SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549212010/
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/02/28(木) 12:00:21.26ID:Fs+fANFE
482名無しさんの野望
2019/03/15(金) 15:52:04.80ID:TLm1AfSQ >>480
Floating health barsみたいにユーザーが簡単にバージョンチェックしてる部分を特定できて書きかえられたらいいのになと思わんでもない
Floating health barsみたいにユーザーが簡単にバージョンチェックしてる部分を特定できて書きかえられたらいいのになと思わんでもない
483名無しさんの野望
2019/03/15(金) 18:16:31.29ID:XJnV0egs se版英語版日本語化を久しぶりに遊んだとき、動作がおかしかったのでコンソールにしてスタンプ(犬)をクリックすると、""(pid?)と本来"スタンプ"と表記されるところがnullでした
これって英語版と日本語版のidがずれたときの日本語化に失敗していたということで、tktkさんのblog「一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化」に沿って再日本語化すれば直るということでしょうか?
これって英語版と日本語版のidがずれたときの日本語化に失敗していたということで、tktkさんのblog「一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化」に沿って再日本語化すれば直るということでしょうか?
484名無しさんの野望
2019/03/15(金) 20:07:50.60ID:0HJDPLDO でしょうか?
と聞かれても「実際にやって試してみなさい」としか言いようがないですが・・・
サイトの説明にあるように本体バージョンがちゃんと合ってて適用できる手法なら操作に間違いがなければ大丈夫でしょうし
ちゃんとやったのにできない!のであれば本体の構造に何かしらの変化が入ってそれまでのやり方が通用しなくなったという事です
極論すれば「できるはずのことができない」のは自分が間違ってるかデータに変更があって従来のやり方が合わなくなったかの二つしかありません
と聞かれても「実際にやって試してみなさい」としか言いようがないですが・・・
サイトの説明にあるように本体バージョンがちゃんと合ってて適用できる手法なら操作に間違いがなければ大丈夫でしょうし
ちゃんとやったのにできない!のであれば本体の構造に何かしらの変化が入ってそれまでのやり方が通用しなくなったという事です
極論すれば「できるはずのことができない」のは自分が間違ってるかデータに変更があって従来のやり方が合わなくなったかの二つしかありません
485名無しさんの野望
2019/03/15(金) 20:26:26.91ID:VY5Il9Cm うっかりSKSE64を更新してしまったのですが、旧バージョン(2.0.12)のSKSE落とすことは可能でしょうか・・・
486名無しさんの野望
2019/03/15(金) 20:34:19.87ID:ZQh2ClA2488名無しさんの野望
2019/03/16(土) 01:04:57.26ID:ol4dPF7h 質問です
SE版 MO2を使用しています
USSEP - Japanese Voice Editを使用しているのですが
プラグインタブでELEやbijinAIOに見つからないマスター:USSEPと表示されるのですがこれは正常な状態でしょうか
それともオリジナル?のUSSEPにしないと駄目なのでしょうか
https://i.imgur.com/qznjeuz.png
SE版 MO2を使用しています
USSEP - Japanese Voice Editを使用しているのですが
プラグインタブでELEやbijinAIOに見つからないマスター:USSEPと表示されるのですがこれは正常な状態でしょうか
それともオリジナル?のUSSEPにしないと駄目なのでしょうか
https://i.imgur.com/qznjeuz.png
489名無しさんの野望
2019/03/16(土) 01:34:16.12ID:fqTbm7Gc >>488
USSEPの本体(英語版)をインストールした上でUSSEP Japanese Voice Editをこのオプションでインストールするんです
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/11009/11009-1550030686-991403396.png
USSEPの本体(英語版)をインストールした上でUSSEP Japanese Voice Editをこのオプションでインストールするんです
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/11009/11009-1550030686-991403396.png
490名無しさんの野望
2019/03/16(土) 01:39:41.63ID:du7E1U8V491名無しさんの野望
2019/03/16(土) 02:25:59.40ID:ol4dPF7h492名無しさんの野望
2019/03/16(土) 07:51:19.56ID:bncFLCsd ゲームをロードすると、全てのNPCと自分が高速に移動するようになりました
まともに歩けないほどです
バニラで新規でプレイしてもそうなってしまいました
打つ手が亡くなりました
なにか対策はないでしょうか
よろしくお願いします
まともに歩けないほどです
バニラで新規でプレイしてもそうなってしまいました
打つ手が亡くなりました
なにか対策はないでしょうか
よろしくお願いします
494名無しさんの野望
2019/03/16(土) 08:13:02.97ID:Bp0Y6EXB495名無しさんの野望
2019/03/16(土) 09:00:22.20ID:bncFLCsd よーーーく思い出したら、プレイ後いくつか追加してテクスチャmodをいれました
それらを削除しても、modなしで新規作成しても高速まっはで皆が移動してます
mo2でmod管理しているのですが、mo2でもmodの残骸って残る余地はあるんでしょうか?
