探検


Civilization6 (Civ6) Vol.83

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2019/02/23(土) 21:35:53.21ID:5nJkO2l10
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.82
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550377484/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/02/23(土) 22:16:44.71ID:5nJkO2l10
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売予定
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※早期アクセスだった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
2019/02/23(土) 22:18:23.96ID:5nJkO2l10
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
2019/02/23(土) 22:23:02.64ID:TBCBzlBX0
いにしえの預言者が見た夢すら及ばぬ驚き

いかなる災厄よりも恐ろしき恐怖
 
やがて二足歩行の
 
 
  
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
2019/02/23(土) 23:00:58.29ID:meIDHwUf0
制覇勝利めんどくさいな。
適当にユニット動かしてばっかだし、なんか内政も適当になってくる。
適当でいいのになぜ面倒くさく感じるのか。
2019/02/23(土) 23:01:24.29ID:DZWKxKg+0
神で非戦プレイだと都市数足りなくてキツイ。インカなんで攻めるにしても丘陵が都市回りに多くて攻め辛いけど無理してでも初期ラッシュは仕掛けていくべき?
2019/02/24(日) 00:18:52.60ID:D0jCqX2Q0
>>6
必ずしも初期ラッシュに限らないけど今作では都市数が命なので非戦はかなり難しい。

そして都市の管理が面倒。
2019/02/24(日) 00:52:30.78ID:F3AanXLG0
マップってもう増やさないのかな
今作固定マップばかり多くてランダム生成で人と遊べるような
マップ少なすぎじゃない?全部陸地とかすらないしドーナツもない
2019/02/24(日) 01:27:46.01ID:0GTov4220
一乙
前スレで出てた新旧世界マップってmod?
地球マップがそれかと思ったらどうも違うな
4のearth2みたいのやりたいのに
2019/02/24(日) 01:44:33.24ID:ehXl4Cih0
>>1


マオリの出力には呆れる
都市数少ない→区域が少ない→偉人作っても消費しきれない、状態だったのに文化力は神でも始終トップクラスで後半はぶっちぎり
聖地区域ゼロでも十分な数のロックバンド結成できるだけの信仰力までついてくる
2019/02/24(日) 02:02:43.44ID:2n/4O3E40
ピンガラのキャンパス区域、劇場区域に生産力20%って
区域を作るときだけ?それともその中の建造物にもかかるの?
2019/02/24(日) 02:20:58.42ID:+3O+6W3E0
戦の神結構強くない?
そりゃ収穫の女神とかに比べたら見劣りするだろうけど
パンテオン取得に遅れた場合とかに十分候補に入る気が…
2019/02/24(日) 02:25:07.32ID:xBmc9zzW0
RaFのピンガラ?
むしろ区域にはかからず建造物への能力
2019/02/24(日) 03:23:54.08ID:Go7uMyS1d
実際どのくらいまで持つのか分からんが、原子力発電所の耐用年数ってターン数じゃなくて年数で増えるからすぐに30年とかになっちゃうな
2019/02/24(日) 03:44:27.78ID:pKmONmyM0
アメリカの国立公園でアピール+1って公園ごとに累積するんでしたっけ
16名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-Fduu [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/02/24(日) 03:47:59.84ID:cy6zNa9i0
>>12
ゴルゴープレイなら悪くない。
2019/02/24(日) 03:52:06.43ID:VidwTh3Y0
遺産建設中に海面上昇で中断になったんだけどさ
さらに海面上昇で水没したら建設再開出来るってなんなのさ

https://i.imgur.com/wEQ4ejh.jpg
2019/02/24(日) 04:21:04.82ID:xBmc9zzW0
>>15
数でなくて、有るか無いかのみ
2019/02/24(日) 04:44:22.89ID:Z0LkC5Psd
ペトラとカホキア墳丘つっよ
貴重な住宅がモリモリ出てくる
2019/02/24(日) 05:12:45.63ID:ZYioaxCd0
>>1
これはすばらしい。
21名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-Fduu [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/02/24(日) 05:15:22.82ID:cy6zNa9i0
滅びの瞬間をお土産食べながら観察するか。
2019/02/24(日) 05:15:41.88ID:p7CZA8WU0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1781457.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1781458.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1781459.jpg
2019/02/24(日) 08:24:58.20ID:uB1Cb+7V0
ローマでやっめるんだけどレギオン作るのに鉄が必要なんだけど
wikiとかプレイレポ見たら鉄不要ってなってるみたいだけど
今作から補正入った?
2019/02/24(日) 08:33:29.51ID:wxXhggZs0
>>6
非戦科学のタイムアタック動画見たら首都から8マス以上離れたところへ第二都市作って後から首都周辺埋めたりしてた
インカだと丘陵多くて最序盤の移動大変だよねw
2019/02/24(日) 08:49:20.55ID:sRNRR7Dj0
カホキア強すぎだろ
都市国家のいまいちな固有改善の中では破格の性能
2019/02/24(日) 08:55:28.79ID:sh9fGmNa0
はいといいえの場所と色がバラバラだな
再開しようとしたらアッサリ削除しちゃったよ
2019/02/24(日) 09:13:43.55ID:hBou8k3n0
資源見えにくいからユニットや都市の視界外も明るくすることってできる?
2019/02/24(日) 09:17:19.04ID:XhdwXWRB0
未来の文化制度「文化的覇権」に韓流ってあるんだが、これ原語もそうなの?
2019/02/24(日) 09:22:14.51ID:rGJ2+J4k0
>>28
前スレで自ユニットの管理表ってないんだろうか?と聞いたらユニット名クリックせよという答えをもらったんだけど、これってユニット名だけが上に並ぶんだよね。

初期のcivにあったような自ユニットのデータ一覧や自都市一覧みたいな表はもうないということでいいんだろうか?
2019/02/24(日) 09:29:56.80ID:XhdwXWRB0
>>29
ユニットデータ一覧はないけど自都市一覧は右上の報告の一覧にある
2019/02/24(日) 09:34:46.67ID:9HCqo6G10
>>27
戦略資源を目を皿のようにして探すよな
領土内にあれば報告があるんだがまだ領土じゃないところにあったら…
civ5は戦略資源だけ色付きのオーバーレイができたんだがな
2019/02/24(日) 10:56:05.75ID:KgNGUiH60
ゴルフ場のために森林伐採してもいいんでしょうか
2019/02/24(日) 10:58:28.53ID:pKmONmyM0
>>18
あざす
2019/02/24(日) 11:40:32.90ID:+rTc6S+i0
>>31
戦略資源マジで探しにくよな
2019/02/24(日) 11:42:02.61ID:ibKbwdo60
ズームアウトすると資源アイコンも豆粒になるから程よくズームして舐るように見てるけどくっそめんどい
2019/02/24(日) 11:47:47.52ID:pMQpvUCb0
最近5から移行したけどマップの仕様だけは改悪だわ
その辺改善するMODとかないのかね
2019/02/24(日) 12:10:18.06ID:YDCfXnPCd
戦略資源は開拓者レンズあたりでもっと強調表示してほしいところ
2019/02/24(日) 12:18:17.14ID:hBou8k3n0
資源周りに関しては

・視界外の戦場の霧がかかっている部分も見やすくしてほしい
・都市や区域の下に埋まってる資源もわかるようにしてほしい(特に敵)
・いくつのタイルで採掘しているかわかるようにしてほしい
・可能なら今までどおり30ターンの間一つのタイルで採掘できる資源を取引できるようにもしてほしい(採掘利権のような感じ)

というところかな
modは詳しくないけどこういうこともできるのかな?
2019/02/24(日) 12:29:12.91ID:XhdwXWRB0
水位上昇でヘンジ沈めてもシーヘンジ取れなかったんだが、ひょっとしてこれ氾濫じゃないとダメだったりする?
2019/02/24(日) 13:15:05.00ID:xBmc9zzW0
>>38
https://i.imgur.com/yzJuFEv.jpg
上2つはこういう状態ならUI系のMODがGS対応し始めたら、適当に組み合わせれば
3番目は報告スクリーンの資源タブじゃあかんの?
2019/02/24(日) 13:35:55.26ID:XhdwXWRB0
巨大ロボって軍団になれないけどスタックできるのな・・・
2019/02/24(日) 14:20:03.85ID:03RT9PR40
マンサの都市からゴールド奪取してくると凄い量でワロタ
2019/02/24(日) 14:36:39.74ID:xBmc9zzW0
黒い死神すげえいいわ
初めて行う戦法が、正解かどうかわからないまま
市民や都市を犠牲にして進んでく緊迫感がたまらない
2019/02/24(日) 14:49:34.89ID:N8GWr4FJ0
災害4でやってみたけど、もっとカオスかと思ったらちょうどいい感じだな
3以下だと空気すぎる
2019/02/24(日) 14:52:06.62ID:rj/P6hAn0
>>42
タイムリーだわ。絵画と交換で2600/ターン貰えたwこれは脅威
2019/02/24(日) 14:55:52.91ID:oa0GhpZp0
戦場の霧が古地図とかスタッフの自己満足でしかないよな
見づらいし古地図に向かって核ミサイル発射とかおかしいと思わないのかな
2019/02/24(日) 15:06:29.00ID:n5SEuBk30
騎士Rしたら緊急事態で5か国と戦争になって
長槍と弩兵が押し寄せてきて
さすがに辛かったが簡単に停戦できちゃうんだな
微妙だ
2019/02/24(日) 15:46:00.85ID:jR9mEOfG0
パルチザン強すぎて近郊部建てれないじゃん
2019/02/24(日) 15:51:05.94ID:Tkq5UdEv0
人口は都市増やせばいいので近郊部はいらなーい
2019/02/24(日) 15:51:47.49ID:0uDzyAYP0
パルチザンだるすぎて近郊部無しプレイになってる
2019/02/24(日) 15:52:33.61ID:cy6zNa9i0
アウトバックステーションとかメクワップとかカンプンや階段井戸は有能。
2019/02/24(日) 16:07:17.69ID:G/iaT2h80
>>41
ズールーの能力か大将軍の退役効果で軍団化できるらしい
2019/02/24(日) 16:10:41.81ID:cy6zNa9i0
ナポレオン偉い。
2019/02/24(日) 16:14:26.19ID:PefWZMQG0
日本、地球(史実)の立地というか日本が小さすぎる。そして韓国に滅ぼされる悲しみ。まったりやれる世界が欲しいな。
2019/02/24(日) 16:21:16.31ID:G/iaT2h80
>>54
デフォルトの地球マップが微妙ならMODのYnAMP入れてみてはどうか
ちゃんと日本列島大きいぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=871861883&;searchtext=
2019/02/24(日) 16:24:56.20ID:Go7uMyS1d
近郊部は毎回建てる
パルチザン沸かしにくる都市はほぼ固定だから防諜員置いとけば敵スパイホイホイだし
暗号学取ってれば防諜員無しでもホイホイ
2019/02/24(日) 16:33:24.88ID:hV6ACIX20
スパイが防げないなら防衛ユニットを区域の上にでも置いておけばいいしね
2019/02/24(日) 16:56:27.16ID:dXWZcKBe0
シヴィロペディアのロックバンド関係の項目、ほとんどでロックをディスっててロック
2019/02/24(日) 16:57:33.77ID:lY78SRZzM
>>46
雰囲気は好きだけど地形が分かりづらいんだよなあ
視界通ってないところ全部砂漠に見える
2019/02/24(日) 17:12:14.22ID:fnXZ1Z+va
ロックバンドレベル4になって自宗教改宗、観光値の半分を金にする効果付けたらまさに文化的侵略兵器になって笑った
2019/02/24(日) 17:22:07.26ID:KgNGUiH60
遺産で効果アップと忠誠度下げるやつだと一瞬で自由都市になる
遺産都市なんて作ったらあかんで
2019/02/24(日) 17:29:16.95ID:8cpusoJ2d
タイル厨なので神アプデ認定します
2019/02/24(日) 17:30:27.64ID:d1+N5qi50
今初めてゲームクリアしたんだけど5のクリア時みたくぬり絵みたいなので
版図の広がり確認できるようなのなくなったの?
2019/02/24(日) 17:31:43.94ID:x97XKxNt0
>>63
ないです
2019/02/24(日) 17:39:34.90ID:qst0ohFY0
インディーズでいいじゃん 都市忠誠-50だぞ アリエノールだと文化爆弾どころか侵略兵器だぞ
9マス以内に傑作集める 総督無効化 ロックバンドで都市簡単に奪える
敵文明にいるとほんとやっかい ほどほどに殴って放置だと特性で忠誠への圧力すごいから
オスマン以外だと落とすと人口減ってるから領土の端でも総督おいたぐらいじゃどうにもならんぐらいの圧力うける
2019/02/24(日) 17:44:48.71ID:7PW7Z+aZd
いやだからインディーズの話をしてたじゃん?
2019/02/24(日) 17:45:44.21ID:ivgf1eUj0
自分が宗主国の都市国家を占領されたけど
緊急会合に当事者じゃないと判定されて投票できなかった
当事者の定義が分からない
2019/02/24(日) 17:54:05.74ID:JxiUP0Et0
>>63
確か不評だから無くなったはず
2019/02/24(日) 17:56:19.85ID:G/iaT2h80
アリエノールの能力が強烈過ぎてラウタロくんが不憫でならない
2019/02/24(日) 17:56:46.22ID:0uDzyAYP0
同盟国なのに同盟相手の都市国家に普通に宣戦布告するクソ野郎はなんとかならんのかな
2019/02/24(日) 18:03:42.69ID:03RT9PR40
大陸を渡ったらデカい大陸をアリエノールとラウタロが二分してるとかいうよく分からんシド星に来てしまった
こちらがオスマンで大陸統一してなかったら追いつけなかったな
2019/02/24(日) 18:07:15.83ID:ivgf1eUj0
うっかり黄金時代の時にラウ太郎に喧嘩売ったら
都市もユニットも硬すぎた
2019/02/24(日) 18:17:24.32ID:PefWZMQG0
何か可愛い音声でお知らせ♪してくれるModはないかな?最近は人生に疲れ切っているのでね。この暗黒時代はいつまで続くのだ…
2019/02/24(日) 18:25:55.33ID:0uDzyAYP0
お兄ちゃん!マンハッタン計画が解除されたよ!
2019/02/24(日) 18:43:19.20ID:20e0QaSC0
ラウタロは山に湧きやすいから攻める時めんどくさいことあるし自分で使う時キャンパスや聖地立てて温ることもできるぞ
インカを使えというのは禁句
2019/02/24(日) 18:43:40.78ID:FLXYFZo80
お兄ちゃんの首は柱に吊るされるのがお似合いだ!(パパパパパウワードドン
2019/02/24(日) 18:50:12.45ID:xBmc9zzW0
https://i.imgur.com/AMeGDKD.jpg
2019/02/24(日) 18:52:54.61ID:ivgf1eUj0
仕事早いな
2019/02/24(日) 18:57:23.45ID:dXWZcKBe0
>>73
思春期に人生スコアを稼いでおかないと成人期は暗黒時代が続くぞ
2019/02/24(日) 18:59:51.44ID:KgNGUiH60
英雄の時代なんてなかった
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-1onY [113.159.222.162])
垢版 |
2019/02/24(日) 19:01:45.27ID:BDxNoPYn0
火山の噴火頻度を落とすMODってもう出た?
さっき超大規模の更に上の史上最大だかの噴火起きた
てか、そこまで行ったら北半球全体の食料が−1になるとかそれくらいまでやって欲しいな
2019/02/24(日) 19:02:07.24ID:3CVbrT5H0
山岳トンネルって海に面した山に作れば海軍も移動できるんだな
大陸を横断する山脈があれば運河要らずで侵攻できる
2019/02/24(日) 19:05:46.29ID:G/iaT2h80
あんまり火山の仕様をリアルにしすぎると破局噴火で全文明滅亡みたいなことに…
でも一回ぐらいはイエローストーンの兆候にビビりながらプレイしてみたいかも
2019/02/24(日) 19:09:34.21ID:PefWZMQG0
俺のターン!偉人2人とテスト勉強の時間を生贄に捧げて!黄金時代を発動ぅ!!(Civ2?)とかしてた思春期時代が… orz
2019/02/24(日) 19:13:34.68ID:fzw3LrkS0
>>34
蛮族の集落が出来たらCiv5ではポップ出てたのに無いから探すのが大変だわ
出るようにしたい
2019/02/24(日) 19:14:10.44ID:JxiUP0Et0
CIV俳人として時間をリリースしたリアルの話はやめるのだ
2019/02/24(日) 19:19:20.87ID:Wl7uA7U2p
世界会議で提案しても
次にが押せなくて詰んだわ
割と終盤だったから逆にいいかと思えたが
2019/02/24(日) 19:23:30.92ID:fzw3LrkS0
戦略資源の強調(青緑)
幸福資源の強調(黄緑)
史跡の強調(青)
蛮族の住処(赤)

こういうMOD欲しいな
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c0-26YM [115.36.24.162])
垢版 |
2019/02/24(日) 19:27:14.95ID:rZY708+X0
アリエールで軍事ユニット一切出さずに土下座外交で友好宣言して非戦で都市落とすの楽しい
2019/02/24(日) 19:32:00.02ID:xBmc9zzW0
レンズ追加のMOD入れて色変えりゃいんじゃね
2019/02/24(日) 19:35:21.02ID:fzw3LrkS0
>>90
そんなのあるのか
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c0-26YM [115.36.24.162])
垢版 |
2019/02/24(日) 19:47:59.98ID:rZY708+X0
>>87
それ俺もなったけどセーブしてロードすればなおるよ
2019/02/24(日) 19:58:18.17ID:sVLiloETa
>>86
風流ですな
2019/02/24(日) 20:37:52.10ID:n5SEuBk30
破壊槌ってどの世代まで効果あるの?
2019/02/24(日) 20:42:27.05ID:xBmc9zzW0
鉄鋼
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 71eb-Gal9 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/24(日) 21:14:35.44ID:RtgebMNn0
マリは聖地とかガンガン改宗してもお金バラまいいて戦争回避できるのいいね
2019/02/24(日) 22:26:37.26ID:T0Lx4nYA0
しばらく3都市で過ごしていざ4都市めを作ろうとしたら開拓者が生産できなくなってる。
これってなんかの縛りがあったっけ?
久しぶりに積んでたCIV6やったもんでわからん。
2019/02/24(日) 22:27:22.13ID:ibKbwdo60
人口が1だと作れない
2019/02/24(日) 22:28:54.57ID:T0Lx4nYA0
>>98
人口は9,8,8だ。
2019/02/24(日) 22:29:10.42ID:xBmc9zzW0
作ろうとしてる都市の人口が1しかいないとか
孤立主義のカード使ってるとか
2019/02/24(日) 22:32:02.15ID:T0Lx4nYA0
>>100
それだ!
ありがとう
孤立主義だった
2019/02/24(日) 22:58:20.42ID:+vD+fRke0
うおおおおおおおおお群島つまらねぇえええええええええ
2019/02/24(日) 22:59:49.92ID:/rCfO97Pd
オークランド「ヨッスどうも」
2019/02/24(日) 23:12:11.16ID:n5SEuBk30
>>95
サンキュー
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-LvDS [113.159.223.47])
垢版 |
2019/02/24(日) 23:18:43.72ID:UoNK0AaB0
NPCカナダがアメリカと共同宣戦で奇襲してきてお前奇襲出来ないんじゃってなった
2019/02/24(日) 23:28:51.26ID:+3O+6W3E0
正規戦争の裏技
2019/02/24(日) 23:43:48.23ID:0uDzyAYP0
敵の首都陥落直前に敵側多国籍軍が集結…みたいな事象は起きましたか?
2019/02/24(日) 23:48:42.05ID:rm8YOsRa0
初期立地がどうにも狭そうな感じがしましてね、これは嫌な予感しかしないなあと
思いながらどうにか第二までは立てられましてね、これからどうするかなあと思い
ながら背伸びしていると画面の端のほうからなにかが飛び出して来ましてね、うっ
すらと線みたいなものが見えてきたんですよ、目を凝らしてよーく見てみるとです
ね、それがカナダだったんですよ、いやー怖いですねえ
2019/02/24(日) 23:51:12.17ID:ArnNQ0DN0
都市の最低距離を5マスにすると、都市が減る分AIは出力を減らすのね。
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 71eb-Gal9 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/24(日) 23:51:39.95ID:RtgebMNn0
大体緊急事態おきても反対票に全部ぶっ込めば否決される気がする
2019/02/25(月) 00:01:07.63ID:FZW11XEF0
スウェーデンのテーマ化能力って聖遺物スロットにも適用されるんだな
整骨箱×聖ワシリイ×テーマ化で観光120も出て素晴らしい
2019/02/25(月) 00:08:29.56ID:APPWRhWU0
https://gyazo.com/7628b9ae89f6fc5e5986b2eff5c29e69
僕はね、七夕にはまだ早いとおもうんですよね
2019/02/25(月) 00:12:19.32ID:EqFtqT5qF
石油解禁早くするか位置変えるか維持費資源コスト減らして欲しい
ただでさえ都市防御跳ね上がる時代なのに石油ユニット使いにくすぎる
2019/02/25(月) 00:15:31.66ID:45YVedsmd
イブラヒムの区域攻撃+10が便利過ぎる
2019/02/25(月) 00:18:59.67ID:WZzYQdxg0
原発作るの怖いんだけど
2019/02/25(月) 00:25:27.71ID:IFMA4vQD0
>>112
山脈の向こうから大草原不可避
2019/02/25(月) 00:28:58.22ID:X2NELavq0
カタパルトと射石砲の中間くらいの性能の攻城兵器欲しいなぁ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c0-26YM [115.36.24.162])
垢版 |
2019/02/25(月) 00:39:37.94ID:m+3CrcSZ0
https://i.imgur.com/6EXSLo6.jpg
カラフルで綺麗
2019/02/25(月) 01:18:49.65ID:zyHKFKBy0
>>13
まJICA…ありがとう
2019/02/25(月) 01:23:37.83ID:x3X/5GqPd
マンサよりヤドヴィカのほうが金融文明的に上かなぁ
結局、お金で買えないものがあるのが弱点すぎる
2019/02/25(月) 01:28:05.03ID:DeSMTPSQ0
結局リザルトのミニマップは無しか…。
なら戦場の霧を晴らす手段が見つかるまで兵営区域で待機するほかあるまい…。(いい方法あればアドバイス頂戴…)
122名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-ANIa [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/02/25(月) 02:06:28.17ID:lgzVdqB70
>>120
今回の死ねこ大好き担当は
オスマン
マオリ族
インカだと思う。
2019/02/25(月) 03:37:18.33ID:CL9nEvKJd
>>22
通り抜けフープかな?
2019/02/25(月) 06:56:06.85ID:lrMPxe6na
マンサは砂漠に数都市建てられれば信仰もアホほど出るから好き
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-LvDS [113.159.223.47])
垢版 |
2019/02/25(月) 09:22:09.71ID:GkkHqwAc0
マオリが最初から外洋出れるせいでフェニキアがいまいちないんしょう
126名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-GRCj [126.245.132.34])
垢版 |
2019/02/25(月) 09:28:03.54ID:9qcSnKI6p
おすすめのマップタイプないか?
ずっとパンゲアで飽きてきた
2019/02/25(月) 09:40:25.34ID:0MarTl7qM
ブリザードって区画も破壊するの上にメリット皆無かよ
もう二度とツンドラ付近では都市立てないぞ
2019/02/25(月) 09:48:05.75ID:GLcD8yYwM
そういえば、フェニキアの話題が少ないね。コトン乱立で交易がはかどるし、悪くはない。

ただ、インカとマオリの暴力的な出力がないから、地味だけど。
2019/02/25(月) 09:51:42.82ID:YE7TjoIC0
>>127
カナダ「」
2019/02/25(月) 10:19:29.87ID:Hzw5i/4Gd
遷都して都市の忠誠心どうこうも地味だからな
アリエノールのほうがよっぽど強烈だわ
2019/02/25(月) 10:23:58.61ID:0ynFBqhnd
フェニキアはディードーが非難声明出したときの仕草が可愛いから好き
2019/02/25(月) 10:39:39.48ID:qH306ONi0
沿岸忠誠100は強いけどね どこにねじ込んでも圧力受けないから
アリエノールも効かない ただ沿岸都市が水没もあって区画的な意味で辛いのと出力的にはね
なおロックバンドで1ターンで0にすると寝返るけどなw
133名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Y1hu [1.75.199.84])
垢版 |
2019/02/25(月) 10:42:27.03ID:bCFMLHJkd
やってみりゃわかるんやろけど、インカのトンネルは入口と出口、両方作らんと機能せんの?
2019/02/25(月) 11:01:17.23ID:OQf89NW3a
山が1個なら穴空いてどっちからでも通れる
3個以上山が連なってて、真ん中にアクセス出来なかったら無理なんね
2019/02/25(月) 11:20:42.32ID:uT1tizTv0
>>131
開幕大声出すからびっくりする
2019/02/25(月) 12:13:14.22ID:5Q3Rc0DVM
遷都はゲームシステム的にあってもびみょいと
周りの都市しばけば忠誠度困らないし、ロールプレイぐらいにしか使えなさそう
2019/02/25(月) 12:16:25.74ID:rd2v3VRh0
カパックニャン とんでもなく高性能だな。
山脈さえあればショートカットし放題じゃん。
2019/02/25(月) 12:17:46.64ID:IrSpfh4f0
マオリ「建造物一個で適当なタイルの文化信仰+2!w」
エジプト「改善で土地潰して文化信仰+1」

