンスを抜いて見たところイングランド君主制は普通に残ってた、議会システムがないだけで効果も変わってなかった
2018/12/06(木) 20:55:35.75ID:gaQvPvML0
devポチ受容は好きじゃないんだよな
無くても不利になるのはプレイヤーだからって理由じゃないし
2018/12/06(木) 20:58:14.03ID:vlr01sMN0
devポチで得た偽りのルネサンスで得るボーナスは美味しいか?
2018/12/06(木) 21:06:32.87ID:fZnYdXDoM
偽りだろうがなんだろうが俺はdevポチして日本にルネサンスを起こすぜw
2018/12/06(木) 21:11:51.27ID:t0HHnT/40
サービスを早く享受できるという事には価値が生まれるものだと思うけどな
金銭支援者だけが最新バージョンを利用できて、無課金者はバージョン遅れのものを利用する形のサービスもある
2018/12/06(木) 21:19:13.82ID:WkVZH7pC0
初めからそう言ってくれていればいいんだけどね
2018/12/06(木) 21:45:40.83ID:srpueJUrd
これだけ長く続いてコンテンツを拡充してきたサービスなんだからDLCの位置付けが変わるなんてごく普通のことでしょ。
そんなに新規参入を叩き出したいのかと思ってしまう。
2018/12/06(木) 21:53:51.77ID:gaQvPvML0
Common Sense発売が2015年6月で3年経ってるから減価償却で価値は0になるんだよなあ
2018/12/06(木) 22:09:15.55ID:a1dmAPjip
この間のセールでコモンセンス買っちまったわ
しかもまだ起動もしてないのにw
2018/12/06(木) 22:22:59.23ID:1GxpUAt20
>>341
むしろ今までコモンセンス無しでプレイしてたの?マジで?
2018/12/06(木) 22:28:34.17ID:HTxHNXW30
欧州でやるならコモンセンスなしでもわりと遊べてた
2018/12/06(木) 22:57:37.56ID:DHHqZPpp0
つってもポーランドとかロシアプレイ辛くね
技術上げづらくていらいらしそう
2018/12/06(木) 23:09:30.95ID:rI+p7i2Aa
>>290
遊牧民国家ならDEV300まで上げて朝貢切れば
明で無防備な国境線のdisasterが発動して、一気に天命を削れるが

日本のような海を挟んだ国だと朝貢国を徹底的に叩くとか、ひたすら内陸部を荒らし回ったりしないと無理そう
2018/12/07(金) 01:52:12.12ID:6YTsL7w90
Commonsenseはまだ属国要求とかの要素があるし無くしたら無くしたで細かい要素が出来なくなって腹立つ場面が時々ありそう
ただ正直内容的にはthirdromeとかいうimmersiondlcより価値は下かもしれん
あれ意外とゲームに与える影響大きいし
2018/12/07(金) 02:17:32.95ID:TlDEV/7j0
収入の10分の1はパラドに納めるもの
2018/12/07(金) 03:00:26.00ID:6i9SfwFJ0
セールで半額ならとりあえずDLC全部突っ込むスタイル
2018/12/07(金) 03:08:05.49ID:qGBsj46a0
姑息なセーブ&ロードをしてきた罪もDLC買えば洗い流されるって本当ですか?
2018/12/07(金) 03:57:46.99ID:1TGqOqNy0
パラド神はお布施をすれば全てをお許しになられる
2018/12/07(金) 05:48:07.13ID:ENqc13uu0
big blue blobは今のバージョンでもできるか不安
2018/12/07(金) 08:00:21.98ID:9CoDPRDj0
シベリア開拓持ちの新大陸カスタム国家で新大陸制覇した後で旧大陸に遷都したら本国丸ごと植民地国家に持っていかれたw
まあこうなるんじゃないかって気はしてたがw
2018/12/07(金) 12:28:14.01ID:nLt+Y/Tc0
ボヘミアプレイで改革ガン無視でドイツ統一でもしようかなとか考えてたんだけど、そもそもボヘミアのチェコ人は非ドイツ系だからドイツに変態出来ないのか
2018/12/07(金) 12:46:20.66ID:HldRfYeg0
主要文化乗り換えちゃえば?
2018/12/07(金) 13:36:10.35ID:eDZiEF6oM
植民地国家のルールも良いんだけどdev10以上のprovは直轄地に出来て人的やtaxの75%を宗主国が取れるとかなら植民もやる気スイッチ入るんだけどなあ
2018/12/07(金) 13:37:47.04ID:TlDEV/7j0
インドネシアに行こう
2018/12/07(金) 13:44:03.16ID:+kFIMxgJ0
アフリカ大陸しょっぱすぎない?
1/1/1の多さ
2018/12/07(金) 13:48:19.99ID:fpw9sUbZa
hoiアフリカ「本当のゴミプロビを教えてやろう」
2018/12/07(金) 13:49:43.40ID:TlDEV/7j0
EU4の時代だとアフリカはCoTだけ取って
VICの時代に分割始まるから旨味が少ないのは違和感無い
ジンバブエあたりはDev凄いことになってたりするけど
2018/12/07(金) 14:04:56.71ID:xQOezIP4d
ボルネオ島スマトラ島あたりのdevは毎度後半かなり高くなるよな
なんならinstitution発生源になるレベル
AIがよくdevポチするのは琉球を見ると分かりやすいとはいえここまでかっていう
2018/12/07(金) 14:22:08.60ID:3w/w36dya
まだ金山とか北アフリカとかある分EU4 の方が恵まれてるっていう

HOIだとほぼ不毛地帯
2018/12/07(金) 14:42:39.74ID:gurIP++Pd
最近始めたんですがイスラムをカトリックに改宗させるってなかなか進まないですね…
2018/12/07(金) 15:00:04.38ID:XjKFv6hM0
https://i.imgur.com/sTjZ2Is.jpg
くどいほどコンゴ
ゴリラゴリラゴリラかよw
2018/12/07(金) 15:04:49.72ID:DTMaz5mdM
イスラムを改宗させるくらいならhumanistアイデア取って違宗教ペナ緩和した方が楽だよ
宗教違うと文化転向できないけどあんまりやらないしなあ
2018/12/07(金) 16:14:21.92ID:ZJQWvt+E0
>>363
なんかかわいいなw
2018/12/07(金) 16:48:56.29ID:piI8876pd
>>362
キリスト教系は統治技術が一定ごとに上がると改宗力も上がるでよ
2018/12/07(金) 16:55:33.85ID:YmV2hkQXd
>>362
改宗プラスの顧問, 安定度上げ, edict, Clergyをプロビに振って忠誠度60以上にする
イスラム相手だとこれでもキツイので統治技術10までで取れる改宗プラスディシジョン使うことになる
2018/12/07(金) 16:57:04.39ID:piI8876pd
改宗していくなら宗教ideaは取らないと厳しい
2018/12/07(金) 17:31:39.64ID:6i9SfwFJ0
アルダビールでペルシャ建国プレイ面白い
序盤黒羊朝と同盟できるかは完全に運ゲーだけど成り上がりが面白い。
2018/12/07(金) 18:12:01.13ID:W1tpYLlb0
JAPAN in Europeとかいう謎modみて何かフフッってなった
2018/12/07(金) 18:20:35.62ID:FLw6E0lnd
>>364
>>366
>>367
>>368
アドバイスありがとうございます
顧問とアイデア取得でとりあえず+2%にはなりました
2018/12/07(金) 18:31:12.25ID:oC+rgc8Gd
キリスト教より異端が入り乱れる地域のムスリムで異端改宗度あげれられない君主の所が辛そう
2018/12/07(金) 19:02:19.25ID:nLt+Y/Tc0
>>354
主要文化乗り越えはロマンがないからやりたくないなぁ
それ完全に同化されてるじゃんみたいな
史実ではドイツ人に支配されたチェコ人よるドイツ支配ということでそのままにしよう
2018/12/07(金) 19:05:50.37ID:W1tpYLlb0
政府改革システムで受容枠実質増えたようなもんだから
人文も使って受容枠大量に行こうや
2018/12/07(金) 19:39:50.24ID:iF3IKLX/a
コモンウェルスなんだが
なぜかスペインにエネミーライバル認定されてて草
地中海にも新大陸にも出てないのに国体の大きさだけで敵対すんなよ
2018/12/07(金) 19:42:29.07ID:+kFIMxgJ0
ヨーロッパで大きくなると明にライバル指定されるしな
2018/12/07(金) 19:43:16.08ID:W1tpYLlb0
モスクワとかいう全方向喧嘩売るマン
2018/12/07(金) 19:45:25.05ID:tYMdVU9s0
オスマンと仲良くするロシアはやめろ
2018/12/07(金) 20:09:29.26ID:BQnlhj2j0
ライバルがオスマンだけになってPPが稼げない、しかもオスマンは遠いライバルなので私掠船も派遣できない
仕方ないから外交官と外交枠を消費してヴェネツィアか騎士団に港の使用許可をもらって私掠船を派遣する
2018/12/07(金) 20:24:53.98ID:mnL/O/tC0
中小国で成り上がりが一番面白いけど、ミッションとかアイデアが独自性ないのがなあ
2018/12/07(金) 20:42:46.68ID:s5bbGX0Fd
ゴルカ→ネパールの実績面白かったよ
独自のミッションこそないけれど、弱小国家がネパールの脳筋NIを得てプロイセン軍を溶かすほど強くなる
2018/12/07(金) 21:13:37.38ID:W88HjvFy0
日本で明海軍に勝てない。
質でも量でも勝っていて、指揮官もちゃんとつけているのに

倍以上の数の大型間をぶつけてもほとんど的に損害を与えないで負ける
何でだ・・・
2018/12/07(金) 21:16:35.49ID:W1tpYLlb0
ガレー軍団じゃね?
2018/12/07(金) 21:16:52.19ID:1WxUzpHu0
>>382
海戦は機動ゲーだぞ
アイデアとか相手の将軍の能力とかよく見てみな
2018/12/07(金) 21:17:41.56ID:aY9fHZ+g0
何回か前の更新で海戦にも戦闘幅かそういったものができて
大型艦が占有する幅の大きさの関係で脳死大型艦は不利になってなかったか?
だから技術で大差がないかぎり小型艦をある程度混ぜた方がいい感じだった気がするが
まあ相手がイギリス系なら別だが
2018/12/07(金) 21:28:27.73ID:YmV2hkQXd
日本・明周辺はInland seaなのでガレーが2倍強い
同時代なら重装船の3/5以上の強さにはなるので
戦闘幅を3倍喰う重装船は不利
387名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ylRM)
垢版 |
2018/12/07(金) 21:31:10.80ID:25jU8px5a
海軍のためだけでもイギリスとは同盟する価値がある
頼もし過ぎる たまに同君連合組めたりするしな
2018/12/07(金) 21:36:43.11ID:BQnlhj2j0
ロンドンでぼーっと突っ立てるだけの陸軍もいるしな
2018/12/07(金) 21:51:04.86ID:NQQFTLOv0
海って地中海以外でどこがガレーが強いか簡単にわかるMAPモード有ったっけ?
2018/12/07(金) 22:16:07.60ID:9/PRPVcT0
マウスのポインタを動かして説明を読む以外の方法は無かったと思うけど
バルト海と北東アジアだけじゃなかったかな

紅海とかペルシャ湾とかマラッカ海峡周辺は内海あつかいにしても良いような気はする
2018/12/07(金) 22:16:26.38ID:kkXzAk1O0
少ないから覚えてしまったほうが早い
https://eu4.paradoxwikis.com/Naval_warfare#/media/File:Terrain_map.png
2018/12/07(金) 22:16:51.53ID:tdkZXGH70
地中海と日本と中国だけ
マップモードなんていらん
2018/12/07(金) 22:28:59.59ID:NQQFTLOv0
さすがwikiには良い画像有るね、即保存したありがとう
2018/12/07(金) 22:29:14.50ID:rjf9Be8x0
>>388
あの陸軍のやる気のなさのおかげで
植民地以外での領土の切り取りに関して殆ど利害関係が発生しないのが逆にありがたかったり
2018/12/07(金) 22:39:56.16ID:9/PRPVcT0
あれ? 紅海とペルシア湾はそもそも内海だったのか
2018/12/07(金) 22:48:19.15ID:9CoDPRDj0
北海って日本近海と比較すればより穏やかな海じゃなかったっけ?
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-WUQQ)
垢版 |
2018/12/07(金) 23:01:31.96ID:0smrKv+s0
フォントを大きくできますかね?
字が小さくて疲れます。
2018/12/07(金) 23:52:54.34ID:+kFIMxgJ0
マラッカ海峡のあたりってガレーダメなんだな
内海の基準が分からん
2018/12/08(土) 00:00:04.78ID:0qey64iL0
太平洋沿岸も内海だったのか・・でも三陸沖は違うのか
2018/12/08(土) 00:19:02.24ID:KIGBJavRd
内海の基準は正しくバルト海、地中海、東アジア沿岸ってだけじゃない?
2018/12/08(土) 00:25:56.87ID:40DbHKBW0
内海ってそういう基準だったんだ
てっきり陸地に接した海の事だとばかり
2018/12/08(土) 00:35:53.15ID:aA1kdbeM0
まあゲームバランスの都合なんだろう
ここも内海っぽくね?ってとこを内海扱いすると、陸づたいに移動させたガレーで無双できることになってしまう
中東の辺りも内海だな
2018/12/08(土) 01:25:10.40ID:IbVUKwTS0
このゲーム陸戦は数だけで勝てるけど海戦は数だけじゃ勝てないから自分だけ海軍に大損害くらって負けるみたいな場面は本当にしょっちゅうあるよなあ
体感でセルビアノード、神聖ローマ帝国オーストラリア並みに話題に上がる
リアルアルマダの海戦を再現させたいんだろうか
2018/12/08(土) 02:18:02.92ID:sNqgZ0Ix0
気まぐれにリューベックで始めたけど商人共和制きついな
階級無いのやっぱつれーわ…
2018/12/08(土) 03:48:55.90ID:zNrcq+kW0
商人共和国バットイベント多すぎてやになったわ
2018/12/08(土) 05:00:27.35ID:paOub7er0
リューベックでやるときはライバル殴ってShow strengthで君主点稼ぐの繰り返してTallプレイしてる
2018/12/08(土) 11:22:28.56ID:gQ9F7Vi70
カステラ継承戦争
フランスvsオーストリア、ハンガリー、ボヘミア、アラゴン、ナポリ、カステラ、ポーランド、リトアニア連合
3万対16万とか気持ちええわーフランス王無能すぎやで
2018/12/08(土) 12:23:04.54ID:cvHzeBtY0
割譲させまくって15年の休戦だったのに
相手が援軍としてきた戦いで白紙和平したら5年に和平期間が縮まるっておかしくない?
2018/12/08(土) 12:34:25.96ID:sNqgZ0Ix0
みんなおかしいのは知っている
けど便利だからそれはそういうものとしておこう
2018/12/08(土) 12:54:53.80ID:zNrcq+kW0
オーストリアって婚姻しまくった結果、史実とは逆に同君下位にされるケースを10%くらいで見る気がする
2018/12/08(土) 13:08:55.32ID:2mXRZRrx0
オーストリアは同君下位になっても結局ハプスブルク朝が君臨してるイメージ
一度ヴィッテルスバッハに乗っ取られた所をみたことあるけど、100年せずにハプスブルク復権してた。ほんとハプスブルクの繁殖力凄い
2018/12/08(土) 13:53:10.54ID:paOub7er0
オーストリアは属国にならない限り何度でもハプスブルク化イベント起こるからな
2018/12/08(土) 14:26:00.02ID:IbVUKwTS0
ハプスブルクさんをgokiさんのように例えるのはやめて差し上げろ
2018/12/08(土) 14:41:11.70ID:1CaKwBeg0
素早い繁殖者(pop成長+10%)
2018/12/08(土) 14:46:02.35ID:H5EDrNSS0
アゴも成長するぞ
2018/12/08(土) 14:54:45.53ID:YamVjEjg0
>>408
こっちは戦う気がない(建て前)のに、向こうが義理人情で勝手に参戦してきたんだから前の決めごとは白紙にするのが当然だよなあ。
2018/12/08(土) 15:48:25.93ID:aA1kdbeM0
史実後継者が死んで王朝すぐ変わっちゃうっての割とあるよね
そのパターンはトラスタマラ朝フランスといきなり皇帝陥落するオーストリアが目立つ
2018/12/08(土) 16:07:00.33ID:xYVouo/50
イギリスプレイ3回やったが後継者すぐ生まれてばら戦争起きたことないな
起こす方が難しそう
2018/12/08(土) 16:11:25.26ID:aA1kdbeM0
地元貴族との結婚イベントが悪いよ〜
2018/12/08(土) 16:15:01.03ID:paOub7er0
序盤回避しても50年後に発動したりするから
あとイングランドなら薔薇戦争前にマーガレット・アンジューイベント起こりうる
2018/12/08(土) 16:16:20.42ID:ntC4qfyad
薔薇戦争起きないと無能がいつまでも居座るのがね…
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 1989-9ghY)
垢版 |
2018/12/08(土) 16:21:43.71ID:Vcc+WmNE0
>>408
和平期間無視して参戦して来たんだから条約は無効だ
新しい和平内容で和平期間設けるぞ

