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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-o5Pc)
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2018/11/30(金) 22:46:02.06ID:FNhcBlCm0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
Hearts of Iron 4 Wiki(英語)
http://www.hoi4wiki.com/Hearts_of_Iron_4_Wiki

Hoi4 Data wiki
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?FrontPage

前スレ
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537013067/

次スレは>>960が宣言してから立ててください

!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし。

・このスレは雑談を行うスレではありません。
 質問の内容を元に雑談を行いたい場合、なるべく多数の回答を必要とするアンケート質問などは雑談スレへの移動をお願いします。
・有志による翻訳データやmodの使用に関しては自己責任が大前提です。
わからないからとすぐ他人に頼るような人には向いていませんのですぐに使用、導入をやめましょう。
導入したのに反映されない、動かなくなった、CTDが頻発する等の問題が発生しても
個人の環境によって原因は多岐にわたるので、ここで質問をしても明確な解答は得られないと心得てから質問しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/12/18(火) 23:22:42.85ID:mQ/HspToM
>>152
バグ?
2018/12/18(火) 23:57:50.04ID:3jBsgHcr0
見たことないけどジブラルタルがあれば大丈夫でAIが壊すことがあるみたいだね
カイロとシナイをフルコントロールして民需工場所有51以上で表示
政治力250と民需50を365日払えば直るみたい
まあ直らないと思った方がいい設定だねー
2018/12/19(水) 00:10:15.30ID:idhBgHlla
>>152
同様で自分も出てこない
上のレスの条件は揃ってるんだがな…
正直バグだと思ってる
2018/12/19(水) 03:08:08.06ID:LTD4m2CyM
言っとくが戦争終わらせて完全に自分の領地にしないと出ないぞ
2018/12/19(水) 07:10:40.42ID:hXANwMH60
owns_stateじゃなくてhas_full_control_of_stateだから講和はいらないんじゃない?
blow canalはoperationでrebuild canalはspecial projectになってるから
爆破は無料だけど修復はスペシャル枠で資源増加と同じ有料扱いなのかも
スクリプトにはバグや認識間違いになりそうな他の表記はないし
hoiは有料無料の枠説明が雑だからDLCをON/OFFして切り分けか
DLC買って有効化した状態でもでないならパラドへ報告どうぞ
2018/12/19(水) 14:26:59.59ID:cfPH6Tsw0
主要国全部やったし、DLC全部かったし、流石に飽きた。
似たゲームないかな?ヨーロッパユニバーサリー?
2018/12/19(水) 17:10:11.51ID:LTD4m2CyM
>>158
さぁトルコギリシャベネズエラモンゴルで世界征服する作業に戻るんだ
2018/12/19(水) 19:05:24.68ID:Nf1PEgV20
>>159
最後一つだけ難易度違いすぎませんかね
2018/12/19(水) 21:17:29.29ID:S7jlEYbIM
>>158
EU4はhoi4と似て非なるゲームだけどな
ゲーム内容がhoi4よりかなり複雑だから覚えるの大変だけど、近世に興味があるなら買ってみると良いぞ
2018/12/19(水) 21:47:24.20ID:xCx7iwko0
>>158
さあ自転車でドーバー海峡を渡るんだ
2018/12/19(水) 22:24:45.51ID:MkuhUDVO0
日本とかドイツの資源小国は自由経済のほうがいいんすかね?すぐに赤字になるんですけど
2018/12/20(木) 00:01:54.64ID:NOW0HxWB0
輸出資源持ってない国は自由の方がええで
165名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-zk28)
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2018/12/20(木) 00:40:03.25ID:srwNe4nL0
ドイツでベネルクスを攻めるのが上手くいかない。最初オランダに宣戦布告したけど半年かかってそのあとは泥沼した。
初手オランダの時はうまくいくんだけどなぁ
2018/12/20(木) 01:30:17.92ID:oUOnzkiu0
1国ずつ各個撃破してる?師団数足りてる?砲兵足りてる?幅20になってる?制空取れてる?
167名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-zk28)
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2018/12/20(木) 01:58:10.62ID:srwNe4nL0
最初は
オランダにだけ宣戦布告した。制空権は放置。40師団弱配置したけどなぁ
2018/12/20(木) 06:52:30.44ID:VLrW3jgd0
質問です
・ソ連で中国を下そうとしたのですが、山脈の長いところで全方面で敗北しました(モンゴルのインフラのせいによる物資不足もありましたが…)
結局他方面を攻めたり戦車部隊でゴリ押して勝ったのですが、大きなバフ、デバフのかかる山脈地帯の対処法について聞きたいです
ソ連以外での汎用性がなさすぎるので山岳兵は使わないということでお願いします

