探検


Civilization5(Civ5) Vol.214

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/02/22(金) 15:51:06.29ID:AXNm/VULH
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.213
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547609007/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525505262/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/02/22(金) 16:14:09.50ID:i+tpHofAa
>>1
親しみを感じている
2019/02/22(金) 19:02:36.60ID:aEuTk/Gyd
>>1
つ 友好宣言
2019/02/22(金) 19:34:36.74ID:FgGjw09md
次の>>1の初期立地には塩3宝石1銅1が来ますように
2019/02/22(金) 19:36:49.76ID:fcAPiLKI0
フンニハルアッティイラァァ!(>>1
2019/02/22(金) 19:51:54.39ID:iUw45jyf0
>>1にチンギスカンが友好依頼
2019/02/22(金) 21:57:19.56ID:+CFL9sMc0
>>1にモアイチューリップ畑棚田ブラジルウッドの土地を授けよう
2019/02/22(金) 22:38:25.16ID:LzvaRbGD0
Firetunerの初期化ってできませんか?
セレクトシティのパネル間違えて消してしまったので
2019/02/22(金) 23:04:47.55ID:LzvaRbGD0
自己介錯しました。すみませんでしま
2019/02/22(金) 23:36:21.51ID:FGnAbmZvM
あの世でもcivするんだぞ...
2019/02/23(土) 06:59:05.70ID:iokgBFOw0
ハーラルってすごい粘着してくることあるんだな
中世でハーラル側から来ると平地こっち(パカル)からはジャングルってのもあったんだろうけどしょっぼい小さい都市を30ターンくらい守るはめになった
2019/02/23(土) 11:57:10.12ID:JHSzeBgG0
1項 日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、国権の発動たる戦争と、武力による威嚇又は武力の行使は、国際紛争を解決する手段としては、永久にこれを放棄する。

2項 前項の目的を達するため、陸海空軍その他の戦力は、これを保持しない。国の交戦権は、これを認めない
13名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-QBvM)
垢版 |
2019/02/23(土) 12:05:14.07ID:/1vdKRZXd
すごいよねほんと
大事にしないと

戦争反対万歳!
というか戦争するくらいならいくらでも支援した方がいいよね
謝罪の意味も込めて
2019/02/23(土) 12:07:51.48ID:dNZCPGiL0
核って陸海空のどれに入るんだろう
2019/02/23(土) 12:10:53.73ID:73HvKj7I0
環礁ってあと1食料か生産力欲しい
灯台建てて食料3ハンマー1ってしょぼい
2019/02/23(土) 12:37:03.84ID:on7KrlE/0
確かにもう一声欲しいね
文化出るところはあるけど
2019/02/23(土) 12:38:19.71ID:bDPtjB3/p
改善しなくて済むのがメリットみたいなもんだから
オアシス的ポジ
2019/02/23(土) 12:56:03.37ID:qQi773Nsd
海が弱すぎる
2019/02/23(土) 13:12:53.81ID:8m3v6/6S0
正確にはアイコンの無い海が弱い
陸の淡水みたいに魚群周囲6マスに食料+1位あっても良かった
2019/02/23(土) 13:17:39.68ID:73HvKj7I0
4みたいに近海にはゴールド+2、遠洋にはゴールド+1あってもよかったと思う
2019/02/23(土) 13:43:25.22ID:QsNhDR5b0
海が弱いから沿岸都市専用の諸々でバランスとってるつもりではあるんだろうけどな
2019/02/23(土) 13:45:15.69ID:CiPKJwKd0
現実世界は宣戦依頼使えないのに戦力放棄とか、9条教信者は皇帝とか不死者とかやってねーだろ絶対
2019/02/23(土) 13:49:52.89ID:QsNhDR5b0
冷静に考えなくても宣戦依頼って酷すぎて笑う
特に「これから俺以外のすべての文明に喧嘩うってくれ!」って言って承諾するシャカとかどうなってんだよ
2019/02/23(土) 13:50:55.10ID:WAkiNTfY0
>>22
コスタリカみたいな例もあるから戦力放棄がダメってわけでは全くない
そもそも国連からして集団安全保障のための機関だし
日本の場合は隣国がやべーのしかいないからマッカーサーも苦笑いってだけ
2019/02/23(土) 14:22:59.88ID:997nExPi0
板(いた)のローカルルールを読(よ)んでみよう!
何(なに)が書(か)いてあるかな?

 ・ここは公共の場所です。PCゲームと無関係の板違いなスレッド・話題は控えて下さい
2019/02/23(土) 15:08:31.10ID:zN+yTUpQ0
宣戦依頼じゃなくて避難声明依頼だったらどうなっただろうな
2019/02/23(土) 15:13:31.24ID:IosknkpDM
そんなことよりアフリカ争奪戦創造主やろうぜ!お前ズールーな!!
28名無しさんの野望 (ワッチョイ a512-QBvM)
垢版 |
2019/02/23(土) 15:26:40.66ID:ZWR20ZJ10
なにか都合が悪いことでもあるの?
スルーしろよ
2019/02/23(土) 15:48:34.34ID:PzRThIyNa
>>25
頭の残念な方達がこんなに多くて、このスレに複数居着いてるって気持ち悪いよね😫
たぶん教養の無いニートなんだと思う
2019/02/23(土) 15:56:37.91ID:h2voV/gC0
ソロプレイでもチーム戦使って都市のやりとりすれば固有改善複数の夢の都市が出来上がるのかそういえば
2019/02/23(土) 16:05:21.34ID:PjNTdRzU0
棚田がぶっちぎりで強い件
2019/02/23(土) 18:40:01.58ID:QsNhDR5b0
山しかない絶望の土地でも棚田さえあれば人口が!
2019/02/23(土) 19:05:40.04ID:73HvKj7I0
シャトーやブラジルウッド強いんだけど食料とハンマーに寄与しないのがね
棚田の弱点はなかなか丘陵になっかなか文化圏伸びないこと
買おうとすると高い
下手すると300G越える
2019/02/23(土) 19:11:25.20ID:QsNhDR5b0
ブラジルスカーミッシュジャングルスネルタートで俺TUEEしよう
2019/02/23(土) 19:12:06.77ID:iokgBFOw0
ブラジルウッドはバナナとか生えてるし食料の心配は大丈夫じゃない?
移動遅い改善遅いで外交が安定してないと大規模な工事できないのがきつく感じる
2019/02/23(土) 19:14:06.34ID:QsNhDR5b0
ブラジルウッドは初期立地ジャングルだと樹海に埋もれて何もできんのとジャングル以外の初期立地だとブラジルウッド出せないのが悲しい
2019/02/23(土) 19:43:58.52ID:+XXPalosa
オランダが氾濫原も湿原も無い初期立地に放り出される確率やたら高いと思う
2019/02/23(土) 19:51:07.32ID:Ytlwxd5e0
干拓地自体が結構早めに作れるから湿地でも希望は持てる
音響学まで伐れないのはきつい
2019/02/23(土) 20:41:21.50ID:VDM2jadPM
オランダとインカを使って氾濫源砂漠山岳丘陵立地に棚田と干拓地つくってみたい
2019/02/23(土) 22:05:20.11ID:5Br59sBL0
首都は立ち上がりが遅すぎてハゲるし第二第三都市辺りに建てたい
一番良いのは奪い取ること
2019/02/23(土) 23:28:32.15ID:h2voV/gC0
半裸の男(チクショウ、誰もモアイに触れねえ!)
42名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-Mwv3)
垢版 |
2019/02/23(土) 23:40:50.27ID:VzuDYQ9up
食料やら生産力やら増やす改善して殴ったほうが早い
2019/02/24(日) 00:31:53.22ID:uIoylrOO0
内陸に生まれ落ちると一つもいいところ無く沈んでいく信長さん…
2019/02/24(日) 01:19:03.10ID:prRNdSD00
信ちゃんはたまーに戦争で拡張してる事あるよ
そのパターンで現代まで残ってると大量にゼロ戦抱えてるから戦争では飛行機攻めが面倒くさい
AIがアホだからどうにでもなるけど
2019/02/24(日) 01:23:41.70ID:GIrq8uv30
信長がゼロ戦まで生き残るとか超レアケースだな
大抵勝手に周辺国と仲悪くなってボコられて終了
2019/02/24(日) 01:54:46.67ID:MfzPeIf/0
狂犬国家は初期ラッシュ強くてナンボだからなぁ
ちとおそいよね
2019/02/24(日) 11:43:47.00ID:+jU1qDAZ0
ノートpcだと小さい以外だと中盤以降重すぎて嫌になってきて
デスクトップのゲーミングpcに変えようと思ってるんだけど
civ5ってマルチコアとかいうのに対応してるのですか?
4はシングルスレッドの性能が重要らしいですけど5もそうなのでしょうか?
広大マップのターン送りとかを速くしたいのですがCPUをどうすればいいのでしょうか?
2019/02/24(日) 11:56:07.07ID:EQP8Dobe0
9条馬鹿にしてるやついるけど、リアルだったら幸福度+20ぐらいの効果余裕であるし、
外交や経済にもかなりのアドバンテージが得られると思うよ
例えるなら常時黄金時代
一番デカイのは軍事ユニット放棄することで維持費とハンマーが不要になること
外国には侵略されないし、その間に科学勝利いそげばいい
2019/02/24(日) 11:59:51.62ID:JxiUP0Et0
>>48
シャカ「おっそうだな」
2019/02/24(日) 12:04:45.89ID:wmHCqwcp0
自分は攻めないだけで他国が攻めるのは自由だぞ
2019/02/24(日) 12:06:33.02ID:yaT43ZE20
>>47
メモリの方が大事かな?

>>48
核落とされて和平、海外都市放棄した上に独裁から自由に思想変更って条件がキツすぎ
そんな寄り道したら1位はもう取れない
2019/02/24(日) 12:08:10.60ID:F6tZYEGd0
リアルだと軍事ユニットの維持って科学と文化算出するよね
2019/02/24(日) 12:10:48.70ID://ddrgB70
こんだけでけえ釣り針を見たのは俺もはじめてだ
ツッコミ所しかねえ
2019/02/24(日) 12:13:41.42ID:U5aZUXmS0
隣に人口面積最大クラスのアレクサンドロスいたら9条もクソもないゾ
2019/02/24(日) 13:08:45.86ID:rZQcuVRg0
独裁で戦争続けると幸福ガンガン下げる代わりに科学力大ブーストとかあったら面白いかもな
まあそういうのはhoiでいい気もするが
2019/02/24(日) 13:10:18.15ID:EpyaeZac0
アッシリア「戦争続けると実質的に科学力にブーストがかかる文明がここにあるぞ」
2019/02/24(日) 13:48:50.49ID:/jQlTLKQa
モンちゃん「生け贄で文化出たし合理主義開けて政教分離させるか〜」
2019/02/24(日) 13:59:47.74ID://ddrgB70
秩序がもう少し強かったらな…
粛清したい
2019/02/24(日) 14:32:37.59ID:MfzPeIf/0
戦車が強ければ秩序も良かったんだよきっと
2019/02/24(日) 14:43:27.13ID:iVXEtFt0r
秩序は秩序仲間が多いのが強みか
2019/02/24(日) 15:00:50.17ID:2j6jIde20
でも自分が秩序一番乗りすると割れるんだよなぁ
2019/02/24(日) 15:32:24.63ID:B8ODLpy5a
civ4の国有化はクッソ強かったんだよなぁ
2019/02/24(日) 15:39:27.68ID:EpyaeZac0
独裁政治はまだしも秩序は今一うまく使えない
2019/02/24(日) 16:01:48.68ID:MmpsNuD80
中国が武装しつつ科学高めてるのも武則天そっくりだな
2019/02/24(日) 16:12:03.93ID:7NRqzUEYH
やはり人口は正義なんだなって
2019/02/24(日) 16:19:16.03ID:JxiUP0Et0
パキスタン「…本当にそうか?」
2019/02/24(日) 17:04:04.77ID:KxOQP6xzM
秩序は何も考えないでプレイするのに向いてるよ
お手軽に幸福出て、鉱山からハンマー出てるように見えるから何も考えない人に向いてる

なお実際は自由の方が幸福もハンマーも出るんだけどね
2019/02/24(日) 17:06:07.99ID:+zlMEJbaa
自由になんかハンター要素あったっけ
2019/02/24(日) 17:13:33.35ID:EpyaeZac0
自由の女神建てて市民社会と普通選挙で専門家雇って黄金期続けてればハンマー足りんことはなくなる
2019/02/24(日) 17:14:38.40ID:Pn2PSzLaM
先着1名様の女神という自由のハンマーボーナス
2019/02/24(日) 17:32:00.90ID:7PQTB+Yd0
プレイレポの高知インカやってるけど、なかなかレポとおりに行かないな
2019/02/24(日) 17:48:24.63ID:P0Sf1zzlM
>>70
奪えばいいじゃない
みつを
2019/02/24(日) 18:10:03.03ID:vYrVaQVRr
創造主でも女神持ってかれた事無いわ
2019/02/24(日) 18:39:41.53ID:EpyaeZac0
狙ってて女神とられる状況ってかなりヤバそう
2019/02/24(日) 18:40:53.97ID:MfzPeIf/0
そこまで遅れてるなら独裁でスパイしてた方がマシそう
2019/02/24(日) 21:23:37.69ID:yQakv4xk0
独裁は称号が好かん
なんだよ狂王って
2019/02/24(日) 21:28:59.30ID:7PQTB+Yd0
あのレポでブラ門なんかよく取れたな…
2019/02/24(日) 21:29:23.78ID:Ie/19cJ10
総統はやばくても閣下くらいならセーフだよなぁ
2019/02/24(日) 22:01:56.57ID:fncGOPaY0
秩序で自由並に幸福を稼げてしまったら文化大革命+プロレタリア独裁の合わせ技が
強くなり過ぎるだろうしそこは仕方ないんじゃないかな、と。
自由の女神と違って(文化力さえあれば)確実に取れる五か年計画で生産力は段違いだし
労働者の能力で科学力も稼げちゃうんだし。
2019/02/24(日) 22:17:01.46ID:bWravJfb0
いうほど鉱山ってないし配置する余裕もないと思う
科学者と工房系に配置したら他はほとんど食料に回さざるをえなくなる市民社会がないからね
2019/02/24(日) 22:35:08.76ID:F6tZYEGd0
なんで食糧いらなくなるんだろうな
アレ無くせば自由はそこまで強くないちょうどいい塩梅になる気もする
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e11-aKnF)
垢版 |
2019/02/25(月) 01:45:44.62ID:ySBdX5YU0
俺も今回は秩序プレイしてみよ〜〜とか思って始めても結局自由にしちゃうわ
自由最強!
2019/02/25(月) 02:19:09.00ID:aRo9S9990
制覇でも自由にしてる?
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-ezUX)
垢版 |
2019/02/25(月) 02:43:54.15ID:Rds4zczK0
制覇の時も半分くらいは自由にしてる
てかそもそも制覇めんどくてあんまやらない
2019/02/25(月) 05:25:18.48ID:zvdMvJTv0
多都市支配すると秩序は強い
86名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-wFNB)
垢版 |
2019/02/25(月) 06:05:23.51ID:0yEbXh7CM
膣女とかいやらしい
2019/02/25(月) 13:51:17.94ID:U8Y9OiPy0
BEは制覇しか楽な勝利条件無いから極端すぎる
Civ6はどうなんだろう
2019/02/25(月) 15:35:08.84ID:y1eai/XuH
6は間をとってすべての勝利までが長くなってるぞ
2019/02/25(月) 17:01:53.99ID:hsukRN/a0
ターン7で出会ったアッティラさんにターン8で非難声明くらったんだが…
こんなこと初めてだぞ
2019/02/25(月) 17:17:08.10ID:qVBcpeCj0
プレイヤーが出会ったそのターンに宣戦布告することから比べれば
むしろアッティラはやさしいのではないか
2019/02/25(月) 18:45:34.60ID:mqC3ZJj/a
労働拉致どころか戦争させてわざと滅亡させて頃合い見て復活で一生犬にする正義の味方プレイ。上手くハマると変な笑いが出る
2019/02/25(月) 18:48:34.24ID:HNCgy+LX0
属国は国境解放だから脳筋プレイに向いてる
2019/02/25(月) 19:19:14.56ID:RFPah1LZ0
宣戦依頼して踏み倒して他国に滅亡させてその国に攻めこんで復活させて戦争に飽きて外交勝利とかするけどこいつよく世界の指導者になれたなと思う
2019/02/25(月) 19:51:18.71ID:Rp7HAnZj0
自国に原爆落とした国を全力で支持する国もあるし利益があればOK
2019/02/25(月) 20:20:42.20ID:y1eai/XuH
ポーランドみたいな例あるからな
2019/02/26(火) 08:10:27.86ID:C2JeWnve0
>>89
俺も出会ったばかりのアウグストゥスに非難声明出されたことある
かと思えば戦争ばっかりしていて他国から非難声明食らいまくりなのに
なぜか友好的でもないダレイオス一人だけ非難声明出さなかったりするし
このゲームのCOMの思考はよくわからん
2019/02/26(火) 08:29:46.94ID:xEfRoxQed
アウグストゥスは年中生理だからあまり関わらないほうがいいよ
2019/02/26(火) 10:23:00.99ID:cWBQXUNcr
ローマとか中国はいったん撃退すると仲良く付き合えるイメージ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a1-2CcH)
垢版 |
2019/02/26(火) 11:04:57.84ID:7VwJfhzN0
#CivilizationVI #civilization #live #twitch #dansgaming 800000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming
2019/02/26(火) 15:34:23.61ID:HHA5IJXt0
>>98
拳を交えることで友情を育む…
少年漫画のライバルかな?
2019/02/26(火) 16:14:25.34ID:xlSLEnAm0
帝国ってそういうところあるから
2019/02/27(水) 00:19:37.31ID:sWT1qkpj0
パンゲア不死宣戦依頼封印でしばらくプレイしたけど
通常プレイよりお隣さん次第感が強い

戦線依頼後にその5倍のゴールドを相手国に寄付する、踏み倒しは禁止 くらいのほうが実際的かもしれない
あんまりごちゃごちゃ付け加えるのってきれいじゃないんだけどね
2019/02/27(水) 02:54:21.78ID:X5fb78uw0
自分以外のパンテ全部宗教ポイント出力0
これはパゴダモスクもらったな!
2019/02/27(水) 16:46:17.37ID:lxbhlT6Sd
wiki死んでる?
105名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-N9lK)
垢版 |
2019/02/28(木) 07:54:41.22ID:LYbt5ANU0
つい最近このゲーム始めたんやが、軍事とか経済のお偉いさんがこれ選んだ方がええとアドバイスしてくれるけどこれってどこまで信用してええもんなのかね?
ある程度領土が発展して労働者も暇を持て余すようになっていても労働者を作れ言うし、同じようにある程度全体見れるようになっても斥候作れ作れうるさいし。
それと他の国がめちゃんこ力つけて俺の国なんて赤子の手をひねるかの如くいつでも潰せるくらいまで力の差がついたらこれってもう詰みなのかね?
一応関係はなんとか良好を保ってるけど、この先ずっと金魚の糞として生きていかんといけんの?
2019/02/28(木) 08:02:35.05ID:9ebSV/7Vd
オススメはガン無視でいい
大国は多くの国と戦争させて孤立させる
もしくは核
2019/02/28(木) 08:30:38.84ID:ulRX/DY90
誰だよパキスタンに宣戦依頼したやつ
2019/02/28(木) 08:33:12.86ID:0rVluq1ia
よおし、東パキスタンに反撃だ
2019/02/28(木) 08:33:46.89ID:/wAfM6Z6a
Civ脳になってるで
2019/02/28(木) 08:34:03.74ID:HTkW8Jyvr
>>105
各担当は自分の部署のことしか考えてないので、そういうロールプレイとして楽しむ感じで

外交で他の国と戦争させたりして平和を守りながら、科学勝利や外交勝利など小国でも達成できる条件での逆転を狙うといいよ
2019/02/28(木) 08:49:07.39ID:LCTaZHZ0d
いくら狂犬でも弱けりゃ拒否するぞ
2019/02/28(木) 08:51:12.60ID:ctkwjdp3d
>>108
バングラデシュちゃん逃げてー
2019/02/28(木) 10:22:59.28ID:7eDN6HQE0
縛った方が楽しめる行動
????過度な戦線依頼からの踏み倒し
戦略資源2G/1T交換
OX大学無限建設
他になんかあるかね?

