探検


Civilization5(Civ5) Vol.212

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ec-crb6)
垢版 |
2018/12/09(日) 20:17:38.93ID:zD1OW46N0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.210
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541508937/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525505262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 61ae-2OAS)
垢版 |
2018/12/10(月) 07:41:24.26ID:ciM3GBVp0
保守
2018/12/11(火) 00:14:17.28ID:pq9TfdAT0
前スレ>>1000
俺はいつも着飾った蛮族と言われるんだが
2018/12/11(火) 00:14:50.89ID:MqO66TZk0
前スレ1000
その煽り見たことないけどそれじゃ金じゃね?みすぼらしいともなんかあってるし
2018/12/11(火) 00:29:24.05ID:BSRAXWV90
必要な建築物とある程度の防衛戦力は全て揃えて後は宇宙船の部品を買う為に貯金、って
状況だったし、金というのも違うと思うんだけど……わからん!

ショショーニが領土を広げてるのはいつもの事だけれど、モンゴルとフンも他の国を潰して領土を広げてた
お隣のモンゴルとは友好関係を結べたから良かったものの、終盤はずっと3か国で小競り合いを続けてて
心臓に悪いのなんのって
6名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-2OAS)
垢版 |
2018/12/11(火) 06:59:13.26ID:JXnKgabxd
文化低いんじゃね?
2018/12/11(火) 09:31:12.83ID:0/rcwUTZa
そろそろ現実を見よう。そんな勝利目前の状態はシド星に降り立った時の夢見絵図で、その人口1の蛮族キャンプみたいな砂漠都市が君に残された全てなんだ。さあ、そろそろ夢から覚めて?新しいシド星でリセマラする時間だよ
2018/12/11(火) 13:16:34.72ID:BIjkER5yM
文化2位で文化1位にお前未開すぎて蛮族かと思ったわwwって煽られたことならある
2018/12/11(火) 13:37:48.53ID:mm5YMbFZ0
10ターン目くらいで言われたことがある
2018/12/11(火) 13:55:28.49ID:k6Zu/Wyid
モニュ建てない勢は遺跡から文化引けなくて伝統オープン遅れた場合そうなるのかもしれん
2018/12/11(火) 14:24:04.77ID:cWmipcyWa
実際の状況とは関係なく仲が悪い国がそうやって煽ってくることないか?
2018/12/11(火) 15:50:37.27ID:mTMDj31Oa
領海に入ったら戦争不可避だろうが…
そこはゲームの方が大人しいな
2018/12/11(火) 16:43:23.81ID:pq9TfdAT0
領内ならともかく古代に一回調べただけの土地なのに鉄とかウランの有無をわかるってシド星の斥候って有能だな
2018/12/11(火) 17:04:12.26ID:cRNw7RJA0
>>13
新資源解禁のタイミングで都度探索フェーズが入るのかw
自国領内は今と同じで領外はもう一度視野に入れないとわからないとか、面白そうという妄想
ま、ai側には全部見えてる、までがセット
2018/12/11(火) 18:33:11.16ID:mCAIGuZY0
AIの煽りはたまにカチンと来るのがあって面白い
2018/12/11(火) 19:49:17.65ID:/gdT6mp00
独裁政治の精鋭部隊の効果これ日本のUAの劣化か
誤訳で検索しても出なかったけど明らか誤訳だろ
2018/12/11(火) 19:55:25.98ID:rXWcR4hF0
よろしいと今に見てるがいい!の違いが未だに分からん
2018/12/11(火) 21:58:07.96ID:Yo2hysBX0
周囲に金が3つに小麦が4つという好立地だったけど、周囲を探索してみたら
辺り一面砂漠で第3都市どころか第2都市すらまともに建てられそうもない状況だった

これが元から一都市しか建てられないヴェネツィアだったら良かったんだけど
2018/12/12(水) 00:02:45.37ID:FsmwwiOK0
>>17
特に違いはないという認識。

>>16
なんで誤訳だと思うの?
2018/12/12(水) 00:37:04.07ID:Q5SBZAnb0
>>19
日本語訳:損傷したユニットは通常より25%多くダメージを与える
実際の効果:HP26以上なら損傷ペナルティなし
HP満タンじゃなければ25%の戦闘ボーナスと思うでしょこれじゃ
2018/12/12(水) 00:55:22.22ID:nT0RVI9w0
思うな
まあ独裁だと購入割引とか幸福確保とか二重スパイとか優先で精鋭部隊とかまず採用しないが…
2018/12/12(水) 00:55:39.87ID:FsmwwiOK0
>>20
本当だ 間違ってるね
civilopediaの英語版は
Wounded Military Units inflict 25% more damage than normal.
なので間違ってるのは訳じゃなくて元の説明だけど。
2018/12/12(水) 00:56:04.63ID:c4M59Dud0
皆は今までのプレイでのハイライトってある?

自分は領土の通行許してからの宣戦布告で
敵の陸ユニットを崖下に突き落として虐殺した経験
2018/12/12(水) 00:59:47.15ID:nT0RVI9w0
>>23
強制的に海水浴させたのか 楽しそうだな
2018/12/12(水) 01:00:57.59ID:kQzsziLg0
核兵器ばらまいて宇宙に飛び出すくらいしかない
2018/12/12(水) 01:15:54.33ID:nT0RVI9w0
GaK創造主で15ターン目くらいでシャムとオーストリアに共同宣戦喰らって一瞬で滅亡したこと
変な笑いが出た
2018/12/12(水) 01:21:18.13ID:PRjRn1RU0
創造主ボーアで最終ターンをエチオピアにスコアで負けたまま惰性でターン送ったら最終ターン終了→次のターン開始→自分のスコアが加算→勝敗判定でギリギリ上回って勝ったこと
2018/12/12(水) 01:25:27.41ID:gwvfmxmV0
常にターン先行取れるプレイヤーの利点やな
2018/12/12(水) 01:25:48.07ID:FsmwwiOK0
>>23
なにそれ 策士っぽいw
スクショがあればぜひ見たい

俺的にはプラスチック研究後即金で研究所建てて溜め込んだ大科学者消費して宇宙に飛び立つのが
(毎回だけど)テンション上がるかな
ギリギリビーカーが足りるか足りないかのタイミングで大科学者を使い始めるのが結構難しい
2018/12/12(水) 01:27:10.10ID:nT0RVI9w0
最近どこかで見たような内容だぁ…西ローマプレイレポ期待してます(鬼畜)
2018/12/12(水) 04:50:37.34ID:NH7RtkuS0
AIBarbarianBonus
2018/12/12(水) 04:51:02.64ID:NH7RtkuS0
誤爆した
2018/12/12(水) 22:07:10.80ID:K2AXRuEc0
同じシド星にイロコイとシャカ、なにも起きないはずもなく…
2018/12/12(水) 22:26:30.09ID:SQlTh6u/0
どっちかが滅びて大国化するんだよなぁ
2018/12/12(水) 22:28:31.96ID:gwvfmxmV0
イロコイはなんだかんだでいっつも大国化して宗教上書きしてくるから世界の敵にしやすい
2018/12/12(水) 22:50:35.74ID:SQlTh6u/0
シャカは創造主だと戦争で相手するのがきつ過ぎる
不死までは技術先行できるから余裕なんだけどなぁ
2018/12/12(水) 22:57:21.75ID:8OLKh8OIM
うっかり複数文明から宣戦布告されたらどうしてる?
2018/12/12(水) 23:13:38.87ID:rPLkKeka0
ほんの少しだけ時を戻してそいつらの近くの戦争屋に金投げたり
そいつらの誰かに金積んで仲間割れさせてる
2018/12/12(水) 23:51:53.43ID:i9Ye6c1f0
ポーランドが「国境開放しようぜ〜」とか言いながら共同研究を持ちかけてきたんだけど
これってバグじゃなくて翻訳のミスかな?
2018/12/13(木) 20:53:03.71ID:vPfnOpf+0
よくあることじゃない?
資源の金銭取引断ったら次は大使館置かせろってのに資源の取引が上乗せされてたり
共同研究単品なら分からないけど
41名無しさんの野望 (ワッチョイ fbae-g8EJ)
垢版 |
2018/12/13(木) 22:26:42.21ID:E9y92znd0
おまえたどうした
2018/12/13(木) 22:52:27.38ID:YmG4g+fir
共同研究はこっちのが科学進んでるとなぜか友好国でも対等に結んでくれなくなるから
普通逆だろ
2018/12/14(金) 00:07:54.31ID:zfOl0sp+0
遅れてる国は設備投資とかでお金がかかるのだきっと
2018/12/14(金) 06:46:27.37ID:oPp18Vj1M
設備投資を馬や鉄で済ませる
2018/12/14(金) 08:59:46.47ID:vhNQ8++tM
鉄は施設の建材になるだろ!
馬は…動物実験につかえるかな
2018/12/14(金) 09:21:32.13ID:0n6Vo7oqa
共同研究のAIからの提案はぼったくってくるから鉄馬あたりは値切ろうな
2018/12/14(金) 10:09:39.13ID:nibtpBbAa
工房の条件が鉄必要とかだったらだいぶ違ってただろうな
馬は…ナオキです
2018/12/14(金) 10:30:19.65ID:tvBYzLZax
金銀銅ないところは通貨どうしてるんだろう
2018/12/14(金) 10:31:49.94ID:L5hhUCAA0
>>47
イロコイ最強説
50名無しさんの野望 (ワッチョイ fbae-g8EJ)
垢版 |
2018/12/14(金) 10:31:53.67ID:n6qUVVWT0
貝でしょ
2018/12/14(金) 10:56:20.75ID:H83IGPv7r
仮想通貨で
2018/12/14(金) 13:57:42.43ID:StD7ZrzH0
オランダの干拓地を満喫したくて
湿地の多いMAP探してるんだけどそういう設定のMAPってある?
2018/12/14(金) 13:59:04.38ID:UdzF1onf0
満喫するならむしろ砂漠系マップの氾濫原とかの方がいいかも
2018/12/14(金) 14:17:05.86ID:FKsdZE30a
>>52
オプションで雨の量湿潤にすればいいよ
なおジャングル
2018/12/14(金) 14:21:31.19ID:OQ715UiX0
宋銭みたいに輸入してるんじゃないか
2018/12/14(金) 14:59:36.21ID:Xz1UNs6KM
干拓地は湿地より氾濫源の方が出力高いし移動阻害もないし
湿原ってマジでくそだな!
2018/12/14(金) 15:10:02.10ID:zX/Y6KPta
それは失言だよ
2018/12/14(金) 15:30:45.76ID:EwbwidRva
>>57の首都に湿原砂糖と砂漠香料しか出なくなる呪いをかけた
2018/12/14(金) 15:50:20.42ID:KZ7wwVQYM
地形改善ベスト3
1.棚田
2.干拓地
3.カスパ

なお棚田しか使わない模様
2018/12/14(金) 15:53:16.43ID:AiHJ5M9/r
カスパはペトラないと弱すぎてビビる
ブラジルウッドのがマシ
2018/12/14(金) 16:04:43.37ID:jWCjvTgx0
ブラジルウッドは解禁までが辛いだけで性能自体は神なんだよなぁ
2018/12/14(金) 18:37:31.90ID:StD7ZrzH0
>>54
>>53
氾濫原だとペトラと民間信仰したくなるから除外してる
やっぱジャングルってどうにもならんの?
2018/12/14(金) 18:42:59.77ID:0WvWShON0
>>57
パパパパウワー!
2018/12/14(金) 18:43:22.00ID:oPp18Vj1M
ないのなら自分で作ればいい
2018/12/14(金) 18:45:01.75ID:zoPfF3LM0
>>62
単純に立ち上がりにデメリット多いだけでもジャングルは相当不人気な立地だと思う
・森と違って伐採しても生産力出ないし伐採ターンも長い
・出力は改善しない草原と同じなのにブラジル以外は伐採しないと改善施設も建てれない
・当然資源が湧いても伐採しないと活用出来ないので時間がかかる
・ケルトで始めると立地補正でたまにジャングルのど真ん中に湧くのに信仰も出ない

大学建てたら科学出るので、中盤になってから欲しくなるのに序盤に要らないから伐採しまくって後で復活しないってのがな
6みたいに植林させろ
2018/12/14(金) 19:04:58.70ID:9NQ+iSm00
塩ほどまで優遇しろとは言わないが
ジャングル特性でパンテオンの恩恵すらない暦資源はもうちょっとがんばれよと
2018/12/14(金) 19:33:31.30ID:TiN/FCQ50
時間がかかると似てるが青銅取るのが結構きついよな
2018/12/14(金) 20:06:28.50ID:vMl4ODCn0
>>59
自分がインカをやった時には山岳の周りにちょっと丘陵がある程度の場所が3か所程度で
複数の山岳に囲まれてて食料+4以上!なんてシチュに恵まれなかった上に
(山岳2以上に接した場所は2マスしかなくしかも片方は鉄が出たので鉱山にしてしまった)
科学勝利狙いの秩序で五カ年計画なんて取っちゃった為に強いってイメージがないんだけど

自分の運が悪くて棚田を活かせる立地を引けなかっただけか。自分の運用方法が間違ってただけか
↑の場合はどっち?


>>65
大規模農園を建てるために、まずジャングルを伐採(青銅器+長めのターン)しなきゃいけないのに
そこにプラスで暦まで必要になるんだから、採掘さえあればすぐに鉱山+(生産ボーナス)を作る事が出来る
塩金銀銅ダイアと比べるとね……
2018/12/14(金) 20:38:51.03ID:OQ715UiX0
ただジャングルは交易所のビーカー+1のやつとってからはうれしい資源になるよね
まぁ都市圏内に5つもあれば十分だと思うけど。

熟練civプレイヤーは一面ジャングルスタートでどう戦うんだろう 俺はリセるけど
2018/12/14(金) 21:06:36.21ID:RAqMd4MLH
第3都市がジャングル内とかはやるけど第1の全面ジャングルはバイバイしちゃう
2018/12/14(金) 21:57:51.64ID:VGfWQnCva
発展したジャングル都市を奪うほうがずっと簡単なんだよな
まぁ進軍めんどくせぇけど
2018/12/14(金) 22:08:17.10ID:vMl4ODCn0
周囲がジャングル、って時点ですぐにマップの再生成を選んじゃう腰抜けだけど
ジャンクルのど真ん中に都市を作って交易所やブラジルウッド伐採場を沢山用意すると
中盤以降凄い事になったりするの?

当然、それとは別に食料と生産も用意しなきゃいけないだろうけれど
2018/12/14(金) 22:13:27.26ID:F8QdiWq10
ジャングル交易所は建ててる間にゲーム終わる感が
2018/12/14(金) 22:16:21.57ID:zX/Y6KPta
ジャングルで進歩した文明少なすぎて妥当としか
2018/12/14(金) 22:21:44.99ID:0FRyF2s00
海洋高級資源2つのみスタートと
ジャングル高級資源2つのみスタートならどっちがマシかな?
76名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-SI6h)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:38:17.14ID:sdvLQwm0p
ジャングルは都市だしも移動遅くてしにくいのがなあ
2018/12/14(金) 22:42:14.92ID:vMl4ODCn0
序盤では作るのに結構手間や金がかかる作業船を使い捨てにしないといけない分灯台や港湾や
取れたらだけど宗教でブーストできるから海洋系高級資源そのものは駄目って訳じゃないと思う
大体の場合だと他に魚も1〜2マス出現するし

高級資源の取引を一番やりたい序盤で使いづらいのが難点であって
2018/12/14(金) 22:45:36.80ID:RAqMd4MLH
大量のジャングル活かすなら開放になるしな、伝統しか出来んやつは手だしにくいのもある
2018/12/14(金) 22:48:15.44ID:vSQnZJuY0
まーた隙あらばマウントとろうとする
そういうとこだぞ
2018/12/14(金) 22:59:29.07ID:oPp18Vj1M
ジャングル立地文明と解放とか基本的に合わねえだろ
2018/12/14(金) 23:12:30.34ID:qxhIM91A0
ランダム文明でマップサイズ・タイプもランダムで遊んでるからとりあえず近隣の文明見るまでは諦めない
でも資源はともかく移動が面倒臭すぎる
2018/12/14(金) 23:37:28.63ID:vMl4ODCn0
>>80
市民権とピラミッドで手数を増やしつつ作業スピードを上げる、って意味だと思ってた
ジャングルを伐採するにしても温存して交易所を作るにしても、他の地形より手間はかかるだろうし

そう言えば解放ってあまり使ってないなぁ、と考えてしまった。3〜4都市しか作らない場合だと
そんなに労働者がいても持て余すし、作業効率も高いに越した事はないけど
それでも無償のモニュメント&用水路と比べると…って感じだし
確実に大技術者を一人手に入れられるってのは大きいけど

>>81
逆に、スタート地点の周辺数マスだけは理想的でも周囲が駄目で…ってパターンもあるよね
2018/12/15(土) 00:05:26.11ID:WfxovNQl0
>>78
なるほど 言われてみればジャングルと解放は噛み合ってるかも
リセット無しの条件でジャングルに降り立ったなら一考の余地ありか?
それでも幸福が厳しそうな気はするけど試しにやってみる
2018/12/15(土) 00:27:36.00ID:84VmrQEqa
中世以降戦争仕掛けるつもりでも初手伝統ド安定なのが悪い
2018/12/15(土) 05:14:02.47ID:ZqOm1vRd0
開放って感覚的に6.7都市は出さないと恩恵感じられないんだよ
逆に不死者以上でここまで出せると防衛ユニットも作りつつの内政できるからかなり安心できる
ただ、それでも伝統のノーガード戦法のほうがおそらく強い
2018/12/15(土) 09:33:45.39ID:f5NXJsRK0
解放は都市出しする社会制度なのに幸福が弱いのが悪い
全ての都市で別種の高級資源があるとかでないと出そうにも出せない
2018/12/15(土) 10:07:29.92ID:Tqb0JW6t0
ルネサンスシナリオは別種の高級資源がそこら中にあって存分に解放できるからお薦め
2018/12/15(土) 10:18:40.45ID:BtFB76HDr
解放って何を解放してるのだろう?
2018/12/15(土) 10:26:45.13ID:WUJR8Fkk0
無印の解放フランスは最高に楽しかった記憶
2018/12/15(土) 11:20:27.47ID:4e/gMRWq0
対人戦なら強いとかもあるんじゃないの知らないけど
2018/12/15(土) 12:12:04.13ID:2LoD8mnm0
俺より友好結んでる合理朝鮮に追いつけない気がしてきた
2018/12/15(土) 12:49:48.40ID:s6k9S1050
オランダで氾濫源と丘陵だらけの砂漠のど真ん中からスタートしたら、
砂漠の民間伝承とペトラと干拓地の組み合わせで首都が凄い発展してるんだけど
次から次へと大預言者が出てくるから数マスあった氾濫源でも丘陵でもない
ただの砂漠がどんどん聖地に変わっていくし……
ここまですごいのって、体験版で遊んだ開拓者モロッコの
砂漠の民間伝承+ペトラ+カスパ以来かも

やっぱりこういう「この文明ならではの方法」がハマって発展すると興奮するよね
2018/12/15(土) 13:01:43.52ID:Q8U5FCjz0
ペトラ建ったら次のシド星に行く
2018/12/15(土) 13:05:58.61ID:B4Iemu7ka
>>88
王族や軍部や宗教みたいな支配からの解放
2018/12/15(土) 13:22:42.23ID:s6k9S1050
>>93
ペトラを建てたい敷地に建てられたって事は余裕があり過ぎて(出過ぎて)勝ち確定なので
つまらないからもう初めからやり直す、って事?
96名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-g8EJ)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:31:49.70ID:v33Mo9L2d
宣戦依頼しないのが悪いな
2018/12/15(土) 14:21:37.15ID:iVzx05Q5d
伝統は首都に王が居て王の支配の元国を発展させる感じで
解放は各都市に自治権があり緩やかな連邦国家的な〜?
2018/12/15(土) 15:51:03.77ID:kceGrtpZ0
伝統は封建制のイメージ、開放は民主制のイメージ
なぜ近代的な実力主義と直接選挙がある開放が弱くて、古い寡頭制や貴族制のある伝統のほうが強いのか、コレガワカラナイ
2018/12/15(土) 15:55:41.26ID:sqLaAahvH
そら優秀な王が居れば封建制の方が強いもの
2018/12/15(土) 17:03:09.22ID:czGlNjz20
未来にどんな技術が発達するか分かってて
金や色欲に溺れる事もなくひたすら内政や戦争に勤しむ不死の王
2018/12/15(土) 17:07:42.72ID:v+FngmiVM
フンならではの方法(都市を破壊し尽くす)
2018/12/15(土) 17:12:16.87ID:P+RmfHAd0
自由選挙や民主主義になっても別に指導者が変わるわけじゃないという
2018/12/15(土) 17:13:32.87ID:kceGrtpZ0
プレイヤーは優秀な王だった?
2018/12/15(土) 17:18:07.64ID:10p2HaUx0
だからプレイヤーは国家神だっていってんじゃねえか
2018/12/15(土) 17:22:29.91ID:ftoXr0Dkr
国王と首相は別物だから問題ない
なお首相の権利は我が国をこの世から消し去る力をもっていますぞ!とか言うだけの模様
2018/12/15(土) 22:58:53.02ID:Tqb0JW6t0
中世で一都市に追いやって生殺しにしておいたアレクがいつの間にか同盟都市6つ、しかも珍しいことに合理開けてTotoまで建ててる
毎回贅沢禁止出してきやがるしぶちころしておけばよかった
2018/12/16(日) 03:58:24.50ID:sRz9+o9r0
????「今からでも遅くはない、焼き殺せ」
2018/12/16(日) 04:58:31.13ID:eLI3Xvqi0
まるでゴキブリだな
1都市あったら5都市はあると思え的な
虫のイメージだとシャカだけど
2018/12/16(日) 07:04:42.56ID:h7RR6s5H0
アレクとイロコイは都市が一つでもある限り無限わきすると思っといた方がいい
2018/12/16(日) 08:26:34.38ID:qQc1AkMS0
1都市だけにして国境封鎖してたら1000年近く文句言われた
111名無しさんの野望 (ワッチョイ fbae-g8EJ)
垢版 |
2018/12/16(日) 08:46:19.31ID:uKXrznY70
飢饉起こすのくっそ楽しい
中で渇え殺し以上にやばそう
2018/12/16(日) 11:28:48.45ID:Q3LHi3V90
1都市にまで追い込んだ後大将軍でさらに土地削るのは意味ないけどしちゃうよな
2018/12/16(日) 13:08:59.08ID:l8TKRQT50
AIモンゴルは3〜4都市での内戦に専念してたこちらが弩兵から第一次大戦兵士や兵士に
防衛用ユニットを切り替え始める頃でもケシクを大量に運用してる事が殆どだけれど

・ケシクの戦力評価が高く「これだけケシクがあればユニットの更新は必要ない」と判断されている
・単にモンゴルの技術レベルが低い
・もっと単純にAIがケシク好き(戦力とは関係なく大量に作る思考になっている)

のどれ?
2018/12/16(日) 14:01:59.92ID:iYUTDmYF0
AIは騎馬から戦車にアプグレすることも少ないっぽいし違う種類のユニットにはアプグレしたがらないのかもしれない
ケシクなら弓術ユニット→騎乗ユニット 騎兵隊なら騎乗ユニット→機甲ユニット
2018/12/16(日) 14:09:53.19ID:8T72JmB10
一都市にまで追い込んだ奴に陶塔取られたならプレイヤーが間抜けなだけではないだろうか
2018/12/16(日) 14:12:49.32ID:Yy2pl1GQ0
占領されてた都市国家を解放してやったのに
侵攻に使ったユニットを領土内で回復させてたらすぐ仲良し度が下がる
さっさと出て行けと言うのか恩知らずどもめ
2018/12/16(日) 14:40:12.20ID:gZZAShD8H
>>113
自分で検証してどうぞ

