探検


Cities: Skylines 74タイル目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-SlsV)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:00:18.92ID:HyNHAhU80
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次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545634109/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 12タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1543548472/

※前スレ
Cities: Skylines 73タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545004958/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-SlsV)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:01:42.86ID:HyNHAhU80
■ よくある質問 (その他は質問スレへ)

Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下(高架化・地下化)はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-SlsV)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:03:26.49ID:HyNHAhU80
■ 交通系MOD
Network Extensions 2、IPT - Improved Public Transport 2、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991

Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/9/22現在)

Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager
※Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)……不安定なため作者が削除

Move it!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619685021

CSL Map View
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845665815
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-SlsV)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:05:01.39ID:HyNHAhU80
テンプレここまで
そして自分は何もせず文句ばかり言う生産性の欠片もないワッチョイ c1b1-qnWRはNGで
2019/01/23(水) 17:29:54.97ID:ILo8H9O60
ご苦労
2019/01/23(水) 17:30:45.59ID:q8Wo5E6u0
>>4
しちょおつ
2019/01/23(水) 17:37:24.83ID:shNWi2mq0
>>4
8名無しさんの野望 (スップ Sd73-OZNN)
垢版 |
2019/01/23(水) 18:33:22.56ID:oOvZrwvkd
1おつ
2019/01/23(水) 23:39:24.04ID:iZbN6Or/0
おつ
2019/01/24(木) 00:00:22.24ID:XxgNkpkJ0
祝☆Colossal Order誕生10周年
おめでとう!
2019/01/24(木) 11:34:29.63ID:oZqGMJGS0
Steamのワークショップの画像形式が一部Webp形式になっているせいで
Firefox64では見れないな。Chromeかedgeにするか、Firefox65にするかで見れるはず
12名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-iVxn)
垢版 |
2019/01/24(木) 11:56:27.95ID:iO1ZNZ0+0
前スレの鉄道ランナバウト
ロング版
https://streamable.com/immnn

(再掲)
全景画像
https://i.imgur.com/owBxBLM.jpg
全景の説明
https://i.imgur.com/HGDDgYn.jpg
13名無しさんの野望 (スップ Sdc2-DXAL)
垢版 |
2019/01/24(木) 12:09:27.32ID:Y3Kn/D7dd
動画見てると、ムカデかミミズが這ってるみたいだったw
2019/01/24(木) 12:43:31.72ID:sLpiaOdA0
住宅アセットパック公開したのでよかったら使ってください!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1632934634
2019/01/24(木) 13:12:01.99ID:9HzxLPoAa
すごい!ありがとうございます!
受験前なのに思わずCSのアイコンに手が伸びてしまう…!
2019/01/24(木) 13:39:24.69ID:9JcT1EM30
やめなさいw
2019/01/24(木) 13:43:32.13ID:ip6J/GUKM
>>12
これええなあ
2019/01/24(木) 14:00:46.27ID:AEhewTAba
街づくりのお勉強だから(震え声
2019/01/24(木) 14:13:35.84ID:rJIzvAFAd
街づくりの参考に実際の都市を調べたりしてたら
地理とか都市の成り立ちの勉強にはなるかもしれん
点数にはまずならないがw
2019/01/24(木) 14:33:50.63ID:2MVV6eve0
>>14
あらやだ素敵
2019/01/24(木) 16:42:11.62ID:hpQASaTAM
ダイヤ組めるMODとか出ないかねえ
TMPEの信号組んでなんとかやってるけど、車両が増えると無理だわ
2019/01/24(木) 16:44:41.36ID:83j6FHJV0
>>14
いいねいいね
お気にいりに入れた

ちょっとマシン掃除してから使わしてもらうわ
2019/01/24(木) 18:18:20.09ID:CtlL7HTq0
>>14
素晴らしいと言わざるを得ない
2019/01/24(木) 18:32:11.86ID:oHo4BnKXa
>>14
ご苦労
引き続き精進したまえ
2019/01/24(木) 19:13:51.91ID:enUqeuYMa
まちづくりのお勉強……
将来は建築家か市区町村のまちづくり課ですねわかります
26名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cc-vceb)
垢版 |
2019/01/24(木) 19:14:56.80ID:1RP33Idf0
>>21
鉄道周りが好きならsimutransとかやってみたら?
2Dだけど2DゆえにC:Sの比じゃないないくらいアセットがあるよ
なんか駅舎とかやたら拘れた記憶
2019/01/24(木) 22:07:45.38ID:TEkIkDGK0
>>14
すげぇ
2019/01/24(木) 22:11:17.27ID:DMnS2FuW0
>>14
今月の月間最優秀市長
2019/01/24(木) 22:13:57.94ID:SfqVau6G0
>>14
これはすごい
ありがとう
2019/01/24(木) 22:26:23.48ID:JNF90PuDa
>>14
素晴らしい!低密度のコレジャナイ感を見事に解消できた!
2019/01/25(金) 01:26:15.46ID:q05iJT/U0
将来の夢はプロのCities: Skylinerになることです
2019/01/25(金) 01:27:16.19ID:8Py75MyU0
CSで日本風の町が簡単に作れるようになりましたね!
https://i.imgur.com/33wTyHU.jpg

ところでCSmapviewでsvg出力できるけどヘボPCじゃ重すぎて使い方がイメージできない…
使われている方は何に使われているのか
https://i.imgur.com/MKeIEGE.jpg
2019/01/25(金) 04:00:53.27ID:xkeQIx/70
ユーチューブでCSのゲーム画面をスクショしてフォトショップで自分が作りたい街に加工してからゲームで再現してる猛者ならいたな
2019/01/25(金) 11:47:19.96ID:9QOS/DXMM
>>32
・付属のビューワーで見てニヤニヤする
・印刷して高速道路や鉄道敷設ルートを考える
2019/01/26(土) 02:11:44.89ID:IAy1JsAQ0
MOMのバニラ駅使ってくれないバグが発生してるんだけど
以前のプレイで設置した駅は普通に利用されてて直近のプレイで設置した駅は全く利用されない
わけわかめ
2019/01/26(土) 10:52:22.78ID:xQP3u5mSd
MOMは自己解決出来ない人が使うようなMODじゃないと思うよ
2019/01/26(土) 13:12:22.93ID:cDeM9jlU0
最近steamの画像全然表示されないな
2019/01/26(土) 15:24:11.00ID:v9Rau4Cq0
>>37
ホントそれ困るわ。
2019/01/26(土) 16:58:26.07ID:QdpcP78wd
このゲームやり始めるとPC新調したくなったわ
アセット入れまくったら起動もしないよ
もう5年前に組んだi5のメモリ16だから無理もないよな
2019/01/26(土) 18:55:32.17ID:JPTm4kok0
>>37
Firefox使ってるならSteamがjpgからwebpに切り替えたのが原因
今月末にwebp対応バージョンが出る
2019/01/26(土) 19:21:18.79ID:HdCUKE9Od
第三世代のi5のメモリ8GBだが、人口20万都市でプレイ中のパフォーマンス見ると
CPUはほぼ100%張り付き、メモリ常時90%だった
俺もこのゲームのために組み直しを考え始めたらw
2019/01/26(土) 19:28:57.24ID:jcAv/JooM
メモリ常時そんなに食う?
俺は起動時こそ32GBだがあとは4GBくらいだけどな
なにが違うんだろ
2019/01/26(土) 20:09:38.53ID:8EpJ3FMH0
仮想メモリじゃね?
ryzen5 1600x メモリ16g 仮想メモリ4g だったけど、人口9万人で人が多いとカクカクだった
んで、あまってるssd256g仮想メモリにしてみたらfpsあんまり落ちなくなった
2019/01/26(土) 20:10:33.21ID:8EpJ3FMH0
>>43
vgaはrx580 8g
2019/01/27(日) 00:01:42.38ID:/1SMQuRS0
メモリー安くなってきたから組み直しもありよね
安いRyzenで組んどいてZEN2に乗せ換え検討中
2019/01/27(日) 01:10:52.89ID:YTccg5B90
今日メモリが届いたんでぶっ刺したらメモリ使用率ギャン減りして嬉しい
メモリ節約のためにスマホから音楽を流す必要もなくなって便利ったらありゃしない
2019/01/27(日) 11:04:30.30ID:6i2y4cVPp
なーにすぐに足りなく感じるさ
2019/01/27(日) 12:33:18.13ID:q/O4+BjE0
>>46
なんだその中二病こじらせたジジイみたいな言葉遣いは・・・
2019/01/27(日) 12:40:41.19ID:UIIyXIlM0
このゲームに入れ込む層なんてなにかしらこじらせてるだろ
2019/01/27(日) 12:52:05.94ID:TPZIy5mX0
16GBで全く不自由してないけどこのスレ見てたら無性にメモリ買いたくなってきたわ
2019/01/27(日) 13:15:01.11ID:NS7oDdj90
アセットをそんなに入れてないので俺も16GBで足りてるけど、キラキラ光るメモリがきれいなのでつい増設してしまった
2019/01/27(日) 13:27:58.77ID:pmKrE/k80
ChromeでもWorkshopの画像ぶっこわれてるからほんま
2019/01/27(日) 14:02:27.73ID:5l4FGg4A0
IndustriesまでDLC全部載せだと、新規ゲーム開始時点でメモリ6GBちょいくらい消費するから、
メモリ8GBだとOS側の消費を含めて、仮想メモリをある程度確保しないと遅くなったり、不安定になるんじゃないかな

Parklifeのアプデから、メモリの消費が一段と増えたから、元からだけど動作スペックの推奨条件が嘘だよね
2019/01/27(日) 16:05:53.26ID:I4TJiLhm0
メモリは32GBが標準
2019/01/27(日) 17:28:48.94ID:amx0LEtX0
動画とか参考に空港作りこんでみたけどまったく使ってくれなくて草生えますわ
空港上空でくるくる回りだすし
2019/01/27(日) 17:54:13.51ID:FEReqn8Na
>>55
滑走路の位置が悪い
滑走路が短い(一度に一本全部引く)
飛行機の加減速いじってない
2019/01/27(日) 18:23:35.16ID:+AGMo0Gk0
半年ぶりに復帰したら尽くMODがエラー吐いて特定するのに一日かかったわ・・・
結局Unlimited Treeだった
2019/01/27(日) 18:29:22.25ID:IJDwaOLTH
そうなったらだいたいめんどくさくなって最初からやるわ
まあそうならなくてもすぐ町壊すんだけどな
2019/01/27(日) 19:01:42.79ID:amx0LEtX0
>>56
滑走路は1本長めに引いて、飛行機も加減速はいじってる(速度自体はいじってない)けど
滑走路の位置ってどこが良いんだ?滑走路端と近い空路から来るんだと思ってるんだが
2019/01/27(日) 19:11:43.77ID:gQHAId1qM
>>59
http://csmodguide.blogspot.com/2017/02/airport-roads.html?m=1
これと全く同じように組んでみてダメなら質問スレへ
2019/01/28(月) 19:42:57.69ID:c6/D2eA90
船の渋滞って解消法ないかな
2019/01/28(月) 20:05:50.40ID:m6usQ8410
このゲームMACでやっとるやつおる?
問題とかある?
2019/01/28(月) 20:22:22.67ID:8LukNMzu0
前やってたよ
問題はないが遅い
2019/01/28(月) 20:25:38.85ID:m6usQ8410
まじで。
同格なグラボ積んでも、Windowsより体感的に劣る?
2019/01/28(月) 20:30:09.60ID:/g74mkTIa
>>64
前スレか上かで、Mac上でWindows起動するやつで動かしてるってやつ見たな
2019/01/28(月) 20:41:45.45ID:pRUVEO+q0
俺マカーだよ
前スレでそれオヌヌメされたわw

なかなか踏み切れなくて
カクカクしたまま遊んでる
めっちゃ落ちる
2019/01/28(月) 20:44:41.27ID:7xWYFneUa
>>65
うんboot campでウィンドウズを動かしてcsインスコした。けどMacBook airじゃ現在作っている30万都市のロードは無理だ
iMacかゴミ箱ならいけるかもしれん
2019/01/28(月) 21:10:34.62ID:m6usQ8410
え、Boot Campしたほうが安定するの OSも買わなきゃか
悩むな
2019/01/28(月) 23:04:11.71ID:al/sWe0k0
言いたくないけどmacで快適にゲームしようとすること自体が誤り
2019/01/28(月) 23:35:46.15ID:ZeiVsdh/a
macは旧バイナリ時代にデザイナーが使ってたイメージ
ゲームするイメージはないな
2019/01/29(火) 01:20:27.97ID:wNiUQuWm0
Mac や Linux は、Unityといっても、Monoベースだからね。Microsoft がどの程度力を入れるかにかかってる
2019/01/29(火) 10:38:26.32ID:8luxnDxw0
まぁ印象の話ではなく、実際どうかかな大事なのは
でも今の世界、基本がwindows向けに作られてるのが大半な以上は、おそらくmacでゲームする環境ではないのかな
でもsteamでmacと検索したら、codboのmacエディションなるものが引っ掛かって驚いた(^-^;
2019/01/29(火) 12:53:56.11ID:d1YxCyv3d
エースコンバットやってたら無性にやりたくなってきた
でかい空港作りてぇ
2019/01/29(火) 18:55:13.92ID:Q3ejPtaHd
>>73
エスコンでマップ見てるとしたくなるのは分かる
2019/01/29(火) 19:06:04.74ID:tIyQnR2t0
軍用機のアセットあるし空軍基地とかも作れそうだな
2019/01/29(火) 20:57:54.80ID:PG9G1Oe2a
こっちの軌道エレベータはすっごいオモチャ感あるよね
2019/01/29(火) 22:07:32.92ID:hTDn3WVzd
明石の暴言の奴、CSなら立ち退きはブルドーザーでワンクリックだから尚更大変なんだろうなぁって実感
2019/01/29(火) 22:17:43.63ID:PrH+cIUBM
普段からこのゲームやってたりして
2019/01/29(火) 23:42:58.78ID:H3SZ4hPY0
他の荒んだスレを見たあとにここに来ると本当にいい気持ちになれる
2019/01/30(水) 00:03:39.93ID:Igl3Ypce0
DLC禁断症がwなんか来ないかな
2019/01/30(水) 00:26:56.66ID:rWMPwLck0
田舎いいわ
アセット色々いるけど人口や交通量が少ないからのんびりプレーで癒やされるな
2019/01/30(水) 05:50:51.49ID:V6Si8cQf0
商業ってか市場にも物流繋ぎたい
公営工場より市場のがイメージしやすいしな
2019/01/30(水) 10:06:22.93ID:Gj72Bznvd
>>82
物流倉庫を市場に見立てて見るとか
2019/01/30(水) 10:14:08.13ID:T+DYbG4jM
作ったまちがBFやCoDの戦場にされたい
2019/01/30(水) 10:39:46.43ID:V6kUr8C70
>>83
いや、うんDLCの妄想ね
まぁテーマ的にショッピングモールみたいなもの作らなきゃ内容としては寂しいか
2019/01/30(水) 10:44:33.69ID:j0uZ+0cE0
パークライフ的な感じでショッピングモール来たらいいな
アセットにあるからそれでと言われりゃそれまでなんだが
2019/01/30(水) 11:10:35.22ID:bcuTQ0SF0
>>84
bfとかcodはさすがにグラフィックレベルが高すぎるから、wgrdのあの情けないどんな都市でも「村」にしかならないあのマップの代わりにするくらいでいいや
2019/01/30(水) 11:28:18.59ID:plG6apU6a
自分の町でETS2やATSの配送やりたいな
複雑なジャンクション作って走りたい
2019/01/30(水) 11:28:51.64ID:p5MUg4k60
メガタワー来てくれ
2019/01/30(水) 12:09:39.95ID:2CDD04ia0
海上都市とか作ってみたい
2019/01/30(水) 13:56:16.84ID:RO2fRR75M
iMacの5Kモデル、macOS、i5-7500、
メモリ24GB、Radeon Pro 570で、
MODはTMPEとIPT2くらい、てのでプレイしてるけど、
25タイル30万人弱でCPUはほぼ100%固定。
GPUは、なんかすごく幅がある。
体感としては、街の天気に左右されてる感があるけど…霧とか。
92名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cc-vceb)
垢版 |
2019/01/30(水) 16:27:26.05ID:S1imu31K0
マックのOSX環境でゲームやるとC:Sに限らずだがFPSは低くないのに妙に遅延したりモッサリしたりキーの割り当てがおかしかったり
強制終了してもWindowsと違い原因が分からなかったり

マックにWindows入れてまでC:Sやるつもりはないっす
2019/01/30(水) 16:34:37.59ID:vzJMS95s0
>>78
あの人はトロピコやってそうw
94名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Q2sS)
垢版 |
2019/01/30(水) 16:49:11.31ID:CY6EpU9Or
industrial面白いわ
今までのDLCで一番のデキじゃないか?
2019/01/30(水) 17:37:02.32ID:Y2J36dIj0
まぁ根本からゲーム性を変えるからな
2019/01/30(水) 17:43:09.12ID:6gA/qONq0
倉庫の使い道がいまだにわからない・・・
工業地帯→商業地区

工業地帯→倉庫→商業地区にすることでなにが変わるの?
2019/01/30(水) 17:58:09.59ID:plG6apU6a
>>96
商業施設が発注したタイミングで在庫抱えてる工場や倉庫が無い場合商品を輸入する
工場は生産した商品がキャパシティ越えたら自動で発送するけどこの時倉庫が無ければそのまま輸出する
倉庫を置いておくことで工場が発送した商品を発注かかるまでキープしておける
商業施設をユニーク工場に置き換えても同じ
あと工場は保有トラック少ないから輸出に使うとすぐトラック不足で発送出来なくなるんでトラック数の多い倉庫噛ませる事で円滑に輸出出来るようになる
2019/01/30(水) 18:00:50.51ID:Gv+ub66va
>>93
役所の都市計画課に行ったら新人がベテランの課長に「おいお前現実のまちづくりはシムシティとちゃうんやで」て怒られてた
っていうコピペがあるしありえそう
2019/01/30(水) 18:02:57.63ID:Gv+ub66va
>>83
沿岸に引き込み線とか冷温倉庫アセット置くとそれっぽくなりそう
いや俺は受験終わりまでCSは封印すると決めたんだ
2019/01/30(水) 18:12:18.59ID:6gA/qONq0
>>97
よくわかりましたサンクス
2019/01/30(水) 18:20:28.03ID:x3vD4TISp
半年ぐらいぶりにやったんだけどラウンドアバウトとか車線の使い方賢くなった?気のせいかな?
2019/01/30(水) 19:03:04.25ID:EksKbedr0
前のアプデ後、車線AIが改善されてるみたいって感想はこことかSteamとかでみかけた
103名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-beQY)
垢版 |
2019/01/30(水) 19:47:19.47ID:3ql0QYWza
一次資源→加工じゃなくて一次資源→市場→加工のが管理が楽…楽じゃない?
あと搬入口と出口が一緒じゃない駅とかあるだろうか
2019/01/30(水) 19:59:26.34ID:PrY4UTE80
一応想定としては一次資源を店に直接出さずにって事ではあるんだけど
コレじゃ現状農業以外あまり意味は無いんだよな
加工品まで含めりゃ一応全部工場以外にも売れるか
両サイドに道路付けられる貨物駅アセットはあるけど
結局二つくっ付けたって仕様になるんだよな
2019/01/30(水) 20:04:34.48ID:x3vD4TISp
>>102
ありがとう
また開発初めてみようかな
2019/01/30(水) 20:22:44.85ID:vmZDvRCAa
>>104
何言ってんだ?
前段と後段で文章がとっちらかってるし一次資源はどの店にも絶対出ないぞ
2019/01/30(水) 21:09:47.95ID:3ql0QYWza
>>106 都市外に輸出するってことでは?
2019/01/30(水) 21:17:22.03ID:WkVVHIa/a
>>103
搬入専門駅と搬出専門駅を作ればいいのでは
できるかどうか試したことはないけど
2019/01/30(水) 22:52:33.01ID:6gA/qONq0
一通の線路使えばできるぞ
搬入と搬出のコントロールは
2019/01/31(木) 00:30:21.74ID:Ra2eV8+X0
>>99
受験生な年齢でもこんな過去の遺物みたいな掲示板見てたりするもんなんだな

ある意味、人生で一番の踏ん張りどころだ、頑張れよ〜
2019/01/31(木) 00:44:37.09ID:fOk7KP3G0
WinterHill(Map)等丘の開発が上手く出来ん
高層住宅来るまで、平地よりも宅地面積少なくギリギリなのに、エリアによって個性付けとか難易度高いわ
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f74-zGAl)
垢版 |
2019/01/31(木) 01:13:15.08ID:i/JT2M0Q0
なんのアプデ?
2019/01/31(木) 02:40:42.71ID:Its7eocT0
steamでの.NETとかの更新チェックでゲーム本体のアプデではないらしい
114名無しさんの野望 (ワッチョイ ff48-PoJv)
垢版 |
2019/01/31(木) 17:37:10.45ID:6WEBfxCH0
RealCityってmod使ってる人います?
一切建物立たないんですけど
115sage (スプッッ Sd9f-rK68)
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2019/01/31(木) 17:38:46.12ID:65xGt7K1d
丘の上は、やっぱり標高に沿って道路を敷くのがいいんやろか。少し整地して碁盤?いつも悩んで先に進まない。
俺も開発課の担当をど叱ってサクサク進めるべきかな。
2019/01/31(木) 17:42:32.04ID:EWg9nkmR0
地形を生かして、高級住宅街とか別荘地風に
余裕をもった配置をしてみる
田舎の村でもいいだろう
2019/01/31(木) 17:52:57.36ID:RZUlsneC0
困ったら現実にヒントを得ることにしてるが、やっぱり道路は標高に沿ってになるなぁ
中腹にでも平らな地面があれば、そこを目当てに後から整備された街に、なければ山を住処にした人々の田舎村にって感じ
2019/01/31(木) 18:00:54.69ID:z6xTaKEP0
参考にグーグル3Dマップを見始めたつもりが探索を始めてしまう
2019/01/31(木) 18:16:51.66ID:9eNwFE2G0
北海道の根室から網走らへんを衛星写真で見ると綺麗に真四角で区切られてる地帯があって不思議
2019/01/31(木) 18:17:45.98ID:Rkkl33xk0
>>114
夜間建築されないのが一番つらいぞそれ
2019/01/31(木) 18:58:44.86ID:QDPrA5vVd
牧場やない?
2019/01/31(木) 19:23:54.43ID:Gn5EFcCta
>>14
丸子町アセットもお願いします!
2019/01/31(木) 19:58:40.70ID:SMCN5//d0
>>114
そら現実的に考えるとそんなホイホイ建物建てる需要が発生するわけないやろ(てきとう
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffa-qJAk)
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2019/01/31(木) 20:23:41.43ID:ICTla6ag0
>>115
パワーシャベルで削った丘の上
幾つもの同じ様な小さな家
何処までも続くハイウェイ
彼らはそこを名付けた
「希望ケ丘ニュータウン」
赤茶けた太陽が工業地帯の向こう沈んでく
2019/01/31(木) 21:16:29.04ID:d+hXleTr0
>>119
北海道は1kmごとに幅5mほどある林で地区分けしてるな
あの林は北海道が管理してるのかな
開拓した時に土地の管理をしやすいようにしたんじゃないかな
2019/01/31(木) 21:24:35.11ID:z6xTaKEP0
防風林だって
http://www.hokkaidolikers.com/articles/2836
2019/01/31(木) 21:25:47.26ID:Its7eocT0
多分それ防風林
2019/01/31(木) 21:29:12.02ID:Its7eocT0
ごめんリロードしてんかった
2019/01/31(木) 22:54:57.21ID:Urn1rElD0
あああの目暮警部役でおなじみの
2019/01/31(木) 23:07:35.13ID:wfQcxEHL0
そりゃ茶風林
2019/01/31(木) 23:45:32.74ID:a40b7Aor0
ああ双子のボカロの女の子のほうの
2019/01/31(木) 23:52:25.94ID:erfhz5sm0
もういいから
2019/02/01(金) 18:42:14.03ID:PelRLt450
もっとやれ
2019/02/01(金) 18:56:04.59ID:vgGZKgPe0
>>114
リアルになるのとゲーム的に面白いとか快適かどうかは別物というのが良くわかるMOD
でもRealistic Population and Consumption Mod使うと収支バランスはかなりヌルゲーになるから
その分交通機関に金かけて、酷くなる通勤ラッシュをどう捌くかは結構面白い
2019/02/01(金) 22:54:44.50ID:TBjhlOrya
ワイドショーのおばちゃんかな
2019/02/02(土) 07:33:44.62ID:8qZMJHAB0
標高に沿って建てたつもりなのに高低差が激しすぎて建物が地形にめり込むように建ってしまう
綺麗に引く練習しよう…
2019/02/02(土) 07:58:43.21ID:zwLHMWEm0
標高線表示MOD使うとバニラより見やすいよ
2019/02/02(土) 17:02:38.91ID:+mnNPrbFa
https://youtu.be/RnlogaHigWk
発売予定街づくりシム一覧
2019/02/02(土) 17:29:10.54ID:HmwmGc8Xa
>>138
ソビエト街作り楽しみだ
140sage (ワッチョイ ff9c-rK68)
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2019/02/02(土) 17:43:27.25ID:bmJTUSLm0
>>138
なにこれ、人類の歴史的なやつもあるの?
2019/02/02(土) 17:50:11.93ID:srMZt4tP0
えんしえんとしてぃ 結構前から発表してるよね
超楽しみにしてる

