探検


RimWorld 106日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/12/02(日) 16:56:50.58ID:JvcDj3+b0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/


前スレ
RimWorld 105日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542965049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/12/02(日) 16:58:27.41ID:JvcDj3+b0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
 A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
 B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
 旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
 B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2018/12/02(日) 17:07:21.90ID:5NSNQwM90
+5 新しいスレへの意気込み
2018/12/02(日) 18:16:28.99ID:LSIqwSNb0
>>1
前スレ1000を見ると俺もまだまだ初心者だなって思いました(小並感
2018/12/02(日) 18:23:48.25ID:NJ1FIdY80
襲撃が収入源になるようになるとババンドラに襲撃を消され、仕方なく友好派閥のキャラバンを襲ったらキャラバンも襲撃も来ないし
もうそろそろ貿易船を襲撃したい
2018/12/02(日) 18:25:17.64ID:ITNXddns0
前スレ>>969
メカノイドをハッキング台の上に運搬する必要がある
2018/12/02(日) 18:29:07.16ID:w9JjGBFO0
>>1
豪華な新スレ +106
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f22-Hudm)
垢版 |
2018/12/02(日) 18:30:05.50ID:9YGNDyvI0
>>1
非常に心地よい新スレ +105
9名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-aHfj)
垢版 |
2018/12/02(日) 18:40:14.19ID:C/ais5sW0
New RatkinでシールドベルトがRatkin専用になってしまうんだけど、同じ症状の人いないですか?
2018/12/02(日) 18:45:35.01ID:uoSSi7YY0
old入れてたセーブデータのまま新しい方を入れると発生するとかなんとか
2018/12/02(日) 18:45:56.21ID:4biOKlZL0
前スレでMOD Manager教えてくれた人ありがとう
神MODだったわ

ところでHand Me That Brickっていう建設予定地に資材運んでくれるMODが消滅してたんだが1.0対応で代わりになるMODは無いだろうか
2018/12/02(日) 18:54:09.37ID:g3Hg8FrL0
REDTEA先輩の紅茶ってなんやねん
元ネタよくわからんが気になるわ
2018/12/02(日) 19:23:02.06ID:h5soKZdH0
>>9
エイリアン種族の設定にあんまり詳しくないから細かくは分からんが
raceRestrictionのapparelListにシールドベルトが入ってるんだと思う
ここに入れるとその種族の専用装備扱いになって他種族が装備できなくなる

手っ取り早く直すならリストからシールドベルトを除けば他種族が装備可能になる

ただしそれやると今度はratkinが装備できなくなるので、
coreからシールドベルトの定義をコピーしてdef名(とついでにlabel)を適当に書き換えてそれをリストに入れておけばratkin専用シールドベルトが出来上がって全種族がシールドを張れるようになる
2018/12/02(日) 19:47:35.97ID:P7Q3Ke8EM
恥ずかしながら正式版になって戻って参りました

MODデータベースが便利すぎて感謝しかないっす
編集されてる方々ありがとう
2018/12/02(日) 19:54:09.84ID:5NSNQwM90
よっこいしょういちさんかな
2018/12/02(日) 19:55:35.88ID:bhUQpE0i0
>>11
Hand Me That BrickはVanillaに統合されたから不要になった
17名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
垢版 |
2018/12/02(日) 20:00:22.21ID:8IFAeZ1Q0
1000時間級のプレイヤーがゴロゴロしてるゲーム
2018/12/02(日) 20:26:34.22ID:g8iSXNip0
>>6
前スレ>>969さんはローグAI作ってないんじゃないの?
2018/12/02(日) 20:27:00.66ID:gaWsBgMo0
1000時間越えて宇宙船飛ばしたの1回だけっていう
2018/12/02(日) 20:30:27.74ID:vqBmLp7W0
1269時間やってるけどガチで宇宙船飛ばしに躍起になったのは200時間ぐらいしかないからな
後の1000時間の半分はクソ重たい50人100人定住カクカクコロニーを何年も寝ながら回したせいだし
2018/12/02(日) 20:33:06.43ID:MCK06lbz0
RJW入れたら最序盤にひとりで襲撃しにきた敵が
トレーダーキャラバンに突っ込んで6人にレイプされててわろた
エロさを求めてる訳じゃないが、こういう予期せぬドラマが発生するmodは良いな
2018/12/02(日) 20:37:22.44ID:8Jmx6fS90
Rimworldを最小化放置して他ゲやっててもプレイ時間加算されてるし
起動しっぱなしならそんなんなるんじゃない
実プレイ時間とはちょっと違うと思うよ
2018/12/02(日) 20:38:26.95ID:kH/h+Mhp0
いろんな創作で超便利そうな義手とかあるけど
そういうのってrimで言うと腕にくっついてるよね
超出力で超剛腕で超すごいのかもしれないけど
あれって絶対肩ぶっ壊すよなぁ
2018/12/02(日) 20:55:03.69ID:CIQBS6LJ0
>>16
あの機能ってヴァニラに総合されてたのか、知らんかった
代わりに複数人で建設するShare The Loadを入れてたわ

あとLost Forestのモン娘って強いなぁ、出血率800%超える怪我でもまだ動けるとは
自身作のキルゾーンだったのに部位破損も無いとは凄い
2018/12/02(日) 20:57:38.51ID:gzrQaZY/0
他のゲームもそうだけど、メシ風呂休憩時に終了させないで一時停止で
済ますゲームはどんどんプレイ時間が伸びていくな。
2018/12/02(日) 20:59:07.88ID:maLU0fmX0
サイコガンみたいなの付けられるmodないすか
2018/12/02(日) 21:02:16.22ID:LSIqwSNb0
中世MODの鉢金とか鎖頭巾が好きで愛用してるんだがrimsenalのfederation勢力の熱線銃攻撃に
全く防御力を発揮しない事に今更気づいた。そらHSで脳ダメージ多発しますわ
2018/12/02(日) 21:12:37.32ID:n0Du6p300
原住民1年目
罠通路で倒したいから奥の方で待ってよ→畑に着火される
こんどは罠通路の奥に畑つくろ→木壁に着火される

どうしたらいいんだ…
2018/12/02(日) 21:14:17.06ID:Sc2r7gyz0
妖怪村のぬりかべから出る石ってどうやって使うかわからん
説明みるとヒヒロイカネの材料になるとか書いてあるけどどの作業でやるのかさっぱりわかんない

これに限らないけどMODの機能って色々試しても全部使い切れないことが多くてもやもやするなぁ
2018/12/02(日) 21:16:51.78ID:zjtVxVVr0
>>28 壁を石で作ろう 所詮木の壁など「まっすぐ行ってぶっとばす」をちょっと足止めする役にしかたたぬ
火をつけて回ってる間に迎撃部隊が出動するのもいいね
31名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-aHfj)
垢版 |
2018/12/02(日) 21:19:38.12ID:C/ais5sW0
>>13
ありがとうございます!
早速書き換えてきます
2018/12/02(日) 21:39:37.76ID:9xOwBZmV0
>>29
アイテムあるけど使い道未実装とかもよくあるのでMOD自体に説明なかったらお手上げ
2018/12/02(日) 21:42:46.70ID:cS8zwSJ50
>>24
Lost forestの竜と妖怪村の九尾は単独で襲撃に突っ込ませても余程の数じゃなけりゃ勝つしなあ
2018/12/02(日) 21:54:22.31ID:9xOwBZmV0
九尾は沸いた虫に突っ込ませたら全滅させて帰ってくる
そこそこの前哨地くらいなら皆殺しにしてくる
攻撃が熱系だから普通の鎧とかなんも効果ないしな
その分調教失敗とか暴走来るとコロニー全滅の危機
竜のほうがまだ全員で攻撃すればなんとか倒せるかな
2018/12/02(日) 21:56:17.23ID:g8iSXNip0
>>29
九尾って長く暮らすと白狐になって移動速度60超えるからな……
2018/12/02(日) 22:02:58.37ID:g8iSXNip0
おっと、アンカは>>34ね。
2018/12/02(日) 22:07:26.65ID:QvoLifCH0
>>29
「治癒の術」の研究を終わらせるとドラッグラボで「妖怪の丸石×1、ヒヒイロノカネ×60」を用いて「緋色の丸石」が作れるようになる
これを作ると定期的にヒヒイロノカネ×200を生み出すヒヒイロカベをペットにできるようになる
つまりヒヒイロノカネ60個はなんとかして自力で手に入れないとダメ
MOD構成次第ではトレーダーがヒヒイロカベを売ってくれて過程が台無しになったりするけど
2018/12/02(日) 22:20:26.25ID:cS8zwSJ50
>>35
白狐は年齢操作でもしない限りはほぼ御目にかかれないからまあ…
その分ぶっちぎりでヤベェけど
2018/12/02(日) 22:20:44.61ID:wxtxFVje0
火山の冬30日以上続いてるけどこんな長かったっけ…
2018/12/02(日) 22:21:06.80ID:MCK06lbz0
>>27
言われて気づいたが鉄製防具は全般的に熱系防御力が皆無なのな
頭以外なら防寒クロークか夏用ケープでカバーできるが頭は・・・

ヘッドギアでありつつ下着枠の装備って仕様的に作れるんだろうか?
2018/12/02(日) 22:24:25.40ID:QvoLifCH0
白狐に出会えるころには月の雫を持った近接役がもっとやべーことになる
2018/12/02(日) 22:27:41.07ID:Sc2r7gyz0
>>37
>>35
>>32
そうだったのか、知らんかった
ヒヒロイカネ60は初期の枝と弓を解体しても間に合わんね、派閥の妖怪村に喧嘩売ったら
宿り木武器落としてくれるかねえ
2018/12/02(日) 22:28:00.65ID:n0Du6p300
>>39
昔から一番期間が長い気候変動じゃないか?
畑の生育期間短い&冬の冷え込みが厳しいをワンセットで体験できる
1.0で明確に長期化したのは日食だなあ、太陽光発電ゴリ押しマンには辛すぎる
2018/12/02(日) 22:34:45.55ID:9xOwBZmV0
>>37
少し前のバージョンだったかで擦り寄ってきたで加入したヒヒイロカベx2でえらいことになったわ
近接武器の火力がカンスト超えたのかN/Aとかなりやがったし
2018/12/02(日) 22:45:00.93ID:jXxNu3oN0
動物 医学 料理 建築 栽培 採掘 工芸 研究
最初の三人で役割分担させるならどう振り分けるのが理想的なの?
料理と栽培と建築がそれぞれ忙しいからバラバラにしたほうがいいのかな
2018/12/02(日) 22:48:20.85ID:9xOwBZmV0
序盤は料理そんなに忙しいか?
栽培も人数増えるまでさほどいらないし
建築スキル制限入ったのと序盤の立ち上げに重要だから建築と上げにくい医学重視してるな
栽培料理は炎ついてなくても時間でどんどんあがってくし
人数動員できるからなぁ
食中毒防ぐの重視するのは襲撃とか激しくなるまでになんとかなればいいやーって
2018/12/02(日) 22:59:48.64ID:8Jmx6fS90
俺は建築・採掘&栽培(マップによる)・料理(6以上)と、別枠で作業速度を重視してるね

とにかく建築は必須。建屋はもちろん、ベッドの質も上がるので超重要。
医学・研究・動物は後回しでもなんとかなる。動物はお好みっつーか、初期ペットが運搬できなきゃゴミって感じ。
2018/12/02(日) 23:05:30.57ID:2Z/JAYeZ0
最近買ったんだけど
2年目ぐらいの安定してあとは宇宙船の材料集めするだけって段階で飽きてリセットしてしまう
一回ぐらいはクリアしたいんだけどMODいれて刺激を足したほうがいいのかな
2018/12/02(日) 23:08:19.49ID:S5HE0+pO0
そういうプレイスタイルの人も多いし別にいいんじゃない?
MODは拒否反応無ければどんどん入れていくの前提的な所ある
2018/12/02(日) 23:08:41.03ID:ni+pFZ5/0
遊びたい要素をMODで入れたほうがモチベあがると思う
バニラでも十分遊べるんだけどね
2018/12/02(日) 23:09:36.83ID:g8iSXNip0
マゾいのが好きならもっと難易度を上げるか
別の気候、環境でやるか。

あるいはキルゾーンを自分で縛ったり
OPではないmodを入れて楽しむとか。

例えばバイオームが追加されるmodだとマゾいのができるし
中世、近未来、20世紀、指輪系、スターウォーズ、魔法…
なんでもありよ。
2018/12/02(日) 23:11:18.58ID:MCK06lbz0
>>45
3人なら「建築採掘、料理動物栽培、工芸医学」かなあ、研究は4人目に託す
5人なら「建築医学、料理動物、栽培研究、工芸医学、芸術採掘」でやってる
ただ春の作付けは炎付いてなくても総動員でいく、木の伐採は研究員以外でやる
2018/12/02(日) 23:12:47.85ID:r2a7A+8S0
>>48
バニラもいいけど、MOD入れると世界が変わるよ。
2018/12/02(日) 23:16:14.50ID:MCK06lbz0
中世好き過ぎて電気なしでしかプレイしてないわ
バニラじゃ厳しいがね、少なくともMedievalTimesとNoPowerComsは必須
2018/12/02(日) 23:17:39.83ID:n0Du6p300
建築&採掘
栽培&工芸
料理&医者
研究&医者
動物&社交&雑用(キャラバン貿易隊担当)
2018/12/02(日) 23:18:29.64ID:MCK06lbz0
>>53
ただmodに慣れてからしばらくプレイしない時間が出来ちゃうと
新しいバージョンのmod揃えるのが面倒になって復帰しにくくなるという
2018/12/02(日) 23:19:40.69ID:8Jmx6fS90
>>46
栽培スキルは伐採速度への影響のほうが重要だよ
木が多いところでは死活問題。木が無いマップなら要らない。
料理は6以上あれば手の込んだ料理が作れるからいろいろ融通が利く

工芸は微妙
中盤以降のために工芸職人を育成したいけど、序盤から工芸に手を出すと他が遅れる

なので3人なら建築・採掘or栽培・料理(+研究とか医者)で分けるのがバランスいいと思う。
2018/12/02(日) 23:23:46.25ID:g8iSXNip0
あとポッド使って世界を旅するのも面白い。
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab9-hzet)
垢版 |
2018/12/02(日) 23:25:32.61ID:vXKErq3Q0
フィールドに現れたばかりの人狩りが平気で扉壊してくるんだけどなんで?
出入りが見えなきゃ攻撃しないんじゃなかったの?
2018/12/02(日) 23:33:28.49ID:fMtjSXfc0
>>40
試してみたら可能だった。
ただし頭装備は一つしか表示できないらしく、2つ以上表示させようとするとバグる。
<apparel>の下の<wornGraphicPath>が装備時に表示されるグラフィックだから、
それをどちらか消せばoverheadとonskinの二つのレイヤーのヘッドギアを同時に装備できる。
2018/12/02(日) 23:37:34.44ID:n0Du6p300
1年目の鉄コンポは建築の分解・解体で入手するので採掘はサブ的で良い
1年目の栽培は秋で農閑期に入るのでそこで工芸をこなす昔の農家路線
料理と研究はおいおい付きっきりの専門職化する
2018/12/02(日) 23:54:07.08ID:maLU0fmX0
序盤は気がついたら生米生肉ムシャムシャしてたとか稀によくある
2018/12/02(日) 23:55:47.58ID:X/yjpTos0
生米生肉生人肉
2018/12/03(月) 00:00:21.82ID:1jwdKy2E0
>>60
可能なのか、まあじゃあ襟付きシャツくらいの性能で兜の内張りを作ってみるか
グラフィック的には無くていいからwornGraphicPath空っぽで良さそうだ

それにしても頭の熱系防御は盲点だった
2018/12/03(月) 00:39:14.14ID:uIPB2M9e0
刺激がいるなら、パーマデス過激でやればいい
2018/12/03(月) 00:56:22.00ID:Q2N6FoUi0
難易度上げたいなら、Real Fog of Warとかどうよ。
2018/12/03(月) 01:02:04.82ID:km9g9MrB0
専用のスカウト系ユニットが居ないゲームであれは辛すぎる
2018/12/03(月) 01:04:57.81ID:I5c4Zb+z0
宇宙船のエンジン始動させたら襲撃増えるから楽しいのにもったいないな
2018/12/03(月) 01:42:05.41ID:uHqQ/8k70
medieval timeは原住民プレイしてると楽しいな。ツンドラマップで厳しい冬や死の灰を干し肉で乗り切り
夏や秋には収穫したての野菜を使ってシチューにする瞬間ほんと好き
カマキリとか秀品ハンマーで叩くとワンパンな事もあるし熱線耐性さえあれば他のMOD入れても楽しく出来るんだがなぁ
rimsenalの赤い奴らとかウォーボーンがシールド持ってきてくれないと勝てる気がしない
2018/12/03(月) 01:46:28.34ID:L174eKeO0
15歳の女の子が来たら助けちゃうよねぐへへ
2018/12/03(月) 01:59:36.07ID:1jwdKy2E0
>>69
とりあえず兜と一緒に付ける内張りmod作ってみたで
装備グラフィックは無し、アイコンは軍帽、性能的にも軍帽そのまんまなのでちょっと強すぎるかも知らん
目的は熱アーマーだし刺突アーマー値は1/4くらいにすべきかな

https://www.dropbox.com/s/pu42y6x139rrocw/Medieval%20Times%20_Helm_Lining.zip?dl=0
https://i.imgur.com/r0g3A1r.jpg
2018/12/03(月) 02:01:51.19ID:1jwdKy2E0
誰か衣類の分解にレシピ追加するxpatch書いてくれ、Patchesの書式ワケがわからん・・・
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f22-Hudm)
垢版 |
2018/12/03(月) 06:36:50.17ID:Iihd9nrK0
>>48
modもいいけどまずは難易度上げながら理不尽な世界を是非楽しんでください
2018/12/03(月) 07:02:44.20ID:fs8A1Hx+0
ModSwitchて不具合出てたのか
競合起こして機能しなくなったと思って
Mod Managerに切り替えちゃったよ

個人的にはModSwitchのがシンプルで好きなんだが
2018/12/03(月) 09:06:22.38ID:WLRaIIL40
ホントなんでこんな遠回り&遠回りな経路になるんですか…
http://or2.mobi/data/img/217118.jpg

つい最近新規作成されたっぽいSimple Pathfinding(by k2ymg)以外で
経路探索を改善できるMODありませんかね?(ポーン20、ペット90居る)
2018/12/03(月) 09:36:48.90ID:FKBsOK4w0
つかってたMODと競合したから実際つかったことないけどPath avoidとか有名じゃね
2018/12/03(月) 09:43:20.03ID:x74i9t/8x
>>59
人狩りのAI変わったのかキルゾーンに来るやつといつの間にか扉壊して侵入するやつもいるな
78名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-a7kY)
垢版 |
2018/12/03(月) 10:06:04.36ID:OmNTOP6Ba
RedTeaMOD

2018/12/03(月) 10:21:08.02ID:OmNTOP6Ba
人狩りは現れた直後に攻撃するタゲ決めてそいつが扉の内側逃げてもその逃げ口になった扉ワンパンはするようになってるぽい?
あと住人確認するとその住人攻撃に行けるようになる最短の扉叩くようになってるきがするな
扉近くに修理要員いない状態だと下手に刺激しないほうがいい
石扉でも大型群がると簡単に壊す
2018/12/03(月) 10:34:32.41ID:5/Pi7bCUd
ネズミ暴走!
近場に近接戦士いるし潰しといて
「大腿骨粉砕させられました」
どんなネズミだよ
81名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-aHfj)
垢版 |
2018/12/03(月) 10:40:04.82ID:FnZBzGGPa
>>80
rimworldのネズミは体重15キロとかあったはずだししゃーなし
2018/12/03(月) 11:27:06.35ID:jSmc/CSda
>>78
コメント中国語だけど何となく何書いてあるか分かるの笑う
本当に中国でも流行してたんだな
2018/12/03(月) 12:13:36.06ID:csVOn0kKp
15キロの石の塊が突進してくるとか銃持っていても相手したくねぇ
2018/12/03(月) 12:18:45.56ID:pjOKjNXYr
>>73
いい加減modなしスレ頼むは
2018/12/03(月) 12:25:52.31ID:WLRaIIL40
>>76
Path avoidは通って欲しくないセルを設定して、間接的に別の道を通るようにするMODなので
原因不明な遠回りを制御するには対処できないかな、と

わざわざ逆方向のバッテリー乗り越えたり、ドア出た後さらに回り込んだりする原因さえ分かれば
MODじゃなくても対策取れるんだけど
分析系MODや開発者モードのコマンドの方面から解決策探した方がいいかな
2018/12/03(月) 12:31:43.58ID:69sPklDy0
いらんだろそんな勢いないし
2018/12/03(月) 12:51:11.34ID:YWUUp/VjM
道を作ってみてはどうだろう。
何となく隣接するマスの速度が落ちない道を通ってる気がする。
2018/12/03(月) 13:03:09.83ID:8IeZ9CRA0
風力発電あんま使わなかったけど
ためしに3台並べて使ってみたらバッテリーも込みで15人くらいのコロニーの製造空調程度なら
結構安定できるな
2018/12/03(月) 13:31:03.79ID:sj5TKAwr0
>>75
安いほうのコンクリートで1~2マス幅の道引いてやれば解決するぜ
間に未整地の岩肌とか木とかあるからそのルートを選択してると思う
2018/12/03(月) 13:59:54.77ID:Twxqi5Uva
前スレ954だけどその後の顛末
おかしくなった商船来てる最中でゲームセーブして
設定関係のフォルダを中身移動してカラにしてから再々インストした
前スレ955さんのレスであっそうかと気付いて
MODを分けて増やしながら神モードで商船呼んだが全て問題なし
全MOD戻してセーブしたゲーム中で神モードで商船呼んでも問題なかった

でもセーブしたゲームで来てる最中だった商船ではやはり売買できず
そのまま進めて次に来た商船では普通に売買できた

結局何が原因だったのか不明のままだけど
作業してて既に外したMODの設定ファイルが結構残ってたことと
開発者モードだと赤メッセージがかなり出てることは良く分かった

まあMODたくさん入れてるし自己責任ってことよね
赤メッセ出てるMOD自分でいじってみるかな

長文失礼
2018/12/03(月) 15:44:09.31ID:rRsYbu5kd
今まで愛用してたヒューズmod、ブレーカーの使い方に気づいた後全然使わなくなってなんか寂しい
見た目好きなんだけどな
2018/12/03(月) 16:21:22.03ID:1jwdKy2E0
出来るだけ壁に頼らず市街地戦をする中世蛮族村を作ってみた
左上の防衛陣地に隠れてドアを叩きに行った敵を背後から各個撃破のスタイル

https://i.imgur.com/4K1qTBX.jpg

作って気づいたけど市街地型は部屋の壁が外壁に接する面積が大きくて部屋が寒い
空調にかかるコストが意外と馬鹿にならん・・・
2018/12/03(月) 17:00:28.63ID:KbTvxRCS0
このゲーム気化熱クーラーと焚き火有能すぎない?
木材が安定して手に入る立地なら冷凍部屋以外の冷暖房は全部これでいい気がする
2018/12/03(月) 17:23:13.56ID:1jwdKy2E0
焚き火は出力が強い上に最高温度が高いから場所によっては暑くなる
気化熱クーラーは調子に乗って設置しまくると木の在庫がマッハで溶ける
死の灰やらなんやらで木が枯渇することはよくあるし、そもそも伐採と運搬コストは結構大きい
2018/12/03(月) 17:23:15.82ID:9Knzf/Xj0
>>93
木材が手に入りにくい気候でやってみ
2018/12/03(月) 17:24:54.56ID:Pwbg9z0A0
定期的に補充が必要なものは後々面倒になるからできるだけ早く電気に切り替える
2018/12/03(月) 17:29:55.63ID:9Knzf/Xj0
サバンナとか砂漠とかでやってみればわかるけど、
温帯の木と米が入手しやすいありがたみがわかる。
2018/12/03(月) 17:38:42.94ID:HZ6KN7Vx0
温帯なら木材自体はどうでもいいけど
輸送の手間が問題になる
2018/12/03(月) 18:04:20.27ID:6UfNmejo0
伐採しとけば犬と狼と熊が運んで来てくれる
つっても凄い勢いで消費するから見合わんけど
2018/12/03(月) 18:13:27.55ID:Gq5K6/Xbd
>>35
百歳超えたらなるんだっけ
いつの間にかペットがなっててビビった
2018/12/03(月) 18:14:40.53ID:FpiaYAZ50
>>93
それは初期、中世プレイ、太陽フレア対策であって
常用するもんじゃないよ。

場合によっては初期から木材で発電したほうがいい。
2018/12/03(月) 18:20:05.63ID:Bk5bEioQ0
運搬獣は補給はしてくれないからな
電化拒否するなら灯も松明なわけで補給の人手が更にかさむ
そもそも冷蔵庫の為に発電設備を用意する時点でコロニーオール電化は避けられない
結局一番有能なのは電気
2018/12/03(月) 18:24:09.54ID:xwaCWgvHM
ボマロープの燃料生産が便利すぎて、燃料火力発電が捗る。
クソザコボムネズミは少しは見習うべき。
104名無しさんの野望 (US 0Ha3-Hudm)
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2018/12/03(月) 18:40:29.42ID:MO7uGyYKH
>>92
黒澤映画に出てくる荒くれ者が住んでいる村感があって好き

気化熱クーラーとかは最初の頃はスチール類節約の理由もあってメインにしてたけど、気付けば在庫が無くなってるし、伐採も大変で、襲撃の怪我とか死の灰時に木の調達ができなくなって、そんな時に熱波やら寒波を被せられて詰んだ思いで
2018/12/03(月) 18:44:59.53ID:LkYGw2dP0
砂漠は極限でもなけりゃいうほど作物は困らないんだが木はさすがにきつくなるな
木でいろいろできる温帯森林は立ち上がり早いし防衛も木製デッドフォールできるからやっぱ楽だわ
106名無しさんの野望 (US 0Ha3-Hudm)
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2018/12/03(月) 18:47:23.33ID:MO7uGyYKH
ボマロープをどんどん繁殖させてるのに、なんで燃料出ないんだろうと思ったら全部ボムネズミだった衝撃は忘れられない
2018/12/03(月) 19:06:09.71ID:Tt7Hz9xP0
>>106
ワロタw
108名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
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2018/12/03(月) 19:07:12.96ID:yY+RC25c0
>>105
温帯ノーマルでヌルさにダレてきたら砂漠でハードがいいかなあ?
2018/12/03(月) 19:07:22.77ID:UG49I0eM0
MODで設定してたんだとおもうけど、わからなくなったことなんだけど
囚人が新しく入ったり、コロニストが新しく入ったりしたとき
怪我したときに使う薬品の初期設定とか食べ物の初期設定とかそういうのってどうやっていじるんだっけ・・・
110名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
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2018/12/03(月) 19:08:40.66ID:yY+RC25c0
キャラをクリックして装備タブの隣らへんのタブになかったっけ
2018/12/03(月) 19:32:09.33ID:X7QA4IIf0
>>89
あいつらせっかく綺麗な直角道路作っても全く使わねぇわ
2018/12/03(月) 19:36:33.11ID:LkYGw2dP0
>>108
変化を求めるならいろいろなバイオームやるといいかもね
砂漠はキャラバン移動が楽だし森林系の次にやるにはおすすめかな
難易度の上げ下げは途中で変えることもできるしなんなら今のセーブデータで高難易度どんなものか試してもいいんじゃないかな

>>109
薬品は誰か適当なポーンの健康タブを開いて個人の薬品設定の隣にあるボタンでデフォルト設定ができる
食事はMODがないとできないんじゃないかな
キャラバンでもドラッグポリシーみたいに簡単に変更できないし突貫工事感が否めない
2018/12/03(月) 19:57:25.59ID:UG49I0eM0
>>112
そうか、ありがとう
114名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
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2018/12/03(月) 20:03:13.18ID:yY+RC25c0
>>112
ありがとう
2018/12/03(月) 20:08:12.52ID:XTSv7Mpt0
>>112
ありがとう
2018/12/03(月) 20:11:00.08ID:wPRWPhVe0
木材より優秀な素材をお探しで?
そんなゾンビ肉お勧めしますよ!
転がってるゾンビを解体してもムードに−付かないしお肉はバイオ燃料かペットフードに
皮はトレーダーに売り付ければシルバーになります!

