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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99

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2019/02/28(木) 12:00:21.26ID:Fs+fANFE
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549212010/
2019/03/31(日) 17:42:35.33ID:q1hla53L
>>788
説明文にも書いてある通り、ゲームの起動に20~30秒くらい掛かるようになるのと、
ディスプレイ画面の方が真っ暗なままなのは仕様だと思う
HMDにも映像が映らないというのなら多分導入に失敗してる
それと注意点として enblocal.ini の FPSLimit がデフォルトでは61に設定されてるから90に書き換える
793名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/31(日) 18:12:56.03ID:yRJadV79
>>792
HMDも真っ暗だったので、導入失敗してるのか‥。
普通のENBプリセットから
d3d11.dll
d3dcompiler_46e.dll
をコピーして、
指定された
16Gb RAM + 8 Gb VRAM用(自環境用)の
enblocal.ini
をコピーして、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SkyrimVR
に入れたのだけど、それだけじゃダメということなのか・・。
もうちょっと頑張ってみます。ありがとう。
2019/03/31(日) 18:15:13.03ID:HX6FdKX2
ダンジョンから松明等を取り払って暗くするMODはありますけど
その状態から自分で松明セットして明るくすることってできますか?
マイクラで湧き潰しのために松明立てる感じで攻略済みのルートを明るくしたいんですが
2019/03/31(日) 18:23:33.62ID:1Ju1/ZFW
>>794
これとかつかってみたら?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7535
2019/03/31(日) 18:48:36.87ID:HX6FdKX2
>>795
説明を見る限りどストライクです!
さっそく入れてみます
ありがとうございました
2019/03/31(日) 18:53:31.48ID:q1hla53L
>>793
Skyrim.ini と SkyrimPrefs.ini の書き換えと同様に、他のENBプリセットを使うのなら
それに付属されてる enblocal.ini に ENBoost の設定値を書き加える(又は書き換える)必要がある
GPUがGTX1070ならENBは使わないか、使うにしても負荷が軽めの物を選んだ方がいいと思う
798名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/31(日) 19:18:28.42ID:yRJadV79
>>797
返信ありがとうございます。
プリセットは、FPSがすごく落ちてしまったので、使ってないです。
そのプリセットで使っていた、
d3d11.dll
d3dcompiler_46e.dll
を使用した、という意味です。
enblocalも、ダウンロードしたものを使って、
FPSlimitVRの部分だけ、言われたとおりに変えたのでうすが、
画面(HMD含む)が真っ暗でした。
ただ、コンパスや、ホワイトランなどの町の表記だけ表示されてるので、
環境等のテクスチャが適用されてないのかな‥。
2019/03/31(日) 22:29:48.62ID:9Nwztars
どなたか >>779 がお分かりになる方いますでしょうか。
ググると同様の質問がありました。

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=18782

回答としてはskyrim_english.STRINGSを編集するとのことでしたのでxTranslatorで編集して上書き保存しましたが元の表記のままでした。
上書きしたのはSteam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition内の翻訳ファイルです。
2019/04/01(月) 00:06:57.69ID:GPqsrnPo
書き出されたのがskyrim_japanese.STRINGSの方だったとか
2019/04/01(月) 01:14:59.47ID:GBdLHocK
その場でジャンプした後数秒間落下モーションが続くようになってしまいました
関係あるかわかりませんが試行錯誤しているうちにHDTの髪が全く動作していないかジャンプすると元の位置に引っ張られ伸びてしまう不具合も見つかりました

最近入れたmodは無く全く手がかりが無いのですがお助けください
802名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/01(月) 01:47:54.10ID:XTj2RVfB
>>800
ご回答ありがとうございます。
skyrim_english.STRINGSをxTranslatorで編集して保存するとskyrim_japanese.STRINGSという名前のファイルができました。
これをskyrim_english.STRINGSにリネームしましたが間違っているのでしょうか。
編集するファイルが間違っているのではないかと思い、試しに
/Steam/steamapps/common/Skyrim Special Edition/Data/Strings/skyrim_japanese.strings
/Steam/steamapps/common/Skyrim Special Edition/Data/Strings/skyrim_english.strings
どちらも削除してからゲームを起動しましたが変化なしでした。(翻訳ファイルがありません的なエラーが出ると思ったのですが…)
2019/04/01(月) 03:26:10.73ID:qrYapJK/
>>801
ガチで何にもしてないならスクリプトが誤作動してるか動作を管理してるパラメータに間違ったデータが保存されたままセーブされ続けてるかのどっちか
前者なら浮いてるスクリプトを停止すれば解決するかもしれん。なんらかのセーブデータエディタを使って確認すること
後者の場合巻き戻し以外俺は思いつかない
2019/04/01(月) 15:07:33.73ID:6mfE9s3y
ワークショップからMODをダウンロードしたいのですが
サブスクライブをしてランチャーを起動してもespなどがダウンロードされません
ランチャーを開く時はTESV.exeとランチャーのエグゼのどっちも試しましたが駄目でした