逆に防衛条約と要求って使ったことないけど利用してる人いる?
2019/02/28(木) 10:28:27.27ID:VN+UF0NUd
資源改善詐欺(要塞錬金術)
2019/02/28(木) 10:31:47.91ID:ugmzam6y0
このスレ見るまでプレイヤーチートみたいなの全く気づかなかったわ
面白いこと考える人がいるんだな
2019/02/28(木) 10:51:27.48ID:FVJaeuGW0
あ、こいつ宣戦布告してきそうだなって思って他の国と防衛条約して参戦させたが、そいつらに因縁がないから5ターンくらいで停戦してたぞ
戦力としては期待出来ない
ただAIは防衛条約をまるで考慮してない可能性はなきにしもあらず

都市を成果・資産と考えるから都市売却なんて普通にプレイするときはしない
名誉プレイのときは自前の科学力が貧弱だから○×考慮するが
2019/02/28(木) 11:42:09.97ID:m2Ytug7fd
ox無限って何?
2019/02/28(木) 11:51:26.24ID:bbSXDaQC0
オックスフォード建てて技術獲得→建てた都市を売却→再びオックスフォード建設
2019/02/28(木) 11:58:23.87ID:BwhpE8k+d
新しく都市作って図書館→大学とox建てたら都市ごと売却して、のループ?結構な時間を無駄にしそうだなあ。
2019/02/28(木) 12:01:33.73ID:ocxKNESzr
>>119
戦争で奪った取った都市とかオーストリア、ベネチアで育った都市でやるんだよ
1からはさすがに効率悪いと思う
2019/02/28(木) 12:02:37.61ID:WG9FTPZ9M
オーストリアで婚姻→元都市国家の建物全部売り払うのはプレイヤーチート?
2019/02/28(木) 12:06:02.60ID:ocxKNESzr
>>121
それ嬉しいか?
婚姻で金持ってかれなかったっけ?
まぁプレイヤーチートなんて気にすんな
対人戦とスレでプレイヤーチート使わないと勝てないレベルで創造主プレイヤーでございしなきゃ文句は言われない
2019/02/28(木) 12:21:47.55ID:UDrCJACQM
このスレでよく戦線依頼縛る云々の話出るけど縛ったところで別に面白くならんぞ
そもそも戦争は遠隔置いて打つだけのしょっぱいゲームだから弓系数体作って終わり
2019/02/28(木) 12:26:31.71ID:0rVluq1ia
宣戦依頼使わないとやだーまで読んだ
いや好きにすればええんやで
2019/02/28(木) 12:29:53.27ID:MDO+2X6R0
労働者拉致や都市国家スパーリングとかも縛ろう
2019/02/28(木) 13:06:23.84ID:YsNCxmILa
別大陸でずっと友やってる奴らを引っ掻き回して修復不能レベルにまで争わせるのが楽しいゲームだからしょうがない
2019/02/28(木) 13:08:20.90ID:Mh1TQwqg0
宣戦依頼での回避しないからなぁ
攻められたらうまく防衛するのが楽しいし
2019/02/28(木) 13:50:09.88ID:ISj8TzL+0
>>113
防衛条約は昔使ったことが有るけど、条約を結んだ先が自文明と友好を結んだ国から宣戦されて
「友好を結んだ国に宣戦した」の全文明ペナルティを負ったことがある
封印安定かなと思う

縛ったほうがいい行動はレバレッジドジャイアニズム経済追加で
戦略資源2g/tは別に縛らなくてもいいと思うけど
2019/02/28(木) 13:58:31.01ID:vXjTQSsN0
宣戦したのは向こうなのにこっちがペナルティ貰うのか…(困惑)
2019/02/28(木) 14:00:51.01ID:ISj8TzL+0
>>123
たしかに戦争が始まってから工夫するところはあんまりないけど
このゲームは戦争が始まる前にいかに備えるか、
あるいは備えずにリスクを負って内政回したりするかというゲームだと思うし
弓系数体のコストはそんな軽いコストじゃない
2019/02/28(木) 14:06:29.01ID:FVJaeuGW0
civ5には陣営という概念がないので、防衛条約で参戦する国家は自発的宣戦と同義かなと
2019/02/28(木) 14:16:11.21ID:X6H7c63y0
常識的に考えて自衛隊の存在自体が違憲なのに解釈改憲で無理やり認めるって
そりゃ幸福度下がりますわ
2019/02/28(木) 14:48:31.49ID:db4g/rwGd
宣戦依頼からの支払い踏み倒し宣戦が一番プレチ感ある
2019/02/28(木) 15:08:36.22ID:vXjTQSsN0
じゃあ逆に他のA国と防衛条約を結んでて且つ自国と友好宣言してるB国がいる時
Aに自国が宣戦する事でBにペナルティを課すことが出来るのか
2019/02/28(木) 15:23:39.60ID:4AGMqxniM
>>132
お前それ、モンちゃんの隣でも同じ事言えんの?
2019/02/28(木) 15:34:30.53ID:Zc/Io5Zed
>>120
ああ、なるほどな
2019/02/28(木) 15:37:13.20ID:Zc/Io5Zed
労働者拉致は封印したらちょっと変わってくるな。序盤の労働者コストはなかなか惜しい。
2019/02/28(木) 17:18:02.55ID:J9wvn08H0
領土増えてもタイルにおけるのは35人くらいで限界なの?
そしたらそれより外側のタイルを改良する意味はない?
2019/02/28(木) 17:32:07.17ID:Nh1wf9jqp
質問スレ行け
範囲外で改善する意味あるのは移動阻害地形、資源、要塞、モアイくらい
2019/02/28(木) 17:35:16.53ID:Zc/Io5Zed
>>138
専門家フル雇用するなら18人必要で、タイル全て埋めるなら36人必要。人口54人になる事なんてそうそう無いと思うけど…?
2019/02/28(木) 17:43:21.47ID:ocxKNESzr
>>140
いや人口より4ヘックス以上離れたタイルに市民置けないことの方の話だろう
ニートだって人口分の科学とハンマー出るから幸福足りてりゃいないよりはマシだし
2019/02/28(木) 19:31:36.44ID:qopGsMjQ0
宣戦依頼は隣国にすれば防衛軍がいらなくなるし
侵略戦争で自分から持ちかければ友好国の金と資源まとめてふんだくれるのもな

高難易度だとアホみたいな金持ってるから「千年戦争するから全財産くれ」「いいよ」でギャグみたいな金確保できるし
2019/02/28(木) 19:35:10.47ID:jAdzpwyMM
>>138
戦略/高級資源の改善でなければやる意味ないね
労働者が暇なら防壁でも作っとく位かな
2019/02/28(木) 20:20:15.28ID:lK8FWQoS0
いつも宣戦依頼して戦ってもらう方だけど、自分で遠方文明と戦うフリして金をせびるのもアリなのか
2019/02/28(木) 20:34:42.73ID:MDO+2X6R0
なんもなしに普通に宣戦するよりもどうせならどっかから小金せびったりはする
2019/02/28(木) 21:45:50.68ID:7eDN6HQE0
>>145
これは目から鱗だな
自分の宣戦布告を交渉のテーブルに載せる発想がなかった
2019/02/28(木) 21:53:28.03ID:a8YGBDlr0
>>146
律儀に宣戦布告してたのな
まあどこに話しても見返りがもらえないこともあるから注意な
踏み倒す手筈を済ませてからのほうが多分いい条件になる
2019/02/28(木) 22:26:42.16ID:PYkDNmHS0
自分の宣戦布告を取引にするのはした金しかくれないし別に気にしなくてもいいと思う
2019/02/28(木) 23:07:21.87ID:eeEGcq7Z0
俺もそう思う
んだが、条件揃えれば>>142なのか?
あいつらの全財産って4桁クラスじゃね?マジ?
2019/02/28(木) 23:26:07.26ID:a8YGBDlr0
>>149
バグ技に宣戦依頼を10ターンから増やせるやつがあったはずだからあれ利用すればいいんだろう
2019/03/01(金) 01:28:17.70ID:F2HaP7Kla
宣戦依頼(停戦まで最低10ターン)を選ぶ
→宣戦依頼(停戦まで最低10ターン)を選ぶ以降エンドレス 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/03/01(金) 01:28:43.80ID:F2HaP7Kla
なんだこれ
2019/03/01(金) 04:04:51.66ID:kjpW96re0
戦闘機の空中偵察って一体なんぞや?敵都市駐留機なら偵察しなくても分かるしな?
2019/03/01(金) 05:13:13.77ID:bgSOgYLJ0
単に都市から半径6マスとかが視界になるだけ
十分に拡張された都市だと効果薄いけど絡み合ってると割と有効
2019/03/01(金) 07:18:37.17ID:/f3bWG7bM
あれ視界が開けて気分良いから、ハンマーに余裕あるナメプの時は前線都市全てに戦闘機配備させてるわ
2019/03/01(金) 08:24:24.03ID:VtsrGw60M
進軍するときに視界開けてると楽だから連れてくこと多いな
2019/03/01(金) 08:57:20.33ID:sDGwx5xXd
空中偵察のコマンドが無くても視界開けなかったけ?
2019/03/01(金) 09:28:58.47ID:yz7yNd8i0
>>151
同じ文の繰り返し(いわゆるコピペ)判定
何回も繰り返すと規制食らう
2019/03/01(金) 16:35:45.34ID:DUfovq3eM
最近まで海タイルと海資源はカスだと思ってたんだけど、灯台建てたら普通にくそ強くないか…?

鯨3魚2とかめちゃくちゃ出力伸びるやん!
2019/03/01(金) 16:39:42.84ID:AeqfLtT4r
>>159
灯台や漁船のためのビーカーとハンマーが遠回りって考え方かな
2019/03/01(金) 16:44:54.60ID:zCl7vrzR0
資源の無い海タイルにも漁船置ければよかったんだけどね
2019/03/01(金) 16:46:38.12ID:8X+wfAvfa
そしたら漁船をぎょーせん置けるな
2019/03/01(金) 16:48:18.29ID:HNZS5C+Pd
ばかをいえ。
164名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-EZky)
垢版 |
2019/03/01(金) 16:52:00.91ID:R3Pk5B+pM
よろしい
2019/03/01(金) 16:55:44.87ID:bJqzxRd10
ハンマー不足気味になるのに 作業船複数 灯台 港 と作らなきゃいけないのがね
輸送船で食料はうまいけど、その分海軍も作らないといけないし

スペインでグレバリ取り込みはンギモヂィィッ
2019/03/01(金) 16:59:52.65ID:sDGwx5xXd
しかも略奪されたらまた漁船作らないといかんっていう。
ただまあエリザベスちゃんなら無敵海軍無双プレイできるよ。
2019/03/01(金) 17:00:48.78ID:DUfovq3eM
確かに上手く行ったのは、首都が海洋資源もりもりで漁船を第2都市か送れたときだったなぁ

つまり立ち上がりさえカバーできればなんとかなるって感じか
2019/03/01(金) 17:04:48.94ID:if2cwVbY0
海資源出力は高くなるけど海資源に依存するような立地だと立ち上がりがつらい
陸も海も恵まれた立地ならばいいけどあんまりないよね
2019/03/01(金) 17:11:09.57ID:uQCdGNi90
漁師ユニットがいる日本って文明なら良いですよ!
2019/03/01(金) 17:13:02.12ID:if2cwVbY0
侍君解禁遅すぎ・・・
2019/03/01(金) 17:17:36.56ID:DUfovq3eM
侍は剣士互換だったら良ユニットだよなぁ
2019/03/01(金) 17:20:52.06ID:O3y8pGoD0
だから日本は毎回侍じゃなくて忍者にしろって言ってるでござろう
まあスパイ要素大抵拡張で追加なんだけど
2019/03/01(金) 17:25:11.63ID:8D8mmE8n0
忍者は斥候系のユニークになりそう
2019/03/01(金) 17:26:52.39ID:NEj0Vyrzr
侍は平安後期から江戸時代までいたから剣士以降マスケまでと弓騎兵から騎士までいけるんだけどな
イメージ的に長剣士なのはわかるけど一番使いどころのないところなのが辛い
2019/03/01(金) 17:28:01.18ID:NEj0Vyrzr
>>173
視界+1、戦闘力高めか
ミニットマンかな
2019/03/01(金) 17:28:40.53ID:bJqzxRd10
バーサーカー君は移動3で便利なのになあ
2019/03/01(金) 17:28:54.90ID:sDGwx5xXd
忍者なら移動+1して3タイル動けるようにしてほしい
2019/03/01(金) 17:28:56.55ID:AeqfLtT4r
忍者(斥候UU)
敵文化圏内で略奪すると科学
2019/03/01(金) 18:37:41.76ID:qtrqXw9da
神社とかSUSHIハウスとかSAMURAIキャッスルとかのUBくれ
2019/03/01(金) 18:41:28.01ID:sDGwx5xXd
神社なら科学+1とか
2019/03/01(金) 18:55:41.28ID:h/Q5qj5z0
回り始めるのが遅いので首都ではいまいちというだけの話だと思ってる
テクノロジーも回り道だし作業船のコストも重くてね……

第3都市以降ならむしろプラス
2019/03/01(金) 19:50:38.48ID:GtWVB6cH0
戦艦の強化版で大和にしよう
2019/03/01(金) 20:25:42.96ID:EsKMPWI+0
固有能力は釣りで
2019/03/01(金) 20:31:10.74ID:jzHFcln+0
>>175
労働者拉致が捗りすぎるUU
2019/03/01(金) 20:40:16.82ID:liN9WUjmM
海沿いスタートは当たり外れが大きいから

魚盛り盛り塩リッチとかだと、輸送船のおかげで楽に人口40に届くけど

真珠1個の海沿いとかはキツイ
2019/03/01(金) 23:20:12.27ID:Qmd+rNTta
真珠1つより真珠3つの方がしんどい
2019/03/01(金) 23:43:33.45ID:if2cwVbY0
その状況は真珠売って作業船買ってを繰り返せばいいからそれほどしんどくないぞ
2019/03/02(土) 00:22:51.75ID:zdAzmGbN0
石油が改善できず困る
189名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-N9lK)
垢版 |
2019/03/02(土) 03:44:33.70ID:L+MwlJUG0
最近始めたんやがターン200くらいで全ての文化を滅ぼせるくらい戦力に差がついて内政も潤ってやること無くなったんやが、ゲームに勝つためにずっとちまちまやらんといけんの少しだるくね
2019/03/02(土) 04:25:32.75ID:Kiihzyuu0
>>189
初めてだからしょうがないけど力の配分を間違えてる
もう少し勝利条件に向けて早めに動けばそう思うことは少なくなると思うよ
2019/03/02(土) 06:45:26.83ID:+jp7aHQqM
忍者要素にしても忍者小屋(警察署UB)とかクソみたいな要素追加されそう
2019/03/02(土) 07:57:37.54ID:BOChcs/g0
ターン200ならうまいことやってりゃもうぼちぼち勝てるターンだからなあ
2019/03/02(土) 08:21:49.49ID:QGCV7UrH0
難易度低いとスパイ機能しないし、
交易の科学もあまり貰えないし、
AIが貧乏で金も稼げないから都市国家買収も遅れるし
250Tくらいにならない?
2019/03/02(土) 09:14:14.13ID:PKVTfZsz0
不死でも遅いと感じる。でも想像主はちょっとガチすぎで自由が足りない。その中間が欲しいわ。
2019/03/02(土) 09:16:25.37ID:rHXwC8k30
初心者なら難易度低いだけだろ
当面は難易度を上げるか次の星に行け
ストラテジー系のゲームで後半ダレるのはしょうがない
信長の野望は勝ち確で惣無事令とかあるけどこのゲームにはない
2019/03/02(土) 09:23:05.56ID:ar9KIYas0
不死で早くても320ターンぐらいかかるんだが
2019/03/02(土) 09:40:59.62ID:d7pWU4WS0
プロ皇帝で恐縮なんだけど、320ターンって平均的なクリアターンだなぁ
2019/03/02(土) 11:10:43.97ID:/0AyiMRo0
このスレは基本科学勝利最速至上主義だからあまり鵜呑みにしないほうがいいよ
だからといって某個人サイトなんかを参考にしても問題はあるんだけど
2019/03/02(土) 12:44:55.72ID:fqMYludGa
科学非戦が至上主義じゃないコミュニティとは一体
2019/03/02(土) 13:01:21.74ID:Z5EED5vl0
>>198
点検の人かな?
2019/03/02(土) 14:12:09.60ID:5+bsAUgxH
不死でそんなかからないだろ、創造主より2-30ターン延びる程度だし
2019/03/02(土) 15:12:10.45ID:Z5EED5vl0
俺が創造主科学勝利初クリアしたときはポーランドで300ターン越えてたし不死で320ターンは別におかしくはないと思う
350ターン越えててもたぶん普通
2019/03/02(土) 16:02:40.44ID:PKVTfZsz0
広大22文明41都市国家で世界戦争中。パンゲア半分治めた時点で320t。まだ半分ある…
2019/03/02(土) 16:38:09.83ID:TQaB9GMKp
広大って操作時間より待機時間のほうが長そう
2019/03/02(土) 17:38:49.65ID:BOChcs/g0
広大やるなら制覇したいけど面倒すぎて辛い
広大で科学勝利するくらいなら標準でいいし困ったもんだ
2019/03/02(土) 17:49:57.23ID:DKA8sz8LM
広大文明maxは、世界の覇者になるより世界を裏で操る宣戦調整が好き
自分は4都市でぬくり世界間の戦争を高見の見物
2019/03/02(土) 18:55:36.10ID:ZvxOnqei0
俺は戦争しないと退屈でならんわ
2019/03/02(土) 18:59:31.80ID:PKVTfZsz0
>>204
俺のpcだとターン送りに40秒くらいかかる
2019/03/02(土) 19:05:10.73ID:Gqwijcyyr
適当に殴り合って
二国併呑くらいで科学走って次行くのがダレなくて良い
2019/03/02(土) 19:16:56.41ID:m1CkiOu80
宇宙飛び立つ前に花火の準備もしよう
211名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-N9lK)
垢版 |
2019/03/02(土) 19:44:30.65ID:L+MwlJUG0
>>190
確かにどのくらい軍力を蓄えてから攻めればいいのかわからなくて必要以上に兵士を集めて無駄に時間かけすぎたから、次からは早めに攻めて出来るだけ短いターンで制覇できるように心がけてみようかな
2019/03/02(土) 19:48:08.00ID:+gA/uUOgM
やっぱ冬は花火だよね

遅れた文明の原始人どもが凍えないように、核の炎であたためてあげる優しさ
2019/03/02(土) 19:51:15.12ID:eVTS/FQt0
落ちたあとには冬がくるんだよなぁ
2019/03/02(土) 20:21:43.49ID:KZpJC/zg0
内政は好きだけどいっつも非戦科学勝利してるわって言ってる人の気持ちは分からん
外交と内政だけとなると絶対飽きる
2019/03/02(土) 20:35:50.09ID:v+A5Rmi80
内政は戦車と歩兵増やしてバグラチオンごっこやる為にするもの
2019/03/02(土) 22:53:15.03ID:H7mEsZpK0
文化高い順に殴っていく文化勝利楽しいです
2019/03/02(土) 23:15:34.36ID:BOChcs/g0
同じ勝利ばっかだと飽きるから自然と一周するまで一回使った勝利手段は縛る感じになるわ
そしてだいたい外交→科学→文化→制覇の順で回る
2019/03/02(土) 23:17:05.42ID:ICNoQwV/0
物理に勝る勝利はないのである
2019/03/03(日) 03:42:47.71ID:pg8Ee/nZ0
>>198
あの攻略サイトはだめだわ、気持ち悪くて
2019/03/03(日) 10:43:56.29ID:ciKYRACG0
>>208
ちなみにpcスペックはどんな感じなの?
2019/03/03(日) 14:23:43.90ID:XBodv0B30
>>220
i5-8500
gtx1060(6gb
RAM32gb

civ5の場合は単純にcpuに比例して速くなるんやろか。
2019/03/03(日) 19:43:24.85ID:hGDWv5UP0
200ターン勝利って、一回挑戦してみ。
専用の文明使って、MAPも選んで
立地・隣国リセマラ繰り返して、ようやくって感じよ。

ポーランドの197T勝利の動画とかみてみたら分かると思う。
2019/03/03(日) 19:44:58.02ID:WezNdASIp
前160ターンちょいでクリアできたわ
クイックで
2019/03/03(日) 19:46:09.54ID:hGDWv5UP0
多分、創造主で平均250〜270Tくらいで科学勝利できれば
相当上手いと思う。
2019/03/03(日) 19:47:53.22ID:hGDWv5UP0
クイックで160ターンだと、スタンダード換算
160÷0.667≒240ターン
じゃね?ざっくりしすぎな計算だが。まぁすごい早いと思う。
2019/03/03(日) 19:50:02.94ID:3z0RJ7G3A
パンゲアだとケシクラッシュが安定的に早いのかなあ
2019/03/03(日) 20:25:57.91ID:5EgcJxjc0
あのポーランド197Tのやつで牛が丘陵の上にいるの何なんだぜ?
2019/03/03(日) 21:29:09.17ID:hGDWv5UP0
マップタイプだよ。
大平原プラスとかだったかな?
2019/03/03(日) 21:39:39.80ID:5EgcJxjc0
マップタイプで出て来るんか
基本変えないから知らんかった
2019/03/03(日) 21:44:10.02ID:SHGZ9QQ80
大陸 パンゲア 多島海でまあまあ別ゲー
2019/03/03(日) 23:21:42.86ID:XBodv0B30
最速クリアは散々やり尽くされて方程式決まってるからなあ。広大21文明制覇の最速を目指したい。
2019/03/03(日) 23:30:07.57ID:huQesirE0
広大制覇最速ってどうなるんだろう
結局ステルスとX-COMまでもつれて1ターンキルを繰り返すことになるんじゃないだろうか
そうなるとプラスチックまで科学重視の内政プレイということになる気がするけど
2019/03/04(月) 02:02:36.58ID:Gg+GhTic0
>>224
250Tは簡単だけど、230T以下は全ての要素を理解しないと無理
2019/03/04(月) 02:07:12.81ID:tY5mvsiT0
平均250Tは簡単なのか・・・
2019/03/04(月) 04:32:49.11ID:nBFAYrwb0
ショショーニって最速でブラ門狙ってこないか?いつも建て負けるわ…
2019/03/04(月) 04:54:31.19ID:bk51GVCD0
ショショーニがブラ門建てるとこあんまりみないけどな
ロシアか都市国家系かハーラルあたりが好む印象
2019/03/04(月) 06:45:20.72ID:xYDi8NEp0
騎兵隊UU持ちなんだから技術ツリー的に当然ブラン門建ててくるだろ
2019/03/04(月) 10:20:05.32ID:kJjvz5qCM
上ルートでプラスチック優先で進めるから、ブラ門は毎回建て負ける。
たまには皇子あたりで遺産全制覇してみっかなぁ
2019/03/04(月) 14:50:24.48ID:k7/Qoozr0
ラムセス二世「遺産は俺に任せろ!」
2019/03/04(月) 15:27:02.37ID:K2cVeW/1M
なおアッチラさんの方が序盤の遺産に強い模様
2019/03/04(月) 15:32:36.32ID:k7/Qoozr0
アッチラさんはアッチラにどうぞ!
2019/03/04(月) 15:38:06.25ID:rVMCXa15p
久々にやったら文字が全部半分くらい切れてて生産力とか全然読めないのだが何とかならんかこれ
フルスクリーンにしても解像度変えても何も変わらん
2019/03/04(月) 15:39:18.77ID:rVMCXa15p
あ、質問スレが別にあるんだな
すまんかった早とちりして
2019/03/04(月) 20:37:08.10ID:PN8XPV0I0
それは稀にある。
ゲーム起動し直しても変化なしで右側が見えなくなる。
某FPS&ストラテジーゲーの戦況マップでも同じようなことになって
DirectXも関係してるっぽいけど戦争が起こってる地を延焼マークで表示できるように詳細設定にすると起こる
2019/03/04(月) 20:58:06.47ID:vMX+HWEya
ナツメグって毒性があるんだな
2019/03/04(月) 21:59:17.10ID:BXmJywHG0
大抵のものにはあるだろ
2019/03/04(月) 22:25:43.67ID:dcOxoRf70
毒ナツメグに刺されたら〜
2019/03/04(月) 23:02:03.71ID:nBFAYrwb0
プローラって、湖沿いではダメだよねえ
249名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-N9lK)
垢版 |
2019/03/05(火) 02:47:55.90ID:7FaTRox/0
なんだこれ制圧での勝利って他文明の首都を落とせばいいのか
てっきり全て奪い取らないといけないのかと思ってたわ
2019/03/05(火) 03:11:19.76ID:4aiba3v60
属国システムないから全部滅ぼせは苦行過ぎる
2019/03/05(火) 04:06:12.09ID:j28tI9zJ0
首都全部落とせも十分苦行なんだよなあ
ただcivに限らず4Xプレイヤーの中には世界征服をやりたくてたまらないって層もいるから無くすわけにもいかない
2019/03/05(火) 05:19:54.86ID:YEasCwvp0
一年に一回のペースでやりなおしてるが難易度国王で勝てない
悔しいよ…
2019/03/05(火) 07:05:22.38ID:tU7PseFXa
制覇は最後の1〜2カ国になった時点でダレるしめんどい
2019/03/05(火) 07:33:07.59ID:9EGVbuEOM
バグといえばユニットのアイコンが見えなくなったり画面がチラつくのってなんなんだ
2019/03/05(火) 08:07:16.85ID:T8X+4TrFr
なんなんだってメモリが足りないんじゃない?
バグってよりはPCが限界って話
2019/03/05(火) 11:05:39.36ID:bwMGj5iid
制覇も最後になると外交とか文化勝利に変わってしまったりするしな
2019/03/05(火) 11:06:14.29ID:QbyJdqjCa
どう見ても平原なのに進入できなくてカーソル合わせたら山岳なことがあるのはおま環ですか
2019/03/05(火) 11:09:59.28ID:p96trJ2D0
>>254
それはたまにある
PCスペックそれなりにあってもなるけどマップサイズ大きいほどなりやすいから
スペックのせいかもしれないし、処理増えるとそうなりやすいゲーム側の仕様
2019/03/05(火) 11:25:18.61ID:Ug3TBxl/a
>>257
ジブラルタル隣が良くそうなる
2019/03/05(火) 11:28:44.55ID:Pad2hkgo0
>>259
俺も なんなんだろう