ドジっ子料理人が贅沢な料理に混入させてコロニー内が阿鼻叫喚になるオプションも漏れなく付いてきます!(デフォルトで×チェックが付いていないから油断するとゾンビ肉が混ざる)
117名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-aHfj)
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2018/12/03(月) 20:15:33.31ID:447h/W640
>>108
それかツンドラも楽しいぞ!
大氷原よりも楽だけどちょっときついくらいで丁度いい
118名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
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2018/12/03(月) 20:19:39.94ID:yY+RC25c0
>>117
大氷原ってのがあるんかあ
そこでやってみたくなった
でも今のセーブデータ消したくねええ。全滅すればすんなり移行できるんだけど
2018/12/03(月) 20:28:36.51ID:aJheKesC0
平均気温5℃くらいのところで繰り返しやってるが楽しい
冬場は自然によってくる動物で肉には困らず
木材もちゃんと運用すれば十分余裕がある
地熱の利用と冬季引きこもっての内政が魅力
2018/12/03(月) 20:30:48.78ID:fs8A1Hx+0
MODありならRim Disorders入れてみたら?
しょっちゅう入植者が精神病になるから難易度あがる
2018/12/03(月) 20:34:29.97ID:uHqQ/8k70
Androidsのドロイドが熱ダメージ耐性200とかだったから戦闘ドロイドに中世MODの防具装備させたら最強じゃね?
とやってみたら戦闘ドロイドに防具一切付けられないという…まぁ近接武器かガトリング持たせるだけで相当強いんだけどさ
2018/12/03(月) 20:40:01.49ID:HZ6KN7Vx0
温帯に飽きたアナタ!
ちょっと変化を出したいなら針葉樹林、
真っ白な冬があって新鮮だぞ!
ハードな生活をしたい人はツンドラや砂漠、
湯水のように使ってた木がないぞ!
新しい戦いを求める人は洞窟生活、
虫と戯れよう!
拠点作りに飽きたらキャラバン生活、
いかに簡素に済ませて旅を続けるかという新しい生き方
123名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-aHfj)
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2018/12/03(月) 20:54:24.74ID:447h/W640
1度でいいから、氷海ネイキッドクリアしてみたい
2018/12/03(月) 20:57:25.28ID:FpiaYAZ50
あとAdvanced Biome他、バイオーム追加系も面白いぞ。

いやマゾいだけかもしれんが。
2018/12/03(月) 21:14:23.03ID:4ldZCRzq0
Biomesの更新楽しみにしてたのに1.0対応する気配が無くて悲しい
2018/12/03(月) 21:19:39.14ID:Pwbg9z0A0
山岳のバリエーション増やしてほしい
1面ふさいだだけのほぼにたような地形しかないのがなぁ
2018/12/03(月) 21:20:46.43ID:5Ua8KnLv0
氷海ネイキッドとか不可能では?資源なんもないから凍死するしかない
2018/12/03(月) 21:21:04.71ID:rgFlmCIq0
どうにもうまいこと敵を迎撃できない。キルゾーンは作っているし、通常の襲撃なら外壁周辺に一定間隔で置いたタレットが跳ね返してくれるんだけど、直接降下やトンネルが対処できない
2018/12/03(月) 21:21:43.40ID:/HiXUI9v0
どのバイオームでもキツイのは最初の1シーズンだけじゃね
屋内栽培あたりまで漕ぎ着けたらあとはもう大差ないよ
2018/12/03(月) 21:25:59.81ID:SBJUU7zF0
>>123
氷海ネイキッドはやること決まり切ってて運ゲーにもなるしつまんないらしい
自分はネイキッドではなく不時着3人フェーベピースフルでも投げた
2018/12/03(月) 21:42:40.31ID:/HiXUI9v0
氷海やったことあるけど、超つまんないよ
序盤を乗り越えても掘れない伐れない狩れない建築芸術工芸も資材が無い
せいぜい研究・死体いじり・墓掘りくらいくらいしかすることがない
すぐにやること無くなってキャラバンとか近隣マップで資源回収とかしてるうちに
氷海に拘る意味がわからなくなって飽きる
2018/12/03(月) 21:45:20.23ID:ozK3e75n0
やはり春も冬もあるところがやってて楽しい気がするなぁ…
食料備蓄を気にしながら雪解けを待って作物植えるの最高に楽しい
2018/12/03(月) 21:50:54.21ID:Ks55nData
>>48
戦場の霧とランダム研究mod入れよう
2018/12/03(月) 21:51:46.25ID:De92V8sE0
氷海はやる事ないが食料が腐らないから序盤さえ乗り切れば楽
部族スタートだと不可能な

そして部族スタート熱砂だと木材不足の熱波と食糧難で死ぬ
こっちの方がやりごたえある
2018/12/03(月) 21:54:49.43ID:De92V8sE0
霧modはB17ぐらいのバージョンの頃だと、
0.5秒だか1秒ごとに経路計算で霧の視界判定があるらしく、
マンハンターが来ると固まりまくってゲームにならなかったが、今は大丈夫なの?
2018/12/03(月) 22:24:12.26ID:8IeZ9CRA0
LordofRIMのマルローンは毎年落ち葉掃除が大変だぞ!
いや動物多いし木材もくっそ取れるから難しくはないんだけど
大木がでか過ぎて視認性わるいから片っ端から伐採したくなる
2018/12/03(月) 22:32:05.66ID:icyk0E050
森は焼かないとね
2018/12/03(月) 22:32:47.19ID:FpiaYAZ50
指輪のmodはDoor Expanded必須だったと思うけど
あれって今トラブってなかったけ?
2018/12/03(月) 22:34:49.85ID:8IeZ9CRA0
>>138
エラーは出るけどプレイ不可能なほどじゃない
エラー見る限りドアの開け閉めの音ファイルがどうたらだし
2018/12/03(月) 22:46:42.24ID:1jwdKy2E0
>>92のその後
https://i.imgur.com/8oGP48H.jpg

1年目2年目に火山の冬と疫病連発で収穫できず泣く泣く中世式温室を作る
これだけオープンならトンネルとか減るんじゃないかと思ったら全然そんな事なかった
141名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
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2018/12/03(月) 23:15:45.65ID:yY+RC25c0
>>127
想像したらワロタ
2018/12/03(月) 23:21:18.15ID:FpiaYAZ50
まあ攻略可能だからやりがいがあるのであって
ほぼ不可能なのはちょっとな。

もしかしたら誰かがそういうシナリオ作成してアップしてるかもしれんが…
2018/12/03(月) 23:41:11.64ID:1jwdKy2E0
ある程度慣れると難度上げれば上げるほどただの運ゲーになるんだよな
mod構成にもよるけど、個人的には中世縛りハード針葉樹林が一番おもしろい
2018/12/03(月) 23:42:00.12ID:8IeZ9CRA0
速攻キャラバンで脱出
って氷海の意味ねー
作業台何ぞ作れるなら最初に死んだやつ人皮に
つっても完成するまで裸じゃ耐えれないかな
ヌーディストも別に寒さや暑さに強い能力ではないし
普段から裸ならもちっと鍛えとけよ!
2018/12/03(月) 23:50:44.19ID:icyk0E050
帽子とネクタイと靴下のないヌーディストは弱いんだ
2018/12/03(月) 23:56:23.41ID:FpiaYAZ50
中世は脱出が不可能になるから必然的に永住プレイになるのと
襲撃の規模が上がらないからそういうのが好きな人にはあれだけど
バニラにそういうモードがあっても良いくらい面白いよね。
2018/12/04(火) 00:18:04.67ID:lzsDJjxBd
>>146
キャラバンで宇宙船まで行けば脱出は出来るんじゃないか?
2018/12/04(火) 00:22:00.75ID:QL5Gwo/l0
原住民で最初に出てくる神の怒りから元の土地を奪還するクリア条件が欲しい
2018/12/04(火) 00:38:19.64ID:tirPEj0z0
街っぽくはないけど居住区とキルゾーンが融合してるから市街戦っぽさを楽しめるコロニー
http://i.imgur.com/tZYNxR2.jpg

http://i.imgur.com/3chVAVB.jpg

画像貼るの初めてだからなんかおかしかったら言ってください
2018/12/04(火) 00:40:19.83ID:DXHPOqkL0
神の怒り(核弾頭)
2018/12/04(火) 01:07:14.90ID:CSjLO8bS0
>>150
実際rimatomicsの核弾頭ミサイルが最凶最悪だしな
2018/12/04(火) 01:42:55.40ID:6Oh0CPPH0
ネイキッドや氷海にしなければ言うほど運ゲーにはならんでしょ
面白いかは別だけど、ちゃんとやることやれば過激でも大体脱出はできる
2018/12/04(火) 01:53:38.92ID:At0Omza0x
>>149
城っぽくてかっこいいね
立体なら色々戦法とれそうでもったいない
154名無しさんの野望 (US 0Ha3-Hudm)
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2018/12/04(火) 02:37:23.76ID:p+HGyv13H
>>149
SF映画に出てくる要塞って感じがいいね
2018/12/04(火) 02:51:23.16ID:EKgN3AsTd
ピースフルフェーベでまさかの全滅。怒涛の疫病連打で冬までに備蓄が出来んかった
2018/12/04(火) 03:04:06.80ID:8SC6NnFS0
NewRatkinの装備が修正されてる

シェフの帽子は食中毒が出にくくなった
戦闘ヘルメットは照準時間が短くなった(が旧Verのように完全には克服できない)
戦闘服は精神的に強くなれるようになった、しかし代わりに政治力が落ちるようになった

指摘はしなかったが研究用白衣で食中毒が出にくくなった
これにより調理担当の装備は、食中毒抑制重視(白衣+シェフ帽子)か速度重視(シェフ服+シェフ帽子)を選べるようになった

コイフは食中毒出やすいまま…こういうものなのか?
2018/12/04(火) 03:25:25.72ID:8SC6NnFS0
NewRatkin装備の他の変更…コサージュ政治力↓外交力↑、ヘアバンド政治力↑、コスプレ耳政治力↑
2018/12/04(火) 03:31:55.80ID:x2FcMbvSa
流石にratkin、ratkinうるさいわ
2018/12/04(火) 03:32:35.61ID:tgFwEILK0
妖怪村って最新でもver0.19対応だよね
妖怪村やってる人って本体Ver0.19でやってるのかな。それとも本体1.0でかな
一応自分でも本体1.0に0.19妖怪村入れても動くのは確認したけど、とくに問題ないですか?
2018/12/04(火) 03:39:20.90ID:mCKIMmZQ0
rimatomicsの組み立て方がいまいち和姦ね
図解してくれるエロい人募集中
2018/12/04(火) 03:50:42.10ID:8SC6NnFS0
>>158
不具合が修正されたって情報共有がそんなにアカンのか
どういう仕込みかわからんが最新MODランキング4位らしいからユーザーもそれなりにいるだろ
2018/12/04(火) 03:56:14.13ID:P7VtdiNI0
ratkin使ってるから有り難い
2018/12/04(火) 03:57:43.63ID:6Oh0CPPH0
簡潔に1,2行程度ならまったく問題ないと思うけどだらだら2レスも使って箇条書きにするようなことか?
2018/12/04(火) 04:02:41.75ID:GSEBcuOl0
いちいちここにmod更新履歴載せられたらウザいだろ
そういうのは使ってるユーザーが個々にチェックすることじゃないの
2018/12/04(火) 04:13:18.56ID:8SC6NnFS0
>>163
悪かった、つい詳細に書いてしまう
あと余計なことも

>>164
俺が言うのもなんだが、長文じゃなく一言二言くらいはいいんじゃないの?更新きたぞとか
変わったことに気付かないよりはいいと思うんだが

>>162
いいよなこのMOD
2018/12/04(火) 04:14:27.79ID:d8wr4EI90
情報くらい数レスなんだから別にいいだろ
なんにでも目くじら立ててスレ過疎らせたいって言うなら知らんが
2018/12/04(火) 04:22:00.17ID:J/G4eNL50
[襲撃] mod警察だ!
2018/12/04(火) 04:23:46.04ID:HSJ3xSOl0
アプデで○○追加されたとか、できるようになったとか
それくらいなら普通だしいいと思うよ
2018/12/04(火) 04:29:32.12ID:J/G4eNL50
modの話は2行以内で、最初と最後に「mod情報失礼します」「mod情報失礼しました」って付けるんだぜ
2018/12/04(火) 04:36:22.42ID:tgFwEILK0
MOD警察に監禁さえた -5
2018/12/04(火) 04:39:06.17ID:Q9Iu4S5n0
宇宙船起動後、毎日1〜2回ムカデ降下が来て6日目で負けた
宇宙船を壁で囲わない方がええのかなあ・・・
2018/12/04(火) 04:39:21.38ID:Gg5xR5WK0
こう言うくだらない流れになることには文句言わないのなw
2018/12/04(火) 04:39:59.34ID:dDPd8SDh0
単発だしいつもの対立煽りガイジだろ
放っとけ
2018/12/04(火) 04:42:12.46ID:lzsDJjxBd
犬とワーグが増えまくって人狩り集団かな?って状態になってきた
戦いは数だよ兄さん
2018/12/04(火) 04:56:53.76ID:TamIBwPD0
rimsenalのEnhanced vanilla packのスマートウェポン系が何故か作業台で作れないと思ったら
作成はコンポネ作成台のほうに移行してるのな。エラーも出てないし可笑しいなと思いつつ気づかずにMODいじり続けてた…。
2018/12/04(火) 05:22:42.63ID:DXHPOqkL0
いい加減Modスレと分けても良いとは思うけどもそうすると本スレが過疎りそうで怖いの
2018/12/04(火) 05:40:17.46ID:AEZvKCLk0
1日100レスちょいのスレを分けたら過疎るだろう。
MOD話題が8割くらいだし雑談のみスレが即効で過疎る
2018/12/04(火) 05:41:23.91ID:rHb/WsesM
>>149
計画的なコロニーをみた +10
対称なコロニー作ると眺めるの楽しいよね。対称を維持したくて増築に頭悩ますこともあるが。
2018/12/04(火) 05:44:46.37ID:Bh1YtLwV0
>>155
あの姉ちゃんピースフルでやると全滅するまでずっと寒波・熱波やってきたりするからむしろ極悪だわ
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf9-Hudm)
垢版 |
2018/12/04(火) 05:48:34.96ID:CF5q1qzq0
荒れる原因になるから言及したくないけど、別に個人的にはMODの話題もいいいと思うけどね。賑やかだし自分の知らない情報も得られるから

ただ、皆入れている訳じゃないから、全員が知っている前提で話すのと、過度で露骨な下ネタ話題は少し控えめにして欲しいかなっと思ったりする。他の板ならともかくこういう場所だと苦手な人もいるしね
あくまで個人的な意見で、強制も何もないから気を悪くしたならごめんね
181名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
垢版 |
2018/12/04(火) 06:23:05.77ID:RjScgmKR0
初めてトンネル襲撃とやらが来た
と思ったら村とは全然関係ないマップ内の山を掘り始めた
鉱物資源を採掘に来たのかよおまえらは
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf9-Hudm)
垢版 |
2018/12/04(火) 06:44:26.45ID:CF5q1qzq0
>>181
ランチボックスの差し入れしないと
2018/12/04(火) 07:02:24.89ID:a+aaaxOj0
宇宙船起動しても全く攻めてこない拠点強くしすぎたかmodのせいでバグったか
2018/12/04(火) 07:03:40.29ID:7fbInWzS0
癇癪起こした奴が居たから放置しといたらAIコアぶっ壊してやがった
AIコア持ってるのにAIコアが貰えるキャラバンクエストが出てたのはフラグだったんだな…
2018/12/04(火) 07:18:50.72ID:tirPEj0z0
>>153 >>154 >>178
ありがとう
増築できなくなるから初めから外枠決めるの嫌だったけどやってみると部屋割り考えるのが案外面白い
2018/12/04(火) 07:59:28.14ID:Gg5xR5WK0
>>180
ミュートすりゃいいだけの話じゃね?
2018/12/04(火) 08:49:39.35ID:26vet+pN0
大型改変modガイジわ死ねよ
大して使われて無いんだから
188名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-aHfj)
垢版 |
2018/12/04(火) 08:51:03.27ID:cvt0efg9a
>>159
b19版で2年やってるけど、致命的な不具合は無いかな。
おま環かも知れないが、たまに九尾チャンがボーッとして動かなくなって重くなったりはしたかなー
まあそれも、リログしたら治るしあんまり気にはならないね

安全策で行くなら、クリスマスくらいには妖怪村1.0出すって作者様がTwitterで言ってたから、それまで待つのも手かな?
2018/12/04(火) 08:51:25.70ID:2AgI1ly10
>>183
ランディeasyで1回あってすごく拍子抜けした
ちょっと前にオークmod入れてると襲撃が来なくなるみたいな話あったからそのせいだったのかも知れないけど
2018/12/04(火) 08:54:08.29ID:GrUsav+W0
Numbersっていうmodで野生動物欄の生肉の量とかある所で右クリックしてしまって、項目が消えちゃった。

狩りに失敗したら襲ってくる確率2%とかの項目ってどうやって追加したらいい?
2018/12/04(火) 08:57:26.97ID:e2IRJlR1M
宇宙船起動に合わせてキルゾーンをより堅くしたら全く使われないままクリアした思い出
2018/12/04(火) 08:59:57.24ID:fb5636yM0
infusedの金額バフやべぇな総資産がいともたやすく1000万超える
https://imgur.com/m6CknRk.jpg
2018/12/04(火) 09:00:07.53ID:2tj7O9AT0
>>190
↑のところにいろんな項目で記録だとかなにやらとかなかったっけ、そこのなかのどれかクリックしたらもどる
2018/12/04(火) 09:01:16.07ID:a+aaaxOj0
>>189
あ〜それかも今週から入れた(オークmod)
2018/12/04(火) 09:08:54.54ID:BpCDdK0B0
>>189
ああうちも最近全然こねぇなぁって思ってたらそういうことか…
そういやB18の時もオークmod入れた後に何か襲撃来なくなって飽きてゲーム自体から離れてたわ…
ちょっと確かめてみる
2018/12/04(火) 09:09:08.35ID:hs79gfw50
義体化願望持ちと自然体主義者は対人デバフつくからMODの話題で荒れるのも仕方がない
2018/12/04(火) 09:09:22.35ID:tgFwEILK0
>>188
おー 情報thxでーす
致命的な不具合でもなければやってみようと思ったので入れてやってみます
ありがとうございました
2018/12/04(火) 09:12:29.27ID:BpCDdK0B0
というかワークショップのページに色々書いてあったわ
ちゃんと見とくべきだった
2018/12/04(火) 09:14:23.13ID:GqakOhCd0
オークmodは作者が失踪してるからねえ
2018/12/04(火) 09:19:28.60ID:XjsUVglM0
>>189
いい事聞いたわ
クトゥルフmodの怪物とかしか襲撃に来ないから原因が分からず困ってたんだ
2018/12/04(火) 09:32:06.85ID:dlX/iV2o0
拡張する際の手間を少なくするためにマップの限界線に外壁作って内側に入る際はトラップゾーン通るような設計にしたら野生動物が大量に引っかかって逆に手間が増えてしまった
2018/12/04(火) 09:36:44.75ID:MfsVsBzv0
>>196
義体化の連中は同じくどっかしら義体化してる奴に社交プラスになるのに自然体は義体化してる奴にすら社交マイナス

いっそ自然体は一切義体化してない奴に社交プラス100はないと釣り合わない
2018/12/04(火) 09:49:47.67ID:ZIgvdQq60
死体の処理めんどくさいな…
2018/12/04(火) 09:50:16.51ID:GrUsav+W0
>>193
探したんだけど見つからない
2018/12/04(火) 09:51:23.21ID:ZIgvdQq60
infuseの装備品自体は安いんだけどそれ装備した人間の値段が跳ね上がって襲撃規模がうなぎのぼりで草
2018/12/04(火) 10:07:32.31ID:0Emj/4zpM
死体捌くと服がバサバサ散らかるのがだるいよお
んなもん1マスに固めて置けるでしょうが!
2018/12/04(火) 10:16:11.47ID:itBxtdSSd
1ヶ所にまとめて火炎瓶で燃やせ
2018/12/04(火) 10:17:34.75ID:QkafxFiD0
ポラリス保安部隊の拠点襲撃するの楽しい・・・
2018/12/04(火) 10:30:07.59ID:E8bN8ByO0
左上にでるLOGをもう少し下げたいのだけど、modでそういうのないですか?
キャラに被るのなんとかしてほしい
2018/12/04(火) 10:37:15.96ID:9HylhJ8A0
キャラ画面を移動させるのならColonistBarKFとかでできるけどダイアログを動かすのは見た事無いな
2018/12/04(火) 11:17:10.23ID:MfsVsBzv0
>>206
運搬動物沢山飼うしかねンだわ
アローツールで優先運搬でもいいが

捌く前に脱がしておくと皮運搬と作業分離できるから効率上がる
2018/12/04(火) 11:37:36.16ID:Z/GWK8dUp
>>204
スマホからだけど
肉の量とか見るのと同じように
ナンバーズ開いて
上のところにないかな
今外出してるから自分で確認できんけど
ないならすまそ
2018/12/04(火) 11:57:38.67ID:GrUsav+W0
>>212
そこまでしてくれたありがとう
でも、探したんだけど見当たらない
見つけられないだけかも

Numbersサブスクライブし直しても治らない
2018/12/04(火) 12:13:35.09ID:418GditD0
>>149
いいね
こういう見た目にこだわったコロニー作ってみたいわ
215名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-aHfj)
垢版 |
2018/12/04(火) 12:24:15.15ID:Nb3hTnL1a
なんかゲーム中に5秒毎くらいの間隔で0.5秒くらいのプチフリが起こるようになった
Modが240くらい入ってるし仕方ないのかな?
バッチとかでメモリ割り当て増やせば行けそうな気はするんだけど、マイクラみたいにそういう項目もないし、どーやったらいいんだらう?
2018/12/04(火) 12:24:57.93ID:6ki47rbvd
死体はモロトフでどんど焼きが楽だな
2018/12/04(火) 12:29:09.28ID:u0uUjC4er
>>180
>>192
こんなチートして何が楽しいのって話
ゲーム改造できた!嬉しい!ってレベルなのかな・・・
ほんと余所でやって頂きたい
2018/12/04(火) 12:32:16.48ID:6ki47rbvd
オッペケ君は昨日も同じ事言ってるんだからそんなに分けたければ自分で立てたら良いのでは?
何で他力本願なのさ
2018/12/04(火) 12:34:29.36ID:hzo21PSK0
人皮家具が大事な収入源です
2018/12/04(火) 12:36:10.45ID:tgFwEILK0
infusedはアイテムにランダムの効果付けてハクスラっぽい要素いれるやつだからわいも好き
2018/12/04(火) 12:42:45.59ID:yhGQy8vo0
モロトフないし広範囲爆発系の武器で粉みじんにするかな
からの
死体集積所に新たな死体を運びこむ人や動物を爆発に巻き込んで大惨事というようしきび
2018/12/04(火) 12:43:49.37ID:Yu5qbc1V0
>>213
MODの設定消してみたらどうだろう。
ファイルの場所は オプション>データの格納フォルダ で行ける

>>217
バニラ専用スレでも立てたらいいよ
2018/12/04(火) 12:53:53.05ID:sUrxUQ8F0
今日は久しぶりに「手の込んだ食事」よ

【UAE】モロッコ人の30歳女、結婚拒否され恋人殺害 その肉で伝統料理ふるまう
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1543892092/
2018/12/04(火) 12:57:17.56ID:26vet+pN0
ratkinガイジ=人格障害者
2018/12/04(火) 13:04:03.43ID:7ezeWLbR0
プロポーズを拒否されて精神崩壊に陥って殺人衝動から人肉料理とかここは地球じゃねえのかよ
2018/12/04(火) 13:07:38.55ID:ulZ0iSUIH
>>217
資産増えると襲撃きつくなることすら知らなさそうw
2018/12/04(火) 13:07:54.07ID:6ki47rbvd
先日ごめんなさい→ペストで病室に缶詰め→看病してくれてた子に振られる×3回で看病してくれた子殺しそうになったアホを追放したわ
2018/12/04(火) 13:49:50.06ID:ecR6X9/00
バニラ至上主義者はスレッド見る事すら情報を手に入れてしまってチートなんだし
何も見ずにネットを切断してプレイするのがベストなのではなかろうか
2018/12/04(火) 14:00:39.94ID:TamIBwPD0
そもそもrimworld自体がα版の頃からMODが盛んで作者も積極的にMODの要素を取り入れて今の正式版がある訳で…
流石にMODから公式になった要素全部知ってる訳じゃないけど、もし今までのMODが全てなかった事になったら
今のrimworldは全くの別物かまだ正式版来てない可能性すらあるよな
230名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-nI7O)
垢版 |
2018/12/04(火) 14:18:26.12ID:gwel1ToIr
運搬の仕様ってかわった?
VG入れたんで、襲撃で出た死体を一個ずつ焼いてるんだけど、住人も動物も近くに落ちてる武器より先に遠くの死体を優先して運んでくれるのに気づいた
腐る前に処理できるからとても助かる
2018/12/04(火) 14:20:51.14ID:0xmAxp/f0
>>167
何とか警察についていつも思ってるけど○○マフィアの方がしっくりくる
2018/12/04(火) 14:23:08.70ID:88sdb+dga
エロ系modにさえ言及しないでくれればいいよ
単純に不愉快だから
2018/12/04(火) 14:39:52.04ID:qqdFeZb00
チートとか言ってるしMODが何なのか分からないんでしょ