つか殆ど一昨年くらいから知ってるやつのような

街作りゲーム業界は気が長いのかな
2019/02/02(土) 17:57:06.65ID:ml51eOSz0
そういえば発売予定去年だったよな
2019/02/03(日) 00:57:01.47ID:jQt0JXz3F
>>141
skylinesが現状かなり強いから半端な物だと...って所じゃないかな。
街作りゲーは息が長いからなSimCityしかりskylinesしかり。そろそろskylinesの新作を出してくれと最近は思ってる。
2019/02/03(日) 02:08:41.15ID:fjpjuHQO0
俺は個人的にはA10でシティーズとA列車が合体してると思いたい。
パソコンも50万円まで出す。
2019/02/03(日) 04:02:18.79ID:Y8uq41SG0
a列車とcitiesが合体とかありえないだろうけど、a10がそのくらい進化してて欲しいという意味なら同意する
まぁあまりハイスペ要求なら売れないだろうなぁ
citiesも普通に遊ぶ分にはそれほどハイスペではないからこそユーザー拡がったんだろうし
2019/02/03(日) 05:53:44.76ID:oPFomaoI0
入り口がそれで凝るたハイスペ要求される罠
2019/02/03(日) 07:11:55.08ID:Y8uq41SG0
>>146
それならまぁ普通だよ
大概の趣味はそんなもんだし
金かけれない人は、そこそこで満足するしかない
世の常
2019/02/03(日) 07:22:51.38ID:NOkWC3ee0
スレ違いだけどAC7のクレジットにアートディンク居たしハイスペ使い切れる開発陣いるんじゃないの?A10もそれくらいハイスペ要求で良いと思う

いやあしかし、空飛んでいるとわが町にフィードバックできそうな構造や要素あるな…
2019/02/03(日) 07:25:37.95ID:fjpjuHQO0
>>145
A10が進化して欲しいと思ってる
が、アートディンクの技術じゃ無理だろうなあと思ってる
でもA9と同じゴーストタウンで出しても売れないだろうな
2019/02/03(日) 07:55:44.45ID:Y8uq41SG0
>>149
じゃぁもうadには期待しないで、cim2を出してくれたcoに期待しようず笑
あれ一応時刻表あったんだよね
それに街中での人の動きと、それに対応する交通機関運営という構図はちゃんと出来てた

a列車は…鉄道会社が街開発牛耳ってカネ儲けて、大好きな電車を走らせようねという発想でやってる気がする
だから資材とか土地とかカネのことばかり重視してる
市民という視点があんまりないから、生きた街の感じなんか出せない

一番初めの、アメリカ大陸縦断 みたいなほうがある意味面白かったな
tpfがキャンペーンでパクってたけど笑
2019/02/03(日) 08:26:58.72ID:Cs/tzflpa
>>150
東急とかそれじゃん間違った解釈ではないな
2019/02/03(日) 08:30:16.03ID:Y8uq41SG0
>>151
市民(乗客)の扱いをちゃんとやってくれればいいよ
あと1つの作品で何年も何年も延ばすな
2019/02/03(日) 11:47:20.69ID:gn+cnzMH0
アートディンクじゃ技術力周回遅れ過ぎてむり
2019/02/03(日) 11:57:32.76ID:fjpjuHQO0
でもA10で時刻表とCSの良いところを詰め合わせれば爆発的なヒット間違いないけどね。時刻表は海外でも受け入れられるように路線設定すれば勝手に走るモードとかも搭載して。
ここの会社は発想も貧困だから無理かな。
2019/02/03(日) 12:13:19.73ID:Cs/tzflpa
次はMassTransit向けDLC、DemandTransitか
2019/02/03(日) 14:18:33.53ID:yhaZ4T200
Citiesの鉄道には不満があるからA列車必要だな
列車が消えたり合流させると詰まったり
2019/02/03(日) 14:34:01.71ID:HGPxqjq3a
ダイヤグラムを設定できたらいいんだろうけどね
普通急行快速快特特快みたいなのも設定できたら幅は広がるんだろうがそうなるともうA列車でえーやんってなりそう
2019/02/03(日) 14:42:55.26ID:5EZWc15O0
有能氏がダイヤグラムMODを作ってくだされば完璧なんだがな。
2019/02/03(日) 15:46:46.81ID:Ssi62noWd
俺は路線引くのも面倒だからダイヤ組むなんて無理ゲーだわ
貨物駅みたいに駅置いたら勝手に回ってくれると助かるんだが
2019/02/03(日) 16:37:36.71ID:2KoC6gLr0
むしろ貨物駅も路線引きたいわ
161名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-kMzi)
垢版 |
2019/02/03(日) 16:42:01.73ID:QUkXO2FGa
ダイヤ組めるようになったら凄まじいギッチギチダイヤ組む人出てくるんだろうなぁ…
2019/02/03(日) 17:18:18.38ID:mFFXMktO0
貨物列車と旅客列車の線路を分けても、都市の外に連結する箇所が限定されてるから
渋滞しちゃう。コンセントがタコ足配線になるような感じ。
都市内ではさばけるんだけど。外部接続のレール数が増えたら解決するんだけどな。
2019/02/03(日) 20:27:36.69ID:lMOcwAIM0
>>162
MOD使えば?
2019/02/03(日) 20:46:45.21ID:BXrl6VIop
外部===鉄道===貨物駅===トラック===貨物駅(工業地帯)
じゃダメなん?
2019/02/03(日) 21:09:09.86ID:VLW/fj8Ca
>>161
今でもたまに緊急車両が閉まってる踏切突っ込んできて踏切事故するんだよな。気がついたら電車詰まってて運転整理しなきゃいかん状態になる。
踏切無くして完全に立体交差にしない限り過密ダイヤ組めないわ
2019/02/03(日) 22:17:59.21ID:mFFXMktO0
>>163
それ系のMODあるん?
アセットじゃなくて?
調べてみるわ
2019/02/04(月) 00:26:26.90ID:qi3Nlz/D0
このゲームやってると
現実に都市・道路計画立ててる人はすごいと思うわ
2019/02/04(月) 01:56:48.62ID:DBDTvGPPd
ダイヤ組みてえってA9立ち上げると、無機質な積み木の街並みを爆走する列車が無人のホームに滑り込むだけで萎えるからそっ閉じ

やっぱり雑踏って滅茶苦茶重要だわ。
2019/02/04(月) 12:00:00.77ID:exjt779Xa
>>167
現実でも道路幅があべこべだったり
途中で道路が途切れたりと完全な都市計画は無理だろうな
csは立ち退きの要素がないのがデカすぎる
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-3Wf8)
垢版 |
2019/02/04(月) 12:18:55.63ID:nMiaqTtv0
>>149
アートディンクには擬似江戸幕府運用街づくりシム(TOKIOと天下御免足したような感じ)

TOKIO2020とか作って欲しい。ある程度街が発展したら災害のかわりに怪獣襲来して、カルネージハートロボで都市防衛とか
2019/02/04(月) 12:35:16.86ID:elDdWJovd
>>169
今よりパソコンが10倍進化すればそういう要素も入れられるかもね。
都市計画道路を計画しても立ち退きがうまく行かず計画変更とか。

それはそれで楽しいゲームになるのかと言えば詰まらないな。

シナリオ要素レベルだね。
2019/02/04(月) 13:16:20.70ID:T1pDBe/WM
交渉に7年かかってるところには「ひをつける」コマンドが使えるようになるとか?
2019/02/04(月) 13:22:12.47ID:4jWmn9eM0
立ち退き要素がないのは単純にほとんどのユーザーが望んでないからだと思うよ
2019/02/04(月) 13:25:18.28ID:rzBceSk+0
放火なら出来るじゃん
2019/02/04(月) 13:49:13.96ID:tNpHJ/wf0
結局のところゲームなら時間の進み方が調整できるから7年かかろうがすぐ進むし金がなくても早送り放置で金を貯めるという方法が使えるから
2019/02/04(月) 14:50:19.24ID:elDdWJovd
バブルの地上げ屋かよ〉放火
2019/02/04(月) 15:35:16.90ID:h+BEgZw90
似たようなもんだろ?
178sage (スップ Sd9f-rK68)
垢版 |
2019/02/04(月) 16:23:35.38ID:soslGGXtd
立ち退きのゴタゴタを含めて、デモとかストを導入したらどうなんやろな。最悪市長退任まで。
2019/02/04(月) 20:03:35.18ID:SGdeuePSM
どんだけでかいビルでも道路アップデートモードで一発だもんなー
建物の破壊に時間がかかるようになったら面白いかも
2019/02/04(月) 20:03:54.31ID:kgnaP3NqM
>>174
明石市長乙
2019/02/04(月) 20:57:55.74ID:4OOtLucO0
煩わしい部分無くすMOD作られて終わりよ
2019/02/04(月) 21:03:08.54ID:hCzUyMjWp
リアルならリアルなほど面白いと思ったら大間違いなんだよなあ
2019/02/04(月) 21:19:34.18ID:IghEQwVm0
「リアルに近い」のと「ゲームとして面白い」が両立出来ず
片方を切り捨てざるを得ない場合は前者を切るべきだと思う
2019/02/04(月) 21:23:34.99ID:keK0tR5Id
>>182
予算編成案作って県庁に地方交付税の依頼して議会出して補正予算通して...面倒くさスギィ
2019/02/04(月) 21:55:54.33ID:vS8vRC6jp
突き詰めるとストラテジー要素も出てくるしその辺全部合算して住民も近隣都市もリアルな言動をするゲームになったら1ヶ月経たずして禿げて辞任する自信がある
2019/02/04(月) 22:02:56.00ID:qDRuj6850
リアルじゃ町内会の班長ですら嫌です
2019/02/04(月) 23:32:57.89ID:MPX2jio7a
リアルじゃ自然豊かなのに高速道路直結のゴーストタウンなんて住みたくありません
2019/02/05(火) 00:05:14.02ID:CY85pL8z0
ちょっと建物潰して道路作ろうとするだけで変な奴いっぱい湧いてくるぞ
2019/02/05(火) 00:10:07.51ID:Kk70JzpW0
言われてみればあんまりお役所感がない
議会やら選挙に審議会決済文書の山とは無縁だし
2019/02/05(火) 00:11:27.00ID:RPdXcWMw0
市長というより神様だな
2019/02/05(火) 00:12:36.77ID:/tTI2rjGa
外部接続が一般道じゃない街なんてリアルじゃ珍しいです
谷間を縫うように無駄にうねった断崖絶壁一本道でしょう
2019/02/05(火) 00:16:37.65ID:0vNgEW570
ゲームとして成り立つようにするにはトロピコみたく
建設事務所作るのが必須なようにするくらいが限界なんじゃない? 建設事務所から一定範囲だけ道路メンテだけでなく建設だけできるようにしてとか
おう早く道路台帳更新してくれよ
2019/02/05(火) 00:38:04.22ID:FAO83xqg0
リアルにして欲しいってのとはちょっと違うかもしれんが、商業施設は裏に道引いたら裏から搬入してくれんかのぉ
大きい車道に歩道をくっつけて引くと、歩道橋の設置が捗るんやが、歩道をノロノロ運転する商用車が邪魔で邪魔で
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f41-lw7t)
垢版 |
2019/02/05(火) 01:57:46.50ID:sebZgYyT0
そこら辺も含めて次のDLCは商業周りにして欲しいわな
2019/02/05(火) 03:12:55.20ID:1b/60oWt0
parklife -50%
industries -15%
2019/02/05(火) 04:55:24.02ID:IlynXQQqd
>>192
そういうの面倒いから要らんなぁ・・・自由に街造れるのがいいんだし。
昔バーチャの鈴木裕が「リアルを突き詰める程ゲームは面白く無くなる、何かそれっぽい位のリアリティでいいんです」
って言ってたのがいい案配なんだと思う。
2019/02/05(火) 05:28:12.06ID:Jh2HXOMC0
ch mate で見てたら、このスレの上の方の広告で国交省が消費税10 %後の住宅購入補助の広告が表示された。
うちの街の住宅需要も上げて欲しい。

※ただし、予算案成立が前提です
2019/02/05(火) 07:42:23.95ID:0ubnfKMI0
>>195
Steamセールだよね?industries、20%オフって書いてない?
2019/02/05(火) 08:22:27.21ID:ECU1k6WK0
>>191
街というのは途切れなく延々と続くもの。町と町の隙間や町外れ等は都市伝説上の存在(関東平野)
2019/02/05(火) 08:26:48.82ID:F7X0gJ400
>>199
それ北海道行っても同じこと言えんの?
2019/02/05(火) 08:32:26.60ID:En8IJjUx0
修学旅行で東京>大阪の電車乗ったらどこまでも町並みが続いててべっくらこいたべさ
2019/02/05(火) 08:46:55.55ID:hkF5KAtea
>>191
mod入れたらいいじゃん
2019/02/05(火) 08:56:10.58ID:0ubnfKMI0
街は山や農地の狭間に点在して道路で結ばれてるもの(田舎感)
2019/02/05(火) 09:26:06.63ID:1b/60oWt0
>>198
最初15%と表示されてたけどあとで修正された
2019/02/05(火) 09:27:41.84ID:0ubnfKMI0
http://imgur.com/a905Q1r.jpg
小川なんてものともしないアメリカさんのセンターピボット畑
2019/02/05(火) 10:07:46.73ID:3hLcOtK8d
>>205
川の上や欠けてる部分は、放水機はどう移動してんだろう
2019/02/05(火) 10:18:09.14ID:pvd1xDJjd
次のdlcは離島開発と海運フォーカスにして
客がくるビーチと船でインフラを運べるようにしてほしい
群島マップ開発しててそう思いました
2019/02/05(火) 10:24:11.06ID:vo0s06PK0
Industries Plus買うより別々に買ったほうが微妙に安いな
2019/02/05(火) 10:28:04.57ID:x9pdwAc0a
産業区画のノリで巨大ショッピングセンターとか複合住宅施設とか作れるDLC とか出たら嬉しいな
2019/02/05(火) 10:35:53.58ID:sSXhvjQ6M
>>207
ビーチは自分で作るもんじゃないの
invisible某(名前忘れた)を使えば自由に人をコントロールできるし
俺はお仕着せのビーチは嫌だな
2019/02/05(火) 14:32:07.51ID:WLNSoSeb0
今までのDLCは50%で全部買ったけど
parklifeはめんどくさそうで買うか迷うな
2019/02/05(火) 14:47:21.94ID:Hb6SgIlN0
今やってる街ってDLC追加しても続けられる?
2019/02/05(火) 14:52:04.12ID:fwDIk79N0
>>212
大丈夫だよ
2019/02/05(火) 14:53:18.85ID:Y9VwQ5ima
られる
逆は無理かな?
2019/02/05(火) 14:56:56.13ID:Hb6SgIlN0
>>213
ありがとう
2019/02/05(火) 16:42:31.74ID:ogVaJp5la
8×8建物とかいつか追加されねぇかなとか思ってるんだが来るんだろうか
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f00-lw7t)
垢版 |
2019/02/05(火) 16:48:03.32ID:3EPDG3Yi0
>>207
そのおまけに水産業ください
2019/02/05(火) 17:22:47.20ID:sPqSuJJc0
>>207
現状だと道路繋がないとインフラが届かないからな
カーフェリーかなんかで車両輸送できれば良さそうだが
2019/02/05(火) 17:24:17.19ID:2Nw9utiWd
いい感じのが撮れたので上げてみる
https://i.imgur.com/J1WcR2e.jpg
新都市に流入する車で大渋滞
https://i.imgur.com/fueAsDy.jpg
都市内の環状高速
https://i.imgur.com/A6iCCVZ.jpg
数少ない飲食店は繁盛している
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8a-lw7t)
垢版 |
2019/02/05(火) 17:29:01.70ID:OFLsJQxi0
群島マップなら消防艇とか出るようにするのもアリだな
2019/02/05(火) 17:35:34.83ID:P0Trgjigd
>>207
水辺の商業工業いいね
水路引きまくってベネチアみたいなのも良さそうだな
222名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-kMzi)
垢版 |
2019/02/05(火) 17:44:07.09ID:/flkmeuJa
もしくるとしたら沿岸区域と海岸観光区域で分けてほしいなとは思う。
沿岸が水産市場とかで観光がビーチとか。あと出来れば水上に漁業エリアが欲しいなーっていう願望
2019/02/05(火) 17:47:30.25ID:v0ZTZnXq0
>>216
いつぞやスレに上がった、巨大な建物のMODじゃダメなん?
2019/02/05(火) 18:32:12.09ID:dcEfDr4Sa
>>223
思い出し笑いさすのやめーや笑
2019/02/05(火) 18:35:52.53ID:/flkmeuJa
>>223
光の国支店とかじゃなくて大型ショッピングモールとかが商業区画の建物として出ないかなぁ…と思ってね
2019/02/05(火) 19:12:02.36ID:CBVEVVHL0
>>207
tropicoってゲームが有るぞ。4がおすすめ
2019/02/05(火) 19:56:57.37ID:2PIvQkge0
>>223
思い出してわろた
2019/02/05(火) 20:20:36.76ID:tBBTFmSH0
8*8なら農業でたまーにぽこっと立つな
2019/02/05(火) 20:26:06.03ID:fwDIk79N0
https://imgur.com/a/XI1YY70
https://imgur.com/a/hbB78nJ

アセット上限とか引っかかったみたいなんで、供養
40万人は無理みたい…
2019/02/05(火) 22:52:32.25ID:GbRwuLki0
深い水路作って排水管で汚水集めて、ポンプ場だけ設置すると最初はぐんぐん吸うんだけどそのうち水が溜まっても吸わずに休業中になって溢れてしまいます・・・
何故でしょうか?
2019/02/05(火) 22:54:25.43ID:nDDIDOJP0
排水してないからでは
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8a-lw7t)
垢版 |
2019/02/05(火) 23:04:30.64ID:didZUkuc0
人口増えりゃ追い付かなくなるだろ、そりゃ
2019/02/05(火) 23:28:14.68ID:oKuabElJ0
>>230
そのポンプした水を飲水にしてない?
飲水の場合、需要が変動するよ
排水量のほうが多く飲む人の数が少ないとポンプは止まるはず
2019/02/05(火) 23:42:48.31ID:GbRwuLki0
>>231
>>232
>>233
ありがとうございます
ポンプ数台同士で繋いでいるだけで、吸った水の行き先は作って無いです。
排水が増えて溜まってきても吸うときと吸わない時があるのがハテナだったので・・
台数を調整したら今の所安定して汚水排水と汲み上げが上手く様になりました。
2019/02/05(火) 23:53:41.05ID:oKuabElJ0
>>234
オレの街では、ダムを通したあと
それを浄水して飲んでるよ
がんばりたまえ
2019/02/06(水) 02:02:46.50ID:kuFA9BYd0
>>235
それ出来るの?
やろうとしたけど、ダメっぽかったが