・ソ連で大量の軍団を指揮していく中で前線や攻撃線を何度引き直しても前線から数プロヴィンス離れた後方で動かない師団が出るときがありました
もちろん師団の選択漏れなどではないのですが、これは物資などの条件次第で起こるのでしょうか?ただのバグでしょうか?
2018/12/20(木) 06:55:28.57ID:CRh0MsFxa
>>168
身も蓋もないが、ベストなのは山脈は戦線維持に留めて近くの平地を突破した味方で横から殴る。
2018/12/20(木) 07:42:27.08ID:Ppk1pr/Y0
>>168
部隊が前線にたどり着かず味方側「後方」で息切れしてるなら、
直接的要因には指揮統制不足が多いと思うが、これの回復には補給が必要。
補給中隊かいくつかのドクトリンで緩和したり、指揮値上げたりは可能だが限度はある。
詳しくは部隊マウスオーバーしてみ?
2018/12/20(木) 07:59:31.32ID:7tngYxGa0
インドシナやマラヤを占領してゴムや石油が100を超えだしたら、輸出重視に切り替えたほうがいいでしょうか
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 3599-Q0nA)
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2018/12/20(木) 08:16:49.23ID:lh8uVZiX0
枢軸は米参戦までに決めるのが肝だなぁ
ドーバー海峡に戦闘機五千機とか飛ばされると暗い気分になるわ
2018/12/20(木) 09:45:33.16ID:NOW0HxWB0
>>165
オランダで泥沼ってことは連合軍がが上陸して増援に来てるってことだな?
機甲師団とか使うのがベストだけど、歩兵師団48師団くらいでゴリ押しでも余裕で勝てたと思うけど
2018/12/20(木) 10:37:36.83ID:buRmMaZ/a
>>168
中国なら海岸部から上陸して戦略的包囲すればいいぞ
2018/12/20(木) 11:18:13.18ID:bdeTsmZAM
>>168
その前線に張り付くと補給不足になる場合師団は動かなくなる。マウスオーバーすりゃ原因だいたい書いてあるから見れ。
山岳はどの国でもだいたい有用なんですがそれは。
制空権とれ。
インフラ整備しろ。
以上
2018/12/20(木) 11:44:14.13ID:Ppk1pr/Y0
戦争すると前線のインフラは壊れるが(ランダム性が高すぎる)
それを見越して軍密度を下げると前線が弱くなってしまうのが辛い。
2018/12/20(木) 11:53:04.56ID:vcnZ/72Ra
世界征服という名のグローバルインフラ整備事業
大量の民需工場が未開の地を片っ端から更地にしていく
2018/12/20(木) 13:54:41.94ID:VLrW3jgd0
>>163
日本やドイツといった鋼鉄だけは持っている国の場合、自国の生産ぶんすらまかなえなくなるのでその赤字具合次第
輸出重視から自由貿易変更で各種バフ5%だが、鋼鉄輸入のために民需工場を大量消費したらマイナスになってしまうからね