あとIGEで地形いじっても見た目変わらなかったり
2019/03/05(火) 11:30:15.89ID:80zZafdDM
○○には見えない山岳

好きな文字で埋めてみよう!
2019/03/05(火) 11:38:08.13ID:bwMGj5iid
川沿いのタイルが蛍光緑みたいなキモい色になるとか
2019/03/05(火) 12:03:58.80ID:kY1QXjiqM
IGEでグレートバリアリーフ作ると変になる
2019/03/05(火) 17:46:46.04ID:wH4PA8d40
IGE使うと地形厳選再スタートがばかばかしくなるから困る
2019/03/05(火) 17:57:18.33ID:TqKoxWzk0
偽乳でも喜ぶ派ならね
2019/03/05(火) 18:14:14.29ID:T8X+4TrFr
偽乳でも嬉しいが自分でやるとやりすぎちゃうんだよな
2019/03/05(火) 18:25:00.59ID:Pad2hkgo0
IGEは検証のときにしか使わないけど
使って俺TUEEEしても虚しいでしょ
2019/03/05(火) 18:37:03.49ID:wH4PA8d40
そこは自制して自身が経験したバニラでの神立地って感じの地形のする
再スタートが面倒な人向けだわな
2019/03/05(火) 19:08:52.64ID:q/7J4uxF0
偽乳でいいだろ別に、ガリガリでレーズンついてるだけより
多少固くてもあったほうがいいぞ
2019/03/05(火) 19:31:06.11ID:zr42xqd00
IGEは敵や都市国家も強化できるんだぞ

昔エルサレムに偉人地形改善置きまくって物質的利益だらけの聖地争奪戦ごっこやったらチンギスが返り討ちにあってカラコルム制圧されてたりして楽しかった思い出
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-EZky)
垢版 |
2019/03/05(火) 19:35:26.28ID:a43VrIMG0
そんな事より6の話をしようぜ
272名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-N9lK)
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2019/03/05(火) 19:38:44.01ID:7FaTRox/0
このゲームの面白さってDLC込みの話なんか?
2019/03/05(火) 19:39:12.80ID:ekSfX6PKa
6の話は6スレで
2019/03/05(火) 19:41:17.67ID:gjLh7UCa0
ユニットいる都市が焼けて消失するとユニットも一時的に消滅するバグ結構面倒臭い
2019/03/05(火) 20:07:16.74ID:4aiba3v60
>>272
無印は評判悪かったぞ
2019/03/05(火) 21:47:44.87ID:Z3x3G1so0
Civ4で言うところの制圧勝利だっけ?
陸地の五割を領土にしたら勝利は残してよかったんじゃないかと思うわ
2019/03/05(火) 21:51:07.57ID:NwIpVtAC0
communitas mapの、マップ再生成のロード時間長すぎじゃない?
2019/03/06(水) 01:41:55.46ID:ZBkdj3UC0
自由ヴェネツィアでスタート地点をある程度選んだとはいえ、創造主初クリア……なんだけど
何か秩序陣営の挙動がおかしかった。フランス・アッシリア・ズールー族の3文明だったんだけど
シャカは論外として、ナポレオンもアッシュールバニパルも仲間意識皆無でちょっと金を積んだら
互いへの宣戦布告を受け入れて陣営の結束どころか戦争を続ける仲に。

実は、思想による友好度ボーナスって大したことがなかったりするの?
2019/03/06(水) 02:03:41.12ID:hIFiollx0
ナポさんもアッシリアも割と戦闘系の部類だし
逆に長年親しくしてれば思想違っても即険悪とはならないからね
友好→敵対や敵対→友好への進行度合いとかにも差があるんだろうか
2019/03/06(水) 02:06:30.48ID:BusG+gBR0
>>278
その3つはどれも宣戦依頼受けてくれやすい文明だよ
友好国相手だろうと関係ないって感じ
2019/03/06(水) 04:12:00.58ID:HcJIOTRH0
どんなに友好的でも金次第で宣戦依頼を受けるというciv5最大の欠点
一度友好破棄したらもうおしまい

例えばうちのギリシャは独裁採用しやすくて都市国家の関係で他文明と仲が悪くなりやすい
なので制覇するとき一緒に独裁を採用して自分が戦争する相手に宣戦依頼すれば大体最後まで友好破棄されない
ギリシャはかなり管理しやすい部類だが他の文明も一緒
同思想ボーナスは大きいよ
2019/03/06(水) 07:33:35.16ID:ka3JZHk20
秩序は採用多いぶん仲間割れしやすいイメージ
独裁は意外と結束固い気がする
2019/03/06(水) 10:28:11.23ID:lToT5+Knd
鉄馬の要塞キャンセル取引詐欺をするにはピラ市民権がないと意味ないんだな
2019/03/06(水) 11:04:31.95ID:yj8zynjDd
そんなことないと思うが
2019/03/06(水) 11:29:04.16ID:3QmH444B0
おっ新鮮な解放ピラ信者か?
2019/03/06(水) 11:31:39.39ID:mP7Lz8Ls0
たまに解放やるといかに伝統がぬるま湯か良く分かるよね
2019/03/06(水) 12:18:21.54ID:lToT5+Knd
意味無いことはないかもしれんが、効率はよくなるぞ?
2019/03/06(水) 12:20:01.82ID:MslYuEzYr
都市攻め時の解放市民の工兵ぶりは癖になる
2019/03/06(水) 12:43:27.48ID:A6lAWcW/r
解放だと幸福確保しないといけないからな
幸福優遇のある文明か都市国家と同盟しないときつい
逆にそこクリアできれば伝統とはまた違った良さがあるけどね
2019/03/06(水) 13:17:18.07ID:g420HkeL0
要塞キャンセルを複数国に次々と行うならピラがあると全国終えるのに多少ターン数短縮にはなるけど、金に関しては一国だけで額が大きいのでそれほど影響ないなぁ
2019/03/06(水) 17:13:26.84ID:5EeXIhyrH
最近伝統オープンからの名誉ばっかりやってる
2019/03/06(水) 17:21:59.24ID:SrjoiXNt0
解放でも250T以下余裕だけど好きにしたらいいじゃん
2019/03/06(水) 18:20:10.07ID:GX2RKQUn0
250ターン以下とかできる気がしない
皇帝で止まってるんだけど、なんか上の難易度のコツとかある?
2019/03/06(水) 18:25:28.51ID:A6lAWcW/r
>>293
まず高難易度のがクリアターンは早くなる
科学勝利で目指すならとにかく科学関連施設と人口を増やす
まぁ立地厳選で低ターンクリアとかだと別に大して偉くないからとりあえず難易度上げてなれてけばいい
2019/03/06(水) 19:01:39.53ID:BbCVtL8F0
朝鮮使おう
図書館だけでもブーストっぷりにビビるぞ
2019/03/06(水) 19:15:34.95ID:2fEn1iz1a
ピラ解放デンマークというロマンの塊
バーサーカー、スキー歩兵を経てダブルユニーク昇進、労働者をスタックしてれば
ズールー以上の近接ユニットの出来上がり
砲撃ユニットの上陸も混ぜればモンゴル以上の速攻軍団ができるんじゃ…
2019/03/06(水) 19:16:23.31ID:RUZp+sPA0
>>291
名誉使うと古典時代の大将軍城塞強すぎてヤバいわ
伝統なら宣戦されたら死ぬところで返り討ちにできるもん

まあ伝統で宣戦依頼すればいいだけなんですけど
2019/03/06(水) 19:20:47.62ID:gSOAUQOW0
まあ必ず宣戦通る訳でもないしその辺の嗅覚が上のをクリア出来る人との差なのかもしれない
2019/03/06(水) 20:47:16.10ID:zkQRQZo10
http://get.secret.jp/pt/file/1551872735.png
なんという秘境
2019/03/06(水) 20:54:06.29ID:r/vKQ4680
アグノムとかユクシーが住んでそう
2019/03/06(水) 21:14:37.33ID:tEbtcHyqa
そしてモンゴル、フンという情熱っぷり
アメリカも序盤は弱いから滅ぼされそうだし
2019/03/06(水) 21:19:08.75ID:RXAyxjHL0
>>299
インカでやりたいなw
2019/03/06(水) 23:26:35.78ID:Kwi2mXU70
インカでいいんか?
2019/03/06(水) 23:27:53.40ID:xFqkD87r0
色んなユニットで名誉精鋭してて気付いたけど、電撃攻撃と兵站は両立出来るんだね
UGルートに近接と遠隔両方ある騎乗系にだけだけど
破城槌はその時代では削りがでかすぎて他のユニットに経験値回らないし、削りが大人しくなる時代だと柔すぎて面倒だった
ショショーニとかで盛りに盛ると8マス移動3回攻撃ZOC無視のスーパーロボになるのかな、その前に勝負つくけど
2019/03/07(木) 07:22:09.43ID:HZz9wpe4M
>>303
貴殿はもう少しひねりを加えるべきだ(-10)
306名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-EzWk)
垢版 |
2019/03/07(木) 08:17:48.59ID:pBHvnCdpM
どうすればいいんか?
2019/03/07(木) 08:55:58.42ID:K+MENk5/a
現代のメキシコっていうほど好戦的か?
2019/03/07(木) 09:24:22.76ID:VcuF6oPD0
メキシコの裏社会はモンテもビックリだろう
2019/03/07(木) 11:36:12.20ID:WmF7utiy0
>>294
ありがとうございます
今はクリアターン気にせず上の難易度に挑戦してみます
2019/03/07(木) 13:05:17.21ID:RO2l3FZQ0
ぶっちゃけクリアターンって他の文明やら周辺国含めた立地にかなり左右されるからあんまアテにならんような
2019/03/07(木) 13:46:44.99ID:guA3LAP4d
勝てばよかろうなのだ
2019/03/07(木) 13:58:24.28ID:VcuF6oPD0
都市国家こそ重要で分からない人はまだまだだな
2019/03/07(木) 15:07:41.92ID:hYn3UJFV0
俺は全都市国家の宗主になる
2019/03/07(木) 17:00:52.26ID:dMnwW4sqa
ヴェネツィア死すべし慈悲はない
2019/03/07(木) 18:18:47.38ID:72iS+moLM
都市国家は重要(労働拉致、大将軍養殖、制圧→転売)
2019/03/07(木) 19:56:30.93ID:I1ATI4u0a
お隣さんがプレイヤー文明に交易路敷いてくれるかどうかで序盤の科学力がまるで違ってくる
2019/03/07(木) 22:11:11.66ID:DwyprAMH0
すまん、ちょい都市の焼却について聞きたいんだが

https://i.imgur.com/8zq8Rfl.jpg
https://i.imgur.com/NsPhE6Z.jpg

マヤの首都だったパレンケ→聖都のティカルの順に占領したんだが、前者はともかく後者が燃やせない、というか燃やすボタンすら出てこない(占領した瞬間のウィンドウでも選択肢がなかった)
何か見逃してるかね?一度でも移転首都になったら燃やせないとか設定あったっけ、それとも聖都だと燃やせないとか?
ちなみにマヤ文明が滅亡するかしないかの有無は関係なかった
2019/03/07(木) 22:13:12.10ID:QzDSZu2p0
聖都は燃やせなかったような
2019/03/07(木) 22:13:49.32ID:i4zJs+M4r
>>317
答えにたどり着いてるけど聖都は燃やせない
たまに別にするやついるんだよな
2019/03/07(木) 22:16:56.46ID:f5Gvb6q0d
異教徒の聖都なら審問官で壊した後なら燃やせないかな
2019/03/07(木) 22:17:23.94ID:DwyprAMH0
>>318.319
聖都か、ありがとう!制覇プレイは結構してるんだが久々の早めのラッシュかつ初めての事で戸惑ったわ
そしたら審問官派遣して潰して来るわ…首都も壊せたらなあ…一マス横にずらしたい…
2019/03/07(木) 22:22:10.34ID:QzDSZu2p0
あと確か聖都を審問官で壊すとその創始者AIの感情値に恒久的に聖都壊したってペナルティが付くはず
首都ごと奪った時点で関係修復不可だから無駄とか言ってはいけない
2019/03/08(金) 00:04:55.35ID:L/gGPthN0
首都を他国に奪わせてから奪ったかもしれないだろ!
2019/03/08(金) 03:16:10.08ID:VShw01n40
首都以外の聖都だった都市を審問官で聖都じゃなくしてから破壊すると宗教一覧画面がバグって何も写らなくなるから注意な
プレイに支障はないけどね
2019/03/08(金) 04:07:21.32ID:4Pmf+oCZ0
兄貴に2カ国の首都を奪わせて後から頂いたり
2019/03/08(金) 06:25:13.26ID:VIXo/PwD0
首都も壊せるmod入れれば解決だな
2019/03/08(金) 06:47:11.57ID:GFXmp/5Yr
ちなみに消滅国家が興した宗教は世界的宗教に推せなくなる
2019/03/08(金) 07:22:04.95ID:iSjl5kYUM
聖都破壊に詳しい(常連
2019/03/08(金) 20:38:01.81ID:6T3ND8wFa
都市国家が宗教興すことなんてあるの??
2019/03/08(金) 20:50:52.61ID:SCHWN2Kcr
ないけど誰もそんなこと言ってないが
2019/03/08(金) 21:32:46.53ID:T/dP0ovS0
占領した都市国家を聖都にして解放される?
2019/03/08(金) 22:33:30.02ID:4Pmf+oCZ0
トリュフのアイコンって何で豚なの?
2019/03/08(金) 22:49:07.25ID:2Yl8MyWs0
トリュフは豚に探させて取るんだよ
なんで豚なのかは知らんけど
2019/03/08(金) 22:51:47.74ID:0YjvE+jU0
>>332
なんでと言われても…トリュフの探し方をググれ
2019/03/08(金) 22:53:47.53ID:IxdpsSIJ0
>>332
トリュフそのものは黒い石みたいな変なのだからね
336名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-EzWk)
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2019/03/09(土) 04:59:01.92ID:ccm8dWBlM
あれ臭いだけだよな
2019/03/09(土) 08:59:52.20ID:8m7d8QaZa
日本人にとっての松茸みたいなもん
松茸よりもいろいろ利用範囲が広いが
2019/03/09(土) 09:38:12.69ID:0DlhnT0Td
松茸もトリュフも珍味だろ
美味しいかどうかはまた別の話
2019/03/09(土) 23:07:28.41ID:bKGxApuv0
江戸時代は燃料として木材使ってたから土壌養分が少なくて松茸にとっては育ちやすい環境だったらしい
椎茸と同レベルの普通の食材だったようだ
2019/03/09(土) 23:21:44.26ID:DnBhQw0f0
木材というか落葉
2019/03/10(日) 01:11:44.48ID:BvmvyGPx0
AIはプレイヤーが最初にオープンした社会制度とは違うものを選ぶんだろうか。俺が伝統の時は大体解放か名誉だし、解放を選ぶと伝統か敬虔を開けてくる
2019/03/10(日) 01:27:53.52ID:V9w7g9VEd
戦国時代の椎茸って養殖できてないし、精進料理とかで使われる高級食材だった気がするんだが江戸時代は普通になってたっけ?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6c-EzWk)
垢版 |
2019/03/10(日) 06:20:54.23ID:4Y62RXRl0
江戸時代に俺が栽培方法を広めたしな
2019/03/10(日) 07:34:45.64ID:mVq9JP1h0
>>341
そんなことはないぞ
2019/03/10(日) 10:28:37.64ID:kO9UT57md
社会制度ボーナスを選択の基準にしてる感はある
2019/03/10(日) 10:33:25.00ID:hq1/S2gU0
最初の制度は文明の性格で大体決まるだろ
プレイヤーを見てはいないと思うぞ
2019/03/10(日) 10:34:07.73ID:pjrxDz9/H
タイムスリップ兄貴は蒸気機関とか外交テクニックとかもっとまともなもの伝えてくれ
2019/03/10(日) 11:08:39.96ID:mVq9JP1h0
タイムスリップできるならダマスカス鋼の作り方のほうを教えて欲しいわ
2019/03/10(日) 12:09:36.44ID:LoXzvEUi0
日本に稲作をもたらしたもの…そう、それは未来人だったのです
2019/03/10(日) 12:28:30.29ID:GnVbGbawd
revだと航空工学とか近代戦を教えてくれる原住民居たな
2019/03/10(日) 12:34:03.36ID:LoXzvEUi0
狂人になったふりをして野山に住み着いたかつての技術者なのかもしれん
2019/03/10(日) 12:37:58.26ID:X92fOvo3p
現実の技術発展遅すぎ
難易度王子か皇帝くらいだろこれ
2019/03/10(日) 12:42:35.63ID:6qsSfn40M
遺跡で見つけた武器を装備した!(弩兵→ガトリング
2019/03/10(日) 12:43:31.45ID:De3Ky3yhd
そりゃ現実はAIボーナスねえよ
2019/03/10(日) 12:50:12.78ID:5L7C/6It0
グローバル化やインターネットが10年ちょいと考えたら結構合ってる気も
2019/03/10(日) 12:53:23.66ID:EC9bAq4j0
グローバル化ってリアルだとどのあたりを指すのかまったくわからんな
研究完了すると国連の発言力が上がる・・・?うーん・・・
2019/03/10(日) 13:08:29.76ID:ZNpaeux60
リアルちたまはキリストとアッティラさんのせいで中世が100ターン以上かかったからな
358名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6c-EzWk)
垢版 |
2019/03/10(日) 13:30:19.19ID:4Y62RXRl0
人類の叡知を焼かれてなければ俺達はリングワールドに住んでた筈だしな
2019/03/10(日) 13:38:16.82ID:KOy/8aP60
ローマが生き残ってれば産業革命が1000年は早く起きてた説
2019/03/10(日) 13:41:12.82ID:/PNAeNQY0
そもそもローマってなんで滅亡したんだ?
世界帝国だったのに、突然東西に分裂して緩やかに衰退していったよね
2019/03/10(日) 13:45:32.96ID:SVLzJqLZd
ローマよりホモ大王の都市国家が繁栄していたほうがきっとターン早かったろ
2019/03/10(日) 13:46:21.48ID:LoXzvEUi0
あんな巨大な帝国分割なしにいけるわけないだろ
2019/03/10(日) 13:53:18.81ID:1KxJfDTL0
リアルでも指導者が不死人ならとっくに科学勝利してる
2019/03/10(日) 14:30:39.33ID:O8x8zncD0
>>359
奴隷と大街道で工場と鉄道は代替できてたからさらなる生産、輸送効率の増大を必要とする経済競争が起こらない限りそれは無い
そして近代の経済競争は国家間の対立関係が大きな要因なので大帝国ローマでは起こらない
2019/03/10(日) 14:54:29.16ID:uG5CWQDD0
>>360
図体だけでかくなったのに通信技術が進歩しなかったから
皇帝一人じゃ管理大変なんで皇帝2人体制にしたらそのまま分裂して西だけ滅んだ
2019/03/10(日) 15:32:23.13ID:MGlvaLzX0
ローマ市民が働かなくてもいいのは奴隷やら二等市民以下が支えてたから
ではその面々を含めた資金とかはどこから出てきたのかといえば拡大政策による植民地からの収入

それなのにローマは植民地とかもきちんと手厚く保護してたので自転車操業のごとく常に拡張していかないと…
2019/03/10(日) 15:34:10.25ID:JhpZzQAkd
やっぱり少数精鋭都市大正義なんやなって
2019/03/10(日) 15:39:39.33ID:rnhc2o1s0
ローマ末期は東西で言語も違ってるからそりゃあ分かれるよ
369名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-EzWk)
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2019/03/10(日) 16:04:24.97ID:X+SeBh95M
やはり統一言語が必要だな
2019/03/10(日) 16:46:58.65ID:xnzeiTl50
クソほどどうでもいいどっかの星の歴史なんかよりシド星の話をしよう
2019/03/10(日) 16:58:51.93ID:SlfDZynld
嫌ならなんか他に話題振ってからにしなよ
2019/03/10(日) 17:19:34.02ID:xnzeiTl50
レスする前に板のローカルルールや>>1読もうね
おにいさんとのおやくそくだよ
373名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-Axph)
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2019/03/10(日) 17:44:04.98ID:COm2yy66d
陳腐化してますよそれ
実際に従ってるのほとんどいないし、そう目くじら立てることでもないし

子供じゃないんだからただ嫌々言うんじゃなくてなにか話題振りなよってことだ
374名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6c-EzWk)
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2019/03/10(日) 17:45:44.94ID:4Y62RXRl0
>>372
ダブリンこれが彼が考えられる最大限の煽り文句だったんだろうなぁ
2019/03/10(日) 18:05:10.61ID:/ua/d4980
冗談抜きで、プレイヤーが選んだ思想と別の思想を選ぶってルーチンが
AIには組み込まれてるんじゃなかろうか?
自分一人だけ自由で他は秩序ってパターンばかりなので秩序を選んだら
今度はみんな自由や独裁にばらけ始めるし……

というか、ある程度慣れてくると一番やりやすい思想って自由?
条約機構で都市国家を8つは確実に囲い込めるし
終盤以降は専門家だらけになるから市民社会が強力だし
それとも自分が秩序の強さを見誤ってる?
2019/03/10(日) 18:13:04.08ID:yROcex3Kd
>>375
そんなものはない
普通にプレイヤーと同思想を選ぶことはよくある
高難易度ならプレイヤーに最初からマイナス感情抱いているらしいのでその結果としてはそういう傾向があるだろうね