何も変じゃないよ多分
2018/12/08(土) 16:24:00.54ID:ntC4qfyad
実際それ戦争仕掛けた側が悪いのか、停戦無視して参戦してきた側が悪いのか
同盟結んでることははっきり示してるんだから仕掛けた側が悪いのか
424名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-3M3s)
垢版 |
2018/12/08(土) 16:36:57.45ID:9jo+WQVr0
プロヴァンスでやっとこさエルサレム王国になれたんだけど
首都が聖都であること以外何もかも貧相すぎる・・・フランスに帰りたい
2018/12/08(土) 16:48:24.75ID:aA1kdbeM0
欲望を捨てて信仰に生きろ
2018/12/08(土) 16:50:05.24ID:sNqgZ0Ix0
商人共和国の20プロヴィンス制限ってどうすりゃいいんだ…
後全部テリトリーで行くしかないのかこれ
2018/12/08(土) 17:02:53.33ID:2mXRZRrx0
そもそも商人の群れが侵略と直轄地拡大を繰り返すほうがおかしいのではないだろうか
2018/12/08(土) 17:18:18.63ID:xYVouo/50
バイキングも商人だったというし多少はね?
2018/12/08(土) 17:32:43.98ID:68Ue8ixPa
後継者に子供いるか分かる方法ある?
2018/12/08(土) 17:32:57.59ID:uPgwMqq+0
ナポレオンもイギリスの事を商店主の国と言ってたし
商人にとっては全世界が市場だから世界中が宣戦布告先になるはず
2018/12/08(土) 17:33:50.54ID:cvHzeBtY0
CKだとヴァイキングって全然強くないというかいないじゃん
ヴァイキング時代もやってもいいよね
この会社
ヴィンランド・サガぽく個人に戦闘力持たせたりして
2018/12/08(土) 17:45:55.11ID:pyysZ6fOd
遊牧民主役ゲームも作れ😡
2018/12/08(土) 17:48:51.95ID:+RJApMkD0
>>429
そもそもそんなパラメータがない
2018/12/08(土) 17:50:00.93ID:WNzSGnpDa
共和国は残りは全部属国に食わせて交易力を供出させる
2018/12/08(土) 17:52:18.42ID:WNzSGnpDa
ヴィキングの本元デンマークが陸軍戦闘ボーナス皆無なんだが
ノルウェーにも劣るNI
2018/12/08(土) 18:15:17.31ID:yPyAQER6a
この時代のデンは海軍と砲兵だけ評判良かっただけだし・・・
大北方戦争中ポルタヴァでベテラン失ったスウェーデンに便乗上陸した3万が溶かされたような
他もディトマルシェン農民軍相手に真冬の湿地帯に入って凍死したり、ティリー伯がついでに殴って三十年戦争早期退場とか碌なイメージが
437名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b7-9ghY)
垢版 |
2018/12/08(土) 18:16:25.34ID:XRhx/ttu0
ヴァイキングの発祥って確定してないんだろ?
デンマークじゃなくてノルウェー発祥なら別にNI不思議じゃないし
2018/12/08(土) 18:37:04.93ID:7gXO8FjW0
デンマークはカルマル戦争だと一応スウェーデン相手に勝利しているんだけどね
その後どうあがいてもスウェーデンに勝てなくなったのはグスタフ陛下の軍事改革の結果かもしくはデンマークの退廃か
もっともカルマル戦争もスウェーデンは継承直後+複数の戦争を抱えていたわけでデンマークが多分に有利だったわけだが
2018/12/08(土) 20:09:57.45ID:YL93cVVS0
植民地を横取りする方法って、その植民地が1000人になる寸前に
ColonialismのCBで横取りするっていう認識で合ってますか?
2018/12/08(土) 20:10:42.23ID:XRhx/ttu0
違います
441名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-3M3s)
垢版 |
2018/12/08(土) 20:17:36.13ID:9jo+WQVr0
>>425
結局1年我慢できずプロヴァンスへ再遷都したよ

ついでにフランス、オスマンに迎合してプロテスタント同盟に加盟した
ゲーム内じゃ何もないけど現実なら各方面から大批判だろなぁ・・・
2018/12/08(土) 20:23:05.92ID:BvE9zOCS0
>>426
ラグーザの実績に商人共和制のままって条件のがあるからやってみよう
2018/12/08(土) 20:41:08.94ID:5LqtTxV3d
>>439
横取りするが何を指しているのか分からんけど他国の植民地を奪う方法は二つあって、一つは和平交渉で奪うやり方
もう一つは戦争中に軍に敵国の植民地を占領させ、占領した植民地に軍がいる状態で軍事点を消費して奪う方法
2018/12/08(土) 20:59:47.20ID:BvYnxCVF0
まあ世界史見てると軍事強国なんて長続きしないなと
あんだけ強かったプロイセン軍も50年もすると過去の栄光にすがって改革が進まなかったりと

八旗、イエニチェリは言うに及ばず
2018/12/08(土) 21:01:32.13ID:XRhx/ttu0
長らく電波野郎いるよな
2018/12/08(土) 21:08:47.28ID:YL93cVVS0
>>443
私も横取りの定義がわからないのですが、過去スレで植民に関しての話題で
既に植民済みの地域を奪い取ってコア化するのはコストが非常に安いし、前準備も全然いらない、とか
戦争で全部かっぱらう方が楽だし手間がかからない
など書いてあったので、ちまちま植民するより楽な方法があるなら
その方法を知りたくて質問しました。
2018/12/08(土) 21:32:22.86ID:PO2GP1Us0
>>446
アメリカとか普通にdev低いしadministrativeでコア化コスト下げて普通に奪えってだけじゃないか
どうせ植民地国家になるなら異文化、宗教のコスト問題は植民地国家にぶん投げて反乱だけ潰してやれば良い
2018/12/08(土) 21:38:07.37ID:7gXO8FjW0
横取りっていうのに一番近い行動はcityになる前のcolonyを戦時中に占領して陸軍ユニット使って奪うことだと思うが
過去スレで出ていたのは普通に講和で割譲させることだと思う
植民はアイデアを一枠使わないとできないがコア化して植民国家作るのはアイデアなしでもできるし手っ取り早いし金もかからない
2018/12/08(土) 21:38:22.85ID:LLsTn/dP0
それは普通に戦争の和平交渉で敵の領土を割譲させる方法だね
植民地を奪い取るってのは完成してない植民地じゃなくて、完成済みで敵の本国か植民地国家の領土になってるプロヴィンスのこと
これを植民地リージョン内で五つ奪ってコア化すると植民地国家が誕生する、そんで次の戦争から同じ植民地リージョン内で領土を奪うと自分の植民地国家が自分で領土化してくれる
だから本国は領土を奪うために軍を動かす以外一切手間をかけずに自分の勢力を拡大できるってわけ
2018/12/08(土) 21:40:50.02ID:5TzfGhdr0
軍事点でそんなことできたんか
一番余りから今度使ってみる
2018/12/08(土) 21:44:43.68ID:PO2GP1Us0
city前のcolony奪っても維持費高くて旨くないぞ
軍事点は農地や平地にぶち込んでmanpower稼ぐのにガンガン取られない?
452名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ylRM)
垢版 |
2018/12/08(土) 21:48:38.79ID:1y8Z5xv5a
話が噛み合ってないように見える
2018/12/08(土) 21:50:01.11ID:QkFSsnhwd
アステカとかの南米系国家って請求件だして中核化繰り返すのは効率悪い気がするんですが効率良い支配方法ありますかね?
2018/12/08(土) 21:54:54.70ID:YamVjEjg0
>>453
もうちょっと正確にケース説明して欲しい。
プレイヤーはどの立ち位置の国家?
植民地を持つ欧州国家か、南米の原住民国家か。
2018/12/08(土) 22:00:53.21ID:PO2GP1Us0
>>453
うまく大同盟組んだところか大きくなったところに請求捏造するか宗教アイデアコンプボーナス使ってケンカふっかけるぐらいかな
請求権捏造の時間と外交官足りないならば
2018/12/08(土) 22:01:11.49ID:QkFSsnhwd
>>454
カスティーリャです
ポルトガルを倒してアラゴンナポリと同君状態です
史実みたいに南米国家を支配しようと思ったんですが以外と時間とお金がかかって他に早く支配できる良い方法があればと思いまして…
2018/12/08(土) 22:07:08.23ID:YL93cVVS0
>>449
すごく分かりやすい。
他国が植えて完成したプロビをあの手この手で奪えば
自分で植えるより手間もコストもかからない、だから楽、ってことですな。
植民完成寸前を横からかっさらうシステムがあるのかと勘違いしてました。
ありがとうございます!
2018/12/08(土) 22:15:38.23ID:xYVouo/50
>>441
プロヴァンスでやったことないがエルサレム王国として発展するならキプロスのが楽なんじゃないかな
以前スレで教わったが イベントでマムルークの属国に→オスマンに独立戦争支援依頼→オスマンと対マムルーク戦して豊かなエジプトとシリアを手に入れる ができるから
多少はオスマンにマムルークの領土割譲を認めなくちゃならなかったが、対マムルーク戦に3回付き合わせた頃には中堅国程度の国力は手に入れられてるはず
そしてその程度になった時にはオスマンのinterestの為同盟を切られいつ宣戦されてもおかしくなくなるから予めフランスやエチオピア辺りと同盟組んでおくべき
2018/12/08(土) 22:32:17.21ID:N79nCs0c0
他国の植民地を軍事点使って奪う方法はなかなか使えるよ
奪いたい植民地の人口を逐一確認して900人くらいになったら宣戦→奪ってすぐに原住民虐殺からの植民者派遣でほとんどコストかけずに自国文化のプロビができあがる
特にブリテンプレイで有用で植民地CBでポルトガルを殴ればついでにカステラの植民地も奪えてうまくやれば新大陸もアフリカもガチの完封が可能
2018/12/08(土) 22:32:32.66ID:aA1kdbeM0
メキシコは調子こいて原住民攻めまくると植民地国家がコア化間に合わなくて破産する
2018/12/08(土) 22:36:57.41ID:yZ9Ij7V00
>>456
自分がカステラなら探検アイデアのコンプボーナスでクレーム一個付ければその国からは根こそぎプロビ奪えるだろ
あとは植民地国家出来たらそいつらにクレームつけさせるなりなんなりすればいい
2018/12/08(土) 22:41:22.81ID:URgFqh9ad
まず植民地国家作るために5プロビコア化します
2018/12/08(土) 23:04:49.77ID:DnJW2gcy0
>>449
加えて植民地国家のプロビ割譲は独立国より割譲コストが半分以下
一度の戦争で大量に取れる
>>459
そもそも自分の植民地国家が勝手に改宗も文化転向もしてくれるのにわざわざ軍事点払って奪って原住民虐殺する必要あるか?何のためにするの?
交易会社プロビなら考慮するが

植民中のプロビの軍事点による強奪はほとんど使い道ない
2018/12/08(土) 23:12:27.57ID:PO2GP1Us0
植民といえばポルトガルや北アフリカ勢みたいな中規模国家だと正直ブラジルとウルグアイは自国領土でmanpower畑にしたいです
あそこらdevポチ出来りゃあ量アイデアと合わせてオスマンとガチでやれる
2018/12/08(土) 23:23:02.03ID:QkFSsnhwd
>>461
探検アイデア最後一つとっていなかったのでさっさと取らないとまずかったんですね…

植民地国家の割譲もやってみます
皆様ありがとうございます
2018/12/08(土) 23:39:57.10ID:paOub7er0
そもそもカステラ-スペインならミッションツリーで永久クレーム付くけど
DLC要素だっけ?
2018/12/08(土) 23:44:58.68ID:N79nCs0c0
>>463
言うほど奪うこと自体には軍事点使わないし虐殺は好みだからしないならそんなに効率悪くないと思う
まあいつも広い海外領土を持ってるイベリア勢を旧大陸に押し込め続けて新世界を自国だけで独占するっていうロマンが大きい
あと植民国家が成立する地域は植民者送るだけで文化宗教変わるから虐殺しないよ、虐殺は交易会社地域だけ
468名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-3M3s)
垢版 |
2018/12/08(土) 23:46:29.50ID:9jo+WQVr0
>>458
プロヴァンスで始めたのは「Good King René」の実績が取りたくてね

教えてくれた方法でもう一つの実績も目指してみるよ
そっちだったら今回より早く変態できそう
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-aCYS)
垢版 |
2018/12/09(日) 00:46:36.32ID:yrBYYzKY0
ナポレオンが好きで、帝政後の革命フランスで遊んでるんだが
いっつも不自然なタイミングで民主化イベントが起きていつの間にかナポレオンが
君主から退場させられる糞仕様はいつになったら改善されるんだ?
2018/12/09(日) 00:54:03.10ID:mn0lPNAT0
そんなもんパラドは気にしてないから修正なんかしねえよ
2018/12/09(日) 01:00:26.74ID:CnYjvEj50
探せばナポレオン戦争に焦点を当てたMODがあるはず
2018/12/09(日) 01:10:58.46ID:D6pICR0e0
vic3が1800年スタートのゲームであることを祈るしかねえな!
2018/12/09(日) 01:25:47.00ID:Hwo5s97y0
アプデが来るけど日本語MODの為に手動で旧バージョンに戻して尚且つ実績も解除させる事は可能だろうか
2018/12/09(日) 01:30:45.89ID:mCbcWDjb0
steamでEU4のプロパティ開いてベータって欄に行けば過去のバージョンに戻すことが可能
ただしその際にベータアクセスコードが必要とされるが、どうやってそれを知るんだったか忘れた
2018/12/09(日) 01:33:22.35ID:cOybnB2g0
未だに1.25でonefaith挑戦して取れてない
中盤終盤で軍の移動に無駄な時間使いすぎてしまう…
2018/12/09(日) 01:35:54.57ID:mCbcWDjb0
思い出した
paradox公式サイト https://www.paradoxplaza.com/ へアクセスしてログインし
アカウント欄のmy gamesの項目に行けばコードはわかるはず
2018/12/09(日) 01:37:46.17ID:Hwo5s97y0
ありがとう
ただ問題はそれをして実績は問題なく解除されるかって事なんだ
2018/12/09(日) 01:40:46.42ID:cOybnB2g0
されるよ
2018/12/09(日) 01:42:24.30ID:mCbcWDjb0
可能なはず
2018/12/09(日) 01:42:57.02ID:Hwo5s97y0
っ!!!
おぉこれで安心してプレイできます超さんくす!!
2018/12/09(日) 07:25:39.28ID:UU7ZeCWQ0
外交学びたいんだけどおすすめ国家ありますかね?
2018/12/09(日) 08:18:04.67ID:Jo7FcamA0
どこでもいいから好きな国家でプレイしてれば外交について学べるんじゃないかな
このゲームで外交を学ばずに済む国家ってそうそうないと思うよ
2018/12/09(日) 08:28:18.89ID:cOybnB2g0
今ならインドのどっかでやればいいんでね?
単独で皆殺しに出来る国力差なんてないわけだし
2018/12/09(日) 08:29:34.97ID:SAlyEofu0
>>481
基本はヨーロッパで中小国が乱立してる地域が良いと思う。イタリアとか。

・他国に喧嘩売られない為に大国と同盟結ぶ必要がある
・自分と同レベルの敵を戦争で屈服させるために同盟国を参戦させる必要がある
・AEを抑えながら拡張する必要がある
と、外交システムを理解する必要性が高い。
他に属国の再征服CBを活用する、とかならモスクワとかオスマンとかインド系、番外で満州かな。
2018/12/09(日) 08:31:53.65ID:QhxbJ8re0
イタリアならローマ帝国再興というロマンも追いかけられるから一石二鳥だね
2018/12/09(日) 08:38:02.69ID:1cEqLNEh0
EU4の中小国乱立ですぐ思いついた国
・ドイツ
・日本
2018/12/09(日) 08:40:50.00ID:1mzkSTe0d
1プロビ国家だらけの場所はなんか特殊な感じして…
2018/12/09(日) 09:10:02.16ID:SAlyEofu0
>>487
確かにゲームに慣れたいって目的だと、HREとか交易リーグとかあって特殊だから向かないかもしれない。
でも学ぶには良いと思う。そういう地域で必要なテクニックは別の地域でも応用が効く。
2018/12/09(日) 09:53:57.63ID:TKM/bL1Id
フランスとかいいんじゃない?
強いしそれなりにAEに気を配る必要ある
敵と味方をはっきり決めないと身動き取りづらい

Institutionわかってないとつらい部分あるけどインドもいいな
外交とハイエナっていうEu4の縮図みたいな地域
2018/12/09(日) 10:12:56.67ID:D+iPAS2i0
オマーンとかいいと思う
序盤は少し格上のホルムズ倒すために隙を伺い続けて
倒してもティムールやオスマンとの関係悩む
2018/12/09(日) 10:19:54.76ID:rv3qaKNn0
ホルムズって反乱支援すれば結構簡単に倒せるような
まあ相手の同盟相手にもよるけど
2018/12/09(日) 10:27:19.88ID:D+iPAS2i0
プレイヤーの戦闘スキル次第で「外交」でやる範囲が違いすぎるのでやっぱHREが安定だと思う
インドは大国なら同盟無しでゴリ押せるし小国ならHREより食われやすいし
2018/12/09(日) 10:31:21.98ID:2w09Oi63M
やっぱりインドや東南アジアのスンニ派がやりやすいのにためになると思うわ
オマーンなんかは小国過ぎるしイバード派だしで難易度高め
2018/12/09(日) 10:36:21.99ID:jEU+nxZj0
ヴィジャヤガルがいいと思う
最初は大国パワーでごり押しとシーア派バフマニーでAEとか気にならず余裕やんけヒャッハーって調子に乗ってたら
スンニ派の壁にあたって悩み始める
2018/12/09(日) 11:00:28.53ID:F2wp9fWB0
VijayanagarさんとBahmanisさんはお互いの首都改名するイベントあって笑う
2018/12/09(日) 12:59:41.46ID:I62Xqsei0
バシレウス!バシレウス!
2018/12/09(日) 13:13:39.08ID:TSDdetvN0
>>472
割と真面目にVICにあげてもいいやろ
ナショナリズムで国民国家作る時代がVICで
その始まりがナポレオン戦争なんやし

