【世紀末村作り】Kenshi 【81スレ目】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/12/12(水) 15:41:37.10ID:pHVse7hNM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【80スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544250497/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ

KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/

でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/12/12(水) 15:50:15.69ID:pHVse7hNM
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
2018/12/12(水) 15:55:35.24ID:pHVse7hNM
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
2018/12/12(水) 15:58:02.13ID:pHVse7hNM
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります

Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
2018/12/12(水) 15:59:53.50ID:pHVse7hNM
Q9:防具の性能の見方を教えて
 ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)

Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします
2018/12/12(水) 16:00:56.45ID:pHVse7hNM
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2018/12/12(水) 16:02:54.89ID:pHVse7hNM
ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)

ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう
2018/12/12(水) 16:10:04.54ID:GY8YfPsK0
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           | `ーーー'′.|     | `ーーー'′.|    | `ーーー'′.|  新鮮な>>1がやってきたぞ!
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   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \'"´    .-‐  \   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    /´ ̄`ヽ ⌒ヽ      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }   /       ヽ  }    /       ヽ  }
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2018/12/12(水) 18:50:27.10ID:ZjEaz0w80
古代弓の黄色を装備してもつまようじと同じ攻撃力しか表示されないんですが
クロスボウって必要スキルの数値までステが無いとどれ装備しても火力一緒になりますか?
2018/12/12(水) 18:54:52.26ID:9o07njfo0
手足吹き飛んだら義肢でお手軽強化とか絶対に間違ってるから消して欲しい
そして自分の吹き飛んだ手足なら治療でつけられるようになる研究が欲しい
MODで出来ねえかなぁ
2018/12/12(水) 19:06:13.21ID:USBWsQsW0
オフラインのゲームで自勢力以外義肢つけてこないんだから自制心の問題じゃないんですかね
強くなるのが嫌ならハイブ製の義肢でもつけてろよ
2018/12/12(水) 19:17:24.69ID:9o07njfo0
>>11
MODでどうにか出来ないかと言ってるのに自制しろとか意味不明で草
好意的な意見しか書き込み認めない正義マン鬱陶しい
2018/12/12(水) 19:19:31.56ID:aFfCDjuma
頭おかしいやついるな
2018/12/12(水) 19:29:48.47ID:NwoEy8eA0
ブーメランかな?
2018/12/12(水) 19:41:26.16ID:DmbdUxled
FCSで義肢の性能弄れば良いじゃんで終わり!はい閉廷!
2018/12/12(水) 19:41:37.37ID:jNVLEBar0
落ち着くんだフラットスキンども
2018/12/12(水) 19:51:10.74ID:qpLOMQFf0
前スレと以前気になったレスがあったのですが見つけられなくて似たような再質問になってしまうのですがすみません
wikiの防具のカット率関連の説明も読んでみましたがそれでも分からないので確認です

例えば足装備で両足100%カットなら靴は下駄でOKというようなレスがあったかと思うのですが
その認識で合っていますか?
2018/12/12(水) 19:52:28.32ID:6FNvTwBdM
なんか四肢欠損て痛そうなんで義手義足はなるたけ避けたいな
結果的にそうなっちまったんならしょうがないが!
2018/12/12(水) 19:53:30.55ID:qpLOMQFf0
>>17 補足
足装備というかパンツ装備が100%カットなら、靴装備は下駄でOK?
2018/12/12(水) 19:54:06.83ID:1LLKS7b+0
>>10
義肢使わないなら「吹っ飛び設定:なし」にするだけで解決じゃん
2018/12/12(水) 19:54:24.87ID:sfZGSOp50
帝国に媚びを売ってたら地図上の帝国勢力アイコンがミドリになったんだけど
これ何か恩恵あるの?
2018/12/12(水) 19:54:30.22ID:c67bmTt10
まず前提としてその装備をつける意図が足への損傷を減らしたいって意図なら、防御50%の長靴でも履いとけ
不確定な防御UPより普段使いの足の速さを取るぜ! ってのなら下駄はいとけって程度の話じゃね?
2018/12/12(水) 19:55:07.44ID:nbGjOoPF0
>>17
アレは靴部位の装備においてカバー率100%が存在しないから
だったら移動&戦闘速度の上がる下駄を履いてた方がマシじゃね?って人が多いだけ
仮にカバー率100%の靴装備がmodなり正式追加なりされたら話は変わると思う
2018/12/12(水) 19:55:28.15ID:DgAK0Czmd
でも俺長い間使ってた味方の手足吹っ飛んだら毎回悲しくなるわ
カニバルから助けて仲間になった飢えた野盗が
よりによってカニバルの襲撃で腕もがれた時なんて運命を呪ったよ
2018/12/12(水) 20:00:47.58ID:1LLKS7b+0
カバー率100%の靴ってリアルな見た目ではもうパンツなんじゃねって思うがこまけーこたいいんだよ
覆ってる部分が50%でも多いと思うけどね
2018/12/12(水) 20:08:25.60ID:DmbdUxled
カバー100%の靴とかタイツと足袋でも合体させればそんな感じになりそう
それが靴なのかは微妙なとこだけど
2018/12/12(水) 20:09:26.96ID:2mP8L6EU0
ハウラー迷宮で拠点構えてると帝国農民の賞金首がよくカニに襲われてるんだけど
可愛そうになって治療して自拠点のベッドに寝かせてあげてたら、結構な確率で仲間になった
ハイブが多いから、ハイブ仲間にしたい人はいいかも
2018/12/12(水) 20:12:27.23ID:qpLOMQFf0
>>17
レスくださった方々あざっす
wikiの靴装備のコメントにもあるように現状だと下駄一択のようですね
こまめに更新されてるゲームなので優先度もあるでしょうがもしかしたら将来バランス調整あるかもしれませんね
2018/12/12(水) 20:21:33.17ID:HneQs+r00
>>12
つ鏡
2018/12/12(水) 20:23:28.58ID:DmbdUxled
>>28
一発で手足もいでくる相手には心もとないけど物量で攻めてくる相手とか遠征で連戦する場合は意味はあるよ
何度も攻撃受けて蓄積するダメージは相応に減るし
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-3M3s)
垢版 |
2018/12/12(水) 20:24:50.65ID:0KOMhtCJ0
まあ足にそんなダメージ喰らう前にぶっ倒れるわな
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-3M3s)
垢版 |
2018/12/12(水) 20:26:06.91ID:0KOMhtCJ0
そうそう ハブの物件購入して修理してインテリアおこうと思ったら
他の町の建物扱いでよくわかんねえなって開発者モード起動したら
クラッシュした
2018/12/12(水) 20:29:44.49ID:x23BzWNS0
なんか話しながら後追いかけてきて殴りかかって来たハイブ2人組は何がしたかったんだろう?
善人プレイ心がけてるんで応急処置して取り合えずヒーロー基地のベッドに寝かせてきた
2018/12/12(水) 20:31:43.40ID:qTS87EmY0
というか、靴に関しては性能云々よりも選択肢が少なすぎる
もっと種類が欲しい
でも、あの世界で製造可能な靴って他に何があるのだろうか?
制御不能なジェットシューズとか?
2018/12/12(水) 20:32:23.95ID:c67bmTt10
まあ、そんなダメ食らう前にぶっ倒れなかった時用だしな、普段使いなら下駄一択よ
遠征なり拠点防衛なりで被害減らしたい時あたりだわな
2018/12/12(水) 20:33:46.88ID:+mZixJhtr
質問なんだけど、パイプワーカーは通常時足装備ができないと思うんだけど、
足が取れて義足を付けたときって足装備できるようになるの?
またはパイプワーカーの時点でどうやっても靴ははけない?
2018/12/12(水) 20:34:27.71ID:DmbdUxled
アイアンスパイダーとか警備スパイダーって回復はスケベ?普通のベッド?
2018/12/12(水) 20:36:19.57ID:Nrw/aEn70
>>36
両足義足になった時点で靴履けないから無理
2018/12/12(水) 20:38:26.72ID:+mZixJhtr
>>38
義足の時点で靴ははけないのかありがとう
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-3M3s)
垢版 |
2018/12/12(水) 20:48:49.06ID:0KOMhtCJ0
スケルトンやアイアンスパイダー等の機械全般はスケルトン修理ベッド
2018/12/12(水) 20:52:53.79ID:UoblP39l0
古代の研究書研究でスケルトンとかアイアンスパイダー製造出来たら良いのに
人造人間増産しまくって同じ装備で統一したい
2018/12/12(水) 20:56:50.03ID:DmbdUxled
>>40
サンクス
2018/12/12(水) 20:59:57.31ID:GSMaFVjh0
>>10
ロボットアームじゃなくて肌色の義肢を追加するようなMODは見たことがある
ただ女性向けっぽいデザインだったし、元の手足が戻るわけではないけど

モデルはあるわけだから、生身の手足と同じデザインの義肢を生み出す作業台とかMODで作れそうな気がするけど
種族ごとに別々のものを用意しなきゃいけないし、義肢と肌の色がツギハギになりそうとか
想像しただけでも面倒くさい・・・
2018/12/12(水) 21:02:15.74ID:XZxNODPn0
>>1

ゲーム始めたばかりのころ、腕もがれて慌ててロードしたもんだからその日から義手足持ち歩いてる…
なにかあっても仲間は見捨てないぞ
2018/12/12(水) 21:06:57.69ID:m1h2vlIPH
前スレ >982
野外設備の舟橋が簡単よ
2018/12/12(水) 21:10:18.45ID:UkXTkw1Aa
ふと薩摩ロールプレイってのを思い付いた
その辺の敵に適当に誤チェストにごわす
一時停止して所属確認するのは女々か?って遊ぶ
2018/12/12(水) 21:10:30.02ID:DgAK0Czmd
また序盤の義肢は厄介だしね
耐久性はともかく高品質でさえボーナスはマイナスばっかりだったりするし
回復はロボット工学で別スキルだしキット値段高いしスケルトンベッドもそんなにないし

でもあのほっそいハイブ義肢からお高い義肢に買い替えれた時の喜びったらないんだよね
2018/12/12(水) 21:12:40.11ID:Tg9fwyUO0
steady armとかいうクロスボウ強化の義手があった
2018/12/12(水) 21:14:23.10ID:VMAI/ptV0
First Tech Cyborg Limbs
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572817554
これだな人間っぽい見た目の義手
2018/12/12(水) 21:18:58.95ID:zkAApZm30
>>44
腕なら自分で走れるし足でも仲間が担げはいいんじゃ…?
まあもげてる状態が嫌で持ち歩く気持ちは分からなくもないけど
2018/12/12(水) 21:21:07.90ID:olh9SDRr0
画面左下の攻撃:
        防御:
筋力:
       器用さ:
のところはどこをいじれば文字サイズ変更できるの?
打たれ強さ:が表示されなくった
2018/12/12(水) 21:25:07.44ID:iAJgEemm0
前スレでハープーンの射程の話出てたから調べてみたけど、ハープーンmk2でステーションハウスの長い辺の2倍〜2.5倍ぐらいは届いたわ
予想以上に長射程でビビる
2018/12/12(水) 21:25:22.10ID:EtBxyk2r0
>>46
でも捨て肝は常套手段になってるような…
2018/12/12(水) 21:26:01.05ID:XMR7Rqj40
もげてからウワァーとか言ってないでもげる前に何か言って欲しいわ
まぁそれでももげる時はもげるだろうけど
2018/12/12(水) 21:30:16.35ID:2p/kM/qe0
kenshiでは生身のの手足なんて飾りです。
義肢にすれば性能は100%以上だせます。
HNにはわからんのです。
2018/12/12(水) 21:33:10.19ID:DgAK0Czmd
もげる時のセリフってキャラ独自のセリフあるのかな
スタッフス・モムゾウさんの時は俺の足が!なんてこった!って叫んでてちょっとフフッてなっちゃった
2018/12/12(水) 21:35:39.89ID:8UlKq+3w0
固有の台詞が豊富なコンパニオンって
ビープ君とバーン以外いる?
2018/12/12(水) 21:38:43.17ID:GSMaFVjh0
圧倒的に多いのはグリフィン。ビープより遥かに多い
バーンは固有がないわけじゃないけど印象的な会話のほとんどはスケルトンとして汎用のもの
2018/12/12(水) 21:40:28.02ID:j0Ode5Kj0
もげる・・・も、もげる・・・もげそう・・・あっもげた・・・
2018/12/12(水) 21:41:08.23ID:EtBxyk2r0
>>58
気絶からの復帰が主人公してたり中々優遇されとるよね
2018/12/12(水) 21:42:09.82ID:tdejMVcc0
手足切り取って義肢にしたほうが強いのは現実と一緒だからな
器用さは怪しいけど古代の超技術だし設定的には間違ってない
ただプレイヤーの気持ちの問題だな
2018/12/12(水) 21:45:11.37ID:GSMaFVjh0
その考え方はさすがに無理がある
2018/12/12(水) 21:45:32.69ID:1BQ5rP40a
主人公してるなら今度はグリフィンさんでスタートでもやってみるか...

スケルトンに不信感を持つ元保安員が冒険の相棒にできたのはスケルトンだった...


どっかのSF映画かな?
2018/12/12(水) 21:45:43.28ID:rWOP4LbC0
うおおおん部隊位置リセットのインポートしたら拠点の建物が全部消えちまううう
勿論建物をインポートするにチェック入ってるのに
2018/12/12(水) 21:52:22.23ID:8UlKq+3w0
おっしゃ、グリフィン仲間にしたわ
2018/12/12(水) 21:53:31.92ID:cGltNWB90
義肢にしたい時はシェクにモテたい時くらい
2018/12/12(水) 21:53:39.03ID:GSMaFVjh0
全キャラ、グリフィンくらいいろいろ喋らないかなあ
固有0だったりすると仲間にするのちょっとためらってしまう
2018/12/12(水) 22:01:24.06ID:dX2mAnis0
「次誰がやる?」「じゃあ自分が」の図
https://i.imgur.com/t3lAPtP.png

奴隷ニングって気絶してる敵を寝かせると起きて来るけど
檻で意識戻ったヤツを寝かしつけると寝っぱなしなんだね
複数いても寝続けてくれるかな?
2018/12/12(水) 22:01:56.78ID:UkXTkw1Aa
>>52
なら監視塔の上から撃ち下ろすならやっぱmk2やな
ライトも付いててそれっぽいゾ!
あとは多連装がほぼステーションハウス位の射程って事かな
2018/12/12(水) 22:16:02.71ID:iAJgEemm0
>>69
多連装は今のデータじゃまだ開放してない…
ちなみにダブルだとステーションの長い辺の2倍以内ぐらいの距離から発砲はしてるけど命中率が低い、というか最大射程だとほぼ当たらないみたい
もしかしたらスキル上げればこの辺は少しは変わるのかもしれない!
2018/12/12(水) 22:43:24.43ID:I2gqrxfE0
ハープーンの準備が整うと撃ちたくてウズウズするよね
2018/12/12(水) 22:45:28.95ID:UkXTkw1Aa
ハープーン置き場としてはストームハウスが強過ぎ気がするな
門前ストームハウス安定過ぎるわ
2018/12/12(水) 22:47:36.73ID:sfZGSOp50
ハシシ密造所?なるところ見つけてハシシ大量に集めたんだけど
ここwikiとかで見ても情報ないがなんだこれ
2018/12/12(水) 22:56:31.81ID:vk3kFA7N0
ブラックデザートシティでHN装備が買えると聞いてやってきたが防具屋はないのか
2018/12/12(水) 22:58:24.08ID:zkAApZm30
クロスボウ向きのサブ武器ってなんだろ
防御重視って意味なら刀かね
2018/12/12(水) 23:01:05.27ID:sVJT4Idya
すみません、質問なんですが高田健志さんって出てきますか?
https://i.imgur.com/agO6dy1.jpg
2018/12/12(水) 23:11:07.66ID:cGltNWB90
>>75
その用途だとサーベルじゃないかな
2018/12/12(水) 23:12:01.90ID:qpLOMQFf0
壁上の画像
https://i.gyazo.com/d045e6c698047508e1b89fca352d17f6.jpg

会話
https://i.gyazo.com/440f5a28301eb56c8f2226aabde39398.png

HNのパラディンさん達が拠点の壁の上に引っ掛かってるせいだと思うのですが
画像のようにずっと同じセリフを繰り返し常駐してるようで
盗賊の襲撃なんかも撃退してくれてありがたいっちゃありがたいのですが
これは何をすればリセットされますか?
CTRL+SHIFT+F11やセーブ・ロードでも変わらないようなのでインポートしかないのでしょうか?

画像を撮る時に気づいたのですが遊牧民のヤギも引っ掛かってたみたいです
2018/12/12(水) 23:15:20.62ID:kcC6rqh80
みんな死体担いで筋トレさせてるとハエの音がうるせーw
2018/12/12(水) 23:16:45.11ID:HneQs+r00
デバックモードでハープーン足場とかいうのがあった
建物に出っ張るような形でつける足場
バグハウスとかのデフォ位置だとバグってその場まで辿り着けなかったりするし
足場つけるのもいいなあと思った
2018/12/12(水) 23:23:27.56ID:uHihTEAy0
コーヒーいれて帰ってきたら麦畑に左脚がもげたノーブルキャプテン君と取り巻き達が
寝転んでるんだがこれどうなるんやろ・・・いまのところUCとの友好度に変化はないようだが
2018/12/12(水) 23:26:18.79ID:TbWDOqBc0
Shift-F12のingame editorってセーブデータじゃ無くて元データを書き換えちゃうんだな
間違えて拠点の近くの鉱石消しちゃって建物メニューから鉄鉱石や銅鉱石を選んでも配置出来ないし
ロードし直してもインポートしても消えたままだしどうなってるんだよこれ?って思って
最後の頼みの綱の整合性チェックかけたらいつもより十数MB多めに落として元に戻った
ベセスダゲーのコンソールみたいにお手軽に設定変更アイテムスポーンとは行かないみたいだなこれ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cb-aoeu)
垢版 |
2018/12/12(水) 23:31:24.20ID:MNQ51u/P0
>>75
防御重視なら侍プレジャケの長剣、
攻撃力重視なら格闘かな
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-R8qt)
垢版 |
2018/12/12(水) 23:33:12.54ID:WGHrUZNs0
>>75
十手オススメ
防御指令も出しとけば防御殆ど育ってなくてもそれなりに耐えるようになる
2018/12/12(水) 23:34:47.07ID:EtBxyk2r0
>>79
倒した敵を治療して運べばハエは沸かんぞ
中身抜きたいなら筋トレ終了後に降ろせば意識不明時間が少しあるからその隙にやればいいし
2018/12/12(水) 23:40:20.46ID:0kA2T7CG0
>>82
MODを選択してから編集?
2018/12/12(水) 23:41:46.72ID:UkXTkw1Aa
>>75
仲間が来るまで耐えるなら十手
来た奴ころころして次の奴撃つなら武術
2018/12/12(水) 23:45:51.16ID:UkXTkw1Aa
所でシェクの姫さんってどうなの?可愛い?
今真の仲間集めてるんだけど
シェクにこれと言った強力な(能力値以外の部分)キャラクター見た事無くてな
2018/12/12(水) 23:49:23.08ID:n9bkYphy0
セトちゃんは脳筋カワイイぞ
2018/12/12(水) 23:55:28.50ID:GSMaFVjh0
条件めんどくさいわりにさして強くもないし、固有の会話、あるのかなあ?
自分は見なかった
2018/12/13(木) 00:00:28.78ID:Tsxv7i6I0
ピアがドモリ口調だけど結構喋る気がする
シェクのトゲトゲなでなで会話好き あれ柔らかいのね
柔らかいなら兜被っても平気っぽいな
2018/12/13(木) 00:04:17.69ID:vUSpPfaM0
セトのセリフはほぼ汎用のシェク戦士タイプ
戦闘に復帰するときに固有セリフがあるくらい
セトでシェク族と話しても特別なセリフとかほぼなくて他人扱いだけど
酒場のマスターから一度だけプレゼント貰えたのは嬉しかった

ルカも基本同じ汎用シェク戦士+戦線復帰時固有だけど
ヘッドショットと角について言い争うシーンが印象的
2018/12/13(木) 00:05:07.13ID:t3GdBUA00
クロスボウのサブは長剣か十手って感じなのかな
まあ刀はモーション早いって言っても防御デバフあるもんね
前衛を上手く立ち回らせて近寄らせないのがそもそもベストなんだろうけど
2018/12/13(木) 00:08:09.14ID:t3GdBUA00
日付変わってIDどころかワッチョイまで変わっちゃってるけど>>93>>75
ワッチョイってたまに変わるけどどのタイミングで変わってるんだこれ
2018/12/13(木) 00:09:28.45ID:vUSpPfaM0
ワッチョイは週一で木曜0時更新だよ
2018/12/13(木) 00:14:45.81ID:vUSpPfaM0
十手は殴るときに振りが遅くて隙ができるから
防御態勢で味方を待つスタイルならいいけど
近接戦闘もこなしてほしいなら長剣が無難

クロスボウ+武術は完成すれば強いかもしれんが
素人状態では防御もできないまま無駄に隙を晒して嬲られるだけ
しっかり時間をかけて武術を育てる必要がある
2018/12/13(木) 00:19:48.85ID:Tsxv7i6I0
何でもそうだけど武術は特に後半が上げにくい
威力上がりすぎて敵すぐノックダウンしちゃうから筋力上げられないんだよな
2018/12/13(木) 00:23:04.08ID:mzZwwJhG0
使う予定が少しでもあるなら筋力1の時点で上げないと面倒ではあるね
ていうか筋力1で上げても武術75くらいからダメージ効率がよくなって上がりが悪くなるけど
2018/12/13(木) 00:24:12.78ID:K00OnDrh0
他人の拠点襲撃してみてえ

ビープ義肢化でさらにベラベラ喋るようになったけど
グリフィンとかも義肢つけると色々台詞増える?
2018/12/13(木) 00:46:38.79ID:Tsxv7i6I0
うーん 打たれ強さ本当に上げにくいな
禁忌の島行ってスパイダーの大群に揉まれれば少しは上がりやすくなるかな
2018/12/13(木) 00:55:32.51ID:gY3kUwrr0
換金アイテム化してるスケルトンの内装パーツ類見る限り手足だけじゃなくて
臓器なんかも換装して本格的なサイボーグを作れるようにする予定だったのかな
流石に世界観的にもゲームシステム的にもそこまでやる意義が無さげだし
次作に回すことにしたのかしら
2018/12/13(木) 01:08:42.59ID:UitRonRe0
翻訳されてからPrayerDayの司祭と初めて話したけどいい人っぽくてびびる
バーンさん隠して女だけしかいないメンバーで話したんだけど本くれるわ気をつけろよ言ってくれるわであったけえ
2018/12/13(木) 01:10:02.65ID:4caunZ1/0
>>82
むしろ俺は道中にスポーンさせた野営ベッドの消し方を知りたい
位置調整とかはできるけど消し方が分からん
104名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-r0rD)
垢版 |
2018/12/13(木) 01:13:08.40ID:z47z1acl0
>>97
奴隷ニングなら足をとって修理ベッドに寝かせた傑作防具付きスケルトンを
店主バッグ担いでペナルティ装備全開でひたすら殴り続ければすぐに武術90行くからむしろ育てやすいと思ってる
スケルトンなら修理ベッドで寝て殴られれば回避も育つし
2018/12/13(木) 01:20:06.86ID:t3GdBUA00
>>102
アンデルセン神父だって異教徒と化け物以外には凄い優しくていい人だから…
女性に対する対応はパラディンとかだとかなり当たりがきついし人によってかなり変わりそう
2018/12/13(木) 01:22:38.20ID:/zZ+xLPN0
司祭は何処に触ったかもわからんような手に触りたくねえよ!って言うと聖なる手なんですけど!ってキレるのが面白い
まあでも訪問司祭も町の司祭も結構親切だよね、問題があってもある程度は目を瞑ってくれるし
まあ自分で戦う力が無いからできれば戦闘を避けたいってだけかもしれんが
2018/12/13(木) 01:29:11.67ID:cUrkx57d0
>>78

こっちでも農家のブルに引っかかって動かなくなってた
会話タブ機能しなくなるほどうるさかったのでインポートしたけど直らず
仕方なくブルを攻撃したら外れたけどまあ当然敵対した
誰か穏便な済ませ方を知らないか
2018/12/13(木) 01:34:11.14ID:Tsxv7i6I0
>>104
その方法修正入ってない?
今ベッドに寝かせてるの殴っても経験値凄い少ないんだけど
それと寝てて殴られても上がるの打たれ強さだけじゃない?
2018/12/13(木) 01:36:51.73ID:4caunZ1/0
ふう、FCSでメディカル数値いじって死にゆく運命の奴を救出できたぜぇw
2018/12/13(木) 01:44:26.83ID:Nvy4y85T0
高位パラディンをベッドに寝かせて武術トレーニングに付き合ってもらったところ
武術0〜20:成長が遅い一発につき1〜2%くらい
武術21〜50:成長かなり早くて一発5%くらい
武術51〜:また成長が遅くなる
こんな感じだったのですが最初の伸びが鈍かったのが気になる・・・
与えるダメージ量とか関係あります?
2018/12/13(木) 01:53:18.02ID:LkbQAHVu0
>>102
まあ普通にそんなもんなんだろうな
来世に期待のシェクハイブ問答無用のスケでもなければ
2018/12/13(木) 02:05:40.27ID:LOP632Wvd
アーマーの染色できなくなってる?
倒したブラッドレイダーに装甲付きボロ着せたけど色変わらず盗品タグだけがついた
2018/12/13(木) 02:09:42.89ID:BQCAiFHT0
南東実装されたころから暫くぶりに戻ったら、友好関係のリセットなんて実装されてたんだな。
人間関係を清算してみるか。偉そうな奴片っ端殺してしまってたし
2018/12/13(木) 02:15:55.32ID:vUSpPfaM0
>>112
装甲付きボロは色変えできない標準タイプと
色変えできる(色付き)タイプがある
色付きタイプでもすでに色がついているともう変わらない
2018/12/13(木) 02:37:24.27ID:t3GdBUA00
>>110
多分敵の殴る相手の武術スキルかなんか参照して差があり過ぎると経験値が減るとか?
2018/12/13(木) 02:42:32.70ID:4yIxFpgZa
慣れないうちはちゃんと攻撃できてないとかで低くなるんじゃね?
代わりに打たれ強さかなりの勢いで上がった気がする
2018/12/13(木) 02:52:23.84ID:eN7wcs/Op
拠点持ってレイド捌けるようになったらゲームクリア
探索に価値と意味を持たせて欲しいわ
2018/12/13(木) 03:02:08.62ID:dFijYbOI0
水耕栽培やって街に住むとかできる?
水は雨でいけるのかな
2018/12/13(木) 03:15:24.87ID:vUSpPfaM0
雨の降る街なら屋上でレインコレクターも使えるはずだけど
レインコレクター自体の効率は悪いし
水耕栽培は水をたくさん使うので全然足りなくなると思う
街の酒場や雑貨屋で水を買って運ぶのが日課になる
2018/12/13(木) 03:16:09.46ID:1zXVcULld
>>118
一部の街は街中に井戸があるからそれを使うか後はBARに水が売ってるからそれで街中で水耕栽培できるよ
水耕栽培は街中もそうだけど肥沃度と環境に関係なく水さえあれば栽培出来るから肥沃度が低いところとか沼以外で米を作りたい場合とかにも使える
2018/12/13(木) 03:19:34.84ID:LOP632Wvd
>>114
ありがとう
そういう仕組みなのか
以前傭兵の板金鎧で試した時はあっさりうまくいったからそんな条件あるなんて思いもしなかった
2018/12/13(木) 03:22:25.20ID:dFijYbOI0
>>119-120
雨降ってないと駄目だと辛いな
井戸ある街調べてみる!ありがとう
2018/12/13(木) 03:29:36.09ID:5hrZGTl4r
>>78
F12の住民のリセットみたいなのでどうにかならんかな使ったことないけど
それか壁自体撤去して地面に落とす
または近くにRamp付けてやったら降りてこないか?

