SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549212010/
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99
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2019/02/28(木) 12:00:21.26ID:Fs+fANFE
2019/02/28(木) 18:35:37.29ID:CI7eGS8u
光波撃てるMOD武器でオヌヌメ教えてくだしあ
2019/02/28(木) 20:11:14.01ID:iotQWnwt
くだしあとかいつのネットだよ
2019/02/28(木) 20:38:51.44ID:Thw2rmTV
SEです
ENBなしで60あたりのFPSがENB入れるとFPSがだいたい45前後になります
それはいいんですけども
これが軽量って言われてるENBでも重めってなってるENBでもなんです
何かしらENBの導入間違ってるんでしょうか
ENBなしで60あたりのFPSがENB入れるとFPSがだいたい45前後になります
それはいいんですけども
これが軽量って言われてるENBでも重めってなってるENBでもなんです
何かしらENBの導入間違ってるんでしょうか
2019/02/28(木) 20:57:19.99ID:AaAOz7dB
SEで入れたいMODがあるのですが、フォロワー管理MODのNether's Follower Frameworkの
QF_DialogueFollower_000750BA.pexを上書きしてしまうので導入を迷っています。
こちらのスクリプトファイルが何をしてるかってわかりますでしょうか…?
QF_DialogueFollower_000750BA.pexを上書きしてしまうので導入を迷っています。
こちらのスクリプトファイルが何をしてるかってわかりますでしょうか…?
2019/02/28(木) 21:06:56.94ID:8QASDjUp
質問させて下さい
SE版をMO2管理で遊んでいます
PCEA2を入れていてほぼ正常に動作しているのですが、唯一片手剣の1hmattackpowerもしくわ1hmattackpowerbwdこのどちらかがバニラモーションになってしまいます
バニラモーションになってしまっているファイルをPCEA2の別フォルダに入れたりするとそちらは動作するけど今度は正常に動作してたほうがバニラに戻ってしまうという状況です
どちらも動かしたいのですがどうにかできないでしょうか?
SE版をMO2管理で遊んでいます
PCEA2を入れていてほぼ正常に動作しているのですが、唯一片手剣の1hmattackpowerもしくわ1hmattackpowerbwdこのどちらかがバニラモーションになってしまいます
バニラモーションになってしまっているファイルをPCEA2の別フォルダに入れたりするとそちらは動作するけど今度は正常に動作してたほうがバニラに戻ってしまうという状況です
どちらも動かしたいのですがどうにかできないでしょうか?
10名無しさんの野望
2019/02/28(木) 21:16:17.25ID:n7jldTzL11名無しさんの野望
2019/02/28(木) 21:44:28.62ID:V7F0HTRg >>9
難しいな
扱いが慣れてる風だからFNIS作るときのチェックはきっとちゃんとしてるよね
モーションファイルそのものの問題かもしれない。入れたいモーションとは別のモーションを用意して同じ現象が起きるなら環境が悪い、起きないならモーションファイルが悪いって事でまずは切り分けしてみたらいかが?
難しいな
扱いが慣れてる風だからFNIS作るときのチェックはきっとちゃんとしてるよね
モーションファイルそのものの問題かもしれない。入れたいモーションとは別のモーションを用意して同じ現象が起きるなら環境が悪い、起きないならモーションファイルが悪いって事でまずは切り分けしてみたらいかが?
12名無しさんの野望
2019/02/28(木) 22:00:59.14ID:I3SBtQKQ 質問ですが
ApachiiSkyHairのような髪型MODで髪がスカスカもしくは髪が透けてみえるみたいな感じになったときって
インストールを失敗してるのかメッシュが無いのかどうしたら良いでしょうか?
ApachiiSkyHairのような髪型MODで髪がスカスカもしくは髪が透けてみえるみたいな感じになったときって
インストールを失敗してるのかメッシュが無いのかどうしたら良いでしょうか?
