このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 123馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543880653/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/02/25(月) 13:41:03.38ID:FJ1N+agv
2019/02/25(月) 16:06:55.06ID:lT1RZ/Wl
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
2019/02/25(月) 17:06:27.27ID:m4ywgTBu
乙
こっちはこっちでワッチョイないのか
こっちはこっちでワッチョイないのか
2019/02/25(月) 17:38:28.38ID:4EfQqU1V
2019/02/25(月) 17:40:26.89ID:4EfQqU1V
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
2019/02/25(月) 17:40:59.29ID:4EfQqU1V
2019/02/25(月) 17:41:28.16ID:4EfQqU1V
画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
2019/02/25(月) 17:41:57.45ID:4EfQqU1V
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
10名無しさんの野望
2019/02/25(月) 17:45:44.25ID:aHZ5Pyjo なんだ建てたのか
話題もないんだから2出るまでほっときゃいいのに
語りたい事でもあるの?
話題もないんだから2出るまでほっときゃいいのに
語りたい事でもあるの?
11名無しさんの野望
2019/02/25(月) 17:50:39.05ID:4EfQqU1V12名無しさんの野望
2019/02/25(月) 18:05:47.46ID:6QE/9Tbb13名無しさんの野望
2019/02/25(月) 18:06:41.46ID:VEIPDZCM 次のgamescomでまた「1年以内にアーリー」宣言するんだろうな
1年ずつ引っ張るテク
1年ずつ引っ張るテク
15名無しさんの野望
2019/02/25(月) 19:34:35.41ID:hgy2VOee16名無しさんの野望
2019/02/25(月) 19:50:17.01ID:XqWVm+y+ IPスレなんて書き込むかよ
17名無しさんの野望
2019/02/25(月) 20:48:10.89ID:lT1RZ/Wl IPは別にどうでもいいけど、そのスレを消化しなきゃならん法律などない
むしろ俺が法律だ
むしろ俺が法律だ
18名無しさんの野望
2019/02/25(月) 22:08:16.13ID:MCMnJJDj 残虐
19名無しさんの野望
2019/02/25(月) 22:28:40.43ID:m4ywgTBu 古いスレを今更使うというのもちょっとな
20名無しさんの野望
2019/02/26(火) 01:11:04.18ID:vzBU9LnZ まあ向こう使うんですけどね
21名無しさんの野望
2019/02/26(火) 01:43:15.49ID:pzjG0U7z win7のサポ終了間際にPC買い替えるから
その頃までには発売日決定してほしいな
その頃までには発売日決定してほしいな
22名無しさんの野望
2019/02/26(火) 13:28:53.33ID:HuXZ1gbt 「(3Dとか装飾的なUI部品などの)技術的な部分はさておきおもしろい」という評価で名を成しただけに
続編で最先端3Dポリゴン・シェーダー・モーションとかになると、それはそれで「そうじゃない!」ってなる
続編で最先端3Dポリゴン・シェーダー・モーションとかになると、それはそれで「そうじゃない!」ってなる
23名無しさんの野望
2019/02/26(火) 17:44:06.08ID:HSfez+0q M&Bは確かにチープでも楽しいけどチープだから楽しいかというと必ずしもそうと言い切れないかなと
24名無しさんの野望
2019/02/26(火) 21:18:21.65ID:mzmn/FjZ こっちとしてはworkshopで好きなMODをトッピング出来るようにしたマルチコア対応のwarbandリメイクでいいんだけどな
25名無しさんの野望
2019/02/27(水) 09:34:04.38ID:aBhvPQZE 階段登るの早くなってるから2は神
26名無しさんの野望
2019/02/27(水) 09:45:29.29ID:o7eeabxN 壁の上から蹴りで落とせるから2は神
27名無しさんの野望
2019/02/27(水) 15:49:04.09ID:E/qGgkKI 変な引っかかりと城戦でのAIが改善されてるから2は神
28名無しさんの野望
2019/02/27(水) 16:00:23.71ID:ckN2RMQK 引っかかりが無いなら神
29名無しさんの野望
2019/02/27(水) 16:25:28.55ID:VnYRRkoz 変な引っかかりってバトルサイズ上げると数秒おきにカクつくやつ?
30名無しさんの野望
2019/02/27(水) 17:47:08.49ID:4uYM7Lzg ちゃんとグラボパワーでヌルヌル動けばいいのに
31名無しさんの野望
2019/02/27(水) 18:32:59.14ID:vNo7mz5e 3Dを動かすエンジンシステムが古すぎるせいで
グラボじゃなくて主にCPUで動かしてるんだっけ
グラボじゃなくて主にCPUで動かしてるんだっけ
32名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:39:48.77ID:HJEjPyIs カルラディアに転生しても人間関係に疲れそう。人間関係オフスイッチ欲しい。
33名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:44:49.30ID:o7eeabxN カルラディアに転生とかハードすぎるんだよなあ
34名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:46:42.80ID:k81HAOLu 日本人プレイヤーの9割は最初の盗賊に襲われるところで死にそう
35名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:49:14.14ID:/Q0GZrrJ 不死身だし小銭奪われるだけなのでセーフ
36名無しさんの野望
2019/02/27(水) 21:29:58.16ID:E/qGgkKI 街の住人に日本人ならとりあえず褌一丁にされてからが本番とか言われんだろな
38名無しさんの野望
2019/02/27(水) 21:49:05.69ID:abUd8RnU 頭割られても死ねないだけなんだよね
39名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:06:33.31ID:DF9/ns4i 防御力が高いから頭にジャリッド貫通しても大丈夫というカルラディア理論
40名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:07:51.76ID:jdVbzrcL どう見ても肺と心臓貫通してることあるしな・・・
41名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:09:46.12ID:abUd8RnU 馬も結構丈夫だよね
突撃馬とか頭に斧いっぱい刺さってる
突撃馬とか頭に斧いっぱい刺さってる
42名無しさんの野望
2019/02/28(木) 09:34:50.78ID:GNhDcTaJ 十河一存だって落馬で死んだのに馬から落ちても投石ほどもダメージを受けないカルラディア人
受け身の達人か
受け身の達人か
43名無しさんの野望
2019/02/28(木) 10:01:21.95ID:B4W64DBk 鈍器で殴られれば頭に矢が刺さってまいが
槍が刺さってまいが必ず殺されずに気絶されて捕虜にされるカルラディア
槍が刺さってまいが必ず殺されずに気絶されて捕虜にされるカルラディア
44名無しさんの野望
2019/02/28(木) 11:16:22.67ID:B2dpwG8l 無尽蔵のスタミナで走り回るカルラディア馬
しかし少しの高さで死んでしまうこともある
しかし少しの高さで死んでしまうこともある
45名無しさんの野望
2019/02/28(木) 12:01:40.52ID:ySQzbPbF 両手ハンマーでグチャグチャにされてもガレー船の漕ぎ手はできる
46名無しさんの野望
2019/02/28(木) 14:04:01.28ID:R7PdFsfl カルラディアでは死んでもレベル初期化して村人に戻るだけだから
47名無しさんの野望
2019/02/28(木) 18:30:05.58ID:d7lSQY34 死なないのではない
・・・死ねないのだ
・・・死ねないのだ
48名無しさんの野望
2019/02/28(木) 19:30:05.57ID:JRr6XMZN 2はまだ〜?
49名無しさんの野望
2019/03/01(金) 01:26:25.21ID:qABpDSZ2 五年後また来てください
50名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:02:37.05ID:ucvt38EL 来てもガッカリする予感しかないから
このまま過去のWBを二度三度(・・・・十度)楽しむのが正解かもよ
このまま過去のWBを二度三度(・・・・十度)楽しむのが正解かもよ
51名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:04:20.71ID:9BolGo33 五年後…
そこにはbannerloadの草原を元気に走り回るボルチャの姿が!
そこにはbannerloadの草原を元気に走り回るボルチャの姿が!
52名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:35:23.18ID:V14kb8dn 仮想敵国のロードを消耗させる為に賊の味方をしたらありとあらゆる賊が俺を優先的に狙ってくるんだが誰か解決法知っていたら教えてくれないか
相手10俺170とかなのに普通に追いかけてくる
相手10俺170とかなのに普通に追いかけてくる
53名無しさんの野望
2019/03/01(金) 04:33:42.59ID:+4RQTBGd 族との関係が+に転じるとそうなる
54名無しさんの野望
2019/03/01(金) 08:28:10.80ID:lPMu86DX じゃれついてるのか
55名無しさんの野望
2019/03/01(金) 12:49:36.40ID:Q+Qt2ilO (近日発売)
56名無しさんの野望
2019/03/01(金) 13:04:48.70ID:S7REN/cj 今回のブログは交易と賊の徘徊ルートのヒートマップか…まだ発売日に関しての記述はなしか
57名無しさんの野望
2019/03/01(金) 14:20:10.95ID:agggqRvD ブログはずいぶん前からもうネタ切れ感漂いまくりだぞ
あんなしょうもない記事書くなら各国の指導者とかキャラの紹介すればよいのに
あんなしょうもない記事書くなら各国の指導者とかキャラの紹介すればよいのに
59名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:41:52.51ID:S7REN/cj >>57
むしろそこら辺の話が無いあたりまだそこすら出来てないんじゃ無いかと危惧してる
むしろそこら辺の話が無いあたりまだそこすら出来てないんじゃ無いかと危惧してる
60名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:53:40.16ID:JuwailOa 賊が諸侯と戦闘中に助けに入ると友好度が上がるのだが
それでも友好度がマイナスのままだと戦力比にかかわらず襲ってくるようになる
それでも友好度がマイナスのままだと戦力比にかかわらず襲ってくるようになる
61名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:55:11.67ID:T/UijQrl で、2はいつ出たの?
62名無しさんの野望
2019/03/01(金) 16:42:39.33ID:S7REN/cj >>61
ダーイ!
ダーイ!
63名無しさんの野望
2019/03/01(金) 19:47:22.52ID:HQ5yQho2 出そうと思えばでっでますよ
64名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:51:01.06ID:YRD/tgoY こんなに面白いのに何で同じシステムのゲームが無いんだろうね
65名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:55:56.47ID:vIYbNjG766名無しさんの野望
2019/03/01(金) 21:13:31.96ID:YRD/tgoY 騎兵突撃出来んじゃないか!
67名無しさんの野望
2019/03/01(金) 21:17:03.22ID:mQ5/w/Su 騎兵(軽戦車)ならあるぞ。よく岩や木に引っ掛かって動かなくなってるが
68名無しさんの野望
2019/03/02(土) 00:41:46.91ID:+20mOnbW 車両実装されてたんか
69名無しさんの野望
2019/03/02(土) 02:23:20.33ID:oTFEx4ja >>52
MnB SaveGamaEditorで該当するファクションのプレイヤーファクションに対するrelationsをマイナスに戻せば良かった気がする
使い方はImport new saveで上段がゲームフォルダ以下のMountBlade Warband\Modulesの中のモジュールフォルダを指定
下段がドキュメントフォルダ以下のMount&Blade Warband Savegames内の該当するモジュールフォルダ内のセーブデータを指定してloadする
あとはツリーからfactionsを開いてプレイヤーファクション(fac_player_faction)の番号を確認してから該当するその賊が所属するファクション(追いはぎならfac_outlaws、森賊ならfac_forest_banditsとか)のツリーを開く
さらにその中の#relationsというツリーを開いてrerations(xx) (xxはプレイヤーファクションの番号)の右側の数字(おそらく正の数字になってる)をダブルクリックして-0.1とかに変更する
Export current saveで保存すればおkだったと思う
事前にバックアップを忘れずに
MnB SaveGamaEditorで該当するファクションのプレイヤーファクションに対するrelationsをマイナスに戻せば良かった気がする
使い方はImport new saveで上段がゲームフォルダ以下のMountBlade Warband\Modulesの中のモジュールフォルダを指定
下段がドキュメントフォルダ以下のMount&Blade Warband Savegames内の該当するモジュールフォルダ内のセーブデータを指定してloadする
あとはツリーからfactionsを開いてプレイヤーファクション(fac_player_faction)の番号を確認してから該当するその賊が所属するファクション(追いはぎならfac_outlaws、森賊ならfac_forest_banditsとか)のツリーを開く
さらにその中の#relationsというツリーを開いてrerations(xx) (xxはプレイヤーファクションの番号)の右側の数字(おそらく正の数字になってる)をダブルクリックして-0.1とかに変更する
Export current saveで保存すればおkだったと思う
事前にバックアップを忘れずに
70名無しさんの野望
2019/03/02(土) 03:13:20.52ID:5000z+HP71名無しさんの野望
2019/03/02(土) 13:36:31.49ID:8ouzUqMa 勝てそうにない軍団蹴散らした時、くそ面白いよね
72名無しさんの野望
2019/03/02(土) 13:43:58.62ID:GWRqZaHn 俺は蹴散らし始めた時が一番気持ちいい
敵軍のエリートが全滅して雑魚ばっかになったあたりの真っ青なログが好き
敵軍のエリートが全滅して雑魚ばっかになったあたりの真っ青なログが好き
73名無しさんの野望
2019/03/02(土) 14:54:04.71ID:lgKvq9h9 ドラゴンブレイドって香港映画見るとジャリド部隊作りたくなる
74名無しさんの野望
2019/03/02(土) 19:54:44.80ID:8ouzUqMa75名無しさんの野望
2019/03/02(土) 21:52:37.67ID:nMF4yKlZ 地形や作戦、陣形を駆使した戦いの一例
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
78名無しさんの野望
2019/03/03(日) 06:21:26.84ID:UCjoMqDq 賊と交戦してる諸侯に加勢するけど
諸侯や高級な兵士ばかりを誤ってHSしてしまうプレイ
諸侯や高級な兵士ばかりを誤ってHSしてしまうプレイ
79名無しさんの野望
2019/03/03(日) 07:56:09.34ID:uDVQOcxY 謎のアプデ来たな
80名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:02:30.84ID:3DQ6Z/ZZ これが2かな
81名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:34:35.38ID:VGr1o6xd 荷物管理って知性属性なのになんでパーティスキルじゃないんだ
82名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:36:36.54ID:DXbzkIhk 例えばボルチャを知性特化にして荷物管理を任せるといつの間にかにインベントリからアイテムが減ったりするわけよ
だから荷物の管理は各自で行うべき
だから荷物の管理は各自で行うべき
83名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:42:34.68ID:l/6mXFVF せやな
ただボルチャを知性特化にするは他者なら1ポイント振り分けで済むところを
3ポイント振り分けないといけないところが辛いよな
ただボルチャを知性特化にするは他者なら1ポイント振り分けで済むところを
3ポイント振り分けないといけないところが辛いよな
84名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:43:02.30ID:mypjPDk4 >>82
俺の武器が無くなってる!おのれボルチャ!(間違えて売っただけ)
俺の武器が無くなってる!おのれボルチャ!(間違えて売っただけ)
85名無しさんの野望
2019/03/03(日) 13:19:12.85ID:7cJghDr8 王様として国興してラルカ卿を勧誘しようと思ったら3連続で私の忍耐を試すのか!ってキレられたんだが何だこいつ…
一時期はベージャーで共に戦って親交を深めた仲なのに急に気難しい奴になって未だに本題すら話せないんだが
一時期はベージャーで共に戦って親交を深めた仲なのに急に気難しい奴になって未だに本題すら話せないんだが
87名無しさんの野望
2019/03/03(日) 17:00:21.24ID:p5+oaz6e 日本でヨーロッパ中世もののゲームが製作されたらヒーローや王子様ばっかだろうが
実際はボルチャみたいな汚いやつ等が9割9分だったろうなあ
実際はボルチャみたいな汚いやつ等が9割9分だったろうなあ
88名無しさんの野望
2019/03/03(日) 17:04:39.01ID:qSEERoY2 汚いやつ吹いた
89名無しさんの野望
2019/03/03(日) 17:06:23.14ID:OnR66uCc 中世←きったねえ
近世←うんこや香水できったねえ
近代←工場できったねえ
近世←うんこや香水できったねえ
近代←工場できったねえ
90名無しさんの野望
2019/03/03(日) 21:24:40.13ID:328JJ3jk 某大河で割と忠実に描写したら埃っぽいとか言われたからね、仕方ないね(レ)
91名無しさんの野望
2019/03/03(日) 22:14:31.53ID:OnR66uCc こぎたねえガキが海賊王目指してた方が問題だろ
92名無しさんの野望
2019/03/03(日) 22:31:21.59ID:VGr1o6xd93名無しさんの野望
2019/03/04(月) 03:14:25.22ID:0kXfNNY5 スタート時は荷物管理3にキャラメイクして知6で始めるのが自分の定番になってるわ
94名無しさんの野望
2019/03/04(月) 13:27:56.29ID:4GGca00U 荷物管理ってそんなに必要か?
予備の武器と馬、包囲戦時の兵糧以外にそれほど
積み込む必要を感じないから荷物枠ガラガラだし
賊狩り時は余分な兵糧の代わりに戦利品を積むけど
大して足しにもならないガラクタは捨てるから
やっぱり荷物枠ガラガラよ
予備の武器と馬、包囲戦時の兵糧以外にそれほど
積み込む必要を感じないから荷物枠ガラガラだし
賊狩り時は余分な兵糧の代わりに戦利品を積むけど
大して足しにもならないガラクタは捨てるから
やっぱり荷物枠ガラガラよ
95名無しさんの野望
2019/03/04(月) 13:38:59.15ID:iG0X8C1j 俺はデータいじって食料の数量と価格を倍にしてる
それでも生肉は腐る前に消費されてるな
それでも生肉は腐る前に消費されてるな
96名無しさんの野望
2019/03/04(月) 17:13:04.80ID:JV41uGXO 100人部隊で放浪しようとすると食費がかさむ
以外とパンだけでもいいのかな
以外とパンだけでもいいのかな
97名無しさんの野望
2019/03/04(月) 18:13:59.07ID:0q+Q+lVT98名無しさんの野望
2019/03/04(月) 18:29:31.08ID:t9c9QWV1 でもその状況を生き抜けるなら資金繰りごときで困らないような…
99名無しさんの野望
2019/03/04(月) 18:35:30.51ID:0FEnRJRx カトリンおばさんのパラ見るに最初はパーティスキルだったけど不具合判明して慌ててリーダースキルにしたんだろうなって感じる
101名無しさんの野望
2019/03/04(月) 20:35:39.61ID:fRLZHZ5E 主人公だけとはいえ、テキストで能力いじり放題なのはさすがにわろた
104名無しさんの野望
2019/03/08(金) 13:21:10.27ID:PRgskXuR 今のバージョンで独立国家ってかなり難易度高い?頑張っても自分の部隊が150くらいだと兵の補充もままならないわ
105名無しさんの野望
2019/03/08(金) 14:21:39.92ID:olHZ0c5+ つ傭兵
106名無しさんの野望
2019/03/08(金) 15:07:03.51ID:yGQlCzWJ >傭兵
金があれば. それ以上の力でさえ た易く手に入れられる!! 一瞬にして! 何の代償も払わず!! 金! まさにこれこそ力の証!
金があれば. それ以上の力でさえ た易く手に入れられる!! 一瞬にして! 何の代償も払わず!! 金! まさにこれこそ力の証!
107名無しさんの野望
2019/03/08(金) 15:26:58.28ID:WFIkZL1C 金と武力と権威が無いヤツに支配者の資格はないぞ
金しかないヤツは弱者だ
金しかないヤツは弱者だ
108名無しさんの野望
2019/03/08(金) 15:53:48.55ID:2Y9qpQnu もうnativeの難しさとか覚えてないな
皆よく覚えてるね
皆よく覚えてるね
109名無しさんの野望
2019/03/08(金) 17:50:31.52ID:PRgskXuR nativeで傭兵って使えるんだっけ
まだ知らないことが多いな
まだ知らないことが多いな
110名無しさんの野望
2019/03/08(金) 18:21:03.82ID:pUGr5HpO Native結局海賊狩りしまくってなんぼやもんで
112名無しさんの野望
2019/03/09(土) 00:13:17.18ID:Lcyq3FaV 独立したいなら説得を馬鹿にせずに7とか8くらいまで上げとけ
最大勢力に所属してると講和時に統治権貰える謎仕様があるから、70くらいまで統治権貯めてそこから独立する。あとは勧誘祭りで1週間もあれば余裕で勢力図を塗り替えられる。
最大勢力に所属してると講和時に統治権貰える謎仕様があるから、70くらいまで統治権貯めてそこから独立する。あとは勧誘祭りで1週間もあれば余裕で勢力図を塗り替えられる。
113名無しさんの野望
2019/03/09(土) 04:18:02.32ID:SGglWMym114名無しさんの野望
2019/03/09(土) 05:00:44.37ID:paVuDToC115名無しさんの野望
2019/03/09(土) 05:32:06.35ID:fpRMbvWZ 馬が高くなるからみんな馬を育てて飼葉が足りなくなって…って感じなんだろうなあ
そこまでシミュレートすると「鍛冶屋がいなくなると武器の質が下がる」とか「鉄が足りないと武器が弱くなる」とかまであったりしそう
そこまでシミュレートすると「鍛冶屋がいなくなると武器の質が下がる」とか「鉄が足りないと武器が弱くなる」とかまであったりしそう
116名無しさんの野望
2019/03/09(土) 05:42:49.50ID:1ZBtF25V そんなときのボルチャ卿だろうに
117名無しさんの野望
2019/03/09(土) 06:27:11.92ID:gi2mz4Id 鍛冶屋がいないと農具にまで影響がでて、とかきりがない
118名無しさんの野望
2019/03/09(土) 09:41:04.15ID:JJPRj7L1 馬どうこうの前にポイポイ生まれる兵士どうにかしろ
119名無しさんの野望
2019/03/09(土) 13:51:41.36ID:77JgSF1Z 兵士は畑で生まれるからしかたないね
120名無しさんの野望
2019/03/09(土) 15:31:29.60ID:CBmTnKUg カルラディア帝国と一緒に文明も崩壊していって最終的にブレトワルダみたいになる
121名無しさんの野望
2019/03/09(土) 16:38:15.39ID:Xa6HrCdE Welcome to this crazy Time~
このイカレた時代へようこそ~♪
このイカレた時代へようこそ~♪
122名無しさんの野望
2019/03/09(土) 16:45:31.79ID:Xa6HrCdE そういえば砂漠でスタートして低レベルで砂賊と遭遇してらほぼマッドマックスの冒頭状態になる
https://www.youtube.com/watch?v=bNwxkl6bw_Q
https://www.youtube.com/watch?v=bNwxkl6bw_Q
123名無しさんの野望
2019/03/09(土) 18:42:03.72ID:77JgSF1Z ぬーすんだ愛馬で走り出す〜♪
125名無しさんの野望
2019/03/09(土) 20:13:32.79ID:77JgSF1Z ボルチャ「ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様!とにかく神様、お助けぇ!」
126名無しさんの野望
2019/03/09(土) 20:36:14.49ID:CflaJUWQ 経済流通のバランスがとれるに越したことはないけど
M&Bは兵種の奇跡的なバランスがとれてればそれでいいぞ
騎馬民族は野戦で無双するけど城攻めが弱い、クロスボウは動き悪いし手数ないけど城壁だと顔出し機会が少なくて強いみたいなあれ
M&Bは兵種の奇跡的なバランスがとれてればそれでいいぞ
騎馬民族は野戦で無双するけど城攻めが弱い、クロスボウは動き悪いし手数ないけど城壁だと顔出し機会が少なくて強いみたいなあれ
127名無しさんの野望
2019/03/10(日) 01:20:20.88ID:U6JqtFwr128名無しさんの野望
2019/03/10(日) 01:28:52.24ID:QPMS4y9Y エルドアン王「選ばれよ!発売か、死か!」
teleworld卿「脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!(BBQ)」
teleworld卿「脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!(BBQ)」
129名無しさんの野望
2019/03/10(日) 04:42:30.51ID:19+QQx9L 騎馬民族と言えば、モンゴルはなんであんなに城攻めうまいんだ?
西の果てまで攻城兵器持ってったの?
西の果てまで攻城兵器持ってったの?
130名無しさんの野望
2019/03/10(日) 04:49:22.37ID:4szIi2H6 モンゴルは文化的に攻城兵器を作るのが得意な訳じゃないが人攫いは得意だった
現地の技術者を拉致って作らせたんだ
その土地の技術者の作る兵器は、その土地の城を攻略することを前提にしているから効果的
現地の技術者を拉致って作らせたんだ
その土地の技術者の作る兵器は、その土地の城を攻略することを前提にしているから効果的
131名無しさんの野望
2019/03/10(日) 08:22:27.23ID:n1lvHA5k 騎兵が替え馬にボルチャ袋積んでるから行軍速度が異様に速くて籠城の準備ができないのと
降伏しないと一城皆殺しってのを徹底したから囲まれたら降伏するのが多かったと聞いたことがある
降伏しないと一城皆殺しってのを徹底したから囲まれたら降伏するのが多かったと聞いたことがある
132名無しさんの野望
2019/03/10(日) 08:25:05.72ID:466uG53E 降伏すれば寛大な処置が約束されるけど降伏しなかったら川が真っ赤くなるまで皆殺しにするっていうんだし、そりゃ降伏しますわなって
133名無しさんの野望
2019/03/10(日) 08:58:05.78ID:o+hxtQ4h 騎兵最強だな
134名無しさんの野望
2019/03/10(日) 10:30:23.74ID:fL5MKAGX モンゴル軍が中国の攻城兵器をヨーロッパで使っていてヨーロッパ人が驚いたってのを
どっかで読んだ覚えがある
どっかで読んだ覚えがある
135名無しさんの野望
2019/03/10(日) 10:38:11.55ID:/0lGwJt5 つまり馬盗んで騎兵に大ダメージ与えるボルチャは正しいってことか
136名無しさんの野望
2019/03/10(日) 12:35:07.25ID:LoXzvEUi カタパルトでペストの死亡者投げ込みたい
137名無しさんの野望
2019/03/10(日) 13:49:25.46ID:dtxj4erU フンですらローマから奪った攻城兵器使用してたんだから
モンゴルが使ってもなんら不思議はないよな
そもそも城の中にガンガン攻め込む攻城戦なんてのは
騎馬民族に限らず本当に戦の詰めの段階のとどめとしてしか行わないからな
攻城戦と呼ばれるものの9割は取り囲んでの兵糧攻めだから、
攻城戦に得意不得意もなく攻城戦が得意な勢力なんて存在しないが正解
モンゴルが使ってもなんら不思議はないよな
そもそも城の中にガンガン攻め込む攻城戦なんてのは
騎馬民族に限らず本当に戦の詰めの段階のとどめとしてしか行わないからな
攻城戦と呼ばれるものの9割は取り囲んでの兵糧攻めだから、
攻城戦に得意不得意もなく攻城戦が得意な勢力なんて存在しないが正解
138名無しさんの野望
2019/03/10(日) 13:58:49.04ID:LoXzvEUi 包囲の上手さや伝令狩り補給潰しは機動力あった方が強そう
140名無しさんの野望
2019/03/10(日) 17:00:44.31ID:xnzeiTl5 爺さんや M&B2はまだかのう
141名無しさんの野望
2019/03/10(日) 18:00:55.84ID:nR8ooDdO 婆さんや
生きとるうちには出ませんよ
生きとるうちには出ませんよ
142名無しさんの野望
2019/03/10(日) 18:58:08.16ID:fL5MKAGX 遺言に書くネタが出来たな!
