!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.51
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):なし
公式サイト。公式トレイラーもこちらからどうぞ
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660595/movie480.webm?t=1455896504
プレイ: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660593/movie480.webm?t=1456427081
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part55
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548081932/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-AQFS)
2019/02/25(月) 18:57:05.47ID:Dm0ud4WJa3名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-rusg)
2019/02/25(月) 19:25:29.08ID:OiJND/r20 Q:たまに話題に出るFFFってなに?
A:https://www.factorio.com/blog/
A:https://www.factorio.com/blog/
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df1-8Zi0)
2019/02/26(火) 22:49:16.84ID:p8f9R5FV0 即死回避?
6名無しさんの野望 (ワッチョイ a581-VKWD)
2019/02/27(水) 00:06:08.83ID:17My8Nie0 0.17、及びそれ以降に予定されている要素まとめページ(公式wiki)
https://wiki.factorio.com/Upcoming_features
https://wiki.factorio.com/Upcoming_features
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-I6I5)
2019/02/27(水) 05:54:00.30ID:AxMt5w1A0 寝てる間に来てたか
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e21-ezx+)
2019/02/27(水) 06:58:26.44ID:HJF+b0k20 早速0.17.1来たな
9名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-sniU)
2019/02/27(水) 07:05:31.80ID:CL78paC/0 チュートリアル遊んでみたけど、バイターとの戦闘まで進むと準備の優先順位次第では詰むね
とりあえず、ターレットは早めに用意することを覚えた
(防衛の準備が完全に終了してから襲って来ると思ったけど意外と早く襲撃してくる)
とりあえず、ターレットは早めに用意することを覚えた
(防衛の準備が完全に終了してから襲って来ると思ったけど意外と早く襲撃してくる)
10名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-vz6I)
2019/02/27(水) 07:17:49.88ID:7C7LoVuGp え?きた?まじ???今日は何がなんでも定時であがってやる
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d56-nq9v)
2019/02/27(水) 07:36:51.29ID:lE3a7tVB0 今日は水曜日なので定時退社ヨシでお願いします
12名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-QPht)
2019/02/27(水) 07:47:42.72ID:sfdh2ZLn0 なんかUIがコッテリと執拗くなった印象
この装飾過剰感は要素を囲む「枠」が比較的クッキリと、そこら中に描かれるようになったことが主要因っぽい
Factorio 0.17 Update Overview - Changes & Features - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=yCd2wNYoyVA
この装飾過剰感は要素を囲む「枠」が比較的クッキリと、そこら中に描かれるようになったことが主要因っぽい
Factorio 0.17 Update Overview - Changes & Features - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=yCd2wNYoyVA
13名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-KUoF)
2019/02/27(水) 08:20:41.15ID:oWPJDs8ir >>前981
configではなくmodのZIP解凍してrecpiesの中のluaをテキストエディタで開いて
制作数をいじれ。
詳しくはwikiのmod
configではなくmodのZIP解凍してrecpiesの中のluaをテキストエディタで開いて
制作数をいじれ。
詳しくはwikiのmod
14名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-eSdf)
2019/02/27(水) 08:25:16.97ID:SrnoWBpgp 迷わず有給申請した。やるぞ
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-rusg)
2019/02/27(水) 08:33:24.28ID:5M48bzgV0 >>9
タレット前に軽く襲ってくるけどそれはハンドガンで十分対応できる、というかしなきゃならんね
タレット後は一応「十分防衛を強化したら次に進むように」と出てるけど、
気づかなかったり甘く見て次に進むと詰むね
タレット前に軽く襲ってくるけどそれはハンドガンで十分対応できる、というかしなきゃならんね
タレット後は一応「十分防衛を強化したら次に進むように」と出てるけど、
気づかなかったり甘く見て次に進むと詰むね
16名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-PZZA)
2019/02/27(水) 08:37:01.14ID:JIxmeY26r >14
部下の一人が昨日晩体調不良で全休申請してきたんだがまさか
部下の一人が昨日晩体調不良で全休申請してきたんだがまさか
17名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-LWH0)
2019/02/27(水) 08:45:06.81ID:t8QM02CAd19名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf2-dS/9)
2019/02/27(水) 08:50:23.16ID:sP9cMFUx0 そうして会社に誰も来なくなりました
20名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-5jXS)
2019/02/27(水) 08:53:00.61ID:iwBjq8QM0 俺はヘタレだからもうちょい青写真充実してからやるわ
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e21-ezx+)
2019/02/27(水) 08:58:48.91ID:HJF+b0k20 アプデ要素を一通り目を通したけど今回は新要素というより全体的なブラッシュアップが中心だね
ベルト運搬量も変わってるから工場の全体的なバランスは変わるけど今ひとつ目新しい変更点がなくない?
ベルト運搬量も変わってるから工場の全体的なバランスは変わるけど今ひとつ目新しい変更点がなくない?
22名無しさんの野望 (ワッチョイ a60c-rusg)
2019/02/27(水) 09:08:46.71ID:wnrSEuV60 まだやってないけど材料すら変わってるでしょ
23名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-eSdf)
2019/02/27(水) 09:09:26.32ID:SrnoWBpgp 何人の工場長が急な風邪になるかな
24名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-eSdf)
2019/02/27(水) 09:10:36.62ID:SrnoWBpgp 新要素という意味では0.15ほどのインパクトはないけど、
規模的には結構大っきいと思うよ
規模的には結構大っきいと思うよ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-rusg)
2019/02/27(水) 09:16:57.43ID:E3LYqRlH0 有給と言いつつ工場で働く人たち…
26名無しさんの野望 (ワッチョイ a60c-rusg)
2019/02/27(水) 09:23:48.11ID:wnrSEuV60 MAPの生成とか変わってないんだよな
もう少し魅力的なマップを生成できるようにしてほしい
もう少し魅力的なマップを生成できるようにしてほしい
27名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-AQFS)
2019/02/27(水) 09:29:19.29ID:v2IJzO5Na 急な休みか…
まずいよ〜親戚のおじさんはさ〜
溺死でいい?
まずいよ〜親戚のおじさんはさ〜
溺死でいい?
28名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-VKWD)
2019/02/27(水) 09:37:00.78ID:PmW40tTxd 月末で有給使えない社畜がここに
組立機1、2の素材数制限って予告通り無くなってる?
なんか木材も無くなってるらしいから原木(と銅線)から電柱作れるようになってるだろうし怠惰の最低回数-3かね?
組立機1、2の素材数制限って予告通り無くなってる?
なんか木材も無くなってるらしいから原木(と銅線)から電柱作れるようになってるだろうし怠惰の最低回数-3かね?
29名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-sniU)
2019/02/27(水) 09:43:27.97ID:CL78paC/0 雑談ぽくなるけどさ、今週ってなんかメジャーアップデートのゲーム多く無い?
ファクトリオもそうだし、アップデート来るまで遊ぶの控えていたストームワークやスペースエンジュニア
とかも今週大型アップデートの予定なんだよ、まったく風邪でも引いてないとやってられねーなー
ファクトリオもそうだし、アップデート来るまで遊ぶの控えていたストームワークやスペースエンジュニア
とかも今週大型アップデートの予定なんだよ、まったく風邪でも引いてないとやってられねーなー
30名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ed-RjxB)
2019/02/27(水) 09:44:43.93ID:F99lxsl00 クイックバーのアイテムの上書きとか削除ってどうすればいいの
31名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-VKWD)
2019/02/27(水) 09:53:01.80ID:PmW40tTxd >>30
とりあえずマウスホイールクリック(前までのホールドの操作)で解除できた
とりあえずマウスホイールクリック(前までのホールドの操作)で解除できた
32名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-sniU)
2019/02/27(水) 09:53:05.84ID:CL78paC/0 ホイールの押し込みで消えるよ 上書きは解ら無い。
33名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cc-4qoz)
2019/02/27(水) 10:45:19.09ID:ACCXI5Zp0 0.17の最初のチュートリアルが日本語化されてないので詰んだ。
2つ目からは日本語化されてるのに何故1つめが英語なんだ…
2つ目からは日本語化されてるのに何故1つめが英語なんだ…
34名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-dS/9)
2019/02/27(水) 11:01:41.82ID:IyE4hofq035名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d54-8gsu)
2019/02/27(水) 11:08:26.69ID:nTEFwGVj0 スパイダートロンさんは
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ddc-2CcH)
2019/02/27(水) 11:11:52.64ID:9FuFiCQc0 ベヒーモスワームがどんなのか見たくて、1.6のデータロードしたんだけど
スピッターとワームの移動速度減少効果エグくない?
バリアマシマシのmk2なのに画面内に巣5.6個もあると身動き取れずに殴り殺されるんだけど
ちなみにベヒーモスワームはまだ発見できず・・・(大型数匹でもキツイキツイです
スピッターとワームの移動速度減少効果エグくない?
バリアマシマシのmk2なのに画面内に巣5.6個もあると身動き取れずに殴り殺されるんだけど
ちなみにベヒーモスワームはまだ発見できず・・・(大型数匹でもキツイキツイです
37名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-rusg)
2019/02/27(水) 11:29:17.65ID:KOysDfh50 地味な変更点だけど工場長のアイテム所持数UPされてる…
38名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cc-4qoz)
2019/02/27(水) 11:34:14.99ID:ACCXI5Zp0 >> 34
やってみたところ、途中でエラーになってしまいました。
燃料式掘削機・ベルト・石の炉をチェストに納品した所でエラーウィンドウが…。
Settingにエラー送信関係のチェック入れてるけどアプリ自体が落ちないと送信されないのかな?
一応、こんなエラーでした。
Error while running event level::on_tick (ID 0)
LuaEntity API call when LuaEntity was invalid.
stack traceback:
__base__/lualib/npe/cutscenes/compi_build_iron_cutscene.lua:105: in function 'init'
...m/steamapps/common/Factorio/data/core/lualib/story_2.lua:231: in function 'jump_to_node'
...m/steamapps/common/Factorio/data/core/lualib/story_2.lua:196: in function 'update'
__base__/lualib/npe/storytable.lua:119: in function '?'
__base__/lualib/event_handler.lua:7: in function <__base__/lualib/event_handler.lua:4>
stack traceback:
[C]: in function '__index'
__base__/lualib/npe/cutscenes/compi_build_iron_cutscene.lua:105: in function 'init'
...m/steamapps/common/Factorio/data/core/lualib/story_2.lua:231: in function 'jump_to_node'
...m/steamapps/common/Factorio/data/core/lualib/story_2.lua:196: in function 'update'
__base__/lualib/npe/storytable.lua:119: in function '?'
__base__/lualib/event_handler.lua:7: in function <__base__/lualib/event_handler.lua:4>
やってみたところ、途中でエラーになってしまいました。
燃料式掘削機・ベルト・石の炉をチェストに納品した所でエラーウィンドウが…。
Settingにエラー送信関係のチェック入れてるけどアプリ自体が落ちないと送信されないのかな?
一応、こんなエラーでした。
Error while running event level::on_tick (ID 0)
LuaEntity API call when LuaEntity was invalid.
stack traceback:
__base__/lualib/npe/cutscenes/compi_build_iron_cutscene.lua:105: in function 'init'
...m/steamapps/common/Factorio/data/core/lualib/story_2.lua:231: in function 'jump_to_node'
...m/steamapps/common/Factorio/data/core/lualib/story_2.lua:196: in function 'update'
__base__/lualib/npe/storytable.lua:119: in function '?'
__base__/lualib/event_handler.lua:7: in function <__base__/lualib/event_handler.lua:4>
stack traceback:
[C]: in function '__index'
__base__/lualib/npe/cutscenes/compi_build_iron_cutscene.lua:105: in function 'init'
...m/steamapps/common/Factorio/data/core/lualib/story_2.lua:231: in function 'jump_to_node'
...m/steamapps/common/Factorio/data/core/lualib/story_2.lua:196: in function 'update'
__base__/lualib/npe/storytable.lua:119: in function '?'
__base__/lualib/event_handler.lua:7: in function <__base__/lualib/event_handler.lua:4>
40名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-H59n)
2019/02/27(水) 11:43:05.12ID:L0gpOFP10 >>28
組立器1でインサータが作れたりするから、
怠惰のスプーンが有利になったかもしれない
研究後青に置き換える分とか難易度はあがった?
木材なくなったのね
地味に木材にしておいて燃料に使ったりしてたが
今後が原木で全て出来るのか
組立器1でインサータが作れたりするから、
怠惰のスプーンが有利になったかもしれない
研究後青に置き換える分とか難易度はあがった?
木材なくなったのね
地味に木材にしておいて燃料に使ったりしてたが
今後が原木で全て出来るのか
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 6974-4qoz)
2019/02/27(水) 11:54:51.79ID:D0xc/R+M0 レザタレ弱くなって防衛に壁必須だな
辺境の採掘と部品工場が死んだ
辺境の採掘と部品工場が死んだ
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea8-4qoz)
2019/02/27(水) 11:56:32.61ID:qqSbO8Ny0 新バイター、カサカサ感が増して良い感じにキモい
43名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-VKWD)
2019/02/27(水) 12:08:25.31ID:PmW40tTxd44名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-4qoz)
2019/02/27(水) 12:29:15.97ID:SPidUJY90 introductionで緑パック作れるようになったらクリアかな。
なんか北西にあったけどなんだろう?
大海嘯状態になって確認できなった。
なんか北西にあったけどなんだろう?
大海嘯状態になって確認できなった。
46名無しさんの野望 (ワッチョイ a60c-rusg)
2019/02/27(水) 12:41:19.49ID:wnrSEuV60 スプーンって面白いわけじゃなく
ただただだるい実績だと思ってる
ただただだるい実績だと思ってる
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 496d-fyUs)
2019/02/27(水) 12:50:49.87ID:Df4cJtru0 なんか軽くなってる?
今までfpsが30前後だったのか、60でるようになったよ、やったよママン
60spmぐらいの小規模工場なので、upsは元から余裕の環境です
pc買い替えを先延ばしにできそうだw
今までfpsが30前後だったのか、60でるようになったよ、やったよママン
60spmぐらいの小規模工場なので、upsは元から余裕の環境です
pc買い替えを先延ばしにできそうだw
48名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-NavI)
2019/02/27(水) 12:50:51.18ID:3qwjnAWcp ファルタインサータのブラックリストモードとかいう面白そうなのが実装されてるみたいだな。
これって「掴まないアイテム」を指定できるって事だよね。
ああ早く帰ってプレイしたい。
これって「掴まないアイテム」を指定できるって事だよね。
ああ早く帰ってプレイしたい。
49名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-8sMm)
2019/02/27(水) 12:58:07.96ID:vBuRPRaR050名無しさんの野望 (ワッチョイ 799b-5jXS)
2019/02/27(水) 13:02:57.56ID:VMtlegQq0 アップデートに時間掛かってもマッハのバグフィクスだから安心
まだまだ先だろうけどこのチームの次回作とか期待大
まだまだ先だろうけどこのチームの次回作とか期待大
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 496d-fyUs)
2019/02/27(水) 13:06:36.84ID:Df4cJtru052名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a76-dS/9)
2019/02/27(水) 13:17:40.93ID:uVbIQqF5054名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-rusg)
2019/02/27(水) 14:00:48.61ID:KOysDfh50 >>37
地味な変更点2。
木箱や電柱が燃えなくなった+燃焼物の発生カロリーが1/2になったが
軒並み燃料消費が1/2になったので差し引きほとんど変わらない。
例外
固形燃料25MJ→12MJ
ロケット燃料225MJ→100MJ
核燃料1.21GJ→1.21GJ
地味な変更点2。
木箱や電柱が燃えなくなった+燃焼物の発生カロリーが1/2になったが
軒並み燃料消費が1/2になったので差し引きほとんど変わらない。
例外
固形燃料25MJ→12MJ
ロケット燃料225MJ→100MJ
核燃料1.21GJ→1.21GJ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-cnIv)
2019/02/27(水) 14:20:56.57ID:5ee89Si70 プロパンガスの名前が石油ガスに替わってる
前から気になってたんだよ、お前のアイコン
プロパン(C3H8)じゃなくて、エチレン(C2H4)じゃねえか、って
前から気になってたんだよ、お前のアイコン
プロパン(C3H8)じゃなくて、エチレン(C2H4)じゃねえか、って
56名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cc-4qoz)
2019/02/27(水) 15:28:18.87ID:ACCXI5Zp0 0.17のチュートリアルする際はModを無効にしておかないとエラーになるものがあるよ。
ようやく先に進めた。
が、チュートリアルなのにバイターの攻勢がやばい。
ようやく先に進めた。
が、チュートリアルなのにバイターの攻勢がやばい。
57名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-FwDL)
2019/02/27(水) 15:40:23.70ID:pWAd5kRRa ベルトの積載量変わるのってどこで言われてる?
青ベルト40/sで作ってたのだが
青ベルト40/sで作ってたのだが
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a12-rusg)
2019/02/27(水) 15:40:41.44ID:oVD6YFfL0 日本語入力できなくないか?
59名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-VKWD)
2019/02/27(水) 15:43:38.67ID:PmW40tTxd >>57
Item spacing on transport belts changed from 0.28 tiles to 0.25 tiles, giving a transport belts throughput of 15/30/45 (basic/fast/express) items per second.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=65070
Item spacing on transport belts changed from 0.28 tiles to 0.25 tiles, giving a transport belts throughput of 15/30/45 (basic/fast/express) items per second.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=65070
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea1-De0z)
2019/02/27(水) 16:02:40.31ID:jkrXM8TE0 移動中画面の一部がグネグネするのって自分だけ?
0.17.1で再起動はしてみたのだが
0.17.1で再起動はしてみたのだが
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea8-4qoz)
2019/02/27(水) 16:55:09.92ID:qqSbO8Ny0 描画(テクスチャ?)が崩れる報告が何件か上がってるからそれ系かなぁ
グネグネってのがどういうのか分からないけど…
グネグネってのがどういうのか分からないけど…
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea1-De0z)
2019/02/27(水) 17:56:21.27ID:jkrXM8TE064名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-rusg)
2019/02/27(水) 17:59:51.20ID:KOysDfh50 フリープレイでクリアしたのはいいが、研究予約のやり方がよくわからぬ…
テクノロジーツリー画面を閉じて通常MAPを見ないと
研究進まない仕様なのは切り替えが欲しいところ…
0.17.1から「生産性ボーナスによる追加生産」は原料消費が先になったので
0.16時代のような「途中で生産を止めると原料消費されない」仕様ではなくなった。
まあ、これは今まで原料消費せずに生産できてたのがおかしいんで良変更。
テクノロジーツリー画面を閉じて通常MAPを見ないと
研究進まない仕様なのは切り替えが欲しいところ…
0.17.1から「生産性ボーナスによる追加生産」は原料消費が先になったので
0.16時代のような「途中で生産を止めると原料消費されない」仕様ではなくなった。
まあ、これは今まで原料消費せずに生産できてたのがおかしいんで良変更。
65名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-sniU)
2019/02/27(水) 18:21:21.07ID:CL78paC/0 >>56
私も今さっきチュートリアル終わったんだけど
十分に用意したと思った弾薬供給が終盤で枯渇し始め
最終的に5台用意した弾薬生産も全然追いつかなくなった
研究スピードも速くする様な体制を整える必要があるのかな
(研究施設は2台だけで賄っていた)
それにしても、このチュートリアル経験者がやると分配機や
地下ベルトがどれだけありがたい物か実感出来るねw
私も今さっきチュートリアル終わったんだけど
十分に用意したと思った弾薬供給が終盤で枯渇し始め
最終的に5台用意した弾薬生産も全然追いつかなくなった
研究スピードも速くする様な体制を整える必要があるのかな
(研究施設は2台だけで賄っていた)
それにしても、このチュートリアル経験者がやると分配機や
地下ベルトがどれだけありがたい物か実感出来るねw
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 496d-fyUs)
2019/02/27(水) 18:43:43.94ID:Df4cJtru0 >>63
同じ現象かわからないけれど、移動中に画面上から1/3ぐらいのところで横方向に表示が乱れています
私の場合は、1.7以前から起きていたので、違う現象かもしれません
グラボのスペックか、radeonとの相性かなあと思って諦めてますw
ちな、radeon5770
同じ現象かわからないけれど、移動中に画面上から1/3ぐらいのところで横方向に表示が乱れています
私の場合は、1.7以前から起きていたので、違う現象かもしれません
グラボのスペックか、radeonとの相性かなあと思って諦めてますw
ちな、radeon5770
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-pWE8)
2019/02/27(水) 18:53:50.07ID:V81t58MO0 0.17来たのかと聞いてMac版を開いたらアプデまだ来てなかった…
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-KA5/)
2019/02/27(水) 19:17:43.33ID:6d4tp/ZU0 電力統計に1000時間のタブがあって草
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-uGSY)
2019/02/27(水) 19:33:31.38ID:Zn5EfJ5c0 一部のレシピがプロパンガスになったままだな
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ee4-4qoz)
2019/02/27(水) 19:34:26.42ID:JovKfKte0 旧セーブデータ移行するとロケットサイロが半マスずれてんな
置き直さないとだめか
置き直さないとだめか
72名無しさんの野望 (ワッチョイ ea20-rusg)
2019/02/27(水) 21:22:26.60ID:A4ZSBifs0 0.17来たということで久々立ち上げてチュートリアルしたら
Feed Iron plates into the Feeder
とこで詰まった。どうやったらFeeder(ローダー?)にitem feedできるのか…
Feed Iron plates into the Feeder
とこで詰まった。どうやったらFeeder(ローダー?)にitem feedできるのか…
73名無しさんの野望 (ワッチョイ eaeb-4qoz)
2019/02/27(水) 21:24:05.43ID:cEfX9us90 チュートリアルバイターの攻勢きつくてびっくりした
クリアおめでとう画面の裏で工場長食い殺されたわ
クリアおめでとう画面の裏で工場長食い殺されたわ
74名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-H59n)
2019/02/27(水) 21:24:15.79ID:L0gpOFP10 多分バグかな?
左利きゆえ、インベントリの開け閉めはテンキーのENTERに割当直しているのだが、
FACTORIOを立ち上げ直すとただのENTERにされてしまう。
ただセーブ・メニュー・ロードではならないから、終了時の保存か、起動時の読み込みか…
デフォルト設定では気づかないだろうから放置案件かもなぁ
左利きゆえ、インベントリの開け閉めはテンキーのENTERに割当直しているのだが、
FACTORIOを立ち上げ直すとただのENTERにされてしまう。
ただセーブ・メニュー・ロードではならないから、終了時の保存か、起動時の読み込みか…
デフォルト設定では気づかないだろうから放置案件かもなぁ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ eaeb-4qoz)
2019/02/27(水) 21:25:38.35ID:cEfX9us90 メッセージだとFeederだけどエンティティ名はLoaderなのよね
ベルトつなげればfeedしてくれるよ
ベルトつなげればfeedしてくれるよ
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a77-SpKW)
2019/02/27(水) 21:34:43.32ID:nOtnZsmu0 introductionのバイターのラッシュが激しすぎて鉄分増産追っつかずに詰む感じ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-Bdeh)
2019/02/27(水) 21:51:27.39ID:4cpd9J7J078名無しさんの野望 (ワッチョイ c5e8-vz6I)
2019/02/27(水) 22:16:57.34ID:umEXWV4W0 あらゆる細かい所がブラッシュアップされててなんか感慨深い
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ded-2CcH)
2019/02/27(水) 22:22:35.58ID:g38HiWfl0 テクスチャが正常にロードされないトラブル(自分の場合は画面が真っ赤)の人
これ試してみて
launch option > --force-opengl
自分はこれで正常にロード出来た
これ試してみて
launch option > --force-opengl
自分はこれで正常にロード出来た
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-rusg)
2019/02/27(水) 22:48:28.41ID:fKQynFBi0 応用原油処理完了と同時にレシピ切り替えていつもドヤ顔してましたすいません考えを改めます
https://i.imgur.com/ywLtoiZ.jpg
https://i.imgur.com/ywLtoiZ.jpg
81名無しさんの野望 (ワッチョイ a6cf-eSdf)
2019/02/27(水) 23:03:24.95ID:V+nUrDCa0 これは。。。改良なんだろうけど制御ありなし選びたいな
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 5efe-aV7y)
2019/02/27(水) 23:03:29.72ID:rfX0VwkH0 チュートリアルえぐすぎて草
8372 (ワッチョイ ea20-rusg)
2019/02/27(水) 23:07:45.80ID:A4ZSBifs084名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d76-1onY)
2019/02/27(水) 23:16:19.51ID:d8QmLYLW0 zip版落としてMODなしでチュートリアルやってたけど一回エラーで落ちた(何かの自動化をロボットが作った後)。
もう一回ロードしたら読み込めて次に進めたけど、あれってみんな出るエラー?
もう一回ロードしたら読み込めて次に進めたけど、あれってみんな出るエラー?
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea1-De0z)
2019/02/27(水) 23:55:02.57ID:jkrXM8TE0 >>66
同じ現象です
自分のPCはradeonではないのですが、0.17より前からということは修正期待できそうにないですね…
一応forumとかredditとかで他に似た症状が報告されてないか調べてみます
同じ現象です
自分のPCはradeonではないのですが、0.17より前からということは修正期待できそうにないですね…
一応forumとかredditとかで他に似た症状が報告されてないか調べてみます
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 370c-loCc)
2019/02/28(木) 00:20:17.27ID:dzlsng1o0 全体的に難易度上がってるな
初期地点の鉱石量が少なくて拡張進まないし
巣は最初からワームに守られてて序盤から結構な数のバイターが押し寄せてくる。
サイエンスパックより壁と弾薬用意するべきか?
初期地点の鉱石量が少なくて拡張進まないし
巣は最初からワームに守られてて序盤から結構な数のバイターが押し寄せてくる。
サイエンスパックより壁と弾薬用意するべきか?
87名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-s8x0)
2019/02/28(木) 00:31:48.73ID:999c9ibua チュートリアル1時間半やったところで
案内ロボがバイターにたかられ始めて、途切れること無く押し寄せてきて無残なことに。
案内ロボがバイターにたかられ始めて、途切れること無く押し寄せてきて無残なことに。
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/02/28(木) 00:43:26.21ID:Uz5H7ZGH089名無しさんの野望 (ワッチョイ 3792-3oSp)
2019/02/28(木) 00:59:57.13ID:0gsOxlZo0 スピッターが強くなったのかレザタレ弱体化したのか、防衛線維持が厳しいぞ
電柱も壊されやすくなって連鎖的に壊滅させられる
防衛線の自動ロボ修復運用とか、レザタレ電力網の多重化が必要になる
電柱も壊されやすくなって連鎖的に壊滅させられる
防衛線の自動ロボ修復運用とか、レザタレ電力網の多重化が必要になる
90名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-St4l)
2019/02/28(木) 01:04:49.06ID:TnvK3UKJa 地面に残るようになった酸でタレットの耐久がモリモリ削られていく
91名無しさんの野望 (ワッチョイ d76d-+tcs)
2019/02/28(木) 03:05:08.38ID:jFXT9/sk092名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f97-W5e4)
2019/02/28(木) 08:59:36.44ID:LsYjYr4N0 誘惑に負けて仕事休んじまった…
久しぶりに最初から遊ぶバニラがレシピが変更されてたりで楽しくて楽しくて…明日からはちゃんと真面目に仕事行きます。ごめんなさい
久しぶりに最初から遊ぶバニラがレシピが変更されてたりで楽しくて楽しくて…明日からはちゃんと真面目に仕事行きます。ごめんなさい
93名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 09:00:33.90ID:XFbiHtQ6p 急な風邪ならしかたない。
研究のキュー設定のやり方がわからないんだけど実装されてない?
研究のキュー設定のやり方がわからないんだけど実装されてない?
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-DcGI)
2019/02/28(木) 09:01:26.62ID:2ttoKLtH0 仕事休んで仕事するとか病気だな!
95名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-SKB1)
2019/02/28(木) 09:06:40.67ID:724nEJsN0 研究キュー、新規マップだと使えるけど作成済みマップだとどうやれば良いのか分からんな
オプションがデフォだと「クリア後に解禁」だった気がするから
一度ロケット打ち上げないとダメとか?
オプションがデフォだと「クリア後に解禁」だった気がするから
一度ロケット打ち上げないとダメとか?
96名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 09:48:04.15ID:XFbiHtQ6p 一旦クリア後の要素か。
新規向けと思うと仕方ないのかな。
ありがと
新規向けと思うと仕方ないのかな。
ありがと
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/02/28(木) 10:21:51.70ID:Uz5H7ZGH0 >>93>>96
マップ設定にある「高度な設定」に「研究予約の利用」タグがあるから
これを「常に利用」にしておかないとロケット後にしか使えない様子。
[T]で研究キュー枠開けて研究をクリック(6個ほど)指定すると
画面左上の枠に研究予約枠の技術が貯まる。その後、研究枠閉じれば研究開始。
無限研究は同じ研究を何回もクリック。
マップ設定にある「高度な設定」に「研究予約の利用」タグがあるから
これを「常に利用」にしておかないとロケット後にしか使えない様子。
[T]で研究キュー枠開けて研究をクリック(6個ほど)指定すると
画面左上の枠に研究予約枠の技術が貯まる。その後、研究枠閉じれば研究開始。
無限研究は同じ研究を何回もクリック。
98名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-2nMe)
2019/02/28(木) 11:17:14.15ID:BMzTK927099名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/02/28(木) 11:32:50.96ID:A7Gn8tYY0 レーザーよりガンタレットのほうが有利なんてことあるの?
ガンタレット複合なんてのは電力足りない時だけだと思うんだけど
ガンタレット複合なんてのは電力足りない時だけだと思うんだけど
100名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-mjQG)
2019/02/28(木) 11:46:05.18ID:p4G06d380101名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/02/28(木) 11:46:07.54ID:Uz5H7ZGH0 本体が0.17.2にVerUPされたようです。
これからプレイする。
これからプレイする。
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d8-s8x0)
2019/02/28(木) 12:06:08.94ID:InzxzY810 キャンペーンの「始まりの一歩」の最後のミッションは
・緑サイエンスパックを作る
・タレットの弾薬が不足しないようにする
でOK?
これ、緑サイエンスパック作らないでいると大海嘯が発生して笑ったわ
・緑サイエンスパックを作る
・タレットの弾薬が不足しないようにする
でOK?
これ、緑サイエンスパック作らないでいると大海嘯が発生して笑ったわ
103名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-CeLW)
2019/02/28(木) 12:10:00.37ID:75mhZ/Wz0 >>99
おおん?ガンタレさまナメてんのか?
劣化ウラン弾積めばベヒーモス相手の殲滅力は
レザタレよりも大分高いんやぞ、配備数も少なくて済むぞ
ウチは衛星採掘地もガンタレ配備やぞ
つっても弾補充の手間あるよねってのは事実だけどね
ウチはメイン基地内はロボで弾配備だし衛星採掘には消耗品補充列車走らせてるが
そういうものを構築しなきゃならないデメリットを考えるとまあ…そこは人によりけり
個人的にはどっちかってと弾にでも使わないとウランが余ってしょうがないというのもある
もっとも0.17でどうなったのかはわからんけど…
おおん?ガンタレさまナメてんのか?
劣化ウラン弾積めばベヒーモス相手の殲滅力は
レザタレよりも大分高いんやぞ、配備数も少なくて済むぞ
ウチは衛星採掘地もガンタレ配備やぞ
つっても弾補充の手間あるよねってのは事実だけどね
ウチはメイン基地内はロボで弾配備だし衛星採掘には消耗品補充列車走らせてるが
そういうものを構築しなきゃならないデメリットを考えるとまあ…そこは人によりけり
個人的にはどっちかってと弾にでも使わないとウランが余ってしょうがないというのもある
もっとも0.17でどうなったのかはわからんけど…
10466 (ワッチョイ b76d-bklC)
2019/02/28(木) 12:12:48.45ID:p4G06d380 スクショが駄目なら写真で取ればいいじゃない!
と、今更気づいたので、フォーラムに行ってきます
ちらつき
https://imgur.com/a/hDySOmF
問題部分がよく分かる部分を赤丸で囲ってあります。
よく見ると、横方向の例えば草原の部分もチラツキが発生していることがわかるかと。
止まったら正常に見える。
https://imgur.com/a/cWIBR5E
スクショだと走っていても正常に見える
https://imgur.com/a/3GvZzsG
と、今更気づいたので、フォーラムに行ってきます
ちらつき
https://imgur.com/a/hDySOmF
問題部分がよく分かる部分を赤丸で囲ってあります。
よく見ると、横方向の例えば草原の部分もチラツキが発生していることがわかるかと。
止まったら正常に見える。
https://imgur.com/a/cWIBR5E
スクショだと走っていても正常に見える
https://imgur.com/a/3GvZzsG
105名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-CeLW)
2019/02/28(木) 12:17:01.28ID:75mhZ/Wz0 ところで0.17のアップグレードプランナーたのしいね
ベルトシリーズのアップグレードだけなのかと思ったら
ゲート→壁とか、地下パイプ→パイプとかも設定できるぽい
まあ、地下パイプ→パイプしても二本ずつの地上パイプが残されるぽいんだけど…
ただ壁→ゲートしたらゲートの向きが違ったりするし
パイプ→地下パイプはなんかパイプのままだったりして謎な挙動もあるな
0.16から変換したセーブデータなせいもあるかもしれない
ベルトシリーズのアップグレードだけなのかと思ったら
ゲート→壁とか、地下パイプ→パイプとかも設定できるぽい
まあ、地下パイプ→パイプしても二本ずつの地上パイプが残されるぽいんだけど…
ただ壁→ゲートしたらゲートの向きが違ったりするし
パイプ→地下パイプはなんかパイプのままだったりして謎な挙動もあるな
0.16から変換したセーブデータなせいもあるかもしれない
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 1712-W5e4)
2019/02/28(木) 12:37:07.43ID:BwlHmelc0107名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-A3Le)
2019/02/28(木) 12:48:45.33ID:UeqgYGpi0 >>104
それやっぱテアリングじゃね?
垂直同期の設定をドライバのほうででいじってるとか
http://d4.princess.ne.jp/multimedia/ntsc/tearing.html
一部のスプライトがグラグラするのは大昔からあるスプライトの仕様のためかも
それやっぱテアリングじゃね?