iniファイルの書き換えを自分で意図的に変更はしてないですが、デフォルトのiniファイルを手に入れるには、1度本体を再インストールして抜き出すしかないのでしょうか
それらを削除しても、modなしで新規作成しても高速まっはで皆が移動してます
mo2でmod管理しているのですが、mo2でもmodの残骸って残る余地はあるんでしょうか?
iniファイルの書き換えを自分で意図的に変更はしてないですが、デフォルトのiniファイルを手に入れるには、1度本体を再インストールして抜き出すしかないのでしょうか
496名無しさんの野望
2019/03/16(土) 11:22:21.32ID:Bp0Y6EXB >>495
MO2経由でなくランチャーから起動した「どバニラ(のはず)」で試してみなされ
それでおかしければどこかにゴミが残ってる
ランチャー起動はおかしくなくて、mo2経由で起動したらおかしいならprofile folder内のiniファイルを確認する
当然overwriteフォルダは空っぽにするように
MO2経由でなくランチャーから起動した「どバニラ(のはず)」で試してみなされ
それでおかしければどこかにゴミが残ってる
ランチャー起動はおかしくなくて、mo2経由で起動したらおかしいならprofile folder内のiniファイルを確認する
当然overwriteフォルダは空っぽにするように
497名無しさんの野望
2019/03/16(土) 11:35:17.99ID:bAL35G9U とりあえずスカイリムフォルダを全消しして再インストールすりゃ直る気もするけど事象自体聞いたことないからちょっと興味ぶかい
とりあえず俺だったら全消しの前に確認するだろうことは以下
・高速動作するのはキャラクターだけか?(つまり他のオブジェクトの動きはふつうなのか?)
・キャラクターだけが高速動作するならばなんかしらの効果が乗ってないかを魔法の効果で確認
・魔法の効果に乗ってなければ隠し効果の可能性もあるのでmfg consoleで確認。
・フレームレートを確認する。60より高くても高速動作はしないと思うが一応
・My Document¥My Games¥skyrim以下を全部消してから、MOを使わないでスカイリム起動(要るものはバックアップしとけよ当たり前の事だけど指示されたらそのままやるアホもいるから一応)
・FNISを使ってるならoverwriteを全部捨ててFNIS再構築
とりあえず俺だったら全消しの前に確認するだろうことは以下
・高速動作するのはキャラクターだけか?(つまり他のオブジェクトの動きはふつうなのか?)
・キャラクターだけが高速動作するならばなんかしらの効果が乗ってないかを魔法の効果で確認
・魔法の効果に乗ってなければ隠し効果の可能性もあるのでmfg consoleで確認。
・フレームレートを確認する。60より高くても高速動作はしないと思うが一応
・My Document¥My Games¥skyrim以下を全部消してから、MOを使わないでスカイリム起動(要るものはバックアップしとけよ当たり前の事だけど指示されたらそのままやるアホもいるから一応)
・FNISを使ってるならoverwriteを全部捨ててFNIS再構築
498名無しさんの野望
2019/03/16(土) 11:37:09.15ID:bAL35G9U 単に垂直同期が切れてるのかそんなオチだったらぶち殺し案件やぞ
499名無しさんの野望
2019/03/16(土) 13:23:05.48ID:0Uu5IdA/ SEなんですが、どのENBプリセットも空がどんより水色ぽくて困っています
五月晴れのように青々とした空にするにはENBのどのパラメータ弄ればいいんでしょうか?
五月晴れのように青々とした空にするにはENBのどのパラメータ弄ればいいんでしょうか?
500名無しさんの野望
2019/03/16(土) 16:45:35.62ID:hLAYxArB やっとマルコランとその影を倒しました。地道に弓矢でこつこつとやりました
501名無しさんの野望
2019/03/16(土) 20:31:05.25ID:Gnm6WrZE SE版でJapanese weaponsとAnimated Armouryをインスト。
前者にマスター指定とWeapTypePikeを追加。
「越前」で試してみると
・三人称視点、プレイヤー…槍モーション
・一人称視点、プレイヤー…斧モーション
・フォロワー…斧モーション
になります。
槍モーションってプレイヤー(三人称視点)のみしか適用されませんか?
