Nifskopeで出来るのは参照パスの変更とかプロパティ値の修正とかメッシュをブロックごと消し去ることくらい
下手にいじっても何にも起きないし最悪nifが壊れるぞ
で揺れはモデルに入っているデータの中でもウェイトというもんに紐づけて実装されている
詳しくは適当に検索して調べて見てもらうとしてオブリビオンの時はBlenderでウェイト編集してたけどスカイリムならOutfitStudioでウェイト消せばええんとちゃうの