このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 123馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543880653/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549517112/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/02/25(月) 13:41:03.38ID:FJ1N+agv
894名無しさんの野望
2019/05/09(木) 05:05:43.28ID:FpLAq7B0 ターゲットと一定距離を保って騎射
895名無しさんの野望
2019/05/09(木) 05:09:57.00ID:aBzbSv/g 敵弓騎兵1体しか残ってないのに終わらせられなくてイライラする奴かw
896名無しさんの野望
2019/05/09(木) 06:19:55.70ID:n8SyGgd/ nativeの弓騎兵と同じってことかな
あれのせいでカーギットが一番苦手だわ
あれのせいでカーギットが一番苦手だわ
897名無しさんの野望
2019/05/09(木) 07:29:17.07ID:jxGQmdNW 序盤に馬賊に絡まれると終わった感あるし
カーギットほんと嫌い
カーギットほんと嫌い
898名無しさんの野望
2019/05/09(木) 07:33:33.27ID:PCFFqucN >>893
歩兵相手には一定距離を保ってゆっくり移動しながらの精密射撃
騎兵相手には全力で動きながらの逃げ撃ち
全体的に敵を包み込むように距離を保って包囲してくる
正直プレイヤーでも高速の馬か飛び道具が無いと対応できない
歩兵相手には一定距離を保ってゆっくり移動しながらの精密射撃
騎兵相手には全力で動きながらの逃げ撃ち
全体的に敵を包み込むように距離を保って包囲してくる
正直プレイヤーでも高速の馬か飛び道具が無いと対応できない
899名無しさんの野望
2019/05/09(木) 09:44:53.93ID:bXxp3Tro CtAAWの命令に間を取りながら矢を打つのがあったと思うけど
それを馬付でするのが弓騎兵AIなのかな?
弓騎兵は騎兵と混ぜて運用してたけど
この命令を使いこなすのなら別けたほうが効果的なのか
それを馬付でするのが弓騎兵AIなのかな?
弓騎兵は騎兵と混ぜて運用してたけど
この命令を使いこなすのなら別けたほうが効果的なのか
900名無しさんの野望
2019/05/09(木) 12:17:57.56ID:QdAEiM+w ノルド専の俺の戦術も教えてやろう
盾構え!突撃!!!
盾構え!突撃!!!
901名無しさんの野望
2019/05/09(木) 12:31:27.79ID:4yehbvbX あなた達は敵陣突入直前に斧投げて混乱させるのが戦術
902名無しさんの野望
2019/05/09(木) 15:56:31.98ID:wr0FNeFD 弓騎兵いると騎兵が釣られて集団でマップの端に走っていくからな
引き付け役としても優秀
引き付け役としても優秀
903名無しさんの野望
2019/05/09(木) 16:32:45.94ID:bXxp3Tro 基本的な質問ですが
馬上での両手武器はダメージが35%ダウンだったとおもうけど
両手/片手兼用武器を盾持ちの片手で使用した場合
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
馬上での両手武器はダメージが35%ダウンだったとおもうけど
両手/片手兼用武器を盾持ちの片手で使用した場合
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
904名無しさんの野望
2019/05/09(木) 17:19:21.59ID:bXxp3Tro ↑訂正です
両手/片手兼用武器を
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
両手/片手兼用武器を
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?
905名無しさんの野望
2019/05/09(木) 17:33:33.56ID:6HWlWlxN 基本的と書いて要検証と読む
906名無しさんの野望
2019/05/09(木) 17:48:39.03ID:4OPbV4OI 多分そんなの誰も気にしてないし仮に気にするやつがいてもこんな所にはいない
英語圏のコミュニティーなりフォーラムなりで聞くほうが有意義だと思うぞ
英語圏のコミュニティーなりフォーラムなりで聞くほうが有意義だと思うぞ
907名無しさんの野望
2019/05/09(木) 17:54:32.17ID:bXxp3Tro 古いゲームだし書いてあること以上はやはり難しいですかあ。
元々の疑問は、盾あり馬上の場合に
同じ性能の両手/片手兼用武器と片手武器では差がある?
から始まったのですが・・・
武器を揃えて比べて行くしかなさそうですね
ありがとう
元々の疑問は、盾あり馬上の場合に
同じ性能の両手/片手兼用武器と片手武器では差がある?
