探検


ASTRONEER Part.8

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2019/03/01(金) 23:15:08.73ID:4r3nGX7fH
!extend:on:vvvvv:1000:512
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2019年2月6日(現地時間)正式リリース

steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
ASTRONEER Part.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548899818/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/14(木) 16:56:31.14ID:V+0LJ1WCM
ここの開発無能だなあ
2019/03/14(木) 19:55:41.25ID:JebZ4bBI0
中核メンバーが事故死した影響がでかいのかもな
2019/03/14(木) 20:19:22.87ID:u37RI9ld0
2千円だったから値段並な気はしてる
ノーマンズスカイ買った後だから敷居が下がってるのは否めないけど
2019/03/14(木) 20:28:06.83ID:fcAyUkKl0
期待よりゲーム性が掘り下げられなかったから評価は低いけどリリース時に買った値段分の価値はあったのは確か
2019/03/14(木) 23:16:16.04ID:jvQjGR9G0
>>222
TY
2019/03/15(金) 08:04:49.06ID:yuRJoyf0d
そういや前は2000円だったんだな
それならまあって気がするのは何故だ
2019/03/15(金) 09:13:22.05ID:Kq0icUria
システムエラーだからw
2019/03/15(金) 10:18:30.21ID:pI7aoYnT0
こらこら伸ばすな伸ばすなw
2019/03/15(金) 13:54:21.83ID:pI7aoYnT0
シルヴァの6ヵ所オベリスク(?)はアクティブ化させて
コアで最初のコアキー(?)も手に入れた
で、「薄暗いノード」って所にジャンプできる様にならないんだけど
あそこにジャンプできる様になるには、あと何をしたらいいの?
2019/03/15(金) 14:12:32.24ID:ztiWQh9L0
そのキーでコア起動させた?
2019/03/15(金) 14:26:24.13ID:pI7aoYnT0
>>263
シルヴァのコアで資源x2をはめ込んでキー貰って
コアの反対面でそれはめ込んでアクティブ化までやったけど
まだコアでやらなきゃならん事ある?
薄暗いノードに全惑星分はめ込むであろう石も1つ貰ってる状態
2019/03/15(金) 14:31:32.00ID:ztiWQh9L0
あぁ薄暗いだったか
薄暗いは起動してないって感じの意味合いだからそれだけやってるってことは
その薄暗いノードが指してるのは宇宙にある方だね
ロケットでGO
2019/03/15(金) 15:06:47.55ID:pI7aoYnT0
>>265
あぁ、なるほど、あそこは自力(シャトル)で行かないとだめなのねw
てっきりシルヴァのコアと全ノードアクティブで解放されるのだとばかり、、、
どうもありがとう〜ちょっと行ってきます
267名無しさんの野望 (スププ Sd1f-/cGo)
垢版 |
2019/03/15(金) 19:16:45.72ID:Dc+n9tsgd
http://livedoor.blogimg.jp/all_nations/imgs/e/7/e7b16a8f.jpg
ケシの実の断面 (閲覧注意)
テザープリントできそう
2019/03/15(金) 19:30:12.53ID:NYmq/wmf0
ほう、これは吸い込みたくなる
2019/03/15(金) 20:07:28.60ID:yJvBgqyg0
使いかけのヒドラジンって合成に普通に使えるんだな。
2019/03/15(金) 20:45:12.29ID:EkUyB+3D0
>>268
ダメ!絶対!
2019/03/15(金) 21:38:26.91ID:CoNr9Sj10
>>267
中型に混合物詰めた倉庫じゃないか
2019/03/15(金) 22:12:12.45ID:m3oEydta0
わろた
2019/03/15(金) 23:20:29.40ID:Qpc5qGUX0
ポコポコポコ…ピローンみたいなのちょっと好き
2019/03/16(土) 18:47:53.68ID:hQoXhszn0
洞窟内に車両で乗り込む為に整地してるんだけど、平らにするはいいけどどうしても水平にならなくてもやっとした整地になってしまう…
洞窟内で(なるべく)水平に整地するにはどうすればいいですか?