>>167
オランダだけで40師団あれば制空権なくても普通に勝てるはず
しっかり師団を前線に置いてから宣戦布告してる?あるいはベルギーに同時宣戦はしてないよね
時間かけるとオランダ後方に連合が上陸してきて泥沼の要因になるので速攻できてないのが敗因だけど、速攻できてない理由が分からん
2018/12/20(木) 14:31:18.25ID:PW9NXZDX0
初手オランダならうまくいった っていうことはポーランド→オランダだと上手くいかないってことだろうから
生産や人的補充が足りてなくてポーランド戦での消耗を補充させてないんじゃないかと
2018/12/20(木) 15:21:39.37ID:VLrW3jgd0
たくさんの回答ありがとうございます
中国のインフラ悪いところに50師団ほどぶちこんだのが間違いなく原因ですね。インフラ整備してからぶちこむようにします

山脈はやっぱり迂回が一番みたいですし、以降は強襲上陸と組み合わせて攻めるようにします
山岳兵はソ連以外だと数師団しか編成できない割に研究や陸軍経験値の消費が重くて…
181名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-3Mrw)
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2018/12/20(木) 16:06:40.91ID:BaatXNw60
都道府県modでマルチプレイをしたいんですが道州制アドオンってあった方がいいですか?
2018/12/20(木) 16:21:13.02ID:k//9fq9N0
暗号って時代に応じて1,2,3とありますが、1を取らなくて2を取れば1よりも効果が高いんですか?
別にそうではない?
2018/12/20(木) 16:31:32.33ID:Ppk1pr/Y0
>>182
補正量はどの段階も同じのハズだ。
ただ、AIは必要研究量が少ない方から取っていく傾向だから
人間がジャンプを試みるとそれなりに不利である…
2018/12/21(金) 05:33:11.66ID:ZdPDr8A+0
Wikiでよく見るドクトリンを一瞬で切り替えるのって最新Verじゃ出来ませんか?
動画でやってるように真似ても普通に研究が始まってしまう
2018/12/21(金) 06:14:09.20ID:ExJUqsFpa
>>184
今は無理になった
2018/12/21(金) 06:41:28.30ID:ZdPDr8A+0
>>185
どうもです
優勢火力を試したかったけどわざわざ研究し直すのもなあ
2018/12/21(金) 12:12:32.54ID:Qe0LHJU2M
>>186
1段目のドクトリン研究は軽めなので、大国ならドクトリンを変更しても大きな負担にはならないよ
2018/12/21(金) 20:56:05.44ID:eTQ8C/L60
師団の組織率が緑のゲージで、これがないと移動とかが出来なくなるんですよね?
で、正面幅を20にするのも大事なのはわかりますが、組織率もどれくらいあればいいんでしょうか?

あと、敵が塹壕掘って防御が200とか300越えて倒せないっていうときはどうすれば倒せるんですか?
2018/12/21(金) 21:49:12.63ID:DE2ytiHx0
>>188
「緑のゲージ」は組織率ではなく指揮統制率。
この数値は部隊に歩兵やトラックがいると高くなり、戦車や砲がいると低くなる。
研究でも変わるから最低値は決めにくく「高い方がいい」としか言えぬ。

相手が固いなら近接航空攻撃、砲か自走砲か沿岸砲撃で攻撃UP、
機甲師団突破からの包囲殲滅、空爆でインフラ破壊からの補給切れ狙い、
空挺や上陸使って後背攪乱、誘い受けからカウンター等々状況によってやれることは変わる。
2018/12/21(金) 22:10:49.03ID:eTQ8C/L60
>>189
ありがとうございます。それで指揮統制が高くなるドクトリンは大規模作戦で、逆に低くなるのは火力優勢ですか?
>砲か自走砲か沿岸砲撃で攻撃UP
歩兵6砲兵2対戦車2:支援砲兵、工兵、偵察、補給、通信の師団で敵を突破できないのですが
この師団に自走砲組み込むか、もしくは機甲師団を当てればいいってことですかね、やってみます

