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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。
■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス135【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547948400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【銀河4x】Stellaris ステラリス136【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ dabf-rzVJ)
2019/01/26(土) 23:14:42.91ID:U28g7b4j02名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/26(土) 23:15:47.89ID:U28g7b4j0 DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/26(土) 23:17:58.20ID:U28g7b4j0 ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別なアセンションと研究が必要。
タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
更にこれに関するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。銀河に散らばる、封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別なアセンションと研究が必要。
タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
更にこれに関するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。銀河に散らばる、封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/26(土) 23:19:08.25ID:U28g7b4j0 便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/26(土) 23:20:03.83ID:U28g7b4j0 ●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/26(土) 23:22:49.91ID:U28g7b4j0 初心者のための必勝陣形 最新版
●…自軍
○…敵軍
○ 巡
○
○ 洋
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ コ ○
○ ル ○ 駆
≡ ● ○ ベ ○
≡ ● ○ ッ ○
≡ ● < ダァーイ ○ ト ○ 逐
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
戦 艦 ○
●…自軍
○…敵軍
○ 巡
○
○ 洋
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ コ ○
○ ル ○ 駆
≡ ● ○ ベ ○
≡ ● ○ ッ ○
≡ ● < ダァーイ ○ ト ○ 逐
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
戦 艦 ○
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/26(土) 23:24:14.15ID:U28g7b4j0 ●…自軍
○…敵軍
≡ ● < ウアアー 経
済
≡ ● ≡ ● < アイィー が
壊
≡ ● 滅
≡ ● し
≡ ● < ダァーイ 消
≡ ● 滅
≡ ●
○…敵軍
≡ ● < ウアアー 経
済
≡ ● ≡ ● < アイィー が
壊
≡ ● 滅
≡ ● し
≡ ● < ダァーイ 消
≡ ● 滅
≡ ●
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 8233-rzVJ)
2019/01/27(日) 00:05:39.32ID:tKcWMM2D0 >>8
逆だったら大惨事だと思うのですが
逆だったら大惨事だと思うのですが
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-Fpn5)
2019/01/27(日) 00:34:01.16ID:7CHc+YSo0 消滅するかわりに奴隷市場に売りに出されます。
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-uJAn)
2019/01/27(日) 01:26:19.86ID:2f+tzuGC0 最近やり始めたけどマップサイズ最小でも大きい
もしくは最小でもっと文明増やしてほしい
もしくは最小でもっと文明増やしてほしい
12名無しさんの野望 (ワッチョイ e540-FfZb)
2019/01/27(日) 01:28:06.57ID:atIAfWFh013名無しさんの野望 (ワッチョイ 4228-cDLG)
2019/01/27(日) 02:00:24.68ID:Yvy1Lpl30 そもそもエキュメノ自体が居住性100%じゃねーか
14名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-zcud)
2019/01/27(日) 02:28:01.07ID:0o8s4KoA0 人工知能の星を好むってのがあるということは機械惑星への居住性がある特性もあったりするのかな
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/27(日) 03:23:27.16ID:7wWKlgii0 リングワールドを好む、軌道上居住地を好むは見たことがあるが機械惑星と集合意識惑星は流石に見たことないな
16名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-cDLG)
2019/01/27(日) 06:06:03.71ID:sVkIbNH30 2.2になって居住性がどういった効果になったのかわからない・・・成長速度にペナルティも特に見当たらないし
17名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-sCZO)
2019/01/27(日) 06:15:19.94ID:Vz/BxzUpM 低いと必要消費財が増える
ガイアだと特別効果で基準値よりも減る
ガイアだと特別効果で基準値よりも減る
18名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-cDLG)
2019/01/27(日) 06:18:16.69ID:sVkIbNH30 >>17
なるほど 早い返答感謝です。
なるほど 早い返答感謝です。
19名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-uJAn)
2019/01/27(日) 09:13:48.03ID:CT8Hbefl0 セクターの再設定ってどこでできますか?
https://i.imgur.com/NkuYjKZ.jpg
https://i.imgur.com/NkuYjKZ.jpg
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f4-6j5H)
2019/01/27(日) 09:14:58.30ID:5m5Ztt5+0 残念ながらセクターは統合も分割も出来ない
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 3137-r2zp)
2019/01/27(日) 09:20:35.48ID:wxGTywcl0 セクターの割り当てほんま糞なんだけど
開発はそこじゃないところを気にしてる模様
自動とかどうでもいいんだよ
属国つくるときも気を使うわ
開発はそこじゃないところを気にしてる模様
自動とかどうでもいいんだよ
属国つくるときも気を使うわ
22名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-swhv)
2019/01/27(日) 09:57:57.29ID:zHrOPeFHx24名無しさんの野望 (ワッチョイ e183-uJAn)
2019/01/27(日) 10:03:45.61ID:u7nPPYZ60 民主主義の狂信排他で遊んでるとほぼ必ず奴隷禁止の民主主義の連中から移民条約を結ぼうと言ってくるんだが
奴隷は絶対ダメなんじゃないのかね
奴隷は絶対ダメなんじゃないのかね
26名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-iVxn)
2019/01/27(日) 11:48:36.03ID:B3X0XIhn0 企業建造物が通常の2.5倍おけるから企業プレイがはかどる
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-hDUq)
2019/01/27(日) 12:53:38.96ID:8dfHYHMP0 セクター細切れ直せるmodとかってないですか?
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-uJAn)
2019/01/27(日) 13:02:23.57ID:ymPm9KML0 今回のバージョンで初めてエキュメノポリス作りました
これの四種類の土地配分って、みんなどの地区に
どれくらい割り当ててるんでしょうか
これの四種類の土地配分って、みんなどの地区に
どれくらい割り当ててるんでしょうか
29名無しさんの野望 (ワッチョイ d23f-4hQT)
2019/01/27(日) 13:08:08.46ID:TuRWlRbJ030名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-H/WC)
2019/01/27(日) 13:08:50.74ID:U7XBr6n00 33-4
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/27(日) 13:17:37.70ID:7wWKlgii032名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-uJAn)
2019/01/27(日) 13:28:20.21ID:ymPm9KML033名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ad-L3L3)
2019/01/27(日) 13:36:03.79ID:UayLkXZw0 人口生命の研究終わったら精神没落から毎月のように非合法にしろって通信連打されるんだけど
もう受け入れて非合法になってるのに何なんだこいつは…
もう受け入れて非合法になってるのに何なんだこいつは…
34名無しさんの野望 (ワッチョイ c6d4-TB0h)
2019/01/27(日) 13:59:51.37ID:mL1rqAcq0 嫌なら神の光ぶちこめば?と挑発するのだ
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d03-wD8z)
2019/01/27(日) 14:06:58.93ID:pSmz1pnf0 セーブ弄りたいんですが、サクラだと開けない…なに使ってますか?
36名無しさんの野望 (ワッチョイ ed81-fBqN)
2019/01/27(日) 14:32:18.89ID:BAaRtMmd0 唐突に現れて領内の惑星に勝手に入植してPreFTLができるイベント
どうでもいいが、うち集団意識で、そこは領内唯一のサイズ20越えの惑星だから絶賛テラフォーミングが進行中なんですが
3年後にはツンドラ惑星から唐突にサバンナ惑星に変わるわ、同時に軌道上に待機してる懲罰地上軍が降りてくるアポカリプスが
待ち受ける彼らの運命は
どうでもいいが、うち集団意識で、そこは領内唯一のサイズ20越えの惑星だから絶賛テラフォーミングが進行中なんですが
3年後にはツンドラ惑星から唐突にサバンナ惑星に変わるわ、同時に軌道上に待機してる懲罰地上軍が降りてくるアポカリプスが
待ち受ける彼らの運命は
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-uJAn)
2019/01/27(日) 14:40:40.27ID:ymPm9KML0 すみません
2.2以降って、不毛な惑星以外って
テラフォーミングできなくなったんでしょうか?
普通の入植できる惑星だと
テラフォーミング用のボタンが見つからないです
2.2以降って、不毛な惑星以外って
テラフォーミングできなくなったんでしょうか?
普通の入植できる惑星だと
テラフォーミング用のボタンが見つからないです
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/27(日) 15:06:34.17ID:q5qOwEs70 アノマリー「33-4」
成功すると異星人のスポーツに関するあまり意味のない情報だと判明するが社会学が手に入る
失敗するとなんでや阪神関係ないやろ!(10年間幸福-5%)
成功すると異星人のスポーツに関するあまり意味のない情報だと判明するが社会学が手に入る
失敗するとなんでや阪神関係ないやろ!(10年間幸福-5%)
41名無しさんの野望 (ワッチョイ edfe-L3L3)
2019/01/27(日) 16:05:18.74ID:iYiLCH+N0 後半交易路と惑星いじってるだけですごい時間かかって悲しい
交易路の価値に応じて自動で艦船配置して欲しいわ
交易路の価値に応じて自動で艦船配置して欲しいわ
42名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rM8v)
2019/01/27(日) 16:56:23.03ID:mObkRkHNa 野球の話はよく分からないんだけど、阪神って33-4になった10年後には優勝して幸福度回復できてるの?
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-yokG)
2019/01/27(日) 17:04:27.88ID:3g88KHND0 弱くても客はいっぱい入ってるから幸福度は高い
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-hDUq)
2019/01/27(日) 17:04:37.97ID:8dfHYHMP0 >>29
ありがとうございます!
ありがとうございます!
45名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-hDUq)
2019/01/27(日) 17:13:30.59ID:HR1b+YrGa steamワークショップで表示とポインタの位置がズレて並べ替えのところがクリックできなくなってるんですが、解決法って分かりますか?
スレチですみません
スレチですみません
46名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/27(日) 17:24:01.91ID:JkGeabdI0 民間船の生産が惑星から星系基地に移った関係で
コロニー船が植民星じゃ無いところからも出せるんね
離れたところに入植するときは先に星系基地立てて
造船所作ってそこに直接植民船作る手もあるわけか
・・・住民どこから来たんだろうなー
コロニー船が植民星じゃ無いところからも出せるんね
離れたところに入植するときは先に星系基地立てて
造船所作ってそこに直接植民船作る手もあるわけか
・・・住民どこから来たんだろうなー
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/27(日) 17:30:16.86ID:q5qOwEs70 星系基地にだって人は住んでるだろうし
コロニー船建造に時間かかる間に星系基地に各惑星から植民者募るのも出来そうじゃない?
コロニー船建造に時間かかる間に星系基地に各惑星から植民者募るのも出来そうじゃない?
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-h/iE)
2019/01/27(日) 17:30:41.05ID:QTz8/06V0 入植にはトイレと風呂とベッドが詰まった巨大ホテルであるコロニー船が必要ってだけで
人なんてすぐ運べるのさ
人なんてすぐ運べるのさ
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-uJAn)
2019/01/27(日) 17:36:44.55ID:L2gyXaRs0 生命維持の必要なんて無いんだよなぁ(機械知性)
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e02-h/iE)
2019/01/27(日) 17:41:13.00ID:S6mD3aAY0 VICに似ているとたまに言われるけど、一番似てるのはCivの専門家システムな気がする
タイルに人口配置するのをなくして全部専門家でやってる感じが一番近い
タイルに人口配置するのをなくして全部専門家でやってる感じが一番近い
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/27(日) 17:43:38.76ID:q5qOwEs70 トイレ兼風呂兼ベッドのカプセルを用意したよ!(ディストピア系帝国&奉仕機械)
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 8212-CXcF)
2019/01/27(日) 17:46:55.51ID:/KIxCbB4054名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f4-6j5H)
2019/01/27(日) 17:56:56.73ID:5m5Ztt5+0 経済崩壊奉仕機械くんに独立保証与えて連邦に参加させて無理矢理生き残らせてみた
すると2450年ごろには全ての惑星でドローン&住宅不足に陥ってバイオトロフィーたちの幸福度が0と化して勿論安定度も0になってた
挙げ句の果てに4つも反乱国家産まれてたしやっぱ有機生命体は駆除しなきゃ(殺戮機械)
すると2450年ごろには全ての惑星でドローン&住宅不足に陥ってバイオトロフィーたちの幸福度が0と化して勿論安定度も0になってた
挙げ句の果てに4つも反乱国家産まれてたしやっぱ有機生命体は駆除しなきゃ(殺戮機械)
55名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/27(日) 18:04:11.13ID:B8B15Xst0 機械サイドが無能だからじゃないですかね(侮辱)
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/27(日) 18:16:35.74ID:q5qOwEs70 放っておくとどんどん増えるPOPを管理できない時点で機械も生命もねえ
じゃけんしっかり統制しましょうね(狂権威)
なんで統制する必要があるんですか(集合意識)
じゃけんしっかり統制しましょうね(狂権威)
なんで統制する必要があるんですか(集合意識)
57名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Y0/F)
2019/01/27(日) 18:21:01.56ID:GtzqLCMlr このゲーム、始めたばっかだけど、
メガストラクチャー作るのめっちゃ楽しい
メガストラクチャー作るのめっちゃ楽しい
58名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/27(日) 18:22:16.95ID:YkB1l2OE0 前に征服した星に関係ない種族が紛れ込んでたことに気付かず移民人口統制から漏れてたせいでうちの帝国に不細工な連中がカビみたいに繁殖してる…
一か所に集めてコロッサスしてやりてえ
一か所に集めてコロッサスしてやりてえ
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-uJAn)
2019/01/27(日) 18:28:23.22ID:qO8aW044061名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6/6F)
2019/01/27(日) 18:33:45.58ID:cP3QTOjua 移民条約で他国に行った自国の創始種族が奴隷市場に出品されると通知来るんだな
こんなん助けるしかないじゃん
こんなん助けるしかないじゃん
62名無しさんの野望 (ワッチョイ d23f-4hQT)
2019/01/27(日) 18:42:25.37ID:TuRWlRbJ0 Civ4の専門家感すごいわかる
Stellarisの場合、偉人誕生の代わりに惑星特化みたいな感じなのかな
Stellarisの場合、偉人誕生の代わりに惑星特化みたいな感じなのかな
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 4962-+wEv)
2019/01/27(日) 18:50:49.33ID:HuTN4wUV0 2.2.3も2.2.4βも、CPUは金が余ってるのに頻繁に科学者無しで研究してるし
影響力余ってるのに布告は使わないな
影響力余ってるのに布告は使わないな
64名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/27(日) 18:53:22.45ID:YkB1l2OE0 艦船設計ってもうちょっとカスタムできてもいいと思うわ
火砲枠が少ない代わりに装甲たくさんつけれるとかオプション重視型の区画とかさ
せっかく制御コンピュータ設定で相手との距離とかいじれるんだしそういうテクノロジーあっていいと思う
火砲枠が少ない代わりに装甲たくさんつけれるとかオプション重視型の区画とかさ
せっかく制御コンピュータ設定で相手との距離とかいじれるんだしそういうテクノロジーあっていいと思う
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a6-uJAn)
2019/01/27(日) 19:03:02.22ID:A434cJLA0 'Tactical Ship Sections'
ってMODで、防御型とか火力型の艦船が出来るようになるぞ
ってMODで、防御型とか火力型の艦船が出来るようになるぞ
67名無しさんの野望 (ワッチョイ ed9e-uJAn)
2019/01/27(日) 19:03:51.46ID:FhbjiMyo068名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f4-DUbI)
2019/01/27(日) 19:18:17.48ID:5I6WGiib0 惑星内政画面は確かに効率良くなったと思うけど
以前の方が視覚的にしっくりしたな
いかにもな報告書類を眺めてる気持ちになってくる
以前の方が視覚的にしっくりしたな
いかにもな報告書類を眺めてる気持ちになってくる
69名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/27(日) 19:27:21.47ID:YkB1l2OE0 戦闘の後緊急ジャンプで逃げた敵の生き残りが進軍後のエリアに出てきて制圧した前哨地とか輸送船荒らされるんだけどみんなはどうやって対策してんの?
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-L3L3)
2019/01/27(日) 19:27:29.82ID:4kmcKWPF0 国力差が圧倒的にある状態で属国化の勧告→宣戦をしたら途中で
「属国化できなくなりました」
と言われてそのまま征服したら滅んでしまったのですがいったい
何が悪かったのかさっぱりわからない
「属国化できなくなりました」
と言われてそのまま征服したら滅んでしまったのですがいったい
何が悪かったのかさっぱりわからない
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/27(日) 19:31:16.34ID:7wWKlgii0 「属国化できなくなった」ではなく「属国化の開戦事由を行使できなくなった」じゃないのか
既に開戦しているなら影響はないはず
滅んだのは全土に請求権かけてたとかでは
さもなくばバグ
既に開戦しているなら影響はないはず
滅んだのは全土に請求権かけてたとかでは
さもなくばバグ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/27(日) 19:46:00.49ID:AyTBfuPH0 内政でやることがあると軍隊の維持費がもったいなく感じてくる不思議。
73名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-L3L3)
2019/01/27(日) 19:49:00.37ID:7hcLq9E80 ここを見るとメガコーポ買ってない人の方が少数派かな。
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/27(日) 19:49:11.81ID:q5qOwEs70 その通り軍備なんてエネルギー食うだけだから軍縮しよう
え?私はただの平和派閥の善良な市民ですよ、他国のスパイなんかじゃありませんって
え?私はただの平和派閥の善良な市民ですよ、他国のスパイなんかじゃありませんって
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-sCZO)
2019/01/27(日) 19:52:45.43ID:xL2uSDFP0 こういうスレはDLC全部盛り合わせが基本だぞ
実際の割合がどうかは分からんがな
実際の割合がどうかは分からんがな
77名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/27(日) 19:58:32.28ID:toOdOVgua どこまでがDLC限定の内容なのか分からない
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/27(日) 20:00:43.03ID:8MLbLsg50 DLC買うべきですか?なんて質問はする必要はねえんだ
DLC買いました!なら使っていい
DLC買いました!なら使っていい
79名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/27(日) 20:02:25.22ID:YkB1l2OE0 次は精神主義でやってみようかとおもってるんだけど統合力って伝統全部取ったらどうなるの?
82名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/27(日) 20:26:39.73ID:B8B15Xst0 DLCなしでもあの機能は使えたはず
でも買え
でも買え
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-CBEZ)
2019/01/27(日) 20:27:56.19ID:4kmcKWPF0 >>71
あるがとうございます!
おっしゃる通り「属国化の開戦事由を行使できなくなった」
そういう文言でした。原因もご指摘の通りで
請求権を相手の所有惑星すべてに掛けたまま宣戦したのが主因ですね...
今回はうっかり滅ぼしてしまいましたが次は気を付けます
あるがとうございます!
おっしゃる通り「属国化の開戦事由を行使できなくなった」
そういう文言でした。原因もご指摘の通りで
請求権を相手の所有惑星すべてに掛けたまま宣戦したのが主因ですね...
今回はうっかり滅ぼしてしまいましたが次は気を付けます
84名無しさんの野望 (スッップ Sd62-f3h4)
2019/01/27(日) 20:30:36.45ID:5hq4qkkpd バグったのか技術開発したのに、エキゾチックガスが作れない…ロードしても同じ
また別の銀河に行くしかないんだろうか?
また別の銀河に行くしかないんだろうか?
85名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/27(日) 20:33:23.10ID:YkB1l2OE0 >>84
鉱石から変換する施設と天然資源採掘テクノロジーを間違えてるとかじゃね?
鉱石から変換する施設と天然資源採掘テクノロジーを間違えてるとかじゃね?
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/27(日) 20:37:20.52ID:px4JYbnc0 天体から採掘できるようになる技術と精製工場を建造できる技術は別だけど多分そんな勘違いじゃないよな・・・
希少な惑星特性の鉱石なしで戦略資源が作れる工場は勘違いしやすいが前者で解禁される
希少な惑星特性の鉱石なしで戦略資源が作れる工場は勘違いしやすいが前者で解禁される
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e02-h/iE)
2019/01/27(日) 20:41:28.50ID:S6mD3aAY0 ふと思ったがいっそCiv4の偉人枠でリーダー雇ってもいいかもな
維持費もコストも0にする変わり、内政中に湧くかイベント以外で手に入れる術がないやつ
研究とかいまだと常時全枠埋まってるけど、考えてみればどれか一枠だけ優遇できる感じでいいんじゃないかって気がするし
維持費もコストも0にする変わり、内政中に湧くかイベント以外で手に入れる術がないやつ
研究とかいまだと常時全枠埋まってるけど、考えてみればどれか一枠だけ優遇できる感じでいいんじゃないかって気がするし
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/27(日) 20:41:39.97ID:7wWKlgii0 正直採掘と精製って同じ技術にしていい気がするんだ
90名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-4hQT)
2019/01/27(日) 20:43:05.28ID:HaA82N0Za あの建物1で専門家1だけの精製施設って天然資源採掘の方だったのか
じゃあ鉱石から精製する技術は取捨選択できるな
じゃあ鉱石から精製する技術は取捨選択できるな
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e2e-h/iE)
2019/01/27(日) 20:44:38.55ID:MicVdW310 油井と石油液化は違うしやっぱ別じゃね?
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/27(日) 20:45:46.20ID:i6/Dduwd0 軍国方向でセオリー的なものがあったら知りたい
危機レベルデフォルトでもいつも覚醒さんに倒してもらってる
危機レベルデフォルトでもいつも覚醒さんに倒してもらってる
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e02-h/iE)
2019/01/27(日) 20:46:29.20ID:S6mD3aAY0 ゲーム的には統一でいいと思う
特に精製は凄まじく効率悪いから研究の取得は簡単にして使用のハードル下げるくらいでいい
特に精製は凄まじく効率悪いから研究の取得は簡単にして使用のハードル下げるくらいでいい
94名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-cbtR)
2019/01/27(日) 20:47:21.89ID:WA0qVzXwr 敵国を切り取って従属国作成ってどんな手順だっけ…
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e2e-h/iE)
2019/01/27(日) 20:53:06.92ID:MicVdW310 請求権作成
属国にする戦争目標
請求権つきで切りとったとこが属国になる
じゃなかった?
属国にする戦争目標
請求権つきで切りとったとこが属国になる
じゃなかった?
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/27(日) 20:56:55.29ID:px4JYbnc0 >>92
最初から連邦を組むつもりの技術の進んだ二か国ほどと仲良くなる(一か国だとそこが平和主義に転向したら面倒)
防衛協定を結んである程度時間が経つと通常の態度補正とは別に防衛協定を結び続けたおかげで連邦に招待しやすくなる
あとは「平和主義じゃない一か国」と連邦を組む
その一か国が他の国と仲良くなりそうならその国を侮辱して準加盟国への提案をしてこないように誘導
ひたすら周りの国を呑み込んで連邦艦隊許容量を500に伸ばす
連邦艦隊+自国の艦隊で脅威よりも遥かに強くなる お終い
最初から連邦を組むつもりの技術の進んだ二か国ほどと仲良くなる(一か国だとそこが平和主義に転向したら面倒)
防衛協定を結んである程度時間が経つと通常の態度補正とは別に防衛協定を結び続けたおかげで連邦に招待しやすくなる
あとは「平和主義じゃない一か国」と連邦を組む
その一か国が他の国と仲良くなりそうならその国を侮辱して準加盟国への提案をしてこないように誘導
ひたすら周りの国を呑み込んで連邦艦隊許容量を500に伸ばす
連邦艦隊+自国の艦隊で脅威よりも遥かに強くなる お終い
97名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-4MQL)
2019/01/27(日) 20:58:17.64ID:TW2pLDAx0 属国にNPCへの優遇補正かからないからお荷物にしかならないのが少し不満
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/27(日) 21:19:23.21ID:Y+283BpB0 アセンションで属国のcivicとか政体をより細かく選べるようにならないかな
企業政体の属国とか食料輸出国の属国とか作りたい
企業政体の属国とか食料輸出国の属国とか作りたい
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/27(日) 21:28:15.45ID:Y+283BpB0 スチームワークショップのmodのピクチャ画像がクラッシュしてるんだが
これっておま環?
これっておま環?
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/27(日) 21:29:06.11ID:o2g4MvEx0 >>92
セオリーかは知らんが、俺がやるときは誘い受けしてる
2250年くらいに合金10k貯蓄を目指して軍艦は作らない
調和の伝統の攻められたら造船早くなるやつと覇道合わせて宣戦布告されてから超高速造船して返り討ちにして惑星奪う
都市区域は極力作らず発電採掘農業区域をフルで作る
特殊資源を要求する建物は極力作らない
というか建物自体全体的にあんまいらない
研究所もガッツリ作ってできれば巡洋艦を作る。コルベットは作るな。最低でも駆逐艦。
装備のアプグレよりとにかくより大きい艦を研究する
アップグレードは戦艦以外基本的にしない
戦艦作ったらタキオンランスでひたすら繰り返し研究
2300年なら伝統コンプは2種で十分だからコンプより強いやつをつまみ食いが良い
2330年には研究力5kの戦艦70k艦隊4セットくらい
2400年には研究力10k戦艦90k10セットくらい
元帥中規模銀河DLC全部入りバニラ
セオリーかは知らんが、俺がやるときは誘い受けしてる
2250年くらいに合金10k貯蓄を目指して軍艦は作らない
調和の伝統の攻められたら造船早くなるやつと覇道合わせて宣戦布告されてから超高速造船して返り討ちにして惑星奪う
都市区域は極力作らず発電採掘農業区域をフルで作る
特殊資源を要求する建物は極力作らない
というか建物自体全体的にあんまいらない
研究所もガッツリ作ってできれば巡洋艦を作る。コルベットは作るな。最低でも駆逐艦。
装備のアプグレよりとにかくより大きい艦を研究する
アップグレードは戦艦以外基本的にしない
戦艦作ったらタキオンランスでひたすら繰り返し研究
2300年なら伝統コンプは2種で十分だからコンプより強いやつをつまみ食いが良い
2330年には研究力5kの戦艦70k艦隊4セットくらい
2400年には研究力10k戦艦90k10セットくらい
元帥中規模銀河DLC全部入りバニラ
101名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/27(日) 21:29:20.19ID:aqZmD9za0 >>94
外交交渉で属国化の勧告して断られると属国化の開戦事由が使える様になるから、そこから開戦で属国化を選択して占領地が属国になるんじゃないなか
普通に占領して国領にしてからセクターメニュ→属国を作成の方がが簡単
外交交渉で属国化の勧告して断られると属国化の開戦事由が使える様になるから、そこから開戦で属国化を選択して占領地が属国になるんじゃないなか
普通に占領して国領にしてからセクターメニュ→属国を作成の方がが簡単
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/27(日) 21:41:29.49ID:px4JYbnc0 >>102
属国事由で戦争しないから知らんけど、戦争が終わった時点で請求権で切り取った場所が自動で独立する形じゃないん?
属国事由で戦争しないから知らんけど、戦争が終わった時点で請求権で切り取った場所が自動で独立する形じゃないん?
104名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-hDUq)
2019/01/27(日) 21:47:52.06ID:eIhkkHIoa105名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/27(日) 21:48:38.20ID:i6/Dduwd0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ef-L3L3)
2019/01/27(日) 21:52:25.51ID:ITclj4G10107名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/27(日) 21:59:18.18ID:AyTBfuPH0 今のバージョンだと造れるならコルベットや駆逐艦より巡洋艦のほうがいいの?中途半端のイメージだったけど。
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 4937-nf/w)
2019/01/27(日) 22:00:41.49ID:6K8JNCIj0 >>22
EG* - Planet View + 36 Building Slots を使ってるけど、それをさらに上回るのが出たのかよw
同じ作者で84じゃなく220ってのもあるな・・・・
地球がそろそろ36スロットを使い切る寸前だから、84に乗り換えてみるかな
EG* - Planet View + 36 Building Slots を使ってるけど、それをさらに上回るのが出たのかよw
同じ作者で84じゃなく220ってのもあるな・・・・
地球がそろそろ36スロットを使い切る寸前だから、84に乗り換えてみるかな
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/27(日) 22:07:43.67ID:o2g4MvEx0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/27(日) 22:12:28.73ID:Nao1L40V0 アウトライナーで失業でてるけど惑星詳細画面だと見えない
なんだこれ
なんだこれ
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/27(日) 22:26:54.73ID:o2g4MvEx0113名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/27(日) 22:29:49.66ID:JkGeabdI0 >>103
属国化で殴って完全勝利すると請求権持ってるとこは持っていった上で残りが属国化
途中で和平するなら占領してるところのうち請求権持ってるとこは自領、残り属国化だったような
屈辱で殴っても請求権持ってる分は持って行く(征服と違って脅威全額払い)わけだし
属国化で殴って完全勝利すると請求権持ってるとこは持っていった上で残りが属国化
途中で和平するなら占領してるところのうち請求権持ってるとこは自領、残り属国化だったような
屈辱で殴っても請求権持ってる分は持って行く(征服と違って脅威全額払い)わけだし
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/27(日) 22:33:35.96ID:7wWKlgii0 >>103
属国化の宣戦布告事由だと完全勝利じゃないと属国にならず、請求権をかけたところは自領になる
属国化の宣戦布告事由だと完全勝利じゃないと属国にならず、請求権をかけたところは自領になる
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 4962-wD8z)
2019/01/27(日) 22:34:55.90ID:HuTN4wUV0 造船所を6つ建ててる基地に艦隊を6分割してアップグレードしたら、造船所を並列に使ってアップグレードするかと思いきや
1艦隊だけアップグレード始めて、残りは待機状態ってアホか
1艦隊だけアップグレード始めて、残りは待機状態ってアホか
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/27(日) 22:37:00.41ID:px4JYbnc0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/27(日) 22:38:09.43ID:o2g4MvEx0118名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/27(日) 22:39:49.16ID:B8B15Xst0 造船所にアプグレ速度+100%つければいいかなって思ったけどどうやって探せばいいか分からなくて諦めたわ
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-h/iE)
2019/01/27(日) 22:49:26.08ID:wjTdMvOx0 略奪したPOPが入植中の星に移住させられて、いきなり星が不安定化。
ちょっとあんまりじゃないですかね・・・・
ちょっとあんまりじゃないですかね・・・・
121名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-Xhun)
2019/01/27(日) 23:07:06.87ID:Sj7ZUGhca ユートの主星がエキュメノだったんだが仕様変更あった?
122名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/27(日) 23:07:18.30ID:toOdOVgua 失業者たくさんいるから新しく仕事を提供してあげたいけど
余計な区画を作って郊外惑星になるのは嫌だな……ってなることがいつもある
余計な区画を作って郊外惑星になるのは嫌だな……ってなることがいつもある
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/27(日) 23:45:17.31ID:Nao1L40V0 特化惑星にするつもりがいつのまにかどれもバランスになってる
125名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-L3L3)
2019/01/27(日) 23:59:55.49ID:7hcLq9E80 ミサイルって相変わらず不遇なのかな?
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-uJAn)
2019/01/28(月) 00:03:48.47ID:nVUyfFHo0 経済的にAIが艦隊揃えにくい=迎撃能力も低い
だから相対的にミサイルは強い。ただしミサイルが主力のコルベは損耗しやすく損耗の補填がしにくい仕様で弱体化
だから相対的にミサイルは強い。ただしミサイルが主力のコルベは損耗しやすく損耗の補填がしにくい仕様で弱体化
127名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jcPO)
2019/01/28(月) 00:10:46.89ID:JuewzOuQr つまり今は相対的に巡洋艦の価値が上がった…?
128名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/28(月) 00:12:10.76ID:nenm0T240 バニラにせよGAI入りにせよコルベか駆逐が対空積んでくるしあえてミサイル使う理由ないんじゃないか
消耗しにくい戦艦一強だと思う
消耗しにくい戦艦一強だと思う
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/28(月) 00:18:32.56ID:4FUJ3pnB0130名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-asVK)
2019/01/28(月) 00:24:13.55ID:T7NbuWgIa ミサイルぶっささる異次元相手でも巡洋艦と戦艦部隊並べると戦艦部隊の耐久が魅力的だからなあ
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/28(月) 00:29:58.14ID:cwaMHs8m0 基地相手ならミサイルや魚雷そこそこ優秀だよ
まぁL武器でいいじゃんと言われたらそれまでだが
まぁL武器でいいじゃんと言われたらそれまでだが
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/28(月) 00:41:43.19ID:bI3+ii7M0 コルベ弱体化した上に発電量もカツカツやけど速度が戦艦の1.6倍だから一定数は使ってる
でもコルベだと敵に離脱され易いし、敵にぶつけると結局手間増えてる気がせんでもない
早いから基地攻撃や急な事態の遊撃部隊としては便利なんだがなあ
でもコルベだと敵に離脱され易いし、敵にぶつけると結局手間増えてる気がせんでもない
早いから基地攻撃や急な事態の遊撃部隊としては便利なんだがなあ
133名無しさんの野望 (スフッ Sd62-DZMw)
2019/01/28(月) 00:43:52.52ID:ZmZxd4C+d Steamセール終わった1日遅れでセール思い出して我慢できずに全部dlc買っちゃったマン
134名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 01:09:40.69ID:SObESlo60 ジャンプドライブ開発したけどこれちょっと便利すぎない?