143名無しさんの野望
2019/03/10(日) 19:38:55.56ID:uIPkzJT1 むしろ欧米の制裁だの通貨危機だの内戦だのでゲーム開発どころじゃない可能性も
144名無しさんの野望
2019/03/11(月) 01:40:14.99ID:9nKHE3MG 開発中なら政府の補助金貰えるから永遠に開発中の可能性も
145名無しさんの野望
2019/03/11(月) 07:22:56.43ID:2Yl5EMgd 永遠じゃなくて期限ありだろう
成果を出してないとこに金は出ないぞ
成果を出してないとこに金は出ないぞ
146名無しさんの野望
2019/03/11(月) 07:48:02.28ID:R2+KZnDs 政府に熱烈なファンがいれば永遠さ
147名無しさんの野望
2019/03/11(月) 07:49:54.02ID:vDxyQZXp その場合、その熱心なファンがキレた時点でタイムアップだな
148名無しさんの野望
2019/03/11(月) 08:15:36.27ID:O1/1ub12 日本の感覚だとそんなに美味しい額はもらえない気がするんだけども
149名無しさんの野望
2019/03/11(月) 09:32:58.31ID:g6ArqWZz 天下り関連じゃなきゃそこまで補助金出ないしな
150名無しさんの野望
2019/03/11(月) 09:39:59.53ID:R2+KZnDs 補助金擁護してる奴は相当後ろめたいことがあるようだな
あやしい奴めがw
あやしい奴めがw
151名無しさんの野望
2019/03/11(月) 09:59:30.67ID:3zmhugVd トルコのスパイがこのスレにいるとでも思ってるのかな
152名無しさんの野望
2019/03/11(月) 18:39:28.32ID:4N4kWiD9 気絶させなきゃ
154名無しさんの野望
2019/03/11(月) 19:22:15.52ID:p/WAwujy ついにM&B2の発売日が出るそうだぞ
https://search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&fr=other_evt311_smp&p=3.11
https://search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&fr=other_evt311_smp&p=3.11
156名無しさんの野望
2019/03/11(月) 20:08:07.29ID:eW8p6Ulm うーん、これじゃ何でM&B発売日の話題でURLがyahooやねんってなるじゃん
157名無しさんの野望
2019/03/11(月) 20:17:49.78ID:7KQse/ti 滑ってるぞ
158名無しさんの野望
2019/03/11(月) 20:33:24.32ID:w0gCFPil Yahoo!!ボルチャの玉袋
159名無しさんの野望
2019/03/11(月) 23:01:42.46ID:DWKP2uoN 滑る滑らない以前に意味不明
160名無しさんの野望
2019/03/11(月) 23:06:52.54ID:8eZ2xBTj 3.11ってことは募金の検索アドレスかな
161名無しさんの野望
2019/03/12(火) 00:32:33.49ID:2ncifq7v このアドレスは釣られた人数*10円がyahooから被災地に送られるから積極的に釣りに使っていい風潮がある
162名無しさんの野望
2019/03/12(火) 09:05:47.85ID:TvCkEIaD 本当に送ってるかどうかもわからないのに釣りに使ってるの見るとなんとも言えない気持ちになる
163名無しさんの野望
2019/03/12(火) 10:44:03.75ID:rAYM6b2V 流石に大丈夫だろ…
165名無しさんの野望
2019/03/12(火) 13:58:41.44ID:QTYCY9qB アドレスに311とか入ってるし、見ただけで罠と分かるだろ
分からないならボルチャ並の頭だぞ
分からないならボルチャ並の頭だぞ
168名無しさんの野望
2019/03/12(火) 19:58:21.12ID:KiuqMqqF アイィ
169名無しさんの野望
2019/03/12(火) 20:48:44.69ID:a+az9WKg ボルチャはいつからバカの代名詞になったのか知らんが
知識の初期値は他の大半のコンパニオンより上なんだぜ…
それが何故こんな扱いに
知識の初期値は他の大半のコンパニオンより上なんだぜ…
それが何故こんな扱いに
171名無しさんの野望
2019/03/12(火) 20:57:58.29ID:Y3eSNsdA 何が出たんだ…
172名無しさんの野望
2019/03/12(火) 23:19:51.16ID:jXCNRyLm Mount & Wait: Neverlord 2?
174名無しさんの野望
2019/03/13(水) 14:03:36.66ID:VHgIKdMx 見た目と名前
175名無しさんの野望
2019/03/13(水) 14:41:31.31ID:jH+i12C7 女に脅されたのチクりに来るヘタレやし
176名無しさんの野望
2019/03/13(水) 14:56:22.37ID:b4lsXB6x 某をただの馬泥棒とお思いか?
177名無しさんの野望
2019/03/13(水) 18:32:28.50ID:If30/5jV やっぱり馬泥棒ってのが小者感がして悪い
178名無しさんの野望
2019/03/13(水) 18:33:55.13ID:YxxHtto/ 車泥棒と考えれば・・・
179名無しさんの野望
2019/03/13(水) 18:43:46.57ID:V90W4dTc 顔がね
180名無しさんの野望
2019/03/13(水) 19:29:58.71ID:gfaGszBG まあボルチャだけなんかModを入れ損なった時のキャラの顔みたいなんだよな...
181名無しさんの野望
2019/03/13(水) 19:34:35.77ID:fsjHyJ28 ニザールくらい顔が良くないとな
182名無しさんの野望
2019/03/13(水) 19:38:03.83ID:6Fm/mlBe 俺はボルチャの顔はどことなく愛嬌があるから嫌いじゃないぜ
個人的にはニザールがイケメン面してるけどお前そんな美形じゃないだろ!と思ってるからあんまり
個人的にはニザールがイケメン面してるけどお前そんな美形じゃないだろ!と思ってるからあんまり
183名無しさんの野望
2019/03/13(水) 19:39:09.41ID:hS3RLMFQ ボルチャは知性高いといっても機転が利くのかもしれないけど馬泥棒であのしゃべりじゃ賢いとは思われないよね
184名無しさんの野望
2019/03/14(木) 01:32:42.94ID:DjV1dho2 2のボルチャに期待
185名無しさんの野望
2019/03/14(木) 11:40:26.67ID:B/c+7wRX さも当然の権利のように2に登場するボルチャ
187名無しさんの野望
2019/03/14(木) 13:15:47.62ID:HfOsTge8 ボルチャーノ
188名無しさんの野望
2019/03/14(木) 13:21:16.16ID:SH7lhzGQ ボルチャ マイナス7世とかだろ
189名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:45:54.37ID:SCWYkBve 前作のキャラ構成を引き継いでる部分もあると楽しいな
ダシュワル女公とかもいて欲しい
ダシュワル女公とかもいて欲しい
190名無しさんの野望
2019/03/14(木) 21:03:31.00ID:gQusbMrk191名無しさんの野望
2019/03/14(木) 22:23:14.04ID:qo66QlL0 ハリンゴス卿「やあ」
192名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:36:41.99ID:kEi9dl1s ハリンゴス愛してるぞ
193名無しさんの野望
2019/03/15(金) 01:14:40.77ID:tTPPW79v 一本道ストーリー中の野盗集団のアジトのシーンを今作ってるって言うけど
RPGだと賊退治って15章中第二章当たりでやる話だよな…
RPGだと賊退治って15章中第二章当たりでやる話だよな…
194名無しさんの野望
2019/03/15(金) 03:45:15.35ID:ioglc5+o だいたいの世界線でスワディアが弱いのはハリンゴスのせいだと確信してる
195名無しさんの野望
2019/03/15(金) 04:55:45.02ID:ckIFKKJx 水滸伝や黄巾党並の賊かもしれない
196名無しさんの野望
2019/03/15(金) 07:50:45.39ID:MQz0ii64 ロドック許せない
一方でスワはディリムから崩れることが多い多くない?
一方でスワはディリムから崩れることが多い多くない?
197名無しさんの野望
2019/03/15(金) 09:39:42.06ID:4pyD8hzq Skyrimを超えるエロコンテンツの充実に期待している。
198名無しさんの野望
2019/03/15(金) 12:54:39.83ID:SR4RvBd5 無茶言うな
199名無しさんの野望
2019/03/15(金) 12:56:49.87ID:olVLL9Wx ボルチャがこちらを見ています。
200名無しさんの野望
2019/03/15(金) 14:49:23.29ID:bXsmxXUo スワディアは野戦最強だし、いつも300騎以上でウロウロしてるクラルグスは脅威だけどな
一度カチ合うとハスカールの補充に泣く
一度カチ合うとハスカールの補充に泣く
201名無しさんの野望
2019/03/15(金) 16:48:06.19ID:iYASpC2e 蒼天死ぃすべし!黄巾クソ出ぃる
202名無しさんの野望
2019/03/15(金) 17:25:38.07ID:kzFJgt2R ボルチャは2出てたとしてもローポリローテクスチャで出てほしい
203名無しさんの野望
2019/03/15(金) 18:20:40.18ID:hRGzw8Og 2のMODでは懐かしのボルチャ顔MOD導入済
この一文があるだけで日本でのDL数は伸びる
この一文があるだけで日本でのDL数は伸びる
205名無しさんの野望
2019/03/18(月) 12:41:05.64ID:s9XQ02vd マップ上でのAI同士の戦闘においてどういう要素がどういう計算されてるかって誰か知らん?レベルHP力知敏士気とかがそれぞれどう影響してるのか
ずっと前から気になってるけど調べ方判らんのじゃ
ずっと前から気になってるけど調べ方判らんのじゃ
207名無しさんの野望
2019/03/18(月) 16:34:33.06ID:lbmJSqHy 新兵レベルでも城に1000くらい詰めとけば攻撃されてもAI戦闘で結構敵の部隊削ってくれていいよね
自動戦闘の仕様がないとCTAAWMPのヴァルキュリアとか相手したくないし…
自動戦闘の仕様がないとCTAAWMPのヴァルキュリアとか相手したくないし…
208名無しさんの野望
2019/03/21(木) 06:38:15.00ID:jUxnGXgm 『アイアンクラッド』という映画を観たんだけどさ
コンパニオン10人弱+スワディア兵10人が詰める城でノルド兵1000人を押し返すことは可能だろうか
なお攻城側は士気阻喪による撤退を認めるものとする
コンパニオン10人弱+スワディア兵10人が詰める城でノルド兵1000人を押し返すことは可能だろうか
なお攻城側は士気阻喪による撤退を認めるものとする
209名無しさんの野望
2019/03/21(木) 08:26:31.23ID:KJHHZrl/ 100人殺せばあとは流れで行けそう
210名無しさんの野望
2019/03/21(木) 09:41:09.61ID:SPDJn5ov はしご登ってくる敵をモーニングスターで叩くだけなら20人いれば行けそうだけど補正かかって5人くらいしか参加できなそうだな
211名無しさんの野望
2019/03/21(木) 13:00:45.42ID:Ii0YKGCY 絶対無理だろ
212名無しさんの野望
2019/03/21(木) 14:25:09.31ID:P6JArIqZ PCが引率可能なら下手な斧数打ちゃ当たるで確実に敗北
というか1000対20なら梯子使わずに城門突破されてアィィー
というか1000対20なら梯子使わずに城門突破されてアィィー
213名無しさんの野望
2019/03/21(木) 15:22:09.17ID:aBEwe7kz プレイヤー操作で1対1を1000回。20死で負け。というルールでも厳しいだろうw
214名無しさんの野望
2019/03/21(木) 18:27:40.02ID:kIhMpeaj 土屋昌恒の片手千人切りがM&Bで再現できればな。
215名無しさんの野望
2019/03/22(金) 21:49:36.06ID:KCjQ64ZE あと何年待てば2が出るんだ…
216名無しさんの野望
2019/03/22(金) 22:08:03.97ID:uEwK45/A せめて代わりになるゲームを…
217名無しさんの野望
2019/03/22(金) 23:24:50.04ID:P3Ge2dum 割とM&Bフォロワーなゲームは結構でてると思うのだが
どれも今一つ定番化していないような気もするね
なんでだろうな
どれも今一つ定番化していないような気もするね
なんでだろうな
218名無しさんの野望
2019/03/22(金) 23:46:43.81ID:DsSD1RtH >M&Bフォロワーなゲーム
リストしよ
Freeman: Guerrilla Warfare (現代戦物、将来有望)
Tiger Knight(対戦ゲームだが人集めない、多分もうだめだ)
あとは?
リストしよ
Freeman: Guerrilla Warfare (現代戦物、将来有望)
Tiger Knight(対戦ゲームだが人集めない、多分もうだめだ)
あとは?
219名無しさんの野望
2019/03/23(土) 00:27:10.87ID:1NO/e1EY total warシリーズとかはちょいジャンル違いになるのかね
個人戦は無いし
個人戦は無いし
220名無しさんの野望
2019/03/23(土) 00:30:42.41ID:FOfegzE0 こんなの開発が死んでもでるでる詐欺やるんだろ
221名無しさんの野望
2019/03/23(土) 01:09:26.01ID:ZNzAh+66 何故俺がやりたいゲームの新作は止まるのか
ギレンの野望、提督の決断、チンギスハーン、civ4のFfH2、大後悔時代2(3と4は絵がダメ)
ギレンの野望、提督の決断、チンギスハーン、civ4のFfH2、大後悔時代2(3と4は絵がダメ)
222名無しさんの野望
2019/03/23(土) 01:14:06.81ID:uk0koff9 トータルウォーはアクションじゃなくてストラテジーだからなぁ
現代のゲームは複雑だから一面のジャンルだけじゃ決めつけられないけど
群衆を操るという点では同じだけど、M&Bのは簡略化されてる感じ
現代のゲームは複雑だから一面のジャンルだけじゃ決めつけられないけど
群衆を操るという点では同じだけど、M&Bのは簡略化されてる感じ
223名無しさんの野望
2019/03/23(土) 02:32:50.62ID:0O/f3OKH スピードボーナスの概念を取り入れてるゲームってあるの?
そこが肝だと思うんだが
そこが肝だと思うんだが
224名無しさんの野望
2019/03/23(土) 03:10:11.17ID:9ARbZYVi M&Bの騎乗して全力で駆け抜けながら繰り出した一撃がヒットした時の手応えと感触
遊びきれない程多種多様なMOD。替えが効かないゲームだわ
遊びきれない程多種多様なMOD。替えが効かないゲームだわ
225名無しさんの野望
2019/03/23(土) 04:07:41.78ID:ZtuVBrcA ゲームの毛色は全然違うけど俺が最近ハマったのはAuroraDuskだな
あんまここで他ゲーの名前出すのも良くない気がするから詳しくは調べてくれ
あんまここで他ゲーの名前出すのも良くない気がするから詳しくは調べてくれ
226名無しさんの野望
2019/03/23(土) 12:23:21.63ID:AUEFPqKB 全然違うのに挙げるのか・・・
227名無しさんの野望
2019/03/23(土) 15:21:30.20ID:U8HsoxsZ 全然違うならなぜ挙げた
228名無しさんの野望
2019/03/23(土) 15:54:17.74ID:SJG0EImu229名無しさんの野望
2019/03/23(土) 16:11:08.06ID:TqDIQg4o 隙自語をボルチャは許さんぞ
230名無しさんの野望
2019/03/23(土) 17:34:09.16ID:6dbVWzO3 このゲーム好きはkenshiも好きなことが多い気がする
洋ゲーの低グラで中世的なという面以外さほど似てないのに
洋ゲーの低グラで中世的なという面以外さほど似てないのに
231名無しさんの野望
2019/03/23(土) 17:55:25.83ID:v1RATkfQ kenshiもやってるが、個人として動けるが軍を率いることもできるスケールが好きなんだよね
これが兵が数千数万の規模になると個は埋没してただの数字になってしまう
これが兵が数千数万の規模になると個は埋没してただの数字になってしまう
232名無しさんの野望
2019/03/23(土) 18:08:36.80ID:O7b+ftrB >Kenshi
自分の部隊を組めるところがM&Bに似てるだからだろう
これに関して、ターン制SLGだけどBattle Brothersも似てる
他にいくつの船RPGゲームもこのような要素ある
Sid Meier's Pirates!(海賊ゲー)
Victory At Sea(WW2海戦ゲーだけどRPG)
あとこのスレの常連のヴァーレントゥーガだな
整理すると全体的に出来がよく、おすすめできるのは
Kenshi
Freeman: Guerrilla Warfare
Battle Brothers
Sid Meier's Pirates!
ヴァーレントゥーガ
のあたりかな
自分の部隊を組めるところがM&Bに似てるだからだろう
これに関して、ターン制SLGだけどBattle Brothersも似てる
他にいくつの船RPGゲームもこのような要素ある
Sid Meier's Pirates!(海賊ゲー)
Victory At Sea(WW2海戦ゲーだけどRPG)
あとこのスレの常連のヴァーレントゥーガだな
整理すると全体的に出来がよく、おすすめできるのは
Kenshi
Freeman: Guerrilla Warfare
Battle Brothers
Sid Meier's Pirates!
ヴァーレントゥーガ
のあたりかな
233名無しさんの野望
2019/03/23(土) 18:10:28.60ID:r73dV83w234名無しさんの野望
2019/03/23(土) 18:58:47.47ID:Dvx/Fx6+ >>218
Xシリーズ
Xシリーズ
235名無しさんの野望
2019/03/23(土) 19:10:59.71ID:AUEFPqKB M&Bの指揮して思ったとおりに戦ってるの見るの好きな人はTotalwar合うと思う
236名無しさんの野望
2019/03/23(土) 19:22:04.99ID:6dbVWzO3 >>233
実はゲーム性そのものより製作者(ほぼ一個人)による強い拘り、世界観の構築という部分に惚れてるのかもしらん
実はゲーム性そのものより製作者(ほぼ一個人)による強い拘り、世界観の構築という部分に惚れてるのかもしらん
237名無しさんの野望
2019/03/23(土) 20:40:24.44ID:wXEeOGfU それただのお前の感想やん
238名無しさんの野望
2019/03/23(土) 22:34:55.69ID:jxA0pgMk 噂のkenshiやってみたかったけどMacなので出来ず半年ぶりにm&b起動してみたよ
あっという間に数時間潰れた
やっぱ危ないゲームだわこれ
あっという間に数時間潰れた
やっぱ危ないゲームだわこれ
239名無しさんの野望
2019/03/23(土) 22:48:49.96ID:1NO/e1EY 個人視点での戦場指揮ってのがいいのかもね
AIの進行ルートを指定できれば言うことなかった
AIの進行ルートを指定できれば言うことなかった
240名無しさんの野望
2019/03/23(土) 22:52:22.02ID:VJR2KBxO Kenshiは2の開発を始めたらしいが、
それらの技術は1にもフィードバックされるらしい。
M&Bも見習って欲しいわ。
それらの技術は1にもフィードバックされるらしい。
M&Bも見習って欲しいわ。
241名無しさんの野望
2019/03/23(土) 23:15:10.31ID:4fTQxIsB 見習わんくていいわ
BBQもWarbandの更新ももうすんな
はよ2出せ
BBQもWarbandの更新ももうすんな
はよ2出せ
242名無しさんの野望
2019/03/23(土) 23:40:58.54ID:djXIOTmI 作成してるストーリーもまだ序盤ぽいしあと5年はかかるだろう
243名無しさんの野望
2019/03/24(日) 00:05:14.97ID:gZy1eQtz Netflixのアウトローキング見てて思ったんだけど
戦で割と同士討ちってあったのかな?あんな混戦じゃある程度は適当に殺してる面ありそう
戦で割と同士討ちってあったのかな?あんな混戦じゃある程度は適当に殺してる面ありそう
244名無しさんの野望
2019/03/24(日) 00:07:50.74ID:d74rtCOy kenshiはもうええわ
戦闘に関与してるようでしてない装備人数ゲーム
戦闘に関与してるようでしてない装備人数ゲーム
245名無しさんの野望
2019/03/24(日) 00:11:50.06ID:wRXDaSfA kenshiにアクション要素はないよ
下調べが足りなかったな
下調べが足りなかったな
246名無しさんの野望
2019/03/24(日) 06:13:21.15ID:RM+Mtady 伸びてると思ったら別ゲーの話に終止するくらい話題がないスレだったか
247名無しさんの野望
2019/03/24(日) 06:27:40.26ID:pyhKv2r0 新参か?
248名無しさんの野望
2019/03/24(日) 07:11:23.80ID:5GMHq009 このスレは
別ゲー
2はまだか
ボルチャ
の話題を延々と繰り返すだけだぞ。
別ゲー
2はまだか
ボルチャ
の話題を延々と繰り返すだけだぞ。
249名無しさんの野望
2019/03/24(日) 07:25:52.63ID:lIad99qa 諸侯や海賊の合いの手が入る
250名無しさんの野望
2019/03/24(日) 11:19:34.87ID:1kt+/+Go じゃあたまにはユミラとカトリンどっちが美しいか語ろうか?
251名無しさんの野望
2019/03/24(日) 11:22:02.09ID:2liY3IM4 カトリンは息子が数人戦死するような歳だし・・・40ぐらいなのかね
ユミラは少なくとも若い。バケツ被せておけば問題の9割は解決する
ユミラは少なくとも若い。バケツ被せておけば問題の9割は解決する
252名無しさんの野望
2019/03/24(日) 11:44:08.58ID:u7o3iaa+ か弱い女のユミラを筋肉モリモリマッチョウーマンに育つの過程はなぜか楽しい
253名無しさんの野望
2019/03/24(日) 12:11:48.06ID:lIad99qa 別の話題にしましょう。
254名無しさんの野望
2019/03/24(日) 12:19:29.86ID:A/Q3pxCX 2の話題でもいいですか?
256名無しさんの野望
2019/03/24(日) 12:24:46.57ID:Ibc7Vp0A 2はMOD作りやすい環境だと良いなぁ。
現状だと何を弄るにもツールか海外フォーラム頼みだし。
現状だと何を弄るにもツールか海外フォーラム頼みだし。
257名無しさんの野望
2019/03/24(日) 12:58:15.80ID:IdTWdx5x258名無しさんの野望
2019/03/24(日) 15:10:08.61ID:cTEzq4vZ 開発者インタビュー来るとはよ出せやってなるけどこういう地味な改善くるともうちょっとまってあげるかってなっちゃう
259名無しさんの野望
2019/03/24(日) 16:58:58.87ID:6GMdABfI 思念派的な手綱さばきを新兵やゴロツキ風情が出来るから問題なんだろ…
260名無しさんの野望
2019/03/24(日) 17:12:35.64ID:2liY3IM4 何が思念波だw
261名無しさんの野望
2019/03/24(日) 17:14:50.27ID:LTRoq7Hc 思念波でハルラウス
262名無しさんの野望
2019/03/24(日) 17:29:56.82ID:TXChSd+3 早く2を出せという思念波は届いていないのか…
263名無しさんの野望
2019/03/24(日) 19:35:56.88ID:KL4B3Qd4 Steamにストアページが出来た頃は、もうすぐ発売するんやな
って期待したけど、あれからどれくらいの時が流れたのであろうか
って期待したけど、あれからどれくらいの時が流れたのであろうか
264名無しさんの野望
2019/03/24(日) 20:27:54.77ID:G4AIxgYr265名無しさんの野望
2019/03/24(日) 23:30:02.34ID:jPQ2O1iY 2016/10/20 になってるな…ずっとウィッシュリストの一番上にあるんだ
266名無しさんの野望
2019/03/24(日) 23:57:46.84ID:TXChSd+3 過去を振り返るな
心が壊れてしまうぞ…!
心が壊れてしまうぞ…!
267名無しさんの野望
2019/03/25(月) 00:37:21.89ID:iOuunvyl プレイ時間225時間でやっと全拠点制圧したよー
あとは残党狩りしたら念願のカルラディア統一だ
何故か勢力名が解放軍ベージャーのままだけど
あとは残党狩りしたら念願のカルラディア統一だ
何故か勢力名が解放軍ベージャーのままだけど
268名無しさんの野望
2019/03/25(月) 01:07:56.36ID:TFAI/zDF 毎回時間はかかるけど丁寧に日本語にしてくれるのがほんとありがたいな
こういうのテイクツーだとかUBIみたいな日本法人がある大手でしかやらないでしょ
所々誤字あるけど専門用語とかちゃんと理解してある感じがするし
こういうのテイクツーだとかUBIみたいな日本法人がある大手でしかやらないでしょ
所々誤字あるけど専門用語とかちゃんと理解してある感じがするし
269名無しさんの野望
2019/03/25(月) 14:38:48.37ID:mqqN5wmH っしていっすkぁ?
270名無しさんの野望
2019/03/25(月) 16:25:56.75ID:I82+r+1Q 久しぶりにやろうと思ってtweakmbやろうとしたら日本語訳のページが消失してる…
271名無しさんの野望
2019/03/25(月) 17:09:16.33ID:Heu5gNaC 思念波って何だ?
272名無しさんの野望
2019/03/25(月) 17:09:58.98ID:zrTWqyTY 文字通り人馬一体になれば
274名無しさんの野望
2019/03/25(月) 20:57:01.92ID:/yDG3xCj コメ欄のはよ出せ大喜利がジワジワ進化してて草生える
275名無しさんの野望
2019/03/26(火) 00:42:19.55ID:LVbtHk92 M&Bの開発日記のコメント欄をコピーすればどこの国の企業が相手でも発売日を聞き出せる説
276名無しさんの野望
2019/03/26(火) 03:56:40.03ID:q6Unu2Fl フルプライスで出しといて中身EAな詐欺ゲーが横行してる昨今ここまで待たされるとかえって好感を抱いてしまうわ
277名無しさんの野望
2019/03/26(火) 06:34:18.16ID:1I81Qmx4 まだ出せるレベルじゃないってことさ
発売まであと5年はかかるだろう
発売まであと5年はかかるだろう
278名無しさんの野望
2019/03/26(火) 07:30:53.18ID:OOKGqGoH これが焦らしプレイか
279名無しさんの野望
2019/03/26(火) 08:36:57.93ID:879fJfAK 共依存みたいになってきたな
280名無しさんの野望
2019/03/26(火) 08:54:23.35ID:FxuYfz7P どの国の人も早よ出せとか出ねえなこれとか言ってるんだな
281名無しさんの野望
2019/03/26(火) 13:57:30.68ID:O2KnAFvJ 文化は違えど我らの思いは唯一つ
282名無しさんの野望
2019/03/26(火) 19:46:07.03ID:3lSTy6V9 ダァーイ!
283名無しさんの野望
2019/03/27(水) 00:23:34.93ID:c1az4T3m スタァーップとダァーイをたまに間違える
284名無しさんの野望
2019/03/27(水) 05:42:35.74ID:C76sy4nx スタァーップ!お前はSkyrimとカルラディアとその民に対し罪を犯した!ダァーイ!
285名無しさんの野望
2019/03/27(水) 09:20:03.13ID:B8CWyVYm 向こうの人らは集まりよくていいなーw
https://www.youtube.com/watch?v=01omeUFae28&t=2046s
https://www.youtube.com/watch?v=01omeUFae28&t=2046s
286名無しさんの野望
2019/03/27(水) 13:24:18.21ID:v86eALwl / .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | ダァーイ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
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| / (●)|_|(●) \ | ダァーイ!!!
| | .(__人__) | |
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/ `ー´ \
/ ヽ
287名無しさんの野望
2019/03/27(水) 13:25:10.50ID:jK++nOQV 戦うつもりか?
