探検


SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/02/28(木) 12:00:21.26ID:Fs+fANFE
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549212010/
592572
垢版 |
2019/03/21(木) 21:38:01.16ID:dVwjoEgX
>>574
オススメされたzEditでマージしてみようとしたのですが
Failed to clean mastersとでてマージに失敗します。
zEditのほうでespにClean Masterを試してもダメでした。

zEditの使い方を解説している日本語サイトってありますか?
2019/03/21(木) 23:33:34.96ID:758cpslR
>>592
オススメした人です
自分が使ったことあるのはMerge Pluginsの方なので(アップデートでSEにも対応してます)
zEditは使ったことないので分からんです
2019/03/21(木) 23:54:45.86ID:GR1KeAXw
>>583
>>584
早速試してみましたが身体とリンクしてるのは1つだと思ったら、同じ個所でも太ももや骨盤、脊椎など複数と連動してたんですね…
0にしてみたり弄ってみたりして酷い事になったりしてウワーってなりつつ理解を深めていきます
ありがとうございました
2019/03/22(金) 00:34:32.61ID:7Ji4WBBF
>>591
説明の仕方が悪くて申し訳ありません。
メニュー画面を呼び出すボタンは変更したくありません。
ですので画面に表示されるボタンは(B)ですが実際には(B)ではメニューは表示されない。という状態にしたいです。
とにかくなんでもいいのでボタン画像を表示させたいです。(英語テキストをやめたいです)
変な要望ですみません。
596572
垢版 |
2019/03/22(金) 00:38:20.06ID:R0f46chm
>>593
改めてMerge Pluginsでマージを試してみました。

先の4つでマージしようとするとNavMeshが競合しているとでてespが生成されません。
SSEeditで確認してCollege NPCsを外してNavMeshの項目を持っているMODを一つにすると
マージ自体はなんとかできましたが、テストしてみるとやはりNPCがいるあたりでCTD

前とは別の場所(前は道端、今回は宿に入るところ)だったので原因が違うのか同じかもよくわかりません。
ひょっとしてNavMeshに変更を加えるMODはマージできませんか?
もしくはどこか設定の問題なんでしょうか?
2019/03/22(金) 02:18:32.94ID:eYgMeZgp
>>595
ええと、ごめん。
ちょっと意図が理解しにくくて間違ってるかもだけど、
コンフィグで操作をいじってもこの画像みたいにボタンやキーの表示になっているようにしたいってことで合ってる?
ttps://imgur.com/a/evtlxuK

ボタンやキーボードの表示部分は文字フォントじゃなくて画像みたいなもんだから、
バニラの操作系にないコンフィグをあてはめたら対応する表示がないって事でtween menuになるんじゃないかな
もしそうならシステム上の問題なのでどうしようもないと思う

表示できる操作にしておくか、もしくは
ttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=35154
こういうので表示そのものを消すことはできるからそれで妥協するかしかないと思う
2019/03/22(金) 02:32:03.52ID:qFpalmMo
ly player voiceについて質問なのですが、どうしても低スタミナ時の攻撃で時々バニラ音声が再生されてしまいます
れどめ読んで、差し替え音声ファイルに抜けがないことを確認してもやはり再生されてしまいました

これって私の見落としがあるって事なのでしょうか、それともMODのバグなのでしょうか
2019/03/22(金) 02:37:08.68ID:eYgMeZgp
>>596
マージに関しての注意点をまとめてるブログがあるので読み返してみた
ttp://skmod.hatenablog.com/entry/tes5edit/Merge-script

Navmesh周りの改変は確定CTDに繋がりやすい、と書いてある
マージするとFormIDが変わることがあるので、その辺の管理を厳密に定めてるようなModだと参照情報がなくなってCTDするんじゃないでしょうか
2019/03/22(金) 02:48:43.33ID:qFpalmMo
>>598
あああああ、後半のアドレスっぽい名前しか見てなくて文頭が違うの気づいてなかった自分のミスでした
汚し申し訳なし
2019/03/22(金) 03:18:23.78ID:bCz7lFtN
更新されてからSKSE loaderから起動できません
MOD対応のこと考えるとSKSEのverを戻した方がいいのでしょうか?
2019/03/22(金) 04:00:27.40ID:7Ji4WBBF
>>597
私がやりたいことはご認識の通りです。
拙い説明にもかかわらずご理解いただきありがとうございます。

