このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 123馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543880653/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】
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2019/02/25(月) 13:41:03.38ID:FJ1N+agv
47名無しさんの野望
2019/02/28(木) 18:30:05.58ID:d7lSQY34 死なないのではない
・・・死ねないのだ
・・・死ねないのだ
48名無しさんの野望
2019/02/28(木) 19:30:05.57ID:JRr6XMZN 2はまだ〜?
49名無しさんの野望
2019/03/01(金) 01:26:25.21ID:qABpDSZ2 五年後また来てください
50名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:02:37.05ID:ucvt38EL 来てもガッカリする予感しかないから
このまま過去のWBを二度三度(・・・・十度)楽しむのが正解かもよ
このまま過去のWBを二度三度(・・・・十度)楽しむのが正解かもよ
51名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:04:20.71ID:9BolGo33 五年後…
そこにはbannerloadの草原を元気に走り回るボルチャの姿が!
そこにはbannerloadの草原を元気に走り回るボルチャの姿が!
52名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:35:23.18ID:V14kb8dn 仮想敵国のロードを消耗させる為に賊の味方をしたらありとあらゆる賊が俺を優先的に狙ってくるんだが誰か解決法知っていたら教えてくれないか
相手10俺170とかなのに普通に追いかけてくる
相手10俺170とかなのに普通に追いかけてくる
53名無しさんの野望
2019/03/01(金) 04:33:42.59ID:+4RQTBGd 族との関係が+に転じるとそうなる
54名無しさんの野望
2019/03/01(金) 08:28:10.80ID:lPMu86DX じゃれついてるのか
55名無しさんの野望
2019/03/01(金) 12:49:36.40ID:Q+Qt2ilO (近日発売)
56名無しさんの野望
2019/03/01(金) 13:04:48.70ID:S7REN/cj 今回のブログは交易と賊の徘徊ルートのヒートマップか…まだ発売日に関しての記述はなしか
57名無しさんの野望
2019/03/01(金) 14:20:10.95ID:agggqRvD ブログはずいぶん前からもうネタ切れ感漂いまくりだぞ
あんなしょうもない記事書くなら各国の指導者とかキャラの紹介すればよいのに
あんなしょうもない記事書くなら各国の指導者とかキャラの紹介すればよいのに
59名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:41:52.51ID:S7REN/cj >>57
むしろそこら辺の話が無いあたりまだそこすら出来てないんじゃ無いかと危惧してる
むしろそこら辺の話が無いあたりまだそこすら出来てないんじゃ無いかと危惧してる
60名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:53:40.16ID:JuwailOa 賊が諸侯と戦闘中に助けに入ると友好度が上がるのだが
それでも友好度がマイナスのままだと戦力比にかかわらず襲ってくるようになる
それでも友好度がマイナスのままだと戦力比にかかわらず襲ってくるようになる
61名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:55:11.67ID:T/UijQrl で、2はいつ出たの?
62名無しさんの野望
2019/03/01(金) 16:42:39.33ID:S7REN/cj >>61
ダーイ!
ダーイ!
63名無しさんの野望
2019/03/01(金) 19:47:22.52ID:HQ5yQho2 出そうと思えばでっでますよ
64名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:51:01.06ID:YRD/tgoY こんなに面白いのに何で同じシステムのゲームが無いんだろうね
65名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:55:56.47ID:vIYbNjG766名無しさんの野望
2019/03/01(金) 21:13:31.96ID:YRD/tgoY 騎兵突撃出来んじゃないか!
