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【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】

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2019/02/25(月) 13:41:03.38ID:FJ1N+agv
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 123馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543880653/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
2019/04/19(金) 06:23:21.78ID:048GkSh7
ルナティックドーンみたいだな
2019/04/19(金) 07:16:27.13ID:4Nxo/5hT
2は時間の流れが早いのかな
1は統一に10年かからんよね
579名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/19(金) 08:05:33.77ID:LXg/XDoP
市民巡視隊(正規軍並)が異教徒やらを追いかけ回す様子を見るなど
2019/04/19(金) 08:32:47.57ID:1fZh5cB8
自キャラが弱るのはしんどいなぁ
2019/04/19(金) 08:39:38.03ID:A2JndG4N
nativeでも能力ダウンはあったと思う
何日経過だったかは忘れたが
2019/04/19(金) 08:46:02.27ID:EfgeS81S
>>576
いいじゃねえのよおい
俺屍越えていけ好きなのよね
2019/04/19(金) 09:06:17.93ID:CxEMNf1H
NPCも世代交代するのかな
2019/04/19(金) 09:10:48.56ID:jE0/qmAV
継承戦争はあるんだろうか
2019/04/19(金) 09:36:32.96ID:+oivh9Oq
世代交代システムはOn/Off選べるようにして欲しいなぁ
ロマサガ2とか俺屍も好きだったけど、やっぱ主人公キャラをずっと使いたい
2019/04/19(金) 09:40:10.62ID:EfgeS81S
屍はこいつ主人公てことにして
一子相伝で系譜させてたな
主人公だけ不死てのもいいね
pcで出てMODでできそうだがはてさて
2019/04/19(金) 10:42:05.14ID:LhxFose8
オプションとは言え戦死ありは面白いな
後方で安全に指揮を執るかリスク承知で陣頭に立つか
200年後の子孫の栄光を確信したボルチャの先祖が一騎駆けで戦死するとか妄想が捗る
2019/04/19(金) 10:43:01.84ID:fdVdYxAP
>>583
するぞ
2019/04/19(金) 11:31:41.72ID:IXpXaFdb
戦死ありはおもしろそうだな
200年後のカルラディア人はどうやって不死を獲得したのか不思議だけど
2019/04/19(金) 11:34:56.76ID:fdVdYxAP
戦場で死ぬのはあってもいいけどランダムで死ぬのはだけはやめてほしい
死に対して納得できる理由を作って欲しい
兜が脱げたところ矢が脳天に突き刺さったとか
会心のランス突撃を受けてとんでもないダメージの末槍が鎧を串刺しにしたとかそういうの
2019/04/19(金) 11:35:39.30ID:RFP65XmZ
子沢山だったら部隊全部ボルチャの子孫に出来るのか胸熱
592名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/19(金) 11:46:01.65ID:rdtTTClp
TLDで戦死システムあった気がするな
ONにしたことはないからどんな感じで死を迎えるのかは知らんけど
2019/04/19(金) 11:53:10.51ID:BQaSyKWG
>>588
最高やんけ
問題は自分が死ぬ前に出るかどうかか
2019/04/19(金) 11:57:27.69ID:6cLKdG3j
>>592
戦闘敗北時に確率で戦死するだけ
ちなみに死ぬとマップにお墓が建設されるので調べて復讐を誓って仇を討つとステータスにボーナスポイントくれる
2019/04/19(金) 13:34:55.46ID:hJjg7/OU
クルセイダーキングスかよw
2019/04/19(金) 15:11:34.78ID:048GkSh7
>>593
オレ達も次世代にプレイを託す事になりそうやな
2019/04/19(金) 16:14:30.37ID:d3oUWixD
後継いないまま死んだらどうなるんだ
ゲームオーバーだときついな
2019/04/19(金) 17:10:08.70ID:IEdF/Dcq
確か世代交代システムは切り替えできるって前に書いてなかった
2019/04/19(金) 18:53:02.44ID:0TiCfAjf
バグってて機能しなさそうなのつけんなよ
2019/04/19(金) 18:55:17.57ID:4Nxo/5hT
>>584
大国の内乱とか燃えるなぁ
2019/04/19(金) 19:37:59.81ID:A8GCZ6lh
きてた
https://store.steampowered.com/app/629760/
2019/04/19(金) 20:56:30.12ID:IXpXaFdb
戦うだけじゃ満足できない
