探検


SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99

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2019/02/28(木) 12:00:21.26ID:Fs+fANFE
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549212010/
2019/03/25(月) 12:39:40.99ID:Ax6WOkn5
>>665 おお・・・ ご丁寧にありがとうございます。 無事にパッチが当てられました。
2019/03/25(月) 13:33:27.56ID:yY0dgPDW
SEです
ENB導入したので、オプション見直したいなと思ったのですが
バージョン1562なんでランチャー立ち上げたらアプデ来ちゃうんですよね
なんかいい方法ありませんかねぇ
2019/03/25(月) 13:39:24.42ID:BsZrNI0l
>>667
exeのバックアップ取っときゃいいじゃん
2019/03/25(月) 13:41:35.27ID:yY0dgPDW
>>668
ありがとう
2019/03/25(月) 13:46:08.09ID:aj6ZPgYt
iniを直接変えればいいと思うんだけど
MO2とか使ってるなら尚更
2019/03/25(月) 15:34:14.63ID:jCxQ7VsS
SE MO2管理です
BethINIというFPS改善modを使用したところFPSは向上したのですが
クイックセーブの挙動がおかしくなってしまいました

今まではF5を押せばクイックセーブされてたのですが、今はF5を押しただけではセーブされず
その後インベントリを開く等の動作をした時点でセーブされるようになりました

バックアップを入れ替えたところSkyrimPrefs.iniの変更でそうなっていると分かったのですが
記載箇所も多くどの箇所が原因かがわかりません
saveで検索し関連の箇所の確認をしましたがmod適応前と変わりありませんでした

どなたか何処を直せば良いか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
2019/03/25(月) 16:11:40.03ID:KR1wwwWi
質問させてください
YASHを導入しようと思い、xTranslatorで日本語化しようとしたら
「旧形式のXMLファイルです。
処理を続けるために必要なデータが含まれていません。」
と出るのですが、どうすれば解決できるでしょうか?
2019/03/25(月) 16:30:09.41ID:mKElsSVy
>>672
試しにそのまま続行してみるといい
stringsが望みどおりに日本語化されていれば問題はないので上書き出力する
バックアップ(未訳のファイル)はデフォルトで保存されるので恐れる必要はないぞよ
2019/03/25(月) 17:45:59.49ID:P2Ij+j/Y
>>671
自分もBethINIを使ってるけどF5で問題なくクイックセーブできるのになぁ…
と思って軽くググってみたら以下のやりとりがヒットしたので参考にしてみては?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5ltnrq/turning_dof_off_in_the_ini_disables_quicksave/
確かに自環境ではENB使ってないのでbDoDepthOfField=1/bUseTAA=1でした
2019/03/25(月) 17:54:42.92ID:KR1wwwWi
>>673
回答ありがとうございます!
できました…というかデータベースにあるYASHの訳はLEの流用なのですが
現行のSE版YASHだと翻訳できていないところが多すぎたために
翻訳ができてないと思い込んでいたみたいですorz
2019/03/25(月) 18:20:37.70ID:jCxQ7VsS
>>674
まさにこれでした!
まさかENBのDOF設定がクイックセーブに影響があるとは思いもしませんでした
設定を変更することで無事F5キーが動作するようになりました

原因がわからず困っていたので本当に助かりました、ありがとうございました!
677名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/25(月) 19:13:30.97ID:vny7PUmV
賢人の皆様教えてください。
私はskyrimVRの環境で、どうしてもスクリプトのスタックエラーによるスタック数オーバーのフリーズに
苦しみ、MODをいろいろ調べてるうちに、
USSEPと、SKYUIを入れてる状態だけでも複数のエラーが出ていることを確認しました。
ですが、MO2を新しくインストールし直して、新しくUSSEPもSKYUIも入れなおしてその状態で
ニューゲームを実施しても以下ログが出ます。
エラーによるスタック数オーバーでフリーズということで、
MODを入れたいのにこのエラー自体が多すぎて少しでもMOD入れるとフリーズしていまい、
まずこのエラーだけでも解消したいのですが、以下エラーは何が原因で
起きているのでしょうか?
このエラーの理由の調査だけで1週間は費やしてます・・。
【エラー1】
Error: INI setting "fInventory3DItemPosZ:Interface" does not exist
stack:
<unknown self>.utility.SetINIFloat() - "<native>" Line ?
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.Apply3DItemYOffset() - "SKI_ConfigMenu.psc" Line 1820
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.ApplySettings() - "SKI_ConfigMenu.psc" Line 1761
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.OnConfigInit() - "SKI_ConfigMenu.psc" Line 177
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigBase.OnGameReload() - "SKI_ConfigBase.psc" Line 114
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.OnGameReload() - "SKI_ConfigMenu.psc" Line 182
[SKI_ConfigMenuInstance (08000820)].SKI_ConfigMenu.OnInit() - "SKI_ConfigBase.psc" Line 85
↑上記のような””の中身を変えたものが15個ほど
678名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/25(月) 19:13:56.10ID:vny7PUmV
【エラー2】
Error: Static function IsPluginInstalled not found on object Game. Aborting call and returning None
stack:
[USLEEPVersionTracking (0600F458)].USLEEP_VersionTrackingScript.ProcessRetroScripts() - "USLEEP_VersionTrackingScript.psc" Line 44
[USLEEPVersionTracking (0600F458)].USLEEP_VersionTrackingScript.OnInit() - "USLEEP_VersionTrackingScript.psc" Line 28
↑上記のエラーが15個ほど