ダウンロードしようとしたmodはこれです
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=153407826

Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content
を確認したところファイル自体はダウンロードされていたのですがespやbsaではなく
「153407826」というフォルダがダウンロードされていて中には「1118298268929062139_legacy.bin」というファイルが入ってました
2019/04/01(月) 15:16:11.37ID:kz8vQcLQ
modが沢山入ってる環境だとワークショップからの導入が上手くいかずダウンロードも出来ない事がよくあるから
今のskyrimフォルダの名前変えてよけといて新しく真っさらなskyrimをインストールしてそれでダウンロードして
ダウンロードしたファイルをとりだしてから名前を逆にして戻してNMMなりMOなりで反映させればいい
2019/04/01(月) 15:21:32.22ID:6mfE9s3y
>>805
回答ありがとうございます!
MODなしのファイルを入れ直して試しましたがそれでもダウンロードが始まりませんでした
2019/04/01(月) 15:35:54.62ID:f0Fad0au
英語版ランチャーがないとダウンロードできないって聞いた事あるよ
2019/04/01(月) 15:38:13.97ID:6mfE9s3y
>>807
回答ありがとうございます!
ランチャーの言語は英語のものになっています
スカイリムも英語版を日本語化した状態です

それでも駄目なので勘違いしてる点がありましたら教えて頂きたいです
2019/04/01(月) 16:14:14.90ID:umQCsb2M
オレも欲しいアリーナmodがワークショップにしかなくて
同じ症状でダウンロード出来なくて色々検索してみて新規のskyrimに置き換えて試したがなかなか上手くいかなくて何度もやってみたら何とかダウンロード出来た事があったり諦めてmod名で検索かけてロシアサイトで見つけてダウンロードしたりとワークショップには苦労したよ
面倒だけど何度も試したりバックアップの後にSteamごとインストールし直したり試行錯誤するしかなさそうだね
810804
垢版 |
2019/04/01(月) 17:33:53.30ID:6mfE9s3y
ゲームファイルの整合性を確認をしたあとにもう一度ランチャーを起動したところダウンロードされました
回答して頂いた方々はありがとうございました!
2019/04/01(月) 20:14:24.63ID:RzegCM77
Vivid Landscapes - All in Oneの4kを入れたいのですが4K Patchと
4k Uncompressed Normalsというのが2つあってどちらを先に入れるのかわかりません
4k Uncompressed Normalsの説明欄にinstall 2048 Archive and '4K Patch' beforeと書かれているのですが
4k Patchを先にということなのか、4k Patchよりも先にという意味なのかわからなくて。
それとEnhanced Lights and FX Compatibility patchというのもあるんですがこれは Enhanced Lights and FXを
導入する前に入れるのでしょうか
2019/04/01(月) 22:23:53.68ID:ULPiJrnT
すみません、ESPの数ってSEでも255が上限でしたっけ?
2019/04/01(月) 22:56:06.99ID:5yka9CwD
MODではなく本体のセリフを編集する方法を教えてください
英語版を日本語化したSEです
2019/04/01(月) 23:14:34.49ID:4GHDMo7y
>>812
細かいところはちょっと違うがLEと仕様上の違いはないという点ではその通り

