!extend:on:vvvvv:1000:512
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2019年2月6日(現地時間)正式リリース
steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning
非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/
無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb
前スレ
ASTRONEER Part.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548899818/
・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ASTRONEER Part.8
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1名無しさんの野望 (JP 0Hff-20s+)
2019/03/01(金) 23:15:08.73ID:4r3nGX7fH406名無しさんの野望 (ワッチョイ 12bb-8I1V)
2019/04/18(木) 21:36:24.09ID:wn6s0J+A0 値段高いかなあ
モノ足らずさ的に割と相当だと思ってるけど…
モノ足らずさ的に割と相当だと思ってるけど…
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 12bb-8I1V)
2019/04/18(木) 21:37:17.19ID:wn6s0J+A0 って忘れてたけど、まだ今後もコンテンツ追加のアプデの予定はあるんだよな
408名無しさんの野望 (ワッチョイ d94e-hooH)
2019/04/18(木) 23:13:43.78ID:zIpJaREq0 コンテンツ追加できるならとっくにやってるってw
今までまともなアプデはほとんどなかっただろ
お金は稼いだだろうし外注で何かする気はないのかなーと期待するけど、自社開発に期待するのはさすがにもう無理だよ
今までまともなアプデはほとんどなかっただろ
お金は稼いだだろうし外注で何かする気はないのかなーと期待するけど、自社開発に期待するのはさすがにもう無理だよ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 12bb-8I1V)
2019/04/18(木) 23:34:31.03ID:wn6s0J+A0 バカの相手は疲れるから…
410名無しさんの野望 (ワッチョイ a9be-hooH)
2019/04/19(金) 01:42:43.58ID:r+ocztXE0 おれも初期に買って20時間遊んで楽しみに積んでたけど良い思い出として起動はしてないし先も見えてるよ
実績好きだから実績ゲーとしてフレンドが遊ぶならいずれ遊ぶ機会はあるかもしれない位かなぁ
実績好きだから実績ゲーとしてフレンドが遊ぶならいずれ遊ぶ機会はあるかもしれない位かなぁ
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-JNgg)
2019/04/19(金) 02:16:54.21ID:XIfwqNki0 アーリーアクセスのシステムはノルマを課すとかしないとダメなんじゃないかな
開発をスムーズにするのが目的なのになぜか逆にブレーキがかかっちゃうこと多い
バグがあってもアーリーだから、コンテンツがないのもアーリーだからという言い訳が成立するし
アーリーだから今後もっと良くなるという期待値がプラスに作用するし
「変に完成させるよりだらだらアーリーやってたほうが賢くね」って思うわな
Steamはそこなんとかしないとアーリーが怠け者の温床になっちゃうよ
開発をスムーズにするのが目的なのになぜか逆にブレーキがかかっちゃうこと多い
バグがあってもアーリーだから、コンテンツがないのもアーリーだからという言い訳が成立するし
アーリーだから今後もっと良くなるという期待値がプラスに作用するし
「変に完成させるよりだらだらアーリーやってたほうが賢くね」って思うわな
Steamはそこなんとかしないとアーリーが怠け者の温床になっちゃうよ
412名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-JNgg)
2019/04/19(金) 06:54:10.33ID:UcHjk4W50 製品版発売後もその気分引きずって期待値高めちゃう>>409みたいな半ば騙されてるような人種も少なからず出るのがな…
正式になってから大きく飛躍するようなゲームってレアケースだし、現時点で購入して満足できない人なだめる材料にはならないわな
未完成品のまま正式リリースとした時点でそうとう困窮した状況だろうしむしろ期待できないのが実状なんだけど
なんにしてもSTEAMレビューは早期アクセス時と正式リリース後のレビューを個別に統計とるべき
正式になってから大きく飛躍するようなゲームってレアケースだし、現時点で購入して満足できない人なだめる材料にはならないわな
未完成品のまま正式リリースとした時点でそうとう困窮した状況だろうしむしろ期待できないのが実状なんだけど
なんにしてもSTEAMレビューは早期アクセス時と正式リリース後のレビューを個別に統計とるべき
413名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-JNgg)