本当に誰か助けてください…。お願いいたします・・!
2019/03/25(月) 19:53:56.01ID:PoTF6Ia7
>>660
>>662
できました、ありがとう
2019/03/25(月) 20:02:15.98ID:gXhmXiqN
>>677
SKYUIはVR用、USSEPはVR対応のパッチがあるみたいですけどちゃんと使ってますか?
そのまんまSE用を流用してたら環境が違うんだからそりゃエラーが出るのは当然ですよ
2019/03/25(月) 21:12:40.89ID:/OnAiGys
MCMの設定項目が$から始まっていてわかりづらいです
Interfaceの中のTranslationにしっかりとtxtが入っているのに正常に表示されません
原因わかりませんか?
682名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/25(月) 21:28:28.02ID:vny7PUmV
>>680
677.678です。
はい!UIはバージョン4のVR用、USSEPは、日本バージョンのものと、VR用のパッチを使ってます!
2019/03/25(月) 21:43:48.43ID:2Si2lC+A
>>681
とりあえずmod名とゲーム本体iniのsLanguageを晒そうか
2019/03/25(月) 23:32:24.00ID:aj6ZPgYt
>>681
iniで言語設定がEnglishとJapaneseのどっちかになってるなら逆にしてみる
2019/03/25(月) 23:40:53.02ID:aj6ZPgYt
逆にするのはInterfaceに入れた方のファイル名ね
2019/03/26(火) 00:22:43.58ID:pdQN6tFe
>>682
とりあえずErrorと書かれてる行に関して
SkyUIの方はiniに[Interface]の項目のfInventory3DItemPosZがないよってことなのでまずその有無を確認
もしなかったら
ttps://wiki.step-project.com/Guide:Skyrim_INI/Interface
このへん参考にして追記してみる

USSEPの方はスクリプトの参照する関数が見つからないって言ってる
解決策自体は分からなくて申し訳ないけど、関数を参照するModなりUSSEPのバージョンなりが必要なんだと思う
というかUSSEPなのにエラーコードがUSLEEPで返ってきてるのはこれ正しいのか?分からん

パッチに関しても見た限りで2種類あったけど
ttps://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=16412
ttps://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=16768
これどっちも更新が止まってるから、ひょっとして本体バージョンに合わなくなってる可能性とかもあるかもしれない
687名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/26(火) 08:08:32.10ID:CasxU8p6
>>686
682です!
わあああ!めちゃ糸口というか、手がかりを教えていただき本当に感謝です…!それすら自分には力すらなくわからなかったのでめちゃくちゃ嬉しいです…!
とにかくそれを頼りにさらに調べてみます!
ありがとうございます!!
2019/03/27(水) 01:41:36.18ID:FaqxT0wf
現在はSEのみでMODを導入しているのですが、近々LEとFallout4でもMODを導入する予定です。
これを機にMODツールのディレクトリ構造を下記のように見直そうと思っているのですが、問題点や改善点などご意見を頂けないでしょうか。
ENB Man、MO2はひとつのアプリで複数のゲームを管理する機能があるようですが、管理しやすいようにそちらの機能は使用しないでアプリ自体をそれぞれのゲーム用にインストールしようと考えています。問題はないでしょうか。

C:/
 ├ ModTool/
 │ ├ _xTranslator/xTranslator.exe
 │ ├ ENB_Man/ENBMan.exe
 │ └ MO2/ModOrganizer.exe