2019/03/16(土) 18:54:54.21ID:ThxnRXAP0
地形ツールの平ら機能って見た目はほぼ平らだけど
実際は星のコアを中心にした円弧で整地してるから
ずっと平ら使って掘ってると角度がどんどん浅くなってく感じだな
2019/03/16(土) 21:21:02.81ID:hQoXhszn0
>>275
それもあるので定期的に階段状にしようとは思ってるんですが、それ以前の問題としてどこを基準にして平らににしていけばいいのかが
いつも困ってる状態です…
整地を続けて行っても、結局継ぎはぎだらけの不揃いな光景が広がってるのを見て、いつも落胆してます…
2019/03/17(日) 00:55:08.95ID:PBTQpaDr0
そこそこ水平でいいや程度なら
固定アライメントで水平出して、ワイド使って適当に45度出してとかで済むんだがな
2019/03/17(日) 01:50:04.00ID:OC3nHl2v0
ちょっと教えて
エンディングムービー中にランダムで100%落ちるので、どこまで見たら終わりか知りたい
最短記録は15秒くらい
最長記録ではエンドロールと謝辞が出て落ちた
謝辞だからほぼ最後とは思うけど、新天地ムービーとかあるのかな
エンディングで落ちるゲームは斬新だわ
2019/03/17(日) 05:14:30.15ID:6EEoXMJMd
エンディングが実装されたのか
2019/03/17(日) 07:51:23.51ID:l3FTY6oE0
>>278
Z1氏やOneLastMidnight氏の動画でしか観てないけど
最後の感謝のメッセージの静止でとりあえず終わり → ベースに帰還
で終わりみたいね

エンディングでのCTDはXbox版だと報告が出てるのを見たけど
PC版は起動時のCTDはあってもエンディング時の報告って見ないね
例えばグラフィックの設定を最低とかにして観てもだめかね?
2019/03/17(日) 12:13:30.64ID:OC3nHl2v0
>>280
ありがとうございました
板違いですみません
xboxでした
2019/03/17(日) 15:03:14.84ID:X8b6hJPq0
ウィンチ使うと宇宙までぶっ飛ぶこと多いんだけど角度調整さえできれば他の惑星まで突っ込めそうだな
283名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-Jace)
垢版 |
2019/03/19(火) 09:15:27.23ID:e1YmyOe7a
本末転倒なバグ多過ぎだよな。
俺のバグ
正常終了が出来ない。
クレーンで掘削活動すると車自体が下に沈んで最終的に向こう側の世界に行く。
正常終了が出来ないバグは結構性質が悪くて。
ゲームを終了しても裏で起動して居るのでスチームを一回落としてから再立ち上げさせて
再開してもファイル自体が開け無くてフリーズとか、スチームを切ってPCを再起動させてから
復帰すると開くとかゲームエンジン使っている割には初期ミスが多過ぎ。ローカルとグローバルと言うのか
スチームサーバーでファイルのやり取りして居るから起こって居るミスだけど、
セーブデータはローカルだけでいい様な気もする。
2019/03/19(火) 12:08:43.10ID:1jBLW+j4M
ごめんね 言わせてもらうけどおま環…
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 8337-guci)
垢版 |
2019/03/19(火) 15:52:00.41ID:vGK2H1m10
おかしなバグが多発したら、最初にやる事は再インストール
それをしても治らないなら、素直におま環で諦める事かな
まあ、最終判断的にはOSも入れなおす事なんだけど、それって手間だからねw
OSの更新やソフトの導入・削除などで知らぬ間にシステムが壊れてくるからね
数年ほど使ったらOSを入れなおせってのは、不具合で吹っ飛ぶ事を考えりゃ正しい
2019/03/19(火) 16:29:47.95ID:qkQw4uTj0
おま環であろうとバグの起きやすさは段違いに多いのでクソ
287名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-Jace)
垢版 |
2019/03/19(火) 19:28:14.57ID:e1YmyOe7a
おま環じゃねーよ。
俺はこのゲーム600時間くらいやって居ベーターが出て三ヶ月くらいしてからプレイして居る
ヘビーユーザーで過去のベータで同じ症状出てたけど改善してたしな。
2019/03/19(火) 19:47:18.08ID:HMWziTuT0
CTDに関しては環境差は激しいんじゃね?