2019/04/19(金) 20:56:44.61ID:5oYDxWGn
おークッソ面白そう、TPS視点には出来ないのかな?
2019/04/19(金) 21:18:32.98ID:RFP65XmZ
>>601
ポロリもあるじゃん!
2019/04/19(金) 21:23:46.18ID:kI7iyMkT
こういうのが欲しかったんだ
Modでえっちな装備の女の子斬れるようになってほしい
2019/04/19(金) 23:39:12.01ID:dOmXMjNM
やっぱグロは要らんなって思った
607名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/20(土) 07:12:50.38ID:ULD5AzMs
>>601
FPSみたいなもんで>>2みたいなことはできそうにないな
2019/04/20(土) 08:30:39.65ID:jzTakw+U
キリングフロア2の近接縛りPVPみたい
2019/04/20(土) 08:43:21.32ID:17aeDinB
mordhau君なんかモーションがダサいというかなんというか
chivalryはそんな気がしなかったが
2019/04/20(土) 10:16:31.32ID:lQZQud9p
マルチ専用なの?
2019/04/20(土) 10:23:07.68ID:17aeDinB
練習用モードとbotとちょっと戯れるモードくらいはあるんだろうけど
ほぼマルチ専用でしょうな
chivalryファンが作ってるやつだし
2019/04/20(土) 15:50:23.77ID:e6eruwfY
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3605603753226238670
2019/04/20(土) 16:14:08.37ID:g7FADPyB
コメ欄のBLOGLORD IIで吹いた
2019/04/20(土) 22:01:35.72ID:fo3KxW1O
今ってマルチ人いるの?
2019/04/20(土) 22:03:52.64ID:mKtKTAIp
日本は壊滅
海外鯖ならいっぱい居る
2019/04/21(日) 11:18:50.71ID:Y5Zuubei
マルチとか5年前くらいから壊滅してる
いやもっと前か…えっと…週末マルチとかしてた時期もあったような…
2019/04/21(日) 18:51:47.56ID:CBszX1B9
ここのみんなでしたらええがな
618名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/21(日) 19:30:33.86ID:EQ9in3gC
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
2019/04/22(月) 11:04:12.87ID:E0UXHeQ1
なんで戦えるのを待っていたぞみたいな奴に戦いを挑むと友好度下がるんや
2019/04/22(月) 11:29:41.02ID:b+w1agqq
相手が残虐 or 無慈悲な性格したやつだったんだろうね、逆恨みマンやから気にしても仕様が無いよ
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/4
2019/04/22(月) 11:34:11.33ID:b+w1agqq
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/5,4
2019/04/22(月) 12:57:44.66ID:a2pWB73J
>>617
お前ら雑魚やん
相手にならんわぁ
2019/04/22(月) 12:59:12.06ID:oHFK7QCn
経験なしのイキリカスがあの異次元殺法の使い手達に勝てる気がしない
2019/04/22(月) 13:09:56.09ID:a2pWB73J
当時の連中がどんな程度がしらんが
今決闘サーバーがあったら俺様にボコボコですわ
2019/04/22(月) 15:56:37.08ID:8OWD7uEg
口だけは達者の奴らがいるな
俺のメイスのサビになるにはちょっとかわいそうだなw
2019/04/22(月) 16:13:50.70ID:o9CaZThY
シングルでひたすらCPUボコってると
俺っちマルチでも余裕じゃねみたいな気持ちになるのはわかる
2019/04/22(月) 16:19:14.56ID:z94fwpqT
上半身だけせこせこ動く、どじょうすくい踊りみたいなモーションは2で改善されるんだろうか
2019/04/22(月) 16:49:19.70ID:bsFmlJxw
まぁお前らなんか俺様のシミターの錆にしかならないんだけどね
2019/04/22(月) 20:12:15.20ID:MJHv2sGp
Bannerlordのアイィ一番乗りはこの俺だ
お前ら覚悟しとけ
630名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/22(月) 21:09:25.81ID:GtBtF+Tt
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
2019/04/22(月) 21:51:12.46ID:IdlPEnz0
>>622
お前はむかしオレにボコボコにされたろ
2019/04/22(月) 21:56:27.51ID:Kk9wNCZO
banハンマーで叩かれたら強制banとかあったな
管理人知らず使用してて強制退場者続出した回とかあったな
