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世紀末村作り】Kenshi【95スレ目】

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2019/02/25(月) 10:57:02.44ID:TrL2/46g0
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【94スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550577842/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/02/25(月) 20:16:46.46ID:oBwtyVGF0
>>82
女性の武器って言ったら長物じゃない?
鉢巻させて長巻を持たせれば戦国時代の女中っぽい
2019/02/25(月) 20:17:39.19ID:JpX0z660a
大和撫子は薙刀一択
2019/02/25(月) 20:19:58.80ID:Ir9NUPEX0
ルカ「そんな軟弱な武器は使わん」
レーン「せやせや」
2019/02/25(月) 20:20:12.55ID:yLFpQoW40
>>71
ちょいと気になってwiki覗いてきたが
長巻の利点は対人バフが無い代わりに対スケルトンのデバフも無いってとこで
ヴァルテナ相手なら対人バフが付く刀、野太刀の方が良いってよ
2019/02/25(月) 20:20:58.66ID:Hu7t4Ufg0
女性キャラだったら鞭とかあるべきだよね
2019/02/25(月) 20:21:23.00ID:DfjdJsRc0
薙刀か…いいな金貯めて買いに行くか
始めて間もないからまだおっさんとねーちゃん二人揃ってさびさびのサーベル振り回してるわ
2019/02/25(月) 20:22:01.27ID:BKEdgRdX0
>>82
天誅っていう忍びゲームに出てくる彩女スタイルはいかが?
2019/02/25(月) 20:22:48.24ID:DfjdJsRc0
>>89
ズシンを極めるのかな?
2019/02/25(月) 20:24:57.67ID:b4A/mN9v0
うちの女キャラは武器なんて野蛮な物持たないで今日も元気に子犬のおもちゃ兼おやつ作ってるよ
2019/02/25(月) 20:25:23.10ID:Z78ku5gf0
鞭とか対装甲と対ロボット−95%くらいありそう
硬いものに対して全く効くイメージがわかない
2019/02/25(月) 20:29:33.73ID:lwMqLt6Z0
>>79
え〜
壁壊すわけにもいかんから階段付けて帰ってもらうか

