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【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】

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2019/02/25(月) 13:41:03.38ID:FJ1N+agv
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 123馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543880653/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
2019/02/25(月) 16:06:55.06ID:lT1RZ/Wl
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
2019/02/25(月) 17:06:27.27ID:m4ywgTBu

こっちはこっちでワッチョイないのか
2019/02/25(月) 17:09:18.58ID:Ird13HEn
>>2
これ自軍と敵軍逆じゃね?
2019/02/25(月) 17:38:28.38ID:4EfQqU1V
>>1
盾乙有
ゆっくり平和進行だったしワッチョイは次また入れればいいんでね?

>>4
ここまでテンプレと言いたいが色々足りてないから見送り
2019/02/25(月) 17:40:26.89ID:4EfQqU1V
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
2019/02/25(月) 17:40:59.29ID:4EfQqU1V
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount&;Blade
2019/02/25(月) 17:41:28.16ID:4EfQqU1V
画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
2019/02/25(月) 17:41:57.45ID:4EfQqU1V
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
2019/02/25(月) 17:45:44.25ID:aHZ5Pyjo
なんだ建てたのか
話題もないんだから2出るまでほっときゃいいのに
語りたい事でもあるの?
2019/02/25(月) 17:50:39.05ID:4EfQqU1V
>>10
何の役にも立たないが領土の話になると毎度毎度
自分自身を支持するだけで各国から追放され続ける諸侯さんですかね?
2019/02/25(月) 18:05:47.46ID:6QE/9Tbb
>>1
1000行ってたの気づかなかったわ
というか次スレ立ってないのに雑談進めるアホ多すぎませんかね…
2019/02/25(月) 18:06:41.46ID:VEIPDZCM
次のgamescomでまた「1年以内にアーリー」宣言するんだろうな
1年ずつ引っ張るテク
2019/02/25(月) 18:14:48.93ID:m4ywgTBu
>>10
こんな書き込みをしている時点でこのスレが必要だって証明しているようなもんだw
2019/02/25(月) 19:34:35.41ID:hgy2VOee
古いスレ消化しましょう
【WF&S】Mount&Blade 122馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538001948/
16名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 19:50:17.01ID:XqWVm+y+
IPスレなんて書き込むかよ
2019/02/25(月) 20:48:10.89ID:lT1RZ/Wl
IPは別にどうでもいいけど、そのスレを消化しなきゃならん法律などない
むしろ俺が法律だ
2019/02/25(月) 22:08:16.13ID:MCMnJJDj
残虐
2019/02/25(月) 22:28:40.43ID:m4ywgTBu
古いスレを今更使うというのもちょっとな
2019/02/26(火) 01:11:04.18ID:vzBU9LnZ
まあ向こう使うんですけどね
2019/02/26(火) 01:43:15.49ID:pzjG0U7z
win7のサポ終了間際にPC買い替えるから
その頃までには発売日決定してほしいな
2019/02/26(火) 13:28:53.33ID:HuXZ1gbt
「(3Dとか装飾的なUI部品などの)技術的な部分はさておきおもしろい」という評価で名を成しただけに
続編で最先端3Dポリゴン・シェーダー・モーションとかになると、それはそれで「そうじゃない!」ってなる
2019/02/26(火) 17:44:06.08ID:HSfez+0q
M&Bは確かにチープでも楽しいけどチープだから楽しいかというと必ずしもそうと言い切れないかなと
2019/02/26(火) 21:18:21.65ID:mzmn/FjZ
こっちとしてはworkshopで好きなMODをトッピング出来るようにしたマルチコア対応のwarbandリメイクでいいんだけどな
2019/02/27(水) 09:34:04.38ID:aBhvPQZE
階段登るの早くなってるから2は神
2019/02/27(水) 09:45:29.29ID:o7eeabxN
壁の上から蹴りで落とせるから2は神
2019/02/27(水) 15:49:04.09ID:E/qGgkKI
変な引っかかりと城戦でのAIが改善されてるから2は神
2019/02/27(水) 16:00:23.71ID:ckN2RMQK
引っかかりが無いなら神
2019/02/27(水) 16:25:28.55ID:VnYRRkoz
変な引っかかりってバトルサイズ上げると数秒おきにカクつくやつ?
