SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99

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2019/02/28(木) 12:00:21.26ID:Fs+fANFE
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549212010/
2019/03/03(日) 19:53:15.59ID:gasLuYQV
Realistic Water Twoを入れてみたところ、画面に変な残像が表示される
ようになりました。非常に不快なので、MODを外したのですが、症状が
改善されません。どこか、データを書き換えてしまったようなのですが、
対策はあるでしょうか。
2019/03/03(日) 20:35:14.13ID:PMSbpNym
>>92
それTK Dodge か Ultimate Combat の効果なんじゃねーの
2019/03/03(日) 20:39:11.54ID:8upXf08S
Realistic Water とは関係のない話
面倒臭がって纏めて入れるから訳分からんことになる
2019/03/03(日) 21:02:59.70ID:gasLuYQV
>>93
どちらも入れてないのですが・・・
2019/03/03(日) 21:06:24.85ID:YkcNRn2I
Bonkura Zone Matomeを導入したところ、追加された動物フォロワーが普通に人語話してるんだけど・・・
これ何かエラーなのかな
それともこれで正しいのか?
2019/03/03(日) 21:10:29.04ID:gasLuYQV
>>94
入れてるMODは非常に基本的なものばかりで、環境系は初めて
Realistic Water Twoを入れました。キャラが走ると、チラチラと
訳の分からない光?残像?が表示されて、とても不快です
2019/03/03(日) 21:22:30.93ID:gbbEYUP7
>>96
以前導入した事あるけどその時も動物は人の言葉喋ってたよ
もうそのmodは外しちゃったので仕様かどうかはわからないけど
2019/03/03(日) 21:22:43.60ID:gasLuYQV
Realistic Water Twoの問題ですが、一人称視点では発生しないですね。
三人称視点で、キャラが走ると発生します。
ネットを探してもこのようなトラブルはないみたいなので、インストールから
やり直すしかないかもしれませんね
2019/03/03(日) 21:28:48.42ID:YkcNRn2I
>>98
なら問題ないのかな
犬っぽいのにイケメンボイスで話しかけられて驚いただけで、今の所不具合ないし

個人的には動物フォロワーは喋らない方が好みなんだけど
カジートの亜種かなんかだと思うか・・・
2019/03/03(日) 22:03:53.40ID:TD2C8NS8
>>96
そいうときはxEditでnpcのvoice typeを見るんだよ
バニラのフォロワーシステムの制約上特定のvoice typeをひっつけるのが簡単にフォロワー化できるから、動物フォロワーでも人語を話すのがちらほらある
2019/03/03(日) 23:34:06.80ID:YkcNRn2I
>>101
確認手段はあるのか
今度挑戦してみます
2019/03/03(日) 23:48:40.50ID:+wkqD8mC
LE版のFNIS導入でとても困っています

MO2経由でFNIS Behavior(ver7-4-5)、Spells(ver5-0-1)、Creature Pack(ver6-1)を入れて
いくつかの導入のやり方を紹介しているサイトなどを参考にしたのですが、GenerateFNISforUsers.exeをMO2から実行することが出来ませんでした
ダメ元でFNIS BehaviorのフォルダをSteamフォルダ内にあるSkyrimフォルダのDataフォルダに移動し、
MO2のGenerateFNISforUsers.exeの実行ファイルを移行先に指定したところ、実行することは出来ました
ですがこの方法ではFNIS BehaviorをMO2で管理できないだけではなく、Spells、Creature Packの導入や管理がうまくできていないことになるのではと思います
なにか解決方法はないでしょうか。
初歩的な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。
2019/03/03(日) 23:58:35.08ID:723bgna0
>>103
前提としてスカイリムをどこにインストールしてる?
C:\Program Files や C:\Program Files (x86) 以下に入れてるなら
c:\games\skyrimなど他の場所に入れるのを推奨
105名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/04(月) 05:06:09.50ID:GVMVMDkk
たまにnexusのDLページに「このmodのesl版もあるけどNMMでは正しくサポートしてないからNMMユーザーは使わないでね」って書かれてますけど、eslってNMMでは使えないんでしょうか? 自分の環境には既にいくつかeslが入っているのですが問題なく動作しているような・・・
2019/03/04(月) 06:26:44.13ID:SA1wP9pH
>>105
ぐぐったら出てきただけで実際は知らないが2017年10月時点で
「『Nexus Mod Manager』がESLファイルのサポートとSKSE64に対応」と見出しのついた
ブログがヒットした
http://fallout4.blog.jp/archives/72793123.html
恐らく件のMODはNMMがESL未対応だった頃にNEXUSに公開されたものと思われる
107名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/04(月) 08:02:32.18ID:GVMVMDkk
>>106
わりと最近のMODにもその文言が貼られてるんですよね。これは単に作者さんがサポート化されたことに気づいていないだけなのかな。
とにかく無事に使えるようで安心しました。ありがとう
2019/03/04(月) 09:25:02.64ID:wM8mRDM+
MOでインストールしたときespがなくなる?のですがなぜですか?
ALL IN ONE SBFとBOOK OF UUNPを導入したのですがmodファイルにespがなく翻訳できません
2019/03/04(月) 09:31:59.46ID:tYgirugG
>>108
dataフォルダには何も置かれない
MOフォルダ内のmodフォルダにある
2019/03/04(月) 09:32:37.37ID:+dU/rXF2
>>108
そんな話聞いたことないぞww
無くくならない場合もあるってこと?

