探検


Civilization6 (Civ6) Vol.79

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b87-kcn7 [60.112.13.144])
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2018/12/21(金) 19:46:08.15ID:M5KzJsWQ0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売予定

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.78
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543639184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/21(金) 21:52:40.79ID:vStUEKz80
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
2018/12/21(金) 22:24:33.15ID:PSle6kkr0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売予定
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※早期アクセスだった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
2018/12/21(金) 22:26:50.56ID:PSle6kkr0
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 05dd-4M5M [110.4.193.184])
垢版 |
2018/12/22(土) 19:45:45.65ID:uMcmBRUy0
>>1
「思うところはありますが乙しなければなりますまい」
2018/12/22(土) 19:55:39.10ID:RzPoKdwW0
>>1のスレ立てはユピテルのごとし。
2018/12/22(土) 21:01:51.56ID:xa1w+8B6a
>>1乙ロボだよ
自動で>>1乙してくれるすごい巨大殺人ロボットだよ
2018/12/22(土) 21:23:18.95ID:RzPoKdwW0
始皇帝「先行者を出撃させる頃合いか。」
時宗「ユリコ・オメガの生産に着手せよ。」
テディ「デモンベインを完成させよ。手段は問うな。」
赤髭「ハウニヴー全機出撃。」
ヴィクトリア「パンジャンドラムの完成を。」
ピョートル「ツァーリ・ボンバだ、バラライカ達に運用させる。」
スパイおばはん「ジェイアークをモン・サン=ミシェルから緊急発進。」
苛烈王「ベルセルクだ。」
2018/12/22(土) 21:28:04.70ID:nCh4eAir0
>>1
スレ立て労働者の妻より立派な者がいるだろうか

今まで昇進2つ付いたユニットの二つ名ランダムで適当に決めてたけど
ゆくゆくあんなロボットになるのなら
あらかじめカッコイイ名前付けてやらないとな…
2018/12/22(土) 21:33:11.46ID:tybFSKuE0
ロボは最初からロボ
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-kcn7 [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/22(土) 21:34:37.23ID:bDxkl06M0
>>8 パンジャンとベルセルクだけ規模がちっさすぎてちょっと笑った
2018/12/22(土) 21:41:59.86ID:UN8PPNe80
実績シベリア鉄道の、
「ロシアでプレイし、首都から60タイル以上離れたところに都市を築き、双方が交易路と道路で結ばれた状態でターンを開始する」
って、60タイル以上離れた都市に隊商を送り出せないんですが、何か忘れてるんでしょうか?
情報時代で、52タイルの都市には送れるんですが。
2018/12/22(土) 21:43:49.21ID:Ag2Snl+G0
その都市間を結ぶための交易路はあらかじめ作れてるか?
2018/12/22(土) 21:49:51.48ID:UN8PPNe80
確認してやってみます。
2018/12/22(土) 22:06:57.81ID:4g3V5s8u0
GSでは内陸国は海洋国の沿岸部を水没させるために領土の全てを鉄道で埋め尽くす仕事が始まる…流石に無いか
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-kcn7 [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/22(土) 22:55:11.89ID:bDxkl06M0
鉄道が出てくるまでの沿岸都市相応に強いんだろうな?土地タイルが少ないの致命的だし
2018/12/22(土) 23:06:03.29ID:85sOAG4d0
巨大殺人ロボを記念して日本のUUを侍からガンダムに変更しよう
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-kcn7 [60.112.13.144])
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2018/12/22(土) 23:07:37.48ID:bDxkl06M0
>>17 マジンガーZのが人気じゃね?キャンパスにしっかりと光子力研究所作らないと(使命感)
2018/12/22(土) 23:15:21.33ID:jAwX0r0B0
>>8
ユリコ・オメガはかわいそうだからやめたげてよぉ!
ショーグンロボ量産でよろ
2018/12/22(土) 23:16:48.93ID:UN8PPNe80
情報時代のUUって使う機会あんの?
2018/12/22(土) 23:25:23.25ID:xztMPke9d
ショーグンロボ?
ゴーショーグンかな
22名無しさんの野望 (ワッチョイ c990-cXOg [42.125.34.161])
垢版 |
2018/12/22(土) 23:37:40.45ID:6fwFvT5T0
誰かwikiにGSの文明追加してくれ
2018/12/23(日) 03:18:33.60ID:LirZvjej0
>>22
不確定な情報を乗せられても後の編集の邪魔になるだけだから引っ込んでろ雑魚。
2018/12/23(日) 07:08:39.67ID:twCegDR90
タイムマシンによってタイムトラベルした工作員にアインシュタインが殺害され核兵器が存在しなくなったせいでニュークハッピー出来なくなったガンジーは静かに息を引き取った
2018/12/23(日) 07:41:30.90ID:Y8lVuMJe0
巡り巡って日本がキング・オニで暴れまわるゲームになるんですね
2018/12/23(日) 08:28:53.43ID:4Q5NqMvl0
iOS版のPoland Civilization & Scenario Packを無料で買いそびれ有料になってしまった。
27名無しさんの野望 (ワッチョイ c990-cXOg [42.125.34.161])
垢版 |
2018/12/23(日) 08:45:02.35ID:LWKRYMkW0
>>23
いや rafのときはもう確定した文明は随時追加してなかったっけ?
2018/12/23(日) 10:05:06.84ID:H7eKrDCe0
ならお前がやれ
2018/12/23(日) 10:35:45.09ID:9duL+Rt80
ロシアって宗教とか文化推しで出る事が多いような気がするけど
冷戦以降の軍事バリバリで登場したシリーズってある?
2018/12/23(日) 10:50:20.07ID:LojwOS0b0
>>29
4のスターリンがそれっぽかったような
2018/12/23(日) 10:52:28.10ID:dTe/meGp0
>>28
なんやギスグスしとんな。
天気もいいし外で気晴らしでもしてきぃや。
2018/12/23(日) 10:55:40.57ID:sdT+tDfO0
>>31
今日は全国的に天気悪そうなんですがそれは…
2018/12/23(日) 11:14:14.57ID:dTe/meGp0
え、マジ?
今、霧が晴れてピーカンだから勧めたんだが・・・ggrggr・・・おお曇りが多いな。
2018/12/23(日) 11:54:32.16ID:EYaAl3PX0
ニュークハッピーとかはナショナリズム取得後の追加アジェンダ枠になって
初期アジェンダとしては配布されなくなるのかね
初期アジェンダ自体が固有アジェンダ単品のみになるのかもしれんけど
2018/12/23(日) 12:13:34.69ID:paUWLHLa0
何がなんでも話題を振りたいという執念を感じる
2018/12/23(日) 12:25:28.50ID:K/2olNzh0
どのスレもそうだけどwikiの相談はwikiでやりゃいいじゃんって思う
ここに相談してもなんにも得られないぞ
2018/12/23(日) 12:46:48.82ID:LirZvjej0
>>36
悪いが>>22みたいなクソ野郎をWikiに解き放つと大勢の人が迷惑するからNG。
2018/12/23(日) 12:55:23.82ID:BvCBxI5w0
日本語のwikiの方なら解き放ってもたいして問題ないんじゃね
39名無しさんの野望 (ワッチョイ c990-cXOg [42.125.34.161])
垢版 |
2018/12/23(日) 12:56:10.86ID:LWKRYMkW0
>>37
?rafのときにすでに紹介されてた文明がwikiに随時載ってたけどあれもだめだったん?
2018/12/23(日) 13:00:49.85ID:N8DlhUm60
言い出しっぺの法則
2018/12/23(日) 13:04:02.11ID:LirZvjej0
RAFの時にゴミが勝手な事した後の残骸のうちの一つ
https://civ6wiki.info/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2F%C9%BE%B2%C1%2F%CA%B8%CC%C0%A1%A6%BB%D8%C6%B3%BC%D4

こーいうのがあちらこちらに散らばるから嫌なんだよ。
やるなら過去のゴミ全部掃除してからやってくれ。
2018/12/23(日) 13:06:15.61ID:XtIS7xLl0
ガンジーとチャンドラグプタは愛の戦士レインボーマンがいるのであまり困らないかもw
2018/12/23(日) 13:55:53.68ID:9AtAqy8fd
連携取ってるわけでもないしここで聞かれても/言われても
2018/12/23(日) 14:21:38.47ID:nijr+Icx0
そもそもここのスレの直轄サイトでも無い物の相談をされてもね
本当にクソ野郎なら向こうの管理人にBANされるだけだし
2018/12/23(日) 14:23:45.50ID:K/2olNzh0
そして誰もWiki編集しなくなる
2018/12/23(日) 14:33:02.90ID:paUWLHLa0
別にそこ使ってないし…
2018/12/23(日) 15:17:00.76ID:9duL+Rt80
ツリーが多重構造になりすぎてるのと必要な情報が複数ページに分散されてるからあんまり見なくなった
2018/12/23(日) 15:53:28.31ID:CXs0y4SP0
civ5wikiん時に暴れたバカがやってた構造に似てるとは思ってた
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-khkK [125.9.10.151])
垢版 |
2018/12/23(日) 18:21:56.91ID:8i6HmP3L0
セールで買ったけどチュートリアルで無駄にひたすら国を拡大し過ぎてしすぎて250ターンくらいかかってしまった
最終的に1ユニットだけで敵国蹂躙できるようになってしまったがその時初めてやり過ぎたと気付いた
2018/12/23(日) 18:42:21.48ID:2rV0QhJ5a
間違いなくやり過ぎだけどセーブ無しでよくそこまでやったな…
2018/12/23(日) 19:16:56.39ID:OcHHFJKk0
せっかく年末年始の大型連休がすぐそこって時なのに
妙にイライラしてる人がいるなあ…
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-khkK [125.9.10.151])
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2018/12/23(日) 19:49:38.31ID:8i6HmP3L0
>>50
新しい建造物作ったり国拡げるの楽しくてつい...
2018/12/23(日) 19:59:29.49ID:8Q80DgGZa
セールやってるから買おうと思うんだけど買うならやっぱりDLC全部入り版買った方がいい?
それともDLC無しでも十分遊べる?
2018/12/23(日) 19:59:41.99ID:5WCFHpMba
>>52
このゲーム向き過ぎだろw
ようこそ
2018/12/23(日) 20:18:24.13ID:NsIuBLOr0
DLC買って久しぶりのプレイだけどまだ六芒星は有効?
あと取引の繰り返しでお金が激増するやつもまだできるかな 
2018/12/23(日) 20:28:18.39ID:K/2olNzh0
変わらず区域が周囲都市へ影響与えるから有効っちゃ有効だけど
ハンマー軽くなったのと総督システムのおかげでいつでもどこでも生産都市作れるからあんまり意識する必要はない
区域はすげえ適当で許されるようになってる
2018/12/23(日) 20:34:12.79ID:BbMBdBAXa
おすすめはGold、真の漢ならDX+RaF
civシリーズやこういうシミュに慣れてないなら単体で様子見でもいんじゃない?

>>55
どっちも無くなってるぞ
2018/12/23(日) 22:18:54.86ID:nijr+Icx0
マグナスの垂直統合はさておき、動物園とスタジアムとコロッセオの範囲を気にするくらいだな
2018/12/23(日) 22:27:01.05ID:ALaZuYC3M
iPadのまだ買うか悩んでる。
理由は馬鹿な頭でも楽しめるか。
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-kcn7 [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/23(日) 22:30:27.29ID:JMIsZJ670
>>58 立てるときに範囲教えてくれてもいいよな。移動範囲みたいに
2018/12/23(日) 22:30:38.65ID:dTe/meGp0
馬鹿の方が長く楽しめてるで。
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-khkK [125.9.10.151])
垢版 |
2018/12/23(日) 23:28:26.97ID:8i6HmP3L0
>>54
このゲームが麻薬と呼ばれてるのは知ってて実生活に支障を来さないようには気をつけようと思ってたけど本当無心で何時間もプレイできてしまってちょっと怖いw

>>53
自分は今日GreenManGamingでクーポン使って3500円くらいでGoldEdition買ったけど後悔してないぞ
2018/12/24(月) 01:32:57.31ID:avy2hVzL0
合わない人は楽しめないけど
このゲーム知って悩むぐらいなら多分イケるんじゃないか
2018/12/24(月) 07:05:51.13ID:jmczQcSx0
RaF導入してもOCC勝利は難しい?
2018/12/24(月) 10:29:40.92ID:DUsSgy3/a
>>57>>62
大型dlcも入ってるっぽいからゴールド買うよ ありがとう
2018/12/24(月) 13:52:20.96ID:7A2EGKuA0
>これまでのスケジュール通りに指導者発表や生放送を続けるのか、ということです。
>私たちは2週間のお休みを頂きまして、新年に戻ってきます。
>しかし、ソーシャルメディアをチェックしておいてくださいね。
>楽しい、ささやかなことがあるかもしれませんから。
>ほんのささやかなことです
2週間お休みか
2018/12/24(月) 15:12:25.11ID:qpxlzhxK0
猿でも分かる遊び方説明サイト有りますか?
2018/12/24(月) 17:01:11.88ID:ODcOvfV30
難易度開拓者でギル様でマップサイズ決闘で遊べ。
2018/12/24(月) 17:07:17.14ID:g72ETwYx0
ルールなら一回自分でやれば覚えそうだけど
効率の良いプレイングなら話は変わるけど
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a0d-q1e7 [163.139.160.73])
垢版 |
2018/12/24(月) 19:58:54.55ID:6ccHbI8Q0
効率というか面白い戦略何かないか探しにwikiとか見たいよな
2018/12/24(月) 20:20:31.76ID:AlwGzzm70
なお最高難易度以外はカス認定
2018/12/24(月) 20:23:02.26ID:dt8LKWaX0
>>64
宗教勝利なら余裕
文化勝利は文明による
科学勝利は多分無理
2018/12/24(月) 20:43:59.33ID:jmczQcSx0
>>72
ありがとう、安くなってるから買うわ
2018/12/24(月) 20:51:17.17ID:xZEZvuIBa
wikiまともに更新されてないし来年DLC出てもプレイレポ盛り上がらなそう
Civに限らずそこそこ大きいタイトルの他ゲーでもwiki寂れてるのよく見るのが悲しい
もうそういう時代じゃないのかな…
2018/12/24(月) 20:53:33.58ID:AlwGzzm70
君が投稿しないということはそういうことなのだ
2018/12/24(月) 21:46:48.21ID:RD5SGBg80
wikiはアフィのSEO対策にやられがちだからな、ポケモンとか分かりやすい
英語覚えて海外のwiki見た方が情報得られるんだろうな
2018/12/24(月) 21:49:24.58ID:Ietby/Ws0
>>71
不死クリアした自分褒めてやりたいレベルだわ
神とか無理無理
2018/12/24(月) 22:25:40.90ID:ckQ/ZA1ca
gamewithとかアルテマとかに侵食されてないだけマシ
SEO対策だけして中身はすっからかんとか害悪すぎる
2018/12/24(月) 23:24:57.47ID:ODcOvfV30
>>77
つ「オージー」「ヌビア」「モンちゃん」(全部狙える)
「インドネシア」(海マップ限定で全部)
トラやんやギル様は安定するがルネサンスをどう乗り越えるかという難題がある。
2018/12/25(火) 04:59:23.19ID:C9noYfBn0
ハーラルならマグナスと近接海洋ユニット生産ボーナスを使って伐採ブーストを駆使すれば序盤から楽に区画を建てら立ち上がりが早いぞ!
なおアプデで伐採ブーストは無くなるので唯一の利点も消える
2018/12/25(火) 07:17:49.49ID:T+sTycb80
iOSのペルシアもう無料になってる。
2018/12/25(火) 10:35:39.08ID:+aov4BnV0
端末がアツくなるな
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-kcn7 [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/25(火) 16:17:49.07ID:tT5nuSpy0
>>80 制海権を得ることに特化した(シド星の囁き)ハーラルさんの利点はそれだけじゃないから…
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d8e-hblQ [118.243.241.149])
垢版 |
2018/12/25(火) 16:54:06.88ID:YypYv9jd0
ハーラルはスターヴ教会で海洋資源からハンマーでるのはいいけど
そのためには聖地建てなきゃいけないのがね
2018/12/25(火) 17:35:46.02ID:OSf7/jlg0
スターヴ教会が社代替なら有用ではあったのだが。
2018/12/25(火) 19:13:07.61ID:ZwPN6tA5d
AIだとUB活かす思考のせいか宗教キチになる事が多いハーラルさん
2018/12/25(火) 20:51:37.11ID:o2jbGlWPK
インドネシア相手にしたら海がえらいことになってて笑った
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d87-+0tX [220.26.46.100])
垢版 |
2018/12/26(水) 00:51:08.86ID:Q9cK1hk40
新拡張出るんや知らんかった。
2018/12/26(水) 06:44:55.77ID:0mL4v9dha
まだ先やからしばらく知らなくても問題なかった
2018/12/26(水) 09:04:56.97ID:YUQ+o8Efa
天変地異とかロックバンドとか…
2018/12/26(水) 12:00:18.88ID:6yVgcTZj0
ロックな流れだな(激ウマギャグ
2018/12/26(水) 12:21:06.41ID:bwryWIAT0
>>91
ちょっと裏の田んぼに来い
https://i.ytimg.com/vi/R1h0pXnyPK8/hqdefault.jpg
93名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-F2/8 [125.9.10.151])
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2018/12/27(木) 03:16:06.23ID:SoobiV5m0
トミュリス楽しいけどすぐに勝負決まってしまう
大器晩成型の指導者でおすすめある?
2018/12/27(木) 05:02:29.41ID:mRVtuO0s0
イギリスはどう?
大英博物館ラッシュで文化勝利狙い
2018/12/27(木) 05:48:11.53ID:hfIcy/CO0
日本もかなり後半伸びるんでおすすめ
区画隣接して置きまくると出力の伸びが半端ない
2018/12/27(木) 07:25:51.08ID:8mhia3f40
でぶな指導者全般。
2018/12/27(木) 09:34:28.02ID:JjnmhXvg0
このゲームの場合
大器晩成ってバニラ文明でも支障ないとニアリーイコールな感が…
2018/12/27(木) 09:52:47.07ID:+PSMnEJJd
群島ブラジルとかどうだろうか
大器晩成とは違うか
2018/12/27(木) 10:12:30.44ID:sWinhdL80
区域を出した時既存の区域の出力アップが表示されないのはうんこ
2018/12/27(木) 11:25:20.47ID:lOo2XcHMx
iOS版買ったんだけど大陸大きくして指導者数増やすとルネサンスあたりでアプリ落ちるようになっちゃったわ
去年の夏に買ったiPadじゃ厳しいのかなあ
2018/12/27(木) 12:08:53.76ID:NDNrM4Aga
steamで2000円で買えたから初めての戦略?ゲームとしてやってみたけど難しいね…途中からなにやっていいか分からなくなって宗教作って信仰力で弩兵増やしてたら資金溶けた
最初のうちは蛮族ぬっころして都市や資源を増やしたらいいだけだと思ってたのになんかギリシャやヒンドゥー教のどっかにじわじわ蝕まれていったわ
日本が近代化してギリシャがロケット作ってんのに俺だけルネッサーンスしてたし
いやチュートリアルやれって話だけど
2018/12/27(木) 12:12:05.63ID:pdg4w0VI0
あ、うん
チュートリアルやれ
2018/12/27(木) 12:30:41.39ID:EG2+Lc+4a
遺産でハンガリー国会議事堂って…
日本語UIだと名称何になるんだろ。カタカナ表記?
104名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-F2/8 [125.9.10.151])
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2018/12/27(木) 13:00:45.97ID:SoobiV5m0
>>94
なるほど考古学者はまともに使ったことなかった
文化勝利狙いも面白そうだしやってみる