30名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/27(水) 17:47:08.49ID:4uYM7Lzg
ちゃんとグラボパワーでヌルヌル動けばいいのに
2019/02/27(水) 18:32:59.14ID:vNo7mz5e
3Dを動かすエンジンシステムが古すぎるせいで
グラボじゃなくて主にCPUで動かしてるんだっけ
2019/02/27(水) 20:39:48.77ID:HJEjPyIs
カルラディアに転生しても人間関係に疲れそう。人間関係オフスイッチ欲しい。
2019/02/27(水) 20:44:49.30ID:o7eeabxN
カルラディアに転生とかハードすぎるんだよなあ
2019/02/27(水) 20:46:42.80ID:k81HAOLu
日本人プレイヤーの9割は最初の盗賊に襲われるところで死にそう
2019/02/27(水) 20:49:14.14ID:/Q0GZrrJ
不死身だし小銭奪われるだけなのでセーフ
2019/02/27(水) 21:29:58.16ID:E/qGgkKI
街の住人に日本人ならとりあえず褌一丁にされてからが本番とか言われんだろな
2019/02/27(水) 21:34:10.94ID:iZq6X8Ux
>>35
主人公や諸侯に転生できるとは限らんですぞ
2019/02/27(水) 21:49:05.69ID:abUd8RnU
頭割られても死ねないだけなんだよね
39名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/27(水) 22:06:33.31ID:DF9/ns4i
防御力が高いから頭にジャリッド貫通しても大丈夫というカルラディア理論
2019/02/27(水) 22:07:51.76ID:jdVbzrcL
どう見ても肺と心臓貫通してることあるしな・・・
2019/02/27(水) 22:09:46.12ID:abUd8RnU
馬も結構丈夫だよね
突撃馬とか頭に斧いっぱい刺さってる
2019/02/28(木) 09:34:50.78ID:GNhDcTaJ
十河一存だって落馬で死んだのに馬から落ちても投石ほどもダメージを受けないカルラディア人
受け身の達人か
2019/02/28(木) 10:01:21.95ID:B4W64DBk
鈍器で殴られれば頭に矢が刺さってまいが
槍が刺さってまいが必ず殺されずに気絶されて捕虜にされるカルラディア
2019/02/28(木) 11:16:22.67ID:B2dpwG8l
無尽蔵のスタミナで走り回るカルラディア馬
しかし少しの高さで死んでしまうこともある
2019/02/28(木) 12:01:40.52ID:ySQzbPbF
両手ハンマーでグチャグチャにされてもガレー船の漕ぎ手はできる
46名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/28(木) 14:04:01.28ID:R7PdFsfl
カルラディアでは死んでもレベル初期化して村人に戻るだけだから
2019/02/28(木) 18:30:05.58ID:d7lSQY34
死なないのではない
・・・死ねないのだ
2019/02/28(木) 19:30:05.57ID:JRr6XMZN
2はまだ〜?
2019/03/01(金) 01:26:25.21ID:qABpDSZ2
五年後また来てください
2019/03/01(金) 02:02:37.05ID:ucvt38EL
来てもガッカリする予感しかないから
このまま過去のWBを二度三度(・・・・十度)楽しむのが正解かもよ
2019/03/01(金) 02:04:20.71ID:9BolGo33
五年後…
そこにはbannerloadの草原を元気に走り回るボルチャの姿が!
