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【PoE】 Path of Exile 質問スレ part28

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2019/02/26(火) 23:01:54.94ID:bpBTASLL0
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を本文の「1行目と2行目」にコピーすること

■ 公式
 http://www.pathofexile.com/
■ 洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/
■ 日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/

■本スレ
【PoE】Path of Exile Part 205
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550818210/

○ 質問はできるだけ状況を詳しく書きましょう。
○ 少しスレを遡って同様の質問がないかチェックしましょう。
○ 時と場合により即答できないこともあります。
○ 洋Wikiは内容が充実しています。単語で検索したり翻訳サイトを利用すると簡単に答えが見つかることも多いです。

※前スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536465610/
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part27
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544939662/

次スレは>>980が立てること。逃げたら>>990が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/17(日) 07:22:18.72ID:Fd5Z1o5s0
>>231
書いてある通りTotemがAttack Skillなら適用されるしそうじゃないならしない
Siege BallistaとAncestral ProtectorとAncestral WarchiefとRanged Attack Totem Supportは適用する
2019/03/17(日) 09:08:45.07ID:ILl0PqbrM
Actクリア直後のESが3000ちょいぐらいでCI移行して問題無かったので、そうしてる。
・HP1500程度だと毒ですぐ死ぬる
・vortexが強いので低tierなら普通に回れるし(893急襲は除く)、回って資金を稼げば装備もすぐ整う
・occのESノードが1・2段階目共に優秀なので、一撃死以外は怖くない
という理由。occ以外は知らない。
2019/03/17(日) 09:23:01.24ID:5isGGSJ30
>>232
ice spearを使用しているので、適用されるのですね。
有難うです。
2019/03/17(日) 10:21:16.24ID:JVLSwhvF0
>>234
Ice SpearはSpellだからselfだろうがtotemだろうがincreased Elemental Damage with Attack Skillsは効果ないよ
2019/03/17(日) 14:44:53.37ID:OyzorINl0
>>229-230
>>233
返信遅れましたありがとうございます
今life2500+ES5800でマップ入りしたので完全ESパッシブにすれば6000は超えると思うので
これとジーロットオアスとって切り替えていこうと思います
life2500だとchaos貫通が怖い怖い
2019/03/18(月) 10:52:57.25ID:z/t1OWid0
Stygian Viseにincreased Cold Damageを付与したいのですが
Frigid Fossilでcraftするしか方法は無いのでしょうか?
2019/03/18(月) 12:08:10.58ID:TTG3hC5O0
はい
ぶっちゃけベルトのinc%なんて誤差レベルだからフラスコのmodでもクラフトした方がいいよ
2019/03/18(月) 13:12:46.44ID:z/t1OWid0
>>238
そうなんですね
20~30% increased Cold Damageって大きそうでそんなでもないんですね
有難う御座いました
2019/03/18(月) 13:17:06.68ID:pQJZrEFHa
いや数字自体は結構大きいと思うよ
ただfosillクラフトにかかる費用を他に回せばもっと火力上がるかもしれない
pristineやdense併用すると高いし
2019/03/18(月) 14:27:34.58ID:ZMRFxRQL0
Non ailment chaos damageて毒はNGって事ですよね?
2019/03/18(月) 18:05:43.46ID:fdPP1NPh0
>>241
PoisonがNGです。

Toxic Rainは訳せば毒の雨だけどこいつには効果が乗る。
2019/03/18(月) 18:10:26.16ID:TP/7JvzB0
状態異常ではないChaosダメージだから毒はダメだね、Poisonは状態異常だし