垂直同期の設定をドライバのほうででいじってるとか
http://d4.princess.ne.jp/multimedia/ntsc/tearing.html
一部のスプライトがグラグラするのは大昔からあるスプライトの仕様のためかも
108名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-O241)
2019/02/28(木) 13:10:02.76ID:G3vSGqRZp >>104
Factorioのグラフィック設定にあるテクスチャ圧縮をオフかハイクオリティにしたら直らないかな
Factorioのグラフィック設定にあるテクスチャ圧縮をオフかハイクオリティにしたら直らないかな
109名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-g58a)
2019/02/28(木) 13:14:12.20ID:gdFb/LWX0 大型アプデ来たと聞いたから久しぶりにやろうかな
GUI凄く便利そうになってるな
GUI凄く便利そうになってるな
110名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 13:45:50.62ID:vEdHzP92p まだロボまでたどり着けてないんだけど更新一覧にある
ロボで埋め立てってまじ?
ロボで埋め立てってまじ?
111名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-2nMe)
2019/02/28(木) 13:51:00.95ID:BMzTK9270 >>77
すまんな!
そうだよね
試用に際して、気づいた点をあげてくれと提供側は言っている
私達は試用させて貰っている立場なのだから、気づいた事は報告しないと
そして報告後少しして、MacOSXでも同様の問題があったらしく、同じ事が書かれている
時期に直るかな。
すまんな!
そうだよね
試用に際して、気づいた点をあげてくれと提供側は言っている
私達は試用させて貰っている立場なのだから、気づいた事は報告しないと
そして報告後少しして、MacOSXでも同様の問題があったらしく、同じ事が書かれている
時期に直るかな。
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-UbqP)
2019/02/28(木) 13:53:07.75ID:lkewVHyk0113名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 13:58:13.61ID:vEdHzP92p >>112
ありがとう。
そっか、電気の壁があるか。
普通にタイルひくのも人力のほうがはやいもんな。
個人用ロボステの電力で線路引く時、崖の破壊と水の埋め立てが自動化できたらとりあえず満足だけど、大きい泉を突っ切るようなときはきついのかなぁ。。。
ありがとう。
そっか、電気の壁があるか。
普通にタイルひくのも人力のほうがはやいもんな。
個人用ロボステの電力で線路引く時、崖の破壊と水の埋め立てが自動化できたらとりあえず満足だけど、大きい泉を突っ切るようなときはきついのかなぁ。。。
114名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-2nMe)
2019/02/28(木) 14:15:35.61ID:BMzTK9270 >>99
なんか103氏に書いて貰っちゃったw
0.16時点で無限研究抜きに弾丸威力MAX+ガンタレ威力MAXとレザタレMAXでは
緑虫相手だとガンタレに軍配
CIWSの様な音も心地よいw
新規採掘権確保に出る時は線路周辺はレザタレと壁
鉱床周辺や立ち退き依頼は緑弾ガンタレ
赤弾だとレザタレ様に頼るけど、緑弾は異常な強さ
てか素で赤の3倍、ボーナスも3倍、レザタレボーナスで更に倍!と、倍々計画で威力がでかい
手間を考えると確かにそうだけど、103氏同等「汚いウランの消費先」としてはうってつけ
何より「綺麗なウラン」は青基板と共に、ただの飾りじゃないから
今回持ってて楽しいただの飾り…綺麗な緑ロケットに断熱材が増えてナエー
なんか103氏に書いて貰っちゃったw
0.16時点で無限研究抜きに弾丸威力MAX+ガンタレ威力MAXとレザタレMAXでは
緑虫相手だとガンタレに軍配
CIWSの様な音も心地よいw
新規採掘権確保に出る時は線路周辺はレザタレと壁
鉱床周辺や立ち退き依頼は緑弾ガンタレ
赤弾だとレザタレ様に頼るけど、緑弾は異常な強さ
てか素で赤の3倍、ボーナスも3倍、レザタレボーナスで更に倍!と、倍々計画で威力がでかい
手間を考えると確かにそうだけど、103氏同等「汚いウランの消費先」としてはうってつけ
何より「綺麗なウラン」は青基板と共に、ただの飾りじゃないから
今回持ってて楽しいただの飾り…綺麗な緑ロケットに断熱材が増えてナエー
115114 (ワッチョイ b758-2nMe)
2019/02/28(木) 14:19:55.99ID:BMzTK9270 誤「レザタレボーナスで更に倍!」
正「ガンタレボーナスで更に倍!」
謹んで訂正致します。m(_ _)m
正「ガンタレボーナスで更に倍!」
謹んで訂正致します。m(_ _)m
116名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-Gv9g)
2019/02/28(木) 14:52:19.28ID:xKrvsBGsr 立ち退きは砲台列車を手配するのでは……
弾込めめんどいから列車防衛はレザタレに担当させてる
弾込めめんどいから列車防衛はレザタレに担当させてる
117名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-W5e4)
2019/02/28(木) 15:24:58.96ID:jX6oSCfr0 俺の立ち退きアイテムは戦車とウラン炸裂砲弾ちゃん
118名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-A3Le)
2019/02/28(木) 15:27:19.25ID:UeqgYGpi0 ちなみに
携帯ロボステmk2は40x40の作業範囲だけど
2基で57x57になるのを5日前に知った
携帯ロボステmk2は40x40の作業範囲だけど
2基で57x57になるのを5日前に知った
120名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 15:59:42.89ID:vEdHzP92p >>118
回収は右クリックで手動回収するつもりで、すべて携帯ロボステ詰めてみ?
回収は右クリックで手動回収するつもりで、すべて携帯ロボステ詰めてみ?
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/02/28(木) 16:01:27.37ID:Uz5H7ZGH0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-UbqP)
2019/02/28(木) 16:56:12.56ID:lkewVHyk0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-J00P)
2019/02/28(木) 17:09:17.34ID:KMKFT6F60 40*√2って事か
125名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 17:11:53.91ID:vEdHzP92p 崖自体はありとは思うけど、レールひくとき苦痛で仕方ないからオフにしてたよね。
ダイナマイトの中盤あたりとコストの重さに目をつぶると崖ありで久々にしようかな
ダイナマイトの中盤あたりとコストの重さに目をつぶると崖ありで久々にしようかな
126名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-QJsd)
2019/02/28(木) 17:29:11.35ID:6b3igID8a すいません
このゲーム気が付いたら10時間もやってたんですけど
このゲーム気が付いたら10時間もやってたんですけど
127名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/02/28(木) 17:43:21.79ID:A7Gn8tYY0 たった10時間という答えしか返ってこないかな
128名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-5yB0)
2019/02/28(木) 17:47:30.98ID:tixqZLqlp たった10時間という答えしか返ってこないかな(ニチャア
129名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/02/28(木) 17:54:31.01ID:cUGJzi57M 気づいたら3桁時間とか普通だから大丈夫だよ
130名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/02/28(木) 18:04:08.17ID:A7Gn8tYY0 気付いたら3時とか4時ってのが怖い
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-zqXz)
2019/02/28(木) 18:11:25.30ID:lTWRmE8w0 チュートリアルがスパルタすぎる
ベータ版だから既プレイヤーを対象にしてるのか?
ベータ版だから既プレイヤーを対象にしてるのか?
132名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-SKB1)
2019/02/28(木) 18:23:48.59ID:KZR4upCj0 ポンプ→タンクの流体速度は6000/sに弱体化したのか
133名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 18:37:40.24ID:jroT0B4Gp チュートリアルの日本語化はよ。。。
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-SKB1)
2019/02/28(木) 18:59:23.36ID:XquOUDq30 日本語入力ができない!
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-r7mu)
2019/02/28(木) 19:07:54.61ID:SviahLDh0 アプデそっちのけで鉱石類の荷積み駅の回路考えてたら1日が終わってた
136名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 19:08:06.75ID:JWSFAyBOp >>134
まずメモ帳を開きます
入力します
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ファクトリオに貼り付けます
前のバージョンの時にできてたしその内できるの待つか
フォーラムに書き込みしたら?
英語できないから誰かが書くの待ち
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フォーラムに書き込みしたら?
英語できないから誰かが書くの待ち
137名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-mjQG)
2019/02/28(木) 19:15:05.29ID:p4G06d380138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdd-IBRN)
2019/02/28(木) 19:27:28.63ID:76uFOXmZ0 >>134,136
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=401071
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=402867
IMEの件はここで既に報告上がってるけどなんか認識ズレが有りそうよね。
windowsは対応したけどLinux/macOSでは対応してねぇって書いてあるね。
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=401071
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=402867
IMEの件はここで既に報告上がってるけどなんか認識ズレが有りそうよね。
windowsは対応したけどLinux/macOSでは対応してねぇって書いてあるね。
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f97-W5e4)
2019/02/28(木) 19:29:34.84ID:LsYjYr4N0 仕事休んで夢中で遊んでたら気づいたらこんな時間になって暗くなってた…
明日からは真面目に仕事行きます…たぶん
明日からは真面目に仕事行きます…たぶん
140名無しさんの野望 (ワッチョイ f74e-W5e4)
2019/02/28(木) 19:31:15.30ID:iABxQf+z0 水域周辺の描画が四角くなるのって既知不具合ですか?
https://imgur.com/a/rGWT8lQ
https://imgur.com/a/rGWT8lQ
141名無しさんの野望 (ワッチョイ f74e-W5e4)
2019/02/28(木) 19:38:32.08ID:iABxQf+z0142名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-SKB1)
2019/02/28(木) 20:05:06.56ID:724nEJsN0 フォーラム見たらチュートリの難易度は意図的な設計らしく
それゆえか開発は修正を渋ってるね
それゆえか開発は修正を渋ってるね
143名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-j5yB)
2019/02/28(木) 20:11:20.34ID:JWSFAyBOp 初心者が一番初めにする難易度じゃないんだよなぁ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-IBRN)
2019/02/28(木) 20:13:25.64ID:tc0xj/kU0 キャンペーンは難しくてもいいけどチュートリアルは
一通りの要素を簡単に学習できるべきだろうに
一通りの要素を簡単に学習できるべきだろうに
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/02/28(木) 20:14:44.16ID:Uz5H7ZGH0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-1GjR)
2019/02/28(木) 20:20:57.23ID:JHMfe3XT0147名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-3oSp)
2019/02/28(木) 20:26:18.99ID:i1Z6NrM90 ガンタレとレザタレについて雑に電卓叩いてみた
無限研究以外の研究終わらせた想定(弾丸威力・速度・ガンタレ威力6、レザタレ威力・速度7)
対ベヒーモスバイター
通274.5
貫601.2
ウ2343.6
レ633.6
対大型バイター
通364.5
貫691.2
ウ2433.6
レ633.6
対スピッター
通605
貫968
ウ2904
レ633.6
基本通常弾薬はゴミ
敵の比率を考えると多くの場合レザ<貫通
劣化ウランは規格外
あと基本的に有限分終了時点でレーザーの方がボーナスが多い点と防御減算の関係で、
無限研究進めるほどガンタレ有利になっていく
無限研究以外の研究終わらせた想定(弾丸威力・速度・ガンタレ威力6、レザタレ威力・速度7)
対ベヒーモスバイター
通274.5
貫601.2
ウ2343.6
レ633.6
対大型バイター
通364.5
貫691.2
ウ2433.6
レ633.6
対スピッター
通605
貫968
ウ2904
レ633.6
基本通常弾薬はゴミ
敵の比率を考えると多くの場合レザ<貫通
劣化ウランは規格外
あと基本的に有限分終了時点でレーザーの方がボーナスが多い点と防御減算の関係で、
無限研究進めるほどガンタレ有利になっていく
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/02/28(木) 20:37:00.97ID:Uz5H7ZGH0 >>146
過去Verでも「MAPの大きさ制限」機能あったことは知ってるだろうけど
(制限された)MAP端に汲み上げポンプを設置可能で、
そこから水を汲むことができたんだ。
今回は「設置しようとするな」って怒られる。
多分だけど、リボンマップがデフォの遊び方の一つになったから、
MAP端から水汲めるようだと難度が下がるからだと思う…
過去Verでも「MAPの大きさ制限」機能あったことは知ってるだろうけど
(制限された)MAP端に汲み上げポンプを設置可能で、
そこから水を汲むことができたんだ。
今回は「設置しようとするな」って怒られる。
多分だけど、リボンマップがデフォの遊び方の一つになったから、
MAP端から水汲めるようだと難度が下がるからだと思う…
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f0-IBRN)
2019/02/28(木) 20:38:01.60ID:++i612nF0 資源コスパで考えるとどうなるんだろ
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-3oSp)
2019/02/28(木) 20:42:39.73ID:B1pdVjcj0 今ちょうど1000時間くらいだった
人生で2番目に長くやってるゲームになったなぁ
人生で2番目に長くやってるゲームになったなぁ
152名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e9-SKB1)
2019/02/28(木) 20:49:08.27ID:nwXjp1hc0153名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-6UGc)
2019/02/28(木) 20:50:25.79ID:dCW72CmiM マップ外から水を汲めなくなったのは0.15とかのはずだぞ
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-IBRN)
2019/02/28(木) 22:41:14.90ID:tc0xj/kU0 modの対応はまだかいのう
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-p/1m)
2019/02/28(木) 22:48:14.96ID:eHIO46Ow0 mac book proだけど、0.17になってからそもそも起動できない
157名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-s8x0)
2019/02/28(木) 22:54:41.19ID:AKXLVOIca 山の中の石をひっくり返すとこんな感じだよね(汗)
https://i.imgur.com/OrsFHgk.jpg
https://i.imgur.com/OrsFHgk.jpg
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 57da-UbqP)
2019/03/01(金) 01:44:38.40ID:2VLhb5W40 バイターがめちゃ強くなってるな
前バージョンのデータ引き継ぐとあっという間に防衛網を突破される
前バージョンではいてもいなくても同じ単なる作業的要素だったのに
それともレザタレや防壁の方が弱くなったのかな
前バージョンのデータ引き継ぐとあっという間に防衛網を突破される
前バージョンではいてもいなくても同じ単なる作業的要素だったのに
それともレザタレや防壁の方が弱くなったのかな
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-pJnu)
2019/03/01(金) 01:52:18.12ID:RQyWJjt20 そんなに強くなったのか
たしかエイリアンアーティファクトがなくなった時に敵と戦うゲームにしたくないみたいな事を言ってたのにな
たしかエイリアンアーティファクトがなくなった時に敵と戦うゲームにしたくないみたいな事を言ってたのにな
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 976c-IBRN)
2019/03/01(金) 02:22:42.07ID:EEVBRTzN0 確かホーミングが無くなったんだっけ?
そうすると弾速が遅いレーザーは不利になるかもな
ストレス要因にしかならないんでバイター無しにしてる俺には関係ない話だが
そうすると弾速が遅いレーザーは不利になるかもな
ストレス要因にしかならないんでバイター無しにしてる俺には関係ない話だが
163名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hSmr)
2019/03/01(金) 02:27:31.50ID:36aC5Gz80 弾速が遅いレーザーってなんなんだろうか
164名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-3oSp)
2019/03/01(金) 02:33:44.47ID:uYozw2Lc0 プレイすれば分かるけどレーザータレットは即着弾だよ
見た目で分かる
見た目で分かる
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 9feb-SKB1)
2019/03/01(金) 02:46:19.24ID:yXFLcEjo0 バイターが強くなって生魚の優秀さに気づいた
酸くらって瀕死になっても生魚で即回復する工場長マジ工場長
酸くらって瀕死になっても生魚で即回復する工場長マジ工場長
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f33-IBRN)
2019/03/01(金) 04:44:43.24ID:eAccSToI0 17.3来てんな
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 571f-2nMe)
2019/03/01(金) 06:57:49.50ID:s9uammwn0 >>159
傾向なのか?
多分いちばんはA列車、次が大戦略かカルネージか
そろそろFactorioもまざって同率2位が3タイトルか
でも期間でみればFactorioダントツ(0.12からだから3年?)
A列車は3からA3DSまで何年だ?
カルネージは初代が95年だか97年だっけ?
傾向なのか?
多分いちばんはA列車、次が大戦略かカルネージか
そろそろFactorioもまざって同率2位が3タイトルか
でも期間でみればFactorioダントツ(0.12からだから3年?)
A列車は3からA3DSまで何年だ?
カルネージは初代が95年だか97年だっけ?
169名無しさんの野望 (スップ Sd3f-XxZY)
2019/03/01(金) 07:43:27.59ID:XWlpCOqJd 魚食って耐える工場長を想像したら、白ぽがぶ飲みで敵を倒すROを思い出したわ
170名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-j5yB)
2019/03/01(金) 07:55:12.85ID:v04nvKtip 素通りする駅出来たから100車両くらい繋げた電車で防衛しろということよ。。。
171名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/01(金) 07:57:32.21ID:WYGY8Ymr0 ダンジョンキーパープレミアムとアスカ見参はかなりやったな
一番はROだが二度とネトゲはやらないと誓ったゲームでもある
一番はROだが二度とネトゲはやらないと誓ったゲームでもある
172名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-vae4)
2019/03/01(金) 08:15:08.29ID:kw2NlPw60 レーザーが変わったね
発射間隔の研究はどうなるんだろう?
発射間隔の研究はどうなるんだろう?
173名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/01(金) 08:53:12.71ID:WYGY8Ymr0 CPU負荷かなり下がってそうだな
まず最初の起動時間が半分以下になってる
マップのプレビュー生成を連続するとうちのCPUは発熱してファンを
高速回転してたんだけど0.17になってからは何度やっても唸らなくなった
まず最初の起動時間が半分以下になってる
マップのプレビュー生成を連続するとうちのCPUは発熱してファンを
高速回転してたんだけど0.17になってからは何度やっても唸らなくなった
174名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/01(金) 10:52:42.30ID:D8wsBGw5M 16の時にレーザーをパルスではなくレーザーみたいな見た目にするmodいれたらレザタレのダメージが落ちて壁が破られるようになった
推測だけど、発射モーションが長くなったせいで攻撃速度に上限ができちゃったんだと思う
レザタレ弱くなったって言ってる人は速度研究が進んだ状態かな?
もし速度研究なしで比較しても弱くなってるのならおれの勘違いで別の要因です
推測だけど、発射モーションが長くなったせいで攻撃速度に上限ができちゃったんだと思う
レザタレ弱くなったって言ってる人は速度研究が進んだ状態かな?
もし速度研究なしで比較しても弱くなってるのならおれの勘違いで別の要因です
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/01(金) 11:01:33.61ID:QbzC+HuH0 >>173
プレビュー見ながらマップ設定調節ができて、すぐ反映されるのが便利で厳選がはかどるよね。
残念ながらRSO入れるとプレビューでは資源位置が表示されないけど、
それでも「セーブしなくても直前の設定を記憶している」様子。
うっかり「リスタート→未セーブでゲーム閉じ」しても安心。
プレビュー見ながらマップ設定調節ができて、すぐ反映されるのが便利で厳選がはかどるよね。
残念ながらRSO入れるとプレビューでは資源位置が表示されないけど、
それでも「セーブしなくても直前の設定を記憶している」様子。
うっかり「リスタート→未セーブでゲーム閉じ」しても安心。
176名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/01(金) 11:19:41.78ID:WYGY8Ymr0 マップの生成がかなり変わってる
マップ生成時の資源上限がなくなってるので生成頻度を上げても
鉱床のサイズが小さくなるということがなくなってる
そのせいで生成頻度を上げて大きくするとすごい勢いで鉱床が重なってる
他にも初期設定でのバイター巣の数が倍増してた
まだ実際にプレイしてないのでバイターの生成がどうなってるのかまでは
わからないんだけどバイターが強くなってると感じてるのはこれも原因かも?
マップ生成時の資源上限がなくなってるので生成頻度を上げても
鉱床のサイズが小さくなるということがなくなってる
そのせいで生成頻度を上げて大きくするとすごい勢いで鉱床が重なってる
他にも初期設定でのバイター巣の数が倍増してた
まだ実際にプレイしてないのでバイターの生成がどうなってるのかまでは
わからないんだけどバイターが強くなってると感じてるのはこれも原因かも?
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/01(金) 11:26:03.64ID:QbzC+HuH0 >>174
Lua記述だとレザタレのdamage_modifier(ダメージ係数)4→2になっていて
個人レーザーも15→4と下がってる。
(個人レーザーはレザタレと違ってエネルギー消費が1/4されたから
実質は15→12かも知れぬ)
Lua記述だとレザタレのdamage_modifier(ダメージ係数)4→2になっていて
個人レーザーも15→4と下がってる。
(個人レーザーはレザタレと違ってエネルギー消費が1/4されたから
実質は15→12かも知れぬ)
178名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/01(金) 11:48:24.51ID:2iT0LwjGM179名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/01(金) 11:53:25.78ID:2iT0LwjGM エネルギー消費が減ってたとしてもdpsは落ちるだろうに
レザタレ万能すぎるのをnerfするのはいいが、そうなると耐久力の高い強化ガンタレが欲しいね
レザタレ万能すぎるのをnerfするのはいいが、そうなると耐久力の高い強化ガンタレが欲しいね
180名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-j5yB)
2019/03/01(金) 11:55:31.63ID:v04nvKtip 個人レーダー、電力費で見るとしれてるかもだけど、大事なのは面積比なんだよな
181名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-hd2x)
2019/03/01(金) 12:11:26.07ID:cyAHh9Fgd リアクターと携帯レーザーモジュールだけを詰め込んだモジュラーアーマー2(中身無し)を量産して
前線に並べておけば面積比の問題も解決だな
前線に並べておけば面積比の問題も解決だな
182名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/01(金) 12:12:31.19ID:KT5BXK72M もしかして床に置いててもレーザー防御モジュール動作するの?
183名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-6UGc)
2019/03/01(金) 12:18:12.64ID:TKKSFwNYM したら嬉しい
184名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-hd2x)
2019/03/01(金) 12:18:39.65ID:cyAHh9Fgd185名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/01(金) 12:46:48.26ID:7VtCIxneM 冗談だったか、よかった
そんなことできたら工場のが外側にベルト通してアーマー流さないといけなくなる
そんなことできたら工場のが外側にベルト通してアーマー流さないといけなくなる
186名無しさんの野望 (スププ Sdbf-qu4F)
2019/03/01(金) 12:56:24.48ID:Y8ypGarpd 列車砲でやれって言われるかもしれないけど
ベルトでタレット流すのやりたいわ
ベルトでタレット流すのやりたいわ
187名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/01(金) 13:06:49.35ID:7VtCIxneM イゼルローン要塞の浮遊砲台みたいなのもロマンがあるね
188名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-s6Gp)
2019/03/01(金) 13:15:38.36ID:YX/hzLHDp 炸裂ロケットタレットとかほしい
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/01(金) 13:19:26.80ID:QbzC+HuH0 >>185
昔、戦車や列車にアーマースロット追加するMODがあったから
それが復活すればワンチャンあるかもよ?
ただ、個人レーザーの射程は弾丸タレットより短いから
結局原爆で焼き払うか、列車砲でバイターをおびき寄せて
ウラン弾装填タレットを並べた殺し間に誘引する方がいいかと。
0.17.3にしたらプレビューしながらのマップ設定変更ができなくなったぞ…
昔、戦車や列車にアーマースロット追加するMODがあったから
それが復活すればワンチャンあるかもよ?
ただ、個人レーザーの射程は弾丸タレットより短いから
結局原爆で焼き払うか、列車砲でバイターをおびき寄せて
ウラン弾装填タレットを並べた殺し間に誘引する方がいいかと。
0.17.3にしたらプレビューしながらのマップ設定変更ができなくなったぞ…
190名無しさんの野望 (スップ Sd3f-XxZY)
2019/03/01(金) 13:31:12.43ID:XWlpCOqJd ようやく4万発ロケット達成だわ。
いつ次のマップ行くか悩む
いつ次のマップ行くか悩む
191名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/01(金) 13:33:14.36ID:JEJdtAYLM いやまぁbobのwarfareとかvehicleとかいれればロケットタレットも車両にモジュールもいけたきがするが
ロケットタレットはmore taletだっかも?
ロケットタレットはmore taletだっかも?
192名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-3foJ)
2019/03/01(金) 13:44:52.94ID:BxNLInRv0 言ってる人いたけどキャンペーンの最後のバイターラッシュ結構きついね
時間たつとノータイムの無限湧きになる
熟練工場長が改めてやっても舐めてたら食い破られるんじゃないかな
時間たつとノータイムの無限湧きになる
熟練工場長が改めてやっても舐めてたら食い破られるんじゃないかな
193名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-W5e4)
2019/03/01(金) 14:28:45.68ID:lxJCN3lO0 Train tunnels っていう地下鉄MODが出てたんで試してみた
まだ開発途中で不具合もあるけど、なかなかいい感じ
仕様上どうしようもない所もあるけど今後に期待
まだ開発途中で不具合もあるけど、なかなかいい感じ
仕様上どうしようもない所もあるけど今後に期待
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 571f-2nMe)
2019/03/01(金) 15:02:16.17ID:s9uammwn0 酸の追加ダメージが痛い
後これレポートで見つけたのだけど
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=66063
大型?ベヒーモス?バイターが2倍早い?
後これレポートで見つけたのだけど
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=66063
大型?ベヒーモス?バイターが2倍早い?
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-zqXz)
2019/03/01(金) 15:16:43.81ID:Ei8X8xTl0 ワームの酸が偏差射撃になったのと発射にインターバルが出来たことで工場長単騎で処理できるようになったな
196名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-EdEH)
2019/03/01(金) 16:20:47.21ID:mALmHkaCd 今更感あるけど出力優先設定のおかげで
レーンバランサが分配器2個とコンパクトになっていいな
資源にも優しい
レーンバランサが分配器2個とコンパクトになっていいな
資源にも優しい
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 3792-3oSp)
2019/03/01(金) 18:18:06.21ID:iaBljTo40 やっぱり0.17のレザタレ弱体化とスピッター酸攻撃がかなり厳しい
これまでがぬるま湯すぎたのもあるが、これまでのレザタレ防衛線が同時多発で崩壊させられた
地形を活用して防衛線を短くするとか、森を利用して攻撃を集中させるとか
ロボット修復とか真面目に考慮する必要がある
一旦0.16の世界に戻って大幅強化してくる
これまでがぬるま湯すぎたのもあるが、これまでのレザタレ防衛線が同時多発で崩壊させられた
地形を活用して防衛線を短くするとか、森を利用して攻撃を集中させるとか
ロボット修復とか真面目に考慮する必要がある
一旦0.16の世界に戻って大幅強化してくる
198名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-mjQG)
2019/03/01(金) 18:48:47.29ID:YnnXtenj0 ベヒーモス相手にはレザタレ強化の研究が必須ですねえ
無限研究をどこまで進めるべきなのか悩む
無限研究をどこまで進めるべきなのか悩む
199名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/01(金) 18:51:14.88ID:0NSX6zhaM 隘路を使った防衛とかスリーハンドレッドを思い出して燃える
200名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-SRhk)
2019/03/01(金) 20:19:05.49ID:oShj7+Xnd キルボックス作ってとかRimWorld思い出すな
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 9feb-SKB1)
2019/03/01(金) 20:27:59.16ID:yXFLcEjo0 スパルタ人は決して逃げも降伏もせぬ。
それがスパルタの掟だ!
https://i.imgur.com/1qTuaho.jpg
https://imgur.com/a/IkUx5Mp
崖の上にタレット置くとバイターが経路見つけられずにたまり続ける模様
それがスパルタの掟だ!
https://i.imgur.com/1qTuaho.jpg
https://imgur.com/a/IkUx5Mp
崖の上にタレット置くとバイターが経路見つけられずにたまり続ける模様
202名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-W5e4)
2019/03/01(金) 20:36:37.44ID:77kWR7HY0 ゾワってした
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff2-3oSp)
2019/03/01(金) 20:54:25.16ID:oTF3L1ae0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/01(金) 20:57:24.42ID:fETqJay60 バイターのキモさあがっとるやんけ
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f0-IBRN)
2019/03/01(金) 21:07:06.76ID:J98xhgfy0 they are billions
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 571f-2nMe)
2019/03/01(金) 21:08:55.44ID:s9uammwn0208名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-3oSp)
2019/03/01(金) 21:13:21.75ID:kBlvHUXV0 FactorioTown解禁まであと11日イェーイ
209名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-W5e4)
2019/03/01(金) 22:49:05.56ID:TksyP9C4a スレ盛り上がってるのにSteamでアップデート来ないと思ったらStable:はまだ0.16.51なのな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/02(土) 00:12:40.26ID:/UbeIBOr0211名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/02(土) 00:14:23.52ID:/UbeIBOr0212名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-EkBS)
2019/03/02(土) 01:36:09.72ID:K1e8pfIk0 0.16のSeablockなんだけど、ウラン235を量産する方法って無い?
Kovarex濃縮が無くなってるし、使用済みMOX燃料で得られるウラン235もせいぜい1個の入力にたいして0.86個の収率しかない
列車の燃料に核ロケット燃料使いたかったんだけど、これじゃ劣化ウランの消費の目処が立たない・・・
Kovarex濃縮が無くなってるし、使用済みMOX燃料で得られるウラン235もせいぜい1個の入力にたいして0.86個の収率しかない
列車の燃料に核ロケット燃料使いたかったんだけど、これじゃ劣化ウランの消費の目処が立たない・・・
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-pJnu)
2019/03/02(土) 01:51:19.13ID:imTOHqKQ0 こんなんなってもPC動くんだな
214名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-V+g/)
2019/03/02(土) 04:16:21.09ID:fGVgfxWk0 しっかし、運営めちゃくちゃ仕事してんなぁ。
もう、0.17.4 リリースかよ。
もう、0.17.4 リリースかよ。
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f33-IBRN)
2019/03/02(土) 04:30:48.71ID:25f8CfL50 今まで意味も分からず使ってたラッチ回路、今更だけどやっと理解できた
理解できたけど説明できる気がしない不思議
理解できたけど説明できる気がしない不思議
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 1712-W5e4)
2019/03/02(土) 06:15:32.53ID:yhAyIhGx0 まだその境地に達しない嫉妬
217名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-W5e4)
2019/03/02(土) 06:17:39.68ID:fjB7mOgo0 半年ぶりに来たけどあんま変わってない感じなのね
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 1712-W5e4)
2019/03/02(土) 06:54:47.87ID:yhAyIhGx0 一番かわったのは
チュートリアルwww
チュートリアルwww
219名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-SKB1)
2019/03/02(土) 07:09:01.58ID:N8v1VVBAa ラッチ回路ってようは自己保持回路でしょ?
220名無しさんの野望 (ワッチョイ f745-W5e4)
2019/03/02(土) 08:42:53.80ID:vhHXdHmW0221名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-3oSp)
2019/03/02(土) 08:54:39.29ID:OY9bt5cY0 それはラッチ回路じゃない
ラッチ回路を利用してタンクやチェストの中身が少なくなってきたら動作を始め、十分な量になったら動作を止める回路だ
ラッチ回路を利用してタンクやチェストの中身が少なくなってきたら動作を始め、十分な量になったら動作を止める回路だ
222名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-IZP+)
2019/03/02(土) 09:19:33.12ID:qP1rB5Ka0 つまり動作を始め動作を止める回路なんだな
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-3oSp)
2019/03/02(土) 09:43:02.33ID:YHfidNC20 なるほどなるほど
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/02(土) 10:42:23.43ID:yfKxdFH50225名無しさんの野望 (ワッチョイ 571f-2nMe)
2019/03/02(土) 10:51:26.92ID:4Cj1zieE0 ラッチ回路は自己保持回路だよ
そしてRSラッチ回路なのだから、それもラッチ回路。
そしてRSラッチ回路なのだから、それもラッチ回路。
226名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-SKB1)
2019/03/02(土) 11:43:37.20ID:eT7x98n80 0.17最初やった時は掘削機の掘削範囲が半マス分小さく表示されてて見にくいと思ってたけどいつの間にか修正されてたな
227名無しさんの野望 (ワッチョイ ffed-IBRN)
2019/03/02(土) 12:05:37.71ID:CvL2xwCo0 電力状況とか生産統計画面で1000時間スパン表示もあるんだな
製作者どんだけ長時間プレイするの想定してるんだよ
製作者どんだけ長時間プレイするの想定してるんだよ
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-r7mu)
2019/03/02(土) 13:47:25.81ID:fXuGyOJl0 頭とお尻を繋いで入力をそのまま出力する回路を使えば、1ビットと言わず好きなだけ情報を保持できる
231名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-W5e4)
2019/03/02(土) 14:49:34.52ID:LtHpH26f0 >>230
A=1を5tick入力したら出力がA=5にならん?って事だけど
A=1を5tick入力したら出力がA=5にならん?って事だけど
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f33-IBRN)
2019/03/02(土) 15:05:34.52ID:25f8CfL50 wikiにあるラインをクロスさせたラッチ回路は0と1しか出力をしてないよ
加算されるのは算術回路つかったときじゃないの?
信号を0をOFF、1をONとして信号順に並べて書いてみるとどういった信号が出てるのか判るで
加算されるのは算術回路つかったときじゃないの?
信号を0をOFF、1をONとして信号順に並べて書いてみるとどういった信号が出てるのか判るで
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-r7mu)
2019/03/02(土) 15:13:25.64ID:fXuGyOJl0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-r7mu)
2019/03/02(土) 15:34:25.76ID:fXuGyOJl0 ネットワーク1→算術回路→ネットワーク2
入力をそのまま出力
ネットワーク1→条件回路→ネットワーク3
いずれかの信号が0でないならR=1を出力
ネットワーク2→条件回路→ネットワーク4
R=0なら入力をそのまま出力
ネットワーク3.4→条件回路→ネットワーク4
R=0なら入力をそのまま出力
これで、ネットワーク1に入力されたのがRならリセット、それ以外ならネットワーク4に保持って回路になるはず
入力をそのまま出力
ネットワーク1→条件回路→ネットワーク3
いずれかの信号が0でないならR=1を出力
ネットワーク2→条件回路→ネットワーク4
R=0なら入力をそのまま出力
ネットワーク3.4→条件回路→ネットワーク4
R=0なら入力をそのまま出力
これで、ネットワーク1に入力されたのがRならリセット、それ以外ならネットワーク4に保持って回路になるはず
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-r7mu)
2019/03/02(土) 15:42:29.40ID:fXuGyOJl0 ミスった、上のだとネットワーク4に関係ない信号流されるとバグるわ。下二つは
ネットワーク2→条件回路→ネットワーク3.4
R=0なら入力をそのまま出力
ネットワーク3→条件回路→ネットワーク3.4
R=0なら入力をそのまま出力
の方がいいな
ネットワーク2→条件回路→ネットワーク3.4
R=0なら入力をそのまま出力
ネットワーク3→条件回路→ネットワーク3.4
R=0なら入力をそのまま出力
の方がいいな
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-r7mu)
2019/03/02(土) 15:48:45.26ID:fXuGyOJl0 ていうかwikiにあるラッチ回路ってパルス波流すとバグるからあんまよくないよね
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 9feb-SKB1)
2019/03/02(土) 17:01:14.79ID:fImZ/O8Q0 そもしきい値下回ったら動作という単純な回路じゃいかんのか?