秩序は最弱で独裁か自由かは好みだな
2019/03/10(日) 18:15:55.05ID:v33BPeRe0
市民社会+普通選挙+自由の女神+政教分離で専門家ですべて賄えるから戦争しようと思っても自由でいいという現実
2019/03/10(日) 18:20:11.86ID:xpwH8vacM
カルタゴ、ローマ、アッバース朝が同時に存在する世界ならきっと>>359>>364みたいな歴史もあったんだろう
379名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-Axph)
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2019/03/10(日) 18:23:17.61ID:AIV8OOHnd
はい、塩撒いておきますねー
2019/03/10(日) 18:43:35.87ID:2reSA3Do0
プレイヤーが自由採用→先進国AIがボーナス目当てに秩序を採用→先進国AIは必然文化強国なので、後発は文化圧力の強い秩序を採用
2019/03/10(日) 18:52:20.08ID:hq1/S2gU0
>>375
散々言われてるけど採用ボーナスと観光圧力で説明がつく
プレイヤーが圧倒的観光力出せてればプレイヤーと同じの選ぶよ
秩序好きなのは最初に取るAIが拡張傾向が多いからだと思われる
2019/03/10(日) 18:52:35.03ID:ZNpaeux60
思想圧力は確実に考慮してるからだいたい>>380のパターンだろうな
たまに独裁好きがどうにか先進国だったりすると割とばらける感じ
2019/03/10(日) 19:25:09.14ID:0iBMWoqf0
秩序の大国向けっていうのが謎
移住のことをいってるのかな?
2019/03/10(日) 19:29:56.28ID:FI3baqqR0
都市の新設には向いてるけどそもそも思想の頃に土地残ってない
2019/03/10(日) 19:33:43.54ID:KOy/8aP60
ホモ大王の中二っぽいエピソード好き
2019/03/10(日) 19:34:39.37ID:v33BPeRe0
土地の広さがBEくらいの調整だったら秩序も意味あったのかもな
BEやってるとゲーム終了してる時点ですら領土スカスカだもん
2019/03/10(日) 19:43:17.63ID:X92fOvo3p
建物購入費低下や国内貿易路補助があるし新設都市をメリメリ育成できるのが魅力なんじゃない?
2019/03/10(日) 19:51:16.90ID:hq1/S2gU0
五カ年計画とか党執行部とかは都市数で有利になる
あと鉄のカーテン全部首都に送れたらでかい
その頃にはほぼ意味ないってのはバランスが基本の三百ターン以内にクリアとかで設定してないと思う
2019/03/10(日) 19:52:58.96ID:0iBMWoqf0
大国志向なのに幸福度を大きくまかなう制度がないので複数欲しく社会制度を圧迫する
建物を購入でまかなうには超高層だけだとちょっと微妙でビッグベン、重商主義が欲しいけど重商主義は取るなら合理放置することになる
鉄のカーテン取る頃にはもうゲーム終わりそう

う〜ん
2019/03/10(日) 20:06:03.40ID:1KxJfDTL0
自由だって使える思想なんでごくわずかに限られてるのに、秩序のハズレ枠語ってもエアプ乙としか
2019/03/10(日) 20:08:26.48ID:7rU9Vqpp0
ロールプレイ重視でいこうぜ
2019/03/10(日) 20:08:40.65ID:mVq9JP1h0
ちょっとよくわかんない
2019/03/10(日) 21:06:22.84ID:BvmvyGPx0
モンちゃんのジャガー戦士を歩兵まで育てて制覇勝利できるかな?労働者連れて略奪復旧しながら行けば儲かるかな?
2019/03/10(日) 21:07:01.08ID:ywl/zolV0
秩序はクレムリンで社会制度一つ分は損してるのが嫌
2019/03/10(日) 21:13:11.77ID:v33BPeRe0
秩序の弱さは効果が弱いとかじゃないのが問題なんだよなあ

強い効果はあるし多都市でやれば他の思想より有効だろうよ
ただ根本的に多都市なんてやんないからそれが問題なんだ
2019/03/10(日) 21:14:22.72ID:mGvbsVum0
>>390
おう秩序の当たり枠について存分に語ってくれよ
2019/03/10(日) 21:16:37.31ID:0iBMWoqf0
>>390からすると秩序の幸福度まかなう制度や超高層はエアプ勢のハズレ枠らしいからまぁなんだ大変だなとしか
2019/03/10(日) 21:19:29.63ID:v33BPeRe0
まだ労働者の能力とか宇宙飛行の先駆者とか秩序の目玉はあるやろ(適当)
2019/03/10(日) 21:22:46.20ID:+b4Nir610
ほぼ一都市につき幸福+2の社会主義的リアリズムとか、単純に生産力が向上する五か年計画とか、
ある程度大きな都市なら建てているはずの工場が科学力も上げてくれる労働者の能力とか?
>秩序の当たり枠

ピオネールとか祖国戦争とか超高層建築とかも状況によってはかなり有効だろうし
2019/03/10(日) 21:29:45.57ID:0iBMWoqf0
レベル1:社会主義リアリズム(ほぼ確定)、ピオネール(だいたい確定)、超高層、国民的英雄
レベル2:労働者の能力(ほぼ確定)、五カ年計画、科学アカデミー(幸福度次第で五カ年計画よりこっち)
レベル3:宇宙飛行(科学勝利なら)
じゃないかな
2019/03/10(日) 21:30:45.03ID:ZNpaeux60
スレ内でも思想対立が深まってるな
2019/03/10(日) 21:34:28.43ID:2reSA3Do0
>>393
近接ユニットの精鋭使いたいならデンマーク使ってどうぞ
2019/03/10(日) 21:37:20.71ID:MM6udXFd0
根本的な問題として、秩序は人口もゴールドも科学もほぼ増えないのがなあ
工場で増える科学なんて、自由で人口伸びて専門家雇った分の科学の数分の一だし

ハンマーだけは自由とトントンだけど、だから何って話よね
2019/03/10(日) 21:47:04.37ID:0iBMWoqf0
いや労働者の能力で増える科学力は高いよ
とりあえず専門家は科学者雇っておくだけでそれなりにはなる
もちろん専門家フル雇用には勝てないけど
正直五カ年計画はこれあっても生産力すごい!という感じはしない
2019/03/10(日) 21:56:12.07ID:+b4Nir610
市民社会と普通選挙で強くなった専門家がより一層強くなる自由の女神や
制覇勝利の際に気を遣わないといけない幸福を一気に補えるプローラと比べて
クレムリン宮殿の効果が微妙なのが秩序の低評価の理由の一つだよね
2019/03/10(日) 21:59:33.68ID:0iBMWoqf0
自由の女神とプローラは思想のコンセプトにあってるのにクレムリンは謎の戦車推し
秩序のコンセプトはどこにあるんねん
2019/03/10(日) 22:16:20.81ID:2reSA3Do0
クレムリンがある都市しか補正ないのがくそ
石油が手に入り次第全都市で爆撃機なり戦車なり同時生産に決まってる
クレムリンがある都市で生産中のユニットを他都市で生産+25%とかなら強い
全都市空挺生産の物量は全ての文明を敵に回せる
2019/03/10(日) 23:23:51.82ID:RQCYmOzv0
>>407
総力戦独裁でいいんじゃね
2019/03/10(日) 23:35:03.24ID:uG5CWQDD0
まあ自由主義とファシズムに比べると共産主義のメリット思いつかないから仕方ないね
2019/03/10(日) 23:49:50.69ID:w0SO859Jd
共産って結局いつの間にか独裁になってるからな
2019/03/11(月) 00:09:27.91ID:DTDoFA250
>>406
反乱した市民は戦車で轢くんだよ
2019/03/11(月) 00:13:55.82ID:6wZPP/qH0
civには格差って要素がないから表現しづらそうだし
幸福度くらいしかないよな
2019/03/11(月) 00:26:48.65ID:HT7xhiAz0
4の共産主義が強すぎた反動なのかもしれない
2019/03/11(月) 00:43:10.33ID:X+yJZSDL0
自由と独裁ではどっちが幸福を稼ぎやすいんだろうな。戦争しない分だけ自由か、やっぱり
2019/03/11(月) 01:27:30.33ID:pRNx1tBa0
都市国家的な意味で自由
2019/03/11(月) 01:36:34.47ID:sU+Oh8AT0
>>375
思想圧力を受けた時に不幸にならないような陣営を選びやすいと聞いたことがある
だとしたらおそらくその時点での観光力のひくいであろうプレイヤーと同じ陣営は選ばれにくいということになる
実感としてもそれなりに正しい気がする

ぶっちぎりで自由が強いと思う 秩序はレベル1が弱いと思うし、自由の女神もない
2019/03/11(月) 01:58:52.51ID:HT7xhiAz0
他都市と戦車が強けりゃ秩序も強かったということだろう
2019/03/11(月) 02:09:03.50ID:sU+Oh8AT0
>>400
そのへんの幸福でる制度も悪くはないと思うんだけど自由には普通選挙があるからね
それだけで幸福まかなえてあとは文明の出力アップにつかえる自由と比べちゃうとちょっと……

普通選挙は幸福だけじゃないし
2019/03/11(月) 07:22:33.69ID:mBYDu7ec0
COMに自由使いこなせるかとなるとなあ
都市たくさん出すし秩序がいちばん合ってると思う

プレイヤーっぽい動きして宇宙船パーツ買い漁られるのも困るし
2019/03/11(月) 09:06:56.70ID:xQ4heTBxd
思想より自由の女神がさいつよなのでは
2019/03/11(月) 11:16:55.93ID:ciNh30aNM
幸福度の稼ぎ易さに関しては独裁がいちばん優れてるよ、余剰幸福100とか行くから

それに加えてクラウゼヴィッツみたいな戦争そのものが強くなる制度があるから、噛み合って目的がはっきりしてていい
2019/03/11(月) 16:53:28.55ID:2fUrXG+eH
ターン110で友好結んだアッティラと大陸を半分こしてしまった
こういう時いつもやりきったて思ってやめちゃうんだよな
2019/03/11(月) 17:10:12.37ID:mPdL9/zM0
宣戦したとき領土の外までふっ飛ばされるけど
山脈の向こう側まで飛ばされたせいで侵攻できねえ
2019/03/11(月) 17:14:08.96ID:fAing8htr
海の対岸まで飛ばされた記憶がある
閉じ込められた斥候だったから海渡れなくて戻ってこれなかった
2019/03/11(月) 19:14:56.71ID:mPrIzHRl0
独裁はクラウゼヴィッツの遺産と総力戦のおかげで戦争やりたい時に楽しいからな
2019/03/11(月) 22:56:44.08ID:DNC/tino0
条約機構が気持ちよくて自由から離れられない
2019/03/12(火) 01:30:20.28ID:yTZkJ+4S0
塩立地リセマラだけは面倒
高級資源が全部塩と同じ出力に揃うMODないですか
2019/03/12(火) 01:49:37.00ID:+vumg+a+0
砂漠塩やお魚天国みたいな手間が掛かるが一気に化けるタイプの神立地が一番楽しい
429名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-EzWk)
垢版 |
2019/03/12(火) 04:37:51.50ID:hxJaDlwAM
結局食料か
2019/03/12(火) 04:46:46.42ID:FLpmuYID0
え?かに立地?
https://pbs.twimg.com/media/DXWRMpvVwAACMeS.jpg
http://img15.shop-pro.jp/PA01238/473/product/107830587_o3.jpg
2019/03/12(火) 07:23:22.94ID:4BQOUX1D0
最近は難攻不落の立地ばかり選んでる
2019/03/12(火) 11:24:21.95ID:oG4TyEuS0
>>430
昔の漫画って表情うまいなあ
警官の顔すこ
2019/03/12(火) 11:43:24.78ID:3KymRst/r
どう考えても平均値は今のがうまいというか技術あるぞ
劇画が流行りではないのと萌え系判子イラストしか書けないのが多少いるだけ
2019/03/12(火) 12:01:39.99ID:YyHALmUMM
絵が上手いのと表情が上手いのは別だからなあ
435名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-EzWk)
垢版 |
2019/03/12(火) 14:14:54.19ID:hxJaDlwAM
うむ、この表情は上手い
2019/03/12(火) 17:42:49.65ID:M3+No5Eyx
エカテリーナがこんな顔しそう
2019/03/12(火) 22:39:15.93ID:zGccaXWA0
AIからの国境開放要請で4ゴールドとかはたまにあるけど、今回アスキアさんが9ゴールドも払ってくれた
これって何を基準に計算してるんだろうか?
通行止めしてたから自国の大半が見えてなかったせいなのか、宣戦前の準備なのか…
2019/03/12(火) 22:44:20.72ID:3KymRst/r
>>437
あと布教したそうなときも結構くれるな
2019/03/12(火) 23:57:54.05ID:VW0U3rn50
敵対心を抱いている時に高くなっていると思う
2019/03/13(水) 05:40:34.38ID:0Fn5NWz30
都市国家に2回喧嘩売るとペナルティ食らうやつ、1回目と2回目で時間空けると許されちゃうのかな?
2019/03/13(水) 14:20:12.26ID:oBe7RfN80
このゲームの核不拡散条約ほんと勿体ないよな条約無視で核ミサイル作れるようにすればいいのに
スパイ(核査察)潜伏されてる時に核兵器建造すると特大の外交ペナルティで世界の敵になるとか面白そうなのに
2019/03/13(水) 17:18:24.47ID:WqQpuOZW0
どうせAIは使わないだろうしプレチになるだけだからでは
2019/03/13(水) 17:51:16.27ID:l5YFrSpz0
国際宇宙ステーションもそうだが、決議を迎える頃にはもう勝負決まっちゃってるからあんま意味が…
2019/03/13(水) 19:21:16.76ID:hM4XoHad0
プレイヤーチートが増えてもCPUハンデを増やせばセーフ
2019/03/13(水) 20:41:27.16ID:2f9AIhJk0
もういっそ国連脱退で
2019/03/13(水) 21:15:15.76ID:r1vj2nuw0
科学先行で制覇狙ってるときに相手に核作られたら鬱陶しいな〜という思いで通す
2019/03/13(水) 23:41:08.13ID:yRG6ouJQ0
スパイ「大統領、大変です!現在我々がバビロンで建築中のシドニーオペラハウスをエチオピアも建築中との情報が!」
ネブカドネザル@自分「それはまずい!大技術者を購入して次のターンで生産しよう!」
(数ターン後)
スパイ「大統領、大変です!現在我々がバビロンで建築中のCNタワーをエチオピアも建築中との情報が!」
ネブカドネザル@自分「それはまずい!大技術者を購入して次のターンで生産しよう!」

まあまあ友好関係を結べてたので外交ペナルティは表向き表示されていなかったけれど
ハイレ・セラシエは内心(#^ω^)ピキピキ状態だったに違いない
2019/03/14(木) 00:48:55.83ID:repboRvg0
>>447
セーブデータでちょっと巻き戻して確認したところ2〜3T以内のタッチの差で横取りすると
貴公は彼らが欲していた遺産を建てたという文字が濃い赤で表示されるからペナ値は高いみたいね
こちらが十分先行していた場合は薄い赤
2019/03/14(木) 09:30:57.18ID:my+ueYvF0
CIVの指導者みんな逆恨みがひどいね
2019/03/14(木) 09:51:10.70ID:Ox9jLuxPd
まあプレイヤーもAIが建てた遺産を横取り(物理)するからどっちもどっちさ
2019/03/14(木) 11:04:34.65ID:er33PrYia
建設中の遺産を先取りされた時の怒り度とかいう細かすぎるパラメータも指導者毎に設定されてる
エジプトだけとんでもない数値になってる
2019/03/14(木) 11:09:46.92ID:VwFJJx7J0
アッティラ「焼けばいいじゃん」
2019/03/14(木) 22:34:41.17ID:3rXIxayr0
遺産が建ってようがお構いなしに焼くからなアッティラさん
2019/03/15(金) 03:29:39.56ID:Xz8QH+8UH
遺産が凄惨な姿に
2019/03/15(金) 07:27:14.59ID:oV79RySw0
>>454
ディド「お上手ですね、仲良くしてください」
2019/03/15(金) 10:50:02.31ID:/+JjOZHyd
沢山の遺産
破壊したい都市焼きたい
勝算ある目算
ソンガイ・イロコイもっと攻めたい

アッティラーー
yea
アッティラーー
2019/03/15(金) 12:53:35.30ID:BwupJccga
アッティラップ
2019/03/15(金) 16:51:08.31ID:n81GJ/qrr
穏健派しかいないシド星でも何故かボコられているソンガイ
運良くボコられない場合はプレイヤーがボコる
459名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-DZpv)
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2019/03/15(金) 17:21:41.17ID:Xz1ZftOV0
ソンガイの損害
2019/03/15(金) 17:52:14.94ID:/+JjOZHyd
戦争による損害保険は当社が賜ります(オランダ
2019/03/15(金) 21:06:06.86ID:qZNs51tc0
ソンガイはラスボスにならないし遺産も少ないしで後回しにしたい
けどすぐ戦争仕掛けてくるわ、都市国家に手をだすわ、そのせいで嫌われて大国の養分になっちゃうわでうっとおしい
2019/03/15(金) 22:53:05.63ID:LwxCzDcpH
アッティラさんを勝敗度外視の名誉信長で待ち構えて返り討ちにしてきた
2019/03/15(金) 22:58:19.02ID:QBEP8O+S0
ソンガイさんは水際で強いんだぞ!
6にもそんな文明があったような
2019/03/16(土) 06:08:11.72ID:OIX3GoER0
普通サイズの文化勝利クッソめんどくせええええ
けど何とか達成して実績解除した、初プレイから1年半かかったわw
2019/03/16(土) 07:43:14.36ID:pDWoquZHM
まぁソンガイなんて都市国家解放してペナルティリセットするためにいるようなもの
2019/03/16(土) 09:35:31.86ID:CpU4kpie0
文化勝利は宗教施設スパムからの聖地か遺産厨プレイからのホテルでどーんが楽しい
傑作は集めるのめんどくさい
2019/03/16(土) 09:48:57.76ID:ME+V4OVP0
なんでや 考古学者ラッシュ楽しいやろ
2019/03/16(土) 11:05:40.84ID:XnsGGAZsM
傑作集め(物理
2019/03/16(土) 11:38:50.45ID:39h/PJfX0
時代とともに宗教施設や宗教ユニットの購入に必要な信仰ポイントが上昇するのほんと害悪
2019/03/16(土) 12:05:22.26ID:Pp6EL8aL0
やっと国内の布教固めて審問官も一応確保してよしパゴダ買うぞーとか思ったら産業入っててそんな信仰出力無いです…買えなくはないけど偉人のためにも残さなきゃ…ってのがね
悲しいわ
2019/03/16(土) 12:16:23.40ID:UO5gw3PO0
時代と共に信仰心が薄れてきて
みんなででかい宗教施設つくるぞー!って言ってもフーン( ´_>`)で終わってしまうんやな
2019/03/16(土) 12:21:01.62ID:39h/PJfX0
あれ信仰心で作らせる無償労働だったのか・・・
2019/03/16(土) 12:45:25.17ID:YLBq1EYA0
もう少し好意的に解釈すれば何とか記念館とかそんな感じだろうか
474名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-DZpv)
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2019/03/16(土) 12:59:24.35ID:e2qGAoL/M
>>472
まるでオームみたいだなw
2019/03/16(土) 16:58:10.77ID:jUB4LMKT0
大抵の宗教的な建築物は敬虔な もしくは敬虔と思われたい人の個人的な寄進やらで成り立ってる
2019/03/16(土) 17:00:04.06ID:UO5gw3PO0
国庫から支払ってるわけでもないし民間(聖職者)主導なんだろうね
2019/03/16(土) 17:51:21.91ID:0eF38UgX0
でも十分の一税は国庫に入る謎
2019/03/16(土) 22:36:45.71ID:bT5jFNbFp
神権政治を採用するとゴールドが出るのもなんなんだろうな
神様だなんだいっても世の中カネだろって事なんだろうか
2019/03/16(土) 22:51:47.12ID:vBMkpEr80
寄付が集まるんだろう
別に不思議じゃないと思うが
3大宗教は言うに及ばず日本だって卑弥呼の自体から現代までそうだろう
2019/03/16(土) 22:56:20.63ID:39h/PJfX0
宗教は金になる
2019/03/17(日) 01:04:55.15ID:8GOVqfaP0
うまかろう安かろう亭
宗教点1 ゴールド5
482名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-DZpv)
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2019/03/17(日) 04:46:59.23ID:biEEyCl60
信者と書いて儲かるだしな
2019/03/17(日) 06:04:04.34ID:g5tgRhkJ0
こんなのしか連想できんかった
https://i.imgur.com/m3XehqH.jpg
2019/03/17(日) 07:04:32.48ID:TM33XYnD0
>>483
食べログあって草
2019/03/17(日) 07:47:39.18ID:1UcdTz4O0
>>483
なんかご飯黄色くない?
2019/03/17(日) 14:24:11.17ID:YQSZ9M/80
文化勝利するのに、ウフッツィとルーブルの両方を建てるのはオーバーキル気味だったりする?
エチオピアで他の文明が小競り合いを繰り返してるのをいい事に傑作を入れられる世界遺産を
パルテノン神殿以外全て自分で建ててしまったんだけど、スペース全てに傑作を入れる前に
国際大会でのブーストもあって決着がついてしまったので

「相手に渡さない」という意味においては意味があるのかもしれないけど
2019/03/17(日) 14:45:34.18ID:bOw4uOBj0
これ文化高いと相手のタイル取れるの?
2019/03/17(日) 14:48:08.90ID:SSqSWbet0
それは4や
5は先取りが絶対
2019/03/17(日) 15:12:40.60ID:lC5mx/I70
>>486
ゲームシステム的にオーバーキルなんて存在しないだろう
一つ言えるのは難易度上げろ
2019/03/17(日) 15:31:05.25ID:5jpARkW0M
軍事力を上げれば都市ごと頂けるぞ
平和的に大将軍で削っても良い
2019/03/17(日) 15:32:58.07ID:3qfw0sDe0
300Tで文化10万超えてるのを観光でぶち破ったならオーバーキルかも知れない
2019/03/17(日) 16:49:40.71ID:/lzbb7Sdr
絶海の孤島か氷河しか存在しない場所に都市を建てて二束三文で割譲し
その都市以外を攻め滅ぼす追放ムーヴすき
いつまでも恨み言言っててくれるから
2019/03/17(日) 17:44:34.68ID:g5tgRhkJ0
>>490
これは武則天さん
2019/03/17(日) 17:51:24.21ID:TkQ+IN0Z0
大陸普通マップ12文明でやってみたんだけど日本とフンとオーストリアに挟まれてて2都市でやるはめになった
10ターン前後で日本とフンから共同戦線されて以降ゲーム終了までどこかしらと戦争継続されて安定した頃にはケルトに科学勝利決められた
ユニットがここまで昇進もりもりになったの初めてで楽しかった
2019/03/17(日) 21:15:23.18ID:1MNRsxUo0
遺産建てすぎちゃうけど無駄なのかなという悩みは基本的に難易度あげたらなくなる
2019/03/17(日) 21:54:32.49ID:1wGwcb8Q0
遺産は取られくるらいがちょうどいいとは言いつつも、ピサとかシスティーナみたいなのは偶建てれない時はあって悔しい
2019/03/17(日) 22:09:25.32ID:qONcIXBE0
建て負ける可能性がある遺産で本当に取られたくないのは航空機を使いたいときのブラ門と、孤立してないAIの陶塔くらいかな
他のはないならないでいいか、建築レースにすら入れないか、負けることがないか
2019/03/17(日) 22:35:01.94ID:1CfK+acN0
いつも病院と考古学者&博物館目当てに上の方の技術を優先的に選んじゃうので
ブランデンブルグ門は取った事がないなぁ
士官学校と組み合わせると最初から爆撃機が自己再生持ちになったりするので
戦争がすごく便利になるのは判るんだけど