プレイヤーも飛行機出るまでケシク大量運用して使い潰すし一緒やろ(適当)
2018/12/16(日) 18:59:10.84ID:7znzs9/k0
昇進も戦力評価に含むらしいから昇進無駄になって戦力が下がるからアプグレしないのはあるかも
フンが弓騎兵どうしてるかわかればはっきりしそうだが
2018/12/16(日) 19:02:04.77ID:V/NSCNNTa
弓騎兵は割と騎士になってる気がする
AIが援護取ることが多いせいで弓騎兵上がりが固くて面倒くさい
2018/12/16(日) 19:30:34.83ID:lRz3tZApH
単純に石油出なかったり上ルート遅れてるもあるし
2018/12/16(日) 19:56:17.82ID:fjtOMrREa
ゴールドがないとか、優先順位が低いとかじゃね
2018/12/16(日) 19:59:45.61ID:V/NSCNNTa
>>120
料内に石油がないだけなら援助してあげなきゃ…
殺人ロボなんかもプレゼントしても単体で資源なしじゃ結構簡単にやられるんだよなあ
2018/12/16(日) 20:05:16.19ID:VJLDLFT/a
>>113
こっちが国境に槍作りまくりだと槍作って突っつきあいになるぞ
2018/12/16(日) 20:38:25.18ID:f/ItRVRKd
フサリアが嫌
大国化してるとあれいくら倒しても出てくる
2018/12/16(日) 23:41:44.60ID:BM/n5yNga
蛮族の騎兵はあんなに嫌らしい動きするのにケシクはなんであんなにアホなのか
2018/12/17(月) 00:11:45.49ID:xAi4k0hQ0
蛮族は的確にこっちの斥候を追いつめる動きするよな
2018/12/17(月) 00:19:56.60ID:9sS5Z4+z0
めんどいからと斥候を自動にするといつの間にか囲まれてたりするもんな
2018/12/17(月) 13:01:17.86ID:Mn6QjtQMa
都市国家に向かわせた大商人が奥から湧いてきた蛮族騎兵に倒された時は
凄いイラッとした
2018/12/17(月) 15:00:44.12ID:miJ6iadW0
まさかとは思いますが貴方にとって「護衛」とは想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
2018/12/17(月) 15:02:59.54ID:Nbvg0p4r0
ローマで大科学者の女の人が貝殻で殺された事件あったよね
2018/12/17(月) 15:04:30.02ID:gsEo6FFmp
アレクサンドリアじゃなくて?何だっけそれ
2018/12/17(月) 15:33:18.68ID:eMaXWzuM0
都市じゃなくて文明のローマでは
2018/12/17(月) 15:35:54.20ID:673nVXNla
ヒュパティアな
キリスト教批判でよく例に出される人
2018/12/17(月) 16:44:45.76ID:WeUaGL/ba
フッサーリアって髪長そう
そいや禿げの指導者おらんな
2018/12/17(月) 17:25:20.19ID:uH77pXF50
カエサルがいないからな
2018/12/17(月) 17:54:16.16ID:PixMZ0Uud
シャカはハゲのような
2018/12/17(月) 19:05:04.27ID:xAi4k0hQ0
ガンジーとかモロハゲなのに
2018/12/17(月) 19:16:39.13ID:wZUAKhdEM
フサリアってゲジゲジみたいな見た目で苦手だ
2018/12/17(月) 19:19:50.40ID:S+CZvOrf0
髪の話は止めろ!
2018/12/17(月) 22:02:56.86ID:5sQSfUFvM
インピはゴキ○リみたいだよね
141名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-g8EJ)
垢版 |
2018/12/17(月) 23:49:21.19ID:jc6eErUdd
シャカくんは壮絶な人生送ってるからそんなこと言わないでやって
https://bushoojapan.com/scandal/2017/08/26/103532
2018/12/18(火) 00:16:12.21ID:gCgl373Z0
程度スタート地点をある程度選べばほぼ勝てる、ってところまで難易度皇帝に慣れたので
不死者に挑戦してみたんだけど、アルテミス神殿も空中庭園も普通にAIに取られるって
運が悪すぎなのか不死者ならこれが当然なのかこちらの動きに無駄が多すぎたのか、いったいどれ?
首都の3マス内に宝石を4つ入れるために3ターン移動したり遺跡で陶器を取れたので筆記に浮気したりと
調子に乗り過ぎたと思い当たる点は複数あるけれど
2018/12/18(火) 00:18:32.77ID:4DZ4jhpK0
そこらへんは取れるときは取れるくらいで考えた方がいい
最短で目指せばそこそこの確率で取れるかな
2018/12/18(火) 00:37:48.00ID:gCgl373Z0
書き忘れ。ドイツでマップは大平原、どうやら西の端に配置されたみたいで
何とか建てられた3都市全てが丘陵には恵まれてるし川も流れてるから
軌道に乗れば生産には困らないだろうし、庭園や風車小屋も建てられそうだし
首都と第3都市は山岳に隣接してるから天文台も行けそう

難易度皇帝だとその二つは無駄が多すぎるか優先度の高い文明がいるかしなければ
(後は多島海マップでファロス灯台を優先した場合)
取れていたからちょっとショック
とりあえず、無理になるまで試してみる事にする
すぐ隣にシャムが現れて都市建てまくって明るい赤で「土地を欲しがってる」って出てきて
頭抱えてる最中だけどさ
2018/12/18(火) 00:39:05.06ID:3OVQCs590
アルテミス取られるのはまあ運が悪い
空中庭園は狙って優先しないと厳しい
2018/12/18(火) 00:57:05.87ID:VdKlTkXva
ハンマー量は同じとはいってもあちらさんは開拓者に労働者もいるからな
2018/12/18(火) 02:17:41.15ID:omJEb/GHa
もしかしてだけど遺産両方狙ってたのならそれは無謀よ
開拓者作らず労働者拉致と森林伐採が必要で
遺跡から文化出て早めの貴族制も運次第だし最適ルート通っても多分成功率5割切b
そこかb逍梠ォに4都市となるとさらにハードル上がるから初めての不死者でやることではない
2018/12/18(火) 06:33:47.25ID:uVTeD2qt0
不死で空中庭園なんてたたねぇよ(建てられないとは言っていない
そろそろ遺産厨プレイを卒業して必要なのだけを建てるようにする頃だな
149名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-g8EJ)
垢版 |
2018/12/18(火) 06:38:23.95ID:VGxFDDOqd
空中庭園は誰も伝統取ってなければ創造主でも建てられるぞ
不死では結構建てられたはず
2018/12/18(火) 06:53:49.46ID:VJmSZ3gm0
高難易度攻略はは遺産病を克服する所から始まる
2018/12/18(火) 07:01:46.54ID:ol3LV2LP0
28ターンでアルテミス持ってかれたんですけどどうなってんですかね
2018/12/18(火) 07:05:03.76ID:Vc+lx1/I0
遺産(贅沢)は敵だ!
2018/12/18(火) 07:13:17.64ID:zMwdL06ea
遺産を直前で掻っ攫われると胃酸が出るわ
154名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-SI6h)
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2018/12/18(火) 07:13:55.04ID:kVt8DPKWp
別大陸に遺産が集まってる時の絶望感
2018/12/18(火) 07:14:43.35ID:uVTeD2qt0
だから初期遺産建てられる話するなら文明数と立地の設定もしろと
一対一と十二文明じゃ全然違うし塩立地とジャングル立地でも全然違うから
ナチュラルに自分設定で話されても噛み合わない
2018/12/18(火) 07:36:05.78ID:j7NtNnSi0
不死からは最短アルテミスとアポロ神殿狙って、どうぞ
ここら辺からペトラと空中庭園はほぼ立たないからね、しかたないね
30T未満のアルテミスは建てられたらリセットだよリセット
2018/12/18(火) 07:57:00.76ID:y9ZeSWRvr
不死初挑戦くらいなら騙されたと思ってAIのテクノロジー追い抜くまで遺産縛りでやってもいいと思う
建てると気持ちいいしそれなりの見返りはあるけどなくても普通に勝てる
むしろ失敗した時のリスクがでかい
2018/12/18(火) 08:00:01.44ID:5+7bwHlf0
エジプトで大理石のある立地引くまで再生成繰り返すんだぞ
2018/12/18(火) 08:13:28.84ID:2KW0RnXG0
エジプトリセマラやっても初心者だと技術の遅れでピラミッドくらいしか作れなくなるな
ソースは遺産厨だったころの俺
2018/12/18(火) 08:44:09.54ID:J1oj0Tya0
ギャンブル性が高いからたとえ神でも序盤で遺産ほとんど狙わんな
2018/12/18(火) 10:06:45.13ID:KhYVsG+U0
世界遺産のコストは難易度上げてもAIと変わらんけどテクノロジーで思いっきりハンディつけられてるからなあ
2018/12/18(火) 10:55:28.03ID:VJmSZ3gm0
テクノロジーだけじゃなく労働者持ってたり
労働者改善速度や人口上昇にボーナスかかってて基礎ハンマーの値も高いから序盤ほど不利
2018/12/18(火) 11:02:34.19ID:ybun/C9mM
ソロモンスペインはアルテ空中庭園ペトラとか出来るけどな
2018/12/18(火) 11:20:18.22ID:y9ZeSWRvr
一般的な話してるんでリタマラスペインさんは帰ってください
とりあえず遺産厨は一度克服しろ
最終的に戻るのはいいと思うけど
2018/12/18(火) 12:26:04.32ID:C4Ujhx+nM
遺産辞めるくらいなら一生皇帝でいいわ
2018/12/18(火) 12:57:17.59ID:KhYVsG+U0
でもドキドキしながら手に入れた遺産は格別だから高難易度でギャンブルするのやめらんねえ
2018/12/18(火) 13:00:57.19ID:Yq8S4/MWH
皇帝は何やっても産業入る辺りでAI追い抜いちゃって消化試合になるからもうやれない
2018/12/18(火) 13:01:36.18ID:KFoDHpNC0
不死でもそうだぞ
2018/12/18(火) 13:38:34.00ID:j7NtNnSi0
不死はルネサンスあたりで追いつき、創造主は産業~現代で追いつくな
2018/12/18(火) 13:49:11.96ID:Yq8S4/MWH
おう、立地厳選無しのは無しで噛みついてな?
2018/12/18(火) 13:51:44.15ID:p0eTO/ZAa
そんなに途中で負け止め繰り返して楽しいんかな
2018/12/18(火) 14:03:26.90ID:WMh74QaOM
海外交易路ってどれくらいまで優先して回してる?
2018/12/18(火) 14:04:35.48ID:XTiPOgaia
毎回やりたいこと決めてからゲーム開始押すからそれが無理そうならリセマラするわ
砂漠無しモロッコとか孤島インカなんてやってられっか
2018/12/18(火) 14:22:30.78ID:oRrgvTR2M
難易度開拓者で無双プレイしてるけど
マウソロスとゼウス像は建てられんかったorz
他は全部建てたけど
175名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-g8EJ)
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2018/12/18(火) 14:23:49.54ID:ZwCpNYlgd
>>174
つショショーニ
2018/12/18(火) 17:16:09.25ID:j7NtNnSi0
>>174
建てれなかったらうばえばいいじゃない。宣戦布告していいのよ
2018/12/18(火) 17:26:22.92ID:R9xbpINga
自力建設に意味がある
全ての遺産を詰め込んだ栄光の帝都、夢があるだろう?実用性はアレだが
2018/12/18(火) 17:27:45.90ID:B469zTEJx
アメリカ使ってると首都に自由の女神を建てたくない
2018/12/18(火) 20:03:28.05ID:KhYVsG+U0
自由の女神はフランスに建てさせて奪い取ろう
2018/12/18(火) 20:17:19.52ID:JlKbiO0cM
遺産はうばうもの

不死以上はルネ入りするまで遺産建てる暇無いな
4都市工房大学市場を優先してるせいか
2018/12/18(火) 20:18:02.35ID:R9xbpINga
なおAIフランスは大抵独裁政治のため女神が立たない模様
2018/12/18(火) 21:05:17.11ID:rz6an1kk0
ヴェネツィアでプレイしてるんだけど、作りたいものがない上に
生産を科学や金貨に変換できるところまで技術が進んでないので
意味もなくユニットを作っては近隣の都市国家におすそ分けなんて
無駄が発生しちゃってるのは、やっぱりまずいよね?
2018/12/18(火) 21:38:07.78ID:w3GLzFC10
どうせならその兵士でどこかを攻めよう
2018/12/18(火) 22:19:00.61ID:L9jvv/O40
みんな遺産好きだけどペトラ取るより都市一つ増やすほうが強いよね?
遺産は都市を建てられないときに狙うものだと思うんだけど
2018/12/18(火) 22:22:25.08ID:0rEpHaaSr
割といい立地のペトラなら都市一つ増やすより強いかな
隊商が序盤から追加で出せるのも破格だし
2018/12/18(火) 23:17:16.88ID:rz6an1kk0
ありがちな言い方だけど、立地によるって奴じゃないかな。
首都が辺り一面の氾濫源と丘陵だったオランダでペトラを建てた時には砂漠の民間伝承も合わせて
都市一つどころか二つくらいの働きをしてくれたと思うし。

逆に、都市の隣に砂漠が2〜3マス、とかだと相手に建てさせない以上にはならないのでは、と
2018/12/19(水) 02:12:18.72ID:Nz+ac7QS0
不死だけど拡張プレイ(意味深)で自前12都市建てて気持ちよくなった
2018/12/19(水) 04:06:51.03ID:lxwNJPt50
今だから言うけどペトラなんて1回か2回しか建てたことないぞ
2018/12/19(水) 04:51:19.43ID:pIiyGjC10
狙ってない時に限って現代まで残ってたりするんだよなあ
2018/12/19(水) 05:29:43.25ID:R0prlpcz0
ペトラは余裕があればとりあえずハンマー入れるなあ
建てば交易路うまいしダメでもまあ換金した金でなにか買えばいいし
ロードスも欲しいがこっちは滅多に建たないね
2018/12/19(水) 07:51:14.76ID:oxAyAQnO0
普通はまず哲学を目指すしロードス解禁が鉄器だから通常プレイのついでにロードスもってのが厳しいのは当たり前だよ
2018/12/19(水) 11:54:33.53ID:Uz2iFL7eM
海洋交易重視なら上ルート進むし、下ルートで戦争するなら遺産どころじゃないし、自力建設することないんだよな巨神像
2018/12/19(水) 18:19:58.64ID:I6V+r9YqM
イギリスでファロス灯台、探検解禁は気持ちいい
デンマークも結構だが
2018/12/19(水) 18:32:58.37ID:KBuW6jhp0
スペインが自然遺産の特性持ってるのって何でなんだ?そういう歴史事実あったっけ?
2018/12/19(水) 18:48:06.29ID:mU2iNt7ZM
太陽の沈まぬ国をご存知ない?
2018/12/19(水) 18:54:23.61ID:PT3iUnKu0
エルドラードや若返りの泉目当てに新大陸探検をしたらしいよ
2018/12/19(水) 19:08:38.92ID:AGnMr7CU0
このゲームで史実だの何だの考えるのが間違い
そういう話は別板よ
2018/12/19(水) 19:38:28.01ID:0r5ZEFpu0
civで世界史覚えました
2018/12/19(水) 20:21:19.83ID:QDvOutawM
hoi4で近代史覚えました!
200名無しさんの野望 (ワッチョイ fbae-g8EJ)
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2018/12/19(水) 20:40:34.49ID:g7suDrY/0
ガンジーってすぐ核を撃つやつでしょ?知ってる知ってる
2018/12/19(水) 20:44:46.73ID:bes0Q6nG0
お前らcivで偉人学んだ気になるとか失礼やで。
ゲーム中では蛮族扱いのシャカニキだって本当はもっとすごい偉人なんだろうなぁ…
2018/12/19(水) 20:46:44.32ID:5urM8ha0r
蛮族というか戦闘民族
2018/12/19(水) 20:49:46.36ID:Qs2A5KXe0
スペインUAの元ネタは普通に新大陸の探検でしょ
ポーランドが一番わからんわ
204名無しさんの野望 (ワッチョイ fbae-g8EJ)
垢版 |
2018/12/19(水) 21:09:10.29ID:g7suDrY/0
>>201
滅茶苦茶マザコンだし戦争をアフリカに持ち込んだガチの戦闘民族なんだよなぁ
205名無しさんの野望 (ワッチョイ fbae-g8EJ)
垢版 |
2018/12/19(水) 21:11:29.92ID:g7suDrY/0
>>203
ポーランドボールでしょ(適当)
2018/12/19(水) 21:24:27.16ID:J3vZH3Jz0
ポーランドやリトアニア周りは歴史を調べれば調べるほど不憫というか可哀相というか…
島国で良かったと思えますよねとりあえず
2018/12/19(水) 21:28:10.20ID:lxwNJPt50
韓国とトンネルで繋ごう(錯乱)
2018/12/19(水) 21:47:22.66ID:AGnMr7CU0
،政治ネタはやめなされ
2018/12/19(水) 22:05:56.59ID:yD9Q//JsM
ちたまとシド星は全く別の星と何回言えば
2018/12/19(水) 22:12:35.25ID:EpP1fB170
超広大なマップで数百の文明が参加する超長期マラソンモード設定のシド星だよ
2018/12/19(水) 22:20:25.05ID:+Hf9zbzG0
>>194
ジブラルタル
2018/12/19(水) 23:32:36.85ID:w58j/IY0d
この国を裏から操ってるオバノブナガがいるってマジ?
2018/12/19(水) 23:34:15.86ID:jtrOivoVa
>>208
全然関係ないけどスマホの汚れかと思って全力で画面擦ってしまった
2018/12/20(木) 00:29:36.98ID:4C55uuO3a
シャカって江戸後期位の人物なんだな
なんとなく頼朝から信長くらいの時代だと思ってた
2018/12/20(木) 00:38:54.17ID:J1wWggmQ0
日本じゃ江戸時代の真っ只中の時期に古典時代にも達しない技術レベルの国家が銃器で武装した当時ヨーロッパ最強の英国軍を叩きのめすという場違い感
そういえばカメハメハも動物の骨と石しかないハワイ諸島に西洋から銃と大砲を持ち込んで無双してたんだっけか
2018/12/20(木) 00:46:00.65ID:RLcyIgxAH
シャカさんはcivへ異世界転移してイギリス倒しまくってるから😢
2018/12/20(木) 00:48:29.06ID:Pg1VEWGW0
別にイギリスと戦ったのはシャカじゃないのでは🤔
2018/12/20(木) 00:55:29.67ID:TpJHl8LH0
アステカも古代文明かと思ったら関ヶ原くらいの時代の話だし
2018/12/20(木) 00:59:15.37ID:RLcyIgxAH
大体白人のせいで滅んでるからなアフリカ文明
220名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-GjfM)
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2018/12/20(木) 01:23:57.44ID:+6T2aZWrd
>>215
叩きのめしたのはシャカさんじゃないんだよ…
土台作ったのは確かにシャカさんだけど

どうでもいいかもだけどハワイのカメハメハの銅像ってカメハメハモデルじゃないらしいよ
2018/12/20(木) 03:17:13.83ID:KHRb9mOsd
本当にどうでもいいんで地球の話はヨソでしてもらっていいですかね
2018/12/20(木) 03:40:20.89ID:4d28THE1r
隣の大陸で育ちに育った超大国にイラっときて喧嘩売ったら終わらねー
500ターン掛けても勝負が着かないとは思わなかった

しょうがないから延長戦で今533ターンでようやく相手の底が見えてきたけどこんな時間になってもうた……
2018/12/20(木) 07:10:51.87ID:uD4yP9Sn0
6から戻ってきました(半年ぶり)
5でも都市国家破壊消滅できたらいいのになとおもいましたまる
2018/12/20(木) 12:03:48.86ID:Z3PhCbBvM
250Tぐらいに相手の首都に核打ち込んで、空挺かSOCOMで占領して終わりと違うんか?
2018/12/20(木) 12:41:06.41ID:p9f2RTXQa
空母に満載した爆撃機がミッドウェーされたとかだろ
うっかり飛行機満載の都市に近寄るとそうなる
226名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp61-V+Ht)
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2018/12/20(木) 12:47:58.39ID:cpMMkWyUp
雑魚ですまんのだがなにしたら250TでXCOMとかいけるん?
2018/12/20(木) 13:34:48.78ID:R6/cW8U7d
キリスト教を創始したアステカ
モンテスマ・キリスト伯
2018/12/20(木) 13:38:17.45ID:Aqk8jDnbM
250Tでxcomとか宇宙人かな?
2018/12/20(木) 13:48:30.74ID:lW8duAJsa
異教徒の改心で
2018/12/20(木) 14:08:24.75ID:wTMAAeMLa
>>203
科学文明()の朝鮮とか、開発者は他に何も思いつかなかったんか感ある
シャムとかショショーニ、バビロニアも微妙だけど
2018/12/20(木) 14:41:07.88ID:JIM2Ffx4D
ナノプローブ注入されそうな改心ですね
2018/12/20(木) 14:45:53.48ID:0ol64uT80
異教徒の改心ってあれ創始者にしか適用されないのな 伝播してきた奴じゃダメだった
わざわざ創始して敬虔4つ開けてそんなもん取らんよな…
2018/12/20(木) 14:49:16.19ID:wTLp6F440
高難易度で(高難易度のほうが早い)科学勝利を急いだときは250ターンくらいになる
研究協定を組みまくって研究所を急いで建てて大科学者をとっておいて
研究所の後に使えばいけるんじゃない?(適当)

>>223
普通に占領した後燃やすんじゃだめなの?
234名無しさんの野望 (ワッチョイ e5ae-GkkB)
垢版 |
2018/12/20(木) 14:52:05.41ID:pJoURQQp0
せめて敵文明に使えたらねえ
2018/12/20(木) 14:59:36.09ID:zzPjA9ivM
>>232
一度取れば以降ユニットにハンマー入れなくて済むからおもしろいぞ
蛮族の野営地を1タイル空けて宣教師を置くことで野営地がユニット無限増殖装置と化す
2018/12/20(木) 15:14:06.20ID:0ol64uT80
面白いのは面白いだろうけど時代遅れの無昇進ユニットだからあんまり使い道ないかなぁって
反乱軍にぶち込むのも楽しそうだけど不幸20以上だと都市転向しちゃうし
思想前の時代に聖戦士代わりにうまく使えたりすると面白そうなんだけど 
2018/12/20(木) 15:14:58.62ID:R6/cW8U7d
蛮族相手になんかするなら敬虔の初めの方に配置しろと言いたい
2018/12/20(木) 15:50:07.93ID:xZlOiNOb0
>>233
都市国家は自力建設扱いになる政略結婚やヴェニスの商人以外燃やせない
2018/12/20(木) 18:25:11.38ID:Pmmnmqa70
敬虔もそうだけど解放も無償開拓者とれる方を最初にするべきだったと思う
2018/12/20(木) 19:26:13.88ID:EECL6zk90
250TでXCOMはいけるが、核もやるとなると相当研究協定頑張るか、朝鮮でも使うかじゃないと厳しい
2018/12/20(木) 20:29:23.01ID:0Y6juKlP0
ちょっと朝鮮使ってくるわ、何Tでいけるんだ?
2018/12/20(木) 20:49:47.33ID:SoHw0zNBa
>>225
???「ゼロ戦を積んでおけば安全安心!!」
駆逐艦で囲んでてもいいけど
2018/12/20(木) 21:08:33.50ID:Z4qQzarHa
爆撃機ラッシュについてざっくりと書いてるサイトないかな
何機用意すべきとか占領用ユニットとか戦闘機の運用とかいろいろわからん
2018/12/20(木) 21:14:04.96ID:UwxaFm2C0
>>226
どうしてもxcomで拡張戦争したいならロケット工学取った瞬間に革命秩序
無償科学者で人口衛星ジャンプ、無償技術者で宇宙望遠鏡ジャンプ
宇宙望遠鏡の無償科学者2でコンピュータまでゴリ押しジャンプ
合理コンプでロボット工学ジャンプ、オックスでナノテクジャンプって感じでxcom解禁だけなら行ける
2018/12/20(木) 22:28:37.18ID:7rN+b1di0
>>243
何機用意するか
→出来るだけ多く
占領用ユニット
→何でもいい
戦闘機
→何体か適当に
2018/12/21(金) 00:59:23.95ID:QzyRGQqT0
占領用ユニットは陸なら馬系がいいだろう
最悪歩兵でもいいけど機動力ないと撃たれるから
海沿いなら三段櫂船でもなんでもいいがさすがにキャラベル以降か
数は多いほうがいいけどとりあえず空港までは6ありゃいい
それ以上いても届かなかったりするから
12いりゃ2都市以上同時に攻められる
2、3機じゃ時間がかかりすぎるしこっちの消耗が激しくすぎる
6機で都市に集中爆撃することで戦闘力落として後半の爆撃機が被ダメ軽減して回復間に合わせるから毎ターン攻撃できる
2ターン目は体力あるやつから飛ばしてけば遅くとも3ターンくらいで相手の都市はほぼ死ぬはず
で、奪った都市に移動して同じことをする
気をつけるのは一撃死させないことと爆撃機の都市を奪われない核使われないことくらい
2018/12/21(金) 01:01:37.14ID:QzyRGQqT0
あ、戦闘機は枠もったいないからないほうがいいけど一撃死させられるくらいなら一体くらいほしい
視界の確保もできるし
2018/12/21(金) 02:13:35.10ID:OCPwgMEz0
めっちゃ今更だけどハッブルの大科学者って偉人ポイント要求値増やしちゃう系なんだな
ギリギリ大科学者出せそうなときはちょっと建設待つ方がいいのね
2018/12/21(金) 10:31:58.74ID:3ciOGWRD0
独裁ワシントンがほぼすべての都市国家の友好度600とか稼いでたんだけどどうやったんだこれ
2018/12/21(金) 10:38:27.88ID:R82nKTeCr
>>249
恐れさせたら友好度上がって行くやつ独裁になかったっけ
2018/12/21(金) 14:02:31.54ID:oyFrtE1Q0
砲艦外交はハマるとエグいからな
2018/12/21(金) 17:38:42.98ID:fa6dMDlud
ほうかn
2018/12/21(金) 18:05:03.05ID:bJjKWQT90
砲艦外交は一度も取得したことないわ
いちいち艦隊を動かすのが面倒臭そうで
2018/12/21(金) 18:08:02.22ID:OCPwgMEz0
砲艦外交は発動条件満たせてる時点ですでに勝ち確ってそれ一番言われてるから
2018/12/21(金) 18:09:56.65ID:wfRpB1HK0
超大国は自国に軍隊置いとくだけで全都市国家が恐れるから砲艦外交採用されたら本当に手に負えん
高難易度AIはユニット生産にボーナスがあるからよりその状態になりやすいし
2018/12/21(金) 18:14:41.97ID:zccMm4Bn0
独裁アレクサンドロスがいつもこの状態だな
2018/12/21(金) 18:19:13.46ID:OCPwgMEz0
AIアレクは一都市だろうが思想入り前だろうがお構いなしに同盟しまくるチーターだからマジ糞
2018/12/21(金) 19:14:15.30ID:GRWhDcAs0
AIアレクのための制度だわ
2018/12/21(金) 19:32:54.71ID:3ciOGWRD0
友好度毎ターン6も上がるのかこれ
2018/12/21(金) 19:46:53.52ID:OCPwgMEz0
アフリカ争奪戦のドイツはUAが砲艦外交というガチバニラ文明
2018/12/21(金) 20:38:30.81ID:xYm2jgS9H
都市国家と同盟し次第全世界と延々に戦争させ続ければ大丈夫
2018/12/21(金) 23:12:51.13ID:ymCFrziJ0
AIギリシャが砲艦外交で一時期半数の都市国家の支持を得ていたのを見たので
(その後世界の敵となって袋叩きで滅んだけど)
自分も真似してみたんだけどかなりユニットを増やした上でそのユニットを
都市国家に貼り付けないと駄目みたいで挫折した事が
勝利条件系の実績が残るは「独裁で外交勝利」だけなんだけど
2018/12/21(金) 23:19:09.12ID:oyFrtE1Q0
軍事力の保有や国境に寄せてるかとかでどれだけ脅威を与えられてるかの数値がマウスオーバーかなんかで見られたはず
2018/12/21(金) 23:22:00.74ID:OCPwgMEz0
砲艦外交とかいうゴミはどうでもいいんで普通に買収してグローバル化でどうぞ
都市落として売りつけて金に換えるほうが早い
2018/12/21(金) 23:24:35.27ID:osbXq8oH0
都市国家の領土内まで周りより1,2世代先のユニットで埋めてようやく恐れるようになった気がする
2018/12/21(金) 23:38:10.37ID:QzyRGQqT0
>>262
あれは軍事力の順位が重要だから低難易度でやるか他の文明叩き潰して戦闘力高い兵器並べればお望みどおりになるよ
2018/12/21(金) 23:44:50.73ID:OCPwgMEz0
軍事力の順位が重要だからこそ条件満たせるときにはもう勝ち確で無用の長物なんだよなぁ
あれがレベル3の制度とか冗談だろ まあその分レベル2制度は全部強いけど
2018/12/21(金) 23:48:05.28ID:9B4RBhUBr
思想の3段目取る頃には大抵勝ち確だろう
2018/12/21(金) 23:53:27.87ID:3ciOGWRD0
シャカが俺から古典時代に首都奪われておきながらビスマルクぶっ殺してて草
2018/12/22(土) 00:01:51.92ID:vG6WZwvt0
AIシャカはUAと難易度補正のせいでイカンダ建てただけで兵舎3段階+ブルグ門状態だからな
そりゃ序盤群抜いて強いわ
2018/12/22(土) 00:03:13.04ID:uWutQY4P0
常識的に考えて中盤まで全白兵ユニットが移動力+1はふざけてるってレベルじゃない
2018/12/22(土) 00:14:52.57ID:hspFxmP10
遠隔耐性だけでもふざけてるんだよなぁ
2018/12/22(土) 00:22:52.42ID:gPN4GNxJa
これまでも騎乗系に囲まれるとかはあってもなんとかなってたんだけどね
白兵ユニットだからなおさら硬いっていうね
2018/12/22(土) 00:46:01.35ID:onU+51MX0
最近civ5起動するとQtWebEngineProcess.exeっていうプロセスがCPU食いまくってて
重くて動かないことがけっこうあるんだけど似た症状の人いない?
いちいちタスクマネージャー起動してプロセスを終了するのくそめんどいんだけども
2018/12/22(土) 01:13:18.73ID:N02300rE0
ゲーム内ブラウザ用プログラムみたいだが
それ以外でもいろんなプログラムで使われてるみたいだな
2018/12/22(土) 02:02:54.61ID:1S5mHOah0
>>274
俺もなるな
削除しても大丈夫なのかね…
2018/12/22(土) 03:48:56.82ID:Iz/rd2Dv0
起動が遅くなる上にゲーム本編と関係無いみたいだから削除してほしいね
2018/12/22(土) 07:02:26.29ID:X+lb+bso0
最近というとやっぱランチャー変わったからかな?
飛ばして起動できたらいつもどおりになるんじゃない
2018/12/22(土) 07:57:25.50ID:2ol2rLfd0
ストアでも新ランチャーになってからそのことで不評レビューするのが増えたな
2018/12/22(土) 08:45:17.35ID:kP7CjK7Z0
Steamランチャーのプロパティ→ベータからlegacy verにすれば旧ランチャーで起動できる
パスは ineedlegacyaccess
2018/12/22(土) 11:59:45.53ID:7+9/TX0Q0
セールで買おうと思ったらセールじゃないのね・・・
Completeが67%で騙されたわ。セールだと90%オフで千円台みたいだね
セール中の6かxcom2買うか、それとも4でもやろうかな・・・
2018/12/22(土) 12:02:11.09ID:NZic7fJU0
そのうちすぐにセールになるさ
2018/12/22(土) 12:06:58.73ID:Z9MNixwYd
5やれよ
2018/12/22(土) 12:10:45.28ID:jAwX0r0B0
この年末年始を5無しで幸せに過ごせる人がいるだろうか?(反語)
わずかな差だ、買ってまえ
2018/12/22(土) 13:53:18.67ID:0faJevWk0
自分いつもエルミタージュで文化出力満足しちゃうんだけど史跡も掘るべき?
科学か制覇前提での考古学取るタイミングがわからない
2018/12/22(土) 13:55:21.90ID:Fy8cHYWV0
欲しいと思ったときが買い時
2018/12/22(土) 13:59:12.04ID:1LFALuGoM
>>285
負けなければ文化いらない説
高難易度なら、他の大国が文化出力争ってるから文化勝利しないし、無視していいでしょ

