探検


SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99

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2019/02/28(木) 12:00:21.26ID:Fs+fANFE
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549212010/
2019/03/14(木) 21:55:11.27ID:CebPuzwJ
>>454
どういう風に勝ちたい?
それによってシナリオは変わるぞ
君が納得するストーリーはどんなだ?
456名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/14(木) 21:58:30.28ID:Gj+W898H
>>454
https://pbs.twimg.com/media/Dq-MkmgVYAAH0aR.jpg
2019/03/14(木) 22:44:42.99ID:adcQBnZS
>>455
マルコランの本体は何とか倒し、今は木の扉を使って影と戦闘中なのですが、もはや手持ちの材料が乏しく…。柱の陰から、地道に矢で戦ってますが、すぐやられてしまいます( -_-)
2019/03/15(金) 00:34:27.37ID:yz2VvEo7
ダクソ3の火防女の装備が尽くなくなってるんだけど何処か入手できるとこないかしら
2019/03/15(金) 00:54:16.62ID:BxiFV5aa
作者のブログで普通に公開されてます
460名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 02:16:29.45ID:WtEEdb7d
とあるページを参考にしてMOでMOD入れてるけどFores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE入れるときに
MOからの実行だとUnhandled USVFS proxy exception(line 110)と出るんですが
これって、どうしたらいいでしょうか?VR以外のを落として実行してますけど整合性までいかないんですよね

実行ファイルに管理者権限つけるとFNIS自体実行できなくなりますし、手詰まり感が…
2019/03/15(金) 03:20:32.38ID:aqTT/Hx2
>>460
MO2を管理者権限で起動してもダメ?
2019/03/15(金) 06:15:46.39ID:yz2VvEo7
>>459
それが公開停止されてるみたい
463名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 06:22:23.74ID:WtEEdb7d
>>461
MO自体に管理者権限つけなきゃならんかったのか
やってみたらうまくいったみたいです。ありがとうございました
2019/03/15(金) 07:21:58.33ID:XYEIOX4c
>>463
ゲーム本体や改造ツールをProgram Filesフォルダに入れないほうがいいよ
Windowsの管理してるフォルダで改変ってマズイと思うでしょ
2019/03/15(金) 10:52:37.47ID:lXI0UjXz
>>462
「作者のブログ」を見てないんだろ
今試しにgoogle driveからDLしたけど普通にあるわい
2019/03/15(金) 11:32:48.65ID:try4zgUo
頑なにURL貼らないお前ら嫌いじゃない
2019/03/15(金) 11:52:22.20ID:saXl4wnr
SkyrimSEのverが1.5.62から1.5.73にバージョンアップするに伴い、
USSEP - Japanese Voice Editも4.1.7に更新されましたが、
2gameのコメント欄には「これまで以上にUSSEPとゲーム本体のバージョンのマッチングが重要になりそう」とありました。
自分としてはSSEは1.5.62、SKSEは2.0.12で暫くの間環境を維持していこうと思っているのですが、
その環境にUSSEPJP4.1.7を入れるのはやはり問題があるでしょうか。
他にも更新のあったMODもバージョンアップをしていこうと考えていたのですが、SKSEを更新してからの方が良いでしょうか。

起きたらまたSKSE更新されてる……
2019/03/15(金) 11:52:50.96ID:SflFJfte
さすがに個人ブログのURLをペタペタするのはちょっと・・
2019/03/15(金) 11:57:40.92ID:SflFJfte
>>467
入れてる他のmodが非公式パッチを前提としてるかどうか、してたとしてその部分がアプデに関わる部分かどうか
この辺りによるから「自分で判断しなされ」
2019/03/15(金) 12:01:36.54ID:SflFJfte
>>467
追加

