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【世紀末村作り】Kenshi 【81スレ目】

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2018/12/12(水) 15:41:37.10ID:pHVse7hNM
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【80スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544250497/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ

KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/

でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/12/15(土) 01:52:50.69ID:l2PTLKyB0
>>512
インポートしかないよ
というかAltキー押さないと盗みはできない、うっかり間違えたふりをするのはやめろ!
2018/12/15(土) 01:57:21.64ID:pfZPJPbq0
>>505
動物、鎧なしの相手には出血で削れるから序盤と蜘蛛の相手くらいは出来る
正直、長柄と異国でいい
それでも聖剣スタートだとedge3野太刀を使い続けてしまう不思議

UCやHN、南東の勢力相手は相当厳しい
2018/12/15(土) 01:57:37.41ID:E3nEERSD0
刀へのボロクソっぷりに絶望した
もしかして最弱武器候補なの?
2018/12/15(土) 01:58:11.95ID:7GSuB0740
90台になっている主力はRPでカタナ使ったり好き勝手してるけど、
敵の強さに困るような戦力であれば、個人的には全員十字架をオススメしたい

>>513
基本敵のステ+20ちょいぐらまでしか上がらんので、
要するに能力低下する装備を背負ったうえで、奴隷ニングしかない
2018/12/15(土) 02:03:03.12ID:7mAsrwnS0
やっば、老齢ビークシング倒すのに
カタンのサムライ50人ぐらいやられてた
2018/12/15(土) 02:04:08.16ID:EcXhQXBw0
>>514
そうなんですね
ほんとうっかりさんなんですよ
多分無意識にALT連打する癖で周りにアイテム落ちてないか確認することあるので(言い訳
2018/12/15(土) 02:07:50.74ID:zwLgHatz0
バーンさん生きてたのに吹き出し出なくて会話出来ない
スケルトン勢力とは別に敵対もしてないんだが何がいけないんだこれ
2018/12/15(土) 02:09:33.04ID:l2PTLKyB0
>>516
ゲームはじまってすぐは強い
軽くて筋力いらなくて敵が裸同然のキャラばっかで、入手できるポイントが多いから
最終的には間違いなく一番弱い
2018/12/15(土) 02:12:06.32ID:zwLgHatz0
あー…初期の仲間上限30だっけ…
今ロードし直してみようとしたら30って数字見えてハッとなったわ
256入れるか…
523名無しさんの野望 (ワッチョイ fab9-ZI6L)
垢版 |
2018/12/15(土) 02:12:09.79ID:nMij6UcU0
ハント氏、なんでカタナをクソザコナメクジにしてしまうん?
2018/12/15(土) 02:13:09.35ID:5Z3rCWhY0
中盤以降は軽装の敵ほとんどいないし、極一握りの軽装で強い奴はクロスボウでいいじゃんになるからな……
2018/12/15(土) 02:20:52.33ID:nmxOGBxX0
どうしても刀強くしたかったらフォーラムに要望出して気長に待つかFCSで性能弄っちゃうかだわな
まあ自分でFCSで弄らなくても探せば刀強化MODとかワークショップにありそうだけど
2018/12/15(土) 02:22:44.25ID:7lW2j2std
刀は蛮族特効と考えて使ってるわ
カニバルとかあの辺りをサクサクするための武器
2018/12/15(土) 02:29:55.44ID:l2PTLKyB0
二段切りがもっと強ければな
固有のモーションがあるのにそれがあんまり強くない、ないほうがいいケースがかなりあるっていうのが悲しい
少なくとも動物とか集団戦のときは二段切りほぼマイナス要素だし
2018/12/15(土) 02:31:06.91ID:E3nEERSD0
そもそも刀って元々強かったっけ?
筋力無くても使えて速さはあったけど斬撃特化で2段モーションのせいでダメージ食らったりと
重装備には左程脅威ではなかった気がするんだけど…
2018/12/15(土) 02:31:32.76ID:7GSuB0740
カタナなぁ・・・
自分なりに強さを計算してみたんだが、モーションを除けば確かに強いんだよ
ただ、エンドコンテンツ側の要素(集団戦・対機械)に対して弱すぎる