社会制度は遺産で調整すればいいと思う。アポロと自由の女神で2つ多く取れるからこれで十分でしょ
2018/12/22(土) 14:03:30.68ID:1LFALuGoM
あと思想一番乗りでさらに2つか。そうすると社会制度4つは無料でもらえるな
2018/12/22(土) 14:10:28.77ID:IizXLM6Q0
そしてポーランドなら?
2018/12/22(土) 14:35:42.91ID:xUpO2bDVd
なんで官吏で食料あがるの?
水争いを官僚が仲裁してるの?
2018/12/22(土) 14:37:17.53ID:hspFxmP10
そんだけ効率化が進んだってことだろ
土地や水の管理まで
2018/12/22(土) 15:31:59.92ID://lCBq1u0
>>290
官吏って中央集権化も含むからかな
2018/12/22(土) 15:59:56.78ID:d19QSUwY0
不死者とか創造主とかだと、(その難易度の)初心者はいわゆる強文明で挑戦した方がいいのかな
初の不死者でヴェネツィアで文化勝利に持ち込めたけど、次のポルトガルは朝鮮の独走を許してしまったし

以前に「好きにやれるのは皇帝まで、それ以上は勝ち筋が限られてくる」みたいな話も聞いた事があるし
2018/12/22(土) 16:12:40.88ID:Iz/rd2Dv0
全ランダム設定好きとしては強文明使ったら強いのは当然だけど文明より立地の方が重要だと思う
2018/12/22(土) 16:19:09.51ID:Fy8cHYWV0
湿地の砂糖、草原の上のジャングル、川も無いまっ平らな砂漠、無理無理
2018/12/22(土) 16:27:31.56ID:DuKF6rhY0
>>295
そんな砂漠しかない場所に沸いた唯一の鉄、あると思います
2018/12/22(土) 16:30:33.92ID:3HcH9WDM0
>>293
別に好きな文明でやればいい
その好きなようにやれるには文明は含まれてない
宗教なしビザンツだって勝てるし強い文明ならその分楽になる
ただ、ポーランドや朝鮮で勝てるようになったくらいで創造主プレイヤーでござい言われると話が噛み合わないので困る
2018/12/22(土) 16:32:56.36ID:d19QSUwY0
再生成した時には良い立地だなと思っても、実際は周囲にまともな土地がなかったり
お隣がフンだったり、好戦的な文明でなくとも文明と都市国家に囲まれていて3都市ですら
相手の都市と国境が触れ合う状態だったり…ってのはあるよね
2018/12/22(土) 16:51:23.97ID:+WzdtpfzD
丘陵沢山に採鉱資源も多い近くに自然遺産も複数ある優良立地に限ってお隣さんがシャカだったりフンだったりシャカだったりする
2018/12/22(土) 16:55:27.35ID:vG6WZwvt0
>>293
ポーランドは創造主でも好きにできるレベルで強い
2018/12/22(土) 16:59:22.86ID:vG6WZwvt0
>>294
いくら神立地でもシャカと2人ぼっちの孤島スタートなら死ぬしかないからな
2018/12/22(土) 17:02:18.20ID:+WzdtpfzD
戦闘弓直行でインピが出る前にラッシュ仕掛ければ生き残れるかもしれない
なお大局的な利点
2018/12/22(土) 17:08:37.19ID:vG6WZwvt0
インピ出る前に戦闘弓ラッシュは間に合わないし、孤島で交易相手がいないと維持費も出ないから完全に詰むんだよなぁ…
2018/12/22(土) 17:09:28.33ID:cd0k5IUb0
隣にシャカがいると軍事外交ともにシャカ対策しなくちゃならなくてシャカゲーになる
2018/12/22(土) 17:10:34.81ID:oAVRrcBHM
第2都市横付けして即宣戦して、心配なら丘に建てて防壁買っておけば、釈迦だろがアッテラおじさんだろが余裕だよ
2018/12/22(土) 17:14:39.75ID:cd0k5IUb0
まじかよ
攻められないように守りきれるようにしか考えてなかったわ
2018/12/22(土) 17:41:35.01ID:YH2vKLcY0
戦闘弓ラッシュが間に合わないのはラッシュでシャカを潰す気が無いからだね
2018/12/22(土) 17:46:55.82ID:xUpO2bDVd
創造主だとバカみたいな戦力差になって防戦だといつまでたっても平和にならない
2018/12/22(土) 18:01:29.81ID:Iz/rd2Dv0
それにプレイヤーの文明や立地以外にも陸地の少ないマップや蛮族無し、ゲームスピードをエピックやマラソンにするだけでだいぶ緩く遊べる様になるね
2018/12/22(土) 19:16:16.15ID:c/QCOdzl0
戦闘弓ラッシュは不死のモンゴルとナポレオンにしかやったことないわ。
なお、ラッシュには成功したものの、最終的な勝利できなかった模様
2018/12/22(土) 19:16:34.59ID:eTJ46uR20
まさか哲学とってから戦闘弓ラッシュしようとか思ってないよな
2018/12/22(土) 19:39:42.47ID:vG6WZwvt0
>>305
創造主1vs1マップで試してきた シャカ首都はジャングル丘陵に囲まれたキツイ立地
初手弓術からひたすら弓兵量産+解放の開拓者で横づけ、カウンターで一直線に戦闘弓取って4体アプグレで72Tで首都陥落勝利
とはいえ68Tから猛牛3つつきインピが出てきたので通常プレイだと残り都市落として滅亡まで持っていくのはきつそうだった
ここまで決め打ちしてギリだからやばいわ 相手平地なら一気に滅ぼせてるとは思うけど
2018/12/22(土) 19:56:51.14ID:PG37mMVm0
civ5のDLC全部入り欲しいのですが
civ5コンプってのを買えばいいのですか?
あとstremで買う場合値段はいくらくらいがベストですか?
2018/12/22(土) 19:58:12.73ID:oAVRrcBHM
都市横付け開幕宣戦して、敵にユニット貯めさせない&講和で金貰う方がええで
2018/12/22(土) 20:04:36.40ID:vG6WZwvt0
>>314
都市横づけ開幕宣戦ってまさか最初の開拓者でやるってこと?
2018/12/22(土) 20:05:35.02ID:vG6WZwvt0
最初の開拓者というか首都を横付けしろってことなの?
2018/12/22(土) 20:18:31.26ID:d19QSUwY0
>>313
「Sid Meier's Civilization V: Complete」ってのが追加コンテンツ全部入りだけど
今すぐやりたい!我慢できない!というのでなければセールを待つのがお勧め。
普段は五千円くらいなのが千数百円くらいにまで安くなる。
2018/12/22(土) 20:20:24.20ID:oAVRrcBHM
第2都市やで、中途半端でごめんな
AIは最初から戦争状態だと、ユニット貯めずに散発的に送ってくるから、後はそれ倒してるだけで攻められない&講和してくる

序盤の戦争は内政遅れるからやりたくないな
2018/12/22(土) 20:20:40.28ID:hGixil92a
国王で始めた当初、山を挟んだ隣がシャカで

インピ軍団を地形と戦闘弓と都市砲撃で耐えて押し返して首都まで取ったのはいい思い出
2018/12/22(土) 20:33:37.92ID:vG6WZwvt0
>>318
さすがに首都横づけではないよね
最序盤は創造主AIですら金持ってないし講和なんかしたらあっという間に大軍編成されるよ
あとインピは戦闘弓で6発〜7発撃たないと死なないし大将軍砦槍兵すら溶かされるから出された時点で捌けなくなってアウトだよ(いい感じの山岳や湖があるなら別) 
こっちは科学遅れまくりで長槍や弩兵なんて到底出せないんで速攻滅亡させる以外ないよ
2018/12/22(土) 20:37:36.37ID:3HcH9WDM0
俺も島で一対一なら潰したほうがいいと思うな
他に文明いて隣がシャカなだけなら和平してもいいけど
非戦プレイヤーはビビり過ぎてるだけで最序盤なんてどこだってそんな変わらないよ
2018/12/22(土) 20:42:31.49ID:QS5gCXJ70
シャカをぶつける相手がいないなら腹をくくって戦争しかない
こっちが内政に励んでも官吏取ったらインピで溢れるんだからやられる前にやる以外に無いよ
2018/12/22(土) 20:48:18.74ID:u/V0M7czH
不死広いmapで隣国ズールーと古代からルネ入りまで戦争続いたの思い出したわ
初めての不死でそれだったからなかなか創造主やる気になれなかったんだよなぁ…(しみじみ)
2018/12/22(土) 20:50:35.98ID:onU+51MX0
>>313
買うのはそれでいい
ボリュームに比べれば値段は屁でもないと思うのでほしいときにすぐ買うのがいいと思う
一応セール時には92%オフとかになるみたいだけど
それより問題になるのはプレイする時間の確保
2018/12/22(土) 21:14:24.83ID:zRUZq65o0
インピが出てくるまではフンはもちろんローマ、ギリシャあたりの方が戦争したくない
326名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp61-V+Ht)
垢版 |
2018/12/22(土) 21:16:35.65ID:eoSyryy/p
科学系は生かしといたらクッソめんどいしいつ潰すかだよね
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 3535-6UAB)
垢版 |
2018/12/22(土) 22:43:21.39ID:S132aHGX0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
2018/12/23(日) 03:36:30.77ID:eHilXe5i0
不死者以上でうまく立ち回るコツ、というか戦争に巻き込まれないコツ、ってのがあったら教えて
明らかに皇帝以下より好戦性が上がってる、というかインドネシアとかマヤどころか
挙句の果てには科学ボケの韓国までも宣戦布告してくる始末で
他に押し付けようにも収入の半分強と高級資源複数とか要求してくるとか
そもそも引き受けてくれないとかで隣の国の動向に戦々恐々してばっかりになってる
2018/12/23(日) 03:53:22.86ID:IVuesxz30
暴れん坊を3つ4つ入れとく方が隣だった時のリスクあるけど高級1つで宣戦してくれるしコントロールしやすい
最終手段は全財産使って1つの文明に宣戦依頼しまくった後、自ら宣戦布告して依頼料踏み倒ししろ
2018/12/23(日) 04:11:50.17ID:9I5VXzP90
>>328
多分外交への理解を間違えたままプレイしてる
どの時代でされてるのか知らんけど中世以降の宣戦なら跳ね返せないのにも問題ある(シャカを除く)
2018/12/23(日) 11:07:56.46ID:2OXDZ0yw0
穏健派が戦争仕掛けてくるのは好戦性の揺れもあるけど知らないうちにヘイト稼いでる可能性もある
遺産とか都市国家関連は結構嫌われたりするから慣れないうちは外交感情をみた方がいいかも
その他にも2都市とかで押し込められて拡張の余地がない場合、宣戦の可能性は非常に高い
この時は穏健派でも普通に友好破りをしてくるんで注意、国境に並べてきたら金をむしり取って備えるように
2018/12/23(日) 11:15:28.62ID:BRLwSdmR0
>>328
1、隣国は自分の幸福マイナスになろうとも高級資源を無償提供すること
2、遠くの誰かにぼったっくられてもいいから全方位宣戦依頼して、最後に避難声明からの宣戦布告で世界の敵にする

自分に向かってくる軍隊を他方面に押し付けるのではなく、常に何処かが戦争してる状態にするんだ

そんなことやってる間に科学追いついて暇になるから、そうしたら飛行機や歩兵でガチ軍備して、侵略か核開発まで行けば大丈夫だよ
2018/12/23(日) 11:16:01.79ID:vLe+ukaB0
ワイが高難易度で勝てないのはムカッときたらすぐ自分で殴りに行くからなんだろうな
宣戦依頼とかヘイト管理とかめんどくてすぐ投げちゃうw
2018/12/23(日) 11:24:01.22ID:xTAOR6L90
全方位宣戦依頼からの避難声明 宣戦布告のコンボって最強のプレイヤーチートだとわかっているんだけどついやっちゃうよな
戦略資源2G交換といっしょでもうパターンが組み込まれてる感じw
2018/12/23(日) 11:36:45.10ID:c7ILrVBC0
>>330
余った高級資源や使い道のない軍事資源(時代遅れの鉄とか多島海の馬とか)は近隣文明に売ったり貢いだり
戦争してない文明には仲の悪そうな文明(非難声明を出していたり国境を隣り合わせてたり)に宣戦布告をさせる
金が余ってたら共同研究を持ちかける
どうしても通したい(通したくない)議案は多少高かろうが票を依頼する

他にやっておくべき外交ってある?それとも単に「自分に都合のいい戦争だけ出来ると思うなよ」って事?
後者については自分も自戒してる最中なんだけど
2018/12/23(日) 11:41:15.76ID:QU1j7RH40
>>335
スパイ
2018/12/23(日) 11:54:20.21ID:c7ILrVBC0
>>336
スパイって、外交の内に入るのかな…?
発覚時にペナルティが付くのが怖いので近隣文明や後で友好を結びたい文明は避けながら
スパイ活動をやらせて最初なのに二十ターン以上、とかなったら素直に首都の防諜に回して
残りの新人には外交官やらせてる
2018/12/23(日) 14:07:09.89ID:7qB3M9/qM
広大マラソンって人の動画を見れば強文明限定で創造主外交ガン無視世界の敵クリアのコツがつかめるかもしれない
2018/12/23(日) 14:08:19.30ID:9I5VXzP90
>>335
なにかMOD入れてない?
それ実践できてるなら不死者なら8割は大丈夫だと思うが
2018/12/23(日) 14:28:30.85ID:AMSccSlV0
civってマルチが主流?mod無しでもずっと楽しめるかな
2018/12/23(日) 14:49:04.97ID:92AsZdr+0
ぶっちぎりアレクに全世界と戦争させたら普通に勝ってワロタ
2018/12/23(日) 14:49:40.01ID:2PJlrb4vr
連休潰すつもりでTSLで22文明始めたけど
先行きが不透明すぎて何して良いのかさっぱり分からん
外交とかぐちゃぐちゃだし遠くの方で盛んに戦争してるけど様子わからんし
てか、日本って世界的にみたら本当に立地悪いな

中国をはね除けてなんとか大東亜共栄圏を作り上げたけど
資源が予想異常に少ないし後は喧嘩しないように研究急ぐくらいしか出来る事がない
2018/12/23(日) 14:56:23.60ID:7qB3M9/qM
TSLってたまに首都の周りに一切資源がないとき起こらない?
そういうときは再生成するけどそこらへんなんとかならないかな
2018/12/23(日) 15:03:06.83ID:IWns+nkna
久々にまともに役に立ちそうなクラカタウを見た
https://i.imgur.com/cUwhQHC.jpg
2018/12/23(日) 15:05:07.59ID:B5waOpt20
主流じゃないよ
2018/12/23(日) 15:29:29.28ID:AF3d3gD+0
civは基本的にシングルゲーム
2018/12/23(日) 15:55:36.60ID:xuokD+UEr
>>340
civは1000時間遊んでようやく一人前という言葉があってだな

俺もまだ500時間程度の初心者だから
全部の文明触れてないし当然実績も半分くらいのしか埋まってない
2018/12/23(日) 16:56:53.99ID:jCkhTiXkM
>>344
織田信長「ガタッ」
2018/12/23(日) 17:04:43.30ID:/PXpx1pV0
2000時間以上やってるけど触ってない指導者いっぱいいるわ
バニラに毛が生えたような文明多いからノブさんやってればそいつらも実質やってるようなもん(暴論)
2018/12/23(日) 17:06:46.33ID:Fd0PCaPL0
>>335
共同研究は結構強いから(相手の科学力にもよるけど)積極的に結んだほうがいい

あと世界の敵にしたい国Aの友好宣言を結んだ国に宣戦依頼して戦争させると
Aは全世界から嫌われるので少々高くてもおすすめ
明確な敵がいると隣国もそいつに向かってくれたりするしAに隣国への宣戦依頼を出して
戦争を回避したりといろいろ使える
2018/12/23(日) 17:43:43.26ID:AMSccSlV0
今あまり楽しめてないんだけどやればやるほどって感じかな?
あとこのゲームやってる人の他にやってるゲームが気になる
2018/12/23(日) 17:45:56.65ID:uO4JuJ+Id
>>351
そういうこと
慣れるとめっちゃ楽しいぞ
2018/12/23(日) 17:53:44.50ID:ImyatCJQ0
インストール後からルールわかってきて不死、創造主クリアできるかどうかってところが一般的に最高潮だと思う
その段階終えていまいちだったら合ってないから劇的に面白くはならないかも
国王くらいの難易度でやってる段階ならそっからが本番なのでもうちょいやってみればいい
2018/12/23(日) 17:55:33.33ID:ImyatCJQ0
あとmodはなくてもいいけど拡張パックはいる
2018/12/23(日) 18:03:51.78ID:2OXDZ0yw0
塩立地な上首都以外の3都市が山岳と隣接という神立地だったから上の方にある250TXCOMをやってみたら、
XCOMに加え252ターンでステルスまで取れてしまった
せっかくだから全文明滅亡プレイしても265ターンで終わった
ちなソンガイだったけど全都市潰してると結構UA役に立つもんだね
2018/12/23(日) 18:09:21.05ID:AMSccSlV0
みんな親切だね、ありがとう…
2018/12/23(日) 18:30:43.38ID:mFcT6JM0M
みんなゲーム速度クイックにしてる?
2018/12/23(日) 18:35:40.76ID:D80CRfkc0
戦争したがりだからエピックかマラソン
スタンダードだと世代交代が早過ぎて
2018/12/23(日) 18:51:46.49ID:Fd0PCaPL0
速度はスタンダードにしてる
2018/12/23(日) 19:13:38.88ID:GsDc7/p40
クラカタウって噴火するのか
2018/12/23(日) 19:34:11.22ID:NzChJQSZ0
そりゃ火山だからな
2018/12/23(日) 19:39:31.99ID:dtTMNWYP0
civ6最新DLCで活躍したりしなかったりしそう いるのか知らないけど
2018/12/23(日) 21:09:17.44ID:DFGvRJSD0
>>348
ガジャ・マダ「ちょ待てよ」
2018/12/23(日) 21:12:52.82ID:0hIz2yrR0
世代交代が嫌?
ならばシナリオだな!
2018/12/23(日) 21:26:58.80ID:fP/Rmc2G0
>>360
世界的な異常気象を起こした火山やで
2018/12/23(日) 21:41:34.38ID:xpeEale+0
>>339
頭では理解していても目の前の事でいっぱいいっぱいで…ってのが多くて
それにAIのインドネシアにとって自分の首都リスボンの位置が最悪らしく
(首都リスボンでツンドラ地帯からの脱出を塞き止められてる)
貢物をしても非難声明は出すわ宣戦布告はしてくるわだし

一応敗北確定まではやってみるつもりだけど、海の向こうの大陸で大国やってるギリシャが
思想違いという理由(だけ)でキれまくって非難声明だの嫌味だのを繰り返してるから怖い
2018/12/23(日) 21:49:14.33ID:BRLwSdmR0
>>351
似たとこだと、トロピコくらいかな。
あとは対戦メインでage of empire2、starcraft2あたりやってるな。
対人RTSはキー操作が追いつかなくて頭打ちになるから辛いけど
2018/12/23(日) 22:08:45.52ID:Fd0PCaPL0
どうしてもラッシュができないんだけど戦争得意な人アドバイスください
創造主のAIの山のような(良くて同世代、悪いと次世代の)ユニットを見ると
つい非戦に走ってしまう……
不死あたりで慣らしたほうがいいんだろうか
でも低難易度で非戦で勝てそうと思うとやっぱりつい守りに走ってしまうしな……
2018/12/23(日) 22:11:50.55ID:9I5VXzP90
>>366
拡張派にそれやれば当然キレる
自分ならその都市出しした時点で弩兵ラッシュして無力化する
2018/12/23(日) 22:59:36.00ID:dtTMNWYP0
>>368
ラッシュはアプグレで揃えること(そのための貯金は計画的に)
大砲以降ならオックスも惜しみなく使って可能な限り早いターンで仕掛けること
基本これだけだよ
2018/12/23(日) 23:09:25.21ID:ImyatCJQ0
>>368
良くて同世代は遅くね
何ラッシュする気かしらないけど弩にしろ大砲にしろ一世代進んでるくらいでいきたい
近接ユニットの世代は割とどうでもいいが
非戦と同じ順番で開発してたら遅いよ
2018/12/23(日) 23:14:04.29ID:9I5VXzP90
>>368
今まで非戦でやってきてるなら違和感あるだろうけど
技術研究は内政一旦忘れてラッシュまで一直線だよ
2018/12/23(日) 23:40:48.63ID:dtTMNWYP0
弩Rで一世代先はさすがに厳しいけどね(大抵のAIは騎士道を真っ先に取る)
その分AIが弩兵取るのは遅いけど
2018/12/24(月) 03:20:09.51ID:/dnLO3K40
創造主中世あたりのラッシュは強UU持ちだったり
相手が敬虔とかの軍が弱い文明だったりでもない限り基本かなり厳しい
何も考えずに創造主でラッシュが安定するのは大砲以降
2018/12/24(月) 04:07:05.13ID:WYJ5Tliw0
大砲以降は正直大将軍とかいらないのでそれ以前のラッシュで出る大将軍は惜しみなく都市攻略に使うと楽になるよ
2018/12/24(月) 04:18:16.67ID:Ng+QSr1u0
将軍の作る陣地はほんと強くて好き
2018/12/24(月) 04:26:51.65ID:Yfqr+ruH0
遺産を目指す感覚で軍事技術へ走るのだ
2018/12/24(月) 07:26:46.26ID:u1e2b0wf0
大将軍の高級資源削り取りは分かりやすい強み
2018/12/24(月) 08:00:12.74ID:XPLCQJie0
都市国家から贅沢資源奪えたら最高ね
2018/12/24(月) 09:26:58.95ID:cAZC4VPjr
隣国の海への出口を嫌がらせで塞いでたら
突然大将軍ぶっこまれてこじ開けられたあげく、しかも我が国唯一の鉄の産地が奪われたでござる