ダム作る→ダムの上流に排水設備設置→ダム稼働→ダムから出る水を見ると汚染されたまま

だった記憶があるが
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f41-lw7t)
垢版 |
2019/02/06(水) 03:03:45.46ID:SlOYnnrI0
浄水場何回通しても汚染0にはならないんだよな
エデンプロジェクトか医療センター建ててりゃ問題無いが
2019/02/06(水) 09:10:04.40ID:ZzxRM2s+0
礼拝システムとかシムシティからパクってほしいよね
ちゃんと生きてる教会とかモスクがほしい
2019/02/06(水) 12:25:51.62ID:8B2+5xbla
早回しにして放置してたら
放棄されました だらけになってた
2019/02/07(木) 00:04:52.39ID:q9A2OiHO0
>>236
結構、ダムを通すだけで浄化されてる
他の水が合流する河川だと下流はほぼ、おいしい水ですね
2019/02/07(木) 07:24:55.69ID:acbgceQL0
greencitiesを買うんだ
2019/02/07(木) 13:06:35.92ID:wg02v2YR0
放棄された家に無法者が住み着くMODとかないかな
都市の中で露骨に格差があるのも面白そう
2019/02/07(木) 19:30:57.20ID:ocG++4Hf0
無法者と言うか、某2013のホームレスが住み着く仕様は鬱陶しかったけど面白くもあったな
公園の訪問可能人数を圧迫したりとか
2019/02/07(木) 20:28:42.96ID:n+1gvXwK0
SC2013は素材は良いし惜しいゲームではあったな
2019/02/07(木) 20:34:38.87ID:lfrtXHar0
>>243
犯罪者とかホームレスとかが1人単位でうろついてる、クローズアップされてるというのは、ゲームとして面白かったね
2019/02/07(木) 22:26:47.23ID:DXuWdZq4p
見た目だけならビル群の高架下にパークライフのテント建ててそれっぽくしてる
2019/02/07(木) 22:37:59.67ID:GPqZIB+10
ブルーシートテントなら最高だね
2019/02/07(木) 22:43:44.14ID:IDL6+cx/0
RICOの住宅で、やたらと人が集まる建物があるけど
そういう設定とバラック住宅とヤバめのキャラデザインが揃えばいいな
2019/02/07(木) 22:51:19.75ID:el7Wy0Pg0
地価下がりそうだな
2019/02/08(金) 06:29:44.34ID:bTi1U+or0
https://i.imgur.com/UU6xaUv.jpg
貨物船ヤヴァスギ
2019/02/08(金) 08:07:26.02ID:kL5d4eu80
貨物列車かな?
2019/02/08(金) 08:13:06.43ID:cP2nhdWRM
すげえwなんだこれww
2019/02/08(金) 08:37:01.75ID:8eoKYrI3a
他に搬送経路が無いのか
2019/02/08(金) 08:38:00.82ID:oEhgnko2M
38万都市で貨物港1個だとこうなるんだな
2019/02/08(金) 08:39:08.92ID:oEhgnko2M
もしかして右上と左上の2個?
経路をわざとこうなるように作ってるのかな
2019/02/08(金) 10:10:17.82ID:BVxa6ch/d
このゲームの唯一の不満は交通機関だよな。
貨物も列車も沸きすぎ。
だからと言ってA列車には戻れないからこまる。A10で雑踏が表現出来るなら向こう移るけど。
2019/02/08(金) 11:33:36.62ID:cwv8Z/RcM
im motionを引き継いでくれたら良かったのに。
258sage (スップ Sd22-KbRv)
垢版 |
2019/02/08(金) 12:13:02.15ID:t2w8BbTld
貨物線は航路指定できたっけ?
2019/02/08(金) 13:18:21.34ID:eURJvgzk0
>>255
そうわざと詰まらせてるw
2019/02/08(金) 14:04:11.22ID:L5P3djvmM
>>259
wじゃねーよ悪魔じゃねーか…
産業エリアさん原料が届かずに死んでしまいますよ…
2019/02/08(金) 15:06:23.47ID:SYKNKZgYd
>>250
こんだけ並んでても、積載量10%とかのやつばっかりだったりするの何とかしてほしい
2019/02/08(金) 17:28:16.40ID:bTi1U+or0
>>250ですがわざとじゃないし貨物港と貨物ハブ合わせて8個あるし全部道路で繋がってるし外部接続も高速も鉄道も繋がってる
2019/02/08(金) 17:36:18.09ID:EHnAGrYy0
石油が都市部に向かってる様に見えるけど、見えてないとこに石油が要る工場でもあるのか何なのかね
一般工業地区からの船はあんまり出てない様に見えるし
264sage (スップ Sd22-KbRv)
垢版 |
2019/02/08(金) 17:37:58.87ID:t2w8BbTld
259は別人かよ
2019/02/08(金) 18:56:40.61ID:VmVQUYhOa
ほんとだ真ん中にもあるんだな
なんでだろ
2019/02/08(金) 19:22:07.52ID:WyydZqurH
このゲームで気に入らないの合流くらいだな
もっと現実の挙動に近づけてほしい
2019/02/08(金) 19:24:44.23ID:jjV1gR380
んもーホントは一生懸命作ったコラなんやろー
ぼくは気づいているよ(´・ω・`)
2019/02/08(金) 19:43:39.73ID:4WXlAdsF0
これあれでしょ赤壁の戦いの再現でしょ
2019/02/08(金) 19:55:27.23ID:f/SO8L0F0
>>259
これ誰だよww
2019/02/08(金) 19:57:03.39ID:0bPy+aqpa
他の経路が繋がってても、距離×速度で速い方に偏るから
直線的な貨物線路を作らないとな
2019/02/08(金) 19:59:02.30ID:hlBRWliK0
>>269
私だ
2019/02/08(金) 19:59:09.88ID:0bPy+aqpa
>>268
連環の計か
火をつけなきゃ
2019/02/08(金) 22:05:51.60ID:1+Cn35h20
某市長さんの棚田きたな
すげぇわアレは
2019/02/08(金) 22:12:40.24ID:NOEN0I580
セールでIndustries買ったけど
今までの林業地区と産業林業と使い分けるもんなん?
DLCの産業はバッファで需要供給の調整用ってこと?
2019/02/08(金) 23:07:13.47ID:EHnAGrYy0
基本的に従来の特化産業は使わなくなったかな
使うとしても序盤だけで後から潰すとかそんな感じ
2019/02/08(金) 23:19:55.83ID:xrPwmvef0
なんか人口が60万人になっあら条約の一覧が現れない上に建物の全く生えてこなくなった。
助けて
2019/02/08(金) 23:39:08.60ID:RWqsP9Ll0
>>273
さては例の市長さんだな
2019/02/09(土) 00:19:11.00ID:mfAlSmbQ0
>>273
あのリアリティほんと何なんだろうな、驚愕としか言いようがない
2019/02/09(土) 00:25:32.48ID:NC5kNfpl0
>>278
あんなにグラフィックが綺麗だったら相当パソコンのスペック高くないと動かないよね?何のmod入れてるんだろう
2019/02/09(土) 00:34:03.32ID:EmAUw9B40
何時間プレイしたら、あんな技が身に付くんだろうな
2019/02/09(土) 00:48:09.29ID:H0hPfEara
>>273
プロッパボゥグラボゥ!
同じものはインストールされているのになんで同じものが作れないのか…
2019/02/09(土) 00:56:52.31ID:5jfslIvC0
>>273
URL plz
2019/02/09(土) 01:08:14.39ID:0Ik/xdFv0
棚田やべーなw
もう完全にジオラマ職人だわ
2019/02/09(土) 01:09:03.16ID:0Ik/xdFv0
>>282
https://www.youtube.com/channel/UCMOQvJh9lzxXDrppLnoZfAg
2019/02/09(土) 01:28:11.24ID:lmvTRbOs0
市長の動画は完走率が低い感じなので今後も期待したい
2019/02/09(土) 02:45:13.86ID:QdxjZ3W60
観てきたw
すげーなおいw
2019/02/09(土) 02:51:50.53ID:8+Jqbh4M0
ここじゃなくて動画に直接コメントしろよ
288名無しさんの野望 (ワッチョイ e2cf-YsHy)
垢版 |
2019/02/09(土) 03:28:32.05ID:lyhpFn0+0
>>276
オブジェクト限界かな
2019/02/09(土) 03:49:49.57ID:5jfslIvC0
>>284
Thx!
2019/02/09(土) 05:30:07.10ID:tr2GOTRR0
なんか6万人あたりで建物が生えるのストップした上に条例の一覧が現れないようになるんだけど
2019/02/09(土) 05:31:34.88ID:tr2GOTRR0
>>290>>276の訂正文ということで
2019/02/09(土) 07:15:30.56ID:Ucalix530
>>290
ロードして条例出てこなくなった人はもう一度ロードしたら出るって聞いた
建物生えないのは適正な需要がない
人口の年齢分布とか教育度、家の空き部屋率、建物レベルとか見て判断
地価やサービス上げて建物レベルを上昇
2019/02/09(土) 09:53:36.44ID:QF+Uhe4yp
>>256
戻ってもいいぞ
2019/02/09(土) 10:09:42.16ID:idutdWHh0
また自演による動画の宣伝か
2019/02/09(土) 11:17:19.49ID:ylcne7ula
なんでそんなこと言うの?
こっちだって頑張ってるんだから余計なこと言わないでよ
2019/02/09(土) 11:20:54.46ID:+BlPU36E0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
2019/02/09(土) 11:30:04.87ID:ul1XNC0EM
市長たちによるなりすましブームきてんね
2019/02/09(土) 12:48:38.35ID:+OVQgdbf0
概要欄のMOD・プロップのリスト見に行ったが、あんなにたくさん入れたらうちのPC止まるわw
仮に入れられてもあのリアルさを自分で作れるとは思えんなw
2019/02/09(土) 12:49:08.17ID:V5pc/AAy0
家庭用スレだけにしておこうよほんと
情けないわ
2019/02/09(土) 12:51:29.09ID:RNPrdLHp0
このゲームMODが革命を起こしてるから
ある程度のバグは仕方がないね
2019/02/09(土) 14:03:34.09ID:Xvi75JY6a
なに?お気に入りの市長の動画貼ればいいの?
https://youtu.be/Xyv9UPZFDw0
https://youtu.be/Y-_Avw_19Fo
https://youtu.be/Ztw3VwDalGk
2019/02/09(土) 14:06:09.90ID:Wm7gD6Qna
>>301
王道やね
2019/02/09(土) 14:17:18.63ID:GKvinCcH0
>>294
ほら早く自演認定して叩かないと(笑)
2019/02/09(土) 15:30:34.91ID:iBkyUBY0d
俺には晒せるほどの街がねぇ
2019/02/09(土) 16:41:24.91ID:0Ik/xdFv0
ちょうど見ててURL聞かれたから貼っちまったわ
すまんかった
2019/02/09(土) 17:30:43.49ID:5TyvERC+M
なんですまんかったなんです?
2019/02/09(土) 17:47:40.52ID:I4he50j9d
俺は大歓迎なんだけど。
ドンドン上げてくれよ。
2019/02/09(土) 19:11:36.03ID:V5pc/AAy0
まぁせいぜい動画投稿者の名前(それも一文字伏せるくらい)上げるくらいでいいんじゃないかな
動画のurl(直リンク)を張るのは違和感ある
2019/02/09(土) 19:56:03.68ID:gv359Zqj0
直リンで違和感って事にすら疑問なんだがw
別に貼り付けスパム行為してるわけじゃなし
仮にこれがブログやサイトのURLだと気にならないんだろ?
一般公開に設定されてる動画のリンク貼りぐらい自由にやろうやw
2019/02/09(土) 20:02:35.70ID:V5pc/AAy0
時代が変わった(youtubeなどの存在が浸透しまくってきた)のならいいかなと思うけど、かつてこのスレで動画関連の話をすると怒られた記憶があるんだよね
だから宣伝行為になるとかそういう理由があるのかなと思ってたんだけど

まぁ問題にならないならいいんでない?
俺は責任は取れないから、推奨はしないとだけ言っておくよ(怒られたくないから)
2019/02/09(土) 20:06:29.12ID:DoyWI0jO0
変な自治会長様が変な風潮作ったせいでスレの話題がぎこちなくなっちゃってるの図かな
2019/02/09(土) 20:07:53.96ID:ylcne7ula
みんな頑張ってるんだから変なちゃちゃ入れないでよ
2019/02/09(土) 20:11:21.83ID:V5pc/AAy0
ちゃんとした理由があるなら、その自治を作った人を変だなどと断言は出来ないけど
まぁそういうことに詳しい人、またはこのスレでそういうことを好ましくないとした理由を知ってる人でも出てくれば助かるかな

でもスレが特定の利益誘導に使われるとかになると問題だろうし、そうすると付随して色々な問題が起きるのかなぁくらいの想像しか出来ないかな
あとは動画評論みたいなので荒れる?可能性とか?

動画スレ別に作ったほうがいい というほど人口多いわけでも無さそうなんだよね

どういう理由があるのか、興味はあるかな
2019/02/09(土) 20:36:05.09ID:BurvL3Nh0
正直このスレのいいところは多少脱線してたりしても平和なことだから別に馬鹿にするためにリンク貼ってる訳じゃないしいいと思う
2019/02/09(土) 20:40:11.42ID:u4/gNhHh0
晒すようなノリとか、問題あれば
その都度言えばいいでしょ
2019/02/09(土) 20:56:27.67ID:mfAlSmbQ0
島々の物流を貨物船で行うプレイ、人口9万そこらで輸送能力が足りなくなってきた、あちこちの商業区で商品不足アイコンががが
やっぱ港を経由するのにタイムラグが発生するんだろうかね
2019/02/09(土) 20:59:56.69ID:DoyWI0jO0
歩行者が空飛んでて困るんだけど
https://i.imgur.com/82VgxMW.gif
2019/02/09(土) 21:01:25.10ID:4LR7Bgmsa
10スレくらい前で配信者の名前が出た時に、売名か?って叩いてる奴がいたのをちらっと思い出したな
あんなやつおもしろくねーよってすごい剣幕だった
まあこのスレになってからなんか平和なので今はまた雰囲気違うのかもだけど
ごちゃんだしそういう奴もいるしなやっぱり
平和に行きたいなら、わざわざ貼ることもないかもね
ここまで年くったゲームならみんな見てるものも同じようなもんだろうし
2019/02/09(土) 21:02:11.33ID:4LR7Bgmsa
>>317
ギガ泥棒ふたたび
2019/02/09(土) 21:19:54.98ID:g415Mhpc0
水上レストランか釣り堀だったか忘れたけど歩行者が入水していく事はあったな
2019/02/09(土) 21:40:57.00ID:eZXznyrI0
機能的な交差点づくりが上手かったimpact
ダムや山道、水際などの細かいデザインが天才的だったfreshpopcorn

宣伝したくてももういなくなっちゃったんだよなぁ
特にfreshpopcornは俺がこのゲームを購入するきっかけになった人だから寂しい
2019/02/09(土) 21:49:07.00ID:hrDZuquLa
>>317
ちょっと笑ったw
あと次からスクリーンショットで上げて貰えると読み込み時間が短くて助かる
2019/02/09(土) 21:56:00.16ID:AsPE2CKV0
道のど真ん中に突っ立ってる奴も時々いるな
2019/02/09(土) 22:44:42.18ID:ckZpbCFRd
>>318
あんときはリンクもどういう参考になるかも書かないでどうでもいい感想ばっか書いてたから、
そんな感想はここに書かねえで元動画にしろ。って総スカン喰らっただけやろ。
2019/02/09(土) 22:48:17.06ID:ckZpbCFRd
>>323
あれ渋滞の原因だから困る。特に高速道路。
2019/02/10(日) 01:40:53.03ID:diK4h5qF0
カスタムマップとかで天然資源がうすーく塗った感じのとことか、前はベタ塗りしとけよって思ってたけど、最近はそれが丁度よく感じだしたわ
農地辺りの収穫量が少ない分、トレーナーの発生も応分に少ないから混まない
2019/02/10(日) 02:05:11.73ID:GSA8bFjm0
>>292
ありがとう
また今度試してみる
2019/02/10(日) 03:28:26.81ID:tPLmFWZo0
セレガのエアポートリムジンつくったので、良ければ使ってくださいー
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1649596820
2019/02/10(日) 05:48:55.36ID:MjGzGPLxd
アフィーの宣伝じゃねえんだし動画位好きにアップさせろや。
お前は20年前から時間が止まってるんかよ。
人の街は見てみたいし、人気のない市長なら宣伝したところで儲からねえよ。
ゲームの動画でシコシコ稼ぐ位なら株でサクッと数百万稼げるやろ?
金の稼ぎ方すら知らないから嫉妬してるのか?ふざけるな。
2019/02/10(日) 05:58:34.52ID:bT9kWsfea
>>329
内容はほぼ同意するけど、言い方が気になるなぁ
こういう人が動画推してるとなると、荒れるようになるんかなって

普通に言えばええやん
2019/02/10(日) 06:06:44.17ID:rBnR/CIj0
株で数百マンって無理じゃね?
2019/02/10(日) 07:09:56.27ID:HmQKVaye0
妄想に触れるなつーかどうみても荒らしだろ
333sage (ワッチョイ 069c-KbRv)
垢版 |
2019/02/10(日) 07:40:08.21ID:QjNRgF/70
まあ好きな動画くらい上げてもいいとは思うね。見る見ないは自由。動画に対する批判も自由。
2019/02/10(日) 07:52:32.26ID:/IASrRh2M
再生回数5万やん
どう見ても宣伝
2019/02/10(日) 08:34:29.76ID:cVYki1X/0
嫉妬乙
2019/02/10(日) 09:07:43.24ID:Dut6fYTR0
まー宣伝だろうね
2019/02/10(日) 09:51:45.09ID:nhPY9QI20
まぁ動画貼るやつにはゴミもいるのは同意するが
自治厨はすべからく100%全員ゴミみたいな連中
2019/02/10(日) 09:55:41.27ID:bpNO+JAQ0
>>337
お前はすべからくの意味を調べろ
2019/02/10(日) 09:57:53.10ID:Dut6fYTR0
すべからくの正しい誤用
2019/02/10(日) 10:04:12.72ID:nhPY9QI20
穿った見方が多い連中ばっかりだな
レスの本質を見ろよ
2019/02/10(日) 10:06:21.60ID:mloDalWR0
クォリティ高い街が見れるなら何でも大歓迎だわ
スクショでもおすすめ動画でもガンガン貼ってくれよ
342名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4e-OF6d)
垢版 |
2019/02/10(日) 10:06:23.08ID:Dut6fYTR0
間違った言葉を使ったレスに本質も何もないだろ
2019/02/10(日) 10:08:45.88ID:nhPY9QI20
無学なやつだらけだな
ここは
2019/02/10(日) 10:12:38.36ID:owD5Ii/G0
役不足な俺には敷居が高いようだ
2019/02/10(日) 10:12:52.14ID:Y8+VWqMq0
この文なら誤用でもないんだけどな(´・ω・`)
2019/02/10(日) 10:13:43.74ID:CGOfjnWr0
掲示板とは、おしなべてこういうものだよ
2019/02/10(日) 10:26:07.45ID:/IASrRh2M
ただのデカール屋さんをクオリティが云々とかミスリードはやめて頂きたい
2019/02/10(日) 10:34:40.94ID:+G6nfyJE0
パリは燃えているか?()
349sage (スップ Sd22-KbRv)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:04:40.17ID:gMHct3/Qd
>>336
>>337
は自演か?
2019/02/10(日) 11:13:18.88ID:Dut6fYTR0
>>349
理由は?
2019/02/10(日) 11:19:37.24ID:N4MnRDA10
>>350
ワッチョイのケツ一緒じゃん
2019/02/10(日) 11:30:08.16ID:Dut6fYTR0
ワッチョイの後ろはUAだと思ったんだけど?
2019/02/10(日) 11:41:50.83ID:8BwK16OjM
>>347
(審議中)
2019/02/10(日) 11:49:54.17ID:3vNHzxsi0
後ろの4桁はブラウザの種類だったはず
2019/02/10(日) 11:59:38.61ID:Dut6fYTR0
>>354
これも俺の自演って事になるのか
なるほど
2019/02/10(日) 12:00:20.25ID:UpaIqFcRa
それでこの不毛な争いはいつまで続くんだ?
2019/02/10(日) 12:24:53.61ID:Z82JQhGcM
自治会長様が死滅するまで
2019/02/10(日) 12:39:13.19ID:/6u29vlx0
https://youtu.be/RcgVS8QMt24
日本の街の動画作ったのでよろしければご覧ください。
2019/02/10(日) 12:42:05.42ID:X+Hwhm2r0
>>358
すごいすごい!
和風の建物をひとつひとつ置いて町並みつくったの?
それとも、和風の建物が映えてくるMODがあるの?
電柱と信号もちゃんとしてるね
2019/02/10(日) 12:52:28.96ID:y5InUWBKM
やっぱデカール大事よな
2019/02/10(日) 13:12:41.62ID:mxFbLXBH0
>>301
D&Mの人すげー参考になったけど
こういう奴で日本語のやつってあったら教えてくれ
2019/02/10(日) 13:32:29.23ID:/6u29vlx0
>>359
RICOで1つ1つ置いてますね。
2019/02/10(日) 15:10:56.48ID:X+Hwhm2r0
>>362
すごい根気だね
がんばったかいがある出来栄えですな
2019/02/10(日) 17:46:11.90ID:JfJYWkl/d
>>301
X
Y
Z
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 2529-zXsT)
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2019/02/10(日) 18:51:18.37ID:LsZD4+co0
交通渋滞のシナリオを正攻法であっさりクリアしてる動画は衝撃受けた
2019/02/10(日) 20:50:41.57ID:AUAHWLzm0
>>358
最後の現代自動車ねえわ。
2019/02/10(日) 21:32:22.41ID:FBs58FjM0
>>358
いい感じですね
日本の地方の街だなぁとしみじみ思えます
建物の散らせ方とか、自分には無いセンス的なところがとても参考になります
368sage (ワッチョイ 069c-KbRv)
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2019/02/11(月) 02:09:39.36ID:FtJbfg7O0
貨物駅の入出庫をもっとスムーズに出来ないものか
2019/02/11(月) 02:12:59.10ID:fBiLSOEB0
鉄道の線路、どれ使ってる?
バニラは見た目悪い。
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d6a-Ctdi)
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2019/02/11(月) 02:18:15.69ID:1LYQL8FT0
すみません もし同じ方がいたらお聞きしたいんですが、
昔何かのMODを入れたことが恐らく原因で、
公園や街路樹,industriesの林業など設置したときに木が無い状態になります。
毎回そうなのでBugではないと思うのですが なんのModがそうさせるのか
ご存知の方いらっしゃいますか?
5000近くModやアセットがあるので見つけるのも困難ですが
サブスクから探るしかありませんかね?
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d6a-Ctdi)
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2019/02/11(月) 02:19:30.78ID:1LYQL8FT0
↑ ↑ 連投すみません
街路樹ではなくて 街路樹付きの道路です
2019/02/11(月) 03:09:14.96ID:AXPUMt5Sa
vanila tree removerがnetwork skinと干渉した結果、街路樹を消してしまうはず。
2019/02/11(月) 05:26:32.52ID:qameVp0l0
貨物庫を増やしてもアホみたいに一極集中する
ガバルーチンを改めないとだめだ
2019/02/11(月) 09:45:38.42ID:tEZiqEiV0
tmpeがないとまともに渋滞捌けない身体になってしまった
工業が無理ゲー
2019/02/11(月) 09:48:45.43ID:6+YuXpk9a
商業住宅はほぼ渋滞ないのに工業だけ詰まるのあるある
未だに良い納め方がわからん
2019/02/11(月) 09:55:15.55ID:5W/wkgV/d
固めない以外はないだろうな
俺はそれでも固めるけど
2019/02/11(月) 09:56:05.73ID:6u87GWrT0
>>369
Railway

それより地下鉄で複数トラック使えるmodってどれです?
Wikiに乗ってるのは前提modが死んでるように思うし、モジュール式のでかいハブ駅しかないわ
2019/02/11(月) 09:57:25.90ID:EzPZVoSFd
工業エリアは一方通行の道路だけで構成して極力交差点が無いように作るってのがオヌヌメ
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 2529-zXsT)
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2019/02/11(月) 12:45:51.08ID:zYXW4zN80
商業区域の渋滞解消には高速と貨物港or貨物駅しか接続のない商業区域を作ってる
見た目は良くないけど
2019/02/11(月) 14:20:36.03ID:4S+RGy2O0
駅でかいよな
使いづらいわ
2019/02/11(月) 22:50:24.14ID:DyX8R+tn0
parklife買ったけど、まずは先立つ金がないといかんのな、当たり前か。
新しく町を作ったから結局ゴミ処理やら死体やら電力不足やら…動物園作らせてよ。とほほ
2019/02/11(月) 23:04:02.90ID:92RzO4vT0
建物が4×4縛りで小さすぎるだけ
2019/02/12(火) 00:03:17.02ID:OeNHw9Xq0
1セル8mだから道路が太すぎて建物が小さく感じるんだよなぁ
384名無しさんの野望 (ワッチョイ e28a-YsHy)
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2019/02/12(火) 00:56:17.61ID:kXNv2cFn0
>>381
よほど上手くやんないと赤字経営だから、まぁ相当財政に余裕出来てからだわ
2019/02/12(火) 01:04:52.94ID:rzC3NDh+0
Parkは儲かるぞ
2019/02/12(火) 01:06:46.14ID:+1kfgAHL0
人口1万やそこらの街に動物園作っても、珍百景かナイトスクープに取り上げられるレベルやぞ
2019/02/12(火) 04:04:30.53ID:Fx2ZqH4P0
>>366
確かに現代車は日本ではあまり走ってないのでない方が良かったですね
>>367
そう言ってもらえると嬉しいです
人によって得意な部分が異なるので自分も色んな人のSS等を参考にしてます
>>363
ありがとうございます
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 2529-zXsT)
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2019/02/12(火) 05:00:37.64ID:xIGOkjX60
サッカースタジアムのユース育成って効果あるのかね
やらなくても勝率そこそこだけど
2019/02/12(火) 12:07:52.09ID:NiA54wmIM
動物園作ったけど、かなり予算がないと黒字化は厳しそう。カモシカしか居ないし赤字…w
2019/02/12(火) 12:12:06.87ID:W7pmrvTxa
>>389
youカモシカ園に改名しちゃいなよ