友好国の背中越しに殴れば敵艦隊とロクに戦わずに領地を荒らしまくれるじゃん
でも敵が開発したら防衛線が崩壊するな…
友好国の背中越しに殴れば敵艦隊とロクに戦わずに領地を荒らしまくれるじゃん
でも敵が開発したら防衛線が崩壊するな…
135名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-Og0A)
2019/01/28(月) 01:17:39.72ID:yhrcAjzH0 大要塞にマジノ線って名前つけて迂回されるまでがテンプレ
ただジャンプ直後は艦隊が弱るからうまく活かせば完全な無駄にはならない
ジャンプの真価は地上軍とコロッサスで発揮されると思ってる
ただジャンプ直後は艦隊が弱るからうまく活かせば完全な無駄にはならない
ジャンプの真価は地上軍とコロッサスで発揮されると思ってる
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-DZMw)
2019/01/28(月) 01:29:10.13ID:bU8fpIst0 ステラリス の地球って満州らへん謎に発展してる
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/28(月) 01:36:19.11ID:BhALnRCv0 派閥めんどい影響力金で買いたい
140名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 01:43:49.33ID:SObESlo60141名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-h/iE)
2019/01/28(月) 01:51:39.55ID:z8FoXL870142名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-L3L3)
2019/01/28(月) 02:00:27.79ID:m7InzDm/0 やっぱりミサイルはそういうポジションか……。
教えてくれた人thx.
教えてくれた人thx.
143名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 02:08:47.07ID:SObESlo60 ミサイルと戦闘機ってP兵器以外の攻撃対象にもなるの?
144名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-L3L3)
2019/01/28(月) 02:09:03.43ID:m7InzDm/0 >>129
日本語化しながらも国名や艦隊名を英語のまま維持する方法ってどうやってしているのかな?
日本語化しながらも国名や艦隊名を英語のまま維持する方法ってどうやってしているのかな?
145名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/28(月) 02:15:58.91ID:rX7DxVfJa 鉱山発電農業のどれかに特化させようとするとどうしても人口に対して職業が足りなくなっちゃうから結局全部の区域開発しちゃう
5%ボーナスがついてるけど無職がいる惑星よりも
2%しかボーナスついてないけど無職がいない惑星
のが出力が高いと信じて
5%ボーナスがついてるけど無職がいる惑星よりも
2%しかボーナスついてないけど無職がいない惑星
のが出力が高いと信じて
146名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-lqXO)
2019/01/28(月) 02:21:45.48ID:Zn6WMVFLM147名無しさんの野望 (アウアウイー Sab1-wxNW)
2019/01/28(月) 02:22:44.87ID:M9YUicI5a148名無しさんの野望 (ワッチョイ 4963-AVeM)
2019/01/28(月) 02:29:12.42ID:Vw2i6OgV0 鉱山発電農業の区域数が全体的に少ないんだよな
149名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/28(月) 03:00:04.12ID:nenm0T240 2.5%差の補正なんて区画一個建造物一個でお釣りきそう
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-h/iE)
2019/01/28(月) 03:24:09.79ID:NjUFzYAU0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-nRFi)
2019/01/28(月) 04:21:30.22ID:OfzoiN270 2.2.3だと権威取っただけじゃ第一種族は奴隷に出来ないのかな?階級化社会にしても誰も奴隷にならない
試しに他民族を奴隷化したら普通に奴隷になったんだ
試しに他民族を奴隷化したら普通に奴隷になったんだ
152名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-lqXO)
2019/01/28(月) 04:57:29.67ID:Zn6WMVFLM153名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/28(月) 05:20:06.61ID:EfsXe6Ni0 御察しの通り奴隷ギルドをとらなければ第一種族は奴隷ができない
そして奴隷ギルドは種族の4割が強制で奴隷になるので使いにくい
そして奴隷ギルドは種族の4割が強制で奴隷になるので使いにくい
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-51l7)
2019/01/28(月) 07:01:20.08ID:E7bhLQyt0 20区画置いて21区画分の出力になるだけと考えると、5%ごときにこだわって他の区域を建てない選択肢はなさそうだ
155名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-nz7m)
2019/01/28(月) 07:04:03.83ID:hocJ5sTX0 建物枠に余剰があるなら郊外惑星にして複数資源掘るべきだね
つってもほんの数区画しかないとかならオミットするのも手だけど
つってもほんの数区画しかないとかならオミットするのも手だけど
156名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/28(月) 07:11:25.65ID:yzxmQiGW0 >>150
むしろ一番の難点は惑星名の初期設定が「○○プライム」になっちゃう点かも
むしろ一番の難点は惑星名の初期設定が「○○プライム」になっちゃう点かも
157名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-Xhun)
2019/01/28(月) 07:26:46.98ID:G3LTgEhna 惑星規模巨大化mod突っ込むと特化惑星作りやすくなるからおすすめ
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d6-Qq5K)
2019/01/28(月) 08:21:51.74ID:qhvt1F940 だいぶ前あがってた合金生産量を倍にするmod+AI強化Modの併用いいな
言ってた通り戦争祭りになるし、AIが戦艦もタイタンも作るようになった。
言ってた通り戦争祭りになるし、AIが戦艦もタイタンも作るようになった。
159名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/28(月) 11:18:13.75ID:H2e3Kf6Ca 機械帝国なら幸福度関係無いから敗戦して屈辱を得てもほとんどデメリット無いね
160名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-awm2)
2019/01/28(月) 11:20:54.02ID:sr34ylABr 久しぶりに起動してみたらなんかめっちゃ複雑になっとるな
アップデートでマイクロマネージメント減らすって言ってたのにむしろ細かく調整が必要になってる分クリック数増えてるような
アップデートでマイクロマネージメント減らすって言ってたのにむしろ細かく調整が必要になってる分クリック数増えてるような
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1d-YqAs)
2019/01/28(月) 11:30:56.70ID:KPkFRPmZ0 統治キャパシティ関連を弄るmodはあるんかな
効果がしょぼすぎて選ぶ意味が無い。AIも辛いだろうに
効果がしょぼすぎて選ぶ意味が無い。AIも辛いだろうに
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/28(月) 11:55:30.74ID:4FUJ3pnB0 アセンションと国是のキャパは固定量+じゃなくて+20%とかペナルティ−30%とかにしてほしい
163名無しさんの野望 (バットンキン MM8d-GmOR)
2019/01/28(月) 12:07:50.45ID:F769T5wcM >>161
adnin cap って名前で統治キャパの基本値を100にできるmodがあるよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588161273
adnin cap って名前で統治キャパの基本値を100にできるmodがあるよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588161273
164名無しさんの野望 (スップ Sdc2-tefR)
2019/01/28(月) 12:14:09.11ID:cCug/9QQd 超えない前提でペナルティ重くして、行政官にキャパ追加してって考えたことはあるんだが
バランス考えるのってめんどくさいわ
バランス考えるのってめんどくさいわ
165名無しさんの野望 (ワッチョイ e573-L3L3)
2019/01/28(月) 12:17:18.27ID:enQgSqcV0166名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-h3Sz)
2019/01/28(月) 12:22:53.21ID:/YSGWQDm0 今日始めたらミュージックプレーヤーの中が空で音楽が無いし政府の欄のボイス設定が無いのですがバグでしょうか?
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-beQY)
2019/01/28(月) 12:32:14.55ID:bI+4KW280168名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/28(月) 13:35:40.14ID:H2e3Kf6Ca 2.2.4が正式配信されるのを待ってる
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/28(月) 13:49:01.03ID:cwaMHs8m0 「Stellaris」開発日記#139――2.2.xリリース後パッチ
>Q3:「ポストアポカリプス」で、種族の元の居住性と「生存者」特性の組み合わせではなくて、死の惑星の居住性と「生存者」特性両方がつくのは直った?
>A3:居住性に関するバグは修正した。「ポストアポカリプス」では元の居住性を変更するのではなく、元の居住性に追加する形となった。
あれバグだったのか
仕様変更で一気に強国是になったなー程度にしか思ってなかった
>Q3:「ポストアポカリプス」で、種族の元の居住性と「生存者」特性の組み合わせではなくて、死の惑星の居住性と「生存者」特性両方がつくのは直った?
>A3:居住性に関するバグは修正した。「ポストアポカリプス」では元の居住性を変更するのではなく、元の居住性に追加する形となった。
あれバグだったのか
仕様変更で一気に強国是になったなー程度にしか思ってなかった
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 14:22:12.21ID:t5dtW1pY0 統治cap上昇は初期にはかなり有効だから
civicとして初手で取るのも割とあり
civicとして初手で取るのも割とあり
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 14:26:17.41ID:t5dtW1pY0 ファイル見ると反感とかの補正が快適性を2割増しにするとかって書き方ではなく
popが反感のtraitsもってるとそれをトリガーにして店員なら-0.4,
道化師なら-2,家内奴隷なら0.8って個別に記述してある
なんて面倒な書き方なんだ
3*5を3+3+3+3+3って書くような記述法
popが反感のtraitsもってるとそれをトリガーにして店員なら-0.4,
道化師なら-2,家内奴隷なら0.8って個別に記述してある
なんて面倒な書き方なんだ
3*5を3+3+3+3+3って書くような記述法
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-sCZO)
2019/01/28(月) 14:40:35.59ID:GlzKGB+x0 そもそも全体補正できるの?
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 14:44:01.75ID:t5dtW1pY0 modでならこういう記述をすることはあるよ
それこそ全体補正のコマンドがないとかの理由で
でもバニラでやる事じゃないな
それこそ全体補正のコマンドがないとかの理由で
でもバニラでやる事じゃないな
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/28(月) 14:51:24.51ID:cwaMHs8m0 細かく調整できるようにあえて個別記述にしたのか
単に一括でやることを忘れたのかどっちだろ
単に一括でやることを忘れたのかどっちだろ
175名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/28(月) 14:53:10.93ID:N4iu64t20 前者なら全体コマンドも用意したうえで個別設定するもんだ
176名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-NdO3)
2019/01/28(月) 15:03:56.81ID:S3e8or/da 領域内の居住可能惑星に入植したいけど、鉱物資源がカツカツで今ある惑星の開発もままならない。
つかメンドイ。
とりあえず入植だけしてセクターを属国化すれば勝手に発展してくれるのかな?
つかメンドイ。
とりあえず入植だけしてセクターを属国化すれば勝手に発展してくれるのかな?
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/28(月) 15:11:36.29ID:cwaMHs8m0 鉱石資源ろくにない状態で挙動が残念になりがちなAIに任せる形になり
帝国膨張度から外れる以外のメリットがほぼない弱小属国抱えるだけだと思う
帝国膨張度から外れる以外のメリットがほぼない弱小属国抱えるだけだと思う
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 15:34:28.83ID:t5dtW1pY0 https://www.axfc.net/u/3956174
自分用に奉仕機械を強化したもの多分これでも普通かやや弱いぐらいで
バランス的には問題ない
具体的には首都が2~8のバイオトロフィー職を算出する
バイオトロフィーが統合2に加え快適性を4算出する
二次配布なりなんなりは好きにして
自分用に奉仕機械を強化したもの多分これでも普通かやや弱いぐらいで
バランス的には問題ない
具体的には首都が2~8のバイオトロフィー職を算出する
バイオトロフィーが統合2に加え快適性を4算出する
二次配布なりなんなりは好きにして
179名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/28(月) 15:37:49.24ID:g5xMH/7M0 現状で自分で開拓した惑星を属国化する意義はほとんどないよね。
特に高難度だと下駄がないのが痛いし……
2.2より前だと惑星規模が小さい星は切り捨ててもよかったのだけど
特に高難度だと下駄がないのが痛いし……
2.2より前だと惑星規模が小さい星は切り捨ててもよかったのだけど
180名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-swhv)
2019/01/28(月) 15:38:25.17ID:em30XP09x ここまで来ると、最早笑うしかないなw
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1636886292
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1636886292
181名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/28(月) 15:42:52.40ID:6E9MX/Op0 >>176
入植してセクター運営方針を設定すれば自動的に発展するけど(いちおうGAIは入れている)
セクター備蓄が足りないと建設・区画解放が出来ないから帝国のエネルギーか鉱石が余った分でセクター備蓄を増やしてやって発展させている
入植してセクター運営方針を設定すれば自動的に発展するけど(いちおうGAIは入れている)
セクター備蓄が足りないと建設・区画解放が出来ないから帝国のエネルギーか鉱石が余った分でセクター備蓄を増やしてやって発展させている
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1d-YqAs)
2019/01/28(月) 16:15:24.92ID:KPkFRPmZ0183名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-Xhun)
2019/01/28(月) 16:23:02.80ID:G1ogkcF4a 鉱物資源がカツカツとは珍しい。銀河市場を利用するといいぞ。
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 16:46:16.46ID:t5dtW1pY0 特化する意味は生産をバフする建物を建てなくて済む事でしょ
185名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-607a)
2019/01/28(月) 16:56:49.25ID:1wX8bIOYM186名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 17:04:04.94ID:t5dtW1pY0 てか特化ボーナスとかいらないから上位の建物が欲しい
希少資源を多く食うけど補正もでかいとか
そうすれば自然と特化するインセンティブが働くだろう
希少資源を多く食うけど補正もでかいとか
そうすれば自然と特化するインセンティブが働くだろう
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/28(月) 17:05:13.46ID:m4nG2qZI0 権威と平等の中間がほしい。平等でも人口統制と強制移住したいし、権威でも奴隷なくして生活水準を天上人まであげたい。
188名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-Xhun)
2019/01/28(月) 17:26:03.23ID:G1ogkcF4a 特化ボーナスがなくなったら鉱山内の設備が整っていく妄想がしにくくなるんだよなぁ…
189名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/28(月) 17:27:01.48ID:H2e3Kf6Ca ガス20とかクリスタル30とか湧く小惑星欲しいなぁ
奪い合いしたい
奪い合いしたい
190名無しさんの野望 (スップ Sdc2-tefR)
2019/01/28(月) 17:38:19.90ID:cCug/9QQd 敵がそれを保持している事に気がつく気がしない
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/28(月) 17:50:12.09ID:EfsXe6Ni0 ポストアポカリプスがまた実用性皆無国是に戻ってしまうのか
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-cSXD)
2019/01/28(月) 17:55:22.17ID:oNDM5D++0 始めたばかりなので教えて欲しいのですが、惑星の自動建設って機能してます?
環境バニラ(日本語、画質向上、音声modは入れてます)です
環境バニラ(日本語、画質向上、音声modは入れてます)です
194名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/28(月) 17:56:40.83ID:N4iu64t20 バニラに自動建設なんてないぞ
セクターの話なら資源投入してないんじゃないか
セクターの話なら資源投入してないんじゃないか
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-cSXD)
2019/01/28(月) 18:01:13.83ID:oNDM5D++0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-nRFi)
2019/01/28(月) 18:04:37.50ID:OfzoiN270 星系軍港が陥落しそうになったら武装を1つ解体することでなぜだかシールド船体装甲値が全回復する
これを利用することで1.5倍程度の戦力差なら追い返せることがわかったぜ!
これを利用することで1.5倍程度の戦力差なら追い返せることがわかったぜ!
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eaa-iVxn)
2019/01/28(月) 18:09:51.16ID:27Dw4Vqw0 星系軍港って脱皮できるのか
199名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/28(月) 18:18:18.69ID:H2e3Kf6Ca 星系軍港ってド根性持ちだったのか
200名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-vY4p)
2019/01/28(月) 18:21:48.78ID:I25ENO/Ya 要塞の武装を解体すると初期化されるからかね。
多分武装を追加しても同じことが起きそう
多分武装を追加しても同じことが起きそう
201名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-tzNq)
2019/01/28(月) 18:26:54.38ID:xjWIbB58a フリーザみたいだな
202名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/28(月) 18:28:21.92ID:N4iu64t20 そのうち装甲脱いで飛び立ちそう
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-uJAn)
2019/01/28(月) 18:28:23.49ID:nVUyfFHo0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/28(月) 18:28:26.89ID:4FUJ3pnB0 造船所とか解体でもいいんかね
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8233-rzVJ)
2019/01/28(月) 18:29:58.54ID:RR7GqsHP0 >>200
戦闘中は建築が止まるから脱皮しかできないと思うよ
戦闘中は建築が止まるから脱皮しかできないと思うよ
206名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/28(月) 18:31:55.07ID:yzxmQiGW0 >>191
Japanese Composite Font と併用するのもひと味違っていいよ
Japanese Composite Font と併用するのもひと味違っていいよ
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 8233-rzVJ)
2019/01/28(月) 18:35:03.45ID:RR7GqsHP0 >>196
つーことは解体前と解体後は別の船扱いされてんのか
つーことは解体前と解体後は別の船扱いされてんのか
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/28(月) 18:35:59.11ID:EfsXe6Ni0 平等と権威の中間って平等でも権威でもないということなのでは……?
平等主義じゃない民主体制とか権威主義じゃない君主政とか
平等主義じゃない民主体制とか権威主義じゃない君主政とか
209名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-+7mW)
2019/01/28(月) 18:40:41.09ID:E4YMlolt0 プレイヤーという絶対君主どころじゃない国家の亡霊
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-h/iE)
2019/01/28(月) 18:50:01.03ID:YUePD7jq0 権威主義派閥が「奴隷か浄化か階級化経済化か」を要求して-20の補正が付いてるんだけど、種族の権利を第一種族も含めて階級化経済にしても補正が消えない。
種族を一個奴隷にしたら消えたけど、排他帝国じゃないから出来ればやりたくないんだよなぁ。
種族を一個奴隷にしたら消えたけど、排他帝国じゃないから出来ればやりたくないんだよなぁ。
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/28(月) 18:50:28.21ID:EfsXe6Ni0 排他主義絶対君主「やっぱり異種族虐殺とかダメだよな……受容派閥結成しよう」
プレイヤー「ダメだ、弾圧」
プレイヤー「ダメだ、弾圧」
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 18:52:29.33ID:t5dtW1pY0 ポストアポカリプスはガミラス式テラフォーミングが出来るぞ
213名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-tzNq)
2019/01/28(月) 18:55:04.63ID:uVVSW2iya214名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/28(月) 19:03:47.25ID:m4nG2qZI0 国民の幸福のためにどんな政策でもできる政体がほしい。貴族とか一部のための国ではなくて、国民全員の生活水準が高いけど、政府にガチガチに管理されるみたいな。平等主義でも人口統制と強制移住がしたいだけだけど。
奉仕機械があるじゃんとは言わないで…。
奉仕機械があるじゃんとは言わないで…。
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-L3L3)
2019/01/28(月) 19:08:18.28ID:oSD0lHLI0 派閥といえば探索で拾ったSB75.1提督がいつの間にか全体主義派閥の領袖になってた
それでいいのか貴族たちよ
それでいいのか貴族たちよ
216名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/28(月) 19:19:27.42ID:g5xMH/7M0 奉仕機械も独善的というぐらいだから本当にバイオトロフィーが幸せなのかどうか謎よ
創始種族向けの奉仕セオリーを全種族に適用してきそうだし…
創始種族向けの奉仕セオリーを全種族に適用してきそうだし…
217名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/28(月) 19:31:35.10ID:H2e3Kf6Ca セクターに関しては以前より劣化したと思う
何も設定出来ない
何も設定出来ない
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 19:39:56.89ID:t5dtW1pY0 ロールプレイなら構わないがユートピアアバンダンスって多分弱いぞ
消費財の消費が多すぎて普通にやったら合わない
共産主義の方と比べて消費財がpop毎に0.6増えるのと幸福度15%くらべると
消費財の負担の方遥かにが大きい
消費財の消費が多すぎて普通にやったら合わない
共産主義の方と比べて消費財がpop毎に0.6増えるのと幸福度15%くらべると
消費財の負担の方遥かにが大きい
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-h/iE)
2019/01/28(月) 19:53:43.23ID:WZ+EADt90 >>214
政府にガチガチに管理されてるならそれもう集合意識みたいなもんじゃない?
政府にガチガチに管理されてるならそれもう集合意識みたいなもんじゃない?
220名無しさんの野望 (スププ Sd62-6j5H)
2019/01/28(月) 19:54:08.86ID:bY4bo3pod ソ連風社会主義的な国民全員が平等だけど独裁制でガチガチの管理社会の帝国で遊んでみたい
それはそうと君主の派閥をも弾圧するプレイヤーって存在はどういう扱いなんだろ
神のお告げみたいに受け取られてるのかな
それはそうと君主の派閥をも弾圧するプレイヤーって存在はどういう扱いなんだろ
神のお告げみたいに受け取られてるのかな
221名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-nz7m)
2019/01/28(月) 19:58:16.15ID:hocJ5sTX0 スペースソ連は狂平等必須なので民主制固定なのじゃ
222名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/28(月) 20:00:54.41ID:H2e3Kf6Ca 消費財が無い集合意識楽だ……
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 8233-rzVJ)
2019/01/28(月) 20:02:31.13ID:RR7GqsHP0 指導者や国民は自覚できない無意識的な存在だと思ってる
彼らはそれを自分自身の選択だと思い込んではいるがプレイヤーが意識を操っている感じ
彼らはそれを自分自身の選択だと思い込んではいるがプレイヤーが意識を操っている感じ
224名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/28(月) 20:05:38.69ID:yzxmQiGW0225名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-bqR/)
2019/01/28(月) 20:17:52.88ID:zNszwQkpa 狂需要で数は力プレイしてたら排他派閥湧いて草
どこの難民から湧いた
どこの難民から湧いた
226名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 20:18:20.48ID:SObESlo60 種族特性の労働者の指定産出資源アップのやつって鉱物より食料のほうがいい気がしてきた
鉱物は採掘ステーションでも掘れるけど食料は農民以外の供給ないし
エネルギーは赤字でもほかの資源売れば3:1くらいの良レートで買えるしな
鉱物は採掘ステーションでも掘れるけど食料は農民以外の供給ないし
エネルギーは赤字でもほかの資源売れば3:1くらいの良レートで買えるしな
227名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f4-DUbI)
2019/01/28(月) 20:25:15.88ID:F+ZtN0sn0 新バージョンプレイしてから日が浅いのでよくわからんのだが
軍拡したければ合金が必要
合金の安定供給に合金工場が必要
合金工場建てるのに惑星が必要
ということで惑星確保が急務とかんがえていいのか?
軍拡したければ合金が必要
合金の安定供給に合金工場が必要
合金工場建てるのに惑星が必要
ということで惑星確保が急務とかんがえていいのか?
228名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 20:34:46.54ID:SObESlo60 >>227
そうなんだけど建物枠増やすために人口が必要
増えた人口を維持するために食料と消費財が必要
そもそも研究進めないと軍拡の意味がないからさらに建物と消費財が必要
それらを維持するために大量のエネルギーが必要
結局全部並行してやらないとどっかが破綻するしAIが実際そうなってる
そうなんだけど建物枠増やすために人口が必要
増えた人口を維持するために食料と消費財が必要
そもそも研究進めないと軍拡の意味がないからさらに建物と消費財が必要
それらを維持するために大量のエネルギーが必要
結局全部並行してやらないとどっかが破綻するしAIが実際そうなってる
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-h/iE)
2019/01/28(月) 20:40:49.41ID:WZ+EADt90230名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a8-awm2)
2019/01/28(月) 20:41:31.10ID:i7GYTbpF0 まともなAI作れないならもっとシンプルなシステムにすりゃいいのに
なんでどんどん複雑化させていくのか
なんでどんどん複雑化させていくのか
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 4618-rM8v)
2019/01/28(月) 20:42:50.71ID:3xxNyueq0 まずは自活できるようにバランス良く成長させて必要な合金は市場で買う
popが増えて収入が増えてきたら一次資源は市場で買って合金を大量生産する
popが増えて収入が増えてきたら一次資源は市場で買って合金を大量生産する
232名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/28(月) 20:46:23.63ID:yzxmQiGW0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/28(月) 20:47:38.39ID:v6WXrOEQ0 人口は正義
みんなで虚無を知ろう
みんなで虚無を知ろう
234名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 20:48:36.72ID:SObESlo60235名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-L3L3)
2019/01/28(月) 21:04:58.79ID:NTajpntna あれ?初期の頃の影響力+のテクノロジー、研究しても影響力増えないんだけど何で?
おま環?
おま環?
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/28(月) 21:10:05.25ID:v6WXrOEQ0 惑星統一だろ?
かなり前に統合力+に変更されたよ
かなり前に統合力+に変更されたよ
238名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-bqR/)
2019/01/28(月) 21:19:22.77ID:5/bs0j4Sa 受容で難民受け入れ体制組めると入植した時にブーストと言わんばかりに難民が入ってくるはず
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-DUbI)
2019/01/28(月) 21:34:51.28ID:6PLpeWoZ0 フォントに?
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-cSXD)
2019/01/28(月) 21:35:34.28ID:oNDM5D++0 はい、浄化
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 498a-6/6F)
2019/01/28(月) 21:40:59.85ID:0ZHlU4aJ0 >>236
派閥あたりのキャップが増えるだけで、元が雀の涙だと変わらないとかじゃ?
派閥あたりのキャップが増えるだけで、元が雀の涙だと変わらないとかじゃ?
243名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/28(月) 21:46:07.19ID:H2e3Kf6Ca 結局鉱石とエネルギーと食料を大量に生産する土台を確立することが第一なんだね
合金も消費財もその土台が無いと作れない
あと考えなしにアプデすると希少資源不足で詰む
合金も消費財もその土台が無いと作れない
あと考えなしにアプデすると希少資源不足で詰む
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 4618-rM8v)
2019/01/28(月) 21:48:27.32ID:3xxNyueq0 >>234
合金無ければ国が無くなる(迫真)ので国庫をひっくり返してでも買うしかない
エキュメノポリスが無ければ合金は建物枠で作るしか無いが、序盤の惑星とpopが少ないうちは本当にどうにもならない
消費財は交易価値から変換すれば建物枠を節約できる
あと、ver.2.24βならそんなに高値にはならないな
合金無ければ国が無くなる(迫真)ので国庫をひっくり返してでも買うしかない
エキュメノポリスが無ければ合金は建物枠で作るしか無いが、序盤の惑星とpopが少ないうちは本当にどうにもならない
消費財は交易価値から変換すれば建物枠を節約できる
あと、ver.2.24βならそんなに高値にはならないな
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 4962-wD8z)
2019/01/28(月) 21:58:30.00ID:ksustdM80 2.2.3で小マップ2340年代まで来たけど、1日経過に1秒かかる。
大ハーンイベント以外何も無いのに一体何が起きてるんだ…
大ハーンイベント以外何も無いのに一体何が起きてるんだ…
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 4618-rM8v)
2019/01/28(月) 22:01:05.77ID:3xxNyueq0 というか、合金って一度に必要な量に対して生産力が全く追いつかないよね
ミッドゲームに入ってからもアップデートに必要な合金が足りずにいつまでも星系基地から動けない艦隊が出てくる
ミッドゲームに入ってからもアップデートに必要な合金が足りずにいつまでも星系基地から動けない艦隊が出てくる
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-sCZO)
2019/01/28(月) 22:06:05.93ID:GlzKGB+x0 何かいつの間にか市場誘致の効果が消えていてどこかの誰かに取られるんだけど
これほかにこういう症状なった人いる?
これほかにこういう症状なった人いる?
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 22:07:00.01ID:t5dtW1pY0 Dealing with Crimeをすれば
Criminal Underworldのイベントも発生しないの?
Criminal Underworldのイベントも発生しないの?
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/28(月) 22:08:37.50ID:bI3+ii7M0 イオン砲って未だにロマン砲なん?
防衛プラットフォーム3.5基分くらいの性能にしか見えんのだけど
防衛プラットフォーム3.5基分くらいの性能にしか見えんのだけど
250名無しさんの野望 (ワッチョイ c276-L3L3)
2019/01/28(月) 22:12:50.19ID:fskKKU3P0 >>249
ターミナルイグレスでアンビデン相手にアウトレンジから小型艦沈めまくって善戦してたぞ
ターミナルイグレスでアンビデン相手にアウトレンジから小型艦沈めまくって善戦してたぞ
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/28(月) 22:14:20.73ID:bI3+ii7M0 >>247
市場誘致しても確定で誘致できる訳じゃない
誘致のディシジョンやった時に誘致の強力さがランダムで決まる
補正にカーソルを合わせれば確認できる
弱いと誘致できる可能性も低くなる
強くても確定で誘致できる訳じゃない
惑星の発展度合いでランダムでも上の方を引きやすい?かも
セーブロードが嫌じゃないなら市場が開かれる直前に条件を満たした複数の惑星でディシジョン総当たりが一番確実
市場誘致しても確定で誘致できる訳じゃない
誘致のディシジョンやった時に誘致の強力さがランダムで決まる
補正にカーソルを合わせれば確認できる
弱いと誘致できる可能性も低くなる
強くても確定で誘致できる訳じゃない
惑星の発展度合いでランダムでも上の方を引きやすい?かも
セーブロードが嫌じゃないなら市場が開かれる直前に条件を満たした複数の惑星でディシジョン総当たりが一番確実
252名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-YMpl)
2019/01/28(月) 22:16:19.28ID:wLT18bqyr 2.2系になってはじめて奉仕機械やってるが、立ち上がりすごくツラいな…士気復活させるMODあったから入れてみたけど、それでもツラい
2.1系ではそこまでじゃなかった記憶があるけど、今は消費財とか、バイオトロフィーのためだけの労力が増えたからなんだろうか
2.1系ではそこまでじゃなかった記憶があるけど、今は消費財とか、バイオトロフィーのためだけの労力が増えたからなんだろうか
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 22:16:43.17ID:t5dtW1pY0 このスレ結構ROMってる人もいるんだなと
書き込んでくれてもいいのよ
書き込んでくれてもいいのよ
254名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-asVK)
2019/01/28(月) 22:21:50.61ID:+YNcOhzRa 2倍クライシスでも真面目に殴り合いしたかったら最低限エキュメノポリス合計50サイズくらいないと滅ぶ
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 22:22:02.87ID:t5dtW1pY0 機械popの生産を止めるディシジョンの必要性が全くわからん
ロボットを作る職種の割り当てを0にすればいいだけじゃないか
ロボットを作る職種の割り当てを0にすればいいだけじゃないか
256名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/28(月) 22:25:04.06ID:g5xMH/7M0 略奪したい時は属国化とかの無理めの事由で殴らないとダメだな。
屈辱で殴ったらせっかく漁場に着いたのにあっさり降伏されて全然吸えなかった
屈辱で殴ったらせっかく漁場に着いたのにあっさり降伏されて全然吸えなかった
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/28(月) 22:32:07.10ID:cwaMHs8m0 防犯キャンペーンしかしたことないので
犯罪取引のことについてはわからないです(狂信的防犯主義)
取引しても地下犯罪やら悪性イベントは起きるんじゃね(適当
犯罪取引のことについてはわからないです(狂信的防犯主義)
取引しても地下犯罪やら悪性イベントは起きるんじゃね(適当
258名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 22:38:42.18ID:SObESlo60 ジャンプドライブ開発して全部の設計に反映されてるはずなんだけどなぜか艦艇のアップグレードしても新規に造船してもV型ハイパードライブのままなんだけどだれか原因わからない?
研究完了の時点で調査船とかにはちゃんと搭載されてる
研究完了の時点で調査船とかにはちゃんと搭載されてる
259名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/28(月) 22:44:19.18ID:6E9MX/Op0 合金・消費財は鉱物を消費して生産されているんだけど、合金・民需工場がある惑星の鉱物がマイナスでもその惑星の合金・消費財の生産量は減らないっていうことは、元になる鉱物は帝国備蓄を共有しているっていう仕組みなのかな?