238名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-6UGc)
2019/03/02(土) 17:08:12.64ID:QYIbpAsz0 火力発電のオンオフ制御で単純な蓄電残量が一定以上・以下を使うと電力グラフが汚くなるくらいか
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f33-IBRN)
2019/03/02(土) 17:16:16.27ID:25f8CfL50 ものすごい勢いでONOFF繰り返すからPCに悪そう?
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-r7mu)
2019/03/02(土) 17:20:43.04ID:fXuGyOJl0 有効な駅が電車が来る前に無効に変わると困る時とか?
ぶっちゃけだいたいは>>237でいい気がする
ぶっちゃけだいたいは>>237でいい気がする
241名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-SKB1)
2019/03/02(土) 17:21:16.48ID:R5e/DWtA0 あれ実際どうなんだろうな
ずっとONのままでも厳密にはONを連続で繰り返してるだけだから
処理の量って同じじゃね?って思ったり
ぴかぴか光るライトは出力結果が変わる場合のみ光ってるけど、
実際に内部での判定や計算は毎tickしてるだろうし
ずっとONのままでも厳密にはONを連続で繰り返してるだけだから
処理の量って同じじゃね?って思ったり
ぴかぴか光るライトは出力結果が変わる場合のみ光ってるけど、
実際に内部での判定や計算は毎tickしてるだろうし
243名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-6UGc)
2019/03/02(土) 17:27:35.92ID:QYIbpAsz0 電気ネットワークが増えたり減ったりすると処理が増えそうな気もするしそうでない気もする
244名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/02(土) 17:28:38.81ID:gvirgHCQM 一体全体どうやって0.17で開発者は最適化を成し遂げたのかが気になる
245名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-A3Le)
2019/03/02(土) 17:29:07.93ID:2TNTzczw0 0.17で最も目をひくのはメモリ使用量
2.5GBの工場Loadしたら1.5GBに軽量化されてるんだが一時的なのか?
2.5GBの工場Loadしたら1.5GBに軽量化されてるんだが一時的なのか?
246名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/02(土) 17:39:38.43ID:/UbeIBOr0 上のほうで書かれてるがテクスチャの圧縮だったかな
同じ理由かどうかわからないがロードも速い
同じ理由かどうかわからないがロードも速い
247名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-SKB1)
2019/03/02(土) 17:45:10.20ID:R5e/DWtA0 >>241いやよく考えたら入力が変化した場合だけ処理するっていうフラグ制御くらい入ってるか
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-IBRN)
2019/03/02(土) 17:52:21.16ID:sfOSlzSG0 和訳がおかしなことになってるぞ
インストールインストールってなんやねん
インストールインストールってなんやねん
249名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-A3Le)
2019/03/02(土) 18:06:18.99ID:2TNTzczw0 ヒント・ベルトコンベアの左右
この画像はおかしい
右側のインサーターは機能しないと思う
この画像はおかしい
右側のインサーターは機能しないと思う
250名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-CULb)
2019/03/02(土) 18:08:16.37ID:7DZTGaU5a 物資が満タンになったらスピーカーからYes we can と流れるのがノッチ回路な
251名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-6UGc)
2019/03/02(土) 18:26:27.66ID:QYIbpAsz0 >>248
自分で修正しないのは百歩譲って理解するとしてもミスってる場所すら書かないのは何がしたいんだよ
自分で修正しないのは百歩譲って理解するとしてもミスってる場所すら書かないのは何がしたいんだよ
25266 (ワッチョイ b76d-bklC)
2019/03/02(土) 18:37:10.91ID:dRO0BVo20253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9feb-wVf3)
2019/03/02(土) 19:15:35.12ID:fImZ/O8Q0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/02(土) 20:23:36.24ID:yfKxdFH50 >>248
MODローダーは和訳と言うよりもレイアウト系変更の余波食らってる感がある。
Infinite Inserter Capacity Researchと
Infinite Worker Robot Capacity ResearchのVer.0.17適応に成功した。
サイエンスパックの名前を自力更新+info.jsonのfactorio_versionを0.17にするだけだったので
それでも結構なMODが動きそうではある。
MODローダーは和訳と言うよりもレイアウト系変更の余波食らってる感がある。
Infinite Inserter Capacity Researchと
Infinite Worker Robot Capacity ResearchのVer.0.17適応に成功した。
サイエンスパックの名前を自力更新+info.jsonのfactorio_versionを0.17にするだけだったので
それでも結構なMODが動きそうではある。
255名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-3foJ)
2019/03/02(土) 22:13:09.30ID:RGNlHNUC0 てか日本語入らんくなったから英語でやったほうがよくね
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffe-nHtj)
2019/03/02(土) 22:31:03.55ID:VeSMKbm+0 0.17でグリッド表示できなくなってる?
レーダーきれいに並べるのに
便利だったんだけど……。
レーダーきれいに並べるのに
便利だったんだけど……。
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/02(土) 23:10:42.55ID:yfKxdFH50258名無しさんの野望 (ワッチョイ b774-SKB1)
2019/03/02(土) 23:41:53.94ID:HwkT4zvX0 >>227
0.16から始めた工場が気付いたら500時間勤務してたから、多少はね
0.16から始めた工場が気付いたら500時間勤務してたから、多少はね
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1741-1etH)
2019/03/03(日) 00:45:13.38ID:qgDxSLsj0 あれ?実績トラッカーにリアル数値出なくなったのか
何気に不便
何気に不便
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffe-nHtj)
2019/03/03(日) 07:04:35.27ID:3thTY86x0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 57f1-vae4)
2019/03/03(日) 08:52:05.05ID:mboyrD/P0 factorio printsがぶっ壊れてない?
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/03(日) 11:11:40.93ID:Lp8kWaNo0 うーむいよいよホイール押し込みがぶっ壊れてるマウスは交換だなこれは
263名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/03(日) 11:23:48.56ID:PzvfzVtvM あれホイール押し込みってこのゲームで使ったっけ
というか折角G900使っているのにサイドボタンとか全く割り当ててないや
というか折角G900使っているのにサイドボタンとか全く割り当ててないや
264名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-ithb)
2019/03/03(日) 12:13:14.24ID:KpTN/CN4a 中クリックはチェスト内アイテム固定/解除で、稀によく使う
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/03(日) 12:21:36.42ID:Lp8kWaNo0 あれ?ツールベルトに登録したアイテムの変更がわからなかったんだけどあれホイール押し込みじゃないの?
266名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-17ig)
2019/03/03(日) 12:43:36.45ID:DWohF/UHp 久しぶりにやったけど、
未だに回路系の使い方がわからんなぁ。
赤と緑だけで研究できるのがなくなると、
途端にめんどくさくなっちまう。
未だに回路系の使い方がわからんなぁ。
赤と緑だけで研究できるのがなくなると、
途端にめんどくさくなっちまう。
267名無しさんの野望 (スップ Sd3f-XxZY)
2019/03/03(日) 13:40:20.32ID:6CTu62y0d スムーズで大規模な列車輸送ってむずかしいね
268名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-mGq3)
2019/03/03(日) 14:01:48.51ID:wHSSIu9Ua スループット焼き時間変わった時点で総入れ替えだわ
ってことで毎日エクセル叩いてる
ってことで毎日エクセル叩いてる
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-ejTr)
2019/03/03(日) 14:10:11.02ID:pnKZ2oLf0 FuelTrainStopってMODがあって、これをバニラで実現したいが、
何をどうやっても列車そのものにてを入れられない。
だからMODで実現しているのだろうけどさ・・・
何をどうやっても列車そのものにてを入れられない。
だからMODで実現しているのだろうけどさ・・・
270名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/03(日) 14:30:27.84ID:J+8ukKT50 近くの鉱床をベルトで掘り尽くしたときが1度目の難関
ここでモチベがよく切れる
特に敵の猛攻を受けて防衛戦を築くのに大量の資源と電力が必要のと重なると疲れてしまう
その次はモジュールの大量生産で工場移転の準備をしてるとき
ただただ時間が必要なとき
ここでモチベがよく切れる
特に敵の猛攻を受けて防衛戦を築くのに大量の資源と電力が必要のと重なると疲れてしまう
その次はモジュールの大量生産で工場移転の準備をしてるとき
ただただ時間が必要なとき
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 5737-IBRN)
2019/03/03(日) 14:50:14.20ID:KglLM4cE0 普通にやってたら掘り尽くしと解決策を教えてくれる旧チュートリアルは良かった
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-HrZR)
2019/03/03(日) 15:02:22.30ID:1uF90kx80 >>268
factorio calculatorが0.17対応してるぞ
factorio calculatorが0.17対応してるぞ
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-mGq3)
2019/03/03(日) 15:39:49.82ID:Jq05T2mH0 >>272
アプデ翌日に見たときは対応済みと言いながら焼き時間とか断熱材のレシピが前のままだったのだけど直った?
アプデ翌日に見たときは対応済みと言いながら焼き時間とか断熱材のレシピが前のままだったのだけど直った?
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-mGq3)
2019/03/03(日) 15:42:03.26ID:Jq05T2mH0 settingでバージョン変えてなかったわ…
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-ejTr)
2019/03/03(日) 19:51:21.12ID:pnKZ2oLf0 組立機2に鋼鉄2・・・地味に辛い
鉄板9枚と大差ないはずなのに
鉄板9枚と大差ないはずなのに
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-ejTr)
2019/03/03(日) 19:54:52.44ID:pnKZ2oLf0 >>276
そそ、機関車が自身燃料で燃料駅に自動的に行くというMOD
普段は同名駅で積んで・降ろしての合間に燃料へ行くようにしているけど
適切に来るのは難しい
このMODの様にできれば良いが、走っている列車に自動で指示できないし
そそ、機関車が自身燃料で燃料駅に自動的に行くというMOD
普段は同名駅で積んで・降ろしての合間に燃料へ行くようにしているけど
適切に来るのは難しい
このMODの様にできれば良いが、走っている列車に自動で指示できないし
281名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-EkBS)
2019/03/03(日) 21:00:41.02ID:xJ7Nt6nu0 同名駅と燃料補給駅って最悪の組み合わせじゃね?
自分が試したときは全部の積み下ろし駅が無効になると延々と積み込み駅と燃料駅を往復しちゃってたが
自分が試したときは全部の積み下ろし駅が無効になると延々と積み込み駅と燃料駅を往復しちゃってたが
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-IBRN)
2019/03/03(日) 21:12:18.54ID:WdWz3XWz0 よーし、新しいバージョン入れたし今日も頑張るぞと
愛車の列車砲で辺境資源基地に巡回に行く工場長である。
到着して列車砲ブッパするとバイターさんが怒って突っ込んでくる
所、工場長自慢のレザタレでいつものように、
ヒャッハー!貴様らに破られる壁は、、ねえはずが、、
ウワァァァァァァァァーーーー、ガッデム!!
ムシャムシャムシャムシャ
食い荒らされる、壁、、あっというまに溶ける電柱、停まるレザタレ
悪夢の始まりだった、、
愛車の列車砲で辺境資源基地に巡回に行く工場長である。
到着して列車砲ブッパするとバイターさんが怒って突っ込んでくる
所、工場長自慢のレザタレでいつものように、
ヒャッハー!貴様らに破られる壁は、、ねえはずが、、
ウワァァァァァァァァーーーー、ガッデム!!
ムシャムシャムシャムシャ
食い荒らされる、壁、、あっというまに溶ける電柱、停まるレザタレ
悪夢の始まりだった、、
283名無しさんの野望 (ワッチョイ f714-SKB1)
2019/03/03(日) 21:30:02.60ID:3BqLvWLu0 研究予約を前バージョンからの引き継ぎデータで使いたいんだけど、これコマンドかなんか使わないと無理っぽい?
誰かやり方知ってたら教えてほしい
これマップ生成時の高度な設定じゃなくてゲーム全体の設定の方に移動して欲しいな…
誰かやり方知ってたら教えてほしい
これマップ生成時の高度な設定じゃなくてゲーム全体の設定の方に移動して欲しいな…
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-ejTr)
2019/03/03(日) 22:10:24.51ID:pnKZ2oLf0 勇んで0.17.xを始めた一番最初、これと同じだった
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=66477
ALTモード以外選択できない、カットアンドペーストもできなかった。
様子を見たかっただけなので、すぐサンドボックスに移行した。
当然全開放なのでロボのオンオフもでき、青図やコピーなども選択できた。
もう一度ニューゲームしたら、今度はロボ(当然未研究)は選択できないが、
青図やコピー等は選択できるようになっていた。
それをフォーラムの主はバグだと言いたかったのではないのか?
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=66477
ALTモード以外選択できない、カットアンドペーストもできなかった。
様子を見たかっただけなので、すぐサンドボックスに移行した。
当然全開放なのでロボのオンオフもでき、青図やコピーなども選択できた。
もう一度ニューゲームしたら、今度はロボ(当然未研究)は選択できないが、
青図やコピー等は選択できるようになっていた。
それをフォーラムの主はバグだと言いたかったのではないのか?
286名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-3oSp)
2019/03/03(日) 22:18:28.50ID:InvboSHS0 >>283
コマンドでいいなら /c game.player.force.research_queue_enabled=true で有効になる
コマンドなしならクリア前のデータを0.17.xで読み込んでからクリアすれば研究キューが有効になることは確認した
クリア後のデータを読み込んでコマンドなしで研究キューを使えるようにする方法は分からなかった
コマンドでいいなら /c game.player.force.research_queue_enabled=true で有効になる
コマンドなしならクリア前のデータを0.17.xで読み込んでからクリアすれば研究キューが有効になることは確認した
クリア後のデータを読み込んでコマンドなしで研究キューを使えるようにする方法は分からなかった
287名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-W5e4)
2019/03/03(日) 22:23:28.29ID:K96jiZoL0 MODでいいなら "Romulinho's Research Queue Always True" で有効にできる>研究キュー
288名無しさんの野望 (ワッチョイ f714-SKB1)
2019/03/03(日) 22:51:15.03ID:3BqLvWLu0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-ejTr)
2019/03/04(月) 08:37:22.07ID:0GnKKMjc0290名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-vae4)
2019/03/04(月) 10:30:59.81ID:a6hNl+jV0 おいぽまいら
フィルターインサーターにブラックリストホワイトリストが追加されたぞ
フィルターインサーターにブラックリストホワイトリストが追加されたぞ
292名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-mc4Z)
2019/03/04(月) 12:15:12.50ID:fqb8V3nPa 鉄板を作る炉の数に対する鋼鉄を作る炉の数が計算しやすくなってていいね
293名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/04(月) 12:15:55.71ID:Mnv65BhJM そもそもフィルターインサータに2個以上条件を割り当てたことがないんだよなぁ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa1-IBRN)
2019/03/04(月) 12:17:34.34ID:jIiDU06k0 青パックだけやたら生産に時間かかるのはなぜなんだ
組み立て機並べればいいだけなんだけど理由が知りたい
組み立て機並べればいいだけなんだけど理由が知りたい
296名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-qJ9D)
2019/03/04(月) 12:24:29.72ID:ySOg0JFhM だれかわかれば教えてください。
0.171の段階で、デフォルトの通常マップを選択し、昨日までで10時間ほどプレイしました。
バイターの巣作り頻度が少ないと感じます。
巣が汚染吸わないように先制で潰したり、緑モジュールで汚染減らしたりしてはいます。
しかし、それにしても(ここは鉄道の世界?)と思うレベルで巣作りされません。
同様の現象の方いらっしゃいますか。
0.171の段階で、デフォルトの通常マップを選択し、昨日までで10時間ほどプレイしました。
バイターの巣作り頻度が少ないと感じます。
巣が汚染吸わないように先制で潰したり、緑モジュールで汚染減らしたりしてはいます。
しかし、それにしても(ここは鉄道の世界?)と思うレベルで巣作りされません。
同様の現象の方いらっしゃいますか。
297名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-3foJ)
2019/03/04(月) 12:33:44.92ID:h2kTfl59M 戦車ゲットしたときの無双感すき
298名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-mGq3)
2019/03/04(月) 12:37:36.83ID:b8j6Exrwa レザタレで防衛ラインつくって
火炎放射でちょっかい出しに行く
最高だった
火炎放射でちょっかい出しに行く
最高だった
299名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-GVDo)
2019/03/04(月) 12:44:11.11ID:NVNK8lIip >>294
前バージョンだと、1回の生産につき1個しか生産されなかったけど、0.17で1回の生産につき2個生産されるようになったから、製造にかかる時間を増やしたらしい。
黒パックと青パックは中盤に作るものだから1回につき2個生産。紫パックと黄パックは終盤に作るものだから1回につき3個生産。というルールを作ったからこんな事になったそうな。
ってFFF275に書いてた。
前バージョンだと、1回の生産につき1個しか生産されなかったけど、0.17で1回の生産につき2個生産されるようになったから、製造にかかる時間を増やしたらしい。
黒パックと青パックは中盤に作るものだから1回につき2個生産。紫パックと黄パックは終盤に作るものだから1回につき3個生産。というルールを作ったからこんな事になったそうな。
ってFFF275に書いてた。
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/04(月) 13:00:23.71ID:+U2wM9pA0301名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-qJ9D)
2019/03/04(月) 13:05:30.69ID:ySOg0JFhM302名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/04(月) 15:41:01.39ID:1wRwbyMu0 何もしてない初期状態でマップ作成してプレビューすると0.16より
1つのグループで作られてる巣の数が多いからバイターの排出数が同じだと想定すると
敵の数が増えてるわけで敵の数が増えたら巣が飛び火してくる数も増え
ネズミ算的に攻撃も増える
1つのグループで作られてる巣の数が多いからバイターの排出数が同じだと想定すると
敵の数が増えてるわけで敵の数が増えたら巣が飛び火してくる数も増え
ネズミ算的に攻撃も増える
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 1712-W5e4)
2019/03/04(月) 16:18:55.41ID:2zGW/Ct20 ぎゃあ
サイエンスパックのレシピが変わってるぅぅぅぅwww
サイエンスパックのレシピが変わってるぅぅぅぅwww
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-SKB1)
2019/03/04(月) 16:45:49.30ID:aSaaGjTn0 バイター猛攻中のところでセーブ&ゲーム終了してからのゲーム再開後、
猛攻の影も一切なく平穏になってるんだけど乱数とかで制御されてるんだろうか。
猛攻の影も一切なく平穏になってるんだけど乱数とかで制御されてるんだろうか。
305名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-6UGc)
2019/03/04(月) 18:41:46.94ID:04/rtvtr0 何だ何だ
大型アプデでもあったのか
大型アプデでもあったのか
306名無しさんの野望 (ワッチョイ f714-SKB1)
2019/03/04(月) 18:59:58.07ID:N5th0jBf0 今更かもだけどレーザー弱くなったのって無限研究分のダメージボーナスが消えたからなのか
元々10まで上げてたのがなくなって壁齧られた
元々10まで上げてたのがなくなって壁齧られた
307名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-RJvy)
2019/03/04(月) 19:00:16.47ID:7FJO5u65d あのトレーラーってプロの職人?が作ってたのか
https://s.gamespark.jp/article/2019/03/03/87855.amp.html
https://s.gamespark.jp/article/2019/03/03/87855.amp.html
308名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-IZP+)
2019/03/04(月) 20:09:23.25ID:uILQsJjG0 俺もあんなスパゲティ工場作ってみたい人生だった
俺には直線メインバスからラインを伸ばしたタコ足工場しか作れなかった
俺には直線メインバスからラインを伸ばしたタコ足工場しか作れなかった
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff2-3oSp)
2019/03/04(月) 20:35:09.21ID:z/+uoTed0310名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/04(月) 21:36:16.21ID:1wRwbyMu0 あの工場はワクワクするんだけど効率悪そうだよな
いつもどこかで資源不足起こしてそう
いつもどこかで資源不足起こしてそう
311名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-SKB1)
2019/03/04(月) 21:37:56.51ID:yA8rHBQw0 最新版のテクスチャでPVリマスターしてほしい
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/04(月) 21:46:51.97ID:Jo+MURnU0 画面のスクロールがカクつくようになったきがするなあ
グラは明らかにきれいになってるけど解像度上がった?
グラは明らかにきれいになってるけど解像度上がった?
313名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-W5e4)
2019/03/04(月) 21:55:59.64ID:Brb7i3Pc0 >>312
ビデオメモリが2GBとかの環境だと、スプライト解像度上がってるかもねー
ビデオメモリが2GBとかの環境だと、スプライト解像度上がってるかもねー
314名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-3oSp)
2019/03/04(月) 22:04:31.56ID:N1WBQfEy0 >>307,309
トレイラーのBGMをプロのアーティストに発注したのは知ってるけど映像も発注したってのは聞いたことないな
Friday Facts #17
https://www.factorio.com/blog/post/fff-17
Factorio Game Trailer Music
https://www.danieljamestaylor.co.uk/16-daniel-james-taylor/news/44-factorio-game-trailer-music
トレイラーのBGMをプロのアーティストに発注したのは知ってるけど映像も発注したってのは聞いたことないな
Friday Facts #17
https://www.factorio.com/blog/post/fff-17
Factorio Game Trailer Music
https://www.danieljamestaylor.co.uk/16-daniel-james-taylor/news/44-factorio-game-trailer-music
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/04(月) 22:42:34.80ID:Jo+MURnU0316名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-W5e4)
2019/03/04(月) 22:44:47.10ID:TobJOiIt0 ちなみにスペックはどのくらい?
317名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-vae4)
2019/03/04(月) 22:51:19.06ID:a6hNl+jV0 IBM6100を使ってます
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/04(月) 22:51:46.30ID:Jo+MURnU0 Win7 Homeのノートパソコンで最低限だけ抜き出すけどこんな感じ
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz (8 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 16384MB RAM
GPU プロセッサ:GeForce GT 650M
グラフィックス メモリの使用可能容量:9932 MB
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz (8 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 16384MB RAM
GPU プロセッサ:GeForce GT 650M
グラフィックス メモリの使用可能容量:9932 MB
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/04(月) 22:56:05.35ID:Jo+MURnU0 ウィンドウの枠引っ張って縦幅をほんの少しだけ狭くしたらなぜかFPS安定した
謎
謎
320名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-3oSp)
2019/03/04(月) 23:07:37.67ID:N1WBQfEy0 テクスチャ圧縮を低品質にしたら改善しそう
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-dMaL)
2019/03/04(月) 23:17:55.26ID:S6ZXIt7c0 動画で知ったんだけどあのトレーラーをPart1で流すのはノルマって言われてるぐらいめっちゃ好き
追いかけたくなるとことかバイターひかれるタイミングとか最後にタイトル出るとことか
映像は大分バージョン古いから1.0になったら新しいのくるのかとわくわくしてる
追いかけたくなるとことかバイターひかれるタイミングとか最後にタイトル出るとことか
映像は大分バージョン古いから1.0になったら新しいのくるのかとわくわくしてる
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/04(月) 23:30:23.90ID:Jo+MURnU0323名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-3oSp)
2019/03/05(火) 00:43:00.00ID:e0LjcEH+0 新チュートリアル終わった
バイター無限湧き?続けるとなにかある?
バイター無限湧き?続けるとなにかある?
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-W5e4)
2019/03/05(火) 02:55:10.34ID:aiNXJ+hq0 0.17.5の時間よ
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f33-IBRN)
2019/03/05(火) 03:42:39.05ID:Ovb8brSE0 0.17でやっと衛生打ち上げた
サイエンスパックのレシピが変わってるのが一番痛かった気がする
なにげにパック素材の線路が一番つらかった
サイエンスパックのレシピが変わってるのが一番痛かった気がする
なにげにパック素材の線路が一番つらかった
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Xbms)
2019/03/05(火) 06:45:25.39ID:RgHn51Nu0 0.17.5で採掘速度研究の上昇スピードが5倍に早くなったらしい
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-ejTr)
2019/03/05(火) 06:58:58.17ID:/mfesfLB0 採掘1レベルで10%Up
1・2・3レベルまで通常になり、4から無限研究か
掘削効率100とかで結構な事になるのか、胸熱だな
1・2・3レベルまで通常になり、4から無限研究か
掘削効率100とかで結構な事になるのか、胸熱だな
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc6-ithb)
2019/03/05(火) 07:42:22.72ID:YIOc0SZh0 無限掘削効率は今までSP+200だったけど、他の無限研究と同様にSP*2になるのかな?
329名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-IZP+)
2019/03/05(火) 07:45:47.25ID:kjYXni+60 炉の速度も無限研究できるようにならないかなぁ
330名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-0snV)
2019/03/05(火) 07:50:20.56ID:knRuq+BAr いっぱい並んでるのが良い。
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-UbqP)
2019/03/05(火) 07:51:31.70ID:t+TLrc0f0 0.16で掘削レベル2.4kくらいのデータだと
レベル値が1/5になって掘削効率はそのまま
必要研究量は以前と変わらないので(掘削LV482で研究量241k)
だいぶ掘削効率が上がりやすくなるはず
あと、バグなのか0.16.51→0.17.5でセーブデータ移行できなかった
0.17.4を経由すればできた
レベル値が1/5になって掘削効率はそのまま
必要研究量は以前と変わらないので(掘削LV482で研究量241k)
だいぶ掘削効率が上がりやすくなるはず
あと、バグなのか0.16.51→0.17.5でセーブデータ移行できなかった
0.17.4を経由すればできた
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-ejTr)
2019/03/05(火) 07:51:55.21ID:/mfesfLB0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc6-ithb)
2019/03/05(火) 07:53:19.25ID:YIOc0SZh0 と思ったら0.17.6でまた変わるらしい
ttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=66705&start=20#p407015
ttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=66705&start=20#p407015
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-UbqP)
2019/03/05(火) 07:59:06.25ID:t+TLrc0f0335名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-A3Le)
2019/03/05(火) 08:14:28.66ID:bR1pFhbf0 もう何が何だか分からないぞ
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-IBRN)
2019/03/05(火) 08:18:14.02ID:1Lhr2jbE0 レザタレは前のチュンチュンの方が好きだったな
337名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/05(火) 08:19:27.70ID:8Fr8Fj6bM ガンタレットなどを含め射撃音が貧弱な気がする
338名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-czwK)
2019/03/05(火) 08:25:57.25ID:uyP5MWcOd ガンタレから空薬莢が出力されてほしい
339名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-A3Le)
2019/03/05(火) 08:28:06.04ID:bR1pFhbf0 全角ですまんが
採掘%÷2 のコストで採掘%+2%だったのが
採掘%÷2 のコストで採掘%+10%になるでいいのか?
採掘%÷2 のコストで採掘%+2%だったのが
採掘%÷2 のコストで採掘%+10%になるでいいのか?
340名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/05(火) 08:36:08.13ID:8Fr8Fj6bM いろいろ便利なポップアップメッセージは実装されたけど
需要があるであろう「インサータはアイテムをベルトの左右のレーンのどちらに置くか」
は従来のままなんだなぁ
需要があるであろう「インサータはアイテムをベルトの左右のレーンのどちらに置くか」
は従来のままなんだなぁ
341名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-SKB1)
2019/03/05(火) 08:42:36.28ID:4lpkHsZj0 コストも一緒に上がったと思ったら等価つまり5倍研究簡単になるんかい!
と思ったら修正するんかーいw
と思ったら修正するんかーいw
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc6-ithb)
2019/03/05(火) 08:43:15.88ID:YIOc0SZh0 >>334
10%時点のコストは変わらなくても、今まで2%小刻みに消費していたSPは無くなるから、トータルコストはやはり下がるのでは?
10%時点のコストは変わらなくても、今まで2%小刻みに消費していたSPは無くなるから、トータルコストはやはり下がるのでは?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-3oSp)
2019/03/05(火) 08:51:19.54ID:ScSBWJnG0 コストが増えれば研究が遅くなるしコストが減れば研究が速くなるだけだろ
細かいことなんか気にするな
細かいことなんか気にするな
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-UbqP)
2019/03/05(火) 08:53:41.70ID:t+TLrc0f0 >>342
0.16.51→0.17.5で
掘削LV 1/5 (例:2,410→482)
掘削効率 変わらず(+4,820%)
LVupに必要な研究量 変わらず (241k)
で、同じ研究量で掘削効率が上がる早さ5倍くらいになった
そして、0.17.5→0.17.6で
LVupに必要な研究量が5倍になるようなので
元に戻ると思うんだけど
0.16.51→0.17.5で
掘削LV 1/5 (例:2,410→482)
掘削効率 変わらず(+4,820%)
LVupに必要な研究量 変わらず (241k)
で、同じ研究量で掘削効率が上がる早さ5倍くらいになった
そして、0.17.5→0.17.6で
LVupに必要な研究量が5倍になるようなので
元に戻ると思うんだけど
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc6-ithb)
2019/03/05(火) 09:32:47.76ID:YIOc0SZh0 >>344
すみません。
てっきり、今まで(0.16.51)は1000+1200+1400+1600+1800+2000でそれぞれ2%ずつ上がってたのが、0.17では1000+2000で10%上がるようになったのかと思ってました
すみません。
てっきり、今まで(0.16.51)は1000+1200+1400+1600+1800+2000でそれぞれ2%ずつ上がってたのが、0.17では1000+2000で10%上がるようになったのかと思ってました
346名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-pJnu)
2019/03/05(火) 10:04:04.95ID:WtkoAUBCr それだと20%(2割)と100%(10割)なのでは
347名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-17ig)
2019/03/05(火) 10:42:14.87ID:tOTPWQEQp なんかみんな凄い。緻密に計算してるんですね。
私は未だに行き当たりばったりでベルトコンベア繋いでるのに。
私は未だに行き当たりばったりでベルトコンベア繋いでるのに。
348名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-W5e4)
2019/03/05(火) 11:03:09.71ID:fSm+jCgx0 安定バージョンになるまで適当でええやろ
349名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-r7mu)
2019/03/05(火) 11:33:27.53ID:tAt1NEPtp ふと思ったけど、ベルト1列あたりの最大流量ってどれくらいまでいけるんだろう
地下ベルト3種を重ねれば一列あたり搬送ベルト6本分まではいくけど、それでもまだちょっと隙間あるし
地下ベルト3種を重ねれば一列あたり搬送ベルト6本分まではいくけど、それでもまだちょっと隙間あるし
350名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-6Uj4)
2019/03/05(火) 12:24:19.69ID:778biI+zr >338
弾薬レシピに薬莢が追加されますがよろしいか
弾薬レシピに薬莢が追加されますがよろしいか
351名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-s8x0)
2019/03/05(火) 12:35:30.26ID:4t0E4hb+M352名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-ithb)
2019/03/05(火) 12:48:01.26ID:PN9aXWWLa 薬莢をインサータで取り出さないと次の弾がいつまでも撃てなかったりして
353名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/05(火) 12:57:18.21ID:t8UFNMUIM354名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-6Uj4)
2019/03/05(火) 12:58:12.32ID:778biI+zr 採掘機みたいにだらだら垂れ流すタイプかも
もちろん一発ずつ
もちろん一発ずつ
355名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/05(火) 13:04:53.93ID:YNrgqv/bM そもそも338が言ってるの、ガンタレット(マシンガン)が空薬莢撒き散らしてる方が見た目が良いって意味だと思うから、撃った後の薬莢はそこらに散らばるんじゃね?
集めて再利用可能かどうかは別の問題だが、消えてくれた方が楽な気がする
集めて再利用可能かどうかは別の問題だが、消えてくれた方が楽な気がする
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-3oSp)
2019/03/05(火) 14:48:38.00ID:wRYq28sZ0 エイリアンサイエンスパックがあったころに1回クリアしたきり
いつの間にかサイエンスパック増えまくってて複雑化かと敬遠してたけどやっとクリア
ロケット発射まで一応ほぼ全自動だけど鉄道もロボも使い方が分からず全てコンベア
最終的に異常に広いすかすかのびのびスパゲッティ工場になりました 笑ってやって…
https://imgur.com/H7EDaDb.jpg
https://imgur.com/RVsUZix.jpg
いつの間にかサイエンスパック増えまくってて複雑化かと敬遠してたけどやっとクリア
ロケット発射まで一応ほぼ全自動だけど鉄道もロボも使い方が分からず全てコンベア
最終的に異常に広いすかすかのびのびスパゲッティ工場になりました 笑ってやって…
https://imgur.com/H7EDaDb.jpg
https://imgur.com/RVsUZix.jpg
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d8-s8x0)
2019/03/05(火) 15:13:33.39ID:qbI8qOwG0359名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-SKB1)
2019/03/05(火) 15:37:53.86ID:4lpkHsZj0 普段から産業廃棄物垂れ流してるのに薬莢ごとき回収するわけがないだろう
というわけでタレットが汚染出すようにすれば解決するな!
というわけでタレットが汚染出すようにすれば解決するな!