>>95
日本は侍でラッシュかけるだけの脳筋軍事国家だとばかり思っていたわ
そういえば区域の隣接ボーナスあるのか

>>96
使ったことないけどアメリカのテディベアは確かにUUが近代と原子力時代だし大器晩成って感じするな

>>98
ブラジルは運ゲーのイメージあったわ
群島ブラジルは序盤中盤の難易度高そう
UUのミナス•ジェライスまで上手く繋げられたら勝ちって感じか
2018/12/27(木) 13:04:17.28ID:rdnEuTNTd
侍でラッシュ…?
2018/12/27(木) 13:09:56.94ID:EG2+Lc+4a
日本使ったことなくても戦術&代替無しで察するんだ
2018/12/27(木) 13:21:31.98ID:Ku5+V6WOH
>>105
5の話なら合ってるんだけど6の現verだとな
次のDLCで戦術行き止まりが解消されるなら侍ラッシュも現実的になるんだろうか
2018/12/27(木) 13:28:13.21ID:xFGLm+160
6の日本は上級者向けだよ
初期ラシュないし
2018/12/27(木) 13:34:09.55ID:wIDdjzTJ0
侍ラッシュしたかったよ⋯
110名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-F2/8 [125.9.10.151])
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2018/12/27(木) 13:35:04.85ID:SoobiV5m0
そうなのか
あるCiv5の解説動画観て侍は最強の一角だと思ってた
2018/12/27(木) 13:42:24.75ID:gQ1bCQEhM
戦術へラッシュ
からの
2018/12/27(木) 13:44:33.88ID:pdg4w0VI0
ユニットとして強いのは間違いはないけど
2018/12/27(木) 13:54:53.17ID:5XmVXOEqp
下手したら作ったことないかもしれん
マスケットの代替?
2018/12/27(木) 14:03:36.71ID:mRVtuO0s0
マスケ代替だったらもっと使われてるわ
2018/12/27(木) 14:06:03.78ID:rdnEuTNTd
>>110
ここ6なのよね
2018/12/27(木) 14:08:55.81ID:/rcGgxvtp
>>113
戦術とかいう空気な技術があってな
117名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-F2/8 [125.9.10.151])
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2018/12/27(木) 14:15:49.08ID:SoobiV5m0
>>115
すまん前提知識がこの動画くらいしかなくて
四日前に買ったんだけどciv6の日本のこと知らなかった
スレ民には常識なんだな全文明理解するまでゲームと質問スレに篭るわ...
2018/12/27(木) 14:24:56.88ID:rdnEuTNTd
>>117
籠もる必要はない
ゲームすればいい
2018/12/27(木) 14:48:48.35ID:/PJKyS0la
あの世界の軍隊の9割が戦術を理解してないと考えると中々笑えるな
2018/12/27(木) 14:51:15.46ID:JjnmhXvg0
でもツリーの位置的に昔の戦術だろう
むしろそういうの知らずに正攻法の物量戦やる分かえって近代的かもよ良い
2018/12/27(木) 15:02:25.92ID:Ku5+V6WOH
ハンニバル将軍の時代ぐらいには戦術解禁してほしいところではある
騎乗とかがあるあの辺りに
2018/12/27(木) 15:10:33.07ID:gQ1bCQEhM
戦術をツリーにしたらいいのに
6のデザイナーは内政には力を入れてるけど、戦争システムは据え置きで
ユニットは減るし
2018/12/27(木) 15:15:58.57ID:OHbbf/o90
>>122
このスレでは戦闘力のプラスと併せてかなり要望が多いのに頑なに変えないよね
海外ではそれほど不評買ってないのかな?
2018/12/27(木) 15:17:22.08ID:JjnmhXvg0
まあCivは代々戦略級以上のスケールだから、戦術は割とどうでも良いところはある
戦略的優位性が戦術で容易にひっくり返ったらおかしいもの
2018/12/27(木) 15:23:55.51ID:EG2+Lc+4a
GSでついに位置変わるとはいえ、それでも「戦術()」のインパクトはいつまでも心に残る気がするわ
2018/12/27(木) 15:43:35.67ID:9aAMHzPM0
ユニット動作AIがまるで進化してないのは
力を入れてるとか入れてないとかそういう話以前の問題だと思う
2018/12/27(木) 16:01:00.37ID:mWfQG2N/0
いきなりどうした
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d8e-Iy/R [118.243.241.149])
垢版 |
2018/12/27(木) 16:43:32.13ID:DJLRWN5B0
AIのユニット動作が頭良くなると高難易度だとまず勝てなくなると思う
2018/12/27(木) 16:56:49.78ID:FpENwe1Gd
そもそもSLGのAI側なんて数値で下駄履くかインチキ動作で補正するもんだし
第一賢いAIなんて実際に実装されてもムカつくだけだし、そんなの作る労力が無駄
2018/12/27(木) 16:57:52.59ID:hfIcy/CO0
>>128
やりこんだ人間様とノーハンデで互角に戦えとは言わんけど、余りにも馬鹿すぎるとプレイヤー側としても萎える。
2018/12/27(木) 17:00:20.53ID:JjnmhXvg0
割に合うかは開発リソースがどんなもんか検討もつかんから知らんけど
賢くなって高難易度が難しくなるのは別に良くねって思う
2018/12/27(木) 17:10:51.62ID:AFTcstAn0
いうてインピラッシュならなんとかなるだろと思ってシャカやると弩兵を弓兵で対応しなきゃいけなくて無理ゲーっていうね
2018/12/27(木) 18:04:53.12ID:ZIP7vFcUd
ぶっちゃけ印刷の視野のボーナス戦術にあげろよって思う
2018/12/27(木) 18:31:49.90ID:EG2+Lc+4a
あれは相手文明の全体的な情報の入手に、軍事情報が含まれるって形だから
戦術で、外交情報増えるのはちょっと無理が
2018/12/27(木) 18:44:30.43ID:dN6ebxq/0
大量生産の前提技術に造船と教育に加えて戦術が必要になったのは無理やりねじ込んだ感がある
文化ツリーに移して組み込んだ方が違和感ないものになりそうな気がするんだが
2018/12/27(木) 18:49:43.50ID:JjnmhXvg0
そもそもスルーされる技術があることの何が悪いのかが?
2018/12/27(木) 18:59:40.28ID:mWfQG2N/0
あえて取得しないという選択肢のあるツリー自体はいい事なんだけど
あそこまで魅力がないと、あえてってレベルじゃないからな
弓術が行き止まりだった時を思うとなおさら
2018/12/27(木) 19:01:24.61ID:pdg4w0VI0
まぁ
そういう考え方もあるね
日本やノルウェーは別の強みを活かせ、とか
ランダムならハズレ文明を引くこともあるよね、とか
2018/12/27(木) 19:46:08.35ID:yvqRFaSz0
最終的に研究対象が戦術と未来技術の二択になったりする
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d35-SF4R [182.166.19.147])
垢版 |
2018/12/27(木) 20:22:47.91ID:NCdTdYVQ0
戦術のうざい所はブーストを取るのがめんどいから大科学者やスパイのブーストで使われかねないっていうのが
2018/12/27(木) 20:29:48.01ID:liFWz50S0
>>102
チュートリアルやってきた結果として斥候って大事なんだなって思った、あれはずっと旅させといていいのかな
あと労働者は自分の都市の周辺でしか機能しないんだね
やり続けてたらセオリーとか分かるんだろうけどそれ以前の基礎の基礎に当たる知識が欠如してる気がするわ、ロシアで宗教プレイとかしてみたいけどむずかしそう
2018/12/27(木) 20:31:34.65ID:r7trlhus0
斥候は蛮族の野営地が涌かないように監視させるのに使うかな。
維持費0だし。
2018/12/27(木) 20:37:14.18ID:UIq94Puo0
斥候は視界取りと守備隊に置いとくな
待ちぶせ取れたら野営地探して潰す
2018/12/27(木) 20:40:29.01ID:Z7FeBN5T0
斥候なんかいらんわ〜と思って作るのサボってると
政治哲学のブーストがなかなか取れなかったりするから
やっぱり1体は作るのがいいかな…
2018/12/27(木) 20:42:50.46ID:JibHVhVV0
基本的に初手は斥候だな
2018/12/27(木) 21:04:12.94ID:9JUUY4+Oa
科学者とか小屋とかで戦術ブースト貰うと萎える
ヒューイテオカリも作りたいって感じじゃないしな
2018/12/27(木) 21:21:22.46ID:9aAMHzPM0
湖の生成率自体があまり高くないのもあってテオカリはいまいちだよな
2018/12/27(木) 22:11:44.15ID:AFTcstAn0
それでいてAIに人気だからな>戦術解禁遺産
2018/12/27(木) 23:16:14.75ID:yvqRFaSz0
斥候は家臣にも使えるし有用だよな
情報化時代になっても辺境でわんこと戯れてる
2018/12/27(木) 23:38:23.46ID:dN6ebxq/0
スカーミッシャーの追加で斥候作れる期間が短くなりそうなのは良いのか悪いのか
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da7-v93B [118.105.50.229])
垢版 |
2018/12/28(金) 12:50:43.25ID:eAzmL5dP0
スイッチで初めてこれやろうかなと思うんだけど、一人でも楽しめる?なんかローカル対戦みたいなのもあるみたいだけど、複数人で遊ぶ系ならパスする
2018/12/28(金) 12:51:51.36ID:AH2tw1/pd
マルチプレイは一応出来る程度の話であって基本はソロゲーだぞ
そしてここはPC版のスレだ
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da7-v93B [118.105.50.229])
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2018/12/28(金) 12:54:18.50ID:eAzmL5dP0
>>152
ごめんいらん言葉付けたわ
ありがとう買う
2018/12/28(金) 16:59:41.08ID:2uQVMAZv0
iOS版は後半ゲームにならんな
誇張なしに1ターンおきに落ちよる
2018/12/28(金) 17:12:17.37ID:RANlIPTK0
斥候は最終的に特殊部隊というできる子になるから。
156名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-rDRb [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/28(金) 17:14:21.62ID:LJtoQbC40
特殊部隊作れる時点で戦争なんてしたら態度まっかっかになるし…爆撃機ラッシュと合わせるにもタイミングもツリーも合わないんだよな
2018/12/28(金) 17:19:43.59ID:yrArbGyb0
一マス遠距離は持て余すわ
特殊部隊の頃には戦車で蹂躙したい
2018/12/28(金) 19:00:06.58ID:R/EF2bm+0
Civ4の頃も大スパイがニンジャだったし
日本のUUに斥候系のニンジャを追加しよう
2018/12/28(金) 19:05:30.12ID:wz5n1J4s0
斥候は視界はとれるし移動3だし維持0だし家臣トリガーできるしクソ伝道師をギルティする分には戦闘力いらんし、
雑用ユニットとしてはめっちゃお買い得。

主戦力にするのはクリーでもない限りやらん。
2018/12/28(金) 19:11:10.06ID:82cZW9RQ0
コストの安い労働者とか。
2018/12/28(金) 19:32:42.91ID:8oqRPLcb0
2018/12/28(金) 19:52:21.10ID:DN2a8c570
滅ぼしたはずのアラビアの大預言者が怨霊となってどかせなくなった(宣戦布告も不可能)
カイロが自由都市の時に湧いたからUAの効果と合わさってスポーンしたのかね
もう一度ゲームをロードしたら消えたけど
https://i.imgur.com/5mlXgvN.jpg
2018/12/28(金) 20:27:15.70ID:0O1wkVM90
怨念がおんねん
2018/12/28(金) 20:38:18.75ID:HHRdLqTcK
2018/12/28(金) 20:56:32.36ID:Hrj2O4fO0
弩兵と同じく機械で解禁されるスカミッシャーの代替で
弩兵と同じ遠距離戦闘力で、移動力3で、2回攻撃可能なワラカクは使える子になるかな、守りが弱いけど
ハイランダーは
2018/12/28(金) 21:09:21.41ID:4Cocabnu0
(敵対的)
167名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-rDRb [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/28(金) 21:24:34.06ID:LJtoQbC40
>>163
https://imgur.com/a/k6rZ6WP
2018/12/28(金) 21:31:15.65ID:eIL73GeL0
>>163
https://i.imgur.com/pbJn5J2.jpg
2018/12/28(金) 22:28:11.95ID:HHRdLqTcK
ハイランダーは計算に入らんだー
2018/12/28(金) 22:54:13.49ID:adsPRfySp
2018/12/28(金) 23:30:46.80ID:Suc0MkMa0
特殊部隊の空挺降下カッコいいんだけど
攻撃演出がショボいんだよなあ
4の時はマシンガンじゃなかったっけ
2018/12/29(土) 11:13:13.22ID:oInwo6Eua
iOS版拡張全部無料で配ったのか
肝心のrafはないけど
2018/12/29(土) 11:44:50.00ID:ma0nSMm20
ModがないCiv6とか袋から出したマロニーをそのままバリバリ食ってるようなもんだろ
震えるわ
2018/12/29(土) 12:22:18.13ID:Oe9NYVEid
例えが独特すぎる(-1)
2018/12/29(土) 13:38:20.53ID:5ZRKmFFC0
ポーランドだけ取り逃した。
2018/12/29(土) 14:00:28.58ID:A3rn2kW20
産業時代以前の陸上ユニット、地味に攻囲系を除くとUUが無いのは槍銃兵と胸甲騎兵しか残ってないんだな
ラフライダーが胸甲騎兵UU枠に変更されてたりしたらUU無しは槍銃兵しかなくなる
意識して散らばせてるんだろうか
まぁ残り文明で槍銃兵にUU当ててそうな文明ってのも思い浮かばないけど
2018/12/29(土) 19:02:53.77ID:EbyNgBSs0
テルシオとか?
178名無しさんの野望 (ワッチョイ d590-FPix [42.125.34.161])
垢版 |
2018/12/29(土) 21:09:36.29ID:spoQtwSY0
国外交易強化して海路だと2倍とかにしたら海軍重要になるだろ
2018/12/29(土) 21:13:42.06ID:TilLlihT0
海洋系文明「やったぜ!」
2018/12/29(土) 21:26:24.50ID:6gDnZicx0
海はで海洋
2018/12/29(土) 23:34:00.11ID:A3rn2kW20
GSでは交易路の海路の割合が多いと金銭収入が2倍ぐらいになるらしいけど制海権に特化しているらしいノルウェーはやったぜできますかね
2018/12/30(日) 02:21:53.33ID:FvEZqT0t0
ノルウェーは宣戦布告しなくても湾岸略奪できるようになればワンチャン
2018/12/30(日) 06:49:27.96ID:4JA11TS40
スペインが交易で生産力と食料稼げるようになるのだろうか。立地次第では太古から出力出るから。
2018/12/30(日) 07:41:32.94ID:4JA11TS40
イデオロギー戦争や植民地戦争で暴れたいので近代以降のユニット増やしてください。
2018/12/30(日) 09:12:01.57ID:sDvSanIxM
セールで買った初心者だけど開拓者ですら勝てない
2018/12/30(日) 09:17:34.58ID:jyBzeACCa
指導者とそれに噛み合う勝利狙っていけばいいよ
苛烈王ハーラルって指導者で科学勝利がオススメ
2018/12/30(日) 09:24:20.86ID:CACn0lLz0
UUを除いた新ユニットは9体
Skirmisher・偵察・中世、Courser・軽騎兵・中世、Cuirassier・重騎兵・産業
Giant Death Robot・独立兵科・情報、ロックバンド・文民・原子力
で5体判明して残り4体
未来の(GDRよりは普通の)陸上ユニット、未来の航空ユニット、未来の海洋ユニット、未来の核兵器、未来の支援ユニット
あたりから4体で無難に終わりなんじゃなかろうか?欲を言えば意外性のあるユニットがもう一体ぐらい有って欲しいけど、文民系とかで
2018/12/30(日) 09:26:28.59ID:egKpHoYg0
便乗するけど、最初は決闘あたりで
1ゲーム完走してみるのがいいのかな
2018/12/30(日) 09:27:29.20ID:4JA11TS40
フェリペ2世で科学勝利もオヌヌメ(割と出来るけど)。
2018/12/30(日) 09:29:01.55ID:lZmJSOjS0
開拓者で勝てないのは途中で飽きて投げてるんじゃないの?
ターン勝利はできるでしょ?
191名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-rDRb [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/30(日) 10:08:12.72ID:GHH1ucYn0
シュメールで最初期に戦争して他の文明からちょちょいと都市頂いてぬくぬく内政すればいいぞ
2018/12/30(日) 10:10:22.94ID:14YOA7ya0
負けてもいいんじゃよ
2018/12/30(日) 11:11:19.56ID:byqTzCQap
皇帝迄なら適当に引きこもってれば
ほぼ100%科学勝利どの文明でもできるから
それ以下な難易度でダメなのは途中何かしらの要因で萎えたってだけだと思う
不死からは意識しないと負けたりするけど
皇帝迄ならAIは勝つ気無いし
2018/12/30(日) 11:20:27.99ID:OszWqPAB0
初回でルール把握してなくて宗教敗北はスレじゃよく聞く話
2018/12/30(日) 11:44:48.81ID:zrowFdpN0
宗教勝利OFF(地獄からの声
2018/12/30(日) 11:52:34.66ID:3+7mnYex0
宗教勝利オフではなく宗教オフが欲しくなる時があるw
2018/12/30(日) 11:53:50.36ID:n2lEcgnza
「都市制圧したらなんか負けた」っていう宗教敗北は初期によく聞いたな
2018/12/30(日) 11:57:28.48ID:OszWqPAB0
どんなやり方でも大預言者出なくしちまえば宗教オフだぞ
199名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-rDRb [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/30(日) 12:14:26.09ID:GHH1ucYn0
宗教敗北しないために斥候で異端狩りしましょうね^〜
2018/12/30(日) 12:22:17.11ID:QzlmSc/m0
異端がいたんだ
2018/12/30(日) 12:54:06.41ID:0KfvvCWBd
>>187
大作少年とかbf団とか出そう
2018/12/30(日) 14:53:05.84ID:jyBzeACCa
AI全員コンゴにすれば宗教勝利OFFにしなくてもいいぞ
2018/12/30(日) 15:08:46.71ID:zjbusCZF0
ンゴンゴ
2018/12/30(日) 15:10:12.36ID:QzlmSc/m0
みんなコンゴにするンゴ
2018/12/30(日) 15:28:11.14ID:oM+IdHt50
某所の新アイドルかな?
2018/12/30(日) 15:29:01.77ID:egKpHoYg0
デレマスのPがここにいるとは
2018/12/30(日) 18:29:31.42ID:00jNGb9m0
やっと初勝利
オンラインでも途中でだれるのは向いてないのかな
208名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-rDRb [60.112.13.144])
垢版 |
2018/12/30(日) 19:18:54.22ID:GHH1ucYn0
時間を待つ段階になったらオート時間送りオンにして全キャラ警戒放置してるわ
2018/12/30(日) 19:55:39.32ID:ed4AJQ6C0
大陸マップで
自分がいるほうの陸地を高速で制圧しきってこれは勝ったと思ったら
別の陸地のサラディンの使徒が大量に押し寄せてきて
こちらから攻め込む隙もなく負けましたよ
2018/12/31(月) 01:59:49.41ID:NZJg8u5o0
クマシくんの国土が斥候で埋め尽くされてるんだが何があったのだろう
2018/12/31(月) 10:23:22.40ID:TU3FsG1ta
【インドネシア津波】標高が3分の1、338m→110mに…津波原因の噴火で アナク・クラカタウ山 火山学者が写真で説明
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1546217847/
2018/12/31(月) 12:13:29.72ID:LFx+U2sB0
地球科学板の住人が喜びそうなネタだな
2018/12/31(月) 14:04:19.47ID:uuwGMasP0
UFOになって飛び立ったんかな
2018/12/31(月) 14:28:05.36ID:G+UpVZQn0
昼に噴火したからクラカタウじゃなくてアカルカッタウ
2018/12/31(月) 14:52:22.33ID:8YuMBRKT0
何にせよ火山はオキチタウ
2018/12/31(月) 15:20:58.48ID:eJN/iaXea
ギターチャがんがれ。最強の海洋文明だろ。
2018/12/31(月) 15:23:50.28ID:eJN/iaXea
>>213
ジョジョ2部か。
218名無しさんの野望 (ワッチョイ fdb1-warS [126.207.24.145])
垢版 |
2018/12/31(月) 19:33:27.77ID:clvwX7Sd0
ピオピオタヒィィ
2019/01/01(火) 02:18:08.62ID:a08AQbm80
アケオメウ
2019/01/01(火) 04:08:29.79ID:KJv0vrCR0
DLC買い忘れたわ
セール終わってんのな
一月も経てば割引きあるかね?
2019/01/01(火) 05:29:00.47ID:ErY97+ku0
>>220
steamのセールなら4日3時までだよ
2019/01/01(火) 09:10:17.91ID:yVv/iW1G0
あけましたおめでとうございました
2019/01/01(火) 09:23:56.73ID:g6bUOhyM0
GSが思ったより高いの
2019/01/01(火) 14:33:35.54ID:EkiYz2cX0
スペインがわりと戦争向きな事に驚いた(立地選ぶ)
別大陸扱いのの敵都市落とす→キャンパス立てる→伝道所で囲む
これで図書館立てると科学+10くらい出る(文化遺産で倍増)+信仰伝道所*4
信仰でユニット買いながらわりと面倒な征服都市をものっそい有効に使える感じがいい
2019/01/01(火) 14:54:06.77ID:JQT88djk0
今の環境だと宗教キチばっかりのシド星じゃなきゃスペインでも宗教創始できるし、
信仰の守護者、合唱曲、仏塔のコンボも乗せられる
2019/01/01(火) 15:11:36.59ID:EUbkiKtz0
あけおめ。
というかスペインはルネサンス時代にコンキスタドールと私掠船とフリゲート(の(大)艦隊)で無理矢理拡張できることが優位点だから(今のところ)。
マスケット兵に硝石不要(今は)だから最悪戦士からUGも可能という点が大きい。
宗教も持つことだけなら難しくはないし(だいたい始皇帝、ピョートル、竿役の次でヤドヴィガ、時宗、モンちゃんと同時期くらい)。
AIがあまり快適性を気にしないので仏塔は楽にとれる(儲の信仰は俺は労働倫理選ぶことが多いけど)。信仰の守護者は難しい。
2019/01/01(火) 16:31:39.19ID:kgubytxc0
宗教やるなら合唱団がAIに人気ないのが嬉しい
劇場なんて建てないし文化は補いたい
2019/01/01(火) 16:35:48.54ID:ErY97+ku0
このスレの人たちは当然civやりながら年越したよね
2019/01/01(火) 16:41:16.86ID:JQT88djk0
合唱曲を歌うだけで文明開化が達成できるシド星
2019/01/01(火) 16:56:17.47ID:/KO6EGcq0
>>228
フレとやりながら年越してたわ
2019/01/01(火) 17:12:41.46ID:iT29MAgr0
正月休みに普段は時間かかるからやらない特大マップで過ごす快適性
2019/01/01(火) 17:44:57.99ID:ERmfFTla0
晩飯にソバ喰った後数時間やって、年越しは除夜の鐘聞きながら卵割りだったわ。
2019/01/01(火) 18:31:18.09ID:wx0aG1280
>>228
ごめん…、俺リア充だから……。
2019/01/01(火) 18:38:40.05ID:OCHjgLCh0
>>233
そうやって安心してるといきなり非難されてムカつくことになるぞ
2019/01/01(火) 22:07:17.92ID:rTZcz3Oz0
AIの都市ねじ込みが嫌でしばらく触れてなかったんだけど
拡張版でも変わらず?あるいはアップデートで調整されたりした?
セールで買おうか迷ってる
2019/01/01(火) 22:46:59.07ID:J5GOgsdt0
自分でXml弄るしかない
2019/01/01(火) 22:50:08.39ID:JQT88djk0
ねじ込みが嫌とかどんな豆腐メンタルだ
それを阻止するなり奪うのがキモなのに
2019/01/01(火) 22:51:52.10ID:BV8J+HkR0
どこに出してやればイヤがって避けて俺の陣地増やせるかなって駆け引きをお前
239名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-rDRb [60.112.13.144])
垢版 |
2019/01/01(火) 22:58:57.31ID:WNszW/fY0
ッシャねじ込んで来た開拓者一つ浮いた!って感じる俺は異端だったんですか。
パンとサーカスで圧力かけて中立化させるの楽しい
2019/01/01(火) 23:06:33.27ID:7JptcxiwM
露骨なねじ込みは近隣の大国に併合されるリスク事が多いから、好みのバランスになってるんじゃないか。要dlcな
2019/01/01(火) 23:17:41.16ID:BQqYl6WY0
侵攻の邪魔ではあるが
奪いたくはない都市というものはある
水のない砂漠の真っ只中に作りやがって
2019/01/02(水) 00:35:37.71ID:qL8wW5nY0
狙ってた場所ぴったりに来たらありがたく頂くけど大体微妙にズレてるからウザい
2019/01/02(水) 00:38:35.85ID:lKNDyAhg0
AIの都市ねじ込みもGSでは他国からの非難の緩和になる不満ポイントの材料に使えるのかねぇ…?
正月は公式から何もなかったな、ちゃんと休みって事か
2019/01/02(水) 14:08:42.19ID:9s1yw+1w0
>>240
そういう面では好きなんだけど
一方で新大陸に強襲を掛けた時に毎ターンのように叛乱されるのはちょっとうざい
まぁリアルには沿ってるのかもしれないけど
2019/01/02(水) 15:21:19.43ID:DdLXbYJY0
市民圧力に対して社会制度と総督の効果が弱すぎるから結局征服せんといかんのよね
攻めてる国と隣接してる国と文化同盟組めればいいけどそこはまあ運だし
2019/01/02(水) 15:25:38.59ID:YhTPx7Ul0
逆にこっちが黄金で相手が暗黒とかだと面白い様に寝返る
2019/01/02(水) 15:43:56.26ID:SxspXUuoa
人口圧力に対しての、政策とか総督の効力は割と妥当じゃね?
2019/01/02(水) 16:03:31.53ID:3nsnDYt+0
いいや、都市破壊しちゃえ
2019/01/02(水) 16:36:03.88ID:7EDX41H5a
反乱して寝返ってきた都市の場所が駄目(1マス横なら川沿い)なんで破壊したいんだけどどうすればええのん?
2019/01/02(水) 17:38:24.43ID:5GigRCnl0
適当な国に都市譲渡して再征服して破壊でいいのでは
やったことないけど

というか川から1マスずれてる程度なら
水道橋建てた方が早いのでは
2019/01/02(水) 18:40:46.21ID:93sjntdt0
ほぼ勝ち確した後の後半もだれない秘訣とかない?
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0c-SF4R [182.166.19.147])
垢版 |
2019/01/02(水) 18:44:48.73ID:KTjkMix30
1ターンでも短くクリアするのに必死になるとかじゃない
2019/01/02(水) 18:53:11.81ID:HO3fiFDw0
脳内ロールプレイ
2019/01/02(水) 18:54:30.18ID:3ddctacU0
ムービー見たいとかじゃない時は打ち切ってる
2019/01/02(水) 18:56:10.72ID:eMSOpltz0
科学勝利目前になったら一番しつこく宣戦してきた国を水爆で焦土にしてから勝つよね
2019/01/02(水) 19:02:17.46ID:DdLXbYJY0
いうほど核が強くないから困るわ
勝ち確状態ならレベルアップモリモリの近接か重騎兵殴ったほうが都市奪うの早いし
核は瞬間都市消滅ぐらいやって
2019/01/02(水) 19:16:42.51ID:S+iuyYq10
囲まれてる自分の都市に打って相手の兵力を削いで一発逆転狙えるから…
2019/01/02(水) 19:22:32.40ID:5GigRCnl0
重騎兵で殴った方が早いは分かる
重騎兵の昇進本当に優秀だなぁ
2019/01/02(水) 21:38:55.86ID:Kk6lBzjSa
強いからほぼ資源必須なことが重騎兵の運用上の弱点。
微妙に重いとか言われているフッサーとかラフライダーは用兵上は有能。
2019/01/02(水) 21:47:41.05ID:Kk6lBzjSa
核爆弾に中性子爆弾追加で。略奪状態無し、効果範囲爆心地から3ヘクス、死の灰1ターン、その代わり死の灰一撃で市民、文民、軍事ユニット即死で。
2019/01/02(水) 23:22:25.36ID:LmMPa31fd
近代的機甲部隊以外下ルートだけで済むし重騎兵は本当に強い
2019/01/03(木) 01:44:59.18ID:5JNM1+ub0
>>251
シミュレーションゲー全ての課題をCiv6に押し付けるな
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 570c-xhm2 [182.166.19.147])
垢版 |
2019/01/03(木) 01:52:55.11ID:6bos8eSb0
言うてもゲーム業界の歴史も長いし、civは終盤ダレる問題におそらく一番直面しているゲームなのでいい加減何かちゃんとした回答を出してもいいと思う
2019/01/03(木) 02:46:04.21ID:lWWCkDGu0
勝利をモチベーションにしてるゲームだから
勝利が見えたらモチベ下がるのも止むを得ん
解決策としては
一、勝利確定から勝利までの時間を縮める
二、勝利以外のモチベーションを与える
以上になるが具体的にどういう方法があるかと言えば思いつかんねぇ
2019/01/03(木) 02:48:18.28ID:LxNDQb3l0
勝利確定の間近になったら核撃たれる