skse64に関してはdllが含まれるmodは原則として
・ゲーム本体
・skse64
・modのdll
この三つが全部そろってないと機能しないと思っていい
2019/03/15(金) 12:04:48.52ID:rTA6C6pE
このまま延々と本体のバージョンは安定しないのだろうか?
なんかマイルストーンとか知ってる人いたら教えてください
2019/03/15(金) 12:05:04.09ID:rTA6C6pE
SEのはなしです
473名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 12:09:05.35ID:saXl4wnr
>>469-470
参考になりました。ありがとうございます。
474名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 12:09:05.59ID:saXl4wnr
>>469-470
参考になりました。ありがとうございます。
2019/03/15(金) 12:16:21.33ID:Cf1Nx+2m
>>471
ベセ「CCを諦めない限り!アプデはやめない!」
2019/03/15(金) 12:18:39.89ID:rTA6C6pE
次回の6は失敗する未来しか見えないな・・・
モッダーに逃げられ、注力するのはたぶんクラフト
弱点のアクションは駄目のまま
そんな結末が見えてしまっている
2019/03/15(金) 12:43:46.12ID:UcRzLtwW
だいぶ前から自動アップデート抑止してるけどね
2019/03/15(金) 13:01:28.13ID:3GZ5AxnS
HD-SMP更新が期待薄だからバージョン上げない
2019/03/15(金) 13:01:55.12ID:phpwVZvT
>>466
UESPやデータベースのようなところはともかく、リンクフリーを明言していない個人のサイトは
直リンを避けとくのが無難だからねぇ(禁止を宣言してたらなおのこと)
「面倒は避けろよ」と衛兵も言ってる
2019/03/15(金) 15:05:15.84ID:kv82ct88
この速度で更新できるってことはSKSE側に影響あるアップデートではなかったというか、何更新することがあるんだよって話
SKSE側のバージョンチェックってもういらないんじゃねえの?(危険思想)
481名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/15(金) 15:21:42.16ID:JWSu3rCx
質問です
フリーカメラモードにした時
カメラ位置基準で音を拾うようにする方法はありませんか?

例えば プレイヤーキャラの位置から100b離れた所でNPC同士が争っているとして
フリーカメラだけその現場付近に移動させて映しても
音はプレイヤーキャラの位置基準で聴こえるので 戦闘音は全然入らないですよね?
そんな条件下で拾う音を カメラ位置周辺の物にしたいんです
何か手段があれば教えてください
2019/03/15(金) 15:52:04.80ID:TLm1AfSQ
>>480
Floating health barsみたいにユーザーが簡単にバージョンチェックしてる部分を特定できて書きかえられたらいいのになと思わんでもない
2019/03/15(金) 18:16:31.29ID:XJnV0egs
se版英語版日本語化を久しぶりに遊んだとき、動作がおかしかったのでコンソールにしてスタンプ(犬)をクリックすると、""(pid?)と本来"スタンプ"と表記されるところがnullでした
これって英語版と日本語版のidがずれたときの日本語化に失敗していたということで、tktkさんのblog「一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化」に沿って再日本語化すれば直るということでしょうか?
2019/03/15(金) 20:07:50.60ID:0HJDPLDO
でしょうか?
と聞かれても「実際にやって試してみなさい」としか言いようがないですが・・・

サイトの説明にあるように本体バージョンがちゃんと合ってて適用できる手法なら操作に間違いがなければ大丈夫でしょうし
ちゃんとやったのにできない!のであれば本体の構造に何かしらの変化が入ってそれまでのやり方が通用しなくなったという事です