あと前線ですが師団選んで前線引いたらオートで配置されてしまうので、ここを突破したい!
っていうときは前線の中にある師団を選んで突破したい場所に
入れ替えて、攻撃戦引いて計画してから突破、という感じでしょうか?
2018/12/21(金) 23:19:22.25ID:zXyzTZhca
史実NFでの独ソ戦をソ連側で勝利するにはドイツの人的が切れるまで撤退し続ければ良いのでしょうか
2018/12/21(金) 23:33:42.45ID:0SDKzVVF0
>>190
統制率だけでいうなら機動戦ドクトリンがダントツで高い
さらに歩兵大隊だけの師団とか編成すると安くてタフな壁役が大量に作れる
この師団には敵の前線を突破する力は全くないから
突破用に戦車6自動車4とかのテンプレ機甲師団も少数作る(国力によるが6師団以上は欲しい)
この2種類の組み合わせが個人的にはコスパ高くていいと思うが
手動操作必須だと思うから初心者向けかは微妙なところ
2018/12/21(金) 23:44:36.75ID:m3ttDqx20
>>190
手動で前線師団を入れ替えるよりも
前線維持用軍(歩兵) 突破用軍(機甲)に分けておいて、突破したい部分は突破用軍で短い戦線を作っておいてそこから突破・包囲したほうが簡単
2018/12/22(土) 00:01:21.42ID:kP7CjK7Z0
あと、突破用軍は機甲師団だけじゃなくて自動車化歩兵師団を入れておくと突破後の後詰め・包囲に使えていい
2018/12/22(土) 00:30:25.18ID:42ghVoy10
日中戦争で泥沼してしまう。
上海やその他の港にも上陸してるが敵が多い。
航空優勢とれてます。
山西を先に取ろうにもすぐに民国に参戦される。国境に10師団とか並べられる
2018/12/22(土) 00:41:28.89ID:MBydmggP0
>>195
山西への速攻はまず無理。wikiでもあそこだけは間違ってる
ここで聞いて得られる一つか2つのレスより質問スレと本スレを日中戦争で検索した方がはるかに勉強になるよ
2018/12/22(土) 01:26:14.40ID:Y5VBHuLla
>>191
川のラインに要塞3くらい(敵が攻勢をやめない程度)建てて、支援中隊マシマシの歩兵師団でずっと耐えてれば、ジリ貧にもちこめる
もちろん制空権は戦闘機で絶対奪取
イギリスが落ちない限り持久力があるのはソ連側だから、機甲師団作るなり、戦略爆撃機で絨毯爆撃するなりあとは好きにすれば良い
2018/12/22(土) 01:29:38.54ID:LQypN5oD0
今steamでセールやってて買おうと思ってるんですがこのゲームってDLCは重要ですか?
買うべき物は本体単体かcolonel editionかmobilization pack どれがいいですか?
2018/12/22(土) 01:45:35.30ID:Hoc6maGo0
>>195
山西速攻に騙されて日中戦争詰んでたけど
山西以東のプロビは攻めないで接面に1師団だけ配置で出てこないようにする
その間に本土を包囲殲滅しまくる方法で行けた
山西らへんは山岳しか無いし攻めてもVPほぼ無いから美味しい局所だけ取って講和させるといいmちあい
2018/12/22(土) 01:46:09.95ID:Hoc6maGo0
以東じゃなくて以西だった
2018/12/22(土) 02:33:30.78ID:MBydmggP0
>>198
wikiにDLCの特徴について書いてあるからそれ見るのが一番いい
バニラだと中小国にはイベントや国策(NFと呼ばれる)が少ないが、それが搭載された形になる
