>>29
正面に敵がいない場合矢印の方向は正面50% 左25% 右25%のRNG
正面に敵がいる場合必ず正面になる。斜め向いてる敵の前に後出ししたら正面に矢印が変更される
クリーブはそれであってる。対象の左と右に与えるダメージで正面には加算されない