289名無しさんの野望
2019/03/27(水) 16:45:22.07ID:DTQBiqYW 海外のゲーマーはTeamSpeakとかのボイチャ鯖が2chのゲームスレみたいなコミュニティになってたりするから
声かけて同じMODでマルチするとかがやり易いんだろうなーと勝手な想像
声かけて同じMODでマルチするとかがやり易いんだろうなーと勝手な想像
290名無しさんの野望
2019/03/27(水) 18:08:29.43ID:s3lS6zbO 大軍同士でぶつかりあえるんだな
面白そうだ
面白そうだ
291名無しさんの野望
2019/03/27(水) 19:45:59.99ID:AKujqSUl それこそぜんぜん毛色が違うのに、SkyrimとM&Bのプレイヤー層は意外と重なってる印象
もっとも、どちらのゲームでも互いの世界観を共有するようなModのひとつも見たことはないが
もっとも、どちらのゲームでも互いの世界観を共有するようなModのひとつも見たことはないが
292名無しさんの野望
2019/03/27(水) 19:49:06.85ID:ZBWNsbqR スカイリムMODは前にあったぞ。ベータみたいな感じだったが、どうなったんだろ
293名無しさんの野望
2019/03/27(水) 20:10:06.45ID:J/hRYfwz294名無しさんの野望
2019/03/27(水) 20:17:03.04ID:AKujqSUl あったんだ、知らなかった。それにしても集落の再現度がすごいな
297名無しさんの野望
2019/03/28(木) 16:32:11.37ID:Ms2ON+Zz 馬がguarなのか
298名無しさんの野望
2019/03/28(木) 16:43:40.61ID:RLTkQvO4 海外でM&Bの動画出してる人のコメ欄見ても2ば未ださ!ってネタばっかでなんかグローバルを感じた
299名無しさんの野望
2019/03/28(木) 16:56:01.50ID:IMNGqLXI 見ても2ば未ださ!
グローバル行き過ぎるとこんな言葉遣いになる模様
グローバル行き過ぎるとこんな言葉遣いになる模様
300名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:01:37.21ID:ybRsMWQH 脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ。
301名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:48:08.30ID:/Sud6gIP モアレイディン!
302名無しさんの野望
2019/03/28(木) 21:55:43.89ID:sdWGQqOE どこの国の人間だろうとM&Bやって次回作の話聞けば何年前から告知してるんすかいい加減にしろとしか言えんだろ
303名無しさんの野望
2019/03/29(金) 08:47:07.95ID:EbZrKUTi クローズドβが来るって話で海外では持ち切りなのに
ここでは凪のようにシーンと無反応なのは何故?
ここでは凪のようにシーンと無反応なのは何故?
304名無しさんの野望
2019/03/29(金) 09:25:45.04ID:oQQoOVmg305名無しさんの野望
2019/03/29(金) 09:49:04.95ID:S/dc67X0 和訳されてない最新の開発日誌で将来的には開発日誌でクローズドベータの話をするよって書いてあることじゃないかな
いつするとは全く言ってないのにね
いつするとは全く言ってないのにね
306名無しさんの野望
2019/03/29(金) 12:00:44.84ID:Rd+wQuYM 皆さんご唱和下さい
アィィィィィィ
アィィィィィィ
307名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:21:07.75ID:N1ipmt0v マルチプレイのクローズドベータやん
マルチいらないからシングルのみでさっさと出して
マルチいらないからシングルのみでさっさと出して
308名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:30:36.16ID:45r2/IkX 具体的な日にちが出てから本気出す
309名無しさんの野望
2019/03/29(金) 15:41:49.19ID:FaoA8Uod DLC商法にして
小出しで完成に近づけていくのとどちらが良いかだよな。
小出しで完成に近づけていくのとどちらが良いかだよな。
310名無しさんの野望
2019/03/29(金) 16:07:52.56ID:lplcIoV0 まあ、しかし、クローズドβまでは進んでいるという証拠だしな。じっくり待つ。もう何年目かも曖昧だが・・・
311名無しさんの野望
2019/03/29(金) 16:22:10.31ID:Bq6vOo5F 5年…?6年目…?
312名無しさんの野望
2019/03/29(金) 17:02:16.61ID:io90JoFa ガチ白髪になってきた件
313名無しさんの野望
2019/03/29(金) 17:08:04.13ID:FaoA8Uod リリースされた時、
果たしてプレイする気力体力があるだろうか。
果たしてプレイする気力体力があるだろうか。
314名無しさんの野望
2019/03/30(土) 02:34:33.04ID:K6Kd60vd Callumの発言見るに、公式フォーラムに入り浸ってるやつにお声が掛かるみたいね
少人数ベータって感じか
少人数ベータって感じか
315名無しさんの野望
2019/03/30(土) 22:57:31.61ID:1g34TvY3 tropicoが発売日to be announcedだったのが急に発売開始した
もうM&Bも発売日はいいから発売してくれないかな
もうM&Bも発売日はいいから発売してくれないかな
316名無しさんの野望
2019/03/31(日) 04:31:29.04ID:5ju6pbH6317名無しさんの野望
2019/03/31(日) 05:26:33.11ID:5eBVYvVe318名無しさんの野望
2019/03/31(日) 08:48:16.18ID:VpPcudEs >Bannerlord の世界の新進気鋭な冒険者
もしかして開発側はもうベータでも開始してつもりになってるのか?
もしかして開発側はもうベータでも開始してつもりになってるのか?
320名無しさんの野望
2019/03/31(日) 11:24:26.18ID:7qboP4Px すべてが戦闘マップになると思ってたんだがそうでもないんだな
321名無しさんの野望
2019/03/31(日) 13:51:44.53ID:tbxnMYYx クローズドβまで半年クローズドβで1年
そのあといろいろ修正してアーリーアクセスまで2年というところか…
そのあといろいろ修正してアーリーアクセスまで2年というところか…
322名無しさんの野望
2019/03/31(日) 20:43:06.18ID:RRoZzZ/L 新元号はボルチャに決定しました
323名無しさんの野望
2019/03/31(日) 20:48:52.09ID:pogwrb+B 馬泥棒元年
324名無しさんの野望
2019/03/31(日) 20:53:23.80ID:QD5crIkJ 元号が変わった瞬間に態度が180°変わりそう
325名無しさんの野望
2019/03/31(日) 21:44:25.23ID:w4GCbZ8k 仲が良さそうで何より。
326名無しさんの野望
2019/04/01(月) 18:54:19.33ID:mE5HiQF7 アルワないわー
レイワないわー
レイワないわー
327名無しさんの野望
2019/04/01(月) 19:42:09.74ID:2pMSLI3m 新年のレイワ?
328名無しさんの野望
2019/04/01(月) 19:52:20.11ID:FAvUeAo7 れーわ
・・・なんかピシっとしないね
・・・なんかピシっとしないね
329名無しさんの野望
2019/04/01(月) 21:25:43.65ID:cxdLFQUi 馴染みが無いからしっくりこないと言えハゲロードめ
めいじ
たいしょう
しょーわ
へいせい
れーわ
ぼるちゃ
どこがピシッとしてるというのだ
めいじ
たいしょう
しょーわ
へいせい
れーわ
ぼるちゃ
どこがピシッとしてるというのだ
330名無しさんの野望
2019/04/01(月) 21:52:36.56ID:kycoHQ+a 彫茶
331名無しさんの野望
2019/04/01(月) 22:03:44.29ID:wYacdde3 茶柱ギンギンですぜ
332名無しさんの野望
2019/04/01(月) 23:19:24.71ID:mE5HiQF7 簿茶とかにすべきだったよな
333名無しさんの野望
2019/04/02(火) 00:52:50.33ID:fazTmlnh まさか発売しないまま新元号を迎えることになろうとはな
誰が予想できただろうか
誰が予想できただろうか
334名無しさんの野望
2019/04/02(火) 01:47:47.63ID:Tve1lkhX こうなると令和の間に出るかどうかも怪しいな
335名無しさんの野望
2019/04/02(火) 08:05:12.50ID:vvsMxniC 5月まではまだ平成なんだが?
336名無しさんの野望
2019/04/02(火) 19:40:38.30ID:F5ZbnITK もう、我慢できんぞ!全力トルコリラしてくる。
337名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:12:45.06ID:fazTmlnh マルチプレイなんか実装するからこんなに時間かかるんだろ
大手ですらマルチは苦戦するのにさ
てかシングルの足引っ張ってでもマルチ求めてる奴なんか皆無だろこのシリーズ
大手ですらマルチは苦戦するのにさ
てかシングルの足引っ張ってでもマルチ求めてる奴なんか皆無だろこのシリーズ
338名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:18:58.68ID:toyoIC48 ナポ肉やMOD毎のマルチも根強い人気あるから皆無って事はないわ
むしろマルチ要素がなければ魅力半減だわ
むしろマルチ要素がなければ魅力半減だわ
340名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:35:25.05ID:6rbQ/c6r あげカスらしいエアプっぶりだな
341名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:52:13.44ID:fazTmlnh おおん?
じゃあマルチとシングルならどっち取るんだよお前らは?
マルチ諦めたら今すぐシングルプレイできるって言われたら馬鹿みてーに飛びつくくせによお
じゃあマルチとシングルならどっち取るんだよお前らは?
マルチ諦めたら今すぐシングルプレイできるって言われたら馬鹿みてーに飛びつくくせによお
342名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:54:49.37ID:+ivJ88jq お前がマルチ求めてないからって周りもそうだと思うなよ
343名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:54:54.70ID:6TS3cGMW そんなこと言っても俺マルチやる友達いねえし
345名無しさんの野望
2019/04/02(火) 21:44:44.13ID:ylVXYHMd 頭ボルチャが現れたのはここですか?
346名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:01:05.64ID:au93cEi7 そもそもシングルのストーリーがまだまだ未完成
クエストやイベントのコンテンツを載せるのがなんだかんだで
べらぼうに時間がかかる
クエストやイベントのコンテンツを載せるのがなんだかんだで
べらぼうに時間がかかる
347名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:34:19.64ID:fazTmlnh >>344
二兎を追うものなんとやらだからな
二兎を追うものなんとやらだからな
348名無しさんの野望
2019/04/03(水) 00:18:17.52ID:vSTZwU+M マルチやらんけど急いでクソゲー出されても困る
349名無しさんの野望
2019/04/03(水) 00:31:39.40ID:wDhZEwjK 焦らせて出来上がったもんはまず駄作だ。そんなもん要らん
350名無しさんの野望
2019/04/03(水) 00:37:18.67ID:w7Ty6KyY 2が出るのはどうせ次の元号だろ
お前らもう瀕死のジジイになってるんだから2は諦めろ
お前らもう瀕死のジジイになってるんだから2は諦めろ
351名無しさんの野望
2019/04/03(水) 00:51:42.31ID:iLbZKAwP 俺らが爺になっても開発続けてるとかサクラダファミリアかよ
352名無しさんの野望
2019/04/03(水) 00:55:35.32ID:XP6pVxsI 焦らせて作ったらダメってもうかれこれ発表から6年も経ってるのに
未だに「馬の手綱を戦闘時に離す!スゴイ!」だのなんだの言ってるんだぞこのゲーム
ちょっとぐらい焦らせないといつまでたってもグラフィック改善やってるだろ
未だに「馬の手綱を戦闘時に離す!スゴイ!」だのなんだの言ってるんだぞこのゲーム
ちょっとぐらい焦らせないといつまでたってもグラフィック改善やってるだろ
353名無しさんの野望
2019/04/03(水) 01:34:34.35ID:sxxK7euw 子供要素できたばっかりっぽいし
街や村も3割ぐらいしかできてないと聞く
おまけにCallumが「同盟要素は無いけど開発者に言っておくよ!」なんて抜かしてるし想像より進んでなさそう
街や村も3割ぐらいしかできてないと聞く
おまけにCallumが「同盟要素は無いけど開発者に言っておくよ!」なんて抜かしてるし想像より進んでなさそう
354名無しさんの野望
2019/04/03(水) 01:48:45.18ID:W0dd9FiO どこまで作って完成かを決めてないだろうから完成するわけもない
355名無しさんの野望
2019/04/03(水) 02:45:50.09ID:YdGXHaIZ ちんたら開発
開発は遊びです
開発は遊びです
356名無しさんの野望
2019/04/03(水) 07:34:26.95ID:wAbC8djz まーた欲しいくせに「どうせ出ない」と
ツンデレ君が沢出るのかw
ツンデレ君が沢出るのかw
357名無しさんの野望
2019/04/03(水) 08:55:36.16ID:Eh6CxF2W どうせ出ないと思ってた方が本当に出なかった時のダメージが減るし出たときの喜びは大きくなる
358名無しさんの野望
2019/04/03(水) 09:01:59.96ID:wDhZEwjK クソ雑魚メンタルアピールする意味ある?w
359名無しさんの野望
2019/04/03(水) 09:05:41.49ID:Uv9qTB3p M&Bはゲームとしての役目を終えて開発環境へと生まれ変わったのだ
360名無しさんの野望
2019/04/03(水) 10:01:31.51ID:lCxOJhSH 出ないことよりいざ出たのにクソゲーだった時の方がダメージが大きい
361名無しさんの野望
2019/04/03(水) 10:31:05.58ID://kn21XK まあ出るまでは期待感で夢を見ていられるからな
それはあながち間違いでもない
それはあながち間違いでもない
362名無しさんの野望
2019/04/03(水) 11:44:08.67ID:IqWrFmGJ そんなくだらない幸福のためにスレを荒らすのもどうかと思う
363名無しさんの野望
2019/04/03(水) 12:30:12.93ID:pOvRoadJ ・ボルチャ
・脅したつもりか
これが出たらそこで試合終了だよ
・脅したつもりか
これが出たらそこで試合終了だよ
364名無しさんの野望
2019/04/03(水) 13:07:24.99ID:dxFzMqBt キッズの流入なのかおっさんの癇癪なのか知らんけど少し落ち着けよ
365名無しさんの野望
2019/04/03(水) 14:35:28.46ID:roX4AlPW 一種のネタとして楽しんでる所にマジレスしちゃう人ってたまにいるよね
366名無しさんの野望
2019/04/03(水) 14:39:36.78ID:CQCw2qXE いつまでも進まねえからネタにするしかないだけだぞ
367名無しさんの野望
2019/04/03(水) 15:17:52.55ID:IehyDKQA 9/16日発売ってマジなのかな?
368名無しさんの野望
2019/04/03(水) 15:24:04.84ID:HJXH/2wR どこ情報だ
369名無しさんの野望
2019/04/03(水) 16:57:09.94ID:aSWHePSH 馬泥棒情報
370名無しさんの野望
2019/04/03(水) 18:12:10.92ID:gWgAKLZ5 ソースだせよ。脱ぐぞ。
371名無しさんの野望
2019/04/03(水) 18:13:56.84ID:Ei1nui9n 馬の着ぐるみでも着るつもりか?
372名無しさんの野望
2019/04/03(水) 18:35:45.86ID:gAXiYL1v 羊毛の帽子でも装備しておけ
374名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:09:40.73ID:IqWrFmGJ いつまでも進まねえって公式が毎週情報出してるから見るといいぞ
375名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:13:29.89ID:w7Ty6KyY 英語の情報は信用出来ません
376名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:30:55.37ID:JFdorK5x ここまで来たら何年でも待つから〜!
377名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:31:37.44ID:XP6pVxsI あのゴミみたいな情報で進んでると思えるって幸せな人だなって思う
378名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:43:11.77ID:0hZmWQgT 何も出さなければ文句が多いからだろう。
その言い草は酷いと思うわ。
その言い草は酷いと思うわ。
379名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:49:33.56ID:F2XyQ7hh 見えるっ!?見えるぞ!!、リリース日が発表されるもEpic専売で大荒れしてるのが見える
380名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:57:10.95ID:wAbC8djz381名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:57:55.97ID:3iKcDc0y どうせ日本語は実装されないんじゃろ
それかおま国
それかおま国
382名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:01:20.84ID:Ei1nui9n 日本語なくて文句言う層はこのゲームしなくていいと思うの
おま国は怒っていい
おま国は怒っていい
383名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:05:38.11ID:q+T0eFXV 日本語公式対応はどうでもいいしなんなら自分で有志翻訳プロジェクトの音頭とってもいいくらいだけど
これでTotal Warみたいにおま国されたら流石に怒りでリアルSea Raiderになってしまう
これでTotal Warみたいにおま国されたら流石に怒りでリアルSea Raiderになってしまう
384名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:07:53.31ID:BTqN23E7 公式ブログが日本語あるのにおま国はさすがにないだろう
385名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:09:21.53ID:ZnIhw+Fg kingdom comeみたいに2週間位で日本語化するやつがいるだろう
386名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:12:47.91ID:wAbC8djz M&Bはマイナーだけど公式日本語版は発売されたんだし
どっかのメーカーがやるかもね
どっかのメーカーがやるかもね
388名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:23:41.35ID:ExaXud6V 5bpが日本語版地味に出してるんだよな
391名無しさんの野望
2019/04/03(水) 22:11:09.32ID:IehyDKQA392名無しさんの野望
2019/04/04(木) 01:00:49.67ID:TYHhwkcQ 2は自社販売だからEpic専売はありえそうだな
でも2はMODが楽に導入できることを特色としているから、Steamワークショップみたいにアカウント内のゲームが紐づけられてて
1クリックで導入できるシステムがある以上Steamで売らないってことはないと思う
ModDBがあるからEpicでも出そうだしEpicがSteamワークショップと同じサービスを出してきたらわからないけど
でも2はMODが楽に導入できることを特色としているから、Steamワークショップみたいにアカウント内のゲームが紐づけられてて
1クリックで導入できるシステムがある以上Steamで売らないってことはないと思う
ModDBがあるからEpicでも出そうだしEpicがSteamワークショップと同じサービスを出してきたらわからないけど
394名無しさんの野望
2019/04/04(木) 02:53:50.09ID:KfXrbX1E 空気という赤の他人の意見がないと何も言えないってことかw
395名無しさんの野望
2019/04/04(木) 03:11:40.66ID:+wsU6dF8 ヤキモキするのはわかるけど当たり散らしちゃだめよ
396名無しさんの野望
2019/04/04(木) 04:22:46.01ID:d7vrLiTW >>394
空気読めって意見に対して空気とやらはどっちが主流かっていう話をしてるだけなんだけどなあ
俺は単純に早くだせと思ってるしそれと同時に6年も立ってるのにブログ読む限りまだまだ時間掛かりそうな状況に対して失望してるよ
空気読めって意見に対して空気とやらはどっちが主流かっていう話をしてるだけなんだけどなあ
俺は単純に早くだせと思ってるしそれと同時に6年も立ってるのにブログ読む限りまだまだ時間掛かりそうな状況に対して失望してるよ
397名無しさんの野望
2019/04/04(木) 07:32:13.73ID:wGRHnQKF 愚痴って雰囲気悪くしてるの自覚出来ない人っているよね
398名無しさんの野望
2019/04/04(木) 07:56:04.81ID:ISkcTR/Y 愚痴くらいしかいうことないし言ってもしょうがない
れすとーきんもあれいでぃん
れすとーきんもあれいでぃん
399名無しさんの野望
2019/04/04(木) 09:17:53.32ID:iGGTn/Vj 愚痴りたいならtwitterとか自分のブログでやれって話だぞ
Less talking!!!
Less talking!!!
400名無しさんの野望
2019/04/04(木) 10:42:07.47ID:RNmg50EZ そろそろイジってくれとボルチャがさびしそうにこちらをみている
401名無しさんの野望
2019/04/04(木) 11:04:48.72ID:Czi5fNmQ いやさっさと出せよ擁護信者きもすぎ
402名無しさんの野望
2019/04/04(木) 11:08:21.56ID:Cp8g/dYe 癇癪持ちは辛そうだな
403名無しさんの野望
2019/04/04(木) 11:51:38.02ID:ofX6pCSr まあ俺の頭の中身か外側がジェムレス並みになる頃には出てるだろう
404名無しさんの野望
2019/04/04(木) 12:06:48.98ID:63h9QOAe 酒場の酔っぱらいのようだな
405名無しさんの野望
2019/04/04(木) 12:37:15.94ID:p5ABaUlR ここ3-4年ぐらいでお客さん増えすぎてんねん
元々信者諸侯が集まってたスレに乗り込んできて擁護信者呼ばわりとか
そんなん戦う方を選ぶぞにしかならんだろ
2開発の話が出てからのグダり方はほんと酷いからネガが出るのはいいけど
ただ荒らしてるだけのクソガキは別ゲーいってろ
元々信者諸侯が集まってたスレに乗り込んできて擁護信者呼ばわりとか
そんなん戦う方を選ぶぞにしかならんだろ
2開発の話が出てからのグダり方はほんと酷いからネガが出るのはいいけど
ただ荒らしてるだけのクソガキは別ゲーいってろ
406名無しさんの野望
2019/04/04(木) 13:20:50.29ID:UGON373p じっくり焦らず開発してくださいね!なんて暢気なこと言ってるやつこそ
最近知ったにわかだろう
3,4年くらいだとまだまだやってないMODもたくさんあって無限に遊べる錯覚を起こしている
2が出ないことへの怒りを一番感じているのは5,6年のひと
特に2016年に出ると信じてグラボ買い替えた人間は怒りに染まりやすい
2012年の2の発表初出時にこのスレにいた人間はもう諦めて2のことはどうでもいい
人生をこれ以上無駄には出来ないと思っている
最近知ったにわかだろう
3,4年くらいだとまだまだやってないMODもたくさんあって無限に遊べる錯覚を起こしている
2が出ないことへの怒りを一番感じているのは5,6年のひと
特に2016年に出ると信じてグラボ買い替えた人間は怒りに染まりやすい
2012年の2の発表初出時にこのスレにいた人間はもう諦めて2のことはどうでもいい
人生をこれ以上無駄には出来ないと思っている
407名無しさんの野望
2019/04/04(木) 13:26:34.71ID:bacvVTFO 俺は無印を発売当初に買ったからもう10年ほどになる
でもプレイ歴でマウント取るのはどうかと思うわ
新しいプレイヤーが増えたおかげで資金が増えて良いゲームになるかもしれないしな
開発期間の伸びっぷりはいくらなんでも酷いし、イライラする人の気持ちも分かる
でも普通に内容について語りたい人にとっては気分良くないだろうな
一番良いのは数カ月から数年おきに情報確認して動きがあったらラッキー
って気持ちでいることだよ
でもプレイ歴でマウント取るのはどうかと思うわ
新しいプレイヤーが増えたおかげで資金が増えて良いゲームになるかもしれないしな
開発期間の伸びっぷりはいくらなんでも酷いし、イライラする人の気持ちも分かる
でも普通に内容について語りたい人にとっては気分良くないだろうな
一番良いのは数カ月から数年おきに情報確認して動きがあったらラッキー
って気持ちでいることだよ
408名無しさんの野望
2019/04/04(木) 13:30:43.81ID:TYHhwkcQ 愚痴くらいしか言うことがないってのがそもそもおかしいでしょ
先週のブログだって
・クーガー兄貴ネタ
・前作のパーティ速度の仕様
・トータルウォーシリーズの治安のような数値決定のメソッド
・2の仕様
・軍団という新しい形式
パッと挙げるだけでこれくらいネタがあるわけだし
これだけ2の新要素発表されてまだ「2は進んでない 発売中止」って言えるのか?
発売日教えろネタが成立するのは面白いジョークとして受け入れられてるからであって、他人を不快にする愚痴とは別物だよ
先週のブログだって
・クーガー兄貴ネタ
・前作のパーティ速度の仕様
・トータルウォーシリーズの治安のような数値決定のメソッド
・2の仕様
・軍団という新しい形式
パッと挙げるだけでこれくらいネタがあるわけだし
これだけ2の新要素発表されてまだ「2は進んでない 発売中止」って言えるのか?
発売日教えろネタが成立するのは面白いジョークとして受け入れられてるからであって、他人を不快にする愚痴とは別物だよ
409名無しさんの野望
2019/04/04(木) 13:35:13.29ID:Ke2jqvUL 情報を小出しにして進んでいるようにみせるだけで>>408のような人を騙せるんだから広報的に効果的なんだとは思うが
実際開発年数を考えたら全然進んでないっていう人のほうが的を射てるんだよな
実際開発年数を考えたら全然進んでないっていう人のほうが的を射てるんだよな
410名無しさんの野望
2019/04/04(木) 13:36:58.88ID:KfXrbX1E もっと発売するわけない!とバカガキみたいに騒いでいいんだぞ。このスレはワッチョイ無いから早めに処理したいしな
411名無しさんの野望
2019/04/04(木) 13:56:08.85ID:T5AsXZ4c パンツァーフロントの続編を待ち続けてる俺からしたら
開発ちゃんとしてるだけで神だわ
開発ちゃんとしてるだけで神だわ
412名無しさんの野望
2019/04/04(木) 14:01:00.61ID:K7+UMY4B ソユーズは死んだんだ
413名無しさんの野望
2019/04/04(木) 14:09:19.92ID:qhh+W2eD >>408
待ってる側からすればどんどん新しいネタが生み出されていることに不安を感じるだろ
もう発表してから6年経ってるのにいまだに最近追加されたっぽいシステムがあるってことはまだまだ開発は終わらないってことだろ
待ってる側からすればどんどん新しいネタが生み出されていることに不安を感じるだろ
もう発表してから6年経ってるのにいまだに最近追加されたっぽいシステムがあるってことはまだまだ開発は終わらないってことだろ
414名無しさんの野望
2019/04/04(木) 14:46:20.64ID:9vvTKR31 移動速度はフィールドを作成する時点で考える必要のあるものだよね?
わりと早い段階で決まるものと思うんだけど
わりと早い段階で決まるものと思うんだけど
415名無しさんの野望
2019/04/04(木) 16:14:57.49ID:TYHhwkcQ >>413
一言も公式から発表がないより不安じゃないだろ
もし2発表から今の今まで何も発表がなかったら不安どころか人も住んでないスレになってるわ
そりゃずっと開発してるだろ 開発終わってるなら発売してるだろうし
情報も小出しにしてるというより1週間に開発スタジオの全員がパーティの移動速度の調整をしているわけじゃないしある程度固まったら出してきてるだけで、
今週も開発の各部署がそれぞれ進捗をしてネタをストックしとるんだろう
一言も公式から発表がないより不安じゃないだろ
もし2発表から今の今まで何も発表がなかったら不安どころか人も住んでないスレになってるわ
そりゃずっと開発してるだろ 開発終わってるなら発売してるだろうし
情報も小出しにしてるというより1週間に開発スタジオの全員がパーティの移動速度の調整をしているわけじゃないしある程度固まったら出してきてるだけで、
今週も開発の各部署がそれぞれ進捗をしてネタをストックしとるんだろう
416名無しさんの野望
2019/04/04(木) 16:23:56.93ID:ofX6pCSr にゃんにゃん
417名無しさんの野望
2019/04/04(木) 16:43:02.76ID:Ww2lWB84 EUが危機と言われてるから、経済破綻でリリースがなくならないか心配
418名無しさんの野望
2019/04/04(木) 16:49:15.96ID:xuwhtAu3 悲報 発売に備えて仕事やめたが明日、面接に逝く
419名無しさんの野望
2019/04/04(木) 17:59:53.82ID:qhh+W2eD420名無しさんの野望
2019/04/04(木) 18:30:36.23ID:wGRHnQKF421名無しさんの野望
2019/04/04(木) 18:47:35.04ID:ofX6pCSr トルコってEUに加わっとる子?