2019/03/01(金) 02:35:23.18ID:V14kb8dn
仮想敵国のロードを消耗させる為に賊の味方をしたらありとあらゆる賊が俺を優先的に狙ってくるんだが誰か解決法知っていたら教えてくれないか
相手10俺170とかなのに普通に追いかけてくる
2019/03/01(金) 04:33:42.59ID:+4RQTBGd
族との関係が+に転じるとそうなる
2019/03/01(金) 08:28:10.80ID:lPMu86DX
じゃれついてるのか
55名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/01(金) 12:49:36.40ID:Q+Qt2ilO
(近日発売)
56名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/01(金) 13:04:48.70ID:S7REN/cj
今回のブログは交易と賊の徘徊ルートのヒートマップか…まだ発売日に関しての記述はなしか
57名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/01(金) 14:20:10.95ID:agggqRvD
ブログはずいぶん前からもうネタ切れ感漂いまくりだぞ
あんなしょうもない記事書くなら各国の指導者とかキャラの紹介すればよいのに
2019/03/01(金) 14:20:30.19ID:drwLtLmf
>>52
賊の味方なんてどうやるんだ
Modの話?
59名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/01(金) 15:41:52.51ID:S7REN/cj
>>57
むしろそこら辺の話が無いあたりまだそこすら出来てないんじゃ無いかと危惧してる
2019/03/01(金) 15:53:40.16ID:JuwailOa
賊が諸侯と戦闘中に助けに入ると友好度が上がるのだが
それでも友好度がマイナスのままだと戦力比にかかわらず襲ってくるようになる
2019/03/01(金) 15:55:11.67ID:T/UijQrl
で、2はいつ出たの?
62名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/01(金) 16:42:39.33ID:S7REN/cj
>>61
ダーイ!
2019/03/01(金) 19:47:22.52ID:HQ5yQho2
出そうと思えばでっでますよ
2019/03/01(金) 20:51:01.06ID:YRD/tgoY
こんなに面白いのに何で同じシステムのゲームが無いんだろうね
2019/03/01(金) 20:55:56.47ID:vIYbNjG7
あるぞw
例えばこれとか
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526895010/l50
2019/03/01(金) 21:13:31.96ID:YRD/tgoY
騎兵突撃出来んじゃないか!
2019/03/01(金) 21:17:03.22ID:mQ5/w/Su
騎兵(軽戦車)ならあるぞ。よく岩や木に引っ掛かって動かなくなってるが
2019/03/02(土) 00:41:46.91ID:+20mOnbW
車両実装されてたんか
2019/03/02(土) 02:23:20.33ID:oTFEx4ja
>>52
MnB SaveGamaEditorで該当するファクションのプレイヤーファクションに対するrelationsをマイナスに戻せば良かった気がする
使い方はImport new saveで上段がゲームフォルダ以下のMountBlade Warband\Modulesの中のモジュールフォルダを指定
下段がドキュメントフォルダ以下のMount&Blade Warband Savegames内の該当するモジュールフォルダ内のセーブデータを指定してloadする
あとはツリーからfactionsを開いてプレイヤーファクション(fac_player_faction)の番号を確認してから該当するその賊が所属するファクション(追いはぎならfac_outlaws、森賊ならfac_forest_banditsとか)のツリーを開く
さらにその中の#relationsというツリーを開いてrerations(xx) (xxはプレイヤーファクションの番号)の右側の数字(おそらく正の数字になってる)をダブルクリックして-0.1とかに変更する
Export current saveで保存すればおkだったと思う
事前にバックアップを忘れずに
2019/03/02(土) 03:13:20.52ID:5000z+HP
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1750116176670421194
2019/03/02(土) 13:36:31.49ID:8ouzUqMa
勝てそうにない軍団蹴散らした時、くそ面白いよね
2019/03/02(土) 13:43:58.62ID:GWRqZaHn
俺は蹴散らし始めた時が一番気持ちいい
敵軍のエリートが全滅して雑魚ばっかになったあたりの真っ青なログが好き
2019/03/02(土) 14:54:04.71ID:lgKvq9h9
ドラゴンブレイドって香港映画見るとジャリド部隊作りたくなる
2019/03/02(土) 19:54:44.80ID:8ouzUqMa
>>72
わかるわかる。略して書いたけど自分もそれだ
特に地形や作戦、陣形を駆使して勝った時は本当に楽しい
2019/03/02(土) 21:52:37.67ID:nMF4yKlZ
地形や作戦、陣形を駆使した戦いの一例
●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
2019/03/02(土) 22:10:18.61ID:yfjoQdND
>>75
これ自軍と敵軍逆じゃね?