とはいいつつも、育てば高ステサムライ装備以外にそこまで苦労することはない
2018/12/15(土) 02:35:50.14ID:Z54WmujE0
>>497
その自ら檻に入って賞猫消すの対策されてました
この前6人スタートでプレイしたら老兵さんの賞猫が自分から檻に入って釈放されても消えなかったです
聖剣スタートとは違うのかなぁ
2018/12/15(土) 02:41:11.80ID:5Z3rCWhY0
>>528
強かったていうか使いやすい&メイトウ野太刀が身近な所に落ちてたから使用者多かった
南東開放と装備ステ変更で扱いが変わった
2018/12/15(土) 02:53:58.60ID:E3nEERSD0
よし、FCSで弄ろう(決断
こんなクソMMOみたいな調整でUCやニンジャ系の敵が刀持ってた時に
「らっきー刀持ちだ、重防具突っ込ませれば楽勝だ」なんて虚しい楽しみ方してらんねぇ
2018/12/15(土) 03:09:30.51ID:nmxOGBxX0
UNとHNとハイブがあるのにシェクキンスタートが何でないんだと思って自分で作ろうとFCS弄ってたらこんな時間
FCSの使い勝手以前に英語力が悲惨なせいで時間ばっかりかかる悲しみ
2018/12/15(土) 03:35:38.38ID:uDJzFr760
>>528
修正入る前は野太刀、サムライ重装、黒帷子のセットであらゆる局面に対応可能だったからね
当時は酸性雨もデッドランドぐらいだったし
2018/12/15(土) 03:48:57.36ID:QZ29akS70
刀はパラディン部隊相手に0ダメ出したのを見て
流石にメインウエポンから外さざるを得なかった
対装甲や対ロボットに特化した斬鉄剣みたいな性能の刀があればよかったんだけどなぁ
2018/12/15(土) 04:04:51.29ID:aGAVh1cxM
おおう
刀ってそんな弱いのか
やや品質高め忍者刀が結構手に入ってたせいでうちの標準サブ武器になってんだけど
2018/12/15(土) 04:07:42.66ID:m2GcB7eB0
武器どれがいいの?
薙刀が強いって見たからスクラップハウスから盗んで全員に装備させたけど
2018/12/15(土) 04:13:04.46ID:5Z3rCWhY0
>>536
序盤なら問題なしっていうかオススメ
国や南東敵に回すレベルだとキツイ
>>537
状況次第
2018/12/15(土) 04:19:17.18ID:e05/tI+nd
好みと状況と能力による
何はともあれ打撃の40倍の筋力がないとモーションが遅くなるから筋力が足りないなら斬撃寄りの武器にした方がいい
サーベルとかモーションが早い武器は隙が少ないからタイマンとか少人数相手に強いし大人数相手なら攻撃範囲が広くて高威力な重武器が強い
長柄武器は重武器よりかなり威力が落ちるけど同じような範囲でモーションが重武器より速いから場面を選ばないで使いやすい
2018/12/15(土) 04:21:16.91ID:kNqCwwac0
数値だけ見るならフォーリングサンかな
あとは南東の敵を考えたらパラディンクロスも最終武器候補か
2018/12/15(土) 04:27:01.95ID:42z5kg8O0
筋力底上げの義手縛ってないならリーチ最強のフラグメントアックスだな。
筋力はダメージにも関係してくるから、義手込みで150近い筋力になればダメージもほぼ最強になる。
ただほんとにダメージだけで言えば素手が一番だが。
542名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-23IZ)
垢版 |
2018/12/15(土) 04:31:12.25ID:59ed/cbdp
刀は装甲貫通マイナスペナを逆手に取ってスパーリング用武器として大活躍できる
お互い重装着込んで低品質刀で斬り合えばかなり長い間スパーリングできる
2018/12/15(土) 04:33:40.54ID:e05/tI+nd
まあぶっちゃけそれなりに鍛えれば刀以外なら何使ったってカトロンとか一部例外を除いて苦戦しないし好きな武器使えば良いってのが結論ではある
極限まで鍛える前提で最終武器選ぶなら装甲に対して打撃優位だからシェクモテ一択になるし
2018/12/15(土) 04:33:42.34ID:5Z3rCWhY0
両手義手重武器はくせになるから困る
特にカニバルとか野盗みたいな数だけは多い軽装連中相手の時
2018/12/15(土) 04:48:31.43ID:zcQnwvZA0
どの武器つよいとか弱いとか試すのも楽しくて困るw
2018/12/15(土) 04:54:05.04ID:T/j3GKgJ0
衝撃吸収に優れてて打撃に強いけど斬擊耐性は低い、みたいな軽装備があったらその辺りマシになりそうだけど今の装備は斬擊耐性>打撃耐性しかない上に上限が斬90打80だからなぁ
547名無しさんの野望 (アウウィフ FF4f-SI6h)
垢版 |
2018/12/15(土) 04:55:17.56ID:VPMp/P8TF
仕事にマラソン設定したいというかとりあえず適当に放置しながらその辺走らせて鍛えたい
2018/12/15(土) 05:06:48.09ID:42z5kg8O0
何にせよ高い打撃ダメージの武器はまともな速度で振るには筋力がいる。
リーチと威力共に優秀で左手骨折しても使えるパラディンクロスのエッジで40〜50ぐらい
後のフラグメントやフォーサンに繋げれる板剣のエッジで70〜80ぐらい
フラグメントアクスに関しちゃエッジで100〜120ぐらいいるからね。