MODとかいうの入れ方わかんない

MOD使う人はズルい

単純にこんななのでは
自分はMODの話ししてる時はMODの話とわかるように気をつけてくれれば後はどうでもいいな
2018/12/04(火) 14:47:08.71ID:W+WxoHUq0
毎度毎度すごい脊髄反射する奴がいっぱい居て笑える
2018/12/04(火) 14:48:31.71ID:J/G4eNL50
>>230
もともと腐敗の可能性のある死体は先に運搬する仕様だよ
遠くにある小動物の死体とか真っ先に運ぶでしょ
2018/12/04(火) 14:52:13.88ID:hs79gfw50
>>217
チートというなら最強チートの開発者モードはバニラに有るぞ
2018/12/04(火) 14:58:42.85ID:J/G4eNL50
>>192
これ、人間+(装備*補正倍率)になるところが(人間+装備)*補正倍率になってるから単なるバグですにゃ
作者さんまだSteamのスレ見てるみたいだから報告してあげたらいいんでないの
2018/12/04(火) 14:59:12.50ID:JsO161EUa
自分が関われない話題が許せないというぼっちコミュ障陰キャの発想
誰もお前の為に話してるわけじゃないんだよ
2018/12/04(火) 15:03:06.67ID:Q9Iu4S5n0
運搬はけっこう改良されてる気がする
就寝前に寝室そばの薬草ロッカー補充してくれる
2018/12/04(火) 15:05:10.36ID:itBxtdSSd
遠出して採掘してると帰るときに掘ったものを持てるだけ持ってくるのもそれかしら
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5d-lzSb)
垢版 |
2018/12/04(火) 15:05:29.07ID:xCE1ihW70
Psychologyのイベントだと思うけど、
OlegとAnitaがデートの約束したよ!
仕事を割り当てないであげてね
って内容だと思うけど、しばらく固まってしまったw

https://imgur.com/a/aH0Jg3u
2018/12/04(火) 15:07:36.05ID:AYg2CP+T0
>>192
1つ前のそれとDinosauriaって言う恐竜増やすModの相性が悪かったらしくて初期装備にアホみたいにオプション付きまくって移動速度が常時2倍速状態になってた
3倍速にするとゴキブリみたいに入植者が動き回って気持ち悪かった
2018/12/04(火) 15:13:40.71ID:J/G4eNL50
>>241
Psychologyの日本語古いの使ってる?新しいのはちゃんと「デート」って書いてあると思ったけど
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5d-lzSb)
垢版 |
2018/12/04(火) 15:15:13.08ID:xCE1ihW70
>>243
そうなん?ありがとう見直してみる
2018/12/04(火) 15:25:03.90ID:cqcOsy860
いつものMOD荒らしくんは12時前後に現れるから相手にするだけ無駄やで
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f22-Hudm)
垢版 |
2018/12/04(火) 15:25:55.23ID:WbzcLWwg0
Anitaだけ別の時間軸に住んでいるのかな
2018/12/04(火) 15:45:22.50ID:077F7qetp
パーマデスでやると楽しいね。やっぱすぐやり直し出来ると緊張感が無くてダレる。
2018/12/04(火) 15:53:54.11ID:Q9Iu4S5n0
宇宙船起動後は船めがけてメカノイド頭上降下が7割くらいあるなあ
普段ならマッファロー軍団を少し犠牲にしてゴリ押すけどこうも連日だと軍団員がおらんくなる
資産抑制プレイやりたくなかったけど規模を最低限にせんと脱出できる気がしない・・・
2018/12/04(火) 15:58:08.80ID:J/G4eNL50
>>215
RuntimeGCでゴミデータ消してみればいいのでは
確かメモリの使用状況も見れたと思う
2018/12/04(火) 16:00:59.95ID:26vet+pN0
牧草1800と引換えに先進コンポーネント5と最先端医薬品19をくれる原住民蛮族、うーん・・・
251名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-nI7O)
垢版 |
2018/12/04(火) 16:22:19.02ID:gwel1ToIr
>>250
ガラス玉と黄金かな?
252名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-aHfj)
垢版 |
2018/12/04(火) 16:34:06.98ID:7+WwjRowa
>>249
GCも入れていて、掃除もしてるんですがイマイチですね...
メモリ使用状況は全体で16に対して使用が3.9でした
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f22-Hudm)
垢版 |
2018/12/04(火) 16:51:01.19ID:WbzcLWwg0
Rim界の西インド会社ですね
2018/12/04(火) 17:02:13.06ID:d8wr4EI90
>>252
種族追加系のMODで追加種族が加入すると急に動作が重くなるみたいなのもあるらしいよ
環境次第だし断定はできんけど
255名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-aHfj)
垢版 |
2018/12/04(火) 17:15:10.58ID:7+WwjRowa
>>254
そしたらやっぱりNewRatkinが思い当たりますねー
おま環なのでしょうけど、服装の設定が機能しなくて裸族になってますし、外してリスタートしてみます
2018/12/04(火) 17:27:42.51ID:8bQRJfqf0
>>255
oldのほうだけど俺も服装が機能してなくて裸族だったな。
結局人も服もペットもすべて消した。
2018/12/04(火) 17:31:50.63ID:46EDBwY10
Ratkinが頻繁に裸族になるの俺だけじゃなかったか
2018/12/04(火) 17:35:15.64ID:8bQRJfqf0
あと聞きたかったんだけど
性格を消すmodってないかな?
2018/12/04(火) 17:58:26.53ID:ulZ0iSUIH
古いバージョンだが性格を変更するものなら二種類ぐらいは動画で見たな
2018/12/04(火) 17:58:48.11ID:FNB0c7RF0
消すってのがよく分からんけど、Polarisblocの性格矯正ナノマシンとか?
2018/12/04(火) 18:00:52.22ID:d8wr4EI90
>>258
性格専用じゃなくて大型modで悪いけどポラリスの中に性格矯正用のアイテムはあるよ
2018/12/04(火) 18:08:15.66ID:8bQRJfqf0
ポラリスってあれ追加系じゃなかった?
追加するときに何か選択すれば古い性格を消しつつ追加可能なのかな。

理由としては、せっかく手に入れたandroid tierの5番目のやつが
殺人衝動みたいな性格持ちなんだよね。

強すぎて逃げられないし
カプセルで封印するのも勿体無いので。
2018/12/04(火) 18:08:25.49ID:qqdFeZb00
Polarisblocならゲーム内で性格全削除手術もできるっぽいね
最初から始めるならEdBで良さそうだけど自分はどっちも使ってない
2018/12/04(火) 18:28:05.32ID:8bQRJfqf0
>>263
おぉ、そんな事が可能だったとは。
ありがとう。
2018/12/04(火) 18:29:14.59ID:wFlyGx6v0
ポラリスブロックは性格矯正ナノマシンで自由に性格を消せる
性格の追加は製造や売ってるナノマシンの性格がランダムなので自由自在とはいかない
2018/12/04(火) 18:44:59.51ID:k3Yw9t/d0
途中で性格を変えるのならRIMMSqolもあるよ。
性格の書き換えにはキャラごとに専用のコストがかかるけど、
炎を一つ二つ消せば賄える。
2018/12/04(火) 19:10:44.59ID:dlX/iV2o0
凶暴の波動自分の家畜にも効果あるの知らなくて凶暴化したマッファローとワーグ合計200体で地獄絵図になってワロタ…
2018/12/04(火) 19:31:44.65ID:3TXPBVf10
トールキンじゃない普通のエルフmodってありますか?
ダークエルフもオークもゴブリンも来たし普通のエルフとドワーフが欲しい
269名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
垢版 |
2018/12/04(火) 19:34:17.01ID:RjScgmKR0
難易度最高でプレイしてる猛者おる?
生き延びることできるの?
2018/12/04(火) 19:40:01.75ID:2AgI1ly10
>>268
宇宙エルフのAstoriel
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1342510409
2018/12/04(火) 20:05:23.10ID:J/G4eNL50
好きだったAnimal Feed Troughが1.0対応してなかったので対応してみた、ついでに日本語追加
特別な機能がある訳でもない干し草を入れる飼い葉桶を追加するだけのmod
CC BY-SA 4.0だから元のクレジットを消さず変更箇所を明記してあれば再配布OKなんよね

Animal Feed Trough
https://www.dropbox.com/s/g2vnfjnmtcy0gza/Animal%20Feed%20Trough.zip?dl=0
2018/12/04(火) 20:06:56.57ID:Ur6fVa6w0
ほぼバニラ過激で宇宙船飛ばしたけどめちゃくちゃきつかったよ
マゾゲー好きだから楽しかったけどね
ただ全滅リロは何度かしたから自分にはパーマデスで生き延びられそうにない
2018/12/04(火) 20:12:19.64ID:7ezeWLbR0
modもあらかた楽しんだしバニラ過激やってみるか…
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5d-lzSb)
垢版 |
2018/12/04(火) 20:15:50.21ID:xCE1ihW70
>>271
かわいいね。使ってみるthx
275名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
垢版 |
2018/12/04(火) 20:22:31.78ID:RjScgmKR0
>>272
具体的に何がきつかったの?
2018/12/04(火) 20:29:59.42ID:qqdFeZb00
リロしようが最後までやり遂げられただけでもすごいと思うわ
2018/12/04(火) 20:33:29.66ID:W+WxoHUq0
どんだけリロっても宇宙船起動時のラッシュが突破出来なかった
2018/12/04(火) 20:45:47.38ID:Ur6fVa6w0
>>275
やっぱり反応炉起動からの連続襲撃かな
ムカデ2桁やロケット持ち複数の襲撃が連続で来るし
暇がなくてそこらじゅうに腐乱死体転がってるわ血まみれだわ血族来まくるわで心情もだだ下がりで地獄だったよ
家畜は全部戦死した
2018/12/04(火) 20:50:33.07ID:Q9Iu4S5n0
今ちょうどリロード駆使して原住民8年目で過激脱出してきた(使用ModはEdB、SpoonsHair、InvisibleHatsの3つ)
宇宙船建造までは余裕あったけど起動後に入植者の半分が死亡or重度後遺症、犬マッファローはほぼ全滅
起動直前に人口15人総資産60万だったから次回は同じ人数で30万目安に抑えてやってみるかな
2018/12/04(火) 21:00:47.58ID:uTAXFcI60
サバンナは木少ないけど一年中栽培できるからプレイしやすい部類だなぁ
2018/12/04(火) 21:12:44.63ID:kDAALoj70
最近拠点に敵が来ないから
布とシルバー少々持ち込みで出先でelonaの神々に死体捧げる仕事が多い
祭壇持って行こうとしたら300kgもありやがる
2018/12/04(火) 21:29:32.80ID:5d10DZw00
>>281
祭壇が300kgもあるのは原作ゲームと同じだからな
Rim人は何でもヒョイヒョイ運ぶがElonaの人は重すぎる物を持つと爆発四散してしまう

久しぶりにスターシップ・トゥルーパーズ借りて見たけど、出てくる虫達がメカノイドの生態版に
思えてくるのはゲームのしすぎかな?人は残酷に死ぬは女性はゲロ吐くわ、元ネタの一つっぽい
2018/12/04(火) 21:39:22.78ID:dDPd8SDh0
Dub's Paint Shop
なんか凄いMODきたな
2018/12/04(火) 21:50:18.48ID:ecR6X9/00
>>283
説明を翻訳してみた。

ペイントツールを追加して、ほとんどの建物や衣服、建設された床などの地形の色を変更します。
ペイントツールは、色々なアーキテクトメニューのキャンセルボタンと解体ボタンの近くにあります。
あなたのコロニーに合わせて色を調整したり、Modツールとして使用できます。
16進数のRGB形式の入力ボックスと、コピー&ペーストが可能です。
既存のセープデータに追加することが可能です。
ほとんど全てで動作するでしょう。
決定した色パレットはまだ保存できません。カスタムパレット作成は後で追加する予定です。
2018/12/04(火) 22:01:11.79ID:TamIBwPD0
rimsenalセット入りで過激ヒルデガルドやって思ったのは襲撃難易度の辛さよりもほぼ途切れなく来る襲撃で
住民を昼夜分けて半分にローテしないとまず手が回らなくなることだな。あと雑用担当と肉食ペットはマジ必須レベル、でないと死体処理が間に合わない。
でも一番必要なのは大抵3〜4連続来る襲撃の最初に包囲かトンネル引いてその後の襲撃で人狩りかメカノイドか別の勢力の襲撃引くまでリロる精神だった。
クリアは宇宙船建造して一日3回襲撃がデフォになって諦めました
2018/12/04(火) 22:22:43.93ID:3TXPBVf10
>>270
ありがとう
入れてみます
2018/12/04(火) 22:52:21.83ID:8CgeYy+XM
ボマロープ家畜にできたけど屠殺したら爆発すんだよね?
どうしたらいいのさ?
2018/12/04(火) 22:53:36.56ID:k2dNZWtf0
>>222
ありがとう
帰ってきてデータの格納フォルダ見てみたけどNumbersのフォルダなかった
デフォルトに戻したいんだけど、他に方法ないかなー
2018/12/04(火) 22:59:43.63ID:FNB0c7RF0
>>288
Configフォルダの中に無かったっけ
2018/12/04(火) 23:06:36.47ID:9+XiFjVJ0
Psychologyおもしれえわ、ストレスでバタバタ倒れる
ちょっと難易度上がるくらいか
2018/12/04(火) 23:09:25.59ID:7cpeLnBJ0
>>287
エリア制限でどっかの岩場とかに1マス設定して餓死を待ったり
攻撃指定で遠くから撃ち殺したり
2018/12/04(火) 23:14:21.57ID:6Oh0CPPH0
>>190
Misc > ManHunterOnDamageChance

>>287
ポッドで捨ててもいいしトレーダーに押し付けてもいいし距離を取って撃ってもいい
餓死作戦は勝手に入植者が救助したような気がする
2018/12/04(火) 23:18:09.98ID:LQgGhXVl0
要らないもんはポッドで他勢力の拠点に打ち込むといいよ
捕虜でもペットでも住人でも価値があるものなら友好度が上がる
2018/12/04(火) 23:30:12.57ID:kDAALoj70
とさつ場をその辺のフィールドに作ってそっちでつぶしてもいいんじゃね
2018/12/04(火) 23:33:06.16ID:Q9Iu4S5n0
家畜ボム生物は屠殺なら爆破しないって噂を真に受けちゃった話する?
2018/12/04(火) 23:49:53.33ID:J/G4eNL50
ボマロープは別にわざわざ殺さんでもええやん
エリア指定で敵に突っ込ませれば有能な囮兼追尾式爆弾になるし
そもそも燃料採れるんだから飼育して損はない
2018/12/04(火) 23:53:31.23ID:kDAALoj70
こないだボマロープの暴走群れが30匹くらい走ってきたときは
慌てて外に兵隊集めて外で処理したわ
キルゾーンでやってたらどんなことになってたやら
2018/12/04(火) 23:53:47.23ID:26vet+pN0
売っても善いし燃料目当てで飼っても善いし
手間なんて冬用の牧草位じゃん
2018/12/05(水) 00:02:49.53ID:Sxt1GAGs0
そろそろ寿命で死にそうなんだよ
2018/12/05(水) 00:15:38.08ID:kLon1pqP0
>>289
ありがとう!!!
デフォルト設定に戻せた!!!
2018/12/05(水) 00:17:37.93ID:JoqK+LI10
燃料取れるし囮にもなって足遅くてサイズも普通だから人狩りで来ても安心なボマロープ
囮以外に有用性が無くてコスパ最悪で足が速くて小さい人狩り時の危険物ボムネズミ
何処で差がついたのか…
2018/12/05(水) 00:25:13.26ID:/7E5ubCV0
ボマロはたぶん一番鈍足の動物で囮や特攻にも使いづらいんだよね
人狩り時の対処が容易なのと同じように敵包囲陣地到達前に撃ち爆ぜさせられちゃう
キャラバンで売りに行こうにも隊足をおもいっきり引っ張る遅さ
ただ、攘夷の人のボマロ弾道ミサイルはすごいと思った
2018/12/05(水) 00:32:59.91ID:CVvEI/bg0
カメが暴走してそっちに向かっていったぞ
2018/12/05(水) 00:43:44.20ID:LeLwzGFo0
>>302 ボマロ弾道ミサイル……そういうのもあるのか 今度やってみよう
2018/12/05(水) 00:45:53.53ID:sXgA1Z2V0
>>302 攘夷の人とやらの動画は見たことないけど、つまり元からポッドに仕込んでおいて襲撃来たらド真ん中に打ち込むってことか
2018/12/05(水) 00:54:27.35ID:su7hEKa30
発射したとこと同じフィールドに落とすことってできたっけ?
動画では敵の基地攻略に使ってたと思う
2018/12/05(水) 01:11:41.90ID:j5bEEIxr0
冬にペットが肉食獣に襲われた時は赤アラートにしてくれよ…
2018/12/05(水) 01:13:56.56ID:j5bEEIxr0
襲撃じゃなくて敵拠点襲う時じゃなかったかな?
2018/12/05(水) 01:16:18.74ID:/7E5ubCV0
>>306
自コロニーマップには無理でしょ
戦闘力を駄獣に依存した少人数キャラバンに適した戦術だもん
2018/12/05(水) 01:30:11.57ID:KlLBcqD40
動画見てないから知らないけど、迫撃砲と違ってポッドは命中率(?)が高いから
コロニー2つ作ってフォローし合うのも面白いかもしれない
でも人間や動物はどうにでもなるし、虫は地下だし、肝心のメカノイド相手には効かないよね
2018/12/05(水) 02:05:01.48ID:riYbT8SQ0
昔のバージョンでは家畜に定期的な躾けがいらないから
餌さえ何とかなれば一部を除いてほぼ無敵だったな
2018/12/05(水) 02:17:13.31ID:cgE6u7a50
原始人が畑の作物食い荒らすから困ってるんだけど、調教出来ない場合はペポるしかないのかな?
穏便に遠ざけることは出来ないものか。
2018/12/05(水) 02:40:59.76ID:FyhJHdrw0
>>307
野生動物にペットが襲われてからではなく狙われた段階でアラート出るMODがあるのでMODに抵抗なければおススメ
animal alertだかなんだかそんな名前
2018/12/05(水) 02:41:54.62ID:t7DVohEK0
【兵庫】芦屋市でイノシシが女性の指かみちぎる
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1543915672/

イノシシなら現実でもこうなるよなあ
2018/12/05(水) 02:59:20.45ID:aE9uLI+j0
ビールでスランボ狩りってまだ出来る?
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 3624-nI7O)
垢版 |
2018/12/05(水) 03:55:59.55ID:tALvzu740
>>305
たぶん敵陣に攻めこむときに、初撃にリリース調教したボマロープぶつけるやつだと思う
2018/12/05(水) 05:29:29.93ID:j5bEEIxr0
>>313をヒントに探してみたけどPredator Hunt Alert [1.0]のことかな?ありがとう!
2018/12/05(水) 06:11:26.33ID:xrSqubWD0
凶気の波動って家畜もだめなんか
あんまり使いどころないやんけ
2018/12/05(水) 06:15:32.65ID:QI8ba30n0
>>318
家畜は部屋に閉じ込めて木の壁でドアに蓋しておけば良い
2018/12/05(水) 06:21:46.80ID:xrSqubWD0
>>318
なるほど
頭が柔らかくていらっしゃる
2018/12/05(水) 06:22:15.23ID:xrSqubWD0
>>319でした
2018/12/05(水) 06:54:14.38ID:25ERoWUAa
燃料運用も考えたらコスパ最悪だけどなボマロープ飛ばし
基本的にクソ雑魚だからなんの成果も無かったりするし
直接連れてって凸げきも上にもでてるが遅いからあっさり処分されるし
言われてるほどの戦闘活用には向かない
2018/12/05(水) 06:56:51.04ID:J54HcVj00
戦争はロマンだよ兄貴!
2018/12/05(水) 06:58:52.56ID:QI8ba30n0
角に配置して敵格闘のデコイにしてやれ
2018/12/05(水) 06:58:57.58ID:25ERoWUAa
今はバニラでもペットも住人も肉食獣に標的にされた時点で赤アラームでないか?
2018/12/05(水) 07:53:38.11ID:t7DVohEK0
出るよね
2018/12/05(水) 07:58:48.91ID:Sxt1GAGs0
そこら辺modでイジってない俺の場合は狙った段階では上に通知出るだけだわ
2018/12/05(水) 08:02:27.80ID:j5bEEIxr0
左上に白いお知らせはでるけど早送りしてたりすると見逃さない?
2018/12/05(水) 08:40:54.22ID:t7DVohEK0
狩ろうとしているって赤アラーム出てたはずだけど、何かのMODにしれっと入ってた機能だったのか?
テキトーに同意してしまってすまん
2018/12/05(水) 08:45:01.64ID:4Ejpi8pR0
>>312
殺したくないならぶん殴って捕らえるしかないんじゃない?
2018/12/05(水) 09:27:39.68ID:5y7yBPYt0
>>329
アローツールあたりか?難易度にほぼ関係ないmodはガンガンいれてるからわからんわ
2018/12/05(水) 09:31:46.16ID:J54HcVj00
Predator Hunt Alertじゃね
2018/12/05(水) 09:46:43.23ID:H9DCIHK90
外で作業してる住人が足はやい肉食獣にタゲられたら
応援徴兵して送っても手遅れが多いわ
とくにMODの竜とか味方が到着した頃には骨すら残らず食われてる
特定の肉食獣が存在する時点でアラートだす機能欲しいw
2018/12/05(水) 09:58:01.76ID:25ERoWUAa
>>332
いやそれは入れてない
けど赤アラームは出るぞ
2018/12/05(水) 10:33:24.27ID:soxszslca
>>206
捌かずに風葬が手間かからなくていいぞ
2018/12/05(水) 10:36:31.36ID:H9DCIHK90
衣装や武器は全部1マス要求すんのよなぁ
大量に作るものだから着替えや顔体系変更使わなくても衣装まとめて突っ込めるのはいつもいれっぱなしだわ
2018/12/05(水) 10:40:23.11ID:G9Pd5Jvvd
北国だと中々風化しないのよね
川さえあればだいぶ早くなるけど
2018/12/05(水) 11:32:09.07ID:kLon1pqP0
電気火葬炉ってどうやって使うの?
死体たまってく一方なんだけど
2018/12/05(水) 11:40:13.90ID:SjW2XM0A0
電気つないで、料理なんかと同じように、「死体を材料に火葬」という工作をする設定をすれば良いだけだぞ
ちなみに火葬は工芸スキル
2018/12/05(水) 11:49:21.28ID:XRCtnOlQ0
新鮮な死体 人間 入植者以外 と
腐敗した死体 全て とかにすれば暇になった入植者が燃やしてくれる
2018/12/05(水) 11:58:31.35ID:i7KlaAfc0
家畜にも食事制限課すことができるMODってないかな
病気で倒れてる家畜に豪華な食事与えてたりキャラバン編成中に勝手にゾーン外の食料庫に入り込んで盗み食いされるの勿体無く感じるんだけど…
2018/12/05(水) 12:04:31.19ID:H9DCIHK90
smartfoodかなんかそんな名前ので個別にも家畜一括にも設定できるべ
いまだと餓死しかけなら設定無視するか
そのまま餓死するかも選べたはず

家畜用のペットフード置き場にマップ全体からネズミリスイノシシ集まってきてうぜええええ
全部撃ち殺す設定にしててもそんなすぐ全滅しないし
いくら殺して画面外から沸いてくるし
2018/12/05(水) 12:09:19.91ID:i7KlaAfc0
>>342
WM Smarter food selectionってやつかな
ちょっと試してみるわ、ありがとう
2018/12/05(水) 12:14:14.22ID:yY9SRW5Qp
>>341
一体ずつ設定できるPawn Rulesもおすすめ
ついでにカップリングの可否も設定できるよ
2018/12/05(水) 12:34:20.56ID:4zNKHXtwM
入植者が殺されて、リザレクトシーラムあるから試しに使ってみっか
あれ、なんで使えないんだ?使い方間違ってんのかな?
あー脳みそ吹っ飛ばされたらあかんのか…
2018/12/05(水) 12:40:39.80ID:5lNkpmf6d
Oh No !
何ちゃって!
2018/12/05(水) 12:44:15.26ID:wEOvLlxoM
首からモキュモキュ生えてきたら怖いからな
2018/12/05(水) 12:44:40.66ID:12cb/MF+a
>>345
頭吹っ飛んでても復活したと思うけど
腐敗とか白骨化してると無理
2018/12/05(水) 12:50:18.95ID:ql990OIKM
脳が再生とかそれ別人じゃないですかね
2018/12/05(水) 13:00:01.05ID:WAn1ECTBM
最近ペーストの素晴らしさに気づいた。
調理不要、食中毒なし、さらに栄養素変換効率もいい。
1年目なんかこれのおかげで拠点作成が捗るぞ。うちのコロニーではもうずっと豪華な食堂でペースト食ってるわ。
2018/12/05(水) 13:11:42.04ID:zQcZL27R0
>>349
どこでもドア通過後別人説を思い出した
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae0-hNx/)
垢版 |
2018/12/05(水) 14:10:22.33ID:rnyHCe8j0
ゲームスピード1と2の中間が欲しい
2018/12/05(水) 14:13:50.06ID:AkbwTqV00
fallout4でピンクのペーストばっかり喰ってた施設思い出すからペーストは食べさせたくないんよ・・・
354名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-nI7O)
垢版 |
2018/12/05(水) 14:26:35.73ID:x6IdPHUor
>>342
素直に壁と扉で囲おう
2018/12/05(水) 14:46:11.15ID:koEcwvMp0
>>345
頭吹っ飛んで手足も吹っ飛んで胴体のみでも腐ったり骨になってなければ無事復活する
義足や義手を外してから殺して復活させれば手足生やすことが可能
2018/12/05(水) 15:26:06.71ID:hhhWUB9V0
>>355
ゲーム的には存在しない仕様だけど、それこそ手首だけしか残らなかった・・・
なんて人すら元通り!になるようなアイテムなわけか
2018/12/05(水) 16:03:15.23ID:qAAAA3Dya
>>356
動物に死体食べさせれば体の1割しか残ってないって状態にはできるかも
何割以下は蘇生不可とかあるのかな
脳が再生する時点でなさそうだけど
2018/12/05(水) 16:14:45.21ID:KHSQgV6i0
プラナリアの実験みたいになってきた
2018/12/05(水) 17:02:35.72ID:h1qe97TU0
右手と左手から一人ずつ生き返らせてそれぞれに「あなたは誰?」て聞きたい
2018/12/05(水) 17:32:30.42ID:O2stNUsC0
Haul Explicitly っていうMODが有能すぎる
備蓄ゾーン以外に運搬物指定して運ばせる、こんな機能欲しかったんや…
2018/12/05(水) 17:52:14.72ID:J54HcVj00
お、いいね
運搬改善系MODって色々あるよね
2018/12/05(水) 18:04:00.85ID:o+28one60
>>356
市川春子の短編漫画でそんな話があったなあ、その発想が宝石の国に昇華した
363名無しさんの野望 (ワッチョイ db89-rqMF)
垢版 |
2018/12/05(水) 19:29:47.35ID:tvuM0FbR0
>>350
ほおー
2018/12/05(水) 19:31:12.25ID:CVvEI/bg0
白骨はだめだけど腐敗は蘇生できるでしょ
失明とか認知とかがほぼ確実についてくるからまともに使うためにはさらにコストがかかるけど
2018/12/05(水) 19:38:26.46ID:H9DCIHK90
リザレクトよりヒーラーのがレアなんだがなんでだ
2018/12/05(水) 19:41:09.07ID:ueBrQnzT0
研究設備って複数置いたらその分効果あるのかな?
2個置いてみたけど進行度があんまり変わらない気がするんだけど意味無い?
2018/12/05(水) 19:47:03.12ID:CVvEI/bg0
2個置いても2人が研究してないと意味ないよ
部族だと4つぐらいは動かさないとやってられない
2018/12/05(水) 19:58:18.38ID:ueBrQnzT0
>>367
サンクス
もうちょい様子見てみる
2018/12/05(水) 20:10:55.65ID:4zNKHXtwM
え、復活可能だったのか?襲撃の最中に死んじゃって、撃退後すぐだったんだよ
指示したキャラがリザレクト拾いに行って、すぐに違う作業に行ってた
一応医療担当とそうでないキャラでやってみた
使い方がおかしいのかなと、試しにペットを屠殺してからやってみたらうまくいったんだよな
2018/12/05(水) 20:43:08.17ID:QI8ba30n0
そういうときは大抵Modが悪さをして付加どこか単純なところで間違えてる
2018/12/05(水) 20:45:30.06ID:H9DCIHK90
ポーン選択してリザレクト選んだ後目標選ぶカーソルになってるから死体を選択するんやで
2018/12/05(水) 20:45:53.87ID:M4kxtq9XM
敵へのペットのけしかけ方がわからない
ver1でペットはワーグでリリースできるまで調教したはずなんだが・・・
2018/12/05(水) 20:50:51.70ID:H9DCIHK90
主人を徴兵して選択状態にしたらけしかけアイコンでるよ
でないならなんかMODわるさしてんじゃね
2018/12/05(水) 21:00:38.76ID:o+28one60
実は俺もよく解ってないんだけど、調教して追従させてリリースのアイコンにチェック入れたら
飼い主の攻撃対象にけしかけられるって事でいいのかな
飼い主が近接だったら一緒に突っ込むことになるのは不可避?
2018/12/05(水) 21:01:26.86ID:JoqK+LI10
MODが悪さしてるのかバニラの仕様を勘違いしてるのかわからないのって一番困るパターンだよな…
forestのフラメリアを増やす事を頑張ってたら卵の仕様わからず何度も極寒の屋外で卵産ませちゃってダメにしたのも良い思い出
2018/12/05(水) 21:02:56.43ID:H9DCIHK90
フラメリアって有精卵生むのか?
いつもおいしく頂いてるけど
2018/12/05(水) 21:16:36.14ID:Z0UIlHChd
>>374
近くにいる奴にタゲとって襲いかかる、対象は選べない筈
リリースは遠くまで向かっていくけど距離が遠すぎると近寄るまでにかなり撃たれる
護衛はかなり近寄らないと攻撃してくれないが護衛の数が足りていれば主人に近接攻撃はほぼ来ないと思って良い
護衛までしか調教できてないとリリース出来ないから注意
2018/12/05(水) 21:18:34.71ID:3++YiOAX0
確かにフラメリアはデータ上は有精卵あるけど
気にしたことなかったな。
メス同士で交尾するのか独り受胎告知なのか。
2018/12/05(水) 21:22:48.48ID:riYbT8SQ0
入植者に作業させてると、ふとこの作業は何のスキルを上げるんだっけ?
って分からなくなる事が時々ある、バニラでこうゆうの判別出来る方法ってありましたっけ?
2018/12/05(水) 21:31:56.43ID:M4kxtq9XM
>>373
バニラです
確かに徴兵時に”獲物を指示”ってアイコン出るけど押しても
動物が存在しませんって言われてしまう
>>374
追従という概念があるのか・・・
絆っていうのは出るけど、これとはまた違うのか?
ていうかワーグさんあれだけ餌付けしたのに、関係ないねって空気醸してらっしゃるんだが・・・
2018/12/05(水) 21:58:16.21ID:n5R7NsZj0
>>379
装置使う場合はレシピの詳細に必要スキルが書いてればそこで確認はできるが・・・確実に対応してるtipsはわからん
あとは操作中に経験値バーにマウス当てて数値が増えてるか見るw
2018/12/05(水) 21:59:41.91ID:H9DCIHK90
製薬に知力工芸両方いるけどスキル経験値は工芸だけなんよな
2018/12/05(水) 22:00:13.65ID:KHSQgV6i0
詳しいメニュー名は忘れたけど、これ全部やる必要がある。

