このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 123馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543880653/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】
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2019/02/25(月) 13:41:03.38ID:FJ1N+agv
2019/02/25(月) 16:06:55.06ID:lT1RZ/Wl
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
2019/02/25(月) 17:06:27.27ID:m4ywgTBu
乙
こっちはこっちでワッチョイないのか
こっちはこっちでワッチョイないのか
2019/02/25(月) 17:38:28.38ID:4EfQqU1V
2019/02/25(月) 17:40:26.89ID:4EfQqU1V
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
2019/02/25(月) 17:40:59.29ID:4EfQqU1V
2019/02/25(月) 17:41:28.16ID:4EfQqU1V
画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
2019/02/25(月) 17:41:57.45ID:4EfQqU1V
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
10名無しさんの野望
2019/02/25(月) 17:45:44.25ID:aHZ5Pyjo なんだ建てたのか
話題もないんだから2出るまでほっときゃいいのに
語りたい事でもあるの?
話題もないんだから2出るまでほっときゃいいのに
語りたい事でもあるの?
11名無しさんの野望
2019/02/25(月) 17:50:39.05ID:4EfQqU1V12名無しさんの野望
2019/02/25(月) 18:05:47.46ID:6QE/9Tbb13名無しさんの野望
2019/02/25(月) 18:06:41.46ID:VEIPDZCM 次のgamescomでまた「1年以内にアーリー」宣言するんだろうな
1年ずつ引っ張るテク
1年ずつ引っ張るテク
15名無しさんの野望
2019/02/25(月) 19:34:35.41ID:hgy2VOee16名無しさんの野望
2019/02/25(月) 19:50:17.01ID:XqWVm+y+ IPスレなんて書き込むかよ
17名無しさんの野望
2019/02/25(月) 20:48:10.89ID:lT1RZ/Wl IPは別にどうでもいいけど、そのスレを消化しなきゃならん法律などない
むしろ俺が法律だ
むしろ俺が法律だ
18名無しさんの野望
2019/02/25(月) 22:08:16.13ID:MCMnJJDj 残虐
19名無しさんの野望
2019/02/25(月) 22:28:40.43ID:m4ywgTBu 古いスレを今更使うというのもちょっとな
20名無しさんの野望
2019/02/26(火) 01:11:04.18ID:vzBU9LnZ まあ向こう使うんですけどね
21名無しさんの野望
2019/02/26(火) 01:43:15.49ID:pzjG0U7z win7のサポ終了間際にPC買い替えるから
その頃までには発売日決定してほしいな
その頃までには発売日決定してほしいな
22名無しさんの野望
2019/02/26(火) 13:28:53.33ID:HuXZ1gbt 「(3Dとか装飾的なUI部品などの)技術的な部分はさておきおもしろい」という評価で名を成しただけに
続編で最先端3Dポリゴン・シェーダー・モーションとかになると、それはそれで「そうじゃない!」ってなる
続編で最先端3Dポリゴン・シェーダー・モーションとかになると、それはそれで「そうじゃない!」ってなる
23名無しさんの野望
2019/02/26(火) 17:44:06.08ID:HSfez+0q M&Bは確かにチープでも楽しいけどチープだから楽しいかというと必ずしもそうと言い切れないかなと
24名無しさんの野望
2019/02/26(火) 21:18:21.65ID:mzmn/FjZ こっちとしてはworkshopで好きなMODをトッピング出来るようにしたマルチコア対応のwarbandリメイクでいいんだけどな
25名無しさんの野望
2019/02/27(水) 09:34:04.38ID:aBhvPQZE 階段登るの早くなってるから2は神
26名無しさんの野望
2019/02/27(水) 09:45:29.29ID:o7eeabxN 壁の上から蹴りで落とせるから2は神
27名無しさんの野望
2019/02/27(水) 15:49:04.09ID:E/qGgkKI 変な引っかかりと城戦でのAIが改善されてるから2は神
28名無しさんの野望
2019/02/27(水) 16:00:23.71ID:ckN2RMQK 引っかかりが無いなら神
29名無しさんの野望
2019/02/27(水) 16:25:28.55ID:VnYRRkoz 変な引っかかりってバトルサイズ上げると数秒おきにカクつくやつ?