これで解決
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 570c-xhm2 [182.166.19.147])
垢版 |
2019/01/03(木) 02:49:46.92ID:6bos8eSb0
あとは次のプレイに何か影響を与えるとかかな・・・
2019/01/03(木) 03:01:56.87ID:kjfGDvlc0
さすがにそれは越えたらあかん一線やろ
2019/01/03(木) 03:02:23.40ID:lWWCkDGu0
産業時代に入った当たりで宗教勝利目前になると
原子理論すら存在しないのに核が空から降ってくるのか
それでも宗教勝利は止められんからな
神の力は偉大だ
2019/01/03(木) 03:03:53.78ID:fWW5RlFo0
勝ちが見えたらあえて相手に越されるまで待機すりゃいいんだよ
2019/01/03(木) 03:23:42.24ID:I/dv1wnb0
アレクサンドロス帝国やモンゴル帝国のごとく大国が分裂するイベントを任意で発生させられて
分裂した国の内の1つを選択してそこから再開できるとかで
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-NwDW [106.73.238.224])
垢版 |
2019/01/03(木) 06:33:41.22ID:Sp+YSwQ30
Civ2がもっさりしすぎて合わなかったんだが、6ははゲーム性良くなってるよね?
2019/01/03(木) 06:51:32.37ID:/29BUx75a
区域システムに馴染めるか&宗教システムに馴染めるかがカギだろうか。
後はバグレベルの文明を許容出来るかとか。
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 4713-XDc5 [124.96.228.103 [上級国民]])
垢版 |
2019/01/03(木) 07:53:25.81ID:KxuRHeZc0
>>270
スペインやイギリスやフランスや日本他みたいにかつて別の文明だった都市が次々に離反していくとかw
後は勝利後の続きとして
科学勝利:火星人来襲!
制覇勝利:世界は核の炎に包まれた!
宗教勝利:神は死んだ。
文化勝利:勝利した文明に退廃主義横行でツリーが逆転していく
状態から自分の文明を再建できるか、とかw
2019/01/03(木) 08:04:56.23ID:FqUzj1ZU0
>>270
それやるなら指導者の育成要素モリモリの世代交代システムだな
絶対失敗すると思うけど
2019/01/03(木) 08:37:02.07ID:IIep1e8B0
先帝の無念を晴らす!
2019/01/03(木) 09:15:20.66ID:kRcFjVTx0
プレイヤーが勝ち確状態になったら、世界議会から判定勝利を認める勧告がなされる
勧告を受け入れたら勝利
受け入れなかったらAIに先進ユニットが与えられ、全AI文明が同盟しプレイヤーと開戦状態でゲーム継続
2019/01/03(木) 09:55:28.81ID:6AdpZRgc0
本当に勝ち確のゲームのダレを防止するだけなら、勝利条件を緩和するだけでいい
すべての文明の首都と言わずに、総人口の2/3手に入れるだけでいいとか
文化勝利もゴールを近くする
宗教勝利も人口ベースで2/3ぐらいでいいんじゃないの
2019/01/03(木) 10:18:43.51ID:RyD44jeb0
惣無事令
2019/01/03(木) 10:39:09.11ID:vYqCBZnB0
そしたらその手前で勝ち確ダレるって言い出すだけでしょ
勝ち確なんて感覚的なもんどうしようもない
2019/01/03(木) 11:52:38.10ID:axv0f39x0
CIV4の制覇勝利だっけ?陸地の2/3と人口の40%を抑えたら勝ちってやつ
あれは割と快適だった。確かにほぼ勝ち確だし(それでも文化勝利狙うAIとかにまくられることもあったけど)
まあ快適なんでラッシュから制覇ばっかりになって単調ってのもその後に採用されないりゆうだったんかね
2019/01/03(木) 12:46:06.71ID:gBocZfdW0
勝利条件別に○○ターン以内に勝利するって実績作ったら終盤のモチベできるんでないの
2019/01/03(木) 13:17:59.35ID:kodJzF8Hd
シミュゲーだからその手のは自分でmodいれるなり目標たてるなりするしかないだろう
俺からしたらシミュゲーの最後にそんなイベント入れられる方が萎える
2019/01/03(木) 13:57:54.09ID:s6CMjXLU0
今回の天災がダレ防止になるかな。
地震とかドラゴンの襲来で都市が被害受けるゲームは他にもあるけど。
2019/01/03(木) 14:02:40.68ID:4fqFNwed0
メリットとデメリットがどうなるかだけど不安しかないな
2019/01/03(木) 14:06:52.04ID:U4+GXHTV0
快適がマイナスぎみでもciv5みたいに蛮族が出てくる訳じゃないので
あまり気にしない?
住宅不足は成長にダイレクトに反映するので無視できないが
2019/01/03(木) 14:13:11.96ID:FqUzj1ZU0
攻めてるとき忠誠度不足による反乱に注意するぐらい>快適性
逆に住宅は最序盤以外はどうせ快適性で止まるから住宅設備は建てない
別に首都に人口特化させる必要もないし
2019/01/03(木) 14:41:49.96ID:GwWlmVSS0
マイナスだと色々不安だし出力下がるから最低プラスマイナスゼロになるように快適性は維持する
と言っても意識的に娯楽区画とウォーターパーク置くだけで改善するが
コロッセオがあれば最高
2019/01/03(木) 17:44:02.73ID:S6WI8w7s0
6000年かけてもお隣の都市国家落とせない赤髭さん…
2019/01/03(木) 19:44:47.12ID:EkYJm2y60
ウィツィロポチトリって言い辛くない?
2019/01/03(木) 19:50:53.70ID:kjfGDvlc0
そんなんお前ジクロメチルジラ…メチルジラティ…ジ…チラチラニウム…ジクロロロメラメラニウムやぞお前
2019/01/03(木) 19:51:53.93ID:s6CMjXLU0
カジミェシュ3世「そう?」
2019/01/03(木) 19:56:09.34ID:S6WI8w7s0
異言語だと噛んでてもよくわからないのでセーフ
2019/01/03(木) 20:03:08.84ID:5JNM1+ub0
で トードさんって結局誰だよ
それすら解明してないのに科学勝利してんじゃねぇぞクソが
2019/01/03(木) 20:21:04.91ID:8tuNmYZM0
>>293
軽く調べてみたらケネス・グレアムの楽しい川べって童話に出てくる金持ちで飽きっぽいカエルらしい
思うままに好き勝手やってたら逮捕されたり家をイタチに乗っ取られたりして最終的に落ち着いた性格になるとか
2019/01/03(木) 20:24:11.14ID:LvsJ58vMa
トードさんってどちらかと言うと文化勝利側だぞ
2019/01/03(木) 20:27:07.99ID:Ckw7/NDad
頭は良くても金がなくてオックスフォードに入れなかった方の書いたキャラクター
2019/01/03(木) 22:54:59.14ID:Lihk3pTad
俺、名字が藤堂だから、オックスフォード建てた時ちょっと照れながら聞いてる
2019/01/03(木) 23:30:06.97ID:pvX3EdSg0
>>297
かわいい
2019/01/03(木) 23:44:33.32ID:aPtT3xP30
高虎か?
2019/01/03(木) 23:53:45.98ID:S6WI8w7s0
巨大日本マップでシド長の野望はよ
2019/01/04(金) 00:25:39.47ID:3og8sQHI0
>>283
天災と世界会議?には期待してる
指導者ごっこ遊びがもっと楽しくなると終盤ダレもマシになりそうな気がするがどうだろうな
2019/01/04(金) 00:31:23.43ID:rpD+SI6Q0
宗教キチと化した本願寺と大友の神学戦争の始まりやね
2019/01/04(金) 08:09:36.32ID:yvDoSwcDa
なんで日本地球マップだと国土4マスしかないの
2019/01/04(金) 08:35:53.21ID:8gSQwLj20
ユニバーサルメルカトル図法だともうちょっとマシなんだけどな
2019/01/04(金) 12:01:20.31ID:d26QuYie0
くっそ、クリーさんのキャンプ・牧草での交易ボーナスって思いっきり国内交易でも乗ってるじゃねーかw
公式でもwikiでも国外交易って書かれてたから気にしてなかったがクソ強ええ
2019/01/04(金) 13:00:38.76ID:7fqzmdLy0
パウンドメーカーのアレは「都市にある〜」とか言いつつ
都市じゃなくて距離が条件のブッ飛んだUA
2019/01/04(金) 17:26:33.90ID:IuhxVEafK
AIクリーが妙に強かったのはそのせいなのか単に立地がリッチだったのか
2019/01/04(金) 17:31:25.87ID:Rkrv0ZS9d
終点の近くにさえあれば、交易と関係ない都市のキャンプでもゴールドを強奪してくる交易商の鑑
2019/01/04(金) 17:57:08.77ID:zFwD3ytz0
>>300
時宗vsOba Nobunagavs家康vs卑弥呼vs平八郎
のガチバトルか。
2019/01/04(金) 18:36:47.15ID:vfO/JjDM0
日本細長いからCIVでやると割とつまんないんだよな
常に半島みたいなもんだし隣接する文明が少ない
2019/01/04(金) 18:53:19.23ID:iK+G50P+0
歴代civの日本マップは山岳が再現されてないから面白くない
山岳だらけで海沿いの細い陸地や限られた山道を伝って限られた平野の取り合いをしてこそ日本マップだろうに
2019/01/04(金) 18:58:56.64ID:Mp6k7BG1d
ならばお前がそういうマップを作るんだよっ!
まぁ細かくやるにはマップをデカくせんといかんし、デカいとロード時間がヤバいけど
2019/01/04(金) 18:59:46.14ID:eI5w9Z7g0
武田家とか平原丘陵とかばっかで農地全く作れなさそう
2019/01/04(金) 19:35:20.93ID:ozZkJ1BTa
硝石は便所から自作やろか。
2019/01/04(金) 19:37:30.19ID:3HJke1VN0
>>309
Oba Nobunagaってなんだw
信秀のねーちゃんかw
2019/01/04(金) 19:51:53.34ID:/stAZcjy0
>>313
天災に追加される寄生虫
2019/01/04(金) 21:02:06.88ID:qLWZKuKQ0
civ4大好きだったら、このゲーム楽しめるの?
ゲーム自体5年以上やってないんだけど。
2019/01/04(金) 21:11:48.67ID:tk1eJsWx0
>>317
5を買ってプレイしとけ
2019/01/04(金) 21:20:41.80ID:KL+JkdE00
まあ経験者なら俺も5勧めるかな…
戦争やりたかったらGaKに切り替えで
2019/01/04(金) 21:55:16.88ID:5TD6hv/60
経験者に5を勧めるのか…(困惑)
2019/01/04(金) 22:04:11.88ID:qLWZKuKQ0
>>317だけど、
civ6の動画いくつか見たけど、
4と一緒じゃん
2019/01/04(金) 22:06:00.09ID:r8liCyLf0
じゃあ永遠にciv4やってろよ
2019/01/04(金) 22:08:29.68ID:8gSQwLj20
>>311
それなんて信長の野望?
2019/01/05(土) 00:20:28.64ID:CTGrmCcQ0
実際永遠にできるから恐ろしい
2019/01/05(土) 00:30:10.09ID:fL9vykkf0
CIV2の同一ゲームを10年だかやってる人がいるそうね。
2019/01/05(土) 04:46:44.23ID:seph8uVK0
ビルダーやチューナーが使いにくい解りにくいのも
ノーマルプレイ飽きたら人が去る原因やと思うわ
2019/01/05(土) 04:52:30.96ID:6bSBP0nV0
ヴィクトリアちゃんよく見たらひんぬー
2019/01/05(土) 05:45:11.29ID:w0cx1oYX0
大きさランキング(私見、でぶを除外)
ヤドヴィガ
クレオパトラ
カトリーヌ
ヴィクトリア
ギターチャ
2019/01/05(土) 05:46:51.31ID:w0cx1oYX0
ただしヤドヴィガは鼻まで大きいことが少し残念w
2019/01/05(土) 05:47:51.83ID:w0cx1oYX0
ゴメン、ソンドク忘れてたw
ギターチャ≒ソンドク
2019/01/05(土) 07:35:43.41ID:g5Yr/isJ0
今回のクレオパトラだと男を誘惑して交渉進めたというのも納得出来る
決して万人にウケる超絶美人じゃないけど好きな人は好きなタイプ

実際にも特別美女って訳じゃなかったみたいだし
2019/01/05(土) 09:50:12.42ID:oFXUhFGx0
ゴルゴーとか善徳女王とかトミュリスは?
2019/01/05(土) 10:56:15.87ID:zyupEOZY0
そっちにピタティの大軍が向かったぞ
2019/01/05(土) 11:27:22.20ID:LD3O5I5yK
正面のヤドヴィガぶっさ
2019/01/05(土) 11:39:42.06ID:/uPUg/T00
ヤドヴィガは下の毛もウイングフッサーwwwwww
2019/01/05(土) 12:48:21.74ID:+gbImxTp0
(単純に好かれていない)
2019/01/05(土) 13:12:47.40ID:GI/Tgy2Oa
>>326
チューナーは基本的にはMOD開発用だし、ビルダーはそもそも完成してないし
飽きた人間引き留める効果を期待するのは酷でしょ
2019/01/05(土) 13:20:35.36ID:4Np6cEco0
ヤドヴィガ一択なんだよなぁ…
2019/01/05(土) 13:20:52.09ID:Ofg0nf3f0
>>335
非難声明
2019/01/05(土) 15:52:33.60ID:63M7BnxGd
昔日本人だがトミュリスそっくりの女と遊びで付き合ったら、別れるとき最後リアルで刺されそうになったことある
なのでこのゲームのトミュリスの台詞がガチで怖い
2019/01/05(土) 16:24:57.08ID:JaJVSuY80
すきあらば自分語り
2019/01/05(土) 16:32:47.21ID:hG6oVw+80
今は何人なのだろう
2019/01/05(土) 16:36:03.47ID:6bSBP0nV0
正月休みで何だかんだ20時間Civやってるは
2019/01/05(土) 17:10:09.60ID:gmCfx3oN0
総督のグラが全員萌えないのが悪いと思います
2019/01/05(土) 17:45:43.91ID:VyZOzc6j0
入れ替えだけでもできれば良いと思う。後は勝利した指導者も使えるとか。
2019/01/05(土) 17:46:13.29ID:VyZOzc6j0
>>340
伊藤誠さんですか?
2019/01/05(土) 18:05:45.65ID:tuWyJzve0
固有の総督とやらには専用のグラが付くのかね
2019/01/05(土) 18:43:28.62ID:GI/Tgy2Oa
グラフィックなかったらただの総督強化UAで、それを固有の総督とは言わないんじゃね
2019/01/05(土) 19:26:49.78ID:fjJMkRiE0
セールでGOLD買ったけど5よりは面白いな
ずっとやってる
2019/01/05(土) 19:34:50.65ID:WFmUzjyhd
固有の総督はこう言う
2019/01/05(土) 19:49:06.93ID:FkY1eIyr0
そう…
特に言うことはないね
2019/01/05(土) 19:49:23.18ID:5XDK1DBx0
(単純に好かれていない)
2019/01/05(土) 19:58:11.20ID:g5Yr/isJ0
貴公の首は吊るされるべきだ
2019/01/05(土) 20:22:57.16ID:AIxePd6J0
http://koinunokinenbi.yokohama/wp-content/uploads/2018/08/blog0814.jpg
2019/01/05(土) 22:09:27.88ID:1zLCLiGe0
https://i.imgur.com/3D3lrEb.jpg
2019/01/05(土) 22:15:07.11ID:IY+1JSlqM
>>341
そのツッコミたまに見るけど、自分は面白いとか思ってやってんの?
2019/01/05(土) 22:16:55.09ID:eP+R2/rUd
何言ってんだこいつ
2019/01/05(土) 22:17:31.86ID:tqNYZ+HS0
うぜーからオナニーやめろってことだろ
2019/01/05(土) 22:20:53.78ID:g5Yr/isJ0
変なSLIPの時点で察しろ
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9d-3A6Y [110.4.193.184])
垢版 |
2019/01/05(土) 22:34:47.90ID:94ep90Sd0
>>356
なんか変な部分で嫉妬してるのかもね、そういう奴はw
2019/01/05(土) 22:40:56.67ID:9la0yys8a
それ本気で言ってるんか…?
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 7beb-PzI5 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/05(土) 22:41:08.04ID:jN6LePes0
単純にきしょいよな自分語り
2019/01/05(土) 22:53:55.53ID:fL9vykkf0
>>356
笑いのツボは人それぞれよ。
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-Mx/A [60.112.13.144])
垢版 |
2019/01/05(土) 23:23:35.43ID:e01xFdhW0
次の新情報っていつ頃?年末年始休んだしそろそろでは?
2019/01/05(土) 23:55:05.41ID:tuWyJzve0
来週からまた月曜24時に新文明予告、火曜24時に新文明紹介、水曜24時に新遺産&火曜に紹介した文明のBGM紹介、木曜24時に火曜に紹介した文明でのプレイ動画のループ再開じゃないの?
ちょうど2週間前ごろに年末2週間休むって言ってたし
2019/01/06(日) 09:13:01.19ID:SE677Jlrd
>>356
なにも語れない奴が語れる奴に嫉妬している図
2019/01/06(日) 09:17:49.19ID:AytKomMG0
パウンドメーカーが吉田沙保里にしか見えない
2019/01/06(日) 09:40:15.65ID:l3/nyHIg0
なんでそんな必死なんだか
2019/01/06(日) 09:58:11.17ID:Mc5liwnm0
アジェンダだからだろ。
2019/01/06(日) 13:45:42.09ID:l9oOyAJ1F
それを言ったらシャカは柳沢慎吾にしか
2019/01/06(日) 13:49:18.61ID:ZS9YPpQed
シャカは石田靖
2019/01/06(日) 14:00:48.29ID:UPN1hJx+a
シャカはドンチードル
2019/01/06(日) 17:24:12.01ID:+yKm3nML0
>>355
これModで弄れる?
2019/01/06(日) 17:45:45.86ID:nR8Fw3rt0
>>355
おおこれ自分で画像差し替えられるの?
2019/01/06(日) 17:47:09.92ID:rK4W+q/F0
総督スクリーンの方はGameInfo.Governorsから指定変えて
着任の都市バナーはアイコンファイルを変えりゃいいぞ
2019/01/06(日) 18:37:20.69ID:vvcW+8w8a
・iOS版(最新にアップデート済)
・iPad mini4(OSは最新にアップデート済)
・マップサイズ「標準」

で2ターン毎くらいにアプリが落ちるのですが、回避方法などありますか?
2019/01/06(日) 19:08:38.45ID:/OF9jpRR0
パソコンか最新のiPadでも買えば
2019/01/06(日) 19:17:52.31ID:J6AsMulM0
対応機種じゃないし単純にスペック不足でしょ

iPad2017以降が対応してるけど2018の方が良さげ
金があるならPC買うのが一番だと思うけど
2019/01/06(日) 20:31:06.31ID:2g5tsRuO0
>>377
>>378

ありがとう
2019/01/06(日) 21:04:15.83ID:+yKm3nML0
>>375
着任が即時(0ターン)でできるようにもなればだいぶ不快感減りそう
2019/01/06(日) 21:09:23.11ID:h6ytyXEA0
スパイで総督解除されるのはいいけどターン終わったら自動復旧してくれ
382名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5a-Mx/A [111.239.152.228])
垢版 |
2019/01/06(日) 21:35:48.58ID:hJogMdc6a
>>380 金で区域設置が全文明容易になるのはちょっと…
2019/01/06(日) 21:43:32.00ID:8iepyMYW0
>>381
あれ忘れるよな
2019/01/06(日) 23:06:32.47ID:2H/NDPE80
総督だけ同一人物のクローンじみた人間が各文明にいるのは何故なのか…
2019/01/07(月) 00:05:06.68ID:90+dR4dtd
一応偉人もそうだがその文明に生まれたという扱いじゃなくて雇用してるという扱いなので他の文明と兼業してると考える事は出来る
2019/01/07(月) 00:16:43.94ID:YOsAkurY0
偉人は購入ではない場合
自文明から輩出:将軍、提督
どっかからやってきた:それ以外
だから難しい。
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-BBOa [60.101.128.179])
垢版 |
2019/01/07(月) 00:58:03.87ID:iqzN2DsD0
IOS版落ちるのか
Switch 版も終盤は建設ボタン押してから開くまで重い
さすがに落ちはしないけど
2019/01/07(月) 01:14:11.57ID:3m7EXOh00
スイッチでも落ちますよ。
毎ターンセーブされてるのが救い。
2019/01/07(月) 10:31:43.87ID:+YWzLiTe0
拡張こないとやる気でない
2019/01/07(月) 11:45:30.39ID:KoHiOQiFx
一昨年買ったiPad第五世代でやってるけどルネサンスとか産業革命辺りまで行くと毎ターンアプリ落ちるな
マップ狭けりゃクールタイム設けてなんとか完走できるけど標準以上にすると全く進めなくてギブアップするしかなくなる
こういうのって要望出して改善されるんだろうか
2019/01/07(月) 12:54:53.50ID:KC0c5/uuM
アプリの問題なら直せるんじゃないか
ハードの限界な気もする
2019/01/07(月) 14:13:08.51ID:woy9lTmp0
>>389
拡張来たらUIはバニラになるぞ
2019/01/07(月) 16:36:46.45ID:Pxt83VxIa
pc新調しようと思ってるんだけどciv6快適にやるならオススメのpcってある?
2019/01/07(月) 16:59:50.89ID:fpAXkkVEM
ツクモに行って一番高いゲーミングPC下さいって言うと早いよ
2019/01/07(月) 18:16:10.19ID:mVW6OmuHa
https://images.anandtech.com/graphs/graph12725/97913.png
2019/01/07(月) 19:49:16.17ID:woy9lTmp0
PC詳しくないから分からんけど
桁違いに高いのに性能がしょっぱいのが紛れてるな
買った人は泣いてるパティーン?
2019/01/07(月) 20:04:44.71ID:FcFC9KlW0
性能じゃないなら初期インストされているソフトの値段じゃねーの
2019/01/07(月) 20:11:26.42ID:90+dR4dtd
i9はマルチスレッド性能だとi7 8700の3倍もコアとスレッドが有るので桁違いに高性能
メモリもクァッドチャンネル対応なので爆速

ただコア1個あたりの性能だと8700等のi7シリーズが勝ってたりする
なのでソフトウェア側がきちんとコアを活用出来る作りになってないと結果的にi7に負けたりする
2019/01/07(月) 20:20:18.76ID:NNmFuCuid
RTX2080買ったけどそもそもciv6にはこんな化け物いらんわ
2019/01/07(月) 20:37:16.20ID:eqxHhwUmK
Civのプロセスメモリ5Gくらい使ってる
2019/01/07(月) 22:27:10.07ID:mkc8VjQ+a
iPad Proでやってる人います?
通勤電車以外ではなかなかできなくて……
2019/01/07(月) 23:06:46.01ID:7F3AwDd/a
とりあえず最近のi7と適当なグラボ(プレイするだけなら1050tiでもいいのでは?)メモリは16gぐらいが快適だと思う
2019/01/08(火) 00:04:50.07ID:Vf6b6DiR0
ぐらいというか今時バリバリのゲーミングPCじゃなくても16GBは欲しいぞ
2019/01/08(火) 00:12:32.85ID:5ibJYPbR0
明日はマリ予想してる人が多いんだなぁ、背景はモスクのてっぺんか?
果たしてciv4での強さ再びとなるか否か
2019/01/08(火) 00:13:05.47ID:Vf6b6DiR0
マリもいいけどマヤも来て
2019/01/08(火) 00:15:28.77ID:MfI8DYb00
日本の指導者追加されねえかな
北条さん使いにくいよ
2019/01/08(火) 00:15:54.70ID:Mw7K5+Ns0
マンサ氏猫大好き
2019/01/08(火) 00:28:04.16ID:5ibJYPbR0
マヤは今のところ全部当たってるリークに無かったから望み薄
追加指導者がイギリスとフランスの両方に所属する仕様らしいあたり
文明と指導者を別々に選択できるオプションが追加される可能性が有りそうなんで
日本文明を最もうまく使いこなせる指導者でも考えるしか
2019/01/08(火) 00:31:06.45ID:JFrruTe70
金はいくらあっても困らないからな
ゴールド大量に稼げるなら普通に万能文明になれる
2019/01/08(火) 00:36:54.04ID:2zRyrFpHd
南米中米は既にマプチェ、ブラジル、アステカ、インカと結構居るからな
2019/01/08(火) 00:49:03.53ID:XMT6Byid0
>>397
これCPUの名前なンすよ…
2019/01/08(火) 00:52:18.44ID:687YWDTUd
指導者と文明別々だと、クペとか船に乗れないのに外洋スタートで配置不可だな
初期バージョンでたまにあったな、未配置で出てこないの
413名無しさんの野望 (スッップ Sda2-BBOa [49.98.151.139])
垢版 |
2019/01/08(火) 00:59:22.22ID:BAGAPCerd
でもマスケット銃できるまでは侍強過ぎだよね
現代に特攻があればと思うが、、