英語表示になる原因、解決不可だということ、よく分かりました。

わざわざ代替案までいただきましてありがとうございます。
今回は諦めて英語のままとします。
2019/03/22(金) 08:08:48.62ID:fwdCVItn
>>601
何で起動しないのか考えるべきでしょ
しょーもないミスしてるだけだと思うし
ありそうなのはランチャーの参照先が旧バージョンexeのまま
604572
垢版 |
2019/03/22(金) 09:47:31.10ID:R0f46chm
>>599
前にThe Great CitiesのマージはできたのでNavMesh関連を変更しているMODも
マージできると思っていましたが、見てみるとやや怪しいのですね。
今回試したMODのうち二つはForm ID00012FB4をいじっているので
この辺が変更されたことでCTDなのかもしれないです。

これらのMODのマージはあきらめて他のを試してみることにします。
いろいろとご助言ありがとうございました。
2019/03/22(金) 10:22:48.38ID:PCl2iNY0
NPCをCellに配置して、それをSSEEditで確認した時に
Cell\Block\Sub-Block\セルの名前\と進んだ先に"Persistent"と"Temporary"と別れているものがありますが
この2種類の違いってどういう違いなのですか?
2019/03/22(金) 16:38:44.78ID:u2xekir6
ttp://livedoor.blogimg.jp/anrihiro/imgs/9/9/9952c9a2.jpg
この画像の女の子の髪型は、どのMODに入っているのか教えてください
2019/03/22(金) 17:21:42.39ID:MwXGyLsb
レベル4でドラゴンと戦うことになってまともに戦ったら勝てないから逃げ回ってたら勝手に周りの戦士が倒してくれたんだが明らかにレベル不足なんですか?適正レベルとかってあります?
2019/03/22(金) 17:49:23.96ID:bWijHXbd
ドラゴンは固定レベルではなくPCのレベルに合わせて強くなる
レベルが低い・・ではなく装備や対抗手段が充実してないのが原因やな
ブレスはシールド魔法で防ぐ、遠隔攻撃手段を強くするあたりでなんとかなる
LV40程度で出てくるエンシェントドラゴンまでは適当でもフツーにいける
それ以上になると装備で防御力だけでなく炎耐性とか冷気耐性上げないと辛くなる
あとドラゴン強化MODで極端に強くなるから注意な
2019/03/22(金) 17:53:29.22ID:MwXGyLsb
なるほど
ドラゴンの息も魔法扱いされるんですね分かりました
2019/03/22(金) 20:11:38.73ID:WNnYoqAo
LE環境です。

マネキンに着せていた装備が暫くすると勝手に脱げてしまう現象が起こります。

勝手に脱げないようにする方法を教えて下さい。
2019/03/22(金) 20:28:03.77ID:Mf2gxKS/
mod装備を敵の装備としてではなく商人の販売品として追加するMODってありますか?
あったら教えてほしいです
612名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/22(金) 20:43:31.10ID:8tHmevTd
ドラゴンの鎧の4kのMODを教えてください
2019/03/22(金) 21:47:44.30ID:SEEtmKpY
>>607
ドラゴンの最低レベルは10だからPCレベル4だとさすがにきついかもしれんよ
特に戦闘に無関係な話術や開錠ばかり上がってるような場合は
2019/03/22(金) 22:18:55.63ID:32D2G97n
質問です
特定のセリフの時にCTDするようになりました
具体的に言うと鍛冶屋のセリフでスカイリムいちの鍛冶屋はエルオンド〜ってセリフです
このセリフを最後まで言わすとCTDで遮って買い取りの選択選ぶとCTDしません
2019/03/22(金) 23:18:20.80ID:eYgMeZgp
LEなのかSEなのか
Modを入れているのか、入れてるなら何を使ってるのか
そのくらいの自環境の開示はしよう
どんな環境で起きたものなのか分からないと答えようがないよ

そのうえであてずっぽでエスパー回答すると、鍛冶やその喋ってるNPC周りに関係するModでも入れてて
それがちゃんと動いてないか何かしらと競合でもしてるんじゃないか
2019/03/23(土) 12:49:21.85ID:jjle6gwO
ENB導入に関する質問です。

Skyrim LEでDovah Naakin ORIGIN ENBが気に入って導入してみたのですが
SSのように画面の真ん中で明と暗にくっきり分かれて表示されます。
https://imgur.com/Sy1cr2E

ENBに必須のELE- LITEなども導入ずみでロードオーダーも合っています。
これをまともに表示させるには何をどのようにしたら良いでしょうか?