EU4の革命なんてオマケ要素程度でしかないやん
2018/12/09(日) 13:16:04.74ID:EwXR1bSM0
March of the Eagles「……」
2018/12/09(日) 13:23:23.00ID:mCbcWDjb0
Extended timeline入れてみたけどいいなぁ
ローマ崩壊時や十字軍時代とかの国家選択画面見るだけで満足してまだプレイしてないけど
2018/12/09(日) 13:59:22.17ID:dtYfHye/d
vicくんはなぜかステラリスに吸収されちゃったから
2018/12/09(日) 14:22:16.54ID:/L6Dz0aga
選挙王制で他国に王位とられるとなにか悪いことあるんですかね?
シュラフタに餌やり忘れてたらハプスブルクになってたわ
2018/12/09(日) 14:55:54.78ID:Hwo5s97y0
王位継承者の請求権が弱かったから何も考えずに廃嫡したが、親がすでに68歳になってしまった。。。
助けて
助けてください
2018/12/09(日) 14:59:01.57ID:I62Xqsei0
スタート時点のイメレティ国王の気持ちになって頑張れ
2018/12/09(日) 15:01:21.25ID:5WRLamYl0
50歳下の新妻を迎える絶好の機会だ
がんばれ
2018/12/09(日) 15:04:39.16ID:Hwo5s97y0
できそうなとことはもう結婚しまくった
種無しなのかもしれん・・・・
2018/12/09(日) 15:10:34.03ID:VBurR21ud
一応高齢だと後継者が出来るイベントの発生率あがったはず
2018/12/09(日) 15:16:18.83ID:Hwo5s97y0
ふぅ・・・・ダメだ・・・・70になってしまうからリセマラ解禁してもいいよねごめんね・・・・
2018/12/09(日) 15:25:07.97ID:9LXekQSx0
>>501
君主送り込んだ国が君主点貰える。……だけの筈
ハプスブルクならむしろオーストリア同君化のチャンスだぞ
2018/12/09(日) 15:30:30.40ID:rv3qaKNn0
アイアンマン以外の異教は改宗せねばならない
2018/12/09(日) 15:36:38.22ID:Vvs3YM0q0
同君下位にされる危険があって後継者がなかなか産まれない時って
婚姻解消すればそれで解決?
それなら警告でたら解消して、ほとぼり冷めたらまた婚姻すれば問題なしですか?
2018/12/09(日) 15:48:41.89ID:vgauXSgsd
詳しい仕様把握してないけど
戦争中なら同君化回避できたような
2018/12/09(日) 15:48:56.97ID:Hwo5s97y0
>>509
アイアンマンなんだ・・・でもセーブデータコピペ解禁しようとしてた・・・・
2018/12/09(日) 15:51:38.37ID:VBurR21ud
戦争中と同君下位を持ってる国は王朝断絶しても同君下位にならない
2018/12/09(日) 17:03:49.94ID:DRonCCTw0
自分と同じ王朝がなければ婚姻破棄で確実に同君回避
王朝が同じ国家がある場合婚姻なしでも同君あるんだっけ?

ちなみにこのままだと同君落ちしますっていう警告出てる?出てないなら断絶しても同君落ちしないよ
2018/12/09(日) 17:12:52.28ID:DRonCCTw0
いや警告はでてるのか

プレイヤー国家と王朝
同じ王朝はあるのか
どの国家と婚姻結んでいるのか言ってくれればわかるんだけどな

まぁ戦争して君主死亡させるという最終手段があるから絶望ではない
2018/12/09(日) 17:45:21.33ID:UiHit3F1d
戦争中に君主死ねば正当性は落ちるけど同君回避して他国の王朝もらえるからな。
ワンチャン逆転チャンスよ。
2018/12/09(日) 17:48:32.29ID:cOybnB2g0
正統性20でキツいが
問題はそこで無能ひいた場合だな
2018/12/09(日) 18:07:37.52ID:Hwo5s97y0
ライバルに侮辱を与えて武威が5Pもらえる周期って何年ごと?
対象国1国だと10年のクールタイムがあるが別のライバル国に侮辱送っても貰えないし
2018/12/09(日) 18:16:01.15ID:EwXR1bSM0
武威って何だ?Power ProjectionならInsultでライバル1国ごとに5までしか増えないんじゃなかったか
2018/12/09(日) 18:18:25.61ID:cOybnB2g0
普通に補正が0になるまでじゃないの?ようわからんけど
あとたぶん停戦中のライバル侮辱しても貰えないのかな?
2018/12/09(日) 18:23:02.70ID:H+eKLCBa0
ここはバニラ前提で会話が進む場所なので、日本語MODを使っててどうしてもここで質問したい場合はバニラの用語を確認した方が良い
2018/12/09(日) 18:25:12.18ID:mn0lPNAT0
日本語modの質問してる時点で察して差し上げろよ
2018/12/09(日) 18:26:29.93ID:R5NPFD5d0
>>518
wiki見たら完全に解説して有るよ
2018/12/09(日) 18:29:40.17ID:Hwo5s97y0
ごめんSend an insultですね
>>519
3国に送っても最初の1国分の5Pしかもらえなくないです?
停戦中の相手でもないです
2018/12/09(日) 18:33:04.33ID:Jo7FcamA0
通常の侮辱はどうしてもPPが欲しい時の時間稼ぎにしかならないのであんまり使う価値はない
Dharmaで追加された強い侮辱なら10貰えるんでもうちょっと使い道あるかも
2018/12/09(日) 18:48:35.12ID:TSDdetvN0
国がでかくなるとライバルに指定できる国が減っていって
かといって大国を指定したくないから空けておくとPP溜まらない現象きらい
2018/12/09(日) 19:18:09.69ID:Jo7FcamA0
>>497
真面目な話するとゲームスタート直後から世界規模の大戦争が始まるのってゲーム設計的にないと思うわ
やっぱ18世紀舞台のゲームが欲しい
2018/12/09(日) 19:24:41.72ID:TSDdetvN0
>>527
VIC2はクリミア戦争〜普仏戦争〜WW1までを扱ってるけどマイナーかつ地味なせいで日本では全然知名度ないんだよなあ
HOI4とEU4の前に敗北者と化してるってはっきりわかんだね
2018/12/09(日) 19:29:46.42ID:gWnY/QQN0
>>528
日清日露が入っているだけCK2よりましじゃない?
2018/12/09(日) 19:48:59.57ID:TSDdetvN0
>>529
CKやったことないけどEU4から考えるにビザンツ滅亡〜ローマ誕生辺りかな
言われてみればネタとしてEUスレでも時々出るVICと比べてCKはホンマ空気だな
2018/12/09(日) 19:52:00.50ID:mn0lPNAT0
ゲーム性が全く違うし基本的に不思議時空しかないから歴史スキーからするとコレジャナイ感がね
RPG的なね
2018/12/09(日) 20:02:55.11ID:rM6iVcbH0
vicの時代は国の領土は植民地以外対して変化しないからなぁ
もういっそのことckみたいに個人視点にして政治家や資本家としてプレイするゲームの方が面白い気がする
2018/12/09(日) 20:06:57.48ID:CGgH2VE80
ドイツ「・・・」
アメリカ「・・・」
2018/12/09(日) 20:40:19.22ID:Xj89sSBs0
戦争さえしてない相手なら武威0になったら即侮蔑したらまた5ポイントもらえたよ
2018/12/09(日) 21:02:10.13ID:R5NPFD5d0
PowerProjectionって25か50じゃないと大して意味ない数値だから侮辱+強い侮辱で15取れるのは結構でかいよねえ
調子のってると与えたCBでケンカふっかけられちゃうんだがw
2018/12/09(日) 21:35:49.73ID:CnYjvEj50
PP狙いで日本が朝鮮のTrade Powerがある北京ノードに私掠船を派遣
→巻き添えでCBを得た明が日本に宣戦
というのは東アジアで目にするパターン
2018/12/09(日) 21:56:48.85ID:ZoZSkIdV0
CK2も面白いからEU4プレイヤーなら一度プレイするんだぞ
歴史ロマン的にはカロリング朝がーとかマケドニア朝がーとかリューリク朝がーとかやってる分にはEU4よりあるから
ところでWCを目指しているときの後半でライバルに指定できる国がいなくなった時ってどうあがいてもPP50到達って今バージョンでも無理だよね
ダルマのInsultでついにできるかと思ったらライバル限定だし
2018/12/09(日) 22:05:51.42ID:R5NPFD5d0
ライバル居なくなるレベルだと年間36P有ってもなくても良いよって気がするんだがどうなの?
2018/12/09(日) 22:07:43.52ID:CnYjvEj50
ライバル指定できる国がなくなるくらい大きくなった後ではボトルネックは君主点ではなくコア化速度なので
問題ない
2018/12/09(日) 23:18:22.77ID:F2wp9fWB0
VIC3……どこ……?
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-OBpN)
垢版 |
2018/12/09(日) 23:32:30.01ID:uxjYIchB0
ダルマ出る直前ぐらいでやらなくなって最近戻ってきたんですけど
今のバージョンでのビザンツ復興初手ってどんな感じですか?
2018/12/09(日) 23:56:54.41ID:eyOWU4lp0
アルバニアと同盟して、オスマンがジャンダルとかと戦争中に便乗参戦して、アルバニアの神将軍と一緒にオスマン軍を溶かしまくる。
マムルークに対するattitude を友好にしとくとお金くれるから関係改善しとくと良いよ
2018/12/10(月) 00:09:45.42ID:9diYJtyE0
オスマンがアルバニアに宣戦したのを確認してから同盟
参戦要請がすぐ飛んでくるから受諾
オスマンボッコボコにして個別和平でビザンツコア州ははずして対岸と要塞ゲット
時間を止めて和平要請出して割譲させた州以外の占領した州をアルバニアに渡して停止解除
ほどなくアルバニアも勝利して親切なアルバニアがビザンツコアを渡してくれるので一気に国力うp
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-OBpN)
垢版 |
2018/12/10(月) 00:20:17.33ID:JuRjz9Eu0
>>542,543
ありがとう、当時とあんまり変わってないっぽいね、やってみます
2018/12/10(月) 00:48:15.16ID:jXWja3Cma
vicは俺のPCゲー童貞を奪った思い出のゲームなのに…。
2018/12/10(月) 00:51:54.60ID:y6VHgpHO0
奇遇だな。俺もだ
ついでにオーケストラ好きにもなっちまった
2018/12/10(月) 01:42:06.58ID:l1skE3XD0
実は俺もだ...
2018/12/10(月) 03:23:51.69ID:em/KyuuIx
vic2もvicと音楽同じでよかったのに
2018/12/10(月) 04:01:59.31ID:L8wNaMBP0
ステラリスは、スペースvicに生まれ変わったよ。
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-q9az)
垢版 |
2018/12/10(月) 04:02:10.36ID:uz38epuD0
初めて最後の年までプレイしたけど達成感と虚無感がすごいある。ある程度上手くやったけどオスマンだけどうしようもなかったから今度はオスマンボコボコにするプレイする
2018/12/10(月) 06:08:27.06ID:NGjo8dOJ0
歴史パラドゲー4兄弟の中でVICだけ工場とか識字率とか内政要素強くて異質だけど国家経営って感じがすこ
EU4と違って領土取れな過ぎてクッソ地味だけど
2018/12/10(月) 08:34:21.11ID:jmenbU06M
やっぱり世界征服とか出来ないとパラドゲーマー相手でも辛いよなあ
パイがはじめから半分とかになっちゃう
2018/12/10(月) 10:03:27.55ID:4d80bIs6d
むしろ世界征服しにくい方が好きだな
国境にロマンを感じる身としては
2018/12/10(月) 11:03:31.86ID:HzebNJ1x0
Vic2は非文明国に対してすらBBが結構上がってつらいからなぁ
Vicくらいのバランスで良かったんじゃないかね
2018/12/10(月) 12:10:55.34ID:kMaNY+MV0
他列強「そこは俺の潜在的領土だぞ」
2018/12/10(月) 12:11:14.53ID:hITMm+rwa
WCなんて実績をつくらなければこんなことにはならなかった
2018/12/10(月) 12:12:20.51ID:kMaNY+MV0
今ってonefaith出来るん?
いや出来るんだろうけど俺には無理
2018/12/10(月) 12:12:28.05ID:vp9eQKFId
BasileusとかいうEU4プレイヤーの2%以上が解除している実績
2018/12/10(月) 12:30:34.37ID:DIc2VHaz0
one faithどころかWCすらだいぶきつくなったけどできるのかな
territory>stateによるデメリットがでかすぎて以前より明らかに進行速度が落ちたのを感じる
2018/12/10(月) 12:31:00.48ID:Zm+EXBg30
Vicは欧州内部で派手にドンパチしてたEUの時代がナポレオン戦争で終って
そういう事態を抑止するための外交体制(ウィーン体制やビスマルク体制)の中での駆け引きの時代だからな
拡張戦争がやりにくくて当然だしそこが面白いんだけど地味だと言われると返す言葉は無いな
2018/12/10(月) 13:00:18.05ID:+UNwwrBQd
OneFaithって何か難しくなるような変更あったっけ?
WCも特に変わってないと思う。
プロビ購入が邪魔なくらいじゃない?
大拡張したら汚職による出費よりも吸い上げる利益の方が圧倒的に大きいし
2018/12/10(月) 13:05:04.28ID:1YfzpHvna
hoi4の世界征服はお手軽実績なのに
2018/12/10(月) 13:51:31.51ID:4d80bIs6d
Hoiの世界征服ってEU4で言えばコア化すらせずに片っ端から併合してるようなもんでしょ、ゲーム終了後が怖いな
2018/12/10(月) 13:51:36.41ID:dqZWFrbfd
>>561
そらテリトリーが布教難しく(-2.0)なったことよ
2018/12/10(月) 15:06:25.44ID:NGjo8dOJ0
ゲーム終了後は各民族の独立運動と弾圧でカオスになってそう
2018/12/10(月) 15:06:37.02ID:tqd0fNYB0
宗教違うアドバイザーとか害しかないのになんでそんなのがでてくるんだ
2018/12/10(月) 15:23:05.99ID:3CA5GFex6
貿易会社プロビから湧いたアドバイザーでは
2018/12/10(月) 15:24:02.77ID:+UNwwrBQd
>>564
あーそんなんあったね
異教の改宗が進まないわけだ
パッチで宗教アイデアから異端改宗力増加が削除されるはずだからさらに面倒になるかもね
全土に聖堂建てなきゃ
パッチ来たらやってみます
2018/12/10(月) 16:38:55.31ID:Krh1lvaa0
1.25あたりまではステート枠余ってても次回起動したときに出る通知がくるまでステートコア化全然しなかったな
それでもってまとめてステートコア化してadm点カッツカツとかいう馬鹿なことしてた
570名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-zebz)
垢版 |
2018/12/10(月) 16:55:48.79ID:wnze5wbR0
同盟国の戦争に呼び出されて参戦し、講和の際に土地を分けてもらった場合も、自分の好戦度は上がるのでしょうか?
2018/12/10(月) 17:06:02.19ID:OMRr7L3m0
スペインプレイでestateから雇った審問官がスンニ派だったことあるわ
2018/12/10(月) 17:06:58.55ID:hN+1YXOB0
だから好戦度ってなんだよ
侵略的拡大なら上がるし、ライバルなら武威も上がる
2018/12/10(月) 17:10:12.46ID:ei3MH3lT0
いよいよ明日だなコンキスタドール達よ
574名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-zebz)
垢版 |
2018/12/10(月) 17:22:02.07ID:wnze5wbR0
>>572
侵略的拡大です申し訳ない
2018/12/10(月) 17:33:39.99ID:9PSGl+Vn0
こんなん初めて見たわ
https://gyazo.com/8acb4f3d31bbfcfae1f582197714aca3
2018/12/10(月) 17:36:26.00ID:h5V2FO1Gd
コサック独立で明国旗引くのかw
2018/12/10(月) 18:20:42.85ID:QdQ1FVzdd
何時ごろ出るっけ?
2018/12/10(月) 18:23:42.16ID:tqd0fNYB0
世界征服の最後の欧州切り取りってどうやってくん?
幾つか属州作って戦勝あまったら属州に投げていきーもなんか面倒というかさあ・・・
2018/12/10(月) 19:38:16.73ID:agRrbrxu0
そもそもめんどくさいもんだし
ムガルでadm効率上げると気持ちいいよ
2018/12/10(月) 19:52:30.32ID:DIc2VHaz0
>>561
マジで?腕がないのか汚職きつすぎて死ぬわ…
交易で儲けられるよう交易拠点を的確にとっていくべきなのか
2018/12/10(月) 20:16:05.63ID:Q6B1bFhO0
>>577
夜11時くらい
2018/12/10(月) 20:43:54.91ID:QdQ1FVzdd
>>581
もう明日じゃなくて明後日じゃん
2018/12/10(月) 22:57:08.03ID:p5k0fkod0
パッチノート
これまで開発日記でアナウンスされてたこと以外では大きな変更はなさそう
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-10th-of-december-2018.1135957/
2018/12/10(月) 23:51:57.67ID:5e1+AtEn0
trade company efficiencyってのが追加されてtrade companyがあるプロビの生産に関係するっぽい?
efficiencyは Global Trade以降のinstitutionを受容するたびに0.1ずつ上がるらしい
2018/12/11(火) 01:20:38.27ID:xR4qD6Fc0
EU4一度アンインストしてもう一度入れ直しておこう。
新DLCは幾らかなあ
2018/12/11(火) 01:28:22.80ID:ClEEw1Fi0
ずっと11日って月曜日だと勘違いしてたわ
2018/12/11(火) 04:30:59.02ID:xR4qD6Fc0
わくわくわくわくわく1.28も気になる、細かく結構修正したりするからなあ
2018/12/11(火) 05:48:58.99ID:iHykyaXm0
今までガレーは外洋の戦闘で-2のダイスロールペナルティが付いていたようだがそれが無くなる
内海で戦う時のように戦闘能力+100%の補正がある訳ではないが、小型船よりは戦えるようになってるみたい
2018/12/11(火) 07:46:14.38ID:JHcS3mnT0
パッチノート、もう触れてる人がいるようにinstutionsにおいてtrade company efficiencyがtech disparityを置き換えるってのとガレーの外洋ペナルティが無くなるっての結構衝撃だな。かなりプレイ感に影響しそう
開発日誌で言及無かったよね確か
2018/12/11(火) 07:47:44.86ID:k1SsC+zW0
理屈の上ではオスマンガレー艦隊でジブラルタル封鎖できるってことなんかなわ
2018/12/11(火) 07:53:24.82ID:tYDv/+c80
オスマンは船では苦労する調整にしてもらわんとヴェネチアやイングランドの存在価値ががが
2018/12/11(火) 08:02:55.99ID:iHykyaXm0
あとわかんないのはスペインのNIにある砲火力増加でどの程度スペイン艦隊が強化されるかだな
ブリテンの制海権を脅かすアプデになるのかも
593名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-y5YD)
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2018/12/11(火) 08:23:21.57ID:5HgsJJ9Gp
うげ サラッと書いてるけど植民国家NIから布教強度+2%削除して代わりに国教以外の宗教ペナが無しに置き換えてやがる
どんだけパラドはone faithさせたくないのか
2018/12/11(火) 08:56:22.30ID:/TJN2+PEM
もう結構プレイしてるけどガレーの外洋ペナルティなんて初めて知ったよ…
2018/12/11(火) 09:01:17.58ID:AGA3w6MK0
俺も
2018/12/11(火) 09:07:12.03ID:k1SsC+zW0
じゃあ小型船は完全に交易用か
弱小国は外洋でもガレー作るべきなんかね
2018/12/11(火) 09:51:12.98ID:qIfDW16s0
シーア派オスマンとかいうレアキャラが生まれた
士気ボーナスついたオスマン怖すぎぃ
そんなのできてる時点で国力はお察しだけど
2018/12/11(火) 09:56:04.94ID:5joqRykr0
Institution受容しなくても技術コスト増えなくなったってこと?
2018/12/11(火) 10:01:30.35ID:tYDv/+c80
trade company efficiency上げていけばInstitution受容遅れのペナ相殺できるって事じゃあ
trade company efficiencyって上げにくかったよね?
2018/12/11(火) 11:04:24.10ID:k9V59xzia
シーア派とかいういつも消え去る宗教
本場のペルシャ、アゼルバイジャン、イエメンが弱い、スンニ派領主が塗り絵してくるから早々にフェードアウトする
2018/12/11(火) 11:10:43.28ID:vATUF/yQd
trade company efficiencyは今回はじめて出てきたパラメータ
この新しいパラメータはinstitutionシステムが出てきてから意味がなくなったまま残されていた古い技術格差システムと取り替えることになった
trade companyの持ち主のinstitutionとtrade companyに属さないnative provinceのinstitutionに差がある時、native provinceの交易力と交易品の生産にtrade company efficiencyの値をかける
英語力ないんで自信がないが多分こんな感じだと思う
2018/12/11(火) 11:16:07.67ID:vATUF/yQd
そんでこのtrade company efficiencyはgrobal trade受容までは0なので、今後trade company地域でのinstitutionが遅れた州から流れる交易価格がガタ落ちしてtrade copany地域を支配しきれてない時の交易収入が減少するんじゃないだろうか
2018/12/11(火) 11:29:41.02ID:tYDv/+c80
となるとインドアジアのTC地域で交易収入確保のためにdevポチしてgrobal trade受容する事も有りなのかねえ
devポチ開放したのはその時の選択肢をバニラ民に増やすためだよとか有るのかも
604名無しさんの野望 (ワッチョイ e17f-ylRM)
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2018/12/11(火) 11:38:03.21ID:nbOcd1Jp0
ルー語みたいだw
2018/12/11(火) 12:02:47.55ID:vATUF/yQd
すまん、長々書いたけど多分色々間違ってる
trade company efficiencyにかかるのは交易品の生産量に対する補正なんでinstitution格差がある方がnative provinceの生産量は上がる
ただ今までは常にtrade companyがもつ交易力に0.5かけた生産量補正があったのが、今後は最大でも0.3、grobal tradeの受容までは0になったんでtrade companyの収入は落ちるはず
フォーラムにも書いてあるけど、こういう重要なことは開発日記で紹介しろ
2018/12/11(火) 12:10:13.50ID:pCN0RJQg0
クソdlcに重要変更点紛れ込ませるクソ
2018/12/11(火) 12:29:51.42ID:tYDv/+c80
なるほどこれまではtrade companyを転々と1provだけ作ってnativeの生産量かち上げ出来たけど
これからはgrobal trade以後でしかもinst格差付けないとノードの全体交易量水増し出来ないよって事か
608名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-q9az)
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2018/12/11(火) 12:41:23.41ID:bvY3LKOtp
ガレーが小型船よりコスパ良くなるのか?小型船涙目じゃん
2018/12/11(火) 13:28:10.60ID:V761O1ls0
>>588
そんなペナあったのか
道理で意気揚々と襲いかかった輸送船に返り討ち喰らうわけだわ
610名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcd-Nfhn)
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2018/12/11(火) 14:22:29.65ID:q2vt7lrLp
小型船は商船・海賊船になれるし足も速いから...
ガレー遅くて好きじゃないんだよな、だからあまり作らないわ
2018/12/11(火) 14:29:08.38ID:t/XtoOCg0
小型船で敵を拘束して大型船ぶつけるの好きだから
小型船の強化手段増やしてほしい
2018/12/11(火) 15:21:26.38ID:f4hR4NJz0
Vassal Integration Act back to it's good ol' 20% cheaper integration modifier.