↓↓↓

C:/
 ├ game/
 │ ├ common/
 │ │ └ ModTool/
 │ │   └ _xTranslator/xTranslator.exe
 │ │
 │ ├ fallout4/
 │ │ └ ModTool/
 │ │   ├ ENB_Man/ENBMan.exe
 │ │   └ MO2/ModOrganizer.exe
 │ │
 │ ├ skyrim_le/
 │ │ └ ModTool/
 │ │   ├ ENB_Man/ENBMan.exe
 │ │   └ MO2/ModOrganizer.exe
 │ │
 │ └ skyrim_se/
 │   └ ModTool/
 │     ├ ENB_Man/ENBMan.exe
 │     └ MO2/ModOrganizer.exe
2019/03/27(水) 02:44:21.97ID:FlbOECn+
>>688
自分はMO2でSkyrimSEとFO4を管理して遊んでるけど
ゲームの切り替え自体は簡単にできるし管理も特にごちゃることないので
MO2自体はわざわざ分ける必要ないと思うよ
翻訳ツールに関しては一々辞書を切り替えるのが面倒なので個別に入れてます
ENB Manは使ったことないから断言はできないけど、
ファイルを移動させるだけっぽいからこれも個別に入れても問題ないんじゃないかな
2019/03/27(水) 03:19:31.17ID:FaqxT0wf
>>689
ご意見ありがとうございます。
MO2は共通でOK、翻訳ツールは個別にインストールする方が便利なんですね。
私が考えていた構成と真逆なのでとても参考になりました。
2019/03/27(水) 03:36:28.20ID:baoI/qoM
>>690
うちはMO2も翻訳ツールも切り替えできるものは1つしか入れてないな
2019/03/27(水) 03:44:21.05ID:FlbOECn+
>>690
ちなみに>>691さんも言う通りxTranslatorにもオプション→○○モードで再起動って機能もあるので
普通にその切り替えでいけるかもしれないです
自分は最初、これに気が付かなくて個別に入れちゃったのでそのまま使用してるだけなので
2019/03/27(水) 07:08:55.59ID:4HeasTkM
ENBManでENBを入れたのですが
ENBをONにするとどれを試しても雨粒が表示されなくなります。
何か設定をしないと駄目なのでしょうか
2019/03/27(水) 15:59:09.93ID:+6hlfIpx
先日、Morrowindの無料配布をいただこうとbethesda net launcher(Updaterの方?)を開いてしまったため
Skyrim SEのCreationKitのバージョンが更新されてしまいました。
それ以降、CKを起動しようとすると
"Incorrect CreationKit version detected. Version 1.5.3.0 from 2018-04-13 is required. Patches are disabled."
このような警告を吐くようになってしまい、どうにか元のバージョンに戻したいのですが
何か方法はありませんでしょうか?
ご存知の方おられましたら、どうかお助け下さい。
2019/03/27(水) 18:11:02.69ID:86l7B18I
LE版使用中ですが質問させてください
目のテクスチャが欠けてるNPCと頻繁に遭遇するのですが
対処法のアドバイスお願いします
美化は JH People のみ導入してますがespを外してみても
改善されません
人型 アルゴニアンなど問わず遭遇します
https://i.imgur.com/L8fkUWv.jpg
解決の糸口的ヒントでも結構ですので宜しくお願いいたします
2019/03/27(水) 18:47:05.35ID:tWTBxjej
その手の確認する時はespだけじなく他データも消さないと正しく検証できないよ面倒でも一旦アンイストールして全てのパーツデータをなくしから検証しないといけない
2019/03/27(水) 19:23:56.34ID:g7o6YyHH
そして695はSkyrimのアンインストールから始めるのだった…
2019/03/27(水) 19:42:10.60ID:FlbOECn+
>>695
必須MODを入れてないからでは?
2019/03/27(水) 19:55:20.96ID:xKBQQDIq
>>695
まずJH People(NPC85等呼び名は色々あると思うが)の前提MODはすべて入れてるか確認
オールインワンを謳うもの含めて、どれも前提条件となるMODがある
特にSG Female Brow???sやThe Eyes of Beauty等、目やまつ毛周辺の前提MODは入れたか?
JH側がパス指定していても対応するテクスチャが入ってなければ紫色=テクスチャ抜け状態になる
2019/03/27(水) 20:41:58.26ID:86l7B18I
アドバイスありがとうございます
JHの前提はしっかり導入してありましたので1度JHを完全削除してみましたが画像の衛兵の顔に変化もなく
目も治らなかったです
顔つきなどから推測すると優しさのない顔つきですから
JHではなくWenchesに似ている感じですしアルゴニアンにもいたのがひっかかります
周辺にもWenchesの正常衛兵が数人いますので
WenchesとEnemy Variations V4 - Wenchesに関係ありそうな気がしますから
Wenchesと使用髪型も手がかりにもっと掘り下げて探り調べてみます。
701名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/27(水) 21:34:51.02ID:FaqxT0wf
>>691
>>692
ご回答ありがとうございます。
ENB Man、MO2、xTranslatorすべて個別インストールはしないで切り替え機能を使って運用しようと思います。