極論すれば「できるはずのことができない」のは自分が間違ってるかデータに変更があって従来のやり方が合わなくなったかの二つしかありません
2019/03/15(金) 20:26:26.91ID:VY5Il9Cm
うっかりSKSE64を更新してしまったのですが、旧バージョン(2.0.12)のSKSE落とすことは可能でしょうか・・・
2019/03/15(金) 20:34:19.87ID:ZQh2ClA2
>>485
ページの真ん中あたりに
archived builds - please do not link directly to these
2019/03/15(金) 20:56:23.12ID:VY5Il9Cm
>>486
見落としてました・・・ありがとうございます。
貴方に幸多き未来がありますように
2019/03/16(土) 01:04:57.26ID:ol4dPF7h
質問です
SE版 MO2を使用しています
USSEP - Japanese Voice Editを使用しているのですが
プラグインタブでELEやbijinAIOに見つからないマスター:USSEPと表示されるのですがこれは正常な状態でしょうか
それともオリジナル?のUSSEPにしないと駄目なのでしょうか
https://i.imgur.com/qznjeuz.png
2019/03/16(土) 01:34:16.12ID:fqTbm7Gc
>>488
USSEPの本体(英語版)をインストールした上でUSSEP Japanese Voice Editをこのオプションでインストールするんです
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/11009/11009-1550030686-991403396.png
2019/03/16(土) 01:39:41.63ID:du7E1U8V
>>488
USSEP - Japanese Voice Editでも構わないけど
ロードーオーダーの優先度を調整しないとダメよ
2019/03/16(土) 02:25:59.40ID:ol4dPF7h
>>489
>>490
ありがとうございます!
何故か初めて入れたとき本体を入れてなかったっぽい・・・
馬鹿すぎる・・・
2019/03/16(土) 07:51:19.56ID:bncFLCsd
ゲームをロードすると、全てのNPCと自分が高速に移動するようになりました
まともに歩けないほどです
バニラで新規でプレイしてもそうなってしまいました
打つ手が亡くなりました
なにか対策はないでしょうか
よろしくお願いします
2019/03/16(土) 08:10:33.31ID:tWqejxfD
>>492
まず、そうなる前に何をしたかをよーく思い出してみようか
2019/03/16(土) 08:13:02.97ID:Bp0Y6EXB
>>492
本当にバニラか?ということを疑った方がいいていうかバニラじゃないでしょ
modの残骸がdataフォルダに残っていないか、iniが書き換わってないか辺りを見直したらどうか
2019/03/16(土) 09:00:22.20ID:bncFLCsd
よーーーく思い出したら、プレイ後いくつか追加してテクスチャmodをいれました
それらを削除しても、modなしで新規作成しても高速まっはで皆が移動してます

mo2でmod管理しているのですが、mo2でもmodの残骸って残る余地はあるんでしょうか?

iniファイルの書き換えを自分で意図的に変更はしてないですが、デフォルトのiniファイルを手に入れるには、1度本体を再インストールして抜き出すしかないのでしょうか
2019/03/16(土) 11:22:21.32ID:Bp0Y6EXB
>>495
MO2経由でなくランチャーから起動した「どバニラ(のはず)」で試してみなされ
それでおかしければどこかにゴミが残ってる
ランチャー起動はおかしくなくて、mo2経由で起動したらおかしいならprofile folder内のiniファイルを確認する
当然overwriteフォルダは空っぽにするように
2019/03/16(土) 11:35:17.99ID:bAL35G9U
とりあえずスカイリムフォルダを全消しして再インストールすりゃ直る気もするけど事象自体聞いたことないからちょっと興味ぶかい
とりあえず俺だったら全消しの前に確認するだろうことは以下

・高速動作するのはキャラクターだけか?(つまり他のオブジェクトの動きはふつうなのか?)
・キャラクターだけが高速動作するならばなんかしらの効果が乗ってないかを魔法の効果で確認
・魔法の効果に乗ってなければ隠し効果の可能性もあるのでmfg consoleで確認。
・フレームレートを確認する。60より高くても高速動作はしないと思うが一応
・My Document¥My Games¥skyrim以下を全部消してから、MOを使わないでスカイリム起動(要るものはバックアップしとけよ当たり前の事だけど指示されたらそのままやるアホもいるから一応)
・FNISを使ってるならoverwriteを全部捨ててFNIS再構築
2019/03/16(土) 11:37:09.15ID:bAL35G9U
単に垂直同期が切れてるのかそんなオチだったらぶち殺し案件やぞ
2019/03/16(土) 13:23:05.48ID:0Uu5IdA/
SEなんですが、どのENBプリセットも空がどんより水色ぽくて困っています
五月晴れのように青々とした空にするにはENBのどのパラメータ弄ればいいんでしょうか?
2019/03/16(土) 16:45:35.62ID:hLAYxArB
やっとマルコランとその影を倒しました。地道に弓矢でこつこつとやりました
501名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/16(土) 20:31:05.25ID:Gnm6WrZE
SE版でJapanese weaponsとAnimated Armouryをインスト。
前者にマスター指定とWeapTypePikeを追加。

「越前」で試してみると
・三人称視点、プレイヤー…槍モーション
・一人称視点、プレイヤー…斧モーション
・フォロワー…斧モーション
になります。

槍モーションってプレイヤー(三人称視点)のみしか適用されませんか?
2019/03/16(土) 20:56:42.47ID:Bp0Y6EXB
>>501
説明に“The Animations only work in Third Person”と書いてある
2019/03/16(土) 21:38:45.75ID:TQN95lMm
SE版で質問があります。

ハイヒールの高さを調節したいのですが
LEにあったようなNiOverride High Heels - NIOVHH Fixesで
Nifscopeを用いた調節というのはSEでもできますか?