これ
2019/02/25(月) 12:25:19.24ID:FZW11XEF0
インカのトンネル使ったことないけど、戦艦ワープとかの話を聞くにつけ、妙なことせずに山岳に道引けるだけで良かった気がしてくるな
元ネタのカパック・ニャンもただの道だし
2019/02/25(月) 12:29:02.57ID:rd2v3VRh0
山脈が移動コスト2だけのスーパーハイウェイに変わってしまう超技術
2019/02/25(月) 12:35:23.88ID:PiZSu8ET0
オーパーツ過ぎていいんか
2019/02/25(月) 12:37:48.95ID:LuQxHv4qa
>>132
やはりロックは神
文明選んで観光力叩き込めるだけでも有用なのに、副次効果も強すぎる
2019/02/25(月) 12:41:49.57ID:i/E/7h7fa
高難易度で相手の宗教勝利を阻止するにはどうすれば良いのだろうか
自国は創始しずらいからどうしたものかわからない
あと、ラッシュの掛け方を教えてくれないか
2019/02/25(月) 13:07:42.99ID:0MarTl7qM
意地をはらずに宗教勝利をオフにすればいいんだよ
2019/02/25(月) 13:09:18.57ID:5Q3Rc0DVM
>>143
宗教勝利防止は殺す順番を注意するだけ
AIは拮抗するから創始国一文明とかにしなきゃ宗教勝利されない
2019/02/25(月) 13:17:30.37ID:lgzVdqB70
宗教を持っている文明を1つ滅亡させてそれを国教にする。不死くらいまでならだいたい創始だけはできるとも思うけど。
ストーンヘンジで預言者ゲットは始皇帝以外では無理なのでやらないこと。
ラッシュは古典ラッシュはかなり難しくなったという印象を受ける(特に歩兵軸)。鉄と馬の確保までは自力拡張がよいかも。
2019/02/25(月) 13:20:57.51ID:dwVt3SDid
相変わらず騎士ラッシュが強いと思う
初手青銅器一直線でいち早く鉄を確保してれば騎士解禁の頃には充分溜まってることがほとんどだし
戦車までに胸甲騎兵が追加されて賞味期限長くなったまである
2019/02/25(月) 13:21:51.44ID:vBG4rrH70
>143
創始できたとき
⇒論客使途等で布教しにくるユニットを潰す
創始できないとき
⇒創始文明を潰してから審問官等で同上
ラッシュ
時期明言ないので初期ラッシュの場合
敵が近場にいるなら⇒初期の蛮族ラッシュ対策の投石アプデ弓4〜6戦士2〜3で戦闘開始
敵が近いなら弓2〜3貯まった時点で宣告だけして敵の方から攻めてくるユニット潰しつつ攻め込める戦力を整えるのがいいかも
適時資源に応じて軽騎兵,剣士,を生産(アプグレ)
防壁を出されると弓での削りでは進軍遅くなってくるので
防壁出される前に破城槌,攻城塔を戦線投入
騎士解禁が現実的なターンになる頃にはヒッタイトチャリオットの数をある程度揃えて解禁と同時にアプグレからの騎士ラッシュ
ここまでやれば2〜3文明飲み込めてると思うので後はレベルのあがったユニットに新規兵つけて軍団,大軍団にするなり
攻囲ユニットつけるなりやりたい放題で可
2019/02/25(月) 13:23:30.84ID:OQf89NW3a
AIの宗教関連下駄だけ外したい
馬鹿みたいな数出すな
2019/02/25(月) 13:29:09.32ID:45YVedsmd
むしろ馬鹿みたいな数の伝道師や使徒を送ってくれた方が国内の異教徒排除出来て楽チンなんだが
こっちは安価な審問官で殴ればいいし
2019/02/25(月) 13:34:22.10ID:DC9eG75I0
AIの宗教関連は本当に酷いよね
なんで4ターンで使徒が5人も出るんだ
2019/02/25(月) 14:00:21.25ID:fiohTgQ30
ゆうても単に信仰力の出力が強くなってるだけで、安売りとかしてるわけでもないからな…
2019/02/25(月) 14:18:50.91ID:5Q3Rc0DVM
制覇しまくり宗教勝利の終盤の消化試合なら
プレイヤーも毎ターン使徒出すのでセーフ
2019/02/25(月) 14:31:08.41ID:LsHCeRVD0
まあいざとなれば物理があるし…
2019/02/25(月) 14:32:31.31ID:l0NkhKNp0
神でも7都市作れたらもう勝ち確だなこれ
2019/02/25(月) 15:29:20.57ID:EDzogN5ta
スキタイ馬ラッシュしてたら長槍でてきてしんどい
CPUもこっちのユニットみて研究生産選んでるのかね
2019/02/25(月) 15:57:19.53ID:cHzq3Afz0
マルチでCPUとチーム組んだら、俺の外交ポイントマイナス投票に加担されまくって草
どうあっても武力で決着つけたいらしい
2019/02/25(月) 15:59:29.25ID:0MarTl7qM
>>156
資源のないAI文明が資源なしで作れるから槍兵を量産してるだけという可能性もあると思う
2019/02/25(月) 16:40:02.41ID:t55hcC7z0
俺もCPUもこっちとマルチしたい
160名無しさんの野望 (ワッチョイ f943-DwjH [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/25(月) 17:38:09.89ID:huZX6IWy0
フェニキアの同一大陸内なら忠誠度100は初期の都市出しでかなり便利だな
2019/02/25(月) 17:45:34.49ID:T9DxwAKP0
フェニキアは交易文明って感じだね
交易相手が充実してれば文明育成は楽ちん
AIだとんふんふ言ってるだけ
2019/02/25(月) 17:55:10.02ID:Pc4qNSM70
フェニキアは群島ならインドネシアと並ぶ最強候補じゃない?
2019/02/25(月) 18:03:06.54ID:xVUVqPOQ0
>>155
ちなみになに勝利?
2019/02/25(月) 18:09:27.04ID:NlwVyD3/0
>>161
UUガレー船がうんこなのはハーラルが証明してる。
港半額は悪くないけどそれだけかな。
2019/02/25(月) 18:11:30.10ID:NlwVyD3/0
>>163
勝ち確決めたら宗教以外なんだっていけるだろう。
2019/02/25(月) 18:16:20.64ID:U3USHAnGd
勝ち確ってそういう用法だっけ…?
2019/02/25(月) 18:18:20.47ID:OYho0OBD0
7都市勝ち確定は早すぎない?
6文明マップ小さいでも進軍してりゃ余裕で最終的に20都市超える
その状況は文字通り勝ち確だけど
2019/02/25(月) 18:20:35.95ID:Pc4qNSM70
>>164
ビレームはゴミだがコトンの
港半額・海洋ユニット+50・海洋ユニット1ターンで全回復は
群島なら相当強いと思う
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e7-Gal9 [211.7.85.136])
垢版 |
2019/02/25(月) 18:24:35.82ID:aeoofgp40
>>164
移動力がたかいから探索が楽なのはある
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 919e-dS/9 [122.223.116.100])
垢版 |
2019/02/25(月) 18:29:06.10ID:G9d6Iq870
とりあえず難易度王、インカ、災害2で始めてルネサンスあたりなんやけど
とりあえず警告があるタイルに都市とか区画とか重要物立てなければええんか?
まだ外交につかえる票の価値がよーわからん
なんとなくあんま戦争仕掛けてこなくなった気がする
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-BchL [203.133.212.182])
垢版 |
2019/02/25(月) 18:30:26.68ID:2KF2MfIa0
>>59
でも5の黒い柱もどうなんだよ
あれ変に立体感があって違和感が凄かったし、古地図である必要はないと思うが今の茶色の平面が好きだな
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-BchL [203.133.212.182])
垢版 |
2019/02/25(月) 18:32:44.63ID:2KF2MfIa0
>>164
一応戦闘力も高いから群島ならラッシュできなくもない。
まあ蛮族にやられにくいってのが一番だけど
というかハーラルは沿岸略奪ができるのが(群島だと)かなり強い。
2019/02/25(月) 18:33:46.35ID:lgzVdqB70
少しずつ分からないところを探検するふいんきなので俺も古地図形式は好きw
2019/02/25(月) 18:43:35.03ID:xVUVqPOQ0
ユニット動かすのめんどくさいから大体、非戦科学勝利になる。都市が育ったらプロジェクト連発でいいの?
2019/02/25(月) 18:51:09.59ID:X2NELavq0
AIが資源必要なユニット全然出せないから
とりあえず資源無しで出せる一番戦闘力高いユニット作るわ〜
みたいな感じで槍兵の割合が非常に高くなってるね

騎乗兵のラッシュがしづらくなってるから鉄を使う剣士や騎士でないときついか
でもそうなると資源としての馬の使い道が…
2019/02/25(月) 19:16:11.15ID:kqxdUvT8a
ルネサンス以降は火薬が貴重になるから特に酷い
銃槍兵ばっかりで騎兵ラッシュが決まらんぞ
2019/02/25(月) 19:17:17.61ID:LsHCeRVD0
GSのAIは資源無しでとりあえず作るユニットがたまに弓系だったりするから面倒くさい
まあ都市からおびき出して袋叩きにすればいいんだけど
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c0-26YM [115.36.24.162])
垢版 |
2019/02/25(月) 19:22:36.39ID:m+3CrcSZ0
肥大化した韓国シュメールが別大陸で異常な科学力叩き出してたらどうしようもなくない?
2019/02/25(月) 19:26:31.46ID:fiohTgQ30
別大陸の話題ってマップサイズの想定が違ってて、実は話が噛み合ってないとかありそう
2019/02/25(月) 19:46:00.59ID:APPWRhWU0
順調に進んで研究力100になったなあと思ってちらっスコアみるとささささんびゃくー?とか
2019/02/25(月) 19:49:21.86ID:3Fi3ztuO0
RAFの最新版なんかはAiがしっかり他の文明喰うようになってたから
肥大化して手がつけられなくなってることは時々あったね 
タマルちゃんが2カ国滅ぼしていた時は笑った
2019/02/25(月) 20:01:48.45ID:N+RxMFiq0
>>181
AIが他文明滅ぼすとか稀じゃない?
AI+入れてるならわかるけど
2019/02/25(月) 20:05:43.45ID:j6tRlAwTa
>>180
非戦だから条件ちょっと違うかもしれないけど
どの文明でみ一位とは毎回それぐらいの差はつくな
韓国なら肥大化したらそのタイミングで400以上出す感じ
2019/02/25(月) 20:08:59.69ID:k+lXHswGa
防壁が建つ前ならGS環境でもモンちゃんが2文明ぐらい飲み込んでるの見たよ
2019/02/25(月) 20:10:22.26ID:1nzEjYK9d
>>182
けっこうaiタマルちゃん強いのよ
あれ謎
2019/02/25(月) 20:11:38.10ID:r1UknQQZ0
拡張によって改善したとはいえこのゲームは現実と比べて海沿いの扱いが悪い(≒水源がなくとも発展できてしまう)
なので開拓は内地が積極的に行われ海沿いは空きがある状況が産業時代あたりまで続くことになる
つまり早い段階で海洋UUを持っていてもあまり旨みがない

苛烈王は他文明と戦っているのではない
開発元と戦っているのだ
2019/02/25(月) 20:12:35.24ID:3Fi3ztuO0
>>182
GSは今のところ喰えてないね
でもRAFの最終パッチ版(と言えばいいの?)は結構AI頑張ってたんよ
2019/02/25(月) 20:29:43.10ID:fiohTgQ30
ロングシップは早いうちに沿岸のお菓子の小屋を襲撃して回るのが使命だから
2019/02/25(月) 20:32:53.83ID:1QmYHmkX0
アリエノールがアステカとマプチェとスウェーデンの一部、シャカ全部を食って謎の大国化はしてた
190名無しさんの野望 (ワッチョイ f943-DwjH [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/25(月) 20:34:31.76ID:huZX6IWy0
>>185
タマちゃんは城壁早めに建てるから他の文明に飲み込まれ難くなったんだろう
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 919e-dS/9 [122.223.116.100])
垢版 |
2019/02/25(月) 20:35:50.19ID:G9d6Iq870
まだ手をつけてないけどアリエノールで忠誠圧力頑張ったらドミノ倒しみたいになりそうなのは想像つく
2019/02/25(月) 20:40:43.84ID:LsHCeRVD0
AIが勝利にかかるターン数を覚えておけば途中で焦る必要なんて無い
韓国でも案外宇宙船基地は後回しにしてたりするし最悪スパイで破壊すればいいし
2019/02/25(月) 20:42:49.60ID:45YVedsmd
というか韓国は前々から科学力は出て対戦車ロケットとか出してくるけど、
だからといって何を成し得る訳でも無い印象
少なくとも放置してて勝たれた事は無い
2019/02/25(月) 20:45:22.93ID:dQSbu6RS0
9タイル以内の忠誠心ごりごり削る
別大陸限定 マスケット1体サービス

この差が際立つ
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 51e5-kEY9 [218.229.175.112])
垢版 |
2019/02/25(月) 21:01:21.74ID:bDsURnpj0
バニラからやっててやっと都市UIの食糧重視/生産力重視/etc.の使い方を覚えたんだけど、設定忘れがち。
遺産の建築スピードとか結構差がでるよねえ・・。
2019/02/25(月) 21:03:51.77ID:nDZ6qa7/0
みんな対人戦もやってる?
5では死ぬほどやったけど6まだAI戦だけだわ
2019/02/25(月) 21:05:45.22ID:LuQxHv4qa
重視に気づいてなかったって、市民の配置やタイル交換にはちゃんと気づいてたん?
2019/02/25(月) 21:12:50.46ID:hnDRN2rSa
序盤の外交力は金に変えてしまっていいのだろうか
2019/02/25(月) 21:26:55.82ID:789gtqjS0
朝鮮は自分で使ってみると微妙なんだよなあ
書院に山岳ボーナスも密林ボーナスもつかないという
2019/02/25(月) 21:30:00.39ID:lmOrPDCX0
隣接ボーナスを気にせず建てられる能力だと思ってる
何も考えなくても効果を発揮するってプレイヤーが使ってて楽しい能力じゃないよね
2019/02/25(月) 21:31:52.21ID:OYho0OBD0
ローマは何も考えずに発揮する能力だがプレイヤーが使って楽しいぞ
2019/02/25(月) 21:32:20.95ID:3Fi3ztuO0
砂嵐や洪水で軍団消滅寸前になると萎えるな
しかもAIにとってタイミング良すぎるし
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 71eb-Gal9 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/25(月) 21:33:13.77ID:ezu3eZrq0
進行の守護者の強みがいまいちわからん
2019/02/25(月) 21:34:14.37ID:9bGXRljvM
朝鮮もギル様も科学アホみたいに伸びるけど別に怖くない
ユニット少なすぎて遠隔でしばらく引きうちしてりゃ終わる
2019/02/25(月) 21:35:18.46ID:OYho0OBD0
>>203
コンキスタラッシュに合わせるとやばい
まあGSで+10から弱体化食らってそんなにでもなくなっただろうけど
2019/02/25(月) 21:40:21.00ID:v6x+fDc5a
拡張で他文明食わない言われてるけど
クメール
アメリカ
マオリ
アステカ
この辺りは安定して文明食ってる気がする。
クメールが創始しない時が多々あるからAIがアホになってるのは確かなんだろうけどね
2019/02/25(月) 21:40:46.67ID:x3X/5GqPd
>>203
前バージョンまでぶっ壊れすぎてnerfくらった
取られたらもう落とせないし、合唱曲で内政も置いてかれてた
2019/02/25(月) 21:45:45.20ID:lgzVdqB70
アメリカは今回戦争屋枠。
2019/02/25(月) 21:57:58.67ID:nDZ6qa7/0
シカトされてるってことはやってないのか
まだ様子見かなあ
2019/02/25(月) 22:11:37.06ID:zbGzAKXa0
RaFの時に作ったマップをGS用にしてる最中で
どうしてもマオリが最速でも10ターンかかる位置にしか配置されないんだけど
AIに動かさせたら上陸に20ターン以上かかるし、1回だけ開拓者が蛮族に狩られてたわ
2019/02/25(月) 22:13:59.27ID:v6x+fDc5a
>>209
別にお前にレス返すのが義務じゃないからな。シカトもクソもない
2019/02/25(月) 22:25:14.25ID:dF9lR95D0
マルチは煮詰まってる人はやばい印象(ほめてるのよ)
4や5と同じで数こなさないとな所は同じ
まあ匿名とプロレスするより楽しいのは確実
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 51e5-kEY9 [218.229.175.112])
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2019/02/25(月) 22:27:25.00ID:bDsURnpj0
>>197
毎回市民配置画面でやってて大変でした・・
2019/02/25(月) 22:31:13.98ID:xVUVqPOQ0
不死をインカで非戦科学勝利出来た!
300ターンかかったけど割りと余裕を持って勝てたわ。けどホントに神だけは別格なんだよなあ
2019/02/25(月) 22:35:01.30ID:nw7LGlvO0
最近これはじめたんだけど緊急事態って自分で提案できないの?
地図共有されるのがすごい便利なんだけど
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 919e-dS/9 [122.223.116.100])
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2019/02/25(月) 22:55:35.65ID:G9d6Iq870
アリエールってこれ20台前半くらいのモチーフだろ
美少女にキャラデザしないあたり洋ゲーって感じさせる
マリーローズみたいなのでよかったろ
愛の法廷なんだろ、やる気ださせて><
2019/02/25(月) 23:13:19.74ID:1QmYHmkX0
>>215
自分が被害者になれば出せる
2019/02/25(月) 23:15:49.63ID:nDZ6qa7/0
>>212
拡張出揃ってからなのかなあって思ってたけどやってる人はいるのね
興味はあるけど周りがまだ乗り気じゃないんだよなぁ
2019/02/25(月) 23:25:45.26ID:LsHCeRVD0
テディは難易度神ならもれなく全ユニット戦闘力+9は正気の沙汰じゃない
シュメールよりも隣にいてほしくないわ
2019/02/25(月) 23:58:24.83ID:I6rqEDvx0
マルチは略奪がやばそう
シングルもやばいけど自分で縛ればいいし
2019/02/26(火) 00:20:21.04ID:MlzoybmHd
巨大ロボの威力ヤバくてワロタ
というか巨大ロボは浅瀬だろうが遠洋だろうがそのままジャブジャブ歩いて行くんだなww
2019/02/26(火) 00:32:12.12ID:1B+EmC9Vd
DLC出揃ってから毎回civ買うようにしてるんですが不具合とか不便とかってもう大分改善されてますか?
4も5もすげえ楽しかったからそろそろ買いたいです
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c0-26YM [115.36.24.162])
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2019/02/26(火) 00:37:01.10ID:gghYQ3nz0
戦争全然勝てない
ラッシュかけても大量に排出されるユニットに邪魔されてなかなか都市が落とせない
なんとか倒せても内政ぐちゃぐちゃだから死ぬ
戦争下手だからアリエノールで内政しつつ都市落として拡大した方が安定する
2019/02/26(火) 00:38:08.60ID:JIIik8H90
やり方は人それぞれあっていいぞ
2019/02/26(火) 00:38:11.19ID:hSaYKobc0
>>217
サンクス
2019/02/26(火) 00:39:06.48ID:xxV0uxOp0
>222
steamで買うときはワクワクしながら予約してリリースしたなら即遊び倒すか
さもなきゃ安くなるまで待ってまったりプレイするかだなー
今まで待てたんならciv6コンプがセールに来るまで待ったほうがいいんじゃね
2019/02/26(火) 00:42:12.19ID:7iylvOS00
>>223
大将軍を随伴させると劇的に変わる
2019/02/26(火) 00:53:22.40ID:zeQ/wmn90
まあ1パッチはあるだろうし
サマーセールまで待つのも手かもね
2019/02/26(火) 00:54:23.47ID:kgujAHuH0
マンサ金余りまくるから生産はほぼプロジェクト連打だけじゃねえか。
2019/02/26(火) 01:25:34.20ID:abfPTXaR0
マンサ楽しいじゃん 生産ペナあるけどゴールドと信仰の力でねじ伏せるの
砂漠ありきだけど 信仰は砂漠の言い伝え取れるかで大分変るけどゴールドは出るからなぁ
2019/02/26(火) 01:44:44.41ID:kcsuQ+lu0
インカなかなか悩ましいねw
山脈に隣接した丘陵に棚畑建てたいけれど大概そういうところってキャンパスや聖地の好立地だし
用水路も作らないととかなって迷ってしまう
2019/02/26(火) 01:45:45.47ID:A8JVGkLw0
外交周りはなんもかんもやっつけ感ひどくて
パッチでなんとかする気だと良いけど
2019/02/26(火) 01:53:46.16ID:r3WcC/cu0
>>199
元から+4付いて周り鉱山にしたらさらに+
弱いとこなくない?
234名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-0S7Y [126.35.10.83])
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2019/02/26(火) 01:55:11.26ID:IyrDsDqSp
ローリエで緊急事態宣言成功させる実績が取れねぇ
ふて寝
2019/02/26(火) 02:08:56.76ID:urBf6/fsd
総合評価は置いといて
設置場所が少なくなってて、その場所が丘で
さらに建設場所の候補少ないのに、区域隣接で出力下がるのは十分に弱いとこじゃね
2019/02/26(火) 02:18:10.07ID:c7hg2HVc0
区域への隣接ボーナスを+2にすることの難度を考えると
区域隣接で下がるのを気にしなくてもいいと思う

自分もペナルティを避けたい病はあるから気持ちはわかるけどね
2019/02/26(火) 03:33:14.81ID:vxSXEBKL0
韓国の強みは丘陵さえあれば序盤に科学をモリモリ出せること
後半になると区域パズル力の差でアドは薄れるけど中世やルネ辺りなら他の文明より一足早くラッシュできる地点で強い
2019/02/26(火) 03:33:16.22ID:cPqYZ1Qtd
韓国はピンガラ強化で強いと思うけどな
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 71eb-Gal9 [42.125.34.161])
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2019/02/26(火) 06:41:26.34ID:iwd3UDA20
ロックバンドで韓流ってどゆことなんや
2019/02/26(火) 08:21:26.44ID:UlLH4J8B0
開発にいるんだろ
2019/02/26(火) 08:37:00.44ID:YrG9Y+uyM
遺産も無いしそのくらいしか出せる特徴が無かった
2019/02/26(火) 08:38:41.66ID:T3uQaxCo0
開発に... かんりゅうすたーが...?
2019/02/26(火) 08:40:00.16ID:Zin+qdfJ0
いや、今度はどの昇進で売込をかけようかと商品開発をですね。
2019/02/26(火) 08:45:21.91ID:6LQsI1JYd
KPOP、ポップなのにロックとはって意味では?
2019/02/26(火) 08:50:18.04ID:jfp1QXJja
>>241
江華島でいいと思うけどな
モンゴル襲来したときに遷都して何度か撃退した歴史がある
2019/02/26(火) 08:50:26.21ID:+PX/azgHa
ようつべの再生数だけすごいやつやろ
2019/02/26(火) 09:38:02.83ID:7fNi9Ci10
海外の人から見たら韓国人も日本人も見分けつかんらしい
つまり韓流=HENTAI=文化的覇権(社会制度)
2019/02/26(火) 09:49:59.22ID:uirPpRVr0
日本人も外国人の見分けつかないししゃーない
2019/02/26(火) 09:55:31.97ID:+PX/azgHa
ジッグラトの数はなぜ制限されないのか
略奪で科学力45とかうまいけど
2019/02/26(火) 10:06:42.46ID:p/Z0eJC4r
メニュー画面がすげえチラつくんだけどこれ直るの
2019/02/26(火) 10:17:37.95ID:bxasbcl20
うちは問題ないな、DX11でやってる
2019/02/26(火) 10:27:25.67ID:j1ATaipW0
>>230
マンサで草原スタート引いたことなかったからナチュラルに一番乗りが普通だと思ってたわ
2019/02/26(火) 10:33:29.66ID:azDCO8oV0
>>247
俺達もピョートル、鴉(スラヴ)とフェリペ2世、ペドロ2世(ラテン)、赤髭、テディ(ゲルマン、アングロサクソン;広い意味のゲルマン)
を正確に識別できるとは限らないからな。
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba1-2CcH [153.190.19.180])
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2019/02/26(火) 11:04:29.71ID:7VwJfhzN0
#CivilizationVI #civilization #live #twitch #dansgaming 800000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming
255名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-LvDS [106.132.83.224])
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2019/02/26(火) 11:13:46.80ID:CR+QBAsOa
文化的覇権(笑)みたいな文脈でしょ
売り込みだけはすごいからな
2019/02/26(火) 11:22:49.57ID:uUGCF2qc0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1666275892
地獄のような災害が待ち受けるMOD見つけた…毎ターン最低2つは竜巻発生するし定期的に1000年に一度の氾濫が発生する
2019/02/26(火) 11:23:36.34ID:Eu/ipz4d0
>>182
早々4つの都市食ったアメリカとか居たぞ
2019/02/26(火) 11:35:29.34ID:eWQ7GTUCM
というか早々にじゃないと文明消滅しない
壁できるともうAIが都市落とすの無理ゲー
2019/02/26(火) 11:38:14.95ID:azDCO8oV0
都市国家バレッタ偉い。
2019/02/26(火) 11:39:26.22ID:z75bXGzmM
ただでさえAI弱いってのに何でさらに壁堅くするかね
2019/02/26(火) 11:40:17.95ID:+PX/azgHa
鉄が貯まるのを待ってたら侍の旬は終わっていた
2019/02/26(火) 11:41:38.71ID:jfp1QXJja
バレッタにバレった
2019/02/26(火) 11:53:28.24ID:bNEBqBHZd
>>261
侍に限らず中世の近接UUはすぐマスケが出てくるから旬が短い…
その点レッドコートは条件にもよるが産業・近代・原子力となが〜く使える
2019/02/26(火) 12:06:58.70ID:MlzoybmHd
壁建てるの遅くなったような気がするせいかそこそこ他を食ってる文明は見かける
2019/02/26(火) 12:39:59.05ID:J9KTKdgd0
神速度普通マップ小の大陸で10都市沿岸マオリやってたら
ハーラルや都市国家を喰いまくった別大陸の赤髭に330T科学勝利されたな
マオリって漁船の周囲+1食料が反映されてないのか、テキストミスかな?
2019/02/26(火) 12:42:44.39ID:mGq8z9+o0
スタック復活してほしいわ
もうスタック廃止は失敗だったと認めろよ
AIアホ化の根本はこれが原因じゃないの?
軍団はせめて早期解禁で異種ユニットを混合できるようにしてくれ
2019/02/26(火) 12:48:06.04ID:azDCO8oV0
バカゲーになるから社会制度とか技術で解禁&種類増価で。
弓兵×20vs戦車で戦車が破壊されたとかありえるので。
2019/02/26(火) 12:53:00.25ID:R3ouL/xdM
限定スタックじゃろ
2019/02/26(火) 13:02:51.83ID:YOax/geF0
AIが破戒鎚使えずに防壁突破出来ないのが問題なんだから防壁弱体化して破戒鎚を偉人みたいに消費したら全ユニットが防壁に対する攻撃力があがるでいいんじゃないかな
2019/02/26(火) 13:06:11.23ID:azDCO8oV0
>>263
ディガーは情報時代でも機械化歩兵より強い場合がある。
2019/02/26(火) 13:09:23.29ID:4VbQUcLAa
速度変えても必要な資源の数変わらない?
鉄1個だと5Tで剣士1人しかだせない
2019/02/26(火) 13:09:35.62ID:eWQ7GTUCM
もう破城槌なくしてええんでねーの?
プレイヤーからすると破城槌持ってくから
射石砲までは破城槌隣接させて白兵か重騎兵で殴るだけだしゲーム性そんな変わらんじゃろ
2019/02/26(火) 13:16:30.14ID:azDCO8oV0
都心が航空機1つ生産&保持できれば航空戦がはかどるけど。
後はUUが少なすぎ。
2019/02/26(火) 13:27:49.91ID:M4McoQ9n0
>>265
×Fishing Boats provide {+1 Food and a Culture Bomb} to adjacent tiles.