360名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-dMaL)
2019/03/05(火) 15:54:05.65ID:soWO07UCM コンベアが強すぎるな
361名無しさんの野望 (アメ MM3b-gYw1)
2019/03/05(火) 16:15:24.81ID:ICUhjat2M 我が工場警備隊では薬莢1個まで完璧に管理されておりますのでそこらに撒き散らすなんて事はないのであります
例えばあそこで実施している射撃訓練では不要になった木箱が標的になっており、無駄なく資源を利用しております
例えばあそこで実施している射撃訓練では不要になった木箱が標的になっており、無駄なく資源を利用しております
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-UbqP)
2019/03/05(火) 16:22:54.20ID:t+TLrc0f0 アイテムとしては存在しないけど
グラフィック的には薬莢撒き散らしてるよね
グラフィック的には薬莢撒き散らしてるよね
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-1GjR)
2019/03/05(火) 16:35:09.78ID:g4WgP5mC0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 9feb-wVf3)
2019/03/05(火) 17:57:37.93ID:Xhga2QaM0365名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-W5e4)
2019/03/05(火) 18:02:52.39ID:+L66jfqC0 約1年ぶりに工場長復帰したけどとまどうね 5分くらい斧のクラフト方法探しちゃったし
366名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-bklC)
2019/03/05(火) 18:46:09.29ID:NSUAGyMua すいません調べても分からなかったのですが
たくさんの機械に付けたモジュールを一括で回収できるような操作って
ありましたでしょうか。。
たくさんの機械に付けたモジュールを一括で回収できるような操作って
ありましたでしょうか。。
367名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/05(火) 18:53:41.95ID:8Fr8Fj6bM ロボと青写真とAutotorioだなぁ
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-dMaL)
2019/03/05(火) 19:07:14.68ID:wRYq28sZ0369名無しさんの野望 (ワッチョイ bf21-6p3J)
2019/03/05(火) 19:12:21.06ID:J7OLgclJ0 0.17で皆んな盛り上がってるみたいだけど今更0.16でSeaBlock始めてみた
10時間くらいかけて緑SP量産までは辿り着いたけど青SPまでが気が遠くなるほど厳しい
電気さえあれば無限に鉱石取り出せるけど鉱石のバランシングがなかなか上手くいかない
単体で取り出せる鉱石はいいんだけど銀鉱石とか副産物が出る鉱石で
詰まりが発生しないライン組むのがすごい難しいね
ゴミ箱MOD導入も一瞬考えたけど副産物をどう処理するかがAngelsの醍醐味だしなあ
いつになったらロケット打ち上げられるんだろうか
10時間くらいかけて緑SP量産までは辿り着いたけど青SPまでが気が遠くなるほど厳しい
電気さえあれば無限に鉱石取り出せるけど鉱石のバランシングがなかなか上手くいかない
単体で取り出せる鉱石はいいんだけど銀鉱石とか副産物が出る鉱石で
詰まりが発生しないライン組むのがすごい難しいね
ゴミ箱MOD導入も一瞬考えたけど副産物をどう処理するかがAngelsの醍醐味だしなあ
いつになったらロケット打ち上げられるんだろうか
371名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb5-ehiW)
2019/03/05(火) 19:52:32.32ID:rgEKFpOL0 弾倉の排出に1インサータ
弾倉の挿入に1インサータ
薬莢の排出に1インサータ
弾倉の挿入に1インサータ
薬莢の排出に1インサータ
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff2-3oSp)
2019/03/05(火) 20:01:14.28ID:B7M6mnF50 ただし弾倉の弾込めは工場長がします
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-DcGI)
2019/03/05(火) 20:02:37.63ID:IWwVlagL0 弾込め自動化ラインつくらなきゃ・・・
374名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-5yB0)
2019/03/05(火) 20:10:57.54ID:wFwbB0K6p 戦車の砲弾はグーで込めないとダメージ受けてほしい
376名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-CeLW)
2019/03/05(火) 20:57:42.70ID:53Ebym+Z0 >308
・メインバス作らない
・組み立て機並べるとき縦横気にしない
・とりあえず空き地があったら何か建てる
くらいのプレイで大分スパゲッティ化するよ…
0.16時代の2-3プレイ目(実績狙い)はメインバス作ってたけどやっぱり無骨な感じがするから
0.17.x から新規に始めたヤツは↑な感じでやってみてる
https://i.imgur.com/PkAaRiI.png
それともこの程度ではご満足いただけない?
(というかここから黄パック作らなきゃならんのだが果たしてどうしたものか…
石炭足らなくてプラ棒減ってるし原発邪魔だしw)
まあちょっと銅ラインがメインバスっぽくなっちゃってるのと
原油処理は確かにこの形式以外もうできなくなっちゃってるので
もうメインバスなしとかできそうにない、というのはわからんでもない…
・メインバス作らない
・組み立て機並べるとき縦横気にしない
・とりあえず空き地があったら何か建てる
くらいのプレイで大分スパゲッティ化するよ…
0.16時代の2-3プレイ目(実績狙い)はメインバス作ってたけどやっぱり無骨な感じがするから
0.17.x から新規に始めたヤツは↑な感じでやってみてる
https://i.imgur.com/PkAaRiI.png
それともこの程度ではご満足いただけない?
(というかここから黄パック作らなきゃならんのだが果たしてどうしたものか…
石炭足らなくてプラ棒減ってるし原発邪魔だしw)
まあちょっと銅ラインがメインバスっぽくなっちゃってるのと
原油処理は確かにこの形式以外もうできなくなっちゃってるので
もうメインバスなしとかできそうにない、というのはわからんでもない…
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-dMaL)
2019/03/05(火) 21:02:05.40ID:wRYq28sZ0 メインバスってなんだと思ったら一本大きなライン作って使い分けるのか
鉄製錬は4ヵ所、銅製錬は5ヶ所も作ってた
一本だとラインの根本まで十分に届かなさそうな気がするけど
鉄製錬は4ヵ所、銅製錬は5ヶ所も作ってた
一本だとラインの根本まで十分に届かなさそうな気がするけど
378名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-u4yZ)
2019/03/05(火) 21:05:10.31ID:Iz59ORls0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-W5e4)
2019/03/05(火) 21:34:57.52ID:aiNXJ+hq0 (´-`).。oO(まず一本のベルトに複数の物体を入れるところから始めるのだ…
380名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e3-IBRN)
2019/03/05(火) 21:37:33.43ID:u3Vf/VEr0381名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-W5e4)
2019/03/05(火) 21:40:36.50ID:fSm+jCgx0 草
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-W5e4)
2019/03/05(火) 21:54:59.83ID:zzhpLb8G0 1本のベルトに3種類のアイテムが搬送されていると
モヤモヤする俺は潔癖症なんだろうな…
モヤモヤする俺は潔癖症なんだろうな…
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-CeLW)
2019/03/05(火) 21:56:57.24ID:9wU11qGK0 何で搬送ベルトの上でもんじゃ焼き作ってるんだ?
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-HrZR)
2019/03/05(火) 22:01:47.68ID:Rb/GgR/o0 複数種流すとラインが不安定になる
385名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-sXJh)
2019/03/05(火) 22:08:05.26ID:LoyQa91Sd 卵とご飯と玉ねぎと鶏肉をベルトで流して組み立て機2に入れると
オムライスが出来るといいのにね
オムライスが出来るといいのにね
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-W5e4)
2019/03/05(火) 22:14:06.44ID:cm45soE00 別ラインのトマトケチャップと合わせて完成
分岐でナポリタンもどうぞ
分岐でナポリタンもどうぞ
388名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-W5e4)
2019/03/05(火) 22:15:18.88ID:fSm+jCgx0 食品工場MODができそうだな
389名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-mjQG)
2019/03/05(火) 22:22:15.38ID:K61zqBiY0 >>380を見て、研究所をごちゃ混ぜラインで動かすの、再挑戦することにした。
前回はラインへの投入だけを制御しようとして失敗したけど、研究所への投入量の取得ますれば良いと学習した今なら、できるはず、、、、
前回はラインへの投入だけを制御しようとして失敗したけど、研究所への投入量の取得ますれば良いと学習した今なら、できるはず、、、、
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-W5e4)
2019/03/05(火) 22:23:09.19ID:zzhpLb8G0 工場の次は食品工場か
稲作と養鶏に勤しみ田んぼを襲ってくるバイターと戦う日々も悪くないな
稲作と養鶏に勤しみ田んぼを襲ってくるバイターと戦う日々も悪くないな
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff2-3oSp)
2019/03/05(火) 22:27:47.00ID:B7M6mnF50 さようなら、今までオムライスをありがとう
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-J00P)
2019/03/05(火) 22:28:03.98ID:u9olnzF60 夕方5時までに出荷箱に入れておくんだぞ
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 5737-IBRN)
2019/03/05(火) 22:35:52.32ID:r0A1dU1X0 毎日バイターの巣に汚染をプレゼントして愛情度上げなきゃ
394名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-3oSp)
2019/03/05(火) 22:40:45.16ID:F0IlgDr20 憎情度の間違いでは
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IBRN)
2019/03/05(火) 22:42:55.68ID:8jGFhdvM0 ベルトごちゃまぜは綿密な計算と回路設計がいりそう
片側一種類を厳守すれば詰まってもほぼ無問題なので初心者は意識しよう
片側一種類を厳守すれば詰まってもほぼ無問題なので初心者は意識しよう
396名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/05(火) 22:46:23.52ID:8Fr8Fj6bM ベルト1タイルでキッカリ8アイテムになったんだっけ
何か応用できないかなぁ
何か応用できないかなぁ
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-IBRN)
2019/03/05(火) 22:47:16.58ID:1Lhr2jbE0 1月からやり始めて新バージョン入れてみた。
パックのレシピ手直ししたところ、、
https://imgur.com/HU1ONno
https://imgur.com/WsSrhsN
MAP
https://imgur.com/SzD7cW3
パックのレシピ手直ししたところ、、
https://imgur.com/HU1ONno
https://imgur.com/WsSrhsN
MAP
https://imgur.com/SzD7cW3
398名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/05(火) 22:52:24.44ID:zl3sl69S0 美しい工場って単純に見た目>効率で作れてってことだからな
あとは隙間を作らないや出来るだけ無駄を作るぐらいだろ
ベルトのほうが圧倒的に楽なのに列車で輸送したりとか
あとは隙間を作らないや出来るだけ無駄を作るぐらいだろ
ベルトのほうが圧倒的に楽なのに列車で輸送したりとか
399名無しさんの野望 (ワッチョイ f714-s6K6)
2019/03/05(火) 22:53:38.57ID:bonWdSs50 置く前のベルトに何もないのをチェック
クロック回路でインサータの動作タイミングを同期
インサータのスタック数を1に上書き
ってやれば1本にごちゃ混ぜしても動くかも?
元祖回転寿司ラインの研究所でも作ってみようかな
クロック回路でインサータの動作タイミングを同期
インサータのスタック数を1に上書き
ってやれば1本にごちゃ混ぜしても動くかも?
元祖回転寿司ラインの研究所でも作ってみようかな
400名無しさんの野望 (ワッチョイ b774-SKB1)
2019/03/05(火) 22:58:00.05ID:Jschmxtb0401名無しさんの野望 (スップ Sd3f-XxZY)
2019/03/05(火) 23:23:38.44ID:1xUYwvLxd402名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-3oSp)
2019/03/06(水) 00:00:06.68ID:4KEbNA7K0 レザタレダメージは新追加のエネルギーダメージに置き換えられるみたい
効果は同じ
効果は同じ
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-3oSp)
2019/03/06(水) 00:46:47.28ID:4KEbNA7K0 あー無限研究の方か失礼
404名無しさんの野望 (ワッチョイ f714-s6K6)
2019/03/06(水) 01:23:59.94ID:gWTyNdRh0 これを期に前スレ740の真似して間にレザタレ4機置く構成試したら被害がグッと減った
火炎放射タレットこんな強かったんだな…
火炎放射タレットこんな強かったんだな…
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-W5e4)
2019/03/06(水) 02:40:43.97ID:50Fnn28b0 0.17.6のお時間です
火炎放射って壁際ギリギリに設置しないといけないのが割と難点なのよね
斜めの外壁とかに設置し辛いから8方向に向けるようにならんかな
火炎放射って壁際ギリギリに設置しないといけないのが割と難点なのよね
斜めの外壁とかに設置し辛いから8方向に向けるようにならんかな
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 5754-r4sE)
2019/03/06(水) 03:32:57.52ID:w0X1U8CM0 壁かじられる前提で扇形のカバー範囲が最大になるあたりで壁作ってるわ
修理ロボが火中構わず飛び出す健気さは邪魔だが
修理ロボが火中構わず飛び出す健気さは邪魔だが
408名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-6Uj4)
2019/03/06(水) 06:59:56.15ID:9bhEhkVSr パースニップから始まる農場長ライフ
409名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-dMaL)
2019/03/06(水) 07:47:59.11ID:yvSBw1UaM 0.17に更新したんだけど文字が小さくて困る
マップ生成もすごい変更入ってたんだね
マップ生成もすごい変更入ってたんだね
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/06(水) 08:05:41.90ID:8J23fNFh0411名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-QNm+)
2019/03/06(水) 08:13:43.65ID:BTM+X9cDd スタート地点に必ず鉄鉱銅鉱石炭石が近くにできるようになったみたいで大きさ上げるとくっつくな
412名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/06(水) 08:55:07.14ID:oX9TeIRB0 一定区画の埋蔵量制限がなくなってるみたい
前は頻度を上げると近く以外は小さな鉱床が大量に出来るので
頻度を下げてサイズを大きくしてたが17からは制限がなくなってるので
頻度を上げてサイズを大きくすると重なりまくってる
16で水の多いマップを作ると大量の鉱床が水に埋まってなくなってたが
17では少々なくなってもそれ以上に鉱床を配置できるので水の多いマップでは
楽になったのかもしれない
逆に水の無いマップで頻度最大サイズ最大で作ると鉱床を避けて工場を作るのしんどそう
前は頻度を上げると近く以外は小さな鉱床が大量に出来るので
頻度を下げてサイズを大きくしてたが17からは制限がなくなってるので
頻度を上げてサイズを大きくすると重なりまくってる
16で水の多いマップを作ると大量の鉱床が水に埋まってなくなってたが
17では少々なくなってもそれ以上に鉱床を配置できるので水の多いマップでは
楽になったのかもしれない
逆に水の無いマップで頻度最大サイズ最大で作ると鉱床を避けて工場を作るのしんどそう
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-VX4V)
2019/03/06(水) 09:40:39.97ID:OmBa7ngD0 バイターいないほうが邪魔されなくて面白いな
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-W5e4)
2019/03/06(水) 10:10:17.40ID:I9OFlDIV0 最強の工場を作りたいだけなのにバイターが邪魔するんです
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-ejTr)
2019/03/06(水) 10:12:27.31ID:eiMXm/Gi0 バイターがなくてもできるデザインだが、バイターがいると難易度調整にはなる
で、0.17バイター戦で思うことは
運営が無理やり戦闘ロボを使わせたいのかな?って事
以前何がなんでも鉄道つかおね!ってなったあの頃の様に
複合する武器をうまく使うと割と酸はき攻撃に対応しやすかった
粘着カプセルも忘れないでねw
で、0.17バイター戦で思うことは
運営が無理やり戦闘ロボを使わせたいのかな?って事
以前何がなんでも鉄道つかおね!ってなったあの頃の様に
複合する武器をうまく使うと割と酸はき攻撃に対応しやすかった
粘着カプセルも忘れないでねw
416名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-u4yZ)
2019/03/06(水) 10:15:03.58ID:ccDg48vmp でもぼくのかんがえたさいきょうのぼうえいせんを作るのも楽しかったりするのです
417名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-GVDo)
2019/03/06(水) 10:17:37.26ID:i6oDmhlNp 0.17でバイター特盛したら凄いな。
遠くの方とか巣しかない。
遠くの方とか巣しかない。
418名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/06(水) 10:20:11.07ID:oX9TeIRB0 factorioは製作者自身が戦闘寄りにしないと言ってるのが残念なんだよな
シムシティ的な建築要素が強く防衛や戦闘的な戦略要素は乏しい
シムシティ的な建築要素が強く防衛や戦闘的な戦略要素は乏しい
419名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-W5e4)
2019/03/06(水) 10:31:58.27ID:b91NZMEV0 だって工場作るゲームだし
戦闘メインにやりたいんだったら他のRTSやったほうがよっぽどいい
戦闘メインにやりたいんだったら他のRTSやったほうがよっぽどいい
420名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-GVDo)
2019/03/06(水) 10:34:25.99ID:i6oDmhlNp 代わりに手厚いMODサポートがあるから、そっちで対応してねって事じゃないかな。
421名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-W5e4)
2019/03/06(水) 10:42:54.17ID:oX9TeIRB0 敵の種類によって弾丸耐性やレーザー耐性などを持たせ複合防衛じゃないと防げない
敵を誘導できるような設置物を作り配置しないと防げない
足の長いバイターが壁や設置物を越えてくる
空を飛ぶバイターは高射砲じゃないと撃ち落とせない
トンネルを掘って前線を大きく抜けて内政を荒らす
複数種類の防衛ロボがアクティブに防衛する
RTS好きやタワー防衛好きだったら楽しそうに見えるんじゃない?
敵を誘導できるような設置物を作り配置しないと防げない
足の長いバイターが壁や設置物を越えてくる
空を飛ぶバイターは高射砲じゃないと撃ち落とせない
トンネルを掘って前線を大きく抜けて内政を荒らす
複数種類の防衛ロボがアクティブに防衛する
RTS好きやタワー防衛好きだったら楽しそうに見えるんじゃない?
422名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-u4yZ)
2019/03/06(水) 10:43:41.49ID:ccDg48vmp 自分にとっては戦闘も「効率のいい自動化」を楽しむ一環でしかないので、手持ち武器使用しなきゃいけなくなったりするのは面倒
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/06(水) 10:51:08.83ID:8J23fNFh0 >>417
これでもまだ密度は緩い方だよ…
大昔は「スタートエリアなし」とか言う鬼畜設定も可能だったしな。
(スタート付近はバイターが配置されないが、それがなくなるクソ設定)
さすがに反省したのかスタートエリアと水は最小量確保されるようになってる。
これでもまだ密度は緩い方だよ…
大昔は「スタートエリアなし」とか言う鬼畜設定も可能だったしな。
(スタート付近はバイターが配置されないが、それがなくなるクソ設定)
さすがに反省したのかスタートエリアと水は最小量確保されるようになってる。
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-3oSp)
2019/03/06(水) 11:04:40.78ID:p3EZnbdv0 押し寄せるバイターを撃滅するのではなく時々やってくるバイターを撃退するくらいにしたい
そういう工場長に私はなりたい
そういう工場長に私はなりたい
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-Vwkq)
2019/03/06(水) 11:24:04.93ID:aa5j7eeD0 0.17で、バイターの生成頻度とサイズを下限の1つ上、スタートエリアサイズを最大、進化の経過時間の影響を10にしたら、
青ポまでの研究が十分進んで防衛線が整うまで、ほぼバイターの襲来なく進めることができた。
バイターは防衛線が整う前に頻繁に襲来するのがウザいだけで、完全にいなくなると開拓(という名の侵略)の楽しみが減る。
青ポまでの研究が十分進んで防衛線が整うまで、ほぼバイターの襲来なく進めることができた。
バイターは防衛線が整う前に頻繁に襲来するのがウザいだけで、完全にいなくなると開拓(という名の侵略)の楽しみが減る。
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 3796-V+g/)
2019/03/06(水) 17:16:09.42ID:j9fFPO3D0 以前は視界外の暗闇部分も数チャンク先までMAPが生成され、
同時に生成されたバイターもアクティブになって徐々に侵攻してきた気がするが、
0.17でMAPの生成タイミングが変更されてるのか、汚染が届くか視界が明かないと
MAPが生成されずにバイターも居ないから襲われにくいような。
同時に生成されたバイターもアクティブになって徐々に侵攻してきた気がするが、
0.17でMAPの生成タイミングが変更されてるのか、汚染が届くか視界が明かないと
MAPが生成されずにバイターも居ないから襲われにくいような。
427名無しさんの野望 (ワッチョイ d76d-SKB1)
2019/03/06(水) 17:28:26.68ID:nBXJ3Qca0 安定版とテスト版を同じPCで二つとも存在させることってできる?
17やりたいけど16も捨てがたいのだけども
17やりたいけど16も捨てがたいのだけども
428名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-W5e4)
2019/03/06(水) 18:01:15.72ID:P7Bhh+fd0 >>427
factorio.comにログインしてzip版(スタンドアロン版)
factorio.comにログインしてzip版(スタンドアロン版)
430名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-3oSp)
2019/03/06(水) 20:01:00.39ID:oxEutkNM0 結局のところ自動化がこのゲームの肝なんだから手動でしか使えない武器な時点で戦闘ロボをまともに使わせる気があるようには思えんのよね
ロボステから自動発進して生き残ったら帰還して修理くらいはしてくれないと
ロボステから自動発進して生き残ったら帰還して修理くらいはしてくれないと
431名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-SrRe)
2019/03/06(水) 20:05:38.43ID:7f+CH3OYr ロボは先行して露払いしてくれるならまだいいけど、工場長が指揮官先頭で突っ込まないといけないのがぽんこつ
432名無しさんの野望 (バッミングク MMdb-vae4)
2019/03/06(水) 20:35:59.96ID:CuQt9F18M 戦闘は重視しなくていいけど
ドット絵時代のスパロボみたいな戦闘の演出は見たい
ドット絵時代のスパロボみたいな戦闘の演出は見たい
433名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-A3Le)
2019/03/06(水) 21:45:34.52ID:Rqh5/7wF0434名無しさんの野望 (ワッチョイ d702-GVDo)
2019/03/06(水) 21:48:43.73ID:CXmpiuHU0 まぁ、せっかく戦闘ロボっていうシステムがあるのだから、ちょっと勿体ない気はするなぁ。
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)
2019/03/06(水) 22:00:32.40ID:8J23fNFh0 完全に水に囲まれた島から大砲撃ってみたが
バイターはウロチョロするだけで襲撃行動をとる気配がない…
下手なレーダーより高性能なルート検索機能でも積んでるのかな?
バイターはウロチョロするだけで襲撃行動をとる気配がない…
下手なレーダーより高性能なルート検索機能でも積んでるのかな?
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-DcGI)
2019/03/06(水) 22:03:11.37ID:uUjISAmm0 「googleマップが湖を渡れと言ってる、どうしよう・・・」
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-VX4V)
2019/03/06(水) 22:43:53.03ID:OmBa7ngD0 面倒くさがりなのでネットから超うまい人のブループリント引っ張ってきてペタペタ工場作るのが楽しい
438名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-s8x0)
2019/03/06(水) 22:44:05.64ID:mrMR3i4Ga439名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-DcGI)
2019/03/06(水) 22:45:52.48ID:uUjISAmm0 模倣は学習の基本
440名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-Q6aG)
2019/03/07(木) 00:25:05.18ID:9uccDWD4M もうじき正式版が出る時期なの?
441名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-/kwh)
2019/03/07(木) 02:23:30.10ID:50gU58RI0 0.12とか0.13、0.14の今となっては読み込めないデータっておまいら削除した?
やり込んだ思い出があって削除に躊躇する
やり込んだ思い出があって削除に躊躇する
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 46be-NXHt)
2019/03/07(木) 02:35:17.32ID:YAwdnIax0 無能な工場長で
研究は緑基板工場建築aiロボで 研究も特化したaiロボを解除してく感じで
需要と供給のみ指示するようなmodってない?
研究は緑基板工場建築aiロボで 研究も特化したaiロボを解除してく感じで
需要と供給のみ指示するようなmodってない?
444名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-tYIA)
2019/03/07(木) 02:43:16.98ID:367j5Xf+0 皆さんのメモリ使用量ってどのくらいですか?
工場の規模にもよると思いますが、自分の場合はロケット飛ばす前くらいの規模で4000MB使用してます
最近カクつくようなったんですがこれくらい使うもんなんですかね?
バージョンは0.16.51です
工場の規模にもよると思いますが、自分の場合はロケット飛ばす前くらいの規模で4000MB使用してます
最近カクつくようなったんですがこれくらい使うもんなんですかね?
バージョンは0.16.51です
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 8396-9S5W)
2019/03/07(木) 03:14:13.17ID:S69Nyf6N0 上の方で書かれてた垂直同期をオンにしてもテアリングが発生する件
うちでもなってたけどAeroを有効にしたら収まった。(Win7)
けど他の作業をするときの違和感が酷い。
うちでもなってたけどAeroを有効にしたら収まった。(Win7)
けど他の作業をするときの違和感が酷い。
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-/kwh)
2019/03/07(木) 03:22:52.49ID:wxqqEZyG0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/07(木) 03:29:52.70ID:+0ybXlTE0448名無しさんの野望 (エムゾネ FF32-/kwh)
2019/03/07(木) 05:44:34.58ID:Y42IDp30F449名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/07(木) 07:44:49.04ID:j2jomr0q0 大砲で刺激されたバイターが多量に崖に引っかかっていてゲームを遅くしていた。(0.17.6)
バイター倒しまくったら軽くなったし、ゲーム重くて悩む場合は崖を0にした方がいいかもしれん…
>>435実験でわかったことなんだけど、バイターはルート検索を長距離やる様子なので
恵まれたPCスペック持ちでもバイターを増やす場合は注意したい。
Ver0.17.7が来たね。
バイター倒しまくったら軽くなったし、ゲーム重くて悩む場合は崖を0にした方がいいかもしれん…
>>435実験でわかったことなんだけど、バイターはルート検索を長距離やる様子なので
恵まれたPCスペック持ちでもバイターを増やす場合は注意したい。
Ver0.17.7が来たね。
450名無しさんの野望 (スフッ Sd32-NNKl)
2019/03/07(木) 07:50:21.21ID:2FfQjhRld バイターの資源量のところだけじゃなくて巣を作る間隔やらのところも全部最高に強くした時は開幕カクカクになったな
一斉に巣作りされると重いのか知らないがしばらくするとましになったが
一斉に巣作りされると重いのか知らないがしばらくするとましになったが
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-LbCk)
2019/03/07(木) 08:21:19.40ID:fDuLn5HA0452名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-BkZ8)
2019/03/07(木) 08:31:02.38ID:WaHYM9qla スミマセン初心者の質問です
0.16のときに使っていた青写真を0.17の新規ゲームで使う場合、一旦メモ帳などにコピペするしか無いのでしょうか?
0.16のときに使っていた青写真を0.17の新規ゲームで使う場合、一旦メモ帳などにコピペするしか無いのでしょうか?
453名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/07(木) 08:57:17.87ID:j2jomr0q0 >>452
Ver0.16の青写真はそのまま通じるけど、
不意の操作やトラブルで消えることもあり得るから(一敗済)
バックアップは取っておいた方がいいよ。
あと、パイプ混合ミス防止機能の都合で、応用石油前提で組んだ青写真を
基礎石油処理で使う場合には水パイプを一部外す必要がある…
Ver0.16の青写真はそのまま通じるけど、
不意の操作やトラブルで消えることもあり得るから(一敗済)
バックアップは取っておいた方がいいよ。
あと、パイプ混合ミス防止機能の都合で、応用石油前提で組んだ青写真を
基礎石油処理で使う場合には水パイプを一部外す必要がある…
454名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/07(木) 09:12:53.26ID:vg7T97u00 久々プレイで0.17やり始めて「組立機2が遠いなあ」と思いながら
必死で緑パックをハンドクラフトしていたのに
今になって組立機1でインサータ作れると気づいた
…もう組立機2の研究終わっちゃったよ
必死で緑パックをハンドクラフトしていたのに
今になって組立機1でインサータ作れると気づいた
…もう組立機2の研究終わっちゃったよ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-uGU8)
2019/03/07(木) 10:41:28.05ID:hWmPGU0u0456名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-nP3s)
2019/03/07(木) 11:21:28.71ID:HpnaxRc80 blueprint-storage.dat をコピーすればいいんでない?
古いverにコピーすると無効にされるけど
古いverにコピーすると無効にされるけど
457名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-BkZ8)
2019/03/07(木) 11:33:26.48ID:JFwFGaUaa458名無しさんの野望 (ワッチョイ d6cf-uGU8)
2019/03/07(木) 11:41:01.03ID:+VQsOV2g0 しかし昔のバージョンと0.17じゃ見た目もちょこちょこ違うねぇ
ttp://i.imgur.com/7KkmVvv.jpg
ttp://i.imgur.com/7KkmVvv.jpg
459名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-/kwh)
2019/03/07(木) 13:12:57.19ID:8eEBRN390 そのラインは俺には刺激が強すぎる
460名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-KzAK)
2019/03/07(木) 13:22:48.69ID:NFtgmTbzp461名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-Wc63)
2019/03/07(木) 13:23:52.60ID:JvdcbkP50 でも最初は大まじめにこういうライン作ったよね
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-LbCk)
2019/03/07(木) 13:31:33.91ID:fDuLn5HA0 普通にバニラやるとベルト1レーンに混載する必然性がないからやらないけど
やらざるを得ないゲームバランスならそれはそれで楽しいと思う
ちょっとやったseablockがそんな感じだった
列車だって、いろんな種類の列車でレール共有してるんだし
やらざるを得ないゲームバランスならそれはそれで楽しいと思う
ちょっとやったseablockがそんな感じだった
列車だって、いろんな種類の列車でレール共有してるんだし
463名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-Q6aG)
2019/03/07(木) 14:15:42.62ID:9uccDWD4M レーンの物資の使用量が偏るからバランサーを自分なりに組んで
イイ感じにできたら小さな喜びを感じるゲーム
やったーとか言っちゃったよ
イイ感じにできたら小さな喜びを感じるゲーム
やったーとか言っちゃったよ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-uGU8)
2019/03/07(木) 14:20:45.67ID:5/A8TTQf0 混合コンベアは生産拡大の足かせになるから
始めの頃に試作した程度だな
初心者と極めてる上級者しかやらないイメージ
始めの頃に試作した程度だな
初心者と極めてる上級者しかやらないイメージ
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/07(木) 16:43:06.84ID:+wW19tNq0 インサータのスタックサイズを変更するようにロボットステーションの有効範囲を変更したい。
そんなModありませんか?
そんなModありませんか?
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-mB0r)
2019/03/07(木) 17:12:21.36ID:sJSqM/nO0 上位版(mk2)追加modはあるけど、範囲調整UIを追加するmodは見たことないな
467名無しさんの野望 (バッミングク MMb3-OsH/)
2019/03/07(木) 18:15:03.35ID:HhLqmHs9M ハードコードっぽい気がするけどどうだろう
468名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-6EWV)
2019/03/07(木) 18:29:30.38ID:5rbj+J2Cd 範囲サイズの違う施設を追加するModがあるんだから、サイズ部分の変数化は不可能ではない、ように外部からは見えるが……
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e8-MIh9)
2019/03/07(木) 18:41:23.46ID:dX59ZhrC0 混合をソートするのが良いんじゃないか
470名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-LaXJ)
2019/03/07(木) 19:15:07.77ID:kIIq5VsF0 このゲームはアウトプットが研究だから混在する必要ないけど
実際の工場はソーターで仕分けするまでゴチャゴチャやぞ
実際の工場はソーターで仕分けするまでゴチャゴチャやぞ
471名無しさんの野望 (ワッチョイ ef37-ouaW)
2019/03/07(木) 19:16:14.44ID:l5sV+llX0 鉱石とスラグ仕分けしなきゃ・・・
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-ouaW)
2019/03/07(木) 19:24:26.38ID:fh3KSDyf0 スラグいいね
現実だとコンクリート作る時に混ぜるんだからコンクリート材料としてのスラグはあってほしい
それに現状だと分配器のフィルタ機能とかほとんど使いどころが無いから
歩留まり率入れるか二つ以上が同時に排出されるレシピを増やしてほしいね
現実だとコンクリート作る時に混ぜるんだからコンクリート材料としてのスラグはあってほしい
それに現状だと分配器のフィルタ機能とかほとんど使いどころが無いから
歩留まり率入れるか二つ以上が同時に排出されるレシピを増やしてほしいね
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/07(木) 19:35:07.08ID:+0ybXlTE0 現状で分配器のフィルタ機能を活用してないなら複数種アウトプットのレシピが増えてもフィルターインサーターが活躍するだけだと思うけど
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-ouaW)
2019/03/07(木) 19:41:27.10ID:fh3KSDyf0 >>473
それは現状、分配器のフィルタ機能があるのにわざわざフィルターインサーターを使ってるって事?
どっちにしろ俺はフィルタ系の機能って全然使ってないんだけど
そもそも1ラインに二つ以上のアイテムを混在させる環境自体がほとんど無いでしょ
それは現状、分配器のフィルタ機能があるのにわざわざフィルターインサーターを使ってるって事?
どっちにしろ俺はフィルタ系の機能って全然使ってないんだけど
そもそも1ラインに二つ以上のアイテムを混在させる環境自体がほとんど無いでしょ
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/07(木) 19:43:07.49ID:+0ybXlTE0 >>474
現状で分配器のフィルタ機能を使っていない人は(仮にレシピ追加イベントがあったとしても)今後も分配器のフィルタ機能を使わないだろうということ
現状で分配器のフィルタ機能を使っていない人は(仮にレシピ追加イベントがあったとしても)今後も分配器のフィルタ機能を使わないだろうということ
476名無しさんの野望 (スップ Sd52-iOuX)
2019/03/07(木) 20:01:54.50ID:K6/DtunDd 隣接しちゃった鉱床の掘削とかウラン処理とかどうやってるんだろう
477名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-6EWV)
2019/03/07(木) 20:03:06.24ID:5rbj+J2Cd478名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-uGU8)
2019/03/07(木) 20:05:32.87ID:xYzzZEjQ0 >>465-468
現状、スタートアップ設定と同じく起動前にのみ変更可能 >ロボステ範囲
変更して再起動して変えることはできるはずだけどプレイ中には仕様的に不可能
変更したら自動的にロボステそのものを別のものに置き換える、
というMODを作れば少々強引だけど可能かもしれない
むしろ内部バッテリーが0のロボステ追加して、
電源スイッチでONOFFしたほうが目的の用途に合うかも
現状、スタートアップ設定と同じく起動前にのみ変更可能 >ロボステ範囲
変更して再起動して変えることはできるはずだけどプレイ中には仕様的に不可能
変更したら自動的にロボステそのものを別のものに置き換える、
というMODを作れば少々強引だけど可能かもしれない
むしろ内部バッテリーが0のロボステ追加して、
電源スイッチでONOFFしたほうが目的の用途に合うかも
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/07(木) 20:24:11.88ID:+0ybXlTE0 >>477
それはその通りだけど
あえて使わないようにラインを組んでおいて「使う機会が無い」って言ってる人は「使えるけど使わない」側だろ
現状では使う機会が無い(と考えている)なら今後も使わないよねって話
それはその通りだけど
あえて使わないようにラインを組んでおいて「使う機会が無い」って言ってる人は「使えるけど使わない」側だろ
現状では使う機会が無い(と考えている)なら今後も使わないよねって話
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-ouaW)
2019/03/07(木) 20:40:02.43ID:wqvZIqXA0 地下ベルトの出入り口ってインサータで掴みにくくなってるんだけど
前のバージョンからだっけ?
前のバージョンからだっけ?