これってadmとinfのポリシーが元の併合コスト減に戻るってこと?
AE減は無くなったからinfluenceは完全に外交併合用のアイデアになったな
2018/12/11(火) 16:14:36.23ID:PLH0k35yM
小型船は死芸船で武威稼ぐのに使えるし
2018/12/11(火) 16:27:10.64ID:y08z9cW80
私鯨じゃなくて私掠な
2018/12/11(火) 16:56:53.79ID:UuRiaca7M
なんてこった!!
2018/12/11(火) 17:02:35.57ID:OE+kQMcJ0
確かにadm-infのポリシーが元に戻ってるね
ver1.28からのWC鉄板アイデアもそろそろ考察しなきゃいけんかなあ
Administrative Religiousは鉄板としてAE-20%がなくなるInfluenceは属国多用しないなら不要
後半で自力植民するときにColonist+2とState+5があるExpansionが候補に入ってくるようになる可能性があるのとEspionageがAE-20%を得てそこそこ実用性のあった汚職軽減と合わせると若干価値が上がるのか
地味にEspionageってポリシーもAdm-Espで汚職-0.1 Rel-Espで改修強度+1% Quality-Espで陸軍伝統-1%で悪くないし本気で採用候補に入るかもしれん
とりあえず初手influenceは見直さないとだめか
2018/12/11(火) 17:19:07.45ID:k6Zu/Wyid
属国を使ってAE減らすのが権勢
直接征服戦争をやるなら諜報って感じの調整なんだろうか
2018/12/11(火) 17:35:54.71ID:k6Zu/Wyid
宗教CB使うか使わないかでも代わりそうな
権勢コンプ効果も宗教CBならどのプロビでもとれるからあんま意味なさそう
619名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcd-Nfhn)
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2018/12/11(火) 17:49:48.64ID:q2vt7lrLp
State propaganda(AE減少)が諜報でRoyalist recruitment(属国LD減少)が影響力に移ったのはフレーバー的には納得感ある
2018/12/11(火) 18:01:26.07ID:k1SsC+zW0
1プロビの価値が高い小国乱立地帯なら諜報は価値高そう
まあつまり神聖ローマのことなんだけど
2018/12/11(火) 18:07:14.98ID:37cX/R/G0
AI オーストラリア植民地が全然植民しないからバクだと思って確認したらダルマDLC要素の植民済みプロビに植民者送って開発してた
そういうのいいから領地広げてほしい
2018/12/11(火) 18:24:46.02ID:q4nZQixP0
ちゃんと植民してくれることもあるしひたすら州の開発度上げ続けることもあるし基準か分からん
宗主国に指示できるようにさせて欲しい
2018/12/11(火) 20:26:40.30ID:tmTEMXU+0
実際、111のプロビとか植民するなら
開発に回した方がマシではある

特に初期の増加率が低い時なんかは
2018/12/11(火) 20:35:33.34ID:YhPUO0wo0
プレイ中にアプデ来たらどうなる?
11時に来るとはいえ今からプレイしようか迷ってるんだが
2018/12/11(火) 20:38:54.92ID:uXREGGS/0
>>624
プレイ中なら影響はないはず
セーブデータが引き続き使えなくなるかもしれないが
2018/12/11(火) 20:59:21.50ID:YhPUO0wo0
>>625
プレイ後はバージョン戻してやれば大丈夫そうだな
ありがとう
2018/12/11(火) 21:14:34.51ID:spgqUb2ad
アプデ直前にして、ようやく初めてのWCに成功したわ。長かった…。
念願のフランススタート、プロテスタント化からの30年戦争で皇帝になり、フランス革命で革命帝国フランスを経由してのRevolutionary Holy Roman Empireです。

これでスッキリした気分でカステラプレイできるわ。
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-3M3s)
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2018/12/11(火) 21:23:34.35ID:1A6WyCqK0
それは所謂、フランク王国では?
2018/12/11(火) 21:31:20.93ID:iHykyaXm0
革命的でなければ神聖でもなくローマでもなければ帝国ですらなさそう
2018/12/11(火) 21:33:36.22ID:dOsfFPMs0
ブラジルとメキシコの文化が追加されるっぽいけどBritishのAmericanさんって生まれてても消滅してるよね
あれどうにかならないのか
2018/12/11(火) 21:36:02.30ID:spgqUb2ad
ルイ陛下にギロチンしたから革命的、いいね?

ナポレオンイベント起こしたのになぜかボナパルト朝にならなかったのが心残り
2018/12/11(火) 21:41:51.48ID:iHykyaXm0
そこら辺の植民地の文化転向イベント自体も大きく変わるらしいよ
あとBrazil California La Plata Mexico Texas USAはprimary cultureも変わるって
正直これらの国々の文化をAmerican Brazilian Mexicanの三つだけで表せるのか疑問だけど
2018/12/11(火) 21:44:05.60ID:tYDv/+c80
ギロチンやって軍人が皇帝になってくれたら革命もローマもOK、神聖は要らんしなあ
2018/12/11(火) 21:44:45.43ID:TapoZAqH0
新大陸ハイアメリカカスタム国家で旧大陸がゾンビに塗り絵されるのを高みの見物して漁夫の利をかっさらうプレイがなかなか楽しかった(邪道上等なスタイル)
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-OBpN)
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2018/12/11(火) 22:12:18.64ID:jaszrAc20
>>544ですがオスマンが最初にアルバニアに宣戦布告する世界線引けません
何十回やっても自分かカラマンに宣戦されます。なんかコツとかありますか?
2018/12/11(火) 22:17:01.76ID:YhPUO0wo0
>>635
オスマンに対して外交タブの諜報の中のCounterespionage をやって向こうがこっちにクレームをつけるのを遅らせてみてはどう?
2018/12/11(火) 22:17:41.86ID:dOsfFPMs0
>>632
あれ変わるのか
東海岸ブラジルメキシコはともかくとして他はどうするのだろうか
特にラプラタ
2018/12/11(火) 22:18:09.06ID:qIfDW16s0
愚痴ったら成功する法則的にもうちょっとがんばれ
2018/12/11(火) 22:22:45.39ID:hozxd+phd
新パッチ来てた
2018/12/11(火) 22:52:54.25ID:Fh5hs4fN0
>>635
ハンガリーと同盟してればまず先にこっちに来ない
2018/12/11(火) 22:55:01.46ID:qIfDW16s0
同じライバル指定してても間に合わないよ
初手で来るときは
2018/12/11(火) 22:57:32.89ID:hozxd+phd
俺もビザンツリセマラするか
2018/12/11(火) 22:59:57.23ID:dOsfFPMs0
Steam来てたね
2018/12/11(火) 23:06:34.53ID:GJ3sh3K2d
買ったー
どこでやろうか
カステラかグラナダかアステカか
2018/12/11(火) 23:27:52.89ID:DEGrHR0N0
Mzabからアンダルシアを立てて、The Third WayとOne Faithを狙っていこう
2018/12/11(火) 23:32:11.69ID:42qqe+fI0
なんか変だと思ったら、
1.26から隣国以外外交で朝貢国にできなくなってたのね
元に戻すMODないもんかと探してみたが
そもそも1.25でプレイすりゃいいという結論に

そんなこんなしてたら1.28来たか
2018/12/11(火) 23:54:43.60ID:GJ3sh3K2d
>>645
それ面白いね
でもThe Third Wayはこの前やっちゃったんだよなぁ
その実績事前に知ってたら挑戦してたかもしれない
リサーチ不足でした
AAR書いてくれ!

>>580
ノヴゴロド実績狙いで交易重視の特殊プレイだけど
https://i.imgur.com/bOHfRco.jpg
1600年くらいに天命だいぶ削れてて、狙えばOFWC行けると確信した
パッチまで時間なかったから実績に必要な分しか拡張してないけど
これくらいの収入があれば汚職で600くらい支出してても問題ないっしょ
規律130でとんでもない量の陸軍を扶養できるから侵略も簡単
2018/12/11(火) 23:59:25.70ID:Rm9JVq0R0
カステラプレイしたら今までのバージョンだとしなかったくせに
毎度ポルトガルがグラナダを保護してきやがる
2018/12/12(水) 00:06:09.78ID:Es1LsO330
ブリカスを巻き込まずにポルトを殺せるじゃないか
2018/12/12(水) 00:07:24.85ID:+9+T3uOM0
>>647
うーんそのくらいになれば汚職も痛くないんだけどそこに至るまでがきつくて
それまでの感覚で拡張してると経済が貧弱な時期、特にコア化中は赤字になったりして以前より大軍も有せないし
以前は脳死拡張してたらその分収入が増えたんだけど汚職がそれを上回るような拡張の仕方をしてたのかもしれない
2018/12/12(水) 00:21:52.54ID:33PJirCgd
途中の財政が苦しくなったのはあるね
オスマンとか西欧の裕福な国ならそれでもほとんど気にならないけど
ロシアみたいな交易収入得にくい国とか小国プレイだと経済とか交易アイデアで財政強化する必要あるとは思う
2018/12/12(水) 00:36:41.13ID:Xx/mgpH0d
modも全部オフにしてるんだけどアプデしてgolden century入れたら
グラナダのアイコンがポルトガルになってたり
カステラがグラナダ
チュニスがトレムセンになってる…
おま環?
2018/12/12(水) 00:40:27.36ID:YCyI4L4/0
あれ?1.27に戻すのに特にアクセスコードとか必要なくて楽だったが・・・・
こんなもんでよかったのか
2018/12/12(水) 01:49:15.50ID:+eYXoF6Id
直前のだけはBETA版コード要らないみたいだね
655名無しさんの野望 (ワッチョイ e17f-ylRM)
垢版 |
2018/12/12(水) 02:02:53.02ID:I+fSvc0O0
ランチャーが起動しなくなった マルチバイトDLL NGってなんだろ?ダウングレードするか…
2018/12/12(水) 02:11:32.56ID:Xx/mgpH0d
>>655
日本語modのファイルだと思うけど


