探検


SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/02/28(木) 12:00:21.26ID:Fs+fANFE
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549212010/
413名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 00:41:03.90ID:h7GhDvXE
nexusmodsでデータをダウンロードする際、「MOD MANAGER DOWNLOAD」と「MANUAL DOWNLOAD」というボタンがあります。
MO2を使用している前提の場合、

MOD MANAGER DOWNLOAD:
MO2のダウンロードフォルダにMODの圧縮ファイルがダウンロードされる

MANUAL DOWNLOAD:
通常のダウンロードフォルダにMODの圧縮ファイルがダウンロードされる

ダウンロード先が違うだけで、MANUAL DOWNLOADでダウンロードした圧縮ファイルをMO2のダウンロードフォルダに入れれば「MOD MANAGER DOWNLOAD」と全く同じ状態になる、という認識で合っていますでしょうか。
また、MO2のダウンロード一覧からMODをダブルクリックしてインストールすることと、圧縮されたMODを解凍してMO2のmodsフォルダに入れることは全く同じこと、という認識で合っていますでしょうか。
MODデータを手動でmodsフォルダに入れるより、MO2でダブルクリックインストールした方がMO2が正しく認識してくれるから良い。ということはありますでしょうか。
2019/03/14(木) 00:41:24.68ID:wweCOQ2w
上手くMOD環境構築できて数十時間でCTD1回ぐらいとかになったらSkyrimフォルダーから
MOフォルダー丸ごとバックアップ取ってMOD追加するな
いくら安定していても同じMOD環境でずっとプレイするとか自分はあり得ない
2019/03/14(木) 01:15:02.08ID:/YQuMPx+
>>413
> ダウンロード先が違うだけで、MANUAL DOWNLOADでダウンロードした圧縮ファイルを
> MO2のダウンロードフォルダに入れれば「MOD MANAGER DOWNLOAD」と全く同じ状態になる、
> という認識で合っていますでしょうか。

Yes

> また、MO2のダウンロード一覧からMODをダブルクリックしてインストールすることと、
> 圧縮されたMODを解凍してMO2のmodsフォルダに入れることは全く同じこと、
> という認識で合っていますでしょうか。

modsフォルダに手動で直接展開しただけだとmeta.iniが作られない
なのでMO上から再インストールもできないしバージョンとかの情報も表示されないね
ゲームの動作的には問題なさそうだけどMODの管理としては良いこと一つもないと思うよ
2019/03/14(木) 01:32:32.08ID:/YQuMPx+
>>413
追加だけど、ちなみに最初の質問ももちろんファイルをコピーした"だけ"ではだめだよ
ファイルをコピーした後、MO2のメニューアイコンの二つ目の「ファイルからMODをインストール」で
該当するファイルを選んで展開しないとインストールはされないよ
2019/03/14(木) 01:49:24.51ID:/YQuMPx+
さらに追加で申し訳ないけど、二つ目の質問も厳密に言えば圧縮された状態や
FOMOD形式のものとかもあるので、場合によっては単純に解凍しただけではダメで
あくまで状況に応じて正しい構成にして展開した場合のみ…かな
2019/03/14(木) 01:52:36.09ID:h7GhDvXE
>>416
詳しくご回答いただきありがとうございます!
ダウンロードもインストールも手動で行うメリットはなさそうですのでMO2経由で行う方が良さそうですね。
2019/03/14(木) 01:58:34.54ID:/YQuMPx+
>>418
マニュアルダウンロードすることにメリットがないわけではないよ
自分はインストール前に翻訳作業するから常にマニュアルで落としてる
2019/03/14(木) 02:02:39.45ID:FroZVRZJ
またSkyrimSEのクライアントが1.5.73にアップデート・・・ついでにFallout4もアップデート
ベゼスダ余計なことすんなよ
2019/03/14(木) 02:04:24.68ID:MkLFmk0s
うるせえよ
いやならアプデしなきゃいいだけ 選択の自由があるのに文句とか呆れる( ・᷄ὢ・᷅ )
422名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 04:45:40.06ID:aGafCyxm
LEなんですがMOD入れたりしてその都度newgameして試してたら、突然プレイヤーの攻撃するときなどの声がでなくなってしまいました。
スタミナ切れの息切れや死亡時の声だけはなぜかでます。新しく入れたMOD全部抜いてnewgameでも音がでないままです。
なぜか前にプレイしていたセーブデータでは新しく入れたMODが入っていても入っていなくても通常通り声がでます。
かなり前からLy Player Only Voice ReplacerでKUNOICHI female voiceの声を使っていたんですがこれを外してもなおらず困ってます。
どなたか対処法知ってる方いませんか?
423名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 05:21:26.35ID:aGafCyxm
連投すみません。
解決しました。というより勘違いでした素手のときは声でないんですね。
お騒がせしました
2019/03/14(木) 07:15:32.17ID:PHTzHJmG
>>418
そんなこと言ってると何かの拍子にMO2とnexusのlinkが外れた時に
「ダウンロードできません助けて!」
とここで喚くはめになる

