グローバルマッチメイキングは内部マッチメイキングレート(見えない)が近い、同じような実力(理想)の人と優先的に当たる一戦マッチ
カジュアル構築は上級構築(チケット使う賞品ありのやつ)のそのままお試しプレイって感じの連戦
こっちは内部MMR使わないはず、でも終わるまでの勝利数が近い人同士で優先ぐらいはあるのかな?確認できず