○Fishing Boats provide (+1 Food) and (a Culture Bomb to adjacent tiles.)
2019/02/26(火) 13:39:47.01ID:abfPTXaR0
英語で起動して説明みると
Fishing Boats provide +1 Food and trigger a Culture Bomb
だけどな 間違えようがない気がするが上なら間違えるかもね
直前で変わっただけかもしれんしなんともいないけど日本語の周囲はミスだね
2019/02/26(火) 13:42:11.89ID:LCIVhv7Kd
壁作ったら都市HP一本増えるでいいんじゃないだろうか
中世の壁でもう一本、ルネサンスの壁でもう一本
攻囲ユニットは都市特効か都市攻撃時に戦闘力プラスで
2019/02/26(火) 13:47:03.72ID:M4McoQ9n0
>>275
え?マジ?自分のはアプデされてないのかな?
バージョンいくつ?
2019/02/26(火) 14:03:43.38ID:abfPTXaR0
スタックはともかく壁なくなるとAI物量で肥大化すると思うが止めれるのかの?
てか壁どんどん強くなったのはユーザーのせいだと思うんだが…最初ってもっと柔らかくて今よりも初期ラッシュやりやすかったじゃん
開発的にはこっち止めたいからどんどん固くしてるんだろ?
AIは5から大分おかしくなったからスタック廃止が原因ってのは分かるんだがな

>>277
あ〜ごめん 英語のwiki見て起動して同じだと思ってた 今起動したらそっちあってるな
2019/02/26(火) 14:08:59.40ID:Eu/ipz4d0
>>278
スタック廃止したのに移動はそのままなのが原因
単純に移動を2倍にするだけでちゃんと効率よく攻撃してくるようになるからそのせい
2019/02/26(火) 14:12:47.71ID:z75bXGzmM
AIが雑魚すぎるからどうにかしろって話だろ
物量で肥大化して何か問題があるのか
2019/02/26(火) 14:15:17.07ID:+s80qplg0
皆MODあんまり入れないのか?
MODスレ閑古鳥鳴いててレスしづらい…
プレイ毎にちょいちょい入れ替えてるから他の人がどんなの入れてるか気になってるんだけど
2019/02/26(火) 14:15:52.50ID:mGq8z9+o0
あーAIのデススタックで絶望してえよ
2019/02/26(火) 14:19:05.92ID:hSaYKobc0
全く戦争せずに内政だけで勝てるってのがこのゲームの一番の特徴なんだから
5みたいに非戦小都市が強いってのがプレイヤーの求めてることなのかね
steamの評価でみたら6は微妙だよね
2019/02/26(火) 14:21:59.23ID:mGq8z9+o0
>>281
インターフェイス系入れてる
ワークショップ見ると戦略資源や温暖化のバランス変更とかあって
みんな同じような不満持ってるんだなと分かる
2019/02/26(火) 14:22:49.75ID:fzjRBzwp0
支援ユニットの存在が最大の原因
AIがまともに使えん要素なんか入れるなよ
2019/02/26(火) 14:24:13.37ID:Eu/ipz4d0
蛮族の拠点マスの色付けMOD
戦略資源マスの色付けMOD
高級資源マスの色付けMOD

した二つはあるって聞いたけど名前が分からん
2019/02/26(火) 14:29:23.10ID:lyGnChAr0
温暖化はゲームスピード全般抑えるやつしかないんだよな
温暖化だけ遅らせるやつがあれば嬉しいんだけど
288名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-GRCj [126.199.142.50])
垢版 |
2019/02/26(火) 14:45:39.38ID:KQJv6dhnp
戦争おっぱじめても敵都市の3マス目で待機するAIとかいたら怖いだろ
2019/02/26(火) 14:51:18.34ID:M4McoQ9n0
>>286
More Lensesがたしか最近GSに対応したような…
290名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Y1hu [1.79.86.17])
垢版 |
2019/02/26(火) 15:20:15.33ID:JTEZR4krd
インカとかマリの交易路ブースト条件の起点都市の〇〇
って、行先の都市のって事なのな
字面的に出発都市の事だと思ってたわ
2019/02/26(火) 15:29:48.12ID:Zin+qdfJ0
蛮族の巨大戦闘ロボなんて涌くのね・・・
2019/02/26(火) 15:37:35.53ID:M4McoQ9n0
>>290
いや出発都市でしょ?
「その他のボーナスにより○食料。」って出る
2019/02/26(火) 15:55:28.91ID:bZcwDTIW0
ユーザーはできる事をやってるだけなんだからそこはシステムのせいじゃないかな
全く都市を落とせないで花いちもんめやってるのを見るよりは
AI同士で物量ユニット消耗戦やってくれたほうが華があるかもしれん

プレイヤーは死ぬ
294名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Y1hu [1.79.86.17])
垢版 |
2019/02/26(火) 16:02:14.68ID:JTEZR4krd
>>292
ありゃ、そうなん?
wiki眺めてたらマリのとこにそう書いてあったから、なんやてーーとなったんやが
勘違いかすまぬ
2019/02/26(火) 16:07:05.85ID:jfp1QXJja
マリでやってて国境が砂漠に広がったら増えてたから間違いない
2019/02/26(火) 16:09:06.93ID:8/uG7rvYd
さっきから連続でwikiとそれ見てるヤツの支持ポイントが下がりまくってるな
2019/02/26(火) 16:32:21.96ID:eWQ7GTUCM
ゲーム自体のテキスト化ミスもよくあるし
細かい数値は気にせず雰囲気でつかめ
2019/02/26(火) 16:34:14.85ID:mGq8z9+o0
つーかもう根本的にシステムが古臭いんだろうな
過去作から同じシステムを使って新要素を付け足し続けた結果色々おかしくなってる気がするよ
例えば指導者画面で資源やりとりできる一方で交易路も別に存在するとかね
5から6にする時に一度全部ぶっ壊して最初から作り直すべきだった
現状civ5.5だろこれ
特に最悪なのがスタック廃止を継続したことだ
299名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-LvDS [106.132.83.224])
垢版 |
2019/02/26(火) 16:46:11.45ID:CR+QBAsOa
著述家消費で文化大量なんで無くしちゃったんだろう
傑作スロット足りなすぎだから6こそ著述家消費出来るようにして欲しかった
2019/02/26(火) 16:47:59.61ID:ZSt8XqZ1M
ロックバンド嗾けるの楽しすぎる
2019/02/26(火) 17:03:25.34ID:M4McoQ9n0
海上遺産でコンサートやるの好きだわ
そういやシドニーオペラハウスでやったことないな
2019/02/26(火) 17:05:20.95ID:Q8LNrMJr0
>>299
大著述家はスロット足りなくてよく吟遊詩人化してるわ
むしろ偵察ユニットとして役に立ってるかもしれない
303名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-r3XQ [182.251.243.51])
垢版 |
2019/02/26(火) 17:10:58.08ID:qEvvB1eQa
戦争に明け暮れていると時代スコアって溜まりにくいですか?
2019/02/26(火) 17:11:37.18ID:kcsuQ+lu0
神だとコロッセオと紫禁城なかなか建てるの難しくなってるね
AIの遺産優先順位変わったのかな
2019/02/26(火) 17:13:38.25ID:MlzoybmHd
ヴェネツィアは相変わらず建てて来ないから楽チン
2019/02/26(火) 17:18:44.35ID:YnE4UBV40
戦略資源貯まるの遅いって意見あるし、ボーナス資源同様に改善(毎ターン収入)か採取(一括大量ぽっきり)か選べたらいいね
ぶっちゃけ余計な場所に湧いてタイル計画狂うこともあるからその面でも除去したい
2019/02/26(火) 17:21:15.49ID:zeQ/wmn90
>>303
むしろバンバン貯まる
大将軍や大提督連れてたり格上ユニット撃破したりするとさらに貯まる
戦争中に都市国家の宗主を敵から奪ったりしても貯まる
2019/02/26(火) 17:29:59.22ID:qEvvB1eQa
>>307
まじですか。
戦争のセンス無さそうだ。
戦争に突入したら大体そのあとに暗黒時代が待ってるから。
厭戦のせいかとおもってました。
2019/02/26(火) 17:31:05.33ID:PEXWw8IP0
戦争しないで連続黄金時代のムリゲー感
でも黄金時代がくっそ強烈ってわけでもないからタマルちゃんは別に
2019/02/26(火) 18:00:18.36ID:3nWXvBw9d
スタックが無いCiv5以降の方が、ユニットを沢山並べられるので、
ミニチュア戦争ごっこしてるみたいで視覚的には楽しい

Civ4まではターン制戦略SLGとして設計されてたが、
Civ5以降は箱庭シミュレーター路線に変わった感がある

昔ながらのCivファンは戦略SLGを求めているが、
開発者はシムシティ兼ファミコンウォーズが作りたいんだろうな
2019/02/26(火) 18:14:34.43ID:QIZDYwZDa
>戦略SLG
いや別に
バカは自分の意見を多数派だと思ってしまいがち
2019/02/26(火) 18:17:28.78ID:A0gXs7xla
まあ未だスタックスタック言ってる奴は同じ人で
ただ文句言いたいだけなんだからスルーしとき
313名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-1UA4 [210.138.176.74])
垢版 |
2019/02/26(火) 18:18:22.19ID:Hop6/AzEM
>>306
ポテポテポテトの実績(インカで山4つと用水路2つに隣接した棚畑作る)取ろうとしてたら、用水路予定地に鉄湧いて泣いた
2019/02/26(火) 18:40:15.25ID:0qOkY3On0
ボードSLGマンとしてはスタック積み上げは論外、そんなSLGない
(※スタックを否定しているわけではない)
2019/02/26(火) 18:41:49.19ID:T3uQaxCo0
戦略げー求めてたらデススタックなんて論外だよなあ...
2019/02/26(火) 18:42:02.40ID:YnE4UBV40
>>313
正直なところ高級資源すら邪魔なことあるから、こっちも収穫してしまいたい

逆にせっかく災害が実装されたんだから、低確率で各種資源が追加される(新たに発見された!)ようにしても良いかと
2019/02/26(火) 18:52:39.68ID:r3WcC/cu0
俺の虎の子のキャラベル2隻がどこからか現れた蛮族フリゲート艦3隻とかいう謎艦隊によって沈められたんだが???
2019/02/26(火) 18:52:44.49ID:M4McoQ9n0
史跡は以前にゴールドとして収穫できるようにしてたな
マイナスが可能だったらついでに文化マイナスとかもよかったんだが
2019/02/26(火) 19:03:26.54ID:gGSVZACU0
>>303
戦争中の国の都市を改宗させると1都市につき時代スコア+3あるで
意識してやると全時代黄金も行ける
2019/02/26(火) 19:03:38.90ID:C+8BCxeK0
>>279
スタック廃止とか都市の自衛とかはそこまで悪くなかった。

いらないのは間接射撃。AIはどうせ使いこなせない。

あと今作は都市スパムが最適解なのが面倒。どうせなら近くの都市を「区画」にして併合できたらよかった。

文化で技術みたいのとるのは良かった。個人的にはciv6に期待。今度は最初から家庭用機とかスマホで出ると思うと胸熱
2019/02/26(火) 19:04:57.46ID:+s80qplg0
産業から始めたら蛮族が強すぎてヤバいな
戦略資源といい生産力といいまともに戦力を増強できないからめっちゃキツい
2019/02/26(火) 19:08:38.79ID:bZcwDTIW0
都市と都市の合併とか統合相つぐ新潟県かな?
2019/02/26(火) 19:17:11.25ID:mGq8z9+o0
最後まで楽しんでプレイできる要素ほしいわ
未来技術追加されたけどそこまでやらない
civ4に大陸2つで全文明同じ大陸でスタートしてもう1つは無人ってマップがあったけど
あれを6でやりたいなぁ
中盤で天文学取ったらまた新たに探索できる手付かずの大陸があってわくわくしたもんだ
なんでないんだろ
2019/02/26(火) 19:22:40.95ID:bZcwDTIW0
新世界と旧世界マップじゃだめなん?
2019/02/26(火) 19:25:40.97ID:PEXWw8IP0
新天地開拓マップやったところで、
難易度高いとAI文明に先いかれるし、難易度低いと別に新天地いらないし
でどっちにしろ同大陸で戦争してたほうがいいぞ
2019/02/26(火) 19:27:06.37ID:YnE4UBV40
急いで天文学とってキャラベルと開拓者買って勇んで新大陸に乗り込んでみたら、そこには山のような歩兵蛮族の群れが……
2019/02/26(火) 19:30:52.35ID:R+GOlUCh0
アップグレードしたユニットが必ずレベルアップするんだけど
同じ症状の人いない?
バグだとしたらプレイヤーに有利すぎて困る
2019/02/26(火) 19:46:14.38ID:v90qyCnO0
civ初心者だけど、がんがん占領するなら歩兵&遠距離が主体で
略奪するなら軽騎兵or重騎兵が主体って感じなのかな
UUにも寄るんだろうけど
2019/02/26(火) 19:46:58.50ID:Q8LNrMJr0
>>327
イェニチェリの能力では?
2019/02/26(火) 20:06:43.27ID:+s80qplg0
>>328
基本そうだけど実際は歩兵と騎兵でそこまで運用を明確に区切る事はない
タイルが荒いからそこまで移動に差が出ないのと全体的にユニット数が制約されがちなので
「住み分けられた方がベターだけどとりまそこにいる近距離ユニットで」となりやすい

特に占領は攻城兵器でガッツリ削ってから最後のワンパンかます事が多いからほとんど差はない
逆に気をつけた方が良いのは対騎兵ユニットに騎兵で突っ込む事
2019/02/26(火) 20:21:21.52ID:l5g7H2hd0
>>282
1UPTでもAIがもっとマシならいい感じに絶望できるんだけどな
AI作れないなら運用で差が出にくいスタック制にしときゃいいのに、5を受けて出てくるのが6なんだから絶望ですわ
2019/02/26(火) 20:24:08.73ID:7iylvOS00
今こそ斥候系ラッシュの時

…首都近くにカーブルでもあればワンチャンあるか?
2019/02/26(火) 20:28:07.91ID:v90qyCnO0
>>330
丁寧な回答ありがとう!
2019/02/26(火) 20:33:50.19ID:FZxYbaY30
インカ強すぎぃぃ
2019/02/26(火) 20:49:13.04ID:j1ATaipW0
>>332
インカなら神でも斥候ラッシュ余裕やで
散兵時点で二回攻撃、一ターン14経験値は反則
2019/02/26(火) 21:02:00.11ID:hSaYKobc0
インカ・マンコ・カパックニャン!
インカ・クスコ・カパックニャン!
2019/02/26(火) 21:23:06.42ID:7iylvOS00
ニャンコ・カパック!
2019/02/26(火) 21:23:45.35ID:lyGnChAr0
スタック制は基本的に戦術要素がなく生産力がダイレクトに物を言うのでAI作りやすいんだよな
個人的に戦術要素入れるにはマップが小さすぎるというか、戦争でユニットが動き回るのと区域が同じヘックス使うのは厳しいとは思う
2019/02/26(火) 21:45:56.75ID:yi6UWKeYH
スタックしたいならhoiでいい
狭いmapでやってもあのシステム楽しくないし
2019/02/26(火) 21:49:18.76ID:wyqvVn5A0
言ってる人いるけどスタック云々じゃなくて間接攻撃強過ぎ問題が原因でしょ
双方にダメージ入るようにしなきゃ
2019/02/26(火) 21:49:37.76ID:6Cpoabje0
>>323
あれ面白かったよね
2019/02/26(火) 21:50:25.80ID:PEXWw8IP0
>>335
レベルアップのついででHP半分回復っておかしいわな
5みたいにスキルとるかHP回復選択で良い
2019/02/26(火) 21:56:28.75ID:B0Q3Zqgn0
山岳トンネル船でも通れるやんすげー
2019/02/26(火) 22:13:25.90ID:xysqIyZU0
間接攻撃もだけど、難易度でAIにゲタはかせて物量で戦うようにするデザインなのに
物量増やしても運用下手で渋滞して都市を落とせないのが問題なんじゃない
だからプレイヤーのライバルとなる国が生まれにくい
2019/02/26(火) 22:18:35.26ID:wyqvVn5A0
その辺はユニットロスを恐れる思考がいかん気がする
同じ物量なら文明国家より蛮族の方がずっと恐ろしい
2019/02/26(火) 22:24:50.50ID:mGq8z9+o0
全ユニット移動力+2でやってみようかな
2019/02/26(火) 22:28:02.75ID:l5g7H2hd0
ユニット運用で差がですぎて戦争しときゃ終わりのゲームになってるのがな
内政も外交も工夫する必要がないから追求する楽しみがないし、問題点があってもスルーされる
最近ニコ動で上がった動画でも、アプグレによるラッシュまわりだけ気を使って、それ以外の内政は大分適当にやってクリアしてたけど、内政がフレーバーみたいになってるってことじゃんな

必死に内政して最新ユニットを用意、賞味期限切れになる前にラッシュでどこまで切り取れるか…みたいなハラハラ感をまた味わいたいよなぁ
2019/02/26(火) 22:28:13.21ID:Cb8oOExr0
そもそも質量両方貧弱なのがどうしようもない
2019/02/26(火) 22:36:20.30ID:+s80qplg0
2回行動できるようになったら経験値の入りが(実質的に)良くなるのって
ゲームバランス的にあんまり宜しくないよな
Civは戦闘だけのゲームじゃないから致命的ではないけど
2019/02/26(火) 22:37:28.45ID:PEXWw8IP0
たまに脳死戦争厨みたいな煽られかたするけど、別に戦争が好きなわけじゃなくて
ゲームシステム上最楽解(最適解ではない)なだけだからな
5のときはひたすら非戦4都市でしたわ
2019/02/26(火) 22:43:05.20ID:E9iQaXHn0
神で宗教勝利目指して遊んでるけど、何回やっても他文明に引き離されっぱなしで勝てないや
2019/02/26(火) 22:46:15.60ID:3nWXvBw9d
常に最高難易度で最適解プレイしないと気が済まない効率厨は無能
低難易度で縛り舐めプレイしたり、自作MODでバランス改善すればいい
2019/02/26(火) 22:46:58.28ID:azf++lAg0
移動力は5のときより落ちてるよね
ユニット移動で5は平地→丘みたいのはいけたけど
6はいけない
2019/02/26(火) 22:54:36.80ID:PEXWw8IP0
>>351
勝つだけでいいならまず神制覇目指せ、制覇条件満足する直前で止めりゃどの方法でも勝てる
ところで、侵略戦争無しで宗教戦争のみで神って宗教勝利できるの?
2019/02/26(火) 22:55:44.55ID:skt/xxqb0
ロジスティクスは政策から削除してデフォ仕様にしよう
2019/02/26(火) 22:56:22.02ID:JfyRbsYQ0
でもあの池沼AIのおかげでストレスフリーで文化勝利とかできるんだしなあ
箱庭オナニーゲームとしては必要な池沼ぶりなんじゃないかと思う
2019/02/26(火) 23:00:10.93ID:yi6UWKeYH
AIの視界システムなくすか+2するだけで大分変われそうだけど一斉に動かす縛りあるからなぁ
2019/02/26(火) 23:01:14.83ID:vW8txj1Nd
>>354
そういう風に空気読まない返答をしてるから脳死戦争厨とか煽られてるのでは…?
2019/02/26(火) 23:07:25.78ID:hSaYKobc0
開拓者作ったら人口減るし作れば作るほどハンマー重くなるし
最適解っつーか最初からそういう風に作ってあるんじゃねーの
2019/02/26(火) 23:09:02.86ID:bZcwDTIW0
ユニットの運用はプレイヤーですらめんどいものな
侵攻ルートに山とか森があるとすぐ渋滞して歩兵が遅れたり弓が先にいったり
包囲の時は面倒になって歩兵と弓とカタパがごっちゃごちゃになったり
いわんやAIをや
2019/02/26(火) 23:19:48.52ID:ZSIvwYNE0
やっぱり区画の仕様上マップが広くなりすぎて
都市スパムが大正義みたいなとこはある気がする
区画制度は良かったけどそれに伴うマップの広さを大きくしすぎたというか
2019/02/26(火) 23:20:02.08ID:bxasbcl20
AIってマチュピチュ結構狙ってくるなぁ
2019/02/26(火) 23:24:54.03ID:Zin+qdfJ0
多数のユニットを最適に動かせるAIなんてつくれたら、ゲーム屋より警備とか軍需産業に参入した方がいい。
2019/02/26(火) 23:24:57.45ID:7iylvOS00
>>362
めっちゃ強い遺産だから自力建造したいけど
工学研究し終えた頃には生産リストにすら載ってないな…
2019/02/26(火) 23:31:41.78ID:uUGCF2qc0
どのくらいの位置なら開幕戦争しかける?同じ川ぐらいの弓ラッシュくらいしかやったことないからどんくらいの位置からいけるのか知りたい
2019/02/26(火) 23:36:49.72ID:cPqYZ1Qtd
>>365
ゲームスピードによる
遅いほどラッシュが楽だからヌルゲーになる
2019/02/26(火) 23:39:47.02ID:zeQ/wmn90
位置がどうというか太古終了までに兵数揃えて基本一番近い奴を襲う感じ
2019/02/27(水) 00:17:08.32ID:/Xw1NSaa0
太古ラッシュは博打じゃね?
遠いと忠誠維持できないし最低でもその方向に一都市は出さないと。
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 71eb-Gal9 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/27(水) 00:18:36.81ID:yM0ru7ZB0
今は資源準備的な関係でマスケラッシュが一番決まりやすい
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf1-4qoz [153.218.63.161])
垢版 |
2019/02/27(水) 01:13:37.90ID:YDQZD3VK0
なんか硝石が20になると消えるんだけど何だろう

例:1ターンで4溜まる状況
18→2
になってしまう

アップグレードや生産に硝石は使用していない状況
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-QT2K [182.165.84.104])
垢版 |
2019/02/27(水) 01:16:19.77ID:PWt0/GHE0
原発が作れないんだけどなぜだろ
ウラン有るし技術もクリアしてるんだが
2019/02/27(水) 01:22:12.20ID:lVzYepz20
>>370
速度普通?アプグレ先に硝石使う兵器生産してないか?カタパルトだったり剣士だったり
こうゆうの手に入れる前にキューにあって生産前に必要数溜まるとそこに使われる
速度標準だと新規に作る場合20必要だったと思うから数的には合う