沈没バグは相変わらずで、嵐が無くなった主要因だろう。
通り過ぎた後のアイテムの沈没ぶりを鑑みるに。
2019/03/19(火) 20:49:55.52ID:fDZrbHtH0
ヘビーユーザーとおま環には何の関連性もないやろ
バグってたら別ゲームやるだけ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ f36b-CXUE)
垢版 |
2019/03/19(火) 21:16:42.92ID:lyCy2QT70
俺の場合だけどゲーム終了してもプロセスが残るバグはctl+alt+delでタスクマネージャーかastro.exeのプロセスを終了させればsteamの再起動とかpc再起動させなくても再度ゲーム立ち上がるようにはなるな
2019/03/19(火) 21:58:50.50ID:HMWziTuT0
>>290
別のゲームでもたまになるぞ、それ。
スチームクライアント終わらせるときゲームの終了を待っていますとか出る。
2019/03/19(火) 22:49:04.90ID:DDNhCCak0
>>287
Astroneerのゲーム終了時に正常に終わらない奴が多いならオマ環じゃないって言えるけど
ここでも公式でもそんな報告は皆無でしょ
そらオマ環と言う域だよw

それからセーブデータをサーバーとやりとり?
そんな事してないからねw
してるのは動作やプレイ状況のテキストのみのLogファイルだけだよ
それともセーブ先をSteamのクラウドにしてるって話?
2019/03/19(火) 23:00:07.79ID:A7wHhOir0
Steamのフォーラムで同様の問題が多数報告されてます
2019/03/19(火) 23:19:56.30ID:JkvrvI6L0
>>287
そのレスの内容で何をどう思っておま環じゃないって思ったんだw
2019/03/20(水) 00:00:00.50ID:Wc9N3yiO0
プロセスが残る事象の最近の報告例
https://forum.systemera.net/topic/51683-exit-game-problem/
https://forum.systemera.net/topic/52116-107-steam-astroneer-cant-be-launched-again-without-manual-exit/
このゲーム以外でも似たようなことはあるから気にしてない人も多いんじゃないかと思ってるけど
自分も同じことがあったから気にしてかなり前から同様の報告はよく見るし、プログラム側を疑うのも仕方ないよ
とりあえずゲームの再インストールと整合性のチェックとグラフィックドライバの更新が簡単に試せる対策じゃないかな
2019/03/20(水) 01:12:47.45ID:XyY1O8Ob0
そりゃ、人それぞれ環境があるんだもの…
2019/03/20(水) 01:48:53.94ID:IQIvifOa0
このゲームは特にその手の不具合が多くて「おま環」で済ませるレベルじゃない
ベータすっ飛ばしてローンチしちゃったから不具合だらけで対策も追いついてないんだろ
2019/03/20(水) 02:06:12.79ID:HqKN0pMS0
オレも、ゾンビプロセスは複数回発生したことがある。何かをクローズし忘れていて終了し切らないみたいなプログラム不良だと思うよ。
でも、283はディスり、決めつけの長文に始まって、600時間だのヘビーユーザーだのと的外れで説得力がないから、おま環で片付けられても仕方ないわな。
2019/03/20(水) 08:39:55.72ID:WseOEIx8M
450時間やってるけどCTDなんて1回くらいだってww
ほんとにおま環だから
どーせアプリぐちゃぐちゃのメーカー製パソコンとか糞ノートじゃねえの?
2019/03/20(水) 08:56:40.35ID:W1MJRg4t0
「みんな同じ症状が出てるけどおま環」とかいう宗教じみた主張
2019/03/20(水) 08:58:08.17ID:7rhpQT0w0
ここ短絡的すぎる奴が何人もいるよな
ただおま環って一蹴したいだけじゃないの?
ゾンビプロセスは俺も経験あるけど、ゲーム中で特定条件満たしたりすると発生して
その条件が運悪く保持されたままのセーブデータでずっと遊んでるとかじゃないの?
2019/03/20(水) 09:04:28.61ID:7rhpQT0w0
つーかゾンビプロセスが話題のきっかけなのに途中でCTDの話にすり替わってんじゃん
短絡的ってより読解力無いだけだった
2019/03/20(水) 11:03:39.04ID:3VU1GSM80
それじゃあオマ環の定義って何だよって事まで話が面倒くさくなっちゃうなw
数万〜数万のユーザー間で仮に英語のみのフォーラムでさえ報告が100にも満たないなら
オマ環でいいんでないの? 