2019/04/22(月) 23:06:56.14ID:a2pWB73J
マジ誰か鯖立てないかな
ここの口だけ連中ボコボコにしたるのに
残念で〜す
2019/04/22(月) 23:10:26.80ID:bsFmlJxw
こないだあがってた動画みたいに
みんなで十字軍みたいな恰好して演説と祈りからの騎馬突撃してぇなぁ
2019/04/23(火) 07:04:31.55ID:mTl4Oe0c
>>633
鯖立てくらい出来んの?
2019/04/23(火) 09:52:35.58ID:973PWSpZ
>>633
言い出しっぺだろ。
鯖立て任せたぞ
2019/04/23(火) 10:01:21.98ID:0I9Adx4e
近接変態は異次元殺法で戦うけどping低い日本鯖立ったら弓で射殺されるだけなんだよなあ…
2019/04/23(火) 11:41:22.92ID:A3d87AcG
タイマンの話じゃない?
2019/04/23(火) 15:48:22.73ID:Mn4YPKHk
4年ぶりに帰ってきた。
またmodsなど入れてるけど、最近はどうなってるのかな。
まだ翻訳とかやってる?
2019/04/23(火) 17:15:52.70ID:EF3GUQX2
もう2がでるぞ!
2019/04/23(火) 17:37:53.47ID:Mn4YPKHk
>>640
いやあそんな嘘をw
え・・・まじ?
2019/04/23(火) 17:41:42.61ID:Mn4YPKHk
事故レスだけど本当じゃないか。
発売日未定なのが不安だが
2019/04/23(火) 17:42:57.58ID:/xRXjSSP
そしてまた4年の月日が流れ...
2019/04/23(火) 18:30:43.72ID:EUblWIem
2がsteamに登録されてからもう2年と半年経ったのか
2019/04/23(火) 19:17:33.71ID:F2L73Yy2
開発が古いから実際やってみたら古臭いUIなんだろうなぁ、楽しみだけど
2019/04/23(火) 19:23:55.58ID:KoBpPdBn
ストアページが出来たからリリースも近い
そう思っていた時期が俺にもありました
2019/04/23(火) 19:34:44.72ID:4pgcr5gi
リリース日がTo Be Announcedになってるけど、前はもっとcomming soonみたいな表現じゃなかったっけ
2019/04/23(火) 20:54:00.08ID:GfGec+QD
少しは近づいたって事かな?
2019/04/23(火) 21:05:52.33ID:EUblWIem
>>645
UIのデザインはともかく、ツールチップはすごく良い要素だと思う
ゲーム内説明を放棄してて攻略wikiや解説動画見ないと分からんゲームは、どんだけ中身が面白くてもクソゲーに片足突っ込んでるようなもの
必要な情報がゲーム内で全て確認できるのは良作の条件だよ
2019/04/23(火) 21:56:32.57ID:+jPpZH/V
順調に遠のいてるんじゃないかな
2019/04/23(火) 22:40:50.92ID:mTl4Oe0c
テストは開始されたんでしょ
少しは進んだんじゃない?
2019/04/23(火) 23:22:10.70ID:GRXM4tOc
UIはxmlでいじれるしどうにでもなるでしょ
2019/04/23(火) 23:28:05.49ID:Mn4YPKHk
なんだ結構いるのね。まだまだ衰えてないなw
まだ設定してるだけでプレイできん
2019/04/24(水) 13:10:12.78ID:5RB1lmkh
1257ADがうまく日本語化されねぇ…なんでだぁ…
2019/04/24(水) 17:52:26.33ID:Axe1nfQO
>>654
MOD総合スレのテンプレにも載ってるがフォント同封なのが原因
modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すか
日本語化したNativeからその二つをコピペするかしたら表示される
656名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/24(水) 18:44:55.39ID:9RE+aJcg
>>647
残念ながら最初からTo Be Announcedだったぞ
2019/04/26(金) 00:07:13.09ID:ivS/TfbY
>>646
あれから何年経ったのやら…
2019/04/26(金) 01:08:54.05ID:Hpp6gQfF
その時すでにまだかなおせーな状態だったのにね…
2019/04/26(金) 01:38:23.45ID:FXWXuOsY
これを試練と受け止められてようやく半人前の洟垂れ小僧
2019/04/26(金) 01:54:34.76ID:1lJjr+3Z
ストアページが来るまでもかなり長かったしねぇ
2019/04/26(金) 04:41:23.31ID:C9QX8Nqz
今は毎週のブログがあるからまだマシ
今のブログが始まる前も開発ブログはあったけど数ヶ月に1回書かれるくらいの更新ペースだったからな
2019/04/26(金) 07:20:14.32ID:Syvg3ttr
2出る前に死んだら成仏できないだろうから頑張って生きるわ
ゴールが一向に見えないのが辛いが
2019/04/26(金) 09:11:08.15ID:zkTj5nky
安心しなさい令和中には出る
2019/04/26(金) 11:26:53.91ID:pdnwUw76
令和とその弟の時代は足しても
そう長くないからなあ