>>371
会議で禁止になってない?もう適当にしてるからたまにあれ?って思って見ると禁止されてるとかある
森林・ジャングル・湿原の改善禁止だっけ?俺はあれけっこう引っかかる なんででないんだろうって
2019/02/27(水) 01:23:14.87ID:W1zZ/qh/0
>>371
既に石炭か石油発電所建ててるからでは?
その場合はプロジェクトで転換
2019/02/27(水) 01:31:41.54ID:GyOPre6S0
AIの肥大化面倒くさいからする前に潰したほうが個人的には好きだな
崩すプラン考えてそれが成功するのも楽しいけど時間が溶ける溶ける
2019/02/27(水) 01:37:49.74ID:GyOPre6S0
>>335
引き離す引き離さないの戦いを放棄してクソゲー押し付けるのが宗教勝利だよ
戦闘力ガン積みの論客使徒と布教数が多い改宗者使徒を量産するにはどうしたらいいかを組み立てれば国力で張り合う必要がなくなる
2019/02/27(水) 01:39:52.75ID:/Xw1NSaa0
アメリカの保守的な田舎州で売る為に実装した説提唱<宗教勝利
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f1-Lak8 [180.2.38.53])
垢版 |
2019/02/27(水) 02:27:04.14ID:rOjWfgyD0
>>370
そうなのかなと思ってたんだけど、対象となるユニットは生産していないんだよね
剣士がアプデできねえ
2019/02/27(水) 03:13:50.13ID:7s/rsVz+0
基本的にラッシュも勝利条件の決め打ちもしない
よほどの高難度でもない限り必要ないから逆にリスキー
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 51e5-2CcH [218.229.175.112])
垢版 |
2019/02/27(水) 05:33:53.20ID:A/yi8Blu0
CPUインカが同大陸アメリカから都市奪ってた・・その後も人口の暴力で手が付けられない感じに
2019/02/27(水) 07:44:23.48ID:IM2i3FSt0
石炭発電も石油発電もしてないのに気温が上昇して行くんですが
石炭掘るの止めたり植林したりすると止まるんですかね?
2019/02/27(水) 07:47:32.67ID:RNuX159X0
>>376
普通におもろいがw
魔法攻撃も宗教ははったりだという皮肉にもとれるし。
国教スタイルでも便利だし。
2019/02/27(水) 08:02:14.45ID:nuLyWc3U0
>>380
謎だよね
石炭一つも使わずに首都だけ石油→技術進んだら原子力とクリーンエネルギーに転換みたいにやっても
ノーベル賞の環境部門ではいつもダントツの最下位とか
でマップで見てみるとAI指導者は別に普通に発電してたりしてる
2019/02/27(水) 08:04:11.66ID:wdX75jEV0
>>380
>>382
確認はしたことないが多分ユニットの消費分も反映されてると思う
2019/02/27(水) 08:13:01.37ID:PWt0/GHE0
>>373
いや、プロジェクトのほうにもないんだ。
でも化学の研究終わった出てきた
2019/02/27(水) 08:30:42.36ID:4f3lUnzK0
装甲艦からも結構出るみたいよ。
石炭発電所作ってなかったんで安心してたら意外とね。
2019/02/27(水) 08:53:32.46ID:nuLyWc3U0
>>383
>>385
これマジ?
苛烈王ちゃんのファンやめます…
2019/02/27(水) 09:08:40.31ID:B3PQZN3w0
>>289
More Lensesってのを探して改造するわ・・・
どうも
388名無しさんの野望 (ワッチョイ f998-dS/9 [118.83.26.86])
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2019/02/27(水) 09:13:49.24ID:5Nj8RkD10
何かいきなりAIの外交勝利って終わっちゃったんだけど、条件なに
2019/02/27(水) 10:55:11.37ID:51Rjh9oba
神 北条 宗教開発で、シュメールに最終的に科学で肉薄するも
間に合わんのでジェット爆撃機を揃えて宣戦布告したが
殺人ロボットを1ターンに2体ずつ出してくる
殺人ロボット自体は2,3回爆撃したら壊せるけど
都市が硬くなりすぎて爆撃でも少ししか減らん時間切れになる
最後はウランないと駄目なバランスか
2019/02/27(水) 11:10:59.89ID:cbUy/imk0
中盤以降都市が固すぎてな
2019/02/27(水) 11:28:58.11ID:ZM8aAGDWd
逆じゃね
壁が建った序盤〜中盤までが一番硬い
産業以降なら戦闘力伸ばす術も増えるし気球付きの射石砲や大砲の軍団大軍団で殴れば余裕
沿岸もフリゲート以降は海から殴れるし
2019/02/27(水) 11:40:37.79ID:/Xw1NSaa0
中世〜ルネ辺りは都市固いってのは4リスペクトなんかね?
それは良いけど古典でもうちょっと大きくなってほしい。
2019/02/27(水) 11:46:56.88ID:RNuX159X0
原子力戦艦、原子力戦車、原子力駆逐艦、原子力空母、原子力戦闘ヘリを追加せねば。
394名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ca-H592 [202.60.191.25])
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2019/02/27(水) 12:03:19.92ID:AL+V380o0
質問です、この赤丸の所にアルセレーナディヴェネツィアは何故立てられないのですか?
https://i.imgur.com/IXYsTOp.jpg
395名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ca-H592 [202.60.191.25])
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2019/02/27(水) 12:04:44.42ID:AL+V380o0
こっちか
https://i.imgur.com/lXYsTOp.jpg
2019/02/27(水) 12:12:02.06ID:eDGw5cvQ0
岩礁があるからでしょ
2019/02/27(水) 12:15:09.85ID:9ihgngALM
海辺タイルがよくわからんのよぜ
波があるとアピールたかい?
2019/02/27(水) 12:49:00.53ID:xm+M6Qnp0
災害を0にしても嵐や干ばつが起きるんだけど完全に0には出来ない?
噴火は起きないみたい
2019/02/27(水) 12:49:04.31ID:F3uaNW8sa
波自体はグラフィックでアピールとは関係ないけど
400名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ca-H592 [202.60.191.25])
垢版 |
2019/02/27(水) 13:00:36.12ID:AL+V380o0
>>396
このホタテみたいなのがある所は作れないのねありがとう
2019/02/27(水) 13:02:57.07ID:HptC6KKAa
岩礁を爆砕して埋め立てする技術ください
2019/02/27(水) 13:11:47.16ID:sT28TciN0
東尋坊とかアピール高そう
2019/02/27(水) 13:25:37.95ID:RNuX159X0
日本系自然遺産がないからな。
404名無しさんの野望 (ワッチョイ f943-DwjH [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/27(水) 13:51:06.35ID:/4SGX/kS0
科学でトップ走ってないと防波堤が間に合わないのが辛いな
海面上昇早すぎるわ
405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-LvDS [106.132.81.226])
垢版 |
2019/02/27(水) 14:19:39.39ID:CjNvkYcxa
地熱孔も爆破させてほしい
聖地ベストポジに居座らないで
2019/02/27(水) 14:34:56.31ID:asoPsyWQ0
>>403
富士山噴火してほしいね
2019/02/27(水) 15:11:24.44ID:gb1HzpEK0
射石砲弱いわ
2019/02/27(水) 15:35:33.66ID:u0HYQImr0
発展途上国が環境問題で先進国のわりを食うのリアルじゃん
2019/02/27(水) 17:15:45.34ID:T47wwSBQ0
最悪なバグに遭遇した
何回も地上レーダー基地を飛ばしてるのにポッドが毎ターン1光年しか飛ばない...
かれこれ10基以上は飛ばしてるのに
2019/02/27(水) 17:19:52.63ID:T47wwSBQ0
>>409
すみません解決しました
電力が足りてませんでした
411名無しさんの野望 (アウアウクー MM45-SLAM [36.11.225.76])
垢版 |
2019/02/27(水) 17:27:55.85ID:4+m1nNyTM
ロボット弱体化
温暖化遅くする
火山噴火頻度を下げる

これ実現出来るMOD得意な人誰か作って
2019/02/27(水) 17:28:45.11ID:ZM8aAGDWd
遺跡は除去したいな
文化勝利狙いでも使わない時は使わないし
2019/02/27(水) 17:31:56.18ID:XJVgX2IJH
gsやめればいいだろ
2019/02/27(水) 17:34:17.51ID:F3uaNW8sa
弱体化させるにしてもどんくらいなら納得するかがね
斥候より弱い巨大ロボならすぐ出来るけど、程良くとなると多数がテストプレイせんと
史跡の除去も、資源回収扱いだから変換する産出の種類と量のバランスとか
2019/02/27(水) 17:35:37.32ID:u+2OH6yc0
史跡の除去したら外交ペラもらうぐらいの勢いで行け
2019/02/27(水) 17:51:14.79ID:mgzym9NDd
その手のバランス調整MODは作るのは簡単だが、それを導入すると
「お前らだけ快適なゲームを楽しむのは許さん!バニラの糞バランスでやれ」
というバニラ原理主義者が発狂するのが難点だ
2019/02/27(水) 17:55:31.84ID:Lwu0xmaG0
さすがにそれはただの妄想だぞ
2019/02/27(水) 17:55:59.88ID:ZM8aAGDWd
何言ってんだこいつ
勝手に好みで調整して快適もクソもあるか
別にロボも今のままでいいし
2019/02/27(水) 17:59:59.30ID:cao3h4bNM
インドがパキスタンに核撃ち込みそう
2019/02/27(水) 18:00:16.95ID:nI68mD+Ud
歯石は除去しないと
2019/02/27(水) 18:01:04.16ID:nI68mD+Ud
>>419
パキスタンも持ってるのにやるかね?
2019/02/27(水) 18:02:01.44ID:uhL1ddmo0
6でガンジー大人しくなったと思ってたけど、リアルで忙しかったのかな
2019/02/27(水) 18:02:19.31ID:rKjouIxNd
核保有国家同士での戦争は起きない
ネトウヨを信じろ
2019/02/27(水) 18:03:56.61ID:ZM8aAGDWd
くっさ
2019/02/27(水) 18:08:20.94ID:I12SEcTXd
gsになってエラー落ちするようになった
グラフィックカードに接続出来ませんでしたとかなんとか
外交の指導者が動いてるとこでチラつくし怖い
2019/02/27(水) 18:08:34.96ID:RNuX159X0
聖杯をもっとるがこれが万能の願望機とは思えんのぅ。ブリテンの女王はなぜこれを欲しがったのかのう。若いのに気の毒よ。(イスカンダル談)
2019/02/27(水) 18:09:04.01ID:Rk+CjN3H0
会議に災害復興支援を要請したら、助言者ちゃんが「私たちの文明が狙われています!」とか言い出して笑った
2019/02/27(水) 18:40:19.40ID:IvEdObefM
>>427
ベネズエラみたいやん
429名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-LvDS [106.132.81.226])
垢版 |
2019/02/27(水) 18:42:12.17ID:CjNvkYcxa
助言者ちゃんチョイブス非白人なのポリコネ的なアレなのかなってずっと思ってる
2019/02/27(水) 18:45:19.05ID:BV8H9oH/a
>>423
頭悪そう
2019/02/27(水) 18:48:06.04ID:HPpwospg0
コーサーラッシュと騎士ラッシュってどっちが強い?
2019/02/27(水) 18:58:00.86ID:/Xw1NSaa0
コーサーは前提技術の解禁がやや面倒なのがな。
あと直接戦闘にかかわる昇進が少ない。(騎兵+5くらい)

略奪が美味しい時期にRできるから使いやすいけどな。
2019/02/27(水) 18:59:57.37ID:T47wwSBQ0
遂に神クリア出来ました!ちなみに科学勝利。本当に嬉しい!
インカ万歳!
2019/02/27(水) 19:21:27.64ID:cao3h4bNM
M A N C Oでちゅ☆
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 5107-uGSY [218.221.80.182])
垢版 |
2019/02/27(水) 19:56:23.02ID:AERzON8w0
ちたまではインドとパキスタン始まったな ッ
原爆ラッシュ来るか ッ
2019/02/27(水) 20:00:02.39ID:lnHRwIy70
インカは強すぎてこれに慣れたら他の文明でまともに内政できなくなりそうでこわい
2019/02/27(水) 20:28:44.88ID:u0HYQImr0
全員ちょいブスじゃん
ポリコレっていうかクレーム避け大変なんだよ
2019/02/27(水) 20:36:12.66ID:s1iAeyYh0
>>431
コーサー単品での都市攻略は持ち味が生きないけど
騎士やマスケの資源蓄積待ちのタイミングに作っとくといい仕事する
田んぼ略奪させやすいから多少型落ちしてもタフなのがいい
2019/02/27(水) 20:45:50.74ID:uQC+npn70
全然面白くねー
操作量の割にプレイにフィードバックできる量が少ないし
変な話、初心者でも神勝てるだろ、なんで6初めて2回目で神余裕クリアできちゃうんだ
近代で水没するとか、昔も笑えるようなオカシイ仕様はあったけどこれは地球モデルじゃないだろ
2回目の拡張でβテストレベルの出来に感じるのはすごく残念だ
2019/02/27(水) 20:53:26.51ID:oMbnIIiY0
5の時点ですでにグランドデザイン自体が大失敗してるし
継承してる6ではいまさらだからそういう話は
2019/02/27(水) 20:57:49.26ID:NWG1mkqY0
操作量は確かに多いんだよな
都市が増えてきたらある程度投げたいのにデザイン的に許されないという
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 71eb-Gal9 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/27(水) 20:59:16.42ID:yM0ru7ZB0
そもそも3からつまんないし4もつまらん
2019/02/27(水) 21:02:48.14ID:4f3lUnzK0
なぁにBEには及ばんよ。
2019/02/27(水) 21:08:31.26ID:+L/tuTx+d
インカは出力マニア垂涎だな
初めて棚田の出力見たとき目を疑ったわ
首都強くするの楽しすぎて色々やったら宇宙船基地建てられなくなって第2都市で飛んだわw
2019/02/27(水) 21:11:05.21ID:ZM8aAGDWd
春ですなぁ
2019/02/27(水) 21:20:28.32ID:asoPsyWQ0
>>445
お前ゴミレスしてばっかだな
消えろ
447名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-GRCj [126.199.142.50])
垢版 |
2019/02/27(水) 21:27:17.29ID:5ViDjaPYp
中世くらいまでが1番楽しいな
以降は横殴って消化試合
448名無しさんの野望 (JP 0H0b-x/Ar [203.217.156.200])
垢版 |
2019/02/27(水) 21:27:44.74ID:sBhjvf9PH
神でも序盤ラッシュ成功すればやっぱり簡単だが初期位置で他文明が遠いときの戦略はどうしてる?

無理して遠征しても維持できんし内政でどうにかするしかないのか?
後の時代のラッシュも戦略資源が安定しなかったり科学力で差をつけられたりで不発になって都市数が足りなくなることが多い
2019/02/27(水) 21:31:40.18ID:bWnzx+UQ0
civのインカって毎回強いイメージあるわ
シドってインカ王家の末裔だったりするのか
2019/02/27(水) 21:39:47.53ID:6YshcMag0
余裕だのなんだの言ってる人って、小さめのマップ、少ない文明数でしかやってないんじゃないか?
2019/02/27(水) 21:42:56.47ID:4f3lUnzK0
スペインが嫌いとか。
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 919e-dS/9 [122.223.116.100])
垢版 |
2019/02/27(水) 21:47:11.92ID:Znz/c9gh0
なんか面白い文明とマップ教えて!
ちなみにワイの好みは都市少な目で領域をフルに使って出力の高い都市を作りつつ
戦争したい 
宗教はどうあがいてもAIの出力に勝てないからほぼ無視
2019/02/27(水) 21:50:47.95ID:i7MBRXnQa
>>448
それ簡単なんじゃなくてラッシュしなきゃ無理って事じゃない?
難易度下げてラッシュ無しでクリア出来るようになるのが先じゃないかな
2019/02/27(水) 21:50:49.50ID:4f3lUnzK0
蛮族マシマシMDOが出たら、巨大マップで神プレイするんだ。
2019/02/27(水) 21:51:20.58ID:RNuX159X0
アメリカ、ヌビア他指導者がでぶな文明。
2019/02/27(水) 21:53:07.17ID:d4FHcmHq0
civ5の時も
神小さい<不死標準<神標準
だったからな 大きさでかなり難易度かわんぞ
2019/02/27(水) 21:53:28.67ID:C2w4v16fd
ワイて…
2019/02/27(水) 21:54:40.79ID:sLhraogh0
非戦科学勝利が一番好き
文化勝利も楽しいけどこれだけ別ゲー感というか調整する時間足りなかったんじゃないか感が凄い
他はどれも何すれば勝ちかあとどれくらいで勝ちかわかりやすいのに
2019/02/27(水) 21:55:42.90ID:8NetOrbM0
5と違って6は都市数正義だからむしろマップサイズ大きい方楽だろ 操作量増えるのは地獄だけど
2019/02/27(水) 21:57:07.26ID:u+2OH6yc0
>>456
5時代の非戦ゲーはマップサイズが難易度に直結してたけど
都市数アホみたいに増やせばいいだけの6はマップサイズで難易度そんなに変わんなくね?
広大でやったところで、小さいマップの制覇勝利のノリで都市数世界一位になって後は宇宙行くだけ
科学勝利以外はモチベーションの問題で広大は難易度高いけど
2019/02/27(水) 21:58:18.70ID:4f3lUnzK0
5の時は初期に拡大した戦争文明が、中盤あたりで都市国家にすら返り討ちにあってたな。
2019/02/27(水) 21:59:47.17ID:vGh+U3iQ0
>>448
祖廟作ってひたすら開拓者出すしかないんだけれど立地に左右される
自分の場合はキャンパスの出力が上がる山脈がないと苦手
とにかく科学力だけは遅れとらないようにしないと中盤ラッシュが上手く行かない 
463名無しさんの野望 (ワッチョイ f943-DwjH [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/27(水) 22:02:18.79ID:/4SGX/kS0
(´-`).oO(河口のダムって何なんだろう?)
464名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-GRCj [126.199.142.50])
垢版 |
2019/02/27(水) 22:02:39.78ID:5ViDjaPYp
文化勝利はロックバンド育てるゲームになりましたよ
2019/02/27(水) 22:02:55.17ID:HPpwospg0
>>432
>>438
従来通り騎士ラッシュでコーサーでちょっと略奪がいいのね

GSからAIがまともに科学区画立てるようになったから研究が追いつかなくて騎士ラッシュ仕掛けようとしてもコーサーが出て来たりしてちょっと苦戦するなあ
2019/02/27(水) 22:06:44.07ID:C2w4v16fd
>>463
河口堰
2019/02/27(水) 22:08:01.78ID:C2w4v16fd
>>464
バイキングのUBが変更されUUヘヴィメタバンドになりました
2019/02/27(水) 22:10:09.57ID:lnHRwIy70
栄誉の殿堂見てて気づいたんだが、どういう訳か指導者一覧のところが9枠空いてるんだよな
これやっぱりまだ拡張出す気なのかね?
2019/02/27(水) 22:14:36.05ID:d4FHcmHq0
あー説明足らずだわ
>>460
都市数正義なんだからマップ小さいとaiの発展速度が標準より少し遅いとかね 
移動距離も短いし
2019/02/27(水) 22:17:40.30ID:C2w4v16fd
>>468
ポルトガル
マヤ
ビザンチン
が少なくとも空いてるからな
2019/02/27(水) 22:24:00.56ID:u0HYQImr0
神1都市で勝ってからはじめて余裕と言える
2019/02/27(水) 22:29:46.05ID:6YshcMag0
今までアホみたいに都市所持出来た事ってないな

マップは巨大のフラクタルでしかやらなくて、文明数はデフォルトの12より増やすことはあっても減らす事はない
他文明はランダム

海軍ユニットも意味を持つし、喘ぐようなプレイ感が面白い
2019/02/27(水) 22:29:57.80ID:AmAOKaGd0
https://i.imgur.com/DfaMnq5.jpg
どういう訳も単に順番に並べたら余っただけでしょ
2019/02/27(水) 22:33:16.75ID:5fjOqdk50
大きくするとロードも長いしな
GSになってさらに遅くなった気がする
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 71eb-Gal9 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/27(水) 22:34:27.07ID:yM0ru7ZB0
rafは科学勝利の方が楽だったけどgsで文化のが楽になった気がする
2019/02/27(水) 22:42:16.97ID:pk1gi9vB0
GSでになって中盤以降で非難声明が飛び交わなくなった気がする
2019/02/27(水) 22:46:02.25ID:2yZG7CyQ0
まぁさらなる追加文明はロマンがある
現状ですでに異常な過密状態のヨーロッパの文明はもうお腹いっぱいだけど
2019/02/27(水) 22:46:44.54ID:2tsOBscI0
中央アジア アフリカあたりの国まとめて追加してほしい(わがまま)
2019/02/27(水) 22:48:37.75ID:wdX75jEV0
オートプレイで観察することってできる?
ベンチマークみたいに
2019/02/27(水) 22:53:59.25ID:AmAOKaGd0
ベンチみたいにだったらチューナーでAutoplay.ltp使ってオブザーバー視点で見るのがラク
ただ見てるだけで情報がほとんど出て来ないから補完するMODとか入れた方が
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-xBXa [182.165.84.104])
垢版 |
2019/02/27(水) 23:08:57.83ID:PWt0/GHE0
とりあえず戦争の部分を改修してほしいなぁ
遠距離には遠距離が反撃するとか
移動力を150%ぐらいにしてお互い渋滞を回避しないと都市落とされないし。
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-xBXa [182.165.84.104])
垢版 |
2019/02/27(水) 23:11:36.75ID:PWt0/GHE0
文明に
神聖ローマとかヒッタイトほしいなぁー
2019/02/27(水) 23:16:32.61ID:AmAOKaGd0
神聖ローマならペストシナリオでUUチュートン騎士といっしょに死にかけてるぞ
2019/02/27(水) 23:18:07.45ID:wdX75jEV0
>>480
ありがとう、チューナーなんてあったんだ
どこかに使い方書いてないかな?
2019/02/27(水) 23:22:40.27ID:Rk+CjN3H0
神聖ローマなら指導者がいるから我慢して
2019/02/27(水) 23:27:29.27ID:T47wwSBQ0
ピョートルロシア使ってるけどもしかして強い?実績がまだな宗教と文化両方狙えそう
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-r3XQ [182.165.84.104])
垢版 |
2019/02/27(水) 23:50:35.52ID:PWt0/GHE0
ロシアにエカテリーナくれー
2019/02/27(水) 23:56:05.48ID:AmAOKaGd0
>>484
最初からオートプレイまできっちりってのはあんま見かけんな
FireTunerとかAutoplayとかでググって集めてくれ
2019/02/27(水) 23:59:46.69ID:8KaAZOuC0
ロシアなら神でも宗教狙える
2019/02/28(木) 00:16:20.62ID:ElsoEzMZ0
AIがラッシュ意識するようになればな
2019/02/28(木) 00:17:38.18ID:eRWJ0MNs0
工兵で道路作るとき1マスごと操作していくわけじゃないよね
2019/02/28(木) 00:36:28.00ID:MM34Ngnv0
なんでレギオンくん鉄20も使うん…?
2019/02/28(木) 00:41:56.98ID:L+CDQMc00
贅沢な甲冑着てるからな
2019/02/28(木) 00:46:34.75ID:w4611GrJ0
宗教区画が半額で建てられてしかも都心に隣接させるだけでボーナスがつく神指導者がいるらしい
495名無しさんの野望 (ワッチョイ a573-+O5F [118.154.51.90])
垢版 |
2019/02/28(木) 00:52:50.80ID:EnDKiMjm0
新指導者はいろいろと面白いけど、肝心の気候変動は、世界全土が砂漠化するとか、一部を残して全部水没するとか、津波で海岸全部流されるとか一切なくて危機感が足りない。
もっとガンガンに天災やってくれていいのにさ。
2019/02/28(木) 00:56:12.69ID:JXp+nZtrd
>>486
マルチだと最強文明の一角だった
信仰の守護者早すぎてどうにもならなかった
2019/02/28(木) 00:59:16.16ID:obaVQgsJ0
北条さんに信仰消費でハリケーン呼べる能力くれ
2019/02/28(木) 01:09:22.35ID:1hZYp8iW0
ハリケーン発生率高くしてほしいね
レアケースすぎる
2019/02/28(木) 01:11:53.07ID:wn1ugVc30
ユニットの資源消費はちょっと多過ぎる気もするな
古代〜古典〜中世ユニットは直接生産20、兵営都市生産とアプグレは半分の10、UUは更に半分くらいで良さそう
ルネ以降は倍で
2019/02/28(木) 01:13:03.54ID:hmTaaAjW0
ハリケーンとブリザードはデメリットしか無いからちょっと…
2019/02/28(木) 01:26:16.06ID:dzF1VdiH0
>>458
文化勝利はむしろその相手の状態に極めて左右されるところも醍醐味だと思うけどね
調整云々の話ならむしろ外交勝利の手抜き感がやばいと俺は思う
宗教勝利は手抜きではないけどシュイーンシュイーンゴロゴロがうざすぎてきらい
2019/02/28(木) 01:31:00.97ID:NbFKHqmf0
手抜きなのか知らんけど
何もかもが大雑把で大味なゲーム
2019/02/28(木) 01:36:41.60ID:3/FOAKFw0
文明追加はあるんじゃないかなあ
大きく変えなくても儲けられるタイミングだし2、3人くらいは
504名無しさんの野望 (JP 0Hab-dNA9 [203.217.156.200])
垢版 |
2019/02/28(木) 01:42:50.23ID:Kq/ZhduEH
>>453
そうとも言うけど不死までなら大体はなんとかなる感じ
ちなみにラッシュ無しってのは初期ラッシュ無しってことだよね?
どこかのタイミングではラッシュかけないと都市数確保できないイメージなんだけど完全にラッシュ無しでももしかしていける?