マニュアルダウンロードの仕方くらいは知っておくべき
2019/03/14(木) 07:38:37.85ID:JCYec1QL
>>424
そんなコメントつけるほど難しいもんでもなかろうに
別にnexusだけでMODダウンロードするわけでもないだろうし・・・・
エロ目的とかあるなら尚更
2019/03/14(木) 07:41:43.55ID:4TcWXqdV
>>425はここで質問する子のレベルがわかっていない
2019/03/14(木) 08:11:40.42ID:MkLFmk0s
レスをコメントっていう新参だししょうがない
2019/03/14(木) 08:19:30.44ID:JCYec1QL
>>427
新参じゃないけどな ここは結構前から見てるね
本スレは発売日 まだ日本語が解禁される前から見てます。
429名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 08:21:06.43ID:+MdNDV9S
はいはい
喧嘩しない
2019/03/14(木) 08:22:44.66ID:gsPSAdJq
ここは他のスレならググれで終わるような質問も回答するからね
ここでNGなのはSkyrim PC版以外の質問(スレ違い)とエロ(板違い)くらいだから
2019/03/14(木) 12:49:18.40ID:bSx7DuZX
>>422
音声は音声設定がキャラクターに割り当てられ、声を出す動作をした時に割り当てられた音声設定が指す音声ファイルを参照して音を出力しますが、普通の環境であれば存在しない音声ファイルを再生しようとするとCTDします
つまりその状態はなんらかの理由で音声が設定されていない(「種族設定が壊れている」「音声設定が壊れている」など)か音声が空(無音ファイルが指定されているため鳴らない)のどれかで、セーブデータによって音声が鳴るなら種族設定か音声設定のどちらかが壊れています
セーブデータによって音が出るというのはたまたま今のMODを全部外したと称する環境上でそのセーブデータを使えば音声が全部出るようになってるだけです。そのセーブデータだけ音声設定が違うのでは?
ちなみに通常の音声設定は種族設定に紐付いてますが個別音声MODを使用してる場合さらにその上から音声設定を被せるので設定状況はMODの仕様に大きく依存します。
一般論ではMODで用意されたMCMやコンソールコマンドなどで参照できない限り確認不可能です。一部のセーブエディタでは見れるかもしれませんが・・・

いずれにせよMODが正しく外せているか大いに疑問です
432名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 12:51:57.89ID:1+rx+hmG
久しぶりにスカイリムをやろうとNEXUSMODにログインしようとしたら

あなたがログインしているユーザー名は6ヶ月以上の間使用されていません。

Nexus Mods上のすべてのアカウントの安全性と関連性を維持するために、非アクティブアカウントの再検証が必要です。 再確認リンクを含むメールが送信されました
とでたのですが、1日たっても確認メールがきません。
アドレスも間違っていないです。
なぜでしょうか?
2019/03/14(木) 14:35:42.32ID:gfOCP2NM
ID乗っ取られてメアドも変わってるとか?
2019/03/14(木) 14:55:40.94ID:u3ewCcmF
迷惑メールフォルダに入ってるとか?
435名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 15:21:34.49ID:1+rx+hmG
>>433
ためしにパスワード変更してみたらその確認メールはすぐきたのでアドレスはあってるんです。