422名無しさんの野望
2019/04/04(木) 18:53:05.84ID:TYHhwkcQ423名無しさんの野望
2019/04/04(木) 19:13:27.69ID:OLrdTPfi たしか加わっとらんと思う
あの距離ならEUの影響モロに受けるけど
あの距離ならEUの影響モロに受けるけど
424名無しさんの野望
2019/04/04(木) 19:23:46.79ID:T5AsXZ4c 世界的な不況が来る前に発売してくれや
425名無しさんの野望
2019/04/04(木) 19:42:59.36ID:UGON373p 手綱のことは神経質になる必要はないだろう
モーション関係の開発は終わって細かな修正をしているということだから良い情報
悪い情報は現在盗賊のアジトに乗り込むイベントを作っているとかいう奴
1年半前のブログでもストーリーを作成中とか言ってたから本当にこの部分は
全然出来てないんだなということが分かる
アーリーアクセスで出る時もストーリー関連のクエストは半分も実装されないんじゃないか?
モーション関係の開発は終わって細かな修正をしているということだから良い情報
悪い情報は現在盗賊のアジトに乗り込むイベントを作っているとかいう奴
1年半前のブログでもストーリーを作成中とか言ってたから本当にこの部分は
全然出来てないんだなということが分かる
アーリーアクセスで出る時もストーリー関連のクエストは半分も実装されないんじゃないか?
426名無しさんの野望
2019/04/04(木) 19:54:20.47ID:iGGTn/Vj ストーリーいる?
427名無しさんの野望
2019/04/04(木) 20:13:49.10ID:9vvTKR31 質による
428名無しさんの野望
2019/04/04(木) 21:56:21.69ID:qhh+W2eD429名無しさんの野望
2019/04/04(木) 22:00:43.58ID:ofX6pCSr ネタがないということは発売間近じゃないのかい
430名無しさんの野望
2019/04/04(木) 22:09:05.40ID:NGN+qHY2 今まで6年かけて作ってきたネタを消化し尽くしかけてるだけだと思うわ
ブログ内容的にはまだまだ作ってる途中だって事バンバン言ってるし
ブログ内容的にはまだまだ作ってる途中だって事バンバン言ってるし
431名無しさんの野望
2019/04/05(金) 03:55:34.68ID:DH57SX3D X4とかいう特大のドイツ製大便を掴んだ俺はリリースを待っている今この時が一番幸せなのだと気付いた
432名無しさんの野望
2019/04/05(金) 03:56:56.84ID:ePfU/A0S 行き当たりばったり開発
433名無しさんの野望
2019/04/05(金) 09:29:51.08ID:Dp1okny+ たしかに、リリースされたら悲願達成というのが今の感覚だけど
リリースされてみたら1ほど面白くないって可能性も十分あるんだよな…
リリースされてみたら1ほど面白くないって可能性も十分あるんだよな…
434名無しさんの野望
2019/04/05(金) 11:16:53.33ID:nSd3p7OL 頭悪そうなヤツがブログコウシンガーとか騒いでたけども
投資家とか国とかから金を引き出すためだけにガワだけ上げて作るふりしてるだけの可能性も十分にあるしな
投資家とか国とかから金を引き出すためだけにガワだけ上げて作るふりしてるだけの可能性も十分にあるしな
435名無しさんの野望
2019/04/05(金) 11:47:23.10ID:nCZG22uQ そこまで悲観しなくてもいいんじゃねーの?カリカリしちゃうならいったん忘れてろよ
って思ったけどもう6年目か…忘れてたわ
って思ったけどもう6年目か…忘れてたわ
436名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:06:22.58ID:Cw5LXigF Mount&Blade IIの制作発表初出は2012年9月だから
2019年の9月で丸7年だな10月からは8年目突入だ
2019年の9月で丸7年だな10月からは8年目突入だ
437名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:08:52.72ID:9BP7IvjR スレて捻くれたレスすれば面白いと思い込んでるやつはただの荒らしでしかないから
まとめブログに帰ってくれ
まとめブログに帰ってくれ
438名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:12:32.20ID:nSxES+eP 脅したつもりか?
439名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:13:35.04ID:9BP7IvjR 戦う方を選ぶぞ!
440名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:15:14.21ID:ORoY9dGP この調子だとSTALKER2より遅そうだな
441名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:16:10.24ID:ByYRUZdF 16年だかに「今年中にアーリーできるかも」っていう取材記事が出たのに
その後一切音沙汰なく翌年になった辺りから
このスレではほとんどあきらめムードやネタにする話題になった記憶があるなあ
その後に開発ブログが出来ても結局まだまだ開発中だということが分かり更にネタ扱い
その後一切音沙汰なく翌年になった辺りから
このスレではほとんどあきらめムードやネタにする話題になった記憶があるなあ
その後に開発ブログが出来ても結局まだまだ開発中だということが分かり更にネタ扱い
442名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:16:34.25ID:MdOJk04R STALKER2は死亡状態からの復活なのでもし本当にこのまま順調にいって出たなら嬉ションしちゃう
443名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:28:21.37ID:8SN+lgVe 悲観的になろうが楽観的になろうが、出ないものは出ないんだから
発売するまでおとなしく待ってるしかないしなぁ…
別のゲームやってるうちに、いつの間にか発売してた、
くらいの気持ちで待つのがいいよ
発売するまでおとなしく待ってるしかないしなぁ…
別のゲームやってるうちに、いつの間にか発売してた、
くらいの気持ちで待つのがいいよ
444名無しさんの野望
2019/04/05(金) 16:27:52.50ID:RSKpDjKQ 疑心暗鬼卿
猜疑心卿
猜疑心卿
445名無しさんの野望
2019/04/05(金) 16:56:17.95ID:+aWZ4yKI /|
|/__
ヽ| l l│<ダアアイ
┷┷┷
|/__
ヽ| l l│<ダアアイ
┷┷┷
446名無しさんの野望
2019/04/05(金) 16:59:04.99ID:dEoz+/II 貴様の家で祝杯を挙げてやる!
447名無しさんの野望
2019/04/05(金) 18:14:20.98ID:LLe09GEk 招待したつもりか?
448名無しさんの野望
2019/04/05(金) 18:27:08.42ID:Tx+wtjEy >>431
X4面白いじゃん
X4面白いじゃん
449名無しさんの野望
2019/04/05(金) 19:10:38.33ID:xHGu3AZb 2が出たって3回ぐらい世界征服したら飽きるって
451名無しさんの野望
2019/04/05(金) 19:39:07.78ID:BkrAcK2+ 待ってるときが一番楽しいかもな
恋みたいなものか
恋みたいなものか
452名無しさんの野望
2019/04/05(金) 19:59:11.97ID:BJpTCKaW 片想いは得意だから
453名無しさんの野望
2019/04/05(金) 20:55:28.80ID:QGiihQDB 新しい相手も探してるんだけど
良いのが居なくてなー
良いのが居なくてなー
454名無しさんの野望
2019/04/05(金) 21:03:49.29ID:sYQdCtb3 スマホでこれのパクリゲーやってるわ。
455名無しさんの野望
2019/04/05(金) 21:47:20.22ID:LCZxAqsc X4は別にクソゲーじゃないと思うが、調整不足なのは事実
まああのメーカーのゲームは発売から一年後くらいにようやく安定するんで
発売日に飛びつくとわりと痛い目を見るっていうか見た
まああのメーカーのゲームは発売から一年後くらいにようやく安定するんで
発売日に飛びつくとわりと痛い目を見るっていうか見た
456名無しさんの野望
2019/04/06(土) 00:03:20.28ID:SsO2yRhs でもリバースを経験してる猛者には余裕で許容できるんじゃないの?
457名無しさんの野望
2019/04/06(土) 01:06:59.51ID:089p0HQQ リリース時のrebirthよりは100倍マシ
458名無しさんの野望
2019/04/06(土) 10:24:54.80ID:TsaFEYTH リバースは酷すぎたからなw
あとゴリ子の存在が常に感情を逆なでしてくるのもよくない
X4は敵が全然攻めてこないとか、一部の大型艦の容量バランスが悪いとか
発売直後は調整案件が色々あったんよ
ちなみに前者はこないだ改善したので、ちゃんと強い敵が攻めてくるようになった
けど今度は今度でアグレッシブになりすぎたんだが…
あとゴリ子の存在が常に感情を逆なでしてくるのもよくない
X4は敵が全然攻めてこないとか、一部の大型艦の容量バランスが悪いとか
発売直後は調整案件が色々あったんよ
ちなみに前者はこないだ改善したので、ちゃんと強い敵が攻めてくるようになった
けど今度は今度でアグレッシブになりすぎたんだが…
460名無しさんの野望
2019/04/06(土) 12:19:25.66ID:LOpX9IjO 「システム要件」が悲壮感出てる
462名無しさんの野望
2019/04/06(土) 13:05:08.01ID:JcGPk11o バグセムの阿鼻叫喚見てるとこのゲームも無理に発売しなくてよかったな
まあ発売しないのはよくないが、いつか必ず発売するだろう 発売に向かっているんだからな
まあ発売しないのはよくないが、いつか必ず発売するだろう 発売に向かっているんだからな
463名無しさんの野望
2019/04/06(土) 14:08:21.73ID:g6teJ2xQ デスマ路線(見切り発車多発)
ブログ路線(メガプロジェクト)
ブログ路線(メガプロジェクト)
464名無しさんの野望
2019/04/06(土) 14:09:14.87ID:BnLaTNUL465名無しさんの野望
2019/04/06(土) 14:39:31.36ID:IKuaLUQn 地味におもしろそう
466名無しさんの野望
2019/04/06(土) 15:00:22.07ID:SsO2yRhs いろんな言語でいつ出来んだよって言われててほんと愛されてるなって(白目
467名無しさんの野望
2019/04/06(土) 18:16:42.72ID:V+DiE6Z1 クローズドベータってマルチだけっぽいな
ほんまいらねーからはよシングル完成させろよ
ほんまいらねーからはよシングル完成させろよ
468名無しさんの野望
2019/04/06(土) 18:26:48.52ID:58iS9CTO 未だにユニットの戦闘AIが出来てないんだろうね
470名無しさんの野望
2019/04/06(土) 22:30:18.70ID:rOAPygey 今年度のTWの仕事はマルチのクローズドβか
マルチ未実装のアーリーアクセスとマルチのクローズドβを同時にしたら見直すんだが
そういう精力的な会社じゃないよな
マルチ未実装のアーリーアクセスとマルチのクローズドβを同時にしたら見直すんだが
そういう精力的な会社じゃないよな
471名無しさんの野望
2019/04/07(日) 10:39:36.20ID:bHdb/x99 戦闘AIだけじゃなくて全体マップ画面の戦略にもかかわるAIもあるし、
M&B1みたいに単純なゲームじゃないから難航してるんだと思う
まあでも時間かかりすぎやなw
M&B1みたいに単純なゲームじゃないから難航してるんだと思う
まあでも時間かかりすぎやなw
472名無しさんの野望
2019/04/07(日) 12:28:19.18ID:LTl2a165 2での戦闘指揮の記事が出るのを楽しみにしてるけど
ユニットAIが出来ないと着手出来ないものだろうしいつになるやら
ユニットAIが出来ないと着手出来ないものだろうしいつになるやら
473名無しさんの野望
2019/04/07(日) 15:12:06.91ID:bHdb/x99 ボルチャの先祖の名前はポルチャにしよう
474名無しさんの野望
2019/04/07(日) 17:05:24.39ID:R/WHTXVh ポルチオ?
475名無しさんの野望
2019/04/07(日) 17:18:16.03ID:/OkwoRBz 喧嘩腰の酔っ払いもいるかもしれない
476名無しさんの野望
2019/04/07(日) 18:18:44.05ID:LTl2a165 タイムパラドクスだ!
未来を変えてはいけない!
未来を変えてはいけない!
477名無しさんの野望
2019/04/07(日) 23:31:23.23ID:7FOdKwlk マルチやってる動画は2年前に出してるだろ
478名無しさんの野望
2019/04/08(月) 00:07:02.48ID:DvVn3wbj アーリーはやらないってハッキリ言ってるからな
精神に反するんだろう
精神に反するんだろう
479名無しさんの野望
2019/04/08(月) 00:22:14.93ID:SDkZFhhE 「おま国」は違法? 欧州委員会がValveとパブリッシャ5社に対してSteamの地域ブロック中止を求める意見書を提出
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20190406005/
期待したい
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20190406005/
期待したい
480名無しさんの野望
2019/04/08(月) 01:01:58.70ID:pG095UVL 北海道札幌市出身の昭和36年生まれのキチガイ
2ちゃんテロネット工作員の
鈴木ドイツ容疑者(今年58才w)が
荒らしているスレ一覧
池袋ミカド事情 0回戦 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538806384/
池袋ミカド事情 第一章〜横須賀 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538806963/
池袋ミカド事情 チェリーコーク https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538877989/
池袋ミカド事情 MAX HEART https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538960722/
池袋ミカド事情 太陽の牙 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1539155661/
池袋ミカド事情 おっぱい https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1539287419/
池袋ミカド事情 バル・パンサー https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1539368316/
池袋ミカド事情 バル・パンサー https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1540904122/
池袋ミカド事情 バル・パンサー https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1541608973/
池袋ミカド事情 ガンプの謎 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1540703711/
池袋ミカド事情 カープ日本一 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1540809030/
池袋ミカド事情 ホークス日本一 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1541042118/
池袋ミカド事情 将軍KY若松 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1540830780/
池袋ミカド事情 ボブ・ホーナー https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1541076087/
池袋ミカド事情 ボブ・ホーナー2 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1553369085/
池袋ミカド事情 ゆわっしょっ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554341128/
池袋ミカド事情 ボシュ!! https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554554175/
池袋ミカド事情 始祖ジュラ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554617152/
池袋ミカド事情 -AKIRA- https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554617502/
池袋ミカド事情 きら☆レボ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554638745/
2ちゃんテロネット工作員の
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荒らしているスレ一覧
池袋ミカド事情 0回戦 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538806384/
池袋ミカド事情 第一章〜横須賀 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538806963/
池袋ミカド事情 チェリーコーク https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538877989/
池袋ミカド事情 MAX HEART https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538960722/
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池袋ミカド事情 バル・パンサー https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1540904122/
池袋ミカド事情 バル・パンサー https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1541608973/
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池袋ミカド事情 将軍KY若松 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1540830780/
池袋ミカド事情 ボブ・ホーナー https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1541076087/
池袋ミカド事情 ボブ・ホーナー2 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1553369085/
池袋ミカド事情 ゆわっしょっ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554341128/
池袋ミカド事情 ボシュ!! https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554554175/
池袋ミカド事情 始祖ジュラ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554617152/
池袋ミカド事情 -AKIRA- https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554617502/
池袋ミカド事情 きら☆レボ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554638745/
483名無しさんの野望
2019/04/08(月) 08:33:03.50ID:7XZO7Kap >>478
去年のgamescomのインタビュー動画で「1年以内にアーリーアクセスします
ただし、実施時期は2週間前までは告知しません」ってアーマンが言ってたけど
アーリーやらないってのはいつのどこでの情報か教えて
去年のgamescomのインタビュー動画で「1年以内にアーリーアクセスします
ただし、実施時期は2週間前までは告知しません」ってアーマンが言ってたけど
アーリーやらないってのはいつのどこでの情報か教えて
485名無しさんの野望
2019/04/08(月) 11:48:46.26ID:DvVn3wbj >>483
それは今回のクローズドβテストとかgamescomで実機プレイできるのがそれなんじゃないかね
アーリー=未完成のまま見切り発車して開発費を集めるって意味で言ったつもりだけど、今回のβテストみたいに金を取らない形式なら全員体験できるオープンβとかでやりそうだなと思えてきたわ
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/1735462352497976010/#c1735462352506697957
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/1735462352500354105/?ctp=2#c1737715419889309067
ここではベータやEAやらないって言った後にベータやEAの予定がないわけじゃないって言ってるし、俺の認識は古いんだろうな
それは今回のクローズドβテストとかgamescomで実機プレイできるのがそれなんじゃないかね
アーリー=未完成のまま見切り発車して開発費を集めるって意味で言ったつもりだけど、今回のβテストみたいに金を取らない形式なら全員体験できるオープンβとかでやりそうだなと思えてきたわ
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/1735462352497976010/#c1735462352506697957
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/1735462352500354105/?ctp=2#c1737715419889309067
ここではベータやEAやらないって言った後にベータやEAの予定がないわけじゃないって言ってるし、俺の認識は古いんだろうな
486名無しさんの野望
2019/04/09(火) 17:46:25.23ID:h7dKgbYD487名無しさんの野望
2019/04/09(火) 19:02:51.06ID:75WOoQ3+ 新しいけど古臭いな
490名無しさんの野望
2019/04/09(火) 19:53:42.17ID:6TsxrOj8 やっぱり歩兵は槍を持ってても騎兵に対処出来ないのかな
491名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:01:30.15ID:UHBrFtuk 積んでたマウブレを今更始めた俺氏
くっそー
デカ城でビジネス始めたかったが領主のマテアスに嫌われてて始められねぇ
というのも手探り状態のときに自国の村で家畜盗んだ俺が悪いんだがまさかマテアスに嫌われちまうとはな…
そしていま肝心のマテアスナは敵城に囚われ中
友好度あげたいのになんもできん
助けてやりたいが兵士50人くらいの部隊攻城戦はまだ早い?
くっそー
デカ城でビジネス始めたかったが領主のマテアスに嫌われてて始められねぇ
というのも手探り状態のときに自国の村で家畜盗んだ俺が悪いんだがまさかマテアスに嫌われちまうとはな…
そしていま肝心のマテアスナは敵城に囚われ中
友好度あげたいのになんもできん
助けてやりたいが兵士50人くらいの部隊攻城戦はまだ早い?
492名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:08:40.48ID:R/ZABM4N 城攻めんでも衛兵倒して救出すればええやん
493名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:33:07.73ID:sZBNamub 友好度マイナスの時って救出した瞬間に切りかかってこなかったっけ
494名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:52:07.79ID:XXt/u6Wt497名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:23:30.60ID:UHBrFtuk498名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:28:27.35ID:XXt/u6Wt >>497
無理臭いから教えとくと、その城から一番近い村の村長に大きな火を付けてくれと依頼できる。煙が出ている間は警備が減って脱獄しやすくなる
つーか、装備が棒とローブになるってその城の勢力と敵対してないか
無理臭いから教えとくと、その城から一番近い村の村長に大きな火を付けてくれと依頼できる。煙が出ている間は警備が減って脱獄しやすくなる
つーか、装備が棒とローブになるってその城の勢力と敵対してないか
499名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:29:39.18ID:h7dKgbYD 都市がどの勢力に属していたかどのへんにあったかくらいで村とか俺は覚えないなぁ
人名にいたっては王様の名前とNPCくらいしかw
人名にいたっては王様の名前とNPCくらいしかw
500名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:40:45.42ID:9Qw4hXrG リュイス、グラインワッド、モンテワールちゃんは覚えてる
501名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:43:30.16ID:23KonOXZ 街持ちの残虐諸侯は覚えやすい
502名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:44:03.34ID:sGprQmbh クラルグスとハルラウスとデリナードも覚えとこーぜ
てかクラルグスの近縁者多すぎ
てかクラルグスの近縁者多すぎ
503名無しさんの野望
2019/04/09(火) 22:30:09.18ID:UHBrFtuk >>498
ありがとう。試してみる〜
スワディア王国とは戦争中でして・・・
村をめっちゃ略奪しまくってたら報酬がうまいことに気がついて襲いまくってましたorzやっぱ悪いことでしたか
君主のクラディウス王に気に入られるために隊商襲ったりもできて「これ神ゲーか」と思わざるを得ないクオリティ
味方の兵隊がバトってるとこに横レスいれて共闘みたいなのもできるし神ゲーを時代遅れながら楽しんどるよ
リアルタイムでおまいらとやりあいたかった。。
ありがとう。試してみる〜
スワディア王国とは戦争中でして・・・
村をめっちゃ略奪しまくってたら報酬がうまいことに気がついて襲いまくってましたorzやっぱ悪いことでしたか
君主のクラディウス王に気に入られるために隊商襲ったりもできて「これ神ゲーか」と思わざるを得ないクオリティ
味方の兵隊がバトってるとこに横レスいれて共闘みたいなのもできるし神ゲーを時代遅れながら楽しんどるよ
リアルタイムでおまいらとやりあいたかった。。
504名無しさんの野望
2019/04/09(火) 22:31:15.81ID:cvIi0iGx 別に名前は覚える必要性一切ないよ
地名や人物名を指定されてもメモだかの所から探せば見つかるし
人物を探さなきゃいけなくてもどこの勢力に所属してて親族が誰か位なら最低限分かるから
関係者に「あいつの場所どこよ?」って聞けばいいだけ
地名や人物名を指定されてもメモだかの所から探せば見つかるし
人物を探さなきゃいけなくてもどこの勢力に所属してて親族が誰か位なら最低限分かるから
関係者に「あいつの場所どこよ?」って聞けばいいだけ
505名無しさんの野望
2019/04/09(火) 22:47:30.34ID:FYyQSW91 >リアルタイムでおまいらとやりあいたかった
これマルチプレー前提のゲームだっけ?
発売当時世はMMOが我が物顔の時代だった、
でトロル行為が蔓延していたのでM&Bに避難したのだが…
これマルチプレー前提のゲームだっけ?
発売当時世はMMOが我が物顔の時代だった、
でトロル行為が蔓延していたのでM&Bに避難したのだが…
506名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:01:19.26ID:07N+2Zwo で、お前らは2は楽しいの?
全然話題になってないんだけど
全然話題になってないんだけど
508名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:27:17.29ID:UHBrFtuk むしろM&Bで中世の戦争に興味出た人も居るんでない?
509名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:27:47.67ID:L0m0ewj2 epicストア限定はやめてくれよって結構言われてるなw
あそこにワークショップ無いから大丈夫だとは思うが
あそこにワークショップ無いから大丈夫だとは思うが
510名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:31:14.14ID:QeekZF5n いろんな国に施設作ってその施設の収入で部隊維持してるから仕官できねえ
やっちまった
最初にどこの国か決めておけばよかった
やっちまった
最初にどこの国か決めておけばよかった
511名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:35:08.59ID:FYyQSW91 多国籍の産業複合体総帥おめでとう
512名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:38:48.57ID:UHBrFtuk ギルドマスター優秀すぎない?
世界の流れ把握しすぎててビビった
しかも起業する際には細かい数字提示してくれるしこの人うちの右腕にしたいわぁ・・・
世界の流れ把握しすぎててビビった
しかも起業する際には細かい数字提示してくれるしこの人うちの右腕にしたいわぁ・・・
513名無しさんの野望
2019/04/10(水) 01:59:29.68ID:S8fsvMHy 全ての都市に施設作ればどれか二つ三つの収入が来なくても他でカバーできるしそんな困るかね
まぁRPするなら味方の都市内のがいいか
まぁRPするなら味方の都市内のがいいか
514名無しさんの野望
2019/04/10(水) 02:31:19.45ID:cWP/EmZb515名無しさんの野望
2019/04/10(水) 07:50:05.64ID:L4C4t5Sr くっそーハメられたぜ
のタクヤの怪文書改変かとおもったぜ
のタクヤの怪文書改変かとおもったぜ
516名無しさんの野望
2019/04/10(水) 07:59:44.25ID:/baMpfUe この勢い…もしかしてもう発売されたの?
517名無しさんの野望
2019/04/10(水) 08:03:29.52ID:gjmHxJWL なんだまだプレイしてないのか?
遅れてるな
遅れてるな
518名無しさんの野望
2019/04/10(水) 16:36:23.17ID:9AX8SKhT >>つまり「馬」鹿なことはせず、Mount & Blade の魅力的な要素をウマく引き出すべきだという結論に至ったのです。
草
草
519名無しさんの野望
2019/04/10(水) 16:41:14.58ID:XIJl6Qb9 この記事の翻訳してる人のセンス割と好きだわ
520名無しさんの野望
2019/04/10(水) 22:45:14.47ID:EN73LEAn 2019年末バナーロードをプレーしている自分を想像できるひとおる?
521名無しさんの野望
2019/04/11(木) 00:43:38.23ID:HY6iEzJE ここに
522名無しさんの野望
2019/04/11(木) 01:15:13.34ID:m9RFHfyG マルチのβはさすがに今年中にくると思う
524名無しさんの野望
2019/04/12(金) 00:38:29.20ID:zH8s8zOk > we realised it was time to stop horsing around and put a little more effort into one of Mount & Blade’s mane attractions.
stop horsing aroundとmaneか。ウマくできてんな
stop horsing aroundとmaneか。ウマくできてんな
526名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:44:49.75ID:mfu1DAh7 疾風のボルチャ
527名無しさんの野望
2019/04/12(金) 19:18:43.23ID:MuPoudL7 ボッチャ(パラスポーツ)
528名無しさんの野望
2019/04/12(金) 19:31:46.37ID:pW5G6EEk 「あっしの特技は馬泥棒
全力疾走中の駿馬でも盗ってみせますぜ
全力疾走中の駿馬でも盗ってみせますぜ
529名無しさんの野望
2019/04/13(土) 11:11:32.36ID:31+/HD2F グランドセフトホース
530名無しさんの野望
2019/04/13(土) 11:27:08.61ID:lqlHuPQV 久しぶりに起動したら花嫁ボルチャが宿屋にいた
531名無しさんの野望
2019/04/15(月) 14:22:13.73ID:d4BqmO02 ボルチャの話題はもう飽きたけど、まだ2が発売されないから
仕方なくボルチャのネタで場をつなぐしかないのがかなC
仕方なくボルチャのネタで場をつなぐしかないのがかなC
532名無しさんの野望
2019/04/15(月) 15:40:56.32ID:oItDKUd2 つまり2がリリースされたら
ボルチャは忘れ去られちゃうの?
ボルチャは忘れ去られちゃうの?
533名無しさんの野望
2019/04/15(月) 16:30:10.12ID:pFjz4chA 新しいボルチャ的存在がいたとしてもボルチャはボルチャだから
535名無しさんの野望
2019/04/15(月) 23:19:11.85ID:cRkjLTLG どうせ2になってもボルチャ追加MOD出るでしょ
てか早く2出して、平成の間に出来ないとは思ってなかったわ
てか早く2出して、平成の間に出来ないとは思ってなかったわ
536名無しさんの野望
2019/04/15(月) 23:33:06.85ID:O/wuiycH 全キャラボルチャになるバグが2でもあったりして
537名無しさんの野望
2019/04/16(火) 00:55:35.56ID:hcJCLF2L 実はブンドゥクさんの方が好きなんだけど言えない雰囲気
538名無しさんの野望
2019/04/16(火) 01:51:03.84ID:lawpiuju ブンドゥク茶釜
540名無しさんの野望
2019/04/16(火) 18:22:36.91ID:5JvLj60h (発売しましたか?小声)
541名無しさんの野望
2019/04/16(火) 19:29:39.68ID:C3uNWqyc だから発売するつもりなんてないんだって。引き伸ばせば引き伸ばすほどトルコ政府からの補助金でウハウハ
542名無しさんの野望
2019/04/16(火) 19:33:01.24ID:5xWc4DbT また君かw
544名無しさんの野望
2019/04/16(火) 23:08:17.70ID:5xWc4DbT マウスと指に優しい籠城戦のために
連打ツール探してるんだけど何か良いの無いかな?