全然お客さん来ないなーと思ってて放置してた動物園あったんだけど市街地が裏まで広がってきたので裏門作ったら大盛況になった。
まさかと思ってメインゲート置きなおしたら大混雑だ。
一体なんだったんでしょうか…
2019/02/12(火) 12:19:02.21ID:phsor0SE0
あくまでもゲートの位置がパークの所在地になるからルート的に近くなって殺到した?
2019/02/12(火) 12:26:17.24ID:aV9/zKpEa
>>390
通り抜けにの為に入場料払って入場してくるって話を前々スレくらいで見たな
2019/02/12(火) 12:58:37.40ID:HFR9KlLKa
バスとちかてつは黒字化したんだけど鉄道も船も飛行機も大赤字だくそー
2019/02/12(火) 13:00:21.00ID:XOIBObs90
>>390
違う道路の種類の境目付近とか、曲がり角の隅っことかにゲートを置くと機能しないことがあるっぽい
道路とゲートが繋がったふりして、ちゃんと繋がっていないパターンだと思う
2019/02/12(火) 13:36:01.77ID:TeOpf0dra
>>393
バス黒字化スゲー…
専用通路とか使ってる?
396sage (スップ Sd22-KbRv)
垢版 |
2019/02/12(火) 14:04:04.78ID:veXfqXGGd
正門と裏門に地下鉄駅を置くと乗換えの為に園内移動するぞなw
2019/02/12(火) 14:29:09.17ID:jH0M4fCva
カネに物言わせて近道する市民
2019/02/12(火) 14:30:29.46ID:uaaQRyrQH
奴らいくらでも金持ってるな
心強いぜ
2019/02/12(火) 14:34:13.13ID:mIHRq+Ed0
住宅地に通じる幹線道路に料金所たくさん並べてガッポリやな
2019/02/12(火) 15:04:24.36ID:LFq7YR+id
>>393
船・鉄道は貨物が絡むとムリゲー
飛行機は根本的にムリゲーだよなぁ
2019/02/12(火) 17:11:04.97ID:phsor0SE0
>>399
渋滞だけが怖いな
2019/02/12(火) 17:16:03.88ID:7x7gWGUD0
>>388
集客に影響するんだよ、きっと
ずっと見ているユース上がりの子が、トップチームで活躍すれば、そりゃ応援しに行くだろ。
そう言うことなんだよ。
2019/02/12(火) 17:28:09.00ID:vRf6681D0
スタジアムの勝率は都市の成長度合いと連動してる気がする
成長が停滞すると負け出す
2019/02/12(火) 20:27:46.18ID:vR6ZxfnP0
>>395
使ってないよ。普通の道路
地下鉄駅と住宅を結ぶように張り巡らせた
1周1kmの短距離路線でもばんばん使ってくれる

>>400
逆に貨物無しなら黒字いける...?
2019/02/12(火) 20:38:21.88ID:TTlcP7tY0
貨物って利用料一切取ってないよね...
他鉄道で大幅黒字でないとどう転んでも赤字じゃん
2019/02/12(火) 22:29:27.66ID:SFRQpKh40
モノレール最強だな
路面電車いらんわ
2019/02/12(火) 22:35:37.22ID:US/NL2yD0
路面電車とか現実でもゴミじゃん
2019/02/12(火) 22:37:43.98ID:kdZ8PvCS0
山間の観光地風や、古い町並みにはやはりトラムが一番だ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ e28a-YsHy)
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2019/02/12(火) 22:38:34.68ID:IigxbV2p0
>>389
他に公園とか作ってんなら、そっちの物も置いてしのげなくもない
2019/02/12(火) 23:59:57.12ID:bUDLP5PC0
>>399
意外と交通量ないと黒字化しないし、利益も微々たるものだよ
2019/02/13(水) 00:03:23.31ID:cb3lT0PN0
料金所は一台当たりの徴収金額に比べて運用コストが高すぎて、
わりと赤字になるんだよなぁ
2019/02/13(水) 00:16:36.02ID:efd9Ru/l0
地下にも通せて道路に隣接せず停留所作れる路面電車の方がモノレールより使いやすいと思うがなあ
2019/02/13(水) 00:35:36.64ID:cYNtSEwL0
>>394
多分これだ。
今度から気をつけてみるよ
2019/02/13(水) 00:38:17.71ID:cYNtSEwL0
>>410
最初の高速道路出入り口においても料金所赤字や
50台/10分だと赤字、損益分岐点は70台/10分
real time入れてるせいか 単位が変だけどどっちみち交通量少ないんだな
2019/02/13(水) 00:55:45.37ID:u7SWT3t7a
>>395
わが市(大都会マップ)はバス(幹線、フィーダー、高速バス、コミュニティバス路線込みトータル)は黒字、
地下鉄(近郊⇄DIDで往復10キロ程度の放射4路線+環状線)は黒字 、
鉄道は貨客全力でもどうにかとんとん(バスセンターを駅前に設置、IPTで編成数削る、customize itで駅の維持費チートする、インダストリーの収益こみ) 、
船と飛行機は景観重視で赤字 特に飛行船は道楽。どうやったら採算乗るんだ!
駅前バスセンター以外は専用道はなくてもいける(バス専用レーンつき大通りは使用)。

今作ってる離島マップだと船事業以外は大赤字
多分本土架橋できたらいよいよわが町の公共輸送事業はヤバイ

やっぱり人口多いのが正義。市町村合併で大きくなった市ぐらいしか田舎の公共輸送事業維持できてないし…
2019/02/13(水) 07:09:54.89ID:/UYlWGKla
地下路面電車いいよな
現実じゃ聞いたことないけどバスより便利
2019/02/13(水) 07:17:19.81ID:KAidbqpN0
日本語にすると変だが地下を走るLRTは実在する
2019/02/13(水) 07:27:06.61ID:7U9jKPmI0
料金所はいくらまで値上げして大丈夫なんだろ
意外と気にせず使ってくれる気がするが

貨物列車から金取りてえ……
2019/02/13(水) 08:23:35.61ID:Zp4mn+MN0
路面電車必要ないんだけどフルハウスを観てたからかサンフランシスコみたいな路面電車に憧れて毎回作っちゃうんだよなあ
2019/02/13(水) 08:40:05.01ID:39TuhGzJa
道路に後付できる道路上のモノレール駅ってある?
デフォ駅だと先に設置必要だけどズレないようにするの難しい
2019/02/13(水) 11:06:57.17ID:1qHkEEv4p
右クリの回転にスナップ機能あるし全然ずれないと思うが
2019/02/13(水) 11:42:47.53ID:XiP+g1tQa
wikiのようなガイド道路使う方法か、MoveIt
2019/02/13(水) 11:49:21.16ID:WtM0iMrwa
>>418
全部市営だから駅使用料とかないんだな
輸出そのものから利益は出るか
2019/02/13(水) 13:40:45.49ID:1PRSHiLJd
あんまり経営は意識したことないけど、収支報告画面がもう少し見やすくなればなとは思う
2019/02/13(水) 15:28:14.96ID:XLublcr70
道路に水と電気が通るMODないかな?
2019/02/13(水) 16:47:07.70ID:ssX3gtjWM
>>425
道路が発電所になるmodならバッドピーナツが作ってたな
427sage (スップ Sd22-KbRv)
垢版 |
2019/02/13(水) 16:50:50.44ID:TSocUY/Wd
>>401
条例でETCにして、TMPEでレーンの速度無制限にすれば快適やで
428sage (スップ Sd22-KbRv)
垢版 |
2019/02/13(水) 16:51:40.54ID:TSocUY/Wd
>>406
騒音がなあ…
2019/02/13(水) 18:23:41.79ID:7U9jKPmI0
>>414
その交通量調べるのってどうやるん?
2019/02/13(水) 18:39:53.24ID:UVX9qPow0
>>427
そんなセコ技があったのかズルい!真似させて頂きます

あと名前欄じゃなくてメール欄にsageしないと下がらんぞ
誰も言わんからあえて俺が言うけど
2019/02/13(水) 18:49:07.97ID:Hx8aYAUo0
ちょっとごめん、久々にやろうと思って起動したけどエラーで落ちた。
アセットかMODで古いものが駄目なんだと思うけど、エラーリポートがだすメッセージって最初にエラーになったものだけ?
登録してるアセットとMOD、どれが駄目かはレポートで判るかな。

一度全部外したら起動したからアセットとMODのどれかだけど、一つ一つ検証しないと駄目?
2019/02/13(水) 18:59:43.19ID:vyNUqtcva
>>429
料金所クリックすると出てこない?
2019/02/13(水) 20:10:23.59ID:G5HDc1g/0
>>431
エラーメッセージは全部出る
あとLoading Screen Mod入れてログを取得した方がいい
2019/02/13(水) 21:10:27.53ID:Hx8aYAUo0
>>433
ありがとう!
後で確認してみる。
2019/02/13(水) 21:21:54.29ID:9mq2OBx50
>>430
あ、ありがとうw
2019/02/13(水) 22:59:53.38ID:7U9jKPmI0
>>432
あー、そうだね
俺の勘違いなんだけど、10分って言ってたからyoutubeにある奴みたいな1分あたりの車の交通量を調べる方法を知りたかったんだよね
2019/02/13(水) 23:18:13.64ID:S52InfPNM
高架道路と歩道繋げられたら高架バス停作れるのに悔しい
2019/02/13(水) 23:25:33.50ID:WzZJLawn0
>>416
Muni
2019/02/13(水) 23:43:12.61ID:Qrwf2Bnf0
お前ら久しぶり
メモリ超過して以来1年くらいやってなかったが、今日32G追加して久々に起動させたわ
また一から街作るかぁ……
2019/02/14(木) 01:11:21.81ID:cO/hyJdi0
>>436
real times?入れると費用や生産物の時間の単位が ○トン/週じゃなくて ○トン/10min になるんよ
(俺環かもしれないけど)
2019/02/14(木) 03:21:26.20ID:7vgPbFk20
旧東海道→国1→1号バイパス→高速道路みたいに発展するような街づくりをしたい。
2019/02/14(木) 07:02:27.69ID:yY9b1hCNp
https://youtu.be/0Tt1o3DQ4Z4
Sam Bur君が公式チャンネルでチュートリアル出してる
2019/02/14(木) 21:47:20.30ID:IaHnQbfu0
ラウンドアバウトを取り入れた街出来たー
https://i.imgur.com/j358YN5.jpg
https://i.imgur.com/VFhHt1z.jpg
https://i.imgur.com/gld4ITy.jpg

歩道までラウンドアバウトにする必要は無かったが
見た目のため歩行者には回ってもらう事に
https://i.imgur.com/wJw9wxg.jpg

駅前にパーキングエリアを大量に作って車をうじゃうじゃ止めるの楽しい
https://i.imgur.com/kObAiuv.jpg
https://i.imgur.com/VPA0P3Q.jpg

貨物は環状線にして待避線付けたらスムーズになった
https://i.imgur.com/gHv2RZn.jpg
2019/02/14(木) 22:57:05.21ID:c8PgKyJ40
>>443
ラウンドアバウトキレイでいいなあ
置き方も参考になる
2019/02/15(金) 08:40:37.99ID:3BwAVmPzd
>>443
パーキングエリアは、枠線が描かれた公園タイプのやつ?
2019/02/15(金) 17:46:30.81ID:49D3b0XH0
公共交通機関はリアルでも赤字が多いんだな
2019/02/15(金) 21:30:36.84ID:bGtfpb/sd
>>446
交通弱者に対する福祉の面もあるから赤字なのはしょうがないちゃしょうがない。
渋滞対策とかだったら利便性向上だから黒字になりやすそう。
2019/02/15(金) 23:26:52.62ID:Ert4FbK90
>>445
そうそう4×2とか4×1の維持費安いアセット
単に地面をアスファルト色に塗るだけだと機能面で味気ないと思って隙間に置いた
駅前は写真の通り沢山
2019/02/16(土) 00:25:58.85ID:RJ2cEyyK0
一般道なんてある意味タダで通り放題で赤字なんだし、鉄道も黒字が必須ってことはないよね
2019/02/16(土) 05:13:09.35ID:ybQQYuva0
Rev0さんのultrahubのバス停モジュール普通に使えてる人おる?
れどめとかコメント欄まで一通り目を通してやってみたけど、どーしてもうまくいかんわ
2019/02/16(土) 08:25:47.96ID:2CQ6aNrx0
>>446
住民の移動の活性化と、渋滞緩和メリットでトータルで見たらプラス収支に繋がると思う。

交通機関があると住宅のアップグレードにも繋がる。
損して得とれの概念で考える
2019/02/16(土) 10:08:30.21ID:uPpR1Lzgd
取るのは得じゃなくて徳だから、1円にもならんのや…

でも、トータルで儲ける考えは大事
2019/02/16(土) 12:26:47.31ID:mWnRXr9nM
バスが黒字の自治体なんてほぼなさそうだし鉄道もも営業係数100超えの路線かなりあるわけだからそう考えると我が市も少し気が楽だな
2019/02/16(土) 13:11:10.82ID:DWSv1LwTd
そもそも公営交通なんて採算は二の次で
道路交通の混雑緩和が主目的の所が殆どじゃろ
2019/02/16(土) 13:56:45.75ID:mWnRXr9nM
このゲームに毒されすぎじゃないか
車がない人のための存在だぞ
2019/02/16(土) 14:29:45.86ID:i43PHg3K0
交通弱者と渋滞対策が重なってるところがあるんだよな。市営でやる必要があるのは交通弱者の方が優先。ただ自動運転(Lv5)ができるなら過疎地のバスは廃止されるかもね
2019/02/16(土) 17:04:19.51ID:BcUiR7Tt0
地下鉄網張り巡らして楽しんでるけど
やっぱり地上路線の方が見応えあるよなぁ…
2019/02/16(土) 22:00:11.20ID:cFbyouXka
公共事業を単独の採算のみで語るのはナンセンスだわな
2019/02/16(土) 22:22:28.12ID:a1ut43gI0
今地下鉄禁止地下高速道路禁止縛りでやってる
地下鉄の代わりに路面電車とモノレールだ
2019/02/16(土) 22:44:29.87ID:9TFfIIFH0
>>459
最近そのスタイルだわ
地下鉄は最強過ぎて、面白味がなくなるw
2019/02/17(日) 01:14:53.29ID:llvPF1I00
金さえあるなら、高速インターも地下が最強だからな……
海上インターの方がロマンあるけど
2019/02/17(日) 02:14:21.01ID:72HYulWYd
南の島をリゾート開発したいけど、案外リゾート系のアセットってすくないんだな…
2019/02/17(日) 02:31:48.32ID:9Fon87+qd
地下鉄、バスで黒字って凄いなぁ。
地下鉄は車両数減らして駅に人溜まった頃合いでかっさらう頻度にしてるけど全然赤字。
バスは地下鉄からドッと乗り換え客が着くと7,8台続行でも満員満員…になるとはいえ、
ばかすか台数出しても赤字だし。
台数少なくても乗車機会の損失…よほど上手く考えられてるんでしょう。
2019/02/17(日) 04:18:25.62ID:n+/SyAq60
>>463
バスの黒字化はそこまで難しくはない
近距離路線と長距離路線をハブ&スポーク方式で接続すればいいだけだから。
近距離は1台、長距離はデフォー2台くらいかな
長距離が混みだしたら旅客量が多い交通機関に移し変えればエエし
2019/02/17(日) 12:40:00.74ID:9Fon87+qd
>>464
ほぅ…。
予算コントールにしているのが宜しくないのかな。
路線個別のパーセンテージとバス予算の2つでもって台数加減してますが、
予算管理やめて台数決めるのがミソ、と。
ちなみに間隔バランシングはどうされていますか?
自分は後続車両に影響のない停留所のみ又は一切成しにしてます。
そもそもバランシングしてもすぐ団子になったりしますが。
2019/02/17(日) 13:27:59.20ID:i0alD0eN0
長距離でもバス2台って結構短い路線なのね
2019/02/17(日) 13:34:30.77ID:BQPcwCPY0
バスは適当にやっても白字くらいにはなるでしょ
2019/02/17(日) 15:00:47.78ID:n+/SyAq60
>>465
リアルタイムMODでも入れてない限り適当でもいい気がする。ちょくちょく路線見直してるからバー操作がめんどくさいのもあるけどね。

>>466
デフォからー2台ってことね。バスは予算弄らないからそれぐらいにしてる。
2019/02/17(日) 16:17:09.04ID:5pJc3VFA0
トリプルモニタを導入したので早速Light trailを試してみた。
スクショ以外のメリットは今の所見つかっていない。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1776191.mp4
2019/02/17(日) 17:10:59.16ID:l67NtP340
なんか、自家用車がやたらと少ないなと思ったら、
条例の操作をミスって、昔ながらの街の条例を都市全体で有効になっていた

そうなると、住民と観光客のほとんどが公共交通&自転車で移動するのね
公共交通の混雑と引き換えに、自家用車の利用者が大幅に減ると言うことが分かった
2019/02/17(日) 19:22:21.43ID:KJnhaiK60
停留所÷2の本数が基本だと思ってた
2019/02/17(日) 20:13:22.81ID:qhVhtxx/d
>>468
そのリアルタイムmodを入れてるんですよね…。
入れてない方は左下のゲージであっという間に1日が終わるバニラのまま楽しまれているのですか。
まぁゲージさえ気にしなけりゃ街の動きは同じですけど。
リアルタイムの朝晩ラッシュ、曜日の違いによる人々の動きを見たいので。

予算管理やめて台数固定でやってみます。

あと、皆様はマップは新規、いちからスタートばかりですか?
自分、Cities in Motion的な遊びをしたい派でして、はなからある程度発展した街に交通機関を敷くところから始めたいのです。
おすすめのマップ、公開セーブゲームなどありますでしょうか?
タイトルが『Japan、○○』となってて良さげなものでも、いざやってみると右側通行だったり…が多くて。
何がありましたら幸いです。
2019/02/17(日) 21:48:25.23ID:c1gJd4JOa
cim2だと地図読み込みで現実の交通網再現してそこから開発とかできたな
いまどうだっけ
2019/02/18(月) 06:15:14.35ID:2dWllIot0
なんでモノレール人気ないんだろ
路面電車とアセットの差がありすぎる
2019/02/18(月) 06:32:33.98ID:yKcOOdGW0
>>471
ハブ&スポーク方式だと高頻度運行しないと長距離路線が混みまくるからしょうがない

>>474
騒音がひどいのと実際の物が少ないのが原因な気がする。
2019/02/18(月) 06:40:01.20ID:zn+es0uG0
モノレールって低騒音な乗り物のイメージだが海外では煩い物なのか?
2019/02/18(月) 07:47:59.12ID:Q6DgJg4w0
湘南モノレールは騒音の塊かなぁ…
2019/02/18(月) 08:31:08.63ID:mDcSMCoqa
モノレール言っても種類いっぱいあるから作者はどのモノレールを入れたのやら
2019/02/18(月) 09:11:39.25ID:ZCFBjzFor
モノレールにも乗れーる
480名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcc-51lL)
垢版 |
2019/02/18(月) 10:09:15.10ID:9XC8BjQo0
シドニーモノレールとかマイアミのメトロムーバーのような近未来的乗り物大好きです
立川駅のモノレール下のデッキとかも大好き

なおC:Sでは再現できないもよう
2019/02/18(月) 10:14:40.58ID:u6XpRMh/0
industryの収入安定しないなw
+-10万くらい普通に振れる
2019/02/18(月) 12:40:32.54ID:QQdhkG5fd
とはいえ、資金は増え続けるのであまり気にしないよな
金のプラマイよりも原料不足アイコンが気になるw
2019/02/18(月) 14:06:31.65ID:PIDwbclB0
トラック専用道路とかできるのかな?
2019/02/18(月) 15:07:42.34ID:QQdhkG5fd
現実にそういう道路があれば作られるかもだけど有るんかね

トラックばっかりで自家用車じゃ近づきたくない道路は有るだろうから、
そっちの設定で実現してくれないかなぁと思う
2019/02/18(月) 16:14:29.24ID:mAyXdhB50
>>484
こないだNHKでやってたけど日本でトラック専用道路あるみたいだよ
どっかの鉱山直通30km云々とかやってた

あとカナダでトラック専用氷上道路とかもあったw
船か飛行機しか行けない場所に冬に氷が張ったら出来る道路、らしい
2019/02/18(月) 16:16:40.59ID:gekYiv3Z0
宇部興産道路というのがあってだな…
2019/02/18(月) 16:24:48.24ID:TQ8znYXGd
折れとしてはモノレールといえば懸垂式なのでCSのモノレールにはどこか物足りなさを感じる
2019/02/18(月) 17:05:19.79ID:QQdhkG5fd
>>485
>>486
あるもんだなー、実装されたらめっちゃ便利だから実装されて欲しいな
2019/02/18(月) 18:20:38.27ID:2dWllIot0
>>487
アセットであるじゃないっすか

モノレールは都市計画の段階から組み込めば有能だと思うんだけどな
路面電車と違って道路を使わないし、道路にくっついてる線路なら予算が浮く、騒音も最初からモノレール中心と決めてれば対応できる
まあ地下鉄には勝てんけど、地下鉄は見た目がカスだし……

一つわからんのが、予算コントロールオフで台数管理した時、大元の交通予算ってなにに影響を与えるの?
限度を超えた車両が出現しなくなるとか?
2019/02/18(月) 19:16:05.08ID:mrfuTwZS0
Touch This! Tool 2.0.2のMOD、使えない?
導入して道路をクリックしても前みたいに動かしたりできない・・。
2019/02/18(月) 19:59:49.28ID:qKP0fHzKM
>>485
宇部興産専用道路かな?
公道を走れないようなダンプカーも通る道で途中の一般道と交差する点には踏切まであるらしい
2019/02/18(月) 20:00:15.13ID:qKP0fHzKM
申し訳ない
他レスをよく見てなかった…
2019/02/18(月) 20:03:30.26ID:4oBE3sUS0
トラック専用道はTMPE使えば出来んこともないが
該当する全部の道路を逐一通行禁止設定するのはかなり面倒だわな
2019/02/18(月) 21:03:36.54ID:sWTFBgu/a
>>493
出入りするとこだけトラックのみにすればいいのでは
495名無しさんの野望 (ワッチョイ a76a-OU7K)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:43:34.74ID:80XEbA6B0
説明がすごい下手なんですけど もし分かる方いらしたら教えてください。
以前は マウスホイールでズームしたときに 常にマウスポインタのある位置をズームしてくれてたんです。
たとえば 右上にマウスポインタを持っていきそこでズームすれば 自動でそこが画面の中心に来てズームしてくれました。
しかしいつからか ズームは常に画面の真ん中でしかできなくなって 別の場所をズームするには キーボードでそこを中心になるように持って行ってズームするようになりました。
どちらがデフォルトなのかもわかりませんが、modなのか設定なのか マウスポインタのある位置をズームしてくれるようにするにはどうしたらいいですか?これすごく便利でした。
2019/02/18(月) 21:51:28.57ID:PvYNp5eA0
>>495
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545634109/
2019/02/18(月) 22:21:07.87ID:Nahob406a
>>494
それなら交差点の間は同じ設定にする機能使えばいいんじゃね
2019/02/19(火) 01:20:20.77ID:mU68Yj9h0
なんか建物が6万人あたりから全く生えてこないし条約の科目も全然出てこない
finditで無理やり立てても勝手に消えてしまう
誰か解決策ない?
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f30-J/u/)
垢版 |
2019/02/19(火) 02:01:32.80ID:/m07HQnG0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658679290
Forest Brush
なんか植林厨向けの凄そうなModが出てる
2019/02/19(火) 02:07:46.43ID:+EqpFfZ70
ジャングル作れるとか神か
2019/02/19(火) 03:14:08.66ID:c2HsjUSq0
色んな種類の樹木を植えれるのか。これはなかなか良さげな。
2019/02/19(火) 03:50:49.78ID:bbLMU48m0
ランダムのやつの実質上位互換か?
2019/02/19(火) 06:47:37.68ID:8q8Zu4Fw0
>>493
下のAllowボタンで一括指定出来るが
2019/02/19(火) 06:59:52.84ID:bbLMU48m0
https://imgur.com/a/TYiXFLg
https://imgur.com/a/T0nKb78