何か原因がお分かりになる方アドバイスを是非ともお願いします。
2019/03/23(土) 13:45:20.65ID:fdapFNdy
>>616
どの項目かは分かんないけど、たぶんレターボックスで上下に黒帯を付けるみたいなENBの設定だと思う
その手の設定は大体オンかオフかだからshift+Enterで設定画面出して、エフェクト・パラメーターの項目でチェックが入ってるのを一つずつ切って確かめてみるのが早そう
設定してる項目が分かったらそのままセーブするか、ゲーム終了してから設定iniで同名の項目をfalseに変えれば保持されるはず
2019/03/23(土) 16:00:43.56ID:jjle6gwO
>>617さん
161です
アドバイスありがとうございます!
アドヴァイスいただいたレターボックス項目のチエックをon/offしてみましたが
画面左側に黒帯がついたり消えたりするのですがそれだけでした。
https://imgur.com/Y1NfUUx
他の項目のon/offもしてみましたが改善されませんでした。

自分でももう少しググってみます。
引き続い原因のわかる方がいましたらご助言お願いいします!
2019/03/23(土) 16:49:29.61ID:fdapFNdy
>>618
力になれず申し訳ない
あと試しに他のENBプリセットを入れてみて同じ症状が発生しないか確認してみては

もし同じような症状が発生した場合はディスプレイそのものの問題
または共通して使うenblocal.iniやenbseries.iniに原因がある

発生しない場合はDovah Naakin特有の症状として各種effect.iniなどに原因が、と絞り込みができるかも

このENBはSweetFXを使ってるのでそっちの設定の問題な可能性もあるのかなあ
2019/03/23(土) 21:30:00.44ID:+upJgQSN
MOD作成のTemplateについて質問です
NPCでBase DataとInventoryを継承しています。

1.NPC→2.NPC→3.レベルドリスト→4.NPC→5.NPC(名前装備本体)として
player.placeatmeで1を呼び出すと裸の名無しのNPCが呼び出されてしまいます。

2を呼び出した場合は5の装備と名前が継承されているのですが、
Templateによる継承は限界、もしくは制約があるのでしょうか?
2019/03/23(土) 22:23:15.52ID:IMepQZaa
>>619さん

実はすでにおっしゃる様なチェックもしてましてDovah〜だけ例の症状になります。
たぶんenb seriesフォルダの中のどれかのファイルと中の何かの項目が悪さしてるのだと思いますがピンポイントで見つけるのは難しそうです、、
諦めて以前のENBにもどすしかないのかぁ、、

甘えついでにすみません。ENBの彩度を上げるにはどこを弄ればよいでしょうか?もしご存知ならお願いします。

色々とアドバイスありがとうございました。
2019/03/23(土) 22:45:02.25ID:fdapFNdy
>>621
ひと口に彩度と言っても項目が多岐に渡るので
大ざっぱに全体的な印象を変えたいのであればenbeffect.iniをいじるのが手っ取り早いと思います
細かな設定はプリセットごとにあったりなかったりもしますので、それ以上はご自分で画面を見ながら調整していくしかないかと
2019/03/24(日) 01:41:34.47ID:nZmi5UWd
全体的な彩度を上げたかったので参考になります。

色々とアドバイスありがとうございました。
2019/03/24(日) 02:14:59.67ID:fCyfIByR
アニメーションをスカイリム の外でプレビューしたいんだけどなんか方法あります?
MODのモーションをhkxcmdで.kfファイルにエクスポートしようとしたらダメだった
2019/03/24(日) 02:35:38.87ID:TzaClJWW
いつ誤ってころがしたのか分からないんですが、殺害数が1になってて困ってます。
賞金を消すコンソールは見つかるのですが、他犯罪をいじるコンソールが分かりません。消すコンソール知ってる方おりませんか?
2019/03/24(日) 02:36:25.91ID:apkaV+kh
gomapero poseの使い方を教えて下さい…
se版で導入したのですがslectの指輪でポーズを選んでplayの指輪で実行というのであっていますでしょうか?