>>462
ありがとう
やっぱりそんな感じで科学重視で内政して中盤ラッシュ狙いがセオリーになるのかな

ていうか内政の仕方が悪かったかも
文化勝利の練習したいと思ってたからかキャンパスより先に劇場建ててた
2019/02/28(木) 02:02:35.51ID:W4T349SY0
まあ文化勝利は彼我の勢力によるよね
初期立地を厳選するクペなんて練習にはちょうど良いかも
2019/02/28(木) 02:20:14.60ID:QUq7vN6M0
>>497
特性空気すぎて祈祷して東南の風みたいの欲しくなるよな
なんかもう別ゲー感すごいが
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f0-Z6MB [220.102.195.70])
垢版 |
2019/02/28(木) 02:41:09.59ID:/YdqU2tD0
開拓者欲しくて自由の女神建てたら開拓者出ないでやんの
自由の女神建設地に労働者放置してたのが原因かな
2019/02/28(木) 02:45:50.17ID:KvQWVKYr0
GSでは出ないぞ
2019/02/28(木) 03:17:21.70ID:3/FOAKFw0
どっかにでると誤表記されてた希ガス
なぜなら俺も同じことやったからだ
2019/02/28(木) 03:20:52.74ID:V+wXQ97N0
ツリー上でマウスオーバーしたら書いてあった気がした
2019/02/28(木) 03:49:00.30ID:7CmEw4B70
インカで内陸引きこもりでCO2出しまくるの楽しい
2019/02/28(木) 04:31:38.58ID:7esjOhDi0
最近内陸が膣内に見えて困る
2019/02/28(木) 04:36:53.83ID:MC3POuO2H
ちょっと何言ってるか稚内な
2019/02/28(木) 05:30:22.52ID:8bZ2U04s0
モアイ強いな7タイルあれば文化31で観光力も結構出る
シャトーとか万里の長城がゴミだわ
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f0-Z6MB [220.102.195.70])
垢版 |
2019/02/28(木) 06:16:13.54ID:/YdqU2tD0
>>508
>>509
>>510
マジですか…じゃあ外交1点もらえるだけ?
civ5のただ強遺産が嘘みたいだなぁ
2019/02/28(木) 09:46:55.42ID:meITD+BW0
外交勝利はもう少しルール変えてくれ
せめて同盟相手は足引っ張らないとか
従属させた都市国家にも会議で票数つけるとかしないと単なるポイント調整でしかない
2019/02/28(木) 09:48:37.40ID:76udzWt70
今回って道路や鉄道のグラがやたら粗い気がするな
2019/02/28(木) 09:50:17.45ID:76udzWt70
>>507
俺も昨日建てたら全スルーだったw
開拓者必要としてなかったからそのまま流したけど
519名無しさんの野望 (スフッ Sd43-dNA9 [49.106.206.102])
垢版 |
2019/02/28(木) 10:02:33.65ID:PYyGzRQHd
>>505
アリエノール使ってたから傑作に固執し過ぎてたよ
中世くらいまでにラッシュ狙って忠誠低下はそれ以降のオプションくらいで考えるのがいいのかも

クペで練習いいね
試してみる
2019/02/28(木) 10:05:09.10ID:QdF5kj770
>>517
というか全部粗い
グラフィックは5の時点で酷くて6になってもまったく進化なかったから10年以上は遅れてる感じがする
川と海をまともに描写すればだいぶ印象変わると思うんだけど
それと平野と丘陵の区別がつかないから丘陵はちゃんと大きく盛り上げてほしい
2019/02/28(木) 10:07:04.37ID:gf5Jitlz0
防壁固過ぎて笑う
1ダメージしか入らないとかw

攻城兵器はやっぱりアップグレードしないのが吉だな
2019/02/28(木) 10:12:30.60ID:Fe7sakQX0
>>514
モアイいいよね
ケムマル(笑)
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 5573-SKB1 [36.8.151.159])
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2019/02/28(木) 10:27:51.43ID:W8fn3/DC0
うぃーす
civ6どうなんや?ワイは5は1400時間以上遊び倒した猛者なんやけど、6は最初の1周すらやりきらないまま放置しとってな…
どうも5に比べてもっさりしとる感じがダメやったわ
今バランスとかはよくなったんか?ワイが買ったころは蛮族強すぎとか都市出しにペナルティがないからどんなクソ都市でも出したもん勝ちとか言われとったが
2019/02/28(木) 10:29:45.40ID:0rVluq1ia
5やってろ
525名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-vAvN [113.159.223.47])
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2019/02/28(木) 10:39:36.19ID:CB8TDtDW0
別大陸に都市作ると系のカード古典序盤くらいでさっさと解禁してほしい
今のタイミングだと自力都市出しとかすでに終わってます
2019/02/28(木) 10:43:25.02ID:XyNVHxI+0
外交勝利ダメだな
それぞれの文明が自分の事しか考えてないから6〜8票ぶっこむだけで簡単に取れてしまう
ビンゴになってるプレイヤーを勝たせないようにするという発想がない

渋滞がなくなった宗教より外交勝利をOFFにした方が良いのかもしれない
2019/02/28(木) 10:44:07.81ID:XyNVHxI+0
ミス ビンゴじゃなくって「リーチがかかってる」だw
528名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.132.81.226])
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2019/02/28(木) 10:52:16.55ID:yL7Mcx+ta
時代スコア−1
2019/02/28(木) 10:57:13.61ID:GsqR2MS0a
日本語訳が、無印はもうアレとしてRaFはそこそこ落ち着いてたのにGSでまた荒ぶってきたな
2019/02/28(木) 11:20:26.75ID:QdF5kj770
口出しされる謂れはないない。
みたいな誤字がある
2019/02/28(木) 12:01:05.97ID:MC3POuO2H
初心者ようやく抜けた程度でいきるの笑う
2019/02/28(木) 12:04:29.20ID:YYS2y55wM
うるせーヌビア使え
2019/02/28(木) 12:05:46.72ID:8Bh/ULEg0
誤字も意味がわかれば問題ないんだよ
スフィンクスは今でも許してないから
2019/02/28(木) 12:08:45.10ID:bD5N//++0
オージーもいいぞ。
ムーサは太古に潰せばしねこ大好きにはならないし。
2019/02/28(木) 13:03:49.31ID:3/FOAKFw0
日本語で一回やった後は外国語
勉強という大義名分がつくしあまり誤字に悩まされないぞ!
2019/02/28(木) 13:20:47.01ID:gf5Jitlz0
とりあえず
韓流→外来文化
これに名前変えるのが正解
2019/02/28(木) 13:21:28.58ID:+2GHSrXsa
スフィンクス・飛行場という誤訳レジェンド
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 7512-lN/u [180.17.247.189])
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2019/02/28(木) 13:25:04.31ID:3dMsdkkL0
>>536
でも英語版だとHallyuなんだよね
2019/02/28(木) 13:34:30.77ID:yziTpl780
>>526
一応すげ〜嫌われてると4ptぐらいなのに-1に票入れられることもあるけどね
大抵は影響力見て単体で超えれない票出せば7以上の時以外は通るな

でも個人的に一番難易度高い勝利だと思う
技術・社会制度・遺産 あと支援の緊急事態とCO2だっけな?
これらの1ptを使わずに外交勝利って条件でw 文明の数減らせばいけるとは思うが全員マイナス票に打ち勝てないw
540名無しさんの野望 (ワッチョイ a543-nqcu [118.243.241.149])
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2019/02/28(木) 13:50:33.27ID:JV0hN47R0
現状の国際会議ウザいだけだけだから緊急事態以外オフにしたい
外交勝利無くてもいいから
2019/02/28(木) 13:52:15.33ID:gf5Jitlz0
>>538
韓流・・・なんだな
なんで固有名詞に
2019/02/28(木) 13:58:34.81ID:bD5N//++0
分かってやれ、韓国人も大事なお客様だ。
「大韓帝国」とか人工データーが7000万人(北朝鮮を含めた数字)であることも仕方ない。
逆に中国(人)は「中国帝国」とか分かるような分からないような表記だし。
2019/02/28(木) 13:59:41.66ID:0rVluq1ia
各国に韓国人移民いっぱいいるからね
2019/02/28(木) 14:01:29.88ID:UYSXBBJad
>>541
マジレスすると日本で人気出たから東南アジアなんかに広まった
2019/02/28(木) 14:25:32.08ID:6F/Zsg/Bd
国策カードという意味では韓流は有りなのでは
国が文化侵攻政策としてゴリ押してるという意味だし
まぁシド星ではともかく地球での効果は別だが
2019/02/28(木) 14:36:48.71ID:TD5fOVr20
まあ向こうの音楽シーンでは無視できないんだろうな
あっちはあっちでロックは金持ちの息子が親の援助を受けてランキング登る事が珍しくなくて
嫌気のさしたグループはラップこそが真の音楽と音楽の分断がはげしくなってるみたいだし
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 4deb-32i1 [42.125.34.161])
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2019/02/28(木) 14:42:52.42ID:YKcV63AU0
韓流くらいでギャーギャーいうなよ
シューゲイザーをいれてくれよとは思うけど
2019/02/28(木) 14:43:35.03ID:+2GHSrXsa
データ内での識別名を、精鋭騎兵制度とかと比較すると
未来時代の政策は名前なんでも良かった感はある
2019/02/28(木) 14:52:32.49ID:ZW7yJAhC0
芸術品や発掘物を移動させるときに反応しなくなることがあるんだけど自分だけかな…?
2019/02/28(木) 15:26:55.90ID:W4T349SY0
自称愛国者達のアメリカからのそれが侵攻どころか文化信仰レベルになってるのはなんでなんだろうなあ
しかも英語はまるでダメなのに
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 5573-SKB1 [36.8.151.159])
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2019/02/28(木) 15:30:48.91ID:W8fn3/DC0
で今の6はどうなん?
バランスとかは改善されたんやろか?
グラフィックは仕方がないとして、5マスターのワイがやっても楽しめるか?
2019/02/28(木) 15:35:38.16ID:OM/dZ+f90
>>551
5やってろ
2019/02/28(木) 15:58:52.70ID:QdF5kj770
6は5のマイナーチェンジだし
5が楽しいなら間違いなく6も楽しいはずだが
ゴミゲーだった5が多少マシになったのが6だぞ
2019/02/28(木) 16:49:29.34ID:B3kb0f6m0
ま、3、4、5、6と段々マシになってる。
2019/02/28(木) 17:15:48.33ID:A2MeYSuW0
いや4から5はいろいろ変わった。
6は迷走してるかも知れんが
2019/02/28(木) 17:20:53.98ID:XyNVHxI+0
>>539
産業スタート・ランダム(アイランドだった)・不死・マップ小・文明1つ追加 でやって
今は近代後半で外交勝利8pt

全て議会でポイントを得ていて未だにどの国とも戦争してないしどの国も戦争を起こしてない
内政だけで終わりそうになっとる…
2019/02/28(木) 17:36:25.89ID:1hZYp8iW0
マムルークちゃん胸甲騎兵になれないのかなんでだ
はめられた・・・
2019/02/28(木) 17:42:19.80ID:M+HI9aq9a
5と6は似てるようでプレイ感は違うよね
6の方は大国が大国って感じする

5がその辺酷すぎただけかもしれないけど
2019/02/28(木) 17:47:35.19ID:yziTpl780
>>556
そこから議会通らんよ スウェーデンなら分からんが…それだと他6文明かな?
票積む毎に10増えるから3000持ってたとして25票入れれるけど…各文明5票反対入れるとマイナス1食らう
で5票ってどれだけで入れれるかってと100なのよ 4だと60でいいし
大抵直前にプロジェクトしてて影響力100ぐらい持ってるんだよね
2019/02/28(木) 17:47:52.16ID:1hZYp8iW0
文化勝利とか4の概念で良かったと思うんだけどね
シンプルだがAIも勝利狙ってくる無視できない要素だった
タイルの奪い合いも楽しかったし
2019/02/28(木) 17:49:57.86ID:599ZHJtTd
グラフィック・視覚面は5以前より格段に進化した
建物はアイコン、遺産は一枚絵だった5に比べると
地形タイルが建物で埋まる6は壮観である
2019/02/28(木) 17:54:09.95ID:B2/I502Za
良いものでもマーケティング的に前作から変えないといけないものらしい
563名無しさんの野望 (アークセー Sxa1-u84c [126.165.58.70])
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2019/02/28(木) 18:03:56.94ID:+83KLXXXx
後半の方が面白いってシリーズ初だよな
2019/02/28(木) 18:10:45.10ID:XyNVHxI+0
>>559
ちゃんとマイナス入れるかな? 前回までそれらしい兆候が一切なくてね…
ほとんど同盟も崩れてないし外交的支持のptも十分すぎるほど余ってる

やろうと思えばプロジェクト?だかなんだかと自由の女神でもう勝てる感じだし
今の時点でも十分ガバいと思う
2019/02/28(木) 18:13:51.78ID:76udzWt70
>>561
全体的に6の方が数段いいってのは同意だけど、各種アイコンだけは5の方が良かったよなぁ。
人類の営みをアーティスティックに表現した秀作揃いだった。

んでもって何でアートに見えるかを改めて考えたら、各イラストにはほとんどに後光というか旭日旗模様というかそんな模様がバックに描かれてるんだよな。

ひょっとしてチョンコがこれにファビョって今作のマンガみたいな作風に変わってしまったのか?
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 4deb-32i1 [42.125.34.161])
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2019/02/28(木) 18:46:44.79ID:YKcV63AU0
>>565
正体あらわしたね
567名無しさんの野望 (アウアウクー MM21-fQsh [36.11.225.142])
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2019/02/28(木) 18:50:56.64ID:/zOV3I9xM
200×100のマップで指導者MAXでやると近代辺りで必ず止まるんだけどメモリ増量したら動くかな?
今も48GB積んでるんだけど
2019/02/28(木) 19:09:24.66ID:QdF5kj770
PCゲーム板ってやっぱ年齢層高いのかね
チョンコだのファビョンだの一昔前のネトウヨワードだよな
最近また韓国が荒ぶってるから嫌韓増えてそうだけどこういう古臭いタイプは珍しい
2019/02/28(木) 19:21:03.05ID:gf5Jitlz0
>>568
正体表したな

>>567
メモリーリーク解消されたと思ってたけど解消されてないのかな?
2019/02/28(木) 19:21:47.35ID:8Bh/ULEg0
文化勝利は一点集中よりも、今の満遍なく積み重ねる方が好きだけどな
もちろんバンドはバンドで楽しいけど
2019/02/28(木) 19:23:34.78ID:Zfsusxd9a
本家アメリカでもcivシリーズはオルトライト御用達らしいから
この手のゲームには地域を問わずネトウヨが湧きやすいのかもしれない
2019/02/28(木) 19:27:51.98ID:Jtcf0ToY0
civ4、civ5どちらとも同じくらい好きでciv6も拡張出てからやろうと今まで待ってたんだけど、セール待たずに買うくらいの面白さはある?
ここも賛否両論って感じっぽいけど6やってないなら楽しめるかな
573名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.132.81.226])
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2019/02/28(木) 19:29:03.95ID:yL7Mcx+ta
宮殿しかスロット無い時に集落から2連続で遺物出たんだけどスロット埋まってたら2個目の遺物って消滅しちゃう?
2019/02/28(木) 19:37:36.63ID:+2GHSrXsa
スロット無い時に拾えたっけ?
取得表示出て、消えたって経験は無いな…
2019/02/28(木) 19:48:10.15ID:QdF5kj770
>>572
上でも言ったが5が好きなら6もいける
拡張出たばっかだからタイミングは悪くないけど多分これが最後だから
全DLC入りのパッケージ待ってもいいかもね
2019/02/28(木) 19:52:28.87ID:C+oPAA0Fa
これで最後ならコンプリートエディション出るだろうし
サマセまで待つのもいいかもしれない
2019/02/28(木) 19:52:37.37ID:vMLKEbBPp
普通にdlc無しで買って段階的に入れてきゃいい気がするんだけどなぁ
3倍楽しめんだぜ?
2019/02/28(木) 20:02:32.26ID:teRzkvQw0
外交勝利難しいな
未来技術まで進んでひたすらターン送りするだけの作業が辛い
片手間でロケット打ち上げるなりバンドするならした方が早い
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 4deb-32i1 [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/28(木) 20:06:33.99ID:YKcV63AU0
pcゲー板なんで政治のはなしは…
そもそも差別するが政治とは思わんけど…
2019/02/28(木) 20:08:39.74ID:YU04L2qF0
>>550
知恵遅れはゲラウトヒア…
2019/02/28(木) 20:20:05.27ID:1hZYp8iW0
戦争してるときに第3国のユニットが都市の周りにくっ付いて動かないのは
わざとなの?
AIがアホすぎるのかブロックしてるのか分からないんだが
2019/02/28(木) 20:22:08.49ID:PJz+KWKu0
宣戦しろってことだよ
2019/02/28(木) 20:29:33.33ID:WBvh/1ZQ0
>>581
都市が落ちそうな頃にその相手が宣戦布告、からの掠めとりでも狙ってるんじゃないか?
2019/02/28(木) 20:36:18.98ID:JtKbI0Om0
5と比べると宣戦依頼だけは復活して欲しい
まあ削除された理由もわかるんだけども
2019/02/28(木) 21:02:02.66ID:MC3POuO2H
>>572
無駄に操作増えてクリアまでが2倍3倍なの楽しめるなら、個人的にはまだBE以下な印象
2019/02/28(木) 21:02:23.79ID:8Bh/ULEg0
アリエノールの傑作圧力が、ガッツリというよりジワジワ効いてくの好き
2019/02/28(木) 21:22:35.27ID:PSF3RrFwd
宣戦依頼はあからさまなプレイヤーチートだしなあ
かと言ってAIが多角的に見て依頼判断するようだとそもそも人間が勝てない気がするしな
2019/02/28(木) 21:26:14.14ID:gf5Jitlz0
軍事同盟を組みたがるマオリは潰していいかな?
2019/02/28(木) 22:07:02.40ID:Jtcf0ToY0
>>575
>>585
ありがとう
もう少しセールあるか待ってみるわ
2019/02/28(木) 22:16:22.48ID:VS0KOy8+0
CPUのターンが終わらない現象が発生した…

メニューは開けてタイトルに戻ったり
デスクトップに戻ったりは出来るんだけどな…

オートセーブから戻って何回やり直しても
同じターンのCPUフェイズで固まる…
何が悪さしてるのやら…><

このゲームはあきらめるしかないのか
2019/02/28(木) 22:16:43.32ID:KvQWVKYr0
>>557
何か意図があるというより設定漏れな気が…

重騎兵とか、近接とかはあくまでレベルアップの種別であって
アプグレは各ユニット1個1個にアプグレ先を設定してるわけだし
2019/02/28(木) 22:17:50.40ID:KvQWVKYr0
>>590
そのセーブデータくれ
2019/02/28(木) 22:18:33.52ID:hmTaaAjW0
黒死病シナリオだと神聖ローマ帝国でチュートン騎士団使えるのいいなぁ…
ドイツのUボートいらないから取っ替えてほしい
2019/02/28(木) 22:18:33.75ID:IgYwHy7Z0
そういやAIの都市覗いてみたら難易度神の生産力ボーナス+100%、科学力ボーナス+40%になってたんだけど前から?
2019/02/28(木) 22:19:11.00ID:KvQWVKYr0
前からというか最初っからじゃね
2019/02/28(木) 22:20:35.40ID:qsB+qc/g0
宇宙船とか首都陥落とかの能動的なイベントがなくいつの間にか勝ってることがある文化勝利が好きじゃなかったんで
ロックバンドで良くなったと思うんだけど微妙に足りない感があるなぁ
システムそのままでもいいから各文明にお前んとこの観光客全部こっちに来とるぞと煽りに行ってフラグ立てるイベントこなしたい
2019/02/28(木) 22:24:55.68ID:cJhUSfrpd
>>594
バージョンまではわからんが、その数値知ったの無印の時だったぞ
2019/02/28(木) 22:25:56.88ID:IgYwHy7Z0
>>595
どのwiki見ても神なら生産力+80%、科学力+32%って書いてあったんだけどなあ
平等なはずの王子でやっても生産力+20%、科学力+8%のボーナスが乗っちゃってる
2019/02/28(木) 22:30:54.45ID:/tDqPgQxd
内部の処理がどっちかは知らんけど画面表示は昔から100%だったよ
2019/02/28(木) 22:45:47.09ID:MM34Ngnv0
その状態からAIのオージーが能力で生産力アップしても
+200%で体感1.5倍程度にしかならないから
そこまでぶっとんだ脅威にはなりにくいのかな
2019/02/28(木) 22:48:10.32ID:KDWTpS+R0
韓国もだけれどスコットランドも絶望的な位に科学進むの速いな
2019/02/28(木) 22:51:40.36ID:KvQWVKYr0
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1481207858/n997
画像まだ生きてたわ
2019/02/28(木) 22:58:32.18ID:VS0KOy8+0
>>592
https://dotup.org/uploda/dotup.org1785367.zip.html

ちなみに、環境
Windows 10 Pro 64-bit (10.0, Build 17763) (17763.rs5_release.180914-1434)
Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), 3.4GHz
32768MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Driver 419.17)
SB Recon3D PCIe
2019/02/28(木) 23:10:22.47ID:FsBzgUAg0
>>603
僕の環境では普通に進みましたよ
一ターン後のデータでよければどうぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1785389.zip.html
2019/02/28(木) 23:14:32.66ID:KvQWVKYr0
こっちもなんか普通に進んだな
視界共有の中国がペルシャと遭遇してるあたりのせいかな?
2019/02/28(木) 23:27:20.72ID:8bZ2U04s0
モアイのおかげでカナダで非戦争244T文化勝利出来た
レベル4のロックバンドあるとゴールド1万をすぐ稼ぎ出すんだな
607名無しさんの野望 (アメ MM99-+O5F [210.142.96.150])
垢版 |
2019/02/28(木) 23:38:14.54ID:QzS4k4ZaM
どうせ遺物スロットは余るからレベル4のロックバンドが解散したら、「伝説のギター」とかの遺物残せばいいのに。
2019/02/28(木) 23:53:01.85ID:ksMbQTWX0
初心者におすすめの指導者っている?戦争勝利したい
難易度は王子でいいよね
2019/03/01(金) 00:09:38.21ID:AeFMAU7C0
迷うけれどトルコかなあ 
個人的な使用感では総督の能力でマケドニアやモンゴル凌いで最強だと思った
占領地を治めるのが楽なのも大きい
2019/03/01(金) 00:26:13.82ID:AnWKLPq70
相変わらずAIは碌にユニットupグレードせんから神でも楽勝だぞ
皇子なんか作業でしかないわ
2019/03/01(金) 00:29:30.91ID:/4OmQMb10
一回レベルアップさせたイブラヒムを前線に常に置いておけば実質常に都市への戦闘力+10だしな
攻囲ユニットなら更に+5だからカタパルトでも十分削れる
2019/03/01(金) 00:31:08.01ID:9RNSvcE20
初心者だと王子でも難しいと思う GS文明癖あるからあんまり勧められるのない気もする
基礎覚えるならローマだとは思うけど…今の環境だとどうなんだろ?あと制覇目指してるぽいから
2019/03/01(金) 00:43:54.29ID:Sqbk24SSd
トルコはuuとかも癖あるし強すぎる気もするわな
モンテスマとか分かりやすくていい気がする
2019/03/01(金) 00:45:49.77ID:c6kvNcar0
シャカかな
軍団編成すればまず負けないかと
2019/03/01(金) 01:02:33.12ID:dbMiLkmZ0
ギルガメスかね
基本的にネックになるの太古だから、初動が強い文明は使い易い
2019/03/01(金) 01:06:43.12ID:v5p+1oRU0
つまり基本的にはどれを使っても問題はないということだ
自分の好きな国とか人物で選んでもいいと思うよ
何周かするうちに深みにハマる
2019/03/01(金) 01:08:25.56ID:OCWHvj1KH
京料理にソースやケチャップで味付けしてる用なゲームだし何でもいいぞ
2019/03/01(金) 01:27:13.34ID:KMTJwuXM0
そういやタマルちゃん強化されないのな
あれで完成なのか
厳しい戦いだがおれは応援してるで
2019/03/01(金) 01:37:01.32ID:KMTJwuXM0
あ、ツィクに黄金時代で信仰プラス100%とかついてる!?やったぜ
2019/03/01(金) 01:39:36.78ID:P5uywmij0
ツィクがかなり強化されたんだぞ!