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ad-ouaW)
2019/03/07(木) 20:51:16.03ID:qEaCS+Kv0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/07(木) 20:57:59.41ID:CXtpZZFP0 >>481
ゲーム中のGUIで変更できるなら是非やり方を教えてほしい
ゲーム中のGUIで変更できるなら是非やり方を教えてほしい
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/07(木) 21:04:04.75ID:+wW19tNq0 >>478
なかなかに難しいのですね。
現状のステーションをサッカーで言うとポジションや戦術もなくコート内でボールに群がる状態なので
個々のステーションで範囲設定が可能になれば製造行程のユニット化が可能になるかと想像してました。
さらに言うと、
ロボットがどのステーション(またはステーションのグループ)に所属するかまで管理できると
より高度な工場運営が出来るなぁと妄想プレイしています。
なかなかに難しいのですね。
現状のステーションをサッカーで言うとポジションや戦術もなくコート内でボールに群がる状態なので
個々のステーションで範囲設定が可能になれば製造行程のユニット化が可能になるかと想像してました。
さらに言うと、
ロボットがどのステーション(またはステーションのグループ)に所属するかまで管理できると
より高度な工場運営が出来るなぁと妄想プレイしています。
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/07(木) 21:19:41.63ID:CXtpZZFP0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-ouaW)
2019/03/07(木) 21:28:42.36ID:fh3KSDyf0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/07(木) 21:29:08.85ID:pUFMbIES0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-mB0r)
2019/03/07(木) 21:32:05.41ID:sJSqM/nO0 >>468
エンティティ固有のパラメータと、実際に設置されている「個別のエンティティの設定値」は全く別物かと
エンティティ固有のパラメータと、実際に設置されている「個別のエンティティの設定値」は全く別物かと
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eda-BAw6)
2019/03/07(木) 21:35:20.42ID:3LIJBOmK0 くそっあいつに殺されるとは思わんかった
https://imgur.com/iFkEAV0
https://imgur.com/iFkEAV0
491名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-uGU8)
2019/03/07(木) 21:36:46.99ID:hWmPGU0u0 フィルター分けは0.17から資源サイズによって簡単に混じるから
割と使うようになると思うけどねー
鉄と石炭が混ざった時に石炭の消費量と鉄の消費量の差で
片方のラインが詰まるのを何とかするのが割とめんどい
割と使うようになると思うけどねー
鉄と石炭が混ざった時に石炭の消費量と鉄の消費量の差で
片方のラインが詰まるのを何とかするのが割とめんどい
492名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-t2n/)
2019/03/07(木) 22:15:23.66ID:U0Bpp+7Np 最終的にはフィルター機能使わなくなるんだろうけど、ベルトの左右で別のもの流してたり、採掘物ごとに駅作ってたりした時は使ってた
493名無しさんの野望 (オッペケ Src7-htyA)
2019/03/07(木) 22:23:36.72ID:v9e3D/thr メインバスにごちゃっと混載して徐々に枝分かれして最後には綺麗な単色ラインが残るみたいなのはいつかやりたいなあと思ってる
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/07(木) 22:26:51.98ID:+0ybXlTE0495名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-OsH/)
2019/03/07(木) 22:28:44.17ID:/pM0SgCG0 組み立て機1って流体を扱えたっけ?
496名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-tYIA)
2019/03/07(木) 22:48:20.41ID:367j5Xf+0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-uGU8)
2019/03/07(木) 23:21:57.02ID:Y9iNJ9LB0 0.16でも(画質の低下に目をつぶって)テクスチャ圧縮強制するという方法もある
config.iniのtexture-compressionをtrueに設定
config.iniのtexture-compressionをtrueに設定
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-/kwh)
2019/03/08(金) 00:01:25.63ID:uZe/Xn5n0 0.17.7でフリープレイしようとしたけどバイター全く増やしてもないのに
すぐに攻められて死んじゃった
バイターきもくなってアクティブになってる?
すぐに攻められて死んじゃった
バイターきもくなってアクティブになってる?
499名無しさんの野望 (ワッチョイ ef46-/kwh)
2019/03/08(金) 00:26:56.27ID:l2n8ZBeW0 0.17でのロケット打ち上げ完了
初プレイだった0.16のデータと比較して半分以下の時間で打ち上げられてちょっとびっくり
メインバス方式の採用と青写真持ち込みが大きいんだろうなあ
初プレイだった0.16のデータと比較して半分以下の時間で打ち上げられてちょっとびっくり
メインバス方式の採用と青写真持ち込みが大きいんだろうなあ
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 167a-uGU8)
2019/03/08(金) 01:07:52.95ID:5z4f/w870501名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-3PTc)
2019/03/08(金) 01:15:03.21ID:FuQ0gSSL0 家系ラーメンの味の調整みたいだな
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-dgqw)
2019/03/08(金) 01:49:41.80ID:W/pUKk5C0 >>498
最後の緑パック研究の進捗率に合わせて湧き量が加速するので赤パックをためておいて一気にやってしまうか、バイター発生のきっかけになる拳銃作るミッションをクリアせずに施設の拡張に務めると楽
逆にバイター大洪水を楽しみたいなら緑の研究を99%でとめるとよい
最後の緑パック研究の進捗率に合わせて湧き量が加速するので赤パックをためておいて一気にやってしまうか、バイター発生のきっかけになる拳銃作るミッションをクリアせずに施設の拡張に務めると楽
逆にバイター大洪水を楽しみたいなら緑の研究を99%でとめるとよい
504名無しさんの野望 (ワッチョイ b741-N7s2)
2019/03/08(金) 01:53:28.38ID:8YG0OA6b0 0.17.8か、ペース早いな
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d5-/kwh)
2019/03/08(金) 02:16:27.20ID:+ln9eDQm0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-DUKr)
2019/03/08(金) 06:06:04.12ID:uZe/Xn5n0 >>503
チュートリアルは工場ぼこぼこにされて一回やり直したよw
弾薬もガンタレも足りなくてあの沸きはさすがに初見殺しだと思った
結局崖の上にタレット置いてクリア
フリープレイまできついとバイター調節するしかないかな
チュートリアルは工場ぼこぼこにされて一回やり直したよw
弾薬もガンタレも足りなくてあの沸きはさすがに初見殺しだと思った
結局崖の上にタレット置いてクリア
フリープレイまできついとバイター調節するしかないかな
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-DUKr)
2019/03/08(金) 06:17:18.65ID:uZe/Xn5n0509名無しさんの野望 (ワッチョイ f298-k7ao)
2019/03/08(金) 06:58:45.68ID:cOrj38gO0 >>505
3枚目の鉱石積み下ろし駅の上側が何のためにあるのかわからん
3枚目の鉱石積み下ろし駅の上側が何のためにあるのかわからん
510名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/08(金) 08:02:48.41ID:2Ra4qZrM0 これ言ったら身も蓋も無いんだけど
スタートダッシュ決めようと無駄にボイラーや電動掘削機を設置すると
汚染広がりまくってバイターを刺激する事になるからなあ
石の炉を使っている内は燃料式掘削機で十分だし(燃料式の方が汚染度低いのはどうかと思うが)
石炭以外は燃料式で掘っていって電力は極力研究とSP組立以外には使わず
インサータも使わない方式でいけばいきなりバイターの総攻撃を喰らうなんて事もない
……が
ゲームとしてそれでいいんだろうか?
スタートダッシュ決めようと無駄にボイラーや電動掘削機を設置すると
汚染広がりまくってバイターを刺激する事になるからなあ
石の炉を使っている内は燃料式掘削機で十分だし(燃料式の方が汚染度低いのはどうかと思うが)
石炭以外は燃料式で掘っていって電力は極力研究とSP組立以外には使わず
インサータも使わない方式でいけばいきなりバイターの総攻撃を喰らうなんて事もない
……が
ゲームとしてそれでいいんだろうか?
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/08(金) 08:10:22.59ID:nBTQe6u20512名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/08(金) 08:41:32.28ID:2Ra4qZrM0513名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/08(金) 08:44:13.93ID:LFpPjiP60 >>511
燃料掘削機の消費:150kW。汚染:0.1。速度:0.25
電動掘削機の消費:90kW。汚染:0.15。速度:0.5
ただ、燃料式はそれ単体で済むけど、発電依存の場合、掘削とは別で汚染を出すんで
さらに汚染が増えるし、蒸気機関の燃焼効率(≒発電効率)がそのまま使う場合の1/2になってる事も忘れてはいけない。
0.17は0.16より燃焼発生カロリーが1/2に減った+汚染がそのままだから都合汚染が2倍になってる。
さらに巣形成ルーチンの変化で「やたら近い場所に1つはできる」ようになってるから
襲撃は起こりやすいと言えるよ。
燃料掘削機の消費:150kW。汚染:0.1。速度:0.25
電動掘削機の消費:90kW。汚染:0.15。速度:0.5
ただ、燃料式はそれ単体で済むけど、発電依存の場合、掘削とは別で汚染を出すんで
さらに汚染が増えるし、蒸気機関の燃焼効率(≒発電効率)がそのまま使う場合の1/2になってる事も忘れてはいけない。
0.17は0.16より燃焼発生カロリーが1/2に減った+汚染がそのままだから都合汚染が2倍になってる。
さらに巣形成ルーチンの変化で「やたら近い場所に1つはできる」ようになってるから
襲撃は起こりやすいと言えるよ。
515名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-9RCf)
2019/03/08(金) 09:28:49.78ID:1CGj+F7sp >>510
そうやって汚染を抑えて襲撃を回避するゲームでもある、と思うんだ。
そうやって汚染を抑えて襲撃を回避するゲームでもある、と思うんだ。
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/08(金) 09:35:14.69ID:nBTQe6u20 >>510-513
計算し直して分かったけどこれ3人とも微妙に勘違いしてるわ
俺は0.16の記憶を元に電動式のほうがエコって指摘したけど今は変わってた(し、記憶もちょっと違ってた)
0.16以前は電動式のほうがユニット単体でも鉱石あたりでも低汚染
汚染度が燃料式10に対して電気式9、消費エネルギーも掘削速度も電気式優位、ボイラーの汚染量を加味しても覆せない
0.17で燃料式掘削機の汚染度が10→5に変更、ボイラーは変更なし
(消費エネルギー半減による副次効果なのかバグなのかは判別つかず)
その結果ユニット単体では燃料式掘削機のほうが低汚染になった
では鉱石1個あたりではどうなのかときっちり計算した結果、
燃料式:石炭0.15個、 汚染20
電気式:石炭0.045個、汚染18 ボイラー分の汚染が2.76923
ということでほぼ同じ
ほんの少しだけ電気式のほうがエコということになると思う
それで話を戻すけどどっちがエコかなんてのは別に本題じゃないんだよな
本題部分についての俺の主張は>>511の一番下の行に書いた通り
工場の発展速度と引き換えに汚染を減らすというのはプレイヤーが選ぶことのできる戦略の一つだからゲームとしてそれでいい
計算し直して分かったけどこれ3人とも微妙に勘違いしてるわ
俺は0.16の記憶を元に電動式のほうがエコって指摘したけど今は変わってた(し、記憶もちょっと違ってた)
0.16以前は電動式のほうがユニット単体でも鉱石あたりでも低汚染
汚染度が燃料式10に対して電気式9、消費エネルギーも掘削速度も電気式優位、ボイラーの汚染量を加味しても覆せない
0.17で燃料式掘削機の汚染度が10→5に変更、ボイラーは変更なし
(消費エネルギー半減による副次効果なのかバグなのかは判別つかず)
その結果ユニット単体では燃料式掘削機のほうが低汚染になった
では鉱石1個あたりではどうなのかときっちり計算した結果、
燃料式:石炭0.15個、 汚染20
電気式:石炭0.045個、汚染18 ボイラー分の汚染が2.76923
ということでほぼ同じ
ほんの少しだけ電気式のほうがエコということになると思う
それで話を戻すけどどっちがエコかなんてのは別に本題じゃないんだよな
本題部分についての俺の主張は>>511の一番下の行に書いた通り
工場の発展速度と引き換えに汚染を減らすというのはプレイヤーが選ぶことのできる戦略の一つだからゲームとしてそれでいい
517名無しさんの野望 (オッペケ Src7-pA/6)
2019/03/08(金) 09:44:28.68ID:P7i5laXrr 短期間に大量の汚染を出すと環境の汚染吸収を上回って
バイターの巣に到達、襲撃が発生する。
なので、汚染がバイターに届かない程度に必要最低限の資源で
のんびり発展させるのも一つの戦略。
結果として弾を作る必要性がなくなり、
弾を作るための資源や加工の汚染が減る。
防衛体制を作るための弾の大量生産による汚染が
よりバイターを呼び込んでるという皮肉よな。
バイターの巣に到達、襲撃が発生する。
なので、汚染がバイターに届かない程度に必要最低限の資源で
のんびり発展させるのも一つの戦略。
結果として弾を作る必要性がなくなり、
弾を作るための資源や加工の汚染が減る。
防衛体制を作るための弾の大量生産による汚染が
よりバイターを呼び込んでるという皮肉よな。
518名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-/kwh)
2019/03/08(金) 10:58:56.83ID:lPIOhKK+0 さっさと強化弾にいって徒歩で簡易討伐
次にレザタレ研究量産して物量で跳ね返すから、汚染垂れ流しですなぁ
水が大きいくない?防衛ライン組みやすいけど
次にレザタレ研究量産して物量で跳ね返すから、汚染垂れ流しですなぁ
水が大きいくない?防衛ライン組みやすいけど
519名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-uGU8)
2019/03/08(金) 12:00:47.59ID:w+ieYUY20 ちょっと離れてる間にバージョン17.xになってたので
やってみたらUIがかなり変わって戸惑った
まあそのうち慣れるだろうけど
ついでにキャンペーンの中身変わってたからやってみたけど
キャンペーンだけの症状なのか
画面右側にある研究ウィンドウにマップウィンドウや
情報ウィンドウが縦長になって変になるな
開始直後は問題無いけど、研究ウィンドウが出る段階でおかしくなる
やってみたらUIがかなり変わって戸惑った
まあそのうち慣れるだろうけど
ついでにキャンペーンの中身変わってたからやってみたけど
キャンペーンだけの症状なのか
画面右側にある研究ウィンドウにマップウィンドウや
情報ウィンドウが縦長になって変になるな
開始直後は問題無いけど、研究ウィンドウが出る段階でおかしくなる
520名無しさんの野望 (ワッチョイ f229-asfk)
2019/03/08(金) 12:15:12.93ID:Fn3wmkfv0 フリープレイデフォルト設定で汚染なんか気にせずマシンガン片手に遠征し見える範囲の巣を命からがら殲滅して回ったらあとは適当にガンタレ4つ一組を点在だけで序盤は襲撃には困らなかったな
521名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-9RCf)
2019/03/08(金) 12:16:32.90ID:1CGj+F7sp バイターに限らず、対策に複数の選択肢があるのが、このゲームの良い所だと思ってる。
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e0-BrKi)
2019/03/08(金) 12:28:10.86ID:Ztd0t/az0 17安定版になったら教えて
523名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-/kwh)
2019/03/08(金) 13:09:50.52ID:TejbzByD0 バニラ初期設定クリアまでだと壁なしでもバイターなんか脅威感じないんだけどみんなどんな設定にしてんだ?
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/08(金) 13:43:53.63ID:W/pUKk5C0525名無しさんの野望 (スップ Sd52-iOuX)
2019/03/08(金) 13:44:11.52ID:H3p+euJGd >>523
設定というよりマップの引きやプレイ方針だろ
ちょっと考えただけて
環境は?
→砂漠地帯?森林地帯?水場の面積は広い?狭い?
工場の規模は?
→SP/sec低めで細く長くで打ち上げた?高めで太く短く打ち上げた?
モジュールは?
→未使用?速度や生産性?省エネ?
巣の処理は?
→放置?汚染がかかる度に破壊?空気清浄機?
防衛ラインは?
→水場のや崖でチョークポイントが多くあった?見渡す限りの平原にラインを引く必要があった?ガンタレット防衛?レザタレ防衛?
って感じで同じ設定でも全然違ってくる
逆に523がどうだったのか教えてくれると嬉しい
523が普通に思ってやってる事でもオレや他の人からしたら目から鱗な事があるかもしらん
設定というよりマップの引きやプレイ方針だろ
ちょっと考えただけて
環境は?
→砂漠地帯?森林地帯?水場の面積は広い?狭い?
工場の規模は?
→SP/sec低めで細く長くで打ち上げた?高めで太く短く打ち上げた?
モジュールは?
→未使用?速度や生産性?省エネ?
巣の処理は?
→放置?汚染がかかる度に破壊?空気清浄機?
防衛ラインは?
→水場のや崖でチョークポイントが多くあった?見渡す限りの平原にラインを引く必要があった?ガンタレット防衛?レザタレ防衛?
って感じで同じ設定でも全然違ってくる
逆に523がどうだったのか教えてくれると嬉しい
523が普通に思ってやってる事でもオレや他の人からしたら目から鱗な事があるかもしらん
526名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-1b8P)
2019/03/08(金) 15:57:00.49ID:ZTSbETud0 油田どこやねん…
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/08(金) 16:35:45.07ID:yKYOYSBG0 バイターの画像を人にするModがあればヒャッハーな世紀末プレイになるんだろうな。
火炎放射器もあるし「汚物は消毒だ!」ってさ、しかも核の炎もあるし。
火炎放射器もあるし「汚物は消毒だ!」ってさ、しかも核の炎もあるし。
528名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/08(金) 16:41:21.96ID:2Ra4qZrM0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-mB0r)
2019/03/08(金) 16:56:18.63ID:cpwhGdsV0 活動中はバイターにしか見えないけど実はxxが化けていただけだった...
みたいな演出の「亡骸グラ差し替えmod」の方がショックが大きそう
みたいな演出の「亡骸グラ差し替えmod」の方がショックが大きそう
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/08(金) 17:07:04.67ID:R8itr0Xs0 遠くに行くと自由の女神がななめって半分埋まってるマップとかあるといいな
531名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-rr4R)
2019/03/08(金) 17:26:12.95ID:/oK5sVgjM 0.16のサイエンスパックが面倒だから、中間資源だけを要求するように変更して、
石油取りに行くための兵器を石油ないとまともに作れないのを、硫黄を採掘できるようにして解決したMODを作ったけど、
なんか結局、最後までやらない予感がゲーム始める前からしている今日この頃。
石油取りに行くための兵器を石油ないとまともに作れないのを、硫黄を採掘できるようにして解決したMODを作ったけど、
なんか結局、最後までやらない予感がゲーム始める前からしている今日この頃。
532名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/08(金) 17:27:37.10ID:LFpPjiP60 Ver0.17は貨車や機関車も青写真に入れられるようになってたのね…いい進化だ。
早速貨車を使ったウラン精製ラインをライブラリーに登録した。
早速貨車を使ったウラン精製ラインをライブラリーに登録した。
534名無しさんの野望 (オッペケ Src7-pA/6)
2019/03/08(金) 18:52:06.59ID:P7i5laXrr 昔はもっと初期立地が狭くてバイター近かったから襲撃も早かったのよ。
その分森も多かった気はするけど。
今は巣も遠いし汚染届くまで長いね。
その分森も多かった気はするけど。
今は巣も遠いし汚染届くまで長いね。
535名無しさんの野望 (バットンキン MM3b-OsH/)
2019/03/08(金) 19:14:29.72ID:O7aDVQb7M 森林だらけのマップでマルチやってて
なぜか幅2タイルほとのの曲がりくねった道が延々と続いていてなんだろうこれっていつも思っていたんだが
つい最近それは戦車の通った跡だと気づいた
500時間くらいかかったかな
なぜか幅2タイルほとのの曲がりくねった道が延々と続いていてなんだろうこれっていつも思っていたんだが
つい最近それは戦車の通った跡だと気づいた
500時間くらいかかったかな
536名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-rr4R)
2019/03/08(金) 19:18:58.49ID:/oK5sVgjM537名無しさんの野望 (バットンキン MM3b-OsH/)
2019/03/08(金) 19:45:35.93ID:O7aDVQb7M 通勤時間と帰宅時間それに風呂とトイレの最中に
ずっとベルトパズルで脳のエネルギーを使っている…
俺はもうダメかもしれない
ずっとベルトパズルで脳のエネルギーを使っている…
俺はもうダメかもしれない
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/08(金) 19:53:32.18ID:R8itr0Xs0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-mB0r)
2019/03/08(金) 19:55:31.13ID:cpwhGdsV0 帰宅時間ってなんだ??
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-DUKr)
2019/03/08(金) 20:26:30.37ID:uZe/Xn5n0 通勤時間でしょ すごくわかる…
541名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-6EWV)
2019/03/08(金) 20:47:08.08ID:xMk27mztM ベルトに流される悪夢を見たら一人前
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-AyLw)
2019/03/08(金) 20:52:21.75ID:cpwhGdsV0 >>540
だとしたら(重複してることに気がついてないという点で)すでにヤバそう
だとしたら(重複してることに気がついてないという点で)すでにヤバそう
543名無しさんの野望 (ワッチョイ d6cf-uGU8)
2019/03/08(金) 21:06:51.92ID:GtKMvPl/0 通勤中に「このまま駅についたら客車の上部が開いてインサータで俺を掴んでコンベアにおとして、そのまま会社に直行できねーかなー」
ってつい思っちゃうよね
ってつい思っちゃうよね
545名無しさんの野望 (オッペケ Src7-CpdH)
2019/03/08(金) 21:42:24.09ID:tPcejMNTr 末期症状のやつ多すぎワロタ
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-OsH/)
2019/03/08(金) 21:48:17.16ID:mm/vzxOA0547名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe3-uGU8)
2019/03/08(金) 21:52:25.72ID:JeEpEmgl0 ワーカーに生産性モジュール刺そうか
548名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-ZIUd)
2019/03/08(金) 21:59:17.08ID:6I1TuMhf0 差し込んで機械的にノルマを上げていくだけで消費電力も生産速度も生産性も上がる社畜モジュール
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/08(金) 22:02:36.13ID:W/pUKk5C0 出勤(資源列車)
退社(ロケット)
退社(ロケット)
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-uGU8)
2019/03/08(金) 22:13:30.08ID:PIGMgWcQ0 最期は列車の前に飛び出す工場…実績解除
551名無しさんの野望 (スッップ Sd32-cMyh)
2019/03/08(金) 22:25:43.18ID:aD9cjjeHd 毎日電車に乗っているとふと思うのです
私は社会の歯車にすらなれない一枚の鉄板でしかないのだと
私は社会の歯車にすらなれない一枚の鉄板でしかないのだと
552名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-uGU8)
2019/03/08(金) 22:45:56.33ID:4WanVRnv0 木の電柱さんを見てみろ・・・20年前はすごかったみたいな空気しか残ってないんだぞ・・・
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-OsH/)
2019/03/08(金) 22:52:18.77ID:mm/vzxOA0 研究によって動かなくなったワーカーを組み立て機にいれて固形燃料にする工場長
554名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-FAV7)
2019/03/08(金) 23:06:47.21ID:VZrtx+/Mp 悪夢は見ないけど目を閉じればベルトコンベアの残像が…
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/09(土) 00:04:23.41ID:cA62Zzwt0 アイテムで進路を妨害するとぶっ壊されるからプレイヤーで妨害すればぶっ殺されるんじゃない?
558名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-hAEW)
2019/03/09(土) 00:38:53.05ID:JXHf1STD0 メインバスはできるようになったけど列車網の大規模化はまだまだ学ぶことおおいな…。
SpaceX mod入れとくと終盤ただ無限研究してるだけのとこにやることができて良い。
最近このゲームしかしてないわサイコー
SpaceX mod入れとくと終盤ただ無限研究してるだけのとこにやることができて良い。
最近このゲームしかしてないわサイコー
559名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-uGU8)
2019/03/09(土) 05:46:40.98ID:z9zzCxgc0 あれ?緑の研究終わったらキャンペーン終わり?
前みたくステージ制じゃなくなったのか
前みたくステージ制じゃなくなったのか
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-dgqw)
2019/03/09(土) 07:16:48.70ID:ZmPf8zUN0 そういや原発はどうなったんだ?
液体関係の軽量化ってもう実装されたんだっけ?
液体関係の軽量化ってもう実装されたんだっけ?
561名無しさんの野望 (ワッチョイ b797-uGU8)
2019/03/09(土) 07:41:45.53ID:LdGchbDC0 seablock早く対応しないかなぁ
562名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-uGU8)
2019/03/09(土) 08:13:52.93ID:jaRkbbSC0 なんじゃこのペースは
明日には0.18来るんじゃないか?w
明日には0.18来るんじゃないか?w
563名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/09(土) 08:19:24.47ID:j63HPNgH0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b5-cJbE)
2019/03/09(土) 09:13:24.99ID:/75cRNO20 おまいら3DFactorioやらんの?
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 1236-K2ZO)
2019/03/09(土) 10:06:47.71ID:a3Hn4zbW0 工場止まったなと思ったら鉄筋要求してきてたり…
ちょっとレシピ変わってるのもあるのか
ちょっとレシピ変わってるのもあるのか
569名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-uGU8)
2019/03/09(土) 10:18:02.98ID:jaRkbbSC0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-oq7a)
2019/03/09(土) 10:55:32.36ID:8k8TGcgh0 >>569
009の可能性もある
009の可能性もある
571名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-nSQZ)
2019/03/09(土) 11:05:16.44ID:CzhHGLB+0 time toolsないとやる気ならん
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 7374-gi2a)
2019/03/09(土) 11:54:51.18ID:i2PPrAps0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-ouaW)
2019/03/09(土) 11:59:35.60ID:39L75VYN0 >>572
美しい・・・拡張性と効率性しか考えていない矮小で醜い心が洗われる様だ
美しい・・・拡張性と効率性しか考えていない矮小で醜い心が洗われる様だ
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/09(土) 13:09:13.19ID:XseRquy90 青写真の構築に必要な物資を要求チェストに一括設定する方法はありませんか?
組み立て機の場合、組み立て機の上でShift+右クリックして要求チェストの上でShift+クリックで出来ますが
青写真に対してShift+右クリックすると青写真がクリアされてしまいます。
組み立て機の場合、組み立て機の上でShift+右クリックして要求チェストの上でShift+クリックで出来ますが
青写真に対してShift+右クリックすると青写真がクリアされてしまいます。
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/09(土) 13:18:28.41ID:XseRquy90 採掘場作って列車搬入用に分配器までしっかり設置したのにレールと駅を設置する段階で1マスずれてた時の虚脱感。
列車レールや駅ってなんで設置が2マス単位なんだろう。
設置を1マス単位にするModとかあるのかな。
列車レールや駅ってなんで設置が2マス単位なんだろう。
設置を1マス単位にするModとかあるのかな。
576名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-hAEW)
2019/03/09(土) 13:18:50.74ID:JXHf1STD0 大規模な列車網組もうとしめるけどなかなか大変だ
LTN入れれば楽になるのかな。それはそれでベツの苦労が出そう
LTN入れれば楽になるのかな。それはそれでベツの苦労が出そう
577名無しさんの野望 (オッペケ Src7-2umz)
2019/03/09(土) 13:51:34.62ID:zNtGB5AGr578名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-BrKi)
2019/03/09(土) 14:03:54.65ID:3RUxB8yHM >>562
要求チェストにアイテムを持ってこさせることができる=ネットワーク範囲内ならそのまま建設させればいいと思うんだけど
要求チェストにアイテムを持ってこさせることができる=ネットワーク範囲内ならそのまま建設させればいいと思うんだけど
579名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-BrKi)
2019/03/09(土) 14:04:24.77ID:3RUxB8yHM アンカーミスった
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-4sG9)
2019/03/09(土) 14:14:01.10ID:iQmAPHka0 >>575
線路を1マス単位で設置できるようになると今度は線路が1マスズレた時に絶望することになるぞ
線路を1マス単位で設置できるようになると今度は線路が1マスズレた時に絶望することになるぞ
581名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/09(土) 14:14:50.54ID:j63HPNgH0 >>575
レールと施設と駅を全部青写真に登録して、「レールに合わせる」のがいいよ。
レールと施設と駅を全部青写真に登録して、「レールに合わせる」のがいいよ。
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/09(土) 14:20:19.39ID:ZmPf8zUN0 >>575
レールの基本サイズが2x2なので1マス単位で設置できる場合、
X軸Y軸の座標が奇数か偶数かの組み合わせが一致していないと接続できない
適当に作った線路2つを繋げる場合、3/4の確率でつながらないことになる
1x2サイズの線路があればつなげられるけど、システムやらグラフィックやら全部作り直し
レールの基本サイズが2x2なので1マス単位で設置できる場合、
X軸Y軸の座標が奇数か偶数かの組み合わせが一致していないと接続できない
適当に作った線路2つを繋げる場合、3/4の確率でつながらないことになる
1x2サイズの線路があればつなげられるけど、システムやらグラフィックやら全部作り直し
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-X52N)
2019/03/09(土) 14:26:53.12ID:KuLu+Jiw0 青写真が使えるならばコピーして消して貼り直せばいいだけなのでそもそも嘆いていないのでは
584名無しさんの野望 (ワッチョイ ef97-k4wr)
2019/03/09(土) 14:35:06.59ID:kehlVNo20585名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/09(土) 14:45:47.99ID:XseRquy90587名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/09(土) 14:51:33.48ID:XseRquy90588名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/09(土) 14:53:16.88ID:XseRquy90589名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/09(土) 14:56:47.16ID:XseRquy90590名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/09(土) 14:59:32.37ID:XseRquy90591名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-BrKi)
2019/03/09(土) 15:06:44.98ID:TgNnWlLU0592名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-3PTc)
2019/03/09(土) 16:53:32.91ID:Fs3s6vvxa 17.9入れて最初から初めてる。楽しい。
今後大規模な工場に拡張することを見据えて最初の工場作るの難しい(楽しい)
今後大規模な工場に拡張することを見据えて最初の工場作るの難しい(楽しい)
593名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-JqSQ)
2019/03/09(土) 17:28:04.67ID:3uFrMQIIa 0.17になっても燃料駅作れないじゃないですかー
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 661c-/kwh)
2019/03/09(土) 18:33:18.87ID:ftzCrCvx0 そういうネタやと思っとるでどうどうと間違えてくれて良いで
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-Dq94)
2019/03/09(土) 18:39:56.66ID:Iv5+9rL30 一番最初のシナリオがエラー吐いて強制終了するんだけども、
既出?
石炭を10個入手しろ を達成した直後に
既出?
石炭を10個入手しろ を達成した直後に
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-BrKi)
2019/03/09(土) 18:48:21.84ID:TgNnWlLU0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-Dq94)
2019/03/09(土) 18:52:06.30ID:Iv5+9rL30 >>597
thx、、、と言いたいところだが 読めぬ書けぬ(´・ω・`)
thx、、、と言いたいところだが 読めぬ書けぬ(´・ω・`)
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/09(土) 19:01:49.26ID:2WpxlShv0 北斗の拳のラオウを思い出しちゃったわ
拳王の肉体は
砕けぬ!折れぬ!!朽ちぬ!!!
拳王の肉体は
砕けぬ!折れぬ!!朽ちぬ!!!