当方、ECE環境です。
2019/03/16(土) 22:12:17.80ID:O+ffV15e
>>503
つ Lazy Heel
505501
垢版 |
2019/03/16(土) 22:57:57.67ID:Gnm6WrZE
>>502
ムービーでは衛兵にも適用されていたので
フォロワーも適用されると思ってました。
何か他のとこもいじれば変更されるんでしょうか?
2019/03/16(土) 23:02:45.96ID:JXH9po/a
>>504
便乗ですまないけど、そのLazy toolsは「破損して困る大切なデータには使用しないで」と書いてあってなんか怖いね
2019/03/17(日) 00:09:35.39ID:TsoSVtK0
>>504
506さんの言ってる内容で自分も足踏みしてるところだったんですが大丈夫ですかね?

LEにあったNetImmerse Overrideって、まだ出てないですよね?
2019/03/17(日) 00:23:35.86ID:P7XMA4pX
NEXUSのバグレポートやPost見る限り作者はもう1年位放置してるみたいだし不安ならやめた方がいいかもね
2019/03/17(日) 01:42:34.66ID:/Q6fxL7Z
>>507
Racemenuの中から抽出
510名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/17(日) 02:53:09.92ID:t6lEStzl
SkyrimのModでNPCを拷問するModとかってある?
色々なことができてグロければグロいほど良いんだけど
2019/03/17(日) 03:10:56.25ID:TsoSVtK0
>>509
ありがとうございます。
抽出するのはnioverride.pex、skee64.dll、skee64.iniでよかったですかね?

LEの時と同じ作業をしているのですが、反映されない・・・
512名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/17(日) 05:55:46.58ID:4iPzEEuE
CKのCombat StyleのStrafe Multって何を決める数値なんですか?
ご存知の方いらしたら教えてください
513名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/17(日) 07:45:21.33ID:7NAFyMdB
>>461
レスしようとしたらもうすでに回答されてたのか
こんな問題だったなんて・・・本当にありがとう
2019/03/17(日) 07:55:34.68ID:ly6s9sNY
495です
あれから皆さんのレスを見ながらあれこれ試してみました