から始まったのですが・・・
武器を揃えて比べて行くしかなさそうですね
ありがとう
908名無しさんの野望
2019/05/09(木) 18:04:39.33ID:4OPbV4OI ああそういう話か
そもそも両手片手武器は片手武器として扱った時点(盾と併用等)でペナルティーが生じる
どういう計算になってるかは知らんが
https://amp.reddit.com/r/mountandblade/comments/ahwm9n/1h2h_weapons_on_horseback/
そもそも両手片手武器は片手武器として扱った時点(盾と併用等)でペナルティーが生じる
どういう計算になってるかは知らんが
https://amp.reddit.com/r/mountandblade/comments/ahwm9n/1h2h_weapons_on_horseback/
909名無しさんの野望
2019/05/09(木) 18:07:46.99ID:4OPbV4OI というかそもそもダメージペナではなくスピードペナな
スピードがダメージに大きな影響与えるのは事実だけどそれが全てじゃない
詳しくはググれ
スピードがダメージに大きな影響与えるのは事実だけどそれが全てじゃない
詳しくはググれ
911名無しさんの野望
2019/05/09(木) 18:17:31.57ID:PCFFqucN トルコ経済大丈夫かね
開発援助打ち切りとかされるんじゃなかろうか
開発援助打ち切りとかされるんじゃなかろうか
912名無しさんの野望
2019/05/09(木) 19:01:55.79ID:1Rh4NyTl もう何十億も開発費に突っ込んでるから後には引けない
913名無しさんの野望
2019/05/09(木) 20:33:44.56ID:WFrZxIxv 開発援助の合計支援金のソースとかあるんかな
914名無しさんの野望
2019/05/09(木) 22:24:36.91ID:H/JF7qwN 弓騎兵AIは弓騎兵が回遊魚になるよ
915名無しさんの野望
2019/05/09(木) 22:34:23.64ID:PCFFqucN 2はmodみたいに弓騎兵カテゴリ追加されるのかな?
916名無しさんの野望
2019/05/09(木) 22:37:38.24ID:bTMbx1CK 弓兵が強いmodでないと弓騎兵AIは理不尽な強さ
917名無しさんの野望
2019/05/09(木) 23:27:24.90ID:r//qiMV5 bannerlordの開発日誌見たら、「プレイヤーキャラの死亡と後継者が〜」ってあった
何度も捕虜になりながら少しずつ強くなるプレイとか無理になるのかな
何度も捕虜になりながら少しずつ強くなるプレイとか無理になるのかな
918名無しさんの野望
2019/05/09(木) 23:40:05.44ID:orYr9Ia7 むしろルナドンくらいの時間スピードで
PCも諸侯も世代交代しまくりでプレイしたい
時にはある国で後継者がいなくて滅亡、そしてどっかの諸侯が独立して・・・を繰り返す
クルセイダーキングスでもやってろと言われそうだが
PCも諸侯も世代交代しまくりでプレイしたい
時にはある国で後継者がいなくて滅亡、そしてどっかの諸侯が独立して・・・を繰り返す
クルセイダーキングスでもやってろと言われそうだが
919名無しさんの野望
2019/05/09(木) 23:44:39.94ID:oiagcEEI >『Bannerlord』ではプレイヤーは老齢で死ぬことができます。
この表現は死なないことも出来ると読める
>また大人となった英雄は、たとえ誰であっても戦場で死亡(プレイヤーの場合は任意)する可能性があります
こっちは完全にPCの戦死を制御できるとあるな
この表現は死なないことも出来ると読める
>また大人となった英雄は、たとえ誰であっても戦場で死亡(プレイヤーの場合は任意)する可能性があります
こっちは完全にPCの戦死を制御できるとあるな
920名無しさんの野望
2019/05/10(金) 02:54:06.95ID:ro6lXqIP 設定か難易度で変わるんじゃないかね
ハードは死んだら強制で子供でハードコアは死んだら子供に変わることなく即終了、とか
ハードは死んだら強制で子供でハードコアは死んだら子供に変わることなく即終了、とか
921名無しさんの野望
2019/05/10(金) 03:58:07.94ID:V/59LQT+ 中世のよろい姿で白熱の戦い「バトル・オブ・ザ・ネーションズ」 セルビア
https://www.afpbb.com/articles/-/3223720?pno=15&pid=21234587
ダァーイとか言って楽しんでるんだろうか
https://www.afpbb.com/articles/-/3223720?pno=15&pid=21234587
ダァーイとか言って楽しんでるんだろうか
922名無しさんの野望
2019/05/10(金) 07:12:02.08ID:rHSS6EqN エルドアン王「選ばれよ!発売か、死か!」
teleworld卿「最後まで戦うぞ!(BBQ)」
teleworld卿「最後まで戦うぞ!(BBQ)」
923名無しさんの野望
2019/05/10(金) 07:40:24.27ID:dV0XZHCN 先帝の無念を晴らす!