とにかくMOの動作の仕組みをきちんと理解してないっぽい気がするが・・・
つまり気のせいや勘違いの可能性大
2019/03/04(月) 09:59:00.39ID:wM8mRDM+
すみません、勘違いでした
2019/03/04(月) 11:59:07.11ID:FtA/THA6
se版で現在の装備を表示してくれるmodありませんか?
両手とシャウトの表示が欲しいです
ホットキー等の機能がないシンプルなものがいいのです
equipment hudはとりあえず試したんですけど、表示場所を画面下から変えられないのでやめました
2019/03/04(月) 12:31:43.82ID:tYgirugG
>>112
Equipment Durability System
装備破壊機能をOFFにすれば単に装備表示ウィジェットとして使える
ウィジェットの表示位置も調整可能
iniの編集が要るんで説明をよく読んで
2019/03/04(月) 16:51:47.07ID:FtA/THA6
>>113
ウィジェット機能だけ使えば求めていたものになりそうです
情報ありがとうございました!
2019/03/04(月) 21:40:48.63ID:OOxXOH/b
アンケートのような質問でもいいでしょうか?
みなさんVRAMの使用量は何を使って見ていますか?
ずっとGPU-Zを使っていたのですがRX580 8GBでMAXで4GBを超えた事がなくて、まぁこんなもんだろうと思っていました
しかし試しにAMD純正ソフトで見ると4GBを超えていたり、skyrim performance monitorでも違う数値になっていたりします
skyrimにおいて鉄板ソフトみたいなものはありますか?
116名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/04(月) 21:49:24.74ID:MNQW+EbN
gomaperoさんのスクショ見てて思うんだけどM字開脚とかあんなに膝折り曲げてるのに何で関節や膝が重なったりしないの?
2019/03/04(月) 21:53:29.29ID:qUFv6BLf
>>115
タスクマネージャーのパフォーマンスのGPU表示で十分だろ
2019/03/04(月) 22:06:51.74ID:ulEquSA4
>>115
MSI AfterburnerがSkyrimに限らず鉄板
2019/03/04(月) 22:31:26.33ID:OOxXOH/b
とりあえずMAX使用量が一番見たいポイントなのでAfterburnerから試してみます
AMD純正はゲーム画面に表示させると自己主張強くて微妙だったので
2019/03/04(月) 23:11:43.17ID:rURQ/Ynh
ソリチュードってなんかmodとかたくさん入れてたら確定ctdするようになりませんか?
もうダメポなのでニューゲームしますけど
人が多いからなんでしょうかね
2019/03/04(月) 23:15:17.04ID:DMCtB1PZ
>>120
なりません
2019/03/04(月) 23:20:45.34ID:3s3B1tE4
確定CTDの原因はクラッシュする条件を自分で(知らぬ間に)そろえたから
ひとつのMODだけが原因で確定CTDになるケースはきょうびめったにない
2019/03/04(月) 23:20:49.16ID:rURQ/Ynh
たった今ニューゲームしてもダメでした
なりませんかそうですか
しかしなんでソリチュードだけ・・・
入れてるのは大抵エロmodなんですけど・・・
2019/03/04(月) 23:21:53.00ID:rURQ/Ynh
modの順番がめちゃくちゃなのかもしれませんね
整理してみます
2019/03/04(月) 23:40:09.12ID:rURQ/Ynh
ダメでした
しばらくソリチュードなんか行ってないのでいつから壊れたのか確かめようがない・・・
2019/03/04(月) 23:56:22.47ID:tFTRXTq9
Adorable Faceの顔、Fair Skinの身体が気に入り変えたものの、首のつなぎ目が凄いので直そうとしました
UNP Texture Blender - Fair Skin ComplexionをDLし上手く動かないので補正ファイルだけ使い手動で作業することにし