13名無しさんの野望
2019/02/28(木) 22:04:47.04ID:jrVyrb2b >>9
* attackpower* は一箇所でも変更したら全ての方向を変更してやらないと、書き換えというかなんと言うか…が上手く行かない時がある。うちがそうなんだけどね
なので今の場合だと
・1hm_attackpower.hkx
・1hm_attackpowerforwardsprint.hkx
・1hm_attackpowerfwd.hkx
・1hm_attackpowerleft.hkx
・1hm_attackpowerright.hkx
この全てを弄っている “\FNIS PCEA2\ほにゃらら” に突っ込んで更新してみなされ
* attackpower* は一箇所でも変更したら全ての方向を変更してやらないと、書き換えというかなんと言うか…が上手く行かない時がある。うちがそうなんだけどね
なので今の場合だと
・1hm_attackpower.hkx
・1hm_attackpowerforwardsprint.hkx
・1hm_attackpowerfwd.hkx
・1hm_attackpowerleft.hkx
・1hm_attackpowerright.hkx
この全てを弄っている “\FNIS PCEA2\ほにゃらら” に突っ込んで更新してみなされ
14名無しさんの野望
2019/02/28(木) 22:54:32.45ID:8QASDjUp >>11>>13
返信ありがとうございます
助言頂いたことを試しつついじってましたらなんとか動作しました
最終的には、バニラに戻ってしまうモーションだけが入ったフォルダを0番に入れておく、そのモーションは別のフォルダにも入っているのでダミーを作った的な感じでしょうか…
同じモーションファイルが別々のフォルダに入ってる状態にしたら動作するようになりました
なぜこれで動くのかさっぱり分からないのがモヤモヤしますが、良かったです
ありがとうございました!
返信ありがとうございます
助言頂いたことを試しつついじってましたらなんとか動作しました
最終的には、バニラに戻ってしまうモーションだけが入ったフォルダを0番に入れておく、そのモーションは別のフォルダにも入っているのでダミーを作った的な感じでしょうか…
同じモーションファイルが別々のフォルダに入ってる状態にしたら動作するようになりました
なぜこれで動くのかさっぱり分からないのがモヤモヤしますが、良かったです
ありがとうございました!
15名無しさんの野望
2019/02/28(木) 23:50:51.63ID:vQsCu3+F SEで、skse64_loader.exeから起動しているのですが、初回起動時に、
Steamの方にアクセスに行き、そちらのランチャーが立ち上がって
しまいます。そこから立ち上げると、SKSEが反映されていません。
ランチャーをすぐに終了し、もう一度skse64_loader.exeをたたくと、
今度は普通に起動し、それ以降も普通です。
実害はないとはいえ、何となく気分が悪いので、改善方法はあるでしょうか。
Steamの方にアクセスに行き、そちらのランチャーが立ち上がって
しまいます。そこから立ち上げると、SKSEが反映されていません。
ランチャーをすぐに終了し、もう一度skse64_loader.exeをたたくと、
今度は普通に起動し、それ以降も普通です。
実害はないとはいえ、何となく気分が悪いので、改善方法はあるでしょうか。
16名無しさんの野望
2019/03/01(金) 00:12:10.89ID:UIJHMz15 最初にSteam起動しとくんや
17名無しさんの野望
2019/03/01(金) 00:49:00.74ID:5eu7UDaI >>12
いまいちどの状態のことを言っているかわからんので、可能であればSSうpしてくれんかね
あとMODの名前を書くのは良かったけど、こーゆーとこの場合LEなんかSE(VR)なんかも記載しとくと食いつきいいぞ
いまいちどの状態のことを言っているかわからんので、可能であればSSうpしてくれんかね
あとMODの名前を書くのは良かったけど、こーゆーとこの場合LEなんかSE(VR)なんかも記載しとくと食いつきいいぞ
18名無しさんの野望
2019/03/01(金) 01:20:15.11ID:W/jpjHM2 街灯のランタンの位置がELFXのせいでおかしくなっているのでこれを修正したいのですが、SSEEditを使って座標の数値を変えてもゲーム内で反映されません。CKを使わないとダメなんでしょうか?