924名無しさんの野望
2019/05/10(金) 09:30:13.94ID:sfnryiZu デッデッデデデデ カーン デデデデ
925名無しさんの野望
2019/05/10(金) 10:04:25.96ID:hh+YJj1o エルドアンという名の男を捜している。ここに潜伏していると聞いたのだが。
926名無しさんの野望
2019/05/10(金) 11:23:16.23ID:4T6dUb8y おすすめのスキルってありますか?
927名無しさんの野望
2019/05/10(金) 11:47:37.73ID:u0Bdq15c 質問が雑すぎる。やり直し
928名無しさんの野望
2019/05/10(金) 11:55:57.99ID:NrEDiZSD おすすめは経路探索
回りまわってありとあらゆる問題を解決する
その他は好きに振りたまえ
なんでも失敗から学ぶものだHAHAHA
回りまわってありとあらゆる問題を解決する
その他は好きに振りたまえ
なんでも失敗から学ぶものだHAHAHA
929名無しさんの野望
2019/05/10(金) 11:59:09.41ID:0sIs+E1D パーティースキルはコンパニオンに任せて
プレイヤーは統率ガン上げが強い
プレイヤーは統率ガン上げが強い
931名無しさんの野望
2019/05/10(金) 12:43:44.75ID:hJMclpLB 筋力敏捷ガン振り
932名無しさんの野望
2019/05/10(金) 15:53:06.32ID:VbiRF17i934名無しさんの野望
2019/05/10(金) 19:16:00.24ID:ro6lXqIP >>932
叙述トリックだな
超絶グラだのハイクオリティだので文章を飾っているが本質は
リリースされないゲーム<リリースされるゲーム
という一文にしかない
言い換えるなら
超絶グラハイクオリティのリリースされないゲーム<超絶グラハイクオリティのリリースされるゲーム
とも表せる
叙述トリックだな
超絶グラだのハイクオリティだので文章を飾っているが本質は
リリースされないゲーム<リリースされるゲーム
という一文にしかない
言い換えるなら
超絶グラハイクオリティのリリースされないゲーム<超絶グラハイクオリティのリリースされるゲーム
とも表せる
936名無しさんの野望
2019/05/10(金) 19:45:21.05ID:OMyMGiQK すっぱいぶどうですね
937名無しさんの野望
2019/05/10(金) 19:54:20.62ID:4NTHFxty M&B2はどんなゲームになるか妄想して楽しむ無料ゲーだから!
938名無しさんの野望
2019/05/10(金) 20:53:07.47ID:sfnryiZu どうせなら
神グラクオリティの発売されないゲーム<<<<<<越えられない壁<<<<<糞グラの発売されたゲーム
くらいの詭弁で語って欲しいところだ
神グラクオリティの発売されないゲーム<<<<<<越えられない壁<<<<<糞グラの発売されたゲーム
くらいの詭弁で語って欲しいところだ
939名無しさんの野望
2019/05/10(金) 22:12:33.73ID:rHSS6EqN 完成しない名作<完成した凡作というのはよく言われるな
まあ凡作どころか製品未満の出来だったりして
出さない方がマシだったみたいなゲームが無いわけでは無いが
まあ凡作どころか製品未満の出来だったりして
出さない方がマシだったみたいなゲームが無いわけでは無いが
940名無しさんの野望
2019/05/10(金) 23:43:50.75ID:NRhREW2K941名無しさんの野望
2019/05/10(金) 23:50:37.26ID:9lfz2anl 完成された神グラクオリティのゲームなら
皆プレイしてるじゃないか。
人生って名前のゲームなんですけどね。
皆プレイしてるじゃないか。
人生って名前のゲームなんですけどね。
942名無しさんの野望
2019/05/10(金) 23:54:52.37ID:yMYS13ke キャラエディットとステ振り間違えた人が大半である
944名無しさんの野望