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-Dq94)
2019/03/09(土) 19:04:49.36ID:Iv5+9rL30601名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/09(土) 19:15:31.54ID:XseRquy90602名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/09(土) 21:01:35.43ID:ZmPf8zUN0 >>600
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=226&t=67153
同じエラーの報告上がってるから対応街でおk
自分もやってみたけどお供くん全然喋らんし
エラー出てるあたりもここに箱おけみたいな感じで指示出すはずなんだがそれもない
0.17.9でお供くん周りのコードいじっておかしくなったか
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=226&t=67153
同じエラーの報告上がってるから対応街でおk
自分もやってみたけどお供くん全然喋らんし
エラー出てるあたりもここに箱おけみたいな感じで指示出すはずなんだがそれもない
0.17.9でお供くん周りのコードいじっておかしくなったか
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-Dq94)
2019/03/10(日) 00:34:25.85ID:90fBPp5w0604名無しさんの野望 (ワッチョイ b741-N7s2)
2019/03/10(日) 02:26:54.78ID:h3K9tbx40 このペースだと次には0.18になってしまう…
605名無しさんの野望 (ワッチョイ ef37-ouaW)
2019/03/10(日) 03:21:14.63ID:55vDG9Z/0 seablockは何回やっても終わらないリファクタリングができてたのしいなあ・・・
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 167a-uGU8)
2019/03/10(日) 05:32:26.76ID:CqTwE3up0 全部上場するのはいつですか
みたいな高度なボケ
みたいな高度なボケ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-uGU8)
2019/03/10(日) 05:44:25.23ID:ICGXU1at0 0.17やった後に0.16戻ったらブループリント全部ぶっとんだ/(^o^)\
608名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-3oii)
2019/03/10(日) 11:59:33.27ID:3GGZDrc50 >>537を見て思ったけど学校だと登校下校だけど行き先が会社だと同じ意味の言葉って無いよね
609名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-e3CU)
2019/03/10(日) 12:06:03.29ID:JlxrGPerM 0.18来たな
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/10(日) 12:10:53.60ID:fRqVQWV50611名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-/kwh)
2019/03/10(日) 12:14:43.64ID:TEGUSGmt0 普通出勤退勤使う
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f02-9RCf)
2019/03/10(日) 13:19:02.07ID:ZXDi5Cd50 0.17の黄パックがラスボスすぎる・・・
過去のどのパックよりもえげつないなこれ。
過去のどのパックよりもえげつないなこれ。
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-ouaW)
2019/03/10(日) 13:28:01.38ID:BZZfV8tV0 全ての素材に生産力モジュールが刺さるからある意味では楽
銅線30が足ひっぱらないし
銅線30が足ひっぱらないし
615名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/10(日) 13:34:16.83ID:W68tLNL80 0.17は初期地点周辺の小型バイターまでならSMG+貫通弾で巣を潰せるけど
ちょっと離れたところにいる中型の巣になると軍事パックである程度研究進めてないとキツいなあ
中型の位置が絶妙で油田+ボイラーで汚染広げた時に引っ掛かる場所だから
深く考えずに赤基盤量産しようとすると一気に工場が壊滅の危機に陥るように計算されているんじゃないかと思う
ちょっと離れたところにいる中型の巣になると軍事パックである程度研究進めてないとキツいなあ
中型の位置が絶妙で油田+ボイラーで汚染広げた時に引っ掛かる場所だから
深く考えずに赤基盤量産しようとすると一気に工場が壊滅の危機に陥るように計算されているんじゃないかと思う
616名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-hAEW)
2019/03/10(日) 14:12:39.27ID:vJrsbsrM0 Space Extension mod、終盤やることなくなった時にちょうどいいけど最後の方の研究でサイエンスパック200kとか要求してきてワロタ
工場をすげえ大規模化させなきゃ…
工場をすげえ大規模化させなきゃ…
617名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-OsH/)
2019/03/10(日) 15:07:33.17ID:GZsBS+OW0 全電源喪失おわた
618名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-MDn0)
2019/03/10(日) 15:20:12.13ID:OKj6tEkBd ソーラーなのに無計画に拡張して蓄電ゼロになったときの絶望感
619名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/10(日) 15:28:08.55ID:W68tLNL80 この前の北海道の地震での停電&復旧困難は
factorioで電気足りなくなって停電した時と似たような状況で笑えなかった
factorioで電気足りなくなって停電した時と似たような状況で笑えなかった
620名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-uGU8)
2019/03/10(日) 17:28:29.92ID:d5+c9LJ30621名無しさんの野望 (ワッチョイ 1287-ouaW)
2019/03/10(日) 17:31:38.94ID:Z0/qwuiN0 発電する蒸気機関のための蒸気を作るボイラーを動かすのに必要な石炭を運ぶインサータの電気がない
623名無しさんの野望 (ワッチョイ f2fe-LyCs)
2019/03/10(日) 17:41:53.21ID:chqUbItY0 >>622
発電する蒸気機関のための蒸気を作るボイラーを動かすのに必要な石炭を生産する掘削機の電力がない
発電する蒸気機関のための蒸気を作るボイラーを動かすのに必要な石炭を生産する掘削機の電力がない
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-7jB3)
2019/03/10(日) 17:53:22.63ID:P5YBLdx70 石炭がなさすぎて木材流してみたら一瞬で燃え尽きて次の燃料が間に合わない
賽の河原システムになってしまった 木材と燃料式は相性が悪い
賽の河原システムになってしまった 木材と燃料式は相性が悪い
625名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-uGU8)
2019/03/10(日) 18:33:01.01ID:ICGXU1at0 無限に水を吸い上げるポンプでタービン回す水力発電が出来る気がしてくるな
とかいってるとベルト自体で発電も出来ちゃいそうだけど
とかいってるとベルト自体で発電も出来ちゃいそうだけど
626名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-LaXJ)
2019/03/10(日) 18:50:06.72ID:l53JeCPI0629名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-uGU8)
2019/03/10(日) 20:32:07.00ID:AGHlxfcR0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 1287-ouaW)
2019/03/10(日) 20:58:47.55ID:Z0/qwuiN0 ロケットが真ん中あたりにあるのええな
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-qHyh)
2019/03/10(日) 21:50:17.35ID:ZYyKTN+C0 高架コンベヤ、階層化コンベヤ。
夢が広がるsatisfactory。
まさに3D factorioでした。
夢が広がるsatisfactory。
まさに3D factorioでした。
632名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/10(日) 21:55:33.98ID:NheFY1K50 なんかヤギん所がFactorioぽいの作ったと聞いて。
PV
https://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A
いわゆる「工業系」なのにやたらオサレなPV。明らかに悪ノリしてるなこれw
PV
https://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A
いわゆる「工業系」なのにやたらオサレなPV。明らかに悪ノリしてるなこれw
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-uGU8)
2019/03/10(日) 21:58:32.14ID:R2O8RdtK0 真面目に作ったsanctum2より
おふざけのgoat simuのが売れたしな
そんなん悪ノリしないとやってらんないでしょ
おふざけのgoat simuのが売れたしな
そんなん悪ノリしないとやってらんないでしょ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/10(日) 21:59:21.73ID:NheFY1K50 って別ゲー紹介しに来ただけなのに、0.17来てたんか。全然知らんかった
…でも確か、3月入ってからちょろっと起動した記憶有るんだけどな
Bio Industris入れてる。あとFNEI。でもちゃんと動かせたが
…でも確か、3月入ってからちょろっと起動した記憶有るんだけどな
Bio Industris入れてる。あとFNEI。でもちゃんと動かせたが
635名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/10(日) 22:03:39.48ID:NheFY1K50 自レス >>632
しかしなんだろう…なんというかファッションブランドのコマーシャルみたいなw
しかしなんだろう…なんというかファッションブランドのコマーシャルみたいなw
636名無しさんの野望 (ワッチョイ d60c-C8N5)
2019/03/10(日) 22:08:54.82ID:zpkNr33w0 来年発売予定の「The Riftbreakar」っていうのもFactorioに似てる感
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d5-/kwh)
2019/03/10(日) 22:14:28.71ID:GrffKxoX0 >>634
まだベータ扱いだからプロパティ弄らんと17にならんはず
まだベータ扱いだからプロパティ弄らんと17にならんはず
638名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/10(日) 22:23:33.30ID:NheFY1K50 >>637
ああ、Steamの設定のアレか
更新履歴見てきたけど、マイナー増えた割には、操作方法とかマップ設定とか、システム面の追加がほぼ大半みたいね
まぁFactorioってプログラム構築が根幹になってる様なゲームだから、ゲーム性よりもシステム面の充実の方が優先されるってモンか
ああ、Steamの設定のアレか
更新履歴見てきたけど、マイナー増えた割には、操作方法とかマップ設定とか、システム面の追加がほぼ大半みたいね
まぁFactorioってプログラム構築が根幹になってる様なゲームだから、ゲーム性よりもシステム面の充実の方が優先されるってモンか
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-mB0r)
2019/03/10(日) 22:33:54.47ID:zG2xYtb50 >>631
早速Xterminatorが動画あげてるね。
不可解なプラットフォーム移行/独占は残念。
開発元が受け取る収益が同一となるようにそれぞれのストアの販売価格を調整した上で、steam側でも出す判断ができなかったのはなんでだろうね?
早速Xterminatorが動画あげてるね。
不可解なプラットフォーム移行/独占は残念。
開発元が受け取る収益が同一となるようにそれぞれのストアの販売価格を調整した上で、steam側でも出す判断ができなかったのはなんでだろうね?
640名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/10(日) 22:52:46.51ID:NheFY1K50 そらぁ、パブリッシャーがお金一杯くれたからやろ。そしてパブリッシャーもお金一杯欲しい訳で
そうなると当然、強引な引き抜きそして独占販売となってしまうのや
そうなると当然、強引な引き抜きそして独占販売となってしまうのや
641名無しさんの野望 (オッペケ Src7-AXqU)
2019/03/10(日) 23:02:08.29ID:IJvCiJ2er 工場繋がりでfactorytownも地味に気になってる
642名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-uGU8)
2019/03/10(日) 23:12:55.74ID:d5+c9LJ30643名無しさんの野望 (ワッチョイ d6cf-uGU8)
2019/03/10(日) 23:13:22.47ID:MkJdKdPT0 既視感ありますね
ttps://i.imgur.com/5dFbkiE.jpg
ttps://i.imgur.com/5dFbkiE.jpg
644名無しさんの野望 (ワッチョイ afb0-/Er5)
2019/03/11(月) 00:10:52.82ID:7ecBRkuA0645名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-nP3s)
2019/03/11(月) 00:30:33.65ID:XXqXV00q0 緑基板工場 生産力3モジュールx4
ビーコン 速度3x2 x12(速度フルビーコン)
銅線600 鉄板200 で 緑基板280枚作れる(200+40%)
銅線1800 鉄板600 で 緑基板840枚作れる(600+40%)
ビーコンを3つ撤去(ビーコン 速度3x2 x9)
銅線600 鉄板200 で 緑基板280枚作れる(200+40%)
銅線1800 鉄板600 で 緑基板839枚・・・・0.16でもなるバグか仕様か?英語できないんだが
ビーコン 速度3x2 x12(速度フルビーコン)
銅線600 鉄板200 で 緑基板280枚作れる(200+40%)
銅線1800 鉄板600 で 緑基板840枚作れる(600+40%)
ビーコンを3つ撤去(ビーコン 速度3x2 x9)
銅線600 鉄板200 で 緑基板280枚作れる(200+40%)
銅線1800 鉄板600 で 緑基板839枚・・・・0.16でもなるバグか仕様か?英語できないんだが
646名無しさんの野望 (ワッチョイ c276-/kwh)
2019/03/11(月) 01:52:25.70ID:Yj8lXhCM0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 167a-uGU8)
2019/03/11(月) 02:03:47.69ID:Mp+A76QJ0 コンピューターの誤差って言葉を初めて聞いたときは笑い飛ばしたけど
逆に笑われて消し去りたい過去です・・・
逆に笑われて消し去りたい過去です・・・
648名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-ouaW)
2019/03/11(月) 03:14:57.93ID:2uEkqb3G0 >>645
コンピューターってのは計算を2進数で行っている
だが2進数で小数を表現しようとしても出来ない数値がある
例えば0.1は2進数で表現できない
だから適当な桁数で丸めるのだがそうすると誤差が出る
もちろん10進数で計算すれば正確になるし
誤差が出ちゃいけない計算(金額とかね)は10進数で計算するが
速度とかの問題で通常は2進数で計算して
小数誤差が出ることは許容するのがコンピューターの世界
コンピューターってのは計算を2進数で行っている
だが2進数で小数を表現しようとしても出来ない数値がある
例えば0.1は2進数で表現できない
だから適当な桁数で丸めるのだがそうすると誤差が出る
もちろん10進数で計算すれば正確になるし
誤差が出ちゃいけない計算(金額とかね)は10進数で計算するが
速度とかの問題で通常は2進数で計算して
小数誤差が出ることは許容するのがコンピューターの世界
649名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-nP3s)
2019/03/11(月) 03:30:20.63ID:XXqXV00q0 >>646 >>648
ぬぬぬー
ビーコン x10 なら平気そうだ
https://i.imgur.com/kN3ioAI.jpg
https://i.imgur.com/OaYxx9g.jpg
↑これをやってたらなった
縦のユニット24個並ぶ予定なんだが個数がぶれたりすると誤動作しそう
ぬぬぬー
ビーコン x10 なら平気そうだ
https://i.imgur.com/kN3ioAI.jpg
https://i.imgur.com/OaYxx9g.jpg
↑これをやってたらなった
縦のユニット24個並ぶ予定なんだが個数がぶれたりすると誤動作しそう
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-OsH/)
2019/03/11(月) 05:04:22.18ID:3M3Fzmxk0 Factorioを主観視点にしたゲーム
https://youtu.be/vZruXwAWBuI
https://youtu.be/vZruXwAWBuI
652名無しさんの野望 (ワッチョイ ef97-k4wr)
2019/03/11(月) 07:59:00.98ID:5uiZpqfv0654名無しさんの野望 (バットンキン MM3b-OsH/)
2019/03/11(月) 08:23:14.44ID:/tSTe/WJM ベルトパズルのお時間よー!(通勤)
655名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-t2n/)
2019/03/11(月) 09:22:50.33ID:2fHu/M3S0 通勤電車がデッドロックで止まってしまったので、今日は休みます
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-qHyh)
2019/03/11(月) 10:01:02.13ID:ZAXB35fN0 >>644
ctrl押しながら設置すると隣と合わせられるよ。あとfoundation敷き詰めておくと多少綺麗に並べやすくなる。
ctrl押しながら設置すると隣と合わせられるよ。あとfoundation敷き詰めておくと多少綺麗に並べやすくなる。
657名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-e7Gz)
2019/03/11(月) 12:16:32.72ID:sfR1yWYHp このゲーム、進めるにつれ工場への材料引き回しのコンベアが長く複雑怪奇になったり、
どうやってもスペースなくて無理になるんだか、
みんなはある程度進めたら一旦全部消してライン引き直してるの?
物流ロボが使えるようになれば全部ロボ任せにできるけど、それまでが辛い。
どうやってもスペースなくて無理になるんだか、
みんなはある程度進めたら一旦全部消してライン引き直してるの?
物流ロボが使えるようになれば全部ロボ任せにできるけど、それまでが辛い。
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/11(月) 12:21:26.79ID:1ahcp01r0659名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-uGU8)
2019/03/11(月) 12:33:22.12ID:6W+IcbkX0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 534b-pJFi)
2019/03/11(月) 12:58:31.28ID:HzSLiFq60 ロボはネ申じゃないよ
ステーション乱立、電力増加、貯蔵チェストの配置など色々考えなければ効率化しない
ステーション乱立、電力増加、貯蔵チェストの配置など色々考えなければ効率化しない
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-7jB3)
2019/03/11(月) 13:03:26.68ID:5K/m76Pt0 (ロケットある程度飛ばして飽きたら)一旦全部消してラインの引き直し(リスタート) ならする
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 0262-uGU8)
2019/03/11(月) 13:28:09.44ID:CWEq6Ki00 巨大工場はつまらないんだよな
ぐちゃぐちゃで強引にラインを通してるほうが面白い
巨大工場は作ってる最中に飽きちゃうこと多い
ぐちゃぐちゃで強引にラインを通してるほうが面白い
巨大工場は作ってる最中に飽きちゃうこと多い
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 1efe-q//t)
2019/03/11(月) 13:36:18.14ID:7VT5d9+y0 メインバス方式こそ至高
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-K2ZO)
2019/03/11(月) 13:43:01.01ID:+rSfTnbz0 初めてやった時は
○○を作る工場を拡張したいからこの△△を作る部分を奥に移動して、移動したところに○○を作ってとかの繰り返しだったな
○○を作る工場を拡張したいからこの△△を作る部分を奥に移動して、移動したところに○○を作ってとかの繰り返しだったな
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-7jB3)
2019/03/11(月) 13:47:25.38ID:5K/m76Pt0 巨大工場はいうならば2周目みたいなもんだからそりゃ飽きることもあるんじゃないの
666名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-t2n/)
2019/03/11(月) 14:10:39.49ID:qRtENXvBp 初めて作った時は、拡張性意識してたら自然とメインバス方式になってたな
この先何が材料として必要になるか分かってなかったから、鉱石から製品まで全部メインバスに流してた
この先何が材料として必要になるか分かってなかったから、鉱石から製品まで全部メインバスに流してた
667名無しさんの野望 (ワッチョイ ef97-k4wr)
2019/03/11(月) 14:24:50.60ID:5uiZpqfv0 最初の頃は毎回思っていた「次はもっと大きく作ろう」って
そして今は最初から凄い大きすぎてスカスカ
確かに飽きもするわな
別な目標を立てて、それを達成する為に遊ぶ様にしないとなかなかね〜
そして今は最初から凄い大きすぎてスカスカ
確かに飽きもするわな
別な目標を立てて、それを達成する為に遊ぶ様にしないとなかなかね〜
668名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/11(月) 14:32:48.58ID:5XYUpBXJ0669名無しさんの野望 (ワッチョイ ef37-ouaW)
2019/03/11(月) 14:37:54.59ID:ZpPodx0F0 最初は拡張性を考えて整然とした工場を作り始めるけど新しいラインを作るたびにだんだん歪んでいってスパゲッティに
臨界点超えたら一部消して作り直す流れが楽しい
臨界点超えたら一部消して作り直す流れが楽しい
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-7jB3)
2019/03/11(月) 14:50:56.61ID:5K/m76Pt0 鉄と銅とプラスチックさえあれば何でもできると思ってた あの頃(0.14)
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d8-JqSQ)
2019/03/11(月) 15:06:06.74ID:4KJDzhFX0 760時間やってそろそろ飽きてきたわー。精製所とか焼き場のパターンができちゃうと何度新規で初めても同じ形になってしまう。
0.17の通常マップでロケット飛ばしたら、次はリボンの世界をやろう。
0.17の通常マップでロケット飛ばしたら、次はリボンの世界をやろう。
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 167a-uGU8)
2019/03/11(月) 15:41:02.86ID:Mp+A76QJ0 しかし700時間あそべるゲームって少ないな
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b5-cJbE)
2019/03/11(月) 15:41:35.70ID:E4lnuLEt0 ワイ新入社員まだ699時間
674名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-tYIA)
2019/03/11(月) 17:41:19.40ID:c0+sg+WZp 1000時間超えたけど全然やり足りない
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-ouaW)
2019/03/11(月) 17:41:48.74ID:V99WwP2W0 前線補給列車の作り方わかった
676名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-GDas)
2019/03/11(月) 18:20:30.37ID:6p1Iugr+0 Factorio面白すぎるわ
緑サイエンスパックまでのとりあえずのベース、メインバス、列車で大規模化ができるようになって最高におもろい
とはいえこのセーブデータ終わったらしばらく触らない気もする
緑サイエンスパックまでのとりあえずのベース、メインバス、列車で大規模化ができるようになって最高におもろい
とはいえこのセーブデータ終わったらしばらく触らない気もする
677名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-hAEW)
2019/03/11(月) 18:38:48.99ID:6p1Iugr+0 紫パックが線路30個も食うから終盤にベルトでやろうとするときついか
ボットベースがいいかな
ボットベースの製造って基本的には比率通りに組み立て機並べて要求供給チェスト繋いでビーコンの間に並べればいいのかな
ボットベースがいいかな
ボットベースの製造って基本的には比率通りに組み立て機並べて要求供給チェスト繋いでビーコンの間に並べればいいのかな
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1efe-q//t)
2019/03/11(月) 18:41:53.10ID:7VT5d9+y0 人力が最短やで
679名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-BrKi)
2019/03/11(月) 18:47:26.21ID:WU36wbz9M 大規模生産とロボとビーコンの組み合わせは上級者向けだよ
充電不足になりやすいし、かといって闇雲にロボステを増やすとビーコンなしより面積効率が悪化する
充電不足になりやすいし、かといって闇雲にロボステを増やすとビーコンなしより面積効率が悪化する
680名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-q//t)
2019/03/11(月) 20:18:07.08ID:izKjvuwqp FactorioにDLCが来るとしたらどんなんだろう
ロケット打ち上げ後の拡張や戦闘要素もっと深めてほしいなって思ったけどDLCでやる内容でもないか
ロケット打ち上げ後の拡張や戦闘要素もっと深めてほしいなって思ったけどDLCでやる内容でもないか
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-X52N)
2019/03/11(月) 20:22:14.01ID:odJSpypq0 人力の輸送効率は短距離なら極まったロボにも勝てるレベルだからな
682名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/11(月) 20:37:58.98ID:+ClXV2ev0 将来的にはFisherio DLCでも出すんじゃないかw
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-ouaW)
2019/03/11(月) 21:03:22.50ID:V99WwP2W0 DLCは貨物便とか船だな
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/11(月) 21:19:54.05ID:Jb07hJC+0 バイター協力DLC欲しいな
汚染の臭いフェチ種族のバイター出現
汚染を広めるべく鉄鉱石やらを掘り起こして届けてくれる
それを勝手に組み立て機に突っ込んで謎のバイター部品を製造
よくわからない酸性の液体を瓶詰してくれたりする
汚染の臭いフェチ種族のバイター出現
汚染を広めるべく鉄鉱石やらを掘り起こして届けてくれる
それを勝手に組み立て機に突っ込んで謎のバイター部品を製造
よくわからない酸性の液体を瓶詰してくれたりする
685名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-OsH/)
2019/03/11(月) 21:20:24.13ID:ZYzu5MtN0 ストーリーモードとか
686名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-LaXJ)
2019/03/11(月) 21:22:34.24ID:dSJQrmsQ0 交易DLC
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b5-cJbE)
2019/03/11(月) 22:14:37.16ID:E4lnuLEt0 Civモード ランダムに決められた領地内で発展し公益と戦争
688名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-e7Gz)
2019/03/11(月) 22:21:52.95ID:sfR1yWYHp シンプルモード欲しいよ。
素材5個くらいでどんどんなんとかなるやつ。
今は複雑すぎて面倒くさい
素材5個くらいでどんどんなんとかなるやつ。
今は複雑すぎて面倒くさい
689名無しさんの野望 (ワッチョイ d6cf-uGU8)
2019/03/11(月) 22:35:39.84ID:YHR/ApT70 スターターオプションみたいなのほしい、初手から鉄200銅200石200くらい持ってスタートできるとか
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-ouaW)
2019/03/11(月) 22:52:58.66ID:VNdta/4j0 鉄道系拡張が欲しいなぁ
電車とか地下線路とか炉や工場機能を持った貨物車両とか
MODにあるかもしれないけど公式サイト行ってもSteamアカでログイン出来ないから利用出来ないっていう
電車とか地下線路とか炉や工場機能を持った貨物車両とか
MODにあるかもしれないけど公式サイト行ってもSteamアカでログイン出来ないから利用出来ないっていう
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 9281-CUWv)
2019/03/11(月) 23:08:17.85ID:hlOuwm3Z0 バージョン17?のアプデでレシピとか変わったりした?
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-ouaW)
2019/03/11(月) 23:28:47.62ID:V99WwP2W0 今はプラズマカッターで戦うんやで
694名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-ZIUd)
2019/03/11(月) 23:34:14.16ID:zgcYTmN50 アイザックさんが惑星Factorioでエンジニア暮らしを満喫してたのか、良かった良かった
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 1efe-q//t)
2019/03/12(火) 00:17:45.70ID:KGFrUrgf0 閲覧は公式サイトの方が見やすいけど実際落とすのはゲーム内からだろ?Steamユーザーなら別にログイン必要なかったっしょ確か
699名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-BrKi)
2019/03/12(火) 01:10:41.33ID:ONaTTEPdM factorio.comにSteamのIDとパスでログインしようとしたの?
そりゃ無理だろ
そりゃ無理だろ
700名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd1-KzAK)
2019/03/12(火) 01:19:38.28ID:iTn02r090 あまり虐めてはいかんぞ
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-mB0r)
2019/03/12(火) 01:32:59.19ID:XIC6FTrZ0702名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-/kwh)
2019/03/12(火) 02:09:36.26ID:uS3805M20 強力な防衛ラインなんかある?
レザタレ2重で一直線に固めてるけど
虫が水沿いにきて端と角がやられるTT
レザタレ2重で一直線に固めてるけど
虫が水沿いにきて端と角がやられるTT
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b5-cJbE)
2019/03/12(火) 02:12:55.95ID:CO2lEoLE0 石の炉をレザタレの射程ギリまで並べまくる 水場は防衛しやすいようにある程度埋め立てるのも必要
レザタレだけじゃなくてウラン弾詰めたがんタレもつよいよ
□ □ □ □
□ □ □ □
□ □ □ □
昔はこんな感じで壁をちぐはぐにするとAIおかしくなって防衛やリすかった
レザタレだけじゃなくてウラン弾詰めたがんタレもつよいよ
□ □ □ □
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昔はこんな感じで壁をちぐはぐにするとAIおかしくなって防衛やリすかった
704名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-/kwh)
2019/03/12(火) 02:24:10.37ID:uS3805M20 バイタールート矯正サポーターは0.17でも有効?
1壁か石炉に修理ロボでてそれごと齧られない?
火炎放射使いたいけど味方も焼くから使いにくいw
1壁か石炉に修理ロボでてそれごと齧られない?
火炎放射使いたいけど味方も焼くから使いにくいw
705名無しさんの野望 (ラクッペ MM97-DUKr)
2019/03/12(火) 02:44:19.07ID:7KDbhI1IM >>626
コンクリートが最低限なとことか真っ直ぐに統一されたベルトとか几帳面さを感じる
コンクリートが最低限なとことか真っ直ぐに統一されたベルトとか几帳面さを感じる
708名無しさんの野望 (オッペケ Src7-ZeNV)
2019/03/12(火) 06:58:26.05ID:8WNPCUMur 謎のオブジェじゃないよ!
709名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5jqh)
2019/03/12(火) 07:07:19.05ID:TJC5p6Aoa 0.17.10は4時間で天に召されました
712名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-1b8P)
2019/03/12(火) 09:05:48.50ID:hfJrnJ540 まだ手探りのルーキーレベルだが石油開拓辺りで混乱してきた……
715名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/12(火) 11:28:13.93ID:u+8GO2+20 バイターは進行方向にある障害物(自然石や木も含む)に攻撃するの珍しくない。
久しぶりにバイター濃い目でやったら
継続ダメージや鈍足化効果の飛び道具がくるからビビる。
工場長は動いてればあまり食らわないんでまだ何とかなるけど、
停車中の列車が飛び道具でぶっ壊されてリロード()してしまった。
前からこんなんだっけ?
久しぶりにバイター濃い目でやったら
継続ダメージや鈍足化効果の飛び道具がくるからビビる。
工場長は動いてればあまり食らわないんでまだ何とかなるけど、
停車中の列車が飛び道具でぶっ壊されてリロード()してしまった。
前からこんなんだっけ?
716名無しさんの野望 (バットンキン MM3b-OsH/)
2019/03/12(火) 11:35:11.81ID:GGN376NxM レーザータレットがオワコンになって
劣化ウラン弾タレット+長距離砲の時代なんだなって
核爆弾?なにそれ?
劣化ウラン弾タレット+長距離砲の時代なんだなって
核爆弾?なにそれ?
717名無しさんの野望 (ワッチョイ ef97-k4wr)
2019/03/12(火) 11:39:39.18ID:quAs0GIZ0 劣化ウラン弾作った時の残り物で作るゾ
719名無しさんの野望 (ワッチョイ efb3-3PTc)
2019/03/12(火) 12:40:53.98ID:M0BNcopk0 俺はレザタレ+防壁一列派!
抜かれはしないものの防壁ちょくちょく殴られてアラートが鳴りまくる点以外は完璧
抜かれはしないものの防壁ちょくちょく殴られてアラートが鳴りまくる点以外は完璧
720名無しさんの野望 (ワッチョイ efb3-3PTc)
2019/03/12(火) 12:43:21.01ID:M0BNcopk0 通常設定だけどバイターもりもりだと抜かれるんだろうな
721名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-e7Gz)
2019/03/12(火) 12:45:26.27ID:j5VJrKoXp パイプライン混乱するよね
722名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-PHp4)
2019/03/12(火) 12:50:34.69ID:yWrbYHVWa 初回プレイで原油精製所2つのプラント3つでいいかって密集させて作ったら拡張性に乏しくてえらい苦労したなあ
723名無しさんの野望 (スフッ Sd32-NNKl)
2019/03/12(火) 12:56:09.46ID:8D5ejOX1d 初見の時は地下パイプ遠慮してたから大変なことになったな
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 0262-uGU8)
2019/03/12(火) 13:13:34.79ID:R9sCAPpF0 >>722
次は工場を大きく作りすぎて防衛めんどくせー原油足りねーになる
そしてモジュール大量生産を覚えてほぼ最初のに戻る
必要数を計算して作らない人のパターンだと思ってる
という俺も必要数なんて全く考えずに作ってる
次は工場を大きく作りすぎて防衛めんどくせー原油足りねーになる
そしてモジュール大量生産を覚えてほぼ最初のに戻る
必要数を計算して作らない人のパターンだと思ってる
という俺も必要数なんて全く考えずに作ってる
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cc-gi2a)
2019/03/12(火) 13:46:22.43ID:3vqPdbjw0 バイターはどういう条件で電柱を襲撃するのだろうか?
拠点をつなげる電柱を無防備に設置しても素通りしたり襲ったり今一判断できない。
明らかにバイターの移動ルート上で電柱にぶつかっても避けるだけの場合もあるし。
拠点をつなげる電柱を無防備に設置しても素通りしたり襲ったり今一判断できない。
明らかにバイターの移動ルート上で電柱にぶつかっても避けるだけの場合もあるし。
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-7jB3)
2019/03/12(火) 13:50:42.30ID:njjmgZe10 精製所は4〜5台並べてビーコンのスペース確保しておけばどうせ原油のほうがどこまでいってもボトルネックになるから
それでいいや と思っている
それでいいや と思っている
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 12c6-5jqh)
2019/03/12(火) 14:14:41.47ID:UZj9GWCY0 バイターちゃんは、激おこモードと、散歩モードがあるように思える。
散歩モードのときに電柱にぶつかっても避けるだけだが、激おこモードのときは齧るような気がする。
散歩モードのときに電柱にぶつかっても避けるだけだが、激おこモードのときは齧るような気がする。
728名無しさんの野望 (JP 0H63-gi2a)
2019/03/12(火) 14:18:37.00ID:QfOFWtykH 多分だけど襲撃と巣作りの違いじゃないかな
729名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-BkZ8)
2019/03/12(火) 14:32:31.20ID:sLxxQgq3a >>690
公式サイトにメールして紐付けしてもらえば?自分はそれで解決しましたよ
公式サイトにメールして紐付けしてもらえば?自分はそれで解決しましたよ
730名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-nSQZ)
2019/03/12(火) 14:59:49.19ID:jbAgQfLr0 懐かしの食堂車
731名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/12(火) 15:23:02.19ID:aKjyLU5h0732名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/12(火) 16:07:16.72ID:aTTGhs7Y0 バイターは汚染源の近くにあるものを手あたり次第にぶっ壊しているイメージ
電柱自体は汚染源にならないから巻き添え喰らわない限りはスルーなんじゃないかな?
電柱自体は汚染源にならないから巻き添え喰らわない限りはスルーなんじゃないかな?
733名無しさんの野望 (ワッチョイ ef97-k4wr)
2019/03/12(火) 17:22:26.24ID:quAs0GIZ0 オラついている時のバイターの進行妨害は明らかに壊されていると思うが、如何か?
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-7jB3)
2019/03/12(火) 17:31:58.12ID:njjmgZe10 密林にできる獣道
735名無しさんの野望 (ワッチョイ b702-/kwh)
2019/03/12(火) 18:39:09.79ID:uq1jzRaA0736名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-/Er5)
2019/03/12(火) 18:40:04.00ID:KIP3W8gm0 どひゃー
ここまで行くのに何時間くらいかかるんだろう
ここまで行くのに何時間くらいかかるんだろう
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/12(火) 18:53:05.27ID:+OK+u+Db0 基本はターゲット以外避けるけど
バイターの大集団なんかだと仲間同士ぶつかって電柱壊す以外道がない的な状況になる
そうなると電柱が壊される
バイターの大集団なんかだと仲間同士ぶつかって電柱壊す以外道がない的な状況になる
そうなると電柱が壊される
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/12(火) 18:59:55.52ID:+OK+u+Db0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/12(火) 19:11:01.07ID:xoA70Byu0740名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-OsH/)
2019/03/12(火) 19:16:41.44ID:Jwvu74JO0 列車制御を覚えて
レシピが変わったアイテムの生産を衛星拠点に移せば全然イケる
レシピが変わったアイテムの生産を衛星拠点に移せば全然イケる
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-wU4U)
2019/03/12(火) 19:35:59.39ID:U27/hiQ+0 列車を往復させたいけど全然うまくいかない
A駅_____<機関車]-[貨物車両×5]-[機関車>______B駅
Aには←の向き、Bには→の駅が一箇所ずつある
A駅で荷物積んで一定数(例えば鉄鉱石=1000)になったらB駅へ向かわせるってのはできた
逆にB駅で荷物降ろしたらA駅に行ってほしいんだけど、「到達経路がありません」と出てストップする
構造自体がおかしいのか、どう命令出していいのかわからん…
A駅_____<機関車]-[貨物車両×5]-[機関車>______B駅
Aには←の向き、Bには→の駅が一箇所ずつある
A駅で荷物積んで一定数(例えば鉄鉱石=1000)になったらB駅へ向かわせるってのはできた
逆にB駅で荷物降ろしたらA駅に行ってほしいんだけど、「到達経路がありません」と出てストップする
構造自体がおかしいのか、どう命令出していいのかわからん…
743名無しさんの野望 (スッップ Sd32-iOuX)
2019/03/12(火) 19:41:18.27ID:dcKBMsTXd >>742
スケジュールは一番下の発車条件をみたしたら一番上の駅に向かうので問題ないと思う
信号を置いてあるならそれが悪さしてるのではなかろうか(レールを挟んで両側に置いてないとか)
他の線路と交差してる所がないなら、一度信号全部取ってみるとかどうだろう
スケジュールは一番下の発車条件をみたしたら一番上の駅に向かうので問題ないと思う
信号を置いてあるならそれが悪さしてるのではなかろうか(レールを挟んで両側に置いてないとか)
他の線路と交差してる所がないなら、一度信号全部取ってみるとかどうだろう
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/12(火) 19:41:21.28ID:+OK+u+Db0 多分駅の場所が悪い
A駅は線路の上側に駅
B駅は線路の下側に駅
A駅は線路の上側に駅
B駅は線路の下側に駅
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/12(火) 19:41:35.95ID:xoA70Byu0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/12(火) 19:42:47.73ID:+OK+u+Db0 あ、駅の向きはあってるのか
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-wU4U)
2019/03/12(火) 19:47:10.73ID:U27/hiQ+0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/12(火) 20:01:49.90ID:MAzEvH3F0 >>747
経路がありませんエラーの原因は4つくらいしかない
(1) そもそも線路が繋がってない
(2) 信号のせいで一方通行になってる(列車は進行方向左側にのみ信号が存在する地点を通過できない)
(3) 駅が逆向きに置いてある(列車が駅に停車するとき、進行方向右側に駅が来るように停車する)
(4) 指定した名前を持つ駅が存在しない(回路で無効にしている or そもそも存在しない)
A駅からB駅には到達できて信号も置いてないということなので怪しいのは(3)
B駅からA駅方向に進んでいったときにA駅はレールの右側、画面で言うとレールの上側にあるのが正しいんだけど大丈夫?
積み荷が無くなったら出発は「貨物:鉄鉱石=0」でもいいけど「貨物車両のインベントリが空」のほうが楽
経路がありませんエラーの原因は4つくらいしかない
(1) そもそも線路が繋がってない
(2) 信号のせいで一方通行になってる(列車は進行方向左側にのみ信号が存在する地点を通過できない)
(3) 駅が逆向きに置いてある(列車が駅に停車するとき、進行方向右側に駅が来るように停車する)
(4) 指定した名前を持つ駅が存在しない(回路で無効にしている or そもそも存在しない)
A駅からB駅には到達できて信号も置いてないということなので怪しいのは(3)
B駅からA駅方向に進んでいったときにA駅はレールの右側、画面で言うとレールの上側にあるのが正しいんだけど大丈夫?