・Color,Normal,SpecularそれぞれのテクスチャファイルをDXTBmpでBMPに変換
 ・SaiでそのBMPファイルとUNP Texture Blenderのファイルと結合しBMPで保存
  ・DXTBmpでDDSに戻す

という手段でやったのですが、顔はうまくいったのですが身体がうまくいかず
http://i.gyazo.com/8c31b3ebeee91837148c95a6fb72b492.png
http://i.gyazo.com/a424b84e3ddb985178d929387bfa4969.png
の様になんというかタイル状になってしまうのですが何がいけないのでしょうか?
ファイルサイズが小さくなるので劣化してるのかーと思って合成後、変換後のファイルを見てみても劣化してるようには見えなく
そもそも顔がうまくいった理由がわかりません…
2019/03/05(火) 00:05:44.37ID:PKHcdJoU
>>126
ノーマルマップをDXTBmpに戻して保存する際に “DDS 888 24 bit” で保存してみてください
2019/03/05(火) 00:44:14.10ID:Td7TljfP
>>127
ありがとうございます
DDS 888 24 bitで保存したらよく見るファイルサイズになり お!ってなりましたが
ノーマルマップだけしてみたところ光の当たり方がおかしくなり
http://gyazo.com/b743a1d69b910fed57b1720049c18dfa
おやー?と思いカラーとスペキュラーもやってみたら黒タイツになりました

変換して重ねるなら俺にもできるって思い始めましたが知識のいる作業ですねこれ…
全てDDS 888 24 bitではまずい感じなのでしょうか
129名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/05(火) 00:45:09.80ID:BCVSBxbj
MO2でmodをぽいぽい追加して行ったところ、いつの間にかSKSE起動時(Skyrim起動時)にpreparing vfsと表示されるようになり、また、MO2からのSkyrimSEの起動が出来なくなりました(マスター不足とかではなく起動すらしない)

エスパーすぎるのですがなにか原因等心当たりありますでしょうか
2019/03/05(火) 00:54:34.68ID:QZU5SyNX
Realistic Water Twoの問題の問題として報告していた者です。すみません。
問題はこのMODとは全く関係なく、ECEとRacemenuの競合だったようで、
Racemenuを外したら、問題は解決しました。失礼しました。
2019/03/05(火) 00:57:31.74ID:hVGMjewB
>>128
敬語なのに俺って社会経験ある?
2019/03/05(火) 01:05:57.56ID:PKHcdJoU
>>128
メモリ不足じゃないかな

体に使うテクスチャを弄る際は
・ディフューズ(カラー) -> DXT1 (SEならBC7もおk)
・ノーマル -> DDS 888 24 bit
・スペキュラ -> DXT1
この辺りを目安にして弄ってみてください
何でもかんでも “DDS 888 24 bit” にするとメモリ食い尽くします
ここらの仕組みについては箱庭skyrim辺りを読んでみてください
2019/03/05(火) 01:09:18.01ID:Td7TljfP
>>132
ありがとうございます。勉強してきます。
134名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/05(火) 01:42:03.18ID:529HshJJ
>>131
「俺にもできる」って自分に対してだから、別に変じゃ無くね
それとも「ハンコを押す時は、上司にお辞儀をするように斜めに押すのがマナー」とか言っちゃうタイプか
2019/03/05(火) 01:59:41.21ID:hVGMjewB
>>134
いや、取引先と話すときに俺でもできると思ったんですよ!とか言うのかお前
2019/03/05(火) 02:12:11.39ID:UlJeYqDJ
ゲームの質問板で何言ってんだこいつ
2019/03/05(火) 02:18:02.04ID:bg8cUaYl
>>135
お前の取引先はお前のことをお前とか言うのか
2019/03/05(火) 02:47:26.51ID:hVGMjewB
>>137
お前らは取引先じゃないし俺は敬語じゃないだろ!!!!!!!!!
2019/03/05(火) 02:49:29.13ID:6Ed1g1cg
おまえらここではオナテク以外の話はするな
2019/03/05(火) 03:54:09.23ID:bg8cUaYl
>>138
じゃあ何で取引先に対するような言葉遣いを要求したんだ
2019/03/05(火) 04:02:43.76ID:hVGMjewB
>>140
こいつが敬語を使っているからにきまってるよなぁ