>>813
バニラに何らかの変更を加えるものは全部modになるんだけど?
2019/04/01(月) 23:18:33.14ID:ULPiJrnT
>>814
ぎええ、何かアホな勘違いをしていた…
ありがとうございます
2019/04/01(月) 23:29:49.11ID:OkAo+n6d
>>813
xTranslatorでファイル→Stringsファイルを開くでskyrim_english.stringsなどを編集する
保存時にskyrim_"japanese".stringsなどになってる場合はskyrim_"english".stringsにリネームも忘れずに
作業前にStringsフォルダのバックアップはしたほうが良い
2019/04/02(火) 00:18:29.14ID:NHtdTWv7
ここ見てるとアレだな、あんまりmod盛り込まない方がいいな
2019/04/02(火) 00:46:13.33ID:WuIePfIB
>>816
バックアップ推奨ということは翻訳したファイルは元のファイルに上書きでOKですか?
2019/04/02(火) 00:52:37.03ID:55gkfPRT
>>818
何らかの失敗した場合の備えだから、問題がなければ上書きしてもOK
2019/04/02(火) 01:09:29.04ID:WuIePfIB
>>819
上書きしたが変化なし
試しにMO2の適当なMODのフォルダにStringsフォルダを作成して編集後のファイルを放り込んだら反映した
この方法ではまずい?
2019/04/02(火) 01:26:42.76ID:55gkfPRT
>>820
仮想のままで良いのかの判断はわからないので、申し訳ないが他の回答者にお任せしたい、すまんね
2019/04/02(火) 01:41:16.28ID:WuIePfIB
>>821
ありがとう
とりあえず反映してるので問題起きるまでよしとします
2019/04/02(火) 09:11:06.69ID:wt3dXBY8
leです。盾でガードする際と武器でガードする際のガードの性能差をよりはっきりさせるmodってありませんか?
2019/04/02(火) 15:08:02.50ID:nOQefxbW
武器ガードと盾ガードだと受けるダメージが倍違うんだけど
まだ足りないと申すか?
2019/04/02(火) 15:51:49.73ID:wt3dXBY8
>>824
はい
2019/04/02(火) 17:11:49.35ID:Jduu9Mcr
というか盾強すぎて両手武器の立場がないレベルと思うけど
2019/04/02(火) 18:30:13.64ID:HLEvoBO8
カスタムjpボイスのレベルが高い
世界レベル
2019/04/02(火) 20:06:17.89ID:Ojf2hv7l
もう二刀と同じガード不可にした方が早いのでは
2019/04/02(火) 20:40:59.08ID:kseKDZCP
SKYRIM初プレイです。セールでSEを購入しました
とにかくMOD入れた方がいいと聞いたんですが、今から始める所なのでよく分からなくて困ってます
なので、とりあえず固まらず動くのを最優先として、初プレイ者向けMODの組み合わせを助言して頂きたいです
理想ですが、シンプルに定番の物と、それと競合しないバグフィックス系MODの組み合わせがあれば嬉しいです
2019/04/02(火) 20:52:19.41ID:FkaHWyka
>>829
https://skyrimspecialedition.2game.info/
ここからMOD人気ランキングの上位を中心に導入してみてください
定番はSkyUI位で他は人それぞれです
一つだけお勧めするならMOD管理は
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=6194
をお勧めします
2019/04/02(火) 20:55:24.25ID:D9AT2ie/
>>829
ひと口にModと言っても幅広い
キャラクターを美化したりあれこれと追加する系は後からでも何とでもなる

まずはバニラ(初期状態のまま)でいくらかプレイしてみて
「ここがもっとこうだったら良いのに」と思った点を改善できるようなFix系のModを探していくのをおススメする
2019/04/02(火) 21:17:29.54ID:wC3AQX27
メイン進めずにソルスセイム行ってミラーク倒せるっけ?
倒せなくても寝ると飛ばされてノミ打ってるという状況を打破できればいいんだけど
2019/04/02(火) 21:28:35.95ID:4aqxbNyH
>>832
服従のシャウトを一つ取って祠を開放すればいい
シャウトがあるのはいつもの場所
2019/04/02(火) 21:33:15.55ID:kseKDZCP
>>830
>>831
すいません抽象的な質問でした
steamのレビューを見ていて、始めるのにとにかくMOD入れなきゃと思ったんですが、後から追加していく事だってできますよね
誘導していただいたリンク先のページを見れば自分でも何とかできそうです
色々と確認しながらぼちぼち始めていこうと思います
レスありがとうございました
2019/04/02(火) 21:43:37.93ID:4uQ9+Jyl
フォロワー管理MODでおすすめを教えてください。
希望としては
1.フォロワー装備変更(無限の鉄の矢を勝手に持たない)
2.PCとフォロワーのレベル同期
3.フォロワーステータスの表示
4.ロール(近接のみや魔法主体等の戦闘スタイル)の指示
5.呪文を覚えさせる、忘れさせる
6.トラップ踏まない
7.別れた後帰る家の設定