台詞見た感じ帰したらレイドのトリガーになりかねん奴だからクロスボウで撃ち殺すのもいいかもね
死体はしばらくしたら消滅する
2018/12/13(木) 04:05:42.60ID:wOcQ5il00
バッドティースのロングハウス(壊れレンタル)前に井戸があって一番使いやすかった
2018/12/13(木) 05:20:40.84ID:mYs9uIo70
シェク王国が食料を奪いにくるけど食料庫はいつも空なんだがそれでいいのか
不自然な会話だなぁ
2018/12/13(木) 05:40:05.61ID:mLWschbk0
シェクさんはスケルトンだけの集落にも食料を要求しに来るから……
2018/12/13(木) 05:45:42.32ID:wOcQ5il00
戦うのが目的やし・・・
2018/12/13(木) 05:54:50.22ID:9d3pCpbSa
最近始めて分からない部分があるので質問です
コンロでドライミートを作る際、ひとつ完成する毎にキャラの動作が止まってしまう原因
採掘した鉱石をバッグに収納するとキャラが拠点の収納BOXまで収納しに行ってしまう原因

この辺の挙動がどうなってるのか教えて下さい
2018/12/13(木) 06:09:04.68ID:7oiIjE0j0
コンロは完成品のスタック数1だっと思うから、それを取り出してどこかにしまうとかしないと次が作成できなくて止まる
ドライミートだけならキャンプファイアで作るのもあり(料理スキルは上がらなかったと思うけど)

2つめは、AI設定でアイテムを収納がONになってるからかと
AI設定はMキーでマップ開いて上に並んでるボタンの一番右
2018/12/13(木) 06:09:23.61ID:vUSpPfaM0
出来上がったドライミートをどけないと
新しいドライミートが作れない(コンロが使用できない)ので動作が止まる
拠点内に食料保管容器があれば自動でそこに移してくれる
(コンロを使用できるようにして作業を再開する)

資源系アイテムは対応する収納容器があれば
「やることがない」状態の時に勝手に収納する
何かやること(仕事)があれば持ったまま仕事する
AIタブのアイテムを収納チェックを外せば
「やることがない」時に勝手に収納することはなくなるが
他の仕事中にアイテム収納する必要があればついでに収納される
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-1w8F)
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2018/12/13(木) 06:47:19.67ID:G+nP4/au0
開発者モードでの建物の削除は選択してキーボードのDeleteキーだゾ
2018/12/13(木) 07:58:02.48ID:ZCioQQI8d
スケベットに寝かせて殴る方法のいいところはフルオートかつ事故が起きないとこだな
近接攻撃と武器スキルは70くらいまでは結構育つ武術は60前から伸び悩む感じかな
逆に殴ってもらう方は打たれ強さ80くらい回避は90台後半まではすぐ上がるけど
誘導がめんどくさいのと人間じゃやりにくいのが問題
2018/12/13(木) 08:08:35.05ID:4caunZ1/0
カタンの機械店で買い物したら
このテロリストがーとか言われて店主がサムライに連行されていったんだけど
これデフォ?なにしたのこの店主
2018/12/13(木) 08:09:17.45ID:4caunZ1/0
>>131
なるほど
そこまで頭が回らなかった
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bf5-Z14q)
垢版 |
2018/12/13(木) 08:40:55.61ID:K73U6bME0
ビークシンクの卵が羽化するらしいけど持ち帰って飾った卵からも生まれるのかな
借り家に置いて気が付いたら廃村してたじゃ困る
2018/12/13(木) 08:50:29.90ID:mLWschbk0
>>117
頻度を「爆撃」規模を「最大」にしてみるとええで(ニッコリ
関連ステ3桁がダース単位でいても、正面から当たると普通に死者が出るぞ
2018/12/13(木) 08:57:00.69ID:ZCioQQI8d
襲撃頻度と規模上げると火葬の効率あげないと(PCが)きつそう
最終的に南東で襲撃オート排除できるレベルにするつもりだけどそれだけが気になってる
2018/12/13(木) 09:03:33.87ID:odGGf0Pn0
HNの重鎮殺せば拠点が他の勢力になってくれるようになって嬉しい
リバース鉱山がフロットサムニンジャの勢力になった時はkenshiやっててよかったと心の底から思った
やっぱキチガイ宗教国家は色んなRPで最終目的に出来る最高の敵だな。これで大陸が少し綺麗になる
2018/12/13(木) 09:15:23.85ID:w88r8RMyM
全方位にケンカ売る極Nmodeもいいぞ
2018/12/13(木) 09:30:30.24ID:d8j9ZgDnp
むしろHNでどんどん他国を教化したい身としては
ドリンしか占拠しないっていうのは不満である
2018/12/13(木) 09:48:47.42ID:4caunZ1/0
今回リバーススタートだったから俺もリバース鉱山を廃坑にしようと思ってる
2018/12/13(木) 10:22:54.59ID:36vfjFog0
拠点持ってレイド捌けたらやることないみたいなニュアンスだけどそれまでめっちゃ時間かからない?
この前買って30時間やったけどまだ箱も人も出来上がる気配がないよ
2018/12/13(木) 10:23:10.27ID:rZwwCEH10
人類圏は一度HNで統一されるべきだよね
HN滅ぼすとか言ってる愉快犯とか主義者はほんと迷惑
2018/12/13(木) 10:24:05.97ID:zZrOt/XT0
砲台警備のタスクが全然上手くいかないんだけど…誰か助けてくれ
取り敢えずシンプルに砲台警備のみで仕事のみオンにしたキャラが指示しないと射撃しないんだけど理由とか…分かりますかね?
ちなみにAIは先撃ちになってる
門の向こうの敵に勝手にバシバシ撃って欲しいんだけど
砂嵐だったのがまずいとかある?
あとは門の向こうには撃たないとか?
2018/12/13(木) 10:31:50.23ID:UbvtEBgU0
スキル上がると有効射程伸びるらしいし砂嵐は感知範囲狭まるみたいだから射程外になってるんじゃない?
2018/12/13(木) 10:32:42.05ID:qtoMxhUx0
>>144
[射撃]をオンにしてみたらちゃんと働くんじゃないの
知覚が低いと捕捉出来ないのかもしれないよ
2018/12/13(木) 10:33:01.19ID:odGGf0Pn0
>>144
まず確認すべきはセーブ&ロードしても駄目なのか、ハープーン砲台なのに
通電してないか等ケアレスミスのチェック…次に
・敵を視認出来るか(障害物や高低差は勿論砂嵐で知覚は下がる)
・そもそも射線が通っているのか
等をチェックするのと、まずSSでもないと構造どころか何処に砲台立ててそれが
どう向いているのかすらわからないのでもっと詳しいアドバイス欲しければSS乗せる事を推奨するよ
2018/12/13(木) 10:58:05.17ID:zZrOt/XT0
何度も同じ戦闘をロードして検証したからかもなぁ
砂嵐の中で見失ってるのはあるかもなんだけど撃つ事もあったから???ってなったわ
普通は仕事でハープーン、射線通ってる、って条件なら門叩かれた辺りで撃ち始めるもん?
2018/12/13(木) 11:04:43.83ID:T8a8SaGG0
始めて一週間くらいで研究とか初めてみて適当に研究進めてたら
衣料品作成とか布地製造とかのレベル1の研究が表示されないことに気が付いた
インポートして研究リセットしないとダメなんだろうか
2018/12/13(木) 11:24:45.44ID:odGGf0Pn0
>>147
…その条件だけでも山ほど理由が思い浮かぶぐらい色んな要素が絡み合うゲームなんだという事を理解して頂きたい
・NPCの移動経路を塞ぐように拠点を立てているからNPCが門を攻撃して通ろうとする→敵対判定により守衛キャラが砲台で反撃(そもそも敵じゃなかったver)
・砂嵐は常にデバフがかかるものではなく、砂嵐と砂嵐の切れ間が存在する。その時敵を視認して攻撃した(ゴーグル等砂嵐無効化装備しないと検証すら出来ない)
・砲台の高さと位置の問題で壁向こうが見えず、門越しにしか射線通ってない(地面に刺さったボルトの角度や砲台の稼働ゲージを見て判断)
そもそも砲台の位置や門との距離が提示されていない以上これ以外にも山ほど理由は延べられる
その全てをここで提示する事も可能だが、SS1〜2枚貼ってくれればそんな事しなくて済むんだがご理解頂けましたでしょうか
2018/12/13(木) 11:46:05.63ID:7HEBDg+xF
>>149
なんか勘違いしてたぽい
すまん
2018/12/13(木) 12:06:16.10ID:bmRMZklS0
建築モードの製造と鍛冶の項目を見てみよう
2018/12/13(木) 12:06:48.74ID:w88r8RMyM
ハープーンは弾使わないよね
何飛ばしてるのかな
ボルト長はcharge増やして使ってるわ
2018/12/13(木) 12:22:10.01ID:ZCioQQI8d
今まで労働者は屯田兵にしてたけど
あえて装備とかは私服みたいな防御性能無い奴にして
門抜かれたら甚大な被害が出るようにしたら拠点防衛をもっと楽しめそうな気がしてきた
2018/12/13(木) 12:46:15.71ID:kbLzm3tV0
ミウ姉貴がまたサンドバッグになっておられるぞ
2018/12/13(木) 12:58:50.81ID:qvFfCioua
>>21
友好状態。帝国のサムライとかにアイコン合わせて色が黄色になるようなら同盟状態だから自拠点が襲われたときに援軍を送ってくれたりする。敵対してると赤になる。
ついでに言うとwikiに全部情報がある訳じゃない。ブラックドッグCQとか載ってないものもあるから見つけるのも楽しみの内。
2018/12/13(木) 13:17:30.39ID:ZTaSKSbo0
英雄リーグ連合きまくってうざいんだけどどうしたらこなくなる?
他のレイドはきてほしいからそれ考慮に入れてこなくなるほうほうない?
2018/12/13(木) 13:56:28.73ID:rXQCrY4U0
侍鎧とかを紐だけじゃなくて、
全体に着色できるMODってありますか?
2018/12/13(木) 14:08:04.41ID:UitRonRe0
>>143
UCのtaxmanとHNのprayerdayだと普通に前者の方が台詞が不快なんだよなあ
2018/12/13(木) 14:08:23.03ID:S4JLDtbI0
そもそも色変え自体実装されてないから別の色にした鎧MODを入れるしか無い
2018/12/13(木) 14:13:32.55ID:UtFwafTFa
>>157
基本、拠点潰せばレイドなくなるから
ストート北東の奴ら拠点潰してみてはどうだろうか
2018/12/13(木) 14:23:25.80ID:k5h2IQf90
建築予約で徐々に近づいてハイブ村に溶け込むようにストームハウス立てたらなんか解体できなくなった
よく見たらソルジャーの目的が都市警備になって入り口に二人立つようになってた
なんか嬉しかったのでこの村をメインの拠点にしよう
2018/12/13(木) 14:25:02.35ID:qvFfCioua
>>148
普通は門叩かれたら反応して、敵対(カーソルが赤くなる)になったやつを片っ端から撃ちだす。ハープーンとクロスボウは門を貫通するから開閉は関係ない。
足が不自由になってて動けないけど意識がある奴が居ると、そいつに照準を合わせたまま撃たなくなるからそれじゃないか?
2018/12/13(木) 14:57:28.80ID:wOcQ5il00
装甲付きラグの色付きMOD入れたら普通のより高性能すぎてうーんとなった
ほしいと思ったものは自分でいじった方が良いのかもねぇ
2018/12/13(木) 15:04:57.15ID:H9IheRdz0
拠点乗っ取られたから傭兵雇って撃退→
気づいたら味方判定(緑のカーソル)のテックハンター8人ぐらいが
常時拠点内をパトロールするようになってた…
全滅しても応急処置してくれるし
めっちゃ助かるけど何か怖いw
2018/12/13(木) 15:05:25.84ID:rXQCrY4U0
>>160 >>164
ありがとう、やっぱりないんですねえ
2018/12/13(木) 15:07:49.30ID:0TahGYZJ0
なんか建築するとクラッシュすること多いなぁ…
2018/12/13(木) 15:09:52.93ID:qvFfCioua
>>154
拠点作りたくなる→城塞作りたくなる→壁を作らなくなる→砲台を置かなくなる
と同じ様に、難易度に慣れるとスリルを求めるようになるな。君も今日から一人前のkenshiだw
2018/12/13(木) 15:34:02.95ID:Btwvt5Q8a
このゲーム以外と悪人プレイに制約あるね
奴隷システムはCPUのように自分自身が奴隷商や使役ができないし
ハシシも現状雰囲気アイテムだし
2018/12/13(木) 15:38:02.46ID:wOcQ5il00
拠点の見た目がいいのは実は低い壁という事実
壁だけ作って門はなし
ジグザグに侵入させてもいいし素でどうぞでもいい
ただし門がないと町の外に放り出す仕事はしてくれない
2018/12/13(木) 15:38:17.02ID:IBA84Q3S0
通常の仲間に対して奴隷扱いも同然に働かせられる以上、奴隷っていう階級に意味がないからしょうがない
2018/12/13(木) 15:39:51.25ID:yNmx12tfM
木を植えるとよく落ちる
2018/12/13(木) 15:41:47.21ID:ol6Mf3Su0
奴隷扱いじゃないぞ、奴隷にはちゃんと休息が有る
2018/12/13(木) 15:45:48.40ID:fnHp95Te0
購入後一通りスタートしてみたんですがこれ人数多い方が難易度高くないです?
いきなり敵の真ん中から始まったのはやられても治療してくれるからまだ何度かチャンスあったけど
5人でろくな装備なしでスタートのは正直…うん…
2018/12/13(木) 15:50:09.47ID:IBA84Q3S0
最初はどんなスタートをしても難易度は高いけど
人数多いのは素直に有利なスタートだよ
単純にものを運べる量が多いのが圧倒的に便利
2018/12/13(木) 15:50:51.36ID:wOcQ5il00
食料管理もあって手間も金もかかるだけだから序盤はきびしい
何人かスケルトンならいくらか楽だけど 
食費大変なシェクとかだと死ぬ
2018/12/13(木) 15:53:41.89ID:Btwvt5Q8a
>>174
ぶっちゃけ五人全員生き残らせる必要は必ずしもない
2018/12/13(木) 15:54:00.63ID:1zXVcULld
>>174
カニバルハンタースタートは普通に人数とか関係なく難易度が高いけど後は金策とか食料確保の方法を知ってれば人手は多い方が楽だよ
初めてやるには人数が多いと操作に慣れてないのもあって難易度高く感じるかもしれないけど
2018/12/13(木) 15:57:35.18ID:ol6Mf3Su0
一人で序盤の立ち上げ型覚える→人数多いのでやるだと難易度が低下するけど
序盤の立ち上げ方学ばないうちに多人数で始める→操作がおいつからくてアカン事になるって印象
2018/12/13(木) 15:58:29.69ID:+ibAo/Jma
>>174
食料5人分が最初は大変だな。でも、人数多い方がkoufuで簡単に金を稼げる。
ズボンと鉄棍スタートが危ないときに逃げ切るのに必要な事だと思えるようになる。
それまでは戦おうとして死にかけたり殺されたりするのがこのゲームが人を選ぶ理由。
2018/12/13(木) 15:58:54.15ID:fnHp95Te0
そうですか…名もなき者どもの5人餓えてるの見た時どうしようかと…
バー→チンピラの流れで装備入手しても(これ売って肉買いだめした方がいいんじゃ…)って思ってしまって
結局盗賊になぶり殺しに会い全員昏睡後失血死で終わったんで
2018/12/13(木) 15:59:33.83ID:vUSpPfaM0
多人数スタートはKenshi慣れしてないと大変だろう
メリットである労働力・運搬力を管理しきれず持て余し
頭数が多いことは危機回避の難しさにつながる
2018/12/13(木) 16:14:09.21ID:XeI8UU6q0
5人スタートで1のときと同じようにプレイするんだよ
ただ調子乗って死んだだけじゃん
2018/12/13(木) 16:20:36.55ID:Tsxv7i6I0
>>178
カニバルハンタースタート 5人から2人に変更されてるのな
まったく最高だぜ このゲームは
2018/12/13(木) 16:20:37.38ID:mLWschbk0
5人スタートの一番のメリットは、希少価値の高いスケルトンを最初から5匹揃えられること
食糧調達の必要もないし、ガッターに食べられることも無いし、初心者にはマジでオススメ

ん、野盗に襲われて耐久がどんどん減っていく?
知らんな。
2018/12/13(木) 16:22:50.02ID:Btwvt5Q8a
奴隷商みたいに自分も奴隷をガンガン売りたいがまだそういうの実装されてないし予定も不明なんだよね?
2018/12/13(木) 16:29:28.95ID:ZCioQQI8d
スケルトン多人数で始めると時間に追われなくなるからかなり温くなるよな
餓えないから必要ないときは酒場にでも座らせとけばいいし
ブラックデザートシティに常駐させて入荷の度に盗みにはいるのも楽だ
2018/12/13(木) 16:30:18.18ID:IBA84Q3S0
奴隷商のRPをしたいってことなら実装されてないし予定もないと思う
現状できるのは人狩りのロールプレイまでだね
2018/12/13(木) 16:30:43.26ID:vPP2PoZT6
一番楽なのは自由を求めてで始めて老兵をHNに売り飛ばせば金も人数も確保できるよ
2018/12/13(木) 16:31:54.30ID:Tsxv7i6I0
>>186
正規では多分この先もない気がするな 奴隷商プレイは
こんだけ好き勝手やってるゲームでも超えたらいけない境界線はあるんだと思う
同じ理由で子供や赤ちゃんが導入される事もないと思う
2018/12/13(木) 16:33:09.85ID:yNmx12tfM
ショップカウンターに奴隷を入れられるMODの出番だな?
2018/12/13(木) 16:33:50.98ID:S4JLDtbI0
単位は樽
2018/12/13(木) 16:42:10.14ID:+ibAo/Jma
>>181
その終わりを迎えたことで「5人いてもスライム以下は変わらない」と言うことを覚えれば、次は戦わずに生き残る方法を試すだろう?
いずれ多人数が楽に感じ、腕無し足無しすら苦に感じなくなる。その頃には500時間は過ぎているだろう。
2018/12/13(木) 17:09:53.98ID:0TahGYZJ0
そこそこみんな戦えるようになったしアッシュランド行ってみよーって気軽に行ったらでかいロボ出てきたよ怖えよ…
2018/12/13(木) 17:12:45.38ID:LOP632Wvd
ステータスや装備は良いのにこいついつもやられてるなって奴とか
逆に何でこいつ弱いはずなのに毎回活躍してるんだみたいなキャラ出てこない?
たまたまなんだろうけど
2018/12/13(木) 17:12:46.41ID:vPP2PoZT6
>>194
あいつは戦闘面では劣化リヴァイアサンで体感だけど子供リヴァイアサンよりちょっと強い程度でしかないよ
2018/12/13(木) 17:13:08.98ID:mPWM9g+P0
おまえらの体験談が怖すぎて未だに行ってないわ
2018/12/13(木) 17:19:34.05ID:mLWschbk0
ロボの怖いところは、戦闘中に、周囲のスケルトンやら鉄蜘蛛をバキュームするところだな
もうすぐ倒してAIコアだぜヒャッハーとか思ってる所で背後から鉄蜘蛛30体に襲われると禿げる
2018/12/13(木) 17:22:11.37ID:4caunZ1/0
金輪際バキュームって単語使わない方がいいと思う
2018/12/13(木) 17:23:53.40ID:t0+SWo6m0
気のせいかもわからんが、以前よりも風力安定させたのかな。
昔はけっこう風向きから風力から変動が大きかった気がするが、ここしばらくのアプデは風向きから安定してる気がする。
2018/12/13(木) 17:37:56.69ID:Fsb9CI130
>>174
まずはハブに行くことをオススメします
ハブ近辺に銅鉱石が沢山あるので皆でkoufuすればあっという間に装備が揃うし
ハブ近辺なら飢えた野盗、強くてダストの奴らぐらいしか強敵が来ないし
無料でベッドが2つとチェストが使える小さな小屋があるので
序盤の拠点としては最適ですよ
2018/12/13(木) 17:42:24.48ID:mLWschbk0
>>199
AVの見過ぎだ、夢から醒めろ
2018/12/13(木) 17:44:54.04ID:4caunZ1/0
>>202
バキューム=真空の意味

吸い込んで体内に取り込んでHP回復するとかならバキュームって言葉使うけど
バキュームに呼び寄せるって意味なんかないと思うぞ?
2018/12/13(木) 17:50:33.44ID:mLWschbk0
うわ、面倒なのに触れちまった……
ttps://en.oxforddictionaries.com/definition/vacuum

掃除機繋がりなんだが、学校で物理の先生からこぼれ話でも聞いたのか?
2018/12/13(木) 17:51:49.06ID:+ibAo/Jma
>>198
吸い寄せられてきてるとは思わないが、敵の巡回が多いからなーアッシュランド。
おそうじロボは耐久が高いから倒すのに時間がかかるせいで巡回に襲われる事が多いとは思う。
2018/12/13(木) 17:52:45.28ID:4caunZ1/0
どっちが面倒なんだw
2018/12/13(木) 17:53:42.04ID:IBA84Q3S0
吸い寄せるって意味でバキュームを使ってるのはわかったが、そもそも掃除ロボがそういう
能力持ってるわけじゃないから何が言いたいか理解するのに時間がかかった
2018/12/13(木) 17:54:41.54ID:CsdnQSk40
意味が通じればそれでいいのに頑なに否定する人種は一定数いるからなあ
2018/12/13(木) 17:57:30.42ID:7oiIjE0j0
南東いったことないからどんな挙動するのかしらないけど、
吸引ならバキュームでいいと思うけど誘引ならまた変わってくるんでない?
2018/12/13(木) 17:57:53.00ID:1zXVcULld
意味が伝わらないならともかく言葉の正しい使い方とか語学の話をスラングとか造語だらけのゲームのネット掲示板で言い出す意味

>>197
皮剥盗賊の本拠地を大怪我を負うこともなく殲滅できたしアッシュランドドーム探索も余裕だっから調子に乗ってカトロンに挑んだら手足がちぎれ飛び即死する奴まで出てそっとロードした思い出
2018/12/13(木) 17:59:18.14ID:4caunZ1/0
>>209
それが伝わらないんだよ
鉄蜘蛛バキュームしてパワーアップでもするのかと思ったら
鉄蜘蛛にやられてるみたいだし
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-1w8F)
垢版 |
2018/12/13(木) 18:00:53.36ID:Fx45f2JV0
年末に面白いゲームないかと探してここを見たりして
kenshi購入した。細かいところまで作り込まれていて
すごいゲームだね、周知されていけば世界的に売れる
んでないのこれ。チートで数値もいじれるけど、その
ときどきのバランスが常にちょうどよくて意味ないわ
今まででいちばん面白い、ありがとう作成者さま
2018/12/13(木) 18:01:43.56ID:mLWschbk0
>>211
伝わってるじゃねーか
2018/12/13(木) 18:06:59.56ID:8cPittgw0
>>210
とてもわかる
ドーム探索ちょろすぎてカトロンもついでにしばいとくかってなったわ
あとは全く一緒の結末なり
2018/12/13(木) 18:12:55.94ID:CZdVsWWt0
慟哭野盗とかいう全裸に武器だけ持ったのがものっそい頻繁に攻めてきて怖い
あいつらカニバルより野蛮じゃないかなんなの
2018/12/13(木) 18:21:01.70ID:vPP2PoZT6
>>215
精神病んだ奴らの集まりらしいけどフォグマンやカニバルを超えるkenshi界最大の物量を誇る勢力
あの世界の闇は深い
2018/12/13(木) 18:24:00.63ID:igBFjBP5F
>>216
可哀相に……ダストイッチ食べさせなきゃ
2018/12/13(木) 18:24:00.65ID:IBA84Q3S0
というか常に走ってるのが危ないんだよね
常時走ってるのってあいつらだけかな?
2018/12/13(木) 18:24:48.18ID:t0+SWo6m0
>>215
経験値と換金アイテムを背負ってやってくるザコの鑑やぞ。
2018/12/13(木) 18:26:42.84ID:LOP632Wvd
>>215
カニバルみたいにさらわないだけマシだけど
浮浪忍者の観測所で寝てたら乗り込んできてボコボコにされたわ
何故か忍者には手を出さなかったり(おかげで助けてもらえなかった)、または普通に目の前走り去ったりターゲッティングにムラがあるのが地味に怖い
2018/12/13(木) 18:32:21.89ID:S0+wUkNrM
種族特性ってこれそのまんま能力に補整されてるんだよな
てことは少人数で防具作成拠点を回そうとしたらスコーチ(職人)ハイブワーカー(雑用)スケさん(門番)が高効率?
2018/12/13(木) 18:37:07.63ID:n7btkRTK0
>>221
街の中で資材買って、拠点買って防具作成ならスコーチ1人でできるよ
傑作も作れるようになれば余裕で黒字化できる
拠点作るとレイドがあるし、頻繁に来られると精鋭の少人数でも追い返せないこともある
2018/12/13(木) 18:39:14.37ID:vPP2PoZT6
慟哭野盗は圧倒的物量でタコ殴りにされる上に無限湧きだから打たれ強さを鍛えるには良い相手
2018/12/13(木) 18:43:00.90ID:IBA84Q3S0
複数人にぼこられると打たれ強さ上がるって説明にもあるけど具体的にどういう部分でそうなるんだろ
そもそも本当にそういうボーナスがあるのか調べたことないんだけど
鎧なしボーナスみたいにウソの可能性もなくはない
2018/12/13(木) 18:46:13.42ID:OzZsmsNR0
どんな行動すると襲われるとかが把握できてなくて何度も腕もげてる…
スタックでシェクが先頭で入ると襲われる
奴隷商に遭遇すると(仕事中?)敵対じゃなくても襲われる
雇っている傭兵に誤射すると裏切り者!と襲われる
街中でこっちから攻撃しかけると相手が誰でもこっちが悪くて門番に襲われる…

奴隷商は基本遭遇したら襲われるのかな
だいぶ慣れたと思ったところでまたもげるからびびる
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-r0rD)
垢版 |
2018/12/13(木) 18:47:23.16ID:S1ogrZoE0
>>224
純粋に殴られる機会が増えるだけ、って意味でとらえてた。2人目から1.1倍とかそういうのは無いんじゃない?
2018/12/13(木) 18:48:00.91ID:vPP2PoZT6
>>224
ボーナス云々というかある程度育つと防いだり避けたりしてダメージ減るから否応なくダメージを受ける上に無限湧きの慟哭野盗は打たれ強さ鍛えるのに良いなってだけ
強い奴捕まえて奴隷二ングの方がもしかしたら効率は良いかもしれないけど奴隷二ングが好みじゃなくて使わないから分かんない
2018/12/13(木) 18:49:16.81ID:FR51hvQs0
南東開放のせいかprayer dayの範囲微妙に広がってるな
毛皮商の通り道の東よりの拠点で昔は来なかった位置にも来るようになったわ
2018/12/13(木) 18:49:19.26ID:Tsxv7i6I0
>>221
拠点ならスコーチ二人と装甲板、防具作りと兼業装甲板
綿か麻農場で布作ると鉄堀グリーンランド人一人はいるね
装甲板がすぐ足りなくなる

>>224
鎧無しはボーナスあるよ 昨日調べたけどダメージでかすぎて現実的じゃなかった
あと大群もボーナスあって警備スパイダー単体と6匹だと入る経験値2倍以上違いがあった
敵の視線で判定してるのかも
2018/12/13(木) 18:50:41.46ID:gglRvQEZ0
Modの影響かバニラからの仕様かわからんけど、アイゴアアサルトってトレーダーズギルドとUCの両方から出るんだな
ほぼ同時に発生した上に途中で合流したもんだから拠点に着いた時には見たこともない規模のレイドになりやがった
256人modが無かったら確実に全滅していた
2018/12/13(木) 18:51:34.46ID:S0+wUkNrM
>>222
うーむ
素材調達から作成までフルオート拠点を夢想してたんだがやっぱそっちの方が安全だよな
2018/12/13(木) 18:51:50.40ID:ZJ4CH25E0
名もなき者ども南東エリアから開始するんだね
最初からリーバーと草海賊に追いかけ回されて殴られながら北上
街の位置がわかってたからなんとかなったものの南下してたら助からなかったな
2018/12/13(木) 18:54:04.96ID:mLWschbk0
トレーニングソードのMODを入れて奴隷ニングしてた時
10人の奴隷に1人の味方をボコらせるよりも、1対1で延々殴り合う方が効率よかったなぁ
ダメージ0でも打たれ強さや近接防御は上がったけど、器用や近接攻撃の伸びが悪くて結局手間だった
2018/12/13(木) 18:59:28.57ID:IBA84Q3S0
>>224
鎧無しはボーナスないってことで個人的に調べがついてたんだけどどういう場合にボーナスつくの?
2018/12/13(木) 18:59:34.61ID:9yHfQ1kZM
慟哭とかカニバルは重武器使うようになってから怖いと感じなくなったな
一撃死や手足をもげば応急キットも怖くない
2018/12/13(木) 19:05:23.64ID:qVgi3ttRd
そこでカラテですよ
極めれば一撃150オーバーの飛び膝蹴りが炸裂する
2018/12/13(木) 19:06:12.53ID:XeI8UU6q0
>>204
そのリンクに呼び寄せるなんて買いないけど大丈夫…?
2018/12/13(木) 19:09:20.14ID:PqfXl3pI0
慟哭野盗ってあんまし見たことないけど
カニバルと生息地被ってるからか?
2018/12/13(木) 19:10:42.35ID:mLWschbk0
>>231
フルオート拠点を作るには、場所選びが大切だと思う
バニラだと仲間は30人まで、一部隊は20人までしか加入できないから
どうしても、防衛しながら生産ってのが難しい

スロート・ヘフト・ヘングの真ん中あたりに拠点を作れば
門を閉じておけば、週に4000猫支払うだけで、ほぼ防衛要らずで拠点を運営できる

人間なら、ブリスターヒル・スタック・バッドティースの真ん中あたりに作るのもアリだけど
そこは普通にニンジャや盗賊が襲いに来る

なお、どちらも、水・肥沃度・鉄・石はあるが銅はない
ないけど近場の店で買えるから問題ない
2018/12/13(木) 19:18:45.45ID:Tsxv7i6I0
>>234
訳だと「鎧無しで多くの」ってなってるけど「鎧無しで大きな」が多分正しいんだと思う
ゲタも掃かない生身状態で大ダメージ受けると入る経験値変わったよ
つまり損傷しやすいし死にやすいしで正直鍛錬としては意味がない
2018/12/13(木) 19:21:30.50ID:vPP2PoZT6
>>239
入り口に椅子を置いて座る仕事で見張り役を一人と治療を仕事に入れておけばむしろ徴税とか来ない地域の方が放置しやすい気がする
まあ住人を戦えるように鍛えなきゃいけない分前準備は大変だけどそこは準備か後が楽かをやる人が選ぶだけだし
2018/12/13(木) 19:22:48.72ID:GJPyNpJ1d
完璧な立地を見つけても、僻地過ぎてレイドすら殆ど発生しなかったりするから難しい

ヌクる分には良いんだけど、野性動物すら来なくて暇だ…
2018/12/13(木) 19:24:14.15ID:mLWschbk0
砂漠の方はさ、25回(10万猫)納税して 同盟関係になれば徴税官すら来なくなるからまじおすすめ
でも、納め終わるまでたしかにめんどくさいね
2018/12/13(木) 19:26:40.20ID:IBA84Q3S0
>>240
少なくとも裸でカトロンに切られて90くらいダメもらってもいっさい代わってなかったんだけど
具体的に何パーセント多く成長したとか覚えてる?
まあ自分も最近調べてないから変わったのかもしれないけど
2018/12/13(木) 19:39:33.68ID:Btwvt5Q8a
そういやみんな手元の猫ってどんくらい持ってる?
2018/12/13(木) 19:42:00.67ID:wd5hZCTR0
戯れにフォグマン陣営スタートを作ってプレイしてるけど
フォグマン以外の全勢力との関係-100はキツイな
2018/12/13(木) 19:44:40.18ID:Tsxv7i6I0
>>244
6%が9%だったから1.5倍じゃないかと思う
ただ正確に同じ部位 同じダメージ計算じゃないかもしれないから正確な倍率なのかはわからない