前者にマスター指定とWeapTypePikeを追加。
「越前」で試してみると
・三人称視点、プレイヤー…槍モーション
・一人称視点、プレイヤー…斧モーション
・フォロワー…斧モーション
になります。
槍モーションってプレイヤー(三人称視点)のみしか適用されませんか?
502名無しさんの野望
2019/03/16(土) 20:56:42.47ID:Bp0Y6EXB >>501
説明に“The Animations only work in Third Person”と書いてある
説明に“The Animations only work in Third Person”と書いてある
503名無しさんの野望
2019/03/16(土) 21:38:45.75ID:TQN95lMm SE版で質問があります。
ハイヒールの高さを調節したいのですが
LEにあったようなNiOverride High Heels - NIOVHH Fixesで
Nifscopeを用いた調節というのはSEでもできますか?
当方、ECE環境です。
ハイヒールの高さを調節したいのですが
LEにあったようなNiOverride High Heels - NIOVHH Fixesで
Nifscopeを用いた調節というのはSEでもできますか?
当方、ECE環境です。
505501
2019/03/16(土) 22:57:57.67ID:Gnm6WrZE506名無しさんの野望
2019/03/16(土) 23:02:45.96ID:JXH9po/a >>504
便乗ですまないけど、そのLazy toolsは「破損して困る大切なデータには使用しないで」と書いてあってなんか怖いね
便乗ですまないけど、そのLazy toolsは「破損して困る大切なデータには使用しないで」と書いてあってなんか怖いね
507名無しさんの野望
2019/03/17(日) 00:09:35.39ID:TsoSVtK0508名無しさんの野望
2019/03/17(日) 00:23:35.86ID:P7XMA4pX NEXUSのバグレポートやPost見る限り作者はもう1年位放置してるみたいだし不安ならやめた方がいいかもね
510名無しさんの野望
2019/03/17(日) 02:53:09.92ID:t6lEStzl SkyrimのModでNPCを拷問するModとかってある?
色々なことができてグロければグロいほど良いんだけど
色々なことができてグロければグロいほど良いんだけど
511名無しさんの野望
2019/03/17(日) 03:10:56.25ID:TsoSVtK0512名無しさんの野望
2019/03/17(日) 05:55:46.58ID:4iPzEEuE CKのCombat StyleのStrafe Multって何を決める数値なんですか?
ご存知の方いらしたら教えてください
ご存知の方いらしたら教えてください
513名無しさんの野望
2019/03/17(日) 07:45:21.33ID:7NAFyMdB514名無しさんの野望
2019/03/17(日) 07:55:34.68ID:ly6s9sNY 495です
あれから皆さんのレスを見ながらあれこれ試してみました
dataフォルダをバックアップを取っておいて、新しく本体を入れ直しました
それでニューゲームにて試したところ、高速移動は収まりました
ちなみに高速移動は、動くオブジェクト全てが高速に動いてました
その後dataフォルダをダメ元で復元して起動したら何も無かったかのように通常の速度に戻りました
結局dataフォルダ以外のなにかが悪さをしてることになりますが、分からずじまいでした
ちなみにiniファイルはmo2とデフォルトそれぞれを、新しく入れたり、カスタムしたものを入れたりしても、高速マッハとことこは直りませんでした
結局何が原因かわかりませんが、dataをバックアップとっての再インストで直りました
スレ汚し失礼しました
あれから皆さんのレスを見ながらあれこれ試してみました
dataフォルダをバックアップを取っておいて、新しく本体を入れ直しました
それでニューゲームにて試したところ、高速移動は収まりました
ちなみに高速移動は、動くオブジェクト全てが高速に動いてました
その後dataフォルダをダメ元で復元して起動したら何も無かったかのように通常の速度に戻りました
結局dataフォルダ以外のなにかが悪さをしてることになりますが、分からずじまいでした
ちなみにiniファイルはmo2とデフォルトそれぞれを、新しく入れたり、カスタムしたものを入れたりしても、高速マッハとことこは直りませんでした
結局何が原因かわかりませんが、dataをバックアップとっての再インストで直りました
スレ汚し失礼しました
516名無しさんの野望
2019/03/17(日) 11:31:59.38ID:Kh2U6yjZ517名無しさんの野望
2019/03/17(日) 12:46:18.75ID:7U19dF0/ RaceMenuに体型をいじるスライダーがなくて困っています
ボディスケールのところに右胸の大きさを変更するスライダーがあるだけなんですがどうやったら治りますでしょうか?