都市内鉄道路線とは完全に独立させてるんだが、画面外でスタックしたのか?
馬鹿かな
2019/02/19(火) 10:09:30.25ID:OJwLPBNLd
>>504
だいたいマップ端で車両が消えるのが追い付いてないんだよね
そのくせ乗車率や積載率はやたらひくいとか…
せめて貨物は8割埋めてくれよと
2019/02/19(火) 10:35:43.04ID:1YbPD1e30
故郷の大都市をいい加減だけど再現して、そこから発展させようって趣旨でやってた。
地下環状高速を作って、日本一高い地下鉄駅は再現して…
港の辺りに2キロ四方近い巨大な工業地帯を作って、一方通行と4連高速で出入りさせてたけど、
車線変更渋滞を防ぐために平行線数を増やしたり色々やってたら東京都心みたいな複雑怪奇な地下になった。
結構楽しかったけど、なんか23万人のあたりで、物体数の制限に引っかかり始めたらしく
100万都市はもうむりぽ。
このデータ、もうだめなんすかね。
ある程度無秩序な公共事業もまた味だと思ってたんだけど。
2019/02/19(火) 10:56:41.74ID:0jT7OXCa0
csl show more rimitsで確認して、引っ掛かってる対象を減らせるように効率化の再開発するってのも面白そうな気はする
2019/02/19(火) 12:33:28.47ID:BsA5/0Lga
>>506
スクショ見せてください!
2019/02/19(火) 14:44:47.28ID:BRqf1M+Ya
>>506
車両制限だろうなあ
2019/02/19(火) 17:15:37.18ID:iwbD/1mq0
話題に上がったので、以前にオブジェクト的な限界に挑戦したスクショでも上げてみる
25タイルの大半を使って、敷設関係のオブジェクトも含めて、建物・車両数もCitizen Unitsもほぼ限界

今ならIndustriesのDLCを使えば、オブジェクトの消費をうまくやり繰りできそう

https://i.imgur.com/vINVrjS.jpg
https://i.imgur.com/yzkSqgC.jpg
https://i.imgur.com/3Ejs0HU.jpg
2019/02/19(火) 17:43:01.89ID:MFG+tNF7M
>>510
キモ!(褒め言葉)
三枚目のルミナリエ感
2019/02/19(火) 17:55:59.52ID:rOoDprS80
地図見ても迷子になりそう(´・ω・`)
2019/02/19(火) 19:22:42.56ID:Um75iBLj0
>>510
すごいな
こうしてみるとホントの遠景写真みたいだ
2019/02/19(火) 20:10:32.31ID:c2HsjUSq0
>>510
本町1丁目はどの辺?
2019/02/19(火) 21:14:16.14ID:O6W4zdcZ0
俺の知ってるCities:skylinesと違う
2019/02/19(火) 22:05:37.76ID:XmzRnN2vD
俺の知ってるcsは変な碁盤の目に急カーブ多発の線路
2019/02/19(火) 22:39:19.24ID:aoZcjO4s0
俺の知ってるシティーズは梯子のような坂道を平然と走る車や電車が通る街です。
2019/02/19(火) 22:55:34.69ID:JNJtTnvB0
ちょっと教えて欲しいんですけど、地下鉄路線引けなくなったんだけどどうすればいいんだろう?
新駅を作って路線追加しようとしたら出来なくて、新路線として分けても往路の矢印だけは出るんだけど往復出来ない。
2019/02/19(火) 23:04:30.40ID:sfrOD3dD0
>>518
MOMとか地下鉄・交通に関係するMODは入れてる?
2019/02/19(火) 23:22:13.28ID:JNJtTnvB0
>>519
Realtime、Transparency LODs Fix、Dynamic Resolution、First Person Camera、Building Anarchy、
Traffic Manager:president、Network Extension2、Advanced Toolbar、Prop & tree anarchy、Prop snapping、
Steamy、Loading screen Mod、Font selectorが現在入れているMODです
2019/02/20(水) 01:57:13.66ID:CwkClU0w0
>>506
仙台かな?
2019/02/20(水) 04:48:47.07ID:aWg3lj2p0
地元の街再現しようとして「こんな田舎にこんなに建物建つはずないやろがい!」ってなったよ
2019/02/20(水) 07:30:27.85ID:kikOG9bo0
>>520
地下鉄駅はデフォルト?アセット?
2019/02/20(水) 08:22:09.02ID:3irV7q7Sa
>>522
たまに田舎に帰省するとびっくりするよな
イオンができたり駅前立体交差で駅も綺麗になってたり東横インができたり
525名無しさんの野望 (エムゾネ FF7f-0jsH)
垢版 |
2019/02/20(水) 11:14:38.57ID:Uu/afXrQF
ほんと初心者で悪いんだけどpcでmod入れずにタイル増やす場合9タイルが限界なの?
2019/02/20(水) 11:16:50.50ID:VjyT/liPH
5chも初心者か?
9タイルで限界だよ
527名無しさんの野望 (スププ Sd7f-0jsH)
垢版 |
2019/02/20(水) 11:33:47.08ID:eq/SNcHHd
おもったけどここの住民sageなんだな
2019/02/20(水) 11:39:35.35ID:dMytpR3n0
最初期はmod無しで25マス開発出来ると思ってた
2019/02/20(水) 12:09:17.09ID:SKnPZ5LZd
詳しくは9/25だよな
2019/02/20(水) 12:14:22.14ID:BP9Kh9kn0
ややこしいけどね
25マスの範囲の中の(隣接した)9マス なんだよね
だから必ずしも3×3の範囲である必要はないという
2019/02/20(水) 13:25:10.32ID:DfR5gK7c0
鉄道路線を長く取れるように開発しまぁす
2019/02/20(水) 14:08:34.44ID:naFrxRCed
もう81タイル無いと満足できない身体にされてしまった
2019/02/20(水) 18:39:10.13ID:OcXOBnhnM
Park life の自然保護区だと一山まるまる設定する(2タイル以上?)から81はもう必須MOD
2019/02/20(水) 19:10:31.75ID:XEC7CJ31d
海岸をビーチにしたいんだけど、地面の色を白砂色に変える方法ってある?
2019/02/20(水) 19:22:44.91ID:VJCLz0Zp0
なんだっけ、ブラッディペンギンのなんとかペインターってMODで行けたはず
2019/02/20(水) 20:53:08.11ID:kikOG9bo0
>>534
>>535
ペインターは地面を草地、荒れ地、砂浜、舗装とかの種類を変えるだけ
その色とかテクスチャはワークショップのテーマで選ぶ
2019/02/20(水) 23:03:31.97ID:yIgGTey70
エクストラランドスケープツールズってやつに砂があったような気がする
2019/02/21(木) 00:09:47.24ID:6hu9uLnp0
ありがとうございます
血ペンギンのペインターの説明見直してみたんですがやはり無理そうでした。
白い砂地はマップに最初から存在していないと、後からは作れなさそうですね……
2019/02/21(木) 00:14:19.52ID:0uiCK0hL0
あの黄色いのが砂浜なんだろうし、LUTかなんかであの黄色を白っぽくするやつとかあるんじゃね?
セットで海の色も素敵にしてくれるとか
2019/02/21(木) 00:20:50.95ID:wF7eHn5i0
本当に海関連をまとめたDLCが待たれるな
2019/02/21(木) 08:58:36.08ID:4JOuPm5B0
LUTじゃなくてマップテーマね
2019/02/21(木) 09:00:56.21ID:+0XL1sTvM
リアルの話で恐縮だが、昨日システムキッチンの施工ミスで下水の逆流を経験したよ。
一番下の大きい引き出しに入っていたカセットコンロ、食器、包丁、オーブン用の鉄板が全滅。
データの上での話に過ぎないとはいえ、citiesで下水の逆流だけは絶対に起こすまいと心に決めたよ。嫌な思いをするなんてもんじゃない(´・ω・`)
2019/02/21(木) 09:07:15.33ID:4JOuPm5B0
こういうのやで
Tropical Beauty
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=711500836
Seychelles Map Theme
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1230768185
2019/02/21(木) 11:28:46.77ID:ve9gg66rd
鹿児島ICみたいな一点都市型のインターチェンジ作りたいけど信号の設定がよく分からずに毎回挫折してしまう。一点都市型って捌ける交通量は実際どうなんだろう?
2019/02/21(木) 11:34:40.90ID:q6yafyNV0
信号パターンを設定できるMODありますか?
2019/02/21(木) 11:39:13.43ID:N0pYMmNkd
>>545
TMPE
2019/02/21(木) 11:52:04.71ID:q6yafyNV0
TMPE入れてるけど例えば矢印信号とか
十字路で1道路ずつ秒指定とかもできるん?
2019/02/21(木) 12:06:40.84ID:zdOxZZjDH
まずテンプレ嫁
2019/02/21(木) 12:22:11.30ID:q6yafyNV0
あら、こっち質問スレじゃないやん
2019/02/21(木) 18:21:33.51ID:oJn2ooBM0
うーん…50万人の壁が立ちはだかってきた
一時期は50万超えるんだけど、それ以上にデスラッシュで何千人とごっそり持ってかれる
2019/02/21(木) 19:52:47.89ID:T7sUYe4s0
それは住宅需要貯めた過去のお前を恨めとしか
2019/02/21(木) 21:32:10.22ID:Jn6lI+nF0
>>550
俺は60万までいけたけどやっぱり猫が好き安定しなかったな
2019/02/21(木) 22:00:14.88ID:oJn2ooBM0
>>552
49万まで持ち直したわ
2019/02/21(木) 22:21:30.99ID:IQ7fktA80
8タイルで20万人て詰め過ぎかな
1/4は海
2019/02/21(木) 22:49:55.56ID:gdiEtUfo0
唐突の猫好き発言
2019/02/21(木) 22:53:57.14ID:0uiCK0hL0
懐かしいな
2019/02/21(木) 23:05:13.39ID:zHKKgSogd
>>550
デスラッシュ止めるMODあるで
2019/02/21(木) 23:12:36.07ID:oJn2ooBM0
>>557
それぞれのバットステータス回避MODあるのは知ってるけど、リアル系統MODいれてチャレンジ中
50万が限界かなぁって状態

ちな前回は30万でギブアップしたから、大幅に記録更新した
2019/02/21(木) 23:17:27.39ID:VbEfzOKbd
https://imgur.com/a/TGDBr8L
https://imgur.com/a/WkZfM91

ギブアップ
これ以上は今のところ無理
一応は50万人超えた時もあった
2019/02/21(木) 23:28:07.51ID:Jn6lI+nF0
>>559
街を広域に広げて移動距離伸びると車両オブジェクト数浪費するから纏めたほうが効率良いよ
2019/02/21(木) 23:29:50.23ID:oJn2ooBM0
>>560
サンクス
区画ごとに機能するMOD入れて楽しんでいたわ
次は目標55万人だな
2019/02/21(木) 23:35:35.36ID:UgW+/VhX0
>>559
PCスペックオナシャス!
2019/02/21(木) 23:57:59.70ID:oJn2ooBM0
>>562
BIOS: P1.81G (type: UEFI)
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz (12 CPUs), ~3.7GHz
Memory: 16384MB RAM
Available OS Memory: 16318MB RAM
Page File: 5986MB used, 16475MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 12

これでいいのかな?
2019/02/22(金) 00:22:30.77ID:lcLNRUuN0
普通のDELLのノートで40万まで進めたことある
2019/02/22(金) 05:33:36.76ID:KHJCd8Ss0
>>564
すごい
スペックと動作おせーて
2019/02/22(金) 16:10:23.29ID:X64mBRF50
>>534
亀レスなうえに意図違いだったら申し訳ないけど
Environment Changer (+ Improved Theme Selection )でゲームロード時に
テーマを選択できるようになる。オプションからカラーフィルタも変更
個人的には以下の組み合わせでギラギラし過ぎてない南国感を出してプレイしてる
テーマ:New Caledonia (Concrete) v1.1
カラーフィルタ:Cleyra - Color Correction
2019/02/22(金) 17:36:55.72ID:pOiIdvdF0
>>566
そのMODは環境テーマとか環境テーマとか言われるもの(温帯とか冬とかヨーロッパとか)を変えられるようになるMOD
冬テーマのセーブデータを南国風にしたい、雪を消したいとかの役に立つ
例にあげてるような普通のカスタムマップテーマはかなり前のアプデで普通にMODなしで変えられるようになってる
2019/02/22(金) 17:37:53.43ID:pOiIdvdF0
>>567
× 環境テーマとか環境テーマ
○ 環境テーマとか基本テーマ
2019/02/22(金) 18:05:45.67ID:ODGPuxma0
>>567
あ、本当だ
今自宅でコンテンツマネージャー確認したけど抜いてあるわ
かたじけない
2019/02/22(金) 18:44:53.34ID:lcLNRUuN0
>>565
一応書くと
i7-6500、2.5GHz、RAM=8GB、グラフィック=デフォ、SSD=256GB
2019/02/22(金) 18:48:58.00ID:XZ1W5snAM
15万くらいまで育ってくると経過スピードが遅くて待ち時間が長くなって
結局イチから別の街再開発しちゃう
40万とかやったことないや
2019/02/22(金) 18:54:48.51ID:lcLNRUuN0
この低スペックで快適なのは5〜10万くらいまで
しかし、俯瞰がサマになったりで、やりがいが出るのは2〜30万以上だな
2019/02/23(土) 07:17:49.71ID:w6AIywybM
10万超えは自分のクソ開発を肯定しないと始まらないからな
特に鉄道用地がグチャとなってリスタートや
2019/02/23(土) 08:57:26.68ID:UL96tODj0
さーて休みだし、街つくるかー
と意気込んでみたものの、モノレールの使い方で止まって、さっきからCPU 無駄爆回しBGM となっている。

モノレールの街の姿が思い付かないんだよなぁ。山万ユーカリが丘線とか的なのはなぁなんか物悲しいし。
モノレールありきの発想止めて普通に進めると、トリムやバスが充実したモノレールいらない子の街が出来上がるし。しかもモノレールって後付けがなんだかんだで難しいのよね。
2019/02/23(土) 09:05:55.59ID:4TqB1dyW0
モノレールと言えばドリームランド
2019/02/23(土) 09:12:44.96ID:cppinP2LM
観光地や空港に使えばええやん
2019/02/23(土) 09:21:31.00ID:qzRzzej50
海岸沿いにだけ使うスタイルでもいいかもしれない
2019/02/23(土) 09:29:46.05ID:UyVqaM8D0
>>575
そんなローカルなもの知ってる人少なそう
2019/02/23(土) 09:36:44.05ID:DZWKxKg+0
インカすごいね
交易で食料+17って初めて見たよ
2019/02/23(土) 09:48:11.63ID:c47LU5aEd
>>579
スレ違うぞw
2019/02/23(土) 09:50:21.29ID:DZWKxKg+0
>>580
ホントだ!すみません!
2019/02/23(土) 10:00:17.66ID:rGGRO0wj0
シミュレーションゲームは総じてやりこんでしまうのでプレイ時間がエライことになる
civもそのクチ
2019/02/23(土) 12:16:28.30ID:WTIKncWE0
次のcitiesは自分の育てた街で化学勝利を目指すゲームとなります
2019/02/23(土) 12:52:50.38ID:UyVqaM8D0
ケミカルタウン胸熱
2019/02/23(土) 14:47:31.89ID:vdTaSuoS0
スタジアム前に置いた駅、試合終了と同時に駅に人が雪崩れ込んでくるのがリアルだわ、見てて楽しい
2019/02/23(土) 15:08:06.53ID:gYLe5TPEd
試合展開に合わせて臨時列車出したいね
2019/02/23(土) 16:50:03.74ID:9LAf1y0Dd
公共交通を全て停止させたらどうなるんだろう
やはり道路渋滞がマッハになるのかな
2019/02/23(土) 19:25:29.37ID:joFMNGQF0
帰宅難民の為に宿でも建てれればいいのにな
2019/02/23(土) 19:26:46.97ID:SuDWj+Jx0
そういや宿の概念ないな
2019/02/23(土) 19:45:42.87ID:ZcaKEKNU0
秘境の人も滝作ってたけど
参考までに、ジオラマで滝作る動画面白かったので
Building the ULTIMATE Waterfall [Realistic Scenery Vol.11] - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=c1QtnvgxFKA
2019/02/23(土) 20:19:29.15ID:SuDWj+Jx0
秘境みたいに人口度外視で狭い部分を作り込んでいく日本人動画ってほぼほぼないよな
2019/02/23(土) 21:37:47.39ID:joFMNGQF0
観光客用の宿泊施設があってもいいような
シムシティはなかったっけ?
2019/02/24(日) 05:29:55.49ID:4S3jigMv0
>>576
空港に使ったらドンピシャにはまった。近代感?最近感? そんなの出ていいな。
貨物空港と合わせて整備したら空港エリアとしていい感じになった。

>>577
熱帯マップの海岸沿いに合いそうだな
2019/02/24(日) 05:38:27.22ID:4S3jigMv0
>>589
>>592
観光特化地区指定で無駄に高いホテルビルが立つけど、あれは観光客が泊まる機能でないしな
繁華街地区指定もそうだけど、脳内補完だねぇ。Park life のどれかと合わせ技でキレイにまとまるのかしら?
2019/02/24(日) 05:56:15.90ID:GgFA6u36a
久々にやったら、電車の駅だけ設置して設定するのすっかり忘れてた
高速道路をソーラーにするやつに高速道路をアップデートしたら車が走らんくなった。なぜだ?
2019/02/24(日) 07:48:53.05ID:7PQTB+Yd0
高速道路をソーラー??
2019/02/24(日) 08:14:44.18ID:GgFA6u36a
これ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1615328614
2019/02/24(日) 08:18:01.79ID:rKMo+ZrB0
それ車走ったらあかん道路や
2019/02/25(月) 00:37:13.46ID:2KpU/LMs0
Industriesの商業版みたいな感じで宿泊施設のホテルやモーテルとかカジノとかできないかなあ
2019/02/25(月) 00:42:11.69ID:pdYf/ja4d
列車やバスが乗降中のステータスで止まってしまって削除するまで動かなくなる現象が出るんだけど、同じ人いない?
ベンチマークもオブジェクト数も問題ないんだがな……
2019/02/25(月) 00:59:25.00ID:qgFMiadb0
ユニーク工場が原料不足になってしまう。
加工施設も十分で渋滞してないのに。
2019/02/25(月) 01:19:14.87ID:WGnJb7dq0
>>601
加工施設ー倉庫ーユニーク工場にすれば不足しにくくなると思う
それでも出るなら移動距離が遠いとか?
2019/02/25(月) 01:48:46.25ID:SBGl8VgCM
>>600
同じ現象に遭遇したことがある。解決できなくてそのセーブデータ捨てたような。
2019/02/25(月) 02:38:01.56ID:Qm/9GB3T0
>>599
その一要素としてアパレル展開する関係でindustriesの方に工芸作物追加からやっていただきたい
2019/02/25(月) 04:29:33.89ID:uqOKepx90
始めたばっかだけど楽しいな
いきなり病気増えて何事かと思ったら貯水塔周りを工業地帯にしてた
こういう原因がわかんなくなって模索するのがいいな
2019/02/25(月) 08:23:35.60ID:lVFhKUrQ0
マップ広げすぎて穴埋めゲー化して飽きてきた
そろそろ白紙にするか…
2019/02/25(月) 09:31:53.25ID:zbTnrg7Sa
オールインワンの日本modてないのかね
2019/02/25(月) 10:23:00.91ID:EWwZEutad
神社や寺のアセット欲しい。デカイやつ。
2019/02/25(月) 18:11:49.93ID:yglSw62Ad
>>608
寺に関しては巨大寺院じゃダメなのか?
2019/02/25(月) 19:35:15.10ID:jsBItQNl0
>>600
俺もなるけど解決法は見つかってないな
常に監視して消す以外ないw
2019/02/25(月) 23:28:10.55ID:SSC2M+6hd
>>610
>>603
情報ありがとう
観察してると、駅やバス停に大量に人がいる時に発生するみたいだ。がらがらの路線では発生してない。
ちなみにだけどリアルタイムmodは入ってる?
2019/02/25(月) 23:55:55.25ID:sQfBnX4fa
>>610
車両の数が多い(全長が長い)アセット使ってる
乗客の定員数を変えている
どっちか、または両方やってる?
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-upo5)
垢版 |
2019/02/26(火) 06:49:28.30ID:+fP/Z9V+0
バス路線を運用してるとそのうち乗降しなくなり乗降待ちのまま路線が止まるバグは治ったかい?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-upo5)
垢版 |
2019/02/26(火) 06:52:04.78ID:+fP/Z9V+0

まさにその話を昨晩してたのかw
2連バスも乗客数も変えてるけどそれのせいなのかな
2019/02/26(火) 13:33:15.34ID:Onr5G5J90
インダストリー買ってある程度やったけど産業エリアってゲーム的にめちゃくちゃ強いね
まあジオラマゲーだしこれでいいんだけど
2019/02/26(火) 21:52:49.16ID:ma8I0Bnr0
青ヶ島マップのような、こじんまりとして高低差のあるマップが好きなのですが
そういったマップでおすすめありますか?
2019/02/26(火) 22:36:15.62ID:NMmUwaa/a
高速道路に道が繋がってないのに人口が増えてるのはなぜだろう?
2019/02/26(火) 22:56:33.34ID:fZ1RqzdS0
高速道路以外が繋がってるんじゃね
2019/02/26(火) 23:10:20.22ID:X9KeQEwU0
外部と繋がってるの、船着き場だけなんだが、船が来る前にすでに住人が増えてるんだよな
地下から生えてきてるのかな?
2019/02/26(火) 23:13:19.89ID:DPQQpFCV0
徒歩
2019/02/26(火) 23:23:53.16ID:5jiVg3iBd
道なき道を徒歩でわたってきてるんだ
2019/02/26(火) 23:28:57.95ID:kXvLTkgw0
八丈島から(ry
2019/02/27(水) 00:06:59.94ID:oKnM88X4M
>>619
まだ住民票を移しただけだから…
2019/02/27(水) 01:01:37.75ID:8HzKAMfUK
>>622
泳いで参ったがわかる人間ってどれくらいいるのだろうか
2019/02/27(水) 01:03:54.01ID:bS+IQPAo0
人が着く前に右下の人口表示は増えるものだけど、個別の家に数字が入るのは住んでからだっけか
2019/02/27(水) 01:58:14.53ID:n0JHM4KB0
GTX1050(※Tiではない)でどれだけ快適に楽しめますでしょうか?
CPUはi5の8400です。
2019/02/27(水) 02:22:52.03ID:8FBe4xmZ0
質問スレ&RAMは?
2019/02/27(水) 02:40:26.07ID:ljrvH38ax
>>619
男と女がいれば自然と人は増えていくだろう
2019/02/27(水) 03:49:20.93ID:vJ8jpFbe0
CSでは同性婚もアリ
2019/02/27(水) 14:02:28.93ID:9bcnGqPr0
そういえばiPS細胞というので同性の間でも子供ができるらしいです
2019/02/27(水) 14:11:48.98ID:ioyF+Ck+0
>>626
フルHDで画質落としてもガクガク
CPUは問題ないからグラボは最低でも1060くらいはほしい
2019/02/27(水) 14:17:16.89ID:mMs/DdqAd
>>630
iPS細胞なら1人でも妊娠できる。(クローン技術でもあるけど)
2019/02/28(木) 20:05:53.71ID:Z4oUZ+5Q0
vehicle active増やしてくれないとindustriesが生きない
2019/02/28(木) 21:03:51.33ID:3MGUdNsK0
限界突破MODとかないかね(´・ω・`)
2019/02/28(木) 23:18:46.25ID:OEAHWJLe0
エンジン側の限界なので無理
2019/03/01(金) 00:13:40.11ID:R2AX9ghV0
少ない車両数で各施設が機能してくれればいいんだけどな
2019/03/01(金) 00:19:05.70ID:ZH6bnaAl0
>>594
Real Time Modの中に観光客が市内のホテルに泊まるようになる機能があるっぽい
2019/03/01(金) 00:34:09.46ID:ZH6bnaAl0
>>611
人の移動速度をリアルにするMODみたいなやつを入れたら
乗り場で掛かる時間が致命的に長くなった…ような気がしたので
混雑しすぎると人の流れが詰まったりしてるのかもしれない

Real time mod使っててしかもRealistic Population and Consumption Modを併用してたりすると
ラッシュの混雑がえぐい事になるのはどうしようもないと思うから
Advanced Vehicle Optionsで各車両の容量も調整して異常に溜まらないようにしたら
停車時間は相変わらず長めだけど、スタック扱いで消滅する前には動くようになった
2019/03/01(金) 06:43:52.84ID:F8K6ub1r0
>>637
え?マジ?
ってマジだった

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420955187
>Tourists can stay in your city for longer, and if you have some hotels, they’ll go there for sleepover.