あと相手に北条出たことがないけどなんでだろ
2019/01/08(火) 01:27:12.52ID:l7O8QqSV0
モスクがある文明だとオスマンやビザンチンも該当するけど、あの画像でマリと特定できる要素があるのかな
2019/01/08(火) 01:28:43.04ID:TEzf2rdA0
東欧と中東は今でもけっこうギッチリしてるからスカスカのアフリカ枠じゃって予想だろうか
2019/01/08(火) 01:53:55.91ID:y/JlyOwK0
マリ、ソンガイときたから次はガーナかカネムかもしれない
(指導者の知名度は)ないです
2019/01/08(火) 02:03:47.56ID:C08oeMcj0
国と指導者で分かれてるんだから主だった国家はデフォルトで2人ぐらいは用意して欲しいところだ
2019/01/08(火) 02:06:42.27ID:MhtalRoP0
>>396
>>397
CIV6のフレームレートのグラフでのようですが。
i9はさすがにゲーム向けじゃないな。
2019/01/08(火) 02:08:37.42ID:5ibJYPbR0
リーク文明&指導者の中だと
マンサムサが建てたっていうジンガレーベルモスクのてっぺんじゃないのかな、あれ
全然違うかもしれんけど
2019/01/08(火) 02:12:34.08ID:5ibJYPbR0
いや、違うか。下の部分丸っこくなってるのかと思ったけど
薄暗いけど角ばってるのかな、よくわからん
2019/01/08(火) 09:52:09.52ID:EatU5TQ5d
>>418
CPUでこんなに影響受けるならグラボあってもなくてもいいんじゃね
2019/01/08(火) 10:11:11.92ID:Ys/USJtNa
グラボしょぼいのでやったら4Kディスプレイでガクガクだったわ
2019/01/08(火) 10:22:35.25ID:WpytDyuoa
今さらだけど北条時宗さんって海外での知名度あるんかね
個人的には蒙古襲来で元を返り討ちにした人ぐらいの印象しかないんだけども
2019/01/08(火) 10:24:15.04ID:Ys/USJtNa
ゼルダファンボーイやぞ
2019/01/08(火) 10:32:59.01ID:lMJ9Bui30
>>423
ソンドクだのスパイ大好きおばさんだの明らかに能力優先で知名度そんなでもないやつ大量にいるしなあ
2019/01/08(火) 11:06:29.89ID:s464LCjR0
時宗は国内だとその辺の戦国武将とかに知名度負けてそうだし世界単位で見た方が評価されてそうだ
2019/01/08(火) 11:22:52.97ID:QUkm55NWa
イカがあれば挨拶よりも優先して報告してくるんやぞ
2019/01/08(火) 12:41:35.40ID:1qfnMe5Qd
やはりソビエト文明の同士スターリンのように知名度のある指導者でないといけない
2019/01/08(火) 12:43:54.48ID:E2GpVw8a0
ちょびひげおじさんを早く出せ
2019/01/08(火) 15:42:12.90ID:PNFUbIiv0
共産主義が使えるのにソヴィエトが使えないのはおかしい
指導者に同士スターリンの追加を
2019/01/08(火) 15:51:36.14ID:wyDrFo/90
理論上でしかない社会主義は使えても、現実の社会主義国は使えないのはある意味正しかろうさ
なにせ実現できない理念だからな
2019/01/08(火) 16:29:31.41ID:dzozon0g0
AI統治を信じろ
2019/01/08(火) 16:34:48.57ID:K6Iqusrh0
市民あなたは幸福ですか。
2019/01/08(火) 16:42:11.30ID:0BLz0Kt/0
興奮が止まりません
2019/01/08(火) 17:58:02.03ID:baZ4lYvbd
CPUが止まりません
2019/01/08(火) 18:42:13.40ID:4TQRg3hMd
>>418
これ、civのゲーム部分のベンチに見えるじゃん
でもaiの思考部分とか関係ない
3dマップの表示と指導者のモーションアニメとかの
ベンチなんだぜ
おもけりゃ戦略表示するし、アニメもきるっつーの
2019/01/08(火) 19:41:59.85ID:E2GpVw8a0
アニメは切るけどさすがに戦略表示はものたりない
2019/01/08(火) 19:50:42.41ID:Vf6b6DiR0
アニメも切らない
2019/01/08(火) 20:08:43.13ID:K6Iqusrh0
5の時は、最低限の機能でいいと思って買ったPCで後悔したんで、
6では40万つぎ込んでやってるんで快適よ。
ただ、おなじPCで5やってみたら、前のPCほどじゃないにせよターンの切り替えが割と時間かかったんで、プログラム自体に問題あるんじゃないかな。
2019/01/08(火) 20:52:56.45ID:KTr5mOBR0
機材とシステムは最新のを導入してる。成績不振は現場の努力が足りない
って会議室で語ってるのを彷彿とさせる
2019/01/08(火) 21:13:41.42ID:MfI8DYb00
ハードウェアだけに頼っては物事がうまく進まないって誰かが言ってたな
2019/01/08(火) 21:41:58.70ID:9FFAez/S0
ぷろぐらむじたいに もんだいがある
おれは ちのうしすうが たかいから わかるんだ
2019/01/08(火) 21:52:39.99ID:C08oeMcj0
>>442
明日値上げする銘柄教えて
2019/01/08(火) 22:52:19.27ID:kEDc2TIm0
グラ設定落とせばノートPCでも動くけどハイスペPCでも処理重くなるゲームだぞ
要するにCPU依存度が高いってだけだが
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 570c-xhm2 [182.166.19.147])
垢版 |
2019/01/08(火) 23:01:00.80ID:VBWHPyTm0
>>395
CPUの新しいモデルが出たらCiv6もレビュー対象にしてくれる事は多いけど、ほとんどはフレームレートの比較で役に立たなくて困る
このゲームのプレイヤーはフレームレートよりターン送り時間のほうがずっと気になると思うのだが
実際ゲーム中でもそっちを測定できる機能を用意してくれてるんだからそっちやってくれっていつも思う
2019/01/09(水) 00:00:29.44ID:1iYfjWXc0
https://www.youtube.com/watch?v=FQmYPauMMXM
2019/01/09(水) 00:00:45.13ID:Q3iwtRYW0
マンサ氏猫大好きさんがついに公式から来てしまった
2019/01/09(水) 00:00:56.95ID:vfM2PRqt0
マンサ狸きた。
2019/01/09(水) 00:03:08.60ID:0TorW30A0
マンサワロタ
2019/01/09(水) 00:04:03.46ID:Q3iwtRYW0
都心の砂漠隣接ボーナスで食料+6が見えますね・・・
2019/01/09(水) 00:05:29.78ID:jDdtfyPy0
なんちゅう金満文明じゃ…
2019/01/09(水) 00:05:31.48ID:U2GNWEaSd
金の力でゴリ押しか
2019/01/09(水) 00:09:37.31ID:btYYqYhK0
6でもねこだいすきできるのか⋯
やったあ⋯
2019/01/09(水) 00:10:41.45ID:Q3iwtRYW0
金で開拓者買いまくって、減った人口は砂漠隣接で溢れる食料で増やして、他文明が入植しにくい砂漠を都市で埋め尽くして
都市が増えたらさらに金が増えてまた開拓者買いまくって・・・で大帝国を築ける文明か

楽しそう
2019/01/09(水) 00:14:16.17ID:IrqsBLZ70
ユニット、建造物、区域を金か信仰力で購入できるようになる固有区域
砂漠に囲まれるほど都心の食料信仰が増加し鉱山のハンマー低下と引き換えに金が湧くようになる文明能力
戦闘勝利で金が手に入るUU
砂漠が多いほど交易ボーナスが付いて黄金時代になると交易スロットが増える指導者能力
金の入手と使用に特化してるな…砂漠立地とは言え
資源で金が無かったがマンサの鉱山でだけ金でも湧いてるのか
2019/01/09(水) 00:15:45.15ID:0TorW30A0
というか食料もそうだが都心に信仰力も凄いな
余程の事がない限りパンテオン一番乗り確定じゃないのか
2019/01/09(水) 00:16:41.90ID:Q3iwtRYW0
AI帝国にゴールド貢いで相手国のユニット建造物購入費をインフレさせたいです
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 7beb-PzI5 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/09(水) 00:16:53.91ID:A9v14ll10
市場金で買えるから交易しやすくてつよそう
2019/01/09(水) 00:17:43.85ID:jDdtfyPy0
固有能力で確実に砂漠の言い伝え取れるだろうし
UDの商業ハブを信仰力で購入できるから古典時代に黄金時代入りして不屈採用コースがクッソ強そう
2019/01/09(水) 00:18:00.31ID:vfM2PRqt0
太古に見つけたら速攻で潰さんとアカン文明やな。
2019/01/09(水) 00:19:07.37ID:0TorW30A0
この自然遺産は何だ
https://i.imgur.com/wBvHNYA.png
2019/01/09(水) 00:23:23.03ID:IrqsBLZ70
>>461
Sahara El Beydaらしい
過去放送で2回ぐらい映ってたはず
2019/01/09(水) 00:25:00.49ID:1iYfjWXc0
■ 文明 《 マリ 》
■ 指導者 《 マンサ・ムーサ 》
■ 文明UA 《 ジェリの歌 》
 ◇都心は隣接する砂漠および砂漠(丘陵)タイルごとに信仰力+1、食料+1
 ◇鉱山の生産力-1、ゴールド+4
 ◇商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる
 ◇建造物の建設、ユニットの訓練に対して生産力-30%
■ 指導者UA 《 サヘルの商人 》
 ◇国外交易路の起点の都市にある砂漠タイル1つにつき、交易路のゴールド+1
 ◇マリが黄金時代を迎えるたびに交易路の数+1
■ UU 《 マンデカル騎兵 》(代替: 騎士)
 ◇近攻/49 移動/4
 ◇生産コスト190
 ◇4タイル以内の陸上にいる交易商が略奪を受けなくなる
 ◇戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の100%に等しいゴールドを得る
■ UD 《 スグバ 》(代替: 商業ハブ)
 ◇スグバのある都市はユニット・建造物・区域の
   購入に必要なゴールドおよび信仰力が20%低下する
 ◇隣接する聖地タイル1つごとに、ゴールド+2
 ◇川岸を含むタイル1つにつき、ゴールド+2
 ※隣接する区域タイル2つごとに、ゴールド+1
2019/01/09(水) 00:27:11.82ID:jDdtfyPy0
砂漠立地はただでさえハンマー稼ぎづらいからどう生産力を捻出するかがプレイの肝になりそうだなー
2019/01/09(水) 00:32:28.65ID:Q3iwtRYW0
金稼ぎまくって都市建てまくる→レイナのレベルが上がってきたら区域を全部金で買う でなんでもできそう
最初は区域建てる間の暇でユニット買いまくって暴れまわりそうだ
2019/01/09(水) 00:33:07.65ID:1iYfjWXc0
ユニット作るのに生産力3割減、って最序盤が…
2019/01/09(水) 00:35:07.34ID:jDdtfyPy0
あーレイアの能力で区域も買えばいいんだな
となるともう困るのは遺産建設ぐらいだがこれも大技術者の頬を札束でひっぱたけばいけそう
2019/01/09(水) 00:41:22.28ID:0TorW30A0
幸せは買えないが快適性は買える
そう、マンサならね
2019/01/09(水) 00:42:10.50ID:xtXbQuNE0
文字通り金の力で暴れられそうだ
2019/01/09(水) 00:43:17.00ID:0B4G0rpn0
金! 金! 金! 指導者として恥ずかしくないのか!
2019/01/09(水) 00:44:36.23ID:U2GNWEaSd
如何に最序盤を乗り切るか、もしくは最序盤で潰すかだな
金策が軌道に乗ったらもう遅い
2019/01/09(水) 00:45:08.05ID:3vW1/Qltd
どうせスタート補正も砂漠だろ
その上、最初の投石兵や労働者もハンマー30%減らされるんか
2019/01/09(水) 00:48:07.91ID:U2GNWEaSd
どうせというかむしろ砂漠じゃなきゃリロード案件だろ
2019/01/09(水) 00:48:50.93ID:Q3iwtRYW0
こいつの首都にペトラを作らせたら間違いなく大変なことになる
2019/01/09(水) 00:54:42.22ID:Z//UYpbl0
でもパトラですら大砂漠スタートは滅多にないし
2019/01/09(水) 00:55:05.62ID:I+DPOqyh0
クレオパトラ「あほくさ ぼったくりやろ〜こんな広い砂漠 やめるわ文明指導者」
2019/01/09(水) 00:56:38.02ID:Q3iwtRYW0
>>476
サラディン「じゃあその開拓者よこせ」(全世界マップで1ターン目初手宣戦布告)
2019/01/09(水) 00:56:38.06ID:1iYfjWXc0
遺産って区分では建造物扱いだけど、そっちにも生産力ペナルティかかったら泣けるな
さすがにないだろうけど
2019/01/09(水) 03:21:45.08ID:6GRxhyiX0
砂漠から食料ってどんなマジックだよ
2019/01/09(水) 04:22:26.83ID:6d8rXpsZ0
ペトラとか性ワシリイ聖堂とか港湾の立場がw
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b73-qVY2 [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/01/09(水) 04:26:29.24ID:6d8rXpsZ0
>>470
今までの指導者が真実を言わないなら俺が教えてやる…!
カネは命より重い…!
2019/01/09(水) 06:01:58.73ID:wC0MfHQ8M
見えない石油を売って食料に換えてるんだよ、多分。
2019/01/09(水) 06:33:21.81ID:6d8rXpsZ0
シェールオイルか。まぁあいつならやるだろう。
2019/01/09(水) 08:27:13.40ID:1yxooPEid
ピョートルとマンサのパン手オン創始争い
2019/01/09(水) 08:40:46.71ID:6d8rXpsZ0
ギターチャ「私も」
2019/01/09(水) 09:43:58.16ID:mVDZrddJ0
パンテオンは有利だろうけど砂漠立地とUAでハンマーキツいだろうし宗教創始は厳しいかね
それとも後援でどうにかなってしまうのだろうか
2019/01/09(水) 10:25:28.97ID:PMxaO0rza
ピョートルはラヴラ建てないといけないから。マリは1ターン目から信仰力6吐き出せる
2019/01/09(水) 10:26:46.50ID:iBW9bhbza
始皇帝でヘンジ建てたとき創始できなくて悩んでたらパンテオンまだだった
2019/01/09(水) 12:37:17.94ID:1iYfjWXc0
後援しても、次に創始する為の場所を作らないといかんし
2019/01/09(水) 12:55:52.36ID:9i2lMa+ZM
パンテオンでパンパンパン
2019/01/09(水) 14:19:36.58ID:JnXXjm0Md
インドネシアやっててパンテオン2番手とかだと集落案件以外マンサだなこれ
2019/01/09(水) 14:38:22.64ID:2D8kIlxl0
>>479
グレイビーボートこすって出てきたインド人にお願いするんだろ
砂をご飯に変えてくださいって
2019/01/09(水) 15:18:08.63ID:6d8rXpsZ0
ピョートル案件かも。
2019/01/09(水) 15:33:21.13ID:74K5Brcma
砂漠6マスに囲まれた場所の場合食料ってどうやって確保するんだろうか
2019/01/09(水) 15:37:51.95ID:iBW9bhbza
リサイクルタンク
2019/01/09(水) 15:38:52.66ID:Q3iwtRYW0
こう…マナの壺的な?
動画見る限り砂漠タイルであれば氾濫源でも効果あるっぽいから住宅の確保は問題なさそうだ
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 62e7-PzI5 [211.7.85.212])
垢版 |
2019/01/09(水) 15:44:45.41ID:GFzvGJlF0
サハラ砂漠つかえるからやっとアフリカマップが面白くなる
2019/01/09(水) 18:01:57.48ID:IrqsBLZ70
ゴールデンゲートブリッジ・パナマ運河・大浴場・マチュピチュ・ハンガリー国会議事堂
泥のモスクorサンコーレ大学らしきアイコン・インド式寺院らしきアイコン
追加されるという7つの世界遺産の内訳はこれで全部かな
未来の遺産みたいなのは無いのか、プロジェクトで何かあるのかもしれんが
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 7beb-PzI5 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/09(水) 18:16:29.26ID:A9v14ll10
マンサの勝ちかたは金の力で外交勝利でいいのかな
あとプレイヤーからすると征服しても砂漠だらけで使い物にならなそう
2019/01/09(水) 18:17:51.05ID:U2GNWEaSd
おそらく商業ハブがほぼ全都市にあるだろうから一応美味いのでは
2019/01/09(水) 18:38:34.89ID:1iYfjWXc0
さすがに都市を砂漠に変える能力ではないから、建ててる都市全部が砂漠まみれではないだろ
マップの砂漠比率的にも
2019/01/09(水) 18:57:49.58ID:bHgzLymb0
初期立地以外の都市は砂漠地帯じゃなくなるわけで
するとハンマー30%のマイナス補正だけが残るのか
結構キツいな
2019/01/09(水) 19:04:29.35ID:IrqsBLZ70
鉱山から生産力-1の代わりにゴールド+4湧く能力と商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる能力もあるから…あるから…
2019/01/09(水) 19:05:28.77ID:Q3iwtRYW0
鉱山からのハンマー-1もあるからな

でも鉱山からゴールド+4って資源がない鉱山でも乗るんでしょ?
草原丘陵ばかりの立地に都市建てたらハンマーは低くても金の産出が大変なことになるのでは
2019/01/09(水) 19:09:47.37ID:1iYfjWXc0
開拓者含め、ユニット作るハンマーがどうもね
ゴールド購入も商業ハブ建ててからじゃないと安くならないし
2019/01/09(水) 19:15:09.76ID:Q3iwtRYW0
開拓者は都市がある程度育てば金で買える
戦闘ユニットも金で買えばいい

問題は最初に鉱山建てて金を生み出す為の労働者を作るためのハンマーと、区域がまだ買えない序盤から通貨まで研究するためのキャンパス
あとレイナのレベルアップの為に文化力を高めるのも大事

序盤を乗り切る能力が低めだから近隣にギル様とか来ないことを祈る文明になりそう
2019/01/09(水) 19:39:08.85ID:IrqsBLZ70
UUが4の時の弓兵代替のスカーミッシュ兵のままだったら序盤の安心感が違ったんだろうけどな
まぁマリでスカーミッシュ兵って何の事なのかよくわからなかったし
マンデカル騎兵の方がちゃんとマリの歴史に根差したUUだろうけど
2019/01/09(水) 20:18:48.69ID:3OFbPH/Qa
マオリにマリに特徴的な文明がある拡張だな。大好きだぜそういうの
2019/01/09(水) 20:37:29.95ID:/H6CTQ/+0
マンサは序盤の詐欺宣戦でプレイヤーのいい餌になりそうだな
2019/01/09(水) 20:50:02.88ID:aNivZkYZ0
毟れるだけ毟るっ…!
2019/01/09(水) 20:52:24.79ID:0TorW30A0
アジェンダは何なんだろ
やっぱゴールド収入多いとか交易路多いとかか
2019/01/09(水) 21:07:15.23ID:1iYfjWXc0
>>511
ttps://twitter.com/EdBeach23/status/1082704856400441344
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/09(水) 21:09:45.05ID:Q3iwtRYW0
>>512
Mansa Musaの議題は「鉱山の主」です。彼は都市や貿易ルートからの金の生産量を最大化しようとしています。この点でもうまくやる人が好きです。

金!金!金!指導者として恥ずかしくは・・・真っ当だったわ
2019/01/09(水) 21:11:22.41ID:7bHksZ8H0
そういえばcivの鉱山って何を採掘してんだ?
2019/01/09(水) 21:28:00.98ID:GFBmBHEW0
俺の金鉱脈掘れるもんなら掘ってみやがれ
2019/01/09(水) 21:31:57.73ID:GVQzK1++0
>>515