>>434
迷惑メールの中にもないんです。
ヤフーメール使ってるのが悪いんでしょうか?
436名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 15:34:56.03ID:aGafCyxm
>>431
ありがとうございます
今後問題が起こったときの参考にさせてもらいます!
2019/03/14(木) 15:46:10.65ID:adcQBnZS
なんか、SKSEがアップデートしたらしく、新しいものに入れ替えたら、
ノートンが反応してskse64loader.exeを削除してしまいます。
これは・・・ノートンに聞くしかないでしょうか
2019/03/14(木) 15:50:04.22ID:gsPSAdJq
>>437
うちは別のアンチウイルスソフトだけど2.0.13には特に反応してないね
それが本当に正しいSKSEならノートンの検査除外に指定すればいいと思う
2019/03/14(木) 16:25:30.34ID:adcQBnZS
>>438
何とか、検査から外すことができました。ところが、最新のSKSEだと、今度はECEが
対応してないというエラーが出て、キャラの顔が変わってしまいました。これは
どうすればいいのでしょうか。
2019/03/14(木) 16:31:16.32ID:6QHu0mwY
どうにもならん
Modの側がSKSEのバージョンアップに対応してくれるのを待つしかない
使ってるModでSKSEが必須なら慌ててSKSEだけ更新するのは逆に良くない
2019/03/14(木) 16:40:46.98ID:iGrFYo7h
>>439
SkyrimSE.exe のVerを1.5.62に戻す。作業内容はECEの作者ブログに詳しく書かれているので参照しなされ
2019/03/14(木) 16:41:29.71ID:adcQBnZS
skse64_loader.exeを2.0.12に戻し、DLLも1.5.62に戻っているのですが、下記の
ようなエラーが出て、ゲーム自体、立ち上がらなくなりました・・・。
どうなっているのでしょうか。

You are using a newer version of Skyrim than this version of SKSE64 supports.
If this version just came out, please be patient while we update our code.
In the meantime, please check http://skse.silverlock.org for updates.
Do not email about this!
Runtime: 1.5.73
SKSE64: 2.0.12
2019/03/14(木) 16:42:09.86ID:adcQBnZS
>>441
ありがとうございます。調べてみます。
444名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 16:49:06.06ID:l9sySW8/
しばらくスカイリムをアンインストールしていた状態で久しぶりにインストールし、
設定やmodの導入などを済ませ、modをマージするためTES5EDITを起動しようとしたら
以下のようなエラーメッセージが出て、起動してもmodを読み込みません
TES5EDITやスカイリム本体の再インストールも試してみましたが駄目でした
どうしたらいいでしょうか

Fatal: Could not open registry key:
\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim\
This can happen after Steam updates, run game's
launcher to restore registry settings
2019/03/14(木) 16:51:54.43ID:adcQBnZS
>>441
できました。ありがとうございました。
2019/03/14(木) 16:56:03.77ID:AfTDP55w
>>444
ゲームがどこにインストールされてるか、という情報はレジストリにある
それが消えてしまったのでSteam アップデートして、スカイリムのランチャーを起動してくれ
(そうすれば修正/復元されるよ)
って話
2019/03/14(木) 16:57:18.54ID:AfTDP55w
あ、違う
Steamのアップデート後に起こる場合があるから、ランチャー起動して〜
448名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 17:37:11.78ID:l9sySW8/
>>464-447
ランチャー起動してインストールのボタン押したら読み込んでくれました
レジストリ更新されてなかったのかな・・・?
ありがとうございました!
2019/03/14(木) 18:57:04.03ID:blEwVA6N
enb 0.366です
治癒の光の使用エフェクトや何かに刺さったアイススパイクが眩しいのですがどの項目を調整すればいいですか?
よろしくお願いします
ねこでした
2019/03/14(木) 18:58:25.71ID:+ldpIpYm
スタンドアロンのカスタムフォロワーmodは体型が他の一般的なNPCとは独立したものを使っているじゃないですか