もはや戦争しかない……
2018/12/24(月) 18:31:13.33ID:a+iSTx1D0
先に嫌がらせしといて逆恨み、Civ星住人の鑑である
2018/12/24(月) 20:25:12.10ID:9KISOieur
地球とかいう星よりはマシと聞いた
2018/12/24(月) 21:20:07.11ID:D8UHQyTY0
>>370-372
返信ありがとう
基本的にラッシュをする状況ってしなければ負けそうな時 ≒開拓負けした時だと思ってるんだけどあってる?
そうなると大砲だとちょっと遅い気もするし、それまでどうしのげばいいんだろう
ほっとくと攻め込まれそうなときにやられるまえにやるのがラッシュだと思ってたんだけど
2018/12/24(月) 21:50:28.28ID:wtPi7Salr
ラッシュってのは必要に迫られてから準備するんもんじゃない
最初からラッシュするつもりでプレイするんだ

単に物量揃えて戦争するのはラッシュとは呼ばない
2018/12/24(月) 22:02:29.59ID:uFZOCy9q0
それは戦争用のUUがいる文明のそこで勝負決めるつもりのラッシュじゃない?
開拓負けした時やなんかの弩兵ラッシュはちょっと違うと思ふ
2018/12/24(月) 23:06:17.60ID:WKLow6LB0
開拓負けしても大砲まで非戦が無難
思想制度による幸福補助がないと戦争は辛い
2018/12/24(月) 23:12:09.88ID:in9DqKUz0
なんかここ最近、鉄や石炭に恵まれない……馬だけはまあまあ出てくるんだけど
酷い時には4都市作って鉄も石炭も一マスも出てこない、とか
2018/12/24(月) 23:18:21.71ID:pkH6hap60
呪われてるな
鎌倉行って北条ちゃんの墓にお参りしてこい
2018/12/24(月) 23:24:16.64ID:U9zoIelk0
出会って以来の友好国が核武装した途端嫉妬全開で非難声明出してくるの気持ちいいぞ
2018/12/25(火) 01:26:02.76ID:uJCGmCLq0
>>383
自分の場合は隣文明が非戦不可系でかつぶつける相手がいないとき、もしくはギリシャみたいなさっさと息の根を止めたほうが楽な相手の時に弩ラッシュを狙う
前者は孤島とか相手半島・こちら半島付け根みたいな状況が当てはまる
開拓負けしても研究協定が回って最後まで非戦できるメンツならそのまま勝てることが多いしケースバイケース
2018/12/25(火) 01:39:33.99ID:rGgIY1gaa
なんかちょっと前からキーボードの入力がクソラグる事が増えたんだけどこっちが原因なんだろうか
マウスは受け付けるんだけど
試しにセーブの名前変えようとしたら未入力なのにmmmmmmとか雪崩打って反応するからハードの問題じゃなくて本当に詰まってるっぽい
2018/12/25(火) 01:45:54.89ID:JacMt6cV0
タスクマネージャー見てみた?
2018/12/25(火) 01:46:34.81ID:uJCGmCLq0
自分はsteamでやってるけど特に異常ないな
IMEがおかしくなって日本語変換できなくなることはあるけど
2018/12/25(火) 04:09:10.46ID:/76r0Xhmd
クラカタウすごいな
科学+7食料-10だろこれ
2018/12/25(火) 05:14:26.97ID:7yVY4xXQr
AIって普通にベルカ式防衛術発動するんだな!?
こっちが射つまではぶっぱなさないのかと思ってた

3発も落としやがって、これ全部除染するのか……
2018/12/25(火) 05:17:41.63ID:uJCGmCLq0
もしかしてちょっとAIが強くなったのかな
今回のプレイでアメリカとモンゴルとブラジルが合理開けてるんだが…
モンゴルの合理とか2年くらいやってて初めて見たんだが
2018/12/25(火) 05:24:41.52ID:JacMt6cV0
AIはルネ入りしたあとは合理オープン->政教分離主義の取得は必ずするようにしてもいいよな

というか真面目なプレイでそうしなかったことがある人っている?
2018/12/25(火) 05:39:50.68ID:+dFlgjEY0
それはそれで指導者のキャラ付けが意味を成さなくならないか?もちろん合理が最強なのは議論の余地すらないけど
2018/12/25(火) 05:49:22.65ID:uJCGmCLq0
あまりAIを強化しすぎると非戦伝統完遂か強文明で精鋭制覇プレイ以外の選択肢が無くなっちゃうからね
2018/12/25(火) 06:05:26.35ID:JacMt6cV0
いやAIのボーナスを低くするか難易度を下げるとかいろいろやりようはあったはず
そもそも社会制度を見直してほしかったと思うけど

できるだけ対人に近いプレイをするAIを倒したい
都市スパムでツンドラに都市作って普通に人口伸ばすような奴らとはあまり戦いたくない
2018/12/25(火) 06:54:17.76ID:uJCGmCLq0
同条件で難しくなるようにすると突き詰めるとリアル外交ゲーだからなぁ AIにその役割を演じさせるのは難しいんだと思うよ
そんなの作る予算も技術もないんでマルチやっててくださいってことだと思う
まあ時間に縛られないマルチ的なものが出来れば素晴らしいことだけど
2018/12/25(火) 07:27:11.99ID:uAcX6n6g0
難易度7.5が欲しい
不死者と創造主の間が広すぎる
2018/12/25(火) 07:41:21.60ID:pnsqBL7DH
そんなこと無いだろ、創造主で100ターン越えてパンテオン持ち3文明とかもあるし…バグかと思ったけども
2018/12/25(火) 09:24:10.27ID:1dGI8gjD0
宗教都市国家と連続遭遇するも都合のいいパンテオンがないから、伝播待ちで神王とったら創始できてしまったときのモヤモヤ感
2018/12/25(火) 12:42:01.72ID:Holrgmt10
核って使われたからこそ畏怖したり非難声明だされるような代物だとわかるはずだけどCIV世界って古代レベルでも最初から理解してるよな
2018/12/25(火) 13:00:36.76ID:agMmuiR00
シド星の紀元前4000年以前は古代核戦争で文明リセットされたんだよ
2018/12/25(火) 15:26:35.83ID:rnubjqZ/a
ひっさびさに朝鮮使ったけどやっぱりこいつ壊れてるわ
科学力2位がようやく第一次大戦爆撃機出してくるころにこちとらステルスラッシュですよ
2018/12/25(火) 17:12:39.07ID:JacMt6cV0
韓国は大学できるまで厳しくない?
太古、古典に宣戦されると手がないというか
2018/12/25(火) 17:13:18.32ID:JacMt6cV0
>>402
おれは不死でやるときはSmartAI入れて難易度あげてる
2018/12/25(火) 17:17:56.21ID:agMmuiR00
朝鮮は地味だけど初期からUAは働くよ
>首都に科学力系の建造物か遺産を建てると科学力が上がる

これの効果は図書館建てても発動する
遺産建てれるならなおさら
2018/12/25(火) 18:07:32.78ID:cFtcL1FId
太古、古典辺りに宣戦されたら大抵の文明がきついと思うぞ
2018/12/25(火) 18:34:21.54ID:TjjphiZg0
非戦伝統とかいうヘイト貯めずに4都市出せたらクリアのゲーム
2018/12/25(火) 18:38:31.16ID:sFNmXGbkM
4都市どころか3都市あれば宇宙いけるぞ
2018/12/25(火) 18:52:56.81ID:3CTkCcbhM
序盤の工房やギルドから謎の科学力が出るしね
2018/12/25(火) 19:03:35.79ID:iIORRy/M0
この手のゲームで後続DLCが雑に強いのはやめてほしい
2018/12/25(火) 19:12:30.31ID:r76LzyQa0
最初から最後までバニラな宗時「……」
2018/12/25(火) 19:48:16.68ID:jrWIKa3d0
北条時宗の名前くらい覚えてやれ
2018/12/25(火) 20:09:43.25ID:VI9irJHFr
そうだろうなぁと思いつつ中国朝鮮系かとも思った
日本は6でもバニラ系なのか
まぁ完成版前から入るから仕方ないね
2018/12/25(火) 21:06:08.58ID:r76LzyQa0
めっちゃ恥ずかしいので死にます
2018/12/25(火) 21:15:50.32ID:LKr961eex
都市国家の利用の仕方を教えてほしい
自分はせいぜい文化都市に貢いだり戦争前に相手の同盟都市を気にしたりする程度
どっかのサイトでスコラ学最強とか見たんだけど、そもそも買収できるほどの金が用意できない
2018/12/25(火) 21:26:50.28ID:1dGI8gjD0
朝鮮は序盤国防に注力しても後から余裕で取り戻せるからむしろ序盤は強い方
2018/12/25(火) 21:37:17.58ID:+dFlgjEY0
>>420
前ここで議論されてたけど金と社会制度3つかけて1都市国家辺り10〜20のビーカーじゃ割りに合わなすぎるって結論だったな
俺もそう思う
2018/12/25(火) 21:47:06.74ID:Xks40omV0
>420
それだけできてれば十分だよ
同盟結びたいなら自由lv3の条約機構(交易路で毎ターン友好度+)が強い
首都防諜スパイがlv3になったら都市国家へ送って政変もいいぞ
労働者がいたら奪って即和平する 和平しないで労働者パクリ牧場にしてもいい
戦争状態のままユニットのレベル上げして大将軍ゲット
文明最後の都市を占領滅亡させて好戦ペナルティ回避
アッティラ他文明なし孤島スタート古代遺跡でアップグレードしちゃった破城槌で戦争ぶん殴って和平ループで占領
2018/12/25(火) 22:24:39.85ID:Wxz1sM4MM
都市国家と何回も戦争するとペナルティくらうっていうけど具体的にはどんなもんなんだろか
2018/12/25(火) 22:28:59.47ID:JacMt6cV0
>>420
あの評価は創造主ポーランドで外交勝利一点に絞ったのプレイでの評価だと思ってる
ポーランドなら先に好感度の基準が20になるやつをとってもルネ前にスコラ学取れるから
クエストこなすだけでも結構同盟できる。
うまく都市国家からもらった幸福資源から6点出るやつまで取れると同盟して余った幸福資源を売って
余った金を貢いで同盟するのループができて超強い

ポーランドじゃなくてもパンテオンから文化点でるやつとると似たようなことできるけど……
426420 (アークセー Sx61-cGJe)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:59:51.61ID:LKr961eex
みんな色々ありがとう
やっぱり普通のプレイだとスコラ学は厳しいんだな
労働者拉致とかはしてたんだけど、戦争状態維持とか幸福資源のループなんて全く頭になかったんで
次のプレイでは少し気に留めてやってみます
2018/12/25(火) 23:00:55.68ID:1dGI8gjD0
ビーカーだけが目的なら割に合わないかもだけど、スコラ学関係なく都市国家との同盟は狙うわけだから十分強い
スコラ学の前の社会制度も弱いわけじゃないし、スコラ学の後も強いし
2018/12/25(火) 23:10:36.02ID:/3eeMlTq0
あとは何ターンで勝てるかだな
条約機構後のターンが長い人ほど有効だと思う
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:36:37.06ID:rcvgqcpk0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
2018/12/26(水) 00:58:55.63ID:L6TRwZo90
商業都市国家だいすき
2018/12/26(水) 07:10:06.79ID:LgnWozKIa
社会制度の初手に名誉ってどう?
蛮族ワラワラ湧くから名誉取らないと文化ポイント損してる気がして
2018/12/26(水) 07:38:44.08ID:wsJFuPUI0
普通に伝統で首都の文化+3の方がいいと思うけど
序盤の蛮族を毎ターン+3以上の文化力出せるほどの勢いで倒せるのそれ
戦士と弓兵何体作らにゃならんの
2018/12/26(水) 08:28:08.36ID:EwPqQMqbH
その考え方なら戦力増して他国にへつらう分浮くよなぁ?
2018/12/26(水) 08:53:35.08ID:/AalQypjM
ズルいと思いながらも政変失敗リセットはついやっちゃう
2018/12/26(水) 08:54:03.33ID:YH0/vFF6a
政変失敗でリセットなんてせえへん
2018/12/26(水) 09:01:49.10ID:ZchjbHg/0
>>431
長期的に考えれば文化ポイント的には大損
最初は安く買えるけどどんどん高くなるから、オープンするかわりに単にほしい制度を取得するほうがいい
ただ初心者のうちに蛮族に困ってるなら伝統オープンの次に取るのはありだと思うけど
(そんなことするより弓兵とか斥候を余計に生産するほうがいいと思うけど)
2018/12/26(水) 09:10:59.08ID:wNEdUS2VM
弓兵なんてあとでいいんだよ、その分のハンマーを遺産に入れろ(遺産厨)
438名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp61-V+Ht)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:27:22.48ID:4ziyHP8up
ドイツでねずみ算式に戦士増やして開拓者生産しまくりで行こう
2018/12/26(水) 10:00:59.69ID:blPh2oMJM
弓作るならアルテミス取った後じゃないと勿体ないよな!
2018/12/26(水) 10:23:44.72ID:o2wx3QoK0
アルテミス建てたら次は図書館挟んで空中庭園だから弓兵作る暇なんてないぞ(遺産厨)
2018/12/26(水) 10:24:06.72ID:EwPqQMqbH
アルテ取りに行くくらいなら4都市目を出すわ♨??
2018/12/26(水) 10:55:05.67ID:rVl56yBH0
侵略国家「いい侵略先があるンゴ〜」
2018/12/26(水) 10:57:10.58ID:/iFR6GRC0
はい宣戦依頼
2018/12/26(水) 12:34:33.16ID:hf1ZO2Fh0
ドイツ、アステカなら名誉オープンだけはするかな
慣れてくるとUAくらい使わんと面白くなくなってくるしね
アステカの場合はそのまま大将軍とってどっかの文明に横付け城塞で文化を稼ぐ遊びもしたりする
2018/12/26(水) 15:30:54.56ID:twMaCQYw0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
2018/12/26(水) 20:16:52.79ID:x01z4WAd0
civ4みたいに別のタイトル画面にできないの?
2018/12/26(水) 23:42:44.42ID:Rlndm/Nb0
みんなに無償で高級資源を配りまくってたら、みんな優しくしてくれる!
隣国の挙動に怯えてた前回のプレイが嘘みたいだ!

多島海で、3都市立てて宝石が合わせて6マスもあって高級資源の余裕があった上に
東隣がイロコイ西隣がオランダ(本当はフランスだったけどオランダに追い出された)と
義理堅いAIの隣国ばかりだったから、ってのもあるんだろうけれど
2018/12/26(水) 23:53:37.50ID:gHhDEAC00
温厚なとこからは大体ターン2か3ゴールドくらい貰っても平気よ
2018/12/27(木) 01:25:05.24ID:Y8OSn4pG0
>>435
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
2018/12/27(木) 01:32:34.22ID:BAaILM4/0
>>435
これがほんとのスッパイ葡萄ってか ガハハッ
2018/12/27(木) 03:10:27.52ID:+0hmE//Ta
インピ自分で使う時の運用法よくわかんねえ
同じ中世ラッシュ御用達の長弓連弩ケシクラクダはそれ揃えるだけで都市落とせるんだけど
インピって都市殴るには流石に痛すぎるよね
2018/12/27(木) 03:16:15.47ID:KgJl1y5N0
素直にインピ+攻城兵器で揃えれば良いんじゃないの?
都市には極力手を出さず、カタパルトをスムーズに横付け出来るように場を掃除するのに徹するとか

それが煩わしいなら攻城攻撃が付くまで都市国家とひたすら殴り合って昇進付けまくるしか
2018/12/27(木) 03:23:12.24ID:BAaILM4/0
>>451
バーサーカー超オススメ 城が建つまでに滅ぼすのだ
2018/12/27(木) 06:52:21.25ID:ADi/Ck7V0
インピはAIが大量生産して使うから強いわけでプレイヤーが使うのは微妙だぞ
インピ作るハンマーで弩兵作る方がよっぽどいい
マジで白兵単科ラッシュやるならバーサーカーか歩兵くらいのスペック無いと厳しい
2018/12/27(木) 11:31:35.68ID:Ucssv2Wd0
インピ(上がりの歩兵)ラッシュやぞ
456名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-JcBT)
垢版 |
2018/12/27(木) 12:18:13.45ID:HmlrRYpUd
良いサイト見つけた。
初心者が始める難易度:開拓者 0
http://civ5kouryaku.com/begineer-settler_0.html

挫折したのだが、また挑戦してみるか。
覚えること多すぎ、何していいかわからなかったからなあ。
457名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-CQr+)
垢版 |
2018/12/27(木) 12:41:16.26ID:qRu4e+eyp
やり始めの頃はマークついてる建造物と遺産ばっかり建てて仲良くしてくれないはおろか戦争してくる周りに涙目になってた記憶
それが今じゃ積極的に労働者拉致に勤しむことに
2018/12/27(木) 12:45:14.08ID:3F3XBE9YM
大人になるって哀しいことなの
2018/12/27(木) 12:58:25.31ID:WFog3a4g0
でも高難易度だと労働者拉致しないと追いつけないし伝統しか選べない
2018/12/27(木) 12:59:20.61ID:ivwKV6XKa
>>448
取引で相手にどれだけ得をさせたかで貰えるボーナスの上限が100円だか150円だかとからしいね
だから貢ぐ狙いでもただで渡すのも100円くらいは徴収するのも効果は同じとかだったよね
2018/12/27(木) 12:59:53.95ID:ZiSzAm+b0
皇帝でイキるほうが楽しいことに気づいた
2018/12/27(木) 13:55:33.58ID:jLn+tb0h0
不死辺りがやってて手頃感があっていい
創造主は勝てるけど、プレイの自由度がね…
2018/12/27(木) 14:00:49.79ID:ihEnpvUVa
宗教のボーナスなんていらないんだ
宗教圧力100超えの都市がずらりと並ぶ光景を見たいだけなんだ
2018/12/27(木) 14:15:37.60ID:BQDRJJhEr
普通にやるのにちょっと飽きたから
巨大全地球マップで世界征服シムやって遊んでる

全ての文明が未来技術に到達し
蛮族XCOMがひゃっはーって飛んできて略奪していく世界だ

しかし、真の敵は人口と幸福度だった
50程都市を抱えた時点で幸福が尽きそう
まだユーラシア大陸の半分くらいしか征服できてないのに……

さすがに180x96のマップはデカ過ぎた
2018/12/27(木) 14:54:58.62ID:Ucssv2Wd0
雑に言えば、都市の人口6にして普通選挙取って全員専門家にして幸福建造物3つ建てれば不満は0
食料は海洋都市国家なり病院なりで
2018/12/27(木) 16:09:18.42ID:jgxAAokF0
多都市向けなのはインドとかペルシアあたりかね
ローマで大帝国とか作ってみたいけど文明特性弱くてなぁ
2018/12/27(木) 16:17:29.97ID:JwuqYHLAr
上の条件ならインドはありだな
あとは幸福3出るケルトとかあのへん
2018/12/27(木) 16:23:02.17ID:fda+10Y2a
インドに引導
ケルトは蹴ると
2018/12/27(木) 17:53:42.04ID:5i2F/LWhM
遺産厨な癖にUBのせいで多都市宗教大国にもなれるエジプトとかいう便利屋

実際AIの気まぐれで遺産無視して拡張始めたら割と手が付けられん
2018/12/27(木) 18:02:35.64ID:ssH0RKvdM
>>468
全世界に貴公の罪を知らしめるときだ。(避難声明が出された!)
2018/12/27(木) 18:46:58.54ID:W5cBcR8P0
他大陸でぬくぬく育ったAIローマが多都市大国になってるのは割と見る、ホントずるい
2018/12/27(木) 19:07:29.80ID:BAaILM4/0
>>464
それくらいの都市数で解放の幸福出る制度(実力主義)開けたら幸福一気に70とかアップしてビビるぞ
2018/12/27(木) 21:04:39.54ID:6T9qz/+F0
沿岸都市あるだろうし探検もいいんじゃないか
2018/12/27(木) 21:13:05.39ID:RKJAvZ56a
国際会議で鯨の禁止が通ったでゴザル…
2018/12/27(木) 21:36:43.78ID:wAHJzKjoa
ほげえ
2018/12/27(木) 21:41:24.39ID:685UqgYa0
慎吾くんはちょっと黙ってて
2018/12/27(木) 21:41:25.98ID:KgJl1y5N0
>>475文明への通商禁止の提案
2018/12/27(木) 22:06:55.96ID:ZiSzAm+b0
太古の文化ブームか?
2018/12/27(木) 22:41:54.02ID:IVZzykms0
いきなりで申し訳ないけど年の瀬を機にひとつ書かせてほしい。

覚えてる人が一人でもいるのかわからないけど、だいたい3年半前に自分が
このスレに「マルチの話題はマルチスレで」のテンプレをしばらくつける原因になった。

当時はマルチプレイの管理をしてたけどその前から自分もシングルは相当やってて、
別にシングルやってる人を見下すとかそういう気はなかった。
ただその時のことを考えると、なんというか対応が幼稚だったなと思う。
今更すぎるけれども本当に申し訳なかった。