今まで使ってたlunatic mouseは最近勝手に暴走するんだわ
連打ツール探してるんだけど何か良いの無いかな?
今まで使ってたlunatic mouseは最近勝手に暴走するんだわ
545名無しさんの野望
2019/04/17(水) 01:41:14.07ID:tCkV5vNz mb2は来年以降かな…
どうせこいつらも次世代ハード待ちだろう
どうせこいつらも次世代ハード待ちだろう
546名無しさんの野望
2019/04/17(水) 01:43:58.46ID:vQLTBTsn MountenBlade
ウホッ
ウホッ
548名無しさんの野望
2019/04/17(水) 09:44:54.16ID:NevXF71l 今更m&bやってるんだけどトーナメント優勝するのむずくね?
味方チームが弓で相手が馬と盾持ちとか勝ち目ねーじゃん
決勝で馬相手に盾なしとか泣きそうだわ
味方チームが弓で相手が馬と盾持ちとか勝ち目ねーじゃん
決勝で馬相手に盾なしとか泣きそうだわ
549名無しさんの野望
2019/04/17(水) 09:52:43.40ID:0yB4cU+e >>548
しょせんAIだから壁際に行けば壁に引っかかって身動き取れなくなるから騎兵はおやつ
歩兵に囲まれる方が詰んでる
アスレチックをなるべく上げといて逃げる時は後ずさり(移動速度低下)じゃなくて背中見せて全力疾走しろ
しょせんAIだから壁際に行けば壁に引っかかって身動き取れなくなるから騎兵はおやつ
歩兵に囲まれる方が詰んでる
アスレチックをなるべく上げといて逃げる時は後ずさり(移動速度低下)じゃなくて背中見せて全力疾走しろ
550名無しさんの野望
2019/04/17(水) 10:57:42.45ID:AxUqdbpG トーナメントはやってるとハメ方わかってきて作業になっちまう
551名無しさんの野望
2019/04/17(水) 11:01:11.32ID:Mu6d5rsA バニラをゆっくりと1年程PLAYして、
2年ほど他に浮気してやっていなかったのですが
今あるMODで日本語PLAYができるものでお勧めのMODは何があるでしょうか。
1年程PLAYしても馬上槍ではほとんど勝てなかった雑魚PLAYERです。
2年ほど他に浮気してやっていなかったのですが
今あるMODで日本語PLAYができるものでお勧めのMODは何があるでしょうか。
1年程PLAYしても馬上槍ではほとんど勝てなかった雑魚PLAYERです。
552名無しさんの野望
2019/04/17(水) 11:07:12.10ID:vhnazz2K Nativ+
553名無しさんの野望
2019/04/17(水) 11:24:11.63ID:f/e/GONy 自分も5年ぶりくらいにまた始めたけど本体最新版対応って明記されてたしOCCCやってる
caveでアイテム掘り掘り楽しいよ
caveでアイテム掘り掘り楽しいよ
554名無しさんの野望
2019/04/17(水) 11:40:21.54ID:vQLTBTsn たれぞうmod
555名無しさんの野望
2019/04/17(水) 13:09:15.74ID:Mu6d5rsA Native Simple Plus、 Cave は、今もやはり定番なんですね。
調べてみます。
後良く聞くのはPoPですよね。
MoDスレのテンプレにあったNE-Kengekiとかどうなんだろうか?
レス ありがとうございました。
調べてみます。
後良く聞くのはPoPですよね。
MoDスレのテンプレにあったNE-Kengekiとかどうなんだろうか?
レス ありがとうございました。
556名無しさんの野望
2019/04/17(水) 14:55:05.73ID:nS+IaVhZ マスケット兵の斉射や長槍兵の槍衾で射精できる、または受精できる自信があるならCtAがおすすめだ
557名無しさんの野望
2019/04/17(水) 16:02:47.97ID:fehxhdpo wikiにあったCtAAWってやつを最新版に入れてやってる私、今のところバグなし。
558名無しさんの野望
2019/04/17(水) 16:56:14.64ID:2fOnkrmA modスレは基本PoPの話で埋まってるけど日本人プレイヤーのmod人口自体はCtA/CtAMPが一番多そう
たぶん次点がNSP
たぶん次点がNSP
559名無しさんの野望
2019/04/17(水) 17:02:33.74ID:qYsW/aeL 2がでるまでファイア&ソードプレイしろ!
560名無しさんの野望
2019/04/17(水) 17:40:14.56ID:Mu6d5rsA561名無しさんの野望
2019/04/17(水) 17:41:06.85ID:0yB4cU+e 死んだ後もだよ
563名無しさんの野望
2019/04/17(水) 17:57:50.22ID:+nbHltl2 2がでないでないと嘆いてる暇があれば
ファイアーアンドソードとかナポレオンなんちゃらとか
M&Bエンジン使った海賊ゲームとか消化した方がええのかのぅ
ファイアーアンドソードとかナポレオンなんちゃらとか
M&Bエンジン使った海賊ゲームとか消化した方がええのかのぅ
565名無しさんの野望
2019/04/17(水) 18:09:21.29ID:Vd21kF/j VCがいいよ公式での最新作だしやりがいがある
10回を超える統一プレーの果てに最短での統一を目指し
774日を達成してしゃぶり尽くしたわ
10回を超える統一プレーの果てに最短での統一を目指し
774日を達成してしゃぶり尽くしたわ
567名無しさんの野望
2019/04/17(水) 18:37:16.70ID:2Xdlstzl メルシープラスわろた
568名無しさんの野望
2019/04/17(水) 18:50:23.36ID:fehxhdpo ほんとだ、メルセナリーじゃん
570名無しさんの野望
2019/04/18(木) 00:48:25.10ID:yKicPLE+ スパシーボ効果
571名無しさんの野望
2019/04/18(木) 07:45:12.43ID:W55qTLv2 イースターエッグって何の意味があるんだこれ
用途がよく分からない
用途がよく分からない
572名無しさんの野望
2019/04/18(木) 10:19:44.99ID:AMKesJof 開発者たちの遊び
573名無しさんの野望
2019/04/18(木) 10:31:36.52ID:DtJ8P5Iv イースターエッグは開発者の遊び以上のなにものでもないぞ
ユーモアはどんなときでも大事なんだ
ユーモアはどんなときでも大事なんだ
574名無しさんの野望
2019/04/18(木) 20:07:04.81ID:syhWBtSK 攻城戦開始直後に先頭にいるわけでもないのに
連続で弓に狙われると顔真っ赤になるわー
連続で弓に狙われると顔真っ赤になるわー
575名無しさんの野望
2019/04/19(金) 00:30:53.63ID:eh8FQCcd Mount & Blade:Warband ver1.153のファイルがリンク切れしてるのですが
どこかにありませんか?
最新版でやるしかないかなあ
どこかにありませんか?
最新版でやるしかないかなあ
576名無しさんの野望
2019/04/19(金) 05:18:04.25ID:rxKoV5ug 今週のブログに子孫・相続システムについてちょこっと書かれてるな
老いると病気になりHPが減っていって、死ぬと子孫の中から継がせるキャラを選んでプレイ続行
オプションで戦死もあり
老いると病気になりHPが減っていって、死ぬと子孫の中から継がせるキャラを選んでプレイ続行
オプションで戦死もあり
577名無しさんの野望
2019/04/19(金) 06:23:21.78ID:048GkSh7 ルナティックドーンみたいだな
578名無しさんの野望
2019/04/19(金) 07:16:27.13ID:4Nxo/5hT 2は時間の流れが早いのかな
1は統一に10年かからんよね
1は統一に10年かからんよね
579名無しさんの野望
2019/04/19(金) 08:05:33.77ID:LXg/XDoP 市民巡視隊(正規軍並)が異教徒やらを追いかけ回す様子を見るなど
580名無しさんの野望
2019/04/19(金) 08:32:47.57ID:1fZh5cB8 自キャラが弱るのはしんどいなぁ
581名無しさんの野望
2019/04/19(金) 08:39:38.03ID:A2JndG4N nativeでも能力ダウンはあったと思う
何日経過だったかは忘れたが
何日経過だったかは忘れたが
583名無しさんの野望
2019/04/19(金) 09:06:17.93ID:CxEMNf1H NPCも世代交代するのかな
584名無しさんの野望
2019/04/19(金) 09:10:48.56ID:jE0/qmAV 継承戦争はあるんだろうか
585名無しさんの野望
2019/04/19(金) 09:36:32.96ID:+oivh9Oq 世代交代システムはOn/Off選べるようにして欲しいなぁ
ロマサガ2とか俺屍も好きだったけど、やっぱ主人公キャラをずっと使いたい
ロマサガ2とか俺屍も好きだったけど、やっぱ主人公キャラをずっと使いたい
586名無しさんの野望
2019/04/19(金) 09:40:10.62ID:EfgeS81S 屍はこいつ主人公てことにして
一子相伝で系譜させてたな
主人公だけ不死てのもいいね
pcで出てMODでできそうだがはてさて
一子相伝で系譜させてたな
主人公だけ不死てのもいいね
pcで出てMODでできそうだがはてさて
587名無しさんの野望
2019/04/19(金) 10:42:05.14ID:LhxFose8 オプションとは言え戦死ありは面白いな
後方で安全に指揮を執るかリスク承知で陣頭に立つか
200年後の子孫の栄光を確信したボルチャの先祖が一騎駆けで戦死するとか妄想が捗る
後方で安全に指揮を執るかリスク承知で陣頭に立つか
200年後の子孫の栄光を確信したボルチャの先祖が一騎駆けで戦死するとか妄想が捗る
589名無しさんの野望
2019/04/19(金) 11:31:41.72ID:IXpXaFdb 戦死ありはおもしろそうだな
200年後のカルラディア人はどうやって不死を獲得したのか不思議だけど
200年後のカルラディア人はどうやって不死を獲得したのか不思議だけど
590名無しさんの野望
2019/04/19(金) 11:34:56.76ID:fdVdYxAP 戦場で死ぬのはあってもいいけどランダムで死ぬのはだけはやめてほしい
死に対して納得できる理由を作って欲しい
兜が脱げたところ矢が脳天に突き刺さったとか
会心のランス突撃を受けてとんでもないダメージの末槍が鎧を串刺しにしたとかそういうの
死に対して納得できる理由を作って欲しい
兜が脱げたところ矢が脳天に突き刺さったとか
会心のランス突撃を受けてとんでもないダメージの末槍が鎧を串刺しにしたとかそういうの
591名無しさんの野望
2019/04/19(金) 11:35:39.30ID:RFP65XmZ 子沢山だったら部隊全部ボルチャの子孫に出来るのか胸熱
592名無しさんの野望
2019/04/19(金) 11:46:01.65ID:rdtTTClp TLDで戦死システムあった気がするな
ONにしたことはないからどんな感じで死を迎えるのかは知らんけど
ONにしたことはないからどんな感じで死を迎えるのかは知らんけど
594名無しさんの野望
2019/04/19(金) 11:57:27.69ID:6cLKdG3j595名無しさんの野望
2019/04/19(金) 13:34:55.46ID:hJjg7/OU クルセイダーキングスかよw
597名無しさんの野望
2019/04/19(金) 16:14:30.37ID:d3oUWixD 後継いないまま死んだらどうなるんだ
ゲームオーバーだときついな
ゲームオーバーだときついな
598名無しさんの野望
2019/04/19(金) 17:10:08.70ID:IEdF/Dcq 確か世代交代システムは切り替えできるって前に書いてなかった
599名無しさんの野望
2019/04/19(金) 18:53:02.44ID:0TiCfAjf バグってて機能しなさそうなのつけんなよ
601名無しさんの野望
2019/04/19(金) 19:37:59.81ID:A8GCZ6lh602名無しさんの野望
2019/04/19(金) 20:56:30.12ID:IXpXaFdb 戦うだけじゃ満足できない
603名無しさんの野望
2019/04/19(金) 20:56:44.61ID:5oYDxWGn おークッソ面白そう、TPS視点には出来ないのかな?
605名無しさんの野望
2019/04/19(金) 21:23:46.18ID:kI7iyMkT こういうのが欲しかったんだ
Modでえっちな装備の女の子斬れるようになってほしい
Modでえっちな装備の女の子斬れるようになってほしい
606名無しさんの野望
2019/04/19(金) 23:39:12.01ID:dOmXMjNM やっぱグロは要らんなって思った
608名無しさんの野望
2019/04/20(土) 08:30:39.65ID:jzTakw+U キリングフロア2の近接縛りPVPみたい
609名無しさんの野望
2019/04/20(土) 08:43:21.32ID:17aeDinB mordhau君なんかモーションがダサいというかなんというか
chivalryはそんな気がしなかったが
chivalryはそんな気がしなかったが
610名無しさんの野望
2019/04/20(土) 10:16:31.32ID:lQZQud9p マルチ専用なの?
611名無しさんの野望
2019/04/20(土) 10:23:07.68ID:17aeDinB 練習用モードとbotとちょっと戯れるモードくらいはあるんだろうけど
ほぼマルチ専用でしょうな
chivalryファンが作ってるやつだし
ほぼマルチ専用でしょうな
chivalryファンが作ってるやつだし
612名無しさんの野望
2019/04/20(土) 15:50:23.77ID:e6eruwfY613名無しさんの野望
2019/04/20(土) 16:14:08.37ID:g7FADPyB コメ欄のBLOGLORD IIで吹いた
614名無しさんの野望
2019/04/20(土) 22:01:35.72ID:fo3KxW1O 今ってマルチ人いるの?
615名無しさんの野望
2019/04/20(土) 22:03:52.64ID:mKtKTAIp 日本は壊滅
海外鯖ならいっぱい居る
海外鯖ならいっぱい居る
616名無しさんの野望
2019/04/21(日) 11:18:50.71ID:Y5Zuubei マルチとか5年前くらいから壊滅してる
いやもっと前か…えっと…週末マルチとかしてた時期もあったような…
いやもっと前か…えっと…週末マルチとかしてた時期もあったような…
617名無しさんの野望
2019/04/21(日) 18:51:47.56ID:CBszX1B9 ここのみんなでしたらええがな
618名無しさんの野望
2019/04/21(日) 19:30:33.86ID:EQ9in3gC 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
619名無しさんの野望
2019/04/22(月) 11:04:12.87ID:E0UXHeQ1 なんで戦えるのを待っていたぞみたいな奴に戦いを挑むと友好度下がるんや
620名無しさんの野望
2019/04/22(月) 11:29:41.02ID:b+w1agqq 相手が残虐 or 無慈悲な性格したやつだったんだろうね、逆恨みマンやから気にしても仕様が無いよ
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/4
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/4
621名無しさんの野望
2019/04/22(月) 11:34:11.33ID:b+w1agqq623名無しさんの野望
2019/04/22(月) 12:59:12.06ID:oHFK7QCn 経験なしのイキリカスがあの異次元殺法の使い手達に勝てる気がしない
624名無しさんの野望
2019/04/22(月) 13:09:56.09ID:a2pWB73J 当時の連中がどんな程度がしらんが
今決闘サーバーがあったら俺様にボコボコですわ
今決闘サーバーがあったら俺様にボコボコですわ
625名無しさんの野望
2019/04/22(月) 15:56:37.08ID:8OWD7uEg 口だけは達者の奴らがいるな
俺のメイスのサビになるにはちょっとかわいそうだなw
俺のメイスのサビになるにはちょっとかわいそうだなw
626名無しさんの野望
2019/04/22(月) 16:13:50.70ID:o9CaZThY シングルでひたすらCPUボコってると
俺っちマルチでも余裕じゃねみたいな気持ちになるのはわかる
俺っちマルチでも余裕じゃねみたいな気持ちになるのはわかる
627名無しさんの野望
2019/04/22(月) 16:19:14.56ID:z94fwpqT 上半身だけせこせこ動く、どじょうすくい踊りみたいなモーションは2で改善されるんだろうか
628名無しさんの野望
2019/04/22(月) 16:49:19.70ID:bsFmlJxw まぁお前らなんか俺様のシミターの錆にしかならないんだけどね
629名無しさんの野望
2019/04/22(月) 20:12:15.20ID:MJHv2sGp Bannerlordのアイィ一番乗りはこの俺だ
お前ら覚悟しとけ
お前ら覚悟しとけ
630名無しさんの野望
2019/04/22(月) 21:09:25.81ID:GtBtF+Tt 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
632名無しさんの野望
2019/04/22(月) 21:56:27.51ID:Kk9wNCZO banハンマーで叩かれたら強制banとかあったな
管理人知らず使用してて強制退場者続出した回とかあったな
管理人知らず使用してて強制退場者続出した回とかあったな
633名無しさんの野望
2019/04/22(月) 23:06:56.14ID:a2pWB73J マジ誰か鯖立てないかな
ここの口だけ連中ボコボコにしたるのに
残念で〜す
ここの口だけ連中ボコボコにしたるのに
残念で〜す
634名無しさんの野望
2019/04/22(月) 23:10:26.80ID:bsFmlJxw こないだあがってた動画みたいに
みんなで十字軍みたいな恰好して演説と祈りからの騎馬突撃してぇなぁ
みんなで十字軍みたいな恰好して演説と祈りからの騎馬突撃してぇなぁ
637名無しさんの野望
2019/04/23(火) 10:01:21.98ID:0I9Adx4e 近接変態は異次元殺法で戦うけどping低い日本鯖立ったら弓で射殺されるだけなんだよなあ…
638名無しさんの野望
2019/04/23(火) 11:41:22.92ID:A3d87AcG タイマンの話じゃない?
639名無しさんの野望
2019/04/23(火) 15:48:22.73ID:Mn4YPKHk 4年ぶりに帰ってきた。
またmodsなど入れてるけど、最近はどうなってるのかな。
まだ翻訳とかやってる?
またmodsなど入れてるけど、最近はどうなってるのかな。
まだ翻訳とかやってる?
640名無しさんの野望
2019/04/23(火) 17:15:52.70ID:EF3GUQX2 もう2がでるぞ!
642名無しさんの野望
2019/04/23(火) 17:41:42.61ID:Mn4YPKHk 事故レスだけど本当じゃないか。
発売日未定なのが不安だが
発売日未定なのが不安だが
643名無しさんの野望
2019/04/23(火) 17:42:57.58ID:/xRXjSSP そしてまた4年の月日が流れ...
644名無しさんの野望
2019/04/23(火) 18:30:43.72ID:EUblWIem 2がsteamに登録されてからもう2年と半年経ったのか
645名無しさんの野望
2019/04/23(火) 19:17:33.71ID:F2L73Yy2 開発が古いから実際やってみたら古臭いUIなんだろうなぁ、楽しみだけど
646名無しさんの野望
2019/04/23(火) 19:23:55.58ID:KoBpPdBn ストアページが出来たからリリースも近い
そう思っていた時期が俺にもありました
そう思っていた時期が俺にもありました
647名無しさんの野望
2019/04/23(火) 19:34:44.72ID:4pgcr5gi リリース日がTo Be Announcedになってるけど、前はもっとcomming soonみたいな表現じゃなかったっけ
648名無しさんの野望
2019/04/23(火) 20:54:00.08ID:GfGec+QD 少しは近づいたって事かな?
649名無しさんの野望
2019/04/23(火) 21:05:52.33ID:EUblWIem >>645
UIのデザインはともかく、ツールチップはすごく良い要素だと思う
ゲーム内説明を放棄してて攻略wikiや解説動画見ないと分からんゲームは、どんだけ中身が面白くてもクソゲーに片足突っ込んでるようなもの
必要な情報がゲーム内で全て確認できるのは良作の条件だよ
UIのデザインはともかく、ツールチップはすごく良い要素だと思う
ゲーム内説明を放棄してて攻略wikiや解説動画見ないと分からんゲームは、どんだけ中身が面白くてもクソゲーに片足突っ込んでるようなもの
必要な情報がゲーム内で全て確認できるのは良作の条件だよ
650名無しさんの野望
2019/04/23(火) 21:56:32.57ID:+jPpZH/V 順調に遠のいてるんじゃないかな
651名無しさんの野望
2019/04/23(火) 22:40:50.92ID:mTl4Oe0c テストは開始されたんでしょ
少しは進んだんじゃない?
少しは進んだんじゃない?
652名無しさんの野望
2019/04/23(火) 23:22:10.70ID:GRXM4tOc UIはxmlでいじれるしどうにでもなるでしょ
653名無しさんの野望
2019/04/23(火) 23:28:05.49ID:Mn4YPKHk なんだ結構いるのね。まだまだ衰えてないなw
まだ設定してるだけでプレイできん
まだ設定してるだけでプレイできん
654名無しさんの野望
2019/04/24(水) 13:10:12.78ID:5RB1lmkh 1257ADがうまく日本語化されねぇ…なんでだぁ…
655名無しさんの野望
2019/04/24(水) 17:52:26.33ID:Axe1nfQO >>654
MOD総合スレのテンプレにも載ってるがフォント同封なのが原因
modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すか
日本語化したNativeからその二つをコピペするかしたら表示される
MOD総合スレのテンプレにも載ってるがフォント同封なのが原因
modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すか
日本語化したNativeからその二つをコピペするかしたら表示される
656名無しさんの野望
2019/04/24(水) 18:44:55.39ID:9RE+aJcg >>647
残念ながら最初からTo Be Announcedだったぞ
残念ながら最初からTo Be Announcedだったぞ
658名無しさんの野望
2019/04/26(金) 01:08:54.05ID:Hpp6gQfF その時すでにまだかなおせーな状態だったのにね…
659名無しさんの野望
2019/04/26(金) 01:38:23.45ID:FXWXuOsY これを試練と受け止められてようやく半人前の洟垂れ小僧
660名無しさんの野望
2019/04/26(金) 01:54:34.76ID:1lJjr+3Z ストアページが来るまでもかなり長かったしねぇ
661名無しさんの野望
2019/04/26(金) 04:41:23.31ID:C9QX8Nqz 今は毎週のブログがあるからまだマシ
今のブログが始まる前も開発ブログはあったけど数ヶ月に1回書かれるくらいの更新ペースだったからな
今のブログが始まる前も開発ブログはあったけど数ヶ月に1回書かれるくらいの更新ペースだったからな
662名無しさんの野望
2019/04/26(金) 07:20:14.32ID:Syvg3ttr 2出る前に死んだら成仏できないだろうから頑張って生きるわ
ゴールが一向に見えないのが辛いが
ゴールが一向に見えないのが辛いが
663名無しさんの野望
2019/04/26(金) 09:11:08.15ID:zkTj5nky 安心しなさい令和中には出る
664名無しさんの野望
2019/04/26(金) 11:26:53.91ID:pdnwUw76 令和とその弟の時代は足しても
そう長くないからなあ
出るのならもう出てるだろ
そう長くないからなあ
出るのならもう出てるだろ
665名無しさんの野望
2019/04/27(土) 03:31:45.77ID:wpSTfnPd 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
666名無しさんの野望
2019/04/27(土) 09:13:50.02ID:3qPcDDMg 開発を初めてもう8年近くか?
ゲームを開発するうえで発生する費用の8割は人件費と言われるけど
単純に長期間開発すればするほど費用が嵩むわけだがどうやってこれを捻出して
さらにリリース後に開発に掛かった費用を回収できる見込みがあるのかね
ゲーム1本の開発期間はジャンル問わず言えば平均16か月らしいけど
ここまで開発期間伸びるタイトルも珍しいしその辺のAAAタイトルよりも開発費は掛かってそうだけど
ゲームに関わらず何かを開発するには普通色んなプレッシャーがのしかかる
これだけの期間以内に完成しなければ人件費が採算ラインを上回ってしまったりだとか
あるいはクライアントやパブリッシャーの要望や圧力だったりとか
それをクリアするために優秀なディレクターを一番高い給料で雇うわけだ
でももし仮にこれらのプレッシャーが何一つ存在しない開発環境だとしたら
例の国の支援とやらがそんなことどうでも良いぐらいに潤沢に入ってきてるんだとしたら
そりゃ完成なんて何時まで経ってもするわけがない
開発ってのはそういう縛りがあってその中で限りなく完璧に近いものを作り上げるから完成に至るのであって
自分たちが満足のいくものを好きなだけ作ってて良いよと言われれば実質ディレクションが存在しないようなもの
監督のいない野球チームと一緒なわけでどれだけ優秀な選手を集めてもまとまりはしないだろうよ
そう私は思うのです。
ゲームを開発するうえで発生する費用の8割は人件費と言われるけど
単純に長期間開発すればするほど費用が嵩むわけだがどうやってこれを捻出して
さらにリリース後に開発に掛かった費用を回収できる見込みがあるのかね
ゲーム1本の開発期間はジャンル問わず言えば平均16か月らしいけど
ここまで開発期間伸びるタイトルも珍しいしその辺のAAAタイトルよりも開発費は掛かってそうだけど
ゲームに関わらず何かを開発するには普通色んなプレッシャーがのしかかる
これだけの期間以内に完成しなければ人件費が採算ラインを上回ってしまったりだとか
あるいはクライアントやパブリッシャーの要望や圧力だったりとか
それをクリアするために優秀なディレクターを一番高い給料で雇うわけだ
でももし仮にこれらのプレッシャーが何一つ存在しない開発環境だとしたら
例の国の支援とやらがそんなことどうでも良いぐらいに潤沢に入ってきてるんだとしたら
そりゃ完成なんて何時まで経ってもするわけがない
開発ってのはそういう縛りがあってその中で限りなく完璧に近いものを作り上げるから完成に至るのであって
自分たちが満足のいくものを好きなだけ作ってて良いよと言われれば実質ディレクションが存在しないようなもの
監督のいない野球チームと一緒なわけでどれだけ優秀な選手を集めてもまとまりはしないだろうよ
そう私は思うのです。
667名無しさんの野望
2019/04/27(土) 09:45:23.64ID:qyt+GNqU 8年www
668名無しさんの野望
2019/04/27(土) 10:08:08.92ID:MahqiVo6 トルコから遠く離れた日本で気を揉んでても仕方がない。
別ゲーでも遊んで緩く待ってようぜ。
別ゲーでも遊んで緩く待ってようぜ。
669名無しさんの野望
2019/04/27(土) 10:09:26.55ID:WeAnlIWV YouTubeではmount&blade2のプレイ動画いっぱいあるけど、海外では発売されてるとかそんなん?
670名無しさんの野望
2019/04/27(土) 10:33:00.51ID:dSaAGdh0 トルコ賃金安いしブログとか雇用情報見てるとインターン上手く使ってる印象
2014に移ったオフィスもMETU Technocityって大学の関連施設で賃料安そうだし
あと政府から補助金出てるって情報あるけど確認はしてない
2014に移ったオフィスもMETU Technocityって大学の関連施設で賃料安そうだし
あと政府から補助金出てるって情報あるけど確認はしてない
671名無しさんの野望
2019/04/27(土) 11:00:45.40ID:KwsrM4hv トルコでもIT系は高給
672名無しさんの野望
2019/04/27(土) 11:05:47.64ID:dSaAGdh0 2014年に立ち上げられた政府組織トルコゲーム協会TOGEDから資金援助受けてるんだな
https://www.dw.com/en/political-checkmate-for-turkeys-game-developers/a-19486670
http://www.toged.org/portfolio-items/taleworlds/?lang=en
https://www.dw.com/en/political-checkmate-for-turkeys-game-developers/a-19486670
http://www.toged.org/portfolio-items/taleworlds/?lang=en
673名無しさんの野望
2019/04/27(土) 11:36:10.14ID:KwsrM4hv 2014年からずっと政府の補助金もらってるの?