それで、追加した装備modをそのフォロワーmodの体型に合わせたものにしたいんですが、どのソフトで何をいじって何を設定すればいいのか教えて下さい

少し具体的に書くと、OKカスタムフォロワーなんですが
ぴっちりしたボディスーツ的な装備を渡すと、手足なら身体のテクスチャ? が装備のものより上になりまるでボロボロの物を着けているように見え、
身体装備であれば胸が大きくしぼみます

少し調べたんですがこれ関連すごく難しい説明の記事ばかりなのでお手上げです
451名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 19:09:28.02ID:OwLck2QW
ShowracemenuのBody Scaleのスライダー項目について質問させてください。

Bleasts
Left Bleast Fullness
Right Bleast Fullness
Left Bleast Sagness
Right Bleast Sagness

Left Bleast
Right Bleast

Left Bleast Curve
Right Bleast Curve

自分の現環境だと上記項目が表示されています。それぞれググって見たのですが、よくわからなかったり、出てこなかったりしました。
似たようなのもあって、その違いもわかりません。
実際のところ、ゲーム内でどういう風に変化させるボーン?の設定なのかわかる人いたら教えてください。
自分でいじってみてもよくわかりません...
2019/03/14(木) 19:52:16.88ID:0D+RLhGj
>>450
たぶん他にもっと方法あると思うのですが、自分はOutfit studioを使用して編集しています。
"リファレンス"にカスタムフォロワーの体型を、"装備"に合わせたい装備を選び体型に合わせて編集をして上書きするとできます。
手間ですけど…。
Outfit studio自体の使い方は色々な方が詳しく説明しているサイトがあるので、そちらを見ていただいた方が分かりやすいと思います。

まぁ自分の場合は、逆にカスタムフォロワーの体型を自分の体型に合わせて使っておりますが。
2019/03/14(木) 20:21:18.50ID:+ldpIpYm
>>452
ありがとうございます参考になります
2019/03/14(木) 21:51:42.76ID:adcQBnZS
レベル15で大した装備も持たずにマルコランと戦ってますが、連敗続きです。
どうすればいいでしょう
2019/03/14(木) 21:55:11.27ID:CebPuzwJ
>>454
どういう風に勝ちたい?
それによってシナリオは変わるぞ
君が納得するストーリーはどんなだ?
456名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 21:58:30.28ID:Gj+W898H
>>454
https://pbs.twimg.com/media/Dq-MkmgVYAAH0aR.jpg
2019/03/14(木) 22:44:42.99ID:adcQBnZS
>>455
マルコランの本体は何とか倒し、今は木の扉を使って影と戦闘中なのですが、もはや手持ちの材料が乏しく…。柱の陰から、地道に矢で戦ってますが、すぐやられてしまいます( -_-)
2019/03/15(金) 00:34:27.37ID:yz2VvEo7
ダクソ3の火防女の装備が尽くなくなってるんだけど何処か入手できるとこないかしら
2019/03/15(金) 00:54:16.62ID:BxiFV5aa
作者のブログで普通に公開されてます
460名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 02:16:29.45ID:WtEEdb7d
とあるページを参考にしてMOでMOD入れてるけどFores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE入れるときに
MOからの実行だとUnhandled USVFS proxy exception(line 110)と出るんですが
これって、どうしたらいいでしょうか?VR以外のを落として実行してますけど整合性までいかないんですよね

実行ファイルに管理者権限つけるとFNIS自体実行できなくなりますし、手詰まり感が…
2019/03/15(金) 03:20:32.38ID:aqTT/Hx2
>>460
MO2を管理者権限で起動してもダメ?
2019/03/15(金) 06:15:46.39ID:yz2VvEo7
>>459
それが公開停止されてるみたい
463名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 06:22:23.74ID:WtEEdb7d
>>461
MO自体に管理者権限つけなきゃならんかったのか
やってみたらうまくいったみたいです。ありがとうございました
2019/03/15(金) 07:21:58.33ID:XYEIOX4c
>>463
ゲーム本体や改造ツールをProgram Filesフォルダに入れないほうがいいよ
Windowsの管理してるフォルダで改変ってマズイと思うでしょ
2019/03/15(金) 10:52:37.47ID:lXI0UjXz
>>462
「作者のブログ」を見てないんだろ
今試しにgoogle driveからDLしたけど普通にあるわい
2019/03/15(金) 11:32:48.65ID:try4zgUo
頑なにURL貼らないお前ら嫌いじゃない
2019/03/15(金) 11:52:22.20ID:saXl4wnr
SkyrimSEのverが1.5.62から1.5.73にバージョンアップするに伴い、
USSEP - Japanese Voice Editも4.1.7に更新されましたが、
2gameのコメント欄には「これまで以上にUSSEPとゲーム本体のバージョンのマッチングが重要になりそう」とありました。
自分としてはSSEは1.5.62、SKSEは2.0.12で暫くの間環境を維持していこうと思っているのですが、
その環境にUSSEPJP4.1.7を入れるのはやはり問題があるでしょうか。
他にも更新のあったMODもバージョンアップをしていこうと考えていたのですが、SKSEを更新してからの方が良いでしょうか。