ボディスケールのところに右胸の大きさを変更するスライダーがあるだけなんですがどうやったら治りますでしょうか?
518名無しさんの野望
2019/03/17(日) 13:22:49.41ID:A4GBJfcT 体型はbodyslideでいじるもんだよ
519名無しさんの野望
2019/03/17(日) 15:13:45.06ID:aqh5bU+1 cbbeやunpのベースやxp32をインストールする時にきちんと項目を読みながら必要不必要を判断してチェックしないとracemenuのスライダーに不備がでる
520名無しさんの野望
2019/03/17(日) 15:21:31.66ID:neeDkko/ 今は最低限のmodしか入れてないので全く問題ないんですが、たまに追加すると名前とか所々英語に変わるのはなんなの?外すと戻る
521名無しさんの野望
2019/03/17(日) 15:31:57.10ID:oQ3U/3N/522名無しさんの野望
2019/03/17(日) 15:45:39.23ID:MXwTKMWJ real enb導入できました
ありがとうございました
ありがとうございました
523名無しさんの野望
2019/03/17(日) 18:31:45.97ID:cFlFPwVI >>520
英語で書かれたパッチを当てたらそこが英語表記になるのは当然ですよね
まったく問題ないという「最低限のmod」が具体的に何なのか分からんですが、
本当は問題あるのにまだその問題に出会ってないだけの可能性もあります
最低限のツールも入れて、最低限の翻訳作業を頑張りましょう
日本語化ファイルさえ配布されてれば大した手間じゃありません
翻訳をサボって、後になって「どのmodのせいでここが英語になったんだ?」
という時に原因を特定する方がはるかに手間がかかります
英語で書かれたパッチを当てたらそこが英語表記になるのは当然ですよね
まったく問題ないという「最低限のmod」が具体的に何なのか分からんですが、
本当は問題あるのにまだその問題に出会ってないだけの可能性もあります
最低限のツールも入れて、最低限の翻訳作業を頑張りましょう
日本語化ファイルさえ配布されてれば大した手間じゃありません
翻訳をサボって、後になって「どのmodのせいでここが英語になったんだ?」
という時に原因を特定する方がはるかに手間がかかります
524名無しさんの野望
2019/03/18(月) 00:05:03.73ID:UJAScGug SSE NIF Optimizerで出力されたnifファイルのテクスチャの紐付け方を教えてください
出力前のファイルであればBSShaderTextureSetにテクスチャの場所を紐付けすればよいのですが、
出力した後だとその紐付けが見当たりません
出力前のファイルであればBSShaderTextureSetにテクスチャの場所を紐付けすればよいのですが、
出力した後だとその紐付けが見当たりません
525名無しさんの野望
2019/03/18(月) 01:53:04.82ID:NZDHG+0y SexLab Framework SE 1.63 - BETA 5がFNISに認識されないなぁ
MOD自体は入っててゲームはできるんだけどどこにチェックいれても
UpdateFINSBehavior押したあとにSexLabがでてこない
ロードオーダーに問題があるのか…このままだと棒立ちのままです
助けてエロい人
MOD自体は入っててゲームはできるんだけどどこにチェックいれても
UpdateFINSBehavior押したあとにSexLabがでてこない
ロードオーダーに問題があるのか…このままだと棒立ちのままです
助けてエロい人
526名無しさんの野望
2019/03/18(月) 01:59:16.71ID:aH4xlDMR エロ関連の質問はpinkのスレ行って、どうぞ
527名無しさんの野望
2019/03/18(月) 02:15:01.12ID:6/wGpcAs ここにエロい人はいません!だから助けてあげれません!