またはセクター単位で管理されているとか
またはセクター単位で管理されているとか
260名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 22:47:44.88ID:SObESlo60261名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eb0-sU5W)
2019/01/28(月) 22:51:39.42ID:1Y9dTC2H0 AIの惑星を奪うと大抵犯罪結社によって治安崩壊してる
これはこれで面白いんだけど、毎回だと萎える
これはこれで面白いんだけど、毎回だと萎える
262名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/28(月) 22:53:14.37ID:6E9MX/Op0263名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-uJAn)
2019/01/28(月) 22:54:32.07ID:QTjIYZgn0 昔は食料が惑星毎で熱い自給自足ゲーだったんだ
入植初手開発が食料施設確定でつまらなかったゾ
入植初手開発が食料施設確定でつまらなかったゾ
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/28(月) 22:54:52.99ID:v6WXrOEQ0 物流の概念を交易価値で中途半端に入れてるから気になる
266名無しさんの野望 (ワッチョイ c276-L3L3)
2019/01/28(月) 22:59:24.26ID:fskKKU3P0 >>258
コンポーネント関連は艦船設計画面で右下の自動設計押さないと更新されなかった気がする。普段自動更新offにしてるからあまり自信ないけど
ところでAIが軌道上居留地立てすぎた挙句反乱で独立されてる気がするのは気のせいかな
最新verまだやれてないけど2.2.3β+glaviusだと結構治安悪化からの反乱多発してたイメージがある
コンポーネント関連は艦船設計画面で右下の自動設計押さないと更新されなかった気がする。普段自動更新offにしてるからあまり自信ないけど
ところでAIが軌道上居留地立てすぎた挙句反乱で独立されてる気がするのは気のせいかな
最新verまだやれてないけど2.2.3β+glaviusだと結構治安悪化からの反乱多発してたイメージがある
267名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/28(月) 22:59:28.26ID:6E9MX/Op0 建設・区画解放に使う鉱物は帝国全体管理
合金・消費財の生産に使う鉱物はその惑星産出分で賄うで良いんじゃないかと思うんだが
合金・消費財の生産に使う鉱物はその惑星産出分で賄うで良いんじゃないかと思うんだが
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/28(月) 23:00:27.07ID:cwaMHs8m0 >>258
艦隊設計の表示だけはジャンプドライブで
中身は三型のまま反映更新されてないって現象があるみたい
原因自体はわからんが
保存を押せる状態なら保存を選ぶとちゃんとジャンプドライブで作れるようになる
ジャンプ技術取ったらほぼ全ての設計(作業船調査船コロニー船など完全自動系を除く)で保存押す作業がいるよ…面倒だけど
艦隊設計の表示だけはジャンプドライブで
中身は三型のまま反映更新されてないって現象があるみたい
原因自体はわからんが
保存を押せる状態なら保存を選ぶとちゃんとジャンプドライブで作れるようになる
ジャンプ技術取ったらほぼ全ての設計(作業船調査船コロニー船など完全自動系を除く)で保存押す作業がいるよ…面倒だけど
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/28(月) 23:05:11.39ID:ZUxCMISc0270名無しさんの野望 (ワッチョイ c2fe-bg4i)
2019/01/28(月) 23:05:39.33ID:pPOSBhaq0 ハーフで種族欄汚くなりすぎぃ
271名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 23:06:36.12ID:SObESlo60272名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/28(月) 23:07:08.91ID:ZUxCMISc0 壮絶に被ってるやん
ポストアポカリで終末爆撃してくるわ
ポストアポカリで終末爆撃してくるわ
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 23:08:02.34ID:t5dtW1pY0 惑星単位の全ての余剰と不足が物流コストを生み出して
(鉱物+5 食料マイナス2 だったら物流コストは7)
物流コストあたり0.1エネルギーを消費する
ただし物流コストあたり0.05のtrade valueを惑星に発生させるとか
まあ出来はするだろうが面白いかは微妙だな
(鉱物+5 食料マイナス2 だったら物流コストは7)
物流コストあたり0.1エネルギーを消費する
ただし物流コストあたり0.05のtrade valueを惑星に発生させるとか
まあ出来はするだろうが面白いかは微妙だな
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-uJAn)
2019/01/28(月) 23:10:36.66ID:c3+56suI0 なんで虚無を知ると人口略奪できるんだよ。
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-h/iE)
2019/01/28(月) 23:12:42.29ID:WZ+EADt90 >>274
人生なんて真面目にやってもしょうがなかったんや、って攫われるPOPが虚無知る
人生なんて真面目にやってもしょうがなかったんや、って攫われるPOPが虚無知る
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-sCZO)
2019/01/28(月) 23:15:42.68ID:GlzKGB+x0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/28(月) 23:19:39.74ID:cwaMHs8m0 略奪側「真面目にやってもバカを見るだけなんやで…ヒャッハー!」
被害者側「真面目にやってもバカを見るだけなんやな…ぬわーー!!!」
攫う方も攫われる方も虚無を知る説
被害者側「真面目にやってもバカを見るだけなんやな…ぬわーー!!!」
攫う方も攫われる方も虚無を知る説
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/28(月) 23:20:12.25ID:bI3+ii7M0 >>276
条件を満たさなくなったとか? 自信ないけど、ディシジョン出すのにpop30やらの条件があったと思うけどPOPがイベントで死んだり強制移住させちゃったとか
あるいは直前になると補正表示消えるのかも
条件を満たさなくなったとか? 自信ないけど、ディシジョン出すのにpop30やらの条件があったと思うけどPOPがイベントで死んだり強制移住させちゃったとか
あるいは直前になると補正表示消えるのかも
279名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/28(月) 23:20:47.11ID:SObESlo60 事務員の存在価値って何なんだろうな
ほんのわずかな快適度と変換効率の悪すぎる交易価値産み出すだけって
事務員枠置き換えする国是とかあったら強そう
ほんのわずかな快適度と変換効率の悪すぎる交易価値産み出すだけって
事務員枠置き換えする国是とかあったら強そう
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/28(月) 23:25:08.31ID:cwaMHs8m0 事務員とはなんの特産物もない惑星に職をもたらす…えーとうんまあ色々考えたけど無職よりマシ程度だなぁ…
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/28(月) 23:29:23.09ID:ZUxCMISc0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/28(月) 23:29:33.72ID:t5dtW1pY0 これ属国に企業が欲しければ企業で開始して属国作って政体を変えるしかないのか?
立ち上がりは企業は早くて途中から伸び悩むからありといえばありなのか?
隣国が企業である事に期待するのは割に合わないし
立ち上がりは企業は早くて途中から伸び悩むからありといえばありなのか?
隣国が企業である事に期待するのは割に合わないし
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-uJAn)
2019/01/28(月) 23:33:45.86ID:nVUyfFHo0 影響500ぐらい使っていいから属国国是政体変更欲しいよね
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-beQY)
2019/01/28(月) 23:34:45.61ID:6Qqy6A0K0 次のバージョンが出たら本気出す
なおry
なおry
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 4937-nf/w)
2019/01/28(月) 23:44:24.84ID:nXEOtqIt0 Planet View の84や220のって他の余計な物が付いてくるから考え物なんだけど
ベースになったのを使うほうがまだましなんだけどね
ベースになったのを使うほうがまだましなんだけどね
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 00:03:34.30ID:PXX7zWJx0 通常帝国にこそ子会社が欲しい今日この頃
勝手に拡張せずそれでいて莫大な利益を生み出す最高のパートナー(対等とは言っていない)
勝手に拡張せずそれでいて莫大な利益を生み出す最高のパートナー(対等とは言っていない)
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-6A0O)
2019/01/29(火) 00:11:41.59ID:FcP8A0RX0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/29(火) 00:14:55.97ID:1kjlXTaP0 発電区域だけじゃエネルギー足りないから交易価値を捨てるわけにはいかない
291名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-uJAn)
2019/01/29(火) 00:30:30.46ID:GO/AL7zE0 交易に関しては大幅に手が加えられそうだなぁ
方向性は好きなんだけど面倒さが大きい
方向性は好きなんだけど面倒さが大きい
292名無しさんの野望 (ワッチョイ e183-uJAn)
2019/01/29(火) 00:34:15.49ID:+AE/pVn70 事務員?
ひたすら何も生み出さずに会議ばっかりしてる連中が東京にたくさん住んでるだろ?
要はあれのことよ
ひたすら何も生み出さずに会議ばっかりしてる連中が東京にたくさん住んでるだろ?
要はあれのことよ
293名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-Og0A)
2019/01/29(火) 00:36:09.80ID:90HzEiG50 事務員は住居と豪商のオマケ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/29(火) 00:40:00.98ID:hOFhbJM70 増えすぎた人口に職を供給する
消極的な目的のためにあるとしか思えない
消極的な目的のためにあるとしか思えない
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 00:46:37.90ID:PXX7zWJx0 ちょびっとだけ快適さと金とか消費財とか生み出してるだろ!いい加減にしろ!
お前も市場奴隷事務員にしてやろうか!ホワイトカラー(ブラック)の地獄を味わうがいい!
お前も市場奴隷事務員にしてやろうか!ホワイトカラー(ブラック)の地獄を味わうがいい!
296名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-uJAn)
2019/01/29(火) 00:52:53.70ID:GO/AL7zE0 専門家階級で交易価値を生む職がないって
色々と闇を感じるわ
色々と闇を感じるわ
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-h/iE)
2019/01/29(火) 01:03:11.12ID:BlTqVBfV0 まぁ商業センターの事務職はサービス業とか接客業だろうね
都市区域の事務職は公務員だと思う
なんで一緒くたにしたんだか
都市区域の事務職は公務員だと思う
なんで一緒くたにしたんだか
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-iVxn)
2019/01/29(火) 01:04:59.73ID:h0hGfV510 本質的な違いなんて無いからだろう
299名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 01:07:21.62ID:SuEEg1UHa >>288
アメリカとイギリスって子会社だったんだな(すっとぼけ)
アメリカとイギリスって子会社だったんだな(すっとぼけ)
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-h/iE)
2019/01/29(火) 01:08:46.96ID:BlTqVBfV0 それ言ったら技師鉱夫農民の三大労働者も本質的な違いなんてないじゃん…
301名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-Og0A)
2019/01/29(火) 01:10:41.29ID:90HzEiG50 国が建てるまで発生しないし維持費も国が払ってるんだから実は全員公務員なのでは?
302名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ad-L3L3)
2019/01/29(火) 01:10:58.27ID:y4irZPKe0 人工生命の研究したら精神没落から毎月のように非合法にしろってメッセージ飛んでくる問題だけど
これ自分の国が物質主義だから隷属止まりで非合法にできないからメッセージ飛ばし続けてくるんだな
設定ミスでは?
これ自分の国が物質主義だから隷属止まりで非合法にできないからメッセージ飛ばし続けてくるんだな
設定ミスでは?
303名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 01:12:19.72ID:SuEEg1UHa 結局区画は全部埋めるのが正義!
特化惑星なんて捨てちまえ!
研究とか合金は特化させる意味あるけど発電鉱石農業はほぼ意味無いよね
特化惑星なんて捨てちまえ!
研究とか合金は特化させる意味あるけど発電鉱石農業はほぼ意味無いよね
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/29(火) 01:17:06.10ID:eHGhHf/q0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/29(火) 01:21:05.11ID:eHGhHf/q0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 01:36:06.91ID:PXX7zWJx0 全員公務員だよ、待遇もみんな同じだよ(負担共有並感)
307名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-h3Sz)
2019/01/29(火) 02:24:07.71ID:nAXvJmqOd コルベットってインターセプターとビケットシップのどちらが良いのでしょうか?
308名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/29(火) 02:42:37.14ID:vnaAuZ2B0 他の資源はどうでもいいが合金をプールしておくためだけに資源サイロ建てまくる日々
309名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a5-LBA2)
2019/01/29(火) 02:49:27.55ID:HoXrbpTh0 >>307
基本は仮想敵の装備見てから考える
序盤のコルベのぶつけ合いなら敵コルベがミサイルガンギマリしてたらピケットにするかなーくらい
あと巡洋艦がミサイルましましでくるかもしれないくらい
そうじゃないならsスロ3つが単純に火力高くて強い
オートキャノンとかオススメ
基本は仮想敵の装備見てから考える
序盤のコルベのぶつけ合いなら敵コルベがミサイルガンギマリしてたらピケットにするかなーくらい
あと巡洋艦がミサイルましましでくるかもしれないくらい
そうじゃないならsスロ3つが単純に火力高くて強い
オートキャノンとかオススメ
310名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-h3Sz)
2019/01/29(火) 03:25:57.72ID:nAXvJmqOd311名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-nRFi)
2019/01/29(火) 04:24:27.92ID:vhiObIQn0 オートキャノンマシマシのコルベ軍団を適当に軍港に突っ込ませたらシールド全く破れなくて大敗した
もうコルベオンリー戦法は通じないんだね...
もうコルベオンリー戦法は通じないんだね...
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/29(火) 05:44:40.06ID:S3JuOuDm0 コルベって強さ自体弱くなってるのか
単に合金の問題で気軽に使い捨てられなくなったから弱体化したのかと思ってた
単に合金の問題で気軽に使い捨てられなくなったから弱体化したのかと思ってた
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/29(火) 06:06:46.73ID:eHGhHf/q0 合金以外でもミサイル弱体化してるし通常帝国は対空デフォになったし
普通にプレイするだけなら使いどころがない
普通にプレイするだけなら使いどころがない
314名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-L3L3)
2019/01/29(火) 06:19:19.68ID:y+XC7bdJ0 かわりに駆逐艦が多少救われた。
315名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-sCZO)
2019/01/29(火) 06:27:59.26ID:+yp7eZq+M むしろ戦艦キラーとしてあるべきコルベの弱体化は駆逐艦の弱体化に繋がってる気がするが...
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/29(火) 06:29:23.73ID:eHGhHf/q0 駆逐は序盤のコルベキラーになり得る
317名無しさんの野望 (ワッチョイ e176-DUbI)
2019/01/29(火) 06:39:50.22ID:0Di2sOba0 Lゲートイベント今まで運が良かったんだなぁ〜
初めて敵対勢力出たけどウザすぎる、次回からセーブして開けよう
初めて敵対勢力出たけどウザすぎる、次回からセーブして開けよう
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/29(火) 06:40:38.45ID:1kjlXTaP0 首都の近くに危機わいたふざけんな
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d57-Fpn5)
2019/01/29(火) 07:33:47.38ID:qCWjL1mZ0 >>317
リセマラしても結果は変わらんし、空けずに放置しても他の帝国が開けるけどね(時間は稼げる)
リセマラしても結果は変わらんし、空けずに放置しても他の帝国が開けるけどね(時間は稼げる)
320名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-zkZ5)
2019/01/29(火) 07:36:53.78ID:A80UYEjPa 遺伝子ルートでの貪食さんの核地雷化はどうすりゃえーんですかねえ
変な建物は残るし同化前のpopはただのニートだし
200popを養うと必需品生産が300から-200まで落ちたし
何より惑星規模30資源10と惑星規模10資源30の星を押し付けられて泣きたくなった
区画は帝国単位での管理でいーよね、もう
変な建物は残るし同化前のpopはただのニートだし
200popを養うと必需品生産が300から-200まで落ちたし
何より惑星規模30資源10と惑星規模10資源30の星を押し付けられて泣きたくなった
区画は帝国単位での管理でいーよね、もう
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/29(火) 07:38:00.12ID:eHGhHf/q0 そんなあなたにコロッサス
322名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-zkZ5)
2019/01/29(火) 07:43:09.25ID:A80UYEjPa 駆逐艦はコルベの倍くらい頑丈だから有能だぜよ
巡洋艦は駆逐艦の倍くらい頑丈だから有能だぜよ
戦艦だけだと安定しないから護衛の駆逐巡洋も活躍できるぜよ
ぶっちゃけX1L4戦艦とL1M4巡洋艦で不自由は感じない
対空が欲しければP装備の駆逐混ぜればよいしね
巡洋艦は駆逐艦の倍くらい頑丈だから有能だぜよ
戦艦だけだと安定しないから護衛の駆逐巡洋も活躍できるぜよ
ぶっちゃけX1L4戦艦とL1M4巡洋艦で不自由は感じない
対空が欲しければP装備の駆逐混ぜればよいしね
323名無しさんの野望 (ワッチョイ e196-uJAn)
2019/01/29(火) 08:13:09.16ID:QjplW2jL0 コルベがいると艦隊全部が速くなるってのはなくなったの?
324名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-607a)
2019/01/29(火) 08:41:00.39ID:XP11tuS0M >>323
コルベがいて早くなるのはハイパーレーンに着いた時にチャージが開始されて、戦艦が追いついた時にコルベの準備が完了したら瞬間にジャンプできるから。
でも移動得度って7割以上の時間を亜空間速度に依存してるからそこまで大きな違いはない
コルベがいて早くなるのはハイパーレーンに着いた時にチャージが開始されて、戦艦が追いついた時にコルベの準備が完了したら瞬間にジャンプできるから。
でも移動得度って7割以上の時間を亜空間速度に依存してるからそこまで大きな違いはない
325名無しさんの野望 (ワッチョイ e196-uJAn)
2019/01/29(火) 08:48:29.51ID:QjplW2jL0 そういう理屈だったのか
勘違いしててずっと主力艦隊にコルベ混ぜてた
勘違いしててずっと主力艦隊にコルベ混ぜてた
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/29(火) 09:05:33.92ID:1kjlXTaP0 交易価値重視だと首都死んだら辛すぎる
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/29(火) 09:37:08.03ID:nMcu1UpQ0 5星系ほど離れたコルベットオンリーで最速150日ほどの場所に
速度344のコルベットのみの艦隊と、速度175の鈍足ドレッドノート+速度344コルベットのコンビを競争させたら同着になった
帰り道でコルベットとドレッドノート単品で競争させたらあっという間にドレッドノートが置いてかれた
速度344のコルベットのみの艦隊と、速度175の鈍足ドレッドノート+速度344コルベットのコンビを競争させたら同着になった
帰り道でコルベットとドレッドノート単品で競争させたらあっという間にドレッドノートが置いてかれた
328名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-h/iE)
2019/01/29(火) 09:42:25.49ID:wyjmY+Uj0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/29(火) 09:50:16.82ID:nMcu1UpQ0 ジャンプしたせいで鈍足になって5星系で500日かかる戦艦もジャンプしてないコルベットと艦隊組ませたら
150日ほどに短縮 赤くないのに三倍超えてますわ
150日ほどに短縮 赤くないのに三倍超えてますわ
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 4574-h/iE)
2019/01/29(火) 09:57:34.42ID:Yif50gBo0 あれ?またその辺の仕様変わったのか
クソ遅いドレッドノートも使いやすくなるからこっちのほうがありがたいけども
クソ遅いドレッドノートも使いやすくなるからこっちのほうがありがたいけども
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/29(火) 10:37:41.12ID:90fej1Jm0 そもそも交易重視ってどうやるんだ
店員スパムは弱いだろ
店員スパムは弱いだろ
332名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-GxDf)
2019/01/29(火) 10:50:45.31ID:Jw7wMk3h0 商人ギルドで豪商スパムとか?
333名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 11:00:22.61ID:IajXCuoaa 艦隊の中で一番早い艦に合わせて移動するから戦艦艦隊にコルベット1隻入れるのは有効だと思う
ただ戦闘になるとコルベットが真っ先に飛び込む形になるから沈む
ただ戦闘になるとコルベットが真っ先に飛び込む形になるから沈む
334名無しさんの野望 (ワッチョイ e540-FfZb)
2019/01/29(火) 11:14:01.25ID:MOYvVluR0 コルベが殺られるまでは味方戦艦の攻撃当て放題だから…
水雷戦隊が撹乱して戦艦隊が有利に戦う(逆もあるけど)
solVの内燃機関式水上航行艦艇の戦いと同じやね
水雷戦隊が撹乱して戦艦隊が有利に戦う(逆もあるけど)
solVの内燃機関式水上航行艦艇の戦いと同じやね
335名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-tzNq)
2019/01/29(火) 11:14:39.44ID:bpB7CWA5a 武装なしアフターバーナーのみ装備の速度特化曳航コルベットが流行る!?
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/29(火) 11:18:15.16ID:nMcu1UpQ0 >>333
終盤の指揮200越えの艦隊戦で危機や没落相手だとニ十隻程度混ぜてもコルベットは2〜3戦で蒸発するね
後方待機か艦隊の2割ほど混ぜれば戦争終了までもつんじゃないかな
敵が近づいてくる距離で一旦停止して足並み揃えるのも有効だと思う
終盤の指揮200越えの艦隊戦で危機や没落相手だとニ十隻程度混ぜてもコルベットは2〜3戦で蒸発するね
後方待機か艦隊の2割ほど混ぜれば戦争終了までもつんじゃないかな
敵が近づいてくる距離で一旦停止して足並み揃えるのも有効だと思う
338名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-beQY)
2019/01/29(火) 11:23:34.56ID:/iQXzaHr0 コルベの回避特化は普通に今でも強くない?
技術揃わない序中盤は普通にでかい船使うけどさ。
技術揃わない序中盤は普通にでかい船使うけどさ。
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/29(火) 11:35:33.15ID:90fej1Jm0 豪商スパムっていうと
居住地建てまくってGalactic Stock Exchangesを連打する感じ?
居住地建てまくってGalactic Stock Exchangesを連打する感じ?
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/29(火) 11:38:58.69ID:vGZf1PTc0 1個艦隊を戦艦25隻+コルベ限界までの編成にしてるな自分は
戦艦はレーザーXとL武器でコルベは回避特化で対シールド兵器
戦艦はレーザーXとL武器でコルベは回避特化で対シールド兵器
341名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6kti)
2019/01/29(火) 11:50:49.77ID:EpEVyuGqa 終盤はプレイヤーが圧倒的すぎてどんな構成だろうと勝てるからなあ
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1d-YqAs)
2019/01/29(火) 11:51:31.55ID:N4MObeYz0 艦隊AIなんだけどさ、命中率が欲しくていつも中距離のやつにしてるんだが、
遠距離のやつで射程延ばした方がいいんかね?
強い武器は基本命中率があんまり高くないから強いと思うんだが
遠距離のやつで射程延ばした方がいいんかね?
強い武器は基本命中率があんまり高くないから強いと思うんだが
343名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/29(火) 11:57:02.50ID:P7AWIp0B0 バニラの砲撃AIって一番遠くても80まで距離詰めちゃうんじゃないっけ
攻撃開始距離は確かに早まるけどあんまりあれだよね
攻撃開始距離は確かに早まるけどあんまりあれだよね
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-beQY)
2019/01/29(火) 11:58:52.06ID:z8P4M2C30 戦艦オンリー結晶装甲ガン積みで合金維持費下げた方が運用は楽かな
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Fpn5)
2019/01/29(火) 11:59:31.08ID:4hyjH7AZ0 命中率のあがり幅が狭すぎて個人的には脳死射程upだったが
実際に戦わせて比較したことなんてないし好みでいいんでね
というかこの手の話題には全て当てはまることだが、搭載AIの種別等の細かい違いで
勝敗が分かれるような戦争をしなくていいように立ち回って、後に物量で圧倒すれば
いいだけなんやな
実際に戦わせて比較したことなんてないし好みでいいんでね
というかこの手の話題には全て当てはまることだが、搭載AIの種別等の細かい違いで
勝敗が分かれるような戦争をしなくていいように立ち回って、後に物量で圧倒すれば
いいだけなんやな
346名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-uJAn)
2019/01/29(火) 12:04:20.68ID:GO/AL7zE0 開発側としては艦種の関係をどうしたいんだろうな
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 42eb-t6PN)
2019/01/29(火) 12:07:20.65ID:fRTnmhMf0 船体値と装甲値ってど違うんだっけ
348名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 12:08:38.14ID:IajXCuoaa NSCのアプデがとても楽しみです
349名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-607a)
2019/01/29(火) 12:08:46.60ID:XP11tuS0M 移動速度の仕様変わったのか。
昔はハイパーレーンのみ変わるはずだったが。
どっちにしろ速度上がるのはバグっぽいことには変わりないが
昔はハイパーレーンのみ変わるはずだったが。
どっちにしろ速度上がるのはバグっぽいことには変わりないが
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1d-YqAs)
2019/01/29(火) 12:33:00.10ID:N4MObeYz0353名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rM8v)
2019/01/29(火) 12:35:39.13ID:Dny7WQfSa FTL時代になっても星系内を亜光速で移動する以上航路図に載ってない小惑星やデブリとの衝突は起きうるし、コルベットを先行させて航路を確認させる事で戦艦も全速前進できると考えればいいのでは
354名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 12:39:37.57ID:IajXCuoaa 武装がほとんどない代わりにセンサー範囲とFTLチャージ速度に特化した早期哨戒コルベットとかあっても良いかも
355名無しさんの野望 (ワッチョイ adfa-uJAn)
2019/01/29(火) 12:44:46.86ID:Bp2iKxnH0 空母、艦載機にも救いを!
初期の頃からあまりにも空気すぎる
初期の頃からあまりにも空気すぎる
356名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/29(火) 12:51:41.11ID:1+sOF0DQ0 艦載機は小さすぎのが駄目なんだ
だから大量の爆薬抱えて突撃させるか艦載できないサイズまで大型化してFTLドライブ積もうぜ
だから大量の爆薬抱えて突撃させるか艦載できないサイズまで大型化してFTLドライブ積もうぜ
357名無しさんの野望 (スッップ Sd62-bg4i)
2019/01/29(火) 12:53:16.16ID:bEE1Vwaid 移動考えて数隻はコルベいれた方がいいのか
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/29(火) 13:46:18.09ID:kngh126n0 >>334
(水雷戦隊がいた時代は外燃機関だったような…?)
(水雷戦隊がいた時代は外燃機関だったような…?)
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-bNCW)
2019/01/29(火) 14:45:26.30ID:zX0JcZA20 そもそも制御技術が発展してミサイルで爆撃など事足りるようになった時に
人入り戦闘爆撃機を使う意味があるのだろうか?
マクロスみたいな可変戦闘機ならワンちゃんあるかもだが
人入り戦闘爆撃機を使う意味があるのだろうか?
マクロスみたいな可変戦闘機ならワンちゃんあるかもだが
360名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-607a)
2019/01/29(火) 14:50:41.25ID:XP11tuS0M361名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-uJAn)
2019/01/29(火) 14:50:50.32ID:hEqeeX5Q0 外部から操作の干渉を受けないとか
362名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Rb5C)
2019/01/29(火) 14:51:07.35ID:WIkdy423a 機械より人の方が安い
363名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6kti)
2019/01/29(火) 14:59:58.50ID:X/TmEiiXa 機械などという魂のない虚ろな殻を利用するなど神聖な闘争行為に対する冒涜である(精神軍国戦士の文化)
365名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-asVK)
2019/01/29(火) 15:01:42.65ID:a/xWxsfHa 予知インターフェースも使えない雑魚は役に立たないんだよ(狂精神)
366名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-uJAn)
2019/01/29(火) 15:18:15.93ID:GO/AL7zE0 ロボットや遺伝子アセンションでも独自装備が欲しいわ
367名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/29(火) 15:29:06.82ID:seBEC6Z/0 このゲームに敵艦に乗り込んで白兵戦を仕掛ける要素があれば地上軍強い国が輝きそう
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-uJAn)
2019/01/29(火) 15:33:16.67ID:DS539y7s0 テンノかジェダイかな?
369名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/29(火) 15:45:08.84ID:K4J4CH0M0 Star Wars Rebellion だとキャラ任務要素があって敵キャラの暗殺・捕獲・敵防御要塞の破壊活動とかいろいろ出来たな
こういう系のゲームの走りだったけど作られるのが早すぎた
こういう系のゲームの走りだったけど作られるのが早すぎた
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/29(火) 15:45:35.80ID:90fej1Jm0 むしろ船作ってもpop成長にマイナスがいかないし
乗ってないでしょ
乗ってないでしょ
371名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-SBOf)
2019/01/29(火) 15:57:07.09ID:CPKZjX9Wa >>370
POPの人数は諸説あるから結論出ないけど船に乗り込む人数で影響出るくらい少数ではない気がする
POPの人数は諸説あるから結論出ないけど船に乗り込む人数で影響出るくらい少数ではない気がする
372名無しさんの野望 (ワッチョイ ad96-6/6F)
2019/01/29(火) 16:17:44.84ID:2Zkqs6Fq0 それだとコロニー船作る時にpopが減る事に
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/29(火) 16:19:56.88ID:90fej1Jm0 みんなあんまり内政の細かい戦略とか興味ないのかな
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wD8z)
2019/01/29(火) 16:28:21.10ID:syD5Oy6+0 興味ある人はあるしない人はない
375名無しさんの野望 (ワッチョイ c2bc-L3L3)
2019/01/29(火) 16:29:11.62ID:XdKz+yJZ0 ギャング抗争だか襲撃でその惑星にいる法務執行官POPが1居なくなるってそうとうだよな
376名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/29(火) 16:33:04.23ID:7JAX5wEx0 >>372
植民前に先行建築した宇宙港から降下するだけで2popになっちゃうからなー
植民前に先行建築した宇宙港から降下するだけで2popになっちゃうからなー
377名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-L3L3)
2019/01/29(火) 16:48:06.86ID:9D5+uH6P0 上で言われてる移動速度をコルベを混ぜて上げるのを聞いたら戦艦に艦載機を乗せてコルベはスウォームにして攻撃散らすのが良さそうに思えてきたんだけど駄目かな?
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d57-Fpn5)
2019/01/29(火) 17:01:20.27ID:qCWjL1mZ0379名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/29(火) 17:07:54.58ID:seBEC6Z/0 コロニー船は移動中と植民中に倍々で人数増やしてそう
380名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-Og0A)
2019/01/29(火) 17:25:16.39ID:90HzEiG50 コロニー船「入植するまでに人口増やすぞ!伝統取ったから2popまで増えないと…」
帝国「ジャンプドライブ開発したから目標まで半年で行けるぞ」
コロニー船「」
帝国「ジャンプドライブ開発したから目標まで半年で行けるぞ」
コロニー船「」
381名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 17:27:08.59ID:IajXCuoaa >>377
タキオンランスと中性子投射砲積んだ戦艦で普通に遠距離攻撃した方が強そう
タキオンランスと中性子投射砲積んだ戦艦で普通に遠距離攻撃した方が強そう
382名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 17:28:21.00ID:IajXCuoaa 空母はむしろ惑星を爆撃する時にボーナスあるとかのが良いなあ
もしくは直庵機として大型艦が小型艦倒しやすくなるとか
もしくは直庵機として大型艦が小型艦倒しやすくなるとか
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 4269-h/iE)
2019/01/29(火) 17:28:31.48ID:mLO2C/0m0 ディストピア的な世界だと人命軽視と人口爆発の結果機械より人間使った方が安くなってるとかいう作品もある
384名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-m833)
2019/01/29(火) 17:29:54.45ID:2U1lFOFV0 >>270
見にくいよね、せめて名前だけでも変えてほしい。
例えば人類、A、Bの三種族の時に「混血人類」だとAベースかBベースか分からないから、「人類系A」とか「人類−B」みたいにするだけでも分かりやすくなると思う。
見にくいよね、せめて名前だけでも変えてほしい。
例えば人類、A、Bの三種族の時に「混血人類」だとAベースかBベースか分からないから、「人類系A」とか「人類−B」みたいにするだけでも分かりやすくなると思う。
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-bNCW)
2019/01/29(火) 17:37:25.08ID:zX0JcZA20 三竦みの関係が成り立てばいいのだがな
宇宙潜航艦みたいなのを作ってsサイズ武器がよく器用にしたり
宇宙潜航艦みたいなのを作ってsサイズ武器がよく器用にしたり
386名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-uJAn)
2019/01/29(火) 17:54:30.76ID:GO/AL7zE0 空母はバニラであってほしい
無論、艦載機を強化したうえで
無論、艦載機を強化したうえで
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-wD8z)
2019/01/29(火) 18:10:18.75ID:e+aIiz3a0 空母は少数混ぜれば十分ぐらいの扱いになってほしい
没落みたいにモリっと艦載機だされると重い
没落みたいにモリっと艦載機だされると重い
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nz7m)
2019/01/29(火) 18:10:42.57ID:YxHwIREe0 大佐にして始めたら他国は全部国力圧倒で吹いた
これじゃ地政学ガチャじゃねーか。近隣に同志向の友好国ないと死ぬ
これじゃ地政学ガチャじゃねーか。近隣に同志向の友好国ないと死ぬ
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/29(火) 18:13:30.87ID:kngh126n0 個人的には三竦みじゃなくて船の大小が戦力に直結するみたいな世界のほうが好き。
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/29(火) 18:23:39.55ID:hOFhbJM70 コルベ20隻にすれば
とりあえず圧倒ではなくなるはずだよ
とりあえず圧倒ではなくなるはずだよ
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nz7m)
2019/01/29(火) 18:39:00.94ID:YxHwIREe0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/29(火) 18:58:40.18ID:90fej1Jm0 いまだに公式で奉仕機械のバランス調整がないって酷いよな
弱すぎるってわかるだろうに
組織の首領との取引の補正がある場合は
ギャング企業の出先機関の閉鎖イベントが発生するのはおかしいと思うんだ
場合によってはあえて閉鎖したくない場合もあるのに
弱すぎるってわかるだろうに
組織の首領との取引の補正がある場合は
ギャング企業の出先機関の閉鎖イベントが発生するのはおかしいと思うんだ
場合によってはあえて閉鎖したくない場合もあるのに
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 8952-rM8v)
2019/01/29(火) 19:31:28.98ID:WtispiWN0395名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-L3L3)
2019/01/29(火) 19:33:48.36ID:ixihMxPw0 交易、スレッドを見てるとあんまり効率良くないみたいね。
共産主義で民需工場を建てずに交易だけで賄うプレイをしてるんだけど、アップグレードして人口が増えだすまで
貧乏なんだよなぁ。
ここ数日そればっかり挑戦してるんだけど、ビザンツ共産で、もしくはそれ以外の帝国で
やれそうな方法ないかな?