1つのMODで無くても複数の組み合わせで
全て可能になると助かります。
よろしくお願いします。
2019/04/02(火) 21:44:11.34ID:CjDDKN7/
se版をmodありでやってるんですけど、2時間ほどプレイしていると屋外移動中遠景から近景に切り替わらないず、街に入れなくなってしまいます
敵も出現しないし木などのテクスチャも低解像度のままです
FTでロード画面に移行すると無限ロードになりゲームを終了しなければなりません
考えられる原因はどんなものがありますでしょうか?
2019/04/02(火) 21:52:15.39ID:MxQMFdOY
某フォロワー追加MODの画像なのですが、
右の鎧が何のMODの物か分かる方、を教えてください
https://img.2game.info/re/l/skyrim/images/mod/83515/1504255361.jpg

NEXUSの方で作者が使用MODを記載しているかと思ったのですが、
MODが非公開になっていて確認することができませんでした
2019/04/02(火) 21:56:55.61ID:1J0niAR3
>>835
FLP+EFF、またはQuick Menusでだいたいできる。気がする
2019/04/02(火) 21:57:00.49ID:4uQ9+Jyl
>>すみません、SE版です
2019/04/02(火) 21:59:33.61ID:H8TNNOin
>>835
LE版の話になるが

フォロワー管理は最近だと「Nether's Follower Framework」が良いと思う
但し未だに頻繁に更新されるから安定したのが欲しい場合は機を見るべき

帰る家の設定はMy Home is Your Homeで検索するといくつかのバリエーションがある
今だと「My Home is Your Home (MHiYH 2plus) 」が最新のかな?

それらに加えて「Quick Menus」も入れると上の2つで設定出来ない項目を設定出来たりする
2019/04/02(火) 22:01:39.12ID:H8TNNOin
すまんSE版だったんだ

一応>>840のもQuick Menus以外はSEにもあるから参考になれば
842名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/02(火) 22:06:35.03ID:SbpBEEwA
ENBのGUIメニューで設定できる項目は、enbseries.iniで設定できる項目の一部
という認識で合ってますか?
GUIメニューで全ての項目を編集できるようにする方法はないでしょうか

GUIメニューを使用しないでenbseries.iniをエディターで編集した場合、反映を確認するためには
MO2からゲーム起動→確認→ゲーム終了→エディターで編集→MO2からゲーム起動
を繰り返さないといけないのでしょうか
現在この方法でやっていますがかなり面倒です
他に効率的な方法はないのでしょうか
2019/04/02(火) 22:11:47.98ID:4uQ9+Jyl
>>838 >>840ありがとうございます!
2019/04/02(火) 22:24:16.25ID:MXmpD6J8
>>834
ただし、入れるのにニューゲーム必須なMod多数。
2019/04/03(水) 08:41:52.31ID:UQX9DevO
VR版でプレイしています。
Dovahkiin - Wardrobe Room - a lot Mannequins
Breezehome-Hearthfire CTD fix
Mannequin Designs
を導入しているのですが、ブリーズホームからWardrobe Roomへ移動するとマネキンがすぐに表示されず、表示後にFPSが極端に下がります(操作そのものが難しくなるくらい)。
マネキンが表示された後にセーブ&ロードを行うorブリーズホームへ戻りWardrobe Roomへ再度移動するとFPSの低下が起こらず問題なく操作できます。
解決方法がわかる方がいたら教えてください。
2019/04/03(水) 08:46:54.10ID:OtULr0dK
>>833
シャウトを取るだけでいいのね
ありがとう
2019/04/03(水) 09:20:26.54ID:Jax4awY/
家を買う資金ができましたが、ジョルバスクルが居心地よすぎて離れられません。どうすればいいでしょうか
2019/04/03(水) 09:28:43.49ID:coVJx/UT
LE版なんだがCPUがボトルネックになってるんだけど
CPUの負荷を軽くするいい方法ないですか
せっかくのGPUが力を発揮できない
2019/04/03(水) 09:40:42.52ID:XBzkBIRG
>>847
本棚とかの収納に困ってない&リディアさんいらないならそのままでいいんじゃないかな
2019/04/03(水) 09:41:28.68ID:XBzkBIRG
あと養子がいらないなら
2019/04/03(水) 13:18:18.01ID:Jax4awY/
>>849
リディアさんは大きな建物の方にいればいいかと…。
ジョルバスクルの寝室の棚にいろいろ入れてあるんだけど、盗まれないですよね?
2019/04/03(水) 18:48:39.28ID:thLb6Gdp
モーションがループ(歩行モーション)する際に、コマ遅れみたいなカクつきが発生します
FNIS&PCEA2環境下ですが、このようなバグは今までありませんでした
なおバニラモーションでも同様のバグを確認しています