0.主人を戦闘に参加する人にする
1.調教でリリースまで覚えさせる
2.戦闘時の追従を有りにする(平時の追従は無しでいい)
3.主人を徴兵した際に「獲物を指示」のボタンが出る

ただし主人をターゲットにした相手にしか向かわないし、
銃撃戦だと味方に背中を撃たれる危険がある。

>>380
多分上の2.が抜けてるんじゃないかな
2018/12/05(水) 22:01:39.04ID:n5R7NsZj0
>>379 つづき
あーあと逆検索だけど「優先順位」タブの上の項目をタゲると作業一覧が出るので、そこで確認できるものも多い(乗ってない場合も有った記憶
2018/12/05(水) 22:31:21.73ID:o+28one60
>>377
やっぱ任意にターゲットを選ぶような感じではないんだな
射撃対象を選ぶように指定出来たらいいのに

って言っても正直なところ、近接戦闘ってすっごい細かい移動の連続になるから
動物連れてると戦いにくくて仕方ないんだよね
2018/12/05(水) 22:32:46.58ID:LJoQ6sIh0
>>380
獲物を指示アイコン出てるのにワーグ君ガン無視なら多分徴兵時随伴の項目にチェック入れてない
動物タブのワーグ君の項目を目を皿のようにして調べてまだわからないならまた聞いてくれ

絆はメタ的に言ってしまえば、動物使い捨て防止用のバランス調整用デバフ、ならないほうが実はいいステ変化
ペット売ったり、ペットまたは主人が死んだりしたら悪いことが起きるとだけ言っておくわ
2018/12/05(水) 22:34:12.83ID:IL3xBVyM0
動物に戦闘で細かい指示出せたら強すぎるだろうしな…
2018/12/05(水) 22:42:40.79ID:LJoQ6sIh0
>>385
近接する敵のカウンター・フランク部隊・追撃要因として使ったほうがいい
正面部隊の突撃要因で使うと敵味方に撃たれて損耗激しすぎるし、後半は到達前にボコボコ死ぬ
高タンク・高繁殖でハイローミックスすりゃ正面部隊としてもまぁまぁいい感じだけどそれでもキツイ
2018/12/05(水) 22:42:55.08ID:o+28one60
>>387
とは言っても行ってこい戻ってこいくらいは言うこと聞いて欲しかった
まあちょっと間違えば強すぎになるのはわかるし、ゲームバランス的に難しいんだろうな
2018/12/05(水) 22:44:39.44ID:M4kxtq9XM
>>374>>377>>383>>385
おおできた!ありがとう
でも確かに微妙な感じだ
ワーグさんには近場のゴミパンダから
農場を守る仕事でもして過ごしてもらおう・・・
2018/12/05(水) 22:48:11.31ID:2mptKop+0
>>387
狩猟が動物に延々とガゼルとかアルパカとかの反抗してこないやつを狩らせることできるな
2018/12/05(水) 22:48:44.06ID:M4kxtq9XM
>>386
初回プレイで猿使えねえなって感じで売り飛ばしたら気分がすごい下がったw
ペットは大事にします(戒め
2018/12/05(水) 22:53:28.94ID:riYbT8SQ0
>>384
簡単な質問なのに迅速なレスに感謝します!

それとペットとの絆がさっき結ばれたけど、命名が食人族って・・・この世界じゃ割と普通だったか
2018/12/05(水) 23:07:33.67ID:GY33yaVL0
家畜のエサやりって備蓄ゾーン入れるようにして腹減ったら好きに食べてもらう感じであってる?
アニマルどもに食料庫に好き勝手入られるの正直けっこう抵抗あるんだけど…
2018/12/05(水) 23:11:19.14ID:Iofb+a8g0
動物用冷凍庫を作るのが楽
襲撃者の死体を突っ込んでおくと勝手に喰ってくれるし
喰いつくした場合は死体の服が出現しないから処分も楽
普段は入植者が入らないようにゾーン制限、死体輸送は犬頼み
牧草とかの方も似たような感じで専用冷凍庫
2018/12/05(水) 23:15:13.74ID:o+28one60
>>394
普通は厩舎を建てて干し草やペットフードを運び入れて置くんじゃない?
ペットフードは腐らんし、干し草は年単位で持つし
2018/12/05(水) 23:21:28.21ID:GY33yaVL0
>>395
ああーなるほど

>>396
草食の方はそうなるのね

お二方ありがとう
2018/12/05(水) 23:30:51.30ID:JoqK+LI10
ペットフードや牧草だけじゃ味気ないよなぁと料理保管庫をペット用と入植者用で分けていくスタイル
ペット用保管庫を畜舎に作るか入植者の所と隣り合わせるかで毎回悩む
尚料理人はどっちみち過労死する模様。
2018/12/05(水) 23:39:15.16ID:BQMUecCV0
草食動物→雑草でも食ってろ
肉食動物→野生動物でも食ってろ
2018/12/05(水) 23:40:31.48ID:H9DCIHK90
死体はロッカーに入れとけば死体見たデバフつかないよ
2018/12/05(水) 23:45:28.96ID:fRsmr4VK0
ロッカー開けて死体出てきたら俺なら精神崩壊する
2018/12/05(水) 23:53:46.25ID:QI8ba30n0
ロッカー先輩は全てのデバフを消してくれるから好きよ
2018/12/05(水) 23:56:51.99ID:o+28one60
寝床にきちんとペットフード置いてやってるのに
毎朝ズビャっと干し肉に突き刺さるハスキーたち

Smarter food selectionで指定したエサだけ食べさせることは出来るんだけど
それはそれで味気ないと言うか、ドラマがねえよな
2018/12/05(水) 23:59:53.99ID:bSf4n+bE0
左上等に通知があった時に名前がでるけど
田中 サバイバーとか吉田 孤児等の出自を消すmodか方法ありませんか?
2018/12/06(木) 00:09:39.01ID:06cMEvzQa
表示名のことなら、バニラで現在の役職を自由に入力できるようになってるからそれを変えればいいんじゃない?
2018/12/06(木) 00:30:37.62ID:/TyQpucz0
>>401
俺も同じこと思ったわw
2018/12/06(木) 00:56:34.20ID:Mkl8vMtZ0
>>405
マジすか、試してみます
すみませんが、どこで変えられるか教えて貰えませんか
2018/12/06(木) 01:20:49.87ID:NRfvxz6b0
名前変える所の右側が出自というか職業
2018/12/06(木) 01:49:26.91ID:uxfElV6ra
>>407
普通に入植者の名前変更のとこから、あだ名の隣の空欄がそれよ
2018/12/06(木) 01:58:05.32ID:+tkm0yNd0
作業台の椅子をベット代用で俺の節約生活は加速した
これで病人に腰掛けながら研究できるな
2018/12/06(木) 02:22:08.83ID:6pmlazVmK
>>407
略歴タブを開くと「中」みたいな形のマークがあると思うんだけど
そこクリックで行けるはず
2018/12/06(木) 03:40:51.51ID:9KTmiXVy0
職業名変えられたのか・・・地味に知らんかったわ
右側の空欄に元の職業名が入ってれば直感的に解ったんだけどな
2018/12/06(木) 03:44:06.09ID:IOTtdwtfd
>>410
ベットって椅子になるの?
2018/12/06(木) 04:08:12.13ID:RD0ODZMd0
>>378
他のちび動物たちは雌雄揃えたら繁殖しだしたからフラメリアも雌雄揃えたら有精卵生むんじゃないか?(ただ自分はフラメ雄見たことない)
なお関係ない話だがグレイシアは雄でもミルクが採れる。オス…ミルク…あっ(察し
2018/12/06(木) 04:43:17.79ID:DPH7JCZb0
バリアmodを駆使したキルゾーンも普通にボコボコに壊されるようになってしまったもう再建築したくないんじゃ!
2018/12/06(木) 05:15:23.57ID:E/PyvVtf0
>>414
フラメリア、というかLostForestの女体ペットらにオスはいないのよ。
ちびモフ以外は設定で無性別になってる。
バージョン次第では性別ありのもあるのかな。
2018/12/06(木) 05:34:42.32ID:RD0ODZMd0
>>416
自分のとこだと雌雄&性別無しが入り乱れてるわ。
こういう物なのかと思ってたがもしかしたら別のMODの影響かも・・・
https://imgur.com/a/RplBKuD
2018/12/06(木) 06:43:16.41ID:QuLUlM+W0
>>417
全く同じ症状だ、うちも普通に男女どころか中性まで居るわ…
グレイシア2人とフラメリア2人でグレイシアが中性、フラメリアは卵もミルクも出すが
オスメス分かれててようわからんかったがバグだったのね
2018/12/06(木) 06:44:49.38ID:QuLUlM+W0
バグじゃないMODの競合だ
帰ったら競合調べて治るかなぁ
2018/12/06(木) 06:57:56.65ID:azNvTQEe0
競合なんて起きるか?
ペットの設定って独立してると思うけど
2018/12/06(木) 07:47:18.09ID:Tk9G9vISa
入植者がメスだけになるMODとか入れてるんでしょ
2018/12/06(木) 08:15:41.67ID:/Rcw5kQo0
elona少女は元々オスメスいるんだっけ
この前突然オスの少女が懐いてきてびっくりした
2018/12/06(木) 08:45:50.72ID:/TyQpucz0
男の娘と聞いて飛んできました!
2018/12/06(木) 08:49:52.84ID:9qCBEfkya
エイリアンレースに生成時の男女比設定する機能はあったと思うけど、動物はわからん
2018/12/06(木) 10:27:21.01ID:ots6tMFLd
>>201
わかるわー
おかげで狩りをしなくても肉に困らないが、罠を作り直す資源と釣り合い取れてるか悩む
2018/12/06(木) 11:01:12.63ID:M8a2jc9w0
forestの亜人って元々全部性別無しだったはず
いつぞやのverupから性別がついた
2018/12/06(木) 11:46:06.55ID:QKrDm0gX0
家畜の制限ゾーンを一括で管理するmodないですか?
普段はキルゾーンに近づいてほしくないけど、襲撃後の死体掃除は手伝って欲しい
その度にカチカチやるのめんどくさい…
2018/12/06(木) 12:03:36.30ID:rzZwjMK40
>>427
better pawn control
2018/12/06(木) 12:23:16.15ID:LUY6QPyr0
>>427
ドラッグでも選択できるんよ
2018/12/06(木) 12:31:08.38ID:Orevay650
RJW入れたら妖怪村の性別無いやつに雄雌できたな
2018/12/06(木) 12:48:56.60ID:qwV7jWl90
ボク「better pawn control便利そう!」
ボク「Defensive Positions便利そう!」
ボク「使い方わからないから諦めよう!」
2018/12/06(木) 12:54:17.85ID:nAEz4swK0
Defensive Positionsは簡単だし便利だぞー
2018/12/06(木) 12:58:27.95ID:368lD9DY0
ダスターコートと防弾チョッキの組み合わせ推してる人多いように見えるけどマリーンアーマーって実はそんなに有用じゃない…?
宇宙船発射時のラッシュに備えてせっせとマリーンアーマー作って蓄えてるんだけど勿体無いことしたかな
2018/12/06(木) 13:01:43.35ID:D1OkQQaQ0
価値あがるからむしろ敵の強化がきっついしなぁ
防衛より前哨地攻めたりするとき向けな気がする
2018/12/06(木) 13:17:11.36ID:rzZwjMK40
better pawn controlは畑の疫病時に一時的に全員収穫最優先にして総出で刈り込んで終わったらワンタッチで元の優先度に戻すとかできるのでもう外せない
allow toolとかもそうだけどこの手のMODは入れてもUIの利便性上げるだけでゲーム難易度簡単になってしまうわけではないから全ての人にオススメできるがなー
2018/12/06(木) 13:22:52.90ID:yXMuhwaI0
ねぇねぇ、開発者モード削除しちゃったんだけどどうすればまた出せる?
2018/12/06(木) 13:36:02.77ID:tGCJopB30
>>436
1.0 permanently disable dev log. [solved]
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=42009
これ読んで操作すれば大丈夫ですよー
2018/12/06(木) 13:39:22.74ID:QWpSeiSn0
マリーンアーマーって足が遅く成って防御力も低いアレか
2018/12/06(木) 13:46:58.16ID:6Ajlyc0KM
allow toolは優先運搬機能が微妙にUI改善の範疇から外れてるから手放しでは勧められない
2018/12/06(木) 13:56:48.25ID:fKwZJ12m0
洞窟生活にはかかせない
マリーンアーマー着てると被ダメすっげ減る
2018/12/06(木) 13:58:58.79ID:3LcjM4DU0
光でも闇でもゾーイってやつがつよいんだな・・・
2018/12/06(木) 14:31:52.87ID:yXMuhwaI0
>>437
できた。ありがとう。
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-EWfM)
垢版 |
2018/12/06(木) 15:42:19.04ID:4hVomEVA0
UI改善系のみ入れたプレイでも、冷蔵庫だけは入れてしまう…
2018/12/06(木) 16:08:25.66ID:DAum+7eO0
冷蔵庫だけはってよく聞くな
冷蔵機能あるロッカーみたいな感じ?そんなにいいの?
2018/12/06(木) 16:18:21.75ID:QKrDm0gX0
>>428
ありがとうございます!
>>429
運搬できる動物とできない動物が交互に並んでて、できる動物だけドラッグでまとめて操作できないんですよね…
ソート機能も見当たらないし
2018/12/06(木) 16:29:31.94ID:D1OkQQaQ0
調理系の作業にいちいち扉開けて冷蔵/冷凍倉庫に行かなくてすむからぜんぜん違う
リアル厨房でも冷蔵庫置いてないとこまずないだろ
2018/12/06(木) 16:48:05.82ID:rzZwjMK40
冷蔵庫MODは壁冷蔵庫が含まれててキッチンカウンターみたいに使えるのが便利
調理場から作った料理をすぐ横の壁冷蔵庫にポイするだけで
壁向こうの食堂から調理場に入ることなく取ることができてポーンの流れが綺麗になる
他にもドラッグラボの横に布とニュートロアミンのロッカー、薬草冷蔵庫配置して素早い製薬
などなどとても便利
ただ壁冷蔵庫に飲み物入れてるとぼんやり現象発生することがある
2018/12/06(木) 17:05:27.63ID:F4D6TbOuM
家畜も温度管理した方がいいのかな?
熱波とかで死んだりしない?
2018/12/06(木) 17:15:31.70ID:soe17To+a
>>448
する
例えば、ゾウを極寒地域キャラバンなんかにだしたら普通に死ぬ
動物ごとに耐熱耐寒あるしな
耐熱耐寒それぞれプラスマイナス10度がだいたいの目安かねそれ以上の温度になると熱中症%上昇ないし凍傷始まる
マイナス3040になるような極寒では寒さに弱い家畜はあったかい室内飼いしないとどんどん凍傷始まる
2018/12/06(木) 17:20:25.35ID:F4D6TbOuM
>>449
おお、ありがとう
クーラー作ってみる
2018/12/06(木) 17:28:27.07ID:soe17To+a
だいたいの動物は暑さには強いからクーラーの設定も30度とか40で節電するといい
体感だけどある程度適温だとたまごや乳がよう出る気がする
2018/12/06(木) 17:28:54.19ID:F4D6TbOuM
ん?ということは原住生物なんかは、そこの標準的な気候には耐えられるわけで
突発的な寒暖に対応できればいいわけか
家畜小屋に放熱器やな・・・
2018/12/06(木) 17:47:01.98ID:rzZwjMK40
極地でなく温帯あたりでやってて普通にコロニーで生活してる分には放熱器すらいらないかもね
屋根付き部屋あるなら熱中症や凍傷になってから放熱器や焚き火作るんでも間に合うだろうし
>>449が言うようにキャラバンに連れて行くなら気をつけたいところだけど
2018/12/06(木) 17:50:59.17ID:qwV7jWl90
やべえ久しぶりにプレイしたら止まらねえ
今日予定あったのに(´;ω;`)
2018/12/06(木) 17:54:57.00ID:TAipOcKo0
生かして返すつもりで客人として救助したのに勝手に自己治療して感染症起こしてそれも勝手に自己治療した末に死ぬのやめろ
2018/12/06(木) 18:00:08.78ID:KvkFVfuX0
みなさん落ち着いてください一旦死ぬのやめましょう
2018/12/06(木) 18:12:40.57ID:Orevay650
おねえさんそれ全滅するフラグ
2018/12/06(木) 18:15:36.73ID:9KTmiXVy0
普通にプレイしてたら動物の温度で気にする必要あるのはニワトリの凍傷くらいじゃないか

マッファローとか飼ってるだけで発熱しそうなもんだがな
リアル牛舎はびっくりするほどあったかい、そしてくさい
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-FMaT)
垢版 |
2018/12/06(木) 18:36:00.75ID:nGrJD9Yr0
襲撃が激しすぎてリロードしてたら虚しくなって来た・・・
潔く全滅して次いこう
2018/12/06(木) 18:38:06.01ID:E/PyvVtf0
>>433
そんな状況を改善するThick ArmorってMODが作られるぐらいだしね。
2018/12/06(木) 19:44:29.25ID:WgX4DNqm0
マリンコアーマーは相変わらずフルカバーじゃないのがな
2018/12/06(木) 19:50:55.91ID:c7dx7VKWM
でもキツい襲撃はどうやって被害を少なくするか悩むから楽しい
463名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-u7kO)
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2018/12/06(木) 19:57:13.66ID:l/1dHszX0
やっぱ厳しい冬がない立地はつまらんな
四季の移り変わりを楽しみたい
2018/12/06(木) 20:15:46.19ID:aSBKieOK0
今ってバニラだと何の武器がいいんだっけか。

modばかりですごい久しぶりだからまったくわからん。
2018/12/06(木) 20:33:50.68ID:6QYinz+y0
軍用ライフル?
2018/12/06(木) 20:40:39.96ID:/TyQpucz0
人には軍用でもいいけどムカデにはレイルガンじゃないと厳しい
2018/12/06(木) 20:54:57.95ID:uNRFJmtE0
普段使いなら射程がある軍用
対メカノイドにはレールガン
射程関連でほぼ使わなかったせいかチャージライフルの使いどころさんがわからん
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-pji+)
垢版 |
2018/12/06(木) 20:59:07.22ID:R/bTUc3g0
質問なんだけど、32bitと64bitって1.0正規版で選べるの?
2018/12/06(木) 21:10:11.69ID:9dqgFgi40
Fallout関連のMODに相手の手や足を狙って攻撃するVATSシステムがあった気が
人なら腕を狙えば武器落とすかのかな
2018/12/06(木) 21:17:21.34ID:aSBKieOK0
軍用ライフル早く作れるわりに強いんだな。

thx
2018/12/06(木) 21:21:19.30ID:vx67i+0e0
武器周りは作るより拾った方が速いってなってどうしても研究が後回しになってしまう
後半暇になったら名品量産したりはするけど
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e8-3M3s)
垢版 |
2018/12/06(木) 21:39:22.49ID:cgciraDb0
今までフレンドと2人でずっとプレイしてきたんだけど、急にフレンド欄から名前消えて
フレンド申請してもまったく反応なくなるという状況に陥ったんだわ。
だれかこれの対処方法知ってるやついる??
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e8-3M3s)
垢版 |
2018/12/06(木) 21:42:16.30ID:cgciraDb0
>>472
スレちでしたすみません;;
2018/12/06(木) 21:44:48.07ID:/ieSfkbp0
https://i.imgur.com/ANSQvHu.png
2018/12/06(木) 21:45:33.61ID:c7dx7VKWM
ひどすw
2018/12/06(木) 21:46:55.18ID:E/PyvVtf0
そりゃチンチラすれば犯罪者よ
2018/12/06(木) 21:47:21.95ID:FaZwt5Fy0
犯罪的な可愛さ
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
垢版 |
2018/12/06(木) 21:52:27.02ID:HFHW/dfN0
人によって武器何使うか結構違うよね
自分はいつも最終的には射撃スキル高い奴はレイルガン
低い奴は自動式ショットガン
これが最強だと思ってたけど他に良い組み合わせある?
2018/12/06(木) 22:04:12.55ID:oHgeUZ9m0
レイルガンってバニラのやつ?
2018/12/06(木) 22:05:51.59ID:LUY6QPyr0
俺は近接・グレネード、軍用ライフル、ガトリング、レイルガンで4段構成を多用してる
射撃スキル低い奴はガトリング
メインがガトリングで他のはそのサポートって感じ
2018/12/06(木) 22:06:13.82ID:UJERag5y0
軍用ライフルが一番汎用的だと思うからスキル低いやつはそれだな
2018/12/06(木) 22:10:04.42ID:PLiIpOef0
Medieval Timesの上位製造系に必要な、「工具箱」ってなにで作れるの?
2018/12/06(木) 22:27:05.63ID:brwPM3bK0
射撃はキャラバンやクエストだけ軍用であとは常時レイルガン
短射程やグレはその間合いになった時点で被害がかなり出やすいから出番ないな

マリーンアーマーは制作コストが高いのと速度低下が大きめでサイボーグ化しないと外仕事が危険になるから使いにくさはある
でも胴だけのチョッキと違ってしっかり手足守ってくれるから近接武器担当には揃えたほうがいいぞ
価値が気になるなら死体から剥いで使えばいい
2018/12/06(木) 22:28:43.42ID:CnN6OgHT0
チャージライフル派はおらんのか
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
垢版 |
2018/12/06(木) 22:39:27.20ID:HFHW/dfN0
チャージライフルはもう少し射程か命中率高ければね・・
けどそうしたら軍用ライフルの出番無くなるし
現状使うとしたら序盤で売ってるの見つけたときぐらいか
486名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f3-/F2B)
垢版 |
2018/12/06(木) 22:49:47.93ID:Igey7+v70
俺製特注の66マグナム(ダメ30)で後ろからドカンだな
2018/12/06(木) 22:50:02.33ID:9KTmiXVy0
>>482
工具箱は鍛冶場で作りなされ、工芸台が出来たらツールベルトも作るといいぞ

中世はいいぞぉジョージィ、深いぞ・・・一緒にムカデをウォーハンマーで殴るんだ
つっても義肢の為に電化はしちゃうんだけどね
https://i.imgur.com/HGwkrxB.jpg
2018/12/06(木) 23:05:36.58ID:zrY7BtZQd
チャージ派だけどレイルガンと軍用で良いと思ってる
2018/12/06(木) 23:10:26.85ID:aEsCZNgn0
>>474
ワロタ
2018/12/06(木) 23:10:57.52ID:EstIR2840
>>435
これどうやって使うの?
2018/12/06(木) 23:11:20.15ID:NRfvxz6b0
なるほど
マリーンアーマー死体から剥げばデバフ付くけど価値下げられるのか
2018/12/06(木) 23:11:22.22ID:qLlDilwf0
全員にチャージライフルかレールガン持たせようとしてたけど軍用ライフルのほうが人気なのか
メカノイドとマリーンアーマー着てる奴にはほとんど跳ね返されるからあんまり強くないイメージなんだけど性能高いの作れば気にならないのかな
2018/12/06(木) 23:24:38.37ID:Mkl8vMtZ0
>>409
>>411
サンキュー!出来ました!
後はトンネルの対策に悩む日々を過ごすだけだ!
2018/12/06(木) 23:24:39.49ID:NRfvxz6b0
RimWorldの起動画面見てて、いまさら思ったけど
なんで起動画面みたいな宇宙船作らせてくれなかったんだろう?
2018/12/06(木) 23:27:14.34ID:OIwLDZbl0
※オープニングの宇宙船はイメージであり、実際の宇宙船とは異なります。ご了承ください。
2018/12/06(木) 23:29:26.27ID:9KTmiXVy0
いかにも宇宙船なカッコいい完成品がドーンと表示されるより
マス目単位で好きに配置した不格好な宇宙船のほうがゲーム性があるからじゃろ
2018/12/06(木) 23:31:52.29ID:s9H4LzM60
1.0の汎用性ならライフル推し
まず安価
高APなのでメカノイドにも十分通じる
長射程の割に照準・クールともに致命的な長さでははないので狩猟でも強い
欠点は単発なくらいだな
2018/12/06(木) 23:52:56.14ID:brwPM3bK0
メカノイドに軍用は品質高くてもそこまで有用じゃないよ
ただメカノイド以外を相手するときは軍用がいい場面が多いから普段はそれを持たせてそのままみたいな人は多いと思う

メカノイドはそもそも撃ち合えば死人が出る確率かなり高いからEMPで止めて殴るか大型タレット任せでいいやんって感じだな
EMPで止めて至近距離で撃つならチャージライフルだけどそれだけのために作るのはちょっとなってところ
2018/12/06(木) 23:56:44.55ID:QWpSeiSn0
メカノイド連中は雨降らせて家畜突撃→入植者emp投げ→鈍器で殴打
銃器で撃ち合ってたら死屍累々
2018/12/07(金) 00:16:35.81ID:2ERgd7rW0
あの形の宇宙船打ち上げるとか空気抵抗で一瞬で各パーツがもげそうだなって思う
むき出しの冷凍睡眠カプセルなんかもデブリ当たったら終わりそう
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
垢版 |
2018/12/07(金) 00:30:43.52ID:kxEDp57S0
絶対製品版でまともな形になると思ってたらそのままだもんなーw
2018/12/07(金) 00:32:48.88ID:sH3spB7K0
あんな形のポッドが数百キロ抱えて地面を破壊することなくフワッと浮き上がりフワッと着地できる世界だから・・・
2018/12/07(金) 00:37:26.69ID:9cWWOxosd
>>500
変な繋ぎ方出来るのを知るまでは発射した後で骨格内部に睡眠装置とかを格納するものだと思ってた
2018/12/07(金) 01:03:25.87ID:0meOaVBG0
建物の屋根も見えないし材料使ったりもしないだろ
ちゃんと外装っぽいのがあるんだよきっとたぶん
2018/12/07(金) 01:28:01.98ID:gWYGcKyj0
※画像はイメージです

これで万事解決
2018/12/07(金) 01:36:28.75ID:kv6U+hyL0
シャークネードのMODあったぜ、相変わらず絵面がシュール
https://imgur.com/a/Y1rn0me
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b7b-OBpN)
垢版 |
2018/12/07(金) 02:04:53.88ID:W0jYVaCW0
久しぶりにやったら新しいものばかりで困惑
ストレス外傷って治るの?
2018/12/07(金) 02:18:55.15ID:q739ZCX/0
精神崩壊のカタトニーのことなら数日寝込めば自然回復するよ
2018/12/07(金) 02:20:31.79ID:TJxoxloB0
>>507
医療スキル15と最先端医薬品で治せた気はするけど、それがバニラだったかmodだったか思い出せねえ
2018/12/07(金) 02:30:31.03ID:W9F35WdR0
orassanと同じ制作者のNiHalストーリーテラーがバンバン襲撃者送ってくれて忙しいけど面白い
バイオ液化燃料量産出来る
2018/12/07(金) 03:02:13.51ID:W0jYVaCW0
>>508
ストレス外傷ってあるからそれとは違うと思う

定期的に治療要求されるけど免疫つくでもなし
軽傷→管理下に変わったもののそこから治らん
検索しても出てこないし、MOD?それらしいの入れた覚えもないしなあ
2018/12/07(金) 03:05:10.98ID:1aPasf8er
Psycologyじゃねーの
2018/12/07(金) 04:36:51.45ID:cfWQANvwa
>>461
むしろガチガチに防御固めたらもげなくて義肢つける気にならないから結局は戦力強化にならないんじゃ?