最初からplayの指輪に登録されているポーズ以外の他の色んなポーズをとろうとしてクリックして選択してもなにも起きずよくわかりません…解説もさがしたのですが見つからず。
2019/03/24(日) 02:52:24.67ID:MNYeASUR
>>625
ttp://kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=2255
こんな情報がありました
従者が勝手にヤっちゃってるのもカウントに入るらしいです
殺害数をいじるコンソールやツールは聞いたことないですね…Skyrim Save Viewerとやらも現在は404で手に入らないっぽいです
2019/03/24(日) 07:27:26.58ID:CzYs0/PK
>>625
殺害数1人は下記で消せます

Player.ModPCMiscStat Murders -1

その他犯罪削除用コマンド(xxは人数)

Player.ModPCMiscStat "Total Lifetime Bounty" -xx
Player.ModPCMiscStat "Largest Bounty" -xx
Player.ModPCMiscStat "Locks Picked" -xx
Player.ModPCMiscStat "Pockets Picked" -xx
Player.ModPCMiscStat "Items Pickpocketed" -xx
Player.ModPCMiscStat "Times Jailed" -xx
Player.ModPCMiscStat "Days Jailed" -xx
Player.ModPCMiscStat "Jail Escapes" -xx
Player.ModPCMiscStat "Items Stolen" -xx
Player.ModPCMiscStat Assaults -xx
Player.ModPCMiscStat "Horses Stolen" -xx
Player.ModPCMiscStat Tresspasses -xx
2019/03/24(日) 08:11:23.91ID:937cha6y
SEのMOD、LockOnで
たまにロックオンしてもレティクルが出るが、視点がロックオンされない原因は何でしょう?
2019/03/24(日) 09:53:50.13ID:TzaClJWW
>>627
>>628
ありがとうございます
2019/03/24(日) 10:01:35.03ID:8nFvlHBY
中とか大とかのサイズの魂石がなかなか充填できません。皆さん、どうしてます?
2019/03/24(日) 10:18:20.41ID:q5qnfpPk
>>631
大は巨人、極大がマンモス
その他はレベル上がればそれなりに
2019/03/24(日) 13:27:38.59ID:MNYeASUR
>>631
お金があるなら充填済みのものを商人から買っちゃうほうが早い
2019/03/24(日) 13:29:12.51ID:kpIfyv8L
NPC Smarter Water AIのように、敵が水中を泳いで追ってくるようになるMODは
SEにはありませんか?
2019/03/24(日) 13:45:45.24ID:XylFcFyM
>>626
ゲーム内での使い方は合ってるよ
FNIS Behavior入れてる?
GenerateFNISforUsers.exeは実行した?
2019/03/24(日) 14:25:11.76ID:Uy0CigHn
>>632
なんか、巨人もマンモスも積極的にこちらを襲ってこないから、殺すのが忍びない…
2019/03/24(日) 14:25:40.04ID:Uy0CigHn
>>633
魂石が充填されるのが快感で…
2019/03/24(日) 14:33:22.70ID:KYbocE6G
MO2でLOOTを入れました。
MO2からLOOTを起動して並びを変更してもMO2の優先度の値が変化しません。
MO2での優先度の設定は無視され て、LOOT側での設定がゲームに反映するから気にしなくてOKということなのでしょうか。
2019/03/24(日) 14:39:36.71ID:apkaV+kh
>>635
FNISもいれていますし整合性も確認しています