2019/04/19(金) 07:02:14.93ID:UcHjk4W50 今気づいたけどレビューのグラフからドラッグで集計の期間指定できるんだな
正式リリース後からのレビューのみで集計すると賛否両論の評価になるようだが
未購入者にとっては正式リリースがいつなのかわからんからやっぱり個別に統計欲しい
正式リリース後からのレビューのみで集計すると賛否両論の評価になるようだが
未購入者にとっては正式リリースがいつなのかわからんからやっぱり個別に統計欲しい
414名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-JNgg)
2019/04/19(金) 07:06:00.90ID:UcHjk4W50 違った賛否両論は日本語レビューだけの場合で、日本語フィルター外したらほぼ好評だった
連投すまんけど嘘書くのも問題ありそうなんで訂正
連投すまんけど嘘書くのも問題ありそうなんで訂正
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-9Arr)
2019/04/19(金) 10:26:03.54ID:slDaj46q0 AAAクラスの一万円近い価格のタイトルでもなければ
ベンチャー少人数でコツコツ作り上げてるゲームに対して厳しいなぁw
糞ゲー認定ユーザーはとっととスレから出て行って神ゲー見つけてそっちで遊んでてくれよ
ベンチャー少人数でコツコツ作り上げてるゲームに対して厳しいなぁw
糞ゲー認定ユーザーはとっととスレから出て行って神ゲー見つけてそっちで遊んでてくれよ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/19(金) 12:23:09.43ID:XLEhyO810418名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-67Pn)
2019/04/19(金) 12:42:40.66ID:kDLqP0fCr コンテンツ不足指摘奴はリリース直後からコンテンツが増えてない、ずっと言ってきたみたいな事騒いでたけどちゃんと開発へその意見投げてたんだろうか
どえせアメリカ語できなくてここで騒いでただけなんだろうが
どえせアメリカ語できなくてここで騒いでただけなんだろうが
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dfb-YIQo)
2019/04/19(金) 12:55:19.35ID:JbfD4IgB0 >>418
投げとるしフォーラムでもずっと言われてたじゃん、お前いっつもその論調で定期的に書くよな
投げとるしフォーラムでもずっと言われてたじゃん、お前いっつもその論調で定期的に書くよな
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/19(金) 13:00:07.55ID:XLEhyO810421名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-67Pn)
2019/04/19(金) 14:15:27.87ID:p2SHogRrr 正式少し前からの新参だしフォーラムなんか知らんけどそれで意見通ってないんなら技術と金の問題で出来ないか問題として認識されてないか口うるさいお客様()としてしか見られてないって事じゃねーの
人足りてなさそうな中小開発スタジオならこんなもんだろって気もするけどな
そんなことよりも即レス飛んでくる程度には人が居ることに驚いたわw
人足りてなさそうな中小開発スタジオならこんなもんだろって気もするけどな
そんなことよりも即レス飛んでくる程度には人が居ることに驚いたわw
422名無しさんの野望 (ワッチョイ d9e8-DNyu)
2019/04/19(金) 16:06:28.22ID:HqELDMe30 アーリーアクセス中に購入するのは投資なんだから、損することもあるわな。
でもこれの正式リリースは、時間的に許されなくなって正式にしただけで実質アーリーの延長。
でもこれの正式リリースは、時間的に許されなくなって正式にしただけで実質アーリーの延長。
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/19(金) 16:37:32.66ID:XLEhyO810 正式の品質じゃないのに正式リリースとか色々問題だらけのゲームなのね
はじめ内容なさすぎて遊び方間違ってるのかと思って調べたりしちゃったよ
ストアページに騙された感が凄くて不満が募るけど、親切なレスでいくつか謎の解けるカタルシス得られたしこのゲームに関してはもうこれでいいと思うことにするよ
はじめ内容なさすぎて遊び方間違ってるのかと思って調べたりしちゃったよ
ストアページに騙された感が凄くて不満が募るけど、親切なレスでいくつか謎の解けるカタルシス得られたしこのゲームに関してはもうこれでいいと思うことにするよ
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e85-rEK2)
2019/04/19(金) 16:56:21.27ID:4S/tHmFk0 元々ノーマン叩きたいがために無理やり持ち上げられた感は否めないからな
不幸があったとはいえそのまま大した拡張もなく正式になっちゃった
不幸があったとはいえそのまま大した拡張もなく正式になっちゃった
425名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b3-JNgg)
2019/04/19(金) 17:07:10.96ID:G7cjr1CU0 そもそも正式リリースの品質かどうかはユーザーが決めるもんなのか?