初めての拠点製作だから壁伸ばすのに苦戦した
ハブに井戸あったらずっと過ごしてたんだけどな…
2019/02/25(月) 20:37:09.46ID:4blv5kcpa
甲冑美女ったら、フェンシングのアレでしょ(名前知らん)
まぁ、重装相手に善戦も、くっころ展開なんですけどね
2019/02/25(月) 20:51:24.51ID:wypZ0Ekr0
やっぱいい装備と武器持った奴を杖や棒でたこ殴りするのってたまんないっすね(ゲス顔)
2019/02/25(月) 20:57:28.02ID:KV8Uk56i0
武器と防具鍛冶極めて自軍固めたのはいいけど、そしたら同盟相手の装備の貧弱さにイラつくようになった
なので傑作防具詰め込んだ動物連れて片っ端から気絶させていい装備に入れ替えていく仕事がはじまった
2019/02/25(月) 21:00:57.84ID:bgu3ByPA0
聖剣背負って始めたらスクイン無人なんだけどこれは仕様?
2019/02/25(月) 21:01:10.92ID:6DH/iqCb0
人類は未だに囲んで棒で叩く以上の戦法を編みだせてないからな
2019/02/25(月) 21:01:17.48ID:bgu3ByPA0
ちなみにmodは一切いれてない
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 79bb-4qoz)
垢版 |
2019/02/25(月) 21:10:53.38ID:0Nz8i1PC0
>>92
カワハギ盗賊には効く
101名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-4qoz)
垢版 |
2019/02/25(月) 21:20:45.92ID:iNKFT2up0
>>97
バグじゃね?偶にどの街行っても人っ子一人いない事あるよ。
始めたばかりならインポートしても影響少ないだろうからそうするのがいいかも
2019/02/25(月) 21:27:17.10ID:BmgIZUQp0
そういえばエディター立ち上げた時にmod全部にチェック入ってるけども
いい加減mod増えてきて、新規mod作ったりちょっと調整する時に
いちいちチェックボタン消していくのめんどくさいんだけど
全部チェック入ってない状態で立ち上げる方法ないんかな
103名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-ijz6)
垢版 |
2019/02/25(月) 21:32:05.90ID:XnCGSvard
>>38
普じゃなくて晋(しん)な
2019/02/25(月) 21:32:57.23ID:TT3KFgiw0
ゲームプレイの方の設定と連動してるから
チェック外してKenshi起動したら外れたままになる
2019/02/25(月) 21:36:58.33ID:Cs7mkBBz0
>>102
わりとみんな同じこと思ってるなあ
他のMOD入った状態でMOD作ったりいじったりすると危険だし全チェック解除ボタン欲しい
2019/02/25(月) 21:36:59.62ID:bgu3ByPA0
>>101
そうなのかありがとう
2019/02/25(月) 21:42:28.83ID:8wU7wRG4a
>>86
はっはっはっ君も武器刀縛りプレイをしてみないかい
野太刀だろうが長巻だろうがエッジ�Uだろうが�Vだろうが熟練以上の銃鎧相手には7〜8くらいしかダメージでないから楽しいぞ
2019/02/25(月) 21:47:55.08ID:Km7lO96Fr
>>106
物盗み放題だぞ!
2019/02/25(月) 21:50:34.98ID:8wU7wRG4a
刀使ってて思うのは雑魚相手は結構いけるダメージは多少低いけど手数で押せる
相手が高ランクの鎧着込むと途端に難易度ナイトメアになる
あとロボットも意外といける…でも鎧来たスケルトンと戦うのは想像したくない
2019/02/25(月) 22:00:10.45ID:PJDuy2J80
っていうかいま鈍器つよくない?
2019/02/25(月) 22:07:10.43ID:Cs7mkBBz0
鈍器は強いけど、鈍器振れるなら鉈振れるよねで終わっちゃう
クロスボウと使うならまああり
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-sniU)
垢版 |
2019/02/25(月) 22:08:35.69ID:/lTVuyVt0
狼牙棒はかなり良いと思う
2019/02/25(月) 22:11:27.48ID:yTKAU7xjd
釘バットは強そうに見えても出血しない装備じゃ意味ない
刀と変わらん
十手のほうがよさそう
2019/02/25(月) 22:11:53.18ID:ZyHhhwHP0
受動戦闘にしても敵に向かって戦闘仕掛けに行くのどうやって止めるの
歩き移動にしてるときも敵が近いと勝手に走り出すし
固守にしたらいっときは止まるけど治療しだしたらまた走り出して困る
直ぐ側の敵ならまだわかるけど100m近く空いてても殴りに行くからどうすればいいの状態
2019/02/25(月) 22:34:43.45ID:6DH/iqCb0
固守なら自発的には離れないだろ
2019/02/25(月) 22:39:30.63ID:yLFpQoW40
>>107
すでにメイトウ野太刀と自作エッジ2刀で
オクランの盾単身特攻ヴァルテナ撃破とかUC領ノーブルハウス全壊滅とかしてます
最近インポートしてないせいで居住者倍増しててブリヒルと皮剥ぎ本部は
返り討ちにあってすごすご逃げ帰ったけど

そういうプレイしてる者の感想としては
刀は器用さの由来の防御の早さと頻度こそ特色でタンク役にこそ刀持ってほしい
2019/02/25(月) 22:41:18.98ID:G4qX1IPXd
リバース奴隷スタートを一人でやってるが隣の牢のシェク
捕まっても捕まってもひたすら脱走してメキメキ強くなっててワロタ
武術40近くいし
2019/02/25(月) 22:41:22.04ID:iNKFT2up0
>>114
受動戦闘は仲間のピンチに駆けつけないというだけで、自分が標的にされると積極的に倒しに行く。
固守と受動戦闘にチェック入れれば自分が標的にされても走る事無くその場に留まって迎え撃つ。
相手がクロスボウか何か持ってる時の挙動は知らないけど推測だと固守でも遠距離の相手には
こっちから殴りに行くとかじゃないのかな?
2019/02/25(月) 22:46:14.46ID:Ir9NUPEX0
>>116
確かに器用さの高さは防御回数だからなあ
うちの脳筋共は器用さ低すぎて防具依存が酷いから最近は刀で鍛えてる
素手で回避も鍛えた方が良いのかな
2019/02/25(月) 22:51:15.38ID:iNKFT2up0
>>118
遠距離の相手←遠距離武器の相手
2019/02/25(月) 22:53:41.91ID:lwMqLt6Z0
死体処理2人にさせてるんだけど処理機も2つ無いと駄目なの?
アグヌはポイポイ焼却するけどエルスが担いだまま止まっちゃって?ってなった