キッパリ
キッパリ
528名無しさんの野望
2019/03/18(月) 07:24:37.71ID:g0YOr3Bf 見覚えある方はお願いします
再構築はじめたのですが、RacemenuやCBBEなどを導入してキャラメイク時のスライダー状態を前の構築時と同じにしようとしているのですが何が足りないのか思い出せなく困っています。下の画像のスライダー項目に心当たりないでしょうか?よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/U8iVc1v.jpg
再構築はじめたのですが、RacemenuやCBBEなどを導入してキャラメイク時のスライダー状態を前の構築時と同じにしようとしているのですが何が足りないのか思い出せなく困っています。下の画像のスライダー項目に心当たりないでしょうか?よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/U8iVc1v.jpg
529名無しさんの野望
2019/03/18(月) 07:36:24.35ID:g0YOr3Bf 説明不足でした
鼻嶺(はなみね)など鼻項目に(ふりがな)スライダー部分が再構築で全て抜けてしまっていますのでどのModで追加されるのか知りたいですお願いします
鼻嶺(はなみね)など鼻項目に(ふりがな)スライダー部分が再構築で全て抜けてしまっていますのでどのModで追加されるのか知りたいですお願いします
530名無しさんの野望
2019/03/18(月) 08:44:35.61ID:XCxxn9N+ skup.dip.jp繋がります?
531名無しさんの野望
2019/03/18(月) 18:07:26.80ID:H04KG58t 難しいな種族追加とかでもスライダー追加されて調整項目増えるものもあるし自分の記憶を辿って捨てデータで色々試すしかないかと
532名無しさんの野望
2019/03/18(月) 18:25:52.87ID:IwDohdp+ >>528
RacemenuにECEのスライダー追加するMODとかあったと思うが俺は環境分けて別々に使ってるからようわからん
RacemenuにECEのスライダー追加するMODとかあったと思うが俺は環境分けて別々に使ってるからようわからん
533名無しさんの野望
2019/03/18(月) 22:12:34.17ID:9TafVy4H Mod organizerを導入してnexusmodsでModを導入しようとしてもNo handler foundってでて導入できないんだけどどしたらええんだ?
オプションでちゃんとサイトと関連づけられてるんだけど
オプションでちゃんとサイトと関連づけられてるんだけど
534名無しさんの野望
2019/03/18(月) 22:41:32.06ID:t91r3OFK DBのコメントにあるAPI変更とやらでDLできなくなるって件と関係あるとか?
あと今から使うならMO2にしておいた方がいいよ
あと今から使うならMO2にしておいた方がいいよ
535名無しさんの野望
2019/03/18(月) 23:03:22.54ID:BsdtzX0W どうせクラシック使ってないんだろ
現行バージョンは1.3.15だぞ
MO2のDLページから落として使え
現行バージョンは1.3.15だぞ
MO2のDLページから落として使え
536名無しさんの野望
2019/03/18(月) 23:24:50.76ID:9TafVy4H Mod organizer 2.1.6ての使っているんだがこれじゃあかんのか?
537名無しさんの野望
2019/03/18(月) 23:27:14.62ID:yyyZ+8JH ユーロがやかましく言って認証関連が去年に変更されたので
古いソフトは対応してない
古いソフトは対応してない
538名無しさんの野望
2019/03/18(月) 23:31:40.78ID:AEIkyXVK 今年2.1.5入れて構築したけど今日も普通に動いてるねうちだと
539名無しさんの野望
2019/03/18(月) 23:32:45.60ID:9TafVy4H あれ、なぜか今やってみたら普通にDL出来るようになってたわ
540名無しさんの野望
2019/03/19(火) 13:34:11.38ID:8Ccnp9Xl 1週間ぶりにスカイリム起動したらセーブできない症状がでてしまったのですが原因が不明です
新しいMOD入れてないのにオートセーブもクイックセーブもできなくなりました。ニューゲームで始めてもセーブできないので困ってます。
新しいMOD入れてないのにオートセーブもクイックセーブもできなくなりました。ニューゲームで始めてもセーブできないので困ってます。
541名無しさんの野望
2019/03/19(火) 13:52:48.79ID:yzkU5IP8 出来ないとはセーブしても反応しない?セーブするとctdする?
542名無しさんの野望
2019/03/19(火) 14:29:31.55ID:mX5abIJx skyrim seをインストールしてランチャーから起動したところ、
初回起動時に「ビデオハードウェアの詳細が確認できません。ビデオ設定は低品質に設定されました」と
表示されたのですが、原因、解決方法をご存知の方、何卒ご教示願います。
スペックは
OS Windows10 Home 64bit版
CPU i7 8700
メモリ16GB
グラボRTX 2060 6GB
です。
初回起動時に「ビデオハードウェアの詳細が確認できません。ビデオ設定は低品質に設定されました」と
表示されたのですが、原因、解決方法をご存知の方、何卒ご教示願います。
スペックは
OS Windows10 Home 64bit版
CPU i7 8700
メモリ16GB
グラボRTX 2060 6GB
です。
545名無しさんの野望
2019/03/19(火) 14:45:14.14ID:X7eMBN6Q 現在SEを1.5.62で更新停止して英語版を日本語化した環境でプレーしているのですが、もし1.5.73にアップデートした場合には日本語化からやり直さなければならないでしょうか?