19名無しさんの野望
2019/03/01(金) 01:36:30.57ID:LwNSkrWS キャラメイクについて質問です。
現在はECEを使っています。髪色をブロンド系とか銀髪にすると合わせて眉毛の色も変わるのでぱっと見眉毛なしに見えてしまいます。
RACE Menuの方がパラメータが多そうなのでできるのかもしれませんが今のキャラ造形のニュアンスが変わってしまいそうで手を出していません。
ECE環境下で眉の色だけ単独で調整できるようなmod もしくは実現する方法はありますか?
現在はECEを使っています。髪色をブロンド系とか銀髪にすると合わせて眉毛の色も変わるのでぱっと見眉毛なしに見えてしまいます。
RACE Menuの方がパラメータが多そうなのでできるのかもしれませんが今のキャラ造形のニュアンスが変わってしまいそうで手を出していません。
ECE環境下で眉の色だけ単独で調整できるようなmod もしくは実現する方法はありますか?
20名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:10:16.08ID:Fb9PHI4C BodySlideをMO2で導入する際のオプションがよくわからないのですが、教えて頂けませんか?
22名無しさんの野望
2019/03/01(金) 02:27:58.78ID:qht9W14+ >>15
SEもLEも基本的にSteamに紐付いているので、接続が切れた(ログアウトした)状態では
SKSEであれバニラのランチャーであれSteamにログイン済みの状態でなければ起動しない
スリープからの復帰ならログイン済みの状態は維持されるが再起動なりシャットダウン後の
電源ONからの起動であれば、最初にSteamを起動(ログイン)しとくこと
一度起動すればウィンドゥを閉じても状態は維持される
SEもLEも基本的にSteamに紐付いているので、接続が切れた(ログアウトした)状態では
SKSEであれバニラのランチャーであれSteamにログイン済みの状態でなければ起動しない
スリープからの復帰ならログイン済みの状態は維持されるが再起動なりシャットダウン後の
電源ONからの起動であれば、最初にSteamを起動(ログイン)しとくこと
一度起動すればウィンドゥを閉じても状態は維持される
23名無しさんの野望
2019/03/01(金) 04:09:06.79ID:y4J+6Oj2 SE版MO2管理です
同胞団のクエストで初めてウェアウルフに変身した後
気がついたらカメラが1人称にならなくなってしまいました
マウスホイールを使っても初期キーのFを押しても1人称になりません
視点変更関連modはSimple Face to Face Conversation Kiwami - Updatedだけ入れています
このような現象は今回が初めてですが会話する際だけは1人称になります
Skyrim.ini SkyrimPrefs.ini共にfov値の記載などもしていません
1つ前のセーブデータだとかなり巻き戻ってしまうので何とか解消したいのですが方法は無いでしょうか?
同胞団のクエストで初めてウェアウルフに変身した後
気がついたらカメラが1人称にならなくなってしまいました
マウスホイールを使っても初期キーのFを押しても1人称になりません
視点変更関連modはSimple Face to Face Conversation Kiwami - Updatedだけ入れています
このような現象は今回が初めてですが会話する際だけは1人称になります
Skyrim.ini SkyrimPrefs.ini共にfov値の記載などもしていません
1つ前のセーブデータだとかなり巻き戻ってしまうので何とか解消したいのですが方法は無いでしょうか?
24名無しさんの野望
2019/03/01(金) 04:24:50.27ID:y4J+6Oj225名無しさんの野望
2019/03/01(金) 07:16:48.97ID:wz3dQX1u >>22
なるほど、了解です。Windows立ち上げ時にSteamにログインする設定にすれば良さげですが、まあ、そこまでやる必要はないかな…
なるほど、了解です。Windows立ち上げ時にSteamにログインする設定にすれば良さげですが、まあ、そこまでやる必要はないかな…
26名無しさんの野望
2019/03/01(金) 11:10:54.91ID:8JQWLjJn Dark Souls Bonfiresというmodで追加される火防女の魂というアイテムはどこで手に入るのでしょうか?