もげてなくても義肢つけられるmadな世界ではあるし
全身義肢に強制手術してガチガチな装備させれば完璧ではあるが
全員そんな風にする僕の考えた最強メンバープレイはつまらんしな
2018/12/07(金) 04:58:51.84ID:Egg0ci3d0
なんか久々のバニラだけど
ちょいちょい先進コンポーネント必要になってて作れないものがあるな。

完全にトレーダー待ちかこれ…
2018/12/07(金) 05:10:49.67ID:HOjdA/Nt0
作れるでしょ
2018/12/07(金) 05:14:46.21ID:RxEADyR80
コンポネ作成台を作るのに先進コンポネが必要
2018/12/07(金) 05:30:38.48ID:7gERzwXp0
いや、さすがに先進コンポつくる研究いくまでに、サイキック船とか降ってくるだろ・・・
2018/12/07(金) 06:09:24.13ID:9cWWOxosd
>>514
街行けば大体売ってるから買いに行くと良いよ
高度なテクノロジーを使ってる建造物の解体でも手にはいるからキャラバンクエストでワノメトリックとか無限生成炉を手に入れてばらしても良いし
遺跡の中にも何個か置いてある事があるからマップ移動したくないなら遺跡開封がオススメ
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 213b-iXAu)
垢版 |
2018/12/07(金) 06:53:17.30ID:Om/9gVsV0
無限生成炉壊すのもったいなくね?
と思ったけどボマロープでいいのか
2018/12/07(金) 07:38:19.00ID:ot+41tef0
鉄くずで防御配置につけなくなったぼくついに溶鉱炉を10個建設してしまう
2018/12/07(金) 08:01:01.52ID:dEW0xBBc0
迫撃砲弾って作れなくなったの?
なんか作業だいにでてこない
2018/12/07(金) 08:08:24.52ID:2V/Fpl+n0
迫撃砲弾は機械工作台じゃなかったかな
2018/12/07(金) 08:41:21.43ID:licDg0+QM
キャラバン出してる間に襲撃ってカサンドラさん酷す
しかもキツイやつ二日連続って被害でまくり
2018/12/07(金) 08:57:04.37ID:zK8JHWcKK
うちも主力をキャラバン出すと襲撃に合うのが続いた事あったなあ
気のせいかと思ってたけど、やっぱそういうシステムなのかな
2018/12/07(金) 09:30:41.81ID:Al1oDmbo0
久々にrimやって過激パーマデスやったけど宇宙船起動時は壮絶だな
住民の1/3が死んで残りも欠損だらけ
動物総動員、同盟援軍、アーティファクトフル活用でぎりぎりだった
やっぱりパーマデスはドラマあってすごいわ
2018/12/07(金) 09:37:30.82ID:grt9kW9lM
逆にカサンドラさんでいい目に会う場合ってあるんだろうか?
2018/12/07(金) 09:46:20.49ID:bUAYhYkH0
壮絶な猛攻を耐えきった後のエンディングテーマがRimworldの最も素晴らしい点のひとつ
こんだけ理不尽で世紀末な世界観なのに最後にヒューマニズム持ってくるのずるい
2018/12/07(金) 10:02:02.00ID:grt9kW9lM
ボムネズミとかいうクソの役にもたたない畜生
非常食料モシャモシャ食ってるの見てぶち殺してやろうかと思った(家畜のゾーン設定の概念知らず一敗
2018/12/07(金) 10:13:26.00ID:+MJMTR2G0
ボムネズミは愛玩動物だから…
2018/12/07(金) 10:19:36.63ID:nZ8BhaVwa
ボマローブは燃料精製機なのにね
2018/12/07(金) 10:21:10.29ID:2vjy3zcoa
にっちもさっちもいかなくなった戦闘で敵の大集団たおしてくれるぞ
2018/12/07(金) 10:57:53.92ID:/v/gTgoq0
>>490
SteamならワークショップでHugsLibとBetter Pawn Controlをサブスクライブ
rim起動してMOD有効化してHugsLibをBetter Pawn Controlより上にする
ゲーム内での使い方はワークショップに動画があるが見なくてもだいたいわかると思う
2018/12/07(金) 12:48:16.22ID:21l08JJo0
めんどくさいトンネルとかきたとき、ボムネズミ特攻に使えばいいのか、きづかなかった・・
2018/12/07(金) 13:06:43.31ID:7Xlk3sw30
包囲敷いてる敵の砲弾にゾーン指定で突っ込ませれば確かに使えなくはない
でも現実はボマロープ育ててゲットした燃料で砲弾作ったほうが遥かに楽だった
鉄は包囲の奴らから奪う分でおつりが来る
2018/12/07(金) 14:04:18.62ID:jLpXr1P40
ボム特攻は気絶して不発になることがちょくちょくあるのがなぁ
2018/12/07(金) 14:14:57.06ID:0meOaVBG0
ペット特攻は死に損ないの始末がねー
特にボム系は困る
死んどいてくれないと後片付けもできない
537名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-5Wqx)
垢版 |
2018/12/07(金) 14:24:15.56ID:20TDkAdEr
トンネルの位置誘導して中にボムネズミルーム作るとかして利用できないかなあ
2018/12/07(金) 14:24:55.98ID:gYn99mRG0
このゲーム近くの適当な街を攻め滅ぼそうとしたらめちゃむずくない?
敵の数が20体ぐらいいる
動物凶暴化のアイテム使わない正攻法な城攻めは想定してない感じなのかな
2018/12/07(金) 14:30:20.85ID:SvtyWDcZ0
迫撃砲とかの爆発物や火計で一網打尽を図るのが普通じゃね?
2018/12/07(金) 14:31:45.44ID:0k8ZeWrK0
>>467
チャージライフルはキルゾーンでうまく射程内に誘い込んで3人くらいで狙うととても強い気がする
トンネル襲撃も、トンネルの先にチャージ複数人で待ち伏せすれば、穴空いて敵が入った瞬間にすぐ殺せる
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
垢版 |
2018/12/07(金) 14:32:31.58ID:kxEDp57S0
20体なんて遠距離武器で削って
まとまった数が突撃してきたらロケット打ち込めば簡単に敗走するんじゃね?
2018/12/07(金) 14:34:33.71ID:uDfAos0Ad
>>538
敵が普通に攻めてきても返り討ちにしてるやろ?
2018/12/07(金) 14:51:47.23ID:7W/4OLbi0
こっちが攻められる場合はそりゃもう敵の数がとんでもないからな
こっちだって遠征に100人1000人出せるならあの程度の拠点なら一発よ
2018/12/07(金) 15:05:46.67ID:0meOaVBG0
>>538
アーティファクト使うのが正攻法だと思うけど(20人なら3個も使えば余裕で勝てそう)
襲ってくるまで時間があるなら、こういうふうにしちゃうと勝手にガンガン焼けてって壊滅する
たぶん100人来ても勝つよ
https://i.imgur.com/YRIn0LU.jpg

準備する間もなく即襲ってくるようならマップ端から出入りして右往左往させる手もあるし
余分にアーティファクト持ち込んどくと保険になるね
2018/12/07(金) 15:09:06.85ID:pqz3B0KbM
>>544
自分達が燃えそうで怖いな
2018/12/07(金) 15:17:09.75ID:7Xlk3sw30
部隊を二つに分けて肉薄されそうになったら離脱してって繰り返したり、戦力充実してきた時は
狙撃銃オンリーで外側から攻めて相手が配置につく前辺りで拠点から二部隊目をドロップポッドで
ダイナミックお邪魔しますやると楽しいぞ
2018/12/07(金) 16:24:59.11ID:5z3F3JX6a
増えすぎたハスキーとかイノシシを処理してもらおうと敵の前哨基地とかに突撃させたりするけどダウンするだけで意外と死ななくて流石に見殺しにするのはかわいそうだから治療して帰るってのを繰り返してる
メカノイド相手だとポンポン死ぬのになぁ
2018/12/07(金) 16:35:57.47ID:+YmqVG4o0
ハスキーなら売れば善くね
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
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2018/12/07(金) 17:20:52.65ID:kxEDp57S0
減らしたいからわざわざ敵の前哨地に無謀な突撃させるのに
瀕死なのを見殺すのは可哀そうなのか
それを可哀そうと思う感覚があるなら初めからトレーダーとかに売りそうなもんだがw
2018/12/07(金) 17:24:05.66ID:5z3F3JX6a
>>548
せっかく訓練したし未訓練と同じ値段で売るのも屠殺するのもなんか勿体無く感じる
戦うために育てたんだし戦いの中で死んで欲しい
2018/12/07(金) 17:33:17.29ID:H/FWQWLja
敵拠点攻略なんてどうせあまりまくる三連ロケなり最終ロケ派手にぶっ放してやれ
552名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-5Wqx)
垢版 |
2018/12/07(金) 18:06:19.72ID:Hl6rKpahr
まだb18だった頃に全身サイボーグの近接20と射撃20のスナイパーとスランボ一体で蛮族の村攻め落としたことある。
道中でどうしても食糧足りなくて無茶を承知でやったんだけど、スランボと引き換えに成功した
今は義体も優秀なのあるし、壁役が固ければ四人くらいでもなんとかなりそう
2018/12/07(金) 19:11:39.30ID:9aergtdWM
食人志向者軍団でキャラバンで旅しながら、各拠点を襲いまくるプレイを思いついた。
554名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)
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2018/12/07(金) 20:12:59.01ID:AxWnIZGE0
>>553
駅弁感覚のぶらり途中下車の旅
2018/12/07(金) 20:17:59.88ID:xUHITLP+0
家畜増やすプレイの時って畑何面くらいまで増やしてる?
高緯度で冬になると放牧でも餓死するし餌が間に合わない

栄養失調ボマロープの同時多発テロで拠点全焼はなかなか壮絶な終わり方だった…
2018/12/07(金) 20:23:27.70ID:ow9cfOnda
>>553
kenshiのカニバル団を彷彿とさせますね
2018/12/07(金) 20:26:19.04ID:OhMWeNAU0
>>544
動画で見てえ
岩山に穴掘って備蓄ゾーン指定して木材10スタック分置いて奥で待機でいいのかな
どうやって一番奥の薪に火つけるの?薪は敵が全滅するまで持つの?味方は燃えたり蒸し焼きにならないのかな
2018/12/07(金) 20:42:18.89ID:hZjRhq340
>>557
多分、入植者がいる場所は屋根が無くて外気温なんだろう。
木材をモロトフカクテルで着火してから入植者を奥で待機させておくと、
敵は奥にいる入植者を攻撃しようと燃える木材に突っ込んで勝手に火だるまに。
火の粉を考慮してシールド持ちを木材側に立たせておけばシールドが守ってくれるって感じかな。
2018/12/07(金) 20:51:29.87ID:gYn99mRG0
>>544
賢すぎる
全然思いつかなかったわ試してみる
2018/12/07(金) 21:07:20.71ID:jLpXr1P40
>>555
草食が飢える時はその季節だけキャラバン組んで草食えるとこで放置してる
2018/12/07(金) 21:19:03.16ID:NDQvIIc40
>>555 最低限の数を残してお肉にする
2018/12/07(金) 21:20:38.18ID:0meOaVBG0
>>557
単純に穴掘って木材敷いて奥で待ってるだけね
木材は10スタックってか、基本的にはフローリングか木壁の建築キャンセルだから、そこらへんの木を2〜3本切れば十分
ただこのSSのときはエリア端に近すぎて建設できずに木材敷きたい場所に一旦下ろしてから拾いなおした覚えがある
(30個置いてから29個拾うとかそんな感じ。75個でも1個でも燃える勢いは変わらない)

着火はモロトフのゾーン攻撃で壁か床に投げる(入植者情報窓の隣りのBって書かれたアイコン押せばそういうモードになる)
外まで素通りだからどれだけ燃えても外気温で蒸し焼きにはならないよ

注意点は壁部分が全部山なことね
壁とかドアだと叩いてくるけど、山を掘る知恵は無い模様

あとスクショの時点だとモロトフやらレイルガンやら持ってるけど、他の武器も持っててこのあと持ち替えたよ
2018/12/07(金) 22:10:41.29ID:xUHITLP+0
>>560
なるほど
けっこう南下させないといけなさそうだなぁ
寒冷地で牧場プレイは無理があるか…

>>561
そうなるよね
2018/12/07(金) 22:13:43.40ID:OhMWeNAU0
へー木材の数って燃え方に関係ないのか
フロアキャンセルで木材ばらまくのは拠点のキルゾーンにも使えそうね
2018/12/07(金) 22:36:57.19ID:q739ZCX/0
>>555
北部温帯森林 成長期間30/60日 アルパカ10匹マッファロー40匹
春夏秋は放牧 初春と冬は牧草  牧草畑は太陽灯4面 コロニーそばに10*30のタンポポ畑有り

これ位でギリギリだった気がする・・・
2018/12/07(金) 22:54:44.83ID:Al1oDmbo0
>>555
ツンドラくらいなら冬はキャラバン組んでほんとに放牧させてたな
それでも基本雑草だけですませれたよ
資産30万で人口30にたいしてマッファロー30くらい
2018/12/07(金) 23:09:11.25ID:vOQYHpco0
高性能だからと象を繁殖させてた時はキツかったな
もうマッファロー数頭育ててミルク確保するくらいしかしない
鶏も凍傷ですぐ死ぬから面倒臭い
2018/12/07(金) 23:15:49.99ID:OhMWeNAU0
ペーストディスペンサー初めて使ってみたけどいいなこれ
でもお皿に肉が1個だけ残って渋滞になってペースト出なくなるのどうにかならんの
カマド料理だと残りの9個は別の食材で作ってくれるんだが…
皿の保管すべてクリアにして肉を運搬させればいいのかな?
2018/12/07(金) 23:19:59.56ID:9cWWOxosd
>>568
皿は複数設置出来なかったっけ?
2018/12/07(金) 23:24:52.53ID:s3PN08Eka
>>563
温室つくって放牧地にすればいい
土地のすごく贅沢な使い方になるけど
2018/12/07(金) 23:26:35.46ID:TJxoxloB0
ぶっちゃけVGのサイレージ無しで畜産を活用したいとは思えない
2018/12/07(金) 23:32:40.34ID:s3PN08Eka
別にサイレージなくとも調理肉とか調理済み料理とかくわせりゃいい
ペットフードとペミカンだって餌になるし
つうか大食漢のマフ30匹とかなんでそんなに飼うのかがわからん縛りプレイなのか
5〜8匹もいりゃ充分だぞ
2018/12/07(金) 23:43:31.18ID:21l08JJo0
あのMODはサイレージ便利だけど、それ以上に食事を一度に4つ作れるのがやばいと思った
2018/12/07(金) 23:48:41.69ID:TJxoxloB0
>>573
何気にスタック数が多いってのも大きい
もうちょっと控えめにリバランスしたVGがあったらいいなあとは思うんだけど
そういえば料理増やすmodってVG以外になんかあったっけか
2018/12/07(金) 23:53:28.13ID:RV9J9Y1u0
種MOD入れてバランス取ればいいんじゃないか
まぁ、トレーダー運ゲーになるだけかもしれんけど
2018/12/07(金) 23:59:46.59ID:9aergtdWM
種MODに釣りMODで砂漠プレイが最近のお気に入り。
カサ婆が種落としてくれるとおもわずカサンドラ様!って声に出る。
2018/12/08(土) 00:15:30.34ID:msg5iDZr0
>>576
わかりみ

種袋落としてくれてよっしゃーからの寒波は忘れられないよ・・・
2018/12/08(土) 00:26:29.52ID:GUmDo8N90
やっとこ娯楽多様性の警告メッセージが出たので自分用メモ貼っとく
資産36万のコロニーに降下メカノイドが来てURと望遠鏡ぶっ壊されて発動
満足度sky highとあるが、これはコロニー資産に応じた心情ボーナスと思われる
ドカ食いは未検証だけど過去スレから推測すると苺を用意すれば良いのかな?

https://imgur.com/TzUJMUS.jpg
https://i.imgur.com/1a4UkdD.jpg
2018/12/08(土) 00:57:14.22ID:GUmDo8N90
ベリー(苺、野苺)を1000個用意しても警告消えなかったけどチョコ購入した途端消えたので、ドカ食いはチョコレートちゃんでした
ココアの研究軽視してたけど娯楽カテゴリの一角と考えると強いな
2018/12/08(土) 01:08:36.42ID:JZZQZnxZ0
家畜の古傷治すmodってある?
2018/12/08(土) 01:11:52.65ID:CZK3Dj2ya
料理追加で今入れてるMODだと

GouRIMet 料理追加、料理複数まとめ作りができる、見た目変更と簡単な料理が野菜のみの作成になる、ココアと茶追加
Coffee and Tea そのまま
Fishing 寿司、エスカルゴなんかの料理追加
Vanilla-like wheat パン追加
Packed Lunches 調理済み料理をパッケージ袋にいれる
RimCuisine 各種娯楽食品、調理済み保存食品追加、サトウキビと砂糖が追加されてチョコが製作品になる
oni ミルクが豪華な料理並の料理扱い

かね
VGは強すぎんで禁止してるわ、RimCuisineも結構強いから次のプレイでは外す予定
そうなるとチーズ作りができなくて困るが
2018/12/08(土) 01:19:46.10ID:iSyk/6Pe0
>>580
動物用義肢MODに入ってなかったっけ
2018/12/08(土) 01:28:38.64ID:raHOFbK/0
>>580
A dog saidで検索すれば出てくるはず

VGが強いのは食糧からエネルギー関係まで幅広く対応してるってのがでかいよな
カフェイン系、娯楽系、資源や燃料系、料理に医療etc...と思い付く限りの事が対応されてる
って思ったんだがよく考えると☆4や5の有名所のMODはバニラ基準で考えるとどいつもこいつも
やべーの多いよね。だからこそ専用のストーリーテラー用意して難易度も何時もより激しいのを皆やってるんだろし
2018/12/08(土) 01:33:50.70ID:rrzxgJnQ0
>>581
料理系modは地味だけど面白くなるんだとな。

やっぱ生活感がマスカラか。
2018/12/08(土) 02:17:04.55ID:FMMkvwKp0
>>579
食べ物の詳細タブ見たら全部書いてあるよ
娯楽はそんなに多くなくても余裕でむしろ娯楽品質の方が大事だよ
困ったらビールとアンブロージア交互に飲ませてたらおkだよ
2018/12/08(土) 02:30:50.71ID:eArNpMdD0
娯楽といえば施設も時間もあるのに娯楽が足りないと出てる入植者がいて
何故だろうと観察してみたら両眼が無くなってて輪投げやチェス等が出来なくなってた
視力が無いことで死体を見たの心情マイナスもつかなくなってたり
両腕失った入植者は運搬できないから冷凍室で這いつくばって食事してたり細かく作られてて感心したわ
2018/12/08(土) 02:57:03.74ID:IxquD0STK
>>586
細かいけどこわい
2018/12/08(土) 04:08:47.21ID:rrzxgJnQ0
>>586
感心というか細かくパーツ分けしてるのだから当然では?

そうやって大事な部分が欠損した入植者をどうするか、も
このゲームの重要な要素で、例えば両腕がなくなったやつも
一緒に脱出するんだみたいなドラマがあるんじゃない?

人によっちゃ、ちょめちょめするかもしれんけどさ。
2018/12/08(土) 04:55:54.57ID:ZqsccIFg0
>>581
参考になるわー、GouRIMetってA dog saidとRIMKEAの人のmodがあったの失念してた
まずはこれとVanilla-like wheatとPacked Lunches入れてVG外してみるかな
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 9189-mJrv)
垢版 |
2018/12/08(土) 05:40:17.67ID:vf0XczCB0
こんな世紀末みたいな世界でコミュニティの存続すら大変なのに、腕がなくてちゃんと食べれないとか目がなくて役立たずな障害者とかに資源を投入するのはその他の人々の命を危険に晒してるだけで無駄だよな
たとえコミュニティ内の身内、誰かの親族や友人であっても、負荷にしかならないような障害者はちゃんと殺しとかないとコミュニティ全滅の確率を高める
一人を助けて結果として全滅しては意味がない
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 9189-mJrv)
垢版 |
2018/12/08(土) 05:47:11.88ID:vf0XczCB0
メキシコは世界で最も早く死刑を廃止してどんな人でも社会に受け入れるようにしたが、その結果殺人拷問レイプ大国。
日本は世界で最も死刑制度が根付いていて昔から切腹の文化がある。罪人は身を持ってコミュニティ存続のために責任を取る。その結果夜に女ひとりでも出歩ける治安大国。
2018/12/08(土) 05:54:48.07ID:6waLs01V0
おっそうだな
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 9189-mJrv)
垢版 |
2018/12/08(土) 06:06:37.11ID:vf0XczCB0
リアルだと流血志向や殺人好きは害だが、このゲームだとむしろコミュニティにとってメリットがある。
自然体主義者や身体障害者はリアルだとそんなに害もないただの役立たずだが、このゲームだと心情マイナスのデメリットがきついので障害者は殺人者より害悪で厄介な存在
2018/12/08(土) 06:13:28.76ID:ZqsccIFg0
いやまあアンデスの聖餐みたいな極限状態なら仕方ないが、
それを肯定しちゃ行き着く先は社会ダーウィニズムっつーか、ナチスドイツのT4作戦だわな
2018/12/08(土) 06:25:20.46ID:A4YKBA9D0
心情マイナスを与える人が問題ってのはわかる
誰とはいわんけどな
2018/12/08(土) 06:35:26.02ID:NFgD9G/b0
そんなことよりシンプルな風呂MODが欲しいんだけどだれか知らない?
衛生MODは煩雑過ぎてきらい
2018/12/08(土) 06:36:27.94ID:FMMkvwKp0
作れよ
2018/12/08(土) 06:48:12.18ID:cSr/Eb7CM
ペミカン・・・登山家が作るアレか
→何このUNK積み上げたみたいなの・・・
2018/12/08(土) 06:48:13.64ID:OnxuS5IPM
このゲームは小型犬(Yorkshire terrier)のクソうざさがすごいよく再現されてる
室内で飼えば床は汚すし知らん間にアンブロシア中毒になってるし
センチピード戦で家に誰もいないってパニックなって前線までのこのこやってきて死んだ
初期メンバー15才少女のbondだから無理して飼ってたけど死んでほっとした
2018/12/08(土) 06:51:51.56ID:7Uhi8i6g0
最初に居る運搬も出来ないちょろちょろしたペットは適当なところで死んでくれると正直助かる感ある
絆デバフもサイコドローンとかと重ならなけりゃカバーできるし
2018/12/08(土) 06:52:35.01ID:hOuYMY08M
ペミカンを美味しそうなグラに差し替えるMOD希望。
2018/12/08(土) 07:01:05.99ID:ZqsccIFg0
ペミカンで検索するとなんだかオシャレな保存食が出てくるけど
pemmicanで検索するとあーこれはウンコですわってのがわんさか出てくる
2018/12/08(土) 08:08:18.61ID:SlWOYz6A0
衛生modはゲーム途中にでもmod設定弄ってかなり簡単にできるぞ
初期に木だけで作れる設備でもなんとかなるし
2018/12/08(土) 08:32:13.35ID:SP6KnR+00
ペミカン
https://en.wikipedia.org/wiki/Pemmican#/media/File:Pemmican_ball.jpg
皿にちょこっと乗せるのやめろ
2018/12/08(土) 09:08:52.97ID:swT2e7350
こないだ秋元治の漫画でペミカン出ててこんなんなのかと思ったな
2018/12/08(土) 09:15:20.40ID:W+XgEReB0
初期ペットサルとかも鬱陶しいな
アレなんのメリットがある動物なんだ
実際のサルは色々出来そうだけどなぁ
607名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)
垢版 |
2018/12/08(土) 09:22:41.11ID:w0v9Td5La
無能ペットの中でもネコだけは許しちゃう
ネコはいます
2018/12/08(土) 09:25:04.82ID:NhbY/DdW0
ネコは近くにいたらニャンコかわいいバフ+5くらいつかないとな
2018/12/08(土) 09:33:53.23ID:5NJBcbAOd
>>606
猿は運搬出来なかったっけ
ヨークシャーテリアと猫に勝てるのは居ねえな
2018/12/08(土) 09:33:54.13ID:cSr/Eb7CM
>>604
皿に出した時の形状は別にUNKでもいいんだが
置く時は何か包装しろと思う
どうして裸で積み上げてしまうのか?
2018/12/08(土) 09:44:38.69ID:cSr/Eb7CM
>>606
石材切ってくれれば神ペットだった
所詮淫夢くんと同じカテゴリの畜生である
612名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-C0sH)
垢版 |
2018/12/08(土) 10:05:49.00ID:hlNsCoLea
ゲームバランス的にはどの動物も一長一短があれば良かったんだろうけど無能な動物がいるおかげで絆とか動物加入イベントが単純なプラスにならないのは面白い
2018/12/08(土) 10:12:26.15ID:C5GQTIyJr
ヨークシャーテリアの集団が勝手に入ってくると序盤は肉に、それ以降はシルバーと同じ意味だな
2018/12/08(土) 10:20:54.20ID:hlNsCoLea
良心が痛む -5
2018/12/08(土) 10:22:45.68ID:cQqq0Cdx0
死の灰食糧難のとき猫が10匹加入してきた時は天の恵みかと
2018/12/08(土) 10:27:32.03ID:cQqq0Cdx0
>>565
詳しくありがとう!それだけ居てもうまくやりくりすれば4面で賄えるんだね

>>570
雑草って屋内でも成長するの?
2018/12/08(土) 10:28:14.48ID:yZ9Ij7V00
美術品を置いた部屋にネコが入ろうとするのを入植者がとめて外に出す…と。
俺も猫好きだからバフつくほうだけど、デバフつくやつも居そうだな
2018/12/08(土) 10:29:57.53ID:xvbioOtL0
猫を食べるなんて -5
619名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)
垢版 |
2018/12/08(土) 10:41:32.27ID:w0v9Td5La
ねこを売ったり食べたりすると収容違反が発生するようにしよう
ねこがいます、ねこです-20
2018/12/08(土) 10:49:38.16ID:RG1tMI8O0
>>617
おじいちゃん入植者に警備員の仕事割り当てないといけなくなるな

普通に警備っていう仕事項目欲しいな
コロニー外の椅子に座って射程内の野生動物狩る固定砲台みたいな感じで
2018/12/08(土) 10:52:02.97ID:5KsN0oVu0
>>620
これは欲しかった
固定の場所を守らせてもいいけど
イメージ的にはコロニーゾーンなり指定したゾーンなりを巡回するお仕事
戦闘・狩猟要員の暇なときのお仕事にも出来るし
2018/12/08(土) 11:02:16.90ID:5NJBcbAOd
>>619
収容違反と言ったらこのゲームに笑う死体の山とか規制済みが来たら不審者を餌にして大変な事になるな
2018/12/08(土) 11:33:31.41ID:NhbY/DdW0
傷つけずに捕縛する方法が欲しいな刺叉とかテーザーガンとか
2018/12/08(土) 11:41:11.18ID:sRr2HoJSd
modにあったよな
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
垢版 |
2018/12/08(土) 11:50:52.41ID:frOrFw7n0
MOD入れないで捕獲狙いたい場合は素手で殴るのが一番いいのかな?
2018/12/08(土) 11:50:55.89ID:iSyk/6Pe0
麻酔銃MODは見たことあるな
2018/12/08(土) 11:54:20.29ID:sRr2HoJSd
失血で気絶させるのが確実かなぁ
2018/12/08(土) 11:57:06.70ID:B4oVgng50
Anesthetic Gun Mod[1.0]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220397176
麻酔銃MOD