67名無しさんの野望
2019/03/01(金) 21:17:03.22ID:mQ5/w/Su 騎兵(軽戦車)ならあるぞ。よく岩や木に引っ掛かって動かなくなってるが
68名無しさんの野望
2019/03/02(土) 00:41:46.91ID:+20mOnbW 車両実装されてたんか
69名無しさんの野望
2019/03/02(土) 02:23:20.33ID:oTFEx4ja >>52
MnB SaveGamaEditorで該当するファクションのプレイヤーファクションに対するrelationsをマイナスに戻せば良かった気がする
使い方はImport new saveで上段がゲームフォルダ以下のMountBlade Warband\Modulesの中のモジュールフォルダを指定
下段がドキュメントフォルダ以下のMount&Blade Warband Savegames内の該当するモジュールフォルダ内のセーブデータを指定してloadする
あとはツリーからfactionsを開いてプレイヤーファクション(fac_player_faction)の番号を確認してから該当するその賊が所属するファクション(追いはぎならfac_outlaws、森賊ならfac_forest_banditsとか)のツリーを開く
さらにその中の#relationsというツリーを開いてrerations(xx) (xxはプレイヤーファクションの番号)の右側の数字(おそらく正の数字になってる)をダブルクリックして-0.1とかに変更する
Export current saveで保存すればおkだったと思う
事前にバックアップを忘れずに
MnB SaveGamaEditorで該当するファクションのプレイヤーファクションに対するrelationsをマイナスに戻せば良かった気がする
使い方はImport new saveで上段がゲームフォルダ以下のMountBlade Warband\Modulesの中のモジュールフォルダを指定
下段がドキュメントフォルダ以下のMount&Blade Warband Savegames内の該当するモジュールフォルダ内のセーブデータを指定してloadする
あとはツリーからfactionsを開いてプレイヤーファクション(fac_player_faction)の番号を確認してから該当するその賊が所属するファクション(追いはぎならfac_outlaws、森賊ならfac_forest_banditsとか)のツリーを開く
さらにその中の#relationsというツリーを開いてrerations(xx) (xxはプレイヤーファクションの番号)の右側の数字(おそらく正の数字になってる)をダブルクリックして-0.1とかに変更する
Export current saveで保存すればおkだったと思う
事前にバックアップを忘れずに
70名無しさんの野望
2019/03/02(土) 03:13:20.52ID:5000z+HP71名無しさんの野望
2019/03/02(土) 13:36:31.49ID:8ouzUqMa 勝てそうにない軍団蹴散らした時、くそ面白いよね
72名無しさんの野望
2019/03/02(土) 13:43:58.62ID:GWRqZaHn 俺は蹴散らし始めた時が一番気持ちいい
敵軍のエリートが全滅して雑魚ばっかになったあたりの真っ青なログが好き
敵軍のエリートが全滅して雑魚ばっかになったあたりの真っ青なログが好き
73名無しさんの野望
2019/03/02(土) 14:54:04.71ID:lgKvq9h9 ドラゴンブレイドって香港映画見るとジャリド部隊作りたくなる
74名無しさんの野望
2019/03/02(土) 19:54:44.80ID:8ouzUqMa75名無しさんの野望
2019/03/02(土) 21:52:37.67ID:nMF4yKlZ 地形や作戦、陣形を駆使した戦いの一例
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
78名無しさんの野望
2019/03/03(日) 06:21:26.84ID:UCjoMqDq 賊と交戦してる諸侯に加勢するけど
諸侯や高級な兵士ばかりを誤ってHSしてしまうプレイ
諸侯や高級な兵士ばかりを誤ってHSしてしまうプレイ
79名無しさんの野望
2019/03/03(日) 07:56:09.34ID:uDVQOcxY 謎のアプデ来たな
80名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:02:30.84ID:3DQ6Z/ZZ これが2かな
81名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:34:35.38ID:VGr1o6xd 荷物管理って知性属性なのになんでパーティスキルじゃないんだ
82名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:36:36.54ID:DXbzkIhk 例えばボルチャを知性特化にして荷物管理を任せるといつの間にかにインベントリからアイテムが減ったりするわけよ
だから荷物の管理は各自で行うべき
だから荷物の管理は各自で行うべき