後1ターンモードで文化勝利終盤の頃から突っかかってきたケルトとオランダを滅ぼしたら
後は同じ思想のノルウェーとヴェネツィアに思想が違うけどまあまあ仲良しのフランスと
やはり思想違いで態度を装ってるのが見え見えだけど戦争を吹っ掛けるにはちょっと位置が遠い
ロシアだけになってちょっと飽きてきた。素直に新しいゲームを始めようか
2019/03/17(日) 22:42:49.28ID:2hJNakqy0
ほか取れなくてもブラ門は保険で立てたい感は強い
飽きたら戦争ふっかけるのもいいし
実際な無くても守るだけなら問題ないけどなにげに建てられること多いからな
2019/03/17(日) 22:45:27.47ID:H9YWbSym0
ブラ門はショショーニいると負ける可能性高い。
2019/03/17(日) 22:57:25.41ID:fIg9aeqG0
複数の文明からボコられてたアッシリアさんが、最後都市国家に滅ぼされてて草
2019/03/17(日) 23:20:33.37ID:4zCcywkRd
>>497
ブラ門の効果って陸のみじゃねえの?
2019/03/17(日) 23:56:32.66ID:AgnkfvU90
普通に海と空にも乗るよ
射程拡張フリゲとか自動回復爆撃機とかつくったことない?
2019/03/17(日) 23:57:29.97ID:5G22r6nI0
アランブラか兵舎国家遺産と勘違いしてない?
2019/03/18(月) 00:41:28.88ID:aSgGAt9i0
どうせ戦争やるなら総力戦で良いんじゃないの
2019/03/18(月) 00:41:33.80ID:1Ek9NcB30
多島海マップで遺産厨ローマをフリゲラッシュで占領してウマウマだったんだけど
首都だけ落として適当に和解したら、不用意に置いてた私掠船がローマの領海と対岸の隙間に飛ばされて動かせなくなっちまった
ローマは激おこで国境開放してくれなさそうだし、私掠船を出すにはもっかい宣戦し直すしかないのかな
2019/03/18(月) 08:41:50.51ID:4KS+bdCF0
ブラ門て取れる時はなにしてても取れるけど取れない時はそっこー取られる気がする
2019/03/18(月) 10:21:57.40ID:HRobTcok0
ブラン門なりふり構わず取りに行く派だけどAIに姫路城や赤い城をかなり早くに建てられるとヤバい
ロシアが時々そういうことをする
2019/03/18(月) 10:49:41.98ID:DV2G7idnd
工場買って思想入りを最優先するか、ブラ門優先するかどっちがいいかな。今は制覇ばかりだから、飛行機ないと捗らない。
2019/03/18(月) 10:56:51.72ID:EbuPg1GZr
工場かなあ
飛行機で昇進1つってあまり苦労しないし
2019/03/18(月) 12:10:39.10ID:sADJv+X90
基本は工場だけど伸びた下ルート派がいるとブラ門に行きたくなる
自動回復まで取れてるかどうかで攻撃のやりやすさが段違い
衛生兵を都市に横付けすれば体力の維持も簡単だし
2019/03/18(月) 13:02:39.22ID:bxA2eE2f0
ブラ門取られたら独裁いってもいいのよ
そうでなくとも対空戦力が出てくるまでに経験値稼げば大丈夫
2019/03/18(月) 16:49:27.78ID:DV2G7idnd
>>511
衛生兵って空軍にも効果あるのね、知らなかった
2019/03/18(月) 17:09:20.73ID:uKzbfuydr
モンゴルのカンも効くからケシクラッシュで残っても安心だぞ
2019/03/19(火) 22:26:03.72ID:k51Scmm20
平原塩なら「何度も見たけど、あれば嬉しいよね!」って位には見てきたけど
草地塩ってのは初めて見た
2019/03/19(火) 22:27:51.93ID:UvLx1stV0
馬にまたがり世界中の飛行機を整備する整備兵
2019/03/19(火) 23:10:11.87ID:gH6PqScb0
いや草原にでないだろ
2019/03/19(火) 23:25:51.36ID:k51Scmm20
>>517
自分も、wikiを見て「あれ?平原・砂漠・ツンドラ」ってあるぞ?と首をかしげてるところ。
でも確かに森林付きの草原に塩が出てきて、食料+4、ハンマー+1、ゴールド+1…と
まあ確かに嬉しいけど食料もハンマーもたった1マスで補える平地塩と比べると
ちょっと微妙ってのは贅沢かな?とか思ってた。
2019/03/19(火) 23:33:32.68ID:k51Scmm20
https://imgur.com/a/Gb3L9df

連投になっちゃうけど、こんな感じ。
2019/03/19(火) 23:37:14.70ID:X5JRSFlH0
なんか変なとこに湧くことはある
マップタイプとかの影響じゃないかね
2019/03/19(火) 23:37:44.70ID:FIGowpwe0
特定のマップタイプだと固定配置の都合上出るとかそういう感じ?普通にプレイしててみたこと無いや
2019/03/20(水) 00:00:27.88ID:FI0sGB1k0
マップタイプ次第では首都圏が湿地だらけでそこに資源群生とかもある
2019/03/20(水) 00:08:13.51ID:7B00GiGd0
たまに見かける氾濫原柑橘大好き
524名無しさんの野望 (ワッチョイ ff96-2eq6)
垢版 |
2019/03/20(水) 00:19:55.00ID:9Pl44Sl10
surface pro 6で起動すると画面の外にでかい黒枠が現れるんだけど、解決方法ありますか?
画面の解像度と完全に一致しているはずなのですが
2019/03/20(水) 00:22:44.14ID:ZVi9gKxN0
時々見るぞ草原塩
2019/03/20(水) 00:50:20.12ID:MfbncF210
むしろ俺の星では塩はツンドラか草原に出るものと決まっている(ちょっと悲しい
2019/03/20(水) 00:52:51.79ID:8BCiG5nA0
砂漠に湧いた丘陵じゃない鉄とか残念すぎるよね
2019/03/20(水) 01:24:05.08ID:rsVNQTuyH
また研究協定が締結されないバグに出会ってしまった
対策わからんしどうすればいいんだろうか
2019/03/20(水) 02:22:31.11ID:2MHAWVYrM
研究協定(友好宣戦踏み倒し済み
2019/03/20(水) 08:41:14.21ID:MfbncF210
研究協定破りで2回も宣戦食らったわw
アッシュールパニパニ許すまじ
2019/03/20(水) 11:44:43.48ID:ZBQOdzmFa
研究協定でこっちが技術圧倒的にリードしてても
突然対等で結べることがあるのは何の契機なのか
2019/03/20(水) 11:48:51.11ID:TpLGP7Iqd
同じ時代なら対等じゃないのん?
2019/03/20(水) 12:05:01.61ID:qTBgqreB0
大してリードしてないからだろ
2019/03/20(水) 21:52:23.28ID:gX34DE2q0
AIの動きにイラっとして戦争しちゃうのがやめられない
狭い土地で2都市しかないガンジーが遺産厨になって陶塔までとられてはもうやるしかないでしょうよ…
2019/03/20(水) 21:58:16.60ID:qTBgqreB0
ガンジーにTOTO取られることあるんだな
2019/03/20(水) 22:00:06.52ID:7B+wpPPN0
世界遺産のためなら戦争も仕方ないよ
2019/03/20(水) 22:28:51.78ID:UGOBhzZJ0
世界遺産のための戦争(依頼
万博含め後半まで敵をあまり作らずのらりくらりやって中後半辺りで戦線依頼で世界をぶち壊すのすk
2019/03/20(水) 23:05:18.27ID:aGORG6Mj0
万博が始まって、各国に宣戦依頼してくしゃくしゃにしたし黄金時代発動してブーストしたのに負けた時の悔しさたるや。
2019/03/20(水) 23:06:01.24ID:7B+wpPPN0
正義は勝つ
2019/03/20(水) 23:45:31.25ID:hb6KiayA0
>>538
不死以上でたまにはある。ラッシュせずに様子見てて気づいたら、大国ができてるともう手出しできんときあるよね

倒しても倒してもやってくる昇進付きユニットに殺意が湧くわ。一世代くらいなら余裕で実力差埋めてくるしな
2019/03/21(木) 01:13:36.38ID:6EjyFuDRM
陶塔まで取られてとうとう開戦
2019/03/21(木) 01:26:57.60ID:1C41+rML0
>>541
(敵意を感じている)
2019/03/21(木) 01:36:25.35ID:gmGzohix0
AIがどんだけ都市数多くしてもデバフかからないもんで大正義になってたりすんのほん嫌い
2019/03/21(木) 01:39:33.52ID:4G4noY5M0
モンちゃん「都市奪えば相手をデバフしたも同然だろ」
2019/03/21(木) 02:14:40.13ID:RMoCHqnl0
侵攻拠点にするためだけにAIが序盤に出した高級資源も無いようなゴミ都市がほんと嫌い
傀儡にしとく意味もないから焼くんだけど人口だけは中途半端にあったりして困る
2019/03/21(木) 02:23:40.81ID:4SV3Jga20
アッティラさんが俺を使えと見てる
2019/03/21(木) 09:12:31.40ID:bR1257OzH
>>545
敵対してない他文明に売れば?
2019/03/21(木) 16:24:06.80ID:9yDrJ078H
インドで欧米の価値観浸透してきてて
映画で踊るの止め始めてると聞いたときガンジーが負けたのかと思ってしまった
2019/03/21(木) 17:01:52.18ID:Z4pAlMrmM
ジーンズ履いてますな
2019/03/21(木) 17:11:25.49ID:Nxclx1zXd
ポリウッドの躍進は終わってしまったのか…?
2019/03/21(木) 22:02:47.48ID:jWCGaYBq0
このゲームやるまで陶塔をきょうとうと読み、冶金をちきんと読んでいた
2019/03/21(木) 22:17:29.36ID:ClQk5lBx0
インドは多言語国家なので、言語がわからなくても面白さが伝わるように映像インパクトが要求されるとか聞いたな
ということで、言語圏という要素はどうかな?
宗教みたいな感じで広がったり共有してると有効度ボーナスとか
2019/03/21(木) 22:21:06.58ID:rvh+rKQlr
同時に発生する上に言語は両方喋れるようになるだけだからなぁ
一応文化で都市圏広がるのがそれじゃね
2019/03/21(木) 22:56:12.92ID:Vag8BbOh0
創造主に挑戦したけど、こちらが上ルート重視でもまだルネサンスにも到達してないのに
ポーランドが世界一周して全ての文明と知り合ってグローブ堂を建てたというアナウンスで
心が折れて止めた。創造主の場合、こんなもの?
2019/03/21(木) 23:00:42.50ID:ytLfvdmd0
>>554
その内容はマップタイプにもよるがそんなもの
途中で停滞するから現代くらいで追いつきゃいいんだよ
っていうか初勝利なら1ターンでも早く宇宙船飛ばすか国連で1位取れればいい
2019/03/21(木) 23:06:31.79ID:GBqaNaA00
そのくらいなら余裕じゃない?
TOTO取られるようだと厳しいんじゃないかと思うけど
2019/03/21(木) 23:10:36.95ID:gmGzohix0
綺麗な国境に拘るマンとしてはバチカンみたいに自国の都市と都市間に巣食う都市は滅してしまいたい
2019/03/21(木) 23:11:00.66ID:9jdk0x9W0
>>554
どうせ出遅れは免れないので、下ルート行ったほうがいいのでは?
上はスパイで拾ってけばいいし、本当に必要な遺産って自由の女神くらいしかないだろ
2019/03/21(木) 23:21:58.78ID:RMoCHqnl0
ああああ、ルネッサンスで占領した傀儡都市から現代で大商人が出やがった、死ね
2019/03/21(木) 23:23:03.87ID:S7ALb2Yqd
>>554
折れるには少し早くねえか?
グローブってルネ遺産だし
2019/03/21(木) 23:26:34.62ID:Ks2K0HmT0
囲碁みたいに囲んで完全に封鎖するの好き
2019/03/21(木) 23:59:47.19ID:gmGzohix0
土地を囲い込んで相手から宣戦させるの好き
2019/03/22(金) 02:40:42.88ID:Yk5q6tqt0
大航海時代に落とした都市から偉人が出て大後悔とな
2019/03/22(金) 05:47:28.64ID:VVv5CmCx0
>>554
合理主義と研究所が非常に強力だがAIは合理主義の採用率が低く、研究所のあるプラスチックを優先的に取ったりしないので、合理主義+プラスチック直行で研究協定ガンガン回せばOK
大体現代入りくらいで追い付いて原子力時代で遥かに引き離す
2019/03/22(金) 20:18:12.22ID:3m6hwbJXr
偉人ソースを外から弄んなってことか
2019/03/22(金) 21:12:02.48ID:T7eeA08O0
AIが合理主義1で止めてたんだけど多分これ政教分離だよな
今思えばスパイで都市覗いて偉人出力見ればよかったな社会制度の進める順番知りたかった
2019/03/22(金) 22:09:57.01ID:FE8dfsMa0
AIのことだから政教分離に進むとは限らない
2019/03/23(土) 03:11:29.95ID:x8O67UuW0
>>565
そなたの土地が欲しい(赤字
2019/03/23(土) 04:38:03.46ID:5kVl0tYL0
オーストリア半端なんよなー
都市国家併合すると影響力上げる政策が無駄になってしまう
かといってボーナスなしだと同盟に大金かかるし
2019/03/23(土) 07:59:40.97ID:pSQj+fs30
宣戦依頼縛りで色々やってるがやはり非戦であることが強いというかメリットありまくりなので
宣戦依頼はプレイヤーチートというよりインチキの部類だなという感想に到る
ワイの腕では皇帝が限界、不死者以上はゲームにならんw
2019/03/23(土) 08:29:26.01ID:S2Qi973T0
完全にしばらんでも三回とか回数上限決めてプレイすれば?
安定したら上限下げていく
最低回数が何回でクリアが安定するか挑戦した方がよさそうな

正直、依頼無しでクリアは運ゲーの部類じゃね?
2019/03/23(土) 09:57:10.75ID:x8O67UuW0
都市幸福と地域幸福の区別がいつも曖昧。一覧で分かるようなやつ無いかしら?
2019/03/23(土) 10:44:41.86ID:z0wWejUYM
>>570
ならば、土下座外交すればいいのでは?
宣戦通らなくても、非戦して現代まで行けば侵攻できる状態になるしな
2019/03/23(土) 10:56:59.69ID:qI/uJ0AF0
運は絡むけどゲームにならんってほどではないだろう
先制攻撃仕掛けたり色々やりようは有る
その辺のノウハウがないだけだと思う
2019/03/23(土) 11:14:42.51ID:VlXCxmMn0
>>554
創造主グレートバリア塩スペインだと、自分は現代なのにAIは中世ルネサンスとかなるからやってみたら
2019/03/23(土) 11:17:51.99ID:y4BUyfpBM
まず労働者を拉致します
次に開拓者を拉致します
好戦文明に都市をねじ込み、その都市を他文明に売却します

これでも拡張派には手が出せない自分
2019/03/23(土) 11:31:19.44ID:z0wWejUYM
最初は内政厨だったから、戦争の仕方わかんなかったなぁ。
特に直接射撃と間接射撃の概念と、丘と森による射程と視界の概念がわからなくて弩が死にまくってたな
2019/03/23(土) 12:07:45.43ID:gT4FBG/g0
依頼はコストが安すぎるのと踏み倒しできることに問題があるからな
2019/03/23(土) 12:11:03.46ID:s1chozcH0
全収入毎ターン払うと主張し全世界に宣戦布告させつつ防衛条約で参戦、取引破棄すると有利な取引ボーナスでむしろ騙した相手と仲良くなるの笑う
2019/03/23(土) 12:17:43.54ID:SX413XVya
和平後に自動で取引再開する仕様ならどうなってたろうか
2019/03/23(土) 12:41:13.30ID:APNU9qcyM
どこかの国も、自国を経済封鎖されて全世界と戦争状態にさせられたあげく、核2発落とされて焼け野原になった後はアメリカのポチになってるから一緒やろ()
2019/03/23(土) 12:47:02.55ID:KIVVV8Hb0
他国の聖都奪ったら創始者の証も奪えれば良かったのに
2019/03/23(土) 12:48:30.12ID:eOpFdhki0
>>582
ますます宗教創始しなくなるぞw
2019/03/23(土) 12:56:24.76ID:KIVVV8Hb0
元々たいして創始されないからそれよりかは戦争のリターンがいくばくかでも増えた方がマシじゃろ
2019/03/23(土) 13:05:16.42ID:IEYUBZzld
創始者じゃないし
2019/03/23(土) 13:45:27.38ID:KIVVV8Hb0
創始者文明も聖都を失えば創始者の証の効果も失うことから聖都にある聖遺物的なものが創始者の証パワーを生み出してることが推測されるのでその辺はどうとでも
2019/03/24(日) 00:39:56.43ID:dmhKGRW30
勢いの無いスレだな、6の1/3しか無いじゃないか
2019/03/24(日) 05:25:35.16ID:hZcKeuska
むしろ前作なのにまだ1/3もあったのか
2019/03/24(日) 07:45:09.33ID:QwY+Xjhm0
さらに前作である4にもちょくちょく勢い負けてるけどね
2019/03/24(日) 07:48:36.46ID:A1b6ocvk0
4,5,6どれも面白い
それでいいじゃないか
2019/03/24(日) 10:28:05.56ID:aZbXdkPb0
むしろ最新作が更新入るまで前作に負けてたのってどうなのよ
未完成だったからいいってレベルじゃねーぞ
2019/03/24(日) 11:00:06.16ID:tp0H7ShP0
Civ4もBtS抜きの評価とか見たこともないしそこは許してやれ

Civ6は面白い面白くない以前にプレイが面倒だからあんましやる気はしないけども
2019/03/24(日) 12:09:56.38ID:OCWKjhnJ0
BEちゃんを忘れないであげて
2019/03/24(日) 17:57:51.45ID:DpU60XxB0
5がcivはじめてでめっちゃ楽しんでるんだけど7は当分ないのかな?
6のアートスタイルと拡大重視らしいゲームデザインが苦手だわ
595名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-yjRn)
垢版 |
2019/03/24(日) 18:10:10.92ID:Pe/iRzNTp
マンネリ感あるし次のセールで6買うかあ
2019/03/24(日) 18:24:23.95ID:Tz3SVVjj0
Humble bundleは見ないほうがいいぞ。絶対に見るなよ。とにかく見るなよ
2019/03/24(日) 19:17:55.32ID:tp0H7ShP0
>>594
GF出たばっかだし結構待つだろな
2019/03/24(日) 19:44:12.23ID:BJDnTxAu0
次出すなら6流用した宇宙ゲームじゃない?
2019/03/24(日) 19:55:11.69ID:DY2ClImE0
非ナンバリングなら真面目に何が出るだろうね
SFの次はファンタジーっていうのは安直かな。レボリューションみたいな簡易スマホ版とか一時代特化、戦争特化系もありうるかな
2019/03/24(日) 20:36:24.90ID:SmxnsYVu0
civ5のランチャーから6の特別オファーみたいので70%offくらいの来てるけど
全部入りを割引価格で買えるんかな?
バンドルに最新DLCが含まれてないっぽいんだよな
本当に買い方が難しいわ
2019/03/24(日) 21:04:42.43ID:BJDnTxAu0
そりゃ出たばっかですし…
2019/03/24(日) 21:11:46.47ID:DY2ClImE0
発売記念セールで33%オフになることもあるだろ
2019/03/24(日) 21:36:05.14ID:DpU60XxB0
まあそうだよね
素直に5飽きるまでやってその後6買おう
2019/03/24(日) 22:18:24.89ID:tp0H7ShP0
>>599
FfH好きだったし本家でファンタジー出してくれると俺はすげー嬉しいけどな
2019/03/24(日) 23:11:53.66ID:XXNWRh2C0
6は正直よく分からんし詰まらんのや
2019/03/24(日) 23:32:11.32ID:Tz3SVVjj0
AoWとかエンドレスシリーズとか、SF、ファンタジー路線は糞真面目すぎてなあ
もっと大乱闘感がほしい
2019/03/25(月) 00:32:25.53ID:0pCxwj0z0
前年の夏から入った口でまだMODにも手を出してないし、6は全部入りが50%引きセールになってからでもイイかな。
はっきり言っちゃえば自分貧乏人だし