RimXmas[1.0]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1223742773
同じ作者さんのコレが今月はお勧め

Effigy Mod[1.0]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222844735
個人的に一番好きなのはコレ
2018/12/08(土) 12:13:34.63ID:SP6KnR+00
今日俺のお気に入りの古参トリガーハッピー入植者が死んだ
ランサーに突撃させたら不運にも首にレールガンが当たって即死
2018/12/08(土) 12:23:03.33ID:A4YKBA9D0
耐久高めの特性とかほしかったな
まあ鉄板特性になるだろうけどパーマデスは初期メンバーが不慮の事故で死ぬとやっぱりつらい
2018/12/08(土) 12:27:27.37ID:xvbioOtL0
グループメンバーとそりが合わず、離脱とか寝返るMODある?ないかなぁ
2018/12/08(土) 12:44:28.90ID:5KsN0oVu0
屈強があれば銃撃にだって耐えると思っている時期もありました
2018/12/08(土) 12:57:21.39ID:hIhWBoQZ0
結局正式版になってもすべてのトレーダーで芸術品売買できるってことは
あの世界は芸術品本位制ってことでいいのかな
2018/12/08(土) 13:20:15.45ID:55fP89g50
異国人と同盟結んでみたら
汚染船の対応中(ほぼ終戦時)に援軍の空挺部隊が10人くらいコロニーの屋根ぶち破って降ってきたわ
武器庫に落下してきたもんだから武器類の耐久値が爆減り
降りるなら外に降りてくれませんかね…
2018/12/08(土) 13:28:09.32ID:et5oIsfO0
>>634
屋外にビーコン置いたらそっちに来たりしないのかな。
2018/12/08(土) 13:43:19.77ID:xhk//dY90
屠殺しない動物愛護プレイもしてるけど、イベント加入したカリブー集団が集団ペストになったときはさすがに屠殺したわ
2018/12/08(土) 13:55:45.17ID:ZqsccIFg0
>>625
炎上させるのが一番じゃないかな、素手は意外とペポったりする

modで捕縛系は大抵ぶっ壊れバランスブレイカーにしかならんのでアレよな
638名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)
垢版 |
2018/12/08(土) 14:16:17.86ID:2uDIvfoIa
>>622
ロボトミーとかSCPのModってありそうで無いよね
ペスト医師が勝手に空き部屋に住み着いて絶望したい
2018/12/08(土) 15:40:00.66ID:pC4QKAS5a
どんなにmodの順番を入れ替えてもゲーム開始時に赤文字列が表示される
たちけて
2018/12/08(土) 15:44:57.52ID:SlWOYz6A0
>>639
赤文字を翻訳してなんとかするか
プレイして問題無かったら自己責任で無視してそのままプレイする
2018/12/08(土) 15:53:46.53ID:OdrZbxHe0
大量に捕虜を確保したいなら集団を蒸し焼きにする
特定の一人が欲しいなら衝撃の槍
なーに脳ダメージはルシフェリウムで治る
2018/12/08(土) 16:01:02.84ID:Sh3k9fa+0
そもそも同時に入れるとどうやっても赤文字なMODもあるからな
2018/12/08(土) 16:09:26.19ID:pC4QKAS5a
ここにmodリスト貼っていい?
2018/12/08(土) 16:38:38.81ID:Sh3k9fa+0
はるなとは言わないけど別に検証はしないよ
だってMOD入れたり抜いたり面倒くさいもん
2018/12/08(土) 16:39:45.09ID:1aFVSEP90
>>643
他人のMOD環境の検証をするほど暇ではないぞ
2018/12/08(土) 16:52:38.87ID:Z4VjjyJX0
俺が赤字が出ない横綱級のウルテクを教えてやろう
MODを入れないことだ
2018/12/08(土) 17:11:09.47ID:NFgD9G/b0
マップの反対にできる宇宙船ってやっぱり起動したら激しい襲撃来るの?
2018/12/08(土) 17:11:37.00ID:nSuIoXzD0
肘の高さまで金を積んでくれればやるぞ
2018/12/08(土) 17:12:59.24ID:k4LDR+070
>>643
ぶっちゃけ自分の環境では問題ないのに
ボランティアでわざわざ他人のログ解析する暇人が居るのかな

Mod作者なら興味を持つだろうけど
2018/12/08(土) 17:15:16.40ID:ZSm/slu1a
赤字張れば俺が調べてやろう
2018/12/08(土) 18:01:01.92ID:l80V5ZLo0
>>643
全部貼っていいよ
見てあげよう
2018/12/08(土) 18:03:08.80ID:4k364bhU0
MODリストより赤字エラーの1行目だけの方がええやろ
2018/12/08(土) 18:03:58.91ID:55fP89g50
MODの一覧を打ち出すとか何その苦行…って吃驚したけど、スクショ貼るなら一瞬か
それでも何枚貼らないといけないのか考えてしもうた
2018/12/08(土) 18:15:12.79ID:KYtKTgQ40
>>651
不覚にもときめいてしまった
2018/12/08(土) 18:16:17.24ID:ZqsccIFg0
>>653
エラーログをpastebinに貼るだけで済むんじゃないの、導入modもログに出るかと
あまりに膨大ならModsConfig.xmlを貼ればいい訳だし
スクショとかテキスト検索できない形で上げる意味がわからん

ってそんなことする能があったら質問しないかw
2018/12/08(土) 18:20:22.11ID:l80V5ZLo0
>>654
まぁ本当に見るだけで解決とかする気はないんですけどね
2018/12/08(土) 18:31:13.57ID:msg5iDZr0
>>655
まるでカサカサな鼻くそをほじる見たいな雑音が混じるけど
解決までの道筋がちゃんと示されているので
大変有意義で下から見上げる様な為になるレスかと思いますですわ
2018/12/08(土) 18:43:43.99ID:KYtKTgQ40
Steamのアップローダを眺めてたら、海外の人達がマジで楽しんでいて俺にもやる気バフがついた!
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/843710951300115277/148071EFEE77F7819E820DB2A30164648C5716B1/

戦艦かっこいい!自分も油臭い巨大工場を運営するプレイしてくる
659名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-OBpN)
垢版 |
2018/12/08(土) 18:50:57.31ID:LuCjbj9U0
>>658
これは出港できるん?
せめて固定タレットくらいにはなるん?
2018/12/08(土) 18:53:30.48ID:ZqsccIFg0
赤ログ出てても「誰かに聞きたいけど迷惑かなー」とか思って放置してる人って結構いるでしょ
そういうのさらっとpastebinにログ貼って聞けばええねん、見る気ある人だけ見るだろうし
そういうのはお互い様でしょ、スレのログに残ればまた誰かの助けになるしな

そんな暇ねーわ他人頼るなって言う人に限ってわざわざレス付けんの、そっちのが要らんわー
2018/12/08(土) 18:53:33.46ID:4k364bhU0
自作MODだろうからその人がどう作ったか次第じゃね?
662名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-6oEg)
垢版 |
2018/12/08(土) 18:53:43.04ID:rmUwDl8ya
>>658
夕立だけ名前がPoiにされててワロタw
2018/12/08(土) 18:55:21.38ID:n4rwqQ3j0
長門型、金剛型、伊勢型(航空)に空母は加賀か。
何か色々とすごいな。
2018/12/08(土) 18:56:16.09ID:ZqsccIFg0
>>658
加賀の再現すげーなー、夕立だけ名前がPOIなのは愛ゆえか
2018/12/08(土) 19:22:30.91ID:k4LDR+070
これでプレイはアレだけど、よく作ったなと思う
2018/12/08(土) 19:32:09.52ID:n4rwqQ3j0
ふと気になったのでMiniMapのバージョン1.0に対応させてみたけど
赤エラーどころか起動すらしなかった。
18の頃のスクショなのかな。
2018/12/08(土) 19:41:04.24ID:eteqpbDW0
よたかの放火魔が倉庫に火つけて燃え盛る室内に殺到した仲間達が次々高温で倒れ燃えつきて後に残ったのはよたかの放火魔だけだった
さすがにブチ切れたわ
2018/12/08(土) 19:52:15.77ID:GUmDo8N90
・放火魔を加入させるのが悪い
・ボヤ消し介護しないのが悪い
・室内消火でドア開放しないのが悪い

3重ミスしてるんよ
2018/12/08(土) 19:55:49.83ID:yZ9Ij7V00
・何故か中国語
・気温50度
・村雨だけ裸
2018/12/08(土) 20:11:07.80ID:Fg+Vswvq0
ちょっとした小火でも消火遅れると超高温になることあるからそういう時は屋根外しつつ消火させてる
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9189-mJrv)
垢版 |
2018/12/08(土) 20:12:58.26ID:fhn4otni0
別に悪くはないだろ
そういうのも含めて面白いんだから改善しない運営スタイルも有り
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 9189-mJrv)
垢版 |
2018/12/08(土) 20:14:19.63ID:fhn4otni0
石灰タイルとか砂岩タイルとか大理石タイルとかって資産価値上がるんかな
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-aoeu)
垢版 |
2018/12/08(土) 20:20:19.23ID:Z7ThqfGS0
>>658のSSに載ってる戦艦ってmod?
2018/12/08(土) 20:21:43.13ID:TWOjOaps0
http://imgur.com/sdnY9oT.png
お願いします
2018/12/08(土) 20:32:04.63ID:e8bs42Q5M
>>672
なんとなく居住ブロックは大理石
2018/12/08(土) 20:34:08.54ID:X6O+Vx9f0
>>673
タイルフル活用で再現したんじゃない?とか思ったけど船首や船尾がどうしようもないからMODだな
2018/12/08(土) 20:46:33.01ID:nSuIoXzD0
>>674
日本語抜けばいいんじゃないかな(適当)
2018/12/08(土) 20:55:13.29ID:aiVSs3y40
>>672
統計の村の価値(建物)を見ると、タイルを敷くと上がるから資産として計上されてる
ちなみに街道上に入植した場合の最初から敷いてある「〇〇の敷石」も村の資産として計上されてるが、「はがれたアスファルト」には価値がないみたい
2018/12/08(土) 21:02:01.07ID:1XlLZ0dm0
花崗岩のメテオとかくっっっそ要らねえ・・・
2018/12/08(土) 21:04:07.77ID:rrzxgJnQ0
B18だったけど

畑に墜落して邪魔だから採掘したら
そこだけ栽培不可になって土壌modを入れた記憶。
2018/12/08(土) 21:07:19.43ID:RzFOl0u10
顔と体型modて複数入れて動くもんなんか
2018/12/08(土) 21:12:52.75ID:rrzxgJnQ0
顔は基本バニラ仕様に上書きだから複数入れても意味ないかと。
2018/12/08(土) 21:16:44.74ID:55fP89g50
なんとなく今までの癖で定期襲撃を10日に一回設定したんだけど
今バージョンは楽な襲撃が少なくて、カサンドラハードでもがっしがし襲撃されるから設定するんじゃなかった…
蛮族さえも穴掘って来るようになったか…奴らにそんな知能があったとは
2018/12/08(土) 21:21:55.11ID:dTIZ7tlx0
壁も磨くと資産価値跳ね上がるんだよな
電線やパイプ埋め込みたいからある程度は磨くけど
2018/12/08(土) 21:24:11.92ID:iSyk/6Pe0
>>674
赤エラーの内容貼った方が良くないかね
2018/12/08(土) 21:33:05.72ID:5KsN0oVu0
>>681
男女どっちも変更する顔MODの後に男性顔だけ変更するMOD入れて両立させたりしてる
上手く働いてるように見えるけどホントはまずいのかは知らない
2018/12/08(土) 22:01:03.38ID:fhn4otni0
>>678 マジかーい
>>684 マジかーい それは知ってた

顔を良い方向に整形したら村の資産価値跳ね上がるべきだよな。それこそがリアル
2018/12/08(土) 22:16:11.98ID:aiVSs3y40
気になったからフロアの価値を調べてるんだけど、もしかしてどこかにある?
テンプレの2つのWikiにはないみたいで
2018/12/08(土) 22:46:58.30ID:ZqsccIFg0
>>674
エラーログに内容をコピーするボタンが付いてるから
https://pastebin.com/のNew Pasteに貼ってCreate New Paste押してURL書かんかーい

必要なのはエラーログだけだけどmodのリストを見せたいなら
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\ModsConfig.xml
の内容をこれまたpastebinに貼るんだ

あと画像URLはこうだよこう、それじゃ専ブラから見れねんだよォ
https://i.imgur.com/sdnY9oT.png
2018/12/08(土) 22:49:30.09ID:k4LDR+070
>>666
B19版を落としてからAbout.xmlのVerを1.0.2096に変更
1.0版はバグ持ったまま
2018/12/08(土) 22:54:35.78ID:k4LDR+070
>>674
日本語翻訳Modはまとめて一番最後に並べた方が良いよ
リストの下で読み込んでOKだし

あと、HigsLib前提のdll持ってるMod類が下になってるので、これ恐らくエラー吐きまくりでしょ
Griddy-upとか装備追加系の下に置いてどうするよって感じ
他にもパッと目を通しただけでもdll入ってるMod類が下に置かれ過ぎ
2018/12/08(土) 22:57:27.92ID:k4LDR+070
あと致命的なのがEdBがCoreとHugsLibの下に無いのが信じられない
唯一上に置いていいのは髪型と顔追加系ModぐらいでMiscが上とか
エラー原因としか
2018/12/08(土) 23:26:16.60ID:KYtKTgQ40
>>673
SteamにあるRimworld関連の画像アップローダにあった物を勝手に拝借しただけでわかりません
他の外国人もMODなのか質問してましたが本人から返答はなかったですし
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-aoeu)
垢版 |
2018/12/08(土) 23:59:48.83ID:Z7ThqfGS0
>>658のSSに載ってる戦艦ってmod?
2018/12/09(日) 00:00:06.24ID:2H4M1OUH0
艦船に関しては単純に海における置物かと
Modなのかと言われればModなんじゃないかな
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-aoeu)
垢版 |
2018/12/09(日) 00:01:09.31ID:59cXPJY00
>>658のSSに載ってる戦艦ってmod?
2018/12/09(日) 00:01:26.59ID:I1+8uvMY0
>>658のSSに載ってる戦艦ってmod?
2018/12/09(日) 00:05:37.09ID:59cXPJY00
>>673の者だけどなんか連投されてた…、すまん
置物だったとしてもおしゃコロニーは永住派の夢よね
2018/12/09(日) 00:11:41.60ID:F50jYvkI0
バニラで中盤以降襲撃がきついのは
基本的に火力不足ってことでいいのかな?

18みたいにトラップ並べるのが現実的じゃないなら
ガトリング部隊で蜂の巣にするのが現実的なかな。
2018/12/09(日) 00:17:37.46ID:g3EFEO3i0
幻ガトリングで弾幕張るのがいいんじゃないだろうか
ムカデを代表に近接に持ち込んだ方が楽な敵もいるけれど…
2018/12/09(日) 00:20:37.63ID:1cPgHWHp0
フロアタイルの価値
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562398.png

100タイル敷いて計測した1タイルあたりの価値を載せた
磨かれた〜は石材タイル石材敷石の傾向から全部同じと推定
2018/12/09(日) 00:34:45.44ID:u1mtArRt0
>>699
低スキルレベルはガトリング、高レベルはライフル系(対機械はレールガン)持たせてる
壁掘ってくるのと降下襲撃には対応できないけどトラップゾーン作って頭数減らすのもやっぱり重要
オートタレット、ウランスラグも火力高くて個人的には好き、ただし至近距離撃てないのと誤射で味方即死する場合あるから設置場所はよく考えないとダメだけど
2018/12/09(日) 01:03:15.20ID:lh9PSOGa0
家畜30匹と寒冷地一年目の冬越せましたありがとう
人増えなくてキャラバン出す余裕は無かったけど牧草貯蓄でなんとかなった
2018/12/09(日) 01:07:08.17ID:F50jYvkI0
>>702
銃眼ないバニラで至近距離で打てないとなると
やっぱそうなりますよね。

追加タレットは嬉しいけど
消費するようになったのも地味に面倒だし。
2018/12/09(日) 01:26:36.09ID:YaIFJ/JM0
キャラバン中にインフルエンザになったらどうすればいいの
近くに中立派閥拠点があるから薬は買えそうなんだけど寝袋と薬あったら移動中に勝手に治療してくれるのかな?
2018/12/09(日) 01:27:24.65ID:pt9ei/p90
>>674
description has trailing whitespaceは翻訳関係の赤字エラーで
動作には影響しないから無視して良い
2018/12/09(日) 01:41:34.74ID:BSb1t/570
>>705
寝袋あれば薬草だけ買えばいいと思う
薬があればワールドマップで時間経過させれば勝手に治療始めるよ
2018/12/09(日) 02:10:08.16ID:7V6X7yg90
674です
皆様レスありがとうございます
参考にしてMOD並べ替えましたがまだエラーが出ます
よろしくお願いします
エラー内容
https://pastebin.com/KeweMBpM
MOD
https://pastebin.com/GfGsEBew
2018/12/09(日) 02:36:49.71ID:r5JNxjBe0
>>708
XMLエラーはVGPとmedicine kit craftingあたりが怪しい、順番変えるか抜いて確認
key bindingのはmint menuとnumbersのショートカットキーがどっちもZだからオプションで変更すれば良い
2018/12/09(日) 02:45:00.16ID:/D1Rw5Xg0
リムワの場合skyrimとかと違ってロードオーダー変えただけだと起動時のエラーはほぼ改善しない
糞だるいけど一個一個入れて試すしかないと思う
2018/12/09(日) 02:46:51.17ID:+lEJTR/M0
SeedsPleaseとVGPがエラー起こしてるな
使ったこと無いから対処方法知らん

SquidBodyとSnakeBodyの子供でエラー追加種族か何かか?

ショートカットキーが幾つも被ってる。確認したら?

日本語翻訳で447もエラー記録されてる。EPOEなら100少しだけど
残り350近く?スタート画面の左下に出てる翻訳ログ出力ボタンでログ出さないと無理だな

Medical Tabで追加種族か何かでbodyPartTagsにエラー
EVLiverとか見えるんで追加するMod絡み?

ResearchPal は仕方ないなアイテム追加系mod山積もみで全部組み直してるし
2018/12/09(日) 02:56:18.20ID:9VBf/WT50
rimsenalのセット入れてるんだけどfederation勢力とかferal勢力が序盤から中盤頭位に出てきた以降全く出てこなくなった。もしかして資産がかなりの額いってるとraid勢力って限定される?確かmechanoid系中心になるとは聞いた気がするけど蛮族ばっか来るんだよね
B18でやってた時は普通にfederationも来てたんだけどなー
2018/12/09(日) 03:09:10.70ID:bsYBfJ8S0
>>708
スマン、modの列挙はModConfig.xmlで・・・と思ったけどWorkshopのmodそのまま使ってるとそうなるんだっけな
ModManagerの保存リストを見ればとも思ったけどこれも数字になってるだろうからダメか
2018/12/09(日) 03:20:42.59ID:hEVBqanM0
終盤の襲撃とかもう銃弾で迎撃とか考えずに燃やし尽くすほうがいいのかね
2018/12/09(日) 03:25:50.83ID:bsYBfJ8S0
>>708
XML error: Duplicate XML node name immatureGraphicPathはアレだな
Glowing Healrootじゃね?VGPのロードが先、Glowing Healrootが後
2018/12/09(日) 03:27:09.24ID:JfK5qeZ60
100人超える襲撃でそのうち10人近くがロケラン持ちとかになるからね
トンネルと降下以外は焼いたほうがいい
2018/12/09(日) 04:29:02.31ID:F50jYvkI0
そこだけが個人的に残念。

元々キルゾーンの着想もハメに近いもんだけど
規模を調整できるし、撃ち合うこともできるから最低限のバランスがあった。

だがロケランは火力が異常で撃ち合いが現実的じゃなくなるから
最終的にシステムの穴を付くような攻略法になってしまう。

modで封じたらそれはそれでバニラじゃなくなるしな。
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-OBpN)
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2018/12/09(日) 04:53:48.06ID:7V6X7yg90
674です
MODのエラーは皆様のアドバイスにより解決しました
ありがとうございました
2018/12/09(日) 05:06:59.33ID:BOTdnSfS0
最終的には「よくわからんが、まぁ動いてるからヨシ!」になる
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 9189-mJrv)
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2018/12/09(日) 05:36:38.87ID:vtaH+oXk0
>>701
おおこれは素晴らしい
キルゾーンには剥がれたアスファルトがいいのかな
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 9189-mJrv)
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2018/12/09(日) 05:43:47.32ID:vtaH+oXk0
少数精鋭キャラバン出したら潜伏レールガンの射撃くらって一人死んでマラリア感染でさらに一人死だんだけど
キャラバン出すときは少数精鋭よりも足手まといを複数まとめて送り出すスタイルのほうがいいね
リスクが高すぎる
2018/12/09(日) 06:25:41.37ID:eiTU5QwXa
キャラバンメンバーは状況次第じゃね
どんな用途だろうが医者一人は絶対連れてくべきだけど
一人キャラバンで買い出しなんかでもそこそこ医療できるやつの方がいいぞ
動物もアルパカとマフ一匹でもアンブッシュ遭遇率ちがうし
あとキャラバンでは白兵がかなり有効ガッツリ装備固めてロンソ持たせると頼りになりすぎる
2018/12/09(日) 06:39:10.95ID:FK1xu1ED0
Facial Stuffとアドオン入れたら笑顔で寝てる入植者見て俺の心の傷がどんどん癒されていきますよ
食料が飽和しがちだから空腹値のMAXとスピード弄ったらいい感じになった
ちゃんと計画的に狩りに出たり畑を作らないとひもじいひもじい
2018/12/09(日) 07:08:17.92ID:bsYBfJ8S0
>>717
100人対処出来ないなら100人来るほど資産を溜め込んでる時点で勝負は付いてるって事じゃね?
無駄に溜め込んだ資産を近くの派閥に喜捨すりゃいいじゃないか
2018/12/09(日) 07:18:19.69ID:MYtCkJRkd
キャラバンへのアンブッシュ対策は壁役が欲しいな
カチカチでシールド持った近接か大量ペット肉壁のどちらかが居るだけでかなり便利になる
2018/12/09(日) 07:33:28.86ID:QctcpEJi0
Facial Stuffって有名だけど必ずヒゲついてくるって聞いて入れたこと無いな
2018/12/09(日) 07:48:57.69ID:yPbwdiZX0
RatkinキャラバンをRimworldにあるまじきファンシーな集団だなあと眺めてたら
いきなり人の家の食堂で殴り合いの喧嘩始めて
やっぱりこいつらもRim人なんだなあと思った
728名無しさんの野望 (US 0H5d-QWsb)
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2018/12/09(日) 07:51:17.04ID:XjPo2YL7H
>>701
素晴らしいデータ +50
2018/12/09(日) 08:24:25.52ID:RP8Ozli60
洞窟プレイで敵の襲撃がかなり弱い気がしたけど
資産価値をうまく抑えられてたからかもなあ
2018/12/09(日) 08:41:47.43ID:W2Gew1nA0
>>721
キャラバンは1人か多くて2人
2018/12/09(日) 09:04:37.03ID:/D1Rw5Xg0
資産価値の大半って人とそれに付随する装備品だから減らすにも限度あるんだよな
防具とかはケチると即死するようになったし加減が難しい
後インプラント類が高すぎる
2018/12/09(日) 09:11:10.19ID:NeZ2L2qN0
やっぱり義体化してるような連中は駄目だな
2018/12/09(日) 09:25:57.12ID:bsYBfJ8S0
>>731
1年で使い切れない量の農産物溜め込んでたり、薬草やニュートロアミンが4桁超えてたり
買い物の度にトレーダーのシルバー全部吸い取らないと気が済まなかったり
彫刻ガンガン作って溜め込んでたり、マンハンターで山ほど取れる革で倉庫が埋まってたり

まずはそういうとこから整理じゃないかな
2018/12/09(日) 09:34:50.93ID:TAK8gFg/0
SeedsPleaseでアカシアの木を切ると、種扱いされないrip-acaciaseedみたいな種が出てくるんだけど、これおま環?
物品扱いされてないからゾーンに持ち運ぶこともできない。
2018/12/09(日) 09:42:13.35ID:TmHTw2Zj0
俺の名は無駄にいっぱい飼ってるペットで資産価値が高くなっているマン
MOD産のやつはどいつもこいつも高いのが多いからよ…
2018/12/09(日) 09:55:20.96ID:Be1/7JhF0
ガチ戦闘系のMODペットのお陰で降下襲撃が逆蹂躙になる事もあるからバランスはとれてるから(白目
なお資産価値爆上がりするペットのお陰で通常の襲撃が辛い模様
2018/12/09(日) 10:28:04.64ID:u1mtArRt0
断捨離も重要だよなぁと思いつつも勿体無い病ゆえ溜め込んでしまう
2018/12/09(日) 10:36:34.54ID:TRKcMIlAa
現実だと断捨離できないけどrimworldだと命に関わるからできる
滅多に使わないけど貴重なアーティファクトとかも燃やすとかしてHP削って資産価値下げるべきなのかな
2018/12/09(日) 11:00:02.98ID:JEfJNqdk0
ロケット持ちが大量に来たら援軍呼ぶといいよ
2018/12/09(日) 11:28:10.15ID:g3EFEO3i0
隣に立ってるやつが急に狂いだしてロケットランチャー撃ってくるとか怖いよな
2018/12/09(日) 11:29:33.83ID:oeoFMGUB0
松明でも暖まるん?
2018/12/09(日) 11:34:42.38ID:a3cBvEE3d
焚き火ほどではないが温まる
4マスの囚人部屋なら焚き火でいける
2018/12/09(日) 11:34:53.48ID:2CNDisbn0
部屋の広さと設置松明数次第だけど
あったまる
2018/12/09(日) 11:40:21.97ID:2CNDisbn0
>>725
キャラバンでの動物はリリース指示なり追従指示でもださないと敵も狙わないみたいだがな
2018/12/09(日) 11:45:25.81ID:XrPMgaip0
>>717
どちらも実戦に近くて良いと思う。
被害を減らしたい防衛側がキルゾーンを構築するのにしても
とにかく占領したい攻囲側が大火力を揃えるのにしても
古来から続く常套手段だし。
rimworldだと日本の城でいう内枡形虎口が基本形になってるけど
それにとらわれない独自の形を模索するのも楽しいんじゃないかな。
2018/12/09(日) 12:51:45.77ID:QctcpEJi0
家の中で焚き火すると一酸化炭素中毒にならんのかといつも思う
すきま風がすごいのかな
2018/12/09(日) 13:06:03.87ID:JEfJNqdk0
いつから酸素が必要だと錯覚していた?
2018/12/09(日) 13:12:27.22ID:tbRrRk9S0
天井がものすごく高い可能性もあるぞ
と思ったけど歩きながら屋根張れる程度だからそれはなかった
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c6-e5Zh)
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2018/12/09(日) 13:13:54.08ID:gXDOG4zC0
rim人は炭素呼吸生物だった・・・!?
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
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2018/12/09(日) 13:33:52.90ID:WaiyYssO0
遥か未来の話だからね
ナウシカみたいに正常な空気じゃなくても呼吸できるようになっていてもおかしくない
2018/12/09(日) 13:37:58.53ID:G4GE6C9+0
酸素やら空気の循環が必要になったら大半のコロニーが一瞬で壊滅しそう
2018/12/09(日) 13:39:14.14ID:iTMVMRZf0
何の為の扉だよ
2018/12/09(日) 13:40:20.67ID:oeoFMGUB0
ゲームスピードいじれるMODない?
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c6-e5Zh)
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2018/12/09(日) 13:42:40.80ID:gXDOG4zC0
smart speed(4倍速)とかあるぞ
あと襲撃時の強制スロー無効とかもあったはず
2018/12/09(日) 13:55:39.70ID:1cPgHWHp0
俺はどこでも絨毯敷くマン
食糧関係は意識して過度にならないように調整してきたけど、これからはフロアでも資産管理するぜ
756名無しさんの野望 (アウウィフ FF05-6oEg)
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2018/12/09(日) 13:59:47.93ID:1LaKFVN+F
絨毯フローリングは火災が怖くてな
2018/12/09(日) 14:04:45.65ID:Be1/7JhF0
メイドヌコMOD入れてるとイベントで訪れるヌコ達の構成(大人男のぬこと子供ぬこ)見て
ついつい男親で頑張って育ててるのかとか妄想してもうだめ
ドロップポッドで落とされたぬことか来るとつい助けて飼ってしまう
増えすぎたペットを養えず友好的な勢力に送ってるが他に何か良い対処法は無いものか…
2018/12/09(日) 14:05:02.62ID:1cPgHWHp0
>>720
バニラでは貼れないがMODの Ancient Structure で貼れるようになる、けどこれだと価値が付いちゃうんだよね
なにより名前のイメージに反して移動速度100%だからキルゾーンに向かない
2018/12/09(日) 14:16:49.17ID:wZjcz0Hb0
キルゾーンは普通に屋根はって不毛の地にすればいいのでは
2018/12/09(日) 14:22:02.18ID:yF3aHod60
1人キャラバン出したいけど衛生MODアイテム二つで10キロはきつい
食料持ったらそれだけで積載量限界
2018/12/09(日) 14:24:56.40ID:5toG4nLN0
土のままでよくね
2018/12/09(日) 14:25:29.06ID:PMBXQ9+w0
ケモノ連れてないとキャラバンな感じしないから一人旅はさせん
2018/12/09(日) 14:32:35.96ID:iTMVMRZf0
1人に付き3頭やろ
2018/12/09(日) 14:43:46.40ID:7hXvqJ0OM
ひさびさにプレイしたけどキルゾーンあんま役立たんね
トンネルだらけだわ
2018/12/09(日) 14:57:59.27ID:t1SWVVyk0
B18から最近復帰したら前使ってたキルゾーンが全く機能しなくて焦った
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
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2018/12/09(日) 15:32:39.48ID:WaiyYssO0
俺いつも心情が低い奴の寝室は木の彫刻置いてたけどそれで襲撃の規模が結構変わるなら考えないとな
一番資産価値が低くとても豪華な寝室+5がつくのってなんだろ?
2018/12/09(日) 16:01:54.43ID:bsYBfJ8S0
>>766
実際のところどうなんだろうなあ、そういう段階だと時間経過で増える襲撃規模のほうが主だろうとは思うけど
価格的に考えれば人間ひとりと彫刻ふたつは大体同じだから気になる所ではある