30名無しさんの野望
2019/02/27(水) 17:47:08.49ID:4uYM7Lzg ちゃんとグラボパワーでヌルヌル動けばいいのに
31名無しさんの野望
2019/02/27(水) 18:32:59.14ID:vNo7mz5e 3Dを動かすエンジンシステムが古すぎるせいで
グラボじゃなくて主にCPUで動かしてるんだっけ
グラボじゃなくて主にCPUで動かしてるんだっけ
32名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:39:48.77ID:HJEjPyIs カルラディアに転生しても人間関係に疲れそう。人間関係オフスイッチ欲しい。
33名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:44:49.30ID:o7eeabxN カルラディアに転生とかハードすぎるんだよなあ
34名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:46:42.80ID:k81HAOLu 日本人プレイヤーの9割は最初の盗賊に襲われるところで死にそう
35名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:49:14.14ID:/Q0GZrrJ 不死身だし小銭奪われるだけなのでセーフ
36名無しさんの野望
2019/02/27(水) 21:29:58.16ID:E/qGgkKI 街の住人に日本人ならとりあえず褌一丁にされてからが本番とか言われんだろな
38名無しさんの野望
2019/02/27(水) 21:49:05.69ID:abUd8RnU 頭割られても死ねないだけなんだよね
39名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:06:33.31ID:DF9/ns4i 防御力が高いから頭にジャリッド貫通しても大丈夫というカルラディア理論
40名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:07:51.76ID:jdVbzrcL どう見ても肺と心臓貫通してることあるしな・・・
41名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:09:46.12ID:abUd8RnU 馬も結構丈夫だよね
突撃馬とか頭に斧いっぱい刺さってる
突撃馬とか頭に斧いっぱい刺さってる
42名無しさんの野望
2019/02/28(木) 09:34:50.78ID:GNhDcTaJ 十河一存だって落馬で死んだのに馬から落ちても投石ほどもダメージを受けないカルラディア人
受け身の達人か
受け身の達人か
43名無しさんの野望
2019/02/28(木) 10:01:21.95ID:B4W64DBk 鈍器で殴られれば頭に矢が刺さってまいが
槍が刺さってまいが必ず殺されずに気絶されて捕虜にされるカルラディア
槍が刺さってまいが必ず殺されずに気絶されて捕虜にされるカルラディア
44名無しさんの野望
2019/02/28(木) 11:16:22.67ID:B2dpwG8l 無尽蔵のスタミナで走り回るカルラディア馬
しかし少しの高さで死んでしまうこともある
しかし少しの高さで死んでしまうこともある
45名無しさんの野望
2019/02/28(木) 12:01:40.52ID:ySQzbPbF 両手ハンマーでグチャグチャにされてもガレー船の漕ぎ手はできる
46名無しさんの野望
2019/02/28(木) 14:04:01.28ID:R7PdFsfl カルラディアでは死んでもレベル初期化して村人に戻るだけだから
47名無しさんの野望
2019/02/28(木) 18:30:05.58ID:d7lSQY34 死なないのではない
・・・死ねないのだ
・・・死ねないのだ
48名無しさんの野望
2019/02/28(木) 19:30:05.57ID:JRr6XMZN 2はまだ〜?
49名無しさんの野望
2019/03/01(金) 01:26:25.21ID:qABpDSZ2 五年後また来てください
50名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:02:37.05ID:ucvt38EL 来てもガッカリする予感しかないから
このまま過去のWBを二度三度(・・・・十度)楽しむのが正解かもよ
このまま過去のWBを二度三度(・・・・十度)楽しむのが正解かもよ
51名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:04:20.71ID:9BolGo33 五年後…
そこにはbannerloadの草原を元気に走り回るボルチャの姿が!
そこにはbannerloadの草原を元気に走り回るボルチャの姿が!
52名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:35:23.18ID:V14kb8dn 仮想敵国のロードを消耗させる為に賊の味方をしたらありとあらゆる賊が俺を優先的に狙ってくるんだが誰か解決法知っていたら教えてくれないか
相手10俺170とかなのに普通に追いかけてくる
相手10俺170とかなのに普通に追いかけてくる
53名無しさんの野望
2019/03/01(金) 04:33:42.59ID:+4RQTBGd 族との関係が+に転じるとそうなる
54名無しさんの野望
2019/03/01(金) 08:28:10.80ID:lPMu86DX じゃれついてるのか
55名無しさんの野望
2019/03/01(金) 12:49:36.40ID:Q+Qt2ilO (近日発売)
56名無しさんの野望
2019/03/01(金) 13:04:48.70ID:S7REN/cj 今回のブログは交易と賊の徘徊ルートのヒートマップか…まだ発売日に関しての記述はなしか
57名無しさんの野望
2019/03/01(金) 14:20:10.95ID:agggqRvD ブログはずいぶん前からもうネタ切れ感漂いまくりだぞ
あんなしょうもない記事書くなら各国の指導者とかキャラの紹介すればよいのに
あんなしょうもない記事書くなら各国の指導者とかキャラの紹介すればよいのに
59名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:41:52.51ID:S7REN/cj >>57
むしろそこら辺の話が無いあたりまだそこすら出来てないんじゃ無いかと危惧してる
むしろそこら辺の話が無いあたりまだそこすら出来てないんじゃ無いかと危惧してる
60名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:53:40.16ID:JuwailOa 賊が諸侯と戦闘中に助けに入ると友好度が上がるのだが
それでも友好度がマイナスのままだと戦力比にかかわらず襲ってくるようになる
それでも友好度がマイナスのままだと戦力比にかかわらず襲ってくるようになる
61名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:55:11.67ID:T/UijQrl で、2はいつ出たの?