バニラでも50時間くらいは普通に遊べる。あくまでサブとなる中小国のイベントだから「必要」ではなく「楽しんでる人がもっと遊べるボリュームを増やす」DLC
hoiは合わない人にはとことん合わないゲームだし、ハマる確信がないならDLCは次のセールの時に買うことをオススメします
2018/12/22(土) 02:43:58.89ID:MBydmggP0
正当化しているとアホみたいに敵の兵士が爆増します
例えば3師団しか持たなかった国が百数日で20師団徴兵するための武器を生産できるとはとても思えませんし、人的も間違いなく足りません
中国の小さな軍閥ですら戦闘経過で100師団とか用意する国が居ますが(山西かシーベイサンマか)
敵の生産にチートが入っているのでしょうか?それとも別のなにかでしょうか?
2018/12/22(土) 03:08:26.87ID:qV2JMDtXM
チトー
2018/12/22(土) 09:10:39.59ID:bPvQfdMb0
>>202
師団徴兵は装備が不足したりすると、徴兵のための訓練が止まった状態になる
しかし、練度が20%を超えていれば戦場に送り出すことが可能(勿論プレイヤーも)
だから、戦争の危機が迫ってると訓練が止まってた奴らが無理矢理戦場に送り出されている
外交画面で見られる人的資源は手付かずの人的資源でしかないからね
徴兵のために訓練してる時点で人的資源は使用されている扱いなので、そこに含まれない
2018/12/22(土) 09:19:59.27ID:QfcBUx8aa
>>204
要するに、そうやってぽこぽこ増えたのは急ごしらえの烏合の衆だから簡単にすり潰せるってことやの。
それに苦戦するなら多分地形がガン不利なとこに仕掛けてると思う。
2018/12/22(土) 15:22:38.53ID:gsv4gR+2d
ドイツのNFカイザーの帰還でオランダがカイザーの受け渡しを拒否するイベントがあるそうなのですが、何度もロードしてNF取得完了前日からやり直してもオランダが許諾してカイザーが帰ってきます。
他に条件とかあるんでしょうか?
2018/12/22(土) 15:37:02.61ID:fA3nKGH0a
>>197
アドバイスの通り独ソ国境では防御に徹してルーマニア方面から機甲師団で攻勢かけたら撤退することなくドイツ倒せました
ありがとうございます
2018/12/22(土) 18:33:53.47ID:/X/adWh40
>>202
パラドゲーはAIがダメすぎて10倍生産とかいろんなチートつけないと
敵が軍をまったく作りませんどうなってるんですか状態になるんよ
それとは別にAIはプレイヤーと仲良くしないパラド的伝統があるから
1国プレーでやってると、戦争相手に世界中から師団派遣や武器供与が行われて
世界中のAIチートが集中してプレイヤーに向かってくる
ゲーム序盤はチートが薄いからましだけど、日中戦争だと中華統一戦線とかだろから
ソ連が中華Aに枠いっぱいで師団送って、ソ連が中華Bにも、Cにも・・・な感じ
>>206
ドイツ陸軍がオランダの5倍以上だと、ははーまいりましたー
オランダ陸軍がドイツと対等以上だと、なに寝ぼけたこといってんのになる
2018/12/22(土) 18:49:45.25ID:OCGRHrAL0
初歩的すぎる質問で本当に申し訳ないのだけどわかる人がいたら教えてほしい
ウィンドウモードで遊びたくてゲームの解像度を変更したいのだけども
解像度の項目がグレーアウトして選択できなくて横1080*縦1920から変更できなくて困っている