サッカーやコンサートとかはイベントあるのは知ってたけど、ナイトパブやパークもいろいろあるのか。改めて読むといいな。

てか、65000人とっくに超えてたわ。
https://github.com/dymanoid/RealTime/issues/165
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Ak6H)
垢版 |
2019/03/01(金) 11:16:31.03ID:hlCNxwH90
CPU:Ryzen5 2600
GPU:GeForce GTX1060 3GB
メモリ:8GB DDR4
SSD:非搭載
HDD:1TB

マウスコンピュータのゲーミングPCを買おうと思いますが、
cities、ぬるぬる動きますか?快適ですか?
2019/03/01(金) 11:31:17.33ID:/7B1hNAX0
メモリ少なすぎ
アセット入れたいなら最低16GBはないと。
2019/03/01(金) 11:47:20.37ID:CTLGZ+GX0
RAMもそうだけどSSDじゃないとロードの待ち時間でハゲるぞ
2019/03/01(金) 12:04:17.03ID:TsLOToRQ0
まあメモリーもSSDも後からどうとでもなるから
とりあえずこれでいんじゃね
2019/03/01(金) 12:09:26.69ID:LpbuoWSwH
マザーはメモリ4枚刺せるやつにしとけよ
あと質問スレ池
2019/03/01(金) 13:57:28.63ID:ZH6bnaAl0
>>639
マップ上に出現できる人の数を容易に突破しちゃうって事か
働いてる人の出退時の動きからくる問題っぽいから
都市全体の人口としては100kぐらいまで大丈夫そうな気がするけど
それでもちょっと大きくなってくるとすぐにぶつかる問題だな
2019/03/01(金) 14:04:27.88ID:mWJ9w/jRM
Ryzenはどうなんだろう
マルチスレッドに対応してるゲームが少ないからせっかくの性能を活かせてないという話を一年前に聞いたが
今も変わらず?
2019/03/01(金) 14:11:26.07ID:CTLGZ+GX0
>>646
メジャーなタイトルは少なくとも4コア〜には対応してるからどれを使おうが大差ない
そこから先は動作周波数と最適化されているかどうかの話になってくる
2019/03/01(金) 14:11:56.80ID:Jbi/o5RE0
>>646
他のゲームは知らんけどCitiesは多コアかなり活きる

https://youtu.be/SLRsW3Lrhkk
2019/03/01(金) 14:24:34.48ID:gqcwUwc30
>>648
おおー、参考になるありがとう
2019/03/01(金) 15:09:19.90ID:8jiAX2vh0
>>648
20スレッドのXeon用意したが、クロックが3GHz以下だったからかi5-8500よりもFPS出なかったわ
6コアくらいで高クロックのCPUがベストなのかね
2019/03/02(土) 00:36:18.64ID:U4k4iIr30
となるとやはり9900Kか…
2019/03/02(土) 00:43:34.67ID:t4kPlaMO0
>>651
ねーわww
2019/03/02(土) 03:18:26.67ID:wKj/VSBE0
i9が一番いいんじゃないの?実際
前に使ってたのが4790Kだからどれほどの差があるのか分からないけど
654名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-vAvN)
垢版 |
2019/03/02(土) 03:43:30.49ID:DIdepJOT0
9900k良いよ!
920から乗り換えだけどwww
2019/03/02(土) 04:40:51.41ID:o/mmFxXNa
つまりi9-9900KとTITAN RTXで物理メモリ128 GBが最強ということですね
(値段が高すぎて意味が)わかりません
2019/03/02(土) 08:44:50.86ID:hjWRmrVA0
i5-8500からi7-8700に変えたけどほぼ誤差
GTX1080からGTX2080に変えても大差なし

このゲームのためにパソコンに金かけても持ち腐れるだけよ
2019/03/02(土) 09:56:03.79ID:+M5Jnjond
PCパーツは二世代毎に変えるのがいいぞ
2019/03/02(土) 09:57:21.55ID:bTZrjUAq0
ソフト上で制約があるから若干のカクカクを金掛けてまでは馬鹿馬鹿しいよね。
数世代まえのi7にめもり32gbとgtx1080付けておけば問題なし。
どうせ50万人(リアル何とかのMODなしし)で限界だしさ。オブジェクト制限が撤廃されて81タイルを東京の山手線内側再現まで表現出来るレベルになれば最新スペックでもキツイだろうが。
2019/03/02(土) 11:24:57.45ID:wKj/VSBE0
メモリ32GBは最近のゲームだとキツくないか?
この前64GBにしたよ
2019/03/02(土) 13:34:51.16ID:0ZLeXzL+d
このゲームのためにGTX750を1070にしたら世界が変わったよ…
2019/03/02(土) 13:44:41.04ID:hjWRmrVA0
低スペだと市民生活に支障をきたすからな
2019/03/02(土) 14:08:18.18ID:sY7NScLO0
i7 3930kにDDR3 32GB HD7970とかいう化石になりかけだけどアセット入れなきゃ30万人くらいまで割と快適
2019/03/02(土) 14:18:52.21ID:lSXIlnECa
>>639
俺的には>>594のほうがマジかだった
あれただの景観用なのかよ
2019/03/02(土) 15:40:11.05ID:ZiMBeaAEr
モニターもレスポンスの速いゲーミングにするんだぞ
2019/03/02(土) 17:21:48.09ID:jcPKDMU5d
第3世代i5でメモリ8GBだが人口20万でもうカックカクだわ
2019/03/02(土) 17:26:33.46ID:QIVgOCo30
メモリは増やせとあれほど…
でも参考になる報告ではある
2019/03/02(土) 18:01:34.05ID:lKTMfH0+0
DLC、アセット、MODをどれだけ入れるかによって同じ人口でもゲームスピードもfpsも全然違うしな
2019/03/02(土) 21:48:21.10ID:qHq2M06o0
やっぱ32gb積めばよかったなぁとちょっと後悔
16でもアセットとかでカツカツだわ
2019/03/02(土) 23:19:06.68ID:/1+/LzDB0
第4世代i5とメモリ8GBで20万都市だけどズームアウトして街を一望すると8fpsまで下がる
道路とか線路のモードにすれば18fpsくらい
そろそろ買い替え考えるかねぇ
2019/03/03(日) 05:15:01.63ID:ugJaV04h0
PCゲー他にもやるなら8世代以外の人は変えた方がいいぞ
2019/03/03(日) 10:21:59.39ID:mss1WkBn0
既出なのかもしれないのですが、、PS4 cities skylines 日本語は fw5.05 で動作しますか?
2019/03/03(日) 10:40:15.88ID:y/Gr3NfB0
一流市長ならスルー余裕ですぞ
2019/03/03(日) 10:43:05.62ID:CHnymjF/0
CPU負担がきついゲームだから
CPUが非力なPS4はきつい
2019/03/03(日) 17:56:30.96ID:7N8oOOO50
教えてエロい人。
地下鉄の駅と路線は設置出来るけど、路線作成がどうにも出来なくて。
路線作成のモードにはなるけど、地下鉄駅とか線路にカーソル乗せても○が出てこない...
2019/03/03(日) 19:01:10.51ID:pX0rGxDe0
自治会長様が口を酸っぱくして「質問スレ行け」と言う理由がわかった気がする
2019/03/03(日) 20:33:13.42ID:v/oDQGuya
>>671
家庭用はスレが分かれてるよ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 13タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548384889/
2019/03/04(月) 11:43:36.16ID:0uVgbQL50
industriesの輸出バグ治ってるみたいなので久々にやろうと思ったんだけど、
Move Itの作者変わったのかな?元のページが消えてる上にObsoleteってタイトルに入ってるしで
2019/03/04(月) 12:31:30.12ID:yUkKFfeN0
>>677
タイトル名で検索したら出てくるしwikiのリンクも新しい方になってるよ
使い方も改めて読み直すといいよ
2019/03/04(月) 16:32:27.42ID:TT9pC/0I0
>>677
Move Itの機能拡張してた人が引き継いだよ
2019/03/04(月) 23:05:08.34ID:M8NK7oe60
オブジェクト制限間近(Net Nodes)
https://i.imgur.com/PVik4k2.jpg
2019/03/05(火) 00:09:32.02ID:+bYCbyAHD
Move it 作者がかわかったからなのか分からないけど、いつからか橋脚だけを動かす事ができなくなって困る
自分の環境だけかもだけど
2019/03/05(火) 00:10:39.81ID:FPjxXQsCa
なんで説明文も過去ログも読まないんだろ
2019/03/05(火) 00:11:17.56ID:mDQj7SZw0
>>681
altキー押せば橋脚にポイント合わせれる
つか、仕様変更とか読めよ…
2019/03/05(火) 07:02:32.51ID:Q7NyZ83W0
Move it ▲(高さ調整)のところが上手く動かん
2019/03/05(火) 12:44:02.05ID:AyEOvDoB0
飛行船の見た目をヘリコプターに切り替えるMODとか有るかな
伊豆諸島のヘリコプター移動とかやってみたいもんで
2019/03/05(火) 15:11:53.72ID:Dm1mUc9kM
MODというかアセットにあったような
2019/03/05(火) 16:33:29.73ID:jmBIihI+d
ヘリコプター移動とか酔って吐きそう
2019/03/05(火) 17:39:21.86ID:AyEOvDoB0
有るのか良かった
2019/03/05(火) 20:06:49.96ID:nO3fuIRx0
このスレで昔ちょっと話題に上がってたねヘリコプターのアセット
2019/03/05(火) 20:51:08.61ID:crUVpDBiM
>>683
全く読んでおらず申し訳ないです。
ありがとうございました。
2019/03/05(火) 21:39:55.80ID:QAzcSjB00
ヘリちゃんとそれっぽく動くし結構おすすめだよ
2019/03/06(水) 12:41:21.51ID:ghfemg8R0
Planet coasterやるとCitiesの操作性がいかに良いか感じさせる
2019/03/07(木) 07:10:55.33ID:6oddyJjb0
よく見る光景
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190306/k10011837561000.html
2019/03/07(木) 08:30:24.55ID:y3hwrFEJ0
一般道に貨物港繋げちゃったかー
695名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-YPKy)
垢版 |
2019/03/07(木) 08:57:37.95ID:nyIKlrJBa
海コントレやってるけど、東京はやばいよ
横浜港だけしかやらない会社に転職したからもうあの並びに行かなくて良いのは嬉しいね
そんな経験しているもんだから、港の配置やその周辺の作り方は凄い気を遣ってるよ
コンテナやキャリヤ、ガントリーのprop置いて夜景楽しんでるのは職業病かも
2019/03/07(木) 09:06:26.07ID:OMKa84l40
港ってふたつ置いても一つしか使ってくれないんだけど仕様?
2019/03/07(木) 09:13:13.32ID:w9lyRcJOd
最短距離で届く方に集中しちゃうんじゃない?
2019/03/07(木) 10:10:36.97ID:z+e/pST7d
>>696
港に行くまでの道路の長さを調整するとかしてるよ
2019/03/07(木) 11:59:19.51ID:inDb+KQ1M
>>696
近い方の港に集中しちゃうから、港か工業地区のどっちかを2箇所に散らすしかない
2019/03/07(木) 13:27:30.19ID:UTHdwy4O0
>>696
貨物港は両方使ってくれたな
ハブ付きで両方輸出入していた

スレでも書かれているように、先につく観光客がそっちに集中しているかなと
俺も幾つか港置いてるけど、放して置いた方がまんべんなく使われるイメージ
2019/03/07(木) 13:32:55.59ID:OtHOFEEL0
貨物港は複数置いても使ってくれる訳だ
2019/03/07(木) 16:00:20.40ID:UTHdwy4O0
>>697
それぞれの目的地の数の差はあったけど、分散はできるよ

ただし、出口が大渋滞になるけど…
2019/03/07(木) 16:02:20.19ID:OMKa84l40
ありがとう
参考にする
2019/03/07(木) 16:02:20.24ID:UTHdwy4O0
>>701
インダストリーで生産過剰なら貨物列車と貨物ハブ港を繋いで置くと、隣同士でも輸出入に使ってくれるよ
どちらかというと輸出に強くなる
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-l96j)
垢版 |
2019/03/08(金) 18:06:15.26ID:qsNo+9UR0
毎回毎回充分な商品がありませんで詰まるなあ
渋滞解消むずいですねえ
2019/03/08(金) 18:20:51.62ID:ehc3j5EN0
軌道エレベーターまでやっと設置できたので、たまには上げてみる
CSL MapViewで見る以上に起伏と高低差が大きいので、道路や線路の敷設にはかなり悩みまくりです

いつもは碁盤都市なので地形や等高線を考慮して、道路敷設と区画設定をしてみました
とは言っても、産業区画周りだけは効率重視になっています

起伏のあるマップ&川で寸断されて、地下鉄は中心タイル下側の周辺部分しかまともに引けない状況
鉄道とモノレールを活用しつつ、各種ある公共交通で敷設しつつカバーすることにしました
フェリーも飛行船も、想像以上に活躍する状況です

https://i.imgur.com/m083iaW.jpg
https://i.imgur.com/JZFEivK.jpg
https://i.imgur.com/8n1XRaM.jpg
https://i.imgur.com/6P7wgtF.jpg
https://i.imgur.com/D3Gkusr.jpg
https://i.imgur.com/czhYyE4.jpg
https://i.imgur.com/oKcx2tU.jpg
2019/03/08(金) 18:23:25.42ID:ehc3j5EN0
何回やっても書き込みエラー出ると思ったら、レスにURLが8個以上あるとだめなのね
2019/03/08(金) 19:29:23.52ID:x8+kPkbW0
つづら折り高速だとミニ四駆のコースみたくなるな
2019/03/08(金) 19:39:26.72ID:tjqEYe/p0
久方ぶりにやろうとおもうのだけど、また道作ったりするのがめんどくさい・・。
ある程度、道と線路が引かれているマップっていうの、あるかな?
2019/03/08(金) 19:40:30.12ID:xuKS/nbI0
「ある程度」っていうのが主観に依るから答えようがない
2019/03/08(金) 19:42:37.39ID:tjqEYe/p0
む、すまん、確かにそうだな。
なんだろう、高速道路だけでなくそれからの一般道までひかれているようなマップ。
2019/03/08(金) 19:45:20.85ID:xuKS/nbI0
地形に拘らないんなら、それくらいの道路が敷いてあるマップは見つかるかな
2019/03/08(金) 19:46:27.29ID:tjqEYe/p0
なるほど、Steamで英語でどうやって検索するとヒットするだろうか。
誠に申し訳ないが、俺は英語力は小学生レベルなんだ。
2019/03/08(金) 20:00:25.55ID:sEb8pqIf0
あまったれるんじゃねえ!
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>713
2019/03/08(金) 20:00:43.63ID:xuKS/nbI0
MAPを一個一個見ていくしかないんじゃね
2019/03/08(金) 20:02:07.16ID:Sti/Kjas0
いっそ時間切れにならないシナリオでもやったら
2019/03/08(金) 20:05:35.52ID:7TzxuTI+0
自分である程度道引いただけのセーブデータ作れば良いのでは
2019/03/08(金) 20:19:23.72ID:It6L86wQ0
水場に沿ってとか、大きめの平地同士を繋ぐ道とか、なんとなく元々こんな感じに道はありそうだな〜ってのを何本か引いてから始めると捗るぞ
旧道のまま使うもよし、拡幅してバイパスにするもよし
2019/03/08(金) 20:19:39.09ID:D8XK9QiX0
道引くのが億劫なんだろ…
2019/03/08(金) 21:03:54.25ID:HCPZdqMz0
このゲームで道引くのが億劫って、ゲームやりたいけどPC電源入れるの面倒レベルでは・・・
2019/03/08(金) 21:06:54.66ID:tjqEYe/p0
む、たしかにそうだな。
よし、しっかりやってみるか。

>>714
しょおー
2019/03/08(金) 21:08:29.01ID:/Xb2egNo0
楽しみ方は人それぞれだろって市民がキレてた
2019/03/08(金) 21:31:01.06ID:E2r31Bm60
道路引くのが楽しいゲームじゃねーの
2019/03/08(金) 22:05:35.84ID:ZeLHiiL70
>>720
それは実際によくある
2019/03/08(金) 22:35:34.21ID:j0kVmBlf0
最近は水遊びしだけやったら満足して終了
2019/03/08(金) 22:58:14.06ID:U1g7Gq0f0
碁盤でもいいのよ
リアルでも何もなければ碁盤だしな
2019/03/08(金) 23:33:41.34ID:a/lM0VOi0
貨物空港なのですが、これって都市外との輸出入のみで都市内での貨物輸送はしないのでしょうか?
2019/03/09(土) 00:21:16.87ID:AeTczHRA0
東京競馬場っぽいのを作るつもりがトラックの内側部分に何置いたらいいか分からなくて京都競馬場チックになってしまった

https://i.imgur.com/w237pTl.jpg
729名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-l96j)
垢版 |
2019/03/09(土) 00:42:59.78ID:HXTZmjQ40
すごい面白いアセットとか色々あるしVRで自分の街に入りたい
2019/03/09(土) 00:49:00.64ID:7xFxdRlA0
VRで自分の作った街自由に移動できたらめちゃくちゃ感動しそうだよね
家から徒歩でバスに乗って地下鉄に乗り換えて小さい公園行きたいわw
2019/03/09(土) 02:23:28.58ID:PZ6zbmfC0
シムシティにあってこのゲームにないあと唯一の要素は市長が自由に運転できたり車両派遣できるUDI機能だよな
少なくともパトカーや消防車は任意の箇所に派遣できたりできればいいんだけど
2019/03/09(土) 05:47:29.28ID:n051TFA10
>>723
このゲームは考えている時が一番楽しい
プレイ累計時間700時間のうち500時間は多分何も操作していない(そのまま寝落ちしたのも含む)
2019/03/09(土) 07:37:58.49ID:KwHb1k4i0
>>727
2つ置いたら、市内でも使ってくれるのは確認できた
ただ、輸出用に割りきった方がいいかもしれない
飛行機は市内だとスタックしやすいような気がする

貨物列車を一通にして循環させた方が効率いいかも
2019/03/09(土) 08:13:26.24ID:Gsq6mx3Da
オブジェクト制限に引っ掛かっているからなのか、ごみ収集車や霊柩車が出てこない
このマップも潮時か
2019/03/09(土) 09:20:07.91ID:gfXuMgEX0
>>731
家ゲー版にはドライブモードやウォークモードがあるな、派遣はできないが……
昔あったドライブMODは当たり判定ないまま立ち消えになったよな
2019/03/09(土) 10:39:30.07ID:8Uic5rAC0
paradoxplazaで4周年セールやってるね
古いDLCは-75%まで下がってる
2019/03/09(土) 14:22:10.61ID:s+IPZbBB0
>>736
これって普通に買ったらsteamと連携できるの?
2019/03/09(土) 14:38:18.27ID:7xFxdRlA0
https://i.gyazo.com/ca14fbe4db74b89468cf920ea5b045d7.png

凄い安いけど値付けミスか?
2019/03/09(土) 14:41:53.51ID:7xFxdRlA0
>>738
解決
安いのはラジオの値段だわ 紛らわしいw
2019/03/09(土) 16:12:40.11ID:c2D4Pheb0
>>739
アカウントが持ってるコンテンツに合わせて表示が変わるんじゃなかったっけか
2019/03/09(土) 17:23:57.18ID:gfXuMgEX0
下にスクロールしたらラジオ、DLC、セットの三つ並んでるな
From 3.19は一番安いラジオ単品の価格ってことだ
2019/03/09(土) 17:26:09.64ID:7xFxdRlA0
>>740
このページに3つの関連DLCがあって最安のラジオが$3.19ってだけ
2019/03/09(土) 18:15:13.77ID:c2D4Pheb0
>>741,742
ありがとう
どんな表記法だよ
2019/03/09(土) 20:05:10.88ID:+1mCPaFj0
>>709
今もあるかわからんが、名古屋市マップというのが、高速道路と路線だけだいたい引かれてる。
Nagoyaとかで検索すると出ると思う
2019/03/09(土) 23:03:57.35ID:60RST4Mw0
パラドがセールやってるよ。Industries も20%オフ!その他はもっと割引率高め
https://www.paradoxplaza.com/on-sale/
2019/03/09(土) 23:15:51.87ID:272GDImb0
DLCの解説動画とかねえかな
多いんだよな数が
2019/03/10(日) 00:27:19.40ID:9QxJKcIB0
特にパークやら工業やら特化やらで「地区」を設定するのは結構解り難い
2019/03/10(日) 01:37:54.75ID:Oz4M1oaR0
600万ウレタンだってよ
https://www.gamespark.jp/article/2019/03/09/88031.html
2019/03/10(日) 02:11:03.31ID:qA53L1OZ0
このパラドプラザのやつおま国じゃない?
てめーの地域からは支払えねーよって言われるんだけど
2019/03/10(日) 05:32:43.10ID:SmX+WxUQ0
>>748
1ユーザ辺り33万人なのか
2019/03/10(日) 07:53:09.33ID:/MTLTj4HM
>>749のスレ見て久しぶりにgamers gateを覗いてみたらパラドのゲーム扱わなくなってたんだな
パラドと関係あった会社だと思ってたんだけどだいぶ前から扱ってないっぽい
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 1230-yhXZ)
垢版 |
2019/03/10(日) 10:54:50.43ID:3MmaJe2U0
英語の記事の方がもっといろいろ書かれてた なんかリンク貼れなかったからごめんなさい
Total playtime: 16,938,045 days
Total population: 2,185,317,000,000 (Holy reproduction, mayors – that’s over two trillion people! Earth, on the other hand, has a measly eight billion at best.)
Cities built: 39,733,045
Unpopular mayors: 1,911,067
Paradox Plazas built: 7,007,128
Most popular building: Wind turbine
Mods created by the community: 175,970
2019/03/10(日) 12:06:49.14ID:wDi2OakTa
>>746
見てはいないけど、ニコニコの方にDLC 解説動画っぽいのあったよ
2019/03/10(日) 12:12:55.44ID:XbcBe1NT0
>>751
GamersGateで過去に購入したパラド作品はストアページが見られたりダウンロードもできる
でも検索しても出てこない
昔はパラド作品をSteamで購入できなかったからGamersGateで購入するのが普通だったんだよなぁ
2006年にパラドが作った企業なんだけれどなぜパラド作品を扱うのをやめたのか私も知らない
2019/03/10(日) 13:35:52.21ID:CzK077iJ0
Cities;skylinesを仕事で使ってるautocadみたいなUIと挙動にできないか模索した時期があったが
よくよく考えるとオフの日にゲームしてるのに仕事してるような気分になると判断して止めた
2019/03/10(日) 14:53:17.72ID:RGSXOydld
>>753
あったわサンクス
見てくる
2019/03/10(日) 16:30:30.08ID:kefQd0N9p
>>728
トランポリン公園と大欅
2019/03/10(日) 18:05:03.55ID:srtKpwBWa
会社で道路設計して家帰ってもCSで道路引いてるし別に…
2019/03/10(日) 19:10:34.90ID:Oz4M1oaR0
>>758
道路アセットも自作しよう
2019/03/10(日) 20:21:05.71ID:R1dfhm5a0
火山島マップみたいのがやりたくてチマチマ作ってたけど開始タイルがハードすぎるのに今気付いて死亡
https://i.imgur.com/KRWFXpG.jpg
https://i.imgur.com/cKEST8N.jpg
2019/03/10(日) 20:54:17.82ID:466uG53E0
普通におもしろそうだしぜひ完成させてほしい
2019/03/10(日) 21:07:50.07ID:U8pO7H+Oa
ぜひマップ公開してください
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 0262-91/d)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:15:54.04ID:yEBhz3qI0
青ヶ島かよ
2019/03/10(日) 22:24:10.43ID:R1dfhm5a0
実はこのゲーム起動するのもすごく久しぶりで
850人いったら他のタイルアンロックできるんでしたっけ?850くらいなら真ん中のタイルでもいけるかな
そもそも開始タイルって真ん中しか設定できない?
2019/03/10(日) 23:46:10.98ID:IXhjgWvCa
>>749
これマジか
買えるならparadoxに登録しようと思ったがsteamの75%引きに期待するしかねーか
2019/03/11(月) 01:20:05.66ID:V1D6vuXJ0
住宅・商業・産業と個別に集積するプレイしてみたが、人口5万で早くも旅客・輸送がパンクしてるwww
3万人規模の住宅地から、高密度商業地までの旅客を鉄道1本で賄うなんて無理だったんや…
2019/03/11(月) 07:28:05.34ID:uC7DrO360
>>766
複数路線設定しても捌き切れないの?
2019/03/11(月) 09:22:53.20ID:qaRHxml50
>>766
スクショ貼ってほしい
2019/03/11(月) 10:08:11.56ID:VbKnPgptd
>>767
昨日寝る前にもう一ヶ所駅を設置して様子見中