長柄はその辺ほとんど気にしなくてもブンブン振れるからかなり使いやすい。
2018/12/15(土) 05:13:37.44ID:5Z3rCWhY0
個人的に長柄は集団で武器統一した時が一番輝くと思う
2018/12/15(土) 05:14:28.82ID:7GSuB0740
鍛えるならカタナでもカトロン以外に負けることはない
ということでカオスレイド入れてるが、結局高ステ重装備の敵はあまり来ないので、
結局カタナで足りてしまっているな
連戦や乱戦で削れはじめると重武器はブン・・・ブン・・・って感じなってしまう
そういう状況だと>>548の通り、軽い長柄は最後までシェイハで使いやすい
ただし、大半の敵にはカタナぐらい、若しくは若干低いダメージしか入らない
2018/12/15(土) 07:26:37.19ID:9rPLfMWT0
このスレ見てると面白そうなので今日から始めます
wikiの初心者ガイドは見てみました(まだスタートしてないのでなんとなく理解)
鉱石掘って食料ゲット以外にアドバイスありますか?
2018/12/15(土) 07:31:30.58ID:6mtiuN9h0
最初のうちはセーブをこまめにした方が楽しめる
理不尽さを楽しみたいなら別だが
553名無しさんの野望 (ラクッペ MMb3-HUfq)
垢版 |
2018/12/15(土) 07:35:14.50ID:Le+5TMsZM
>>551
ゴミ箱にダンクしたくなったら動画を見て勉強した方が良い
2018/12/15(土) 07:46:21.61ID:oqHRFFfk0
ご飯食べない、建築しないバグの原因やっと判ったのか
これでハブの廃墟が使えるようになるな
崖のノリ面にビークシングの卵が有って取れないのも治るのか
着々とデバッグ進んでるようで嬉しいね
2018/12/15(土) 07:56:37.35ID:+hzLX+Yba
担いだやつを卸したときに飛んでいくのはどうにかならないか
アレのせいでダストキングが崖から転落して回収できなくなった
2018/12/15(土) 08:03:15.12ID:0FfuLM4x0
降ろしたときに飛んでいくのは
地面にめり込んで反発力で飛んでるから
降ろす位置や向きに気を付けると防げる