2019/05/11(土) 00:42:01.69ID:yEcGGyw+ 調整放棄して制作者が音信不通になってる上にセーブ&ロード不可でストレス要素多い作業ゲーのどこが神ゲーだよ
ユーザーがMOD開発してちょっとマシになっただけで相変わらずプレイヤーの民度低いし理不尽イベントのペナルティ重いしクソゲだぞ
ユーザーがMOD開発してちょっとマシになっただけで相変わらずプレイヤーの民度低いし理不尽イベントのペナルティ重いしクソゲだぞ
945名無しさんの野望
2019/05/11(土) 00:47:00.81ID:J8a1wZ82 統計の数字にグラもボイスもいらんわって話である
946名無しさんの野望
2019/05/11(土) 07:09:42.26ID:GIodF4/E モルダウきちゃったよ
キングダムカムも終えちゃったし・・・
中世RPGに飢えてる人達はどうやって自慰してんだ
キングダムカムも終えちゃったし・・・
中世RPGに飢えてる人達はどうやって自慰してんだ
948名無しさんの野望
2019/05/11(土) 07:54:30.90ID:u33ZHtmn949名無しさんの野望
2019/05/11(土) 13:21:25.77ID:KDi8acj5 M&B2はやく発売してくれないと、おじいちゃんになっちゃうよ
950名無しさんの野望
2019/05/11(土) 14:39:13.95ID:cMhScLaf 我ら全員が白髪の爺になっても持ちこたえるわ!!
951名無しさんの野望
2019/05/11(土) 15:08:10.32ID:GIodF4/E 自分、忠誠撤回で領地未返納いいすか?
952名無しさんの野望
2019/05/11(土) 15:36:36.20ID:upKWJhDC だめです
953名無しさんの野望
2019/05/11(土) 15:44:47.48ID:K1ysDRYU 兵糧攻め完遂した猛者おる?
954名無しさんの野望
2019/05/11(土) 16:25:27.51ID:S/fGQwmj あれ敵の兵糧ゼロになっても変化した感じ無いのよね
955名無しさんの野望
2019/05/11(土) 17:27:33.47ID:eBQC4N6U 城落ちないのか……限りなく時間の無駄やんけ
956名無しさんの野望
2019/05/11(土) 17:47:37.04ID:UmsRxe4o まぁまだ食うものあるからねぇ
草に馬に人に でも西洋みたいな街形式だと市民が暴動起こして開門するパターンもあるんだっけ
草に馬に人に でも西洋みたいな街形式だと市民が暴動起こして開門するパターンもあるんだっけ
957名無しさんの野望
2019/05/11(土) 18:05:55.89ID:NiyM6GQp 人肉パラダイス!
958名無しさんの野望
2019/05/11(土) 18:24:22.58ID:ju6B2YpU 本当に食べてしまったのか?
959名無しさんの野望
2019/05/11(土) 18:31:22.55ID:S/fGQwmj960名無しさんの野望
2019/05/11(土) 20:40:09.15ID:501I9iuE 兵糧が尽きてヒョーローヒョーローに
962名無しさんの野望
2019/05/12(日) 01:34:25.44ID:PAj+VuMN ADのイングランド諸侯プレイしたときウェールズの本拠地を兵糧攻めしたことはあるが
食料尽きたら共食いや脱走でもしてんのか少しづつ減っていく
とはいえこちらの補給維持するほうが大変なんだよね、フランスやスコットランドに背後は突かれ放題だったし
そりゃ北条家も秀吉なんざ小田原に籠ってりゃ勝てるわと思うわな
食料尽きたら共食いや脱走でもしてんのか少しづつ減っていく
とはいえこちらの補給維持するほうが大変なんだよね、フランスやスコットランドに背後は突かれ放題だったし
そりゃ北条家も秀吉なんざ小田原に籠ってりゃ勝てるわと思うわな
963名無しさんの野望
2019/05/12(日) 12:46:36.36ID:tfXsasfm 兵糧攻めしたいならVCがオススメ。
964名無しさんの野望
2019/05/12(日) 14:39:37.32ID:CEvwzMWq VCって有志の日本語訳完了済みだっけ?