……砂漠のど真ん中からのスタートだったので砂漠の民間伝承をとったついでにペトラを建てたら
エジプトが激怒して100ターンも経過してないし国境が触れあってるどころか遠く離れてるはずなのに
突然非難声明出してきた。高級資源がない(3都市で合わせて4つ)以外はまあまあ良い立地から
スタートだったんだけどなぁ……
2019/03/25(月) 01:01:27.94ID:Xv9/lET00
だったんだけどなぁってなんやねん
遠くのエジプトが激おこでなんか困るのか?
2019/03/25(月) 07:18:09.59ID:0J4UGQcE0
非難出される、宣戦されることに必要以上にビビってた頃が私にもありました
2019/03/25(月) 08:27:18.05ID:DBVLDDV+0
ラムセスくんたまに覚醒して軍事大国になるから嫌い
最初から最後までプレイヤーの餌として頑張るパカルくんを見習って欲しい
2019/03/25(月) 09:03:28.80ID:2IyYPto70
解放ラムセスがチャリオット時代にハマると軍事大国になる印象
2019/03/25(月) 09:18:53.69ID:moOFT2rT0
ガチラムセスはなんであんなに勢力拡大できるんだろうな
陵墓もAIじゃそんな強みにならないはずなんだけど
2019/03/25(月) 09:25:34.75ID:43EX3edAr
首都攻められてるときも遺産建ててさっくり死ぬ印象
2019/03/25(月) 10:34:37.28ID:WT5QNTKBd
ラムセスはたまに名誉掘ってる時あるわ
2019/03/25(月) 10:58:35.42ID:Fg6qxanla
名誉取ってる時の侵略待った無し感
2019/03/25(月) 11:20:40.70ID:Uh6NU6tZr
>>612
砂漠立地でよその文明と都市だし競争にならないのとピラミッド目当てで解放取るのかも
高難度AIの強さなんて拡張するかどうかが全てだからな
2019/03/25(月) 12:01:20.15ID:hf3939J3M
個人的にオーストリアがやたら遺産抱えて大国化する気がするんだがなんでなんだろうか
プレーヤーとしては大して強くないのに
2019/03/25(月) 12:16:24.20ID:7jdk0YL10
宗教家でもなく拡張屋でもなくてハンマー余ってるんじゃない?
丘陵立地だから防衛もそこそこ強いし
2019/03/25(月) 12:20:06.07ID:wHKlVKeQ0
モヒカン族の攻めるときダルい地形きらい
2019/03/25(月) 12:25:49.92ID:Uh6NU6tZr
都市国家好きだから都市国家が遺産ほしいって言うと優先して建てるとか?
あれAIに出てない気がするけど
2019/03/25(月) 12:27:11.47ID:I4PodTuPM
モヒカンは砲撃できるようになるまでほっとくことが多いな。
ノノンガヘイの方が大国化やすいし厄介だから嫌い
2019/03/25(月) 13:33:11.73ID:mJLOkhHF0
>>620
ほかが建てたので依頼取り下げるわと言われているので遺産系の依頼はAIにも適応されてるのでは?
2019/03/25(月) 13:52:18.44ID:WT5QNTKBd
ノノンガ兵は宣戦依頼も通りにくいし他AIを裏切ることも少ないし割と堅実に成長してくるよな。そしてブラ門狙ってくるし。色恋は都市は出すけど未熟都市ばっかだから御し易い。
2019/03/25(月) 14:18:20.20ID:MFLu/e8yd
普通にノノンガおじさん強い
そしてプレイヤーが使っても強い
文句なしで強いだろ
2019/03/25(月) 14:19:48.03ID:43EX3edAr
>>617
結婚のために都市国家と同盟してボーナス受け取るし、本人自体はそのぶん無理して都市出しそんなにしないしで、結果的にバランス良くなるのかも
お金持ってるCPUならではって感じ
2019/03/25(月) 15:03:55.21ID:Nc8AbyWBM
中南米みんな強いよ
2019/03/25(月) 18:24:28.96ID:dmTw8yFS0
領土が資源になるゲームで初期領土が広いってのはほぼ利点しかないもんな
遺跡選択も強いし
2019/03/25(月) 18:38:12.59ID:Uh6NU6tZr
難易度開拓者のショショーニ楽しいれす
2019/03/25(月) 18:40:40.89ID:2IyYPto70
インディアン勢が強いのはアメリカなりの配慮だった…?
2019/03/25(月) 18:47:38.15ID:Uh6NU6tZr
実際そうだろう
インディアンやアフリカ勢弱くすると問題になる可能性があるからな
2019/03/25(月) 18:59:51.92ID:alXDhRxn0
まあその辺りの文明はUUUBが序中盤に固まりやすいってのもあるとは思うけどね
2019/03/25(月) 21:00:04.30ID:z/Qp5y8F0
初期領土にしろお菓子の小屋の選択自由にしろホント超序盤限定ボーナスなんだけど
それだけで圧倒的に強いんだから序盤の重要さを思い知るわ
2019/03/25(月) 21:01:13.66ID:29a98oNKa
>>630
うるさそうな国は強めな傾向か
日本が弱い&いろいろおかしいのは文句を言わないでありのままを受け入れるお国柄が原因か…
2019/03/25(月) 22:28:27.07ID:FwIbnbAr0
無印じゃ強かったんだよ
2019/03/25(月) 22:35:40.08ID:dcr8DOnh0
日本みたいな中盤から終盤にユニークある国だと序盤で差をつけられて沈むから、追加された序盤ボーナス原始文明にはAIでは追いつけないイメージ
2019/03/25(月) 23:28:46.31ID:CNGIJS/Wd
>>633
4も5も残念だけど一応revでなら最強の一角のはず
2019/03/25(月) 23:32:08.15ID:DBVLDDV+0
5も無印なら強いほうだったし6初期の日本は最強クラスだぞ
なお錬成陣修正後
2019/03/25(月) 23:33:26.43ID:CB6sKS3R0
侍が釣りをして文化を生み出すイカれた国だぜ
2019/03/25(月) 23:48:31.90ID:KKS7DJYT0
3はそこそこ使えたんだけどな、侍
2019/03/25(月) 23:57:09.15ID:EM/d+Xz+0
無印なら強かったって何の価値もないよね
2019/03/26(火) 00:02:26.66ID:oyD5iIzD0
無印からでいえばフランスのが弱くなったな
2019/03/26(火) 00:05:29.57ID:5rMZWAtK0
4は東アジア全員防衛とかいうゴミ渡されたからな
2019/03/26(火) 00:34:29.88ID:mQkH4BFI0
徳川はガチ最弱候補だったな
なんだかんだ56は中の下文明って感じ
2019/03/26(火) 00:44:06.22ID:5rMZWAtK0
4徳川は志向が最弱、初期技術が最弱に近く、UUUBも無能ってほどでもないが強くもないガチ最弱
5織田はUUがイマイチでUAがどうも恩恵分かりにくい、実際戦争やっててもUA活きてるのかどうかようわからんわ
2019/03/26(火) 00:48:20.94ID:tFTGAjIi0
信長君は創始に失敗したビザンチンに勝るとも劣らない強さ
2019/03/26(火) 01:36:46.55ID:oyD5iIzD0
そこまでじゃない
2019/03/26(火) 02:21:40.67ID:aEf2tBFN0
日本は多都市出しができてお魚の数を多く揃えられれば地味に強い
問題は多都市出しということは高難易度には向いてないこと
侍もわざわざ作るかといえばそんなこともなくてマスケットにしちゃうことが多いから微妙よね
2019/03/26(火) 02:36:17.39ID:BOcY9SIr0
多都市で強い根拠が意味わからんけど都市増やしたら増える必要文化量からしたら1都市精々1,2個のお魚なんて誤差やろ
文化のために都市出してってそもそも本末転倒では?
2019/03/26(火) 02:41:32.24ID:tKRcIzdL0
高難易度で侍の塊が攻めてきた時の恐ろしさはヤバイ
あいつら当然のように昇進山盛りだから都市に張り付かれたらもうどうしようもない
AIだと厄介 自分で使うとバニラに毛が生えた程度
2019/03/26(火) 02:43:31.65ID:xy80fRyR0
あいかわらずここは日本にやたら厳しいな
創始失敗してバニラなったビザンツより弱いわけないだろう
2019/03/26(火) 03:21:50.84ID:HGFqRTsQ0
零戦ラッシュや!石油なんて無くても行けるんや!
652名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-yjRn)
垢版 |
2019/03/26(火) 03:34:42.91ID:iCmbmMjep
ウランさえ…ウランさえあれば…
2019/03/26(火) 04:08:48.68ID:HGFqRTsQ0
開戦したらまずウラン鉱山だけ潰して回る戦車隊
2019/03/26(火) 10:15:41.88ID:J9LCinitM
暇つぶしでやってるならどうでもいいけど、科学勝利220-230T目指すなら多都市は必須
2019/03/26(火) 12:07:28.79ID:T5hlrSpiM
急にどうしたの?
2019/03/26(火) 12:29:37.28ID:fHj8MYucd
日本UAは効果の実感がイマイチわかりにくいとしか言いようがない
実際は効いてるんだろうけど
2019/03/26(火) 12:33:20.05ID:8Ag/6XQBa
>>650
ほぼバニラ文明だから妥当な評価なんだよな
そりゃ創始失敗したビザンチンよりはマシだけど五十歩五十一歩の差しかない
むしろ中の下ほども強いって思ってる人がいたことに驚きだ
2019/03/26(火) 12:38:49.76ID:xy80fRyR0
最大50%もダメージが下がるのを無効化するんだから
戦争してりゃ十分恩恵あるだろ
2019/03/26(火) 12:49:03.76ID:HIpgX9mG0
弩兵大砲:そだね
2019/03/26(火) 12:50:21.87ID:T5hlrSpiM
ないです
2019/03/26(火) 12:52:35.59ID:0/HWfV1/d
日本強いと思っているやつは
5の最適解が分かっていない下手くそだよ
2019/03/26(火) 12:52:42.01ID:BOcY9SIr0
HPによる戦闘力低下って最大でも3割くらいじゃないっけ?間違ってたらごめんよ
2019/03/26(火) 12:54:41.75ID:kZmMwslwa
強い文明じゃないと勝てない下手くそ?
2019/03/26(火) 13:02:58.54ID:xy80fRyR0
>>662
戦闘力は減らない
減るのは与えるダメージで2点ごとに1%減る
2019/03/26(火) 13:29:52.52ID:jqmJFYLsa
日本文明はパンゲアだと立地特性の関係で大陸の端でスタートが多くなる感じがある
それがメリットになるかはわからない
2019/03/26(火) 13:35:22.82ID:E2ZISllfr
>>661
これは下手くそ
非戦でしか勝てないにおいがする
そもそも日本が強いなんて言ってるやつはいないしな
2019/03/26(火) 13:40:58.94ID:b1XL4mMfa
自分が日本使ってしまったら都合のいいオモチャが減ってまう
2019/03/26(火) 13:50:17.28ID:xdV0cv/d0
航空機にも適用されるなら有用だったんじゃないの
ダメージ負いながら爆撃する場面多々あるし
2019/03/26(火) 13:54:08.13ID:HIpgX9mG0
飛行機までやったらワンサイドゲームじゃないとおかしい
2019/03/26(火) 14:00:44.70ID:UpiIKkedF
弱いだけならいいけど日本はそれに加えてつまらない
創造主で侍ラッシュなんて不可能だから結局侍数体前線に置くだけの普通の弩兵ラッシュになる
それですら侍解禁の科学力と生産力も弩兵に回した方がいいんじゃないかと思えるレベル
2019/03/26(火) 14:06:16.70ID:xy80fRyR0
別にUU使わんでいいだろうw
無敵のポーランドでもフサリアラッシュなんてしないだろうし
2019/03/26(火) 14:19:58.11ID:byoFysFK0
日本使うメリットが序盤の蛮族退治がちょっと楽程度にしかならないのがね
2019/03/26(火) 14:20:37.57ID:j7PC9rBh0
UAだけでお釣りが来るポーランド君と比べられるのはあまりにもかわいそう…
2019/03/26(火) 14:31:02.76ID:E2ZISllfr
比べてないだろう
ポーランドでも朝鮮でも亀甲船とか火車使わないんだから侍も釣りさせとけって
2019/03/26(火) 15:29:19.14ID:T5hlrSpiM
バーサーカーと侍、どうして差が付いたか
2019/03/26(火) 15:33:12.06ID:HIpgX9mG0
戦闘民族と貴族気取りの差だろ
2019/03/26(火) 15:41:36.47ID:xy80fRyR0
差あるのか?
2019/03/26(火) 15:55:25.78ID:LrRXb5SH0
ラッシュに向くかはともかく侍はUUの中では目立ってる方だと思う
2019/03/26(火) 15:56:41.94ID:3e2XsFMmp
沖に侍を沈めると魚が集まって漁場になるくらいの個性があれば強文明だったのに
2019/03/26(火) 16:03:06.55ID:XC8cw8vv0
日本は朝鮮シナリオ専用文明位に思っておくとストレスがない
あのシナリオではUAは輝く
なおUUはコストが安いが鉄を使うマスケット兵扱いの模様
2019/03/26(火) 17:14:42.36ID:iw9zkCZ00
もらって嬉しいユニット上位だからセーフ
2019/03/26(火) 17:35:39.66ID:XVD8NNRYM
投石兵くんもなぁ…
2019/03/26(火) 18:25:21.92ID:2LMQBLAr0
まあUUなんてほとんどそんなもんでしょ
ピクト戦士しかり不死隊しかり
2019/03/26(火) 19:28:13.52ID:Pb2+aGt9a
>>679
何その壇之浦
2019/03/26(火) 20:12:25.18ID:2LMQBLAr0
オーストリアがシスティーナ、クローブ、紫禁城数ターン置きに全部たてたんだがどういうことなんだ…
文化後援コンプでたまたま大技術者たくさんいたのだろうか
2019/03/26(火) 20:43:03.19ID:2Rko0D7U0
不死隊は古典スタートすることが多い俺は蛮族退治が快適で好きだな
2019/03/26(火) 20:50:15.05ID:+Z0+ctQOa
逆に猛牛昇進がないインピは貰っても嬉しくもなんともないな
2019/03/26(火) 21:08:07.72ID:exPlVfhS0
初心者の頃AIの印象でズールーインピが白兵最強でノルウェーのバーサーカーはネタユニットだと思ってたな
実際はバーサーカーが弩兵押し退けてまで作る価値のある唯一の白兵ユニットだった
2019/03/26(火) 21:48:44.86ID:3ERlx+jh0
そういえばインピに電撃戦つけると投げやり、白兵、白兵の3回攻撃になるの?
それとも投げやり、投げやり、白兵、白兵の4回?
2019/03/26(火) 21:50:57.43ID:xy80fRyR0
鉄使う剣士系はどれも作る気になれない印象だけど
バーサーカーってどういう運用したら弩より強いの?
2019/03/26(火) 22:07:35.10ID:Pwg8mENzM
バーサーカー強いけどたまにピラ取られるのが辛い
2019/03/26(火) 22:08:48.90ID:YnYBl0TL0
>>689
今試したら一回目:投げ槍→白兵、二回目:投げ槍→白兵 の4回攻撃だったよ
2019/03/26(火) 22:12:18.31ID:3ERlx+jh0
>>692
えぇ…4回攻撃のキチガイユニットが出来るのか
これはブラ門がインピ待ったなしですわ
2019/03/26(火) 22:29:37.27ID:YnYBl0TL0
>>693
その頃とっくにUG版のライフル兵出てるんですがそれは・・・
試しに4回攻撃インピを日本のライフル兵に突っ込ませたら残HP19対42で普通にインピ負けたわ
2019/03/26(火) 22:32:18.88ID:0LZ00Zh60
まじかよ日本最強だな
2019/03/27(水) 00:11:09.45ID:Bw2N3lTvM
最強は普通にインピじゃねーの
軍団で押し寄せられたら弩兵でも対処できないし
2019/03/27(水) 00:18:20.69ID:hiMXacY00
敵なら昇進含めて間違いなく最強だがプレイヤーはそこまでできないから結局都市落とすのつらい
プレイヤーの最強はケシクだけど戦士系に限ればジャガー強いと思う
戦士代替なのも嬉しい
ちとコストが重いが最初から1人いるし
2019/03/27(水) 00:42:52.07ID:LTC20a380
>>696
AIが物量補正もって遠隔主体のプレイヤー相手に使うと最強だけど、プレイヤーが使うとAIの堅い都市落とせないからそのハンマーで弩兵作った方が数倍いい
所詮長槍
2019/03/27(水) 00:56:25.69ID:sV8FRmwT0
インピRだからってインピしか使っちゃいけないとか縛りプレイかなにか?
2019/03/27(水) 01:02:37.15ID:pr9VMSH40
インピはプレイヤーメタ
2019/03/27(水) 01:26:49.88ID:hiMXacY00
>>699
インピ一体より弩一体のが有用だから結局インピいらないって話
インピゼロじゃインピラッシュとは言わないだろう
2019/03/27(水) 02:43:52.61ID:bR9E2JYg0
カノン以前の攻城兵器が産廃なのが悪いのか弩兵が強すぎるのか
2019/03/27(水) 03:56:16.04ID:pinqcbG+0
白兵UUならインピが一番って話だろ?
その他含めてならベストUUは先導者に決まりよ
2019/03/27(水) 04:24:14.96ID:vqZWQQbz0
カスタム文明(UA、UB、UUを既存の文明から一つ選択)があったら何取るか、だと人気はどうなるかな
2019/03/27(水) 05:39:36.53ID:W6c8ZCVU0
白兵の中では強い云々と白兵UUにそもそも必要性がないっていう話がごちゃまぜになってる
2019/03/27(水) 05:41:59.73ID:0l8mpXxr0
インピの強さ味わうなら創造主アフリカ争奪戦でズールー使うんやで!
ライフル相手に投げやり無双だ
2019/03/27(水) 06:21:06.66ID:bOhqjJlM0
>>704
UAポーランドUUショショーニはほぼ確定になりそう
2019/03/27(水) 06:21:35.85ID:pnGWAYw10
UBは人口か幸福か科学か
2019/03/27(水) 07:09:27.00ID:XOTh3Rw00
マヤピラを推したい
2019/03/27(水) 07:35:13.51ID:4LBnmE4l0
バザーじゃないのか
2019/03/27(水) 07:43:07.61ID:StlZGs7kM
インピはAIが使ってこそだけど長弓と連弩はプレイヤーが使ってこそ強い
2019/03/27(水) 08:10:10.28ID:YV5gjA/B0
AIは海軍と飛び道具が下手くそなのがw
2019/03/27(水) 17:14:26.53ID:TyacJuKb0
>>706
なお他文明最弱ユニットの探検隊と戦闘力変わらない模様
2019/03/27(水) 17:17:20.73ID:TyacJuKb0
>>690
最速で解禁アプグレして労働者と一緒に全員で突っ込ませるだけやぞ
解禁早いから城建つ前の都市を殴りまくれる
2019/03/27(水) 18:18:44.53ID:LYXY7WBTr
プレイヤーの使うインピは大して強くないんだよなぁしょせん長槍だから
敵で鬼のように強いのは数がいるのと昇進早いからで自分で使うにはバーサーカーのが強い
猛牛昇進積んで歩兵にするのはロマンがあるけど正直クリスの使い手厳選くらいの実用性だと思う
最初から有用昇進持ってるイェニチェリとかのがプレイヤーが使うなら使いやすいよ
2019/03/27(水) 18:28:01.41ID:5d+XQNtc0
よく最近ズールーとマッチングするんだがみんなどう捌いてるの?
歴戦の弩兵が粉砕されて白目ですわ
2019/03/27(水) 18:36:33.10ID:l/CsrIcm0
AIインピは損害を気にせずに前に出ることで側面攻撃ボーナスが増すから人間が使うより強い
2019/03/27(水) 18:55:17.16ID:6GMKy7vX0
猛牛昇進は角は強烈なのに胸腰はしょぼい
2019/03/27(水) 18:58:01.89ID:ZXtI/fxha
スタートダッシュで出遅れた
2019/03/27(水) 19:04:24.77ID:vKUP1fUq0
>>704
遺跡無しでやってるからUAポーランドUU連弩かな。UBはかなり迷う。地形改善有りならロマン枠でカスバ入れるわ
2019/03/27(水) 19:14:09.87ID:l/CsrIcm0
昇進は%でかかるから高戦闘力近接ユニットを重宝するんだよな
訓練つけて丘や森に配置したら倒すのに手数かかる

精鋭ならガン積みバーサーカー上がり歩兵どうぞ
次のターンに全快してしまうので一ターンで倒すしかないが、陸上ユニットでは射線のせいで火力が足らず倒しきれない
爆撃機は撃墜されるのでアンチユニットは戦艦のみ
2019/03/27(水) 19:27:46.77ID:TyacJuKb0
>>704
UAビザンチン・UBステッレ&マヤピとかやると創造主でも安定して宗教楽しめそう
2019/03/27(水) 19:51:53.46ID:WnR4H1HQa
猛牛昇進ってランツクネヒトにもかかってくるからヘリにもつけれるんだっけ?
まあ、そんなに有用ではないけどさ
2019/03/27(水) 20:25:20.31ID:LYXY7WBTr
>>716
インピには勝てないから出会い頭に戦争仕掛けろ
開拓者や労働者奪って改善荒らして近くウロウロして改善させるな
そろそろインピ出てくるかなってあたりで和平すれば諸事情で一番仲良くなってるから変な位置関係じゃなきゃ勝手に他所に攻めてくれる
最初にうまいこと遅延させときゃさすがに他文明飲み込んだりできない
2019/03/27(水) 20:50:26.69ID:jK++nOQV0
プレイヤーは遠隔中心だけどズールーは遠隔に耐性あるからなー
インピは白兵同士でも強いから手がつけられん
2019/03/27(水) 21:57:53.68ID:bOhqjJlM0
>>722
UAビザンチンよりUAポーランドで古典と敬虔を進めるほうが手軽で宗教いけそうなのが何とも
2019/03/27(水) 22:20:57.19ID:LYXY7WBTr
ビザンチンのUA創始と関係ないじゃん
2019/03/27(水) 22:25:50.84ID:WkbffEFf0
ビザンチンのUAって仮に活用できても弱くない?
2019/03/27(水) 22:28:22.26ID:bOhqjJlM0
冷静に考えるとUAポーランドUUショショーニで20T目にお菓子の小屋で宗教引けば余裕で宗教創始して経験掘れるからステッレもビザンチンもいらんやん
2019/03/27(水) 22:32:16.46ID:LYXY7WBTr
>>729
え?
2019/03/27(水) 23:00:30.13ID:Bw2N3lTvM
スペインでシナイ山取り込めればもっと早いぞ
2019/03/28(木) 01:55:32.96ID:Wtdmo5Vd0
はじめて核ミサイルで都市消しとばしたがこれは爽快だな
AIの底無し沼みたいなしつこいユニットも都市も一瞬で拭える
2019/03/28(木) 05:59:36.80ID:0WARDS9J0
そう言えば核って相手が既に所持していても先制核攻撃でウラン採掘地破壊すれば相手は使えなくなるの?
2019/03/28(木) 06:30:33.23ID:lnIo4EVp0
youtubeでAI同士をひたすら戦わせる動画上げてるAIbattleって人がいるけど
日本は登場頻度高いのに一回も最後まで勝ち残ってないな
ビザンツはたまに勝ってる
2019/03/28(木) 06:37:09.54ID:Onsc6CSd0
まぁそりゃAIなら宗教創始が難しいってデメリットはそこまでないし
2019/03/28(木) 07:32:23.88ID:bF7I9J1Dr
>>733
いや他と同じように作ったら資源なくなってもユニットは消えない
威力が半分になったりもしない
2019/03/28(木) 07:55:55.55ID:6CgFD5Pc0
>>734
マジか
プレイヤーが使っても駄目AIが使っても駄目とか日本最低だなw
2019/03/28(木) 08:08:35.77ID:Kbfl/W0p0
>>724
そうかインピの期間さえ攻められなければいいのか、都市を奪うんじゃなく荒らして遅れさせる戦争をしろってことかありがとう
2019/03/28(木) 09:06:52.26ID:SDa7r5Jqr
最近は山岳&海岸の難攻不落地形ばかり選んでるわ
宣戦依頼や貢物駆使するよりいっぺん撃退した方が仲良く付き合える
2019/03/28(木) 10:04:26.60ID:A0ivuVaqM
海沿い都市のまわりにユニット置いて完璧ガードしてると思って油断してたら
大預言者出航してまで布教してきてワロタ
2019/03/28(木) 10:56:30.24ID:yw9OIA2A0
侍君もイェニチェリほどの性能があればなぁ
2019/03/28(木) 10:58:57.19ID:dwAFQrsx0
結局長剣士だからなぁ
2019/03/28(木) 18:26:38.59ID:uCFb1EnS6
侍君も朝鮮出兵で明を滅ぼしたりしたらワンチャン強UUあったけど、現実は日本から出たら何の役にも立たない井の中の松井秀喜だもんなあ
2019/03/28(木) 18:42:16.20ID:Qk0htTXf0
漁師能力すらないGaKの日本はマジで悲惨だからマゾ志向兄貴にオススメだゾ
序盤から肉弾戦しまくりでUAの使いどころのはずなのに全然恩恵感じられないゾ
2019/03/28(木) 18:46:14.03ID:Qk0htTXf0
あと後半は敵味方共に航空ユニットデススタックゲーになるけどゼロ戦に石油が必要だから絶望するゾ
BNWの日本って強化されてたんやなって…
2019/03/28(木) 21:33:42.58ID:q6Vnu7Yf0
GaK飛ばしたから侍のイメージは長剣士クッソ強かった無印で活躍したころのままだわ
今は見たこともないから美化された昔が壊れることもない
2019/03/29(金) 00:41:37.32ID:pKmlGz1A0
スタート地点が柑橘類パラダイスだー!って最初ははしゃいでたけど
平地の柑橘類って大した出力にはならないんだね
かなり余裕を持った面積で2都市作るのが精一杯の小島だったし
2019/03/29(金) 08:13:31.07ID:4fUFHUsR0
>>734
Civ6のやつなら勝ってるから・・・
2019/03/29(金) 08:54:36.17ID:sLI5qfAM0
AIの都市を占領した際ごっそり人口を減らせる手段って無いものか
文化だか観光だかが高いと減りにくいらしいが有難迷惑な仕様なのでなんかいい方法無いかな
2019/03/29(金) 09:12:19.54ID:ZOkDTQLTM
燃やす
2019/03/29(金) 09:17:43.78ID:IBXJkfnqr
人口?
破壊しておいていいところでキャンセルするとか
傀儡にはできなくなるがアッティラさんなら速度も2倍
都市奪ったあとに敢えて一回取り返させて再度奪えば四分の一、好戦ペナ増えるけど
文化観光で人口減りにくくなったりしないと思うけど
思想圧力の不幸と勘違いしてないか?
2019/03/29(金) 09:18:44.92ID:IBXJkfnqr
あとはいらない都市は他の文明に売るとかもあるな
核落としても減るわ
2019/03/29(金) 09:51:19.43ID:sLI5qfAM0
傀儡のままというのは無理だったか
あと思想圧力の不幸で逃げ出すのね、勘違いしてた
アッティラさん使ってみるか、ありがとう
2019/03/29(金) 09:57:37.45ID:UPHm6zJY0
>>753
核落とせ
2019/03/29(金) 10:01:13.65ID:sC4daXnlr
再占領されるのがいちばん
2019/03/29(金) 10:09:55.92ID:vgaIrnjD0
観光で影響力高いと占領時の人口減少が軽減されるよ
でも親しみ以上じゃないと軽減されないから文化勝利目指してても普通はもう終わりが見える頃にならないと影響ない(創造主基準)