起きたらまたSKSE更新されてる……
2019/03/15(金) 11:52:50.96ID:SflFJfte
さすがに個人ブログのURLをペタペタするのはちょっと・・
2019/03/15(金) 11:57:40.92ID:SflFJfte
>>467
入れてる他のmodが非公式パッチを前提としてるかどうか、してたとしてその部分がアプデに関わる部分かどうか
この辺りによるから「自分で判断しなされ」
2019/03/15(金) 12:01:36.54ID:SflFJfte
>>467
追加

skse64に関してはdllが含まれるmodは原則として
・ゲーム本体
・skse64
・modのdll
この三つが全部そろってないと機能しないと思っていい
2019/03/15(金) 12:04:48.52ID:rTA6C6pE
このまま延々と本体のバージョンは安定しないのだろうか?
なんかマイルストーンとか知ってる人いたら教えてください
2019/03/15(金) 12:05:04.09ID:rTA6C6pE
SEのはなしです
473名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 12:09:05.35ID:saXl4wnr
>>469-470
参考になりました。ありがとうございます。
474名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 12:09:05.59ID:saXl4wnr
>>469-470
参考になりました。ありがとうございます。
2019/03/15(金) 12:16:21.33ID:Cf1Nx+2m
>>471
ベセ「CCを諦めない限り!アプデはやめない!」
2019/03/15(金) 12:18:39.89ID:rTA6C6pE
次回の6は失敗する未来しか見えないな・・・
モッダーに逃げられ、注力するのはたぶんクラフト
弱点のアクションは駄目のまま
そんな結末が見えてしまっている
2019/03/15(金) 12:43:46.12ID:UcRzLtwW
だいぶ前から自動アップデート抑止してるけどね
2019/03/15(金) 13:01:28.13ID:3GZ5AxnS
HD-SMP更新が期待薄だからバージョン上げない
2019/03/15(金) 13:01:55.12ID:phpwVZvT
>>466
UESPやデータベースのようなところはともかく、リンクフリーを明言していない個人のサイトは
直リンを避けとくのが無難だからねぇ(禁止を宣言してたらなおのこと)
「面倒は避けろよ」と衛兵も言ってる
2019/03/15(金) 15:05:15.84ID:kv82ct88
この速度で更新できるってことはSKSE側に影響あるアップデートではなかったというか、何更新することがあるんだよって話
SKSE側のバージョンチェックってもういらないんじゃねえの?(危険思想)
481名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 15:21:42.16ID:JWSu3rCx
質問です
フリーカメラモードにした時
カメラ位置基準で音を拾うようにする方法はありませんか?

例えば プレイヤーキャラの位置から100b離れた所でNPC同士が争っているとして
フリーカメラだけその現場付近に移動させて映しても
音はプレイヤーキャラの位置基準で聴こえるので 戦闘音は全然入らないですよね?
そんな条件下で拾う音を カメラ位置周辺の物にしたいんです
何か手段があれば教えてください
2019/03/15(金) 15:52:04.80ID:TLm1AfSQ
>>480
Floating health barsみたいにユーザーが簡単にバージョンチェックしてる部分を特定できて書きかえられたらいいのになと思わんでもない
2019/03/15(金) 18:16:31.29ID:XJnV0egs
se版英語版日本語化を久しぶりに遊んだとき、動作がおかしかったのでコンソールにしてスタンプ(犬)をクリックすると、""(pid?)と本来"スタンプ"と表記されるところがnullでした
これって英語版と日本語版のidがずれたときの日本語化に失敗していたということで、tktkさんのblog「一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化」に沿って再日本語化すれば直るということでしょうか?
2019/03/15(金) 20:07:50.60ID:0HJDPLDO
でしょうか?
と聞かれても「実際にやって試してみなさい」としか言いようがないですが・・・