ディスプレイ自体は横1080*縦1920の縦画面で配置してるんだけども
ほかのゲームをやるときは大体ウィンドウモードで画面上下に半分ずつブラウザと表示してるんだ
画面の縦置き自体が動作対象外って言われたらまぁ諦める
2018/12/22(土) 19:10:15.35ID:OCGRHrAL0
すまん自己解決した
スレ汚しすまんかった
2018/12/22(土) 19:14:31.75ID:Yqfzygwy0
>>209
私は縦置きしてないけど、ディスプレイ自体とグラボ用コンパネに
それぞれ「縦置き」(ディスプレイの回転)設定するメニューがあるはずだぞ…
これらはある意味ハード的問題だから、それらがどうなってるものか確認して欲しい。
2018/12/22(土) 19:25:09.55ID:OCGRHrAL0
>>211
レスありがとう、どっちも縦置きに設定してるよ
とりあえず暫定的に横置きのサブディスプレイをメインディスプレイに設定したら
無事に通常のアスペクト比でゲームが起動できたのできました
やっぱゲーム側が縦長画面に対応してないだけじゃないのかなぁって気はしてる
2018/12/22(土) 19:40:30.72ID:2y9pEF1I0
フランスラインラント拒否からのドイツ交戦があると聞いて挑んでますが
マジノ線にドイツが攻め込んで来ず充足を削れなくて苦戦しています
要塞線に敵が突撃してくる条件とはどのようなものなのでしょうか
2018/12/22(土) 20:57:44.25ID:Yqfzygwy0
>>213
AIは要塞線が10Lvだとまず攻めてこない。2-3Lvぐらいだと攻めてくる。(>>197参照)
ただ、フランスプレイ序盤でマジノ線破壊デジション取得に行く余裕あるかなあ…
2018/12/22(土) 23:09:28.64ID:hFo4h5Ev0
日中戦争の質問です。 
山西半島に上陸し、ひたすら西進。
山西からひたすら南進。
そして両軍をつなぐ。