再インスコしてもアイコン変わらんしわからん
2018/12/12(水) 02:27:19.51ID:I+fSvc0O0
>>656
日本語化DLL削除したら起動できたわありがとう
2018/12/12(水) 02:29:31.95ID:D1z3HhXH0
Steam内プロパティで「常にこのゲームを最新にする」にしてるのに
自動でアップデートされないんだが仕様変わったのかな?
ちなみにver1.26で1.27が来た時ダウングレードしてそれっきり変えてない
2018/12/12(水) 04:01:15.52ID:Ed6zIlK+0
バージョンアップ来たな
イベリアはだいぶプロビ増えたな
あとはモロッコが属国3つでスタートになったのは結構大きな影響かな
2018/12/12(水) 07:03:36.70ID:7UkgysDQ0
Stellaris世界からまだ帰ってこれなそうだけど
新DLCの有り無しでかなり違う?スペイン系以外でも楽しめるDLCなの?
2018/12/12(水) 07:25:55.80ID:4CqIOwUj0
多分イベリア系以外ではそんなに、旗艦システムも一見面白そうだけどすぐにとる能力が固定されちゃいそうだし
2018/12/12(水) 07:28:44.86ID:7UkgysDQ0
そっかーじゃあDLCの評価が固まるまで様子見するわ
2018/12/12(水) 08:49:45.77ID:wtc6Dca+0
>>658
ベータverにしていると最新アプデされないから、ベータ なし に変えて整合性チェックする
664名無しさんの野望 (ワッチョイ e10c-3M3s)
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2018/12/12(水) 10:13:57.76ID:dAsZo1Ot0
今日起動しようとしたら、Multibyte DLL [NG]というエラーが出て、プレイできない
誰か修復方法わかるやついますか?
2018/12/12(水) 10:19:34.89ID:tcrIhWiq0
PCを再起動してもだめ?
2018/12/12(水) 10:20:48.17ID:oaVSsrrKp
マルチバイト関連の質問する奴は新大陸に追放しよう
2018/12/12(水) 10:21:39.83ID:m2L5CQH90
>>664
日本語MOD入れてるとそうなる
ここじゃ荒れるから、別の場所で
2018/12/12(水) 10:23:17.38ID:tcrIhWiq0
なんだMODを入れていただけなのか
669名無しさんの野望 (ワッチョイ e10c-3M3s)
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2018/12/12(水) 10:24:34.15ID:dAsZo1Ot0
みんなレスありがとう。
スレチだったか、移動するわ
2018/12/12(水) 11:55:12.54ID:BnmD0V4+0
どういう仕様か分からんexe改変mod入れてその発祥コミュニティじゃない所で質問する奴
2018/12/12(水) 12:02:59.25ID:cSXuYP9L0
まぁあるあるトラブルだから多少はね(不穏度-2)
それよりver1.28から探検アイデアの植民者一人減ってるのが気になった。
2018/12/12(水) 12:06:58.45ID:+9+T3uOM0
(拡張アイデアをとるのです…)
2018/12/12(水) 12:17:02.37ID:cSXuYP9L0
拡張さんは3つ目まで取ります。
2018/12/12(水) 12:29:36.18ID:uGm7VldDa
日本語化Modを配布する側の利用者への啓蒙が足りない
仕様を理解するまでDLできないようにすべき
マルチバイト問題があって長いこと翻訳できなかったとか経緯を知っていたり
日本語化関連の最低限の知識を知っていれば出るはずのない質問だし
周知できないなら配布するな
2018/12/12(水) 12:33:22.12ID:4GUvcda6a
更新されたら基本的に前verのmodは使えないという初歩すら知らないのは予想外だろうな
2018/12/12(水) 12:34:12.10ID:nX4xjNA2a
あーあ鎮火しかけてたのに蒸し返しちゃった
2018/12/12(水) 12:37:11.28ID:4CqIOwUj0
それEU4スレじゃないところでいってくれ
しかし、外交系のアイデアは本当に微妙なのばっかりになったな
2018/12/12(水) 12:43:22.94ID:37lnc/sia
>>674
基本スルーするべきだけどこれだけは見過ごせない。もっと敬意を持てボケ。

日本語化に勤しんでる何の得にもならないのに翻訳してmod作ってコミュニティ作ってバグ対応してる人に対する理解と敬意が無さ過ぎる。
2018/12/12(水) 12:46:37.17ID:uGm7VldDa
>>678
別に翻訳いらんし
勝手にやってるボランティアになんで敬意を払う必要があるのか
2018/12/12(水) 12:48:30.04ID:cSXuYP9L0
I wish I lived in more enlightened times...
シャーン!
2018/12/12(水) 12:49:23.05ID:+9+T3uOM0
ID:uGm7VldDaは荒らしたくて荒らしてるのかな
2018/12/12(水) 12:52:38.28ID:RRRuO+5sd
>>678
>>674が日本語化利用者だったらその理屈は一理あるけど普通に英語でやってる人だとしたら全く関係ないんだしこれくらい言ってもいいと思うが
ちょっと言葉はキツいが674の言ってることは間違ってないし俺も導入説明に注意書きを入れるべきだと思うな、このままだと同じ流れで何回も荒れるだろうし
683名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-7LRN)
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2018/12/12(水) 12:53:44.54ID:aj4tyelnd
敬意を持てと言われても日本語化利用者じゃなければ本スレに厄介ごと持ち込む奴を増やしている人たちですし
いきなりこれは見過ごせないとか敬意を持てボケとかブチギレられても何言ってんだ感が強い

最初のアイデアは外交グループにしたいが植民しない国だと本当に外交アイデア取るものがない
諜報はAE減とポリシーで意外とありかもしれん
2018/12/12(水) 12:56:49.34ID:nX4xjNA2a
せっかく少し荒れそうになっただけで済んでたはずなのに>>674がキツイ言葉で盛り返すからなぁ
そんなにこのスレで日本語化の話したいのかな?
2018/12/12(水) 13:01:05.80ID:uGm7VldDa
少し前のログも見れない連中が流入したのは日本語化配布されてからだし
686名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-w0Rl)
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2018/12/12(水) 13:04:42.28ID:xk0cPh/Qd
いつも感じることだけどMAP改変のあるアップデートってなんかワクワクしない?

世界が広がる感じ
2018/12/12(水) 13:06:27.93ID:moVSQSM/a
>>663
おお、そういうことだったか
ご親切にthx

外交系は今までインフルーエンスが選ばれがちで諜報がアレだったから
作り手としてはそっちの採用率を上げたいのかね
2018/12/12(水) 13:07:09.27ID:weMxy3Yl0
このやり取り見飽きたから次スレで別ければ?
2018/12/12(水) 13:07:20.46ID:euUoStbsd
1.19から入った身としては、昔のAARのプロビ割にびっくりする
2018/12/12(水) 13:08:50.46ID:cSXuYP9L0
外交系アイデアは外交Diplomatic取って、関係改善+25で上昇したAEを下げやすくする方針にした方が良さそう。
外交官も外交関係枠も増えるし、権勢に代わるアイデアは外交だと思う
2018/12/12(水) 13:12:21.41ID:BrJDZ09Ea
外交アイデア取って同盟・属国ファンネル増やしたりごますりしまくったりするの割と便利なんだよな
2018/12/12(水) 13:15:15.72ID:veeuCXOd0
昔のMAPは狭い
多分これが初期版なんだろうけど狭い
https://i.imgur.com/1mBSQmZ.png
2018/12/12(水) 13:15:25.41ID:v6JfnnhRd
>>689
EU3まで戻るとショックで昏倒まである
2018/12/12(水) 13:19:11.81ID:4CqIOwUj0
>>686
新大陸のプロビが細分化されてんのとか見ると探検と入植が楽しみになる
>>687
諜報アイデアの採用率をあげたいって話だったけど、この方向だと外交系アイデア全体の採用率が下がりそう
アイデア8個の内訳は3:1:4みたいな
2018/12/12(水) 13:23:36.17ID:ATOV9Nyk0
鉄板アイデアが変わりそうでなかなかに悩ましいね
諜報はAE-の他にスパイ構築速度のバフがあるから普通にclaim吹っ掛けて戦争する分にはベスト ただし属国が扱いづらくなってreconquestCBが使いづらくなるから結果的にAE管理は慎重にならざる負えないし侵略速度も遅くなりかねない
宗教がまばらでAEが分散しやすい立地の国だったら初手諜報、2個目admで自力コア化していくのもありにはなったのか ついでに汚職対策にもなるし
claim付け自体はRelアイデア取るまでの繋ぎでしか無いけど取ったあとも諜報は腐らないのはポイントかなあ
こう考えると1.27までのinf強すぎ
2018/12/12(水) 13:30:33.59ID:2saonm4u0
アイデアもなんか意味合いかぶりが増えてる気がするからむしろ量を減らして統合したらって気がしてきた
explorとexpan両方取れとかdiploとinflu両方とか効果絞って1つにして欲しい
2018/12/12(水) 14:00:33.35ID:xXiO0zZw0
wikiでイバード派は伝統的に、君主制と世襲制を拒否し、指導者を選出している。って書いてたし
アンダルシア海賊共和国になってThe Third Way目指してみるか
2018/12/12(水) 14:15:37.03ID:KWyhwmtXp
やっぱり外交アイデアが手堅いんじゃないの
スパイ網100でその国へのAE-10%だから増えた外交官貼り付けてAE低減も一応出来るしさ
一部の地域大国へのAEさえ管理できればあとはどうとでもなる場面って多いじゃん

旧影響力は冷静に考えるとnerf不可避
2018/12/12(水) 14:21:12.39ID:Fk6OHQol0
スパイ率100%でAE-10%乗る
諜報なしで100%貯めるのはスパイ発見とかでくっそ時間かかるから諜報は実質-30%
2018/12/12(水) 14:22:38.40ID:9Dn1/Rog0
スパイ網100って攻める国のスパイ網100にすればいいの?
2018/12/12(水) 15:07:00.75ID:37lnc/sia
>>684
hoi2は日本語化関係者に対して
・お客様気分で要望出す人
・コミュ荒れるのが嫌で「なんとかしろ(啓蒙しろ)」って要望出す人
のせいで、関係者が消耗したって事実がある。
EU4も同じように日本語化関係者が「やめーた」ってなられたらコミュニティとして大きな損失でしょ?

お客様気分の人間も困り者だけど、日本語化作成者に文句つけて良いなんて考えも正当化されてはならない。
だから、普段日本語化関係の話題はスルー鉄板だけど、ID:uGm7VldDaみたいな考えは駄目だと意見表明しておきたかった。
スルーしてたら、また同じようなこと言う奴出てくるでしょ。
2018/12/12(水) 15:22:15.54ID:ATOV9Nyk0
diploアイデアは確かに強いな
もともとプロビ割譲コストマイナスがあったから拡張プレイで余裕があれば取るくらいの評価だったはずだけど相対的に重要度上がったね
普通に自力コア化する時にも属国作るときにも便利
ただ属国併合割引無いと効率くっそ悪いからdiploとるならinfとadmはセットになる infとらないでdiploとるなら諜報とった方がまし
そうなるとアイデアの順番はdiplo/軍事系かadm/inf…って感じに自然となる
relとるのが遅くなってつら

もちろん机上の空論だから実際に試してみないとわからんが
2018/12/12(水) 15:26:38.24ID:RRRuO+5sd
しつこい
674はDLする前に日本語化の仕様やれきしを利用者に伝えろと
2018/12/12(水) 15:29:12.81ID:RRRuO+5sd
途中送信
言っているだけ
日本語化Modの製作者にこれだけの意見を言うことすら許されないの?
2018/12/12(水) 15:31:09.80ID:nX4xjNA2a
>>701
また蒸し返すのか(呆れ)
もうさ君達二人が出てって解決でいいんじゃない?
2018/12/12(水) 15:33:31.99ID:ITkoiaMm0
そもそも日本語作ってるとことここはコミュニティが違うんだから向こうが5chの頼み事を聞く義理がないだろ
スルーぐらい覚えてくれ
2018/12/12(水) 15:37:39.92ID:euUoStbsd
701は荒らしだとよくわかったわ
2018/12/12(水) 16:23:14.08ID:3HIpOzflM
もし950踏んだら本スレと日本語化スレ分割して立てていい?
2018/12/12(水) 16:26:14.24ID:ITkoiaMm0
好きにしていいけどアプデ毎にdllの質問するやつは原因が日本語modにあるなんて弓女にも思ってないから効果は期待できないぞ
2018/12/12(水) 16:29:39.89ID:VqhJYdsn0
カリブに海賊国家があるって聞いたが…勘違いだったかな。
2018/12/12(水) 16:29:51.42ID:9ZTVUmU+0
見に行ってみたら日本語化の人めっちゃ丁寧にサイト作ってるし
リンク貼ってそこ行けで終わりでしょ

昔の「俺がやりたいのに何で日本語じゃないんだ」とばかりに荒らす遊牧民が来てた時代よりよほど今はマシだと思うけどね
2018/12/12(水) 16:39:06.00ID:HyGMivbd0
内容に関わらず日本語化「自体」の話題は一律隔離誘導のルールに戻していいと思う
建設的じゃないゲームに関係ない話が延々と続けられてしょうもなさ過ぎる
2018/12/12(水) 16:41:52.91ID:Ed6zIlK+0
日本語化mod製作者が作業所建てているんだよね
レス見ると日本語化mod利用初心者と本スレの反日本語化の雰囲気を嫌っていて初心者にアドバイスしたい人がいるみたいだからもっとここを活用すればいいと思う
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1465642552
あとはTwitter
mod製作者に直接リプライしたほうが早いと思うよ
714名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-q9az)
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2018/12/12(水) 16:44:37.10ID:gg6+iRI6p
英語でプレイできる英語力あるひと羨ましいよ
2018/12/12(水) 17:02:48.36ID:weMxy3Yl0
>>708
そうしてくれ
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ec-aoeu)
垢版 |
2018/12/12(水) 17:25:52.71ID:0r1R59Da0
会話も全部英語にすれば日本語化民は入ってこないんじゃない?
なぜそれをやらないのか。俺は何も困らない。
2018/12/12(水) 17:29:27.04ID:/B9fIuxf0
ieromonki go homu
2018/12/12(水) 17:33:56.35ID:9Dn1/Rog0
fuaccu yuu
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ec-aoeu)
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2018/12/12(水) 17:34:37.71ID:0r1R59Da0
>>717
センスいいね!
720名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-q9az)
垢版 |
2018/12/12(水) 17:35:34.16ID:gg6+iRI6p
oh misu supelu
2018/12/12(水) 17:36:27.14ID:4iqrzMT20
家路門帰
つまりゴーホームである
2018/12/12(水) 17:37:23.23ID:9Dn1/Rog0
ハワイ王国の実装まだ?
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ec-aoeu)
垢版 |
2018/12/12(水) 17:40:42.46ID:0r1R59Da0
>>720
>>721
面白すぎるしウマすぎる。絶対ウケ狙ってるだろwww
724名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-w0Rl)
垢版 |
2018/12/12(水) 17:49:51.03ID:xk0cPh/Qd
>>722
大王様ってリーダーにしたら5554くらいかな?
2018/12/12(水) 17:56:03.17ID:x4rU2UQra
大王で名が通ってるってよく考えたら凄いな
アレキサンダーやフリードリヒ2世に比肩するということだものな
2018/12/12(水) 18:01:54.91ID:Ed6zIlK+0
5554ってスカンデルベク+包囲4じゃん
化け物か
2018/12/12(水) 18:07:04.51ID:ATOV9Nyk0
カスタムでハワイ作ってもくっそつまらない報告はよく聞く
2018/12/12(水) 18:14:20.51ID:n1JLW7Wxd
近くに国がある琉球とは違うからな
729名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-w0Rl)
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2018/12/12(水) 18:17:27.02ID:cZHKgnYq0
>>726
スカンデルベクの名前を挙げられると盛りすぎかも

対オスマン戦で合流できた時の安心感すごいよね
2018/12/12(水) 18:23:15.40ID:33PJirCgd
植民地国家が全然改宗しなくなってるな
OF目標でやってるけどある程度自分でも植民しないと改宗追いつかなくなるかもしれん
AIの植民もだいぶ遅くなってる印象
2018/12/12(水) 18:27:09.31ID:/B9fIuxf0
ハワイとか植民以外やることなくね
ノードもクソだし
2018/12/12(水) 18:31:20.62ID:4iqrzMT20
>>729
さあ1451年3月スタートするんだ
フニャ公がいなくなってヒストリカルメフメト君(6452)が暴れ回るぜ
2018/12/12(水) 18:34:05.98ID:nxP1smSg0
島ごとにくプロビを分けてハワイ統一とか?
それでもやることすぐ無くなるりそう
2018/12/12(水) 18:34:11.44ID:7z4Kh89F0
探検が何とも言えない性能になったから拡張取って植民
空いたdip系のidea枠に外交

この微妙な感じはなんだろう
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-3M3s)
垢版 |
2018/12/12(水) 18:36:40.42ID:D1z3HhXH0
いつだって、大切なものは失ってから気付くのさ……
2018/12/12(水) 19:19:27.21ID:IUfsyz9H0
うーん
外交アイデアがどれもこれも微妙な感じやん…
2018/12/12(水) 19:33:01.86ID:ATOV9Nyk0
Golden Centuryをwikiに追加してきたぞー
ポスターモデルが誰か分からんかった
今までのImmersion Packよりは内容が濃い気がする、ってかイベリア以外にゲーム性変えそうな拡張をさらっと混ぜるのはやめてくれ
CK2はそのあたり徹底してるのに
2018/12/12(水) 19:39:02.72ID:9ZTVUmU+0
CK2は〇〇したいならこのDLCを買うって分かりやすいよね
バニラでもUIの便利機能制限無いし
2018/12/12(水) 19:42:04.89ID:Es1LsO330
eu4とステラリスは全部買わせる作戦だからな
2018/12/12(水) 19:43:45.67ID:AYLTmprbd
このスレ見てると「特定国にしか関係ないなら買わない」をよく見るし、商業的にはこのほうが売れるんだろうね。

全部買うので何でもいいです(新大陸のDLCだけ買ってないけど…。)
2018/12/12(水) 19:45:11.61ID:QOx6d6gT0
西アフリカザザウの女王Amina様も4451となかなかよ
2018/12/12(水) 19:46:42.32ID:9ZTVUmU+0
パラド信者力が上がってきたので
新DLCの評判が悪いときに「セールまで待とう」って思ってスルーしたrはすなのに
何故かランチャー開くと追加済みだったりする
2018/12/12(水) 20:01:27.46ID:4CqIOwUj0
>>730
どんな方針にしろカトリックのイベリア兄弟から大量に植民地引っぺがすのは変わらないから、改宗の必要性がないカトリックが一番植民に向いてるってことかな
2018/12/12(水) 20:05:49.21ID:oQR+ZVs7M
だるまさんはセール待ちだが今回のは買おうかな
2018/12/12(水) 20:08:57.94ID:X8JvrN1Z0
ガレーで貿易できないヴェネチアとかなにそれだね
746名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-w0Rl)
垢版 |
2018/12/12(水) 20:09:00.68ID:cZHKgnYq0
ナポリで独立戦争起こしたら君主が速攻戦死してトラスタマラ家(カステラ産)が帰ってきた