積み荷が無くなったら出発は「貨物:鉄鉱石=0」でもいいけど「貨物車両のインベントリが空」のほうが楽
749名無しさんの野望 (オッペケ Src7-ZeNV)
2019/03/12(火) 20:10:46.77ID:0wnsbPKpr この俺が駅を逆に置くなんてありえんわHAHAHA
とか思ってたらフツーにやらかしてへこんだ
とか思ってたらフツーにやらかしてへこんだ
750名無しさんの野望 (スッップ Sd32-iOuX)
2019/03/12(火) 20:27:29.95ID:dcKBMsTXd 機関車の向きが違うとか
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-uGU8)
2019/03/12(火) 20:27:58.25ID:rF8+2fGn0 二つの駅の画像と列車の画像を貼ってみるんだ
両端の機関車のA駅向きの方が何故か逆(B駅向き)になってるとか
両端の機関車のA駅向きの方が何故か逆(B駅向き)になってるとか
752名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ee-IPUl)
2019/03/12(火) 20:37:27.59ID:aTTGhs7Y0 そもそも両端に機関車付けている時点で上手くいくわけがない
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f2-/kwh)
2019/03/12(火) 20:47:05.88ID:xoA70Byu0 俺は現実の列車にあまり興味がなかったのだけど
Factorio で信号やら複線やらを学んで現実の列車ってすげー技術の塊なんだかなぁってちょっと感動しちゃったよ
あとさ、『ゼロからトースターを作ってみた結果:』という本おすすめだよ
軽い読み物で鉄の精錬とかプラスチック大変だとか、なんとなく Factorio の世界観を感じさせてくれる
なんとなくだけどねw
緑基盤と赤基盤と青基盤の比じゃない感じでコンピューターもすごい積み上げの歴史を指数関数的に加速して
そうして Factorio をゲームで遊んでるんだから、文明やばいよね
バイターさんも真っ青ですわ
Factorio で信号やら複線やらを学んで現実の列車ってすげー技術の塊なんだかなぁってちょっと感動しちゃったよ
あとさ、『ゼロからトースターを作ってみた結果:』という本おすすめだよ
軽い読み物で鉄の精錬とかプラスチック大変だとか、なんとなく Factorio の世界観を感じさせてくれる
なんとなくだけどねw
緑基盤と赤基盤と青基盤の比じゃない感じでコンピューターもすごい積み上げの歴史を指数関数的に加速して
そうして Factorio をゲームで遊んでるんだから、文明やばいよね
バイターさんも真っ青ですわ
754名無しさんの野望 (ワッチョイ b781-iOuX)
2019/03/12(火) 21:06:58.88ID:/skbjr040 >>752
単線往復するのに先頭と末尾に機関車つけてやるのはよくやるよ
単線往復するのに先頭と末尾に機関車つけてやるのはよくやるよ
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-wU4U)
2019/03/12(火) 21:11:01.97ID:U27/hiQ+0 列車往復の件、解決しました
どうやら命令がAとB逆だったのが原因のようで
お騒がせしました…
どうやら命令がAとB逆だったのが原因のようで
お騒がせしました…
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-mB0r)
2019/03/12(火) 21:17:37.47ID:XIC6FTrZ0758名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-ATBS)
2019/03/12(火) 21:51:15.98ID:0ZlOCGKZ0759名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-MDn0)
2019/03/12(火) 21:51:18.66ID:GBZFLnyYd760名無しさんの野望 (オッペケ Src7-zTC7)
2019/03/12(火) 22:20:28.89ID:4xXmJ2Xkr761名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-/kwh)
2019/03/13(水) 00:03:33.97ID:vBc0EnvO0 燃料のない火炎放射タレットでも射程内に入ると虫のターゲットになるぽい
虫はターゲットに一直線に向かうから火炎放射でヘイト稼いで
射程を少しずらした別のタレットは無視みたいなことできそう
虫はターゲットに一直線に向かうから火炎放射でヘイト稼いで
射程を少しずらした別のタレットは無視みたいなことできそう
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 1efe-q//t)
2019/03/13(水) 00:03:57.50ID:nukDE3dF0 バカな俺に生産力モジュールのスゴさを分かりやすく教えてくれ・・・さっぱりわからん
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 0262-uGU8)
2019/03/13(水) 00:28:36.36ID:FqZem93Y0 >>762
モジュラーで複数重ねるとすごいことになる
電力があるのなら無駄に多くの組み立て機を並べるより刺したほうが全てにおいていい
問題があるとすれば作るのにアホほど資源を食うのと揃えるのにかなりの時間がかかる
数を揃える時間があるなら簡単にロケットを打ち上げれるのにで
ロケットを打ち上げる目的だけならいらない
モジュラーで複数重ねるとすごいことになる
電力があるのなら無駄に多くの組み立て機を並べるより刺したほうが全てにおいていい
問題があるとすれば作るのにアホほど資源を食うのと揃えるのにかなりの時間がかかる
数を揃える時間があるなら簡単にロケットを打ち上げれるのにで
ロケットを打ち上げる目的だけならいらない
765名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-uGU8)
2019/03/13(水) 00:38:06.60ID:BW3Q3Aqy0 生産力モジュールをつけるとポイントが溜まって、溜まったら同じ品がもう一つ!
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/13(水) 00:41:02.60ID:5QYEltyk0 >>762
スゴさを教えてくれということなのでメリットだけ書く
・モジュール開放直後
材料が不足しているところに挿せば生産速度が純粋にアップ
原油が足りていない原油精製所とか、緑基盤が足りていない青基盤とか
・黄色・紫パック
サイエンスパック組立機や研究所に挿せば消費アイテム大幅低減
消費資材が減るということは掘削・製錬も減るので副次的に汚染や消費電力も減らせる
・大規模化後
電気炉に生産力モジュール3を2枚で生産量1.2倍、組立機3にモジュール4枚で生産量1.4倍
1.2倍や1.4倍だけではショボいが工程1回ごとに1.4倍なので複雑なアイテムを作るときは爆発的に増える
例えば
銅鉱石→銅板→銅線→電子基板→発展基盤→制御基板→ロケット制御装置→ロケット部品
の7段階の工程を経る場合、
銅鉱石1個→銅板1.2個→1.68→2.35→3.29→4.61→6.45→ロケット部品9.04個
という感じでモジュールなしの状態と比べて最終的には9倍以上になる
スゴさを教えてくれということなのでメリットだけ書く
・モジュール開放直後
材料が不足しているところに挿せば生産速度が純粋にアップ
原油が足りていない原油精製所とか、緑基盤が足りていない青基盤とか
・黄色・紫パック
サイエンスパック組立機や研究所に挿せば消費アイテム大幅低減
消費資材が減るということは掘削・製錬も減るので副次的に汚染や消費電力も減らせる
・大規模化後
電気炉に生産力モジュール3を2枚で生産量1.2倍、組立機3にモジュール4枚で生産量1.4倍
1.2倍や1.4倍だけではショボいが工程1回ごとに1.4倍なので複雑なアイテムを作るときは爆発的に増える
例えば
銅鉱石→銅板→銅線→電子基板→発展基盤→制御基板→ロケット制御装置→ロケット部品
の7段階の工程を経る場合、
銅鉱石1個→銅板1.2個→1.68→2.35→3.29→4.61→6.45→ロケット部品9.04個
という感じでモジュールなしの状態と比べて最終的には9倍以上になる
767名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/13(水) 00:43:19.76ID:7pU3kxqo0 >>762
モジュール有効な加工の回数分だけ生産物が「複利で増える」。
0.17では修正されたけど、0.16時代は「生産性ボーナスによる追加生産」を吐き出してから
原料消費される仕様だったので「原料を消費しないで生産できる」可能性があったのが強力すぎた。
モジュール有効な加工の回数分だけ生産物が「複利で増える」。
0.17では修正されたけど、0.16時代は「生産性ボーナスによる追加生産」を吐き出してから
原料消費される仕様だったので「原料を消費しないで生産できる」可能性があったのが強力すぎた。
768名無しさんの野望 (オッペケ Src7-AXqU)
2019/03/13(水) 00:49:10.27ID:zHf0ZsXKr これで今日から君も生産力モジュラーだ
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-uGU8)
2019/03/13(水) 01:00:43.77ID:FiJoiR7p0770名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-BkZ8)
2019/03/13(水) 01:01:54.07ID:ONIPuEcna >>767
まだ0.17でモジュール刺すまでやりこんでないけどボーナス無くなったって事?
まだ0.17でモジュール刺すまでやりこんでないけどボーナス無くなったって事?
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-ouaW)
2019/03/13(水) 01:22:13.48ID:R0DHFk1H0 軍事パックのレシピ変更で壁がいるから石堀り山が必要だわ
メイン工場のはじっこに石畑あったけど石山開発行かないとだな
メイン工場のはじっこに石畑あったけど石山開発行かないとだな
772名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/13(水) 01:28:02.69ID:7pU3kxqo0 >>770
0.17は「原料消費してから組立やボーナス加算」になっただけ。
わかりやすく言うと0.16は「途中で止める」と得になるが、0.17はそうすると損だということ。
普通プレイだと途中で止めることはまずないから気にする必要はない。
0.17は「原料消費してから組立やボーナス加算」になっただけ。
わかりやすく言うと0.16は「途中で止める」と得になるが、0.17はそうすると損だということ。
普通プレイだと途中で止めることはまずないから気にする必要はない。
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/13(水) 02:52:12.38ID:LLgxcZew0774名無しさんの野望 (オッペケ Src7-AXqU)
2019/03/13(水) 04:51:45.56ID:zHf0ZsXKr 0.17にfactorytownにsatisfactoryに…
時間が足りねえんだよもっと工場の仕事させてくれ
時間が足りねえんだよもっと工場の仕事させてくれ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Fjnw)
2019/03/13(水) 06:02:28.82ID:NyS0pW420 メイ首相が首にツールベルトしてた
776名無しさんの野望 (ワッチョイ f2f6-gi2a)
2019/03/13(水) 06:49:47.17ID:YnaGPZ2C0 そういえばKovarex濃縮にも生産性モジュール刺せるようになったね
21個増えるわけじゃなくて1個だけど
21個増えるわけじゃなくて1個だけど
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-ouaW)
2019/03/13(水) 07:02:41.77ID:FBW6Q6j30 >>774
0.17のスキマ時間にfactorytownをやり、そのスキマ時間にsatisfactoryをやり、そのスキマ時間に0.17をやる事で能率を上げるんやで
0.17のスキマ時間にfactorytownをやり、そのスキマ時間にsatisfactoryをやり、そのスキマ時間に0.17をやる事で能率を上げるんやで
778名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-uGU8)
2019/03/13(水) 07:44:27.18ID:k8ykdMco0 >>776
生産性ボーナスは出力から入力を引いた差分が出てくるように変わったみたい
Kovarexで入力40→出力42に変更すると2個ボーナスが出てきた
もちろん、入力と出力に同じ物がなければ関係ない話
なので、石炭液化の生産性ボーナスは重油のみ少ない。地味に計算が面倒
生産性ボーナスは出力から入力を引いた差分が出てくるように変わったみたい
Kovarexで入力40→出力42に変更すると2個ボーナスが出てきた
もちろん、入力と出力に同じ物がなければ関係ない話
なので、石炭液化の生産性ボーナスは重油のみ少ない。地味に計算が面倒
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-X52N)
2019/03/13(水) 08:32:29.99ID:7H3r47iD0 seablockって日本語はないのかな
研究ツリーがさっぱりわからん
研究ツリーがさっぱりわからん
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-PHWR)
2019/03/13(水) 08:54:22.94ID:nxBVuJbW0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-PHWR)
2019/03/13(水) 08:55:00.95ID:nxBVuJbW0 ↑このコミュニティから公式のアップデート情報とか消えているんだがなんでやろか
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-PHWR)
2019/03/13(水) 09:00:40.09ID:nxBVuJbW0 アップデート履歴を表示なるページが有り、結果として解決しました
783名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/13(水) 09:04:10.04ID:WV5z3T8w0 しかしこのスレ、相変わらずスレの流れが早いな。いつもながらスレ更新するとビックリするわ
板でここより上の勢い有るスレを見てみたら、RimWorldとかCivとかKenshiとかグリドンとか、
そうそうたる面々が連ねてて、そこにFactorioですよ。感心するわ
板でここより上の勢い有るスレを見てみたら、RimWorldとかCivとかKenshiとかグリドンとか、
そうそうたる面々が連ねてて、そこにFactorioですよ。感心するわ
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 0262-uGU8)
2019/03/13(水) 09:05:56.32ID:FqZem93Y0 メジャーバージョンアップしたところだし連日の修正バージョンアップしてる
それで活気なきゃ終わってる
それで活気なきゃ終わってる
785名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/13(水) 09:09:14.81ID:WV5z3T8w0 いや、アプデ落ち着いた頃も勢い止まらんのが凄いよ。そんな話題ないやろって内心思いながらスレ見てるもんw
786名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-MDn0)
2019/03/13(水) 09:21:57.68ID:/Yfth8E+d 掘削効率1100を超えたのに未だに上手に掘削機を置くのが難しい
何個かパターンを考えたけど、自分の最新のでも計算上効率1500を超えないとベルトが満載にならないし、満載にすると端っこが枯れたときに効率が落ちちゃう
みんなどうしているの?
何個かパターンを考えたけど、自分の最新のでも計算上効率1500を超えないとベルトが満載にならないし、満載にすると端っこが枯れたときに効率が落ちちゃう
みんなどうしているの?
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e21-D5Vf)
2019/03/13(水) 09:34:48.94ID:SZGFHvoD0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e21-D5Vf)
2019/03/13(水) 09:36:19.44ID:SZGFHvoD0789名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-MDn0)
2019/03/13(水) 09:48:16.56ID:JKAMhFKMd790名無しさんの野望 (ワッチョイ 12c6-5jqh)
2019/03/13(水) 09:53:31.57ID:/37uB8s80 >>772
あー、そういうことか!
この前、回路を使ったkovaraxを解体して大規模なkovaraxに組み替えるときに、解体したときに出るであろう235が思ったよりも全然少なかったのがなんでかなー、とずっと不思議だった
α版のバグかな?くらいに思ってたけど、仕様だったのね
あー、そういうことか!
この前、回路を使ったkovaraxを解体して大規模なkovaraxに組み替えるときに、解体したときに出るであろう235が思ったよりも全然少なかったのがなんでかなー、とずっと不思議だった
α版のバグかな?くらいに思ってたけど、仕様だったのね
791名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-uGU8)
2019/03/13(水) 10:14:42.42ID:7pU3kxqo0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-X52N)
2019/03/13(水) 10:27:46.72ID:7H3r47iD0 >>788
最初だけですか がんばってみます
最初だけですか がんばってみます
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 0262-uGU8)
2019/03/13(水) 10:33:41.36ID:FqZem93Y0 在庫が増えてるの見ると安心するんだけど
795名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-GDas)
2019/03/13(水) 12:15:17.19ID:00usSK580 初めて鉄道ベースの大規模工場作ってるんだけど黃サイエンスパックを製造する駅作るのが大変そうすぎる
鉄板銅板レベルじゃなくて制御基板ロボフレームもしくは電気エンジンレベルの材料を作るのを別の駅に分けたほうがいいのか?
紫パックは原材料ごとに荷降ろし駅6個作ったけど・・・
鉄板銅板レベルじゃなくて制御基板ロボフレームもしくは電気エンジンレベルの材料を作るのを別の駅に分けたほうがいいのか?
紫パックは原材料ごとに荷降ろし駅6個作ったけど・・・
796名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/13(水) 12:19:13.57ID:WV5z3T8w0 …なんやその文字は。
797名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-UxAV)
2019/03/13(水) 12:19:59.14ID:WV5z3T8w0798名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-GDas)
2019/03/13(水) 12:30:15.98ID:00usSK580 Google日本語入力でなんか知らんけどそれになったわ
黄ね
黄ね
799名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-/kwh)
2019/03/13(水) 12:31:24.74ID:vBc0EnvO0 私の鉱石鉄道網
ビーコンで高効率高速化
ビーコン部分は掘れないので撤去ずらして再設置
箱にアイテムが十分なら駅を有効
不足の場合、同じ名前の別の駅へ行くよう迂回路と信号敷設
列車が詰まるようなら全体の生産が足りないので侵略開始
ビーコンで高効率高速化
ビーコン部分は掘れないので撤去ずらして再設置
箱にアイテムが十分なら駅を有効
不足の場合、同じ名前の別の駅へ行くよう迂回路と信号敷設
列車が詰まるようなら全体の生産が足りないので侵略開始
800名無しさんの野望 (ワッチョイ ef97-k4wr)
2019/03/13(水) 12:31:53.57ID:8UwFhmon0801名無しさんの野望 (ワッチョイ f2f6-gi2a)
2019/03/13(水) 12:39:01.43ID:YnaGPZ2C0802名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-MDn0)
2019/03/13(水) 12:50:13.89ID:u3FcTvrhd804名無しさんの野望 (スプッッ Sd97-YGe9)
2019/03/13(水) 12:55:15.27ID:tOBJnpUSd >>742
AからBには進めて、駅の置き方は問題ないなくて、間に信号もない状態で
出発条件満たさないのではなく、経路が見つかりませんってなるなら
A駅側の機関車の向きが間違えてるか、駅名が正しく設定出来てるか?くらいしか思いつかんな
AからBには進めて、駅の置き方は問題ないなくて、間に信号もない状態で
出発条件満たさないのではなく、経路が見つかりませんってなるなら
A駅側の機関車の向きが間違えてるか、駅名が正しく設定出来てるか?くらいしか思いつかんな
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 167a-uGU8)
2019/03/13(水) 13:06:22.57ID:z4tHQh2r0 鉄道は楽しいよなあw
808名無しさんの野望 (スッップ Sd32-X52N)
2019/03/13(水) 13:07:33.94ID:dh2t4XZed 鉱石が亜空間に飲まれる事態にでもならなければベルト派
809名無しさんの野望 (スッップ Sd32-X52N)
2019/03/13(水) 13:15:40.04ID:dh2t4XZed810名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-gi2a)
2019/03/13(水) 13:46:40.84ID:LLgxcZew0 AとBの命令が逆で到達経路見つからないになるってのがいまいちわからない
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-7jB3)
2019/03/13(水) 13:49:35.04ID:1Bc+XUky0 人の字みたいなとこの頂点にA駅があってA駅で一旦止まらないとBにいけないとか?
自動じゃ切り返しはできなかったよね たしか
自動じゃ切り返しはできなかったよね たしか
812名無しさんの野望 (オッペケ Src7-lymP)
2019/03/13(水) 14:52:00.09ID:V8ssj11/r >>808
亜空間ハイパードライブベルトとかいう与太が思い浮かんだ
亜空間ハイパードライブベルトとかいう与太が思い浮かんだ
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-anJd)
2019/03/13(水) 15:50:49.78ID:7OLmAFMj0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 9220-ETS/)
2019/03/13(水) 16:33:09.15ID:tS9mDNey0 初心者2人で始めたけど止め時が難しいね
なにも調べずやったら70時間掛かったよ
なにも調べずやったら70時間掛かったよ
815名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-nP3s)
2019/03/13(水) 17:00:12.06ID:eDPEMkq30816名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/13(水) 17:05:40.67ID:5QYEltyk0 ランプの話じゃないの?
817名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-nP3s)
2019/03/13(水) 17:11:47.29ID:eDPEMkq30 寿司のほうだろ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/13(水) 17:24:11.70ID:5QYEltyk0 だから寿司のランプだろ
知らんけど
知らんけど
819名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-nP3s)
2019/03/13(水) 17:27:43.96ID:eDPEMkq30 いや 寿司のほうだろ
どっからランプの単語がでてきたんだ?
どっからランプの単語がでてきたんだ?
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-/kwh)
2019/03/13(水) 17:30:07.04ID:5QYEltyk0 動画で動いてる寿司は寿司ベルトと寿司ランプがあるだろ
汎用的って書き方からしてランプだと俺は思うけどどっちなのかは知らんし汎用的なランプを光らせる回路も知らん
汎用的って書き方からしてランプだと俺は思うけどどっちなのかは知らんし汎用的なランプを光らせる回路も知らん
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e21-D5Vf)
2019/03/13(水) 17:52:53.35ID:SZGFHvoD0 SeaBlockやり始めて1週間ちょいでなんとか残すところ黄色SPまで来た
しかしSeaBlockPackに含まれるSpaceModのせいかクリア到達までかなりのロケットを飛ばさないといけないのね。。
小規模工場でTimeTool使いながらぼちぼち研究進めてきたから全種類100kSPの研究とか回すの気が遠くなるわ
これクリアした人どれくらいいるんだろうか
しかしSeaBlockPackに含まれるSpaceModのせいかクリア到達までかなりのロケットを飛ばさないといけないのね。。
小規模工場でTimeTool使いながらぼちぼち研究進めてきたから全種類100kSPの研究とか回すの気が遠くなるわ
これクリアした人どれくらいいるんだろうか
822名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-nP3s)
2019/03/13(水) 18:04:51.50ID:eDPEMkq30 .midファイルを青写真に変換する汎用サイトはあるみたいだね
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-anJd)
2019/03/13(水) 18:12:05.24ID:7OLmAFMj0825名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd1-KzAK)
2019/03/13(水) 19:01:08.60ID:KY/xHER90 久しぶりにガチのアスペさん見たなw
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1a-/kwh)
2019/03/13(水) 19:03:18.11ID:t/EA2+lo0 告白します
回転してない寿司の方が好きです
回転してない寿司の方が好きです
827名無しさんの野望 (スップ Sd52-6EWV)
2019/03/13(水) 19:07:55.35ID:ANwUrbmFd828名無しさんの野望 (オッペケ Src7-MELZ)
2019/03/13(水) 19:36:12.40ID:5CWaUuC4r 0.17で衛星無しでもクリア扱いになったのね
代わりにお魚さんを打ち上げてスプーン実績いけた
代わりにお魚さんを打ち上げてスプーン実績いけた
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 1287-ouaW)
2019/03/13(水) 19:48:20.37ID:DqMIMhB30 よかった、初見衛星無しで打ち上げてちょっと悲しい思いをする工場長がいなくなるんだね
830名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-uGU8)
2019/03/13(水) 20:09:12.65ID:k8ykdMco0 >>821
過去スレより
> たまに簡単インストール用のセットみたいにSeaBlockPackがおすすめされてるけど、
> 初めてならSeaBlockの必須MOD(ボブエン+KS Power(風車用))と好みの便利系MODだけにしたほうがいいよ
>
> 素のSeaBlock : ボブエンを水から作る資源だけでプレイできるようにした感じ
> SeaBlockPack : ボブエン+Circuit Processing(各種基盤のレシピ難度とコスト上昇)+
> ScienceCostTweaker Mod(後期の研究ほどコスト上昇・青パック時点で3〜5倍位)+
> Space Extension Mod(衛星打上後に大型ロケットを建造するのを追加する)+
> その他便利系MOD少々
>
> って感じだから、ボブエンやった位でいきなりSeaBlockPack入れると
> SeaBlock以外の要素で多分泣く
過去スレより
> たまに簡単インストール用のセットみたいにSeaBlockPackがおすすめされてるけど、
> 初めてならSeaBlockの必須MOD(ボブエン+KS Power(風車用))と好みの便利系MODだけにしたほうがいいよ
>
> 素のSeaBlock : ボブエンを水から作る資源だけでプレイできるようにした感じ
> SeaBlockPack : ボブエン+Circuit Processing(各種基盤のレシピ難度とコスト上昇)+
> ScienceCostTweaker Mod(後期の研究ほどコスト上昇・青パック時点で3〜5倍位)+
> Space Extension Mod(衛星打上後に大型ロケットを建造するのを追加する)+
> その他便利系MOD少々
>
> って感じだから、ボブエンやった位でいきなりSeaBlockPack入れると
> SeaBlock以外の要素で多分泣く
831名無しさんの野望 (ワッチョイ ef37-ouaW)
2019/03/13(水) 20:36:13.05ID:7+tppkWh0 ボブエンすらやったこと無い状態からSeaBlockPackでやって泣いてるけど楽しい
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-uGU8)
2019/03/13(水) 21:23:28.34ID:EWuQj/zd0 昨日まで動いていたcompression chests が動かくなった
充電池回りの仕様変更があったんだろうか
充電池回りの仕様変更があったんだろうか
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-uGU8)
2019/03/13(水) 21:38:58.61ID:EWuQj/zd0 compression chestというより蓄電池への充電がおかしいのかもしれん
modの電柱から蓄電池への供給がうまくいっていないかんじ
modの電柱から蓄電池への供給がうまくいっていないかんじ
834名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-D5Vf)
2019/03/13(水) 22:48:48.63ID:MpaFs5Zfp >>830
そのレスは見た上でプレイ始めたんだよね
でもボブエンはロケット飛ばしたことあるし大丈夫だと思ってたんだ
まさかSPレシピ高度化に加えて無限研究まで必須になるとは思わなかった
無限研究はまだいいとしてSPレシピの高難易度化が厳しい感じ
一応1000時間ちょいは遊んでるから中級者くらいだとは思うんだけだまだまだ精進が足りませんな
そのレスは見た上でプレイ始めたんだよね
でもボブエンはロケット飛ばしたことあるし大丈夫だと思ってたんだ
まさかSPレシピ高度化に加えて無限研究まで必須になるとは思わなかった
無限研究はまだいいとしてSPレシピの高難易度化が厳しい感じ
一応1000時間ちょいは遊んでるから中級者くらいだとは思うんだけだまだまだ精進が足りませんな
835名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-D5Vf)
2019/03/13(水) 22:52:01.41ID:MpaFs5Zfp >>827
まだ全然そこまで辿り着けそうにないなあ
通常プレイだとフル装備のパワマ着てバイター侵略とか技術進歩に合わせたカタルシスがあるけど
SeaBlockはスナイパーライフルあればバイターには困らないから
変化が乏しくてモチベ維持が難しかったりもする
まだ全然そこまで辿り着けそうにないなあ
通常プレイだとフル装備のパワマ着てバイター侵略とか技術進歩に合わせたカタルシスがあるけど
SeaBlockはスナイパーライフルあればバイターには困らないから
変化が乏しくてモチベ維持が難しかったりもする
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-bP2B)
2019/03/14(木) 01:15:33.62ID:U/IVPOZV0 IKEAのCMが「家族でエクササイズ」じゃなくて「家族でインサータごっこ」にみえる
837名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/14(木) 01:28:26.06ID:LV7RyBOx0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/14(木) 01:39:40.82ID:DKAcNh/O0 インサータでソファばしばし殴りまくる
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/14(木) 01:40:04.79ID:DKAcNh/O0 …途中送信してしもうた
インサータでソファばしばし殴りまくるCMは見た事が有る
インサータでソファばしばし殴りまくるCMは見た事が有る
840名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-U4Sz)
2019/03/14(木) 05:45:14.15ID:Csnpac0n0 遭難しているのに死んだら新しい工場長がやって来たり、衛星を飛ばしても救助が来なかったり
遭難設定だと説明が難しい
まだベータだから遭難設定を変えてみたらどうか?
工場長は遠隔操作の人形ロボットで、惑星開拓の仕事をしているとか
衛星を沢山飛ばして、入植しやすい環境整備
遭難設定だと説明が難しい
まだベータだから遭難設定を変えてみたらどうか?
工場長は遠隔操作の人形ロボットで、惑星開拓の仕事をしているとか
衛星を沢山飛ばして、入植しやすい環境整備
841名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-xJRr)
2019/03/14(木) 06:55:12.77ID:bk0TeFUU0 0.16は36くらいまでいってしばらく安定して、そこから電池のデザインが変わったりして結局51までいったけど、0.17はこれだけの大幅な変更がありながら、割と早めに安定するのかな?
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-B/CD)
2019/03/14(木) 07:34:03.06ID:qwLMXKdb0 >>840
衛星飛ばしても救援が来ないのは、実際自分がどこにいるかわからないような状況で宇宙に向けて発信しても
海にボトル流すような感じで見つけてもらえないからでいいんちゃう
新海誠の古い作品みたいな最後は何も残らなかったエンド
衛星飛ばしても救援が来ないのは、実際自分がどこにいるかわからないような状況で宇宙に向けて発信しても
海にボトル流すような感じで見つけてもらえないからでいいんちゃう
新海誠の古い作品みたいな最後は何も残らなかったエンド
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ac-2GXx)
2019/03/14(木) 08:07:10.80ID:t0rZ95510 工場長でも作れない有人の宇宙船作って飛んでくるのに何年かかるのかっちゅー話でもある
844名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-60ut)
2019/03/14(木) 08:58:58.81ID:YAi3t4uGM アカン数十時間かけた大規模工場に急に飽きてきた
やってることがひたすら採掘駅と生産駅の増産で単調になってきたからか
入れてるSpaceX modの最後まではやっときたい
なんかチート気味のmod入れて気分転換しつつ進めるか
やってることがひたすら採掘駅と生産駅の増産で単調になってきたからか
入れてるSpaceX modの最後まではやっときたい
なんかチート気味のmod入れて気分転換しつつ進めるか
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/14(木) 09:02:03.11ID:CPUxv6GD0 救難信号は電波(≒光速)なので届くまで何年もかかる説。
846名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cZdT)
2019/03/14(木) 10:48:57.64ID:gfxLV6Xmd ようやっとSpaceXの宇宙船組み立ててるけど、
1パーツの必要アイテム数が原子炉並に多いので手製作がめんどくさい
かといって組立機常設するほど数が必要でもない
しかも何を打ち上げればいいのか工場長が目視で判断しないといけない
エイリアン系の研究も必要
とマゾヒスト・オブ・マゾヒストな仕様で頭抱えてる
1パーツの必要アイテム数が原子炉並に多いので手製作がめんどくさい
かといって組立機常設するほど数が必要でもない
しかも何を打ち上げればいいのか工場長が目視で判断しないといけない
エイリアン系の研究も必要
とマゾヒスト・オブ・マゾヒストな仕様で頭抱えてる
847名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-QpYv)
2019/03/14(木) 10:49:36.55ID:QcKJ/3Dtd 超光速航法はあっても、超光速通信は無いor現地じゃ作れないとかだと
衛星打ち上げて救助要請したのは良いけど、救助要請が最寄りの受信施設に届くまで何年も…とかか
衛星打ち上げて救助要請したのは良いけど、救助要請が最寄りの受信施設に届くまで何年も…とかか
848名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-Hr+E)
2019/03/14(木) 10:53:27.21ID:QylaMmgB0 救難信号を出して母星と通信を確立したら「そのまま惑星開発しろ」と辞令が下ったでござる
849名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-GKay)
2019/03/14(木) 10:56:52.54ID:QnvuaZR40 0.17を機に青写真に頼らず実績も気にせず気ままにやってるけどものすごく楽しい
850名無しさんの野望 (ワッチョイ e343-FCIw)
2019/03/14(木) 11:49:48.85ID:DjV1dho20 副業辞めて、やっと本業に専念できるぜ。
851名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b0-Cp6o)
2019/03/14(木) 11:50:34.31ID:Kn+17/+v0 >>848
実際この建設力があれば集団入植を考えそう
実際この建設力があれば集団入植を考えそう
852名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-CkMu)
2019/03/14(木) 12:11:27.05ID:g+IgnIvi0 0,17はstableまで行かないにしても11で一端落ち着く感じなんだろうか?
鯖立てたいけど流石に毎日の様に変わるとそうも言ってられないし
>>848
実際フリープレイは特にバックストーリーとかない上に壊れた宇宙船すら無いから
キャンペーンクリア後に派遣された開拓民の可能性もあるんだよなあ
特にマルチプレイだと皆でワイワイやる感じになるし
鯖立てたいけど流石に毎日の様に変わるとそうも言ってられないし
>>848
実際フリープレイは特にバックストーリーとかない上に壊れた宇宙船すら無いから
キャンペーンクリア後に派遣された開拓民の可能性もあるんだよなあ
特にマルチプレイだと皆でワイワイやる感じになるし
853名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-h5UX)
2019/03/14(木) 12:27:29.71ID:ey2AGvWDr >847
そこまでして届いたレスポンス通信で「ハム&チーズ!」
そこまでして届いたレスポンス通信で「ハム&チーズ!」
854名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-JTNc)
2019/03/14(木) 13:21:35.90ID:EHKPWE13a おっこの資源配置なら8時間で救援呼べそうやん。ここに墜落したろ
855名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-aEhJ)
2019/03/14(木) 13:31:06.65ID:LV7RyBOx0 >>853
それどこぞの海洋惑星に墜落したエンジニアくんと混線してますやん
それどこぞの海洋惑星に墜落したエンジニアくんと混線してますやん
856名無しさんの野望 (スップ Sd1f-KY2J)
2019/03/14(木) 13:35:08.17ID:uFZljTz0d バイターはウィルス持ってないので安心です
857名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/14(木) 13:35:27.54ID:SuWvUvNM0858名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/14(木) 13:45:24.03ID:SuWvUvNM0859名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/14(木) 15:29:48.09ID:SuWvUvNM0860名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/14(木) 18:25:13.29ID:LV7RyBOx0 >>858
.midって書いてあるし音系のやつじゃない?MIDItorioってやつ
現場猫はFloyd–Steinberg ditheringで減色したんだけど
画素がでかいせいで誤差分散が目立ってイマイチだったのであとから手直ししてる
.midって書いてあるし音系のやつじゃない?MIDItorioってやつ
現場猫はFloyd–Steinberg ditheringで減色したんだけど
画素がでかいせいで誤差分散が目立ってイマイチだったのであとから手直ししてる
861名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-td6u)
2019/03/14(木) 19:48:37.57ID:FnmIUOgrp >>852
0.16チュートリアルの最後が飛行機で飛び立つだったから、フリープレイは降り立った新天地と解釈してる。
0.16チュートリアルの最後が飛行機で飛び立つだったから、フリープレイは降り立った新天地と解釈してる。
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 033e-VVcr)
2019/03/14(木) 20:01:34.92ID:qiIjagFb0 航行中の事故により宇宙船が当該惑星に不時着/遭難したとの認識は、母星出発時に施された記憶操作/認識阻害措置の結果であり事実とは異なる。
片道分の燃料しかないロケットに「受刑者」を乗せてハビタブルゾーンの惑星へ次々と送り出す「惑星開拓計画」は、主に資源調達を目的として数年前にマザーブレインが立案。
工場長はその計画の被験者のうちの1人であり、「既に」いくつかの開拓ミッションを成功させているものの本人の脳にその記憶は保持されていない。
片道分の燃料しかないロケットに「受刑者」を乗せてハビタブルゾーンの惑星へ次々と送り出す「惑星開拓計画」は、主に資源調達を目的として数年前にマザーブレインが立案。
工場長はその計画の被験者のうちの1人であり、「既に」いくつかの開拓ミッションを成功させているものの本人の脳にその記憶は保持されていない。
863名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/14(木) 21:16:37.88ID:SuWvUvNM0 >>860
そそ、プログラマブルスピーカー実装の時
MIDIファイルから定数回路の青図を作るソフトを書いたのよ
で、今回は現場猫のあれを見て。pillowでさくっと単純簡単な作りです
やっぱり誤差拡散しても粗が出るっていうか…
結局GIMPに減色処理や境界面は任せてしまった
偉い手抜きになってもうた
そそ、プログラマブルスピーカー実装の時
MIDIファイルから定数回路の青図を作るソフトを書いたのよ
で、今回は現場猫のあれを見て。pillowでさくっと単純簡単な作りです
やっぱり誤差拡散しても粗が出るっていうか…
結局GIMPに減色処理や境界面は任せてしまった
偉い手抜きになってもうた
864名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-aEhJ)
2019/03/14(木) 22:23:23.72ID:LV7RyBOx0865名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-3zb3)
2019/03/14(木) 23:09:55.47ID:fd/53/Kf0 オートセーブって4つ以上記録できないの?
866名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-B/CD)
2019/03/14(木) 23:33:33.69ID:uailSvDx0 config.iniのautosave-slotsあたり?