一時停止したまま「人を降ろす」指示を出して即キャンセルさせると
降ろすモーションがキャンセルされて
担がれていたキャラはその位置から自由落下するので
それを利用してもいい
(この仕様は担ぐ担当を変えたいときにも便利)
2018/12/15(土) 08:07:40.93ID:UeuQDBOe0
サウスハイブプリンスが奴隷屋で売られていた
購入したら運良く仲間になったから調べてみたけど出血係数や特性が微妙に違うんだな
あとサウスハイブはウェスタンハイブの村では人間扱いされて普通に取引できるみたいだ
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-3Pua)
垢版 |
2018/12/15(土) 09:03:29.60ID:tSPNCl0o0
>>551
クラッシュが頻出するなら、オプションでグラフィックの設定を下げたほうがいいですよ。
安定しているなら、グラフィックの設定を上げると、景色とてもがきれいになっていいですよ。
2018/12/15(土) 09:21:20.11ID:hv/Klduk0
農場プレイが安定期を迎えたので主人公だけ盗賊に転職しようと思ってる
稼ぎやすい街とかある?
2018/12/15(土) 09:24:12.22ID:qdBf8tlW0
刀が弱い原因は威力ではなくモーションにある
というか、全武器揃いも揃って同じモーション使い回しとかあり得ないだろう
なら、公式でアニメ追加(バグで落ちるので、上書きしかできない)できるので作ってしまえば良い
そう考えたまでは良いけれど、刀にどんなモーションを加えれば輝ける様になるのか
色々弄ってみて辿り着いた答えは、フェイントだと思った
ダメージ0だけれど、発生が早くガードあるいは仰け反りを誘発する
というのはどうだろうか
561名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-6TvB)
垢版 |
2018/12/15(土) 09:28:55.62ID:8IGKclPS0
>>559
複数の勢力が店を構えていて、
なおかつ盗みやすい監視塔で高額商品を取り扱っていればなお良し
スクインとか
2018/12/15(土) 09:31:44.66ID:fBRsqBXU0
こんにちは、ちょいと質問です。

街に家買ったんだけど兵士とかペットとか好き勝手入ってきちゃう。
プライベートにしてりゃいいってきいたけど、ドア空いてたら入ってくる。
ドア閉めればいいんだけど、作業指示出してると出入りがあるので難しい。
なんか解決策ってないでしょうか?
これNPCってアイテム取られたりしない?