もうお家騒動にしか見えない
2018/12/12(水) 20:21:47.20ID:RNKtJ84za
Common Sense君Dev開発無料化でお払い箱かと思ったらナショナルフォーカスあったな
Res publicaだけ持ってる奇特なやつはいないだろうし
2018/12/12(水) 20:32:36.16ID:VqWCIUcsd
最近eu4沼に入った頃にはみんな買っちゃえと思って買ったが
みんながルールブリタニア糞糞いってたから目を覚まして冷静に考えたらRes publicaうんこやん
2018/12/12(水) 20:38:06.26ID:3obR2p1P0
>>748
その代金でパラドが潤い、次の開発につながるのです……
2018/12/12(水) 20:45:01.73ID:X8JvrN1Z0
もう何も開発してないんじゃないの
DLCだしてるだけでしょ
2018/12/12(水) 20:51:38.60ID:weMxy3Yl0
ロ、ローマ....
2018/12/12(水) 20:52:43.17ID:VqWCIUcsd
ポーランドが選挙王政になるかどうかに何故金を出さねばならないのか
2018/12/12(水) 20:56:29.85ID:3obR2p1P0
>>750
開発って何も新作だけじゃなくてパッチもDLCにも当てはまると思うんですよね
無から生み出してるわけじゃあるまいし
2018/12/12(水) 20:57:45.12ID:4CqIOwUj0
正直res publica含めたイマージョンパックってThird rome以外買う価値ないよね
対象地域でもうーんってなる
2018/12/12(水) 21:00:06.73ID:7z4Kh89F0
Third Romaほど強化になってないからすげえ微妙
RB以下まである
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-3M3s)
垢版 |
2018/12/12(水) 21:03:33.19ID:rlsMh87+0
>>744
今、steamセールやってるぞ。ダルマさん3割引や。
2018/12/12(水) 21:05:42.45ID:X8JvrN1Z0
プレーヤーに有利になるDLC買ってプレイしてほくそ笑むって虚しくならない?って感じだよねえ
2018/12/12(水) 21:11:22.06ID:4CqIOwUj0
好きな地域のためにわざわざ金出して「おめでとう!あなたは離婚できるようになります!」よりはいいと思うけど
フレーバーにしても普通にプレイする上で役立つのがほしいんだよね、ゴミみたいな機能をフレーバーと称して追加されても使わないからさ
2018/12/12(水) 21:13:39.58ID:7z4Kh89F0
君主点使って教会建てれるとかね
ふざけけてんのかと
2018/12/12(水) 21:46:01.81ID:hDEB0GH90
>>734
Explorationは序盤に地図拡大しつつ植民地の唾つけが終わったら即破棄だな
今までもそんな扱いではあったけど貰える植民者の数すらExpansionに負けてしまっては…
2018/12/12(水) 21:51:28.67ID:pJtC5sGMM
>>701
やーめた
てなられてもここにいる人間は誰も困らないから、そういう意見が出るんだけど
2018/12/12(水) 21:54:50.64ID:+9+T3uOM0
拡張が植民者2人になってるのか
何の為に・・・?
2018/12/12(水) 22:03:59.23ID:4CqIOwUj0
まあバランスが変わったといってもといっても強アイデアがひしめく統治グループの拡張と微妙アイデアの多い外交グループの探検だからな
植民は使い道の少ない外交点を使う探検アイデアで済ませるかってことはあるかも
764名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-3M3s)
垢版 |
2018/12/12(水) 22:04:50.38ID:cZHKgnYq0
>>762
史実に基づかない国家が早期に植民地帝国を拡大しにくくするためなんじゃない?
2018/12/12(水) 22:09:29.29ID:/B9fIuxf0
拡張にADM使いたくねえなあ
2018/12/12(水) 22:11:10.62ID:DkCDHyTSd
ロールプレイ的にはトレードパワーX割を占めるノードの上流ノードに請求権コスト減とか植民補正ほしい
2018/12/12(水) 22:16:01.93ID:+9+T3uOM0
これはしばらくは1.27で遊んでようかな
最近いいと思った変更が少ない気がする
2018/12/12(水) 22:34:17.27ID:9Dn1/Rog0
>>762
アフリカ民や東南アジア民でも植民するのに探検とってたからじゃね?
2018/12/12(水) 22:53:29.05ID:4iqrzMT20
>>768
Xplo取ってない国はXpanの取得係数0
2018/12/12(水) 23:09:37.41ID:tcrIhWiq0
空白地に隣接していればAI国はExploration無しでもExpansion取るよ
2018/12/12(水) 23:14:57.02ID:9Dn1/Rog0
いやAIの話じゃなくて
2018/12/12(水) 23:15:17.52ID:4iqrzMT20
あ、これor条件じゃないのか
失敬
2018/12/12(水) 23:21:37.56ID:LkP89m/T0
拡張は中盤以降に拡張にADM使わないプレイで採用するぐらいだったから強化は歓迎
探検交易拡張採用の絶対重商主義推し進めるマンごっこでもしようかな
774名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SySt)
垢版 |
2018/12/12(水) 23:23:30.64ID:MjffJHyXa
マムルークがオーストリアで植民したりカルフォルニアで金を掘ってるのが無くなるのか
2018/12/12(水) 23:26:46.90ID:4CqIOwUj0
イベリアの教会設立君主点50でその地域の州全部で使った君主点に対応する開発度を1上昇させるのはすごいかも
植民の少数派追放は植民地リージョンに入植するとき本国の異文化、異宗教のステート州を選択して文化転向するのに必要な外交点を払うと選択した本国の州が第一文化かつ国教の州になって入植地に異文化異宗教が移り開発度と入植スピードが上がる
なかなかえぐいコマンドだが正直あんまり使わなそうなのに入植の度に少数派追放するか聞かれるのは面倒な気がする
2018/12/12(水) 23:38:09.93ID:AYLTmprbd
>>775
まだ確認できてないんだけど、なんか強そうだね。
海外に拡張していくと5プロビのエリアで異教異文化とかざらだと思うけど、
そこをステート化、協会設立でDevを5ポイント足したステートが手に入り
更にマイノリティ追放すれば収入も増えるし、宣教師コスト抜きで改宗もできるわけか。
君主点はかなり辛そうではあるけど…。

なんか現行仕様でOF達成するなら最有力候補な予感
2018/12/12(水) 23:49:24.39ID:9Dn1/Rog0
低地地方継承できたら低地地方の人間はみんな植民地に流されるのだろうか…
宗教改革で異端に染まるし
2018/12/12(水) 23:53:36.38ID:QdYWdXla0
へー、低地には異端なんていたんだ。
2018/12/12(水) 23:54:05.75ID:4CqIOwUj0
多分異文化だけでも行けるはずなのでステート化してれば低地諸国はすぐに流せる
しかしこれは後々大虐殺と非難されても何にも反論できないような
2018/12/12(水) 23:56:54.85ID:z7LP+oLG0
Expel minorityにはculture conversion cost減少効果が乗る、なんて開発日記に書いてあったから強化版文化転向なのかも
シベリア送りが出来たらフレーバー的に楽しいんだけどなあ
2018/12/12(水) 23:59:10.91ID:78Lr4f/bd
はぇ〜
2018/12/13(木) 00:28:12.02ID:4WIRJTx80
追放後に植民キャンセルを繰り返せば旧大陸を浄化しつつ超高dev植民地が手に入るとかそういうまずい案件があったりしないだろうか
(今の銀河が終わるまで触らない誓いを立てたので確認できない)
2018/12/13(木) 01:54:40.63ID:4gXKgs2h0
キリシタン大名は東の大陸に島流ししちゃおうねえ
2018/12/13(木) 02:03:02.00ID:Wem6WlY10
しまっちゃうもとい島流しおじさんとか怖い
2018/12/13(木) 02:35:06.77ID:sPNTYdBkd
島流しおじさんに流されるキリシタン大名もとい島流されおじさんだったが、長く辛い航海の果てにようやくカリフォルニアに安住の地を見つけることができた
そして、ふと水平線の向こうにある故郷に想いを馳せた時、自らが島津おじさんであったこととキリスト教徒としての使命を思い出し、いつまでもいつまでも見えるはずのない本国に熱い視線を向けるのだった
2018/12/13(木) 02:45:58.68ID:ChOV44Fw0
ナショナルフォーカスは正直それほど深みがあるシステムでもないよなあ
単純な強化で慣れてる人なら1時間もかからないでmod作れそうな内容

あと正直新ミッションは強化が露骨すぎるし、ゲームプランを強制されてるみたいで好きじゃない
2018/12/13(木) 03:43:32.56ID:/fhC5XlW0
>>786
新ミッションシステムは同意
拡大の方向付けを決めつけられてるようで自由さを感じない
特に強国のパーマネントクレーム大盤振る舞いはやりすぎ
弱小国がそれのせいで成り上がりを楽しめなくなった
2018/12/13(木) 04:36:46.51ID:SA4Ww25/0
AIが予想外の方向に拡張したりする面白みがなくなったわ
2018/12/13(木) 06:00:22.99ID:Kbc9OTiw0
アンダルシアでファーティマ朝復興シーア化イベントなんてもの追加されたんだね
シーア化するならそのまま東に拡大後ペルシャ実績狙うルートもできるのか
2018/12/13(木) 08:05:05.49ID:5/PQfk740
>>782
植民地が完成するまでdev増加と文化および宗教転向の効果は発生しなかった
ついでに植民を中止しても使った外交点は返ってこない
2018/12/13(木) 08:27:00.11ID:90maWMNz0
たった1000人追い出すだけでパリもロンドンも同化するとか違和感あるな……
2018/12/13(木) 08:28:02.92ID:F9UZQRXRM
新要素の艦砲射撃は使えそう?
砲の数で大型艦を維持する動機付けになればいいが
2018/12/13(木) 09:13:56.79ID:5/PQfk740
>>792
艦砲射撃に関しては大型船よりガレーの方が安くできる
艦砲射撃による城壁破壊には要塞レベル×100の艦砲が必要になるが、大型船を10としたときの1隻当たりの艦砲の数の比率は小型船2.5、ガレー3、輸送船1
大型船1隻のコストでガレーを5隻用意できることを考えるとガレーは大型船の1.5倍、艦砲射撃のコスパがいい
序盤、外交レベル3の時のガレーは1隻につき12の艦砲を持っているので17隻のガレーと軍事点があれば序盤から城壁破壊していくことが可能
大航海時代Uを思い出すガレーの優秀さだ
2018/12/13(木) 09:19:16.43ID:QvlUofCj0
史実ではガレーって砲積んでたのか?
2018/12/13(木) 09:33:52.55ID:1Gw0qZ9z0
オスマンガレーの艦砲射撃でコンスタンティノープルの壁を破壊する光景が序盤の定番になるのか
2018/12/13(木) 10:54:23.13ID:7io6yyfb0
艦砲射撃はやりすぎだろ
当時そんなん効果的だったかって感じ
2018/12/13(木) 10:55:12.46ID:7io6yyfb0
要塞からの砲撃でポンポン船が沈むんならまあわからないでもないがね
2018/12/13(木) 11:20:33.99ID:XoGGgEgw0
17世紀あたりでtwodeckerやthreeならまだしも1400年台ガレーでそんな艦砲射撃出来んだろうなあ…
799名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-29if)
垢版 |
2018/12/13(木) 11:21:51.59ID:XvtgUVqtd
全く歴史通りってのはゲーム的に楽しくないけど全く史実から外れた展開ってのも何か釈然とせんのよねぇ・・・

滅びずにアメリカ東岸押さえた明とか、周辺に分割されて消滅してるブランデンブルグや満州に東南アジア諸島を押さえてるロシアとか
800名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-29if)
垢版 |
2018/12/13(木) 11:23:59.18ID:XvtgUVqtd
艦砲射撃まだしたことないけどそんななのか
2018/12/13(木) 11:25:50.61ID:DGwyTeCj0
オスマンはガレーにウルバン砲乗せてるんだろ(適当)
2018/12/13(木) 11:39:23.14ID:SA4Ww25/0
艦砲射撃がきくなら一方的に海から攻撃して要塞ボロボロになってから陸軍突入が普通じゃない?
なんで陸軍張り付いてないといけねーんだよ
2018/12/13(木) 11:51:05.42ID:JHuo4UUn0
今Steam覗いたらセールしてるね
積みゲのままやってないんだけどDLC多すぎてなに追加したらいいか判らなくなったw
2018/12/13(木) 11:53:05.25ID:Wem6WlY10
全部(暴論)
2018/12/13(木) 11:58:27.35ID:XoGGgEgw0
>>802
それ言い出すとジブラルタルとかで要塞砲で船沈めようってなってくるから海軍拡張DLCを待て

とりあえずバニラで遊んでも良いぞ、イスラム教強化したいならCoCとかやればわかるさ
2018/12/13(木) 12:10:11.31ID:y9n7hDhTa
どうせ買うんだし5割引のときにdharma買っときゃよかったなぁ
まぁ3割引でもいいか
2018/12/13(木) 12:11:01.14ID:Ny4GsqK3d
今後の大型船の役割が気になる
ブリテンとかスペインみたいな大型船の戦闘能力強化するNI持ってる国以外はガレーだけ作ってた方が面倒がなさそう
ブリテンやスペインの大型船多数を含むガチ艦隊とぶつかるなら大型船があった方がマシな戦いにはできるんだろうけど、同じ土俵に立ったところで勝てっこないだろうし
2018/12/13(木) 12:11:41.17ID:gySnny2Ld
序盤の艦砲射撃は船で砲担いできて陸軍に渡して撃ってると脳内補完した
2018/12/13(木) 12:33:50.53ID:4WIRJTx80
砲サイズ≒威力における陸上固定砲>艦載砲>陸上可搬砲の関係は基本的に動かないから
重武装陣地に対する直接砲撃というのは反撃を受けない状況を作れないとなかなかやりにくいし
当時の砲戦距離も500-1000くらいだから主城壁を直接破壊するような射撃を想定してるわけではないのでは
つってもガレー全盛期だと掩体付き沿岸砲台の類もまだなんだっけ

>>790
対策済か、そりゃよかった
2018/12/13(木) 12:54:27.41ID:Ny4GsqK3d
艦砲射撃と称して海側から上陸して殴り込んでるだけなのではという気もする
このゲームの艦船って攻撃能力に関係するデータ艦砲数しかなかった気がするし
2018/12/13(木) 13:06:59.67ID:XoGGgEgw0
>>810
いやそれならそれでも良いけど砲兵より対コストで良くて移動が超早いガレー攻城船団って何よ?ってバランス問題が
せめて大型船の旗艦が凄いのぶっ放すとかならまだ
812名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-kwY/)
垢版 |
2018/12/13(木) 13:37:48.70ID:zmYzXMkip
探検自動でしてくれるDLCはもう必須ですよね?
2018/12/13(木) 13:56:04.78ID:7io6yyfb0
パラドって海軍について色々話し合って今のに決めたって言ってたけど
それ変更するってことはもうEU4はどうでもいいって感じなのかな
儲かるならなんでもいいんじゃねって感じか
2018/12/13(木) 13:59:23.60ID:8bQZn1q0d
艦砲射撃も海軍ideaにいれればいいんじゃね
2018/12/13(木) 14:04:10.15ID:Ny4GsqK3d
まあ思うところがないわけではないけど、今回の拡張は思ってたより悪くないかな
少なくともRBみたいな完全に無意味な要素はなさそう
2018/12/13(木) 14:08:25.39ID:SXUBzK6H0
旗艦にはロマンがある
2018/12/13(木) 16:37:53.95ID:7pa9Iqvf0
ナバラちゃん神立地過ぎて笑うわこんなん
2018/12/13(木) 17:06:38.33ID:Kbc9OTiw0
ムザブでチュニス西半分とトレムセン占領してやっと安定してきたと思ったら
まだ1469.なのにカスティーリャがブルゴーニュ継承してて戦慄した
2018/12/13(木) 17:11:05.40ID:nWOobaWEd
ブルゴーニュ継承は1500年までしか起こらないからそんなもん
運が良いとAIでもカステラは低地・アラゴン・ナポリ・ポルトガル・オーストリアの同君化やってくるから
2018/12/13(木) 18:24:35.58ID:xL0DMnQ8d
ナバラがアラゴンの同君になるようになったせいで、イベリアンウェディング起きると外交枠がカツカツですよ
10年後の外交併合が50年後になるし
2018/12/13(木) 18:32:36.40ID:N00N8Lsb0
日本プレイで海賊になって世界の海を荒らし回りたい(倭寇並感)
2018/12/13(木) 18:34:26.47ID:gySnny2Ld
>>820
先に外交属国化して吸収しとくといいぞ。
2018/12/13(木) 18:36:23.57ID:pxvxT5W40
マルチAARでモロッコ海賊プレイやってた人いたけど
ああいうのとかポリトで騎兵厨とかみたいなロマンプレイってかできる国ってある?
2018/12/13(木) 19:04:10.92ID:K4s5clh30
プロイセンでプロビ数絞ってmilitarizationを100に保てるようにしつつ世界の傭兵になるプレイ
2018/12/13(木) 20:07:29.35ID:ChOV44Fw0
ガレーは外洋だとそれほどでもない
外洋だとやっぱり大型船じゃないと