それより人型よりも生物(警備スパイダー含む)に食らう方がボーナス付いてる気がする
攻撃100の打撃武器スケルトンよりも攻撃58の警備スパイダーの方が経験値入るわ
2018/12/13(木) 19:45:22.65ID:1zXVcULld
>>245
取りあえず50万くらいを最低ラインで持ち歩いてる
減ったら適当に作りおいてある酒なり防具なり売って稼いでるけどぶっちゃけボロ小屋でのEdge3漁りくらいしか使うことないなもう
2018/12/13(木) 19:51:07.33ID:wd5hZCTR0
打たれ強さの経験値って相手の技能レベル関係あるのかい?
喰らったダメージ量と自分の負傷状態しか影響しないと思ってたけど
2018/12/13(木) 20:01:35.13ID:mLWschbk0
>>249
多分、直接的には影響がないと思う
しかし実質的には、攻撃を受ける回数が影響するから、相手の器用と近接攻撃の値が高いほど上がり易いんじゃないかな
2018/12/13(木) 20:43:59.91ID:IBA84Q3S0
受ける回数とかいったら何でも関係あることになってしまうんだからその辺は分けて考えないと
2018/12/13(木) 21:13:09.36ID:t0+SWo6m0
>>245
酒造やってたら200万くらいいってた。
売ってる食い物全部買ってサケ売ってUCの町ハシゴするのは大変だった。
まあ店にさえ売ってればもう食い物には困らない。
2018/12/13(木) 21:13:38.67ID:T8dCfbLTH
UCで麻育ててるけど
隔離して育てるとあまり怖くないな
たまに襲撃くるけど逃げれば無罪ぽい
2018/12/13(木) 21:26:17.16ID:4caunZ1/0
モウンの秘密初めて知った
ステ150前後あるし老齢ビークシングよりやべーじゃん
打たれ強さ133で頭部胸部のHP956とか倒せる訳ねー
2018/12/13(木) 21:30:52.63ID:t3GdBUA00
いやまあそうだろうなと思って試したけどクロスボウ使うとカトロンも楽勝だな
防御態勢取ってるやつがちょっとダメージ受けたくらいでむしろ誤射のダメージの方が多かったし
単体相手のクロスボウはマジでチート武器だわ
2018/12/13(木) 21:31:15.62ID:ZJ4CH25E0
ステが異様に高いし殴られれば1発で死ぬのでは?と思ってた時期が私にもありました
2018/12/13(木) 21:38:33.49ID:mLWschbk0
>>253
未だに一度もバレたことないんだけど、あれってちゃんと当局が摘発しに来るの?
2018/12/13(木) 21:39:56.66ID:IBA84Q3S0
壁なし拠点とかで直接に畑を見られるとその場でぼこられた上、懸賞金がつくってだけだったりする
麻薬撲滅襲撃とかそういうのはない、はず
そりゃ皇帝までハシシ漬けになりますわ
2018/12/13(木) 21:43:44.87ID:T8dCfbLTH
>>257
税金は豆に収めてるけど偶に襲撃に来る
野党を追っかけて踏み込んでくることがあるから
その時にばれてるとは思うのだけどたぶん
2018/12/13(木) 21:50:19.12ID:ol6Mf3Su0
前に都市連合と同盟プレイやってた時は、麻見つかったら同盟状態でも襲撃に来て砲台にする傭兵だけ排除して帰ってったなぁ
2018/12/13(木) 22:12:21.97ID:w88r8RMyM
同盟してると禁制品もOKとかなるの?
2018/12/13(木) 22:12:58.65ID:w88r8RMyM
すぐ上に書いてた…失礼
2018/12/13(木) 22:18:13.16ID:n7btkRTK0
>>254
初見だとビビるよね
30人フルで遠征して発見、ほぼ全滅しつつ
辛うじて生き残った1人が高台に上がって弓でなんとか倒した
その後はお楽しみということで
2018/12/13(木) 22:20:06.31ID:IBA84Q3S0
巨大動物とかロボットとかクロスボウ無効でいい気がする
人間ですら鎧きて-50とか補正かけるのにアイアンスパイダーがボルトで死ぬってどーなのよ
2018/12/13(木) 22:23:41.23ID:4caunZ1/0
>>263
倒すなら目の前の建物買ってハープーン設置とか必要だよなあ
2018/12/13(木) 22:32:52.72ID:HIgyT9fKa
>>215
釣りだろうが真面目に答える。自キャラは漂流者。人権無いからな?
スタックはホーリーネイションの町。シェクやハイブは獣扱いだからパラディンに反論するだけで襲われる。
奴隷商は敵対してなければ攻撃はしてこない。ダウンしてると奴隷落ちさせられるけど。
人狩りや奴隷狩りの間違いじゃないよな?それか勢力の奴隷商との友好度が−30以下じゃないか?
傭兵への誤射と町中での先制攻撃は反撃受けて当然だ。傭兵からしたら殺されかけてるんだから身を守る。町中に至っては無差別攻撃なんだから明確な犯罪行為だ。それがおかしいと思うなら警察要らんよ。無法の世界でも治安組織はあるんだぞ?
把握できてないんじゃなくて理解してないだけだ。
2018/12/13(木) 22:35:46.90ID:/iNmL6j70
打たれ強さ上げたいなら叫びの森で一人重装備で突撃よ
寝袋持ち込みながらふるぼっこされつつ基本ステ65打たれ強さ80位には出来るよ
武器はさびたゴミがおススメ
2018/12/13(木) 22:45:12.72ID:OzZsmsNR0
>>266
え、釣りに見えた?なんかごめん
奴隷商はすぐに確認したんだけど0なんだったんだよね
普通なら攻撃してこないんだ、ありがとう
2018/12/13(木) 22:51:16.32ID:Ubgm88qR0
(´・ω・`)奴隷商の奴隷に手を出したんじゃね
270名無しさんの野望 (ワッチョイ a799-PguV)
垢版 |
2018/12/13(木) 22:58:37.80ID:iWT9VFl30
1.0.7に上がってるね、なんだろなー
2018/12/13(木) 23:08:38.33ID:kbLzm3tV0
1.0.7
-Fixed the City Hero gang waiting for you by the wrong gate in Heng.
-If you defend yourself from the City Heroes or similar bandits you should no longer get attacked by the guards
-Fixed carpets disappearing from your buildings on re-load
-2 crash fixes, one caused by re-ordering the research list
2018/12/13(木) 23:09:00.66ID:JeQ+X6JP0
HNの川沿いに拠点作ってみたら
毎回シュールな訪問でニヤッとしてしまいます
https://gyazo.com/e9c7ef94acb164f3e7e8bd2fb1272b3e
2018/12/13(木) 23:14:34.42ID:Fsb9CI130
>>270
さっき新たにゲーム始めてハブからシャークに行く途中で何故か何度もエラー落ち
設定色々弄ってもエラー落ちするので再インストールしたら何故か治った
modの順番が変わったから治ったとかもあるかもしれないけど今まで平気だったのになんだったんだろう…
274名無しさんの野望 (ワッチョイ a799-PguV)
垢版 |
2018/12/13(木) 23:15:15.97ID:iWT9VFl30
おおサンクス。俺がみてるsteamスレッドはまだ更新されてなかったな。どこみてるの?
2018/12/13(木) 23:26:31.39ID:t0+SWo6m0
>>264
むしろロボも撃ってきていい気がする。多連装つまようじとか。
2018/12/13(木) 23:27:28.58ID:OzZsmsNR0
>>269
なんでわかった
奴隷商の服着てたからだ(´・ω・`)
2018/12/13(木) 23:31:56.83ID:OzZsmsNR0
>>276
なんでかわかった、ね
2018/12/13(木) 23:34:57.34ID:Fsb9CI130
>>275
クロスボウ関係のリロードがやけに遅く設定されている事と
NPC用としか思えないジャンクボウの存在で分かるとおり
もしそんなの使ってきたらプレイヤー太刀打ち出来ないですよ
FCSでクロスボウのリロード速度を早くしたらプレイヤー仰け反りっぱなしで出血死
2018/12/13(木) 23:40:48.02ID:mYs9uIo70
敵も引き狩りしてきたら凶悪になるな
2018/12/13(木) 23:42:26.80ID:t3GdBUA00
クロスボウのスキルって上がっても威力は据え置き?
説明欄にはリロード速度と精度しかないから多分そうなんだろうけど
2018/12/13(木) 23:46:23.67ID:mYs9uIo70
クロスボウlv5なのにレッドサーベル相手に50〜70ダメ出てたよ
部隊が弱くても一人クロスボウが入れば負けないと思った
最後のクロスボウ一人で全員倒せるほどのチートっぷり
2018/12/14(金) 00:08:42.14ID:5YceDRG40
アーティファクトシステムの関係で結構簡単に傑作上位クロスボウが手に入るとかも
問題な気がする
誤射してもいいようにレンジャーで止めることはあっても、威力ほしさにスプリングバット使ったことがない
2018/12/14(金) 00:18:21.46ID:MWYi6Ug90
足遅いシェク相手ならクロスボウ使い一人でスクイン、アドマグ制圧してエサタ、ムカイの拉致もできる
スプリングバットはプレイヤーが直接操作しての近距離引き撃ちで効果的
2018/12/14(金) 00:19:20.57ID:UZE8YI0p0
>>274
kenshiフォルダ内のチェンジログテキスト
2018/12/14(金) 00:22:26.25ID:jdZU9xLR0
偶然だけどワロタw
https://gyazo.com/0651c0f95553bcc33a1bc669a4c7ea3e
2018/12/14(金) 00:22:34.10ID:hfNR3oHDM
kenshiじゃなくてyumishiだった…?
2018/12/14(金) 00:55:41.26ID:5zt9SvXO0
無敵のクロスボウさんも赤蜘蛛には当たらないから気をつけろよ
あいつら酷いわ
2018/12/14(金) 01:10:02.99ID:5YceDRG40
最初にブラックスクラッチに来た時は間違いなく存在してたボーが
次に来たときにいなくなっていた
殺されたかな?と思ってためしに死亡チェックを外してインポートしたけどやはりいない
アプデでなんか変わったかなと思ってFCSみてもこの街にいることは変わってないみたいだしうーん
2018/12/14(金) 01:17:26.78ID:UFiQSAUZ0
>>286
剣の戦いだと一人に対して一人しか攻撃出来ないのに対してクロスボウに関しては人数制限が無いので
プレイヤーが大勢でクロスボウを装備したら一人に対して一方的ですからね
多人数戦でも剣を振るモーションが遅く走って逃げられる時点で引き打ちするとクロスボウは無双出来てしまう
ぶっちゃけ本当にyumishi

自分が遊んでいるのではリロードが早い傑作Tooth Pick1人、バランスの良いOldworld Bow MkII2人、威力のEagle'sCross1人
2人はタンクとして重装備とサーベルで遊んでますがクロスボウが育つともうクロスボウだけでいいんじゃないかなってなりますね
クロスボウは重装備に対して厳しいとか何かしらの弱点が欲しいですねぇ
2018/12/14(金) 01:37:40.50ID:NoNY1XsO0
>>289
人数差で押し負けそうな気もするけどそれでどのへんの敵まで行ける?
2018/12/14(金) 01:38:27.55ID:xDiGxwHJ0
奴隷商レイドで10人くらいのクロスボウにダメージ受けないけど足止めされるのがよくある
ダメージ与えなくても強敵に連射という選択肢はアリなのかもしれないね
バグマスター もしかしてクロスボウなら余裕?
2018/12/14(金) 01:40:55.76ID:NoNY1XsO0
>>291
余裕じゃないかな
下手したら爪楊枝で
2018/12/14(金) 01:54:07.37ID:ndA58tXg0
>>291
悲しいことに、その通りなんだよな……。
2018/12/14(金) 01:58:26.44ID:yGvm62Ep0
ロボ相手でもロボに特化してるパラディンの十字架より長巻のほうが手数が圧倒的で強いな
2018/12/14(金) 02:04:37.50ID:xDiGxwHJ0
>>292-293
バグマスターのために特訓してたのに・・・か、悲しい!w
い、いや、俺kenshiだし 正面から行くし やってやるし
2018/12/14(金) 02:04:55.78ID:sV4F/XZm0
ファンタジーな世界観ではないから剣で矢を落とすみたいなのもないからな、そりゃ飛び道具が有利よ
2018/12/14(金) 02:05:55.17ID:UFiQSAUZ0
>>290
タンクは死にますが4人のクロスボウ持ちがぐるぐる回りながら引き打ちしてるだけで100人相手でも勝てると思いますよ
剣の攻撃モーション中が遅くて走って範囲外に逃げられるのでまったく脅威じゃないです
相手にクロスボウ持ちが居て足に攻撃食らって逃げるのが遅くなるとか無い限りは無傷じゃないですかね
あとは100人相手したら死体の処理落ちで困る方が問題になるぐらいかな・・・
2018/12/14(金) 02:06:54.97ID:UFiQSAUZ0
>>295
それでこそkenshiよ!
というか弱いからこそ肉体を鍛え戦い方を工夫してkenshiの道を究めるとか逆に格好いいです
2018/12/14(金) 02:14:04.80ID:jnDAbNAid
横隊で撃ちまくってると戦列歩兵感ある
下手に陣形とか入れてたら完全にバランス崩壊してたな
2018/12/14(金) 02:15:37.93ID:NoNY1XsO0
>>297
なるほどサンクス

数人で引き撃ちは時間掛かりそうだな
2018/12/14(金) 02:18:36.07ID:VudexDS/0
まあいくら無敵っていっても本格的に引き打ちしてると
一体俺はなにしてんだろ?っていう微妙な気持ちにはなる
すっごい序盤にダスト盗賊相手にやって少し資金稼ぎするくらいで
基本は殴って倒さなきゃね
2018/12/14(金) 02:19:48.19ID:apv1RgVg0
誤射スキルも知覚も育ちきった頃には最強候補の一角まである<爪楊枝
馬鹿みたいに足止めて撃ち合いせず丘へ向かって高台へ避難し続けるように位置取れば
熟練や傑作重装備すら防御率の穴突いて出血か意識不明までハメ殺しし続ける装置と化す

欠点としてはクロスボウ部隊が10人超えた頃に矢弾の消費がやばくて拠点生産を常にフル稼働
させる必要がある事。矢弾運搬兼囮のガルとそれを担ぐ前衛が常にずたぼろになっている事だな。
2018/12/14(金) 02:24:09.41ID:phhBYcBgd
kenshiはガチンコも狡い手もどっちも使える自由度が売りみたいなものだしね
難易度を上げたいなら自分で縛りを入れれば良いし
威力はともかく遠距離武器で距離を維持して戦えるなら近接武器を圧倒できるってある意味当たり前と言えば当たり前の話だわな
2018/12/14(金) 02:31:19.61ID:jdZU9xLR0
そりゃリアル世界でも近接が遠距離に勝てるわけないよね
世界観を楽しむならバランス調整されるまで
ある程度自分で控目に運用するしかないかと
楽しみ方は人それぞれだけど
ずっと引き撃ちするくらいならシューティングゲームやFPSでもやればって話かと
2018/12/14(金) 02:32:07.17ID:YUai8nf10
遠距離武器が強いってもまだ引き撃ちができるから強いって程度だからええやんな
これが現実なら罠とかも仕掛けた上で一切近寄らせることもなくボコれるorボコられるがセオリーになる
2018/12/14(金) 02:39:33.70ID:UFiQSAUZ0
でもまあクロスボウのみの部隊より
前衛居てくれた方が楽ではありますね
なんだかんだとガチガチに堅い前衛タンクさんが居ないと面倒だなぁと思う事も多々あります
2018/12/14(金) 03:10:05.55ID:ndA58tXg0
クロスボウは強いけどめんどい
これに尽きると思う
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e32-U1IU)
垢版 |
2018/12/14(金) 03:15:29.27ID:kzobjlDF0
今思ったがクロスボウのダメージ計算て防具のハープーンダメージ減算の影響を受けてないのかな?
あれって飛び道具全般のダメージ減算だと思ってたんだが
考えてみたら爪楊枝で誰撃っても0ダメージとか見たことない気がする

あれってホント文字通りハープーンにしか関係しないダメージ減算なのか?
2018/12/14(金) 03:26:56.02ID:0Yi3csPUr
弾管理と距離管理がねぇ
傑作クロスボウをある程度育てたハイヴ10人でテングやフェニックスぶっ倒しに行けるほどクロスボウはめちゃ強くはあるけど、
ワスゴみたいな大型のレイドはクロスボウを装備させてれば放置でもいあいあってわけでもないし
2018/12/14(金) 03:32:56.31ID:apv1RgVg0
あと広々とした荒野がメインというのもあるか。拠点とか射線が通らない場所攻める時は近接専門の需要が一気に増すね
一時停止縛ってるとテンキーで指示出来るのも限界があるから咄嗟の奇襲でタンク居ないとマジ辛い
欲を言うなら移動速度にペナの無い中装鎧で相手遠距離潰す近接が2〜3人欲しくなる
2018/12/14(金) 03:35:56.97ID:Exz2t7A+0
クロスボウはイーグルクロスと旧世界Mk2のどっちにするかいつも迷う
2018/12/14(金) 03:40:20.56ID:UFiQSAUZ0
>>311
Spring Batも良いクロスボウなんですけどねぇ
正直見た目も一番好きなんですが弾のサイズが…難儀すぎて使いにくいですね
2018/12/14(金) 03:47:54.44ID:apv1RgVg0
>>308
保護部位の確率が関係してるんじゃないかな?私見だが爪楊枝で部位ダメージ表示して針鼠にしてると
100%でもない限り0ダメの中に5やら10やらが結構な頻度で手足や頭に混じってる。
というか全身傑作防具のクロスボウ対策した装備でも上位のクロスボウは防ぎきれないはず
2018/12/14(金) 04:25:05.50ID:2zTPx8wQ0
流石にもうちょいバランス調整は入ると思うけどね
2018/12/14(金) 04:51:49.97ID:3zxLHORQ0
ガル騎兵的なジョブを実装して踏み潰せばいいんじゃね(RTS脳)
2018/12/14(金) 04:56:29.06ID:UFiQSAUZ0
>>314
キャラクターデーターにはarrow defenceという項目があるにはあるんですけどね
まったく機能してないみたいですが
2018/12/14(金) 05:00:09.96ID:zULUkv4G0
RP重視で一人旅してた頃はクロスボウがメイン武器だったけどキャラが育って
多対一でもそこそこ戦えるようになるとチャンバラ見たさであんまり使わなくなったな
スプリングバット傑作探して使ってみるか
2018/12/14(金) 05:02:48.60ID:UFiQSAUZ0
せっかくサブ武器があるんだからメインに盾装備が出来て
対クロスボウでarrow defenceが増えるとかならないですかね
2018/12/14(金) 05:51:33.15ID:DYye5YYQ0
某泥棒アニメみたいに近接防衛100もしくは回避100超えたら矢防御、回避できるようになるとかあればいいよね
今のところ遠距離と近距離じゃまた別物っぽいし難しそうだけど
2018/12/14(金) 06:00:08.89ID:apv1RgVg0
既存の敵クロスボウを重装備で相当軽減出来てるんだし、更に対策が必要になる程の
クロスボウ部隊なんて存在してない訳で…
今のゲームバランスに新武器で盾差し込むとしたら同時に敵にもクロスボウや盾持たせた編成が必要になるじゃろ?
更に既存装備とのバランス調整含めて…それだけで超大型MOD化しそう
2018/12/14(金) 06:17:27.79ID:zo7UgR5N0
拠点に椅子作るのは良いな
AIの暇な時に椅子チェック入ってると誰が暇してるとか上手く機能してないとか分かりやすいわ
なんか分からんがテーブルに近いスツールはちゃんとテーブル向いて座ってくれる様だし
雰囲気も出て良いな
2018/12/14(金) 06:34:38.74ID:GojCer/t0
>>321
ベッドの近くには作らないほうがいいと思う。
完治するまで寝とけって感じでベッド行きにしたのに意識もどったら勝手に椅子に座って回復速度遅くしてくれるから。
2018/12/14(金) 07:03:03.60ID:PpyGuA8h0
昔はクロスボウ引き打ちメインでプレイしていたけど
経路バグが酷かった頃にロクに引き撃ちすらできなくなってた時があって集団戦闘メインクロスボウ混ぜに変えた思い出
プレイスタイルによって使うクロスボウも人によってまちまちで個性出るよね

自分はソロプレイなら旧世界Mk-1➡Mk-2
集団戦闘ならつまようじ
2018/12/14(金) 07:16:15.18ID:aa0OEcA00
>>322
椅子の近さは関係ないな
発見しにくいという意味での違いはあるだろうが
AIが椅子に座ると決めたらたとえ拠点の反対の端でも
空いた椅子をサーチして座りに行くから
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-r0rD)
垢版 |
2018/12/14(金) 07:21:56.73ID:uyC3Up/n0
そもそも意識取り戻すと起き上がる奴なんなの
2018/12/14(金) 07:39:47.17ID:A0vtSNLy0
どっかが少しでも削れてたらベッド行ってほしいよね
2018/12/14(金) 07:50:39.99ID:Aq7XVqXxa
90まで回復したら復帰するんだから
ハイブワーカーなら全回復するまで寝てられる
2018/12/14(金) 07:59:44.51ID:EayiqkXxd
作業区ごとに居住地作ると強制労働施設から街に変わるな
256人にしておくと全素材自社生産してても手待ちできるくらい余裕持てるから好き
2018/12/14(金) 08:01:18.15ID:UZE8YI0p0
仕事オフにしてたら寝たり寝なかったりする
2018/12/14(金) 08:11:30.90ID:DGiKQLqu0
今の仕様なら盾持たせれば盾で殴るだろう
攻撃は最強の防御やで
2018/12/14(金) 08:41:03.65ID:q/GhzZ05p
256人とか管理しきれんわ
2018/12/14(金) 08:53:11.69ID:oXqMzjycd
>>331
自動化して放置してもええんやで
50人切り離して一つ町を作る感覚で楽しめる
2018/12/14(金) 09:03:36.32ID:EayiqkXxd
256までいかないにしても行動指示が複雑になら無いように
一人一つの作業専任にすると労働者だけで40人くらい必要になるな
そこに防衛や侵略用部隊加えると80人くらい行っちゃう
2018/12/14(金) 09:15:30.81ID:PWq0opCYa
俺もそんな感じ
インポートすると機械の操作の後ろだけが消えるタスクだけ残ってめんどくさい
2018/12/14(金) 09:23:14.95ID:UxBkvKhIM
盾MOD、もっと地味なデザインの盾が欲しい
2018/12/14(金) 10:48:09.23ID:5EtJgYyd0
名もなきものどもヴェンジスタートってどないせーちゅうねんw
2018/12/14(金) 10:49:13.96ID:5t76pdXb0
遺跡内部だと普通にキャンプベットの設置できるんだっけ?
アッシュランドドーム内はいけたので建物が存在する場所が街扱いでなければセーフなんかな
2018/12/14(金) 10:57:50.33ID:UFiQSAUZ0
>>336
問答無用で再スタートですよね…
何度か挑戦しましたが、あそこからの脱出は初期のステでは困難すぎる
廃墟の周りには高額な品が落ちていてスケルトン修理キットまで落ちてるのに建物の中のは拾えないのが悔しい
2018/12/14(金) 11:05:52.20ID:5EtJgYyd0
仮に脱出できても回りが強すぎて鍛えようがないねぇ
2018/12/14(金) 11:07:20.40ID:DBh8XQLw0
初心者で警備スパイダー5体くらい殺したんだけどAIコアとやら全く出ないんだけど
確率こんなもんなのか
2018/12/14(金) 11:09:32.17ID:jvIBq9Rm0
そもそも警備スパイダーからAIコアは出ないよ
出るようにするMODはあるけど
2018/12/14(金) 11:15:14.83ID:DBh8XQLw0
あ、マジか
なにか勘違いしてたみたい
2018/12/14(金) 11:15:37.28ID:EayiqkXxd
初期状態がどんな感じなのかわからんけど
アグヌ君がほしくてほぼ初期ステでヴェンジ行ったことならあるな
自分からアグヌ君の横の牢屋はいってそこから二人分ピッキングして
アグヌ君囮にして脱出した
敵が勝手に塔から担ぎ出してくれるから道の駅跡で拾った修理キットで直して走ってヴェンジ脱出
2018/12/14(金) 11:28:53.70ID:11fiylgga
>>336
資材拾ってたらスケルトンどもに襲われて一瞬で全滅したw
2018/12/14(金) 12:21:56.52ID:oHjzTX21d
ヴェンジスタートだと気合いでブリンク行くくらいか?
2018/12/14(金) 12:27:20.32ID:EayiqkXxd
ゲーム開いてないからわからんけどブラックデザートシティ東の道の駅が楽じゃないかな
距離的にもその後の展開的にも
2018/12/14(金) 12:44:32.59ID:FQFeUYPI0
キャラメイキング結構ハマるね
いまドワーフ体型キャラ作ってるけどどの髭かで悩む
2018/12/14(金) 12:44:48.99ID:st7z5/dQ0
生産品が貯まると、目標なしになるけど、どうにかして次の仕事にならないかな…
結構不便
2018/12/14(金) 12:48:39.65ID:f5xzTUzoa
火葬場のタスクが不安定なのだけ直してほしいなぁ
2018/12/14(金) 12:52:14.60ID:EayiqkXxd
>>348
何の生産をやってるのか知らんけど
普通たまったら下位の仕事に移るじゃろ

火葬場もそうだけどベッドに運ぶのも不安定なんだよな
使う設備を指定しないタスクだと閉じた門の先にある設備をターゲットしたり
二人で同じ設備行こうとするとスタックするっぽい?
2018/12/14(金) 12:55:05.34ID:5YceDRG40
町から追放と火葬のタスクだいたい完走できないせいで、気付いたら死体担いだまま働いてる
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-SI6h)
垢版 |
2018/12/14(金) 12:58:16.98ID:4mb7RsdP0
飢えをしのぐためにと食料を盗み
生き延びるために回復アイテムやら装備を盗んで
気が付いたら立派な盗賊になっていた
なんというかこれはこれでリアル
2018/12/14(金) 13:08:14.90ID:3zFAHDMO0
担いだまま棒立ちしたりまだまだAIは甘い
2018/12/14(金) 13:27:14.74ID:UFiQSAUZ0
AIの挙動で問題になるのは拠点の建物や障害物が問題になってる事が多いのではないですかね
平坦で何も無い場所なら安定して作業してくれるのですが
ストレージ保存数が少ないから沢山の保管箱用意しなければならないのに引っかかって仕事止まったりするので
仕方ないのでストレージ保管数を大幅にアップするMODを更に保管出来るようにしてますね
2018/12/14(金) 13:31:53.60ID:5zt9SvXO0
何故か自分の拠点の門開けないと作業してくれないのもまだ発生するね
あれも何とかして欲しい
2018/12/14(金) 13:33:38.98ID:bgirSxzb0
>>268
制服で変装してたのか。そりゃバレたら襲われる。奴隷商に限らない。
人間男以外を獣か悪魔の手先扱いする国に獣扱いのシェクで入国とか、
自分が傭兵だったら、雇い主とは言え自分を撃ってきたら身を守る為に
反撃するだろ?とか、明らかに分かりやすい状況を体験してるのに
把握できないって言ってるのが「さてはオメー釣る気だな?」
と思えて攻撃的な言い方してしまった。ゴメン。
しかもレス先間違えてるし…>>215さん申し訳ない。>>225へのレスだったんだ…
罰としてフォグマンデスヤード逝ってきます…
<ウリィィィーー!!  | λ......
2018/12/14(金) 13:40:04.43ID:dt3pSSbO0
下のオススメ防具ってやっぱサムライの脛当?
2018/12/14(金) 13:49:51.19ID:CweqB8hG0
>>356
意図してやってないから起こる事全てに、あぁこれもやられるのね!よくできてるけど腕もげるーこまるー(´・ω・`)ってなっててつい書いたんだ…
レスありがとうね

さっきも遊牧民をボディガードがわりにしようと追跡してたら野盗が現れて、遊牧民も何人か倒れちゃったからがめっちゃおうと思ったらバレて、そいつのことは放っておけ!!警察呼ぶぞ!!!って騒がれた
ほんとよくできてるよ…(´・ω・`)
2018/12/14(金) 13:56:54.46ID:CweqB8hG0
どこまで怒られないのか把握できないって書くのが正しいかな
でも大体バレるし怒られる(殺される)ね
自分みたいなコソ泥気質には難しいぜ
2018/12/14(金) 14:01:48.12ID:UFiQSAUZ0
制服の変装は隠密が高いとバレにくいとか無かったですっけ?
うろ覚えだから間違えてるかも・・・
2018/12/14(金) 14:02:39.05ID:6a3m1qM10
同業者には100%バレるはず
2018/12/14(金) 14:07:56.77ID:ZsHa7sBZ0
そもそも制服って殆ど隠密マイナスデカいやつだからどうあがいてもバレるんよな
2018/12/14(金) 14:11:30.46ID:DGiKQLqu0
HNと敵対した時にはいだ審問官とパラディンの鎧を仲介後に同盟まで持ってった後に着てバレたが文句は言われなかった
2018/12/14(金) 14:43:30.04ID:zULUkv4G0
皮剥の皮を着たら変装値40%ぐらいだったけど特に問題なくスキンハウスを出入りできたな
2018/12/14(金) 14:51:18.63ID:jvIBq9Rm0
大人数でやりたいことが一通り終わったからソロ縛りで新規始めようと思ったけど武器何にしよ
武闘家も惹かれるけどソロ武闘家って鍛えるのきつい上に集団戦とか考えるととんでもなくマゾそうなんだよな
2018/12/14(金) 14:54:14.15ID:CNoqFeTW0
そこは全てを極めるで
2018/12/14(金) 14:55:42.80ID:h0jvfVnh0
回復効果がある檻のMODほしい
2018/12/14(金) 14:57:19.26ID:qzFf6e9a0
ソロ武術家は楽しいぞ。きついが、無理ってほどでもない。細かく操作しないと死ぬけど
2018/12/14(金) 15:12:04.66ID:UFiQSAUZ0
>>365
ソロ武闘家でもいけるいける
まずはバッグを購入してから食料と回復剤を積んでから
わざと奴隷になって監視官にぶん殴られつつ鍵開けスキル伸ばして打たれ強さと格闘を伸ばすのです
回復も普通は監視官が直してくれるし飢えも足かせ外さなければ食料が無くてもok
これで多少の多人数戦なら大丈夫ぐらいのステータスになりますよ
2018/12/14(金) 15:17:03.57ID:B3OGtrep0
ノーマルのターゲルムストにだけ回避x10.5がついてるから
回避20ぐらいのキャラが回避200ぐらいになって避けまくる
これバニラの不具合?それともなんかのMODの不具合なのかな
2018/12/14(金) 15:18:19.45ID:B3OGtrep0
最近新たに加えたものはEnhanced Shopping Economy [EN/JP]ぐらい
2018/12/14(金) 15:20:55.42ID:M0QtVtzu0
想定内の仕様か怪しいけど
ソロは死んだふり治療が100%可能だからなぁ
敵を選べばむしろ一番安定してる
2018/12/14(金) 15:24:24.52ID:JAdnvxmFd
よく名前は目にしてたアーマーキングをたまたま見つけたけど
何となく野心を秘めた恐るべきスケルトンの王みたいなのかな?と思ってたからちょっと笑っちゃった
2018/12/14(金) 15:24:38.03ID:h0jvfVnh0
>>372
TIPSに部隊の全滅を避けるために最後の1人は死んだふりをしてやり過ごすとか書いてた気がする
2018/12/14(金) 15:31:05.52ID:bgirSxzb0
>>367
modでMedical Bed for Prisonersっていう寝袋型の檻があるぞ。
2018/12/14(金) 15:42:49.81ID:F6TgZSr10
金が余りまくりだったから世界中の傭兵を基地防衛8日雇ったら拠点が重すぎた
2018/12/14(金) 15:48:17.20ID:h0jvfVnh0
>>375
まさに求めてたものだわありがとう
2018/12/14(金) 15:49:08.56ID:zo7UgR5N0
檻入れた敵でトレーニングって
鍵閉めた部屋とかで檻から出してガチンコして
中の奴が負けたら鍵開けて他メンバーでボコって
檻入れて治療みたいな事するの?