でもそういう数字を気にしたプレイよりも
「不憫な奴に良い寝室を」みたいな雰囲気プレイしたほうが面白いんじゃね?
2018/12/09(日) 16:05:20.44ID:lMdId9g40
外気温39℃なのに大雪が降っている
2018/12/09(日) 16:09:38.18ID:JfK5qeZ60
資産価値を気にするなら彫刻のマスはホームエリア指定外して殴って耐久落としておけばいい
耐久半分で価値1/10になるから節約できるぞ。武器も耐久下げは有用
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
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2018/12/09(日) 16:27:15.20ID:WaiyYssO0
そんな下がるのかよw
次のプレイの時からやってみるわ
2018/12/09(日) 16:31:25.35ID:mn0lPNAT0
他派閥へのキャラバン要請が実質値上げされてるのが地味につらい
以前は700円で来てくれたのに…。おかげで慢性的なスチール不足に悩まされる
2018/12/09(日) 16:41:37.38ID:oeoFMGUB0
スチール不足ってどうやって補うの?
2018/12/09(日) 16:47:49.55ID:pEytbut20
襲撃が来たら自動で許可エリア変更とかないもんだろうか
2018/12/09(日) 16:55:23.74ID:JfK5qeZ60
深部ドリルで掘る、鉱物スキャナで見つけて堀りに行くの2つが基本

シルバーがある程度まとまった額あるならトレーダー
商品の売りと買い戻しを延々繰り返して好感度を稼げる
必要なものは買った状態にしたうえでシルバーを持ったマッファローを始末すれば好感度ダメージを抑えつつ強奪できる
元手が大きければ好感度を上げた上で強奪みたいなことすらできる
2018/12/09(日) 16:56:01.02ID:yPbwdiZX0
>>772
他派閥の拠点にキャラバン送り出して
芸術品や生産物を売ったシルバーで買えるだけ買うのがいいと思う
2018/12/09(日) 17:00:20.60ID:e1IQU5En0
現状の資産価値ゲーなのをなんとかするとしたら、とりあえずアイテムの資産価値の比重を軽く出来ればなんとかなるんだろうか
資産価値で難易度上がるからって出来の良いアイテム破棄するってわりと意味不明だからそこだけでもなんとかしたい感ある
2018/12/09(日) 17:01:45.20ID:MYtCkJRkd
>>772
キャラバンが便利よ、他拠点で買い漁るといい
ついでにキャラバンクエストの襲撃とかで太陽光、廃墟(鉄)とかの解体でも稼いでいくのがオススメ
2018/12/09(日) 17:20:56.87ID:KR7h0JFid
>>776
難易度下げたら?
2018/12/09(日) 17:34:20.18ID:6weeAwKK0
人や家畜、装備、防衛設備などの戦闘に関するものだけを資産として計上するとか
2018/12/09(日) 17:39:11.21ID:niiXWXmn0
鉱物買うと高いし重いし可能な限り購入は避けてるな
積極的にキャラバン出すスタイルだからスキャナで掘りまくってる、ドリルは研究すらしてない
あとは序盤中盤の防弾チョッキと次世代ヘルメットはお金で買って鉱物素材ケチってる
2018/12/09(日) 17:41:37.10ID:RP8Ozli60
スキャナの採掘場に
採掘人がマッファロー連れて単騎で掘りに行ったりするけど
割と持ちきれないのよね
全部持ってくるとなるとマッファロー10くらいほしいし
2018/12/09(日) 17:52:03.85ID:SzQjggEl0
肥沃な土を農場さえ作れないマップ端に固めるのやめてほしい
2018/12/09(日) 17:57:30.91ID:1cPgHWHp0
鉱物は重いからキャラバンではやらない派
軌道商船かトレーダーからしっかり買えるように他の産業を頑張ってる感じ
昔は弁当屋でラクラクだったのに…でもその代わりを色々試してるのが楽しい
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-EWfM)
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2018/12/09(日) 19:05:36.14ID:+CjvzDh20
パーカー産業とかもやったなぁ。温室デビストで
今は麻薬産業の方がそれっぽくて軽いしお気に入り
2018/12/09(日) 19:10:59.96ID:bsYBfJ8S0
大体身の丈に合ったモノだけ作ってりゃスチールが足りないなんて事にはならんのよ
近場の掘ってトレーダーから買っても足りなかったら消費を抑えること考えるべきじゃろ
2018/12/09(日) 19:27:32.61ID:oeoFMGUB0
>>777
>>775
キャラバンって、マッファローいっぱい連れてかないとスチール重たくて持って帰れなくなる?
2018/12/09(日) 19:30:35.50ID:Be1/7JhF0
拠点外に電線引っ張って電源つけっぱの貿易ビーコンに降下襲撃を誘導って今でも有効なんだな
個人的にドロップポッドや包囲襲撃がスチールの稼ぎ時だと思う。拠点降下になった時も消火器設置してればおkだし
2018/12/09(日) 19:37:31.71ID:yF3aHod60
スチールを材料に使うMODって結構あるからそこで大きく消費してるな
ドリル三人体制で掘ってれば供給は足りる感じ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
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2018/12/09(日) 19:40:12.95ID:WaiyYssO0
>>787
降下襲撃っていつも倉庫に降りてくるなと思ってたら
あれって貿易ビーコンの近くに降って来てるのか
2018/12/09(日) 19:48:29.07ID:R6kQzeKg0
降下はランダムに選ばれた入植者の隣に落ちてくるもんだと思ってたんだけどビーコンなのか
確かにビーコン置いてから同じとこに落ちてくるようになった気がする
2018/12/09(日) 20:00:08.40ID:JfK5qeZ60
入植者:ビーコンが6:4で選ばれる
792名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-KPEM)
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2018/12/09(日) 20:01:02.08ID:/mGtxWdir
種族追加するコアmodのエイリアンmodって凄い重いのな。他種族で長寿プレイしたくて試しに入れてみたら、起動時間が2倍になった。
2018/12/09(日) 20:10:45.34ID:bsYBfJ8S0
>>792
ゲーム中は重いってことないんだけど、確かに起動時間は伸びた気がする
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-FMaT)
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2018/12/09(日) 20:11:20.22ID:Ac9/rhBQ0
資産て備蓄ゾーンに集めてからゾーンを取り消しして野ざらしにしても資産として計上されてるの?
意図的に減らしたい場合はどこかの領地に送り飛ばさないとダメなの?
2018/12/09(日) 20:13:57.28ID:2tU1po8F0
>>765
俺もB18からの復帰組だからどう機能しないのか気になる
2018/12/09(日) 20:21:44.02ID:bsYBfJ8S0
野生の動物が寄ってくるイベントが「は人なつっこく寄ってきた」って感じで名前が切れちゃうんだけど
これ多分LostForestの影響じゃねえかな、修正出来た人いたら教えてくれ
2018/12/09(日) 20:24:45.73ID:/D1Rw5Xg0
>>794
アイテムはMAP上に現れた時点で資産扱いになる
ゾーンの有無は関係無し
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-FMaT)
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2018/12/09(日) 20:35:58.39ID:Ac9/rhBQ0
>>797
なるほど、なんか無駄なことしてたw
ありがとう
2018/12/09(日) 20:37:22.58ID:5toG4nLN0
銃とかヘルメット作ってるといつの間にか無くなってる印象
2018/12/09(日) 20:45:33.60ID:cHFH8djF0
山岳マップで山掘って奥にキルゾーンと住居作るとトンネルが意味をなさなくなるな
格闘だけでもこの作り方なら対処できる
まあ、その分虫が怖いんだが

あとB18ぐらいでできてた1マス通路に6人ぐらいで同時に格闘で襲い掛かるようなのが出来なくなったんだな
1マス1人になって配置を色々考える必要が出て面白い
扉を壁代わりに並べた通路で、敵の横から急襲して張り付いて
天敵である芋虫の燃焼を防ぐとかはなかなか良かった

>>795
多分芋虫硬すぎ問題
俺も一回全滅してからやりなおして、カマキリ倒した後に裏から動物連れて格闘とかで乗り切った
2018/12/09(日) 20:54:16.14ID:FbY0wEYI0
>>800
ムカデは本当にウザさと脅威度跳ね上がったわ、アイツに罠を悉く踏み荒らされて資材がマッハで溶けて逝く…
(罠一発で沈むカマキリの脆さは癒し)
俺もムカデはこのバージョンから防具着けて動物と共に殴り合いだわ
2018/12/09(日) 20:56:02.30ID:Be1/7JhF0
メカノイドはムカデの固ささえ何とか出来ればって感じだよな
1〜2回ランスだけ、カマキリだけって事があったが驚く程被害無くて拍子抜けした
バニラのムカデはもうEMP投げ込んで囲んでメイスで殴るぐらいしか対処法が思いつかない
2018/12/09(日) 21:05:44.03ID:YiqLuGgQ0
MODでスチール消費が増えるなら、スチールを手に入れる手段をMODで増やすのもアリだろう
というわけで、Steel extractionとMore Steelの好きな方を入れてみれば良い
2018/12/09(日) 21:11:44.32ID:F50jYvkI0
メカノイドはEMP作れるようになったから
ガトリング等も駆使してゴリ押しじゃない?

というかカサンドラさん、俺が動物殺せないのを良いことに
一年で犬猫等々グループ加入させて兵糧攻めにしてきたぞ?
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-3M3s)
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2018/12/09(日) 21:12:37.70ID:WaiyYssO0
トレードの品揃えが変化するのって体感では季節が変わるごとに入れ替わってるけど
あれってきっちり間隔何日とか決まってるのかな?
トレードに行ったのに前回から変わってなくて無駄足になることが多いからなんとかしたいんだけど
2018/12/09(日) 21:13:42.23ID:t1SWVVyk0
イノシシ運搬できなくなったの知らなくて一気に10匹飼いならしちゃたよ……
近接のお供に使ってたから若干辛い
2018/12/09(日) 21:29:40.02ID:GoEVbU1j0
>>786
横からだけど、俺がいつもやってるのは戦闘員と荷運びペットと採掘要員の
大所帯で採掘巡りだな。出発時に燃料とコンポーネントを持って、
スチール掘ったら現地でポッドに詰めて本拠地に転送してる。
遠征隊の物資が足りなくなったら本拠からポッドで送るか近場の派閥で売買する
2018/12/09(日) 21:38:09.44ID:JEfJNqdk0
ガトリングちょー強いんだけど、いまだに認知されないふしぎ
メイン火力だと思うんだけどなー
2018/12/09(日) 21:39:09.67ID:RP8Ozli60
https://dotup.org/uploda/dotup.org1713229.png
RIM人の性癖とは
2018/12/09(日) 21:49:10.95ID:F50jYvkI0
>>808
このゲームって戦闘は数の暴力だから
一回の弾数が圧倒的に多いガトリング強いよね。

狩りは釣りはまた別に向いてる武器があるけど
戦闘員はこれが強い。
2018/12/09(日) 22:08:50.60ID:bsYBfJ8S0
>>809
ウチのコロニーは陽気に陰毛をからかわれて成立したレズカップルがいたわ
2018/12/09(日) 22:17:13.28ID:GRa468ck0
想像してみると別に想像できなくもないあたり日本人と同じような性癖なのだろう
2018/12/09(日) 22:19:30.04ID:bsYBfJ8S0
いや普通に想像出来んぞw
2018/12/09(日) 22:27:23.66ID:zmUU5n5H0
>>809
なんだぁこれはァ・・・
2018/12/09(日) 22:35:35.79ID:AQnaR/YP0
女子のウンコからかってたら付き合う事になりましたみたいな話なら実際にあった
2018/12/09(日) 22:40:06.33ID:oeoFMGUB0
迫撃砲弾ってなにがつおいの?
2018/12/09(日) 22:44:25.13ID:eUpUgoWGa
ムカデも一匹とかすくなければ囲んでなぐるは有効だが二桁くらいくるようになるとなぐりはリスキーだからなぁ
empは味方のシールドも剥がすからスタンきれて攻撃が届かないムカデから近距離でブラスター貰うと死ねる
2018/12/09(日) 22:47:58.90ID:iTMVMRZf0
>>808
ガトリングは足遅く成るから軽機関銃にしてるは
2018/12/09(日) 22:50:08.25ID:PMBXQ9+w0
教えてもらった麻酔銃MODべんり普通の武器と同じで傷跡残るのが玉に瑕だが
木のパッコンはもう毎度仕込むのだるいから落とし穴トラップ欲しい
2018/12/09(日) 22:56:23.54ID:Be1/7JhF0
ガトリングは確かに足が遅くなるのもきついがキルゾーン入り口に左右から浴びせてると
拡散率のせいで入り口の壁が壊れて次の襲撃が大変になるのも辛い
某MODストーリーテラーの高難易度じゃ3襲撃1セットが2時間おきとかに来るから壁が削れて死体で埋まると
復旧が間に合わないのよ
2018/12/09(日) 22:56:36.29ID:R6kQzeKg0
反応炉起動後の連続襲撃に対してはガトリングかなり優秀だった
普段使おうとするとリリースした動物の援護したら誤射しまくるしキルゾーンの壁はボロボロになるしで微妙
2018/12/09(日) 23:03:38.78ID:B8lRv9RH0
部族たちの名前がかなりファンキーでエキゾチックになってるのも
1年ぶりに復帰して驚いたわ
昔は動物名や色名だけで、自分でメモに追加してたくらいだし
2018/12/09(日) 23:22:38.46ID:zzPTSdt40
>>815 センゴクかな?
2018/12/09(日) 23:45:27.09ID:cHFH8djF0
>>817
芋虫の倍ちょっとぐらいの象用意すればなんとかなるぞ
数多いと3倍ぐらい欲しくなるけど

もれなく張り付く数が居ないと燃やされて酷い事になるんだよな
2018/12/09(日) 23:47:56.25ID:lHteAuuF0
軽機関銃は6点バーストでstop powerが1.0と高めだから、理論上は近接やカマキリの足止めに良さげだが余り実感ないなあ
2018/12/09(日) 23:55:35.87ID:gXDOG4zC0
ウンチについてからかえば彼女が出来るってマジ?
2018/12/09(日) 23:56:27.45ID:iTMVMRZf0
反応炉起動したら持てる物全部持って引っ越すは
2018/12/10(月) 00:08:36.40ID:jtjrRVZy0
なんだかんだでメインは狙撃銃系だからなぁ
微妙なガトリング距離での正面から撃ち合いとなると被害でかくなるし
2018/12/10(月) 00:12:03.38ID:1QhLPHn30
家畜大量に飼える環境ならゾーン指定で上手く誘導してやればマッファローあたりの中型草食でもメカノイド余裕で殲滅できるな
オートキャノンとウランスラグもムカデ相手に良いダメージ出してくれるよ
2018/12/10(月) 00:54:10.46ID:enM5iVy20
サイキック船も包囲戦も迫撃砲がぜんぜんあたんねえ 命中5%くらいじゃねーのこれ 狙撃銃で釣ってくるほうがマシや
範囲広くて砲弾に引火爆破できるEMPか外れても延焼狙える焼夷弾のほうがいいのかな
2018/12/10(月) 01:01:41.89ID:F91NEJdA0
>>830
複数並べて面で攻める弾は迫撃砲でいい
6並べれば3巡もすれば船相手ならHP50〜20%はまず行く
2018/12/10(月) 01:05:19.98ID:llm/ALdB0
>>830
empで砲弾爆発するのは無くなったんじゃなかったかな
包囲なら相手の陣地内で火事起こすと工事やめて優先して消そうとするから焼夷弾おすすめ
メカノイド相手は少数だと全然効かない
カマキリとランスに当たるとムカデと足並み揃えて来ちゃうから余計面倒
2018/12/10(月) 01:28:48.97ID:enM5iVy20
マジか emp弱体化したのね
砲増やして焼夷弾もストックしておくよありがとう
2018/12/10(月) 01:46:13.63ID:VEOr34BuM
このゲーム料理めちゃめちゃたいへんじゃない
材料持ってくる→料理作るになっちゃってるから料理人は厨房で1日飯作ってる感じになる
冷凍室から離して調理室設置してるけど冷凍室の中にコンロいれて大丈夫ですかね?
2018/12/10(月) 01:58:27.65ID:agRrbrxu0
作業速度が遅くなるからダメ
まあ、レベルがあがったり設備が整ったりすると速くなるから大丈夫かと
それでも入植者の人数増えたら専属にはなるな
2018/12/10(月) 01:58:49.56ID:tzg3iylM0
コンロの周囲に材料置いて出来た料理はその場に落とすようにすればいい
これでその場から動かないで料理し続けるよ
2018/12/10(月) 02:00:56.65ID:sNpeYPbF0
冷凍室に隣接して作るのが基本ですよ。
人数増えたらコンロ増やすのもいいです。

modに抵抗ないなら
bulkmodや冷蔵庫mod入れる手もありますが。
2018/12/10(月) 02:01:38.87ID:b4wJ4PPg0
Rimworldの料理人はなによりも脚力が大事だからな
2018/12/10(月) 02:04:22.04ID:enM5iVy20
適温外だとペナルティあるけど俺の無計画に建築したコロニーだと冷凍室コンロで完成後直置きのほうが早かった気がする
そんなあなたにペーストディスペンサー たったの心情-4で調理の手間いらずで高い栄養価
普段はこいつで済ませて心情ヤバくなったら豪華な食事食わせるのが食中毒リスク的にもいいと思う
2018/12/10(月) 02:11:38.79ID:vxpkMGJj0
大人数プレイでそろそろディスペンサー導入しようかとも思ってるけど、料理人5人が今まで貯めた料理経験値がもったいなくもあり
2018/12/10(月) 02:13:22.44ID:FgcoY6/p0
アルコテック脚が手に入ったらまずは料理人に使う
もしくは清掃人
2018/12/10(月) 02:13:43.37ID:nGgmkoCv0
>>830
基本的に迫撃砲は面制圧でしょ
たくさんいる敵に向かって3〜6門くらいで撃って何割かが死ぬって兵器
あんなんちょっと精度上げるだけで迫撃砲無双になって面白くないと思うぞ
2018/12/10(月) 02:16:14.28ID:U+G+ZEso0
確かに>>839のやり方も良いな
調理スキル炎2の奴いるとそいつに普段かんたんな食事大量に作らせてるけど
2018/12/10(月) 02:38:19.29ID:lAEyhq0v0
ゲーム的に仕方ないのはわかるけど調理スピードと畑の収穫失敗だけは納得いかない
設備整ってて具が肉だけのスープなら30分で50食分は作れるだろうに
2018/12/10(月) 02:47:32.92ID:tu02W9vO0
>>781
燃料と材料持ち込んでポッドでっても重量が結構するからなぁ
自分で持ち込んでくれる襲撃の人たちってほんと親切だわぁ
2018/12/10(月) 02:58:04.50ID:qjWudAxU0
ガトリングは悪くないんだけどそもそも撃ち合うって行為自体がリスクに満ちているからな
アウトレンジできる武器優先になるのは仕方ない

ペーストは資産30万まではいけるけどそっからは心情が結構きつい
資産を30万行かないように抑えて脱出するんじゃなければ結局料理人育てないといけなくなるのがネック
2018/12/10(月) 04:55:46.95ID:sNpeYPbF0
アウトレンジからと言っても
相手に狙撃銃持ちが出始めた時点で現実的じゃないし
バニラだとrun&gunもないでしょ。

結局キルゾーンに誘い込んで大火力で殲滅が今の所ベストな気がするけど。

一応ティアー型のキルゾーンのほうが人を分散できて良いと思うけど
今使ってるのはこんな感じ。

https://imgur.com/a/gAsur1z
2018/12/10(月) 06:21:27.79ID:WgCr14fXa
>>827
なるほど
宇宙船建築するだけ用の拠点をメイン拠点の近くにつくるのもいい手段だな
2018/12/10(月) 06:43:27.79ID:Tcu2fDah0
Hospitalityのお客さんが持参した非常食を食おうとする→交渉役が魅了する為に話しかける→テーブルの上の食事を運搬役がすかさず回収してプレイヤーの物にする
っていうド外道行為の瞬間を目撃してしまった。手の込んだ食事無料提供するから許し亭許し亭…
2018/12/10(月) 06:46:37.07ID:GLpusbvg0
メカノイド戦で近接張り付かせて〜・・・って言うけど、
ムカデが5匹とか超えてくると、うっかり1匹でも近接貼り付けなかったりすると
火炎放射→燃える→燃えた近接パニック逃走→更にムカデが掃射→前線崩壊
こうなってしまう
2018/12/10(月) 07:13:50.87ID:xjmfTlU90
>>847
今映ってる範囲だけで防衛設備分の資産が10万は超えてると思うんだが…
これで例えば拠点総資産100万前後の難易度ハード以上の襲撃が3回とか続くと仮定して捌き続けられるの?
その場合の一回の襲撃でかかるコスト(資材と時間と必要人員)を教えてくれ

あと狙撃銃は相手の狙撃銃持ちを足止めするのに重要だ。キルゾーンに誘い込んだ状態での
狙撃銃の最大射程に入った敵を横合いからタレットやSMG持ちと共に叩く構造にするとかなり強い
標準品狙撃銃4丁にSMGやチャージライフル計4丁+小プラスチタレット6つと2万に満たない防壁設備で
32万の総資産価値の過激襲撃1日3連続までは捌ける。被害はタレット2つに4つ分の弾薬補充+防壁数個補修で済む
2018/12/10(月) 07:37:49.90ID:nGgmkoCv0
>>850
近接で倒すつもりがあるなら近接向けのキルゾーンを作ればいいんじゃないか
扉多め分岐路多めで分断する感じ、わざと突破させて後ろから顔だして足止めしたりする

遠距離攻撃だって遮蔽無しには戦えないんだし
近接には近接の舞台を用意せにゃ

https://i.imgur.com/JQeSybv.jpg
2018/12/10(月) 08:16:00.18ID:YDdaGEykd
>>850
犬「戦いは数だよ兄さん」
アルパカ「荷物持てます」
2018/12/10(月) 09:02:45.31ID:2p6vTgRi0
1.9前一回1.0実装したころは半日に一回は襲撃な鬼畜仕様だったけど安定版の今は起動させても襲撃2日3日に一回になってんだろ
8割9割はキルゾーン修復余裕では?
2018/12/10(月) 09:17:32.47ID:k1VunK/A0
1日で3回2日で5回来たよその前大分空いてたけど
2018/12/10(月) 09:19:59.81ID:2p6vTgRi0
材料をコンロ近くに置いて調理済みは食堂近くようはテーブルとイス近くに並べるようにしとるなビュッフェ形式みたいに並べるか無駄になる角部分に一マスロッカー置いたりして
冷凍室の配置にもよるけど、いつもコンロと食堂は同室
基本的に調理済みは一定数しか作らん
2018/12/10(月) 09:22:25.69ID:ksIfpFRR0
いつも温帯で遊んでいたけど、北の方の針葉樹林だと開始時期が夏になっていたりするんだな
防寒具作る前に木綿が全滅して、パーカーじゃ凌ぎきれずに簡単に全滅しおった
2018/12/10(月) 09:29:36.78ID:kF2shCZs0
敵のもってた聴覚センサーをもぎもぎしたんだけど
聴覚ってどんな行動に影響すんのかな?
視覚は射撃、顎は食事や会話、とかはわかるんだけど耳が良くなって得する事ってなんだ…?
2018/12/10(月) 09:32:15.67ID:wgeTTvmo0
>>857
北の方を選ぶと初期装備で開幕凍死しないように出来るだけ暖かい季節が初期の開始時期に設定される
どんどん寒くなる一方だから逆に準備時間が短いって危険もある
2018/12/10(月) 09:38:07.68ID:Bguyn65C0
あえて春スタート(その地域だとまだ寒い)にしてまずは準備期間つくると楽かもね
最初は何か植えるよりもまず家だし
2018/12/10(月) 10:07:49.64ID:WgCr14fXa
風呂トイレMODの仕様変更なのかしらんが燃料生成器で老廃物燃料化できるようになってんのな

燃料発電機はかどりすぎるだろこれw
862名無しさんの野望 (JP 0Hab-OBpN)
垢版 |
2018/12/10(月) 10:38:29.99ID:exvzxtvAH
耳が良くなるとコミュ力があがるはず