「スナフキン…でも…」

ムーミンは恥ずかしそうにうつむきます。

しかしスナフキンは、ムーミンの肩を優しく撫でながら

「おさびしやまの雪が溶けるのを見たことがあるかい?」

ムーミンは思わず

「おさびしやまの雪が?」

そう答えるやいなや、スナフキンの手がムーミンのしっぽを柔らかく撫でました。

甘美な痺れに、ムーミンは思わず声をあげますが、階下のパパやママのことを思い出して、手を口に当てました。

「ほら、もうこんなになってるじゃないか、ムーミンのおさびしやまが」

ムーミンは体をよじって逃げようとするのですが、スナフキンの細くて鍛えられた腕につかまれて、逃げることができません。

「ムーミン? おさびしやまの雪を溶かしてみるかい?」

スナフキンがムーミンの目を見つめています。

ムーミンもスナフキンの目を見つめています。

二人の眼の中に、二人だけが映っています。

ムーミン谷に、秋の風が吹いていました。
2019/01/09(水) 22:54:39.24ID:0TorW30A0
銀と銅は有るのに何故金の資源が無いのか
2019/01/09(水) 23:01:52.72ID:1iYfjWXc0
オーストラリアにならあるぜ!
2019/01/09(水) 23:07:53.63ID:6d8rXpsZ0
>>517
そういやパトラ子vsアマニトレシナリオ以外では見ないな。
通貨単位の「ゴールド」と紛らわしいからかも知れないが。
2019/01/09(水) 23:16:59.62ID:3vtJNKmSd
そういやオーストラリアのもゴールド+4だったな
2019/01/09(水) 23:25:08.86ID:ScJ5Dvro0
マンサかぁIVが懐かしい
2019/01/09(水) 23:37:30.28ID:6d8rXpsZ0
モンちゃんとおシャカ様が暴れ狂い、ムーサ・マンサが属国文化勝利を決め、リンカーンが奴隷を酷使し、テレジアがねずみ男のようにビンタしていたころか。
2019/01/10(木) 00:13:41.53ID:03Aq+qp10
civ6における金はマリの鉱山にだけ湧くマリの独占資源なのか
2019/01/10(木) 01:44:02.52ID:XxL7HF790
灰吹き法を独占してるんだ。
2019/01/10(木) 09:14:29.15ID:L3n0NZNSa
漁船から科学出るのってなんだっけ?何か気付いたら科学2出てるとこと1だけのとこと0のとこがある
526名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-AxsF [182.251.244.13])
垢版 |
2019/01/10(木) 14:46:30.30ID:NsBbbsQPa
ios版をiPadPro11インチプレイ中
ベッドにタブレットアームで固定しながらプレイしてるけど睡眠時間がどんどん削られる
2019/01/10(木) 14:50:12.61ID:SACmV+ck0
>>525
水族館
資源から1礁から1
2019/01/10(木) 15:20:50.46ID:L3n0NZNSa
>>527
すまん、ありがとうスッキリした
2019/01/10(木) 16:11:14.40ID:/Y1kzbYqx
Proなら途中でアプリ落ちたりしないのかな
無印iPadでやってるけどアレホントイライラするわ
530名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-AxsF [182.251.244.18])
垢版 |
2019/01/10(木) 16:17:33.09ID:6GNpwQl5a
>>529
450ターンくらいで初クリアしたけど1度も落ちなかったよ
流石に最後の方は背面からカリカリ音が聞こえたけど
2019/01/10(木) 16:47:29.55ID:4g1RrIIT0
言外に最速クリアとか競ってるこのスレの風潮はアホらしいとは思うけど
450ターンってめっちゃ時間かかってね…?
532名無しさんの野望 (ワッチョイ e743-5U2z [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/10(木) 17:11:09.78ID:+Gik87FF0
最初ははやらなくても良いことを結構やりがちだから時間掛かるのはしょうが無い
不死とか神ばっかりやってるとそこまで時間掛かっても負けないのが信じられなくなるだろうけど
2019/01/10(木) 17:24:03.95ID:LHdkYZZv0
戦争はcivの華だと思うので文化、宗教勝利はした事ないのですが
これは楽しみ方としてどうかな?もったいないかな
2019/01/10(木) 17:26:32.70ID:GTi37Zic0
他勝利は制覇が面倒になってからでもいいんじゃない
戦争は制覇狙わなくてもほぼ起こるし
2019/01/10(木) 17:31:04.51ID:vIM/YC370
いずれも勝つための手段であって目的ではないんだからどうでも良いんでない
実績うめとか興味ある人は知らんけど
2019/01/10(木) 17:34:55.50ID:dk+dCkCU0
6は宗教勝利も文化勝利も戦争ゲーム
使徒同士の戦いなんて聖櫃目当てじゃない限りやらない
2019/01/10(木) 17:38:15.32ID:G5KdturB0
CIV6に限って言えば科学勝利が華だと思うw
テーマソングが「空飛ぶ夢」だし。航空ユニットがマスタング以外使いづらいことは内緒だけど。
2019/01/10(木) 17:47:17.15ID:03Aq+qp10
GSでは航空ユニットは軒並み戦闘力+20の強化されるんだっけ
2019/01/10(木) 17:50:21.18ID:FLhsllQKd
航空ユニットが微妙なのは戦闘力どうこうじゃなくて単に配備される頃には下手すると勝利してるくらい遅いからだし
勝利時期が後ろにズレるだけで便利になる
2019/01/10(木) 17:53:23.97ID:dk+dCkCU0
戦闘力上げられてもなあ
戦車に比べて機動力低すぎない?防衛のためだけなら強いだろうけど、その時代にまともな防戦なんてしない
2019/01/10(木) 17:54:32.03ID:XxL7HF790
視界が広いから新都市の斥候替わりかな。
2019/01/10(木) 18:03:41.49ID:vIM/YC370
より戦争にターン数と手間を要するってことよね
むしろなおのこと早い段階で形勢決めとかなきゃってなる気が
2019/01/10(木) 18:09:47.02ID:G5KdturB0
機動力というより飛行場/滑走路/空母依存がひどすぎる。そして空母がゴミ(コスト&スペック&解禁ルート的に)。
基地依存なしで運用できれば近代戦が楽しいが。
2019/01/10(木) 18:11:41.21ID:03Aq+qp10
未来時代の追加に伴って勝利が決まる時代が現状よりもう少し後の時代になるように調整した
ってスタッフが以前話してたと思うけど
その調整の具体的内容はわからんからなぁ、実態はどうなってるのやら
545名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe7-/bV2 [211.7.85.166])
垢版 |
2019/01/10(木) 18:21:15.21ID:O+8Mc7DR0
クリアターン遅くなるらしいし時代が遅すぎて微妙だったやつは大体強化になるんじゃない?
例えばエレクトロニクス工場とか
546名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-AxsF [182.251.244.3])
垢版 |
2019/01/10(木) 18:21:58.54ID:mkH0RPrza
>>531
シリーズ初プレイで色々やってたらこんなターンになってた
宇宙開発を1都市でやったのが不味かった
2019/01/10(木) 18:24:39.72ID:G5KdturB0
1都市だけで宇宙開発で450ターンで科学勝利はむしろ凄いと思う。
2019/01/10(木) 18:26:05.07ID:jtECz0APd
別に凄くはないだろ
2019/01/10(木) 19:10:57.71ID:iOE3pe940
いつも何ターンでクリアしてるのか把握してないわ
2019/01/10(木) 19:25:04.60ID:Kdvxls+R0
初クリアは250ターンでスコアだったな
2019/01/10(木) 19:36:04.85ID:Bo2+BtjJ0
宇宙船基地を1か所しか作らなかっただけで、OCCクリアじゃないのでは
初プレイなら科学勝利系の偉人を逃したりしてるだろうし
2019/01/10(木) 19:39:31.83ID:HZ203lBu0
別に誰もOCCがどうのとは言ってなくない?
2019/01/10(木) 20:06:31.71ID:v/ssk2fY0
>>547はもしかしたらOCCと勘違いした可能性も
2019/01/10(木) 22:19:22.14ID:JYFLhsQu0
OCC制覇勝利とかいう
また狂ったプレイレポが執筆されてるな…
2019/01/10(木) 23:05:52.71ID:Fb4CqETG0
>>554
何それこわい
首都は破壊できないけどどうしてるんだ
2019/01/10(木) 23:14:23.36ID:JYFLhsQu0
>>555
同ターンに全文明の首都を制圧することで達成するそうな
2019/01/10(木) 23:28:42.85ID:j8V9Ip770
アレキサンドロスってやっぱ強いわ
2019/01/11(金) 05:21:22.06ID:wQ8bpGXW0
世界征服していれば何故か社会制度も科学も伸びるからな。
信仰力すら科学力に変えてしまう。
2019/01/11(金) 05:29:14.90ID:IqY6X2d70
https://i.imgur.com/tNAuAu8.jpg
ttps://www.youtube.com/watch?v=6mOWnLqN5qo&t=1930
キューの実動作が一番見応えあったな
2019/01/11(金) 08:12:41.72ID:V6UtBgAV0
戦争疲労無しと遺産回復がすごい
一心不乱の戦争ができる
2019/01/11(金) 08:17:06.86ID:fZysXptPd
そういえばcivシリーズってテクノロジーを他所から金で買うことってできなかったよね?
時代制限付で高額でもとかでもあるとよさそうだけど
2019/01/11(金) 08:20:20.82ID:Ov8g1dIUa
>>561
技術交換できたのはあったぞ
2019/01/11(金) 08:28:56.69ID:72Rs6o8sd
4はテクノロジーの取引あったぞ
2019/01/11(金) 09:16:06.05ID:Qe1Ihwyhd
4ではマンサって指導者が技術取引で暴れまわっていたらしい
こわいねえ
2019/01/11(金) 10:04:38.64ID:wQ8bpGXW0
6だとピョートルが他文明との交易路から科学と文化持って行く能力持っているな。
ムーサには及ばないけど。
2019/01/11(金) 10:14:25.75ID:tJhGu4/k0
>>559
なんか区域もいけそうだな
2019/01/11(金) 14:02:36.53ID:jXVqUsbe0
>>558
人口に比例してしまうのがこのゲームの欠点だな
シムシティは新しく生まれた人は教育度が低いって概念(経時による個人の学力向上)がある
2019/01/11(金) 14:49:14.68ID:EtVuAXkd0
このゲームは数千年のスパンなんだから比例しなきゃその方がおかしいさ
瞬間的にはともかく、結局は国の規模に比例する
569名無しさんの野望 (ワッチョイ e743-5U2z [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/11(金) 15:19:21.98ID:I1etZLeL0
人口というより都市の数(区域の数)じゃね?
もちろん最低限の人口は必要だけど
2019/01/11(金) 15:22:06.84ID:XJNPV/jnp
Switch版ってどう?
無印と同じ?
2019/01/11(金) 15:34:31.71ID:UtJC82lT0
そういえば数百年ほど弓兵で包囲しちゃったよ
2019/01/11(金) 15:43:50.14ID:72Rs6o8sd
人口がパワーなのは事実だしまぁ
人が増えて母数が増した結果文化も科学も伸びてるんだろう
573名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-03VH [111.239.155.32])
垢版 |
2019/01/11(金) 18:40:29.70ID:e8CI5dBWa
>>565 劣勢前提の能力な上に貴重なハンマー吐き出す国内交易を蹴ってまで国外につなぐ余裕が…
2019/01/11(金) 20:15:44.24ID:Jcxr2YwE0
高難易度になってAIの生産力が上がれば上がるほど
区域建造率が高くなったり建造済みの遺産が増えるから
アレクの場合得られるボーナスがガンガン増えていくんだよね…
2019/01/11(金) 21:25:19.97ID:dI0tB370d
やっと生産キューくるのか
2019/01/11(金) 21:55:50.65ID:IqY6X2d70
予約部分よりもリスト化の部分がうれしい
報告スクリーンだと見づらくて
2019/01/11(金) 23:32:20.87ID:LFxCVhqsa
>>573
高難易度だと終盤まで劣勢が当たり前だから
2019/01/12(土) 00:07:30.75ID:I3As8mgqp
国外貿易路はなかなか繋がないな
序盤くらい
2019/01/12(土) 00:40:01.54ID:QsObM7L50
侵略先に兵をスムーズに移動させる為に敷いたりね
2019/01/12(土) 04:00:34.16ID:Oor1x/Kz0
なのに都市国家の領土を通過する無能行商人
2019/01/12(土) 04:57:44.65ID:Oev4FWu+0
まさに一帯一路じゃないか
2019/01/12(土) 10:54:36.98ID:VE+N+tQj0
GSでは鉄と石炭を持て余さない程度に鉄道を敷設して回れるからまぁ
2019/01/12(土) 13:02:22.16ID:Z4H8eGOb0
余裕が出来たら、工兵増産して沿岸に道路引きまくる道路族と化します。
2019/01/12(土) 15:56:36.23ID:xZAvJNP9d
ロシアだと都市国家を防衛するのに芸術家は使えますか?
2019/01/12(土) 17:23:43.46ID:Z7Kfng7t0
RaF直後だと使えたと思う。相手方が宗教持ちでなければ宗教ユニットも。
俺はオージー、スコッチ使う場合はあえて占領させて解放するけど。
2019/01/12(土) 17:58:07.03ID:3fxEuXln0
うむ
https://i.imgur.com/4mWyK4f.jpg
https://i.imgur.com/nbTQl1m.jpg
2019/01/12(土) 18:06:16.92ID:3v90hEe/a
やっぱ日本帝国って未来に生きてるわ
2019/01/12(土) 18:19:11.36ID:Z7Kfng7t0
宗教戦争とは恐ろしいw
・後ろから乳首こねくり回し教
・死角から尻揉み教
・双子入れ替わりルックス組合
の血みどろの戦争が絶え間なく続く。
2019/01/12(土) 18:46:49.28ID:3mValHu60
スパモン教なら布教したことあるけど。
2019/01/12(土) 19:42:50.50ID:bgGxQQSl0
なんでみんなそんなにネーミングセンスいいんですかね…?
2019/01/12(土) 20:23:51.77ID:Oor1x/Kz0
もう都市名も滅茶苦茶にしろよ
「乳首を侵略」とか「ケツ毛は焼かれた」とか「おちんぽは陥落した」とか好きなように出来るだろ
2019/01/12(土) 23:07:49.46ID:QsObM7L50
みんなそんなムラムラしながらこのゲームプレイ出来るのか…
593名無しさんの野望 (ササクッテロ Spdb-TCDU [126.35.20.150])
垢版 |
2019/01/12(土) 23:17:51.26ID:bblvbe1Op
ムラムラしながらやるわけないだろ
お前は下ネタ言うときに常にムラムラしてしまうのか?
2019/01/12(土) 23:25:47.69ID:QsObM7L50
よくよく考えればそもそも普段から下ネタ言わないので
どういう時に使いたがるのかを知らないな…てっきりそういう気分の時かと
595名無しさんの野望 (ササクッテロ Spdb-TCDU [126.35.20.150])
垢版 |
2019/01/12(土) 23:34:04.97ID:bblvbe1Op
ほんとにムラムラしてたらセーブしてciv落としてしこるやろ
2019/01/12(土) 23:39:26.21ID:k2qhXEvt0
あと1ターンだけ
を繰り返していつの間にか賢者タイムよ
この遺産を建て終わるまではやめられねぇ、とか
2019/01/13(日) 00:42:05.04ID:P4JkTsqq0
旧726氏の翻訳テキストが更新されてる…ありがたい
ここでも予想されてはいたけどやっぱり時宗は能力に調整入ってるっぽいね
神風を意識して領内にいる敵ユニットが嵐でダメージを受けやすくなったりするのかな
2019/01/13(日) 01:34:20.76ID:+czQ5jH00
>デニス・シャークの発言
>北条も調整したものがいくつかあったと思います。
いくつかって言い方が気になるな
大きな調整では無いが小さい調整点が複数あったんだろうか?
指導者能力としてはロシアブリザード耐性みたく領内での海上の台風からの味方ダメージ軽減&敵ダメージ上昇
文明能力としては修復関連のボーナスとか…?
資源が備蓄制になってその備蓄量の上限が主に兵営区域の建造物で変わるみたいだから
兵営区域の重要性が上がって神風の評価も多少上がるかも
2019/01/13(日) 01:54:22.88ID:wRmBNYZ+0
北条もいいけどタマルもね(´・ω・`)
BGM好きだから使いたいけれどあの能力で神やったら死ぬ
2019/01/13(日) 02:04:45.21ID:nghsWxQS0
>>599
別にタマルハーラルでも太古の不可避キル食らわなきゃ普通に勝てるぞ。
2019/01/13(日) 02:10:16.73ID:zyGHc/260
北条さんの修正は隣接しても何もボーナスの無い区域に対してだろうか
2019/01/13(日) 04:15:42.90ID:ZgMXUrusd
というか別にイカさんは弱くないどころか普通に上から数えた方が早いようなレベルだし、調整というか単にGSのシステム用にアレンジする程度だろう
603名無しさんの野望 (ワッチョイ e743-5U2z [118.243.241.149])
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2019/01/13(日) 04:26:33.81ID:JKb59EyS0
>>598
きっと侍が漁出来るようになるんだろ
2019/01/13(日) 09:10:25.87ID:bBnacK/Ga
侍に限らないが戦術ユニットとアプグレ可UUの格差だけ埋めてくれればいいわ
2019/01/13(日) 09:57:12.53ID:wRmBNYZ+0
>>604
全部アプグレ可は前々から希望してるんだけどねえ
2019/01/13(日) 11:34:41.28ID:fi16XHfg0
戦術が行き止まりじゃなくなった時点で大幅強化
それでもアプグレで作れないのはきついが
607名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-03VH [111.239.154.129])
垢版 |
2019/01/13(日) 11:37:18.93ID:zFnpo1GIa
アプグレできたらヴァルさんが本気だしちゃうから
2019/01/13(日) 11:50:33.07ID:KOhMLGcnd
そもそも戦術の位置変えたのがいくつかの強化ってことでは?
2019/01/13(日) 13:03:24.22ID:qieXyWiu0
ユニーク資源:大和魂
2019/01/13(日) 13:15:09.04ID:rf8cIkJR0
区域で潰されそう
2019/01/13(日) 13:16:48.78ID:RA2XYNoO0
指導者特性とかじゃないのか
2019/01/13(日) 16:10:54.37ID:Cq+GK07c0
大和魂を毎ターン5ゴールドくらいの価格で売りさばくのか…
2019/01/13(日) 16:56:47.99ID:f/n/MOLW0
領域内にないこともある
2019/01/13(日) 18:37:05.22ID:+czQ5jH00
資源が上限付き備蓄制になったから兵営たくさん作って備蓄上限上げて蓄えてなければ
資源を多く消費するユニットは1つアプグレしては次に資源が溜まるまで待たないと次のアプグレできないから
アプグレなら新世代ユニットを一瞬で揃えられる、とは行きづらくなってるかもしれない分
アプグレの優位は減ってるかもしれん
資源消費のタイミングによっては大して変わらんかもしれんが
2019/01/13(日) 18:47:33.07ID:kGZ3cwZ/0
お、おう…
2019/01/13(日) 18:52:11.69ID:scheJplL0
仰る通りです
2019/01/13(日) 19:53:52.09ID:uTVCTfSP0
資源が二つあれば作り放題が改善されて大変結構。
2019/01/13(日) 20:20:42.17ID:nghsWxQS0
>>617
ぶっちゃけ二つ無いと困るのスキタイの馬位じゃね。
後はだいたいアプグレでしか作らん気がする。
2019/01/13(日) 20:35:23.30ID:4X1a54QJ0
鉄確保したのに剣士作れないのはバグかと思うレベル
剣士ラッシュに弊社立ててる暇なんてないよぅ
2019/01/13(日) 21:32:22.65ID:RA2XYNoO0
弩兵たんがまた強化されてしまう
2019/01/13(日) 21:59:15.93ID:nfaHSM4/a
いや確保してんなら戦士作ってアプグレじゃね
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 87eb-/bV2 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/14(月) 00:12:41.99ID:CR3VSmFo0
だから拡張でアプグレで資源が減るようになるから一瞬で揃えられないってことだろ
2019/01/14(月) 00:44:03.07ID:7GDyFb5Ed
兵舎って書書かれてるが一連の流れの原因
2019/01/14(月) 04:02:59.98ID:15ElT/AH0
兵舎と厩舎が分かれているからな。ただしこのような択一的な建造物は考古博物館/美術館などの他にもっとあって良いとも思うけど。
研究所と択一で学生寮(住宅+4、快適性+1、文化力+1)とか発電所を火力(今まで)、原子力(出力&範囲2倍、ただし略奪されたら無条件で都市破壊)、
風力(出力半分だがアピールが低下しない)、水力(水源の近くにあれば出力アップ)から選べるとか。
2019/01/14(月) 08:34:58.91ID:bTn42MIGM
5からずっと同じ戦闘システムは飽きたは
2019/01/14(月) 08:37:35.42ID:+WB1D/ri0
>>625
面白いならいいけど、微量の数値差だけで明確に差別化できないなら無理しないで単系統のままにしとけとも思う。
発電のバリエーションは色々面白くできそうかな。
2019/01/14(月) 10:50:21.19ID:Ka5XT2BU0
>>624
6の内政で何か寂しいなと思ってたら、5にあった造幣局や修道院みたいな資源強化施設が無くなったことだったわ
バリエーション施設として、特定の資源がある都市だけに建てられたら資源狙いに行く楽しさが戻ってきそう
(造幣局ー銀行代替ー圏内の銀銅にゴールド+2とか)
2019/01/14(月) 10:54:30.81ID:ltzX+Xyz0
あーウォーターパークや近郊みたいに選択肢が生まれたんだから今だからこそアリ感があるぞ
2019/01/14(月) 11:56:35.44ID:YKN1+ade0
>>624
工業区域の発電所はGSでは選択式になってるみたいよ
ただし石炭発電・石油発電・原子力発電の3択だったと思うけど、プロジェクトで後から建て替え可能
水力発電はダム区域の建造物
太陽光発電・風力発電・洋上風力発電・地熱発電は地形改善
今回の電力は1つ立てれば1都市を賄えるわけじゃなくて要電力建造物が多いほど必要な発電量も増えて
発電量が足りないと要電力建造物の効果が1/2・1/3とかに下がるっぽいね
2019/01/14(月) 12:07:06.34ID:CZEPZOYr0
工場や動物園の効果範囲が被ってるかどうかだけわかりやすくしておいて欲しい
2019/01/14(月) 12:18:27.61ID:xunYUjzja
移動範囲みたいに効果範囲表示してくれると助かるんだがな
2019/01/14(月) 14:22:00.01ID:15ElT/AH0
エッフェル塔の効果範囲も元に戻って欲しい。ロシアとかクリーだと領土がでかくなりがちなので。
2019/01/14(月) 14:25:39.29ID:eOaLnVzJ0
何言ってんだこいつ
2019/01/14(月) 14:31:05.86ID:4jCMh2zQ0
というか4マス目以降も市民を配置したい
そして巨大都市を作りたい
2019/01/14(月) 14:35:14.40ID:efKFsoMya
発電所の種類が増えたなら研究所もバリエーションほしいな
海タイルを強化する海洋研究所、鉱物資源の出力を向上させる化学研究所、快適性や人口の伸びを良くする細菌研究所
みたいな感じで
2019/01/14(月) 14:38:01.98ID:15ElT/AH0
区域内に作れる遺産があっても良いと思う。大菩提寺とかハギアソフィアとかブロードウェイとかファロス灯台とか自由の女神とか。
2019/01/14(月) 15:45:02.66ID:Ly+uCyWi0
冷静に考えると灯台の隣にファロス灯台を建てたり工場の隣にルール地方を建てたりって都市計画としておかしいよな
2019/01/14(月) 15:58:06.11ID:Ka5XT2BU0
>>635
快適性や人口の伸びを良くする細菌研究所
そこは流石に医学研究所だろw

>>637
ピラミットとかは区域外に、オックスフォードとかは区域内に大学などの代替(無償の大学付き)として、ならスマートになるね
ポタラ宮やキリスト像は山岳に建てて仕舞えばいい
2019/01/14(月) 17:59:27.30ID:mc9xAzMy0
>>634
これ
2019/01/14(月) 18:31:33.52ID:Jh2M3MUrM
前に動画で隣接ボーナスとか可視化できるレイヤー追加するとか言うてた気がする
2019/01/14(月) 19:34:50.63ID:vRfG7hWwa
https://www.youtube.com/watch?v=gAcnANhykRY&;t=3477
これだったり
2019/01/14(月) 20:27:21.31ID:efKFsoMya
今日で発売1ヶ月前、残す文明はオスマン・カルタゴ・スウェーデンか
カルタゴはまた指導者ディドなんかなぁ…できればハンニバルがいいのだが
2019/01/14(月) 20:49:17.28ID:YKN1+ade0
リークだと指導者ディドで固有区域コトンだっけね
2019/01/14(月) 21:17:31.76ID:krxRUq7Hd
建てた街は移動したりできないんですか?
2019/01/14(月) 21:37:04.61ID:KueXccd/d
お前の住んでる街は移動できるのかよ
2019/01/14(月) 22:19:58.62ID:TZa9Qy510
644は騎馬民族の生まれかもしれない
2019/01/14(月) 22:26:44.93ID:3yokDYI70
シド星では騎馬民族も定住するので
2019/01/14(月) 22:59:15.28ID:Ly+uCyWi0
BEシド星の海上都市なら動くぞ
2019/01/14(月) 23:13:24.83ID:mc9xAzMy0
動く人工島かよ
2019/01/14(月) 23:30:46.40ID:YKN1+ade0
都市の拡張に応じて中心部が別の場所に変わってくるのは歴史的にままある事な気もするけど
システム的に難しいんだろうなぁ
2019/01/14(月) 23:42:24.81ID:Ka5XT2BU0
その都市の中心ってあくまで繁華街の事であって、行政府の場所とは限らんからね
都心は市役所とでも思っとけばいい
2019/01/14(月) 23:43:42.89ID:lxJ9Zz00d
難しいとか以前にやる意味が大して無いし
2019/01/14(月) 23:44:10.04ID:GfBAzbd00
BEの海上都市は面白いコンセプトだけど移動で領土確保して維持したまま星一周できるのは流石にどうかと思った
2019/01/14(月) 23:44:45.17ID:IVHuYBzk0
忠誠心の関係もあって首都は移転できるようにして欲しいけれどなあ
制覇勝利の条件ともからんで難しいのかな
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 87eb-/bV2 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/14(月) 23:49:01.53ID:CR3VSmFo0
カルタゴってフェニキアのことか
2019/01/14(月) 23:49:04.43ID:MPnyX2nj0
遷都君の指導者の能力として採用されそう
2019/01/15(火) 00:01:01.12ID:HfBiS+WS0
>>650
イスタンブールみたいな旧市街と新市街で分かれているようなところか?
それが発生するのは建て替えのコストやその期間がネックになっている場合だから
シムシティでも難しい再現になると思う
2019/01/15(火) 00:09:53.04ID:aKj//rdp0
個人的には沿岸に都市出した時に都市圏の広がりに合わせて内陸に都市中心部を移していくってのがやりたかった
まぁ6では沿岸に都市の中心立てなくても港設置すれば問題なくなったからその欲求はだいぶ薄れたけどね
2019/01/15(火) 00:11:13.81ID:Rlu6K+LN0
>>654
かなり重いハンマーを要求することで遷都出来てもいいと思う
2019/01/15(火) 00:17:46.38ID:6ngJn8UK0
遷都はマジで公式で追加して欲しい機能
2019/01/15(火) 00:23:04.37ID:aKj//rdp0
明日はスウェーデンのクリスティーナを予想してる人が多いみたいね
SSはクリスティーナに蔵書を大部分持ち出されたらしいスウェーデン王室図書館?
2019/01/15(火) 00:30:19.08ID:Sqo35f+X0
首都を攻められそうになったら遷都して制覇勝利を遅延できるし本来無理な都市のねじ込みも可能になりかねないしゲームを壊すと判断されてるんだろう
2019/01/15(火) 00:55:03.93ID:cmJeci2Td
遷都に大量のゴールド使うとか人口減るとかペナルティつければよくない?
戦争中に遷都はもちろん出来なくしないとダメだが
2019/01/15(火) 01:03:28.28ID:/bFuaVUC0
どっちにしろこのゲームでの制覇の条件は「その文明が建てた最も古い都市を占領」だから
遷都出来るようにしても第一都市が奪われれば結局同じだと思うんだよな
2019/01/15(火) 01:10:34.69ID:vZ1P6DFC0
現在でも首都が陥落して、宮殿は違う都市に移動して「最初の首都」と「新たな首都」に分かれると
「首都と同じ/違う大陸」系の効力とかアパダーナ建設可否とかほとんど、「新たな首都」の方にちゃんと移る