slectの指輪でポーズを選ぶときって左クリックで選ぶんですかね?例えば1をクリックしても次のページの11〜20を選択するところに行くんですが…
2019/03/24(日) 14:58:29.92ID:YM2L5t5l
>>634
skseプラグインを使ってないからそのままぶち込めばそのまま動作するんじゃね知らんけど
2019/03/24(日) 15:17:23.19ID:ErYMiE8c
>>638
それウィンドウ左の優先度?
左の順は、データフォルダに上から上書きしていく準備だからね
テクスチャMODなんかは競合が大事になってくるところ
moの右にあるプラグインのタブを見てみて
それがesmやespのロード順だから、それが変更されてたらオッケーだよ
2019/03/24(日) 15:22:21.23ID:XylFcFyM
>>639
セレクトの指輪つけて123456789 EXITのダイアログが出るでしょ
ここで選ぶのは1(1-9までのポーズ)2(10-18)3(19-27)・・・・9(73-81) という選択
次に選ぶのがポーズ番号ってことです
643名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/24(日) 15:43:24.01ID:F20gn9kM
キャラクターからドラゴンプリーストのものと思われる
青いもやと足元に光る目みたいなのが表示されるエフェクトが消えなくなりました・・
取り除く方法知りたいです
2019/03/24(日) 15:48:59.00ID:YM2L5t5l
>>643
非公式パッチ入れてるならホワイトランのキナレス聖堂にその手のエフェクトを取り除く祠がある
あるいはmfg consoleかmore imformative consoleでPCにかかってるeffectを調べてコンソールで消す
645名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/24(日) 16:09:32.66ID:F20gn9kM
>>644
おおー!キナレス聖堂試してみたらばっちり取り除けました!!
ありがとうございました!!
2019/03/24(日) 16:37:42.11ID:KYbocE6G
>>641
回答ありがとうございます。
LOOTはepsのオーダーを変更するツールで、テクスチャのオーダーはMO2で管理しないといけないということでしょうか?
テクスチャを含めあらゆる項目を考慮してオーダーを調整してくれるのがLOOTだと思っていました。
2019/03/24(日) 16:43:26.68ID:kpIfyv8L
>>640
ありがとうございます
そのまま使えるかもしれないんですね
入れてみます
2019/03/24(日) 16:47:09.38ID:ErYMiE8c
>>646
その認識で合ってると思いますよ
MOは仮想ゲームフォルダをゲーム起動時毎に作り、そのMODのオーダー順に仮想データフォルダの中身を順番に上書きしていくところが特徴です
(なので、起動毎のMODの組み替えがむちゃくちゃ簡単になるので今はこれが主流になっているのです。仮想化しないタイプの管理ツールだと上書き処理のあたりの競合の変更がむちゃくちゃめんどくさいです)
その順序についての組み替えは自分で行うしかないですが、基本的にAのMODとBのMODで上書きされる部分があるなら、どちらを優先すべきかは使う側の人間の判断になります
(りんごを赤くするMODとりんごを黄色くするMODがテクスチャ競合している場合、どちらを優先すべきかはツールに判断できないですよね?ユーザー側がが判断しないといけません)
また、上書きがなければこの意味での競合は起こらないと考えて良いです
espのロード順については、まぁrootに任せておけばほぼ大丈夫です
それでダメなくらいMODぶち込む頃には何度か痛い目にあってそこそこ詳しくなっているはずですから!
2019/03/24(日) 16:50:50.89ID:apkaV+kh
>>642
出来ました、ありがとうございました!
2019/03/24(日) 16:58:33.35ID:KYbocE6G
>>648
詳しい解説ありがとうございます!
とても参考になりました!
2019/03/24(日) 19:58:32.82ID:7UtAZt6r
ゲームパッド操作に切り替えたのですが、
SKYUI導入下だと使用するキーがバニラと違うためか
仲間とのアイテムのやりとりができません(どのボタンも反応しない)

Xbox360 Controller KeyRemapなるMODで回避できるというのも
見ましたが、SpecialEditionなので使えそうになく…

何か上手い方法があれば教えてください
2019/03/24(日) 20:11:57.17ID:m4D3uLAp
>>651
おま環くさいがゲームパッドの型番は?
それと↓
https://diehappy.exblog.jp/19389654/
2019/03/24(日) 20:13:11.90ID:MNYeASUR
>>651
キーマップの階層はLEもSEも同じなので使えると思いますよ
SEでキーマップそのものが変わってるとしたらその限りではありませんが…
2019/03/24(日) 20:13:54.21ID:q5qnfpPk
>>651
設定メニューからまず操作設定をデフォルトにリセットしてみる
Xbox360 Controller KeyRemapは controlmap.txtを置き換えてるだけなのでSEでも使えるはず
2019/03/24(日) 21:08:54.89ID:GlynfDMz
>>629
自分は一人称で会話するとその症状起きてたよ
NEXUSのpostsにパッチのリンクあった希ガス
2019/03/24(日) 21:59:46.06ID:7UtAZt6r
>>652>>653>>654
ありがとうございます
SkyrimPadConfigも使って設定し、通常の動作には問題なく反映されることを確認しましたが、
やはり店での売買や仲間との持ち物交換等、相手と自分のタブの切り替えができません

ゲーム画面上では「back」ボタンでSwitchTabと書かれていますが反応せず、
そもそもSkyrimPadConfigのItemMenus欄にそのような設定項目がないため設定もできず…
各MOD専用の動作には対応しきれないのでしょうか
(backボタン自体は反応するためパッド側の問題ではないと思われる)
2019/03/24(日) 22:12:08.06ID:MNYeASUR
>>656
パッド側の問題ではないと言ってるけど一応