547名無しさんの野望
2019/03/19(火) 15:04:47.29ID:Cu97AxI4 >>543
何らかの理由でセーブデータの場所が変わっててセーブされてるのにセーブされていないと思い込んでるとか?
あと最初本来のオープニング、馬車を降りたところで強制的にセーブデータが作成されるけどそれも作成されないの?
セーブ時の画面左上にメッセージも出ないって状態?
何らかの理由でセーブデータの場所が変わっててセーブされてるのにセーブされていないと思い込んでるとか?
あと最初本来のオープニング、馬車を降りたところで強制的にセーブデータが作成されるけどそれも作成されないの?
セーブ時の画面左上にメッセージも出ないって状態?
549名無しさんの野望
2019/03/19(火) 19:48:42.35ID:v1uYsSHj MOD入りLEです
鍛冶や重装などのスキルが低下して赤色になってしまったのですが
ステータス画面でそれらしい状態はありません
何が原因でこうなっているのか探る方法はありませんか?
鍛冶や重装などのスキルが低下して赤色になってしまったのですが
ステータス画面でそれらしい状態はありません
何が原因でこうなっているのか探る方法はありませんか?
551名無しさんの野望
2019/03/19(火) 20:14:37.15ID:8Ccnp9Xl バニラ状態にしてもセーブされない さらにiniの設定も保存されない症状もでました
OSがWindows10で数日前にアップデートしたのがまずかったのかもしれません
OSがWindows10で数日前にアップデートしたのがまずかったのかもしれません
554名無しさんの野望
2019/03/19(火) 21:17:02.19ID:PWO5wwG6 SEでHDT-SMP仕様の装備を作っています。形状はスリットの入ったスカート(PEDress)です
だいたいの動きはできたと思うのですが、派手な機動時(縦方向のローリング等)に装備が体に巻き付き気味になります
xmlの書き方で修正できるものでしたら記載のコツとか教えて下さい
だいたいの動きはできたと思うのですが、派手な機動時(縦方向のローリング等)に装備が体に巻き付き気味になります
xmlの書き方で修正できるものでしたら記載のコツとか教えて下さい
555名無しさんの野望
2019/03/19(火) 21:23:01.11ID:v1uYsSHj556名無しさんの野望
2019/03/19(火) 21:54:26.82ID:8Ccnp9Xl もう完全にお手上げ iniの設定は反映されない セーブデータは作られない 全部消してバニラにしてもダメ
558名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:25:03.63ID:HU1R9Y5k 確実性があるのは最終手段のPC自体をデータそのままリカバリーかCドライブリカバリーぐらいか
バックアップきちんととればさほど手間でもないし
バックアップきちんととればさほど手間でもないし
559名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:26:57.04ID:8Ccnp9Xl いつの間にかiniいじろうとすると権限がないとかでるしWindows10くそすぎる・・・
560名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:29:53.06ID:IaQOp7F5 windowsアップデートとフリーズが重なってwindowsが壊れてたりして以前それ体験したわ
561名無しさんの野望
2019/03/20(水) 00:49:18.01ID:9AUjY36g le版 初歩的すぎる質問mo2からCKを開こうとするとバージョンコントロールエナブルドと表示されるのだけれど参照するものがない。よってCKが開けないと言うか同じ症例が無くて解決策に困ってます どなたか解決策を教えて頂けますと幸いです
562名無しさんの野望
2019/03/20(水) 01:25:51.95ID:tpFi+yl4 >>545
アップデートして1.5.62で動いていたModが
動かなくなったり起動しなかったりCTDする
