【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/02/25(月) 13:41:03.38ID:FJ1N+agv
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 123馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543880653/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
2019/05/07(火) 01:28:12.53ID:eHlaGMa4
商隊狩ってると正規軍が討伐しにくるようにすればいい
2019/05/07(火) 01:35:27.48ID:gKNiXdZ4
>>856
そうするべきなんだが、ゲーム的にプレイヤーの移動速度に追いつけないし、今度は正規軍を釣るために利用されるだけという
リアルなシステムが他の要素の足を引っ張ったり、逆用されたりしがちになるので、そこのバランスをどう取るのが難しいところだな
2019/05/07(火) 15:01:57.30ID:uTuyR4US
https://store.steampowered.com/app/939670/Empire_of_Devil/
似てそうなゲームは探せばあるんだな
でもやっぱそういうのよりM&Bの方が力の入れ方違うように感じる
2019/05/07(火) 15:45:20.19ID:ZblLkEoh
10年ぶりくらいにMMOやってみよかなーって思って黒い砂漠をやって3日目なんだけど、貿易やら生産やらよく出来てるなあれは。

システムも似たようなとは言わんが、やらなくてもゲーム出来るけど凝った作りの経済システムを構築して欲しいな
2019/05/07(火) 15:50:50.26ID:gKNiXdZ4
黒い砂漠の経済システムはよく出来てるな。供給過多でも捨て値にはならないし
馬の育成と完成された馬の性能が効率に直結するのも面白い。毎晩自動移動しないと育たないのはどうかと思うが
2019/05/07(火) 16:25:07.29ID:/YKGJR29
>>858
そのゲームのTrailer動画を以前見たことあるけどかなり酷かった記憶がある
やっぱりMount&Bladeって良く出来たゲームだと思ったよ
2019/05/07(火) 18:25:47.04ID:fIgVYq5w
M&Bは見た目こそしょぼいけど
速度がダメージに乗るとか防御の方向とか
システム的には全然古くないよね
2019/05/07(火) 18:53:38.47ID:WJ/ogFP2
>>861
動画検索したら出てきた https://m.youtube.com/watch?v=cpWofCsoyiA
馬が胴体一切動かさずトコトコ走るとこでくっそ笑った
2019/05/07(火) 19:41:42.13ID:eszpzJ/v
膝リハビリ中の馬が水槽でやる犬かきって感じ
2019/05/07(火) 22:56:42.98ID:uVrri68G
すげー乗り心地よさそうな馬でワロタ
866名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/08(水) 01:11:26.11ID:OB6C947M
>>863
こんな時間に観るもんじゃなかった
笑わせに来てますねこれはwww
2019/05/08(水) 01:56:39.71ID:+9wsJBbU
タカタカタカ・・・
2019/05/08(水) 02:58:33.75ID:7KrxFgyt
最後にザマの戦いのWikipediaに乗ってそうな図が出てくるのもポイント高いなw
2019/05/08(水) 14:07:24.70ID:a1zVhd5u
>>863
www
2019/05/08(水) 18:54:59.76ID:J3DkLEoF
高台に弓兵並べて手前に歩兵 後ろ横に騎兵っていうアレ以外あまり戦術得意じゃないんだけれど、みんな世界史で見るような少数包囲とかやったりする?
2019/05/08(水) 19:21:35.51ID:s4mm0KIt
それの騎兵だけ率いて背後からちょっかい出すと背中無防備でどんどん溶けるよ
2019/05/08(水) 19:38:14.36ID:b2VItVpt
弓騎兵AIが入ってるmodとかだと
弓騎兵が勝手に少数包囲開始してくれる
2019/05/08(水) 19:55:41.29ID:Yy2BIP3v
槌と鉄床しかしないわ
2019/05/08(水) 20:30:46.56ID:YzDZPP3Q
金床戦術真面目にやるより全部スワ騎士にして轢き殺すのが早い
2019/05/08(水) 20:37:09.91ID:7KrxFgyt
投石兵を丘の裏に配置して丘を乗り越えてきた瞬間殺すとかはよくやる
NPCが丘透視してロックオンできるからこそできる戦術
後はプレイヤーとコンパニオンだけで裏側に回って背中から弓兵の射撃を当てさせるようにする戦術
対ノルドとか盾持ってる敵によくやる
2019/05/08(水) 20:52:34.10ID:J3DkLEoF
ふむ、相手騎兵の時にやってみようかな。
最近カーギットに宣戦布告されまして、対ノルドやロドックの時のように上手く戦えてなくて
2019/05/08(水) 20:55:52.87ID:J3DkLEoF
全部重騎兵たしかに強いんだけれど弓騎兵相手だけどうも苦手でさ
あいつらにも金床やってみるか
2019/05/08(水) 21:06:19.40ID:NB9wZSl0
急斜面に陣取って機動力殺せば処理は早くなるはず
毎度都合よく良い斜面があるわけじゃないし、登ってる間に攻撃されて面倒だけど
879名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/08(水) 21:18:36.64ID:krofLKEp
金床
鉄床
槌 ってなんのことですか?
2019/05/08(水) 21:20:55.50ID:JZ9BkICu
ググれ
2019/05/08(水) 22:11:11.18ID:xaxLfRCn
>>879
このスレ内では、歩兵並べて前進してきた敵を受け止めて、回り込んだ騎兵で叩く戦術ことを金床戦術と呼び、その回り込む騎兵の役を槌と呼ぶ。
2019/05/08(水) 22:50:43.78ID:CDLZNTX/
このゲームだとそうやって工夫して戦うより全重騎兵ドクトリンのが強いし弓騎兵AI入ってるmodだと全弓騎兵がもっと強い
その辺気を使ってるブレトワルダですら最終的に騎兵スパムの方が手っ取り早い
まあ実際は維持費があるからそういうことできるのはだいたい戦略マップで趨勢が決まってからだけど
2019/05/08(水) 23:10:56.58ID:pmIKm5Zi
VCだと馬のHPが低く2撃当てられると死ぬから重歩兵には弱いよ
一方でナイフみたいなのしか持たない軽歩兵にはめっぽう強い
そして重歩兵は後ずさりする軽歩兵に追いつけないから苦手という
3すくみが出来てるから金床戦術がもっとも有効に反映できるM&Bと言える
2019/05/08(水) 23:11:11.16ID:YzDZPP3Q
2で敵AIがどれだけ賢くなるかな
迂回しようとした騎兵に対応して敵騎兵も迂回するガウガメラみたいなことやってくれると嬉しいんだが
2019/05/09(木) 00:14:16.01ID:KryjrHl0
>>881
数年スレ見てたはずなのに初めて知った
2019/05/09(木) 00:19:02.12ID:oiagcEEI
金床戦術そのものは非常に歴史のある戦術なので有名っちゃ有名
現代戦ですら応用的に使うことがある
2019/05/09(木) 00:28:54.02ID:HQnkFjdA
このスレではというよりHammer and Anvilとか言われる白兵戦主体時代の典型的な戦術