データベースのコメントやNexusのポスト等を見てみたのですが分からなかったです。
データベースのコメントやNexusのポスト等を見てみたのですが分からなかったです。
27名無しさんの野望
2019/03/01(金) 12:18:49.17ID:MopzPA+v >>26
>Firekeeper souls for reinforcing estus flasks
これでないの?
でestus flasksってのが多分これ
>篝火のすぐそばに底なしの木箱(倉庫)とエスト瓶が追加。
>Firekeeper souls for reinforcing estus flasks
これでないの?
でestus flasksってのが多分これ
>篝火のすぐそばに底なしの木箱(倉庫)とエスト瓶が追加。
28名無しさんの野望
2019/03/01(金) 12:35:20.44ID:8JQWLjJn >>27
>Firekeeper souls for reinforcing estus flasks
Firekeeper souls(火防女の魂)というアイテムを使ってestus flasks(エスト瓶)を強化できるという旨の説明ですよね?
それは分かるのですがその火防女の魂の場所が分からないのです。
>篝火のすぐそばに底なしの木箱(倉庫)とエスト瓶が追加。
また、この説明は古いバージョンの説明ですし、あくまでエスト瓶の入手法であって火防女の魂の入手法ではないと思うのですが私が何か勘違いしてますか?
>Firekeeper souls for reinforcing estus flasks
Firekeeper souls(火防女の魂)というアイテムを使ってestus flasks(エスト瓶)を強化できるという旨の説明ですよね?
それは分かるのですがその火防女の魂の場所が分からないのです。
>篝火のすぐそばに底なしの木箱(倉庫)とエスト瓶が追加。
また、この説明は古いバージョンの説明ですし、あくまでエスト瓶の入手法であって火防女の魂の入手法ではないと思うのですが私が何か勘違いしてますか?
29名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:08:02.67ID:4o205LQf スタンドアロン型のフォロワーMODで、訳あってフォロワーの専用Raceを削除しノーマルのNordに変更したのですが
そうすることで、雇用の際の"ついて来てくれ、手を貸してほしい"という選択肢が2つ表示されるようになりました。
どちらを選択しても問題なく雇用できるので、このままでも特に動作に問題はなさそうなのですが
こういうのを残しておくのが気持ち悪い性分でして。
どなたか理由が分かる方がおられませんでしょうか?
そうすることで、雇用の際の"ついて来てくれ、手を貸してほしい"という選択肢が2つ表示されるようになりました。
どちらを選択しても問題なく雇用できるので、このままでも特に動作に問題はなさそうなのですが
こういうのを残しておくのが気持ち悪い性分でして。
どなたか理由が分かる方がおられませんでしょうか?
30名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:10:53.77ID:bjbdSyuL SEで困ってます。
Skyrim 1.5.62、SKSE64 2.0.11にバージョンアップしたのですが、
自キャラの周りにカクカクと薄い影のような物が荒ぶり、自キャラの目がなくなったり
角度を変えれば一瞬だけ正常に戻ったりします。
一度、すべてアンインストールしてバニラの状態に戻しSKSE無しでは正常、
SKSEを入れると同じ症状が出ます。グラボドライバ更新等、そこらのHPで書かれていたことは全て試したつもりですがだめでした。
前バージョンではMOD山盛りでも普通にプレイできていました。
OS WIN7Professional
グラボ GTX970
SSDにインストールしています。
改善方法知っている方、教えていただけませんでしょうか?
Skyrim 1.5.62、SKSE64 2.0.11にバージョンアップしたのですが、
自キャラの周りにカクカクと薄い影のような物が荒ぶり、自キャラの目がなくなったり
角度を変えれば一瞬だけ正常に戻ったりします。
一度、すべてアンインストールしてバニラの状態に戻しSKSE無しでは正常、
SKSEを入れると同じ症状が出ます。グラボドライバ更新等、そこらのHPで書かれていたことは全て試したつもりですがだめでした。
前バージョンではMOD山盛りでも普通にプレイできていました。
OS WIN7Professional
グラボ GTX970
SSDにインストールしています。
改善方法知っている方、教えていただけませんでしょうか?