dataフォルダをバックアップを取っておいて、新しく本体を入れ直しました
それでニューゲームにて試したところ、高速移動は収まりました

ちなみに高速移動は、動くオブジェクト全てが高速に動いてました

その後dataフォルダをダメ元で復元して起動したら何も無かったかのように通常の速度に戻りました

結局dataフォルダ以外のなにかが悪さをしてることになりますが、分からずじまいでした

ちなみにiniファイルはmo2とデフォルトそれぞれを、新しく入れたり、カスタムしたものを入れたりしても、高速マッハとことこは直りませんでした

結局何が原因かわかりませんが、dataをバックアップとっての再インストで直りました
スレ汚し失礼しました
2019/03/17(日) 10:39:09.75ID:NbmRXKRr
>>500
お疲れ
2019/03/17(日) 11:31:59.38ID:Kh2U6yjZ
>>512
多分だけど遠距離でのいわゆる忍者ドッヂする割合かな
英語の方に書いてある
ttps://www.creationkit.com/index.php?title=Combat_Style
2019/03/17(日) 12:46:18.75ID:7U19dF0/
RaceMenuに体型をいじるスライダーがなくて困っています
ボディスケールのところに右胸の大きさを変更するスライダーがあるだけなんですがどうやったら治りますでしょうか?
2019/03/17(日) 13:22:49.41ID:A4GBJfcT
体型はbodyslideでいじるもんだよ
2019/03/17(日) 15:13:45.06ID:aqh5bU+1
cbbeやunpのベースやxp32をインストールする時にきちんと項目を読みながら必要不必要を判断してチェックしないとracemenuのスライダーに不備がでる
2019/03/17(日) 15:21:31.66ID:neeDkko/
今は最低限のmodしか入れてないので全く問題ないんですが、たまに追加すると名前とか所々英語に変わるのはなんなの?外すと戻る
2019/03/17(日) 15:31:57.10ID:oQ3U/3N/
>>520
modが日本語化した部分を上書きして英語に戻してるからに決まってる
MODを導入するならmod自体の日本語化が必要
2019/03/17(日) 15:45:39.23ID:MXwTKMWJ
real enb導入できました
ありがとうございました
2019/03/17(日) 18:31:45.97ID:cFlFPwVI
>>520
英語で書かれたパッチを当てたらそこが英語表記になるのは当然ですよね
まったく問題ないという「最低限のmod」が具体的に何なのか分からんですが、
本当は問題あるのにまだその問題に出会ってないだけの可能性もあります
最低限のツールも入れて、最低限の翻訳作業を頑張りましょう
日本語化ファイルさえ配布されてれば大した手間じゃありません
翻訳をサボって、後になって「どのmodのせいでここが英語になったんだ?」
という時に原因を特定する方がはるかに手間がかかります
2019/03/18(月) 00:05:03.73ID:UJAScGug
SSE NIF Optimizerで出力されたnifファイルのテクスチャの紐付け方を教えてください
出力前のファイルであればBSShaderTextureSetにテクスチャの場所を紐付けすればよいのですが、
出力した後だとその紐付けが見当たりません
2019/03/18(月) 01:53:04.82ID:NZDHG+0y
SexLab Framework SE 1.63 - BETA 5がFNISに認識されないなぁ
MOD自体は入っててゲームはできるんだけどどこにチェックいれても
UpdateFINSBehavior押したあとにSexLabがでてこない

