Adorable Faceの顔、Fair Skinの身体が気に入り変えたものの、首のつなぎ目が凄いので直そうとしました
UNP Texture Blender - Fair Skin ComplexionをDLし上手く動かないので補正ファイルだけ使い手動で作業することにし

・Color,Normal,SpecularそれぞれのテクスチャファイルをDXTBmpでBMPに変換
 ・SaiでそのBMPファイルとUNP Texture Blenderのファイルと結合しBMPで保存
  ・DXTBmpでDDSに戻す

という手段でやったのですが、顔はうまくいったのですが身体がうまくいかず
http://i.gyazo.com/8c31b3ebeee91837148c95a6fb72b492.png
http://i.gyazo.com/a424b84e3ddb985178d929387bfa4969.png
の様になんというかタイル状になってしまうのですが何がいけないのでしょうか?
ファイルサイズが小さくなるので劣化してるのかーと思って合成後、変換後のファイルを見てみても劣化してるようには見えなく
そもそも顔がうまくいった理由がわかりません…