つまり首都の効力がどうの、というよりも自力で遷都してしまうと
「かつては首都だったこともある地方都市を必死に奪い合うのが制覇」という悲しい戦いになる
666名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-6H+S [125.9.10.151])
垢版 |
2019/01/15(火) 01:26:05.69ID:4znDA5zj0
ラピュタみたいな浮遊都市つくって世界一周したい
2019/01/15(火) 02:07:44.31ID:9UMBUgzj0
都心を近郊区域に変えるくらいは出来て良いかも。イスタンブール(例)旧市街と新市街みたいに。
2019/01/15(火) 02:33:26.57ID:eMYj+Fgj0
>>665
ようは今の制覇がなんとなくイマイチっぽいってことだよ
首都変換条件に属国にして属国だと首都支配と同じにするとかできないのかな
2019/01/15(火) 08:29:03.88ID:9UMBUgzj0
あるアフリカの文明「属国勝利やったるで。」
2019/01/15(火) 14:27:49.62ID:s63AiBAea
今のところ科学系文明出てきてないからスウェーデンはノーベル賞由来の能力と見た
UBは大学の代替で王立アカデミーってとこか
2019/01/15(火) 14:31:50.32ID:vZ1P6DFC0
まぁ吸収されたストックホルムが科学系都市国家だったしな
2019/01/15(火) 15:02:34.82ID:aKj//rdp0
指導者のクリスティーナは事跡的に文化・宗教系っぽいから(財政弱そうだけど)
文明能力で科学が補強されたら内政面では隙が無いな
けど指導者が内政系な分、文明能力にグスタフ・アドルフの要素が入って軍事系能力になる可能性もありえそうに思う
673名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe7-/bV2 [211.7.85.130])
垢版 |
2019/01/15(火) 15:34:33.47ID:d0IZ8ace0
たぶん財政にマイナス補正あってその代わりに科学か文化が延びやすいとかじゃないかな
あとは湖に関するやつもありそう
674名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-03VH [111.239.154.77])
垢版 |
2019/01/15(火) 15:50:21.41ID:TPV41QNga
湖とかすっごく使いづらそう…戦術のあの遺産が思い出される(名前忘れた)
2019/01/15(火) 15:53:20.45ID:osQqoHX7a
快適3か4がほぼ確実に手にはいっちまうんだ
2019/01/15(火) 15:54:01.18ID:vZ1P6DFC0
ヒューイ・テ… テ… テオカリ?
2019/01/15(火) 15:57:18.65ID:LPmYxMHZd
まさかこのときは戦術ツリーの位置変更であんなことになるとは誰も知らなかったのでした
2019/01/15(火) 18:16:22.68ID:HfBiS+WS0
https://pbs.twimg.com/media/CYS9m71WQAA-EbL.png
2019/01/15(火) 18:51:47.97ID:dzbsAGZiM
>>678
今日ひりだしたウンチに似てる
2019/01/15(火) 19:02:56.78ID:/bFuaVUC0
金魚のフンみたいな赤痢だと・・・?
2019/01/15(火) 19:35:56.47ID:s63AiBAea
新ユニットに胸甲騎兵いるしUUは代替でハッカペルかなぁ
ただスウェーデンも騎馬系UUとなると公開済みの文明含めて5つになるしさすがに多すぎるかな?
Civ6の開発はマイナー好みなとこあるからSタンクとかグリペンの可能性もありそう
2019/01/15(火) 20:08:40.10ID:k9EuXHb50
核打って世界中荒廃させようと思ってもそこまで研究進む前に飽きちゃうな
2019/01/15(火) 20:35:35.04ID:24Oh0Jwq0
研究もそうだけど核はプロジェクトがゲロ重すぎてネタとしても使いにくいレベル
2019/01/15(火) 20:59:48.14ID:aKj//rdp0
>>681
槍銃兵(Pike and Shot)の代替で何かをグスタフ・アドルフ要素としてUUで入れてきたりするかも
たしか産業時代以前のユニットでUUが1つも配置されてない軍事ユニットってこれだけだったと思うし
2019/01/15(火) 21:01:29.91ID:aKj//rdp0
あ、あと攻囲も除いてか
2019/01/15(火) 21:41:08.74ID:LPmYxMHZd
>>684
侍が槍騎兵の代替に
2019/01/15(火) 21:52:23.79ID:l9bC7dYQ0
侍には刀ブンブンさせたいんだろうけどより史実に近づけるなら槍銃兵の代替UUってのもアリだな
槍衾と火縄銃のセットみたいな感じで
2019/01/15(火) 21:52:41.77ID:r2JfV4rdd
槍騎兵?
2019/01/15(火) 22:49:15.22ID:9UMBUgzj0
それ騎士では?
2019/01/15(火) 23:40:04.15ID:HfBiS+WS0
騎馬の機動力とライフル銃の威力…
さっと近づいてパッと撃ってさっさと逃げたら最強やろ 彡(^)(^)
2019/01/15(火) 23:49:17.02ID:ga6b1CKs0
たまには鉄砲足軽とかでもいいんだけどな
2019/01/16(水) 00:00:36.23ID:jeMZ5zDP0
https://www.youtube.com/watch?v=cdaApZ316Qg
2019/01/16(水) 00:07:50.95ID:x7JlYSKx0
おー槍銃兵代替正解だったね
とはいえ対騎兵ユニットのUUって正直作らん気がするなぁ、だからUUが必要なのかもだけど
2019/01/16(水) 00:09:15.87ID:XWJD4CDj0
大英博物館が発掘物のテーマ化で、こっちが傑作のテーマ化か
ノーベル賞を争うってなんか面白そう
2019/01/16(水) 00:11:44.47ID:gqcbuH390
もっと科学に強い能力になると思ってたが意外にも文化勝利向けの文明だったな
2019/01/16(水) 00:12:02.61ID:ala2vXXr0
時代スコアのとこのカロラインのイラスト
顔が活き活きしてて良いなww
2019/01/16(水) 00:12:37.60ID:X29cWsFu0
クリスティーナさんもうちょっと美人にしてあげて
2019/01/16(水) 00:13:55.64ID:qtfwRwpud
直接ビーカーは出ないけど偉人獲得で科学もカバー出来るのでは
2019/01/16(水) 00:16:08.46ID:XobnCwWt0
まだこりゃつええわっていう文明は出てない印象だな
2019/01/16(水) 00:17:43.26ID:x7JlYSKx0
>>697
というか初っ端からこっち睨みつけながら指なめるの何とかして
2019/01/16(水) 00:19:21.08ID:qtfwRwpud
美人以前にパッと見ロン毛の男にしか見えない
2019/01/16(水) 00:20:54.72ID:ala2vXXr0
>>699
マンサ氏猫大好きさんとパチャクティは十分にやべー文明と思ったけどそうでもないんかな
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 87eb-/bV2 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/16(水) 00:26:44.81ID:nGm+NfxV0
クリスティーナさんって生まれたときに男と間違えられたり、体毛濃かったり、女の愛人いたり性なんとか障害だか症候群の疑いあるんでしょ
2019/01/16(水) 00:30:18.98ID:gqcbuH390
>>702
マンサ氏は最序盤乗り切れば全部金の力で解決できる程度には強いと思う
インカはプレイせずとも分かるレベルのクソOP
2019/01/16(水) 00:44:33.37ID:5v4QJQpW0
ムーサは古代スタートなら割と勝ち筋多い希ガス。
2019/01/16(水) 00:45:18.43ID:gqcbuH390
カロラインは残っている移動力ポイント1つにつき戦闘力が+3されるのか
槍兵ユニットは微妙扱いされてきたがこれかなり強いのでは
もとから移動力3持ってるから昇進と大将軍ボーナス合わせれば最大+15まで上がるじゃん
2019/01/16(水) 00:49:20.39ID:jeMZ5zDP0
■ 文明 《 スウェーデン 》
■ 指導者 《 クリスティーナ 》
■ 文明UA 《 ノーベル賞 》
 ◇偉人の獲得により外交的支持+50
 ◇工場からさらに大技術者ポイント+1
 ◇大学からさらに大科学者ポイント+1
 ◇ゲームにスウェーデンが存在していると
   世界会議に産業時代のコンペが3つ追加
■ 指導者UA 《 北方のミネルヴァ 》
 ◇傑作スロットが、3つ以上の建造物と2つ以上の遺産にて
   スロットを全て埋めると自動的にテーマ化される
 ◇政府複合施設にUB女王の図書館を建設可能
■ UU 《 カロライン 》(代替: 槍銃兵)
 ◇近攻/55 移動/3
 ◇未使用の移動力ごとに戦闘力+3
■ UB 《 女王の図書館 (Queen's Bibliotheque) 》
 ◇政府複合施設の建造物(第2段階)
 ◇ターンごとに大芸術家ポイント+2
 ◇ターンごとに大著述家ポイント+2
 ◇ターンごとに大音楽家ポイント+2
 ◇傑作(書物)スロット+2
 ◇傑作(音楽)スロット+2
 ◇傑作(芸術)スロット+2
 ◇総督の称号+1
■ UI 《 野外博物館 》
 ◇スウェーデンの都市が建設された地形の種類
   (雪原/ツンドラ/砂漠/平原/草原)ごとに文化力+2、観光力+2
 ◇都市の忠誠心+2
 ◇1都市につき1つしか建設できない
 ◇野外博物館のあるタイルは交換できない
2019/01/16(水) 00:56:54.59ID:5v4QJQpW0
>>707
癖がなく普通に強いな。脳筋プレイ以外の勝ち筋が多すぎる。
2019/01/16(水) 00:56:55.36ID:kvf9sFbk0
顔がムカつくから見かけたら滅ぼすわ
2019/01/16(水) 00:58:13.81ID:DhIlFH5U0
ツンドラ近くに砂漠とかちょいちょい見かけるし意外と有用そう
2019/01/16(水) 00:58:40.59ID:ILIJ778N0
ぱっと見だけでもイギリスに真っ向女のケンカ売りに行くのか
2019/01/16(水) 00:59:56.29ID:YdrmydPS0
イギリスの大英博物館が世界の工場に変更になって能力が変わって
スウェーデンに旧イギリス能力に近い能力が付いたのか
そういやアメリカもワイルドカードスロットの数に応じて毎ターン外交的支持を得る能力に変更されてたな
アメリカは拡張出るたびに能力変わってるな…
2019/01/16(水) 01:05:04.69ID:DhIlFH5U0
アメリカは現在世界支配してるのにゲームでは弱いって感じだし修整はやむなし
2019/01/16(水) 01:09:22.46ID:jeMZ5zDP0
女王の図書館がスロット6個あって自動テーマ化は壮観だな
野外博物館はこれ、違う地形のタイルに都心建設するごとにパワーアップか
わざわざ都心のツールチップ見せてるのは
2019/01/16(水) 01:14:21.99ID:5v4QJQpW0
イギリスとアメリカは仕様変更大杉。
日本はネタ扱い大杉。
苛烈王もう少し強化してやれよ。中途半端に強化されたからネタ枠ですらなくなった。
2019/01/16(水) 01:29:53.76ID:yGpaXBIb0
日本くんは今回もだめだったか…
2019/01/16(水) 01:35:09.53ID:x7JlYSKx0
アメリカは下手に原作再現すると大変なことになるのが困り者
日本は「そう来たか」って感じはあるけど(BNWの魚釣りを除く)アメリカはアメリカ人にはどう思われてるんだろ
仕様変更が多いってことはやっぱりしっくり来てないのかな
2019/01/16(水) 01:41:12.59ID:dpryZ2kM0
日本の仕様変更ってどこでわかるんです?
2019/01/16(水) 02:32:15.68ID:eNNG6hhnF
アメリカが弱いとかエアプかよ
2019/01/16(水) 02:59:12.55ID:PHoyfUHn0
北条さん弱いよー
2019/01/16(水) 04:48:19.13ID:LXlwUMxV0
一番まともな明治維新がしょうもない能力に変わってそうで怖いわ
2019/01/16(水) 05:44:35.04ID:0RZfik3C0
>>717
無印:速度が遅くないと何か使えねーなー

RaF:いけているでぶだな

GS:これは…すこ!
とか。
2019/01/16(水) 05:46:50.54ID:0RZfik3C0
兵営を都心に隣接出来て、全ての区域が隣接ボーナスだして、アピール低下もなくて、聖地と兵営と劇場広場は人口とは関係なく作れるなら強いかも。
2019/01/16(水) 06:59:42.70ID:cApXAh0Wd
なんだタダの妄想か
2019/01/16(水) 08:29:22.99ID:d9I7/+Nh0
今作に限らずスペックインフレで初期メンが弱体化するのはあるあるだから、テコ入れはしてほしいね
2019/01/16(水) 09:16:31.72ID:jQeb4J1H0
>>723
兵営の都心隣接はいいかもね。
2019/01/16(水) 11:25:41.69ID:nMzH4jKUa
北条の時代なら劇場こそを貴族屋敷にしろっつう
2019/01/16(水) 17:52:19.86ID:kxbgUy2W0
資源の備蓄上限に兵営がかかわるようになって兵営の価値が上がる分
北条さんは現状維持のままでも普通に強化だな
いくつか有るらしい調整点は不明だけど
729名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-03VH [111.239.154.125])
垢版 |
2019/01/16(水) 18:01:11.32ID:5tSL2yBFa
神風に嵐耐性付与とかじゃね?
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 87eb-/bV2 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/16(水) 19:26:29.78ID:UVw02uBi0
ノーベル賞って3部門あるって言ってたから科学有利なわけじゃないのか
2019/01/16(水) 19:28:02.39ID:aNxslj9J0
>>729
やべえ海を眺めてると力がわいてくる謎能力を鑑みると嵐の間戦闘力+5とかやりかねんぞ
2019/01/16(水) 19:30:16.64ID:1Cus5t210
そもそもノーベル賞って何で争うんだろ
個人じゃなくて文明が表彰されるのか?
2019/01/16(水) 20:14:43.38ID:AMbqp2Bn0
つか平和賞も期間内に稼いだ外交的支持ポイントの量で競ってるけど
スウェーデンが大将軍と大提督の獲得で稼いだポイントで1位かっさらったりするんだろ
2019/01/16(水) 20:17:12.03ID:ZGk9o8E30
文明単位だね
紹介ムービーに出てるのは平和賞で、Diplomatic Favorを多く稼いだ文明が偉人を得るとある
他の2賞は科学賞と文化賞なんじゃないかと予想
2019/01/16(水) 20:39:23.62ID:AMbqp2Bn0
>>733
平和とはいったい…
2019/01/16(水) 20:48:04.49ID:AMbqp2Bn0
やべえ自分のレスだよ
737名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-03VH [111.239.154.125])
垢版 |
2019/01/16(水) 20:52:22.03ID:5tSL2yBFa
一人マルチとかレベル高いなオイ。というかリークされてるのであと残ってるのってどんなん?今回魅力的な文明と拡張だしどっちにしろ買うが
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 87eb-/bV2 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/16(水) 21:11:17.36ID:UVw02uBi0
イギリスフランス共通の指導者とオスマンとフェニキア
2019/01/16(水) 21:26:28.65ID:LRg5kWEy0
3拡張目は名作という法則を信じろ
740名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-03VH [111.239.154.125])
垢版 |
2019/01/16(水) 21:38:38.73ID:5tSL2yBFa
>>738 オスマンはなんとなく強そうな感じする。フェニキアは知らん。共通指導者は汎用系なのだろうか?
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 87eb-/bV2 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/16(水) 22:06:40.82ID:UVw02uBi0
スコットランド偉人とりやすいし科学勝利も行けそうじゃない?
2019/01/16(水) 22:52:33.07ID:0RZfik3C0
日本とアメリカと中国の指導者交換出来るようにして欲しい。
イギリスとカナダとオージーとクリーとアメリカも。
2019/01/16(水) 23:07:48.82ID:cRrysyGr0
アメリカの執権にして敬虔なるキリスト教の徒である北条時宗よ
貴方の民は均衡の大切さを理解し、気高きP-51マスタングは教養と確かな精神を得るであろう。
2019/01/16(水) 23:24:04.79ID:0RZfik3C0
そしてあなたの国を見るために世界中から人々が訪れるだろう。
グッドラック、ミスターゼルダファンボーイ。
2019/01/16(水) 23:25:46.46ID:aNxslj9J0
光あれ
2019/01/17(木) 00:04:21.63ID:S5ctC02z0
遺産はモヘンジョダロか
住宅と快適性と洪水対策
747名無しさんの野望 (スッップ Sd42-GhXf [49.98.130.223])
垢版 |
2019/01/17(木) 00:04:56.58ID:0SRSrKYWd
6からの新参です

悪名高い指導者が出ることもある?
ヒトラーとか

あと敵として時宗が出て来ないけど何故だろう
2019/01/17(木) 00:08:40.94ID:IwIx2lx60
新遺産は残りインドの寺院っぽいやつだけか
再来週からは遺産公開タイムには何か別の物でも公開するんだろうか
2019/01/17(木) 00:12:52.45ID:S5ctC02z0
>>747
何を言ってるんだ?
2019/01/17(木) 00:23:12.23ID:rTKFrTf10
>>747
文明指定すればでてくるよ!
あと悪役枠としては
過去作ではスターリン、毛沢東が出た。
今作では悪役枠(多分)としてはフェリペ2世、ヴィクトリア、赤髭、チンギス・カン、(テディ)くらいか。
なお現実世界と違って伝統的にガンジーが悪役w「ニュークハッピー」だからw
2019/01/17(木) 00:46:46.55ID:ZhN3sPTK0
悪ってなんだろうな
生贄かましてたモンちゃんとか略奪こそ日常のハーラルさんは悪名なんかな
2019/01/17(木) 01:01:55.85ID:rTKFrTf10
モンちゃんは同大陸ならおとなしめだし苛烈王はネタ枠(「海の暴君」)だから。
おシャカ様は人格者になったと思うw大将軍1人採用して(大)軍団作っておけばあんまりキレないし。
2019/01/17(木) 01:04:57.21ID:Pu84DJccd
会話になってなくて草
2019/01/17(木) 01:10:54.23ID:urpHTofl0
>>747
他所からみれば「悪名高い」人物もいるが、文明を代表する偉大な指導者しか出ない
ヒトラーは欧州で販売が出来なくなるので絶対に出ない

AI文明はランダム選出なので自分が時宗でなければそのうち出る
2019/01/17(木) 01:15:19.08ID:jAs9RB9f0
神の災いことアッティラさんがうずうずしてるぞ
2019/01/17(木) 01:18:35.34ID:rTKFrTf10
教皇レオ3世が止めるのだろうか。
2019/01/17(木) 01:52:28.58ID:jIIcvavk0
余程の神調整でもない限り今回はセールまで待つ事になると思うからそれまで寝る
2019/01/17(木) 02:00:47.87ID:tYiIKk680
日本文明の偉大なる指導者、大本営の登場が待たれる
2019/01/17(木) 02:55:54.93ID:rTKFrTf10
常に暗黒時代か。忠誠度さえ制御できればピーキーで強いかも知れない。
2019/01/17(木) 03:11:13.47ID:Q/fy2K5e0
指導者UA「大本営発表」
敵ユニットを倒した際に発動するゴールドや啓示等のボーナスが隣接しただけで表示される
2019/01/17(木) 06:56:15.54ID:BjUkl1JRd
はいはい面白い面白い
2019/01/17(木) 07:12:35.91ID:RdsYVftja
おもしろいか?
763名無しさんの野望 (スッップ Sd42-GhXf [49.98.130.223])
垢版 |
2019/01/17(木) 08:37:25.09ID:0SRSrKYWd
>>757
敵も選べたのか!
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 5702-qnWR [220.102.38.156])
垢版 |
2019/01/17(木) 09:43:40.56ID:jYFBtF0x0
カナダの紹介動画で流れてるBGMって国歌?すごくいいね
テンションの上げどころがわからない日本とか見習ってどうぞ
2019/01/17(木) 10:03:24.92ID:qINYW8tAH
日本も原子力時代のやつはサイバーパンク的な感じで好きなんだけどな
2019/01/17(木) 10:06:53.32ID:yPWEvcNZ0
>>760
味方に誤情報が表示されそう。
2019/01/17(木) 11:28:46.20ID:RUQvCfY2d
指導者 桂歌丸
2019/01/17(木) 14:40:54.51ID:MDOKxVjVa
次の拡張はなんか文化系の文明ばっかりで刺激が足りんな
まあ大正義オスマン帝国控えてるし戦争屋がゼロってことは無いと思うが
2019/01/17(木) 15:01:17.83ID:VAxop26E0
戦争屋は使ってて楽しいから良いや
最近は暴れ回って飽きたらやめるプレイしかしてないから尚更
2019/01/17(木) 15:16:27.51ID:N2odddGi0
オスマン帝国は経済軍事文化全てにおいて当時最強クラスだったからどの要素メインで出てきてもおかしくないんだけどな
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e7-G1/T [211.7.85.245])
垢版 |
2019/01/17(木) 16:26:34.24ID:i+H+7I6a0
宗教国家が出てきてないからオスマンがイスラム枠になる可能性もあるのかな
最後の拡張一番の目玉がぶっ壊れてないわけないからいいけど
2019/01/17(木) 16:34:32.99ID:bole/ZLA0
ハンガリー→制覇
マオリ→文化
カナダ→外交・文化
インカ→万能
マリ→万能
スウェーデン→文化・外交・科学?