http://dotup.org/uploda/dotup.org1783036.jpg
この岩にめり込ませた部分壁作る前は通れなかったのに無理やり侵入してくるんで困る
さすが選ばれし者だけあるな…
2019/02/25(月) 23:15:09.40ID:TT3KFgiw0
>>121
処理係の人数と同じかそれ以上ないと
死体担ぐ→焼却炉探す→使用中で空いてない→死体降ろすのループになるよ
2019/02/25(月) 23:16:05.85ID:+UNtm/0S0
>>98
kenshiの世界って中世って感じで、あんまりポストアポカリプス味がない気がする・・
2019/02/25(月) 23:16:43.78ID:7dhEZaWp0
処理係2人は死体持ち上げループとかで大体詰まっちゃうな
場所によっては死体処理が追いつかないよね
2019/02/25(月) 23:21:28.97ID:iNKFT2up0
>>123
Kenshiの世界は超古代文明が滅びた後の世界だから、中世みたいなこれから発展がありそうな時代のイメージよりはポストアポカリプスに近いと思うよ。HNなんて女を排斥してるしこれから良い方向に進む気が一切しない。
2019/02/25(月) 23:22:31.09ID:Uln2btjf0
おいお前ら助けてくれ
苦労して辿り着いたブラックデザートシティの酒場に
サッドニールさんが居ないんだが何処にいるんだ?
2019/02/25(月) 23:29:23.97ID:TT3KFgiw0
>>126
2階も見たか?防具なしスケルトンはかなり保護色になってて見つけにくいぞ
何ならセーブ&ロードで席替え発生させると歩いてるとこ見つけやすいかもしれん
2019/02/25(月) 23:29:45.71ID:yTKAU7xjd
義肢屋か外ぶらついてたりしないか?
死んだのかもしれんが
2019/02/25(月) 23:30:56.24ID:uBXR6VDO0
>>126
割と保護色で隠れてる
2階の椅子を全部チェックするんだ

光源の近くとかだと、ニンジャも真っ青なカモフラージュしてる時があるw
2019/02/25(月) 23:34:37.32ID:Uln2btjf0
>>127
>>129
おーいたサンクス
階段が真っ黒で2階があるの気づかなかったわ
2019/02/25(月) 23:36:15.24ID:yTKAU7xjd
スケルトンがフラッツラグーンで話かけて来て応えたら仲間になったな
ビープ君が声かけたのかもだが
でも同じ名前のランダムスケルトンがいたんで名前は修正したw
2019/02/25(月) 23:40:04.23ID:TOCxDjbG0
>>131
「ビープも同じスケルトン!」
「お、おう・・・?」
2019/02/25(月) 23:49:00.41ID:iNKFT2up0
パン籠って5個スタックしないと収納しに行かないの?最優先にしててもしまいに行く気配が無い。バッグかインベントリに溜まったのを手動で一個どちらかに動かしてあげるとしまいにいく
2019/02/25(月) 23:52:05.50ID:DfjdJsRc0
もしかしてこのゲームのユニークキャラって勝手に旅して勝手に死んでることもあるのか
2019/02/25(月) 23:56:57.14ID:iNKFT2up0
>>134
大抵街にいるから大丈夫だけどバーンとかはあんな場所にいるから死んでることもあるらしいね
2019/02/26(火) 00:11:43.26ID:0RWuAfnR0
リーバーとか奴隷商が散らかしていった靴とか武器って手動で拾って処分するしかない?
門周りだけがすごい重くなってきた
2019/02/26(火) 00:12:41.37ID:u/CHI1sn0
HNの審問官をステルスで気絶させて奴隷屋の檻に入れてやったら髪剃られてハゲになってて超気持ちいい
誰にも見られてないはずなのに懸賞金ついちゃったけど
2019/02/26(火) 00:14:32.37ID:5Q9Ve5hD0
盗品だけを溶鉱炉に入れるようなタスクはほしいよね
2019/02/26(火) 00:14:39.52ID:QbCuB6oM0
その場にプレイヤーキャラが全員いなくなってしばらくしたら消えるんだっけ
重くなるレベルなら拾って捨てるのが早いね
2019/02/26(火) 00:16:12.92ID:QbCuB6oM0
そういや奴隷商と対立したら拠点にゴミが出なくなったなw
2019/02/26(火) 00:24:54.47ID:XbSFh09A0
ショップカウンター系mod入れて、拾ったら全部ショップカウンターに入れれば小遣い稼ぎになる
面倒くさいのは変わらないけど