(CSみたいな固定プラットフォームじゃないPCでなら尚更)
2019/03/20(水) 11:24:31.43ID:W1MJRg4t0
そもそも「おま環」ってソフトウェアに関係ないPCそのものの問題で異常が出る事を指してるんで、
ブルスクとかならともかくCTDやゾンビプロセスの時点で「おま環」ではない
2019/03/20(水) 12:27:03.16ID:6I3Nbg7C0
プロセスはよく残ってるよ。フレンドがインしてるから聞いてみたらやってないって言うので調べてもらったらやっぱプロセス動いてたし、自分も何度かある。
割とタスクマネージャ見るほうなんでね。
2019/03/20(水) 13:04:36.35ID:W9WM7BQa0
>>283は後ろ半分の思い込みだけ無かったことにすりゃ妥当な内容
2019/03/20(水) 16:12:40.94ID:kYQk9McQ0
Satisfactoryっての面白そうだぞ
やってみようぜ
2019/03/20(水) 16:30:35.14ID:xBBAV1+bM
>>307
代表作がGoatSimulatorのメーカーだぞ?
クローズドアルファの時点でゲームプレイに支障のあるバグがほとんどなかったり
建造物を山ほど作ってもFPSが落ちなかったり
期間限定のアルファ版を徹夜でやるぐらい面白かったとしても
俺たちは誇り高きAstroneerなんだから浮気なんてしねーよ
2019/03/20(水) 17:31:52.39ID:3VU1GSM80
>>307
あれ楽しそうだよね、まだEA版だから将来の可能性にwktkするしかないんだけど
こっちもいくらでも裾野を広げられる可能性は秘めてるんだから
もうひと踏ん張りして欲しいわ
2019/03/20(水) 18:04:29.25ID:7+8pvNid0
必要環境のメモリが12Gか…
うーん、どうしましょw
2019/03/20(水) 18:23:40.13ID:Ag9mI4cgd
必要メモリ12GBとかww
メモリ24GBだから久しぶりの親近感
2019/03/20(水) 18:31:14.61ID:9mktRidv0
とりあえずで32GB積んでるワイ 高みの見物

satisfactoryはファクトリオ好きならそこそこ楽しめると思う
2019/03/20(水) 21:52:11.53ID:OM6LZKro0
凄いな
いまの64bitってそんなに積めるんだな
自分は32bitだから4G入れてるけど、実質3Gだよ
2019/03/20(水) 22:51:23.16ID:CtTdQUlY0
Win10のproだと一応2TBまでメモリ対応してるんだっけか
そんなに積むにはXeon複数いるだろうけどね
2019/03/20(水) 23:17:29.56ID:qvpIQiCD0
先日、1.0.13でも「搭載する」選択後のハングが発生しました。
原因は、1.0.7でもあったメモリーリークのようで、「xxx\SteamLib\steamapps\common\ASTRONEER Early Access\Astro\Content\Movies」以下の
legalで始まるmp4ファイル、loadingで始まるmp4ファイル、seslogoで始まるmp4ファイルを削除すれば、1.0.13でもハングしなくなりました。
参考: ttps://steamcommunity.com/app/361420/discussions/1/1776010325120063240/
これらをやると、オープニングムービーやロードムービーなどが流れなくなるだけ。
これ以外にもファイルは4つ残るけど、そのうち3つはエンディングでロードされるムービーなので消さない方が良いかも知れないが、消してもゲームには
直接影響ないかと。
タスクマネージャーでAstro-Win64-Shipping.exeの使用メモリーが6GB以上になると感覚的にはダメな気がしました。
ご参考までに。
2019/03/20(水) 23:41:53.03ID:3VU1GSM80
>>315
ちょうど最近、別のゲームでクラッシュする同問題があって自己解決に至ったんだけど
やはりそっちもバックにムービーが流れるところでCTD
幸いWindowsのイベントログからApplicationを見て影響を及ぼしてる原因が特定できたんだけどね
ムービーで問題が出るならPCの中のコーデックが原因だと思うよ
ffdshowとかcccpなどのサードパーティ製のコーデックパックを怪しんでみるといいかもね
2019/03/20(水) 23:45:28.35ID:3VU1GSM80
>>315 ちょっと追記
動画に関するサードパーティ製のソフトにもコーデックが含まれてたりする
動画(音楽)プイレヤーや動画編集ソフトなんかにも含まれてる場合もあるので
気に留めておくといいかも
2019/03/21(木) 00:09:25.19ID:PBKNKFFv0
>> 316,317
わざわざありがとうございます。なるほど。
確かにコーデックパックはかなり昔に入れたまま、最近更新してないですね。今、見たら5年前のもののままでした。
逆にこのゲーム以外や通常の動画参照では問題無かったですが、ちょっと更新してみます。
2019/03/21(木) 00:41:26.96ID:g0jkP4Xz0