度々で申し訳ありませんが、切り替え機能を使用するにあたってご質問です。
現在SEしかPCにインストールしておらず、当然MO2もSEのみで使用しています。
この状態ですとMODに関する各種データはMO2ディレクトリ直下に保存されます。
複数のゲームを管理する場合、modsやprofilesディレクトリ、ModOrganizer.iniはひとつのままなのでしょうか。(それだとぐちゃぐちゃになる予感がします)
切り替え機能を使用すると、MO2ディレクトリ直下にゲームごとに自動でディレクトリが生成されるのでしょうか。
2019/03/27(水) 21:49:20.41ID:kaRqoXJX
>>700
まず導入ミスの可能性を完全に潰す
美化やnpc追加など関係あるかもmodを全てデスクトップにでも落として展開しテクスチャフォルダをゲーム内のDataフォルダに片っ端から上書きで導ミスの可能性を潰す
そうなれば今度はパスなどmod側を疑う
次に各modのコメントやコミュニティを片っ端から読むそんで駄目なら作者さんにバク報告で数日様子をみる
先の長い話になるから気にしないか怪しいmodを類似modに差し替える
2019/03/27(水) 22:14:23.32ID:FlbOECn+
>>701
一番左上のアイコンでゲーム追加して切り替えた後、
設定→Pathsの設定(Mods/Caches/Profiles/Overwrite)を

SkyrimSEなら c:\MO2\Data\SkyrimSE\〜
Fallout4なら c:\MO2\Data\Fallout4\〜

って感じに分けて設定すればいいだけだよ
2019/03/27(水) 22:19:21.02ID:FlbOECn+
>>703
後、Base DirectoryとDownloadsも分けた方がいいのかな
現在のSE環境もパス設定とフォルダ移動だけで大丈夫だとは思うけど
実際に試したことはないので断言はできない
2019/03/28(木) 00:36:34.76ID:GAY0TpT1
>>704
ご回答ありがとうございます。
アドバイス通りにやってみます!
2019/03/28(木) 01:23:23.63ID:M7l9qrzJ
先ほどアドバイスいただいた 695 です
無事に解決できましたので軽く経緯を書かせていただきます
Enemy Variations V4 Wenches v20 というmodの導入部分を疑い
解凍したTexturesとmeshes 両フォルダをskyrim/Dataフォルダにドロップしたところ 既に存在します置き換えますか? と警告受けたのがTexturesが8000あるうちの3000で
meshesも8000あるうちの5000でした
予想外で??と思い置き換えしてゲーム起動しましたら
目が正常になっていました
何故そんな事が起きたのかわからず頭をかかえてます
NMMを使用してますがmodは毎回必ずマニュアルでダウンロードしてPCに保存してからGamesにドロップして
NMMを立ち上げダブルクリックでmodを有効化してきました
Enemy Variations V4 Wenches もその方法で問題なく
インストールできてるバスなのにミスっていたのが謎なのと他にも導入ミスが発生しているのでは?
とか考えモヤモヤして仕方ないです
modのファイル容量が1GB超えてるのでNMMに不調が発生したのか? Ordenadorで圧縮した時に消去されたのか?
わからずじまいで不安ですがアンインストールを考えると
インストーラーを使わず手動で導入して行く訳にもいかず困ったものです
とりあえず今回は、解決出来てよかったです
皆さん、ありがとうございました。
707名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/28(木) 01:41:43.03ID:MmacV5sl
>>686
以前スクリプトのエラーが解消できなくて困ってた者です。