>>593
https://i.imgur.com/E3uSR1O.jpg
フリードリヒと合わさって都市国家絶対潰すマンに
2019/03/01(金) 02:16:03.70ID:kZSZ8imG0
神で隣国せめたら常に5か国くらいと戦争しまくってたが
ギリなんとかなるな
これ時間切れまで停戦できないようにしたほうが面白そう
2019/03/01(金) 02:37:05.41ID:tDatZTb30
カナダやスウェーデンが外交勝利に有利なアビリティを持ってると言われても今一ピンとこない
外交勝利のシステムと一緒に実装された文明に適当に外交勝利要素が付け足されたように感じる
2019/03/01(金) 02:39:02.13ID:KMTJwuXM0
よっしゃと思ってジョージアでやったけど創始出来ずに詰んだ
神巨大プレイヤーMAXは無理か……
2019/03/01(金) 04:09:53.26ID:GaKukTu60
外交勝利は未来技術まで言っても外交ポイント集めるまで30ターンくらいかかったりゲーム速度に比べて遅いのがイマイチ
未来時代の技術の外交勝利ポイントが2倍になれば丁度いいのに
2019/03/01(金) 04:35:37.74ID:wzlHhvV40
GSタマちゃんは都市国家を自分の宗教で染めれば宗主国になって外交的支持を集めやすいぞ
AIに滅ぼされる?片っ端から解放して差し上げろ
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be4-ZXL5 [175.177.4.46])
垢版 |
2019/03/01(金) 05:16:22.49ID:GN0t3TTl0
マップの見辛さとか、AIのアホっぷりとか、ユニット一覧無くて困るとか、向こうのユーザーは不満じゃ無いのかな
それとも、開発もユーザーもMOD入れるからいいだろみたいな感じなんだろうか
クリティカルでは無いけど、所々なんでこれ直さないの?って所あって、プレイする度に首を捻ってしまう
2019/03/01(金) 08:05:17.06ID:7olHRacKd
ロックバンドを歌姫に置き換えたい
ロックバンドもファイヤーボンバーみたいでいいけどミンメイアタックを見たいんだ
2019/03/01(金) 08:14:15.41ID:GearIUXm0
(U^ω^)「…」
2019/03/01(金) 08:44:57.94ID:YsviUocW0
>>624
自由の女神建造とか温暖化対策取得とかチャンスが1回だけの外交ポイントは2にして欲しいよね
ただでさえ終盤の国際会議で友好国だと思ってた連中から総スカン食らってキーボード破壊しそうになるのに
2019/03/01(金) 09:19:47.92ID:2UlRDoZda
>>626
開発側は知らんがユーザーは不満な点があるから
文句言って直させようよりも
MOD作ろう(使おう)ってなるだけなんじゃない?
実際MOD使えば解決することをグチグチ言っても
MOD使えで終わる話だもんなあ

MOD作者には色々要望を言ってくるから
不満に思ってる人は日本と変わらず
たくさんいると思うぞ
2019/03/01(金) 09:21:28.51ID:6tYrALc80
ロックバンドと韓流はミュージシャンとかでいいわな
特定のジャンルならUUやUAにすりゃいいわけで
2019/03/01(金) 09:56:43.42ID:CiTAfkBQM
スパルタ教育やらメディナ地区やら特定ジャンルの政策ほかにもたくさんあるじゃん
2019/03/01(金) 10:05:55.03ID:c6kvNcar0
災害支援で1位は外交勝利1ptもらえるけど
支援可決が確実じゃないし、災害が発生するのがさらに確実じゃない
支援災害の頻度を上げると地球の裏側で早急に勝利するやつでも出てくるんかね
634名無しさんの野望 (ワッチョイ a543-nqcu [118.243.241.149])
垢版 |
2019/03/01(金) 10:57:04.06ID:qRBonhSW0
>>625
城壁が強化されたからすぐ壁作るタマちゃんは滅多に滅ぼされなくなったぞ
635名無しさんの野望 (JP 0Hab-dNA9 [203.217.156.200])
垢版 |
2019/03/01(金) 10:58:20.44ID:JfTUFMugH
ここのみんなって神難易度でも楽勝な人たちなの?
マップ標準でやってるけど勝率2割とかそんなもんなんだが
2019/03/01(金) 11:01:30.58ID:Yz5UU24F0
序盤はどうしようもないときはどうしようもないから終わるけど
早々に終わるから、あまり勝率って感じではない
中盤まで行ったら負けることはない
2019/03/01(金) 11:16:54.71ID:YMBI9KEid
むしろタマちゃん以外が妙に壁作るの遅くなった気がする
初動でお隣食った後でもまだ建ってなくてそのまま殴れたりする
2019/03/01(金) 12:03:03.79ID:4ufnipfX0
>>635
外交に自信があるならAI文明増やすといいぞ。
AI文明の土地確保が困難になり、戦争ばかりするから小国が乱立しやすい
2019/03/01(金) 12:33:31.31ID:p+Vssdf4a
>>635
感覚的には相手の動向ケアしてりゃ
楽勝
文明、マップ選んで良ければ5割は超えると思う

でもどんな条件でも継続して続ける、ってなったらわからんなー
2019/03/01(金) 12:45:20.88ID:jolQDrdEd
>>622
スウェーデンは、外交や文化勝利ってよりも科学の方が安定するかも。
山岳立地な感じだし、偉人も確保しやすいし。不死ぐらいなら7都市非戦で勝てる。原子力か情報時代に黄金時代が来るように調整かな。文化勝利は序盤に都市確保できたら狙う感じ
2019/03/01(金) 12:54:57.57ID:Va4suJjnd
立地厳選を敗北にカウントするならば勝率1割切ってそう
近くにテディベアとかがいて最初からっていうのも結構あるし
2019/03/01(金) 12:58:22.19ID:iVkIY8cP0
テディは本当に強くなった。
2019/03/01(金) 13:02:44.75ID:ZcXBLPjjM
科学ツリーと文化ツリー一緒にして欲しいな。
分かれたことで何か進め方が毎回同じようなのになる。
2019/03/01(金) 13:05:17.56ID:Yz5UU24F0
ブーストのせいで進め方がまあ同じになるよな
2019/03/01(金) 13:05:45.23ID:jRq9YRRw0
実質的には科学が2つに別れただけだわな
これなら文化はciv5の伝統ツリーのままでよかった
ここは退化だわ
2019/03/01(金) 13:07:25.15ID:8X+wfAvfa
同じじゃないだろ
2019/03/01(金) 13:32:11.77ID:14FuDlJdd
分けて正解だと思うけどどうしてもというならビーカーでブーストのかかる技術文化でかかる技術宗教でかかる技術とまとめて3つの数値の合計でツリー進めていくとか?
2019/03/01(金) 13:53:33.29ID:5nOpRGTE0
文化勝利狙うなら科学は後回しになるからその分政策なんかでパワーアップしてくださいねってことだろ
2019/03/01(金) 14:01:23.47ID:MMUUcjAId
すみません、既出かも知れないけど質問させてください
無印を持っていてGS環境をプレイするためには
RaFとGSの両方の購入が必要ですか?

無印は発売日に購入して、いったん離れていました
GSの評判が良さそうなのでまた遊ぼうと思ったのですがRaFも買うとなると8000円近くなるので...
2019/03/01(金) 14:49:37.91ID:R76yPa7M0
バイトしよう!
2019/03/01(金) 14:50:54.43ID:gdN0LJesa
RaFを無効にしてGSやる事は出来るし、GSの購入要件にRaFは無いから問題無いはずだけど
RaFを購入自体してない人がいなくて、みんな自信がないんスよ
2019/03/01(金) 14:52:27.94ID:2N3O9Jcy0
最初に神でやったときは開始2ターンでテディに出会って手も足も出ず滅亡したわ
2019/03/01(金) 14:57:42.63ID:3vyORS5u0
GSの評判がいいっつってもその9割5分はRaF込みだろうから、RaF抜きで面白いかは誰にもわからん
2019/03/01(金) 14:58:09.10ID:YMBI9KEid
まぁ殆どはGS買うならRaFも買ってるしその前の文明追加も持ってるからな
わざわざRaF抜きでやる意味無いし
2019/03/01(金) 15:00:32.18ID:ECNziFSDa
RaFが駄目ならGSも駄目なんじゃないかという気がする
2019/03/01(金) 15:03:05.26ID:tDm//TZOd
RaF抜きはあかん
タマちゃんがいなくなる
2019/03/01(金) 15:05:23.89ID:gdN0LJesa
なんか今、苛烈王の声が聞こえたような…
2019/03/01(金) 15:44:34.69ID:8X+wfAvfa
タマ抜き
2019/03/01(金) 15:48:03.53ID:ohH4OXSx0
RaF抜きの無印全シナリオパックとGS購入したけど問題なく楽しめてる
逆にRaF込みの場合との差がわからんが
2019/03/01(金) 16:06:07.32ID:wzlHhvV40
指導者9人が使えなくなるくらいしか確認できないな
2019/03/01(金) 16:15:55.47ID:hP8BEiHv0
ガバナーとか同盟とかも?
2019/03/01(金) 16:29:05.73ID:nOxc9mNda
総督とか忠誠とかのシステムはそのままでしょ
文明指導者と付随する固有系が無くて、あと遺産・自然遺産とかはどうだったかな?
特殊部隊とかの汎用ユニットはGSにも入ってた気が
2019/03/01(金) 17:16:52.21ID:MMUUcjAId
649です
皆さまありがとうございます
元々5の全DLC込みの、全部込み込みシステムからハマったので、
無印6は少し薄味に感じてしまっていました。

ひとまずプレイには問題なさそうですので、
GSを購入してパパパパパウワードドンしてきます
2019/03/01(金) 17:21:11.53ID:jsSefYCyd
>>663
パパパパウアードドンは鳴らない
2019/03/01(金) 17:46:40.86ID:DGXXK5MAp
久々皇帝でダラダラやるかなと思ってダラダラやりながら
暇つぶしにマスケットで隣を圧倒してたら
別大陸から戦車がすっ飛んできたわ
4〜500時間はやってると思うけど初めてこんな科学離されたな
韓国って強いんだな
でもまあ皇帝だし大丈夫だろうけど
666名無しさんの野望 (スップ Sd43-5k2Q [49.97.98.47])
垢版 |
2019/03/01(金) 18:20:31.44ID:Q7++xcBcd
システムは面白くなったのにやっぱり今作は指導者の面々のチョイスが何とも言えなさすぎて盛り上がりにかける
星のメンツが全員わかったときにまあうん…ってなる
667名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-uQbx [115.36.24.162])
垢版 |
2019/03/01(金) 18:35:00.56ID:T65/Fer10
一部の文明が科学力クソ伸びるのやばい
下手くそだから科学力がダントツのAI文明いると死ぬ
2019/03/01(金) 19:00:04.76ID:pUG/uCRb0
始めに1国潰す。あとは拡張で大体勝てるな
669名無しさんの野望 (アークセー Sxa1-u84c [126.165.58.70])
垢版 |
2019/03/01(金) 19:18:33.10ID:7iQcX873x
今作は7都市鉄板だから都市増えすぎて後半ゴチャゴチャにならなくていいな
2019/03/01(金) 19:22:18.18ID:iM0M18MJa
近場に遺産厨の文明いたら戦争するけど
AIは無駄な区域建てるからできれば自力拡張したい
2019/03/01(金) 19:53:49.30ID:jRq9YRRw0
有史以来何千年も仲良しだったギルガメッシュおじさんが実はイデオロギー体質で
民主主義になった瞬間関係-66ペナついて即非難、そして問答無用で宣戦布告された
こっちまだ民主主義取ってないから政府合わせられないしどうしようもない
後半バトル発生する為に異なる政府ペナあるんだろうけど大味すぎ
2019/03/01(金) 19:56:55.65ID:jRq9YRRw0
そして宣戦はするけどユニットは送ってこないのね
目的もないのに関係数値によって無理やり戦争発生させられたからか
AIの動きめちゃくちゃ
2019/03/01(金) 19:58:47.95ID:6tYrALc80
>>643-644
ブーストをランダム化するMOD入れると良いぞ
アメリカ語になるのがネックだけど
2019/03/01(金) 20:04:29.44ID:/4OmQMb10
近代的機甲部隊の相手に巨大ロボットで侵攻すると緒戦のジオン軍の気分
2019/03/01(金) 20:04:55.79ID:mmYln9Dz0
多都市有利だけど神でも8都市あれば勝てるのね
2019/03/01(金) 20:13:34.78ID:MA3bXyo60
日本で国土錬成陣やれば初心者でも楽勝だよ
677名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-uQbx [115.36.24.162])
垢版 |
2019/03/01(金) 20:17:58.01ID:T65/Fer10
森林ジャングルと山岳に守られた相手攻めるのきっつ
678名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-nxCI [1.33.243.95])
垢版 |
2019/03/01(金) 20:27:37.14ID:NS1E1fgv0
>>666
そもそも女指導者が多すぎる
クレオパトラやエリザベスみたいな男社会の中でいた数少ない女英傑が目立つのは結構なことだが
数多くある選択肢の中から女だからって理由でぶち込まれてる人物が多すぎて冷める
2019/03/01(金) 20:31:22.78ID:2PHFS8Tv0
6無印に追加されたひらめきと区画はよかったけど、今回の環境系のイベントと空気の世界会議、宗教ユニットの戦闘強制はいらんな
まあ次作を買う気もないけど
2019/03/01(金) 20:33:32.00ID:GearIUXm0
「ついにciv7始動!」
679「うおおおおおおお!はよ!」

わかります
2019/03/01(金) 20:34:16.11ID:MmKKx2CE0
DLCでナポレオン出してほしいなぁ。今の人、あまり馴染みがなくてねぇ
2019/03/01(金) 20:37:41.72ID:q3GUE5uD0
シャルル7世を出してジャンヌをボロ雑巾の如く使い潰して捨てよう
2019/03/01(金) 20:40:27.11ID:f4ekUppn0
3の現代でハゲになるジャンヌは良かったな
2019/03/01(金) 20:41:35.58ID:2N3O9Jcy0
ピョートル大帝と始皇帝はよかったかな
北条時宗もまあよし
次回作はイギリスはエリザベス、フランスはナポレオン、ローマはカエサルでおなしゃす
2019/03/01(金) 20:45:08.94ID:sezaFed90
下手にメジャー所を外してる感じポリコレで荒れた某FPSみたい
2019/03/01(金) 20:47:55.04ID:jRq9YRRw0
メディシスおばさんはメディチ家のイタリア人だと世界史で習った覚えが辛うじてあるけど
アニマエールとかいう姉ちゃんはこのゲームで知った
2019/03/01(金) 20:54:07.89ID:DlSLPADc0
6で教科書に出てるのは、ピョートル、時宗、テディ、ガンヂー、サラディン、トラヤヌス、フリードリヒ、アレキサンドロス、始皇帝、スレイマン、かな。
2019/03/01(金) 20:55:26.88ID:q3GUE5uD0
アレクハンニバルチンギスナポレオンの
世界4大軍事指導者対決は確かにやってみたかった
2019/03/01(金) 20:58:42.19ID:DlSLPADc0
あ、チンギスハン忘れとるわ。
2019/03/01(金) 21:21:01.64ID:jbXTaNRLd
ペリクレス、クレオパトラ、チャンドラグプタ、フェリペ2世も名前くらいは出てくると思う
2019/03/01(金) 21:48:35.57ID:9RNSvcE20
高校なら大分教科書にでてると思うけど選択式だし中学になるのかな
そんなもんな気がする 学習指導要領変わるし時期で違うとは思うけど
2019/03/01(金) 21:57:07.86ID:vA+8f4Ol0
アリエノールさんは息子の方が有名だからな・・・
2019/03/01(金) 21:58:38.85ID:kZSZ8imG0
アリエノールとかディズニーのお姫様かなって感じ
2019/03/01(金) 22:10:37.86ID:NS1E1fgv0
ナポレオンやカエサルやハンニバルがNPC同士で戦ってるだけでワクワクするのに
よくわからないおばさんと地味な指導者がちまちま戦ってる星ばかりになるンゴ…
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be4-ZXL5 [175.177.4.46])
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2019/03/01(金) 22:11:06.12ID:GN0t3TTl0
なんか洗剤の名前っぽい
2019/03/01(金) 22:14:58.92ID:EOsF6HIk0
ゲームでも色々いわれる時代だから人種や性別バランス考えて選ぶのもいいけど、有名どころさんは確定で入れて欲しいってのはわかる
2019/03/01(金) 22:16:05.71ID:nBE1QcW10
そこの国のことを良く調べてますよってアピールでもあるんじゃないかな
2019/03/01(金) 22:18:15.74ID:8wNaS1WV0
葦と湿原の貴婦人ていくらか価値上がったかな?
2019/03/01(金) 22:30:31.69ID:q3GUE5uD0
>>698
砂漠の氾濫原のみが対象だからなぁ…
2019/03/01(金) 22:37:33.08ID:sezaFed90
そういやマヤがまだいねーんだな
2019/03/01(金) 22:38:20.44ID:bOHluCwt0
有名どころは公式で作らなくてもファンがMODで作ってくれるからいいや
むしろMOD製作を促すためにも積極的にそういう奴は外していくぜ
みたいな事をスタッフが言ってたような
2019/03/01(金) 22:39:50.38ID:/4OmQMb10
毎度同じようなのじゃ代わり映えしないしいいよ
ガンジーとかシャカとか最低限の常連は居るし
2019/03/01(金) 22:46:16.78ID:jRq9YRRw0
>>701
ありえなくね?
MODなんかで追加してもまともなグラフィックを作れるわけないからすげえ浮くし
実績だって使えなくなる
2019/03/01(金) 22:46:46.47ID:P5uywmij0
MODは別に実績に影響せんぞ
2019/03/01(金) 22:49:56.82ID:sezaFed90
メジャー所に加えてマイナー指導者を出すための複数指導者システムじゃないのか
2019/03/01(金) 22:52:23.42ID:xUc4SYun0
>>703
公式で実装されるほうがいいのは分かるがさすがにModder舐めすぎ
指導者のモデリングまできっちりやってるMODもあるぞ
2019/03/01(金) 23:13:48.56ID:LK/2L/b10
>>663
(`・ω・´) シャキーン!!
2019/03/01(金) 23:20:16.98ID:hT2mnFCca
MOD入れたら実績使えなくなるとか
エアプでケチつけてると表明しているようなもんだな

ユーザーの作った指導者は強すぎてバランス取れない事多いから
常用出来るもんじゃ無いと思うけどね
2019/03/01(金) 23:20:24.22ID:KMTJwuXM0
もう3つ目の拡張なのにいまだに前作引きずってるやつは いるのに驚きだわ
2019/03/01(金) 23:21:42.75ID:RjafzUNr0
>>703
MODは実績に影響しなくなったぞ
2019/03/01(金) 23:31:59.19ID://qdVjW50
出すのはいいが有名指導者差し置いてってのは俺も納得いかんなあ
知名度低い女指導者はDLCとかでええやろ
2019/03/01(金) 23:35:47.78ID:2N3O9Jcy0
女指導者でも有名どころならいいんだけどな
エリザベスとかマリアテレジアとか
別にマンネリでもええねん
2019/03/01(金) 23:45:34.42ID:Yx5DWjW+0
というかマンネリを防ぐために人選は同じでもデザイン変えてるんじゃないのかっていうね
別にマイナーが悪いとは言わんけどそこばかり狙うのは違うんじゃねえかな
2019/03/01(金) 23:50:14.04ID:prxXKIpNM
現代指導者MOD
2019/03/02(土) 00:09:48.24ID:LKtCfPOi0
指導者追加よりも文明と指導者の個別選択を可能にするオプションをciv4の時みたいに付けて欲しかったな
アリエノールはそういうオプション追加のためとふりだろうとばかり思ってた…
マオリとクペさえ調整すれば無理では無さそうに思えるんだが
2019/03/02(土) 00:10:58.33ID:wh3C9spa0
>>709
6本体を拡張呼ばわりは笑う
717名無しさんの野望 (ワッチョイ ad9e-3oSp [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/02(土) 00:11:15.63ID:2hoIPcEo0
AIとプレイヤーでヘイトの溜まり方は平等?それとも補正かかってる?
こちらから宣戦したことないのに、カウンターで都市国家落としたら
あれよあれよという間に緊急対象になって近い文明全部から宣戦布告されたんやが
AIも都市国家落としまくってね?
2019/03/02(土) 00:15:31.56ID:JmdIrrYu0
>>710
知らなかったわ
チートで解除できるのかよ…
2019/03/02(土) 00:22:42.39ID:5+bsAUgxH
一括実積解除みたいなmodあったし6実積には価値無いぞ
2019/03/02(土) 00:23:28.80ID:55aSvthg0
>>716
笑いの閾値が低くて羨ましいぜ!
2019/03/02(土) 00:24:48.18ID:v8ho8ZL/0
ゴルゴーとかなんやねん 
せっかくスパルタは楽しくしてくれそうな枠なのにちょっと賢い女だったぽいよって話以外なにも残ってない女を選ぶな
2019/03/02(土) 00:25:55.52ID:uTAh4W1p0
>>717
難易度神でやってるなら初期の印象が悪くなる
緊急系はちょっとの悪印象で宣戦布告に1票入れられるから味方作るのサボるとそうなる

仲良くなりたいと思ったら初手の25Gの他に高級資源の一つでもタダでプレゼントしてやれ
アジェンダ系のマイナスがなければそれでお友達になれる
2019/03/02(土) 00:27:58.00ID:VZs98G330
馬もう本格的に必要ないな…
全部AIに売りつけるようにしよう
2019/03/02(土) 00:28:40.64ID:pRuwXpKl0
緊急は反対票で阻止できない?
2019/03/02(土) 00:36:20.74ID:uTAh4W1p0
序盤の外交力は金にするか手土産にするかの二拓かなと思う
なんかあるかなと思って貯め続けたけど、結局勝利するまで使わなかったって言う
2019/03/02(土) 00:38:56.04ID:fbt9nyfu0
>>721
せっかくレオニダスとかいう超有名で背景もクソかっこいい指導者がいるのにわざわざその嫁の方選ぶセンスな
2019/03/02(土) 00:40:55.87ID:VZs98G330
戦争するなら外交力売りつけて戦費にするかな
自分対象の緊急事態を阻止できなくなるけど
返り討ちにすれば外交力200入手できるからむしろお得にもなりうる
2019/03/02(土) 00:41:55.19ID:zf9YpCa60
ゴルゴーは完全にポリコレ意識した選出だよなあ…
2019/03/02(土) 00:44:39.39ID:69bqjHEK0
で、でも全員女にしたら!?
モンちゃん(女) ← いいね+1
2019/03/02(土) 00:45:05.74ID:VZs98G330
日本で言うと立花宗茂でなくァ千代の方出すようなもんか
731名無しさんの野望 (アメ MM99-+O5F [210.142.96.229])
垢版 |
2019/03/02(土) 00:45:10.09ID:DkTU/g1cM
>>698
序盤の生産力不足に悩むマンサさんなら立地次第で取る価値はあるかも。
2019/03/02(土) 00:55:13.28ID:zf9YpCa60
カトリーヌおばさんも女性指導者の中ではかなり尖った人選だけど、史実の逸話を上手く指導者能力に落とし込んでるからな
その点ゴルゴーはほんと雑でダメだわ…能力名だってテルモピュライだしそれレオニダス1世のほうじゃん
2019/03/02(土) 00:57:58.88ID:JmdIrrYu0
>>725
余計なもの追加された感じはする
世界会議周りは全部雑
2019/03/02(土) 01:02:03.68ID:RAJtaTxF0
>>721
ゴルゴーさんはアメリカの女性参政権運動でシンボルにされちゃった歴史があるからね...
結局作ってるのはアメリカ人なわけだからまあ仕方ない
735名無しさんの野望 (スップ Sd43-5k2Q [49.97.98.47])
垢版 |
2019/03/02(土) 01:07:30.92ID:pkKOdRFod
そういえば前にトミュリスも誰だよこのマイナー女と思って調べたら女なのにペルシャ破ってキュロス一世ぶっ殺してて草生えたの思い出した
2019/03/02(土) 01:12:05.02ID:cDVM7GeD0
>>735
ホントこういうのならいいんだけどな
2019/03/02(土) 01:19:29.24ID:pkKOdRFod
キュロス二世だったわ
2019/03/02(土) 01:21:49.45ID:pI2r2I5N0
>>640
いや勝てる勝てないの話ではなく両国のどこに外交勝利の要素があるのかと
5のアレクサンドロスがヘレニックリーグのアビリティで都市国家を味方につけるのとかは説得力あったがね
2019/03/02(土) 01:28:38.42ID:pI2r2I5N0
>>678
ポリコレってアホすぎないか
「これからの文明は男女平等であるべきだ」←分かる
「これまでの文明も過去にさかのぼって男女平等だったことにしよう」←は?