ただこのゲームの場合士気がほとんど影響しないから背後から攻撃されてもそれ程影響しないってのと
突撃による死傷者みたいなのも速度ボーナスの関係上あまり起きにくいし
マップ上にいる人間がある程度死んだら
突如ある場所に湧いてくるっていうゲーム上の仕様やらの関係で
スワ騎士なりで機動戦仕掛けた方が有用
2019/05/09(木) 00:29:58.45ID:6HWlWlxN
兵隊は畑で補充するから気にしない
-世界史ちょっとひどい話-
2019/05/09(木) 01:59:50.61ID:azAc36Un
毎度毎度経済の最終形は奴隷狩って売り払う感じになるしな
2019/05/09(木) 02:52:12.71ID:H/JF7qwN
弓騎兵は弓で迎え撃つしかないな
最強のローマ軍団もパルティアンショットには対抗できなかったわけだし、砦を築くとか相手の不利な場所で戦うが一番いいんだろうけど
1257とか弓騎兵AI入ってるMODやると1257特有の巨大マップにぐるぐるAIが組み合わさって当時のモンゴル帝国の強さが味わえる ワールシュタットの戦いとかな
2019/05/09(木) 04:15:59.76ID:r0hHMfaP
・基本有利な地形で待ち
・主人公が敵を半分くらいひきつけて隊列組んでる味方に各個撃破させる
・敵が騎兵だらけなら川の中や岡上に全員密集させて動かさない
・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく
・味方同士でのフレンドリーファイアが無いのでアーチャーはちょっとした丘上に配置して
歩兵同士が直ぐ下で乱戦してるところを射させると盾で矢を防がれなくて効果的