でも>>749は多分都市が増えて幸福度きついって話でしょ?
都市燃やすより幸福増える社会制度とるのと思想圧力なくすことを考えた方がいい
思想圧力なくなればいくら都市を抱えてても幸福に悩まされることはない(よっぽど各都市の人口が多くない限り)
2019/03/29(金) 10:25:23.09ID:IBXJkfnqr
そんな仕様あったのか知らなかった
というかすっかり忘れてた
2019/03/29(金) 14:19:35.50ID:YkeM6vJI0
思想圧力無くすために戦争してるのかもしれない というか俺がよくする

少しの間かなりキツいけど幸福資源がダブってたり幸福資源も幸福出す遺産もないような都市は燃やしきるって事がこういう戦争だとかなり重要
一度占領してしまったら譲渡するくらいでしか自都市を無くす方法が無くなるから
いらない都市ならさっさと焼いた方が後が楽
2019/03/29(金) 15:33:33.92ID:vgaIrnjD0
どうしようもないクズ都市か幸福度的にどうにもならないとき以外は燃やさないな
賠償で受け取った飛び地の都市は二束三文とかでも売り払うけど
2019/03/29(金) 18:55:48.82ID:QaxWHGfod
要らない都市はアッティラさん担当
2019/03/30(土) 01:29:24.42ID:e769IXpo0
燃やし切った後に大将軍で埋め立てるのまあまあ好き
2019/03/30(土) 04:41:47.19ID:yjv2qQEJ0
戦争中の文明と同盟中の都市国家は、同盟奪えば普通は和平してもらえると思いますが
現在モンゴルと戦争中の朝鮮から文化都市国家の同盟を奪ったのですが、一向に和平する気配がないです
モンゴルは出会う前に2文明滅ぼして別大陸の覇者になっているので正直参戦したくないのですが、参戦する以外に和平して貰う方法はありますか?このままだと落とされそうです
2019/03/30(土) 07:44:37.93ID:qcy5R9Vs0
無理
停戦を申し出る権利は文明国だけにあるので、文明国側が落とす気あるなら和平はしない
その場合だとモンゴルは都市国家を飲み込むつもりでいるから、占領されたくないなら都市国家の都心を物理的に自分の労働者とかで囲んでモンゴルの白兵ユニットが近づけないようにした方が良い
2019/03/30(土) 08:07:53.89ID:kOmYP+MKH
交渉で和平させればロールプレイが捗るぞ
2019/03/30(土) 13:29:21.57ID:7YFcyvvW0
たまーに都市国家を文明国が落とせず泥沼のグッダグダになって
ひたすらユニットを消耗している事ってあるよね

アステカが近接ユニットを持ってなかったせいで香港を落とせずに永遠に戦争してて草はえた
2019/03/30(土) 16:04:01.18ID:a7DsoRMw0
外交狙ってる時は自分で金出して都市国家と和平してもらうことすらあるな
効率的なプレイではないんだろうが
2019/03/30(土) 16:09:00.74ID:3qd60s5K0
隣接した同盟都市国家同士の千年戦争を止める手段が欲しい
他文明も隣接してるとそこと戦争になったときどっちも潰されてしまう
2019/03/31(日) 00:08:15.68ID:2DYjKPpw0
にくみあってる国と諦めるかmodで止めれるようにするかじゃね
2019/03/31(日) 00:18:08.49ID:fNq7mCnf0
そういえばユニットを直接領土に送り込めば毎ターン都市国家にユニットをプレゼントできるのを知った
2019/03/31(日) 00:34:36.50ID:qP6zi4i30
低難易度焼き討ち禁止で同盟してる都市国家に強いユニット送って巨大都市国家を作るプレイ
2019/03/31(日) 07:59:17.84ID:gCtHBsqd0
この前誰かが書いてた追放ムーヴ、あまり辺鄙すぎると誰も滅ぼさないから微妙にどこかのAIに近いところに
押し込めておくと勝手にAIが滅ぼして世界の敵になってくれるから楽しい
2019/03/31(日) 22:21:13.06ID:ofEvn66x0
湯水のごとくユニットを投入できる高難易度AI専用だよね日本の神風特攻な固有能力は。
生産力に補正の付かないプレイヤーだと、ユニットに無理はさせられないし。

海での移動に補正が付いてるはずのイギリスやポリネシアよりも
ヴェネツィア(自分)が先に世界一周しちゃうって、どういう事?
2019/03/31(日) 22:35:17.44ID:Xne/elVD0
巨大蛮族のアッティラと宗教基地外テオドラとカミカゼ叔母さんはAI専用文明でもいい気がしてる
2019/03/31(日) 23:28:16.78ID:xTUse14V0
スパイの、技術窃盗から都市国家政変に切り替えるタイミングがよく分からん
2019/03/31(日) 23:47:44.57ID:jri3jg9h0
政変なんかせぇへん
2019/03/31(日) 23:49:48.33ID:0ui3f7agH
スパイのレベル育ってすぐやろなぁ
2019/04/01(月) 00:20:00.75ID:NJJshPJuM
熟練できたらか産業入りしたらのどっちかだな
2019/04/01(月) 02:23:54.75ID:EHGvpRQWM
>>775
(警戒している)
2019/04/01(月) 11:38:32.56ID:ywO0IKTS0
>>773
AIのテオドラってそんな宗教キチのイメージないな
なんつーかこう、何もしてないイメージ 戦争してる訳でもなく科学速いわけでもなく遺産立てるわけでもなく…
2019/04/01(月) 11:54:07.12ID:9Fjug9xba
信長ちゃん女の子説
2019/04/01(月) 12:55:17.19ID:r9pc267/d
テオドラちゃんは癒し系アイドル
2019/04/01(月) 12:56:49.44ID:9Fjug9xba
メーリマー
ディタン?
2019/04/01(月) 13:03:00.92ID:69aEoKQq0
テオドラちゃん義理堅いし勝利することあまりないし宗教をくれる
最高の友達だよ
2019/04/01(月) 13:26:19.16ID:yzgvSJnP0
アッラシードで塩立地引いたのにテオドラが80ターンすぎくらいにペトラ建てたからもうアンチになった
2019/04/01(月) 17:37:21.79ID:UO/hmVshM
別大陸のテオドラさん
いつも会う頃には首都がニケアとかになってるイメージ
2019/04/01(月) 18:01:23.93ID:qyJYT2yaM
テオドラ解放も取るからそういうときは拡張して自爆してるんだよな
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-twBZ)
垢版 |
2019/04/01(月) 22:07:28.20ID:jwPYhT/P0
大科学者のクソみたいなバグなんとかならない?
一気に使って大量に技術取得すると化学力減ったり
(41156/10021みたいな時に研究終了すると2009/12421みたいになる)
マラソンで使うと1人だけでも同じような現象が起こる

なんでこんなありえないバグ放置してんだろうな
本当に仕事できない無能開発者だな
つーかどんなプログラム組んだらこんなゴミバグになるんだよ
2019/04/01(月) 22:17:03.69ID:yxN9ZSVsr
それなんかバグ利用できたのを止めるために今の仕様にしたんだよ
オーバーフローさせてなんかするやつ
バグってるけどまぁ仕様
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-twBZ)
垢版 |
2019/04/01(月) 22:26:45.13ID:yclR7Iae0
仕様も何も書いてること嘘だからね
科学者が使い物にならないっていうかなり深刻なバグなんだけど
20000化学力ブーストしますって書いてるのに6000しかブーストしなかったりな
嘘を書くってありえないでしょ
これバグfixMODとかないの?
2019/04/01(月) 22:36:44.74ID:hXbU58ux0
技術を2つ無料で手に入れられるとかいう大嘘が書いてある社会制度があってぇ
2019/04/01(月) 22:46:50.86ID:yxN9ZSVsr
日本語変えてないんだからしょうがない
最後の最後に発覚して修正されたからおざなりなんだ
その頃にはmodも下火になってたから多分ないよ
1ターンに1人ずつ使えば回避できるしそれが嫌なら自分で作るんだな
2019/04/01(月) 23:13:50.74ID:DNjpBFMU0
多文明研究済み技術研究時に+%なんてガイジ仕様で作っちゃったからな
研究コスト割り引きにすればいいものをわざわざ科学+にしてオーバーフローに利用されて、挙げ句溢れビーカーをまるごと消す馬鹿修正
しかも6でも似たようなことをやらかす無能っぷり
2019/04/02(火) 07:29:40.77ID:RSwMZhpf0
ビーカー溢れって現代で古典技術とかに科学者使っても発生する?
2019/04/02(火) 11:43:26.48ID:UxRRpI/p0
アプデで不可能になったけど前は出来たよ
2019/04/02(火) 19:27:28.65ID:Q+s0uM3S0
大科学者連続で使用したときテクノロジーとれるときとビーカーが規定値に達してるのにとれないときの違いって何なんだろう
2019/04/02(火) 19:28:03.85ID:KSLKWmqO0
1ターンに技術一個しかとれない縛りじゃないの
2019/04/02(火) 19:44:47.81ID:Q+s0uM3S0
2個とれるときもある
違いはわからない
2019/04/02(火) 19:52:13.74ID:c0lJ/g2Qa
序盤は1ターンに技術3つ獲得とかザラ
2019/04/02(火) 19:57:27.03ID:ek3AyXTp0
侵略するときに大陸遠征ってやる?
もうそこまで行くと、ステルス&xcomか科学勝利に行ってしまう
2019/04/02(火) 20:02:15.04ID:P/kv5C5dM
補給基地次第かな
同盟国家か国境開放文明があれば遠征する時もある
その場しのぎに一都市落として足場にする時もある
ただリスキーなので基本余裕あるナメプの場合のみ
2019/04/02(火) 20:51:49.11ID:BieDDZUj0
プレイ時間そこそこやってるけどフラクタルでこんないい感じに大陸系で別れたの初めて
https://i.imgur.com/zetfAJQ.png
2019/04/02(火) 21:41:08.71ID:v94FDBSo0
日本が侵略されそう
2019/04/03(水) 14:41:06.90ID:NFRSQYRv0
勝利条件を科学と制覇だけという互いに逆のベクトルのものにすると立地的に孤立したAI以外ほぼ全員が戦争狂になって楽しい
そうじゃなくてもプレイヤーに隣接するAIはどのみちこっちに向かってくるので普段は争わない遠くのAI同士が遺産そっちのけで争うのは思わぬ拾い物ができてラッキー
研究協定もプレイヤーさえじっとしてればどうも一人勝ちになるっぽい
2019/04/03(水) 19:42:32.44ID:i5DIqoSt0
何にも残ってないボロボロの都市国家を執拗に奪おうとしたり資源ゼロの場所に都市出しするAIみてると暗君ってこういうのなんだろうなあって思う
2019/04/03(水) 20:18:51.49ID:CQCw2qXE0
ボーナスで幸福余ってるならそら出すよ
2019/04/03(水) 20:25:44.97ID:i5DIqoSt0
でもテクノロジーコストも社会制度コストも増えるしね…
2019/04/03(水) 20:37:40.25ID:ZlxgzTFQ0
幸福問題なければコスト増加よりも
クソ立地でも都市が生み出すビーカーの方がずっと大きいんじゃなかったっけ
2019/04/03(水) 21:15:38.44ID:fV6RVxB70
プレイヤーなら奪ったほうが建築物と人口もついてくるし、そっちの方が旨味がある
でも大抵ペイしないんだよなぁ…やっぱ弩ラッシュかけるのが正解なのか?
2019/04/03(水) 21:20:59.40ID:9EKUcqTq0
社会制度コストは10%、テクノロジーコストなんて5%でしょ?
天帝AIの幸福と食料ボーナスなら余裕でペイできそう
2019/04/03(水) 22:03:55.43ID:WZ4JMUgP0
プレイヤーでもペイするよ
少数都市が主流な原因は科学ペナじゃなくて、小数都市の科学力で勝ててしまうAIのそもそもの雑魚っぷり
2019/04/03(水) 22:18:56.50ID:VHqJ5rxza
その不毛な都市に費やす無駄な幸福別の都市に使わないか?
2019/04/03(水) 22:36:03.11ID:G8g6F6km0
他に土地がない場合だってあるだろ
2019/04/03(水) 22:41:15.60ID:EER9D+Yr0
ウザイ奴らに蓋したり運河作ったりするだろ
2019/04/03(水) 22:53:37.10ID:NFRSQYRv0
>>804
そういうゴミ都市を建てるのはフンとかインドネシアとかアッシリアとかアステカな印象
戦争狂になったときのアッシリアは本当にひどい出し方をするしフンも割とデタラメ
2019/04/03(水) 23:04:38.57ID:JiTVBLXOr
>>814
イロコイが入ってねえとかおかしいだろ
2019/04/04(木) 01:05:32.45ID:mFmerj+x0
最近自分が見た中でのCiv5の暗君、って言うと狂犬の如くあちこちに非難声明を出しまくり
一時は秩序思想一番乗りまで果たしたというのに自分一人で秩序陣営の結束をぶち壊して
延々と続く秩序陣営同士の内ゲバの発端となったビスマルクかな……

ドイツへの通商禁止を提案したら、ドイツと同じ秩序陣営だったはずの中国とポリネシアに
喜ばれたってどういう事よ?ドイツ以外の全文明が賛成票ってどういう事よ?
2019/04/04(木) 06:12:50.30ID:B9Fb7h99d
皆ドイツに対して好意を装ってるから
2019/04/04(木) 08:08:52.33ID:hMbHbj2kM
>>814
エンマーイ
2019/04/04(木) 11:04:34.30ID:cRrm0xWJa
わざわざプレイヤーの勢力圏の近くに何のうまみも無いカスみたいな都市出してきて
国境問題でキレてくるのは暗君とかそれ以前の問題だと思う
2019/04/04(木) 11:07:21.25ID:kftQnASY0
戦争には大義名分が必要だから
2019/04/04(木) 11:17:10.50ID:m0V+XTY30
よく考えるとEU4で植民地確保のためによくやる手段ですね…
2019/04/04(木) 11:45:06.86ID:YbINIm+Or
橋頭堡立ててるんだから意味あるんだよなぁ
これだから非戦脳は…
2019/04/04(木) 12:08:52.07ID:WPHQdMfJd
どんなカス都市でも空軍10機は駐機できるんやで
2019/04/04(木) 12:51:42.98ID:f59/Muz50
橋頭堡として建てる意味はあってもこっちが占領する旨味が何一つとして無いということだから
別に非戦脳じゃなくてもカスみたいな都市建てるなって言いたくなるだろうよ
ねじ込む都心から周囲1マスしか空きスペース無いのにそれでも出してくるAIの強引さには呆れる
2019/04/04(木) 12:55:44.42ID:kftQnASY0
それってAI側にとっては完璧な行動ってことやん
2019/04/04(木) 12:57:41.86ID:mczPaMH/0
まあ攻めるには有用だけど、獲られても痛くも痒くもないつう事だしな
2019/04/04(木) 12:58:26.61ID:YbINIm+Or
>>824
邪魔なのはわかるがそれとあの書込み内容は別の話だろ
2019/04/04(木) 15:55:58.96ID:2dxFPHLy0
AIが攻めてくるつもりならまだ価値はあるけどわざわざ人の都市間にねじ込んだ挙句友好宣言提案、戦争仕掛けたらろくにユニットいないってのもよくある
2019/04/04(木) 17:59:34.71ID:2b3gqeVI0
たまにお前それやって相手キレないと思ってんの?って言いたくなる時あるよね
2019/04/05(金) 00:44:20.27ID:Cisu4T0t0
https://gyazo.com/bddbef936b723aee53a4c9fd168fcf2e
こんな場所に馬が湧いたがどうやって改善せえっちゅうねんw
2019/04/05(金) 00:49:34.52ID:qtaC9oAf0
ディド「任せろ」
2019/04/05(金) 01:12:39.36ID:Epx0ohbr0
AIの煽り性能高くていいよね…
核まで頑張る励みになる
2019/04/05(金) 01:26:36.45ID:XkSgj22J0
地形的に相手の拡張を自分が塞いでしまってるような立地のときはさっさと(攻めれるなら)攻めるに限る?
ちなみに創造主です
2019/04/05(金) 01:43:05.79ID:BoNMLUSQ0
>>833
思想違いくらいまで攻めてこなそうなやつなら別に
中世までには絶対来るだろうなってやつなら攻める
海に出てくれれば問題ないし交易路沢山送ってくれるから戦わなくて済むならそれもいい
2019/04/05(金) 07:16:34.78ID:XkSgj22J0
>>834
ありがとうございます
2019/04/06(土) 05:17:40.27ID:SZ0266g20
>>830
山に埋まってるな、馬だけに
2019/04/06(土) 09:18:15.28ID:D+GL92fAM
>>836
誰がウマいことを言えと
2019/04/06(土) 09:23:46.54ID:KfpuVaTC0
阿蘇の草千里みたいな感じやな
2019/04/06(土) 10:06:53.00ID:OGZ5ZlJD0
カルタゴやってる時にこんなの見たらテンション上がるだろうなあ
使わないけど
2019/04/06(土) 11:50:23.36ID:wYDUPmiT0
リロードしてカルタゴ首都にしようw
何者もはね除ける無敵首都の完成だ
2019/04/06(土) 12:48:28.91ID:c3JQy4y4M
大将軍いないと山越えさせてくれないのでは(真顔)
2019/04/06(土) 14:29:22.48ID:Lzyotjcpa
MOD使って棚田置けば実用的な出力が得られるかな?
2019/04/06(土) 17:21:15.11ID:c3JQy4y4M
さすがに何でもありのModでも平地に棚田建てるのは道義上許されない

山岳5つ隣接の丘陵に羊が居たときくらい許されない
2019/04/06(土) 18:06:45.80ID:l/6PoZ+50
smartAI入れて文明数12大陸普通マップイギリスで遊んでるんだけど お隣さんがシャカでずっと戦争してた
拡張モード入ったローマが5都市も植民してきてシャカと共同戦線かけてきたがなんとか少数精鋭で凌いでた
ユニットも昇進マシマシのガトリング砲や第一次大戦爆撃機 外国人部隊あがりの歩兵で安定してきた所で原子爆弾を投下された
ほぼ全てのユニットと大将軍3人がなくなった瞬間にやる気のモチベーションなくなったわ
理不尽すぎぃぃぃ
2019/04/06(土) 18:09:06.41ID:EpdaV3hO0
さあその屈辱を怒りに変えて核戦争を始めよう
2019/04/06(土) 22:46:41.70ID:jTfaA6Pt0
戦争はちょっと早いかなと思った時は、必ず負ける
さっきも首都落とす2ターン前に戦力見極めてお隣から宣戦布告されたわ
2019/04/07(日) 19:43:12.32ID:5VollgNO0
1都市しか持ってないAI(しかもその都市が傀儡化した都市国家)を滅ぼしてその都市国家を解放した時のペナってどうなるのかな
滅ぼしたことによる大きなペナはつかないorそれまでのペナも含めて全部消えるのかしら?
2019/04/07(日) 19:58:48.54ID:vKcF8rMVr
全部消えるってなんだよ消えねぇぞ
滅ぼした大きなペナと解放のプラスがつくだけだろ
その場合大抵マイナスのが大きい
2019/04/07(日) 19:59:52.41ID:WgWJjxNy0
恨みは一生忘れない
2019/04/07(日) 20:21:19.59ID:THqd9qaX0
±じゃなくて
+と-で別々に管理されるん?
2019/04/07(日) 21:37:16.89ID:Caanz2d10
赤字を見ると[他文明を滅亡させた]と[好戦的ペナルティ]は別物
都市の解放は後者の好戦的ペナルティを軽減するものに過ぎないので+にはならないかと
他文明を滅亡させたは多分軽減されないんじゃないかな
解放自体による+補正は滅亡文明のみだと思う
滅亡と同時に解放した時に滅亡ペナルティつかない可能性は確かめてないから知らん
てかMODで条件整えて検証すりゃ一発だろ
2019/04/08(月) 23:00:53.87ID:1VNntQOb0
チュートリアル終わってやっと現代まで進めたけどやばいなこのゲーム
切りの良いところが全然見つからない
本当に時間とられるし怖い
2019/04/08(月) 23:13:18.37ID:3R2kg/9B0
もう眠れる夜は来ないのだ
2019/04/08(月) 23:21:01.48ID:mSH8tZVC0
外出時も早く帰るようになる
2019/04/09(火) 00:18:38.27ID:DlsSi65G0
5ならタブレットでも出来るので帰宅する必要はない
2019/04/09(火) 00:21:00.40ID:UBVfCVWP0
寝るのは軟弱者だけです、サー
2019/04/09(火) 19:22:44.68ID:Q/03GRka0
タブレットで5やったらすっごい重そう
858名無しさんの野望 (スップ Sda2-KUNj)
垢版 |
2019/04/09(火) 20:19:02.74ID:tsuNbJ7md
昔celelonでやってたけど中盤から重かった
2019/04/09(火) 21:30:24.93ID:8p06hQtn0
タブレットで22文明42都市国家だとターン送り何分かかるんだろ
2019/04/09(火) 23:09:56.72ID:JcO6y7xT0
なおマップは極小パンゲアとする
2019/04/09(火) 23:14:44.60ID:aL2d4Iq80
画質落とせばなんとか動くんじゃない?
2019/04/10(水) 00:53:46.30ID:zVSEkE3n0
ノートでやってるけど後半ゲロ重い
立体じゃなくてボドゲみたいな表示に切り替えて遊んでる
2019/04/10(水) 03:55:16.05ID:57UdJl100
南北とか東西とかとにかく初期位置で挟まれてるとどうしようもないな
みんなはそれでも頑張る派?俺は諦める、リセットリセットw
2019/04/10(水) 03:56:25.34ID:xD1yJHnL0
ツンドラか湿地スタート以外だったら頑張る
地政学的な問題を解決するのは楽しいし
2019/04/10(水) 03:57:43.41ID:7WOpXyEnH
リセットするのは難易度あってない証拠だし下げてやってろよ
2019/04/10(水) 04:07:00.96ID:57UdJl100
>>865
話が噛み合わない奴って言われてそうだな
2019/04/10(水) 06:38:30.66ID:Ifmb877H0
サイコパスかよこいつ
2019/04/10(水) 08:58:07.53ID:ajr7QCmE0
プレイ時間も2000時間が近付いてきてとうとう飽きてきた
というか、だいたい創造主プレイしてるんだけど非戦科学勝利が安定しすぎて内政しかしてない感じになってるんだ
かといって、他の難易度にするとヌルゲーになるし・・・

