探検


ASTRONEER Part.8

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2019/03/01(金) 23:15:08.73ID:4r3nGX7fH
!extend:on:vvvvv:1000:512
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2019年2月6日(現地時間)正式リリース

steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
ASTRONEER Part.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548899818/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/01(金) 23:28:23.96ID:4r3nGX7fH
600 名無しさんの野望 (ワッチョイ a76b-iZ++) 2019/02/16(土) 14:56:57.64 ID:LeOvGuH00
http://imgur.com/UO0bvCM.png
海外wikiの資源ツリーを日本語版化してみた
2019/03/01(金) 23:45:12.62ID:qGqyeLMV0
>>1
Factorioやってくるわ
2019/03/02(土) 00:27:54.20ID:bPgVa51u0
>>1乙です

前スレ>>987のコンバス情報
今までまったく気づかなかったよ、ありがと〜!
自力で北極点(南でも)に灯台マーカー置いてやろうと頑張ってたところだったよw
2019/03/02(土) 00:30:19.51ID:1BtoT4Cx0
まだ月に行って帰ってきたぐらいの進捗だけど
それなりには好きだよ
2019/03/02(土) 01:53:01.14ID:sfOSlzSG0
初めて中心部きたんだけど中に入れない
https://imgur.com/a/BC3vLHg

なんかしないと駄目とか?
2019/03/02(土) 02:04:57.15ID:wBkY98sA0
シェルター間でいいからファストトラベル欲しいな
2019/03/02(土) 02:05:47.18ID:RYJ79hdr0
>>6
最低1個はチャンバー解放しないと入れない
2019/03/02(土) 02:05:56.34ID:KhthtSqb0
>>6
地表のゲートウェイチャンバーを1つは解放しないと
2019/03/02(土) 02:06:49.64ID:KhthtSqb0
>>7
ロケットでよくね
2019/03/02(土) 02:15:10.25ID:sfOSlzSG0
まじかーありがとん
2019/03/02(土) 07:41:39.78ID:TdiCQPk70
>>1おつトロニーア

ちなパッチ1.0..9です
アチーブバグ修正されたみたいです

[AS-6196] - The Achievement "Delve Greedily and Deep" will now be appropriately unlocked when reaching the mantle of any planet.
2019/03/02(土) 07:42:35.58ID:urhmB+mDd
小型電池とスクラップ塞がれたっぽいな
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 376b-sXJh)
垢版 |
2019/03/02(土) 08:31:02.93ID:3Zhb9EjJ0
貪欲に深く掘れのアチーブ取れたわ
小型電池はシュレッダーから取り出せなくなってるね
黒鉛→パッケージ装置→スクラップは以前のまま
2019/03/02(土) 10:02:32.68ID:ag5DjjzF0
どうやらドリルヘッドがキャニスタに土を集めないのはバグだったようで、今回修正されたみたい
あとパッチノートのページのコメントが箱版プレイヤーの非難まみれになってるな
2019/03/02(土) 10:19:21.95ID:urhmB+mDd
RTGがスクラップに出来るようになったらしいが、そんな事するやつがいたのか
2019/03/02(土) 14:47:33.71ID:lrXKWj4K0
小型電池スクラップ修正されたのかよ 一気にやるきなくなった
チタンどうやって掘ればいいんだよヴェサニアに全然ないぞ
2019/03/02(土) 14:52:10.95ID:lrXKWj4K0
各惑星のコア起動に必要な資源ってどこかに一覧ある?
2019/03/02(土) 16:44:55.64ID:G3T/4+Iyr
>>17
シュレッダーと交換だけで完結する黒鉛パッケージどうそ
土掘って石英と粘土作って焼いて中型タービンプリントしてた頃に比べりゃ楽なんだし
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 376b-sXJh)
垢版 |
2019/03/02(土) 18:46:06.88ID:3Zhb9EjJ0
>>18
一覧じゃないけど海外wiKiの惑星のページにあるよ
2019/03/02(土) 19:21:10.48ID:lrXKWj4K0
>>20
>>2みたいなのはないのか 面倒だな

このゲームって一番電気使うのって大気圧縮装置? これ中型電池4つ並べてても4つともみるみるへっていくけど中型風力発電何機あれば減らないレベル?
2019/03/02(土) 19:29:59.90ID:bPgVa51u0
Steamのレビューに書いてる人いたから貼っとく(2月22日付)