可能性はあります。
なのでアップデートしてまで使いたいModが
無ければうかつにアップデートはしなくても
いいと思います。
skseも入れ直しになりますので。
アップデートして1.5.62で動いていたModが
動かなくなったり起動しなかったりCTDする
可能性はあります。
なのでアップデートしてまで使いたいModが
無ければうかつにアップデートはしなくても
いいと思います。
skseも入れ直しになりますので。
563名無しさんの野望
2019/03/20(水) 01:30:59.71ID:lhi3i/GP564名無しさんの野望
2019/03/20(水) 02:13:22.67ID:nt917b6H >>563
一応情報提供として
ウチも1809にアプデしてるけど、特に問題なく動いてる
OS入ってるドライブとは物理的に別のHDDにSteamもスカイリム本体もModも入れてる環境です
今回の件に関係するかは分からないけど
ProgramFilesフォルダに関連ファイルを入れない
日本語(2バイト文字)のフォルダを混ぜない
不必要に深い階層化をしない
このあたりは定番で言われる事なので、もし再構築になった場合はこれらも考慮するといい
一応情報提供として
ウチも1809にアプデしてるけど、特に問題なく動いてる
OS入ってるドライブとは物理的に別のHDDにSteamもスカイリム本体もModも入れてる環境です
今回の件に関係するかは分からないけど
ProgramFilesフォルダに関連ファイルを入れない
日本語(2バイト文字)のフォルダを混ぜない
不必要に深い階層化をしない
このあたりは定番で言われる事なので、もし再構築になった場合はこれらも考慮するといい
565名無しさんの野望
2019/03/20(水) 10:42:16.46ID:033fgfkm つい最近(というか昨日)NMMからMO2に引っ越したばかりで
いまいち勝手が分からない部分があるんですが、
dataフォルダにはmod関係のファイルが入らないということは
SSEEditとかFNISとかいった関連ツール類もMO2からの実行でないと
バニラのespしか読み込まれないから実質使えないってことでですよね?
で、ちょっとLazyVioceFinderも登録してMO2から起動してみたら
modのespも読み込んでくれて一応使えるようにはなったんですが、
仮想フォルダにアクセスするたびに(?)、具体的にはこのツールで音声を再生するたびに
何か小さな黒いウィンドウが一瞬だけ開いては閉じるようになりました。
(何のウィンドウなのかは読めない速さで消える)
FNISを走らせたときにも「Behaviorの更新」が終わるまで同じ現象が連続で発生します。
いちおうその後の整合性の確認とかはできるしゲームにも反映されてて動作はしてるようです。
(SSEEditやBodySlideではこの現象は起きないのですが)
何かエラーを起こしたときの警告に似てて不穏な感じがするのと
とにかく目障りなので何とかしたいのですが何かの設定が間違ってるんでしょうか?
いまいち勝手が分からない部分があるんですが、
dataフォルダにはmod関係のファイルが入らないということは
SSEEditとかFNISとかいった関連ツール類もMO2からの実行でないと
バニラのespしか読み込まれないから実質使えないってことでですよね?
で、ちょっとLazyVioceFinderも登録してMO2から起動してみたら
modのespも読み込んでくれて一応使えるようにはなったんですが、
仮想フォルダにアクセスするたびに(?)、具体的にはこのツールで音声を再生するたびに
何か小さな黒いウィンドウが一瞬だけ開いては閉じるようになりました。
(何のウィンドウなのかは読めない速さで消える)
FNISを走らせたときにも「Behaviorの更新」が終わるまで同じ現象が連続で発生します。
いちおうその後の整合性の確認とかはできるしゲームにも反映されてて動作はしてるようです。
(SSEEditやBodySlideではこの現象は起きないのですが)
何かエラーを起こしたときの警告に似てて不穏な感じがするのと
とにかく目障りなので何とかしたいのですが何かの設定が間違ってるんでしょうか?