867名無しさんの野望 (ワッチョイ e3da-kbMb)
2019/03/15(金) 01:59:16.59ID:lGXetW5i0 ブループリントが作れなくなってるな
何かのバグだろうか
数日前には普通に作れてたのだが
何かのバグだろうか
数日前には普通に作れてたのだが
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-geq4)
2019/03/15(金) 04:43:31.26ID:7ynOpnrC0 汚染も統計グラフで見れるようになったのか
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 8341-3Dg8)
2019/03/15(金) 05:12:11.17ID:/AKsqEQ90 0.17.12来たね
870名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-xJRr)
2019/03/15(金) 06:49:47.22ID:hv7RwLd40 >>867
0.17.11だと、作って手に持っているブループリントをQキーで離すと消えちゃいますね。
手に持っている状態でインベントリを開いて、直接インベントリのあいているところに置けば保存されるみたい。
0.17.12で直っているかな?
0.17.11だと、作って手に持っているブループリントをQキーで離すと消えちゃいますね。
手に持っている状態でインベントリを開いて、直接インベントリのあいているところに置けば保存されるみたい。
0.17.12で直っているかな?
871名無しさんの野望 (バットンキン MMa7-U4Sz)
2019/03/15(金) 08:01:32.64ID:wrXEH7muM いや、その挙動こそあるべき姿かと
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/15(金) 09:18:59.98ID:JdIfOXnU0 0.17.12は地形の汚染吸収力を示すLua文が
ageingからpollution_absorption_per_secondに変わった。
機器の汚染発生もemissionsからemissions_per_second_per_wattになって
「省エネ≒汚染削減」がわかりやすくなった…のはいいんだけど
これMODの更新がすごいことになるフラグかな?
ageingからpollution_absorption_per_secondに変わった。
機器の汚染発生もemissionsからemissions_per_second_per_wattになって
「省エネ≒汚染削減」がわかりやすくなった…のはいいんだけど
これMODの更新がすごいことになるフラグかな?
873名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-sBas)
2019/03/15(金) 09:32:19.53ID:H1RCx21g0 ごちゃごちゃした電線にストレスたまるんですが電柱のMODってないですか?
電線を地中に埋めて基本見えなくするとか大型電柱の供給範囲が10倍になってスッキリするみたいな感じで
電線を地中に埋めて基本見えなくするとか大型電柱の供給範囲が10倍になってスッキリするみたいな感じで
874名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-Do3X)
2019/03/15(金) 10:26:03.73ID:f6NqyFy5p Bobsで解決だと思う
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/15(金) 10:29:33.64ID:BGJW9Z1d0 地下レイヤーMOD
楽しそう
シムシティの配管みたいなカンジで。水道管以外にも電線も共同溝的なカンジで埋設出来たり
楽しそう
シムシティの配管みたいなカンジで。水道管以外にも電線も共同溝的なカンジで埋設出来たり
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/15(金) 10:39:06.67ID:JdIfOXnU0 >>873
ttps://mods.factorio.com/ のMODポータルか
ゲーム内MODダウンローダーから「electric pole」や「pole」で検索すれば結構ヒットするぞ。
ただそれらのMOD試してないから使い勝手はよくわからん。
ttps://mods.factorio.com/ のMODポータルか
ゲーム内MODダウンローダーから「electric pole」や「pole」で検索すれば結構ヒットするぞ。
ただそれらのMOD試してないから使い勝手はよくわからん。
877名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-kdx8)
2019/03/15(金) 10:43:23.54ID:wOv3nODo0 電柱の範囲広げたら拾った木材の利用先が無くなるから気を付けた方がいい
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-kdx8)
2019/03/15(金) 10:49:46.06ID:APXOFKZm0 ボイラーに可燃物をシュート!
燃やして処分
燃やして処分
879名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Oszf)
2019/03/15(金) 10:52:12.63ID:GbZzIqKl0 >>844
0.16なら
Darkmatter Replicators
Simple God Module
Tarawind Beacons RELOAD
を入れてBob'sを8時間以内に終わらせるとか
研究選択が面倒(ボトルネック)なのでAuto Researchを入れると楽
秒間10研究とか終わる
0.16なら
Darkmatter Replicators
Simple God Module
Tarawind Beacons RELOAD
を入れてBob'sを8時間以内に終わらせるとか
研究選択が面倒(ボトルネック)なのでAuto Researchを入れると楽
秒間10研究とか終わる
880名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cZdT)
2019/03/15(金) 11:11:55.13ID:OuCPH2+nd そういえばマルチでbobs8時間切りは昔やったけどangels8時間切りは可能なんだろうか
881名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-kdx8)
2019/03/15(金) 13:01:13.64ID:/z8SI+1s0 現行で動くマイクロ送電機を含んだModってある?
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/15(金) 13:14:40.66ID:JdIfOXnU0 >>881
このゲームは1W以下の電力消費は気にされん強電世界だから
「マイクロ」が送信可能電力量のことなら需要がない。
「マイクロ」が遠隔送電の際に使う周波数のことを意味しているなら
ElectricTrainが遠隔送電を実現しているけど、特に周波数設定はないね。
このゲームは1W以下の電力消費は気にされん強電世界だから
「マイクロ」が送信可能電力量のことなら需要がない。
「マイクロ」が遠隔送電の際に使う周波数のことを意味しているなら
ElectricTrainが遠隔送電を実現しているけど、特に周波数設定はないね。
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-B/CD)
2019/03/15(金) 14:05:29.51ID:R+3rxvU+0 なんとなく小型化って意味でマイクロ使ってそう
組み立て機とか置くと1マスぐらい送電範囲を持つ施設とか
変電所が1マスになるとか
組み立て機とか置くと1マスぐらい送電範囲を持つ施設とか
変電所が1マスになるとか
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-B/CD)
2019/03/15(金) 14:36:47.21ID:LF/v90na0 単にワイヤレス送電の定番でマイクロ波が出てきただけで、
なんでもいいからワイヤレスで電気を送れる施設が欲しいって言ってるだけじゃろ
マイクロ波限定のワイヤレス送電MOD希望とか普通ないだろ
現行と言われても0.16か0.17かわからんけど、どっちにしろ見たことないな
なんでもいいからワイヤレスで電気を送れる施設が欲しいって言ってるだけじゃろ
マイクロ波限定のワイヤレス送電MOD希望とか普通ないだろ
現行と言われても0.16か0.17かわからんけど、どっちにしろ見たことないな
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/15(金) 14:46:36.18ID:JdIfOXnU0 0.17.12はポンプの汚染が0になってる…
フォーラムの更新告知では特に触れられてないのだが、
汚染出ていた昔の方がおかしかったのか?ミス更新なのか?
フォーラムの更新告知では特に触れられてないのだが、
汚染出ていた昔の方がおかしかったのか?ミス更新なのか?
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f1a-kdx8)
2019/03/15(金) 15:40:55.94ID:CNDhZ9oo0 やべー、久しぶりに触ったら
物流ロボの登場を待ち続けてるだけのプレーになってる
あの昔の途方もない無秩序さはどこへやら
物流ロボの登場を待ち続けてるだけのプレーになってる
あの昔の途方もない無秩序さはどこへやら
887名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-kdx8)
2019/03/15(金) 15:49:43.55ID:/z8SI+1s0888名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-DeK1)
2019/03/15(金) 15:58:25.37ID:cySpm6xWM 0.17.12の汚染グラフ見ると掘削機の排出がえげつないね。モジュールマシマシにしてるのも原因だろうけど
吸収は枯れ木も一応役に立ってるのが分かったから残すようにしよう
吸収は枯れ木も一応役に立ってるのが分かったから残すようにしよう
889名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cZdT)
2019/03/15(金) 16:00:35.44ID:OuCPH2+nd 単にマイクロ波発電っていうと宇宙に発電機送って発電するシステムかなんかに感じる。
これ結構欲しいかも
これ結構欲しいかも
890名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-kdx8)
2019/03/15(金) 16:08:24.98ID:QDwhjVoF0 掘削機は単純に数が多いからね
891名無しさんの野望 (ワッチョイ f376-ZuG0)
2019/03/15(金) 16:09:12.97ID:+sRqLTVT0 wave defenceがwikiとまったく違うけど0.17で変更されたの?
誰も話題にしてないからなんか勘違いしてる?
今更ロケット部品を作る気になれない34日目
誰も話題にしてないからなんか勘違いしてる?
今更ロケット部品を作る気になれない34日目
892名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-kdx8)
2019/03/15(金) 16:18:29.55ID:/z8SI+1s0 >>889
シムシティの設定だと宇宙にでかいソーラー発電機置いて地表にマイクロ波で送電するみたい感じだったはず
シムシティの設定だと宇宙にでかいソーラー発電機置いて地表にマイクロ波で送電するみたい感じだったはず
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bb-B/CD)
2019/03/15(金) 16:24:15.27ID:gYns6cO50 皆は研究所何個くらい建ててる?
俺は毎回10個くらいだけど少ないんかな?
俺は毎回10個くらいだけど少ないんかな?
894名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/15(金) 16:27:02.79ID:QsYrBs4E0 掘削機に緑モジュールを刺さなくてはいけない
統計情報が俺にそう圧力をかけてくるんだ
統計情報が俺にそう圧力をかけてくるんだ
895名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-gzwi)
2019/03/15(金) 16:30:47.21ID:+UlXHY/H0 >>893
Factorio Printsで見つけた寿司ベルト(研究所36個セット)を4セット
Factorio Printsで見つけた寿司ベルト(研究所36個セット)を4セット
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-B/CD)
2019/03/15(金) 16:59:55.23ID:LF/v90na0 >>889
現バージョンなら Expanded Rocket Payloads 辺りに入ってるはず
追加される発電衛星と受電施設で発電とか、シャトル飛ばして資源取ってきたりとからしい
以前は単純に打ち上げた衛星の数だけ受電できる施設とかもあったけど
今のバージョンには対応してないね
現バージョンなら Expanded Rocket Payloads 辺りに入ってるはず
追加される発電衛星と受電施設で発電とか、シャトル飛ばして資源取ってきたりとからしい
以前は単純に打ち上げた衛星の数だけ受電できる施設とかもあったけど
今のバージョンには対応してないね
897名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/15(金) 17:00:59.33ID:QsYrBs4E0 >>893
ロケット打ち上げ前だとパック生産速度45個/分を目標にしてるんだけど
最終的に20個くらいあれば足りてる
研究所の必要数はパック生産速度、テクノロジーの消費速度、各種ボーナスで変わるし、
研究所自体安く作れるから、消費が追いつかなくなったら適当に建て増しするかんじ
ロケット打ち上げ前だとパック生産速度45個/分を目標にしてるんだけど
最終的に20個くらいあれば足りてる
研究所の必要数はパック生産速度、テクノロジーの消費速度、各種ボーナスで変わるし、
研究所自体安く作れるから、消費が追いつかなくなったら適当に建て増しするかんじ
898名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-B/CD)
2019/03/15(金) 17:40:05.43ID:8xntmdwq0 0.17で最初からスタートしたらスタート地点の近くに油田が1つしか見つからなくて
なんとか戦車まで開発して油田探しの旅に出たけど、走っても走っても油田が見つからない…orz
なんとか戦車まで開発して油田探しの旅に出たけど、走っても走っても油田が見つからない…orz
899名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-kdx8)
2019/03/15(金) 17:42:19.89ID:QDwhjVoF0 各地に発電所とレーダーを置くんだ
900名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-KPlw)
2019/03/15(金) 18:21:27.70ID:SO/bxp/b0 シード値選ぶとき油田が近くにあるかどうかは絶対みるわ
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-xUsi)
2019/03/15(金) 18:26:03.64ID:NH/2DAgd0 Ver0.17.12でVer0.17.11以前のセーブデータを使うのはやめた方がいいみたい
バイターの進化に対する汚染の影響度に変更があったんだけど既存のセーブデータに対する修正がうまくいっていないようで影響度が16倍になってしまうようです
バイターの進化に対する汚染の影響度に変更があったんだけど既存のセーブデータに対する修正がうまくいっていないようで影響度が16倍になってしまうようです
902名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-B/CD)
2019/03/15(金) 18:37:24.21ID:NJ0AbX7s0 pollution factorのデフォ値が150から9になってんのね
903名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-bi20)
2019/03/15(金) 18:40:56.16ID:aKMbxYAbp 汚染界王拳かよ
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffe-Do3X)
2019/03/15(金) 19:20:55.27ID:dBNgr4X00 島スタートにしておいて正解だったわ
905名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa1-h1+v)
2019/03/15(金) 19:29:00.39ID:tVVlJcuh0 敵無しモードの俺に隙はなかった
906名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-kdx8)
2019/03/15(金) 20:04:56.06ID:BA0NuQ1R0 隙があっても問題なかったでは
907名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-jEaD)
2019/03/15(金) 20:17:31.35ID:V9klR52e0 隙はあっても敵は(い)なかった
908名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7a-B/CD)
2019/03/15(金) 20:25:59.63ID:aqfMeMOU0 [>] Station Name |||||||||| [X]
909名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-iX4F)
2019/03/15(金) 21:04:09.24ID:M2fNNASa0 17に対応してる圧縮ソーラーとかある?
910名無しさんの野望 (バットンキン MMc7-U4Sz)
2019/03/15(金) 21:48:21.45ID:Sp1hj+d7M 圧縮ソーラーって?
911名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-KuLJ)
2019/03/15(金) 21:56:33.54ID:hGAXvrwH0 Bob’s Powerの上位版ソーラーパネル的なやつ?
912909 (ワッチョイ ff81-iX4F)
2019/03/15(金) 22:02:12.14ID:M2fNNASa0 言い方が悪かった Lime’s Compact Power のようなMODが有るのかな?
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/15(金) 22:05:05.62ID:BGJW9Z1d0914名無しさんの野望 (バットンキン MMc7-U4Sz)
2019/03/15(金) 22:10:30.37ID:Sp1hj+d7M バニラでもないし日本語のMODでもないしこれはもうわからんな
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/15(金) 22:21:27.95ID:JdIfOXnU0 >>914
私は何一つ試してないがMODポータルに「Solar」と入力すればたくさんヒットするよ。
強力なソーラーパネルはスペースの節約になる。
つまり戦闘コストや電線節約に繋がるのでコストをUPしないと得になりすぎるが
「ならばバニラの方がいい可能性がないか?てか原発の方が安いかもよ?」となって難しい…
私は何一つ試してないがMODポータルに「Solar」と入力すればたくさんヒットするよ。
強力なソーラーパネルはスペースの節約になる。
つまり戦闘コストや電線節約に繋がるのでコストをUPしないと得になりすぎるが
「ならばバニラの方がいい可能性がないか?てか原発の方が安いかもよ?」となって難しい…
916名無しさんの野望 (ワッチョイ bf62-B/CD)
2019/03/15(金) 23:11:51.92ID:e5fdLh8L0 原発の欠点は重くなることだろ
小さく作ってロケット打ち上げるだけなら原発いらないし
大きく作るのなら原発のせいで重くなる
小さく作ってロケット打ち上げるだけなら原発いらないし
大きく作るのなら原発のせいで重くなる
917名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-h1+v)
2019/03/15(金) 23:42:53.03ID:jYJgmEjr0 日本語入力が1.7で出来なくなった
918名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-KPlw)
2019/03/16(土) 00:15:22.93ID:Wl+c8j1o0 圧縮ソーラーっていう言い方はマイクラ工業から来てるんだろ
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/16(土) 00:20:22.94ID:KoDDuQT/0 あまり知らない人けっこう居ると思うんだけど、実はBioIndustriesMODにも「圧縮ソーラー」は有ったりする
MOD名でバイオケミカル的な方面専門だと思われがちだが。
MOD名でバイオケミカル的な方面専門だと思われがちだが。
920名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-jEaD)
2019/03/16(土) 00:24:03.53ID:h1hy0SOc0 bobsソーラーは他施設とか送電設備は
すさまじいインフレしてるのと比較すると地味
すさまじいインフレしてるのと比較すると地味
922名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-jA9u)
2019/03/16(土) 04:27:20.40ID:4U1H7GhG0 そういえばバニラの0.17初期で一瞬だけ研究予約が出来るバージョンがあったんだけど気のせいじゃないよね
modいれたこと一度もないし、研究予約なんで出来なくしたんだろ
あと青プリントの破棄方法とか本入れるのとかわからなくて困ったからチュートリアル欲しいなと思った
modいれたこと一度もないし、研究予約なんで出来なくしたんだろ
あと青プリントの破棄方法とか本入れるのとかわからなくて困ったからチュートリアル欲しいなと思った
923名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-B/CD)
2019/03/16(土) 04:36:44.87ID:apyVAE2a0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-B/CD)
2019/03/16(土) 05:37:14.93ID:S4bSrgE30 0.17.13が来たと思ったら17.14が来ていた何を言っているかわからないと思うが(ry
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-geq4)
2019/03/16(土) 05:44:59.10ID:W2tQjcWw0 巣を残して汚染吸わせるのってなくなってる?
汚染もグラフで見れるようになったから確認したんだけど
バイタースピッターを発生しないようにした巣は汚染吸ってないよね
汚染もグラフで見れるようになったから確認したんだけど
バイタースピッターを発生しないようにした巣は汚染吸ってないよね
926名無しさんの野望 (ワッチョイ e343-FCIw)
2019/03/16(土) 07:17:20.09ID:zGSG/YHH0 初めての駅を建設する時、木こりやってるときが幸せ。15から久しっくやったけどバイターきもいしいい感じだな。
927名無しさんの野望 (バットンキン MMc7-U4Sz)
2019/03/16(土) 09:19:59.76ID:uLRdzizqM このゲームって本質的には如何にしてコンパクトで低コストで省電力で高速で高出力で手設置しやすい青写真を自作できるかが肝だな
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-QpYv)
2019/03/16(土) 10:05:24.29ID:6C59Lhnt0 昔あったエイリアンアーティファクト的な敵倒す意味が出てくるmod無い?
友人誘ったら、敵倒しても何も出さないのは嫌と言われた…
友人誘ったら、敵倒しても何も出さないのは嫌と言われた…
930名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-B/CD)
2019/03/16(土) 10:13:42.38ID:dzQd/uZL0 死の世界マラソンまじ死の世界
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/16(土) 10:31:57.16ID:H1Pc+Is00933名無しさんの野望 (ワッチョイ 033e-VVcr)
2019/03/16(土) 11:15:11.78ID:S/1GwIsA0 吸収速度も設定されてたような
(手前の巣に全て吸収されて奥側の巣が成長しない?問題への対処)
(手前の巣に全て吸収されて奥側の巣が成長しない?問題への対処)
934名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-xOws)
2019/03/16(土) 11:42:31.81ID:PeinJ+b3d バニラで100万発は遠いなあ
935名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-aUAb)
2019/03/16(土) 12:49:41.73ID:XG+mL4/60 second earth面白い?
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffe-Do3X)
2019/03/16(土) 13:31:36.47ID:yY0k72tN0 今月入って工場ゲーラッシュすごいぞ
時間がガチで足りねえ
時間がガチで足りねえ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 630c-DeK1)
2019/03/16(土) 13:32:42.47ID:fhmFraX80 防衛の火炎放射タレット設置しようとしたらタレットに軽油が入らないな
朝のデータで作ったところは入ってるのに今の作ったのは手前のパイプで止まってしまう
朝のデータで作ったところは入ってるのに今の作ったのは手前のパイプで止まってしまう
938名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-QpYv)
2019/03/16(土) 15:59:18.68ID:9LmusEB/d939名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-3zb3)
2019/03/16(土) 16:16:01.28ID:CBxLk6Yx0 初フリプで敵なしだと緊張感ないし、いたらいたで厄介だけどなんとかなるだろうと思いデフォの設定で開始
バイターの襲撃頻度があがってきたのと、大型がけっこう沸き始めてきて施設破壊されまくる
弾薬の消費と製造が間に合わん…
バイターの襲撃頻度があがってきたのと、大型がけっこう沸き始めてきて施設破壊されまくる
弾薬の消費と製造が間に合わん…
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-kbMb)
2019/03/16(土) 16:27:21.90ID:cksJXN6H0 >>934
10kspm、60ups、24時間フルで70日
サンドボックスモードでないバニラで10kspmの高upsはちょっと大変かなあ
敵なし汚染無しとか負荷下げる設定はいろいろしておきたいところだけど
10kspm、60ups、24時間フルで70日
サンドボックスモードでないバニラで10kspmの高upsはちょっと大変かなあ
敵なし汚染無しとか負荷下げる設定はいろいろしておきたいところだけど
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-P38v)
2019/03/16(土) 16:28:02.65ID:8zGqmW+I0 無駄な汚染の発生源(使わないのに掘ってる鉱石、多すぎる在庫、なんとなくで選んでる研究)を減らすと楽になるよ
あとはエネルギー効率モジュールとソーラーパネルを少しずつでいいから配置
あとはエネルギー効率モジュールとソーラーパネルを少しずつでいいから配置
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/16(土) 16:36:19.49ID:KoDDuQT/0 Factorio初めて触り始めた頃に、これはひたすらライン構築をし続けるゲームなんだと思ってたのに
バイターの襲来で作業を邪魔されてイラっとした時の感情は
AoEで暗黒ラッシュをされた時の感情と似てる
バイターの襲来で作業を邪魔されてイラっとした時の感情は
AoEで暗黒ラッシュをされた時の感情と似てる
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/16(土) 17:42:47.08ID:H1Pc+Is00945名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e3-B/CD)
2019/03/16(土) 19:47:49.38ID:QCSwr7pF0 民兵おじさんやめちくりー
946名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-aD8U)
2019/03/16(土) 21:33:17.94ID:1KJIqtat0 放電防御モジュールって、中型バイター一撃で殺せるんだなーって、(簡単な)自作MODプレイしてて気づいた。
まあ、スピッターは射程外から攻撃してくるし、バニラだと時期が遅すぎるけれどw
まあ、スピッターは射程外から攻撃してくるし、バニラだと時期が遅すぎるけれどw
947名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-YxN5)
2019/03/16(土) 22:44:48.53ID:xLeasdw/0 NEEnemies入れて最新版遊んでる人おる?
今日のでバイターの襲撃全然来なくなってしまったけど、汚染周りのアプデの影響なんかな
全く来ないわけじゃないんだけど、来るとしても極少数だ
チビバイター共が修学旅行ばりに押し寄せてくるの楽しかったから、なんか悲しいわ……
今日のでバイターの襲撃全然来なくなってしまったけど、汚染周りのアプデの影響なんかな
全く来ないわけじゃないんだけど、来るとしても極少数だ
チビバイター共が修学旅行ばりに押し寄せてくるの楽しかったから、なんか悲しいわ……
948名無しさんの野望 (ワッチョイ fff2-kdx8)
2019/03/16(土) 22:48:34.85ID:iR1UZ3/H0 京都の嵐山渡月橋の辺りにガンタレットを並べて修学旅行生を返り討ちにする感じやね
サイコパスやないかーーーい!!
サイコパスやないかーーーい!!
949名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-kdx8)
2019/03/17(日) 00:34:46.68ID:Md9PTPui0 factory townはスレすらないのか
ここで名前でてたからやってみたけどAIバカすぎて頭来る
ここで名前でてたからやってみたけどAIバカすぎて頭来る
950名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f1-U4Sz)
2019/03/17(日) 00:37:43.88ID:O01GWWqf0 ローグライクならぬFactorioライクか
952名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-72ag)
2019/03/17(日) 01:36:47.59ID:u4lAqDuIr factorytown事前情報ではfactorioとvanishedを足して割ったような感じだと思ってたけどガッツリfactorioだな
ただし基本怠惰なろくでなしで素材運搬はベルトか鉄道かロボのみ縛りってところか
使いづらいわかりにくいUIやうんこAIは今後に期待で
ただし基本怠惰なろくでなしで素材運搬はベルトか鉄道かロボのみ縛りってところか
使いづらいわかりにくいUIやうんこAIは今後に期待で
953名無しさんの野望 (スップ Sd1f-KY2J)
2019/03/17(日) 01:48:43.79ID:6Wt4JFaVd Frostpunkにベルト引きてえ
954名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-kdx8)
2019/03/17(日) 01:51:44.33ID:Md9PTPui0 ああ頭には来るけどFactorio好きなら現時点でもそこそこ楽しめるよ今後に期待ってのは同意
インサーター変わりの労働者一人じゃ足りんから二人にしたらどうやっても片方ニートになるのは許さんけど
本家はもう何年もやってる気するし早期アクセスと言われてもピンと来ねえなw
インサーター変わりの労働者一人じゃ足りんから二人にしたらどうやっても片方ニートになるのは許さんけど
本家はもう何年もやってる気するし早期アクセスと言われてもピンと来ねえなw
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/17(日) 06:46:56.19ID:MSwCsqrz0 まだリリースされて間もないからスレがまた立ってない物流系ゲームについては、まずFactorioスレで伺ってみる
っていう流れは一体なんなのさw
話したい事有るんならスレ立てちゃえばいいじゃんw
っていう流れは一体なんなのさw
話したい事有るんならスレ立てちゃえばいいじゃんw
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f1a-kdx8)
2019/03/17(日) 07:06:52.97ID:eRGhFVj90 なんだこのfactorioもどきのfucktorioは!けしからん!
工場長を呼べ!俺が一から叩き直してやる
工場長を呼べ!俺が一から叩き直してやる
958名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-h1+v)
2019/03/17(日) 07:11:01.59ID:8ZuE+UZo0 ちょっと浮気するけど
結局みんなfactorioに戻ってくるのよね
結局みんなfactorioに戻ってくるのよね
959名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-KPlw)
2019/03/17(日) 07:28:23.61ID:29Zf3jgAM なんだかんだ快適度が全然違うからね
まぁ開発期間考えれば当たり前ちゃ当たり前だけど
まぁ開発期間考えれば当たり前ちゃ当たり前だけど
960名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7a-B/CD)
2019/03/17(日) 07:45:00.37ID:KZnSujW+0 つまりチェコって国は数学者の粒ぞろいだと
961名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-GKay)
2019/03/17(日) 07:59:01.95ID:k6SYuIm20 とりあえずfactorioのプロ達に感想聞きたいっていうのは分かる
962名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-sBas)
2019/03/17(日) 08:06:49.97ID:EMKgk/QD0 TLだとけっこう好評だし今のままでも十分楽しめると思う
立体的なライン作りは新鮮で楽しそうだし
日本語化を有志がしてる最中だからファイルがアップされたら手を出す
立体的なライン作りは新鮮で楽しそうだし
日本語化を有志がしてる最中だからファイルがアップされたら手を出す
964名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-CkMu)
2019/03/17(日) 10:58:51.15ID:COqX6Buq0 今0.17の鯖立てているけどスゲー軽いな
前からこんなに軽かったっけ?
前からこんなに軽かったっけ?
965名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-9qu2)
2019/03/17(日) 11:12:53.85ID:C+w2ZbFQ0 オンボ(ラデ)だと糞重くなった
ゲフォは若干軽くなったって印象
パワーが違うのでアレだが
ゲフォは若干軽くなったって印象
パワーが違うのでアレだが
966名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-B/CD)
2019/03/17(日) 11:42:21.29ID:v86fYvL40967名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-xUsi)
2019/03/17(日) 11:44:57.95ID:gvDSHUSUp FactoryTownやってるけどハマり過ぎてfactorioの起動が疎かになってきてる
wikiもないし日本語化進めなきゃでこっちと同じく
時間泥棒でしかない (´・ω・`)
wikiもないし日本語化進めなきゃでこっちと同じく
時間泥棒でしかない (´・ω・`)
968名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-kdx8)
2019/03/17(日) 13:34:36.66ID:Md9PTPui0 スレ立てやってみるわ
969名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-kdx8)
2019/03/17(日) 13:56:18.49ID:Md9PTPui0 連投規制で報告ができぬ…
Factory townのスレを立てることを躊躇う私でもFactorioのスレならば建てられるのだ
【工場】Factorio【RTS】Part57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552797455/
ワッチョイ多めに補充しよかと思ったけど行数ギリギリなのね
Factory townのスレを立てることを躊躇う私でもFactorioのスレならば建てられるのだ
【工場】Factorio【RTS】Part57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552797455/
ワッチョイ多めに補充しよかと思ったけど行数ギリギリなのね
971名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-kdx8)
2019/03/17(日) 20:02:34.55ID:GTEv3tJN0 鉛ェ…
972名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-kdx8)
2019/03/17(日) 20:43:12.59ID:Aflw8TZn0 1.7ってビーコンの生産力向上が中間素材以外は組立機に乗らなくなった?
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-J2zs)
2019/03/17(日) 21:21:08.67ID:4e0Dwuio0975名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-h1+v)
2019/03/17(日) 21:21:49.40ID:0z8nXgRE0 1.7は漢字が直接入力できなくなった!戻して!
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/17(日) 21:23:52.73ID:vg7/DdGO0 >>972
ビーコンに生産性モジュール挿さらないのは相当昔からだが用語ミスってないか?
また、0.16から「生産性ボーナスが乗るかどうか」を定義する文章が
Factorio\data\base\prototypes\item\module.luaに記述されるようになったので
そこに書いてない限り生産性ボーナスは得られないようになってる。(MODは別)
ビーコンに生産性モジュール挿さらないのは相当昔からだが用語ミスってないか?
また、0.16から「生産性ボーナスが乗るかどうか」を定義する文章が
Factorio\data\base\prototypes\item\module.luaに記述されるようになったので
そこに書いてない限り生産性ボーナスは得られないようになってる。(MODは別)
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-B/CD)
2019/03/17(日) 22:00:16.73ID:HAIUDnew0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 7381-6SKa)
2019/03/17(日) 23:25:46.58ID:ru5QByaw0 今遊んでいる既存マップで、これから未開拓エリアを広げようと思うんだけど、途中で大きい海を出やすくる方法ってありますか?
980名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-h1+v)
2019/03/17(日) 23:44:03.54ID:0z8nXgRE0 探っていったら勝手にでかい海が現れたよw
初期位置がちっこい池だったからこの星は海がないのかと思ったが
初期位置がちっこい池だったからこの星は海がないのかと思ったが
981名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-B/CD)
2019/03/18(月) 00:04:03.54ID:xYihoHKd0 0.17はまだ始めたばかりだからわからんけど、
0.16をデフォルトでやった時は遠くに行けば行くほどでかい水があった
0.16をデフォルトでやった時は遠くに行けば行くほどでかい水があった
982名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-kdx8)
2019/03/18(月) 00:08:37.88ID:cQj4pOAs0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/18(月) 00:09:26.70ID:U9dIiGx50 >>979
私は使ったことないが、Change Map Settingsと言うMODなら
未探査地域のMAP生成を変更してくれるらしい。
コンソールから水場を作れるコマンドは、0.17では試してないな。
私は使ったことないが、Change Map Settingsと言うMODなら
未探査地域のMAP生成を変更してくれるらしい。
コンソールから水場を作れるコマンドは、0.17では試してないな。
984名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-KPlw)
2019/03/18(月) 00:17:19.40ID:jPfqT83SM 水タイルを設置できるMODとかないん
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 7381-6SKa)
2019/03/18(月) 00:28:12.34ID:cR5DIsKP0 >>983
他の方言葉足らずもあったけど、983さん的確なレス有難う
他の方言葉足らずもあったけど、983さん的確なレス有難う
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/18(月) 00:46:52.69ID:U9dIiGx50 >>984
3種類ほどあるからMODポータルから「water」で検索。
自分の足元に水場を作ると一発死するし、資源や施設も消せちゃうんで注意が必要。
なお、工場の全周を囲んだ場合、バイターのルート検索が断ち切られて
工場から汚染出しても寄ってこないハズ…(未検証)
3種類ほどあるからMODポータルから「water」で検索。
自分の足元に水場を作ると一発死するし、資源や施設も消せちゃうんで注意が必要。
なお、工場の全周を囲んだ場合、バイターのルート検索が断ち切られて
工場から汚染出しても寄ってこないハズ…(未検証)
987名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-iX4F)
2019/03/18(月) 01:13:43.55ID:Tpb3pL8v0 水が欲しいなら井戸MODあるぞ
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-geq4)
2019/03/18(月) 01:23:07.90ID:Lkx99Cut0 水が無いので希望もない
989名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-xOws)
2019/03/18(月) 01:31:11.68ID:Vd1hxU1jd 0.16だから0.17でどうなってるのかわからないけど、分配器に掘削機で横から直付するように搬入するとベルト1本になる掘削効率でも、分配器の出力優先を設定するとどっちか半分しか出せなくなるのがなんとかならんかな
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-kdx8)
2019/03/18(月) 01:52:05.53ID:YwLbeEvF0 汽車で20分ほど進んでやっと1G超えの塊が出てきた
しかしセーブがクッソ遅くなってあれだな
しかしセーブがクッソ遅くなってあれだな
992名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-kdx8)
2019/03/18(月) 02:53:16.13ID:QtwujfSM0 >>989
どっちかと言うと出力優先を設定しない場合にベルト1本分出力される現象の方がバグっぽい気がするが
どっちかと言うと出力優先を設定しない場合にベルト1本分出力される現象の方がバグっぽい気がするが
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-geq4)
2019/03/18(月) 03:49:44.82ID:Lkx99Cut0 へいお待ちっ!
https://imgur.com/a/l2YkrKO
https://imgur.com/a/l2YkrKO
994名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-xOws)
2019/03/18(月) 07:20:13.78ID:eG5ct1A2d995名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-iX4F)
2019/03/18(月) 11:53:21.73ID:Tpb3pL8v0 スタート地点に建てる初期拠点がスパゲッティラインになるのは仕様?
996名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-kdx8)
2019/03/18(月) 16:28:40.94ID:lXEgDGOq0 基本的にロボ研究したらリファクタリングしてるな
ほぼ全撤去になるけど
ほぼ全撤去になるけど
997名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/18(月) 16:29:18.78ID:NpP3gWdh0 なーんか臨時駅がおかしくなった希ガス
998名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-tF0N)
2019/03/18(月) 20:42:42.33ID:sazsmC70p 生産性と生産速度のモジュールの違いが分かりません!
大量生産するにはどっちが得なの?
大量生産するにはどっちが得なの?
999名無しさんの野望 (バッミングク MMff-U4Sz)
2019/03/18(月) 20:49:52.12ID:92q79e/gM 生産性モジュールを入れて
生産速度モジュールを入れたビーコンで囲うんだぞ
8つ以上で囲うのがおすすめ
生産速度モジュールを入れたビーコンで囲うんだぞ
8つ以上で囲うのがおすすめ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-kbMb)
2019/03/18(月) 20:51:20.74ID:O8Dt9zH10 ロケット発射!
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