たしかに偏ってるな、そして科学勝利枠が見当たらない、まさかスウェーデンとか言わないよね?
2019/01/17(木) 16:42:59.51ID:h/zsm9Vga
ハンマーの暴力文明はドイツで終わりなんだろうか…
2019/01/17(木) 16:45:11.98ID:YSnELGMq0
オーストラリアもそうともいえなくもない
2019/01/17(木) 17:16:33.10ID:FY2JC2Nqa
天変地異ってオフに出来るのかな
拡張のテーマが自然環境ねぇ…
シムシティでも天災は切ってたわ
2019/01/17(木) 17:38:03.54ID:rTKFrTf10
デフォルトでハンマー高めのドイツ、オランダ、インドネシア(海限定)、日本(上級者限定)
任意のタイミングで2倍のオージー&スコッチ
2019/01/17(木) 18:05:28.02ID:GwAW1q7ya
>>776
任意のタイミング(常時)
2019/01/17(木) 18:06:15.90ID:IwIx2lx60
デメリットだけの天災と違ってGSの天災は長い目で見ればボーナスにもなるものと気を付ければ防げるものって感じだから
エジプトの能力どうなるのかねぇ
エジプトはナイルの賜という言葉にふさわしい能力に変更されるとか言われてたと思うが
洪水のデメリット無視してボーナスだけ受け取れるようだったらなかなか楽しそうだけど
災害強度は5段階から設定できるのでおそらく災害発生率0も設定可能と思われる
2019/01/17(木) 18:08:37.27ID:pA4fIZBmM
ほうほう、ありがとありがと
2019/01/17(木) 20:53:32.28ID:rTKFrTf10
お父さんが死ななくても済むような世界をw
娘さんは拡張ごとに美人になっていくので。
2019/01/17(木) 21:01:11.35ID:d/0xMjsX0
何のエロゲーだ
782名無しさんの野望 (ワッチョイ ebeb-G1/T [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/17(木) 21:23:22.46ID:MrDX3kPH0
そういやオスマンは固有の総督だったけ
2019/01/18(金) 00:37:37.73ID:65TsTWwR0
今までの傾向だとこの拡張で公式の新文明は打ち切りになるんだよね?
ビザンチン出てこないのは少し寂しい
2019/01/18(金) 00:40:16.39ID:3c99Nh5Y0
なんかペース速すぎるからあと一回あるとしか思えんのよ
2019/01/18(金) 01:04:18.35ID:hziDDqzZ0
Civilization6.1とかで追加されるのだろうか?
オスマンと東ローマ帝国はかぶると判断されて無しだろうか?
偉人(大商人)に東ローマ皇帝がいるので多分出ると思いたい。
偉人として指導者が登場した場合やシナリオで登場する場合参加があるので(モンゴルとかオスマンとかスウェーデンとか)。
2019/01/18(金) 01:06:59.13ID:rfofLk+v0
5では全世界マップの時にビザンチンと被るからって理由で首都イスタンブールなのに初期位置がトルコ首都アンカラの位置にされてたんだっけか
2019/01/18(金) 01:12:26.86ID:hziDDqzZ0
トルコは近代トルコ共和国、指導者ケマル・パシャとして…となるとポリコレ的にまずいのだろうか。
2019/01/18(金) 01:27:27.63ID:HOl/6yQB0
5に比べると速いけど4に比べると遅いぐらいじゃなかったっけ?
文明数も5と遜色なくなるし
まぁComplete Edition出るまでの間にDL文明がいくらか追加とか有ったらそりゃ嬉しいけど
789名無しさんの野望 (ワッチョイ e264-EYnm [203.133.212.182])
垢版 |
2019/01/18(金) 01:37:54.18ID:4JtYenWd0
いまんところ大きいので出てないのがさんざん話題になってる東ローマくらいだからなぁ
DLC出すにしろ目玉がなさそう
いっそ開きなおって革命フランスとか神聖ローマ諸侯とか指導者の拡充オンリー方針にしたらいいんだろうか
2019/01/18(金) 01:38:59.89ID:Xn5DnGlI0
マヤは?
2019/01/18(金) 01:52:15.60ID:HOl/6yQB0
中米枠(といってもマヤだけだが)が出なかったのは3以来初だな
でも中米って狭いし史実マップだと中米に隣接してるアステカからも圧迫されてさらに狭いしなぁ
2019/01/18(金) 04:06:51.68ID:bd3p/fMs0
広大の世界地図欲しい
2019/01/18(金) 04:18:20.40ID:hziDDqzZ0
中米は都市国家パレンケとかオルメカとして出てくるが不明点が多すぎるからなぁ。
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e7-G1/T [211.7.85.210])
垢版 |
2019/01/18(金) 07:38:06.76ID:8Zxm7Vo20
だれか今回の配信まとめてくれ
2019/01/18(金) 09:11:42.97ID:aWvfRc/H0
遅ればせながら記事見たけど、今回の拡張はなかなかおもしろそうだね
地形にちゃんと名前がつくとか、地質学的に正しいマップになるとかも地味ながら嬉しい
2019/01/18(金) 10:06:07.18ID:hziDDqzZ0
古典までに脳筋で無理矢理拡張が決まればだいたい勝てるとはいえなくなったので良いな。
2019/01/18(金) 11:34:58.87ID:kuh0VLFea
み、三日月型山脈はこれからも生成されますか…
2019/01/18(金) 12:49:39.34ID:7YFG8gxd0
せっかくの複数指導者対応なんだから、あと2回くらい拡張なり大型DLCなり出して主要文明は2人ずつくらい指導者つけてくれ
2019/01/18(金) 12:52:55.36ID:PTiKBbfcM
改善荒らしの入手量を時代とともにスケーリングするようにしたからノルウェーさん強化になるって言ってたぞ。動画ではルネサンスで文化200くらいだった記憶。政策つけて蛮族プレイ捗りそう
2019/01/18(金) 13:00:12.01ID:SVEcVRhya
スレ違いだったらすまんけど質問
SSDにインストールしたらマップサイズ過大の読み込み早くなる?
2019/01/18(金) 13:01:11.08ID:uuU812iOd
どうしてバイキングとノルウェーで差が付きそうなんです?
2019/01/18(金) 13:24:58.77ID:kuh0VLFea
クレーン使うと高層ビルの建築早くなるってマ??
2019/01/18(金) 13:46:36.73ID:2EKXJKIYa
200とか都市国家の改善荒らして占領後準備してた労働者で直して解放ループでOCCできそう
2019/01/18(金) 14:22:09.32ID:+Tnju2r4a
次の拡張は内政ゲーに寄り過ぎてる気がするなぁ
本体と前の拡張は予約で買ったけど、次は様子見る
戦闘システムに手が入れば予約してたが
805名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7a-JbcW [111.239.158.80])
垢版 |
2019/01/18(金) 14:26:09.00ID:rbJoEi+Ca
内政すこすこのすこだから嬉しい拡張だったわ。まぁ戦争に関してアプデはほしいけどな
2019/01/18(金) 14:32:27.17ID:2pwDSkDpa
GaK戦争ゲー過ぎね?からのBNWをやったんだから
戦争ゲー過ぎるRaFに対するGSで同じことを繰り返さんだろ
807名無しさんの野望 (ワッチョイ c743-Fj68 [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/18(金) 14:41:17.82ID:/H9eioHR0
現状は最初に隣ぶん殴ってナンボのゲームだからなぁ
イギリスみたいに戦争無くても中盤くらいから一気に観光伸ばして逆転する文明もあるけど
2019/01/18(金) 15:02:37.61ID:uahYkyh0M
やっぱCivは3で完結してたな
2019/01/18(金) 16:32:25.75ID:DjT4n1nM0
戦争ゲーがどうのじゃなくて
戦争そのものがつまらないのをなんとかして欲しい
2019/01/18(金) 16:53:28.01ID:KxA33U420
戦争ゲームをやろう。
2019/01/18(金) 17:08:20.79ID:CJkps5C90
パリで毎週開催中☆
2019/01/18(金) 17:35:39.61ID:58B7lFu+d
いい加減、空母作ったら艦載機もついてきて欲しい
2019/01/18(金) 18:25:31.74ID:/ukHBTsjM
>>803
ごめん文化200は改善じゃなくて区域略奪だった
労働者使ってループは無理だ
2019/01/18(金) 19:02:45.53ID:1Sy0VPgBd
戦術ゲームじゃなくて戦略ゲームだし
2019/01/18(金) 19:19:22.64ID:zpcvgHUuM
>>809
そこね

何ともならん訳じゃないのに
改善する気がないだけ
2019/01/18(金) 20:41:39.27ID:GBqhDRkw0
Corei5、RAM4GBだと厳しいでしょうか?win10です。

コントローラーはPS4のDUALSHOCKを使えますか?
2019/01/18(金) 20:58:23.32ID:w62KBpn40
一体何を言ってるんだ?
2019/01/18(金) 21:05:12.12ID:Hr+UEUITa
>>815
これ以上複雑化するなら実装しない方がいいとか思ってそう。どっちかっていうとカジュアル向けのゲームだろうし
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 2313-fAiL [210.236.77.222])
垢版 |
2019/01/18(金) 21:14:09.89ID:pT/yx/rR0
色んな兵科混ぜて戦争したいけど
社会制度の生産ボーナスや移動力で足並み揃わないとかで
単一兵科でのラッシュばかりになっちゃうなぁ…自分
2019/01/18(金) 21:16:55.44ID:Ftr1FCjx0
戦術級ではなく戦略級、もしくはそれ以上だからまあ
2019/01/18(金) 21:39:51.64ID:NpiiekRs0
AIは奇襲宣戦布告ばっかしてくるけど外交とか気にしないのかな
2019/01/18(金) 21:46:37.06ID:ISeMDZwk0
外交を気にするから奇襲するんではないのか?(キュロス並感)
2019/01/19(土) 00:04:48.46ID:V7XET9K30
歴史を作り人類を導くゲームだから。
だから歴史要素が無くなるとシステムやグラフィックやバランス他に関係なくBEみたいな悲劇が起きる。
2019/01/19(土) 00:28:32.19ID:ah/jYnPm0
5の時に史実再現マップが人気だったらしいしリアルロールプレイ的な遊び方や
歴史のIFを成し遂げるような遊び方する人もけっこういるのかね
産業革命や明治維新で条件さえ満たせれば狭い国土の中堅国が一流国へ一気にステップアップなんて事は難しいゲームだと思うけど
825名無しさんの野望 (ワッチョイ e264-EYnm [203.133.212.182])
垢版 |
2019/01/19(土) 01:21:35.24ID:uM2pKk9P0
このゲームの工業化鉱山の算出が+1されるだけだからな。
vicの文明国と非文明国みたく特定のものを持っているか否かで圧倒的な差が生れるものとかないかな…
と思ったけど鉄器しかり機械しかりそういうのはも十分あるか
2019/01/19(土) 01:30:47.14ID:iqCMjGdl0
ハンマーは+1でも大事なんだぞって6のマンサさんは言いそう
2019/01/19(土) 01:31:55.07ID:mtSuXqiC0
個人的には港も工業のイメージあるな
2019/01/19(土) 01:39:17.14ID:H/7UzXPJ0
港は最初っから交易でハンマー出すし、造船所も結構出すから十分工業してるっしょ
2019/01/19(土) 04:11:57.56ID:V7XET9K30
レイナLv1+経済同盟+5カ年計画+インドネシア/イギリス/ドイツ/日本/オランダ(川のある場合限定)
で沿岸都市の出力が意味不明に強くなる。近代以降だけど。
2019/01/19(土) 04:26:35.85ID:inL+ca3g0
>>824
日本「メルカトル図法死ね」
2019/01/19(土) 04:48:31.57ID:V7XET9K30
ロシア「メルカトル図法万歳」
2019/01/19(土) 07:21:55.77ID:O+XMNyLG0
球面マップだと8角形っていける?
2019/01/19(土) 09:12:38.34ID:inL+ca3g0
ヘクスが?
そもそも八角形だとタイルを詰められないよ
834名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-yDJE [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/01/19(土) 09:24:46.05ID:V7XET9K30
全部は無理かも知れないけどサッカーボールみたいな詰め方は出来るかも。
2019/01/19(土) 10:30:47.63ID:6GYRYHIa0
球面ならもはやタイリングは諦めて、マスなしの座標にしたほうが
2019/01/19(土) 11:14:20.92ID:LO8ru5rk0
なんで日本列島は陸地4ヘックスなのにブリテン島は4ヘックス以下じゃないんですか
2019/01/19(土) 12:04:02.73ID:3A+8GnmIa
観光値累積サボッてたから
2019/01/19(土) 12:44:34.35ID:lh3LIJnDM
今回の拡張、ちゃんと服を着た指導者が多いね。気を抜くと布一枚だから。

ゲームシステム的な懸念は、多都市推奨が解消されているかどうかなんだが、どうなるやら。
2019/01/19(土) 13:17:43.89ID:ou8Vz1Axa
数の暴力はそれだけで強いし市実でもそうだった例も多いから個人的には今のままでもいい気がする。
2019/01/19(土) 13:30:14.87ID:V7XET9K30
5のように6つくらい以上持つと維持が大変はさすがにアレだから10数箇所まではむしろ推奨くらいがちょうど良いかも。
後は宗教の境涯を大幅に増加&柔軟さを持たせて欲しい。スーパー宗教大戦したいのでw
神道ならパンテオン含めて合計4つ持てるとか、宗教の1つに「無宗教」(宗教のメリットを持てないが宗教敗北を確実に回避できる)とか。
2019/01/19(土) 13:43:38.46ID:ah/jYnPm0
もうちょっとインフラ整えるまでは維持費の赤字の方が大きいって基準が高めな方が良いのかもね
5は都市数によるデメリットの増加があまりに大きすぎた
2019/01/19(土) 14:13:43.65ID:UEtbiuKH0
と言っても今だって娯楽区画とかちゃんと作らないで拡大し続けると問題になるし別にあんまいじらんで良い気がする
2019/01/19(土) 14:55:59.69ID:VA5vjbYa0
都市を大きくする意義が薄いのも多都市マンセーに拍車かける原因になってる気がする。
なんで区画の職場はあんなに生産力低いのか。
2019/01/19(土) 15:01:17.86ID:zeCp04GQ0
ヘタイロイの大将軍隣接戦闘力ボーナスって
古典に対応してない大将軍でも効果あるのか
先入観で中世以降の大将軍だと効果ないと思い込んでたわ…
2019/01/19(土) 15:18:12.57ID:V7XET9K30
王の軍勢ですから。あと古典時代大将軍だとさらに隣接効果が増す。
2019/01/19(土) 17:20:33.68ID:91uj1xl/0
Stellarisの惑星数許容量みたいに都市数許容量があれば無闇な拡張を抑制出来ると思うんだけどね
その上限も人口とか時代進歩で緩和されるようにして
2019/01/19(土) 20:00:39.97ID:VA5vjbYa0
>>846
それ許容量を幸福度って読み替えたらまんまCiv5だよね。
2019/01/19(土) 20:07:10.02ID:ah/jYnPm0
civ5は幸福というより
研究や文化のコスト補正のせいで都市増やすほど発展が遅れる事の方が元凶だった気がするけど
2019/01/19(土) 20:31:06.46ID:FdSyyVT/0
作った労働者や戦士などはマップ上で選ぶしかないの?
5のように現存するユニットのリストから直接選ぶことはできなくなったのですか?
2019/01/19(土) 20:33:21.34ID:91uj1xl/0
>>847
Civ5は都市数が1つでも増えると線形にペナルティが増加したけど、Stellarisの方は許容量までならペナルティがかからないのが違いかな(出力の種類にも依るけど)
851名無しさんの野望 (ワッチョイ ebeb-G1/T [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/19(土) 21:18:17.88ID:5hS5QWEO0
ペルシャマケドニアローマが偶然揃って泥沼三巴戦争したときはけっこう楽しめた
2019/01/19(土) 21:54:22.40ID:rb2AanYD0
>>850
n個からペナルティが発生するんだから
数の設定が違うだけで一緒でしょ
2019/01/19(土) 22:42:02.98ID:ah/jYnPm0
>「ノルウェーには何かしらのバフが必要だ」とおっしゃる人がいます。
やっぱ海外でもノルウェー弱いって意見多いんだろうなぁ

>ゲーム序盤に特定のタイル改善を略奪する場合、テクノロジーの4分の1や5分の1に相当する文化力や科学力を獲得します。
>略奪による恩恵が時代に応じて多くならない場合、ゲーム終盤には役立たなくなります。
>現在は時代に応じて多くなるため、依然として同じパーセント、略奪ごとにテクノロジーの4分の1の割合で産出量を獲得します。
>ノルウェーも間違いなく恩恵を受けますね。
それで略奪の仕様変更で実質強化、と

>次の数週間で発表する文明の1つも、非常に得意としています。
オスマンのバルバリア海賊の事かな?専用グラフィックが有るようだし
UUか文明能力か指導者能力かはわからんが、ノルウェーと同じ略奪文明枠かオスマン…
854名無しさんの野望 (ワッチョイ ebeb-G1/T [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/19(土) 22:46:05.81ID:5hS5QWEO0
ノルウェーが最弱なことを考えると略奪能力は相当優遇されないと微妙そうだな
目玉文明だし噂の固有総督がぶっ壊れなのだろうか
2019/01/19(土) 22:46:47.13ID:KOlm/H6Oa
>>853
問題は海辺略奪なんて汎用性のないのに利点が大してないってことなんだよな…
2019/01/19(土) 23:22:59.44ID:ah/jYnPm0
微妙遺産扱いされてた自由の女神の効果がこれまでの開拓者2人から外交勝利ポイント1getに変更されるのね
ノーベル賞とかで偉人を得る機会が増えてそうだけど偉人の数も増えてるのかなぁ
one unique governor、固有の総督が1つ存在している事はわかってるけどそれがオスマンかは確定してなかったと思う
残り3指導者だから十分可能性はあると思うけどね
既存文明に能力変更で固有総督追加って可能性だってある…のかなぁ?さすがに無いか
2019/01/20(日) 00:02:13.40ID:2FhIP1x+0
>>847
Stellarisの拡張ペナルティはむしろ5から文明全体幸福度を抜いた感じだ
拡張すると文化・科学のコストにペナルティがかかって、大将軍や総督みたいな金食い虫の維持費が増えていく
858名無しさんの野望 (ワッチョイ ebeb-G1/T [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/20(日) 00:50:32.81ID:XpzGO5ru0
海洋略奪しても戦争行為にならないで避難飛ばされるだけとかならまだなんとかなる
2019/01/20(日) 00:56:29.33ID:SeLpcmSl0
ノルウェーはともかく略奪は前から弱すぎたからな
2019/01/20(日) 01:19:10.60ID:mHbGyQAX0
無印発売前は略奪でビーカーや文化が手に入るって情報で
モンゴルが侵略中に侵略対象国の技術をどんどん吸収していったように
軍事に注力して発展の遅れた文明が略奪で発展の遅れを取り戻せるのかと思われてたけど
実態は微妙だったからなぁ
でも現状からさらに戦争の旨味が増すのはそれはそれでバランスまずそうな気もするが
外交的支持獲得で不利になる事でバランスとられたりでもするのかなぁ
2019/01/20(日) 02:08:27.37ID:f2ccKQKad
古代は略奪美味しいけど、後になるほど美味しくないってのはリアルっちゃリアル
2019/01/20(日) 03:00:11.72ID:rFkzUC0V0
都市完全破壊する前提なら略奪で研究を進めるという荒技もあるからな。固有改善は占領すると無くなるのでなおのこと。
2019/01/20(日) 03:08:47.73ID:BBoa0Xe10
土地を更地にする勢いで略奪した挙句
都市解放してやったんだから俺が宗主国な
みたいなツラする指導者がいるらしい
2019/01/20(日) 03:20:06.44ID:rFkzUC0V0
<奴ら>か。両方とも固有改善が有能でな。
2019/01/20(日) 08:31:09.14ID:chNP8I3+0
ぶっちゃけ、最初から4人くらい総督配って、今みたいに文化で総督増やして、
総督を都市国家や外国にも派遣できるようにして、
総督のいない都市は出力や忠誠ににマイナス補正つければ多都市問題解決するんじゃねって思う
2019/01/20(日) 09:28:55.93ID:rFkzUC0V0
そうだ、直接支配しなければならないので管理がしんどい&初期拡張が正義になってしまうんだ!つまり傀儡政権システムで解決するんだ。
制覇勝利したいが滅亡させたくないみたいな奇特&ものぐさにはぴったり。勝利した指導者を総督として追加できればいいんだ!属国文化勝利とか
属国科学勝利、内乱、離反何でもありで。
2019/01/20(日) 10:01:48.39ID:4eg2umqJ0
その辺やっちゃうと勝ち確が早くなる一方な気がしないでもない
プレイヤーは内乱、離反させないのにAIはどうせうまく使いこなせないという一方的なシステム
868名無しさんの野望 (ワッチョイ e264-EYnm [203.133.212.182])
垢版 |
2019/01/20(日) 11:57:24.49ID:W1Yiz6070
>>836
イギリスは対岸がすぐ埋まるけど日本は無印段階では朝鮮にすぐ入植できたからじゃね
rafではブリテン島にスコットランドも入るし
2019/01/20(日) 11:58:35.18ID:dulJt80s0
多都市問題の一番の問題点は、ただの好みをやたら大袈裟に騒ぎだす事
2019/01/20(日) 15:34:30.10ID:He4yqVNA0
>>868
文明特性を生かして序盤に半島や大陸に攻め込めばいいだろ
あれ?なにその見慣れない火車とかいうユニットやごっついタイガーバズーカ?
2019/01/20(日) 15:36:55.11ID:Bso6vunS0
ヤドヴィガぶっさ
2019/01/20(日) 16:15:17.92ID:mHbGyQAX0
自然遺産で富士山が追加されて、日本に災害耐性能力が追加されたら
富士山噴火のたびにタイル出力が上昇して
日本列島1都市でもある程度戦えるちたまマップ日本という事態もあり得るかと思ってたけど
特にそんなことも無さそうで残念
2019/01/20(日) 17:13:34.55ID:9fumzAN40
あれ、富士山ってもうなかったっけ
5だったかな
2019/01/20(日) 17:18:02.19ID:Dw35D8X70
今作の強力な自然遺産ってなんだろう
2019/01/20(日) 17:41:18.13ID:rFkzUC0V0
私見
コーツウェー、マッターホルン、虹色山脈、ロライマ山(汎用)
死海、リースフィヨルド(軍事)
クレーターレイク、ヨセミテ(科学)
ウーズ・ヌール盆地、ヴァイキング火山(ロシアプレイ限定)
ウルル(文化)
ピヨピヨタヒ(オージープレイなら)
2019/01/20(日) 18:44:07.01ID:ZU3obg9T0
さすがにトミュリスでは抜けんわ
2019/01/20(日) 18:45:24.34ID:OmW2Cp+00
虹色山脈一択、あれ首都の近くにあると凶悪過ぎる まあ一、二回しか当たったことないけれど
2019/01/20(日) 18:53:01.56ID:rFkzUC0V0
トミュリスは実はひんぬーでは無いと思う(抜けないというのには同意)。鎧で少し分かりづらいけど。
2019/01/20(日) 18:55:52.41ID:Mebx3f6h0
張掖丹霞はクソ強いけどだいたい辺鄙な場所に配置されるから実際使うとなると結構難しかったり
マンサが取り込んだらとか考えたくもないな…
2019/01/20(日) 19:00:46.59ID:mHbGyQAX0
GSプレイ動画だとエイフィヤトラヨークトル?の出力が凄い事になってたな
自然遺産と噴火を結び付けるなら洪水と結びついた川の自然遺産も出るんじゃないかと思ってたけど
自然遺産が6つ出ても川系が無い当たり川系の自然遺産の追加は無いか
881名無しさんの野望 (ワッチョイ c743-Fj68 [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/20(日) 19:11:40.59ID:lcX4MlQX0
マッターホルンに隣接して兵営建てると戦争かなり有利になる
2019/01/20(日) 19:25:19.18ID:A+UaSS5Ua
川遺産とかどこからどこまでが遺産なのかわからないし範囲広かったら雀の涙程度の補正しかもらえなさそう
2019/01/20(日) 20:01:13.11ID:BBoa0Xe10
AIに自然遺産を任せると
真水引けないところに平然と都市建てたり
ロライマ山の3マス隣接してるタイルのところに聖地建てたりと
本当にろくなことがない…
2019/01/20(日) 20:17:56.44ID:rFkzUC0V0
アメリカプレイ、オージープレイだとどの自然遺産も愛しい(砂漠系はペトれるかによるが)。
2019/01/20(日) 20:19:09.90ID:He4yqVNA0
>>877
商人と将軍がポコポコ出てくるからなあ
2019/01/20(日) 20:41:08.02ID:dh1mn4Jka
ロライマ聖地は結構アリじゃない?
2019/01/20(日) 21:12:51.85ID:mHbGyQAX0
セノーテ・イキル(隣接タイルでの遺産・区域建設時のハンマー+50%)は遺産中毒者には垂涎の的になるのかなぁ
6の仕様の場合は遺産の建設条件を満たせる立地を多く確保できることの方が重要か
2019/01/20(日) 22:07:03.51ID:zPRYZycEd
宗教やってるなら科学力+3は犠牲にしても、くぼみに聖地建てて隣接ボーナス政策のが良いと思うわ
889名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-t6gy [113.159.223.47])
垢版 |
2019/01/20(日) 22:08:50.24ID:gOnbYj0W0
熱帯雨林からハンマー食料50出るから伐採しまくってたら快適性下がった
2019/01/20(日) 22:40:05.25ID:8QGgmEKZ0
自然遺産隣接でボーナスを受けるのが聖地だけっておかしくね?
現実で考えればキャンパスや劇場広場にもボーナスあっていいと思うんだ
あ、でもオーストラリアが余計に得するからやっぱなし
2019/01/20(日) 22:44:50.52ID:SDh+BkJt0
別に自然遺産って現実でも科学的価値で選ばれてるわけでもないし
2019/01/20(日) 22:57:38.10ID:mHbGyQAX0
娯楽・商業・劇場・キャンパス区域に隣接ボーナスを与えるパムッカレって自然遺産が出てるが
既存の自然遺産も結構効果変わってるのあったりするだろうか
2019/01/20(日) 23:16:34.78ID:hDvJx8L50
高難易度速度オンラインだとマップ敵で埋め尽くされるのなw
2019/01/21(月) 07:59:01.97ID:RYSPQJ/C0
>>889
ほれ、カーニヴァル開始!ついでに偉人もゲットや!
2019/01/21(月) 07:59:57.69ID:RYSPQJ/C0
>>893
前スレであったベビーカーが大量に来たりw
896名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-W+tf [106.180.38.26])
垢版 |
2019/01/21(月) 13:35:31.77ID:yq3415E/a
神難易度でもピタティラッシュすれば余裕もって勝てるようになったけど
それ以外だと弓ラッシュしても攻めきれず、都市が硬くなって手が出せず
って感じが多いんだけど原因なんでしょう
イロイロ完璧にハマったらいけることもある
2019/01/21(月) 14:19:09.54ID:RYSPQJ/C0
羽城槌と攻城塔は壁が出来たら戦争には必須(近代まで)。火薬ゲット後は射石砲もあればなおよし。
大陸、巨大、他標準の場合(私見)
全時代
テディ固有能力(首都のある大陸限定)、キュロスの殺し屋、モンゴル軍団、モンちゃん固有能力
太古
ベビーカー
鷲の戦士
古典
レギオン
不死隊(奇襲戦争だとなおよし)
ヴァル(特にチャンドラグプタ)
ヘタイロイ&ヒュパスピスタイ&大将軍
中世
マムルーク、おシャカ様固有能力、弩兵、騎士、ケシク(輸送と間接攻撃同時に出来る有能)&支援ユニット
ルネサンス
コンキスタドール、マロン騎兵
産業(やるなら)
コサック、レッドコート、騎兵、おシャカ様固有能力、野戦砲、(ラフライダー)
近代(もうだいたい世界の敵のはず)
ディガー、大砲、戦車、対戦車兵(科学後進国相手の場合)
海系だとまた変わる。
2019/01/21(月) 15:06:48.01ID:rN3/L/4MM
ルネサンス後期〜産業時代くらいで差がついてしまったAIと楽しく現代戦する方法ないかな?
cpuにバフかけるワールドビルダーみたいなやつが理想だけど、自分チートするmodしかなさそうで
2019/01/21(月) 15:42:50.81ID:+XIgGjoA0
無けりゃ自分で作るんだよ
というかワールドビルダーって4か5以降かどっちのイメージなのか
2019/01/21(月) 16:22:06.85ID:gupGM44x0
開始時期を産業時代とかにするという手
2019/01/21(月) 17:26:01.79ID:RYSPQJ/C0
海マップやフラクタルだと近代戦出来るで。戦艦、潜水艦、Uボート、ミナス・ジェライス、原潜、駆逐艦と。
空母がクソザコなのは堪忍な。
2019/01/21(月) 17:54:03.51ID:mG1VqNt+d
海戦するかはともかくフリゲート登場以降は海軍無いと面倒になる
903名無しさんの野望 (スププ Sd42-7XZ4 [49.96.24.175])
垢版 |
2019/01/21(月) 18:39:42.97ID:tsmVM+SPd
災害に会うたびブーストかかる能力が日本にはあっていい
904名無しさんの野望 (ワッチョイ ebeb-G1/T [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/21(月) 19:19:14.01ID:ij+HReRS0
災害で地震ってあったっけ?
2019/01/21(月) 19:26:17.80ID:Y9/ertQ1a
日本は災害大国ではあるが災害に強い国ってのはちょっと違う気もする
破壊された区域の修復が早いとかはアリかも
2019/01/21(月) 20:13:36.87ID:oH4GsOXqa
ハーラルは苛烈王ではなくBluetoothだった…?
https://i.imgur.com/v2FLQGu.jpg
907名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7a-JbcW [111.239.154.3])
垢版 |
2019/01/21(月) 20:16:55.52ID:CBSRy5wka
>>906 これは情報化時代激強文明やろなぁ…
2019/01/21(月) 20:27:30.67ID:GphEJeCi0
Civ5の方のハーラルじゃねーか
2019/01/21(月) 20:29:11.17ID:QiHQ9+xr0
過去10ターンに災害を受けていた場合、生産力+100%。
910名無しさんの野望 (ワッチョイ c743-Fj68 [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/21(月) 21:29:40.20ID:96W2Z7mX0
苛烈王と青歯王は別人
2019/01/21(月) 21:36:15.59ID:ODdJao/c0
>>909
ただし、災害により人口半分に
2019/01/21(月) 21:40:32.00ID:caJWtv2i0
ハーラルおじさんは略奪経済ワンチャンあるかもしれない
それにしたってベルセルクの性能調整ぐらいはあってもいいと思うが
913名無しさんの野望 (ワッチョイ c743-Fj68 [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/21(月) 21:42:09.97ID:96W2Z7mX0
スターヴ教会が全て悪い
2019/01/21(月) 21:48:00.20ID:lNiM6BOk0
たった今クメールで神難易度宗教クリアできた
残念ながら固有の象さん一つも作らなかったけど、
いつも出てきては碌な軍備もなく宣戦してきては逆襲されて滅んでるおデブも宗教じゃ結構強かった
やっぱ宗教系ってAIじゃ性能生かせないのかな
915名無しさんの野望 (ワッチョイ c743-Fj68 [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/21(月) 21:51:17.03ID:96W2Z7mX0
たまにルネサンスくらいで宗教勝利されて唖然となることあるけどね
2019/01/21(月) 22:40:14.78ID:NtLURChu0
スターヴ境界と航海力のせいで変に宗教文明になるAIハーラルさん
2019/01/21(月) 23:40:15.89ID:RYSPQJ/C0
スターヴさんは社代替か、都心建造物の1つなら良かったと思う。
2019/01/22(火) 00:17:39.54ID:ftGnKp4J0
明日はオスマントルコ・スレイマンかね
しかしカルタゴにトルコとは追加文明は非欧州の地中海文明だけ残ったな
919名無しさんの野望 (ワッチョイ a790-t6gy [150.147.8.161])
垢版 |
2019/01/22(火) 00:19:21.74ID:HyD3kEZj0
最近始めたばっかりなんだが、
オランダ、オーストラリア、ドイツ、韓国の中で、
一番後半型というか、終盤の強さが凄いのどこ??