敬語を使うなら敬語のルールに則ってね じゃなきゃ最初から使うな

嫌なら日本という国から敬語を消滅させてね

そもそも敬語なんて要らんよね非効率的だわ 英語に敬語なんて要素あるか?

儒教が良くなかったんだろうなぁ
2019/03/05(火) 04:15:02.87ID:bg8cUaYl
>>141
>こいつが敬語を使っているからにきまってるよなぁ

一人称が俺だと敬語じゃないんだったらその時点でルールに則る必要ないだろ

>英語に敬語なんて要素あるか?

あるよ。厳然としてある。お前が知らないだけ

>そもそも敬語なんて要らんよね非効率的だわ

社会経験ある?
2019/03/05(火) 04:18:30.99ID:hVGMjewB
>>142
ですます口調で敬語じゃありませーーんwwwは無理がありすぎるなぁ 出直してきて
オリジナル言語でーすとか言うならもう逃げたも同然だからね
2019/03/05(火) 04:21:16.89ID:bg8cUaYl
>>143
たとえですます口調でも「俺」じゃ敬語と認めないといったのはお前だよ?
2019/03/05(火) 07:16:58.19ID:fC4DyamN
hVGMjewBが空気読まないおバカさんなだけだよな
146名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/05(火) 07:18:52.10ID:y9Rl0c3A
現在使用しているMODのリストを公開するのに使えるwebサービスとかサイトってあるでしょうか?
今はMO2でエクスポートしたMOD一覧のテキストファイルをpastebin.comにベタ書きしています
2019/03/05(火) 07:29:36.00ID:w2vqHkDL
>>146
https://modwat.ch/
これしか知らないっす
2019/03/05(火) 08:24:49.62ID:y9Rl0c3A
>>147
ありがとうございまし!
こんなサービスあるんですね、知りませんでした
詳細確認してみます
2019/03/05(火) 08:37:46.17ID:W+3VfziX
>>58ですがMo2使用時はどこにJSONファイルを放り込めばいいのでしょうか?
SkyrimフォルダにはSKSEフォルダがなく、MO2のMODフォルダにもありません
2019/03/05(火) 10:32:41.25ID:eyaEmEDI
>>149
overwriteフォルダを見てみる
2019/03/05(火) 11:04:48.74ID:W+3VfziX
>>150
ありがとうございます
2019/03/05(火) 11:49:41.55ID:AImI3VQo
深夜に必死に社会経験あるかだのどうのってって言ってて草 こんなスレで敬語も糞もどーでもいいだろ
どんだけ人間レベル低いんだよw誰でも社会経験ぐらいあって現在でも社会人ってのが普通だと思うが
当たり前な社会経験なんて単語がポンって出てくる自分の現状の悲惨さを嘆いた方がいい
ゲームばかりしたりネットで他人の荒ばかり探してないで普通に学校いったり仕事したりしろよ
153名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/05(火) 11:54:15.14ID:g5a2B2uP
もう蒸し返すなよスレチだ
質問解答に戻るぞ
2019/03/05(火) 16:57:16.29ID:hVGMjewB
悔しすぎて蒸し返しちゃったんだろ
2019/03/05(火) 17:00:18.55ID:zRcYPjnj
どうでもいいならスルーすりゃいいのにいつまでも長文で返すやつって本当に思う壺だなw
2019/03/05(火) 17:09:36.74ID:W+3VfziX
>>150です
profile○.json does not existとでてきますがどうすればいいですか
確かにjsonは置きました
2019/03/05(火) 17:31:50.73ID:uYgcIiCz
>>156
置いた場所が間違ってる
例えばCustomizable Cameraの場合
Data\SKSE\Plugins\Customizable Camera