ロドック専の自分はこんくらいだな歩兵を二つにわけて複雑な陣形とかは面倒だからやらないな
2019/05/09(木) 04:18:10.62ID:r0hHMfaP
高難易度だと主人公一人で飛び出すのはそれなりにリスクがあるから
戦力差がどうしょーもないとき以外は引き付け役はやらないでいつも味方の後ろで指揮してる
893名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/09(木) 05:04:16.19ID:9bSL6vni
このスレ参考になるなー
ちなみに弓騎兵AIってどんなもの?
2019/05/09(木) 05:05:43.28ID:FpLAq7B0
ターゲットと一定距離を保って騎射
2019/05/09(木) 05:09:57.00ID:aBzbSv/g
敵弓騎兵1体しか残ってないのに終わらせられなくてイライラする奴かw
896名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/09(木) 06:19:55.70ID:n8SyGgd/
nativeの弓騎兵と同じってことかな
あれのせいでカーギットが一番苦手だわ
2019/05/09(木) 07:29:17.07ID:jxGQmdNW
序盤に馬賊に絡まれると終わった感あるし
カーギットほんと嫌い
2019/05/09(木) 07:33:33.27ID:PCFFqucN
>>893
歩兵相手には一定距離を保ってゆっくり移動しながらの精密射撃
騎兵相手には全力で動きながらの逃げ撃ち
全体的に敵を包み込むように距離を保って包囲してくる
正直プレイヤーでも高速の馬か飛び道具が無いと対応できない
2019/05/09(木) 09:44:53.93ID:bXxp3Tro
CtAAWの命令に間を取りながら矢を打つのがあったと思うけど
それを馬付でするのが弓騎兵AIなのかな?

弓騎兵は騎兵と混ぜて運用してたけど
この命令を使いこなすのなら別けたほうが効果的なのか
2019/05/09(木) 12:17:57.56ID:QdAEiM+w
ノルド専の俺の戦術も教えてやろう
盾構え!突撃!!!
2019/05/09(木) 12:31:27.79ID:4yehbvbX
あなた達は敵陣突入直前に斧投げて混乱させるのが戦術
2019/05/09(木) 15:56:31.98ID:wr0FNeFD
弓騎兵いると騎兵が釣られて集団でマップの端に走っていくからな
引き付け役としても優秀
2019/05/09(木) 16:32:45.94ID:bXxp3Tro
基本的な質問ですが
馬上での両手武器はダメージが35%ダウンだったとおもうけど
両手/片手兼用武器を盾持ちの片手で使用した場合
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
2019/05/09(木) 17:19:21.59ID:bXxp3Tro
↑訂正です

両手/片手兼用武器を
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
2019/05/09(木) 17:33:33.56ID:6HWlWlxN
基本的と書いて要検証と読む
2019/05/09(木) 17:48:39.03ID:4OPbV4OI
多分そんなの誰も気にしてないし仮に気にするやつがいてもこんな所にはいない
英語圏のコミュニティーなりフォーラムなりで聞くほうが有意義だと思うぞ
2019/05/09(木) 17:54:32.17ID:bXxp3Tro
古いゲームだし書いてあること以上はやはり難しいですかあ。