426名無しさんの野望 (ワッチョイ d9e8-DNyu)
2019/04/19(金) 17:37:37.70ID:HqELDMe30 客観的に見ても正式リリースの品質ではなかった。
正式後の仕様変更やバグ修正の内容から明らかだと思う。
ゲームのテイストは好みなのでもっと頑張って欲しいんだが。
正式後の仕様変更やバグ修正の内容から明らかだと思う。
ゲームのテイストは好みなのでもっと頑張って欲しいんだが。
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e85-rEK2)
2019/04/19(金) 17:52:38.21ID:4S/tHmFk0 サンドボックスにありがちなブロック感が無いとこは良かったな
後はわずらわしい戦闘がないところも
そこに期待して買ってそのうち開拓要素増えるのかなと塩漬けしといたけど見た目ちょっと変わった以外特に何もなかったね
後はわずらわしい戦闘がないところも
そこに期待して買ってそのうち開拓要素増えるのかなと塩漬けしといたけど見た目ちょっと変わった以外特に何もなかったね
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/19(金) 18:05:07.90ID:XLEhyO810 探索系のゲームなのかなって思ったらそうでもなく、建築系のゲームなのかなって思ったらそうでもない
ファクトリオで開始10分でやる作業を何時間もかけてやってる感じだった
下手したらストアでムービーやスクショ見てるときが一番エキサイティングだったかも
グロいきのこみたいなのに近づいて唐突に針で刺されて死んだときが次点
ファクトリオで開始10分でやる作業を何時間もかけてやってる感じだった
下手したらストアでムービーやスクショ見てるときが一番エキサイティングだったかも
グロいきのこみたいなのに近づいて唐突に針で刺されて死んだときが次点
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1c-hooH)
2019/04/19(金) 18:19:45.31ID:PJVt/p4/0 小さな子供に遊ばせるには安心なゲームだよね
430名無しさんの野望 (ワッチョイ d9e8-DNyu)
2019/04/19(金) 18:31:34.16ID:HqELDMe30 過去に送り込まれたEXO社員の遺物が方方に散らばっているけどな。
死んだら次の社員が送り込まれるブラックな演出はけっこう好きだ。
死んだら次の社員が送り込まれるブラックな演出はけっこう好きだ。
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 12bb-8I1V)
2019/04/19(金) 21:37:53.15ID:wJBtvG8B0 結局ゲーム内容が自分に合わない人がガキみたいにギャーギャー騒いでるだけだよな
ロードマップの存在すら分かってなさそうだ
ロードマップの存在すら分かってなさそうだ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-JNgg)
2019/04/19(金) 22:25:47.01ID:8g9zX8TR0 ここの開発のロードマップまだ信じてる純粋培養が居ることに驚いた
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-JNgg)
2019/04/19(金) 22:28:56.24ID:XIfwqNki0 今youtubeみてきたらこのゲームの配信1件しかなかった
マインクラフトは100件以上あって数えきれない
まあそうなるわな
マインクラフトは100件以上あって数えきれない
まあそうなるわな
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 12bb-8I1V)
2019/04/19(金) 22:33:46.30ID:wJBtvG8B0 >>432
文句だけ言ってるような脳なしやらアスペやらではないからな
文句だけ言ってるような脳なしやらアスペやらではないからな
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/19(金) 22:46:32.04ID:XLEhyO810 このゲーム擁護するのはいいけど、なんでいちいち関係ない中傷や悪口書き込むのかわからんw
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 12bb-8I1V)
2019/04/19(金) 22:51:41.92ID:wJBtvG8B0 まあ言い過ぎたが、アスペはちょいと上で楽しんでる人に対して言ってるやつおるよ
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-lGfL)
2019/04/19(金) 22:53:22.87ID:8g9zX8TR0 現実から目を背けちゃった可哀想な奴なんだから
そっとしといてやれ
そっとしといてやれ
438名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-hooH)
2019/04/19(金) 23:27:16.40ID:yTZxXeCk0 ずっとマルチでやってるけど、そこそこ楽しいけどな。
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-9Arr)
2019/04/20(土) 04:11:13.53ID:npKG4f0H0 ここには自分がディスりたいのに他人が楽しめてる事が不愉快って奴が
ずっと粘着してるっぽいし
だからとっとと出て行って欲しいんだが
開発への要望以上にそいつに伝わらんのがもどかしいw
ずっと粘着してるっぽいし
だからとっとと出て行って欲しいんだが
開発への要望以上にそいつに伝わらんのがもどかしいw