674名無しさんの野望
2019/04/27(土) 12:27:21.70ID:XfegW0LL 単純に開発期間が長いってだけじゃなくて途中でコア開発者抜けてほぼ作り直してるっぽいし
更にその無駄な時間を掛けてた間に技術進歩に追い越されて設計から組み直しとかもしてそうな勢い
8年の時間とコストの内、実際に出てくる2に費やされたものって1/4もなさそう
更にその無駄な時間を掛けてた間に技術進歩に追い越されて設計から組み直しとかもしてそうな勢い
8年の時間とコストの内、実際に出てくる2に費やされたものって1/4もなさそう
675名無しさんの野望
2019/04/27(土) 12:55:39.63ID:3Mgw1vrv 最初期のスクショとか見るとWBからの連続性を感じる雰囲気だし
途中で一から全部作り直してるってのは普通にありそうというか確実
途中で一から全部作り直してるってのは普通にありそうというか確実
676名無しさんの野望
2019/04/27(土) 14:05:47.40ID:3qPcDDMg >>675
俺が心配しているのはまさにそこ
普通ならば作り直しなんてのは予算や納期の関係でよほどの経営判断が無い限り下されない
でも彼らのブログを見てると定期的にこの部分を開発段階で一新しましただとか
新たにこんなこだわりを追加しましただとか、ゴールが決まってない印象を節々に感じる
開発期間が延びると初期に構成された部分は当たり前だが古い技術にならざるを得ないわけで
それを数年置きに作り直してたら永遠に完成しないのは自明の理だ
この会社の中身ってゲームじゃなくても何かの開発に携わったことがあればかなり興味をそそるというか
何でこんな開発スタンスが可能なのかって疑問しか湧いてこない
俺が心配しているのはまさにそこ
普通ならば作り直しなんてのは予算や納期の関係でよほどの経営判断が無い限り下されない
でも彼らのブログを見てると定期的にこの部分を開発段階で一新しましただとか
新たにこんなこだわりを追加しましただとか、ゴールが決まってない印象を節々に感じる
開発期間が延びると初期に構成された部分は当たり前だが古い技術にならざるを得ないわけで
それを数年置きに作り直してたら永遠に完成しないのは自明の理だ
この会社の中身ってゲームじゃなくても何かの開発に携わったことがあればかなり興味をそそるというか
何でこんな開発スタンスが可能なのかって疑問しか湧いてこない
677名無しさんの野望
2019/04/27(土) 14:22:55.02ID:kOJ7q8AD 元が夫婦の道楽からスタートしてんでしょ?
道楽にゴールが無くても不思議じゃない
インドほどじゃないにせよ、
トルコも時間にかんしちゃ悠長だろうし
気長に待つしかない
道楽にゴールが無くても不思議じゃない
インドほどじゃないにせよ、
トルコも時間にかんしちゃ悠長だろうし
気長に待つしかない
678名無しさんの野望
2019/04/27(土) 14:36:16.28ID:9ivUZQIP もうとっくの昔にトルコの大企業様になってるよ
679名無しさんの野望
2019/04/27(土) 17:17:38.04ID:YotxYtYE イラン制裁で友好国のトルコが違反制裁受けたら、開発ストップとかありうる
680名無しさんの野望
2019/04/27(土) 17:21:16.29ID:WbcgduGw 作ってる最中にもっといいアイディアが浮かんだりすることはよくあることだし
そのために発売日を発表してないし パブリッシャーのパラドックスと契約解除して独立したんだろ
初期の頃はWBそのまま使ったプロトタイプって感じだったが、今はボーンとか新しくなってるし
プロトタイプの骨組みをまず作ってそこから加えたい機能や変更したい部分を議論するやり方は普通
2を作ってる最中に技術が新しくなった場合、3に先延ばしするかアップデートで2に盛り込むだろう
そのために発売日を発表してないし パブリッシャーのパラドックスと契約解除して独立したんだろ
初期の頃はWBそのまま使ったプロトタイプって感じだったが、今はボーンとか新しくなってるし
プロトタイプの骨組みをまず作ってそこから加えたい機能や変更したい部分を議論するやり方は普通
2を作ってる最中に技術が新しくなった場合、3に先延ばしするかアップデートで2に盛り込むだろう
681名無しさんの野望
2019/04/27(土) 17:23:43.74ID:yZwjYFzA 道楽で作って評価され期待されりゃ
それに答えようとし妥協できなくなるわな
爺になって五感が鈍くなるまえにでてくれりゃあ
それに答えようとし妥協できなくなるわな
爺になって五感が鈍くなるまえにでてくれりゃあ
682名無しさんの野望
2019/04/27(土) 17:29:58.42ID:KRBKt0Nw 流れぶった切りで申し訳ない
gekokujoでコンパニオンが300日くらい?現れなくなってしまった
全国探しても見つからないし旅人に聞いても選択肢に誰も出てこない
これはバグなのだろうか?
gekokujoでコンパニオンが300日くらい?現れなくなってしまった
全国探しても見つからないし旅人に聞いても選択肢に誰も出てこない
これはバグなのだろうか?
683名無しさんの野望
2019/04/27(土) 17:31:46.63ID:3Mgw1vrv レポートからコンパニオン状況確認してみて
コンパニオン出てこなくなったらレポートからコンパニオン状況確認、テンプレにしてもいいんじゃないかな
コンパニオン出てこなくなったらレポートからコンパニオン状況確認、テンプレにしてもいいんじゃないかな
684名無しさんの野望
2019/04/27(土) 17:42:37.62ID:KRBKt0Nw >>683
一緒にいる子は直接指揮下にあるになってて
行方不明の子たち数人は名前も何も表示されないです
キャラクタ情報では普通に行方不明でした
チートモードのコンパニオンを表示では行方不明の子たちも「通常」だったり「in 〜's party」だったりでよくわかりません
一緒にいる子は直接指揮下にあるになってて
行方不明の子たち数人は名前も何も表示されないです
キャラクタ情報では普通に行方不明でした
チートモードのコンパニオンを表示では行方不明の子たちも「通常」だったり「in 〜's party」だったりでよくわかりません
685名無しさんの野望
2019/04/27(土) 17:58:56.64ID:MpFlTR1C686名無しさんの野望
2019/04/27(土) 18:21:18.10ID:5ON+bVC+687名無しさんの野望
2019/04/27(土) 18:25:25.60ID:KwsrM4hv 数十億円の売上がある人気ジャンルなのに
他の会社が似たコンセプトのゲームを10年以上出していないのが不思議だ
他の会社が似たコンセプトのゲームを10年以上出していないのが不思議だ
688名無しさんの野望
2019/04/27(土) 18:54:28.35ID:WGY0SLEw 3dで多数のNPCを出すのはそこそこ難しいんじゃないの
色々切り詰めないとcpugpuの要求性能がすごい事になりそう
色々切り詰めないとcpugpuの要求性能がすごい事になりそう
689名無しさんの野望
2019/04/27(土) 19:02:20.54ID:WbcgduGw >>685
普通のゲームだったらaliens colonial marinesとかanthemみたいにパブリッシャーや資金提供者の圧力で未完成のまま発売してゴミゲーとして酷評されてユーザーも定着せずMODも作られずに終わる
そしてM&Bシリーズも終了
最初に企画した路線のままストレートに開発できて作業も遅延せず完成度も高いまま発売できればいいけど、そうはならなかったんだよ
普通のゲームだったらaliens colonial marinesとかanthemみたいにパブリッシャーや資金提供者の圧力で未完成のまま発売してゴミゲーとして酷評されてユーザーも定着せずMODも作られずに終わる
そしてM&Bシリーズも終了
最初に企画した路線のままストレートに開発できて作業も遅延せず完成度も高いまま発売できればいいけど、そうはならなかったんだよ
690名無しさんの野望
2019/04/27(土) 19:28:41.60ID:B5Qra9NE 他ゲーやりながらずっとわくわくしながら待ってる
別のM&B以外のゲームできないってわけじゃないし
別のM&B以外のゲームできないってわけじゃないし
691名無しさんの野望
2019/04/27(土) 21:00:01.76ID:4pITujHc それな
完全な代替品はないけど多少の欲求を満たしてくれる良作はチラホラあるしな
完全な代替品はないけど多少の欲求を満たしてくれる良作はチラホラあるしな
692名無しさんの野望
2019/04/27(土) 21:03:44.37ID:KRBKt0Nw >>686
そういう意味だったんですね
ありがとうございました!
レポート確認したからか今日になって戻って来てくれました
実況投稿してたから本当にどうしようかと悩んでこのスレに辿り着いてラッキーでした
そういう意味だったんですね
ありがとうございました!
レポート確認したからか今日になって戻って来てくれました
実況投稿してたから本当にどうしようかと悩んでこのスレに辿り着いてラッキーでした
693名無しさんの野望
2019/04/27(土) 22:56:52.55ID:Lky0wEut 仲間に話し掛けたり敵と接敵すると会話入らずフリーズ落ちするの地味にストレス溜まる
パフォーマンス何%にすれば安定するのかねぇ…
パフォーマンス何%にすれば安定するのかねぇ…
694名無しさんの野望
2019/04/27(土) 22:57:10.23ID:LMehlULo ttp://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
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記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
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セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
695名無しさんの野望
2019/04/27(土) 23:41:15.72ID:Z9y7ifIh それはきっとパフォーマンスの問題ではないよ
696名無しさんの野望
2019/04/28(日) 00:27:10.76ID:fJVa9l0K 似たようなゲーム、を作ろうとするとこのゲームのMODになるしね
というかそういうゲームがナポ肉とVCとBlood and Gold: Caribbean!なんだけど
というかそういうゲームがナポ肉とVCとBlood and Gold: Caribbean!なんだけど
697名無しさんの野望
2019/04/28(日) 01:02:16.84ID:TV9i8qCe 時の流れは本当に残酷だよ
全てが光輝いて見えた青春時代
M&Bに熱狂し、セロトニンとアドレナリンが充満する脳ミソ
もう二度と味わうことのない輝かしい時間
全てが光輝いて見えた青春時代
M&Bに熱狂し、セロトニンとアドレナリンが充満する脳ミソ
もう二度と味わうことのない輝かしい時間
698名無しさんの野望
2019/04/28(日) 07:51:43.61ID:tVujU2Sp ばあさんや、
ワシがマウスを握れる間に2は出るのかのぅ
ワシがマウスを握れる間に2は出るのかのぅ
699名無しさんの野望
2019/04/28(日) 08:40:25.05ID:DdNz87vD じいさんじいさん、あんたが握ってるのマウスじゃなくてナスビですよぅ
700名無しさんの野望
2019/04/28(日) 20:21:49.91ID:LrIyyFp4 テクスチャとか弄くったけどやっぱり捕虜や仲間に話し掛けたり敵と会話になるとフリーズして落ちるな
メモリ不足関係の問題かねぇ…
メモリ不足関係の問題かねぇ…
701名無しさんの野望
2019/04/28(日) 21:09:18.90ID:S93lCrlb スペックがどのくらいかは知らんが相当古いこのげーむでメモリ不足とか考えられんわ
弄くったことによる何らかの不具合ってもう答え出てるようなもんだと思う
弄くったことによる何らかの不具合ってもう答え出てるようなもんだと思う
702名無しさんの野望
2019/04/28(日) 21:20:39.72ID:izJxopCy ビデオ設定の下の方のチェック適当にはずしてみ
703名無しさんの野望
2019/04/28(日) 21:27:55.60ID:BojNpR4w ttp://ages.sega.jp/information.html
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1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
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2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
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4. 都市回復力のバランス調整
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[1] まず、下記の要領にてお送りください。
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お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
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セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
704名無しさんの野望
2019/04/30(火) 19:28:52.23ID:AjXanRdf705巨神兵
2019/04/30(火) 20:02:38.98ID:TMc3Vgd3 -(O_o)-
706名無しさんの野望
2019/04/30(火) 23:02:49.01ID:dQu52VZr まんまM&BのMORDHAUが出たな
707名無しさんの野望
2019/04/30(火) 23:27:17.68ID:k2195iLD ブログ読んだが見れば見るほど面白そうで魅力的だ
けどブログ見る限りあと一、二年は無理だなw
けどブログ見る限りあと一、二年は無理だなw
708名無しさんの野望
2019/04/30(火) 23:33:23.81ID:MmRGEkfa709名無しさんの野望
2019/04/30(火) 23:34:39.41ID:GELkfoyH M&Bやったことないの?
710名無しさんの野望
2019/04/30(火) 23:36:00.46ID:MmRGEkfa 頭蓋骨の杯は初めてか?
711名無しさんの野望
2019/05/01(水) 00:43:05.82ID:R3yfiSks 令和こそ発売されますように・・・
712名無しさんの野望
2019/05/01(水) 01:31:12.08ID:gObryeAx 1月のインタビューに登場したプログラマーは既に別の会社に転職
また新しい人雇えばインタビュー記事の弾数が増えるよやったね
また新しい人雇えばインタビュー記事の弾数が増えるよやったね
713名無しさんの野望
2019/05/01(水) 02:03:21.49ID:jfp0m7Y8 バイキングのやつあんま面白く感じないのなんでだろ
714名無しさんの野望
2019/05/01(水) 02:08:56.19ID:q+k7NkQg リアルさばっかり追い求めててゲームとしてはバランスがくそ悪いから
バイキングシミュレーターとしてなら面白いよ
バイキングシミュレーターとしてなら面白いよ
716名無しさんの野望
2019/05/01(水) 07:41:14.74ID:UEZ4sFYh VCの悪いところもっと詳しく教えて
これしかないってくらいVC中毒なんだが
ランス突撃がなくて弓が弱くて今までのノウハウが通用しないところとか?
これしかないってくらいVC中毒なんだが
ランス突撃がなくて弓が弱くて今までのノウハウが通用しないところとか?
717名無しさんの野望
2019/05/01(水) 08:17:58.61ID:UEZ4sFYh718名無しさんの野望
2019/05/01(水) 08:38:15.05ID:mK9ayzSt ランス突撃がないだけでめっちゃ悪いけどそれ補う分くらいにはヴァイキング感じれるから好き
719名無しさんの野望
2019/05/01(水) 11:24:03.36ID:Y/KUujEj 最悪人やめる度に方向性変わってそうまであるよなここの場合
720名無しさんの野望
2019/05/01(水) 11:34:34.84ID:gObryeAx 離脱したプログラマーのツイート見た感じでは圧倒的に人手が足りないみたい
1000人は必要なAAAタイトルを数十人で作ろうとしてる、とかなんとか
1000人は必要なAAAタイトルを数十人で作ろうとしてる、とかなんとか
721名無しさんの野望
2019/05/01(水) 12:29:45.82ID:ngLHXyTR そこまで人手が足りないのに離脱したそのプログラマーは
残留組に「完成の暁には貴様の頭蓋骨で祝杯をあげてやる!」とか
言われたんだろうなぁ
残留組に「完成の暁には貴様の頭蓋骨で祝杯をあげてやる!」とか
言われたんだろうなぁ
722名無しさんの野望
2019/05/01(水) 12:59:07.27ID:UEZ4sFYh 夫婦で作ってボロ儲けした旨味が忘れられないんやろうなあ
ひとを雇いたくないっていうのは
ひとを雇いたくないっていうのは
723名無しさんの野望
2019/05/01(水) 13:11:21.41ID:CmadmapW 働く人間としては形ある実績は欲しいというか必要だよな
724名無しさんの野望
2019/05/01(水) 13:11:40.88ID:rDoEwIlh 社員多くても開発費膨らんで中途半端な状態で出して結局売れずに赤字で解散の悪夢連鎖よりはまあ…
725名無しさんの野望
2019/05/01(水) 14:57:05.59ID:Y/KUujEj ビデオゲームの開発に携わる人間としては実績こそ全てだからな
非常に流動性の高い業種だし、無能は即切られて有能は引く手数多
常にキャリアアップを重ねていく業種でもあるから
1つのプロジェクトをいつまでも終えられないってのはキャリア形成としてはかなり痛いだろうね
ブログ見てると入社2~3年の若手が結構出てきてるあたり本当に人が足りてないうえに出入りも激しいんだろうな
プロジェクトの先が見えないような会社に自分のキャリアを託すのはかなりの勇気がいること
若手ならなおさら途中で頓挫でもしようものなら結局何も実績を残さなかった数年分の穴をあけることになる
非常に流動性の高い業種だし、無能は即切られて有能は引く手数多
常にキャリアアップを重ねていく業種でもあるから
1つのプロジェクトをいつまでも終えられないってのはキャリア形成としてはかなり痛いだろうね
ブログ見てると入社2~3年の若手が結構出てきてるあたり本当に人が足りてないうえに出入りも激しいんだろうな
プロジェクトの先が見えないような会社に自分のキャリアを託すのはかなりの勇気がいること
若手ならなおさら途中で頓挫でもしようものなら結局何も実績を残さなかった数年分の穴をあけることになる
726名無しさんの野望
2019/05/01(水) 15:39:38.34ID:W4XZEHQA そもそも開発に1000人も必要なゲームなんてあるの?
727名無しさんの野望
2019/05/01(水) 16:28:32.88ID:UEZ4sFYh 転職先はUBIかアサクリ作るのかな
もういっそUBIでM&Bライクなゲーム作るように提言してほしい
もういっそUBIでM&Bライクなゲーム作るように提言してほしい
728名無しさんの野望
2019/05/01(水) 17:17:08.44ID:mK9ayzSt M&B2が作ろうとしてるストーリーと同じようなのを一年単位で出してきてるからなUBI
729名無しさんの野望
2019/05/01(水) 17:28:33.13ID:2vh3h1TU UBIはいつも安定した点数取る優等生だが、M&Bは嗜好に刺さると100点超えるからなぁ
730名無しさんの野望
2019/05/01(水) 17:44:58.10ID:D97Z2vyo 少ない人数なのに日本語訳してくれるのはうれしい
本編もお願いします。
本編もお願いします。
731名無しさんの野望
2019/05/01(水) 18:04:43.67ID:7V6QgU4t 多分翻訳会社に丸投げしてるだけだと思うぞ
最初の方の記事で言ってるが「サルデーニャ語とかもブログ翻訳の中にあるけど
それがゲームでも入るかどうかとかは別の話ね」って明言してる
最初の方の記事で言ってるが「サルデーニャ語とかもブログ翻訳の中にあるけど
それがゲームでも入るかどうかとかは別の話ね」って明言してる
732名無しさんの野望
2019/05/01(水) 18:05:43.91ID:pce6ujt4 出ないゲームの話しても仕方ないでしょ
733名無しさんの野望
2019/05/01(水) 18:55:50.83ID:W4XZEHQA またツンデレ君か
734名無しさんの野望
2019/05/01(水) 19:28:52.08ID:4aJvZIMu m&bが日本で当たったのは初期の有志翻訳パッチによるところも少なくない気がするから
はじめから日本語対応されるとしたら不安もあるかなぁ
日本語版の翻訳がクソだと空気が死ぬから
はじめから日本語対応されるとしたら不安もあるかなぁ
日本語版の翻訳がクソだと空気が死ぬから
735名無しさんの野望
2019/05/01(水) 19:54:07.43ID:W4XZEHQA 実際のところWB日本語版の出来具合はどうだったの?
736名無しさんの野望
2019/05/01(水) 19:54:38.95ID:p6et/ddq737名無しさんの野望
2019/05/01(水) 20:39:15.91ID:MMqQj72q ブログ翻訳してる所が続投してくれればいいなと思う
ネタレベルの珍訳・迷訳だらけになるのはやっぱりいやだ
ネタレベルの珍訳・迷訳だらけになるのはやっぱりいやだ
738名無しさんの野望
2019/05/01(水) 21:59:03.15ID:R6kQnLwS つまり「馬」鹿なことはせず、Mount & Blade の魅力的な要素をウマく引き出すべきだという結論に至ったのです。
こういう翻訳希望
こういう翻訳希望
739名無しさんの野望
2019/05/02(木) 00:23:45.01ID:A187RqgE 政府から出る補助金って開発スタッフ食わしていけるくらい出てるの?
それとも今までの稼ぎでなんとかなっちゃうの?
それとも今までの稼ぎでなんとかなっちゃうの?
740名無しさんの野望
2019/05/02(木) 01:28:29.26ID:tCjXCtWi 国から補助金出るって言ってもそんな大した額ではなさそうだけどな
いつまでも開発の終わらないビデオゲームに年間多額の税金投入してたら国民の怒り買いそうなもんだし
TWも税金で開発費賄ってもらってるだけに失敗は許されないと思ってるのかもね
中途半端なもの出したら目の敵にされかねないから何時まで経っても完成の目途が立たないとか
いつまでも開発の終わらないビデオゲームに年間多額の税金投入してたら国民の怒り買いそうなもんだし
TWも税金で開発費賄ってもらってるだけに失敗は許されないと思ってるのかもね
中途半端なもの出したら目の敵にされかねないから何時まで経っても完成の目途が立たないとか
741名無しさんの野望
2019/05/02(木) 01:51:16.71ID:MMm34d5X steamのサブ掲示板見たらアメリカ語板のお前らが同じこと吠えてんの
長々続くブログ記事はいいからリリースはよって
そして日本語板はブログ記事以外のスレ1個も無いんだけど大丈夫?
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/10/
長々続くブログ記事はいいからリリースはよって
そして日本語板はブログ記事以外のスレ1個も無いんだけど大丈夫?
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/10/
742名無しさんの野望
2019/05/02(木) 03:08:17.92ID:Jm0cvZ+i wbはsteam経由してない人のほうが多かったんじゃないかな
743名無しさんの野望
2019/05/02(木) 06:28:18.08ID:tCjXCtWi 何でわざわざアカウント晒して不毛な書き込みする必要があるんだ?
744名無しさんの野望
2019/05/02(木) 07:10:01.41ID:1r9koHku ウェーイ
745名無しさんの野望
2019/05/02(木) 08:24:02.53ID:1mcHgHCy 現在の従業員は90人くらいか
200人はいると思ってたから意外だ
200人はいると思ってたから意外だ
747名無しさんの野望
2019/05/02(木) 09:37:17.77ID:mlnizUpy Kenshi:1名
正式リリース時には4人程に増えたけどね
正式リリース時には4人程に増えたけどね
748名無しさんの野望
2019/05/02(木) 09:59:00.89ID:yzL6AM6Z kenshiはいっちゃあれだけど荒い部分多いからなぁ
目指した部分が素晴らしくてそれを形にしたのが凄いわけだけど
目指した部分が素晴らしくてそれを形にしたのが凄いわけだけど
750名無しさんの野望
2019/05/02(木) 10:49:18.36ID:9LpBASRW いい加減やめようぜそのゲームを引き合いに出すのは。
751名無しさんの野望
2019/05/02(木) 11:50:44.25ID:xxO9iJIX よく似てるって言われるけど全然似てないよねkenshi
未プレイが見た目で言っているのか
どっちかというとクエスト抜いてRTSにしたフォールアウトとかスカイリムじゃね
未プレイが見た目で言っているのか
どっちかというとクエスト抜いてRTSにしたフォールアウトとかスカイリムじゃね
752名無しさんの野望
2019/05/02(木) 12:57:40.06ID:mlnizUpy 別にゲーム性ではなくて開発に対する姿勢を評価したつもりだったが、
ここでわざわざ話題にするべきじゃなかったな。
すまんね。
ここでわざわざ話題にするべきじゃなかったな。
すまんね。
753名無しさんの野望
2019/05/02(木) 14:04:41.86ID:DdO7adwV スカイリムみたいにMODでグラフィック綺麗にしたり進化させたりできないの
754名無しさんの野望
2019/05/02(木) 14:16:30.35ID:Jm0cvZ+i modはネイティブよりグラフィック奇麗だよ
755名無しさんの野望
2019/05/02(木) 17:36:07.87ID:Yjpsa8n4 まあ開発人数少ないのはしょうがないだろ
トルコとかいう過疎地でトルコ語を理解できるゲーム業界人なんて少ないだろうし
2の開発が終わったらアップデートとかバグ修正以外することなくて人数いても無意味になるから雇いたくないだろうし
トルコとかいう過疎地でトルコ語を理解できるゲーム業界人なんて少ないだろうし
2の開発が終わったらアップデートとかバグ修正以外することなくて人数いても無意味になるから雇いたくないだろうし
756名無しさんの野望
2019/05/03(金) 02:07:16.63ID:U0ngtuZe 2年ぶりくらいに思い出して見に来たんだがまだ2出てなかったんか…
757名無しさんの野望
2019/05/03(金) 02:52:37.30ID:RlKdLLab skyrimが多い時で100人体制ぐらいじゃなかったか
M&B2の開発期間もかなり長いし90人でも別にそこまで少ないとは思わんな
M&B2の開発期間もかなり長いし90人でも別にそこまで少ないとは思わんな
758名無しさんの野望
2019/05/03(金) 05:17:46.07ID:nbMLPSEF 今年のGamescomでは一般来場者向けにマルチ
企業ブース向けにシングルのプレイアブル出展とのこと
完成が近づいてきたな・・・・
企業ブース向けにシングルのプレイアブル出展とのこと
完成が近づいてきたな・・・・
759名無しさんの野望
2019/05/03(金) 08:04:14.75ID:5NUrFrqp 去年のGamescomで1年以内にアーリーやるって宣言してたのは何だったんだ
760名無しさんの野望
2019/05/03(金) 09:32:56.48ID:7qyjUva7 大本営発表じゃない事を願うよ
762名無しさんの野望
2019/05/03(金) 10:25:51.77ID:CseWytsK 元号が変わるまでには出てほしい
764名無しさんの野望
2019/05/03(金) 11:17:41.71ID:k9FtBX6W トルコの全盛期ってコンスタンティノープル陥落ぐらい?
765名無しさんの野望
2019/05/03(金) 11:35:36.69ID:uDAYVk5i mount&bladeはコアなファンを獲得できただけで大ヒットしたわけじゃないからそんなに開発人数増やしたり出来なさそう
766名無しさんの野望
2019/05/03(金) 12:31:27.17ID:IG4FYu5M コンスタンティン?
767名無しさんの野望
2019/05/03(金) 12:54:41.42ID:5NUrFrqp 何百万本も売れても大ヒットというわけではないのかな
768名無しさんの野望
2019/05/03(金) 14:30:52.59ID:VXLChKt/ 爆発的なヒットじゃなかったら売上本数の割に大ヒット感が薄いのはわかる
769名無しさんの野望
2019/05/03(金) 14:42:55.44ID:zeXHZP5t 十年前のゲームだぞ
770名無しさんの野望
2019/05/03(金) 17:01:08.64ID:7qyjUva7 久し振りにやるんで忘れてんだけど独立したかったら所属国の簒奪者持ち上げてその後やっぱ無理って追放するのが一番早いんだっけか
771名無しさんの野望
2019/05/03(金) 17:25:15.92ID:cQ6bm8NW 普通に城か街攻め落とせ全部寄こさなきゃ独立するってやればいいんじゃない?
772名無しさんの野望
2019/05/03(金) 18:43:07.27ID:QPBEyf9Y 3つ目の町くれないの?
じゃあ独立するわ
じゃあ独立するわ
773名無しさんの野望
2019/05/03(金) 18:51:23.59ID:uDAYVk5i steamにMORDHAUってゲームの広告出てたけど、雰囲気がそっくりなんだがやった人おる?