・Windowsの設定でパッドの各ボタンがちゃんと反応するか確認
・Steamオーバーレイを使ってるならそっちのパッド操作も確認。なんならオーバーレイを切ってみる
・Skyrim本体のジャーナル→設定からパッド操作を見直してみる。何らかの原因でBackボタンが操作系から外れてるかも

思い付くのはこれくらいかなあ
これでダメだと分からないゴメン
2019/03/25(月) 01:55:17.05ID:Ssyaq1bv
キャラクターの体にうつる髪の毛や腕の影がすごく気になります。
影を極力目立たなくするにはどうしたら良いでしょうか。
skyrimPrefs.iniをいろいろと設定してみましたが一向に改善しません。
https://i.imgur.com/xn8Xq04.jpg
https://i.imgur.com/Yuc8xox.jpg
2019/03/25(月) 02:22:40.97ID:PoTF6Ia7
現行の日本語版でSKSEを導入する場合、versionはいくつのがいいんです?最新のはダメっぽいんですけど
2019/03/25(月) 03:31:59.58ID:gXhmXiqN
>>658
ENBを導入してたらそっちの設定の可能性もあるけど、とりあえずiniという事で
まず直接いじるとややこしいし間違える可能性もあるのでSkyrim INI Managerの導入を推奨
ttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=58100
で、影の影響だとパフォーマンス>グラ詳細>影設定で描画距離やぼかしレベルを調整してみる

それで改善しないようだとENBやModの影響かもしれないのでちょっと分かりかねる

>>659
LE版なら最新のもの
SE版は使いたいModが対応してるバージョンのものを選ぶ
SKSEだけ追いかけてもModが付いて来てない場合があるので
2019/03/25(月) 03:50:57.06ID:Ssyaq1bv
>>660
ご回答ありがとうございます。
ENBは導入していません。
iniで影の描画距離やぼかしレベルを調整しても変化なしでした。
テクスチャ系、光源系、美化系のMODを全て外してもダメです。
大変お手数ですが他に解決方法があればご教示いただけますでしょうか。
2019/03/25(月) 04:39:54.84ID:P2Ij+j/Y
>>659
SKSEは日本語版には対応していないので
英語版を日本語化して導入しないとだめよ
2019/03/25(月) 05:59:49.01ID:Ssyaq1bv
>>660
ENBを導入したら解消しました。
ありがとうございました!
2019/03/25(月) 10:58:06.06ID:Ax6WOkn5
質問失礼します。 JemWM.espってもう入手できないのでしょうか・・・・? heJemWM.Patchを動かしたいのですが
Jem.espMiSSINGで動かなくて・・・
2019/03/25(月) 12:11:43.33ID:71+3gxox
>>664
Wardrobe Manager
2019/03/25(月) 12:39:40.99ID:Ax6WOkn5
>>665 おお・・・ ご丁寧にありがとうございます。 無事にパッチが当てられました。
2019/03/25(月) 13:33:27.56ID:yY0dgPDW
SEです
ENB導入したので、オプション見直したいなと思ったのですが
バージョン1562なんでランチャー立ち上げたらアプデ来ちゃうんですよね
なんかいい方法ありませんかねぇ
2019/03/25(月) 13:39:24.42ID:BsZrNI0l
>>667
exeのバックアップ取っときゃいいじゃん
2019/03/25(月) 13:41:35.27ID:yY0dgPDW
>>668
ありがとう
2019/03/25(月) 13:46:08.09ID:aj6ZPgYt
iniを直接変えればいいと思うんだけど
MO2とか使ってるなら尚更
2019/03/25(月) 15:34:14.63ID:jCxQ7VsS
SE MO2管理です
BethINIというFPS改善modを使用したところFPSは向上したのですが
クイックセーブの挙動がおかしくなってしまいました

今まではF5を押せばクイックセーブされてたのですが、今はF5を押しただけではセーブされず
その後インベントリを開く等の動作をした時点でセーブされるようになりました

バックアップを入れ替えたところSkyrimPrefs.iniの変更でそうなっていると分かったのですが
記載箇所も多くどの箇所が原因かがわかりません
saveで検索し関連の箇所の確認をしましたがmod適応前と変わりありませんでした