ini設定を参考に、足りないと思われるinterfaceを追記したのだが、
全く変わらずini settingのエラーと言われた…。

何か余計なものを記載してるのかと思い、ためしに、バニラのiniでもう一度動かしてみたが、
それでもini settingエラー。

もはやなんで以下のini設定でエラーがでてるのかもうわからなん・・・
一応追記及び、エラーが出てるのが以下ini設定。
皆さんは何をいれていますか?あるいは記載してる、しないですか?
fInventory3DItemPosZWide=12
fInventory3DItemPosZ=16
fInventory3DItemPosScaleWide=1.5
fInventory3DItemPosXWide=-22
fInventory3DItemPosX=-29
fMagic3DItemPosXWide=22
fMagic3DItemPosScaleWide=1.75
fMagic3DItemPosScale=1.8700000048
fMagic3DItemPosX=29
fMagic3DItemPosZWide=6
fMagic3DItemPosZ=8
2019/03/28(木) 02:17:30.10ID:I2My87Zp
>>707
ヴァニラVRをMO2→SKSEVRで起動した場合、それは問題なく動作するの?
709名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/28(木) 03:18:34.48ID:GAY0TpT1
新規キャラクター作成時の初期性別は男性が選択されていますが、女性に変更するMODご存じないでしょうか。
以前見かけたのですが忘れてしまいました。
2019/03/28(木) 05:21:43.31ID:z8AHXCIY
>>707
VR環境で戦闘時に読み込みの遅延で困ってた人だと思うのだけど、
PCのスペック不足という事はない?
自環境でもVR版でModを大量に入れたり、リテクスチャしてる内に遅延が度々発生するようになったけど、
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15146/
ここに書いてある手順で ENBoost を入れたら解消されたから、
もしハイスペックPC環境でないなら試してみては?
711名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/28(木) 07:14:59.92ID:uLPlBV9x
>>709
別にmodに頼らんでも、コンソールでShowRaceMenuと入力してキャラメイクやり直しする方法があるし
バニラでも顔面改造医という1000ゴールド払ってキャラメイクやり直しさせてくれるキャラが用意されている
2019/03/28(木) 07:15:16.34ID:zq5UY1Y5
>>709
これかな?
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=20635
713名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/28(木) 07:25:24.65ID:MmacV5sl
>>708
707です。
はい、MO2からSKSEVRを起動させ、
起動、ゲームのプレイ等特に問題はないてす。
(modも特に何も入れない状態だとエラーもなし)
ただ、modを(USSEP、skyuiだけでも)入れた状態になると、特にこの二つのエラーが20個くらいまずでて、その後に他modのエラーが少し出てフリーズします。
714名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/28(木) 07:29:55.23ID:MmacV5sl
>>710
はい、その通りです…迷惑を度々おかけして申し訳ない…,
一応GTX1070 16GBでやってます。去年PCを買ったばかりですね。
メモリを測ったら、先頭(魔法とか含む)始めるとGPUが上に振り切ってフリーズ…みたいなことになります。
その原因を調べた時にエラースタックが多すぎたので、少しでもエラーを潰そうとした時にmodのUSSEPとUSSEPVRとskyuiVRだけでスタックエラーが20個も出てたのでまずはここから解決しようと思いここに書き込ませていただきました…

enboostも何度か挑戦したのですが(メモリの使用量は確かに少し増えた)フリーズはするのと、おそらく導入に失敗してるのか、enbの描画も出てしまっていてFPSと落ちてたいへんだったので一旦導入やめました。
もう一度手順見てしっかり導入してみます。
ありがとうございます!
2019/03/28(木) 08:57:43.61ID:vlv5V6Dh
leで戦闘開始時にオートセーブしてくれるmodってありませんか?
戦闘終了時にオートセーブは見つけられたのですが開始時は見つけられませんでした
2019/03/28(木) 09:41:54.62ID:CYXsvEMJ
G2Aでskyrimのキーを安売りしてるので買いたいんだけど
Specialとレジェンダリーのどっちを買えばいいの?
2019/03/28(木) 10:18:53.12ID:kD0DhUSy
>>716
LegendaryはDX9で32bitアプリの古い方
Special EditionはDX11で64bitアプリの新しい方
エロMODでも遊びたいなら古い方のLegendary一択
軽めにMOD入れて遊ぶならSpecial Editionがいいかな
2019/03/28(木) 10:22:55.61ID:CYXsvEMJ
>>717
なるほど
レジェンダリーにしとくわ
サンキュー
2019/03/28(木) 12:06:29.66ID:kD0DhUSy
>>718
Legendary Edition(LE)でMOD入れるとCTD(Crush to Desktop)は避けられないのでここを見てCTD対策する必要があります
https://tktk1.net/skyrim/trouble/ctd/
2019/03/28(木) 13:11:34.83ID:LXgJA/5K
>>711
新規作成する機会が多かったの少しでも読み込み時間を減らせたらなって思いました。