共産主義で民需工場を建てずに交易だけで賄うプレイをしてるんだけど、アップグレードして人口が増えだすまで
貧乏なんだよなぁ。
ここ数日そればっかり挑戦してるんだけど、ビザンツ共産で、もしくはそれ以外の帝国で
やれそうな方法ないかな?
396名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-zkZ5)
2019/01/29(火) 19:37:06.49ID:FepHnYQqa extra building + から3資源の強化施設が消えている……だと?(ざわ)
ロードしたら戦略資源が-200になってて草
ロードしたら戦略資源が-200になってて草
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-nRFi)
2019/01/29(火) 19:40:12.68ID:vhiObIQn0 序盤の他国との戦力差が常に「圧倒」なのは俺だけじゃなかったのか
AIはアホだし大体星系基地で迎え撃つから別にいいんだけど、宿敵外れて面倒臭い
AIはアホだし大体星系基地で迎え撃つから別にいいんだけど、宿敵外れて面倒臭い
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e02-h/iE)
2019/01/29(火) 19:40:53.99ID:DTdg5AD/0 ためしに区域のコストと維持費0にしてみたがなかなか快適
失業者が出たら人口抑制かけろの合図になる
ただ元ファイルそのまま上書きしてるから内政系MODとの互換性低いのが難点だな
失業者が出たら人口抑制かけろの合図になる
ただ元ファイルそのまま上書きしてるから内政系MODとの互換性低いのが難点だな
399名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/29(火) 19:42:29.15ID:P7AWIp0B0 >>396
元から分離してなかったっけ
Extra Buildings - Upgrades
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588069391
これじゃろ?
元から分離してなかったっけ
Extra Buildings - Upgrades
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588069391
これじゃろ?
400名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 19:50:11.80ID:IajXCuoaa 機械帝国で食料作りまくって他国に売り払ったりバイオリアクターでエネルギーに変えたりするの好き
401名無しさんの野望 (ワッチョイ e17e-tzNq)
2019/01/29(火) 19:55:49.22ID:/BpzQ9+Z0 准将とかで始めるけど大ポカは下手したら積むから一時停止がやめられない
拡張覇道駆逐艦tire2武装あたり揃えば戦えるようになるから合金出して要塞を固めて耐える
惑星管理局が立つまで首都頼みだから探索と拡張で配分考えないと防衛プラットフォームなくて初期ラッシュで食われて終わり
駆逐艦作り終わっても二方面するなら要塞で固めて一つずつ料理するためにアップグレートを待つといい
拡張覇道駆逐艦tire2武装あたり揃えば戦えるようになるから合金出して要塞を固めて耐える
惑星管理局が立つまで首都頼みだから探索と拡張で配分考えないと防衛プラットフォームなくて初期ラッシュで食われて終わり
駆逐艦作り終わっても二方面するなら要塞で固めて一つずつ料理するためにアップグレートを待つといい
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/29(火) 20:06:12.95ID:Er58jdFe0 https://imgur.com/4Prnm4o.jpg
こういう場合に普通にスルーしてくるのやめてほしい
こういう場合に普通にスルーしてくるのやめてほしい
403名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-SBOf)
2019/01/29(火) 20:06:43.30ID:nqM7K8Bna >>393
DLCの要素だし買うような信者は文句言わないと思って後回しなんでしょ
DLCの要素だし買うような信者は文句言わないと思って後回しなんでしょ
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-uJAn)
2019/01/29(火) 20:08:04.93ID:LgbtAupV0 時間泥棒すぎてやばいなこのゲーム
宇宙は別に好きじゃないけど
マップがランダムなところがいい
他のパラドゲーは舞台が全部揃っちゃってるからすぐ飽きる
これの中世ファンタジー版出してほしいわ
宇宙は別に好きじゃないけど
マップがランダムなところがいい
他のパラドゲーは舞台が全部揃っちゃってるからすぐ飽きる
これの中世ファンタジー版出してほしいわ
405名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 20:11:56.34ID:IajXCuoaa ゲーム開始直後の先の見えないハイパーレーンに調査船を送り込む感じ好き
深淵を覗いてる気分になる
深淵を覗いてる気分になる
406名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/29(火) 20:18:45.65ID:vnaAuZ2B0 ちょっと思ったんだけどさ
シールドが完全に無効化されるパルサーっていう青い星系あるじゃん
あそこで完全装甲特化型艦隊作って待ち伏せすれば没落でもクライシスでも余裕なのでは?
まあプレスリンとか物質没落はあんまり効果ないかもだけど
シールドが完全に無効化されるパルサーっていう青い星系あるじゃん
あそこで完全装甲特化型艦隊作って待ち伏せすれば没落でもクライシスでも余裕なのでは?
まあプレスリンとか物質没落はあんまり効果ないかもだけど
407名無しさんの野望 (ワッチョイ e17e-tzNq)
2019/01/29(火) 20:19:35.18ID:/BpzQ9+Z0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e02-h/iE)
2019/01/29(火) 20:24:08.44ID:DTdg5AD/0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-bNCW)
2019/01/29(火) 20:33:53.43ID:zX0JcZA20 中性子星があるところの防衛のために装甲もりもりで装甲船体を絶対削る装備の防衛衛星を専用で作ってるわ
410名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/29(火) 20:36:18.23ID:1+sOF0DQ0 セクターが自動でアップグレードしてくれないのは仕様なのか?
戦略資源が必要な分はいいが首都機能ぐらいやって欲しいんだが
戦略資源が必要な分はいいが首都機能ぐらいやって欲しいんだが
411名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-ojzM)
2019/01/29(火) 20:36:20.90ID:BdlJPngGa ああ、航空戦が活かせるシチュエーション欲しいな。
やっぱ、航空機が一定数いないと迎撃できず、
艦船が攻撃態勢を取ることもできなくなるっていう
デバフ効果付きがいいんじゃないかな。
やっぱ、航空機が一定数いないと迎撃できず、
艦船が攻撃態勢を取ることもできなくなるっていう
デバフ効果付きがいいんじゃないかな。
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/29(火) 20:40:23.16ID:kngh126n0 >>411
星系跨いで艦載機で攻撃機出来るようにすれば強くなる?スカウトに偵察の仕事をさせられるかも。
星系跨いで艦載機で攻撃機出来るようにすれば強くなる?スカウトに偵察の仕事をさせられるかも。
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/29(火) 20:55:23.18ID:eHGhHf/q0415名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/29(火) 20:57:05.32ID:7JAX5wEx0 シールド無効化のえぐさは結晶の本拠地殴りに行って思わぬ痛手受けた辺りで悟るよね
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-L3L3)
2019/01/29(火) 20:58:11.00ID:UI7ZcI0W0 未覚醒の排他没落がAI帝国と戦争してるの眺めていたんだけど
100kの艦隊で侵攻開始してAI帝国艦隊を蹴散らしたと思ったら
軌道爆撃開始直後に艦隊を分割して片割れがさらに奥へ侵攻→各個撃破されていて
なんでやねん!ってなった
100kの艦隊で侵攻開始してAI帝国艦隊を蹴散らしたと思ったら
軌道爆撃開始直後に艦隊を分割して片割れがさらに奥へ侵攻→各個撃破されていて
なんでやねん!ってなった
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/29(火) 20:58:17.91ID:S3JuOuDm0 >>406
チョークポイントにちょうどパルサーがあるとロールプレイが捗るな
チョークポイントにちょうどパルサーがあるとロールプレイが捗るな
418名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-m833)
2019/01/29(火) 21:00:12.09ID:2U1lFOFV0 いつも艦船を自動設計にしてたけど、特化や作戦って大事だったんですね
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nz7m)
2019/01/29(火) 21:01:37.93ID:YxHwIREe0 サイバネティスク化完了したら、「死の惑星を好む」が消えてなぜか「極寒を好む」になった
おかげで・・・各惑星の満足度がひどいことになりましたよっと・・・バグなのかこれ・・・
おかげで・・・各惑星の満足度がひどいことになりましたよっと・・・バグなのかこれ・・・
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-tf4s)
2019/01/29(火) 21:02:38.20ID:TgSvlD260 今のバージョンだと創始種族と居住タイプが違う種族の知性化はリスクしかないな。
統治者が作れないせいで安定度が0固定じゃないか
統治者が作れないせいで安定度が0固定じゃないか
421名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-sCZO)
2019/01/29(火) 21:05:27.92ID:+yp7eZq+M 強制移住させれば奴隷と影響力が手にはいるじゃないか(権威主義
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-bNCW)
2019/01/29(火) 21:07:09.59ID:zX0JcZA20 植民をしてから知性を持たせるんだぞ
423名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/29(火) 21:08:52.59ID:7JAX5wEx0 preFTL強襲上陸も20%とかだと「落としても棲めねーよ」って却下されるよね
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 21:11:18.36ID:PXX7zWJx0 最終的にものを言うのは物量だけどやっぱ相性も考えた方が効率的かつ効果的
ふつうにゲーム進めるだけならバランス型の数揃えるだけでも十分だけど
自動設計は当てにならないからはやめに手動に慣れたほうがいい
ふつうにゲーム進めるだけならバランス型の数揃えるだけでも十分だけど
自動設計は当てにならないからはやめに手動に慣れたほうがいい
425名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/29(火) 21:16:49.95ID:P7AWIp0B0 投射機シリーズ積むの楽しいよね
426名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-m833)
2019/01/29(火) 21:21:59.41ID:2U1lFOFV0427名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/29(火) 21:23:07.62ID:7JAX5wEx0 基本的には盾装甲同数、レーザー実体弾併用のベタ編成でも十分回るよね
必死にメタ張るのは高難易度でぎりぎりの戦い余儀なくされるか危機相手くらい
でも手動で組んでるといろいろ試したくなるし
それで自分なりの標準構成決まったらそこまで面倒でもなくなるし
現状相手の出方見て構成変えるには出費と改造時間がねえ・・・
必死にメタ張るのは高難易度でぎりぎりの戦い余儀なくされるか危機相手くらい
でも手動で組んでるといろいろ試したくなるし
それで自分なりの標準構成決まったらそこまで面倒でもなくなるし
現状相手の出方見て構成変えるには出費と改造時間がねえ・・・
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/29(火) 21:28:09.07ID:hOFhbJM70 序盤に採掘ドローン相手にするときだけ
レーザーオンリー、バリアオンリーのコルベを作る
レーザーオンリー、バリアオンリーのコルベを作る
429名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/29(火) 21:29:26.46ID:vnaAuZ2B0 アップグレードはコストはともかく時間が酷すぎ
30kくらいの艦隊装備一新しようと思ったら3年かかりますとかざらだし
30kくらいの艦隊装備一新しようと思ったら3年かかりますとかざらだし
431名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 21:33:10.36ID:Nl8DhXEMa 有機体帝国から奪った惑星に建ってる惑星首都をプライマリネクサスに建て替えられない
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-bNCW)
2019/01/29(火) 21:35:00.71ID:zX0JcZA20 惑星から全員退去して再入植をするのだ
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 21:40:03.60ID:PXX7zWJx0 居住適性から外れた惑星は
統治者主要種族にはちょっと多めに消費財を渡して我慢してもらって
現地奴隷は鉱石を中心に一次産業に注力
そこで得た資源を元に消費財などを作れば黒字だ、貴族学校の統治学で習ったろ?(権威並感)
統治者主要種族にはちょっと多めに消費財を渡して我慢してもらって
現地奴隷は鉱石を中心に一次産業に注力
そこで得た資源を元に消費財などを作れば黒字だ、貴族学校の統治学で習ったろ?(権威並感)
435名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/29(火) 21:42:40.93ID:vnaAuZ2B0 幸福度って意識して高く保つ必要ってある?
異種族ごちゃまぜ惑星とかでも収入に大きな差がある気がしないんだけど
異種族ごちゃまぜ惑星とかでも収入に大きな差がある気がしないんだけど
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 21:46:38.80ID:PXX7zWJx0 ,幸福度はしょせん安定度を高める手段のひとつに過ぎない
十分に収入があるなら安定度も十分だろうし気にしなくていいよ(平等を怒らせる一言)
十分に収入があるなら安定度も十分だろうし気にしなくていいよ(平等を怒らせる一言)
438名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/29(火) 21:49:24.25ID:vnaAuZ2B0 ならホロシアターとかいちいち建てなくてもよかったのか…
快適度余ってるとけっこう幸福度補正かかるから事務員余ってる星以外は建ててたわ
快適度余ってるとけっこう幸福度補正かかるから事務員余ってる星以外は建ててたわ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e02-h/iE)
2019/01/29(火) 21:53:49.80ID:DTdg5AD/0 基本的に惑星内政は安定度と資源出力だけ見てれば手を打つ必要があるか分かる
安定度(と出力)に問題がなければそれ以下の細かいことは、失業者やら住居含めて考える必要なし
まあ失業者に関しては最高効率を求めるならこまめな対処が必要だけど、そこまでやっても面倒なだけだと思うし
安定度(と出力)に問題がなければそれ以下の細かいことは、失業者やら住居含めて考える必要なし
まあ失業者に関しては最高効率を求めるならこまめな対処が必要だけど、そこまでやっても面倒なだけだと思うし
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 21:55:24.01ID:PXX7zWJx0 統治者が作れないってことは
現地種族に最低でも居住権を与えて統治職につけるようにするか
主要種族を強制移住なりで送って統治職につけささないと不幸な奴隷オンリーでそら反乱するよ
現地種族に最低でも居住権を与えて統治職につけるようにするか
主要種族を強制移住なりで送って統治職につけささないと不幸な奴隷オンリーでそら反乱するよ
441名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-m833)
2019/01/29(火) 21:59:02.26ID:2U1lFOFV0 正直な所、失業者には多少消費財を多めに与えても良いから大人しくしててほしい
天上人制度で研究力源にするために、ベーシックインカム的な布告できないかな
天上人制度で研究力源にするために、ベーシックインカム的な布告できないかな
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-tf4s)
2019/01/29(火) 21:59:59.21ID:TgSvlD260444名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d57-Fpn5)
2019/01/29(火) 22:05:26.72ID:qCWjL1mZ0445名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-m833)
2019/01/29(火) 22:07:08.28ID:2U1lFOFV0 >>443
社会福祉にはしてたんですけど、超能力で同化してる間に統治職や専門職の枠が取られてしまって、職場を失ったpopが大量発生して失業者だらけになってしまったんですよ。失業手当として消費財消費を増やすくらいなら、最初から渡しておいた良いと思って。
社会福祉にはしてたんですけど、超能力で同化してる間に統治職や専門職の枠が取られてしまって、職場を失ったpopが大量発生して失業者だらけになってしまったんですよ。失業手当として消費財消費を増やすくらいなら、最初から渡しておいた良いと思って。
446名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/29(火) 22:07:14.41ID:Nl8DhXEMa ダークマターって何に使うんだこれ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Fpn5)
2019/01/29(火) 22:08:13.68ID:4hyjH7AZ0 没落のデブリ回収するまでは適当に売りつづけるのにつかう>暗黒物質
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 22:09:35.77ID:PXX7zWJx0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nz7m)
2019/01/29(火) 22:12:40.02ID:YxHwIREe0 隣国の同盟国が攻め込まれて、自軍が救援に向かっても900日っておま・・・FTL航行速度遅すギ
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c0-uJAn)
2019/01/29(火) 22:12:50.53ID:7z4qTLYP0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 22:17:28.61ID:PXX7zWJx0 適性外でも統治職自体は幸福度高いし
支配者はきっと余分に貰った消費財&快適度使って官僚専用ハウスでなんとかぬくぬく暮らしてるはず…と脳内補正するのはダメ?
支配者はきっと余分に貰った消費財&快適度使って官僚専用ハウスでなんとかぬくぬく暮らしてるはず…と脳内補正するのはダメ?
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/29(火) 22:20:10.76ID:hOFhbJM70 現地総督は過酷だけど、ちゃんと務めて戻ってくれば出世が約束されてるコースなんだろ
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/29(火) 22:21:34.54ID:90fej1Jm0 統治者ってruler class jobのpopをさしてるのかgovernorを指してるのか
帝国を率いてるリーダーのRulerを指しているのかわかりにくい
せめてpopの方は上流階級 upper class とかにしてくれれば分かり易いのだが
帝国を率いてるリーダーのRulerを指しているのかわかりにくい
せめてpopの方は上流階級 upper class とかにしてくれれば分かり易いのだが
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/29(火) 22:25:12.52ID:Er58jdFe0 高品質な鉱物とか高重力とかついてる惑星がテラフォーミング出来ないのって元からだっけ?
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/29(火) 22:49:11.29ID:kngh126n0 緩募:平等主義国での人口増対策
惑星のディシジョン、厳格な配給制くらいしか思いつかない。
惑星のディシジョン、厳格な配給制くらいしか思いつかない。
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-bNCW)
2019/01/29(火) 23:03:01.94ID:zX0JcZA20 平等志向リングワールドかエキュメノポリスを国家の限界まで作って崩壊するんだよ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/29(火) 23:04:14.93ID:kngh126n0 >>456
やっぱり政体変えないと崩壊する運命か…。
やっぱり政体変えないと崩壊する運命か…。
458名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f4-DUbI)
2019/01/29(火) 23:06:38.47ID:9lqC7+450 いつのまにかヒューマンのポートレートの種類増えてんだな
いかしたヒゲチャピンが居た
いかしたヒゲチャピンが居た
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-tf4s)
2019/01/29(火) 23:16:20.96ID:TgSvlD260 たまに一人の研究者が複数の研究職に設定される件
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c0-uJAn)
2019/01/29(火) 23:18:47.08ID:7z4qTLYP0 複数の研究職どころか研究しながら調査船にも乗るぞ
461名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/29(火) 23:21:24.58ID:K4J4CH0M0 そして1人死ぬと全員死ぬ
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 23:21:48.79ID:PXX7zWJx0 政体を変えたところで全ては延命措置に過ぎず拡大を続ければ文明は、宇宙は、限界を迎え崩壊は免れない
遅かれ早かれシュラウドが示した通り滅びるのです
じゃけん没落みたいに超技術持ちながら細々と生きましょうね〜
そして成長した若い文明に滅ぼされるまでテンプレ、ループを讃えよ
遅かれ早かれシュラウドが示した通り滅びるのです
じゃけん没落みたいに超技術持ちながら細々と生きましょうね〜
そして成長した若い文明に滅ぼされるまでテンプレ、ループを讃えよ
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-51l7)
2019/01/29(火) 23:30:02.57ID:EzDUs0pr0 自国を分割して余剰人口に中性子を吹きかけて再植民しよう
464名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/29(火) 23:35:00.52ID:vnaAuZ2B0 やっぱ生命進化の行き着く先は物質的制約に囚われない精神生命体に昇華することなんやなって(狂精神)
465名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-sCZO)
2019/01/29(火) 23:38:35.81ID:+yp7eZq+M 宇宙を拡げ、かつ我々が小さくなればええやん
じゃけん電子データになりましょうねぇ(狂物質
じゃけん電子データになりましょうねぇ(狂物質
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/29(火) 23:49:12.87ID:PXX7zWJx0 精神生命にもなりつつ電子データも残したい…(欲張り)
でもアセンション的にどっちか一択…
亜種族作って属国からの解放パージしてもう片方のアセンション任せればワンチャンあるな(狂気的並感)
元は同じ種族だけど異なる進化を遂げるってロマンじゃん?じゃあ超能力調べるからロボ化しといて
でもアセンション的にどっちか一択…
亜種族作って属国からの解放パージしてもう片方のアセンション任せればワンチャンあるな(狂気的並感)
元は同じ種族だけど異なる進化を遂げるってロマンじゃん?じゃあ超能力調べるからロボ化しといて
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c0-uJAn)
2019/01/29(火) 23:53:56.28ID:7z4qTLYP0 人間が自殺する確率みたいなのがあるとして
電子化すると人間より超高速で思考するだろうから電子化して0.1秒後くらいに全人類自殺してそう
電子化すると人間より超高速で思考するだろうから電子化して0.1秒後くらいに全人類自殺してそう
469名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/29(火) 23:54:37.09ID:vnaAuZ2B0 >>460
没落「ほ〜こいつなかなかおもろいやん 解剖したいから譲ってくれへん?(脅迫)」
没落「ほ〜こいつなかなかおもろいやん 解剖したいから譲ってくれへん?(脅迫)」
470名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Y0/F)
2019/01/30(水) 00:02:52.44ID:tLuH61fLr >>467
それ、異次元人と浄化機械を同時に呼びよせる行為じゃなすか
それ、異次元人と浄化機械を同時に呼びよせる行為じゃなすか
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 00:05:47.98ID:TMcRdbHH0 試算の結果幸福度が10上がると生産が約4.4%上がるぞ
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f4-6j5H)
2019/01/30(水) 00:18:27.85ID:hSko66xC0 市民、あなたは幸福ですか?
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/30(水) 00:20:33.18ID:x05OIvu30474名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-sCZO)
2019/01/30(水) 00:22:20.10ID:l3ea8ZmCM POPが減少していく代わりに幸福度100%になる布告実装
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 00:22:57.28ID:TMcRdbHH0 これtraitsとか合わせればどれくらい成長速度抑えられるんだろう
traitsと選択だけで30%は抑えられるけど
ナメクジがいればもう20%抑えられるな
traitsと選択だけで30%は抑えられるけど
ナメクジがいればもう20%抑えられるな
476名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/30(水) 00:25:00.59ID:oL3i4Vy5a 有機体帝国の首都を建て替えられない問題解決しました
中性子コロッサスで有機体を消毒すれば良いんすね
中性子コロッサスで有機体を消毒すれば良いんすね
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-qnUJ)
2019/01/30(水) 00:32:03.77ID:HDlgd/Md0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/30(水) 00:33:39.68ID:Tjc0o8/n0 これは初めて見たな
MODとかじゃないなら、単に運が悪かったとしか
MODとかじゃないなら、単に運が悪かったとしか
480名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/30(水) 00:44:13.67ID:AdY9KYMM0 区画0があってmod由来のバグかと思ったがバニラだったか
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/30(水) 00:48:51.40ID:x05OIvu30482名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6c-L3L3)
2019/01/30(水) 01:02:36.54ID:dArQ6Qq+0 すみませんが、Outside Contextについて教えてください。
機械時代のSolに地上部隊を下ろして侵略したのですが実績とれませんでした。
何か他に条件があるのでしょうか。
機械時代のSolに地上部隊を下ろして侵略したのですが実績とれませんでした。
何か他に条件があるのでしょうか。
483名無しさんの野望 (ワッチョイ e183-uJAn)
2019/01/30(水) 01:19:17.61ID:5y+1UMAH0 こうやってアメリカが嫌がれば嫌がるほど中国の影響力が強まっていくんやで
484名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-vY4p)
2019/01/30(水) 01:24:02.54ID:XwK80FOA0485名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/30(水) 01:25:26.78ID:AdY9KYMM0 まあ宿敵宣言は影響力稼ぎの鉄板だからね
486名無しさんの野望 (ワッチョイ c6d4-TB0h)
2019/01/30(水) 01:38:35.04ID:Cm3JeYoH0 4 条件の見落とし
5 アプデでなんか普通にやっても条件が満たされなくなった
6 バグ
5 アプデでなんか普通にやっても条件が満たされなくなった
6 バグ
487名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/30(水) 01:45:15.22ID:GcQK33up0 覚醒受容帝国のつぶし方
まず覚醒と同時に適当に貢ぎ物して被調印国になります
次にもう一つの没落を侮辱して挑発します
敵から見えない位置に戦力を置いて宣戦布告します
敵は自国の基地をバラバラに攻撃し始めますのでまず一艦隊全力でつぶします
あとはゲリラ戦してればキレたもう一つの没落が宣戦布告してきます
独立戦争の決着がつくまでは調印国のままなので覚醒も巻き込まれます
挟み撃ちになった覚醒が降伏して再独立完了です、デブリおいしいです
まず覚醒と同時に適当に貢ぎ物して被調印国になります
次にもう一つの没落を侮辱して挑発します
敵から見えない位置に戦力を置いて宣戦布告します
敵は自国の基地をバラバラに攻撃し始めますのでまず一艦隊全力でつぶします
あとはゲリラ戦してればキレたもう一つの没落が宣戦布告してきます
独立戦争の決着がつくまでは調印国のままなので覚醒も巻き込まれます
挟み撃ちになった覚醒が降伏して再独立完了です、デブリおいしいです
488名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/30(水) 01:50:34.27ID:GZ5kHwpJ0 俺のメインPCだと設定セーブデータがイカれているのか、stellarisをセーブデータを残した状態で再インストールしても実績取れない。
ついでにDLCで追加される一部国是も選べない。
別PCの同アカウントだと普通に実績取れるので、そういうバグもあるらしい
ついでにDLCで追加される一部国是も選べない。
別PCの同アカウントだと普通に実績取れるので、そういうバグもあるらしい
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/30(水) 01:52:02.54ID:g6jf6R7d0 惑星タイルのほうの資源サイロってみんな使ってるのかな?
星間基地のほうにはもちろん建ててるけど合金が欲しい時には足りない
星間基地のほうにはもちろん建ててるけど合金が欲しい時には足りない
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 02:01:48.90ID:TMcRdbHH0 現在の仕様で幸福なpopは最大のポリティカルパワーが2.0に制限されて
不幸なpopは最小のポリティカルパワーが0.5に制限されてる
そのせいでSlave Processing Facilityは無意味だと思われがちだが実際には違う
最小のポリティカルパワーが0.5なのはあくまでも不幸なpopなので
幸福度が50以上のpopはちゃんと0.25になる
大抵そんなことはないが脱神経すれば無条件に幸福度が50になるのでこの場合は
PPが0.25になる
不幸なpopは最小のポリティカルパワーが0.5に制限されてる
そのせいでSlave Processing Facilityは無意味だと思われがちだが実際には違う
最小のポリティカルパワーが0.5なのはあくまでも不幸なpopなので
幸福度が50以上のpopはちゃんと0.25になる
大抵そんなことはないが脱神経すれば無条件に幸福度が50になるのでこの場合は
PPが0.25になる
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 02:05:46.22ID:TMcRdbHH0 試してないけど逆に不幸な統治者って使い方も出来るかもしれない
幸福度が45のルーラージョブは10の政治権利を持つからこれは幸福度が90だけど
政治権利が2しかないよりも他のpopの幸福度が10とかの奴隷ばかりならむしろ有効かもしれない
幸福度50丁度の時に2にキャップされるのかそれとも10なのかは調べてないから
誰か調べて
幸福度が45のルーラージョブは10の政治権利を持つからこれは幸福度が90だけど
政治権利が2しかないよりも他のpopの幸福度が10とかの奴隷ばかりならむしろ有効かもしれない
幸福度50丁度の時に2にキャップされるのかそれとも10なのかは調べてないから
誰か調べて
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/30(水) 02:22:17.36ID:6dIqlcOl0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/30(水) 02:26:37.14ID:g6jf6R7d0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ef-L3L3)
2019/01/30(水) 02:41:14.99ID:c0REQd1X0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b0-zkZ5)
2019/01/30(水) 03:00:28.95ID:WiL0KBi20497名無しさんの野望 (スップ Sd62-6kti)
2019/01/30(水) 03:11:39.44ID:x50Y4oEZd 研究消費合金のエキュメノとその他資源産出惑星の二つしかできん
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-uJAn)
2019/01/30(水) 03:37:32.57ID:g6jf6R7d0 あっ貪食さんおとなりさんですかそうですか
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-hIZr)
2019/01/30(水) 05:17:52.51ID:x/3BdT+D0 >>477
前スレ23でも書いたんだが一部補正つきの惑星を調査船で調査するとそうなるらしい
調査直後は普通に区画あるんだがロードすると区画が消える
これ入れたら直ったけど既に調査してしまった惑星についてはそのままだったよ
Modifier Deposit Fix
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629549919
前スレ23でも書いたんだが一部補正つきの惑星を調査船で調査するとそうなるらしい
調査直後は普通に区画あるんだがロードすると区画が消える
これ入れたら直ったけど既に調査してしまった惑星についてはそのままだったよ
Modifier Deposit Fix
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629549919
500名無しさんの野望 (アウウィフ FFa5-GEUh)
2019/01/30(水) 06:12:52.14ID:+r6QmgCNF 機械文明で遊んでたら3個目の植民惑星以降セクターが分かれちゃうんだけど
今のverはセクター解除どこでするの?
今のverはセクター解除どこでするの?
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-h/iE)
2019/01/30(水) 06:39:37.16ID:77eJKkxa0 属国統合にかかる影響力って反映されてなくない?
タダで統合できてる気がする・・・
タダで統合できてる気がする・・・
503名無しさんの野望 (アウウィフ FFa5-GEUh)
2019/01/30(水) 06:45:32.35ID:+r6QmgCNF >>501
じゃあいまのは地方ごとに呼び名がつくくらいのもの?
じゃあいまのは地方ごとに呼び名がつくくらいのもの?