どなたか何処を直せば良いか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
2019/03/25(月) 16:11:40.03ID:KR1wwwWi
質問させてください
YASHを導入しようと思い、xTranslatorで日本語化しようとしたら
「旧形式のXMLファイルです。
処理を続けるために必要なデータが含まれていません。」
と出るのですが、どうすれば解決できるでしょうか?
2019/03/25(月) 16:30:09.41ID:mKElsSVy
>>672
試しにそのまま続行してみるといい
stringsが望みどおりに日本語化されていれば問題はないので上書き出力する
バックアップ(未訳のファイル)はデフォルトで保存されるので恐れる必要はないぞよ
2019/03/25(月) 17:45:59.49ID:P2Ij+j/Y
>>671
自分もBethINIを使ってるけどF5で問題なくクイックセーブできるのになぁ…
と思って軽くググってみたら以下のやりとりがヒットしたので参考にしてみては?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5ltnrq/turning_dof_off_in_the_ini_disables_quicksave/
確かに自環境ではENB使ってないのでbDoDepthOfField=1/bUseTAA=1でした
2019/03/25(月) 17:54:42.92ID:KR1wwwWi
>>673
回答ありがとうございます!
できました…というかデータベースにあるYASHの訳はLEの流用なのですが
現行のSE版YASHだと翻訳できていないところが多すぎたために
翻訳ができてないと思い込んでいたみたいですorz
2019/03/25(月) 18:20:37.70ID:jCxQ7VsS
>>674
まさにこれでした!
まさかENBのDOF設定がクイックセーブに影響があるとは思いもしませんでした
設定を変更することで無事F5キーが動作するようになりました

原因がわからず困っていたので本当に助かりました、ありがとうございました!
677名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/25(月) 19:13:30.97ID:vny7PUmV
賢人の皆様教えてください。
私はskyrimVRの環境で、どうしてもスクリプトのスタックエラーによるスタック数オーバーのフリーズに
苦しみ、MODをいろいろ調べてるうちに、
USSEPと、SKYUIを入れてる状態だけでも複数のエラーが出ていることを確認しました。
ですが、MO2を新しくインストールし直して、新しくUSSEPもSKYUIも入れなおしてその状態で
ニューゲームを実施しても以下ログが出ます。
エラーによるスタック数オーバーでフリーズということで、
MODを入れたいのにこのエラー自体が多すぎて少しでもMOD入れるとフリーズしていまい、
まずこのエラーだけでも解消したいのですが、以下エラーは何が原因で
起きているのでしょうか?
このエラーの理由の調査だけで1週間は費やしてます・・。
【エラー1】
Error: INI setting "fInventory3DItemPosZ:Interface" does not exist
stack:
<unknown self>.utility.SetINIFloat() - "<native>" Line ?
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.Apply3DItemYOffset() - "SKI_ConfigMenu.psc" Line 1820
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.ApplySettings() - "SKI_ConfigMenu.psc" Line 1761
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.OnConfigInit() - "SKI_ConfigMenu.psc" Line 177
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigBase.OnGameReload() - "SKI_ConfigBase.psc" Line 114
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.OnGameReload() - "SKI_ConfigMenu.psc" Line 182
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.OnInit() - "SKI_ConfigBase.psc" Line 85
↑上記のような””の中身を変えたものが15個ほど
678名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/25(月) 19:13:56.10ID:vny7PUmV
【エラー2】
Error: Static function IsPluginInstalled not found on object Game. Aborting call and returning None
stack:
[USLEEPVersionTracking (0600F458)].USLEEP_VersionTrackingScript.ProcessRetroScripts() - "USLEEP_VersionTrackingScript.psc" Line 44
[USLEEPVersionTracking (0600F458)].USLEEP_VersionTrackingScript.OnInit() - "USLEEP_VersionTrackingScript.psc" Line 28
↑上記のエラーが15個ほど

本当に誰か助けてください…。お願いいたします・・!
2019/03/25(月) 19:53:56.01ID:PoTF6Ia7
>>660
>>662
できました、ありがとう
2019/03/25(月) 20:02:15.98ID:gXhmXiqN
>>677
SKYUIはVR用、USSEPはVR対応のパッチがあるみたいですけどちゃんと使ってますか?
そのまんまSE用を流用してたら環境が違うんだからそりゃエラーが出るのは当然ですよ
2019/03/25(月) 21:12:40.89ID:/OnAiGys
MCMの設定項目が$から始まっていてわかりづらいです
Interfaceの中のTranslationにしっかりとtxtが入っているのに正常に表示されません
原因わかりませんか?
682名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/25(月) 21:28:28.02ID:vny7PUmV
>>680
677.678です。
はい!UIはバージョン4のVR用、USSEPは、日本バージョンのものと、VR用のパッチを使ってます!
2019/03/25(月) 21:43:48.43ID:2Si2lC+A
>>681
とりあえずmod名とゲーム本体iniのsLanguageを晒そうか
2019/03/25(月) 23:32:24.00ID:aj6ZPgYt
>>681
iniで言語設定がEnglishとJapaneseのどっちかになってるなら逆にしてみる
2019/03/25(月) 23:40:53.02ID:aj6ZPgYt
逆にするのはInterfaceに入れた方のファイル名ね
2019/03/26(火) 00:22:43.58ID:pdQN6tFe
>>682
とりあえずErrorと書かれてる行に関して
SkyUIの方はiniに[Interface]の項目のfInventory3DItemPosZがないよってことなのでまずその有無を確認
もしなかったら
ttps://wiki.step-project.com/Guide:Skyrim_INI/Interface
このへん参考にして追記してみる