まあ今作はポリコレ以前に人選に奇をてらいすぎてる
格言もよく分からん上に不正確な引用の寄せ集めで何が何やらわからないが、開発陣の人の意表を突こうという意気込みが空回りしているのを感じる
そういうのいらんわ
フランス代表は毎回ナポレオンで良いし
これは好みの問題だけどね
2019/03/02(土) 01:45:10.56ID:JmdIrrYu0
>>738
カナダとスウェーデンは平和なイメージあるし妥当じゃないの?
開発陣の意図が空回りっていうのは俺も色んな部分で感じるけど
2019/03/02(土) 01:45:18.83ID:KydgiBVF0
相手と険悪になってるから攻めてやろうと準備してるうちに相手の非難声明切れてこっちから非難し直さなきゃいけないパターン
2019/03/02(土) 02:00:20.12ID:dyY2waph0
>>730
戦国無双の悪口やめろ
2019/03/02(土) 03:14:27.54ID:x44qXjEo0
侵略された都市国家がなんやかんやで自由都市になって、そこを占領して解放したらまた自由都市になりそうなんだけど、都市国家として独立を保たせる方法ある?
2019/03/02(土) 03:39:05.73ID:yfjoQdND0
遠距離攻撃を廃止すれば戦争でプレイヤーが有利すぎるのを修正できる気がする。
2019/03/02(土) 03:51:32.17ID:uItcSHqH0
しかし単純に数字比べでしかない戦争になってもな…(ロボで何もかもを焼き払いながら)
746名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-uQbx [115.36.24.162])
垢版 |
2019/03/02(土) 04:03:34.70ID:ZTLyviHv0
マオリ強いね
UUでラッシュ出来るし文化力と観光力やばいし大量の信仰力で戦争も出来る
文化力のおかげで大軍団早く組めるから格上倒せた
2019/03/02(土) 04:33:35.16ID:55aSvthg0
神時宗史実マップ災害レベルMAXで1都市神風頼りの運ゲーやろうとしたんだが一回も戦争にならず宗教勝利しちまった
2019/03/02(土) 07:21:08.23ID:xFIZ6eMkd
日本で女を出すなら誰だろう?
卑弥呼、北条政子は鉄板だろうけど、あとは思いつかないなぁ。
日野富子くらいか。
2019/03/02(土) 07:32:27.51ID:JyBXNISn0
>>748
神功皇后(大軍人かも)
卑弥呼(大預言者でもよいかも)
推古天皇
2019/03/02(土) 08:44:37.33ID:37rF/tnu0
北条政子
2019/03/02(土) 08:45:12.79ID:37rF/tnu0
あ、元から書いてるな、すまん
2019/03/02(土) 08:54:55.37ID:E+yqRqfF0
細木数の子
2019/03/02(土) 09:20:35.09ID:JyBXNISn0
鈴木園子(大商人)
津田梅子(科学者)
平塚らいてう(?)
2019/03/02(土) 10:05:40.68ID:6QxFp6gZ0
>>748
神功皇后
2019/03/02(土) 10:16:08.25ID:eyvgjSWr0
五千円札の顔こわい人
2019/03/02(土) 10:22:49.37ID:yELecdfV0
>>749
>>754
実在の人物じゃないと無理なんじゃないかなぁ。
神功皇后ゆかりの地の人間としては採用されたら嬉しいけど。
2019/03/02(土) 10:31:24.34ID:yELecdfV0
大預言者に太安万侶ってのが不思議ポイントだなぁw
それなら稗田阿礼の方が底知れぬ神秘性を感じる分ふさわしいと思うが・・・
2019/03/02(土) 10:44:44.38ID:JyBXNISn0
太安万侶は大著述家枠だとよいかも。神道は教義宗教という側面は比較的薄いことは別にして。
大預言者にイスラム系もっと来て良いのよ、というか売り込むチャンスなのよ。
イスラム神学者は多いはずだから。
759名無しさんの野望 (ワッチョイ ad9e-3oSp [122.223.116.100])
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2019/03/02(土) 10:54:47.36ID:2hoIPcEo0
日本で女なら淀殿か大河ドラマでやってた将軍の母もあるかもしれん
2019/03/02(土) 11:01:54.69ID:zJhsrnQhd
>>756
卑弥呼よりは実在性高いだろ
2019/03/02(土) 11:07:52.11ID:LKtCfPOi0
地元民はこの人は実在の人物だとみんな信じてるからアリです
で、クペが出たからなぁ
同じく長い事実在指導者名の記録が無いから無理じゃねって言われてたイヌイットだって行けそう
Ekeuhnickだっけか
2019/03/02(土) 11:14:20.83ID:JyBXNISn0
卑弥呼は実在よりも文明指導者かという点でryあの時代には中央集権体制はなかったから。
で、クリーの末裔がRaFで「俺達の文明は「帝国」という発想とは相容れない」とクレーム出した例もある。
2019/03/02(土) 11:18:42.98ID:r0XP2s/B0
○○文明でいいのになんで帝国なんだろうな
764名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-yWTL [126.199.142.50])
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2019/03/02(土) 11:33:44.25ID:S1pOnTi7p
世界会議始まって初っぱな緊急だされて全部の国から宣戦布告されて草
2019/03/02(土) 11:35:18.11ID:mSS3ViHq0
ゲームを作成するとき、拡張パックを選択できるとおもうんだけど
ここでGSを選択したらRaFは適用されないってこと?
2019/03/02(土) 11:36:42.46ID:yELecdfV0
>>758
この手のものに露出を増やせば結局のところ偶像化につながってしまうから及び腰なんだろうな。
2019/03/02(土) 11:59:03.97ID:37rF/tnu0
ディドも神話の指導者だな
ギルガメッシュは神話とは言え実在確実視されてるようだが
2019/03/02(土) 11:59:34.33ID:OGLAihCFd
ギルガメシュやクペがOKなら神武天皇、卑弥呼、アーサー王も全然セーフな感じ
2019/03/02(土) 12:00:53.62ID:r0XP2s/B0
ゲームなんだからそのあたりは正直どうでもよいわ
2019/03/02(土) 12:06:50.76ID:JyBXNISn0
ギル様は「実在した」ことだけは確実視されているから。
>>766
教義がガチガチはアレだな。イスラム教神学者はすげぇぜ!科学者としても文筆家としてもいけているぜ!くらいののりが欲しいw
2019/03/02(土) 12:06:59.31ID:1xI2MScqa
流石にそういう訳には…BE…うっ
2019/03/02(土) 12:11:40.91ID:YlJN5Am70
アラーは「大預言者」ではないからしょうがないね

ゴータマ・シッダールタ 仏教
シモン・ペテロ キリスト教
ゾロアスター ゾロアスター教
孔子 儒教
洗礼者ヨハネ ユダヤ教
老子 道教
エイレナイオス カトリック
シャンカラ ヒンドゥー教
ソンツェン・ガンポ チベット仏教
太安万侶 神道
達磨 禅宗
アッシジのフランチェスコ フランチェスコ会
トマス・アクィナス 神学大全(キリスト教)
ハジ・フード イスラム教に熱心だった人
マドバ・アチャリヤ ヒンドゥー教に熱心だった人
マルティン・ルター プロテスタント
2019/03/02(土) 12:25:18.23ID:55aSvthg0
太安万侶?
2019/03/02(土) 12:33:17.24ID:WGV3yaFZ0
>>764
何したんだよ
2019/03/02(土) 12:35:11.68ID:pR8IA5iZ0
北条政子はいいな
時宗より有名だろうし
めちゃくちゃヒステリックなおばさんにされそうだけど
2019/03/02(土) 12:38:07.73ID:aYHghvDR0
Civ6の女指導者は全員ヒステリックなイメージあるけどな
2019/03/02(土) 12:38:19.85ID:zJhsrnQhd
イスラムは一応学者がいるだけで牧師とかはいないからな
778名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.132.82.16])
垢版 |
2019/03/02(土) 12:41:11.86ID:iwfJmUWqa
労働者で道路引けないせいでカタパルト前線に送るのに時間かかる
2019/03/02(土) 12:42:08.09ID:r0XP2s/B0
交易来ないと怒るおばさん
自分の大陸に街がないだけで怒るおばさん
要求を飲んだだけで怒るおばさん
2019/03/02(土) 12:43:23.23ID:xFIZ6eMkd
>>768
じゃあ話を女性に戻して天照大神はどうだ!
2019/03/02(土) 13:01:07.07ID:YkDydkO80
戦闘力のバフが凄いせいかアメリカが妙に周りを食ってデカくなってる気がする
2019/03/02(土) 13:04:13.41ID:JyBXNISn0
テディが拡張ごとに戦争屋の傾向が強くなっていく。
宗教家ではないのでまだマシだが。
2019/03/02(土) 13:07:21.21ID:aS0+UERy0
そのくせ人が戦争するとキレるというね……なんだ前作か。
2019/03/02(土) 13:12:58.59ID:cWgDBYA8d
ギルガメッシュにも固有総督エルキドゥを追加してほしいものだな
2019/03/02(土) 13:37:51.24ID:VZs98G330
どの指導者にも有名で有能な親友の一人や二人くらいいるからね
ゴルゴー辺りは…夫が固有総督扱いされそうだけど
2019/03/02(土) 13:42:47.76ID:OJc8EwTO0
>>757
聖徳太子じゃいかんのか?
2019/03/02(土) 13:44:11.45ID:LKtCfPOi0
各文明1人は固有総督欲しいてのは有るな
日本の聖徳太子、マジャパヒトのガジャ・マダ、アステカのトラカエレル…
マオリとかの人名の記録自体が少ない所が出しにくくなるのが難点だが
2019/03/02(土) 13:55:47.33ID:34qDw/Asa
ビクターが盛りに盛られまくってるけど
GSでの総督の能力再編はかなり良くなったよな
2019/03/02(土) 13:58:05.16ID:WBD/K6VA0
総督も偉人みたいに速いもの勝ちがよかったな
どの文明でも毎回同じやつで再プレイ意欲の減退に繋がってる
同一人物が同時に何人も出てきて不自然だし
このゲームで不自然とか言い出すとキリがないけど
2019/03/02(土) 14:17:30.99ID:55aSvthg0
総督は個人名いらなかった
全員ユニークなのは無理だろうけど役職でよかった
2019/03/02(土) 14:25:18.83ID:JyBXNISn0
偉人枠に「総督」追加。
なお打倒した指導者も使えるとか。内戦、反乱、文明分裂、自由都市、属国勝利何でもありで。
ペドロ2世とかガンジーとか時宗とかトラとかペリクレスとかジョンとかサラディンのセリフはあまり見たくない。
「我が帝国にはそなたらの力が必要だ。どうだ、いっしょに夢を見ないか?星の果てまで一緒に来い」とか。
2019/03/02(土) 14:35:18.07ID:YlJN5Am70
大体の「面白そうなシステム」はAI文明が使いこなせないから実装無理
2019/03/02(土) 15:07:49.16ID:34qDw/Asa
http://i.imgur.com/cyY2Jn1.jpg
2019/03/02(土) 15:11:57.67ID:t4X1lzjR0
>>793 老人クラブの北極ライブみたいで草
2019/03/02(土) 15:16:46.65ID:VZs98G330
>>793
熱気で氷が解けて海面上昇しそう
2019/03/02(土) 15:51:23.45ID:QBcoya6v0
その歌をやめろ!
797名無しさんの野望 (ワッチョイ ad9e-3oSp [122.223.116.100])
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2019/03/02(土) 15:54:58.87ID:2hoIPcEo0
火山灰専用の改善とかないのか
タイルの算出量アップってもっと盛ってくれないとデメリットがデカいだけやないけ
2019/03/02(土) 16:18:46.64ID:yfjoQdND0
ゲームに学習型AIが搭載されるのはいつになるんだ?スタクラ2はもう人間より強いのがあるらしい。
2019/03/02(土) 16:26:35.27ID:WBD/K6VA0
RTSは反射神経と速度とマルチタスクが物を言うゲーム
人間は苦手で機械が得意なことばかりだからAIが本領発揮できるんだろうね
普通のシミュレーションゲームじゃまだまだ無理じゃね
800名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.132.83.78])
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2019/03/02(土) 16:31:42.60ID:++v7F3ama
都市国家にユニーク能力あるのは良かった
2019/03/02(土) 16:49:32.82ID:AoscgoA+0
Civ6でAIが賢くなったら戦争なんて自都市に籠るだけになるだろ
802名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-lHnl [182.251.243.15])
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2019/03/02(土) 16:50:31.12ID:8l/2yFJ8a
>>684
ナポレオンは6にも欲しいわ。
指導者一人の国が多すぎる。
2019/03/02(土) 16:55:13.06ID:YlJN5Am70
逆に考えるんだ…
AI文明と同レベルにするためにはプレイヤーの何を縛ればいいかと
2019/03/02(土) 16:57:37.27ID:AoTlNJh8M
別に同じ文明でもいいから特性は全部変えて欲しいわ
ガンジーとかギリシャのおじいちゃんとか後継が強すぎて使う気しねえ
2019/03/02(土) 17:24:24.58ID:uItcSHqH0
要素の多いゲームで思考的に強いAI作ったらターンごとの待ち時間がヤバいことになると思う
2019/03/02(土) 17:35:55.20ID:x44qXjEo0
人間に勝ったスタクラAIは操作回数を人間と同レベルに縛っていたよ
負けたトッププレイヤーは未知の戦法でやられたような感覚だったと囲碁や将棋のプロが負けた時と似たようなことを言ってる
ただし、勝ったのはユニットの視界内が全て見えている状態(巨大なディスプレイでプレイしてるみたいな条件)のもので、人間と同じ視野に制限すると人間が勝ったらしい
まあ、もう少し学習と改善を重ねればトップの人間でも敵わなくなるんだろう
2019/03/02(土) 17:45:00.14ID:E+yqRqfF0
1対1のゲームと1対多のシミュゲじゃ根本的に違う
極端な話全勢力がプレイヤーに対して一斉に宣戦すりゃ勝ち目ないわけだし
2019/03/02(土) 18:28:44.39ID:afVGtApJ0
卑弥呼1回指導者なってなかったけ?って調べたらciv2でなってるじゃん
revでもなってた気がする
2019/03/02(土) 18:31:09.64ID:YlJN5Am70
>>808
あれ日本語ローカライズしてるところが追加してんすよ
2019/03/02(土) 18:34:42.72ID:gQ1bg3bC0
政策スロット縛りを試してみようかな
2019/03/02(土) 19:01:54.77ID:aYHghvDR0
まあ今は無理でもいずれ作れるようにはなるだろう
でも上手いこと手加減できるAIが作れるかはまた別の問題だからなあ
2019/03/02(土) 19:06:55.78ID:YkDydkO80
ぶっちゃけ本当にプレイヤー並みにシステムを使いこなすAIなんか積んでたらタダのストレスゲーと化すし、
そんなの開発する技術と金があるならゲーム作るより他の仕事が出来る
2019/03/02(土) 19:24:11.05ID:0BY6hLXg0
プレイヤーの開拓者を見つけたら宣戦布告して全力で都市立てを邪魔するAIを相手にして楽しいかって話かな
それだと全く別のゲームになってしまう
814名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-uQbx [115.36.24.162])
垢版 |
2019/03/02(土) 19:41:55.23ID:ZTLyviHv0
戦争すると死ぬ程時間かかるのがね
一回やると当分やらなくていいやってなる
数日したらまたやりたくなるんだけど
2019/03/02(土) 19:45:55.37ID:aYHghvDR0
これに関して言えばユニットの戦術的な操作に関してはもう少し強くないと話にならんかなーとは思う
逆に終盤になるとあまりに容易に敵対する傾向とかはゲームゲームしてて個人的には冷める
同盟国間での水面下のやりとりとかが表現できないからなんだろうけども
2019/03/02(土) 19:46:21.49ID:eRJNP6zMa
>>731
マンサは砂漠の言い伝えか大地の女神で鉄板すぎない?
2019/03/02(土) 20:00:25.93ID:JyBXNISn0
マンサは必要なモノは生産ではなく買うから。
2019/03/02(土) 20:07:57.95ID:KydgiBVF0
インカ以外だと人口伸ばすの苦労するわ 
819名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-nxCI [1.33.243.95])
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2019/03/02(土) 20:26:35.97ID:v8ho8ZL/0
でも難易度設定がAIにいくつゲタをはかせるかどうかってだけよりAIが賢くなっていくほうが楽しいよね
普通に賢くてそれでいてプレイヤーのこともAIのことも平等に判断してくれるなら人間みたいな挙動をしてきても全然いいと思う
2019/03/02(土) 20:49:30.22ID:VZs98G330
マルチをやろう
2019/03/02(土) 20:52:24.21ID:X7AeB1p50
>>819
極端に弱い/強いAIを作るのは簡単だが
適度に接待プレイしてくれるAIを作るのは非常に難易度が高い
少なくともそんな高度なものを開発できるならゲームなんぞにリソース割かない

自分の手札縛って楽しめ
2019/03/02(土) 20:56:43.55ID:55aSvthg0
自分で難易度調整できないやつはダメ
わかるぞ
2019/03/02(土) 21:02:12.11ID:r0XP2s/B0
仮に理想のAIが相手しても絶対文句言うタイプ
2019/03/02(土) 21:04:05.34ID:aYHghvDR0
まあそれはともかくとしてガチで人間並みのAIが開発されたらゲームに応用するとかなり面白いと思う
こっちの提案を理解できるとしたら、わざわざシステムとして実装しなくても世界会議とかが出来るわけだからな
2019/03/02(土) 21:11:31.66ID:b4QV/4Xi0
ゲームの仕組みを理解してない愚かな行動を取るAIの問題は、難易度設定や縛りとはまた別の話じゃない
たとえば遠隔攻撃や都市攻撃の話とか
2019/03/02(土) 21:17:21.97ID:NtgrKcbJ0
AIは戦争をしたいから非難声明をするということもない感じがする
2019/03/02(土) 21:19:13.31ID:5+bsAUgxH
AIはユニット移動順入れ換えれないから雑魚なんだよ、最初から軍団解放してればいくぶんましだろうにこのksgはさ(
2019/03/02(土) 21:20:44.72ID:YlJN5Am70
>>821
まあ、オフゲーでAI開発なんてするわけ無いわな
一人でシコシコやるのが基本なわけだし
2019/03/02(土) 21:53:45.33ID:wh3C9spa0
地形がわからんCivでは探索木の複雑さが桁違いすぎて他のゲームとは比べられんと思う
2019/03/02(土) 22:08:25.67ID:yfjoQdND0
育てたAI同士でバトルさせたいな。ポケモンバトルの乗りで
2019/03/02(土) 22:29:05.55ID:VZs98G330
仮に私が人間並みのAIを作るのなら
使節全く受け入れなくしたり
国境開放一切応じ無くしたり
プレイヤーの都市建設候補地にユニット配備して都市建てられないよう妨害しまくり
会った瞬間奇襲戦争仕掛けたり
停戦提案に聞く耳持たなくなったりは最低限行うようにするな
当然アジェンダなんていうAIにとって弱点にしかならないシステムは無視するように設定

うわー絶対やりたくない
2019/03/02(土) 22:33:20.38ID:K1dT39jC0
俺が作るなら画面の中らからツッコミ入れてくれて相棒みたいになってくれる女の子AIだな
2019/03/02(土) 22:36:28.02ID:aTAHgDr90
標準で観戦モードつけてくれんかな
開発的にもプラスになると思うんだが
2019/03/02(土) 22:39:49.49ID:nuiZ8ksmd
何がどうプラスなん?
2019/03/02(土) 22:42:24.22ID:JyBXNISn0
助言者をギターチャにして遺産建築、プロジェクト、スパイ活動他失敗すれば「このフジツボ!」と言って欲しいw
ヤドヴィガで「いのりが足りなかったのです」でも良いけどw
2019/03/02(土) 22:47:29.88ID:/v/t3Evy0
ラウタロってハーラルより弱そうだと思っていたら
マブチェが強くてノルウェーとは比べ物にならないな
立地を生かして科学と文化で国力が伸びてくる
2019/03/02(土) 23:07:15.80ID:NtgrKcbJ0
能力が残念でも生産優先度がまともならタマちゃんみたいに意外と頑張るが
船おじさんは船おじさんだから
2019/03/02(土) 23:10:47.05ID:QBcoya6v0
外交勝利ってタイミング難しいのね。
8まで伸ばしたけど、投票で一斉にマイナス入れられた。
839名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-uQbx [115.36.24.162])
垢版 |
2019/03/02(土) 23:17:16.90ID:ZTLyviHv0
新指導者どれも強いな
ハーラルさんインフレについていけてない
2019/03/02(土) 23:28:28.12ID:xueZIK6Bd
ローリエが強いだと?
2019/03/02(土) 23:35:58.13ID:afVGtApJ0
能力的とかはバニラだけど…奇襲されないからな
ヌクヌクと内政するにはいい文明だよ…難易度高いと置いてかれるけどw
ホッケーもうちょい早いかツンドラ牧場の生産量UPか文化でもついてくれればな
2019/03/02(土) 23:39:10.27ID:YkDydkO80
初っ端の奇襲を防げるというのは結構なアドバンテージでは
特に高難易度になるほど
2019/03/02(土) 23:46:13.60ID:xueZIK6Bd
言われてみればローリエさんの強みだな
これでツンドラスタートじゃなければ
2019/03/03(日) 00:04:07.79ID:5NL6fZoE0
RAF環境の話で悪いんだけど、都市国家の初期配置って何か変わったの?
マップ小で文明&都市国家数最大にしたら、都市国家が固まりまくって首都置けなくて彷徨ってるんだが。
無償の開拓者転がりすぎててびっくりなんだけど。
2019/03/03(日) 00:05:56.59ID:Z93FsJCU0
>>839
そうか?
ハーラルでAI新文明にして神まわしたが普段よりすげー楽だったが。
太古でボーナス少ない奴ばっかだし、
どいつもこいつも壁も作らずに聖地祭りやってるわで雑魚だったわ
2019/03/03(日) 00:11:32.10ID:o6eo/+No0
都市占領しても逃げ込んでる労働者捕獲できなくなったのが地味に辛い
都市か軍営に逃げ込むから砲撃覚悟で捕獲に行ってるし
2019/03/03(日) 00:14:54.58ID:xrlzXmiO0
カナダの信仰力無しで国立公園作れる=聖地いらないのは便利だと思ったけど
ロックバンドのせいでやっぱ文化勝利には信仰力が必要だと判明したからな
848名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-V2qd [203.133.212.182])
垢版 |
2019/03/03(日) 00:16:23.67ID:vGQS+mqC0
今更だけど科学かなりきついというか時間がかかるようになったな
アリエノールプレイだったからネタで並行して進めてた非戦制覇勝利のほうが先に終わったわ
2019/03/03(日) 00:21:34.06ID:Z93FsJCU0
科学勝利と外交勝利は実用性ないわ。
制覇めんどくせーって場合でもスキー場SPAMすればサクっと文化勝利出来ちゃう。
2019/03/03(日) 00:33:29.42ID:eJU2U+fU0
それ科学と生産の出力低かっただけじゃね?
…というか大抵アリエノールで非戦制覇しようとすると文化で勝っちゃう気がするがw
科学時間かかるのは確かだけど今回文化勝利が楽すぎて困る
2019/03/03(日) 00:35:48.70ID:x1c6K0qM0
科学勝利ターン減少用にノーベル賞とかあればよかったのにな
核よりも破壊力抜群なロックバンド 預言者より信仰が深まるロックバンド
ラグランジュより遥か彼方の栄光のロックバンド
文化勝利が一番楽しいっすわ、そりゃ開発に説明でディスられますわ
2019/03/03(日) 01:04:29.92ID:8Fvzoq870
非戦科学だと300tから330くらいで安定してる。しかし電力足りなくなるわ
一都市一モジュールが精一杯だわ。
ところでアリエノールの立ち回り教えて。忠誠度で都市を落とすのなら常に黄金時代入ってなきゃダメな感じ?
853名無しさんの野望 (ワッチョイ ede5-+tcs [218.229.175.112])
垢版 |
2019/03/03(日) 01:09:08.77ID:Uj/EY+gS0
文化力は傑作とかで(中盤以降)ホイホイ伸びるけど科学力は都市数増やしてキャンパス建てるしかない感じ?
2019/03/03(日) 01:24:21.51ID:xrlzXmiO0
文化に比べて科学の偉人はショボイな
居なくても全然変わらん。
2019/03/03(日) 01:28:17.09ID:6xKpIHHO0
科学の追い着き追い越しはスパイの世話になりっぱなしだなあ
宇宙船基地破壊も含めて
2019/03/03(日) 01:32:06.57ID:mqZm0yP30
GSの追加文明は何か強そうというのは伝わるけど初心者の俺には扱いにくいのが多そう
857名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-V2qd [203.133.212.182])
垢版 |
2019/03/03(日) 01:32:56.16ID:vGQS+mqC0
>>852
黄金時代でないと都市をポンポン落とすのは難しいけど傑作が集まってくる後の時代なら偉人購入なり遺産なり、軌道に乗ってきたら都市編入でつねに黄金時代に行ける。
劇場つくって傑作あつめてスパイで忠誠削ってを繰り返しただけで制覇行けたから多分これで大丈夫
858名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-V2qd [203.133.212.182])
垢版 |
2019/03/03(日) 01:39:51.55ID:vGQS+mqC0
>>850
最初は宇宙勝利を目指してたしギリシャが居たのと内陸だったのがね…
ロックバンドを使ったのが初めてだったから全然使えなかった
一回で忠誠50削るとかちょっと開発ロック過ぎない?
2019/03/03(日) 01:47:05.09ID:eJU2U+fU0
>>852
軌道のるとずっと黄金時代だけどね
一応黄金の方が楽だけどまず隣接都市のスパイで総督落として忠誠がどのぐらい−なるかの確認かな?
相手文明との差が大事だし 同じ時代なら大抵傑作圧料で勝ってるよ 総督分で維持してる感じ
反乱まで100ターン以上だと辞めた方がいいけど15ターンとかだと傑作追加とかパンとサーカスとかスパイでやる感じ
隣接して総督もいないのに+の場合は9マス以内に傑作追加するか黄金なるの待った方がいいけど
終盤はロックバンドで無双できるけどね 
2019/03/03(日) 03:37:57.52ID:aUIy6pO70
戦闘ロボット作ってウラン不足になっても何のペナルティもないんだな
2019/03/03(日) 04:34:56.37ID:jj1Ri8NBM
スタック廃止して軍団にしたのは今なら理解できる
神ゲーだわこれ
2019/03/03(日) 04:43:22.46ID:WvZ92S9k0
不平システム入ってから外交壊れやすくなってやりづらい
増えるのはいいんだけど全然減らない上に外交と無関係に不平ペナが広がっていくのが困る
敵国の不平に影響受けたらダメだろ
2019/03/03(日) 05:56:58.26ID:BKsvIl5G0
初期戦士が開始2ターンで竜巻に巻き込まれた挙げ句、逃げた先に竜巻が追跡してきてそのまま死んで草
流石にリセットですわ
2019/03/03(日) 06:05:14.74ID:b2ndroPx0
巻き上げられた戦士は遠くに見える他文明を確かにその目に捉えることができたが
ついぞ報告する事は叶わなかったんだな
2019/03/03(日) 06:22:30.98ID:Mr/gZGlQ0
日本を選んでいれば…
2019/03/03(日) 07:26:06.84ID:KAo2LfV6d
>>796
うたう
2019/03/03(日) 07:53:33.57ID:OFjr5me60
>>863
俺も笑った
朝からありがとう
2019/03/03(日) 10:06:55.86ID:x1c6K0qM0
台風の追跡から始まるこの旅は、わずか二歩終わるだろう。
2019/03/03(日) 10:24:45.04ID:a/2fY77Md
二歩で将棋かと思った
これも負けだな
2019/03/03(日) 11:11:43.06ID:8Fvzoq870
>>859
>>857
ありがとう
2019/03/03(日) 11:44:44.36ID:IZrZZTBx0
ロシアの冬将軍能力は地味に強い。
階段井戸も地味に強い。
2019/03/03(日) 11:49:17.20ID:IOLhWBT/0
会議で同票数ってどういう扱いになるの
文化爆弾で一票しかないのに選ばれたことになったけど
2019/03/03(日) 12:01:16.60ID:45ih54mEa
張掖丹霞って全然出なくね?
自然遺産出現率いじるMODとかあるんだろうか
2019/03/03(日) 12:03:54.33ID:IZrZZTBx0
>>873
内部データーいじれば山系自然遺産はほぼ出る。
いじっても出ないことがあるのがリースフィヨルド。
2019/03/03(日) 12:07:03.96ID:IlAWlcuw0
まだブリザードを一度も見てないや
全部標準でマップ生成するとツンドラとか雪原が少ないし
マップの端っこで戦闘になることもあんまない
2019/03/03(日) 12:07:53.65ID:45ih54mEa
>>874
そうなんか
どこいじればいいか調べてみるか
2019/03/03(日) 13:23:02.57ID:IZrZZTBx0
Featuresと書かれているファイルを調べるとよい。
ただしGS入れている場合にはいじると時々止まる。
2019/03/03(日) 13:34:19.09ID:QJOWvtpnd
草生えるわそんなん
2019/03/03(日) 13:34:22.68ID:G0iEGfxB0
>>873
うちでは結構見るな
第二都市で取り込んだこともある
880名無しさんの野望 (JP 0Hab-dNA9 [203.217.156.200])
垢版 |
2019/03/03(日) 13:48:34.16ID:Fag7VIfhH
>>850
文化勝利ってコルコバードとエッフェル塔がなければ結構しんどい印象だけどな
今回っていうとスキー場とロックバンドの追加あたりが大きいの?
2019/03/03(日) 13:58:55.31ID:g+3WiKSh0
もともとコルコバードとエッフェル塔が無くてもキチンと操作してれば達成出来たぞ
建てられれば加速するというだけで
今だとスキー場建てて文化力高めの文明に集中的にロックバンド送り込めば楽だし
2019/03/03(日) 14:02:26.89ID:aqA8TS51a
ロックバンドで集中攻撃出来るからそこそこ違うようにはなったな
元々タイルアピールは後半のダメ押しの時に関わってし
2019/03/03(日) 14:06:05.75ID:IZrZZTBx0
コルコバードはポーランドとクメールでは立てる。
ロシアで聖ワシリイ聖堂持ちの場合にも。
エッフェル塔は大地の女神持ちとかオージーで建てる。
2019/03/03(日) 14:15:21.34ID:QsllttuWd
コンサートの成否で効果に波があってわかりづらいんだけど
バンドってあれマップサイズというか文明数変わっても威力の変化無し?
2019/03/03(日) 14:23:25.80ID:YBwpbYc5a
張掖丹霞はうちのシド星でも数回しか見たことない
ロライマ山とかエベレストもかなりレアだな
タイル数の多い山岳系自然遺産は生成されにくいんだろうか?
2019/03/03(日) 14:27:57.18ID:45ih54mEa
>>877
ありがとう
887名無しさんの野望 (JP 0Hab-dNA9 [203.217.156.200])
垢版 |
2019/03/03(日) 14:32:47.60ID:Fag7VIfhH
コルコバードって別に必須じゃないんだな
文化勝利滅多に狙わんからにわか晒したわ
ちょっと練習してくる