しばらくCiv自体から離れてた時期もあったけど最近また(Civ6だけど)マルチ関係の開発に戻ってて、
この年末に自分を振り返ったとき、昔からそれを引きずってたのがどうにも気になってしまった。
すさまじく昔の、半分自分語りみたいなもので流れぶった切ってすまない。
2018/12/27(木) 22:47:15.03ID:yBrGg2yZr
クイズとか出してたやつか?あれ三年半も前だったか?
2年くらいだと思ってたわ
まぁもうやらなきゃなんでもいいよ
6が完成したら行くわ
2018/12/27(木) 22:57:19.84ID:osDUTjxP0
今年を振り返るとカルタゴ多島海マルチメディアくんも凄かったな
2018/12/27(木) 23:02:21.85ID:/UKOLUSFd
6完成すんのかなこれ…完成したらいいな…
2018/12/27(木) 23:26:24.28ID:gHlkz+7Z0
BNWで慣れた身に戦争ゲーは堪える
484名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-CQr+)
垢版 |
2018/12/27(木) 23:30:46.21ID:qRu4e+eyp
自分の気晴らすためのむかーしの弁明なんてクソほど興味ないわ
2018/12/27(木) 23:31:33.25ID:zpNvzyE2H
おかしいな、俺のBNWは戦争ゲーなんやけど(・_・)
2018/12/27(木) 23:33:51.63ID:BAaILM4/0
>>483
GaK創造主広大全世界で君も立派な戦争狂になれるゾ(勧誘)
2018/12/27(木) 23:39:15.12ID:uKMPJwWw0
>>486
いいよな
リタマラしなくてもすぐ滅ぼされるから手間が減って
2018/12/27(木) 23:48:18.09ID:zpNvzyE2H
リタマラってなに?リタイアマラソンとかか?
ざっこさんは大変ですねぇ
2018/12/27(木) 23:59:14.95ID:uKMPJwWw0
>>488
いやすまん
ネタで言っただけでスペインくらいしかやらん
2018/12/28(金) 01:35:21.78ID:rr1BrHuF0
>>479
そのころciv5やってなかったのでその騒動をしらないんだけど
何をやったの?
2018/12/28(金) 01:40:27.87ID:ytPA3f+j0
>>490
構うなks
2018/12/28(金) 02:17:25.05ID:Ued/5PFXM
昔のciv5創造主って国境が接したら開始数十ターンでシャムでも共同宣戦してくるほど戦争ゲーだったんでしょ?
2018/12/28(金) 02:35:42.59ID:/08KuQAqM
へえcivって発売されてもアップデートで仕様が変わるのね
2018/12/28(金) 03:31:40.08ID:cNdnY3Sy0
せっかく盗掘しまくったのにエルミタージュ美術館のテーマ化ボーナスが入らないんだがこの説明文ももしかして間違ってるのか
2018/12/28(金) 03:33:11.92ID:YolShHbp0
そりゃエルミタージュのテーマ化は全部傑作じゃないとダメだし
2018/12/28(金) 03:38:10.71ID:GtrocJmJr
>>494
エルミタージュは文化遺産じゃなくて傑作で異なる時代異なる文明だぞ
2018/12/28(金) 03:43:06.61ID:YolShHbp0
ちなみに盗掘しまくっても遺物でテーマ化出来るのは博物館とルーブル美術館だけだぞ
2018/12/28(金) 04:18:43.27ID:pw1Aingq0
文化スロット埋めるには戦争でぶんどるのが効率いいと気づいちゃダメだぞ
2018/12/28(金) 04:40:37.18ID:cNdnY3Sy0
ああそうかスロット埋められるからポコポコ入れてたけど傑作か、ありがとう
やっぱり文化勝利は制覇勝利のついででやるしかないな
2018/12/28(金) 07:20:34.16ID:/9yUby4I0
世界中の分捕り品を博物館に収めるイギリスじゃないんだから
2018/12/28(金) 08:27:31.79ID:+9IrK3uod
>>221
うるせーなアッティラの宣戦依頼ぶつけんぞ
2018/12/28(金) 08:33:12.92ID:XHjQGZ9x0
むしろ文化勝利は殲滅しなくていい制覇勝利って感じ
2018/12/28(金) 08:36:09.64ID:nk9rX2vga
怒りのディスティネーションはアッティラ
2018/12/28(金) 08:57:57.75ID:WM3EVEh40
シャカと拡張派は中世かルネサンスあたりで滅亡しろとは毎回思う
2018/12/28(金) 11:24:42.33ID:2qrHpWur0
アッシリアが大嫌いなので近所に居たら何はともあれ滅ぼすことにしている
ホモ大王も滅ぼしたいけどUUのせいでうかつに手が出せないから困る
何かいい方法無い?
2018/12/28(金) 11:49:53.18ID:Fyqj8YK7d
ホモには宣戦依頼がよく効くぞ
2018/12/28(金) 12:15:38.47ID:4HE0Qg7mM
中世のホモとローマほんときらい
2018/12/28(金) 12:35:41.74ID:ytPA3f+j0
アレキサンドロスは都市国家にちょっかい出さなきゃ宣戦依頼とかでどうにでもなるけど
ローマは矛先ずらすの難しいよね
2018/12/28(金) 12:44:06.98ID:WM3EVEh40
ホモは序盤から強気の拡張で突っかかってくるし、戦争したらアホみたいにユニットぶちこんでくるから嫌い。
ローマは何故か、アッティラかシャカ、モンゴルあたりに食われてるイメージがある
2018/12/28(金) 13:13:30.26ID:gwaV1xala
精鋭作りたくてアランブラ都市を必死に落としたのに今さら兵いるのに英雄叙事建てて施設買っては手段が目的と化してるなと反省している
挙げ句遅らせたブラン門も取られるしなんかもうだめだ
2018/12/28(金) 16:06:01.68ID:FozphnSg0
ギリシャは中盤以降は世界の中心か世界の敵かの両極端になってるイメージが
都市国家と同盟を結んだ際の他AI文明との感情悪化を上手く処理できたか否かの
差なんだろうけれど
2018/12/28(金) 16:48:56.77ID:wjxBHK6E0
>>480
そいつであってる
ありがとう、頑張るわ
2018/12/28(金) 18:26:47.93ID:4JsTUN5Xa
新大陸到達したら既にギリシャが覇権握ってた時の絶望感よ
文明数3-5と不均衡になることも多いし大陸マップほんと嫌い
2018/12/28(金) 18:46:03.25ID:IdUAA3KRH
大陸の方が後半だれなくていいだろ 
海を越えての侵攻が楽しいぞ
2018/12/28(金) 18:50:55.12ID:88U2llHk0
中盤まで誰がいるかも分からず全く介入できない地域があるのが大陸マップの良さだと思うけどなぁ
2018/12/28(金) 19:46:13.97ID:8Y2rCKs50
前やったデータだと
大陸1:自分とシャカ
大陸2:モンゴル
大陸3:ギリシャ
大陸4:日本ブラジルアメリカドイツ
苦労してシャカを潰して出会った時にはもうギリシャが15都市+同盟多数で独走、無理ゲーすぎた
マップはランダムで出てきたフラクタル
2018/12/28(金) 19:57:07.37ID:adsPRfySp
そういうところから5時間とか泥沼の戦争続けんのが俺は面白いな
2018/12/28(金) 20:23:13.54ID:8Y2rCKs50
都市全部換金して購入ラッシュしたけど270Tでギリシャが情報時代入りして投げたわ
早すぎる
2018/12/28(金) 21:08:54.42ID:IdUAA3KRH
270なら遅いくらいじゃない?
2018/12/28(金) 21:17:35.41ID:+hYopbUZ0
遅いっつっても情報時代入った瞬間ギリシャなら外交勝利圏内だからな
決議最初の数回は直前の都市買収で余裕で凌げるけど
2018/12/28(金) 21:44:08.67ID:8Y2rCKs50
>>519
非戦ぬくぬく進行とシャカとやりあってズダボロ進行とじゃ全然こっちの科学力違うからな
産業スパイとオックス2回でギリギリ戦艦・潜水艦までたどり着いたがやり合うには金が足りなかった
アポロ取れてれば重商主義まで行けてたんだが… やりなおしたいけど1ターン目のデータなかったから諦め
2018/12/29(土) 13:13:40.04ID:OlDR2smb0
エピックはいいな
ルネ以前の時代が割と長いというのは実際の歴史の時間経過っぽくて良い
スタンダードは駆け足すぎる
2018/12/29(土) 15:34:33.02ID:OGlR8RYX0
制覇はいいけど科学勝利は死ぬほど時間かかりそうだけど
文化もそれなりに影響上がりにくくなってんの?
2018/12/29(土) 15:57:10.08ID:XJkeBS2p0
自分ももっぱらエピック専
一応マラソンも試したけど何もしないで飛ばすだけのターンが多すぎた
2018/12/29(土) 16:18:04.47ID:/t0GlnbX0
スタンダードの流れに飽きたらやてみるか
2018/12/29(土) 17:01:51.93ID:zo1M1x3Q0
クイックはもしかして少数派なのか
2018/12/29(土) 17:07:09.64ID:t9Arkw+3M
マラソンは運悪く端っこに押し込められて労働者すらいない最序盤に他文明に拡張先を抑えられて探索先がなくなったときやることがなさ過ぎる
何十ターンもスキップ押し続ける作業
2018/12/29(土) 17:07:41.80ID:rlKMjJhW0
スタンダード>>>>>>>>>クイック>>マラソン=>エピックってとこじゃね
非戦はクイックが楽、戦争するならマラソンが楽
エピックはマラソンに比べるとちょっと半端
2018/12/29(土) 17:51:50.98ID:41m6sUQFr
土地が充分に有り余ってるマップでやると結局拡張派が一番強いんやな
武闘派やら都市国家派やらをバタバタと呑み込んで大帝国を築きよる
2018/12/29(土) 18:06:28.89ID:rlKMjJhW0
>>529
高難易度AIは常に拡張派が強いよ
プレイヤーだって幸福が追っつかないだけでそれがクリアできれば拡張したほうが強いし
2018/12/29(土) 18:25:08.71ID:yDO7eZI70
難易度を上げると拡張派は幸福が戦争派はユニット生産や維持費が安くなるみたいな感じなら良かったのに
2018/12/29(土) 18:27:12.92ID:iAPbj5cfH
クイックは攻め込んでる間にユニットが旧世代になるからダメ
2018/12/29(土) 18:42:56.84ID:OGlR8RYX0
あるあるだなw
ライフル兵→第一次→歩兵 がクイックはあっという間すぎてなw
2018/12/29(土) 18:59:07.04ID:zo1M1x3Q0
弩兵ラッシュしてるとライフル騎兵隊が出てくるから大砲待ってると爆撃機が出てきて結局歩兵とロケットがド安定
科学進もうが歩兵で戦闘力頭打ちになるのが不満かな
2018/12/29(土) 19:01:47.56ID:U5NtalEl0
マラソンはいくらなんでも遅すぎる
大陸統一したあとフリゲまで延々ポチポチ…
536名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp75-CQr+)
垢版 |
2018/12/29(土) 19:16:43.91ID:4GXMUO3Gp
マラソンは開拓者作るの時間かかりすぎて作る前にもういいやってなっちゃう
2018/12/30(日) 19:42:37.25ID:5akntSqj0
何のための年末年始だ
2018/12/31(月) 05:26:52.02ID:NeTAzWhC0
後10ターン!あと10ターンあれば勝てたのに!
中国に先を越された!悔しい!けど、楽しい!
2018/12/31(月) 13:34:56.43ID:mQIByx8B0
地形に恵まれて序盤で広大な土地をほぼ独り占めできて逆にモチベーション無くなった
2018/12/31(月) 20:21:29.74ID:0bk9u2QR0
外交しなくても友好ガンガンお願いされることあるけどなんなんだろう
2018/12/31(月) 20:42:51.25ID:R0Z1EhRV0
>>540
周りが戦争だらけでギスギスしてるんだろう
2018/12/31(月) 21:18:15.83ID:eXE3+I7q0
他よりマシってだけでモテモテになることあるよね
2018/12/31(月) 21:23:38.11ID:jAVOGx0id
同盟を宣戦依頼で壊しまくってたら俺周りだけ仲良くなるのあるよね
2018/12/31(月) 21:24:57.94ID:B4iiovb00
エジプトで解放いく
2018/12/31(月) 21:36:45.84ID:y1HYSL+Cr
ひたすら引き込もって内政してたら大抵そうなるんじゃね?

他が悪化してるだけとも言うが
2018/12/31(月) 23:31:57.44ID:WZNtLe3B0
終盤スパイでチクりまくってプレイヤーの好感度が一位になるのもよくある事
547名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-CQr+)
垢版 |
2019/01/01(火) 00:14:45.05ID:hyrKd/p4p
2019も労働者拉致
2019/01/01(火) 00:29:53.23ID:VCCOP1aN0
2019も宣戦依頼
2019/01/01(火) 00:39:45.38ID:/eU6+Sqod
2019年は飢え殺し
2019/01/01(火) 00:41:31.65ID:qMr2ee2Y0
とうとう299ターンか
2019/01/01(火) 01:19:56.90ID:BF2HO+5Z0
新年一発目の立地ガチャは最高だったぜガハハ
https://i.imgur.com/HSFWJ4z.jpg
2019/01/01(火) 01:23:17.79ID:R3BvrPdB0
都市圏内予定地に平地砂漠があるやり直し
2019/01/01(火) 01:45:26.16ID:wrftF3RA0
草原ばかりで丘陵もないから中盤以降ハンマー不足に苦しみそう50点
2019/01/01(火) 02:47:05.39ID:tPgFURdu0
北から蛮族ラッシュを希望します
2019/01/01(火) 03:39:13.61ID:MxpCyTI30
立地特性のおかげかインカの初期立地は恵まれてることが多いきがする
2019/01/01(火) 03:50:58.77ID:Z3JAXyo20
インカの特性は戦争にも防衛にも開発にも使えるから強すぎる
2019/01/01(火) 06:53:03.64ID:dgUuRHVaa
スペイン 
自然との〜
聖戦士

最高ですやん
2019/01/01(火) 08:20:15.53ID:yvAC5Dpy0
全方位土下座してたらルネ入りの時点で当初8文明だったのが5つになっており向こうの大陸でオスマンが巨大化していたでござる
科学と外交は無しにしてるからこれから嫌でも戦争せにゃならん
2019/01/01(火) 09:09:32.51ID:yVv/iW1G0
インカは良いんか
オスマンを推すマン
2019/01/01(火) 10:04:12.07ID:rYtRsX2i0
(敵意を感じている)
2019/01/01(火) 10:26:15.89ID:oqLZBPyvr
ののんがへいっ!
2019/01/01(火) 10:27:53.06ID:aGAHF/cA0
このスレたびたび挑発的な大著述家が現れますね…
2019/01/01(火) 11:46:24.13ID:iWQW2Pvr0
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-615

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意

613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える

614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん

鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている

            https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
            ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”

            999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
            南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
            与えてる成年後見人は誰だよ全く
            こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
            なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
            調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
            状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY
鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ
恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな
2019/01/01(火) 14:33:44.25ID:k7VYiar50
潰してスロットに収納されちゃうわけだ
2019/01/01(火) 14:37:35.76ID:NZge3BHB0
インカは使い勝手がよすぎてxmlで改善施設から生産力を-1するか迷う


都市破壊の速度を倍にしたいんだけどxmlでどこを弄ったらいいんかな?
フンのあれを全文明にコピペするのも大変だしなぁ
2019/01/01(火) 16:22:13.50ID:Cpb6fr8Ua
アカン
ローマ救出に言ったがダメだった
https://i.imgur.com/YW6Jjxw.jpg
2019/01/01(火) 16:45:58.30ID:YT/5Vxsta
>>566
開拓者いるし大丈夫だろ
2019/01/01(火) 16:55:22.72ID:wrftF3RA0
石炭石油アルミ全部無いのはさすがにきつい
2019/01/01(火) 18:09:48.23ID:XHIERE68a
ポーランド割と拡大派で武闘派だしCPUが使っても十分強い文明だよなあ…
朝鮮は世界の敵にすれば勝手に沈みがちだけど、ポーランドはそれも跳ね除けて台東しかねないから厄介
2019/01/01(火) 18:14:01.11ID:aGAHF/cA0
ポーランドはふつうに強い上に裏切るからきらい
2019/01/01(火) 18:32:58.70ID:MlXDcf1b0
ポーランドの騎兵UU嫌い。zocがこわれるんじゃ
2019/01/01(火) 18:53:04.86ID:Y1mknYYq0
フサリア意外と強いよね
2019/01/01(火) 19:15:04.15ID:j8LKjTo10
インドネシアのおぱたかいよって他の指導者より音量大きくてめっちゃイラっとするわ
2019/01/01(火) 19:16:00.84ID:3QB1xhH9d
フサリア自分がやると弱いのほんとムカつく
2019/01/01(火) 20:28:39.79ID:V6UoZceoa
インドネシアのおっぱい硬い
ギルガメッシュの谷間みたいなもんか?
2019/01/01(火) 21:20:52.30ID:SNvYvzRUd
ガジャマダはやたら登場率が高い気がする
2019/01/01(火) 21:40:18.28ID:iRLhFo3Kd
ガジャマダが邪魔だ
2019/01/01(火) 21:52:15.28ID:JvTUELF90
>>577
貴公の土地が私の物になれば良いのだが。(宣戦を布告した!
2019/01/01(火) 22:28:12.38ID:NrZc//+e0
クイックだと大音楽家のコンサート観光力、スタンダードの半分しか出ないんだな
文化遺産も全然取れないし非戦クイック文化勝利ムズいな
2019/01/01(火) 22:30:12.63ID:E6ksYGPCr
俺の場合、ショショーニが最終ライバルになる率が高いんだよなぁ
みんなそれぞれ目の敵にしてる指導者がいそうだ
2019/01/01(火) 22:30:25.65ID:qMr2ee2Y0
クイックはバランス崩壊してるけど、遺産が3ターンくらいで建ったりするのはなかなか爽快だけど
2019/01/01(火) 22:38:57.11ID:96v2f9pt0
>>581
BE「1ターンで建つぞ」
2019/01/01(火) 22:45:58.01ID:v9JCp69+0
モロッコ穏やかでほんとすき
2019/01/01(火) 22:55:27.08ID:C1ubsXktd
アッシュールさんはいるだけでむかつくわ
2019/01/01(火) 23:00:55.44ID:XHIERE68a
ショショーニは土地割り込みとかで勝手に世界や大陸の敵になってる印象
で、早いうちにけしかけとけば先導者ばかりでUA活かせてないみたいな

たまにモロッコやオーストリアみたいや糞雑魚と思ってるところが確変起こして独走したりするからciv5はおもしろい
2019/01/01(火) 23:03:29.71ID:mXGnpq/h0
ズッ友してくれるアフマドさん弱いけどすき
2019/01/01(火) 23:11:20.84ID:rffVTsyl0
インドはプレイヤーが引導を渡してやらないとぶくぶく太るから嫌い
2019/01/01(火) 23:11:57.26ID:I9uUuBnp0
クソ弱いモロッコさんは首都委任統治、国境封鎖で守ってあげないと
2019/01/01(火) 23:12:51.63ID:NrZc//+e0
アスキアが伸びてるところだけは一度たりとも見たことがない AIが弱すぎる…
2019/01/01(火) 23:32:53.04ID:7UlPrL5e0
友達の作れないエリー
2019/01/01(火) 23:41:04.96ID:3/dq32410
敬虔AIはエグい量の信仰出そうがどうせ宣教師や大預言者に使うんでしょ?
2019/01/02(水) 02:14:38.71ID:gMZGChXa0
皇帝から不死者にランクアップしたばかりなんだけど、目ぼしい食料源はオアシス一個程度で
まだカスパもろくに建ってない砂漠のど真ん中のモロッコの都市が急激に人口を伸ばしてるのを見ると
げんなりしてくる……

>>591
宗教重視のAIの場合、どこからそんな信仰を捻出してるんだって感じの宣教師が湧いてくる場合があるよね
2019/01/02(水) 02:20:43.65ID:NDPWQp7Ia
購入費用が異様に安いのか信仰出力に補正があるのどちらかか両方なんだっけ?
2019/01/02(水) 02:22:27.79ID:NmpU7tlB0
少なくとも補正はあるんじゃないの?
パンてオンはやいし
2019/01/02(水) 03:24:23.10ID:gMZGChXa0
高難易度AIのパンテオン信仰が無茶苦茶早いのは、国王以上だと初期状態で陶器を持っているので
最初から神殿を作れる(それもAIの建築物生産ボーナス付きで)から、とCiv5の攻略本(様)で見た覚えが

それ以外にもAIにはユニット生産ボーナスもあるらしいけど、(信仰力での)購入にもそのボーナスは適用されるのかな?
2019/01/02(水) 03:36:35.88ID:Xky4bHhva
都市国家のクエストの奴見るとあり得ない量の信仰出してるし算出に補正かかってるのは間違いない
購入は分からない
でも宗教の緩衝地的な都市国家がたまに伝導者や大預言者しこたま抱えてるし購入にもかかってそうではある
2019/01/02(水) 04:35:22.24ID:5L4q3cnLa
フランスの拡張力凄くない?
2019/01/02(水) 05:00:43.58ID:Pw3k7iEz0
なぜかイギリスが大帝国になってるの見たことない
2019/01/02(水) 06:02:28.44ID:jTWpbNR10
意外とローマってスムーズに動かせるね
これがなきゃ死ぬみたいなものもないし
2019/01/02(水) 06:58:55.24ID:UX+8YQug0
これがなきゃ死ぬ文明なんて馬なしモンゴルくらいじゃない?
2019/01/02(水) 08:16:04.80ID:pv+y6jOvd
初心者でずっと内政でやってきて(インカ・バビロニア・ショショーニ……)そろそろ不死がクリアできそう
創造主いくまえにもう一回不死を、今度は制覇でクリアしときたいんだけど、おすすめの文明ありますか?
2019/01/02(水) 08:57:06.13ID:EuxQOF3n0
宗教なしビザンチン
創造主はこれ数倍はつらい
2019/01/02(水) 09:17:49.43ID:NDPWQp7Ia
>>599
日本ほどではないにしろ鉄がないと旨味が少ない
2019/01/02(水) 09:33:34.07ID:UX+8YQug0
>>601
間接攻撃UUが強いとこか幸福に強いとこがオススメ
2019/01/02(水) 09:54:33.84ID:1kdPBcqoM
>>601
モンゴルかビザンティン。ちゃんと外交と内政しないと死ぬからオススメ。
あとは面倒くさいならもう創造主いってどうぞ。
どうせ最初の4回くらいは死ぬからね
2019/01/02(水) 11:36:09.82ID:D+FOYl3SH
久々に不老不死の泉出てしかも首都近く! と思ったのにショショーニとタイマン立地きつい
2019/01/02(水) 11:51:26.29ID:NDPWQp7Ia
>>606
首都以外出させなければなんとか
でも、まともに交易できないと科学がなかなか伸びないんだよなあ
2019/01/02(水) 11:52:19.17ID:dw3gysNq0
制覇って言ってんだからわざわざ初心者にビザンツ薦めなくてもええやろ
2019/01/02(水) 11:55:14.94ID:dw3gysNq0
若返り出てその状況なら弩ラッシュ一択やろ
都市奪っても幸福の分機能させれるからペイできるし戦闘自体も回復2倍で楽
2019/01/02(水) 12:45:47.42ID:z33pTV5y0
>>601
日本使ったらいいよ
制覇するしか使用するチャンスない
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 8976-AIgs)
垢版 |
2019/01/02(水) 12:46:35.84ID:8kRynPe00
◇笑点◆六十三
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1544103614/259

259 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/28(金) 14:12:37.70
> ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
>
> 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
> 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
> 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
>
> win10で動かないゴミなので注意
>
> 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
> 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
>
> おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
>
> こんな事書かれてるけど訴訟とかアタマにないの?
> 自殺どうぉう言われてるけどダイジョウブかい?
>
>
> これぅぉうかい?鈴木w

で、君はいつ自殺をするんだい?南人彰だか鈴木ドイツだかしらないが
君が死ぬと2ちゃん全体が静かになるって説、全体に拡まってるよ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
あまり皆を待たせるなよ。はやく実証しなさい
2019/01/02(水) 12:48:01.17ID:NmpU7tlB0
一概に制覇といっても序盤から攻めるパターンと思想入り辺りでに攻めるパターンがあるからのう
2019/01/02(水) 13:29:16.66ID:1eNRl7tG0
文明の選択よりも内政手順や立地の方が重要
インチキくせえ文明はいるけどよくわからないまま使ってもよくわからないだろうから好きな文明使えばいいよ
2019/01/02(水) 13:40:55.39ID:O2QQkwl0M
自分、戦争は思想入りの後だからアメリカ以外でUU活かせてたことない
2019/01/02(水) 14:03:47.60ID:dw3gysNq0
>>610
バニラ文明だからむしろどの勝利条件目指してもいいぞ(開き直り)
武士道なんて大砲前の肉弾戦でしか生きないし大した効果もない
2019/01/02(水) 14:07:38.93ID:D+FOYl3SH
>>609
泉は都市国家から2マスに出たから大将軍で奪わんとダメなのよ、だからちとめんどい
2019/01/02(水) 17:58:35.59ID:0qAc4/Frd
ケシクとかいう化け物ユニット
2019/01/02(水) 18:19:51.37ID:B9TsnKu+M
せっかくの泉が都市国家は流石に萎えるな
2019/01/02(水) 18:28:40.00ID:AaHOaSjoM
大将軍要るならますます戦争するしか!
2019/01/02(水) 18:55:41.53ID:S7Qbwoqna
日本使うならブランデンブルク門都市から作った侍上がりの歩兵R楽しいぞ〜
2019/01/02(水) 20:17:32.15ID:NDPWQp7Ia
ブラ門まで侍って陳腐化しないんだっけ?
むしろアランブラを急いだほうが良いような…
2019/01/02(水) 21:11:22.15ID:ZAAbEm+v0
侍はライフルまで陳腐化しない
ただ侍(歩兵)ラッシュは大量の鉄と維持費とUGゴールドが必要になるのが辛い
電撃攻撃とかつくのは楽しいけど一番役に立つのは行軍だしスウェーデンでいいかなという気になる
2019/01/02(水) 22:04:17.67ID:L5b+vy770
>>601
俺はインカが好きかな
ハンマー出るし道が安く引けるし丘陵をスイスイ歩けるので序盤から戦争していけるし
ただ個人的には制覇勝利自体を勧めないけど ダレるので
近場の傑作溜め込んでる文明に攻め込む戦争あり美学勝利はどうでしょう?
2019/01/02(水) 23:14:06.12ID:NfMTbheS0
カロラインいいよな、あれこそ不死隊だわw
2019/01/02(水) 23:17:05.21ID:0hVkoo1X0
カロライン+黄泉返りの泉で数百年本土に帰らずに従軍するゾンビ軍団の出来上がり
2019/01/03(木) 01:09:42.72ID:PWA0C5Dk0
回復系極めると完全に人間やめてる軍隊できるから笑える
2019/01/03(木) 01:21:20.90ID:5ZLF3Qjp0
ユニットの1ターン当たりの最大回復量ってどれくらいなんだ?
クリスの使い手の回復するやつ+衛生兵+行軍だけで何してても毎ターン35回復するだけでも驚異的だが
黄泉返りの泉はそれ全部二倍にしてくれるのかな

あとモンゴル限定だけどカンの隣接ユニットに毎ターン回復効果も大概ぶっ壊れだよな
2019/01/03(木) 01:21:25.16ID:JTIhzNCr0
不死隊を名乗るならそれくらいしないと
2019/01/03(木) 02:03:42.99ID:OKP+Rk+aa
アッティラさんハンマー出すぎて遺産厨としても生きて行けるんやな
牧草まみれの神立地で笑える
2019/01/03(木) 03:08:50.74ID:OBB0qlsZ0
>>628
ペルシア「減ったら足す不死隊でごめん」
2019/01/03(木) 05:32:34.58ID:xBr91Wlx0
https://gyazo.com/f49e9a42d2e5835710576ba5ee7a0ae9
近所に恵まれなかったので無理やり長城取って少しの安心を得たものの金欠でユニット作れないから守るも攻めるもできず困っている
どうすりゃよかったんだ…(速度エピック)
2019/01/03(木) 05:53:04.96ID:RaywMgt+d
>>631
戦闘弓作れ
2019/01/03(木) 06:27:05.34ID:lt6W6gCQ0
>>631
この収支で探索にも向かわせず後生大事に斥候養う優しさよ
ユニット駐留してないし大将軍もいないから解放?にしては3都市だし労働者も少なすぎるしもう難易度2つくらい下げては?
2019/01/03(木) 08:02:11.32ID:rTQ8diOK0
>>631
近場に塩、絹、鉄、馬に自然遺産まで取れる良立地が残ってるのでぜひ行くべき
幸福がカツカツだけど東京の近くにあるワイン2つは即金で土地を買って改善すべき
そして高級資源を交換するために斥候は他の文明を探索に行ったほうがいい。
サーカスとかコロシアムとか作ってる?
ゴールドの生産はかなり割に合わないのでおすすめしない

大阪は塩が2つ囲える位置に建てたほうが良かったのではないかと思う
塩は食料もハンマーも出るから都市の伸びが目に見えて違う

万里の長城が建てられる時期でこの状況だと今後かなり厳しい
2019/01/03(木) 08:18:06.95ID:rTQ8diOK0
もしかして馬も鉄も売ってなくない?
序盤の戦略資源は売って金欠を解消するためのものだよ
2019/01/03(木) 08:53:28.45ID:GOeJgGRd0
国立大学まだなら最優先で建てるべきだよ 
2019/01/03(木) 09:04:02.83ID:NhrhK0ZSr
都市は川沿いを優先するもんのなの?