>>712
まさにこれです!
ありがとうございました!
721名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/28(木) 18:50:33.14ID:r/d7WtoA
LE版を使っています。
ENB入れてFPSは安定するようには出来たのですが
MODで追加したフォロワーたちの睫毛が光ってしまいます。
睫毛のリテクスチャを入れてもダメでした。

ENBはRudy ENB 4.2を使っています。ver366で使用しています。
722名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/28(木) 22:20:01.05ID:JxBYXnJo
気分を変えてプレイするために新しいフォロワーを連れてnew gameしようと思っています。
そこで、皆さんのオススメフォロワーを教えて下さい。
SE用modであれば男女種族大小問いません。

私が今まで導入したのは…

・毎回入れてる
Geralt Of Rivia SSE   声がいいよね…
Of Wolves and Men SSE  配置分散具合がちょうど良い
Poet Follower      かわいい
Vampire Follower Farith かわいい

・入れたり外したり
OK Custom Voice Followers

・残念ながら外した
Azel Vampire Male Follower
CecileFollower
CFollowers
Follower Soletta SE
Ki Follower
Lolidia
Nadia Follower SE
Omen the Black Cat
Rabi Follower
Shia Follower

…です。
問いませんと書いておきながら、兄貴系男性フォロワーや王子様系男女フォロワーの紹介を期待してます。
2019/03/28(木) 22:44:29.62ID:GAY0TpT1
キャラクターエディットで髪色を2色選択できるようにするMODをご存知の方いますでしょうか。
↓こんな感じの髪色にしたいです。
https://i.imgur.com/ERPOnuk.jpg
2019/03/28(木) 22:45:58.27ID:KrRqj23M
男性フォロワーがいいならSRollFollowersとかは?
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12806/
2019/03/28(木) 23:14:07.39ID:lXroBUMQ
https://m.youtube.com/watch?v=kg1BljLu9YY
こんな感じのSiaみたいな髪型?
Modでは見ないがウルフリックを女化するMod使った時にバグかなんかで2色ヘアーになってたな
2019/03/28(木) 23:16:39.48ID:EvLas7lo
>>722
Vero
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=83443

Him
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=3839

Gabriel
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=70022



ただしVeroさんはデフォ鎧着ると常時透明化になる。
2019/03/28(木) 23:43:59.62ID:NM37FV5s
>>722
逆質問なんだけどRabiを外した理由は?
2019/03/29(金) 00:18:44.21ID:2FgdR2nL
SEです
確定CTDはないのですが、ランダムCTDに悩まされています
起きる状況はほとんどセル移動して「数秒後」にCTDします
ただしもう一度同じマップをロードしてもCTDしません
怪しむとしたらどのタイプのMODでしょうか
2019/03/29(金) 00:37:10.27ID:oja3MEn9
今ちょうど再構築の中盤でCTDと特定modの因果関係を気にしながら慎重に導入してきた感想程度の話だけど、
美化 景観 NPC追加は、CTDとは関係ない模様で
前環境でのCTD多発場所でもまだCTDは起きてないので
それらは安全牌
やはり、敵追加 動物追加 辺りが一番危険だと思う
あと、HDTハイヒールもランダムCTDに繋がりそうなので
中身抜いてespのみ入れて必須指定装備に対応した
前環境でCTDに悩まされた時はSICを抜いたらかなり改善されたよ
2019/03/29(金) 00:45:14.37ID:+xtQHJtC
>>728
個人的にはスクリプト周りからチェックするかな
セル読み込んだ後って事はmobのpopとか、そのmobに対するeffect、perk、spell、スクリプトによる状態監視とか臭そうな気もするけど
あと蝶々とかの採取系も増やすと不安定になることがある
731名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 00:48:15.85ID:8/iI841A
>>724
スクショのRudelとOld verのSigurd良いですねぇ…
導入したいと思います