既存のルールを変えない範囲でちょうどいいハンデかMODってないかなぁ?
2019/04/10(水) 09:09:53.38ID:9wDqsbD20
まず科学勝利禁止にしなよ
あとはAI強化するMODとかあったろ
2019/04/10(水) 09:47:07.37ID:uKAGgXtbr
そうだな
とりあえず制覇勝利やればまだ楽しめそう
GAKは別ゲーだしな
あとは伝統やめて解放や名誉にしてみるとか
俺は3000時間くらいだけど飽きてしばらく空けてまたやったり
2019/04/10(水) 10:24:33.98ID:Hu3Kmth7M
GaKやれ
BNWは根本的にヌルゲー
2019/04/10(水) 14:32:40.68ID:Av1ts/yx0
smartAI入れて普通マップで文明多めに配置して遊んでるけど毎回戦争ばかりで楽しいぞ
2019/04/10(水) 17:22:03.46ID:4vvfvmFW0
GaKは別ゲーだしなって別ゲーだから楽しいんだろ 伝統ウンコ解放名誉鉄板だから新鮮だぞ
シナリオもクリアしてないならやるべき
2019/04/10(水) 17:40:58.15ID:uKAGgXtbr
>>873
俺も当然そのつもりで言ったんだ
2019/04/10(水) 17:49:23.57ID:4vvfvmFW0
そうだったのか…なんかカリカリしてた ごめんなさい
2019/04/10(水) 20:27:56.06ID:7WOpXyEnH
もっと曇り空の帝国シナリオやろうぜ!
2019/04/11(木) 00:02:34.38ID:mYSEy8VY0
曇り空の帝国も古代スタートだったらいいのに
技術ツリーだけスチームパンク仕様に入れ換える感じで
2019/04/11(木) 00:08:47.88ID:H8WMULSS0
4はファイナルフロンティアとかFfHとか、SF、ファンタジーシナリオもあったのに
5は曇り空の帝国以外は史実シナリオだけなんだな。
Beが成功していたらファンタジーなCivも登場したのかもしれない
2019/04/11(木) 00:33:08.62ID:JylYrm0x0
スチームパンクシナリオも面白いんだけどさ
ようやくボコれるぜーって時に勝利条件勝手に満たしちゃうのはちょっと悲しくなる
2019/04/11(木) 22:52:57.61ID:sohRrauX0
隣のロシアと仲良くなったはいいけど陶塔もブラ門も取られるし、工業化をとったら石炭は2個しかないし他に誰も開発してないしで踏んだり蹴ったりだったわ。違う星にいくわ。
2019/04/11(木) 23:47:30.34ID:XZnkGLt00
隣に遺産がたくさんあるんだろ?
やったじゃん
2019/04/12(金) 00:35:09.74ID:NMCqTTAi0
オーストラリアと戦争してたフンちゃんがいきなりこっち攻めだしてびびる
2019/04/12(金) 01:20:39.12ID:hZfv3M310
なんでコアラ
2019/04/12(金) 05:08:08.96ID:deblTvuVM
やんのかオラウータン
2019/04/12(金) 07:08:51.40ID:mHkXcANp0
違うシドニー星に行こう
2019/04/12(金) 08:35:07.30ID:E4hl0jKL0
日本とアメリカをベトナムから叩き出したホーチミンがいない時点でクソゲー
887名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-WBTD)
垢版 |
2019/04/12(金) 08:53:58.39ID:+z0purJ+p
別大陸にどんどん取られるより全然マシ
2019/04/12(金) 08:56:56.19ID:4cj9ecopa
ベトナムを放置民
2019/04/12(金) 09:18:55.56ID:38HqzdmI0
シドニー星w
2019/04/12(金) 12:03:11.02ID:Odnt77ZJ0
近代現代指導者なんていらんわ
ベトナムなら陳興道でも出してりゃいいんだよ
2019/04/12(金) 12:12:48.81ID:YJBGaQGJ0
>>886
ベトコンはおうちへお帰り
2019/04/12(金) 14:36:10.09ID:1s0DVf1Y0
日本も平清盛とかにして欲しい
2019/04/12(金) 14:46:38.83ID:lWJY0FvDd
お前らの好きなマップ上げてけ
2019/04/12(金) 14:51:29.07ID:lEgQ5STHr
シャッフル広大
2019/04/12(金) 15:07:31.97ID:s7nl2OuRa
大陸やなあ
たまにフラクタル

モロッコにして全面砂漠とかのチートプレイもしてみたいが
2019/04/12(金) 16:05:51.75ID:MAbeFlK80
小さな陸地プラス
孤立で内政オンリーぬくぬくとか狭い陸地に3文明サドンデスとかあって楽しい
2019/04/12(金) 18:58:40.13ID:M4bNr/jp0
久々にやろうとしたらグラフィックがバグってやれなくなった(ロード画面までは普通)んだけど同じ症状の人いる?
なんかランチャーが更新されたのが原因なのかな?
2019/04/12(金) 19:43:50.84ID:lEgQ5STHr
>>897
なんか1、2ヶ月一人同じようなこと言ってるやついたような気がする
なんかファイルの設定だかが変わってたとかそんな話だった気がするが詳しく覚えてない
2019/04/12(金) 20:42:50.99ID:HAHDzLm/0
・Legacy Verにする
・MODのVerを変える(EUIとかが怪しい)
2019/04/12(金) 21:50:04.45ID:M4bNr/jp0
>>899
Legacy Verで出来た(EUIは問題なかった)・・・ありがとう

>280: 2018/12/22(土) 08:45:17.35
>Steamランチャーのプロパティ→ベータからlegacy verにすれば旧ランチャーで起動できる
>パスは ineedlegacyaccess

1時間以上くらい苦戦した
ありがとうググって出た280の人
てか280の人以外それっぽい情報が出てこないのつらいな
2019/04/13(土) 11:07:09.25ID:V94+pPqJ0
その前にも後にも文化後援を開けてない文明が紫禁城を建てるというのを何度も見たんだがどういうことなんじゃろ?
2019/04/13(土) 11:29:35.07ID:A2lDfijZM
割れ特有の現象だよ

気を付けてね
2019/04/13(土) 11:33:53.87ID:kDDeqaX50
>>901
オープンだけだとなんも表示されないからな
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b03-U5P5)
垢版 |
2019/04/13(土) 12:03:59.08ID:V94+pPqJ0
>>903
ああそういうことなのね
理解できた、ありがとう
2019/04/13(土) 17:02:35.72ID:PoF+64H/a
モロッコでカスバ建てまくったけどそんなに強くないじゃん
行商フル活用してるから金はあるけど
2019/04/13(土) 17:12:58.75ID:iVchEbhsd
砂漠に建てるだけだとどうしてもね
ペトラなり丘陵なりがないと
2019/04/13(土) 17:29:57.61ID:gSSEhnd80
うんこを食えるようにする改善であって
良い食べ物になるわけではないからね
2019/04/13(土) 18:35:01.42ID:sTc2yfiH0
砂漠って丘と川沿いと資源しか改善しないのに、官吏より登場が遅れちゃあね
別に弱い改善じゃないんだけど張り替えの手間もあって印象は悪い
2019/04/13(土) 18:53:24.14ID:Uj1kD7oWM
ペトラ立ててようやっと砂漠平地が平原と同じになるだけだからな
砂漠丘陵だらけの土地でペトラ建てるととんでもないハンマーを出す
2019/04/13(土) 19:06:09.98ID:aHjpOdZF0
ペトラ建てて究極化する立地は別にペトラなくても強いんだよねロマンなんだよね
2019/04/13(土) 19:12:31.77ID:kDDeqaX50
カスバはあまりにも遅くてゴミだけどモロッコのおっさんは好きだよ
多分このゲームで一番いい人だし
弱いけど
2019/04/13(土) 20:15:42.69ID:KgpO6r4Z0
中盤ぐらいまでとりあえず仲良くしておくポジション
2019/04/13(土) 20:53:54.95ID:ZCIt6JVl0
モロッコは裏切らないし堅実なイメージ。プレイヤーの犬として動いてくれるよね。
2019/04/13(土) 20:56:41.35ID:4Jhgtn5K0
戦線依頼の受諾率微妙で頼れるかと言われると微妙なイメージ
とりあえず仲良くはなれるからよく馬買ってもらってる
2019/04/14(日) 00:11:16.22ID:9ptfmJzi0
終盤はみんなを裏切って宇宙に飛ぶか襲いかかるかするプレイヤーが一番タチ悪いから
2019/04/14(日) 01:14:03.88ID:g/S2L2Dw0
正直、友好宣言した5ターン後に友好破り宣戦してきてくれるアッティラさんが一番Civ5のAIで魂入ってると思うんだ
こっちはちょっと鉄の供給を止めただけなんだけどな
2019/04/14(日) 01:27:38.13ID:2oHyHNG20
すぐに宣戦布告してくるスウェーデンと、遠く離れたこちらの何が気に食わないのか
毎回非難声明だの嫌味だのを飛ばしてくるギリシャが嫌い……
2019/04/14(日) 01:32:33.02ID:HEsajR1h0
でもお前放って置くとすぐに空気読まず科学勝利しちゃうじゃん
非難声明されるのも仕方ないよ
2019/04/14(日) 01:41:38.10ID:MvIZhZYy0
プレイヤーとかいう文明が宣戦依頼しまくるのが気に入らないんだと思うよ…
2019/04/14(日) 01:50:34.88ID:9ptfmJzi0
他の国に非難声明出してくれっていう要求が一番困るわ。断ると怒るし。
2019/04/14(日) 03:23:51.60ID:tmyLDQUo0
カルタゴのクソアマが嫌い
あとインドネシアも突然キレられて遠くから戦争ふっかけられる
2019/04/14(日) 03:25:07.88ID:HEsajR1h0
まぁディドは俺も嫌い
真の仲間はテオドラだけなんだなって
2019/04/14(日) 03:52:04.07ID:IEFEZpgZM
ガンジーも好きだぞ
ガンジーUも好きだぞ
2019/04/14(日) 08:41:33.12ID:cpB4K/hH0
ガンジーと言えば核みたいに言うけどさぁ
すぐやられて核出せないじゃん
2019/04/14(日) 10:13:30.02ID:XaF+yAWy0
ガンジーは文明の登場具合で非難声明ばらまいて数カ国除いて全部敵に回すか、国際秩序の担い手の一翼として安定した大国化するか大きく変わる印象がある
2019/04/14(日) 18:30:23.63ID:oDY0NICF0
モロッコ君だいたい最後までズッ友でいられるからすき
エチオピア君も
2019/04/14(日) 23:52:52.94ID:NwJuKG3B0
エチオピアのアフロはこちらを布教の足場としてしか見てない
2019/04/15(月) 10:13:18.02ID:sV2Kumck0
アッサラームおじさんも仲良くしやすいから好き
2019/04/15(月) 18:16:42.94ID:wFgZ3Jeo0
宗教大好きぼく、ハイレさんもハールーンさんも隙あらば聖都に大預言者送り込んでくる邪教徒にしか見えない
2019/04/15(月) 18:20:39.74ID:MRgeQKja0
確かに自分で宗教を作るとなると評価は正反対になるな
普通にプレイすると宗教くれるおじさんなんだけど
2019/04/16(火) 00:57:45.27ID:2ORNIRI+0
預言者ラッシュはパカル君のイメージ
進むルートの関係上ものすごい早さでハギアとか取っていくし
2019/04/16(火) 02:14:43.92ID:fziFEfOZ0
建造物買えない、パンテオンや証がこちらにクソほども恩恵が無い宗教をくれてもなぁという気がして
そういう感じの宗教を布教に来たら大預言者とか伝道師を捕まえて埋めたり消去してしまう
2019/04/16(火) 02:35:09.83ID:BrJG5RBR0
ノートルダム大聖堂!
https://i.imgur.com/TdwHkLm.jpg
2019/04/16(火) 02:36:17.77ID:z6c2sRMc0
まじかよ…
2019/04/16(火) 02:41:03.31ID:pQYnUDgj0
アッティラさんの仕業か
2019/04/16(火) 02:52:21.48ID:FjqygLzG0
あるあるだよね
2019/04/16(火) 03:00:58.89ID:8fPYcfawd
情報時代に入ってからすらブレないアッティラさんパネえ…
2019/04/16(火) 03:19:47.64ID:d0j9nZ/r0
アッティラがやらかしたと聞いて
2019/04/16(火) 03:26:19.37ID:470DlgelH
おいおい幸福度ー10はきついぞ
2019/04/16(火) 06:03:24.52ID:zt4SFdC60
>>939
アップデート入って、そうならないだろうな
2019/04/16(火) 06:40:50.76ID:BfXM9DWL0
ノートルダム大聖堂行ったことあるけどめっちゃきれいだったんだよなぁ
幸福度-10かー妥当だと思うけどきついなー
観光力もがっつり減るだろうな
2019/04/16(火) 07:06:07.94ID:HCUD9PsXM
他の文明が建て直しても構わんのだろう?
2019/04/16(火) 07:11:48.82ID:BfXM9DWL0
国家遺産じゃないから一回しか建てられないんだよなぁ
2019/04/16(火) 07:13:24.54ID:BmtVYHoD0
やっぱみんな思うことは同じなんだな笑
2019/04/16(火) 07:13:27.46ID:BfXM9DWL0
https://i.imgur.com/QCDp8hj.jpg
2019/04/16(火) 07:16:04.15ID:qbUwOaQea
何百年何千年も経つうちに失われる遺産もあるよ
947名無しさんの野望 (スッップ Sd33-rG8V)
垢版 |
2019/04/16(火) 07:16:17.82ID:3zuW15Bvd
「もえろよもえろ」
作詞者不詳・フランス民謡
メロディは「一日(ひとひ)の終わり」と同じ。

もえろよ もえろよ 炎よ もえろ
火のこを 巻き上げ 天まで こがせ

照らせよ 照らせよ 真昼の ごとく
炎よ うずまき やみ夜を 照らせ

もえろよ 照らせよ 明るく あつく
光と 熱との もとなる 炎
2019/04/16(火) 07:33:07.13ID:OjfxZuFfd
https://i.imgur.com/ZEFjLvX.jpg

Notre Dame was built in the 13th century, but it was ransacked in the French Revolution and largely rebuilt in the 1840s.
The spire that just fell went up about 150 years ago, I believe. A lot of the glass is from the mid-20th Century.


なんだよ金閣寺みたいなもんじゃんノートルダム大聖堂
そこまで大したことねえな
949名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-WBTD)
垢版 |
2019/04/16(火) 07:33:36.61ID:TlV3nFZwp
プローラ建てなきゃ(ファシ化
2019/04/16(火) 07:47:53.97ID:OOYakWoh0
フランスはただでさえ幸福度低めで蛮族湧いてるのに
これ以上下がったらヤバくね
2019/04/16(火) 07:51:43.72ID:zOXIC8aUd
綺麗やな
https://i.imgur.com/ejl0ulM.jpg
https://i.imgur.com/ojdu6m0.jpg
https://i.imgur.com/5uOHc0F.jpg
https://i.imgur.com/euSaC2a.jpg
https://i.imgur.com/JNDGZTU.jpg
http://imgur.com/n0RbORz.gif
2019/04/16(火) 08:08:55.72ID:rowlxAdEr
中の美術品とかは無事らしい
2019/04/16(火) 08:10:05.36ID:hJjMabDKa
都市が焼かれても傑作は無事か
2019/04/16(火) 08:15:25.82ID:2AOeIJ+2a
なんでパリが炎上してるの?
首都は燃やせないだろ
2019/04/16(火) 08:31:39.89ID:T4B3SI1n0
海外のフォーラムでも同じこと話してたわ
2019/04/16(火) 09:03:07.39ID:rmEQurtMd
パリは燃えているか

ノートルダムつて石造りじゃないのか?大炎上するんやなあ。
2019/04/16(火) 09:04:06.47ID:8lTmIEced
>>956
実は森と称されるほど木組み
だからピザ釜状態でよく燃える
2019/04/16(火) 09:08:11.58ID:Rd0uR0wXd
>>956
https://i.imgur.com/0DEDfvj.jpg
https://i.imgur.com/WJSNb41.jpg
2019/04/16(火) 09:12:24.64ID:rmEQurtMd
>>957
>>958
ありがと。こないだブラタモリで石造りって言うてたけど、内装は木造なんだね、
2019/04/16(火) 09:29:00.57ID:Yc5xbeaW0
蛮族って現代的にはデモとかテロか
2019/04/16(火) 09:30:05.22ID:ed/X9SFnd
後のXCOMである
2019/04/16(火) 09:32:33.56ID:L/XGj3n50
そう言った思想を持たないモダンな蛮族も健在してそう
2019/04/16(火) 09:35:34.89ID:2AOeIJ+2a
イスラム国的なやつでしょ
2019/04/16(火) 10:44:59.33ID:z7fTjqAD0
>>945
これはかっこいいわ…
本当に勿体ないけど
修復作業中のはんだごてでの失火説が今のところ有力みたいだな
2019/04/16(火) 11:07:08.21ID:8fPYcfawd
>>952,953
都市燃やす前に傑作移動しないおっちょこちょいプレイヤーなんかおらんやろ
2019/04/16(火) 11:42:59.19ID:MsX7WSFDd
パリ市民の幸福激減してるみたい
幸福+10ってホントだったんだな
2019/04/16(火) 11:59:19.79ID:Rsk8oOXV0
マクロン君は偉大な技術者になれるか
2019/04/16(火) 12:02:58.90ID:WyJ9Ni0q0
西暦2000年のシド星では1ターン/3ヶ月だから
あと3ヶ月でノートルダム再建できたら大技術者認定いけるな
2019/04/16(火) 12:04:47.23ID:qbUwOaQea
>>966
燃える前から減ってたんじゃ
2019/04/16(火) 12:28:31.62ID:TPmroKSFd
4から5で世界遺産の効果もかなり変わってるのにノートルダムだけほぼそのままなのが面白い
そんなに幸福要素高いのかあの建物
2019/04/16(火) 13:09:24.59ID:/Eybyb4b0
幸福度が下がったフランスはこれからますます暴動が起こるな
そろそろ都市が寝返るか
2019/04/16(火) 13:24:01.51ID:f0FBMvj60
ノートルダムが焼けたと聞いて来ました
不幸-10突破で反乱軍湧いてまう
2019/04/16(火) 13:24:50.52ID:gDfBmHVnd
元から思想圧力ヤバかったし革命だな
2019/04/16(火) 13:30:25.88ID:Z0h3ZQrXM
ノートルダムって制覇方針のお供ってイメージで、平和主義プレイだとまず作らないよね
2019/04/16(火) 13:51:15.53ID:5cOprbCz0
みんな同じこと考えてるなー
2019/04/16(火) 14:35:11.95ID:qigb/qvf0
>>945
やばいな芸術的すぎる
2019/04/16(火) 14:40:46.24ID:d6HDbXTB0
石造りだと思ってた
2019/04/16(火) 15:12:36.07ID:7Y/hyda10
ノートルダム燃えたから気になって見に来たら…
やっぱりおまいらだったか!
2019/04/16(火) 15:28:25.97ID:WGnOE65sd
>>978
むしろ俺らなら燃やさないぞ
2019/04/16(火) 15:28:30.27ID:MbTg7slca
>>945
ロケットみたい
2019/04/16(火) 15:29:08.07ID:qbUwOaQea
遺産は燃えないものだと思ってました
2019/04/16(火) 15:36:44.53ID:470DlgelH
このスレも踏みにげで共に燃え落ちるぞ
2019/04/16(火) 16:07:09.01ID:/Eybyb4b0
このスレがなくなったら幸福度どれくらい下がるの?
2019/04/16(火) 17:37:27.93ID:hYA+FVc/0
煙突効果で勢い良く燃えたみたいね
2019/04/16(火) 17:47:11.25ID:Rsk8oOXV0
スレッドがなくなった!(±0)
2019/04/16(火) 18:04:16.21ID:BfXM9DWL0
あなたは彼らのために次スレを立てるのを怠った!(濃い赤字)
2019/04/16(火) 18:23:49.34ID:40FGU1k50
立てようと思ったらホスト規制誰か頼む。以下をコピペしてスレタイを215にするだけ


!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.214
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550818266/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543793310/
2019/04/16(火) 18:49:26.54ID:BfXM9DWL0
ミスった
見なかったことにしてくれ
2019/04/16(火) 18:54:32.46ID:4V/YqTYZ0
ノートルダム建てた都市を焼くとか頭アッティラかよ
2019/04/16(火) 21:35:47.99ID:40FGU1k50
>>988
おお建ってる。乙乙!
スレタイ数字ミスなんてどこでもよくある話だし、
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555408124/
が新スレでいいよね?
2019/04/17(水) 07:23:55.69ID:IQXRDcB90
踏み逃げが悪いしいいよ
今さら数字気にするやついないでしょ
2019/04/17(水) 08:02:17.20ID:e0+vh6aPM
>>970
ノートルダムは5年らしいから大技術者は居ないみたい
2019/04/17(水) 08:08:18.87ID:8E94WWF4r
これ他国が大技術者使って先に再建したら凄い外交ペナくらうだろうなあ
みんなならやる?
2019/04/17(水) 08:16:55.74ID:BPdPfDfr0
>>990
恥ずかしい
2019/04/17(水) 09:58:37.86ID:mCbep0/ja
ん?
世界遺産を建てた都市を燃やしても別の都市で再建はできないよな?
2019/04/17(水) 10:23:17.68ID:xh8J2Z5Nd
燃やしたら終わりだよな
2019/04/17(水) 14:13:46.71ID:nYasP5wB0
埋めるぞ
998名無しさんの野望 (スフッ Sd33-lwXM)
垢版 |
2019/04/17(水) 14:26:21.20ID:nBqHCTUbd
>>993
某国の御家芸が発動せんかね
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-823m)
垢版 |
2019/04/17(水) 22:05:59.83ID:PtAUx1UR0
埋め
2019/04/17(水) 22:06:26.81ID:PtAUx1UR0
うめ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 54日 6時間 15分 21秒
10021002
垢版 |
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