EU4だと海軍大国っていうと他には

明海軍、ブルネイ海軍、オスマン海軍あたりが強力な印象

ブルネイ海軍(笑)とかいってたらボコボコにされたりする
2018/12/13(木) 20:16:26.22ID:1Gw0qZ9z0
ヒンドゥー共和国のマジャアスとか海軍に尖ってて楽しいぞ
2018/12/14(金) 01:09:48.50ID:tBbctijQ0
extended timelineやってる人がいたら聞きたいんだけど
ロシアからソ連になる為に必要な政治体制socialist stateって政府改革で移行できるの?それとも何かしらのミッションが必要?
2018/12/14(金) 02:36:23.63ID:sWG016NHp
イベリアのイベント見直すって書いてたけど、アンダルシア人追放イベもなくなったのかな
仕方ないから植民地流しに処すか…
829名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-kwY/)
垢版 |
2018/12/14(金) 03:06:28.99ID:Ax43iXia0
ナポリって独自ミッションないのですか
2018/12/14(金) 03:08:47.84ID:1wr3XTWJ0
一つ前のverでナポリ→イタリアプレイしたけど今回のアプデで追加されていないのならナポリもないしイタリアもないぞ
2018/12/14(金) 03:11:05.06ID:igted6NW0
イタリア都市国家プレイって序盤は気を付けて一プロビづつじっくり獲るけど
終盤面倒になって一気に取っちゃって包囲網爆誕したりするよね
2018/12/14(金) 06:08:55.86ID:RO3gHg9d0
1.28 切腹システムの猛威
当主 切腹 在位1444〜1448
嫁(上杉)切腹 1448〜1448(その年のウチに)
息子成人して上杉と再同盟したら切腹(1458)
協議会で足利を打倒。(1467)

切腹システム廃止してくりー
2018/12/14(金) 06:12:14.30ID:HU6A3GjD0
政宗レポとかいう企画倒れ
2018/12/14(金) 08:04:57.25ID:9VjqnZFQa
>>832
HARAKIRIかな?
2018/12/14(金) 09:25:25.06ID:XMB1emk+0
コア化99パーで過去のセーブデータを使ったら過剰拡大150パーってありかよ
2018/12/14(金) 09:39:16.09ID:XMB1emk+0
スペイン細かくして何がしたいの?って感じ
2018/12/14(金) 09:41:55.85ID:0gfCa6kY0
イベリアもフランスも3プロビくらいでいいよな!
2018/12/14(金) 09:48:00.05ID:iueMBt830
もう旧大陸と新大陸で1プロビずつでいいのでは?
2018/12/14(金) 09:56:10.58ID:PDrhmcA50
単純にプロビ増やすより地形に工夫が欲しい
山だろうが何だろうが通行化はあんまりだ
2018/12/14(金) 09:56:50.41ID:tBbctijQ0
複数の島がまとめて1プロビ扱いなことあるし旧大陸と新大陸もまとめて1プロビでいいんじゃない?
2018/12/14(金) 10:00:52.25ID:XMB1emk+0
ディプロマシーならスペインは1プロビだな
2018/12/14(金) 11:14:55.82ID:D4WtcOgG0
そこまで言うならもう大陸それぞれ1プロビづつでいいんじゃね?
2018/12/14(金) 11:32:36.27ID:DYZfwyTW0
stellarisみたいなのもあるし地球で1プロビでよくね
2018/12/14(金) 11:54:40.98ID:igted6NW0
なんか既視感あると思ったらCIVの日本だな>数プロビしかない
メルカトルじゃないと違和感あるからね、仕方ないね
2018/12/14(金) 12:10:53.78ID:dDnzEuEsd
CK2は日本0プロビなんだよなあ
もうそれならいっそ地球は全部uncolonized landでいいじゃん(狂排他感)
2018/12/14(金) 12:11:28.45ID:D4WtcOgG0
WC達成ですな
2018/12/14(金) 12:12:48.01ID:1wr3XTWJ0
いやeu4の序盤とww1の頃のスペインは重要性が全く違うでしょ
スペイン強化は方向性としては別に間違っていない
問題はオスマンや明と同じようにeu4で大国の没落は皆無なので史実再現で強化したのに結果として最終的には史実と乖離するってこと
2018/12/14(金) 12:19:53.88ID:BpWhPm9o0
EU5はGoogle Mapみたいにメルカトルじゃなくて地球儀になるんだろうな
2018/12/14(金) 12:29:27.24ID:9VjqnZFQa
CIVの日本プロビとは一体…
2018/12/14(金) 12:33:21.10ID:sGAd26U8d
このゲーム基本的に15世紀16世紀の力関係のまま19世紀まで進んでいくからなあ
ガレーとか一切衰退しないし
2018/12/14(金) 12:34:06.27ID:XMB1emk+0
EU5なんてでないよ
EU4でもDLCで稼げるからな
2018/12/14(金) 12:50:33.06ID:sWG016NHp
dipアイディアの3番目って元はなんだったっけ
もはや思い出せない
2018/12/14(金) 12:54:07.63ID:igted6NW0
技術の陳腐化や大国の没落って再現難しいしなあ
デバフつけるのだとプレイヤーがした時理不尽になるし
institutionをもっとオスマンに不利にすれば病人になりやすくなりそうだが
2018/12/14(金) 12:57:09.40ID:HmhVFJy90
戦争疲弊コスト減
2018/12/14(金) 13:10:40.26ID:1bOdoUlB0
>>853
宗教(本当なら言語圏といいたい)を単位にして脅威度(総dev差+AE)と統一度に応じた研究補正つけたらいい
宗教改革で分裂共食いしながらオスマンに浸食される西~中欧が爆速になってオスマンや明は停滞する
ロシアが本格的に伸びてきた頃には既に手遅れ、というバランスは可能だと思う
日本も戦国期に異様に伸びた分の貯金で幕末まで一定の地域アドバンテージが見込める
ヒンドゥーが無駄に伸びそうなのが若干心配ではあるが
2018/12/14(金) 13:29:30.62ID:29uaUK1Sa
海賊国家はいいが
倭寇にもスポットライト当ててほしい
もう倭寇はイベントの中の存在になってしまった…
2018/12/14(金) 13:31:36.82ID:f/LmicYF0
日本プレイでやろうと思えば、中華貿易の8-9割は奪えるゾイ!
2018/12/14(金) 13:37:35.72ID:sGAd26U8d
新大陸と植民地をもっと技術的な発展の要素にすればいいんじゃね
西欧の大国有利で技術格差を着けるには絶好のポイントなのに、大して儲からないだけなのが現状だし
2018/12/14(金) 14:13:41.38ID:g3fLcJba0
神聖ローマ帝国の国家として始めて、
そこそこ乗り切ったら、皇帝になれたんだ。
仲の良い選帝侯で票を固めて皇帝プレイしようと思ったら、
どうも、次は皇帝になれそうにないんだ。
なんせ、どの選帝侯からもー1000の評価があって。
なんでー1000なの?
ひょっとして、アフリカを侵略したから?
2018/12/14(金) 14:16:03.73ID:HU6A3GjD0
後継者がいないか女だから
2018/12/14(金) 14:16:30.42ID:0gfCa6kY0
>>859
https://eu4.paradoxwikis.com/Holy_Roman_Empire#AI_voting_criteria
2018/12/14(金) 14:22:51.54ID:BpWhPm9o0
>>851
でも時期的にはあと数年くらいでなんか新しいの出すよね
まずは新エンジンでCK3出すのが先かな
2018/12/14(金) 15:03:30.02ID:gL1YYzEha
Vic3……VIC3……どこ……どこ……?
2018/12/14(金) 15:13:21.45ID:bjosFa8/0
同化機械「抵抗は無意味だ」
2018/12/14(金) 15:18:56.14ID:g3fLcJba0
>>860
>>861
ありがとう。
王が死んで交代したばっかりだったので、
後継者がいなかった。
2018/12/14(金) 15:32:58.50ID:t5TPoNVBa
>>853
eu2みたいに、かなり強力に歴史イベントで制御しないと難しいんではないかな。
それはそれで好き嫌いが分かれるところだろう。

明に関しては、明が中華皇帝で有る場合限定のディザスターをもっと強力にするとか出来そうだけど。
2018/12/14(金) 15:52:39.83ID:u328Lrj4a
宗教戦争ってHRE内の異端を潰しまくったら不発になったりするの?
2018/12/14(金) 16:06:46.37ID:HU6A3GjD0
選帝候が異端じゃないとそもそも結成されない、とかだったような
2018/12/14(金) 16:14:23.17ID:0w2khhBS0
カトリック国家を消し去れば発生しないぞ
2018/12/14(金) 16:53:18.57ID:627lWaxJ0
帝国の改革で帝位を世襲制までさっさと進めちゃえば宗教戦争起きなくなるよ
2018/12/14(金) 17:00:53.78ID:GnURJYOP0
皇帝で選帝侯皆殺しにしたら発生しないんじゃない?(なお改革は進まない
2018/12/14(金) 17:06:48.63ID:dF8YqXhbM
新パッチで実質的に他の大陸への遷都が出来なくなったようだ
パッチノートに書いてないらしい
パラドはプレイスタイルをどんどん狭めるような調整をしているように思える
2018/12/14(金) 17:08:01.65ID:E/yY16GX0
改革の中心地がイングランドとフランスでドイツに広がりきらずにリーグ戦すらなかったことあゆ
2018/12/14(金) 17:15:50.64ID:sR/tAFrZd
>>872
dev半分必要とか書いてあったっけ
あれやっぱそういう意味だったのね
2018/12/14(金) 17:19:38.02ID:qfY6zKfT0
首都のある大陸の5割の開発度を有さないと移転できないのか、ようわからん縛りだがパッチノートに記載しろよ
2018/12/14(金) 17:24:01.61ID:MkWZ06Fm0
>>850
システムやらなにやらゲームの賞味期限というか機能する範囲は17世紀くらいまでなのに19世紀くらいまで引っ張るからなー
革命の時代とか明らかに無理矢理だしUSAのDLCとか殆ど意味をなしてない
2018/12/14(金) 17:24:14.05ID:HU6A3GjD0
ようはムガルがインド交易会社にしてヨーロッパ名乗るなってことか
2018/12/14(金) 17:29:42.32ID:vxbYJU6C0
アステカ5プロビでdev50超えって凄いな、メキシコ一帯じゃ抜きんでてんじゃん
2018/12/14(金) 17:53:13.65ID:uUNasltXd
メキシコの国増えてて包囲網めんどくさそう
2018/12/14(金) 18:04:01.59ID:qfY6zKfT0
>>875
思いっきり間違ってた
多分大陸超えて遷都する時には遷都先がある大陸の自国の開発度が自国の総開発度の半分以上なきゃいけないってことだな
2018/12/14(金) 18:08:14.89ID:ul6BdevW0
>>847
単純な没落もだがオスマンとかムガル、マラーターみたいな
一時的に急進してそのご没落したみたいなのは全くダメだな
2018/12/14(金) 18:12:34.90ID:0w2khhBS0
アステカの首都は1500年にはコンスタンティノープル並みの人口いるし
2018/12/14(金) 18:13:53.84ID:0gfCa6kY0
君主の能力格差をより露骨にしよう
2018/12/14(金) 18:16:42.23ID:HU6A3GjD0
没落なら明みたいに不穏度ペナで地方が独立していく感じとかが一番なんかねぇ
2018/12/14(金) 18:18:11.09ID:ul6BdevW0
新ミッションといい、特殊なプレイの縛りといい
なんかプレイの方向性がどんどん縛られてる気がする
2018/12/14(金) 18:20:43.88ID:qfY6zKfT0
もっと軍事費の負担を重くして経済力ないのに大軍持たなきゃならない国を破産させやすくするとか
2018/12/14(金) 18:55:09.70ID:qfY6zKfT0
いくらかゲーム性と歴史性がせめぎあってるんだろうなという気がする
ゲーム的には世界征服ができて文化や宗教を統一できた方が面白いんだけど歴史的にはあり得ない
歴史的にはオスマンやスペインといった序盤の大国は後半には衰退していくべきなんだけど、ゲーム的には大国が衰退していくシステムはプレイヤーにとって面白くない
2018/12/14(金) 18:59:28.72ID:XMB1emk+0
しかしVERUPでプロビ増やしてなにかした気になってんのかね毎回さ
2018/12/14(金) 19:44:00.49ID:ul6BdevW0
>>887
バタフライ理論みたいなもので、ほんのちょっとしたことで
30年後の歴史が全然変わってしまう、女が一回フェラすれば受精する精子が変わって
ナポレオンは生まれないわけだから

そんでさらにややこしいのが歴史は一番ありそうな道をたどったわけじゃないってのがな
実際の1820年は1450年の時点で一番ありそうだった1820年とは限らない、てか多分違う
2018/12/14(金) 19:55:36.69ID:jz2SnTlz0
15世紀の有識者の中にはまさかあのブルゴーニュやモスクワが……って驚いている人いそうだよね
2018/12/14(金) 19:58:23.91ID:XMB1emk+0
ナポレオン生まれなくてもフランスの国力的に欧州制覇はしてただろうね
2018/12/14(金) 19:59:33.17ID:XMB1emk+0
ナポレオン生まれなくてもフランスの国力的に欧州制覇はしてただろうね
2018/12/14(金) 20:00:13.04ID:igted6NW0
ナポレオンがWW2見たらめっちゃ嘆きそう
2018/12/14(金) 20:01:12.52ID:BpWhPm9o0
そういう話は『サピエンス全史』に書いてあったな
というかサピエンス全史読みながらEU4やると異様に面白い
2018/12/14(金) 20:06:44.17ID:igted6NW0
せやろか?(総裁政府のグダグダっぷりを見ながら)
2018/12/14(金) 20:19:33.94ID:XMB1emk+0
有能な将軍は複数いたわけだよ当時ね
2018/12/14(金) 20:38:58.95ID:Hkr+WkBb0
>>894
技術グループが廃止されて思想が導入されたのもその本の影響かもな
2018/12/14(金) 20:40:45.97ID:tBbctijQ0
フランス海軍は革命で貴族士官いなくなって一気に質が落ちたんだっけ
陸軍はそうでもなくすぐ庶民出の優秀なのが出てきてて不思議だな
2018/12/14(金) 20:51:03.27ID:a2Y+dsa00
陸軍は兵士に言うこときかせりゃあいいだけだけど
海軍は海図の読み方とか覚えることが多いからな。
2018/12/14(金) 20:52:07.92ID:IBbZg/tg0
waifu universalis起動したらいきなり日本語でメリークリスマスとか言ってて草
2018/12/14(金) 21:17:51.86ID:627lWaxJ0
プロシアが勝ってたらフローエヴァイナハテンだったのかな
2018/12/14(金) 21:47:20.83ID:16jjcSwG0
なんか最新パッチ当てたらeffectで常時ワーワーいう音が入っててクソ五月蝿いんだが
一体なんなんこれ
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 2356-1w8F)
垢版 |
2018/12/14(金) 21:59:34.73ID:jz2SnTlz0
今更だがSabatonの音楽DLCめっちゃかっこいいな
起動時のメインテーマとThe Lion From The Northが特に燃える
2018/12/14(金) 22:45:34.11ID:PDrhmcA50
熱いけど世界観に合ってなくね
別のゲームで聞きたかった
2018/12/14(金) 22:55:01.64ID:VZ8amLFF0
SABATONいいよね
まあFPSとかARPG向きなのは確かだけどw

個人的には母国つながりだったらアビーチーともコラボして欲しかったな
へヴィメタがいけるならEDMも出来たと思うんだよなw
もう無理だけど・・
2018/12/14(金) 23:33:09.53ID:nj2FUnc60
鯖豚
2018/12/15(土) 00:06:25.40ID:dK42KcHG0
朝鮮出兵すらないのに倭寇とかないでしょ

何で明が滅んだんだよって話
2018/12/15(土) 00:12:12.00ID:aaT8eY9Z0
>>907
日本は朝鮮南部にパーマネントクレーム付けるミッションあるよ
2018/12/15(土) 00:29:41.03ID:Y/KRgSDB0
日本対明はある意味朝鮮出兵だから無いとは言えないな
今回のDLC倭寇もあれば楽しかったね
2018/12/15(土) 00:35:00.66ID:qFvL1PeD0
どうせ倭冦はver1.38くらいに別のDLCで出るぞ
2018/12/15(土) 00:41:01.82ID:cdlBOjHV0
日本は明との戦争中は唐入りmodifierでmoraleとmanpower大幅アップさせてくれないかな
2018/12/15(土) 00:55:49.49ID:liv3ujaJ0
日本って、既にNIと伝統と宿願で規律5%人的2割増歩兵戦闘力15%船耐久1割増(+神道で士気10%)の中々の戦闘狂国家だからこれ以上強くするのは
2018/12/15(土) 00:56:13.23ID:WfPf1eYF0
DLC Sengokuはよ
2018/12/15(土) 01:45:03.50ID:UPod/XMq0
もうヨーロッパ外のDLCはいらんじゃろ(暴論)
2018/12/15(土) 01:51:10.67ID:RI3sNirKr
Japan updateはMoHのときに1回あったから2周目はなさそう
2018/12/15(土) 02:23:59.83ID:zte2C8Ap0
気持ちは分かるけど、日本が単独で明に迫りすぎるとそれはそれで不自然な気がする
2018/12/15(土) 02:26:56.77ID:vEdxS2W+0
大名の妻までをも切腹させるシステムだけを廃止してくれれば良い。
それでも、大昔武田領で金山が出た頃に比べたら日本の大名プレイはかなりぬるくなってるけどね。