この攻略法であっていますか?
2018/12/23(日) 05:43:10.15ID:PJkOXttm0
>>214
要塞線の堅さが仇になっているとは・・・解説有難うございます!
マジノ線破壊デジションなんてあったとは勉強になりました
>>215
ディシジョン中国での戦争拡大を取ることを忘れずに
あと戦争中に敵を十分引き付けた頃合いで
適宜上海辺りに上陸作戦を展開して前線を拡大するといい感じ
2018/12/23(日) 07:36:18.95ID:1MpcwXFw0
>>212
パラドは解像度とか高音質なドライバ関係は昔から弱い
ウルトラワイドがバージョンアップで上手く動かなくなったり色々
ユーザー側で無理やり解決してもパラドの文字は小さすぎて読めない!とかね
ウルトラワイドとか4kでトラブルなら文句言えば直してくれるけど
縦置きは少数すぎて難しいかも
>>213
開戦が遅いほど国力差が広がるから開幕奇襲大作戦を選んでるのに
持久戦を展開しようとしてるのは戦略的に相反してるよ
ラインラントに軍はいないんだから奇襲の通り前に出て
内乱鎮圧とともにドイツ北部へ上陸作戦でドイツ軍を散らす
戦力は互角だから側面攻撃が有利な地形から突破し攻撃でハメながら囲い
韋駄天師団は旭日旗みたくすべて無視して塗り絵
>>215
コンソールでfow使ってAIの動きを観察すれば
バージョン毎に変わる急所は丸見えで
開戦日時によっても違うからベストな作戦は自分で確認しよう
218名無しさんの野望 (ベーイモ MM2b-mIEN)
垢版 |
2018/12/23(日) 11:13:27.90ID:UChSQF9HM
質問なんだが、A国の陸軍が同盟関係のB国の領土から他国のVPに侵攻した場合、手柄はA国になるの?B国になるの?
2018/12/23(日) 12:12:51.40ID:gqp4RQ8q0
>>218
戦争に参加してない国は戦勝点(Victory Point)を稼ぐこともない。

「B国は戦争に参加してるに決まってるだろ」と言われても
戦勝点計算は1プロビ単位の支配、1人の自軍戦死、1発の爆弾が影響する世界だから
参戦させた時点で戦勝稼がれるのを防げない可能性がある。
2018/12/23(日) 12:40:10.35ID:pYDaEM820
>>218
手柄はAになるけど講和時の占領による領土割引はBになるんじゃなかったっけなぁ
ごめん間違ってるかも
2018/12/23(日) 14:35:53.40ID:MurIEIMkM
自分の軍隊で占領しても同盟国の領土になる場合はどう計算されるんだろう
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-q1e7)
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2018/12/23(日) 14:52:34.76ID:Vfs/CxhV0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
223名無しさんの野望 (ベーイモ MM2b-mIEN)
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2018/12/23(日) 15:42:11.51ID:St8dVnGWM
生産についてなんだが、一つのラインに工場を30個割当たるよりも2つのラインに15個ずつ割り振った方が効率はいいの?
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b59-xlGW)
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2018/12/23(日) 16:02:56.07ID:O3tHrJzL0
steamで初めてHoI4買ってみたんですけど、
1936か1939のシナリオ選択選択した後updating historyのまま先に進めないのは何なのでしょうか…?
スペックとかは足りてるはずなんですけど初心者でごめんなさい。
2018/12/23(日) 16:35:27.45ID:ke/zz2Dp0
>>224
最初は結構重いよ
PCのスペックにもよると思うけど2分くらい初期配置画面で固まったままの人とかも見たことある
226名無しさんの野望 (ベーイモ MM2b-mIEN)
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2018/12/23(日) 16:48:31.38ID:CrwUjuzjM
講和会議で傀儡国にした国に領土を与えることはできないの?
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b59-xlGW)
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2018/12/23(日) 17:04:42.68ID:O3tHrJzL0
>>225
30分経っても、再起しても、入れなおしてもだめでした。
何か足りないんですかねぇ
2018/12/23(日) 17:34:48.74ID:mghEmjMz0
日本プレイで枢軸じゃなくて独自陣営ですが、枢軸に入ると何かメリットあるんですか?
ちょっと前のバージョンだと陣営の研究してる奴でボーナスがあったような・・・
あと、自動車師団に自走砲組み込む奴は中と軽どちらがいいんですかね?後半なると火力不足になりそうなので
39年のチハ作ったら自走砲も作って自動車7自走砲2の奴作ったほうがいいのかなと思ってるんですが・・・