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/20(土) 07:38:55.48ID:cXGa9rWW0 フォーラムでもいくつもスレッドが立つくらい、問題抱えたゲームの5chのスレにきて
批判を見たくないって言う方がちょっとどうかしてるけどなw
批判を見たくないって言う方がちょっとどうかしてるけどなw
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/20(土) 07:45:40.53ID:cXGa9rWW0 でも2日かけてこことフォーラム見てだいたい把握したよ
楽しめない組もとりあえずロードマップの内容がちゃんと実装されれば、ノーマンみたいにワンチャンあるかもって感じなのね
色々事情があるのはわかるが、買う側からしたら全部実装した上で正式に売り出して欲しかったけどな
楽しめない組もとりあえずロードマップの内容がちゃんと実装されれば、ノーマンみたいにワンチャンあるかもって感じなのね
色々事情があるのはわかるが、買う側からしたら全部実装した上で正式に売り出して欲しかったけどな
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-Zf27)
2019/04/20(土) 13:42:32.27ID:7vERcIzj0 スレの流れが速いときってこの流れ毎回やってんだよな
443名無しさんの野望 (ワッチョイ d9e8-DNyu)
2019/04/20(土) 14:02:17.16ID:sDyjAHha0 「プラットフォームを交換する」誤訳を見るたび萎える
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-9Arr)
2019/04/20(土) 14:47:19.31ID:npKG4f0H0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-JNgg)
2019/04/20(土) 17:57:02.25ID:E5d5pvVB0 2000円もしないゲームで数十時間遊んでるからコスパ的な文句は別にないんだけどアプデで自由な粘土遊びがキャニスター依存になったのだけは納得いかん
446名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b3-8I1V)
2019/04/20(土) 19:48:54.68ID:svcTYbmu0 まだアプデないのん?クソゲーやんw
447名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-DCiL)
2019/04/20(土) 21:42:37.37ID:wBh8l53gp ここでしか相手にされない奴に対して「出て行ってくれないか」は酷すぎるだろ…
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 097e-hooH)
2019/04/21(日) 01:02:53.34ID:Sbo6eCTW0 メインデザイナーが急逝したのは予想外だったのかな。
アイデアノートは残ってたけどどうやって実現するかは誰もわからなかったとか。
けっこう初期は順調にアプデしてたんだよ。それがデザイナーいなくなってから一年くらい放置されて(実装されたのは光る棒)
アイデアノートは残ってたけどどうやって実現するかは誰もわからなかったとか。
けっこう初期は順調にアプデしてたんだよ。それがデザイナーいなくなってから一年くらい放置されて(実装されたのは光る棒)
449名無しさんの野望 (ワッチョイ ad1d-YIQo)
2019/04/21(日) 01:26:32.16ID:XmpCct8h0 ほんとそれな…
それまではすごく良かったんだが…
それまではすごく良かったんだが…
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/21(日) 08:34:37.98ID:HD30Lz/L0 レゴで例えるなら、木とか家とか乗り物とかレゴブロックで自由に形作るのが楽しいのに
出来合いのものをただ土台ブロックに繋げるだけみたいな、そんなゲームになってるんだよね
コミュニティハブのスクショも全部、どれだけ規模の大きなものを綺麗に並べるかみたいなつまんないものになってて
なんのカスタマイズ性も有りもしないし、これから肉付けしていくアルファ版を正式版として掴まされた気分
出来合いのものをただ土台ブロックに繋げるだけみたいな、そんなゲームになってるんだよね
コミュニティハブのスクショも全部、どれだけ規模の大きなものを綺麗に並べるかみたいなつまんないものになってて
なんのカスタマイズ性も有りもしないし、これから肉付けしていくアルファ版を正式版として掴まされた気分
451名無しさんの野望 (ワッチョイ d9dc-0R5k)
2019/04/21(日) 17:33:52.54ID:4Pe6vLyx0 やっぱ 何かものができる時って一人いたらいいんやね
逆にいうならその人がいなくなってしまったら 代わりが務まる人間などいない
このASTRONEER作ってる会社がまさにそういう事か
逆にいうならその人がいなくなってしまったら 代わりが務まる人間などいない
このASTRONEER作ってる会社がまさにそういう事か
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 12bb-8I1V)
2019/04/21(日) 18:12:00.06ID:ZCm6FGG+0 亡くなった人を出しにいろいろ言われちゃあ開発者も楽しんでる人も何にも言えないよなあ
453名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-JNgg)
2019/04/21(日) 19:03:16.71ID:grM/Ahz20 >>451
アルファ時代のその故人の軌跡を知らないから完成品から想像するしかないんだけど、本当にすごかったのかなって疑問に思う