>>768
仕事終わって覚えてたら張るかも
2019/03/11(月) 11:49:54.21ID:U6+8ccda0
開始タイルの変更の仕方は自己解決しました
これから装飾していこうと思うんですがこうしたほうがいいとかアドバイスありますか
https://i.imgur.com/8eS25e6.jpg
https://i.imgur.com/pMJOO5M.jpg

右上の島は中央の火山より実はもっとでかい火山という妄想をして楽しんでます
2019/03/11(月) 14:33:57.21ID:5ni39Ncz0
>>770
山頂右上の川?は地形的には右上の島との稜線に当たるから
別の谷地に移動したほうがそれらしく見えるかも
2019/03/11(月) 19:04:14.17ID:yVRN/l2za
>>770
ホットスポット成因による火山島と考えると、プレートの移動速度が比較的早く、また比較的一回あたりの活動も盛んな地域のものだと思われます(そうじゃないと細長い島になる)。主な地質は標準的な玄武岩。
そのため、右上の島は大きな火口ならカルデラ地形みたいに弧状の島とかにし、さらに右上にサンゴアセットで環礁(侵食されて亡くなった島の跡)を設置するといいかも。また左下には新しくできつつある島の元になる海底火山(発光アセットなどで表現)を置くといいかも
でも成因とか地質とか下手に考えだすと火山島警察が来るからその前に完成させよう…
完成待ってます
2019/03/11(月) 19:07:54.02ID:Y8X1XaVO0
火山島警察…
774名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-cJbE)
垢版 |
2019/03/11(月) 19:31:13.60ID:g0q0TDvs0
ここには地質学に精通してる人でもいるんですかね(困惑)
2019/03/11(月) 20:10:13.04ID:Gm+R5PZ80
ある程度の人数が集まれば、色んなジャンルにおいて誰かしら明るい人が居てもおかしくなかろうもん
2019/03/11(月) 20:14:01.03ID:p4hLIWDc0
>>774
髪切った?
2019/03/11(月) 20:24:43.30ID:s/yUt9cE0
災害に火山噴火ってなんでないんかね
2019/03/11(月) 21:54:54.23ID:3zmhugVd0
火山噴火とか復興が絶望的だと思ったけど隕石も同じくらいやばかった
2019/03/12(火) 00:46:27.51ID:MgBztZwv0
sc4にあった火山生成は楽しかったなあ
2019/03/12(火) 03:06:28.23ID:ZXT/poVd0
今でも十分神ゲ―なのにまだまだ欲しい要素が多すぎる
2019/03/12(火) 03:48:46.80ID:GBKUS6hp0
商業関係なんか来てほしいよね
2019/03/12(火) 04:06:21.33ID:tcGjJTiL0
ダイヤ実装やぞ
2019/03/12(火) 05:20:17.27ID:20U4qy2za
しばらく離れてたけどスカイツリー登ったらまたやる気出てきた
2019/03/12(火) 08:38:50.25ID:a2GgvOKia
某配信者「バグだ!バグだ!」
2019/03/12(火) 09:20:34.35ID:WdHY+m+ga
>>781
大型ショッピングモールとかシムシティのメガタワーみたいなのとか作りたいな
2019/03/12(火) 11:46:42.01ID:ewD4yXKWM
>>785
ショッピングセンターや安売りモールやら百貨店やらもともとモニュメントであるんだけどね、今ひとつ機能してる感がないのがね。。
2019/03/12(火) 11:49:05.77ID:GkVt0f66a
>>784
あれは笑ったわ
下手くそよなあ
2019/03/12(火) 11:59:32.83ID:fgAkpLRj0
ショッピングモールやら商店街やらを地区設定使って作れたら良さそうだよね
2019/03/12(火) 14:45:44.84ID:ZXT/poVd0
industryなどで作った商品を輸出以外にも地域で販売観光客のホテルへの宿泊機能とかほしい
2019/03/12(火) 18:06:18.38ID:O3mCLkxI0
しかし商業機能まできたら、次は自ずと住宅でサービス拡充要求され
その経費を補う為に家賃が強制的に上がって入居者が入ってこなくなり
それを支払えるだけの所得ある市民を生む為に産業を発展させる、を繰り返すなんてDLCが来そうだな
2019/03/12(火) 18:44:30.12ID:b5vJaPML0
オレは「Nippon・DLC」出してほしいわ。
高架下の店舗とか、有名駅や城とか、あと日本ナイズされた高架の駅、路線を標準装備にしてほしいぜ(笑)。
2019/03/12(火) 19:22:00.40ID:iwFX4y5P0
そこそこいいバランスで作れたと思ってる我が市。
https://i.imgur.com/x76PzeC.jpg (元ファイル4MB)
夜景
https://i.imgur.com/CuZWiLS.jpg
https://i.imgur.com/yF2JXbE.jpg
https://i.imgur.com/SQNUB5b.jpg
2019/03/12(火) 19:43:24.39ID:halNxzmX0
>>791
それは流石にMODの領分かな
いや、中学校を追加するとかはシステムにも関わるか
2019/03/12(火) 20:42:57.73ID:zymK1xkq0
DLCすらない完全バニラの状態でも海遊館やらなんばパークスやら使える海外ゲーって珍しいと思う
2019/03/12(火) 22:20:39.24ID:uQbaMh5p0
エヴァの第3新東京市みたいに建物が生えるようにしよう。
2019/03/12(火) 22:45:10.82ID:b5vJaPML0
>>792
Oh!ビューティフォーな夜景だ!
2019/03/12(火) 22:52:36.49ID:b5vJaPML0
>>793
>>794 日本の都市ってほら、立体的な作りが顕著やん?建物も交通機関も交通路も。
    それに有名駅や建造物って、めっちゃ複合的やん、大阪駅みたいな感じで。

    そういうのをMODを駆使しなくても作れるように敷居を下げてほしいねん、五輪開催のドサクサで(笑)

    昔、街ingメーカーってゲームがあったんだけど、あれは上に店舗を重ねたりできた。
    あんな感じで、実際に機能する高架下店舗や、だるま式商業ビルも作れたら、幅も広がりそう。(すべて願望です(笑))
2019/03/12(火) 23:22:01.75ID:3YTQ0Lz70
>>797

いや、まずはさ………PC版が公式じゃ日本語化すらしてない
PS4版も大型アップデートをユーザーと同じタイミングで日本語化メーカーが知るっていう同人状態っていう現実がさ
2019/03/12(火) 23:30:48.34ID:b5vJaPML0
>>798
・・・言わないで(´;д;`)ウッ (そうさ、妄想さw)
2019/03/12(火) 23:45:53.02ID:TvCkEIaD0
日本の都会の雑多な感じは外人にも人気出るだろうしちょっとほしい
2019/03/12(火) 23:51:11.05ID:sbrY5Pw+0
モチーフになるなら今は中国だと思うよ
2019/03/12(火) 23:57:06.82ID:tPcAU4Ui0
地区スタイルで西洋風とは別にあっても良いよね
アセットで幾らでもありそうな気はするけども
2019/03/12(火) 23:59:00.79ID:zymK1xkq0
確かに中華街は作ってみたい
2019/03/13(水) 00:55:11.65ID:k8sYY0Qt0
今の中国の都市部はかなり発達してるって話では…?
2019/03/13(水) 00:56:33.19ID:W2CGJT2E0
それは京都風の街並みを作りたいって話に対して、都市部を見ろというような
2019/03/13(水) 01:01:07.97ID:k8sYY0Qt0
>>805
>>800,>>801の文脈じゃないの?
何か読み違えてたらゴメン
2019/03/13(水) 01:42:07.69ID:/jA++14m0
今年は四周年記念アプデかなにか無いのか
2019/03/13(水) 09:26:52.28ID:9uo8CVff0
アプデ欲しい
2019/03/13(水) 09:52:03.60ID:28tDm6VjM
>>792
ブラボー!
2019/03/13(水) 09:58:17.74ID:0Fn5NWz30
>>792
何人くらい?
2019/03/13(水) 11:07:09.03ID:XcHnWWiT6
海遊館は笑ったわ
2019/03/13(水) 14:33:56.59ID:SZxPOA/rd
https://i.imgur.com/79Gl0rv.jpg
真ん中が双方向に通れる道路イマイチ使い道が分からなかったけど
TMPEで緊急車両専用レーンにしたら中々いい感じになった
2019/03/13(水) 15:07:10.33ID:lcyve3BUd
>>812
真ん中が斜線になってる道路と組み合わせて右折レーンに使ってたけど、
なるほど緊急車用か、こんど使ってみよう
2019/03/13(水) 16:57:57.78ID:Tp7DE1KiF
>>812
ど真ん中の特別車線「プーチンレーン」とは?
https://www.webcartop.jp/2018/09/273502
これかな?
2019/03/13(水) 18:46:42.89ID:9uo8CVff0
>>784
消防車が来ないでバグだ!って騒いでた人の事?
自信家っぽいから教えてあげたら?(笑)
2019/03/13(水) 18:48:10.67ID:Z3LfX/gB0
>>815
一応は4シリーズ目の長期配信者なんふぁけどなぁ、R氏

本気で落胆というか乾いた笑いが出た
2019/03/13(水) 19:04:34.51ID:HfChXYl30
本スレで晒しとはw
2019/03/13(水) 19:10:52.57ID:bTDapvXsa
>>816
俺もだわ
爆速始めた辺りで方向性間違っちゃった感ある
キッズ相手に飯を食う喜びに目覚めたYouTuberそのものや
2019/03/13(水) 19:42:21.17ID:Z3LfX/gB0
>>818
いやね、彼自身は日本語パッチ協力者だから色々と世話になってる事は否定出来ないし、今回の都市構想も面白いと思う

ただね、やっぱ何か違うんだよね
他の実況者だしたらキリがないから、この辺りで話題は止めておく
2019/03/13(水) 19:57:32.44ID:KAxlttW60
ってか、彼はJCTとプレゼンが芸風であって仕様熟知してます!豪語してないから別に
2019/03/13(水) 20:26:30.01ID:FkzwDuc3d
何の話だかわからねぇ
2019/03/13(水) 20:27:21.37ID:1ThLSiiUa
名前も言わず誰の何の話だかわからないのでやめてくれ
ヲチ板っての5chの今でもあるのかしらないけどそういう所でお願い
2019/03/13(水) 21:00:44.69ID:2mNsNgu50
(ワッチョイ ff76-/T+W)

何この人
2019/03/13(水) 21:08:32.60ID:Ci3Kx9kJd
お前もやで
2019/03/13(水) 21:31:25.83ID:0Fn5NWz30
実際あの人の街づくりはセンスがない
826名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-cJbE)
垢版 |
2019/03/13(水) 21:35:19.27ID:sr5qqEJ90
定期的に荒れるなこのスレ
皆って大体どういうふうに開発してるの?産業の分布とか
2019/03/13(水) 22:34:06.56ID:tBIDDjonD
誰の事言ってるか分からないけど
所詮オナニーゲーム中のオナニーゲームだからね
基本は自分さえ楽しめたらいいんよ
2019/03/13(水) 22:39:48.83ID:mUGUWdd50
そのオナニーを人に見せびらかした上に
あまつさえ金にしようとしてたらそら叩かれて当然じゃね
2019/03/13(水) 22:41:14.98ID:HjV82kMG0
ならmod製作者やアセット製作者はオカズを供給する人か
2019/03/13(水) 22:42:38.86ID:H1sG23gW0
直接本人にアドバイスすればいいのになんでいちいちこっちに来てネチネチ言うのか解らん
2019/03/13(水) 22:49:53.42ID:2mNsNgu50
それな
2019/03/13(水) 23:16:07.15ID:aeB/vbYRd
>>829
せやね
彼らは同人絵師で俺らはその同人誌でおチンポしごく人
2019/03/13(水) 23:16:55.93ID:mfba0T010
>>828
そんなもん殆どの動画配信者がオナニーだし、それで金がってのも嫌儲の話に持ち込むとしても別にお前に関係なくね?公共性一切ないねんぞ
もちろん嫌うのは自由だが叩くのはおかしかろ
2019/03/13(水) 23:19:22.11ID:g+O2ZmGF0
擁護も自由だし叩くのも自由
2019/03/13(水) 23:32:27.19ID:yZYoz1Pl0
2chっぽいの最近見てなかったし久々に見れておもしろい
2019/03/13(水) 23:34:50.93ID:i77VFN+F0
>>738
同人だって本来オナニーの見せ合いだったんだ
2019/03/13(水) 23:35:48.73ID:Z3LfX/gB0
あー…失言該当者だが、お詫び申し上げます
彼も日本語mod貢献者なのに、変な言いがかりを作ってしまって関係者に謝罪します
2019/03/14(木) 00:06:40.42ID:XI8Wn/3M0
>>833
誰かを嫌おうが叩こうがお前に指図される筋合いは無いな
あとネットは公共の場と同等であって称賛が来れば批判も来る
片方だけ排除とか愚の骨頂
839名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/14(木) 00:10:50.61ID:BQR0nIoo0
ここゲームスレなんで配信とかそのものについてはyoutube板とかに行ってやってくれ
2019/03/14(木) 00:11:35.34ID:bufC1Z2kM
>>830
本人に言う言わんはともかくここでその話をしてはいけない理由にはならんわ低能
2019/03/14(木) 00:16:36.66ID:FGK2DOi/d
臭いぞここ
2019/03/14(木) 00:17:12.74ID:/IWiKVyL0
下水が逆流しています!
2019/03/14(木) 00:42:27.54ID:P+2e/SNf0
開発元であるフィンランドでは浄水設備もなくそのまま上水道に流すだけなのだろうか
2019/03/14(木) 02:48:23.22ID:fLs6De6v0
>>843
ゲーム内にちゃんと浄水設備もあるだろ、ただ人口数百とか数千人の自治体が自前で用意できるような代物ではない事の再現
まあすべての設備を何もかも自分で建てないといけないというのも所詮ゲームだからという事になるか
2019/03/14(木) 03:05:03.26ID:ldwM75il0
>>844
それは排水の時じゃん
2019/03/14(木) 03:31:02.99ID:jj8h/h700
国交省の下水道研究官がフィンランドを含めた北欧東欧の調査結果について書いたレポートにはヘルシンキでは下水道普及率99.9%、国内全体で8割程度と書いていた
残りの2割はセプティックタンクを使うらしくこれがゲーム的に実装されてないそれかなあと
2019/03/14(木) 04:19:04.77ID:RGSHu0YC0
>>828
叩く自由はあると思うけど、叩かれて当然 はちと違う気がするかな
俺も彼の話し方のようなものは気にはなってたけどね(でもそういうキャラで売ってるのかなと解釈して気にしない程度ではあったが)

まぁ個人名出してないしリンクも張ってないからまだ良心的かな

どっかのスレと違って
2019/03/14(木) 05:06:24.37ID:2qg2iBraa
え?下水フェリーだって?
2019/03/14(木) 05:55:53.24ID:5/m6XpEd0
Skylines の仕様上、4コア+1コア以上(メインの計算は4コア、というかスレッド)で、
かつ大きな都市になるほどシングル性能が高い方が快適やん?
coffee lake R 世代の5と3で

Core i5 9600K
6コア (6スレッド) 3.7 GHz/4.3〜4.6GHz

Core i3 9350KF
4 コア(4スレッド) 4.0 GHz/ターボブースト4.6 GHz※実質4.0 GHz

だとよっぽどPC性能追い求めなければi3も選択肢としてあり?
2019/03/14(木) 05:58:00.57ID:QMWeQT03d
本気でゲームするならケチるな
2019/03/14(木) 06:05:03.13ID:mqgdvLgI0
グラボもドライバ側でCPU性能が結構影響するらしいから余裕ある方がいいんでない
852名無しさんの野望 (JP 0H9f-bP2B)
垢版 |
2019/03/14(木) 10:29:17.97ID:Rzmabu/RH
>>850
これに尽きる。昨年9月に8700K、1080Ti、Mem32GBで組んで後悔はないんだけど、
住民300kでターミナル駅の人の流れを見ているとFPSは20を切る。
しかしCPU使用率は50〜60%、Memは16GB程度。
これ以上のスペックは使ってくれないゲームな気がする。
2019/03/14(木) 10:30:27.63ID:wMRccswr0
そうだよ
2019/03/14(木) 12:02:29.58ID:mh+HBCi4d
>>852
……つまり君の話だとi3でいいってことになるんじゃないの
2019/03/14(木) 12:07:05.63ID:1G4QC7gj0
i3じゃ不足
6コアのi5くらいで十分
2019/03/14(木) 12:07:50.34ID:ibtUYVXRH
??
2019/03/14(木) 12:48:26.51ID:gCgMsvh5d
unityの限界なのかな
2019/03/14(木) 15:44:54.55ID:bditI7Eb0
今のうちにとシンゴジラ見てたら、無性に鎌倉付近の箱庭作りたくなったw
859名無しさんの野望 (JP 0H9f-bP2B)
垢版 |
2019/03/14(木) 17:29:45.27ID:Rzmabu/RH
>>854
i3の性能は分からないのでなんとも言えない。
ただ、8700KのCPUを使い切らないことは確か。
2019/03/14(木) 17:37:33.52ID:Ox9jLuxPd
他人がどんなpc使ってようといいじゃないか。なぜケチをつけたがるのか分からん。
2019/03/14(木) 17:38:05.57ID:1pkqqH5n0
>>648に貼られてるけどコア数もクロックもあればあるだけいいのは検証済なんだから今更議論する必要ない
黙って最上位買え
2019/03/14(木) 20:05:54.19ID:fLs6De6v0
それをwikiに転載したのを更にグラフ化したのがこれ
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/image/Fig-Cpu-Comp.png
2019/03/14(木) 20:24:24.00ID:RGSHu0YC0
まぁ自分は本気ではないので…
でも参考にはなりますな
ありがたい
864名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-VnsJ)
垢版 |
2019/03/14(木) 22:21:54.99ID:+nFwvaRg0
>>862
Threadripperだとどうなんだろう。
2019/03/15(金) 00:31:10.25ID:4LjF1263M
ワークショップの人気1位のマップってなんであんなに人気なんだろ?
もちろん良マップだとはおもうけど他の上位マップと比べてズバ抜けてるかといわれたらそこまででもないような???
2019/03/15(金) 01:08:09.44ID:M/a8Iksa0
>>865
大量にmodがあって困ったとき、人気順で入れてみるやろ?
その繰り返しよ
2019/03/15(金) 01:16:49.04ID:4I9Has7Sp
人気配信者が使ったら一気にサブスク伸びるし
2019/03/15(金) 08:50:28.25ID:HOfwkjbGa
>>859
んーまじか
MODアセット山盛りで似非景観都市やってるけど人口30万程度の都市でスコア20〜30の、バニラと比べたら劇重環境でやってる。
環境は7700k(OCほぼなし)でほぼ100パーセント使用、めもり64G中40G弱使用、無論SSD、gtx980
もう少し待ってもう一世代後か6コアCPUにした方が良かったかな…
2019/03/15(金) 10:38:01.90ID:4LjF1263M
小さいブラシが欲しくて2ドットのブラシ作ってみたけどゲーム内でうまく認識してくれないのな
このサイズでつくると400倍まで大きくしなきゃ使えない
しかしそれはデフォブラシの最小倍率と同じ大きさだったorz
2019/03/15(金) 15:28:39.08ID:TA1sh0BO0
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1174/774/html/149h1.jpg.html
いまRYZENがマザーセットで安いから6コア以上組むにはいい時期だよ
処理能力足りなければCPUだけ売って9900K並みのZEN2に乗せ換えれるし
2019/03/15(金) 18:29:50.94ID:ZMd99KN80
>>810
遅くなってごめん 今のところ6万6千人くらい
2019/03/16(土) 10:48:34.51ID:ofgCqGSD0
TMPE有効にしたらまさかの渋滞悪化
2019/03/16(土) 18:29:47.73ID:o0ju9T9D0
>>872
レーン使用でごった返ししていないか?
多車線変更を指示してると、変更指示の手前で割り込みが多くなるぞ
2019/03/16(土) 20:30:30.56ID:bcHg+9N+0
時差信号とレーンコネクトでなんとかなるが
2019/03/17(日) 07:48:21.13ID:V+hHB6H20
シティーズがeスポーツで賞金出るようになったら本気出す(´・ω・`)
2019/03/17(日) 08:11:20.20ID:rDjxNWef0
>>875
人口RTAでも景観勝負でも成立するな
2019/03/17(日) 11:33:18.87ID:hI3jCVqH0
でもバニラ限定とかならキツくない?
今更modなしアセットなしとか
2019/03/17(日) 20:28:16.41ID:CDT08BCL0
いや、だからこそ競技になんだろ
2019/03/17(日) 20:41:00.52ID:TFlFX4Ir0
キツイの方向性がちょっと・・
2019/03/18(月) 06:55:11.46ID:kUonJSOip
>>875
アメリカかどこかでIC採用されてお金もらったってニュースを見た気がする
2019/03/18(月) 13:01:41.06ID:xE4g6bfD0
銃撃ち合うゲームよりは平和的だからよさそう
TVチャンピオンみたいな感じで実況できそう
882名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/18(月) 13:07:35.42ID:cLHNikPv0
でも見てて楽しいかっていうと…二人が同時にやってそれぞれが別の開発計画ならそれなりに楽しそうだけど最適化の末全く同じ開発してたら面白みもないよな
2019/03/18(月) 13:12:59.25ID:ukM6f28xd
人口タイムアタックだとひたすら碁盤を作る事になりそう
2019/03/18(月) 14:31:09.36ID:ag9in9Jy0
eスポーツというより設計競技みたいになるから
ゲーマーより本職の独壇場になりそうな気が
2019/03/18(月) 14:33:09.59ID:VhPM64p10
実績解除するごとに相手都市に災害発生
マップは試合ごとにランダム
人口増加だけでなく実績解除に向けた行動や災害に強い街づくりが必要なのでテクニックが求められる
2019/03/18(月) 14:49:12.67ID:jOTOE2AY0
観ててつまんなそう
2019/03/18(月) 14:52:33.59ID:lery8PHp0
つまんなそうというかつまんない
ジオラマ選手権にゲームを使うならわかる
2019/03/18(月) 15:06:12.13ID:32SLOqWP0
時間経過普通でも災害対策含まれたらセンスいるね
RTS的操作量必要だし カスタムコマンド使えないなら凄くやり辛いし
2019/03/19(火) 00:21:34.10ID:rfzCghOw0
メガロポリスTA動画見たけどひたすら碁盤な感じであとはどう需要を喚起するかって感じだったなあ
2019/03/19(火) 14:21:21.24ID:8y3AweYQ0
昔入れんでいい対人要素入れてボロクソに言われてそのゲームシリーズどころか開発会社ごと吹っ飛んだ都市育成ゲームがあったような
2019/03/19(火) 14:26:40.02ID:W9bCACTw0
シムシティの開発会社解散してたのかよwwww
グラはシムシティ2013のが好きなんだけどなぁ
892名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/19(火) 14:39:32.04ID:65+DW+710
シムシティ吹っ飛んでたの初めて知った……
2019/03/19(火) 14:55:44.35ID:AtoGSPDb0
これが発売したのと同時期くらいに解散してたな
2019/03/19(火) 16:26:51.88ID:0Xr0Kryia
グラがいいのは、こっちの1タイル分しか土地がないからね
2019/03/19(火) 16:44:20.03ID:JiydSff90
シムシティDLCを販売してくれよ(泣)。
シムシティっぽい主要施設や乗り物、怪獣が詰まってるやつ(笑)。
2019/03/19(火) 17:41:50.29ID:eRER244U0
今更だけど、デスラッシュとかの原因が分かった
地区ごとに公共施設が稼働するmodが上手く働いてなかった
allにするとスッキリ死体が消えた
ゴミとかも同様
2019/03/19(火) 17:46:49.16ID:9ukHszRTa
シムシティは工業の建物が結構種類あってそれぞれ稼働してる様子が描写されてるのは良かった
2019/03/19(火) 17:55:50.73ID:HvQHfc910
>>896
それ回収が出来るようになっただけでデスラッシュとそれに伴う人口減は解決出来てないないんじゃ………
2019/03/19(火) 18:00:56.77ID:eRER244U0
>>898
人口のペースがもりもり増えていくんだな、これが
どれだけ死体で嫌がっていたか、本気で思い知らされた