あと敵NPCの接近とか死体とかどこにあるのかわかりずらいので
強調表示する方法とかってないですかね?
2018/12/15(土) 09:32:18.87ID:l2PTLKyB0
モーションも弱いけどまずは威力だわ
モーションの弱さはリーチがあるからといいわけは聞くけど威力は養護不能
2018/12/15(土) 09:33:10.79ID:hv/Klduk0
>>561
今北海岸だから割と遠いが、道中で窃盗スキル上げる分にはむしろ好都合かな
ありがとう
2018/12/15(土) 09:42:19.90ID:IqkpkjfN0
街中の家ならほぼ安全だし窃盗もされないよ(´・ω・`)
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-2dqZ)
垢版 |
2018/12/15(土) 09:54:20.31ID:8ZAt/xLP0
設計図って全国回らないと集まらない?
辺境の都市とかまた行くのつらい…
2018/12/15(土) 09:56:14.07ID:sGPfBFcq0
UC地方じゃないとサムライ重鎧兜置いてないとか、南東じゃないとダスターコート置いてないみたいな
地方特産はあるかもしれないけど、特定の都市限定ってのはないんじゃない?知らんけど
2018/12/15(土) 09:56:44.12ID:Ii156pB6a
ブラックスクラッチの図書館を目指せばいいぞ
2018/12/15(土) 09:57:32.74ID:E3nEERSD0
刀のクソ補正を常識的にして野太刀のマイナス補正無くしたらやっと刀使いが穀潰しじゃなくなった。
つーか打撃系が強すぎるんだよな…kenshiじゃなくてdonkiってゲーム名変えたほうがいいんじゃないか。
2018/12/15(土) 09:59:40.37ID:sQ+Cvn8f0
重装備の斬撃カット率が高いから相対的に刀が弱くなっちゃう面はあるな
2018/12/15(土) 10:07:29.02ID:AFhRopHl0
刀はその弱さのおかげでトレーニングに最適
強くなってもらっても困る
2018/12/15(土) 10:13:50.23ID:ABsGfMDJa
剣の世界でメイスが強いのは常識だろ
2018/12/15(土) 10:19:10.48ID:Hr+v2WeK0
刀はスキルでペナ軽減とか実装できてればよかったかもな
2018/12/15(土) 10:21:57.23ID:+3AX6MuN0
ネガキャンするほど重鎧やロボを相手にする機会が多いかねぇ
2018/12/15(土) 10:22:04.08ID:54KlgvIbp
>>573
一応ダメージの底上げはモーションからも弄れる
フェイント組み込むのも含めて、もうスキルでダメージ最大倍くらいにしてしまうか
2018/12/15(土) 10:28:25.17ID:axsVgi2+M
一番デカい国家だからってとりあえずHNに喧嘩売る少年漫画的なメンタルだぞ
2018/12/15(土) 10:30:12.83ID:0FfuLM4x0
打撃優位は筋力が上げやすすぎるせいもあるんじゃないか
あと斬撃は出血あるのが特徴だけど
打たれ強さが高くなると血液もりもり回復して全然死ななくなるのも
刀の微妙さに拍車をかけてると思う
というわけで調整するなら刀の出血をもっと上げてしまうのが良いのでは
2018/12/15(土) 10:37:41.49ID:l2PTLKyB0
裸の相手だったら差が縮まるだけで、余計なペナルティかかるのは軽装備相手でも変わらんからなあ
2018/12/15(土) 10:42:46.22ID:16oyQ75c0
古武術とかには鎧の隙間を狙ったり逆に鎧われてる部分に当てさせて
防御する技術があるらしいけどゲームのシステム上鈍器が有利になるのは仕方ないね
現実ではシェクモテみたいな鉄塊ブンブンできないし打撃武器も集団戦ならともかく
タイマンじゃ隙きの多い武器だし
2018/12/15(土) 10:46:56.08ID:YUH5JagJr
>>574
刀で挑むクラブトーナメントは地獄だぞ
2018/12/15(土) 10:50:25.52ID:X1wYIQI3a
>>562
プライベートにしてれば衛兵や町の人は入ってこなくなるはず。
ただし遊牧民の動物や行商人の護衛なんかは家の位置によっては入ってくる。酒場のとなりが自分の家で、酒場に飼い主や商人が座ってるとか。
頻繁に入ってくるならshift+F11を一応試してみる。
入ってきても物は盗まないし食べもしないからその点は安心して良い。
死体と敵の強調表示は設定では無いしmodでも見たこと無い。
むしろどっちも見つけづらい事はこのゲームの味だと思う。
「気を付けないと死にかけの奴にも襲われて死ぬぞ?お前はスライム以下なんだ。」
という初心を忘れずに済む。
2018/12/15(土) 10:54:15.26ID:E3nEERSD0
>>576
初心者の頃行商プレイしてたら大事な牛を奪おうとして来て、抵抗したら皆殺しにされた恨みがあるのでHNは許さない。