故人の手がけたいくつかの要素は正式版に引き継がれてるんだろうが、面白い仕掛けだと思ったのはプラットフォームのケーブルまわりくらい
他の要素はちょっと古い別のゲームで見たことあるものだし、実のところは故人が健在でも似たような状況になってた可能性もあるように感じる
ゴールとなる明確なビジョンがあったなら開発者間で共有したりメモしてたりするだろうし、その故人自身も曖昧にしか完成品をイメージできてなかったのが
今の結果を招いたうえでその結果のスケープゴート?的なポジションに収められたんじゃないかなって、ゲスい妄想だけど考えちゃうわ
なんであろうとゲームの中身が薄味過ぎてこういう話くらいしかできないのが、このスレやこのゲーム共通の一番の問題だろうな
アルファ時代のその故人の軌跡を知らないから完成品から想像するしかないんだけど、本当にすごかったのかなって疑問に思う
故人の手がけたいくつかの要素は正式版に引き継がれてるんだろうが、面白い仕掛けだと思ったのはプラットフォームのケーブルまわりくらい
他の要素はちょっと古い別のゲームで見たことあるものだし、実のところは故人が健在でも似たような状況になってた可能性もあるように感じる
ゴールとなる明確なビジョンがあったなら開発者間で共有したりメモしてたりするだろうし、その故人自身も曖昧にしか完成品をイメージできてなかったのが
今の結果を招いたうえでその結果のスケープゴート?的なポジションに収められたんじゃないかなって、ゲスい妄想だけど考えちゃうわ
なんであろうとゲームの中身が薄味過ぎてこういう話くらいしかできないのが、このスレやこのゲーム共通の一番の問題だろうな
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 12bb-8I1V)
2019/04/22(月) 00:16:55.25ID:piEpGDK20 その妄想力をゲームに向けられたらいいのに…
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-9Arr)
2019/04/22(月) 15:59:28.51ID:eYwlCboQ0 SteamでのEarlyAccess版からCS版(Microsoft)で販売できるまでって
インディーにとって大きい目標と節目みたいだけど
とりあえずそこに認められて販売出来たところまで頑張って燃え尽き感がいなめない現状
CS版で出せて資金面もかなり回収できて、ここからの一歩って大事なんだけどね
次の新作にも力注ぎたいだろうけど、アストロをもう一度見返して伸ばして欲しいもんです
インディーにとって大きい目標と節目みたいだけど
とりあえずそこに認められて販売出来たところまで頑張って燃え尽き感がいなめない現状
CS版で出せて資金面もかなり回収できて、ここからの一歩って大事なんだけどね
次の新作にも力注ぎたいだろうけど、アストロをもう一度見返して伸ばして欲しいもんです
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eb8-JNgg)
2019/04/22(月) 16:24:08.22ID:hePV8FnW0 ランダム要素でハズレ引いたのかもしれないけど、前から初期星の地下って穴だらけだったっけ?
やたらと坂道でスライディングするし、ブレーキ効きにくくてリカバーするのが大変でよく滑落してしまうわけだが、
斜め堀りしてもすぐに空間に出ちゃうんだよなあ・・・何というか、石柱みたいなのが一杯立っていて
斜め上に脱出しようとしてもそれができなくてすでに三回死んだ
地下空洞がまったくないってのも困りものだが、歯抜けが過ぎるのもきついなあ
やたらと坂道でスライディングするし、ブレーキ効きにくくてリカバーするのが大変でよく滑落してしまうわけだが、
斜め堀りしてもすぐに空間に出ちゃうんだよなあ・・・何というか、石柱みたいなのが一杯立っていて
斜め上に脱出しようとしてもそれができなくてすでに三回死んだ
地下空洞がまったくないってのも困りものだが、歯抜けが過ぎるのもきついなあ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-JNgg)
2019/04/22(月) 17:28:02.90ID:gCXZW8hB0 >>456
自分のときはそんな気になるほど滑落した記憶はないな
そういえばこれって地形プロシージャル生成なの?
ランダム生成にする意味薄いし勝手に固定マップで開始地点だけランダムだと思ってたんだけど
もしプロシージャルなら、運がよかったら変な地形に巡り会ったりするのかね
自分のときはそんな気になるほど滑落した記憶はないな
そういえばこれって地形プロシージャル生成なの?
ランダム生成にする意味薄いし勝手に固定マップで開始地点だけランダムだと思ってたんだけど
もしプロシージャルなら、運がよかったら変な地形に巡り会ったりするのかね
458名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-JNgg)
2019/04/22(月) 17:42:38.23ID:OPE57xDp0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-YIQo)
2019/04/22(月) 18:12:27.10ID:b1G6k5dB0 トラクター載ってたら崖から落ちてブチギレたけど足場作って登ったらまた崖から落ちたんでアンインストールしてやったわ
落とし穴いい加減にしろ。トラクター登らせるの面倒くせーんだよ
落とし穴いい加減にしろ。トラクター登らせるの面倒くせーんだよ
460名無しさんの野望 (ワッチョイ f5d5-rSAQ)
2019/04/22(月) 18:33:35.49ID:QvfEl6xX0 イージーモードが要るのか?
コアまで土で埋まってて地表つるつる??
そして掘れない物がない。
他の星も全部それw
コアまで土で埋まってて地表つるつる??