774名無しさんの野望
2019/05/03(金) 19:09:56.13ID:TWV5uG6G MORDHAU:スレ内検索結果 3件
777名無しさんの野望
2019/05/03(金) 20:18:27.61ID:RQ5HhXae 雰囲気が近いという点ではむしろこっち…なんだが…
https://store.steampowered.com/app/960740/Girls_civilization/
https://store.steampowered.com/app/960740/Girls_civilization/
778名無しさんの野望
2019/05/03(金) 20:41:02.82ID:cQ6bm8NW こんなんあるのか・・・
779名無しさんの野望
2019/05/03(金) 21:02:21.01ID:kx6Vk0DK 実質M&B3だろこれ・・・
780名無しさんの野望
2019/05/03(金) 21:56:57.07ID:rLJ5qNMB 釣りだろと思ったらそれっぽくて笑うじゃねーか
781名無しさんの野望
2019/05/03(金) 22:03:09.34ID:uDAYVk5i ガールズで草
782名無しさんの野望
2019/05/03(金) 22:12:28.05ID:q437jpDO なにこれは・・・なに・・・
783名無しさんの野望
2019/05/03(金) 22:28:57.72ID:vbnXfz4f もうこれがM&Bの続編でいいだろ…いつまで待っても出ないよりマシ
784名無しさんの野望
2019/05/03(金) 22:45:10.32ID:YuqMQ0/p 今まで見た似たようなゲームの中で一番似てる・・・
785名無しさんの野望
2019/05/03(金) 22:55:41.45ID:5NUrFrqp >you can choose the color of their panties
なんやこれ・・・
なんやこれ・・・
786名無しさんの野望
2019/05/03(金) 23:03:02.35ID:ShP1h0E8 *There is no man in this game
つまりNo man's sky
つまりNo man's sky
787名無しさんの野望
2019/05/03(金) 23:06:24.25ID:nbMLPSEF どうやって探してきたんだよ
これもう半分製作者だろ
これもう半分製作者だろ
788名無しさんの野望
2019/05/03(金) 23:49:46.12ID:Pgebs1Sk 詳しく頼む。買った人!
789名無しさんの野望
2019/05/04(土) 00:06:51.21ID:iuKOWYMa792名無しさんの野望
2019/05/04(土) 00:37:38.07ID:hG+hY8NK 二○○コ動画で実況動画を見つかった
コンセプトはニッチすぎで狂っているが、エンジンとシステム自体はわりとまともだ
コンセプトはニッチすぎで狂っているが、エンジンとシステム自体はわりとまともだ
793名無しさんの野望
2019/05/04(土) 02:15:36.63ID:iaUvqVY0 これもう半分正統続編だろ…
794名無しさんの野望
2019/05/04(土) 02:35:32.72ID:MCWGb9IP ガールというかドールだけどわりとちゃんとしてて草
2次元キャラの異常な髪色はこういう時に活きるな…
2次元キャラの異常な髪色はこういう時に活きるな…
795名無しさんの野望
2019/05/04(土) 04:56:46.10ID:yRTPfszc なんだ続編完成してたんじゃん(混乱)
797名無しさんの野望
2019/05/04(土) 08:26:50.64ID:uVpPitI7 これはM6Bというよりブレイドストームだな
798名無しさんの野望
2019/05/04(土) 09:04:47.35ID:dZ4BEyU0799名無しさんの野望
2019/05/04(土) 09:25:51.01ID:I1xUPXQ+ ネット声優雇ったんじゃね
800名無しさんの野望
2019/05/04(土) 09:33:05.77ID:MCWGb9IP https://www.youtube.com/watch?v=t38gFq-48GY
ハングル文字だったり英語だったり日本語だったり…日本語もヘンテコってわけじゃないし全体的に未知な存在過ぎて震える
ハングル文字だったり英語だったり日本語だったり…日本語もヘンテコってわけじゃないし全体的に未知な存在過ぎて震える
801名無しさんの野望
2019/05/04(土) 10:02:55.12ID:FfVIjeuq グラも鎧のテクスチャはM&Bよりいいくらいだし
これイイ動画やる人に恵まれたらkenshiみたいに跳ねるんじゃ
ないか
これイイ動画やる人に恵まれたらkenshiみたいに跳ねるんじゃ
ないか
802名無しさんの野望
2019/05/04(土) 10:14:53.46ID:dZ4BEyU0 セリフちゃんと作ってありそうだし出てくるNPCがしっかりキャラ立ちしてたら当たるだろうなこれ
803名無しさんの野望
2019/05/04(土) 10:25:31.93ID:YC70+sox 中世RPG『Mount & Blade II: Bannerlord』がgamescomで初のプレイアブル出展を予定
https://www.gamespark.jp/article/2019/05/04/89408.html
https://www.gamespark.jp/article/2019/05/04/89408.html
804名無しさんの野望
2019/05/04(土) 10:39:24.11ID:3ltETzbw システム要件はかなり高いな
M&B2リリースするの暁に、そのシステム要件に合わせてパソコンを更新するのつもりだが、Girls civilizationに合わせても問題ないかなw
M&B2リリースするの暁に、そのシステム要件に合わせてパソコンを更新するのつもりだが、Girls civilizationに合わせても問題ないかなw
805名無しさんの野望
2019/05/04(土) 11:22:32.55ID:MeyRXE3+ 上に出てるgirls civilyzationはプレイ動画観る限りアルファテスト版なのに2000円近く取るのは高すぎる出来だった
敵も味方もフィールドの地面にめり込み過ぎてて斜面だと地中と地上行き来しててまともにプレイできてなかった
投稿者も高すぎるって締めくくってし
敵も味方もフィールドの地面にめり込み過ぎてて斜面だと地中と地上行き来しててまともにプレイできてなかった
投稿者も高すぎるって締めくくってし
806名無しさんの野望
2019/05/04(土) 12:06:57.92ID:Sh+EgoFU >girls civilization
しかしシステムはかなりいいなので、これが将来まともな形でリリースしたら
「TaleWorlds最大の誤算」
「M&Bがアニオタに見つかった結果」
と言われそうだ
しかしシステムはかなりいいなので、これが将来まともな形でリリースしたら
「TaleWorlds最大の誤算」
「M&Bがアニオタに見つかった結果」
と言われそうだ
807名無しさんの野望
2019/05/04(土) 12:08:34.74ID:Ja30ZneK うおおおおおお、まだ開発続いてたのか!!!!
808名無しさんの野望
2019/05/04(土) 12:51:07.30ID:cZs/9iXn ダークホース過ぎるぞ
1000円くらいなら買っちゃいそうだ
1000円くらいなら買っちゃいそうだ
809名無しさんの野望
2019/05/04(土) 13:29:58.61ID:je4uLMf8 自演ダメぜったい
810名無しさんの野望
2019/05/04(土) 13:39:27.23ID:0EVf69SG 残念だけどgirls〜はこれ以上まともに開発するつもりがないのが透けて見えてる
ネタとも思えるようなインパクトだけのアルファ番で2000円近く取ってる意味を考えれば分かる
自演ダメ絶対
ネタとも思えるようなインパクトだけのアルファ番で2000円近く取ってる意味を考えれば分かる
自演ダメ絶対
811名無しさんの野望
2019/05/04(土) 14:04:41.12ID:2UTN59lE ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
812名無しさんの野望
2019/05/04(土) 14:28:57.94ID:tfvgC1zd 今年なんか発表あるみたいだな
813名無しさんの野望
2019/05/04(土) 14:30:42.20ID:9q2g1wle やるやる詐欺
814名無しさんの野望
2019/05/04(土) 14:42:02.69ID:YQnGGF4B 残念だけどbannerlordはこれ以上まともに開発するつもりがないのが透けて見えてる
ネタとも思えるようなインパクトだけのアルファ番で7年近く取ってる意味を考えれば分かる
自演ダメ絶対
ネタとも思えるようなインパクトだけのアルファ番で7年近く取ってる意味を考えれば分かる
自演ダメ絶対
816名無しさんの野望
2019/05/04(土) 16:37:50.45ID:S907Q6Xz warbandであと10年は遊べるから問題ない
817名無しさんの野望
2019/05/04(土) 17:33:07.57ID:uoyJJwxp じゃ俺洞窟に籠もるから…
819名無しさんの野望
2019/05/04(土) 21:09:22.33ID:p+B+Oz7O 盾持ち槍の上攻撃がいいよね…
でもイベで移動する事が多いのにスタミナ実装は糞だよ
でもイベで移動する事が多いのにスタミナ実装は糞だよ
820名無しさんの野望
2019/05/04(土) 21:40:55.67ID:SHnTeo+4 スタミナや怪我はオプションでオフにできるぞ
821名無しさんの野望
2019/05/04(土) 21:44:57.12ID:KTbzGEno 槍の上攻撃ってどんな時に使ってる?
822名無しさんの野望
2019/05/04(土) 23:32:41.27ID:uVpPitI7 今どきスカイリムのMODだって日本語ボイスあるわな
823名無しさんの野望
2019/05/05(日) 13:16:56.40ID:74YNdOBP 2千円で高いとか小学生ですかここの人は
824名無しさんの野望
2019/05/05(日) 13:31:21.72ID:S+qup/OR 言われた当人じゃないが、2千円が高いんじゃなくて内容が釣り合わないって話だろ
つまらん煽りと残念な読解力で小学生だったのは>>823だったな
つまらん煽りと残念な読解力で小学生だったのは>>823だったな
825名無しさんの野望
2019/05/05(日) 13:40:56.03ID:8QL/VTFI 価値的に釣り合わないってだけの話を「少額も払えないのはおかしい!」
という事に繋げたがる人ネットでは多いけど頭弱いんだろうなって
という事に繋げたがる人ネットでは多いけど頭弱いんだろうなって
826名無しさんの野望
2019/05/05(日) 13:46:58.40ID:OhxefoAz バグがなくなってまともにプレイできるなら2千円でも買うわ
827名無しさんの野望
2019/05/05(日) 13:50:47.35ID:oNouwAXf 嘘を嘘と見抜けない人はうんちゃらかんちゃら
828名無しさんの野望
2019/05/05(日) 14:30:30.92ID:feklA7mP 2千円ごときでなに顔真っ赤にしてんだか
ほんと貧乏な国になったもんだ
ほんと貧乏な国になったもんだ
829名無しさんの野望
2019/05/05(日) 14:41:58.90ID:VhOtcOiE 2千円ってM&Bより高いからな
仕方ない
仕方ない
831名無しさんの野望
2019/05/05(日) 17:13:22.16ID:UVy9Lq1w マウント合戦はゲームの中だけにしとけよななんつってガハハ
832名無しさんの野望
2019/05/05(日) 18:31:44.62ID:PutuTQuH 絶対に謝らない
これは短気で喧嘩好きな諸侯
これは短気で喧嘩好きな諸侯
833名無しさんの野望
2019/05/05(日) 19:02:06.15ID:rGs1k1eg 客引きとは身分が違うからな
834名無しさんの野望
2019/05/05(日) 19:11:07.82ID:J7Uc1hZ0 _
/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ
; `ミ __,xノ゙、
i ミ ; ,、、、、 ヽ、
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ ┌=ニ二二ニ=┐
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,,)). |_i┃i___. |
ヽ.ー─'´). | ━╋━━il |
`"""´' |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
|. |┃| : :|
l、__.l┃! ___:_:,l
 ̄ ̄ ̄
/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ
; `ミ __,xノ゙、
i ミ ; ,、、、、 ヽ、
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ ┌=ニ二二ニ=┐
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ヽ.ー─'´). | ━╋━━il |
`"""´' |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
|. |┃| : :|
l、__.l┃! ___:_:,l
 ̄ ̄ ̄
836名無しさんの野望
2019/05/05(日) 21:19:53.11ID:OObfxXec そんな出来じゃないよ
見た目だけ
見た目だけ
837名無しさんの野望
2019/05/05(日) 22:41:15.76ID:kl5FJt1U MORDHAUが似てて良く出来てるから話題になってるだろうなーと思ったら謎ゲーの話しかしてなくて草
839名無しさんの野望
2019/05/05(日) 23:16:19.77ID:Qr4mk/NG MORDHAUはM&Bと全然違うゲームだしね
840名無しさんの野望
2019/05/06(月) 00:01:11.58ID:aqiWKWF2 マルチには興味ねーんだわ
841名無しさんの野望
2019/05/06(月) 02:22:54.13ID:ffwuIAMJ 一人でシコシコやれるゲームが減ってかなしいわ
842名無しさんの野望
2019/05/06(月) 03:04:35.45ID:4UVRI8Pl M&BとMORDHAUは甲冑とか中世の感じが似てるだけで別ゲーだぞ
843名無しさんの野望
2019/05/06(月) 04:26:27.27ID:IKaLDIvQ M&Bは「中世」「アクション」「ストラテジー」「部隊指揮」「シングルプレイヤー」「馬」「ロールプレイング」「指向性戦闘システム」という様々な要素があって初めてM&Bだからね
中世でアクションとかのゲームなら結構ある
中世でアクションとかのゲームなら結構ある
844名無しさんの野望
2019/05/06(月) 10:53:15.54ID:0ktt94tu845名無しさんの野望
2019/05/06(月) 13:29:32.88ID:GM2Nl3iS 画像だけ見てるとほとんど完成してるような気分になってしまう
846名無しさんの野望
2019/05/06(月) 16:03:21.28ID:UvLJmTwd 部隊を指揮してるんじゃなくマルチで馬鹿騒ぎしてるだけだからなモルダウは
アクション性は悪くないけどもとめてんのはそれじゃないし
アクション性は悪くないけどもとめてんのはそれじゃないし
847名無しさんの野望
2019/05/06(月) 16:25:21.50ID:ra0wLh2w >>845
ガワの部分はほぼ完成してるんだと思う
でもM&Bにおいて一番重要なのはグラよりシステムそのものだからな
そっちが難航してるんだろう
最近のゲームはグラばっかりよくて中身スカスカゲーが多いし、
M&B2はそうならないように頑張ってるんだと思いたい
ガワの部分はほぼ完成してるんだと思う
でもM&Bにおいて一番重要なのはグラよりシステムそのものだからな
そっちが難航してるんだろう
最近のゲームはグラばっかりよくて中身スカスカゲーが多いし、
M&B2はそうならないように頑張ってるんだと思いたい
848名無しさんの野望
2019/05/06(月) 18:32:35.39ID:QuTXYK9t 交易なんたらは忘れたがどっかのゲームも発売前はプレーヤーの介入で値段変わったりシーズンで価格変動するとか抜かしてたけど発売したらそんなものないってあったような
SKYRIMだっけ?
SKYRIMだっけ?
850名無しさんの野望
2019/05/06(月) 20:09:10.20ID:IKaLDIvQ 物価変動システムを導入するとそこらじゅうで原材料不足が始まって経済が崩壊してしまうから…
851名無しさんの野望
2019/05/06(月) 22:08:52.61ID:OzjeHaiA ゲームで経済のシミュレートって鬼門だよな
そもそもプログラマーは経済の専門家じゃねえし
さも簡単そうに「リアルな経済を再現!」って言ってるゲームほど経済が死んでるイメージ
そもそもプログラマーは経済の専門家じゃねえし
さも簡単そうに「リアルな経済を再現!」って言ってるゲームほど経済が死んでるイメージ
852名無しさんの野望
2019/05/06(月) 22:20:49.49ID:zvZmzH5q そのへん盛り込んでるやつも一定時間でリセットされるの多いし
ゲームとしてバランス取るの難しそう
ゲームとしてバランス取るの難しそう
853名無しさんの野望
2019/05/06(月) 22:40:08.76ID:yQFsmx6Q というか経済なんて真面目に導入してもただただ面倒臭いだけだからな
最初は物珍しくて真面目に取り組むかもしれんが少しすればただの作業と化すのは目に見えてるし
最初は物珍しくて真面目に取り組むかもしれんが少しすればただの作業と化すのは目に見えてるし
854名無しさんの野望
2019/05/06(月) 23:08:38.03ID:RrHevRbf 真面目に経済システム作り込みすぎると、主人公が無傷で延々隊商狩り回って経済破綻するだけだしな
855名無しさんの野望
2019/05/06(月) 23:29:09.16ID:IKaLDIvQ ちょっとそれっぽくて、プレイヤーが介入できて、数値の増減を確認することで快感が得られるくらいのカジュアルなのがちょうどいいんだよな
856名無しさんの野望
2019/05/07(火) 01:28:12.53ID:eHlaGMa4 商隊狩ってると正規軍が討伐しにくるようにすればいい
857名無しさんの野望
2019/05/07(火) 01:35:27.48ID:gKNiXdZ4 >>856
そうするべきなんだが、ゲーム的にプレイヤーの移動速度に追いつけないし、今度は正規軍を釣るために利用されるだけという
リアルなシステムが他の要素の足を引っ張ったり、逆用されたりしがちになるので、そこのバランスをどう取るのが難しいところだな
そうするべきなんだが、ゲーム的にプレイヤーの移動速度に追いつけないし、今度は正規軍を釣るために利用されるだけという
リアルなシステムが他の要素の足を引っ張ったり、逆用されたりしがちになるので、そこのバランスをどう取るのが難しいところだな
858名無しさんの野望
2019/05/07(火) 15:01:57.30ID:uTuyR4US https://store.steampowered.com/app/939670/Empire_of_Devil/
似てそうなゲームは探せばあるんだな
でもやっぱそういうのよりM&Bの方が力の入れ方違うように感じる
似てそうなゲームは探せばあるんだな
でもやっぱそういうのよりM&Bの方が力の入れ方違うように感じる
859名無しさんの野望
2019/05/07(火) 15:45:20.19ID:ZblLkEoh 10年ぶりくらいにMMOやってみよかなーって思って黒い砂漠をやって3日目なんだけど、貿易やら生産やらよく出来てるなあれは。
システムも似たようなとは言わんが、やらなくてもゲーム出来るけど凝った作りの経済システムを構築して欲しいな
システムも似たようなとは言わんが、やらなくてもゲーム出来るけど凝った作りの経済システムを構築して欲しいな
860名無しさんの野望
2019/05/07(火) 15:50:50.26ID:gKNiXdZ4 黒い砂漠の経済システムはよく出来てるな。供給過多でも捨て値にはならないし
馬の育成と完成された馬の性能が効率に直結するのも面白い。毎晩自動移動しないと育たないのはどうかと思うが
馬の育成と完成された馬の性能が効率に直結するのも面白い。毎晩自動移動しないと育たないのはどうかと思うが
861名無しさんの野望
2019/05/07(火) 16:25:07.29ID:/YKGJR29862名無しさんの野望
2019/05/07(火) 18:25:47.04ID:fIgVYq5w M&Bは見た目こそしょぼいけど
速度がダメージに乗るとか防御の方向とか
システム的には全然古くないよね
速度がダメージに乗るとか防御の方向とか
システム的には全然古くないよね
863名無しさんの野望
2019/05/07(火) 18:53:38.47ID:WJ/ogFP2864名無しさんの野望
2019/05/07(火) 19:41:42.13ID:eszpzJ/v 膝リハビリ中の馬が水槽でやる犬かきって感じ
865名無しさんの野望
2019/05/07(火) 22:56:42.98ID:uVrri68G すげー乗り心地よさそうな馬でワロタ
866名無しさんの野望
2019/05/08(水) 01:11:26.11ID:OB6C947M867名無しさんの野望
2019/05/08(水) 01:56:39.71ID:+9wsJBbU タカタカタカ・・・
868名無しさんの野望
2019/05/08(水) 02:58:33.75ID:7KrxFgyt 最後にザマの戦いのWikipediaに乗ってそうな図が出てくるのもポイント高いなw
870名無しさんの野望
2019/05/08(水) 18:54:59.76ID:J3DkLEoF 高台に弓兵並べて手前に歩兵 後ろ横に騎兵っていうアレ以外あまり戦術得意じゃないんだけれど、みんな世界史で見るような少数包囲とかやったりする?
871名無しさんの野望
2019/05/08(水) 19:21:35.51ID:s4mm0KIt それの騎兵だけ率いて背後からちょっかい出すと背中無防備でどんどん溶けるよ
872名無しさんの野望
2019/05/08(水) 19:38:14.36ID:b2VItVpt 弓騎兵AIが入ってるmodとかだと
弓騎兵が勝手に少数包囲開始してくれる
弓騎兵が勝手に少数包囲開始してくれる
873名無しさんの野望
2019/05/08(水) 19:55:41.29ID:Yy2BIP3v 槌と鉄床しかしないわ
874名無しさんの野望
2019/05/08(水) 20:30:46.56ID:YzDZPP3Q 金床戦術真面目にやるより全部スワ騎士にして轢き殺すのが早い
875名無しさんの野望
2019/05/08(水) 20:37:09.91ID:7KrxFgyt 投石兵を丘の裏に配置して丘を乗り越えてきた瞬間殺すとかはよくやる
NPCが丘透視してロックオンできるからこそできる戦術
後はプレイヤーとコンパニオンだけで裏側に回って背中から弓兵の射撃を当てさせるようにする戦術
対ノルドとか盾持ってる敵によくやる
NPCが丘透視してロックオンできるからこそできる戦術
後はプレイヤーとコンパニオンだけで裏側に回って背中から弓兵の射撃を当てさせるようにする戦術
対ノルドとか盾持ってる敵によくやる
876名無しさんの野望
2019/05/08(水) 20:52:34.10ID:J3DkLEoF ふむ、相手騎兵の時にやってみようかな。
最近カーギットに宣戦布告されまして、対ノルドやロドックの時のように上手く戦えてなくて
最近カーギットに宣戦布告されまして、対ノルドやロドックの時のように上手く戦えてなくて
877名無しさんの野望
2019/05/08(水) 20:55:52.87ID:J3DkLEoF 全部重騎兵たしかに強いんだけれど弓騎兵相手だけどうも苦手でさ
あいつらにも金床やってみるか
あいつらにも金床やってみるか
878名無しさんの野望
2019/05/08(水) 21:06:19.40ID:NB9wZSl0 急斜面に陣取って機動力殺せば処理は早くなるはず
毎度都合よく良い斜面があるわけじゃないし、登ってる間に攻撃されて面倒だけど
毎度都合よく良い斜面があるわけじゃないし、登ってる間に攻撃されて面倒だけど
879名無しさんの野望
2019/05/08(水) 21:18:36.64ID:krofLKEp 金床
鉄床
槌 ってなんのことですか?
鉄床
槌 ってなんのことですか?
880名無しさんの野望
2019/05/08(水) 21:20:55.50ID:JZ9BkICu ググれ
881名無しさんの野望
2019/05/08(水) 22:11:11.18ID:xaxLfRCn >>879
このスレ内では、歩兵並べて前進してきた敵を受け止めて、回り込んだ騎兵で叩く戦術ことを金床戦術と呼び、その回り込む騎兵の役を槌と呼ぶ。
このスレ内では、歩兵並べて前進してきた敵を受け止めて、回り込んだ騎兵で叩く戦術ことを金床戦術と呼び、その回り込む騎兵の役を槌と呼ぶ。
882名無しさんの野望
2019/05/08(水) 22:50:43.78ID:CDLZNTX/ このゲームだとそうやって工夫して戦うより全重騎兵ドクトリンのが強いし弓騎兵AI入ってるmodだと全弓騎兵がもっと強い
その辺気を使ってるブレトワルダですら最終的に騎兵スパムの方が手っ取り早い
まあ実際は維持費があるからそういうことできるのはだいたい戦略マップで趨勢が決まってからだけど
その辺気を使ってるブレトワルダですら最終的に騎兵スパムの方が手っ取り早い
まあ実際は維持費があるからそういうことできるのはだいたい戦略マップで趨勢が決まってからだけど
883名無しさんの野望
2019/05/08(水) 23:10:56.58ID:pmIKm5Zi VCだと馬のHPが低く2撃当てられると死ぬから重歩兵には弱いよ
一方でナイフみたいなのしか持たない軽歩兵にはめっぽう強い
そして重歩兵は後ずさりする軽歩兵に追いつけないから苦手という
3すくみが出来てるから金床戦術がもっとも有効に反映できるM&Bと言える
一方でナイフみたいなのしか持たない軽歩兵にはめっぽう強い
そして重歩兵は後ずさりする軽歩兵に追いつけないから苦手という
3すくみが出来てるから金床戦術がもっとも有効に反映できるM&Bと言える
884名無しさんの野望
2019/05/08(水) 23:11:11.16ID:YzDZPP3Q 2で敵AIがどれだけ賢くなるかな
迂回しようとした騎兵に対応して敵騎兵も迂回するガウガメラみたいなことやってくれると嬉しいんだが
迂回しようとした騎兵に対応して敵騎兵も迂回するガウガメラみたいなことやってくれると嬉しいんだが
886名無しさんの野望
2019/05/09(木) 00:19:02.12ID:oiagcEEI 金床戦術そのものは非常に歴史のある戦術なので有名っちゃ有名
現代戦ですら応用的に使うことがある
現代戦ですら応用的に使うことがある
887名無しさんの野望
2019/05/09(木) 00:28:54.02ID:HQnkFjdA このスレではというよりHammer and Anvilとか言われる白兵戦主体時代の典型的な戦術
ただこのゲームの場合士気がほとんど影響しないから背後から攻撃されてもそれ程影響しないってのと
突撃による死傷者みたいなのも速度ボーナスの関係上あまり起きにくいし
マップ上にいる人間がある程度死んだら
突如ある場所に湧いてくるっていうゲーム上の仕様やらの関係で
スワ騎士なりで機動戦仕掛けた方が有用
ただこのゲームの場合士気がほとんど影響しないから背後から攻撃されてもそれ程影響しないってのと
突撃による死傷者みたいなのも速度ボーナスの関係上あまり起きにくいし
マップ上にいる人間がある程度死んだら
突如ある場所に湧いてくるっていうゲーム上の仕様やらの関係で
スワ騎士なりで機動戦仕掛けた方が有用
888名無しさんの野望
2019/05/09(木) 00:29:58.45ID:6HWlWlxN 兵隊は畑で補充するから気にしない
-世界史ちょっとひどい話-
-世界史ちょっとひどい話-
889名無しさんの野望
2019/05/09(木) 01:59:50.61ID:azAc36Un 毎度毎度経済の最終形は奴隷狩って売り払う感じになるしな
890名無しさんの野望
2019/05/09(木) 02:52:12.71ID:H/JF7qwN 弓騎兵は弓で迎え撃つしかないな
最強のローマ軍団もパルティアンショットには対抗できなかったわけだし、砦を築くとか相手の不利な場所で戦うが一番いいんだろうけど
1257とか弓騎兵AI入ってるMODやると1257特有の巨大マップにぐるぐるAIが組み合わさって当時のモンゴル帝国の強さが味わえる ワールシュタットの戦いとかな
最強のローマ軍団もパルティアンショットには対抗できなかったわけだし、砦を築くとか相手の不利な場所で戦うが一番いいんだろうけど
1257とか弓騎兵AI入ってるMODやると1257特有の巨大マップにぐるぐるAIが組み合わさって当時のモンゴル帝国の強さが味わえる ワールシュタットの戦いとかな
891名無しさんの野望
2019/05/09(木) 04:15:59.76ID:r0hHMfaP ・基本有利な地形で待ち
・主人公が敵を半分くらいひきつけて隊列組んでる味方に各個撃破させる
・敵が騎兵だらけなら川の中や岡上に全員密集させて動かさない
・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく
・味方同士でのフレンドリーファイアが無いのでアーチャーはちょっとした丘上に配置して
歩兵同士が直ぐ下で乱戦してるところを射させると盾で矢を防がれなくて効果的
ロドック専の自分はこんくらいだな歩兵を二つにわけて複雑な陣形とかは面倒だからやらないな
・主人公が敵を半分くらいひきつけて隊列組んでる味方に各個撃破させる
・敵が騎兵だらけなら川の中や岡上に全員密集させて動かさない
・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく
・味方同士でのフレンドリーファイアが無いのでアーチャーはちょっとした丘上に配置して
歩兵同士が直ぐ下で乱戦してるところを射させると盾で矢を防がれなくて効果的
ロドック専の自分はこんくらいだな歩兵を二つにわけて複雑な陣形とかは面倒だからやらないな
892名無しさんの野望
2019/05/09(木) 04:18:10.62ID:r0hHMfaP 高難易度だと主人公一人で飛び出すのはそれなりにリスクがあるから
戦力差がどうしょーもないとき以外は引き付け役はやらないでいつも味方の後ろで指揮してる
戦力差がどうしょーもないとき以外は引き付け役はやらないでいつも味方の後ろで指揮してる
893名無しさんの野望
2019/05/09(木) 05:04:16.19ID:9bSL6vni このスレ参考になるなー
ちなみに弓騎兵AIってどんなもの?