サイトの説明にあるように本体バージョンがちゃんと合ってて適用できる手法なら操作に間違いがなければ大丈夫でしょうし
ちゃんとやったのにできない!のであれば本体の構造に何かしらの変化が入ってそれまでのやり方が通用しなくなったという事です

極論すれば「できるはずのことができない」のは自分が間違ってるかデータに変更があって従来のやり方が合わなくなったかの二つしかありません
2019/03/15(金) 20:26:26.91ID:VY5Il9Cm
うっかりSKSE64を更新してしまったのですが、旧バージョン(2.0.12)のSKSE落とすことは可能でしょうか・・・
2019/03/15(金) 20:34:19.87ID:ZQh2ClA2
>>485
ページの真ん中あたりに
archived builds - please do not link directly to these
2019/03/15(金) 20:56:23.12ID:VY5Il9Cm
>>486
見落としてました・・・ありがとうございます。
貴方に幸多き未来がありますように
2019/03/16(土) 01:04:57.26ID:ol4dPF7h
質問です
SE版 MO2を使用しています
USSEP - Japanese Voice Editを使用しているのですが
プラグインタブでELEやbijinAIOに見つからないマスター:USSEPと表示されるのですがこれは正常な状態でしょうか
それともオリジナル?のUSSEPにしないと駄目なのでしょうか
https://i.imgur.com/qznjeuz.png
2019/03/16(土) 01:34:16.12ID:fqTbm7Gc
>>488
USSEPの本体(英語版)をインストールした上でUSSEP Japanese Voice Editをこのオプションでインストールするんです
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/11009/11009-1550030686-991403396.png
2019/03/16(土) 01:39:41.63ID:du7E1U8V
>>488
USSEP - Japanese Voice Editでも構わないけど
ロードーオーダーの優先度を調整しないとダメよ
2019/03/16(土) 02:25:59.40ID:ol4dPF7h
>>489
>>490
ありがとうございます!
何故か初めて入れたとき本体を入れてなかったっぽい・・・
馬鹿すぎる・・・
2019/03/16(土) 07:51:19.56ID:bncFLCsd
ゲームをロードすると、全てのNPCと自分が高速に移動するようになりました
まともに歩けないほどです
バニラで新規でプレイしてもそうなってしまいました
打つ手が亡くなりました
なにか対策はないでしょうか
よろしくお願いします
2019/03/16(土) 08:10:33.31ID:tWqejxfD
>>492
まず、そうなる前に何をしたかをよーく思い出してみようか
2019/03/16(土) 08:13:02.97ID:Bp0Y6EXB
>>492
本当にバニラか?ということを疑った方がいいていうかバニラじゃないでしょ
modの残骸がdataフォルダに残っていないか、iniが書き換わってないか辺りを見直したらどうか
2019/03/16(土) 09:00:22.20ID:bncFLCsd
よーーーく思い出したら、プレイ後いくつか追加してテクスチャmodをいれました
それらを削除しても、modなしで新規作成しても高速まっはで皆が移動してます

mo2でmod管理しているのですが、mo2でもmodの残骸って残る余地はあるんでしょうか?

iniファイルの書き換えを自分で意図的に変更はしてないですが、デフォルトのiniファイルを手に入れるには、1度本体を再インストールして抜き出すしかないのでしょうか
2019/03/16(土) 11:22:21.32ID:Bp0Y6EXB
>>495
MO2経由でなくランチャーから起動した「どバニラ(のはず)」で試してみなされ
それでおかしければどこかにゴミが残ってる
ランチャー起動はおかしくなくて、mo2経由で起動したらおかしいならprofile folder内のiniファイルを確認する
当然overwriteフォルダは空っぽにするように
2019/03/16(土) 11:35:17.99ID:bAL35G9U
とりあえずスカイリムフォルダを全消しして再インストールすりゃ直る気もするけど事象自体聞いたことないからちょっと興味ぶかい
とりあえず俺だったら全消しの前に確認するだろうことは以下