俺は序盤は丘陵一択なんだが
2019/01/03(木) 09:04:14.34ID:RYDZJ5KD0
>>627
ケシクの移動力で遠く離れた国家まで遠征楽々
ダメージを受けてもカンが5体くらい生まれるのでどこでも回復

しかもそもそもダメージを受けず一方的に殴れるという
2019/01/03(木) 09:16:55.21ID:7c4bO8zC0
>>637
自分は川沿い優先、丘は買う
2019/01/03(木) 10:13:18.44ID:xBr91Wlx0
こうなる少し前、京都のすぐ近く(大阪と東京のそば)にエジプトとアスキアの開拓者が単騎でうろついてたので斥候で捕獲して二国ほぼ同時に戦争へw
エジプトとは最短で停戦できたもののアスキアはずっと了承してくれず迂闊に出歩けない状態が継続中
捕獲しなければよかったのかもだがそれだと圧迫されるしねぇということでこのザマだったという次第
大阪は羊の右下の1マス砂漠に出すべきだったというのはご指摘の通りでやらかしました
2019/01/03(木) 10:27:55.73ID:lt6W6gCQ0
自分なら大阪は2マス下の海沿い丘陵で食料輸送して東京はそのまま
後は大阪右下の鉄下丘陵と東京下の絹上丘陵で合計5都市かなAIの拡張早さによるけど
2019/01/03(木) 11:44:28.10ID:Plev+W5Z0
>>627
泉は基礎回復力が2倍だから10増えるだけだぞ、隣接させるだけで誰にでも付くのがヤバいけど
2019/01/03(木) 17:42:26.26ID:DSZUfHD50
カロラインもいいけどスウェーデンは初期立地が辛すぎるんじゃ
2019/01/03(木) 19:39:35.86ID:rTQ8diOK0
俺は第二都市は敵文明によせていくけどね
敵文明から土地を守るために
だから俺なら(もしその段階で全部見えてるならだけど)エルドラド沿いに第二都市建てたかな
ハンマー少なそうなのとソンガイが気にかかるけど
2019/01/04(金) 00:27:24.52ID:OwX1UKDg0
富士山にソロモン王にオールド・フェイスフルと自然遺産が周囲に三つも出てきて
スペインなら開拓者ラッシュが出来たはずなんだけど、ドイツだしどれもこれも
位置が微妙(オールドは都市国家のすぐ隣のマス)だし
2019/01/04(金) 02:51:09.94ID:EtEW5z/a0
ソンガイが存外気にかかるとな
ガハハ
2019/01/04(金) 03:09:21.93ID:OWu3tJHl0
>>646
全世界に貴公の罪を知らしめるときだ。(非難声明が出された!)
2019/01/04(金) 03:15:08.87ID:WelBt5T80
久々に制覇勝利でもするかと思ったが駄目だった、絶対途中で飽きるわ
珍しい地形も引けたんだけどな、パンゲアで蛇みてーな地形やめろ

https://i.imgur.com/P3stWMv.jpg
2019/01/04(金) 03:53:09.56ID:hHHYqCzz0
>>646
https://cdn.wanchan.jp/c/nekochan.jp/pro/crop/670x340/center/6/dc1d39e93712f3e200a02624672d24e1.jpg
2019/01/04(金) 06:39:41.95ID:bAcSwBft0
今日はズールーマラソンでずーるずーるやりますかね
2019/01/04(金) 06:45:09.99ID:xkmnYi2b0
>>646との通商禁止を提案する
2019/01/04(金) 07:44:47.95ID:X6/Xtafx0
>>650
マラソンで戦争プレイとか正直ズールーい
2019/01/04(金) 08:13:55.49ID:8ArEQdl40
冬の朝は寒いね
2019/01/04(金) 09:15:04.38ID:czYyWhLna
https://i.imgur.com/13gcQPX.jpg
2019/01/04(金) 09:19:29.19ID:0p48dzm5d
寒い国は大抵家が暖かい工夫がされてるけど東京はそれがないから普通に寒いんだよなぁ
656名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-TKWx)
垢版 |
2019/01/04(金) 10:34:39.49ID:XXeA7rl4a
大陸MAPの小島にバリアリーフ引いて引きこもりたい
2019/01/04(金) 13:33:15.90ID:DFzkB6cT0
東京に場合夏の暑さも考慮しなきゃいけないからな
2019/01/04(金) 15:04:31.89ID:OwDutsrfa
いまだに触ったことすらない海軍ユニットがいっぱいいる
2019/01/04(金) 15:08:48.36ID:OdJ3Lb8Pd
多島海ドロモンはいいぞ
2019/01/04(金) 15:15:07.38ID:qJBKaitS0
海軍白兵ユニットが駆逐艦で終わるのは納得できない
ってスレイマンさんがいってた
2019/01/04(金) 16:46:53.23ID:ASNJT1fw0
アッティラさんに夢中
内政と戦争を両立出来る有能
2019/01/04(金) 17:08:55.23ID:JzmFj5170
今年も泣きながら日本厨で遊ぶ(下手くそがほぼバニラを使うのでw)
2019/01/04(金) 17:15:48.37ID:kOvCGjkw0
アッティラさんは畜産最初から持ってるし、草原からハンマーでるから実は有能なんだよなぁ
2019/01/04(金) 17:21:24.13ID:NZgnde2v0
ほぼバニラ文明の日本くんも見習って欲しい
2019/01/04(金) 17:21:57.64ID:eSE09TNZd
よくよく考えてみたら草原からハンマー+1馬可視化ってやばくね?
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e4-xhm2)
垢版 |
2019/01/04(金) 17:36:37.38ID:R/OVfzCz0
アッティラは弓騎兵で斥候兼用もできるし非戦プレイでも強いよね
2019/01/04(金) 17:37:38.02ID:MpNaMTyS0
アッティラさん、怖いからあっちらに行って
2019/01/04(金) 17:39:00.95ID:ZzAKloyma
アッティラを自分で使えばあの怖い出合頭カットシーンを見ないですむぞ
2019/01/04(金) 17:41:19.55ID:h3GJXQvUr
アッティラさんに会ってぃらっしゃい
2019/01/04(金) 18:00:58.45ID:rSEOXXdMa
日本て海マップなら多少は使えるんかね
弱すぎて高難易度で選ぶ気になれない
2019/01/04(金) 18:05:37.13ID:MpNaMTyS0
高難易度するくらいなら最弱文明でも勝てるだろうに
2019/01/04(金) 18:25:07.68ID:bAcSwBft0
首を柱に叩きつけたくなる人が今日は多いですねー
2019/01/04(金) 18:37:45.31ID:BMs6bOBb0
日本は作業船を使っても消費されないくらいの特性くれてもよかったんじゃないか
多島で漁師取るための鉄鋼研究は厳しすぎる
674名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-TKWx)
垢版 |
2019/01/04(金) 19:35:55.33ID:XXeA7rl4a
作業船のハンマー半減とかでも良い
作業船重すぎなんよ序盤に作るには
2019/01/04(金) 19:39:10.10ID:Tjeocp4H0
寿司や刺身から文化出すいかれた文明だぜ
2019/01/04(金) 19:39:27.92ID:NZgnde2v0
作業船が使い捨てなのがねぇ
出力も灯台建てないと貧弱だし
2019/01/04(金) 20:34:40.11ID:8iaitgAlM
>>675
まさに鯨は文化だからなあ…
5バニラの時期からよく日本を研究して設定してたんですね
2019/01/04(金) 20:43:17.78ID:WelBt5T80
BUSHIDO爆撃したかった・・・
2019/01/04(金) 21:00:08.11ID:4/aktICl0
クジラの油で戦闘機飛ばしてる説
2019/01/04(金) 22:42:17.88ID:JzmFj5170
溶鉱炉(鋳金)で侍解禁できたら良かったのにとは最初からずっと言ってる
2019/01/05(土) 01:24:52.74ID:L2khKzFNa
アッティラハンマー産出強くて普通に強かった
2019/01/05(土) 01:32:34.45ID:bxRxamwQ0
ハンマーは増えるわサーカス予定地も分かるわ取引材料にもなるわ
2019/01/05(土) 01:43:53.95ID:/uPUg/T00
エカテリーナ「鉄からもハンマー出るぞ」
2019/01/05(土) 02:07:08.46ID:I1q/8YmL0
ロシアはUAは強いんだけど立地特性がね
何でマイナス特性なんて設定されてんねん
2019/01/05(土) 02:08:21.37ID:QiDutZIx0
戦争強いとこは内政強くないとな
2019/01/05(土) 03:07:06.25ID:AW1Ywa3W0
立地リセマラすればロシアは強いから
2019/01/05(土) 04:08:50.71ID:jscNRZBN0
3都市目以降を選ぶ時選んだ場所には石炭石油アルミが出ずに選ばなかったほうに出る現象に名前をつけたい
(よし、ここは敢えてツンドラ・砂漠・ジャングルだな!→選ばなかった草原や平原に石油とか石炭とかw)
2019/01/05(土) 08:50:17.17ID:UTYOGnvi0
…マーフィーの法則じゃね?
2019/01/05(土) 12:21:58.62ID:xZf1Fi8Zr
都市が100を越えた当たりから占領する瞬間にプチフリーズするようになったんだけど俺のPCがショボいだけ?
2019/01/05(土) 13:29:12.80ID:1mx/82OW0
GTA4カクカクの俺のPCでも都市300建てれたからしょぼいだけだと思うゾ
2019/01/05(土) 14:10:27.47ID:ZwzQF0ru0
「一都市のみ」設定って、開拓者を「生産できない」だけであって
創造主AIが最初から所持している開拓者や解放の直接民主制で貰える開拓者は
普通に手に入って普通に都市を作れちゃうんだね……

最初から開拓者を作れないヴェネツィアで「一都市のみ」設定なら
自分が圧倒的に有利になるのでは? と小細工を弄してみたけど
最初に出逢った朝鮮が3都市作ってた
2019/01/05(土) 14:12:40.19ID:/uPUg/T00
OCCは自分だけ首都用以外の開拓者を生産・獲得出来ないだけでは
2019/01/05(土) 14:17:41.49ID:1mx/82OW0
自分が一都市のみになるだけ
敵都市占領すると強制的に破壊する(首都含む)
2019/01/05(土) 14:18:45.94ID:ZwzQF0ru0
書き込んでから「設定間違ってた?」と思って確認して「プレイヤーは」と説明文にあったので
もしかして一都市しか作れないのは自分(プレイヤー)だけでAIは土地と幸福が許せる限り
都市を作れる? と考えたけど、そうだったみたいだね……早とちりごめん。
2019/01/05(土) 21:40:33.13ID:qg0xPX2S0
>>694
ええんやで
ちなみに敵敵開拓者を拉致すると労働者に変身するはず

なんか俺のシド星の文明の住人は割と護衛なしで開拓者を歩かせてるんだけどなんなんだろう
つい拉致しちゃうじゃないか
2019/01/06(日) 17:33:19.44ID:pXszR6bFa
俺も最近AIの挙動おかしくねって思ってた
都市国家の労働者が単独で大遠征してるのよく見る
2019/01/06(日) 18:17:04.40ID:PR0HBCaJ0
大量の蛮族労働者がウロウロしてて何事かと思ったら近くの都市国家が労働者を作ってはパクられ繰り返してて激ウマだった事はある
2019/01/06(日) 22:24:36.63ID:67Z01kys0
どこのシド星なんだそれは…
俺のシド星だと開拓者の裸単騎は稀で大抵護衛付きだし労働者拉致ろうと近づいたらすぐ引っ込むぞw
2019/01/06(日) 22:30:49.76ID:BAiZQ+Mk0
昨日いじめたカメハメハは労働者取られた次のターンに開拓者単騎でだす聖人だったわ
2019/01/06(日) 22:31:52.97ID:ylxu9VB10
マップサイズと怒れる蛮族辺りの設定が関係してると思う
広いほうが裸単騎多いんじゃないかな
狭いと蛮族密度が上がるから
2019/01/06(日) 23:11:11.25ID:C/BUm2Iw0
後半の戦争になるとなんかよくわからんが敵労働者が単身越境してくることが多い
序盤はそんなことないんだけど
2019/01/07(月) 02:07:39.08ID:pyZgaWNZ0
ここ最近拡張主義者ばかり近くに配備されては、第二都市や第三都市がようやく図書館を作り終えた頃に
「隙を見せたな」とか言いながら騎兵や剣士を十ユニット以上も送り込んでくる……
国王以上だとAI相手に生産力では勝ち目がないし、そちら方向を無視するとなると
都市国家を占領して自分の都市にするか一都市チャレンジかのどちらかになるし
2019/01/07(月) 02:08:03.70ID:pyZgaWNZ0
ここ最近拡張主義者ばかり近くに配備されては、第二都市や第三都市がようやく図書館を作り終えた頃に
「隙を見せたな」とか言いながら騎兵や剣士を十ユニット以上も送り込んでくる……
国王以上だとAI相手に生産力では勝ち目がないし、そちら方向を無視するとなると
都市国家を占領して自分の都市にするか一都市チャレンジかのどちらかになるし
2019/01/07(月) 02:18:42.55ID:Y4lOHOX60
はい

はい
2019/01/07(月) 02:37:06.53ID:INn05Snr0
そう悲観的にならんでもこっちが戦闘弓1〜2体と槍兵の数をある程度揃えて防壁あれば騎兵と剣士程度なら余裕余裕
706名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-STNV)
垢版 |
2019/01/07(月) 02:56:52.94ID:KBPbQAw1p
第2第3都市でどんな順番に生産してるか気になる
2019/01/07(月) 04:10:26.81ID:SvOjiIl70
そんなやつどうせそっちに都市だししなくても寄せてきてお前の都市が邪魔とか言ってくるぞ
立地ゲーだから都市出しは強引に行ったほうがいい
他で土下座するにしても
2019/01/07(月) 04:15:08.92ID:7zrRFB7i0
カタパルト入ってない相手に都市落とされるのはダメだろ
2019/01/07(月) 04:46:03.39ID:0OHuQ8r9H
相手が都市だす前にこっちが出すんだよ
2019/01/07(月) 09:45:05.69ID:QOgQLK4f0
向こうが首都しか持ってない時期に労働者スカウトしに行くんだよ
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-TKWx)
垢版 |
2019/01/07(月) 11:14:48.19ID:+Hpkducxa
アッティラさん厩舎作ったら馬からハンマー5個出てワロタわ
2019/01/07(月) 13:44:43.45ID:vQFb8HcNM
土下座および宣戦依頼ノーガード戦法に慣れすぎたお陰で、現代まで弓兵と弩数体しか作る事ないな
戦闘ユニットにハンマー入れるくらいならこっちの方が効率的だしな
2019/01/07(月) 13:47:08.04ID:d6IU27So0
非戦はもう飽きてあんまやらんな
大国ぶった奴らに爆撃の雨を降らせるのが楽しみよ
2019/01/07(月) 13:54:29.63ID:INn05Snr0
実際プレイヤー最強チートコマンドである宣戦依頼を封印するとかなり難易度上がるよな
仮に勝てなくてもそっちのが最近は楽しいし勝ち確とか勝利に持っていけると結構な達成感がある
2019/01/07(月) 14:52:36.88ID:7zrRFB7i0
宣戦依頼封印すると科学は遅れる維持費がキツイ友好結びにくいの3重苦だからな
弱文明はとたんにきつくなる
2019/01/07(月) 15:28:19.27ID:zvSXauNZ0
遠方でぬくぬく育ってる文明に対して手を出せる手段が宣戦依頼しかないからなぁ
AIみたいに非難声明依頼でもできれば違ったろうけど
2019/01/07(月) 15:46:04.76ID:INn05Snr0
色々試してるが宣戦依頼封印なら勝利条件から科学を除外しとかないと遠方でぬくぬく育った文明にはどうあがいても勝てないような気がする
それでも遠くにホモ大王が育ってると圧倒的外交嫌がらせ食らって詰む訳だがそういうの含めてまあ面白いよ宣戦依頼封印
難易度下げても遊べるのでテンプレに飽きた方は是非そうぞとか言ってみる
2019/01/07(月) 16:22:46.34ID:fpAXkkVEM
いっそAIも宣戦依頼するようにしたらいいのに(無茶振り)
2019/01/07(月) 16:34:20.41ID:ItVaxORzr
共闘でなんとか
2019/01/07(月) 17:19:01.91ID:hMBti6b2a
スペインで10ターン以内に2個自然遺産発見して即両方取り込んでやったけどこれたまんねえな
非戦文化勝利で260Tよ
2019/01/07(月) 18:25:09.16ID:P4ysRm4EH
AIが戦線依頼なんてしたら真っ先にプレーヤーが狙われるからね
2019/01/07(月) 18:52:19.62ID:HQZ+7DFcr
仲良くなると、あいつと戦争しろ→嫌です→貴公が信用できない〜
からの攻められるパターンが目に浮かぶ
2019/01/07(月) 19:03:29.17ID:sVsrFYhM0
非難声明出してくれって頼んできて断るとブチ切れるAIくんの首都滅ぼした後に塩まきたい
2019/01/07(月) 19:08:55.50ID:qHu8UqUJd
塩立地にしたいから俺の首都にもまいといて
2019/01/07(月) 19:54:35.04ID:QOgQLK4f0
塩タイル以外の食料が減るがよろしいか
2019/01/07(月) 20:09:13.81ID:yL/ZBG5b0
>>718
AIが宣戦依頼できないように万人の万人に対する闘争を実現させてあげるしかないな
2019/01/07(月) 20:44:46.73ID:P4ysRm4EH
二都市進行のおかげで久々にペトラたったわ
2019/01/07(月) 21:51:27.84ID:Uhlt+WpAa
ペトラ立つと満足してしまう
2019/01/08(火) 00:21:24.97ID:Cg6jePHJ0
二つの文明が同一ターンに宣戦布告(自分にも他のAI文明にも)って事が稀にあるけれど
「○○が目障りなのだが(略)」という共同戦線の打診はプレイヤーから見えないだけで
AI同士でもやってたりするのかな


>>706
労働者→穀物庫と図書館(首都から防衛ユニットを送られてない場合はその前に弓兵)
って順番でやってるけど、それだとどうも立ち上がりが遅いんだよね。攻められた際にもやり直すしかなくなるし
どうせ序盤の第二都市第三都市から得られる科学力なんて微々たるものだし
最初は食料供給と防衛戦力を優先した方が無難?
2019/01/08(火) 00:23:17.00ID:1BxDlHGma
せっかくヴェネチアいるのに周りが不毛の砂漠過ぎてAIも俺も皆入植遠慮しててエンリコおじさんのびのび育ってたわ
2019/01/08(火) 00:31:34.29ID:fWapEcm+0
スペインは自然遺産発見するだけで幸福2だから

即金都市出しループが捗る
2019/01/08(火) 00:35:26.38ID:LZa4Hj+p0
>>729
共同宣戦布告は防衛協定結んでいるのでは?
でもプレイヤーに対してAIが取引材料にしてきたことないしなぁ
2019/01/08(火) 01:04:02.05ID:xyO57yI10
>>729
俺なら図書館は人口が最低でも8人にならないと作らないな、野営地掃除でお金がたくさんあるとかなら買う
食料供給と言っても第二都市の改善ができてないと食料自体が無いし隊商作るにもえらい時間かかるでしょ
防衛するにも何処かから労働者パクるにしろユニットがなきゃ始まらないんだから優先すべきはそっち
隣近所がヤバい奴らなら先に防壁買って備える
2019/01/08(火) 01:45:33.70ID:Cg6jePHJ0
隣人が温厚なら労働者と護衛を二組、信用ならない隣人なら
最初の労働者の次は防壁に弓系や槍系を合わせて何体か……って感じ?

第二都市や第三都市の成長が遅いのが悩みだったので、参考にしてみる
2019/01/08(火) 02:14:13.76ID:EkpJhw8j0
マラソン広大創造主のショショーニだと先導者2体作ればもう後は開拓者と作りまくるだけでいい
人口も科学も宗教も文化も武力も全部遺跡で何とかなる
2019/01/08(火) 02:53:15.00ID:c9Ewd9a4p
蛮族さんは何してんの
2019/01/08(火) 03:00:08.78ID:y/JlyOwK0
自分は首都はだいたい斥候→斥候→開拓→開拓→穀物→図書→アポロ→国立大学になるな
労働者は初期戦士と斥候でなんとかする
弩ラッシュするにしてもここまではほぼ固定だな
2019/01/08(火) 06:37:44.06ID:T7lujRYL0
残業しまくると一日が終わった後アブノーマリティ選択の前に30分近く固まる
739名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-STNV)
垢版 |
2019/01/08(火) 08:46:55.49ID:H/afMfjkp
第2都市はいっつも弓から作ってるマン
2019/01/08(火) 09:27:09.48ID:Fa0lv8FzM
裸単騎労働者ツモれば一番は確定
2019/01/08(火) 15:30:06.24ID:xyO57yI10
生まれ落ちた場所がフンとアッシリアに挟まれてた、のっけから無理w(宣戦依頼封印中)
2019/01/08(火) 17:15:53.21ID:fcD6+B6dr
>>741
絶海の孤島に逃げ、数千年後に首都奪回してハッピーエンドになるストーリーを楽しむんだ
civって勝敗度外視プレイには向いてないけど
2019/01/08(火) 17:57:48.77ID:wwDf+gi1d
首都奪われた後に勝利できた人っている?
2019/01/08(火) 18:13:29.66ID:cuovvTgjr
勝利条件を制覇だけにしとくと割と何千年でも遊べたりする
2019/01/08(火) 18:21:25.20ID:eYWpo2a10
第一都市破棄プレーか、なかなかきつい縛りだな
誰か動画にしてあげといて
2019/01/08(火) 20:35:23.04ID:olBCPhjl0
国王を何回で制覇と外交でクリアしたんだけど、毎回ルネサンスあたりで戦争になって勝って拡張して勝ちってパターンなんだけど
どっかの戦争しちゃうと今まで友好的だった所が警戒している、になっちゃって外交めんどくさいからそいつも滅ぼすって多いんだけど
特定の国、隣国と仲良くやりながら戦争で拡張したいんだけど、どう立ち回ればいいの?
2019/01/08(火) 20:39:28.35ID:mXIWJ3S5r
>>746
世界の敵作って宣戦依頼で撃破
最期の都市落としたやつをまた世界の敵にしてを繰り返す
最後まで仲良くするのは戦争狂がいい
依頼受けやすいし好戦的でも見逃してくれる
チンギスとか義理堅いし
2019/01/08(火) 21:49:38.64ID:olBCPhjl0
>>747
ありがとうございます。
追加で質問なのですが、科学勝利狙うんだったら戦争して拡張するよりも4〜5都市出して研究のほうがいいんですか?
2019/01/08(火) 21:58:46.00ID:mXIWJ3S5r
>>748
戦争しなくていいならしない方が早いな
軍備揃えるなら拡張戦争したほうがいいこともあると思うけど
戦争しないなら軍事ユニットは蛮族対策だけでいいからハンマー内政に当てられる
2019/01/08(火) 22:04:06.52ID:TC9pSTuia
敵文明を完全に滅ぼすのは最後に負け惜しみ聞けるだけでゲーム的なメリット一つもないから
首都と首都に続くまでの衛生都市落とすだけであとは飼い殺し停戦したほうがいい
戦争前にターゲットを世界の敵状態にしとけばそんくらいの戦争なら周りはまだ仲良くしてくれる
2019/01/08(火) 22:14:25.33ID:JTtUNO3Na
>>750
これみて思ったんだけどAIって好戦性ペナ恐れて滅亡させることは控える行動とる?
あんまり滅亡までいくことがない気がする
2019/01/08(火) 22:17:46.03ID:mXIWJ3S5r
>>751
ないと思う
ゴミ都市もらってもしょうがないって判断じゃないかな
2019/01/08(火) 22:20:25.04ID:s0AcSm+JM
※ただし序盤のアッティラさんは除く
2019/01/08(火) 22:31:44.82ID:teAjdDw50
必ず一文明はいつの間にか滅亡してるわ
一都市になってるのに気付いたら積極的に宣戦依頼して滅ぼさせた後に解放して好戦ペナルティ減らして議席数も増やせる
2019/01/08(火) 22:40:15.00ID:9PnDQ2jr0
>>751
え?
全然恐れてないだろ戦争屋と拡張屋は
ガンジーにいたっては終盤核ぶちみながら同じ大陸にいるを皆殺しにかかるルートすらあるよ
2019/01/08(火) 22:55:11.54ID:olBCPhjl0
>>749
ありがとうございます。
科学勝利目指してがんばります
2019/01/08(火) 23:32:24.34ID:9tBe20I80
3試合連続でズールーかアッティラさんのお隣なんだが…
2019/01/08(火) 23:34:25.69ID:bnqTtqUV0
余談だけどアッティラさんは宣戦布告するときに「お前も他の連中も全員滅ぼすつもりだ」みたいなこと言うことがある
2019/01/08(火) 23:54:22.58ID:y/JlyOwK0
>>751
あると思うよ 共同宣戦してても敵が残り1都市になると単独和平して抜けられることが多い(ターン的に和平できない場合は構わず滅ぼす模様)
別大陸で見られてないときは滅ぼす傾向が強いと思う(よくギリシャとかシャカが統一している)
2019/01/08(火) 23:57:50.28ID:rSVNFUPOr
22文明とかでやると世界会議までに半分くらいになってるから普通に滅ぼすだろう
2019/01/09(水) 00:09:47.56ID:I+DPOqyh0
世界会議前だとまだ全文明に出会ってないから滅ぼしていいやってなってると思う
2019/01/09(水) 00:53:50.91ID:SrAmaC/hH
向こうの大陸から来た武闘派文明がやたら遺産持ってたときは察するわ
2019/01/09(水) 04:17:15.09ID:aJt4tygK0
貴様・・食ったな!
2019/01/09(水) 04:53:09.05ID:hm518y410
一発目の遺跡から託宣引いて守りの女神取っといたらもう一度託宣ひいて90もくれたから創始しちゃったんだけど
最序盤の槍弓戦士ラッシュにはやたら強いなこれ、神殿とか作って遅れた分補って余りあったわ
2019/01/09(水) 12:12:02.83ID:VrjKqTyaM
>>752
>>755
>>759
ありがとう。好戦性ペナルティの問題でなく、最後の1都市と他の文明の都市の比較で旨みがある方を狙う感じで行動するのかな
2019/01/09(水) 12:37:08.72ID:Dnnm6fmLM
>>758
実績もみんなの災いだからね
2019/01/09(水) 14:03:30.05ID:G6yGowUoa
出がらし創始の首都だけ信仰してる宗教がつまんないだけで
高難易度でも何かの拍子に最速創始できたらやっぱり楽しいよなぁ
2019/01/09(水) 17:28:52.25ID:R8/WWwL70
AIも普通に核撃ってくるやん血圧
2019/01/09(水) 17:52:02.55ID:auRB13zUr
相手が核持ってる状態で向こうからの和平蹴っ飛ばすとまず次のターンにぶっぱなしてくる
2019/01/09(水) 17:58:23.02ID:HErh23QrH
相手のウラン鉱山巻き込んだ都市への書く攻撃から始めないとな!
2019/01/09(水) 18:05:15.41ID:K/3LAQV6r
核作られたら資源枯渇させても手遅れじゃね?早めに核拡散防止条約につきる
2019/01/09(水) 18:22:12.14ID:xy5Fgita0
じゃけん大量破壊兵器持ってるって難癖つけて政権崩壊させましょうね^〜
2019/01/09(水) 18:43:34.45ID:S08kYqVq0
いつまで経っても文化の出し方がわからん
結局毎回弩ラッシュか大砲ラッシュしかしてないわ
文化勝利とかしてみたいんだがアドバイスくれ
2019/01/09(水) 18:48:42.58ID:SR55jcJk0
戦争してればいつの間にか文化勝利してね
2019/01/09(水) 18:53:28.35ID:nguqP7p5r
文化は出すものじゃない、奪うものだ
2019/01/09(水) 18:53:51.48ID:SrAmaC/hH
非戦文化勝利って相当進行よくないときつくない
2019/01/09(水) 19:05:00.78ID:K/3LAQV6r
観光なんてインターネットまでは誤差だろう
最後に音楽家何体作れるかとシスティーナとファイアーウォールナット取られないことくらい
2019/01/09(水) 19:45:28.06ID:S08kYqVq0
序盤に文化欲しいんだが無理か
2019/01/09(水) 19:49:48.19ID:K/3LAQV6r
>>778
序盤は遺産独占するくらいだな
っていうか文化いくら出しても文化勝利できないんだがまさかユートピア計画の話してるのか?
2019/01/09(水) 19:56:56.66ID:++5OfDTA0
今度こそ非戦と思ってるのに毎回戦争で遺産ぶんどりしちゃうのつらみ
2019/01/09(水) 20:21:39.59ID:hm518y410
アランブラとブラ門は奪うにしろ同じ都市に無いと戦争意欲が半減する
782名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-STNV)
垢版 |
2019/01/09(水) 20:27:21.58ID:KoRICj8gp
文化は遺産奪ってればホテルとかで出るし
めっちゃ文化溜め込んでるとこは滅ぼせばいい
2019/01/09(水) 21:13:48.20ID:G6yGowUoa
伝統コンプ→美学つまみ食い→ルネ以降合理コンプ→自由メディア文化→美学コンプ
遺産はアポロ システィーナ ウフィツィ 陶塔 自由の女神必須であとはルネ以降建てられるもんを片っ端から
世界議会は文化的遺産と財政支出芸術だけ大事
万国博覧会は終盤敵に取られたら面倒な程度 国際大会はどうでもいい
あとはホテル空港放送塔観光案内所インターネットまで揃えてから音楽ギルド建てて演奏ラッシュ