かなり前の別のゲームでラスボスとの激しく長い戦闘のあとの
エンディングムービーが始まるあたりで落ちて軽く泣いたことあるのを思い出した
2019/03/21(木) 02:44:50.22ID:VNJ+FCdF0
ゲーム終了させてもタスクに残る問題に自分も初遭遇
思い当たると言えば先日あてたWindowsの更新ぐらいだな
少し前にもWinの更新で一部のゲームのfpsが低下する問題(MSも認めた)もあったし
windowsがまたやらかしてる可能性もぬぐえないね
2019/03/21(木) 19:01:41.10ID:j6+vbY380
windowsは毎回何かしらやらかしてると思うけどw
2019/03/22(金) 00:21:32.31ID:2Pb7K3Kw0
厳選パーツの自作PCできちんと管理できてりゃそうそう落ちることは無いよ
2019/03/22(金) 12:16:22.21ID:T41slto6M
開発がクソなせいで荒れる荒れる
どっかコンセプトもシステムも丸々パクって出してくんねーかな
MOD対応で
2019/03/22(金) 13:10:22.93ID:3lrc/XSo0
コンセプトもシステムも丸々パクるようなところがクソ開発じゃないわけねーだろ
だったら自前でもっといいもん作ってるわ
2019/03/22(金) 14:58:30.99ID:zaQS7bPD0
なんか今落ちると同時に残ったタスクがメモリバカ食いはじめてワロタ
1秒で100MBくらいの勢いで増えてったがなんだこれ
2019/03/22(金) 20:11:11.96ID:RyzNqZp30
パトロンサイトで支援とか募ってもニッチ過ぎて資金集まらなさそうだしなぁ
だいたいプロモーション用にプレイアブルな状態へ持って行くまでが大変だし
2019/03/22(金) 22:49:49.90ID:1COto3M90
ってか作れてたらどっかがすでに作ってるよ(笑)
2019/03/23(土) 07:10:42.69ID:mCNBzrAk0
技術的には大した事ないけどマイクラブーム過ぎちゃったから企画も通りづらいだろうしな
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-jrSs)
垢版 |
2019/03/26(火) 17:39:17.59ID:pG2IvAiH0
開梱した後のプリンター等は?回転できませんか?
2019/03/26(火) 17:48:44.13ID:Sb6qisG1M
>>329
できるよ
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 0337-aBy1)
垢版 |
2019/03/26(火) 18:45:54.25ID:aw0v3fBm0
すでに眼中に無い状態にされてるけど、ノーマンはVRに進出だとさ・・・・・
2019/03/26(火) 19:00:08.46ID:nxZvZzio0
そう言われてもこっちはFPSじゃないんで
2019/03/28(木) 02:43:29.76ID:gQkO5fcO0
若しかしてCTD起こす時って、
地下を横方向に延々と掘ったり整地したりすると起きやすくないか?
地上を横に行く(チャンバー起動に二周)ときと、地下を下に行くとき(コア起動の九十九折り)はCTD無かったなぁ。
334名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-UcNI)
垢版 |
2019/03/28(木) 19:25:01.39ID:S9hAeyqRa
正常終了のコツ何となく出来た。
終了時に行成デスクトップに行かないでメニュー画面にしてから
終了すると綺麗に終了出来ているみたい。
2019/03/28(木) 22:20:05.66ID:qotbEEju0
>>333
そういう情報は公式に伝えると解決が早くなるかもな
2019/03/30(土) 06:37:41.89ID:P8Pewo/50
大型ローバーとドリルで平地は地表を浅く削り、崖は手前から穴を掘るか削って貯めたキャニスターの土で整地。
削り際の形状見ながら行くと結構東西南北を大きな誤差無く削っていける。
アトロクスの地形とヴェサニアの異物は大変だったが結構順調にハイウェイ建設とチャンバー起動出来た。
ローバーは一台で行くに限る(^^;
2019/03/30(土) 17:16:12.05ID:rzkGML8YM
(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
2019/03/30(土) 19:00:56.24ID:LNs1xup/0
沈没バグで、後ろのバギーが引っかかってくれたおかげで全ロス免れたこともあるからなぁw
そういうバグなければ良いんだろうけどねー^^
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb3-ycr5)
垢版 |
2019/03/31(日) 01:26:32.89ID:QWot4v9H0
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
2019/03/31(日) 04:17:16.43ID:DqmgPb1j0
公式ツイッターがなんかカードいっぱいの画像あげてるけどなにあれ?