・高速動作するのはキャラクターだけか?(つまり他のオブジェクトの動きはふつうなのか?)
・キャラクターだけが高速動作するならばなんかしらの効果が乗ってないかを魔法の効果で確認
・魔法の効果に乗ってなければ隠し効果の可能性もあるのでmfg consoleで確認。
・フレームレートを確認する。60より高くても高速動作はしないと思うが一応
・My Document¥My Games¥skyrim以下を全部消してから、MOを使わないでスカイリム起動(要るものはバックアップしとけよ当たり前の事だけど指示されたらそのままやるアホもいるから一応)
・FNISを使ってるならoverwriteを全部捨ててFNIS再構築
2019/03/16(土) 11:37:09.15ID:bAL35G9U
単に垂直同期が切れてるのかそんなオチだったらぶち殺し案件やぞ
2019/03/16(土) 13:23:05.48ID:0Uu5IdA/
SEなんですが、どのENBプリセットも空がどんより水色ぽくて困っています
五月晴れのように青々とした空にするにはENBのどのパラメータ弄ればいいんでしょうか?
2019/03/16(土) 16:45:35.62ID:hLAYxArB
やっとマルコランとその影を倒しました。地道に弓矢でこつこつとやりました
501名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/16(土) 20:31:05.25ID:Gnm6WrZE
SE版でJapanese weaponsとAnimated Armouryをインスト。
前者にマスター指定とWeapTypePikeを追加。

「越前」で試してみると
・三人称視点、プレイヤー…槍モーション
・一人称視点、プレイヤー…斧モーション
・フォロワー…斧モーション
になります。

槍モーションってプレイヤー(三人称視点)のみしか適用されませんか?
2019/03/16(土) 20:56:42.47ID:Bp0Y6EXB
>>501
説明に“The Animations only work in Third Person”と書いてある
2019/03/16(土) 21:38:45.75ID:TQN95lMm
SE版で質問があります。

ハイヒールの高さを調節したいのですが
LEにあったようなNiOverride High Heels - NIOVHH Fixesで
Nifscopeを用いた調節というのはSEでもできますか?

当方、ECE環境です。
2019/03/16(土) 22:12:17.80ID:O+ffV15e
>>503
つ Lazy Heel
505501
垢版 |
2019/03/16(土) 22:57:57.67ID:Gnm6WrZE
>>502
ムービーでは衛兵にも適用されていたので
フォロワーも適用されると思ってました。
何か他のとこもいじれば変更されるんでしょうか?
2019/03/16(土) 23:02:45.96ID:JXH9po/a
>>504
便乗ですまないけど、そのLazy toolsは「破損して困る大切なデータには使用しないで」と書いてあってなんか怖いね
2019/03/17(日) 00:09:35.39ID:TsoSVtK0
>>504
506さんの言ってる内容で自分も足踏みしてるところだったんですが大丈夫ですかね?

LEにあったNetImmerse Overrideって、まだ出てないですよね?
2019/03/17(日) 00:23:35.86ID:P7XMA4pX
NEXUSのバグレポートやPost見る限り作者はもう1年位放置してるみたいだし不安ならやめた方がいいかもね
2019/03/17(日) 01:42:34.66ID:/Q6fxL7Z
>>507
Racemenuの中から抽出
510名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/17(日) 02:53:09.92ID:t6lEStzl
SkyrimのModでNPCを拷問するModとかってある?
色々なことができてグロければグロいほど良いんだけど
2019/03/17(日) 03:10:56.25ID:TsoSVtK0
>>509
ありがとうございます。
抽出するのはnioverride.pex、skee64.dll、skee64.iniでよかったですかね?

LEの時と同じ作業をしているのですが、反映されない・・・
512名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/17(日) 05:55:46.58ID:4iPzEEuE
CKのCombat StyleのStrafe Multって何を決める数値なんですか?
ご存知の方いらしたら教えてください
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