965名無しさんの野望
2019/05/13(月) 00:26:55.11ID:hA5/FB3v 随時更新版にも対応してるぞ
966名無しさんの野望
2019/05/13(月) 10:24:45.78ID:PShxH2Vx やはり歳をとると手が震えたり動体視力衰えたりして
ゲームプレイポテンシャル下がるんだろうか
満足に続編が楽しめなくなっちまったら嫌やわあ
ゲームプレイポテンシャル下がるんだろうか
満足に続編が楽しめなくなっちまったら嫌やわあ
967名無しさんの野望
2019/05/13(月) 12:24:51.95ID:saLjoGMn968名無しさんの野望
2019/05/13(月) 12:30:11.35ID:HMZEvqne 70超えた親戚のばあちゃんもモンハンやってるわ甘えんな
969名無しさんの野望
2019/05/13(月) 13:13:31.94ID:vYQ5D1Jh 年取ってきたからか馬上チャージがうまく当てられなくなってきたわ
970名無しさんの野望
2019/05/13(月) 13:31:59.14ID:DWFOVVsw >>891
>>・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく
動かない相手にはこれをするんだけど
戦うたびにジワジワと歩兵だけが消耗していく。
他にいい方法ってないかなあ?
>>・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく
動かない相手にはこれをするんだけど
戦うたびにジワジワと歩兵だけが消耗していく。
他にいい方法ってないかなあ?
971名無しさんの野望
2019/05/13(月) 14:49:09.43ID:WCU5kCri ゲームの仕様上、歩兵は人間の盾で消耗品だ、そこそこ使えるかつ安価の歩兵を補充する方法はいくらでもある。
特に上位の傭兵や賊からの捕虜救出は手取り早い、レベルアップの手間を省く
いい捕虜を連れて回る賊を優先に襲えよ
野戦で敵弓兵を速攻撃破したいなら騎兵を使うしかない
特に上位の傭兵や賊からの捕虜救出は手取り早い、レベルアップの手間を省く
いい捕虜を連れて回る賊を優先に襲えよ
野戦で敵弓兵を速攻撃破したいなら騎兵を使うしかない
972名無しさんの野望
2019/05/13(月) 15:03:28.21ID:DWFOVVsw 今回のゲームは、フリーランスで、
コンパニオン以外の兵士補給は敵捕虜の奪還か捕虜からの徴用のみで
ノルド勢力に統一させるPlayをしています。
なのでいかに兵の消耗(特に歩兵)を少なくするかで苦労してまして
このような発想になりました。
使い捨てでなく大切に兵を育て上げるPalyをしたいんだけどなかなか難しい。
コンパニオン以外の兵士補給は敵捕虜の奪還か捕虜からの徴用のみで
ノルド勢力に統一させるPlayをしています。
なのでいかに兵の消耗(特に歩兵)を少なくするかで苦労してまして
このような発想になりました。
使い捨てでなく大切に兵を育て上げるPalyをしたいんだけどなかなか難しい。
973名無しさんの野望
2019/05/13(月) 15:29:00.48ID:d99bczdF 敵弓兵が射ってくるギリギリの場所に
全員めちゃめちゃ散開させまくって配置して 敵の矢全部使わせたら
芋ってる敵が突撃してこないギリギリまで近づいてから弓兵に射撃開始させてボロボロにするとか
全員めちゃめちゃ散開させまくって配置して 敵の矢全部使わせたら
芋ってる敵が突撃してこないギリギリまで近づいてから弓兵に射撃開始させてボロボロにするとか
974名無しさんの野望
2019/05/13(月) 15:29:31.14ID:InPal4BM975名無しさんの野望
2019/05/13(月) 15:34:09.11ID:d99bczdF 芋ってる敵は結構密集してるから
自軍の弓兵が強いなら散開させて射ち合いするとボコボコに出来るが
弓兵しょぼいなら歩兵を散開させて正面からさっさとぶつけて騎兵は背後に回らせて当てるね
自軍の弓兵が強いなら散開させて射ち合いするとボコボコに出来るが
弓兵しょぼいなら歩兵を散開させて正面からさっさとぶつけて騎兵は背後に回らせて当てるね
976名無しさんの野望
2019/05/13(月) 16:51:00.93ID:DWFOVVsw 先述の理由で壁役歩兵が慢性的に不足してて、弓もそこまで多くありませんが、
いろんな国の紛争にちょっかいを出して捕虜を兵士にしているせいか、なかなか騎馬は揃ってます。
動かない敵は弓系が多いので、歩兵でジワジワ近づくより
今の自軍の構成なら適当な距離にきたら
騎馬隊を遠回りして後ろから突っ込ませるほうが被害が少ないかもしれませんね。とりあえずやってみます。