あと砲台トレーニングで
見えるけど届かない、しかも敵が動けない場所に置く方法って何かオススメあります?
壁一個だけ作って上に置いて意識不明の間にタラップ解体とか?
2018/12/14(金) 15:52:00.97ID:phhBYcBgd
>>373
アーマーキングはいいキャラしてるよね
しかも第二帝国崩壊の時期教えてくれたりするし中々重要人物
2018/12/14(金) 16:03:29.57ID:UFiQSAUZ0
>>378
昔はクロスボウは敵に狙いを定めるだけでスキル上がってましたが
今は修正されて敵に撃たないとスキル上がらなくなったと書かれてましたよ
それとも拠点砲台は変わってないのかな?
2018/12/14(金) 16:14:49.08ID:B3OGtrep0
MOD効果なのかは知らないけどショップカウンターって機能してるんだな
2018/12/14(金) 16:20:12.60ID:8k7XgkZu6
>>380
脚もいでスケベに寝かせたスケルトンに射撃指示したら狙った状態のまま撃たなかったけどクロスボウと知覚は上昇したよ
不自由な奴にも射撃しないけどそもそも当たらない場合と不自由なやつに撃たない場合とで処理が違うかもしれないけどそこは検証してないから知らない
2018/12/14(金) 16:24:25.58ID:B3OGtrep0
NekoMODでショップカウンターの研究材料に
「お金は大事」ってのがあるけどこれはなんのことだろう?
キャット束なのかと思って盗んでみたけど金が増えるだけだった
2018/12/14(金) 16:35:07.85ID:B3OGtrep0
英語でやると「money is freedom」ってアイテム名になってるなあ
2018/12/14(金) 16:35:55.15ID:xDiGxwHJ0
>>378
大体そんな感じ 閉じた空間なら逃げないので門閉じた拠点内なら逃げない
戦う建物にベッドや食糧もおいてしまった方が色々楽なので広い建物の方が良いよ
スパー相手は足もいだスケルトンをスケベッドに寝かせると回復も早い
2018/12/14(金) 16:36:34.08ID:B3OGtrep0
この題名の本が必要なのか
2018/12/14(金) 16:43:07.32ID:B3OGtrep0
自己解決
トレーダーズギルドの銀行にあるらしい
あの銀行の存在意義を初めて見つけたわw
2018/12/14(金) 16:53:42.99ID:7uJNXtcId
>>350
コンロでご飯作ってるんだけど生産品が最大までいくと、目標なしになる
次の仕事にサケ造り入れてるけど動いてくれん…
2018/12/14(金) 16:54:12.08ID:o0XxwXqu0
ライトセーバーMODいいな
スケルトンに持たせるかビープ君に持たせるか迷うけど

洋ゲーだからスターウォーズ系は即出来るだろうと思ってたけど少ないのは珍しいね
2018/12/14(金) 16:57:04.01ID:JAdnvxmFd
モングレル進出したけどもうカニバルなら余裕レベルまで鍛えたからフォグメンも余裕だったけど
かといってこれ安易に行ったら数の暴力で詰むね…
カニバルと違って武器が弱いけど拘束されてから食われるまでが比較にならないほど早いし…
でも無料で仲間になるメンバーが3人もいるのは序盤では魅力的だね
そのまま北行けばバーンの塔行けるし
2018/12/14(金) 17:16:21.08ID:8k7XgkZu6
北西ってカニバル・フォグマン・慟哭野盗・リヴァイアサンと修行のためにあるような地域だよな
2018/12/14(金) 17:19:37.25ID:aR+C5+qi0
ビープくんに義肢化専用のセリフが用意されてる辺り公式の闇の感じる
確かにビープを活躍させるなら義肢化するしか無いけどさぁ…
2018/12/14(金) 17:34:28.30ID:o0XxwXqu0
>>391
クチバシ野郎も徘徊してなかった?
慟哭とやり合ってるの見た

基本裸なのばかりだから薙刀カタナでサクサク切り捨ててたな
2018/12/14(金) 17:38:18.58ID:5YceDRG40
前衛でワーカーとか何を装備しようといつかは手足もげるからなあ
にしても義肢強すぎにもほどがあるけど
2018/12/14(金) 17:40:27.65ID:8k7XgkZu6
>>393
ビークシングはどこでもいるイメージで入れてなかった
リヴァイアサン海岸辺りもよくいるけどガルの大群とかリヴァイアサンに喧嘩売って返り討ちにあってるのをよく見る
2018/12/14(金) 17:40:47.78ID:JAdnvxmFd
>>393
あと地味にバーサーカーもでてくる
2018/12/14(金) 17:44:35.17ID:B3OGtrep0
カニバル平原のビークシングはかなりレア
1頭でうろついてる
2018/12/14(金) 17:46:12.20ID:phhBYcBgd
バーサーカーは徘徊してる部隊数が少なすぎるのがな
強さと部隊の人数はいい感じなんだけど
2018/12/14(金) 17:48:34.32ID:EayiqkXxd
奴隷ニング縛ってるなら北西は最高効率かもなー
2018/12/14(金) 18:04:20.77ID:hfNR3oHDM
浮浪忍者と会話で友好度上げてカニバル平原の境に拠点置いてる
ほどよく襲撃がありつつ援軍も望めて景観も悪くない
欠点は銅資源が絶望的にしょぼいこと
2018/12/14(金) 18:15:37.02ID:mCX8KsqP0
>>397
北海岸のゴーストビレッジの北に巣あるのは勘弁して欲しいよね
あそこのベッド使うと高確率で攫われるけど磔にされた先でビークがカニバル皆殺しにしてくるのが怖すぎる
あと金庫開けてたらカニハンに殴られるのも地味に痛い

資源とか関係なしで多くの勢力と戦える場所ってどこだろう?
南東だと他の地域の来てくれないし…不死鳥さん攫ったのにヴェンジにHNアサルト到着しない…
2018/12/14(金) 18:17:48.94ID:xDiGxwHJ0
奴隷ニングって奴隷になって奴隷場で暗殺とか上げる方法だよね?
スパーリング上げとは元々違うよね??
自分間違ってる???
2018/12/14(金) 18:26:02.58ID:HCFYFe990
奴隷になってトレーニングと、奴隷にしてトレーニングの二説ある定期
2018/12/14(金) 18:26:43.18ID:phhBYcBgd
>>402
どっちの意味でも使われる
そもそも造語で細かい定義なんか無いし相手を奴隷として使うか自分が奴隷になるかでどっちも奴隷だしね
文脈から察するしかないけど多分使ってる人の多さで敵を奴隷としてサンドバックにしたりスパーリング相手にすることを指す方が多いと思う
2018/12/14(金) 18:26:52.33ID:NoNY1XsO0
>>402
自分が奴隷落ちして能力上げるのと
適当な相手を拉致監禁してスパーリング相手に使うのがある
ここでの奴隷ニングは大体後者
2018/12/14(金) 18:27:25.40ID:maJ8ZuUd0
奴隷生活最高だぜ
2018/12/14(金) 18:33:39.65ID:B3OGtrep0
>>405
そもそもは大体前者だと思うが
2018/12/14(金) 18:35:32.68ID:VudexDS/0
自由の身でいるよりも奴隷になってやったほうがステータス上げに効率がいい
っていう場面があまり思いつかないんだけど、具体的に良いことってあるんだろうか?
2018/12/14(金) 18:36:38.08ID:4xDTSKvQ0
命の保証がされているのがでかい
2018/12/14(金) 18:37:42.09ID:IjTvIDgr0
トレーダーズギルド警備全然してくれないから金払うのやめたんだけど
警備してくれないのって拠点の形とかの問題?
2018/12/14(金) 18:37:46.83ID:YUai8nf10
食事を気にしなくていいのとボコられても死ぬことはおろか
四肢欠損までいくことはまずないことってのが序盤においては大きい
食料確保が余裕なほど金を稼げるとかスケルトンなら他の方法でやってもそんなに差は出ないとは思う
2018/12/14(金) 18:39:11.14ID:XkdoMT920
拠点しっかり作ってないプレイのときの新人教育に使ってるな
全員檻に入ればお茶でも飲みながら完全放置
2018/12/14(金) 19:06:06.24ID:EYQAAP5Q0
獣の皮の安定した入手方ってなんだろう
どこぞの巣を襲撃しに行くとかか?
2018/12/14(金) 19:12:39.24ID:jvIBq9Rm0
倒せるなら毛皮商の通り道のブルの群れを狩ればあっと言う間に100枚とか手に入るよ
近場のビークシングを狩っても1匹6枚手に入るし皮防具売って生計立ててるとかじゃなければ十分な量が手に入る
2018/12/14(金) 19:20:07.44ID:XKHyR9jK0
ガットやクレーターをうろつけばビークシングからモリモリ手に入るよ
実力が無いうちはヴェインでハイブ村民になすりつけが安全
2018/12/14(金) 19:37:33.16ID:5zt9SvXO0
鍛錬の為にわざと奴隷になっても何やかやで奴隷商にムカついてくるので滅ぼす動機ができて素晴らしい
2018/12/14(金) 19:41:13.32ID:rFnd7zW30
>>413
ホーリーネーション領でリバーラプターの死体あさりすれば安全お手軽に集まるよ
2018/12/14(金) 19:45:49.07ID:NoNY1XsO0
散々ビビらされ続けたビクシンを安定して狩れるようになって、今までの憂さ晴らしも兼ねてガット荒らしまくって入手した皮をPT全員でなめしてたら
終わる頃には全員腕ムキムキになって笑った
2018/12/14(金) 19:48:31.38ID:B3OGtrep0
今製作でも筋力上がるの?
2018/12/14(金) 19:54:25.31ID:NoNY1XsO0
筋力は上がらんけど腕が太くなる
ステALL1のキャラの防具作成だけ上げたら気持ち悪い体型になる程度には
2018/12/14(金) 19:54:31.18ID:DYye5YYQ0
武器防具制作すると筋肉は膨らむけど筋力は上がらないと思う
2018/12/14(金) 19:54:49.78ID:XkdoMT920
クロスボウ鍛冶でも筋肉乗る様になってうちのワンオペ鍛冶師のバルクがやばい
2018/12/14(金) 19:55:16.22ID:JVUsciY60
外見に影響するステはステ一覧の説明のところにこっそり英語で書かれてたりする
2018/12/14(金) 20:06:57.06ID:lAZKto/Ea
>>422
え……クロスボウも乗るの?
tohoku人のズンコ姉さんを匠にしようとしてるのに…腕だけゴリロの大和撫子………
2018/12/14(金) 20:10:15.57ID:UZE8YI0p0
鍛冶で手に入れた偽りの体
昔スレで見た話だと料理と科学のスキル伸ばしたら逆にしぼんでいくらしいけどね確認してないけど
2018/12/14(金) 20:13:32.98ID:B3OGtrep0
ほんとだ
能力のとこに英字で書いてあるな
正式から?
2018/12/14(金) 20:16:10.91ID:5YceDRG40
>>410
会費払わないことで襲ってくる勢力っていうのがあるから一回払わなかったらいいよ
あんまり強い勢力じゃないし、それでギルドと敵対するわけではないから

その勢力を潰してると何も起きないけど。自分はそうだった
2018/12/14(金) 20:18:26.10ID:JVUsciY60
>>426
具体的には分らんけどかなり昔から
2018/12/14(金) 20:19:25.79ID:bN0+5YX80
ドン底で初めてショーバタイに逃げたら
貧困の罪で侍に斬られたうっそだろお前……
2018/12/14(金) 20:20:40.49ID:NoNY1XsO0
>>424
確か科学と料理上げれば縮む
2018/12/14(金) 20:25:49.69ID:JAdnvxmFd
>>429
貧困罪w
ほんと都市連合潰し甲斐があるわ
2018/12/14(金) 20:27:56.70ID:JVUsciY60
実際、飢えた野盗が見境なく襲ってくるから貧乏そうな外見のは見つけ次第排除か奴隷送りが割と妥当なのがヒドイ話である
2018/12/14(金) 20:33:21.04ID:DYye5YYQ0
最新バージョンじゃ分からんけど入り口の侍に話しかけられて都市連合では貧困は罪だとか言って飯くれるイベントなかったっけ
2018/12/14(金) 20:37:08.78ID:bN0+5YX80
>>431
釈放されたと思ったら町のヒーローに袋叩きで意識不明
片腕ゆえHNと敵対する流れを想像してたがこれは帝国もつぶさねば
ってこれ書いてる最中に奴隷にされてしまったわ
なんやこのふんだりけったり
2018/12/14(金) 20:40:14.60ID:C3Yek2id0
奴隷になったから食料は貰えたな!
実にkenshi
2018/12/14(金) 20:43:19.42ID:JVUsciY60
奴隷にされたなら助かったな
2018/12/14(金) 20:51:19.93ID:phhBYcBgd
反奴隷主義ってあんま関わったことないんだけど同盟ってできるの?
同盟したらUCと敵対したりする?
2018/12/14(金) 21:06:16.39ID:rk+H1wrX0
ボーンドッグの足遅すぎじゃない?
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-M7/F)
垢版 |
2018/12/14(金) 21:17:55.14ID:Nz9G3RWk0
防具職人のうちのシュライクさんは体型が完全に土偶
2018/12/14(金) 21:25:50.19ID:B3OGtrep0
>>428
10月頃に鍛冶80とか上げても体形変わってなかったけど
2018/12/14(金) 21:27:13.56ID:bN0+5YX80
奴隷店からの逃げ出しに失敗して警察署で半永久的な懲役
これ逃げ出すの無理じゃないか?
2018/12/14(金) 21:27:37.22ID:JVUsciY60
>>440
過去ログみれば分かるけど、そのころには普通にあってどうすれば痩せるかとかの話題になってたよ
2018/12/14(金) 21:27:48.28ID:pBzMhTMA0
>>437
同盟する条件が、UCやトレーダーズギルドや奴隷商人と敵対することだから。
「同盟したければ、我々の敵の敵となれ」って言われるよ。
2018/12/14(金) 21:32:08.10ID:JAdnvxmFd
>>439
モングレルでは気づかなかったけど下半身すごく太いよね
カーゴパンツに着せ替えたらシルエットがサムライの袴みたいになって目を疑った
2018/12/14(金) 21:32:17.37ID:ndA58tXg0
そういう意味では、浮浪忍者よりも反奴隷主義のが条件は厳しいね

>>441
頑張って隠密を鍛えるんだ
どうしても心が折れそうなら最終兵器インポートもあるぞ
2018/12/14(金) 21:33:14.53ID:5YceDRG40
>>438
まあ襲われたときのことを考えての設定なんだろうけどめっちゃ遅いよ
運動上げたら解消するとか言うこともない
2018/12/14(金) 21:33:24.51ID:qzFf6e9a0
シュライクは元々体太いからなぁ
2018/12/14(金) 21:37:17.49ID:0ULivxyx0
>>438
速度25でやってくるボーンドッグの群れとかビークシング以上に死ねるわ
2018/12/14(金) 21:37:45.62ID:B3OGtrep0
>>442
じゃあ10月頃なんだろうな
10月が最終ログインになってて正式迎えたから
そんな話題見たこともなかったし
2018/12/14(金) 21:38:07.76ID:HCFYFe990
トレーダーが拠点の前から帰ろうとしなくなったんだけど、インポートしかない?
2018/12/14(金) 21:38:39.87ID:HCFYFe990
あ、Ctrl+Shift+F11とセーブロードは試したけど駄目でした
2018/12/14(金) 21:40:21.05ID:ndA58tXg0
>>450
味方なら担いで移動
敵なら暗殺

これで何とかならない?
2018/12/14(金) 21:42:40.90ID:GojCer/t0
>>450
もしかしてだけど、拠点の門を二重以上にしたうえ、各門の間を迷路状にしたりしてない?
経路を見つけられないとかで立ち往生してる時があるので一度全門を同時開放すると動く時がある。というか俺の場合はそれで解決した。
レイドとかは立ち往生のままNPC巡回や野生と戦って往生してもらってたが。
2018/12/14(金) 21:45:49.18ID:4xDTSKvQ0
フォント変えてやってたが最近のパッチで行間が広くなってしまった
2018/12/14(金) 21:47:32.56ID:B3OGtrep0
戦争の指導者がやられたりすると
ブルが指導者になって居座ったりする
2018/12/14(金) 21:58:43.06ID:dt3pSSbO0
奴隷商人が拠点襲ってくるのなんなんだ?なんかムカつく
2018/12/14(金) 22:00:07.68ID:jdZU9xLR0
刀のような縦1マスの武器3本持つ意味ってあります?
https://gyazo.com/0f2e823d298e3e368dfde671c524f548

武器2は右腕が使えない時とか室内で有利な武器だと認識してますが、
特に武器1にセットしてある上下の優先とか使われ方ってありますか?
2018/12/14(金) 22:02:34.57ID:HCFYFe990
>>453
門と門の間はフリーだけど、1枚目の門までちょっと道作ってたから全部解体してみたけど駄目だったわ

>>452
担げなかったからとりあえずリーダー暗殺して外に投げ出してみたらブルがリーダーになっちゃった、
しょうがないから攻撃して一旦倒した後治療して表に寝袋敷いてそこで寝かせておいたら気がついたやつから帰っていったわ

一応解決かな
レスthx
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-1w8F)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:02:46.97ID:tw490k6S0
武器スロ一の上の武器が使用される
下はおしゃれ
武器スロ2はクロスボウのサブだったりペナだったり
そもそも攻撃が当たらないとかだとかなり悲惨
2018/12/14(金) 22:02:57.19ID:phhBYcBgd
>>443
成る程な
外交ステータス持ちに危害を加える以外で敵対まで持っていくのは結構面倒だし実質要人に何かしてからじゃないとダメってことか
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-1w8F)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:04:16.40ID:tw490k6S0
あと武器スロ1にノダチと長巻とか相手により変える武器を持っとくと楽
上下を入れ替えるだけ そういうのがなければ無力化用のなまくらでも持っとけ
2018/12/14(金) 22:05:16.90ID:jdZU9xLR0
>>453
俺も初めての拠点作りが楽しくなりすぎてどんどん拡張して五稜郭みたいな五角形で中心部までに全経路5重門まで作ってみたけど
仕事AIの挙動やレイドが帰らなくなったりしたのでリセットしてやり直してます
かれこれ3回目のやり直しでまだまだチュートリアル(本だけで研究出来るとこまで)から抜け出せないw
今やってる拠点も銅が近くに無くてやっぱり近くにあったほうがいいなと思っていて多分やり直す予定
2018/12/14(金) 22:07:50.19ID:jdZU9xLR0
>>459
>>461
なるほど!

今までおしゃれで持ってたけど
ノダチ&長巻がわかりやすいですね
利用価値ありますね
2018/12/14(金) 22:16:35.65ID:xDiGxwHJ0
吟遊詩人の歌って何作くらいあるんだろ
ティンフィストとハーモトの歌で打ち止めではないよね
2018/12/14(金) 22:18:37.66ID:jdZU9xLR0
セーブデータの実ファイルってどこに保存されていますか?
序盤に作ったファイルを消したいけどUIから削除って操作無いですよね?
あればそれでも良いのですが・・・
2018/12/14(金) 22:23:19.70ID:5EtJgYyd0
うろ覚えだけど、ロード窓から右クリかなんかで削除できたはず
2018/12/14(金) 22:24:26.58ID:5EtJgYyd0
デリートキーだったかも試練
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-1w8F)
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2018/12/14(金) 22:31:31.66ID:tw490k6S0
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshi\save
弄ってないないならここ ライブラリのプロパティからエクスプローラーの表示
でもいんじゃねえの
current云々は削除しなかったらいい
2018/12/14(金) 22:32:30.08ID:kcys3apZ0
セーブロード画面でセーブデータ選択後バックスペースでも削除い
2018/12/14(金) 22:43:38.33ID:RrJ7X6RU0
自分が今いる座標を知りたくてエディターと睨めっこしてるんだけどxyが見当たらない
みんなどうやって座標調べてるの?
過去ログにはINSTANCE_COLLECTIONを見ればいいという話があるけど俺の目じゃ駄目みたいだ
2018/12/14(金) 22:56:24.28ID:B3OGtrep0
>>470
まず目当ての部隊のファイル開いたら上の「Changes」ってボタンを押す
そしたら出てくる。開いた後は右側の緑の文字でそれぞれの座標が開く

https://i.gyazo.com/f89c04715d5fb07427851005c916be32.png
2018/12/14(金) 22:57:29.18ID:5EtJgYyd0
もたざるものたちストーブの庭スタート
ブラックスクラッチで鉄掘りながらそこそこの体は整ってきた
どうせなら、極力南東地域から出ずに定住に持っていきたいとおもう まる
2018/12/14(金) 22:58:05.55ID:5cffLgv40
Steam 他のゲームよりレートが悪いな
$29.99 → \3,500

GMGでは、-20% $23.99
474名無しさんの野望 (ワッチョイ f331-ZNAl)
垢版 |
2018/12/14(金) 23:06:03.61ID:EYQAAP5Q0
>>414
>>415

毛皮商近かったし行ってみたら持ち帰れないほど皮手に入ったわ
d
2018/12/14(金) 23:07:49.79ID:RrJ7X6RU0
>>475
おおほんとだ!ありがとう!
これで義肢スタートができるぞぉ!
2018/12/14(金) 23:08:30.95ID:0ULivxyx0
>>475
おちつけ
2018/12/14(金) 23:12:11.85ID:bzP38rFn0
>>475には義肢ではなく義眼が必要なようだ

義眼とか頭交換とかあってもよくない?
砂嵐とか酸にイライラしっぱなしなんだが
2018/12/14(金) 23:14:45.59ID:bA4zlE/q0
レイドがすごく稀にしか来ない立地とか需要ある?
2018/12/14(金) 23:15:33.05ID:jdZU9xLR0
>>468
そのままだったのでそこにありました!
削除してすっきりしました

他にも削除方法あるんですね
あざっす
2018/12/14(金) 23:32:43.57ID:5YceDRG40
シャークでストーンラットに因縁つけられて攻撃される(自分は反撃しない)
→侵略と判断したハウンズとスワンパーがラットを攻撃して倒す
→よくわからないけどハウンズとスワンパーが全面戦争開始して滅茶苦茶

まあスワンプらしいっていえばらしいんだけど、この辺は直した(直したい)ようなアプデあったよねそういえば
当事者勢力の喧嘩で収まるようにしちくり〜
2018/12/14(金) 23:45:24.25ID:HCFYFe990
シャークのダンシングスケルトンの入り口ベッドで寝てたら、
酒場の中で喧嘩が始まって、
外の砲台で店の中に発射した弾が寝てる自キャラの頭にヘッショして死んだ時は目が点になった
2018/12/14(金) 23:47:15.49ID:jvIBq9Rm0
人狩りが何故か逃亡奴隷になってて侍に殴られて援護しに来た奴が奴隷落ちして逃亡奴隷にって繰り返した結果いつの間にか人狩りとUCが敵対したっぽくて片っ端から殴られてるの草
悪い奴の不幸で今日も飯が美味いね
2018/12/14(金) 23:55:23.95ID:PI2K/onX0
喧嘩はやめないか、クソ市民のみなさん・・・
2018/12/14(金) 23:59:45.48ID:UZE8YI0p0
いつの間にか1.0.8が来ていた
1.0.8
-A fix that should solve the problem of buildings and walls sometimes getting assigned to the wrong town, which led to bugs like characters not getting food or not building things.
-Nests can no longer spawn in inaccessible locations
-More NPC AI fallback for bad nest locations
-The point at which your health causes you to go into a coma, based on toughness, is now moddable in the FCS: ["max toughness ko point"]
TRANSLATIONS
2018/12/15(土) 00:06:54.63ID:cq+WBrKG0
バグハウスに出入りできなくなるバグが発生しているのだがどうすれば治るか
どなたか教えて欲しい
2018/12/15(土) 00:14:30.51ID:wIvLtqPY0
>>478
レイドが全く来ない南方海上という選択肢は如何かな
2018/12/15(土) 00:14:43.89ID:sGPfBFcq0
ctrl+shift+F11後リロードで治らなければインポート
2018/12/15(土) 00:16:07.28ID:MCj50nD3H
最強のインポート
普通のCtrl+Shift+F11
最弱のセーブ&ロード
どれでも治ることあるよ多分
2018/12/15(土) 00:16:40.50ID:+3AX6MuN0
地形データ読み込み完了まで待つ 
Ctrl+Shift+F11
セーブ&ロード
最新版に更新
整合性確認
で治らないならアキラメロン
  
2018/12/15(土) 00:16:58.67ID:Hr+v2WeK0
リヴァイアサンのとことかレイドどころか訪問客も数十日に1回ハイブ商人がくるぐらいで
だれも来なくて平和すぎる
2018/12/15(土) 00:30:08.90ID:Hx4tvjOb0
カニバルとか来ない?
ビークシングか走ってるガルに喧嘩売って大抵全滅してるけど
2018/12/15(土) 00:31:02.53ID:pAcInp2X0
他勢力の拠点って奪えないの?
人狩りの拠点で人狩り共を皆殺しにしたんだけど寝袋がプライベートのままで使えない
2018/12/15(土) 00:39:19.28ID:bFusEme00
正式版になったから最初からやり始めたが帝国君主ってなんだ?
都市連合とは違うし…

聖剣プレイ中で帝国とは一度停戦したいんだよね
2018/12/15(土) 00:45:51.10ID:l2PTLKyB0
>>492
プライベート扱いになってるところはどうやっても奪えない
賊徒の拠点でパブリックになってるベッドがあるところは使えるけどね・・・
2018/12/15(土) 00:47:08.48ID:nmxOGBxX0
>>491
以前最北西の端っこに特訓用拠点を建てた時は1週間以上滞在しても来なかったよ
リヴァイアサンとの1対1をメンバーでローテーションしてたから常に誰かいたし不在でフラグが立たなかったってことは無いはず
まあステーションハウス1軒だけだから規模の問題かもしれないけど
2018/12/15(土) 00:49:45.10ID:iMu7ph450
>>486
他にもあるのかー
自分のとこはただの辺境なだけなのだよ
2018/12/15(土) 00:52:35.58ID:3CXpTRjU0
>>493
聖剣はUCとは敵対してないからUCの街に出向いて自ら檻に入るなりして賞金消せばOK
帝国君主というファクション自体存在してないのでUC圏内で活動しても害はない
2018/12/15(土) 00:52:46.84ID:8ZAt/xLP0
農地作ったら地面が平らになって色が変わったりするといいのに
どこに畑があるのかよくわかんねえ!
2018/12/15(土) 01:07:28.05ID:bFusEme00
>>497
初めて聖剣プレイしてみたがそうだったのか
ちょっと自首か仲間にお願いして自分を売り渡してくる
2018/12/15(土) 01:11:54.38ID:qdBf8tlW0
>>498
よーく見てみると、柵が見えるはずだ
あるいは、井戸を手動で作業させて溢れれば水を入れに行くはずだ
まあ、水耕栽培ならそんな問題はないんだけど
modで壁と階段の様に畑に接続して作られる謎の建造物を作ってしまうのも手か
2018/12/15(土) 01:14:00.15ID:sGPfBFcq0
>>498
自分は農地建設時に即確定せず、4隅に松明置いてる
それでもわかりにくいけど夜なら割と分かるかな
2018/12/15(土) 01:14:22.59ID:iMu7ph450
一応自分のとこかいておこう
ヴァインにある図書館から南に行き海岸線に鉄と銅があるとこがあるんだけど
ハイブキャラバンがうろちょろしてて補給もアイテム処理も便利なんだよね
ビークシングも最初だけしか見ないでお客さんはゴリローだけになる
2018/12/15(土) 01:24:44.52ID:7lW2j2std
辺境で普段は誰も来ないけど、部隊分けて別地域でプレイしてる時は普通に襲撃されてるんだよなぁ。

読み込みとか関係あんのかね
2018/12/15(土) 01:33:31.86ID:7GSuB0740
畑作る時は高度MAXにして配置するのが基本だぞ
2018/12/15(土) 01:35:39.48ID:E3nEERSD0
刀って育てれば実戦で使えるレベルになるの?
今ステやスキル平均40の中装野太刀使いが全裸系の人間か動物にしかダメージ出なくて
ロボットどころか人間にすらUCの新兵クラスに固さで苦戦してるんだけど
2018/12/15(土) 01:38:18.66ID:WZI2Iqlw0
畝みたいの欲しいよね
2018/12/15(土) 01:42:19.00ID:l2PTLKyB0
>>505
ぶっちゃけならない
斬撃武器ってだけで鎧に弱いのはサーベルも長柄も変わらないけど
刀は斬撃ダメージオンリーだから輪をかけて重装備に弱い上に独自の貫通ペナルティ
ロボットかつ鎧着てる相手だともう撫でてるようなもの
2018/12/15(土) 01:43:31.44ID:9/N3jYuX0
よって刀に貫通性能を与えます
振りも早くしたろ
それでもうんこでした…
2018/12/15(土) 01:43:42.70ID:7GSuB0740
大半がカタナ専(ステ70前後)の部隊で南東攻略したけど、特に何か困ることは無かったような
ただ、カトロンには10ぐらいずつしかダメージ出なかったな
ダメージ受けても振り遅くならないのはいいが、やっぱ集団に対しては重武器がほしい
2018/12/15(土) 01:47:46.55ID:nmxOGBxX0
刀は見た目とか気分用のロマン武器だから序盤以外だとRPでしか使うことはないかな
モーション早くて防御性能は高いから使えるか使えないかで言えば使えるけど強いか弱いかで言えば弱いよね
サーベルでよくね?ってなるし
2018/12/15(土) 01:48:32.99ID:7GSuB0740
長巻は貫通デメリット少ないのか
全員分用意しとけばもっと楽できたんだな
2018/12/15(土) 01:51:18.94ID:EcXhQXBw0
BARで店主と取引しようと右クリックする時にミスってカウンターテーブルを右クリックしたぽく
その時泥棒扱いされて依頼何度行っても泥棒とは取引しないニュアンのこと言われるのですが
これ解消して取引可能にする方法無いですか?
2018/12/15(土) 01:51:32.11ID:xvcJjrUU0
サムライ曹長くらいのステになってビークシング10体位に囲まれても問題無い位にはなったけど(攻防60~70)
こっから鍛えるのにはどうすればいいかな?一応工場長捕まえて奴隷ニングはしてる
カニのデカいのが来るとヤバい
2018/12/15(土) 01:52:50.69ID:l2PTLKyB0
>>512
インポートしかないよ
というかAltキー押さないと盗みはできない、うっかり間違えたふりをするのはやめろ!
2018/12/15(土) 01:57:21.64ID:pfZPJPbq0
>>505
動物、鎧なしの相手には出血で削れるから序盤と蜘蛛の相手くらいは出来る
正直、長柄と異国でいい
それでも聖剣スタートだとedge3野太刀を使い続けてしまう不思議