原因や解決方法など思い当たりのある方、ご教示よろしくお願いします
2019/04/03(水) 18:54:12.38ID:9EaXvZxH
質問させてください
ESPやESMの数が255を超えるとどうなりますか?
起動しなくなるのか、256個目からが却下になるのか、それとも別の不具合とか…?
2019/04/03(水) 20:39:51.53ID:thLb6Gdp
>>852
自己レスですが、モーションファイルを新しいもので上書きすることで解決しました
まさかこんな単純なことで直るとは…
2019/04/03(水) 22:49:13.82ID:WTh0E7+G
LEです
Spring Forest Overhaulで追加された花畑の上だけ足音が消えるのは仕様でしょうか
他mod全部切ってこれだけ入れても足音消えたままだから気になります…
2019/04/03(水) 23:40:00.95ID:zyDqbCA3
LE版でNPCの美化Modを探しています
メッシュ・テクスチャをスタンドアロン化せず(バニラのまま、または上書きされる形で)
前提必須Modが極力少ない
なるべく広範にキャラをサポートするModが希望です
現在はDecent WomenというModを使っていますが、こんな感じが理想です
男性NPCをサポートするものもあると嬉しいです
2019/04/04(木) 01:44:26.66ID:8OdsRMRn
SE,ドーンガードで進行不能バグが出て困ってます。
セラーナと話ができないというかアクティベートできません。セラーナ以外は正常です。
その他、ムザークの塔で辞典を書き換えるボタンを押しても無反応というバグもあります。
何が原因かわかる方居ましたら教えていただけませんか?
2019/04/04(木) 02:33:10.74ID:BjexQnxd
MODを入れているか、入れているなら何かくらい書かなければ誰にも分からない
2019/04/04(木) 02:38:45.08ID:lc2lvHk0
似たような症例に当たった人がいるなら何かしら情報が出てくるかもしれないけどね
セーブデータいじったりなんだりしてるうちにボタンが掛け違ったみたいになってうまくクエストステージが切り替わらなくなったりした事あるよ
そういう場合は諦めてコンソールで凌ぐというのも一つの手段
2019/04/04(木) 03:13:38.45ID:U0XukirL
>>856
なぜそういう条件がつくの?
造形触る時点でNPCのActorレコード触ることはほぼ避けられないし、レコード触るならスタンドアロン化しててもしていなくても関係なさそうに感じる

それが嫌なら造形は触らない肌テクスチャの差し替えのみにすれば良いのではないかなあ

ちなみにこれは見てみた?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84898
2019/04/04(木) 12:00:11.30ID:ky0//JLD
>>857
セレーナさんを何かのフォロワー管理Modの管理下にしちゃったとか
2019/04/04(木) 15:15:12.37ID:ZQ5rGfXD
ttp://skyrim.jpn.org/images/1214/121407.jpg
このSSの装備mod名を教えてください
よろしくお願いします
2019/04/04(木) 15:35:27.77ID:waWRil41
>>860
重くなるからやろw
いや昔そう言われてたからやないかな
SBFとかな
フォロアー系の追加MODが「重い」のは誰でも感じる事やし
それがフォロアー追加行為自体が重いのかスキン体型追加が重いのか
よくわからんし
2019/04/04(木) 15:53:18.15ID:TFGV5vaf
No More Ugly Vampire Lord
こちらのMODを使うと、ヴァンパイアロードになった時に全裸になってしまいます。
また、nifファイルを、好きな装備のnifファイルに置き換えると装備を変えられるようなのですが、こちらも全裸…。