リアルで考えればというのはわかるんだが、採掘した岩の数倍の重さである武器を振り回せたり
下駄で簡単に犬よりも足が速くなれるような存在が刀を振るったり、そんな存在の使用に耐えうる刀が
鎖帷子一つで阻まれる程の破壊力で済むのだろうか
2018/12/15(土) 10:55:11.12ID:tFBInjwG0
>>574
青本赤本コアメイトウ探しが探索動機のひとつだから
ロボットとは序盤中盤通してずっと戦うだろ
2018/12/15(土) 11:01:17.08ID:blCL+FhL0
斬撃武器は軽装・一騎討ちに強く、かつ筋力低くても使える、
打撃武器は重装・集団戦に強く、必要筋力も高い、
ってのは性質上当然だし、住み分けもできてるんだよな。単に最終的に筋力が問題とならなくなり、戦闘も後者ばかりになるだけで。

武器自体の修正より、ダメージによる筋力ペナをキツくするとか?
2018/12/15(土) 11:07:55.95ID:mTKGZ1/B0
>>562
プライベートにしようがshift+f11しようがインポートしようが酒場が近く無かろうが入ってきちゃうときは入ってきちゃう
アイテムも取られないし悪い子としてなければ実害ないから気にしないのがいちばん
ウチの場合は扉占めててもたまに無理して突っ込んできたやつか何かが挟まってるなあ
2018/12/15(土) 11:10:13.47ID:E3nEERSD0
>>584
ぶっちゃけ斬撃主体の刀が悲しみを背負ってる中でサーベル並に重くてサイズのデカい野太刀が救えただけで俺は満足です
薙刀より単体性能低かったのはさすがにおかしい
2018/12/15(土) 11:11:31.58ID:mTKGZ1/B0
>>562
あと敵NPCの接近は隠密状態にすると気付けるよ
気づかれると青色の目玉のマークが黄色→赤色に変わるんだけど
黄色以上の状態では隠密状態のキャラの下に矢印が出るからその方向に敵がいることが分かる
ちょっと違うけど画面にない部隊が戦闘状態に入ったときは部隊のタブが赤く点滅するってのも敵の接近の警報といえばそうかもしれない
2018/12/15(土) 11:37:08.21ID:jXw8OldY0
普通の武器屋って装備している武器のグレードの一つ上のやつまでしか並ばないような気がするけど仕様?
2018/12/15(土) 11:41:27.88ID:tFBInjwG0
気のせい
店ごとに最高価格と種類が決まってるだけだったはず
2018/12/15(土) 11:47:41.12ID:IW3Gp1Oo0
シェクに食料容器半分くらいあった肉全部没収された
まさか全部持ってかれるとは思わなかったわ
引っ越そ…
2018/12/15(土) 11:55:04.98ID:+3AX6MuN0
背負子に詰めて抱えるかチェストに入れればおk
2018/12/15(土) 12:02:05.17ID:mX3NNUPg0
戦闘は敵1人に対しては1人しか攻撃できない仕様のようなので
例えば強い1人で、強くない集団の敵を相手にしても怖くないということですか?
2018/12/15(土) 12:08:14.75ID:Hr+v2WeK0
>>592
一度に一人しか攻撃してこないだけなので1秒に1回攻撃してくるやつが3人いたら
3分の1秒で攻撃してくることになる
三段撃ちされることをイメージするとわかりやすいかも
2018/12/15(土) 12:08:59.77ID:0FfuLM4x0
同時には攻撃できなくても攻撃を受け止めてひるんでいる間に
次の人が殴り掛かることができるので基本的には人数多い方が有利
素人だとモタモタしてその隙をつけないので達人一人で返り討ちにできる