62名無しさんの野望
2019/03/01(金) 16:42:39.33ID:S7REN/cj >>61
ダーイ!
ダーイ!
63名無しさんの野望
2019/03/01(金) 19:47:22.52ID:HQ5yQho2 出そうと思えばでっでますよ
64名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:51:01.06ID:YRD/tgoY こんなに面白いのに何で同じシステムのゲームが無いんだろうね
65名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:55:56.47ID:vIYbNjG766名無しさんの野望
2019/03/01(金) 21:13:31.96ID:YRD/tgoY 騎兵突撃出来んじゃないか!
67名無しさんの野望
2019/03/01(金) 21:17:03.22ID:mQ5/w/Su 騎兵(軽戦車)ならあるぞ。よく岩や木に引っ掛かって動かなくなってるが
68名無しさんの野望
2019/03/02(土) 00:41:46.91ID:+20mOnbW 車両実装されてたんか
69名無しさんの野望
2019/03/02(土) 02:23:20.33ID:oTFEx4ja >>52
MnB SaveGamaEditorで該当するファクションのプレイヤーファクションに対するrelationsをマイナスに戻せば良かった気がする
使い方はImport new saveで上段がゲームフォルダ以下のMountBlade Warband\Modulesの中のモジュールフォルダを指定
下段がドキュメントフォルダ以下のMount&Blade Warband Savegames内の該当するモジュールフォルダ内のセーブデータを指定してloadする
あとはツリーからfactionsを開いてプレイヤーファクション(fac_player_faction)の番号を確認してから該当するその賊が所属するファクション(追いはぎならfac_outlaws、森賊ならfac_forest_banditsとか)のツリーを開く
さらにその中の#relationsというツリーを開いてrerations(xx) (xxはプレイヤーファクションの番号)の右側の数字(おそらく正の数字になってる)をダブルクリックして-0.1とかに変更する
Export current saveで保存すればおkだったと思う
事前にバックアップを忘れずに
MnB SaveGamaEditorで該当するファクションのプレイヤーファクションに対するrelationsをマイナスに戻せば良かった気がする
使い方はImport new saveで上段がゲームフォルダ以下のMountBlade Warband\Modulesの中のモジュールフォルダを指定
下段がドキュメントフォルダ以下のMount&Blade Warband Savegames内の該当するモジュールフォルダ内のセーブデータを指定してloadする
あとはツリーからfactionsを開いてプレイヤーファクション(fac_player_faction)の番号を確認してから該当するその賊が所属するファクション(追いはぎならfac_outlaws、森賊ならfac_forest_banditsとか)のツリーを開く
さらにその中の#relationsというツリーを開いてrerations(xx) (xxはプレイヤーファクションの番号)の右側の数字(おそらく正の数字になってる)をダブルクリックして-0.1とかに変更する
Export current saveで保存すればおkだったと思う
事前にバックアップを忘れずに
70名無しさんの野望
2019/03/02(土) 03:13:20.52ID:5000z+HP71名無しさんの野望
2019/03/02(土) 13:36:31.49ID:8ouzUqMa 勝てそうにない軍団蹴散らした時、くそ面白いよね
72名無しさんの野望
2019/03/02(土) 13:43:58.62ID:GWRqZaHn 俺は蹴散らし始めた時が一番気持ちいい
敵軍のエリートが全滅して雑魚ばっかになったあたりの真っ青なログが好き
敵軍のエリートが全滅して雑魚ばっかになったあたりの真っ青なログが好き
73名無しさんの野望
2019/03/02(土) 14:54:04.71ID:lgKvq9h9 ドラゴンブレイドって香港映画見るとジャリド部隊作りたくなる
74名無しさんの野望
2019/03/02(土) 19:54:44.80ID:8ouzUqMa75名無しさんの野望
2019/03/02(土) 21:52:37.67ID:nMF4yKlZ 地形や作戦、陣形を駆使した戦いの一例
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
78名無しさんの野望
2019/03/03(日) 06:21:26.84ID:UCjoMqDq 賊と交戦してる諸侯に加勢するけど
諸侯や高級な兵士ばかりを誤ってHSしてしまうプレイ
諸侯や高級な兵士ばかりを誤ってHSしてしまうプレイ
79名無しさんの野望
2019/03/03(日) 07:56:09.34ID:uDVQOcxY 謎のアプデ来たな
80名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:02:30.84ID:3DQ6Z/ZZ これが2かな
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