ロードオーダーに問題があるのか…このままだと棒立ちのままです
助けてエロい人
2019/03/18(月) 01:59:16.71ID:aH4xlDMR
エロ関連の質問はpinkのスレ行って、どうぞ
2019/03/18(月) 02:15:01.12ID:6/wGpcAs
ここにエロい人はいません!だから助けてあげれません!
キッパリ
2019/03/18(月) 07:24:37.71ID:g0YOr3Bf
見覚えある方はお願いします
再構築はじめたのですが、RacemenuやCBBEなどを導入してキャラメイク時のスライダー状態を前の構築時と同じにしようとしているのですが何が足りないのか思い出せなく困っています。下の画像のスライダー項目に心当たりないでしょうか?よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/U8iVc1v.jpg
2019/03/18(月) 07:36:24.35ID:g0YOr3Bf
説明不足でした
鼻嶺(はなみね)など鼻項目に(ふりがな)スライダー部分が再構築で全て抜けてしまっていますのでどのModで追加されるのか知りたいですお願いします
2019/03/18(月) 08:44:35.61ID:XCxxn9N+
skup.dip.jp繋がります?
2019/03/18(月) 18:07:26.80ID:H04KG58t
難しいな種族追加とかでもスライダー追加されて調整項目増えるものもあるし自分の記憶を辿って捨てデータで色々試すしかないかと
2019/03/18(月) 18:25:52.87ID:IwDohdp+
>>528
RacemenuにECEのスライダー追加するMODとかあったと思うが俺は環境分けて別々に使ってるからようわからん
533名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/18(月) 22:12:34.17ID:9TafVy4H
Mod organizerを導入してnexusmodsでModを導入しようとしてもNo handler foundってでて導入できないんだけどどしたらええんだ?
オプションでちゃんとサイトと関連づけられてるんだけど
2019/03/18(月) 22:41:32.06ID:t91r3OFK
DBのコメントにあるAPI変更とやらでDLできなくなるって件と関係あるとか?
あと今から使うならMO2にしておいた方がいいよ
2019/03/18(月) 23:03:22.54ID:BsdtzX0W
どうせクラシック使ってないんだろ
現行バージョンは1.3.15だぞ
MO2のDLページから落として使え
536名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/18(月) 23:24:50.76ID:9TafVy4H
Mod organizer 2.1.6ての使っているんだがこれじゃあかんのか?
2019/03/18(月) 23:27:14.62ID:yyyZ+8JH
ユーロがやかましく言って認証関連が去年に変更されたので
古いソフトは対応してない
2019/03/18(月) 23:31:40.78ID:AEIkyXVK
今年2.1.5入れて構築したけど今日も普通に動いてるねうちだと
539名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/18(月) 23:32:45.60ID:9TafVy4H
あれ、なぜか今やってみたら普通にDL出来るようになってたわ
2019/03/19(火) 13:34:11.38ID:8Ccnp9Xl
1週間ぶりにスカイリム起動したらセーブできない症状がでてしまったのですが原因が不明です
新しいMOD入れてないのにオートセーブもクイックセーブもできなくなりました。ニューゲームで始めてもセーブできないので困ってます。
2019/03/19(火) 13:52:48.79ID:yzkU5IP8
出来ないとはセーブしても反応しない?セーブするとctdする?
542名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/19(火) 14:29:31.55ID:mX5abIJx
skyrim seをインストールしてランチャーから起動したところ、
初回起動時に「ビデオハードウェアの詳細が確認できません。ビデオ設定は低品質に設定されました」と
表示されたのですが、原因、解決方法をご存知の方、何卒ご教示願います。
スペックは
OS Windows10 Home 64bit版
CPU i7 8700
メモリ16GB
グラボRTX 2060 6GB
です。
2019/03/19(火) 14:36:39.89ID:8Ccnp9Xl
>>541
CTDはしません セーブしてもセーブデータが作成されないです。
2019/03/19(火) 14:44:03.85ID:f/GzPFC0
>>543
LEなのかSEなのかMOD管理ツールは何を使ってるのか
バニラだとどうなのかその辺詳しく
2019/03/19(火) 14:45:14.14ID:X7eMBN6Q
現在SEを1.5.62で更新停止して英語版を日本語化した環境でプレーしているのですが、もし1.5.73にアップデートした場合には日本語化からやり直さなければならないでしょうか?
2019/03/19(火) 15:03:46.06ID:8Ccnp9Xl
>>544
LEでNMM使ってます バニラではまだ試してません
2019/03/19(火) 15:04:47.29ID:Cu97AxI4
>>543
何らかの理由でセーブデータの場所が変わっててセーブされてるのにセーブされていないと思い込んでるとか?
あと最初本来のオープニング、馬車を降りたところで強制的にセーブデータが作成されるけどそれも作成されないの?
セーブ時の画面左上にメッセージも出ないって状態?
2019/03/19(火) 15:05:49.02ID:Cu97AxI4
>>546
まずはバニラで試せよ
バニラでそんな症状起きるはずがない
2019/03/19(火) 19:48:42.35ID:v1uYsSHj
MOD入りLEです
鍛冶や重装などのスキルが低下して赤色になってしまったのですが
ステータス画面でそれらしい状態はありません
何が原因でこうなっているのか探る方法はありませんか?
2019/03/19(火) 20:01:14.37ID:ULv9++kQ
>>549
mfg consoleで自分にかかってる魔法効果を調べる
2019/03/19(火) 20:14:37.15ID:8Ccnp9Xl
バニラ状態にしてもセーブされない さらにiniの設定も保存されない症状もでました
OSがWindows10で数日前にアップデートしたのがまずかったのかもしれません
2019/03/19(火) 20:17:48.31ID:lfhe0v9B
>>551
それ、ドキュメントのフォルダ読み込み専用になってない?
2019/03/19(火) 20:28:24.31ID:8Ccnp9Xl
>>552
読み取り専用のチェックは外れてました 
2019/03/19(火) 21:17:02.19ID:PWO5wwG6
SEでHDT-SMP仕様の装備を作っています。形状はスリットの入ったスカート(PEDress)です
だいたいの動きはできたと思うのですが、派手な機動時(縦方向のローリング等)に装備が体に巻き付き気味になります
xmlの書き方で修正できるものでしたら記載のコツとか教えて下さい
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