ちなみに弓騎兵AIってどんなもの?
894名無しさんの野望
2019/05/09(木) 05:05:43.28ID:FpLAq7B0 ターゲットと一定距離を保って騎射
895名無しさんの野望
2019/05/09(木) 05:09:57.00ID:aBzbSv/g 敵弓騎兵1体しか残ってないのに終わらせられなくてイライラする奴かw
896名無しさんの野望
2019/05/09(木) 06:19:55.70ID:n8SyGgd/ nativeの弓騎兵と同じってことかな
あれのせいでカーギットが一番苦手だわ
あれのせいでカーギットが一番苦手だわ
897名無しさんの野望
2019/05/09(木) 07:29:17.07ID:jxGQmdNW 序盤に馬賊に絡まれると終わった感あるし
カーギットほんと嫌い
カーギットほんと嫌い
898名無しさんの野望
2019/05/09(木) 07:33:33.27ID:PCFFqucN >>893
歩兵相手には一定距離を保ってゆっくり移動しながらの精密射撃
騎兵相手には全力で動きながらの逃げ撃ち
全体的に敵を包み込むように距離を保って包囲してくる
正直プレイヤーでも高速の馬か飛び道具が無いと対応できない
歩兵相手には一定距離を保ってゆっくり移動しながらの精密射撃
騎兵相手には全力で動きながらの逃げ撃ち
全体的に敵を包み込むように距離を保って包囲してくる
正直プレイヤーでも高速の馬か飛び道具が無いと対応できない
899名無しさんの野望
2019/05/09(木) 09:44:53.93ID:bXxp3Tro CtAAWの命令に間を取りながら矢を打つのがあったと思うけど
それを馬付でするのが弓騎兵AIなのかな?
弓騎兵は騎兵と混ぜて運用してたけど
この命令を使いこなすのなら別けたほうが効果的なのか
それを馬付でするのが弓騎兵AIなのかな?
弓騎兵は騎兵と混ぜて運用してたけど
この命令を使いこなすのなら別けたほうが効果的なのか
900名無しさんの野望
2019/05/09(木) 12:17:57.56ID:QdAEiM+w ノルド専の俺の戦術も教えてやろう
盾構え!突撃!!!
盾構え!突撃!!!
901名無しさんの野望
2019/05/09(木) 12:31:27.79ID:4yehbvbX あなた達は敵陣突入直前に斧投げて混乱させるのが戦術
902名無しさんの野望
2019/05/09(木) 15:56:31.98ID:wr0FNeFD 弓騎兵いると騎兵が釣られて集団でマップの端に走っていくからな
引き付け役としても優秀
引き付け役としても優秀
903名無しさんの野望
2019/05/09(木) 16:32:45.94ID:bXxp3Tro 基本的な質問ですが
馬上での両手武器はダメージが35%ダウンだったとおもうけど
両手/片手兼用武器を盾持ちの片手で使用した場合
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
馬上での両手武器はダメージが35%ダウンだったとおもうけど
両手/片手兼用武器を盾持ちの片手で使用した場合
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
904名無しさんの野望
2019/05/09(木) 17:19:21.59ID:bXxp3Tro ↑訂正です
両手/片手兼用武器を
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
両手/片手兼用武器を
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
905名無しさんの野望
2019/05/09(木) 17:33:33.56ID:6HWlWlxN 基本的と書いて要検証と読む
906名無しさんの野望
2019/05/09(木) 17:48:39.03ID:4OPbV4OI 多分そんなの誰も気にしてないし仮に気にするやつがいてもこんな所にはいない
英語圏のコミュニティーなりフォーラムなりで聞くほうが有意義だと思うぞ
英語圏のコミュニティーなりフォーラムなりで聞くほうが有意義だと思うぞ
907名無しさんの野望
2019/05/09(木) 17:54:32.17ID:bXxp3Tro 古いゲームだし書いてあること以上はやはり難しいですかあ。
元々の疑問は、盾あり馬上の場合に
同じ性能の両手/片手兼用武器と片手武器では差がある?
から始まったのですが・・・
武器を揃えて比べて行くしかなさそうですね
ありがとう
元々の疑問は、盾あり馬上の場合に
同じ性能の両手/片手兼用武器と片手武器では差がある?
から始まったのですが・・・
武器を揃えて比べて行くしかなさそうですね
ありがとう
908名無しさんの野望
2019/05/09(木) 18:04:39.33ID:4OPbV4OI ああそういう話か
そもそも両手片手武器は片手武器として扱った時点(盾と併用等)でペナルティーが生じる
どういう計算になってるかは知らんが
https://amp.reddit.com/r/mountandblade/comments/ahwm9n/1h2h_weapons_on_horseback/
そもそも両手片手武器は片手武器として扱った時点(盾と併用等)でペナルティーが生じる
どういう計算になってるかは知らんが
https://amp.reddit.com/r/mountandblade/comments/ahwm9n/1h2h_weapons_on_horseback/
909名無しさんの野望
2019/05/09(木) 18:07:46.99ID:4OPbV4OI というかそもそもダメージペナではなくスピードペナな
スピードがダメージに大きな影響与えるのは事実だけどそれが全てじゃない
詳しくはググれ
スピードがダメージに大きな影響与えるのは事実だけどそれが全てじゃない
詳しくはググれ
911名無しさんの野望
2019/05/09(木) 18:17:31.57ID:PCFFqucN トルコ経済大丈夫かね
開発援助打ち切りとかされるんじゃなかろうか
開発援助打ち切りとかされるんじゃなかろうか
912名無しさんの野望
2019/05/09(木) 19:01:55.79ID:1Rh4NyTl もう何十億も開発費に突っ込んでるから後には引けない
913名無しさんの野望
2019/05/09(木) 20:33:44.56ID:WFrZxIxv 開発援助の合計支援金のソースとかあるんかな
914名無しさんの野望
2019/05/09(木) 22:24:36.91ID:H/JF7qwN 弓騎兵AIは弓騎兵が回遊魚になるよ
915名無しさんの野望
2019/05/09(木) 22:34:23.64ID:PCFFqucN 2はmodみたいに弓騎兵カテゴリ追加されるのかな?
916名無しさんの野望
2019/05/09(木) 22:37:38.24ID:bTMbx1CK 弓兵が強いmodでないと弓騎兵AIは理不尽な強さ
917名無しさんの野望
2019/05/09(木) 23:27:24.90ID:r//qiMV5 bannerlordの開発日誌見たら、「プレイヤーキャラの死亡と後継者が〜」ってあった
何度も捕虜になりながら少しずつ強くなるプレイとか無理になるのかな
何度も捕虜になりながら少しずつ強くなるプレイとか無理になるのかな
918名無しさんの野望
2019/05/09(木) 23:40:05.44ID:orYr9Ia7 むしろルナドンくらいの時間スピードで
PCも諸侯も世代交代しまくりでプレイしたい
時にはある国で後継者がいなくて滅亡、そしてどっかの諸侯が独立して・・・を繰り返す
クルセイダーキングスでもやってろと言われそうだが
PCも諸侯も世代交代しまくりでプレイしたい
時にはある国で後継者がいなくて滅亡、そしてどっかの諸侯が独立して・・・を繰り返す
クルセイダーキングスでもやってろと言われそうだが
919名無しさんの野望
2019/05/09(木) 23:44:39.94ID:oiagcEEI >『Bannerlord』ではプレイヤーは老齢で死ぬことができます。
この表現は死なないことも出来ると読める
>また大人となった英雄は、たとえ誰であっても戦場で死亡(プレイヤーの場合は任意)する可能性があります
こっちは完全にPCの戦死を制御できるとあるな
この表現は死なないことも出来ると読める
>また大人となった英雄は、たとえ誰であっても戦場で死亡(プレイヤーの場合は任意)する可能性があります
こっちは完全にPCの戦死を制御できるとあるな
920名無しさんの野望
2019/05/10(金) 02:54:06.95ID:ro6lXqIP 設定か難易度で変わるんじゃないかね
ハードは死んだら強制で子供でハードコアは死んだら子供に変わることなく即終了、とか
ハードは死んだら強制で子供でハードコアは死んだら子供に変わることなく即終了、とか
921名無しさんの野望
2019/05/10(金) 03:58:07.94ID:V/59LQT+ 中世のよろい姿で白熱の戦い「バトル・オブ・ザ・ネーションズ」 セルビア
https://www.afpbb.com/articles/-/3223720?pno=15&pid=21234587
ダァーイとか言って楽しんでるんだろうか
https://www.afpbb.com/articles/-/3223720?pno=15&pid=21234587
ダァーイとか言って楽しんでるんだろうか
922名無しさんの野望
2019/05/10(金) 07:12:02.08ID:rHSS6EqN エルドアン王「選ばれよ!発売か、死か!」
teleworld卿「最後まで戦うぞ!(BBQ)」
teleworld卿「最後まで戦うぞ!(BBQ)」
923名無しさんの野望
2019/05/10(金) 07:40:24.27ID:dV0XZHCN 先帝の無念を晴らす!
924名無しさんの野望
2019/05/10(金) 09:30:13.94ID:sfnryiZu デッデッデデデデ カーン デデデデ
925名無しさんの野望
2019/05/10(金) 10:04:25.96ID:hh+YJj1o エルドアンという名の男を捜している。ここに潜伏していると聞いたのだが。
926名無しさんの野望
2019/05/10(金) 11:23:16.23ID:4T6dUb8y おすすめのスキルってありますか?
927名無しさんの野望
2019/05/10(金) 11:47:37.73ID:u0Bdq15c 質問が雑すぎる。やり直し
928名無しさんの野望
2019/05/10(金) 11:55:57.99ID:NrEDiZSD おすすめは経路探索
回りまわってありとあらゆる問題を解決する
その他は好きに振りたまえ
なんでも失敗から学ぶものだHAHAHA
回りまわってありとあらゆる問題を解決する
その他は好きに振りたまえ
なんでも失敗から学ぶものだHAHAHA
929名無しさんの野望
2019/05/10(金) 11:59:09.41ID:0sIs+E1D パーティースキルはコンパニオンに任せて
プレイヤーは統率ガン上げが強い
プレイヤーは統率ガン上げが強い
931名無しさんの野望
2019/05/10(金) 12:43:44.75ID:hJMclpLB 筋力敏捷ガン振り
932名無しさんの野望
2019/05/10(金) 15:53:06.32ID:VbiRF17i934名無しさんの野望
2019/05/10(金) 19:16:00.24ID:ro6lXqIP >>932
叙述トリックだな
超絶グラだのハイクオリティだので文章を飾っているが本質は
リリースされないゲーム<リリースされるゲーム
という一文にしかない
言い換えるなら
超絶グラハイクオリティのリリースされないゲーム<超絶グラハイクオリティのリリースされるゲーム
とも表せる
叙述トリックだな
超絶グラだのハイクオリティだので文章を飾っているが本質は
リリースされないゲーム<リリースされるゲーム
という一文にしかない
言い換えるなら
超絶グラハイクオリティのリリースされないゲーム<超絶グラハイクオリティのリリースされるゲーム
とも表せる
936名無しさんの野望
2019/05/10(金) 19:45:21.05ID:OMyMGiQK すっぱいぶどうですね
937名無しさんの野望
2019/05/10(金) 19:54:20.62ID:4NTHFxty M&B2はどんなゲームになるか妄想して楽しむ無料ゲーだから!
938名無しさんの野望
2019/05/10(金) 20:53:07.47ID:sfnryiZu どうせなら
神グラクオリティの発売されないゲーム<<<<<<越えられない壁<<<<<糞グラの発売されたゲーム
くらいの詭弁で語って欲しいところだ
神グラクオリティの発売されないゲーム<<<<<<越えられない壁<<<<<糞グラの発売されたゲーム
くらいの詭弁で語って欲しいところだ
939名無しさんの野望
2019/05/10(金) 22:12:33.73ID:rHSS6EqN 完成しない名作<完成した凡作というのはよく言われるな
まあ凡作どころか製品未満の出来だったりして
出さない方がマシだったみたいなゲームが無いわけでは無いが
まあ凡作どころか製品未満の出来だったりして
出さない方がマシだったみたいなゲームが無いわけでは無いが
940名無しさんの野望
2019/05/10(金) 23:43:50.75ID:NRhREW2K941名無しさんの野望
2019/05/10(金) 23:50:37.26ID:9lfz2anl 完成された神グラクオリティのゲームなら
皆プレイしてるじゃないか。
人生って名前のゲームなんですけどね。
皆プレイしてるじゃないか。
人生って名前のゲームなんですけどね。
942名無しさんの野望
2019/05/10(金) 23:54:52.37ID:yMYS13ke キャラエディットとステ振り間違えた人が大半である
944名無しさんの野望
2019/05/11(土) 00:42:01.69ID:yEcGGyw+ 調整放棄して制作者が音信不通になってる上にセーブ&ロード不可でストレス要素多い作業ゲーのどこが神ゲーだよ
ユーザーがMOD開発してちょっとマシになっただけで相変わらずプレイヤーの民度低いし理不尽イベントのペナルティ重いしクソゲだぞ
ユーザーがMOD開発してちょっとマシになっただけで相変わらずプレイヤーの民度低いし理不尽イベントのペナルティ重いしクソゲだぞ
945名無しさんの野望
2019/05/11(土) 00:47:00.81ID:J8a1wZ82 統計の数字にグラもボイスもいらんわって話である
946名無しさんの野望
2019/05/11(土) 07:09:42.26ID:GIodF4/E モルダウきちゃったよ
キングダムカムも終えちゃったし・・・
中世RPGに飢えてる人達はどうやって自慰してんだ
キングダムカムも終えちゃったし・・・
中世RPGに飢えてる人達はどうやって自慰してんだ
948名無しさんの野望
2019/05/11(土) 07:54:30.90ID:u33ZHtmn949名無しさんの野望
2019/05/11(土) 13:21:25.77ID:KDi8acj5 M&B2はやく発売してくれないと、おじいちゃんになっちゃうよ
950名無しさんの野望
2019/05/11(土) 14:39:13.95ID:cMhScLaf 我ら全員が白髪の爺になっても持ちこたえるわ!!
951名無しさんの野望
2019/05/11(土) 15:08:10.32ID:GIodF4/E 自分、忠誠撤回で領地未返納いいすか?
952名無しさんの野望
2019/05/11(土) 15:36:36.20ID:upKWJhDC だめです
953名無しさんの野望
2019/05/11(土) 15:44:47.48ID:K1ysDRYU 兵糧攻め完遂した猛者おる?
954名無しさんの野望
2019/05/11(土) 16:25:27.51ID:S/fGQwmj あれ敵の兵糧ゼロになっても変化した感じ無いのよね
955名無しさんの野望
2019/05/11(土) 17:27:33.47ID:eBQC4N6U 城落ちないのか……限りなく時間の無駄やんけ
956名無しさんの野望
2019/05/11(土) 17:47:37.04ID:UmsRxe4o まぁまだ食うものあるからねぇ
草に馬に人に でも西洋みたいな街形式だと市民が暴動起こして開門するパターンもあるんだっけ
草に馬に人に でも西洋みたいな街形式だと市民が暴動起こして開門するパターンもあるんだっけ
957名無しさんの野望
2019/05/11(土) 18:05:55.89ID:NiyM6GQp 人肉パラダイス!
958名無しさんの野望
2019/05/11(土) 18:24:22.58ID:ju6B2YpU 本当に食べてしまったのか?
959名無しさんの野望
2019/05/11(土) 18:31:22.55ID:S/fGQwmj960名無しさんの野望
2019/05/11(土) 20:40:09.15ID:501I9iuE 兵糧が尽きてヒョーローヒョーローに
962名無しさんの野望
2019/05/12(日) 01:34:25.44ID:PAj+VuMN ADのイングランド諸侯プレイしたときウェールズの本拠地を兵糧攻めしたことはあるが
食料尽きたら共食いや脱走でもしてんのか少しづつ減っていく
とはいえこちらの補給維持するほうが大変なんだよね、フランスやスコットランドに背後は突かれ放題だったし
そりゃ北条家も秀吉なんざ小田原に籠ってりゃ勝てるわと思うわな
食料尽きたら共食いや脱走でもしてんのか少しづつ減っていく
とはいえこちらの補給維持するほうが大変なんだよね、フランスやスコットランドに背後は突かれ放題だったし
そりゃ北条家も秀吉なんざ小田原に籠ってりゃ勝てるわと思うわな
963名無しさんの野望
2019/05/12(日) 12:46:36.36ID:tfXsasfm 兵糧攻めしたいならVCがオススメ。
964名無しさんの野望
2019/05/12(日) 14:39:37.32ID:CEvwzMWq VCって有志の日本語訳完了済みだっけ?
965名無しさんの野望
2019/05/13(月) 00:26:55.11ID:hA5/FB3v 随時更新版にも対応してるぞ
966名無しさんの野望
2019/05/13(月) 10:24:45.78ID:PShxH2Vx やはり歳をとると手が震えたり動体視力衰えたりして
ゲームプレイポテンシャル下がるんだろうか
満足に続編が楽しめなくなっちまったら嫌やわあ
ゲームプレイポテンシャル下がるんだろうか
満足に続編が楽しめなくなっちまったら嫌やわあ
967名無しさんの野望
2019/05/13(月) 12:24:51.95ID:saLjoGMn968名無しさんの野望
2019/05/13(月) 12:30:11.35ID:HMZEvqne 70超えた親戚のばあちゃんもモンハンやってるわ甘えんな
969名無しさんの野望
2019/05/13(月) 13:13:31.94ID:vYQ5D1Jh 年取ってきたからか馬上チャージがうまく当てられなくなってきたわ
970名無しさんの野望
2019/05/13(月) 13:31:59.14ID:DWFOVVsw >>891
>>・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく
動かない相手にはこれをするんだけど
戦うたびにジワジワと歩兵だけが消耗していく。
他にいい方法ってないかなあ?
>>・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく
動かない相手にはこれをするんだけど
戦うたびにジワジワと歩兵だけが消耗していく。
他にいい方法ってないかなあ?
971名無しさんの野望
2019/05/13(月) 14:49:09.43ID:WCU5kCri ゲームの仕様上、歩兵は人間の盾で消耗品だ、そこそこ使えるかつ安価の歩兵を補充する方法はいくらでもある。
特に上位の傭兵や賊からの捕虜救出は手取り早い、レベルアップの手間を省く
いい捕虜を連れて回る賊を優先に襲えよ
野戦で敵弓兵を速攻撃破したいなら騎兵を使うしかない
特に上位の傭兵や賊からの捕虜救出は手取り早い、レベルアップの手間を省く
いい捕虜を連れて回る賊を優先に襲えよ
野戦で敵弓兵を速攻撃破したいなら騎兵を使うしかない
972名無しさんの野望
2019/05/13(月) 15:03:28.21ID:DWFOVVsw 今回のゲームは、フリーランスで、
コンパニオン以外の兵士補給は敵捕虜の奪還か捕虜からの徴用のみで
ノルド勢力に統一させるPlayをしています。
なのでいかに兵の消耗(特に歩兵)を少なくするかで苦労してまして
このような発想になりました。
使い捨てでなく大切に兵を育て上げるPalyをしたいんだけどなかなか難しい。
コンパニオン以外の兵士補給は敵捕虜の奪還か捕虜からの徴用のみで
ノルド勢力に統一させるPlayをしています。
なのでいかに兵の消耗(特に歩兵)を少なくするかで苦労してまして
このような発想になりました。
使い捨てでなく大切に兵を育て上げるPalyをしたいんだけどなかなか難しい。
973名無しさんの野望
2019/05/13(月) 15:29:00.48ID:d99bczdF 敵弓兵が射ってくるギリギリの場所に
全員めちゃめちゃ散開させまくって配置して 敵の矢全部使わせたら
芋ってる敵が突撃してこないギリギリまで近づいてから弓兵に射撃開始させてボロボロにするとか
全員めちゃめちゃ散開させまくって配置して 敵の矢全部使わせたら
芋ってる敵が突撃してこないギリギリまで近づいてから弓兵に射撃開始させてボロボロにするとか
974名無しさんの野望
2019/05/13(月) 15:29:31.14ID:InPal4BM975名無しさんの野望
2019/05/13(月) 15:34:09.11ID:d99bczdF 芋ってる敵は結構密集してるから
自軍の弓兵が強いなら散開させて射ち合いするとボコボコに出来るが
弓兵しょぼいなら歩兵を散開させて正面からさっさとぶつけて騎兵は背後に回らせて当てるね
自軍の弓兵が強いなら散開させて射ち合いするとボコボコに出来るが
弓兵しょぼいなら歩兵を散開させて正面からさっさとぶつけて騎兵は背後に回らせて当てるね
976名無しさんの野望
2019/05/13(月) 16:51:00.93ID:DWFOVVsw 先述の理由で壁役歩兵が慢性的に不足してて、弓もそこまで多くありませんが、
いろんな国の紛争にちょっかいを出して捕虜を兵士にしているせいか、なかなか騎馬は揃ってます。
動かない敵は弓系が多いので、歩兵でジワジワ近づくより
今の自軍の構成なら適当な距離にきたら
騎馬隊を遠回りして後ろから突っ込ませるほうが被害が少ないかもしれませんね。とりあえずやってみます。
みなさん、いろいろありがとうございました。
いろんな国の紛争にちょっかいを出して捕虜を兵士にしているせいか、なかなか騎馬は揃ってます。
動かない敵は弓系が多いので、歩兵でジワジワ近づくより
今の自軍の構成なら適当な距離にきたら
騎馬隊を遠回りして後ろから突っ込ませるほうが被害が少ないかもしれませんね。とりあえずやってみます。
みなさん、いろいろありがとうございました。
978名無しさんの野望
2019/05/13(月) 20:52:43.11ID:tyXefOmG いつもNPC兵頼りと公式チートの自動戦闘を使うわしは年齢の影響をあまり受けない
しかし自動戦闘の欠点は騎乗する時に動きが良くない、馬から降りるから起動しよ
しかし自動戦闘の欠点は騎乗する時に動きが良くない、馬から降りるから起動しよ
979名無しさんの野望
2019/05/14(火) 14:23:01.69ID:11eVxH1l MOD入れてるからかもしれないけど、動かない敵は自軍の馬(弓騎兵の馬とか)を殺すとこっちに向かってくるようになるね
近づいて来た敵を弓で出来るだけ倒して、接敵しそうになったら退却→仕切り直しして繰り返し...ってやってるけど、これなら3〜4倍くらいの相手ならなんとかなるね
近づいて来た敵を弓で出来るだけ倒して、接敵しそうになったら退却→仕切り直しして繰り返し...ってやってるけど、これなら3〜4倍くらいの相手ならなんとかなるね
980名無しさんの野望
2019/05/14(火) 19:15:52.49ID:uqpNWmki 撤退再戦は公式チートみたいなもんだしね
981名無しさんの野望
2019/05/15(水) 07:19:45.29ID:jHGTEhtq Kingdom Come: Deliveranceが日本語対応するみたいだけど
すでに買っちゃった人はどうなるんだろう
すでに買っちゃった人はどうなるんだろう
982名無しさんの野望
2019/05/15(水) 07:46:15.22ID:yFxyNh/w DMM次第だから問い合わせでもすればいいのでは
983名無しさんの野望
2019/05/15(水) 07:58:00.71ID:B4qZM/qa なぜここで聞くんだ・・・
984名無しさんの野望
2019/05/15(水) 09:45:10.07ID:vChmNqA3 このスレと全く関係なくて草
985名無しさんの野望
2019/05/15(水) 11:10:54.44ID:Ef2pbMEn 関係なくは無いだろー
steamでキンコンページ開くと
類似品としてM&Bがでてんねんで
steamでキンコンページ開くと
類似品としてM&Bがでてんねんで
986名無しさんの野望
2019/05/15(水) 11:13:11.26ID:bQEK5WAK あっちの本スレでもそうだし関係ないこっちにも来るしあげ固定のアレなやつ多すぎ問題
987名無しさんの野望
2019/05/15(水) 11:45:15.29ID:cc0uPXoi DMMが絡んでるんなら一般人を装った奴らの宣伝戦略だろ
988名無しさんの野望
2019/05/15(水) 11:51:26.02ID:Ef2pbMEn つか最初から日本語対応ででてたんじゃないのか
日本語化作業中に日本語付きでDMMで出るっつーて
意気消沈してた気がするが
ま、どーでもよいが
日本語化作業中に日本語付きでDMMで出るっつーて
意気消沈してた気がするが
ま、どーでもよいが
989名無しさんの野望
2019/05/15(水) 12:27:03.43ID:qG8XvuVh 完スルーすれば良いだけなのに触れちゃうから
そのくせM&Bの質問なんかはスルーすることあるし
お前らもうゲームやってないだろ
そのくせM&Bの質問なんかはスルーすることあるし
お前らもうゲームやってないだろ
990名無しさんの野望
2019/05/15(水) 12:33:50.08ID:/eeauhj7 もう10年以上カルラディアに居るからな
991名無しさんの野望
2019/05/15(水) 13:21:49.17ID:tWrVYmWO 次スレ
992名無しさんの野望
2019/05/15(水) 14:22:55.39ID:VJBhvrXZ 戦略スキルが影響する戦場の有利性っていうのはどういう効果があるんですかね?
ダメージが増えるとか?
ダメージが増えるとか?
993名無しさんの野望
2019/05/15(水) 15:49:36.49ID:ENwBMd6f994名無しさんの野望
2019/05/15(水) 17:55:30.83ID:HYp4mVOB m&b2にDMMが絡まないでくれたらそれだけで満足
995名無しさんの野望
2019/05/15(水) 18:28:35.24ID:BPKaZGfL Epic「俺も要るぞ!」
997名無しさんの野望
2019/05/16(木) 03:01:08.43ID:cfzXxoES 【WF&S】Mount&Blade 125馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557943106/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557943106/
998名無しさんの野望
2019/05/16(木) 11:56:28.60ID:rUd8zMiL 埋め
999名無しさんの野望
2019/05/16(木) 12:00:27.80ID:lZTTF999 あのしt
1000名無しさんの野望
2019/05/16(木) 12:10:24.10ID:tt2Ews// 質問いいですか?
10011001
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