31名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:28:18.45ID:4o205LQf >>30
SKSEが関係するのか全くわからないので、全然的外れかもしれませんが
LE用のMeshファイルをコンバートせずにSEに持って行った時に、たまにそういう事が起こる気がします。
もし心当たりのMODがあれば確認してみて下さい。
全然関係ないかもですが…。
SKSEが関係するのか全くわからないので、全然的外れかもしれませんが
LE用のMeshファイルをコンバートせずにSEに持って行った時に、たまにそういう事が起こる気がします。
もし心当たりのMODがあれば確認してみて下さい。
全然関係ないかもですが…。
32名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:36:13.03ID:bjbdSyuL >>31
回答ありがとうございます。
現在MODを何も入れていないのですが影が荒ぶっています。
あと、目がなくなった時は画面全体が薄暗くなります。
黒くて、薄い何かがカクカク大きくなったり小さくなったりしてます。
回答ありがとうございます。
現在MODを何も入れていないのですが影が荒ぶっています。
あと、目がなくなった時は画面全体が薄暗くなります。
黒くて、薄い何かがカクカク大きくなったり小さくなったりしてます。
33名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:55:49.37ID:g3GRh+G8 >>30
SKSEプラグインもちゃんと外してるのかな?
Data\SKSE\Plugins\*.dllをチェックしてファイルがあれば一旦どこかに非難させるか
フォルダ名を適当な名前にリネームして動作確認してみるといいよ
SKSEプラグインもちゃんと外してるのかな?
Data\SKSE\Plugins\*.dllをチェックしてファイルがあれば一旦どこかに非難させるか
フォルダ名を適当な名前にリネームして動作確認してみるといいよ
36名無しさんの野望
2019/03/01(金) 16:19:05.53ID:g3GRh+G8 >>35
各々、ダウンロードした時に書かれていたと思うけど
SKSEプラグイン(Data\SKSE\Plugins\*.dll)を使っているMODは
基本的に対応しているver(SkyrimSE本体・SKSE共に)でしか動作しないです
ですので、SkyrimSE本体をverUpする時は
1. SKSEがSkyrim本体のverに対応してるかチェック
2. 現在自分が使用してるSKSEプラグインがSKSEのverに対応しているか全部チェック
3. 問題なければ移行
いう流れになります
各々、ダウンロードした時に書かれていたと思うけど
SKSEプラグイン(Data\SKSE\Plugins\*.dll)を使っているMODは
基本的に対応しているver(SkyrimSE本体・SKSE共に)でしか動作しないです
ですので、SkyrimSE本体をverUpする時は
1. SKSEがSkyrim本体のverに対応してるかチェック
2. 現在自分が使用してるSKSEプラグインがSKSEのverに対応しているか全部チェック
3. 問題なければ移行
いう流れになります
38名無しさんの野望
2019/03/01(金) 17:34:08.96ID:1RLhVg38 いつも思うがこの無駄なレスは何だ?
mod名を晒さない理由は? は?どうでもいいだろスルーしとくか mod名は?にしろよw
mod名を晒さない理由は? は?どうでもいいだろスルーしとくか mod名は?にしろよw
39名無しさんの野望
2019/03/01(金) 17:34:27.36ID:bjbdSyuL >>36
解決しました!
最新のSKSEに入っているSKEEプラグインというのが原因でした。
某所のskse64plugins Alpha 11という物のSKEEを入れると改善しました。
同じようなトラブルでお悩みの方おられましたらお試しください。
さあ、再構築がんばろー
解決しました!