>>137
自分で檻に入れたらそりゃそうなる
壊れた足枷かビークシングによって残される施錠された足枷を用意します
それをパラディンに装備させて、奴隷あるいは逃亡奴隷のタグを付ける
最後に奴隷商の前に置いてあげると、逃亡奴隷を捕まえ始める
これが正しい奴隷商の使い方

ところで、セトを仲間にしても檻に入れると発生する襲撃が気になって調べてみた
それ系の襲撃って1個しかなくて、条件はたった三つ
セトの死亡/投獄、エサタの生存、シェクとプレイヤーが同盟でない
最後の条件で絶対に発生するはずがないのに、NPC拠点の檻に入れると発生したという報告は矛盾
もしかすると、同盟関係にあるかどうかの情報って、NPC同士のものと混線しやすいのかも?
2019/02/26(火) 00:29:37.98ID:scsJN3vs0
言ってる意味がよくわからないな
セトが投獄されてて、エサタが生きてて、シェクとプレイヤーが同盟してなければ起こるんだから
檻が誰のものかは関係ないでしょ?
2019/02/26(火) 00:34:26.46ID:cRe/E0Ka0
RAM32GB、VRAM1GBで初期設定値でプレイすると大きな都市に入るとブルスクでPC自体が落ちる
メモリ足りないのか
2019/02/26(火) 00:45:46.10ID:THi6zqKOd
>>143
メモリ8ギガでvram一緒だからそれはないと思うよ
前スレのPCに負荷をかける方法を試すか、動作を軽くするMODを入れるのがいいと思う
2019/02/26(火) 00:46:18.08ID:MmenhwRs0
シェクの町にホーリーネーションの上級審問官持っていったら
ホーリーネーションの救出部隊が街に殴り込んで来るんだな
良く出来てるなこのゲーム
2019/02/26(火) 00:48:56.12ID:5Q9Ve5hD0
49 名無しさんの野望 (スップ Sdff-+o2P) sage 2019/02/20(水) 11:19:28.67 ID:naJF7Gdgd
前スレで描画距離の話をした人ですけど、ミドルからハイエンドPCなら軽量化mod
草とか石消す奴や最近流行りの画質落とす奴や環境消す奴等を全部外して
あえてエンハンステクスチャmodいれて負荷をかけるとGPUがkenshiをゲームとして認識してくれて
FPSがかなり改善しますよ
古代のゲームにあるあるですねこれも、MMO等でよくあります
スペック高いPCだと古代のプログラムの組み方をしているとCPUやGPUがゲームとして上手く認識しないんですよ
影の処理は前スレでも書きましたがusage0%なのに重くなるので無効化推奨
高負荷modは入れると軽くなりますよGPUがゲームと認識するため
80人規模の拠点にnpcフルタスク3倍速でカメラ最大まで引いて40FPS近くも出るようになります

負荷をかけないと20後半から30前半ですね
カメラを近づけると高負荷mod導入時は60後半から70後半までFPSでます

もっとGPUに負荷かけるmodがあれば常時60付近も可能そうですけどね
ただ、いずれにしてもメモリusege15gb超えるとクラ落ちはmod関係なしでおきます
例外が一つでけあって人数modをいれず仲間を15人辺りまでかつ移動時に拠点に仲間を置いておかないで移動するとクラ落ちしません
あとは1キャラ毎に多くのタスクを設定するとクラ落ちしやすくなりますね
2019/02/26(火) 00:55:21.15ID:oaK/V4Qea
建築指示出した時にエンジニア要員が資材を1個づつしか運ばないの何とかできないかな?
鞄も手持ちも空いてるんだから持てるだけ一気に運んで欲しいんだが
2019/02/26(火) 00:55:45.18ID:scsJN3vs0
>>145
あれ実は設定ミスなんだよ
意図した挙動じゃないと思う
2019/02/26(火) 00:58:58.54ID:5Q9Ve5hD0
>>147
ストレージからモリッと出してポイッと置いとけばそこから持てるぶんだけ持っていくはずだよ
2019/02/26(火) 01:05:43.79ID:uxId31acd
最近全く拠点に襲撃来なくなったんだけどなんでだ
遠出するから一回設定で襲撃なしにしたのが原因か?その後戻したんどけどなぁ
2019/02/26(火) 01:07:14.82ID:oaK/V4Qea
>>149
まとめて地面に置いとけばゴソっと持ってってくれるのか
その挙動を収納容器でやって欲しいがまぁしゃーないか
やってみるありがとう
2019/02/26(火) 01:12:06.50ID:KK3N2dKwa
>>60
そこでおもちmodで和風防具加えて「父一人子一人。冥府魔道を辿る旅。ちゃんの仕事は刺客ぞな」プレイとはならないのか……
これだから裏柳生は……。
2019/02/26(火) 01:14:40.57ID:SZk6lgpRa
高位審問官をUCやSKに引き渡した事もあるしセトをHNに突き出した事もあるけど
どっちも襲撃なんかなかったな…なんでだろ外部拠点は持ってないけど折のある街に湧くなら関係ないよね
2019/02/26(火) 01:15:45.93ID:XbSFh09A0
>>142
セトが仲間=シェクと同盟
あえて敵対行動しなければね
でもって>>145という事は、何となく再現条件がわかった
これをうまく使えば、NPC同士の戦争が起こせるのでは?
2019/02/26(火) 01:18:24.16ID:uDxvsgga0
>>151
複数人で担当したときに一人が無理していっぱい持って移動速度落ちてるのに
別の人が手ぶらでヒマしてたら非効率だし
張り切っていっぱい持って行ったけど必要なのは1個だけだったとか
そういう無駄が出る場合も想定して少しずつ持っていくようになってるんだろう