UCやHN、南東の勢力相手は相当厳しい
2018/12/15(土) 01:57:37.41ID:E3nEERSD0
刀へのボロクソっぷりに絶望した
もしかして最弱武器候補なの?
2018/12/15(土) 01:58:11.95ID:7GSuB0740
90台になっている主力はRPでカタナ使ったり好き勝手してるけど、
敵の強さに困るような戦力であれば、個人的には全員十字架をオススメしたい

>>513
基本敵のステ+20ちょいぐらまでしか上がらんので、
要するに能力低下する装備を背負ったうえで、奴隷ニングしかない
2018/12/15(土) 02:03:03.12ID:7mAsrwnS0
やっば、老齢ビークシング倒すのに
カタンのサムライ50人ぐらいやられてた
2018/12/15(土) 02:04:08.16ID:EcXhQXBw0
>>514
そうなんですね
ほんとうっかりさんなんですよ
多分無意識にALT連打する癖で周りにアイテム落ちてないか確認することあるので(言い訳
2018/12/15(土) 02:07:50.74ID:zwLgHatz0
バーンさん生きてたのに吹き出し出なくて会話出来ない
スケルトン勢力とは別に敵対もしてないんだが何がいけないんだこれ
2018/12/15(土) 02:09:33.04ID:l2PTLKyB0
>>516
ゲームはじまってすぐは強い
軽くて筋力いらなくて敵が裸同然のキャラばっかで、入手できるポイントが多いから
最終的には間違いなく一番弱い
2018/12/15(土) 02:12:06.32ID:zwLgHatz0
あー…初期の仲間上限30だっけ…
今ロードし直してみようとしたら30って数字見えてハッとなったわ
256入れるか…
523名無しさんの野望 (ワッチョイ fab9-ZI6L)
垢版 |
2018/12/15(土) 02:12:09.79ID:nMij6UcU0
ハント氏、なんでカタナをクソザコナメクジにしてしまうん?
2018/12/15(土) 02:13:09.35ID:5Z3rCWhY0
中盤以降は軽装の敵ほとんどいないし、極一握りの軽装で強い奴はクロスボウでいいじゃんになるからな……
2018/12/15(土) 02:20:52.33ID:nmxOGBxX0
どうしても刀強くしたかったらフォーラムに要望出して気長に待つかFCSで性能弄っちゃうかだわな
まあ自分でFCSで弄らなくても探せば刀強化MODとかワークショップにありそうだけど
2018/12/15(土) 02:22:44.25ID:7lW2j2std
刀は蛮族特効と考えて使ってるわ
カニバルとかあの辺りをサクサクするための武器
2018/12/15(土) 02:29:55.44ID:l2PTLKyB0
二段切りがもっと強ければな
固有のモーションがあるのにそれがあんまり強くない、ないほうがいいケースがかなりあるっていうのが悲しい
少なくとも動物とか集団戦のときは二段切りほぼマイナス要素だし
2018/12/15(土) 02:31:06.91ID:E3nEERSD0
そもそも刀って元々強かったっけ?
筋力無くても使えて速さはあったけど斬撃特化で2段モーションのせいでダメージ食らったりと
重装備には左程脅威ではなかった気がするんだけど…
2018/12/15(土) 02:31:32.76ID:7GSuB0740
カタナなぁ・・・
自分なりに強さを計算してみたんだが、モーションを除けば確かに強いんだよ
ただ、エンドコンテンツ側の要素(集団戦・対機械)に対して弱すぎる

とはいいつつも、育てば高ステサムライ装備以外にそこまで苦労することはない
2018/12/15(土) 02:35:50.14ID:Z54WmujE0
>>497
その自ら檻に入って賞猫消すの対策されてました
この前6人スタートでプレイしたら老兵さんの賞猫が自分から檻に入って釈放されても消えなかったです
聖剣スタートとは違うのかなぁ
2018/12/15(土) 02:41:11.80ID:5Z3rCWhY0
>>528
強かったていうか使いやすい&メイトウ野太刀が身近な所に落ちてたから使用者多かった
南東開放と装備ステ変更で扱いが変わった
2018/12/15(土) 02:53:58.60ID:E3nEERSD0
よし、FCSで弄ろう(決断
こんなクソMMOみたいな調整でUCやニンジャ系の敵が刀持ってた時に
「らっきー刀持ちだ、重防具突っ込ませれば楽勝だ」なんて虚しい楽しみ方してらんねぇ
2018/12/15(土) 03:09:30.51ID:nmxOGBxX0
UNとHNとハイブがあるのにシェクキンスタートが何でないんだと思って自分で作ろうとFCS弄ってたらこんな時間
FCSの使い勝手以前に英語力が悲惨なせいで時間ばっかりかかる悲しみ
2018/12/15(土) 03:35:38.38ID:uDJzFr760
>>528
修正入る前は野太刀、サムライ重装、黒帷子のセットであらゆる局面に対応可能だったからね
当時は酸性雨もデッドランドぐらいだったし
2018/12/15(土) 03:48:57.36ID:QZ29akS70
刀はパラディン部隊相手に0ダメ出したのを見て
流石にメインウエポンから外さざるを得なかった
対装甲や対ロボットに特化した斬鉄剣みたいな性能の刀があればよかったんだけどなぁ
2018/12/15(土) 04:04:51.29ID:aGAVh1cxM
おおう
刀ってそんな弱いのか
やや品質高め忍者刀が結構手に入ってたせいでうちの標準サブ武器になってんだけど
2018/12/15(土) 04:07:42.66ID:m2GcB7eB0
武器どれがいいの?
薙刀が強いって見たからスクラップハウスから盗んで全員に装備させたけど
2018/12/15(土) 04:13:04.46ID:5Z3rCWhY0
>>536
序盤なら問題なしっていうかオススメ
国や南東敵に回すレベルだとキツイ
>>537
状況次第
2018/12/15(土) 04:19:17.18ID:e05/tI+nd
好みと状況と能力による
何はともあれ打撃の40倍の筋力がないとモーションが遅くなるから筋力が足りないなら斬撃寄りの武器にした方がいい
サーベルとかモーションが早い武器は隙が少ないからタイマンとか少人数相手に強いし大人数相手なら攻撃範囲が広くて高威力な重武器が強い
長柄武器は重武器よりかなり威力が落ちるけど同じような範囲でモーションが重武器より速いから場面を選ばないで使いやすい
2018/12/15(土) 04:21:16.91ID:kNqCwwac0
数値だけ見るならフォーリングサンかな
あとは南東の敵を考えたらパラディンクロスも最終武器候補か
2018/12/15(土) 04:27:01.95ID:42z5kg8O0
筋力底上げの義手縛ってないならリーチ最強のフラグメントアックスだな。
筋力はダメージにも関係してくるから、義手込みで150近い筋力になればダメージもほぼ最強になる。
ただほんとにダメージだけで言えば素手が一番だが。
542名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-23IZ)
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2018/12/15(土) 04:31:12.25ID:59ed/cbdp
刀は装甲貫通マイナスペナを逆手に取ってスパーリング用武器として大活躍できる
お互い重装着込んで低品質刀で斬り合えばかなり長い間スパーリングできる
2018/12/15(土) 04:33:40.54ID:e05/tI+nd
まあぶっちゃけそれなりに鍛えれば刀以外なら何使ったってカトロンとか一部例外を除いて苦戦しないし好きな武器使えば良いってのが結論ではある
極限まで鍛える前提で最終武器選ぶなら装甲に対して打撃優位だからシェクモテ一択になるし
2018/12/15(土) 04:33:42.34ID:5Z3rCWhY0
両手義手重武器はくせになるから困る
特にカニバルとか野盗みたいな数だけは多い軽装連中相手の時
2018/12/15(土) 04:48:31.43ID:zcQnwvZA0
どの武器つよいとか弱いとか試すのも楽しくて困るw
2018/12/15(土) 04:54:05.04ID:T/j3GKgJ0
衝撃吸収に優れてて打撃に強いけど斬擊耐性は低い、みたいな軽装備があったらその辺りマシになりそうだけど今の装備は斬擊耐性>打撃耐性しかない上に上限が斬90打80だからなぁ
547名無しさんの野望 (アウウィフ FF4f-SI6h)
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2018/12/15(土) 04:55:17.56ID:VPMp/P8TF
仕事にマラソン設定したいというかとりあえず適当に放置しながらその辺走らせて鍛えたい
2018/12/15(土) 05:06:48.09ID:42z5kg8O0
何にせよ高い打撃ダメージの武器はまともな速度で振るには筋力がいる。
リーチと威力共に優秀で左手骨折しても使えるパラディンクロスのエッジで40〜50ぐらい
後のフラグメントやフォーサンに繋げれる板剣のエッジで70〜80ぐらい
フラグメントアクスに関しちゃエッジで100〜120ぐらいいるからね。

長柄はその辺ほとんど気にしなくてもブンブン振れるからかなり使いやすい。
2018/12/15(土) 05:13:37.44ID:5Z3rCWhY0
個人的に長柄は集団で武器統一した時が一番輝くと思う
2018/12/15(土) 05:14:28.82ID:7GSuB0740
鍛えるならカタナでもカトロン以外に負けることはない
ということでカオスレイド入れてるが、結局高ステ重装備の敵はあまり来ないので、
結局カタナで足りてしまっているな
連戦や乱戦で削れはじめると重武器はブン・・・ブン・・・って感じなってしまう
そういう状況だと>>548の通り、軽い長柄は最後までシェイハで使いやすい
ただし、大半の敵にはカタナぐらい、若しくは若干低いダメージしか入らない
2018/12/15(土) 07:26:37.19ID:9rPLfMWT0
このスレ見てると面白そうなので今日から始めます
wikiの初心者ガイドは見てみました(まだスタートしてないのでなんとなく理解)
鉱石掘って食料ゲット以外にアドバイスありますか?
2018/12/15(土) 07:31:30.58ID:6mtiuN9h0
最初のうちはセーブをこまめにした方が楽しめる
理不尽さを楽しみたいなら別だが
553名無しさんの野望 (ラクッペ MMb3-HUfq)
垢版 |
2018/12/15(土) 07:35:14.50ID:Le+5TMsZM
>>551
ゴミ箱にダンクしたくなったら動画を見て勉強した方が良い
2018/12/15(土) 07:46:21.61ID:oqHRFFfk0
ご飯食べない、建築しないバグの原因やっと判ったのか
これでハブの廃墟が使えるようになるな
崖のノリ面にビークシングの卵が有って取れないのも治るのか
着々とデバッグ進んでるようで嬉しいね
2018/12/15(土) 07:56:37.35ID:+hzLX+Yba
担いだやつを卸したときに飛んでいくのはどうにかならないか
アレのせいでダストキングが崖から転落して回収できなくなった
2018/12/15(土) 08:03:15.12ID:0FfuLM4x0
降ろしたときに飛んでいくのは
地面にめり込んで反発力で飛んでるから
降ろす位置や向きに気を付けると防げる

一時停止したまま「人を降ろす」指示を出して即キャンセルさせると
降ろすモーションがキャンセルされて
担がれていたキャラはその位置から自由落下するので
それを利用してもいい
(この仕様は担ぐ担当を変えたいときにも便利)
2018/12/15(土) 08:07:40.93ID:UeuQDBOe0
サウスハイブプリンスが奴隷屋で売られていた
購入したら運良く仲間になったから調べてみたけど出血係数や特性が微妙に違うんだな
あとサウスハイブはウェスタンハイブの村では人間扱いされて普通に取引できるみたいだ
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-3Pua)
垢版 |
2018/12/15(土) 09:03:29.60ID:tSPNCl0o0
>>551
クラッシュが頻出するなら、オプションでグラフィックの設定を下げたほうがいいですよ。
安定しているなら、グラフィックの設定を上げると、景色とてもがきれいになっていいですよ。
2018/12/15(土) 09:21:20.11ID:hv/Klduk0
農場プレイが安定期を迎えたので主人公だけ盗賊に転職しようと思ってる
稼ぎやすい街とかある?
2018/12/15(土) 09:24:12.22ID:qdBf8tlW0
刀が弱い原因は威力ではなくモーションにある
というか、全武器揃いも揃って同じモーション使い回しとかあり得ないだろう
なら、公式でアニメ追加(バグで落ちるので、上書きしかできない)できるので作ってしまえば良い
そう考えたまでは良いけれど、刀にどんなモーションを加えれば輝ける様になるのか
色々弄ってみて辿り着いた答えは、フェイントだと思った
ダメージ0だけれど、発生が早くガードあるいは仰け反りを誘発する
というのはどうだろうか
561名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-6TvB)
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2018/12/15(土) 09:28:55.62ID:8IGKclPS0
>>559
複数の勢力が店を構えていて、
なおかつ盗みやすい監視塔で高額商品を取り扱っていればなお良し
スクインとか
2018/12/15(土) 09:31:44.66ID:fBRsqBXU0
こんにちは、ちょいと質問です。

街に家買ったんだけど兵士とかペットとか好き勝手入ってきちゃう。
プライベートにしてりゃいいってきいたけど、ドア空いてたら入ってくる。
ドア閉めればいいんだけど、作業指示出してると出入りがあるので難しい。
なんか解決策ってないでしょうか?
これNPCってアイテム取られたりしない?

あと敵NPCの接近とか死体とかどこにあるのかわかりずらいので
強調表示する方法とかってないですかね?
2018/12/15(土) 09:32:18.87ID:l2PTLKyB0
モーションも弱いけどまずは威力だわ
モーションの弱さはリーチがあるからといいわけは聞くけど威力は養護不能
2018/12/15(土) 09:33:10.79ID:hv/Klduk0
>>561
今北海岸だから割と遠いが、道中で窃盗スキル上げる分にはむしろ好都合かな
ありがとう
2018/12/15(土) 09:42:19.90ID:IqkpkjfN0
街中の家ならほぼ安全だし窃盗もされないよ(´・ω・`)
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-2dqZ)
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2018/12/15(土) 09:54:20.31ID:8ZAt/xLP0
設計図って全国回らないと集まらない?
辺境の都市とかまた行くのつらい…
2018/12/15(土) 09:56:14.07ID:sGPfBFcq0
UC地方じゃないとサムライ重鎧兜置いてないとか、南東じゃないとダスターコート置いてないみたいな
地方特産はあるかもしれないけど、特定の都市限定ってのはないんじゃない?知らんけど
2018/12/15(土) 09:56:44.12ID:Ii156pB6a
ブラックスクラッチの図書館を目指せばいいぞ
2018/12/15(土) 09:57:32.74ID:E3nEERSD0
刀のクソ補正を常識的にして野太刀のマイナス補正無くしたらやっと刀使いが穀潰しじゃなくなった。
つーか打撃系が強すぎるんだよな…kenshiじゃなくてdonkiってゲーム名変えたほうがいいんじゃないか。
2018/12/15(土) 09:59:40.37ID:sQ+Cvn8f0
重装備の斬撃カット率が高いから相対的に刀が弱くなっちゃう面はあるな
2018/12/15(土) 10:07:29.02ID:AFhRopHl0
刀はその弱さのおかげでトレーニングに最適
強くなってもらっても困る
2018/12/15(土) 10:13:50.23ID:ABsGfMDJa
剣の世界でメイスが強いのは常識だろ
2018/12/15(土) 10:19:10.48ID:Hr+v2WeK0
刀はスキルでペナ軽減とか実装できてればよかったかもな
2018/12/15(土) 10:21:57.23ID:+3AX6MuN0
ネガキャンするほど重鎧やロボを相手にする機会が多いかねぇ
2018/12/15(土) 10:22:04.08ID:54KlgvIbp
>>573
一応ダメージの底上げはモーションからも弄れる
フェイント組み込むのも含めて、もうスキルでダメージ最大倍くらいにしてしまうか
2018/12/15(土) 10:28:25.17ID:axsVgi2+M
一番デカい国家だからってとりあえずHNに喧嘩売る少年漫画的なメンタルだぞ
2018/12/15(土) 10:30:12.83ID:0FfuLM4x0
打撃優位は筋力が上げやすすぎるせいもあるんじゃないか
あと斬撃は出血あるのが特徴だけど
打たれ強さが高くなると血液もりもり回復して全然死ななくなるのも
刀の微妙さに拍車をかけてると思う
というわけで調整するなら刀の出血をもっと上げてしまうのが良いのでは
2018/12/15(土) 10:37:41.49ID:l2PTLKyB0
裸の相手だったら差が縮まるだけで、余計なペナルティかかるのは軽装備相手でも変わらんからなあ
2018/12/15(土) 10:42:46.22ID:16oyQ75c0
古武術とかには鎧の隙間を狙ったり逆に鎧われてる部分に当てさせて
防御する技術があるらしいけどゲームのシステム上鈍器が有利になるのは仕方ないね
現実ではシェクモテみたいな鉄塊ブンブンできないし打撃武器も集団戦ならともかく
タイマンじゃ隙きの多い武器だし
2018/12/15(土) 10:46:56.08ID:YUH5JagJr
>>574
刀で挑むクラブトーナメントは地獄だぞ
2018/12/15(土) 10:50:25.52ID:X1wYIQI3a
>>562
プライベートにしてれば衛兵や町の人は入ってこなくなるはず。
ただし遊牧民の動物や行商人の護衛なんかは家の位置によっては入ってくる。酒場のとなりが自分の家で、酒場に飼い主や商人が座ってるとか。
頻繁に入ってくるならshift+F11を一応試してみる。
入ってきても物は盗まないし食べもしないからその点は安心して良い。
死体と敵の強調表示は設定では無いしmodでも見たこと無い。
むしろどっちも見つけづらい事はこのゲームの味だと思う。
「気を付けないと死にかけの奴にも襲われて死ぬぞ?お前はスライム以下なんだ。」
という初心を忘れずに済む。
2018/12/15(土) 10:54:15.26ID:E3nEERSD0
>>576
初心者の頃行商プレイしてたら大事な牛を奪おうとして来て、抵抗したら皆殺しにされた恨みがあるのでHNは許さない。

リアルで考えればというのはわかるんだが、採掘した岩の数倍の重さである武器を振り回せたり
下駄で簡単に犬よりも足が速くなれるような存在が刀を振るったり、そんな存在の使用に耐えうる刀が
鎖帷子一つで阻まれる程の破壊力で済むのだろうか
2018/12/15(土) 10:55:11.12ID:tFBInjwG0
>>574
青本赤本コアメイトウ探しが探索動機のひとつだから
ロボットとは序盤中盤通してずっと戦うだろ
2018/12/15(土) 11:01:17.08ID:blCL+FhL0
斬撃武器は軽装・一騎討ちに強く、かつ筋力低くても使える、
打撃武器は重装・集団戦に強く、必要筋力も高い、
ってのは性質上当然だし、住み分けもできてるんだよな。単に最終的に筋力が問題とならなくなり、戦闘も後者ばかりになるだけで。

武器自体の修正より、ダメージによる筋力ペナをキツくするとか?
2018/12/15(土) 11:07:55.95ID:mTKGZ1/B0
>>562
プライベートにしようがshift+f11しようがインポートしようが酒場が近く無かろうが入ってきちゃうときは入ってきちゃう
アイテムも取られないし悪い子としてなければ実害ないから気にしないのがいちばん
ウチの場合は扉占めててもたまに無理して突っ込んできたやつか何かが挟まってるなあ
2018/12/15(土) 11:10:13.47ID:E3nEERSD0
>>584
ぶっちゃけ斬撃主体の刀が悲しみを背負ってる中でサーベル並に重くてサイズのデカい野太刀が救えただけで俺は満足です
薙刀より単体性能低かったのはさすがにおかしい
2018/12/15(土) 11:11:31.58ID:mTKGZ1/B0
>>562
あと敵NPCの接近は隠密状態にすると気付けるよ
気づかれると青色の目玉のマークが黄色→赤色に変わるんだけど
黄色以上の状態では隠密状態のキャラの下に矢印が出るからその方向に敵がいることが分かる
ちょっと違うけど画面にない部隊が戦闘状態に入ったときは部隊のタブが赤く点滅するってのも敵の接近の警報といえばそうかもしれない
2018/12/15(土) 11:37:08.21ID:jXw8OldY0
普通の武器屋って装備している武器のグレードの一つ上のやつまでしか並ばないような気がするけど仕様?
2018/12/15(土) 11:41:27.88ID:tFBInjwG0
気のせい
店ごとに最高価格と種類が決まってるだけだったはず
2018/12/15(土) 11:47:41.12ID:IW3Gp1Oo0
シェクに食料容器半分くらいあった肉全部没収された
まさか全部持ってかれるとは思わなかったわ
引っ越そ…
2018/12/15(土) 11:55:04.98ID:+3AX6MuN0
背負子に詰めて抱えるかチェストに入れればおk
2018/12/15(土) 12:02:05.17ID:mX3NNUPg0
戦闘は敵1人に対しては1人しか攻撃できない仕様のようなので
例えば強い1人で、強くない集団の敵を相手にしても怖くないということですか?
2018/12/15(土) 12:08:14.75ID:Hr+v2WeK0
>>592
一度に一人しか攻撃してこないだけなので1秒に1回攻撃してくるやつが3人いたら
3分の1秒で攻撃してくることになる
三段撃ちされることをイメージするとわかりやすいかも
2018/12/15(土) 12:08:59.77ID:0FfuLM4x0
同時には攻撃できなくても攻撃を受け止めてひるんでいる間に
次の人が殴り掛かることができるので基本的には人数多い方が有利
素人だとモタモタしてその隙をつけないので達人一人で返り討ちにできる

あとKenshiの攻撃は全て範囲攻撃になっているが(狭いものはほぼ一人にしか当たらないだけ)
自分を狙った攻撃しかガードできないので
足手まといを連れていると逆に不利になることもある
2018/12/15(土) 12:09:13.03ID:KBTs5lBO0
心機一転奴隷スタートしてみたが殴りかかって一撃ダウンの繰り返しで飽きてきた
隠密脱出じゃ普通のプレイと何も変わらんしどうしたもんか
2018/12/15(土) 12:12:28.75ID:mX3NNUPg0
>>593
>>594
サンクス。そうすると、集団戦での立ち回りは難しいですね
タイマンしかできないならマンツーマンで良いと思ってましたw
2018/12/15(土) 12:12:49.52ID:3CXpTRjU0
>>592
相手のステータス差とか装備にも依るけど基本はそう
ステ50~60程度の30人よりステ90代5人の方が遥かに強い
2018/12/15(土) 12:20:32.77ID:MKbkNpuV0
キャラ設定考えたりRPっぽく縛ったりしないと慣れてる人ならどのスタートでも大して変わらない気がする
2018/12/15(土) 12:30:22.50ID:gn5t+xd0x
FCSてのを弄れば防具とか自分用で作れるんかな
下腹部専用でブルーリボン作りたい色々見て回ってるけど弄るのは少し怖いぜ
2018/12/15(土) 12:34:37.80ID:aR8tXQE9d
ダメージ重なるとステータスが低下していくからその点も問題よな>ソロ対集団
ダメージデバフあっても圧倒的差がないと結局潰される
2018/12/15(土) 12:44:16.47ID:MKbkNpuV0
やっぱり数は力なんだなぁって思う
2018/12/15(土) 12:44:30.10ID:nmxOGBxX0
>>599
FCSはMOD作成ツールだからおかしなことになったら作ったMOD消せばいいだけだよ
インストールフォルダにあるforgotten construction setっていうやつ
2018/12/15(土) 12:44:47.32ID:mX3NNUPg0
集団vs集団の戦闘の場合は、敵1人につき味方1人をはりつける感じになるのでしょうか?
2018/12/15(土) 12:57:43.77ID:+3AX6MuN0
やってみればわかるけど、アルゴリズム的には「目につく相手を手あたり次第」だから
個別に指示を出す意味がない
2018/12/15(土) 13:01:27.24ID:mX3NNUPg0
>>604
サンクス
戦闘の流れが分かってきました
2018/12/15(土) 13:03:12.26ID:e05/tI+nd
>>603
人型相手だと殆ど近づいて敵全員を攻撃押した後戦闘終わるまで放置しかしてない
遠くの敵見つけて離れていきそうになったら無理やり近くの敵攻撃させたりとかはあるけども
ビークシングとか攻撃範囲広い動物相手の時はそれなりに育つまで一対一もしくは一対二で挟むように誘導した方がいいかな
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9b-eTeJ)
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2018/12/15(土) 13:06:58.75ID:BBXvdXua0
主人公?は奴隷になり逃げられず残り2人は弱過ぎてどうもならないんだが詰んでるのこれ?
2018/12/15(土) 13:08:46.99ID:sGPfBFcq0
詰みが許されるのは両手両足欠損仲間なしから
2018/12/15(土) 13:09:24.37ID:7lW2j2std
>>607
良かったな
これでメインキャラの安全は確保されたから安心して残りの二人を育ててから救出に迎え
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9b-eTeJ)
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2018/12/15(土) 13:10:03.99ID:BBXvdXua0
そういう風に考えるんだ w
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-3Pua)
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2018/12/15(土) 13:12:04.48ID:tSPNCl0o0
>>607
救出するのも、このゲームならでは楽しさだよね。
奴隷にされても殺されないから、救い出すのだ。
2018/12/15(土) 13:16:59.43ID:lw1l2FV90
奴隷とは
ご飯食べさせてもらいながら労働のスキルを自動的に上げてくれて鍵開けの練習までやり放題という好待遇
2018/12/15(土) 13:17:59.20ID:pYWjU+Pia
採掘場的な場所なら結構簡単に逃げられるし
移送中も脱走ポイントだね
従順な奴隷だかのタスクを消せば動けるぞ
2018/12/15(土) 13:18:20.55ID:lmX1zrN00
夜になったら寝させてもらえるしな
2018/12/15(土) 13:18:26.35ID:nmxOGBxX0
もしくは主人公の怪我が治ったら自力で逃げ出すのもありだぞ
足輪の鍵をピッキングしても装備欄から外さなければばれないから逃げられるタイミングを待つ
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-3Pua)
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2018/12/15(土) 13:18:59.70ID:tSPNCl0o0
話は変わるが、ロボットのみのパーティーでも奴隷にされるんだね。
奴隷商に、鎧のスロットに足かせをつけられた・・・
2018/12/15(土) 13:25:23.85ID:l2PTLKyB0
UC圏はスケルトンを差別しないから平等に扱ってもらえるぞ
よかったな!!
2018/12/15(土) 13:28:55.02ID:fBRsqBXU0
回答ありがとう。