日本はGCプレイにおいては地政学的に位置とその土台が最強なので
それなりのハンデが付けられているんだと思う
1西欧列強攻めてこれない
2喜望峰にも新大陸にも近い(豪州)
3日本統一するとDevで世界第三位ぐらいになる(ルネ受容はDev41〜2))
だから、バランス取りでいろいろ仕込むんだろうなあと思う
主に時間稼ぎの点で。
DLCでカリブに海賊国家を置いたのも、
同じく海賊で速攻カリブに到達する日本封じだと
俺はおもちょるですけんねん。
2018/12/15(土) 02:29:41.62ID:vEdxS2W+0
カリブ沿岸を根城とする海賊国家と早く戦いたい。
2018/12/15(土) 02:37:50.26ID:UPod/XMq0
ハンデっていうかこの時代の日本EU4的には2回明に攻め込んで負けるだけの存在だし強くする理由なくね
戦争で明を疲弊させたはしたけど、このゲームの国は本土完全占領でもされない限り崩壊は望めないからな
2018/12/15(土) 02:47:57.58ID:/sbYNgz80
戦国時代の過大評価
大体シブサワコウのおかげ
2018/12/15(土) 03:05:17.55ID:10p2HaUx0
次はスカンジナビア専用能力とか
イタリア専用ミッションとかか?
2018/12/15(土) 03:24:11.27ID:vEdxS2W+0
>>920
同意
>>921
ソマリアとエチオピア、東アフリカその周辺を…(Cossackで宗教的に対応済みだろうけど)
2018/12/15(土) 03:53:26.40ID:TSThMtVU0
イタリア北部はもうあるからなぁ...
やっぱりここはHRE&オーストリアにフォーカスをあてるべき
その次くらいに東南アジアと仏教にフォーカスで
2018/12/15(土) 03:59:37.94ID:/sbYNgz80
まずプロイセンでは
2018/12/15(土) 04:02:31.29ID:XCa2j3q50
MOHだとさも日本と明がアジアのライバル同士みたいなPVだったけど
国力考えると微妙過ぎるよな、他に明と戦う勢力満州くらいしかないけど
本当に日本が海軍国家になるのは維新後だし
2018/12/15(土) 04:02:42.64ID:TSThMtVU0
専用政体あるし成立しやすくなったし別に...
2018/12/15(土) 04:34:52.40ID:liv3ujaJ0
アプデで拡張アイデアかなり強化されてんな
コンプボーナステリトリー+5とか結構美味しい
一方の探検アイデアが植民者追加の代わりにマイノリティー追放コスト-25%とか微妙になっててうーんって感じ。
権勢といい外交系アイデア弱体化されてて悲しいなぁ
2018/12/15(土) 05:13:24.87ID:q+7dG8IH0
>>920
過大評価もなにも
1600年時点での人口が
明 1億5千万
日本 2200万
神聖ローマ帝国、スペインポルトガル、フランス、イタリヤ、ブリテンはそれぞれ1000万〜1200万程度
鎖国前の日本なら兵士の練度や火器も西欧と比べても劣っていたとは思えないんだが
2018/12/15(土) 06:18:44.34ID:vEdxS2W+0
とりあえず切腹だけは廃止して欲しい。
なんでもしますからパラド様
2018/12/15(土) 06:28:53.79ID:XCa2j3q50
>>928
国力の話ちゃうやろ多分
2018/12/15(土) 08:28:36.17ID:WN98aJZc0
Upcoming patch ''Ninja Tweaks'' leaked info
- Now ''Declare War'' button has requirements.
- You can't core more than 3 provinces at the same time.
- As a tribal government now you may choose between monachy and despotism at the start. In addition, with despotism option you get modifier ''Now look who's goin' wide, huh?'' (Coring cost increased by %200)
- Now you have to have atleast 3 allies constantly otherwise you get penalty modifier ''You get to play the game as I tell you''(yearly -2 stability hit)
- You have to have atleast 10 of your neighbours with +60 opinion of you, until the end date; otherwise neighbouring countries get ''No mo WC babe'' casus belli agaisnt you.
- You have to spend half of your yearly monarch points on development for each year, otherwise you trigger the ''Tall Game Neglected'' looming disaster.
- If you get noticed dispelling whole African cultures to the new world while Golden Century DLC on, you get banned from all the forums of PDX + you get the achievement ''Nuw das racis!''.

フォーラムに書いてたけど、ソースないしネタだよね
2018/12/15(土) 08:32:02.92ID:Y/KRgSDB0
過大評価でもなく歩兵対歩兵なら世界最強でしょ
2018/12/15(土) 09:12:27.04ID:aaT8eY9Z0
おまえら>>1をよく読め
そして早く全世界大名領化を実現するんだ
2018/12/15(土) 09:27:45.18ID:73Jh7j9Ta
日本EU2だと一見豊かだが既知国ペナルティのせいでアフリカ並の技術レベルの上カリブ並の海賊天国でセルフ鎖国、征服しても異教じゃないから美味しくないと散々だったからなあ

>>928
近代以前の欧州の人口推計で各国横並びなんて見たことない。神聖ローマとフランス以外1000万超えてないはず
2018/12/15(土) 10:56:28.58ID:liv3ujaJ0
コンゴプレイってどんな感じでプレイすればいいん?
2018/12/15(土) 11:11:04.43ID:XzgScd/20
とりあえずザンジバルノード確保して喜望峰で回収
後は余りまくってる金でオッスオッスする
2018/12/15(土) 11:37:19.14ID:WfPf1eYF0
>>928
ルイ14世の時代でハプスブルク家世襲領が800万、スペインが600万、イギリスは700万、フランスは1800万
2018/12/15(土) 11:44:19.02ID:ZwmK+lVb0
キリシタン大名一度もなれないけど発生条件なんなの?
2018/12/15(土) 12:18:55.53ID:BKaMEgSi0
秀吉が生きていたら中国征服できていたかもな
2018/12/15(土) 12:21:34.37ID:SN9eGKAw0
どうやって?飢饉で朝鮮半島内で軍崩壊して終わるのに
2018/12/15(土) 12:24:00.89ID:KUqY6VDq0
あれWikipedia読んだら勝てそうに見えるけど、なにせデリケートな歴史だから編集に偏見が入ってないとは言えないからなあ
2018/12/15(土) 12:24:32.42ID:aaT8eY9Z0
>>938
MoH入っているとイベント起きないらしい
2018/12/15(土) 12:24:42.91ID:BKaMEgSi0
朝鮮の海岸に築城して補給自体は問題なかったから
あとは詰めていくだけって感じかな
2018/12/15(土) 12:25:49.42ID:SN9eGKAw0
日本国内から食料送るつもりなの?正気か日露戦争時でさえ本当にギリギリだったのに
2018/12/15(土) 12:26:06.67ID:EyraaRVua
朝鮮は征服できるだろうけど中国は無理だろ
2018/12/15(土) 12:28:20.87ID:BKaMEgSi0
朝鮮の石高は日本の2分の1から3分の1

かなりデカイわな
2018/12/15(土) 12:32:38.03ID:BKaMEgSi0
>>945
満州に攻め落とされる程度の明なんだよ
日本にできないとは思えないね
2018/12/15(土) 12:34:36.56ID:WfPf1eYF0
EU4でもAIが作った清が見たいなぁ?(チラッ
あのままじゃ明はHoIの時代にも存在することになる
2018/12/15(土) 12:36:29.34ID:vSt79ANq0
明が滅亡するまで万里の長城超えられなかった後金が明を攻め落としたって本当ですか?!
2018/12/15(土) 12:38:06.60ID:aaT8eY9Z0
>>947
李自成「明を滅ぼしたのはワイやで」
つうか何のスレだよ、もっとおもしろ世界線のスクショ張るとかして
2018/12/15(土) 12:38:20.12ID:aaT8eY9Z0
次スレ行ってくるぞなもし
2018/12/15(土) 12:38:34.34ID:SN9eGKAw0
>>946
当時の朝鮮半島は寒冷化しつつあってまともに稲作出来るようになったの日本に併合されてからなんだよなー
>>947
明を満州が滅ぼしたと思ってる時点で歴史を語る資格ないぞ
2018/12/15(土) 12:42:37.36ID:BKaMEgSi0
>>950
満州からの侵攻ありきの内乱だからそういうのはあまり意味がない
2018/12/15(土) 12:44:15.83ID:BKaMEgSi0
>>952
当時の朝鮮の人口知らないのかな
それだけの人口ささえるだけの生産力はあったって理解できない?

で明についてはもうちょとよく考えて見よう
2018/12/15(土) 12:45:32.47ID:WfPf1eYF0
>>950
じゃあAIがアンダルシア作った画像でも…
イタリアにいる水色の国はなんだろな
https://i.imgur.com/XHu08Ky.jpg
2018/12/15(土) 12:48:11.41ID:10p2HaUx0
サルデーニャ=ピエモンテじゃない?
サヴォイがサルデーニャ島ゲットすると変態出来る
あの変態に何の意味があるのかは知らぬ
2018/12/15(土) 12:51:59.26ID:SN9eGKAw0
>>954
朝鮮半島の16世紀は寒冷化のピークで人口150万切ってたはずだけど。19世紀後半の700万と比べるとどれだけ厳しい環境かわかるだろ
2018/12/15(土) 12:53:22.41ID:aaT8eY9Z0
Heir to the Throne!
【EU4】 Europa Universalis IV Part65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544845223/
2018/12/15(土) 12:57:17.31ID:rRyhmpSw0
やめろ!この流れは非常にマズイと思う!
2018/12/15(土) 12:57:33.61ID:Y/KRgSDB0
>>919
2回白紙和平かな
でも現状の明と2回白紙和平したと思うと結構上出来
2018/12/15(土) 12:58:59.58ID:BKaMEgSi0
>>957
150万とかめちゃくちゃすぎるが
どこで思い込んだのって感じだな
2018/12/15(土) 12:59:17.34ID:ZwmK+lVb0
朝鮮の内情なんて興味ないわ
2018/12/15(土) 12:59:32.51ID:vSt79ANq0
>>953
いや君明を攻め落としたって書いてんじゃん
自分の脳内で妄想するのはいいがよそでやってくれ
2018/12/15(土) 12:59:44.26ID:WfPf1eYF0
ねえもうそろそろいい加減にしない?
2018/12/15(土) 13:11:53.67ID:UPod/XMq0
スレ立て乙

今回のDLCで3つ目のイマ―ジョンパックが出たわけだけど(Res Publicaを含めると4つ)
パラドはどういう方向性でイマ―ジョンパックを作っていくんだろうか
対象地域のみならず宗教を大幅強化したThird Rome、ミッション以外虚無しかないRule Britannia、大幅強化ではないにしろそれなりにプレイに変化を起こす要素が入ってるGolden Century
今後はイマージョンパックだけ出していくらしいけど次のDLCの方向性が読めない
2018/12/15(土) 13:20:16.78ID:qFvL1PeD0
ネオオスマン帝国DLCがまだ出てないぞ
2018/12/15(土) 13:27:07.03ID:aaT8eY9Z0
そういや近東フォーカスはまだだったな
ギリギリヨーロッパと言えないこともないしあるかもね
2018/12/15(土) 13:28:13.52ID:D1aqP8S30
まだパッチあたってないとこってもうないよなあ
オセアニアくらいか
2018/12/15(土) 13:29:08.51ID:10p2HaUx0
オスマンは専用政体で特殊能力もあって宗教もテコ入れされてもう弄るところないだろ
2018/12/15(土) 13:30:52.29ID:7pIRXERTp
>>957
wikipediaだけど壬辰倭乱後の李氏朝鮮の人口が1000万人弱だからいくらなんでも150万はねーよ

https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_countries_by_population_in_1600
2018/12/15(土) 13:35:03.71ID:BKaMEgSi0
>>963
EU4に絡めて言ってあげると交戦が長引いて疲労がたまって反乱国家転覆
でその後併合したところで敵国打倒に違いないよ
2018/12/15(土) 13:35:31.80ID:azS/spEIa
オセアニアはインド洋南部と纏めてConquest of paradiseのランダム新大陸に吸収でいいよ
テコ入れしようがないだろ
2018/12/15(土) 13:41:49.71ID:WfPf1eYF0
オセアニアDLC入れるなら
・アボリジニやマオリの追加
・マップにコアラやカンガルーが出現、癒される

これくらいか
2018/12/15(土) 13:43:17.84ID:qFvL1PeD0
ランダム新大陸でオーストラリアが四国の形になったりするんですかね・・・
DLC出てる出てないで行くならイタリア、スカンディナビア、中南部アフリカ、東南アジア、オスマンとそこそこ残ってる
オスマンは流石にゲームデフォルトで十分遊べるようにはしてほしいがスカンディナビア当たりはてこ入れきそう
CK2はholy furyで来たんだしパラドのスウェーデン大好き補正で来るはず
2018/12/15(土) 13:44:41.25ID:SN9eGKAw0
>>970
日本の江戸初期でさえ800万から1200万なんだけど、ちとは不思議に思えよ…
人口ブーストする稲も麦も育たない地域だぞ
2018/12/15(土) 13:47:09.69ID:UPod/XMq0
オランダ絡めて東南アジアDLCってのはあり得そうかな
ランダムマップ生成はCK2の方でいい感じにできてるらしいからEU4もよくして欲しい
2018/12/15(土) 13:54:47.77ID:ZwmK+lVb0
将軍をHREや中華皇帝くらい大物扱いしてほしいんだぜ
2018/12/15(土) 14:00:12.98ID:XCa2j3q50
どっちみち朝鮮の役は未達成に終わったんだから
満州にできたならサムライジャパンにもできるとか議論してもしゃーないやろ
アルバニアが世界征服するゲームやぞ
2018/12/15(土) 14:02:35.81ID:v8CmiC83a
>>977
HREみたいに細かいし専用政体持ってるんだから十分だろ
2018/12/15(土) 14:07:26.48ID:WN98aJZc0
次は北欧かイタリアだといいな
2018/12/15(土) 14:10:17.07ID:XCa2j3q50
だいたい朝鮮南部抜いても日本は外洋船がしょぼいから北朝鮮あたりで補給できなくて積むぞ
2018/12/15(土) 14:11:37.94ID:liv3ujaJ0
北欧とかハンザに手が加えられると面白そう
2018/12/15(土) 14:17:00.54ID:/sbYNgz80
一応電マパッチあったやん
2018/12/15(土) 14:17:21.46ID:iVzx05Q5d
幕府政体は戦国日本統一までって感じなら表せている
ただ江戸時代をスキップして明治日本になるから違和感が凄い
2018/12/15(土) 14:34:43.47ID:RUqe94l8d
もはやデンマークアップデートも2年前
2018/12/15(土) 14:44:33.49ID:7pIRXERTp
>>976
1.14でだいぶまともになったはずだけどそこからまた改良されたの?
2018/12/15(土) 15:17:20.74ID:vSt79ANq0
>>971
ちゃんと順あるぞエアプかよ
2018/12/15(土) 15:21:32.06ID:BKaMEgSi0
>>975
当時の日本の石高は判明してるわけで800から1200とか君の頭が不思議だね
2018/12/15(土) 15:27:42.18ID:BKaMEgSi0
>>987
反論できないなら黙ってたほうがいいよ
2018/12/15(土) 15:30:47.72ID:qFvL1PeD0
Denmarkパッチの名前だけは覚えてるなと思ったらネームドパッチはデンマークが最初だったんか
明パッチ日本パッチは思い出せるけどハンガリーパッチとか影薄すぎて草
2018/12/15(土) 16:02:39.45ID:vw3wjTxqa
>>990
なんかハンガリー独自のユニットとかあったようななかったような記憶にないような
2018/12/15(土) 16:16:24.95ID:eG3w1ruu0
ハンガリー自体イマイチ影薄いからなあ
たまーにフニャディ・ヤーノシュがトップに立ってポリ連合とガチンコしてたりするけど
2018/12/15(土) 16:16:59.11ID:0gYMi3GB0
黒軍やら八旗やらの精鋭部隊は通常の国でも一定条件下で使えていいと思う
精鋭部隊ぐらい歴史上珍しくもないんだから
2018/12/15(土) 16:52:37.93ID:DWLYU/N90
グラナダくんキツイ....キツくなってない?
野戦でも勝てないし全然一戦で削れないから復讐されてイくわ
2018/12/15(土) 17:02:50.32ID:Cds9pF/m0
未だに黒軍の出し方がわからんわ
2018/12/15(土) 17:06:11.00ID:VCAUi62ld
ハンガリーパッチって黒軍追加されたやつだろ?
現行の八旗やらイェニチェリやらに続く特殊ユニットが初めて追加されたパッチだから覚えてるぞ。
2018/12/15(土) 18:16:19.49ID:SN9eGKAw0
>>988
江戸時代後期でさえ、幕府の認定する石高と実際の石高の差には大きな隔たりあったのにいつの時代のだれが実際の石高判明させたの?
17世紀なんて全て推計値なのに
2018/12/15(土) 18:19:25.44ID:SN9eGKAw0
石高石高言ってる人は江戸時代の人口推計は宗門改張を基にしたもので、欧州は教会記録もとにしたものだってのも知らないんだろうな
2018/12/15(土) 18:22:55.75ID:Lw9gm20Vd
>>994
俺は逆に簡単になったと感じたわ
2018/12/15(土) 18:24:43.88ID:rl190izG0
質問なし
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