そして掘れない物がない。
他の星も全部それw
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-Zf27)
2019/04/22(月) 20:44:21.62ID:vSOlndsm0 乗り物はトラクターと大型ローバーさえあれば十分だよな
百歩譲ってバギーかな、バギーは連結できないから電源を個別で用意しないとだから面倒で…
…わりとトラクターの評価が自分の中で高いことに驚いたw
>>459
今の地形生成だと峡谷みたいのもあるからねぇ
マイクラでも峡谷大っ嫌いだったから生成切ってたけど、コッチでも出てきてウンザリだよ
百歩譲ってバギーかな、バギーは連結できないから電源を個別で用意しないとだから面倒で…
…わりとトラクターの評価が自分の中で高いことに驚いたw
>>459
今の地形生成だと峡谷みたいのもあるからねぇ
マイクラでも峡谷大っ嫌いだったから生成切ってたけど、コッチでも出てきてウンザリだよ
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-9Arr)
2019/04/22(月) 22:24:03.31ID:eYwlCboQ0 >>457
一応、新しいゲームを開始する度にランダム生成にはなってるね
地上のゲート(オベリスク?)がセーブデータごとに埋まってたり宙に浮いてたりしててよくわかるよ
クレパスや自然の洞窟が複数合体してたりすると面白地形になったりするぐらいで
地下空間の階層やら順番などは変わらずっぽい
一応、新しいゲームを開始する度にランダム生成にはなってるね
地上のゲート(オベリスク?)がセーブデータごとに埋まってたり宙に浮いてたりしててよくわかるよ
クレパスや自然の洞窟が複数合体してたりすると面白地形になったりするぐらいで
地下空間の階層やら順番などは変わらずっぽい
463名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-JNgg)
2019/04/22(月) 23:18:48.14ID:Uxict9uL0 >>462
レスありがとう、ちゃんと毎回生成されてるのね
ノーマンもそうだけど、ゲームとして成立させるための都合上、ランダム生成のブレ幅?というか閾値が常識の範囲内に留まってしまうから
とんでもない環境の惑星とか生成されずに、結局既視感減らすくらいの貢献にしかなってないのが残念だよなぁ
植物生長のプロシージャルとかも出てきてるし、この分野は今後さらに発展してくんだろうけど、こういうゲームに上手く落とし込むのは難しいのかもな
レスありがとう、ちゃんと毎回生成されてるのね
ノーマンもそうだけど、ゲームとして成立させるための都合上、ランダム生成のブレ幅?というか閾値が常識の範囲内に留まってしまうから
とんでもない環境の惑星とか生成されずに、結局既視感減らすくらいの貢献にしかなってないのが残念だよなぁ
植物生長のプロシージャルとかも出てきてるし、この分野は今後さらに発展してくんだろうけど、こういうゲームに上手く落とし込むのは難しいのかもな
464名無しさんの野望 (ワッチョイ d9e8-DNyu)
2019/04/22(月) 23:59:00.86ID:5kqI4wIt0 サクラ クレパス
https://i.imgur.com/RIV49n0.jpg
https://i.imgur.com/RIV49n0.jpg
466名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-JNgg)
2019/04/23(火) 01:03:18.01ID:OofYDqoZ0 言い間違えたのではなくて間違えて覚えていた説
467名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-JNgg)
2019/04/23(火) 01:51:07.12ID:vG3ZrWui0468名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-JNgg)
2019/04/23(火) 01:55:16.54ID:vG3ZrWui0 っていうかワッチョイ被ってんじゃねーか
469名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b3-8I1V)
2019/04/23(火) 21:32:54.40ID:YgDK6p8V0 ・・・? ワッチョイ被んないよw
プロバのDHCP開放・再取得して変わると思って自演してんだろ PCからの書き込みだし
どーでもいいし きもいよ
プロバのDHCP開放・再取得して変わると思って自演してんだろ PCからの書き込みだし
どーでもいいし きもいよ
470名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-JNgg)
2019/04/23(火) 22:19:57.71ID:7HfVDHMV0 どうでもいいのは同意するが、現に被ったからワッチョイは被るようだぞ
471名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp79-5PxL)
2019/04/24(水) 00:55:02.71ID:zP/C7PDnp ワッチョイは被るよ
472名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-o9oA)
2019/04/24(水) 04:33:15.52ID:XUoLp+RNd473名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb8-MRXB)
2019/04/25(木) 10:32:24.70ID:7oZBBBEn0 地下峡谷を下りまくってキノコ王国まで降りてきたんだけど、大した発見もなくてガッカリ
まだこの下になにかいい場所あるんかな?それともさっさと他の惑星攻略したほうがいいのか
まだこの下になにかいい場所あるんかな?それともさっさと他の惑星攻略したほうがいいのか
475名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-lDX8)
2019/04/25(木) 10:43:08.56ID:wTkt8K7f0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb8-MRXB)
2019/04/25(木) 11:04:53.35ID:7oZBBBEn0 巨大キノコが群生してるのを見た時はおおおおおってなったんだけどね
要素はあるようなら探索続けてみます
要素はあるようなら探索続けてみます
477名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-lDX8)
2019/04/27(土) 09:39:03.04ID:xsaKnuMW0 キノコ大空洞より下は重力低下が車両運搬にはきびしかったなあw
478名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-MRXB)
2019/04/27(土) 13:06:58.19ID:A+KvJzKs0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dd5-jSrl)
2019/04/27(土) 15:35:10.08ID:X2FJGXAx0 車両にもMod付きゃ良いのに。
後埋め立ても。
後埋め立ても。
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-lwDt)
2019/04/28(日) 14:52:48.11ID:3Mn6jN/g0 ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 8590-MRXB)
2019/04/29(月) 10:54:12.07ID:95t93iug0 マイクラの癖が抜けなくて移動というか方向転換というか上手く操作できないんですけどおすすめの設定ってありますか?