MO2経由でPCがData\SKSE\Plugins\Customizable Cameraと認識する場所ならどこでもいい
出力される場所そのままに
overwrite\SKSE\Plugins\Customizable Cameraでもいいし
MCM設定ファイルとかいう名前で新しいMODを作成して
MCM設定ファイル\SKSE\Plugins\Customizable Cameraでもいいし
Customizable CameraのMODフォルダの中に入れて
Customizable Camera\SKSE\Plugins\Customizable Cameraでもいい

ただoverwriteは本来一時的に格納しておくだけの場所だから常に読み込み順が最優先になるのには注意
2019/03/05(火) 17:50:16.83ID:VU+Jf5Zw
>>154
ひきオタが遅めの起床で参戦か?上から読んでみたがオマエが火種やんw
スレチ野郎はもう質問スレにくんなよじゃまだわ
2019/03/05(火) 17:55:17.13ID:bRS9Pjpu
昨日からid真っ赤にして揉め事おこすなや
はい!次の質問者さんどうぞ
2019/03/05(火) 18:00:47.44ID:hVGMjewB
おっそうだな(笑)
2019/03/05(火) 18:03:04.80ID:CIaMtX/0
はい質問です
昨晩たべたゴハンのおかずが思い出せません
何だったんでしょうか?
2019/03/05(火) 18:22:14.03ID:NimCSzd7
SkyrimはCero-Z(18歳以上向け)のゲームです
2019/03/05(火) 18:39:02.12ID:XlMJ6Uqp
OutfitStudioを使用して、自キャラの体型に装備を合わせようと思っているのですが
リファレンスに使う素体も、変更したい装備もHDTで揺れないものを使用しているのに書き出すと何故か揺れてしまいます。
ちなみに書き出す際にリファレンスも一緒に書き出す方法で書き出しております。

素体はBodySlideでCBBE Bodyから作成したものを使用しており、それ単体では揺れないことを確認しております。
装備はSkyrim Tanker Neisaで追加されるフォロワーがデフォルトで着用している装備を使いました。

揺れない装備を作る方法はどのように設定すれば良いのでしょうか?
2019/03/05(火) 18:43:50.47ID:65LOABl7
>>163
BoneタブでNPC L/R Breastを削除
2019/03/05(火) 18:56:12.48ID:YH9//AW5
SEです
ロードは正常に読み込めるのにセーブしようとすると
確定CTDする症状で悩んでます
クイックでも通常セーブでも同様です
MOD環境は変えてないし症状が出る以前のセーブデータでも
同じ症状が出ます
ニューゲームだと問題なくセーブできるのでアンチウィルスとか
アクセス権限の問題でもなさそうです
なにか改善のヒントになるような点はありませんか
2019/03/05(火) 19:05:49.26ID:vUb//eNT
>>165
ReSaverとかでセーブデータをクリーニングしてみては?
2019/03/05(火) 19:15:33.20ID:lFXSgJrI
>>166
クリーニングツールですか
とりあえず1週間分くらいのセーブデータそれぞれに
試してみます
ありがとう
2019/03/05(火) 19:30:17.73ID:XlMJ6Uqp
>>164
ありがとうございます、試してみます!
2019/03/05(火) 20:00:34.49ID:W+3VfziX
>>157
https://imgur.com/db04Lzb.jpg
こうですか?
ダメでした
1~4は同じ設定をエクスポートしたものです 1〜5のインポートを試しましたがdoes not existでした
2019/03/05(火) 20:23:59.73ID:DqGuHSjL
>>167
直近の10ファイルくらい試しましたがどれもダメでした
新しい環境作るきっかけにしてセーブデータは諦めます
2019/03/05(火) 20:25:11.60ID:w2vqHkDL
>>169
MO2で設定されてるmodsフォルダは確かにD:\MO2なの?
それならpluginの部分をpluginsにすれば動くと思うけど
2019/03/05(火) 20:42:13.07ID:W+3VfziX
>>171
MOで入れたMODは動いてるのでmodsフォルダは確かにD¥MO2だとおもいます
pluginsに直してもダメでした
2019/03/05(火) 21:22:48.24ID:26ygA0HY
ルートに2バイト文字入れちゃ駄目なんじゃないかな
2019/03/05(火) 21:45:21.65ID:W+3VfziX
>>173
MCMにしましたがダメでした
2019/03/05(火) 22:32:04.30ID:26ygA0HY
D:\mo2がmodsフォルダーって相当おかしな環境だと思うのよ
mo2立ち上げてsettingからpathsの欄確認したほうがいいよ
2019/03/05(火) 22:56:25.39ID:W+3VfziX
https://imgur.com/a/7sGUHd2.jpg
こうなんですがまずいのですか?
2019/03/05(火) 22:57:05.31ID:W+3VfziX
https://imgur.com/BhwNru1.jpg
でした
2019/03/05(火) 23:09:11.32ID:26ygA0HY
>>177
それだと>>169の並びd:\mo2\mcmでは動かないよ
d:\mo2\mods\mcm(以下省略)にしないと
2019/03/05(火) 23:48:25.14ID:W+3VfziX
>>178
やっぱりだめでした