83名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:42:34.68ID:l/6mXFVF せやな
ただボルチャを知性特化にするは他者なら1ポイント振り分けで済むところを
3ポイント振り分けないといけないところが辛いよな
ただボルチャを知性特化にするは他者なら1ポイント振り分けで済むところを
3ポイント振り分けないといけないところが辛いよな
84名無しさんの野望
2019/03/03(日) 12:43:02.30ID:mypjPDk4 >>82
俺の武器が無くなってる!おのれボルチャ!(間違えて売っただけ)
俺の武器が無くなってる!おのれボルチャ!(間違えて売っただけ)
85名無しさんの野望
2019/03/03(日) 13:19:12.85ID:7cJghDr8 王様として国興してラルカ卿を勧誘しようと思ったら3連続で私の忍耐を試すのか!ってキレられたんだが何だこいつ…
一時期はベージャーで共に戦って親交を深めた仲なのに急に気難しい奴になって未だに本題すら話せないんだが
一時期はベージャーで共に戦って親交を深めた仲なのに急に気難しい奴になって未だに本題すら話せないんだが
87名無しさんの野望
2019/03/03(日) 17:00:21.24ID:p5+oaz6e 日本でヨーロッパ中世もののゲームが製作されたらヒーローや王子様ばっかだろうが
実際はボルチャみたいな汚いやつ等が9割9分だったろうなあ
実際はボルチャみたいな汚いやつ等が9割9分だったろうなあ
88名無しさんの野望
2019/03/03(日) 17:04:39.01ID:qSEERoY2 汚いやつ吹いた
89名無しさんの野望
2019/03/03(日) 17:06:23.14ID:OnR66uCc 中世←きったねえ
近世←うんこや香水できったねえ
近代←工場できったねえ
近世←うんこや香水できったねえ
近代←工場できったねえ
90名無しさんの野望
2019/03/03(日) 21:24:40.13ID:328JJ3jk 某大河で割と忠実に描写したら埃っぽいとか言われたからね、仕方ないね(レ)
91名無しさんの野望
2019/03/03(日) 22:14:31.53ID:OnR66uCc こぎたねえガキが海賊王目指してた方が問題だろ
92名無しさんの野望
2019/03/03(日) 22:31:21.59ID:VGr1o6xd93名無しさんの野望
2019/03/04(月) 03:14:25.22ID:0kXfNNY5 スタート時は荷物管理3にキャラメイクして知6で始めるのが自分の定番になってるわ
94名無しさんの野望
2019/03/04(月) 13:27:56.29ID:4GGca00U 荷物管理ってそんなに必要か?
予備の武器と馬、包囲戦時の兵糧以外にそれほど
積み込む必要を感じないから荷物枠ガラガラだし
賊狩り時は余分な兵糧の代わりに戦利品を積むけど
大して足しにもならないガラクタは捨てるから
やっぱり荷物枠ガラガラよ
予備の武器と馬、包囲戦時の兵糧以外にそれほど
積み込む必要を感じないから荷物枠ガラガラだし
賊狩り時は余分な兵糧の代わりに戦利品を積むけど
大して足しにもならないガラクタは捨てるから
やっぱり荷物枠ガラガラよ
95名無しさんの野望
2019/03/04(月) 13:38:59.15ID:iG0X8C1j 俺はデータいじって食料の数量と価格を倍にしてる
それでも生肉は腐る前に消費されてるな
それでも生肉は腐る前に消費されてるな
96名無しさんの野望
2019/03/04(月) 17:13:04.80ID:JV41uGXO 100人部隊で放浪しようとすると食費がかさむ
以外とパンだけでもいいのかな
以外とパンだけでもいいのかな
97名無しさんの野望
2019/03/04(月) 18:13:59.07ID:0q+Q+lVT98名無しさんの野望
2019/03/04(月) 18:29:31.08ID:t9c9QWV1 でもその状況を生き抜けるなら資金繰りごときで困らないような…
99名無しさんの野望
2019/03/04(月) 18:35:30.51ID:0FEnRJRx カトリンおばさんのパラ見るに最初はパーティスキルだったけど不具合判明して慌ててリーダースキルにしたんだろうなって感じる
101名無しさんの野望
2019/03/04(月) 20:35:39.61ID:fRLZHZ5E 主人公だけとはいえ、テキストで能力いじり放題なのはさすがにわろた
104名無しさんの野望
2019/03/08(金) 13:21:10.27ID:PRgskXuR 今のバージョンで独立国家ってかなり難易度高い?頑張っても自分の部隊が150くらいだと兵の補充もままならないわ
105名無しさんの野望
2019/03/08(金) 14:21:39.92ID:olHZ0c5+ つ傭兵
106名無しさんの野望
2019/03/08(金) 15:07:03.51ID:yGQlCzWJ >傭兵
金があれば. それ以上の力でさえ た易く手に入れられる!! 一瞬にして! 何の代償も払わず!! 金! まさにこれこそ力の証!
金があれば. それ以上の力でさえ た易く手に入れられる!! 一瞬にして! 何の代償も払わず!! 金! まさにこれこそ力の証!