中世ルネサンスくらいまでに都市数揃えてから劇場作っていく感じでいいのかな
2019/03/03(日) 14:43:15.70ID:nPtwtPt70
ギリシャは滅ぼしておこうね
マオリは立地次第
2019/03/03(日) 14:53:00.84ID:45ih54mEa
マオリっていきなり開拓者遭遇して捕獲したりできるよね
2019/03/03(日) 14:54:10.36ID:e6+w+Rlm0
今まで制覇しか狙わなかったけど今度文化か宗教を狙ってみとうと思う
それぞれの勝利条件でどのくらいの割合なんだろうか?
みんな基本は制覇狙いだよね?
2019/03/03(日) 14:58:59.40ID:aqA8TS51a
基本は文化か科学狙ってるな
GSはまだ傾向出るほど勝利してないけど
2019/03/03(日) 14:59:59.28ID:IZrZZTBx0
基本宇宙勝利狙う。「空飛ぶ夢」だし。宗教は創始するけど国教スタイルになることが多い。
前より改宗者の能力が下がったので。文化勝利は場合による。
2019/03/03(日) 15:13:52.88ID:yjGMg3990
マオリが陸1タイルの場所に首都を持ってたことがあったなあ
2019/03/03(日) 15:14:58.31ID:l/pr3oaX0
共産主義残念なイメージあったけど国内交易路強化が専用政策になったから結構強いね
ラッシュと引き換えに外交がズタボロになってて勝ち筋が制覇以外の時とかは開けてる
2019/03/03(日) 15:20:31.87ID:Mr/gZGlQ0
大体のケースにおいて
飛行機飛ばしたこともないくせにいきなり宇宙に行こうとか言い出すうちの文明
まぁロケットならミサイル系統の技術使ってるらしいから別に変ではない…のか?
2019/03/03(日) 15:22:27.84ID:nQjnP47O0
マラカナン・スタジアムに効果詰め込みすぎてない
各都市に快適2だけじゃなくて文化6も乗ってる
他の遺産が霞んで見えるわ
2019/03/03(日) 15:24:22.86ID:Mr/gZGlQ0
終盤に解禁される遺産はみんな効果がぶっとんでるから…
2019/03/03(日) 15:27:31.42ID:IZrZZTBx0
シドニーオペラハウスもきちんと使い道ができたし。衛星放送+映画スタジオと組み合わせると異常に出る。
2019/03/03(日) 15:28:32.90ID:IlAWlcuw0
同じ出力でも序盤と終盤じゃ価値が違うからなぁ
2019/03/03(日) 15:29:05.12ID:x1c6K0qM0
制覇と宗教はなんか合わないからやってないな
2019/03/03(日) 15:44:11.88ID:sliRS0gZ0
都市国家の配置だけでも速くパッチで治して欲しいな
当たり外れ激し過ぎて勝負にならん時がある
2019/03/03(日) 15:49:40.46ID:IZrZZTBx0
宗教ははまると楽しい。
労働倫理+仏塔で遺産乱立
埋葬地で無理矢理文化爆弾
エレバンの宗主国なら論客と異教徒の回収と改宗者量産
信仰の守護者と天の啓示は取れないけどね!
2019/03/03(日) 15:51:34.56ID:G0iEGfxB0
都市国家も独立続けるんじゃなくて帝国の参加に入って固有能力そのままにしてほしい
2019/03/03(日) 15:54:59.30ID:IlAWlcuw0
このゲームの宗教は面倒なだけだなぁ
2019/03/03(日) 15:59:29.44ID:G0iEGfxB0
>>904
宣教師送ってくれとか要請できたらなあ
2019/03/03(日) 16:25:51.75ID:k6to+KaO0
文明滅ぼすのめんどくさいから和平しようと思ったら占領した都市全部返せって言ってくるのがめんどくさい
だから滅ぼしちゃうんだよなぁ
2019/03/03(日) 16:30:37.88ID:IZrZZTBx0
都市国家さん陳腐化したユニットの生産求めないでください。
2019/03/03(日) 16:47:15.17ID:ObC5KCeld
>>906
属国になるならともかくなあ
2019/03/03(日) 17:01:36.60ID:UExlILGk0
こういう島に飛ばされた場合、すぐに海に出るべきですか?
大陸標準です
https://i.imgur.com/xeUmFe3.jpg
2019/03/03(日) 17:02:47.19ID:IlAWlcuw0
属国あれば別大陸に植民して属国作るみたいな楽しみができるんだけどな
過去のシリーズでできたことが意味もなく削られてる感じがする
2019/03/03(日) 17:08:50.11ID:IZrZZTBx0
>>909
リマセラしない根性はすごい。
2019/03/03(日) 17:10:07.77ID:pZS80C/9p
神やらないから知らないが
不死迄なら外交勝利って結構楽じゃない?
食わず嫌いだったわ
2019/03/03(日) 17:13:35.88ID:HSGtUtPO0
都市国家の保護宣言は絶対欲しい
2019/03/03(日) 17:14:25.14ID:IlAWlcuw0
島に一人だと他文明と衝突が起こらなくてまったく面白くないよね
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-V+g/ [124.211.134.86])
垢版 |
2019/03/03(日) 17:14:28.10ID:+I1jZn+w0
>>909
文化目指すならかなり強い立地だと思う
2019/03/03(日) 17:38:26.99ID:IZrZZTBx0
惜しむらくはインドネシアやオージーではなかったこと。
2019/03/03(日) 17:50:37.18ID:VlWbd8qs0
孤島半分砂漠とツンドラとか俺なら即リセット案件
2019/03/03(日) 17:52:39.81ID:ZcUphF6p0
オーロラ取ってペトラ建てたら引きこもったまま勝てそう
2019/03/03(日) 17:59:29.45ID:duuENCzoa
外交勝利って何ターンくらいかかります?
920名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.132.83.78])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:05:04.91ID:4MbfBQTXa
不毛の地すぎて草生える
2019/03/03(日) 18:07:10.10ID:aqA8TS51a
文化勝利狙いで、別大陸の文明との遭遇と交易路繋ぐタイミングに悩んでたら
同盟相手のパウンドメーカーが、他文明との遭遇も交易路になるタイルの探索も全部勝手にやってくれて
世界会議もかばってくれるし観光客もくれる、引きこもりのオカンみたいになった
922名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-nxCI [1.33.243.95])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:24:40.41ID:GcPNLpGM0
宗教関連って今の代表団みたいなシステムでいいと思うんだけどなあ
一つ一つユニット化されても面倒くささしかない
2019/03/03(日) 18:26:46.79ID:0Ic0nbpz0
差別化に苦しんでるんだろ
宗教勝利が文化勝利や外交勝利の色違いになるとある意味なくなるからな
924名無しさんの野望 (スップ Sd43-5k2Q [49.97.98.47])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:31:08.74ID:14S5CRBsd
こいついっつもうちの星にいるなって文明ない?
うちの星はハーラルさんの出現率が異常なんだが
2019/03/03(日) 18:34:40.08ID:UExlILGk0
最初のターンのデータ取っておいてプレイに慣れたらまたやってみます
ありがとうございます
2019/03/03(日) 18:35:33.04ID:IZrZZTBx0
だいたい文明指定でやる。
ムベンバとピョートルは抜いている。
こいつら偉人抜きまくってどうにもならないので。
2019/03/03(日) 18:42:53.15ID:1MdVqqJk0
火薬研究してもイェニチェリもらえんかった
なにか条件あるのかな
2019/03/03(日) 18:43:37.22ID:hhEO8IFsa
テディが大抵隣国で腹立つ。
後、ウィルヘルミナが周辺国食いまくる。
2019/03/03(日) 18:45:57.18ID:3DpCpSeHd
オランダおばさんは戦争文明じゃないはずなのに何故か結構好戦的だったり食ってたりする
2019/03/03(日) 18:48:03.47ID:8Fvzoq870
遺産の説明欄に書いてある建築条件を満たしているのに建てられないのは不満だわ。明らかに説明が足りてない
2019/03/03(日) 18:50:08.93ID:x1c6K0qM0
おそらく鉄器やってないんだと思う
932名無しさんの野望 (アークセー Sxa1-u84c [126.165.58.70])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:51:49.61ID:d4DjYt72x
遺物増やしたい時は使徒作って戦死させるしかないのか
2019/03/03(日) 18:54:36.81ID:45ih54mEa
6ってIGE的なMODないんかね
2019/03/03(日) 18:56:16.48ID:mv/VS/l30
これAIの都市への攻撃の優先度が完全におかしい気がする
絶対おちたなと思ったときでも攻撃してこない
2019/03/03(日) 19:25:04.11ID:aqA8TS51a
チート的な事はチューナーでやるのが手っ取り早い
チューナーでなくMODでやる必要があるのは、セーブデータにチューナー使用の痕跡を付けたくないとか
実績を解除したいとかそういう部分なので、需要が微妙
2019/03/03(日) 19:36:45.23ID:PqQMRcvja
>>924
うちはモンゴルだな
騎兵作らない時のニコニコハンさん可愛い
2019/03/03(日) 20:06:02.00ID:G0iEGfxBp
チンギスは自己紹介のとき、空耳でチンギスハンぽよ〜って言ってるように聞こえる
2019/03/03(日) 20:25:40.90ID:FCCqb9af0
>>934
落とされる時はあっという間にAIに占領されたりするんだけどな
AIに都市制圧可能なユニットがいなかったりするとそうなるのかね?
939名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-uQbx [115.36.24.162])
垢版 |
2019/03/03(日) 20:41:41.64ID:yj2npWDQ0
あの顔でチンギスハンぽよ〜は草
2019/03/03(日) 20:46:52.08ID:88TgTRIy0
馬多くても少なくてもむかつくから毎回全力で潰しにいくわ
2019/03/03(日) 21:07:07.86ID:nPtwtPt70
There was hot soul,チンギスハンぽよ〜
2019/03/03(日) 21:11:25.42ID:8Fvzoq870
制覇と宗教って操作量多いから目指さなくなってくよね
2019/03/03(日) 21:50:55.43ID:VlWbd8qs0
チンギスハンぽよ〜にしか聞こえんくなった訴訟
944名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-uQbx [115.36.24.162])
垢版 |
2019/03/03(日) 21:52:45.35ID:yj2npWDQ0
AIを全員チンギスハンだけにして制覇勝利しか出来なくしたら楽しそう
遠くから眺めていたい
2019/03/03(日) 21:56:33.86ID:vn64TO6T0
みんな太古からやってんの?未来の社会制度まで長すぎてそこで競い合いにならないんだが
2019/03/03(日) 21:57:12.77ID:x1c6K0qM0
AIを全員チンギスハンにして都市国家のクエストを全部騎乗兵関係にすれば優しい世界
2019/03/03(日) 22:18:46.46ID:gfX3Qnsh0
>>924
多分実際は確率通りなんだろうけど、印象に残るのは
ギル様(初手有効で永久同盟)とコンゴ(鬼文化&攻めるのに美味しい)の2つ
2019/03/03(日) 22:25:16.00ID:TwQFeBP40
星のカービィかよ
949名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c0-uQbx [115.36.24.162])
垢版 |
2019/03/03(日) 22:45:49.45ID:yj2npWDQ0
自分はチンギスハンぽよ…に聞こえる
2019/03/03(日) 22:49:35.55ID:IlAWlcuw0
>>945
古典スタート
太古いらないと思う
2019/03/03(日) 22:51:35.94ID:f0NKtOXR0
ロックバンドで観光3万とか鬼だな。
2019/03/03(日) 23:11:08.56ID:88TgTRIy0
古典以降スタートだと街作成時に少し広がるけど
太古スタートだと時代が進んでもずっと7マスだよね
953名無しさんの野望 (ワッチョイ ad9e-3oSp [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/03(日) 23:11:16.49ID:p+FlFSif0
今回戦車の大群とかできないのな
石油王がまさに軍事で世界を制すって感じになっとる
あと硝石使い道おおすぎ
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-NGKx [60.99.138.109])
垢版 |
2019/03/03(日) 23:11:17.51ID:Uu2y2maA0
神ゲーらしいな
2019/03/03(日) 23:14:17.74ID:iVR40Fcga
偉人無限偵察兵いい加減やめろ
2019/03/03(日) 23:37:56.65ID:vGpAZaWl0
硝石はしゃーないにしても近代以降のナンニデモ石油は調整してくれんとキツい
2019/03/03(日) 23:38:43.51ID:k6to+KaO0
スペインのおっちゃんの発狂ぶりすき
2019/03/03(日) 23:40:40.18ID:g+3WiKSh0
何にでも石油はリアルっちゃリアル
石油欲しさに砂漠やツンドラに展開する必要も出たし
2019/03/03(日) 23:41:33.97ID:f0NKtOXR0
マンサ「砂漠展開なんて当然よ」
2019/03/03(日) 23:49:38.21ID:IlAWlcuw0
資源は全然足らないかクソ余るかの二択だな
売ろうとしても1Gだし
プレイヤーを楽しませるギミックに全然なってない
GSで追加された要素全部いい加減な出来
4400円もしたのに
2019/03/03(日) 23:50:55.04ID:3DpCpSeHd
石油は極地と沿岸に多いからある程度見当つけられるけど、硝石と石炭は狙いにくい
結構領土あるつもりでも湧かなかったりするし
2019/03/03(日) 23:51:25.52ID:3DpCpSeHd
>>960
楽しいけど
2019/03/03(日) 23:53:43.72ID:Zv9o9SbF0
戦略資源4〜7Gぐらいで売れてるけど
2019/03/03(日) 23:54:01.05ID:BgduEYnvM
楽しさに金額を出してくる奴は何やっても楽しめない
2019/03/03(日) 23:56:35.28ID:3DpCpSeHd
というかアホな事を言ってないで950踏んだんだから次スレ建ててね
2019/03/04(月) 00:00:43.44ID:C/O6IRbT0
>>963
向こうからの提案なら少し値段つくけど
こっちからだと石油100個でも1Gやん
2019/03/04(月) 00:11:19.83ID:lSUbV80g0
>>966
こちらからの提案
86ターン目でこれぐらいの値ついた
https://i.imgur.com/vkZLF0E.jpg
2019/03/04(月) 00:12:05.72ID:c5yG9BiZ0
領土内に石油がわかない!
ウラン・アルミは割とわく
2019/03/04(月) 00:15:56.49ID:WHUom0Xf0
>>960
4400円”も”って所が悲哀すぎる

そして交渉のやり方知らん人多いな
資源提示して「何くれる?」なんてことせず
まずターン毎10ゴールドよこせとふっかけろ
その上でどうしたら交渉に応じてくれるかを聞け
2019/03/04(月) 00:45:16.07ID:EZrtURw10
>>966
何で嘘ついたの?
2019/03/04(月) 00:48:01.86ID:mYuaHQ2+0
鉄や馬はターンゴールドに交渉で変換するもんだから
無印やRFだと4G30ターンとかだったけど、GSになってから20個で5G30ターンとか取れる
戦略資源での金策はプレイヤー有利になったけど、レートは調整されるかもな
文明が多いほど難易度あがると言われるけど、取引先が増えてゴールド的には楽になる
2019/03/04(月) 00:55:05.80ID:kmAS0ClB0
都市国家属国で割と補えないかな?
2019/03/04(月) 01:15:15.67ID:kKctyYjD0
区域なしプレイ、兵種に差をつけられて無事死亡
科学文化ナシで勝つのは無理かぁ?
生産25%アップ信仰はロマン枠だったか
2019/03/04(月) 01:31:43.19ID:gfbf+9160
区域無しで狙えるとすれば全方位仲良し状態で外交勝利かねえ
まあそれも都市国家の宗主維持とか一部遺産の建築のための出力とか厳しくなるけど
2019/03/04(月) 01:34:57.50ID:uy8rtHft0
UUとUBが完成するたびに時代ポイントが入るバグが発生してなんか萎えた
過去にUU作ったところには巨大殺人ロボットを作ったとかいう謎メッセージが生成されてるし…
プレイ自体は勝ち確だから、次の星行っちゃうか
2019/03/04(月) 02:37:52.57ID:LrJ0cjNk0
>>975
バグじゃなくて仕様だぞ
2019/03/04(月) 02:40:15.14ID:y84vfjML0
>>975
2019/03/04(月) 04:35:37.73ID:ahk1pxWK0
資源は個数によって売ってくれる値段が変わる謎仕様
2019/03/04(月) 08:29:06.51ID:y24fIVDH0
無印初期のように極端に出ないときと邪魔になるくらいわくときの差が酷い。
資源が欲しいから戦争した文明の気持ちがよく分かる。
980名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.132.83.78])
垢版 |
2019/03/04(月) 08:31:25.75ID:FB6WysrCa
硝石なさすぎツンドラ直下に都市出ししちまったぜ
981名無しさんの野望 (ワッチョイ ad9e-3oSp [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/04(月) 08:52:04.29ID:MCAHPIIR0
区域無しプレイは無理あり過ぎだろ
何もかもが不足じゃねえか
古典から時代が進まないとかならいけるかもしれんが
2019/03/04(月) 09:29:23.58ID:aLdDGeSk0
今なら略奪し続ければなんとかなるかも
2019/03/04(月) 12:24:27.43ID:u/L8IltzM
古いPCにグラボ換装でようやく参戦。
起動とロードに1分以上かかるけど、正常?
HDDが駄目なんかなあ。
2019/03/04(月) 12:29:36.38ID:lUE1AcrXa
俺のも古い(i7-2600 メモリー32GB gtx1050ti)けどプレイできてる
4Kのせいなのか指導者画面はちょっとカクつくけど
2019/03/04(月) 12:29:37.61ID:y24fIVDH0
SSDオヌヌメ。でかいマップならなおさら。
986名無しさんの野望 (ワッチョイ ad9e-3oSp [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/04(月) 13:00:45.32ID:MCAHPIIR0
電力システムがよくわからない
2019/03/04(月) 13:17:16.00ID:jeu2q2uj0
再生可能エネルギーまでそう遠くないし石炭石油を静かに見送って堤防を目指す
2019/03/04(月) 13:37:11.22ID:IJhSoyL30
>>975
わざわざ年表用のグラフィックまで用意したバグって何だよ
2019/03/04(月) 13:47:46.54ID:sosKbyHR0
>>984
俺もi7-2600k16GBで6970Mの古いiMacだけど、特にカクつくことなく動いてるなぁ
2019/03/04(月) 13:58:51.47ID:y24fIVDH0
原発は効果もっとでかく&二酸化炭素排出なしにして、その代わり破壊されたら無条件で都市破壊で良いと思う。
2019/03/04(月) 14:26:27.52ID:s5ZbyJuHa
スレ立てしないといけない奴がスレ立ててないクソぶりを発揮したから立てようとしたが規制されてた。
誰か立ててくれないか?
後、次スレ立つまで書き込みは控えような。
2019/03/04(月) 14:26:56.01ID:nyVJfmbB0
Civilization6 (Civ6) Vol.84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551676954/
2019/03/04(月) 14:44:34.83ID:gfbf+9160
>>992
新しいスレを発見しました
探検家はこのスレをVol.84と名付けたようです
2019/03/04(月) 14:46:01.17ID:y24fIVDH0
>>992は84大陸を発見した初めての文明となった!
時代スコア+10
2019/03/04(月) 16:36:22.09ID:nyVJfmbB0
元々バグってたパウンドメーカーの交易UAが
修正されたと思ったら今度は違うとこがバグってて草
2019/03/04(月) 17:10:03.42ID:oDJOQBOT0
支援コンペ全然楽しくない
2019/03/04(月) 17:13:23.39ID:kKctyYjD0
ポルダーを建設
2019/03/04(月) 17:21:36.74ID:+8b193iG0
巨大戦闘ロボット
2019/03/04(月) 17:50:28.76ID:y24fIVDH0
ロックだぜ!
2019/03/04(月) 17:51:50.58ID:y24fIVDH0
1000ならパッチで宇宙人襲来が実装される。
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 20時間 15分 57秒
10021002
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