profile4をセーブしてprofile4.jsonで検索したところmo2/overwrite/skse…にありました
そこのフォルダに今までのprofile.jsonをいれてLOADしてみてもやっぱり存在しないと言われました
2019/03/05(火) 23:55:25.53ID:W+3VfziX
立て続けにすみません、フォルダ眺めてたらskyrimのDataフォルダにmeshやtextureのフォルダが
いつのまにか消えていることに気づいたのですが
これは正常な動作でしょうか?スキンテクスチャや体型MOD,ECEを導入しています
https://imgur.com/UiaCWh1.jpg
2019/03/06(水) 00:10:43.78ID:wzsT9Kg2
Radiantクエストって終わりはない?
ランダムでクエストが出てくるだけ?
2019/03/06(水) 00:12:20.27ID:QqbT+sC1
BodySlideでUnfiedUNPSpecialの好みの体型を作ったのですが、お尻の揺れだけ削除する方法とかってありますか?
2019/03/06(水) 00:19:26.43ID:uS/JIsRw
>>180
MO2で導入してるなら消えた訳じゃなく最初から無いだけでそれで正常だと思いますよ
2019/03/06(水) 00:22:23.42ID:0NU7ArWO
>>183
よかったです、焦りました
ありがとうございます
2019/03/06(水) 00:22:25.72ID:+DBpTXWt
>>182
1. 作った体型の "femalebody_0.nif" をOutfitStudioで開く
2. Bonesタブを選択
3. "NPC L Butt" , "NPC R Butt" を消す
4. "femalebody_1.nif" も同様の作業を行う
2019/03/06(水) 00:26:08.87ID:QqbT+sC1
>>185
ありがとうございます!
2019/03/06(水) 00:42:02.91ID:3SCmGUnX
すげーな
そこまでカスタマイズ出来るのか・・・
2019/03/06(水) 00:42:45.55ID:yCXa8oC3
>>179
単純にoverwriteにある該当ファイル(\SKSE)をzipでもrarでもなんでもいいから適当に圧縮して
その圧縮したファイルをMODとしてインストールするだけでいいのでは?
2019/03/06(水) 01:50:33.83ID:0NU7ArWO
>>188
D:\MO2\mods\MCM Customizable Camera\MCM\SKSE\plugins\Customizable Camera\Profile_1.json
というふうにzipに圧縮しましたがだめでした

皆さんの環境だとCustomizable Cameraのインポート機能って生きてるんでしょうか
LEの2.11を使ってますが2.21にしてもダメでしたので
あきらめて大体の感覚で前の環境に近づけました
長々とすみませんでした
190名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/06(水) 02:10:27.99ID:J6BXAsYt
つか、mo2のoverwriteホルダってそのままにしてるとえらいことになるぞって脅してくるけど
実際のところあのま放置してちゃダメなの?
2019/03/06(水) 02:11:07.08ID:uqOHwSyr
>>189
置く場所間違えてたら何をどうしても読み込まないだろ
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