2019/03/02(土) 23:56:45.79ID:zM12fzBN
>>53,>>60,>>69
解決したありがとう
2019/03/03(日) 06:21:26.84ID:UCjoMqDq
賊と交戦してる諸侯に加勢するけど
諸侯や高級な兵士ばかりを誤ってHSしてしまうプレイ
79名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/03(日) 07:56:09.34ID:uDVQOcxY
謎のアプデ来たな
2019/03/03(日) 12:02:30.84ID:3DQ6Z/ZZ
これが2かな
2019/03/03(日) 12:34:35.38ID:VGr1o6xd
荷物管理って知性属性なのになんでパーティスキルじゃないんだ
2019/03/03(日) 12:36:36.54ID:DXbzkIhk
例えばボルチャを知性特化にして荷物管理を任せるといつの間にかにインベントリからアイテムが減ったりするわけよ
だから荷物の管理は各自で行うべき
2019/03/03(日) 12:42:34.68ID:l/6mXFVF
せやな
ただボルチャを知性特化にするは他者なら1ポイント振り分けで済むところを
3ポイント振り分けないといけないところが辛いよな
84名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/03(日) 12:43:02.30ID:mypjPDk4
>>82
俺の武器が無くなってる!おのれボルチャ!(間違えて売っただけ)
2019/03/03(日) 13:19:12.85ID:7cJghDr8
王様として国興してラルカ卿を勧誘しようと思ったら3連続で私の忍耐を試すのか!ってキレられたんだが何だこいつ…
一時期はベージャーで共に戦って親交を深めた仲なのに急に気難しい奴になって未だに本題すら話せないんだが
2019/03/03(日) 15:39:33.89ID:86xqZytk
>>81
パーティスキルにしたらコンパニオンが離脱したときにインベントリの上限が下がるからじゃないかな
2019/03/03(日) 17:00:21.24ID:p5+oaz6e
日本でヨーロッパ中世もののゲームが製作されたらヒーローや王子様ばっかだろうが
実際はボルチャみたいな汚いやつ等が9割9分だったろうなあ
2019/03/03(日) 17:04:39.01ID:qSEERoY2
汚いやつ吹いた
2019/03/03(日) 17:06:23.14ID:OnR66uCc
中世←きったねえ
近世←うんこや香水できったねえ
近代←工場できったねえ
2019/03/03(日) 21:24:40.13ID:328JJ3jk
某大河で割と忠実に描写したら埃っぽいとか言われたからね、仕方ないね(レ)
2019/03/03(日) 22:14:31.53ID:OnR66uCc
こぎたねえガキが海賊王目指してた方が問題だろ
2019/03/03(日) 22:31:21.59ID:VGr1o6xd
>>86
あーたしかにそういうのでバグりそう
荷物管理のためだけに知性上げるの勿体無いからいっつも初めからやる時はデータ弄って荷物管理だけ10にしてるわ
2019/03/04(月) 03:14:25.22ID:0kXfNNY5
スタート時は荷物管理3にキャラメイクして知6で始めるのが自分の定番になってるわ
2019/03/04(月) 13:27:56.29ID:4GGca00U
荷物管理ってそんなに必要か?
予備の武器と馬、包囲戦時の兵糧以外にそれほど
積み込む必要を感じないから荷物枠ガラガラだし
賊狩り時は余分な兵糧の代わりに戦利品を積むけど
大して足しにもならないガラクタは捨てるから
やっぱり荷物枠ガラガラよ
2019/03/04(月) 13:38:59.15ID:iG0X8C1j
俺はデータいじって食料の数量と価格を倍にしてる
それでも生肉は腐る前に消費されてるな
2019/03/04(月) 17:13:04.80ID:JV41uGXO
100人部隊で放浪しようとすると食費がかさむ
以外とパンだけでもいいのかな
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