Skyrim Mod データベースで、装備スロットが一致していないとダメというような事が書いてありましたが、装備スロットを一致させるにはどうしたら良いのでしょうか?
865名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/04(木) 16:51:29.34ID:jwI1frCm
対象の敵対化を解く魔法を追加するMOD、ってありませんか? コンソール使えば済む話ですがイマーシブさに欠けるので・・・
2019/04/04(木) 16:52:03.68ID:Oht7gnW7
Loot and Degradation SEについて質問です
私は今ニューゲームに向けてのmod構成中で
数日前にこれを試したときは確か機能していたはずなんですが
今は最低限のmodしか入れていない状態で試しても動きません
データベースのコメントにも「ウィジェットが機能しない」と
新規で書かれているのですが
この短期間の間に本体、SKSEなど含めて特に何の更新もないのでモヤモヤします
理由が分かる方いらっしゃいませんか?
2019/04/04(木) 17:14:53.69ID:Oht7gnW7
>>866
すみません!!自己解決しました!
2019/04/04(木) 17:17:33.84ID:v+qa3odX
>>856
俺はこれを使ってるな
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53716
きれいなジャイアンくらいにはしてくれるよ
2019/04/04(木) 18:19:45.38ID:I6SvCggk
>>862
Senua's Equipment
2019/04/04(木) 18:39:30.66ID:9YgHy+5D
>>865
魔法の調和(バニラ/達人)を使えば周辺の敵対化は一時的に解ける
その間に街から離れて3日くらい経過すれば敵対化されなくなるだろ
2019/04/04(木) 19:50:54.62ID:aLmm/npy
ルーカンで売買するとアイテム(不特定)を売った瞬間高確率でCTDか、次のセーブ時にCTDすることがあります(大丈夫な時もありますが、駄目な時は別セルに移動してセーブしてもCTD)
この場合、どんな原因が考えられますでしょうか?
2019/04/04(木) 21:00:06.97ID:8at/N1dt
>>860>>868
紹介ありがとうございます

非スタンドアロンを気にしたのは>>863で指摘された通り重くなるのを懸念したためです
NPCの体型・肌テクスチャは先に改善Modを入れていたのでスタンドアロン化すると無駄になるのではというワガママもありました
あとはスタンドアロン型の美化Modは美しいことは否定しませんが良くも悪くも改変が大きいので「誰だコイツ」という違和感がありまして
できるだけバニラ基準でそこから手を加えてちょっと綺麗にした程度、というものを求めていたので
2019/04/04(木) 23:46:02.72ID:CwI61CdP
>>853
これどうなるの?
2019/04/05(金) 00:03:49.88ID:o2hhER+r
>>871
普通に考えるなら「売買のシステムに干渉するMOD」「ルーカン及び商人に干渉するMOD」から調べる
さもなくばそれまでのなんらかの行為(MODの追加・削除含む)によるセーブデータの破損を疑う

前者の場合は一見無関係に見えてもMODの中身を再度見直すことを、
後者の場合はニューゲームでも起こるかどうか確認することで原因の切り分けを図る
2019/04/05(金) 00:05:32.11ID:KHzUyXkt
>>869
ありがとう

しかし下半分がなんだか想像したのと違うのな…
2019/04/05(金) 00:22:22.13ID:/2XLCOnF
SE版です。NMMでMODを適用後、LOOTを使うとゲーム起動時にSKSEの英語のエラーメッセージ、ニューゲームすると「ロードオーダーを下にしてください」のエラーメッセージが出ました。
NMMを開き、ロードオーダーを変更しようとしても出来ません(LOOT使用前は出来ました)

ロードオーダーを変えたいMODはフォロワー管理MODのNether's Follower Frameworkです。
再度手動でロードオーダーを変えたい場合、どのようにすれば良いのでしょうか?
2019/04/05(金) 00:58:35.21ID:pnM4N+4u
>>873
255より後のespが読み込まれなくなるだけだけど
2019/04/05(金) 01:21:00.98ID:0kcfm7oP
経験上LEは254で不安定になるような気がする
SEは254は予約番号だから253まで
255はセーブデータ用予約番号
879名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/05(金) 03:13:57.76ID:9BYGD6E9
>>876
NMMにこだわる理由を書かないと答えてくれないんじゃないか
2019/04/05(金) 03:22:17.00ID:NP1lQl77
>>876
LOOTで手動ロードオーダー変更すればいいだけじゃろ
2019/04/05(金) 03:23:23.60ID:/2XLCOnF
>>876
特にこだわりは無いのですが、NMM以外ですとLOOT後もロードオーダーを変えられるのでしょうか?
2019/04/05(金) 03:27:24.02ID:/2XLCOnF
>>880
LOOT内での手動変更も調べたり弄ったりしてみたのですが、それらしい項目が見当たらず…もう少し頑張って検索してみます。
ありがとうございます。
2019/04/05(金) 12:16:28.02ID:2xLeeGMP
SE MO2 modのロードオーダーの基礎について、ふたつ質問です。
左の大きな欄にあるロードオーダーと、右にあるプラグインタブのロードオーター。
現状、どちらもロードオーダーが合致しないまま遊べていますが、どういう仕組みかわかりません。
合致させるべきなのか教えてください。