落ちてるものは余ったらしまうべきと考えれば
とりあえず持てるだけ持っておくのは悪い判断じゃないしね
(しまうのは別途指示出すかヒマにならないとやってくれないけど)
2019/02/26(火) 01:19:47.19ID:uDxvsgga0
>>153
拠点がないとレイドイベント事態が発生しない
あくまでプレイヤー拠点に対して発生したレイドの
目的地が誤認されてNPCの街に向かうってだけ
NPCの街に対してレイドが発生するわけじゃない
2019/02/26(火) 01:22:55.03ID:SZk6lgpRa
奴隷買った事なかったからTGで買ったらその場で即仲間になってびっくりした
捕まったやつを逃がす時の時間差とは違うんやな
消えない足かせが珍しくていじってたら間違って再装備させちゃってその瞬間に再度奴隷判定になったのか逃亡奴隷扱いされて店内の奴隷商にボコられるし奴隷買ったPCが仲間になった奴隷守ろうとして犯罪状態になるしKenshiの挙動は何百時間やってもよくわからん事だらけや
2019/02/26(火) 01:24:19.41ID:+XYoFaV30
マウスの右クリでグリグリ視点移動したいなあ
どうも操作感が慣れない
2019/02/26(火) 01:28:07.10ID:IhZz7yCo0
バストに拠点建てたらHN兵士の団体をかき分けて徴税が来たわ
なんだあいつらナルコの加護でも与えられてんのか
とりあえず一発撃ってみたらすぐに乱闘になったが
2019/02/26(火) 01:32:03.08ID:M8jRQoVv0
>>158
キーコンフィグも知らないのかフラットスキン
2019/02/26(火) 01:47:31.23ID:b7ODyPa10
1060の3Gにメモリ8Gだとでかい拠点作るのは厳しそうなんかな
設定だいぶ下げてても高速移動してたら時々クラッシュするし
メモリ増設したら改善すっかなあ
それとも負荷かけまくるのがいいんかな
タスクマネージャ見た感じgpuメモリもいっぱいいっぱい使ってるみたいだが
2019/02/26(火) 02:01:35.35ID:JLfXn5p/M
8GだけどNexusにある軽量mod入れたら結構快適なったよ
2019/02/26(火) 02:05:49.72ID:b7ODyPa10
>>162
steamにある軽量modと併用できるんかな?
2019/02/26(火) 02:12:55.43ID:drcK2HlS0
パワーアップスキルmodの速度上昇って消せないのかな
ミリクラから移行しようかなぁ
2019/02/26(火) 02:14:09.69ID:scsJN3vs0
>>150
一回しかこない襲撃ってかなりあるよ
UCの徴収イベントなんかは一回しか発生しないけど、納税、脱税した場合次回予告が入るようになってる