王道な勝ち方でないのはわかってるけど
なんとか終盤まで上手くやりくりして、
一発逆転できる文明を使いたい
2019/01/22(火) 00:23:52.63ID:1iN51wBV0
オランダはポルダー置くと終盤綺麗で良いぞお

朝鮮は時代の差でぶん殴るから後半に強いとはなんか違うと思うし、ジョンおじさんは実質的に全時代で生産力2倍みたいなもんだし
ドイツはハンザ解禁の中世からがトップスピードだし
2019/01/22(火) 04:25:15.73ID:xxShO1QB0
デフォルトで入ってる地球マップでイギリスプレイすると忠誠度足りなくて詰むんだけど良いmodmapとかないですかね?
2019/01/22(火) 04:59:51.92ID:WB0vK0Tx0
オランダは三角形湖を見つけてウキウキで入植するのとか楽しくて好き
2019/01/22(火) 05:37:02.70ID:SQexd7WA0
でぶは後半に強い。
ウィルヘルミナ、テディ、ジャヤーヴァルマン7世とか。アマニトレは序盤から強いけど。
2019/01/22(火) 05:41:11.54ID:SQexd7WA0
なおテディでプレイすれば腕を振ってゲームがフリーズすることはまずなくなる(RaF以降嫌儲に減ったけど)。
2019/01/22(火) 05:41:55.84ID:SQexd7WA0
すまん顕著にやった。
926名無しさんの野望 (ワッチョイ c743-Fj68 [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/22(火) 06:51:37.31ID:GZcMPoJ10
隣ぶん殴る気満々でゲーム初めて最初に出会うのがオージーだと萎える
2019/01/22(火) 07:38:28.83ID:7b43yhHW0
ローマなら遠慮なくレギオンでオージーだろうが何だろうが踏み潰せるぞ。頑張ってレギオンまで生き残るんや。
2019/01/22(火) 07:56:06.82ID:SQexd7WA0
オージーはAIが自演開放しないので仲良くしとけば良いと思う。あんまり伸びてないこともまれによくあるから。
韓国とコンゴは真っ先に潰すこと。蛮族戦も危険になりがちだから。
2019/01/22(火) 11:32:00.78ID:JmDThlrvd
コンゴは確かに放って置くと文化勝利の危険あるけど、韓国は別に最後まで放って置いても大した事なくね
あんまり拡張しないし戦力も数は少ないしロケット作るのも遅い
アジェンダの都合上皆から嫌われてる事も多いし
2019/01/22(火) 11:37:36.49ID:r9ymi/Yla
今後のためにコンゴは滅ぼすべき
2019/01/22(火) 12:14:01.76ID:++gCbWeN0
毎回、コンゴ韓国潰すべき→韓国はそれほどじゃないの流れやってんな
2019/01/22(火) 12:43:39.26ID:MQ5/zky8r
何度宗教プレイやっても創始した瞬間アジェンダ違反は納得行かない
せめて「あんたの国に宣教師送っていい?」って協議出来るようにしてくれ
2019/01/22(火) 12:47:01.79ID:qENsAGpJd
コンゴも韓国も滅ぼしておくと後が楽なので残すという選択肢はない
2019/01/22(火) 13:27:46.17ID:SQexd7WA0
韓国の真の恐ろしさは「蛮族まで強くなってしまう」点(韓国自体はあんまり強くないし勝手に世界の敵の場合も多いけど)。
ひどいときにはこっちが私掠船&キャラベルの時に蛮族が戦艦作っているし、こっちが騎兵とマスケットの時に蛮族が戦車と歩兵と対戦車兵作ってくる。
無理矢理自由都市にしても出てくるユニットは強い。
2019/01/22(火) 13:34:30.73ID:AugN5bxEa
GS2/14だけど15と18どちらに有給を使うべきか
2019/01/22(火) 13:35:36.65ID:uEzqRaFUd
蛮族が重騎兵?
2019/01/22(火) 14:50:21.47ID:SKr41vKIa
前回の配信から推測するに今夜公開されるオスマンは掠奪が軸になる文明っぽいが
そこにリークされてたバルバリア海賊の要素が加わるとなると
海洋交易路を非戦争中でも襲えて尚且つ奴隷(労働者)ゲットとかえげつない能力になりそう
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e7-G1/T [211.7.85.143])
垢版 |
2019/01/22(火) 16:51:23.46ID:9O9Gk0R/0
オスマンは海軍陸軍どっちも強かったから騎士あたりの代替こないかな
2019/01/22(火) 17:32:19.77ID:SQexd7WA0
あーポーランドシナリオでイエニチェリ強かった。ヴァイキングシナリオのカラビナも。
2019/01/22(火) 18:04:26.30ID:HyD3kEZj0
ありがとー、オランダがいいのか
川沿いに区域立てまくって後半まくって勝つわ
2019/01/22(火) 18:04:27.71ID:d7tVYUlR0
拡張に備えて半年ぶりにプレイしているんだけれど森林伐採やり過ぎると困ったことになるっていうのが不安だわ
これないと高難易度で宗教創始はもちろん勝てる気もしねえんだけどw
2019/01/22(火) 18:05:20.47ID:ftGnKp4J0
海軍や攻囲のUUは少ないからバルバリア海賊やウルバン砲がUUで無いかなとは思うけど
オスマンでイェニチェリを差し置いて他をUUにするってのもどうかという気もする
2019/01/22(火) 18:17:52.00ID:qENsAGpJd
日本で侍が固有になるのと同じだ
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e7-G1/T [211.7.85.143])
垢版 |
2019/01/22(火) 18:19:29.16ID:9O9Gk0R/0
6の運営そういうとこ外してくるからなぁ
2019/01/22(火) 18:25:31.61ID:lTKW2KeIM
スィパーヒーがおります
2019/01/22(火) 19:26:57.57ID:SKr41vKIa
指導者UU:バルバリア海賊
文明UU:イェニチェリ
になるんでないの
2019/01/22(火) 19:27:47.57ID:Cw/55Fio0
序盤から騎兵量産してくる蛮族さんやめちくり
948名無しさんの野望 (ワッチョイ c743-Fj68 [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/22(火) 19:44:40.97ID:GZcMPoJ10
一度に2騎だすぞ弓騎兵も出しちゃう
2019/01/22(火) 22:16:37.65ID:MgiNhwn00
小屋から開拓者拾って浮かれてたら蛮族の大群に更地にされ…
2019/01/22(火) 22:41:48.90ID:ws/O8+P/d
UU候補がこれだけあるオスマンさんはやっぱすげえわ
2019/01/22(火) 22:50:24.15ID:ws/O8+P/d
スレ立てのやり方あってるか分からんが立てられなかったので>>960に託す
https://i.imgur.com/m0PaObO.jpg
2019/01/22(火) 23:27:42.20ID:u194jrOH0
今できる俺に任せろ
2019/01/22(火) 23:31:01.22ID:u194jrOH0
ダラララン
熟考の末に孔子は次スレのためにその才能を用いる道を選んだ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548167394/
2019/01/22(火) 23:32:05.59ID:k9KaZVtg0
>>953
そなたは日の出の如く、強く輝く帝のスレを築かんや
2019/01/23(水) 00:01:12.56ID:3YNkVzbM0
https://www.youtube.com/watch?v=fO-arq7h16E
2019/01/23(水) 00:06:01.62ID:gY1iHsoB0
イェニチェリは前時代の剣士からUGすれば人口減無し、自国では生産せず征服した都市で作れば実質デメリット無し
征服した都市は人口が減らずすぐ自国都市みたいに活用出来る
攻城ユニットを揃えやすくて戦闘力増加

うーんこのこれだけでもスーパー脳筋
他にも色々能力持ってるし
2019/01/23(水) 00:07:04.12ID:ueZiizvB0
アレキサンダーもビックリの侵略者
2019/01/23(水) 00:10:59.03ID:OkRM3nWV0
5で手ごわかった印象があるけどもっとヤバなってない?w
2019/01/23(水) 00:14:30.71ID:IPSrpiCD0
なんかスレイマンってかメフメトみたいな能力だなw
960名無しさんの野望 (ワッチョイ ebeb-G1/T [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/23(水) 00:15:02.31ID:M9WwNHTX0
海賊は思ったより強くないな
総督はぶっ壊れくさいけど
2019/01/23(水) 00:16:19.82ID:xc6oR4zr0
なんだこのイェニチェリとバルバリア海賊とウルバン砲(ダーダネルス砲だが)と固有の総督全部ぶち込んだ文明…
総督の能力内容がいまいちわからんが、基本的に戦争!戦争!な文明に見える
2019/01/23(水) 00:27:53.11ID:N70dkpLGd
>>953
すまんありがとう

スレイマン苛烈すぎん?
2019/01/23(水) 00:45:36.43ID:PsPoxYQw0
拡張文明最強きたと思ったけれど序盤は特に有利でもないか?
2019/01/23(水) 01:02:49.00ID:3YNkVzbM0
■ 文明 《 オスマン 》
■ 指導者 《 スレイマン 》
■ 文明UA 《 ウルバン砲 》
 ◇攻囲ユニットに対する生産力+50%
 ◇全ての攻囲ユニットは対区域戦闘力+5
 ◇都市を征服した際に、占領した都市の人口が減らない
 ◇オスマンによって建設されていない所有都市は
   快適性+1、ターン毎の忠誠心+4
■ 指導者UA 《 大宰相 》
 ◇固有総督イブラヒムの解除
 ◇UUイェニチェリの解除
■ 指導者UU 《 イェニチェリ 》(代替: マスケット銃兵)
 ◇近攻/60 移動/2
 ◇生産コスト120
 ◇最初から無料でレベルアップを1つ有する
 ◇訓練するには人口2以上必要
 ◇オスマンによって建設された都市で訓練すると都市の人口が1人減少する
   (征服した都市でなら人口は減らない)
■ 文明UU 《 バルバリア海賊 》(代替: 私掠船)
 ◇近攻/40 遠攻/50 移動/4? 射程/2
 ◇沿岸部を襲撃する際に移動コストを消費しない
 ◇隣接するまで見えない
 ◇私掠船より解禁が早い
■ UB 《 グランドバザール 》(代替: 銀行)
 ◇ゴールド+5、市民スロット+1、ターンごとに大商人ポイント+1
 ◇生産コスト220
 ◇グランドバザールのある都市で改善された戦略資源+1
 ◇グランドバザールのある都市で改善された高級資源ごとに快適性+1
2019/01/23(水) 01:09:49.41ID:dC0tLrYe0
近所にいたらルネサンス前に叩き潰さないとヤバいなこれは
2019/01/23(水) 01:11:36.59ID:3YNkVzbM0
■ UG 《 イブラヒム 》
 ◇他文明に着任できる
 ◇着任までのターン3?
 ◇基本: その都市での軍事ユニットに対する生産力+20%
 ◇レベル1:都市内での全ての味方ユニットの戦闘力+5
 ◇レベル1:都心から10タイル以内にいるユニットは
         防御に適した区域を攻撃する際、戦闘力+10
 ◇レベル2:同盟中の他文明の首都に着任中、
         その文明とAlliance leveling rate?が増加
 ◇レベル2:他文明の首都に着任中、
         その文明から自文明への不平が減少
 ◇レベル3:他文明の首都に着任中、
         その文明の都市は自都市の忠誠心へ圧力をかけなくなる
2019/01/23(水) 01:11:50.23ID:g13RMXDX0
オスマン固有総督
着任に要する時間3ターン
初期能力 着任都市で軍事ユニットの生産力+20%
左上 着任都市圏内で味方ユニットの戦闘力+5
右上 着任都市の都心から10タイル以内で区域を攻撃する時に戦闘力+10
左下 同盟を結んだ文明の首都に着任すると同盟レベルの上昇速度が上がる
右下 他文明の首都に着任するとその文明からのヘイト減少
最下 他文明の首都に着任するとその文明からの忠誠心圧力を受けない

初期能力の時点で1都市限定の炉の神かよ
2019/01/23(水) 01:29:39.93ID:xc6oR4zr0
ヨーロッパの思い描くオスマントルコはこんな感じって事なんだろうか?
ペスト・狼・オスマントルコ
しかし指導者能力でUUやらUIやらUBやら固有総督やらが生える指導者増えたな…
既存文明にも指導者能力にUUやらUBやら追加されてる指導者増えてたりしないかな…さすがに無いか…
2019/01/23(水) 01:37:21.90ID:EBxA3Mm00
オスマン使いたかったんだ
良かった良かった
2019/01/23(水) 03:28:26.69ID:ErHWsL/L0
今回はスレイマン氏ねこ大好きか。
2019/01/23(水) 03:42:41.09ID:ErHWsL/L0
固有改善は無印の全文明が持っていても良いと思う。有用かとは別に。
2019/01/23(水) 03:44:44.57ID:ocJ8SGkf0
人間が使うと脅威になりそうではあるが
AIって攻囲ユニットの使い方が特にヘタクソだったような気がする
2019/01/23(水) 04:42:26.52ID:OkRM3nWV0
>>966
これ相手都市の生産が増えるのか?
2019/01/23(水) 09:03:22.07ID:S92uyX8Ga
COMが使うと自前都市でイェニチェリ作りまくって国力落としそう
2019/01/23(水) 11:32:03.20ID:HuW/5isua
>>973
さすがに基本とレベル1は自都市着任の時だけじゃない?
2019/01/23(水) 12:51:47.63ID:U4g5fVXNd
相手都市の生産力が増えるなら増えるで使い勝手はありそう
2019/01/23(水) 15:54:26.71ID:e8t7kcC80
参考資料
ttps://csbs.shogakukan.co.jp/book?book_group_id=2116
ttps://www.ch-ginga.jp/feature/ottoman/
978名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7a-JbcW [111.239.155.171])
垢版 |
2019/01/23(水) 16:12:04.67ID:hrDdGYf9a
マスケットの半分でイェニチェリ作れるのか。戦争した都市で作ればデメリットもないしパワーありそうだな
2019/01/23(水) 16:48:03.68ID:qEtp40fia
ありおりはべりイエニチェリ
2019/01/23(水) 19:03:17.24ID:6Gzre4hG0
ビザンツは何処…?
2019/01/23(水) 19:24:22.19ID:dmdzocyn0
ビザンツは国号はローマ帝国から変更されてないから追加指導者で対応可能だな
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cf-zveU [182.165.221.192])
垢版 |
2019/01/23(水) 19:48:34.99ID:e8t7kcC80
民族的にはギリシアだから
無印の時ゴルゴーおばさんでビザンツもどきごっこやってたw
2019/01/23(水) 19:50:53.79ID:W3zEdFyx0
5のように自分の都市一覧やユニット一覧はどうやって表示させるんですか?
2019/01/23(水) 20:03:45.46ID:xc6oR4zr0
345と登場し続けて他文明の中では
バビロニア・ビザンチン・ケルト・マヤ・ポルトガルがリストラか
みんな登場文明過密地域だからできるだけ出典地域を集中させずに分散させようって意向が働いたのだと予想できる
まぁそれでもなおヨーロッパは密集してるけど
2019/01/23(水) 20:27:03.36ID:3e0nVyqJd
まだ文明だけ配信とかあり得るし
2019/01/23(水) 20:29:17.06ID:qwclC7vT0
>着任都市の都心から10タイル以内で区域を攻撃する時に戦闘力+10

いやいやいやいやいや…
2019/01/23(水) 20:36:50.55ID:xDwJViXe0
また、太古に見つけたら滅ぼす文明が増えたか。
2019/01/23(水) 22:25:02.37ID:oVU/6tv60
他の文明も余裕で呑み込んで膨張するAIだったらともかく中世以降にラッシュされたら負けの文明なら土下座でなんとかなるでしょ(願望)
2019/01/23(水) 23:37:08.27ID:1jkuVg04F
拡張でても6はなんか希薄さがあるというか
やってて薄っぺらい感じがするのはAIに個性が皆無だからだろうか
アジェンダは起こりやすさのバロメーターでしかないし
2019/01/23(水) 23:49:48.41ID:t2T0h9DTa
内政外交戦争のバランスが良くない
2019/01/24(木) 00:15:36.09ID:IL6sBsjs0
>>984
スコットランドはケルト民族だから一応続いてると言えなくもないかな?
2019/01/24(木) 00:20:09.96ID:0zOMeqLA0
ミーナークシ寺院か、凄い見た目
新遺産の中に宗教ユニット強化遺産が無かったがまさか最後にグル強化なんて遺産を持ってくるとは…
新遺産7種は
ゴールデンゲートブリッジ・パナマ運河・大浴場・マチュピチュ・ハンガリー国会議事堂・サンコーレ大学・ミーナークシ寺院
で全部か…
2019/01/24(木) 00:42:21.33ID:VfORwhdpd
グルを強化してポアしようってか
2019/01/24(木) 03:10:09.08ID:UfhvcqBS0
パナマ運河は高級資源「パナマ文書」くれるのだろうか?
2019/01/24(木) 03:11:25.99ID:UfhvcqBS0
>>984
マヤはマプチェが後継者かも。
2019/01/24(木) 03:14:23.28ID:UfhvcqBS0
東ローマは
トラやん
ギリシア
サラディン
スレイマン
ピョートル1世
あたりが分割相続か。
2019/01/24(木) 04:04:24.91ID:UfhvcqBS0
>>990
脳筋正義の傾向が強すぎるからな。だから古典までにUU持ちの文明優遇な訳で(エジプト除く)。
かといって5の6都市くらいで文明維持困難もアレだけど。
2019/01/24(木) 10:31:28.04ID:4DHfcFd5M
区域攻撃プラス10って強すぎないか?
2019/01/24(木) 10:49:25.68ID:r4omw9lF0
城門パカパカ開くんか?w
スパイのご役御免ですな
2019/01/24(木) 10:56:03.56ID:JH+kCVGpd
スパイ…?
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