>>726
Gabrielが気になりましたけどNot found… おうふ
コンバート済みのSE版が検索かけても出てこなくて残念です

>>727
まず声が自分の好みでない
あの見た目でリディアかムジョル位の声質なら好みだった
次に接する程近づいた際に目の角度と鼻のラインが気になって…
程よい距離だとあまり違和感なかったのですが、狭い洞窟で背後を塞がれた際に気になって気になって…
結果、外しました
732名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 00:51:07.40ID:8/iI841A
>>731
ID変わりましたが>>722です
733名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 03:02:00.47ID:ttsU6A4D
目のテカリをENB設定で抑えられるというのはデータベース等で頻繁に目にするのですが
睫毛のテカリを抑える方法はどこも触れていなくて、分かる方いらっしゃいませんか?
フォロワーの睫毛のテクスチャを個別に編集しないとダメですかね?
2019/03/29(金) 03:15:12.03ID:lbg2TMfK
>>725
キャラクターエディットで2色以上の髪色を使用するのはバグでしか実現不可能なんですかね。
お分かりになる方いたら情報いただけますと嬉しいです。
2019/03/29(金) 06:41:41.96ID:E9S9XuT6
>>694
多分ですが、SkyrimSE.exeも最新にすればいけるかも?
736名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 07:25:34.95ID:jPXshXSh
>>734
Skyrimの髪色は自由にできるものではなくて、そういうデザインのカツラがあるようなもの
KS Hairdosの派生modにあまり数多くないけど多色の髪型あるのでそれを見てみたら?
2019/03/29(金) 09:48:29.28ID:tarJRvvi
>>694
ありがとうございます。
構築MODの都合上、現時点では本体のバージョンをできれば更新したくないのでCKのバージョンを戻したかったのです。
もう少し何か手段を考えてみて、駄目そうなら本体のバージョンアップも考慮させていただきます。
2019/03/29(金) 10:55:45.02ID:dX034O3g
>>736
仕組み的に難しいんですね。
ご回答ありがとうございます!
ご紹介いただいたMODを見てみます。
2019/03/29(金) 13:57:09.28ID:nLpjnD5u
マルカルスの鉱山で働く囚人たちは、あんなに強い
のなら、なんでプレーヤーが来るまで行動を起こさ
なかったのでしょうか?
2019/03/29(金) 14:53:08.32ID:EO2FoJqm
SEの1.5.73.0でプレイしてますがセーブデータの画像が
ロードした場面と合わずに困ってます ゲーム上は問題ないのですが気になります
治し方ってありますか?
2019/03/29(金) 15:06:31.35ID:s9sbuqQ/
>>740
SSE Engine Fixesにそれ系の修正入ってた気がする
2019/03/29(金) 15:47:33.90ID:EO2FoJqm
>>741
ini見てみたけどtrueにはなってるんだよね・・
例えば街の外でセーブしても画像が暗いまま
街中や店内でセーブしてもやはり画像が暗いまま
MO2で管理しててちゃんとoverwriteに入れてあるんだけど
機能してないっぽい?? 修正待ちかなぁ・・
2019/03/29(金) 18:04:15.92ID:4XSU3hg4
質問させてください
YASHを導入しようと思い、xTranslatorで日本語化しようとしたら
「旧形式のXMLファイルです。
処理を続けるために必要なデータが含まれていません。」
と出るのですが、どうすれば解決できるでしょうか?
2019/03/29(金) 18:05:13.90ID:4XSU3hg4
>>743
すみません、誤爆です!
745名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 20:50:30.72ID:PEPHZwUv
LE版、Ramemenu+XPMSEという環境で遊んでいるのですが、
キャラクターの足が宙に浮いてしまいます
SlaveTats、heelsoundsなども導入していますがそれらを消しても特に変化ありませんでした
ECE+XPMSEで遊んでいた時にはなかった現象なのでどこに手を付けていいかわからない状態です
修正方法などご存知でしたら教えていただきたいです

ちなみに、本体再インストールして1から導入しなおしても解決しませんでした
2019/03/29(金) 21:04:26.58ID:UN6OcAmO
>>745
まずバニラでどうなのよ?
バニラでそうなるならどっかにMODのゴミが残ってる証拠でしょ

それで問題ないなら最低限の構成で試して原因探る

環境ちゃんと晒さなきゃそんぐらいのアドバイスしかできんよ みんな
2019/03/29(金) 21:05:31.29ID:Gngvv5vn
>>745
Slavetatsやheelsoundって足の「高さ」には何ら関係ないから
外しても変わらないのは当たり前やん
2019/03/29(金) 21:28:45.99ID:KJnaxAoy
>>745
HDT HighHeels Systemは?
2019/03/29(金) 21:33:49.82ID:PEPHZwUv
>>746
バニラは問題ありませんでした
今の環境ですが、LEの英語版日本語化環境でSKSEも入ってます
入れているMODは※745のものを除いて
SkyUI、UNPB(BBP)、HDT Physics Extensions、Realistic Ragdolls and Force、PCEA2、FNIS、スキン・ボディテクスチャ
ぐらいです