107名無しさんの野望
2019/03/08(金) 15:26:58.28ID:WFIkZL1C 金と武力と権威が無いヤツに支配者の資格はないぞ
金しかないヤツは弱者だ
金しかないヤツは弱者だ
108名無しさんの野望
2019/03/08(金) 15:53:48.55ID:2Y9qpQnu もうnativeの難しさとか覚えてないな
皆よく覚えてるね
皆よく覚えてるね
109名無しさんの野望
2019/03/08(金) 17:50:31.52ID:PRgskXuR nativeで傭兵って使えるんだっけ
まだ知らないことが多いな
まだ知らないことが多いな
110名無しさんの野望
2019/03/08(金) 18:21:03.82ID:pUGr5HpO Native結局海賊狩りしまくってなんぼやもんで
112名無しさんの野望
2019/03/09(土) 00:13:17.18ID:Lcyq3FaV 独立したいなら説得を馬鹿にせずに7とか8くらいまで上げとけ
最大勢力に所属してると講和時に統治権貰える謎仕様があるから、70くらいまで統治権貯めてそこから独立する。あとは勧誘祭りで1週間もあれば余裕で勢力図を塗り替えられる。
最大勢力に所属してると講和時に統治権貰える謎仕様があるから、70くらいまで統治権貯めてそこから独立する。あとは勧誘祭りで1週間もあれば余裕で勢力図を塗り替えられる。
113名無しさんの野望
2019/03/09(土) 04:18:02.32ID:SGglWMym114名無しさんの野望
2019/03/09(土) 05:00:44.37ID:paVuDToC115名無しさんの野望
2019/03/09(土) 05:32:06.35ID:fpRMbvWZ 馬が高くなるからみんな馬を育てて飼葉が足りなくなって…って感じなんだろうなあ
そこまでシミュレートすると「鍛冶屋がいなくなると武器の質が下がる」とか「鉄が足りないと武器が弱くなる」とかまであったりしそう
そこまでシミュレートすると「鍛冶屋がいなくなると武器の質が下がる」とか「鉄が足りないと武器が弱くなる」とかまであったりしそう
116名無しさんの野望
2019/03/09(土) 05:42:49.50ID:1ZBtF25V そんなときのボルチャ卿だろうに
117名無しさんの野望
2019/03/09(土) 06:27:11.92ID:gi2mz4Id 鍛冶屋がいないと農具にまで影響がでて、とかきりがない
118名無しさんの野望
2019/03/09(土) 09:41:04.15ID:JJPRj7L1 馬どうこうの前にポイポイ生まれる兵士どうにかしろ
119名無しさんの野望
2019/03/09(土) 13:51:41.36ID:77JgSF1Z 兵士は畑で生まれるからしかたないね
120名無しさんの野望
2019/03/09(土) 15:31:29.60ID:CBmTnKUg カルラディア帝国と一緒に文明も崩壊していって最終的にブレトワルダみたいになる
121名無しさんの野望
2019/03/09(土) 16:38:15.39ID:Xa6HrCdE Welcome to this crazy Time~
このイカレた時代へようこそ~♪
このイカレた時代へようこそ~♪
122名無しさんの野望
2019/03/09(土) 16:45:31.79ID:Xa6HrCdE そういえば砂漠でスタートして低レベルで砂賊と遭遇してらほぼマッドマックスの冒頭状態になる
https://www.youtube.com/watch?v=bNwxkl6bw_Q
https://www.youtube.com/watch?v=bNwxkl6bw_Q
123名無しさんの野望
2019/03/09(土) 18:42:03.72ID:77JgSF1Z ぬーすんだ愛馬で走り出す〜♪
125名無しさんの野望
2019/03/09(土) 20:13:32.79ID:77JgSF1Z ボルチャ「ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様!とにかく神様、お助けぇ!」
126名無しさんの野望
2019/03/09(土) 20:36:14.49ID:CflaJUWQ 経済流通のバランスがとれるに越したことはないけど
M&Bは兵種の奇跡的なバランスがとれてればそれでいいぞ
騎馬民族は野戦で無双するけど城攻めが弱い、クロスボウは動き悪いし手数ないけど城壁だと顔出し機会が少なくて強いみたいなあれ
M&Bは兵種の奇跡的なバランスがとれてればそれでいいぞ
騎馬民族は野戦で無双するけど城攻めが弱い、クロスボウは動き悪いし手数ないけど城壁だと顔出し機会が少なくて強いみたいなあれ
127名無しさんの野望
2019/03/10(日) 01:20:20.88ID:U6JqtFwr128名無しさんの野望
2019/03/10(日) 01:28:52.24ID:QPMS4y9Y エルドアン王「選ばれよ!発売か、死か!」
teleworld卿「脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!(BBQ)」
teleworld卿「脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!(BBQ)」
129名無しさんの野望
2019/03/10(日) 04:42:30.51ID:19+QQx9L 騎馬民族と言えば、モンゴルはなんであんなに城攻めうまいんだ?
西の果てまで攻城兵器持ってったの?