>>565 >>581 >>585 >>587
そうかあ、完全に防ぐのは無理かあ。
実害内なら放置しとくわ。

>>587
隠密状態か、これはいいことを聞いた。
顔パネル赤くなるから襲われてるのは確かにわかるんだけどね。
カメラ位置にもよるけど、野盗とかバンディットとか、ぱっと見は保護色っぽくて識別しにくい。
カメラ拡大すればわかりやすいんだけどそうすると戦闘全体把握できないからなあ。
2018/12/15(土) 13:33:56.17ID:WN/fKIc20
そいや奴隷にされた飢えた野党の足かせ外したら、あいつらからの配給が受けられないだろ的な文句言われた
やつら奴隷商をしっかり利用しているな
2018/12/15(土) 13:34:46.80ID:MCj50nD3H
スケルトンで脱走失敗したら
奴隷商がキッド持ってないからリスク高い
2018/12/15(土) 13:35:39.16ID:E3nEERSD0
奴隷は日数経過さえ気にしなければ一番安全とも言えるからね
なおベッドや寝袋の使える外組は2,30日でステが40行く者も居る模様
ぶっちゃけ砂漠スタートの頃に比べたら圧倒的に楽になったよね、放浪者
ハブ近隣は飢えた野盗という優秀な序盤のトレーナーに砂賊というクロスボウ補充要員まで居るから、戦闘訓練は奴隷コースより楽
2018/12/15(土) 13:47:21.21ID:Q+lEE2KG0
道中襲い掛かってきた逃亡奴隷が仲間になったときの扱いを教えてほしい
仲間になった時点で少額の賞金首なんだけど
これを警察に突き出したりあるいは警察のオリに入れて保釈したら
PTから外れて再加入負荷になってしまうんだけどどういうこと??
2018/12/15(土) 13:47:31.47ID:nmxOGBxX0
ハイブワーカーの奴隷も解放しようとすると助けてマスターとか言い出すしそこら辺の作り込みも結構しっかりしてるよね
2018/12/15(土) 13:50:42.98ID:l2PTLKyB0
>>622
部隊っていうパーティを分割するシステムがあって、罪人はとりあえず別部隊に分けられるだけだよ
釈放したあと部隊タブから戻せばいいだけ
2018/12/15(土) 13:51:49.38ID:sGPfBFcq0
>>622
部隊タブが別になってたりしない?
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9b-eTeJ)
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2018/12/15(土) 13:52:47.80ID:BBXvdXua0
オクランガルフってとこ
逃げられないわ w
2018/12/15(土) 13:57:31.95ID:8ZAt/xLP0
夜になったら自動で寝る、みたいなあるのかな
空腹パラメータみたいに睡眠パラメータがあったらどうなってたかな…
2018/12/15(土) 14:00:03.36ID:+hzLX+Yba
NPCは夜になったら寝るでしょ
2018/12/15(土) 14:06:30.52ID:WN/fKIc20
ふつーに宿のベッドにNPC寝てるよ
いまのハブの宿だとベッドいっぱいになってしまうが
前のベッドもいっぱいある大きな宿屋に戻してほしいわ
2018/12/15(土) 14:07:22.11ID:WN/fKIc20
プレイヤーキャラの話だったか///
2018/12/15(土) 14:11:25.01ID:AFhRopHl0
プレイヤーはある程度負傷したらベッドに行くっていう行動があるからFCSでなんとかならんかな
2018/12/15(土) 14:38:54.34ID:qdBf8tlW0
プレイヤーだって奴隷になれば夜は寝られるぞ!
2018/12/15(土) 14:52:39.52ID:WBmwpHmWa
睡眠パラメータとかあったら
栄養パラメータとか来ちゃうぞ
…それはそれで楽しそうだな?
ずっとカロリーメイトだと栄養偏って弱体化する
拠点居る間はミートラップと野菜サラダ食えってなるの
2018/12/15(土) 14:53:58.67ID:AFhRopHl0
そうなると当然水パラメーターも来て・・・
やっぱ今が一番だな
2018/12/15(土) 14:54:46.54ID:PxXmsOPa0
男一人、蟹一匹ってのあったからやってみたら即蟹死んだ
死んだんだけどメガクラブの内臓のが取れて15000猫稼げた…すまぬ…次の蟹は大切に扱うから…
2018/12/15(土) 14:59:55.86ID:dANfO0VK0
プレイヤーキャラが怪我したら寝に行くのはAI設定でオフにできなかったっけ
2018/12/15(土) 15:06:07.25ID:TNH119f3a
>>632
キャラは寝るけどプレイヤーは起きてるんだよなあ
2018/12/15(土) 15:23:12.38ID:PxXmsOPa0
愛する蟹を守れなかったクラブレイダー失格の俺はどう生きていけばいいんだろう
取り合えず復讐しにアークに乗り込もうかな…
639名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-kwY/)
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2018/12/15(土) 15:26:49.35ID:DVgi6nVaM
お前自身が蟹になるのだ
2018/12/15(土) 15:46:48.89ID:zhyp3/XA0
犬のやつは名前をメンチに
2018/12/15(土) 15:49:26.69ID:AHHOG1v10
>>638
蟹と一緒にハサミまで失くしたのか?
強くなって憎き仇を蟹の餌にしてやれば良いではないか。
っつーかそのmod、一緒に居るカニはメガクラブなんだな。
育てば確かにマスターになれるな。
2018/12/15(土) 16:08:24.72ID:axsVgi2+M
PCのNPC化みたいなの欲しいな
拠点に留守番させてるやつは全部NPCとして生活してくれるみたいな
2018/12/15(土) 16:29:10.88ID:HLdIxASHr
なんかプレイすればするほどシェク人不要になっていくな……足遅いし酸耐性ないもんな……
気づいたらスケルトンとハイヴだらけになってる
2018/12/15(土) 16:34:22.98ID:l2PTLKyB0
その辺のバランスは全部義肢が悪い
2018/12/15(土) 16:52:09.37ID:2BjOxiGK0
ハイブだけで3種類いるのも原因じゃね?
2018/12/15(土) 16:57:55.42ID:/GGmo61hd
南東に拠点作ろうと思って色々うろついてみたんだけどストーブめっちゃいい土地だな
水あり資源あり肥沃で風もそこそこある
地形は平らで水場もあるから色々な防衛陣地作れるし一目惚れしたわ
2018/12/15(土) 17:16:37.13ID:MKbkNpuV0
浮浪忍者のとこの難民ってホーリーネイションは捨てたけどオクラン教は捨ててないから
ここでもハイブとかは嫌がられるんだな
2018/12/15(土) 17:26:03.82ID:xnfRKpFM0
猫の死体のやつらもスケリーきちゃったみたいな感じでちょっと怖がってる
考えてみたらスケルトンなんて存在は怖くて当然かもしれんな
2018/12/15(土) 17:32:28.80ID:7mAsrwnS0
カタンにショップカウンター置いてみたけどなにも売れなかった
砂漠に引っ越すしかないのか
2018/12/15(土) 17:35:32.15ID:/GGmo61hd
拠点のショップカウンターはNPCの経路真ん前でようやくちょっとくるくらいじゃない?
砂漠でトレーダーズエッジの北西に建てたけど閑古鳥だったわ
2018/12/15(土) 17:42:16.55ID:AFhRopHl0
フィールドに建てた拠点を店にするときは拠点のパブリックに公開にチェックしとかないと誰も来ないぞ
建物だけを公開状態にしてもダメ
立ち寄ったNPCはしばらく町をパトロール状態になってうろついた後去っていく
2018/12/15(土) 17:43:55.40ID:nmxOGBxX0
戦闘特化のシェクが戦闘技能が伸びてきて苦戦しなくなれば要らなくなるのはどうしようもない
ペナルティ無しでできる仕事が鍛冶師くらいしかないし
2018/12/15(土) 17:44:21.83ID:7mAsrwnS0
>>650
町中に建ててる
スタート時からショップ開けるのもあるMODだから
スロートにも開いてみたらどんどん売れてた
2018/12/15(土) 17:48:45.34ID:l2PTLKyB0
まあそこまで進めてたらいまさら労働もなにもなくなってると思うけどね
2018/12/15(土) 18:05:28.62ID:lmQAsu180
武器振り必要筋力ってwikiに書いてある通り打撃能力の40倍でいいの?
FCSの使い方がわかってないから設定がわからないw
2018/12/15(土) 18:13:34.85ID:eVaFCqCTd
>>528
調整前は装甲貫通のパラ自体存在しなかったし重装にも使えた
二段切りも乱戦で割り込まれるもんじゃなかった
重装自体一発死と保護率高いだけで別にプレートメイルでいいやん?
の時期が長かった。
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-SI6h)
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2018/12/15(土) 18:18:57.91ID:WQigpVbI0
街中の家を買ってチマチマ生活してたけどそろそろ自分の拠点が欲しいな
と思ったけど飢えた野党にすらボコされるから仲間集めて育成かねまずは
2018/12/15(土) 18:25:06.86ID:+3AX6MuN0
稽古をつけにきてくれるし、トレーニング施設に招待してくれたりもするし
拠点は早めに作るべき
2018/12/15(土) 18:26:34.22ID:mTKGZ1/B0
言い方w
2018/12/15(土) 18:32:38.18ID:7mAsrwnS0
クラウンステディ南西のウェイステーション近くに建てたら
傭兵が買い物にきてくれた
しばらくはここで金策はショップ縛りして生計立てるか
夢は大都会デザートシティ進出ですわ
2018/12/15(土) 18:33:02.04ID:mTKGZ1/B0
これ自分の勢力ではあるけどプレイヤーの管理してない都市みたいなの欲しくなるな
作った拠点とか落とした拠点とか委任すると勝手に動いてくれるみたいな
2018/12/15(土) 18:39:14.59ID:bT5RSX2W0
拠点にしたい場所の凄いいい場所に一本だけ反り立つ邪魔な樹木って伐採できないんでしょうか
shift+F12押してみたけど全く意味がわからないのです

この後ろのぶっとい木です あと女性キャラはサービス?で裸なので閲覧注意です
https://i.imgur.com/bY8DXXA.jpg
2018/12/15(土) 18:55:24.60ID:u5NVaEUVd
店主に話しかけたり酒場でNPC雇おうとした時
取引の選択肢選んでも無反応の時があってイライラする
2018/12/15(土) 19:02:50.04ID:nmxOGBxX0
吹き出しが出てるNPCは消えるまで話しかけられない場合があるよ
2018/12/15(土) 19:03:40.53ID:AFhRopHl0
オブジェクトみたいなやつは拠点の中心からある程度の範囲内のは消えるはず
小屋か何か建ててセーブ&ロードして確かめてみてはどうだろう
2018/12/15(土) 19:06:04.37ID:E3nEERSD0
>>662
拠点の中心部から一定の距離の草木は自動的に無くなるからその木の傍に何か建築物立ててみてはどうだろう?
あとメガネっ子とロリっ子のMOD教えて下さいお願いします
2018/12/15(土) 19:13:22.75ID:WBmwpHmWa
横からだけど木マジかよ…
木で避けた拠点候補地とかあったわ
なんで俺はシェクがご飯せびりに来る砂漠に…
2018/12/15(土) 19:17:39.71ID:Q+lEE2KG0
帝国領内で流浪の盗賊やってたけどそろそろ拠点を構えたいなあ
スワンプの比較的草木が少ないあたりで根城作りたいけど
この辺ハウンズ攻めてこないかなぁ
あと資源で一番優先度低くなるのって銅?
2018/12/15(土) 19:17:54.42ID:7mAsrwnS0
こんな小さな店なのにみんなパトロールしに来てくれるし
安全で賑やかな良いとこだわ
反乱農民がちょくちょく単騎特攻してくるけど勝手に倒れてるw

https://i.gyazo.com/8b577bf0c92ae918091afa2b9378dc18.jpg
2018/12/15(土) 19:21:47.24ID:bT5RSX2W0
>>665>>666

うおおお、本当だ消えたァ!ありがとう、初拠点作りでわっくわくしてきました!
https://i.imgur.com/eVwlMk9.jpg

このメガネとロリはtohokuというMODで今は消されてるそうです。
復活されるかわかりませんが作者様がモチベ取り戻すことを願って待ちましょう。
ちなみにキャラのあちこちの大きさを変更したい場合はkenshiフォルダの
data→editor→editor_data_human.xmlをメモ帳などで開いて中の数字を変えるとキャラクリでいろいろ出来ます。
ただしそのへんのNPCのキャラクリにも影響するから自キャラの調整が済んだらもとに戻すと良いですよ。あと自己責任で!
2018/12/15(土) 19:33:15.25ID:xKsrl1GGd
ここの人的にシュンってどうなのよ
強い敵いないし土地も豊かだし良さげなんだけどただただアクセス悪そうで二の足踏んでる
2018/12/15(土) 19:56:32.24ID:78z2TDeMp
>>673
シェムのこと?
アクセス無視したヌルプレイなら全然ありな地理と思う
(画面端でチラチラ見えるビークシングから目をそらしながら)
2018/12/15(土) 19:59:17.81ID:l2PTLKyB0
シュンは南西だね
ぶっちゃけアクセス悪すぎるし、周囲の遺跡巡ったら二度と来る価値ない場所だからなあ・・・
というかスキンスパイダーがうろうろしてる時点でとても安全とは・・・
2018/12/15(土) 20:09:02.90ID:nmxOGBxX0
シュンってどこだっけとか思ったらバグマスの更に先のところか
遺跡探索以外で1回も行ってないから全然印象になかった
南東と北西が遠いから探索とか修行にも不向きだし街が遠いしで不便すぎる上に野生動物だけで勢力すら居ないからなあ
2018/12/15(土) 20:10:16.59ID:duV/G05Ma
拠点は一箇所に留まらずに東西南北に一個ずつ構えるくらいの気持ちで作ることにした
最初のとこだけ大規模な生産拠点になるけど
676名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-1w8F)
垢版 |
2018/12/15(土) 20:10:22.18ID:pjO0sjUV0
なんかヘフトの外歩いてたらサムライ軍曹からパトロール隊に入らないかって言われたんだけどこれどうゆう意味?
2018/12/15(土) 20:24:30.34ID:U/AXepgq0
kenshiやってると鳥になりたくなってくる
2018/12/15(土) 20:29:41.03ID:WBmwpHmWa
>>675
ちょっとしたベッドとアイテム置き場と食料程度はあると良いよな
休憩中に襲撃来られると困るけどな
どの程度なら襲撃来ないとか無いよな?
2018/12/15(土) 20:32:15.05ID:E3nEERSD0
>>670
調べて心が折れそうです、パンツの中のSS下さい…。
速攻試してみたら老け顔のチビが出来て怖気が走ったぜ

ところでキャラクリで肩の上下のスライダーを極端にしてて思ったのだが、肩の表示が実際のゲーム画面と
キャラクリ後のポートレートでスライダーの結果が逆になってるのって俺だけ?
厳密にいうとスライダーを右にする(肩の角度を下げる)と、ポートレートではスライダー左の効果(肩の角度が上がる)になってしまう
動かしてる画面では正常に効果が反映されているしスライダー真ん中にすれば問題は無いが、何かもにょる
2018/12/15(土) 20:32:21.64ID:7+ttv0Lj0
蜘蛛はぶっちゃけくちばし野郎より危険な存在だからな
くちばし5匹とかなら戦えるが蜘蛛5匹とか相手にしたくない
2018/12/15(土) 20:34:03.06ID:7GazdKkt0
どこでどういう奴らが来るか知るためにも色んなとこに拠点構えるのはありだとは思う
2018/12/15(土) 20:36:29.98ID:m1pt8G2u0
AIコア回収しに南西の遺跡行った帰りにいっちょバグマスターとやらの面でも拝んでやるかと
寄ってみたらクモに追い散らされた…
どんだけ湧くんだあいつら
2018/12/15(土) 20:38:17.35ID:tFBInjwG0
蜘蛛は実入りがない、それだけで駄目
スキマー?あれ、蜘蛛か?
2018/12/15(土) 20:39:19.74ID:IqkpkjfN0
スキマーは食えるし
2018/12/15(土) 20:42:58.93ID:smJi3Lgsd
蜘蛛ってそんな怖いイメージないけど怖いのか
赤蜘蛛は間違いなくヤバいけど
2018/12/15(土) 20:44:21.36ID:8ZAt/xLP0
草木なくなるの?
草の上に農地作ったけど草と被りまくってるんだが
2018/12/15(土) 20:46:51.42ID:l2PTLKyB0
草はなくならないのかな
木は建物で潰してロードしたら綺麗さっぱりなくなる(ものもある)
スワンプとか案外これで開墾できたりする
2018/12/15(土) 20:50:17.88ID:SNaHDJn90
昨日買って始めたんだけど、キャンプファイア設置してると相当遠くからでも生肉入れに猛ダッシュ始めるのってなぜ…?
街に家買って近くの動物狩ろうと思ったんだけど生肉持った奴だけその瞬間街に向かって帰り始めるからめんどくさすぎる…
仕事に登録されてるわけでもないしそもそも仕事OFFにしてもだめだし…
2018/12/15(土) 20:54:04.57ID:E3nEERSD0
建物で消えない草木もあるし、消せる範囲は街の判定になってる場所の中心部から爪楊枝の射程が届く程度の半径だったと思う(割と狭い)。
だから多少大き目の拠点だと中心判定からズレてる場合木や草が消えない場合も有ります
中心判定をズラしたい場合は消えてる範囲から凡その中心位置を絞って、引っ張りたい方向の半径外に一番小さい建築物で良いから立てると動く
2018/12/15(土) 20:56:29.90ID:MKbkNpuV0
>>688
部隊→AI→アイテム破棄のチェックを外す
2018/12/15(土) 20:58:13.16ID:+hz+VOtNd
ブラッドスパイダー見るからに弱そうだったのにクロスボウ係の1人以外全員ダウンして怖かったな
1vs5でぐるぐる回りながら削ったけど操作ミスったら終わりだしリセット禁止プレイだったからひどく緊張した
初見のスワンプタートルとラプターが通り過ぎるたびに死を覚悟した
2018/12/15(土) 21:04:38.26ID:HLdIxASHr
このゲームって自拠点の大きさの制限無いのかな
シェャーアからトレイダーズエッジまで万里の長城作ってみたけどまだまだ行けそう
(読み込み外の壁をNPCは貫通するから意味はないけど)
2018/12/15(土) 21:06:18.37ID:4o6R+qF10
シノビ盗賊と砂族が敵対関係なってハブがカオスなことなってわらた
2018/12/15(土) 21:14:31.72ID:axsVgi2+M
世界一周全部俺の拠点大作戦か…
2018/12/15(土) 21:16:37.41ID:7mAsrwnS0
シェャーアってどこ?
似た名前ですら思いつかない
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-2dqZ)
垢版 |
2018/12/15(土) 21:20:37.67ID:8ZAt/xLP0
建物の高さを上げようと思うけど+キーがどれかわからない
日本語キーボードの「れ」は反応なし
テンキーも反応なし
低くする−キーは「ほ」でちゃんと反応するんだけど
あと傾斜と回転も反応する
2018/12/15(土) 21:22:23.29ID:HLdIxASHr
>>773
スワンプ行ったこと無いの?
米も取れるし肉も集めやすいし良いとこだよ
2018/12/15(土) 21:23:38.54ID:7mAsrwnS0
>>696
自分でキーコンフィグすればいい
自分はテンキーを割り当ててるわ
左右はそのまま<>にしてるけど
2018/12/15(土) 21:25:10.96ID:7mAsrwnS0
>>697
レス番ずれてるけど俺の事?
シャークのこと?
2018/12/15(土) 21:30:52.40ID:Rulwz8J0d
あすこずっと雨降ってて気が滅入る
2018/12/15(土) 21:34:37.46ID:sGPfBFcq0
ちょっと前にショーバタイかどっかを全部壁で囲ったSS上げてる人居た気がする
2018/12/15(土) 21:38:05.34ID:fxBjGp7c0
ドリフターのプレートレザーパンツが青写真を購入したにもかかわらず、
板金防具製造で制作できないのですが、
もしかして、鎖帷子製造で制作するものなのでしょうか?
回答いただけたら幸いです。
2018/12/15(土) 21:38:24.38ID:uY1A8BBYa
傭兵やらテックハンターを雇いまくって北側へ遠征してたら、AIコアも3つ集まって研究がかなり進んだ。
まだ一番ステータスが高いやつでも戦闘スキル30未満なのに研究が終わりそう...
2018/12/15(土) 21:39:07.22ID:bauVTHrc0
シェャーアのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量(銅、鉄ともに良好)
・周囲に村が点在するので商売がしやすい
・自生する食肉と生皮(スワンプタートルとスワンプラプター)
・複数の派閥があるのでそれなりな強さのレイドを複数起こせるためレベル上げがしやすい
・半端ない降雨量と豊穣な大地があるので農業がしやすく皆を養いやすい
2018/12/15(土) 21:43:35.96ID:mX3NNUPg0
食料容器は使い勝手が悪い気がする
パーティの中に食料を持ったメンバーがいるのに
拠点が近いと食料容器めがけて走っていくのだが・・
2018/12/15(土) 21:43:48.50ID:CoZfG7FY0
ダァシェリエスヤス
2018/12/15(土) 21:44:43.57ID:Jb4FhLze0
シェャーアやめろ
2018/12/15(土) 21:54:29.61ID:WBmwpHmWa
>>705
外出る時は部隊全選択してから仕事外そう?
というか固守やら射撃やらのAIの動きとか説明少な過ぎるんだよね
wikiもふか
2018/12/15(土) 21:55:50.13ID:WBmwpHmWa
途中送信してしまった…
wikiも詳しく書いてる訳じゃ無いし
トライアンドエラーで動きを見ていくしかない
2018/12/15(土) 22:02:07.56ID:Jb4FhLze0
1.0.6の時にスケルトンまで食料容器に走っていく謎の挙動になった事ある
一度拾わせてから手動で捨てたら発生しなくなったけど
まるでブラックドラゴンニンジャになった気分だったよ
2018/12/15(土) 22:03:35.54ID:MKbkNpuV0
結局シャークのことでいいのか(困惑)
2018/12/15(土) 22:10:18.14ID:8ZAt/xLP0
焼却炉作ったけど死にかけは処理できないのか…使い勝手悪いな
とどめを刺す方法ってある?
2018/12/15(土) 22:15:13.36ID:0BeK3rVz0
死亡率上げるといいよ3がお勧め
刀の出血率も生きてくる
2018/12/15(土) 22:16:48.14ID:+hz+VOtNd
穴掘って4〜5人フォグマン突っ込んどいてそこにポイできたら良いのにね
2018/12/15(土) 22:17:18.66ID:l2PTLKyB0
プレイヤーだって簡単に止め刺されたら困るだろ我慢しろ

と思ったけどカニバルしてくる敵もいるんだからこっちもボーンドッグに襲わせられるように・・・・
2018/12/15(土) 22:20:41.42ID:A8XZ5vx/0
カニバル並みの畜生になりたいならカニバルMOD入れればいいんじゃね?
2018/12/15(土) 22:20:50.58ID:MKbkNpuV0
UBER CannibalismってカニバルMOD入れて人からも肉抜けるようにすれば自分の意志でトドメ刺せる
2018/12/15(土) 22:22:48.47ID:l2PTLKyB0
いうてカニバルはその場で食べたりしないからな
存在は知ってるけど、ただ人間から肉取れるだけでカニバルMODとかカニバルに対する不敬が過ぎる
2018/12/15(土) 22:23:48.87ID:A8XZ5vx/0
すまんかった、カニバルより上の畜生であった、カニバルには深く謝罪します
2018/12/15(土) 22:27:31.30ID:ndUVQpJV0
体感として、殺しやすい武器は出血が高くて一撃の軽い刀類か、一撃が重い重武器か武術
長柄あたりはあんまり死なないね
2018/12/15(土) 22:34:01.94ID:grInU+U/0
出血係数2の狼牙棒には期待していたんだがなぁ
筋力あっても鈍器振り遅すぎぃ
2018/12/15(土) 22:44:46.54ID:Q+lEE2KG0
スワンプの拠点づくりは周囲の木々が思わぬ建築制限生むんじゃないかとビビッて
結局そこに拠点つくらなくなることが一番の問題だと思う
2018/12/15(土) 22:48:14.17ID:+oMgoqy10
宗教団体に投獄されたんだけど、没収された武器ってどこかに保管されてるの??
解放された後に探してみたけど見つけられなかった

奴隷の釈放や没収した武器の販売をしてくれる人もいないし諦めるしかないんだろか・・・
2018/12/15(土) 22:51:13.08ID:8ZAt/xLP0
剥ぎ取りで肉は抜けるけど毛皮抜けないのは仕様?
ラプターから毛皮剥いでくれない!
臭い肉とかいらないよ
2018/12/15(土) 22:53:26.30ID:IqkpkjfN0
言ってる意味がよくわからないのだが(´・ω・`)
2018/12/15(土) 22:55:29.72ID:ndUVQpJV0
タスクで肉剥ぎだけ登録しているんじゃなかろうか
2018/12/15(土) 22:57:44.78ID:MKbkNpuV0
皮の収納容器がないとか
2018/12/15(土) 22:58:04.40ID:A8XZ5vx/0
登録というか、生皮用の収納容器作ってないんじゃね?
2018/12/15(土) 23:02:01.98ID:iIjI2bt50
連れ去られた場所に手持ちの武器が見当たらない場合は
拉致した人物が持ってたり、拉致された地点に放置されて刺さってることもありえる
2018/12/15(土) 23:09:55.65ID:+oMgoqy10
>>729
なるほど、高位のパラディンが治療し始めた瞬間に武器が消えたからそのまま持ってんのかね
奪い返すのは無理そうなんで諦めます・・・
2018/12/15(土) 23:23:55.62ID:0XUvpcr1d
>>669
なんかいい感じだな
2018/12/15(土) 23:29:11.53ID:8ZAt/xLP0
容器が必要なのか
バックパックに入れてくれればいいやって考えてたがそれじゃダメなんだな
2018/12/15(土) 23:46:19.02ID:F41e2UglM
Wrath of godを退けたぜ
成長を感じるなあ(シェクに全力で頼りながら)
2018/12/16(日) 00:05:59.50ID:ynKVRnvF0
格闘家ソロ奴隷ニングなしで70まで上がったが
ここから武者修行のためにどうしようかな
どん底スタートだしちょっとマップド真ん中の走り込みしてみるか
2018/12/16(日) 00:09:47.25ID:nO32/shq0
ノーガード拠点で皮装備主体だとクラル騎士団のレイドには歯が立たない
BoBのレイドも怪しい やはり黄金の鉄の塊に頼るほかないのか・・・
2018/12/16(日) 00:22:58.96ID:T+86dfSld
サイロ使うときって麦何個くらいで小麦粉に変換できるん?
初心者丸出しですまぬがどこにも書いてないもんで確かめてから拠点立てたいんだ…
2018/12/16(日) 00:25:31.21ID:yGpbWh2S0
始めてまだ日が浅い者だけど
「どん底」って言うほどどん底じゃないよねと
2018/12/16(日) 00:32:21.58ID:463Fs/L40
>>736
町中に家買って試せば?
2018/12/16(日) 00:34:14.99ID:vGCmnDKP0
説明見る限りカニバルハンターが1番厳しそう
奴隷スタートはただの無料トレーニング施設だし
2018/12/16(日) 00:37:26.57ID:PofIrg1k0
皮剥全滅させたいけどスケルトンってしぶとすぎる
普通のスケルトンもカトロンみたいにcpu抜くとタヒぬようにならんかなアプデで
2018/12/16(日) 00:37:59.78ID:axGAYosH0
そもそも程度状況が整えばスタートとかほぼ関係ないしRPくらいの意味しかないよね
カニバルスタートとかで開幕で詰むパターンは難易度が高いと言えば高いけど逃げ切れば同じだし
2018/12/16(日) 00:39:07.00ID:T+86dfSld
>>738
サイロは町中置けない
2018/12/16(日) 00:39:36.20ID:2P5bO4mP0
リバーススタートで早々に腕取れたからどん底と大差なくなった
2018/12/16(日) 00:41:26.60ID:2P5bO4mP0
おかげで窃盗、脱獄、暴動、テロの前科でHNに48500の懸賞金かかったまま
>>669の店開いてるわ
2018/12/16(日) 00:42:51.06ID:T+86dfSld
ああ個人ブログで書いてくれてる人いたけど麦10→小麦粉1かぁ
一日でパン一個はきっついなぁこれ…
2018/12/16(日) 00:45:04.04ID:3VRFzyZc0
中途半端と言われるのも分かるけど、とりあえず何を殴っても通用する鉈が一番頼りになる
2018/12/16(日) 00:46:03.99ID:6tELLMfEM
皮剥ぎさんちは死亡になった同士をキチンと火葬してくのが不気味さを感じる
2018/12/16(日) 00:53:58.13ID:YLa0kpwA0
>>736
10個だった気がするよ
2018/12/16(日) 00:55:52.24ID:jYIxZVjPd
スタートがフレーバーにしかならんのはこの手のゲームのお約束だし、
そのフレーバーこそがプレイの原動力だと思う

ゲーム画面から各キャラの心情を想像して次の行動決めるのがとても楽しい
2018/12/16(日) 00:57:23.33ID:YLa0kpwA0
自己解決してたのか、遅かった

ちなみに自分は乾燥帯(収穫率58%ぐらい)のところでXLを6枚張って賄ってる
2018/12/16(日) 01:05:04.77ID:wXf9i2Eq0
ストーンラットの友好度が低下して敵対状態になったら、ダンシングスケルトンに入れなくなった
入ったら因縁つけられてからのシャーク大戦争で滅茶苦茶に
2018/12/16(日) 01:13:37.16ID:Uzv0Tm+80
正式リリースしたってのに食べる必要はあるけど水を飲む必要がないことになったのか
2018/12/16(日) 01:15:08.87ID:bDD6kXcd0
警備スパイダーも成長するんだね
拠点に連れてきて寝かせて放置してたら老齢なってた
ステータス上から 79 69 80 67 6
・・・偉い強くなってしまった 
2018/12/16(日) 01:18:44.29ID:qZhsfmTN0
>>712
ないからガットやシェム等ビークシングがいる場所が拠点候補になる
拠点から放り出しておけばビークシング達が食事にする
そして彼等を食事にする
つまりレイドはミートラップ
2018/12/16(日) 01:29:41.69ID:OV3VqHdq0
走って逃げた敵を倒せないのがむかつくなぁ
2018/12/16(日) 02:07:06.17ID:9vrKqeXJ0
ああ、Me Trap ってそういう・・・
2018/12/16(日) 02:13:08.85ID:6tELLMfEM
動物を老齢まで育成して都市の中枢へ放牧するんやで
2018/12/16(日) 02:23:17.83ID:2P5bO4mP0
税金払うの拒否し続けたら
サムライ20人とウェイステーションのテックハンター達との大戦争になった
みんな俺の為に戦ってくれてありがとうw

https://i.gyazo.com/a443c5206fc1440a65ceb8d29ce08089.jpg
2018/12/16(日) 02:34:51.06ID:R8+7CY5P0
襲撃された!と思ったら偶然近くにいた司祭とパラディンの巡回がカチあって一瞬で鎮圧されてた
めちゃくちゃ運ない人もいて可哀想
2018/12/16(日) 02:55:43.84ID:A04M7Y/D0
>>753
警備スパイダー連れて帰ってくるなんてできるの?
2018/12/16(日) 03:17:28.83ID:QAHEGe6v0
古い拠点の解体って皆どうやってる?
いちいち手動で解体するの面倒くさいからshift+F12で削除しようと思うんだけど何か不具合でるかな
2018/12/16(日) 03:22:35.90ID:J7llhK3G0
>>761
街中拠点に未練が無ければ、インポートで一括削除が楽だよ
建造物をインポートするってところからチェックを外せば全て消去される
2018/12/16(日) 03:22:42.35ID:bDD6kXcd0
>>760
中身抜かなければ死なないから連れてこられるよ
スケベに寝かせれば回復するし牢屋代わりにもなる
ただ剥ぎ取る命令してると中身抜かれて死んでることがある
2018/12/16(日) 03:26:28.16ID:J7llhK3G0
サムライに倒されたスキマーを治療して担いでキャラバンの近くに放流して序盤の稼ぎの足しにするのは、割と砂漠の鉄板ではないだろうか
2018/12/16(日) 03:30:14.84ID:yOAp1VoQ0
キャラの名前”下腹部”とか”頭部”とかにしてる人初めて見た
2018/12/16(日) 03:32:49.90ID:YLa0kpwA0
>>758のSSのことなら、ダメージ表示を詳細表示にしてるだけだと思うぞ
2018/12/16(日) 03:36:46.53ID:fzYadJbq0
>>765
ふっw
2018/12/16(日) 03:38:33.77ID:T+86dfSld
その発想はなかった
でも実際数字以外ごちゃごちゃあると見づらくない…?
2018/12/16(日) 04:24:18.65ID:rbbiGw0R0
今北
このゲームおっぱいある?
2018/12/16(日) 04:37:02.96ID:GFbouwKr0
ポロリもあるよ!
2018/12/16(日) 04:48:00.02ID:J7llhK3G0
嘘は言ってないな(白目)
2018/12/16(日) 04:50:04.86ID:unQ8peE5a
農業は水耕栽培研究するまで我慢する方が良い
好きなとこに拠点構えられる
それまではどっかの街の空き家買ってやってくのがベスト
2018/12/16(日) 05:07:43.27ID:bDD6kXcd0
バグマスターを拠点持ち帰ろうと抱えて、そのまま色々冒険してたんだけど
各代表者達がバグマスターに反応してくれて面白い
ティンフィストとかカトロンの所連れて行ったらどうなるんだろう・・・
2018/12/16(日) 05:08:43.15ID:J7llhK3G0
逆にカトロンをバグマスさんのところへ連れて行っても無反応なのは悲しかった
いつか会話が追加されると思いたい
2018/12/16(日) 05:32:44.00ID:gk2Cn/FJd
数ヵ月に及ぶブラックデザートシティでのトレーニングを終えて
人間の奴隷を従えながら南東へゆっくり進軍する精鋭スケルトン軍団20人
ここから南東諸勢力の平定が始まるのである
2018/12/16(日) 05:53:20.05ID:fiIPYi9j0
その後、彼らの姿を見た者はいない

- 完 -
2018/12/16(日) 06:40:29.77ID:pNFP24080
遠くでダメージ表記が出たから様子を見たらバサカとカニバルと慟哭が乱戦してて倒された慟哭をカニバルが片っぱしから連れ帰ってたわ
AIの行動を遠くから見てるだけってのも結構面白いな
2018/12/16(日) 07:29:43.94ID:J7llhK3G0
設定によっては、リバーラプターを討伐しに走り回るホーリーロードとか見られるしな
2018/12/16(日) 08:00:04.82ID:AmlRifkL0
>>739
スタート地点によっては反乱農民になすりつけ出来るから楽だよ
シミオン砦まで来たのにはさすがに噴いた

あんまムラっと来ないせいか気が付いたら男だけの集団になってた
もうHN馬鹿にできねーや…
2018/12/16(日) 08:00:25.55ID:Jf/cjLoP0
AIいじって倒した敵を生きたまま喰うようにしたけど腹は膨れないのな
2018/12/16(日) 08:25:38.42ID:BxkbQ85T0
セトさんは腰からおしりのラインは素晴らしいけど顔がくどい
シェク♀には鎖頭巾みたいな裾が広がる頭防具が角に似合う
グリーンランダー♀は面付兜でマスク美人
2018/12/16(日) 09:01:11.56ID:vyrBdXdT0
ホモネーションが普通に理解出来ることに草
海外でもHNってホモ扱いなのかな?キチガイ宗教国家ぐらいは言われてそうだけど
2018/12/16(日) 09:08:38.98ID:vptBzpZb0
まだ古代の書など手に入れたことのない初心者ですが
序盤の拠点立ち上げ候補地でカロリーメイト量産しやすい環境で水鉄銅揃ってる立地どこかオススメありますか?
(HN周辺だと銅の場所が微妙に離れてたりしていて良い場所が見つけられないので他に無ければ諦めてカロリーメイトだけ量産と割り切りか・・・)
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9b-eTeJ)
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2018/12/16(日) 09:11:01.78ID:vfQ88xQb0
鉱脈掘ってボコられて全く話進まないわ
2018/12/16(日) 09:12:38.34ID:BxkbQ85T0
ダストイッチでもいいのよ
2018/12/16(日) 09:13:33.59ID:axJuBgHMd
>>783
>>6
2018/12/16(日) 09:20:56.67ID:bDD6kXcd0
>>783
ブリスターヒルの西行けば銅と鉄まとまってるところあるよ
岩山状になってる所あたり銅が固まってる
2018/12/16(日) 09:21:02.67ID:i1ADvdSo0
宗教のとこは獣すら許されないのか…
買い物してたら急に攻撃されたんだけど一定時間街中に獣入れたら駄目とかだったのかな…?