これで不死者までなら安定して非戦文化勝利できる
2019/01/09(水) 22:08:32.87ID:S8S9VQEv0
非戦文化は、宗教・科学・外交・文化・議会
戦争以外の全要素の知識が必要だから、外交〜科学勝利よりやりごたえがある。

タイルの文化出力も重要になるから、
小都市で市民のタイル配置チェックするのが好きなような人は楽しいと思う。
2019/01/09(水) 22:25:58.86ID:S8S9VQEv0
>>784
はOCCの話だった。多都市展開できるなら宗教はなくてもいいか…
2019/01/09(水) 22:59:01.13ID:+70PMq5m0
あったほうが楽しいとは思う
どっちにしろ信仰で音楽家買うのも視野に入るからどうせ建てるなら早いほうがいいしな
駄目そうなら大預言者埋めてもいいし
2019/01/10(木) 00:17:07.92ID:2BH6wMmI0
>>737
毎回労働者拉致するってこと?
俺はパンゲアでやってるのもあるけど必ずしも近くに都市が存在しないから
最初の一体は生産することが多いんだけど。
あと労働者遅いと第二都市建てた時点で不幸になりそうだけどどうしてるの?
2019/01/10(木) 00:34:21.65ID:WL6Dwv2Q0
自分は737ではないが地勢的に1体目の労働者を作らなきゃいけない場面も多かろうからそれはいい
パクるにしても文明の開拓者や労働者をパクるのは関係悪化の元だし古典辺りで周囲から次々戦争ふっかけられる危険性が高くなるからね
労働者なしで第二都市出すならその瞬間は不幸でもいいがすぐに首都の改善で回復できるような見込みと手段はとっておくべき
2019/01/10(木) 00:34:36.11ID:2BH6wMmI0
>>773
非戦なら考古学者ラッシュのあとホテル、国立観光案内所、インターネットを急ぐ
戦争するなら文化遺産と傑作を溜め込んでる隣国と戦争
あと世界議会:文化的遺産とか

>>778
文化点のでるパンテオンか世界遺産
牧草地から文化点が出るやつがおすすめ 維持がややきついけど
2019/01/10(木) 00:47:10.05ID:2BH6wMmI0
いまさらだけど戦闘弓射手ってどんな訳だよ
複合弓兵じゃだめだったんか?
2019/01/10(木) 06:59:01.32ID:xI3BSZhd0
穿って考えるなら近接攻撃も得意って意味の複合と誤解されたくなかったからかね
一つ先のユニットは本当にどっちもいけるけど…
2019/01/10(木) 09:45:19.52ID:aUCf6tSNM
compositeとcombatを間違えた説が有力
2019/01/10(木) 13:37:43.73ID:WL6Dwv2Q0
素材を貼り合わせて作った新式の弓なんだから改良弓とでも意訳してりゃわかりやすかっただろうに…
2019/01/10(木) 13:52:45.54ID:Wj8uUlhVd
弓兵が狩猟弓兵なんだよ
2019/01/10(木) 14:17:31.70ID:WL6Dwv2Q0
目がチカチカするからモロッコは出てこないでw
https://gyazo.com/5ca61945a4983f7e0e56e91572379f44
2019/01/10(木) 14:22:45.00ID:WL6Dwv2Q0
連投ごめんだけどこれも
https://gyazo.com/ef2fed89d028362db0e7a0024a25c714
怖くなったので再起動します
お騒がせしました
2019/01/10(木) 14:28:49.84ID:UTg3onK50
分かりやすいのはトルコ弓なんだけどUUに見えちゃうから複合弓としか翻訳できなかったん
2019/01/10(木) 16:52:08.79ID:apfQ+cXn0
起伏に富んだ地形(丘陵、森林、ジャングルは不可)に騙されて何百時間も一斉攻撃とったことありませんでした
2019/01/10(木) 17:40:21.73ID:eAaHORWT0
初心者なんだけど宗教とどう付き合ってくの?文化勝利狙うときだけ意識してれば大丈夫?
序盤、信仰力稼ぐ余裕ないし、創始しなきゃ旨味無さそうだしどうすればいいのかわからん・・・
隣国の宗教に合わせておけば良いや、ってぐらいの考えなんだけど、宗教関連はどう立ち回るのがいいの?
2019/01/10(木) 17:49:22.96ID:slcSuFqjM
創始できなくても、合理コンプの大科学者購入とかに使えるから貯めれるならためといた方がいいのでは?
2019/01/10(木) 17:49:49.47ID:x7bSagsIr
>>799
だいたい正解
逆に高難易度だと創始しても広げられないので活用しづらいが自分の地形に有利なパンデオンくらいは取れることは多いのでそれ狙うのはあり
神殿くらい建てないとパコダとか流れてきても建てられないし後々偉人になったりするので
2019/01/10(木) 17:57:29.35ID:qAN9aWorr
普通にやっても伝統とか合理はコンプするだろうし
とりあえずできそうなら創始しといて
大技術者で世界遺産建築短縮するとか
国際宇宙ステーション取れたら大科学者ぶっぱするとか
2019/01/10(木) 18:05:07.35ID:eAaHORWT0
いろいろありがとうございます。
余裕があれば手を出す、偉人購入は意識するぐらいでプレイします
あと追加で質問なのですが、世界議会はどう立ち回るのがいいのでしょうか?
仲悪くならないように万博とかに入れてるのですが、それがないとき適当に入れて隣国と仲が悪くなって戦争って事がありました
どう動くのがいいのでしょうか?
2019/01/10(木) 18:14:03.33ID:qAN9aWorr
>>803
特に害のない奴とか入れなくても結果が変わらなさそうなら棄権しとけば?
ゼロ票でも確定できる
2019/01/10(木) 18:29:32.85ID:2BH6wMmI0
>>803
賛成票を入れて誰かと仲が悪くなることはない
議決が通れば提案した人からの好感度を稼げる
逆に反対票入れて却下されるとヘイトを買う

特に自分に害がなさそうなら仲良くなりたいやつの提案に賛成票を入れるのがいいけど
自分から提案して可決できるようにするほうがいい
おすすめは財政支出科学 文化的遺産 万博あたりかな ただし万博以外は提案自体を嫌う国も多い
俺は隣国のヤバいやつとかに世界の半分以上に嫌われないなら提案しちゃうけど

あと低難易度なら宗教はそこそこ役に立つはず
2019/01/10(木) 18:59:37.30ID:NG8zdKLP0
自分で提案しないといけないけど誰にも嫌われたくないなら贅沢禁止ジュエリー 磁器 にして自分の提案却下とか
あるいは仲良くしたい奴に議長推薦いれると結構な好感度が稼げる
2019/01/10(木) 19:44:18.23ID:x7bSagsIr
誰にも嫌われたくなくて出すものがないときは自然遺産なんちゃらに限る
これで怒るやつは見たことないスペインすら興味を持たないけど
2019/01/10(木) 19:44:42.04ID:eAaHORWT0
>>804
あれって棄権できるんですね・・・
いろいろ出来るみたいなんで試してきます
2019/01/10(木) 20:07:08.61ID:wqCky6v20
ドイツで良い立地を引き当てようと3日程マップの再生成を繰り返して
(以前にシャカが乗り移ったかのような好戦性を発揮したパチャクティに
 十数ユニットで攻め込まれて首都を奪われたトラウマのせいで
 隣人に対しても必要以上に厳選しているからってのもあるんだけど)
どうしても良い立地が出てこないので気分転換にカルタゴを選んだら
「多島海で3都市作れる大陸(極地から生えた半島)、塩複数、周囲は温厚な文明、
 第三都市には少数の密林、同じ小大陸に序盤の貿易相手となる都市国家」
という最高級の立地が出てきてそのまま勢い任せで勝ててしまった
運の偏りってあるもんなんだな、と
2019/01/10(木) 20:15:35.84ID:x7bSagsIr
いやそりゃ3日も厳選すれば神立地も引けるだろう
やってスペインくらいだなぁ
2019/01/10(木) 20:45:36.44ID:2BH6wMmI0
立地厳選ならインカも面白いで
2019/01/10(木) 20:48:21.64ID:kyzZlyfi0
クソ立地はいやだけど、神立地もなんかいやなんだよなぁ
2019/01/10(木) 21:09:48.62ID:nenoYFXMa
カルタゴで塩立地とな…
2019/01/10(木) 21:29:56.69ID:MuOZf8Nd0
逆にマルチとかで使う初期立地が安定した文明ってなにがある?
ポーランドは除く
815名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-jrHm)
垢版 |
2019/01/10(木) 22:07:45.14ID:4YwynaV+0
神立地引くと神立地以外でやる気が失せる諸刃の剣
2019/01/10(木) 22:17:56.75ID:994csHAsr
マルチって120ターンとかでやるらしいじゃん
ポーランドも制度2つくらいか?
十分強いなw
マルチは知らんが安定するのはやっぱり平原系じゃねアッティラさんとか
インカもユニーク込みではずれようがない感がある
2019/01/10(木) 22:27:56.57ID:WL6Dwv2Q0
塩立地は強力すぎるので最近の立地厳選は金銀かな
近所と頻繁に戦争になって交易網が続かない状況では助かる
2019/01/10(木) 22:53:19.92ID:Vp5bCHCIa
神立地よりも神展開の方が嬉しい
まあ展開の方は厳選できないんだけど
2019/01/11(金) 01:35:12.45ID:pN03b9bF0
>>812
わがままだなw でも分かる

暦資源は首都の高級資源2つが両方暦資源ならそんなに悪くないんじゃないかと最近思う
毛皮と香料みたいにテクノロジー2段階目の資源2つはきついけど

最悪な資源の組み合わせはなんだろう 真珠とカカオかな
2019/01/11(金) 01:40:07.56ID:IFdjCJHS0
ぐえーまぁた反乱起こされてワシの国滅んだー幸福度がどんどんマイナスになるのって市民が増えるから?
2019/01/11(金) 01:42:53.30ID:jyyexARY0
>>810
そうは言うけれど、ドイツの時は再生成のうち四分の三程は辺り一面の密林ツンドラ砂漠で
そうでなければちょっと森林と暦高級資源があるだけの一面の平原とかで
まれに良さそうな場所だったかと思えばまともなのは開始地点周辺だけで
第二都市も第三都市もまともに出せない状況だったり隣がシャカだったり
他の文明によって根元部分に蓋をされた半島の付け根だったり
幾ら何でもここまで運が悪いのってアリ?と思うくらいだったのが
カルタゴを選んだ一発目でああまで理想的な立地が出てきたので…と
2019/01/11(金) 02:27:19.47ID:cBSSKeY/0
>>820
さっさと工業化テクノロジーまで進めて工場3つ建てて思想採用すれば幸福になれるぞ
2019/01/11(金) 06:25:12.77ID:3i3a5YSl0
思想圧力で余計に不幸になったりしてw
(初心者の頃理由がわからず困った
2019/01/11(金) 08:34:02.44ID:q3U54TKMd
思想入り一番なら圧力は大体気にしなくていいし
遅い方なら長いものに巻かれればおk
825名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-jrHm)
垢版 |
2019/01/11(金) 08:41:35.45ID:9kjsF/7r0
斥候で他の国見つけて幸福資源取引しようぜ
やれそうなら商業都市国家のクエストこなせば幸福度もりもり
2019/01/11(金) 10:24:57.66ID:5Gur6/O5M
カルタゴの立地特性は塩立地だから
2019/01/11(金) 10:41:42.68ID:B/bu57R90
>>819
湿原砂糖とジャングル宝石とか
資源の前に地形を改善しなきゃならないしその為に石工術と青銅器2つのテクノロジーは重い
テクノロジーで見れば湿原砂糖とトラップ資源が2段階目が4つ必要できついね
ハンマーを考えるなら漁船使いきりの海資源なんだろうけど
2019/01/11(金) 11:41:18.07ID:NomWrEePM
>>824
長いものに巻かれて毎回秩序だった
最近は自由や独裁も選ぶようになった
2019/01/11(金) 12:42:18.11ID:qkJXbd5Oa
秩序は3段目がむ地味すぎる
宇宙行きたいなら自由の現金購入の方が爽快だし戦争するなら無償裁判所より独裁でヒャッハーしたい
2019/01/11(金) 13:20:24.21ID:NIIoxKmhr
自由一番乗りしたら世界が秩序を選択して圧力に負ける
独裁でひゃっはーしようとしたら世界が秩序を選択して圧力に負ける

最近こんなんばっかだが
2019/01/11(金) 13:21:41.47ID:A7f61QlC0
文化を出すのだ
2019/01/11(金) 13:26:55.17ID:B/bu57R90
世界的思想を通せばいいだけだぞ
2019/01/11(金) 13:59:14.56ID:kd0iS2jd0
AIは多分思想ボーナスを重要視してるから
後から文化大国に乗っかりでもしない限り高難易度だと思想負けはある程度起こりうる
保護貿易まで取れれば基本的に不幸にならないから
ターン数より安定を取るなら合理は政教分離で止めて保護貿易に向かうべき

というか航空機配備後の戦争は保護貿易ないと幸福が厳しいときが結構ある
早いときは1ターンに一度くらいのペースで都市が落ちていくからな
2019/01/11(金) 14:14:54.77ID:3i3a5YSl0
戦争で漁船が全滅した時の侍の有難味は異常(都市国家から貰ってると特に
2019/01/11(金) 14:35:44.50ID:eQBR8qtTa
>>825
アレク、テレジア、せんと君、エンリコおじさん「都市国家と同盟なんて許さないぞ」
チンギス、アスキア「都市国家君なら滅ぼしておいたぞ」
2019/01/11(金) 15:53:20.99ID:J2KFowUdr
思想圧力でえらいことなってるときにプローラ建てるわくわく感はクセになる
2019/01/11(金) 16:36:04.07ID:th9TJ3ZP0
女神建てたら自由思想は用無し
2019/01/11(金) 17:57:38.72ID:VoDvgdoi0
では選挙で共産党入れよう
2019/01/11(金) 18:05:42.97ID:8LPvGDEH0
ypaaaaaaaa!!!!
2019/01/11(金) 18:32:56.32ID:SLZa1AS9H
独裁で孤立するの辛い
2019/01/11(金) 20:30:10.62ID:Gl5wD0yd0
情報時代なのに馬と5ゴールド/30日だけでナポレオンが宣戦依頼受けてくれた
チョロい
2019/01/11(金) 21:17:46.58ID:VoDvgdoi0
赤兎馬やディープインパクトとハルウララみたいな名馬の可能性が微レ存
2019/01/11(金) 21:41:33.81ID:ojcmC6u2a
久々に第2都市建設したターンに宣戦される理不尽を受けた
今まで散々けしかけたけどやっぱり好戦的なAIってクソだわ
2019/01/11(金) 22:24:52.97ID:BX/1gx320
あなたと勃起どう
2019/01/11(金) 22:42:57.53ID:3i3a5YSl0
普通サイズでこれはw
https://gyazo.com/0eb10083a95c00fb5c9fc0edbd690088
嬉しくもあり嫌でもありみなさんはどう思います?
2019/01/11(金) 22:53:55.49ID:jblzfM/K0
弩兵ラッシュ待機かなぁ
インドネシアなら勝手に嫌われてくれるし後腐れない
2019/01/11(金) 23:04:08.28ID:Ur3/5ujJa
湿地が気になるくらいで包囲しやすそうな方だし刈り取るのは当然として
戦士右下の丘陵に都市建てる意味あるかどうか考えるところ
2019/01/12(土) 00:24:56.32ID:MQiOjWHSH
塩立地引くまでリセマラしてんのかようっわって思った
2019/01/12(土) 00:43:40.29ID:Se+RFF780
首都はまぁまぁだけど第2第3都市どうなるのかなって感じ
塩立地だけどむしろ立地は悪い部類じゃないか?
俺なら神殿にハンマーは入れないかな 労働者と開拓者、もしくは弓兵を急ぐ
全力でインドネシアの開拓を防ぐ必要がある可能性がある
2019/01/12(土) 03:12:15.21ID:9C6vfHRU0
エンマーイで非戦文化ひさびさにやってみたが上手くいかんな
強めの国家が観光圧力に反応して発狂したように周囲を取り込んで
文化力上げようとするのを止め切れなくてダラダラ時間かかった

そしてポリネシアは沿岸に立てないとモアイできない
モアイすると沿岸タイルの出力低い でハンマーがきつすぎるな下手糞には
2019/01/12(土) 04:14:59.87ID:HKFAI/g70
塩立地でもこれ草原塩じゃろ
いまいち
2019/01/12(土) 09:13:35.35ID:7xBI2As+0
信長で始めて首都に海洋資源0とか普通にクソ立地じゃん
2019/01/12(土) 09:24:54.99ID:TWo/+FBa0
王国で科学勝利で390ターンぐらいなんだけど、どうやって300ターンぐらいで科学勝利するの?
ポーランド、大陸でマップで自分含めて2人しかいないし中世(161ターン)ぐらいで戦争191ターンで滅亡させて、
その後他の国とあったから外交できなくて研究協定もあまりできませんでした。
拡張は35ターンに第2都市92ターン第3都市134ターン第4都市188ターン敵首都合併261ターン第6都市です
世界遺産は、アレク53 アルテミス73 ペトラ106 空中庭園107 アポロ123 システィーナ204 紫禁城222 南京の陶塔243って感じで作りました

多分10〜20ターンぐらいは後半の都市調整で短くなると思うけど目標の300ターンはかなり遠いです・・・

他のプレイの時の科学勝利も370ターンぐらいなんで多分序盤が遅れて後半に響いてると思うのでアドバイスください
2019/01/12(土) 10:39:11.46ID:Se+RFF780
第3都市がかなり遅いな
その間に国立大学を建てたのだとしてももうちょっと早く出したい 人工は科学力

軍事ユニットにハンマー入れすぎて内政が疎かになっていたのではないかと思う。
空中庭園107ターンはそれほどおそくはないけどシスティーナ、紫禁城はすさまじくおそい
その間に何があったんだろうって感じ

クリアターンだけ考えるなら大科学者は最後の最後までとっておいて使うのがいい
2019/01/12(土) 10:43:10.00ID:Se+RFF780
あとピサの斜塔おすすめやで
大技術者使って建てても大技術者が戻ってくるし
後半ぽんぽん偉人がでるし
アレク図書館は微妙だと思う 代わりに開拓者でも出しておいたら?
2019/01/12(土) 11:25:57.44ID:8paYAhGB0
そもそも難易度上げたほうがクリアターンが早くなるような設計になってる
クリアターン早くなったから難易度上げられるじゃなくて難易度上げてから勝てるようにクリアターン早くするのが正解
2019/01/12(土) 11:34:29.53ID:hr4JykYQa
マップ極小がちょうどいい
2019/01/12(土) 11:56:15.47ID:4psTZ4u7M
第3都市が35ターン目ぐらいでいいよ
2019/01/12(土) 12:40:36.37ID:TWo/+FBa0
>>854
多分第3都市はアルテミスのち開拓者で相手国境の関係で遠くに出したせいだと思います。
結果国境問題で戦争になったので悪手ですね

システィーナ、紫禁城は空中庭園後バザーや市場、隊商など作っていて、戦争になって軍事ユニット制作に入ったのが原因だと思います
ピサの斜塔もそうなのですが、お金がないのが嫌なのでバザーや隊商ばっかり作って結局お金が余る事が多いのでもう少し調整したいと思います
アレクは自分もそう思います・・・科学目指してたから取ろう、ぐらいで取ってました

初めは動きは斥候、モニュ、開拓、労働者orアルテミス、開拓者とかですかね〜

>>856
やっぱりそんなシステムなんですね・・・
難易度は一つ上の皇帝上げてプレイしてきます

いろいろありがとうございます。
2019/01/12(土) 12:53:35.03ID:Se+RFF780
隊商は基本国内交易路に使うものだぞ
コインは食料やハンマーの半分の価値もない
2019/01/12(土) 12:55:52.89ID:WAvzOjTc0
序盤はビーカー目当てで他文明に出し
国内が整ってきたら首都へ食料送りだな
2019/01/12(土) 13:22:35.36ID:TWo/+FBa0
>>860 >>861
科学と金策ばかりやってました・・・あと世界遺産建設のためのハンマー
食料も首都じゃなくて出来たばかりの小さい首都に送ってました・・・

追加で質問なのですが、労働者、序盤は自分で操作してますが、3〜4都市ぐらいで面倒臭くなって、自動化してるのですが大丈夫でしょうか?
道の引き方が変なときがあるので気になりました。
2019/01/12(土) 13:36:09.82ID:k2MONLCQa
資源改善 川沿い農場 道路くらいは手動でやった方がいい
2019/01/12(土) 13:43:03.37ID:250DFErWa
オックスや合理コンプのタイミングがわからん…
左ルート優先はわかるけど、そのへんで思想入ってくるし世界思想の為に無線通信や文化勝利でインターネット取りに行くあたりか?
2019/01/12(土) 15:15:30.44ID:I+a4TWY70
>>864
合理コンプはいつでもいいと思う。オックスは最終目的の技術に使う
でも自分は現代で戦争するマンだから、科学革命から開けちゃうと協定減っちゃうし、自由思想から行くと遅くなって、結局は合理コンプは微妙なタイミングで使ってること多い
2019/01/12(土) 15:20:57.43ID:Se+RFF780
俺は労働者は全部手動だな 都市が育っていくのが楽しいので苦痛じゃないんだけど

合理コンプは文化出力とか勝利条件にもよるからタイミングが安定しないし
単純に科学出力アップが強いから特に狙わずとっていいと思ってるけど、
オックスの狙い目は工業化、プラスチック、(石炭がないときの思想入り狙いで)無線通信あたりじゃないかな
ラッシュするならその技術に使うのもいいと思う 俺はやらないけど
科学勝利でクリアターンを縮めたいなら素粒子物理学も