質問なんですが
Damaging Ailments you inflict deal Damage X% faster while affected by Malevolence
このShaper目玉の効果が良く分からないのですが、どなたか教えてもらえませんか
2019/03/18(月) 19:11:39.59ID:kvWPeh2g0
Damaging Ailments=燃焼、出血、毒
X% faster=規定秒数×(1-X%)
時間がX%短くなるがダメージ総量は変わらないので1秒当たりのダメージはその分増える
毒はスタックするからそんなに変わらないけど燃焼と出血は有効
2019/03/18(月) 19:27:24.24ID:TTG3hC5O0
>>240
話題挟まっちゃったけど、これが言いたかったんだ ありがとう
Frigid使うと試行1回に掛かるコストが上がっちゃうから、Life/ESの数値だけでひとまずは妥協して、他が揃ってから挑戦するといいよ
StygianってことはWOかな
2019/03/18(月) 20:00:04.79ID:TP/7JvzB0
>>243
例えばBaneやEDなんかはAilmentsじゃないから関係ないってことですよね?
2019/03/18(月) 20:00:19.50ID:TP/7JvzB0
>>244
の間違いでした
2019/03/18(月) 20:13:33.95ID:+I3/lTtPa
そう
2019/03/18(月) 20:24:50.85ID:TP/7JvzB0
>>248
ありがつ!
2019/03/18(月) 20:37:31.36ID:TFmtmNtKM
昨今の純物理attackスキルのおすすめってなんでしょう
しばらく見ないうちにEQもSunderも主流じゃなくなったときいてびっくりした
2019/03/18(月) 23:13:56.09ID:TTG3hC5O0
昨今は純物理attack自体が主流じゃない というかattack自体が主流じゃない
どうしてもって言うならchampionでshattering steelかvaal double strike
2019/03/18(月) 23:19:05.40ID:QLY085IC0
物理は次パッチあたりでまともな調整対象なはずだからそれまで待て
2019/03/19(火) 00:18:43.26ID:afPwQPdU0
弓に、x% Non-Ailment Chaos Damageをクラフトする方法を教えてもらえないでしょうか
2019/03/19(火) 00:20:11.26ID:afPwQPdU0
x% Non-Ailment Chaos Damage over Time Multiplier でした
2019/03/19(火) 00:22:46.28ID:/EhwWazx0
Prefixに付けるだけでしょ?
2019/03/19(火) 00:24:53.88ID:CgUKLhLh0
VeildMod だから対象の Mod をまだ手に入れてないだけじゃね
Betrayal こなして unveil しなされ
2019/03/19(火) 00:27:32.00ID:afPwQPdU0
>>255-256
あー、veiled modはクラフトベンチに未開放modとして表示されないんでしたっけ
サンクスです
2019/03/19(火) 03:34:08.22ID:5Ywg7A4w0
>>250
AttackならMoltenもおすすめや
まだジャガノでは一級のビルドの一つやで
2019/03/19(火) 03:55:55.86ID:QZ3gPRO/0
>>258
Attack現最安牌はそれだけど
そいつは純phyにはならないから答えには不適格な気がする。
2019/03/19(火) 10:08:24.04ID:CemhEeC7M
>>258
前にinq爺でHowa装備してやったことあるし…
>>251
>>252
おとなしくEQして次リーグまちます
2019/03/19(火) 12:32:42.99ID:THsXPPrn0
20% chance to deal double damage
というMODのついた両手斧を拾ったのですが
このダブルダメージがよくわかりません
出血の計算ってどうなるんでしょう?
倍になったベースが計算式に適応されるのでしょうか?
単純に2発が一気に当たるという計算で出血のダメージは変化ないのでしょうか?
2019/03/19(火) 12:38:13.20ID:5Ywg7A4w0
fossilクラフトを一度もしたことがないので質問です。

・クオリティを20%以上に高めたもの
・特定のラビリンスエンチャントをされたもの
・ESが高めなもの(何回かリロールしたいです)
・4ソケット4リンク

が作りたいのですが順番的に以下で問題ないでしょうか?
今回の前提として、特定のエンチャントが既についたものを市場から
購入してからスタートしようと考えてます。

1. ilvl高めな特定のラビリンスエンチャント頭レア素材を用意
2. パーフェクトfossilを使ってクオリティを高める
3. ソケットとリンクを4つにする
4. レゾネーターにESが付くdensefossilを付けてロールを繰り返す