ちなみに、ブルや犬はオッケーなん?
2018/12/16(日) 09:26:40.08ID:bDD6kXcd0
>>788
HNの基本は人間男が側にいること
人間男以外にはペット含めて厳しいしチェックが入る
基本的に保険で聖書持っておいたほうが良い
2018/12/16(日) 09:31:10.33ID:LMfE6KuEd
こっちは監視付きなのにブルとか一人で悠々と町歩いてるの見て驚いた
2018/12/16(日) 09:38:45.13ID:e6/CRGFF0
ここ最近モングレルの家買ってひたすらフォグマンプリンスの首狩りまくってたけど野生動物いないから食糧不足が深刻に
フォグマンが共食いすら厭わないのはフォグアイランドの環境のせい…?
2018/12/16(日) 09:41:30.52ID:Psrclgio0
酒場が3件もあるモングレルで食料不足て
793名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-r0rD)
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2018/12/16(日) 09:41:39.12ID:HUTN7XEd0
>>783
HN領以外の牧草地は敵の強さやアクセス面で厳しい
スタック北東の街道と平野部の間の斜面か、
モングレル周辺、北海岸地帯とかどう?
2018/12/16(日) 09:43:52.75ID:YPs8K5q40
p4のジャファルはクラウンステディの酒場からインポートすると
ドリフターズの酒場にほぼ居るね

1件目のクラウンでユニークキャラ(イズミ、ジュエル等)出現させとくと
2件目での出現枠に空きが出るから、とかなのかな
2018/12/16(日) 09:46:19.53ID:1QsTGcCD0
>>788
買い物してて犬がいたなら、犬が店の中の食い物を勝手に食って敵対したんじゃね?
HNは動物のペットつれてて敵対になるとかは基本的に無いからこっちが何か犯罪したはず
2018/12/16(日) 09:47:15.24ID:hQy1Zxitd
初見ドン底スタート
何とかヘフトにたどり着く
銅を二、三個掘り売りして飢えを凌ぐ
直後、盗賊団と人狩りの大乱闘が街中で発生
盗賊が壊滅したので彼らのアジトを勝手に使用
いただいた装備を売り捌いた金で酒場で仲間を一人雇う
直後、ウェスタンバイブとサムライの大乱闘が発生
からくもサムライが勝利したのでハイブ連中の物資(数万キャット相当)をいただく
npcに投獄された賞金首は賞金が未払いということに気づき
盗賊とバイブの囚人を解放→即担いで売り渡すを繰り返し
さらに数万キャットを荒稼ぎ
何故か都市連合から感謝され友好度が高まった時点で
大量の物資と仲間と共にヘフトから旅に出る

いやあ、ドン底人生は大変でしたね・・・
2018/12/16(日) 09:47:21.56ID:bAXzE0pFa
>>783
買えば良い
つうか、各種食料揃えられる頃には銅は無くても良い物になってそう
2018/12/16(日) 09:58:18.68ID:vptBzpZb0
>>793
あざっす

>>スタック北東の街道と平野部の間の斜面
結構探したのですが微妙に畑と鉄銅が離れてたりするのでなかなか見つけられていないのですが
やはりHN周辺が慣れてるのでもう少し探してみます

それでも見つからなかったらまだ行ったことのないとこへ行ってみます
>>モングレル周辺、北海岸地帯

>>797
確かにカロリーメイト作る程度までなら銅を使うところは照明や電力系で少なかった気がします
銅は買えば良いとの文脈から察するに
古代の書などを手に入れた後でも銅を大量に必要とすることは無いということで良さそうですね
2018/12/16(日) 09:58:38.53ID:J7llhK3G0
個人的には、圧倒的に不利な状況下でボコられながらもなんとか拠点設営するのが一番楽しい
1人だけ強キャラを育成して、後はほぼ初期値のやつらを守りながら戦うとかもオススメ
2018/12/16(日) 10:01:54.08ID:QuBG9quR0
常々思うんだがホモネタ大好きで外人嫌いで女叩き苛烈なねらーが
何で人ごとみたいにHNバカにしてるん?(´・ω・`)
2018/12/16(日) 10:03:10.91ID:yGpbWh2S0
拠点のレイド?イベントってこっちが居なかったりで相手にしないと長い事居座るけど
一度でも戦闘が発生すると満足して?帰っていく?
よくわからんから訪問客には犬をけしかけて住民は退避するって手段で序盤を毎回乗り切っていた
2018/12/16(日) 10:11:01.08ID:pNFP24080
>>800
その考え方は木を見て森を見ずの典型だぞ
2018/12/16(日) 10:13:27.32ID:Wn57VNAa0
街中の家でドライミート料理させながら放置してると
食料樽に覚えの無い噛み棒とかがたまに入ってる現象の出所が知りたい
2018/12/16(日) 10:16:46.48ID:vyrBdXdT0
>>800
色々ツッコミ所はあるが極論を述べるなら感情ではなく理性でそれをやっちゃってるから
HN内部にその事の危険性を示唆する書物も人物も存在していないから
過ぎたるは及ばざるが如しというが、人間バランスが大事なんですよ
2018/12/16(日) 10:19:19.00ID:yGpbWh2S0
>>800
悪口と陰口の違いかな
悪口はダメだけど陰口はOKって思ってる人ってか
陰口しかできない人は多いんだよ

まあ自分も欺いてるんだろうね
2018/12/16(日) 10:27:23.53ID:eaE0Eh4s0
>>800
なに勝手に代表気取ってるの?それとも透視能力そなえたエスパー()なの?
2018/12/16(日) 10:31:39.95ID:PofIrg1k0
白い肌のISISという本場のブリティッシュ・ジョーク
2018/12/16(日) 10:33:29.39ID:eaE0Eh4s0
>>791
もはやハイブとしては死んだ連中だから共食いも御構い無しなんだよ
2018/12/16(日) 10:42:58.25ID:i1ADvdSo0
>>789
買い物中に表に獣待たせてたのがいけんかったのかな??

>>795
んー、ガルしか連れてなかったよ
ただビーストビーストって五月蝿く言われてた

…そういえば道中にビーストを引き渡せと言ってきた奴を殺したなぁ
懸賞金付いてなかったけどなんかバレたんやろか
2018/12/16(日) 10:44:04.82ID:x6iE8GUg0
サテライトビーム地帯でとっ捕まえたアイゴアさん どうしてくれよう
あ、他の侍は壊滅しました ビーム便利
2018/12/16(日) 10:44:32.55ID:QuBG9quR0
結構ムキになってるのいてワロタ
ぶっちゃけねらーはHNより町のヒーローちゃんだよな(´・ω・`)
812名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-6TvB)
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2018/12/16(日) 10:45:09.50ID:HUTN7XEd0
>>798
スタック北東はMAPでいうとこの辺
https://imgur.com/KExL2Jx
右手側の銅鉱脈が品質80で
手前側が牧草帯、奥側が乾燥帯になってる
2018/12/16(日) 10:45:28.85ID:Psrclgio0
>>798
銅とその加工品の電子部品は
序盤だと発電機や照明くらいにしか使わないけど
高度な技術になるほど使い道は増えるよ
アウトポスト系の建造物には銅合金板を使うし
ハープーン砲台は電子部品も銅合金板も使う
これらは一度建てたらおkだから買って済ませてもいいけど
ロボット工学やるなら電子部品よく使うので銅めっちゃいる
スケルトン修理キットを自作したいとか義肢を自作したいとかね
2018/12/16(日) 10:47:39.58ID:nO32/shq0
HNの言うビーストはハイブシェクの事定期
2018/12/16(日) 10:50:01.18ID:wXf9i2Eq0
キャラのセリフとか読んでないのかなっていう書き込みちらほらみる
2018/12/16(日) 10:53:47.67ID:vyrBdXdT0
現実問題として今のkenshi世界で一番力を付けた時に将来性が無い国は何処かと言われたらHNだと思うんだよね
これは国家の運営能力という意味ではなく、戦後の復興や統治という意味でだけれど…
今のHNは、その思想のまま滅んだほうがまだマシな結果になると考えてしまうのは、私達が数千年続く人類史で学んでいる事からそう判断しているだけだ
でも…義手義足含め技術研究も放棄する縛りプレイを含めてのHNの統治方法で、彼らkenshi世界のHNは果たしてそれを覆す結果を産み出せるのかな?
2018/12/16(日) 10:54:32.99ID:jYIxZVjPd
中東〜西インドまでは白人定期

でもそういう話すると各種族の設定には作者の人種観が見え隠れして面白いな
2018/12/16(日) 11:01:30.64ID:yGpbWh2S0
これでHNのお偉いさんが実は革被ったスケルトンでしたとかなら面白いんだろうけど
人間なんですよなあ
2018/12/16(日) 11:08:47.37ID:i1ADvdSo0
>>814
マジか

「ビーストじゃない、仲間だ!」っていうのもペットじゃなくて家族みたいなノリだと思ってたわ…
2018/12/16(日) 11:11:01.16ID:qZhsfmTN0
>>816
科学技術発展させて二回大国が滅びてだいぶ環境が汚染された世界で
三回目行こうぜは頭シェクと言われても仕方ないぞ
2018/12/16(日) 11:17:05.07ID:GKXJCcxe0
酒場のランダムNPCって補充される?
HN領で女人国家を作ろうとしててハブ〜オクランプライド周辺の町で3人くらいは女性NPC雇えたけど、その後再訪してもかつて雇わなかった男性NPCしかいない…
2018/12/16(日) 11:17:47.02ID:xPPHX+7w0
建物や壁で谷間を封鎖しているんだが、敵レイドの一部がすり抜けてくるんだがなんとか対策ないかな
自キャラですり抜けはできないから隙間は空いて無いハズなんだが
2018/12/16(日) 11:18:38.76ID:PofIrg1k0
HNの住人も「ホワイ!ホワイ!」とか「カースドビースト!」とか言ってたら完璧だった
2018/12/16(日) 11:19:37.83ID:1QsTGcCD0
>>816
その前提の場合、まずその力を手に入れても欲望のままにその力を使うんじゃねーぞってHNの指針以外の場合
第二帝国みたいにすぐ滅びるんじゃねーかなぁ、という問題が
なおHNの将来性が無い方向はハブの本で支配階級側のはずの神官が愚痴るほど、内容考えずに規律がきっちりしすぎて浮浪忍者とかのヤベーの国内に作ってる所だと思う
825名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-r0rD)
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2018/12/16(日) 11:22:06.90ID:HUTN7XEd0
>>816
戦後の統治や復興って意味だとHNが一番マシだと思う
争いの元となる異種族は居なくなるし
安定した食糧生産能力で人口も増えるし
技術も一度全部捨て去ってから車輪の再発明した方が、見様見真似でヤバい技術を使われるよりはましだと思う
2018/12/16(日) 11:22:10.94ID:J7llhK3G0
>>818
ホーリーロードの手足をスケルトンにしてから放流とか面白そうだな
やったことないけど
2018/12/16(日) 11:22:16.25ID:Jf/cjLoP0
>>821
インポートするまでは一度読み込んだ町のNPCは入れ替わらない
後は奴隷にされてる女性を解放して仲間にするとかかな
2018/12/16(日) 11:27:24.55ID:axGAYosH0
第一帝国と第二帝国が滅んだ理由って確か別々じゃなかったっけ
アマキンが違う理由で滅んだのは不思議だねえみたいなこと言って第一帝国の滅んだ理由聞くと答えてくれないみたいな感じだった気がする
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b67-LVLw)
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2018/12/16(日) 11:28:11.36ID:QuBG9quR0
>>826
そのイジワル何度かスレで見かけたな
フェニックス様が機能不全になってたはず
2018/12/16(日) 11:29:44.13ID:vyrBdXdT0
>>820
いや、別に科学技術一切使わずHN流の思想と弾圧だけで上手に生き延びる方法があるならそれでいいんじゃないかな
現在の問題と戦後HNが覇権を握った後起こりうる問題に対してHNはどうするの?お先真っ暗にしか見えないんだけど
と問うているだけなので…
別に他の国はどうかは知らん!HNは今の状況を一生続けます!なら別にそれもアリだとは思うんだ
大陸全土がHN一色に染まったkenshi世界は想像したくないけどね
2018/12/16(日) 11:33:59.02ID:vyrBdXdT0
>>824
あの本って支配階級の人の本だったのか、ウカツ!
正直その存在が居たというだけでHNもマシかもしれないと希望を持ってしまった
832名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-kwY/)
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2018/12/16(日) 11:34:29.09ID:CNPxDHuha
HN理論だと国土が広くなればなるほど破綻しそう
2018/12/16(日) 11:39:04.09ID:vyrBdXdT0
うん、破綻するね
ぶっちゃけ敵は異種族だけじゃなくて自国の人間からも恒久的に敵を作るシステムだから
国土が増える→生産能力が上がる、ではなく
国土が増える→管理する労力が上がる>>>>>生産能力が上がるという現実が待ってる
で、それを解消するにはやはり思想の緩和や技術開発が一番のカンフル剤なのだが…
果たしてHN統一後のHN派と反HN派でまとまってしまった巨大派閥同士の大陸を巻き込んだ戦いに人々は耐えられるのかというのが一番の問題
2018/12/16(日) 11:41:10.46ID:BxkbQ85T0
ハーモトーさんをレ〇プするようなパラディンばっかりなんでしょ
もはや貴族連中と何が違うのかって
2018/12/16(日) 11:43:47.49ID:URv6xc5Aa
>>827
あ〜やっぱりか…
なるほど奴隷解放そういうのもあるのか!
ありがとう
2018/12/16(日) 11:45:06.86ID:MnUUbmEzd
ボロ小屋にスケルトンで行くと覚えてるだろ試練の時だよとか言われたりワールドエンドの研究所だと私がここにいる限り大丈夫だとか言われたりスケルトンは謎が多い
2018/12/16(日) 11:53:37.35ID:nSgHBOj9M
急募:拠点内政におけるハイブプリンスさんの仕事
人が増えてくると冒険や戦闘特化種族の身の置き場がなくなる…
この人雇ったのは間違いだったかと思っちまったよ
2018/12/16(日) 12:01:28.13ID:jYIxZVjPd
kenshi世界の人間にもグノーシス主義があるなら、こちらの世界での宗教史のように血を流しながらオクラン教も変わっていくだろう
今のHNが最善でないと信じるオクラン教徒も少なからず居るし、
HL外縁を拠点に異端オクラン教徒プレイが捗る
2018/12/16(日) 12:04:10.90ID:wXf9i2Eq0
ハイブプリンスは盗みに特化された種族だから拠点でやること少ないのは仕方がない

農業とか鍛冶とかいった職能はスキルの高さが時間だけじゃなくて成果にも関わってくるから+種族でやったほうがいいけど
労働とか料理は時間にしか関係がないからそういう仕事はワーカーやグリーンランダーみたいな
労働系種族に割り振らない方がいい
2018/12/16(日) 12:05:21.99ID:1QsTGcCD0
HN内部の勅書とか本見ると、大体血を流した結果が今のHNの異種族拒絶っぷりな気がするあたり闇が深い
まともに交渉可能な癒し枠がこっちのこと利用しようとするだけで像まで飾ってくれるほど譲歩してくれるテックハンター位と言う
2018/12/16(日) 12:08:35.92ID:BxkbQ85T0
プリンスさんは治療と技術開発もできるよ電気機器もすぐつくれるよ
2018/12/16(日) 12:16:31.64ID:nO32/shq0
プリンスさんは支配者階級だからでっかく構えておくのです

ハイブ-ハイブプレイで増やしたくてもランダムハイブはプリンスばかりなんよなぁ
843名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-r0rD)
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2018/12/16(日) 12:16:51.30ID:HUTN7XEd0
>>833
HNって過度な技術禁止してるから結局人の手による戦いに落ち着く以上
両者共倒れによる絶滅よりは厭戦が広がる方が早いっていう意味では安心
2018/12/16(日) 12:21:07.17ID:U/8V4Oyg0
知覚にもボーナスあるからうちは砲台係にしてるわ
よく誤射で死んでるけど
2018/12/16(日) 12:26:09.74ID:vyrBdXdT0
>>843
国家間同士の戦いなら多少はそうなるんだが…
内乱による国家内での紛争は規模がでかくなる程国土は荒れるよ?何しろ戦う場所は戦場ではなく
内乱者側の住居や街の近くになる事が大きい。そりゃ通信機器あればある程度は制御出来た事もあるけどHNにはそんなの無いよね?
というかね、この辺の問題は我々の歴史が証明してるんだ。前例が山ほどあるの…だからこそ、それを前提でHNの積みっぷりどうすんべぇって話なんだ

技術も思想もそれに付随する外交も制限がかかっている状態だと後はもうkenshi世界の謎設定で乗り切るしかなくなるんだが…何か良いものはないのか
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-3Pua)
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2018/12/16(日) 12:32:32.28ID:2SzXwZ6C0
長巻を買いたいんだが全然見当たらん
どこに売ってそうなんだ?
そいうか本当に実装されてて売ってるのか?
2018/12/16(日) 12:33:24.14ID:k7imcU5v0
そういやスンニ派とシーア派は1200年殴り合ってるんだっけか?
2018/12/16(日) 12:34:23.37ID:NB+8Vkfq0
スワンプ付近でのレッドサーベルとの戦闘

https://imgur.com/OlgC5XA

味方の装備を統一すると特殊部隊っぽくなった
この戦闘には勝った直後、ブラッドスパイダーに急襲されて全滅w
2018/12/16(日) 12:37:40.53ID:wXf9i2Eq0
古代の武器で流通してない設定だからレア
そういうのを扱ってる町に売ってる
2018/12/16(日) 12:41:55.28ID:nSgHBOj9M
砲台係、そういうのもあるのか
ほっとくと餓死するまでじっとしてるって聞いてたからスケルトンにやらせてたんだけど門番役を交代してみるか
2018/12/16(日) 12:48:11.92ID:KntLzi/N0
全マップ解放前以来の新規プレイで、せっかくなので南東方面に拠点を建てたいのですが、こんな条件の拠点候補ってありますかね?

・全資源がほどほどに採取できる
・鉄板などの資材を扱っている町がそこそこ近く道中が安全
・沸く敵の強さはビークシングくらいまで

ストーブの賭場だとブラックスクラッチまでの買い出し道中がちょっと危険で、フラットラグーンは資源が無くて…
2018/12/16(日) 12:57:30.52ID:ZUdmdykOr
内ゲバで勝手に死にそうなUCと死に急ぎ野郎を纏めきれないシェクに対して、老若男女貴賤を問わずオクランオクランのHNは比較的うまく統治してる方じゃないかね
でもムカつくから滅ぼすね
2018/12/16(日) 13:00:54.86ID:wXf9i2Eq0
HNは現存する最古の文明だし、この先、未来永劫の繁栄が約束されているぞ
2018/12/16(日) 13:15:19.49ID:jYIxZVjPd
乱立する異端ども滅ぼして一度は世界取ったカトリックもプロテスタントに殴り負けて認める結果になったし「詰み」にはほど遠かろう
黒死病、異端、魔女、失われた古代の叡知、勇猛果敢な蛮属フルコンボな中世でキリスト教は、ヨーロッパは終わったか?

スケルトンの言うように人間は、生物は「しぶとい」からな
2018/12/16(日) 13:15:58.80ID:BZJTkSNm0
旅してた時に理不尽な絡まれ方してムカついたのでやっぱりHNは滅ぼす
まぁHNに限らないんだけど
2018/12/16(日) 13:17:54.94ID:5Hca/mkM0
腐れレイシスト国家なんて滅ぼされて当然よ
2018/12/16(日) 13:23:35.27ID:k7imcU5v0
UC「死んだわ」
HN「当然死ぬ」
SC「死んだな」
TG「死ぬのか」

カワハギ「皮貰ってるだけだから大丈夫」
スケ盗「国じゃないから滅ばない」
リーヴァー「そんな事よりお前は肉盾だ」
カニ「カニかわいいよかに」
2018/12/16(日) 13:23:47.52ID:jYIxZVjPd
プレイヤーとしては喧嘩売ってきたヤツは敵だし滅ぼして良いと思う
俺も人狩りだけは絶対許さん
2018/12/16(日) 13:24:07.89ID:E3kDIV2E0
うげ、Hubの店主殺されてる
ダストバンディット許さねーー
2018/12/16(日) 13:28:05.56ID:vyrBdXdT0
>>854
その論で言うなら今まで自分が言っているのはホーリーネイションという国家に対してであって
オクラン教という宗教に関する事ではない
そも、自分は一度たりともオクラン教に対する言及はしていないんだ。何故なら宗教は国家と国民を
結びつける大切な存在であるが、宗教=国家ではないからだ
だってオクラン教とHNの教えって全く同じじゃないよね?あとから増えたものもあるでしょ

で、ヨーロッパの話で言うならローマ帝国は終わったね。その後の歴史の流れはご存知の通りだが、
果たして外敵が人だけではなく、周囲を汚染された海に囲まれたkenshiの舞台である大地に人は残るのかな?そこは自分も興味があるよ
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-1w8F)
垢版 |
2018/12/16(日) 13:28:18.85ID:BiA3PUEV0
かなり亀レスだがPlated Drifter's Leather Pants は鎖作業台だかで製作する
ホーリーロードフェニックス統治のHNで内紛は見たことがないし
HN滅ぼしてビルスターヒルの浮浪忍者がパラディン達にボコボコにされるくらい
兵力で言っても二国間と戦争をして片方を滅亡寸前まで追い込んでもう片方と
互角の戦いを繰り広げるあたりHNはかなり強い
2018/12/16(日) 13:32:51.97ID:c/5eOZZba
酒飲んでkenshiやるとめちゃくちゃになって楽しい
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-1w8F)
垢版 |
2018/12/16(日) 13:34:39.12ID:BiA3PUEV0
多分HNプレイヤーの介入がなければHNが滅ぶことはまずない
シェクや浮浪忍者は戦力的にHNに遠く及ばず都市連合とは互角だし内部が腐ってる
またHNの存続を語るなら教義は最重要 宗教をこっちの文化で論理的に説明するのは
アホだとは思うが HNの教義は最初の絶滅の二の轍を踏まないようにできている
文明の発展やそれに伴う人間の堕落を避ける教義でありそれを基に国も国民も動く
それとこっちとKenshi世界じゃ動物やその他諸々の状況はかなり違うわけでローマ
の滅亡とかどうでもいい むしろ過去の滅亡より学んだのがHN
2018/12/16(日) 13:36:43.65ID:1QsTGcCD0
まあ、そもそもHN相手のテロ組織である浮浪忍者のトップからしてHN倒せると思ってないって本あさってれば分るしな
つまり、倒したあののプランないままうっかりやっちゃったらどうするんだろって本気で心配である
2018/12/16(日) 13:45:35.62ID:4cJoiv8Z0
UC … 国土は痩せている。飢餓が蔓延。軍事力は豊富。内外に多勢の敵を作っている。
HN … 国土は豊か。UCとSKに挟まれても侵略されない軍事力。内外に多少の敵を作っている。
SK … 国土は痩せ気味。出生率が低い(最近改善に向かう)。軍事力は低い。内外に結構な数の敵を作っている。頭がわるい。
CR … カニ。

どこに付いていくかといえばHNだろうな
ゲーム内だと敵対する理由に困らないから敵対するけど
866名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-SI6h)
垢版 |
2018/12/16(日) 13:48:00.75ID:m7Xbj3Hwa
自分のペットは家に入れないのに遊牧民のペットは平然と入ってくるの理不尽じゃない?
867名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-kwY/)
垢版 |
2018/12/16(日) 13:50:12.79ID:MFwj/vP0M
??…気に入った場所が国土、邪魔したら殺す。飢餓は無縁だか24時間働けな?メイトウから殺戮ハープーンまでなんでもござれの軍事力。敵?気に食わなかったら敵だよ?
2018/12/16(日) 14:00:17.69ID:4cJoiv8Z0
プレイヤー派閥は特別な集団だからな・・・
2,3年で各分野のトップクラスになる人材が集まり、
30人で国を滅ぼせる

なろう系か何か?
869名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-r0rD)
垢版 |
2018/12/16(日) 14:01:36.48ID:HUTN7XEd0
>>860
HNが覇権とったら分裂する前にスケルトンやシェク、ハイブやフォグマン、カニバル辺りをHN的パプリックエネミーとして絶滅近い状態にするだろうから
仮に内乱で荒れても精々応仁の乱から戦国時代の日本のようになるだけだろう
刀槍弓馬の戦いじゃ人類は滅びないよ
滅びうるとしたらアイアンスパイダーを互いの勢力に突っ込み合うとかだろうけど、HN的に有り得ない考えだし
2018/12/16(日) 14:05:01.14ID:Dgu8adyd0
>>828
災害はどっちだっけ?
色んな要因が重なったって言われた気もするけど
実は忘れたんでなく辛すぎて消去したんじゃないかなってカトロン見てると思う

んで南東でよく合うリーバー出血ってなにこれ?
出血してるかと思ったら無傷じゃねーか!!
2018/12/16(日) 14:05:25.03ID:qlHTpo770
>>851
肥沃度ありならシェム・ヴェンジ・フィッシュマン島辺り?
肥沃度死亡でいいならグレイシェルフ
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-1w8F)
垢版 |
2018/12/16(日) 14:09:00.92ID:BiA3PUEV0
第一帝国の滅亡の原因は謎 第二帝国は心の病でアッシュランドを探索すると
見えてくるものはあると思う
南東のアレはReaversのReaver Bloodedっていうシステム上奴隷ではない方
兄弟として共にいき戦いしぬことを選んだ方
2018/12/16(日) 14:11:05.69ID:wXf9i2Eq0
いつのまにかカーボンが追加されてる
そういうMOD入れた覚えがないし、バニラに追加されたと思っていいかな?
ただ何も参照してないアイテムみたいに見えるけど・・・
2018/12/16(日) 14:14:31.09ID:vyrBdXdT0
もう単発ageのHN談義に花を咲かせるのも辛くなってきたからこれで最後にします
確かにkenshi世界に我々の歴史考察や宗教観を当てはめるのはよろしく無かったかもしれないが、
これ以外に判断基準がなかった事を最初に謝らせて欲しい

HNを語る上で一番気になっているのは、この国で暮らす人々は幸せなのかどうかだった
確かにあの大部隊を成人まで養う生産力と軍事力は豊かさに裏付けされた事実であると言える
が、HNの正式装備と義肢研究や輸入の現実的でない状況だけでも自分は納得出来ない
2018/12/16(日) 14:15:33.07ID:Psrclgio0
>>873
よくない
FCSで確認したが
カーボンはどこからも参照されていない(使用されていない)

明らかにMODのせい
「MODの影響じゃないと思う」っていう何の根拠もない思い込みは捨てろ
極論だがMODの説明文に書いてなくたって
MOD作者の匙加減一つで好きなだけいじれるんだからな
2018/12/16(日) 14:20:12.57ID:1QsTGcCD0
>>874
まず前提として、あの世界での幸せの定義と基準満たしてるところどこにあるのか考えてみると
人々ってふわっとした定義でいうなら幸せでいいんじゃね? その定義から外れたら不幸になるだろうけど