566名無しさんの野望
2019/03/20(水) 11:26:46.68ID:e7NSEoiQ LEだけじゃなくSEやFO4もiniいじれなくなってセーブもできなくなったのでsteamごとアンインストールしちゃったわ
567名無しさんの野望
2019/03/20(水) 12:52:12.03ID:e7NSEoiQ Windowsディフェンダーでsteamのフォルダとドキュメントフォルダーを除外したらセーブ可能 INI編集可能になった
あぁやっと解決できた・・・
あぁやっと解決できた・・・
570名無しさんの野望
2019/03/20(水) 18:06:36.45ID:9AUjY36g571名無しさんの野望
2019/03/20(水) 20:49:29.35ID:nt917b6H >>570
解決策になるかは分からないけど、導入時の注意点をまとめているブログがあるのでそちらを参照してみてはどうでしょう
URL貼ったらNGワードで怒られたので「Skyrim Creation Kit 導入」で検索してみてください
解決策になるかは分からないけど、導入時の注意点をまとめているブログがあるのでそちらを参照してみてはどうでしょう
URL貼ったらNGワードで怒られたので「Skyrim Creation Kit 導入」で検索してみてください
572名無しさんの野望
2019/03/20(水) 23:23:19.59ID:xWEfc0+J マージがうまくいかないです。
環境はSE版、MO2、SSEedit、MergePlugins1.9を使用。
NPCを追加するMODの
Immersive Patrols SE
Immersive College NPCs
Populated Skyrim Civil War SE Edition
Populated Cities Towns Villages SE Edition
をマージしようとしてます。
マージ前にテストした限りではちゃんと導入できてます。
1、SSEeditで4つを選択してApply Script
2、Merge Plugins v1.9でOK
3、4つにチェック入れて(Extract BSAsで)OK
4、CREATE NEW FILEで新規esp作成
5、MO2のoverwriteからMODの作成を選択
6、作成したMODフォルダにBSAじゃなかったPopulated Skyrim Civil WarとPopulated Cities Towns VillagesのMeshes・Textureフォルダをコピー
7、左カラムで元の4つのチェックを外して、マージ後のファイルをチェック
8、テスト
以上の手順でマージしたのですが、newgameで新規NPCが居るはずのあたりに行くとCTDします。
SSEeditでは競合していないし、スクリプトもないはずなのですが…。
どなたか原因がわかる方いますか?
環境はSE版、MO2、SSEedit、MergePlugins1.9を使用。
NPCを追加するMODの
Immersive Patrols SE
Immersive College NPCs
Populated Skyrim Civil War SE Edition
Populated Cities Towns Villages SE Edition
をマージしようとしてます。
マージ前にテストした限りではちゃんと導入できてます。
1、SSEeditで4つを選択してApply Script
2、Merge Plugins v1.9でOK
3、4つにチェック入れて(Extract BSAsで)OK
4、CREATE NEW FILEで新規esp作成
5、MO2のoverwriteからMODの作成を選択
6、作成したMODフォルダにBSAじゃなかったPopulated Skyrim Civil WarとPopulated Cities Towns VillagesのMeshes・Textureフォルダをコピー
7、左カラムで元の4つのチェックを外して、マージ後のファイルをチェック
8、テスト
以上の手順でマージしたのですが、newgameで新規NPCが居るはずのあたりに行くとCTDします。
SSEeditでは競合していないし、スクリプトもないはずなのですが…。
どなたか原因がわかる方いますか?
573名無しさんの野望
2019/03/20(水) 23:56:11.97ID:nt917b6H >>572
直接的な解決法ではないですが、こっちのマージツールを使ってみてはどうでしょう
ttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=90987
ttps://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90987
配布はLE用のページですが、SEはもちろん他のゲームにも対応しているようです
直接的な解決法ではないですが、こっちのマージツールを使ってみてはどうでしょう
ttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=90987
ttps://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90987
配布はLE用のページですが、SEはもちろん他のゲームにも対応しているようです
574名無しさんの野望
2019/03/20(水) 23:57:59.24ID:nt917b6H ごめんツールを間違えた。こっちです
ttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=69905
ttps://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905
前述のツールもレベルドリストなどの競合解消に使えるのでお試しあれ
ttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=69905
ttps://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905
前述のツールもレベルドリストなどの競合解消に使えるのでお試しあれ
575名無しさんの野望
2019/03/21(木) 00:33:38.06ID:ZKSNLly2577名無しさんの野望
2019/03/21(木) 07:51:49.10ID:mOCkdAPh 中国の馬鹿はなんでbaiduみたいなゴミサイトにあげたがるのですか?
578名無しさんの野望
2019/03/21(木) 08:04:06.02ID:V7MXmIas 中国人に許されるサイトの選択肢はそう多くないだろ
579名無しさんの野望
2019/03/21(木) 10:48:09.14ID:N5jNNScg ユーザーがいくら頑張ろうと相手は世界最強の官僚国家だから
580名無しさんの野望
2019/03/21(木) 11:05:18.49ID:mOCkdAPh 例えばmediafireみたいなところにアクセスできないのか?バカチャイナは
581名無しさんの野望
2019/03/21(木) 14:28:53.66ID:w7tt9kF4 SEです
ENBのゲーム内の設定を古いバージョンから新しいバージョンにコピペする方法はありませんか?
ENBのゲーム内の設定を古いバージョンから新しいバージョンにコピペする方法はありませんか?
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