近々アップデートでもあるの?
2019/03/31(日) 07:44:19.61ID:oP751DMk0
沈没バグはウィンチ持ってけばギリギリなんとかなる。
沈没は床均している時よりも壁作ってた時の方がやばかった。
2019/03/31(日) 12:11:58.27ID:rHy2XoeRd
>>340
沢山のクレカを取得して重複して買い漁ってね
という意味
2019/04/06(土) 10:03:02.36ID:eVn+jQQ50
なんかアプデ来た
2019/04/06(土) 11:21:14.22ID:eVn+jQQ50
黒鉛→パッケージ装置→破片→黒鉛
のサイクルはもう使えないんだな。
2019/04/06(土) 13:29:22.03ID:5SbOfh6c0
redditにアップデートに関する情報があったけど
https://www.reddit.com/r/Astroneer/comments/b9ytgj/patch_notes_for_10140/
ちょっと前にtwichでは変更内容を説明してるみたいで親切にも書き出してる人がいた
https://www.twitch.tv/videos/406740267
-PAX code redemptions are in
-Rebalanced research nodes and chests
-Gateway engines no longer require oxygen management when you are inside them
-Astronium now looks the way it was supposed to look
-Fixed backpack color with suit color customizations
-Fixed the shuttle bug where you can enter a shuttle and pick it up at the same time
-Fixed the but where you can carry platforms while you enter the shuttle
-Respawn times for havestables have been increased
-Increase the research value of T2 chests
-The graphite scrap value exploit is fixed
-Hazards are a little more dangerous
-"Extreme" multiplayer benefits
-1.5 sec delay on the bounce-mine explosions
-Steam build is out, but the xbox release is delayed until next week

「(小手先の数値変更で)バグフィックスしたよ!、(PAX EASTのイベントに来た人だけにしか関係ない)スーツの色を追加したよ!」
って感じ?

ところでインターネットのアカデミー賞らしいウェビーとかいうのでAstroneerが選考対象になってるからみんなも投票よろしくな!
https://steamcommunity.com/games/361420/announcements/detail/1789526475173173658 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a354e16389034669c890c6ab4f6d721a)
2019/04/06(土) 16:07:04.24ID:Q+XV1TQW0
こんなガワだけのゲームが受賞するようではダメだと思うんだ
2019/04/06(土) 17:48:14.24ID:CpM6fW290
ホントにね
むしろ、選考先見に行って良いのがあればそっちに入れてもいいくらい
2019/04/06(土) 18:26:42.51ID:Te5b2xuN0
この手のゲームで楽しめる人はガワがあればじゅうぶんなんじゃない?
2019/04/06(土) 19:36:30.72ID:lk9v7yaD0
>>348
たしかにゲームシステムはスカスカでもビジュアルはとても良いから
GRISやFloweryみたいに芸術性に楽しさを見出すものであってワイワイ遊ぶものではないんだよね
投票の対立候補もそんな感じだし
ガワだけとか言ってる意識低いやつはマイクラなりなんなり俺と一緒に遊んで頂けますでしょうか
2019/04/06(土) 20:59:58.77ID:Te5b2xuN0
んー…
フレとわいわいやってる人もいるみたいだし、遊び方は人それぞれなんじゃないかなあ…
2019/04/07(日) 00:13:02.36ID:czdp3or10
mod対応すれば大化けする可能性も微存
2019/04/07(日) 01:23:51.57ID:IQrUjUOM0
>>351

>>127希望は絶たれた
2019/04/07(日) 13:23:12.18ID:hOpVxVBg0
     ク ソ ゲ ー
2019/04/07(日) 14:07:13.24ID:7UDRPIN40
  知 っ て た
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