西の果てまで攻城兵器持ってったの?
130名無しさんの野望
2019/03/10(日) 04:49:22.37ID:4szIi2H6 モンゴルは文化的に攻城兵器を作るのが得意な訳じゃないが人攫いは得意だった
現地の技術者を拉致って作らせたんだ
その土地の技術者の作る兵器は、その土地の城を攻略することを前提にしているから効果的
現地の技術者を拉致って作らせたんだ
その土地の技術者の作る兵器は、その土地の城を攻略することを前提にしているから効果的
131名無しさんの野望
2019/03/10(日) 08:22:27.23ID:n1lvHA5k 騎兵が替え馬にボルチャ袋積んでるから行軍速度が異様に速くて籠城の準備ができないのと
降伏しないと一城皆殺しってのを徹底したから囲まれたら降伏するのが多かったと聞いたことがある
降伏しないと一城皆殺しってのを徹底したから囲まれたら降伏するのが多かったと聞いたことがある
132名無しさんの野望
2019/03/10(日) 08:25:05.72ID:466uG53E 降伏すれば寛大な処置が約束されるけど降伏しなかったら川が真っ赤くなるまで皆殺しにするっていうんだし、そりゃ降伏しますわなって
133名無しさんの野望
2019/03/10(日) 08:58:05.78ID:o+hxtQ4h 騎兵最強だな
134名無しさんの野望
2019/03/10(日) 10:30:23.74ID:fL5MKAGX モンゴル軍が中国の攻城兵器をヨーロッパで使っていてヨーロッパ人が驚いたってのを
どっかで読んだ覚えがある
どっかで読んだ覚えがある
135名無しさんの野望
2019/03/10(日) 10:38:11.55ID:/0lGwJt5 つまり馬盗んで騎兵に大ダメージ与えるボルチャは正しいってことか
136名無しさんの野望
2019/03/10(日) 12:35:07.25ID:LoXzvEUi カタパルトでペストの死亡者投げ込みたい
137名無しさんの野望
2019/03/10(日) 13:49:25.46ID:dtxj4erU フンですらローマから奪った攻城兵器使用してたんだから
モンゴルが使ってもなんら不思議はないよな
そもそも城の中にガンガン攻め込む攻城戦なんてのは
騎馬民族に限らず本当に戦の詰めの段階のとどめとしてしか行わないからな
攻城戦と呼ばれるものの9割は取り囲んでの兵糧攻めだから、
攻城戦に得意不得意もなく攻城戦が得意な勢力なんて存在しないが正解
モンゴルが使ってもなんら不思議はないよな
そもそも城の中にガンガン攻め込む攻城戦なんてのは
騎馬民族に限らず本当に戦の詰めの段階のとどめとしてしか行わないからな
攻城戦と呼ばれるものの9割は取り囲んでの兵糧攻めだから、
攻城戦に得意不得意もなく攻城戦が得意な勢力なんて存在しないが正解
138名無しさんの野望
2019/03/10(日) 13:58:49.04ID:LoXzvEUi 包囲の上手さや伝令狩り補給潰しは機動力あった方が強そう
140名無しさんの野望
2019/03/10(日) 17:00:44.31ID:xnzeiTl5 爺さんや M&B2はまだかのう
141名無しさんの野望
2019/03/10(日) 18:00:55.84ID:nR8ooDdO 婆さんや
生きとるうちには出ませんよ
生きとるうちには出ませんよ
142名無しさんの野望
2019/03/10(日) 18:58:08.16ID:fL5MKAGX 遺言に書くネタが出来たな!
143名無しさんの野望
2019/03/10(日) 19:38:55.56ID:uIPkzJT1 むしろ欧米の制裁だの通貨危機だの内戦だのでゲーム開発どころじゃない可能性も
144名無しさんの野望
2019/03/11(月) 01:40:14.99ID:9nKHE3MG 開発中なら政府の補助金貰えるから永遠に開発中の可能性も
145名無しさんの野望
2019/03/11(月) 07:22:56.43ID:2Yl5EMgd 永遠じゃなくて期限ありだろう
成果を出してないとこに金は出ないぞ
成果を出してないとこに金は出ないぞ
146名無しさんの野望
2019/03/11(月) 07:48:02.28ID:R2+KZnDs 政府に熱烈なファンがいれば永遠さ
147名無しさんの野望
2019/03/11(月) 07:49:54.02ID:vDxyQZXp その場合、その熱心なファンがキレた時点でタイムアップだな
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