あとKenshiの攻撃は全て範囲攻撃になっているが(狭いものはほぼ一人にしか当たらないだけ)
自分を狙った攻撃しかガードできないので
足手まといを連れていると逆に不利になることもある
2018/12/15(土) 12:09:13.03ID:KBTs5lBO0
心機一転奴隷スタートしてみたが殴りかかって一撃ダウンの繰り返しで飽きてきた
隠密脱出じゃ普通のプレイと何も変わらんしどうしたもんか
2018/12/15(土) 12:12:28.75ID:mX3NNUPg0
>>593
>>594
サンクス。そうすると、集団戦での立ち回りは難しいですね
タイマンしかできないならマンツーマンで良いと思ってましたw
2018/12/15(土) 12:12:49.52ID:3CXpTRjU0
>>592
相手のステータス差とか装備にも依るけど基本はそう
ステ50~60程度の30人よりステ90代5人の方が遥かに強い
2018/12/15(土) 12:20:32.77ID:MKbkNpuV0
キャラ設定考えたりRPっぽく縛ったりしないと慣れてる人ならどのスタートでも大して変わらない気がする
2018/12/15(土) 12:30:22.50ID:gn5t+xd0x
FCSてのを弄れば防具とか自分用で作れるんかな
下腹部専用でブルーリボン作りたい色々見て回ってるけど弄るのは少し怖いぜ
2018/12/15(土) 12:34:37.80ID:aR8tXQE9d
ダメージ重なるとステータスが低下していくからその点も問題よな>ソロ対集団
ダメージデバフあっても圧倒的差がないと結局潰される
2018/12/15(土) 12:44:16.47ID:MKbkNpuV0
やっぱり数は力なんだなぁって思う
2018/12/15(土) 12:44:30.10ID:nmxOGBxX0
>>599
FCSはMOD作成ツールだからおかしなことになったら作ったMOD消せばいいだけだよ
インストールフォルダにあるforgotten construction setっていうやつ
2018/12/15(土) 12:44:47.32ID:mX3NNUPg0
集団vs集団の戦闘の場合は、敵1人につき味方1人をはりつける感じになるのでしょうか?
2018/12/15(土) 12:57:43.77ID:+3AX6MuN0
やってみればわかるけど、アルゴリズム的には「目につく相手を手あたり次第」だから
個別に指示を出す意味がない
2018/12/15(土) 13:01:27.24ID:mX3NNUPg0
>>604
サンクス
戦闘の流れが分かってきました
2018/12/15(土) 13:03:12.26ID:e05/tI+nd
>>603
人型相手だと殆ど近づいて敵全員を攻撃押した後戦闘終わるまで放置しかしてない
遠くの敵見つけて離れていきそうになったら無理やり近くの敵攻撃させたりとかはあるけども
ビークシングとか攻撃範囲広い動物相手の時はそれなりに育つまで一対一もしくは一対二で挟むように誘導した方がいいかな
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9b-eTeJ)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:06:58.75ID:BBXvdXua0
主人公?は奴隷になり逃げられず残り2人は弱過ぎてどうもならないんだが詰んでるのこれ?
2018/12/15(土) 13:08:46.99ID:sGPfBFcq0
詰みが許されるのは両手両足欠損仲間なしから
2018/12/15(土) 13:09:24.37ID:7lW2j2std
>>607
良かったな
これでメインキャラの安全は確保されたから安心して残りの二人を育ててから救出に迎え
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9b-eTeJ)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:10:03.99ID:BBXvdXua0
そういう風に考えるんだ w
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-3Pua)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:12:04.48ID:tSPNCl0o0
>>607
救出するのも、このゲームならでは楽しさだよね。
奴隷にされても殺されないから、救い出すのだ。
2018/12/15(土) 13:16:59.43ID:lw1l2FV90
奴隷とは
ご飯食べさせてもらいながら労働のスキルを自動的に上げてくれて鍵開けの練習までやり放題という好待遇
2018/12/15(土) 13:17:59.20ID:pYWjU+Pia
採掘場的な場所なら結構簡単に逃げられるし
移送中も脱走ポイントだね
従順な奴隷だかのタスクを消せば動けるぞ
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