シルヴァ : 水晶
デゾロ : 亜鉛
カリドー : 火薬
ヴェサニア : グラフェン
ノヴース : シリコン
グラシオ : ダイヤ
アトロクス : 水素

確認してないので全て正確かは分からん
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 376b-sXJh)
垢版 |
2019/03/02(土) 19:46:04.23ID:3Zhb9EjJ0
水晶を石英、火薬を爆薬に読み替えればあってるっぽい
2019/03/02(土) 20:19:01.47ID:GHRXx4Z40
>>22
公式wikiと比較したらちゃんと合ってた
2019/03/03(日) 01:25:19.56ID:50mh9zPs0
1.0.9でCTDは収まったがカクカクがひどくなった気がする
2019/03/03(日) 03:46:25.22ID:q8J7LN/j0
お前いちいち>>2みたいな無いとゲームすらできんゆとりボーイか?w
2019/03/03(日) 04:14:42.27ID:QmOTmLUn0
楽しみながら出来るならいいが三つ目当たりの攻略からコア解放とか苦痛しか感じないから頼りたい気持ちは分かる
2019/03/03(日) 05:15:30.07ID:rhnWB0de0
素材と見た目が違うだけでどの惑星も基本全部一緒だからな
ロケット飛ばせるようになった時点でクリアと思った方がいい
ほんの数分のあっけないエンディング見るためだけに
これまでにどれほどの時間が浪費されたのか人類規模の多大な損失
2019/03/03(日) 05:53:51.23ID:6FFI+i6Z0
この手のゲームにエンディング求める時点でおかしいから
お前らみたいなのがうるさいからとって付けただけのエンディング用意しただけだろ
過程が楽しめないんじゃ早々に止めるのが吉だと思う
2019/03/03(日) 06:12:47.58ID:rhnWB0de0
この手のゲームって言うけど他のゲームと同列に語るのはおかしくね
サンドボックスにしてはできること少なすぎるしアドベンチャーにしてはすっからかん
良いところの一つも思いつかんから何かあればぜひ教えてくれ
2019/03/03(日) 06:25:38.68ID:pB2rDmNl0
当初はキャラやオブジェクトのデザイン、色使いはすごく良かったんだけどね
途中からじわじわ悪化していって今はなんか薄気味悪いグラになったな
2019/03/03(日) 06:38:16.92ID:crvhDsnX0
>>31
EA版の序盤はパステル調の柔らかいデザインが好印象だったよね
なんかどんどん原色感強くなってきちゃってなんかガッカリってのは同意だなあ
2019/03/03(日) 07:12:23.12ID:yQ804Ilaa
>>17
ヴェサニアのチタンはぶどうの木のようなのが生えてる山にありまっせ
2019/03/03(日) 11:05:30.02ID:/yZYgYvF0
>>33
サンクス 山の上なのか・・・・ ずっと地上と地下必死にさがしてた
2019/03/03(日) 11:07:23.75ID:/yZYgYvF0
>>31>>32
いや まじここまでブラッシュアップの度にひどくなるってなかなかないよね?w
悲しい気持ちになりながら当時を思い起こしてやってる
2019/03/03(日) 11:52:21.19ID:/yZYgYvF0
大型ローバーの前にドリル2つつけれるけど 威力的に1個とかわらないのかなこれ? 1個むだにしてるのかな
2019/03/03(日) 14:31:50.91ID:DPIPMRvq0
製品版でいきなり集める素材?資源?のサイズを大きくして気持ち悪くしたのはほんと改悪
気持ち悪いし集める手間が増えてなんも良い事がない
2019/03/03(日) 15:00:54.95ID:XLNusBrH0
惑星の難易度表記もこの順番で遊んでほしいって開発者の願望の現れ「だけ」なのも酷いよな
特に難易度最高の惑星が種飛ばしてくる草と硬い土があるだけって頭湧いてんのか
バイト変換できる研究素材のポイントも無駄に高くて、ものの1時間探索すれば全部研究アンロックできるバランスなのも糞

早くポイント貯まんね―かなーと律儀に研究施設使って無駄な時間過ごしてしまった過去に純然たる怒りが湧くし
そもそもどの惑星でも歩いてるだけでなぜか上空にふっとばされて為す術なく死ぬから
実質入手ポイントが一番低い最初の惑星が最高難易度
2019/03/03(日) 16:09:27.98ID:qcZQVQmP0
自分に合わなかったゲームをレベルの低い感想で貶すより
自分に合う楽しい他のゲームを見つけて遊んだほうが有意義だと思うよ
損失した時間を気にするなら特に
2019/03/03(日) 16:09:43.10ID:T/3WTqsoM
その怒りを評価にぶつけて開発に思い知らせてやってくれます?
触りだのなんちゃって君がオススメするから開発が勘違いして天狗になっちゃってさあ
2019/03/03(日) 16:15:17.84ID:QmOTmLUn0
だから否定的意見を見たくないなら5chに来るなよ
不毛かどうかって話にするならレスバしてるほうがよっぽど不毛だから
2019/03/03(日) 16:26:37.24ID:XLNusBrH0
もうすでに低評価済みだからここで愚痴るくらいしかやることないし、このゲームより愚痴る方がよっぽど面白いときてるからな
最近の評価は賛否両論で順当に下がってきてるし放っておいても現実見るだろ

すっからかんの惑星で無駄に彷徨ってるか空にふっとばされてるか悪路で車がスタックしてるか、プレイ時間の大半がこれのどれか
初期の期待や思い入れに絆されてなんとなく楽しい気がしてる思考停止プレイヤーの意見は救いようがないからともかく、アーリー抜けたゲームのクオリティじゃない
ちょっとした発見とかプレイヤーを楽しませる工夫が一切無い、見た目だけ違うコピペの連続だし下手したら初期のNo mans Sky以下なんじゃね?
2019/03/03(日) 16:36:16.95ID:/yZYgYvF0
全部クリア(ってかただ単に全惑星のコアにいくだけだけど) した人 今なにしてんの?
2019/03/03(日) 16:44:24.91ID:XLNusBrH0
ここで愚痴ってる
2019/03/03(日) 16:51:42.12ID:qcZQVQmP0
思考停止した愚痴なら他でやってくれ
2019/03/03(日) 16:58:59.90ID:50mh9zPs0
実際のとこ無限の泥遊びで広がりが無いと揶揄されたとこから変わってないからな
つい最近も開発がそれを是とするような主張してるし、このゲームはもう発展なさそう
2019/03/03(日) 17:05:50.97ID:GhdzaYpa0
世の中にはゲームをプレイするよりも、ゲームを批判する方が楽しいって層が一定数いるんよ
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