>>226
講和会議で傀儡国にしたらその国家を選択して、その状態で与えたい領土を選択して交渉ボタンを押したら
傀儡に領土を与えることができるよ
2018/12/23(日) 17:38:59.76ID:gqp4RQ8q0
>>227
シナリオじゃなくてチュートリアルはできているの?
Win10なら「スタート→システムツール→ファイル名を指定して実行→dxdiagシステム情報」から
スペックが見られるからよく確認して欲しい。

1回「ゲームの整合性確認」と削除から再DLしてだめならパラドに登録して
過去バージョンでのプレイも検討…
私のPCと(Ver1.5.4)最新版の相性が悪くて過去に戻してる。
2018/12/23(日) 17:44:30.21ID:ke/zz2Dp0
>>227
もしかするとこれかもですね
https://steamcommunity.com/app/394360/discussions/2/1474222595293180991/
AMDグラボの問題のようですが
231名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-mIEN)
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2018/12/23(日) 18:05:33.26ID:GyJQGB5e0
>>228
ありがとう
助かった
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b59-xlGW)
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2018/12/23(日) 18:05:49.78ID:O3tHrJzL0
>>229 チュートもできませんでした。
>>230
これでしたありがとうございます!
AMDだったせいなのですね。

無事起動できるようになりました。
皆様ありがとうございました!
2018/12/23(日) 19:57:28.64ID:PJkOXttm0
>>217
アドバイス通りやってみたら中々いい所までいけました
何度か再挑戦して試してみます ありがとうございます!
2018/12/23(日) 20:48:07.47ID:j0naj+rgr
よく動画で見る国土線で敵の攻撃を半年ずっと防御しっぱなしで敵を疲労させて一気に叩いて浸透していく戦法についてなのですが、その場合撤退線ではなさく、防御部隊は前線を引いて戦闘計画にチェックをするだけでいいんでしょうか?
ゲーム開始直後、ハンガリー対オーストリアで試しにやってみたら前線同士でお互いツーンと一年くらい睨み合いを続けるばかりで戦闘はありませんでした。
2018/12/23(日) 22:07:51.28ID:xtU+jpH+0
いいけどあまりにも戦力差あると攻めてこないよ
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-xlGW)
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2018/12/23(日) 22:43:17.02ID:PvDkjUKo0
>>223
生産差はないから普通は1ラインにまとめる
小分けにすると資源の不足デバフを順番で調整したり
旧武器の生産を維持しながら別のラインは新武器にして武器枯渇を避けたりできる
ただ面倒だからどうしようもないポンコツ国家で頑張る時しかしない
>>234
戦力的に余裕があるなら前線攻撃線引いて戦闘してれば組織者の特性が付くから
元帥にして兵站を強化できる
敵が攻めてこないなら前線の師団数を減らしながら様子を見て
237名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-mIEN)
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2018/12/23(日) 23:48:00.65ID:GyJQGB5e0
ルーマニアの人的資源400kが達成できないゾ
陸軍大演習で歩兵の戦闘幅24にしたけど足りねぇ
2018/12/23(日) 23:51:20.87ID:TVJ9y+uA0
徴兵法変えて新しく徴兵するんだよおうあくしろよ
239名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-mIEN)
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2018/12/23(日) 23:53:16.41ID:GyJQGB5e0
>>238
歩兵装備が足りなくて徴兵出来ないです…
2018/12/23(日) 23:56:29.12ID:TVJ9y+uA0
演習で消費したんだからあたりまえやん
というか人的資源400k展開するために編成テンプレート変えて戦闘幅を増やす必要はないです 最初のテンプレートでいいから徴兵だけしてどうぞ
241名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-mIEN)
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2018/12/23(日) 23:58:41.89ID:GyJQGB5e0
>>240
まじか
見た動画がそうやってたから真似したんだが
2018/12/24(月) 00:04:52.89ID:M+CGgTVaa
それクズ師団徴兵した後に歩兵たっぷり師団に変更して水増しとかそういうヤツでは?
確かコスト軽い騎兵とかをたくさん作った後に大型師団に切り替えれば、
歩兵装備が足りなくても人的資源は補充されるってテクニック
243名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-mIEN)
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2018/12/24(月) 00:06:42.47ID:a4yWk/dj0
>>242
うーんそんなことはしてなかったと思うけどな
ちなみにこれなんだが
https://youtu.be/6_QGoqtfc9I
2018/12/24(月) 00:10:16.20ID:HA5+gsBf0
ざっと確認しただけだが多分バージョン違いで差異が生まれてるんじゃないの
2018/12/24(月) 00:10:51.83ID:ryeQ5Wi80
前線を引く→攻撃線を引く→師団が群がる→時間が経つと計画ボーナスがつく
計画ボーナスは消えないからこのまま将軍の進行発動させずに手動で行かせるのがいいらしいと聞きました
これやろうとすると、手動で動かした師団が勝手に移動しちゃって
酷い時は港経由して前線のほうに行こうとしてしまいます
師団の動かし方をどこかで間違ってる気がするのですが?
2018/12/24(月) 00:11:16.34ID:bWruHYwe0
徴兵画面で補充の装備優先度を下げ、一個大隊だけの師団を大量に徴兵⇒訓練20%で強制配置
配置された連中を普通の師団に改変

これでフィールド上の人的資源が必要なNFは簡単にクリアできる
装備全然揃ってない練度最低のゴミ師団が大量にできるのが問題だが・・・
まぁNF取ったら解散してまともな師団徴兵すればいいし
247名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-mIEN)
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2018/12/24(月) 00:12:18.23ID:a4yWk/dj0
ううん、じゃあ徴兵するしかないのか?
でも歩兵装備が全然足りなくて出来ないんだが400Kとか三年後とかじゃないと無理じゃね
2018/12/24(月) 00:13:41.80ID:HA5+gsBf0
あぁルーマニアのNFに「陸軍大演習」てあるのか ルーマニアあんまやった事ないから言葉遊びかと思ったわ
そこだけは適当言ってスマンな
249名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-mIEN)
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2018/12/24(月) 00:14:18.91ID:a4yWk/dj0
>>248
ええんやで
2018/12/24(月) 00:15:00.36ID:ExyP0o+j0
確認してみたら、歩兵師団のテンプレ変更で歩兵大隊追加の人的水増し3分40秒あたりでやってたぞ、
クズ師団徴兵からの変更じゃなくて現有してる歩兵師団のテンプレ変更ではあったけど
251名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf4-mIEN)
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2018/12/24(月) 00:16:24.92ID:a4yWk/dj0
>>250
これやったんだけど380kで止まったんだよな
2018/12/24(月) 00:20:28.01ID:ExyP0o+j0
20k足りない程度なら配備師団への補充レベル下げて
訓練中師団への優先度上げて、訓練度20%で配備すれば何とかなるだろ?
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