心配な点はそもそも↑の手順でやるとエンチャントやクオリティが初期化されるとかがないかです。
2019/03/19(火) 12:47:20.40ID:+0F/5Bs+a
resonatorは特別な効果がついたalc/chaosみたいなものだから、該当のfossil入れない限りエンチャやQは変わらないよ
ソケットやリンク変えるのはいつでもいい
2019/03/19(火) 17:21:11.90ID:lugW85/b0
SSFで高ESアーマーと盾を作ろうとdelve燃料消費なしのライトだけで壁を壊さない横堀してるのですが
dense fossilが2時間に1個出るかどうかって感じでかなり効率悪いなーとfossil横堀ってこんなもんでしょうか?
ガンガン下に掘り進めても思ってたよりfossilは出ないし燃料もたりないわで
2019/03/19(火) 17:23:21.03ID:KGoWZXgv0
今期からはじめてstorm brandでLv85までいったのですが武器をどのようなのに更新すればしりたいのです
ninjaで同じビルドの強い人の見るとGain〜extra ○○ damage付いてる武器使ってる人が多いので適当にいくつかPobにインポートして
みたのですが自分が今使ってる5chaosのワンドとDPSが変わらない、、、Gainの部分はDPSに加算されないのでしょうか?
2019/03/19(火) 17:48:02.34ID:VTw7MyXC0
>>261
気になって調べてみたけど英Wikiにも書いてないな
PoBで試してみたけど出血には乗らないという結果だった
2019/03/19(火) 18:03:34.45ID:VTw7MyXC0
>>264
今期から浅いところでのfossil出現率は下げられたからそのせいかも

>>265
storm brandは雷属性だからGain〜extra ○○ damageの〜の部分がPhysical(物理)だったら乗らないよ
〜がLightningかElementalかNon-Chaosと書いてあれば効果ある
2019/03/19(火) 18:07:38.29ID:14e7kHG4K
>>265
他の装備など含めて考えんとね
逆にninjaでエクスポートしたキャラに5cワンド持たせてどうか
2019/03/19(火) 18:47:57.24ID:lugW85/b0
>>267
なるほどーさすがに今の時間効率だと厳しすぎるなぁ…
chaosで高ES狙っていくのなんてもっと厳しいしSSFはやっぱ出た装備で作るキャラ決めたほうがいい感じですね
2019/03/19(火) 22:20:38.79ID:mgX4+V2T0
燃料消費無しって同じ所繰り返し探すってこと?そのやり方とっくに潰されてるよ
普通に下に掘りゃ出るよ
2019/03/20(水) 17:53:20.80ID:V3qwdTh90
>>270
経験値だけなら未だに最強に効率いいんだよなぁ
2019/03/20(水) 20:11:10.76ID:VXkMcyBU0
ShatteringSteelでBleedBuild組んでみようかなと思ったんですが不向きでしょうか
Bleedは一発のダメージの方が大事っぽい?
2019/03/20(水) 22:57:40.91ID:AQ9lg9sO0
ヤクザって何の事です?
2019/03/21(木) 02:50:46.55ID:jYrXjHI10
シンジケート組のこと、前リーグの要素
2019/03/21(木) 04:18:06.86ID:yWOmRuqS0
>>272
bleedのメリット無いよいま、どのスキルどの武器でも
それでもいいならBDとって手数とか取らずに一撃特化とか好きにしたらよし
2019/03/21(木) 08:30:02.56ID:AsRy0Uru0
未だに4リンクのレシピを見つけてません。
炭鉱のbeast burrowってどこですか?
つか掘りさげる為の燃料自体も出現率低い。
2019/03/21(木) 09:10:55.69ID:LQz23q5v0
Incursionのmapを見たいのですが、optionの設定キーにありません。
npcに話しかけた時にしか見る事が出来ないのでしょうか?
2019/03/21(木) 09:13:46.58ID:jYrXjHI10
デフォルトVキー固定で見れるのはそのリーグ要素に触っている時だけ
今期なら通常時はネクサス,インカ中にいるときだけは全体図が見れる
2019/03/21(木) 10:00:47.05ID:LQz23q5v0
>>278
レス有難うです。
見事に見る事が出来ました。