出るのならもう出てるだろ
2019/04/27(土) 03:31:45.77ID:wpSTfnPd
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
2019/04/27(土) 09:13:50.02ID:3qPcDDMg
開発を初めてもう8年近くか?

ゲームを開発するうえで発生する費用の8割は人件費と言われるけど
単純に長期間開発すればするほど費用が嵩むわけだがどうやってこれを捻出して
さらにリリース後に開発に掛かった費用を回収できる見込みがあるのかね

ゲーム1本の開発期間はジャンル問わず言えば平均16か月らしいけど
ここまで開発期間伸びるタイトルも珍しいしその辺のAAAタイトルよりも開発費は掛かってそうだけど

ゲームに関わらず何かを開発するには普通色んなプレッシャーがのしかかる
これだけの期間以内に完成しなければ人件費が採算ラインを上回ってしまったりだとか
あるいはクライアントやパブリッシャーの要望や圧力だったりとか
それをクリアするために優秀なディレクターを一番高い給料で雇うわけだ

でももし仮にこれらのプレッシャーが何一つ存在しない開発環境だとしたら
例の国の支援とやらがそんなことどうでも良いぐらいに潤沢に入ってきてるんだとしたら

そりゃ完成なんて何時まで経ってもするわけがない
開発ってのはそういう縛りがあってその中で限りなく完璧に近いものを作り上げるから完成に至るのであって
自分たちが満足のいくものを好きなだけ作ってて良いよと言われれば実質ディレクションが存在しないようなもの
監督のいない野球チームと一緒なわけでどれだけ優秀な選手を集めてもまとまりはしないだろうよ

そう私は思うのです。
2019/04/27(土) 09:45:23.64ID:qyt+GNqU
8年www
2019/04/27(土) 10:08:08.92ID:MahqiVo6
トルコから遠く離れた日本で気を揉んでても仕方がない。
別ゲーでも遊んで緩く待ってようぜ。
2019/04/27(土) 10:09:26.55ID:WeAnlIWV
YouTubeではmount&blade2のプレイ動画いっぱいあるけど、海外では発売されてるとかそんなん?
2019/04/27(土) 10:33:00.51ID:dSaAGdh0
トルコ賃金安いしブログとか雇用情報見てるとインターン上手く使ってる印象
2014に移ったオフィスもMETU Technocityって大学の関連施設で賃料安そうだし
あと政府から補助金出てるって情報あるけど確認はしてない
2019/04/27(土) 11:00:45.40ID:KwsrM4hv
トルコでもIT系は高給
2019/04/27(土) 11:05:47.64ID:dSaAGdh0
2014年に立ち上げられた政府組織トルコゲーム協会TOGEDから資金援助受けてるんだな
https://www.dw.com/en/political-checkmate-for-turkeys-game-developers/a-19486670
http://www.toged.org/portfolio-items/taleworlds/?lang=en
2019/04/27(土) 11:36:10.14ID:KwsrM4hv
2014年からずっと政府の補助金もらってるの?
2019/04/27(土) 12:27:21.70ID:XfegW0LL
単純に開発期間が長いってだけじゃなくて途中でコア開発者抜けてほぼ作り直してるっぽいし
更にその無駄な時間を掛けてた間に技術進歩に追い越されて設計から組み直しとかもしてそうな勢い
8年の時間とコストの内、実際に出てくる2に費やされたものって1/4もなさそう
2019/04/27(土) 12:55:39.63ID:3Mgw1vrv
最初期のスクショとか見るとWBからの連続性を感じる雰囲気だし
途中で一から全部作り直してるってのは普通にありそうというか確実
2019/04/27(土) 14:05:47.40ID:3qPcDDMg
>>675
俺が心配しているのはまさにそこ
普通ならば作り直しなんてのは予算や納期の関係でよほどの経営判断が無い限り下されない

でも彼らのブログを見てると定期的にこの部分を開発段階で一新しましただとか
新たにこんなこだわりを追加しましただとか、ゴールが決まってない印象を節々に感じる

開発期間が延びると初期に構成された部分は当たり前だが古い技術にならざるを得ないわけで
それを数年置きに作り直してたら永遠に完成しないのは自明の理だ

この会社の中身ってゲームじゃなくても何かの開発に携わったことがあればかなり興味をそそるというか
何でこんな開発スタンスが可能なのかって疑問しか湧いてこない
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