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ef-L3L3)
2019/01/30(水) 07:05:55.00ID:c0REQd1X0 入植した星系から2つ数えた範囲でセクターが決まるみたいなので
どこに入植すれば、より少ないセクターにすることが出来るか(より少ないリーダーで済むか)
そういった簡単なパズル要素じゃないんか
交易路もある意味パズル要素だしなあ
どこの星系基地を使って交易路を結べば より少ない交易用の星系基地でより多くの場所の交易価値を拾い集めることができるか
そういった簡単なパズル
どこに入植すれば、より少ないセクターにすることが出来るか(より少ないリーダーで済むか)
そういった簡単なパズル要素じゃないんか
交易路もある意味パズル要素だしなあ
どこの星系基地を使って交易路を結べば より少ない交易用の星系基地でより多くの場所の交易価値を拾い集めることができるか
そういった簡単なパズル
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 07:06:59.69ID:TpDcoCfQ0 そういえばニューゲームorセーブデータロード中、確定でロードが止まってCTDするようになったんだが
MOD全てサブスク外してもStellaris自体入れ直しても状況が変わらぬ
MOD全てサブスク外してもStellaris自体入れ直しても状況が変わらぬ
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c0-uJAn)
2019/01/30(水) 07:10:22.84ID:wEpiphmC0 OS入れ直すしかないね
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ef-L3L3)
2019/01/30(水) 07:19:09.11ID:c0REQd1X0 >>503
分かりづらかったので書き直す。
●-○-●-○-●
例えば上のような銀河があって、●が入植できる惑星をもつ星系で、○がその他星系。
もしも左や右に最初に入植してしまうと、いずれセクターが2つに分かれる。
真ん中に最初に入植すると、セクターが●の3星系全てをカバーするからセクターが一つで済む。
そういったある種のパズル要素が狙いだろう。
分かりづらかったので書き直す。
●-○-●-○-●
例えば上のような銀河があって、●が入植できる惑星をもつ星系で、○がその他星系。
もしも左や右に最初に入植してしまうと、いずれセクターが2つに分かれる。
真ん中に最初に入植すると、セクターが●の3星系全てをカバーするからセクターが一つで済む。
そういったある種のパズル要素が狙いだろう。
508名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6kti)
2019/01/30(水) 07:21:56.42ID:/OCm3aHHa いやそういうパズル要素は意図されているのかなあ
星団ごとにセクターを分けるのが技術的に無理だったから今のやっつけ仕様になったのではないか
星団ごとにセクターを分けるのが技術的に無理だったから今のやっつけ仕様になったのではないか
509名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-uJAn)
2019/01/30(水) 07:41:17.08ID:DNlUUHl90 セクター毎に管理できる星系の範囲を持つこと自体はいい考えだと思ってる
中心地と境界の調節が出来るなら支持してもいいぐらい
中心地と境界の調節が出来るなら支持してもいいぐらい
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ef-L3L3)
2019/01/30(水) 07:44:48.91ID:c0REQd1X0 パドラゲーはこういうゲームデザインが好きだからなあ。
sins of ~という同じ宇宙モノのSFストラテジーでも
精製施設をどこに作れば、より少ない精製施設で効率的に資源を産出できるかというパズル要素もあったし、sins of~の交易路の構築も、ある種のパズル要素だった。
セクターの話に戻るが、居住性などを踏まえた上でプレイヤーの判断に委ねられる部分もある。
上の例の真ん中の星がテラフォーミングした方がいい場合、テラフォーミングを待ってから3つの惑星に順次入植するか、
セクターが分かれてもいいので左右の居住性の高い惑星にさっさと入植してしまうか、
そういったプレイヤーの判断に委ねられる、ある種のパズル要素は、パドラゲーでは非常によく見かける
sins of ~という同じ宇宙モノのSFストラテジーでも
精製施設をどこに作れば、より少ない精製施設で効率的に資源を産出できるかというパズル要素もあったし、sins of~の交易路の構築も、ある種のパズル要素だった。
セクターの話に戻るが、居住性などを踏まえた上でプレイヤーの判断に委ねられる部分もある。
上の例の真ん中の星がテラフォーミングした方がいい場合、テラフォーミングを待ってから3つの惑星に順次入植するか、
セクターが分かれてもいいので左右の居住性の高い惑星にさっさと入植してしまうか、
そういったプレイヤーの判断に委ねられる、ある種のパズル要素は、パドラゲーでは非常によく見かける
511名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-Xhun)
2019/01/30(水) 07:46:56.46ID:DvA2V/Gpa セクター範囲広げるmod使えばいいとおもうんですけど
512名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/30(水) 07:48:20.70ID:l3S4gMjj0 セクター分割を避けるためにテラフォ待ちをするのを
ゲームを面白くする要素だとパラドが考えてるとしたら
一言「バカじゃねーの」としか言い様がないわ
ゲームを面白くする要素だとパラドが考えてるとしたら
一言「バカじゃねーの」としか言い様がないわ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ef-L3L3)
2019/01/30(水) 07:55:56.61ID:c0REQd1X0 >>512
馬鹿かどうかは知らんけど、でもsins ofではそういった要素があったね。
より収益性の高い交易路の構成をするため、交易路の構成は敵の星系を占領するのを待つか、
収益性は低くてもいいからさっさと交易路を構成してしまうか、
そういった判断が委ねられていたね。
すぐに得られる少ない収益を選ぶか、我慢して多くの収益を得るか、そういう選択。
馬鹿かどうかは知らんけど、でもsins ofではそういった要素があったね。
より収益性の高い交易路の構成をするため、交易路の構成は敵の星系を占領するのを待つか、
収益性は低くてもいいからさっさと交易路を構成してしまうか、
そういった判断が委ねられていたね。
すぐに得られる少ない収益を選ぶか、我慢して多くの収益を得るか、そういう選択。
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/30(水) 07:56:59.80ID:Tjc0o8/n0 アプデ前の話だと
もともとの銀河の地形で島になってる部分が
そのままセクターになるようなことが書いてあったと思うんだが
もともとの銀河の地形で島になってる部分が
そのままセクターになるようなことが書いてあったと思うんだが
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ef-L3L3)
2019/01/30(水) 08:08:15.16ID:c0REQd1X0 sins はパドラゲーじゃなかったわ
ボケてたわ
ボケてたわ
516名無しさんの野望 (スッップ Sd62-bg4i)
2019/01/30(水) 08:12:36.81ID:8J8lM6Rud セクターは前の仕様の方がマシ
あと現verは建てるものも適当過ぎる(指定がないからだろうけど)
鉱山惑星にしても食糧やエネルギー関連、豪華な住居勝手に建てる、たぶん建てるもの無いからだろうけど
あと現verは建てるものも適当過ぎる(指定がないからだろうけど)
鉱山惑星にしても食糧やエネルギー関連、豪華な住居勝手に建てる、たぶん建てるもの無いからだろうけど
517名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/30(水) 08:17:36.45ID:oL3i4Vy5a せめてセクターの統合と分割ぐらいは出来るようにしてくれ……
518名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-swhv)
2019/01/30(水) 08:23:05.33ID:tLm0/89Hx 1惑星縛り以外で、使い道有るの?これ?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1638929100&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1638929100&searchtext=
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wD8z)
2019/01/30(水) 08:24:55.56ID:6nExANwD0 ネタでしょ
そういうのが人気出たから便乗していろいろ出てくるのはあるあるだし
そういうのが人気出たから便乗していろいろ出てくるのはあるあるだし
520名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-+7mW)
2019/01/30(水) 08:36:24.57ID:Lgqoleyh0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/30(水) 09:16:07.37ID:Lt2wJGJZ0 >>518
100〜200惑星入植して医療と労働者以外の人口は全て首都に集めるプレイに使えそうだけど家が足らんな
100〜200惑星入植して医療と労働者以外の人口は全て首都に集めるプレイに使えそうだけど家が足らんな
523名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6d-uJAn)
2019/01/30(水) 09:27:07.82ID:Vu/hElYk0 ニコニコに上がってた新しいプレイ動画の戦略面白いな
ありゃ今までの経済システムじゃ絶対できない方法で、更に新しい帝国を作れてる
1惑星で鉱石と食料の収支+2000って何なんだw
ありゃ今までの経済システムじゃ絶対できない方法で、更に新しい帝国を作れてる
1惑星で鉱石と食料の収支+2000って何なんだw
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 09:58:42.89ID:TpDcoCfQ0 ひっさしぶりに起動してみたらなんか無事に起動できた(2.1.0くらいを楽しく遊んでたらなんかロード中に確定で落ちるようになったから離れてた)んだが
…コレ惑星施設と建造物は建てられるだけ建てていいの?出力のバランスを見ながら増やしてたら赤字が爆発した
…コレ惑星施設と建造物は建てられるだけ建てていいの?出力のバランスを見ながら増やしてたら赤字が爆発した
525名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/30(水) 10:08:49.70ID:cge0O5CG0526名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6/6F)
2019/01/30(水) 10:36:54.90ID:syCaL94Ta 久しぶりに起動する人頻繁に現れるけどこれもループ?
527名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/30(水) 10:42:16.07ID:i3wfuFBc0 最近定期的に記憶が途切れるんだ...
528名無しさんの野望 (ワッチョイ ed10-bqR/)
2019/01/30(水) 10:43:57.29ID:ULYx5Kx50 時間感覚が狂ってるか地球時間以外の時間単位使ってるんでしょ(適当)
529名無しさんの野望 (スップ Sd62-6kti)
2019/01/30(水) 10:48:32.62ID:x50Y4oEZd こんな時間食いまくるゲームそんな頻繁にできないでしょ
530名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6kti)
2019/01/30(水) 10:53:16.33ID:enBxqOZSa >>524
建造物建てられるだけ建てたら一次労働者が吸われて経済が崩壊するぞ
建造物建てられるだけ建てたら一次労働者が吸われて経済が崩壊するぞ
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-qnUJ)
2019/01/30(水) 10:57:42.19ID:HDlgd/Md0532名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-607a)
2019/01/30(水) 11:05:06.25ID:c5KC+FVLM >>524
めっちゃよくある話だな。
上位の建物が例えば研究所で5人研究員増えたとすると
労働者はいきなり研究員に転職する
労働者5人分の生産力がなくなった上に研究員と研究所の支出増が加わって収支100くらい簡単に増減する
めっちゃよくある話だな。
上位の建物が例えば研究所で5人研究員増えたとすると
労働者はいきなり研究員に転職する
労働者5人分の生産力がなくなった上に研究員と研究所の支出増が加わって収支100くらい簡単に増減する
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-nRFi)
2019/01/30(水) 11:11:12.43ID:xiAoPZdi0 虚無を知った今、我が国の1次労働を担うのは隣国の民である!(宣戦布告
534名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/30(水) 11:33:59.85ID:GZ5kHwpJ0 平和主義と略奪って意外に相性いいんだな
535名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/30(水) 11:56:46.77ID:oL3i4Vy5a スペース海外実習生かな
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Fpn5)
2019/01/30(水) 12:20:33.44ID:Lm+lBKnh0 ディシジョン:人口抑制政策を実施すると流出先の人口増加に流出分のボーナスってことで
いいのかなこれ
数値が小さめでいまいち効果がわからん
そもそも表記が正しいのかバグで機能してなかったりしないかとか色々懸念はあるけど
いいのかなこれ
数値が小さめでいまいち効果がわからん
そもそも表記が正しいのかバグで機能してなかったりしないかとか色々懸念はあるけど
537名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-XO55)
2019/01/30(水) 12:22:51.45ID:PP8S9zeBM 俺いつも光速に近い速さで移動してるから
sol3民とは時間の感覚が合わないわ
sol3民とは時間の感覚が合わないわ
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f4-6j5H)
2019/01/30(水) 12:23:21.35ID:hSko66xC0 浄化(強制労働)と居住権(許容水準)を比べるのはNG
539名無しさんの野望 (スップ Sdc2-tefR)
2019/01/30(水) 12:23:29.92ID:PfwDi8KHd 虚無を知ろうが知るまいが労働者が足りなくなったら戦争で確保する蛮族戦法は常に正しい
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-uJAn)
2019/01/30(水) 12:31:38.40ID:us42eqiV0 アセンションパークの種族改造系で
遺伝子改造と機械化と超能力あるけど、
みんなどれ選んでるんですか?
ゲーム的にどれにどういうメリットがあるのか、
ちょっとわからないので教えてください
遺伝子改造と機械化と超能力あるけど、
みんなどれ選んでるんですか?
ゲーム的にどれにどういうメリットがあるのか、
ちょっとわからないので教えてください
541名無しさんの野望 (スッップ Sd62-bg4i)
2019/01/30(水) 12:38:05.67ID:8J8lM6Rud とりあえず3回やって全部試してみな
国や種族特性、ロールプレイなんかによって好きなやつが出ると思う
個人的に機械化はメリットあるけど使いにくい、それなら最初から機械でいいかなってなる
国や種族特性、ロールプレイなんかによって好きなやつが出ると思う
個人的に機械化はメリットあるけど使いにくい、それなら最初から機械でいいかなってなる
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Fpn5)
2019/01/30(水) 12:45:21.63ID:Lm+lBKnh0 サイボーグルートは人口生命化はともかく初段のサイボーグ化の工学研究コストが時期的にいやぁきついっす
つか工学研究が足りない問題をいい加減なんとかしろよと
つか工学研究が足りない問題をいい加減なんとかしろよと
543名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-iMwE)
2019/01/30(水) 12:45:50.06ID:kyxoiNM7M 進化ルートは遺伝子ポイントが増えていって、最終的に特殊な遺伝子特性を付与できる
学者向きとか労働者向きとかの種族を特化させて使い分けると出力が高くなりやすい。尊者リーダーの寿命は200年を超える。ステープラー奴隷最高、管理が面倒
機械化ルートはサイボーグ化してから人造生命体(ロボティクス)に進化する、
その時点でサイボーグ化されているpopは全て置き換わり、第一種族の進化形として統合される。
後から加入した他種族を第一種族に同化できる、
首都建造物にロボット製造者枠が2追加されロボット建造速度が上がるなどの理由で、
社会不安を抑えたまま人口爆発させられる。あと人造生命体はほぼ物質派閥に入るという利点も
学者向きとか労働者向きとかの種族を特化させて使い分けると出力が高くなりやすい。尊者リーダーの寿命は200年を超える。ステープラー奴隷最高、管理が面倒
機械化ルートはサイボーグ化してから人造生命体(ロボティクス)に進化する、
その時点でサイボーグ化されているpopは全て置き換わり、第一種族の進化形として統合される。
後から加入した他種族を第一種族に同化できる、
首都建造物にロボット製造者枠が2追加されロボット建造速度が上がるなどの理由で、
社会不安を抑えたまま人口爆発させられる。あと人造生命体はほぼ物質派閥に入るという利点も
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 8247-iMwE)
2019/01/30(水) 12:48:48.98ID:HyXkYHEf0 管理面倒だけど特化して多種族使い分けが強い進化ルート、管理楽で第一種族で何でもやりやすい人造生命体か、って感じかなあ
サイオニックは知らない
サイオニックは知らない
545名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/30(水) 12:49:09.22ID:i3wfuFBc0 Modで各分野の研究を別分野に振り替えるみたいなのを見掛けた記憶がある
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-iVxn)
2019/01/30(水) 12:53:02.09ID:SUg2a9ij0 布告で他の研究を減らして一つを増やすってのがあるが、どのMODの機能なのかもはやわからない
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-+7mW)
2019/01/30(水) 12:54:47.40ID:Lwg1F7x90 サイオニックは種族の多様性を維持しやすい
見た目一色ってのが嫌なタイプに良い
ロボと同じようにがっつり精神主義に寄るからいろいろ安定する
見た目一色ってのが嫌なタイプに良い
ロボと同じようにがっつり精神主義に寄るからいろいろ安定する
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f4-6j5H)
2019/01/30(水) 12:56:34.35ID:hSko66xC0 精神主義なら超能力、奴隷使うなら遺伝子改造、物質主義ならロボット
それ以外は場合によりけり
超能力ルートはリーダーが超強化されてpopにも研究算出upの強化が入る
ついでに精神世界と交信してそこの存在と契約結んだりできる
遺伝子ルートは奴隷から幸福度の概念を消す特性や研究算出2割up&リーダー強化の特性、居住性&リーダー寿命&全資源算出upの特性なんかの強力な特性が付与できるようになる
あとpop成長速度33%upの施設も解禁される
ロボットルートは維持費としてエネルギーが必要になる代わりにリーダー、pop成長速度共にかなりの強化が入る
おまけに1段階目のサイボーグ化取るだけで人工生命体が反乱起こさなくなる
まあ要するに一度いろいろ試してみるといい
個人的には超能力ルートで円環の終わりって奴と契約結ぶのがおすすめ
それ以外は場合によりけり
超能力ルートはリーダーが超強化されてpopにも研究算出upの強化が入る
ついでに精神世界と交信してそこの存在と契約結んだりできる
遺伝子ルートは奴隷から幸福度の概念を消す特性や研究算出2割up&リーダー強化の特性、居住性&リーダー寿命&全資源算出upの特性なんかの強力な特性が付与できるようになる
あとpop成長速度33%upの施設も解禁される
ロボットルートは維持費としてエネルギーが必要になる代わりにリーダー、pop成長速度共にかなりの強化が入る
おまけに1段階目のサイボーグ化取るだけで人工生命体が反乱起こさなくなる
まあ要するに一度いろいろ試してみるといい
個人的には超能力ルートで円環の終わりって奴と契約結ぶのがおすすめ
549名無しさんの野望 (アウアウイー Sab1-wxNW)
2019/01/30(水) 12:59:46.78ID:bU+6A7NXa 機械化は物質主義
超能力は精神主義と相性がいい
遺伝子改造は可も不可もなく
志向によって選択するのがオーソドックスかな
超能力は精神主義と相性がいい
遺伝子改造は可も不可もなく
志向によって選択するのがオーソドックスかな
550名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/30(水) 13:01:11.18ID:GZ5kHwpJ0 円環の終わりは最強だからな。
最強はみんな好きだもんな、なあ?
最強はみんな好きだもんな、なあ?
551名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-607a)
2019/01/30(水) 13:10:54.42ID:c5KC+FVLM 俺は遺伝子ルートで1種族だけ総合的に強い種族作って楽に管理してるわ
552名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-Og0A)
2019/01/30(水) 13:21:17.62ID:UVKo36YE0 遺伝子は種数が少ない排他で強いけど異種間交配も取るなら受容で強い
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-uJAn)
2019/01/30(水) 13:32:12.71ID:us42eqiV0 色々とご意見ありがとうございます
最初は遺伝子系をやってみようと思います
三系統とも上級のアセンションパークがあるようなので
早くそれを取りたいです
最初は遺伝子系をやってみようと思います
三系統とも上級のアセンションパークがあるようなので
早くそれを取りたいです
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 13:47:23.82ID:TpDcoCfQ0 遺伝子ルートしたい時用、精神主義サイオニックしたい時用、物質主義からの機械化したい時用、ハイブマインドロボ、非ロボ集合意識、でそれぞれカスタム帝国作っといて気分で選んでるなぁ
555名無しさんの野望 (バットンキン MM8d-awm2)
2019/01/30(水) 13:48:26.76ID:He3XOjbIM 円環は最強だけど出現確率低すぎてコンソール以外で出したことないわ
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 13:49:41.54ID:TpDcoCfQ0 マイナス種族特性のみひたすら積み上げたAI帝国作ってあるけど、毎回国力低空飛行からのクソザコ連邦形成して大国に踏み荒らされてるから
やっぱ種族特性って大事なんすね
やっぱ種族特性って大事なんすね
557名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-m833)
2019/01/30(水) 14:02:49.09ID:JCzV+KSX0 遺伝子やサイボーグは強いけど、研究力消費が多くて時間が掛かるのがネックかなと個人的に思ってる
ノーコストで即日強化の超能力や、管理作業不要の異種交配ばかり使っちゃうなぁ
ノーコストで即日強化の超能力や、管理作業不要の異種交配ばかり使っちゃうなぁ
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 14:05:03.15ID:TpDcoCfQ0 アセンションパーク「超越」を取るたびに思う、覚醒のショックに耐えきれず死ぬやつとかいそう
559名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-cDLG)
2019/01/30(水) 14:19:51.87ID:YOD0Ehso0 狂信浄化でホライゾンシグナルのイベントを完了して
超能力に完全に目覚めたら帝国の7割が何故か不適格の浄化対象になって詰んだ
皆も気をつけよう
超能力に完全に目覚めたら帝国の7割が何故か不適格の浄化対象になって詰んだ
皆も気をつけよう
560名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/30(水) 14:25:11.51ID:oL3i4Vy5a 企業プレイって通常帝国と比べてどうですか?
かなり違いますか?
かなり違いますか?
561名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-NdO3)
2019/01/30(水) 14:43:54.89ID:bHavH1Cua 選挙のための影響力確保が難しくて、ついつい尊者の君主でプレイしてしまう。
民主主義ってプレイする上でなにかメリットあるのですか?
民主主義ってプレイする上でなにかメリットあるのですか?
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 14:46:38.95ID:TMcRdbHH0 物質ロボ化ルートや奴隷&遺伝子ルートなら人口爆発は問題にならないのだが
精神平等ルートは人口問題への解決策が必要
精神平等ルートは人口問題への解決策が必要
563名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Rb5C)
2019/01/30(水) 14:47:09.38ID:6E+XkNJ7a 統治者からすると民主主義ってクソだなってのがよく分かるくらいかな
564名無しさんの野望 (ワッチョイ c23c-h/iE)
2019/01/30(水) 14:49:06.19ID:JXYa4/AF0 POPを人工生命体に変えた後量産型つけても反映されてないように見えるけどどうなってるの?
565名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-iMwE)
2019/01/30(水) 14:53:37.20ID:/n8W5WyoM せっかくわしが育てたリーダーが指導者にとられないし、王子王女も勝手にレベルあがるから君主制ばっかだなあ
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 8233-rzVJ)
2019/01/30(水) 14:54:35.94ID:Qq9UkLPa0 >>561
狂犬な民主主義廚から狙われないくらいかな
狂犬な民主主義廚から狙われないくらいかな
567名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-607a)
2019/01/30(水) 14:56:37.52ID:c5KC+FVLM >>561
独裁国家は民主主義国家からマイナスの外交ペナルティがつくから
そのペナルティがつかないのがメリット?
独裁系は統治者の特性が良くないものだった場合でも人気終了まで長いからハイリスクハイリターン
あとは国是でとれるもの違うとかメリットデメリットとして一概に言えないものが多い
独裁国家は民主主義国家からマイナスの外交ペナルティがつくから
そのペナルティがつかないのがメリット?
独裁系は統治者の特性が良くないものだった場合でも人気終了まで長いからハイリスクハイリターン
あとは国是でとれるもの違うとかメリットデメリットとして一概に言えないものが多い
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-L3L3)
2019/01/30(水) 14:58:10.66ID:YJd3PUw60 民主主義のメリット…
・影響力を吐き出せば、10年間継続の底上げバフを選択できる。
・公約を達成すると、ちょっとだけ報酬がある。
ぐらい?
…あれ、こんだけ?w
・影響力を吐き出せば、10年間継続の底上げバフを選択できる。
・公約を達成すると、ちょっとだけ報酬がある。
ぐらい?
…あれ、こんだけ?w
569名無しさんの野望 (アウアウイー Sab1-wxNW)
2019/01/30(水) 15:00:46.94ID:bU+6A7NXa 過頭制が一番バランスいいよな
570名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d1-UldQ)
2019/01/30(水) 15:18:51.56ID:IbDqriRI0 終盤以降の情勢の停滞について悩んでいたんだけど
帝国全体に悪影響を及ぼすガンギマリ指導者trait作ればいいことにスレ見て気づいた
帝国全体に悪影響を及ぼすガンギマリ指導者trait作ればいいことにスレ見て気づいた
571名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-m833)
2019/01/30(水) 15:30:20.74ID:JCzV+KSX0 >>560
通常に比べてエネルギーが余りやすくなるくらいかな、ただ出店先があるかで状況が変わるので運要素が強くなる
犯罪組織やカルト組織では同盟が組めなくなるし、かなり他国から印象が悪くなる
通常企業と宗教国家は受容寄り、犯罪組織とカルトは排他寄りなプレイになると思う
通常に比べてエネルギーが余りやすくなるくらいかな、ただ出店先があるかで状況が変わるので運要素が強くなる
犯罪組織やカルト組織では同盟が組めなくなるし、かなり他国から印象が悪くなる
通常企業と宗教国家は受容寄り、犯罪組織とカルトは排他寄りなプレイになると思う
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-uJAn)
2019/01/30(水) 15:57:12.17ID:hggvF2XI0 初めからセクターに分けた銀河地図を用意すればよかったんじゃ。
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 16:18:26.86ID:TMcRdbHH0 カルトや犯罪結社はオピニオンぺナが付くだけで普通の外交可能勢力でいいと思う
それで商業協定結べば閉鎖されない(ただし与える犯罪は半減)みたいな
それで商業協定結べば閉鎖されない(ただし与える犯罪は半減)みたいな
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 16:30:49.65ID:TMcRdbHH0 現状犯罪結社って強くすれば相手にしてウザいだけだし
現状だと使う価値がないし
現状だと使う価値がないし
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Fpn5)
2019/01/30(水) 16:37:52.22ID:Lm+lBKnh0 この手のゲームには、CPUに使わせるとうざくていい味がでるみたいな要素も必要だからね
犯罪結社とガチでやりあったことがないので実態は知らないけど
犯罪結社とガチでやりあったことがないので実態は知らないけど
576名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-GCpR)
2019/01/30(水) 16:38:56.90ID:i3wfuFBc0 犯罪率に応じてPOP誘拐とかなったらめっちゃうざいな!
577名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/30(水) 16:40:18.57ID:oL3i4Vy5a 犯罪&宗教でヴォルクルス教団プレイしようと思ったけど嫌われるだけか
578名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-w3GF)
2019/01/30(水) 16:40:41.55ID:LxnRCE2Qr わざわざ自分の国切り分けて属国作る意味ってある?
579名無しさんの野望 (ワッチョイ c2bc-L3L3)
2019/01/30(水) 16:45:15.30ID:2Yv+p+WA0 犯罪結社が支店だしてきたからPSI結社建てて犯罪率抑え込んだりした狂精神帝国
建造物から犯罪+250とかでてたけどPOPの職業から-300とかなってて
しばらくは良いけど埋まってきたらどーすんかなー?程度だった
建造物から犯罪+250とかでてたけどPOPの職業から-300とかなってて
しばらくは良いけど埋まってきたらどーすんかなー?程度だった
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-L3L3)
2019/01/30(水) 16:45:35.16ID:YJd3PUw60 キャパシティ対策くらい?
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 16:49:18.46ID:TMcRdbHH0 これそもそもクライムが高いとなにが起こるの?
失業者がいなければ犯罪地下世界のイベントが発生しないからいくらcrimeが高くて問題ないの?
後、犯罪の首領との取引を打てば犯罪っていくら高くても問題ないのか?
失業者がいなければ犯罪地下世界のイベントが発生しないからいくらcrimeが高くて問題ないの?
後、犯罪の首領との取引を打てば犯罪っていくら高くても問題ないのか?
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 17:04:39.89ID:TMcRdbHH0 自己解決した、犯罪が高いと犯罪地下世界が発生するイベントがWIKIに記述されてないから意味不明だったんだ
失業があるor犯罪が多い状態だと犯罪地下世界が発生する
この状態だと犯罪が増えるほか犯罪率におうじて1〜4人の犯罪popが発生する
こいつらは-1の交易価値をだすお邪魔虫
さらに放置すると酷いbad eventが起こるがこれは犯罪の首領との取引で防げる
犯罪の首領との取引はほぼデメリットがないってかむしろメリットのがずっと多いので
そっから先のイベントは起きないから気にしなくていい
エキュメノポリスとかリングワールドで犯罪抑え込むのに執行官が4人以上必要なら
場合によっては無視するのも手だな
失業があるor犯罪が多い状態だと犯罪地下世界が発生する
この状態だと犯罪が増えるほか犯罪率におうじて1〜4人の犯罪popが発生する
こいつらは-1の交易価値をだすお邪魔虫
さらに放置すると酷いbad eventが起こるがこれは犯罪の首領との取引で防げる
犯罪の首領との取引はほぼデメリットがないってかむしろメリットのがずっと多いので
そっから先のイベントは起きないから気にしなくていい
エキュメノポリスとかリングワールドで犯罪抑え込むのに執行官が4人以上必要なら
場合によっては無視するのも手だな
583名無しさんの野望 (ワッチョイ c6d4-TB0h)
2019/01/30(水) 17:13:00.72ID:Cm3JeYoH0 諜報DLCが発売された時が犯罪組織の本気を出せるときだと思っている
585名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/30(水) 17:33:55.39ID:cge0O5CG0586名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/30(水) 17:47:19.05ID:GZ5kHwpJ0 軍国派閥と権威派閥はせっかく併合した星系に自治権を与えると喜ぶけど
本当にそれで嬉しいの君たちってなる
本当にそれで嬉しいの君たちってなる
587名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rM8v)
2019/01/30(水) 17:56:41.16ID:BS+7vtxwa 面倒な他種族の統治をしなくて済む上に税金まで巻き上げる事ができるとか、至れり尽くせりすぎてむしろ反対する理由が無い気がする
588名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-CXcF)
2019/01/30(水) 17:58:12.07ID:oL3i4Vy5a 属国からの影響力が美味しい
589名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rM8v)
2019/01/30(水) 17:58:56.93ID:BS+7vtxwa あれ、普通の属国は税金無かったか?
子会社とごっちゃになってるかもしれん すまん
子会社とごっちゃになってるかもしれん すまん
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d57-Fpn5)
2019/01/30(水) 18:06:10.86ID:MhUEEqab0 エネルギー通貨とは限らないだけで、どの従属国も税金は有るよ
例外は、調印国(受容覚醒専用)
ちなみに、影響力が入るのは保護国だったはず
例外は、調印国(受容覚醒専用)
ちなみに、影響力が入るのは保護国だったはず
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 18:13:11.98ID:TMcRdbHH0 地上軍って正直随伴させるのが面倒だった思い出しかない
強力な地上軍が闊歩してて征服するのに強力な地上軍とかあればまた違うのだろうか
ガイアとかあれば違うのだろうか
強力な地上軍が闊歩してて征服するのに強力な地上軍とかあればまた違うのだろうか
ガイアとかあれば違うのだろうか
592名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-L3L3)
2019/01/30(水) 18:40:58.42ID:9TXGS4Ova ESC MODの追加資源を全部既存の資源に置き換えて、AIでも扱えるようにするMOD来たな。
これでようやくESCの機能が使えるようになるか?
これでようやくESCの機能が使えるようになるか?
593名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-h/iE)
2019/01/30(水) 18:55:10.89ID:cge0O5CG0 >>590
wikiだと新貢国が鉱物・エネルギー25% 保護国が影響力 月0.25みたいだけど
通常の属国(従属国)の税金って何か分かる?
wikiには書いてないしゲーム内説明にはないから無いかと思っていた
wikiだと新貢国が鉱物・エネルギー25% 保護国が影響力 月0.25みたいだけど
通常の属国(従属国)の税金って何か分かる?
wikiには書いてないしゲーム内説明にはないから無いかと思っていた
595名無しさんの野望 (アウアウイー Sab1-wxNW)
2019/01/30(水) 19:05:35.07ID:bQ2+WctOa 管理めんどくさいし
惑星10個ほど確保できたらあとは属国にしてる
貴重資源ある星系は奪い取るが
惑星10個ほど確保できたらあとは属国にしてる
貴重資源ある星系は奪い取るが
596名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-L3L3)
2019/01/30(水) 19:05:42.07ID:hdUb46Mf0 平等主義と民主制は強みも弱みも仕様に思いっきり蹴られてるのに反対の権威主義と君主制はそんなことはなく普通に強いから全く立場がないのがなぁ
特に目標が酷すぎる、艦隊拡張の時点で大概なのに産児育成とか言い換えると統合力無くしてpop成長力を半分にした代わりに制限が無くなった内向きってどういうことなの・・・
特に目標が酷すぎる、艦隊拡張の時点で大概なのに産児育成とか言い換えると統合力無くしてpop成長力を半分にした代わりに制限が無くなった内向きってどういうことなの・・・
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 4912-awm2)
2019/01/30(水) 19:07:05.26ID:50s7c5Rt0 ロールプレイングゲームだからそう気にするなよ
何選ぼうとAIは超絶お馬鹿で楽勝なんだから
何選ぼうとAIは超絶お馬鹿で楽勝なんだから
598名無しさんの野望 (ワッチョイ e16f-tefR)
2019/01/30(水) 19:27:37.56ID:AdY9KYMM0 惑星を何十個も抱える民主主義国家とか衆愚政治か経済格差とかで分裂しそう
衆愚政治から解放して平等に統治してあげなきゃ(権威)
衆愚政治から解放して平等に統治してあげなきゃ(権威)
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 19:28:20.61ID:TpDcoCfQ0 排他没落の皇帝がヤク中だったんだが、やっぱ狂的排他主義国家って心労多いんだろうか
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Fpn5)
2019/01/30(水) 19:32:55.85ID:Lm+lBKnh0 不屈という恵まれた特性を持ちながら薬物に手をだす総督たち
差し引き5年ほど惨めな人生が長引く模様
差し引き5年ほど惨めな人生が長引く模様
601名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-cbtR)
2019/01/30(水) 19:37:04.49ID:1U9e3QZpr 終盤の無職大量発生ってどうやれば緩和できるの?
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-uJAn)
2019/01/30(水) 19:38:13.27ID:vdw0j5FX0 五年も長くラリってられるやん!(歓喜)
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 19:41:45.69ID:TpDcoCfQ0 「不屈」って遺伝的な問題もなく健康状態もすこぶる良好なので長生きするだろう…みたいな説明だったと思うんだが
薬物に溺れてもなお差し引き5年長生きできるってそいつの家系の遺伝子優秀すぎない?
薬物に溺れてもなお差し引き5年長生きできるってそいつの家系の遺伝子優秀すぎない?
604名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6/6F)
2019/01/30(水) 19:43:16.14ID:syCaL94Ta タバコガッツンガッツン吸ってても100歳以上生きる人とかたまにいるからそんな感じなんだろうな
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 19:45:45.18ID:TMcRdbHH0 平等でも共産主義は強いし
平等排他なら奴隷制も使える
平等受容で移民を大量に受け入れたりと理解して運用すればどれも相応に強いよ
平等排他なら奴隷制も使える
平等受容で移民を大量に受け入れたりと理解して運用すればどれも相応に強いよ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/30(水) 19:46:07.94ID:Ndtldpmx0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f4-6j5H)
2019/01/30(水) 19:58:30.51ID:hSko66xC0 不屈の攻撃的なヤク中の提督が生まれたけど絶対部下にはなりたくない性格してそう
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 20:00:05.67ID:TpDcoCfQ0 四六時中イッライラしっぱなしで部下もしくは物に当たり散らしてそう。キメた直後だけちょっと穏やかなの
609名無しさんの野望 (ワッチョイ c6f5-uJAn)
2019/01/30(水) 20:00:46.09ID:0ZyiV21q0 最初の50年か精々100年くらいまでが一番楽しいな
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 20:02:48.14ID:TpDcoCfQ0 俺メガストラクチャに手をつけ始める頃が一番楽しい
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-uJAn)
2019/01/30(水) 20:10:18.50ID:Tjc0o8/n0 虚無を知って、誘拐した通知がぽこんぽこん出てるときが一番楽しい
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 20:13:54.96ID:TpDcoCfQ0 あのへん囲い込んでー、将来的にあのへんにメガストラクチャ固めて、リングワールド作って首都圏にー、って思案してるとすごくワクワクするんだが
戦争好きなプレイヤーは侵略戦争の予定立てながらワクワクするもんなの?