二つ目。CTDが頻発した際、左の欄を主に色々いじって直ったのですが、いまいちパッチの基本が分かりません。
これはネクサスのとこで特に記述がない場合です。
CTDが起きた際に直ったロードオーダー↓

〇Blowing in the Wind ランタンと看板を揺らす
●JK's Skyrim  スカイリム各都市改造
★JK's Skyrimのページにあった Blowing in the Wind の Patch
☆JK's Skyrimのページにあった Realistic Water Twoの patch
◎Realistic Water Two 水質改善

パッチが競合してる箇所を消すと思っているのですが、その考えでいくと
☆が◎より下。もしくは◎は●より上に位置しなければいけないと思っていました。
(実際Realistic Water Twoを上にやっていてCTDが起こり、下にもってきて解決しました)

ややこしい質問ですが、よろしくお願いいたします。
2019/04/05(金) 12:46:07.77ID:NP1lQl77
>>882
ここ↓の、4.4 任意のロードオーダーをLootに反映させる設定 の項目を読んで
https://jazbay.com/skyrim/archives/15227
2019/04/05(金) 12:50:09.36ID:Aa09Upht
>>883
まず、現在メンテされている大体のMODマネージャは、esm/esp(esl)の「何をどうしますよ」と言った設定用ファイルと、テクスチャやメッシュ等のゲーム画面を構成するファイルと分けて優先順位を決めれるのね

それらファイルの役割を簡単な例でいうと
・草を何処になんぼ生やします -> esm/esp(esl)
・この色の草を使います -> テクスチャ

Nexusとかで拾ってきたMODは圧縮ファイルで一つのファイルになっていると思うけど、MODマネージャで個別に優先順位を決めれるの
A , B , C と言ったMODを導入した場合に
・esm/esp(esl)タブ -> A , B , C
・ファイルタブ -> B , A , C
こんな感じで分けて優先順位をつけれる。並びはLOOTに任せても良いし自分で考えて並べても良い(こっちオススメ)
2019/04/05(金) 13:01:56.60ID:Aa09Upht
あとな、SSEEDIT若しくはzEditでesm/esp(esl)の中身がどうなっているか見る癖をつけとくといい。だいたいえらい事(真っ赤っか)になっている

並べ方の考え方として
1 . ほにゃやららMOD
2 . ほげほげMOD
3 . ほにゃやららMODと、ほげほげMODを共存させるpatch
こんな感じを心がけてちょーだい
2019/04/05(金) 19:11:22.63ID:RM6C69aL
>>883
左枠はファイル上書きに対するロードオーダー
右枠はアドレス情報の等の上書きに対するロードオーダー

アドレスに関しては「超初心者向け TES5Editでの競合の確認方法」でググれば
とてもわかりやすい説明してくれてるところがヒットすると思うので
これを読めばどういうものか理解できるんと思う
2019/04/05(金) 23:54:19.45ID:t2/2ne8Q
クエストが終わる直前、「早く行け!」的なことをいわれて、
慌てて次のクエストに行くと、前のクエストで獲得した荷物が多すぎて、
アイテムを取りきれないことが多いのですが、
皆さんはどうしてるのでしょうか
2019/04/06(土) 00:43:01.18ID:yElWTk0T
ヴァレリカやギレボルをフォロワーに出来るMODを知りませんか?
勧誘の際に専用のセリフがあるようです。ATFではありません
既に導入していたのですが導入した記憶が無く、翻訳がされていない状態で
MODの名前が分からないため翻訳できない状態です
2019/04/06(土) 00:43:45.56ID:yElWTk0T
追記
SEです
2019/04/06(土) 00:58:00.56ID:Fbq66q5a
RDOじゃないの?
確か復活するボツ台詞のなかにあったと思うんだが
2019/04/06(土) 01:00:26.98ID:Fbq66q5a
ああ、略称じゃ不親切か
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SEね
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