>>747
そうなんですね
スケルトン、体形変更、スキンテクスチャあたりが関係するのでしょうか?
750名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 21:34:55.07ID:PEPHZwUv
>>748
導入しましたが変化はありませんでした
2019/03/29(金) 21:39:06.60ID:HGYxRTZZ
そこまで絞れてるなら1個ずつ外していくだけだろ
2019/03/29(金) 21:51:05.62ID:g+Z3wL/S
同じセーブファイルで確認しているからじゃね?
2019/03/29(金) 22:02:33.87ID:2FgdR2nL
>>729
>>730
確かに敵追加系MODを入れています
それらのどれが原因かはMODを出し入れする方法しかありませんか?
754名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/29(金) 22:28:15.97ID:PEPHZwUv
※745です
体に関係するMOD全部抜いて入れ直しました
男性キャラで新しいセーブを作ってみたところ、
AlternateStartで最初に閉じ込められる部屋の中では変化はありませんでした
その後、ソリチュードの船着き場ルートで始めてみると平坦な所(船、桟橋の上)では接地が確認できました
凹凸のあるところでは相変わらず宙に浮くのですが、これはバニラでも起こる現象なんでしょうか?
2019/03/29(金) 22:32:09.71ID:HGYxRTZZ
同じ場所で比較しないと意味ないぞ
2019/03/29(金) 22:35:45.57ID:hP/cp1CO
そんなもんじゃねえの
神経質だな
2019/03/29(金) 23:19:44.49ID:iz3btHCu
>>753
そりゃお前さんの環境を知っているのはお前さんだけなんで
その手の話はmob追加が悪いって訳じゃなく、色々と状況が重なって発生することが多いんよ

mob追加+spell追加(スクリプト物が多い)+対象に対するperk発動(スクリプトもn)+対象に対するリアルタイム状況監視スタート(スクリp)+状況に対するエロMOD()

とか。読んでるだけでもウンザリするだろ?
なまくらせず焦らず少しずつ試してみなされ。俺なら再構築しちゃうけどね
2019/03/29(金) 23:35:04.26ID:Odp5S8qT
>>731
ごめん、そこのは消えてた
https://rpgrussia.com/threads/gabriel-escarra.12572/
SE版はこれをNIF Optimizerで変換し…なくても動く
ただ、普通に入れると彼の名前と彼のいるWinterHoldのfrozen hearthが文字化けするから
SSEEditやxTranslatorで適当に直すかなんかで

て言うかデータベースで「[男性フォロワー」タグで検索して好みの兄貴を探すのが一番早いかも
消えてたらMod名でぐぐって、
動かなかったらNIF Optimizerで変換して、それでも駄目だったらここで
2019/03/30(土) 00:04:52.08ID:pxsFib3w
>>755
同じ場所(最初の小部屋)だと直ってないんですが、
不思議なことにゲームプレイ始めるとある程度改善されるんですよね…
NPCの歩行に問題はないっぽいのでプレイヤーキャラだけの問題だと思うんですが

>>756
すみません
大抵のことはスルーできるんですが、今回のはホバー移動でもするのかよってぐらい浮いてたので…
2019/03/30(土) 12:49:41.53ID:HQDbFvzI
SEで敵の体に刺さる矢の本数を増やしたり、自分の体に刺さった矢をすぐに消すMODはないですか
2019/03/30(土) 15:38:44.52ID:4JpWidbj
SEです
Fuz Ro D-oh - Silent Voice のSKYRIM SE1.5.39.0に対応したバージョンはどれになりますか?
2019/03/30(土) 16:15:19.44ID:HQDbFvzI
>>760ですがLEのものを持っていきます
2019/03/30(土) 16:25:16.52ID:74g1P6MD
SEにLEのMODを導入する場合、BSAを解凍しLooseにしてそのままで問題ないですか?
2019/03/30(土) 16:51:51.53ID:PjyIN1b+
LE版でHelmet Overlays 2.5を入れたのですが、画像上部にある情報が消えてくれません
デバッグモードにしてもこの部分を消せるはずのホットキーだけ反応してくれないです
解決方法など教えてください
https://i.imgur.com/vfPDlaU.jpg
2019/03/30(土) 17:24:14.48ID:NrKOdRm3
>>761
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15109?tab=description
changelog読めばわかる

>>763
ものによる
メッシュやアニメーションは変換しないと動かない
スクリプトもものによっては動かない
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