戦争好きなプレイヤーは侵略戦争の予定立てながらワクワクするもんなの?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 20:14:18.04ID:TMcRdbHH0 依存症の名将というとケマルアタチュルクとかが思い浮かぶな
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 20:16:27.75ID:TpDcoCfQ0 トルコを魔改造した人か
616名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ad-L3L3)
2019/01/30(水) 20:18:01.59ID:atVD5uLZ0 その惑星の労働の最大値を上回った失業者が出た時に自動で強制移住してくれるMODとか無いの?
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 20:19:00.89ID:TpDcoCfQ0 その惑星の労働の最大値を上回った失業者が出た時に自動で粛清して影響力に変換してくれるスターリンほしい
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Fpn5)
2019/01/30(水) 20:20:51.85ID:Lm+lBKnh0 書記長はスロットが空いてようがスキル持ちのリーダーであろうが変換したぞ
何に変換されたかは解釈が分かれるが
何に変換されたかは解釈が分かれるが
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/30(水) 20:31:53.16ID:Ndtldpmx0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 8247-iMwE)
2019/01/30(水) 20:34:01.16ID:HyXkYHEf0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 20:41:32.47ID:TpDcoCfQ0 あふれるほどメイドさん(めっちゃ美人)が居ると考えれば移住したい
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 20:42:00.92ID:TMcRdbHH0 機械化しちゃえば製造職のpop割り当てを0にすれば済むから何の問題もないし
異星人嫌悪とかならlivestockにしてそれでも増えたら強制労働させればいい
問題は精神+受容とかの場合
異星人嫌悪とかならlivestockにしてそれでも増えたら強制労働させればいい
問題は精神+受容とかの場合
624名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/30(水) 20:46:05.49ID:GcQK33up0 ゲーム始めたての初心者にまずはこれでやってみろと言わんばかりに一番上に用意されてる国際地球連合が狂平等受容なのは正直罠だと思う
素直に権威軍国でいいのにな
素直に権威軍国でいいのにな
625名無しさんの野望 (ワッチョイ c6f5-uJAn)
2019/01/30(水) 20:52:24.38ID:0ZyiV21q0 初心者は寿命で死なない特性が付いてる艦これの国のMODとか数百年生きるエルフMODが楽そう
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 20:53:08.61ID:TMcRdbHH0 受容は外交問題も減るし、平等は反乱とかも少ないから
楽なのは事実だよ、それの強みをを活かそうってなると大変だけど
低難易度でプレイする分には人口問題をのぞけば問題ない
それも人口増加とめるディシジョンあるし
非効率的である事を気にしないなら簡単
楽なのは事実だよ、それの強みをを活かそうってなると大変だけど
低難易度でプレイする分には人口問題をのぞけば問題ない
それも人口増加とめるディシジョンあるし
非効率的である事を気にしないなら簡単
628名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-asVK)
2019/01/30(水) 21:10:10.62ID:8bKr5wM7a >>620
召使いは無から0.5POPの産出を生み出す有能職業なんだよなあ
召使いは無から0.5POPの産出を生み出す有能職業なんだよなあ
629名無しさんの野望 (スップ Sd62-6kti)
2019/01/30(水) 21:10:21.64ID:x50Y4oEZd PSI結社って犯罪度ゼロの時にはあまり意味ないのか、安定度5%だけで充分価値があるのかどっちですか?
630名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-asVK)
2019/01/30(水) 21:14:04.01ID:8bKr5wM7a 安定度5%=全資源産出5%アップだからあとは人口と産出する資源の原料を見て惑星ごとに判断して
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-6kti)
2019/01/30(水) 21:14:59.29ID:Ndtldpmx0 安定度5%は資源産出量+5%と同義だから強いぞ
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8604-607a)
2019/01/30(水) 21:21:27.47ID:6dIqlcOl0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-L3L3)
2019/01/30(水) 21:24:32.40ID:RroNVkYW0 https://i.imgur.com/90DXVUH.jpg
滅ぼしたはずの地底から食料呉くれとか武器くれとか連絡が来るのですがこれは一体
滅ぼしたはずの地底から食料呉くれとか武器くれとか連絡が来るのですがこれは一体
635名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/30(水) 21:35:53.11ID:GcQK33up0 うちの銀河はホライゾンシグナルの植民地人入れ替わりイベが地底人の星で起きたせいでこいつらの仕業みたいになってたわ
排他だったので起動爆撃でもろとも焼き尽くしたけど
排他だったので起動爆撃でもろとも焼き尽くしたけど
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 21:38:05.90ID:TMcRdbHH0 安定度5は3%だよ5%じゃないよ
637名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-w3GF)
2019/01/30(水) 21:38:26.59ID:3LpCB3Ykr638名無しさんの野望 (ワッチョイ 4630-h/iE)
2019/01/30(水) 21:40:17.97ID:ZVUQEqGR0 だが地底人は滅んでいなかった
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-bNCW)
2019/01/30(水) 21:47:15.54ID:GArIoHIv0 アンデット帝国なのかもしれない
モルダーは妹には会えたけど
地球を植民地化する計画の宇宙人と地球人のハーフを作る計画(地球人の生存戦略だったか)で地球人をやめた上に
会ったのはクローンとかじゃなかったっけ?
記憶が定かではない
モルダーは妹には会えたけど
地球を植民地化する計画の宇宙人と地球人のハーフを作る計画(地球人の生存戦略だったか)で地球人をやめた上に
会ったのはクローンとかじゃなかったっけ?
記憶が定かではない
640名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-w3GF)
2019/01/30(水) 21:55:22.44ID:3LpCB3Ykr641名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nz7m)
2019/01/30(水) 22:00:27.16ID:Qmj7s0V20 「俺は滅ぼした、そうだ、滅ぼしたはずなんだ」
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-bNCW)
2019/01/30(水) 22:02:19.34ID:GArIoHIv0 クローンが宇宙人によって全部焼却されて
しばらく話が空いて最終的には幽霊になってモルダーと再会して
モルダーもやっと妹が解放されたてきなシーンもあった気がする
しばらく話が空いて最終的には幽霊になってモルダーと再会して
モルダーもやっと妹が解放されたてきなシーンもあった気がする
643名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-beQY)
2019/01/30(水) 22:03:44.11ID:l3S4gMjj0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-H/WC)
2019/01/30(水) 22:07:32.94ID:UTmcEPl00 お兄ちゃん?
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d9-K7nz)
2019/01/30(水) 22:18:45.11ID:TpDcoCfQ0 勢いだけでテキトーに作ったアホみたいな名前のAI帝国に限ってイイ感じに拡張&戦勝なさる
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 22:26:39.00ID:TMcRdbHH0 ガイア生まれは World Shaper能力をデフォで持っててもよくないか
それだと強すぎ?
それだと強すぎ?
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-rzVJ)
2019/01/30(水) 22:27:27.05ID:x05OIvu30 民主主義のメリットはデフォだと味気ないがポトレの種類が多い二次元系だと
指導者になったり原職に戻ったりが見てて楽しい
マッチョが指導者になったと思ったら都市拡張約束したり
ひ弱そうなやつが指導者になって合金増やすこと約束したり背景の妄想が膨らむ
指導者になったり原職に戻ったりが見てて楽しい
マッチョが指導者になったと思ったら都市拡張約束したり
ひ弱そうなやつが指導者になって合金増やすこと約束したり背景の妄想が膨らむ
649名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-iVxn)
2019/01/30(水) 22:28:27.57ID:GcQK33up0 敵からの請求権ってどうやって確認すればいいの?
通知来ても200近い星系の名前なんていちいち覚えてないし通知アイコンクリックしても移動しないし
そもそもどの国が自国のどこを請求してるか確認できなくないか?
通知来ても200近い星系の名前なんていちいち覚えてないし通知アイコンクリックしても移動しないし
そもそもどの国が自国のどこを請求してるか確認できなくないか?
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-rzVJ)
2019/01/30(水) 22:33:36.30ID:NlArSuK+0 物質主義なのに研究員がレベルアップで超能力の専門を取得した
651名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-6kti)
2019/01/30(水) 22:34:41.99ID:yymphLT4a 外交マップで国をクリックすると、その国が出してる請求権見れるよ
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 8233-rzVJ)
2019/01/30(水) 22:37:13.79ID:Qq9UkLPa0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wD8z)
2019/01/30(水) 22:38:11.28ID:6nExANwD0 お兄ちゃん!
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 452e-iVxn)
2019/01/30(水) 22:41:44.57ID:TMcRdbHH0 ハイブワールドseededっての誰か作ってくれないかな
まあプレイしないけど
まあプレイしないけど
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-6kti)
2019/01/30(水) 22:49:37.35ID:JsFxjzpu0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nz7m)
2019/01/30(水) 23:29:50.78ID:Qmj7s0V20 超能力もちの移民がきて開発できたりするよね
あまりメリットがあるかどうかわらかんが・・・派閥的に逆になるし。
そして自分は旧神の神殿イベントで「我々は神に続く!」してしまうし、ループだかシュラウドだかのイベントでは、「神による支配」してしまうんだな・・・
途中で政体がガラッとかわると変化が面白い
あまりメリットがあるかどうかわらかんが・・・派閥的に逆になるし。
そして自分は旧神の神殿イベントで「我々は神に続く!」してしまうし、ループだかシュラウドだかのイベントでは、「神による支配」してしまうんだな・・・
途中で政体がガラッとかわると変化が面白い
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-h/iE)
2019/01/30(水) 23:49:44.36ID:oNCnTR+F0 うちの社会学担当もゼロカロリー理論閃かねぇかな…
658名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-iVxn)
2019/01/30(水) 23:51:36.75ID:GZ5kHwpJ0 政体変更のチャンスは近隣国との関係を変えたい時にありがたいよね
659名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-+7mW)
2019/01/30(水) 23:53:17.63ID:Lgqoleyh0 超能力系の技術を開発すると精神派閥への誘発要素になるから
精神主義国家以外としては不安定要素になりうるね
精神主義国家以外としては不安定要素になりうるね
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 8233-rzVJ)
2019/01/30(水) 23:58:33.11ID:Qq9UkLPa0 某とあるの超能力みたいに物質が開発するロールプレイとかたまにするんだけど
どっからともなく精神が湧いてくるのがとても鬱陶しい
どっからともなく精神が湧いてくるのがとても鬱陶しい
661名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-O2h2)
2019/01/31(木) 00:00:16.19ID:8zUKpqp80 なぜか外遊中の没落艦隊と覚醒ハーン艦隊がかちあっても戦闘しないのおかしいよ
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2e-mOR8)
2019/01/31(木) 00:19:19.00ID:heVRMnWC0 たしか、物質なり精神なりの帝国と同盟とか経済協定結ぶことも
その派閥をふやす原因になったはずだよ
こまかい条件とかは忘れたけど
その派閥をふやす原因になったはずだよ
こまかい条件とかは忘れたけど
663名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-bL3o)
2019/01/31(木) 00:22:15.84ID:e11ntmoQa 銀河中心部の恒星が瞬くのって昔からだったか?なんだか突然光出した様な気がする…
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 00:27:11.90ID:u4Sctl+f0 このゲームの超能力ってどうしても上位存在のシュラウドと繋がるし
そこに神を見出してしまうの(精神湧き)も仕方ないのかもしれない
ただしロボ精神派閥リーダー、てめえはただのバグだ
主張内容が自己否定とか致命的エラーすぎる…
そこに神を見出してしまうの(精神湧き)も仕方ないのかもしれない
ただしロボ精神派閥リーダー、てめえはただのバグだ
主張内容が自己否定とか致命的エラーすぎる…
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-qf6r)
2019/01/31(木) 00:54:01.87ID:2WB/A4Ob0 >>664
シュラウドとか含む結構な要素の元ネタ的な作品であるウォーハンマー40Kは
AIを異端対象とする一方、機械神を信仰する司祭達は全身を機械化しても許されるという矛盾した宗教が支配してるからそんな感じなんだろう
シュラウドとか含む結構な要素の元ネタ的な作品であるウォーハンマー40Kは
AIを異端対象とする一方、機械神を信仰する司祭達は全身を機械化しても許されるという矛盾した宗教が支配してるからそんな感じなんだろう
666名無しさんの野望 (アウウィフ FFa3-DUDI)
2019/01/31(木) 02:43:14.21ID:l6TpEg/9F 難易度上げても敵が全然船作らないな
内政がおかしいように見える
警察署2公益施設8の惑星とか手に入れた時は驚いた
内政がおかしいように見える
警察署2公益施設8の惑星とか手に入れた時は驚いた
667名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-8n1+)
2019/01/31(木) 05:30:27.79ID:p/uPN83Y0 海賊も原因の一つ
668名無しさんの野望 (アウアウイー Sab3-s0U+)
2019/01/31(木) 07:02:40.13ID:cijYK7IAa 色々盛っても序盤強くて後半弱すぎる
内政だけやってあとはずっと銀河の観察者プレイだわ
内政だけやってあとはずっと銀河の観察者プレイだわ
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 07:05:02.37ID:g8y3P7On0 タイルシステムがあった頃より内政面やること増えた……増えてない?(歓喜する内政厨)
670名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-S1Ul)
2019/01/31(木) 07:15:19.31ID:+vvpQ+4Y0 合金ためなきゃと思って資源サイロ建てといて合金工場作るの忘れたアホすぎる
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 07:17:35.07ID:79sqv6OG0 本来は死の星の嫌う精神主義派閥でも
自分たちがポストアポカリプスの場合は死の星がセーフになる
みたいな感じでその機械神みたいに都合のいい解釈してんだろうね
自分たちがポストアポカリプスの場合は死の星がセーフになる
みたいな感じでその機械神みたいに都合のいい解釈してんだろうね
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 07:21:05.08ID:g8y3P7On0 死の星にどんだけ入植しても一律だから全く気にしてないなぁ精神主義派閥の死の星アレルギー
まあ毎度ループを讃えてるからでもあるが
まあ毎度ループを讃えてるからでもあるが
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 07:22:41.97ID:g8y3P7On0 ループを讃えて首都星系に複数できた死の星をぜんぶガイア型にテラフォするのが好きなんスよ
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f3d-x0+6)
2019/01/31(木) 07:24:28.99ID:SMCN5//d0 >>669
操作量は減らしてやることは増やすって触れ込みだったんだけどねえ・・・
操作量は減らしてやることは増やすって触れ込みだったんだけどねえ・・・
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 7feb-lvwX)
2019/01/31(木) 07:40:37.00ID:ZhGa0RgP0 実際にループしてるプレイヤー(2周目以降)がループ讃えてるのちょっと面白い
676名無しさんの野望 (ワッチョイ dfef-zGAl)
2019/01/31(木) 07:45:44.40ID:R+5hFQVG0 後半のCPUは住宅不足20、職業不足30とかで安定度や治安が崩壊してる惑星も多い
住宅不足や職業不足を引き起こした際に、人口増加よりも他星系への人口流出のが弱いのも問題だし
住宅不足や職業不足に陥った惑星に 自動的かつ強制的に人口増加が止まる仕組みがないのも問題
そういう仕組みもないから プレイヤーにとっても占領する惑星が増えるほど やらされることが増えてしまう
住宅不足や職業不足を引き起こした際に、人口増加よりも他星系への人口流出のが弱いのも問題だし
住宅不足や職業不足に陥った惑星に 自動的かつ強制的に人口増加が止まる仕組みがないのも問題
そういう仕組みもないから プレイヤーにとっても占領する惑星が増えるほど やらされることが増えてしまう
677名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-8n1+)
2019/01/31(木) 07:53:19.92ID:p/uPN83Y0678名無しさんの野望 (ワッチョイ dfef-zGAl)
2019/01/31(木) 07:56:32.22ID:R+5hFQVG0 たびたび言われてる内容だが
リアリティが求められるのはグラフィックだけ
それ以外のリアリティの多くはゲームの足を引っ張る
リアリティが求められるのはグラフィックだけ
それ以外のリアリティの多くはゲームの足を引っ張る
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 08:01:02.38ID:g8y3P7On0 ユーザーが欲してるのはリアリティであってリアルじゃない、ってどなたか言ってたな
680名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdf-38QM)
2019/01/31(木) 08:02:03.58ID:qn5Kl6sO0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-S1Ul)
2019/01/31(木) 08:08:04.27ID:k4HQl2h40 もしリアルを追求するなら実際の官僚や政治家のやってることを再現すればいいわけだが
そんなものを求めている人は極一部だろうしな
飽くまでプレイヤーが感情移入するためのフレーバー程度にあればいい
そんなものを求めている人は極一部だろうしな
飽くまでプレイヤーが感情移入するためのフレーバー程度にあればいい
682名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-DtoP)
2019/01/31(木) 08:08:50.54ID:AOv8GmIGa ???「現実はもっと不快です」
683名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-sZA2)
2019/01/31(木) 08:29:59.67ID:4J4vgdDUa >>650
新規雇用が超能力まみれだったこっちの物質主義帝国よりマシよ
新規雇用が超能力まみれだったこっちの物質主義帝国よりマシよ
684名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-sZA2)
2019/01/31(木) 08:33:17.68ID:4J4vgdDUa685名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-PoJv)
2019/01/31(木) 08:34:56.32ID:8af2OkEPa 少子化でPOPが次第に減るようになります
社会保障費も年々増加します
農業鉱業は多くのPOPが就こうとしません
社会保障費も年々増加します
農業鉱業は多くのPOPが就こうとしません
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f33-Skvs)
2019/01/31(木) 08:37:32.99ID:4bTm8ndZ0 ヘタに政策を変えようとすると幸福度が減少します。……うわめんどくせえ
687名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-S1Ul)
2019/01/31(木) 08:44:14.83ID:2kC39WYC0 リアリティと言うなら、出生率が一番おかしいんだけどね
ぽんぽんねずみ算式に増えて、土地が支えられる限界まで人口が増えるほうが自然
今は逆で、人口が出力のキャップになってる
ぽんぽんねずみ算式に増えて、土地が支えられる限界まで人口が増えるほうが自然
今は逆で、人口が出力のキャップになってる
688名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-wc2/)
2019/01/31(木) 08:48:53.04ID:Pai3vfW1a689名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-DUDI)
2019/01/31(木) 09:07:46.04ID:5cVFdVjoa 経済の崩壊した惑星を奪ってしまうとこっちまでめちゃくちゃになるから浄化したい
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-j7Qi)
2019/01/31(木) 09:08:11.97ID:UFZYakte0 人類史の大半の時期では、>>687の言うように、急激な人口増加・回復が正しい。
現代に関しても、人口自体は経済的なキャップとは言い難い。
先進国間で一人あたりGDPも異なれば成長率も異なるし、労働投入量の増分の差異だけでは成長率の違いを説明できない
現代に関しても、人口自体は経済的なキャップとは言い難い。
先進国間で一人あたりGDPも異なれば成長率も異なるし、労働投入量の増分の差異だけでは成長率の違いを説明できない
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 09:11:33.39ID:XI4bWe/x0 浄化に半分くらい食われた友好国を属国化して後から元領土取り返してやったんだけど
浄化の過程で内政面ぼろぼろになってるから飯も消費財も足りない酷い状態に
食料供給惑星の人口が足りなくて生産追いつかないんだろうなこれ
浄化の過程で内政面ぼろぼろになってるから飯も消費財も足りない酷い状態に
食料供給惑星の人口が足りなくて生産追いつかないんだろうなこれ
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-j7Qi)
2019/01/31(木) 09:20:20.91ID:UFZYakte0 そもそも政治や経済、軍事といった次元のリアルなんて、誰もどころか全人類の叡智を結集してもわかっちゃいないから、
楽しさやコスト以前の問題として、リアルなシミュレーターやリアルなシミュレーションゲームなんて作りようがない
AIがもう少し賢くないとなあ。それかシステムがもっと単純じゃないと。戦わずして経済崩壊してるのはやめてくれ。じゃんじゃん艦隊戦させてほしい
楽しさやコスト以前の問題として、リアルなシミュレーターやリアルなシミュレーションゲームなんて作りようがない
AIがもう少し賢くないとなあ。それかシステムがもっと単純じゃないと。戦わずして経済崩壊してるのはやめてくれ。じゃんじゃん艦隊戦させてほしい
693名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-S1Ul)
2019/01/31(木) 09:27:27.81ID:2kC39WYC0 区域の開発を優先して
商業施設の優先度を下げるだけでマシになったりしないかな
商業施設の優先度を下げるだけでマシになったりしないかな
694名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-iWPs)
2019/01/31(木) 09:28:13.77ID:ghus3jct0 AIさん希少資源ない技術に行き着くとそのまま軍拡やめて最後に海賊に負け出すんだけど過去の設計図使うとかできないんですかね
695名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-UaAB)
2019/01/31(木) 09:40:28.56ID:i9jEdc6k0 このゲーム、後半艦隊のアップグレードに死ぬほど時間かかるんだけど、みんなどう対策してる?やっぱ分割くらいなのか・・・
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-6ULE)
2019/01/31(木) 09:49:18.08ID:ZRju8nWR0 FLEET_UPGRADE_TIME_COST_MULT = 0.01
って感じでModにしてる
って感じでModにしてる
697名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-qf6r)
2019/01/31(木) 09:51:04.59ID:r5ryMolB0 今度のアプデで複数の造船書を抱える基地ではそれらを同時に使うアプグレが可能になるらしい
現段階での対策としては分割か>>696のようにMOD使うかしかない
現段階での対策としては分割か>>696のようにMOD使うかしかない
698名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-UaAB)
2019/01/31(木) 09:52:27.26ID:i9jEdc6k0 MOD自作も試みてみたんだけど、いかんせんそういうのに弱くてちんぷんかんぷんなんだ・・・
ワークショップに上がってるやつはどれも対応バージョンが古いのしか見当たらないし
もう一度頑張ってみるか・・・
ワークショップに上がってるやつはどれも対応バージョンが古いのしか見当たらないし
もう一度頑張ってみるか・・・
699名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-qf6r)
2019/01/31(木) 10:01:51.64ID:r5ryMolB0 >>698
くわしくはMODスレで尋ねるといいが、こういうゲーム全体に関わるバランスは00_defines.txtに記述されてることが多い
このファイルは一部だけの書き換えも可能で、そうすれば共存性も維持できる
完全日本語化MODでも使用されているので参考にするといい
くわしくはMODスレで尋ねるといいが、こういうゲーム全体に関わるバランスは00_defines.txtに記述されてることが多い
このファイルは一部だけの書き換えも可能で、そうすれば共存性も維持できる
完全日本語化MODでも使用されているので参考にするといい
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-zGAl)
2019/01/31(木) 10:02:55.40ID:RpcN4/Wa0 その軍港造船所4つあるのに1か所で400日かけてアプグレすんなしってのはたしかにあるよなw
701名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-F9cF)
2019/01/31(木) 10:03:24.36ID:AlJGDgLy0 複数に分割してそれぞれでアップグレードしかないかなあ
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 10:11:08.78ID:XI4bWe/x0 一応造船所併用してアプグレする方向で考えてるみたいだけどねえ
703名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-qf6r)
2019/01/31(木) 10:15:25.19ID:r5ryMolB0 あとアップグレードが艦船単位で実行されるようになった(オーダー自体は艦隊単位)から、途中で切り上げると一部の艦がアップグレード済みの仕様になるらしい
突然の開戦で中途半端にアップグレードした艦隊がおっとり刀で駆けつけてくるのはちょっとロマンある
実用的な話をすると、アップグレードの中断・再開ができるようになるから、三年近く造船所に釘付けってことはなくなる
突然の開戦で中途半端にアップグレードした艦隊がおっとり刀で駆けつけてくるのはちょっとロマンある
実用的な話をすると、アップグレードの中断・再開ができるようになるから、三年近く造船所に釘付けってことはなくなる
704名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-qf6r)
2019/01/31(木) 10:15:43.71ID:r5ryMolB0 なった、じゃなくてなるから、だった
ごめんね
ごめんね
706名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-45Wg)
2019/01/31(木) 11:11:57.84ID:61nvyinOr もともとアホAIなのにさらに資源増やしていろんな要素追加しまくってるからなあ
開発はそこらへんどう考えてるんだろ
開発はそこらへんどう考えてるんだろ
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3c-qf6r)
2019/01/31(木) 11:31:39.06ID:EJsALdPI0 統治志向ってどういう意味?
帝国の志向を指してるんだよね?
統治者の属してる派閥ではないよね?
帝国の志向を指してるんだよね?
統治者の属してる派閥ではないよね?
708名無しさんの野望 (ブーイモ MM23-3ZDW)
2019/01/31(木) 11:39:44.73ID:L3/loBsiM 上で合ってるよ
逆になんで統治者の派閥と思ったんだ
逆になんで統治者の派閥と思ったんだ
709名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-zkQO)
2019/01/31(木) 11:44:41.65ID:TkobDMP1a 俺もそこ混乱したな
統治者が属してる派閥の事とか
政治的な志向かと思ってた
統治者が属してる派閥の事とか
政治的な志向かと思ってた
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 11:55:30.62ID:XI4bWe/x0 統治志向への魅力が高いと今の国の持つのと違う志向を持つpopができにくい
ただ一旦増えて派閥ができちゃうといくら弾圧しても一定数は確保しちゃうので
排他系志向でもないとあまり活かせないんだよねぇ
戦争で他種族の惑星占領したとたんそこの志向が派閥結成したりするし
ただ一旦増えて派閥ができちゃうといくら弾圧しても一定数は確保しちゃうので
排他系志向でもないとあまり活かせないんだよねぇ
戦争で他種族の惑星占領したとたんそこの志向が派閥結成したりするし
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 12:04:26.99ID:g8y3P7On0 そこで神の光ですよ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 12:06:26.33ID:g8y3P7On0 具体的に誰だったかは忘れたけど、昔の偉い人は言いました「爆薬を慎重に扱えばこの世の問題は全て解決する」
714名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-8n1+)
2019/01/31(木) 12:19:47.46ID:Q/+SK3nBM 終末爆撃のことですねわかります
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 12:21:12.65ID:g8y3P7On0 ところで新DLCメガコーポを買うんだけどさ、Steamの評価が直近ほぼ不評トータル賛否両論なのは
どういうわけだい?「新要素と変更点が多すぎてまだ慣れねぇ」みたいな事なので?
どういうわけだい?「新要素と変更点が多すぎてまだ慣れねぇ」みたいな事なので?
716名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-bL3o)
2019/01/31(木) 12:22:36.53ID:PcD3K3Wsa もっと効率良く大地を掘り返したいよね(ポストアポカリプス)
718名無しさんの野望 (スップ Sd1f-x0+6)
2019/01/31(木) 12:25:46.95ID:TKw5nZa2d719名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 12:27:02.83ID:g8y3P7On0 >>717
あそっかぁ…やっぱ1.9.0とか2.0とかの時みたいに大きく変わると色んな意見が噴出するのね
そしてアプデに満足してる人とめっちゃ楽しんでる人はわざわざレビュー書いたり評価しに行ったりしない…
あそっかぁ…やっぱ1.9.0とか2.0とかの時みたいに大きく変わると色んな意見が噴出するのね
そしてアプデに満足してる人とめっちゃ楽しんでる人はわざわざレビュー書いたり評価しに行ったりしない…
720名無しさんの野望 (スップ Sd1f-8vdO)
2019/01/31(木) 12:33:26.33ID:GkwrYZ+jd 2.2はmodがなければゲームにならないレベルだったから仕方ない
今ならバニラでも遊べるとは思わないが
今ならバニラでも遊べるとは思わないが
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 12:35:07.92ID:g8y3P7On0 えぇそんなんなんすか(2.2.以降ほぼ未プレイ)
722名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-yGdk)
2019/01/31(木) 12:42:42.79ID:/aCp0D6da リリース直後は変化云々以前にまともに遊べないレベルで重かったので……
今はある程度解消されて、βだと更に軽くなってる、らしい
今はある程度解消されて、βだと更に軽くなってる、らしい
723名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-iwuR)
2019/01/31(木) 12:51:52.29ID:bCU96Ozaa セーブロードは出来るがそもそもニューゲームができないとかあった
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 12:54:16.59ID:XI4bWe/x0 2.2やってると発売直後の肥ゲーやってる気分になるw
パッチ内容きっちり出したり先の見通し出してくるから較べちゃ失礼になるけどさ
>>723
そういやパラドも「今度の新作どう?」「ちゃんとS&Lできる!すごい!」な時代あったんだっけ
パッチ内容きっちり出したり先の見通し出してくるから較べちゃ失礼になるけどさ
>>723
そういやパラドも「今度の新作どう?」「ちゃんとS&Lできる!すごい!」な時代あったんだっけ
725名無しさんの野望 (スププ Sd9f-pbev)
2019/01/31(木) 13:24:25.99ID:kMU+meZjd 2.2.4βはバグも無くて(自分の確認した範囲)エンドゲームでも普通に動く神verだからガンガンβに参加するべき
ただ相変わらずai強化modと海賊削除mod入れないとAI帝国が自壊するのは注意
ただ相変わらずai強化modと海賊削除mod入れないとAI帝国が自壊するのは注意
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2e-mOR8)
2019/01/31(木) 14:00:46.02ID:heVRMnWC0 現状エキュメノポリスを建てない理由がないのがね
ほぼ作るの前提みたいで択になってない
ほぼ作るの前提みたいで択になってない
727名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-AX/a)
2019/01/31(木) 14:24:24.30ID:ibVOXTBKa 一択なってるぞ(ステープラ入り)
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 15:15:29.44ID:g8y3P7On0 統治形態「企業」で福音と犯罪組織の国是あわせると「暴力的カルト」になるのな
……コレは国家名に悩みますね
……コレは国家名に悩みますね
729名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-mif0)
2019/01/31(木) 15:17:23.15ID:gRqq3M5I0 主星名は第一サティアンとかやろな
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-S1Ul)
2019/01/31(木) 15:21:08.18ID:k4HQl2h40 シュラウドだったり神の光だったり福音だったりと精神系は独自要素が多いなぁ
他の志向にももう少し独自要素が欲しいわ
他の志向にももう少し独自要素が欲しいわ
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 15:24:27.85ID:g8y3P7On0 物質主義ならまあサイバネインプラントからのモーターヤッターが
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 15:25:17.51ID:XI4bWe/x0 ほら軍国も独自政体持ってるしー(棒
733名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-mif0)
2019/01/31(木) 15:26:10.13ID:gRqq3M5I0 イベント系は大抵さわったはずだしどうでもいいが
精神とくらべると物質系の立ち上がりの遅さは若干萎えるのは確か
精神とくらべると物質系の立ち上がりの遅さは若干萎えるのは確か
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-pbev)
2019/01/31(木) 15:34:40.31ID:BVopa9I70 国家元首は9.8m/s2の加速度に逆らって浮遊する超能力持ってそう
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-S1Ul)
2019/01/31(木) 15:55:04.85ID:eXuZX2IK0 サーキック・カルトかな
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 15:58:19.80ID:u4Sctl+f0 足にブースターついてんでしょ、燃焼反応も巧みに隠しているな興味深い(狂物質
738名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-iyvX)
2019/01/31(木) 15:59:17.07ID:xbHupwFz0 たまに自軍が一切攻撃しなくなるバグが発生するわ
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-6ULE)
2019/01/31(木) 16:03:44.57ID:ZRju8nWR0 ぶぼぼぼぼっ
740名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-S1Ul)
2019/01/31(木) 16:16:13.82ID:+vvpQ+4Y0 研究特化で遊んでみたいんだけど国是がなかなか決まらない
どうやってエネルギーを確保するべきか
どうやってエネルギーを確保するべきか
741名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-6pXD)
2019/01/31(木) 16:17:47.52ID:aAfwD3M+r 縛りで戦艦一艘も作らない平和主義プレイでやってみたけど意外といけるねこれ
強い国と同盟組んだらあとは舌先三寸よ
強い国と同盟組んだらあとは舌先三寸よ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-qf6r)
2019/01/31(木) 16:22:18.97ID:r5ryMolB0 軍艦の間違いじゃなくて本当に戦艦だとするなら縛りプレイって言うほど縛ってないような気がする
743名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/01/31(木) 16:27:52.93ID:pL/W17mb0 市場で希少資源買ってきて他国と貿易すれば買値以上のエネルギー貰えるので、
貿易しやすい受容が小規模帝国で研究特化しやすいと思う
貿易しやすい受容が小規模帝国で研究特化しやすいと思う
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-S1Ul)
2019/01/31(木) 16:34:58.40ID:k4HQl2h40 研究特化だと中盤をすぎるとめぼしい研究が終わってしまうのが悩み
かといって、研究コスト増加させると序盤が苦しくなるしなぁ
かといって、研究コスト増加させると序盤が苦しくなるしなぁ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 16:46:41.60ID:u4Sctl+f0 研究特化?まず狂物質をつけるじゃろ
あとは権威か排他つけて虚無を知って拉致った奴隷を発電所で働かさせてエネルギー問題解決
国是は技術官僚に賦役か警察国家あたりで安定度高めるなり配置換えしやすくするなりお好きに
あらかたの技術終わったら繰り返し技術で戦闘特化して
あとは流れで全銀河を掌握しよう
あとは権威か排他つけて虚無を知って拉致った奴隷を発電所で働かさせてエネルギー問題解決
国是は技術官僚に賦役か警察国家あたりで安定度高めるなり配置換えしやすくするなりお好きに
あらかたの技術終わったら繰り返し技術で戦闘特化して
あとは流れで全銀河を掌握しよう
746名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-BlTs)
2019/01/31(木) 16:57:11.12ID:ooA8w2Okd 虚無の強化され具合半端ないな
747名無しさんの野望 (スップ Sd9f-PoJv)
2019/01/31(木) 17:05:21.25ID:iFtPDotfd 虚無を知った結果情けも容赦も無用と気づき行動するのか、拉致・爆撃の地獄にいる被害者が虚無を知るのか
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-mif0)
2019/01/31(木) 17:06:33.27ID:qE+s/X8P0 まぁ、マジレスすると誤訳なんだけどね
749名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-BLeG)
2019/01/31(木) 17:23:12.25ID:AoFl/PdJa 翻訳スレでもその話題出てたな
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 17:32:56.79ID:XI4bWe/x0 前verまでは空気とか解析不能の方がましとか言われてたのにな
751名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-qf6r)
2019/01/31(木) 17:35:13.83ID:r5ryMolB0 単惑星で周囲の国を反時計回りに略奪しながら国を維持する変態的な動画上がってたな
拉致爆撃がここまで猛威を振るうなどと誰が想像しただろう
拉致爆撃がここまで猛威を振るうなどと誰が想像しただろう
752名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-iWPs)
2019/01/31(木) 17:37:27.96ID:ghus3jct0 2.2.4でうまく略奪できないな
バニラ状態にして爆撃アイコンも略奪になってるのにPOPを招待できねえ
バニラ状態にして爆撃アイコンも略奪になってるのにPOPを招待できねえ
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f47-//0D)
2019/01/31(木) 17:40:46.63ID:FRgD2ld60 略奪はpopが死ぬタイミングで死ぬ代わりに誘拐って解釈でいいの?