人物のiで見れる詳細情報のとこに何が関係してるか大体見れるよ
2018/12/10(月) 10:57:55.57ID:kF2shCZs0
>>862
確認しましたありがとう、調教成功率も上がるんだな!
人間一人に設定される情報量凄いな…
2018/12/10(月) 11:17:58.07ID:nfVkBCNWd
入植者生成の内部スコア眺めてたんだけど特性の美しい/ひどく醜いってスキル20ポイントぶんと同等以上の評価なんだね
そんなに価値あるんだろうか
2018/12/10(月) 11:37:24.69ID:z+PY1ed20
>>860
これ
1シーズン早めにスタートして準備期間を設けるとだいぶスムーズに暮らせる
2018/12/10(月) 12:24:45.14ID:GeAVbthR0
毎度ぬくぬく温帯育ちだけど違うバイオームも面白そうだな
ハードなプレイはしたくないのもあるんだけど
2018/12/10(月) 12:33:27.90ID:6/V0vbreM
かわいいアイドルを探すけどなかなかいないんだよね
あ、お相撲さんは呼んでませんので…
2018/12/10(月) 12:45:51.71ID:Bguyn65C0
とりあえず温帯を出てみよう
という時は
そんなに寒すぎない程度の針葉樹林がおすすめ
雪で真っ白な冬景色を楽しめるわりに樹木も動物も豊富
2018/12/10(月) 14:16:38.59ID:hi03FRUb0
聴覚については過去Verで散々謎要素だったけど
なるほど、社交に+作用するんか
2018/12/10(月) 14:17:30.03ID:ksIfpFRR0
北の方の針葉樹林は夏の気温対策必要ないのが楽で良い、調子に乗っていたら冬越え出来なくて死んだけど
2018/12/10(月) 14:18:22.09ID:hB/4UN2F0
男で美しい→わかる
若い男で可愛い→まぁ分かる
おっさんで可愛い→きつい
2018/12/10(月) 14:18:48.54ID:t74AMz9E0
いまちょうど生育期間10日の針葉樹林でやってるけど、毎冬食い物危機になるよ
873名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-5Wqx)
垢版 |
2018/12/10(月) 14:20:08.11ID:g/pwb7Xgr
川にキルゾーン作ったら全然トンネルこなくてめっちゃ楽wwww
あと包囲が割合多目な感じ。新しくなってからこんなに鉄に困らないの初めてだわ
2018/12/10(月) 15:03:16.13ID:k1VunK/A0
針葉樹林より暖かい年の半分育成可能な地方でやってた時も度々餓死寸前まで行ってたわ
そんな私も今じゃ立派に一年中可の温帯でぬくぬくです^^
2018/12/10(月) 15:15:29.18ID:kF2shCZs0
サバンナがプレイしやすくて好き、リュウゼツランもそこそこ自生するし
とにかくゲリラ雷雨の鬱陶しさに辟易するんよな、温帯や針葉樹林は…
2018/12/10(月) 15:18:08.51ID:ntvy4hNt0
俺もサバンナだなあ木多いところは火事が多くて面倒なんだよな
サバンナは序盤は木材少なくて辛いが安定すればなんとかなる
2018/12/10(月) 15:22:52.21ID:/2Hf8jqxd
起動乗るまでが大変だけどツンドラもいいぞ
2018/12/10(月) 15:39:13.76ID:amBAKLH40
>>871
温水洋一とかを可愛い〜っていう女子評価みたいなものじゃないか
それか、はるな愛を可愛い〜っていうry
2018/12/10(月) 15:49:37.11ID:GeAVbthR0
温帯でぬくぬくしたいのに
毎夏熱波、毎冬寒波で全然ぬくぬくじゃなかったりするのよねw
それでちょっと抜けてみようかなと
2018/12/10(月) 16:00:14.04ID:hi03FRUb0
誰かModデータベースの特性/Traitの項目追加を手伝ってくれ
気が向いたらとか、1個だけでも全然いいんだ

説明のついていない物は俺がやる(出来る範囲で)

説明が付いてる奴なら編集しやすいはずなんだが
今までタグが無かったからほぼ素通りされてるんだ

例:AlienRace各種の追加特性など


1分くらい?の連投規制が有って1人でやると途方もないので
ほんとに気が向いたらとか何かのついでで良いんで手伝って
バニラに準拠して特性タグでつくってりゅ
2018/12/10(月) 16:15:03.72ID:kF2shCZs0
ツンドラのいいところは死体が腐りづらいところよな
ただ原住民プレイ好きな自分は電気なしで越冬できる自信が無いw
2018/12/10(月) 16:21:59.46ID:rBCHDHzn0
畑の収穫失敗はうまく育たなかった作物だと思うようしてる。
病気とか虫害で100%収穫するのはなかなか難しいかんね。
2018/12/10(月) 16:22:34.50ID:1d/xTEdh0
サバンナは常夏だからなあ、やっぱり冬があって春が待ち遠しくて
いろいろ準備するほうが好き。
2018/12/10(月) 16:47:55.22ID:YDdaGEykd
春先の肉料理だけの時期に米収穫待ちするのが好きだわ
2018/12/10(月) 16:48:49.75ID:jNA1mlIda
modもほぼ安定したんで久しぶりにパーマデスやってるが緊張感があっていいわ
3回目の襲撃2人相手と楽勝なのに自動式拳銃に足吹っ飛ばされるとか草
2018/12/10(月) 17:01:42.71ID:GyYkBJ6c0
今インストール中なんですけどコレ入れとくと快適だよ みたいなUI系のMODとかあります?
2018/12/10(月) 17:04:11.81ID:ntvy4hNt0
Allow Tool
これがないともう無理だ
2018/12/10(月) 17:16:02.44ID:kF2shCZs0
>>886
Color Coded Mood Barを強くお勧めする
視覚的に心情が分かりやすいのであるに越した事は無いかと
2018/12/10(月) 17:17:12.65ID:n0GmVBHN0
>>864
奴隷的な価値評価なので
2018/12/10(月) 17:19:37.03ID:SI71CqtE0
Better Pawn Control
RimHUD
InventoryTab
Blighted Alert
Interaction Bubbles
Color Coded Mood Bar
RPG Style Inventory
ただ最初からいろいろ入れるとバニラがどうかわからなくなっちゃうからほどほどに
2018/12/10(月) 17:20:40.02ID:n0GmVBHN0
>>871
可愛いは本来Cuteなので、いけてるおっさんって感じ
顎髭がちょい悪風で良いとかハゲだけどツルツルに磨いていて男らしいとか
そんな感じ
美しいはそのままなのでまさにイケメン
2018/12/10(月) 17:22:52.18ID:GyYkBJ6c0
確かにいろいろ変わりますね... 取りあえずバニラでやってみて不便に感じたら入れてみます
アドバイス感謝です
2018/12/10(月) 17:33:47.99ID:nGgmkoCv0
>>881
原住民なら針葉樹林一択だわな
2018/12/10(月) 17:57:12.99ID:mGQNwtGb0
Dubs Mint Menus も個人的にお勧め。
2018/12/10(月) 17:58:11.03ID:eB+7bRep0
RPG Style Inventoryは必須だなあ
2018/12/10(月) 18:02:36.61ID:nGgmkoCv0
>>890
Rimworldやって長いけどどれも入れてないわ、つい最近Better Pawn Controlだけは入れた
Animal Tab、Medlcal Tab、Work Tabとかこの辺のほうが必須じゃね?
2018/12/10(月) 18:06:18.67ID:isUXAkTQ0
>>890
同じく何年も3千時間以上遊んでますけれど
名前が挙がっているMODは1つも入れてませんでした…
十人十色のプレイスタイルで面白いですねえ
2018/12/10(月) 18:14:58.34ID:SNuDD+380
インターフェイス系ならこの辺から好きなの入れればいんじゃない
https://rimworld.2game.info/tag/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9/
2018/12/10(月) 18:15:37.02ID:5NcwFnQWM
tab系はnumbers一つで足りる切り替えが若干手間だが
animalに至ってはドラッグで一括チェック入れられない劣化仕様
2018/12/10(月) 18:24:14.70ID:GLpusbvg0
mendingMODのmending kitが作れない・・・
前まで電動ミシン台でkit作れた気がするんだけど、修理台でしか作れなくなってて、
修理台で作ろうとしても「mendingkitが必要です」になってしまう
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-EWfM)
垢版 |
2018/12/10(月) 18:25:21.73ID:lFvXeu760
>>847
もう画像見れなくなってるのが惜しい
たまにこうやって他人のキルゾーン見るの楽しいよね
2018/12/10(月) 18:25:45.10ID:SI71CqtE0
ああ肝心のNumbersを忘れていた
Animals TabやMedical TabよりNumbersがお気に入り
野生肉食動物の食い残し探すのが捗る
2018/12/10(月) 18:26:50.50ID:2RjNdljE0
>>900
repair kitでは無くて?
精密工作台で作るmodもあるがどうだろうか
2018/12/10(月) 18:28:20.59ID:isUXAkTQ0
>>900
それ自分も超悩みました
電動ミシンからバニラでタダで作れる作業場で作れるようになってます
仕様変更のアナウンス無しだったのでとても困りました
2018/12/10(月) 18:31:08.64ID:nfVkBCNWd
>>889
とても納得した
2018/12/10(月) 18:31:17.86ID:GLpusbvg0
>>903-904
サンクス
ちょうどMODページ見に行ったら作者が同じ質問受けて回答してたわ
言う通り、作業場に移動したみたいだね
2018/12/10(月) 18:58:51.23ID:nGgmkoCv0
>>902
むしろ見たい情報はTab系で済むからNumbers入れてないわ
高度なカスタマイズ性より洗練されたプリセットのほうが便利だと思う派
2018/12/10(月) 19:03:27.60ID:p5O+fpba0
Animals Tabってバニラに統合されたんじゃなかった?
Work Tabは入れてるけど
2018/12/10(月) 19:09:17.27ID:F91NEJdA0
>>908
統合されたけどまだ独自に更新続けてる
2018/12/10(月) 19:13:08.63ID:nGgmkoCv0
バニラになったのってWildlife Tabじゃなかったっけ
2018/12/10(月) 20:04:30.30ID:t/rJnv5c0
>>880
日本語化はけっこうやってるんだが、いまいち客が増えないな
やっぱ結局steamアプリのworkshopからsubscribeしなきゃいけないのが煩わしいのかね
912名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-KPEM)
垢版 |
2018/12/10(月) 20:13:01.23ID:60YHmp+Kr
dubs mint menu と numbersを同時に入れてる人いるかな?同時に入れるとメニュー関係で競合してエラー表示されるんだけど…
2018/12/10(月) 20:17:47.77ID:WgCr14fXa
ナンバーズのいいとこは細かいとこまで一覧でもみれるとこだな
薬品使用の状況まで一覧でみれてそこから変えられもするし装備一覧なんかもまとめて見れる
敵の残数確認もできるゲーム上必要な情報ほぼ網羅してるから必須だわ
2018/12/10(月) 20:26:00.77ID:t/rJnv5c0
>>913
装備を全部見せて下さいっ!(懇願)
2018/12/10(月) 20:36:31.50ID:tu02W9vO0
日本語じゃなくて気になったのは自分でざくっとやっちゃうからなぁ
RIMTransマジ神
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b24-5Wqx)
垢版 |
2018/12/10(月) 20:46:39.81ID:RFxxLgVC0
みんな色んなのいれてんだな(dbdも遊べないクソPCだから怖くていっぺんに色々使えない民
それでも1000時間遊べる楽しいゲームだから満足してるけど
2018/12/10(月) 20:54:13.62ID:1d/xTEdh0
え、MODなら200くらい入れてるぞ日本語化MOD込だけど
2018/12/10(月) 21:05:33.46ID:nGYVYKxG0
8年前に組んだPCでもMODマシマシで快適に遊べるし、案外行ける
定住して10年位経つと死ぬ
2018/12/10(月) 21:18:52.68ID:gjbyPpaY0
両目の視力失ったヤツがしっかりとした足取りで荷運びしてるの見るとこいつ何が視えてるんだろうって
2018/12/10(月) 21:27:43.22ID:BDKAI2Oj0
日本語化MODすちむに上げてくれる人には感謝しかないでほんま
辞書片手にゲームするの面倒くさすぎる
2018/12/10(月) 21:29:51.40ID:2RjNdljE0
>>919
舌打ちソナーで生活する男ってテレビ番組で取り上げられてたよな

ガセな気しかしないが
2018/12/10(月) 21:31:49.86ID:Z8rHJYle0
>>920
日本語化されてないやつの翻訳はスマホ通してPC画面見るのがラクだと思う
2018/12/10(月) 21:34:11.37ID:lAEyhq0v0
美しい特性なんなの…仲間を何人も精神的に追い込んでるぞ
これのぶんスキル20以上削られるしロクなことないわ
2018/12/10(月) 21:45:43.91ID:qjWudAxU0
キルゾーンの話は前提や想定してる規模、相手が人によって色々違うんだな
自分は基本的に人間の襲撃は焼いてるからメカノイドのみ想定なんだ
先行するランスとカマを地雷で吹き飛ばしてムカデをEMP交通整理で流入量調整しながらキルゾーンで始末してる

1日3回受けるんであれば地雷ゾーンを拡張するようだけどまあなんとかなるな
そもそも宇宙船起動以外でそんなこないし、起動でも3回とも通常襲撃のことは少ないと思うけど
2018/12/10(月) 21:47:00.99ID:SI71CqtE0
>>912
それはキーバインドが衝突してるだけだからオプションでそれらのキーバインド衝突しないように変えるだけで解消する
確かどっちもZキーの割り当てになってたかと
2018/12/10(月) 21:52:36.12ID:hoALh6au0
捕虜とか目耳手全てと片足失っても目的に帰っていくから凄いわ
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c6-e5Zh)
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2018/12/10(月) 22:04:11.43ID:GLpusbvg0
>>919
イクゥ!
2018/12/10(月) 22:09:14.82ID:2bUWhXGD0
日本語化MOD作ってくれる人は有難いわー
使ってるmodの日本語化あったら随時入れさせて頂いてる。

>>880
mod編集練習で手伝いたいけど
場所がどこだがわからなす
2018/12/10(月) 22:10:19.14ID:F91NEJdA0
蘇生精神病はヤク中と同じで放置で治ると思って監禁してたら
100%でペポっちまったよこの約1年は何だったのか
930名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-KPEM)
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2018/12/10(月) 22:26:02.13ID:60YHmp+Kr
>>925
有り難う、帰ったら試してみる
2018/12/10(月) 22:39:00.11ID:k1VunK/A0
カンビイルとかいう名前の入植者が来たんだけど、缶ビールなのか外国にそういう名前が有るのか・・・どっち?
2018/12/10(月) 23:14:44.48ID:grHrK9/G0
最初に拠点を建てて余力が出来たら、隣に農業や工芸に特化した拠点を建てる
衛星村プレイしてる人っています?
前に複数の拠点を維持するのはまだ難しいと書き込みがあったけど正式版ではまだ駄目ですか?
2018/12/10(月) 23:18:39.42ID:k1VunK/A0
本拠地の雑草が食べ尽くされた時用の簡単な放牧地なら機能してる
2018/12/10(月) 23:25:11.22ID:hi03FRUb0
>>928
1にも乗ってるココだゾ

https://rimworld.2game.info/

結局判る範囲は全部自分でやっちゃった
2018/12/10(月) 23:41:15.19ID:x3MH4/pY0
Expand Roof入れて石屋根にしたら虫が湧いたのだが仕様なのか・・・?
降下襲撃防ぎたかったんやが・・・
2018/12/10(月) 23:51:11.56ID:lpWNmlm30
仕様
2018/12/10(月) 23:55:45.54ID:lbEiVDjP0
トンネルとかキルゾーンとか、分からないのだけど
2018/12/11(火) 00:03:12.67ID:Zq7U2+720
トンネルってのは壁に穴を開けて襲ってくるタイプの襲撃。

キルゾーンってのは被害を最小限にするためにコロニーに作る
防衛のための建築、設備のことだよ。
2018/12/11(火) 00:03:22.10ID:/TXKVyZb0
>>936
そうなのか・・・( ; ; )
2018/12/11(火) 00:07:14.01ID:5MU38FGd0
降下地点を選ぶところでずっと悩み中なんだけど、道とか川っていったいどんな影響があるの?
別に気にするほどでもない?
2018/12/11(火) 00:09:02.68ID:GBSq0D8d0
ワールドMAPの道はキャラバンなど出る時に多少早くなるし
拠点MAP内の道沿いにそって客何か来たりする

川は移動速度落ちる、情緒がある(重要)
2018/12/11(火) 00:09:25.31ID:gnzAvCd90
2018/12/11(火) 00:14:04.68ID:FIOUdAHc0
川がないと水力発電使えない
あと移動が遅くなるから防衛施設作るのに雰囲気出せる
2018/12/11(火) 00:29:04.70ID:5MU38FGd0
あーなるほど 移動速度の低下は大事ですな 防衛は最優先だし
水力発電はWikiで探しても見つからなかったけどMODか何かです?せっかくなら水車小屋とかあったらいいのに
2018/12/11(火) 00:29:23.87ID:WEm/eRM10
平地は平地で広く使えていいんだけど
ついつい色んな地形入ってるとこ選んじゃうな
海と巨大河と山なり丘があれば絶対そこ行ってるわ
2018/12/11(火) 00:34:48.76ID:FIOUdAHc0
あれ水力ってMODだっけ
ごめん見た目水車小屋で木を多めに消費するのと川必須だけど
1000w発電するから川に入植したときは建てまくってる

個人的には洞窟がちょいちょいあるのが好き
他では取れないキノコとか食べれるしね
2018/12/11(火) 00:36:12.53ID:bO0He9QZ0
洞窟だけ回避しておけば大丈夫
2018/12/11(火) 00:39:59.43ID:Zq7U2+720
>>944
水力発電はB18までmodのみで
B19及び1.0から追加された設備だからね。

ただ川は橋を置くことで色々できるけど
火を使う防衛するときに燃えたりすると修復が面倒だから
好きにやりたかったら川のないマップもあり。

地形を活かして作るのも面白いけどね。
2018/12/11(火) 00:41:39.61ID:WEm/eRM10
>>946
いや、新しく追加されたとはいえバニラにあるっしょ
見た目好きだから使いたいけど守るのメンドくさくて太陽光・地熱に逃げちゃうわ
2018/12/11(火) 01:02:46.57ID:5MU38FGd0
Wikiが追いついてなかっただけなのね 水力発電には浪漫を感じるからそれは重畳
道の傍で小川があって暮らしやすそうな気候で花崗岩と大理石がある良い感じのところを見つけたのでそこでやってみる おらワクワクすっぞ
https://gyazo.com/d29790e67175b57faf5c4bd3a3a4cd08
関係ないけどオプション画面などの選択時のSEでCiv5を思い出すw
2018/12/11(火) 01:02:52.97ID:GBSq0D8d0
クッソ
弄った部分で?と_の違いで赤エラー出ない不具合出てた
スペース押して変換してはいけない(戒め)
2018/12/11(火) 01:05:12.19ID:GBSq0D8d0
あぁ^機種依存文字ってやつか
?になるからイミフかもしれない

不毛な時間を費やしたがすこしかしこくなった
2018/12/11(火) 01:09:54.66ID:5MU38FGd0
あっ踏んでもうた スレ立て経験少ないけどやってみます
2018/12/11(火) 01:10:55.28ID:5MU38FGd0
ダメだったんで960さん頼みます

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/


前スレ
RimWorld 106日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543737410/
2018/12/11(火) 01:25:46.91ID:7KJZraTo0
ほい次スレ

RimWorld 107日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544459083/
2018/12/11(火) 01:32:18.09ID:7KJZraTo0
連投規制とやらで次スレに>>2が貼れないから誰か頼む〜
2018/12/11(火) 01:38:29.96ID:bpmvPA+q0
>>956
入れといた
2018/12/11(火) 01:40:11.33ID:Zq7U2+720
疫病の植物だけ選択するってmodなかったっけか。
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b24-5Wqx)
垢版 |
2018/12/11(火) 01:40:37.02ID:pmLEXNvL0
>>955
新天地への希望

水車小屋は石壁で二重に囲えばそうそう火もつかないからそんなに面倒じゃないよ
川あるとついつい地下発電と同じ感覚で建てちゃう
2018/12/11(火) 02:23:21.00ID:FIOUdAHc0
allowtoolだけど
刈り取る前に疫病が広がっていくからねえ
結局種まき停止して全部刈ることになりやすい
2018/12/11(火) 02:33:40.48ID:xF1u+Kjq0
>>958
More Harvest Designators! とか
2018/12/11(火) 02:39:06.85ID:Zq7U2+720
>>961
>More Harvest Designators!

こんな時間に良い情報サンクス!
2018/12/11(火) 03:33:25.54ID:qw1hhQBu0
農作物ならまだいいけど、植えた木が疫病にやられるのが痛い
2018/12/11(火) 03:59:31.88ID:gk636Zko0
道はマップに舗装された道ができる川があれば橋もできたりする
川には釣りMODがあればさらに良い感じ

川を有効的に使うなら大河おすすめ
2018/12/11(火) 04:39:29.16ID:Rei8p5oV0
捕虜とったら食事が全部「予約されています(捕虜)」みたいになって入植者が何も食べられなくなる。
同じような症状の人いない?
2018/12/11(火) 04:58:02.44ID:wUivwAU70
牢屋の壁が壊れてるとか、そこらのベッドが囚人用になってるとかで
入植者の居住区まで牢屋扱いになってるんでは
2018/12/11(火) 05:05:19.49ID:Rei8p5oV0
>>966
ありがとう、解決した!
遠くから食事運んでくるのが面倒で、食堂の一角に囚人用ベッド置いたのがまずかったのか。
テーブルや椅子もあって豪華だから名案だと思ったんだけどなあ……。
2018/12/11(火) 05:39:09.32ID:2ts/XwiE0
バニラで入植者が落ちてる衣類勝手に装備するのやめさせるにはどうすればいいの
2018/12/11(火) 05:54:58.38ID:3WV4kvHPK
服装編集でチェックを外す(この状態でも直接指示での装備はできる)
もっとこだわりたいなら同じく服装編集で個別の服装セットを作って任意の入植者に割り当てる
2018/12/11(火) 06:14:48.09ID:2ts/XwiE0
>>969
ありがとう
チェック外してもできるのか…これは気づきませんわ
バニラの服装指定って素材指定がないから人皮装備して心情悪くなるのは全キャラ手動で指定するしかないんですかね
2018/12/11(火) 06:28:42.57ID:k+tSiqgf0
>>970
・人皮の服を作らない(作って売るなら普段着用しないものだけに留める、例えばパーカーだけにしてそれはチェックを外す)
・服装指定をHP70%以上にすればまず死体の服を着る事は無い
・常に在庫に新品の服を用意すれば、流血嗜好者でも無い限り植者が人皮を避ける
2018/12/11(火) 07:02:03.40ID:hMTiLE6P0
>>934
そこまでは解ったんだが
そのサイトのどこに編集あるのかが解らなかった。
良く見たら選んだMOD説明の一番したに編集ボタンがあるんだね

終わったみたいなのでお疲れん
2018/12/11(火) 08:30:04.72ID:qw1hhQBu0
まず人皮なんてよっぽど限られた状況でデメリット覚悟で使うものであって
初心者がほいほい扱うような代物じゃないだろ・・・
2018/12/11(火) 08:37:56.80ID:Drewn1hd0
もったいないの精神だぞ
俺は使いたくないけど
2018/12/11(火) 08:54:02.60ID:k+tSiqgf0
俺はサイコパスを優先的に仲間に入れて
近場の第二拠点に送り込み襲撃者解体簡易コロニーを作ったりする
マップ跨いだらデバフ無いし
人肉関係は全部そっちで処理させてるわ
2018/12/11(火) 08:57:31.46ID:qbTcB5mz0
手っ取り早く資産価値上がるしオススメ
2018/12/11(火) 09:36:07.75ID:Xg64nfuo0
>>975
同じようなことしてるw
死体ができたらとりあえずポットランチャーに死体詰めてサイコパス村に送って処理
2018/12/11(火) 09:48:32.96ID:Vw4BpCu+a
そこまで無駄な事しなくても
人解体なんてたったマイナス5が五日だぞw
2018/12/11(火) 10:05:26.22ID:p+xmPtT+0
人間死体は重いしわざわざポッドで送ってまでデバフ避けたいとは思わんな
2018/12/11(火) 10:26:29.21ID:k+tSiqgf0
>>978
取り除けるデバフは取り除きたい派、大量にあれば焼いて肥料だけど
1.0になってまーた親族襲撃重なるようになったから心情の負荷を軽くしたい
心情に余裕もたせると、やる気を出してくれるしな
特に勧誘意欲はいいよね…
敵対心残ってても関係なく誘えば100%新人に出来るって知った時の衝撃たるや
2018/12/11(火) 10:27:20.14ID:cuy3aUjD0
ロールプレイとしては有りだけど効率考えたら結婚式やパーティに合わせて解体パーティするのが良いんでない
食堂や寝室が整備されてれば気にならん程度の心情デバフだから無視していつ解体しても良いレベル
2018/12/11(火) 11:38:11.31ID:k8azFX1Ud
デバフ回避ならその場で燃やしてしまえばいい
火炎瓶投げる一人にマイナスつくだけだし
そいつがサイコパスならノーリスクだよ
2018/12/11(火) 12:13:45.00ID:qlMDeWvqd
どうしてもエラー出るから一つづつ入れ直したらcoreとhugslibだけでもエラー出て草
2018/12/11(火) 12:18:37.47ID:FIOUdAHc0
MODの設定ファイルかなんか残って
そこでキーバインド衝突してたりするとどうやってもエラー出たり
coreだけでもエラー出ることあったな
2018/12/11(火) 12:24:13.91ID:yBTZTk24H
人皮は他派閥に送りつければ一気に関係改善するぞ
2018/12/11(火) 12:37:32.81ID:bpmvPA+q0
>>983-984
Modを外した後、初回だけMod設定の読み込み時に設定に対応するModが無いってエラー吐くよ
Mod外した際は2回リセットしないと正しい結果にはならんしね

慎重を期すなら、外してリセット掛けて、ゲーム終了させてから再度ゲーム起動かな
パッチとかあるし
987名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-6oEg)
垢版 |
2018/12/11(火) 12:37:58.46ID:9nXoUR8Qa
>>985
ありがとう!(ヒエッ...人皮贈る野蛮人やし刺激せんようにしとこ...)
2018/12/11(火) 12:49:20.03ID:cRlYoAIB0
襲撃者から剥いだ皮をそいつらの派閥に送りつける猟奇
2018/12/11(火) 13:08:47.42ID:k+tSiqgf0
呆然の精神崩壊が長すぎ問題
ペスト免疫が76%で徘徊開始、病気の進行度が35%くらいだからしばらく余裕だろとか他のことにかまけていたら99%まで進行しておったわ
あっぶねー
面倒がらず逮捕してベッドに縛り付けないとあかんな
2018/12/11(火) 13:22:00.81ID:2iigzlCc0
人皮の服にデバフなんてあったのか
大量に手に入るからペットの餌や家具にちょうどいいんだよなあ
2018/12/11(火) 13:29:42.22ID:k8azFX1Ud
>>989
キャラバン移動中に感染症起こして帰ってきたら手遅れ
ってよりはマシじゃろ
2018/12/11(火) 13:55:32.89ID:q4O0dy4IM
増えすぎたハスキー犬を冷凍庫に押し込んで人間の死体全部食わせてる
Shield Beltは高く売れるけど剥ぐのもめんどくさい
2018/12/11(火) 14:41:25.42ID:71J+G9a6M
原始人洞窟プレイやってるけど、深く掘り進んだ洞窟って暑さも寒さも関係なく適温保ってくれるんだな。
虫が湧くっていうマイナスイメージしかなかったけど、これ結構使えるね。
2018/12/11(火) 14:55:33.54ID:gk636Zko0
死体処理と剥ぎには医学訓練MODオススメ
2018/12/11(火) 15:39:19.88ID:Ynbs0Ji/0
襲撃で射撃上がり死体処理とペットフード作成で料理が上がり人皮家具で建築上がり、人皮家具贈与で友好度上がるっていう素敵サイクル
2018/12/11(火) 15:39:39.13ID:k+tSiqgf0
>>990
なお流血嗜好者には人皮衣服で心情バフがつく模様
襲撃が続く極限状態で、流血嗜好者さんのメンタル強さが光り輝く
2018/12/11(火) 15:44:46.10ID:UbJmL9/a0
>>993
ポッド襲撃も降ってこないぜ
虫を安定して越していくには
マリーンアーマーの開発を急いだ方がいいけどね
2018/12/11(火) 16:49:38.58ID:FIOUdAHc0
>>991
薬草じゃなくちゃんとした薬持たせて
寝袋と寝てすごす重量の余裕あればまず間に合わないことはないと思うけどな
でもいい加減rim住人は馬車や荷車くらい開発するべき
2018/12/11(火) 17:00:23.77ID:sz0uVWay0
強靭すぎる足腰のせいで乗り物を開発しようという発想が湧かなかったんだろう。
ところで、質問良いですかね
2018/12/11(火) 17:02:21.15ID:k8azFX1Ud
どうぞ
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