>デフォルトVキー固定で見れるのはそのリーグ要素に触っている時だけ w

とても参考になりました、有難う。
2019/03/21(木) 10:16:36.34ID:v85QzteW0
あとは街やhideoutでの担当マスターの会話メニューに「view」がある
2019/03/21(木) 11:05:33.27ID:WEoDcON+0
>>276
炭鉱のマップ開いたときに下にサーチうんぬんって書いてあるやつあるじゃろ?
そこにbeaって入力すれば見つからんことはないと思う。
2019/03/21(木) 11:11:00.18ID:QPx9rY+50
炭鉱、既に掘った場所は経験値ゼロになったんだぞ
2019/03/21(木) 11:49:37.01ID:2UMAGqjP0
ぽえトレードマクロをアップデートしたらぽえトレードマクロ起動時にウイルス検知してマウスの挙動がおかしくなるんですがおま環ですか?
使えないせいで今期すごく不便…
2019/03/21(木) 12:38:31.93ID:fpdS7kjw0
>>283
ウィルス検知ソフトの例外設定にすれば?
2019/03/21(木) 13:53:06.44ID:aktZPN/a0
cwdt-immortal callはgemレベル上げない方が良いとどこかで見たのですが
なぜでしょうか
2019/03/21(木) 13:56:27.10ID:jYrXjHI10
CWDTがそういうジェムだから説明読もうね
2019/03/21(木) 14:02:26.69ID:ZJxGHBEea
わざわざ聞く前にCWDTとimmortal callの効果をwikiで調べたら分かるだろ
CWDTのレベル上げると小さいダメージでは発動しなくなる
あとICのレベル上げて変わるのはEC消費時の効果時間延長だから、EC得られないビルドだとレベル上げる意味がない
(まあEC得られるビルドでもCWDT lv1が多いけど)
2019/03/21(木) 14:50:18.49ID:aktZPN/a0
ありがとうございました
2019/03/21(木) 14:59:25.07ID:yWOmRuqS0
>>283
おれはアバストの更新失敗しててなぜかはじかれてたからUVソフト見直してみて
2019/03/21(木) 15:00:34.29ID:2UMAGqjP0
>>284
マウスがブレブレになってゲームどころじゃなくなるんですよね…
とりあえず次のアプデまで様子みることにします
2019/03/21(木) 15:02:58.26ID:2UMAGqjP0
>>289
そういう事もあるんですね
見てみます
ありがとうございます
2019/03/21(木) 16:23:30.11ID:VsNn6SUu0
>>275
Bleedはついでにして純PhysSteelに寄せてみます
ありがとう
2019/03/21(木) 16:48:00.77ID:AsRy0Uru0
>>281
おおサンクスです。
mapの方にばかり集中してて検索ウィンド在るのを見落としてました。
depth11程度の所にありました。
2019/03/21(木) 17:50:52.44ID:wtsEqfkP0
Incandescent HeartとES胴はどっち装備した方が固くなるの?
ES胴だとES1500ぐらい増えるけどインカンだと実質レジ81%ぐらいらしい
2019/03/21(木) 18:43:08.94ID:QvIG9gwt0
エレに関しては33%増えるならES有利。1500差なら元ES4500が分岐点
あとは物理とエレのどっちでダメージ喰らってるかだが
永続イモコビルドがだいぶ硬いらしいので意外と物理率が高いのかもしれん
2019/03/21(木) 19:22:52.77ID:wtsEqfkP0
ディシプリン込みでES7000or8500
普通のモブ相手なら-レジさえなければほぼ死なない
ミノとかキマには殺される
ユーバーエルダーを安定して倒せるレベルにもっていきたい
2019/03/21(木) 20:57:51.47ID:c4AsFYX60
WinterOrbってleech, OnHit, OnKillなど全部機能するんでしょうか?
それともミラージュアーチャーみたいな扱いなんでしょうか?
2019/03/21(木) 21:02:33.95ID:+UXO1HTv0
全部OK
2019/03/21(木) 21:15:47.16ID:MTxpNK1z0
Shaper’s Orbを入手したんですがこれは10個(T10分)なるまでzanaからもらちゃ駄目なんですか?
1個目は貰ってしまったんですがまだ使用していません
使ってしまうと2個目はT2のOrbにならない可能性とかあるのですか?
2019/03/21(木) 21:19:06.36ID:jYrXjHI10
Tier順番にもらっていくから気にせずポイポイ回りたいとこに投げ込んでいくもの、再配置は無いから慎重に
2019/03/21(木) 21:21:51.46ID:9o1H5e0aa
shaper's orbの仕組み全然分かってなさそうからとりあえずwiki読むか調べてきて