誘拐したpopてどこにいく?
誘拐したpopてどこにいく?
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-7IPJ)
2019/01/31(木) 17:41:15.39ID:ayg1r9iy0 無私の収奪に替わってるやん
翻訳班お仕事乙っす
翻訳班お仕事乙っす
755名無しさんの野望 (アウウィフ FFa3-PoJv)
2019/01/31(木) 17:42:40.78ID:mxWdZlVGF756名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 17:44:56.61ID:u4Sctl+f0 住居に余裕がある惑星に連れていかれやすい希ガス
あくまで体感だけど
あくまで体感だけど
757名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-iyvX)
2019/01/31(木) 17:45:21.35ID:xbHupwFz0 中盤以降人口がとにかく足りなくなるから、他国から貰ってこれる虚無さんが相対的に強くなったね
あと移民条約でやってきたPOPも問答無用で奴隷にしてるけど怒られないか心配
あと移民条約でやってきたPOPも問答無用で奴隷にしてるけど怒られないか心配
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f47-//0D)
2019/01/31(木) 17:48:07.99ID:FRgD2ld60 >>755-756
ありがとー、スレの評価高いから次のゲームでつかってみるかな
ありがとー、スレの評価高いから次のゲームでつかってみるかな
759名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-zGAl)
2019/01/31(木) 17:54:47.28ID:xBwo327K0 精神主義派閥は志向の魅力が超能力で上がるけど、ロボットがいるとそれ以上に下がるから物質でも研究ができたなら超能力も良いと思う
この場合は人工知能に市民権をやった方がメリットが多いから隷属にできなくなってもあまり問題はないし
この場合は人工知能に市民権をやった方がメリットが多いから隷属にできなくなってもあまり問題はないし
760名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-ipit)
2019/01/31(木) 17:55:32.71ID:BezWA6U90 かなり前に、途中で政体変更するロールプレイをしてたら帝国補正が消えてしまって不便だったんですけど、今のverでも変わってないのでしょうか
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 17:56:00.52ID:u4Sctl+f0 タイル制から区画建造物安定度になって惑星丸ごと奪うより
発展した惑星にPOPだけ持ってくる方が安定しやすいからなぁ
翻訳が収奪に変わったみたいだが神の光と同じノリでスレ内ではこれからも虚無って呼ばれそう(予知AI並感
発展した惑星にPOPだけ持ってくる方が安定しやすいからなぁ
翻訳が収奪に変わったみたいだが神の光と同じノリでスレ内ではこれからも虚無って呼ばれそう(予知AI並感
762名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-8n1+)
2019/01/31(木) 18:09:34.12ID:p/uPN83Y0 動画ってどこ?
検索でヒットするヒントだけでもくれー
検索でヒットするヒントだけでもくれー
763名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/01/31(木) 18:11:13.59ID:pL/W17mb0 略奪時は解析不能も結構役立つ、センサー範囲広がるまでは結構年数かかるし
764名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-iWPs)
2019/01/31(木) 18:15:59.16ID:ghus3jct0 原因わかったってか一部MOD消したつもりだったがチェックされてたわ
解放戦争に実利が増える略奪は請求権気にせんでいいので昔の感覚で戦争できそうでいいな
解放戦争に実利が増える略奪は請求権気にせんでいいので昔の感覚で戦争できそうでいいな
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 18:19:29.40ID:u4Sctl+f0 略奪&解析不能はかなり実用的
国境から隙を見ては殴るを実践しやすいし
蛮族の癖に謎技術を持ってるというSFロマンまであるし
国境から隙を見ては殴るを実践しやすいし
蛮族の癖に謎技術を持ってるというSFロマンまであるし
766名無しさんの野望 (ワッチョイ df98-PoJv)
2019/01/31(木) 18:34:56.90ID:a6BimDgF0 もう実質マローダーだな
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 18:40:02.71ID:g8y3P7On0 先駆文明の「第一同盟」ってハズレの部類な認識だったけど、メガコーポ導入後は主星系にエキュメノポリス(障害物タイルまみれ)もらえるのな
現在2262年、母星の次に入植したのは先駆文明が遺した謎の巨大廃墟惑星だった…(興奮)
現在2262年、母星の次に入植したのは先駆文明が遺した謎の巨大廃墟惑星だった…(興奮)
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-1ypf)
2019/01/31(木) 18:43:41.79ID:79sqv6OG0 お掃除コストがクソ高いタイプの廃墟
とはいえすぐに使える分が埋まりきるまででもかなり時間がかかるからな
それまでには発展しきれるし
とはいえすぐに使える分が埋まりきるまででもかなり時間がかかるからな
それまでには発展しきれるし
769名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-S1Ul)
2019/01/31(木) 18:46:54.52ID:3jk0FyQb0 AIって覚醒ハーンのサトラップにならないの?
次々と滅ぼされていって銀河から文明が消滅した
次々と滅ぼされていって銀河から文明が消滅した
770名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-vS77)
2019/01/31(木) 18:55:52.62ID:tHWssVoqa771名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-O2h2)
2019/01/31(木) 19:02:11.65ID:8zUKpqp80 艦隊容量のせいか大量に要塞とか警察署作るからなAI・・・バカすぎる
772名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Skvs)
2019/01/31(木) 19:04:38.84ID:KZkIQ50W0 単惑星動画の後半めっちゃ笑った
平等平等言いまくってたから嫌な予感はしてたけど
平等平等言いまくってたから嫌な予感はしてたけど
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 19:06:30.98ID:XI4bWe/x0 あの発想は凄いよね
リングでも奴隷から石取れるならリングスタートのMODで没ちゃんごっこできそう
リングでも奴隷から石取れるならリングスタートのMODで没ちゃんごっこできそう
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 19:10:07.46ID:XI4bWe/x0 ってリングスタートだと初期の軍拡できないなw
775名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa9-PoJv)
2019/01/31(木) 19:14:20.43ID:PwxG7iVq0 ここで動画の話題を久しぶりに見た
776名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-laGU)
2019/01/31(木) 19:14:26.35ID:GjmjKfOE0 アウトライナー改善MOD入れないとセクター多すぎで後半スクロールするだけで疲れてくる
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 19:18:41.33ID:g8y3P7On0 AI文明として登場させるカスタム帝国作ってる時が一番楽しいかもしれない
778名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/01/31(木) 19:36:24.33ID:pL/W17mb0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 19:36:45.39ID:g8y3P7On0 メディア企業の国是となんかイイ感じの組み合わせでウ○ミン星作ろう
780名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/01/31(木) 19:38:19.69ID:VG6cSSfBa エキュメノポリスを作れない機械帝国で第一同盟引いてニッコリ
781名無しさんの野望 (ワッチョイ df6f-8vdO)
2019/01/31(木) 19:45:46.25ID:ol6gmDpo0 それは有機汚物への迎合である(殺戮)
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-pbev)
2019/01/31(木) 20:14:48.24ID:BVopa9I70 発電グリッドへの融合か浄化しかない一般機械帝国より同化機械の方が敵視されるの納得いかない
ちょっと強制的にサイボーグになってもらって意識を統合するだけなのになんでマトリックスの刑より嫌われるんだろ
ちょっと強制的にサイボーグになってもらって意識を統合するだけなのになんでマトリックスの刑より嫌われるんだろ
783名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-TiOY)
2019/01/31(木) 20:25:33.24ID:K+vROguf0 融合は治せるけど同化は意識が戻ったとしても完全には直せないからだろ
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-mif0)
2019/01/31(木) 20:26:36.75ID:qE+s/X8P0 >>782
融合や浄化は手段に過ぎないが、同化は目的になってるからじゃない?
融合や浄化は手段に過ぎないが、同化は目的になってるからじゃない?
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 20:26:53.73ID:u4Sctl+f0 マトリックス君たちは建造物内で発電融合されて表沙汰になりにくいけど
同化されたサイボーグは外ほっつきあるくじゃん
「機械帝国に負けた人たちどうなったんやろなぁ」(真相は発電機の中)と
「同化機械に負けた奴らサイボーグとして操られとるやんけ!」では後者の方が危機感ある
まあどっちもクソだから神の光食らわせ消滅させるのが道理ですよ(精神並結論
同化されたサイボーグは外ほっつきあるくじゃん
「機械帝国に負けた人たちどうなったんやろなぁ」(真相は発電機の中)と
「同化機械に負けた奴らサイボーグとして操られとるやんけ!」では後者の方が危機感ある
まあどっちもクソだから神の光食らわせ消滅させるのが道理ですよ(精神並結論
786名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-S1Ul)
2019/01/31(木) 20:36:04.49ID:2kC39WYC0 単に殺されるよりも
洗脳される方が忌避感が強い
洗脳される方が忌避感が強い
787名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-f+j3)
2019/01/31(木) 20:44:01.49ID:zUvv9yEs0 殺すだけなら自分達もやってるからな
788名無しさんの野望 (ワッチョイ df37-X8Kh)
2019/01/31(木) 20:47:58.76ID:JgkAZmFd0 昨日、STEAM起動させたらアプデが来たけど、正式版は2.2.3で変わりが無いんだけど単なる修正パッチですかね?
2.2.4じゃないと重たいままなんだよね
正式版が2.2.4になったのかとぬか喜びしたわ><
2.2.4じゃないと重たいままなんだよね
正式版が2.2.4になったのかとぬか喜びしたわ><
789名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa9-m5mK)
2019/01/31(木) 20:51:19.42ID:l2j+1Av90 くそ、忙しくてステラリスする時間がない
はやくFTL文明が啓蒙に来てくれて働かなくても裕福に暮らせるsol3に導いてほしい
はやくFTL文明が啓蒙に来てくれて働かなくても裕福に暮らせるsol3に導いてほしい
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-S1Ul)
2019/01/31(木) 20:57:02.93ID:eXuZX2IK0 1,貪食する群れ 2.暴走した防衛機構 3.浄化主義
791名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-aSCp)
2019/01/31(木) 20:57:19.32ID:sTLagE/50 はい不適格
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/01/31(木) 21:02:11.17ID:XI4bWe/x0 >>788
パラド側でなくSteam側の修正なんで中身は関係ないらしい
パラド側でなくSteam側の修正なんで中身は関係ないらしい
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 21:12:39.67ID:u4Sctl+f0 まず啓蒙の前に平等受容あたりに教化されないと裕福な無職生活は夢のまた夢だぞ
代わりに働く要員として物質も欲しい…いや隷属ロボ社会には邪魔かな
代わりに働く要員として物質も欲しい…いや隷属ロボ社会には邪魔かな
794名無しさんの野望 (ワッチョイ df96-S1Ul)
2019/01/31(木) 21:13:30.96ID:Ni7KPJsx0 奉仕機械「ヒャッハー!ご主人様だー!」
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 21:30:28.97ID:u4Sctl+f0 奉仕機械が来たってマ?…ぶっさ奇怪やんけ主人抜けるわ(反感持ち無職
796名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-iyvX)
2019/01/31(木) 21:31:27.57ID:xbHupwFz0 誰か俺に科学的幸福を施して下さい
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 21:35:47.92ID:g8y3P7On0 科学的幸福フレーバーテキストの「今から行くところでは皮膚感覚なんて不要なんだ!」が怖すぎる。どこに行く気だ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/01/31(木) 21:36:14.81ID:pL/W17mb0 奉仕機械のご主人様は社会学くらい産み出してほしいよね
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-6ULE)
2019/01/31(木) 21:36:33.99ID:ZRju8nWR0 ぬるぬる触手地獄
800名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-O2h2)
2019/01/31(木) 21:37:35.99ID:8zUKpqp80801名無しさんの野望 (ワッチョイ df37-X8Kh)
2019/01/31(木) 21:38:36.78ID:JgkAZmFd0802名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-O2h2)
2019/01/31(木) 21:39:15.68ID:8zUKpqp80 はやく調印国やマローダーのサトラップ量になりたい
早く守ってくださいよォ!無敵のスタープラチナで!みたいな気分
早く守ってくださいよォ!無敵のスタープラチナで!みたいな気分
803名無しさんの野望 (ワイエディ MM8f-1cI/)
2019/01/31(木) 21:40:33.93ID:Lg/UDCGKM 機械の体を選んだ場合って
外見もメカになるの?
外見もメカになるの?
804名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-mif0)
2019/01/31(木) 21:41:01.77ID:gRqq3M5I0 力強い言葉だ(白目)
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 21:43:48.18ID:g8y3P7On0 惑星タイルがあった頃より内政が楽しい(赤字に苦しみながら)
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 21:45:55.55ID:g8y3P7On0808名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-7WzQ)
2019/01/31(木) 21:48:47.64ID:Y6OaZ2Dl0 人的資源要素追加するmod作ろうと思うんだけど知識なくてできない…
以下構想だけ考えたんだけど、誰か作るの手伝ってください!!
1.POP数から計算して人的資源の最大許容量決める
(人的資源 0/199)
2.資源増加量は士官学校や駐屯基地の数で上下させる
3.艦船の製造費と維持費に従来の資源+人的資源を使う
4.政策でPOPあたりの人的資源許容量を上下させることができる
以下構想だけ考えたんだけど、誰か作るの手伝ってください!!
1.POP数から計算して人的資源の最大許容量決める
(人的資源 0/199)
2.資源増加量は士官学校や駐屯基地の数で上下させる
3.艦船の製造費と維持費に従来の資源+人的資源を使う
4.政策でPOPあたりの人的資源許容量を上下させることができる
809名無しさんの野望 (ワッチョイ fff5-S1Ul)
2019/01/31(木) 21:49:59.81ID:wPJUDqzP0 合金、ガス、クリスタル、火薬が軌道上に1だけ配置されてもあんま魅力感じないのぅ
配置される星系自体少ないんだからせめて5位掘れてもよさそうなもんだが
配置される星系自体少ないんだからせめて5位掘れてもよさそうなもんだが
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-6ULE)
2019/01/31(木) 21:50:43.52ID:ZRju8nWR0 戦略資源扱いで毎月とか毎年イベント走らせて領有惑星に資源沸かせればいいんじゃないの?
811名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-7WzQ)
2019/01/31(木) 21:56:52.74ID:Y6OaZ2Dl0 >>810
イベント走らせるとゲームが重くなるって聞くんですが大丈夫ですかね??
イベント走らせるとゲームが重くなるって聞くんですが大丈夫ですかね??
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-6ULE)
2019/01/31(木) 21:59:16.56ID:ZRju8nWR0 そりゃ重くはなるだろうけどPOP増えたら資源増やすって考えたら他にどうしようもないべさ
813名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbf-S1Ul)
2019/01/31(木) 22:02:46.74ID:ksb43Bxc0 やっぱり虚無は強いよ
覚醒マローダーに土下座して、大ハーン様の通りすがりの星を略奪していくの最高
覚醒マローダーに土下座して、大ハーン様の通りすがりの星を略奪していくの最高
814名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-7WzQ)
2019/01/31(木) 22:05:39.81ID:Y6OaZ2Dl0 >>812
昔の艦隊許容量みたいな仕組みでPOP数から人的資源許容量決めたりって技術的に無理な感じですか……
昔の艦隊許容量みたいな仕組みでPOP数から人的資源許容量決めたりって技術的に無理な感じですか……
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 22:07:07.05ID:g8y3P7On0 なんという小悪党
816名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-3Wf8)
2019/01/31(木) 22:07:34.22ID:ncTvD40w0 昔は虚無くん自身が虚無を知る状態だったのに、成長したもんだ
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-ctsh)
2019/01/31(木) 22:18:38.04ID:g8y3P7On0 もっとこう狂平等独裁主義とかの矛盾した政体作りたい…機械を神と崇める狂物質精神主義とか
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-zGAl)
2019/01/31(木) 22:19:52.34ID:RQNfkkql0 滅んだ地底人からの連絡に続いてコンテンジェンシーに襲われて破壊された学術中立機構から
研究支援の継続意思を確認する連絡が来るのですが…この銀河はいったいどうしたんだ
研究支援の継続意思を確認する連絡が来るのですが…この銀河はいったいどうしたんだ
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-mif0)
2019/01/31(木) 22:21:26.24ID:qE+s/X8P0 >>814
その部分はハードコートだから、独自資源には適用不可
>>810・>>812の方法をベースに>>808全体の実装は可能だし、そのイベント処理によるCPU負荷は些末だが、以下の点に注意
・仕様1は、プログラム的にゴリ押しせざるを得ないから、異様にコードが長くなる
・仕様2や3は、他のmodと干渉しやすい
・仕様4だけなら容易だが、1と4の両方となると難易度高め
・新資源にAIを適応させるには、相応のセンスと手間が必要
・もしかして: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
その部分はハードコートだから、独自資源には適用不可
>>810・>>812の方法をベースに>>808全体の実装は可能だし、そのイベント処理によるCPU負荷は些末だが、以下の点に注意
・仕様1は、プログラム的にゴリ押しせざるを得ないから、異様にコードが長くなる
・仕様2や3は、他のmodと干渉しやすい
・仕様4だけなら容易だが、1と4の両方となると難易度高め
・新資源にAIを適応させるには、相応のセンスと手間が必要
・もしかして: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
820名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-vS77)
2019/01/31(木) 22:22:06.38ID:pFQGkJg10 中立ステーションって1勢力が複数持ってること多いからそのせいじゃね?
帝国一覧見たらしれっとまだいるかもよ
帝国一覧見たらしれっとまだいるかもよ
821名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7f-nqFm)
2019/01/31(木) 22:23:41.90ID:ltPrtUmv0 2.2.4βって日本語化MOD対応してます?
822名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-O2h2)
2019/01/31(木) 22:25:03.99ID:8zUKpqp80 肉体は脆弱って全員ロボットになるのかこれ
あまり強い印象は受けないな・・・超能力とか遺伝強化とかのほうが強くないか?
あまり強い印象は受けないな・・・超能力とか遺伝強化とかのほうが強くないか?
823名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-7WzQ)
2019/01/31(木) 22:25:43.71ID:Y6OaZ2Dl0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 22:27:07.39ID:u4Sctl+f0 新要素が大幅に増えた時(イベント追加とか大型アプデとか)以外は日本語化対応してるよ
2.2.4βでも特に翻訳漏れはないはず
2.2.4βでも特に翻訳漏れはないはず
825名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-mif0)
2019/01/31(木) 22:31:24.58ID:gRqq3M5I0 wikiにもあるとおり人口生命体になればあとは同化しまくるのが楽かつつよいよ
種族画面がつまらなくなっちゃうけど
種族画面がつまらなくなっちゃうけど
826名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Skvs)
2019/01/31(木) 22:32:05.21ID:KZkIQ50W0 遺伝強化いちいち研究すんのめんどい
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-zGAl)
2019/01/31(木) 22:39:32.47ID:RQNfkkql0828名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-O2h2)
2019/01/31(木) 22:41:42.02ID:8zUKpqp80829名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Zoat)
2019/01/31(木) 22:43:02.57ID:nkl46O5+0 リーダーの性能で見たら全員不死でスキル「人工生命体」がつくのは強いと思うけどね
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fad-zGAl)
2019/01/31(木) 22:48:39.55ID:D9CeIJEj0 ラケットの超能力ネズミがいればサイボーグの時点で
超能力とサイボーグの特性両立できて且つ全惑星居住性80%の凄いPOPができるぞ
超能力とサイボーグの特性両立できて且つ全惑星居住性80%の凄いPOPができるぞ
831名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-qf6r)
2019/01/31(木) 23:17:14.96ID:q+wuC/O40 人工生命ルートで全員同化していくスタイルだと同化機械と何が違うんだろうかと思う
手当たり次第に同化しまくったら同化機械と同じ外交ペナにもなってもおかしくなさそうだけど
手当たり次第に同化しまくったら同化機械と同じ外交ペナにもなってもおかしくなさそうだけど
832名無しさんの野望 (ワイーワ2 FF7f-ZSl4)
2019/01/31(木) 23:18:36.94ID:z2B6SLvDF 自己同一性が昇華しないからじゃね?
833名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-ipit)
2019/01/31(木) 23:31:17.47ID:BezWA6U90834名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/01/31(木) 23:31:48.52ID:u4Sctl+f0 人工生命ルートの同化「機械(鉄)のボディにしてやる」
同化機械「サイボーグにして我々の意識に入れてやる」
正直後者の方がマシなのでは…と思ってしまう
だって前者って生身の体完全に捨てらされて性格そっくりロボ作られるだけの可能性あるし
それなら同化にちょっぴり機械パーツ入れられてネットワークに加わるほうが自己保存されてない?
通常帝国に負けた場合元に戻るのも安心要素
同化機械「サイボーグにして我々の意識に入れてやる」
正直後者の方がマシなのでは…と思ってしまう
だって前者って生身の体完全に捨てらされて性格そっくりロボ作られるだけの可能性あるし
それなら同化にちょっぴり機械パーツ入れられてネットワークに加わるほうが自己保存されてない?
通常帝国に負けた場合元に戻るのも安心要素
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-pbev)
2019/01/31(木) 23:39:15.04ID:BVopa9I70 機械帝国やってると奴隷貿易で買ったロボだけリーダーに人工生命体補正付くの納得いかない
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-qf6r)
2019/01/31(木) 23:54:05.71ID:2WB/A4Ob0 意識の連続性は哲学的な問題になっちゃうから置いとくとして
人工生命ルートは自我が残ってるように見えるけど同化は自我が消失しちゃうから
人工生命ルートは自我が残ってるように見えるけど同化は自我が消失しちゃうから
837名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/01/31(木) 23:58:03.59ID:pL/W17mb0 機械に占領された惑星を解放したら全員同化されてたの感動的だよな
838名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa9-PoJv)
2019/02/01(金) 00:02:42.12ID:uc6kz0FI0 他国の惑星を併合した後の人口と建物の整理が大変。
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/02/01(金) 00:03:59.73ID:u2dSgGRV0 自我のあるそっくりさんと自我無し(一時的なもので戻せる)に見えるんだよなぁ
前者の方が完全な自我の消失と感じるよ…
前者の方が完全な自我の消失と感じるよ…
840名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-vS77)
2019/02/01(金) 00:09:34.47ID:NwEdiJhQa もちろん、個別の意識はあるけどクラウドサーバーを通じて全員の意識が連結してるとRPしてもいいんだけど、
ゲームシステム的にはゲシュタルト意識はPOPやリーダーなどはすべて統治者の端末でしかないのよね、確か
ゲームシステム的にはゲシュタルト意識はPOPやリーダーなどはすべて統治者の端末でしかないのよね、確か
841名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-qf6r)
2019/02/01(金) 00:10:14.60ID:KgqD1NhC0 サイボーグ化って支配帝国次第でエネルギー消費か食料消費なよくわからん存在と化してるから
ちょっと所じゃない改造されてそうだわ
ちょっと所じゃない改造されてそうだわ
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f45-ctsh)
2019/02/01(金) 00:12:29.18ID:WU6PacsY0 同化機械は集合意識みたいなもんだから末端の構成員に自我なんて無いじゃろ
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/02/01(金) 00:15:10.85ID:u2dSgGRV0 統治者を動かしているのも我々だから何も問題はない(同化済み一般サイボーグ端末)
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-qf6r)
2019/02/01(金) 00:15:37.81ID:+1dC5CZH0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/02/01(金) 00:27:21.05ID:u2dSgGRV0 >>844
さあどうだろう?
少なくともゲーム的には同化機械から解放されたPOPは普通の有機POPの挙動に戻るし
とくに問題なく完全に自我を取り戻して元の生活に復帰したと解釈もできるし
親しい知人から見れば「以前とは別人かと思うぐらい変わった」という解釈もできるかもしれない
さあどうだろう?
少なくともゲーム的には同化機械から解放されたPOPは普通の有機POPの挙動に戻るし
とくに問題なく完全に自我を取り戻して元の生活に復帰したと解釈もできるし
親しい知人から見れば「以前とは別人かと思うぐらい変わった」という解釈もできるかもしれない
846名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-F6E9)
2019/02/01(金) 00:38:41.95ID:PYbzzExra >>687
たった100年とかのスケールで生息域は100倍にも膨れ上がってるんだしそうそう満たせないでしょ
たった100年とかのスケールで生息域は100倍にも膨れ上がってるんだしそうそう満たせないでしょ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7f-nqFm)
2019/02/01(金) 00:40:40.86ID:1hZ5hiRd0848名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/02/01(金) 00:45:05.50ID:Dfbf0T2v0 惑星単位で見ればともかく帝国単位でみれば100年で20世紀の比じゃないくらい人口爆発してるよな
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f98-Du1s)
2019/02/01(金) 00:51:36.64ID:kyDhlknI0 今のバージョンだと1pop何人くらいなんだろう
流石に10億ってのはないだろう
流石に10億ってのはないだろう
851名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-LAw5)
2019/02/01(金) 01:26:17.37ID:gN6U6t92r 危機も覚醒も全く戦力間に合わない…
ル・グイン以前はバニラでも正面から殴り合えたのに…
ル・グイン以前はバニラでも正面から殴り合えたのに…
852名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa9-PoJv)
2019/02/01(金) 01:38:17.70ID:uc6kz0FI0 奉仕機械文明で反政府活動して再教育施されたい
853名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-qf6r)
2019/02/01(金) 01:48:25.65ID:fNSkeLgT0 今やってる銀河はAIが何故かやたらコルベットを重視して、
コルベット100に戦艦5巡洋艦5みたいな編成になってる。
これに自国の同戦力値の戦艦メイン部隊を当てると圧勝する。
装備をチェックしてないから厳密なことはいえないが、戦艦の方が強いと思う。
コルベット100に戦艦5巡洋艦5みたいな編成になってる。
これに自国の同戦力値の戦艦メイン部隊を当てると圧勝する。
装備をチェックしてないから厳密なことはいえないが、戦艦の方が強いと思う。
854名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-O2h2)
2019/02/01(金) 02:18:48.47ID:hFATqOoV0 10セクターも離れると移動するのに1年とかザラ
ハイパーレーン管制所もっとバフしてほしい
ハイパーレーン管制所もっとバフしてほしい
855名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-UaAB)
2019/02/01(金) 02:45:29.83ID:ectHryj20 消費財や幸福、交易路派閥海賊、ロボットポを使った場合の職業優先度上げ下げetcetcがめんどくさ過ぎてついつい機械集合知性ばっかやってしまう
856名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-PoJv)
2019/02/01(金) 04:14:15.27ID:vSBsRdj50 ひえー、Lゲート実装後くらいから冷凍睡眠してて復帰したんですが様変わりしすぎてて何が何やら・・・
857名無しさんの野望 (ワッチョイ df6f-8vdO)
2019/02/01(金) 04:39:43.54ID:I30kLUwT0 このゲームは、大型アプデの回数分だけ、無料で遊べちまうんだ!
858名無しさんの野望 (ワッチョイ dff1-7IPJ)
2019/02/01(金) 05:03:42.99ID:FCrqCeQa0 ホライゾンシグナルやってたら
「突然どこからともなくやってきた謎の国民が滅茶苦茶増えてた。彼らはよく働くしマジメで話は通じるけどね」
みたいなイベントがあって怖かった
お前ら何処から来たんだよ・・・
「突然どこからともなくやってきた謎の国民が滅茶苦茶増えてた。彼らはよく働くしマジメで話は通じるけどね」
みたいなイベントがあって怖かった
お前ら何処から来たんだよ・・・
859名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-PoJv)
2019/02/01(金) 05:05:14.15ID:i4zfguk0a 国籍とかどうなってんだ
860名無しさんの野望 (ワッチョイ df98-PoJv)
2019/02/01(金) 05:06:47.02ID:qZBxbDKu0 過去は未来である
未来は過去である
これから行くであろう所から来たんだぞ
未来は過去である
これから行くであろう所から来たんだぞ
861名無しさんの野望 (スップ Sd9f-3OpE)
2019/02/01(金) 05:59:59.05ID:Oelf9EAvd ループを讃えよ
862名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2e-qf6r)
2019/02/01(金) 06:01:37.10ID:15zMeomW0863名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-BT/j)
2019/02/01(金) 07:22:17.36ID:7CvLtyDx0 >>849
労働人口1億くらいの印象
労働人口1億くらいの印象
864名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/02/01(金) 07:36:50.85ID:+QkH9Z1Ya 人口が溢れた惑星から過疎の惑星にじゃんじゃん移住して欲しい
次の銀河では遊牧的つけようかな
次の銀河では遊牧的つけようかな
865名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 07:55:07.84ID:rVzNv7jq0 ルグィン以降、内政が楽しすぎて艦隊がほったらかしになっちゃうんだが
いっそ外交オンリーで独立を保ち銀河を生き抜く武装解除国家プレイとか無理ですかね
いっそ外交オンリーで独立を保ち銀河を生き抜く武装解除国家プレイとか無理ですかね
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f33-Skvs)
2019/02/01(金) 07:59:05.83ID:YL4XFenl0 >>865
強国に守ってもらえるように動けば余裕だよ
強国に守ってもらえるように動けば余裕だよ
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f28-7IPJ)
2019/02/01(金) 08:09:17.97ID:lzcQBGiq0 貢物しまくって不可侵結んじゃえば大抵の国が保護的になってくれるからいけるいける
868名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-DtoP)
2019/02/01(金) 08:23:29.29ID:EbLbLbiVa たまに排他とか殺戮機械に囲まれて、全方位敵になった時が辛い
869名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/02/01(金) 08:31:11.47ID:rmTxounca 序盤は周囲の国に媚を売りまくるんだけど終盤はコロッサスや浄化やらで結局銀河の敵になってしまう
870名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 08:47:59.77ID:rVzNv7jq0 >>869
わかる。すごくわかる。(艦隊を敵国領に流し込みながら)
わかる。すごくわかる。(艦隊を敵国領に流し込みながら)
871名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-laGU)
2019/02/01(金) 09:09:08.21ID:nqXE1BXua >>868
自国が排他権威とかだと問答無用で周り敵だらけになるゾ
自国が排他権威とかだと問答無用で周り敵だらけになるゾ
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb3-vS77)
2019/02/01(金) 09:11:06.70ID:ATm1/XVy0 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-50Bm)
2019/02/01(金) 09:21:40.20ID:2fnaeiOi0 敵がいないことを祈る国家構成だと敵がいたときに辛いので予め周り敵だらけ前提の国を作るとよい
874名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-S1Ul)
2019/02/01(金) 09:32:10.82ID:bWAWSBuG0 戦争になること自体はわりとどうでもいいけど
奪った星系のセクターが滅茶苦茶な状態で生成されてつらい
奪った星系のセクターが滅茶苦茶な状態で生成されてつらい
875名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zJPr)
2019/02/01(金) 09:38:02.20ID:HlWspLYvd 新しいシステムになってから面白いけど重いんだが…
876名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-gCnL)
2019/02/01(金) 09:45:54.55ID:sfHf29lKa 今日はアプデくるかな
大きい修正入ったら大銀河でプレイしたい
大きい修正入ったら大銀河でプレイしたい
877名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/02/01(金) 09:52:13.77ID:rmTxounca AIの惑星奪ったら建築枠スカスカでニートだらけだった
そのくせ軌道上居留地ばっかり作ってあった
そのくせ軌道上居留地ばっかり作ってあった
878名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-iyvX)
2019/02/01(金) 10:05:34.29ID:PSYnfpQD0 軍国の発射レート10%upはどのくらい戦闘に寄与するんだろう...