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 85b3-KI0z)
2019/04/29(月) 22:22:00.73ID:6Zgob1eq0 このゲーム最高だよ
ははは
ははは
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 2576-Jpms)
2019/04/29(月) 22:56:20.05ID:ryNcGR3/0 そらそうよ
がはは
がはは
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-f5cQ)
2019/05/11(土) 16:25:14.64ID:wLdBBT5Q0 v1.0.2(700MB越え)のアプデきたけどパッチノートが見つからん
新しい設備関連に追加は見当たらず
研究解除画面のアイコンの明度がちょっと強くなった程度の事しか分からんかったw
新しい設備関連に追加は見当たらず
研究解除画面のアイコンの明度がちょっと強くなった程度の事しか分からんかったw
485名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e8-AilG)
2019/05/11(土) 17:08:36.15ID:KvbWwYOJ0 XLサイズのシュレッダーとか来たんか
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-ejNk)
2019/05/11(土) 19:01:17.86ID:JmFTLZ420 なにそれ
ひょっとして今まで大型シュレッダーに入らなかったヤツが入るようになるとかそんなのか?
いやそういうんじゃなくてさ…はぁ…
ひょっとして今まで大型シュレッダーに入らなかったヤツが入るようになるとかそんなのか?
いやそういうんじゃなくてさ…はぁ…
487名無しさんの野望 (ワッチョイ d74e-vVMj)
2019/05/11(土) 20:07:21.50ID:YFhTatNG0 ようやくファンボーイ大歓喜の大型アプデがきましたね
これでゲーム性が大きく変わるかもねwww
これでゲーム性が大きく変わるかもねwww
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 9702-BD3m)
2019/05/12(日) 02:08:24.66ID:uYZmZJyD0 超大型シュレ 超大型プラC
追加がこれだけだったら無能極まりないな 死んだほうがいいレヴェル
追加がこれだけだったら無能極まりないな 死んだほうがいいレヴェル
489名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-oWYU)
2019/05/12(日) 07:26:55.16ID:AWdRjDRu0 トレロ見た限り、今回のアプデで追加されたのはその二つと、カリドー、ヴェサニア、グレイシオに何かが追加されたらしい、あとは最適化(今回のアプデのメインは多分これ)とかUIカスタマイズ?とかがなされたそうだが、ゲーム性に大きな影響を与えるもんではないわな
しかも本来はこのアプデは四月に行われる予定だったらしい
しかも本来はこのアプデは四月に行われる予定だったらしい
490名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-oWYU)
2019/05/12(日) 07:40:46.93ID:AWdRjDRu0 おっと、よく見たらパッチノート来てたわ
それによると
・カスタマイズUIとは「スキンのプレビューがタイトル画面でできるようになった」こと
・カリドー、ヴェサニア、グレイシオに追加されたのは植物
・製品版以降消えてた二種のマーブルボールの復活
・カタログで設計図をアンロックするときのコスト増加?
あとはbugfixとかの微修正だな
それと、いわゆるExperimental(アプデの正規リリース前にアプデの内容を確かめられる)がSteam限定で追加されたそうな
...うーん、最適化がメインだろうとはいえガッカリな内容だなぁ
せめて長時間プレイしたデータでのクラッシュ頻度が劇的に下がってることを祈るわ
それによると
・カスタマイズUIとは「スキンのプレビューがタイトル画面でできるようになった」こと
・カリドー、ヴェサニア、グレイシオに追加されたのは植物
・製品版以降消えてた二種のマーブルボールの復活
・カタログで設計図をアンロックするときのコスト増加?
あとはbugfixとかの微修正だな
それと、いわゆるExperimental(アプデの正規リリース前にアプデの内容を確かめられる)がSteam限定で追加されたそうな
...うーん、最適化がメインだろうとはいえガッカリな内容だなぁ
せめて長時間プレイしたデータでのクラッシュ頻度が劇的に下がってることを祈るわ
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-kSvt)
2019/05/12(日) 09:18:13.08ID:M7Mk1Ugy0 パフォーマンス向上も一朝一夕で出来るものではないから
前のアップデートから一ヶ月で本当に多少なりと改善してるなら十分妥当じゃないかと思う
大したことない追加要素を大きく宣伝してマーケティングしてんのはモヤっとするけど
前のアップデートから一ヶ月で本当に多少なりと改善してるなら十分妥当じゃないかと思う
大したことない追加要素を大きく宣伝してマーケティングしてんのはモヤっとするけど
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f97-XIfT)
2019/05/12(日) 12:26:14.12ID:zMjFBp5F0 今回もガッカリアプデか
また数ヶ月寝かせるわ
また数ヶ月寝かせるわ
493名無しさんの野望 (ブーイモ MMbb-wTlH)
2019/05/12(日) 14:58:57.96ID:arFHU6NQM 大量テザーでガクガクなのまだ直ってない?