みなさん、いろいろありがとうございました。
いろんな国の紛争にちょっかいを出して捕虜を兵士にしているせいか、なかなか騎馬は揃ってます。
動かない敵は弓系が多いので、歩兵でジワジワ近づくより
今の自軍の構成なら適当な距離にきたら
騎馬隊を遠回りして後ろから突っ込ませるほうが被害が少ないかもしれませんね。とりあえずやってみます。
みなさん、いろいろありがとうございました。
978名無しさんの野望
2019/05/13(月) 20:52:43.11ID:tyXefOmG いつもNPC兵頼りと公式チートの自動戦闘を使うわしは年齢の影響をあまり受けない
しかし自動戦闘の欠点は騎乗する時に動きが良くない、馬から降りるから起動しよ
しかし自動戦闘の欠点は騎乗する時に動きが良くない、馬から降りるから起動しよ
979名無しさんの野望
2019/05/14(火) 14:23:01.69ID:11eVxH1l MOD入れてるからかもしれないけど、動かない敵は自軍の馬(弓騎兵の馬とか)を殺すとこっちに向かってくるようになるね
近づいて来た敵を弓で出来るだけ倒して、接敵しそうになったら退却→仕切り直しして繰り返し...ってやってるけど、これなら3〜4倍くらいの相手ならなんとかなるね
近づいて来た敵を弓で出来るだけ倒して、接敵しそうになったら退却→仕切り直しして繰り返し...ってやってるけど、これなら3〜4倍くらいの相手ならなんとかなるね
980名無しさんの野望
2019/05/14(火) 19:15:52.49ID:uqpNWmki 撤退再戦は公式チートみたいなもんだしね
981名無しさんの野望
2019/05/15(水) 07:19:45.29ID:jHGTEhtq Kingdom Come: Deliveranceが日本語対応するみたいだけど
すでに買っちゃった人はどうなるんだろう
すでに買っちゃった人はどうなるんだろう
982名無しさんの野望
2019/05/15(水) 07:46:15.22ID:yFxyNh/w DMM次第だから問い合わせでもすればいいのでは
983名無しさんの野望
2019/05/15(水) 07:58:00.71ID:B4qZM/qa なぜここで聞くんだ・・・
984名無しさんの野望
2019/05/15(水) 09:45:10.07ID:vChmNqA3 このスレと全く関係なくて草
985名無しさんの野望
2019/05/15(水) 11:10:54.44ID:Ef2pbMEn 関係なくは無いだろー
steamでキンコンページ開くと
類似品としてM&Bがでてんねんで
steamでキンコンページ開くと
類似品としてM&Bがでてんねんで
986名無しさんの野望
2019/05/15(水) 11:13:11.26ID:bQEK5WAK あっちの本スレでもそうだし関係ないこっちにも来るしあげ固定のアレなやつ多すぎ問題
987名無しさんの野望
2019/05/15(水) 11:45:15.29ID:cc0uPXoi DMMが絡んでるんなら一般人を装った奴らの宣伝戦略だろ
988名無しさんの野望
2019/05/15(水) 11:51:26.02ID:Ef2pbMEn つか最初から日本語対応ででてたんじゃないのか
日本語化作業中に日本語付きでDMMで出るっつーて
意気消沈してた気がするが
ま、どーでもよいが
日本語化作業中に日本語付きでDMMで出るっつーて
意気消沈してた気がするが
ま、どーでもよいが
989名無しさんの野望
2019/05/15(水) 12:27:03.43ID:qG8XvuVh 完スルーすれば良いだけなのに触れちゃうから
そのくせM&Bの質問なんかはスルーすることあるし
お前らもうゲームやってないだろ
そのくせM&Bの質問なんかはスルーすることあるし
お前らもうゲームやってないだろ
990名無しさんの野望
2019/05/15(水) 12:33:50.08ID:/eeauhj7 もう10年以上カルラディアに居るからな
991名無しさんの野望
2019/05/15(水) 13:21:49.17ID:tWrVYmWO 次スレ
992名無しさんの野望
2019/05/15(水) 14:22:55.39ID:VJBhvrXZ 戦略スキルが影響する戦場の有利性っていうのはどういう効果があるんですかね?
ダメージが増えるとか?
ダメージが増えるとか?
993名無しさんの野望
2019/05/15(水) 15:49:36.49ID:ENwBMd6fレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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