あんまり変わってる気がしないw
あんまり変わってる気がしないw
879名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-zkQO)
2019/02/01(金) 10:47:57.50ID:14PXk4F3a >878
そのボーナスを加味された戦力表示だったはずだよ
そのボーナスを加味された戦力表示だったはずだよ
880名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-f+j3)
2019/02/01(金) 11:25:25.34ID:BdA4TcGoM 惑星奪い取ったら人民全員抜いて只の星にしてさ
もう一回入植したらセクターまとまったりしないの?
もう一回入植したらセクターまとまったりしないの?
881名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1d-HCRS)
2019/02/01(金) 11:28:05.86ID:ttWALKxF0 星系ごとにセクターがきまってるからねえ
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb3-vS77)
2019/02/01(金) 11:36:03.17ID:ATm1/XVy0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-vqQj)
2019/02/01(金) 11:53:24.25ID:HxZdnDy80 攻撃速度上昇ってさ攻撃モーション長い系の武器だとあんまり意味無い気がするんだけど
攻撃モーション自体は短縮されずに次攻撃までのリチャージ短縮だったりしない?
攻撃モーション自体は短縮されずに次攻撃までのリチャージ短縮だったりしない?
885名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-qf6r)
2019/02/01(金) 11:56:54.29ID:9KadVRhp0 2.2.4、目立った新バグの報告も聞かないし、今日あたりにもう正式化しちゃえばいいのにな
2.2.5はいつになるんじゃろうか
2.2.5はいつになるんじゃろうか
886名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-S1Ul)
2019/02/01(金) 11:59:39.39ID:NA53tZ7j0 同化機械でやってるんだけど占領した惑星の惑星管理局って機械文明の管理アレイとかに建て替えれないのかな?
887名無しさんの野望 (ワッチョイ df41-t8y0)
2019/02/01(金) 12:15:01.49ID:fOv+66g80 惑星管理局解体すると管理アレイになるで
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/02/01(金) 12:23:15.05ID:KZJR3iYk0889名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-iwuR)
2019/02/01(金) 12:25:39.63ID:HE2+8sfma 軍国主義は合金生産にバフかかってほしい
890名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-S1Ul)
2019/02/01(金) 12:27:05.13ID:5AKm85O90 動画で話題の1惑星チャレンジ真似したら、出会う国みんな軍国・・・
補正とかあるのか?
補正とかあるのか?
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-S1Ul)
2019/02/01(金) 12:36:01.35ID:h259U81K0 >>890
明確な証拠があるかはわからないけど自国の周辺には反対の志向国家が出やすいと言われてるな
明確な証拠があるかはわからないけど自国の周辺には反対の志向国家が出やすいと言われてるな
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb3-vS77)
2019/02/01(金) 12:38:18.43ID:ATm1/XVy0894名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 12:38:35.60ID:rVzNv7jq0 >>890
カスタム帝国を20〜30くらい作って全部「必ず登場する」にして、AI文明数を作ったカスタム帝国数未満にするのオススメ
カスタム帝国を20〜30くらい作って全部「必ず登場する」にして、AI文明数を作ったカスタム帝国数未満にするのオススメ
895名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/02/01(金) 12:41:12.39ID:Dfbf0T2v0 >>893
その計算式だと素の攻撃速度が遅い武器ほど恩恵があるという事なのか
その計算式だと素の攻撃速度が遅い武器ほど恩恵があるという事なのか
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-qf6r)
2019/02/01(金) 12:43:16.23ID:ZtniAlTD0 微妙にスレチかもしれんけど、クライシスによって停滞含む全文明が結束した場合って銀河人による銀河軍でいいのかお?
RPする上でこの上なく必要な要素なんだが知識が原始文明並みなんでイマイチ納得できる総称が分からん
そもももStellarisのマップって宇宙全体なのだろうか?だとしたら宇宙人による宇宙軍?お?
RPする上でこの上なく必要な要素なんだが知識が原始文明並みなんでイマイチ納得できる総称が分からん
そもももStellarisのマップって宇宙全体なのだろうか?だとしたら宇宙人による宇宙軍?お?
897名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-vS77)
2019/02/01(金) 12:47:38.00ID:Cpsvqbcx0 少なくとも1マップ1銀河ってことで良いんじゃね?
別の銀河から飛んでくる弾丸とかいうイベントもあるし
別の銀河から飛んでくる弾丸とかいうイベントもあるし
898名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 12:51:42.94ID:rVzNv7jq0 >>896
メタい事言うと、ステラリスで扱ってる銀河マップは文字通り銀河1つなので宇宙全体のほんの一部にすら遠く満たない
「超銀河団」とかでググってWikipediaとか見るといい
対クライシス連合の呼び名は…まぁ銀河連合軍でいいんじゃないか?
メタい事言うと、ステラリスで扱ってる銀河マップは文字通り銀河1つなので宇宙全体のほんの一部にすら遠く満たない
「超銀河団」とかでググってWikipediaとか見るといい
対クライシス連合の呼び名は…まぁ銀河連合軍でいいんじゃないか?
899名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-zkQO)
2019/02/01(金) 12:51:55.41ID:FLnxqAxna ステラリスの銀河は宇宙全体で2兆個ある銀河の1つにしか過ぎないのだ
900名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-vS77)
2019/02/01(金) 12:56:06.51ID:Cpsvqbcx0 しかもその銀河も恒星1000個しかない矮小銀河だしな
リアル銀河系の2000万個星系でやるステラリスは入植しまくっても隣の帝国に出会うまでにクライシスが来そう
リアル銀河系の2000万個星系でやるステラリスは入植しまくっても隣の帝国に出会うまでにクライシスが来そう
901名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 12:57:27.26ID:rVzNv7jq0 そして我々の住む銀河系には実際は恒星が2000〜4000億個ある(と考えられている)のだ!
……頭痛くなってきた
……頭痛くなってきた
902名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-vS77)
2019/02/01(金) 12:59:19.97ID:Cpsvqbcx0 桁間違えたから調査船に乗って結晶生命体の巣がある星系に行ってくるわ
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-qf6r)
2019/02/01(金) 13:00:24.94ID:ZtniAlTD0 とりあえず銀河と銀河系の違いすら知らんかったんでググってきた
自分で原始文明並みって言ったけどちょっと恥ずかしくなったわ
自分で原始文明並みって言ったけどちょっと恥ずかしくなったわ
904名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/02/01(金) 13:00:56.21ID:Dfbf0T2v0 現verのstellarisに2000億星系あったらゲームの進行スピードがリアルと同じになりそう
905名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-qf6r)
2019/02/01(金) 13:01:21.84ID:KgqD1NhC0 銀河に対して恒星の数の少なさは技術的問題とか環境的問題と何かしらの理由で
FTL文明が現状利用できる恒星系があの数とかそういう風に脳内補完してる
FTL文明が現状利用できる恒星系があの数とかそういう風に脳内補完してる
906名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 13:04:49.10ID:rVzNv7jq0 >>904
データロードの段階でPC死にそう
データロードの段階でPC死にそう
907名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-vS77)
2019/02/01(金) 13:06:26.55ID:Cpsvqbcx0 ブルタウム人「だから言ったろこの世界はコンピュータで再現されたシミュレーション世界だって」
908名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-HnH/)
2019/02/01(金) 13:08:35.55ID:fOdq+VK6r エリートデンジャラスとXとEVEとステラリスのいいとこ取りしたゲームやりたい
…生きてるうちには無理だろうなあ
…生きてるうちには無理だろうなあ
909名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 13:14:41.92ID:rVzNv7jq0 むかしのSF小説だったかでみた、適当な惑星を引っ張ってきて目標にぶつける「惑星爆弾」をStellarisでやりたい
910名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbf-S1Ul)
2019/02/01(金) 13:16:55.69ID:eHvqFhyI0 海外のプレイ動画を見てるけど、虚無略奪戦略でも色々種類があるっぽいね
強制労働させるか家畜にするか、平等主義を取って天上人で研究統合を出すか……
強制労働させるか家畜にするか、平等主義を取って天上人で研究統合を出すか……
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-vqQj)
2019/02/01(金) 13:24:43.43ID:HxZdnDy80 攻撃モーションが短い武器ってなんだろう?
実弾系なのかなやっぱ。
モーション短いほうが連射レートうpとは相性いいはず
実弾系なのかなやっぱ。
モーション短いほうが連射レートうpとは相性いいはず
912名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Zoat)
2019/02/01(金) 13:34:47.92ID:cGAW65dp0 レーンで繋がってる上に明らかに利用価値がある星系が1000個なんだろ(それでも少ないという話は置いといて)
そうじゃないと先駆者の首星系が後から現れるのはおかしな話になる
証拠を集めるまでその星自体が見えなかったなんてことはありえないし
そうじゃないと先駆者の首星系が後から現れるのはおかしな話になる
証拠を集めるまでその星自体が見えなかったなんてことはありえないし
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-S1Ul)
2019/02/01(金) 13:39:22.33ID:zLL3PE+V0 現実の世界は一つの恒星系を出ることすら叶わないという
FTL技術よりまだリングワールドの方が現実的
FTL技術よりまだリングワールドの方が現実的
914名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-TiOY)
2019/02/01(金) 13:49:23.73ID:ebPTX10M0 FTLになれなかった時のためにザクを作ってくるわ!
たまにこう言う原始文明がいてもいいと思うわ
「なにお前らFTLすら開発できてねのに超能力に目覚めてナノマシンを開発してるの……」
たまにこう言う原始文明がいてもいいと思うわ
「なにお前らFTLすら開発できてねのに超能力に目覚めてナノマシンを開発してるの……」
915名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-S1Ul)
2019/02/01(金) 13:56:40.95ID:bWAWSBuG0 FLTになりたてに撃退された先駆者もいるしとんでも技術を持つPreFTLが出てくるかもしれない
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/02/01(金) 13:57:32.17ID:KZJR3iYk0917名無しさんの野望 (ワッチョイ df96-S1Ul)
2019/02/01(金) 14:01:19.92ID:YaFalYsE0 銀河系の1000億の恒星のうちハイパーレーンネットワークで接続されているのが1000
残りの999億9000個はハイパーレーンがないか、プレイヤーの帝国の母星系とつながっていない別のハイパーレーンネットワークに所属している
残りの999億9000個はハイパーレーンがないか、プレイヤーの帝国の母星系とつながっていない別のハイパーレーンネットワークに所属している
918名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-TiOY)
2019/02/01(金) 14:02:12.02ID:ebPTX10M0 ジャンプドライブのことを考えるとなぁ
919名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Zoat)
2019/02/01(金) 14:04:36.39ID:cGAW65dp0 >>918
ジャンプドライブも、全く情報がない名無し星系には飛べないから整合性は取れてる
ジャンプドライブも、全く情報がない名無し星系には飛べないから整合性は取れてる
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/02/01(金) 14:07:23.56ID:KZJR3iYk0 まあ情報無しで決め打ちで突っ込んだらどっかの孝太郎さんになりかねんよな
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f33-Skvs)
2019/02/01(金) 14:07:55.70ID:YL4XFenl0 そう考えると銀河全域をカバーできるセントリーアレイはどうなるんだろう
ハイパーレーンネットワーク外の星系は省いてんのかな
ハイパーレーンネットワーク外の星系は省いてんのかな
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-j7Qi)
2019/02/01(金) 14:10:02.66ID:rG/xvNoX0 セントリーアレイのことを考えると、ハイパーレーンに繋がってない他の星系の存在という考え方が適当とは言えないと思うな
やはり単にデフォルメと考えるのが良さそう
やはり単にデフォルメと考えるのが良さそう
923名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-qf6r)
2019/02/01(金) 14:11:22.27ID:9KadVRhp0 ハイパーレーンで繋がった星系のみ時間的な整合が取れるんじゃね
他の星系に行くと時間の流れが違いすぎて国家として成立せんとか
他の星系に行くと時間の流れが違いすぎて国家として成立せんとか
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/02/01(金) 14:21:45.43ID:KZJR3iYk0 セントリーアレイ建てた時点で未到達領域残ってた試しないからわからないんだけど
建てた瞬間未到達のレーン全部繋がったりするんだろうか?
建てた瞬間未到達のレーン全部繋がったりするんだろうか?
925名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 14:24:51.56ID:rVzNv7jq0 繋がるんじゃなくて、どう繋がってるか見えるようになるんだぞ
勿論全部見えるようになるぞ
勿論全部見えるようになるぞ
926名無しさんの野望 (ワッチョイ df6f-8vdO)
2019/02/01(金) 14:26:58.86ID:I30kLUwT0 District Diversity翻訳してるんだけどカタカナ語と日本語の使い分けって難しいなって
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/02/01(金) 14:27:00.30ID:KZJR3iYk0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-6ULE)
2019/02/01(金) 14:28:53.40ID:xCsZEFIa0 ハイパーレーンが自然なものなのか手を加えられたものなのか
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-kMzi)
2019/02/01(金) 14:31:18.00ID:KZJR3iYk0 似たような技術レベルの文明が多数同時期にFTL到達した謎とかね
930名無しさんの野望 (ブーイモ MM03-OKxR)
2019/02/01(金) 14:34:25.89ID:Fdie96peM ふぇぇ…繋がってるところが丸見えだよぉ…
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-qf6r)
2019/02/01(金) 14:41:48.66ID:+1dC5CZH0 恒星間の移動は亜光速でも時間掛かりすぎるしハイパーレーン外は無いものと考えた方が良いような環境かもね
932名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-qf6r)
2019/02/01(金) 14:48:00.98ID:KgqD1NhC0 アノマリー調査で先史文明やパリダイダが突然ピョンと生えるからそこに恒星はあるのは知ってるけど大半は利用価値がないって判断されてるのかな
先史文明や没落やら過去の戦争のせいで銀河はボロボロで運がよければ偽装してるパリダイダみたいなのが発見できると
先史文明や没落やら過去の戦争のせいで銀河はボロボロで運がよければ偽装してるパリダイダみたいなのが発見できると
933名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-F6E9)
2019/02/01(金) 14:52:01.37ID:PYbzzExra934名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa9-PoJv)
2019/02/01(金) 15:23:17.23ID:uc6kz0FI0 >>877
細かいことかもだけどニートと非自発的失業者は違うんじゃ…。
細かいことかもだけどニートと非自発的失業者は違うんじゃ…。
935名無しさんの野望 (ワッチョイ dfef-zGAl)
2019/02/01(金) 15:27:28.45ID:SwlCHC9M0 ニートと自宅警備員も違うしな
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2e-mOR8)
2019/02/01(金) 15:36:01.63ID:zBn7BK3J0 これnegotiate with crime lordしてしまえば大きなコロニーは犯罪って放置しちゃった方が効率よくないか
最大でも犯罪popが4人出るだけだよね
最大でも犯罪popが4人出るだけだよね
937名無しさんの野望 (ワッチョイ df12-S1Ul)
2019/02/01(金) 15:45:54.23ID:7e1qMPiJ0 なんか今敵の星系基地を攻撃しててもう少しで落ちるって時に
いきなり敵基地の耐久とシールドが全回復して戦力値が元の1.5倍くらいになったんだけどなんなんだよ
インチキか
いきなり敵基地の耐久とシールドが全回復して戦力値が元の1.5倍くらいになったんだけどなんなんだよ
インチキか
938名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-5aE2)
2019/02/01(金) 16:01:52.43ID:XukHCOkWM 基地のスロット解体するとHPが元に戻るバグがあるらしいけど、それをたまたまAIがやったのかも
939名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/02/01(金) 16:23:51.23ID:Dfbf0T2v0 戦力値が元より増えたってことは射撃モジュールとかの建設が交戦中に完成したとか、そういうことかもしれんね
940名無しさんの野望 (アウアウイー Sab3-s0U+)
2019/02/01(金) 16:29:44.90ID:ATlV8Dqra 外交評価の相対的な国力がバグって-15万とかになって不可侵破棄されたんだが昔からあるんだろうか
あとゲートウェイで国境摩擦が発生するのは納得いかんわ
ワムホはまだわかるんだが
あとゲートウェイで国境摩擦が発生するのは納得いかんわ
ワムホはまだわかるんだが
941名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t8y0)
2019/02/01(金) 16:40:24.00ID:i+2+oXkB0 略奪でサイヤ人プレイ楽しいな
惑星も売り買いできればいいのに
惑星も売り買いできればいいのに
942名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-vS77)
2019/02/01(金) 16:56:57.32ID:7bMIt+k20 星系ならできるぞ
943名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-S1Ul)
2019/02/01(金) 16:58:31.08ID:NA53tZ7j0 特定の日になるとフリーズして落ちるのって直せないんだっけ
次の銀河では最後まで行けますように…
次の銀河では最後まで行けますように…
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc6-VLS5)
2019/02/01(金) 17:07:03.30ID:cBte2Fbs0 なんか2.2.4で改善されてなかったっけ>特定日での強制終了
945名無しさんの野望 (ワッチョイ df98-PoJv)
2019/02/01(金) 17:09:32.13ID:qZBxbDKu0 一旦近いバージョンに切り替えてその日を過ぎた後もう一度バージョンを戻せばいいとか聞いたことがあるような
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3c-qf6r)
2019/02/01(金) 17:21:41.95ID:yKCgaXZC0 アノマリーの研究で表示されるようになる資源は本来完全に見えないものですよね?
なんか昨日から急に建設船で星系を右クリックしたら見えるようになった気がする
なんか昨日から急に建設船で星系を右クリックしたら見えるようになった気がする
947名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/02/01(金) 17:22:34.87ID:rmTxounca 2.2.4はいつ正式配信されるんやろか
948名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 17:25:11.86ID:rVzNv7jq0 勝てない……戦争とかじゃなく、初〜中盤にかけての領土確保競争で勝てない…欲しいトコ取られる
やはり全方位土下座外交はやめるべきなんだろうか
やはり全方位土下座外交はやめるべきなんだろうか
950名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 17:37:30.46ID:rVzNv7jq0 そういや浄化主義者も貪食群体も自分でプレイしたこと無いな……AIとして登場させるのみだ
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-S1Ul)
2019/02/01(金) 17:44:35.17ID:h259U81K0 2.2.4で重さもかなりマシになったし、2.2.5でとりあえずは一通りのバグ取り、バランス調整は終わるかな
後は全体的なブラッシュアップをしてほしいね
後は全体的なブラッシュアップをしてほしいね
952名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-+V+V)
2019/02/01(金) 17:47:24.83ID:Quem69AXa >>951
パッチで環境が落ち着くと新要素追加してバグ発生するの無限ループだぞ
パッチで環境が落ち着くと新要素追加してバグ発生するの無限ループだぞ
953名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-mOR8)
2019/02/01(金) 17:47:56.45ID:Dfbf0T2v0954名無しさんの野望 (アウアウイー Sab3-s0U+)
2019/02/01(金) 17:48:34.43ID:ATlV8Dqra955名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-+V+V)
2019/02/01(金) 17:50:43.34ID:Quem69AXa ちなみに自分は初手調査船4隻、建設2隻が安定してるかな
神立地引いたら調査船を5-6に増やす
神立地引いたら調査船を5-6に増やす
956名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Skvs)
2019/02/01(金) 18:00:21.52ID:aYDCS/6L0 調査船は経済力の許す限りにしてるわ最低四隻
最終的に十数隻になる
最終的に十数隻になる
957名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 18:03:15.46ID:rVzNv7jq0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/02/01(金) 18:03:29.05ID:u2dSgGRV0 なにはともあれ防衛の要であるチョークポイント抑えて
そこから美味しい星系取っていって
隣国のご機嫌取りはそれからでいい
土下座ってのは誰かれ連発するほど価値が落ちる、使いどころを見極め土下座してこそ土下座マスター
出会う奴ほぼ全員に初っ端から土下座外交してたら立場最底辺のまま固定されて落ちぶれるぞ
いずれ全員に土下座するにしても愛され土下座マンになるには順番とか作法があるから(狂信的土下座主義)
そこから美味しい星系取っていって
隣国のご機嫌取りはそれからでいい
土下座ってのは誰かれ連発するほど価値が落ちる、使いどころを見極め土下座してこそ土下座マスター
出会う奴ほぼ全員に初っ端から土下座外交してたら立場最底辺のまま固定されて落ちぶれるぞ
いずれ全員に土下座するにしても愛され土下座マンになるには順番とか作法があるから(狂信的土下座主義)
959名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-DtoP)
2019/02/01(金) 18:09:49.12ID:l0XC/75ha これがsol3の辺境島国に伝わる伝統芸能DOGEZAか
960名無しさんの野望 (アウアウイー Sab3-qf6r)
2019/02/01(金) 18:10:24.92ID:zNC7zadra >>911
亀だし、上にも書いてるけど、発射レートと攻撃速度って同じ効果だと思うぞ
例えばレート+50%、速度+50%、ダメージ+50%なら
レート2倍、ダメージ1..5倍になり戦艦のDPS表記が艦隊設計の3倍になってるはず
実際にタキオンランスも4秒ぐらいで撃ってる
亀だし、上にも書いてるけど、発射レートと攻撃速度って同じ効果だと思うぞ
例えばレート+50%、速度+50%、ダメージ+50%なら
レート2倍、ダメージ1..5倍になり戦艦のDPS表記が艦隊設計の3倍になってるはず
実際にタキオンランスも4秒ぐらいで撃ってる
961名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-vS77)
2019/02/01(金) 18:19:28.79ID:7bMIt+k20 発射レートの向上って船の寿命縮みそうだよね
962名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zkQO)
2019/02/01(金) 18:22:45.19ID:fWm20Fl/0 調査船って未調査のワームホールでもそこを通るのが最短経路になる場合は通ろうとするのね
おかげで調査せずに接続先がわかっちゃう
おかげで調査せずに接続先がわかっちゃう
963名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-S1Ul)
2019/02/01(金) 18:25:13.60ID:NA53tZ7j0 2.2.4にしたらフリーズ突破できた
教えてくれてありがとう・・・あたりまえだけどmod真っ赤だ
教えてくれてありがとう・・・あたりまえだけどmod真っ赤だ
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 7feb-lvwX)
2019/02/01(金) 18:34:21.19ID:wTu9siMU0 チョークポイント抑えるために背後の閉鎖領域を後回しにしてたら軍国がいてやばいことになってる
965名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 18:35:41.93ID:rVzNv7jq0 排他没落領内にワームホールがあったときのめんどくささよ
966名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-2/ub)
2019/02/01(金) 19:09:02.73ID:xbMI5o980 集合意識ってやたらと艦隊を初期から持ってるけどなんでなんでしょうか?
967名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 19:18:35.69ID:rVzNv7jq0 その集合意識が「貪食群体」なら色々ボーナスかかってる(ただし固定で銀河全国家共通の敵)
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Skvs)
2019/02/01(金) 19:30:09.76ID:u2dSgGRV0 普通の集合意識に関しても立ち上がりが早いから
その関係で艦隊揃えるのが早いのかもしれない
その関係で艦隊揃えるのが早いのかもしれない
970名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-BLeG)
2019/02/01(金) 19:49:24.93ID:KVmR0cifa スパコンってcpu大量に並列させてるって聞いたことあるんだが。ステラリスのエンジンの問題で無理じゃね?
971名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-f+j3)
2019/02/01(金) 19:52:03.82ID:BdA4TcGoM だったら作ればいいだろう!
972名無しさんの野望 (ワッチョイ df52-iwuR)
2019/02/01(金) 19:52:15.22ID:KU2miVJJ0 隣の殺戮機械が初期から戦艦三隻持ってきた時は恐怖で震え上がりましたね…
973名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 19:59:38.68ID:rVzNv7jq0 銀河東側に6カ国ひしめいてて、50年くらいしてからほったらかし空白地帯な西側の探査始めたら
広がりきった貪食群体と広がりきった浄化主義者が戦争してた時はちょっとビビった
広がりきった貪食群体と広がりきった浄化主義者が戦争してた時はちょっとビビった
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-qf6r)
2019/02/01(金) 20:05:45.15ID:AMi19w7l0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-zGAl)
2019/02/01(金) 20:10:02.12ID:8c/rK4Ma0 ファーストオーダーとレジェンズのキリックか何かかな
孤立領域拡張プレイは初期は拡張に力を入れられるが中期に他の勢力と多方面で対立した時にプチクライシスになってスリルがある
何せチョークポイント抑えるための拡張で戦線が伸び切っている上に開拓に資源とられて戦力が足りない
孤立領域拡張プレイは初期は拡張に力を入れられるが中期に他の勢力と多方面で対立した時にプチクライシスになってスリルがある
何せチョークポイント抑えるための拡張で戦線が伸び切っている上に開拓に資源とられて戦力が足りない
976名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/02/01(金) 20:15:04.09ID:rmTxounca その辺りが一番楽しいんだよなぁ
周辺国が国力悲惨になってしまうと飽きという名のクライシスが来る
周辺国が国力悲惨になってしまうと飽きという名のクライシスが来る
977名無しさんの野望 (ワッチョイ fff5-S1Ul)
2019/02/01(金) 20:21:32.21ID:fGaqUn8W0 他の国同士が戦争しないから自分がどっか一国落とすと国力が突出しちゃうんだよなぁ
今も150年くらいで自国人口2000、他国4-500くらいだわ
今も150年くらいで自国人口2000、他国4-500くらいだわ
978名無しさんの野望 (アウアウイー Sab3-s0U+)
2019/02/01(金) 20:31:38.54ID:ATlV8Dqra 攻撃性高いにすると同盟組む間がないくらいドンパチし出すぞ
5方面戦争とか見たことある
5方面戦争とか見たことある
979名無しさんの野望 (ワッチョイ ff04-8n1+)
2019/02/01(金) 20:44:21.62ID:FHB6kxGP0 >>896
宇宙大規模構造体>ラニアケア>超銀河団>銀河団>局所銀河群>銀河群>銀河
銀河 恒星が1000億個以上
銀河団 銀河が100個以上
ラニアケア 銀河が10万以上
こんなとこか?
宇宙大規模構造体の中に銀河団くらいの大きさのボイドがあるらしいからそれがボイドクラウドと関連性をもたせてる?
宇宙大規模構造体>ラニアケア>超銀河団>銀河団>局所銀河群>銀河群>銀河
銀河 恒星が1000億個以上
銀河団 銀河が100個以上
ラニアケア 銀河が10万以上
こんなとこか?
宇宙大規模構造体の中に銀河団くらいの大きさのボイドがあるらしいからそれがボイドクラウドと関連性をもたせてる?
980名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 20:50:12.91ID:rVzNv7jq0 宇宙が膨張するスピードは光の速さを遥かに上回っているので、光に依存した現在の科学では
どう頑張っても観測すらできないエリアが宇宙にはある(観測できるエリアより広いまである)
ってとこでもう俺の脳は理解力の限界をむかえた
どう頑張っても観測すらできないエリアが宇宙にはある(観測できるエリアより広いまである)
ってとこでもう俺の脳は理解力の限界をむかえた
981名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 20:55:33.99ID:rVzNv7jq0982名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-45Wg)
2019/02/01(金) 20:58:39.16ID:xlcMvsrTr 2.2.4で都市施設に追加されてるのってなんだろ
説明が表示されなくてわからない
説明が表示されなくてわからない
983名無しさんの野望 (ワッチョイ df6f-8vdO)
2019/02/01(金) 21:01:38.00ID:I30kLUwT0 そんなのあったか?
984名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-S1Ul)
2019/02/01(金) 21:17:23.80ID:NA53tZ7j0 自動造船所修理したらドレッドノート3隻も出てきた・・・
20年目じゃ維持なんてできるわけないw
20年目じゃ維持なんてできるわけないw
985名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-gCnL)
2019/02/01(金) 21:22:29.34ID:F/bOUylca テンプレのDLCってまだメガコーポ入ってないんだな
みんな全部買うから気にしないのかもしれないけど
みんな全部買うから気にしないのかもしれないけど
986名無しさんの野望 (ワッチョイ df52-iwuR)
2019/02/01(金) 21:27:34.38ID:KU2miVJJ0 自動造船所ってフリゲート以外のパターンあるの?流石にドレッドノートはバグじゃないかなぁ?
987名無しさんの野望 (ワッチョイ fff5-S1Ul)
2019/02/01(金) 21:31:09.52ID:fGaqUn8W0 序盤に戦力値400くらいの船が出てくるお助けイベントだと思ってた
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-6ULE)
2019/02/01(金) 21:34:17.90ID:xCsZEFIa0 前もスレで報告はあった気がするド級入手
その人も破産するって嘆いてた
その人も破産するって嘆いてた
989名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-F6E9)
2019/02/01(金) 21:35:35.38ID:JyFfkxTQa >>970
スパコンは専用ソフトじゃないとどっちにしろ動かないのでセーフ
スパコンは専用ソフトじゃないとどっちにしろ動かないのでセーフ
990名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-ctsh)
2019/02/01(金) 21:36:03.98ID:rVzNv7jq0 武装なんにも積んでないコロッサスが出てきたって言ってた人も前いたな
991名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-1cI/)
2019/02/01(金) 21:40:53.71ID:rmTxounca 巡洋艦が出てくれると嬉しい
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-mif0)
2019/02/01(金) 21:42:23.98ID:qmLuEYXU0 そのイベント中で、内部変数としてlast_created_designが使われている
ただ、このlast_created_○○シリーズは、結構頻繁にバグって変な挙動を起こすのよね……
本来はコルベ3隻か駆逐1隻が出るはずのイベント
ただ、このlast_created_○○シリーズは、結構頻繁にバグって変な挙動を起こすのよね……
本来はコルベ3隻か駆逐1隻が出るはずのイベント
993名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-mif0)
2019/02/01(金) 21:42:43.20ID:0r3pfzJh0 巨大宇宙戦艦ガチャとは
スケールがちがうな!
スケールがちがうな!
994名無しさんの野望 (アウアウイー Sab3-qf6r)
2019/02/01(金) 21:44:08.87ID:zNC7zadra どうやって修理したんですかねぇ・・・
995名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-45Wg)
2019/02/01(金) 21:44:09.36ID:xlcMvsrTr996名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2e-qf6r)
2019/02/01(金) 22:02:45.36ID:15zMeomW0 キャラバン「じゃぶじゃぶ課金したくなる説明文章を」
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-zGAl)
2019/02/01(金) 22:05:08.47ID:wMf8UbLo0 >>948
狂排他権威志向・伝統は拡張→覇道でプレイすると影響力と星系基地の建設には困らないよ
開始直後に星図作成の布告も使っちゃう。調査船と建設船は伸ばしたい方向に最低1隻づつ、
特に急ぎたい場合は調査船2隻に建設船2隻にする事もある
狂排他権威志向・伝統は拡張→覇道でプレイすると影響力と星系基地の建設には困らないよ
開始直後に星図作成の布告も使っちゃう。調査船と建設船は伸ばしたい方向に最低1隻づつ、
特に急ぎたい場合は調査船2隻に建設船2隻にする事もある
998名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa9-PoJv)
2019/02/01(金) 22:25:57.16ID:uc6kz0FI0 質問いいですか?
999名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2e-qf6r)
2019/02/01(金) 22:32:28.51ID:15zMeomW0 質問よろしいでしょうか
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-6ULE)
2019/02/01(金) 22:32:51.48ID:xCsZEFIa0 ええで
10011001
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