USSEPの方はスクリプトの参照する関数が見つからないって言ってる
解決策自体は分からなくて申し訳ないけど、関数を参照するModなりUSSEPのバージョンなりが必要なんだと思う
というかUSSEPなのにエラーコードがUSLEEPで返ってきてるのはこれ正しいのか?分からん

パッチに関しても見た限りで2種類あったけど
ttps://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=16412
ttps://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=16768
これどっちも更新が止まってるから、ひょっとして本体バージョンに合わなくなってる可能性とかもあるかもしれない
687名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/26(火) 08:08:32.10ID:CasxU8p6
>>686
682です!
わあああ!めちゃ糸口というか、手がかりを教えていただき本当に感謝です…!それすら自分には力すらなくわからなかったのでめちゃくちゃ嬉しいです…!
とにかくそれを頼りにさらに調べてみます!
ありがとうございます!!
2019/03/27(水) 01:41:36.18ID:FaqxT0wf
現在はSEのみでMODを導入しているのですが、近々LEとFallout4でもMODを導入する予定です。
これを機にMODツールのディレクトリ構造を下記のように見直そうと思っているのですが、問題点や改善点などご意見を頂けないでしょうか。
ENB Man、MO2はひとつのアプリで複数のゲームを管理する機能があるようですが、管理しやすいようにそちらの機能は使用しないでアプリ自体をそれぞれのゲーム用にインストールしようと考えています。問題はないでしょうか。

C:/
 ├ ModTool/
 │ ├ _xTranslator/xTranslator.exe
 │ ├ ENB_Man/ENBMan.exe
 │ └ MO2/ModOrganizer.exe

↓↓↓

C:/
 ├ game/
 │ ├ common/
 │ │ └ ModTool/
 │ │   └ _xTranslator/xTranslator.exe
 │ │
 │ ├ fallout4/
 │ │ └ ModTool/
 │ │   ├ ENB_Man/ENBMan.exe
 │ │   └ MO2/ModOrganizer.exe
 │ │
 │ ├ skyrim_le/
 │ │ └ ModTool/
 │ │   ├ ENB_Man/ENBMan.exe
 │ │   └ MO2/ModOrganizer.exe
 │ │
 │ └ skyrim_se/
 │   └ ModTool/
 │     ├ ENB_Man/ENBMan.exe
 │     └ MO2/ModOrganizer.exe
2019/03/27(水) 02:44:21.97ID:FlbOECn+
>>688
自分はMO2でSkyrimSEとFO4を管理して遊んでるけど
ゲームの切り替え自体は簡単にできるし管理も特にごちゃることないので
MO2自体はわざわざ分ける必要ないと思うよ
翻訳ツールに関しては一々辞書を切り替えるのが面倒なので個別に入れてます
ENB Manは使ったことないから断言はできないけど、
ファイルを移動させるだけっぽいからこれも個別に入れても問題ないんじゃないかな
2019/03/27(水) 03:19:31.17ID:FaqxT0wf
>>689
ご意見ありがとうございます。
MO2は共通でOK、翻訳ツールは個別にインストールする方が便利なんですね。
私が考えていた構成と真逆なのでとても参考になりました。
2019/03/27(水) 03:36:28.20ID:baoI/qoM
>>690
うちはMO2も翻訳ツールも切り替えできるものは1つしか入れてないな
2019/03/27(水) 03:44:21.05ID:FlbOECn+
>>690
ちなみに>>691さんも言う通りxTranslatorにもオプション→○○モードで再起動って機能もあるので
普通にその切り替えでいけるかもしれないです
自分は最初、これに気が付かなくて個別に入れちゃったのでそのまま使用してるだけなので
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況