一時期14万割れたけど、もう少しで15万行きそう
2019/03/19(火) 18:01:20.37ID:Fy564LXz0
クラッシュ祭りからの怒りの初期化
2019/03/19(火) 18:16:46.35ID:JiydSff90
非業の死をとげた死者の群れが、ゾンビになって街に復讐するMODはまだですか・・・
2019/03/19(火) 18:20:05.03ID:bbWGfOeF0
>>901
ゾンビよりも、横断歩道上で停止しちゃうバグった歩行者の方が怖い件
2019/03/19(火) 18:39:05.86ID:xy2a1q7K0
>>899
いや、その死体が無くなった所に大量同時転入してきたなら
またそいつらが一斉に死んで………ってなりうるよねって話
2019/03/19(火) 18:56:04.95ID:ikrXxYYu0
ゾンビが生活する街を作ろう
コレで死体問題は解決だ
2019/03/19(火) 19:10:07.56ID:gz2GWQmr0
それするなら歩行者でも渋滞起きるようにしようぜ
単純に感染でもいいが
2019/03/19(火) 19:19:00.64ID:M9y+nF/j0
死体とゴミも貨物船で市外に搬出できればいいのに
2019/03/19(火) 19:35:14.04ID:EVnnEECC6
犯罪システムとか通勤経路とか未だにシムシティ4は優れたゲームだったんだなあって思うね

どうしてなんだmaxis
2019/03/19(火) 19:43:53.53ID:y24eld9A0
ホームレスに手を焼いたなあのゲームは
2019/03/19(火) 20:40:42.35ID:VHK6Vwr10
昔のCSは渋滞起こしても汚染度が上がらないのは違和感があったな
シムシティ4はこれとの戦いだったし
2019/03/19(火) 21:55:32.30ID:LOnAcN150
え!?
この前Switch版買ったのにセールしてるのか!!ショック、、、
2019/03/19(火) 22:03:19.13ID:T14uYjOW0
いやセールはいつもしてるが…
2019/03/20(水) 02:24:25.13ID:SVXFGDSaM
グリッドマン見たけどこのゲームの市長そのもので草
2019/03/20(水) 07:24:14.13ID:ondEzTg50
昨日起動したらmove itで高さ調節したpropの高さ変わってた...
2019/03/20(水) 08:18:38.95ID:8oqWoAyTa
>>906
SC4ではゴミ積み出し埠頭の形状をしたゴミ処理場BATあったね 誰か作って(言い出しっぺ

>>907
通勤経路表示システムは画期的だったけど2013でイス取りゲームになったから通勤経路は使えなくなったんだよなぁ
CSの機能は「これからこの道路を通る車の経路」であって通勤経路ではないから一時的な渋滞なのかラッシュの慢性的なボトルネックなのか判断しづらく交通網作りづらい。

>>909
モノレールが大気汚染するんかい!
と当時はバグで話題になった。
CSでもモノレールはやかましいから公害といえば公害
915名無しさんの野望 (JP 0H9f-bP2B)
垢版 |
2019/03/20(水) 09:19:46.00ID:NngxEZxnH
当時、SC2013のストレスがCitiesで発散されたような覚えがある。
SC2013、ここ数年起動すらしてないが、しばらくぶりにやってみようかな。
意外と新鮮かもしれない。
2019/03/20(水) 10:30:52.55ID:l28gW4e3M
シムシティの代用品として仕方なくSCやってる時期にskylines発表が出てきて感動したなあ
2019/03/20(水) 10:46:46.08ID:AzyK42q+0
4のスレが未だに残ってるってすごいな
当時ニコ動の影響でシムシティ始めた人多かったなあ
2019/03/20(水) 10:50:17.53ID:T0NPUFsK0
core i5 9400F GTX980 メモリ16GB
この構成でボトルネックになるのはどれ?
2019/03/20(水) 10:56:35.94ID:vPvIytXw0
グラボとメモリ
2019/03/20(水) 11:06:49.82ID:swtenCAs0
いや、プレイの仕方によるのでは
2019/03/20(水) 11:14:34.09ID:3VU1GSM80
>>916
発売(発表)当初はデザインも何かポップだったし
Simcity系の粗削りでライトなコピー品レベルのカジュアル層向けっぽいな
なんて思ってたけどフタを開けたら驚いた記憶w(コスパの高さも含め)
2019/03/20(水) 11:51:45.44ID:TpLGP7Iqd
>>918
アセット入れるならメモリ
MOD入れるならcpu
大人数でもぬるぬるプレイならgpu
2019/03/20(水) 12:56:27.46ID:1tUTqNPod
リアルタイムmodいれてるけど、朝のラッシュ時のcpu負荷が凄いな
普段はベンチマーク10前後なのに、その時間帯は40超になってる
2019/03/20(水) 13:20:19.40ID:zX5x7Q8kM
シムトロでも未だにSC4の更新あるもんな。すげえよ
2019/03/20(水) 15:33:09.13ID:7mAbk7Jh0
「AIとの戦いだ!不合理だ!」
「TMPEは入れない!」「AIが悪すぎる!」
2019/03/20(水) 16:14:24.90ID:CqN2Z88r0
バニラで綺麗に道路とかic作れる人は本気で憧れる
自分はアセット頼りだわ
2019/03/20(水) 16:59:57.12ID:90xZJT2n0
グーグルがスチームみたいの始めるけど、
グーグル版からも出るかな?
2019/03/20(水) 17:20:16.72ID:OGtaq8BhM
>>925
やめたれw
2019/03/20(水) 19:47:24.56ID:WvDrtmPu0
中国のハイウェイ。50レーンの道路がゲートを抜けて4レーンに
https://pbs.twimg.com/media/D2FXRFnU0AAvruE.jpg
930名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/20(水) 19:54:31.88ID:UrE+67HQ0
これマジ?下半身に対して上半身が貧弱すぎるだろ…
2019/03/20(水) 19:55:47.08ID:TIX5g9ms0
虫かな
2019/03/20(水) 19:59:04.23ID:HeobJ66I0
>>927
街シミュレーションはラグとか気にしなくていいからクラウドゲームに向いてるはずだよね
GoogleのサーバーでCSできるようになるとスペック足りない話は終わらせられる
MOD入れられないかもしれないのがネックか
2019/03/20(水) 20:01:35.98ID:WvDrtmPu0
動画と解説もあった
Video: World’s worst traffic jam? Thousands of cars left stranded on motorway in China - Telegraph
https://www.telegraph.co.uk/news/worldnews/asia/china/11919370/Worlds-worst-traffic-jam-Thousands-of-cars-left-stranded-on-motorway-in-China.html
2019/03/21(木) 09:16:10.16ID:WA4Y+87Q0
>>929
一台爆破したい
2019/03/21(木) 09:24:16.53ID:cdjoUg0X0
>>933
車の色がほぼ黒と白ってのに驚き
2019/03/21(木) 09:37:34.66ID:bezY4zLTa
なんか貨物電車が駅について荷物を下ろそうとすると消えるんだがそんなバグってあったっけ?
2019/03/21(木) 11:37:59.01ID:FL3eakDm0
駅のアセットやたらエラーはくようになったな
なんのアプデ来たんだ…
2019/03/21(木) 12:33:20.70ID:I5P5dYVPd
>>936
前からじゃん
2019/03/21(木) 14:05:44.46ID:3mP22mEb0
荷物を下ろした後に消える(でトラックが出てくる)のは仕様だったような
2019/03/21(木) 17:28:05.75ID:6aqLFjLpd
貨物列車も路線決めさせて欲しいわね
2019/03/21(木) 17:39:20.80ID:HUSLMqxp0
>>940
それまじで思う
それが出来れば線路と駅の数を結構減らせるのに
2019/03/21(木) 22:41:32.51ID:bezY4zLTa
>>938
前は普通に動いてたから知らなかった
>>939
トラックがあまり出入りしないんだわ
ゼロではないが以前やってたのと比べると雀の涙程でね
2019/03/21(木) 23:17:53.73ID:lBvNzWk00
個人的に貨物列車は都市の店に積極的に届けるようにしたいわ
インダストリーも儲けるんだが、生産過剰アイコンがどうにも…
輸出するなら、今の工場にまんべんなく製品届けてから輸出してくれよってなる
2019/03/21(木) 23:41:01.93ID:wC946onh0
今更インダストリー始めたけどタンクローリー地獄やばい
2019/03/21(木) 23:41:04.17ID:Umf6LDOj0
https://twitter.com/Cities_PDX/status/1108733790854238208
週末フリープレイ+セールらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/03/22(金) 00:19:46.12ID:n1/KEYW20
ツイート消えてたわ
2019/03/22(金) 07:41:46.55ID:5+6m7QdCa
>>943
工場区画の横に貨物置いたのに殆どトラックが出入りしてくれなくて資源不足になってるわ
2019/03/22(金) 09:36:05.17ID:HaiBOM3w0
wiki見たら必須のDLCはないとの事だから初見の人はとりあえず通常版だけ買えばいいのか
最近のSLGの中では良心的な方だなあ
2019/03/22(金) 10:10:00.85ID:36oXMI+jd
>>948
最初はバニラからやらんと、ワケワカメになるからな
2019/03/22(金) 10:12:48.67ID:BtJsMvA7M
コンサートDLCが50%セール中ですね
2019/03/22(金) 10:19:27.81ID:eUOKZ5t30
バニラでやって、もの足りない箇所が出てきたらDLCやMODに手を出すのが良いかな
2019/03/22(金) 10:52:42.42ID:apqAsTZg0
マストラは最初から買って良い気がするけどね、他は別に
2019/03/22(金) 11:03:40.20ID:awUfo4l2a
マストラが欲しい人ってモノレールマニアとかなのかな?
2019/03/22(金) 11:08:31.78ID:j0SoEV2Z0
ロープウェイで山開発するのも楽しいぞ
2019/03/22(金) 11:16:06.02ID:NZhGDVkH0
MOD入れまくったら起動できなくなったが、DLC必要なやつも入れてしまったからかな
2019/03/22(金) 11:20:49.19ID:b7ML+rYL0
>>943
貨物車両が輸出or配送に時間掛かり過ぎていなくなると、生産過剰アイコン出るよね
近場に倉庫を設置して、倉庫経由で輸出or配送するように意識すれば、ある程度は良くなるよ

後は生産&保管効率アップの建物で調整するか、予算を増やして貨物車両の数を増やすとかかな
2019/03/22(金) 11:24:31.21ID:ulr3V4WQ0
セールきたか!買うわ
2019/03/22(金) 13:12:44.30ID:Rel9PxeL0
>>957
よーしインダストリアル買うわ!
うれしーw
2019/03/22(金) 16:03:42.46ID:TS8xRjws0
>>956
倉庫も微妙過ぎてなぁ
隣に置いても高級品の原料が足りません出るから、本気で何とかならんだろうか
2019/03/22(金) 19:14:50.21ID:4a7xmyJc0
>>959
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1680840913
これ試してみたら
2019/03/23(土) 11:42:02.30ID:athHjRAY0
>>960
ありがとうございます
2019/03/23(土) 21:10:03.16ID:athHjRAY0
何か利益の出方おかしくない?
輸出で列車と飛行機使ったんだけど、収入0で支出ばっか出ていたんだが
インダストリーの仕様かな
2019/03/23(土) 21:13:40.88ID:1YBpaLa40
別に輸出したからって電車や飛行機の収支に輸出品の売上が計上される訳じゃないぞ
輸出品の売上は輸出入の収支のとこで計算されてる
2019/03/23(土) 21:26:25.07ID:athHjRAY0
>>963
ありがとう
何でか工場立てまくったら人は増えないわ赤字は増えるわで困っていたんだ
2019/03/24(日) 02:25:19.86ID:/hdU9lIp0
Industriesで、
既存の商業施設は「商品がない」、Industriesで建てた工業は「販売する店舗がない」、
ってなるんだけど、どうすればいいんだろう
2019/03/24(日) 03:01:28.01ID:Lfhpn60B0
輸出入量が限界
ある程度都市内で生産から消費まで物資回るようにしないと
2019/03/24(日) 03:55:01.52ID:/hdU9lIp0
Industriesなしの状態でうまく回してたんだけど、
DLC入れて大規模にIndustriesの工業作ったらそうなってしまったんだ
おかげで商業施設はバタバタ無くなってる
Industries建てすぎたんだろうか
2019/03/24(日) 04:10:55.95ID:vc0a4O/Q0
DLCの工業では材料加工するとこまでだから
そこから商業地で販売される商品を作るには一般工業が必要
2019/03/24(日) 04:55:02.85ID:VVKh3GoD0
フリープレイだからやってみたら商業施設建てる段階で金が尽きて廃墟だらけになった・・・
開始10分で詰むことある・・・?
2019/03/24(日) 05:05:43.03ID:y9maBDqG0
>>969
街の成長速度より攻め気味におっ建てたら余裕で詰むぞ
2019/03/24(日) 05:08:51.27ID:Lfhpn60B0
最低限のインフラ整う前に道路作りすぎてよく詰む
2019/03/24(日) 05:21:02.20ID:/hdU9lIp0
>>966
×Industriesで建てた工業は「販売する店舗がない」
○既存の工業が「販売する店舗がない」
だった

>>968
既存の工業をIndustriesに置き換えたわけではないから、一般工業ももちろんあるんだ
にもかかわらず、商業と一般工業が壊滅、どんどんつぶれてく

人口多すぎとか(30万くらいだから多すぎってほどでもないはず)、
相性悪いMODとかあるんだろうか

そんなわけで試行錯誤中
レスありがとう
2019/03/24(日) 06:33:47.75ID:Lfhpn60B0
30万だと車両オブジェクト数制限に当たって輸出入が滞ってるのかもな
Modでチェックしてみたら
2019/03/24(日) 06:35:42.99ID:Dah6Pi4S0
>>970
次スレよろ
2019/03/24(日) 07:47:50.02ID:ujET9E8I0
逆に資源にIndustries全振り、一般工業用地も宅地化出来て資金も潤うよ
気をつけるのはバランスかな すぐnot enought〜アイコンが
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b93-5HBQ)
垢版 |
2019/03/24(日) 08:13:09.13ID:0R0w+0440
学歴のあげすぎでしょそれ
2019/03/24(日) 09:09:01.94ID:iGB6uLFV0
マップの中央に風力発電あるから電線立てるの難しい
2019/03/24(日) 13:08:22.67ID:iInlEDWz0
買っちゃった!
セールだったし!
時間をどれだけ浪費するのか心配で一年迷ってたけど!
2019/03/24(日) 13:27:48.19ID:kXmsfPQr0
高速道路と貨物駅で各地点を繋げて流通効率化だな渋滞とか距離がありすぎるとかだろ
2019/03/24(日) 14:09:52.91ID:/hdU9lIp0
新スレないみたいだから立ててみます
2019/03/24(日) 14:18:03.53ID:/hdU9lIp0
Cities: Skylines 75タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553404268/

次スレです
2019/03/24(日) 14:33:18.16ID:/hdU9lIp0
>>973
車両制限っていう概念を知らなかった
調べてみる、ありがとう

>>975
>>968も書いてくれたけど、一般工業は必須、資源工業・Industriesはどっちかでいいのかな
DLC買ったのがちょっと遅かったもんだから、情報収集に乗り遅れちゃって、
始めたら始めたで街が壊滅し始めて、今すごくてんやわんやしてる

>>976
自分にレスくれたんだろうか
そこまで徹底的に高学歴化してるわけでもなくて、ちゃんとホイ卒もいるはずなんだ

>>979
バイパス作ったり、思いつくとこはやってみてるんだけど、
いかんせんトラックが全然出ていかないんだ
>>973が書いてくれたとおり、車両制限なのかもしれない
街づくり再開は夜までお預けだから、その時調べてみる


先輩市長のみんな、質問スレに行くべきだったところを親切にありがとう
次から質問するときは質問スレ行きます
2019/03/24(日) 15:36:31.58ID:iGB6uLFV0
難しいなあこのゲーム
何度も市作り直してるわ
ちょっと上手く行かないとすぐやり直したくなる
2019/03/24(日) 15:44:54.26ID:bqs7vwdn0
>>983
うまく行かなかった所を修正していくのを楽しむんだ
2019/03/24(日) 17:01:12.66ID:y9maBDqG0
>>981
寝落ちしてしまった
スレ建て感謝
2019/03/24(日) 17:05:01.28ID:XDn/2c3/0
やっとこさ観光客1万人達成したので、スレ埋めついでに上げておく
MODで外部接続線の数字を弄れば、いくらでも変わるけど
観光客の流入上限って、バニラだと何人くらいなのかな

https://i.imgur.com/RlCEpNh.jpg
https://i.imgur.com/URafSJT.jpg
https://i.imgur.com/cjp4LNp.jpg
https://i.imgur.com/QQnkw8Q.jpg
https://i.imgur.com/5t0TMeh.jpg
https://i.imgur.com/9UGl2nR.jpg
2019/03/24(日) 22:25:50.78ID:/hdU9lIp0
965です
MOD入れてみたら、車両制限だった
トラックが全然出ないなとは思ってたんだけど、原因わからなくて本当に困ってたから、すごく助かった
地道に攻略wikiとか見ながら対策してみる

>>985
即レスしてたら自分が970踏んでたかもしれないし、役に立てたならよかった
2019/03/24(日) 22:32:06.60ID:vc0a4O/Q0
>>987
台当たりの輸送量が少ないタクシー自転車の排除からやってみると良いかも
公共交通機関の車両も無駄のないように削減すれば

あとは移動距離の短縮だけどこれは後からやるのは大変だからなあ
2019/03/25(月) 00:20:08.56ID:DDQ7IgKH0
>>981 乙です
2019/03/25(月) 06:55:32.07ID:cV6/9IIAa
>>986
上限変更MODで出てくるそれぞれのデフォルトの数字じゃないかな?
それにしても観光客がいっぱいでいいなぁ
観光バスも徒歩ツアーも閑古鳥が鳴いているんだけど何かいいこつありませんか
人口が200,000超えた位からがくっと減ってしまった
オブジェクト制限にはあたってないと思うんだけど何が原因なんだろう
2019/03/25(月) 07:02:33.31ID:XxGltygx0
思うとか言わないで調べれば?
2019/03/25(月) 08:30:41.88ID:cV6/9IIAa
>>991
すまん 調べた。
ラッシュ時にcitizenインスタンスが65535付近に張り付く
原因は不明だが人口25万、citizenユニットは35万程度で推移している+都市が広い+都市外交通網複数
ので単純にcitizenインスタンス枠がいっぱいで観光客が来れないようだ
同環境の離島マップではオーバーサイトシーイング気味ばので俺環ではなく単純に都市の問題のようだ。
どうも二昼夜ぶっ続けでやると市長と言えどもボケるらしい
無事自決できたどうもありがとう
2019/03/25(月) 09:15:08.36ID:RAsih/zr0
昨日、初めてマップの平野部使い切って満足して完了させる事が出来た。
これまではDLCとかアプデで街捨てたり、なんか飽きたり、エラー出たり、オブジェクト制限にかかってドクロだらけとか、PC壊れたりとかで途中で投げ出す事ばかりだった。
2019/03/25(月) 09:23:06.60ID:nqFYCw7p0
青春市長も悪くはない
2019/03/25(月) 09:57:10.85ID:4tAbC34+d
>>993
いいねぇ!
俺も最初はそんなもんだったし、今となっては色々とカリカリしてるわ
2019/03/25(月) 10:28:52.68ID:RAsih/zr0
>>995
どもどもm(_ _)m
自分のPCの限界探るのに何十ヶ月費やした事かw
2019/03/25(月) 11:39:06.04ID:5Aizj2Bxa
>>992
仕事しすぎィ!過労死するなよ
2019/03/25(月) 11:43:59.19ID:Z8SzKGPa0
>>990
>>992
986だけど、自分の環境だとCitizen Instancesは6万ちょいで推移しているね
サッカーの試合とかフェス会場でライブしていると、6.3万近くまで上昇する

観光バスは他の公共交通が平行していると、大して使われないから僻地にパークエリア作るとかして運用しているよ
徒歩ツアーは距離の長さに関係無く、30人〜50人くらいの参加者で推移しているけどどうなんだろう

前にも途中経過で上げたけど、現在のマップの状況はこんな感じ

https://i.imgur.com/aruuDSK.jpg
2019/03/25(月) 11:51:54.05ID:6K5ltsKid
>>998
すげえ
2019/03/25(月) 11:57:19.37ID:eAMM6KHg0
質問どうぞ
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