元々の疑問は、盾あり馬上の場合に
同じ性能の両手/片手兼用武器と片手武器では差がある?
から始まったのですが・・・

武器を揃えて比べて行くしかなさそうですね

ありがとう
2019/05/09(木) 18:04:39.33ID:4OPbV4OI
ああそういう話か
そもそも両手片手武器は片手武器として扱った時点(盾と併用等)でペナルティーが生じる
どういう計算になってるかは知らんが
https://amp.reddit.com/r/mountandblade/comments/ahwm9n/1h2h_weapons_on_horseback/
2019/05/09(木) 18:07:46.99ID:4OPbV4OI
というかそもそもダメージペナではなくスピードペナな
スピードがダメージに大きな影響与えるのは事実だけどそれが全てじゃない
詳しくはググれ
2019/05/09(木) 18:16:12.78ID:bXxp3Tro
>>909
おかげさまで一つ解決 感謝です!
2019/05/09(木) 18:17:31.57ID:PCFFqucN
トルコ経済大丈夫かね
開発援助打ち切りとかされるんじゃなかろうか
2019/05/09(木) 19:01:55.79ID:1Rh4NyTl
もう何十億も開発費に突っ込んでるから後には引けない
2019/05/09(木) 20:33:44.56ID:WFrZxIxv
開発援助の合計支援金のソースとかあるんかな
2019/05/09(木) 22:24:36.91ID:H/JF7qwN
弓騎兵AIは弓騎兵が回遊魚になるよ
2019/05/09(木) 22:34:23.64ID:PCFFqucN
2はmodみたいに弓騎兵カテゴリ追加されるのかな?
2019/05/09(木) 22:37:38.24ID:bTMbx1CK
弓兵が強いmodでないと弓騎兵AIは理不尽な強さ
2019/05/09(木) 23:27:24.90ID:r//qiMV5
bannerlordの開発日誌見たら、「プレイヤーキャラの死亡と後継者が〜」ってあった
何度も捕虜になりながら少しずつ強くなるプレイとか無理になるのかな
2019/05/09(木) 23:40:05.44ID:orYr9Ia7
むしろルナドンくらいの時間スピードで
PCも諸侯も世代交代しまくりでプレイしたい
時にはある国で後継者がいなくて滅亡、そしてどっかの諸侯が独立して・・・を繰り返す

クルセイダーキングスでもやってろと言われそうだが
2019/05/09(木) 23:44:39.94ID:oiagcEEI
>『Bannerlord』ではプレイヤーは老齢で死ぬことができます。
この表現は死なないことも出来ると読める

>また大人となった英雄は、たとえ誰であっても戦場で死亡(プレイヤーの場合は任意)する可能性があります
こっちは完全にPCの戦死を制御できるとあるな
2019/05/10(金) 02:54:06.95ID:ro6lXqIP
設定か難易度で変わるんじゃないかね
ハードは死んだら強制で子供でハードコアは死んだら子供に変わることなく即終了、とか
921名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 03:58:07.94ID:V/59LQT+
中世のよろい姿で白熱の戦い「バトル・オブ・ザ・ネーションズ」 セルビア
https://www.afpbb.com/articles/-/3223720?pno=15&;pid=21234587

ダァーイとか言って楽しんでるんだろうか
2019/05/10(金) 07:12:02.08ID:rHSS6EqN
エルドアン王「選ばれよ!発売か、死か!」
teleworld卿「最後まで戦うぞ!(BBQ)」
2019/05/10(金) 07:40:24.27ID:dV0XZHCN
先帝の無念を晴らす!
2019/05/10(金) 09:30:13.94ID:sfnryiZu
デッデッデデデデ カーン デデデデ
2019/05/10(金) 10:04:25.96ID:hh+YJj1o
エルドアンという名の男を捜している。ここに潜伏していると聞いたのだが。
2019/05/10(金) 11:23:16.23ID:4T6dUb8y
おすすめのスキルってありますか?
2019/05/10(金) 11:47:37.73ID:u0Bdq15c
質問が雑すぎる。やり直し
2019/05/10(金) 11:55:57.99ID:NrEDiZSD
おすすめは経路探索
回りまわってありとあらゆる問題を解決する
その他は好きに振りたまえ
なんでも失敗から学ぶものだHAHAHA
2019/05/10(金) 11:59:09.41ID:0sIs+E1D
パーティースキルはコンパニオンに任せて
プレイヤーは統率ガン上げが強い
2019/05/10(金) 12:40:42.61ID:0tsgdgcl
>>926
ウェイ
2019/05/10(金) 12:43:44.75ID:hJMclpLB
筋力敏捷ガン振り
2019/05/10(金) 15:53:06.32ID:VbiRF17i
https://i.imgur.com/1qN4fqK.jpg
2019/05/10(金) 17:15:16.82ID:xX4eIJ/Q
>>913
政府か国会の資料掘り返しに行けばあるかもよ
2019/05/10(金) 19:16:00.24ID:ro6lXqIP
>>932
叙述トリックだな
超絶グラだのハイクオリティだので文章を飾っているが本質は