>>300
再配置がない?
何言ってんの?変更できるよ
2019/03/21(木) 21:24:02.11ID:jYrXjHI10
あれ出来たっけ、やったことなかったわすまん
2019/03/21(木) 21:26:42.16ID:i4v/RKx70
トレード用にいくつかのタブをパブリック設定にしてるんですが、基本1c売りが多いので
Set Exact Price on All Items に設定すると、タブの名前が全て -price 1 chaos
みたいになってしまい区別できなくなります
武器・防具・その他みたいに分類したいのですが、どうすればよいのでしょうか
2019/03/21(木) 21:28:52.80ID:c4AsFYX60
>>298
ありがとうございます ミラージュ君に比べて優遇されてるんですね
2019/03/21(木) 21:29:43.78ID:9o1H5e0aa
20釘と5reg店売りでunshaping orbが貰える
コスト安くないから配置慎重にというのはその通りだね

mapコントロールして回りたいmapに使うのがよくある使い方だから、そういうこと考えてなければとりあえず放置でいいよ
間違えて受け取った場合は適当なactやmapで捨ててそのインスタンス消えるとzanaが預かってる状態に戻る
2019/03/21(木) 21:34:14.37ID:s4K6lKhX0
-priceの手前になまえをいれてください
ただし1c品が複数タブ占拠するのは何かがおかしい 1cって基本すぐ処分したい物だよね
実際には1cの価値すらないアイテムを大量に置いてない?
2019/03/21(木) 22:01:37.42ID:i4v/RKx70
>>306
有難うございます。-price以下は消しちゃダメなんですね?
オファーきたらすぐわかるようにタブの名前を分けたいんですよね
なので、いま3タブありますがそれぞれのタブの中身は結構スカスカです
2019/03/21(木) 22:42:48.25ID:s4K6lKhX0
>>307
はい
それだと売りたくない物しまう時に困るんじゃない?他にタブ20枚とか持ってるならともかく
そもそも何行何列目に置いてるかオファーのテンプレに書いてあるよ 何ならアイテムの名前でサーチできるし
何枚も(名前)-price ***とか作るとタブの幅も余分に取るし、1枚に纏めて放り込んだ方が結局早く見つかると思う
2019/03/21(木) 23:02:17.98ID:MTxpNK1z0
>>300 >>305
ありがとうございます
マップコントロールは調べてみたがいまいちまだわからないので普通に回りやすいところをShaper’s Orb使っていってみます
2019/03/21(木) 23:11:09.42ID:JqccNSHcM
これ箱版でもpc版の垢使い回しできますか
2019/03/21(木) 23:29:21.03ID:i4v/RKx70
>>308
アドバイス有難うございます
left7 top6とか直感的にわからなくて。今は検索して探してます
確かにタブが幅を取るのは考えものなので、いろいろ試行錯誤しながらやっていくことにします
2019/03/22(金) 04:35:19.25ID:+md/Jg9q0
現在lv94で95までのexp farmをしたいのですがお勧めの方法はありますでしょうか。
Elder Desert Springにsextat,Chiselも併用しているのですがいまいちで。
宜しくお願いします。
2019/03/22(金) 05:15:16.73ID:te6mKnXM0
leecher partyかrotaに参加する 死んだらアホらしいのでラグくない(GWが近所の)ホストを選ぶとよろしい
sextantはMobが増えるmod引くまでリロールしてるんだよね?釘はIIQ増やすだけで経験値には一切関係ないよ
それからelder orbはTierの低いmapに使ったほうがいいよ 白sextantの方がランニングコスト抑えられるから
2019/03/22(金) 05:26:23.37ID:+md/Jg9q0
>>313
返信有難う御座います。
sextantはBreachやAbyss,Magic packがつくまでリロールして
Zana modも併用していますが、たまにVaal化したMapで死んでしまいます。