最新のSKSEに入っているSKEEプラグインというのが原因でした。
某所のskse64plugins Alpha 11という物のSKEEを入れると改善しました。
同じようなトラブルでお悩みの方おられましたらお試しください。
さあ、再構築がんばろー
40名無しさんの野望
2019/03/01(金) 17:37:54.17ID:4o205LQf >>30
SKSEが関係するのか全くわからないので、全然的外れかもしれませんが
LE用のMeshファイルをコンバートせずにSEに持って行った時に、たまにそういう事が起こる気がします。
もし心当たりのMODがあれば確認してみて下さい。
全然関係ないかもですが…。
SKSEが関係するのか全くわからないので、全然的外れかもしれませんが
LE用のMeshファイルをコンバートせずにSEに持って行った時に、たまにそういう事が起こる気がします。
もし心当たりのMODがあれば確認してみて下さい。
全然関係ないかもですが…。
41名無しさんの野望
2019/03/01(金) 17:41:55.15ID:4o205LQf42名無しさんの野望
2019/03/01(金) 17:41:57.48ID:4o205LQf43名無しさんの野望
2019/03/01(金) 17:43:06.91ID:4o205LQf 本当に連続書き込み申し訳ないです…。
マウスの戻るボタンにすごく当たってしまうもので。
マウスの戻るボタンにすごく当たってしまうもので。
44名無しさんの野望
2019/03/01(金) 17:47:59.46ID:c7Dr/ZId45名無しさんの野望
2019/03/01(金) 18:00:58.51ID:4o205LQf46名無しさんの野望
2019/03/01(金) 19:38:15.33ID:cZHhMNj8 https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=668
こちら導入しているのですが
気がついたらキルムーブが一切発動しなくなってました
弓のキルムーブは発動しますが接近武器でのキルムーブが発動しません
エスパーのひと助けてください
こちら導入しているのですが
気がついたらキルムーブが一切発動しなくなってました
弓のキルムーブは発動しますが接近武器でのキルムーブが発動しません
エスパーのひと助けてください
47名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:29:45.10ID:m2ciGV7F48名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:48:52.38ID:cZHhMNj8 >>47
近接キルムーブの発生はmixにして最後敵はオフにして
確率は100%でやってるので大丈夫なはずなんですが・・・
それと確認したいのですが設定はMCMのみで最新バージョンは本とかないですよね?
近接キルムーブの発生はmixにして最後敵はオフにして
確率は100%でやってるので大丈夫なはずなんですが・・・
それと確認したいのですが設定はMCMのみで最新バージョンは本とかないですよね?
49名無しさんの野望
2019/03/01(金) 23:24:44.64ID:JQgzN2UW 助けて下さい
iNeed(Extend無し)とComplete Alchemy and Cooking Overhaulを併用しようとしたんですが
料理する度にwaterskins(水袋)が増殖する様になってしまいました。
水を使わない料理でも、作成する度に水袋が追加されて行きます・・・
CACOを削除すると増殖しなくなります
iNeedはContinuedと入れ替えてみましたが変化無く、
ロードオーダーはそれぞれ上下入れ替えてみましたが、解決しませんでした。
同様の現象出た方いらっしゃいますか?
何が悪いんでしょうか・・・
iNeed(Extend無し)とComplete Alchemy and Cooking Overhaulを併用しようとしたんですが
料理する度にwaterskins(水袋)が増殖する様になってしまいました。
水を使わない料理でも、作成する度に水袋が追加されて行きます・・・
CACOを削除すると増殖しなくなります
iNeedはContinuedと入れ替えてみましたが変化無く、
ロードオーダーはそれぞれ上下入れ替えてみましたが、解決しませんでした。
同様の現象出た方いらっしゃいますか?
何が悪いんでしょうか・・・
50名無しさんの野望
2019/03/01(金) 23:24:53.91ID:BvKLKm2n マインクラフトのスーパーフラットのようなまっ平らな土地の新しいワールドスペースを作ろうとしていますが、
CK上では何の問題もないのにいざ行ってみるとこのような状態になっています
https://i.imgur.com/sUolzY7.jpg
どうしたらちゃんとまっ平らに出来るでしょう?
CK上では何の問題もないのにいざ行ってみるとこのような状態になっています
https://i.imgur.com/sUolzY7.jpg
どうしたらちゃんとまっ平らに出来るでしょう?
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