リリースされないゲーム<リリースされるゲーム

という一文にしかない
言い換えるなら
超絶グラハイクオリティのリリースされないゲーム<超絶グラハイクオリティのリリースされるゲーム
とも表せる
2019/05/10(金) 19:29:36.90ID:l66OKOrQ
>>934
その通りやな。
2019/05/10(金) 19:45:21.05ID:OMyMGiQK
すっぱいぶどうですね
2019/05/10(金) 19:54:20.62ID:4NTHFxty
M&B2はどんなゲームになるか妄想して楽しむ無料ゲーだから!
2019/05/10(金) 20:53:07.47ID:sfnryiZu
どうせなら

神グラクオリティの発売されないゲーム<<<<<<越えられない壁<<<<<糞グラの発売されたゲーム

くらいの詭弁で語って欲しいところだ
2019/05/10(金) 22:12:33.73ID:rHSS6EqN
完成しない名作<完成した凡作というのはよく言われるな
まあ凡作どころか製品未満の出来だったりして
出さない方がマシだったみたいなゲームが無いわけでは無いが
2019/05/10(金) 23:43:50.75ID:NRhREW2K
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1602629624657105514
2019/05/10(金) 23:50:37.26ID:9lfz2anl
完成された神グラクオリティのゲームなら
皆プレイしてるじゃないか。

人生って名前のゲームなんですけどね。
2019/05/10(金) 23:54:52.37ID:yMYS13ke
キャラエディットとステ振り間違えた人が大半である
2019/05/10(金) 23:55:59.28ID:/bXnfafT
>>941
は?俺は糞グラ糞ボイス宛てられてんだけど?
2019/05/11(土) 00:42:01.69ID:yEcGGyw+
調整放棄して制作者が音信不通になってる上にセーブ&ロード不可でストレス要素多い作業ゲーのどこが神ゲーだよ
ユーザーがMOD開発してちょっとマシになっただけで相変わらずプレイヤーの民度低いし理不尽イベントのペナルティ重いしクソゲだぞ
2019/05/11(土) 00:47:00.81ID:J8a1wZ82
統計の数字にグラもボイスもいらんわって話である
2019/05/11(土) 07:09:42.26ID:GIodF4/E
モルダウきちゃったよ
キングダムカムも終えちゃったし・・・
中世RPGに飢えてる人達はどうやって自慰してんだ
2019/05/11(土) 07:17:17.48ID:S/fGQwmj
中世"RPG"なら沢山あるでしょ

>>943
リセットしちゃう?
948名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/11(土) 07:54:30.90ID:u33ZHtmn
>>947
リセットじゃない
電源オフだ
2019/05/11(土) 13:21:25.77ID:KDi8acj5
M&B2はやく発売してくれないと、おじいちゃんになっちゃうよ
2019/05/11(土) 14:39:13.95ID:cMhScLaf
我ら全員が白髪の爺になっても持ちこたえるわ!!
2019/05/11(土) 15:08:10.32ID:GIodF4/E
自分、忠誠撤回で領地未返納いいすか?
2019/05/11(土) 15:36:36.20ID:upKWJhDC
だめです
2019/05/11(土) 15:44:47.48ID:K1ysDRYU
兵糧攻め完遂した猛者おる?
2019/05/11(土) 16:25:27.51ID:S/fGQwmj
あれ敵の兵糧ゼロになっても変化した感じ無いのよね
2019/05/11(土) 17:27:33.47ID:eBQC4N6U
城落ちないのか……限りなく時間の無駄やんけ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。