なのでイベントが発生した後に拠点を移動して拠点に戻らず、納税も脱税もしないで襲撃が
不発に終わった場合、二度と来なくなる(インポートしない限り)
2019/02/26(火) 02:15:01.18ID:Fo0fSqcm0
デッドキャットとかいう派閥のNPCを奴隷屋に売り飛ばせないんだけど
こいつら帝国と友好あるのか?それともおま環?
2019/02/26(火) 02:16:25.27ID:JLfXn5p/M
>>163
なんとかプロジェクトとかいうやつなら逆にカクつくようになったから外したな
単体で使えば違うのかも知れんが
細かいことはわからん
168名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-2CcH)
垢版 |
2019/02/26(火) 02:20:51.90ID:AB4gTP7G0
>>164
消せる奴も下の方に置かれてる
俺もさっき乗り換えたけど元々倍速でやってるから速度上昇すると何が起きてるのかさっぱり分からなくなるからMOD追加消したよ
2019/02/26(火) 02:31:39.99ID:GdZM5WM30
放浪者の板剣が手に入ったぜヒャッホーと振り回してたけど重量の2倍の筋力がないとペナつくのね…
筋力が80ないから大人しく他の武器持たせよう…
2019/02/26(火) 03:44:03.81ID:E3QGTE910
最強は格闘家って聞いたからステゴロ始めたけどすぐダメージ食らうから継戦能力が低いわ
これ囲まれてもキンキンキン出来るサーベルのほうが良くない?
2019/02/26(火) 03:45:58.13ID:uDxvsgga0
強さ≠使いやすさ
2019/02/26(火) 03:49:26.80ID:uDxvsgga0
1.0.17
-Pick lock task now displays 0% if below minimum lockpick threshold
-Stopped import recalculating player town on buildings that don't create towns
-2 crash fixes
2019/02/26(火) 03:54:04.68ID:5Q9Ve5hD0
多人数相手で拳は不利
多人数相手は範囲攻撃出来る武器で
少人数相手は拳がいい
174名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Sffx)
垢版 |
2019/02/26(火) 03:56:25.86ID:AB4gTP7G0
>>172
ごーぐれほんやく
1.0.17
- 最小ロックピックしきい値を下回る場合、ピックロックタスクは0%を表示します
- 町を作らない建物の上で選手の町を再計算する輸入停止
-2クラッシュ修正
2019/02/26(火) 03:56:58.66ID:5Q9Ve5hD0
???
2019/02/26(火) 04:03:49.95ID:E3QGTE910
鈍器も種類多くて
2019/02/26(火) 04:04:08.59ID:E3QGTE910
誤爆しました
2019/02/26(火) 04:08:26.42ID:MmenhwRs0
>>154
俺は動画で見ただけだけど
一人目の高位審問官連れてきてシェクの街離れたあとに
二人目の高位審問官連れて来ると
救出部隊が来てたな

ホーリーネーション領内をパトロールしてる召使いとパラディンの編成の部隊が来てたと思う
2019/02/26(火) 04:31:47.52ID:5WuQp8hf0
ユニーク仲間の一時保管についてなんだけど

仲間にする→わざと奴隷にされる(奴隷商に捕まる)→仲間から外す→奴隷商から購入する

って感じでやれば運が良ければ仲間として戻ってくる感じになるの?
それとも無理?
2019/02/26(火) 04:43:31.83ID:5Q9Ve5hD0
>>179
何がしたいのかよくわからんけど無理だと思うよ
2019/02/26(火) 04:45:03.00ID:uDxvsgga0
強くなってたらDC_IS_RECRUITABLEの判定に引っかかるから普通の手順じゃ無理
カニバルの檻から救出とか「DC_IS_RECRUITABLEの判定を通らない方法」でならおそらく可能

一度仲間にしたキャラは解雇してもまた仲間にできるようなズッ友MODがあるといいね
ってことで一応開発中ではある
読み込み範囲から出ないうちなら再雇用できるとこまでは問題なく動作したが
範囲外に出てNPC化してしまうとダメっぽいので
ルイーダの酒場的な施設を用意してそこに所属させる実験をしてる段階
近日公開できたらいいな
182名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Sffx)
垢版 |
2019/02/26(火) 05:05:42.35ID:AB4gTP7G0
武器の種類ごとじゃなくて等級ごとに防具貫通とか付けばいいのにね
現状、等級で変わるのって威力だけだけどそこに貫通力も変化させるのも組み込められればちょっとはカテゴリーごとのバランスもマシになるんじゃないかと思うけど...(その後は特効問題へ)
クリティカルとかほしい、ほしくない?

あとNew Weapons Dissemination Modって新武器追加MODめっちゃ好きで入れてるんだけどバニラ武器と新武器の性能差が気になっててex)刀と鮪包丁

ピン刺しでヴァニラの刀の防具貫通をマシにできるMODとかない?
みんな自分で書き直したりしてんのかなって
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