494名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-oWYU)
2019/05/12(日) 15:54:21.72ID:AWdRjDRu0495名無しさんの野望 (ブーイモ MMbb-wTlH)
2019/05/12(日) 16:18:25.70ID:arFHU6NQM thank you.一応直そうとはしてるんだな
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-ejNk)
2019/05/12(日) 21:19:25.75ID:ePmKRPin0 最適化がメインって…そういうのはベータでやるもんじゃ…
あっ
あっ
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-f5cQ)
2019/05/13(月) 13:52:59.32ID:E53n1hbN0 ほぼ全設備と全資源の山とが集まってる基地でウロウロしてると
今まではfpsがけっこう落ちてたんだけど(40〜45fpsぐらいまで落ちてた)
先日のアプデでかなり軽量化されたようで
50前半ぐらいまで少し落ちる時があってもすぐに60fpsまで戻るようになってた
でも超大型シュレッダー、あれちょっとデカ過ぎw
デザインももうちょっと手を加えても良いのに
今まではfpsがけっこう落ちてたんだけど(40〜45fpsぐらいまで落ちてた)
先日のアプデでかなり軽量化されたようで
50前半ぐらいまで少し落ちる時があってもすぐに60fpsまで戻るようになってた
でも超大型シュレッダー、あれちょっとデカ過ぎw
デザインももうちょっと手を加えても良いのに
498名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-bYlD)
2019/05/13(月) 14:19:10.48ID:6TQWl9k4r 正式後マルチでエンディングみて以降誰もやってなかったのを最近何人かやってるから何事かと思ったけどアプデきてんだな
ここ見る限りほとんど変わってなさそうだしやる必要なさそうだが
ここ見る限りほとんど変わってなさそうだしやる必要なさそうだが
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 77fb-y0Vo)
2019/05/13(月) 16:01:30.47ID:A3Nak4wg0 大型アプデに付随して増えるようなアイテムをメインに据えるこの感じ、ライト棒を思い出すぜ
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-y0Vo)
2019/05/13(月) 19:29:31.85ID:je/CrD9a0 しかし車両横転した時の宙返りは力弱すぎ
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 6603-8NB0)
2019/05/17(金) 15:54:32.14ID:SskES2wm0 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
502名無しさんの野望 (ワッチョイ a473-AgTJ)
2019/05/20(月) 01:56:56.71ID:Tc0Mgam50 スクラップ生産は、大型倉庫が土比:1.5かー
ドリルモッドはバックパックの電源吸われるのと回数面倒だったから楽には、別に楽になる必要性が既に無いが
ドリルモッドはバックパックの電源吸われるのと回数面倒だったから楽には、別に楽になる必要性が既に無いが
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e76-dnyq)
2019/05/20(月) 21:11:01.72ID:cqb7r/F20 ジェットパックねぇ…
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e76-dnyq)
2019/05/20(月) 21:45:37.34ID:cqb7r/F20 わー、とうとう今回のパッチで起動後十数秒で応答なしになった
どうすんだこれ
どうすんだこれ
505名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-OIgn)
2019/05/22(水) 23:34:51.29ID:oG6H2fAL0 >>503
近いアプデで追加されるのね
燃料を必要とするものと、冷却時間のみのものとの二種類くるのかな?
しかしジェットパック一つでよくここまで話ができるなぁw
https://www.rockpapershotgun.com/2019/05/14/astroneer-jetpack-update-pax-east-2019-preview/#more-680937
星によって重力が違うとか、無重力エリアとかも追加してくれたらいいのになあ
近いアプデで追加されるのね
燃料を必要とするものと、冷却時間のみのものとの二種類くるのかな?
しかしジェットパック一つでよくここまで話ができるなぁw
https://www.rockpapershotgun.com/2019/05/14/astroneer-jetpack-update-pax-east-2019-preview/#more-680937
星によって重力が違うとか、無重力エリアとかも追加してくれたらいいのになあ
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-8NB0)
2019/05/22(水) 23:48:01.48ID:ZZ6oOnoX0 このゲームで空中を飛びたいって思ったこと無いなぁ
橋も道も足場も自分で作れるのが売りだろ?
橋も道も足場も自分で作れるのが売りだろ?
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