>それからelder orbはTierの低いmapに使ったほうがいいよ 白sextantの方がランニングコスト抑えられるから

確かに仰る通りですね。
radditに書き込みしてあったのでmobの数が多いとだけ調べてDesert Springにしてしまってました。
rota等参加したいのですが参加した事が無く、手引きみたいなサイトもないので敷居が高くて。
Toxic Sewer, Haunted Mansionを検討してみたいと思います。
ご親切に有難う御座いました。
2019/03/22(金) 06:13:09.13ID:te6mKnXM0
死ぬビルドは1人で回してる限り一生93〜4で終わる
経験値だけが目的ならHH(for beyond)無い限りZanaMod代でMapもう1枚回した方がいい
"additional monsters that ***"は残す ハズレ引いたら先に他のsextをセットすると同じmod引かないのでちょっとお得
2019/03/22(金) 08:23:52.96ID:rcPkMo6HM
87になったけど、未だに迷宮の試練がまだ2個も埋まっていない。
これ完全にランダムだよね?マップのtierや位置で試練の種類が出やすい出にくいって無いよね?
2019/03/22(金) 09:42:57.16ID:te6mKnXM0
ランダム Zanaがtrialのあるmapに連れてってくれることがある
散々既出だけどトレードコアなら/global 820で探す "LF"発言はログが流れるだけ無駄なので黙って待とう
2019/03/22(金) 14:27:39.90ID:/+2XUTGI0
Atlasボーナス140辺りだとtier幾つあたりのマップが問題無く維持できますか?
2019/03/22(金) 17:26:31.40ID:rwO7yfMK0
Quill rainのLess damageって全てのダメージが減るんでしょうか
具体的にはToxic rainとCaustic arrowのDotダメージなんですが
2019/03/22(金) 17:34:40.37ID:olxvyQpv0
>>318
ドロップ修正が入った後だからわからん。

>>319
そういうやりかたで暴れた人が多すぎたので
おしおき喰らってglobal(全部)にless Damageがかかる様になった。
2019/03/22(金) 17:52:33.01ID:tvgxgFvQa
>>318
どれくらいcurrency使うか(sextantやfragment等)や周りのリーグ要素消化するにも依るね
釘+alcだけではT16なんかは流石に無理だと思う
逆にそのあたり十分に整えてれば140あればT16も大丈夫

>>319
話題とはずれるけどCAはTRと違ってDoTがoverlapしないからquill rain使う意味薄いんじゃないかと個人的に思う
育成にはいいと思うけど最終装備は+3bowとかじゃないかな
CAエアプだから間違ってるかもしれない
2019/03/22(金) 19:42:57.06ID:Jmk/8n/hM
>>317
global 820。そんなのもあるのか。

ありがとう、ちょっと注意してみる
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a75-yExI)
垢版 |
2019/03/22(金) 23:19:56.71ID:KzAB2Oe00
caustic arrowに赤ジェムでサポートするなら何がおすすめですか
とりあえずless durationつけてます。

そもそもtornado shotビルドなのにDPS2500しか出ずcaustic arrowがdot含め19000です
レベル77でこの状態です
回避7000、resi-all75%だけどアーマー1000でマップ入って早々きつい
2019/03/22(金) 23:25:57.09ID:UfqoZ/qr0
HCモードでもtotem使いがよくsoul mentleを装備してますが呪いが怖くないのでしょうか?
totem+1が魅力的なのは分かるのですが…即死率があがりすぎるんじゃ
2019/03/22(金) 23:36:29.18ID:uMU7uVw10
使ったことないから恐らくだけどトーテムがまず死ににくいのとフラスコ飲んどけばいいんじゃないの
2019/03/22(金) 23:46:49.57ID:te6mKnXM0
kikazaru*2でcurse effect -80%にしつつself-flagellationでinc.dmg稼ぐビルドじゃないの
2019/03/23(土) 00:00:57.36ID:vblj5hPp0
いやーそれがリングも大抵普通のレアなんですよね
トーテム頻繁に立て直すたびにフラスコ飲んでるのかな
2019/03/23(土) 00:04:27.46ID:/6cgYmOC0
>>323
TSは表記の10倍くらい火力でるよ
2019/03/23(土) 00:18:54.13ID:c8yL3ycea
>>323
TSは違う竜巻から出るsecondary arrowがoverlapして強いからPoBの単発表記だけ見てもだめ
逆に言うと+1arrowで竜巻数増やしたりエンチャでsecondary arrow増やして当てやすくしたりしないと単体相手にはカスだからおとなしくbarrage使うべき
2019/03/23(土) 01:06:00.11ID:kgq4djdY0
マップデバイスにbreachまでしかなくてharbingerがないけどなんで?
2019/03/23(土) 02:25:38.37ID:/6cgYmOC0
shaperたおせ
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