俺は石炭がなければ無線通信に、そうじゃなければ最後までとっておいてる
2019/01/12(土) 19:49:53.73ID:Rs8A6LoRd
>>857
俺も毎回そう
2019/01/12(土) 21:28:09.79ID:Hf15h4kka
広大文明数最大速度エピックが好き
2019/01/12(土) 23:05:52.10ID:9C6vfHRU0
すっごい移動ゲーになりそう
870名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-EZsE)
垢版 |
2019/01/12(土) 23:30:58.68ID:Z4G29tWop
難易度ってみんな不死創造主ばっかやってるん?
2019/01/12(土) 23:35:17.52ID:zeeqINVN0
4は皇帝止まりだったし5も皇帝止まりだけど楽しくのんびりやってるよ
2019/01/12(土) 23:46:12.63ID:ooPHBofG0
実績コンプまでは皇帝多かったけど今はMAP指導者ランダムの創造主が楽しい
2019/01/13(日) 00:27:01.19ID:MFXjhVhjr
自分が「コイツはヤベェ、ギリギリだぜ」って思える難易度が一番面白い
2019/01/13(日) 00:52:57.76ID:1FVLuIb80
俺みたいな半端者には牛と創造主の間にもう1つ丁度いい難易度が欲しい
2019/01/13(日) 01:03:45.40ID:5iHmZoO10
次回初めてインカ使おうと思うんだけど、基本的に丘陵には鉱山じゃなくて棚田でいいんか?
2019/01/13(日) 01:06:52.21ID:lqp6jZrG0
>>875
鉱山も棚田も作ってシフト組むんだぞ
2019/01/13(日) 01:11:37.18ID:yGwMV6jC0
山岳隣接ならまあ基本棚田
丘陵少なくてハンマー足りなそうなら鉱山もつくる
ってくらいかね
2019/01/13(日) 01:30:55.66ID:P9brK+rY0
どうせ棚田強いって言っても山岳隣接してないとただの川沿いじゃなくても引ける農場でしか無いからなあ
2019/01/13(日) 01:34:07.32ID:6KSLZKBE0
初創造主クリアもインカだったし棚田ほんと強すぎ
2019/01/13(日) 01:43:07.20ID:MvX4cTWN0
ハンマーのでるヴィクトリア湖が手に入ったりするからな
2019/01/13(日) 01:45:36.99ID:P9brK+rY0
山岳際丘陵に羊が湧いて殺意を覚えられるのもインカだけ!
2019/01/13(日) 01:52:18.27ID:SmLYo0qr0
ふつうの文明じゃ食料出せないところに都市出しても伸びるから面白いよね
2019/01/13(日) 02:55:15.03ID:+7FM0XW70
遺産と同様インカも相手して都市奪い取る方が楽しい
AI特有の馬鹿みたいな立地でも栄えてるから奪い甲斐がある
2019/01/13(日) 03:17:27.62ID:7zfHB7mi0
不死者でペトラとか空中庭園とかルネサンスまでに遺産8個抑えて勝ち確だと思ったら別の大陸に2文明滅ぼした覚醒ドイツがいて科学負けしてた
こっちの大陸も友好国のシャムがオスマンに首都落とされて死にかけでもう一カ国の友好国のインカはクソ貧乏で研究協定ドイツとしか結べない状態なんだけどこういうときってどう対処すべきなの
2019/01/13(日) 03:41:37.49ID:E5WWS+07a
科学リードとかそんなん無視してとりあえず同大陸の連中食う
核が使えるようになったら隣の大陸の首都と元首都だけ狙って奇襲
例え1ターンしか維持できなくても一瞬でも全首都抱えられれば勝ちは勝ち
2019/01/13(日) 06:12:32.89ID:8PqtJqivM
>>874
同じく
不死まではなにしても勝てるけど創造主はしんどすぎ
創造主の開拓者無しくらいがいいかもしれん
2019/01/13(日) 06:19:08.73ID:9tQZlrvC0
その他諸々の段階を踏んだボーナスはもちろんだが開拓者+1だけで実質初動2倍だからね…
難易度関連の設定は4から丸々コピペした疑惑があるからその辺り信用ならない
2019/01/13(日) 09:16:36.29ID:tHQYIDc/0
最高難易度なんだからクリアできたら凄いって思えるくらいでいいと思うけどな
今の創造主だって慣れてくれば十分勝てるレベルのものだし
2019/01/13(日) 09:19:20.17ID:8RnP+1Tod
その慣れるのにいったい何時間かかったんだ…?
あんまり理不尽にキツいだけなのもどうかと
2019/01/13(日) 10:23:04.97ID:SwqfbuTV0
んー全プレイ時間の20分の一くらいかな
妥当では?
2019/01/13(日) 10:32:03.85ID:MvX4cTWN0
占領した都市にモニュメント建てたのに文化が0になってて変だと思ったら
社会制度から-2って書いてあるんだけど何のことか分かる人いる?

https://imgur.com/a/PrplMuP
2019/01/13(日) 11:24:39.27ID:bBmdIvfz0
現代入りするタイミングでの人口を教えてくれないか?
最近オール20人ぐらいにしたら負けるようになったわ
2019/01/13(日) 12:00:04.36ID:MvX4cTWN0
身もふたもないけど立地やプレイングによる

けど、普通にしてたら人口の少ない地方都市もあるはずだから
オール20だと地方都市に食料をずいぶん流してるのではないかな?
ある程度首都に集中させたほうが効率的なはず
2019/01/13(日) 12:10:42.70ID:tom3TPAUr
一度お遊びで100都市ぐらい征服して食料出力幸福が十分回るように運営してみるといい
都市の規模に対する最適の人口みたいなのが見えるようになる
2019/01/13(日) 12:14:04.50ID:jgVcEMzG6
創造主クリアは運転免許証みたいなもんだから、そこからが始まりやで

棚田は山岳丘陵がぜんぶ塩立地になると考えるとやばいよね
しかも文明特性それ以外も強いし
2019/01/13(日) 12:15:54.44ID:6KSLZKBE0
1000時間で仮免だなw
2019/01/13(日) 12:35:33.86ID:dfL/MLLq0
創造主実績何%だと思っているんだ
その中で1vs1ベネチアとかを除外するとさらに減りそうだし
898名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-jrHm)
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2019/01/13(日) 12:37:38.46ID:LohSV27Ha
氷土でも山岳さえあれば食料を作れるインカ驚異の技術
899名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-jrHm)
垢版 |
2019/01/13(日) 13:03:34.80ID:LohSV27Ha
初創造主はセーブ&ロードしまくったわ
2019/01/13(日) 13:17:37.55ID:8RnP+1Tod
最初はそれでいいよそれで
2019/01/13(日) 13:34:31.39ID:SwqfbuTV0
>>897
積みゲー勢やmod勢も多いから参考にならんよ
他ゲーだってクリアしてないの多いし
2019/01/13(日) 13:41:15.21ID:gAie5Fsl0
初めて創造主クリア出来たのは購入一ヶ月後くらいだった気がする
確か科学勝利
実績見ると買ってもろくにやってないのが大半ってのが分かって少し悲しくなるな
2019/01/13(日) 14:02:42.56ID:bBmdIvfz0
人工オール20が大嘘で草
そら負けるわ
https://i.imgur.com/mGbCRLC.jpg
2019/01/13(日) 14:08:41.16ID:+7FM0XW70
実績といえば今ちょうどシナリオ崩してるんだけど解放ってシナリオの為にあるんだな
2019/01/13(日) 15:30:58.69ID:Bjz3mi3I0
1vs1ヴェネツィア都市国家無し蛮族無し
創造主クリアできました
2019/01/13(日) 15:57:37.83ID:dfL/MLLq0
>>901
都市建設実績とmod導入実績もあるんだがな
まあマウント合戦にする気は無いが、創造主前提はスレ内やらレポやらで、現実にはやっぱり少数派だよ
2019/01/13(日) 16:06:11.36ID:dgJdPDL0H
まあ非戦伝統でしか創造主出来ないエアプもおるしな
2019/01/13(日) 17:53:09.54ID:MvX4cTWN0
エアプってプレイしてないのにさもプレイしたかのように語ることじゃないの?
2019/01/13(日) 17:56:00.22ID:MvX4cTWN0
戦線依頼封印でプレイしてるけどたしかに緊張感を持ってプレイできて楽しい
クリアターンを縮めるみたいなプレイをしなくても最後まで楽しくできる

でもAiは宣戦してきてるのに都市のそばでわちゃわちゃしてるのなんでなの……
真面目に攻めてきてほしい あれじゃいい的だ
2019/01/13(日) 18:36:28.79ID:IO+L/h4Ca
都市近くに湖があるとつい泳ぎたがるAIアホすぎて悲しくなっちゃう
2019/01/13(日) 19:30:18.50ID:cnbs0yFG0
台風くると川を見に行きたくなるじいさんみたいなもんか
2019/01/13(日) 19:57:10.88ID:+7FM0XW70
自分でプレイしてて面倒臭がって細かいルート取らずにユニット遠出させると戦場の霧はわざわざ避けて遠回りするのに池ポチャはすぐやるね
都市の生産の担当相のオススメマークも選択肢増えてくる中盤辺りからプレイヤーは無視して生産するけどあれがAIの生産なんだなーって思うと‥
2019/01/13(日) 21:29:03.38ID:MvX4cTWN0
civ7あたりは機械学習でハンデなしでも強いAIとか搭載されるかな
というか搭載してくださいお願いします。
2019/01/13(日) 22:50:43.88ID:dZM01xsqa
>>910
それでもソンガイなら…
というか、ソンガイの場合はこれやられると結構厄介
まあ、遠隔ユニットまで出港するのはアホだが
2019/01/13(日) 23:25:54.20ID:6hbapIGv0
CIV8だとゲーム途中から現実世界までハッキングしてきてAIがリアルCIVやるゾ
2019/01/13(日) 23:27:41.97ID:hAXfjI1g0
ガンジーが遂にリアル核戦争開戦か……地球が熱くなるな
2019/01/14(月) 00:09:33.90ID:mVu1R7of0
AIが先制核するようになるだけでうんざりしそう
2019/01/14(月) 00:33:53.51ID:/s9xWY/S0
https://gyazo.com/7e215ecb13336f73854aa385bd181517
うははは、遂にジパング引いたぜ
なんだこのチートな立地
大阪の出し方は少しやらかした気がする
贈り物してもチンギスさんがずっと土地を欲しがるところまで再現しなくてもいいのよ、どっか別の方向いてw
2019/01/14(月) 00:36:41.83ID:VACR1gJZ0
これ第四都市どこがいいかしら
候補としては北東の海沿い砂漠丘陵か、東の砂糖左丘陵か、北の柑橘左丘陵辺り
砂糖周りの湿原なんかいい具合に石炭か石油出そうな感じするんだけど立ち上がりが…
https://i.imgur.com/CmRdYMI.jpg
2019/01/14(月) 00:41:42.03ID:TZa9Qy510
>>919
4都市で止めるなら都市間の接続を切らせない+石油を狙って砂糖かなあ
もっと都市を出す予定ならモロッコの西進を防ぐ+カニゲットを狙って北東の砂漠でちょうどカニと石材で挟まれる辺り狙いたい
2019/01/14(月) 01:08:36.86ID:EHR+DuIzH
こんだけ広くて高級資源もあるならもっと都市出ししてもいいと思う
スコア見るにあんま難易度高くないだろうしモロッコ相手なら積極的に近づけるべき
2019/01/14(月) 02:14:45.29ID:VACR1gJZ0
意見ありがとう、難易度は皇帝です
結局こんな感じになったけど6都市出すなら開放でも良かったのかな
まともにブラジル使うの初めてだからこっからの伸びが楽しみだ
https://i.imgur.com/mWPhjL7.jpg
2019/01/14(月) 11:27:28.26ID:SxXyFsV70
リロード禁止縛りでプレイしてる人て難易度は当然易しい?
2019/01/14(月) 14:38:31.45ID:aY3x4kLu0
これは音響学が楽しみ 文化力がブンブン出そう
2019/01/14(月) 15:12:49.43ID:6eKi3lBUM
>>922
エンマーイが兵士を寄せてきてるな
でも低難易度なら大丈夫でしょう
2019/01/14(月) 15:19:34.97ID:v0aBE8rL0
チンギスと大人しいアッティラに挟まれたダレイオスが世界がルネサンスやってるときに現代入りして草
2019/01/14(月) 16:30:38.84ID:OMer/R+P0
>>923
縛りでやってんのに難易度下げるってことはないだろう
2019/01/14(月) 16:31:41.23ID:Nnto9nby0
>>923
MAP厳選とか操作ミスの場合まで縛りに入るならともかくリロード縛りって割と普通じゃない?
オフゲーだしリロード使うのが悪いとは言わんけど大概の人は縛ってると思ってたけど違うのか
2019/01/14(月) 16:59:12.69ID:PiCpTzMya
ごめんなさい大技術者使うターンだけはセーブ使わせてください
2019/01/14(月) 17:13:13.92ID:EHR+DuIzH
またシャムが滅ぼされたわ
ズールーとタイマンは辛い
2019/01/14(月) 17:57:17.60ID:LhuYU1fMa
初創造やったらいきなりギリシャに攻められて滅亡した
それから必ずNPCにリベンジの為にギリシャ指定してるけど強すぎるわ
単体でも強いのに都市まで攻め込んできてどうにもならん
2019/01/14(月) 18:04:24.95ID:xMl7CpPI0
研究協定を狙いたいんだけどなかなか友好宣言までいけないことが多いんだけど、なんかコツってある?
高級資源、戦略資源売りつけたりしてるけど、友好宣言取れたり取れなかったりだからよくわからん
1ターン1コインで賄賂するの?
2019/01/14(月) 18:26:16.59ID:OMer/R+P0
国連で媚びる
宣戦依頼で世界の敵作ったり共闘ボーナス
交易路繋げるなど
色々あるよ
2019/01/14(月) 19:20:37.67ID:oIdR8wSM0
文明によって友好の結びやすさ違うから渋い奴はとことん振り向いてくれない
2019/01/14(月) 19:36:53.43ID:9aeRgIoj0
幸福資源の無償提供
それで駄目なら1ターン8ゴールド無償提供
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aef-4MHR)
垢版 |
2019/01/14(月) 19:38:54.08ID:mELosUF70
スペインでいきなりグレートバリアリーフ見つけたけど1000Gってすごいな
2019/01/14(月) 19:56:17.05ID:aY3x4kLu0
その金で斥候、労働者、開拓者を買ってGBRのあるところに都市を建てるんだ
2019/01/14(月) 20:16:09.74ID:81oYfrCC0
普通に開拓者2だろ
2019/01/14(月) 20:23:16.77ID:WjUT+qJoa
スペインは自然遺産を複数発見するだけで
開拓者買えるから楽しい

なお遺産ガチャ
2019/01/14(月) 20:56:11.50ID:TZa9Qy510
スペインでグレートバリアリーフ見つけたらまずはタイル買って即リーフに市民置くわ
その後余った金で開拓者1買って第二都市建てる

首都の立ち上がり早くていいぞ〜
2019/01/14(月) 21:24:47.91ID:PiCpTzMya
初期位置周辺にグレートバリアリーフってリセマラ100や200じゃきかなそう
2019/01/14(月) 22:35:45.08ID:kCPLKS0a0
そして満足して次のシド星へ
2019/01/14(月) 23:48:19.64ID:/s9xWY/S0
満足といえば宣戦依頼縛りで遊んでるせいで産業入りぐらいまでのヒリヒリ感で満足してしまい
技術がAIに追いついた時点で次のシド星で遊ぶの繰り返しになってる
最序盤でお隣がやべー奴だったり開拓負けしたりすると泣かされるのだがそれが楽しいっていう
2019/01/15(火) 00:19:33.23ID:yoefl/pf0
数世紀後そこには延々と反乱軍と戦うプラシーニャの姿が
2019/01/15(火) 01:44:37.51ID:/bFuaVUC0
反乱を利用して不満だらけなのに黄金時代になるんですねわかります
出てくる偉人の作るモノ全部ゲルニカみたいな傑作ばかりになりそう
2019/01/15(火) 02:06:21.29ID:GHM1RMF40
反乱軍って湧くの首都固定だっけ違ったらめんどくさそう
2019/01/15(火) 02:11:54.32ID:HK+SimKa0
反乱軍って蛮族扱いだから改宗すればユニット作りまくれるんだろうか
更に不幸になってどんどん反乱軍ができて改宗して繰り返せば幸福度ガン無視の戦法とれそう
2019/01/15(火) 10:55:45.45ID:jNOojcWjM
>>936
しかも幸福4付いてくるから、即金で自動的に2都市スタートにできるんだよね

さらにバリアリーフから科学8でて、バビロニアより序盤の科学が早くなる

さらに自然との合一を取ると‥
2019/01/15(火) 12:55:50.48ID:3QAf+QTd0
ゲーム開始から4ターン、出会って2ターンでこれかよ
https://i.imgur.com/8pITYpt.jpg
2019/01/15(火) 14:10:41.66ID:qjJk3aV40
この台詞何に怒ってるんだ…ってずっと思ってる
2019/01/15(火) 14:40:23.67ID:LdE1yuM4r
うーん、科学勝利狙いで進めてるのに
どうしても「ここからグローバル化に浮気して外交勝利の方が早くね?」ってなる

なにかやり方間違えてる?
本当にひたすらビーカーだけをため続けるの?
都市国家に構いすぎなんかな
2019/01/15(火) 14:45:06.57ID:HK+SimKa0
いつの間にか達成してることが多い外交勝利は他の勝利狙ってる時邪魔だから時間勝利と共に封印してる
953名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-EZsE)
垢版 |
2019/01/15(火) 14:57:07.30ID:fA1W20H8p
外交勝利なんて意図的にするでもなきゃそんなならなくない?
条約機構で都市国家にくっつきまくりとかしてるん?
2019/01/15(火) 15:03:35.53ID:hQ+GVRofM
敵意煽りって、相手に身構えさせるだけで外交的にいいことないよね
AIばかなの?
2019/01/15(火) 15:09:45.73ID:TikMgThVd
別に怒ってるわけじゃなくて馬鹿にしてるだけでしょ
2019/01/15(火) 15:23:44.58ID:v8r4R8DWp
お気に入りの都市国家とかいう煽り好き
2019/01/15(火) 15:24:00.31ID:yoefl/pf0
友好宣言したら嬉しそうに俺もあの国と友好国なんだって報告してくるのと同じでプレイヤーに対するヒントみたいな物だろうね
2019/01/15(火) 16:47:55.19ID:gsuzUc1Z0
マップに自然遺産全部盛りに強制的にできるMODってない?
イザベラでチートプレイしてみたい
2019/01/15(火) 16:50:37.95ID:YCdtagnE0
>>958
Ingame Editor
2019/01/15(火) 19:28:20.06ID:dicT1aRg0
首都に対外交易路が繋げないクソ立地死ね
2019/01/15(火) 20:57:13.19ID:mcJCNJxR0
>>949
出会って4ターンで戦争w
2019/01/15(火) 21:09:36.32ID:HK+SimKa0
太古の4ターンだからなきっと何百年も悩んだ決定なんだろう
2019/01/15(火) 21:31:21.76ID:G58K/5nhd
貧弱な軍隊(戦士一体)
よし、正しいな!(宣戦布告)
2019/01/15(火) 22:14:25.62ID:7x2VecNv0
いつも科学勝利してるんだけど、>>951でも言ってるグローバル化取って外交勝利って
グローバル化取ってスパイや金で都市国家仲間にして、外交官で票を買って勝利、って感じでいいの?
都市国家はまだしも、票をどれだけ買えるかわからんし、安定し無さそうだけど、どうなの?
2019/01/15(火) 22:25:05.36ID:aPuUab8ur
>>964
自由で三段目の思想取って交易路繋げまくれば楽勝だよ
一回で勝てなくても1位か2位取れば基礎票数にプラスされるから2周目か3周目の投票でいけばいい
2019/01/15(火) 22:32:24.50ID:GHM1RMF40
創造主で伝統万里姫路城信仰の守護者ペトラ立地スコアぶっちぎりショショが隣接とかどうすりゃいいの?
城塞2つと2回攻撃長弓6でギリギリ戦線だけは維持できるけど和平しても未来ある気がしない
2019/01/15(火) 22:39:24.71ID:CXyDwaR70
>>966
隣接なら飛行機でいける
その頃は万里も陳腐化してるし
昨日隣接シャカでぶつけたアレクも飲まれたけど最初耐えればあとは変わらん
2019/01/15(火) 22:39:36.44ID:jP14AgYFD
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll



          oノ oノ
          |  |  三
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゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |>>966シド星|
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2019/01/15(火) 22:40:47.99ID:HKQpVReZH
戦線維持出来てるなら勝てるだろ、2回攻撃の昇進もつけ放題
2019/01/15(火) 22:48:56.61ID:1ZiD+2NUd
爆撃機の爆撃優先順位ってどうつけてる?
2019/01/15(火) 22:53:33.75ID:lx2poGmEx
>>970
距離が先かなあ
2019/01/15(火) 23:05:13.89ID:GHM1RMF40
>>969
ライフル出た時点で戦線崩壊しそう相手の生産356あるしマスケットの時点でこっちの遠距離10しかダメ通らないから
良いところで和平して飛行機目指すことにします
https://imgur.com/a/zucy9WH
2019/01/15(火) 23:11:12.96ID:WX1FhPVb0
>>972
これはもうダメかもわからんね
射程2の2連ガトリングなら行けそうな気がするけどアプグレのすきも金もなさそう
2019/01/15(火) 23:34:49.49ID:7x2VecNv0
>>965
そうなんだ
じゃ今度はその路線で行ってみる
2019/01/15(火) 23:57:24.79ID:HKQpVReZH
>>972
壁になる前衛居ないし飛行機出てからかなー、このままするなら間接2 前衛壁1の割合で欲しい
2019/01/16(水) 01:38:14.24ID:PC5GQU9Q0
セーブしてとりあえずこのまま粘った結果少しずつガトリングにアプグレして城塞も4つ体勢で時間を稼ぎ思想入りからの外国人部隊で勝てました
白兵だけ削ったから弩兵のみ残った結果城塞上の精鋭ガトリングが交代で一生居座れたのが勝因かな
2019/01/16(水) 01:40:59.61ID:K7mhvGNi0
>>976
おめでとう
めっちゃ思い出に残る楽しいやつじゃん
2019/01/16(水) 03:11:05.53ID:51Fj9MGN0
このゲームはじめたばかりで、やっと初クリアしたんだけど
エンディングってないのですか?
2019/01/16(水) 07:21:09.60ID:957x1pd40
>>978
なんか一枚絵出ておめでとうって言われたろ?それ
2019/01/16(水) 08:59:19.52ID:bCu4u+kn0
エンディングなんて作っても、どうせ飛ばして次のゲーム行くからな
2019/01/16(水) 09:19:50.21ID:gYbqzPZNr
アサクリのエンディング(クレジット)とか飛ばせない上に
飯くって風呂入ってきてもまだ終わってなかったりするからな
2019/01/16(水) 10:01:47.23ID:4MMZAJJp0
ぶれーいぶにゅーわー
2019/01/16(水) 10:08:34.34ID:3rI+pxj90
セーブしといたスタートゲームで例えば第二都市の出す位置をたった1マスずらしただけで
隣のAIがおとなしかったりキチガイ(戦闘・拡張)になったりするんだけど一体何がどう影響しとるのかね
2019/01/16(水) 10:29:44.02ID:bMF3SzRo0
お互いの都市の距離によって外交姿勢にマイナス補正が掛かるんだろうな
国境が接すれば更にマイナス補正が増える
2019/01/16(水) 10:33:53.24ID:wZiDNrXgr
ランダムシードの設定があるんだから別の行動取るだけで相手の行動変わるんだろ
それで例えば敬虔取るところを解放とか名誉取ったみたいな後の行動に影響ある分岐を引いたんじゃない
2019/01/16(水) 10:34:56.20ID:xAmGA9mgM
>>978
科学勝利して右のタブクリックすればbeyond the earth のpv流れるから強いて言うならそれ
2019/01/16(水) 11:19:59.68ID:b6qZQZMj0
>>978
クリアしたあと世界地図で全文明の興亡同時に見るの好きだ
2019/01/16(水) 12:07:15.70ID:JMdPhm4U0
>>950
スレ立て
2019/01/16(水) 12:18:01.10ID:9yBUHd8r0
>>970
空中修復最強じゃないの?
2019/01/16(水) 12:20:07.97ID:euNS4vO4d
>>971
ユニットの種類的にはどれがいいんだろ?
>>989
取るべき昇進は分かってるつもり
2019/01/16(水) 12:20:24.43ID:9yBUHd8r0
俺が次スレ立ててくる
2019/01/16(水) 12:24:12.52ID:9yBUHd8r0
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547609007/
2019/01/16(水) 12:39:28.91ID:9yBUHd8r0
>>990
誰を攻撃するかってことね
俺は攻城兵器、戦車等の足の早いやつ、遠距離攻撃ユニット、歩兵系ユニットの順番で攻撃してるかな
弱ってる敵のトドメを優先することもあるけど
2019/01/16(水) 13:38:28.43ID:hyprQ2dj0
>>992
立て乙でっす
2019/01/16(水) 13:49:59.23ID:UM9EG984r
>>990
そゆことねごめん
基本は後列の間接持ち
次いで地上戦力で攻撃しに行ったら相手のターンで袋叩きにされそうなイヤな配置のやつ
足が速いの索敵役で混ぜとくといろいろ捗る
2019/01/16(水) 14:14:22.09ID:iqeARSs2d
>>993
>>995
サンクス間接攻撃からな
2019/01/16(水) 15:17:14.19ID:SNqkDUHc0
やばいのは攻城兵器なんだけど、AIは占領用の白兵ユニットなしとか1-2体とかで
遠隔だらけとかたまにやらかすんだよな
そうすると白兵倒しちゃうと耐久0でも延々落ちない
2019/01/16(水) 15:21:59.13ID:wZiDNrXgr
油断してると後方からの馬とかいつ作ったのかわからない三段櫂船とかに視界外から落とされるパターン
2019/01/16(水) 15:27:55.53ID:3YonM4/S0
都市包囲されたら人口減はあっても良いと思う
2019/01/16(水) 15:39:03.49ID:JMdPhm4U0
質問いいですか?
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