実際なぁ、操作キャラ的にはガチ名君な今代のシェク王国ですら国民不満もちまくってるのをトップのカリスマで何とかしてて抑えきれないシェクが野生に帰ってるし
都市連合は貴族が貴族だしで、HN基準以上の幸せな国民ってどこにいるんだろうなぁ
2018/12/16(日) 14:21:51.45ID:k7imcU5v0
>>876
一番幸せそうなのはカニ
2018/12/16(日) 14:22:20.24ID:1QsTGcCD0
>>877
反論の余地なく納得
2018/12/16(日) 14:22:58.06ID:QuBG9quR0
生産力と言えば慟哭野盗さん(´・ω・`)
2018/12/16(日) 14:23:47.49ID:vyrBdXdT0
何故なら戦争や事故で四肢を失ったHNの戦士が、社会復帰する事があの世界ではほぼ不可能になるからだ
勇敢な戦士としてアフターケア?数を得意とするHNがそれをやっては戦火の度に凄まじい負債だ
一つ一つの戦いで快勝などあり得るはずもなく、あの世界には争いが溢れている
ハイブの安価で社会復帰が容易な義肢すら扱う事は教義上許されない。義肢一つで傷病兵が戦後治安維持に
回るだけの雇用と生産力の底上げが可能な要素があるのに!
教義によって交易どころか国交がまともに出来ない点も恐ろしい。シェクの女王とその直近が力をつけたら?
UCがテックハンターとの繋がりを強化したら?その時HNは異種族を擁する彼らと外交は可能なのか?
存在しない不安要素に怯えるのは馬鹿というのは簡単だが、あらゆる事態を想定し備えるのが国家だと自分は思う
そして、HNはその教義上備えに回る手段が極端に少ない。確かに教義による団結だからこそ出来たあの統治範囲と
国力だと言うだろう。では教義によって救えない者は切り捨て続けるのか?
自分にはあの国はどの勢力よりも脆く危険な存在としか映らないよ
2018/12/16(日) 14:25:33.17ID:2P5bO4mP0
やはり最後じゃなかったか
2018/12/16(日) 14:25:33.71ID:6q+sU21pM
一番幸せなのってカニバルじゃね?好きに生きてるし
2018/12/16(日) 14:25:47.01ID:wXf9i2Eq0
FCS覗いてもどこも参照してないのにおかしいな〜と思ったけどサクスライブして
使用してるものに関してはここに反映されないんだねそういえば
たいしことないMODはそのままにしてたけど全部自分のフォルダに入れておかないと管理がめんどう
2018/12/16(日) 14:28:49.98ID:4cJoiv8Z0
えっ熱弁すぎてこわい・・・

UCやSKに "未来があれば"、HNは軍事的に侵略されていくんじゃね
そして、また技術競争になり、過去の帝国と同じようなことになるわけだな
2018/12/16(日) 14:31:55.35ID:wXf9i2Eq0
違った、サブスクライブ解除してたMODが勝手に全部オンになってたのが原因だった
よくないけどよかったよかった
2018/12/16(日) 14:32:30.39ID:QuBG9quR0
フラットスキンは喋りすぎる
887名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-r0rD)
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2018/12/16(日) 14:36:05.78ID:HUTN7XEd0
>>880
ポエムってるところ悪いけど
HNってシェクとの停戦っていう外交したり
HN領のお隣にテックハンターの街が立つ程度には話し合いが出来る国家だぞ
2018/12/16(日) 14:38:36.47ID:vXVzMYvE0
遠征から帰ってくるとキャラの仕事リストがごっそり消えてることがあるんだけど
これなんか気付かず外出中に変な操作してんのかそれとも仕様なのか
複雑な分業ラインを担当してたりすると再設定がめんどくせぇ・・・
2018/12/16(日) 14:39:26.78ID:vyrBdXdT0
ぶつ切りになって送って申し訳ない、以後謹慎致します
2018/12/16(日) 14:42:08.95ID:AwIDTO6y0
気絶するとジョブ全部消えるようになったんじゃない?
2018/12/16(日) 14:43:32.59ID:vXVzMYvE0
>>890
まじすかありがとう
地味な嫌がらせやめてほしいわw
2018/12/16(日) 14:46:04.56ID:Dgu8adyd0
>>872
d、日本語もうこのままなのかな…?
もげた手足の手数料10/10ってのもむっちゃ気になるんだけど
http://dotup.org/uploda/dotup.org1719127.png
893名無しさんの野望 (ラクッペ MMb3-HUfq)
垢版 |
2018/12/16(日) 14:46:13.18ID:1hfsGaZMM
実際に衰退してるのはUCでありシェクだからな。HNが滅びる可能性よりUCやシェクが
滅びる可能性の方がよっぽど高いよ
2018/12/16(日) 14:47:52.12ID:5Q4R1nkK0
なんとなく別ゲーのヘイムスカーを思い出した
2018/12/16(日) 14:50:10.38ID:PpANyYXC0
結構それぞれの思想の良し悪しを端的に風刺してると思うんだけど
それでもここは絶対にクソってなるやついるんだな
2018/12/16(日) 14:55:46.92ID:4cJoiv8Z0
むしろUCとSKが滅びた後にどうなるかだな
SK地域はもうゴミしか残らないので最終的にスパイダーで埋まる
UC領域は反乱剣士や反奴隷が入るが、飢餓は解消できず、結局滅びる
砂漠はカニバルで責め合うことになり、南西領土だけになりそうだ
2018/12/16(日) 15:00:23.04ID:Dgu8adyd0
シェクは腹減りやすいんだからハイブの用心棒して食料の安定供給させて
あとバグマスがいなければ南西に覇を唱えられたかもしれない
2018/12/16(日) 15:03:42.24ID:Psrclgio0
>>888
担がれた状態でロードすると消えてることがある
セーブするときは味方を担いでいない状態でセーブするよう心掛けるといい
2018/12/16(日) 15:06:19.21ID:JUY13JTQ0
南西にUCの支配領域があるのが不思議だ。
シェクが南西を支配できていないのは、バグマスがいて手を出せなかったからだろうけど。
UCは本領とは正反対の地域で、中間にやべーやつらもいるのに、どうやって支配権を確立しているのやら。
2018/12/16(日) 15:06:46.39ID:bDD6kXcd0
>>887
街の前にオクラン像置いておけばHNの奴ら上機嫌で帰って行くってエピソード好き
2018/12/16(日) 15:15:42.95ID:KntLzi/N0
>>871
情報有難うございます!現地を見てみます!
ヴェンジってレーザーが元気に降り注いでいるとこですよね。住めない場所だと思ってました…
2018/12/16(日) 15:22:44.43ID:L3vu55rLa
先鋭的な新しい科学的な知識を絶対に拒否してるHNはどうやっても大陸統一なんてできないし
領土広げてもマイナスにしかならんからいずれ滅びる
豊な地に頼ってるから飢饉なんておきたら瀕死
独裁的なカルト宗教国でレイシストな連中まわり敵国だらけなんて尚更滅ぶ

しかし独裁的なカルト宗教国とか今の日本のようだ
レイシストも多いしな
2018/12/16(日) 15:30:06.39ID:463Fs/L40
UCとHNは理不尽に奴隷落ちさせられて力を付けて滅ぼすまでがチュートリアルなとこある
2018/12/16(日) 15:33:02.70ID:wXf9i2Eq0
都市連合はそれぞれ自治区扱いで、テングがすべて統括してるわけじゃないでしょうよ
2018/12/16(日) 15:34:25.75ID:AjOds0mf0
色々悩んでバグの合間を潜り抜け、ようやく追加アニメーションできた
第2弾 刀の突き
構え:https://i.imgur.com/UJCTmz4.jpg
突き:https://i.imgur.com/3YmWELl.jpg
この間、わずか20フレームの出来事
範囲単体、ダメージ3倍で強すぎかと思うけど、実際突きは危ないので当然かなと
突きで微妙に斜めな感じはするけど、流れで見ると突き刺しているので良し!

なお、第1弾は武術の回避モーション
2018/12/16(日) 15:36:11.89ID:4cJoiv8Z0
ブリンク〜フラットラグーン(テクハン領)までの間がめちゃくちゃキツそうだし、
南西は田舎みたいな扱いなんじゃないかな
2018/12/16(日) 15:38:23.54ID:nO32/shq0
ブリンクの湖を挟んで東の高台に拠点を作ってみた
徴税はこないし、たまーにスレイブとブラッドレイド 通りすがりの草海賊とリーパーがくる程度で
非常に平和 レイド来たら湖に逃げればいいし
2018/12/16(日) 15:38:50.47ID:nSgHBOj9M
>>903
UCHNガン無視してボーダーゾーンに拠点作って隠遁してますけど何か?
ここ敵が黒龍忍者とダストぐらいで弱いのは良いけど緑果が取れん
2018/12/16(日) 15:39:35.41ID:Psrclgio0
>>899
UCは「都市連合」だぞ
一つの大国家じゃなくて小国の集合体とみるべき
都市ごとにいる貴族が各々の領地を治めているだけ
それを可能にしているのはサムライの武力と奴隷産業

北東部UCと南西部UCでは経済圏が分かれている(相場も違う)
それぞれに奴隷市場がありストーンキャンプあり奴隷農地がある
2018/12/16(日) 15:40:42.12ID:vGCmnDKP0
奴隷スタートで衣服剥ぎ取りながら裸の歩哨増やしていくの楽しいわ
2人で制圧出来るぞこれ
2018/12/16(日) 15:40:43.26ID:0aCdiry80
陸路がダメなら海路で行けばいいじゃないの精神で泳いで南西に移住開拓UC
実際プレイヤー的にも遠洋水泳は割と安全な移動手段
たまに酸性雨で海の藻屑になる程度で
2018/12/16(日) 15:42:43.63ID:JUY13JTQ0
>>909
それだとテングを処刑すると真っ赤になるのが納得いかない。
2018/12/16(日) 15:45:17.79ID:F36mjbtf0
>>800
そらねらーみたいな奴がねらーみたいな思想振りかざして国運営してるとかやべー国だし…
2018/12/16(日) 15:46:09.09ID:2P5bO4mP0
死んだふり相手に窃盗上がらなくなってるんだな
経験値入るのは置いてあるのを実際に盗んだ時だけなのかな?

それと視線さえ切っとけば犯罪にならないのね
遊牧民の連れてくるラプターに畑荒らされるからどうにかしたかったけど
壁で囲った中でぶっ殺してそのまま死体焼却すれば
マスターの目はごまかせた
2018/12/16(日) 15:48:56.49ID:4cJoiv8Z0
>>909
アメリカ合衆国(United States of America)は州の連合という意味だが、
当然全体で1つの国だ
小さい国の塊じゃない
2018/12/16(日) 15:50:41.50ID:4cJoiv8Z0
>>800
正義感で攻撃するとドーパミンだかアドレナリンだかが出るらしい
つまり、非常に満足感があるからじゃないかな
2018/12/16(日) 15:55:48.19ID:seG8kSdvr
前々から思ってるけど、いくら隠密が高いからって棒立ちの人間の服を剥ぎ取って気づかれないとかそんなのあり得るんだろうか
そんな技術あるなら俺も習得したいんだが
2018/12/16(日) 15:57:07.61ID:Psrclgio0
>>912
>>915
それぞれが好き勝手やってるって意味で言ったんじゃないよ
共通ルールのもとエリアごとに分割統治してるって言いたかった
2018/12/16(日) 15:57:37.02ID:L3vu55rLa
アメリカには皇帝がいるわけではないから現代的な連合つうより中世的な国としての連合みたいなもんだろう
皇帝のしたに王や公爵がいてそれそれ領土を持たせて分割統治してるみたいな、貴族制なんてあるわけだし
そら忠誠が高い配下もいるにはいるだろう代表的なのだとアイゴアだな
まあアイゴアはサザンハイブUCから脅されるかなんかあって同盟条件に出した人質にもみえるが
人質でもUCの巨大さに心酔して忠誠を誓ってるのかもしれんし
2018/12/16(日) 16:00:30.81ID:seG8kSdvr
アイゴアってあれ繋がってるのかな
それともノーハイプなんだろうか
2018/12/16(日) 16:04:50.03ID:4cJoiv8Z0
アイゴアは凶暴すぎてハイブから追放されたんじゃないかな
言葉ほとんど喋れないし
2018/12/16(日) 16:08:56.01ID:wvqKYLdkd
ピーラーマシンに味方をかけて手足落とそうかと思ったんだけど、四肢のHPが削れるだけで欠損しないな

他に何かやらんと駄目なのかな?
2018/12/16(日) 16:10:43.52ID:oQp4gWeL0
オプションの四肢の切断を頻繁にしてないからじゃない?
2018/12/16(日) 16:11:43.10ID:3SCxIOWP0
オプションで四肢欠損しない設定になってるんじゃない?それか手足−100まで削れてないか
2018/12/16(日) 16:13:20.32ID:pmh2ENjNH
あれ?何時ものように盗賊団と同盟状態でプレイしてて
あーまた壊滅したなぁと一時期姿を見せずにいたんだけど
いつのまにやら盗賊戻ってきて壊滅状態で話しかけれるから話したら
5問ぐらいの項目がでたから適当に上選んだら二人も仲間になった
これバニラなのかMODなのかわかんね
2018/12/16(日) 16:14:29.66ID:3SCxIOWP0
>>924
補足でスケルトンなら−200ぐらい、シェクなら−125ぐらい削れないとモゲないよ ハイブは忘れた
2018/12/16(日) 16:20:51.48ID:wyjiNsx/0
倒した動物一匹一匹インベントリ確認して皮とか肉回収するのめんどくさいんだけど自動化ってできる?
シフトクリックでタスク追加してもなにもしてくれない。最初のほうに一回試したときは肉だけははぎ取ってくれてたと思うんだがなぁ
2018/12/16(日) 16:22:06.75ID:Psrclgio0
>>927
近くに収納容器があるものだけ剥ぎ取る
2018/12/16(日) 16:30:37.16ID:3SCxIOWP0
雰囲気重視で拠点に焚き火置いて休憩所みたいにしてると、動物を探し回るタスク入れてるやつが剥ぎ取った生肉を収納容器に入れずに焚き火に突っ込んで干し肉にしてるわ
2018/12/16(日) 16:37:02.49ID:qlHTpo770
>>901
ヴェンジ拠点のメリットはグレイフレイヤーが住み着いて外敵から守ってくれる
彼らが死んでもハシシとブラッドラムを遺品で残してくれる
おまけに集金に来るトレイダーズギルドのサムライ隊長軍団も勝手に焦げて
高品質防具も簡単に手に入る。んでそれらをウェイステーションで物々交換
あれ…これ採掘も資源もやらなくてよくね?状態になる
2018/12/16(日) 16:40:36.04ID:2P5bO4mP0
こんな感じのステ持った賞金2000かかったハイブが
拠点訪ねてきてただで仲間になったのがもう2体目なんだけど
以前の訪問キャラがこういうハイブで固定になったのかな?
とりあえず警察に引き渡して2000貰って40時間後に釈放されて自由になるから
すごく助かる

https://i.gyazo.com/f029c3af92884f96ace94d5a577da6ca.png
2018/12/16(日) 16:41:36.86ID:2P5bO4mP0
剥ぎ取りは俺は縛ってるなあ
焼却炉行きにして鉄掘らないでよいスタイルにしてる
933名無しさんの野望 (スップ Sd4a-RCKI)
垢版 |
2018/12/16(日) 16:44:30.77ID:L/YqTTtJd
人数25人
拠点ちまちま作ってる
ダストキングやっと倒した

ここから進まず詰んだけど皆ならどうする?
2018/12/16(日) 16:50:05.52ID:cYCwsKgN0
>>933
それを自分で考えるんじゃ
まぁそこから少し右下にシェムって土地があるからそこで遊牧民を守ってもいいかも
2018/12/16(日) 16:51:55.05ID:nSgHBOj9M
>>933
お隣の忍者タワー攻略
名刀もあるで!

そこから賞金首巡りもベネ
2018/12/16(日) 16:53:56.04ID:axGAYosH0
>>933
別に何も詰んではないと思うが…
初プレイの時は装備整えてダスト盗賊とブラックドラゴン忍者潰した後は武者修行しながら探検して成果物で更に良い装備整えてってやってたな
その後はリヴァイアサン相手に修行したりしてSKと同盟してHN滅ぼしたりとかしたけどここまでくると本当にやりたいことやればって話だけど
2018/12/16(日) 16:55:23.21ID:OV3VqHdq0
スナ忍が美味しいと聞いて探してるけど
まったく居ないじゃないか(´・ω・`)
2018/12/16(日) 17:06:45.86ID:Dgu8adyd0
>>930
壁いらねーなこれって家だけ建ててたら
夜生きたまま食われるされた事あったな…
2018/12/16(日) 17:08:20.34ID:5Q4R1nkK0
みんな遠征行くときってTIPSの通りで拠点放置して行くの?それとも防衛要員は確保する?
2018/12/16(日) 17:09:40.33ID:BZJTkSNm0
>>933
何が詰んだのか全くわからんが好きにしろとしか
2018/12/16(日) 17:10:36.19ID:YF4i6iXt0
バグマスターを倒すため初拠点をアラック盆地の端に作って
味方全員の四肢を失っても良いように義肢作成用の資材まで買い込んだのに
なんかあっさり討伐出来て拍子抜けした
クロスボウ4人連れて行ったのがあかんかったのか
2018/12/16(日) 17:10:51.14ID:HUTN7XEd0
拠点にやってくるHNのキャラバンって潰しまくったらいなくなるかな
スケルトン牧場プレイしてたら定期的にカロリーメイトとレーションを持ってきてくれて
農地が欲しくてHNに建てたのに農業不要状態になってる
2018/12/16(日) 17:14:27.46ID:4cJoiv8Z0
生きながらに食べられているウワアアアアアアアアアアアアアァァァァ って感じの若干マヌケアトモスフィアが漂う感じのテキストって、
今もまだ健在なのかな
2018/12/16(日) 17:15:06.17ID:bWG3x/8F0
アイゴアは知性足りない代わりに野心も無い感じがする
恐れらはしてるけど根も葉もない噂話レベルで悪名を聞かないので
あれで意外とテングに従順でしっかり将軍職務めてそう
サウスハイブからあの逸材を引き抜いたテングはやはり優秀に違いない
2018/12/16(日) 17:16:09.63ID:vGCmnDKP0
クロスボウと義肢は公式チートだから使ったら糞ヌルゲー
2018/12/16(日) 17:18:16.78ID:nSgHBOj9M
>>939
うちは今のところ防衛要員は残していくかな
このゲームを始めた動機の一つが拠点防衛をしたいからであって襲撃が来る機会を逃すわけにはいかぬ
2018/12/16(日) 17:20:27.00ID:4cJoiv8Z0
アサルトで来たアイゴアと兵士の会話と聞く限りでは、
アイゴアは酒場の話以上のことを平気でしている
2018/12/16(日) 17:21:15.81ID:US3g+4eG0
クロスボウ一人でもいたら怯みとってその間に近接叩き込めちゃうのよね
2018/12/16(日) 17:22:26.10ID:ZNjuq5pL0
アイアンスパイダーが倒した後放置するのを利用して敵の宝物庫まで突っ込んでから倒れると倒す実力がなくても安全に宝物庫を探せて楽しい
ただ倒れた時点でボロボロだから敵の拠点の最奥でキャンプベッドで休むこになる
2018/12/16(日) 17:28:23.71ID:HQLcuDoA0
>>939
256人MOD入れてるからってのもあるかもだけど、自分は残していってるかな
遠征部隊の消耗品(食料・弾薬・治療キット等)を帰還と同時に補充できると、半日ほどベッドで休めばまた万全の状態で出発できるし
防具も作らせ続ければどんどん傑作品と置き換えていけて戦力アップに繋がる
2018/12/16(日) 17:33:43.82ID:5Q4R1nkK0
防衛並行する人多いんだね…ありがとう
もう少し人を増やさねば
2018/12/16(日) 17:33:49.08ID:wXf9i2Eq0
結局有利な状況じゃないとクロスボウって活躍しないからそこまででもない
バグマスが弱いのはやっぱり裸なのと、蜘蛛だけ釣り出して倒すってことが簡単だからだと思う
2018/12/16(日) 17:45:58.72ID:U/8V4Oyg0
人口と部隊係数いじるとダスト盗賊とかのクロスボウも増えて何気に苦戦するよね
2018/12/16(日) 17:51:24.07ID:axGAYosH0
蜘蛛だけつり出してというか1階に入って蜘蛛を倒してると何故か蜘蛛だけ反応して特に何もしなくても2階がバグマスが1人だけになってるからな
クロスボウは相手が1人ならぶっ壊れチート武器だけど相手の人数が増えれば増えるほど白兵のが良くなるし遠距離武器で自分たちより少ないボコったらそりゃ強いに決まってるって印象
暗殺誘拐果ては武器だけ窃盗して後でボコるとかができるゲームだぞっていう
2018/12/16(日) 17:57:56.62ID:4cJoiv8Z0
そういえばクロスボウって、リアルだと装填にどれぐらい掛かるんだろ
というかリアルだと筋力ないと装填できないし、何らかの自動化がされているんだろうか
2018/12/16(日) 17:59:10.67ID:wvqKYLdkd
>>926
ああ、なるほど
ダメージが足りなかったわ
有り難う
2018/12/16(日) 18:08:04.56ID:0KT0ONIL0
カンカンカンカン!で怯まないのに矢を受けて怯むのはよくわからんよな
2018/12/16(日) 18:14:23.92ID:wXf9i2Eq0
ごく一部のキャラ以外回避の値が設定されてないから、なんかで怯ませた後に
集団でぼこったら全部ヒットして終わりになっちゃうし
防具のボーナスもそうだけど回避っていうシステム作るだけ作ってバランス調整放棄しとる
2018/12/16(日) 18:21:35.89ID:AjOds0mf0
>>957
矢を受けたら画面近付けて見てみろ
かなり大きな矢が貫通してるんだぞ!
まあ、止血と治療さえしていればサボテン状態でも立っているんだけど
2018/12/16(日) 18:24:50.53ID:pmh2ENjNH
頭貫通してますしね
2018/12/16(日) 18:30:40.29ID:HQLcuDoA0
スマン、ちょっと急遽離席する用事ができて急ぎで立てちゃったから前スレ部分の修正忘れてた・・・

【世紀末村作り】Kenshi 【82スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544949033/
2018/12/16(日) 18:36:41.97ID:HQLcuDoA0
>>955
ttps://youtu.be/dxozWlVsUj0

単発式クロスボウは狩猟とか暗殺とかに用いられてるイメージがあるなぁ
2018/12/16(日) 18:44:36.69ID:QuBG9quR0
クロスボウ部隊の全盛期には熟練の兵なら1分で一発装填できるとか聞いた気がする
クロスボウあるなら盾があってもいいのに…
2018/12/16(日) 18:49:03.14ID:4cJoiv8Z0
>>962
ほー・・・
筋力さえあれば結構早く撃てそうだな
肌にギリ刺さるかぐらいの超近距離用であれば、装填は最速5秒ぐらいだろうか

剣を振るのに1分以上かかる世界だし、
トゥースピック程度なら5分ぐらい掛かるぐらいが適正な装填速度だろうか
2018/12/16(日) 19:18:03.27ID:3WfrbYm80
>>937
砂漠地帯UC都市の警察署に収監されてるか近辺で転がってる
どっちも居なければ都市の近辺歩いてると向こうから襲いかかってくる
ブラックデザート近辺に湧く雲忍者は更においしいよ
2018/12/16(日) 19:18:45.30ID:51yxf+P60
少人数クロスボウでフォグマンの群れに立ち向かうとゾンビ映画でピストルが無力なのが良く分かる
2018/12/16(日) 19:20:25.54ID:lUfUIGqW0
>>954
俺は蜘蛛に1発撃ち込んで傭兵の所に逃げて
泳いで戻ってバグマスと闘ってたな
担いで逃げる最中に帰って来た蜘蛛と遭遇した時は肝が冷えたわ
スケルトンだから肝無いけどHAHAHA!
2018/12/16(日) 19:20:45.99ID:bDD6kXcd0
そういえば都市連合のお貴族様達 街を徘徊しなくなって家にに引きこもってるね
イチャモンつけられるのウザったかったけど、
あれがないと自分の中の貴族憎しみゲージが貯まらないので少し物足りない
2018/12/16(日) 19:21:12.84ID:A04M7Y/D0
開発者モードで建設物削除するのってどうやればいいんだ?
2018/12/16(日) 19:25:36.71ID:sASz/lvD0
そこにdelキーがあるじゃろ
2018/12/16(日) 19:34:32.73ID:51yxf+P60
最近徘徊してないなあと思ってたら引きこもってるのか貴族
ノーブルハンターは頑張ってるのに
2018/12/16(日) 19:36:42.39ID:2P5bO4mP0
>>968
ん?
クラウンステディのノーブルハンターに道中で
新弓の試し撃ちじゃとか言って徘徊中の集団にちょっかいかけられたけど
2018/12/16(日) 19:42:07.41ID:e0S/FsNe0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=809991995
Martial Artist ってMOD使えなくなってて他いいのないか見てたらもっとぶっ壊れmodあってわろた
部位HP3000+自然回復強化されてて裸で憲兵たちとやりあっても死なないのはいいぞ
2018/12/16(日) 19:42:53.38ID:+/+jiEed0
盗みやすい店の窃盗重ねると警備増えたり追尾してきたりと細かいな
2018/12/16(日) 19:48:32.66ID:wXf9i2Eq0
そんなことあるの?
2018/12/16(日) 19:51:21.10ID:pmh2ENjNH
>>968
昨日普通にすれ違ったが
貴族にもパターンがあるんだろうか
2018/12/16(日) 19:59:40.48ID:bDD6kXcd0
>>972
いや そっちのじゃなく名前持ちの方

>>976
あれれ そうなのかな
ヘフトに籠もってたけどイナバさん 一回も見なかったわ
死んだのかなーって見に行ったら家にいて一日中様子見てたけど家から出てこなかったわ
2018/12/16(日) 20:01:50.54ID:cYCwsKgN0
高品質革シャツにカタンNo3忍者刀を持ってる奴すら居るからかなり儲かるのよな
2018/12/16(日) 20:10:53.10ID:nO32/shq0
クモニンジャは皮ベスト着てルからさらに儲かる
2018/12/16(日) 20:11:49.56ID:RMm22jpG0
2018年流行語大賞第一位
「KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット!」
2018/12/16(日) 20:23:33.87ID:Sxhje5a20
くぼ地をキルゾーンにして監視塔からイーグル撃ってるんだけど
審問官硬いしハープーンに変えたほうが良いかな?
ハープーンの俯角ってどんなもん?
2018/12/16(日) 20:30:56.64ID:25epioyBd
>>851
フラットラグーン良いと思うけどな
ウチはフラットラグーンラグーンの西の丘の銅取れるとこにメイン拠点建ててる
色々効率は悪いが乾燥帯である以外は資源が一通りあって、襲撃はダスト盗賊とリーヴァー、あとたまにゴリロバンディットが乱入してくるくらい
物はラグーンで売れるし、物足りなくなったらサザンハイブのクイーン拉致ってこれば半端ないレイドが来る
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-1w8F)
垢版 |
2018/12/16(日) 20:42:34.19ID:BiA3PUEV0
砲塔の俯角って結構すごいよね
Sniper Tower最上階の二つ下あたりで準備してから行こうと思ったら
ハープーン降ってきたわ
2018/12/16(日) 20:43:09.31ID:m7kPI8aP0
町のヒーロー倒しちゃった
2018/12/16(日) 20:43:49.41ID:BxkbQ85T0
アルルゥの声でカニって言ってみて
2018/12/16(日) 20:49:34.61ID:US3g+4eG0
ハープーン自体はほぼ真下にも真後ろにも撃てるけど間の壁の縁に刺さっちゃう
2018/12/16(日) 20:54:00.88ID:463Fs/L40
>>984
自称ヒーローのアホだから率先して倒しにいけ
2018/12/16(日) 21:02:50.66ID:ZjW2I3Im0
箱根のみなさーん
2018/12/16(日) 21:06:47.32ID:0KT0ONIL0
ネタが古すぎる
2018/12/16(日) 21:21:03.25ID:yOAp1VoQ0
ガットも良いけどシェャーアもいいよな
2018/12/16(日) 21:22:11.20ID:vptBzpZb0
>>783 遅レスですが返答くださった方々あざっす

>>812
レス見て探してる時にここだろうなと画像の斜面を第一候補にしていましたが

https://i.gyazo.com/737883333d54da7def69dd2f87abb7f2.jpg
もう少し北の川沿いにある鉄(画像のツルハシの位置)を基点に拠点を作る予定です
そこは川が入り組んでいるので拠点づくりが難しそうなのですが
カロリーメイト量産設備兼中継用貯蔵庫と割り切れば序盤の第一拠点としては十分かなと思っています

さらに偶然発見したのですがHNの農場内にストームハウスがレンタルで貸し出されていたのですぐに借りて
研究だけ先に終わらせつつ拠点用資材を搬入してるところです
https://i.gyazo.com/5e05be9284a5400844388f23766d5967.jpg

まずは食糧を十分確保できる拠点を作りそこを足がかりに色々な方面へ遠征に行きたいです
と言いつつ妄想ばかりでチュートリアルを抜け出せないまま何度もリセットしているw

>>813
やっぱり後半で銅をたくさん使う場面あるのですね
その時には別の場所で拠点を作ると思うので銅もある場所を探すようにします
2018/12/16(日) 21:30:36.20ID:m7kPI8aP0
>>98
ヒーローが奴隷になっちゃった
2018/12/16(日) 21:34:56.14ID:2P5bO4mP0
フックの奴隷市場から逃げる際に
ピッキング上げ兼ねて周りの奴隷も開放しまくってたら
脱走したらバンドオブボーンズのメンバーも仲間になった
そしたらこれが戦闘ステオール70越えあって、武器持つより素手で戦うと
布着た奴隷商はほぼ一撃殺。悠々と市場に逆戻りして奴隷全開放も出来る
素手ってやたら強いね
2018/12/16(日) 21:37:50.24ID:wXf9i2Eq0
バンドオブボーンズで70ってなんかのMODかな
2018/12/16(日) 21:38:46.95ID:2P5bO4mP0
>>994
うん、NekoMOD
最近はビークシングとかはナーフされてるから大分やりやすくなった
2018/12/16(日) 21:38:48.45ID:BxkbQ85T0
帝国近衛兵ってこんなステ弱かったっけ
そして50程度しかないサムライ勢より70近いスワンパーどうなってんだろう
全員審問官クラスじゃんか
2018/12/16(日) 21:42:04.84ID:bDD6kXcd0
>>996
昨日見た近衛兵は70位あったよ
2018/12/16(日) 21:42:45.95ID:2P5bO4mP0
近衛兵は武器がいいね
カタン3とか持ってる
2018/12/16(日) 21:43:03.63ID:T/hCQL5/a
スタート位置もっといっぱい欲しいなUC南西エリアとか反奴隷主義スタートとか
FCSで出来んのかしら
2018/12/16(日) 21:48:00.19ID:Ih3P+vZD0
初心者にお勧めの拠点はガット
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